Spelregler Harry Potter and the Goblet of Fire. Genomgång av spelet Harry Potter and the Goblet of Fire. Och här är vi på nivån: Badrum perfekt

Bonusar för kort:
Komplettera valda kartor för att låsa upp motsvarande bonusar:
20 House Points: Slutför kartpaketet Beasts
20 House Points: Slutför kartpaketet Vampires
20 hemmapoäng: Slutför Giants kartpaket
20 Home Points: Komplettera Goblins-kortpaketet
Lägg till. Uthållighet för: Slutför Quidditch kartuppsättning
Lägg till. Uthållighet för Harry: Komplettera Wizards-kortuppsättningen
Lägg till. Uthållighet för Hermione: Komplettera kartuppsättningen Witches
Lägg till. Uthållighet för Hermione: Komplettera Hags kartuppsättning
Lägg till. Uthållighet för Ron: Slutför Dragons kartpaket
Lägg till. Uthållighet för Ron: Slutför kartpaketet Classic Beasts

Lätta bönor i prefektens badrum:
Det finns många bönor i den här nivån. Nästan alla statyer har cirka tolv bönor. Detta är den bästa nivån för att öka antalet bönor så att du sedan kan köpa kort. För att klara hela nivån måste du känna till Herbivicus-besvärjelsen.
Varning: använd Ron eftersom hans kort är mycket dyra och kostar mer än andra.

Fyll Harrys energi:
Om du får ett karaktärs-/vänskapskort, stå nära Ron eller Hermione om du är Harry för att fylla på din energi. Du kan stå nära båda för att fylla den snabbare.

Spelet börjar med Quidditch World Cup, när Dödsätarna (aka Dödsätarna) redan har dykt upp... du kommer genast att få en bekräftelse på att musen inte fungerar, men jag kan säga... att i framtiden kommer detta inte att fungera vara ett stort problem...

Kontrollera:

Pilar - rörelse (respektive: vänster - höger, upp - ner)
Z - Accio (kan föra ett föremål, såsom bönor, närmare karaktären)
X - attack besvärjelse
C - olika, beroende på vilket objekt som är riktat mot vilken fiende (exempel: Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo)
S - Magicus Extremos (när skalan för denna besvärjelse är helt fylld kan du trycka på S, och då kommer attacken (X-tangenten) att vara mycket effektiv, till exempel att döda fienden med en träff.
Esc - meny. Dessutom kan du lämna nivån i förväg genom att välja lämplig menypost (!).

På många nivåer kan du välja exakt vem du ska spela. De två återstående hjältarna hjälper till (men står ibland i vägen) under passagen. Inget val (endast) när du testar (drake; vatten; labyrint; slåss med Voldemort).

Du kan välja uppdragen själva och sedan gå igenom dina favoriter igen. Men det finns ett minus, som nämnt ovan, att du för många nivåer behöver samla ett visst antal sköldar – annars fungerar det INTE (!).

När du går igenom själva nivån kan du attackera många föremål och därigenom samla bönor... det finns också andra föremål som du kan (behöver) "samla" (mer exakt, stava till dem): till exempel, det finns: svamp, spatlar, små statyer..

OBS på ditt livnummer. När du blir dödad (endast karaktären du spelar som) kommer du att återfödas, hur många gånger beror på antalet insamlade chokladgrodor! (men inga register förs under tester...) Om du får slut på liv måste du gå igenom nivån igen! (Jag hände detta en gång, när jag på nivån med ägget bestämde mig för att döda alla fiender, men de gick och gick... då märkte jag livet, om jag ska vara ärlig..) Men de sköldar som hittats finns till exempel kvar !

Quidditch-nivån är inledande. Efter nivån visas dina framsteg... sedan kan resultatet av dina ansträngningar ses via menyn (nyckel - I), C - tillgång till kort (de köps också för bönor, olika priser - vissa är 15, vissa är 350...). Kort ger förmågor (öka styrka, förbättra attacken, lägga till karaktären hos huvudpersonen och andra). Sedan, innan nivån, kan du välja 3 kort med unika förmågor för var och en av de tre hjältarna.

Förresten, det finns totalt 6 set med 6 kort (vad du köper), ytterligare ett ges efter att du fyllt i ett set. Rons initiala är de dyraste (som var mina).

Och att se den nuvarande. statistik per nivå, till exempel hur många små Hogwarts-sköldar det finns - Esc (statistiken reflekterar dock inte allt)

Uppdrag 1 - Försvar mot mörka krafter lektioner.

För att klara nivån: fiender (och för det mesta är dessa en viss typ av magiska varelser) måste du använda "C" (i det här fallet blir det Wingardium Leviosa) för att döda alla varelser med stenar. Fortsättning på ZOTS, där behöver ni släcka elden tillsammans (varma galler).

Efter godkänd - statistik.. där om din erfarenhetsnivå (jag hade - nybörjare, progressiv, kompetent..).

Nästa nivå är Hogwarts Neighborhood.

Tyngdpunkten ligger på att klara själva nivån och på att hitta skyltar. Det senare - det finns de som du helt enkelt kan ta, och det finns de som också fungerar som en utgång från nivån (!).

För att göra detta förstörs fiender, stenar flyttas ("C"). När jag spelade... valet av tre grenar av passagen (1 - gå ner genom passagen; 2 - öppna gallerdörrarna, det finns också en gaffel där; 3 - i början kommer det att finnas tre kuber, du måste ordna dem i form av en stege och klättra upp i tornet...).

Men sedan upptäcks ytterligare en (!), i början, så fort du flyttar bort från portalen (utgångspunkt), måste du gå NER (det här är delen där pannor kan brytas (!) mot väggar (! dock inte alla), statyer, maskininstallationer .. och där, när du bryter den, kan det finnas de önskade skyltikonerna. Observera också att det finns en ikon på ett torn (kulle), men du kan bara'! För att komma till det måste du sänka stenen (och göra detta från det tredje tornet) och trycka på den (!).

Efter det... tillgänglig - Moody Calls.

Detta är mer en bonusnivå, den består av fem delar (men de öppnas inte alla på en gång (!)):
1 - "Sumpfkrattlers" (förstörelse av dessa varelser - du måste förstöra dem så här: slå dem med X ett par gånger så att de vänder upp och ner, och lyft dem sedan upp i luften (C) och vänta på att dina vänner ska starta en besvärjelse (så svart) mot monstret, annars är mord inte skyddat - mitt rekord är 1:27 - guld);
2 — "Samtalshängande position";
3 — "Exploderande kittel";
4 — "Bubotubler-katapulter";
5 - "Tower blocks".

Bonusnivåer kännetecknas av följande: tid ges under vilken du måste slutföra en uppgift eller vidta vissa åtgärder. Och: guld, silver, brons. Din nivå ökar... (min passar just nu).

Förbjuden skog.

För att förstöra giftiga svampar (annars kommer du inte att kunna passera vissa platser), måste du: "C" vid de närliggande växterna och sikta på att attackera svampen. De är förstörda.

Fortsätt leta efter skyltar. Brand - släck, även - "C". Gå framåt, där gaffeln är... du måste utforska, leta efter de ovan nämnda Hogwarts-sköldarna. För att till exempel få skölden överst, var du tvungen att flytta stenen (alla tillsammans, "C")...

Jag säger direkt, när du kommer till slutet längs ena gaffeln... där det finns en klätterväxt och en sköld på toppen, kommer du inte att få det direkt (!), jag försökte till och med att dra (och wow det är mycket att dra..) stenen som du kan klättra på - det gick inte. Kom tillbaka när du lärt dig växttrollformen!

Och här kommer det första testet - Draken.

Kommer du ihåg Quidditch-träning som att flyga (lektion) från tidigare spel? Här behöver du komma till slutet av nivån på så kort tid som möjligt (består av tre delar). Längs vägen - accelererar (blåaktiga ringar), men utan att krascha in i hinder och utan att komma under eld från draken (!). Mitt resultat - 2,52 - är brons. De kan förresten också ge dig en Hog ​​shield för resultatet! (Jag hade ett märke för 2,28)

Tanken är att sätta rundade stenar på specialtillbehör med hjälp av "C". Det blev okej - 0,52 (guld). Men jag säger genast - inte bara detta, utan även andra bonusar... det kanske inte fungerar direkt, men med övning kommer det att lösa sig!

Men nu är jag tillbaka på taket på Hogwarts, saknar bara skolmärkena...
Allra i början var man tvungen att gå ner och titta där! (om det - redan ovan) Förresten kan fontäner också sprängas med hjälp av pannor, "C" på dem och sedan styra flygningen... sprängas.

Och här är vi på nivån: Badrum perfekt.

Ägget är nästan omedelbart förlorat... och hjältarna går på jakt efter det. Bryt först väggen (inte första gången) med hjälp av pannor. Där, akta dig för heta jetplan, plattformar... och fientliga varelser, förstås. Att asfaltera vägen genom att installera broar ("C"), skruva loss ventiler på maskininstallationer (även "C")... ja, glömma att vissa installationer kan sprängas, och det finns kort, kort...

HANDLA OM! Det finns en undernivå som du inte kan komma till direkt genom att gå ner från portalsidan (du kommer hit om du vill spela om, men du måste komma till den först), det blir ett flöde av avloppsvatten. .. men då blir det en bro (!)

Dessutom... du kanske märker en gris, men du kan inte komma nära den, det finns vatten... och här, igen (som i den förbjudna skogen), behöver du en örtbesvärjelse (för att öppna blombladen) ( !).
När du har hittat ägget, "S" på det... måste du fortfarande komma ut. Dessutom, precis innan ingången till nivån (bruten vägg), kommer hjältarna att attackeras av "skogsmän", det är bättre att omedelbart gå till utgången så snart som möjligt (!), i alla fall för mig gick de och attackerade, gick och attackerade...

Tillgång till bonusen har öppnats: Exploderande kittel.

Poängen är att förstöra väggar och statyer (det finns cirka 10-12 av dem totalt). Resultatet är för dig, jag fick guld. Så vitt jag kan säga läggs bönor till för en medalj (brons - 50, silver - 150, guld - 350 bönor vardera)...

Återvände till badrummet

Det var här som en tidigare gömd plats upptäcktes, där det tidigare fanns en dränering av vatten – nu en bro. Målet är att söka efter ikoner.

Sedan - Örter, örter

Ja! På den här nivån, när du väl hittar trollformelboken (i gräspaviljongen, omedelbart till vänster), kommer du att känna till Herbivicus (!). Det här är något som kommer väl till pass i nivåerna: Forbidden Forest, Elders' Bathroom...

Uppmärksamhet! Och här avslöjas inte heller allt direkt (!), vissa saker kommer senare. Till exempel: i början finns det ett område inhägnat med giftiga svampar, för att komma till det måste du sikta med en växt, men det är inte där... (jag hade INTE en), det dök upp först efter huvudpassagen av nivån. Du bör vara uppmärksam på platserna med sköldar... lusthuset nämndes ovan, så det kommer att finnas en panna, dess vägg, och sedan med hjälp av Herbivicus... Eller - var växthusen är... Men din erfarenhet växer... (min är, som jag minns, expert).

Bonus igen, nu blir det - Bobutubler..

Poängen är att träffa mål med växter (kom ihåg upplevelsen av den förbjudna skogen!). Här valde jag följande taktik: Jag använde bara mellanplantan, men utan några missar. Poängen går till poäng på 3 minuter (jag har 130 - brons).

Det andra testet är sjön. Förresten, GP själv räddar ingen där, den flyter förbi och bara...

Jag hoppas att du kommer att kunna skynda på (!), jag gjorde det bara en gång (även om jag tryckte på samma knapp..). Annars är det för lugnt!

Taktik mot fiendens undersåtar: när ett helt gäng av dem är på väg (den andra delen av nivån) - använd smidigt pilarna "upp", sedan "ner", igen "upp" och i en cirkel, medan du skjuter "X ”. När de bara flyter... det är bättre att flyta runt på hästryggen (!).
Vidare, då finns det en barriär av bubblor... attack! Du simmar ut..

Här är den sista bonusnivån: Tower Blocks.

Uppgift: stapla stenar ovanpå varandra på plattformen i mitten. alla fem stenarna. Mitt resultat är silver - 1,35.

Nu kan du återgå till tidigare nivåer och samla de nödvändiga sköldarna (jag behövde 11 stycken).
Jag hittade de flesta av de saknade i skogen och badrummet, och ett par i herbologi (jag gick inte dit rent av princip; i den första genomspelningen förstörde de oändliga flygande galtarna verkligen mitt humör) (!). Tja, bestäm själv vart det är bättre att gå.

Slutet är nära... spelet - Labyrinth!

Akta dig för taggar från marken. Leta efter en väg ut.
Efter ca 8-10 minuter hittar du en sådan rollator... Huvudsaken är att inte cirkla runt. Nästa: racing från... grenar. Du kan: höger eller vänster... Det är vägen ut...
Cedric skyddar från Viktor Krum... och den sista undernivån här börjar - rädda Cedric, som sitter fast i grenarna!
Där: två monster (stora, de attackerar, de sprejar eld), det finns också taggar i två hörn... Jag själv: länge försökte jag OLIKA sätt att döda dessa monster, jag försökte:
- stenar på dem (minst);
- "X", "C" på dem, men de är också snälla och friska;
— Jag märkte inte mycket effekt på de nämnda ryggarna;
— Jag försökte vattna och släcka dem när de, jagande mig, träffade väggen (det här ögonblicket måste justeras, annars kommer mycket hälsa att tas bort om de stöter på dig...).

Hur man (!): ordna så att monstret träffar väggen och sedan omedelbart "X" det, i rad... efter en eller två sådana attacker, det är det...

Sista nivån - Voldemort

Du befinner dig på kyrkogården precis efter labyrinten, eller snarare, videorna visar hur Harry och Cedric rör vid koppen tillsammans och...

Voldemort (ja, pånyttfödd) önskar bara "bra" saker för dig.

Skelett - attackera "X" (!) upprepade gånger. När du förstör dem... reflekterar Avada, kombineras två magi... den här strålen måste riktas (!) mot skeletten, eller snarare, mot dess kontaktpunkt. Innan du hinner begrava alla med skelett... Vold höjer statyn och den jagar dig (försöker målmedvetet falla)... den liksom skeletten. Det är bättre så här: ta itu med skeletten först. Sedan - statyn, manövrera medan den flyger och närmar sig, och när den går ner... träffar samma stråle den.
Efter sådana slag allt...

Ja, det är det, det är över!

Du tittar på videon... du flydde från Vold (genom att ta Cedrics kropp, förresten, bara Cedrics själ frigörs från Voldemorts trollstav), Accio för koppen... och där vid ingången till labyrinten... Sedan ... Dumbdors tal: tiderna förändras...

Bildtexter.
Och du är tillbaka på menyn. Om du vill ha något kan du spela upp det igen!

Rörelse – WASD eller riktningspilar.

C – besvärjelser som väljs automatiskt av tecknet.

Z - Accio (dragobjekt).

S är en kombinerad besvärjelse av alla tre Magicus Extremos-karaktärerna.

"Space" - bekräftelse på valet. Den viktigaste nyckeln (istället för Enter).

Backsteg – avbryt val, återvänd.

Esc – pausa, hoppa över videor.

I – information om nivå.


Smakfulla föremål som tillför energi: bönor, chokladgrodor, pumpor och cupcakes. Chokladgrodan ger ett extra liv till karaktären du spelar som (om andra karaktärer dör kommer de att "uppstå" utan att förlora chokladgrodorna). Gå inte förbi hinkar, lådor, kistor och andra misstänkta föremål från vilka du upprepade gånger kan slå ut bönor (med en X-träff).


I början av varje nivå ombeds du att välja en huvudperson. Var och en av de tre hjältarna har unika förmågor, så jag råder dig att experimentera och inte spela med Harry Potter ensam. Du kommer då att bli ombedd att antingen automatiskt välja kort för varje karaktär eller tilldela dem själv. Kortet ger karaktären ytterligare en specifik färdighet (till exempel en typ av slag eller en fördel gentemot fienden). För att tilldela kort själv måste du klicka på ikonen "kort" högst upp på skärmen. Det första stängda kortet kommer att markeras. Använd vänster- och högerpilarna för att bläddra igenom de tillgängliga korten. Bekräfta ditt val med ett mellanslagstangent och gå vidare till att välja nästa kort. Om du får slut på liv måste du spela om nivån, så välj de starkaste korten.

Efter nivån summeras resultaten. För insamlade bönor kan du köpa kort från sex uppsättningar för varje karaktär. Varje set består också av sex kort. Genom att köpa sex små kort får du ett stort och kan också välja det i början av nivån, som vilket litet som helst.

Det finns även uppgiftskort och varelsekort (de fylls i automatiskt). Du kan se dessa kort genom att trycka på C och bläddra igenom korten från Harry, Hermione och Ron. När du stöter på en ny fiende kommer ett kort att dyka upp efter nivån som ger dig en fördel över den fienden. Detta kort kan väljas i början av nivån.

Uppgiftskort (tre set) - specifika uppgifter för varje nivå (i det första setet måste du hitta ett försvinnande kort, i det andra setet måste du hitta alla drakstatyerna, i det tredje setet måste du hitta alla onda detektorer /kranar/spade/svamp/gargoyles).


Vissa nivåer måste slutföras flera gånger: för första gången - enligt manuset, sedan - i en fri passage.


Varje nivå innehåller dolda sköldar som måste samlas in för att öppna nästa nivåer. Sköldar finns i stora och små (mini-sköldar). För att samla tio minisköldar får du en stor sköld.

2. Utbildning

Din uppgift är att springa till bron, döda träskvarelser och samla färgglada bönor. Hur man hanterar träsket: slå honom (X) flera gånger, håll sedan och håll C. Efter slaget ska träsket vända på hans rygg, efter att besvärjelsen träder i kraft ska han stiga upp i luften. När mossörten virvlar och spricker, se till att snabbt samla bönorna.

Flera gånger måste du flytta nedfallna träd och stenar åt sidan; öva (du måste hålla C och dra trädet parallellt med pilarna).

3. Lektion för försvar mot mörka konster, del ett

Det finns inga sköldar. Fiender är sumpare.


Lektionen inkluderar passage av tre salar och en kamp med träsken. I slutet av nivån finns en bok med en ny besvärjelse "Aqua Erukto".

4. Lektion för försvar mot mörka konster, del två

En stor sköld. Fiender är salamandrar.


Denna nivå innebär att gå igenom tre hallar och lära sig att bekämpa salamanders. Precis som med sumparna måste du först bedöva fienden med ett slag och sedan besvärja tills salamandern förvandlas till någon rolig varelse (till exempel en kanin). Det sista slaget och bönorna är dina. Du kan också kasta en sten på salamandern. Viktigt: först måste du släcka elden och sedan ta itu med salamandrarna (annars kommer de att födas på nytt).

Nivån är rent linjär. När du är klar med att vandra genom hallarna kommer du till taket. Glöm inte grodor och cupcakes, gå upp för trappan och släck eldblåsarna. Ta itu med många salamanders. När du har slutfört nivån kommer du att få din första Big Shield.

5. Hogwarts Towers

Försvinnande kort, fem ondska detektorer, fem drakfigurer, sju stora sköldar. Fiender är skepp och salamander.


När du väljer den här nivån kommer du att se ett meddelande på skärmen: "En sköld saknas för att öppna nästa nivå" (det vill säga när du hittar en stor sköld avslutas nivån automatiskt). Det finns tre riktningar - tak, damm och torn. Dammen kan endast färdigställas helt efter att ha fullbordat Herbology-nivån.


1) Tak (du måste springa ner för skärmen och gå ner för trappan).


Längs vägen kommer du nästan automatiskt att plocka upp Mini Shield nr 1. Till höger i hörnet är den första Evil Detector (ett öga på ett metallben), som dödas genom att slå "X". Utan att gå lägre, spring till vänster mot väggen, bredvid vilken det finns tre kuber. Kuberna måste flyttas mot väggen så här: längst ner finns två kuber bredvid varandra, med en tredje kub på dem. Klättra upp på taket. Du kommer genast att se den första drakfiguren (besviken genom att trycka på "X"). Spring rätt längs fönstret och ta Big Shield #1.


Ladda om nivån. Nu befinner du dig direkt vid checkpointen. Spring väldigt snabbt mot kuberna. Det finns en lucka i bröstvärnet nära väggen och en bro till det nedre taket: en försvinnande karta hänger i luften ovanför bron. Om du inte har tid måste du ladda om nivån.


Gå sedan ner på den andra bron till det nedre taket. Höj explosionsgrytorna och bryt rummens väggar. Bakom en av väggarna hittar du Evil Detector #2. Notera de upphöjda plattformarna i mitten av taket: på den första av dem finns Dragon No. 2. Efter att ha klättrat upp på denna plattform, lyft upp den i luften och kasta kuben från den andra plattformen in i ett rum. Bryt rummens väggar och ta dig till den tredje plattformen. Dra kuben till den tredje plattformen, placera den under väggen och klättra till Big Shield nr 2.


Ladda om nivån. Återigen gå tillbaka till taken, bryt väggarna med explosionsgrytor till det nedre vänstra rummet. Du kommer att se en fontän. Slå den med kitteln: Mini-sköld nr 2 kommer att dyka upp i vattenströmmen. För att få det, använd Accio (Z).


Bryt sedan väggarna till ända till vänster sida, där Mini-Shield nr 3 är gömd i rummet med salamandern, och två chokladgrodor hoppar i det andra rummet (om du får slut på liv kan du alltid kom tillbaka hit och fyll på din förråd). Du kommer att se ett cirkulärt område och fyra stora drakstatyer. Minisköld nr 4 är gömd i en av statyerna (statyerna bryts av kittel).

Spring till vänster genom eldblåsarna till ett område med två stora drakstatyer. Du måste släcka tre bränder med salamandrar, och hitta sedan Dragon nr 3 bakom fontänen längst till vänster. Ondskans detektor nr 3 är placerad nära den högra fontänen.

Den femte miniskölden är gömd i tornets högra stöd bakom din rygg (den här, efter att jag lyckats krossa den med en kittel):


Sedan måste du använda en kittelexplosion för att träffa stödet av tornet, som bevakas av statyerna, och plocka upp Big Shield nr 3.


2) Tower (du måste springa nerför skärmen förbi trappan längs väggen med stänger och gå inte ner för trappan vid gaffeln).


Öppna gallren och ta bort eventuella stenar som hindrar vägen. Först kommer du att visas en ny fiende - frakten. Det här är en mycket svår motståndare, eftersom... skjuter kontinuerligt spikar från blåsröret mot alla karaktärer (och så snart som möjligt). Du kan bekämpa sjöfart på standardsättet (med X), du kan också släppa en sten på fienden eller kasta den i avgrunden. Plocka upp Mini Shield #6. Sänk det högra gallret, ta hand om frakten och sedan flera till. Gå upp till plattformen där Evil Detector nr 4 står. Här finns även frakt, och till höger finns en lucka i bröstvärnet och en bro till Dragon nr 4. I bakgrunden kan man se Mini-sköld nr 7, som kan tas genom att gå ner för bron genom den vänstra luckan.


Klättra upp i tornet. Beroende på i vilken ordning du slutför nivån kommer du att se två sköldar (Mini Shield och Large Shield) eller bara en Large Shield i mitten. Om du bara ser en Big Shield och en cupcake betyder det att den saknade Mini Shield kommer att vänta på dig på en annan plats.

Mål: släcka alla eldgallren och döda ett stort antal frakter. Ett liv kanske inte räcker för din karaktär, men oroa dig inte: om du samlade chokladgrodor kommer de att tillåta din karaktär att återuppstå. Ta Big Shield #4.


3) Damm (du måste springa ner för skärmen och gå ner för trappan vid gaffeln).


Den här delen av nivån är utan fiender, så du kan skicka den karaktär som har minst kort.

Dra först kuben under väggen och klättra in i trädgården. Kör genom eldblåsarna och gå ut till området framför dammen. I mitten av dammen finns en Large Shield, bredvid den finns Mini Shield nr 8, som Accio behöver ta. Öppna sedan porten och avaktivera den sista Evil Detector. Släck elden och ta Mini Shield #9. Ta bort kuben från väggen och placera den under väggen.


Klättra upp, öppna gallret och ta Mini Shield #10. Hoppa till marken och ta Big Shield nr 5 (alternativt kan du plocka upp Big Shield nr 6 från kanten för att inte komma tillbaka hit och spela om, men detta fungerar bara om du har samlat 10 Mini-Shields).

För att plocka upp Big Shield nr 6 måste du springa längs kanten till den. Om din karaktär missar avsatsen och faller är det säkrare att byta tärning. Det vill säga placera den nedre kuben under den vänstra väggen, klättra upp, sänk gallret och flytta den översta kuben ner till den första kubens ursprungliga plats. Hoppa upp på den här kuben och klättra från den upp på kanten på väggen där den stora skölden hänger. Den sista draken är gömd på kanten, men för att plocka upp den måste du springa förbi skölden (varefter du automatiskt skickas till huvudmenyn). Så slå X rakt igenom skölden för att undvika att behöva komma tillbaka igen.


Med 10 insamlade Mini Shields och Large Shield nr 6 (från kanten) måste du ladda om nivån och springa till botten av skärmen. Automatiskt kommer du att stöta på Big Shield nr 5.

6. Moody's Trials

Försvinnande karta, fem drakfigurer, sex gargoyles. Det finns inga sköldar.


Det här är fem utmaningar som gör att du kan tjäna bönor om du klarar minst brons. Tidsinställda uppgifter; det är olika i varje försök. Tester kan spelas om, men om du redan har vunnit brons eller silver kan du bara förbättra resultatet.

Nivån kan slutföras när som helst. Om du laddade det i början av spelet och ännu inte är bekant med alla fiender, kommer vissa utmaningar att blockeras. Ytterligare uppgift "Gargoyles": dessa är dekorationer på tornet, som ligger på utsidan av staketet. Liksom Dragons måste de avaktiveras med X-tangenten.


Första testet: döda 10 träskmän så snabbt som möjligt med besvärjelsen "Aviforce" (med denna besvärjelse flyger en flock kråkor ut ur karaktärens trollstav). Taktiken är följande: bedöva träskmannen X, se sedan vilken av de andra två karaktärerna som lyfter träskmannen upp i luften och träffa träskmannen. Du kan snurra swampers själv, sedan kommer en av de andra två karaktärerna med jämna mellanrum att döda dem med "Aviforce". Det är tillrådligt att välja ett dubbelt eller explosivt slag för din karaktär.

Du måste slutföra det på mindre än 3:00 minuter för att testet ska räknas.


Andra testet: placera bollarna på plattformarna så snabbt som möjligt med Wingardium Leviosa. Noggrannhet är viktigt här (för att inte missa och inte tappa bollen på golvet eller utanför tornet), så det är bättre att inte rusa.

Du måste slutföra det på mindre än 2:30 minuter för att testet ska räknas.


Tredje testet: bryt alla föremål på taket (statyer och väggar) så snabbt som möjligt.

På den här nivån finns en försvinnande karta gömd bakom den centrala väggen. Spring genast bakom den motsatta väggen och ta den i blindo. Sedan kan du fortsätta med uppgiften. Du måste slutföra det på mindre än 2:00 minuter för att testet ska räknas.


Fjärde testet: träffa målet med bubontubern. Du måste träffa så många mål som möjligt på tre minuter. Det dyraste målet är det längst till vänster.


Femte testet: bygg ett torn av fem kuber i mitten av taket så snabbt som möjligt. Kuberna måste placeras ovanpå varandra, inte bredvid varandra, och precis i mitten, annars kommer de inte att stiga. Du måste lägga kuberna 3, 1 och 5 ner (från vänster till höger) och upp - 2 och 4 (eftersom de är något roterade och inte håller bra).

7. Förbjuden skog

Försvinnande kort, fem svampar, fem drakfigurer, sju stora sköldar. Fiender: mossört, munstjärtar, humlor, salamandrar.


Denna nivå är den största i yta. Två stora sköldar är endast tillgängliga efter att ha fullgjort Herbology-nivån. På din första genomspelning stängs många platser av en hög palissad.


1) Vägen upp


Den första Mini Shield ligger till höger i början av nivån bakom två stenar.

Du kommer då att visas en ny giftig växt, "bubontuber", som du kan skjuta på olika mål (med C). När du tar tag i Carpe Retractum bubonknollen och drar bort den kommer ett blått hårkors att dyka upp på skärmen. Sikta och skjut genom att släppa LMB. Bubonknölen kommer att explodera, men på bara några sekunder kommer den att växa igen. Du behöver inte sikta någonstans och spränga bubonknölen om du behöver gå längs stigen där den växer.

Vid första vägskälet, spring längs den högra vägen och hitta Dragon #1. Var uppmärksam på staketet i bakgrunden på skärmen - du måste komma ihåg den här platsen för den andra genomspelningen.


Minisköld nr 2 hänger över stubben, den behöver dras av av Accio. Minisköld nr 3 hänger bland de giftiga svamparna lite till vänster. Skjut de giftiga svamparna och ta Mini Shield.

Därefter kommer det att finnas en väg med träsk, som leder till staketet. Till höger finns en stenplattform som du måste klättra upp på. Härifrån kan du tydligt se Mini-shield nr 4 i djupet av skärmen: den sitter fast bakom tre bubonknölar. Jag kunde inte dra ut skölden med bara Accio, så jag slog hela tiden på bubonknölen och drog samtidigt i Accio-skölden. Som ett resultat hamnade han på min sida av barrikaden.

Sedan måste du släcka flera eldstränder och klättra till den andra plattformen. Minisköld #5 hänger här.

Följ vägen till gläntan med knölar och slåss mot träskarna. Släck elden på det brinnande trädet. Döda svamp #1 och ta Mini Shield #6.


Gå till vänster genom de tre bubotuberna och avaktivera Dragon #2. Kämpa sedan mot salamandrarna nära trappan. Det finns en annan svamp gömd här:


Öppna sedan dörren till trappan, rusa genom eldblåsarna och skaffa Mini Shield #8. När du går längs trädet ovanför avgrunden och kommer ut i ett stort fält med träsk, i skärmens vänstra förgrund ser du svamp nr 3 (det är svårt att se, för det är mörkt). Kom ihåg staketet i bakgrunden på skärmen - du kommer hit senare.

Gå längs huvudvägen och döda munstycket. Skaffa Big Shield #1. Nivån avslutas automatiskt.


2) Kontrollpunkt


Du har nu rörelsefrihet. Ladda om nivån. Spring från checkpointen upp på vägen till det försvinnande kortet. Smyg förbi de störande träskarna, lämna dem med två andra karaktärer och spring ut i gläntan med bubonknölarna. Här är ett kort som snabbt försvinner:


För att plocka upp det är det lämpligt att slå de giftiga svamparna med ett välriktat skott. Du måste skjuta i det närmaste högra hörnet av svampen, eftersom... Längre fram är stigen bredare och man kan springa förbi dem. Om du tvekar kommer två andra karaktärer springandes tillsammans med tjuvarna och kommer att störa.

I nästa röjning kommer du att se en kub. Dra honom till checkpointen och till gläntan till höger. Du måste dra ner den på skärmen, vilket är extremt obekvämt. I gläntan hänger Large Shield nr 2 i luften som bara kan tas genom att lägga en kub under den.


3) Vägen ner till vänster


Ladda om nivån. Från kontrollpunkten springer du ner skärmen till staketet. Till vänster ser du ett giftigt svampfält, som tidigare stängdes av en palissad. Rensa stigen och spring dit. Direkt på stigen hittar du svamp nr 4, spring sedan in i gläntan med den andra munstjärten. Efter att ha hanterat honom, skynda dig inte att ta Big Shield. Till vänster hänger Mini-shield nr 9, och bakom de tre bubonknölarna längst upp på skärmen finns Dragon nr 3, som kan avaktiveras av X direkt genom bubonknölarna. Ta Big Shield #3.


4) Väg ner till höger


Ladda om nivån. Från kontrollpunkten springer du ner skärmen till staketet och sedan till höger. Du kommer att se myrört och tre stenar som blockerar vägen. När du har tagit bort hindren kommer du att se knölar precis på vägen, och bakom dem finns ett fält med giftiga svampar. Skjut fältet och återgå nästan till början av nivån. Med denna bubonknoll måste du ta bort giftiga svampar från stigen till höger:


Du kommer till en glänta med en Horntail. Täck dig själv med kuben och dra den nära buren så att Horntails eld inte stör sökandet efter de nödvändiga föremålen. Svamp nr 5 växer här:


Sedan måste du korsa stigen, hitta knölen och skjuta fältet med giftiga svampar. Ta Mini Shield #10, spring sedan till vänster om buren och avaktivera Dragon #4. Ta Big Shield nr 4, som hänger bland elden.

Ladda om nivån och spring igen mot Horntails inhägnad. Någonstans längs vägen mellan staketet och stigen till Horntail hittar du Large Shield #5.

Spelet börjar med Quidditch World Cup, när Dödsätarna (aka Dödsätarna) redan har dykt upp... du kommer genast att få en bekräftelse på att musen inte fungerar, men jag kan säga... att i framtiden kommer detta inte att fungera vara ett stort problem...

Kontrollera:

Pilar - rörelse (respektive: vänster - höger, upp - ner)
Z - Accio (kan föra ett föremål, såsom bönor, närmare karaktären)
X - attack besvärjelse
C - olika, beroende på vilket objekt som är riktat mot vilken fiende (exempel: Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo)
S - Magicus Extremos (när skalan för denna besvärjelse är helt fylld kan du trycka på S, och då kommer attacken (X-tangenten) att vara mycket effektiv, till exempel att döda fienden med en träff.
Esc - meny. Dessutom kan du lämna nivån i förväg genom att välja lämplig menypost (!).

På många nivåer kan du välja exakt vem du ska spela. De två återstående hjältarna hjälper till (men står ibland i vägen) under passagen. Inget val (endast) när du testar (drake; vatten; labyrint; slåss med Voldemort).

Du kan välja uppdragen själva och sedan gå igenom dina favoriter igen. Men det finns ett minus, som nämnt ovan, att du för många nivåer behöver samla ett visst antal sköldar – annars fungerar det INTE (!).

När du går igenom själva nivån kan du attackera många föremål och därigenom samla bönor... det finns också andra föremål som du kan (behöver) "samla" (mer exakt, stava till dem): till exempel, det finns: svamp, spatlar, små statyer..

OBS på ditt livnummer. När du blir dödad (endast karaktären du spelar som) kommer du att återfödas, hur många gånger beror på antalet insamlade chokladgrodor! (men inga register förs under tester...) Om du får slut på liv måste du gå igenom nivån igen! (Jag hände detta en gång, när jag på nivån med ägget bestämde mig för att döda alla fiender, men de gick och gick... då märkte jag livet, om jag ska vara ärlig..) Men de sköldar som hittats finns till exempel kvar !

Quidditch-nivån är inledande. Efter nivån visas dina framsteg... sedan kan resultatet av dina ansträngningar ses via menyn (nyckel - I), C - tillgång till kort (de köps också för bönor, olika priser - vissa är 15, vissa är 350...). Kort ger förmågor (öka styrka, förbättra attacken, lägga till karaktären hos huvudpersonen och andra). Sedan, innan nivån, kan du välja 3 kort med unika förmågor för var och en av de tre hjältarna.

Förresten, det finns totalt 6 set med 6 kort (vad du köper), ytterligare ett ges efter att du fyllt i ett set. Rons initiala är de dyraste (som var mina).

Och att se den nuvarande. statistik per nivå, till exempel hur många små Hogwarts-sköldar det finns - Esc (statistiken reflekterar dock inte allt)

Om du har problem med kan du alltid använda våra tips och information för att vidta åtgärder. Vi beskriver i detalj de steg som måste tas för att helt slutföra spelet. flammande bägaren. På de svåraste platserna lägger vi till bilder som kan hjälpa dig. Genomgång Bägare av eld läs på vår hemsida.

Quidditch World Cup (träning)

När börjar vi Genomgång av spelet Harry Potter and the Goblet of Fire, sedan visas en introduktionsvideo, varefter vi omedelbart kastas ut i strid. Spelet ger kontrolltips, så det bör inte vara några svårigheter med rörelse. Målet med nivån är att komma till portalen, som det var i filmen med samma namn. Så du måste röra dig längs vägen där det finns många bönor. Snart kommer du att möta fiender - swampers. Det är lätt att förstöra dem - du behöver bara alltid trycka på X-tangenten. Då blockerar en logg vår väg. Här kommer spelet att berätta för oss att vi kan flytta föremål. Vi lyfter stocken och fortsätter vår väg till portalen. Det blir dock inga ytterligare svårigheter. Du behöver bara gå framåt och döda fiender. Vi når portalen och det är allt - nivån är klar. Denna uppgift kan inte slutföras igen, men det finns inga sköldar här heller.

Försvar mot mörka konster Lektion 1

Kontrollen övergår till oss, och vi kan genast få ett gäng bönor i rummet bakom oss. Därefter måste du slutföra uppgiften, nämligen att förstöra swampers. Du kan ta rådet och kasta sten på dina fiender. Efter att ha slutfört uppgiften når vi den röda boken och får en ny besvärjelse i vår arsenal - Aqua Erukto. Beskrivning av spelet Harry Potter and the Goblet of Fire du kan titta på vår hemsida.

Försvar mot mörka konster Lektion 2

Du kan återigen samla bönor i rummet. Sedan ska vi presenteras för eldsalamandrarna. Först måste du släcka dem med en ny besvärjelse och sedan helt enkelt avsluta dem, annars kommer du inte att kunna döda dem - salamander föds ständigt på nytt i eld. Efter testet tar vi emot den första skölden och går vidare till nästa nivå.

Moody's rättegång

Detta är inte ens en nivå, utan en uppsättning minispel för vilka bönor ges. Själva minispelen öppnas bara när du går framåt. Du kan få brons, silver och guld i dem. Det finns fem nivåer totalt:

Träskmän: Avifors

Du måste förstöra swampers på det här sättet: utdela normala slag ett par gånger, och när swampern vänder, lyft upp den i luften. Sedan kommer partnerna att förstöra fienden med den nödvändiga besvärjelsen. Och du behöver 10 sådana mord. Allt tar tid.

Telekinesis

Du måste placera stenarna på sina platser med hjälp av Wingardium Leviosa.

Åskgrytor

Du måste bryta alla väggar och statyer på tornen med kittel.

Bubontuberns flygning

Du måste lansera växter mot mål. Det handlar inte om tid, utan mer om poäng.

Tärningsspel

Du måste montera ett torn av kuber på en viss plats. Om du behöver bönor, använd sedan hemligheterna och koder för spelet Harry Potter and the Goblet of Fire.

Tak på Hogwarts

Du måste springa ordentligt över hustaken. Det är med detta uppdrag som det aktiva sökandet efter sköldar börjar. Det är sex av dem i det här uppdraget. Det finns tre huvudvägar här, så du måste gå igenom var och en av dem. Efter att ha nått vägskälet, gå till vänster. Det finns tre kuber där, men de måste placeras som en stege nära väggen. Då måste du klättra upp och plocka upp en sköld där. Sedan går vi tillbaka till vägskälet och går rakt fram. Där kommer du att behöva förstöra allt, men skölden kan bara erhållas genom att explodera tornstöden. Sedan måste du återvända till vägskälet och gå höger. Det kommer också att finnas två sätt. En sköld kommer att vara i mitten av poolen, men du kan bara få den efter örtläxan. Sedan kan du gå runt och hitta en annan sköld. Det kommer också att finnas en stor sköld i slutet av nivån, mitt på den brinnande plattformen - den måste släckas med en vattenbesvärjelse.

förbjudna skogen

Återigen ett uppdrag med många sköldar. Och det finns flera vägar här, så du måste gå igenom nivån igen flera gånger. Svårigheter kan uppstå med svamp. De är giftiga och du kommer inte att kunna ta dig förbi dem. Därför kan du nära varje sådan plats hitta en bubonknölväxt. Du måste lägga dem i svamp. På vägen kommer vi också att ha ett monster som bara kan dödas genom att smyga upp bakom det. En annan sköld kommer att hänga på trädet, och för att komma till den måste du hitta en kub. Sedan måste du återgå till nivån efter herbologilektionen, eftersom skölden kommer att täckas av en vinstock.

Första testet

Du måste ta dig på en kvast från punkt A till punkt B, och ju snabbare desto bättre. På vägen kommer du att stöta på olika hinder som grenar och en eldsprutande drake. För att snabba upp måste du flyga genom de blå ringarna.

Prefekternas badrum

Målet med nivån är detta: hitta ägget och samla så många sköldar som möjligt. Harry tappade av misstag det (ägget) i avloppet och nu måste han gå ner i avloppet för att få tag i det. Först måste du bryta väggen med pannor. Sedan går vi ner och ser två stigar. Den ena leder upp, där det blir ånga överallt, och den andra ner, till bron. Du kommer att behöva mixtra lite med ångrören. Om du går nerför bron och går vidare kan du se en sköld nedanför, men igen, du kan bara komma till den efter att ha deltagit i en lektion i örtlära. I slutet, när ägget hittas, måste du återgå till början av nivån. På vägen kommer det att finnas många fiender som kan skjuta pil.

Herbologi

Vi har äntligen nått den här nivån. Nu kommer det att vara möjligt att öppna näckrosor, samt förstöra fientliga växter. Det är dock värt att notera att du även här måste gå igenom nivån flera gånger för att samla alla sköldar. Till exempel kommer det inte att finnas någon bubonknöl bredvid svampen vid den första genomgången, men på den andra genomgången kommer den att dyka upp. Och det finns många sådana platser. Målet med nivån är att komma till fontänen och förstöra den. Med alla möjliga trollformler och den nya Herbivicus banar vi vägen och når målet. Nu kan du återvända till taken på Hogwarts och den förbjudna skogen.

Andra testet

Det är dags för andra provet. Här behöver du bara simma från en ring till en annan och rädda människor på vägen. Men det är inte nödvändigt att rädda alla - huvudmålet är att rädda Ron och Hermione. Det kommer att finnas bubblor och sjöjungfrur på väg. De kan förstöras eller helt enkelt förbigås. För utmärkt tid ges guldstatus och tre sköldar.

Tredje testet

Spelare måste hitta den eldiga bägaren på så kort tid som möjligt. Först måste du springa genom labyrinten tills du hittar Cedric. Då måste du fly från de olycksbådande buskarna. Efter jakten kommer spelare att möta två Nozzletails, som redan har stött på i den förbjudna skogen. Bara här är de avancerade och du kommer inte att kunna springa runt dem. Först måste du vänta tills monstret börjar springa iväg och sedan helt enkelt flytta bort så att han framgångsrikt slår pannan mot väggen. Nu avslutar vi honom med stridsbesvärjelser. Vi gör samma sak med den andra. Efter allt detta får vi Cupen.

Slåss med Voldemort

Det sista uppdraget i spelet. The Dark Lord har återföds och vi måste bekämpa honom. Han dödade Cedric och ska nu till Harry, men först ska Voldemort skicka en armé av skelett till spelaren. Vi tar itu med dem, och sedan förstör vi statyn med lieen. Det kommer också att vara användbart att använda Mörkerherrens charm, som ständigt riktas mot Harry. De kan omdirigeras till skeletten och statyn. Efter allt detta finns en sista video och krediter.

Harry Potter och den Flammande Bägaren

Allmänt intryck av spelet:

Jag säger genast: kontroll sker bara via tangentbordet (du kan prova att ansluta en joystick), trots att i de flesta nivåer spelar tre karaktärer samtidigt: Harry, Hermione, Ron, ibland stör de varandra (i trollformler) när de står i vägen), men ibland ... Grafiken är ganska bra, nackdelen är att du faktiskt inte kan ändra betraktningsvinkeln själv (innan du kunde styra kameran, nu kan du inte)...

Jag tror att den största nackdelen är att du inte kan komma till nivåerna (de flesta av dem) förrän du samlar ett visst antal sköldar med bilden av Hogwarts vapen (för din information finns det 38 av dem i spelet , jag hittade 28). Ofta var jag tvungen att GÅ TILLBAKA till en nivå REDAN PASSAD för att hitta vad som saknades, och detta hände mer än en gång. Detta hände inte ens för att jag inte omedelbart uppmärksammade dessa sköldar tillräckligt, utan för att vissa platser på nivåerna öppnar ENDAST efter att ha slutfört följande nivåer (!), eller - du lär dig en ny besvärjelse... och du måste komma tillbaka igen!

Om det tidigare fanns trollkarlskort, nu är dessa RAMAR från filmen (The Goblet of Fire, så klart, jag hade det här - korten upprepades, men inte ofta). Innan nivån (förutom bonusen) visas en kort video, ibland även efter den.

Och nu... genomgång!

Spelet börjar med Quidditch World Cup , när Dödsätarna (aka Eaters) redan har dykt upp... kommer du genast att få en bekräftelse på att musen inte fungerar, men jag kan säga... att detta i framtiden inte kommer att vara något stort problem...

Kontrollera:

Pilar- rörelse (respektive: vänster - höger, upp - ner)
Z- Accio (kan föra ett föremål, såsom bönor, närmare karaktären)
X- attackförtrollning
C- olika besvärjelser, beroende på vilket föremål som är riktat mot vilken fiende (exempel: Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo)
S- Magicus Extremos (när skalan för denna besvärjelse är helt fylld kan du trycka på S, och då kommer attacken (X-tangenten) att vara mycket effektiv, till exempel döda fienden med en träff.
Esc- meny. Dessutom kan du lämna nivån i förväg genom att välja lämplig menypost (!).

På många nivåer kan du välja exakt vem du ska spela. De två återstående hjältarna hjälper till (men står ibland i vägen) under passagen. Inget val (bara Harry) när den testades (drake; vatten; labyrint; slåss med Voldemort).

Du kan välja uppdragen själva och sedan gå igenom dina favoriter igen. Men det finns ett minus, som nämnt ovan, att du för många nivåer behöver samla ett visst antal sköldar – annars fungerar det INTE (!).

När du går igenom själva nivån kan du attackera många föremål och därigenom samla bönor... det finns också andra föremål som du kan (behöver) "samla" (mer exakt, stava till dem): till exempel, det finns: svamp, spatlar, små statyer..

OBS på ditt livnummer. När du dödas (endast karaktären du spelar som) - du kommer att födas på nytt, hur många gånger - beror på antalet insamlade chokladgrodor! (men inga register förs under tester...) Om du får slut på liv måste du gå igenom nivån igen! (Jag hände detta en gång, när jag på nivån med ägget bestämde mig för att döda alla fiender, men de gick och gick... då märkte jag livet, om jag ska vara ärlig..) Men de sköldar som hittats finns till exempel kvar !

Quidditch-nivån är inledande. Efter nivån visas dina framsteg... sedan kan resultatet av dina ansträngningar ses via menyn (nyckel - I), C - tillgång till kort (de köps också för bönor, olika priser - vissa är 15, vissa är 350...). Kort ger förmågor (öka styrka, förbättra attacken, lägga till spelarens karaktär och andra). Sedan, innan nivån, kan du välja 3 kort med unika förmågor för var och en av de tre hjältarna.

Förresten, det finns totalt 6 set med 6 kort (vad du köper), ytterligare ett ges efter att du fyllt i ett set. Rons initiala är de dyraste (som var mina).

Och att se den nuvarande. statistik per nivå, till exempel hur många små Hogwarts-sköldar det finns - Esc (statistiken reflekterar dock inte allt)

Uppdrag 1 - Försvar mot mörka krafter lektioner.

För att klara nivån: fiender (och för det mesta är dessa en viss typ av magiska varelser) måste du använda "C" (i det här fallet blir det Wingardium Leviosa) för att döda alla varelser med stenar. Fortsättning på ZOTS, där behöver ni släcka elden tillsammans (varma galler).

Efter godkänd - statistik.. där om din erfarenhetsnivå (jag hade - nybörjare, progressiv, kompetent..).

Nästa nivå är Hogwarts Neighborhood.

Tyngdpunkten ligger på att klara själva nivån och på att hitta skyltar. Det senare - det finns de som du helt enkelt kan ta, och det finns de som också fungerar som en utgång från nivån (!).

För att göra detta förstörs fiender, stenar flyttas ("C"). När jag spelade... valet av tre grenar av passagen (1 - gå ner genom passagen; 2 - öppna gallerdörrarna, det finns också en gaffel där; 3 - i början kommer det att finnas tre kuber, du måste ordna dem i form av en stege och klättra upp i tornet ..).

Men sedan upptäcks ytterligare en (!), i början, så fort du flyttar bort från portalen (utgångspunkt), måste du gå NER (det här är delen där pannor kan brytas (!) mot väggar (! dock inte alla), statyer, maskininstallationer .. och där, när du bryter den, kan det finnas de önskade skyltikonerna. Observera också att det finns en ikon på ett torn (kulle), men du kan bara'! För att komma till det måste du sänka stenen (och göra detta från det tredje tornet) och trycka på den (!).

Efter det... tillgänglig - Moody Calls (Moody).

Det här är mer en bonusnivå, den består av fem delar (men alla öppnas inte samtidigt (!)):
1 - "Sumpfkrattlers" (förstörelse av dessa varelser - du måste förstöra dem så här: slå X-m ett par gånger så att de vänder upp och ner, och lyft dem sedan upp i luften (C) och vänta på att dina vänner ska starta en stava (så svart) på monstret, annars är mord inte skyddat - mitt rekord är 1:27 - guld);
2 - "Samtalshängande position";
3 - "Exploderande kittel";
4 - "Bubotubler-katapulter";
5 - "Tower blocks".

Bonusnivåer kännetecknas av följande: tid ges under vilken du måste slutföra en uppgift eller vidta vissa åtgärder. Och: guld, silver, brons. Din nivå stiger... (min passar just nu).

Förbjuden skog.

För att förstöra giftiga svampar (annars kommer du inte att kunna passera vissa platser), måste du: "C" på de närliggande växterna och sikta på att attackera svamparna. De är förstörda.

Fortsätt leta efter skyltar. Brand - släck, även - "C". Gå framåt, där gaffeln är... du måste utforska, leta efter de ovan nämnda Hogwarts-sköldarna. För att till exempel få skölden överst, var du tvungen att flytta stenen (alla tillsammans, "C")...

Jag ska berätta direkt, när du kommer till slutet längs ena gaffeln... där det finns en klätterväxt och en sköld på toppen kommer du inte att få det direkt (!), jag försökte till och med att släpa (och wow det är mycket att släpa..) en sten, som du kan klättra upp på - det gick inte. Kom tillbaka när du lärt dig växttrollformen!

Och här kommer det första testet - Draken.

Kommer du ihåg Quidditch-träning som att flyga (lektion) från tidigare spel? Här behöver du komma till slutet av nivån på så kort tid som möjligt (består av tre delar). Längs vägen - accelererar (blåaktiga ringar), men utan att krascha in i hinder och utan att komma under eld från draken (!). Mitt resultat - 2,52 - är brons. De kan förresten också ge dig en Hog ​​shield för resultatet! (Jag hade ett märke för 2,28)

Tanken är att sätta rundade stenar på specialtillbehör med "C". Det blev okej - 0,52 (guld). Men jag säger genast - inte bara detta, utan även andra bonusar... det kanske inte fungerar direkt, men med övning kommer det att lösa sig!

Men nu är jag tillbaka på taket på Hogwarts, Jag saknade bara några skolmärken...
Allra i början var man tvungen att gå ner och titta där! (om det - redan ovan) Förresten kan fontäner också sprängas med hjälp av pannor, "C" på dem och sedan styra flygningen... sprängas.

Och här är vi på nivån: Badrum perfekt.

Ägget är nästan omedelbart förlorat... och hjältarna går på jakt efter det. Bryt först väggen (det fungerar inte första gången) med hjälp av pannor. Där, akta dig för heta jetplan, plattformar... och fientliga varelser, förstås. Att asfaltera vägen genom att installera broar ("C"), skruva loss ventiler på maskininstallationer (även "C")... ja, glömma att vissa installationer kan sprängas, och det finns kort, kort...

HANDLA OM! Det finns en undernivå som du inte kan komma till direkt genom att gå ner från portalsidan (du kommer hit om du vill spela om, men du måste komma till den först), det blir ett flöde av avloppsvatten. .. men då blir det en bro (!)

Dessutom... du kanske märker en gris, men du kan inte komma nära den, det finns vatten... och här, igen (som i den förbjudna skogen), behöver du en örtbesvärjelse (för att öppna blombladen) ( !).
När du har hittat ägget, "S" på det... måste du fortfarande komma ut. Dessutom, precis före ingången till nivån (bruten vägg), kommer hjältarna att attackeras av "skogsmän", det är bättre att omedelbart gå till utgången så snart som möjligt (!), i alla fall för mig gick de och attackerade, gick och attackerade...

Tillgång till bonusen har öppnats: Exploderande kittel.

Poängen är att förstöra väggar och statyer (det finns cirka 10-12 av dem totalt). Resultatet är för dig, jag fick guld. Så vitt jag kan säga läggs bönor till för en medalj (brons - 50, silver - 150, guld - 350 bönor vardera)...

Återvände till badrummet

Det var här som en tidigare gömd plats upptäcktes, där det tidigare fanns en dränering av vatten – nu en bro. Målet är att söka efter ikoner.

Sedan - Örter, örter

Ja! På den här nivån, när du väl hittar trollformelboken (i gräspaviljongen, omedelbart till vänster), kommer du att känna till Herbivicus-besvärjelserna (!). Det här är något som kommer väl till pass i nivåerna: Forbidden Forest, Elders' Bathroom...

Uppmärksamhet! Och här avslöjas inte heller allt direkt (!), vissa saker kommer senare. Till exempel: i början finns det ett område inhägnat med giftiga svampar, för att komma till det måste du sikta med en växt, men det är inte där... (jag hade inte en), det dök upp först efter huvudet passage av nivån. Du bör vara uppmärksam på platserna med sköldar... lusthuset nämndes ovan, så det kommer att finnas en panna, dess vägg, och sedan med hjälp av Herbivicus "a... Eller - där växthusen är... Men din erfarenhet växer... (min, som jag minns jag - en expert).

Bonus igen, nu blir det - Bobutubler..

Poängen är att träffa mål med växter (kom ihåg upplevelsen av den förbjudna skogen!). Här valde jag följande taktik: Jag använde bara mellanplantan, men utan några missar. Poängen går till poäng på 3 minuter (jag har 130 - brons).

Det andra testet är sjön. Förresten, GP själv räddar ingen där, den flyter förbi och bara...

Jag hoppas att du kommer att kunna skynda på (!), jag gjorde det bara en gång (även om jag tryckte på samma knapp..). Annars - för makligt!

Taktik mot fiendens undersåtar: när ett helt gäng av dem är på väg (den andra delen av nivån) - använd smidigt pilarna "upp", sedan "ner", igen "upp" och i en cirkel, medan du skjuter "X ”. När de bara flyter... det är bättre att flyta runt på hästryggen (!).
Vidare, då finns det en barriär av bubblor... attack! Du simmar ut..

Här är den sista bonusnivån: Tower Blocks.

Uppgift: stapla stenar ovanpå varandra på plattformen i mitten. alla fem stenarna. Mitt resultat är silver - 1,35.

Nu kan du återgå till tidigare nivåer och samla de nödvändiga sköldarna (Jag behövde 11 stycken).
Jag hittade de flesta av de saknade i skogen och badrummet, och ett par i herbologi (jag gick inte dit rent av princip; i den första genomspelningen förstörde de oändliga flygande galtarna verkligen mitt humör) (!). Tja, bestäm själv vart det är bättre att gå.

Slutet är nära... spelet - Labyrinth!

Akta dig för taggar från marken. Leta efter en väg ut.
Efter ca 8-10 minuter hittar du ett sådant äventyrsspel... Huvudsaken är att inte cirkla runt. Nästa: racing från... grenar. Du kan: höger eller vänster... Det är vägen ut...
Cedric skyddar Harry från Viktor Krum... och den sista undernivån här börjar - rädda Cedric, som sitter fast i grenarna!
Där: två monster (stora, de attackerar, de sprejar eld), det finns också taggar i två hörn... Jag själv: länge försökte jag OLIKA sätt att döda dessa monster, jag försökte:
- stenar på dem (minst);
- "X", "C" på dem, men de är också snälla och friska;
- Jag märkte inte mycket effekt på de nämnda ryggarna;
– Jag försökte vattna och släcka dem när de, jagande mig, träffade väggen (det här ögonblicket måste justeras, annars kommer mycket hälsa att tas bort om de stöter på dig...).

Hur man (!): ordna så att monstret träffar väggen och sedan omedelbart "X" det, i rad... efter en eller två sådana attacker, det är det...

Sista nivån - Voldemort

Du befinner dig på kyrkogården precis efter labyrinten, eller snarare, videorna visar hur Harry och Cedric rör vid koppen tillsammans och...

Voldemort (ja, pånyttfödd) önskar bara "bra" saker för dig.

Skelett - attackera "X" (!) upprepade gånger. När du förstör dem... reflekterar Avada, kombineras två magi... den här strålen måste riktas (!) mot skeletten, eller snarare, mot dess kontaktpunkt. Innan du hinner begrava alla med skelett... Vold höjer statyn och den jagar dig (försöker målmedvetet falla)... den liksom skeletten. Det är bättre så här: ta itu med skeletten först. Sedan - statyn, manövrera medan den flyger, och kommer ner, och när den kommer ner... träffar samma stråle den.
Efter sådana slag allt...

Ja, det är det, det är över!

Du tittar på videon... du flydde från Vold (genom att ta Cedrics kropp, förresten, bara Cedrics själ frigörs från Voldemorts trollstav), Accio för koppen... och där vid ingången till labyrinten... Sedan ... Dumbdors tal: tiderna förändras ...

Bildtexter.
Och du är tillbaka på menyn. Om du vill ha något kan du spela upp det igen!

Om du har några kommentarer eller tillägg - skriv!!!