Förhandsgranska Battle Carnival - ett snett hantverk eller en ny kolskjutare? Battle Carnival: Huvudkaraktärer och deras färdigheter Hur man köper en karaktär i en kampkarneval


Gjorde kanalen Spelvardagar, bakom mikrofonen Vladislav.

Textversion:

Studio Zeppetto vad vet du om henne? Personligen hörde jag det här namnet nyligen, vilket är väldigt konstigt. För det var det här laget som skapade legendariskt spel. Med en översiktlig undersökning kommer du inte omedelbart att säga att det var en gång på nästan varje dator. Jag och många av mina vänner umgicks i det väldigt länge, vi gjorde inte ens våra läxor ...
Kanske är det därför jag inte är den smartaste på uni just nu.

Studion bestämde sig för att gå in på marknaden med ett nytt projekt. Återigen, detta är en shooter, återigen samma distributionsmodell (), eller snarare, Fan F2P. Vi träffas Kampen karneval! Ännu ett underspel eller en solid mördare av din tid? Idag ska vi ta reda på allt.

Spelet tillkännagavs för inte så länge sedan, på Chinajoy 2016-utställningen i Kina, som hölls i slutet av juli. Detta är en slags analog av E3, men också med teknik. Det är sant att de slog ihop det i början av juli, under namnet Projekt SOW. På den tiden gav jag spelet lite värde, även med tanke på det faktum att den första lanseringen kommer att äga rum i Ryssland, förbi den stigande solens hemland. Jag brydde mig inte om vem utvecklaren var, vem vår utgivare var (som för övrigt är GameNet). De första videorna på spelet hakade inte på något sätt, och allt detta "humör" väckte avsky.

Kanske för att jag inte stängde sessionen då, kanske stjärnorna inte ställde upp på det sättet, jag vet inte. Men efter att ha försökt Kampen karneval Personligen har min åsikt förändrats drastiskt. Många aspekter påverkade detta, du kan inte lägga allt i en mening, så först till kvarn.

Hjältar, förmågor och ammunition

Projektet skiljer sig från sitt eget slag: överflöd av hjältar, deras historia och förmågor. Många kommer omedelbart att peka finger åt Overwatch, men dessa spel är lite olika typer, även om de är det online skyttar. I de flesta projekt, även i en annan genre, försöker utvecklare berätta intressant historia karaktärer för att väcka sympati, men inte här. Lokala personligheter är kompletta skurkar, var och en med sina egna kackerlackor i huvudet, bara en liten del av karaktärerna är snälla och åtminstone en viss logik i sina handlingar.

Låt oss säga att hjältinnan är Lady, sheriffens assistent. Det blev så att hon skjuter väldigt bra, har olika koppar, med jobb på "du", i allmänhet, bra jobbat tjej. Och en vacker dag skadades hennes vän och slet av hans ben. Detta på grund av terroristen Kill Joy, som blev slagen i huvudet och efterlyst i världens alla länder. En gång tvingade han gisslan att skära varandra och sköt helt enkelt vinnaren, även om han lovade att släppa honom. Till och med partnerna blev förfärade över en sådan handling. Nu, som lämnar allt, jagar damen i hans fotspår och dödar alla på hennes väg.


En mer eller mindre standardhistoria, men spelets värld kan också presentera en bloggare som fått lära sig av sin pappa att skjuta och slåss från barndomen. En gång filmade någon misshandeln av en kille som misshandlade henne i kameran. Videon fick miljoner och Cindy blev en stjärna. Hon är förresten också en popstjärna. Det finns också Big Boy, som är ett fan av nördämnen och slår sin chef i armén för en trasig figur. Rumble Jack, missnöjd med allt och allt militärt. Den ryska underrättelseofficeren Natasha och ett gäng andra karaktärer med unik karisma och mer.

Detta "Inte bara" ligger i ett helt annat utseende av den grundläggande uppsättningen av vapen (pistol, kniv och granat). För varje matchar den till stilen på huden, som kan köpas i butiken för valuta i spelet, precis som hjälten själv. Endast en karaktär ges gratis för alltid och två i 7 dagar, du kan byta varje vecka (de flyger iväg och du måste välja igen).


Redan en känd överviktig nörd har exploderande chips eller läsk istället för en granat. Natasha använder en ros, en handväska och skor istället för en kniv. För övrigt, istället för granater och knivar, mest olika föremål: tofflor, bänkar, kubiska knivar och bazookas, dynamit och maracas.

I skjutvapen är det redan mer stabilt - alla har pistoler. Bara någon har två revolvrar, någon tar en PRK med en ljuddämpare, men någon behöver en rosa minivapen (Cindy gömmer sitt namn). Dessutom är mer än hälften av vapnen modifierade efter smak och färg.

Färdigheter är inte längre så vansinniga och nära standarden för onlineskyttar. Varje hjälte har två av dem - en aktiv, den andra passiv. Jimmy King kan sjunga en motbjudande melodi som hindrar andra från att använda färdigheter, och när han dör hörs ett "Requiem" som skadar fiender i närheten. Big Boy ökar ammunition och kastar granater oändligt i 5 sekunder. Kill Joy gömmer sig, Queen skyddar sig från strid och Papi klär ut sig som ett slumpmässigt föremål. Det är sant att detta inte alltid är tillåtet, och alla färdigheter är inte lika användbara. Så här går jag smidigt till lägen.

Lägen

Hittills finns det 4 av dem, men i själva verket finns det 2. Det är bara det att en del är väldigt lik den andra:
  • Teknikkrig– ett lag på 6 personer måste döda det motsatta laget. Det är förbjudet att använda färdigheter här, men det finns föremål utspridda på kartan: till exempel en MGL-granatkastare eller en RPG-7. Det finns också tillfälliga fusk som låter dig se människor genom väggar, skjuta utan rekyl, accelerera, hoppa högt eller till och med allt på en gång. Det lag som får flest poäng under den tilldelade tiden eller når gränsen vinner.
  • Förstörelse- mycket lik den tidigare regimen, bara allt är förbjudet här. Du har vapen, granater och en kniv. Låt oss bara säga, en klassisk "desmatch". Som i andra lägen kan vapen ändras, även nya kan köpas, förresten kan karaktären också ändras, men bara efter döden.
  • Underminering– återigen är vi begränsade i användningen av förmågor, och det finns inga upptagningsförmåga. Det är bara det att det ena laget planterar bomben och det andra försvarar, sedan byter lagen.
  • Krigskonst– äntligen ett läge där allt är tillåtet. Förutom att öka HP och använda mekaniken från den tidigare "Underminera", tillgängliga förmågor. Det är här Papi kommer att finna sin kallelse.

Kort

Även om det inte är så många skillnader i lägena så skiljer sig kartorna en hel del. Det finns tillräckligt många av dem nu och även legendariska är närvarande. "Bibliotek" - PB-spelare måste ha känt igen detta kort. Jag var glad, som ett barn, när jag såg och sprang längs den igen. Även delvis migrerad "Secret Mansion". Men Zeppetto började inte dumt plagiera sina egna, in Kampen karneval vagn och liten vagn av nya platser. Kriget tar dig till avverkningen och öknen. Till fiskmarknaden och till byn där vulkanen rasar. Du kommer att besöka kasinot och på utflykter i slottet med ett krigsskepp. Kartor över helt andra planer - lämpliga för älskare av öppna områden och för fans av smala korridorer.

Grafik

Till sist kan du peka på butiken och lite grafik. Jag börjar med det andra, för jag kan inte säga något dåligt eller bra, hon är vanlig. Bilden är naturligtvis inte lämplig för nomineringen "Bästa grafiken 2016", men också för nomineringen med ordet "värst" också. I allmänhet är det trevligt, det finns några brister som gömmer sig mot bakgrund av dynamiskt gammaldags gameplay.

affär

Butiken i donationen har ännu inte fastnat, alfa finns på gården. Spelet kommer att använda tre voluter: spelpengar, karaktärspoäng och donationsvaluta. Det finns en hel del varor på bänkarna, vapen av olika slag, som i sin tur kan kläs upp, i ett drakskinn, till Halloween eller bara till en karneval av färger. Vapenskinn är ännu galnare än karaktärer.

Resultat

Efter att ha granskat materialet Kampen karneval konstiga intryck. Men efter att du provat spelet själv, förbättras åsikten. Enkel skjutmekanik i kombination med dynamik kommer snabbt att tilltala både nybörjare och erfarna spelare. I framtiden utlovas vi fler hjältar, kartor och lägen som förhoppningsvis blir lika roliga. Sedan vi började göra en Fan F2P-shooter måste vi avsluta den till slutet.

GameNet lanserar nu med jämna mellanrum en öppen alfaversion av spelet, så håll utkik.

Och om du redan har testat projektet, skriv i kommentarerna: är spelet väldigt likt sina konkurrenter, eller lyckades Zeppetto få en twist?

Så att inget mörkar din genomgång Battle Carnival, och du kan tryggt övervinna dina motståndare och gå i rätt riktning, kunskap om hemligheter och nyanser kommer att krävas. Några av dem presenteras i vår kunskapsbas.

Karaktärernas specificitet och färg

Innan du fortsätter med spelets gång, uppmanas du att välja en karaktär som tilltalar dig mest. Du kan välja två tecken samtidigt. Detta kommer att vara praktiskt i det ögonblick du vill byta hjälte, men spelprojektet ger att detta inte kommer att fungera under veckan. En möjlighet finns - det är att köpa en karaktär för riktiga pengar.

När du väljer din hjälte, kom ihåg att detta inte på något sätt är begränsat till huden (hjältens utseende). Var och en av de föreslagna karaktärerna är utrustade inte bara med sin egen historia, utan också med egenskaper. Alla karaktärer har sin egen uppsättning vapen och utrustning med förmågor, samt ett lager med maximal hälsa.

Det är också värt att notera att hela framtiden direkt beror på ditt val. spelprocessen, speciellt när man väljer ett spelläge där det finns möjlighet att använda unika förmågor som varierar avsevärt för varje enskild karaktär.

Men skynda dig inte att dra slutsatser. I denna spelprojekt du kan gradvis göra din karaktär helt unik genom att köpa en mängd olika accessoarer, kläder och annat gott i spelbutiken. Det är värt att notera anpassningen i spelet - här har det en ganska anständig nivå. Plus, utvecklarna meddelade att det i framtiden är planerat att introducera kostymer, varifrån inte bara utseende hjälte, men också förändringar kommer att ske i hans extra arsenal. Varje tillgänglig karaktär har sina egna aktiva och passiva färdigheter. De är också utrustade med ytterligare vapen, som vi redan har nämnt.

Hur är kompetensen

När det gäller hjältarnas färdigheter är de ganska färgglada och originella, till skillnad från ytterligare vapen. Till exempel har den söta tjejen Cindy förmågan att bygga en riktig barrikad, bara på ett helt ovanligt sätt - det kan vara en rejäl björn. Men en av Papis färdigheter kommer att avundas av "Agent 47" tillsammans med Sam Fisher. Den här hjälten har förmågan att förklä sig som en tunna eller låda. På så sätt får han möjlighet att överraska sin motståndare. Men allt detta gäller hjältarnas aktiva färdigheter, men passiva tillhandahålls också.

Passiva färdigheter gynnar inte bara din hjälte, utan också för hela hans team. Till exempel kan samma Cindy avsevärt öka rörelsehastigheten för alla sina medarbetare. Från Natalie kan allierade få möjligheten, om än i fem sekunder, att se motståndare även om det finns en vägg framför dem. Lady har i allmänhet förmågan att automatiskt sikta, och Rino har en kraftfull minigun.

Hälsosam

Naturligtvis är alla dessa färdigheter ganska specifika och spelbalansen kan lida av dem, dessutom ganska svårt. Speciellt de två sista av de som ges i konfrontationen är extremt effektiva. Därför tillhandahåller utvecklarna användningen av dessa färdigheter i endast ett spelläge - "The Art of War".

Battle Carnival Walkthrough-videoresurser

Lär känna spelet under stresstestet

Grundläggande skytte i Battle Carnival

Sydkoreanskt företag Zepetto, känd för det populära multiplayer-skjutspelet punkt tomt , presenterade sitt nya projekt på Igromir - Kampen karneval. Shareware-shootern kommer att distribueras i Ryssland baserat på GameNet-plattformen, och lanseringen är planerad till slutet av detta år.

På utställningen kunde vi chatta med en GameNet-representant och lära oss något nytt om spelet.

Karneval av stereotyper

Låt oss börja analysen av Battle Carnival med karaktärerna som utvecklarna anser vara karismatiska och coola. GameNet förklarade att det var ovanliga hjältar som skulle locka spelarnas uppmärksamhet till projektet och förse det med en rebellisk bild.

Det finns för närvarande elva hjältar i spelet, men det är möjligt att det i framtiden kommer att bli fler av dem.

Hela laget är samlat.

Warriors Rumble Jack, Phoenix och Papi verkar ha flytt från de populära online-skyttarna, välkända för de flesta fans av genren. När du tittar på skurken KillJoy kommer Payday omedelbart ihåg. Det är förmodligen därför KillJoy under det första stresstestet blev den mest populära hjälten bland ryska spelare.

När det gäller resten av karaktärerna, låt oss ta Lady och Taruntula som exempel. När allt kommer omkring räcker det med att skriva "cowgirl" eller "sexig sjuksköterska" i bildavsnittet i vilken sökmotor som helst för att uppskatta hur "unikt" designen av dessa hjältinnor är.

Ändå finns det karaktärer i Battle Carnival vars utseende inte kan kallas stereotypt. Jimmy King är en rolig hybrid av Jimi Hendrix och sångaren Prince. Cindy är en lite excentrisk streamer, som påminner lite om huvudpersonen i anime.

När det gäller anime kommer Fat Boy, en fet pojke från Australien som älskar animefigurer och videospel, att vara hans främsta fan i Battle Carnival. En annan intressant hjälte är Queen: en ganska aktiv atlet med riktigt kungliga dygder under midjan.

En typisk krigare kan kläs ut i något roligt.

Zepetto och GameNet förnekar inte att karaktärsdesign aktivt utnyttjar populära bilder bland spelare i olika åldrar. Lyckligtvis är problemet med utseendet på vissa karaktärer redan nu till stor del löst av de breda anpassningsmöjligheterna. Butiken säljer ett basset med kostymer, accessoarer och små dekorationer. Så om du är trött på hjältens utseende kan du alltid ändra det mot en avgift. I framtiden är det planerat att introducera kostymer som inte bara kommer att ändra karaktärens utseende, utan också uppdatera hela den extra arsenalen.

Tofflor på pannan

Utseendet ser ut, och viktigast av allt i en lagskytt - naturligtvis spelet. Varje karaktär i Battle Carnival har sin egen unika uppsättning ytterligare vapen och färdigheter (aktiva och passiva).

Det perfekta vapnet.

Ytterligare utrustning är indelad i tre grupper: pistoler, närstridsvapen och granater (undantag: noshörning - han har en bazooka). Med pistoler är allt klart, men vissa närstridsvapen kan överraska. Till exempel bär Natasha en sko av titanlegering utrustad med en dödlig dubb. Utseendemässigt är den vanliga Rumble Jack beväpnad med ett formidabelt verktyg mot bevingade inkräktare - en hustoffel. Föreställ dig nu hur det ser ut från utsidan i en match där alla spelare konspirerade för att slåss med boxningshandskar, klackar, klubbor och olika knivar.

Vissa karaktärsfärdigheter ligger inte långt efter när det gäller originalitet från ytterligare vapen. Cindy vet hur man sätter upp en barrikad i form av en jättebjörn. Papi gillar Snake från metallredskap, kan maskera sig som en låda eller tunna. De flesta karaktärer har också färdigheter som ger en fördel för hela laget. Cindys passiva skicklighet ökar lagkamraternas hastighet, och Natashas aktiva skicklighet gör att laget kan se fiender genom väggar i flera sekunder.

Liten streamer och hennes stora björn.

Naturligtvis fanns det en del kontroversiella färdigheter som allvarligt kunde påverka stridens gång och balansen. Lady auto-aim och Rhino minigun kommer säkert att vara kraftfulla argument under en hård strid. Det är bra att färdigheterna bara fungerar i ett specialläge, annars skulle balansen börja brista i sömmarna.

Förresten, om lägen. Classic Team Deathmatch, Item Deathmatch (Team Deathmatch med användbara bonusar på kartan), Skill Mode (det enda läget där färdigheter är tillgängliga) och Classic Demolition kommer att vara tillgängliga vid lanseringen.

Skjutmekaniken orsakar inga starka klagomål, men det finns en känsla av att rekylen på vissa tunnor är ganska svag. Med en variation i korten är situationen tvetydig. Point Blank-fans kommer gärna tillbaka redan klassiskt kort med ett bibliotek, och resten kommer att se landskap som är ganska bekanta för flerspelarskyttar - en brygga, ett fartyg, små städer i Mellanöstern och Europa.

Tillfälliga problem

Battle Carnival kommer inte att vara en uppenbarelse när det gäller de breda möjligheterna att "dona" i sydkoreanska skyttar. Vill du spela som alla karaktärer från första början? Vi skyndar oss att göra oss besvikna – endast två hjältar får välja varje vecka. Antingen vänta en vecka med att ändra den irriterande karaktären, eller köp den för dina surt förvärvade pengar, men för alltid. Annars är allt (eller nästan allt) uthyrt.

CS:GO .");" border="0" src="https://cdn.igromania.ru/mnt/articles/c/0/8/8/7/6/28283/html/img/3ff2017360d49160.jpg" width="647" höjd ="337">

De flesta skinn är mycket mer läskiga än inuti CS:GO.

I framtiden bör du definitivt gömma vapenskinn under en separat flik i butiken, annars kommer avsnittet att fyllas med olika färgade typer av samma gevär, och spelaren måste bläddra igenom listan länge i sökningen av rätt vapen.

Butiken säljer även nyckelringar-dockor som ökar egenskaperna något. Vissa ökar noggrannheten och kompenserar för rekyl, andra - brandhastighet och skada.

Utvecklarna kommer så småningom att förvandla Battle Carnival till en fullfjädrad e-sportsdisciplin, som var fallet med Point Blank. Men om ett nytt projekt från Zepetto följer dagens Point Blank rake, kommer problem inte att undvikas.

Under de senaste tre åren har den allestädes närvarande "donationen" lett Point Blank till en fullständig obalans, och spelet har börjat skrämma bort nykomlingar som inte vill investera sina surt förvärvade pengar. Där kan du för pengar få absurda bonusar, upp till hjälmar med nästan fullständigt skydd mot huvudskott. Det roliga här är att det ibland är svårt att förstå om en fuskare med auto-aim spelar mot dig (fusket i Point Blank har blomstrat i flera år), eller om det är en givare som har investerat pengar i alla möjliga tricks.

Jag skulle vilja tro att dessa problem kommer att kringgå det nya spelet. Zepetto och GameNet diskuterar nu aktivt frågorna om intäktsgenerering och spelbalans, men än så länge finns ingen konkret information. En GameNet-representant förklarade att de själva är missnöjda med fuskhjälmar, de vill inte förstöra balansen i spelet och de arbetar redan med skydd mot potentiella fuskare.

* * *

Hur som helst, Battle Carnival kommer definitivt att hitta sin spelare, särskilt bland fans av dynamiska skjutspel som Cross Fire eller Point Black. Väntan är inte lång, eftersom lanseringen av det nya projektet från Zepetto och GameNet är planerad till december.

Den utvecklades och publicerades av Zepetto 2016 och blev tillgänglig i Ryssland och OSS på spelplattformen GameNet samma år. Spelet distribueras på en gratis-att-spela-modell.

I Battle Carnival 12 spelkaraktärer, som var och en har egen historia, passiva och aktiva färdigheter, och ett unikt sekundärt vapen. Varje karaktär har olika mängd maximal hälsa och kan antingen röra sig snabbt eller gå tyst.

För första gången blev släppet av spelet på CIS-ländernas territorium känt i augusti 2016. Och redan i september ägde spelets första stresstest rum, vilket blev det första teststeget, där vanliga spelare. Detta följdes av ytterligare flera teststeg, varefter spelet, under Alpha-testet, presenterades på Igromir-utställningen. Den 16 december 2016 startade det sista testskedet, som syftade till att kontrollera översättningen och anpassningen av texten, samt testa spelmekaniken.

Komplott

Huvudkaraktärernas konflikt är knuten till en mystisk explosion av antimateria. Var och en av karaktärerna som presenteras i spelet är på något sätt kopplade till händelsen. Någon jagar antimateria för sin egen skull, någon vill gömma artefakten borta från nyfikna händer, och vissa kämpar för antimateria i en gemensam saks namn. Som ett resultat av en onormal explosion fick vissa karaktärer superkrafter som spelaren kan använda under striden.

Tecken

Cindyär en populär videobloggare från Virginia som skickligt hanterar skjutvapen. Hon gillar att klä sig stilfullt och gör bara det som ger henne popularitet.

stor kille– En 23-årig Aussie med en anime-fascination som också är en skicklig ingenjör med passion för vapenmodifiering.

killjoy- en egocentrisk psykopat, listad som särskilt farliga brottslingar i alla länder i världen.

Natasha- en hemlig agent från Ryssland, specialiserad på kontraktsmord.

Drottning– En 19-årig brittisk kvinna från en adlig familj som regelbundet tjänar staten och kronan.

Papi- En modig befälhavare för en specialstyrka som sätter sina kamraters liv över sina egna.

Fågel Fenix- Soldat från US Navy Special Forces.

noshörning– En 30-årig italiensk infödd som föredrar en bra kamp framför samtal.

Damen– Den snabbaste skytten i USA.

Rumble Jack- en begåvad fighter som drömde om att leva ett vanligt liv.

Jimmy King– Tvångsfryst i en kryogen kammare, en rockstjärna från 60-talet.

Veronica- anhängare av den religiösa kulten TGO (transhumanistiska samhället).

Röstskådespelare

namn Röstskådespelare
Cindy Lisa Martirosova
stor kille Petr Ivasjtjenko
killjoy Daniel Eldarov
Natasha Tatiana Shitova
Drottning Polina Shcherbakova
Papi Sergej Vostretsov
Fågel Fenix Yuri Derkach
noshörning Vladimir Antonik
Damen Olga Zubkova
Rumble Jack

Kampen karneval. Nytt skjutspel på GameNet-plattformen!

BATTLE CARNIVAL, den nya roliga lagskjutaren från Zepetto, kommer att finnas tillgänglig på GameNet-plattformen i år!

Mer än 13 karismatiska hjältar, 26 olika kartor och 7 spellägen väntar på spelare, allt från standard deathmatch och rivning till spännande strider med tunga vapen och specialbonusar.

Dessutom kommer spelare att kunna frigöra hjältarnas fulla potential genom att slåss i ett läge där det är möjligt att använda aktiva färdigheter. Varje karaktär har två förmågor, vars korrekta användning hjälper till att vinna även den svåraste striden.

En storskalig presentation av BATTLE CARNIVAL kommer att äga rum på den kommande IgroMir 2016-utställningen, och sluten beta-testning är planerad till slutet av oktober.

Just nu kan du besöka kampanjsida spel där du kommer att lära känna några karaktärer, gå med gemenskap VKontakte, och se också första BATTLE CARNIVAL-kampanjvideon!

Den publicerade trailern introducerar spelarna till det första spelläget, där hjältarna kommer att kunna använda speciella förmågor. Den excentriske psykopaten KillJoy kan bli osynlig, den skoningslösa ligisten Rhino kan använda en enorm bärbar maskingevär, och specialagenten Papi kan förklä sig till olika föremål på kartan: en soptunna, soffor, en mjuk leksak och lägga ett bakhåll till och med den mest uppmärksamma fienden. Och viktigast av allt - var och en av hjältarna har sin egen unika spelstil, så du är säker på att hitta en lämplig karaktär för dig själv.

Dessutom använder varje hjälte sin egen uppsättning vapen. Vi är alla vana vid traditionella pistoler, granater och knivar, men utvecklarna bestämde sig för att gå bort från det vanliga och diversifiera spelet. Döda fiender med en hårnål, ishacka, toffel eller med boxningshandskar. Granater har också olika effekter på motståndare och intressant visuell design: ett paket chips, dynamit, läsk och mycket mer.