กฎการฝึกอบรมของเกมสีแดงและสีดำ แดงหรือดำ: กลยุทธ์ที่ดีที่สุด ที่เคาน์เตอร์

วิธีการแยกวิเคราะห์จาก N.I. - ในการบันทึกเสียง, สั่งซื้อแยกต่างหาก, ที่อยู่ [ป้องกันอีเมล]หรือจะโพสต์ใน Sinton Market

การวิเคราะห์จาก Sergey Chernov (เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก)

ถึงเพื่อนร่วมงาน!

แน่นอนว่า Synthon มือใหม่และมีประสบการณ์หลายคนและผู้นำการฝึกอบรมคนอื่นๆ จะเห็นด้วยกับฉันว่าเกม "Red and Black" เป็นหนึ่งในช่วงเวลาที่สำคัญที่สุดและสำคัญที่สุดในโปรแกรมการฝึกอบรมใดๆ ที่รวมอยู่ด้วย และในขณะเดียวกันก็เป็นช่วงเวลาที่มีความรับผิดชอบอย่างมากสำหรับโค้ช ตามสามัญสำนึกและจากประสบการณ์ของฉัน ฉันสามารถพูดได้ว่าเกมนี้สามารถสร้างได้สองวิธีหลัก: หรือสร้างมัน อย่างยิ่ง ก็คือแบบที่ควรจะเป็น หรือ ไม่มีทางเลย นั่นคือ เติมให้เต็ม แน่นอนว่าเราต้องเข้มแข็ง ช่วงเวลาที่สำคัญมาก แต่การฝึกฝนแสดงให้เห็นว่าการทำตัวให้เข้มแข็งเป็นเรื่องยากจริงๆ แม่นยำกว่านี้ คุณต้องมีความแม่นยำของนักอัญมณีเพื่อทำให้เกมนี้ถึงขีดสุด

ทำไมฉันถึงมีคำพูดมากมาย เพื่อที่จะลืมช่วงเวลาของความไม่พอใจของคุณเองจากการฝึกอบรมเพื่อให้แน่ใจว่าคุณได้ให้หัวข้อที่สำคัญที่สุดเรื่องหนึ่งที่มีคุณภาพสูงสุดและสามารถภาคภูมิใจในผลลัพธ์ในรูปแบบของมนุษย์ที่ได้รับ คุณได้รับคู่มือสำหรับการวิเคราะห์เกม "KCH"

ช่วงเวลาทางเทคนิคของปัญหาไม่ได้เป็นตัวแทน (ในความคิดของฉัน) สิ่งสำคัญคือไดนามิกทุกอย่างต้องทำอย่างรวดเร็วโดยไม่ชักช้าสิ่งที่ต้องทำมีอธิบายไว้อย่างดีใน N.I. Kozlova (ฉันแนะนำตัวเลือกสุดท้าย) ส่วนที่สำคัญที่สุดขึ้นอยู่กับทักษะและความเป็นมืออาชีพของผู้นำเสนอเท่านั้นคือการวิเคราะห์ นี่คือสิ่งที่อยู่ ความจริงก็คือว่าอาจเป็นเพียง Nikolai Ivanovich เท่านั้นที่สามารถดำเนินการวิเคราะห์ตามที่อธิบายไว้ในคู่มือการฝึกอบรมของ Nikolai Ivanovich ในเชิงคุณภาพนั่นคือสูงสุด นี้เป็นเรื่องปกติ ไม่ว่าในกรณีใด ความพยายามของฉันที่จะทำสิ่งเดียวกันโดยส่วนตัวไม่ประสบผลสำเร็จกับฉัน พลาดรายละเอียดปลีกย่อยมากเกินไป บ่อยครั้ง - ตามสไตล์ของผู้นำและความสัมพันธ์ของเขากับกลุ่ม - ผู้มีอำนาจ ประสบการณ์การสื่อสารเบื้องต้น ฯลฯ

หลายปีของการทดสอบผู้คนที่มีชีวิตทำให้ฉันพบว่าในที่สุดฉันก็ได้รับการวิเคราะห์แบบเดียวกัน แต่! มันกลับกลายเป็นว่าไม่มีจริยธรรม แต่มีเหตุผล นั่นคือ ฉันต้องการถ่ายทอดความคิดที่ว่าผู้นำสามารถและควรพยายามค้นหาสไตล์ของตัวเอง เข้าใจจุดแข็งของตัวเอง และทำธุรกิจที่มีความรับผิดชอบนี้ให้ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้

ดังนั้น ด้านล่างนี้คือการวิเคราะห์เชิงตรรกะของเกม "KCh" ฉันเป็นคนทำด้วยน้ำเสียง "รายงาน" ที่แหบแห้งเป็นพิเศษ และอาจใช้อารมณ์ขันเล็กน้อย นี่เป็นประเด็นที่สำคัญมาก เนื่องจากผู้อำนวยความสะดวกที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมบางคนเข้าใจคู่มือ NI ในลักษณะที่ผู้เข้าร่วมต้องติดอยู่และขับไปสู่ความรู้สึกผิด ดังนั้นด้วยวิธีนี้ คุณสามารถบินได้ไกลมาก เจ้าภาพซินทอนผู้มากประสบการณ์รู้เรื่องนี้ดีอยู่แล้ว ดังนั้นนี่คือ ข้อมูลมากกว่านี้สำหรับมือใหม่ การได้รับการต่อต้าน HF ในเกมเป็นโอกาสที่จะล้มเหลวทุกอย่าง - กลุ่ม (แม้ว่าจะเป็นส่วนหนึ่ง) อาจปฏิเสธที่จะยอมรับประสบการณ์เชิงลบ ไม่ว่าในกรณีใด ผู้นำไม่ควรจะเร่งเร้า แต่จงอยู่เฉยๆ ให้เหตุผลบนพื้นฐานของกฎแห่งตรรกะที่เป็นทางการเท่านั้น จริงบางทีและควรวางคราดบนผู้เข้าร่วมแล้วระบุอย่างเป็นกลางเท่านั้น:“ คราดของคุณ? มาเองหรอ? ทำอย่างไร? เราจะทำอย่างไร เราควรตั้งเป้าหมายการเรียนรู้อย่างไร” ภารกิจคือการนำหนึ่งร้อยเปอร์เซ็นต์ของกลุ่มไปสู่การยอมรับความหมาย และด้วยความช่วยเหลือจากคู่มือที่นำเสนอด้านล่างนี้ เป็นไปได้ทีเดียว

ดังนั้นเกมนี้จึงเล่นได้ผลมากหรือน้อยตามที่ควรจะเป็น (ตามที่คุณต้องการสำหรับการวิเคราะห์เชิงคุณภาพ) - ทะเลแห่งการนองเลือด อาจเป็นประโยชน์สำหรับคนที่จะนำเสนออุปมานี้ ตัวอย่างเช่น โดยการแสดงแผ่นการเคลื่อนไหวของคุณ น่าสนุกดีนะ... ใช่...

โดยส่วนตัวฉันทำการวิเคราะห์ในสองขั้นตอน:

1. คำถามควบคุมเบื้องต้น - ก่อนพักนี่เป็นเพียงเพื่อไม่ให้โหลดทันทีหลังจากเกมไม่เช่นนั้นสมองจะยังไม่รับรู้ข้อมูลหลังจากมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงครึ่ง แต่ให้งานเพื่อพัก - คิด!นี่เป็นคำสั่งที่ให้ไว้ในภวังค์หลังเกมเพื่อให้ทุกคนอภิปรายทุกอย่างและมาถึงข้อสรุปเบื้องต้นด้วยตนเองและโฮสต์หลังจากหยุดพักก็ทำงานบนพื้นที่ที่เตรียมไว้ และ -

2. การวิเคราะห์พื้นฐาน ที่นี่ทุกอย่างต้องทำอย่างชัดเจนจัดวางทุกอย่างอย่าลืมอะไรสำหรับสิ่งนี้คุณทำได้และควรใช้ (เห็นได้ชัดว่าเช่นความคิดที่ชาญฉลาด - ของฉันฉันสามารถมองดูแผ่นกระดาษ - ไม่อ่านแค่มองลอด) คู่มือด้านล่าง . มีหลายธีมที่แตกต่างกันและอธิบายความหมายของเกมจากมุมที่ต่างกัน สำหรับบางคนก็จะทำงานได้ดีขึ้นสำหรับบางคนก็จะได้ผล เป็นการดีกว่าที่จะแสดงรายการทั้งหมดโดยเน้นที่ความจริงที่ว่าผู้นำเสนอรู้สึกดีขึ้น ฉันแนะนำจุด A ให้ละเอียด

วิเคราะห์เบื้องต้น คุมคำถาม ทันทีหลังจบ ก่อนพัก กลุ่มกำลังยืนเป็นวงกลม มีการกอดหลังเกมแล้ว ทุกคนเหนื่อยและต้องการพัก โฮสต์สั้นและน่าขันเล็กน้อย (แต่เป็นมิตร):

1. ยกมือขึ้น ได้โปรด ผู้ที่อยู่ในกลุ่มนี้มีคนที่พวกเขา สามารถโทรหาเพื่อนได้ อย่างน้อย - คนที่คุณดีมาก!(ให้ความสนใจกับถ้อยคำ - งานของคุณคือให้ทุกคนยกมือขึ้นและส่วนใดที่พวกเขาเห็นด้วย - อะไรคือความแตกต่าง).

2. ใครคือคนเหล่านี้ - เพื่อนหรือเพียงแค่คนที่คุณปฏิบัติต่ออย่างดี - นอกจากคุณในกลุ่มเพื่อนบ้าน? (เรายังคงลากพวกเขาผ่านสถานการณ์สมมติของคำถามและคำตอบที่ต้องการ)

3. คุณคนไหนพร้อมที่จะชนะในเกมนี้ คนเหล่านี้ ที่ถูกใจคุณ เพื่อนของคุณ สมมติว่า น่ารักหน่อยโยนนั่นคือทำเพื่อให้ "ฉันจะชนะและเขาจะแพ้" หรือไม่? (แค่ตั้งข้อสังเกตยังไม่ได้คิดเกี่ยวกับความหมาย)

4. ใครพร้อมที่จะแกล้งเป็นเพื่อนที่จะ "สูญเสีย" เพียงเล็กน้อยในเรื่องนี้เพื่อใช้ความไว้วางใจที่สะสมในการเคลื่อนไหวที่สำคัญและโยนเพื่อนเพื่อเงินก้อนโต? (เข้าใจบางอย่างเกี่ยวกับตัวเองอย่างจริงจังมากขึ้นแล้ว)

5. คุณคิดว่าเขาเล่นเกมนี้อย่างมีศักดิ์ศรีคนไหน? ดังนั้นสิ่งที่สามารถภาคภูมิใจในตัวเองและเกมของคุณ? นั่นคือบอกทุกคน: คนรู้จัก, พ่อแม่, ลูก ๆ ว่าเขาเป็นเพื่อนที่ดีแค่ไหน? ใครคิดว่ามันจะเป็นไปได้และจะดีที่จะเปลี่ยนแปลงอะไร? และใครสามารถพูดได้ว่าครั้งที่สองเขาจะเล่นในลักษณะที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง? ( คำถามทางจริยธรรมและตรรกะที่น่าตกใจ)

6. และใครคือสิ่งที่เกิดขึ้นเพียงแค่เกมนั่นคือไม่สำคัญและไม่มีนัยสำคัญ? (ปรับแนวต้าน).

7. และใครจะพูดได้ว่าเขาเข้าใจดีว่าเกมใด ๆ ที่สะท้อนชีวิตและรูปแบบพฤติกรรมของเราโดยตรงว่าเราไม่สามารถทำอะไรในเกมที่ไม่ปกติโดยสิ้นเชิงสำหรับเราในชีวิต? (การประมวลผลความต้านทานโดยตรง)

8. ตอนนี้ทุกคนจะหยุดพักระหว่างที่งานหลักคือการคิด !!! และยัง - อภิปรายและสังเกตสิ่งที่คุณคิดและอภิปราย และประเมินว่ามันพาคุณไปที่ไหน (ผู้คนในเวลานี้อยู่ในภวังค์แล้วและนี่คือชุดคำสั่ง จำเป็นต้องให้มันสามารถเป็นกลางได้)

การวิเคราะห์หลักหลังจากหยุดพัก กลุ่มนั่งสบายในหอประชุมหลังจากหยุดพักสงบพร้อมที่จะฟังสิ่งใหม่ ๆ และรอที่จะบอกว่าเกิดอะไรขึ้นจริงๆ ขอแนะนำให้ผู้อำนวยความสะดวกวาดสิ่งที่แสดงความคิดเห็นบนกระดานหรือกระดาษอะไร ยิ่งมากยิ่งดีในขณะที่พูดคุยและหันไปหากลุ่มอย่างต่อเนื่อง

โฮสต์มีสไตล์ที่แข็งแกร่ง เป็นการดีกว่าที่จะเตือนล่วงหน้าว่าไม่มีการพูดคุยที่ไม่จำเป็นและว่างเปล่าและจะหยุดทันที “มาตกลงกันเถอะ - ตอนนี้ขณะที่ฉันกำลังพูด คุณกำลังฟังอยู่ ไม่มีการรบกวน ไม่มีการรบกวน ไม่มีความคิดเห็น จนกว่าฉันจะถามคำถามที่เหมาะสม" ใบหน้าและน้ำเสียงมีความรุนแรง อนุบาลจบลงแล้ว ตอนนี้ทุกคนจะต้องตอบในสิ่งที่พวกเขาทำ นี่คือความหมายในการสื่อสาร

แนวคิดหลักของการแยกวิเคราะห์ โปรดสังเกตอีกครั้งว่าสิ่งนี้เหมือนกับของ Nikolai Ivanovich ในคู่มือการฝึกอบรม แต่เน้นที่ตรรกะ สิ่งเชิงจริยธรรมเช่น "เพื่อนหรือไม่เพื่อน" จะหายไปอย่างสมบูรณ์หรือแปลเป็น "ราวกับว่าเป็นเรื่องตลก" แต่ขึ้นอยู่กับ ตรรกะ ( หัวข้อคือคนโง่และไอ้สารเลว) ดังนั้นทุกคนจึงเข้าใจว่านี่เป็นเพียงผู้นำเสนอที่ล้อเล่นอย่างน่ารัก แต่ความเป็นจริงจากเรื่องตลกเหล่านี้จะยิ่งชัดเจนมากขึ้นตรงไปตรงมาและไม่สวย

A. อะไรคือกลยุทธ์ของเกม - 4 ชิ้น.

1. ถ้าฉันเดิมพันสีแดงโดยหวังว่าฉันจะเดิมพันด้วยสีแดง - ฉันเป็นใคร? ถูกต้อง ไอ้โง่เต็มตัว เราจะวิเคราะห์ตัวเลือกนี้ทันทีเพื่อไม่ให้เรากลับไปดูอีก หากเป้าหมายของเกมคือการชนะ คนที่พยายามจะแพ้ (ทั้งของตัวเองและของผู้อื่น) ก็คือคนงี่เง่า ไม่ใช่ใครอื่น ฉันจะยืนยันแต่ละสมมุติฐานด้วยการเปรียบเทียบชีวิต จะมีตัวอย่างชีวิตใดบ้าง - บุคคลที่ใช้กลยุทธ์ดังกล่าว ดำเนินชีวิตตามกฎเหล่านี้ - เป็นไปได้อย่างไร คุณสามารถตั้งชื่อภาพประกอบอะไรได้บ้าง มันจะเป็นเรื่องยากที่จะสร้างภาพประกอบสำหรับกรณีเช่นนี้เพียงเพราะพวกเขาอายุได้ไม่นาน แต่ก็ยัง? ตัวอย่างเช่น คนข้ามถนนโดยประมาทเมื่อติดไฟแดง เขามีภารกิจในการดำรงชีวิต มอบชีวิตให้กับเขาเพื่อที่เขาจะได้มีชีวิตอยู่ - แล้วเขาล่ะ? นี่เขาเอง ไอ้โง่ และเรื่องไร้สาระอื่นๆ: เอานิ้วจิ้มซ็อกเก็ต ปีนขึ้นไปบนเสาไฟฟ้าแรงสูง (แต่งเอง!). ทางเลือกที่น่าสนใจ- บุคคลนั้นจริงจังนั่นคือคิดว่าเขากำลังทำสิ่งที่ถูกต้องเขาดื่มวอดก้า ไม่สำคัญว่าเขาจะแก้ตัวอย่างไร เช่นเดียวกับคนที่วิ่งฝ่าไฟแดงหรือเอานิ้วจิ้มเบ้าไฟจะแก้ต่างให้ ดังนั้นทุกอย่างชัดเจนด้วยตัวเลือกนี้หรือไม่? เรามีที่นี่หรือไม่? อย่างที่ฉันเดา ไม่ใช่ เพียงเพราะพวกเขาอายุได้ไม่นาน และพวกเขาไม่ถึงซินตันอย่างแน่นอน

2. ดังนั้น ทางเลือกที่สองเท่านั้นที่ยอมรับได้สำหรับเรา - หากคุณเดิมพันด้วยสีแดง คุณก็จะเดิมพันด้วยสีดำเท่านั้น นั่นคือเพื่อให้คุณชนะและ "คู่ต่อสู้" แพ้ แต่! การจัดตำแหน่งนี้ทำได้โดยมีเพียงสองตัวเลือกเท่านั้น ประการแรกเขาเป็นคนงี่เง่า เช่นเดียวกับกรณีที่อธิบายไว้แรก มีใครคิดจริงจังไหมว่าที่นี่มีคนงี่เง่าที่ใจร้อนง่ายขนาดนี้? พวกนี้ก็เป็นคนเดียวกันกับคุณ ที่มาที่นี่ด้วยเหตุผลเดียวกับคุณ มีใครคิดว่าคนอย่างตัวเองจะเป็นคนงี่เง่าได้หมด? ดังนั้น ยังคงมีทางเลือกที่สอง - บุคคลนี้เพียงเชื่อใจคุณและเสนอความร่วมมือที่เป็นประโยชน์ร่วมกัน - เกมร่วมกันเป็นสีดำ ตามนี้ ถ้าตอบคุณเดิมพันแดง แล้วคุณชื่ออะไร? ถูกต้องแล้ว ไอ้สารเลว จนถึงตอนนี้ตามข้อสรุปเชิงตรรกะของฉันปรากฎว่าคนงี่เง่าหรือไอ้สารเลวสามารถเดิมพันด้วยสีแดงได้ ใช่? มีหมวดหมู่อื่น ๆ หรือไม่? (ตามกฎแล้ว กลุ่มจะมีตัวเลือกเพิ่มเติมซึ่งมาจากสองตัวเลือกที่อธิบายข้างต้น หรือ - ตัวเลือกที่คุณแสดงความคิดเห็น: “เราจะวิเคราะห์ตัวเลือกนี้ในภายหลัง)มาทำการทดลองกัน ยืนขึ้น (ตัวเลือก - ยกมือขึ้นค้างไว้จนกว่าฉันจะบอกให้ลด) ได้โปรดคนที่เล่นสีแดงในเกม! ชัดเจนยิ่งขึ้น ทุกคน ได้โปรด ใครอย่างน้อยก็เดิมพันด้วยสีแดง! และตอนนี้ของคนเหล่านี้ - นั่งลง (วางมือลง) ได้โปรดคนงี่เง่า ขอบคุณนะไอ้โง่ ขอแสดงความยินดีกับคนอื่นๆ คุณเป็นใคร? เรานั่งลง อะไรคือตัวอย่างชีวิตที่แสดงให้เราเห็นคนงี่เง่าและไอ้สารเลวเช่นนี้? (และในรายละเอียดมากกว่านี้ ให้พวกเขาจำตัวอย่างได้มากขึ้น สิ่งเดียวคือพวกเขาจำตัวอย่างจากชีวิตของพวกเขาด้วยการมีส่วนร่วม และจะดีกว่าด้วยการมีส่วนร่วมโดยตรงและดีกว่าในฐานะผู้เล่นสีแดง นั่นคือตัวอย่างเช่น “แต่เราขึ้นราคาน้ำมัน” หยุดทันทีและหยาบคายจะดีกว่า)

3. ใครเดิมพันสีดำ? มีทางเลือกอะไรบ้างที่นี่ คนเหล่านี้เรียกง่ายๆ ว่าอย่างไร? ใช่ทุกอย่างเรียบง่าย - บุคคลต้องการหารายได้และในเวลาเดียวกันไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายของคนอื่น แต่ร่วมกับเขา ตัวอย่าง? ใช่ อิ่มแล้ว ปฏิสัมพันธ์ที่ชาญฉลาดถูกสร้างขึ้นตามรูปแบบนี้เท่านั้น จากตัวอย่างความสัมพันธ์ในครอบครัว ครอบครัว และส่วนตัว เมื่อ ครอบครัวที่ดีโดยหลักการแล้วมันได้ผลก็ต่อเมื่อทั้งคู่เชื่อใจกันและต้องการให้ทั้งคู่ชนะในธุรกิจที่ต้องทำเงินให้กับลูกค้าคุณต้องทำดีเพื่อเขาให้ถูกใจแล้วเขาก็มาอีก หรือเพื่อให้บริษัทของคุณทำงานได้ดี คุณต้องดูแลพนักงานให้รู้สึกดี เป็นตัวอย่างที่เป็นนามธรรมมากขึ้น แต่ชัดเจน: คุณรู้ไหม จระเข้ เช่น มีหมอฟันของตัวเอง - นี่คือนกตัวเล็ก ๆ ที่จิกอะไรบางอย่างติดฟัน จระเข้ตัวนั้นนอนอ้าปากอยู่ และนกเหล่านี้ควานหาอยู่ในปากของมัน และมันก็ไม่เคยเกิดขึ้นกับจระเข้ตัวเดียวที่จะปิดปากของมัน - ดูเหมือนว่า ทำไม อาหารถึงปีนเข้าไปในปากของมันเอง! และสำหรับตัวอย่างทั่วโลก เช่น คุณสามารถรวยและขับรถจี๊ปราคาแพง ซึ่งแน่นอนว่าไม่ได้สนใจว่าจะขับบนถนนสายใด แต่ขับบนถนนที่แย่! และก็เป็นไปได้ เช่นเดียวกับคนทั่วไปในประเทศที่มีอารยะธรรม ที่จะทำให้แน่ใจว่าคุณไม่ต้องซื้อรถเอนกประสงค์ราคาแพง แต่เพียงแค่สร้างถนนที่ดีด้วยกัน

มีเกมสำหรับสีดำในเวอร์ชันพื้นหลังที่อ่อนแอ เมื่อฉันเล่นเป็นสีดำเพียงเพราะเหตุใด เพราะมันใช้งานไม่ได้อยู่แล้ว การเล่นสีแดงจะไม่ดีไปกว่านี้สำหรับฉัน เช่น เกมขี้เกียจเป็นสีดำ ฉันอยู่ในรถติดฉันไม่รีบแน่นอนฉันจะปล่อยให้ชายร่างเล็กออกจากถนนสายรอง ถ้าไม่ใช่กรณีนี้ แสดงว่าเป็นปัญหาทางจิตใจอยู่แล้ว แต่จะเกิดอะไรขึ้นกับความใจดีของฉันเช่นนี้ ถ้าจู่ๆ ฉันตัดสินใจว่าฉันต้องการมันโดยด่วน และเรื่องของฉันสำคัญกว่าคนอื่น ๆ ?

และมีอีกเกมหนึ่งสำหรับคนผิวดำ - ทางเลือกที่มีสติเมื่อฉันรู้ว่าจำเป็นต้องเล่นดำ - ถูก แต่ในวิธีที่แตกต่าง - ผิด เมื่อผมพร้อมจะยืนกรานที่จะเล่นแบล็ค และที่นี่เรากำลังดำเนินการกับตัวเลือกถัดไป:

4. นี่คือเวลาที่คนเล่นเป็นสีดำโดยรู้ว่าเขาจะได้รับสีแดงเป็นการตอบแทน อีกครั้งมีสองตัวเลือก ไม่ว่าเขาจะเป็นพวกมาโซคิสต์ และมันก็เป็นปัญหาของเขา เรามีคนที่เดิมพันสีดำรู้หรือสงสัยว่าตอนนี้พวกเขาจะได้รับสีแดงเป็นการตอบแทนหรือไม่? พวกมาโซคิสต์ สารภาพ? ไม่ อย่างอื่น... และนี่คือตัวเลือกที่สอง - ถ้ามีคนเสนอกิจกรรมร่วมกันให้คุณ และพร้อมที่จะบอกคุณว่าการทำงานร่วมกันนั้นดีกว่าและให้ผลกำไรมากกว่า - การสูญเสียบางสิ่งให้แม่นยำยิ่งขึ้น จ่ายนี้. เขาลงทุนในคุณ บุคคลดังกล่าวในคนทั่วไปเรียกว่าอย่างไร? ตัวอย่างทั่วไปมากที่สุดคืออะไร? ตัวอย่างที่พบบ่อยและโดดเด่นที่สุดคือพ่อแม่ของเรา เราเป็นใครสำหรับพวกเขาในขณะที่เรายังเล็กและไม่มีประโยชน์อะไรจากเราเลยนอกจากอันตราย? และสิ่งที่พวกเขาทำเพื่อเรา? ครั้งแล้วครั้งเล่า ที่ตระหนักว่าเกมของเราสำหรับสีแดง อธิบายผ้าอ้อม ปลั๊กไฟ แว่นตาแตก และผีสางในไดอารี่ จะไม่จบลงเป็นเวลานาน? มีคนในเกมที่เดิมพันดำกับผู้อื่นซ้ำแล้วซ้ำอีกโดยรู้ว่าพวกเขาจะไม่รอการกลับมาดำจากพวกเขาในไม่ช้า? ตอนนี้พวกเขาได้รับการปฏิบัติอย่างไรจากผู้ที่ได้รับคะแนนจากค่าใช้จ่ายของพวกเขา? ตอนนั้นคุณคิดและพูดอะไรเกี่ยวกับพวกเขาบ้าง?

5. ความคิด ข้อสรุป?

ข. มุมมองอื่นๆ เกี่ยวกับความหมายของเกม

1. รูปแบบการเล่นมีข้อมูลการสื่อสารอะไรบ้าง? นั่นคือไม่ใช่ข้อความโดยตรงที่มาพร้อมกับการเคลื่อนไหวซึ่งมักจะเป็นการประกาศซุ้ม แต่เป็นข้อความย่อยที่ซ่อนอยู่มักหมดสติ? ถ้าฉันเดิมพันสีดำแล้วสอง ตัวเลือกผลลัพธ์มีบางอย่างที่เหมือนกัน - ในทั้งสองกรณี คุณจะชนะ คุณจะได้รับข้อดี ดังนั้นการเล่นเพื่อคนผิวดำจึงมีข้อความสื่อสารที่ซ่อนอยู่ - "ฉันต้องการให้คุณชนะ" และถ้าฉันเดิมพันด้วยสีแดง คุณจะแพ้อยู่ดี ซึ่งหมายความว่าข้อความสื่อสารของเกมบนสีแดงคือ “ฉันไม่สนว่าฉันจะชนะ สิ่งสำคัญสำหรับฉันคือการที่คุณแพ้” ที่สนุกมาก

2. มันเกิดขึ้นที่คนเริ่มเล่นเพื่อคนผิวดำไม่มากเพราะเป็นกลยุทธ์ชีวิตที่เลือกอย่างมีสติ แต่เพียงเพราะมันปลอดภัยกว่า (คือมันกลายเป็นสีดำตั้งแต่เริ่มแรกไม่มีใครมารบกวนและโอเคโดยเฉพาะ เนื่องจากเราเก่งในเวลาเดียวกัน คนงี่เง่าที่เหลือจึงต่อสู้และเรา ... ) หรือสีแดงกลายเป็นว่าโง่เขลาและไม่น่าสนใจ แต่สีดำน่าสนใจ - แต่จะเกิดอะไรขึ้น แต่ทันทีที่คนเช่นนี้ขึ้นสีแดงเขาก็ขึ้นรถไฟสีแดงตามปกติทันที .... ฉันต้องการเลือกกลยุทธ์ "คนดำ" ให้เป็นไปตามหลักการที่แตกต่าง - เป็นทางเลือกชีวิตที่มีสติ

3. มันเกิดขึ้นได้อย่างไรในระหว่างเกม (ในการเคลื่อนไหว): พวกเขาเริ่มต้นด้วยสีแดง (สีดำ) ได้รับการตอบสนอง - และมันเป็นอย่างไร? อะไรคือจุดเริ่มต้นของจุดเปลี่ยนแต่ละจุด? ทางเลือก - “เราถูกทิ้ง เราจึงตัดสินใจ ทำไมเราควรใจดีกับพวกเขา? ตอนนี้เราจะโยนพวกเขาด้วย ... "

4. คุณรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับกันและกัน? ใครคือเพื่อนร่วมงาน? ใครคือคู่แข่งและคู่แข่ง? ทำไม? คุณเลือกความสัมพันธ์ของคุณกับคู่ของคุณในเกมอย่างไร: สิ่งที่รวมอยู่ในค่าเริ่มต้น - พันธมิตรหรือคู่แข่ง?

5. ความจริงก็คือว่านี่ไม่ใช่เกมผลรวมศูนย์ (อธิบายว่าเกมผลรวมศูนย์และไม่ใช่ศูนย์คืออะไร) ที่นี่ ขึ้นอยู่กับกลยุทธ์ของผู้เล่น จำนวนเงินสุดท้ายอาจแตกต่างกันมาก คุณสามารถรับความมั่งคั่งทั้งหมดได้ ซึ่งมักจะเกิดขึ้นในเกมนี้ - ความหายนะทั้งหมด อีกครั้งที่คุณเริ่มต้น? ชีวิตยังเป็นเกม และไม่ใช่ผลรวมศูนย์ คุณใช้ชีวิตของคุณอย่างไร และทำไมคุณถึงคิดว่าคุณใช้ชีวิตแตกต่างไปจากที่คุณเล่นเกมนี้อย่างสิ้นเชิง ซึ่งแผนผังสะท้อนถึงกลยุทธ์ชีวิตโดยทั่วไป?

6. ใครคิดว่าเกมเป็นแค่เกมและไม่ได้บ่งบอกถึงชีวิตเลย? มะเดื่อกับพวกเขาที่คิดอย่างนั้นเพื่อห้ามปราม - เพียงเพื่อเสียเวลา (แน่นอนว่านี่เป็นสิ่งที่ดีที่จะพูด). และใครที่ได้พบและยังคงพบความคล้ายคลึงของเกมนี้กับชีวิต? มีผลอะไรกับชีวิตบ้าง? เท่านั้น!!! ข้อสรุปเช่น "ตอนนี้ฉันเข้าใจแล้วว่าทุกคนในชีวิตของฉันขว้างฉันอย่างไร" เป็นเรื่องไร้สาระอย่างสมบูรณ์ นอกรีตและการผิดประเวณี ไม่ว่าในกรณีใด ๆ จะได้รับการยอมรับอย่างเด็ดขาด! บทสรุปสำหรับชีวิตเช่นนี้ไม่ได้ให้อะไรเลย! ค้นหาว่าคุณกำลังทำอะไรเพื่อถูกโยนทิ้ง - ขอบคุณพระเจ้า เกมนี้มีเนื้อหามากเกินพอสำหรับสิ่งนี้ - ตัวอย่างเช่น ทันทีที่คุณหยุดวางใจและเริ่มที่จะกลัว - คุณเริ่มเดิมพันด้วยสีแดง - และคุณจะได้รับทันที ในทางกลับกัน และถ้าคุณไม่มีความกล้าที่จะรับผิดชอบต่อความจริงที่ว่าคุณสร้างมันขึ้นมาเอง คุณเพียงยืนยันความคิดเห็นของคุณว่า "แพะทั้งหมด" ตัวอย่าง: boy-girl. เด็กชายแสดงความสนใจต่อหญิงสาวแต่ไม่ยอมรับข้อผูกมัดที่จะซื่อสัตย์ต่อหลุมศพ เด็กผู้หญิงคนนั้นเห็นเขากับผู้หญิงคนอื่นจึงตัดสินใจทำให้เขากลายเป็นเรื่องอื้อฉาว เด็กชายมองดูเรื่องอื้อฉาวนี้และตัดสินใจว่า: “ทำไมฉันถึงต้องการผู้หญิงที่มีปัญหาที่สะท้อนถึงฉัน” และไปที่อื่น หญิงสาวสรุปได้ถูกต้องว่า: “อันนี้ก็เหมือนกับพวกเขาทั้งหมด มันคือคาเซล !!!” และท้ายที่สุด เด็กชายไม่ต้องการอธิบายอะไรกับเธอในสถานการณ์เช่นนี้ เพราะมันแพงกว่าสำหรับเธอที่จะมีส่วนร่วม - สะบัดความกังวลของเธอ ....

7. ไม่ช้าก็เร็วหัวข้อก็เกิดขึ้น: จะเล่นเกมนี้อย่างไรเพื่อให้คนที่เล่นสีดำยังคงชนะ? เป็นไปได้ไหม? คำตอบคือใช่!!! มีบางประเด็นเกี่ยวกับสิ่งที่คนซื่อสัตย์และเหมาะสมควรทำอย่างไร และไม่ว่าชีวิตจะคลี่คลายอย่างไร พวกเขาที่ซื่อสัตย์และเหมาะสมจะชนะเสมอ เกมดังกล่าวมอบความเป็นไปได้ทั้งหมดสำหรับสิ่งนี้ มีสองตัวเลือก: ผู้จัดจะบอกคุณว่าโอกาสคืออะไร หรือในขณะที่ฉันทำ ให้งานสำหรับการประชุมที่บ้าน - ค้นหาโอกาสเหล่านี้ และหาว่าในชีวิตคุณทำอะไรได้บ้าง การเล่นเพื่อคนผิวดำนั้นให้ผลกำไร คุณเพียงแค่ต้องมีความสามารถในการเล่นในทางเทคนิค จากนั้นคุณจะต้องการเล่นเพื่อคนผิวดำและจะไม่มีแม้แต่สิ่งล่อใจให้ทำเรื่องไร้สาระ - ให้เดิมพันใบแดง

ดังนั้น ใช้เถอะ เพื่อน ๆ หากคุณเพียงแค่เก็บข้อความนี้ไว้ต่อหน้าต่อตาและพลิกไปเป็นครั้งคราวในระหว่างการวิเคราะห์เพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะไม่ลืมอะไรการวิเคราะห์ก็จะออกมาดี และมีคุณภาพสูง แน่นอน ฝึกแมวก่อนดีกว่า

เมื่อทำการวิเคราะห์ตามแบบแผนนี้ (ในทุกประเด็น) สำหรับฉันเป็นการส่วนตัวว่าไม่มีเวลาเหลือสำหรับสิ่งอื่นในบทเรียน ดังนั้นฉันจึงโอนงานในตาราง "มนุษย์และสัตว์" ไปยังบทเรียนถัดไป

อย่าลังเลที่จะเพิ่มสิ่งที่คุณต้องการส่งตัวเลือกของคุณ:

[ป้องกันอีเมล]

โปรดใช้เฉพาะด้านบนเพื่อรักษาลิขสิทธิ์:

Sergey Chernov เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก

ขอบคุณทุกคน.

ได้โปรด เพื่อนๆ หากคุณตัดสินใจที่จะพิมพ์ข้อความนี้และนำมาเป็นคู่มือการฝึกอบรมในชั้นเรียน โปรดลบความคิดเห็นทางเทคนิคออกจากที่นั่น (สิ่งที่อยู่ในตัวเอียง)ให้เหลือเพียงข้อความของคุณที่จะพูด ผู้เข้าร่วมไม่ควรเห็นความคิดเห็นทางเทคนิคโดยบังเอิญ

ความทรงจำแห่งชีวิต

Lifespring เป็นระบบการฝึกอบรมการเติบโตส่วนบุคคลที่ให้ชุดเครื่องมือแก่ผู้เข้าร่วมเพื่อการตระหนักรู้ในตนเอง
ประกอบด้วยสี่ขั้นตอน ขั้นแรกเป็นหลักสูตรพื้นฐาน
ในหลักสูตรพื้นฐาน ผู้เข้าร่วมจะได้รับโอกาสในการตระหนักถึงทัศนคติและข้อ จำกัด ตามที่พวกเขาสร้างชีวิตของพวกเขาตลอดจนโอกาสในการสร้างและรับทัศนคติใหม่ ๆ ซึ่งจะทำให้ชีวิต "ทำงาน" สำหรับ เติมเต็มความปรารถนา

เกม "แดง / ดำ" จัดขึ้นในหลักสูตรพื้นฐาน
ผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมและไปที่ห้องต่างๆ
บนกระดานในทั้งสองห้อง ตารางจะถูกวาดในสองแถวจากหกคอลัมน์ (แต่ละแถวจะสอดคล้องกับคำสั่ง แต่ละคอลัมน์สำหรับ "การย้าย") ถัดไป
โดยการลงคะแนนทั่วไป แต่ละทีมจะใส่สีแดงหรือสีดำลงในช่องที่เหมาะสม - นี่คือ "การเคลื่อนไหว" ย้ายทีมไปพร้อม ๆ กัน โดยไม่รู้ว่าอีกฝ่ายกำลังเคลื่อนไหวอะไรในเวลาเดียวกัน ผู้เข้าร่วมจะได้รับแจ้งเกี่ยวกับผลลัพธ์ขั้นกลางหลังจากที่ทั้งสองทีมทำการย้าย
วัตถุประสงค์ของเกมคือการให้คะแนนสูงสุด
คะแนนจะถูกคำนวณดังนี้: หากทีมหนึ่งเดิมพันด้วยสีแดงและอีกทีมหนึ่งวางสีแดง - ทั้งสองลบสาม หากทีมหนึ่งเดิมพันสีแดง และอีกทีมเป็นสีดำ ทีมแรกบวกห้า ทีมที่สองลบห้า หากทั้งสองทีมเดิมพันเป็นสีดำ ทั้งสองทีมจะได้บวกสาม

วันที่สามของการฝึก
ฉันนั่งในห้องโถงและฟังสิ่งที่ฉันได้ยินมาหลายครั้งแล้วและแม้กระทั่งพูดกับตัวเอง อย่างไรก็ตาม ตอนนี้ฉันอยู่ที่นี่ในฐานะผู้เข้าร่วม
อีกสองสามแถวทางด้านขวาของฉันคือ Ivan ซึ่งเป็นเจ้าภาพร่วมของมาสเตอร์คลาสของเรา ซึ่งเป็นขั้นตอนที่สี่ของโปรแกรม
สิ่งที่ฉันต้องการที่นี่ ฉันรู้: ฉันต้องสอนหลักสูตรนี้ด้วยตัวเอง อีวานต้องการอะไรที่นี่ ข้างหลังมีคลาสดังกล่าวหลายสิบคลาสอยู่แล้ว?
ทุกอย่างในห้องยังเหมือนเดิมทุกประการ ประหลาดใจ ขุ่นเคือง ไม่เข้าใจในคำใด ทุกข์ หวัง และเชื่ออย่างสุ่มสี่สุ่มห้า - ทั้งหมดหมกมุ่นอยู่กับความคิดและอารมณ์ของพวกเขา
ผู้เข้าร่วมจะไหลไปตามทิศทางที่โค้ชกำหนด และการเคลื่อนไหวนี้คล้ายกับกระแสน้ำไหลเชี่ยว
ฉันยังจมอยู่ในความคิดของฉัน ตอนนี้จะมีเกมสีแดง/ดำ ฉันบอกผู้คนหลายครั้งในฐานะผู้ช่วยโค้ชว่าคุณสามารถเล่นได้เพียงครั้งเดียวในครั้งแรก อย่างอื่นเป็นของปลอมและของปลอม เพราะรู้กฎของเกมแล้วไม่สามารถเล่นได้อีกต่อไป วันนี้ต้องจัด!
เกมนี้ไม่เคยชนะ ไม่มีหลักสูตรอบรมใดๆ ไม่มีใคร. นั่นคือสิ่งที่โค้ชพูด นี่คือสิ่งที่ฉันบอกผู้เข้าร่วมหลายครั้ง ...
โค้ชแยกอีวานกับฉันออกเป็นคนละทีม
แต่นี่คือโอกาส! มันเพียงพอแล้วสำหรับฉันที่จะอธิบายแก่ผู้คนถึงแก่นแท้ของเกม และสำหรับส่วนของเขา Ivan จะทำเช่นเดียวกัน - ฉันรู้แล้ว เราทั้งคู่มีทีมจำนวนสามสิบคน - เรื่องเล็ก ...
ฉันจะไปเหมือนฤดูใบไม้ผลิ หัวใจที่ลำคอ
ทีมที่สองผ่านไป ในห้องถัดไป และฉันเห็นใบหน้าของ Vanya ตัวสั่น สักพักมือของเขาก็สัมผัสฉัน...
ไม่! เกมนี้เล่นได้เพียงครั้งเดียว หนึ่ง. คนเดียวเลยทีเดียว เกมของฉันจะเป็นของปลอม เมื่อแก้ปัญหาของตัวเองแล้ว ใช้วิธีแก้ปัญหาแบบสำเร็จรูปในหัวของผู้คน ฉันจะกีดกันพวกเขาไม่ให้มีโอกาสหาทางออกด้วยตนเอง พวกเขาจะไม่พบเขา ฉันรู้เช่นกัน ประสบการณ์ทั้งหมดของฉันพูดถึงเรื่องนี้ แต่อย่างน้อยฉันก็จะให้โอกาสพวกเขา
และตอนนี้ฉันกำลังนั่งแถวสุดท้ายและดูสิ่งที่เกิดขึ้น
ทุกอย่างเช่นเคยตามสถานการณ์ที่คุ้นเคย คนที่กอดกันเมื่อสองสามชั่วโมงก่อนและพูดถึงความรักกับทุกคนที่พวกเขาพบตอนนี้ถูกแบ่งออกเป็นสองทีมและตั้งเป้าหมายในการคว้าชัยชนะ คะแนน และความได้เปรียบจากศัตรู
ทีมของฉันลงคะแนนเสียงสีแดงอย่างระมัดระวัง แพ้ทุกเกม. ออกไปได้... แต่พวกเขายังไม่รู้เรื่อง...
อีวานโกรธหลังกำแพง Vanya จบการศึกษาจาก Gnesinka ในชั้นเรียนแกนนำ และเสียงเบสของเขาถูกส่งไปทั่วอาคารผ่านพื้น
วานยา คุณยังไม่รู้ว่าฉันทรยศคุณ สำหรับพวกเขา. เพื่อตัวคุณเอง. เพื่อประโยชน์ของคุณเอง สำหรับเกม...
เสียงของเขาขาดหายไป โค้ชแจ้งเราว่าอีกทีมทำการเคลื่อนไหวสีดำ แน่นอน.
ทีมของฉันตื่นเต้นและคึกคักราวกับรังผึ้ง เดิมพันสีแดงอย่างระมัดระวังยิ่งขึ้นอีกครั้ง
หลังประตูที่ปิดลง เสียงอันหนักหน่วงของอีวานกระแทกเข้ากับพื้นเสาเข็มครั้งแล้วครั้งเล่า คำตอบของเสียงร้อง ฟังดูคล้ายกับการพังของเฟอร์นิเจอร์ที่ตกลงมา เสียงร้องของผู้หญิง ทุกอย่างรวมกันเป็นเสียงขรม เขาตีพวกเขา?
โค้ชเอาคำตอบ ดำ!
เอาเป็นว่า ... ต่างกันยังไง? ผลลัพธ์ที่ต้องการจะยังไม่อยู่ที่นั่น Vanya อธิบายความจริงง่ายๆนี้ให้ฉันหลายครั้ง
ย้ายที่สาม. ทีมของฉันประหลาดใจกับสิ่งที่เกิดขึ้นซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากภาพลวงตาอีกครั้ง ฉันหดตัวเป็นลูกบอล ถ้าเพียงแต่พวกเขารู้ว่าตอนนี้พวกเขาจะพ่ายแพ้ได้อย่างไร! จากจุดสูงสุดของความสำเร็จพวกเขาจะตกลงไปในเหวแห่งความผิดหวังที่ลึกที่สุด - ความผิดหวังในตัวเอง ...
เสียงกรีดร้องหลังกำแพงนั้นเหลือทน นรก นรกอยู่ข้างฉันจริง ๆ ... พวกเขาทุบเขา!! วาเนีย! คุณยังเชื่อในผู้คนหรือไม่?
สีดำ! ดำอีกแล้ว!
ฉันเริ่มสั่นแล้ว ยังไม่เชื่อในสิ่งที่เกิดขึ้น ไม่ยอมรับรู้ความเป็นจริง ข้าพเจ้าก็อุดหูแล้วหลับตาลง
สีดำ!
สีดำ!
สีดำ!
ฉันมีมือมากพอที่จะหุบปาก และฉันก็กัดฟันเข้าที่ไหล่ด้วยเสื้อสเวตเตอร์ขนดก
หกชิปดำ! หก! หกที่จำเป็นทั้งหมด - และสิ่งนี้แม้จะมีขั้นตอนที่ตรงกันข้ามทั้งหมดของเรา ...
ทีมของ Vanya ปรากฏขึ้นจากห้องถัดไป รูปลักษณ์ของพวกเขาแย่มาก แจ็คเก็ตผู้ชายลากบนพื้นเสื้อขาด ผู้หญิงที่หวาดกลัว ตัวสั่น น้ำตาคลอเบ้า
ทีมของฉันมองพวกเขาด้วยความตกใจ
เกมจะหายไป

หลังจากการแยกทางที่จำเป็นตามสถานการณ์ (ฉันรู้ทุกคำด้วยใจ) โค้ชเตะผู้เข้าร่วมที่ตกใจออกไปที่ทางเดิน
ฉันขึ้นไปที่อีวานแล้วชี้มือไปที่โต๊ะที่เสร็จแล้ว:
- เกมนี้สามารถชนะได้!
- ไม่ - อีวานส่ายหัว - แพ้เท่านั้น!
และเราผิดทั้งคู่...

ความคิดเห็น

สวัสดี! ฉันไม่เข้าใจกฎของเกม มันกลับกลายเป็นว่าเดิมพันด้วยสีแดงส่วนใหญ่ให้ผลกำไรมากกว่า ทำไมทีมที่สองถึงเป็นสีดำเสมอ? หรืออีวานกำลังผลักดันพวกเขา? นั่นคือเหตุผลที่การต่อสู้? หรือเพราะเหตุอื่น? สิ่งที่ตลกก็คือ แม้กระทั่งในช่วงเริ่มต้นของฟอรัม Open เพื่อนสนิทคนหนึ่งของฉันบังเอิญเข้ารับการฝึก ที่นั่นในเวอร์ชันด่วนภายในสองวันพวกเขาไม่มีอะไรเลย แม้แต่ความก้าวหน้า ดังนั้นเขาเล่นเกมนี้ฉันถามเขาว่าประเด็นคืออะไรและเขา: ฉันยังไม่เข้าใจ)))

ธุรกิจของฉันคือการจัดหาสถานที่สำหรับกิจกรรมในรูปแบบต่างๆ ฉันให้ความสำคัญกับเรื่องที่เกี่ยวข้องกับการฝึกอบรม การศึกษา การให้คำปรึกษา จ่ายรายชั่วโมงขึ้นอยู่กับ จากระยะเวลาเหตุการณ์และเวลา
Natalie Mirionkova “ที่ปรึกษา เทรนเนอร์ธุรกิจ. ผู้ประสานงานการฝึกอบรม "ความสำเร็จ" ในมอสโก (นำมาจาก http://www.svoiludy.ru/command/Natali_Mirionkova.htm)
บริษัทเขียนเกี่ยวกับตัวเองว่า "ภารกิจของเรา
เราสร้างโอกาสให้กับผู้คน:
* รับทักษะในการบรรลุความสำเร็จและตระหนักถึงความฝันของคุณ
* ใช้ชีวิตอย่างมีสติในสภาวะแห่งความสุข ความคิดสร้างสรรค์
* สร้างปฏิสัมพันธ์ที่กลมกลืนกัน

หลักการของเรา
*ทุกสิ่งที่เรามอบให้ผู้คน - เรานำไปใช้ในชีวิตของเรา
* ครูรอบตัวเรา
*ความงามและแรงบันดาลใจในทุกการกระทำ
*เคารพในเสรีภาพในการเลือกของแต่ละคน
*การปรับปรุงคุณภาพอย่างต่อเนื่อง

ตอนนี้ถึงจุด
เราได้ตกลงกันว่าการฝึกอบรมของคุณ Alekseeva (http://www.svoiludy.ru/command/Elena.htm) จะดำเนินการตั้งแต่เวลา 10.00 - 20.00 น. ในวันศุกร์และวันเสาร์ และตั้งแต่เวลา 11.00 น. ถึง 21.00 น. วันอาทิตย์หลังการฝึก - ในวันอังคารตั้งแต่ 20-00 ถึง 22-30
เราคำนวณจำนวนเงิน ทำส่วนลด ได้รับจำนวนเงิน - ค่าบริการ กำหนดพื้นที่การฝึกอบรมให้ชัดเจน (โปรดทราบว่า - ขอบเขตถูกกำหนดไว้อย่างเฉพาะเจาะจง)

ดีแล้วที่มันเริ่มต้น

  • Irina Borisovna เรามาถึงก่อนเวลาได้ไหม เตรียมห้อง?
  • สามารถ. คุณต้องการเวลาเท่าไรสำหรับสิ่งนี้?
  • คือเราจะไปถึง8-30
  • ดี.

ฉันมาถึงในวันที่ฝึกตอน 9-30 น. ทุกอย่างพร้อมแล้วในห้องโถงมันยอดเยี่ยมมาก อย่างไรก็ตาม ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ความประหลาดใจก็เริ่มขึ้นสำหรับฉัน ปรากฎว่าผู้จัดงานมาถึงตอนเย็นก่อนและตกแต่งห้องโถงจนถึงตี 3 แน่นอน เวลา 23.00 น. พนักงานต้อนรับของฉันไม่กล้ารบกวนฉัน 1:0 เพื่อสนับสนุนทีมที่ประสบความสำเร็จ
แล้วคูลเลอร์ไหนล่ะ ทางผู้จัดถามมา? เมื่อพูดถึงคูลเลอร์ - ไม่ใช่คำพูด 2:0 เพื่อสนับสนุนทีมที่ประสบความสำเร็จ น้ำสำหรับคูลเลอร์อยู่ที่ไหน? - เราสั่งให้จัดส่งด่วน เนื่องจากเราอยู่ในสถานะที่ดีกับพนักงานส่งของ -3:0 เพื่อสนับสนุนทีม Success

วันที่สองของการอบรม สี่โมงเย็นฉันมีการเจรจาอย่างจริงจังเกี่ยวกับโครงการอื่น คุณมิเรียนโควาโทรหาฉันแล้วพูดว่า

  • และผู้ดูแลระบบของคุณบอกฉันว่าเราสามารถใช้ห้องถัดไปได้
  • ที่รัก คุณจะเล่นเป็นสีแดงกับสีดำหรือเปล่า?
  • ใช่ เราต้องแยกทีมออกจากกัน
  • ทำไมคุณไม่เตือนฉันเกี่ยวกับเรื่องนี้เมื่อ เราตกลงสำหรับครั้งแรก?
  • ขออภัย นั่นเป็นการกำกับดูแลของฉันมากกว่า
  • ดี. เราสามารถหนีไปได้โดยมีพวกคุณอยู่ในครัว แต่ในขณะเดียวกัน ผู้เข้าร่วมในกิจกรรมอื่นๆ จะมาที่นี่เพื่อดื่มชา เพราะพวกเขาไม่ต้องโทษอะไรเลย และคุณจะต้องจ่ายค่าห้องเพราะในการคำนวณครั้งแรกเรากำลังพูดถึงเรื่องนี้ ไม่เห็นด้วย
  • โอเค Irina Borisovna

เกิดอะไรขึ้นต่อไป?
ความมืด
ครูฝึกบินเข้าไปในครัวเหมือนโกรธเกรี้ยว (ผู้เข้าร่วมการฝึกอบรมอยู่ที่นี่แล้ว) เธอพร้อมที่จะเผาฉันด้วยลุคเรคของเธอ
_เราจ่ายเงินให้คุณ ดังนั้นคุณมีหน้าที่จัดหาทุกสิ่งที่เราต้องการ!

Hee-hee-hee, Irina Borisovna พูดกับตัวเอง ผู้ฝึกสอนไม่ทราบว่าในขณะนั้นฉันอยู่ในการฝึกอบรมการไกล่เกลี่ย และครูของฉันก็สังเกตเห็นสถานการณ์นั้นด้วย
ฉันเข้ารับการฝึกอบรมโดยไม่ได้มีส่วนร่วมในการอภิปรายว่าใครเป็นหนี้ใคร

เมื่อฉันกลับไปที่ห้องครัว เกมสีแดงและสีดำยังคงดำเนินต่อไป เธอตั้งใจฟังสิ่งที่เกิดขึ้น ปรากฎว่าในการฝึกอบรมนี้พวกเขาใช้การดัดแปลงของเกมที่มีชื่อเสียงซึ่งทำให้แก่นแท้ภายในทั้งหมดบิดเบี้ยว
เกมไปเพื่อเงิน!
ผู้คนบันทึกจากการดัดแปลงดังกล่าว!
คนเกมแดงดำไม่เกี่ยวกับเงิน!!!

เช้าวันรุ่งขึ้นฉันไปที่สำนักงานพร้อมวิธีแก้ปัญหา
ถ้าคุณจำได้ วันนั้นควรจะเริ่มเวลา 11:00 น. ตามข้อตกลงแรก ฉันมาที่สำนักงานและที่นั่นมีงานเลี้ยงสังสรรค์กันอย่างเต็มที่ เวลา 9.30 น.

คุณเดาสิ่งที่ฉันทำสามครั้งได้ไหม

ถูกต้อง ฉันโทรหาคุณมิเรียนโความาที่ห้องทำงานและเสนอทางเลือกให้

  1. ออกจากห้องทันที
  2. จ่ายตรงที่มันเป็น ในต้นฉบับสัญญาอีกครั้ง

ฉันเสนอให้เธอตัดสินใจทันที อย่างไรก็ตาม ผู้หญิงแสนหวานคนนี้สามารถร้องได้บ่อยขึ้นเรื่อยๆ เท่านั้น: "Irina Borisovna! Irina Borisovna! Irina Borisovna!"
เนื่องจากฉันเป็นผู้หญิงที่ไม่ค่อยชอบดราม่า โดยไม่รอให้นางดังกล่าวหมดสติไป และเพื่อที่จะหยุดคณะละครสัตว์นี้ เลยไปร่วมทีม
และกล่าวอ้างซ้ำโดยเพิ่มปัจจัยด้านเวลา ตรงไป 5 นาที
ฉันกลับไปที่ห้องของฉัน และหลังจากนั้น 10 วินาที ก็มีคนแปลกหน้าสองคนมาหาฉัน - สมาชิกของทีม

  • พวกฉันจะทำซ้ำข้อตกลงแรกของเรากับคุณหากพวกเขาไม่รู้จักคุณ (โชคดีที่มีกระดาษ) คุณสอนคนอื่นให้มองหาวิธีแก้ปัญหาที่ไม่ได้มาตรฐาน - นี่คือความเป็นจริงของชีวิตสำหรับคุณ คุณสอนคนอื่นให้เป็นภาระผูกพัน - ทำไมคุณถึงยอมให้ตัวเองทำผิดข้อตกลง? ทำไมคุณยืดคนอื่น?
    ฉันยังกล่าวอีกว่าในการเชื่อมต่อกับ ด้วยการบิดเบือนข้อมูลเกี่ยวกับเวลาของการฝึกอบรม ฉันต้องยกเลิกลูกค้าบางราย - และนี่คือความสูญเสียทางเศรษฐกิจโดยตรง
    ในการตอบสนองมีการบ่นว่าพวกเขาไม่พร้อม ...
  • แล้วออกจากห้อง บนนาฬิกา - 12 นาทีถึง 10-00 คุณมีเวลาเจ็ดนาทีอย่างแน่นอน

เจ็ดนาที ไม่จำเป็นต้องใช้.สามสิบนาทีต่อมามีการตัดสินใจ

มันไม่สำคัญสำหรับฉันเลยว่าจะตัดสินใจอย่างไรกับทีม ยังไงฉันก็ชนะ แล้วทีมซ้อมล่ะ?

โค้ชไม่เป็นมืออาชีพทุกคนที่เกี่ยวข้องกับสถานการณ์จากภายนอกสังเกตเห็นสิ่งนี้
พวกระวังเมื่อคุณมีส่วนร่วมในการฝึกอบรมการเติบโตส่วนบุคคล! เลือกโค้ช อย่างระมัดระวัง.อันตรายจะเกิดขึ้นกับคุณจากการแทรกแซงทางจิตของคุณอย่างไม่เป็นมืออาชีพ
งานของการฝึกใดๆ ก็ตาม คือการปลดปล่อยคุณ ทำให้คุณเสียสมดุล ทำให้คุณก้าวไปไกลกว่าปกติ อย่างไรก็ตาม หลังจากอิทธิพลดังกล่าว คุณต้องดำเนินการแก้ไขทางจิตอย่างมืออาชีพ เข้ารับการบำบัดเพื่อสงบสติอารมณ์ในระดับใหม่ของการพัฒนาบุคลิกภาพของคุณ!

นั่นคือเรื่องราว ด่ามัน!

สิ่งสำคัญที่ต้องเข้าใจเมื่อพูดถึงการออกกำลังกายคือการออกกำลังกายนั้นไม่ได้มีความสำคัญมากนัก แต่เป็นการผสมผสานกันภายในหลักสูตรเป็นลำดับ คุณสามารถวิเคราะห์ผลกระทบและผลที่ตามมาของการฝึกหัดครั้งเดียวได้ อย่างไรก็ตาม การวิเคราะห์นี้ไม่ได้ให้ภาพที่สมบูรณ์และเป็นจริงว่าเหตุใดจึงทำแบบฝึกหัดนี้ ตัวอย่างเช่น ภายนอกอาจดูเหมือนว่าการฝึกมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เข้าใจถึงทัศนคติของผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ ที่มีต่อคุณ อย่างไรก็ตาม ในความเป็นจริง การฝึกอาจมีเป้าหมายทั้งการเปิดเผยระดับการมีส่วนร่วมของผู้เข้าร่วมรายใดรายหนึ่งโดยผู้ฝึกสอนเช่นกัน ตามคำสั่ง "ล่อ" ใครบางคน (ทัศนคติส่วนใหญ่เกิดขึ้นตามคำแนะนำของโค้ชและกลุ่ม)
คำอธิบายของแบบฝึกหัดแต่ละรายการนั้นน่าสนใจในตัวเอง ในตอนท้ายฉันจะให้การตีความโดยนักจิตวิทยาเกี่ยวกับสิ่งที่แบบฝึกหัดที่นำเสนอมีจุดมุ่งหมายจากมุมมองของการทำงานกับจิตใจ
ออกกำลังกายเยอะๆ! ฉันจะไม่อธิบายทุกอย่าง เฉพาะบางส่วน คำอธิบายที่ฉันจัดการเพื่อค้นหาและกำหนด ฉันจะสังเกตทันทีว่าแบบฝึกหัดอาจแตกต่างกันไปตามศูนย์ฝึกอบรมที่แตกต่างกัน - ดังนั้นฉันให้เฉพาะชื่อและคำอธิบายที่ฉันพบซึ่งไม่ได้หมายความว่าการออกกำลังกายที่มีชื่อต่างกันหรือทำแตกต่างกันเล็กน้อยใช้ไม่ได้กับ lifespring เทคโนโลยี.

เกม "แดงและดำ" (ตัวเลือก - "Tic-tac-toe")
ดำเนินการในหลักสูตรพื้นฐาน
ผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมและไปที่ห้องต่างๆ ตารางถูกวาดบนกระดานใน 2 แถวจาก 6 คอลัมน์ (แต่ละแถวสอดคล้องกับคำสั่งแต่ละคอลัมน์จะสอดคล้องกับ "การย้าย") ถัดไป โดยการโหวตแบบสากล ทีมงานใส่สีแดงหรือสีดำในแต่ละช่อง - นี่คือ "การเคลื่อนไหว" ทีมผลัดกัน คนส่งเอกสารย้ายจากห้องหนึ่งไปอีกห้องหนึ่ง ดูผลลัพธ์หลังโหวตแล้วรายงานว่าอีกทีมโหวตอย่างไร ผลการลงคะแนนจะถูกรายงานไปยังผู้จัดส่งโดยหัวหน้าทีมเท่านั้นตามกฎบางอย่าง เป้าหมายของเกมคือการ "ทำคะแนนให้ได้มากที่สุด" - แท้จริงแล้วนี่คือวิธีที่โค้ชสร้างขึ้น คะแนนจะถูกนับดังนี้: ถ้าทีมหนึ่งใส่สีแดงและอีกทีมใส่สีแดง - ทั้งลบ 3 ถ้าหนึ่งใส่ "K" และอีกทีม "H" - ตัวแรกบวก 5, วินาทีที่สองลบ 5 ถ้าทั้งสองทีมใส่ "H" - ทั้งบวก 3 จุดประสงค์ของ "การกำหนดจำนวนสูงสุด" ไม่ชัดเจนในระหว่างเกมเช่นมีผู้ล่อที่อ้างว่าการทำคะแนนสูงสุดด้วยค่าสัมบูรณ์เป็นสิ่งสำคัญ (ลบ 25 ดีกว่า บวก 10) สิ่งนี้ทำให้เกิดความสับสนในการลงคะแนน
เป็นผลให้เมื่อทีมพบกันหลังเกมหลังจากความปิติของทีมที่ทำคะแนน มากกว่าคะแนนโค้ชประกาศบางอย่างเช่นนี้: "เราควรลงคะแนนให้คนดำเสมอ สรุปแล้วทั้งสองทีมทำประตูได้มากกว่า - เนื่องจากเป้าหมายที่แท้จริงคือ ทั้งหมดคะแนนสูงสุด ( ฉันสังเกตว่าไม่มีใครระบุสิ่งนี้ในตอนเริ่มต้น). ทำไมคุณโหวตให้ใบแดง พยายามเก็บแต้มให้ตัวเองมากขึ้น โดยไม่คิดถึงทีมอื่น? เพราะคุณคิดว่าพวกเขาเป็นศัตรู - สิ่งนี้มีอยู่ในตัวเรา มันเกิดขึ้นในชีวิตด้วย! และเราต้องพยายามให้ความร่วมมือ รักเพื่อนบ้าน และปฏิสัมพันธ์”
มีอีกประเด็นหนึ่ง - ผู้จัดส่งอาจไม่ยอมรับผลการลงคะแนนภายใต้ข้ออ้างของ "ละเมิดกฎ" บางครั้งโดยไม่พูดถึงสาระสำคัญของการละเมิด - ผู้นำต้องเดาตัวเอง (ในความเป็นจริงอาจไม่มี ละเมิด) ไม่รับคำตอบอาจเป็นการจงใจ - หากเห็นว่าทั้งสองทีมพยายามโหวตให้ดำคือเพื่อให้ได้ผลรวมที่ดีที่สุด - เป้าหมายก็แค่สร้างการแข่งขัน แม้จะอยู่ในคำพูดสุดท้ายของโค้ช เรากำลังพูดถึงเกี่ยวกับความร่วมมือ ผู้คนเริ่มสงสัยว่าทำไมพวกเขาถึงไม่ยอมรับคำตอบนี้ ทำให้เกิดความกังวลและอาจนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงในผลการโหวต
ในระหว่างเกม โค้ชสังเกตพฤติกรรมของทีม เขาเปิดเผยสิ่งที่อยู่เฉยๆ และต่อมาก็ตำหนิพวกเขาสำหรับความเฉยเมย ในขณะที่เขาตำหนิผู้ที่ใช้งานอยู่ที่ไม่ได้เปิดใช้งานสิ่งที่อยู่เฉยๆ ระบุผู้นำ ความมั่นคงทางอารมณ์และไม่มั่นคง คลางแคลง ฯลฯ มีผลข้างเคียงอื่น - อาจมีแรงกดดันอย่างมากสำหรับผู้ที่ไม่เห็นด้วยกับผลการลงคะแนนของทีม: คนไม่ต้องการเลือกสีที่แน่นอนและเห็นว่าส่วนใหญ่คือ "สำหรับ" สีนี้ เพียงแค่ "งดออกเสียง" - และนี่เป็นกฎการละเมิดและไม่ยอมรับการลงคะแนน เป็นผลให้ทีมกดดันให้คนลงคะแนนและนับผล

แบบฝึกหัด "ให้และรับ"
แบบฝึกหัดจะทำในหลักสูตรขั้นสูง ประมาณกลางหลักสูตร
ผู้เข้าร่วมจะเข้าหากันและพูดว่าผู้เข้าร่วมนี้หรือผู้เข้าร่วม "รับ" หรือ "ให้" ทุกคนนับว่าเขา "รับ" กี่ครั้งและ "ให้" กี่ครั้ง จากนั้นทุกคนก็นั่งตามลำดับจากมากไปน้อย (ตามแผนผัง - ผู้รับ - ลบหนึ่งจุด ผู้ให้ - บวกหนึ่งคะแนน) โค้ชเข้าหาผู้ให้อันดับต้น ๆ และผู้รับอันดับต้น ๆ และถามพวกเขาว่าทำไมพวกเขาถึงลงเอยที่ปลายแถวนั้น
จากนั้นไฟก็หรี่ลง เปิดเพลงหนักๆ ดังขึ้น ทุกคนยืนอยู่หน้าคู่ของเขา ( ขอย้ำว่าตอนต้นคอร์สขั้นสูงทุกคนแบ่งเป็นคู่ถาวร เลือกคู่ให้เอง). โค้ชถามคำถามเช่น: “คุณสะสมอย่างไร? เอาใครมา ตั้งชื่อให้!? คุณจะปรับการรับของคุณอย่างไร " ผู้เข้าร่วมต้องตะโกนคำตอบดัง ๆ ต่อหน้าคู่หู ต่อไป โค้ชจะทำให้คุณหันหลังให้กับคู่ของคุณ หลับตาและปิดแขนของคุณบนหน้าอกของคุณในปราสาท ตามคำสั่ง ผู้เข้าร่วมทุกคนจะต้องวิ่งไปยังจุดที่ระบุพร้อมๆ กัน ผลักผู้อื่นและตะโกนว่า “ฉันไม่สนเรื่องคุณหรอก คุณขวางทางฉัน ถอยไป!” ในเวลาเดียวกันกลุ่มสนับสนุนของพวกที่แข็งแกร่งวิ่งเข้าไปในห้องโถงและมีส่วนร่วมในตลาดนัด แต่ผู้เข้าร่วมไม่สังเกตเห็นพวกเขา - แสงสลัวหลับตาบรรยากาศตึงเครียด ถ้าใครล้มก็จะหยิบขึ้นมาโยนลงกองอีกครั้ง ไม่รวมการบาดเจ็บและบุคคลสามารถเดินต่อไปได้ในขณะที่เขากำลังนอนอยู่ จากนั้น "กลุ่มสนับสนุน" ก็บีบทุกคนเข้าที่ตลาดนัดหยุด ผู้ฝึกสอนกล่าวสุนทรพจน์ว่า “รับแล้วไม่คืน แย่แค่ไหน ที่ผู้เข้าอบรมเพิ่งเห็น การรับแต่ละครั้งของคุณเพิ่มความไม่ดีในโลก
อาจมีตัวเลือกเมื่อโค้ชเริ่มดุมากที่สุดว่า "แย่งชิง" ว่าพวกเขากำลังลากทีมลงและพวกเขาจำเป็นต้องถูกไล่ออก และเขาชวนทีม "สู้" เพื่อพวกเขา หากทีมไม่ต้องการที่จะต่อสู้และตกลงที่จะขับไล่สมาชิกที่ "ล้าหลัง" กัปตันก็จะกดดันทีมและตะโกนว่า "ทีม คุณกำลังทำให้คนของคุณหมดแรง! และเราทุกคนต้องรับผิดชอบต่อผลลัพธ์ของพวกเขา!”

แบบฝึกหัด "คุณต้องการอะไร"
แบบฝึกหัดจะทำในหลักสูตรพื้นฐาน
ผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็นคู่และนั่งตรงข้ามกันในท่าที่เรียกกันว่า "ท่าเปิด" (วางมือบนสะโพก, ฝ่ามือขึ้น) มองเข้าไปในดวงตาของกันและกัน ผู้เข้าร่วมคนแรกพร้อมกับเสียงเพลงถามเสียงดังว่า "คุณต้องการอะไร" ผู้เข้าร่วมคนที่สองควรตอบเสียงดังด้วย - สิ่งแรกที่อยู่ในใจ ในเวอร์ชันอื่นไม่มีคู่ - คุณเพียงแค่ตะโกนความปรารถนาของคุณ "เป็นโมฆะ" การออกกำลังกายเกิดขึ้นโดยปิดหน้าต่างจากแสงในแสงสลัวไปจนถึงเสียงเพลงดังกึกก้อง กัปตันนั่งคุยกับคู่รักเป็นระยะและตะโกนว่า "คุณต้องการอะไร" พวกเขาตะโกนใส่หน้าโดยตรง โดยเฉพาะคนที่คิดว่าตะโกนไม่ดังพอหรือเหนื่อย โค้ชสั่งให้กัปตันไปที่ไมโครโฟน เมื่อตะโกนความปรารถนาสิ่งสำคัญคืออย่าคิดและตะโกนให้ดังที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ - เพื่อให้คู่หูได้ยิน เนื่องจากเสียงกรีดร้องและเสียงเพลงดังขึ้น ทำให้ไม่มีใครได้ยินเสียงของคู่หูจริงๆ แต่จริงๆ แล้วสิ่งนี้ไม่จำเป็น สิ่งสำคัญคือคนที่ร้องไห้เสียงดังควรยอมรับความปรารถนาของตัวเองเป็นเป้าหมายชีวิต นั่นคือความต้องการจะต้อง "ลงทะเบียน" ไว้ในความทรงจำถาวรของบุคคลบนพื้นหลังของความตึงเครียดที่รุนแรงและในขณะที่การออกกำลังกายดำเนินไปบุคคลจะย้ายจากความปรารถนาอย่างมีสติไปสู่จิตใต้สำนึก ตามความรู้สึกของผู้เข้าร่วม -“ คอหายใจไม่ออก, หัวสั่น, เจ็บ, ดวงตาเต็มไปด้วยเลือด มีสภาวะของสติที่เปลี่ยนแปลงไป, เวียนศีรษะเล็กน้อย, จิตเกินพิกัด การคิดอย่างมีเหตุผลถูกปิด ฝูงชนเข้าสู่ภวังค์ ฉันในฐานะคนที่เคยอยู่ในแวดวงแฟนฟุตบอลยืนยันว่าสถานะดังกล่าวเป็นไปได้ค่อนข้างมากและบุคคลในกลุ่มกรีดร้องสูญเสียความเพียงพอของเขา ผู้เข้าร่วมบางคนหัวเราะอย่างบ้าคลั่ง บางคนร้องไห้
หลังจากกรีดร้องไม่กี่นาที ทั้งคู่ก็เปลี่ยนบทบาท
ในตอนท้ายของการฝึก ผู้ฝึกสอนสามารถบอกผู้เข้าร่วมให้ตะโกนความปรารถนาที่ไม่รู้จัก "สู่จักรวาล" ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้น - สิ่งสำคัญคือการเงยหน้าขึ้นและตะโกนให้ดังที่สุด ในเวลาเดียวกัน แม่ทัพยกมือขึ้นฟ้า หลายคนตามหลังพวกเขา
ขั้นตอนสุดท้ายคือการทำสมาธิด้วยคำว่า "อยู่กับสิ่งที่คุณเพิ่งค้นพบ"

ออกกำลังกาย "ห้องมืด"
เสร็จสิ้นในหลักสูตรขั้นสูง
สมาชิกนั่งอยู่ในห้องมืดที่มีการเปิดเพลงดังสนั่น โค้ชกล่าวว่า: “ทุกคนมีช่วงเวลาที่คุณโกรธและดูถูกตัวเอง ทิ้งทุกอย่างไว้ที่นี่! ด่าตัวเอง!" ผู้ร่วมงานต้องด่าตัวเองเสียงดัง กัปตันช่วยกระจายจิตใจ วิ่ง และตะโกนด่าใส่หูของผู้เข้าร่วม
หลังการออกกำลังกาย เปิดเพลงเชิงบวก และผู้เข้าร่วมบอกตัวเองว่าพวกเขาเก่งแค่ไหน แล้วตบหัวตัวเอง

ออกกำลังกาย "เรือชูชีพ" (ตัวเลือก: "เรือ", "เรือ", "เรือเหาะ")
ดำเนินการในหลักสูตรขั้นสูง
การออกกำลังกายเริ่มต้นด้วยการทำสมาธิ ปิดตาสู่เสียงเพลงอันเงียบสงบในแสงสลัว - การเลียนแบบการล่องเรือบนเรือ จากนั้น "พายุมาที่เรือ" มีเรือชูชีพอยู่บนเรือเพียงลำเดียวและมีคนสองคนอยู่ในเรือ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะถูกถามว่าเขาจะเลือกอะไร ช่วยเหลือในเรือ หรือตายบนเรือที่กำลังจม ต่อไป ทีมงานจะได้รับมอบหมายให้ตัดสินใจว่าจะให้ใครลงเรือ ตามกฎแล้วผู้ชายปล่อยให้ผู้หญิงไปก่อนคนแก่ปล่อยให้คนที่อายุน้อยกว่าไป หลังจากพูดคุยกัน โค้ชหยุดเขาอย่างดุเดือดและแจกสองแมตช์ให้ทุกคน ทุกคนต้องเข้าหาผู้เข้าร่วมคนอื่นและเลือก: พูดชื่อของเขาออกมาดัง ๆ ต่อหน้าเขาและถ้าคุณให้การแข่งขัน ให้เติม "คุณยังมีชีวิตอยู่" ถ้าไม่ใช่ "คุณตายแล้ว" แล้วคนที่คุณพูดถึงมันซ้ำแล้วซ้ำอีก ตัวอย่างเช่น คุณเข้าหาปีเตอร์และพูดว่า:
- ปีเตอร์ คุณตายแล้ว
ปีเตอร์ต้องพูดซ้ำ:
- ฉันชื่อปีเตอร์ ฉันตายแล้ว
ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นภายใต้แรงกดดันของโค้ชและผู้ช่วย หากคนให้ไม้ขีดไฟพวกเขาจะตะโกนใส่หูของเขาและหลายคนตะโกนพร้อมกัน:“ คุณทำตัวเหมือนคนดูดคุณเป็นคนดูดในชีวิต - คุณมอบชีวิตของคุณให้กับคนที่คุณแทบไม่รู้จัก! ดังนั้นสาว ๆ ก็ทิ้งคุณเพื่อน ๆ ลืมไป! คุณไม่มีค่าสำหรับตัวเองและไม่สามารถมีค่ากับใครได้! ทุกคนเช็ดเท้าใส่คุณ!”
หากบุคคลนั้นไม่ล้มเลิกการแข่งขัน: “คุณเย็นชาและไร้ศีลธรรม คุณทิ้งคนแบบนั้นไว้ในชีวิต! นั่นเป็นเหตุผลที่ไม่มีใครอยากอยู่กับคุณ! คุณไม่ใช่มนุษย์ คุณคือหุ่นยนต์ไร้ความรู้สึก!"
อีกประเด็นที่น่าสนใจคือ โค้ชและผู้ช่วยจงใจสร้างทัศนคติเชิงลบต่อผู้เข้าร่วมบางคน เพื่อที่ผู้คนจะไม่ให้การแข่งขัน แบบจำลองของจิตวิทยาส่วนรวมนั้นได้ผลตามแบบอย่างของโรงเรียน นักเรียนที่ "ทำร้าย" โดยสหายที่มีอายุมากกว่าหรือมากกว่านั้นไม่ได้จับมือกับเพื่อนร่วมชั้น
เมื่อบุคคลไม่มีการแข่งขันนัดเดียวเขาต้องนอนราบกับพื้นตามคำสั่งของโค้ช - เลียนแบบความตาย
เป็นผลให้มีเพียงบางนัดเท่านั้นที่เหลือ "ตาย" โค้ชแต่ละคนที่อยู่ภายใต้การควบคุมจะเข้าใกล้โค้ชที่เหลือและให้การแข่งขันหรือพูดว่า:
“ฉันไม่สนเรื่องของคุณหรอก ฉันไม่พาคุณไปด้วย" ทีมงานเผชิญหน้ากับเขา - "เป็นอย่างไรบ้าง วันนี้คุณยังทานอาหารกับเขาที่โต๊ะเดิม เขายังเด็กมาก" และข้อโต้แย้งที่คล้ายกัน
หลังจากนั้นก็มาถึงการทำสมาธิแบบถัดมา
เฮลิคอปเตอร์ที่มีคนช่วยชีวิตบินขึ้นฝั่ง ญาติมาพบเฮลิคอปเตอร์และมองหาคุณ แต่คุณไม่ได้อยู่ในกลุ่มผู้รอดชีวิต แล้วจับร่างบวมของคุณ คุณถูกฝัง ทุกคนร้องไห้ ปิดไฟ ทุกคนอยู่ในความมืด ไม่มีดนตรีโค้ชก็เงียบ คนตายต้องถ่ายทอดคำพูดสุดท้ายให้ญาติของพวกเขาผ่านผู้รอดชีวิต ในกระบวนการตามกฎแล้วมีคน "ไม่สามารถยืนได้" และกระโดดขึ้นไปพร้อมกับเสียงร้องว่า "ฉันยังมีชีวิตอยู่!" เป็นไปได้มากว่าจะเป็นเครื่องล่อไฟเปิดอยู่และทุกคนก็เริ่มลุกขึ้น - มาที่ ชีวิต.
นอกจากนี้ โค้ชยังบอกอีกว่า "พฤติกรรมที่ถูกต้อง" ไม่ใช่เพื่อแจกจ่ายไม้ขีดและตาย แต่ปล่อยให้แต่ละแมทช์สำหรับตัวคุณเองและคู่ของคุณ - และด้วยเหตุนี้คุณสองคนจึงรอด
นอกจากนี้ยังมีรูปแบบต่าง ๆ ในการออกกำลังกาย: หลังจากการทำสมาธิ ทุกคนยืนเป็นวงกลมและผู้เข้าร่วมแต่ละคนต้องเข้าหาคนอื่นและพูด (เช่น):
- คุณคือปีเตอร์ คุณกำลังมา
หากผู้เข้าร่วมจำชื่อไม่ได้ เขาต้องพูดให้ชัดเจนและดังๆ ว่า:
- ฉันไม่รู้จักของคุณ ฉันไม่สนใจคุณ! ไม่แยแส!!!
โค้ชต้องการให้คุณพูดเสียงดังเพื่อให้รู้สึกว่า "คุณห่วงใยคนนี้มากแค่ไหน"
หากผู้เข้าร่วมระบุชื่อไม่ถูกต้อง เจ้าของชื่อต้องตอบ:
- นั่น (หยุดชั่วคราว) ไม่ใช่ชื่อของฉัน (หยุด)
ครูฝึกพูดกับเจ้าของชื่อ:
คุณไม่สนใจคนนี้ คุณแสดงให้เห็นอย่างไรว่าคุณไม่สนใจคนเหล่านี้
การออกกำลังกายอาจสิ้นสุดลงในตอนกลางคืน (ให้ฉันเตือนคุณเกี่ยวกับภาวะทุพโภชนาการและการอดนอน ซึ่งก็คือความอ่อนล้าทางจิตใจอย่างรุนแรง) - นี่คือการออกกำลังกายครั้งสุดท้ายของวัน ตามที่ผู้เข้าร่วมผลกระทบต่อจิตสำนึกนั้นรุนแรงมากบางคนกำลังร้องไห้บางคนหดหู่ราวกับว่าอยู่ในภาวะโศกเศร้า
ในตอนท้ายหลังจากออกกำลังกาย - การทำสมาธิมุ่งเป้าไปที่การฟื้นฟูอารมณ์ หลังออกกำลังกาย อาจมีการบ้าน เช่น "คิดหาหลุมฝังศพให้ตัวเอง" (อย่างที่ฉันเข้าใจ พูดเล่นๆ หลังจากทำสมาธิแบบ "บวก")

ฉันจะพูดถึงแบบฝึกหัดอื่น ๆ สั้น ๆ ตัวอย่างเช่น ผู้เข้าร่วมถูกบังคับให้เต้นเปลื้องผ้า นอกจากนี้ยังมีการเปลื้องผ้าทางจิตวิทยา - บุคคลไปที่ศูนย์กลางของวงกลมและพูดคุยเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของเขากับพ่อของเขาเกี่ยวกับตัวเองบนเตียง ฯลฯ - จากนั้นกลุ่มก็ให้การประเมิน (ข้อเสนอแนะ) และเชิงลบแก่เขา ตัวอย่างเช่น ผู้เข้าร่วมถูกบังคับให้แสดงฉากเงียบโดยอ้างอิงจากหนังสือ "A Seagull named Jonathan Livingston" โดย Richard Bach

แบบฝึกหัดบางส่วนเรียกว่า รอยแตกลายหรือ ยืด- แบบฝึกหัดเหล่านี้มุ่งเป้าไปที่ "บุคคลกำลังก้าวข้ามขอบเขตพฤติกรรมของตัวเอง" ในพวกเขา ผู้คนถูกแบ่งออกเป็นกลุ่มๆ และถูกบังคับให้เล่นบทบาทที่ไม่ปกติสำหรับพวกเขา เช่น นักเต้นระบำเปลื้องผ้า โสเภณีประจำสถานี คนจรจัด นักบัลเล่ต์ ผีเสื้อ หนอนผีเสื้อ ยิ่งไปกว่านั้น ผู้คนสามารถนั่งแบบคนจรจัดที่สถานีหรือแก้ผ้าไปตามถนนได้จริงๆ พวกเขายังบังคับให้คุณได้รับบางสิ่งบางอย่างฟรีเช่น 3 ผลไม้ที่ชื่นชอบ หรือนั่งรถสาธารณะโดยไม่จ่ายเงินและร้องเพลงหน้าวาทยกรเป็นการชดใช้เงิน - ด้วยการสนับสนุนจากกลุ่ม

เราต้องไม่ลืมเรื่อง "การบ้าน" ฉันจะไม่เข้าไปในคำอธิบายของพวกเขา หลักการนั้นสำคัญ - ควบคุมเวลาของผู้ฝึกหัดแม้นอกการฝึกอบรม บุคคลได้รับการปลูกฝังให้รับผิดชอบในการทำการบ้านและขอให้เขาทำการบ้านในการฝึกอบรม ดังนั้นคนที่ใช้เวลานอกการฝึกอบรมทำการบ้านและเขาไม่มีโอกาสที่จะเข้าใจสิ่งที่เขาทำ

ในตอนต้นของบทความ ฉันสัญญาว่าจะให้การตีความของนักจิตวิทยา - อะไรคือวิธีการที่ใช้ในแบบฝึกหัดที่มุ่งเป้าไปที่ เนื่องจากบทความกลายเป็นว่าอิ่มตัวและในความเป็นจริงฉันเองก็มีข้อมูลมากเกินไปบทความต่อไปจะทุ่มเทให้กับการตีความนี้

สำหรับฉันดูเหมือนว่านี่จะค่อนข้างเป็นที่รู้จักและน่าสนใจ เกมทีมแต่จากการสำรวจส่วนตัวเล็กๆ ของฉันในหมู่เพื่อนร่วมงานในที่ทำงานและเพื่อนของฉันที่อยู่ภายนอกพบว่า มีคนไม่มากนักที่เคยได้ยินเกมนี้

จึงมีกลุ่มคนที่อยากสนุกและทำงานเป็นทีมไปพร้อมๆ กัน ระบุผู้นำและทดสอบความสามารถในการเจรจาของคุณในช่วงเวลาสั้น ๆ ภายใต้แรงกดดันของสถานการณ์ปัจจุบัน (ศัตรูไม่หลับ ใช่ :)) เข้าใจความสามารถของทีมในการพัฒนาอย่างต่อเนื่องและตัดสินใจเกี่ยวกับยุทธวิธีและกลยุทธ์ที่ถูกต้อง

กลุ่มผู้เล่นแบ่งออกเป็นสองทีม ทีมที่มีคะแนนมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ คะแนนจะถูกทำคะแนนตามกฎที่กำหนดไว้ด้านล่าง

กฎ

เกมนี้ใช้เวลา 7 ท่า ในแต่ละการย้ายทีมสามารถเลือกได้ว่าจะเดิมพันสีแดงหรือสีดำ ขึ้นอยู่กับว่าทีมแรกและทีมที่สองเดิมพันอะไร ทั้งสองทีมจะได้รับคะแนนดังต่อไปนี้:

จุดที่ 3 และ 6 การเคลื่อนไหว สองเท่าและแต้มของการย้ายที่ 7 ล่าสุด - ทริปเปิ้ล (1, 2, 3X2 , 4, 5, 6X2 , 7X3 ).

การตัดสินใจในทีมเกิดขึ้นทุกครั้งด้วยคะแนนเสียงข้างมาก คุณสามารถมีการอภิปรายได้มากเท่าที่ต้องการ แต่ในตอนท้ายคำถามจะถูกโหวต ผลลัพธ์จะถูกโอนไปยังผู้ดูแล (เช่น ในแบบฟอร์มหรือในการ์ดที่เตรียมไว้ล่วงหน้า)

เวลาในการหารือในแต่ละครั้งจะอยู่ที่ประมาณ 5 นาที แต่ถ้าทีมใดทีมหนึ่งได้ตัดสินใจไปแล้ว อีกฝ่ายจะต้องประกาศการตัดสินใจไม่เกิน 1 นาทีต่อมา หากไม่มีการตัดสินใจในช่วงเวลานี้ ทีมนี้จะถูกลงโทษ 3 แต้ม คุณสามารถโหวตได้มากเท่าที่คุณต้องการ แต่ถ้ามีการ "งดออกเสียง" ในการโหวตครั้งสุดท้าย ทีมจะได้รับลบ 1 คะแนนสำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคน และลบ 2 คะแนนสำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคนที่โหวต "ต่อต้าน" ถ้าคนในทีมข้ามสม่ำเสมอ ทีมสามารถเตะเขาได้ แต่จะมีค่าลบ 3 แต้ม

การตัดสินใจของทีมจะถูกส่งต่อไปยังฝ่ายตรงข้ามโดยเจ้าภาพหรือผู้ช่วยของเขา ห้ามมิให้มีการติดต่อระหว่างทีมระหว่างเกม

เวอร์ชันทางเลือกของเกม: "Two Civilizations" 🙂

กลุ่มนี้แบ่งออกเป็นสองทีม โดยมากเรากำหนดว่าใครเล่นให้กับ Earthlings และใครสำหรับมนุษย์ต่างดาว

ตำนาน: การสำรวจอวกาศจากโลกค้นพบดาวเคราะห์ที่ไม่มีคนอาศัยอยู่ ซึ่งลำไส้กลับกลายเป็นอิ่มตัวด้วยแร่ธาตุหลากหลายชนิดและวัตถุดิบประเภทที่มีความสำคัญเชิงกลยุทธ์ แต่เกือบจะพร้อมกันกับมนุษย์ดิน ตัวแทนของอารยธรรมที่พัฒนาแล้วสูงอีกแห่งได้ลงจอดบนโลกใบนี้ และสนใจทรัพยากรธรรมชาติของโลกด้วย เมื่อสังเกตเห็นการมีอยู่ของกันและกัน ทั้งมนุษย์ดินและมนุษย์ต่างดาวก็เข้ามาลี้ภัยใน ยานอวกาศนำปืนนิวตรอนและบลาสเตอร์มือมาต่อสู้กับความพร้อม ดาวเคราะห์ดวงนี้เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับอารยธรรมทั้งสอง เห็นได้ชัดว่าไม่สามารถหลีกเลี่ยงการปะทะกันด้วยอาวุธได้ คำถามคือใครจะเริ่มก่อน ใครจะเป็นผู้รับผิดชอบในการปลดปล่อยความขัดแย้งทางทหาร การรอคอยอันยาวนานได้เริ่มขึ้นแล้ว...

อย่างไรก็ตาม ยังคงมีความเป็นไปได้ที่จะมีข้อตกลงอย่างสันติ แต่ไม่มีการสื่อสารระหว่างเรือ และเพื่อให้ข้อเสนอของพวกเขา มีความจำเป็นต้องออกจากเรือและออกไปข้างนอก นี่เป็นความเสี่ยง: คู่แข่งอาจไม่ทำตามขั้นตอนเดียวกัน แต่เพียงทำลายคู่แข่ง ในเกมนี้ คุณจะต้องตัดสินใจว่าจะทำอย่างไร โดยทำท่าเดียวกันทั้งหมดเจ็ดกระบวนท่า

สาระสำคัญและกฎที่ระบุไว้ข้างต้นไม่เปลี่ยนแปลง เฉพาะสภาพแวดล้อมเท่านั้นที่เปลี่ยนแปลง 🙂

ส่วนที่เพิ่มเข้าไป

มีในเกม กลยุทธ์การชนะ(สิ่งนี้ชัดเจน - จำเป็นที่ ทั้งสองทีมเดิมพันสีดำ). แต่! มีความเย้ายวนใจอย่างมากที่จะ "เอาชนะ" ทีมอื่น และเมื่อถึงจุดหนึ่ง ทีมใดทีมหนึ่งเริ่มเดิมพันด้วยสีแดง...

หลังจากเกมนี้ ในระหว่างการสนทนา ผู้เข้าร่วมจะเข้าสู่หัวข้อของความไว้วางใจ ซึ่งเป็นเงื่อนไขที่จำเป็นสำหรับกิจกรรมร่วมกันที่ประสบความสำเร็จ

คุณสามารถเพิ่มจำนวนทีมที่เล่นได้อย่างง่ายดาย (แชมป์) ขยายเกมได้มากถึง 10 หรือ 15 ท่า เปลี่ยนกฎหลายหลาก (โดย 3m, 6m และ การเคลื่อนไหวครั้งสุดท้าย) ย้ายไปยังท่าอื่น

ขอให้โชคดีในการสร้างทีมที่ประสบความสำเร็จ!