Passage av spelet glömska den kommande stormen. Från Cadias fall till det nya stora korståget. Handlingen i The Gathering Storm-trilogin och vad vi tycker om den. Om tillit och sekretess

flytande lösning

Ägaren till tavernan "Sjuka Bernice" anser sig vara dödssjuk och ber att få hitta och ta med sig Aquanostrum-medicinen. Den kan bara hittas i Bramblebush Cave, som är översvämmad av grammiter. Gå in i grottan, sväng vänster vid första vägskälet, fortsätt sedan längs tunneln och sväng höger. Vid nästa vägskäl, sväng in i den vänstra korridoren och sedan direkt till ingången till Nursery.

Väl i barnkammaren, hoppa i dammen med aquanostrum. Du kan fylla flaskan vid statyn som ligger i mitten av sjön. Återvänd nu till sjuka Bernice med botemedlet. Belöningen blir Friskhetens Ring, som ökar hälsan, uthålligheten, motståndskraften mot gifter och sjukdomar.

Efter ett tag, besök Bernice, som igen kommer att be dig ta med henne medicin. Och så oändligt.

Brightor

Det sägs i degeln att det finns en fejd mellan ägaren av Irils mysterier och tjuven Brythor. I butiken kommer Iril att be dig att befria honom från Brighton. Det är värt att prata med tjuven, som kommer att berätta att han samlar på sig en samling och att han saknar fem felfria pärlor. Det finns flera alternativ för att lösa problemet:

hitta dessa pärlor och ge dem till Brythor.

döda Brightor.

som härskare över Demens eller den galna prinsen, prata med Kitlan, som kommer att lösa problemet med Brythor.

Efter att ha blivit av med tjuven, återvänd till Iril, som kommer att belöna dig med guld.

Den kommande stormen

Ajaza i Nakhodka-butiken är mycket rädd för den kommande stormen, för att skydda sig själv behöver hon Ring of Dehydration, Amulet of Disintegration och Soothing Pants.

Det enklaste sättet att hitta Ring of Dehydration, som finns i Kunstkamera. Du kan se var den ligger under en utflykt, som värdinnan för Kunstkamera gärna genomför. Du kan bara stjäla den från fönstret.

Upplösningens amulett är gömd i Milkar, i kistan "Concentration of Efforts", som finns mitt i ett av rummen. Bröstet öppnas helt enkelt inte. Men mittemot ingången finns en skål med en brinnande låga, ytterligare två mindre skålar finns på båda sidor om ingången, och de behöver tändas med hjälp av Ritual-facklan som ligger på golvet. Svårigheten ligger i att det är omöjligt att ta det i hand. Du kan använda en telekinesis-trollformel, tända den i en stor skål och överföra den till var och en av de mindre skålarna. Efter att elden dyker upp i de små skålarna öppnas kistan.

Lugnande byxor finns från New Sheoth Fimmion, som bör letas efter i Bliss. Han kommer att gå med på att byta ut sina byxor mot en söt rulle. Som med största sannolikhet kommer att behöva stjälas från den berömda kulinariska specialisten Rendil Drarara. Saker kan föras till Ajaza en i taget eller alla tillsammans.

Notera: För varje rulle - ett par byxor, om det finns fler kommer uppdraget att misslyckas. Disintegration Amulet låter dig uppgradera din smidesfärdighet, men den kan inte bäras under strid. Donerade föremål kan antingen lösas in eller stjälas.

sista vila

Hirrus Cluthumeus kan hittas i degeln. När du försöker prata med honom kommer han att erbjuda dig att träffas efter klockan elva på kvällen vid statyn av Sheogorath. Under mötet kommer han att säga att han vill avsluta sitt liv, men inte genom självmord, eftersom han är rädd för att bli spöket på Suicide Hill. Han kommer att be dig döda honom, men utan att han ser det hända.

Bara så, inte ens i hemlighet, kommer det inte att fungera att döda honom, just där kommer ditt brott att uppmärksammas av Dark Seducer som vaktar staden. Det finns ett enklare sätt att hjälpa Hirrus att bli av med livet.

Följ honom. Han kommer att klättra upp för trappan och stå på kanten av bröstvärnet, gå fram till honom, prata med honom och trycka ner honom, välja den översta raden i dialogen.

Efter att ha genomsökt hans kropp, ta nyckeln till hans hus. På andra våningen i lådan är din belöning en ring av lycka, som ökar charmen och förmågan att överföra mer vikt, vilket också ger möjlighet att gå på vatten och belysning.

Ushnars mardröm

När du går runt degeln kan du möta orcen Ushnar tillsammans med hundar. Han är patologiskt rädd för katter, inklusive Khajiit, så han är väldigt irriterad över Bishs kadzhet, som han ofta stöter på på vägen. Prata med Bisha, som, det visar sig, älskar hundar väldigt mycket, och det är därför han följer Ushnars hälar. Bisha kommer att gå med på att lämna Demens för 100 guld, speciellt om du säger att det också finns många hundar i Bliss.

Efter att Bisha lämnat degeln, återvänd till Ushnar. Som ett tecken på tacksamhet kommer han att ge dig en av sina hundar - en avhudad hund som kommer att skydda dig. Tyvärr är hon inte odödlig.

Anmärkningar: Om du själv är en Khajiit, kommer Ushnar inte att be dig om någonting. Om du är galenskapens prins räcker det med att Bisha helt enkelt beordrar att lämna degeln.

Konstkamera

I Kunstkameria Crucible ger värdinnan dig gärna en gratis rundtur och visar kuriosa från hela Shivering Isles. Men hennes exponering är fortfarande liten och hon vill att du ska hjälpa henne att fylla på den.

Du måste hitta:

  • Vänskapsdolk
  • Tvåhövdad Septim
  • remsa ring
  • hund tand nyckel
  • dusch tomat
  • En bärnstensbit som liknar Sheogorath
  • bunke
  • Silent Shout (på arenan av ruinerna av Cann i en klunga av sånger, från ingången till höger och längs med tunneln bevuxen med växter).
  • Basin of Pelagius (i stönande salar i en monter, från ingången till samlingssalen, sedan upp, genom dörren mittemot mattan)
  • Aska (i Ebrokk i Ebbrokks krematorium på en hylla i en förgylld urna, fram och höger i fängelsehålan bakom en metalldörr, tvärs över rummet, en knapp under sköldarna).
  • Deformerad träskranka (från den förlorade tidens läger på väg söderut finns två små stenar, på en av dem bland klungorna och enkla "morrhår")
  • Sentinelns blinda öga (i Milkar, i början, sväng vänster från den låsta dörren).
  • Ring of Dehydration (hämta från Ajazda)

För varje kuriosa betalar Una i guld.

Antipodens hammare

På Shivering Isles kan du hitta någon sorts matris designad för att göra rustningar eller vapen. Gula är för bärnstensfärgade vapen, gröna är för galenskapsmalm.

Efter att ha hittat den gröna matrisen, ta den till Cuttern i degeln, som, om det finns en malm av galenskap, kommer att förvandla den till förtrollade varianter. Utan en malmmatris tillverkar Carver icke-magiska vapen och rustningar. Madness ore rustning är bättre än Daedric rustning. Denna malm kan hittas på kropparna av döda Grumites och i forten av Demens.

Jakten är oändlig.

I Cruciblen kan du hitta smedjan "Cutter's Weapons" och dess ägare Cutter.Hon kommer liksom Dumag gro-Bonk i Bliss att kunna tillverka vapen och rustningar åt dig, men redan från galenskapens malm (Madness Ore) Schemat är detsamma: när hon pratar med henne kommer hon att ge dig en lista som anger vilka föremål hon kan skapa och mängden malm som behövs för att producera dem. Galenskapsmalm kan hittas i fängelsehålorna i Demens i egenskapen Madness Ore Deposits såväl som Grummite Extremt starka exemplar har ofta Madness Ore Matrices också. Precis som med Amber kommer Cuttern inte att smida rustningar åt dig om du är under nivå 8- Go, vapnen och rustningen hon gör är också utjämnade.

Besök Sick Bernice's diner i Crucible och prata med dess ägare. Denna uppenbarligen ohälsosamma kvinna kommer att be dig hitta ett botemedel för henne. Enligt henne kan en speciell vätska, Aquanostrum, som kan fås i grottan av Blackberry Bush (Knotty Bramble), hjälpa henne. Bernice kommer att ge dig en tom kolv och markera grottan på din karta. Grottan är bebodd av grammiter och har två nivåer. I mitten av den lägre nivån finns den önskade poolen med en staty av gudomen Grummit. Stå bara i vattnet och efter ett tag får du en full kolv till Bernice. Gå tillbaka till ägaren av diner och som en belöning får du Ring of Freshness (Circlet of Verdure) med effekterna av resistens mot sjukdomar och gifter och öka hälsa och uthållighet. (Om du pratar med henne efter ett tag kommer den olyckliga patienten att be om ytterligare en portion av medicinen, och så vidare ... i oändlighet.)

Hirrus Clutumnus står ofta på trappavsatsen som leder till slottet från degeln, eller går runt i staden. Prata med honom så kommer han att be dig träffa honom efter natten (efter klockan 11) nära avloppsavloppet nära statyn av Sheogorath (om uppdraget är aktivt kan du enkelt hitta Hirrus vid markören). På mötet kommer Hirrus att berätta att hans liv är evig tortyr och kommer att be dig döda honom. Det kommer inte att vara möjligt att avråda honom från detta, och han vill inte ta livet av sig, av rädsla för spökens öde på självmordskullen. Så bara du kan uppfylla hans vilja. Han vill också att mordet ska ske oväntat och se ut som en olycka. Naturligtvis kan du döda honom på plats, men det finns ett spektakulärt sätt att uppfylla hans krav. Med tanke på att han ofta står på avsatsen på en mycket hög trappa nära kanten kan du helt enkelt trycka ner honom. För att göra detta, vänta tills han kommer till kanten av trappan, gå in i stealth-läge och prata med honom. Du kommer att ha möjlighet att trycka på den. Om du gjorde allt rätt, kommer du inte att lägga till ett straff för dödande, och Hirrus sista vilja kommer att uppfyllas. När Hirrus har hittat sin ultimata vila, sök igenom hans kropp nedanför och ta nyckeln till hans hus. På andra våningen i det här huset finns en smyckeskrin (den har inget rött märke på den) - den innehåller din belöning och Hirrus testamente.

Invånarna i Crucible säger att Iril (Earil) från butiken "Mysteries of Iril" (Earils mysterier) är mycket irriterad på den olyckliga tjuven Brytor (Brithaur), som ständigt försöker stjäla något. Besök Iril och prata med honom. Först , han kommer att erbjuda dig att rädda dig för evigt ung, men också för evigt död. Efter att du tackat nej till detta galna erbjudande, fråga honom om Brytor. Iril vill att Brytor ska försvinna för alltid, och som bevis på detta kommer han att be dig att ta med hjärtat av en tjuv. Hitta Brytor. Han kommer att berätta för dig att han helt enkelt gillar att "ta" saker till sin samling. Och nu behöver han fem felfria pärlor (Flawless Pearl) - efter att ha fått dem kommer han att sluta stjäla. Du har tre alternativ: du kan bara döda honom och ta hans hjärta, kan du ge honom fem felfria pärlor eller, om du har avancerat långt under huvudhandlingens gång och i goda relationer med Demensdomstolen kan du prata med Redguard Kitlanom (Kithlan), du hittar honom i tronrummet i House of Dementia, och han kommer att kasta Brightor i fängelse. Efter att ha slutfört någon av dessa åtgärder, prata med Iril och han kommer att ge dig en utjämnad mängd guld som belöning.

På degelns gator kunde du redan möta orken Ushnar gro-Shadborgob omgiven av hundar. Bakom honom finns Khajiit Bhisha. Prata med orken. Om du själv är en Khajiit, kommer inte orken att prata med dig och du kommer inte att få det här uppdraget. Om inte, kommer Ushnar att berätta att han är fruktansvärt rädd för katter, så han omgav sig med hundar. Men Bishas Khajiit förföljer honom, vilket inte kan låta bli att öka hans fobier. Prata med Bisha, och det visar sig att den här katten älskar hundar väldigt mycket, det är därför han går efter dem, och följaktligen efter Ushnar. Det är inte nödvändigt att döda denna älskare av våra fyrbenta vänner - du kan ge honom 100 guld och han kommer att flytta till Bliss. Eller, om du redan har blivit Sheogorath, kan du helt enkelt beordra honom att flytta. Som belöning kommer Ushnar att ge dig sin "tidigare" hund - en flåad hund (Skinned Hound), som kommer att bli din följeslagare, men som tyvärr kommer att dö ganska snabbt på dina resor.

Ägaren till butiken "Nakhodka" ("Things Found") Ahjazda (Ahjazda) förbereder sig för en överhängande katastrof och samlar in allt du behöver i händelse av en katastrof. Hon kommer att be hjälten att ge henne några saker för att avsluta sina förberedelser. Hon behöver: Amulet of Disintegration, Ring of Desiccation och Calming Pants.

The Dehydration Ring ligger i Kunstkamera (Museum of Oddities) på andra våningen. Bara stjäl den utan att någon märker det.

De lugnande byxorna bärs av sötsugen Fimmion, som går runt Bliss. Prata med honom så kommer han att be om en Sweetroll i utbyte mot byxor. Det enklaste sättet att hitta frallor i Cyrodiil är från krögare. Om du är för lat för att traska till Tamriel, pröva lyckan i köket hos den berömda kulinariska specialisten Rendil Drarara (Rendil Drarara) i New Sheoth, i husen hos Halion (Halion) eller Zoe Malena (Zoe Malene) i Hale, hemmet för Runs-in-Circles (Runs-in-Circles) i Highcross eller Erver Devanis hem i Deepwallow. När du har en bulle, byt med Fimmion mot byxor. Observera att om du har flera rullar kan du få motsvarande antal par byxor. Var inte girig om du får flera kopior av uppdragsobjektet, Ajazda kommer inte att känna igen byxorna och uppdraget kommer att hänga sig.

Disintegration Amulet är den svåraste att få. Bege dig till Milchar - den ligger på toppen av en stor sjö i Mania-regionen, längs vägen. Följ markören och du hittar en hall i mitten av en magiskt förseglad behållare som heter Diligence Crux. Inspektera hallen noggrant - du kommer att se tre skålar för att tända eld. En av dem, mittemot ingången, brinner redan, och två till ligger på motsatta sidor om ingången. I den brinnande skålen hittar du en rituell fackla (Ritual Torch), vars egenhet är att den inte kan tas upp i lager, utan kan bäras med hjälp av artikelöverföringsnyckeln. Så du behöver att elden brinner i alla tre skålarna, då öppnas behållaren, men tänk på att elden slocknar ganska snabbt. Här är valet ditt: det är bekvämare för någon att springa med nyckeln nedtryckt (som standard, Z), och någon föredrar att använda telekinesis (det andra alternativet är bekvämare, eftersom facklan då inte faller under körning och håller rak). Efter att ha fokuserat och spenderat lite tid, öppna behållaren och ta sönderfallets amulet. (Förresten, det kan användas för att uppgradera "vapensmedsskickligheten".)

När du har fått alla tre föremålen, gå tillbaka till Ajazda och ge dem till henne. Hon kommer att ge roliga förklaringar varför hon behövde dem. Som en belöning kommer Khajiiten att lära dig Ahjazdas Paranoia-trollformel, som orsakar Frenzy på alla som påverkas av den.

I slutet av uppdraget kan du stjäla lugnande byxor från henne om du gillar dem, men observera att de kommer att vara uppdragsobjekt och inte kan släppas. Resten av sakerna som Ajazda kommer att ta på sig själv och stjäla kommer inte att fungera.

När du gick runt degeln måste du ha blivit intresserad av Kunstkameran. Prata med ägaren av detta museum, Una Armina, och hon kommer att berätta att hon samlar på konstiga saker utspridda över vidderna av de Shivering Isles. Du kan också be henne att ge dig en rundtur i museet, men det finns inte mycket att se på den här. Vi kommer att behöva hjälpa museet att fylla på samlingen. En del av de saker Una behöver dyker upp slumpmässigt, andra kan hittas på strikt definierade platser. Här är en lista över föremål som visas slumpmässigt (i fängelsehålor, kistor, på fienders lik och så vidare):

Two-Headed Septim (Two-Headed Septim)
- Vänskapens dolk
-Nyckel från en hundtand (Hound's Tooth Key)
-Ring of Disrobing
-En bärnstensbit som liknar Sheogorath (Sheogorath-formad bärnsten)
-Bunke
-Soul Tomato

Resten av föremålen finns på permanenta platser.

Mute Screaming Maw: Detta svåra att hitta föremål kan hittas i ruinerna av Cann, längst ner i den centrala bukten nära Saints Watch i Mania. De är bebodda av kättare och hungriga (Hunger). Passera genom The Great Hall till Halls of Tranquility. Där hittar du ingången till Arenan nedan. Efter att ha kommit in där, sväng höger och rör dig längs med tunneln som är bevuxen med växter, gå igenom en bit av stenruiner och hitta ett kluster av skrikare (Screaming Maw) på vänster sida. Titta i rötterna bredvid dem och hitta underverket du letar efter.

Deformerad träsktentakel: Res först till Lost Time Camp, som ligger i mitten av halvön som kallas Madgod's Boot i Demens längs vägen. Därifrån går du en bit söderut längs vägen upp till två klippor, på en av dem hittar du önskad ranka.

Ashes of Din (Din "s Ashes): Den är gömd i Ebrocca (Ebrocca), norr om New Sheoth (New Sheoth), på kartan nedanför Highcross-bosättningen. Gå igenom fängelsehålan framåt och till höger tills du träffar en stängd Bakom dörren finns ett rum med fyra lädersköldar, tryck på de två mittemot ingången och du kommer att se en knapp som öppnar en hemlig passage till Ebrocchi Crematorium, där du hittar den nödvändiga askan på en hylla i den förgyllda urnan.

Blind Watcher's Eye: I Milchar (den ligger på toppen av en stor sjö i Mania-regionen, längs vägen), gå fram till en grotta med en dörr i mitten, sväng vänster, gå lite och leta efter en vaktpost ögonväxt (Water's Eye) bland ett kluster av andra växter.

Basin of Pelagius (Pelvis of Pelagius): Den förvaras i Howling Halls (Howling Halls) - en fästning av kättare, byggd av stenarna från slottet där den galne kejsaren Pelagius levde sitt liv. I slutet av huvuduppdraget på Shivering Isles måste du besöka denna plats, som ligger norr om New Sheoth, i centrum av Heretics Horn. I stönande salarna, gå rakt fram, gå in i församlingssalen, gå upp på övervåningen, du kommer att se en matta, du kommer att gå genom dörren mittemot mattan. I en liten gång finns ett bord, och på det i fönstret finns en bassäng av Pelagius.

*-Ring of Desiccation: Om du inte har slutfört uppdraget "The Coming Storm", kommer den redan att finnas på en hylla i museet. Om du stal den för uppdraget ovan måste du döda Ajazda och ta ringen från henne, eftersom hon bär den och inte kan stjälas. Så du kan lämna tillbaka ringen till Kunstkameran. Men kom ihåg - detta är inte nödvändigt för att slutföra uppdraget, du kommer inte att få någon belöning och genom att göra det kommer du att döda ägaren till en av de få butikerna på Shivering Isles.

För varje konstighet kommer Una att ge dig en viss mängd guld i intervallet 200-300 guld. När du har hittat alla tolv kuriosa på Shivering Isles, kommer uppdraget att slutföras och du kan be Una att ta dig på en rundtur i museets redan fulla utställning och känna igen ett par intressanta fakta om dina fynd. (Obs: Mixing Bowl och Soul Tomato kan verkligen användas för sitt avsedda syfte, dvs. att skapa drycker respektive lagra själar.)

Nio gudar är tråkiga. Daedra? Du kommer inte bli uttråkad av dessa. Ferul Ravel, präst av SheogorathThe Trembling Isles... Förlorad i tid och rum, den Daedric Prince Sheogoraths rike - galningarnas herre, den största gycklare, rolig och skrämmande på samma gång

Hasardspel https://www.site/ https://www.site/

Guider och genomgångar

Nio gudar är tråkiga. Daedra? Du kommer inte bli uttråkad av dessa.

Ferul Ravel, präst i Sheogorath

Trembling Isles... Förlorad i tid och rum, Daedric Prince Shigoraths rike - galningarnas herre, den största gycklare, rolig och skrämmande på samma gång. Vad som väntar den ensamma resenären, viljan – eller hån – av ödet att befinna sig i denna förkroppsligade hymn till kaos, kan det mänskliga sinnet inte förutse. Vad vill Gud? Tja... varför inte fråga honom om det personligen?

Ingång till Shigorats rike. Hemskt landskap, om jag ska vara ärlig...

Vilka är Daedra, frågar du? Invånarna i den mystiska Oblivion, inte gudar (även om vissa tror att de är det) och inte demoner (det finns dock de som tycker det), hjältarna i otaliga legender och myter, en fågelskrämma för små barn ... hmm, kanske , även för vuxna. Sanningen om deras existens är obestridlig. Du kan närma dig helgedomen för vilken som helst av de daedriska prinsarna, ge det rätta erbjudandet och, om det anses värdigt, inleda samtal. Eller till och med få ett jobb. Gör det – få en belöning, nej – det är bättre att inte tänka på det. Försök aldrig spela ett spratt på en Daedra Lord - han kommer definitivt att få det sista skrattet.

Jag har alltid behandlat dem med respekt... och en viss skepsis. Annars kan du inte - och hoppa av dig för en kort stund. Samtidigt, för att kommunicera med Daedra, måste du vara lite galen. Mina ord kan låta motsägelsefulla, men döm inte strikt. Detta är en av de saker som du antingen förstår direkt eller så förstår du aldrig.

Jag lärde mig om en märklig portal som öppnades på en ö i Nibenay-bukten i centrum av rykten, skvaller och andra nyheter om Cyrodiil - den kejserliga staden. Det brukar pratas mycket på gatorna – även om den sista kejsarens mirakulösa uppståndelse eller ett trehövdat lamm som föddes på en gård nära Kvatch – men det var detta rykte som fångade min uppmärksamhet. Kanske för att genuin rädsla hördes i talarens röst. Värt att undersöka bestämde jag mig för och några timmar senare körde jag nerför Ringvägen, på väg söderut.

Jag anlände till Bravils stadsportar på kvällen. Mörker, svartgrå moln och ösregn gynnade inte båtturer, och i allmänhet ville jag gömma mig i ett torrt hörn närmare eldstaden till morgonen, men tillbringa natten i Bravil ?! Tack ödmjukt, jag är inte ett fan av smutsiga tavernor och madrasser utvalda av vägglöss, som lagrar dofter från dussintals andra människors kroppar. Hm. Att bli gammal, Melly, hur länge har du tillbringat dina nätter i det fria, bara insvept i din egen kappa?

Stående på en smal udde, midjedjup i fuktigt gräs, kikade jag in i det fuktiga mörkret tills det gjorde ont i ögonen. Båtar hittades inte. Så du måste simma. Bättre än nu kommer jag ändå inte att göra, jag skrattade mörkt för mig själv och hoppade resolut i vattnet. A-ah! Förkylningsinfektion!

Det såg ut som om någon – eller något – hade bitit av en bit av någon främmande värld och spottat ut den i Niben. Liten, knappt femtio steg tvärs över, en bit mark, med lilafärgad stenig mark, spridda träd täckta med flerfärgat löv och bisarrt formade svampar. Jag är ingen alkemist, men det verkade för mig att inget liknande hittades i Tamriel. Rakt framför mig tornade sig ett enormt tresidigt stenhuvud – med fyra ögon och tre munnar. De vänstra läpparna var stängda, de högra log, medan den tandiga munnen på portalen gapade i mitten.

Jag var inte ensam på den här ön. En vakt vaktade portalen, en khajiit-kvinna med en meningslös blick rusade sanslöst omkring från sida till sida - antingen sjuk eller helig dåre. Hon ryggade undan mig i fasa och sa åt mig att gå ut. Spelar ingen roll hur. Vakten, även om han skulade, verkade vara vid sitt fulla sinne. Jag gick fram till honom och öppnade bara min mun, när Dunmer rullade pladask ut ur portalen. Håret reste sig, han ropade något oförståeligt och lovade död åt allt levande. Herregud... "Den här våldsamma!" - lade klurigt märke till ordningens väktare och attackerade den stackars mannen med ett svärd. "Att hjälpa eller inte störa?" - blinkade genom mitt huvud, och handen höll redan på att dra bladet ur sitt hölje...

Möteskommitté.

Frid vare med denna Dunmer. Guy Prentus, det var min nya bekantskaps namn, varnade för att ingen annan, efter att ha kommit in på portalen, återvänt som han var tidigare. Vem lyssnar på vakten? "Jag vill också prova", sa jag frånvarande och tittade på den dansande blåvita elden. - "Inga problem, fru, jag lovar att ge dig en anständig begravning." Intressant nog håller han sig alltid till tjejer på ett så originellt sätt? Jag hann inte avsluta den här tanken, för en annan röst lät och kom, verkade det, från ingenstans och överallt:

Inte värdig, inte värdig, inte värdig! Onödigt dödligt kött!

Fall mig genom marken, om denna röst inte var bekant! Tja, ja ... vem skulle tvivla på vems händer denna söta fest var gjord. För ett par år sedan hade jag redan stött på hans Daedric Lordship, Lord Sheogorath. Tills nu skyggar jag hundar, som förra hacket.

The Mad God uttryckte ånger över en annan kandidats död, klagade över irriterande fiender och bjöd gästfritt in mig att besöka några öar - de säger, vädret är nu mirakulöst bra, det är dags för ett besök. När en Daedra Lord bjuder in dig är det... eh, väldigt oartigt att vägra. Och dåligt för hälsan. Jag tittade på den döde Dunmer, den galne Khajiiten, den surmulna vakten... Kommer du ihåg vad jag sa om lite galenskap? Jag har definitivt den här biten, för istället för att springa utan att se tillbaka, skrattade jag högt och kastade mig in i lågorna ...

Stackars kille! Han trodde nog att jag, till skillnad från de andra, var galen innan hur man går in i portalen.

bortom sinnet

Litet rum. Stenväggar, ett lergolv bevuxet med gräs, en perfekt rund matta, ett bord, två stolar. På bordet klickar en märklig enhet som liknar en metronom torrt i sekunder. Jag vet inte vad jag förväntade mig att se när jag ramlade ut från portalen, men det hela såg ganska prosaiskt ut. En mager, värdig man i en dyr svart-röd camisole med hög krage bjöd mig nådigt att sitta ner. Jag lydde.

Du är på de Shivering Isles, i Lord Sheogoraths domän. Du är här för att du själv bestämt det. Du kan lämna om du vill.

Vad händer om jag inte vill lämna?

Var sedan redo att göra Lord Sheogoraths vilja.

Och de där galna människorna utanför?

De var inte redo, - min samtalspartner föll oberörd. - Tja, stannar du?

Oblivion ta mig! När jag fegt körde bort tanken på att det var han som, verkar det som, till slut tog mig, sa jag bestämt:

Jag förblir.

Gå till galenskapens portar. Åh, och var försiktig med Guardian, han gillar inte främlingar. Ha det så trevligt.

Det var så jag träffade Haskill, den galna gudens betjänt.

Betjänten reste sig, och omedelbart började murarnas stenar, som verkade så solida, smälta, som om de korroderade av syra, och smälte till tusentals på tusentals lila och gröna fjärilar. Jag täckte mitt ansikte med händerna för att skydda mig från de fladdrande vingarna, och när jag såg mig omkring igen var Haskill och rummet borta. Före mig sträckte sig Reachens land.

Jag gick längs en väg markerad med konstigt utformade grågröna pelare, en blandning av imperialistisk och ayleidisk arkitektur, och jag blev omedelbart attackerad. Någon sorts troll-argonisk hybrid. Bra start på resan...

Jag gick förbi mossiga stenblock och konstigt vridna stammar, till fattiga och enkla hus, vilket dock tyder på att det bor människor här också. En stund senare såg jag dem. Två män, en Redguard och en Dunmer, förde ett lugnt samtal. Jag närmade mig i hopp om att deras samtal skulle ge mig en uppfattning om platsen. De pratade om en grupp äventyrare som tydligen hade problem, och de tänkte gå och se... Jag förstod inte vad. "Jag hoppas att deras blod inte stänker mina stövlar," grimaserade Dunmern. Vilken städare. Utan att gömma mig sprang jag efter honom.

Vi är nästan sena. The Guardian of the Gates of Madness - och en varelse av gigantisk tillväxt, en fruktansvärd parodi på en person, utan tvekan var det - har redan gjort slut på de olyckliga äventyrarna. Jag backade. Innan du kontaktar denna varelse borde du ha pratat med lokalbefolkningen. Jag ville inte avsluta mina dagar på arenan trampad i stenarna vid ingången till Sheogoraths rike!

Redguard - hans namn var Shelden, och han var borgmästare i staden Pasval - sa att nycklarna till Gates var fastsydda i Guardians kropp och att ingen ännu hade kunnat få tag i dem. Jayrid Frostnerves tänkte dock försöka. Det är bra, det är roligare tillsammans.

Tårar och ben

Jayrid, en bågskytt och min landsman i norr, lovade att göra dödliga pilar åt Guardian från benen som låg runt i Gardens of Bones and Flesh, men dörren som ledde dit var låst. Leende klirrade jag med picklocks i fickan och vi skakade hand.

Jag skulle dock knappast ha överlevt till trettio, om inte för vanan att tänka efter. Efter att ha sagt åt Jareed att vänta fortsatte jag mitt förhör. Puckelryggen Dredwen, värdshusets ägare, viskade att Guardian dödade alla som närmade sig honom, med undantag av trollkvinnan Relmina Verenim. Varför skulle hon ha en särställning?

Det visade sig att Mrs. Verenim, en forskare som var besatt av sina experiment med kött, en gång skapade vakten med sina egna händer. Hon talade om honom som om hon vore hennes barn. Ur en blandning av hot och förlöjligande fiskade jag fram ett annat namn – Nanette. Hennes elev. Elever vet vanligtvis mycket om sina lärare...

Jag hade inte fel. Även om det inte var lätt att få den nödvändiga informationen, eftersom Nanette uppriktigt sagt var rädd för sin mentor (jag kan inte skylla på flickan, den här damen kom också ikapp med rädsla på mig). Jag växlade mellan komplimanger, tomt prat och försiktiga frågor, och jag fick ur det rödhåriga avhoppet att Relmina var otroligt sentimental om sin "bebis". Varje natt kommer hon till honom och gråter, och av någon anledning korroderar hennes tårar väktarens kött. Tja, det lät som en reservplan.

Jag följde Relmina på natten och hade det tvivelaktiga nöjet att se henne snyfta, fastän jag inte kände medlidande: trollkvinnan orsakade bara avsky. Men hur får man hennes tårar? Jag kan inte be henne att gråta i en flaska! Som tur var tappade Relmina sin näsduk som var genomblöt. Jag plockade noggrant upp den vid hörnet. Verkligen, det är synd att gnugga svärdet med det här smutsiga tricket, men jag måste ... I sista ögonblicket märkte den fördömda varelsen mig ändå, och jag var tvungen att hastigt ta mina fötter.

Pilar var lättare. Jag bröt mig in i Jareeds hus utan större förlägenhet i början av den andra natten, skakade den sömniga norrlänningen och vi gick efter benen. Han, stackarn, är så besatt av dem att han inte ens skickade mig till alla demoner. Jag började gilla lokalbefolkningen. De är inte vänner med huvudet, men det går att hålla med dem.

Jag kan inte säga något vettigt om trädgårdarna - jag såg mig inte omkring. Jag var mer oroad över det lokala djuret. Medan Jayrid petade runt i resterna av den förra Guardian, var jag tvungen att köra igenom de hungriga skeletts hälarna.

Min landsman, som ömt tryckte de utdragna benen mot sitt bröst, gäspade hjärtskärande och bad mig komma på morgonen efter färdiga pilar. Jag behövde dem egentligen inte, jag skjuter lite bättre än en berusad goblin, men Jayrid kommer väl till pass. Jag torkade av Relminas näsduk på bladet.

I allmänhet klarade vi oss med Guardian, efter att ha kommit ihåg hans "mamma" med ett vänligt ord. Med en pilbåge gav Jayrid mig rätten att fiska nycklarna till porten från kroppen av en besegrad fiende, och sedan dök Haskill upp från ingenstans. Den galna gudens betjänt steg ner till kort föreläsning om de marker jag hoppades få sätta min fot på mycket snart. Öarna, sa han, var uppdelade i två regioner - Mania och Demens. Två sidor av galenskap, motsatta i allt, men lika farliga. Ljusa färger och konstnärer som ler vid döden mot dystra landskap och paranoida människor som drar ut på en eländig tillvaro. Nej, om jag är förutbestämd att bli galen, låt det åtminstone vara roligt!

Sådant här stadsvakt. Det är åtminstone trevligt att titta på.

Jag slängde på huvudet och exponerade mitt varma ansikte för vinden. The Key of Mania brände min hand...

Det är viktigt: välj vilken dörr som helst. Den enda skillnaden är välsignelsen du får på andra sidan porten. Mani ger förmågan att reta fienden, Demens - att demoralisera honom. Det är allt.

Portens dörrar stängdes hastigt bakom mig. Gud, vad gör jag... Guy Prentus hade rätt, tusen gånger rätt när han sa att ingen återvände från portalen på samma sätt som han gick in i den. Jag stannade inte ens på öarna i tre dagar, men de ändrade redan gradvis mitt sinne och vilja, och kärnan i dessa förändringar förblev obegripliga för mig ...

Haskill beordrade strängt att ta sig till New Sheoth, där Sheogoraths palats låg, så snart som möjligt. Staden gjorde ett märkligt intryck. Tre distrikt fanns i den: den giftig-ljusa Bliss, hjärtat av Mania; deprimerande bleknat, något liknande slummen i Bravil Crucible, där invånarna i Demens bodde, och slutligen - ett palats som absorberade båda kulturerna. Allt här var främmande - växter, hus, tjock regnbågsskimrande vätska som flödade i degelns kanaler, himlar - grönblått, med gyllene moln som tycktes absorbera solljus, kläder, hundar ... Åh ja, hundar som någon verkade vända inuti ut. Vidriga varelser.

Och människor. Galet, varenda en, några mer, några mindre. Eller jag kanske är riktigt galen?

Besöker den galna guden

Jag är rädd att min penna inte kan beskriva mötet med Shigorat. Den grå marschen kommer, sa han. Katalysm, motsvarande en översvämning, en jordbävning, ett vulkanutbrott och världens undergång på samma gång. Det är i alla fall intrycket. När det gäller mig, helt chockad under dessa få dagar, skickade Sheogorath mig för att aktivera fästningen Zedilian, för vilken han gav ut en tung volym med instruktioner och en anordning som kallas för domsdämparen. När jag hittade Haskill med mina ögon, rusade jag till honom för att få klarhet, som en räddningsfyr. Betjänten, som log sympatiskt, sa att de behövde hitta tre fokuserande kristaller och placera dem i Judgment Centers - detta skulle tillåta resonatorn att ställas in. Han skämtar, eller hur?! Okej, vi tar reda på det på plats.

Xedilian är i hälen på Mad God's Boot, och för att komma till honom måste du gå nerför South Road. Själva fästningen vimlade av grammiter. Shamanerna visade sig vara särskilt farliga, men det var från dem som jag tog bort stavarna med de fokuserande kristallerna som var nödvändiga för att aktivera Judgment-centren. Tre shamaner - tre kristaller. Allt är enkelt. Resonatorn såg ut som en enorm druse av kvicksilverglänsande kristaller. Så fort jag rörde vid den med dämparen hördes ett lågt vibrerande brum, och kristallen var omsluten av lila urladdningar. Xedilians gamla hallar vaknade till liv... Jag klev in i teleportern som hade öppnats i väggen.

Och nästan skrek när en främling ringde mig svartalv i en scharlakansröd sidenrock. Kiliban Nerandil, Zedilians väktare. Han förklarade att fästningen fungerade som ett slags test för kandidater till Shivering Isles. Nyfiket system. Antingen dö eller bli galen och bli accepterad som en hedersgäst. Och nu, med Xedilian aktiverad för första gången på flera år, är jag den som har äran att bestämma utomjordingarnas öde. Döda dem eller kasta dem i avgrunden vars namn är galenskap...

Shigorat Palace, en återspegling av hans dubbla natur.

Jag gick fram till barerna och tryckte mitt ansikte mot de kalla barerna, bakom vilka sträckte sig en enorm hall. Tre skattjägare har precis gått in. Mitt i hallen trampade en liten knott tråkigt - du vet, något som liknar ett vandrande träd. Det var i min makt att antingen släppa lös ett dussin av sina kamrater på utomjordingarna (ett sådant trevligt sällskap är mycket svårt att motstå), eller att öka knottan till fyra gånger sin nuvarande storlek och använda en hallucinogen gas för att få offren att tro att det vandrande trädet vill förstöra dem.

Jag tyckte synd om dessa människor. Hur som helst, de var dömda. Det skulle vara lättare och mer barmhärtigt att döda dem, men av någon anledning tycktes det mig att ett sådant resultat inte skulle falla i Lord Sheogoraths smak. Nej, inte så - det kommer inte att underhålla honom. Efter att ha tvekat tryckte jag på höger knapp. Gnarl växte tills hans huvud rörde vid taket och sprang sedan kaotiskt runt i rummet. Jag såg från ovan att han var ofarlig, men de drogade dårarna föll i rejäl panik. Efter en tid försvann illusionen, men målet uppnåddes - en av främlingarna, som klämde sina tinningar med handflatorna och muttrade en del nonsens, föll till golvet och de andra två tog till flykten.

I den andra hallen fanns en bur med otaliga skatter. Låst. Jag skulle kunna aktivera en eldfälla - eller släppa hundratusentals nycklar på de häpna legosoldaterna. Låt oss hitta den rätta. Kom igen, kom igen... Jag lutade mig slentrianmässigt emot höger knapp, och nycklarna föll som en lavin från taket. Ha. Självklart var frestelsen för stor. Magikern Sindelius grävde ner sig i högen med ohälsosam entusiasm, utan att ta hänsyn till varningarna från sin oroliga vän. För det andra... Tja, girighet leder inte till gott.

Den galne guden i all sin härlighet.

Konstigt nog visade sig den mest förnuftiga av äventyrarna vara en ork. Ingenting, det dröjer inte länge. Jag skrattade mjukt. Jag började gilla min roll. Makt över sinnen... det är så attraktivt.

Äntligen den tredje salen, täckt av blod, full av lemlästade lik... Det var dags för föreställningen att avslutas, även om vi alla kanske hade en fantastisk tid. Man skulle bara kunna väcka upp de döda, men jag har en djup avsky för de odöda. Plus att det är tråkigt. En lätt, nästan omärklig rörelse – och nu faller den envisa orken död för att omedelbart resa sig i form av ett spöke. En ynklig dåre, han kunde inte tro på sin död. Och med rätta, det var också en illusion. Dödlig illusion.

Någon inom mig bad mig att komma härifrån innan det var för sent, men jag ignorerade dessa vädjanden. Den galna guden kommer att vara nöjd med mina handlingar.

Belöningen visade sig vara värd all möda: svärdet Fang of Dusk... eller Dawn, beroende på tid på dygnet. Jag blev kär i det här vapnet vid första ögonkastet.

Vid utgången från fästningen blev jag attackerad av märkliga varelser i identiska grå rustningar – Ordensriddarna, som Kiliban kallade dem. Vi måste omedelbart rapportera deras utseende till Shigorat!

Det är viktigt: se till att samla ordens hjärtan som faller från riddarna. De kommer att vara mycket användbara för dig i framtiden.

Domstolsintriger och deras konsekvenser

Jag kan inte säga att han var glad över den här nyheten. Snarare tvärtom. Men något klarnade till slut. Nu vet jag att bakom Gråmarschen står Jyggalag, ordensriddarnas mästare, också en daedrisk prins, bara fruktansvärt tråkig och äckligt korrekt, enligt min herre. Men först behövde jag lära känna landet jag skulle försvara mot Jyggalag och hans grå horder. Och samtidigt bekanta dig med härskarna i båda husen - hertigen av Mania och hertiginnan av demens. Förresten, nu kunde jag när som helst ringa Haskill om hjälp (han kunde hjälpa dock bara med råd). Uppvigd av den skrattande Shigorat övade jag denna besvärjelse tills den lydiga betjäntens färglösa ögon glödde av ilska. Sedan lämnade jag den stackars mannen ifred.

Om gifter och nöjen

Teydon är en charmör med en trög röst och söta manér. Jag hittade honom i Alkyone-konservatoriet; han dansade bland blommorna. Ganska graciöst för en man. Han bad mig hitta och ge honom inversionens kalk. Jag vet inte vad det är, men vilka småsaker... Jag ska fråga hovmännen. Från Argonian Wide-eyed lärde jag mig att koppen är i rothålet, och för att komma till den måste du ta helvetesdagg (felldew) - ett ämne som produceras av elytra-insekter. Ödlan vände så flitigt bort blicken och försäkrade så onaturligt att allt var enklare än en apelsin - då skulle det ha blivit klart för Grummiten att hon var tyst om många saker. Jag var tvungen att använda all min charm. Ja... Den här daggen är alltså en farlig drog som orsakar ett omedelbart beroende. Extremt ohälsosamt, men Cupen kan hjälpa sorgen. Nu är det klart varför Teydon, girig efter förbjudna nöjen, behöver henne...

Jag hittade Root Burrow på kartan – den låg nordost om huvudstaden och öster om Hope Camp om man går längs North Road. Inte än så länge.

Jag hade tur, jag samlade helvetisk dagg från den första elytran jag mötte vid Rothålet. Jag ville egentligen inte förgifta mig själv med detta smutsiga trick, men annars vägrade ingången, gömd i rötterna på en enorm stubbe, att öppnas.

Det är viktigt: samla dagg från alla elytra du möter (giftbärare känns lätt igen på deras kroppars smaragdglöd). Effekten av läkemedlet upphör extremt snabbt, och det minskar först dina egenskaper och sedan din hälsa. Under tiden kommer din väg att bli väldigt lång - grottan är helt enkelt gigantisk i storlek.

Jag lyckades förbanna Teydon och hans dåliga vanor tusen gånger innan jag kom till kalken. Dessutom måste flera narkomaner som vaktade henne dödas. De visste inte hur de skulle slåss, även om förtvivlan och rädsla gav dem styrka. Men kalken botade mig i alla fall från ett irriterande beroende så fort jag tog det i mina händer.

Förtjust över återkomsten av inversionens kalk, gav hertigen mig en plats vid hovet. Sant, poängen med detta...

Om tillit och sekretess

Med Duchess of Dementia Force var det ännu roligare. För första gången i mitt liv fick jag chansen att prova mig själv i rollen som Storinkvisitorn och avslöjade en konspiration. Jag har intrycket av att en konspiration är värd att avslöja och högljutt, även om det inte finns någon, om du förstår vad jag menar... Ja, Syl är känd för sin tröttsamma misstanke. Som assistenter gav de mig axelarbetet av mästare Herdir, en älskare av att lossa envisa tungor och en stor entusiast av hans arbete. Jag tror att vi kommer att jobba.

Låt oss börja med nära. Redguard Caitlan verkade för mig äckligt nog en oskyldig enfoldig, men Lady Anya Herrick, som såg Herdir glatt flina bakom mig, blev så uppriktigt rädd att allt blev klart för henne på en gång. Visserligen försökte hon låsa in sig, men ... Det är fortfarande trevligt att arbeta tillsammans med ett proffs.

Alltså, Mazadda. Om mitt minne tjänar mig rätt, lever denna Khajiit i degeln. Han visade sig vara en envis liten smitta och krävde bevis. Annars, säger de, finns det inget att prata om. Förfrågningar från tiggarna gav ingenting, Herdir var helt uttråkad, och sedan bestämde jag mig på ett infall ... um ... att pröva lyckan på en krog. Värdinna för detta - hon kallades här Sjuka Bernice - alltid klagande över åkommor, verkliga eller inbillade, kvarstod inte länge. Erkände att Ma'zaddah hade nattliga möten med Nelrin, kapten på Force-gardet. Ja, det ser ut som att något verkligen förbereds här, jag blev förvånad... Vi måste följa dem. Herdir, fastän en utmärkt bödel, stampar som en flock troll, så jag sa åt honom att vänta på mig på krogen. Han var så rörande upprörd att ingen annan behöver torteras ännu... Stackars.

Jag överföll det söta paret i en återvändsgränd nära avloppsgallret, inte långt från Ma'zaddas hus. Ja omkom, fastnade både på öronspetsarna. Stängd mot väggen lovade katten att ta reda på namnen på andra konspiratörer och bokade en tid för nästa natt. Nåväl, nu går han ingenstans, din jävel...

Jag hade fel. Khajiit lyckades ändå glida ur mina händer – in i döden. När jag irriterat tittade på hans lik som flyter i en blodpöl, tänkte jag hårt på vad jag skulle göra. Nycklar hittades i den döde mannens fickor... Mm, han kanske lyckades dölja bevisen?

Beröm till Shigorat! På översta våningen, i skänken, hittade de det de letade efter - Nelrins ceremoniella svärd. Om du tänker efter så är det fortfarande bevis, men Kraften räcker. Låt oss se vad den mörka frestaren kommer att sjunga nu...

Tomten Myurin ledde konspiratörerna. Jag har aldrig gillat den här gamla kvinnan. Okej. Hertiginnan kommer att vara nöjd...

Hon visade sig förresten vara mer generös än den snåla Teydon, och gav mig en utmärkt pilbåge.

Mellan två bränder

Nu, när jag redan förstod lite om tillståndet på öarna, anförtrodde Lord Sheogorat mig nästa viktiga uppgift. Som det anstår en god härskare bryr han sig i första hand om sina undersåtar. För deras sinnesfrids skull beordrade den galne Guden att den stora facklan av New Sheoth skulle tändas, och detta kan endast göras med hjälp av den gudomliga Agnonflamman, som i sin tur också måste tändas i ruiner av Cylarn med hjälp av min herres tjänare - de gyllene helgonen (Auril) och mörka förförarna (Mazken). Puh. Dessa senare konkurrerar alltid med varandra. Måste jag förena dem för ett fantastiskt mål?! Okej, låt oss slåss och sedan kommer vi på vem och vad vi ska slå, som en av mina bekanta brukade säga, en orc, en filantrop och en övertygad fredsstiftare.

Framme i Cylarn befann jag mig, på mitt sätt, mellan sten och hård. Både de mörka förförarna och de gyllene helgonen drog envist täcket över sig och hävdade med självförtroende som fick mig att skratta att de var Herren Sheogoraths verkligt trogna tjänare, värdiga att tända den heliga Agnonflamman på förtvivlans och njutningens altare. Och så höll avdelningarna under befäl av grakedrig Ulfri och aurmazl Kane varsitt altare och slipade tänderna på det saknade. Jag var frestad att skämta grymt med båda ledarna och se hur deras arroganta ansikten skulle sträcka ut sig - jag är säker på att Sheogorat skulle uppskatta det. Detta kunde dock hindra mig från att nå målet, så jag fick välja vilken sida jag skulle ta. Låt det vara Auril, deras arrogans roade mig. Jag såg till att även om huvudpassagen till det andra Mazken-altaret bevakades mycket vaksamt, var sidohallarna i Underdeep praktiskt taget tomma, och jag startade min lilla armé till attacken. Vi överraskade de mörka; striden var het men kort. Jag dödade Ulfreys grakedrig med min egen hand och skickade Kane till offerbålet.

Agnons låga brann igen. Utan rädsla eller tvekan klev jag in i den rasande mångfärgen och tog mig an en bit helig eld. Allt var klart för att den stora facklan i kapellet i Arden-Sul skulle återupplivas. Och här valde jag också Manias sida - prästen Dervenin var mycket mer vänlig än sin bror och rival Arctus från Demens, och detta avgjorde mitt beslut.

Till maktens höjder

Sedan dök Shigorat upp och beordrade mig att ta plats som härskaren över Mania eller Demens så att jag kunde samla folket runt mig under den gråa marschen (de härskarnas åsikter togs traditionellt sett inte med i beräkningen). Den galne guden själv hade för avsikt att tyst gå i pension och lämnade den daedriske prinsen Jyggalag för att förstöra hans rike. Höjden av försiktighet, säg ingenting.

Jag frågade båda prästerna om kröningsritualerna för husen Mania och Demens. Jag blev av med demensen direkt. Klipp ut Duchess Seals hjärta? Grovt och smutsigt. Jag föredrar mer subtila metoder. Strö Teydon med gift till exempel. Dessutom gillar jag hans krona.

Från Argonian Wide Eyes, hovdamen i Mania, fick jag i detalj reda på det rituella giftet - grönt pollen - och den dagliga rutinen. Det rådde ingen tvekan om att den här ödlan levererade drogen till Teydon. Wide-Eyes vägrade dock blankt att avslöja var pollenet fanns. Allt vi behöver göra är att se vart hon går vid middagstid. Samtidigt blev syftet med bysten av Shigorat, installerad på vänster sida av palatsgalleriet, tydligt. Bra lås för en hemlig dörr. Det fanns ingenstans att spotta i valvet på grund av överflöd av vakter, så jag var tvungen att använda en stark kameleontbesvärjelse, men jag fick pollen. Och så smög hon in i köket och förgiftade Teydons middag och hans vin. Det var svårt att göra ett misstag - den lyxigaste brickan och den största flaskan i buffén.

Klockan åtta på kvällen satt jag vid bordet vid hertigens högra hand och log sött mot hans herrskap. Han var dömd, även om han inte visste det ännu. Efter kvällsmaten reste sig den exalterade Teydon upp och började läsa sin sista (i ordets båda bemärkelser) dikt – ganska medioker för mig, men söt förresten. Mitt i strofen höll han plötsligt om bröstet och föll ihop på ryggen. Hans hjärta brast. Vilken poetisk död.

Jag samlade det gröna pollenförgiftade blodet, tog det till kapellet och hällde det i skålen på Arden-Suls altar. Kröningsritualen fullbordades och Sheogorat utnämnde mig till hertiginnan av Mania. Men så fort jag provade den hertigliga kronan dök Syr plötsligt upp och uttryckte sin inställning till det som hände i en mycket fräck form. Enkelt uttryckt förbannade hon Sheogorath så att även statyerna blev röda, och meddelade att hon skulle över till Jyggalags sida. Suveränen, som visade oväntad barmhärtighet, beordrade vakterna att inte störa förrädaren.

Det är viktigt: det spelar ingen större roll i vems plats du tar. Däremot är riten för demens, enligt mig, tråkigare. Du måste hitta och döda Force. Hertiginnan, maniskt misstänksam, känner att något är fel och springer iväg och lämnar en dubbel i hennes ställe. Följ henne in i den hemliga passagen. I ett rum med en blockerad dörr, leta efter en knapp på en av avsatserna. Det är svårt att märka – men det är den enda svårigheten som uppstår när man slutför uppgiften. Förrädaren i det här fallet skulle naturligtvis vara Teydon.

För många kristaller

Bitch Force, innan hon rymde, rapporterade en viktig nyhet - Reach fångades av styrkorna i Order of Order. Här blev Shigorat rasande, och inte konstigt. Gränsen måste återtas så snart som möjligt.

Jag klev ut ur kapellet och andades in den kalla nattluften. På natten är den lokala himlen vacker: djupblå, grumlig med ett lila dis, genom vilket okända konstellationer skymtar ... En halvtimme senare lämnade jag staden.

Bekanta platser gick knappt att känna igen. Växande överallt, som svampar efter regn, verkade Ordningskristallerna dra alla färger och livssafter ur jorden och lämnade bara en lerig gråhet. Till och med de glada smaragdljusen som alltid hade ringlat runt mig höll nu sakta på att lägga sig i askflingor. Husen såg övergivna ut. Vart har de boende tagit vägen? Är den verkligen död? Jag satte fart, nästan sprang.

Jag möttes av de ynkliga resterna av de gyllene heliga som skickats hit. Inte ens deras strålande kroppar skonades av den ständigt närvarande gråheten. Aurig Desha sa att spiran i centrum av Pasval en gång vaknade till liv, och ordensriddarna började dyka upp ur den. Och hur många de än förstördes dök riddarna envist upp igen. Jag gick runt i området och samlade ordens hjärtan. Haskill nämnde att de kan användas för att förstöra kristaller. Aurig Desha lovade att en annan attack skulle följa snart. Hon förväntade sig uppenbarligen order från mig att leda motståndet. Å nej. Jag tänker inte gömma mig bakom andras ryggar. Jag är hertiginnan av Mania och deras dam. Desha böjde tyst huvudet och erkände min auktoritet. Efter att ha pekat ut svärdsmännens och bågskyttarnas positioner gick jag mot spiran. Här är de!

Inte en enda förlust. Jag kunde vara stolt över mig själv. Nu var det dags att penetrera Zeddefens ruiner, hitta basen på tornportalen och förstöra den, om inte stoppa, så åtminstone fördröja invasionen. Gissa vem som fick åka dit...

Zeddefen låg söder om staden och väl bevakad. Men det var möjligt att fylla på reserverna av hjärtan. Fler och fler ordningskristaller reste sig med ett skrik i min väg och sönder stenplattor som en sidenscarf.

Redan vid själva obelisken snubblade jag över ... vem skulle du tro? Shelden! Samma Redguard som kallade sig borgmästare i Pasval. Den fega lilla skalbaggen övergav alla och gömde sig i Zeddefen, men räknade lite fel och hamnade i själva hettan. Shelden bad om att bli förd ut. Ja, djävulen, han vet hur man kämpar, låt honom väva sin svans. Jag lämnade honom för att ta itu med riddarna och sprang upp till obelisken. Så vad rådde Haskill där? En efter en lägger jag tre Ordenshjärtan i obelisken. Han ryste när han smälte det "äta"... och, hoppades jag, kvävdes! Jag hann knappt hoppa åt sidan när det var en explosion. Golvet skakade, väggarna sprack... Zeddefen ryste, redo att falla rakt på våra huvuden. En magnifik gravsten, vad du än säger, men jag är för kräsen. Spring, Mellie!

Med ett vilt bultande hjärta (mitt eget, inte i ordning) rusade jag genom salarna som kollapsade framför mina ögon och undvek fragment av kolonner och blixtnedslag från ingenstans. Riddare som hoppade ut här och där gjorde inte livet lättare heller. Shelden var inte långt efter; Jag hörde hans tunga andetag. Men någon gång skildes vi ändå åt av ett nedfallen galler. Spotta! Ingen tid för känslor! Jag rusade, förstod inte vägen, lydde bara instinkten - och han gjorde ingen besviken. Den sista dörren, hoppet - och jag, flämtande, föll böjd till marken och försökte inte ens gömma mig för det hällande regnet. Isdroppar som flödade nerför min hud övertygade mig åtminstone om att jag levde...

Kött och blod

Desha bad mig att återvända till Lord Sheogorath med en rapport. Det stämde väl överens med mina avsikter. Nu var jag tvungen att korrigera arbetet med mitt och Jayrids arbete och återställa Portens Guardian, för vilket jag var tvungen att förena mig med Relmina Verenim. Hon blir nog inte glad av att se mig, men vem bryr sig?

Relmina bodde i Zazelma, en fästning väster om Suicide Hill. En vidrig plats. Jag behövde inte ens vandra på jakt efter trollkvinnan – jag drevs av skrik av smärta och fasa. Jag vet inte vad jag ska göra med en man för att få honom att skrika så, och jag vill inte veta det. Här och där stötte jag på trasiga, trasiga kroppar - resultatet av misslyckade experiment. Några av dem levde fortfarande, om man kan kalla det så.

Relmina gjorde det hon älskade - hon plågade mig. Var är den stiliga Herdira framför henne... Jag övervann avsky och förklarade för henne Shigorats vilja. Den galna forskaren vågade inte invända, utan skickade mig till Gardens of Bones and Flesh för de mystiska komponenterna som var nödvändiga för att skapa en ny Guardian: blodlösning, benmärg, hudmembran och andningsextrakt.

Lucrezia Borgia, din väg ut!

Det är intressant: försök i ett samtal med Relmina att kräva att fångarna släpps och insistera på egen hand, oavsett vad. Kanske kommer resultatet att roa dig...

Jag vet inte vem som kallade det här stället för trädgårdar. En vanlig fästning full av köttatronacher och andra "sinnebarn" av Relmina. En extremt farlig labyrint, dessutom, av helt enorm storlek, kapabel att fullständigt stöta bort alla intressen för vetenskap.

När han kom tillbaka sa Relmina åt mig att välja kroppsdelar till den framtida Guardian. Wow mosaik... Sedan gick vi till galenskapens portar - platsen för ceremonin. Genom att lyda Relminas gest förvandlades stencirkeln framför Sheogoraths byst till en pool fylld med en trögflytande violettblå vätska. Efter instruktionerna lade jag i sekventiellt först kroppsdelarna, sedan komponenterna som erhölls i trädgårdarna. Då vädjade Relmina till okända och hemska krafter – och de svarade på hennes uppmaning. Dammen virvlade med en rasande virvel, och kraften som vällde ut över kanten kastade mig på stenarna ... En ny väktare reste sig ur födelsefonten.

rädda skönheten

Om du tror att den här verksamheten är över, så har du verkligen fel. Medan jag fick välförtjänta komplimanger från Sheogorath, kom en budbärare in i tronrummet och skrek att den skarpspetsade klippan, citadellet av mörka förförare, var under attack. Den gråa marschen var på väg. Ötiden håller på att ta slut...

Jag frågade dömt om fästningens adress. Tån på Mad God's Boot är inte ett halvljus.

Mazken Adeo rapporterade att fästningen redan är i fiendernas händer, och deras ledare är... avhopparen Syl! Nåväl, låt oss bli jämna tillsammans. Syl hade fångat ledaren för de mörka förförarna, Dylora, och den senare var tvungen att släppas, för det var bara hon som visste vad hon skulle göra med allt detta språng. Men, gudar, vad förvrängda dessa flickor var när de insåg att de skulle behöva lyda hertiginnan i ett fientligt hus! Ha. Detta minskade deras fräckhet och muntrade upp mig mycket.

Det var förstås inte utan komplikationer. Vi hade inga problem med att hitta Dylora, fängslad i en kristallbur och befriade henne med hjälp av en jätteklocka. Egentligen är den tänkt för lite annat, men här passar den. Men, vad som är mest obehagligt, styrkornas rebell har fångat Mazken-källan, där de återföds efter döden. Utan källan var deras stam som utplånad.

Jag var övertygad om sanningen i dessa ord först när jag gick in i nästa sal. Dailora skrek något om den frusna brunnen, och de mörka förförarna blev gula och föll till golvet som livlösa dockor. Fint. Vägen till Källan var på intet sätt översållad med blommor. Min samling av ordenshjärtan växte för varje steg. Själva brunnen var bokstavligen frusen till en enorm kristallin pyramid. En klocka räcker inte här, jag var tvungen att knacka rejält på alla fyra, installerade i hallens hörn. Force Snake lyckades ta sig undan.

Som belöning fick jag en uppsättning mörka lockarrustningar. Jag flinade. I en sådan, så att säga, rustning kan du bara räkna med att fienden själv kommer att dö - av skratt, till exempel, men den här kostymen betonade figuren ganska bra.

Flight of Sheogorath

Inte ens gudarna är allsmäktige. Jag stirrade fast på platsen där herren över de Shivering Isles precis hade försvunnit i en blixt av vit låga. Dess slut. Jyggalag kommer, och den grå marschen är ostoppbar. Vi klarade det inte. Jag hörde en hosta bakom mig, och en hand vilade försiktigt på min axel. Haskill! Jag höll mig fast vid den stackars betjänten som en tagg i svansen på en hund. Han kanske kommer på något!

Och han kom på. Han kom på en sådan idé att jag nästan ramlade i fontänen. Ta Sheogoraths plats?! Skapa sin personal?! Hittills har jag ansett Haskill som den mest förnuftiga i denna värld av psykos. Okej, låt oss säga att det här är möjligt, men jag är ingen Daedric-prinsessa! Vilka små saker, med ett mjukt leende svarade mig. För att passa din, ursäkta, röv på tronen, behövdes inte detta. Personalen räckte till och "receptet" för dess skapande gömdes i biblioteket i Knivhålet, som ligger norr om Suicide Hill.

Jag förväntade mig att se höga, takstödjande rader av hyllor fulla av dammiga volymer på nu döda språk; bokhyllor med tätt låsta glasdörrar - ett förråd av farliga magiska rullar ...

Men jag kunde inte ens tro att Knivhålsbiblioteket var en person. Gråhårig, kritblek, med insjunkna ögon, som en vampyr som svälter i tusentals år. Vid åsynen av mig släppte han tungt bara ett ord: "Dius". Jag presenterade mig också.

Berättelsen om Deus är underhållande och lärorik, men jag åtar mig inte att återberätta den. Det räcker med att Dius berättade för mig komponenterna till Sheogoraths personal - en gren av bildernas träd, som växer i reflektionslunden, djupt i ruinerna av Milkar, och ögonen på Sirte, en kvinna som såg vad dödliga inte kan ser. Hennes bostad är Stönande salar.

Milkar låg närmare, nordväst om Knife Hole, så jag gick dit först. Så fort jag närmade mig trädet flammade obelisken i mitten av reservoaren starkt, och... jag dök upp framför mig. Jag stirrade på den mörka gestalten - det var som att titta in i en spegel i halvmörkret. Tja, hon har en röra på huvudet. Det vill säga jag har. Gud vad tänker jag?! Inte Jag tillkallade Flesh Atronach, ritade skymningens huggtand och intog en stridsställning, en spegelbild av min...

Jag kan bara säga en sak - det var inte lätt. Men den svarta grenen på Bildträdet är mjukt ljus i min handflata, och det var allt som spelade roll.

Med Moaning Halls blev det mycket roligare. Vid ingången attackerade en ung man i en lila dräkt mig. Han kämpade illa. Och dräkten är söt. Prova, eller hur?

Som det visar sig var detta min smartaste tanke de senaste veckorna. I alla fall räddade hon mig från att behöva slåss med ett gäng medarbetare till de dödade. Tja, de är enfaldiga!

Det är viktigt: om du bestämmer dig för att ta av dig din mantel blir du omedelbart attackerad. Dessa killar har konstiga idéer om verkligheten, det rätta ordet ... I allmänhet kan detta uppdrag slutföras på tre sätt, jag kommer att beskriva det mest intressanta. Andra är enkla och kräver ingen förklaring.

I en av de nedre salarna hittades katten Ra'heran, som visade sig vara ovanligt smartare än sina kamrater. Han kände genast igen mig som en främling och blev överlycklig. Sirte verkar inte ha varit mycket älskad av sina följare. Efter att ha hållit ett hjärtligt tal i en anda av "handtvättar hand", krävde Ra'heran att jag skulle överlämna ett vapen till honom - närmare bestämt tre dolkar av aposteln. Den andra passade honom inte. Ja, jag brydde mig inte, jag fick dolkarna på ett ögonblick. Nu var allt redo för ett litet uppror. Ra'heranu makt, jag - ögat. Rättvis handel.

Slut eller början?

Jag återvände till Dyus, och han skapade grunden för Sheogoraths personal. Hittills var det bara en pinne. Det var nödvändigt att sänka den i Font of Madness i tronsalen för att personalen skulle få styrka. Till nya Sheoth!

Vill du ha en sådan pansarbikini?

Jo, naturligtvis, ödet snubblade mig än en gång. Fontänen bakom tronen var som lera överväxt med små grå kristaller. Jag skakade redan bara jag såg på dem. Lyckligtvis visste älskling Haskill, som alltid, allt. The Pools of Madness som matar Fonten har förgiftats av Jyggalags undersåtar, och det ser ut som att Syr har varit inblandad igen. Händerna kliade för att strypa huggormen...

Gömd i rötterna bakom tronen fanns en oansenlig dörr. Jag har alltid undrat vad som ligger bakom. Nu visste jag det. Nåväl, ner sådär, ner till det allra heligaste i Galna Guds palats.

När jag kom in sprang jag in i rotdörren, alla i dessa förbannade kristaller. Det var omöjligt att öppna den. Hur konstigt det än kan tyckas, hjälpte den manuella knölen, som hängde runt där, till. Han livnär sig på dem, eller något, en gående stubbe ...

Ordens anhängare, Oblivion take them, lyckades dock smutsa ner nästan varje dörr i grottan. Du kan inte rädda penkov. Lyckligtvis hittades en tandad puppa i närheten, där något tydligt rörde sig och prasslade. Plötsligt hördes ett ohyggligt smällande ljud och puppan kräktes upp knotret. Fu ... Men "nyckeln" till dörrarna hittades.

Det är viktigt: också liknande dörrar och behållare kan öppnas med hjälp av fragment av orden, som faller från prästerna.

Så fort ordensprästerna som vakade demenspoolen föll för mina händer, försvann kristallerna som orenade det heliga vattnet. Nu måste du rensa Mania-poolen.

Hej, Sil, kära, se aldrig ditt vackra ansikte för alltid! Den före detta hertiginnan av demens ställde sig och inledde ett högtidligt formidabelt tal. Jag lyssnade i ett par minuter med en matt luft, och sedan satte Fang of Dawn stopp för detta billiga patos. Jag gillar inte talare.

Personalen är redo, och jag håller den i mina händer. Betyder detta det?.. Vem är det?! Kaptenen för palatsvakten behövde akut min hjälp. Hm. Det är osannolikt att de skulle våga besvära mig över bagateller.

Obeliskerna på gården har aktiverats! Hej från Jyggalag. Vad trött jag är på honom... Det är dags att sätta stopp för denna irriterande Daedra. Var stannade mina ordningshjärtan här? Genom att avaktivera obeliskerne har jag redan blivit skicklig och den här gången tog jag försiktigt skydd från explosionen bakom bröstvärnet. Så fort den andra obelisken skakades av en lila våg darrade luften framför mig och en enorm kvicksilvergrå figur dök upp i en bländande strålglans. Jyggalag! "Vilken ära!" Jag väste ironiskt och tog tag i Fang of Dawn mer bekvämt...

Han pratade med mig. Sedan efter kampen. Men jag avslöjar inte vad det här samtalet handlade om. Detta gäller bara Jyggalag, jag... och Sheogorath.

Jag undrar om dessa dumma kristaller kommer att fortsätta att vanställa min slott?!

marginalanteckningar

Min historia är över, men under mina resor i Shivering Isles stötte jag på en massa alla möjliga mysterier. Intresserad?

Brightor

Iril, ägaren till en butik i Crucible, skakar helt enkelt över omnämnandet av Brythor. Det här är en lokal tjuv. Hur många gånger jag stal, så många att jag åkte fast. Servera honom rätt, klumpig. Iril erbjöd en belöning för att ha befriat honom från den olyckliga brottslingen. Du kan naturligtvis döda, men det är inte intressant. Jag pratade med Brightor. Han lovade att bli äckligt laglydig om jag förde honom fem felfria pärlor. Tja, det här i de omgivande grottorna i bulk.

sista vila

Vid degeln blev jag stoppad av en kille som identifierade sig som Harrus Clutumnus och bokade en tid sent på kvällen vid avloppsgallret nära Sheogorath-statyn. Jag kände en excentriker som älskade nattdejter - Glartir hette. Men den här var ännu konstigare. Du förstår, han var trött på livet, så han bestämde sig för att göra upp med henne - med mina händer. Rolig. "Jag kommer att dö så att alla gråter." Jag överföll honom på toppen av en lång trappa och knuffade ner honom. Det måste vara mord, men allt på det här stället verkar så falskt...

flytande lösning

Ägaren till matstället, Sick Bernice, dör av en allvarlig sjukdom. Det enda som kan hjälpa henne är ett ämne hon kallade "Aquanostrum" från Blackberry Bush Cave. Jag förbarmade mig över kvinnan och tog med medicinen. Denna grotta ligger inte långt från Södra vägen, på vänster sida, och det finns helt klart fler grammiter i den än vad den borde vara.

Konstkamera

Det finns en anmärkningsvärd plats i degeln - den så kallade Kunstkameran. Dess ägare, Una Armina, samlar på alla möjliga kuriosa och välkomnar dem som är redo att lägga till hennes samling. Jag tog också med några. Här är de: en bärnsten som ser ut som Shigorath, ett bäckenben från Pelagius, askan från någon Dean, en tvåhövdad septim, en strippring, en vaktpost med blinda öga, en tyst sång och en deformerad träskranka. Jag kommer inte ihåg var jag hittade dem - jag måste ha vänt på alla stenar och klättrat i alla fängelsehålor och öarna. Men det är osannolikt att det här är alla kuriosa som finns här ...

Antipodens hammare

Det finns en smed i degeln som heter Carver, som kan tillverka rustningar och vapen av galenskapens malm. Och Bliss-smeden Dumag gro-Bonk gör samma sak från bärnsten. Dessutom vet de båda hur man smider magiska föremål, men bara om du tar med dem lämpliga matriser.

Den kommande stormen

Hadjit Ajazda från "Finds" är säker på att världens undergång närmar sig, och förbereder sig för det. För fullständig lycka saknar hon Ring of Dehydration, Amulet of Disintegration och Tranquil Pants. Jag drog av ringen här, i stan, i Kunstkameran, Amuletten hittades i en av Milkars salar (även om jag var tvungen att springa runt med den rituella facklan så att alla tre eldstäderna brann samtidigt) , och jag tog av mig byxorna från Fimmion, en tiggare i Bliss. Närmare bestämt tog han själv av dem när jag viftade med en rulle framför näsan på honom. Åh dessa sötnosar...

Ushnars mardröm

Har du någonsin sett en orch som är livrädd för katter? Inte? Då borde du gå till degeln och prata med Ushnar. Han är fruktansvärt nervös över närvaron av Khajiit Byshi, och han bad mig att bli av med honom. Konstiga föreställningar om goda grannrelationer i denna stad, det rätta ordet. Jag tänkte inte döda den stackaren på grund av en galen orch, för hundra mynt hittade han själv en väg ut ur degeln. Ushnar började nästan hoppa av glädje och gav mig en flåad hund. En vacker present - bara för att skrämma barn.

Vakna upp under spillrorna

Stilige Fanrien från Bliss klagade på att han inte kunde vara nära några väggar - han var rädd att de skulle falla på hans huvud. Jag rycker på axlarna och rådde honom att sova ute. Han strålade och bad att få hitta någon som skulle gå med på att byta säng med honom. Vem brukar sova ute? Det stämmer, tiggare. Här fick Ungor till exempel bara gärna göra ett utbyte.

Gaffel Ticklish

Argonian Bighead i Bliss hade tappat en mycket kär Tickle Fork någonstans och trodde att Bolving kanske visste något om det. Bolving är en tiggare, mumlar alltid alla möjliga dumheter som "rainy roo". Det är vanligtvis omöjligt att förstå honom, men Big Head gav mig en amulett som skulle fungera som "översättare". Bolving erkände att militanta kättare och eldsjälar från Camp Longtooth, väster om galenskapens portar, slogs om Fork. Gaffeln hittades verkligen i en låda under ett tak.

Arbeta utan slut

Kamrat Restless, en galen uppfinnare från Bliss, bygger ett flygande skepp och är i stort behov av tång och bromsok. Varför han behöver allt detta skräp, det är oklart, men han betalar fem guldbitar för varje liten sak.

Spöken från Vitharn

Jag hörde någonstans att det på södra öarna finns en övergiven fästning Vaitarn. Jag hittade den på "hälen" på Mad God's Boot, på Gravebank. Denna fästning var bebodd av spöken. Det verkar som om några av dem under sin livstid var fiender till andra - även nu, hundratals år efter deras död, fortsatte de den ändlösa striden, föll, reste sig och föll igen... Dörren till Vaitarn vaktades av någon sorts av övernaturlig kraft, men jag lyckades hitta en hemlig ingång i rötterna på ett gigantiskt träd.

Inuti talade greve Sirion till mig och berättade för mig att en gång hade Lord Sheogorath förbannat sitt folk för feghet, girighet och arrogans och dömt dem att för alltid återuppleva Vaitarns sista dag - dagen för attacken mot fanatikerns fästning, dagen för deras skam ... De hade nästan inget hopp om att finna fred. Jag sökte igenom fästningen och hittade tre ovanliga saker som väckte min nyfikenhet: Altels pilar i vapenhuset (smeden ville inte släppa in mig i det, men jag kröp under kameleonten; och senare hittades också nyckeln - på ett bord med förfallen mat, i korridoren), en Desideratus-docka i korridoren nära vapenhuset och Utmattningsdolken i ett hemligt rum i kapellet. För att öppna den måste du trycka på knappen på stentronen. Alla dessa saker har en gång tillhört någon. Kanske leta efter deras ägare?

Jag visade sig ha rätt. Althel var dömd att titta på huvudportens mekanism för alltid, och där hittade jag henne för att lämna över pilarna. Khloval Dreth slogs på gården. Jag lämnade tillbaka dolken till honom; han blev förtjust och petade genast på mig dem, oförskämd. Efter lite övervägande brände jag dockan på ett spöklikt eldfat. Och jag gissade också. Desideratus slutade gråta om sin älskade och återvände till tjänsten. Bara den girige orken gick inte att övertyga. Tja, djävulen med honom. Jag återvände till greven. Han erkände att han försökte fly, lämnade sina undersåtar åt deras öde och gav mig sin hjälm. Jag täckte mitt ansikte med det och gick ut på borggården till fästningen och dödade den besatta fanatikern. Spökena i Vitharn vilar äntligen...

stor uppdelning

I byn Split på gränsen mellan Mania och Demens inträffade en märklig katastrof. Någon dåre-trollkarl delade alla invånare i halvor - dementa och galningar. Tvillingarna hatade varandra häftigt, önskade sina rivaler döden och var redo att betala för det. Jag lutar mig mer mot Mania-sidan, så jag förstörde den dementa halvan av byn, även om jag tror att det kunde ha gjorts tvärtom.

klassificerare

Mirili Ulven från Highcross är besatt av att skriva ett uppslagsverk. För att göra detta behövde hon prover på nästan allt som växer och går på Shivering Isles. För att göra det enklare försåg hon mig med en lista och betalade mig tio guldpjäser för varje ny ingrediens.

Hjälp hjälten

Har du hört talas om Thorn Knights? Du vet, det är ett gäng hetheads ledda av greve Cheydinals son, Farvel Indaris. En gång drog jag ut honom från förändringen, men det handlar inte om det. I Hale träffade jag Pike, en före detta törnriddare. Han hade inte för avsikt att återvända till Cyrodiil, utan ville få tillbaka sin medaljong, som försvann i Odorous Grove, sydost om staden. Det var där jag hittade den, i en kista mitt i Grummit-lägret. I tacksamhet gav Pike mig Thorns sköld.

Allt är på plats

I södra delen av öarna finns en ganska oattraktiv plats som heter Fellmoor. I grund och botten är det en gård. Av nyfikenhet gick jag in i ett av husen och hittade där Khajiiten Raynar-Joe, som var rädd för allt i världen. Han vägrade ens prata med mig tills jag vann hans vän Kishashis förtroende. Det visade sig vara ganska enkelt. Fem baljor - och katten gav mig en sked, som ska fungera som ett tecken på hennes förtroende. Den här gången talade Raynar-Joe: han klagade på Sindalvi, ägaren till gården, och bad att få stjäla hennes anteckningsbok, samt ordna en rutt i hennes hem. Det fungerade inte. Sindalvi gav mig boken att läsa efter ett vänligt samtal. Och att springa runt, minnas barndomen, runt tomtens hus, knacka koppar, tallrikar, flaskor och andra småsaker i golvet och kasta frukter i väggen, var också fruktansvärt roligt.

1 2 3 Alla

Om du tittade på filmen "Watchmen" eller läste den, så förstår du innebörden av orden "klockan frös vid fem minuter till midnatt." Under lång tid var kärnan i Warhammer just detta: allt är väldigt dåligt, kaoset tror att de kan påskynda tidens ände, och alla som motsätter sig dem (och andra fientliga mot alla fraktioner) försöker sitt bästa för att förhindra det , men den allmänna situationen från detta förändras inte på något sätt. Det var inga speciella framsteg i den "faktiska bakgrunden" och tiden, som anses vara "riktig" för en fyrtioåring, under mycket lång tid. För några år sedan väckte GW äntligen Necrons, förde Harlequins till slagfältet och lät till sist Magnus hämnas Prospero (vi skrev om allt detta). Och äntligen, sedan januari i år, började böcker från serien "The Gathering Storm" (The Gathering Storm) komma ut. Under de senaste tre månaderna har inte bara boken om Cadias fall publicerats, utan även de två efterföljande: Fracture of Biel-Tan och Rise of the Primarch. Och det är värt att prata om vad dessa böcker förde till Warhammers värld och hur de reagerade i fansens hjärtan.


"Cadias fall"

Abaddon bestämmer sig för att slutföra det 13:e svarta korståget och anländer i spetsen för en enorm ny armé från terrorns öga till Cadia. Från imperiets sida kommer rymdvargarna, de mörka änglarna, de svarta tempelrännorna, stridssystrarna, inkvisitionen, senare Legion of the Damned, Imperial Fists och många fler. Batchen börjar, Celestine dyker upp, vilket inspirerar Cadias försvarare. Trazyn the Infinite bestämmer sig också för att hjälpa imperiet genom att aktivera pylonerna inuti Cadia och stänga skräckens öga. Något går fel, Cadia börjar kräkas, Abaddon Celestine genomborras med ett svärd, kaoset flyr till skeppen. Däremot som Imperials. Huvudkaraktärerna försöker fly, men Abaddon börjar jaga dem för att förhindra att något viktigt, som kan skaka vågen för ett framtida krig, kommer någonstans. Imperialerna fångas upp på månen Klais, där de körs in i en fälla. Huvudkaraktärerna förbereder sig redan för att säga adjö till sina liv, när Eldar (mörka, vanliga, harlekiner) plötsligt dyker upp från portalen, krossar Despoilerns armé och släpper in de kejserliga trupperna på webben. Cadia slits isär, skräckens öga börjar växa exponentiellt. Nya varpstormar öppnar sig över galaxen. Det var den mörkaste timmen i Imperiets historia på flera tusen år.

  • Efter att ha läst The Fall of Cadia (och det efterföljande tillkännagivandet av Schism of Biel-Tan), insåg jag en enkel sak: Cadia är inte sagans epicentrum. Detta är mycket svårt att förstå och acceptera på grund av idén som har utvecklats under åren att det kommer att vara fältet för den sista striden med Primarchs återkomst och andra berättelser. Ingenting hade hänt på så många år att till och med tanken på något sådant på Cadia var imponerande. Games Workshop gjorde dock rätt och startade bara "omformningen av galaxen" med händelser på Cadia som kunde förvandla det 13:e svarta korståget till ett riktigt Crimson Path-korståg. Tja, om Cadia bara är första sidan i den framtida krönikan, som Abaddon skulle vända på i förbigående, borde striderna på den ha en lämplig (inte den mest episka) skalan.

    I princip vill jag inte bråka om hur sann boken är "trogen mot bakgrundens anda", för jag gillade den först och främst som ett holistiskt verk, en berättelse som jag vill läsa till slutet. Inte ens striden - med viss "ryckighet" på grund av det stora antalet kämpande människor - orsakade avslag. Innan dess, av alla bokkampanjer i det nya formatet, som började med The Holy Limit, i litterär mening gillade jag bara The Holy Limit själv och, i något mindre utsträckning, Hatt of the Traitor, men The Fall of Cadia gladde mig mycket mer. Och i många avseenden hände detta på grund av karaktärerna: Belisarius, Celestine och Catharina Greyfax - spelar sina roller tillräckligt, men bara tack vare Trazyn från "normal-genomsnittet" blev boken "bra". Han kom med den där absurdismen och riktiga galenskapen senare tid någonstans började försvinna från 40k.

    "Biel-Tans splittring"

    Boken börjar strax före The Fall of Cadia in Commore, där en ny huvudkaraktär, eldaren Ivraina, går till strid med Lilith Hesperax på arenan, varifrån hon såras i magen, och sedan dödas hon av prästinnan Morai-Heg (som inte har setts sedan den antika Aeldaris dagar). Ynnead (De dödas Gud bland Eldar) återupplivar Yvraine och kallar henne "sin dotter". När huvudpersonen återuppstår orsakar den en kraftfull energistorm som svepte över Commore. Stormen dödade en miljon Eldar på ett ögonblick, öppnade cellerna på arenan där tyraniderna fanns, varifrån massakern på de överlevande började. Energivågen gick längre och kollapsade därefter fickans dimensioner, förstörde Cammora, öppnade porten, särskilt Khaine-porten, från vilken legioner av demoner strömmade. Miljarder har dött. Vect är rasande, han beordrar inkubin att döda huvudkaraktären, men Vizarch räddar henne (en annan ny hjälte) med Ynneads anhängare. Yvraina och kompani flyr Commora in på den bortglömda vägen till Webway, där de fångas av Slaaneshs mask, bara för att räddas av Harlequins. Tillsammans åker de till Biel-Tan. Men Skarbrand och The Mask of Slaanesh slår sig samman för att attackera hantverksvärlden. När legionerna av demoner stormar Biel-Tan smyger sig Masken av Slaanesh in medan Skarbrand slåss mot Khaines avatar. De förstör båda varandra. Masken lyckas nå tronsal Khaine, klättra på tronen och vanhelga den ändlösa kedjan. Biel-Tan börjar sakta ruttna inifrån.

  • Jain-Zar leder en motattack mot demonerna, där han duellerar masken. Yvraina använder sina psykiska krafter för att förvandla demoner till damm. Demonerna är besegrade, men Biel-Tan är förlorad. Ett krigsråd hålls, och där säger Ivraina att hon är en utsända från Ynnead, och att hennes gud kan döda Slaanesh och att det kan återupplivas utan att alla Eldar dör - de behöver bara få fem speciella svärd smidda av Vaul själv från fingrarna på Morai-Hegs avhuggna hand (ödets gudinna och själshärskare bland Eldar). Ett svärd är redan i hennes händer, och det andra är på Biel-Tan. Problemet är dock att om du skaffar detta svärd omedelbart kommer den konstgjorda världen att förstöras. Även om vissa är emot detta, och till och med kämpar mot Ynnari (en nybildad fraktion av Eldar som tror på Ynnead), drar Yvraina Asu-Var-bladet (andra svärdet) från ett vridben. Detta förstör den oändliga kedjan, men väcker avataren av Ynnead - Inkarne, som i själva verket är avataren för själarna från Eldar från Biel-Tan, som har dött under de senaste 10 tusen åren, och tvillingen till Slaanesh ( eftersom han skapades enligt samma princip att "äta" själar). Biel-Tan bryter sig in i många små fartyg och förvandlas till en flotta, och Eldar är äntligen redo att slåss mot Slaanesh. Yvraina och kompani reser till Belial IV för att hämta ytterligare två svärd. Där attackeras de av homunculi och demoner från Slaanesh. Eldar lyckas få tag i ett annat, tredje svärd, men de tvingas dra sig tillbaka innan de kan ta det fjärde. Lianna Arienal och insatsgrupp räddad och skickad till Iyanden. Men denna konstgjorda värld är också under attack, den attackerades av Nurgles. Även om Eldar lyckas döda Daemon Prince Nurgle och stöta bort kaosarmén, dödas prins Yriel i processen och hans lik infekteras. Yriels kropp förs tillbaka till Yyanden, men Lyanna kan inte återuppväcka honom, men det gör Yvraina. Hon sticker honom i bröstet med Twilights spjut och återupplivar honom, vilket gör prins Yriel starkare än någonsin. Spjutet visar sig vara det sista, femte svärdet från Morai-Hegs fingrar. Ett råd av samlade Eldar-styrkor samlas på Yyanden för att avgöra Eldar-loppets framtid. De bestämmer sig för att slå sig ihop med människor för att besegra Chaos. Och för detta kommer de att återlämna antikens hjälte till folket, halvguden, så att han leder dem istället för liket-på-tronen. Och de bestämmer sig också för att gå till Cadian-systemet för att hjälpa till i kampen mot Despoilern. Eldar anländer till Klais måne precis när den första boken, Cadias fall, har tagit slut. De slår sig ihop med Imperials och säger att de delar ett gemensamt mål och en fiende, och reser via webben till nästa stopp i Ultramar på Macragge.

    Att döma av att boken inte kommer att översättas på warforge för allmänhetens tillgång, utan kommer att delas ut för pengar, och även då inom ramen för en enda trilogi "Den förestående stormen" + relativt sett mindre spänning kring boken kan ge intrycket att Eldarrörelsen inte är speciellt intressant för folket. "The Sundering of Biel-Tan" är en oerhört viktig händelse för hela galaxen, men samtidigt uppfattas den snarare som ett "trevligt tillägg" och en berättelse om händelser som löper parallellt med "Fall of Cadia" och är en indirekt prequel till "Return of the Primarch", som förklarar varför Eldar plötsligt enades och började hjälpa mänskligheten i dess kamp mot kaos. På grund av detta blir en fullständig läsning av boken valfri för dem som inte särskilt har följt fraktionerna i Eldarrasen under de senaste åren, eftersom en kort återberättelse som helhet återspeglar alla viktiga händelser i boken.

    "Return of the Primarch"

    De överlevande från Cadia anländer till Ultramar, som stormas av styrkorna från den svarta legionen. Eldaren och huvudpersonerna i den första boken når Macragge, tar upp Roboute Guilliman ur stillastående och återuppväcker honom. Han vaknar och är extremt förvånad över vad som har hänt med Imperiet på 9 tusen år, men samlar sig snabbt och börjar befria Ultramar från kaoset. På kort tid lyckas han kasta ut eller förgöra mänsklighetens alla fiender. Utsände från olika organisationer inom Imperiet bor i Ultramar och erkänner i den ledaren som kommer att leda mänskligheten i kejsarens namn. Roboute uppmanar trupper att samlas under hans fana för den svåra resan till Terra. På väg till mänsklighetens vagga övervinner Guillimans korståg motgångar, men i slutändan, tack vare Cairos Doomweaver, fångas Primarchen av Red Corsairs, varifrån han nästan omedelbart räddas av Ivraina med Ynnari, Legion of the Damned och Cypher med de fallna änglarna. När kejsarna anländer till Terra, attackeras de på månen av Magnus, som har dykt upp där från en korrumperad Webway-portal. De överlevande från korståget, Legion of the Damned och Cypher and the Fallen Angels ställs mot Thousand Sons Legion. Roboute Guilliman duellerar med Magnus. Custodes och Sisters of Silence kommer till hjälp för Imperials. Roboute, tillsammans med Ivraina och systrarna, låser in Magnus i en korrupt portal som han (i teorin) aldrig kan fly från. The Avenging Son är på väg direkt mot kejsaren. En parad hålls på Terra för att hedra den återvände "från de döda" Primarchen. Efter en audiens med Mänsklighetens Mästare tar Roboute bort några av Terras Höga Herrar och installerar fullmakt i deras ställe, och tillkännager starten på ett nytt Stort Korståg, där till och med Vårdarna kommer att delta. En ny era har börjat i imperiet.

    Jag är ett Ultra-fan. Det är sant att jag gillar många beställningar, men jag var väldigt glad över att se den första returnerade Primarchen - Roboute Guilliman. Primarch som i huvudsak skapade 40K Imperium. För Imperium 40K är mer fördelen med Roboute, enligt min mening, och inte kejsaren. Och detta är väldigt viktigt, för enligt min mening var det bästa inslaget i boken, som jag var mest intresserad av att titta på, reaktionen. Detta är också Guillimans reaktion på 40K Imperium, som inte förstår vad det är (och på grund av detta ser hans karaktär "levande" ut och den mest intressanta i trilogin). Och detta är en reaktion på nyheten om Primarchens återkomst, vilket har skapat dissonans i galaxen: bland mänskligheten, Astartes, andra organisationer i Imperium, såväl som xenos, kaositer, demoner och till och med kaosgudarna.

    Det här är verkligen de bästa ögonblicken i boken. Vissa orsakar en trevlig överraskning av stundens patos och den pågående handlingen, medan andra tvärtom bryter igenom av skratt. Ta samma khorniters reaktion: när blodguden fick veta att kejsarens 13:e son hade återvänt från de döda, tjöt han i raseri och beordrade alla sina anhängare och tjänare att ta med sig Guillimans skalle. Khorniterna, å andra sidan, gjorde vad de alltid gör i sådana situationer - de arrangerade helt enkelt en total kamp sinsemellan, började reda ut saker med hjälp av ett svärd och en yxa, vem som skulle få rätten att döda Roboute. De mest begåvade tog helt enkelt och satte sig tyst på en enorm urverkskorpion lika stor som en stad och gick för att storma Tzeentchs Crystal Labyrinth.

    En löjlig reaktion kom från konklaven av Nurgles värmare - de stora orena, som likt godmodiga tjockisar tog nyheterna med optimism, förtjusning och entusiasm. Vi hittade genast fördelar med det. Vad finns det! De började till och med sjunga en munter ditty om hur de skulle komma på nya sjukdomar för primarken. Och att de har planer på att försona Guilliman och den evigt trista Mortarion, så att den senare skulle ha lite kul.

  • Den tropiska stormen Michael har bildats utanför Yucatanhalvön. Detta rapporterar amerikanska National Hurricane Watch Center, skriver NBC.

    Stormen kan intensifieras till en orkan och hota Floridas kust. Det är nu 145 km söder om staden Conzumel, Mexiko, och rör sig norrut med en hastighet av 8 km i timmen.

    Enligt National Hurricane Centers prognos kommer Michael att landa utanför Floridas kust den 10 oktober i orkanstyrka. Dessutom kommer stormen att beröra Georgia, North och South Carolina, som ännu inte har återhämtat sig från den förödande orkanen Florence.

    En varning för tropisk storm gäller för de kubanska provinserna Pinar del Río, såväl som för den mexikanska kusten från Tulum till Cabo Catoche.

    Västra Kuba förväntas få 178 mm regn, medan Yucatan, Belize och norra Honduras förväntas få 102 mm.

    På måndag kan 102 mm regn falla i Florida Keys.

    Floridas guvernör Rick Scott sa att han har utlyst undantagstillstånd för länen Panhandle och Big Bend. Det är för närvarande svårt att förutsäga exakt vilken nederbörd och vindhastigheter man kan förvänta sig från den kommande stormen, men aktuell information indikerar vindhastigheter på minst 74 miles (119 km) per timme.

    stdClass Object ( => 1 => Övrigt => kategori => inget_tema)

    stdClass Object ( => 12 => US => kategori => novosti-ssha)

    stdClass Object ( => 2313 => storm => post_tag => shtorm)

    stdClass Object ( => 11566 => Florida => post_tag => florida)

    Läs även på ForumDaily:

    Vi ber om ditt stöd: ge ditt bidrag till utvecklingen av ForumDaily-projektet

    Tack för att du stannar hos oss och litar på! Under de senaste fyra åren har vi fått mycket tacksam feedback från läsare som hjälpt vårt material att ordna livet efter att ha flyttat till USA, skaffa jobb eller utbildning, hitta bostad eller ordna ett barn på dagis.

    Säkerheten för bidrag garanteras med det mycket säkra Stripe-systemet.

    Alltid din, ForumDaily!

    Bearbetning . . .