Hur kan man besegra alla tre Terraria-bossarna? Hjälp med att döda bossar på egen hand Hur många bossar finns i spelet terraria

I den här guiden kommer vi att titta på habitat och vanor för raidbossar som återuppstår regelbundet med ett strikt begränsat intervall. Quint och Murakis gård, som dyker upp en gång i veckan, samt evenemangschefer, är ämnet för en separat guide.

Skapa platser och vanor av världsbossar

Enormt lermonster

Leker på en kulle i Fogan-kärren strax nedanför Heidel till vänster om Östra porten. Ger närstridsskada och kallar ibland till sig Mud Bombs. Den farligaste attacken är när monstret växer ner i marken och rör sig slumpmässigt och orsakar betydande skada i en anständig radie. Attackområdet sticker inte ut på något sätt, så det är bättre att flytta bort.

Fega Bheg

Respawnplatsen ligger strax under Serendia Northern Plain-noden.

Beväpnad med en massiv kedja med en stor krok i slutet, så han kan få RDD. Under aggro, när den blir röd, börjar den slumpmässigt slå åt alla håll samtidigt. One-shot karaktärer med svag rustning.

Jätte Treant

Spawner på Eremit's Grove-noden nedanför Western Guard Camp.

Du kan lämna transporten nära chefen. Vandringsträdet träffar alla med sina långa grenar, men det når inte särskilt långt. Dessutom kallar ibland assistenter och kastar även stenar på slumpmässiga mål. Under ett raseri, när den blir röd, skadar den alla i närheten.

röd näsa

Spawner bakom den nordvästra väggen av West Guard Camp.

Chefen är beväpnad med en enorm scimitar, som han främst skadar. Han hoppar mycket, bland annat faller han på magen, men gör liten skada. Den starkaste attacken är stridsropet. Han förstör träffpunkter fullständigt, så det är bättre att inte stå framför Nose just nu. Attackområdet är inte markerat.

Kzarka

Kryper ut i Sanctuary of Serendia.

Den har fyra kraftfulla tassar som den slår alla med. Kzarkas starkaste trick är snävt fokuserad eldandning och en attack med stor diameter runt chefen. I det senare fallet kan du gömma dig bakom en kolumn eller flytta bort.

Penna

Visas på toppen av berget precis ovanför knuten på Karandaryggen.

Den spottar något obegripligt på det valda målet och slår också kraftigt på vingarna. Tillkallar assistenter som enkelt dödar ett enda mål. Flyger periodvis upp och stänker med vassa fjädrar, som med svag rustning omedelbart dödar karaktären. I det här fallet bör du gömma dig direkt under chefen: det finns ett litet område där skadan inte passerar.

Forntida Kutum

Den återupplivade platsen är Red Sand Stone Hall.

Huvudattacken är ett slag med sin egen kropp, vars längd är tillräckligt för att få RDD. Har för vana att falla rakt in i kameran och på så sätt blockera sikten. Dessutom har den här chefen några starka knep på lager.

För det första kan han gömma sig under jorden och sticka ut näsan och ge en elektrisk stöt. Attackområdet är markerat i rött. För det andra kan Kutum börja dyka och göra skada när han kommer upp till ytan. I området för dess utseende uppstår ett svart dis från marken.

Se upp för den farligaste attacken, när masken riktar sin nosparti i marken och använder en del av sin teknik. Samtidigt dyker konvergerande koncentriska cirklar upp på marken, in i mitten av vilka det drar karaktärer som inte hade tid att teleportera eller blinka ut från det drabbade området, vilket helt förstör deras träffpunkter.

Nouver

Visas i öknen, där navigering inte fungerar. Det enklaste sättet att ta sig till lekplatsen är att köra österut från Eastern Bazaar.

En gång i tiden hade den här draken många färdigheter i ett slag, men efter många korrigeringar blev den uppriktigt sagt svag, trots sitt formidabla utseende och imponerande storlek. Slår karaktärerna med tassar och vingar, rör sig smart över sanden och kan också hoppa på någons huvud. Kallar fram sandvirvelvindar som nästan inte gör någon skada, men gör en bra bedövning.

Ibland flyger den upp i himlen och spottar eldklot på karaktären den gillar bäst. Mot en sådan attack hjälper ett block, och alla som har det. Den starkaste attacken är en smal lång remsa framför nospartiet, längs vilken draken släpper en eldstråle.

Resp World Bosses

Uppkomsten av en raidboss signaleras av ett formidabelt meddelande i mitten av skärmen, tillsammans med en unik ljuddesign. Och om du fortfarande är förvirrad, kommer du om en eller två månader att börja avgöra vem som exakt återuppstod av chefens rop.

RB visas samtidigt på alla kanaler direkt efter ropet. Undantaget är Nuber, i det fall en sandstorm inträffar först, och själva draken dyker upp exakt en halvtimme efter meddelandet. Ingen vet den exakta tidpunkten för uppkomsten av någon chef, men den ungefärliga tiden hjälper till att bestämma sajten rpgdon.com, där du kan hitta information om början av återuppbyggnaden av alla raidbossar i Svarta öknen.

Tänk på att chefen inte nödvändigtvis kommer att dyka upp när respawn börjar: han kan bli försenad i en timme, eller till och med två. Dessutom finns det en speciell kanal i Discord där du kan få reda på statusen för chefen på en viss kanal.

Om din huvudkaraktär vandrar runt i spelvärlden mycket, kanske han inte hinner till världsbossen i tid och får lite byte. Vad ska man göra i det här fallet? Erfarna spelare använder tvillingar, som de byter till när en världsboss dyker upp. Det kan vara som en redan pumpad karaktär, vars intresse har minskat, eller skapats specifikt för bondevärldens chefer. Det finns en åsikt att en nivå 50 karaktär med grön kvalitetsutrustning förtrollad av +16 och ett attackvärde på 150 eller mer är tillräckligt.

Det finns dock inget som hindrar dig från att klä en tvilling bättre, gå upp till 56 och använda väckt, eller gå upp till 58 för att aktivera fler skadefärdigheter. Twin och hans häst bör lämnas i Heidel: härifrån är det snabbast att ta sig till större delen av världen, med undantag för Nuver och Kutum, som leker i Valencia. Det är lite långt borta, så det brukar vara färre folk där. Observera: vid dödsfall från en världsboss finns det en risk för förstörelse av inläggningsstenar. Om du har en svag tvilling som dör mycket, förse den med dyra ädelstenar. Också, vid döden, som med en vanlig mobb, går erfarenheten förlorad.

Drop of vanlig och topputrustning

Faktum är att ingen känner till algoritmen för att släppa topputrustning, det vill säga nominella vapen och rustningar från bossetet, men allt avgörs här, som vanligt, på måfå. Det har märkts att det är stor sannolikhet att få topputrustning på första eller andra resan till världsbossen.

Skadan påverkar det extra bytet som mottagits: Liberto och Awakened vapenlådor av blå kvalitet som säljs bra på auktionen, samt jägares sigill, guldtackor, inläggningsstenar och sigill från Kzarka, Karanda, Nuber och Kutum, varav 100 kan bytas mot lämpligt vapen genom att ta uppdraget. Det är logiskt att ju snabbare du kommer till respawn-platsen och börjar döda raidbossen, desto mer skada kommer han att få av dig. Se därför till att skaffa en annan fräsig häst och utrusta honom med vässade hästskor.

Boss kunskap

Glöm inte bort en så användbar funktion som att känna till S-rankningen, vilket ökar chansen att tappa värdefullt byte. Du kan få kunskap om några chefer:

  • Kzarka - Delpenio, chef för Node Sanctuary of Serendia;
  • Karanda - Claxtor som kontrollerar Karanda Ridge-noden;
  • Kutum - Desallam, chef för noden Red Sand Stone Hall;
  • Nouver - kan erhållas från uppdraget i Ivvelap Oasis, och sedan igen från den lokala brudgummen Eugene;

Hur skaffar man sig nödvändig kunskap?

Vi skickar en karaktär till bibliotekarien Annalise i Calpheon och för 10 influenspunkter tar vi bort den kunskap som redan finns. Vi skickar den andra karaktären till NPC som ger denna kunskap, och vi får den igen. Vi växlar mellan karaktärer, tar bort kunskap och får den igen tills önskad rang uppnås.

Uppföranderegler i razzian

Under en resa till världsbossen rekommenderas det att följa världschatten – oftast är spelarna här och utbyter information om tillståndet för chefens hälsotillstånd på regionens kanalgrupp och kommer överens om vilken kanal de ska gå till härnäst. Efter att ha odlat i en kanal kan du hoppa till en annan om nedkylningen tillåter.

Lantbruket börjar vanligtvis från första och längre ner på listan, så du kan lyckas döda chefen i regionen från två till fyra gånger, speciellt om det är få spelare för tillfället. Naturligtvis finns det inget som hindrar dig från att hoppa till kanalen, där det är färre personer: detta ökar chansen att få något värdefullt när du dödar chefen. Det viktigaste är att tänka med ditt eget huvud och inte leta efter befälhavare som kommer att berätta vilken kanal du ska gå till och vad du ska göra härnäst.

Vissa spelare läcker direkt felaktig information: till exempel om chefens fulla HP på kanalen där han dödades för länge sedan, eller om frånvaron av chefen på kanalen där han precis började bli slagen. Det är bättre att skicka dem till nödsituationer omedelbart: erfarenheten visar att de flesta av dem är troll, som inte ens är i närheten av RB-respawn-platsen. Världsbossar odlas av samma kontingent, och mycket snabbt kommer du att förstå vems ord du kan lita på. Jag råder dig inte att vara uppmärksam på lokala clowner som sänder ut samma hackade skämt om chefer.

Vilken klass man ska slå världsbossarna spelar ingen speciell roll. Det viktigaste är att göra det bra: på så sätt får du garanterat något av värde. Därför är det bättre att välja den som du gillar bäst, och inte den som ryktas vara den mest imb i spelet.

Bossar i "Terraria" är de farligaste varelserna som lever i spelvärlden. Endast erfarna hjältar kan besegra dem, men belöningen för att döda ett annat monster kommer att helt rättfärdiga ansträngningen. Om du vill lära dig hur du tillkallar cheferna i Terraria, samt vad du ska se upp med i striden med var och en av dem, så är den här artikeln precis vad du behöver. Efter att ha läst den kan du spara din tid och rädda karaktären från döden mer än en gång.

Startande chefer

Tro inte att startbossarna i Terraria är lätta fiender. Var och en av dem kommer att få dig att svettas och spendera mer än en dag på att döda dem. Och du måste möta följande motståndare:

Svåraste Standard Mode Bosses

Cheferna i Terraria, som kommer att diskuteras nedan, är en slags förberedelse för hardmode. Bara genom att besegra dem kommer du att inse att du är redo att öka svårigheten.

  • Royal Slug. Denna gigantiska fiende krymper gradvis i storlek och tar mer skada. Samtidigt kallar han till sig små sniglar. För att starta kampen med chefen måste du använda snigelns krona.
  • Cthulhu hjärna. För att kalla den här kamraten behöver du en blodig ryggrad. Ett alternativ är att förstöra de tre levande hjärtan. Chefen kan tillkalla undersåtar och är osårbar tills de alla är förstörda.
  • bidrottning. Farligt med sina snabba flygningar från sida till sida. Han vet också hur man kallar små bin. För att slåss mot chefen måste du använda bimassan eller förstöra en stor larv.
  • vägg av kött. Fienden, efter att ha besegrat den, går spelvärlden in i hårt läge. Den kan kallas genom att kasta en guidedocka i lavan. Det speciella med denna fiende är att den samtidigt attackerar och drar sig tillbaka.

Hardmode chefer

Efter att ha besegrat Wall of Flesh får du tillgång till hardmode. I det här läget blir allt mycket mer komplicerat, och innan du går vidare till nästa test är det bättre att först söka efter information om det på "Terraria. Wiki". Bossar i hardmode är fortfarande ett krångel, så låt oss titta på var och en av dem separat:

  • tvillingar. De vet hur man skjuter med laser, skjuter och bara kraschar in i din hjälte. De tillkallas med hjälp av ett mekaniskt öga, men kan också dyka upp på egen hand.
  • Jagare. Kommer du ihåg The Eater of Worlds? Så den här masken är flera gånger större än sin föregångare. Visas efter att ha använt en mekanisk mask eller kommer bara sådär.
  • Skeleton Prime. En flygande skalle som slår spelaren med närstridsvapen och skjuter dem med ett skjutvapen. Lämpligast tid att slåss mot denna chef - gryning. För att starta en strid med ett monster måste du använda en mekanisk skalle eller bara vänta tills motståndaren själv dyker upp.

Bossar i "Terraria 1.2" och uppåt

  • Plantera. Ett växtmonster som bara kan kallas efter att ha besegrat alla mekaniska bossar. Han vet hur man skjuter spikar, och försöker också ofta ramma karaktären. För att aktivera striden måste du förstöra Plantera-knoppen.
  • Golem. Visas efter att du satt batterierna på ödlans altar. Kommer att slå din hjälte med knytnävar och skjuta honom med eld. När monstret har fått en viss skada kommer dess huvud att separeras från sin bål och börja avfyra lasrar.
  • Hertig Rybron. Monstret kommer att dyka upp om du försöker fiska i havet med tryffelmasken som bete. Kan flyga, tillkalla undersåtar och skjuta olika projektiler mot hjälten.
  • Sömngångare kultist. Det kan bara kallas efter att ha dödat Golem. För att göra detta måste du besegra sekterna nära den främre ingången till fängelsehålan. Chefen teleporterar hela tiden och använder även olika trollformler.

Sista chefer

Så du har nått slutspelsinnehållet. Nu återstår bara att vinna:

  • skytorn. Fyra chefer, som var och en kallar till sig unika varelser för att hjälpa dem (finns inte någon annanstans i spelet). Innan du attackerar tornet måste du ta itu med alla undersåtar. Bossar dyker upp i spelvärlden först efter att ha besegrat Lunatic Cultist.

  • Mångud. Den starkaste motståndaren du kommer att möta i det sista spelet. Han kommer efter en viss tid, efter att du besegrat Sky Towers. Kommer att skjuta på hjälten med målsökande missiler, lasrar och tillkalla hjälpare.

Mobilversionens chefer

Det finns också mobilversion spelet "Terraria", vars chefer är exklusiva. Du kommer att kunna slåss med sådana unika monster som:

  • Lepus. En enorm rosa kanin som kan kallas med ett misstänkt ägg. Chefen tillkallar kopior av sig själv, såväl som små kaninminions.
  • Turkiet otacksam. Bossen är gjord i form av en bakad kalkon. Träffar ska vara på hans huvud, och när det faller av, slå monstret i kroppen. För att kalla monstret måste du använda Cursed Ground Turkey.

Glöm inte heller att utvecklarna ständigt stödjer deras projekt och lägger till nytt innehåll till det. Det är möjligt att snart kommer ännu svårare, men jävligt intressanta fiender att dyka upp i spelet.

Tvillingarna är en sofistikerad version av Cthulhus öga. De kan tillkallas med ett mekaniskt öga. Båda ögonen har sin egen individuella livslängdsmätare. Röd - Retinazer, skjuter en lila laser från ögat. Grön - Spasm, skjuter en ström av förbannade lågor. Precis som Eye of Cthulhu förändras de efter att ha förlorat hälften av sin hälsa. Retinazer förändras när hans hälsa sjunker till 8 000 HP och Spasm ändras när hans hälsa sjunker under 9 000 HP.

Båda ögonen har olika kampstil, Retinazer blir som ett mekaniskt öga med ett lasertorn i pupillen, medan Spasm blir en mekanisk mun. Efter ändringen kommer Retinazer att avfyra röda lasrar mer aggressivt och orsaka mer skada. Det växlar mellan snabb rörelse med långsam eld och långsam rörelse med snabb eld. Spasmodic kommer att börja jaga spelaren snabbare och kommer kontinuerligt att spy ut lågor från sin mun som en eldkastare. Cursed Fire of Spasmodicity har en chans att placera Cursed by Hell-debuffen på spelare.

Jagare

The Destroyer är en starkare version av Eater of Worlds, chefen har 80 000 HP. Anses vara en enkel hardmode-chef trots att han har mycket hälsa. Kan tillkallas med en mekanisk mask. Den delar sig inte som Eater of Worlds, men om man träffar ett kroppssegment frigörs en inkapslad flygande drönare som avfyrar en laser. Utöver sin normala ram-attack avfyrar Annihilatorn också röda lasrar mot spelaren från vart och ett av dess segment. Lasrar passerar genom plattformar, men passerar inte genom block.

Skeletron Prime

Skeletron Prime är en mycket mer komplex analog till Skeletron, eftersom. har 28 000 hk. Hans lemmar är olika, han har: en laser, en såg, ett skruvstäd och en kanon som skjuter bomber. Alla delar av Skeletron Prime har 59 000 HP. Men för att döda chefen behöver du bara döda huvudet, och den har 28 000 HP. Chefen måste tillkallas på natten och dödas innan natten är slut, annars kommer chefens egenskaper på morgonen att bli som hos fängelsehålsvakten, och det kommer att vara omöjligt att döda honom.

Chefen tappar Essence of Horror och Holy Ingots, som kan användas för att göra bra utrustning.

Plantera

Plantera tillkallas efter att ha förstört en Plantera knopp med en hacka eller en borr. Plantera Bud leker först i den underjordiska djungeln efter att alla tre mekaniska bossar har besegrats (före version 1.2.3 behövde bara en mekanisk boss dödas).

I den första fasen ser hon ut som en rosenknopp, vilket gör henne mindre skrämmande. Rör sig med gripkrokar som skadar vid kontakt. • Attacker med spikar och krokar (vid rörelse). Ju mindre hälsa chefen har, desto snabbare är eldhastigheten. När >25% hälsa går förlorad släpper det en massa stora studspiggar, som är mycket farliga, eftersom de inte försvinner under lång tid. När mer än 50 % av hälsan går förlorad går Plantera in i den andra fasen. I den andra fasen tappar Plantera sin knopp och förvandlas till en enorm kannibal med många små tentakler som skjuter ut spikar och skadar vid kontakt. I den här fasen rör sig chefen snabbare och försöker ramma spelaren.

Golem

Golemen tillkallas med hjälp av ett batteri av ödlor (de kan hittas i kistor inne i djungeltempelet eller slås ut från ödlor) på ödlaltaret i djungeltemplet. För att få tillgång till ödletempelet måste du döda Plantera och öppna ödletempelet med nyckeln som föll från Plantera.

I den första fasen kommer Golem att skjuta eldklot, kasta näven mot spelaren och ibland hoppa. När Golems huvud är under halvhälsan börjar den avfyra lasrar. Det andra steget kommer när du "dödar" Golems huvud. Efter det kommer huvudet att lossna, börja skjuta lasrar och flyga över själva kroppen och ignorera eventuella skador. Dessutom kommer Golem att röra sig snabbare. Huvudet kan bara förstöras genom att döda kroppen, och naturligtvis chefen själv.

Hertig Rybron

Duke Rybron är en fisk-gris-drake hybrid med 50 000 HP och 50 försvar. Chefen kan bara tillkallas i havet (när som helst på dygnet), med hjälp av en tryffelmask spetsad på ett fiskespö och sänkt ner i havet.

Första fasen: 1. Gör flera snabba på varandra följande attacker på spelaren, kan lätt komma ikapp även under flygning. Skador ~100. 2. Stoppar bort från spelaren, orsakar 2 tornados. Tromben står stilla och förföljer inte spelaren, tromben själv skadar spelaren (~100). Efter några sekunder flyger hajar ut ur tornadon mot spelaren och orsakar skada vid kontakt (skada ~ 100), hajar kan dödas av spelaren. 3. Stoppar bort från spelaren och skjuter exploderande bubblor efter spelaren. Bubblor ger ~100 skada och kan förstöras av spelaren. 4. Skjuter en målsökning. Andra fasen (vid 25 000 hälsa): Duke Fishbrons ögon börjar glöda, han själv mörknar. Beröringsskada ökas till 150 och rörelsehastigheten ökas. 1. Attack med bubblor intensifieras. Hertigen cirklar bort från spelaren och blåser exploderande bubblor. Bubbleskadan ökar till 150. 2. Tornados blir större, ger mer skada (~150) och håller längre. 3. Lanserar flera målvattenringar. 4. Fortsätter att flyga snabbt. Han sägs vara den svåraste chefen i spelet (annat än slutbossen, förstås), men han kan göras lättare genom att bära vingar.

Galen kultist

Lunatic cultist tillkallas när man dödar 4 cultists som dyker upp vid ingången till Dungeon efter att ha besegrat Golem. Efter att ha besegrat honom börjar Lunar-händelserna.

Även om Lunatic Cultist bara har en fas, blir hans attacker starkare när hans hälsa minskar. Lunatic kan flyga med sina attacker: eldklot, skapa en elektrisk sfär som skjuter blixtar i en cirkel, skapa en gigantisk snöflinga som skjuter isbitar mot spelaren, skuggeldar och skjuta 5 förstörbara sfärer. Den galna sekten skapar också kopior av sig själv då och då i ett försök att tillkalla Fantomdraken. Om du gör skada på den riktiga galningen kommer processen att avbrytas och han kommer att fortsätta attackera dig, som tidigare. Men om du skadar en av dess kloner eller inte attackerar alls, kommer draken att dyka upp och börja ge spelaren ytterligare skada (om processen upprepas en gång till innan du dödar den första draken, kommer den gamla visionen att kallas fram )

Lunar Overlord!

Nåväl, Lunar Lord är den sista chefen för Terraria-spelet i version 1.3.0.5, från vilken de mest kraftfulla föremålen i spelet faller ut. Att besegra honom ensam kan vara en mycket svår utmaning, även med den bästa utrustningen. Det dyker upp efter att ha besegrat alla 4 Sky Towers under Lunar Events, eller efter att ha använt Sky Seal.

Moon Sovereign har 2 armar och ett huvud som måste dödas genom att skada ögonen på dem. När alla tre ögonen förstörs öppnas dess kärna - hjärtat, som också måste förstöras. Armarna avfyrar 2 målsökande projektiler och kan kalla fram fantomversioner av True Eye of Cthulhu för att rusa mot spelaren.

Huvudet kan då och då avfyra en mycket kraftfull Phantom Death Ray, som delvis kommer att svepa över skärmen i riktning mot spelaren, varefter den avfyrar målsökande projektiler på samma sätt som armarna. När ett av ögonen är besegrat, kommer True Eye of Cthulhu att spawna i dess ställe, jaga spelaren, framkalla fantomversioner av sig själva som kommer att flytta runt och göra ett utfall mot spelaren, och ibland kalla fram miniatyrversioner av True Eye of Cthulhu. Efter att ha dödat alla 3 ögonen kommer hans kärna att bli sårbar. Efter att ha dödat kärnan kommer Moon Sovereign att besegras.

Beteende: ---

Förstörelsetaktik: Chefen består av många segment, och därför är det bättre att attackera honom med ett penetrerande vapen för att träffa flera segment samtidigt. När vi vinner, med hjälp av jagarens själar, kan vi uppgradera Minisharks maskingevär till Megashark.

Tvillingarna


Beskrivning: ett par enorma ögon förbundna med en bygel. Hälsa 24 000 HP varje öga. För att besegra tvillingarna ges en unik belöning: 20-30 själar av syn (Soul of Sight).

Orsaker till utseendet:

Beteende: ---

Förstörelsetaktik: Vi tar den skapade Megashark, smider den från goblin-plåtslagaren för ökad skada eller eldhastighet, köper 2000 silverkulor från vapensmeden. Detta borde räcka för striden. Det är bättre att slåss på det mest rymliga området, flyga runt ögonen och skjuta dem. Den största faran kommer att vara i slutet, när ögonen öppnas, springer vi ständigt ifrån dem och skjuter bara på långt håll.

Efter segern kan vi använda tvillingarnas själar för att skapa samtalets optiska personal (Optic Staff), med dess hjälp kan vi kalla en mindre kopia av tvillingarna, de kommer att hjälpa oss i alla efterföljande strider.

Skeletron Prime (Högt skelett)


Beskrivning: metallskalle med fyra armar. Hälsa i spetsen är 30 000 enheter, i händerna på 6 000 - 10 000 enheter. För att besegra det höga skeletronet ges en unik belöning: 20-30 själar av rädsla (Skräckens själ).

Orsaker till utseendet: använd saken "" på natten.

Beteende: ---

Förstörelsetaktik: Chefen har 4 armar och en spetsad skalle. Det är bättre att inte bli distraherad av händerna, utan att attackera huvudet. Det största problemet med chefen är inte tillräckligt med tid för att förstöra den. Därför sätter vi en klocka på sajten, vi ringer till chefen på kvällen, exakt klockan 19:30. Om vi ​​inte lyckas vinna före klockan 04:00 på morgonen, kommer chefen i gryningen omedelbart att döda oss med ett slag. I strid kallar vi på personalen hos tvillingarnas undersåtar och attackerar sedan med samma Megashark-kulspruta.

Plantera (Planter)

I den underjordiska djungeln måste du hitta en rosenknopp, de växer ständigt på slumpmässiga platser. Precis på den här platsen förbereder vi en plattform för chefen, eftersom det är bättre att inte gå utanför djungeln under striden, detta kommer att stärka chefen.

Så fort vi bryter knoppen kommer Platern-bossen att dyka upp - en enorm blomma som rör sig på vinstockar. I strid flyger vi runt chefen, skjuter på honom, undviker spikarna.

Duke Fishron (Duke Fishron)

I den underjordiska svampbiomen hittar vi och fångar en tryffelmask med ett nät. Vi går till havet, förbereder platsen. Så fort vi börjar fiska med tryffelmaskbete så dyker Duke Fishbron upp. Ja, utanför havsbiomen blir Rybron mycket starkare.

Golem (Golem)

För att besegra Platerna får vi nyckeln till den underjordiska djungelfängelsehålan. Det finns många fällor och starka monster inne i templet.

I slutet av ödlornas tempel hittar vi ett altare som kallar Golem-bossen. För att tillkalla behöver du batterier som är utspridda i templet. Du kan ta med dig både batterierna och altaret och ringa chefen på din förberedda plats.

Lunatic Cultist (Kultistisk sömngångare)

När vi dödar 4 kultister vid ingången till fängelsehålan kommer deras chef att dyka upp. Kultisten är ungefär lika stor som en normal karaktär, han rör sig snabbt och är väldigt svår att träffa. Därför är det bättre att använda ett målsökande vapen i strid: en megahaj med klorofytpatroner. Efter segern får vi föremålet Ancient Manipulator - en arbetsplats för att skapa bättre föremål.

Lunar Events (Lunar Towers)

Efter Cultists död kommer 4 torn att dyka upp i världen, på lika avstånd från början av vårt utseende. Varje torn kommer att skyddas av unika monster, vi dödar dem för att inaktivera försvaret av tornen. Efter att ha dödat 100-150 monster kommer vi att öppna åtkomsten till själva tornet, attackera det. För segern kommer vi att få speciella fragment för Ancient Manipulator. Vi upprepar detta med alla torn.

Mångud

Efter förstörelsen av alla himmelstorn kommer snart den sista och största chefen att dyka upp - Månherren. För att slåss med honom måste du förbereda en plattform med alla möjliga förbättringar och förbättringar. Efter segern kommer vi att få 1 av 9 specialartiklar av det mest hållbara materialet - luminit.

Bossar är en mängd starka monster som är mycket svårare att döda än vanliga. Som regel har vilken chef som helst starkare och mer oförutsägbara attacker, mer försvar, har sin egen AI, som ger dem fler rörelser och lämnar viktiga resurser när de dör. Dessutom kan de allra flesta chefer passera vilka block som helst. Sedan version 1.2 tappar varje chef sin egen unika trofé som kan hängas på väggen, samt en unik mask. Från version 1.3 i expertläge faller skattpåsar från bossarna. För att tillkalla bossar måste du aktivera speciella beten eller förstöra vissa föremål, även om vissa bossar kan komma av sig själva. Under bosskampen upphör leken av normala monster.

Huvudartikel: Eye of Cthulhu

The Eye of Cthulhu är den första boss som spelaren kommer att möta. Har två faser. The Eye of Cthulhu kan kallas med det misstänkta ögat, men bara på natten. Det kan också dyka upp av sig självt. olika förutsättningar- om...

Terraria-bossar

Eye of Cthulhu
Eye of Cthulhu - Boss, en av de första som dök upp i terrarier. Ser ut som ett stort Demon Eye.
Kallar med ett konstigt öga. När det tillkallas visas meddelandet "Du känner en ond närvaro som tittar på dig", vilket översätts som "Du känner att en ond varelse tittar på dig."
Striden slutar när spelaren dör eller morgonen kommer, så du behöver inte tveka
Hans dödande är uppdelat i 2 faser.
Fas 1
Börjar med 2800 hk. hälsa. Flyger lite högre än spelaren och kallar på flera hantlangare

(Beskrivning)

Servant of Cthulhu är en mobb som kan flyga. Lades till i spelet tillsammans med Eye of Cthulhu. Har 8 hk och ger 12 skador. skada. Det finns inget skydd, det tappar bara liv eller mana. Ser ut som ett Demon Eye.

Efter att ha kallat Minions attackerar han sig själv och ramlar spelaren 3 gånger.
Fas 2

När hälsan är dålig börjar ögat rotera och förvandlas till ett tandigt öga utan pupill. Samtidigt ökar hans skador ...

Terraria är ett indiespel i 2D där spelaren måste bygga ett hus åt sig själv, plantera ett träd i närheten och ta reda på exakt hur han kommer att fortsätta leva i spelvärlden. Och för detta måste du bli av med bossarna, för först då kan du säkert bygga din spelverklighet och fritt utvinna resurser för att bygga ett hus.

Eye of Cthulhu - den första chefen i terraria

Den enklaste chefen i Terraria är Eye of Cthulhu. Han behöver träffas från ett visst avstånd. I det första skedet av spelet kan du använda en båge (köpt från handlaren) och shurikens som vapen. Chefen kan tillkallas på natten med hjälp av Suspicious Looking Eye. Den senare är skapad av ett dussin linser på ett demoniskt altare. Linserna faller ut ur ögonen på demoner på natten. Och altaret ligger i en grotta. Huvudsaken är att besegra Eye of Cthulhu-bossen innan gryningen kommer, annars kommer han att fly.

Eater of Worlds - chef nummer 2!

En annan chef är Eater of Worlds. Det här är en enorm...

Bossar är de starkaste av de monster som du kan möta i Terraria. Att förstöra dem är svårare än enkla monster. Till en början har varje läskigt monster en uppsättning unika stridsattacker och sin egen stridstaktik. Deras rustning är mycket starkare än resten, och det är svårt att skada det. Men efter döden kommer de att ge vinnaren sällsynta och extremt användbara resurser. Tänk på att aggressiva monster sipprar igenom alla block. Från och med version 1.2, efter Terrarias chefs död, får du en souvenir. Det är tillåtet att inreda sitt hem som en riktig jägare och posta resultatet av sina segrar på väggarna. Och sedan version 1.3 släpper dessa ligister påsar med priser (endast i expertläge). Om du startade en blodig strid med något av monstren, gläd dig: uppkomsten av andra fiender kommer inte att störa dig tillfälligt.

The Eye of Cthulhu är det ursprungliga monstret. Du kommer definitivt att behöva besegra honom. Hans utseende kan vara oväntat och oberoende. Och ibland orsakas det av att använda ...

Grupp: Administratörer

Inlägg: 24

Belöningar: 1 Rykte: -1

Status: offline

Bossar är stora, aggressiva monster som är ett stort problem för spelare. Det finns för närvarande 7 typer av chefer, var och en med sitt eget sätt att kalla på. Varningsmeddelanden visas när en chef är på väg att börja attackera spelaren. Att besegra chefen kommer att resultera i ett chattmeddelande och att vissa saker faller från chefen. Eye of Cthulhu

Eater of Worlds

Devourer of Worlds är en chef som kallas antingen genom att äta mat åt maskar i ett korruptionsområde eller genom att förstöra 3 skuggklot.

Varje del av hans kropp kan släppa Demonite Malm eller Shadow Piece, och efter döden av det sista segmentet, en stor mängd Demonite Malm och helande drycker. Det finns inget annat sätt att få Shadow Pieces.

Skelett

Skeletron är chefen som vaktar fängelsehålan. Till...

Frågor om att ringa och kalla chefer är av intresse för många Terraria-spelare, och det spelar ingen roll om de är redo att möta dessa episka varelser eller inte ännu! För erfarna pionjärer strömmar frågor som: "Åh fantastiska guru, hur man kallar en chef i Terraria" eller "Snälla hjälp mig, lär mig hur man kallar en chef i Terraria" in! Jo, jag kommer att ta på mig en blygsam roll för att upplysa dig i dessa enkla, men samtidigt komplexa frågor! Läs noga och förstå!

Vi hoppas att denna korta men extremt informativa artikel hjälpte dig att förstå hur chefer kallas in spel Terraria, och nästa gång du ringer nästa chef kommer du inte längre att plåga sökmotorerna genom att ställa sådana frågor i sökfältet! Vi önskar dig lycka till med din episka strider! Läs även artikeln: nytt spel från utvecklare...

Wall of Flesh är en chef som lagts till i uppdatering 1.1. Det är en nyckelboss i spelet, för efter att ha dödat honom går spelet in i hårt läge. Har 8000 hälsopoäng, lever i helvetet. Hantlangarna är de törstiga och blodiglarna.

För att kalla honom måste du kasta guidens voodoodocka i lavan medan du är i helvetet, medan guiden måste vara vid liv, annars kommer inte chefen.

När Wall of Flesh dör, lämnar den en droppe i en stängd låda med demonitegel. Således faller inte droppen i lavan, vilket befriar spelaren från problem och besparar honom nerver. Var försiktig. Se till att voodoo-demonerna inte tappar guidens voodoodocka i lavan innan du är redo att slåss mot muren, annars måste du bekämpa den utan några förberedelser.

Hur man enkelt dödar den här chefen

Chef på mellannivå. För att döda Wall of Flesh behöver du Hell Armor (helst ett helt set) och en Mini Shark, cirka tusen eller fler meteoritrundor. Och någonstans runt 10-15 läkande drycker (helst...

Bossar i Terraria är monster som är väldigt, väldigt svåra att döda: de har en enorm mängd hälsa, deras försvars- och attackkraft ökar, och den unika artificiell intelligens var och en av dem garanterar oförutsägbart beteende i strid och mycket problem för dem som bestämmer sig för att attackera chefen.

Men samtidigt är cheferna i Terraria det primära målet för jakt för varje spelare.

Detta beror på att när man dödar varje boss får spelare värdefulla resurser, som ej kan erhållas på annat sätt, samt unik rustning och vapen.

För att tillkalla chefen måste du aktivera ett visst antal speciella beten, eller förstöra några spelobjekt. Det finns också några chefer som attackerar spelare först. Det är värt att notera att under striden med chefen stannar Terraria nästan...

Beskrivning

Terraria för Android är en unik värld gjord i 2D-stil, där det inte finns några begränsningsrutor, för vissa kan det likna Minecraft-universumet, men när du fördjupar dig i spelet kommer skillnaden att bli synlig med tiden. Spelet börjar med karaktärsanpassning, endast färg kan anpassas, ingen statistik huvudkaraktär kommer inte att ha som en handlingshistoria. Som i Mincraft-spelet måste du extrahera det nödvändiga materialet från världen omkring dig för att ordna ditt liv, utforska världen och bekämpa olika monster och till och med bossar, allt detta sker i tvådimensionell grafik och ger spelet sin egen unika atmosfär. Spelet har inga specifika uppgifter att utföra, allt handlar om eller enkelt hantverk saker eller bygga hus, hemförbättring eller utforska spelvärlden, utvinna användbara och sällsynta resurser, bekämpa monster, i detta avseende, fullständig handlingsfrihet.

Terraria för Android ladda ner Terraria för Android

Gameplay

Spelet har...

Från och med nu populärt spel, som är gjord i genren "äventyrssandlåda", finns även på Android. Dess namn är Terraria, och du kommer definitivt att gilla det också om du är ett fan av spel där du kan utforska virtuell värld. Vi kan hitta olika fusk för den här versionen.

För varje användare kommer en unik värld att skapas här, som genereras slumpmässigt. Du måste utveckla din karaktär och ständigt vara på jakt efter användbara föremål. Hitta nya vapen, förstör de starkaste bossarna, bygg ditt hus och försök att leva i spelet så länge som möjligt.

Det finns många funktioner i spelet. Här hittar du över 200 recept på trolldrycker som du kan brygga för att rädda din karaktär från olika livsfarliga situationer. För att du ska kunna bygga förses du med tjugofem typer av block. Det finns tillräckligt med fiender här också: du måste slåss med 75 monster. Verklighetens atmosfär kommer att vara...

Många nybörjare har hört att det finns bossar i Terraria-spelet. Men samtidigt förstår kanske inte alla tydligt vilken typ av varelser de är, och också vad de faktiskt behövs för ...

Varför finns det chefer i Terraria?

Generellt sett finns det inte bara bossar i Terraria, utan även i många andra spel. De har varit kända sedan urminnes tider, när leksaker precis började utvecklas. Vad är spelbossar? Som regel är dessa särskilt starka och listiga motståndare som möts i slutet av en viss nivå, eller vaktar ett eller annat viktigt föremål.

Terraria är inget undantag. Här bor chefer på varje karta. De bevakar också antingen utgången till en annan karta, eller är avsedda så att spelaren vid seger kan få ett särskilt värdefullt föremål som inte kan erhållas på något annat sätt, men utan vilket det också är omöjligt att gå vidare.

Inslag av chefer i Terraria

Ett utmärkande drag för alla chefer i Terraria kan betraktas som det faktum att de nästan aldrig träffas bara så. Om du i de flesta andra spel, för att engagera honom i strid, bara behöver nå en viss punkt på kartan, bör du i Terraria använda speciella beten eller kallelser. I spelet Terraria är kallelser speciella föremål som kallar en eller annan boss på kartan. Följaktligen, innan du tillkallar chefer i Terraria, måste du skapa denna kallelse. Och för att skapa det måste du samla vissa resurser, kanske lära dig receptet ... I allmänhet kan du inte bara gå till chefen med dina bara händer. Noggrann förberedelse krävs. Men i slutändan kan spelaren belönas med en enorm mängd guld, värdefulla artefakter. Bossstrider här, som i andra spel, är ingen lätt uppgift. De har trots allt sin egen AI, mycket hälsa, samt en särskilt stark attack. Dessutom ringer chefer ofta sina undersåtar för att få hjälp. Även om vid denna tidpunkt slutar vanliga monster att leka, eller så leker de i mycket mindre antal.

Lockar i Terraria

Om du vet hur man gör kallelser i Terraria, då kan du kalla inte bara chefer på det här sättet. Det finns separata typer av beten, med hjälp av vilka vanliga motståndare kan kallas till kartan - dock i särskilt stora mängder, och mobs - olika varelser som bor här.

Till exempel kommer Mechanical Eye locket i Terraria att kalla Gemini, en hårdmode-boss. För att skapa detta öga måste du förbereda en arbetsbänk som består av ett Mithril-städ och ett Orichalcum-städ, samt ha tre linser, fem järn- eller blygöt och ytterligare sex själar av ljus.

Typer av chefer i Terraria

Vissa chefskallelser i Terraria låter dig kalla följande motståndare till strid:

  • Inledande chefer;
  • De så kallade hardmode-bossarna - det vill säga de som bara är tillgängliga i hårt läge;
  • Chefer som orsakar den eller den händelsen;
  • Och det finns även bossar som bara finns i konsolversionerna av spelet eller mobilen.

Mekaniska chefer i Terraria är bland de svåraste, men de ger fler fördelar efter att ha besegrat dem. Men i en eller annan version av spelet kan dessa chefer skilja sig från varandra. Dessutom - beroende på vilken version av spelet som används - kan det finnas hela bossar eller inte. Om du i förväg vet hur man ringer chefen i Terraria, liksom funktionerna i att slåss med honom, kommer inte ens den svåraste motståndaren att orsaka några särskilda svårigheter. Även om vissa kräver viss taktik för krigföring och speciella vapen.

Bossar i spel är avsevärt förbättrade unika motståndare som särskilt kan förstöra livet. Ofta kan även nybörjare klara sådana fiender, trots deras egenskaper, och om spelaren är erfaren kommer det inte att vara svårt att hantera fienden.

Men ibland finns det sällsynta chefer som kan förvirra även en avancerad spelare. Duke Rybron är den farligaste motståndaren i världen, vilket kommer att få dig att bränna mer än en gång. För att besegra just sådana fiender använder spelare liknande guider.

Hej alla kära läsare. Idag ska jag gå igenom taktiken, utrustningen som behövs och grunderna för att sätta upp en arena för att besegra den tuffaste chefen i spelet.

Förberedelse av utrustning

Låt oss börja med valet av utrustning. Som försvar rekommenderar jag att använda skalbaggepansar med en bröstplatta som ökar attackskadorna. Trots bra försvar och skador bör den minsta mängden HP vid tidpunkten för bosskampen vara 500 enheter.

Som ett vapen måste du ta vampyrknivar förtrollade med den bästa gudomliga modifieringen. De kommer att hjälpa dig att överleva många fientliga attacker på grund av den snabba återhämtningen av hälsan.

Från tillbehör behöver du lavastövlar så att du kan röra dig runt havet utan problem. Och för att göra det lättare att fly från chefen, ta tag i gnistrande frostiga stövlar som avsevärt påskyndar karaktären. Använd en hoverboard som ett flyg. För att öka skadan och attackhastigheten, ta med dig mekaniska handskar, och för att förhindra att chefen börjar jonglera med dig, lägg till en ankh-sköld till listan över tillbehör.

Vi tar följande förbrukningsmaterial:

  • Potion av Iron Skin.
  • Potion av rörelse.
  • Soppa.
  • Enorma helande drycker.
  • En flaska ichor.

Efter att ha samlat allt du behöver fortsätter vi till byggandet av arenan. Striden kan föras både i havet och över kartan. Naturligtvis är det bättre att använda ett område på ett avstånd av cirka 1000 kvarter. Men man bör komma ihåg att om Rybron går bortom sin biom kommer hans skada och försvar att fördubblas. I allmänhet är hela arenan kartans landskap. Jämna bara ut marken med block så att du inte råkar ramla ner i hålet när du springer, och du måste springa väldigt fort.

Chef

Fienden har två faser, som var och en är mycket farlig. Under den första använder han följande draguppsättning:

  • Lanserar 5 snabba utfall som ger 100 skador vid kontakt.
  • Avfyrar målbubblor som också orsakar cirka 100 skador när de exploderar.
  • Gör fem ryck igen.
  • Kallar två tornadoliknande aculonados som gör skada vid beröring och kastar hajar på dig som också orsakar cirka 100 närstridsskador.
  • Upprepar alla attacker igen.

Så snart motståndaren förlorar hälften av sin hälsa går han in i den andra fasen. I den slutliga formen mörknar Rybron, och hans ögon börjar lysa starkt. Detta ökar skadorna från alla attacker till 150 enheter. Antalet streck reduceras till tre, men deras hastighet och räckvidd ökas.

Boss Summon

Du kan tillkalla hertigen genom att fånga en tryffelmask i havet. Använd detta bete för att fiska efter en Fishbron.

Innan samtalet, se till att dricka all drycken, förutom behandlingen. Så snart fienden dyker upp, börja snabbt springa ifrån honom och kasta knivar. Generellt sett beror seger på hur väl du har valt utrustningen. Om all utrustning väljs enligt rekommendationerna, bör det inte vara några problem med seger.

Detta avslutar min recension av den mest hardcore fienden i Terraria. Prenumerera på bloggen, lämna kommentarer med din taktik och dela artikeln med dina vänner. Vi ses snart, kära vänner.

Terrariaär ett indiespel i 2D där en spelare måste bygga ett hus åt sig själv, plantera ett träd i närheten och ta reda på hur han kommer att fortsätta leva i spelvärlden. Och för detta måste du bli av med bossarna, för först då kan du säkert bygga din spelverklighet och fritt utvinna resurser för att bygga ett hus.

Eye of Cthulhu - den första chefen i terraria

Det enklaste chef i terraria Detta är Eye of Cthulhu. Han behöver träffas från ett visst avstånd. I det första skedet av spelet kan du använda en båge (köpt från handlaren) och shurikens som vapen. Chefen kan tillkallas på natten med hjälp av Suspicious Looking Eye. Den senare är skapad av ett dussin linser på ett demoniskt altare. Linserna faller ut ur ögonen på demoner på natten. Och altaret ligger i en grotta. Huvudsaken - besegra Eye of Cthulhu-chefen före gryningen, annars rymmer han.

Eater of Worlds - chef nummer 2!

En annan chef är . Detta är en enorm mask som dör först när alla dess segment förstörs. Det är inte svårt att locka Devourer - det räcker att använda mat för maskar, som är gjord på ett demoniskt altare från vidrigt damm och röta. Dessutom kommer mat för maskar när var tredje Shadow Sphere förstörs. Du måste kalla på Devourer i korruptionens länder, där du också kan hitta Shadow Orbs. I början av spelet, medan karaktären ännu inte har skaffat sig en bra hacka, kan han spränga sfärerna med dynamit (köpt från Demoman). Efter att Devourer kastar sig på maten kan du försöka förstöra den med ett långt svärd och en boll fäst vid kedjan, och försöka träffa alla segment av masken.

Hur slår man den tredje chefen i Terraria?

Den tredje chefen är en gigantisk väktare av Dungeon, som innehåller skatter.
Han ser ut som ett enormt skelett som dyker upp om spelaren startar en konversation med en gammal man på natten. Den senare kan hittas nära ingången till en grotta kantad med färgade tegelstenar. Skeletron är den starkaste och svåraste chefen i spelet. Men det värsta är att om du inte besegrar honom före gryningen kommer karaktären att dö. Därför har spelaren ingen rätt att göra ett misstag. I inget fall bör du försöka smyga in i fängelsehålan förbi Guardian: chefen kommer att lukta och döda spelaren. Det mest effektiva sättet att döda Skeletron är följande. När han, efter att ha pratat med den gamle mannen, dyker upp ska han skjutas med hjälp av ett fjärrvapen för detta. Men om det inte finns någon måste du först förstöra monstrets övre extremiteter.