Användbara tips för att passera The Final Station. Användbara tips för att passera The Final Station The last station walkthrough

Ladda ner video och klipp mp3 - vi gör det enkelt!

Vår sida är ett bra verktyg för underhållning och rekreation! Du kan alltid se och ladda ner onlinevideor, roliga videor, dolda kameravideor, spelfilmer, dokumentärer, amatör- och hemmavideor, musikvideor, videor om fotboll, sport, olyckor och katastrofer, humor, musik, tecknade filmer, anime, serier och mycket mer andra videor helt gratis och utan registrering. Konvertera denna video till mp3 och andra format: mp3, aac, m4a, ogg, wma, mp4, 3gp, avi, flv, mpg och wmv. Onlineradio är radiostationer att välja mellan efter land, stil och kvalitet. Online skämt är populära skämt att välja mellan efter stil. Klippa mp3 till ringsignaler online. Konvertera video till mp3 och andra format. Online-tv – det här är populära tv-kanaler att välja mellan. Sändning av TV-kanaler är helt gratis i realtid - sänds online.

Denna artikel presenterar allmänna tips, som hjälper till att överleva under passagen spel slutstation. Eftersom passagen av The Final Station är ganska svår till en början, kommer du att lära dig i den här artikeln: hur man räddar alla passagerare, hur man effektivt bekämpar zombies, vad man ska göra om ammunitionen blir slut och i slutändan hur man dödar bepansrade fiender.

I The Final Station måste du resa mellan stationerna med tåg. Vid varje stopp måste du gå av tåget och noggrant utforska territoriet. Under studiens gång är det nödvändigt att åtminstone hitta en anteckning med en kod från blockeraren och en generator för att lösenordsinmatningspanelen ska fungera. Nedan finns en lista med användbara tips som hjälper dig att snabbt vänja dig vid spelet.

Se till att behandla människor på tåget och låt dem samtidigt inte svälta. Summan av kardemumman är att om en person i The Final Station är hungrig, kommer han snart att börja förlora sin hälsa. Detta är dock inte den enda anledningen. Människor kan också förlora hälsan om det finns en blödning, vilket villkorligt indikeras av en röd droppe. Så i det första fallet räcker det för en person att ge mat från skåpet på huvudbilen, men i det andra fallet hjälper bara en första hjälpen-kit.

Nu är det dags att säga att du inte ska ge första hjälpen-kit och mat i förväg. Till exempel är det bättre att vänta tills karaktären blir hungrig och motsvarande ikon visas. Absolut samma sak gäller för blödning tillsammans med en första hjälpen-låda: vänta tills karaktärens hälsa sjunker till miniminivån, varefter du bara ge en första hjälpen-låda.

Tänk på att tåget i första hand är ett experimenttåg och därför fungerar det inte som det ska, så det kommer ofta att gå sönder något i det. Gör dig redo för att du under resan/resan måste reparera samma del. I händelse av ett haveri börjar delen gnistra - kom ihåg detta.

För att reparera delen i slutet av tåget behöver du bara sänka och hålla spaken på den nedre nivån (i det nedre läget). Om en del går sönder i mitten av tåget är det nödvändigt att bygga fem speciella kolonner i ett sådant läge att vätskan inuti är på samma nivå.

Så fort tåget anländer till nästa station dyker en spak upp. Försök att dra i spaken så snart som möjligt, omedelbart. Summan av kardemumman är att dina passagerare gradvis kommer att svälta och blöda även efter att det dyker upp.

Först av allt, noggrant undersöka platserna. Platser, även om de stöter på olika, men i absolut alla kan du hitta: beredd mat, råvaror för att skapa första hjälpen-kit och patroner, första-hjälpen-kit, patroner för en pistol eller en pistol. Och allt är extremt viktigt under spelets gång.

Kom också ihåg att första hjälpen-väskorna på tåget och de som är i huvudpersonen alla är samma föremål. Och för att kunna använda ett av första hjälpen-paketen måste du först klicka på karaktären och sedan trycka på "Q"-tangenten.

Under resan kommer du då och då på vissa stationer att möta vandrande köpmän. Så från dessa människor kommer det att vara möjligt att köpa en mängd användbara föremål. Jo, till exempel mat, patroner eller till och med första hjälpen-kit.

En detalj till - objekt. Några viktiga objekt kommer att markeras, så de måste anges Särskild uppmärksamhet, eftersom de kan sökas och användbara föremål kan hittas. Detsamma gäller för objekt som är markerade.

Antingen vid den tredje eller den fjärde stationen, för första gången, måste du engagera dig i strid. Det finns två sätt att slåss: 1 - knytnävar, 2 - pistol. Men om allt är enkelt med det första alternativet, kan det andra alternativet endast användas om det finns patroner, så gör dig redo.

Kom ihåg att vanliga zombies kan dödas med ett slag från näven. För att göra detta, håll helt enkelt intryckt och samtidigt håll nere RMB - höger musknapp. Och håll kvar tills vågen är helt fylld. Vänta bara på ögonblicket när fienden kommer tillräckligt nära (nåja, eller du till honom), varefter du släpper RMB. Efter ett lyckat starkt slag kommer zombien garanterat att slås ut.

Och man ska också vara medveten om att det måste gå en viss tid mellan kraftiga slag. Summan av kardemumman är enkel: efter den första träffen töms vågen omedelbart och därför är det nödvändigt att den fylls på igen. Så först efter att vågen är full kommer det att vara möjligt att slå nästa kraftiga slag.

I själva verket bör du inte förakta nävar. Problemet med The Final Station är att det inte kommer att finnas tillräckligt med ammunition för alla fiender, vad man än kan säga. Så jag rekommenderar att du arbetar med knytnävarna oftare för att spara ammunition till en viktigare kamp/fiende.

Det finns snabbrörliga zombies i The Final Station. Så jag rekommenderar att du lagrar ammunition bättre för dem än för någon annan. Förutom att dessa varelser rör sig ganska snabbt dödas de också med en pistol först efter det tredje skottet, så arbeta effektivt och inte mindre snabbt än att de kryper mot dig.

Att vanliga zombies bäst dödas med hjälp av en gammal och trogen knytnäve - det vet du redan. Det finns dock ett intressant knep. Poängen är att om zombierna bokstavligen går tå till tå, så kan du med bara ett kraftfullt slag döda flera fiender samtidigt.

Om du inte har mött zombies som är klädda i hjälmar och skottsäkra västar, då har du fortfarande allt framför dig. De är faktiskt starka motståndare, men de kan lätt dödas. Först attackera med ett kraftfullt/starkt slag. Från nedslaget flyger som regel zombies hjälm av. Så fort han flyger kan du säkert skjuta i huvudet med en pistol.

När det gäller pistolen, med hjälp av detta vapen kan du förstöra flera fiender samtidigt. Och, viktigast av allt, bepansrade zombies dödar med bara ett skott från en pistol. Effektiv? Effektiv!

Ganska ofta, när du utforskar platser, kommer du att stöta på en mängd olika lådor, lådor, stolar och mer. Så det kommer att vara möjligt att interagera med alla dessa objekt, och effektivt. I allmänhet kan du ta sådana föremål och gå med dem i vilken riktning som helst, men det är naturligtvis bättre att gå till zombies och sedan trycka på "E"-tangenten för att kasta dessa föremål. Tricket är att det kastade föremålet dödar vilken zombie som helst. Låt det till och med vara en bepansrad zombie.

Det finns även explosiva zombies i The Final Station, som förstås bäst dödas på avstånd, bort från huvudpersonen. Att känna igen sådana zombies är ganska enkelt: ånga kommer ut ur kroppen på dessa zombies. Så om du ser detta, döda honom snabbt.

Du kan också springa förbi zombiesna. Huvudsaken är bara att springa förbi fienderna medan du springer så att ansiktet är riktat i deras riktning. Som regel är zombies så långsamma att de helt enkelt inte har tid att attackera karaktären. Rörliga och små zombies är dock mycket svårare att fly från, så låt dig inte ryckas med detta trick.

Du måste veta att varje ny station inte bara kommer att bli större, utan också svårare. Så försök att söka stationen i alla tillgängliga riktningar. På varje station kan du hitta överlevande. Det viktigaste är att hitta dem, prata med honom och de kommer definitivt att gå ombord på ditt tåg.

Var 3-6 station kommer ett märkligt resultat att summeras. Resultatet summeras för alla passagerare som du lyckats ta till slutet av en viss handling. Om du lyckas kommer du att få värdefulla belöningar som till fullo kommer att betala av dina kostnader. Men vilken typ av belöning som väntar dig kan hittas i tågvagnen: bara stå bredvid passageraren.

Slutligen rekommenderar jag att du sparar första hjälpen-kit till din hjälte så att du fritt kan bota passagerare när som helst. Det händer till och med när det är 2-3 personer på tåget, som var och en lider av periodiska blödningar. Och detta är ett problem, särskilt när du inte har första hjälpen-kit.

Starta ett nytt spel.

Prolog

Gå till dörren. Du kan interagera med alla markerade objekt. Som med en garderob eller en dörr i första rummet. För att göra detta, tryck på knappen E. Inuti skåpet hittar du användbara föremål. När du interagerar med dörren kommer du att öppna den. Alla dörrar kan inte öppnas på en gång. Mer om det senare.

Flytta från rum till rum. Skjut zombies. För att göra detta, klicka på vänster musknapp. Fiender kan attackeras med en knytnäve - höger musknapp. Men för att döda fienden eller göra bra skada måste du hålla ner höger musknapp. Vänta tills skalan är nådd. Släpp sedan höger musknapp.

I slutändan måste du gå ner för trappan. Du måste först öppna luckan. Karaktären kommer att dödas av zombies. Det var vad manuset planerade.

Akt 1

Lite om principen i spelet. Du måste åka tåg mellan olika stationer. Det finns en blockerare vid varje station. För att tåget ska kunna gå vidare måste du ange rätt kod på spärren.

Stationschefen måste ha koden. Men på varje station får man leta efter det på andra ställen.

Dessutom kan du hitta nya passagerare. Mer om tåget senare.

106:e året sedan första besöket

Redmund

Efter att ha vaknat, gå till badrummet till höger. I alla badrum kan du hitta användbara saker.

Klättra ner och gå till höger. Det finns mat i kylen. Gå ut, gå igenom affären. Se dig omkring i alla rum, samla föremål från början av spelet. De kommer väl till pass. Som ett resultat måste du komma in i omklädningsrummet. Det finns några blå skåp här. Inuti en av dem finns en uniform. Sätta på den.

Gå ut till nästa rum och gå uppför trappan. Det här är stationsmästarens rum. I alla städer är det nästan likadant. Det finns en lapp på väggen. Läs det. Du kommer att lära dig koden från blockeraren. Det kommer att visas längst ner på skärmen.

Klättra ner och gå ut till gatan till höger. Prata med den rökande mannen. Gå rätt till tåget. Till höger om den finns en panel - det här är en blockerare. Ange den hittade koden.

Första resan

Så du är på ett tåg för första gången. Vad kan och bör göras här?

I huvuddelen (till höger) finns kontrollpanelen. Klicka på E. Du kommer att se fyra avsnitt. Det första avsnittet visar laddningen på ditt batteri. Till höger om avgiften finns förbrukningen. Om förbrukningen är högre än batteriladdningen stannar tåget.

För att förhindra att detta händer (eller om det gjorde det) måste du hitta den del av tåget där gnistorna finns. I första akten kan antingen panelen längst bak i tåget, eller panelen på höger sida av vagnen (och det finns bara en vagn) gnistra.

Öppna panelen i mitten av tåget. Du kommer att se 5 skalor. Om en av dem är högre än resten, sänk bara den. För att göra detta, klicka på pilen nedan. I det övre högra hörnet ser du gränsen överskriden. Du måste justera allt så att du kan se den gröna bocken här.

Om panelen på baksidan av tåget gnistor måste du sänka spaken och hålla den tills du ser samma gröna bock.

Nästa avsnitt av kontrollpanelen i början av tåget är chatt. Med jämna mellanrum kommer det att markeras med ett utropstecken. Öppna bara den och klicka på abonnenten på nätverket. Så du kan kommunicera med honom.

Nästa avsnitt är hantverk. Du kan skapa första hjälpen-kit eller ammunition. I framtiden - hagelgevär med mera. Välj ett första hjälpen-kit eller ammunition. Du kommer att se vilka material som behövs för att tillverka ett föremål. Nedan finns en karta. På den indikerar prickar alla tillgängliga stationer. Du kommer inte att kunna flytta till någon station. Spelet leder dig strikt enligt handlingen.

Till vänster om huvudpanelen finns slutligen två lådor - med mat- och första hjälpen-kit. Som ni ser är det bara en person i bilen. Stå bredvid honom. Du kommer att se två skalor - röd och gul. Rött visar nivån av hälsa, gul - mättnad.

Om mättnaden avtar, börjar personen förlora hälsan. Om han tappar hälsan helt dör han. I det här fallet får du ingen belöning i slutet av akten.

En person kan förlora hälsan av hunger (då måste du ta med honom mat från lådan) eller av blödning (då måste du ge honom en första hjälpen-låda från en annan låda). Första hjälpen-kit kan du antingen hitta på platser, eller köpa eller pyssla. Mat kan inte tillverkas, den kan bara köpas eller hittas på platser.

När du kommer fram sänks spaken i början av tåget. Motsvarande inskription visas.

Nimlard

Gå höger och prata med den stående mannen (läser tidningen).

Han kommer att bli din andra passagerare. Gå in i byggnaden, gå uppför trappan. Chefen är borta, det blå skåpet är låst.

Flytta till platsen till höger. Se dig omkring för att hitta föremål. I slutet av stigen kommer det att sitta en gubbe på en bänk.

Prata med honom, öppna lådan till höger och dra ut nyckel-. Kom tillbaka med nyckeln. På övervåningen, öppna det blå skåpet och dra ut åtkomstkoden. När han dyker upp på skärmen, gå sedan tillbaka till tåget. Ange koden på panelen för att fortsätta din resa.

Dess skapare var Oleg Sergeev och Andrey Rumak. Och inspiratörerna är Strugatskys och deras böcker.

Du kommer att köra ett riktigt zombieapokalypståg

I spelet kan du känna dig som en riktig förare under en zombieapokalyps, hantera ditt tåg fullt ut (övervaka dess tillstånd, tanka det) och bekämpa zombies. Så det gör det till en 2D-shooter eller Action - vad du än vill. Spel gjort in bästa traditioner pixel-art och tvådimensionell grafik, trots sin uppenbara enkelhet, förmedlar perfekt den läskiga andan i zombieapokalypsen. Samtidigt har spelet väldigt atmosfärisk video- och ljuddesign, plus hög detaljrikedom i designen av själva tåget och de omgivande städerna.

Spelet är tillgängligt på PC från 30 augusti 2016, på Xbox från 2 september och till PS4 från 6 september.

Minsta systemkrav

Operativsystemet måste vara Windows XP och senare, 1 GB RAM, 300 MB hårddiskutrymme och grafikkortet är inte viktigt. Som sagt på Steam, "kommer att gå på en brödrost." I allmänhet uppfyller moderna brödrostar helt de specificerade systemkraven.

The Final Station Story

Världen dit The Final Station tar dig upplever en zombieapokalyps. Ditt tåg rusar genom helt tomma utrymmen. Allt du ser är järnvägsspår, en stålhulk du kontrollerar och passagerare som flyr från zombies.

Händelserna som äger rum ger dig ingen holistisk helhetsförklaring av situationen. Överallt finns det bara tips: på övergivna datorer, på trasiga anteckningar etc. Då och då når fragment av andras tal dig, du kommer att lära dig om Strugatskys, om den märkliga och okända Guardian.

Oavsett vad så drivs du av målet: du behöver leverera något viktigt till en av stationerna. På vägen hittar du många problem och faror, dina passagerare kommer att drabbas av skador och hunger. Du är skyldig att skaffa dem mat, medicin och skydda dem från zombieattacker. Vid någon tidpunkt kommer det att börja verka för dig som att allt är i dina händer, att världens öde beror på dina beslut, men tyvärr måste du snart se till att det inte är så.

Genomgång av The Final Station

Syftet med spelet: att leverera last från en punkt till en annan genom att köra ett tåg. Längs vägen måste du leta efter föremål som är nödvändiga för att överleva och rädda passagerare. För att göra detta måste du ständigt extrahera koder som används för att förbereda läkemedel och nödvändiga material. Du har också ett vapen, men antalet omgångar är så litet att det är värt att använda det endast i speciella fall.


Genom platserna i staden som överlevde invasionen av zombies, rusar du till din sista station

Funktioner av passagen av The Final Station:

  • Huvudhandlingen presenteras i fragment, delar av den är utspridda i anteckningar, men ändå är helhetsbilden inte helt klar. Du måste samtidigt kunna övervaka tågets hälsa, tillståndet för människorna i det och läsa vad som står på löven.
  • Hög sannolikhet för dumma dödsfall. Till exempel är stegar obekväma och det finns en möjlighet att falla ner för dem och backa från zombies som attackerade dig.
  • Det är nödvändigt att övervaka tillståndet för de sårade och hungriga - i tid för att erbjuda dem mat eller ett första hjälpen-kit.
  • Om tåget går sönder kommer en spak att bli tillgänglig för dig, använd den omedelbart.
  • När du stannar måste du undersöka territoriet, eftersom det kan finnas många användbara saker.
  • Mat och medicin kan köpas vid hållplatser från lokala försäljare.
  • Om ett visst föremål lyser, bör du omedelbart inspektera det.
  • På station 3 och 4 väntar den första skärmytslingen. Använd ett vapen eller slå. För att förstöra fienden från första gången, håll nere höger musknapp, och när zombien närmar sig dig, släpp den. Kraften i slaget kommer att slå ut din motståndare.
  • För att förstöra mer avancerade zombies kan du antingen använda vapen eller kasta föremål på dem. Från sådan behandling dör de omedelbart.
  • Varje nästa stopp vad gäller svårighetsgrad är högre än de föregående: ett stort område måste undersökas, och antalet som behöver dödas är högre.
  • Under spelet kommer du att tjäna belöningar.
  • Finalstationen är indelad i Handlingar, under vars gång du också kommer att få vissa belöningar.

Bland bristerna kan man peka ut för små bokstäver i anteckningarna, oläsliga fraser av människor, ett litet antal patroner, monotont spelande, och ibland kan bilden frysa något under passagen - dock lovar utvecklaren att fixa detta.

Slutstationens slut

I spelet kan du varje gång lära dig mer och mer: inte alla passagerare berättade sina historier, eftersom många inte levde upp till denna möjlighet.

Före sin död ser hjälten en teckning av sin dotter, där hon avbildade sig själv och honom som höll hand. Hela tiden föraren var på vägen väntade hans dotter på honom, men han kunde inte ägna tid åt henne. I slutet av spelet dödas huvudpersonen av en cowboy med hagelgevär som säger "Jag tar hand om henne" innan han skjuter.

Det här slutet höll verkligen på spelarna. Vissa har till och med börjat hävda att det finns ett alternativt lyckligt slut på spelet. Du behöver bara hitta de rätta lösningarna och "synda" så lite som möjligt under berättelsens gång.

Men tyvärr är detta inte sant. Oavsett vad du gör, oavsett hur många människor du räddar, slutet Finalstationen kommer inte att förändras.

Resultat

I allmänhet samlade The Final Station mycket positiva recensioner användare på Steam.

Trots mindre brister är spelet väldigt stämningsfullt, och spelas "i samma andetag". Mer exakt, för 1-2 kvällar, eftersom hela passagen tar 4-5 timmar.

Bilden av en överlevnadsförare som leder tåget till sin sista station får dig att kasta dig huvudstupa in i atmosfären i denna döende värld. Strugatsky-brödernas filosofi och de moraliska dilemman som ständigt måste lösas under berättelsens gång kommer att hålla dig i spänning ända till slutet av spelet.

Genomgång

Kontrollera

Spelet styrs med musen. Vänster musknapp - utför alla åtgärder, såsom - gå, ta, välj, starta en dialog, etc. Höger musknapp - spola tillbaka dialoger. Nyckel "Plats"- pausa, nyckel « Esc"- Menyn för samtalsalternativ.

I det här avsnittet spelar vi som Sam, och Max följer oss bara överallt. Det enda ögonblicket då vi behöver Max hjälp är en dialog med en tomtepraktikant. Jag kommer att uppmärksamma er på det. För att växla till Max fraser under dialogen måste du vänsterklicka på motsvarande ikon i det nedre vänstra hörnet av skärmen.

Lager

Inventeringsikonen i form av en kartong finns i det nedre vänstra hörnet av skärmen. För att se inventarier klickar du bara på kartongen med vänster musknapp. För att välja ett eller annat inventarieobjekt måste du klicka på det med samma vänster musknapp.

Standardmappen för spelspara finns här: C:\Program Files\Telltale Games\Sam and Max - Säsong två\Avsnitt 201 - Ice Station Santa.

Kontor

Efter att ha sett introduktionsvideon går vi ut genom kontorsdörren. Vi pratar med en enorm robot om alla ämnen. Vi ställer följande fråga till honom:

Varför blir dårar kära?

Roboten tänker på det och vänder ryggen till byggnaden. Vi återvänder till kontoret och närmar oss fönstret genom vilket "järnmonstret" nyligen sköt. Var uppmärksam på den roterande kronan på baksidan av roboten. Vi tar ut den här nyckeln och roboten stängs av. Vi går ut och tittar på videon.

Nordpolen

Väl framme vid Nordpolen pratar vi med ett sällskap på tre pojkar om alla ämnen. Vi går in i jultomtens verkstad och tittar på en kort video. Vi tar dockan Boxo Betty och den enklaste labyrinten som ligger under granen. Vi kan inte ta oss genom dörren till tomtens rum. Vi kommunicerar med tomtepraktiken, som är närmast trädet. Under dialogen byter vi valet av Max fraser och förklarar att jultomten inte existerar: "Han är inte verklig." Tomten kommer att gråta av sorg och fylla den röda vattenkannan med sina tårar. Vi höjer vattenkannan med tomtens tårar och går ut på gatan. Vi går till vänster sida och lägger märke till ett litet träd nära snögubben. Från inventeringen tar vi fram vattenkanna och vattnar detta träd med tomtens tårar. Kommer du ihåg Mario-spelet? Det är det, vi klättrar upp i det uppvuxna trädet till taket och hoppar in i skorstenen.

Nu är vi i tomtens rum. Vi tar pergament och läs instruktionerna för djävulens exorcism. Plocka upp album med sataniska sånger liggande på en hylla. Vi klickar på skorstenen och återigen kommer vi till gatan. Vi återvänder till jultomtens verkstad och kommunicerar med en tomte klädd i röd kostym. Så vår uppgift är till synes väldigt enkel - du måste hitta apokalypsens fyra ryttare. Bara! Vi går ut, vi närmar oss bilen och vi går till kontoret.

Kontor

Vi går till vänster och går in i Bosco-butiken. Vi pratar med Bosco om alla ämnen och frågar om vad som finns i hans paket. Du måste få det här paketet, oavsett vad! Vi skyndar oss till bilen och återvänder till Nordpolen.

Nordpolen

Vi går in i jultomtens verkstad och närmar oss den gröna datorn, designad för att skicka presenter. Vi tar presentetikett , som ligger något till höger om den här datorn. Klicka på skärmen och välj stoppuret. Vi tar ut etiketten från inventeringen, klistrar på presenten och skickar den till Bosco. Vi kör till kontoret.

Kontor

Vi går till Bosco-butiken och tittar på en kort video. Nu har vi en hungerryttare. Vi går till vänster sida och närmar oss den mekaniska roboten, neutraliserad i början av avsnittet. Vi pratar med en mus med en boxningshandske som sitter på robotens vänstra sida. Vi lanserar dockan Boxo Batty inuti roboten. Vi måste vinna tre boxningsmatcher. För att slå, klicka på vänster och höger musknapp. För att undvika en motståndares slag, flytta helt enkelt muspekaren till antingen vänster eller höger sida av skärmen. Den första kampen är väldigt enkel, i den kan du bara trycka på vänster och höger knapp möss i sin tur. Den andra kampen är svårare än den föregående. Här måste du motanfalla fienden. Och slutligen är den sista kampen den svåraste. I den här duellen kan du både motanfalla motståndaren och slå till i ögonblicket av motståndarens sving. Vi pratar med den förlorande musen och nu har vi en krigsryttare. Om du inte kan vinna i boxningssparring, föreslår jag att du använder spara box "Boxning" .

Vi går till slutet till höger och går in i restaurangen Stinky. Vi går fram till försäljaren bakom disken och pratar med henne. För att få den tredje ryttaren måste vi svara på frågorna som Stinky kommer att ställa. Mittemot bardisken kommer vi att se 3 bord. På det första bordet finns en monitor, genom att klicka på vilken du kan läsa frågan igen. På den andra äter en skalbagge lunch, som kommer att svara på alla frågor med alternativ "D". Vid tredje bordet sitter en kvinna med en staty av Lincoln. Hon svarar alltid rätt, och hennes partner håller med henne. Utseendemässigt är allt väldigt enkelt, och frågorna är enkla. Vi går fram till monitorn på det första bordet och ger rätt svar.

Allt är inte så enkelt! Stinky konstaterar att svaret är felaktigt. Här är en lögnare! Nåväl, låt oss gå till tricket. Vi ger alltid svaret sist av de tävlande. Det är bara fyra deltagare, vilket innebär att om var och en av deltagarna i frågesporten har olika svar, så kommer Stinky bara behöva räkna det sista svaret, d.v.s. vår. Så, försäljaren ställer en fråga, och under tiden går vi till tredje bordet och pratar med damen. Vi väljer det tredje dialogalternativet och uppmanar henne att ge svaret "B". Sedan börjar vi en konversation med Lincoln, eller snarare med hans stenhuvud, och väljer även den tredje grenen av dialogen. Vi rapporterar att, enligt våra antaganden, det korrekta svaret är alternativ "C". Vi återvänder till det första bordet med monitorn. Vi klickar på monitorn och väljer alternativ "A". Den tredje ryttaren är vår!

Väl på gatan springer vi till höger sida och öppnar garaget. vi kommunicerar med spelautomat om alla ämnen och ber dig att ge oss den fjärde ryttaren. Om vi ​​vill få den sista ryttaren måste vi vinna minispelet. Målet med spelet är att skjuta ner trettio blå män medan de kör bil på de tilldelade 60 sekunderna. Efter segern sitter dödens ryttare på huven på vår bil. Vi plockar upp ryttaren från huven och går till Nordpolen. Om du inte kan slutföra loppet i en bil, använd då spara "Race" . Förresten, efter att ha genomfört loppet flera gånger kan du tjäna en bonus.

Nordpolen

Vi går in i jultomtens verkstad och närmar oss pelaren med pekare, som ligger i rummets vänstra ände. Vi arrangerar fyra ryttare runt stolpen med pekpinnar. Lite till vänster finns en bandspelare. Vi sätter in en tallrik med sataniska sånger i bandspelaren. Här måste vi självständigt välja rätt ord på de platser där bandspelaren kommer att tugga skivan:

  • - som fruktgelé;
  • - i nedre Manitoba;
  • - Maymsweeper;
  • - allmän närvaro.

Låt oss titta på videon. Vi går in i jultomtens rum och märker nära dörren säker cirklade. Vi hämtar en flaska från kassaskåpet och går ut genom skorstenen. Nära jultomtens släde ser vi portalen "Till framtiden". Vi pratar med den framtida julens ande och går in på portalen. Efter att ha lärt oss om framtiden återvänder vi till nuet och går in i jultomtens verkstad. Vi sätter på den gröna datorn och väljer ett bad och ett akvarium med pirayor i present. Vi fäster en etikett på gåvan och anger som adressat försäljaren Stinky. Vi går ut och går till kontoret.

Kontor

Vi går till Stinkys matställe, pratar med försäljaren och tar det från bordet strumpa illaluktande . Vi återvänder till Nordpolen.

Nordpolen

Skynda till tomtens rum och stoppa in strumpan strumpor . Som svar får vi en strumpa fylld med kol. Vi springer till jultomtens släde och kastar kol i ugnen, vars eldstad finns på baksidan av släden. Låt oss titta på videon. Vi går till portalen "To the Present" och kommunicerar med den här julens anda. Vi återvänder till jultomtens verkstad, går till höger sida och klickar på den gula snörengöringsmaskinen. Vi hoppar in i portalen "I nuet" och lägger en snöboll på skalbaggen på middagens andra bord. Vi går in i portalen "Into the Past" och lägger en enkel labyrint framför hålet. Vi slår på TV:n och tar bort labyrinten med musen fångad. Med hjälp av portalen flyger vi nu. Vi sätter oss i bilen och kör till kontoret.

Kontor

Vid ankomsten går vi till vänster och tittar på musen med en boxningshandske som står på kanten. Vi visar Jimmy en vit mus från inventeringen, tittar på en kort video och tar automatiskt upp en boxningshandske. Vi återvänder till Nordpolen.

Nordpolen

Vi går in på portalen "Into the Past" och ger Jimmy handsken. Det förflutna, nuet och framtiden har vi korrigerat. Vi går till spöket och applicerar en flaska julsprit på det. Låt oss titta på videon. Väl i verkstaden klickar du på den gröna datorn så faller en inslagen present ut framför oss.

När leksaksplanet flyger över språngbrädan skjuter vi från pistolen mot den röda spaken, till vänster om ingången till verkstaden, därmed stoppar vi planet över språngbrädan. Vi skjuter på kanonen, som står nära granen. Vi skjuter på den röda spaken och sätter på planet igen. Vi stoppar det här planet när det flyger över jultomten. Se den sista videon.

Patrin Igor