Lämnas för död genomgång. I trailern var Ellis målet för alla Special Infected som visades där.

Left 4 Dead

I den första delen måste du ta dig till tunnelbanestationen. Av särskild fara kan vara tjocka män, jägare och döda, som binder sitt byte med tungan. Du kan plocka upp vapen och andra föremål, samt öppna och stänga dörrar genom att trycka på tangenten E. Under en stor koncentration av varelser är det bättre att använda brandgranater eller bomber.

När du lämnar huset på gatan hittar du en andra pistol på bilen, och du kommer att skjuta från två på en gång. Gå in i lager och olika rum för att hitta medicin och piller. Du kan läka ditt team genom att välja ett botemedel och närma dig rätt person och trycka och hålla höger knapp möss. När du anländer till tunnelbanan stänger du dörren bakom dig och den första delen tar slut.

Gå genom tunnelbanestationen, och på vägen kommer du att ha en goon, i ett rum som ser ut som ett garage. När du har kommit ut kommer du att snubbla över ett rum där du måste slå på dörren, och medan den är öppen kommer de döda att attackera dig. Till höger om dörren kommer ett maskingevär. Spring till honom och gör det lättare att döda varelserna. Häxor är farliga, det är bättre att hålla sig borta från dem. När du är i byggnaden, skjut fienderna från fönstren. Och efter att ha kommit ut på gatan, gå längs den till pantbanken, det kommer att finnas ett skydd.

I denna del följer du upp genom avloppen. Det är väldigt mörkt och det är attacker från alla håll. För att gå upp på övervåningen måste du gå genom små tunnlar tills du når sjukhuset. Precis framför trappan till toppen väntar en stridsvagn på dig, och eftersom utrymmet för att slåss med honom är litet kommer du att bli ganska släpad. Framför sjukhuset i bilen hittar du en första hjälpen-låda och går snabbt in, innan det kastar en granat. Gå in i gömstället och stäng dörren.

Sjukhus

Sjukhuset bara kryllar av dessa varelser. En häxa och en stridsvagn väntar på dig högst upp i byggnaden. Häxan dödas bäst genom att kasta en bomb medan hon gråter. Använd ledtrådarna på väggarna, de kommer att berätta vart du ska gå. När du kommer till hissen blir det en invasion, välj en av sidorna och håll den. Förnödenheter kommer att ligga i närheten på bordet, så innan du går in i hissen, skaffa lite ammunition. När du reser dig, skjut alla på avstånd. Det kommer att finnas skyltar på väggarna som talar om vart du ska gå.

Gå ut ur skyddet och följ pilarna på golvet och väggarna. När du kommer upp på taket, gå till radion och skicka ut en nödsignal. Du kommer inte ha helikoptern direkt och du måste slå tillbaka en stor zombieattack. Klättra till en hög position och skjut. Så fort helikoptern flyger upp, spring till den och sätt dig ner och skjut tillbaka från fienderna. Du kan skjuta från kanonen som finns på taket till en av byggnaderna, men du kommer att träffas bakifrån.

Följ vägen tills du ser att den är förstörd. Klättra ner, efter att ha dödat alla reptiler i området, och klättra till den motsatta kanten av vägen. Där sväng av och gå längs stigen till skyddet, det blir ett hus.

Om du fortsätter på vägen till frälsning, måste du gå genom kloakerna och ta dig ut. Hur man tar sig ut, spring till vänster och det kommer att finnas en dörr till frälsning. Använd molotovcocktails för att skära av andarnas väg till dig och gasbehållare för att spränga stora svärmar av fiender. En tank kommer att vänta på dig nästan vid utgången av byggnaden.

Kom ut ur gömstället och åk längs med bilarna. Du kommer att behöva slåss mot tanken och för den vidare vägen längs vagnarna, gå över staketet och sedan till höger. För att avvärja en attack, stanna i ett hus och sedan i det sista. Först kommer du inte att tillåtas där, och du kommer att behöva döda många ghouls igen.

Nu rör du dig längs stadens gator. Du måste nå en säker plats på byggnadernas tak. Gå längs taket nästan i slutet och hoppa ner bakom staketet. Till höger är utrymningsrummet.

Lämna huset och gå längs vägen till skogen. Särskild uppmärksamhet var uppmärksam på julgranarna, bakom vilka rökare och bara zombies ofta gömmer sig. När vägen svänger till höger ser du ett hus, det kommer att finnas första hjälpen-kit och förnödenheter. Slå så många du behöver och försvara tills båten anländer. Du måste prata i radio två gånger. Det blir en brygga till vänster om huset. Det är dit du måste springa för att rädda dig själv.

Din uppgift är att nå hotellet, där du kan gömma dig en stund och läka såren. Ta dig igenom förstörda hus och över hustak.

När du kommer ut från skyddet måste du gå ner för trappan hela tiden. Under nedstigningen kommer en tank att dyka upp. Efter att ha gått ner, gå ner på gatan till polisbilen och försök att inte komma in i bilen, annars kommer larmet att locka till sig nya zombies.

Du är redan närmare flygplatsen. Du behöver bara gå genom gatorna till flygplatsbyggnaden och till vänster ser du en underjordisk parkeringsplats. Gå igenom den och träffa tanken. Klättra till andra våningen, och på tredje kommer det att finnas ett skydd.

Du har redan gått in i byggnaden, nu är det tråkigt att komma till landningsbanan. Gå längs terminalen och slå på bilen för att rensa vägen. Invasionen kommer att börja. Gå till där bilen lämnade och till vänster kommer det att finnas en dörr till bagageavdelningen. Där, ta dig upp för trappan till väntrummet. Det kommer att finnas skydd.

Du är redan på landningsbanan och du måste komma till planet. När du närmar dig, hitta walkie-talkie vid liket nära tankbilen. Öppna tankkranen och gör dig redo för invasionen. När tanken är full öppnas den bakre luckan på flygplanet och du kan flyga iväg.

Gå längs skogsvägen. På en av bilarna kommer det att finnas en pistol och piller. Du behöver inte hoppa ner. När du kommer till det stora huset hittar du skydd.

Du måste gå längs en stor tunnel med räls. Använd brandblandningar eller bomber för att neutralisera stora koncentrationer av fiender. Det kommer att finnas en tank nästan framför skyddsrummet.

Du är redan på ytan. Följ stigarna och döda krypen tills du ser en återvändsgränd. I närheten ska finnas en vagn med spak. Tryck på spaken och vagnen bryter bron, som tar dig till skyddet.

Kom ut ur gömstället och följ stigen tills du hittar ett litet hus. Det kommer att finnas en stridsvagn på andra våningen, och när du dödar honom, hoppa genom fönstret och följ stigarna över bron till skyddet.

Håll ett öga på de röda borden nära dörrarna under hela resan. De pekar åt rätt håll. Din uppgift är att komma till huset, där du kommer att möta två tankar. Det är bäst att samla ammunition och komma till taket på andra våningen. Därifrån blir det bättre att skjuta. När lastbilen kommer, gå in och tänk på att du är frälst.

NO MERCY Del 1 I den första delen måste du ta dig till tunnelbanestationen. Av särskild fara kan vara tjocka män, jägare och döda, som binder sitt byte med tungan. Välj...NO MERCY Del 1 I den första delen måste du ta dig till tunnelbanestationen. Av särskild fara kan vara tjocka män, jägare och döda, som binder sitt byte med tungan. Du kan plocka upp vapen och andra föremål, samt öppna och stänga dörrar genom att trycka på tangenten E. Under en stor koncentration av varelser är det bättre att använda brandgranater eller bomber. När du lämnar huset på gatan hittar du en andra pistol på bilen, och du kommer att skjuta från två på en gång. Gå in i lager och olika rum för att hitta medicin och piller. Du kan läka ditt team genom att välja ett botemedel och närma dig rätt person, och trycka och hålla nere höger musknapp. När du anländer till tunnelbanan stänger du dörren bakom dig och den första delen tar slut. Del 2 Gå genom tunnelbanestationen, och på vägen kommer du att ha en goon, i ett rum som ser ut som ett garage. När du har kommit ut kommer du att snubbla över ett rum där du måste slå på dörren, och medan den är öppen kommer de döda att attackera dig. Till höger om dörren kommer ett maskingevär. Spring till honom och gör det lättare att döda varelserna. Häxor är farliga, det är bättre att hålla sig borta från dem. När du är i byggnaden, skjut fienderna från fönstren. Och efter att ha kommit ut på gatan, gå längs den till pantbanken, det kommer att finnas ett skydd. Del 3 I denna del följer du upp genom avloppen. Det är väldigt mörkt och det är attacker från alla håll. För att gå upp på övervåningen måste du gå genom små tunnlar tills du når sjukhuset. Precis framför trappan till toppen väntar en stridsvagn på dig, och eftersom utrymmet för att slåss med honom är litet kommer du att bli ganska släpad. Framför sjukhuset i bilen hittar du en första hjälpen-låda och går snabbt in, innan det kastar en granat. Gå in i gömstället och stäng dörren. Del 4 Sjukhus Sjukhuset kryllar helt enkelt av dessa varelser. En häxa och en stridsvagn väntar på dig högst upp i byggnaden. Häxan dödas bäst genom att kasta en bomb medan hon gråter. Använd ledtrådarna på väggarna, de kommer att berätta vart du ska gå. När du kommer till hissen blir det en invasion, välj en av sidorna och håll den. Förnödenheter kommer att ligga i närheten på bordet, så innan du går in i hissen, skaffa lite ammunition. När du reser dig, skjut alla på avstånd. Det kommer att finnas skyltar på väggarna som talar om vart du ska gå. Del 5 Gå ut ur skyddet och följ pilarna på golvet och väggarna. När du kommer upp på taket, gå till radion och skicka ut en nödsignal. Du kommer inte ha helikoptern direkt och du måste slå tillbaka en stor zombieattack. Klättra till en hög position och skjut. Så fort helikoptern flyger upp, spring till den och sätt dig ner och skjut tillbaka från fienderna. Du kan skjuta från kanonen som finns på taket till en av byggnaderna, men du kommer att träffas bakifrån. DÖDSTAL Del 1 Följ vägen tills du ser att den är förstörd. Klättra ner, efter att ha dödat alla reptiler i området, och klättra till den motsatta kanten av vägen. Där sväng av och gå längs stigen till skyddet, det blir ett hus. Del 2 Fortsätt på vägen till frälsning, du måste gå genom kloakerna och ta dig ut. Hur man tar sig ut, spring till vänster och det kommer att finnas en dörr till frälsning. Använd molotovcocktails för att skära av andarnas väg till dig och gasbehållare för att spränga stora svärmar av fiender. En tank kommer att vänta på dig nästan vid utgången av byggnaden. Del 3 Kom ut ur gömstället och åk längs med bilarna. Du kommer att behöva slåss mot tanken och för den vidare vägen längs vagnarna, gå över staketet och sedan till höger. För att avvärja en attack, stanna i ett hus och sedan i det sista. Först kommer du inte att tillåtas där, och du kommer att behöva döda många ghouls igen. Del 4 Nu rör du dig på stadens gator. Du måste nå en säker plats på byggnadernas tak. Gå längs taket nästan i slutet och hoppa ner bakom staketet. Till höger är utrymningsrummet. Del 5 Lämna huset och gå längs vägen till skogen. Var särskilt uppmärksam på julgranar, bakom vilka rökare och bara zombies ofta gömmer sig. När vägen svänger till höger ser du ett hus, det kommer att finnas första hjälpen-kit och förnödenheter. Slå så många du behöver och försvara tills båten anländer. Du måste prata i radio två gånger. Det blir en brygga till vänster om huset. Det är dit du måste springa för att rädda dig själv. DEAD AIR Del 1 Din uppgift är att nå hotellet där du kan gömma dig en stund och läka dina sår. Ta dig igenom förstörda hus och över hustak. Del 2 När du kommer ut ur skyddet måste du gå ner för trappan hela tiden. Under nedstigningen kommer en tank att dyka upp. Efter att ha gått ner, gå ner på gatan till polisbilen och försök att inte komma in i bilen, annars kommer larmet att locka till sig nya zombies. Del 3 Du är redan närmare flygplatsen. Du behöver bara gå genom gatorna till flygplatsbyggnaden och till vänster ser du en underjordisk parkeringsplats. Gå igenom den och träffa tanken. Klättra till andra våningen, och på tredje kommer det att finnas ett skydd. Del 4 Du har redan kommit in i byggnaden, nu är det tråkigt att komma till landningsbanan. Gå längs terminalen och slå på bilen för att rensa vägen. Invasionen kommer att börja. Gå till där bilen lämnade och till vänster kommer det att finnas en dörr till bagageavdelningen. Där, ta dig upp för trappan till väntrummet. Det kommer att finnas skydd. Del 5 Du är redan på landningsbanan och du måste ta dig till planet. När du närmar dig, hitta walkie-talkie vid liket nära tankbilen. Öppna tankkranen och gör dig redo för invasionen. När tanken är full öppnas den bakre luckan på flygplanet och du kan flyga iväg. BLODSKÖRD Del 1 Gå längs skogsvägen. På en av bilarna kommer det att finnas en pistol och piller. Du behöver inte hoppa ner. När du kommer till det stora huset hittar du skydd. Del 2 Du måste gå längs en stor tunnel med räls. Använd brandblandningar eller bomber för att neutralisera stora koncentrationer av fiender. Det kommer att finnas en tank nästan framför skyddsrummet. Del 3 Du är redan på ytan. Följ stigarna och döda krypen tills du ser en återvändsgränd. I närheten ska finnas en vagn med spak. Tryck på spaken och vagnen bryter bron, som tar dig till skyddet. Del 4 Kom ut ur gömstället och följ stigen tills du hittar ett litet hus. Det kommer att finnas en stridsvagn på andra våningen, och när du dödar honom, hoppa genom fönstret och följ stigarna över bron till skyddet. Del 5 Följ de röda skyltarna nära dörrarna hela vägen. De pekar åt rätt håll. Din uppgift är att komma till huset, där du kommer att möta två tankar. Det är bäst att samla ammunition och komma till taket på andra våningen. Därifrån blir det bättre att skjuta. När lastbilen kommer, gå in och tänk på att du är frälst.

Om du har problem med att spela spelet Left 4 Dead 2, kan du alltid använda våra råd och information för åtgärder. Vi beskriver stegen du behöver följa för att slutföra spelet. Left 4 Dead 2. På de svåraste platserna lägger vi till bilder som kan hjälpa dig. Genomgång vänster 4 döda 2 läs på vår hemsida.

dödpunkt

Handlingen börjar från taket på ett lokalt hotell, det var en räddningspunkt för vår grupp, där de skulle tas från detta helvete, men något gick fel. Nu är din uppgift att passera genom dödläget, som är helt mättat med de döda, och sedan måste du gå till helikopterlandningsplatsen. Börja röra dig i fotspåren av helikoptern som lämnade evakueringszonen. Glöm inte att se tillbaka, för att döda de döda är bättre med ett handvapen som ett däckjärn, ett slagträ eller en yxa. Gå ner och öppna dörrarna. Ett gäng döda människor kommer omedelbart att attackera dig. Bekämpa dem utan att lämna dörrarna, eftersom fienden kan smyga sig på dig, vilket är fylligt.

Efter att ha rensat platsen, gå vidare och gå in i ett av rummen genom de vänstra dörrarna. Även där, flytta till vänster sida, måste du gå genom balkongerna och gå till fönstret. Där springer du längs korridoren för att börja till höger, och sedan till vänster, gå till hissen.

Det kommer att börja diskussioner om världens undergång, som bara borde komma, för att sedan snabbt öppna dörrarna och göra dig redo för nästa globala strid med de dödas skaror. Här måste du hämta ett maskingevär till dig själv, sedan gå genom köket till sovrummet och sedan till vardagsrummet. När du dödar alla fiender där, måste du vara försiktig, eftersom tanken kan rapa sin infekterade goo mot dig. Efter att ha vunnit, gå till skyddet.

Stadens gator

Fyll på vapen och öppna locket. I nästa område måste du omedelbart döda alla döda som omgav dig och sedan flytta till höger sida om dig tills du ser källaren. Det kan finnas en häxa, så jag råder dig att vara mycket försiktig. Kom ut, flytta till vänster, skjut de döda, hoppa från buskarna och klättra upp för trappan. Medan du klättrar kommer de döda fortfarande att attackera. Klättra in i rummet, följ sedan till vänster och sedan rakt och höger.

Så du kommer att gå till affären med ammunition. I den kan du få massor av ammunition, liksom allt som din själ ligger på. Klicka sedan på knapparna och flytta dig längre upp. Där kommer du att märka en stormarknad. Klättra in i den, ta en cola, det här var faktiskt ditt mål, hur konstigt det än kan låta. Spring sedan tillbaka till knappen vid ammunitionsbutiken. Lämna kolan och gå igenom den brända bilen och följ till skyddet.

stormarknad

Allt är lättare än någonsin. Spring genom golven och döda fienderna som kommer att stöta på på din väg, det viktigaste är att inte låta dem omge dig, tryck ryggen mot väggarna. Vid ljudet av sirener, spring till tredje våningen och stäng av den.

Atrium

Här kommer du behöva skaffa bränsle till Jimmy Gibbs bil. Men uppgiften är inte på något sätt lätt. För att inte hamna i långa strider med massor av återhämtande döda måste du bara springa efter flaskor med bränsle, inte uppmärksamma vad som händer, och viktigast av allt, inte skjuta. Ignorera miljön. Efter att ha kört ett visst antal gånger kommer bilen fortfarande att tankas, och du kommer framgångsrikt att lyckas ta dig bort från en så farlig plats.

mörk festival

Saker och ting är dåliga. Något är fel med bilen och du stannar precis vid motorvägen. Därefter måste du följa med till fots. Spring längs vägen, ta itu med zombies längs vägen. Lämna inte sidan av vägen, vänd dig om ofta, för väldigt ofta kan fiender attackera dig bakifrån.

Gå genom vägen, gå till motellet, där du återigen behöver rensa området från de döda. Efter att ha passerat motellet, gå ner till kullen, gå upp till den och du kommer att se den lokala cirkusen. Gå höger, sväng nittio grader och spring i skydd.

Festivalen

Allt är ganska enkelt här. Gå igenom mässområdet och döda alla som kommer att attackera dig. Det blir inget komplicerat.

Berg och dalbana

Inte heller här bör problem uppstå. Det blir inga labyrinter och svårigheter med att välja riktning.

Konsert

Följ till rastplatsen, klättra upp till scenen och ge ett signalmeddelande till helikoptern. Medan han kommer att flyga upp kommer de döda att väljas ut. Sätt dig i mitten av scenen och börja skjuta, evakuera sedan med hjälp av en helikopter.

träskfeber

Här behöver du gå genom de lokala träskmarkerna. Denna plats är känd för en ny typ av motståndare - Mudmen, de skiljer sig mycket från andra typer av döda. Under resan kommer du att få information om att Nick lyckades döda föraren eftersom han var smittad. Gå ur bilen och gå vidare genom staden. Sväng höger vid första korsningen, du ser en brygga med en liten båt. Rid på den, rör dig mot skyddet, medan du dödar de döda som dyker upp överallt.

träsk

Ett ganska svårt uppdrag att slutföra. Det är bäst att följa på fast mark, och inte på något sätt på ett flytande gungmyr. Mudmen kommer att leka från buskarna och kasta infekterade bitar av smuts på dig. Fortsätt gå framåt, sedan kommer du ut på vägen, där du måste svänga höger till huset, som kommer att fungera som ett tillfälligt skydd för din grupp.

Slum

Spring snabbt genom byn, dröja inte, för här finns inget att fånga, men det är ganska farligt här. Efter att ha slutfört uppdraget, längs vägen från vilken du inte kan vända, gå till nästa skydd.

Plantage

Flytta längs de vackra byvägarna, sväng gradvis åt vänster, tills du möter trädgårdsmästarens hus, han dödades av de döda för länge sedan.

Klättra in i huset och gå till andra våningen. Gå ut till balkongen och hoppa sedan ner och ring på hjälp nära grinden. Tills hjälp kommer måste du avvärja fiendens attacker.

fruktansvärt skyfall

Ditt fartygs bränslereserver håller på att ta slut. Och du måste stanna vid någon liten stad. Flytta till skyddet genom bosättningen, döda motståndare, de kommer att dyka upp överallt. Därför borde det inte vara några problem.

sockerfabrik

Här måste du ta itu med skaran av döda och ett par häxor. Det är bäst att inte handla och helt enkelt springa till utgången till fälten. Ta dig sedan till skyddet, men viktigast av allt, glöm inte att hämta bränsle.

Fly från staden

Följ samma väg som du tog här. Det kommer inte att finnas några särskilda problem, den enda haken kommer att vara regnet som redan har börjat, och som ett resultat kommer det att blockera din sikt. De döda kommer att krypa från alla håll. I slutet av uppdraget måste du klättra upp på taket på byggnaden nära plantagen och ringa Virgill.

Fenomen

Eftersom det här uppdraget är det sista, blir det inte lätt med komplexiteten i det. Du befinner dig på stranden och din uppgift är att korsa bron, att närma dig helikopterplattan, att ringa helikoptern och försvara innan den anländer.

Uppdraget är fokuserat på New Orleans gator. Du måste utrota de döda i omgångar! Gatorna är bara fulla av dem. När du kämpar mot alla kommer spelet att vara över. Nu återstår det bara att vänta och hoppas att utvecklarna fortfarande kommer att göra den tredje delen, om vilken det finns många spekulationer och rykten på Internet.

I skrivande stund är inget konkret känt om den tredje delen av spelzombieserien Left 4 Dead 2, men för inte så länge sedan släppte Valve online-shootern Left 4 Dead 2 gratis på Steam. Under flera timmar, medan den spelet kunde laddas ner gratis, Steam-tjänsten föll och återupplivades upprepade gånger, tillströmningen av människor som ville få spelet gratis var monstruöst. Detta bekräftar återigen videospelets popularitet, som dock inte alla fans lyckas passera. Därför kommer den här artikeln att vara kortfattad, men informativ, om den sekventiella passagen av alla nivåer i huvudkampanjen i Left 4 Dead 2.

Nivå 1.

Utdöende centrum (dödcentrum). Hotell.

Vi börjar på taket av hotellet, som var tänkt att spela rollen som en evakueringsplats, men som det visade sig redan var övergivet. Målet är att bryta igenom det utdöda centret, som kryllar av zombies och komma till helikopterplattan. Vi börjar röra oss mot den avlidna helikoptern. Vi ser oss hela tiden omkring och bekämpar zombies med improviserade medel som ett fäste, en fladdermus eller en yxa. Vi går ner och öppnar dörren. En skara zombies kommer omedelbart att svämma över oss. Det är bättre att slå tillbaka utan att lämna dörren, annars kan fienden omringa, och detta kommer att bli värre. Efter att ha städat rummet går vi fram och går in i ett av rummen genom den vänstra dörren. Där också, när du flyttar till vänster sida, måste du gå längs balkongerna och nå fönstret. Därifrån springer vi längs korridoren, först till höger och sedan till vänster, tills vi når hissen. Där kommer vi att ha en scen med dialoger om världens kommande undergång, varefter vi snabbt öppnar dörrarna och förbereder oss för ytterligare en storskalig strid med en skara ghouls. Här kan vi hämta ett maskingevär, varefter vi tar oss genom köket till sovrummet och därifrån till vardagsrummet. När du dödar alla onda andar där, måste du vara försiktig, eftersom den tjocke mannen kan spy ut sin smittande slurry på dig. Efter segern drar vi oss tillbaka för att täcka.

Gator.

Vi fyller på med vapen och öppnar ett skydd. På närmaste plats är det bättre att omedelbart förstöra alla omgivande zombies, varefter vi flyttar till höger tills källaren är synlig. Det kan finnas en häxa i källaren, så var försiktig. Efter att ha lämnat lodgen rör vi oss till vänster, skjuter tillbaka från zombies som hoppar från buskarna och klättrar upp för trappan. Medan vi klättrar kommer zombiesna att fortsätta att attackera. Vi klättrar in i byggnaden, varefter vi följer denna väg: till vänster, framåt och sedan till höger. Där väntar en vapenaffär på oss. Här måste du fylla på maximalt med allt vi kan. Sedan trycker vi på knappen och går längre upp. Där ska vi se en stormarknad. Vi springer in i den, tar en flaska Coca-Cola, som tyvärr var målet med vårt uppdrag, varefter vi omedelbart springer tillbaka till knappen i vapenaffären. Vi lämnar Coca-Cola, vi passerar genom den utbrända bilen och går till skyddet.

Köpcentrum.

Allt är enkelt här. Vi springer runt golven och skjuter fienden, låter oss inte omringas, vi pressar ryggen mot väggarna. Så fort ljudet av en siren hörs, flyttar vi genast till tredje våningen och stänger av den.

Atrium.

Målet med uppdraget är att fylla Jimmy Gibbs bil. Detta kommer dock inte att vara lätt att göra. För att inte bli involverad i ständiga strider med massor av återskapande döda behöver du bara springa efter flaskor med bensin, inte reagera på vad som händer och inte skjuta tillbaka. Efter tio vandrare kommer bilen att tankas, och vi kommer att kunna lämna en sådan ovänlig plats.

Nivå 2.

Mörk karneval. Motorväg.

Allt är väldigt dåligt. Bilen stannade precis på motorvägen. Resten av resan måste göras till fots. Spring framåt längs motorvägen och skjut tillbaka från zombiesna. Lämna inte sidan av vägen, se dig ständigt omkring, för här attackerar fienden ofta bakifrån. Efter att ha passerat ett avsnitt av vägen beger vi oss till motellet, där vi återigen städar upp alla zombies. Efter motellet rör vi oss ner mot kullen, klättrar upp på den och ser det lokala cirkustältet. Vi går till höger, vänder oss 90° och springer till skyddet.

Karneval.

Allt är enkelt här. Vi går runt mässområdet och dödar alla vi inte gillar. Inga komplikationer eller mysterier. Efter det kommer vår grupp att falla in i "Kärlekens Tunnel", efter att ha passerat som vi kan ta oss till skyddet.

Berg och dalbana.

Inte heller några speciella gåtor, förutom det systematiska skjutandet av allt som uppstår. Inga labyrinter och svårigheter med att välja riktning.

Konsert.

Vi beger oss till rekreationsområdet, klättrar upp på scenen och ger en förutbestämd signal till helikoptern. Medan han flyger kommer zombiesna att klättra som flugor på honung. Vi intar mitten av scenen och skjuter tillbaka därifrån, varefter vi evakuerar med helikopter.

Nivå 3.

Träskfeber. Stad.

Här tar vi oss igenom träsken. Nivån präglas av att vi i träsken kommer att mötas av den sk. Mudmen är en speciell sorts zombie, men först befinner vi oss i en tågvagn. Under resan får vi veta att Nick dödade föraren, då han visade sig vara smittad. Vi lämnar bilen och rör oss djupare in i staden. Svänger vi höger vid första korsningen ser vi en brygga med en liten båt. Efter att ha åkt båt rör vi oss mot skyddet, samtidigt som vi skjuter tillbaka från mängden av zombies som tryckte på.

Träsk.

Svårt och obehagligt uppdrag. Du måste gå, välja marken och inte flytande myrar. Lerarbetare kommer aktivt att pressa från buskarna och rusa mot oss med infekterade smutsklumpar. Vi går framåt hela tiden, varefter vi springer in på vägen, på vilken vi kommer att behöva svänga höger mot huset, som kommer att spela rollen som vårt tillfälliga skydd.

Slum.

Vi springer snabbt genom byn och stannar inte någonstans, för det finns ingen vinst som väntar på oss här, men det är väldigt farligt. I slutet av en linjär och rak nivå, som en pil, gömmer vi oss i vårt nästa skydd.

Plantage.

Vi rör oss längs de pittoreska byvägarna och rör oss gradvis till vänster, tills du ser huset till planteraren själv, som dödades av zombier för länge sedan. Vi springer in i huset och går upp till andra våningen. Vi går ut till balkongen, därifrån hoppar vi ner och nära porten ropar vi på hjälp. Tills hjälp kommer, bekämpar vi traditionellt fiendens attacker.

Nivå 4

Fruktansvärt skyfall (Hårt regn). Fabriksstad.

Vårt fartyg får slut på bränsle och vi tvingas landa framför en liten stad. Vi rör oss mot skyddsrummet genom hela lokalitet, och skjuter tillbaka mot fienden som dyker upp överallt. Det ska inte finnas några hakar.

Sugar Factory och Escape from the Factory.

Horder av zombies och ett dussin häxor väntar på oss här. Ja, ja - 12 häxor kommer att gömma sig i mörka hörn i hela växten. Det är tillrådligt att inte dröja här och snabbt ta sig ut på fälten. Efter att ha nått genom vassen till skyddet måste du definitivt ta med dig bensin.

Återvänd till staden och fly från staden.

Återvända och retirera med bensinflaskor i barmen är på samma sätt som vi kom hit. Inga stora överraskningar. Det enda är att på grund av skyfallets början kommer sikten att minska kraftigt. Zombies kommer att krypa ut precis under näsan på dig. I slutet måste vi klättra upp på plantagehusets tak och ringa Virgill.

Nivå #5.

Församlingen.

Den sista nivån är extremt svår. Om du till och med ytligt beskriver alla dess detaljer, kommer beskrivningen att sträcka sig över flera sidor. Uppdraget börjar på stranden och slutar på en bro som du måste passera för att springa till helikopterplattan, ringa efter en helikopter och hålla ut tills den kommer. På gatorna i New Orleans, och det är där all action kommer att äga rum, kommer du inte att trängas av fientliga ghouls som springer överallt. Här måste vi ta farväl av Virgil och ta oss igenom flera uppdrag, bekämpa zombies både på gatan och inomhus. Du kommer inte att kunna vila här alls. Vi kommer särskilt att behöva ömsesidig hjälp och stöd från varje medlem i teamet - till var och en. Framför allt - spara första hjälpen-kit. Glöm inte att plocka upp skadade lagkamrater från marken. Den sista bron låter dig inte gå vilse. Här kommer vi att mötas av hela den kungliga armén med ett ökat antal särskilt farliga stridsvagnar och feta män. Nyckeln till överlevnad är att hoppa på bilar och skjuta från deras tak, även om zombies hoppar på bilar väldigt lätt, men ett sådant skydd är bättre än inget. När vi passerar nivån försöker vi att inte locka till oss signaleringen. Separat måste du vara mycket försiktig när du skjuter zombievakter i skottsäkra västar. De dör väldigt långsamt.

Men det finns goda nyheter: om din grupp har nått inte bara den sista nivån, utan också bron, kommer du redan att vara så tränad, och gruppens handlingar kommer att vara så samordnade att passagen kommer att ske som automatiskt. Och det viktigaste att komma ihåg är att spelet kommer att sluta så snart en medlem i laget går in i skogen och den andra för ved. Endast det mest enade laget kan vinna.

Georgien var bara ytterligare ett stopp i denna driftares liv. Där skulle det i alla fall vara mycket bättre än i en annan billig bar. Nick kände att han var lätt att fånga och drog allt han kunde från pokerspel på lokala kasinon. Han planerade inte att tillbringa resten av sitt liv i Savannah, men zombiecalypsen ingrep i hans planer, och vem vet nu hur fast han kommer att vara här?

Nick är en av de fyra överlevande i Left 4 Dead 2, röstad av Hugh Dillon. Fullständigt namn - Nicholas, 35 år gammal. Han är en ivrig spelare och en smart bedragare som bär en dyr kostym. Nick gick med de tre på jakt efter frälsning, men kan fortfarande inte själv bestämma om han ska lita på dem (vilket strider mot alla hans instinkter), och jämför dem hela tiden med Fegis, Dunce och Erfaren (i originalet - med karaktärerna i komedin) The Three Stooges). Trots zombokalypsen försöker han ständigt hitta en fördel av det som hände, men med tiden börjar han uppskatta sina partners mer och mer.

Många spelare ser Nick som en analog till affärsmannen Louis från den ursprungliga 4;

När Nick säger "Shoot me again I'm not dead yet", är repliken en referens till Metallicas "Shoot Me Again", där sångaren James Hetfield sjunger: "Shoot me again I ain't dead yet";

När Nick säger: Är du ska du verkligen skjuta en kille i en kostym på $10 000? Kom igen!" ("Ska du verkligen skjuta en kille i en kostym på 10 000 $? Kom igen!"), den här raden är en referens till karaktären George Oscar Bluth från den amerikanska tv-serien "Arrested Development", som ständigt skröt om den höga kostnaden för hans kostym. Till exempel: "Ja, kommer en kille i en kostym på $25 000 att bära tunga vikter? Kom igen!";

Nick har en slående likhet med karaktären Tom Vercetti från Grand Theft Auto: Vice City, som i sin tur var baserad på Al Pacinos Tony Montana från Scarface;

Precis som Zoey och Louis står Nick bredvid Rochelle i alla kampanjaffischer;

Enligt spelets trailer och gameplay är Nicks favorit närstridsvapen en stekpanna;

Nick är den enda Survivor i Left 4 Dead 2 vars utseende inte har förändrats sedan början.

Ellis är en enkelsinnad men inte dum kille som älskar öl och att peta runt i bilar. Hans vänner kallar honom bara Al.

Mest förbannade i byxorna i denna zombiecalypse. Men inte Ellis - hans oförstörbarhet råder ingen tvekan om, liksom det faktum att han är 23 år gammal och han är absolut immun. Man kan säga att Savannahs son respekterar sin mamma, älskar arbete och tycker om det han har. Och han är djärv nog att visa vem som behöver skrämmas här – han eller den smittade.

Många spelare ser Ellis som en analog till cyklisten Francis från den ursprungliga fyran. Liksom Francis kommenterar han allt som händer. Dessutom har han en tatuering på sin högra arm. Men till karaktären är han mycket mer lik Louis;

Designers ändrade flera gånger utseende Ellis, som börjar med en grön keps och blå jeans, slutar med en vit och blå NASCAR-keps och mekaniska arbetsbyxor med verktygsbälte. I teasern som visades på E3 bar han en t-shirt med två korsade flaggor och orden "J.B. Autoservice" under, tydligen hans arbets-t-shirt. En annan gul T-shirt kan ses i filmen Dark Carnival-kampanjen och byxorna har ersatts med jeans igen. De senaste klippen visade Ellis bära en "Bull-Shifters" T-shirt. Att döma av demoversionen är denna version av Ellis den sista;

I trailern satte Ellis på sig en enorm mängd vapen som du inte kan bära med dig i spelet;

I trailern var Ellis målet för alla Special Infected som visades där;

Ellis och Rochelle är de enda överlevande från Left 4 Dead 2 som har versioner som visas i skärmdumpar eller videor, men inte på affischer. I Ellis fall är det här tidiga skärmdumpar på honom iförd vit t-shirt, grön keps och jeans.

Före detta fotbollstränare i gymnasiet som slutade undervisa efter att ha drabbats av en professionell knäskada. Efter det tog tränaren upp en lättare sport och blev en slapp konditionstränare. Zombocalypse fick honom att ta hand om sin hälsa istället för sina elever. Ursprungligen från Savannah, Georgia, har hon en förmåga att hantera barn och deras föräldrar. Han röstades av en skådespelare från The Wire.

Chet Faliszek nämnde en gång att tränaren "har ett fruktansvärt hat mot zombies, speciellt häxan", även om han inte utvecklade varför.

Många spelare ser Coach som Bill från den ursprungliga 4:an;

Enligt båda karaktärernas bakgrundshistorier hade både Bill och Coach en knäskada;

Tränaren är väldigt lik farbror Phil – karaktären i tv-serien The Fresh Prince of Bel-Air;

Den förre tränaren har en liten defekt i diktionen, särskilt märkbar när han sväljer R och G. Kanske beror detta på sydlänningens accent;

Tränaren är religiös, han kommenterar vad som händer med hänvisning till Bibeln. Det nämndes också i spelets första trailer att senast han såg sin mormor frågade hon om han fortfarande bad;

Hans ord - "Om jag går genom dödsskuggans dal" - ett citat från Bibeln (Ps. 22:4);

De första skisserna av tränaren visades i tidningen PC Gamer, inklusive: en smal tränare, en vit tränare, en tränare som använder fotbollsdynor som rustning. Han höll också en båge och pilar;

Det är möjligt att tränarens favoritvapen kommer att vara AK-47. på två kampanjaffischer håller han just det här vapnet.

Rochelle är från Cleveland, 26 år gammal. Hon älskar kommunikation och gick därför in på journalistiken. Vänner kallar henne Ro. För sin framgång blev hon befordrad och skickad till Savannah, området för den första kampanjen, för att skriva en artikel om de konstiga saker som började hända i staden.

Utbrottet i Atlanta gav henne chansen att utveckla sin karriär mer aktivt. Hon skickades till evakueringscentret för att bevaka händelserna, men det utspelade kaoset störde alla planer. Trots det är Rochelle inte den typen av person som kommer att försonas och vänta på döden. Hon hittade ett vapen och slog sig ihop med de andra överlevarna. Hennes T-shirt har Depeche Mode-logotypen.

Rochelle röstas av Rochelle Aytes.

Många spelare ser Rochelle som en analog till Zoya från den ursprungliga fyran;

Spelets designer ändrade utseende flera gånger. I trailern hade hon en orange t-shirt på sig, men nu är hon rosa. Hennes hår bytte färg från brunt till svart, och flickan själv blev lite kortare. Dessutom har hennes frisyr blivit lite kortare, innan hennes hår samlades i en lång hästsvans, och nu i en snygg bulle;

Rochelle har en lätt fransk accent, som kan ha någon koppling till kampanjen "The Parish";

Precis som Zoe och Louis står Rochelle bredvid Nick på alla spelets kampanjaffischer;

I kampanjaffischen för Shop of Death använder Rochelle en motorsåg och en katana i två händer. Detta kommer inte att vara med i spelet, enligt Chet Falizhek togs möjligheten att använda två vapen samtidigt bort efter flera tester.

Infekterad

gangster

En brute är en infekterad som förstör allt i sin väg. När den attackeras ger den ett ljud som liknar en åsnas rop. Dess syfte är att sprida grupper av överlevande på trånga platser. När han rör sig i överlevarnas hastighet kan han omedelbart accelerera under en kort stund. Men efter att ha ökat på farten, rör sig Brute långsamt och vänder sig. Den är inte lika stark som en tank, men den kan fortfarande göra ungefär hälften av tankens skada när den förstärks. Dessutom är Brute inte särskilt manövrerbar, så det är lätt att undvika honom.

När han tar tag i en överlevande i sin enorma hand delar han ut 15 poäng av skada per träff. Infångningen sker under förutsättning att den överlevande pressades mot en vägg eller annan "fast" yta. Externt är Brute en stor infekterad, som når höjden av en tank, men dubbelt så bred. Mutationen påverkade honom på ett ganska märkligt sätt: ena armen tredubblades i storlek och förvandlades till ett slags grepp; den andra reducerades till en helt värdelös process. The Brute är klädd i vad som ser ut som blå overaller från sydamerikanska bönder.

I tidig konceptkonst, är Bruten avbildad som en stor zombie med ett mycket litet huvud och armar som liknar en Tyrannosaurus Rex;

Ursprungligen skulle Bruten omedelbart sluta efter att ha fångat en överlevare;

På Comic Con gjorde Brute ljud som zombies från Ravenholm. Dessutom är några av hans skrik remixar av zombies som bär på giftiga huvudkrabbor från Half-Life 2;

The Brute har de konstigaste ljuden i spelet. Vissa skrik kan höras som "Don" t shoot me!" ("Skjut inte!");

På bilden av "Kötthammaren"-prestationen är Brutens muterade händer omvända;

Medan artisterna bestämde sig för hur Thug skulle se ut sprang han i en modifierad modell av Jägaren.

Spitter

Spittern, som av överlevarna omtalas som den "långhalsade saken", känns igen på sin karaktäristiska torra och hackande hosta, varefter den spottar ut vad som ser ut som en klump muterad magsyra, som förvandlas till en stor sur pöl när den slår i marken. Dess skador ökar för varje sekund. En liknande pöl av syra, men mindre i storlek, rinner ut ur kroppen på en dödad Spitter.

Varje överlevande som fångas i den sura poolen börjar förlora hälsan, vilket tvingar dem att lämna området. Vilket naturligtvis spelar de Smittade i händerna – Överlevande kan inte längre sätta upp barrikader i vissa trånga passager eller döva rum. Spitter jämförs ofta med Fat Man pga båda är mer ett stridsstöd än en offensiv enhet. Till skillnad från den feta mannen studsar hennes sekret (en klump syra) från väggarna, vilket kan hjälpa de infekterade att nå djupt sittande motståndare.

Det har tidigare diskuterats att Spitter är den kvinnliga versionen av Fat Man. Under påverkan av viruset förlängdes nacken och magen började producera syra, som i sin tur ersatte de hormoner som lockar vanliga smittade. Men den här versionen avvisades efter att videorna med den feta kvinnan dök upp;

Spitter är den första spelbara kvinnliga karaktären;

Syra skadar inte andra infekterade.;

Det är möjligt att Spitters förmågor härrör från en muterad form av halsbränna;

I den första delen av spelet, på sjukhuset, visar en av röntgenbilderna en långsträckt hals. Det är möjligt att denna patient var infekterad med spitterviruset.

Jockey

Jockeyn är en liten angripen puckelrygg som hoppar på överlevarnas rygg och tar tag i huvudet på dem. Viruset förvandlade jockeyn till en kraftigt muskulös varelse i rygg och nacke, vilket tvingade honom att röra sig som en spindelapa. Detta underlättas också av att fingrar och tår ökat i längd. De sträckta läpparna och huden i ansiktet passar hårt mot skallen. Han är klädd i en vit t-shirt och blå boxershorts. När den springer avger den ett otydligt muttlande, liknande ett apskrik, som förvandlas till ett hysteriskt skratt när den hoppar på en Survivor.

Jockeyn kan hoppa långa sträckor, men inte så långt som jägaren. Medan han är på Survivor kan han styra den åt alla håll. Jockeys skada är liten. Spelaren kan svagt motstå, sakta ner rörelsen. Valve har nämnt att Jockey fungerar bäst tillsammans med Spitter, och driver Survivors till syra. På samma sätt kan du tvinga överlevaren att gå in i elden eller trycka honom mot häxan.

Detta är den första infekterade som kan koppla av från en överlevande när som helst;

I de tidiga utvecklingsstadierna bar Jockeyn en ljus tröja;

Jockey var den första som visades i en gameplay-video;

Jockey är för närvarande den minsta av de infekterade;

Jockeyn liknar på många sätt "Fleaman" från tv-spelsserien Castlevania. Båda är små, båda hoppar som en apa, och båda kan kontrollera spelare;

Spelaren som attackeras av jockeyn ser ett grönt ljus runt sig. Troligtvis är detta en ledtråd till möjligheten till motstånd.

Vandrande häxa

Under dagtid kan överlevande stöta på en vandrande häxa (även känd som en vandrande häxa eller daghäxa), som attackerar på samma sätt som i första delen, men istället för att sitta och vänta på att någon nyfiken överlevare ska skina ett ljus i henne ansikte ficklampa, hon vandrar runt i grannskapet. Solljus har påverkat häxans kropp på ett konstigt sätt, och nu lider hon inte längre av smärta, vilket gör att hon kan gå runt i området. Ändå kan hon kännas igen på det karakteristiska ljudet av tysta snyftningar och ny musik. Det finns en åsikt att häxan bara försöker hitta en mörk plats, eftersom. hennes ögon är slutna. Detta förklarar varför hon attackerar överlevarna med ficklampor. The Wandering Witch är svår att komma runt, vilket tvingar nya överlevande att vidta extrema åtgärder. Det är möjligt att de överlevande från den första delen var medvetna om detta beteende och därför reste på natten.

När häxan konfronteras med en överlevare, sprider hon armarna åt sidorna och efter ett par sekunder rusar hon mot honom. Det verkar som om häxan behöver göra lite skada innan hon rusar till den "exakta" skytten. Hon reagerar på flera pistolskott med ett högt skrik, varefter hon lugnar ner sig och fortsätter sin väg. Efter solnedgången sätter sig den vandrande häxan igen och börjar snyfta och väntar på de överlevande. På natten är Witch i Left 4 Dead 2 mycket mindre aggressiv, även jämfört med den första delen av spelet. Spelaren kan säkert stå bredvid häxan tills hon lyser med en ficklampa på henne.

Enligt Game Informer Magazine kan spelaren enkelt skära av häxans huvud från hennes bål med ett enda slag från en yxa eller katana, sikta mot bakhuvudet.

Witch och Hunter är de enda som inte finns med i trailern för Zombie Survival Guide;

Enligt en intervju med Chet Falitzek gillar Häxan tydligt lukten av socker, vilket förklarar närvaron av ett stort antal häxor i Regnstormskampanjen.

Vapen

Första nivån vapen

Ett enkelt vapen som är tillgängligt för spelare i början av företaget.

Kpistpistol MAC-10 med ljuddämpare

Ammunition i butik: 50

Total ammunition: 650

Skada per skott: 25

Skada per sekund: 416,67

Skador per magasin: 1250:-

Noggrannhet: Sämsta kulsprutepistoler i nivå 1

Maskinpistol UZI

Ammunition i butik: 50

Total ammunition: 650

Skada per skott: 20

Eldhastighet: 1000 skott per minut

Skada per sekund: 316,67

Skador per magasin: 950:-

Noggrannhet: Best of Tier 1 submachine Guns

Hagelgevär

Omgångar i butiken: 8

Total ammunition: 56

Skada per skott: 250 (10 pellets à 25 skador vardera)

Skada per sekund: 287

Skador per magasin: 2000

Noggrannhet: Sämsta hagelgevär i nivå 1

Krom hagelgevär

Omgångar i butiken: 8

Total ammunition: 56

Skada per skott: 248 (8 pellets med 31 skador vardera)

Eldhastighet: 69 skott per minut

Skada per sekund: 285

Skador per magasin: 1984

Noggrannhet: bäst med hagelgevär i nivå 1

jaktgevär

Ammunition i butiken: 15

Total ammunition: 150

Skada per skott: 90

Skada per sekund: 360

Skador per magasin: 1350:-

Noggrannhet: Motsvarar ett militärt prickskyttegevär

Andra nivån vapen

Automatiskt hagelgevär

Omgångar i butiken: 10

Total ammunition: 90

Skada per skott: 253 (11 pellets med 23 skador vardera)

Skada per sekund: 840

Skador per magasin: 2530

Noggrannhet: Sämst för hagelgevär i nivå 2

SPAS militärt hagelgevär

Omgångar i butiken: 10

Total ammunition: 90

Skada per skott: 252 (9 pellets med 28 skador vardera)

Eldhastighet: 200 skott per minut

Skada per sekund: 836

Skador per magasin: 2520

Noggrannhet: bäst med hagelgevär i nivå 2

SCAR militärgevär

Ammunition i butik: 60

Total ammunition: 360

Skada per skott: 44

Eldhastighet: 486 skott per minut

Skada per sekund: 356

Skador per magasin: 2640

Noggrannhet: bäst med tier 2-gevär

AK-47

Ammunition i butiken: 40

Total ammunition: 280

Skada per skott: 58

Eldhastighet: 460 skott per minut

Skada per sekund: 444

Skador per magasin: 2320

Noggrannhet: Sämst bland Tier 2-gevär

M-16 automatgevär

Ammunition i butik: 50

Total ammunition: 360

Skada per skott: 33

Eldhastighet: 685 skott per minut

Skada per sekund: 376

Skador per magasin: 1650:-

Noggrannhet: Genomsnittlig bland Tier 2-gevär

Militärt prickskyttegevär

Ammunition i butiken: 30

Total ammunition: 180

Skada per skott: 90

Eldhastighet: 240 skott per minut

Skada per sekund: 360

Skador per magasin: 2700:-

Noggrannhet: samma som ett jaktgevär

granatkastare

Ammunition i butik: 1

Total ammunition: 30

Skada per skott: 400

Eldhastighet: 16 skott per minut

Skada per sekund: 106,7

Skada per magasin: 12 000

Pistoler

P220 pistol

Patroner i butiken: 15 (30)

Total ammunition: oändlig

Skada per skott: 36

Eldhastighet: 300 (600) skott per minut