Hemligheten med tricket med det signerade kortet. Kort med personlig signatur. Vad är effekten av detta fokus

Nästan alla kan minst ett korttrick, men tack vare denna kortlek med magiska Svengali-kort kan du bli en maestro väldigt snabbt korttrick.

Magiska kort är de mest fantastiska trickkort som någonsin uppfunnits. Instruktionen kommer att lära dig hur du förvånar, förvånar och förvånar dina vänner med fantastiska magiska trick.

Du kommer att lära dig hur du korrekt hanterar korten, blandar dem, tar bort kortleken och visar korten för publiken, samt lär dig om hela föreställningar som garanterat kommer att underhålla och förvåna publiken. Med bara lite övning lär du dig att penetrera glas, återställa trasiga kort och till och med läsa tankar!

Korten uppfanns förmodligen 1909 av Burling Hill och anses utan tvekan vara en av de allra bästa "speciella" kortlekarna. Genom att spendera väldigt lite tid på att öva med dessa kort kan du utföra hundratals trick som skulle ta många år att repetera med en konventionell kortlek, eller som inte skulle vara möjliga alls.

Med dessa speciella kort kommer du att kunna utföra många otroliga magiska trick, som, även om de är enkla att utföra, verkar helt enkelt fantastiska!

Vad är hemligheten?

Svengali-leken består av 46 kort - 23 vanliga kort (alla olika) och 23 identiska korta kort. Dessa korta kort kallas "nyckelkort". Det kan vara vilket kort som helst, beroende på vilket märke du har köpt. För att göra det enklare för dig att följa dessa instruktioner kommer vi alltid att hänvisa till nyckelkorten som de tre klubborna (3♣).

Förberedelse av däck

För att förbereda kortleken, ta bort jokern och reklamkortet (om det finns) från den och lägg ut korten så att nyckelkorten växlar med vanliga kort i hela kortleken (fig. 1).

Det översta kortet i leken måste vara nyckelkortet, och det nedersta (främre kortet) måste vara något av de vanliga korten. Om det inte finns några andra instruktioner, då i början av varje trick måste Magic-decket alltid förberedas på detta sätt. Tack vare denna förberedelse kommer långa kort att växla med "korta", detta kallas Svengali-principen och gör att du kan utföra otroliga korttrick!

hårt slag

Du kommer att behöva bläddra igenom nästan alla magiska trick med dessa kort, så se till att lära dig hur du gör det. Håll kortleken i höger hand, tummen ska vara i överkant, resten - på däckets nedre kant. Genom att trycka pekfingret på din högra hand på baksidan av kortleken kan du försiktigt "vända" korten från din högra hand till din vänstra hand, när du bläddrar i en bok, och visar varje kort individuellt när det faller in i din vänstra hand. hand (bild 2)

Oroa dig inte om detta drag verkar svårt i början, det kommer snart att bli automatiskt.

Kom ihåg att när du visar att alla kort är olika ska det nedersta (”framsidan”) kortet alltid vara ett vanligt.

Visa att alla kort är likadana.

Upprepa den "vända" rörelsen som förklaras ovan, men håll korten med framsidan nedåt. Tryck på högerhands pekfinger på framsidan av kortleken och vänd korten från höger hand till vänster. Det kommer att tyckas för publiken att hela kortleken bara består av tredubblar klubbor (Fig. 3).

När du visar detta drag, kom ihåg att det nedersta kortet måste vara nyckelkortet. Detta kommer att fullborda illusionen att alla kort är likadana.

Forcering.

Force a card” betyder att tvinga åskådaren att ta ett visst kort på ett sådant sätt att han och åskådarna tror att åskådaren själv väljer vilket kort som helst. Den magiska kortleken är utmärkt för att forcera, och många av tricken som beskrivs i det här avsnittet är baserade på att tvinga fram ett nyckelkort.

Du bläddrar igenom korten enligt beskrivningen i avsnittet "visa att alla kort är olika" och ber åskådaren att säga "Stopp" när som helst. Närhelst en åskådare stoppar dig, kommer det övre kortet i din vänstra hand alltid att vara 3♣. Be åskådaren titta på det nedåtvända kortet (3♣) och återför det till leken på samma plats. När detta är gjort, fortsätt bläddra igenom korten tills du visar att alla kort är olika, och tittaren tror att det valda kortet är "förlorat" i mitten av leken.

Världens snabbaste fokus.

Efter att du tvingat åskådaren en 3♣, be honom att lämna tillbaka kortet till leken och lägga kortleken på bordet. Titta in i tittarens ögon och säg: "Under mitt senaste framträdande glömde tittaren vilket kort de valde, så glöm inte att du valde de tre klubborna!"

Titta mycket noga

Be en åskådare att välja ett kort, titta på det och placera det i mitten av kortleken. Placera kortleken försiktigt på bordet och visa att du inte har något i händerna. Be tittaren att titta noga på dig för att se till att du inte fuskar.

Knacka försiktigt på kortleken tre gånger och be åskådaren att vända på det översta kortet i leken. Detta kommer att vara det valda kortet!

Knacka på dörren

En kvick version av det tidigare tricket, perfekt för mycket små barn och garanterat att få publiken att le. Visa nyckelkortet som sticker ut från leken.

Låt det yngsta barnet "skjuta" in kortet i kortleken och knacka på kortleken, imitera knackning på dörren. Säg, "Titta vem som har tittat in för att säga hej till oss." Vänd på det översta kortet i kortleken för att visa att nyckelkortet har flyttat till toppen av kortleken.

Hur skjuter man Magic-decket?

Ta bort kortleken” betyder att ta ungefär hälften av korten från toppen av kortleken och lägga dem på botten av kortleken, vilket ändrar ordningen på korten i kortleken. Om du tar bort den magiska kortleken kommer detta inte att bryta den omväxlande (korta / långa) ordningen på korten i kortleken.

Lägg hela kortleken på bordet. Tryck på baksidan av leken med pekfingret och håll tummen på ena sidan av kortleken och de andra fingrarna på den motsatta sidan, ta ungefär hälften av korten. (fig.4)

Lägg den övre halvan av korten på bordet bredvid den nedre halvan av korten. För att slutföra dragningen, ta de återstående korten och placera dem på den övre halvan av leken. Om du håller kortleken i de "korta" kanterna kommer du alltid att skära ner den till ett kort kort. Ta bort leken och titta på det översta kortet. Om du gjorde allt rätt kommer 3♣ automatiskt att vara överst.

Ta bort några bitar

Du kan också ta bort kortleken genom att dela upp den i flera högar på detta sätt, medan toppen alltid kommer att vara 3♣.

Håll kortleken i kortkanterna och släpp en liten del av korten från botten så att de faller på bordet. Flytta din hand något bort från denna korthög och släpp igen en annan del av korten så att de faller på bordet. (fig.5)

Upprepa denna process tills du har så många korthögar som du behöver. Titta på det översta kortet i var och en av högarna, och överallt blir det 3♣. (Fig. 6).

Shuffle Magic Deck

Även om Magic Deck "fungerar" bara när korten är i omväxlande ordning, kan du låtsas att du blandar kortleken. Ta bort däcket för att göra två travar, använd kortkanterna enligt beskrivningen ovan. Gör dig redo att blanda två högar samtidigt som du bläddrar igenom dem.

Innan du blandar, knacka de två halvorna av korten på fingrarna eller på bordet för att rikta in dem. Vänd nu försiktigt ihop båda halvorna av kortleken som om du skulle bläddra igenom ett vanligt kortlek.

När du bläddrar genom leken kommer korten att paras ihop och kortrotationen fortsätter.

Vad finns i ett namn?

Efter att åskådaren har valt ett kort och lämnat tillbaka det till leken, blanda korten genom att vända. Be nu åskådaren att stava sitt fullständiga namn högt. När åskådaren börjar namnge bokstäverna, lägg av ett kort för varje bokstav och lägg dem med framsidan nedåt i en hög på bordet. Om åskådarens namn har ett udda antal bokstäver, kommer det sista kortet som lagts ut på bordet att vara 3♣, det vill säga det valda kortet. Om åskådarens namn har ett jämnt antal bokstäver blir kortet högst upp i kortleken (det vill säga nästa kort) 3♣.

Lyckonummer

Det här tricket bygger på samma trick som det förra, men istället för att fråga tittarens namn, frågar du tittarens "lyckonummer". Om numret är udda blir det sista kortet som lagts ut på bordet 3♣, det vill säga det valda kortet. Om åskådarens nummer är jämnt, blir kortet högst upp i leken (det vill säga nästa kort) 3♣.

Är det datumet?

Ytterligare ett knep baserat på samma princip. Åskådaren väljer ett kort och lämnar tillbaka det till leken. Du ber åskådaren att ta ett mynt ur fickan och ber åskådaren att lägga ihop de fyra siffrorna i året på myntet och berätta det numret. Oavsett antal, lägg så många kort på bordet och visa det kort som åskådaren valt tidigare.

Kartexpert

Det här tricket fungerar på samma princip, men det är mycket effektivare, eftersom du namnger numret själv. Åskådaren väljer ett kort, memorerar det och återför det till leken.

Blanda korten genom att vända och placera kortleken på bordet. Förklara att du är en kortexpert, så även om korten har blandats försiktigt vet du fortfarande i vilken ordning de är. Be åskådaren namnge sitt valda kort. Blunda, låtsas fokusera, och nämn sedan ett udda nummer. Lägg så många kort på bordet som du har nämnt. Det sista kortet blir naturligtvis 3♣, det valda kortet.

Det saknade kortet

Berätta för publiken att du kan alla kort i kortleken så väl att om ett av dem saknas så kommer du genast att säga vilket kort som saknas. För att bevisa detta, be åskådaren välja ett kort och stoppa det i fickan.

Skanna nu kortleken och låtsas se vilket kort som saknas. Efter några sekunder, ring trippeln av klubbor. Alla kommer att applådera dig när det visar sig att detta är det valda kortet.

dubbel höjning

Dubbellyft ”professionella magiker kallar en teknik som består i att ta bort två kort från toppen av kortleken under sken av ett. Se till att nyckelkortet är på toppen av leken. Placera kortleken med framsidan nedåt i din vänstra hand.

Med tummen på din högra hand, bänd två kort från toppen av kortleken från kanten av kortleken närmast dig. Detta borde vara enkelt, eftersom det andra kortet är längre än det översta kortet, så tummen tar automatiskt upp två kort. Håll de två översta korten stadigt med din högra hand. Vänd båda korten och visa ett vanligt kort (bild 7)

Förvandla kort

Med "dubbellyftet" lyft de två korten som ett, sätt tillbaka dem ovanpå paketet och ta bara ett kort från toppen med tummen på din vänstra hand. Håll detta kort med framsidan nedåt i din högra hand. Publiken kommer att anta att du helt enkelt har avslöjat det översta kortet och nu håller det med framsidan nedåt i din högra hand. Titta noga på kortet och vänd det långsamt.

Om du gjorde den här rörelsen naturligt och utan att dra uppmärksamheten till de två korten, kommer publiken att bli förvånad över det vanligt kort nu förvandlas till 3♣! (Fig. 8)

jag ska försöka igen

I det här tricket kommer publiken att anta att du gjorde ett misstag, men detta är ett avsiktligt misstag. Be en åskådare välja ett kort, titta på det och lämna tillbaka det till leken. Säg att du är så säker på dina förmågor att du kommer att satsa pengar på att du hittar åskådarens kort första gången! Blanda snabbt korten genom att vända och säg att det valda kortet nu ligger överst i leken. Gör ett "dubbellyft" och avslöja ett vanligt kort, som faktiskt är det andra från toppen. Säg att du alltid lyckas med detta trick. Åskådaren kommer att säga att du hittat fel kort.

Lägg två kort (som ett) ovanpå leken och ta bara det översta kortet, håll det med framsidan nedåt i din högra hand. Fråga vilket kort åskådaren valde. När han säger att det var tre klubbor, låtsas du är förvånad. Vänd långsamt på kortet i din högra hand och säg: "Men det här är kortet jag just visade dig."

Försök igen (alternativ 2)

Detta är en variant av det tidigare tricket. Efter att ha visat "fel" kort, ta ut en sedel från plånboken och ge den till tittaren, men med nyckelkortet insvept i det. "Jag sa att jag skulle lägga mina pengar på henne."

Tillfällighet?

Be tre åskådare att välja ett kort var och lämna tillbaka dem till leken. Visa att alla kort är olika och förklara att det är svårt att hitta en åskådars kort, att hitta två kort är väldigt svårt och att hitta tre kort är nästan omöjligt. Så du ber dessa tre åskådare att nämna sina kort när de räknas till tre. De kommer alla att namnge samma kort samtidigt.

vänt kort

Före introduktionen, vänd ett av nyckelkorten nära toppen av leken så att det är det enda vända kortet i leken där alla kort är vända nedåt.

Be en åskådare välja ett kort och lämna tillbaka det till leken, utan att åskådarna ser det vända kortet. Flytta din hand över kortleken och berätta för åskådaren att det valda kortet kommer att vända på ett mystiskt sätt. Lägg kortleken på bordet och ta bort korten så att det vända kortet är närmare mitten av kortet. Lufta ut korten för att visa det enda kortet som är med framsidan uppåt.

Hitta med en kniv

Be en åskådare välja ett kort, titta på det och lämna tillbaka det till leken. Blanda korten genom att vända och slå in hela kortleken i en servett. Ta fram en liten kniv och be åskådaren att försiktigt sticka in kniven i sidan av däcket och lämna den där.

När du tar bort servetten kommer kniven givetvis att ligga över eller under nyckelkortet. Ta bort kortleken där kniven satt fast och visa det valda kortet (Fig. 9)

Vad tänker du på?

Be en åskådare välja ett kort, titta på det och lämna tillbaka det till leken. Blanda korten genom att vända och be tittaren att blunda en stund och fokusera på det valda kortet.

När åskådaren blundar, ta det översta kortet i leken (3♣), slicka det och placera det på din panna.

Be tittaren att öppna ögonen och titta in i dina ögon. Tittaren kommer att bli förvånad över att det valda kortet är i din panna.

Fläkttvingande

Detta är ett annat bra sätt att tvinga fram ett kort med Magic-leken.

Håll korten i din högra hand som om du skulle ta bort dem, tryck ner på kortleken med pekfingret och håll kortkanterna med tummen och andra fingrar.

Håll däcket cirka 1 cm ovanför bordet. Släpp korten försiktigt på bordet och flytta din hand åt höger och blåsa ut dem. (fig.10 och fig.11)

På grund av växlingsprincipen kommer alla kort att falla i par. Varje topppar kommer att ha ett nyckelkort (3♣). Be åskådaren att röra vid baksidan av vilket kort som helst - på detta sätt tar åskådaren inte nedersta kortet. Efter att åskådaren rört vid nyckelkortet, be honom ta det och memorera det.

När åskådaren tar ett kort, ta alla kort, rada upp dem i en kortlek. Så ordningen på korten kommer inte att störas.

Tryckta kort

Detta enkla trick gör intryck, så visa det med ett seriöst ansikte, och du kommer att bli förvånad över att många tittare tror att du verkligen vet hur du gör det du säger.

Utför en fankraft och be åskådaren titta på det valda kortet så att ingen annan kan se det.

Be nu åskådaren att lägga tummen på baksidan av kortet så att det blir ett fingeravtryck och återför kortet till kortleken. Rikta in kortleken och blanda korten genom att vända.

Lägg om korten som om du skulle tvinga fram ett kryssdragning och låtsas studera kortens baksida. När du är redo, dra valfritt nyckelkort och säg att det är det valda kortet. Åskådaren kommer att se att det är det kortet och kommer att anta att du förstod det från hans tryck.

Identifiering

Även om det här tricket är nästan detsamma som det tidigare, kommer det att förbrylla dina tittare under lång tid. Istället för en åskådare, gör det med tre!

Lufta ut korten för forceringen och be tre åskådare välja ett kort. Det är viktigt att de tre åskådarna inte vet att de alla har valt samma kort, så de ska inte visa varandra och resten av de valda korten.

Be åskådarna att "lämna fingeravtryck på korten" och lämna tillbaka dem till leken. Blanda kort genom att svepa. Lägg korten med framsidan nedåt igen och låtsas leta efter utskrifter. För att avslöja de valda korten, titta på den första åskådarens tumme och sedan på kortryggarna. Ta ett av nyckelkorten och visa det bara för åskådaren och fråga om det är rätt kort.

Efter ett jakande svar från åskådaren, placera kortet med framsidan nedåt och upprepa samma sak med de andra två åskådarna. Om du bygger tricket rätt kommer ingen att misstänka att alla tre åskådarna har valt samma kort. Då kommer de fortfarande undra länge hur du lyckades förstå vem som valde vilka kort.

Spelarens dröm

Det här är ett snabbt trick som liknar tricken "Vad är i mitt namn för dig?" och lyckonummer. Det blir också en bra introduktion till nästa trick - "Mystical Three Cards".

Förklara för publiken att riktiga spelare inte bara använder kort, utan även tärningar (tärningar).

Visa magikortleken och visa att alla kort i den är olika, liksom tärningarna. Låt publiken se tärningar. Medan de studerar dem, be åskådaren välja ett kort (3♣), memorera det och lämna tillbaka det till leken. Blanda snabbt kortet med ett svep och be åskådaren slå tärningen.

Om de två dragna siffrorna summerar till ett udda nummer, lägg så många kort på bordet. Det senast spelade kortet kommer att väljas. Om de två dragna siffrorna summerar till ett jämnt tal, lägg det antalet kort på bordet. Nästa kort i leken kommer att väljas. Placera 3♣ på korten som lagts ut på bordet och placera sedan dessa kort ovanpå leken. Kortleken är nu redo för nästa trick.

Mystiska tre kort

Detta korttrick är inte bara väldigt underhållande, utan också bedrägligt enkelt. Håll kortleken som om du skulle visa korten genom att bläddra igenom dem. Kasta ungefär hälften av korten till din vänstra hand. Dra publikens uppmärksamhet på ett vanligt kort som är vänt mot dem och låt det sedan falla i din vänstra hand. Faktum är att två kort kommer att falla i vänster hand, eftersom det kommer att finnas ett kort nyckelkort bakom det vanliga kortet. Lägg detta nyckelkort på bordet med vänster tumme.

Åskådarna kommer att anta att det vanliga kortet du visade ligger på bordet. Upprepa samma sak igen - visa publiken ett vanligt kort, låt det falla ner i din vänstra hand tillsammans med nyckelkortet bakom och lägg nyckelkortet på bordet. Upprepa samma sak en gång till så att det ligger tre nyckelkort i rad på bordet. Lägg korten i din vänstra hand ovanpå korten i din högra hand. Så de tre vanliga korten du visade för publiken kommer att ligga överst i leken.

Be åskådaren komma ihåg det sista kortet du lade på bordet. Det är en 3♣, men publiken kommer att tro att det är ett vanligt kort. Anta att det var spader ess. Byt ut tre kort som om du försöker förvirra publiken och fråga dem sedan vilket kort som är spader ess. Det spelar ingen roll vilket kort publiken pekar på, för när du vänder på korten blir alla 3♣.

Visa att alla tre vanliga kort är tillbaka i leken genom att lägga vart och ett av dem på bordet på nyckelkortet.

När du nu lägger korten ovanpå kortleken i par kommer de att hamna i rätt ordning och kortleken är redo för nästa trick.

Vi tackar Simon Detan för detta geniala trick!

namnge detta kort

För detta trick behöver du två volontärer från publiken. Visa att alla kort i leken är olika. Be den första volontären att välja ett kort, memorera det och lämna tillbaka det till leken, medan den andra volontären inte ska se det valda kortet.

Visa nu korten för den andra volontären, men bläddra igenom dem så att de bara är tredubbla klubbor. Fråga den andra volontären vilket kort de tror att den första volontären valde.

Självklart kommer han att svara att det här är en trippel av klubbar. Den första volontären kommer att bli förvånad över att den andra "gissade" sitt kort.

känsliga fingrar

Be en åskådare välja ett kort, titta på det och lämna tillbaka det till leken. Blanda korten genom att vända och lägg sedan hela kortleken i fickan. Förklara för åskådarna att du inte vet vilket kort åskådaren har valt (det här är en lögn, men "vitt"), och att du inte vet var det är nu i leken, eftersom kortleken har blandats.

Be åskådaren namnge det valda kortet. Visa att du inte har något i handen och stoppa in handen i fickan med kort. Efter några sekunder drar du effektivt ut 3♣.

Det är en fråga om tid

Detta trick kommer att vara en bra fortsättning på tricket Sensitive Fingers, och det kan utföras direkt efter det utan rädsla för att avslöja hemligheten.

Visa att alla kort är olika, be sedan åskådaren välja ett kort och lämna tillbaka det till leken. Om du utför detta trick direkt efter det föregående, säg bara att du kommer att använda samma kort och lägg det i mitten av leken. Lägg däcket i fickan.

Berätta för åskådaren att du kommer att ta kort ur fickan ett i taget och att åskådaren kan stoppa dig när som helst. Kartan som åskådaren stoppar dig på kommer att väljas! Med din högra hand, ta ut det översta kortet (3♣) och, utan att visa sitt ansikte för publiken, överför det till din vänstra hand.

I din ficka, flytta diskret nästa översta kort till botten av leken och dra sedan nästa översta kort. Utan att visa sitt ansikte för publiken, flytta henne till din vänstra hand. Upprepa samma steg (ett kort ner i leken, nästa i vänster hand) tills åskådaren ber dig att sluta.

Eftersom du bara drar nyckelkorten kommer du att stoppas på en trea av klubbor.

smart låda

Efter att ha tagit korten ur lådan, lämna diskret ett nyckelkort i den. Stäng lådan och lägg den på bordet. Be en åskådare välja ett kort och återföra det till mitten av leken. Håll däcket över lådan och pausa i några sekunder innan du kastar däcket spektakulärt mot lådan.

Ta korten och be åskådaren titta in i lådan. Det utvalda kortet låg på ett otroligt sätt i lådan!

Stigande kort

Be en åskådare välja ett kort, titta på det och lämna tillbaka det till leken. Blanda korten genom att svepa och be tittaren att fokusera på det valda kortet. Håll kortleken i din vänstra hand med framsidan av kortleken vänd mot betraktaren och kortets baksida vänd mot dig. Med din högra hand, peka på kortleken och gnugga lätt ditt pekfinger på den övre kanten av kortleken. Det valda kortet börjar mystiskt stiga från leken, som om det attraheras av ditt finger. Faktum är att du omärkligt trycker upp det övre kortet med ditt lillfinger. (Fig. 12)

Stigande kort (ett annat alternativ)

Det är samma knep, men det använder en helt annan metod. I den här versionen är kortleken placerad i lådan, men det valda kortet höjs fortfarande!

Innan du presenterar, skär ett hål på baksidan av lådan. Be en åskådare välja ett kort, titta på det och lämna tillbaka det till leken.

Placera kortleken i lådan med korten vända mot hålet. Stäng inte lådans lock. Genom att dölja hålet för publiken kan du enkelt trycka upp det översta kortet genom hålet med tummen. Åskådare kommer att minnas detta mystiska trick länge! (Fig. 13)

Jag har redan nämnt

Det här tricket kan bara bli ett skämt eller en helt lustigt rolig föreställning. Be åskådaren välja ett kort (3♣) och lämna tillbaka det till leken. Hitta kortet på vilket sätt du vill och säg sedan att du kommer att upprepa det här tricket igen. Be åskådaren välja vilket annat kort som helst (det måste vara annorlunda än det första).

Naturligtvis kommer tittaren att välja samma kort. Låtsas vara irriterad över att åskådaren inte kunde följa din begäran och be honom välja ett annat kort. Detta kommer återigen att bli en trippel av klubbar. Detta kan upprepas så många gånger du vill, med varje gång din reaktion kan vara mer våldsam.

Ditt val

Be en åskådare välja ett kort, titta på det och lämna tillbaka det till leken. Blanda korten genom att vända och ta bort kortleken, dela upp den i tre högar. Håll kortleken i kortkanterna när du tar bort den så att nyckelkortet ligger överst på varje hög.

Be en åskådare välja en stack. Vilken hög åskådaren än väljer, visa helt enkelt att det översta kortet i den högen är det valda. Du kan visa att det finns andra kort ovanpå andra högar genom att använda den "dubbla höjningen" för detta.

Karta genom glas

Detta är ett fantastiskt fokus. Använd den klokt. Före föreställningen fäster du nyckelkortet i fönstret i rummet där du ska utföra tricken. Kortet måste vara vänt mot publiken. Om du inte drar publikens uppmärksamhet på kartan kommer de inte att märka det. Du kan stå vänd mot åskådarna och med ryggen mot kartan och på så sätt blockera kartan från åskådarna.

Be en åskådare välja ett kort, titta på det och lämna tillbaka det till leken. Säg att du inte vet exakt vilket kort som valdes, men du ska försöka göra det lättare för dig själv genom att ta bort några kort. Lägg ut hela kortleken i två paket, vars kort ska ligga med framsidan nedåt. Du bör sluta med ett paket vanliga kort och ett paket nyckelkort. Ta ett paket nyckelkort och säg: "Jag tror inte att kortet är i det här paketet, så jag lägger undan det." Lägg ett paket nyckelkort i fickan. Ta den återstående kortbunten och visa att korten i den är olika. Säg att du tror att kortet finns någonstans i det här kortpaketet.

Kasta nu effektivt (men försiktigt) denna kortbunt mot fönstret där nyckelkortet är fäst. Det kommer att verka för åskådarna att ett kort fastnat i fönstret när du kastade korten. Ingen skulle gissa att det här kortet fanns där hela tiden. Nu börjar det mest otroliga - det bifogade kortet är inte bara utvalt, utan det gick också genom glaset!

Din kortlek eller min?

Före introduktionen, separera nyckelkorten från de vanliga korten och placera nyckelkorten ovanpå leken. Nu är du redo för ett roligt trick. Visa korten slentrianmässigt, håll dem med framsidan upp och fläkt ut halva leken. Alla kort i den här delen kommer att vara olika, och kortleken kommer att verka helt vanlig. Vänd korten med framsidan nedåt och skär kortleken exakt på mitten. Detta blir enkelt eftersom korten varierar i storlek. Ge åskådaren en bit med vanliga kort och be dem blanda dem. Genom att säga detta, visa upp din tutu. Visa inte ansiktena på korten i din del av leken för publiken. Lägg nu båda förpackningarna bredvid varandra på bordet. Be åskådaren välja en av korthögarna och säg att denna del sedan kommer att användas i experimentet. Nu beror allt på valet av tittaren. Om en åskådare väljer en hög med nyckelkort, luftar du högen med framsidan nedåt och ber åskådaren att välja ett kort. Nu kan du utföra ett fantastiskt tankeläsande trick eftersom du vet att tittaren har valt de tre klubbarna. Om en åskådare väljer en hög med vanliga kort, luftar du högen med framsidan nedåt på bordet och ber åskådaren att välja ett av korten. När åskådaren kommer ihåg kortet, be honom att lämna tillbaka det till en annan hög (med nyckelkort). Trots denna hög, stoppa den i fickan och visa att du inte har något i händerna. Stoppa handen i fickan och ta fram det valda kortet. Det kommer att bli lätt, eftersom bara den här kartan blir lång.

Signerat kort genom hand Detta trick har redan blivit en klassiker för kort från Magic-leken, så det är värt att repetera det noggrant.

Be åskådaren välja ett kort (3♣) och lämna tillbaka det till kortleken, och lämna hälften av kortet utanför.

Utför ett "dubbellyft" för att avslöja det översta kortet. Faktum är att du kommer att visa det andra kortet från toppen. Lägg två kort (som ett) med framsidan uppåt på kortleken. Håll korten stadigt i din vänstra hand och be åskådaren att skriva under det öppna kortet.

Ta de två översta korten (som ett) och vänd dem med framsidan nedåt, placera sedan korten i kortleken. Ta det översta kortet (ett) och lägg det på bordet. Publiken kommer att tro att det ligger ett signerat kort på bordet. Be åskådaren lägga handen på detta kort. Visa igen nyckelkortet som sticker ut från leken.

I en spektakulär rörelse, placera kortleken på åskådarens hand så att 3♣ är helt i kortleken.

Vänd nu det översta kortet i leken för att avslöja det signerade kortet. Detta kommer att skapa en illusion av att de två korten har bytt plats. Åskådaren behöver nu bara titta på kortet för att bekräfta att de tre klubbarna och det signerade kortet har bytt plats. (Fig. 14)

Mystisk tankeläsning

Detta trick kommer att förbrylla även trollkarlar, eftersom det använder Magic Deck på ett mycket ovanligt sätt.

Före introduktionen, separera nyckelkorten från de vanliga korten och placera nyckelkorten ovanpå leken.

Nu kan du vända kortleken med framsidan upp och slentrianmässigt fläkta ut toppen av korten för att visa att de alla är olika. Vänd leken nedåt och be åskådaren välja vilket kort som helst. Faktum är att du bara fläktar ut toppen av korten, så åskådaren får de tre klubborna.

Lägg nu bara ut vanliga kort och be en annan åskådare välja ett kort. Den här gången blir det ett vanligt kort.

Be publiken att memorera sina kort och lämna tillbaka dem till leken. Båda korten måste återföras till toppen av leken (med nyckelkort).

Under detta måste du visa att du inte har sett något av korten. Publiken kommer att anta att de två korten valdes helt slumpmässigt och återvände till leken utan några "misstänkta rörelser" från din sida. Du är nu redo att börja tankeläsning.

Du vet redan att den första åskådaren valde 3♣ och den andra åskådaren valde det enda "långa" kortet i den "korta" delen. Be åskådarna att fokusera på de valda korten. Säg till den andra åskådaren: "Jag tror att du har valt ett svart kort."

Om tittaren håller med så är allt bra. Om han inte håller med, vänd omedelbart till den första åskådaren och säg: "Ah, så jag ser ditt kort. Det var du som valde det svarta kortet.” Du får i alla fall ett jakande svar. Säg sedan till den första åskådaren: "Ditt kort har ett udda nummer."

Här kommer tittaren definitivt att hålla med, eftersom hans kort är 3♣. När du säger detta, känn runt kanterna på korten för att hitta det enda långa kortet i nyckelkortsbiten. Ta försiktigt bort kortleken vid denna tidpunkt så att det långa kortet är på botten.

Din rörelse ska verka vara slumpmässig, som om du bara lekte med kort medan du gjorde "tankeläsning". Du måste känna den långa straffen genom beröring för att inte titta på däcket. Lägg kortleken i lådan och titta diskret på det nedersta kortet. Detta är kartan över den andra åskådaren. Säg nu till den första tittaren: "Jag tror att ditt kort är utan bilder."

Vänd dig nu till den andra åskådaren och säg något om hans kort. Säg till exempel: "Här är ett kort med en bild." Lägg lådan med kort på bordet och blunda i några sekunder som om du försöker koncentrera dig.

Nu kan du syna korten från både åskådare och pilbåge. Detta trick kan bli en riktig sensation av din show. Hans hemlighet är att övertyga tittarna att du verkligen läser deras tankar. Om du lyckas kommer detta trick att bli en av dina favoriter.

stämplad

Innan du skickar in, skriv namnet på nyckelkortet (trippel klubbor) på framsidan av frimärket.

Under föreställningen, ge stämpeln till en av åskådarna och be honom komma ihåg namnet på kortet som står på det. Använd svep för att visa att alla kort i kortleken är olika. Gör nu "tvinga med en fläkt". När åskådaren väljer ett av korten med framsidan nedåt, klistra en stämpel på det på tröjan.

Samla ihop korten så att ingen ser framsidan av det valda kortet. Återigen, visa att alla kort är olika genom att bläddra igenom dem och lägg sedan korten med framsidan nedåt för att hitta kortet med stämpeln. Vänd på detta kort för att visa att det verkligen är en 3♣.

tidningsförutsägelse

Det här tricket kommer att kräva lite ansträngning från dig som förberedelse, men publikens explosiva reaktion är värt det.

Lokala småtidningar har ofta en kolumn "gratis radannonser". En vecka innan föreställningen, lägg in en annons i tidningen så här: ”Idag väljer du ett spelkort som du väljer. Det här kortet kommer att bli en trippel av klubbar.”

Nu måste du förbereda dig för det klassiska tricket. Under föreställningen, be åskådaren välja ett kort (3♣) och lämna tillbaka det till leken. Ge tittaren ett exemplar av denna tidning och förklara för honom att du läste en mycket märklig artikel i den i morse. Visa tittaren en kolumn med annonser och be dem läsa upp annonserna. Denna otroliga förutsägelse kommer att förvåna dina tittare.

Försök visa det här tricket samma dag som tidningen kom ut. Då kommer förfallodatumet för fokuset att stå högst upp på sidan. Detta kommer att göra tricket ännu mer slående och göra tidningen till ett underbart minne för tittaren att ta med sig.

Hålslagare

I det här tricket kommer du bokstavligen att slå hål på det valda kortet. Du kan visa detta trick som ett skämt eller göra det mystiskt. Innan introduktionen, slå ett hål i ett av nyckelkorten och placera det kortet nära toppen av kortleken. Be åskådaren välja ett kort (3♣), titta på det och lämna tillbaka det till leken.

Blanda korten genom att vända och linda in hela kortleken i en näsduk. Ge bunten till en åskådare och be dem hålla däcket på armlängds avstånd, som om du skulle göra något farligt. Dra en pistol med fingrarna, rikta den mot däcket och "skjut".

Näsduken viks sedan ut och korten sprids med framsidan nedåt på bordet i en solfjäder. Ett kort har ett "kulhål" precis i mitten!

stor flykt

För detta trick behöver du ett Magic Deck, några gummiband och en näsduk. Före föreställningen, sätt trippeln av klubbor under halsduken så att den döljs under den.

Du kan ha kortet insvept i en näsduk i bröstfickan och du kommer att vara redo att utföra detta trick när som helst. Be en åskådare välja ett kort, titta på det och lämna tillbaka det till leken. Blanda korten genom att vända, ge kortleken till en åskådare och be honom dra kortleken med gummiband.

Var inte rädd för att ge kortleken till betraktaren. Om du hanterar korten rätt kommer ingen att gissa att du använder en speciell kortlek, och när kortleken är knuten med gummiband kommer ingen att kunna titta på kortleken alls. Ta näsduken tillsammans med nyckelkortet under. Placera det på kortleken så att det dolda kortet nu finns på kortleken. Visa att du inte har något i händerna och ta däcket genom näsduken.

Räkna till tre, och när du räknar till tre, släpp kortleken för att falla på bordet, men fortsätt att behålla nyckelkortet i näsduken. Nu kan du visa att det valda kortet är borta från den gummibandade kortleken.

Polygraf

Om du gör det här tricket rätt kommer det verkligen att imponera på publiken. Förklara att du bara kan se om en person talar sanning eller ljuger. För att bevisa detta, be åskådaren att välja ett kort, titta på det och stoppa det i fickan så att ingen annan kan se det.

Håll åskådarens handled som om du tog åskådarens puls och förklara att du kommer att säga namnen på korten, och efter varje namn måste åskådaren säga att detta inte är det kort de väljer. När du namnger åskådarens valda kort måste åskådaren ljuga att det inte är hans kort.

Namnge korten och lyssna noga på varje svar från åskådaren. Namnge nyckelkortet. När åskådaren säger att det inte är deras kort, säg: ”Jag är rädd att du inte talar sanning. Trippeln av klubbar är ditt kort.” När en åskådare drar ett kort ur fickan och avslöjar att det verkligen är en trea av klubbor, kommer du att få en högljudd applåd från åskådarna.

Du kommer inte att lura mig

Detta är en stor variation på det tidigare tricket. Bjud in ett gift par att hjälpa dig att visa tricket och tvinga de tre klubborna på din man.

Nu ska du ringa korten, och mannen måste se sin fru i ögonen och säga varje gång att detta inte är hans kort. När du ringer trippeln av klubbar och mannen säger till sin fru att detta inte är hans kort, kommer hon att skrika: "Bedragare!". Du måste bara säga till din fru innan föreställningen att hon ska skrika det när du ringer de tre klubbarna. Du kommer att upptäcka att de flesta fruar gärna går med på att hjälpa dig.

Karta i taket

Innan föreställningen, slicka framsidan av nyckelkortet och fäst det på ena sidan av kortlådan. På baksidan av kortet gör du en liten ögla med tejp (bild 15)

Nu är du redo att visa en av de mest spektakulära trick av alla tider. Be åskådaren välja ett kort (3♣) och lämna tillbaka det till leken. Förklara för publiken att du kommer att hitta det valda kortet på ett mycket ovanligt sätt. Lägg kortleken i lådan utan att visa kortet fäst vid lådan. Stäng lådan och håll den i handflatan med det bifogade kortet uppåt. Kasta upp lådan i en "vridande" rörelse så att den träffar taket.

Lådan faller ner (du måste fånga den om möjligt), och nyckelkortet kommer att fästas i taket. Detta trick kommer att förvåna publiken.

Karta i taket (ett annat alternativ)

När du har utfört tricket Card on Ceiling kommer du alltid att vara redo att utföra det igen, eftersom kortet redan är fäst i taket. Tvinga en 3:a klubbor på en åskådare, be honom lämna tillbaka kortet till leken och låtsas sedan att du drar ett kort från leken och kastar upp det i luften. Tittarna kommer att bli förvånade över att kortet är i taket, även om de inte såg dig fästa det där.

Din tid är ute

För detta trick behöver du en liten timer (i 1 minut). Den kan köpas i butiken.

Sätt en timer på bordet och slå på den och förklara att detta trick kommer att ta exakt en minut. Be en åskådare välja ett kort, titta på det och lämna tillbaka det till leken. Blanda korten genom att vända och ge kortleken till en åskådare. Om du övar kan du göra allt detta på cirka 40 sekunder, vilket ger dig ytterligare 20 sekunder till nästa del av tricket. Be åskådaren att långsamt lägga korten ett i taget med framsidan nedåt på bordet tills timern piper.

Tittaren stannar vid det valda kortet. Om så inte är fallet, berätta för tittaren: "Tiden är ute. Jag vet inte vilket kort som är nästa, se själv nästa kort högst upp på däcket."

Revet och återställt spelkort

Detta verkligt klassiska trick förtjänar din tid att förbereda och repetera det noggrant.

Innan föreställningen, riv av hörnet på nyckelkortet och stoppa det i byxfickan.

Lägg kortet utan hörn i ett kuvert och försegla det. När detta är gjort lägger du kuvertet i bröstfickan. För detta trick behöver du ett annat kuvert, samma som det första.

Använd svep för att tvinga fram ett nyckelkort. Be åskådaren att riva sitt valda kort på mitten. Detta kommer att imponera stort på publiken, eftersom magiker vanligtvis inte ber om att få riva korten. När åskådaren har följt dina instruktioner, ta bort kortets hörn ur fickan och göm det i din högra hand. Be nu åskådaren att riva kortet i fyra bitar. När han gör detta, ta bort bitarna av det rivna kortet från honom med din vänstra hand och placera dem på din högra hand i hörnet av kortet som rivits av i förväg.

Påminn åskådaren om att du inte visste vilket kort han skulle välja, och att eftersom han rev sitt kort nu är det helt unikt.

Ge tittaren hörnet av kartan som rivs av i förväg och be honom titta noga på den, eftersom det kommer att visa sig vara mycket viktigt senare. Tittaren kommer att tro att detta är en bit av en karta som han just har rivit sönder.

Lägg de återstående kortbitarna i ett tomt kuvert och försegla det. Placera detta kuvert djupt i din bröstficka och ta i samma rörelse bort det andra kuvertet så att det sticker ut ur fickan. Publiken kommer att anta att det är samma kuvert.

Be en åskådare att placera ett hörn av kortet med framsidan uppåt på bordet så att alla kan se det så att du inte kan "lura" åskådarna. Naturligtvis ändrade du kartans hörn för länge sedan, men ingen vet om det!

Ta mycket långsamt upp kuvertet ur bröstfickan och be åskådaren att öppna det. Den kommer att ha en "återställd" karta, till vilken tittarens hörn passar exakt.

Från väskan

Detta trick försummas ofta av trollkarlar, eftersom det på pappret inte är särskilt imponerande, medan det i verkligheten är mycket effektivt.

Hitta en papperspåse och innan föreställningen, se till att det finns ett veck längs botten av den. Vik påsen och lägg den i fickan (bild 16).

Be en åskådare välja ett kort, titta på det och lämna tillbaka det till leken. Blanda korten genom att svepa så att kortet "verkligen" går förlorat. Ta fram en papperspåse, vik ut den och visa att det inte finns något inuti den. Lägg kortleken i påsen. Åskådarna vet inte att du lägger hela kortleken på ena sidan av vecket och nyckelkortet på den andra.

Håll paketet ovanpå med vänster hand och fråga åskådaren vilket kort han har valt. Han kommer att svara att han valde de tre av klubbarna.

Med din högra hand, slå botten av påsen på sidan av nyckelkortet, och detta kort kommer att hoppa ut ur påsen.

Läser publikens tankar

Före föreställningen, hitta en fyrkantig bit kartong, cirka 38 cm på en sida, tom på båda sidor. Med en markör, skriv på ena sidan av kortet namnet på kortet som du kan tvinga fram med Magic Deck. Lägg kortet med framsidan nedåt på bordet.

Be tittaren att hjälpa dig visa tricket. Med hjälp av Magic Deck, tvinga din assistent en trippel klubbor. Be assistenten ställa sig vänd mot publiken och ge honom en bit kartong i handen så att namnet på kortet kan ses av publiken, men han själv kan inte se det.

Ge assistenten en markör och be honom skriva namnet på det valda kortet på kartongen. Tittaren är omedveten om att publiken ser samma namn på andra sidan av kartongen. Be assistenten att hålla kortet nära sig så att publiken inte ser namnet på kortet han skrev.

Fråga publiken om de kan läsa din assistents tankar. De kommer att skratta och säga ja. Be publiken att ropa ut namnet på kortet när det räknas till tre. Assistenten kommer att bli förvånad, och publiken kommer att glädjas åt att de kunde delta i föreställningen.

Att tvinga på tur

Vi rekommenderar inte den här typen av forcering om du vill att åskådaren ska välja ett nyckelkort, men om du är villig att chansa är det det bästa valet. Lägg bara ut korten och be åskådaren att ta ett av dem. Chanserna att åskådaren väljer nyckelkortet är "fifty-fifty".

Om åskådaren inte väljer ett nyckelkort, oroa dig inte, som du alltid kan säga, "Konstigt - du valde den enda INTE trippeln av klubbor i leken." Efter det bläddrar du igenom korten så att alla ser likadana ut.

Ovanliga platser för kartan

Många kommer ihåg knep när magikern hittar det valda kortet i en citron eller annan liknande frukt. Det här tricket tar vanligtvis år av repetition, men du kan utföra det nu! Med hjälp av Magic Deck och nyckelkort kan du hitta det valda kortet nästan var som helst! Nedan kan du hitta några imponerande exempel. Det handlar om ungefär när du redan tvingade fram 3♣, kom åskådaren ihåg det och returnerade det till leken. Efter det blandar du kortleken genom att vända och avslöjar att 3♣ har försvunnit. Var kunde hon vara? Förresten, 3♣ på en ovanlig plats kan också vara från en annan kortlek.

I orange

Ta bort kärnan från apelsinen och tryck in pennan i den tills den vilar på insidan av skalet på andra sidan.

Rulla till ett rör 3♣ och lägg det försiktigt i apelsinen. Limma tillbaka toppen av apelsinen med gummilim. Nu kan du visa detta klassiska trick som dina tittare kommer att berätta för sina barnbarn om. (Fig. 17)

i en banan

Gör en liten skåra i botten av bananskalet och tryck in det vikta kortet i skåran. Genom att hålla i banans botten kan du dölja snittet och skala bananen så att publiken inte misstänker något (bild 18)

under duken

Placera 3♣ under duken på bordet där du ska utföra dina trick. Nu kan du visa det när som helst genom att helt enkelt hälla lite vatten på platsen där kortet ligger. Duken kommer att bli genomskinlig, och under den kommer kartan på ett mystiskt sätt att bli synlig.

I min plånbok

Utseendet på det valda kortet i din plånbok är en klassiker av magi. Ett bra sätt att göra detta på är att be åskådaren välja ett kort, titta på det och lägga tillbaka det i kortleken och sedan få kortet att försvinna (vänd helt enkelt på leken för att visa att 3♣ har försvunnit). Fråga vilket kort åskådaren valde. När du hör svaret, låtsas överraskning och säg, "Konstigt, jag brukar ha det här kortet i min plånbok." Nu kan du bara ta samma kort ur plånboken.

Under åskådarstolen

Innan föreställningen sticker du ett kort under en av stolarna. Nu är du redo att visa det verkliga miraklet.

Be åskådaren välja ett kort, placera det på sin stol och sitta på det. Berätta för åskådarna att genom att titta in i åskådarens mun kan du se vilket kort de sitter på. Titta in i åskådarens mun och säg att du inte kan se vilket kort det är eftersom det är vänt nedåt.

Detta kommer att roa åskådarna mycket, eftersom du inte kan veta hur åskådaren placerade kortet. Naturligtvis vet du hur åskådaren placerade kortet, för nästan vem som helst kommer att lägga det med framsidan nedåt. Efter att åskådaren har vänt kortet uppåt och satt sig på det igen, tittar du in i hans mun igen. Säg att nu kan du inte se det, för du har "dubbelseende" i ögonen. Be en åskådare titta under sätet, och samma kort kommer att fästas på det, vilket kommer att överraska åskådarna mycket.

I en flaska

Rulla försiktigt ihop 3♣-röret och tryck in det i en ren, torr flaska med lite kolsyrat vatten.

Använd en penna för att räta ut kortet inuti så att publiken inte förstår hur det hamnade i flaskan. Stäng flaskan med ett lock och du har ett fantastiskt föremål! Du kommer att bli förvånad över hur många tittare som kommer att fråga dig om hur kortet hamnade i flaskan. (Fig. 19)

i choklad

Innan föreställningen göms 3♣ under chokladförpackningen. Tvinga åskådaren ett nyckelkort, be honom lämna tillbaka det till leken. Bjud in tittaren att satsa på en chokladkaka som du inte kan hitta hans kort utan problem. Låtsas att du flitigt letar efter den i kortleken, men du kan inte hitta den på något sätt, "Jag ger upp, jag kan inte hitta den på något sätt" ge tittaren en chokladkaka. Han blir väldigt förvånad när han öppnar den.

på din rygg

Före föreställningen, fäst de tre klubborna på ryggen på din jacka.

Under föreställningen kommer ingen i publiken att kunna se kortet förrän du vänder dig om för att visa det. Du kan låtsas att du inte kan hitta det valda kortet, så du måste ta med något från nästa rum som hjälper dig att hitta det. När du vänder ryggen till kommer publiken att skratta.

I en ballong

Rulla försiktigt de 3 klubborna till ett rör och tryck in det ballong. Innan du blåser upp ballongen, platta till kortet inuti så att publiken inte kan ta reda på hur det kom dit. Precis innan föreställningen blåser du upp ballongen och knyter den med ett snöre. Om bollen är ogenomskinlig kommer kortet inte att synas alls.

Under föreställningen, ge ballongen till en åskådare och be dem hålla ett öga på den. Tittaren kan höra att något bullrar inne i ballongen och fråga om det. Berätta för tittaren att detta är en överraskning. Be en åskådare välja ett kort, titta på det och lämna tillbaka det till leken. Bläddra igenom kortleken för att visa att det valda kortet har försvunnit, och be sedan åskådaren att slå ballongen. Det är otroligt, men det valda kortet kommer att vara inne i bollen.

Bakom bilden

Placera nyckelkortet bakom tavlan i rummet där du ska utföra tricks.

När åskådaren väljer ett kort och lägger tillbaka det i leken, berätta för åskådarna att du tror att de valde "bildkortet". Naturligtvis kommer tittaren att säga att du gjorde ett misstag. Föreställ dig publikens förvåning när du säger att det är ett "måleri"-kort eftersom det är gömt bakom tavlan.

I en magisk låda

Göm de tre klubborna i Magic Box från det kompletta setet. Under föreställningen kan du visa att rutan är tom och sedan be tittaren välja ett kort (3♣). Du tittar in i rutan och det valda kortet är där!

Vad vet jokern?

( detta trick kan bara göras med en kortlek Marvin s magi )

Förutom de vanliga korten har Marvin's Magic Deck även en joker som du kan utföra ännu fler trick med.

Visa Jokerns rygg utan att visa publiken miniatyrkortet på den. För att göra detta, stäng kartan med tummen.

Berätta för publiken att det är ett "förutsägelsekort" och att du inte vill visa hennes ansikte ännu. Placera jokern med framsidan nedåt under kortlådan så att miniatyrkortet inte syns.

Be en åskådare att välja ett kort med valfri framtvingningsmetod du önskar och lägg sedan det valda kortet med framsidan uppåt på bordet. Publiken kommer att skratta när du försöker förklara för dem att kortet i jokerns hand är det valda kortet. Vänd sakta på jokern och visa att miniatyrkortet på baksidan verkligen matchar det valda kortet.

fånga mig

Klipp ut ett miniatyrkort på jokern och limma fast det på myntet (detta kort finns bara i kortlekenMarvins magi, om du har en annan kortlek kan du helt enkelt klippa ut ett litet kort från papper och dra ditt nyckelkort på det). Lägg myntet i fickan och du är redo att utföra tricket. (Fig. 20)

Utför ett "dubbellyft" och visa åskådarna ett vanligt kort. Lägg tillbaka två kort ovanpå kortleken (som ett), ta det översta nyckelkortet och lägg det med framsidan nedåt på bordet. Be tittaren att trycka på den "magiska knappen" på tröjan spela kort. När han gör det, vänd på kortet för att avslöja att det har blivit 3♣!

Förklara för publiken att du kommer att utföra det här tricket igen, och du är villig att satsa på att de inte kommer att fånga dig för att fuska.

Den här gången kommer alla åskådare att titta på dig mycket noggrant. Ta det översta kortet (samma vanliga kort som du visade första gången) och låt åskådarna titta på det. När åskådaren är övertygad om att det är ett vanligt kort, be honom lägga det med framsidan nedåt på bordet.

Ta upp det förberedda myntet ur fickan och lägg myntet på kortet utan att visa kortet klistrat på det. Säg att kortet under myntet är exakt de tre klubborna. För att bevisa att kortet under myntet är 3♣, vänd helt enkelt på myntet och publiken kommer att se ett miniatyrkort.

Om du inte vill klippa jokerkortet kan du kopiera ett miniatyrkort och klistra fast det på myntet.

I en isbit

Klipp ut tre miniatyrer av klubbor från jokerkortet och lägg det i en isbitsbricka. Häll vatten i formen och frys in den.

När det är dags att visa tricket kan du lägga en isbit i tittarens drink.

Ingen tid

Klipp ut ett miniatyrkort från jokerkortet och limma fast det på insidan av din klocka.

Be en åskådare välja ett kort, titta på det och lämna tillbaka det till leken. Be publiken titta på klockan och räkna ut hur lång tid det tar för dig att hitta det valda kortet.

När publiken börjar mäta tiden, säg att du har hittat kortet. Alla kommer att skratta eftersom du inte ens rörde dig. Be en medlem av publiken att vända din klocka för att visa honom kartan.

Karta i en hatt.

För detta trick behöver du en hatt, baseballkeps eller någon annan huvudbonad. Innan tricket börjar, göm det översta (nyckel)kortet i en hatt. Tvinga åskådaren 3♣ genom att vända och be sedan åskådaren att lämna tillbaka kortet till leken. Slå på botten av leken och säg: "Jag flyttade ditt kort till toppen med den här smällen" visa det översta kortet (detta vaknar verkligen inte 3♣) låtsas överraskning och säg "Hmm ... jag slog förmodligen leken så hårt att kortet flög mycket högre” ta av dig hatten och visa alla att kortet finns där.

rör på sig

För detta trick behöver du ett kuvert. Innan tricket börjar, lägg en 3♣ i kuvertet. Tvinga åskådaren 3♣, be honom lämna tillbaka kortet till leken. Så snart åskådaren har lämnat tillbaka kortet till kortleken, släpp det på kuvertet. Lägg kortleken åt sidan och ta ut 3♣ från kuvertet.

Rörelse + Förslag

För detta trick behöver du tre identiska kuvert. Innan tricket börjar drar du tre nyckelkort från leken och lägger ett kort i vart och ett av kuverten. Tvinga åskådaren 3♣, be honom lämna tillbaka kortet till leken och sprid sedan tre kuvert på bordet. Gör magiska pass över kuverten medan du håller kortleken i dina händer och bjud sedan in tittaren att välja ett av kuverten. Nämn samtidigt att du genom att göra dina magiska pass inspirerade honom med det nödvändiga kuvertet. Naturligtvis, oavsett vilket kuvert tittaren väljer, kommer det att finnas 3♣.

Flykten

För detta trick behöver du en halsduk. Innan tricket börjar, lägg en 3♣ inlindad i en näsduk i fickan. Tvinga åskådaren 3♣, be honom lämna tillbaka kortet till leken och lägg sedan kortleken i lådan. Bjud in tittaren att kontrollera hur tätt lådan är stängd. Lägg lådan på bordet, ta upp näsduken ur fickan. Håll katan under halsduken så att den inte syns. Gör ett par vågor med en näsduk över kortleken, och täck sedan över det, kortet kommer att ligga på lådan eller bredvid. När du tar upp näsduken kommer publiken att bli förvånad över att se att det valda kortet har rymt från lådan.

Blind kartsökning

För detta trick behöver du en halsduk. Tvinga åskådaren 3♣, be honom lämna tillbaka kortet till leken. Berätta för åskådaren att du kan hitta kortet blint och ta bort kortleken genom näsduken. Plocka upp näsduken och vänd kortet på platsen där du tog bort kortleken, såklart väcker detta 3♣.

Kraftfull syn + Fenomenalt minne

Tvinga åskådaren 3♣, be honom stoppa kortet i fickan. Informera sedan tittaren om att du har ett fenomenalt minne och skarp syn, bläddra mycket snabbt igenom korten framför dina ögon och dra med en smart blick slutsatsen att du saknar exakt 3♣.

En uppfylld förutsägelse

Be tittaren att tänka på ett rent tal från 2 till 9. Be honom sedan multiplicera det valda talet med 9. Han kommer att få ett tvåsiffrigt tal, be honom lägga till de två siffrorna som utgör detta nummer. Oavsett vilket nummer tittaren gissar till en början blir resultatet 9. Till exempel: 2x9=18, 1+8= 9 eller 5x9=45, 4+5= 9 . Be åskådaren dela det resulterande talet med 3, du får 3. Säg att det resulterande talet väcker kortets värde, det återstår att förutsäga färgen. Säg att färgen ska motsvara en av bokstäverna i det resulterande numret, det vill säga om ordet har bokstaven "b" väcker det tamburiner, "h" maskar, "t" klubbor och "n" topp. I vilket fall som helst (om han inte gjorde ett misstag i beräkningarna) kommer tittaren att få siffran "tre" respektive klubbdräkten. Be åskådaren tänka på sitt kort, allt du behöver göra är att tvinga fram 3♣ med lätthet.

Otrolig rörelse

Om du lyckas slinka in en 3♣ i din tittares personliga tillhörigheter under eller innan ditt framträdande, då kan du visa ett otroligt trick. Till exempel smyger du in ett nyckelkort i en åskådars ficka, tvingar på honom 3♣, lägger sedan korten i lådan, säger alla magiska ord du känner till och bjuder åskådaren att titta i fickan.

SMS-förutsägelse

Innan fokus börjar, skicka ett sms till tittaren på telefonen med texten "du väljer 3 klubbor", vanligtvis går sms:et i minst en halv minut, detta räcker för att tvinga tittaren till 3♣.

Tio tips för magiska kort

    Vanlig kortlek.

Många nybörjare magiker börjar alltid varje trick med frasen "Här har jag en vanlig kortlek." Säg aldrig detta! Om du berättar för publiken att du använder en vanlig kortlek kommer det att väcka misstankar om att du kan använda en speciell kortlek. Försök att säga något i stil med "Här är en väl blandad kortlek."

2. Sätt inte upp en show.

Många magiker blandar ihop magi med skicklighet. Om du visar många smarta sätt att blanda och visa kort, så kommer publiken att tycka att du också använder trick of hand i trick. Genuint handgrepp bör vara omärkligt, som alla "mekaniker" i fokus. Om du vill lura publiken måste de tro att du använder magi, inte smarta trick.

3. Inte för mycket.

Det är väldigt, väldigt svårt att inte "overstay" publiken när man gör korttrick. Med bara en magisk kortlek kan du utföra dussintals trick efter varandra. Magins verkliga hemlighet är att veta när man ska sluta. Stanna när publiken vill ha mer, inte när de börjar titta på klockan.

4. Öva.

Magic Cards är en fantastisk kortlek som låter dig utföra otroliga korttrick nästan omedelbart. Det betyder inte att du inte behöver träna. Du vill att publiken ska tro att du kan utföra dessa trick med en riktig kortlek. För att göra detta måste du vara avslappnad och säker på vad du gör och säger.

5. Vet vad du kommer att säga.

För att vara ärlig så skiljer sig ett korttrick inte mycket från ett annat. Den enda underhållningen är vad du som utförare av tricket betonar i varje trick. Det du säger bör vara engagerande eller informativt, eller åtminstone göra tricket mer effektivt.

6. Vet vad du ska säga om fokus inte fungerar.

Om du har tränat kommer du inte att göra misstag. Men ibland går det inte som du förväntat dig och du hamnar i en dum position. Eller inte?! Om du kommer på någon kvick fras i händelse av ett misstag, kommer publiken att tro att du gjorde ett misstag med avsikt.

7. Kontrollera rekvisita.

Varför kolla däcket? Efter att jag en gång försökte visa Four Robbers-tricket för en mycket känd person och insåg mitt under föreställningen att det inte fanns tillräckligt med knekt i leken, kan jag inte längre underskatta vikten av en full kortlek! Efter varje föreställning kan du lugnt granska kartorna för att se till att allt är på plats.

8. Låt oss titta på händerna.

Magi på nära håll är en spektakulär föreställning för åskådare. Alla kommer att titta på dina händer och fingrar mycket noggrant, så dina händer och naglar måste vara i perfekt skick. Det finns inget värre än att utföra ett otroligt trick när alla märker smutsiga naglar.

9. Endast en.

Om tricket inte kräver användning av två eller flera kortlekar, bör du bara använda en kortlek. Vissa trick kräver däckförberedelser, eller så kanske du vill använda andra magiska kortlekar, men publiken bör bara se en kortlek. De måste tro att du kan visa alla kort med några en kortlek.

10. Ha kul med kortmagi.

Korttrick är bra eftersom de kan utföras var som helst och när som helst. Bär en kortlek med dig hela tiden och du kan sätta upp en show på nolltid.

Tre element används för att demonstrera detta magnifika pussel: det dubbelbackade kortet, det dubbla steget och pricken över i:et av en enkel, knepig flip. Varje efterföljande element kompletterar effekten av det föregående, och alla tillsammans utförs mot bakgrund av distraherande manövrar som hjälper till att uppfylla alla tre element.
Magikern uppmanar åskådaren att välja vilket kort som helst i leken. Åskådaren sätter sin signatur på framsidan av det valda kortet och skickar den till magikern, som lägger kortet med framsidan nedåt på bordet. Sedan lägger åskådaren ut kortleken i sina händer, och magikern väljer ett kort från leken. Magikern sätter sin signatur på framsidan av det valda kortet och lägger den med framsidan nedåt på bordet bredvid kortet som undertecknats av åskådaren. FRÅN DENNA ÖGONblick OCH TILL SLUTET AV FOKUSET, KONTAKAR THE MAGICUS INTE NÅGOT KORT. Magikern beordrar de två korten att byta plats. När åskådaren vänder på korten, ÄR DET UNDERTECKNADE KORTET AV MAGICUS PÅ PLATSEN FÖR KORTET SOM ÄR UNDERTECKNAT AV åskådaren, OCH HANS KORT LIGGER DÄR MAGICINENS KORT SKA VARA!

Fokus hemlighet:

Detta trick kräver en vanlig kortlek och ett kort med dubbel rygg. För att förbereda för showen:
A) ta bort alla kort från kortleken (vi använde de tre klubborna som exempel) och sätt en signatur eller dina initialer på kortets framsida med din tuschpenna.
C) Gör små pennmärken på vart och ett av de fyra hörnen på varje sida av det dubbelbakade kortet. Markeringarna ska vara tillräckligt mörka för att du ska känna igen det dubbelbackade kortet när korten läggs ut i din hand.
C) När du staplar kort, placera kortet med initialerna, Three of Clubs, UPPTÄCKT ovanpå leken, vänd nedåt. Lägg ett kort med dubbel baksida på den. Rada nu däcket och du är redo att gå.
1. Lägg ut korten på dina händer och bjud åskådaren att välja ett kort. Var noga med att inte lägga ut flera kort högst upp i kortleken så att publiken inte ser det andra kortet från toppen, liggande med framsidan uppåt.
2. Efter att tittaren har valt ett valfritt kort (i figurerna - Fyra tamburiner), trimma kortleken och be honom sätta en signatur eller initialer på framsidan av det valda kortet och förse honom med din tuschpenna.
VIKTIGT: nästa steg 3,4 och 5 är de viktigaste - de innehåller hemligheten bakom detta trick. Följ instruktionerna nedan exakt.
3. Medan åskådaren signerar kortet UTFÖR DU ATT RIVA DE TVÅ ÖVSTA KORTEN MED DITT LILLFINGER (DE TVÅ KORTET: DET DUBBELBACKADE KORTET OCH DET UPPÅTANDE KORTET MED DINA INITIALER UNDER DETTA).
4. När åskådaren har skrivit under ett kort lägger du det med framsidan uppåt på kortleken, lägger dem till de två korten som redan har rivits ur kortleken och klipper ihop alla tre korten.
5. Nästan omedelbart efter detta, vänd på de tre korten (som ett), och placera dem med framsidan nedåt igen på kortleken. Att vända på tre kort som om ett var vänt kallas för trippelhöjning. TRE KORT VISAS UPP: PUBLIKEN ÄR SÄKER PÅ ATT PUBLIKEN ÄR SIGNERAD KORT PÅ LOCKENS OVERSTÄLLNING, ATT DET VERKLIGEN ÄR DITT KORT (TRE KLUBBAR) FÖR ATT DET VAR UPPTÄCKT FÖRE VÄNDEN.
6. OBS: Åskådarens valda kort. The Four of Tambourines har nu blivit den tredje från toppen, den andra från toppen är kortet med dubbel rygg, och överst är Three of Clubs - ett kort med dina initialer.
7. Dela ut det översta kortet på bordet med framsidan nedåt (kortet med dina initialer) och säg: "Jag lägger ditt kort på bordet framför dig så att du håller ett öga på det hela tiden."
8. Efter att ha gjort detta, ta bort däcket en gång - och ta bort så nära mitten som möjligt. Med den här åtgärden döljer du det dubbelbackade kortet och det åskådarsignerade kortet någonstans i mitten av leken.
9. PASSA LECKET TILL åskådaren och låt honom sprida kortleken i sina händer precis som du gjorde så att du denna gång kan välja ett kort FRÅN MITT PÅ LECKET.
10. När åskådaren har lagt ut kortleken, titta noga: du ska hitta ett pennmärke på det dubbelbackade kortet. Det dubbelbackade kortet är ditt "nyckel"-kort, så att du kan hitta åskådarens undertecknade kort i leken.
11. När du upptäcker ett kort med dubbel baksida, VÄLJER DU KORTET OMEDELBART NEDAN I LÄCKET. Detta kommer att vara kortet som tittaren signerade.
12. LÅT INTE TITTAREN SE ANSIKTET PÅ DETTA KORT. Ta din tuschpenna och låtsas att du sätter dina initialer på hennes ansikte. Åskådaren är övertygad om att du har valt kortet slumpmässigt och du markerar det helt enkelt. När kortet påstås vara signerat lägger du det med framsidan nedåt på bordet framför dig.
13. Fokus slutfört. Resten av proceduren är bara ett spektakulärt slut. Påstå att du kan beställa korten för att byta plats. Vänd sedan på ditt kort så högtidligt som möjligt och visa att det lydde ordern: framför dig ligger ett kort signerat av åskådaren. Naturligtvis, när åskådaren vänder på kortet framför sig, kommer han att hitta ett kort med dina initialer. ATT FLYTTA KORTEN ÄR OTROLIGT OCH Oförklarligt!

Tillägg:
Hemligheten med detta trick förverkligas mycket tidigt: redan innan publiken kan misstänka något, i det ögonblick då tittaren signerar kortet han har valt. Eftersom kortleken vid det här laget inte är inblandad i proceduren, har du tillräckligt med tid för att genomföra en tvåkortspaus med lillfingret och förbereda dig på att byta ut det kort som åskådaren valt. Du kan sedan utföra "Triple Rise" med rimlig lätthet genom att vända över de tre översta korten SOM ETT.
När du förbereder ett kort med dubbel baksida, gör bleka pennmärken så att du inte kan lägga märke till dem utan att titta. Som redan nämnts bör märken göras på båda sidor av detta kort så att du inte behöver oroa dig för vilken sida du lägger det i kortleken. Efter presentationen kan du radera dessa märken med ett sudd. Ibland matchar ett kort med dubbel baksida inte exakt korten i kortleken i färg: i det här fallet behöver du inga pennmärken - kortet i den ovikta kortleken kan upptäckas av dess nyans.

Det finns ett antal korttrick för riktiga magiker och trollkarlar, som kräver speciell förberedelse, som utförs i förväg. Till exempel Card Levitation, tricks med Svengali-leken och tricket som vi kommer att överväga i den här artikeln - Card Restoration.

Faktum är att detta trick kan tillskrivas kategorin medelsvårigheter vid utförande. Vissa färdigheter krävs för ett framgångsrikt genomförande. De viktigaste talangerna som du behöver ha för implementeringen är:

  • förmågan att diskret hålla en bit material i handen;
  • förmågan att snabbt och skickligt byta ut delar av kortet i fickan och handen;
  • skickligheten att locka och distrahera allmänheten från sina egna händer.

Vad är effekten av detta fokus?

Huvuddragen i det här tricket är att du, inför publiken, läker ett kort som slits i fyra delar, utan att använda några praktiska medel, utom för allsmäktig magi.

Specifikt ser fokus ut så här. Magikern ber tittaren att välja vilken bild som helst från en kortlek som blandas rakt framför publiken. Vid det här laget skulle det vara lämpligt att tillämpa lite vacker blandning för att väcka publikens beundran. Personen väljer, magikern tar den, visar den för alla andra åskådare. Sedan lämnar han tillbaka den till personen som valde den, tillsammans med en markör, och ber honom skriva något på den. Detta görs för att publiken inte ska tvivla på att det inte förekom någon substitution.

Sedan visar trickstern återigen det redan signerade kortet för alla åskådare och, inför alla människor, river han det sakta i fyra bitar. Vidare börjar han, en efter en, att koppla ihop bitarna, till en hel karta, utan att använda något lim- eller fästmaterial. Bara handmagi. Resultatet är en absolut hel bild, vald av en person bland de närvarande. Du kan känna igen den på signaturen som tittaren lämnade på den.

När du utför ett trick måste du ge publiken möjligheten att granska och bläddra igenom kortleken före och efter att ha valt ett kort, så att de sista tvivel om dualiteten hos några av dem eller bytet försvinner.

Vi avslöjar hemligheten bakom ett vackert trick

Tricket för "kartaåterställning" är, trots dess yttre ljusstyrka och skenande, faktiskt ganska enkelt. Hela hemligheten ligger i förberedelsen av ett kort vikta i fyra (horisontellt och vertikalt) i förväg, som magikern måste hålla i handen i förväg. Naturligtvis så att det var helt osynligt för tittaren. Allt annat är en fråga om teknik och träning.

Betraktaren väljer en bild, signerar den och trickstern viker den fyra gånger på samma sätt som den förberedda. Sedan lägger han omärkligt in åskådarens kort i en attrapp, och framför betraktarens ögon börjar han försiktigt riva det i 4 delar. Bara han river inte ett märkt kort, utan ett falskt.

Sedan börjar magiska rörelser, vilket gör att kortet kan sättas ihop. Men i själva verket är hela tricket att successivt vika ut publikkortet, som har hållit sig intakt hela tiden, omärkligt för allmänheten. Det viktigaste här är förmågan att avleda allmänhetens uppmärksamhet och skickligt och subtilt dölja närvaron av ett andra vikt kort i din hand.

Du kan lära dig mer om hur fokus ser ut från sidan här:

För att visa sådana trick med kort behöver du speciella. kort med special överdragen. Du kan beställa dessa

Här är ett trick som kommer att göra dig känd som en mästare på kortmanipulation, även om inga speciella trick eller långa repetitioner krävs. Huvudsaken i dess prestanda är att avleda uppmärksamheten, och även detta sker nästan automatiskt om du strikt följer en exakt beräknad procedur, som har utarbetats så att även den mest observanta åskådaren kan luras.

Åskådaren väljer godtycklig karta och sätter sin signatur. Magikern tar fram sin plånbok, som innehåller "förutsagt kort" undertecknad av magikern. När det "förutspådda kortet" öppnas inför publiken visar det sig att tittaren har satt sin signatur på ett kort av samma värde och färg.

Fokus hemlighet

För detta trick behöver du några mycket enkla verktyg. Den första är en vanlig "bok" plånbok eller checkhäfte. Du behöver också en penna, en liten bit dubbelhäftande tejp eller vanlig Magic Loop-tejp och en kortlek. Dessutom måste du ha ett kort från en annan kortlek. Det kan vara vilket kort som helst - i vårt exempel, låt det vara Hjärtans fyra. Detta kort kommer att fungera som en "förutsägelse" och bör dras från leken med en annan rygg- och/eller ansiktsstil.

1. Öppna din plånbok (eller checkhäfte) och lägg den öppen på bordet enligt bilden. Skriv sedan under din signatur på baksidan av det duplicerade Four of Hearts-kortet och placera det NEDÅT på Plånbokens VÄNSTER SIDA. Vik nu över höger sida och stäng kortet i plånboken.

2. Vänd plånboken och fäst en liten bit (4 cm) dubbeltejp eller Magic Loop i mitten. Vänd sedan tillbaka plånboken till sin ursprungliga position. Var noga med att inte fästa tejp på bordet. Se Magic Loop.

3. Placera plånboken i den vänstra innerfickan på din jacka med tejpen mot kroppen.

4. Lägg en penna i samma ficka. Titta igenom leken och hitta Four of Hearts. (Den är markerad med ett kryss på bilden.) Ta ut den och lägg den ovanpå däcket. Nu är du redo för en fantastisk föreställning.

METODIK


5. Lägg kortleken med framsidan nedåt med båda händerna och be åskådaren att endast RÖRA kortet. Betona: vilket kort som är en fråga om hans fria val, han kan röra VEL som helst.

6. När han har rört vid kortet, skär av den del av kortleken som ligger ÖVER kortet (markerat på ritningen Z) som åskådaren valt. Låt det valda Z-kortet vara det översta i den vänstra halvan av leken.

7. Dela ut det valda Z-kortet, utan att titta på det, ovanpå den del av leken som du håller i din högra hand, och förklara samtidigt att detta kort ska vara det översta kortet i leken.

8. Placera nu halvan av kortleken som din högra hand håller ovanpå den del av kortleken som är i din vänstra hand och rada upp hela kortleken. Du har en kortlek där det valda Z-kortet ligger på toppen av leken, och Four of Hearts X är direkt under det.

9. Håll kortleken i din vänstra hand. Ta upp plånboken ur innerfickan med höger hand. Ta ut den naturligt och naturligt, håll sidan med tejpen mot dig.

10. Luta sedan den övre änden av plånboken mot dig så att sidan med den självhäftande tejpen är nedåt...och med din HÖGER HAND, SÄTT PÅ Plånboken PÅ DÄCKET SOM ÄR PÅ DIN VÄNSTER HAND.

11. Tryck plånboken mot kortleken med tummen på vänster hand så att den inte faller, sträck höger hand till fickan för att få pennan. UNDERTIDEN TRYCKAR DIN TUME HÅRT PÅ Plånboken, DÄRFÖR KOMMER DET ÖVSTA Z-KORTET PÅ TEJPEN SOM ÄR FÄST PÅ Plånbokens UNDRE SIDA.

12. Ta upp pennan ur fickan med höger hand och ge den till betraktaren.

13. OBS: Att behöva ta upp en penna ur fickan är en bra ursäkt för att lägga plånboken på toppen av leken för en stund medan du tar fram en penna och ger den till en åskådare.

14. Ta bort plånboken från kortleken med din högra hand och lägg den på bordet, TA HEMLIGT UT FRÅN DÄCK TILLSAMMANS MED PÅPLANBOKEN TOP Z-KORTET SOM åskådaren har valt. Åskådaren tror fortfarande att det första kortet i leken är det han valde, även om nu Hjärtans fyra redan är på sin plats.

15. Dela ut det översta kortet - NU FYRA HJÄRTA - på bordet, med framsidan nedåt, till vänster om plånboken. Meddela: "Jag skulle vilja att du sätter din underskrift på det kort du har valt och därigenom intygar det kort du har valt."

16. Åskådaren sätter sin signatur på baksidan av ett kort på bordet som bara du vet är Four of Hearts. När signaturen är klar stoppar du pennan i jackfickan.

17. Öppna plånboken och visa att den innehåller ett prediktionskort. Ta den från din plånbok och lägg den på bordet, fortfarande med framsidan nedåt, bredvid åskådarens signaturkort.

19. Öppna inte korten på en gång, säg först några högtidliga ord om "framsynens stora hemlighet", vilket underblåser publikens otålighet. Vänd sedan på båda korten. Visst, du visade sig vara en riktig "visionär". Mysteriet är komplett!

18. Ta plånboken och lägg den igen i samma ficka på jackan, täck spåren av brottet i förväg, och för att inte visa plånbokens undersida med kortet eller av misstag dra av den.