Passage av spelet mystiska kryssning platsen för lokalerna. Mystic kryssning - fullständig genomgång

Spännande havsäventyr väntar dig. Ditt skepp sjunker sakta och
går bara till botten. Kan du lösa alla gåtor och hitta alla ledtrådar till
rädda din familj från ett skeppsbrott?

Kapitel 1: Jimmy. Du kommer att starta spelet på skeppets däck. Det finns en blå dörr framför dig, och
röd verktygslåda till höger. Klicka på den röda verktygslådan.
Klicka på verktygssatsen för att öppna den, sätt sedan ihop batteriet, kartan,
och pincett.

Gå in i skeppet genom den blå dörren rakt fram. Trappa. Var uppmärksam på gult
kontrollpanel på räcket, samt ett rött skåp i bakgrunden.

Klicka på den gula kontrollpanelen. Använd batteriet från ditt lager,
tryck sedan på knappen för att tända ljuset i rummet. Nu, rulla över
titta närmare på det röda skåpet: använd kartan, samla sedan in röret och
Dörrhandtag för att lägga till dem i ditt lager. Titta nu på dörren
till höger, genom vilken ljuset bryter igenom. Använd dörrhandtaget på hålet i
dörrar.

Klicka på dörren för att öppna den och gå till nästa rum. Korridoren.
Titta närmare på den blockerade dörröppningen på motsatt sida
sidan av rummet.

Använd röret på stängerna för att böja dem och komma åt nästa
del av korridoren. Titta på den bortre dörröppningen med gröna kanter: du
ange Jimmys plats.

Använd pincetten på gallret för att ta nyckeln och lägga till dem i ditt lager.
Gå tillbaka till trappan. Trappa. Titta på resväskan som flyter i vattnet.
Använd tangenterna på låsen för att öppna. Du kommer då in i en dold scen
objekt. Samla alla föremål som listas överst på skärmen; deras platser
visas nedan:

Skruvmejseln, hacksågen, switchen och blixten läggs till i ditt lager.
Gå tillbaka till korridoren. Korridoren. Tillbaka i den första delen av korridoren, titta på
gallret som flyter under vattnet till höger.

Använd skruvmejseln på det röda i det övre hörnet och sätt sedan tillbaka den trasiga
kontrollhjulet.

Fortsätt till andra delen av korridoren. Och titta på Jimmys plats. Installation
Kontrollhjulen verkade stoppa vattenflödet, men hon sänkte Jimmy ner i
ventilationsschakt Klicka på schaktet för att följa honom.

Kapitel 2: Pool.

Simbassäng. Jimmys ben har nu fastnat i poolen. Du måste hitta någon
vem kan hjälpa dig att befria honom. Innan du gör något i det här
område, plocka upp boken till vänster: detta är den första av flera familjeföremål
som du kan samla under hela spelets gång.

Klicka på det gnistrande området till höger för att komma in i en scen med dolda föremål. Samla
alla objekt listade överst på skärmen; deras platser visas nedan:

När det är klart kommer kugghjulet och brandsläckaren att läggas till din
lager. Fortsätt nedanför skylten "Great Hall". Hall. Använda sig av
Brandsläckare tänder framför din stuga. Medan du är här, glöm inte
hämta även Panda för att köpa Collector's Tier 2.

Gå till den bortre änden av korridoren och in i matsalen. Matsal. Fartygschefen greps av
fångade nedanför ljuskronan och ber dig om hjälp. Klicka på knappen till vänster för att
aktivera systemet och släck branden, sedan strömbrytaren till höger
aktiveras och rensa röken.

Det finns inget mer du kan göra för Stuart just nu. Gå tillbaka till
hall. Hall. När du kommer in i korridoren kommer en del av taket att kollapsa och blockera
ingång tillbaka till matsalen. Men en scen med dolda föremål kommer också att visas. Samla
alla objekt listade överst på skärmen; deras platser visas nedan:

Efter att ha slutfört scenen med dolda föremål kommer trappan att läggas till din
lager. Använd stegen framför kabindörren för att komma åt
rutnätet ovan.

Använd bågfilen och få tillgång till stugan.

Vår stuga. Titta på glasdörrarna längst ut i rummet: de är de enda
kan inte öppnas ännu. Plocka upp leksaksbilen för att få en Zap
Samlare 3, gå sedan genom dörren till höger.

Badrum. Det finns ett hål i mitten av golvet här, men det är skräp som blockerar
väg. Klicka på ruinerna några gånger tills de faller igenom och klarnar
hål. Vattnet rinner för fort, klicka på kontrollpanelen till vänster för att
överväga problemet.

Hitta 10 skillnader mellan två bilder.

Innan du går ner i korridoren, använd bågfilen på kanterna av ruinerna. Och gör det inte
glöm att samla in badrumssatsen för att få samlarplacering 4.


Nedan:

När du har slutfört objektets dolda scen kommer Glasskäraren att läggas till din
lager. Dörren till museet är låst och det finns inget vi kan göra åt det i
närvarande, så fortsätt gå genom dörren till höger för att få
tillgång till kasinot. Kasino. Höj kameran till höger: detta gör att du kan få
Samlarens rang 5. Titta sedan på roulettebordet för att komma in
scen för dolda föremål, även till höger.

Samla alla föremål som listas överst på skärmen; deras platser visas
Nedan:

Efter att ha slutfört scenen med dolda objekt kommer skruvmejseln att läggas till din
lager. Titta på maskinen till vänster innan du lämnar, återvänd till
Korridoren. Korridoren. Använd en laddare.

Klicka på laddaren på väggen och använd sedan skruvmejseln på uttaget.
Vänta tills knappindikatorn på sidan av skruvmejseln blir grön innan
ta bort den från väggen och tillbaka till ditt lager. Titta på dörrarna till museet.
Använd skruvmejseln för att ta bort var och en av skruvarna för att låsa upp dörrarna och
få tillgång till nästa rum.

Museum. Det finns två platser efter att ha kommit in i rummet, de är båda till höger. Längst till vänster om
dessa två dolda föremål scen, och förutom det, ett minispel. gå in i det dolda
objektscenen först.

Hitta alla objekt som listas överst på skärmen; deras platser visas nedan:

Efter att ha slutfört scenen med dolda föremål kommer lysröret att läggas till
ditt lager. Klicka nu på det gnistrande området till höger för att gå in i ett minispel.
Ställ in namnen på djuren efter deras storlek. Efter att ha slutfört pusslet, a
Chip. Plocka upp den och lägg till den i ditt lager.

Gå tillbaka till kasinot. Kasino. Klicka på Automatisk till vänster. Reparera maskinen,
placera växeln, lysröret och switchen i rätt läge
platser. Använd sedan Chipet för att aktivera maskinen. Du kommer att vinna ett guld
Ankargåva så läggs den till i ditt lager.

Gå ur kasinot tillbaka till korridoren. Korridoren. Använd det gyllene ankaret på
hål i takets övre vänstra sida. Detta ger dig tillgång till tillbaka
till översta våningen.

Gå tillbaka till översta våningen och återvänd sedan till poolen. Simbassäng. Titta på
sprucken vägg till vänster nära ingången till Hallen. Använd glasskäraren på
vägg för att ta bort eventuella spruckna och trasiga skärvor och få tillgång till baksidan
utanför fartyget.

Här kommer du att märka ett nyckelkort och en livbåt.
motsatt sida av däcket. Trappa. Trappan är utom räckhåll. Tryck
en gul rörliknande kontrollpanel för att gå in i ett minispel. Flytta
följande block i följande positioner för att slutföra pusslet: 1=, nyckel
block = vänster, 2 = ner, 3 = ner, 4 = vänster, 3 =, 5 = vänster, 6 =, 7 =, 5
= höger, 2 = och nyckelblock in i fångstmekanismen.

Stegen kommer nu att sänkas, du kan nå den. Klättra upp för trappan till
nästa område. Heliport. Plocka upp tröjan till vänster för att hämta
Samlare rankas 6, klicka sedan på dolda föremålsscenen över den gröna ladan
längst bort på scenen.

Efter att ha slutfört scenen med dolda objekt kommer kofoten och tången att läggas till
ditt lager. Låt oss gå till vår stuga. Vår stuga. Använd kofoten på den fastklämda
dörrar bakom rummet att öppnas. Detta ger dig tillgång till en ny gömd
objektscen.

Hitta alla objekt som listas längst upp på skärmen:

När du har slutfört scenen med dolda föremål kommer repet att läggas till din
lager. Återvänd till Heliporten. Heliport. Använda sig av
Rep på en krok på insidan av hålet för att komma åt matsalen.

Matsal. Klicka på det gnistrande repet och använd det för att höja ljuskronan
från Stuart och därmed befriade honom.

Stewarden går med på att hjälpa dig med Jimmy. Återvänd till poolen via helikopter
station. Simbassäng. Klicka på Jimmy för att hjälpa honom ta sig ur poolen. Steward
går med på att ta Jimmy till Heliporten och vänta med honom på räddning där.

Kort därefter kommer du att få ett samtal från Thomas.

Kapitel 3: Räddningsbåt.

Simbassäng. Plocka upp Harpunen som flyter i poolen för att lägga till den i din
inventering, gå sedan ut genom glasdörren och ta dig till Heliporten.

Heliport. Gå rätt. Kanten på helikopterplattan. Använda sig av
Harpuna på området markerat med ett "X" i skärmdumpen nedan och gå sedan längs repet,
för att komma åt lägre nivåer.

Räddningsbåtskran. Klicka på livbåten för att komma in
scen med dolda föremål. Hitta alla objekt som listas överst på skärmen;

Efter att ha slutfört objektets dolda scen kommer Long Hook att läggas till din
lager. Återgå till Side-Walk.

Använd den långa kroken för att få nyckelkortet och lägg det till ditt
lager.

Vi går till korridoren. Hall. Det finns en dörröppning bredvid din egen som
kräver att ett nyckelkort öppnas. Använd nyckelkortet från din
inventering på dörren för att öppna den och komma åt rummen utanför.

Wow! Plocka upp pillren för att öka Collector's Rank och Spaken
Styr och återgå sedan till Safe Boat Crane.

Båtkran. Använd då kontrollspaken på kranen
klicka på den för att sänka livbåten till passagen nedan.

Återgå till Side-Walk. trottoar. Klicka på livbåten för att komma in
in i henne.

Kapitel 4: Thomas.

Fartygets köl.
Notera livbojen i vattnet på avstånd, den kommer väl till pass senare. Hejdå,
fokusera på den låsta luckan nära fötterna. Klicka på den för att komma in
gåta. Klicka nitarna på plats för att öppna luckan. Lösningen är följande:

Klicka: Nit 1, Nit 4, Nit 7, Nit 3, sedan Nit 6,
för att öppna luckan. Skjut ner i luckan.
Elevator I. Höj klockan för att öka din samlarrankning
klicka på den öppna luckan för att komma in i dolda föremålsscenen.

Hitta alla objekt som visas nedan:

Efter att ha slutfört scenen med dolda föremål kommer yxan och saxen att läggas till din
lager. Fortsätt gå igenom öppna dörrar hiss till nästa rum.
Korridoren. Klicka på resväskan till vänster för att öppna den. Ta in nycklarna
för att få ett uppsving i din samlarrankning, använd sedan
En yxa finns på dörren längst ut i rummet.

När dörren är tillräckligt trasig, gå till nästa rum. Du kan
Lägg märke till den gnistrande garderoben till höger, men det finns inget du kan göra här
för närvarande.

Akvarium.
Vänd ljusströmbrytaren på höger sida av rummet: Det enda med
som du kan arbeta just nu är det gnistrande föremålet utanför. Du
kanske redan har sett den nyfikna fisken utanför poolen: ja, det är ganska viktigt!

Klicka på fisken, gradvis locka den närmare och närmare repet utanför.
När fisken krockar med repet kommer den att bita av den. Återgå till Ship Keel.
Fartygets köl. Ta ett gnistrande vattenrep för att lägga till det
inventering och sedan tillbaka ner till hisschaktet.

Hiss I. Använd repet på metallstången för att säkra den: den
ger dig tillgång nedan. Trappan som gick tillbaka till utsidan föll ner
så för nu är den enda vägen framåt nere.

Lyft II. Det finns en väldigt varm spak och en trasig hissdörr här, men det är vi inte
vi kan inte arbeta med någon av dem just nu. Sänk ner repet.

Lyft III. Det är omöjligt att fortsätta nerför repet. Klicka på den röda
rutan till vänster för att gå in i pusslet. Öppna rutan och klicka sedan på hörnen
lampor för att stänga av strömmen. Klicka på mitten och fyra hörnljus.

Använd saxen på kablarna för att göra dem strömlösa och fortsätt sedan nedåt
med rep.

Hiss IV. Samla den schweiziska armékniven för att öka din samlarrankning,
gå sedan genom hissdörrarna precis förbi honom.

Korridor (bas). Härifrån kan du antingen gå till vänster genom den gröna dörren, eller
rakt genom den röda dörren. Hejdå, ta den gröna dörren till vänster.
Kök. Ta sedan upp plånboken för att öka din samlarrankning
klicka på det gnistrande området till höger för att komma in i dolda föremålsscenen.

Hitta alla objekt som visas på skärmdumpen.

När du har slutfört objektets dolda scen kommer skåpnyckeln att läggas till din
lager. Gå tillbaka till korridoren via Hiss I. Korridor. Använd nyckeln
Skåp på skåpet liggande på golvet för att låsa upp det. Dolda objektscen
kommer att visas: klicka på den för att komma in.

Hitta alla objekt.

Efter att ha slutfört objektets dolda scen kommer propantanken och paddeln att läggas till
ditt lager. Vi är klara här. Vi går till köket.
Kök. Luta propantanken mot den vänstra väggen och använd sedan pistolen
att spränga det!

När röken försvinner, fortsätt genom hålet i väggen till
nästa rum.
Restaurang.

Om du försöker närma dig verktygen i mitten av rummet här, kommer du att göra det
Lägg märke till närvaron av en stor och hungrig haj, så det är bäst att undvika det,
tills du kan behandla problemet ordentligt. För nu, använd paddeln
att slå möblerna från taket med dörren till höger för att komma åt nästa
rum.

Plocka upp passet för att öka din samlarrankning och klicka sedan på
spillror nära det trasiga akvariet för att komma in i en scen med dolda föremål.

Hitta alla objekt som listas nedan:

Efter att ha slutfört scenen med dolda föremål kommer skivkrossaren och den lilla nyckeln att göra det
har lagts till i ditt lager. Du behöver nu verktygen för att frigöra
Thomas! Återvänd till honom i Hiss IV i gruvan.

Använd skäraren på panelen och fäst Thomas: Du kommer att lägga ett pussel. Exempel
visa nedan:

En scen med dolda föremål kommer att dyka upp efter att du har slutfört pusslet. Däremot
där Thomas fortfarande talar. I slutet av samtalet kommer Thomas att ge dig en Servicenyckel till
lägga till i ditt lager (det är faktiskt inte en nyckel, utan en slags flasköppnare).
Irun4ik Datum: lördag, 04.12.2010, 20:02 | Inlägg #5
Vårt folk

Kapitel 5: Avsluta

Hiss IV Klicka på dolda föremålsscenen som verkar vara bredvid Thomas
går in. Hitta alla objekt listade överst på skärmen; deras platser
visa nedan:

Efter att ha slutfört scenen med dolda föremål kommer en glödlampa att läggas till din
lager. Gå tillbaka till Bar. Bar. Använd glödlampan på luckan i mitten av golvet
för att byta ut belysningen, fortsätt sedan ner inuti.

Mina. Gå ner till botten av skaftet. Skeppsstaplar. Titta på den gnistrande högen
onödiga detaljer i mitten av rummet för att komma in i dolda föremålsscenen.
Samla alla föremål som listas överst på skärmen; deras platser visas
Nedan:

Efter att ha slutfört scenen med dolda föremål, fem saknade växlar och en brödrost
kommer att läggas till ditt lager. Nu finns det en röd- och vitrandig lucka på
mellanskeppsstapeln i det här rummet gnistrar det. Klicka på detta för att
ta en närmare titt. Använd servicenyckeln för att vrida dem och
ta bort luckan.

Det här är nödutgången du kommer att använda, men först måste du
kommer att samla dykutrustning. Lämna området och återvänd till
Korridor (bas).
Korridor (bas). Kommer du ihåg den röda dörren till höger? Nu är det dags att gå.
Klicka på den röda luckan för att öppna den och gå sedan. Maskinrum.
Plocka upp glasögonen som ligger på golvet för att öka din samlarrankning,
klicka sedan på den gnistrande gula rutan längst bort i rummet.

Placera Gears på rätt plats för att återfå kraften
generator, lösningen visas nedan:

Gå nu tillbaka till köket. Kök. Titta på kylskåpet i det bortre hörnet
väggar. Tryck på den gröna knappen för att visa iskuberna. Tryck
dem för att lägga till dem i ditt lager.

Nu är det gjort, fortsätt att flytta bredvid restaurangen.
Restaurang. Det verkar som om hajen fortfarande är här. Använd brödrosten som hänger till vänster
sidan av rummet för att orsaka en elektrisk stöt som kommer att döda hajen, titta sedan
på henne. Ta Dead Shark's Mouth Swim Mask för att lägga till detta
ditt lager.

Gå nu tillbaka till Elevator II.

Lyft II. Använd iskuberna på den heta spaken till höger för att kyla ner den.
klicka sedan på spaken för att ställa in hissdörren, vilket visar
ny scen för dolda föremål.

Hitta alla saknade föremål:

Efter att objektets dolda scen är klar kommer Ventilen och Scuba att läggas till
ditt lager. Dags att återvända till akvariet.
Akvarium. Titta på den gnistrande ventilluckan nära mitten av rummets golv.
Använd ventilen på mekanismen för att återställa den till arbetsläge och
släpp ut vattnet ur rummet.

Klicka på Flippers som lägger till dem i ditt lager.

Gå tillbaka till Ship Stacks. Skeppsstaplar. Du kommer hit, du kommer att ta emot
begäran från Dennise. Hon är trevlig och berättar var hon befinner sig. Släpp det
en närmare titt på mittstacken där du öppnade luckan tidigare. Härifrån,
hoppa in och rädda henne.

Kapitel 6: Dennis
Hav.

Klättra upp för den röda kedjan som hänger från sidan av skeppet och in i hålet. Du
hitta dig själv tillbaka vid huvuddelen av fartyget, korridoren med hål framför museet och kasinot.
Korridoren. Gå in i kasinot. Kasino. Använd saxen på bannern för att
skär upp den och lägg till den i ditt lager.

Gå nu tillbaka och gå in i museet den här gången.
Museum. Titta på sprickan, den dök upp på golvet på vänster sida av rummet.
Dennis inne. Använd bannern för att befria henne.

Kapitel 7: S.O.S.
Museum.

Det är dags att ta kontakt med livräddarna och be om hjälp. Återvänd till
Heliport genom ett hål i korridorens tak. Heliport.
Härifrån, fortsätt till Heliport Edge och sedan Lift
säkra båtens kran. Säker båtkran Använd liten
Key, du sparade på lådan på sidan av kranen. Dra ut det blå
Ballong för att lägga till det i ditt lager.

Återvänd till Heliporten. Heliport. Använd Väder
En ballong på en larmbox för att återställa strömmen.

Grattis! Du har slutfört Nightmare in the Pacific! Prova nu Bonus (tillgänglig
från huvudmenyn).

Del 1: Tystnaden före stormen.

Simbassäng. Gå ur poolen och fortsätt mot matsalen.
Matsal. Klicka på akvariet för att komma in i en scen med dolda föremål.

Hitta alla objekt som visas i skärmdumpen:

Efter att ha slutfört objektets dolda scen kommer nyckelkortet och sömntabletterna
har lagts till i ditt lager. Gå tillbaka till korridoren. Hall. Använda sig av
Nyckelkort på Our Cabin-dörren för att låsa upp den och gå in.

Vår stuga. Klicka på sängen för att krypa in och använd sedan
Sömntabletter för att sova.

Del 2: Att överge skeppet!!!

Vår stuga. Gå ur stugan och återvänd till matsalen.
Matsal. Klicka på det gnistrande området nära mitten av skärmen och något till höger
gå in i dolda föremålsscenen. Samla alla föremål som listas överst på skärmen;
deras platser visas nedan:

Efter att ha slutfört scenen med dolda föremål kommer kniven och fönsterhandtaget att läggas till din
lager. Gå ur matsalen och gå tillbaka till korridoren. Hall. Tryck
blinkande hissdörr. Använd kniven på det gnistrande locket för att ta bort
det och klicka sedan för att gå in i minispelet.

Tryck på den gröna knappen för att kraftfullt skicka bollen. Klicka på olika
lampleder för att rotera dem så att kulan landar i avsedd
plats markerad med ett blinkande ljus: dessa platser kommer att väljas slumpmässigt.
Ett exempel på en lösning visas nedan:

När fältet längst ned på skärmen är fullt kommer du att kunna komma åt
hiss.
Hissvåning 1. I hissen, klicka på mitten "0"-knappen till höger för att gå ner
en nivå.

Hissvåning 0. Klicka på vagnen lite till höger när dörren öppnas till
gå in i mysteriet. Hitta ett matchande par för var och en av nycklarna. Exempel
visa nedan:

När du har avslutat pusslet kommer du att skaffa nyckeln. Använd nyckeln
på dörren rakt fram och gå in.

Badrum.
Använd fönsterhandtaget på fönstret längst ut i rummet för att komma åt
utanför.

Frälsningsrutnät. Prata med livräddaren. Han kommer att ge dig den universella nyckeln,
att lägga till i ditt lager.

Gå tillbaka till liften.
Hiss våning 0. Använd huvudnyckeln på den nedre knappen för att få
tillgång till servicevåningen.

Servicegolv. Titta på generatorn som glittrar precis utanför dörren. Du
gå in i mysteriet. Återmontera generatorgruppen: klicka på en bit för att
för att rotera den och dra den sedan till rätt plats. Lösning
visa nedan:

Ta nu hissen till våning 0.
Hiss våning 0. Gå in i badrummet och glid sedan ner genom fönstret. Frälsningsrutnät.
Stängerna som blockerar din frälsning är borta!

Grattis! Du har slutfört Nightmare in the Pacific!

Dolda föremål i varje spel ges slumpmässigt, så det är omöjligt att göra universella skärmdumpar.
Använd tips om det behövs.

Gå på bio på övre däck:

*alla bilder förstoras genom att klicka på dem

Gå in på bio. Hitta vingtätningen och klicka sedan på lådan:

Hitta i närbilden av rutan alla objekt på listan. Gå ur närbilden och hitta de återstående objekten på listan.
Gå tillbaka till kartan och välj övre däck. Gå till kasinot.

Gå in på kasinot. Hitta palmförseglingen och klicka sedan på klockan:

Hitta i närbilden av klockan alla objekt på listan. Gå ur närbilden och hitta de återstående objekten på listan.
Gå tillbaka till kartan. Välj det övre däcket och gå till huvudhallen:

Ta ögonförseglingen.

Hitta de återstående objekten på listan och gå tillbaka till kartan. Välj rum 03 på kartan för att gå till den hemliga stugdörren.
Placera de tre tätningarna på apparatens hål. Målet med spelet är att rotera skivorna så att den blå Ädelsten omgärdade det blåa sigillet; gula ädelstenar omgav den gula sigillen och gröna ädelstenar omgav den gröna sigillen.

Efter att ha slutfört minispelet kommer Amelie in i ingenjörens rum. Klicka på kassaskåpet på väggen för att komma in i en scen med dolda föremål. Hitta fem glödlampor och ta sedan föremålet från tanken:

Hitta en närbild av alla objekt på listan. Gå ur närbilden och hitta de återstående objekten på listan. Ta skugglinsen:

Linsen kommer nu att visas bredvid tipsknappen i skärmens nedre högra hörn. Välj ett kassaskåp så kommer linsen automatiskt att användas för att se tallrikar med olika färger. Linsstrukturen kan greppas i det övre vänstra hörnet och flyttas runt för att se olika plåtar. Målet är att rotera plattorna så att färgen på ena sidan av plattan är densamma som färgen på nästa tallrik. Ett exempel på hur man löser en pusselbit visas nedan:

När du har slutfört minispelet tar du Engineer's Journal från kassaskåpet:

Passage av spelet Mystic cruise - Del IV

Välj trappan till styrhytten på kartan. Använd linsen för att hitta själsavtrycken:

Hitta de återstående objekten på listan och gå tillbaka till kartan. Gå på bio.
Klicka på rutan och hitta objekten i listan. Gå ur lådan närbild och använd linsen för att hitta själsavtrycken:

Hitta de återstående objekten på listan och gå tillbaka till kartan. Gå till kasinot.
Klicka på klockan och hitta föremålen från listan. Gå ur närbilden av klockan och använd linsen för att hitta själsavtrycken:

Hitta de återstående objekten på listan och gå tillbaka till kartan. Gå till Stora salen.
Använd linsen för att hitta själsavtrycken:

Hitta de återstående objekten på listan och gå tillbaka till kartan. Du har inte tillräckligt med glödlampor ännu för att komma till rum 07 just nu. Välj mellandäck och gå till hytt 72:

Gå in i kabinen och hitta glödlampan. Klicka på lådan och hitta föremålen i listan. Gå ur lådan närbild och använd linsen för att hitta själsavtrycken:

Hitta de återstående objekten på listan och gå tillbaka till kartan. Välj mellandäck och gå till hytt 83:

Gå in i kabinen och hitta glödlampan. Klicka på portföljen och hitta föremålen på listan. Gå ur närbilden och använd linsen för att hitta själsavtrycken:

Hitta de återstående objekten på listan och gå tillbaka till kartan. Välj mellandäck och gå till hytt 98:

Gå in i kabinen och hitta glödlampan. Klicka på byrån och samla alla föremål från listan. Gå ur närbilden och använd linsen för att hitta själsavtrycken:

Hitta de återstående objekten på listan och gå tillbaka till kartan. Välj det övre däcket och gå till pentryt:

Gå in i köket och hitta glödlampan. Klicka på ugnen och hitta föremålen på listan. Gå ur närbilden av ugnen och använd linsen för att hitta själsavtrycken:

Hitta de återstående objekten på listan och gå tillbaka till kartan. Välj det nedre däcket och gå till lagret:

Gå in i lagret och gå till personalrummet. Klicka på säkringsdosan på väggen. Hitta glödlampan och klicka sedan på lådan. Hitta nyckeln:

Leta upp föremålen på listan i närbilden av lådan. Gå ur lådan närbild och leta efter de återstående föremålen på listan. Använd nyckeln på säkringsboxen för att aktivera ett minispel. Tryck på knapparna för att tända alla lampor:

Hitta glödlampan och klicka sedan på verktygslådan:

Hitta objekten på listan. Gå ur närbilden och hitta de återstående objekten på listan. Klicka på det glödande föremålet för att se en rad med ringar. Tryck på en av knapparna utanför ringarna för att se att enheten inte fungerar.

Dolda föremål i varje spel ges slumpmässigt, så det är omöjligt att göra universella skärmdumpar.
Använd tips om det behövs.

Gå upp för trappan till styrhytten och Fiskarnas skylt:

*alla bilder förstoras genom att klicka på dem

Hitta de återstående objekten på listan och gå tillbaka till kartan. Gå in i kaptensbostaden.
Klicka på bordets lådor och hitta föremålen på listan. Cancer tecken:

Hitta de återstående objekten på listan och gå tillbaka till kartan. Gå till den hemliga stugan.
Klicka på föremålet i tanken och hitta föremålen på listan. Gå ur närbilden och använd linsen för att hitta tecknet på Vågen:

Samla de återstående föremålen på listan och gå tillbaka till kartan. Gå på bio.
Klicka på lådan och hitta föremålen i listan. Gå ur närbilden och använd linsen för att hitta lejontecknet:

Hitta de återstående objekten på listan och gå tillbaka till kartan. Gå till kasinot.
Klicka på klockan och hitta objekten på listan. Gå ur närbilden och använd linsen för att hitta Jungfrutecknet:


Gå till Stora salen.
Använd linsen för att hitta Tvillingarnas tecken:

Efter att ha slutfört dolda föremålsscenen, gå tillbaka till kartan.
Gå till byssan.
Klicka på ugnen och hitta föremålen på listan.
Gå ur närbilden och använd objektivet för att hitta Vattumannens tecken:

Hitta de återstående objekten på listan och gå tillbaka till kartan.
Gå till stuga 72.
Klicka på lådan och samla alla föremål från listan.
Gå ur närbilden och använd objektivet för att hitta skorpion tecken:

Hitta de återstående objekten på listan och gå tillbaka till kartan.
Gå till stuga 83.
Klicka på portföljen och slutför minispelet Hidden Object.
Gå ur närbilden och använd objektivet för att hitta Skytten tecken:

Hitta de återstående objekten på listan och gå tillbaka till kartan.
Gå till stuga 98.
Klicka på byrån och hitta alla föreslagna föremål.
Gå ur närbilden och använd objektivet för att hitta Stenbocken tecken:

Gå tillbaka till kartan.
Välj mellandäck, gå till trappan:

Gå ut på däck.
Använd linsen för att hitta Vädurens tecken.

Hitta de återstående föremålen på listan och Amelie åker till livbåten.
Använd linsen för att hitta Oxens tecken:

Passage av spelet Mystic cruise - Del VI

Slutför en scen med dolda föremål.
Gå tillbaka till lagret och sätt alla zodiakens tecken på sina ställen.
Målet är att helt sätta ihop bilden. Tryck på knapparna för att rotera ringarna.

Efter videon, ta glödlampa.

Gå till kartan.
Välj nedre däck och gå till maskinrummet.

Gå in i maskinrummet och zooma in på lådan.

Slutför en scen med dolda föremål.
Gå ur närbilden och hitta de återstående objekten på listan.
Målet är nu att vrida ventilerna så att nivåerna i meter stiger till toppen. Klicka på varje ventil två gånger:

Gå tillbaka till lagret.
Målet här är att ordna själarna efter regnbågens färger.
Placera själen i huvudbehållaren och klicka sedan på den för att få den att flytta till nästa.
De röda knapparna kan användas för att flytta själar till andra sidan av motorn. Placera sex själar i behållaren som visas på skärmdumpen.

När du har löst problemet, använd ringen på huvudbehållaren.

Grattis! Du har slutfört spelet "Mystic Cruise".