Skyrim människor koder. The Elder Scrolls V: Skyrim-koder. The Elder Scrolls V: Skyrim fusk för vampyrism

Med hjälp av dessa fuskkoder för Skyrim kan du snabbt uppgradera alla färdigheter och få alla förmåner. För att göra detta behöver vi följande fusk:

advskill N X- Öka färdigheten N med X erfarenhetspoäng. Kärnlag för att pumpa alla färdigheter och förmåner.

player.setav N X- ställ in X färdighetsnivå N. Detta fusk lägger inte till "förmågaspoäng", men är nödvändigt när din färdighetsnivå når 100.

player.setlevel N- ställ in teckennivå N (1-255). Kan användas för att sänka en karaktärs nivå efter att ha använt advskill-fusket.

Lista över alla färdighetsnamn för kommandon advskill och player.setav

Användningsexempel:

advskill Destruction 100- höj "Destruction" med 100 erfarenheter (inte nivåer)

player.setav Block 50- ställ in färdighetsnivå 50 "Blockera"

  1. Alkemi - alkemi
  2. Förändring - förändring
  3. Trolla - trolldom
  4. Förstörelse - förstörelse
  5. Förtrollande - förtrollning
  6. Illusion - Illusion
  7. Restaurering - restaurering
  8. Marksman - Shooting
  9. Block – block
  10. HeavyArmor - tung rustning
  11. LightArmor - lätt rustning
  12. Lockpicking - Hacking
  13. Enhandsvapen - enhandsvapen
  14. Twohanded - tvåhandsvapen
  15. Ficktjuvar - ficktjuvar
  16. Smide är smide.
  17. Smyga - smygande
  18. Talkonst - vältalighet

För att pumpa alla fördelar med alla färdigheter, gör följande:

Med hjälp av advskill-fusket (beskrivning ovan) höjer vi alla färdigheter till nivå 100.

Använd sedan koden player.setav [färdighetsnamn] 0 (utan hakparenteser) - ställ in nivån för den angivna färdigheten till 0.

Upprepa steg 1 och 2 tills du har uppgraderat alla förmåner.

Om du efter det fortfarande inte förstår hur du lägger till "förmågaspoäng" för att höja förmånerna, skriv in detta flera gånger (i tur och ordning):

advskill destruction 999999

player.setav Destruction 0

Efter dessa manipulationer kommer du att få det nödvändiga antalet "förmågaspoäng" och kommer att kunna spendera dem på att pumpa alla förmåner som finns tillgängliga i Skyrim.

Snabb utjämning av alla förmåner i Skyrim och höja alla färdigheter till 100

lägg innehållet i arkivet (2 textfiler) i huvudmappen med spelet (inte Data)

starta spelet

öppna konsoler

  1. ange bat allskills- uppgradera alla färdigheter till 100
  2. typ bat allperks- Lås upp alla förmåner i Skyrim

Uppmärksamhet! När du anger batallskills kommer ytterligare pumpning av din GG inte att vara tillgänglig, vilket kommer att påverka spel! Jag rekommenderar att du går in i bat allperks och allskills i slutet eller i slutet av spelet (om du inte ska svänga vidare)

För att höja din huvudkaraktär, skriv in:

player.setlevel 50- ställ in nivå 50 för huvudpersonen.

Istället för 50 kan du ange valfritt nummer.

För att ändra mängden magi, liv och uthållighet, använd följande fusk:

  1. player.setav Health X- ställ in max. antal liv i X enheter
  2. player.setav Magicka X- ställ in max. mängd magi i X enheter
  3. player.setav Stamina X- ställ in max. lagerkvantitet i X enheter.

För att ange koden, öppna konsolen (~-tecken) och skriv följande fras:

tgm - odödlighet.
tcl - förmågan att gå genom väggar.
tmm 1 - öppna alla objekt på kartan.
killall - döda alla i siktlinjen.
döda - döda den valda karaktären eller djuret.
psb - få alla trollformler, drakrop, talanger.
qqq - avsluta spelet.
advlevel - höj nivån. Förmågaspoäng läggs inte till.
tfc - gratis kameraläge.
tdetect - stöld utan konsekvenser. Stäng av NPC vision.
tcai - inaktivera och aktivera artificiell intelligens. Efter att ha aktiverat koden under en kamp slutar striden.
player.additem 00000000F X - Få X guld.
player.additem 0000000A X - Få X lockpicks.
player.placeatme 0010BF90 - Kalla en Spectral Horse.
player.setcrimegold 0 - Ta bort belöningen på karaktärens huvud.
SexChange - ändra kön till det motsatta.

Kompetens

player.setav invisibility 1 - aktivera osynlighet. Efter att ha aktiverat koden kommer tecknen inte längre att lägga märke till huvudpersonen. För att inaktivera osynlighet anger du 0 istället för 1.
player.modav bärvikt X - Ökar karaktärens maximala bärvikt med X.
player.setav speedmult X - öka rörelsehastigheten med X. Tillämpas efter löpning samtidigt som du håller ner tangenten.
setgs fJumpHeightMin 100 - Öka hopphöjden med 100%.
player.setav Health X - Öka den maximala mängden hälsa i X enheter.
player.setav Magicka X - Ställ in den maximala mängden magicka till X enheter.
player.setav Stamina X - Ställ in max uthållighet till X.
player.setav attackdamagemult X - Öka vapenskadan x gånger
player.setav LeftitemCharge X - Ladda vapnet i vänster hand med X enheter.
player.setav RightitemCharge X - Ladda vapnet i höger hand med X enheter.

Andra kommandon för advskill och player.setav:

Skriv advskill eller player.setav (färdighetsnamn) (dess nivå).

Exempel: advskill Alchemy 100 - Alchemy färdighetsnivå upp till 100.

Alkemi - alkemi.
Förändring - förändring.
Trolla - häxkonst.
Förstörelse - förstörelse.
Förtrollande - förtrollning.
Illusion är en illusion.
Restaurering - restaurering.
Marksman - skytte.
Block – block.
HeavyArmor - tung rustning.
LightArmor - lätt rustning.
Lockpicking - hacka.
Enhandsvapen är ett enhandsvapen.
Twohanded - ett tvåhandsvapen.
Ficktjuvar - ficktjuvar.
Smide - smide.
Smyga - smygande.
Talkonst - vältalighet.

Lykantropi och vampyrism

player.addspell 00092C48 - bli infekterad med lykantropi. Förmågan kommer att visas i avsnittet Talanger. För att aktivera färdigheten, tryck på Z.

player.addspell 000B8780 - bli en vampyr. Hjälten blir infekterad med Sanguinare Vampiris sjukdom. 3 dagar efter infektion är det tio procents chans att karaktären förvandlas till en blodsugare. Om allt gick bra, i avsnittet "Magic" - "Active Effects" kommer "Vulnerability to Fire" att visas. Det betyder att du har blivit en vampyr. Om allt annat misslyckas, använd koden player.removespell 000B8780, sedan player.addspell 000B8780.

player.removespell 000B8780 - läka från vampyrism (fungerar efter att ha blivit biten). Om du är en vampyr fungerar inte koden.

setstage 000EAFD5 10 - Botad från vampyrism. Tyvärr kan koden bara aktiveras en gång.

Armor fusk

Om du är intresserad av rustningar som du inte har tid att leta efter kan du ange koden: player.additem (pansarkod) (belopp).

Exempel: player.additem 000D7AF9 1 - karaktären får en jordningssköld.

Daedric rustningsset

0001396B - rustning.
0001396A - stövlar.
000D7A8C - Boots of Fire Suppression. Magisk effekt: +50% brandmotstånd.
000D7A8B - Stövlar av tystnad. Magisk effekt: tyst rörelse.
000D7A8A - "Mammoth Boots". Magisk effekt: +50 poäng. lastkapacitet.
0001396D - hjälm.
00013960C - handskar.
0001396E - sköld.
000D7AF9 - "Jordsköld". Magisk effekt: +70 % elektricitetsmotstånd.
000D7AF6 - Värmesköld. Magisk effekt: +70 % köldbeständighet.
0010DFA3 - Shield of Denial. Magisk effekt: +22% magiskt motstånd.

Draconic Shell Armor Set

00013965 - stövlar.
00013966 - rustning.
00013967 - handskar.
00013969 - hjälm.
00013968 - sköld.

Draconic Scale Armor Set

0001393D - stövlar.
0001393E - rustning.
00013930F - handskar.
00013940 - hjälm.
00013941 - sköld.

Unik rustning med bonusar

0007C932 - Ärkemagikerns mantel. Magisk effekt: +100 % magisk återställningshastighet; alla trollformler kostar 15 % mindre magicka.
000F9904 - Scholars diadem. Magisk effekt: Alla trollformler kostar mindre magicka.
000FC5BF - Bloodthirst Tarch. Magisk effekt: Sköldträffen ger 3 skador under 5 sekunder.
000E41D8 - Sköld av Ysgramor. Magisk effekt: +20% magiskt motstånd; +20 hälsa.
000295F3 - Yngol Helm. Magisk effekt: +30% köldbeständighet.

Smycken

000C8911 - Akatoshs amulett. Magisk effekt: +25 % Magicka återhämtningshastighet.
0002D773 - Goldurs amulett. Magisk effekt: +30 poäng av magi, hälsa och uthållighet.
00100E65 - Halsband av immunitet och sjukdom. Magisk effekt: 100% immunitet mot sjukdomar.
000C891B - Amulet of Mary. Magisk effekt: Återställningsbesvärjelser kostar 10 % mindre magicka. Viktigt för ett bröllop.

Masker med bonusar

00061CB9 - "Krosis". Magisk effekt: +20 % till hackning, bågskytte och alkemi.
00061C8B - "Morokey". Magisk effekt: +100 % Magicka återhämtningshastighet.
00061CA5 - "Nakrin". Magisk effekt: trollformler från skolan för förstörelse och återställande förbrukar 20 % mindre mana; +50 mana.
00061CC9 - Wokun. Magisk effekt: Illusion, förändring och besvärjelser kostar 20 % mindre mana.
00061CC2 - "Otar". Magisk effekt: Ökar motståndet mot eld, elektricitet och kyla.
00061CC0 - Ragot. Magisk effekt: +70 uthållighet.
00061CAB - Volsung. Magisk effekt: 20% rabatt på alla produkter; andas under vattnet; +70 till bärkraft.
00061CC1 - "Khevnorak". Magisk effekt: immunitet mot sjukdomar och gifter.
00061CCA - Trämask.
00061CD6 - "Konarik". Magisk effekt: När hälsan är låg har den en chans att läka bäraren och skada fiender i närheten.

Vapenuppsättningar

Koder för vapen måste anges på samma sätt som för pansar: player.additem (rustningskod) (belopp).

Daedriska vapen

000139B4 - yxa.
0001DDFB - Inferno Axe. Magisk effekt: +30 brandskador; sätter eld på målet.
0001DFCB - Stormaxe. Magisk effekt: +30 elskador; tar bort 15 poäng av magi.
000139B5 - båge.
0001DFEF - Bow of Petrification. Magisk effekt: Chans att paralysera målet i 6 sekunder.
0001DFE6 - Inferno Bow. Magisk effekt: +30 brandskador; sätter eld på målet.
0001DFE9 - Bow of Winter. Magisk effekt: +30 köldskador; tar 30 uthållighet.
0001DFF2 - Stormbåge. Magisk effekt: +30 elskador; tar bort 15 poäng av magi.
0001DFFC - Helig båge. Magisk effekt: Undead nivå 40 och lägre flyr i 30 sekunder.
000139B6 - dolk.
000139B7 - tvåhandssvärd.
000139B8 - mace.
000139B9 - svärd.
000139B3 - stridsyxa.
000139BA - krigshammare.

Unika vapen med bonusar

000F1AC1 - "Dragon Bane". Magisk effekt: +40 skador på drakar och +10 elskador mot alla.
000F5D2D - Blek blad. Magisk effekt: +25 köldskador; tar 50 enheter uthållighet från målet; svagare varelser och människor flyr i 30 sekunder.
000956B5 - Wuutrad. Magisk effekt: Ett dödligt vapen mot alver.
000B3DFA - Kritaöga. Magisk effekt: En eldsprängning ger 40 skador i en radie på 4,5 mm och sätter mål i brand.
000A4DCE - Blood Spike. Magisk effekt: Fyller en själspärla om fienden dör inom 3 sekunder.
00053379 - "Väldig". Magisk effekt: +15 köldskador; Tar bort 15 uthållighet från fienden.
000F8317 - "Kylare". Magisk effekt: +30 köldskador; chans att paralysera målet i 2 sekunder.

00035369 - Staff of Magnus. Magisk effekt: Absorberar 20 magi per sekund. Om fienden inte har någon magi, absorberar dess hälsa.
0010076D - Staff of Hevnorak. Magisk effekt: Ger 50 skador under 30 sekunder. blixtskador per sekund. Appliceras på ytan.
000AB704 - "Staff of Holdir". Magisk effekt: lugnar svaga fiender i 60 sek. eller fångar deras själar om de dör.
000E5F43 - Stab av Jurik Goldurson. Magisk effekt: Ger 25 skador och dränerar 50 magicka.
00094A2B - "Phantom Blade". Magisk effekt: +3 ytterligare skador, bortse från rustning.
000AB703 - Röda örnens förbannelse. Magisk effekt: Sätter odöda nivå 13 eller lägre i brand och flyr i 30 sekunder.
0009FD50 - Fury of the Red Eagle. Magisk effekt: +5 brandskador och sätter eld på målet.
000B994E - Valdars lyckliga dolk. Magisk effekt: +25 % kritisk träffchans.
0006A093 - Personal från Tandil. Magisk effekt: Varelser och människor på nivå 12 och lägre slåss inte på 60 sekunder.

Daedric artefakter

Allt är som tidigare. Kodens struktur har behållit sin tidigare form.

Vapen

000240D2 - Mehrunes Razor. Magisk effekt: Chans att döda fienden när du gör skada.
000233E3 - Mace of Molag Bal. Magisk effekt: Tar bort 25 uthållighet och magicka. Fyller en själspärla om fienden dör inom 3 sekunder.
0004E4EE - "Radiance of Dawn". Magisk effekt: +10 skador. När man dödar odöda finns det en chans att en brinnande explosion inträffar som kommer att driva bort eller förstöra närliggande odöda.
000EA29C - "Ebony Blade". Magisk effekt: Målet uppfattar inte en vapenattack som en attack.
0001C4E6 - Sorgsyxa. Magisk effekt: Tar bort 20 uthållighet från fienden.
0002ACD2 - Volendrang. Magisk effekt: Tar bort 50 uthållighet.
0002AC6F - "Wabbajack". Magisk effekt: En slumpmässig effekt vid varje användning.
0001CB36 - Sanguine Rose. Magisk effekt: Kallar fram en Dremora i 60 sekunder.
00035066 - Korruptionens skalle. Magisk effekt: +20 skador. Drömmar som samlas in från sovande människor ökar skadorna upp till 50 enheter.

Rustning

0002AC61 - Frälsarens hud. Magisk effekt: +50% Poison Resistance och +15% Magicka.
00052794 - "Ebony Mail". Magisk effekt: Du rör dig tystare och fiender som kommer för nära tar 5 giftskador per sekund.
000D2846 - Clavicus Viles mask. Magisk effekt: +10 Tal. Magicka återvinningsgrad +5%. Förmånliga priser +20%.
00045F96 - Spell Breaker. Magisk effekt: Absorberar upp till 50 besvärjelser efter blockering.

Smycken

0002C37B - Ring of Namira. Magisk effekt: +50 uthållighet. Att konsumera lik ökar din hälsa och förnyelsehastighet.
0002AC60 - Ring of Hircine. Magisk effekt: Extra förvandling för varulvar.
0001A332 - Oghma Infinum. Magisk effekt: Efter att ha läst kan du få +5 till följande färdigheter (endast 1 av 3 rader väljs slumpmässigt):
Smide, blockering, skytte, enhandsvapen, tvåhandsvapen, tunga rustningar;
Brytning, Lätt rustning, Smyg, ficktjuv, tal, alkemi;
Illusion, trolldom, förstörelse, restaurering, förtrollning, förändring.
00063B27 - Azuras stjärna. Magisk effekt: Infinite Soul Gem.
00063B29 - Black Star. Magisk effekt: Soul Gem.
0003A070 - Skelettnyckel. Magisk effekt: oändlig huvudnyckel.

Ingredienser, själsstenar, drycker, pilar

För att få det nödvändiga föremålet, vars ID är nedan, måste du använda fuskkoden i följande formulär:

player.additem (Artikel-ID) (nummer).

Potions

00039BE5 - återställer helt hälsan
00039BE7 - återställer helt magi
00039CF3 - återställer helt uthålligheten
00073F34 - Dödligt gift - 65 giftskada
00039D12 - Enchanter's Elixir
00039967 - Smedselixir

Soul Stones

0002E4F4 - stor (tom)
0002E4FB - stor (stor)
0002E4FC - bra (tom)
0002E4FF - bra (bra)
0002E500 - svart (tom)
0002E504 - Svart (bra)
00063B27 - Star of Azura (tom)
00063B29 - Azuras svarta stjärna (tom)

Pilar

00038341 - Falmer
00034182 - fornnordisk
000236DD - dart (kan endast erhållas efter att ha slutfört huvudhistorien)
00020F02 - rostigt järn
00020DDF - järn
000139C0 - Daedric
000139BF - ebonit
000139BE - glas
000139BD - alv
000139BC - Dwemer
000139BB - orcher
00013970F - stål

I The Elder Scrolls V: Skyrim kan hjälten utveckla arton färdigheter som växer allt eftersom de används. Färdigheter kännetecknar graden av slutförande av uppgifter och leder till en ökning av karaktärens nivå. Vid nivå upp får karaktären en poäng och kan använda den för att öka en viss förmåga (perk). Förmågor, med undantag för grundläggande, kräver en viss nivå av skicklighet. För att hänga måste du klicka på den blå stjärnan i den valda färdighetskonstellationen (den blå stjärnan indikerar möjligheten till en ökning). Poäng kan inte delas ut omedelbart, utan ackumuleras, så att de senare kan fördelas mer kompetent och effektivt.

Dök upp i Skyrim ny möjlighet hjälteutjämning, kallad legendariska färdigheter, som låter dig återställa nivån för en redan fullt utvecklad färdighet och upprepa utjämningsprocessen. I det här fallet återställs alla förmåner utan att försvinna. Sedan kan de användas för att förbättra andra färdigheter. Således, när färdigheten ökas till hundra, och gör den legendarisk, återgår den till den initiala femtonde nivån. Symbolen säger att färdigheten är legendarisk. kejserliga legionen som dök upp under den. Det är värt att notera att du kan göra en färdighet legendarisk mer än en gång. Syftet med de legendariska färdigheterna, som pumpas på vanligt sätt, är att höja karaktärens nivå. Som ett resultat måste du göra 147 färdigheter legendariska för att få alla 251 förmåner. När du skapar legendariska färdigheter, kom ihåg att detta inte är praktiskt för stridsfärdigheter. Eftersom detta gör det svårare att slåss mot fiender som har mer hög nivå. Färdigheten "Change" lämpar sig väl för snabb pumpning genom användningen av besvärjelserna "Life Detection" och "Telekinesis", såväl som "Illusion" genom användningen av "Harmony" besvärjelsen.

För snabb pumpning färdigheter och att få förmåner är användbart för att använda fusk. För att tillämpa fusk måste du trycka på "tilde" (~)-tangenten, medan det latinska alfabetet (engelska) måste vara aktiverat på tangentbordet.

Fusk som hjälper dig att snabbt uppgradera din hjälte

Till exempel, öka Destruction-färdigheten med 100 erfarenhetspoäng: advskill Destruction 100; inställningsnivå 50 för skicklighet "Enhandsvapen": player.setav Onehanded 50 .

Översättning från engelska till ryska av enskilda färdigheter

förstörelse förstörelse
Besvärjelse trolldom
Restaurering återhämtning
Ändring förändra
Illusion illusion
Förtjusande förtrollning
Alkemi alkemi
en-handad enhandsvapen
Skytt skytte
tvåhänt Tvåhandsvapen
Tung rustning tung rustning
Lätt rustning Lätt rustning
Smithing smed hantverk
blockera blockera
Talkonst vältalighet
Smyg sekretess
Låsdyrkning brytning
Ficktjuv fickstölder

Algoritm för att pumpa alla förmåner av alla färdigheter

1. Öka alla färdigheter till nivå 100 (advskill).

2. Ställ in denna färdighet på nollnivå player.setav skill 0

Genom att upprepa steg 1 och 2 kan du få det nödvändiga antalet förmågaspoäng och använda dem för att uppgradera alla förmåner.

Snabb pumpning av alla förmåner och höja alla färdigheter till hundra

bat allskills - öka alla färdigheter till 100

bat allperks - öka alla förmåner

Observera att efter att ha använt fusken "bat allskills" och "bat allperks" kommer ytterligare utjämning av hjälten att bli otillgänglig för dig!

Fusk för att ändra mängden liv, magi och uthållighet

player.modav bärvikt X, där "X" är värdet på den maximala bärvikten.

1. Huvudlistan över fuskkoder

tgm - osårbarhetsläge

tcl - gå genom väggar

tmm 1 - öppna världskartan (alla punkter på kartan)

killall - döda alla (vänner/fiender) i sikte

psb - få alla trollformler, dragonrop och talanger

qqq - avsluta spelet

advlevel - höj nivån. Lägger inte till förmågaspoäng.

tfc - "gratis" kameraläge

tdetect - stöld utan konsekvenser. Stäng av NPC vision. (tillagt av Robin)

tcai - inaktiverar och aktiverar artificiell intelligens. När de väl är gjutna slutar alla slåss. (tillagt av Robin)

ställ in tidsskalan till 0 - stopptid. Standard: 20. Om du anger 10000 istället för 0, kommer en dag att passera på några sekunder.

SexChange - ändra kön till det motsatta. Ditt ansikte kommer inte att förändras :)

Showrace-menyn - öppna fönstret för att skapa karaktärer, där du kan ändra: ras, kön, utseende och namn på karaktären. Efter att ha bytt ras, i tidiga versioner av spelet, kommer din karaktärsnivå att bli 1. Det kommer också att återställa alla pumpade färdigheter. I version 1.3.10.0 av spelet, efter att ha ändrat ras, förblir nivån på karaktären densamma. Glöm inte att spara ditt spel innan du använder det här kommandot. (tillagt av Robin)

player.setav invisibility 1 - aktivera osynlighet. Efter det kommer varken fiender eller vänner att lägga märke till dig. För att inaktivera osynlighet anger du 0 istället för 1.

player.modav bärvikt X - Öka karaktärens maximala bärvikt med X

player.setav speedmult X - ställ in rörelsehastighet X%. Appliceras efter löpning samtidigt som du håller ner tangenten. Standard: 100 %.

player.setscale X - öka höjden på din karaktär, där X: 1 - 100%, 2 -200%, etc.

setgs fJumpHeightMin 100 - 100% hopphöjd (standard).

player.setav Health X - set max. antal liv i X enheter

player.setav Magicka X - set max. mängd magi i X enheter

player.setav Stamina X - set max. mängd uthållighet i X enheter. Om inställt på ett högt värde kommer karaktären inte att tröttna under löpningen.

player.setav attackdamagemult N - öka vapenskadan med N gånger (tillagt av Avenger)

player.setav leftweaponspeedmult N - öka attackhastigheten för vapnet i vänster hand med N gånger

player.setav weaponspeedmult N - öka attackhastigheten för ett vapen i höger hand och tvåhandsvapen med N gånger

player.setav LeftitemCharge N - Ladda vapnet i vänster hand med N enheter.

player.setav RightitemCharge N - Ladda vapnet i höger hand med N enheter.

Anmärkningar:

alla tvåhandsvapen anses vara vapen i höger hand;

ett fullt laddat vapen har en laddningsnivå på cirka 3000;

varje attack förbrukar cirka 30 enheter. vapenladdning;

laddningsnivå kan ställas in över 3000.

player.additem 0000000F N - få N guld

player.additem 0000000A N - få N lockpicks

player.placeatme 0010BF90 - Kalla en Spectral Horse. Kan användas inomhus. (lägger till Sam)

player.setcrimegold 0 - Ta bort belöningen på ditt huvud

player.addspell 00092C48 - Lycanthropy. Färdighet för att förvandlas till en varg/varulv. Visas i avsnittet "Talanger". Använd [Z]-tangenten för att aktivera. Du kan inte ta bort huden. Den omvända förvandlingen till en person kommer att ske automatiskt efter en viss tid.

1.1. Vampyrism

player.addspell 000B8780 - vampyrism. Lägger till Sanguinare Vampiris sjukdom. 3 dagar efter infektion har du 10% chans att du blir en vampyr. Om efter 3 dagar efter att ha använt denna kod i avsnittet "Magic" - "Aktiva effekter" visas "Sårbarhet för eld" - du är en vampyr. Och om inget hände - använd kommandot player.removespell 000B8780, varefter igen player.addspell 000B8780.

player.removespell 000B8780 - kommer att botas från vampyrism, sjukdomen "Sangvinare Vampiris", som uppträder i det första stadiet av transformationen (efter att ha blivit biten). Efter att ha förvandlats till en vampyr fungerar inte den här koden.

setstage 000EAFD5 10 - återhämta sig från vampyrism. Läker alltid, men fungerar bara 1 gång eftersom healing sker efter att uppdraget är klart (denna kod avslutar uppdraget). (tillagd 216623)

Om du blev en vampyr för andra gången och setstagekoden inte botar:

spara spelet (ny spara, inte snabb spara);

ange resetquest 000EAFD5

skapa en ny spara och ladda den;

gå in i setstage 000EAFD5 10

1.2. Teleportering

player.moveto (utan parentes) - teleportera till det angivna objektet (tecken)

coc qasmoke - kommer att flytta till testplatsen. Allt finns här spelobjekt och anordningar för tillverkning av alla föremål. (tillagt av Robin)

coc riverwood - lämna testplatsen, flytta till "Riverwood". Om du anger ett annat namn istället för "flodved", kommer en teleportering till den angivna platsen att ske. Hur man tar reda på namnen på platser för teleportering, läs lite nedan. (tillagt av Robin)

player.setpos [axel] [nummer] (utan hakparenteser) - flytta din karaktär till de angivna koordinaterna. Istället för en axel måste du ange x, y eller z. Och istället för ett nummer - en förskjutning längs den valda axeln.

Anteckningar för player.setpos [axel] [nummer] (inga parenteser)

För att ta reda på din nuvarande plats, skriv player.getpos [axel] (utan parentes). Detta kommando måste utföras 3 gånger och istället för axeln, skriv x, y och z i tur och ordning. Skriv sedan ner / kom ihåg alla tre mottagna nummer.

Om du vet de exakta koordinaterna som ska flyttas, erhållna tidigare med kommandot player.getpos [axis] (utan hakparenteser), använd sedan player.setpos [axis] [nummer] kommandot (utan hakparenteser) för att flytta till de angivna koordinaterna.

Stäng inte konsolen förrän du använder kommandot player.setpos [axel] [nummer] (utan hakparenteser) 3 gånger för var och en av koordinaterna (x,y,z).

Flytten sker först efter att konsolen stängts.

1.3. Hur man tar reda på namnen på platser för kommandot coc

Det finns många olika platser i spelet och jag kommer inte att lägga ut de exakta kommandona för teleportering, men jag kommer att berätta hur du hittar dem. Och så, vad behöver göras för att ta reda på själva namnen på platser för coc-kommandot:

öppen konsol

enter help part_of_name_in_english 0 När du anger namnet på en plats ska det inte finnas några mellanslag, och om de är det, skriv bara in det första ordet.

använd konsolens bläddringsknappar och hitta följande rader (det finns många):

CELL: platsnamn (plats-id) (alla dessa kan anges för kommandot coc)

nu när vi redan vet det exakta namnet för teleportering till den önskade platsen anger du coc platsnamn

player.removeallitems - Rensa inventering. Tar bort ALLA artiklar i ditt lager.

prid (utan parentes) - välj ett objekt efter dess ID. En analog till följande åtgärd: öppna konsolen - klicka på objektet. Efter detta kommando bör inskriptionen "" (objekt-ID) visas i konsolen. Efter det kan du tillämpa alla fusk som skrivits nedan utan att välja objektet. Med den här fuskkoden kan du välja ett mycket avlägset objekt och utföra nödvändiga åtgärder på det. Till exempel, återuppliva någon eller se innehållet i inventeringen.

5. Pansarset (set)

För att få den nödvändiga uppsättningen av rustningar, skriv in fuskkoderna i följande formulär:

player.additem [armor_code] [belopp] (inga parenteser).

Exempel: player.additem 00013938 1 - få 1 stövlar av glas

0001396B - rustning

0001396A - stövlar

000D7A8C - brandskyddsstövlar - +50% brandmotstånd.

000D7A8B - Stövlar av tystnad - Tyst rörelse.

000D7A8A - maffiga stövlar - +50 poäng. lastkapacitet.

0001396D - hjälm

0001396C - handskar

0001396E - sköld

000D7AF9 - jordningsskärm - + 70% motstånd mot elektricitet.

000D7AF6 - värmesköld - + 70% köldbeständighet.

0010DFA3 - förnekelsesköld - + 22% magiskt motstånd.

Draconic Shell Armor Set

00013965 - stövlar

00013966 - rustning

00013967 - handskar

00013969 - hjälm

00013968 - sköld

Draconic Scale Armor Set

0001393D - stövlar

0001393E - rustning

0001393F - handskar

00013940 - hjälm

00013941 - sköld

0007C932 - "The Robe of the Archmage" (rustning) - + 100% till hastigheten för magisk återhämtning; alla trollformler kostar 15 % mindre magicka

000F9904 - Scholar's Diadem (hjälm) - Alla trollformler kostar mindre magicka.

000FC5BF - Bloodlust Thrarch (Shield) - Att slå med en sköld ger 3 skador. skada över 5 sek.

000E41D8 - "Shield of Ysgramor" - + 20% magiskt motstånd; +20 poäng hälsa.

000295F3 - "Hjälm of Yngol" - + 30% motståndskraft mot kyla.

Tillbehör med bonusar

000С8911 - "Amulet of Akatosh" - + 25% till hastigheten för magisk återhämtning

0002D773 - "Goldur's Amulet" - +30 enheter. magi, hälsa och uthållighet. (har lagt till FANTOM)

00100E65 - "Halsband av immunitet och sjukdomar" - 100% immunitet mot sjukdomar (tillagt nikitadrakon)

000C891B - "Mary's Amulet" - Återställningsbesvärjelser kostar 10 % mindre magicka. Viktigt för ett bröllop.

Masker (hjälmar) med bonusar

00061CB9 - "Krosis" - + 20 % till hackning, bågskytte och alkemi

00061C8B - "Morokey" - + 100 % till hastigheten för magisk återhämtning

00061CA5 - "Nakrin" - besvärjelser från skolan för förstörelse och restaurering förbrukar 20% mindre mana; +50 mana

00061CC9 - "Vokun" - besvärjelser från skolan för illusion, förändring och häxkonst förbrukar 20 % mindre mana

00061CC2 - "Otar" - motståndet mot eld, elektricitet och kyla ökar

00061CC0 - Ragot - +70 uthållighet

00061CAB - Volsung - 20% rabatt på alla produkter; andas under vattnet; +70 lastkapacitet

00061CC1 - "Khevnorak" - immunitet mot sjukdomar och gifter

00061CD6 - "Konarik" - När hälsan är dålig ger den en chans att hela bäraren och skada fiender i närheten. (lägger till dova)

6. Vapensatser

För att uppnå nödvändigt vapen ange fuskkoder i följande formulär:

player.additem [vapenkod] [belopp] (inga parenteser).

Exempel: player.additem 000139A8 1 - få 1 glasbåge

000139B4 - ax

0001DDFB - infernoyxa - +30 enheter. brandskador; sätter eld på målet.

0001DFCB - yxa av åskväder - +30 poäng. elektrisk skada; tar 15 enheter. av magi.

000139B5 - båge

0001DFEF - Bow of Petrification - Chans att paralysera målet i 6 sek.

0001DFE6 - Infernobåge - +30 poäng. brandskador; sätter eld på målet.

0001DFE9 - vinterbåge - +30 poäng. kylskador; tar 30 enheter. kraftreserv.

0001DFF2 - stormbåge - +30 poäng. elektrisk skada; tar 15 enheter. av magi.

0001DFFC - Sacred Bow - Undead nivå 40 och lägre flyr i 30 sek.

000139B6 - dolk

000139B7 - tvåhandssvärd

000139B8 - mace

000139B9 - svärd

000139B3 - stridsyxa

000139BA - krigshammare

000F1AC1 - "Dragon Scourge" - +40 enheter. skador på drakar och +10 HP. elskador mot alla. (tillagt av zalex2004)

000F5D2D - "Pale Blade" - +25 enheter. kylskador; subtrahera 50 uthållighet från målet; svagare varelser och människor flyr i 30 sekunder.

000956B5 - "Vuutrad" - Särskilt dödligt mot tomtar.

000B3DFA - "Crayon's Eye" - En brinnande explosion ger 40 skador. skada i en radie på 4,5 m och sätter eld på mål.

000A4DCE - "Bloody Thorn" - Fyller en själspärla om fienden dör inom 3 sekunder.

00053379 - "Fierce" - +15 enheter. kylskador; tar 15 enheter. fiendens reserv av styrkor.

000F8317 - "Kylare" - +30 enheter. kylskador; chans att paralysera målet i 2 sek.

0001C4E6 - Axe of Sorrow - Subtraherar 20 skada. fiendens reserv av styrkor.

00035369 - "Staff of Magnus" - Absorberar 20 skador. magi per sekund, om fienden inte har någon magi, absorberar den sin hälsa.

0010076D - "Staff of Hevnorak" - I 30 sek. ger 50 skador. blixtskador per sekund. Appliceras på ytan.

000AB704 - "Staff of Holdir" - Lugnar svaga fiender i 60 sek. eller fångar deras själar om de dör.

000E5F43 - "Staff av Jurik Goldurson" - tillfogar 25 skada. skada och tar 50 skade. av magi.

00094A2B - "Phantom Blade" - +3 enheter. ytterligare skada, ignorera rustning.

000AB703 - "Curse of the Red Eagle" - sätter eld på odöda nivå 13 och lägre och förvandlar dem till flygning i 30 sekunder.

0009FD50 - "Rage of the Red Eagle" - +5 enheter. brandskada och sätter eld på målet.

000B994E - Valdar's Lucky Dagger - +25 % kritisk träffchans.

0006A093 - "Staff of Tandil" (staff) - Varelser och människor på nivå 12 och lägre slåss inte på 60 sekunder. (tillagt av Robin)

Anmärkningar:

Ytterligare vapenskador indikerades för en karaktär på första nivån utan uppgraderade färdigheter.

Alla beskrivningar och namn togs från spelet. "Yurik Goldurson's Staff" - det heter det i spelet, inte "Yurik". Kanske är detta ett lokaliseringsfel.

Endast de senaste (kraftfullaste) vapenversionerna lades till.

7 Daedric artefakter

Daedric Artifact ID:n nedan måste användas i fuskkoden enligt följande:

Exempel: player.additem 000240D2 1 - få 1 dolk "Mehrunes' Razor"

000240D2 - "Mehrunes Razor" (dolk) - Chans att döda fienden när du gör skada.

000233E3 - "Mace of Molag Bal" (mace) - Subtraherar 25 skada. uthållighet och magi. Fyller en själspärla om en fiende dör inom 3 sekunder.

0004E4EE - "Shine of Dawn" (svärd) - +10 enheter. skada. När man dödar odöda finns det risk för en brinnande explosion som driver bort eller förstör närliggande odöda.

000EA29C - "Ebony Blade" (tvåhandssvärd) - Målet uppfattar inte en vapenattack som en attack.

0001C4E6 - "Sorgens yxa" (tvåhandsyxa) - Subtraherar 20 poäng. fiendens reserv av styrkor.

0002ACD2 - "Volendrang" (tvåhandshammare) - Subtraherar 50 enheter. kraftreserv.

0002AC6F - "Wabbajack" (personal) - Slumpmässig effekt vid varje användning.

0001CB36 - Sanguine Rose (personal) - Kallar en Dremora i 60 sekunder.

00035066 - Skull of Corruption (personal) - +20 poäng. skada. Drömmar från sovande människor ökar skadorna till 50.

0002AC61 - "Skin of the Savior" (lätt rustning) - + 50% motståndskraft mot gifter och + 15% magi.

00052794 - "Ebony Mail" (tung rustning) - Du rör dig tystare, och fiender som kommer för nära tar 5 poäng av giftskada per sekund.

000D2846 - "Mask of Clavicus Vile" (tung hjälm) - +10 till vältalighet. Magicka återvinningsgrad +5%. Förmånliga priser +20%.

00045F96 - "Spell Breaker" (sköld) - Absorberar upp till 50 skador efter blockering. stavningsskada.

0002C37B - "Ring of Namira" - +50 enheter. kraftreserv. Att konsumera lik ökar din hälsa och förnyelsehastighet.

0002AC60 - "Ring of Hircine" - Ytterligare transformation för varulvar.

0001A332 - "Ogma Infinum" (bok) - Efter att ha läst kan du få +5 till följande färdigheter (endast 1 av 3 rader väljs slumpmässigt):

Smide, blockering, skytte, enhandsvapen, tvåhandsvapen, tunga rustningar;

Lockpicking, Light Armor, Stealth, Ficktjuvar, Tal, Alkemi;

Illusion, trolldom, förstörelse, restaurering, förtrollning, förändring.

00063B27 - Azuras stjärna - Infinite Soul Gem.

00063B29 - "Black Star" - Soul Stone.

0003A070 - "Skeleton Key" - Oändligt låsval. En bugg hittades i tidigare versioner av spelet. Om version Skyrim under 1.3.10.0, för att använda Skelettnyckeln måste du ha minst ett vanligt lockpick i ditt lager. Efter det första misslyckade försöket att öppna låset försvinner alla vanliga huvudnycklar, men efter det behövs inga vanliga huvudnycklar för att öppna ett lås. PÅ senaste versionen spelet denna bugg är fixad. (lägger till FANTOM).

8. Dragon Shouts är de mest kraftfulla besvärjelserna i Skyrim

Använd psb-fuskkoden "få alla trollformler, drakskrik och talanger" eller lägg bara till de nödvändiga skriken med fusket:

player.teachword - lär dig ett rop (lista över alla rop-ID nedan)

Exempel: player.teachword 20e17 - lär dig det första ordet i Fire Breath-ropet

För att lära dig de 3 orden i drakens rop måste du först lära dig 1 och 2, det kommer inte att fungera på annat sätt. För att lära dig "Iceform" nivå 3 måste du ange följande:

player.teachword 602A3 - första ordet

player.teachword 602A4 - andra

player.teachword 602A5 - tredje

Dragon Shout ID:n för player.teachword-koden (inga parenteser)

första ordet / andra / tredje - namnet på ropet (använd endast 1 av 3)

13E22 / 13E23 / 13E24 - Oavlåtlig kraft

602A3 / 602A4 / 602A5 - Isform

6029A / 6029B / 6029C - Thunder Call

20E17 / 20E18 / 20E19 - Fire Breath

48ACA / 48ACB / 48ACC - Tidsutvidgning

2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Swift Charge

60291 / 60292 / 60293 - Vänskap med djur

3291D / 3291E / 3291F - Elemental Rage

32917 / 32918 / 32919 - Eterisk

5D16C / 5D16D / 5D16E - Frost Breath

5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Nedrustning

3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Klar himmel

51960 / 51961 / 51962 - Call of Valor

44251 / 44252 / 44253 - Dragonslayer

60297 / 60298 / 60299 - Dödsdom

60294 / 60295 / 60296 - Aura Whisper

6029D / 6029E / 6029F - Kin World

3291A / 3291B / 3291C - Skräck

8.1. Ropar DLC Dawnguard

02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Life Drain

020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Ringer Durnevir

02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Soul Rip

0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Samtal från Soul Cairn

8.2. Ropar DLC Dragonborn

040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Battle Fury

040179D9 / 040179DA / 040179DB - Inlämnande av testamente

040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Cyklon

0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Dragon Incarnate

För att använda Dragon Shouts måste du först aktivera dem med hjälp av Dragon Souls. Det vill säga, döda draken eller lägg till den nödvändiga mängden med fusket:

player.modav dragonsouls N - Skaffa N draksjälar. Detta fusk anger det totala antalet absorberade draksjälar och lägger inte till N st.

För att aktivera drakrop, tryck - Magi - Shout - välj önskat rop som du vill aktivera - tryck [R] - Ok. Nu kan du använda detta rop.

player.setav shoutrecoverymult 0 - dragonrop har ingen nedkylning, nedkylning för att återanvända. Om du skrev in den här koden efter att ha använt ropet, måste du vänta tills det återställs, varefter det kommer att vara möjligt att använda detta rop hela tiden utan att vänta på att det ska återställas.

9. Ingredienser, själsstenar, drycker, pilar

För att få det nödvändiga föremålet, vars ID är nedan, måste du använda fuskkoden i följande formulär:

player.additem [belopp] (utan parenteser).

Exempel: player.additem 00039BE5 10 - få 10 fulla hälsodrycker

Potions

00039BE5 - återställer helt hälsan

00039BE7 - återställer helt magi

00039CF3 - återställer helt uthålligheten

00073F34 - "Dödligt gift" - 65 enheter. giftskada

00039D12 - Enchanter's Elixir

00039967 - "Smedens Elixir"

Soul Stones

0002E4F4 - stor (tom)

0002E4FB - stor (stor)

0002E4FC - bra (tom)

0002E4FF - bra (bra)

0002E500 - svart (tom)

0002E504 - svart (bra)

00063B27 - Star of Azura (tom)

00063B29 - Azuras svarta stjärna (tom)

00038341 - Falmer

00034182 - fornnordisk

000236DD - dart (kan endast erhållas efter att ha slutfört huvudhistorien)

00020F02 - rostigt järn

00020DDF - järn

000139C0 - Daedric

000139BF - ebonit

000139BE - glas

000139BD - alv

000139BC - Dwemer

000139BB - orcher

0001397F - stål

Fullständig lista över ingredienser Skyrim hittar du här.

10. Skattkistor

Var och en av kistorna innehåller alla föremål i sin klass. Till exempel innehåller en stavkista ALLA stavar, medan en ingredienskista innehåller ALLA ingredienser. För att få dessa skattkistor, använd följande fuskkoder för Skyrim:

player.placeatme (inga parenteser)

Exempel: player.placeatme 000C2CDE - få en kista med alla stavar

000C2CDF - förtrollat ​​vapen

000C2CD7 - förtrollad rustning, smycken, magiker och skurkkläder

000C2CE0 - standardvapen

000C2CD6 - standardrustning

000C2CDE - stavar

000C2CD8 - rustningar och smycken, kläder för en magiker och en rånare

0010D9FF - färdighetsböcker

000C2CD9 - trollformningsböcker

000C2D3B - vanliga böcker

000C2CD4 - pilar

000C2CDA - ingredienser

000C2CDB - nycklar

000C2CE1 - stavningsrullningar

000C2CE2 - drycker, elixir och tinkturer

Anmärkningar:

Efter att ha öppnat några kistor (med förtrollade vapen och rustningar) fryser Skyrim i 30-60 sekunder. (beroende på kraften på din CPU). Vänta ett tag så blir allt bra.

Om du, efter att ha öppnat en kista med ett förtrollat ​​vapen/rustning, istället för ett enda föremål, trycker på [R] (ta alla), så kommer varaktigheten av frysningen att reduceras med flera gånger.

Varje kista innehåller endast 1 exemplar av varje föremål. Om du vill göra många sådana föremål (ingredienser) - ta reda på dess ID för föremålet (läs hur du gör det nedan) och skapa det nödvändiga antalet av dessa saker med hjälp av cheat player.additem ID kvantitet

11. Passage av uppdrag

player.placeatme (inga parenteser) - placera ett föremål

Exempel: player.placeatme 000BBCF1 - installera sky forge

000BAD0D - pentagram av själar (stor)

000D5501 - pentagram av själar (liten)

000BAD0C - alkemi laboratorium (stort)

000D54FF - alkemi laboratorium (litet)

000727A1 - lädergarvningsmaskin

0006E9C2 - bryne

000BF9E1 - smide (stor)

000BBCF1 - Sky Forge (mycket stor)

0001A2AD - städ

0009C6CE - smältverk

000D932F - arbetsbänk

Hemmöbler

00089A85 - skyltdocka

enkeldörr: CC16A, CC163

CC164 - dubbeldörr

Komplett lista över hemmöbler

dekorativa föremål

B2456 - drakhuvud

3FA65 - älghorn

D9285 - krabba

D9276 - gethuvud

3858F - fisk

älghuvud: DD9E0, DD9E1, CF264

stort katthuvud: D928F, D928D

varghuvud: D9289, D9288

huvudet på något djur: D9287, D927D

björnhuvud: D8282, D9281, D927F

mattor (fyrkantiga): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D5, BF9D

mattor (runda): 95498, 954A3, 954A4, 954A5

djurskinn: 5C015, 5C016, 5C017

7EA42 - väggbrinnande ljus

1F24A - bordsljus

5AD5B - taklampa

77761 - ljuskälla (osynlig, kan inte väljas/flyttas/raderas efter installation) för belysning av mörka rum. För att ställa in flera lampor samtidigt, använd player.placeatme 77761 N - set N lampor. Skriv valfritt tal från 1 till 10 istället för N. Om du skriver fler än 10 händer ingenting.

blå ljuskälla: FFF46, FFF48

Anmärkningar:

När de har skapats visas alla objekt framför dig.

För att göra objektet "platt" innan du introducerar fusket, centrera din blick så att din karaktär tittar rakt fram, inte upp eller ner.

aktivera (utan parentes) - aktivera det angivna objektet. Analog tangent [E]. Gäller skyltdockor (klänning) och bokhyllor (stäng/öppen).

För att följande kommandon ska fungera måste du först välja objektet - öppna konsolen och klicka på objektet. Efter det ska inskriptionen "" (objekt-ID) visas i mitten av konsolskärmen. Alla objekt du skapar har ett ID som börjar med FF000..., så se vad du markerar.

Skyltdocka koder

tai - aktivera/avaktivera artificiell intelligens för den valda karaktären (dummy). Karaktären (dummy) kommer att frysa och kommer inte att röra sig.

OpenActorContainer 1 - öppna skyltdockans inventering.

ResetReference - rensa inventeringen (ta bort alla objekt) för skyltdockan/NPC och ställ in den initiala hållningen. Innan du använder det här kommandot rekommenderas det att använda tai på det här objektet.

Fusk för alla objekt i Skyrim

Getpos [axel] (utan hakparenteser) - hämta aktuella koordinater för det valda objektet. Istället för [axel] måste du ange x, y eller z.

Setpos [axel] [nummer] (utan parentes) - ställ in koordinater för objektet.

Getangle [axel] (utan parentes) - få rotationsvinkeln relativt den specificerade koordinataxeln.

Setangle [axel] [nummer] (utan parentes) - ställ in rotationsvinkeln för det angivna objektet

Ställ in skala [nummer] (inga parenteser) - ställ in skalan för det angivna objektet. 1-100%, 2-200%, etc. Standard: 1 - 100 %.

moveto player - flytta objektet mot dig.

inaktivera - dölj det angivna objektet.

aktivera - visa objektet som gömdes med inaktiveringsfusket.

markfordelete - ta bort det markerade objektet eller tecknet. Uppmärksamhet! Med den här koden kan du ta bort inte bara någon form av kista, utan också osynliga föremål som kan väljas med musen och som är nödvändiga för att spelet ska fungera normalt. Var försiktig när du använder det här kommandot. Objekt skapade av dig raderas omedelbart, och andra - efter att du har sparat och laddat spelet. Det finns inga omvända kommandon. Det rekommenderas inte att använda detta kommando, eftersom du kan ta bort en vägg, golv eller hela byggnaden. Det rekommenderas att använda kommandot disable för att ta bort objekt eftersom det bara döljer objektet och inte tar bort objektet.

Anmärkningar:

För att tillämpa flera kommandon på samma objekt behöver du inte markera det igen varje gång, markeringen sparas.

Med kommandona Setpos och Getangle kan du flytta och rotera ett objekt endast visuellt, fysiskt förblir det på platsen där det ursprungligen skapades, det vill säga efter att ha angett kommandot placeatme. Om ett föremål flyttas för långt från sin ursprungliga plats kommer du att kunna gå igenom det och inte kunna interagera med det.

För att ställa objektet rakt, justera det, ange:

För att rotera objektet, använd Setangle z [nummer] (inga parenteser).

För att dessa ändringar ska tillämpas efter kommandona för att flytta (Setpos) och rotera objektet (Setangle), ange Setscale 1. När du flyttar och roterar har vissa objekt en sådan bugg.

Så att efter kommandona rotation (Setangle) och flytta (Setpos) flyttas objektet inte bara visuellt utan också fysiskt, skriv in disable och enable i konsolen. Därefter kommer det valda objektet att röra sig fysiskt och det kommer inte att vara möjligt att passera genom den.

14. Förtrollande (förbättrande) vapen och rustningar

Med hjälp av dessa fuskkoder till Skyrim du kan förtrolla (förbättra) alla vapen, rustningar eller smycken. Innan du påbörjar förbättringsprocessen måste du veta följande:

du kan bara förbättra det objekt som inte har några förbättringar;

varje föremål kan inte ha fler än 2 förtrollningar;

kvaliteten (styrkan) av förtrollning beror på förtrollningsfärdigheten;

efter att ha angett koden för förtrollning (förbättring), kommer det angivna föremålet att visas i ditt lager, det vill säga det kommer att läggas till nytt föremål, och artikeln i inventeringen kommer inte att förbättras;

efter att ha förtrollat ​​(förbättrat) ett vapen kommer det att ha en mycket liten laddning (170-350);

för att öka laddningen, utrusta det nödvändiga vapnet vars laddning du vill öka, och använd följande fuskkoder:

player.setav LeftitemCharge N - ladda vapnet i vänster hand för N laddningar

player.setav RightitemCharge N - ladda vapnet i höger hand för N laddningar

Du kan hitta en lista med ID för alla föremål här.

PlayerEnchantObject Item ID Enchant ID 1 Enchant ID 2 - skaffa ett föremål med de angivna förtrollningarna (förbättringar). ID för den andra förtrollningen är valfritt.

Exempel: PlayerEnchantObject 000136D5 000493AA 0007A0F8 - skaffa "Imperial Armor" (000136D5) med förtrollningar för att öka antalet liv (000493AA) och deras regenereringshastighet (0007A0F8).

Lista över alla förtrollningar

15. Legendariska vapen och rustningar

Många har säkert hört talas om den legendariska rustningen och vapnen, men det är inte alla som vet hur man skaffar det. Faktum är att allt är ganska enkelt och att få dessa föremål i Skyrim är inte svårt, men först måste du berätta vad det är. Legendariska vapen och rustningar är fortfarande samma föremål, men med avsevärt förbättrad prestanda. Procentandelen av förbättringar beror direkt på nivån på smedfärdigheten och ju högre den är, desto bättre egenskaper har den legendariska rustningen eller de legendariska vapnen efter förbättringen. Du kan förbättra vapen och rustningar på alla smedsnivåer, men för att det här föremålet ska markeras som "Legendary" efter uppgradering måste du öka smedsnivån till 91 och högre. Och så, vad som behövs för att uppgradera vapen och rustningar till legendarisk kvalitet:

konventionella rustningar eller vapen;

ingredienser för förbättring (olika för alla saker);

smidesnivå 91+