แผนภูมิมือเริ่มต้นของ Sklan ทฤษฎีบทโป๊กเกอร์ที่มีประโยชน์และเข้าใจยาก ไม่จำเป็นต้องผลักเสมอไป

ลองนึกภาพสถานการณ์: คุณกำลังเล่นในทัวร์นาเมนต์ แต่หลังจากเล่นไพ่ไม่ดี เกมไม่เหมาะกับคุณอย่างชัดเจน และสแต็คของคุณหมดลงอย่างรวดเร็ว ในขณะที่บลายด์ยังคงเติบโต! และตอนนี้คุณกำลังนั่งอยู่ในตำแหน่งเล็ก ๆ น้อย ๆ คุณมีไพ่ขอบซึ่งคุณสามารถโยนออกหรือคุณสามารถลองเล่น แต่ผู้เล่นทั้งหมดก่อนที่คุณจะพับไพ่ จะทำอย่างไร? ดัน all-in หรือ พับ? และถ้าคุณใส่ชิปทั้งหมดแล้วการ์ดใบไหนที่สามารถทำได้? เพื่อตอบคำถามเหล่านี้มีตาราง Sklansky-Chubukov ...

ได้รับการพัฒนาโดยผู้เชี่ยวชาญสองคนในสาขาของตน - หนึ่งในนักวิเคราะห์โป๊กเกอร์ที่ดีที่สุด David Sklansky และนักคณิตศาสตร์ชั้นนำของ University of Wisconsin Andrey Chubukov พวกเขาร่วมกันสร้างชุดตัวเลขที่แสดงว่าไพ่ใบใดที่สามารถดึงทั้งหมดจากสมอลบลายด์ได้ และการตัดสินใจนี้จะเป็นประโยชน์สำหรับเราแม้ว่าคู่ต่อสู้จะเล่นอย่างเหมาะสม

ในเวลาเดียวกัน หมายเลข Sklansky-Chubukov ใช้งานได้แม้ว่าคู่ต่อสู้ของเราในบิ๊กบลายด์จะรู้ไพ่ของเราอย่างแน่นอน! แม้ในกรณีนี้ กลยุทธ์นี้จะยังคงทำกำไรได้ เนื่องจากเราได้จากการบลายด์หากคู่ต่อสู้ของเราหมอบจะสูงกว่าการสูญเสียของเราถ้าเขาเรียกเราด้วยมือที่แข็งแรงกว่า

นอกจากนี้ การ all-in จากสมอลบลายด์ยังดีด้วยเหตุผลเพิ่มเติมสองประการ:

  1. ก่อนอื่น จะมีผู้เล่นเพียงคนเดียวที่อยู่ข้างหลังเราที่โพสต์บิ๊กบลายด์โดยไม่เห็นไพ่ของเขา ดังนั้นจึงมีโอกาสสูงที่เขาจะมี "มือขยะ" อยู่ในมือซึ่งเขาไม่ต้องการเล่นและเลือกที่จะโยนมันทิ้งไป
  2. ประการที่สอง แม้ว่าเขาจะมีไพ่รองลงมา แต่ถ้าเขามีกองเพียงพอในช่วงท้ายของทัวร์นาเมนต์ ผู้เล่นไม่น่าจะต้องการเสี่ยง และดังนั้นจึงสามารถหมอบได้ ด้วยวิธีนี้ แม้ว่าเราจะไม่ได้รับการเรียกกลับไปที่ All-in ของเรา เราก็จะยังคงอยู่ในสีดำในขณะที่เราชนะบิ๊กบลายด์ของเขาคืน

ด้านล่างนี้คือตาราง Sklansky-Chubukov ที่แสดงสแต็ค (ในบิ๊กบลายด์) และการ์ดใดที่สามารถย้ายทั้งหมดได้ อย่างไรก็ตาม คุณไม่ควรสุ่มสี่สุ่มห้าติดตามตารางนี้ โดยเปิดเผยแต่ละครั้งบนสแต็กที่เราจะมี ยกตัวอย่างพ็อกเก็ตเอซ - A-A ตามตาราง เราสามารถพุชพวกมันแบบ all-in กับสแต็คแทบทุกชนิด อย่างไรก็ตาม หากเราพุชออลอินด้วยสแต็คที่ใหญ่พอ เรามักจะเอาบิ๊กบลายด์ไป ในขณะที่การเรหรือ 3-betting จะทำให้เราได้รับชิปจากคู่ต่อสู้มากขึ้น

ดังนั้น คุณควรพยายามเล่นไพ่แต่ละใบในโป๊กเกอร์ให้ได้กำไรมากที่สุด โดยคำนึงถึงขนาดของสแต็คของคุณ ระดับการเล่นของคู่ต่อสู้ ตำแหน่งของคุณที่โต๊ะ และเวทีการแข่งขันโดยรวม

การตัดสินใจใดๆ ในโป๊กเกอร์ คุณต้องตัดสินใจไม่เพียงแค่ความแข็งแกร่งของไพ่ของคุณเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสไตล์การเล่นของคู่ต่อสู้ที่นั่งข้างหลังคุณด้วย แม้ว่าแน่นอนว่าในการ์ดบางใบ ดีกว่าที่จะพุชออลอินทันทีมากกว่าพยายามเล่นในมือ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับสแต็คขนาดเล็ก ตัวอย่างเช่น หากคุณไปที่ฟลอพด้วยคู่กลางหรือเล็ก เป็นไปได้มากว่าคุณจะเห็นโอเวอร์การ์ดบนโต๊ะ หลังจากนั้นจะค่อนข้างยากที่จะเข้าใจว่าคู่ต่อสู้คนใดคนหนึ่งของคุณตีกระดานหรือไม่ เช่นเดียวกับเอซที่อ่อนแอซึ่งค่อนข้างยากที่จะเล่น

อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าโต๊ะ Sklansky-Chubukov ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับตำแหน่ง Small blind และเฉพาะในกรณีที่ฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดหมอบก่อนคุณ หากมีผู้เดินกะเผลกเข้ามาอยู่ในมืออย่างน้อยหนึ่งตัว แสดงว่าไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไป ในกรณีนี้ คุณสามารถใช้ตัวอย่างเช่น เพื่อกำหนดการดำเนินการเพิ่มเติมในมือ

เนื้อหาจากเว็บไซต์สารานุกรมเสรีของโป๊กเกอร์

หมายเลข Sklansky-Chubukov(ภาษาอังกฤษ) หมายเลข Sklansky-Chubukov) สำหรับมือของ Texas Hold'em คือขนาดสแต็กที่การย้ายแบบ all-in จะทำกำไรได้แม้ว่าบิ๊กบลายด์จะเล่นอย่างเหมาะสม

แนวคิดของตัวเลขเหล่านี้เกิดขึ้นจากการศึกษาร่วมกันโดยหนึ่งในนักทฤษฎีโป๊กเกอร์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด David Sklansky และศาสตราจารย์ด้านคณิตศาสตร์ที่มหาวิทยาลัยวิสคอนซิน Andrey Chubukov ผลการคำนวณสรุปไว้ในตารางแผนภูมิ (ดู)

การคำนวณตัวเลข Sklansky-Chubukov

เพื่อให้เข้าใจแนวคิดของตัวเลข Sklansky-Chubukov ให้เริ่มต้นด้วยสถานการณ์สงครามที่มืดบอดที่เราอยู่ใน SB และผู้เล่นทุกคนก่อนที่เราจะจับมือกัน สมมติว่าเรามีโซลูชันเพียงสองวิธี: พับหรือรวมทั้งหมด งานของเราคือการคำนวณระยะของมือที่เหมาะสมซึ่งไม่ว่าการกระทำที่ตามมาของคู่ต่อสู้จะเป็นอย่างไร แรงผลักดันของเราจะทำกำไรได้ แม้ว่าการกระทำของคู่ต่อสู้จะเหมาะสมที่สุดก็ตาม ในการทำเช่นนี้ เราต้องใช้สถานการณ์ที่เป็นนามธรรมเล็กน้อย: เมื่ออยู่ใน SB เราเปิดไพ่ให้คู่ต่อสู้และทุ่มเต็มที่ ตอนนี้เขามีความคิดที่ถูกต้องเกี่ยวกับมือของเราสามารถคำนวณการตัดสินใจบวกสำหรับตัวเองได้อย่างแม่นยำ เห็นได้ชัดว่าถ้าความเท่าเทียมของมือของเขากับมือของเรามากกว่า 50% เขาจะยอมรับทั้งหมดของเรา ถ้าน้อยกว่า เขาจะพับ ให้บลายด์แก่เรา

ใช้ตัวอย่างเช่นมือ AKo. ดังนั้นเราจึงผลักออกจาก SB และหน้าที่ของเราคือคำนวณขนาดที่เหมาะสมที่สุดของสแต็กของเรา ซึ่งกำไรจากการชนะบลายด์ในกรณีที่การพับของฝ่ายตรงข้ามจะมากกว่าการสูญเสียในกรณีที่มีการโทรด้วยมือที่แข็งแรงกว่า

มีทั้งหมด 1225 มือ (รวมชุด) ที่ฝ่ายตรงข้ามสามารถมีได้ เขาจะเรียกการเพิ่มของเราด้วยมือซึ่งส่วนได้เสียของเรามากกว่าหรือเท่ากับ 50% (มือดังกล่าวคือ 22+, AK, AKo) - รวมเป็น 79 มือ (รวมชุด) นั่นคือ 1225 - 79 = 1146 มือจะให้บลายด์แก่เรา เทียบกับมือที่เราถูกเรียก เรามีส่วนได้เสีย 43.487% ดังนั้น สำหรับ equity > 0 เรามี:

1146/1225 * 1.5 + 79/1225 * (ST*0.43487-ST*0.56513) > 0 โดยที่ ST คือขนาดสแต็กของเรา

เมื่อทำการคำนวณที่จำเป็นแล้ว เราได้รับST< 165.943592. То есть, если у нас в стеке менее 165 блайндов, то наш пуш с AKo из SB будет иметь положительное матожидание, независимо от последующих, даже оптимальных, действий оппонента.

การประยุกต์ใช้หมายเลข Sklansky-Chubukov

ตัวเลขเหล่านี้มีความสำคัญเป็นพิเศษสำหรับผู้เล่นที่เล่นด้วยกลยุทธ์ Small Stack เนื่องจากพวกเขาอนุญาตให้พวกเขาสร้าง pre-flop ที่ทำกำไรได้ และเพิ่มผลกำไรของเกมของพวกเขา Preflop ผลักโดยใช้หมายเลข Sklansky-Chubukov เรียกว่า กด Sklansky-Chubukov. สามารถใช้กับผู้เล่นที่ดุดันในตำแหน่งบอดได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ขยายขอบเขต

แม้ว่าแผนภูมิจะถูกคำนวณสำหรับตำแหน่งของสมอลบลายด์ แต่ก็สามารถอัพเกรดและขยายไปยังตำแหน่งที่ต้องการได้ การคำนวณทางคณิตศาสตร์แสดงให้เห็นว่าในการใช้แผนภูมิสำหรับตำแหน่งอื่นที่ไม่ใช่ SB จำเป็นต้องหารตัวเลขทั้งหมดที่แสดงในแผนภูมิด้วย (N + 1) โดยที่ N คือจำนวนตำแหน่งจาก SB ไปยังตำแหน่งที่ต้องการ . ตัวอย่างเช่น สำหรับตำแหน่ง Cutoff (CO) จำนวนแผนภูมิทั้งหมดควรหารด้วย 3

เว็บไซต์ของเรา

แก่นแท้ กด Sklansky-Chubukovอยู่ในความจริงที่ว่าภายใต้เงื่อนไขบางประการ (สแต็คเล็กและการ์ดที่เหมาะสม) หลังจากการพับของผู้เล่นทั้งหมดก่อนหน้าเราจะทำกำไรได้ทั้งหมด (และส่วนใหญ่มักจะรับบลายด์) โดยไม่คำนึงถึงการกระทำของฝ่ายตรงข้าม ข้างหลังเรา (แม้ว่าพวกเขาจะรู้แผนที่ของเราก็ตาม) ในกรณีนี้ หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งที่อยู่ข้างหลังเรามีการ์ดที่ดีที่สุด เขาจะเรียก และเราจะมีส่วนได้เสียในเงินกองกลางที่ได้ (แม้ว่าพวกเขาจะโทรหาเราด้วยมือที่แข็งแรงกว่า) แต่ถ้าผู้เล่นที่อยู่ข้างหลังเราไม่มีมือที่แข็งแกร่งกว่านี้ เราก็จะเอาบลายด์ไป และสิ่งนี้จะเกิดขึ้นบ่อยครั้งพอที่จะชดเชยความสูญเสียที่อาจเกิดขึ้นจากการตอบสนองของคู่ต่อสู้ การผลักพรีฟลอปดังกล่าวเรียกว่า Sklansky-Chubukov ผลักตามชื่อของผู้เขียนแนวคิด

หมายเลข Sklansky-Chubukov

ความคิดและความหมาย หมายเลข Sklansky-Chubukovถูกคิดค้นโดยผู้เล่นที่มีชื่อเสียงและนักเขียนโป๊กเกอร์ David Sklansky ในหนังสือ "No Limit Holdem in Theory and Practice" (David Sklansky และ )

สมมติว่าเราอยู่ในสมอลบลายด์ด้วยมือที่ค่อนข้างแข็งแกร่ง และผู้เล่นทั้งหมดก่อนที่เราจะพับ สมมติว่าผู้เล่นในบิ๊กบลายด์รู้จักไพ่ของเรา (แต่เราไม่รู้จักไพ่ของเขา) มันไม่สมเหตุสมผลสำหรับเราที่จะเลี้ยง เพราะว่าคู่ต่อสู้ของเรา ที่รู้ไพ่ของเรา จะเอาชนะเราหลังเกมแพ้เสมอ ดังนั้นเราจะพับหรือพับเก็บก็ได้ เห็นได้ชัดว่าฝ่ายตรงข้ามที่อยู่ข้างหลังเราจะเล่นได้ดีที่สุด - เขาจะตอบเราด้วยมือที่แข็งแรงกว่าหรือหมอบที่อ่อนแอกว่า การตัดสินใจของเราในกรณีนี้จะขึ้นอยู่กับขนาดของกอง - ด้วยกองขนาดใหญ่ เราจะต้องพับมือส่วนใหญ่ เนื่องจากเราจะสูญเสียมากเกินไปหากคู่ต่อสู้เรียก ด้วยสแต็กขนาดเล็ก เราสามารถทำทุกอย่างได้ เนื่องจากขนาดของการสูญเสียเมื่อสูญเสียจะมีขนาดเล็ก และจะชำระในกรณีเหล่านั้นเมื่อเราเปิดบลายด์

หมายเลข Sklansky-Chubukovกำหนดขนาดของสแต็ก (ในบิ๊กบลายด์) สำหรับแต่ละมือซึ่งเราจะทำกำไรได้ทั้งหมด ในหน้าถัดไป คุณจะเห็นหมายเลข Sklansky-Chubukov สำหรับทุกมือ ตัวเลข Sklansky-Chubukov ทำให้สามารถคำนวณความได้เปรียบในการผลัก Sklansky-Chubukov - หากสแต็กน้อยกว่าจำนวนที่ระบุในตารางสำหรับมือที่กำหนด การผลักจะทำกำไรได้

ดังนั้นถ้าเราอยู่ใน SB ผู้เล่นทั้งหมดก่อนหน้าเราจะหมอบ และถ้ากองของเราน้อยกว่าที่ระบุไว้ในตาราง ก็จะเป็นประโยชน์สำหรับเราที่จะเข้าไปทั้งหมดโดยไม่คำนึงถึงการกระทำของฝ่ายตรงข้ามใน BB ถึงแม้ว่าเขาจะรู้จักไพ่ของเราและทำหน้าที่อย่างดีที่สุด

ตัวเลข Sklansky-Chubukov คำนวณสำหรับตำแหน่ง SB เท่านั้น แต่สำหรับตำแหน่งก่อนหน้านั้น เป็นไปได้ที่จะระบุด้วยความแม่นยำที่เพียงพอสำหรับการคำนวณในทางปฏิบัติโดยการหารตัวเลขเดิมด้วยจำนวนผู้เล่นที่อยู่ข้างหลังเรา ดังนั้นหากเราไม่ได้อยู่ใน SB แต่อยู่ใน BTN ตัวเลขจะต้องหารด้วย 2 สำหรับตำแหน่ง CO - ด้วย 3

เมื่อนำสิ่งนี้ลงในตารางเราได้รับช่วงของมือต่อไปนี้สำหรับการผลัก Sklansky-Chubukov (เช่นเคย มือที่ดีที่สุดโดยนัย ละเครื่องหมาย "+"):

ระยะแฮนด์สำหรับ Sklansky-Chubukov shoves

สำหรับขนาดสแต็กเฉพาะของคุณ ให้ใช้แถวในตารางที่มีสแต็กที่ใหญ่กว่าของคุณ (เช่น สำหรับสแต็ก 17BB ให้ใช้แถวสำหรับ 20BB)

ในการคำนวณแบบดั้งเดิมของตัวเลข Sklansky-Chubukov สองจุดจะไม่ถูกนำมาพิจารณา:

  1. ถ้าผู้เล่นทุกคนพับก่อนเราก็มีไม่มาก แผนที่ที่ดีซึ่งหมายความว่าความน่าจะเป็นของการ์ดที่ดีจากผู้เล่นข้างหลังเราเพิ่มขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับโต๊ะยาว
  2. คราด - จะใช้ส่วนของผู้ถือหุ้นในกรณีที่มีการเรียกดันของเราและเราชนะ

อย่างไรก็ตาม อิทธิพลของปัจจัยเหล่านี้ไม่ได้มีความสำคัญมากนัก และได้รับการชดเชยในทางปฏิบัติโดยฝ่ายตรงข้ามที่อยู่เบื้องหลังเราไม่รู้จักไพ่ของเราและไม่สามารถเล่นได้อย่างเหมาะสม

ดังนั้น เพื่อวัตถุประสงค์ในทางปฏิบัติ ระยะการผลักของ Sklansky-Chubukov สามารถขยายได้เล็กน้อย เช่น เพิ่มตัวเชื่อมต่อที่เหมาะสม และราชาและราชินีอีกสองสามตัวที่เหมาะสมกว่า

การฝึกใช้ Sklansky-Chubukov ผลักดัน

จากที่กล่าวไว้ข้างต้น เป็นที่ชัดเจนว่าไม่ควรละทิ้งสิ่งที่ให้ไว้ไม่ว่าในกรณีใด - สิ่งเหล่านี้แข็งแกร่งเกินไปสำหรับเงื่อนไขที่เกี่ยวข้อง อย่างไรก็ตาม ความสามารถในการทำกำไรจากการผลักมือเหล่านี้ไม่ได้หมายความว่าจะเล่นให้ดีกว่านี้ไม่ได้ ตัวอย่างเช่น กับเอซหนึ่งคู่ หากคุณลงเอยทันที คุณมักจะได้เฉพาะบลายด์เท่านั้น และเมื่อเพิ่ม 3BB คุณจะได้รับและชนะสแต็ค ดังนั้นจึงควรเลือกส่วนของมือจากช่วงนี้ที่คุณสามารถขโมยได้ตามปกติ ในขณะเดียวกัน นี่จะเป็นแนวทางเพิ่มเติมสำหรับระยะแฮนด์สำหรับ

การตัดสินใจที่จะ All-in หรือ Raise ควรขึ้นอยู่กับความสามารถในการเล่น Post-flop ของมือและลักษณะของคู่ต่อสู้ที่อยู่ข้างหลังคุณ ตัวอย่างเช่น สำหรับคู่ขนาดเล็กถึงกลาง คุณมักจะเห็นโอเวอร์การ์ดบนฟล็อป และเป็นการยากที่จะรู้ว่าคุณกำลังนำหรือตามหลัง คุณสามารถเล่นได้บ่อยขึ้น เอซที่อ่อนแออาจเล่นได้ยาก แต่ตัวเชื่อมต่อที่เหมาะสมนั้นง่ายมากที่จะเล่นโดยบังเอิญ และคุณสามารถเพิ่มค่าปกติกับพวกมันได้ ด้วยมือระดับพรีเมียม แน่นอนว่าการเพิ่มปกติก็เป็นที่นิยมเช่นกัน

ตอบสนองต่อการแจ้งเตือนแบบพุชโดย Sklansky-Chubukov

คำตอบ กด Sklansky-Chubukovเป็นไปได้ในทางทฤษฎีในสเปกตรัมเดียวกันกับที่มันเกิดขึ้น อย่างไรก็ตาม ปัญหาคือคุณแทบจะไม่สามารถแน่ใจได้เลยว่าคู่ต่อสู้จะทุ่มเต็มที่ในมือเหล่านี้ ดังนั้น เราจึงแนะนำให้เจาะจงมากขึ้นโดยจำกัดระยะให้แคบลงประมาณหนึ่งในสาม (และปรับให้เข้ากับคู่ต่อสู้ที่เฉพาะเจาะจง)

เมื่อเล่นโปกเกอร์ มีบางสถานการณ์ที่เป็นการดีกว่าที่จะ All-in มากกว่าที่จะเรียกการเดิมพันครั้งก่อนของคู่ต่อสู้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการย้ายดังกล่าวจะมีความเกี่ยวข้องเมื่ออัตราส่วนของขนาดกองต่อขนาดของ BB มีขนาดเล็กเกินไป ท้ายที่สุด มันไม่มีประโยชน์เลยที่จะเรียกการเดิมพันที่นี่เพื่อดูความล้มเหลว ท้ายที่สุดแล้วผู้เล่นส่วนใหญ่มักไม่เข้าไปยุ่ง นี่คือเหตุผลว่าทำไม ด้วยกลยุทธ์ดังกล่าวของเกม สแต็คสั้นจึงถูกใช้เร็วกว่าที่ผู้เล่นโป๊กเกอร์ได้รับ บัตรที่ต้องการเมื่อพับจึงควรพับทั้งหมดหรือพับตรงนี้

แต่ไม่ชัดเจนสำหรับผู้เล่นทุกคนว่าเมื่อใดควรพับหรือใส่ทั้งหมด ตาราง Sklansky-Chubukovออกแบบมาสำหรับสถานการณ์ดังกล่าวเท่านั้น ต้องขอบคุณสิ่งนี้ คุณจะสามารถเข้าใจว่าอะไรคือการเคลื่อนไหวที่ดีที่สุดตามกลยุทธ์การพับ โปรดทราบว่ากลยุทธ์นี้ยังใช้ในกรณีที่ผู้เล่นต้องการครอบครองบลายด์ของฝ่ายตรงข้าม หากคุณมีไพ่ที่ดีและเข้าร่วมทั้งหมด คุณจะมีโอกาสที่ดีเยี่ยมในการรับ อัตราบังคับ. แต่ถ้ามีคนเรียกการเดิมพันของคุณ คุณยังมีโอกาสรับเงินกองกลางเนื่องจากมีมือที่แข็งแรงกว่า

กลยุทธ์การพับให้ได้ผลดีในระยะยาว นั่นเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นที่ประสบความสำเร็จทั้งหมดหันไปใช้มัน

หมายเลข Sklansky-Chubukov

ก่อนอื่นเราจะพูดถึงแนวคิดนี้โดยพิจารณาจากการรวบรวมตารางดังกล่าว เป็นที่เข้าใจได้ดีที่สุดด้วยตัวอย่างที่เป็นรูปธรรม ตำแหน่งของผู้เล่นคือสมอลบลายด์ในขณะที่เขามี มือดี. ฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดมีไพ่ทิ้งก่อนคุณ การย้ายเป็นของคุณเท่านั้น หากผู้เล่นโป๊กเกอร์ใน BB เดาความแข็งแกร่งของมือคุณ เขาจะเรียกการเพิ่มเล็กน้อยเพื่อดูความล้มเหลว เนื่องจากเขาได้ใส่เงินลงในหม้อแล้ว

แต่สิ่งสำคัญคือต้องหลีกเลี่ยงการโต้กลับ นั่นเป็นเหตุผลที่เมื่อคุณมีมือที่ดี ในการเคลื่อนไหวดังกล่าว ฝ่ายตรงข้ามจะเรียกก็ต่อเมื่อเขามีมือที่แข็งแรงเพียงพอ มิฉะนั้น เขาจะหมอบไพ่ของเขา

การตัดสินใจย้ายออลอินจากตำแหน่งของสมอลบลายด์ควรขึ้นอยู่กับขนาดของสแต็ก ยิ่งมีขนาดเล็กเท่าใด ก็ยิ่งมีช่วงของไพ่พ็อกเก็ตการ์ดที่กว้างขึ้นเท่านั้นที่สามารถเล่นได้ หากสแต็กค่อนข้างใหญ่ ก็ไม่มีประโยชน์ที่จะไปที่ฟลอปด้วยมือทั้งสองข้าง ในบางกรณี คุณควรพับ หลังจากทั้งหมดด้วย all-in การสูญเสียจะมีนัยสำคัญ ในขณะที่คุณสูญเสียสแต็คเล็ก ๆ คุณจะสามารถชดเชยการขาดทุนได้โดยการขโมยบลายด์บ่อยขึ้น

ตาราง Sklansky-Chubukov ให้แนวคิดว่าสแต็คใดดีที่สุดที่จะรวมทั้งหมดไว้ในมือที่กำหนด หากขนาดของมันน้อยกว่าจำนวนที่ตรงกับไพ่ของคุณ การกดจะทำให้ถูกต้อง ในทางกลับกัน หากขนาดของกองซ้อนเกินค่าที่กำหนด ทางที่ดีควรใช้การพับ มิฉะนั้น คุณอาจประสบกับความสูญเสียอย่างร้ายแรง ไม่น่าเป็นไปได้ที่คุณจะสามารถเอาชนะพวกเขากลับมาได้เนื่องจากการขโมยบลายด์

สังเกตว่า ตาราง Sklansky-Chubukov มีการคำนวณที่เกี่ยวข้องกับตำแหน่ง Small blind. แต่คุณยังสามารถพึ่งพาพวกเขาได้เมื่อทำการเคลื่อนไหวจากตำแหน่งอื่น ตาราง Sklansky-Chubukov มีลักษณะดังนี้:

เพื่อให้ได้แนวคิดเกี่ยวกับการย้ายที่เหมาะสม คุณต้องดูบรรทัดที่ระบุจำนวนสแต็กที่อยู่เหนือของคุณ ดังนั้น หากคุณมีชิป BB 13 ตัว ให้ดูที่บรรทัดถัดไป - 15 BB

แต่โปรดทราบว่าตาราง Sklansky-Chubukov ไม่ได้คำนึงถึงพารามิเตอร์หลักสองประการที่มีบทบาทในการตัดสินใจที่จะผลักดัน ประการแรก หากผู้เล่นโป๊กเกอร์โยนไพ่หมดต่อหน้าคุณ ความน่าจะเป็นที่ฝ่ายตรงข้ามจะมีไพ่ตามหลังคุณนั้นสูงมาก ประการที่สอง เมื่อเล่นในห้องโป๊กเกอร์ ส่วนหนึ่งของเงินกองกลางจะจัดขึ้นในรูปแบบของคราด ซึ่งจะลดกำไรของคุณจากมือที่ประสบความสำเร็จ

มือจากโต๊ะที่นำเสนอมีความแข็งแรงดี นั่นเป็นเหตุผลที่มันคุ้มค่าที่จะเล่นมันอยู่ดี แต่จำไว้ว่าการผลักไม่ใช่ทางออกที่ดีที่สุดเสมอไป ท้ายที่สุด เมื่อมีมือมอนสเตอร์ การเคลื่อนไหวแบบ all-in จะทำให้คู่ต่อสู้ของคุณหวาดกลัว เป็นผลให้พวกเขาทั้งหมดจะเข้าสู่รอบและหม้อจะมีจำนวนน้อย ในกรณีนี้ การเพิ่มเล็กน้อยของ 3-4BB นั้นมีความเกี่ยวข้อง จากนั้นคุณจะเพิ่มเงินกองกลาง และสามารถชนะจำนวนมหาศาลได้

เมื่อค่าเฉลี่ยมาพรีฟล็อปหรือ คู่เล็กจากนั้น push เป็นตัวเลือกที่เกี่ยวข้องมากที่สุดที่นี่อันที่จริง ในกรณีส่วนใหญ่ โอเวอร์การ์ดอย่างน้อยหนึ่งโอเวอร์การ์ดมาพร้อมกับ postflop ซึ่งจะทำให้ได้เปรียบเหนือคู่แข่ง ด้วยคู่ที่สูงกว่าและตัวเชื่อมต่อที่เหมาะสม จะเป็นการดีกว่าที่จะยก

อย่าลืมให้ความสนใจกับสไตล์การเล่นของฝ่ายตรงข้ามด้วย ดังนั้น ถ้าอยู่ข้างหลังคุณเป็นคู่ต่อสู้ที่แน่นหนา ให้จำกัดตัวเองให้เลี้ยง ท้ายที่สุดถ้ามีมือไม่ดีเขาจะไปที่ทางผ่าน หากในสถานการณ์นี้ คุณผลัก ผู้เล่นถ้าเขามีมือดีก็จะเรียกการเดิมพันของคุณ ดังนั้น คุณจะแพ้อย่างร้ายแรง หากคู่ต่อสู้ที่หลวมเดินตามหลังคุณ คุณสามารถ All-in ได้เฉพาะการ์ดที่มีระยะแคบกว่าที่ระบุไว้ในตารางเท่านั้น:

ตาราง Sklansky-Chubukov มีข้อเสียเปรียบอีกประการหนึ่งซึ่งอาจทำให้ความแปรปรวนของผลลัพธ์เพิ่มขึ้น คุณสามารถขโมยมู่ลี่ได้เป็นเวลานานด้วยการดัน แต่เนื่องจากสูญเสียสแต็คไปสองสามอัน คุณจึงอาจตกลงไปในแนวดิ่งได้ แต่ในระยะยาวกลยุทธ์นี้จะให้ผลลัพธ์ที่ดี

คุณคือคนตาบอดขนาดเล็กในเกม $l-$2 ทั้งหมดผ่านไปก่อนคุณ คุณ

แต่คุณพลิกไพ่โดยไม่ได้ตั้งใจและคู่ต่อสู้สังเกตเห็น (สมมติว่ามือของคุณไม่ตายในกรณีนี้) น่าเสียดายที่คู่ต่อสู้ของคุณ เคาน์เตอร์ที่ดีซึ่งถูกกำหนดอย่างถี่ถ้วนและแน่วแน่ กลยุทธ์ที่ดีที่สุดเกมสำหรับตัวคุณเองตอนนี้ที่รู้จักมือคุณแล้ว หลังจากที่ Small blind ของคุณถูกเปิดเผย คุณจะมีเงิน $X ในสแตกของคุณ คุณตัดสินใจว่าคุณจะทำทุกอย่างหรือพับ ผลตอบแทน $X ที่ดีที่สุดในการพับแบบ all-in คืออะไรเมื่อไร? เห็นได้ชัดว่าด้วยผลตอบแทน $X ที่ต่ำ คุณควรที่จะทุ่มเต็มที่และหวังว่าคู่ต่อสู้ที่โต้กลับของคุณจะไม่มีคู่ต่อสู้ ส่วนใหญ่เขาจะไม่มีมันจริงๆ และคุณจะชนะ $3 มิฉะนั้น คุณจะเป็นผู้แพ้ แต่สิ่งนี้จะเกิดขึ้นได้ในบางกรณีเท่านั้น ตามกฎทั่วไป คู่ต่อสู้ของคุณมีโอกาส 16 ต่อ 1 ที่จะถือ pocket pair ดังนั้นด้วยสแต็คของ 16 x $3 = $48 การ all-in จะหมายถึงชัยชนะในทันที เนื่องจากคุณชนะ 16 จาก 17 ครั้ง คุณสามารถสูญเสีย 100% หากคุณถูกเรียกและยังทำกำไรเพียงเล็กน้อย และคุณจะไม่สูญเสียเวลาน้อยกว่า 100% (หลังจากทั้งหมด มีเพียงการจับเท่านั้นที่จะกำหนดได้ว่าเป็นราชินีหรือผีสาง) แต่ด้วยผลตอบแทน $X ที่สูงมาก คุณจะไม่ชนะ $3 เพียงพอที่จะป้องกันการโจมตีของคู่ต่อสู้เมื่อเขาโชคดีพอที่จะได้คู่ (เอซหรือราชา) ตัวอย่างเช่น หากคุณมีเงิน $10,000 การเข้าร่วมทั้งหมดถือเป็นการย้ายที่โง่เขลา ทุกครั้งที่คู่ต่อสู้ของคุณมีไพ่เอซและราชา เขามีข้อได้เปรียบอย่างมาก คุณจะไม่สามารถชนะบลายด์มากพอที่จะชดเชยได้ ในกรณีนี้ คำถามเกิดขึ้น ระดับคุ้มทุนสำหรับมูลค่า $X อยู่ที่ใด หากสแต็กของคุณต่ำกว่าค่านี้ คุณควรไปแบบ all-in ถ้าสูงกว่าก็ต้องผ่าน เมื่อคุณเล่น A K♦ สำรับไพ่ยังเหลืออีก 50 ใบ สิ่งนี้ทำให้คู่ต่อสู้ของคุณมีการผสมผสานมือที่เป็นไปได้ 1,225 แบบ:

เนื่องจากตัวนับรู้ถึงทรัพย์สินของคุณ เคาน์เตอร์จะไม่ตอบสนองต่อคุณหากไม่มีข้อได้เปรียบ 40

______________________________________________

40 พูดอย่างเคร่งครัด เขาจะไม่ตอบถ้ามันทำให้เขามีความคาดหวังเชิงลบ แม้ว่าถ้าหม้อให้โอกาสในการรับเงินของคนตาบอด เขาจะโทร แม้ว่ามันจะทำให้เขาแพ้เล็กน้อย หลังจากที่คุณทุ่มเงินทั้งหมดเป็น $X เงินกองกลางจะให้อัตราต่อรอง ($X+$3) เป็น ($X-l) สำหรับผลตอบแทนที่แท้จริง $X สำหรับ A K♦ (เราจะคำนวณในไม่ช้านี้) ตัวนับสามารถชนะได้เพียง 49.7% ของเวลาเท่านั้น เขายังคงเรียก ปรากฏว่าไม่มีมือระยะใดที่เสนออัตราต่อรอง 49.7 และ 50% ต่อเอซคิง ไพ่ที่ใกล้ที่สุดคือ 49.6%



ทุกมือที่ไม่ได้จับคู่ยกเว้นเอซและราชาอื่น ๆ เป็นคนนอก ดังนั้นเคาน์เตอร์จึงพับมือทั้งหมด นอกจากนี้ จากชุดค่าผสมของ ace-king ที่เหลือทั้งเก้า สองในนั้นเป็นบุคคลภายนอกที่เกี่ยวข้องกับมือของคุณ: A♠K และ A♣K มือของคุณสามารถเอาชนะมือเหล่านี้ได้ด้วยหัวใจหรือเพชรที่ใสสะอาด แต่มือเหล่านี้สามารถเอาชนะคุณได้ด้วยโพดำหรือไม้กระบอง K ภายใต้ A ของคุณเป็นแต้มต่อที่ร้ายแรง การผสมผสานระหว่างเอซคิงเจ็ดตัวจะเรียกการระดมทุนทั้งหมดของคุณ และนี่สำหรับมือที่ไม่ได้จับคู่ ทุกคู่กระเป๋าก็จะเรียก คู่ต่อสู้ของคุณสามารถเล่นพ็อกเก็ตเอซหรือราชาด้วยสาม วิธีทางที่แตกต่างและรูปแบบที่แตกต่างกันหกแบบสำหรับผู้หญิงและผู้ชาย มีกระเป๋าคู่ทั้งหมด 72 คู่

72 = (3)(2) + (6)(11)

79 มือที่เป็นไปได้ 1, 225 จะโทรหาคุณหากคุณเข้าร่วมกับ ace-king หากพวกเขาตอบคุณ คุณจะชนะ 43.3% ของเวลาทั้งหมด ค่านี้ใกล้ถึง 50% เพราะในกรณีส่วนใหญ่ เมื่อคุณได้คำตอบ มันจะเป็นสถานการณ์แบบหัวเสีย ครั้งเดียวที่คุณจะเป็นผู้แพ้คือเมื่อคุณต้องต่อสู้กับพ็อกเก็ตเอซหรือราชา

เพื่อหาค่าของ $X เราจะเขียนสูตร EV สำหรับ all-in แล้วตั้งค่าเป็นศูนย์และ untie สำหรับ X คุณจะได้ 6. 45% ของเวลา (79/1, 225) ซึ่ง หมายถึงตัวนับจะพับอีก 93.55% เมื่อตัวนับผ่าน คุณจะชนะ $3 เมื่อเขาโทรมา คุณจะชนะ $X + 3 43.3% ของเวลา และเสีย $X อีก 56.7% ดังนั้นสูตรของ EV คือ

0 = (0.935)($3) + (0.0645)[(0.433)($X + 3) + (0.567)((-$X)]

0 = 2.81 + 0.079X + 0.0838 - 0.0366X

2.89 = 0.0087X

X = $332

ระดับคุ้มทุนคือ 332 ดอลลาร์ เราเรียกสิ่งนี้ว่าหมายเลข Sklansky-Chubukov (S-C) สำหรับ AK♦ (หรือ ace-king ที่ไม่เหมาะสม) 41 ถ้าสแต็คของคุณน้อยกว่า $332 ในเกม $l-$2 จะดีกว่าที่จะทำทุกอย่าง แม้ว่ามือของคุณจะเปิดอยู่ก็ตาม. หากคุณมี $300 และ ace-king คุณควรเดิมพัน $300 เพื่อคว้า $ 3 ของเงินของคนตาบอดแทนที่จะพับ 42

_________________________________________________



41 ตัวเลขนี้ตั้งชื่อตาม David Sklansky ซึ่งระบุในตอนแรกว่าการคำนวณค่าเหล่านี้จะช่วยหลีกเลี่ยงปัญหามากมายใน preflop และ Viktor Chubukov นักทฤษฎีเกม Berkeley ที่คำนวณความคาดหวังของแต่ละมือ ผลตอบแทนจากการคำนวณของ Chubukov ปรากฏในหนังสือเล่มนี้

42 บทบัญญัตินี้ถือว่าคุณไม่สามารถแยกใด ๆ ได้ ข้อมูลที่เป็นประโยชน์จากการจ่ายบอลของผู้เล่นคนอื่นๆ ในทางปฏิบัติ หากผู้เล่นเจ็ดหรือแปดหมอบ ไม่น่าเป็นไปได้มากที่พวกเขาจะถือเอซ ดังนั้นคู่ต่อสู้ของคุณในบิ๊กบลายด์สามารถมีพ็อกเก็ตเอซได้ด้วยความน่าจะเป็น 3/1.225

หวังว่านี่จะเป็นทางออกที่สมบูรณ์แบบสำหรับคุณ สัญชาตญาณของผู้คนน้อยมากที่จะบอกให้พวกเขาทำทุกอย่างมากกว่า 150 ครั้งที่บิ๊กบลายด์เล่นโดยรู้เท่าทันมือของพวกเขาด้วยอะไรที่น้อยกว่าเอซหรือราชา ข้อสรุปเหล่านี้ยอมรับได้ยากเพราะคนส่วนใหญ่ไม่ชอบคิดว่าจะเสียโอกาส ขอให้ใครสักคนเดิมพัน $100 เพื่อชนะ $1 และคุณจะโดนปฏิเสธเกือบ 100% ตลอดเวลา ไม่ว่าคุณจะเดิมพันอะไรก็ตาม “มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะเสี่ยง 100 ดอลลาร์เพื่อชนะเงินดอลลาร์เดียว” เป็นแนวคิดทั่วไป แต่ก็คุ้มค่า อย่างน้อยก็เพื่อความคาดหวัง

นอกจากนี้ ในโป๊กเกอร์จริง คุณพยายามไม่แสดงมือต่อคู่ต่อสู้ เมื่อคู่ต่อสู้ของคุณไม่รู้ว่าคุณมีเอซคิง มันจะดียิ่งกว่าสำหรับคุณ และคุณสามารถทำกำไรได้ทั้งหมดด้วยสแต็คที่มากกว่า $332 ด้วยซ้ำ ท้ายที่สุด Pocket Deuces เป็นสิ่งที่ชอบสำหรับคุณ แต่ใครจะโทรหา $300 ด้วยมือนี้ ในความเป็นจริง ผู้เล่นสามารถเรียกคุณด้วยพ็อกเก็ตเอซ คิง หรือควีน และจะพับอย่างอื่น เพราะพวกเขาประหยัดมือที่ทำกำไรได้มากมาย คุณจึงสามารถทุ่มเงินทั้งหมดด้วยสแต็ค $332 ได้

ก่อนที่คุณจะคลั่งไคล้ ให้ตระหนักว่าเราได้แสดงให้เห็นแล้วว่าการทุ่มสุดตัวนั้นดีกว่าการพับถ้าคุณมีเงินน้อยกว่า $332 เราไม่ได้บอกว่าออลอินดีที่สุด เกมที่เป็นไปได้; การเพิ่มที่น้อยลงหรือแม้แต่การโทรอาจดีกว่า all-in แต่อย่างไรก็ตาม เป็นการดีกว่าที่จะไม่ยอมแพ้ คุณสามารถพูดได้ว่า "เยี่ยมมาก ตอนนี้ฉันรู้แล้วว่าไม่ควรเปิดเผย ace-king ในเกม heads-up ขอบคุณ ฉันอ่านหนังสือจริงๆ เข้าใจสูตรที่จะหาข้อมูล" แต่คุณจะดีใจจริงๆ ที่รู้เรื่องนี้เร็วๆ นี้ เพราะวิธีการคำนวณนี้ใช้ได้กับทุกมือ ไม่ใช่แค่เอซคิงเท่านั้น และข้อสรุปสำหรับบางมืออาจทำให้คุณประหลาดใจ

คำจำกัดความที่แน่นอนของหมายเลข Sklansky-Chubukov: หากคุณแสดงมือและ $1 บลายด์ และคู่ต่อสู้เพียงคนเดียวของคุณมี $2 บลายด์ กองของคุณควรจะเป็นเท่าใด (เป็นดอลลาร์ ไม่นับ $1 บลายด์ของคุณ) เพื่อให้มีกำไรมากขึ้น ที่จะหมอบแทนที่จะทำแบบ all-in สมมติว่าคู่ต่อสู้ของคุณจะทำการโทรที่สมบูรณ์แบบหรือหมอบ

เราแสดงรายชื่อตัวแทนและหมายเลข Sklansky-Chubukov ที่เกี่ยวข้อง รายการทั้งหมดมือที่คุณเห็นในหนังสือ "Sklansky-Chubukov Rankings" เริ่มที่หน้า 299

ตารางที่ 1: หมายเลข Sklansky-Chubukov สำหรับมือที่เลือก

มือ S-C# (S-C#)
KK $954
AKo $332
$159
A9s $104
A8o $71
A3o $48
$48
K8s $40
JTs $36
K8o $30
Q5s $20
Q6o $16
T8o $12
87s $11
J5o $10
96o $7
74s $5

ด้วยข้อจำกัดและการปรับเปลี่ยนบางอย่าง คุณสามารถใช้หมายเลขมือของ Sklansky-Chubukov เพื่อกำหนดว่าคุณต้องผลักมือดีแค่ไหน คุณต้องทำการปรับเปลี่ยนบางอย่าง จดจำ S-C ตัวเลขคำนวณจากข้อสันนิษฐานว่าคู่ต่อสู้ของคุณรู้จักมือของคุณและจะสามารถเล่นกับมันได้ สมมติฐานนี้บิดเบือนการประเมินสถานการณ์ที่หมายเลข SC เสนอเล็กน้อย แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่คุณจะทำผิด (ไม่เหมือนการพับ) แต่คุณก็ไม่สามารถทำผิดพลาดได้หากคุณใส่สแต็กที่ใหญ่ขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

ไม่ว่าในกรณีใดขึ้นอยู่กับวิธีคำนวณค่า S-C มือมีสองประเภทหลักคือแข็งและเปราะบาง มือที่มั่นคงสามารถโทรที่ทำกำไรได้ด้วยมือจำนวนมาก แต่ก็ไม่ได้แย่นักสำหรับมือเหล่านั้นโดยทั่วไป มือที่เปราะบางอาจไม่ถูกเรียกบ่อยนัก แต่เมื่อพวกเขาทำ พวกเขาตกเป็นรองบ่อนที่สำคัญ ตัวอย่างเช่น Pocket Deuces เป็นต้นแบบของมือที่มั่นคง มากกว่า 50% ของบิ๊กบลายด์จะมีมือที่สามารถทำกำไรได้: 709 จาก 1,225 มือ (57.9%) แต่เมื่อถูกตอบ deuces จะชนะเกือบ 46.8% เกือบ 50%

Offsuit ace - สามชนิด - มือที่เปราะบาง มีเพียง 220 มือจาก 1,005 มือเท่านั้นที่สามารถโทรหาเธอได้อย่างมีกำไร (18.0 เปอร์เซ็นต์) แต่ถ้าเธอทำ เธอจะชนะเพียง 35.1% ของเวลาทั้งหมด ทั้ง Pocket deuces และ ace-three offsuit มีมูลค่า S-C $48 มือที่มั่นคง ในบางกรณี มือที่ดีกว่าสำหรับ all-in นั่นเป็นเหตุผลที่คู่ต่อสู้ของคุณมักจะทำมากกว่า ความผิดพลาดเมื่อคุณมีไพ่ใบแทนไพ่เอซสาม สมมติว่าคุณทำทุกอย่างด้วยเงิน 40 ดอลลาร์ ผู้เล่นส่วนใหญ่จะเรียกเกจนี้ค่อนข้างแน่น แม้ว่าพวกเขาจะรู้ว่าคุณมีมือที่ "อ่อนแอ" เต็มมือ พวกเขาก็ยังจะไม่โทรออกหากไม่มีพ็อกเก็ตคู่หรือเอซ ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นส่วนใหญ่จะหมอบ T 7 ก่อนการเพิ่ม $39 อย่างแน่นอน

การพับนี้ใช้ได้ถ้าคุณมีเอซสาม แต่ผิดถ้าคุณมีไพ่สองแต้ม: สิบเจ็ดเป็นไพ่ที่โปรดปรานเมื่อเทียบกับไพ่นกกระจอก ดังนั้นคู่ต่อสู้ของคุณมักจะหมอบมือมากเกินไปก่อนที่จะเพิ่ม all-in ครั้งใหญ่จะทำร้ายพวกเขามากขึ้นเมื่อคุณมีมือที่มั่นคงมากกว่ามือที่อ่อนแอ

ตัวเชื่อมต่อที่เหมาะสมยังเป็นมือที่มั่นคง ดังนั้นความแข็งแกร่งของ all-in ของพวกเขาจึงมากกว่าค่า S-C ที่แนะนำ ตัวอย่างเช่น 8 7 มีค่า SC ที่ค่อนข้างเล็กที่ 11 ดอลลาร์ แต่มันเป็นมือที่แข็งแกร่งมาก: มันสามารถถูกเรียก 945 จาก 1,225 มือ (77%) แต่จะชนะ 42.2% ของเวลาที่มันถูกเรียก เพราะหลายมือที่เรียกได้ว่ามีกำไรถูกพับไว้แทน (จ 3 ) คุณสามารถทำกำไรได้แบบ all-in ด้วยเจ็ดแปดที่เหมาะสมกับราคามากกว่า 11 ดอลลาร์

สคริปต์ที่เราเคยใช้เพื่อค้นหาค่า S-C ทำให้ทุกคนหันมาหาคุณในสมอลบลายด์ แต่คุณยังสามารถใช้ค่าเหล่านี้ได้เมื่อคุณอยู่บนปุ่ม หากมีผู้โทรสองคนมีโอกาสมากกว่าหนึ่งครั้ง โอกาสในการรับสายของคุณจะเพิ่มเป็นสองเท่า คร่าวๆ คุณสามารถลดมูลค่าของ S-C ลงครึ่งหนึ่งสำหรับมือหนึ่งๆ และพิจารณาว่าการทุ่มทั้งหมดจากปุ่มนั้นมีประโยชน์หรือไม่

อย่างที่คุณอาจเดาได้ ค่า S-C เหล่านี้มีประโยชน์มากที่สุดหากคุณกำลังเล่นทัวร์นาเมนต์แบบไม่จำกัด แม้จะมีผลกำไรเพียงเล็กน้อย แต่ก็สามารถช่วยให้คุณตัดสินใจว่าจะทำทุกอย่างหรือพับเมื่อคุณมีไพ่โดยเฉลี่ย

ตัวอย่างเช่น สมมุติว่ามู่ลี่มีราคา $100-$200 และคุณมี $1,300 บนปุ่ม สแต็กของคุณสั้นกว่าค่าเฉลี่ยอย่างมาก ทั้งหมดผ่านไปก่อนคุณ คุณเห็น K 8♦. คุณควรไปทั้งหมดหรือพับ?

มูลค่าของ S-C สำหรับ King-Eight Offsuit คือ 30 ดอลลาร์ คุณอยู่ตรงปุ่ม ไม่ใช่ในสมอลบลายด์ ดังนั้นให้ลดราคาลงครึ่งหนึ่งในราคา $15 สแต็ค $1,300 ของคุณที่มีบลายด์ $100-$200 เท่ากับ $13 สแต็คที่มีบลายด์ $l-$2 เนื่องจาก $13 ของคุณต่ำกว่า $15 คุณจึงต้องทำทุกอย่าง

ค่า S-C มักจะดูถูกดูแคลนความแข็งแกร่งของไพ่ในมือ ดังนั้นการตัดสินใจจึงไม่ง่ายอย่างที่คิด เพิ่มเงินก่อน $25 และเป็นเพียงออลอินแบบอัตโนมัติ

คำพูดสุดท้าย

การตัดสินใจที่จะ all-in ควรจะเป็นไปโดยอัตโนมัติหากคุณมี king-eight offsuit บนปุ่มที่มีสแต็ค 6.5 เท่าของ blind ออลอินเป็นแบบอัตโนมัติและมีJ♦9♦ (ค่า S-C - 26 ดอลลาร์) มันทำให้คุณประหลาดใจหรือไม่? ถ้าใช่ ให้ศึกษาค่า S-C เริ่มต้นที่ 164 และทดสอบด้วยตัวเอง

เอซใด ๆ อาจเป็นไพ่ในมือที่แข็งแกร่ง Ace-eight มีมูลค่า 71 เหรียญ SC และแม้แต่ ace-three มีมูลค่า 48 เหรียญ พวกมันเปราะบาง มือไม่แข็ง ซึ่งแย่กว่านั้น แต่จำไว้ว่า S-Cs ยังดูถูกมือที่เปราะบางต่ำเกินไป เมื่อทุกคนพับเข้าหาคุณ บนหรือใกล้ปุ่มในทัวร์นาเมนต์ และคุณมีเอซ คุณมักจะลงเอยได้อย่างง่ายดาย แม้ว่าสแต็คของคุณจะมีมากกว่าสิบเท่าของบิ๊กบลายด์ก็ตาม

ขั้นตอนการแข่งขันถือว่า All-in ที่ "หลวม" เหล่านี้เป็นการตัดสินใจที่ถูกต้อง อันที่จริง ค่านี้เป็นเหตุผลหลักว่าทำไมพวกเขาส่วนใหญ่จึงได้เงินจากการแข่งขันทั้งหมด นี่คือความลับที่สร้างความแตกต่างระหว่างมืออาชีพและมือสมัครเล่นในการแข่งขัน ใช้ตาราง เริ่มในหน้า 164 ข้อมูลนี้จะช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าจะเข้าร่วมทั้งหมดเมื่อใด และคุณจะเห็นว่าผลการแข่งขันของคุณดีขึ้นในเร็วๆ นี้


ควรใช้เมื่อใด (และเมื่อไม่ใช้งาน)
การจำแนก Sklansky-Chubukov

ในส่วนที่แล้ว เราได้อธิบายว่าค่า S-C คืออะไร และเราได้ให้แนวคิดพื้นฐานแก่คุณว่าคุณจะใช้ค่าเหล่านี้ในการตัดสินใจได้อย่างไร แต่เราได้ให้ข้อมูลพื้นฐานแก่คุณเท่านั้น และเราจะพลาดไม่ได้หากเราหยุดอยู่ที่นั่น เนื่องจากมีวิธีที่ถูกและผิดในการตีความค่า S-C เรามีคำแนะนำเพิ่มเติมในส่วนนี้เพื่อช่วยให้คุณได้รับประโยชน์สูงสุดจากชุดเครื่องมือนี้

การปรับสำหรับ ante

แม้ว่าค่า S-C บางอย่างจะใช้สำหรับสถานการณ์หนึ่ง - คุณมี $1 บลายด์เล็กและคู่ต่อสู้เพียงคนเดียวของคุณมีบิ๊กบลายด์ $2 - มันจะไม่ถูกต้องเพียงเล็กน้อยที่จะพิจารณาสถานการณ์นี้ในแง่ของอัตราต่อรองของคุณ กล่าวอีกนัยหนึ่งถ้ามือตรงกัน ค่า S-C- 30 หมายความว่าคุณจะมี EV เป็นบวก ถ้าอัตราต่อรองของคุณคือ 10 ถึง l หรือน้อยกว่า (30 ถึง 3) การคิดวิธีนี้มีประโยชน์มาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากมีแอนตีเข้ามาเกี่ยวข้อง เมื่อเป็นเช่นนั้น คุณหารค่า S-C ด้วยสามเพื่อดูอัตราต่อรองที่คุณสามารถวางลงได้ ตัวอย่างเช่น บลายด์คือ $300 และ $600 กับ $50 ante เกมที่มีผู้เล่นสิบคน ดังนั้นหม้อเดิมคือ $1,400 คุณ

ในสมอลบลายด์ สแต็คของคุณคือ $9,000 หากทุกคนที่อยู่ข้างหน้าคุณพับและคุณย้ายออลอิน คุณกำลังวางอัตราต่อรอง 6.5 ถึง l ค่า S-C สำหรับ ace-four offsuit คือ 22.8 หารด้วยสาม และโอกาสในการทำกำไรของคุณอยู่ที่ 7.5 ถึง l ดังนั้นการ all-in นั้นจะทำกำไรได้ แต่เพียงเพราะ ante หากไม่มีมัน คุณจะวางอัตราต่อรอง 10 ต่อ l

ดีที่สุดในมือทั้งหมด

ในขณะที่คำแนะนำสำหรับค่า S-C คือ สิ่งที่มีประโยชน์โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมตัวต่อตัว แต่คุณไม่ควรยึดติดกับมันอย่างสุ่มสี่สุ่มห้า บางครั้งคุณควรทำทุกอย่างแม้ว่าค่า S-C จะไม่เป็นเช่นนั้น และบางครั้งคุณควรทำทุกอย่างแม้ว่าจะสามารถทำกำไรได้ก็ตาม ตามหลักการพื้นฐานแล้ว การ all-in เป็นสิ่งที่น่าดึงดูดที่สุดหากค่า S-C พิสูจน์ได้ว่ามันจะไม่สร้าง EV เชิงลบให้กับเกม และคุณไม่มีเหตุผลเฉพาะเจาะจงที่จะเล่นเป็นอย่างอื่น สถานการณ์นี้มักเกิดขึ้นบ่อยที่สุดเมื่อคุณไม่อยู่ในตำแหน่งต่อผู้เล่นที่ดีและดุดัน และมือของคุณอ่อนแอ ยกเว้นผลการประลอง Offsuit king-four ซึ่งถูกกล่าวถึงก่อนหน้านี้ ตัวอย่างที่ดีมือดังกล่าว ด้วยสแต็ค $200 ในเกม $10-$20 เป็นเรื่องปกติที่จะต้องการพับ K 4♠ ในสมอลบลายด์ ถ้าทุกคนทำอย่างนั้น ความปรารถนานี้จะแข็งแกร่งเป็นพิเศษหากคู่ต่อสู้ของคุณในบิ๊กบลายด์เป็นผู้เล่นที่ดี

การเดินกะเผลกมีแนวโน้มที่จะทำให้เกิดการเพิ่มขึ้น (ซึ่งคุณไม่ต้องการโทร) และจะมีการเรียกเพิ่มเล็กน้อย ไม่มีทางเลือกใดที่น่าสนใจ

ยังไงซะก็ไม่ ทางเลือกที่เหมาะสมเนื่องจากค่า S-C สำหรับ king และ 4 offsuit (22.8) นั้นใหญ่กว่าขนาด stack ของคุณ (เราจะพูดถึงข้อยกเว้นหนึ่งข้อโดยสังเขป) All-in และแบไต๋จะทำกำไร ดังนั้นการทำ All-in โดยไม่เปิดไพ่อาจให้ผลกำไรน้อยลง อันที่จริง การขาดแบดดาวน์สามารถทำให้มือของคุณมีกำไรมากขึ้น หากเป็นไปได้ที่คู่ต่อสู้ของคุณจะหมอบมือเหมือน K♠6 และ A 2♦ ซึ่งเขาจะเรียกว่าถ้าเขาเห็นมือของคุณ

โดยทั่วไปแล้ว ผู้ที่อยู่ในมือที่ดีที่สุดไม่ใช่คนที่เล่นได้ดี แต่เป็นผู้ที่มีความสามารถในการทำกำไรจากการประลอง มือเหมือนอา 4♦ และ Q♠7♦ จนกว่าคุณจะมีชิปมากกว่าค่า S-C

ข้อยกเว้นทั้งหมด

หากค่า S-C แนะนำว่าคุณควรทำทุกอย่างด้วยมือที่คุณจะพับ คุณควรฟังและทำทุกอย่าง แต่มีข้อยกเว้นอยู่หนึ่งข้อ: หากคุณอยู่ในทัวร์นาเมนต์ที่มีมือที่อ่อนแอมากและสแต็คสั้น ๆ น้อยที่สุด บางครั้งคุณควรหมอบถ้าคุณสามารถเห็นแฮนด์ฟรีอีกสองสามแฮนด์ฟรี

ตัวอย่างเช่น คุณมี $500 ในบลายด์เล็กบนโต๊ะที่มีผู้เล่นสิบคนพร้อมบลายด์ $100-$200 ไม่มี ante คุณ

ทั้งหมดผ่านไปก่อนคุณ ค่า S-C สำหรับหลักสิบที่ไม่เหมาะสมคือค่า 5.5 สามค่า ซึ่งแนะนำค่ารวมทั้งหมด

สำหรับ all-in ความคาดหวังนั้นเป็นไปในทางบวก แต่สำหรับครึ่งทบ ความคาดหวังนั้นเป็นไปในทางบวกมากกว่า เนื่องจากรับประกันว่าคุณจะเห็นอีก 8 มือที่ถูกลิขิตมาให้คุณฟรีๆ หากคุณทุ่มสุดตัว คุณจะถูกเรียกและแพ้ การรับประกันว่าคุณจะเห็นแฮนด์ฟรีมีค่ามากกว่าความคาดหวังเชิงบวกที่คุณจะได้รับเมื่อคุณพร้อม

ออลอินด้วยชิปมากเกินไป
บ่อยครั้งคุณควรทุ่มสุดตัว แม้ว่าคุณจะมีชิปมากกว่าค่า S-C ก็ตาม เนื่องจากค่า S-C คำนวณจากการสันนิษฐานว่าคู่ต่อสู้จะเหนือกว่าในมือคุณ และในทางปฏิบัติสมมติฐานนี้ไม่ค่อยเป็นเช่นนั้น

จับมือนี้ไว้

ค่า S-C สำหรับสิบห้าที่เหมาะสมคือ 10 แต่ค่านี้ต่ำมากเพราะคู่ต่อสู้ของคุณควรจะเรียกอย่างถูกต้องด้วย 72% ของมือของเขา รายการมือนี้มีไพ่ที่น่ารังเกียจมากมาย เช่น J 3♠ และ T♦6

ในทางปฏิบัติ ผู้เล่นส่วนใหญ่จะพับมือเหล่านี้ก่อนการยกทั้งหมดที่สำคัญโดยไม่ต้องคิด แทนที่จะโทรด้วยมือ 72% พวกเขาอาจโทรได้เพียง 30% เนื่องจากพวกมันพับด้วยมือจำนวนมาก ตามที่คุณต้องการ คุณสามารถออกจากตำแหน่งโดยยกกองที่ใหญ่กว่า S-C ด้วยเหตุนี้ มูลค่าที่แท้จริงสำหรับ all-in จะกลายเป็น 20 ตัวอย่างเช่น all-in ที่มี 13 small blinds ก็เป็นการตัดสินใจที่ถูกต้องเช่นกัน วิธีนี้ใช้ได้กับมือขนาดกลางอื่นๆ ด้วย ค่า S-Cต่ำกว่า 20

All-in อาจไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับมือที่เล่นได้ดี

จำไว้ว่าเรายังคงพูดถึงมือที่เล่นได้ไม่ดี โดยเฉพาะตำแหน่งที่ไม่อยู่ในตำแหน่ง นี่คือมือที่ทำให้คุณนึกถึงการพับ

หากมือของคุณดีกว่า หรือคุณอยู่ในตำแหน่ง (เช่น ในสมอลบลายด์ที่ปุ่มในเกม heads-up) คุณมักจะไม่ควรทุ่มหมดตัว แม้ว่าค่า S-C จะระบุเป็นอย่างอื่นก็ตาม คุณควรเดินกะเผลกหรือยกขึ้นเล็กน้อย (แต่คุณไม่ควรหมอบ และคุณแทบจะไม่เคยเพิ่มขนาดใหญ่ให้กับส่วนสำคัญของสแต็คของคุณเลย - จะดีกว่าเสมอที่จะทำทุกอย่างมากกว่าการเพิ่ม 25% ของสแต็คของคุณ)

กรณีพื้นฐานที่สุดที่คุณควรละเลย S-C คำแนะนำ go all-in - เมื่อคุณมี stack ที่ใหญ่พอ แต่ค่า S-C ยังคงสูงกว่า (ค่า S-C คือ 30 หรือมากกว่า) ในสถานการณ์นี้ มือเดียวที่เหมาะสำหรับ all-in คือ ace offsuit หรือ king ที่มีตัวเตะที่อ่อนแอ (A 3♠ หรือ K 7♦).

แน่นอน คุณสูญเสียมูลค่าของไพ่ในมืออย่างแจ็คเทนที่เหมาะสม หากคุณเลือกไพ่บลายด์ขนาดเล็ก 20 หรือ 30 ตัวแบบออลอิน ไม่ว่าคุณควรเรียกหรือเพิ่มเล็กน้อยขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของคู่ต่อสู้ของคุณ แต่การทุ่มสุดตัวในขณะที่ทำกำไรได้นั้นเกือบจะทำกำไรได้น้อยกว่าตัวเลือกอื่นๆ อย่างแน่นอน เนื่องจากคุณมีกองซ้อนที่ค่อนข้างใหญ่ (แน่นอน หากสแตกค่อนข้างสั้น ให้เลือกแบบ all-in ด้วยชุดแจ็คเทน - เช่นเดียวกับชุดไพ่เก้าแปด ชุดแปดเจ็ด หรือไพ่อื่นๆ ที่มีค่า S-C ที่เหมาะสม)

คู่เล็ก ๆ แตกต่างกันเล็กน้อย Pocket Deuces มีค่า SC เกือบเท่ากันกับชุดควีนแจ็ค (48 เทียบกับ 49.5) แต่ทั้งสองมือเล่นแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง

ความแตกต่างหลัก ๆ คือ ดิวซ์มักจะแพ้ถ้าคุณเลี้ยงน้อยกับพวกเขา (ควีนแจ็คที่เหมาะสมจะชนะบ่อยกว่าในสถานการณ์นี้)

สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงตำแหน่งที่ดีกว่าที่จะทำการเกร์เล็ก ๆ ด้วยควีนแจ็คในชุดเดียวกัน และลงเอยด้วยไพ่ตาย แต่สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ ในความเห็นของเรา ออลอินกับดิวซ์นั้นไม่ใช่ ทางเลือกที่ดีที่สุดพร้อมมู่ลี่เล็กๆ 20 อัน เราเชื่อว่าการเดินกะเผลกซึ่งอาจดูไม่เป็นธรรมชาติในที่นี้ก็ยังดีกว่าแม้ว่าจะไม่มากนักก็ตาม

หากมีข้อสงสัยให้กลับไปที่ กลยุทธ์ S-Cและเพียงแค่ไปทั้งหมด