Varför Rockstar Games hatar PC. Policy mot återfallsförbrytare

Fråga: Kan jag lägga upp spelvideor på YouTube eller andra webbplatser? Kan jag använda upphovsrättsskyddat material så länge jag inte strävar efter ett kommersiellt syfte och det inte finns några spoilers i materialet?

Svar: Take-Two Interactive har i allmänhet inga invändningar mot att fans använder innehåll för icke-kommersiella ändamål så länge det inte avsiktligt avslöjar historien för andra användare. Termen "icke-kommersiell" betyder att du inte säljer prenumerationer på din sajt eller använder innehållet för att marknadsföra en produkt som du säljer på sajten - som en T-shirt eller tapet. Take-Two Interactive förbehåller sig rätten att begära borttagning av upphovsrättsskyddat material när som helst. Om du har några frågor, skriv till

Vi älskar när fans lägger upp videor i spelet - vi älskar videor från våra spel och ibland till och med lägger upp dem i Rockstar News Feed. Vi har dock några regler för att lägga upp videor på våra webbplatser, och vi vill att du följer dem.

För att göra det lättare för dig att förstå vår ståndpunkt i denna fråga har vi sammanställt en lista över material som vi vanligtvis kräver att tas bort från webbplatser:

  • Videor från spel som ännu inte har släppts: Inga "läckor" med videor från spel som ännu inte har släppts. Alla videor från läckta kopior av spel som ännu inte har släppts kommer att tas bort, oavsett hur spelet köptes. Detta gäller även för "unboxing"-videon.
  • Spoilers: Videor som visar de sista scenerna i spelet, berättelsevideor utan spel eller andra videor som avslöjar viktiga händelser. Du kan visa berättelsevideor om det är en del av en större genomgång (eller en "låt oss spela" med användarkommentarer), men videor med endast berättelsevideor kommer att raderas. Om du är osäker på om din video innehåller spoilers, vänligen maila och beskriv exakt scenen du är orolig för och i vilket sammanhang den kommer att visas.
  • Underhållning i spelet: Till exempel TV-program och komedi i Grand Theft Auto IV, eller stumfilmer i Red Dead Redemption. Vi vill att fans ska se detta i spelvärldens sammanhang, så vi är emot att lägga upp sådana videor ur sitt sammanhang och kommer att ta bort dem.
  • Uppmuntrar till fusk: Publicerade videor som stöder och uppmuntrar sätt att oärligt tjäna RP eller pengar i spelet, samt duplicera (förfalskning) spelobjekt.

Slutligen förbehåller vi oss rätten att vid enstaka tillfällen ta bort innehåll som vi protesterar mot och att ändra våra policyer vid ett senare tillfälle. Vi lovar dock att informera dig om sådana ändringar.

Om du har några frågor om våra policyer, skicka dem naturligtvis till:

Detta dokument utgör ett avtal ("Avtalet") mellan dig och American Company, Inc., dess moderbolag, dotterbolag och dotterbolag ("Företaget", "vi" och "vårt") som reglerar förhållandet mellan dig och företaget i anslutning till din användning av Internettjänster. Företaget tillhandahåller åtkomst till Internettjänster och relaterade tjänster under förutsättning att du följer detta avtal. I detta avseende rekommenderar vi starkt att du noggrant läser och förstår detta avtal.

Villkoren i detta dokument är utöver licensavtalet publicerat på www.rockstargames.com/ru/eula som reglerar din användning av alla företagets mjukvaruprodukter och tjänster.

Beskrivning av Internettjänster
Varumärken och juridisk information
Tillhandahåller material av dig
Beteenderegler
Begränsad licens
Företagslicens
Göra inköp
Ringsignaler, bakgrundsbilder och andra mobila tjänster och produkter
Virtuella pengar och virtuella varor
Friskrivning från garantier
Invaliditet om det är förbjudet
Ersättning för skada
Rättstvister
Uppsägning
Diverse
Utsedda ombud för Digital Millennium Copyright Act
Policy mot återfallsförbrytare

BESKRIVNING AV INTERNETTJÄNSTER

Med förbehåll för din fulla efterlevnad av detta avtal kan företaget erbjuda dig vissa produkter och tjänster tillgängliga via internetansluten utrustning, inklusive spelsystem, persondatorer, mobila datorer och smartphones, såväl som genom spelapplikationer och alla programvaruplattformar, inklusive de ägs av till tredje part (nedan gemensamt "Internettjänster"). Onlinetjänsterna inkluderar (utan begränsning) alla tjänster och material som tillhandahålls till dig av företaget, inklusive material som presenteras eller används på webbplatsen. Företaget kan ändra, stänga av eller avbryta onlinetjänsterna när som helst och av vilken anledning som helst, inklusive att avbryta åtkomsten till funktioner eller material. Företaget kan införa begränsningar för användningen av vissa funktioner eller tjänster, eller begränsa din åtkomst till vissa eller alla Internettjänster, utan förvarning eller ansvar.

VARUMÄRKEN OCH IMMATERIELLA EGENSKAPER

Allt material på onlinetjänsterna, inklusive, utan begränsning, text, data, grafik, logotyper, knappikoner, bilder, ljud, video, länkar, digitala nedladdningar, datamängder och mjukvaruprodukter, ägs, kontrolleras, licensieras eller används av företaget behörigheter. Allt sådant material är skyddat av upphovsrätt, varumärken och andra immateriella lagar. Material på onlinetjänsterna tillhandahålls enbart för ditt personliga, icke-kommersiellt bruk och får inte kopieras, reproduceras, återpubliceras, modifieras, laddas upp, publiceras, överföras eller distribueras på något sätt, inklusive via e-post eller andra elektroniska överföringsmetoder, utan skriftligt medgivande från företaget i varje enskilt fall. Du kan ladda ner material som specifikt gjorts tillgängligt för nedladdning via onlinetjänsterna för personligt, icke-kommersiellt bruk, förutsatt att du upprätthåller all copyright och andra äganderättsmeddelanden som kan förekomma på sådant material.

Förresten, har du redan GTA 5? Om inte, så kan du spela GTA Online gratis just nu med alla tillägg från Rockstar Games.

TILLHANDAHÅLLANDE AV MATERIAL AV DIG

OBS: Företaget välkomnar ditt personliga bidrag till spelgemenskapens aktiviteter. Oavsett detta kommer material av något slag som tillhandahålls av dig till företaget, inklusive kommunikation som publiceras på företagets webbplats, skickas med e-post eller vanlig post, eller överförs på annat sätt, att bli företagets enda och exklusiva egendom, som ska förvärva alla äganderätter och andra äganderätter, rättigheter till sådant material, inklusive alla immateriella rättigheter (inklusive rätten att skapa härledda verk och den ursprungliga upphovsmannens rättigheter vid användning av härledda verk), i alla befintliga eller framtida former, utan någon skyldighet att kreditera dig eller betala dig någon ersättning när du använder sådant material. Inget avsedd uttalande om förbehåll av rättigheter som ingår i eller medföljer något inlämnat material kommer att ha någon effekt. Genom att förse företaget med material av något slag godkänner du allt ovanstående.

BETEENDEREGLER

Följande regler, principer och friskrivningar styr och/eller gäller för din användning av onlinetjänsterna.

Genom att använda onlinetjänsterna samtycker du till: (1) att använda onlinetjänsterna endast för dina personliga, icke-kommersiella ändamål och endast i full överensstämmelse med tillämplig lag; (2) inte begränsa eller hindra någon annan person från att använda onlinetjänsterna (inklusive, utan begränsning, genom att trakassera, hacka eller skada); (3) inte använda onlinetjänsterna för att skapa, publicera eller publicera något som du vet är falskt och/eller ärekränkande, felaktigt, kränkande, vulgärt, obscent, hatiskt, sexuellt orienterat, hotfullt, inkräktande på annans integritet, olagligt eller inte uppfyller material för gemenskapsstandarder; (4) inte använda onlinetjänsterna för att skapa, publicera eller publicera något upphovsrättsskyddat material såvida du inte är upphovsrättsinnehavaren till detta material; (5) att inte publicera, publicera eller överföra någon information eller programvara som innehåller virus, maskar, tidsbomber, cancelbots, trojanska hästar eller andra skadliga komponenter; (6) att inte publicera, publicera, skapa eller överföra material som gör intrång i tredje parts immateriella rättigheter eller andra immateriella rättigheter; (7) inte bryta mot spelets regler eller använda obehöriga "robotar", "spindlar" eller andra program i samband med internettjänsterna; (8) inte utge sig för någon annan person eller enhet när du använder onlinetjänsterna. Alla beslut fattas av företaget efter eget gottfinnande.

Genom att ge användare av internettjänster möjlighet att publicera sitt eget material (hädanefter kallat "Användarmaterial", "UGC"), granskar vi inte varje UGC individuellt, och vi bekräftar inte riktigheten, tillförlitligheten eller originaliteten hos publicerade UGC. Vi kontrollerar inte innehållet i publicerade meddelanden och är inte ansvariga för det. Vi antyder eller garanterar inte sanningshalten, noggrannheten, fullständigheten eller användbarheten av någon UGC. Innehållet i kommunikationen återspeglar inte åsikterna från företaget, dess dotterbolag eller några personer eller enheter som är associerade med företaget, Internettjänsterna eller någon av företagets webbplatser. Om du har några invändningar mot någon kommunikation, uppmuntrar vi dig att använda lämplig reklamationsfunktion eller kontakta oss på www.rockstargames.com/support. Vi kommer att ta bort stötande material om borttagning anses motiverad. Observera att radering eller ändring av informationsmaterial sker manuellt och tar lite tid. Vi förbehåller oss rätten att ta bort (eller inte ta bort) något UGC eller annat material av någon anledning (eller ingen anledning). Du är ensam ansvarig för din UGC och samtycker till att inte involvera företaget eller dess agenter i några förfaranden relaterade till överföringen av din UGC. Publicering av annonser, kedjebrev, pyramidspel, uppmaningar och liknande material är olämpligt och förbjudet på internettjänster (inklusive anslagstavlor och kommunikationskanaler).

Vi förbehåller oss rätten att avslöja din identitet (inklusive all information vi känner till om dig) utan förvarning under vissa omständigheter som anges i vår integritetspolicy. För detaljer, besök: www.rockstargames.com/en/privacy.

BEGRÄNSAD LICENS

Företaget ger dig en begränsad, icke-överlåtbar licens för att komma åt och använda onlinetjänsterna. Sådan licens är föremål för detta avtal och, om tillämpligt, programlicensavtalet som finns på www.rockstargames.com/en/eula. Specifikt inkluderar denna licens följande: (i) Du får se, kopiera och skriva ut delar av onlinetjänsterna enbart för personligt, icke-kommersiellt informationsbruk; (ii) Du får inte ändra eller på annat sätt modifiera hur du använder onlinetjänsterna eller någon del därav; (iii) Du får inte ta bort eller ändra några juridiska meddelanden, varumärken eller andra äganderättsmeddelanden som publicerats på onlinetjänsterna; (iv) Du får inte använda datautvinning, robotar eller liknande metoder för datainsamling och utvinning; (v) Du har rätt att använda onlinetjänsterna endast för deras avsedda ändamål; (vi) Du får inte reproducera, använda i härledda verk, distribuera eller visa onlinetjänsterna förutom vad som anges häri; (vii) Du får inte bryta mot uppförandereglerna ovan.

Förutom vad som uttryckligen tillåts ovan är all användning av någon del av onlinetjänsterna utan föregående skriftligt medgivande från företaget strängt förbjuden och kommer att resultera i uppsägning av din licens. All sådan obehörig användning kan bryta mot tillämpliga lagar, inklusive, men inte begränsat till, upphovsrätts- och varumärkeslagar och tillämpliga lagar och regler för informationsteknologi. Om inte annat uttryckligen anges ska ingenting i detta avtal tolkas som att det ger någon licens till immateriella rättigheter, vare sig det är underförstått eller på annat sätt. Denna licens kan återkallas när som helst.

Du intygar och garanterar att du kommer att använda onlinetjänsterna i enlighet med denna licens, licensavtalet och andra tillämpliga avtal eller regler, och att du inte kommer att göra intrång i eller kränka någon annan parts rättigheter eller bryta mot någon avtalsenlig eller juridisk förpliktelse gentemot andra parter. , samt eventuella tillämpliga lagar. Du samtycker till att befria företaget från allt ansvar gentemot någon person som uppstår till följd av ditt brott mot detta avtal när du använder onlinetjänsterna. För att få tillstånd att använda onlinetjänsterna på något sätt som inte ingår i denna licens, kan du kontakta företaget via e-post

FÖRETAGETS LICENS

Genom att skapa UGC, skicka meddelanden, lägga upp och skapa filer, mata in data eller delta i någon form av kommunikation genom onlinetjänsterna ger du företaget en royaltyfri, evig, icke-exklusiv, obegränsad, världsomspännande licens att: (1) använda, kopiera, underlicensiera, anpassa, överföra, publicera eller visa sådant material; (2) underlicensiera till tredje part den obegränsade rätten att använda någon av de föregående rättigheterna som beviljats ​​i materialet. Det föregående inkluderar också möjligheten att utnyttja alla äganderätter till sådant material, inklusive, utan begränsning, immateriella rättigheter, varumärken, tjänstemärken eller patent i vilken jurisdiktion som helst. Ytterligare licensvillkor associerade med vår programvara anges i licensavtalet som finns på www.rockstargames.com/en/eula.

GÖR INKÖP

Om du vill köpa produkter eller tjänster som finns på onlinetjänsterna kan du bli ombedd att tillhandahålla viss information, inklusive ditt kreditkort eller annan betalningsinformation. Du samtycker till att tillhandahålla korrekt, fullständig och aktuell information. Du samtycker till att betala alla avgifter, inklusive frakt- och hanteringsavgifter, som debiteras användare av ditt bankkort eller något annat betalningsmedel till de priser som gällde vid den tidpunkt då avgifterna debiterades. Du är också ansvarig för att betala eventuella tillämpliga skatter i samband med ditt köp. Innan du skickar in betalningsinformation, vänligen gå igenom företagets sekretesspolicy som finns på www.rockstargames.com/en/privacy.

RINGRINGAR, BAPETTER OCH ANDRA MOBILTJÄNSTER OCH PRODUKTER

Vissa mobiltelefoner och leverantörer av kommunikationstjänster tillåter användare att köpa olika digitala mobilprodukter med sina mobila enheter. Onlinetjänster kan också ge dig möjligheten att köpa olika mobila produkter och få dem levererade direkt till din mobila enhet. Digitala mobilprodukter låter dig ändra eller anpassa din mobila enhet eller vissa funktioner på din mobila enhet (som ringsignaler eller bakgrundsbilder), eller låter dig välja specifika videor eller ljudfiler att titta på eller lyssna på när som helst du väljer. Alla eller vissa digitala mobilprodukter kanske inte är tillgängliga, överförbara eller kompatibla med alla mobila enhetsmodeller. Som ett resultat kan användaren kanske inte köpa eller använda alla tjänster eller erbjudanden. Varje försök att köpa sådana produkter eller tjänster kan leda till att din operatör debiterar ditt konto för SMS-meddelanden eller andra kommunikationstjänster. Dessutom kan användaren få en separat räkning från mobiloperatören för den köpta produkten, tjänsten eller erbjudandet. Om användarens telefon är i vänteläge och tar emot ett samtal medan han beställer eller tar emot mobila produkter eller tjänster, kan sådana produkter, tjänster eller andra erbjudanden avbrytas eller inte laddas fullt. Du kan säga upp alla prenumerationer på tjänster genom att följa instruktionerna i meddelandet eller på webbplatsen som är kopplad till produkten. Du kan få information om våra produkter på http://www.rockstargames.com/support.

VIRTUELL VALUTA OCH VIRTUELLA VAROR

Onlinetjänster, inklusive programmen som ingår däri, kan tillåta dig att köpa och/eller tjäna en begränsad licens i spelet för att använda virtuell valuta och/eller virtuella varor som endast är avsedda att användas i de tillämpliga företagets program eller tjänster. Sådan licens är föremål för licensavtalet, detta avtal och andra tillämpliga regler och avtal; Ett villkor för att bevilja en sådan licens är att du accepterar och följer ovanstående dokument. Alla virtuella valutor och/eller virtuella varor kan förbrukas eller förloras av användare under spelandet, enligt interna regler för valuta och varor, som kan variera. För mer information, se licensavtalet publicerat på www.rockstargames.com/en/eula.

FRISKRIVNING FRÅN GARANTI

FÖRETAGET KAN TILLHANDAHÅLLA LÄNKAR OCH INDIKATIONER TILL INTERNETSIDOR SOM UNDERHÅLLS AV TREDJE PART (“TREDJE PARTS WEBBPLATSER”) OCH KAN DÅ TID TILL LÄGGA PÅ MATERIAL FRÅN TREDJE PART PÅ SIN WEBBPLATS. UNDER INGA OMSTÄNDIGHETER KOMMER FÖRETAGET, DESS MODERFÖRETAG, AFFILIATE ELLER PARTNERS ATT STÄLLA, UNDERHÅLLA ELLER KONTROLLERA NÅGON INFORMATION, PRODUKTER ELLER TJÄNSTER PÅ TREDJE PARTS WEBBPLATSER, ELLER KOMMER FÖRETAGET ATT VARA ANSVARIGT FÖR DEM. MATERIALET PÅ FÖRETAGETS OCH TREDJE PARTS WEBBPLATSER TILLHANDAHÅLLS I BEFINTLIGT SKICK OCH "SOM TILLGÄNGLIGT" UTAN GARANTIER AV NÅGOT SLAG, VARKEN UTTRYCKLIGT ELLER UNDERFÖRSTÅDDA, INKLUSIVE, MEN EJ BEGRÄNSAT TILL, UNDERFÖRSÖRJLIGHET SÄRSKILT FÖR AVSEDD SYFTE OCH INGEN SKADA. DU PÅTAR SIG TOTALT ANSVAR OCH RISK FÖR DIN ANVÄNDNING AV FÖRETAGETS WEBBPLATS OCH ONLINETJÄNSTER.

Ogiltig VID FÖRBUD

Även om företagets internettjänster är tillgängliga över hela världen, kanske vissa av produkterna och tjänsterna som ingår i dem inte är tillgängliga för vissa individer eller i vissa geografiska områden. Företaget förbehåller sig rätten att, efter eget gottfinnande, begränsa tillgängligheten och kvantiteterna för alla produkter eller tjänster till vilken person eller geografiskt område som helst. Alla erbjudanden för någon produkt eller tjänst är ogiltiga om de strider mot tillämplig lag.

ERSÄTTNING FÖR SKADOR

Du samtycker till att gottgöra, försvara och hålla företaget och dess dotterbolag, tjänstemän, styrelseledamöter, anställda, agenter, licensgivare och leverantörer skadeslösa från och mot alla förluster, utgifter, skador och kostnader (i den mån det är rimligt), inklusive advokatarvoden, som uppstår på grund av om ditt brott mot dessa avtal. Företaget förbehåller sig rätten att överta det exklusiva försvaret och kontrollen av alla anspråk mot dig.

RÄTTSTVISTER

Detta avtal ska anses ha ingåtts i staten New York och ska styras av lagarna i staten New York (med förbehåll för dess lagkonfliktbestämmelser). Varje part i detta avtal underkastar sig den exklusiva jurisdiktionen för de statliga och federala domstolarna i stadsdelen Manhattan, New York City, New York, och avstår från alla invändningar till sådana domstolar vad gäller jurisdiktion, plats eller obekvämt forum. Du och företaget är vidare överens om att: (i) alla åtgärder för att upprätthålla detta avtal måste väckas inom två (2) år efter att orsaken till talan uppstått; (ii) endast driftskostnader kommer att ersättas, exklusive den dominerande partens rätt till kostnader och advokatarvoden; (iii) varje anspråk väcks individuellt och får inte väckas som en del av ett gruppkrav eller ett konsoliderat anspråk.

UPPSÄGNING

Företaget kan avsluta eller stänga av alla onlinetjänster och avsluta alla registrerade konton omedelbart, utan föregående meddelande eller ansvar, av någon anledning, inklusive om du bryter mot några bestämmelser i detta avtal. Om ditt konto raderas kommer din rätt att använda onlinetjänsterna omedelbart att upphöra. Om du vill ta bort ditt konto behöver du helt enkelt sluta använda onlinetjänsterna. Alla bestämmelser i detta avtal som till sin natur bör överleva uppsägning, inklusive, utan begränsning, bestämmelser om ägande, garantifriskrivningar, gottgörelse och ansvarsbegränsningar, ska fortsätta att gälla vid uppsägning.

DIVERSE

Om någon bestämmelse i detta avtal av en domstol eller annan behörig myndighet eller jurisdiktion inte kan verkställas, ska denna bestämmelse begränsas eller elimineras i så liten utsträckning som möjligt; alla andra bestämmelser i detta avtal förblir i full kraft och verkan. Detta avtal, tillsammans med sekretesspolicyn publicerad på www.rockstargames.com/ru/privacy, och licensavtalet, utgör hela avtalet mellan dig och företaget med avseende på föremålet för avtalet; eventuella skriftliga eller muntliga överenskommelser mellan dig och företaget angående föremålet för avtalet förklaras ogiltiga. Företaget kan ändra villkoren i detta avtal när som helst efter eget gottfinnande genom att publicera det modifierade avtalet eller, i fallet med väsentliga ändringar, genom att publicera sådana ändringar på en sida på webbplatsen under rubriken "Juridiskt meddelande" eller "Juridisk information" Information" (eller liknande) innan en sådan ändring träder i kraft.

DIGITAL MILLENNIUM COPYRIGHT ACT UTSEDDA AGENT

Digital Millennium Copyright Act (DMCA) tillhandahåller en mekanism för att meddela en tjänsteleverantör om olaglig användning av upphovsrättsskyddat material. I enlighet med DMCA måste meddelande skickas till tjänsteleverantörens utsedda agent. Om du i god tro anser att företaget bör underrättas om eventuella upphovsrättsintrång som påverkar onlinetjänster, skicka ett sådant meddelande till företagets utsedda agent:

Tjänsteleverantör: Take-Two Interactive Software, Inc.
Angiven agent postadress:
Take-Two Interactive Software, Inc.
622 Broadway
New York, New York 10012
Uppmärksamhet: Chefsjurist
Telefonnummer för utsedd agent: 646-536-2842
Tilldelat ombudsfaxnummer: 646-941-3566
Utsedd agent e-postadress:

Observera att för att ditt meddelande ska vara effektivt måste det uppfylla de specificerade kraven i DMCA. Vi uppmuntrar dig att granska dessa krav (se 17 U.S.C. Section 512(c)(3)) innan du skickar ett intrångsmeddelande.

För att följa DMCA måste ett meddelande vara skriftligt och innehålla följande information: (1) en fysisk eller elektronisk signatur från en person som är behörig att agera på uppdrag av ägaren av en exklusiv rättighet som påstås ha kränkts; (2) identifiering av det författarskapsverk som påstås ha gjorts intrång, eller, om flera författarskapsverk på en enda webbplats täcks av en enda anmälan, en lista över sådana verk på den webbplatsen; (3) identifiering av det material som påstås göra intrång eller vara föremål för intrångsaktivitet och som ska tas bort (eller åtkomst till vilket ska inaktiveras), och information som rimligen är tillräcklig för att vi ska kunna hitta sådant material; (4) rimligen tillräcklig kontaktinformation som krävs för att kontakta den klagande parten, såsom en postadress, telefonnummer och, om tillgänglig, en e-postadress; (5) ett uttalande om att den klagande parten i god tro tror att användningen av det material som klagas över sker utan tillstånd från upphovsrättsinnehavaren eller dess ombud eller är olaglig; (6) ett uttalande om att informationen i meddelandet är korrekt, görs under straff för mened, och att den klagande parten är behörig att agera på uppdrag av ägaren av en exklusiv rättighet som påstås kränkas.

POLICY ANGÅENDE UPPHANDLINGSBROTTARE

I enlighet med DMCA och andra tillämpliga lagar har företaget antagit en policy att under lämpliga omständigheter och efter företagets eget gottfinnande avsluta de registrerade kontona för personer som är fast beslutna att vara återfallsförbrytare. Företaget kan också, efter eget gottfinnande, begränsa åtkomsten till onlinetjänsterna och/eller avsluta kontot för någon person som gör intrång i andras immateriella rättigheter, oavsett om intrånget upprepas eller inte.

Rockstar-spel gjorde det igen. Och jag pratar inte om det oväntade tillkännagivandet av spelet, utan om det faktum att PC-spelare återigen är i full gång. Så, Red Dead Redemption 2 meddelat endast på konsolen till hösten 2017 (för övrigt kommer det nästan säkert att skjutas upp).

Kan inte säga att det är en stor överraskning. Spel från "Rock Stars" har länge ogillats av PC-publiken, eftersom deras spel kommer ut väldigt sent eller inte kommer ut alls, vilket är fallet med originalet Red Dead Redemption. Men varför händer detta?


Trots allt älskar PC-spelare sina spel lika mycket som konsolspelare. Kanske ännu mer. När allt kommer omkring, hur kan vi annars förklara vågen av mods som drabbar varje nytt spel? Men istället för stöd, Rockstjärna han bara står åt sidan och verkar gäspade av tristess. Inte riktigt dock. Efter release GTA V De uppmärksammade fortfarande modding och... förbjöd flera moddar, eftersom... de påverkade onlinespel.

Ja, att skapa en PC-version är en ganska svår och dyr process. Det finns många indikatorer och variabler att ta hänsyn till. Men det här är Rockstjärna! De har tillräckligt med resurser för att klara av detta. Dessutom är de nya konsolerna nu samma ekosystem som PC:n, så överföringen är mycket enklare än i fallet med X-360 och PS3.


Det finns förresten ett svagt hopp om det Rockstjärna de vill bara behärska och testa den senaste generationens konsoler. Trots allt släppte de inte formellt spel på X-one och PS4. Om så är fallet är en PC-version bara en tidsfråga. Men tyvärr har släppet på PC inte bekräftats ens indirekt.

Men för nu Rockstjärna spottar direkt i ansiktet på PC-spelare. Så ni kan komma ihåg den senaste vinterrean i Ånga. 8 månader har gått sedan släppet av PC-versionen. Det skulle gå att ge rabatt... Men nej. Spelare erbjöds endast ett gratiskort med valuta i spelet som gåva. Och hittills (och ett och ett halvt år har gått sedan släppet) den maximala rabatten på GTA V var 33 %. Samtidigt tar spelet alltid förstaplatsen i Top Sales.

De där. Det är också omöjligt att säga att piraterna är skyldiga. Ja, detta är ett problem och GTA V Det hackades ganska snabbt, dessutom visas spelet fortfarande på torrents i olika varianter (4K-texturer, inbyggda moddar). Detta hindrade dock inte PC-versionen från att sälja 6 miljoner exemplar. Ja, det är bara 10 % av alla versioner som säljs på alla plattformar. Men andra förlag drömmer inte ens om detta.


Är det verkligen så? Rockstjärna hatar de PC- och PC-spelare så mycket? Eller vill du bara fokusera på konsoler? Tydligen är det den första. PC-plattformen är nu mer populär än någonsin, vilket jag till och med nämnde Sony vid presentationen av den nya konsolen. Portering, tack vare strukturen, är också ganska enkel.

Men Rockstjärna fortsätta att hålla fast vid sin linje. Förr eller senare serier RDR kommer att besöka PC. Ingen kommer att tacka nej till en extra påse pengar. Frågan är bara - när? Även om jag skulle ställa en annan fråga: är spelet värt att vänta på med denna attityd?

P.S. Vi skulle också vilja lägga till att fans RDR de samlar in en namninsamling för att släppa uppföljaren på PC - följ denna länk :) på 12 timmar har det redan varit 13 000 personer! Gå med oss!

Den här historien handlar om "Rock Stars" som inte uppträder på scen, utan är idoler för miljontals spelare runt om i världen, det är dags att njuta av den spännande historien om utvecklingen av Rockstar Games.

Skicka

Efter att ha lanserat en serie artiklar om de största spelutgivarna hade vi ingen aning om att besökarna GameGuru det kommer generera SÅ mycket intresse. Bakom de många kommentarerna kunde man alltmer se förfrågningar om att skriva utvecklingsbolagens historia som t.ex Snöstorm, Ventil, Rockstjärna. Det är omöjligt att inte följa ledningen när det finns så många människor runt omkring. Företaget var först med att blockera vägen till äkta förlag Snöstorm. Du kan redan läsa hennes berättelse.

Och nu, för alla de som har varit ivriga att lära sig om "Rock Stars" som inte uppträder på scen, utan är idoler för miljontals spelare runt om i världen, är det dags att njuta av den spännande historien om företagets utveckling Rockstar-spel.

Stor spelfamilj

Som det visade sig efter att ha skrivit detta material, med Rockstar-spel allt är mycket mer komplicerat än det verkade vid första anblicken. Bolaget ägs Take-Two Interactive, men äger samtidigt nio grenar utspridda i olika delar av vår vackra planet. I den här artikeln bestämde vi oss för att kombinera all information till en enda helhet, utan att helt föreställa oss vad som skulle komma av det. Farhågorna var förgäves, eftersom allt blev väldigt gott. Låt oss bli bekväma (vad du än sitter på) och njuta av framgångssagan Rockstjärna.

Låt oss nu blinka framåt för 13 år sedan. Det var då, 1998, som det grundades Rockstar-spel. Bland de projekt som publicerats av företaget finns: , och andra "osynliga" titlar, inklusive den senaste L.A. Noire. Nu lite geografi. Belägen Rockstar-spel i hjärtat av USA - New York. Detta avslutar geografikursen, och med den en liten introduktionsdel; tack för din uppmärksamhet. Allt? Du väntar inte. Nu börjar det roliga.

Nordanvind...

En av de äldsta grenarna Rockstar-spelär ökänd Rockstar North– skaparna av allas favoritserier. Bland andra befintliga studior är denna dotterbolagskampanj med rätta den viktigaste. Grundens år Rockstar North Det var avlägset 1988. Om nr Rockstjärna det var inget snack då.


Grundarna av studion som representeras av David Jones(David Jones) Russell Kay(Russell Kay) Mike Daily(Mike Daily) och Steve Hammond(Steve Hammond) bestämde sig för att bosätta sig på ett mystiskt namn DMA. Dessa tre versaler betydde absolut ingenting. De fick precis upp ögonen för en av killarna i dokumentationen för Amigas persondator, varefter en ny stjärna (ännu inte "rock") lyste upp vid spelindustrins horisont. Senare kommer förkortningen att dechiffreras: Direkt åtkomst till sinnet, återigen, förmedlar inte kärnan i företagets verksamhet. Och vem bryr sig om namnet när alla anställda uteslutande är upptagna med att skapa sina första spel.

De nyskapade utvecklarna väckte omedelbart uppmärksamhet genom att skapa projekt med riktigt spännande spel. 1988 släpptes en rullande shooter med den spännande titeln "Menace". Ett år senare släpptes ytterligare ett spel av den ovan nämnda genren - sci-fi-serien Blood Money. Projektet fick ett galet betyg från tidningen Zzap!64 - 94%. De första skapelserna DMA släpptes på PC (MS-DOS), gynnade av utvecklarna av Amiga, Commodore 64 och Atari ST. Efter att ha avslutat 80-talet framgångsrikt började det inte mindre spännande 90-talet.

Från djur till mördare

Utgivningen ägde rum den 14 februari 1991. Att säga att det här spelet var populärt är att inte säga något. Enligt Wikipedia har pusslet sålt i cirka 20 (!) miljoner exemplar. Inledningsvis släpptes projektet för en plattform - Commodore Amiga. Men efter att ha vunnit vild popularitet på den portades den till allt möjligt. Idag kommer det inte att vara svårt att hitta en version ens för PSP eller PlayStation 3. Efter detta förändrades utvecklarnas planer för denna titel dramatiskt.

Att få ut det mesta av varumärket är huvuduppgiften DMA. Det finns inget annat sätt att förklara utseendet under de kommande fyra åren av sådana spel som: Christmas Lemmings 1993, Lemmings 2: The Tribes, All New World of Lemmings, Lemmings 1994. Några år senare började intresset för pusslet att avta , vilket innebär att företaget var tvungen att byta till nya spel. Förresten, under perioden med "lemmingomania" arbetade killarna med andra skapelser: Walker (en annan rullande shooter) och Hired Guns (RPG). Båda mottogs varmt av allmänheten.

Utgången var en vändpunkt inte bara för DMA, men också för hela spelbranschen. Oöverträffad frihet i spelvärlden och grymhet som definitivt gick utöver vad som var tillåtet skapade mycket oväsen. Allt detta spelade bara utgivaren och utvecklarna i händerna, och båda versionerna (PC och PlayStation) blev omedelbart storsäljare. Berättelsen om en bandit och biltjuv, som skoningslöst krossar fotgängare och hanterar motståndare, blir ett nytt riktmärke för andra spelskapare. Många olika uppdrag, inklusive extra intäkter för huvudkaraktären genom att köra taxi, ambulans eller brandbil, kunde inte låta bli att bli "funktionerna" i spelet. Utsikten från ovan såg väldigt fin ut på den tiden, och vinsten från försäljningen gjordes DMA Kavla upp ärmarna och börja skapa Grand Theft Auto 2.


Byt partner

Slutet av nittiotalet var en riktigt hektisk period. Det berodde i första hand på en förändring av förlagen. 1997 köpte han företaget Gremlin Interactive, men efter två år är den låst. Utvecklarna kommer under det franska förlagets vingar - Infogram, men inte heller här fungerade ett fruktbart och långsiktigt samarbete. 1999 utkom en uppföljare vars förlag är listat som Rockstar-spel. I sin tur Rockstar-spel var (och finns kvar till denna dag) egendom Ta två. Det var denna period som förutbestämde framtiden DMA.


Uppföljaren ärvde allt det bästa från den första delen, vilket verkligen gläder många intressanta innovationer. Till exempel dök ett fleranvändarläge upp. I en fiktiv stad inom en snar framtid möter huvudpersonen Claude Speed ​​​​farliga kriminella äventyr, och alla är, på ett eller annat sätt, kopplade till olika grupper, av vilka det finns sju i spelet, bland vilka är ryska maffian. Territoriet är uppdelat i tre enorma regioner, men innan du kom till den andra eller tredje var det nödvändigt att samla in ett specifikt belopp. Så för att lämna den första platsen var en förutsättning närvaron av minst en miljon dollar i huvudpersonens "spargris".


GTA 3 och Rockstar kramar

Som tiden kommer att utvisa kommer den tredje delen att bli en verklig revolution inom spelindustrin, som kommer att visa sig vara den största bästsäljaren bland alla (!) videospel 2001 i USA. Liberty City, som starkt påminner om New York, kännetecknades av otroliga detaljer för den tiden. I denna stad var ett pulserande liv i full gång dygnet runt, den namnlösa huvudpersonen, som rymde från fängelset, blev en respekterad brottschef inför våra ögon och började sin karriär med en enkel "sexa". Gängkrig, utpressning, droger, prostitution och enorma summor på spel – allt detta DMA kortfattat knuten till en intressant historia med intressanta uppdrag. Seriens övergång till 3D och allt ovan sätter återigen en ny ribba för alla spelutvecklare. Jag vill kalla det inte bara ett briljant spel, utan något mer. Till exempel ett nytt riktmärke för sandlådeprojekt, som alla andra ska jämföras med. Förresten, metacritic.com, baserat på 20 recensioner, gav spelet "bara" 93 poäng av 100.

Efter framgång Rockstar-spel förvärvar en utvecklingsstudio, gör DMA din egendom. 2002 glömmer världen bort DMA och lär sig om det nya varumärket - Rockstar North. Från och med nu arbetar den "norra" divisionen uteslutande på sitt kriminella universum och distraheras ibland av projekt som och. Portering av spel till "bonusplattformar" utförs av utvecklare från Rockstar Wien(stängd 2006) och Rockstar Leeds. Innan releasen (en recension som du kan läsa här) njöt vi och. Båda projekten fick mycket beröm av spelpressen och spelarna själva.

Nästa revolution i sandlådespelens värld kom med lanseringen av . Åsikten från författaren till denna artikel överensstämmer inte med åsikten från författaren av recensionen och hans slutliga bedömning. Det finns inte tillräckligt med utrymme för att lista alla fördelarna med den fjärde delen, och det är inte vad vårt material handlar om, men det är värt att notera att den karismatiske Niko Belik, till skillnad från hjälten i den tredje delen, är väldigt färgstark. Han avslöjar sitt förflutna i dialoger och delar med sig av planer för framtiden, och hjälper sin bror Roman (en blivande entreprenör) att förverkliga den amerikanska drömmen. Detta mästerverk borde finnas i samlingen av varje spelare med självrespekt. Och vi pratar förstås inte om några 49% för tomten.

Andra sidan

Innan stängning 2006 Rockstar Wien under vingen Rockstar-spel det fanns tio studior. Eftersom det mesta av detta material är ägnat åt det huvudsakliga, låt oss kort gå igenom alla andra.
På engelska Rockstjärnan Lincoln genomgår testning och översättning av projekt släppta under varumärket Rockstar-spel. Tidigare hette företaget som Tarantula Studios, och killarnas portfölj inkluderar den första och andra delen portade för Game Boy Color. Grundades 1997, ägs av Rock Stars Tarantula Studios blev 2002. Vad mer intressant kan du säga om dem? Förmodligen ingenting.

En annan sak - Rockstjärnan Vancouver. Av namnet att döma kommer det inte att vara svårt att gissa studions geografiska läge. Kanadensiska utvecklare har lyckats bevisa sig exceptionellt från den bästa sidan, eftersom många av er har spelat "school sanbox"? Ja, ja, där huvudkaraktären med hampa löser sina (och andras) problem främst med knytnävarna, då och då går på tråkiga lektioner, där olika minispel väntar oss. Enligt rykten ska killarna från Rockstjärnan Vancouver Vi är just nu upptagna med att skapa den andra delen. De håller på med ett projekt vars släpp helt klart har försenats. Förresten, från 1998 till 2002 hette studion som Barking Dog Studios, och dess grundare är Brian Tolken(Brian Thalken) - kommer från Radikal underhållning. Vancouver-baserade Rock Stars är dock långt ifrån den enda kanadensiska studion. I samma land (i Oakville, Ontario) ligger Rockstar Toronto. Divisionens huvuduppgift är att portera spel till Wii och hjälpa andra Rockstjärna studios i utvecklingsprojekt. Så i deras meritlista är det värt att lyfta fram: PC-versionen och avsnitten av Liberty City.


Rockstar New England(född Mad Doc programvara) dök upp för inte så länge sedan - 2008. Den tidigare oberoende studion lyckades utmärka sig med sina egna projekt: Star Trek: Armada 2, och. Och om Mad Doc programvara skapade sina spel främst för Microsoft Windows, då Mobius underhållning(nu Rockstar Leeds) arbetade uteslutande på Game Boy Advance-plattformen. Nu, under Rock Stars vingar, är killarnas huvuduppgift att skapa och porta spel för PlayStation Portable och iOS. Tillsammans med Rockstar North skapades

Bekräftelse av GTA Online-nätverkspolicy. Ganska ofta började spelare stöta på ett problem där det är nödvändigt att bekräfta nätverkspolicyn eller den första lanseringen i GTA Online varje gång, och innan dess överförs spelaren till enspelarläge, och endast genom det kan de gå online .

Hur blir man av med konstant bekräftelse av nätverkspolicy?

Det är svårt att säga orsaken till detta problem i GTA 5 på PC, men det finns en lösning som kan hjälpa dig.

  1. Gå till mappen mina dokument, till mappen där sparafilerna från GTA 5 finns ( Mina dokument\Rockstar Games\GTAV\ ).
  2. Radera filer launcher.log Och settings.xml.
  3. Gå sedan till mappen Profiler, radera filerna cfg.dat, pc_settings.bin och mapp kontrollera. Oroa dig inte, dina besparingar kommer inte att påverkas, du behöver bara gå till avsnittet om spelinställningar och ändra dem, eftersom vi genom att ta bort filerna i föregående steg återställer dem till standarden.
  4. Du kan nu logga in på GTA Online utan problem. Om den här lösningen inte hjälper dig, upprepa alla steg ovan igen.