คำแนะนำแบบแรดคลิฟฟ์ในยุคมังกร เควส Dragon Age ใน Redcliffe อาวุธและโล่

เกมส์: แรดคลิฟฟ์

เกมส์: แรดคลิฟฟ์

เควสเนื้อเรื่อง

เอิร์ลแห่งแรดคลิฟฟ์

อีหากมีอลิสแตร์อยู่ในกลุ่มของคุณ เมื่อมาถึงแรดคลิฟฟ์ เขาจะบอกบางอย่างเกี่ยวกับชีวประวัติของเขา และหลังจากนั้นคุณจะได้พบกับชาวบ้านชื่อโทมัส เขาจะบอกคุณว่าใน ครั้งล่าสุดแรดคลิฟฟ์ต้องขับไล่ผีดิบทุกคืนออกจากปราสาท ที่ซึ่งเอิร์ลเอมอนและครอบครัวของเขาไม่ควรมีข่าวลือหรือวิญญาณเกี่ยวกับเรื่องนี้มานานแล้ว

เกมส์: แรดคลิฟฟ์


เกมส์: แรดคลิฟฟ์

omas นำคุณไปที่โบสถ์ประจำหมู่บ้านทันที ซึ่งบ้าน Tegan น้องชายของ Eamon กำลังพยายามสร้างการป้องกัน เขาจะเปิดเผยรายละเอียดเล็กน้อยเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นและขอให้คุณช่วยเขาในการป้องกัน อย่างไรก็ตาม คุณสามารถค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับพิษของ Eamon ได้ที่นี่และด้วย ตัวละครหญิงเจ้าชู้เล็กน้อยเป็นไปได้

มีสองทางเลือก - ปฏิเสธและออกไป ปล่อยให้หมู่บ้านเผชิญชะตากรรม (Aleister, Wynn และ Leliana จะถูกต่อต้านอย่างรุนแรง แต่ Morrigan และ Sten จะชื่นชมยินดี) หรือตกลงที่จะช่วย

เกมส์: แรดคลิฟฟ์


เกมส์: แรดคลิฟฟ์

ที่ในกรณีแรก คุณจะต้องออกจากหมู่บ้านเท่านั้น (แม้ว่าคุณจะไปที่ค่าย) และวิดีโอเกี่ยวกับการโจมตีจะแสดงให้คุณเห็น เมื่อคุณกลับไปที่หมู่บ้านที่ถูกทำลายล้าง คุณจะต้องพบ Tegan ในโบสถ์ ซึ่งรอดชีวิตมาได้อย่างปาฏิหาริย์ อย่างไรก็ตาม ควรจำไว้ว่าในกรณีนี้ คุณจะสูญเสียโอกาสที่จะได้รับประสบการณ์พิเศษ (หรือไม่มากนัก) และเงินจากเควสเสริมจำนวนมาก รวมถึงของรางวัลที่ดี

ที่หากคุณเห็นด้วย คุณจะต้องสำรวจหมู่บ้านและค้นหาทุกสิ่งที่เป็นประโยชน์ในการป้องกัน ในการเริ่มต้น คุยกับผู้ใหญ่บ้านเมอร์ดอคที่จัตุรัสหลักของหมู่บ้าน ผู้ที่จะให้เบาะแสทั้งหมดแก่คุณ

เกมส์: แรดคลิฟฟ์


เกมส์: แรดคลิฟฟ์

ชมตัวอย่างเช่น Murdock จะกล่าวถึงช่างตีเหล็กหัวล้าน Owen และ Dvin คนแคระ แม้จะมีทักษะการต่อสู้มาก แต่ก็ปฏิเสธที่จะใช้ดาบของเขาเพื่อประโยชน์ของหมู่บ้าน

เกมส์: แรดคลิฟฟ์


เกมส์: แรดคลิฟฟ์

เชื่อในโรงตีเหล็ก คุณสามารถหักมันออกจากเท้าของคุณ เปิดมันด้วยความช่วยเหลือจากโจร หรือเกลี้ยกล่อมให้ช่างตีเหล็กเปิดมัน โอเว่นต้องได้รับสัญญาว่าจะช่วยวาเลนาลูกสาวของเขาที่หลงทางในปราสาท และช่างตีเหล็กจะลงมือทำธุรกิจทันที อีกทางเลือกหนึ่งคือให้ช่างตีเหล็กเสร็จและมอบชุดเกราะที่พบในหีบเหล็กให้เมอร์ด็อก (อีกทางเลือกหนึ่งคือมอบหมายให้ตัวเองและบอกว่าคุณจะต้องทำสิ่งที่เหลืออยู่) ชุดเกราะจากหน้าอกจะแย่กว่าที่ Owen มีเวลาสร้าง และโดยทั่วไปแล้วอุปกรณ์ส่วนตัวของกองทหารรักษาการณ์ก็แย่มาก

เกมส์: แรดคลิฟฟ์


เกมส์: แรดคลิฟฟ์

กับหน้าอกอยู่ทางขวาและล็อคด้วยกุญแจ การเปิดมันค่อนข้างมีปัญหา แต่คุณสามารถเกลี้ยกล่อมให้ Owen มอบกุญแจได้ ข้างในมีขยะที่เป็นของแข็ง และควรขายให้ช่างตีเหล็กตรงจุดนั้นจะดีกว่า

Ser Perth ยืนอยู่ที่โรงสี จะขอให้คุณรับเครื่องรางศักดิ์สิทธิ์ของโบสถ์จากสาธุคุณเพื่อปลุกขวัญกำลังใจ นักบวชเองจะต่อต้านการหลอกลวงเพราะเครื่องรางของขลังเหล่านี้ไม่ได้ให้ความคุ้มครองใด ๆ แต่ภายใต้แรงกดดันของการโน้มน้าวใจเธอจะยอมจำนน

จะพบเหล้าองุ่นในบ้านของเขา ประตูที่จะพังได้เท่านั้น เขาพร้อมกับบอดี้การ์ดสองคนสามารถถูกเกลี้ยกล่อม (เกลี้ยกล่อมหรือข่มขู่) ให้ออกไปต่อสู้กับทุกคน เพียงแค่จ้าง 10 โกลด์หรือกำจัดเขา

เกมส์: แรดคลิฟฟ์


เกมส์: แรดคลิฟฟ์

ผู้สมัครที่มีศักยภาพอีกคนหนึ่งคือลอยด์เจ้าของโรงแรมที่สามารถถูกข่มขู่ได้เท่านั้น

นอกจากนี้ในโรงเตี๊ยมยังมีเอลฟ์ Berwick ในระหว่างการสนทนากับเขา คุณสามารถเดาได้ว่าเอลฟ์มาที่นี่ด้วยเหตุผลบางอย่าง (หากผู้พิทักษ์ก้าวเข้ามา เอลฟ์จะถูก Zevran หรือ Leliana กัด) คำตอบเกี่ยวกับ Berwick จาก Bella และ / หรือ Lloyd หรือจดหมายที่ถูกขโมยจากกระเป๋าของเอลฟ์จะนำคุณไปสู่ความคิดเดียวกัน หลังจาก Berwick สารภาพ เขาอาจถูกฆ่า ขับออกจากหมู่บ้าน หรือได้รับคำสั่งให้เข้าร่วมในการป้องกัน

เกมส์: แรดคลิฟฟ์


เกมส์: แรดคลิฟฟ์

ค้นหาร้านค้าในหมู่บ้านคุณจะพบถังน้ำมันที่นั่น เมื่อบอก Ser Perth เกี่ยวกับเรื่องนี้ คุณจะแน่ใจว่ามีการสร้างกับดักสำหรับ Undead

เมื่อคุณเตรียมการเสร็จแล้ว รายงานต่อ Ser Pert หรือ Murdoch ว่าคุณพร้อมสำหรับการป้องกัน แล้วเวลาจะกระโดดไปที่การโจมตีตอนกลางคืนโดยอัตโนมัติ

เกมส์: แรดคลิฟฟ์


เกมส์: แรดคลิฟฟ์

อีหากทางเดินจากสะพานถูกจุดไฟ จะเป็นการดีกว่าที่จะไม่เข้าใกล้ - และอัศวินของ Ser Perth และ Dvin คนแคระพร้อมกับบอดี้การ์ดของพวกเขาสามารถติดไฟได้ราวกับว่าพวกเขาไม่แยแสกับความร้อนเลย ในความเป็นจริง นี่ไม่ใช่กรณี และพวกมันอาจถูกอบทั้งเป็น ดังนั้นจงดึงอันเดดเข้าหาตัวคุณ ออกห่างจากเปลวไฟ หรือข้ามแอ่งไฟและต่อสู้โดยไม่มีการสนับสนุน อย่างไรก็ตามโครงกระดูกและซอมบี้จะรีบไปที่โรงสีโดยแทบไม่สนใจคุณ

พีหลังจากที่คุณซัดออกไป 3-4 ระลอก ชาวบ้านคนหนึ่งจะวิ่งมาแจ้งว่าระลอกที่สองกำลังปีนขึ้นมาจากริมทะเลสาบเพื่อขอความช่วยเหลือ คุณจะต้องวิ่งไปที่ศาสนจักรซึ่งผู้พิทักษ์ที่เหลือสะสมอยู่

เกมส์: แรดคลิฟฟ์


เกมส์: แรดคลิฟฟ์

พีคาถาม้าที่นี่จะต้องใช้ด้วยความระมัดระวัง - นอกจากผีแล้วผู้พิทักษ์ของหมู่บ้านยังสามารถตกอยู่ภายใต้การยิงที่เป็นมิตร ฝูงผีดิบ 5-6 ตัวกำลังรอคุณอยู่ ซึ่งมากกว่าที่โรงสีเสียอีก หากไม่มีใครวิ่งมาหาคุณเป็นเวลานานและฉากไม่เปลี่ยน คุณควรข้ามทางเดินระหว่างบ้านเพื่อค้นหาบอทที่ติดอยู่

ถึงเมื่อคุณจัดการกับผู้โจมตีเสร็จแล้ว คุณจะถูกย้ายไปโดยอัตโนมัติในเช้าวันรุ่งขึ้น ซึ่ง Bann Tegan จะสรุปผลการต่อสู้และขอให้คุณไปพบเขาที่โรงสี (ถ้าคุณออกจากหมู่บ้าน หลังจากที่ Tegan อยู่ในโบสถ์แล้ว เขาจะหนีไปที่นั่นและเนื้อเรื่องต่อไปก็ไม่ต่างกัน)

เกมส์: แรดคลิฟฟ์

เกมส์: แรดคลิฟฟ์

ที่ Mill Tegan จะบอกคุณเกี่ยวกับทางลับผ่านชั้นใต้ดินของปราสาทจากนั้นราวกับว่าไม่มีที่ไหนเลย Orlesian Isolde ภรรยาของ Eamon จะปรากฏตัว โดยไม่คำนึงถึงคำแนะนำของคุณ Tegan จะมอบพวงกุญแจให้คุณตั้งแต่ประตูถึงทางเลี้ยว และทิ้งไว้กับเธอเพื่อหันเหความสนใจ

เกมส์: แรดคลิฟฟ์


เกมส์: แรดคลิฟฟ์

ที่เส้นทางของคุณอยู่ในโรงสีและทางลับที่นำไปสู่คุกใต้ดินของปราสาท Radcliffe หลังจากจัดการกับ Undead ขนาดเล็ก (ถ้าคุณไม่ปกป้องหมู่บ้านพวกเขาจะมีชื่อของชาวพื้นเมือง) นักมายากลที่ถูกคุมขังในห้องเล็ก ๆ จะพูดกับคุณ หากผู้พิทักษ์ของคุณเริ่มต้นการเดินทางจากหอคอยที่ทะเลสาบคาเลนฮัด คุณจะจำโจแวนสหายเก่าของคุณได้ Jovan จะกลายเป็นนักมายากลคนเดียวกับที่วางยาท่านเอิร์ลและในระหว่างการสนทนาคุณจะพบว่าสิ่งเหล่านี้เป็นอุบายของ Loghain

เกมส์: แรดคลิฟฟ์


เกมส์: แรดคลิฟฟ์

วาย Ovan สามารถถูกฆ่าได้ (สมาชิกปาร์ตี้ส่วนใหญ่จะไม่ชอบสิ่งนี้) ถูกทิ้งไว้ในคุกใต้ดินหรือปล่อยให้เป็นอิสระ ขึ้นอยู่กับว่าคุณเปลี่ยนบทสนทนาอย่างไร Jovan จะหนีออกจากปราสาทหรืออยู่ข้างหลังเพื่อพยายามแก้ไขสถานการณ์

เกมส์: แรดคลิฟฟ์


เกมส์: แรดคลิฟฟ์

หลังจากเคลียร์ดันเจี้ยนจากพวกอันเดดซึ่งมีนิสัยชอบมีชีวิตขึ้นมาอย่างไม่เหมาะสม ไปที่ชั้นหนึ่งของปราสาท ประตูห้องโถงใหญ่จะปิด และคุณจะต้องไปที่นั่นด้วยวิธีอื่น ส่วนหนึ่งของปราสาทที่คุณสามารถเข้าถึงได้จะเต็มไปด้วยศพเดินได้ มีแม้แต่ mabari ในห้องทางตอนเหนือ แต่คุณจะไม่พบอะไรร้ายแรง ผ่านห้องใต้ดินที่ปลอดจากฝ่ายตรงข้ามเข้าไปในลาน ในขั้นต้น มันจะดูเหมือนว่างเปล่า แต่ทันทีที่คุณก้าวไปสองสามก้าว โครงกระดูกสองกลุ่มจะปรากฏขึ้น - นักธนูที่ด้านบนสุดของบันไดและนักรบที่เท้า เสริมด้วยนักเวทย์ชั้นยอด - การฟื้นคืนชีพ กลุ่มนี้จะไม่เข้าใกล้คุณถ้าคุณอยู่ต่อ ดังนั้นคุณจึงสามารถเริ่มกำจัดกลุ่มอันดับต้น ๆ ด้วยอาวุธระยะไกล

เกมส์: แรดคลิฟฟ์


เกมส์: แรดคลิฟฟ์

นอกจากนี้ หากหมู่บ้านรอดชีวิตและ Ser Perth รวมถึงอัศวินของเขาก็เช่นกัน คุณสามารถใช้ความช่วยเหลือของเขาได้โดยการยกลูกกรงของปราสาท คุณยังสามารถใช้ประโยชน์จากข้อเสนอของเขาและนำอัศวินไปกับคุณที่ปราสาทหรือปล่อยให้พวกเขาเฝ้าประตูก็ได้ - ไม่สำคัญ

ชมในที่สุด เมื่ออยู่ในห้องโถงใหญ่ คุณจะได้เห็นฉากที่ไม่ธรรมดาเกี่ยวกับแบนน์ เทแกน เออร์เลสซา อิโซลเด และคอนเนอร์ ลูกชายของเธอ ไม่ว่าบทสนทนาจะจบลงด้วยการต่อสู้ Bann Tegan ที่ถูกโจมตีจะไม่ตาย แต่จะสูญเสียสติเท่านั้นซึ่งจะส่งผลดีต่อหลัง

เกมส์: แรดคลิฟฟ์


เกมส์: แรดคลิฟฟ์

จากนั้นคุณต้องตัดสินใจว่าจะดำเนินการอย่างไร

    - พีทำพิธีกรรมเลือดด้วยความช่วยเหลือของ Jovan (ถ้าเขาอยู่เพื่อช่วยหรือนั่งอยู่ในห้องขัง) เสียสละ Isolde;

    - ในใช้ความช่วยเหลือของ Mages of the Circle (ความคิดนี้จะแสดงโดย Jovan หากคุณเลือกตัวเลือก "ไม่มีทางอื่นแล้วจริงๆ"?; Morrigan หรือ Wynn ถ้า Jovan ถูกฆ่าหรือถูกไล่ออก แต่ Circle ได้รับการช่วยเหลือ - ในกรณีหลังนี้ พิธีกรรมโลหิตก็ไม่สามารถใช้ได้เช่นกัน)

    - ที่เอาชนะคอนเนอร์ (หาก Jovan ถูกฆ่าหรือถูกส่งให้หลบหนี และ Circle of Magicians ถูกทำลาย);

เกมส์: แรดคลิฟฟ์


เกมส์: แรดคลิฟฟ์

อีหากคุณเลือกความช่วยเหลือจากผู้วิเศษแห่งวงกลม เควสเรื่องราวไม่จำเป็นต้องเสร็จสิ้น - คุณสามารถไปที่หอคอยได้ทันทีหลังจากการสนทนานี้ หากหอคอยได้รับการช่วยเหลือ คุณต้องกลับไปที่นั่นและคุยกับเออร์วิง

เกมส์: แรดคลิฟฟ์


เกมส์: แรดคลิฟฟ์

และไปที่ชั้นสอง พร้อมๆ กับกำจัดฝูงซอมบี้ฝูงใหม่ ในห้องสุดท้ายคุณจะพบกับเด็กผู้ชายคนหนึ่งที่อยู่ ช่วงเวลานี้ค่อนข้างมีสติ คุณสามารถคุยกับเขาได้ หากคุณเลือกที่จะฆ่าคอนเนอร์ (หรืออีกทางหนึ่งคือสัญญาว่าจะคิดเรื่องนี้ แต่ย้ายขึ้นไปชั้นบนด้วยตัวเอง) ในไม่ช้าปีศาจแห่งความปรารถนาจะปรากฏตัวแทนเด็กชาย เธอจะขอความช่วยเหลือสองครั้งและหายตัวไป และเมื่อคุณจัดการกับเธอ Isolde จะปรากฏตัว คุณสามารถโน้มน้าวเธอถึงความจำเป็นในการกระทำนี้ (เธอจะขออนุญาตฆ่าลูกชายของเธอเอง) หรือเพียงแค่ทำให้ผู้หญิงคนนั้นล้มลงและจบคอนเนอร์

เกมส์: แรดคลิฟฟ์


เกมส์: แรดคลิฟฟ์

กับอลิสแตร์จะไม่ชอบการตายของ Isolde และ Connor มากนัก และถ้าคุณโดน erlessa คุณจะได้รับความสนใจที่รุนแรงขึ้น ไม่ว่าในกรณีใด การใช้การโน้มน้าวใจสามารถลดหรือกำจัดการสูญเสียอิทธิพลได้ หากทั้งคู่ยังมีชีวิตอยู่ Alistair จะมีความสุขอย่างมาก

อีหากคุณกำลังจะไปที่ Fade คุณสามารถตัดสินใจได้ว่าใครจะไปที่นั่น - อาจเป็น Wynn, Morrigan หรือ Warden-mage หากผู้วิเศษของ Circle เป็นผู้ทำพิธีกรรมก็สามารถเป็น Jovan หรือ Irving ได้เช่นกัน

เกมส์: แรดคลิฟฟ์


เกมส์: แรดคลิฟฟ์

ที่เป้าหมายหลักของเราใน Shadow คือการตามหาคอนเนอร์ คุณจะได้รับ Shadow Portals ซึ่งคุณจะต้องรีบวิ่งไปมาสี่ครั้ง หลังจากสนทนาสั้นๆ การต่อสู้กับ Demon of Desire จะรอคุณอยู่ ซึ่งจะเรียกปีศาจที่อ่อนแอออกมามากขึ้นในแต่ละครั้ง หาก Guardian Mage ไปที่ Shadow ในระหว่างการสนทนาครั้งสุดท้าย Demoness จะเสนอข้อเสนอที่น่าดึงดูดใจแก่คุณ เพื่อแลกกับความเชี่ยวชาญของ Blood Mage คะแนนทักษะ ช่วงเวลาแห่งความสุขหรือความโปรดปราน (+20 การอนุมัติ) ของสหายคนใดคนหนึ่ง หากการโน้มน้าวใจถูกกระตุ้น คุณสามารถขอรางวัลสองหรือสามรางวัล หรือรางวัลและสัญญาว่าจะไม่คืน หากปิศาจหายไป (ชั่วคราวหรือถาวร) เพื่อนร่วมทีมของคุณจะมีปฏิกิริยาแบบเดียวกันหากเขาถูกฆ่า ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวจะอยู่ในบทส่งท้ายและสำหรับคอนเนอร์

เกมส์: แรดคลิฟฟ์


เกมส์: แรดคลิฟฟ์

อีหากคุณไม่ได้ไปที่ Shadow ด้วยตัวเองหรือปฏิเสธข้อเสนอ ปีศาจก็จะจบลงได้เท่านั้น หลายครั้งในระหว่างการต่อสู้ปีศาจจะถูกแบ่งออกเป็นหลายชุด - คุณต้องโจมตีอันที่จะถูกเน้นมากกว่าอันอื่นเล็กน้อย บริเวณใกล้เคียงยังมีร้าน Lyrium ซึ่งมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับ Jovan ซึ่งไม่มียาพอกและยาพอกรักษา

ถึงเมื่อคุณยอมรับข้อเสนอของปีศาจหรือฆ่าเธอ การอยู่ใน Fade ของคุณจะสิ้นสุดลง

เกมส์: แรดคลิฟฟ์


เกมส์: แรดคลิฟฟ์

ตอนนี้คุณสามารถเข้าใกล้เอมอนได้แล้ว แต่เขาแย่มาก Isolde หรือ Tegan จะบอกคุณว่ามีเพียง Ashes of Andraste ที่รักษาได้เท่านั้นที่สามารถรักษาเขาได้ หากคุณมีเหน็บแนมอยู่แล้ว - มอบให้เพื่อประโยชน์ของผู้ประสบภัยหากไม่มี - ไปค้นหาโกศ

พีหลังจากที่ Earl รู้สึกตัวแล้ว คุณสามารถตัดสินชะตากรรมของ Jovan ได้ (หากเขาไม่หนีไปและเสียชีวิตจากมือของคุณ) - มอบเขาให้กับ Circle หรือจัดการเขาให้สิ้นซาก Eamon จะไม่ปล่อยเขาไป แม้ว่าครอบครัวของเขาจะยังมีชีวิตอยู่ ต้องขอบคุณ Blood Mage คนนี้

เกมส์: แรดคลิฟฟ์


เกมส์: แรดคลิฟฟ์

เควสที่ไม่ใช่พล็อต

หายไปในปราสาท

เกมส์: แรดคลิฟฟ์


เกมส์: แรดคลิฟฟ์

ถึงเพื่อแลกกับการช่วยเหลือกองทหารอาสาสมัคร โอเว่นอาลักษณ์จะขอให้คุณตามหาวาเลนาลูกสาวของเขาในปราสาท หญิงสาวจะอยู่ในห้องชั้นล่าง (คุณจะพบเธอก่อนออกไปที่ลานบ้าน) - บอกเธอให้ออกไป คุณต้องหาเธอให้พบก่อนที่จะแก้ปัญหากับคอนเนอร์ มิฉะนั้น โอเว่นจะคิดว่าเธอตายแล้วและแขวนคอตาย และหลังจากนั้นพ่อค้าคนใหม่จะปรากฏตัวขึ้นในโรงตีเหล็กพร้อมสินค้าประเภทต่างๆ จะได้ผลลัพธ์ที่คล้ายกันหากคุณบอกให้ Valena นั่งเงียบ ๆ ในตู้เสื้อผ้า หากหญิงสาวไปหาพ่อของเธอ Owen จะเปลี่ยนชุดและมอบชุดเกราะที่ดีให้กับคุณ

เด็กหาย

คุณสามารถรับเควสนี้ได้จาก Caitlin ในอาคารโบสถ์ หญิงสาวจะบอกว่าเธอหาน้องชายของเธอไม่เจอและกลัวว่าจะมีบางอย่างเกิดขึ้นกับเขา เด็กจะพบในบ้านของเธอในตู้เสื้อผ้า (ไม่ได้เน้นแท็บ - คุณต้องเข้าไปในห้องที่ชั้นล่าง) เด็กชายสามารถเกลี้ยกล่อมหรือข่มขู่เพื่อรับกุญแจสู่หีบบนชั้นสองซึ่งมีดาบประจำตระกูลที่ยอดเยี่ยม หลังจากนั้น ส่งไปให้น้องสาวของคุณ และอย่าลืมคุยกับ Caitlin คุณสามารถบอกเธอเกี่ยวกับดาบและสัญญาว่าจะคืนให้หลังจากการต่อสู้ คุณสามารถรักษาสัญญาหรือเพียงแค่ซื้อใบมีด (Aleister และ Wynn จะอนุมัติการกระทำนี้) อีกทางเลือกหนึ่งในการจ่ายเงินเพื่อขอความช่วยเหลือคือการจูบ

เกมส์: แรดคลิฟฟ์

เกมส์: แรดคลิฟฟ์

ชมการค้นหาพี่ชายของ Caitlin เป็นสิ่งที่จำเป็นก่อนที่การต่อสู้ยามค่ำคืนเพื่อแย่งชิง Radcliffe จะเริ่มต้นขึ้น

พินัยกรรมและพินัยกรรมฉบับสุดท้าย

หากคุณตัดสินใจที่จะทำตามความประสงค์ของ Rigby ซึ่งพบใน Korcari Wastes และไม่ได้นำหีบไปมอบให้กับหญิงม่าย Jetta ในอาคารโบสถ์ หรือบอกผู้หญิงคนนั้นเกี่ยวกับการตายของสามีและลูกชายของเธอ

งานศพ

Irenia จะยืนอยู่ในโบสถ์ และคุณสามารถจัดงานศพของอาสาสมัคร Blackstone ให้เธอได้

เรียกใช้บริการ

ในบ้านที่มีสะพานแคบๆ ทอดยาวไป คุณจะพบ Denal Garrison หนึ่งในทหารเกณฑ์ของอาสาสมัคร Blackstone

ดาบเบเรซาด

จากคนแคระ Dvin คุณสามารถซื้อนำออกหรือถอดดาบ Sten ออกจากร่างกายได้ ถ้า Dvin ตาย ดาบสามารถพบได้ในหีบในบ้านของเขา เมื่อคุณมอบดาบให้ Sten ดาบนั้นจะสวมใส่ได้ แต่ระดับและโบนัสของดาบนั้นเหมาะสำหรับ Qunari ที่ระดับล่างของเกมเท่านั้น

เกมส์: แรดคลิฟฟ์


เกมส์: แรดคลิฟฟ์

ความหนาของผิวหนัง

ภารกิจของคริสตจักรในการรวบรวมน้ำดีของศพนั้นง่ายที่สุดใน Radcliffe

การติดต่อที่ไม่สมบูรณ์

จดหมายรักฉบับหนึ่งจะอยู่ในหีบในโรงสี และฉบับที่สองจะอยู่ที่ชั้นใต้ดินของปราสาท

เกมส์: แรดคลิฟฟ์


เกมส์: แรดคลิฟฟ์

ของขวัญเพื่อความเงียบ

ภารกิจ Community of Mages - คุณต้องให้ยา lyrium 10 ขวดแก่ Harir ผู้บัญชาการอัศวิน

ละทิ้งสังคม

ตัวเลือกที่เป็นไปได้สำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จ (ก่อนการรวบรวมดินแดนอย่างเคร่งครัด) จำเป็นต้องส่งพัสดุที่มีข้อมูลประนีประนอมในชุมชนแก่ผู้บัญชาการอัศวิน Harrit เพื่อที่เขาจะได้ทำลายมัน

ความตั้งใจของ Jovan

ใช้ได้หลังจากช่วย Eamon แล้วเท่านั้น ถ้า Jovan หนีไปได้อย่างปลอดภัย ภารกิจนี้ออกโดยศาสนจักร

ข้อมูลเพิ่มเติม:

เกมส์: แรดคลิฟฟ์

เกมส์: แรดคลิฟฟ์

- อีหากลอยด์มีส่วนร่วมในการต่อสู้และรอดชีวิตมาได้ เขาจะให้แหวนวิเศษแก่คุณ

- มอาสาสมัครท้องถิ่นจะบอกว่าพวกเขาควรได้รับเครื่องดื่มฟรีในโรงเตี๊ยม คุณสามารถโน้มน้าว/ข่มขู่ให้ลอยด์แจกแอลกอฮอล์ฟรีหรือจ่ายเอง ถ้าลอยด์ล้มในการต่อสู้ เบลล์จะแจกเหล้าฟรี นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกสำหรับการฆาตกรรม Lloyd หลังจากนั้นคุณสามารถประกาศโรงเตี๊ยมทรัพย์สินของคุณและปล่อยให้ Bella "ที่จุดชำระเงิน" ในกรณีนี้ เธอจะมอบสินค้าทั้งหมดให้คุณ + ทอง 3 ชิ้นจากหีบเจ้าของโรงแรม อีกทางเลือกหนึ่งคือการขู่ว่าจะบังคับให้ลอยด์ออกของขวัญให้กับโรงเตี๊ยม

และความช่วยเหลือของเอมอนจะให้โล่ที่สวยงามแก่คุณ (คุณสามารถปฏิเสธรางวัลได้)

เกมส์: แรดคลิฟฟ์


เกมส์: แรดคลิฟฟ์

- กับศพของ majordomo ใน Radcliffe คุณสามารถเอากุญแจไปที่คลังสมบัติของชั้นสองได้

- อีหากฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งล้มลงในการสู้รบตอนกลางคืน คุณสามารถนำเครื่องแบบเต็มรูปแบบออกจากร่างกายของพวกเขาและขายพวกเขาในภายหลัง สำหรับตัวละครในระดับที่ต่ำกว่า สิ่งนี้จะเพิ่มทองสองสามอัน หมวกกันน็อค แน่นอน หลังจากนั้นคุณจะไม่ได้รับอีกต่อไป

- ในในกรณีของการสนทนากับเบลล่าก่อนการต่อสู้ในตอนกลางคืน เธอจะบ่นกับคุณเกี่ยวกับความอยุติธรรมในชีวิตของเธอ คุณสามารถสัญญาว่าจะช่วยเธอและในเช้าวันรุ่งขึ้นจะส่งเธอไปรับใช้ที่ Bann Tegan หรือให้เงินเพื่อที่หญิงสาวจะได้จัดการชีวิตตามที่เธอต้องการ อีกทางเลือกหนึ่งคือการเกลี้ยกล่อมให้เบลล่าออกจากหมู่บ้านและให้เงินเธอหลังจากการต่อสู้ ในกรณีนี้ เธอจะขอบคุณชายผู้พิทักษ์อย่างกระตือรือร้น (หากมีความสัมพันธ์กับมอร์ริแกนหรือเลเลียนา พวกเขาจะอิจฉา)

  • ระบบบทบาท
  • องค์ประกอบทีม
  • ข้อมูลจำเพาะ
  • ทักษะ
  • พรสวรรค์และคาถา
  • ชั้นเรียน
  • ตัวเลือกการเลือกความสามารถพิเศษ
  • กลยุทธ์

ระบบบทบาท

พารามิเตอร์สำหรับอักขระมีดังนี้:

  • สุขภาพและมานะ - ติดตามโดยตรงจากลักษณะ;

    การป้องกัน - โอกาสที่จะหลบการโจมตี;

    ความต้านทาน (ทางร่างกายและจิตใจ) - วัดเป็น "หน่วยทั่วไป" และกำหนดโอกาสที่จะ "ต้านทาน" ต่อการโจมตี ไม่จำเป็นต้องต้านทานทางกายภาพเพื่อกำจัดพลังชีวิต แต่ต่อต้านผลกระทบเพิ่มเติม เช่น มึนงงหรือล้มลง เอฟเฟกต์เหล่านี้เป็นเรื่องปกติของเทคนิคการต่อสู้และคาถามากมาย ความมั่นคงทางจิตใจเป็นสิ่งที่จำเป็นน้อยกว่ามาก ในอนาคตเราจะกำหนดให้เป็น FU และ PU

    ประสบการณ์ - ตามปกติกำหนดจำนวนที่เหลืออยู่ในระดับนั้น

  • พรสวรรค์และคาถา

สองจุดสุดท้ายนั้นง่ายต่อการสับสน ดังนั้น "พรสวรรค์และคาถา" จึงเป็นการกระทำที่คุณสามารถนำไปใช้ในการต่อสู้ได้ และทักษะจะเป็นตัวกำหนดประสิทธิภาพโดยรวมของคุณ และถ้าพรสวรรค์และคาถามาหาคุณ 1 ในแต่ละระดับ ทักษะจะมาเพียงครั้งเดียวทุกๆ สามระดับ และคุณไม่สามารถเปลี่ยนมันได้ไม่ว่าในทางใด


เรามีตัวเลือกสามเผ่าพันธุ์ - มนุษย์ เอลฟ์ คนแคระ - และสามคลาส: นักรบ นักเวทย์ โจร (ฉันจะใช้คำแปลที่เงอะงะนี้อยู่แล้ว) คุณสามารถสร้างฮีโร่ได้เพียงตัวเดียว - เขาจะเป็นอวตารของเราในเกม ส่วนที่เหลือในทีม - อนุญาตให้ใช้ดาวเทียมได้ครั้งละไม่เกินสามดวง - จะรวมตัวกันไปพร้อมกัน

แน่นอนว่าไม่มีทางเลือกมากมายเหมือนใน Baldur's Gate อย่างไรก็ตาม เราพิจารณาว่าฮีโร่สองคนในคลาสเดียวกันนั้นแตกต่างกันอย่างมากเนื่องจากความสามารถของพวกเขา และตั้งแต่ระดับ 7 พวกเขาสามารถลองใช้ความเชี่ยวชาญพิเศษได้ (สี่ตัวเลือกสำหรับแต่ละคลาส) ละครของนักมายากลนั้นแตกต่างกันเป็นพิเศษ

สอบถามจากร้านค้าในเมือง

คุณจะต้องใช้เงินในเกมจริงๆ เพราะมีของแพงพอที่จะซื้อจากพ่อค้า ด้วยยาปรุง ระเบิด อาวุธ ส่วนประกอบ สูตรอาหารสำหรับนักสมุนไพรและยาพิษ ทุกคนจะคิดออกเอง แต่ฉันต้องการดึงความสนใจของคุณไปที่รายการที่คุณควรค้นหาเป็นพิเศษจากพ่อค้าทั้งหมดที่คุณพบ:

    กระเป๋าเป้สะพายหลัง.แต่ละคนเพิ่มความจุสินค้าคงคลังของทั้งทีม 10 หน่วย ในขั้นต้นคุณมีเจ็ดสิบรายการและนี่ไม่เพียงพอสำหรับการเดินป่าแบบอิสระเป็นเวลานาน - ซึ่งคุณจะเริ่มได้ในไม่ช้า คนแรกอยู่ใน Ostagar อย่าพลาด

    หนังสือคุณสนใจในงานวรรณกรรมสองประเภทเป็นหลัก: เพื่อรับความสามารถพิเศษหรือคะแนนทักษะ (คุณต้องการมากเท่าที่คุณจะหาได้และจ่ายเงิน) และสำหรับความเชี่ยวชาญพิเศษ (คุณต้องการสูงสุดสองรายการที่คุณวางแผนจะศึกษา และเฉพาะในกรณีที่ไม่มีที่อื่นให้เรียนรู้)

    นำเสนอ.เครื่องมือล้ำค่าสำหรับการเพิ่มความภักดีของสหาย อย่างไรก็ตาม ของขวัญส่วนใหญ่จะเป็นที่สนใจของเพื่อนของคุณเพียงคนเดียว ส่วนคนอื่นๆ จะได้รับเงินเพิ่มขึ้นและความสนใจในของขวัญลดลงเล็กน้อยในอนาคต ในฉบับหน้าผมหวังว่าจะได้นำเสนอ รายการทั้งหมดใครให้อะไร; ตอนนี้ฉันจะ จำกัด ตัวเอง คำแนะนำทั่วไปตาม NPC ที่คุณพบ

    อักษรรูนพวกมันสามารถสร้างเป็นอาวุธได้ (ตั้งแต่วินาทีที่คุณออกจาก Lothering) และพวกมันจะทำงานเป็นบัฟถาวร โดยปกติความเสียหายเพิ่มเติมบางชนิด เช่น ไฟฟ้าหรือกรด

องค์ประกอบทีม

ในทีมคุณจะต้อง:

    เถียงไม่ได้ - "รถถัง" อย่างน้อยหนึ่งคันซึ่งต้องเป็นนักรบอย่างแน่นอน

    อย่างน้อยหนึ่งคนและโดยเฉพาะอย่างยิ่ง "ฮิโตบอย" สองคนซึ่งหนึ่งในนั้นสามารถเป็น "รถถัง" เสริมได้ - ผู้วิเศษโจรและแม้แต่นักรบก็เหมาะกับบทบาทนี้

    เป็นที่พึงปรารถนา (แม้ว่าจะไม่มีที่นี่ จริงๆแจกจ่าย) - ผู้รักษาและนี่คือผู้วิเศษอย่างแน่นอน

    โดยเฉพาะอย่างยิ่ง - "ผู้ปราบ" อย่างน้อยหนึ่งคนนั่นคือผู้เชี่ยวชาญในการล่ามโซ่และทำให้ฝ่ายตรงข้ามเป็นกลาง (ผู้ควบคุมฝูงชน) นอกจากนี้ยังสามารถใช้ร่วมกับ hit-boy หรือ healer โดยธรรมชาติแล้ว นักมายากลเหมาะกับบทบาทนี้ โจรที่มีความเชี่ยวชาญระดับกวีก็ไม่เลวเช่นกัน

และฉันมั่นใจด้วยว่าดูเหมือนคุณจะกลายร่างเป็นสัตว์ที่เล็กที่สุดได้ ตัวอย่างเช่นกลายเป็นหนู
หรือแม้แต่เมาส์!

คุณจะสามารถเปลี่ยนองค์ประกอบของกลุ่มได้อย่างสม่ำเสมอ - ทุกที่ที่คุณสามารถหยุดได้ สิ่งนี้จะไม่ช่วยคุณในดันเจี้ยน แต่ก่อนเข้าไปมันจะช่วยคุณได้

ก่อนที่คุณจะเริ่มสร้างตัวละคร ฉันควรให้คำแนะนำคุณสักเล็กน้อย จริงๆ แล้วมีเนื้อหาเกี่ยวกับการสปอยล์ ดังนั้นหากคุณต้องการหลีกเลี่ยง โปรดข้ามไปยังบทถัดไป


ความจริงก็คือในบรรดาดาวเทียมที่อยู่ในเกมมีนักรบจำนวนมากซึ่งคิดเป็นเกือบสองในสามของรายการ และผู้วิเศษและโจร - เพียงสองคนเท่านั้น ยิ่งกว่านั้นในบรรดานักมายากลนั้นไม่มี "ปืนใหญ่" สักคนเดียว แต่มีผู้รักษาที่งดงามชื่อ Wynn และแม่มดมนุษย์หมาป่า (นั่นคือนักมายากลที่มีความเป็นไปได้ในการต่อสู้ระยะประชิด)

โดยหลักการแล้ว "รถถัง" คุณจะเกือบจะมาจากจุดเริ่มต้นและดีมาก มีทางเลือกอื่นสำหรับเขา แต่มักจะปรับให้เข้ากับบทบาทของ "รถถังนักฆ่า" ได้ดีกว่า: ตัวอย่างเช่น Stan - คุณจะได้เขาเร็วพอ - ถือดาบสองมืออย่างมั่นใจ

นอกจากนี้ ตั้งแต่เริ่มต้น คุณจะมีสิ่งมีชีวิตที่สร้างความเสียหายระยะประชิดได้ดีและสามารถทำให้ศัตรูทั้งหมดมึนงงได้ในบางครั้ง กล่าวคือ มันทำงานบางส่วนในฐานะ "ผู้ปราบ" แต่เขาแทบไม่มีอุปกรณ์เลยซึ่งจำกัดความสามารถของเขาอย่างมาก

อีกไม่นาน หากคุณระวัง คุณจะสามารถเพิ่ม Rogue Bard ได้: มันคือ 'ผู้ปราบ Hitoboy' แต่สหายตัวนี้มีความเป็น Sleep มากกว่าตัวสร้างความเสียหาย โจรคนที่สองจะพบในภายหลังและเขาเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการฆาตกรรมโดยเฉพาะ

นี่คือสิ่งที่ควรคำนึงถึงก่อนที่จะสร้างฮีโร่ดั้งเดิม แน่นอนว่าตัวฉันเองไม่รู้เรื่องนี้ในตอนเริ่มเกมและเลือกโจรเป็นฮีโร่คนแรก แต่คุณไม่สามารถพูดได้ว่าฉันเสียใจเป็นพิเศษเกี่ยวกับเรื่องนี้

ข้อมูลจำเพาะ

เรามีลักษณะหกอย่างที่ควรจะเป็นตั้งแต่ศตวรรษที่ คือ:

บังคับ

หน่วยกำลังแต่ละหน่วยอยู่ที่นี่:

    เพิ่มความเสียหายของการโจมตีใดๆ ยกเว้นหน้าไม้และไม้พลอง โปรดทราบ: รวมธนู! และพนักงานใน ยุคมังกร- ไม่ใช่ไม้ยาว แต่เป็นอาวุธวิเศษ

    เพิ่มโอกาสในการโจมตีระยะประชิด (ความแม่นยำเพิ่มขึ้น 0.5 ต่อหน่วย)

    เพิ่มความมั่นคงทางกายภาพ

    ช่วยในการขู่ศัตรู

นอกจากนี้ จำเป็นต้องมีความแข็งแกร่งในระดับหนึ่งสำหรับอาวุธในมือเกือบทุกชนิด เช่นเดียวกับการสวมชุดเกราะ ดาบหรือหมวกแต่ละใบมีการตั้งค่า "ต้องใช้พลังมากขนาดนี้" เหมือนใน Diablo รุ่นเก่า

ความคล่องตัว

ความคล่องแคล่วแต่ละจุด:

    เพิ่มโอกาสในการโจมตีระยะประชิด (ความแม่นยำเพิ่มขึ้น 0.5 ต่อยูนิต)

    เพิ่มโอกาสในการยิงเมื่อยิง (ความแม่นยำเพิ่มขึ้น 1 ต่อหน่วย);

    เพิ่มความเสียหายจากอาวุธเจาะ รวมถึงธนูและหน้าไม้

    เพิ่มการป้องกัน 1 ต่อแต่ละจุด

    ช่วยเพิ่มความยืดหยุ่นทางกายภาพ

นอกจากนี้จำเป็นต้องใช้ค่าความคล่องแคล่วสูงสำหรับคันธนูและหน้าไม้รวมถึงกลอุบายต่างๆ

ความแข็งแกร่งของเจตจำนง

เพิ่มความมั่นคงทางจิตใจและยังให้ฮีโร่มานา - 5 หน่วยสำหรับแต่ละจุด ดังนั้นทุกคนต้องการแม้กระทั่งนักรบ - พวกเขาเรียกว่าพลังงานมานา แต่สาระสำคัญก็เหมือนกัน

มายากล

คุณสมบัติวิเศษ:

ถ้าหมาป่าอย่างน้อยหนึ่งตัวสามารถทำได้
ที่จะล้มคุณลง ส่วนที่เหลือจะฉีกคุณออกจากกันในพริบตา ไม่ยอมให้คุณลุกขึ้น

    เพิ่มความมั่นคงทางจิตใจของฮีโร่

    เพิ่มพลังเวทย์มนตร์ของฮีโร่ 1 ต่อแต่ละจุด

    จำเป็นสำหรับไม้เท้าและคาถา (เป็นพลังสำหรับอาวุธ);

    เพิ่มประสิทธิภาพของยาและยาพอกที่ใช้กับตัวละคร (!)

เจ้าเล่ห์

คุณสมบัติไหวพริบ:

    ส่งผลต่อความสามารถในการโน้มน้าวใจ

    จำเป็นสำหรับกลอุบายมากมายโดยเฉพาะพวกโจร

    เพิ่มประสิทธิภาพของทักษะอันธพาล

    ส่งผลต่อความมั่นคงทางจิตใจ

ประเภทของร่างกาย

เพิ่มความต้านทานทางกายภาพและให้คะแนนสุขภาพ - 5 สำหรับแต่ละจุด

การแข่งขัน

มาเผชิญหน้ากัน: ใน กลไกของเกมเชื้อชาติไม่ค่อยให้ความสำคัญ สี่คะแนนบวกสำหรับลักษณะนั้นไร้สาระ คุณจะได้รับ +3 สำหรับแต่ละระดับและมีทั้งหมด 20 ระดับ ยกเว้นว่าคนแคระ - ผู้ซึ่งถูกห้ามไม่ให้เป็นนักมายากล - ได้รับโอกาส 10% ที่จะสะท้อนคาถาของศัตรูเป็น ค่าตอบแทน. เป็นเรื่องดี แต่ 10% ไม่ใช่ความน่าจะเป็นที่คุณควรพึ่งพา

เอลฟ์เป็นพวกนอกรีต เผ่าพันธุ์ที่ถูกกดขี่ ส่วนใหญ่ตั้งถิ่นฐานอยู่ในสลัมในเมืองมนุษย์

คุณสมบัติบวกคือ:

    มนุษย์: +1 ความแข็งแกร่ง ความว่องไว ไหวพริบ และเวทมนตร์

    เอลฟ์: พลังเวทย์และจิตตานุภาพ +2

    คนแคระ: +1 ความแข็งแกร่งและความว่องไว, +2 รัฐธรรมนูญ

อย่างไรก็ตาม สิ่งที่แตกต่างออกไปนั้นขึ้นอยู่กับการแข่งขัน: คุณจะได้รับการปฏิบัติอย่างไรในเกม และเรื่องราวดั้งเดิมของคุณด้วย

เอลฟ์ในยุคมังกรเป็นพวกนอกรีต เผ่าพันธุ์ที่ถูกกดขี่ ส่วนใหญ่ตั้งรกรากอยู่ในสลัมภายในเมืองมนุษย์ (พื้นที่ดังกล่าวเรียกว่า "เอลฟินาจ") แต่ยังมีชนเผ่าอิสระในป่าเบรซิเลียนที่อยู่ห่างไกล

ครั้งหนึ่งคนแคระเคยยิ่งใหญ่และแข็งแกร่ง แต่ตอนนี้พวกเขากำลังเสื่อมถอยลง และเมืองใหญ่ของพวกเขาเหลืออยู่เพียงสองเมือง แต่ถึงกระนั้นพวกเขาก็มีความสัมพันธ์ที่ดีกับผู้คน

คน ... ตามปกติครองโลกนี้ จริงอยู่ไม่มีข้อตกลงระหว่างพวกเขา แต่เผ่าพันธุ์อื่นดีกว่าเล็กน้อย

ทักษะ

น่าแปลกที่ทักษะของทุกชั้นเรียนเป็นเรื่องปกติ แน่นอนว่ามีประโยชน์ในรูปแบบต่างๆ แต่ตัวละครใด ๆ ก็สามารถเรียนรู้ทักษะใดก็ได้ ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคืออิทธิพล อนุญาตให้สอนโดยตัวละครหลักเท่านั้น

คุณจะได้รับคะแนนทักษะหนึ่งคะแนนสำหรับทุกๆ สามระดับ รวมเป็นหกคะแนนเพิ่มเติมจากสิ่งที่คุณมีอยู่แล้ว ค่านี้สามารถปรับปรุงได้เล็กน้อยโดยหนังสือที่ให้คะแนนพิเศษ แต่พวกมันหายากและมีราคาแพง

ทักษะใด ๆ มีสี่ขั้นตอน; หากต้องการเรียนรู้สิ่งถัดไป คุณต้องรู้สิ่งก่อนหน้าและปฏิบัติตามข้อกำหนดอื่นๆ ดังนั้น:

อิทธิพล

ตามประเพณีเดิมที่ดี จะเพิ่มการโน้มน้าวใจในการกล่าวสุนทรพจน์ของคุณ ระดับแรกต้องใช้ไหวพริบ 10 ที่สอง - 12 ที่สาม - 14 สี่ - 16

ขโมย

ความพยายามที่จะขโมยของมีค่าจากตัวละคร ทักษะนี้ปรับปรุงความเป็นอยู่ที่ดีของทีมได้ค่อนข้างดี แต่เกมนี้คุ้มค่ากับเทียนไขหรือไม่? บางทีการทำให้โจร "สำรอง" เป็นโจรอาจเป็นประโยชน์เพื่อที่ว่าเขาจะรวมอยู่ในทีมเป็นครั้งคราวและเสริมคุณค่าให้เล็กน้อย

ในระดับสูงสุด ทักษะนี้จะช่วยหันเหความสนใจของศัตรูในระหว่างการต่อสู้ ซึ่งมีประโยชน์สำหรับอันธพาล และยังเสียสละครึ่งหนึ่งของคะแนนทักษะทั้งหมดเพื่อมัน? ฉันสงสัย...

การอยู่รอด

ช่วยให้สังเกตเห็นฝ่ายตรงข้ามได้ทันเวลารวมทั้งจินตนาการถึงพารามิเตอร์ได้ดีขึ้น จากระดับที่สามมันให้ความต้านทานเล็กน้อยต่อพลังของธรรมชาติจากระดับที่สี่จะเพิ่มความต้านทานนี้และทางกายภาพ

สำหรับฉันสิ่งนี้ไม่ได้ให้ประโยชน์อย่างจริงจัง

ข้อกำหนดจะเหมือนกับข้อกำหนดของผู้มีอิทธิพล

ทำกับดัก

บางทีในภายหลังพวกเขาจะบอกว่าสายฝนทำให้สายธนูเปียก ...

หากคุณจำได้ว่าใน Baldur's Gate กับดักที่สร้างและติดตั้งด้วยมือของคุณเองนั้นเป็นอาวุธร้ายแรง โยชิโมะผู้เฒ่าเพียงแค่สร้างปาฏิหาริย์ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา ดังนั้น ก็ไม่เลวร้ายไปกว่านี้แล้ว หากคุณมีเวลาเตรียมตัวสำหรับการต่อสู้ กับดักอันเก่าแก่ที่ดี จะทำให้คู่ต่อสู้ของคุณพอใจ

ชิ้นส่วนสำหรับกับดักจะต้องซื้อจากพ่อค้าเป็นหลัก มีน้อยในสถานที่

ทักษะนี้แข่งขันกันเพื่อ "สถานที่ในดวงอาทิตย์" ด้วยการผลิตยาพิษ แต่เป็นที่พึงปรารถนาสำหรับโจรที่จะศึกษาสิ่งนี้ - มิฉะนั้นความเป็นไปได้ของเขาในการต่อสู้จะถูกจำกัด บางทีกับดักอาจดีกว่าสำหรับโจรรุ่น "ยิง"

ทักษะนี้ยังช่วยให้รู้สึกถึงกับดักของผู้อื่นซึ่งเป็นตรรกะ

ข้อกำหนด: ขั้นตอนที่สอง - ระดับ 4, สาม - ระดับ 7, สี่ - ระดับ 10

ทำพิษ

ยาพิษทำมาจากวิธีการที่ซื้อมาหรือปรุงขึ้นมาเอง (เช่น สมุนไพรหรือแมงมุมที่ตายแล้ว) และทาบนใบมีด Rogue ที่ชอบการต่อสู้ระยะประชิดควรพิจารณาทักษะนี้อย่างจริงจัง

แต่พิษเป็นเพียงครึ่งสนุก: ทักษะนี้ยังกำหนดงานหัตถกรรม และใช้ระเบิดและขวดน้ำกรด ในระดับต่ำ ขวดเหล่านี้เกือบจะเป็นอาวุธที่ทรงพลังที่สุดในทีมของคุณ ต่อมาประสิทธิภาพลดลง

อย่าลืมว่ายาพิษต้องซื้อขวดโดยเร็วที่สุด: ผลิตภัณฑ์มีราคาไม่แพง แต่ถ้าไม่มียาพิษเขาจะไม่ปรุงอาหารอะไรเลย

นักสมุนไพร

ตัวละครนี้ยังใช้พืชและขวดที่รวบรวมมา แต่สร้างสิ่งที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง - โพชั่น ขี้ผึ้ง และยาพอกรักษา จากผงลิเรียมที่ซื้อมาจะได้รับยามานาจาก "รากพราย" ที่เติบโตทุกที่ - ยา

โปรดทราบว่าเพื่อนร่วมทางผู้วิเศษทุกคนในเกมมีความชำนาญในงานฝีมือนี้อย่างน้อย

ข้อกำหนดเหมือนกับการทำกับดัก

การฝึกการต่อสู้

ทั้งนักรบและโจรไม่สามารถหลบหนีทักษะนี้ได้ และมันจะต้องได้รับการพัฒนา เป็นไปได้มากที่สุด ตลอดทาง ความจริงก็คือการเข้าถึงเทคนิคทั้งหมดขึ้นอยู่กับระดับของเขา - เพื่อไปสู่เทคนิคระดับที่สามในสาขาใด ๆ คุณต้องมีการฝึกการต่อสู้ระดับที่สาม โปรแกรมนี้ต้องมี...

นอกจากนี้ การฝึกการต่อสู้ยังให้ข้อได้เปรียบในการต่อสู้และสำหรับนักเวทย์ - ยังมีโอกาสที่จะไม่สูญเสียคาถาเมื่อศัตรูพยายามจะล้มมัน

ไม่มีข้อกำหนดใดๆ

กลยุทธ์การต่อสู้

ทักษะนี้จำเป็นต้องใช้เพื่อเพิ่มกลยุทธ์ใหม่ให้กับตัวละครของคุณ นั่นคือหากคุณต้องการสั่งการทุกคนด้วยตนเองตลอดเวลา สิ่งนี้ก็ไม่มีประโยชน์สำหรับคุณ แต่คุณสามารถบริจาคเซลล์หรือสองเซลล์และตั้งค่าฮีโร่ "บนเครื่อง"

ข้อกำหนดจะเหมือนกับข้อกำหนดของผู้มีอิทธิพล

พรสวรรค์และคาถา

จัดเรียงในลักษณะเดียวกับทักษะ - เรียงกันสี่แถว แต่คุณจะมีมากกว่านั้น เพราะแต่ละระดับจะนำมาหนึ่งแต้ม

คุณสามารถแบ่งพวกมันออกเป็นสามประเภทอย่างคร่าวๆ: แบบพาสซีฟ - ซึ่งทำงานด้วยตัวเอง (เช่น นักรบจะเหนื่อยน้อยลงในชุดเกราะหนัก); คล่องแคล่ว - พวกเขาทำงานตามคำสั่งและนำมานาบางส่วนออกไป และระยะยาว - พวกมันทำงานเหมือนแอคทีฟ แต่หลังจากนั้นพวกมันจะยังคงใช้งานได้จนกว่าจะถูกปิด เนื่องจากมานาจะงอกใหม่อย่างรวดเร็วที่นี่ ความสามารถระยะยาว "ล็อก" มานาบางส่วนของคุณ ราวกับว่ามีการใช้มานาอย่างต่อเนื่อง

ซึ่งแตกต่างจากทักษะ ความสามารถใหม่แต่ละอันดับที่นี่มีชื่อของตัวเอง ดังนั้นฉันจะตั้งชื่อบรรทัดตามความสามารถแรกจากห่วงโซ่

โปรดทราบว่าค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะ "คลาย" โซ่อย่างสมบูรณ์ที่ระดับ 12-14 นี่อาจทำให้ฮีโร่มีด้านเดียวเล็กน้อย แต่ความสามารถระดับสี่จำนวนมากเป็น "อาวุธพิเศษ" ชนิดหนึ่ง

อาวุธในแต่ละมือ

อาวุธที่ถือในแต่ละมือ

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
ระดับฮีโร่ 9 12
ความคล่องตัว 12 16 26 36

ความสามารถอันดับหนึ่งนั้นสร้างความเสียหายให้กับอาวุธนอกมือได้อย่างเต็มที่ ประการที่สองให้ข้อดีในการโจมตีและป้องกัน ที่สามให้โอกาสในการสร้างบาดแผลที่จะค่อยๆลดสุขภาพของศัตรู และในที่สุดอันที่สี่จะลดต้นทุนของเทคนิคใบมีดแฝดทั้งหมดและนอกจากนี้ยังช่วยให้คุณถือดาบที่เต็มเปี่ยมในมือซ้ายของคุณไม่ใช่กริชสั้น

หมัดคู่

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
ความคล่องตัว 12 16 22 28

Double Strike เป็นการเคลื่อนไหวระยะยาวที่เพิ่มความเสียหาย แต่ในขณะเดียวกันก็ลดโอกาสของการโจมตีที่สำคัญ สำหรับโจร - ความสุขที่น่าสงสัยมาก แต่ถ้าคุณกดไปแล้วจนไม่สามารถเข้ามาจากด้านหลังได้ ... นักรบจะทำได้ดี

อันดับต่อมาคือการตอบโต้ เครื่องบินรบโจมตีด้วยมือขวาโดยมีโอกาสทำให้เป้าหมายมึนงง จากนั้นโจมตีด้วยซ้าย ซึ่งหากเป้าหมายติดสถานะมึนงง จะสร้างความเสียหายคริติคอลโดยอัตโนมัติ

Crippling Strike: หากโจมตีโดน ความเสียหายจะรุนแรงและศัตรูจะได้รับโทษปรับความเร็วในการเคลื่อนที่

Punisher (โอ้แล้วใครเป็นคนแปลล่ะ!): ตีสาม, ตีสาม - สำคัญ, มีโอกาสทำให้เป้าหมายล้มลงหรือลดการโจมตีและการป้องกัน

แกว่งด้วยสองแขน

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
ความคล่องตัว 12 18 24 30

โจมตีศัตรูทั้งหมดที่อยู่ข้างหน้าคุณ - ด้วยความเสียหายที่เพิ่มขึ้น มันอันตรายสำหรับคนโกงที่จะใช้เล่ห์เหลี่ยมนี้ - มันง่ายที่จะเบี่ยงเบนความสนใจของศัตรู แต่ความเสียหายนั้นคุ้มค่ามาก โดยทั่วไป สายนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับนักรบ หากเขาตัดสินใจใช้ใบมีดคู่แทนโล่หรือมือสองมือ

อันดับสอง วุ่นวาย - ตีสามด้วยดาเมจปกติ

Gust - ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นอย่างมาก แต่พลังงานจะลดลงทุกขณะ

Whirlwind - ฮีโร่เริ่มหมุน กระจายการโจมตีไปยังทุกคนที่อยู่รอบๆ นักรบที่ล้อมรอบด้วยศัตรูนั้นยอดเยี่ยมมาก

อาวุธและโล่

โล่ทุบตี

โล่โจมตีด้วยความเสียหายปกติและมีโอกาสทำให้เป้าหมายมึนงง การผลักโล่นั้นเหมือนกัน แต่การโจมตีจะเพิ่มเป็นสองเท่า (โปรดทราบว่า "การชาร์จ" ของทักษะเหล่านี้จะแตกต่างกัน) การปราบปราม - การโจมตีสามครั้ง โดยครั้งที่สามมีความสำคัญ และการโจมตี - มากถึงสี่ครั้ง แต่ ... ด้วยเหตุผลบางอย่างทำให้อ่อนแอลง อันดับแรกมีประโยชน์มาก อันดับถัดไป - น้อยกว่า

ป้องกันโล่

Shield Defense เป็นท่าทางที่ปรับปรุงการป้องกันลูกธนูและโทษการโจมตี (เทคนิคระยะยาว) การพัฒนาของมัน เกราะป้องกันที่สมดุล ลบโทษการโจมตี... และก่อนหน้านั้น มันส่งผลเสียมากกว่าผลดี Shield Wall เป็นการเคลื่อนไหวระยะยาวที่เพิ่มการป้องกันอย่างมาก และหากคุณใช้ความสามารถสุดท้ายในแนว นักรบจะไม่สามารถล้มลงได้ในสถานะนี้

บล็อกโล่

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
ระดับฮีโร่ 9 12
ความคล่องตัว 10 16 20 26

Shield block ป้องกันการโจมตีด้านข้างของนักรบจากด้านข้างของโล่ของเขา การคลุมด้วยโล่ทำให้ได้เปรียบในการยิง การฝึกด้วยโล่ไม่อนุญาตให้โจมตีนักรบที่ด้านหลังเลย การโจมตีทั้งหมดต่อเขาถือว่าเหมือนกัน และความสามารถสุดท้ายในสายนี้จะเพิ่มทักษะโล่ทั้งหมดอย่างมาก

บรรทัดนี้แทบจะจำเป็นสำหรับ "รถถัง" ที่แท้จริง - หากคุณต้องการมีชีวิตที่ยืนยาวขึ้น โปรดทราบว่ามันไม่ต้องการความแข็งแกร่ง แต่ต้องใช้ความคล่องแคล่ว

อาวุธสองมือ

การเข้าถึง: นักรบ. ต้องการการฝึกการต่อสู้

ด้ามตี

การโจมตีด้วยปลายทู่ของอาวุธ (?) ที่ทำให้ฝ่ายตรงข้ามล้มลงหากพวกเขาไม่ผ่านการตรวจสอบ FU

ไม่ย่อท้อเป็นผลกระทบระยะยาวที่เพิ่มความเสียหายเล็กน้อยและไม่อนุญาตให้คุณล้มหรือทำให้นักสู้มึนงง

Stunning Blows - การโจมตีใด ๆ ของนักสู้มีโอกาสที่จะทำให้ศัตรูมึนงง นี่ไม่ใช่ความสามารถระยะยาว แต่เป็นความสามารถแบบพาสซีฟ - ไม่ต้องการการรวม!

และจุดสูงสุดของบรรทัดคือการโจมตีแบบคริติคอล: การโจมตีนี้ ไม่เพียงสร้างความเสียหายร้ายแรงเท่านั้น แต่สามารถ (หากศัตรูได้รับบาดเจ็บแล้ว) ฆ่าเขาได้ทันที

แยกอาวุธ

หากเป้าหมายไม่ผ่านการตรวจสอบ FP เป้าหมายนั้นจะถูกปรับการโจมตีเป็นเวลาสั้นๆ มันมีเหตุผลสำหรับ "ผู้บังคับบัญชา" เท่านั้น - แต่พวกเขาจะผ่านการทดสอบนี้...

อันดับต่อไป - การทุบทำลาย - เป็นข้อดีสำหรับการสร้างความเสียหายต่อโกเล็มและวัตถุเชิงกลอื่น ๆ Shatter Armor เป็นความเสียหายปกติและหากเป้าหมายล้มเหลว FP จะเป็นโทษต่อการป้องกัน แยกอาวุธจะดีกว่าเพราะการโจมตียังคงสร้างความเสียหาย และในระดับที่สี่ (“เรือพิฆาต”) การโจมตีทั้งหมดของฮีโร่จะมีคุณสมบัตินี้ น่าเสียดายที่บทลงโทษของเกราะจากพวกมันไม่ซ้อนกัน ดังนั้นข้อดีจึงไม่มากนัก ยังไม่ชัดเจนด้วยซ้ำว่าเหตุใดพรสวรรค์พิเศษนี้จึงมีข้อกำหนดที่โหดเหี้ยมเช่นนี้

ระเบิดอันยิ่งใหญ่

โจมตีด้วยความเสียหายที่เพิ่มขึ้น หากเป้าหมายไม่ผ่าน FP จะถูกทำให้ช้าลง อีกทางเลือกหนึ่งในการ "ผูกมัด" ศัตรูไว้กับคุณ... การโจมตีที่ทรงพลัง - เทคนิคระยะยาวที่เพิ่มความเสียหาย - แต่มีโทษสำหรับการโจมตีและการป้องกัน (ซึ่งจะลดลงตามความสามารถอันดับถัดไป - "ความแข็งแกร่งของสอง มือ").

และสุดท้าย อันดับที่สี่อาจเป็นการเคลื่อนไหวสองมือที่ดีที่สุด: การแกว่งจะสร้างความเสียหายตามปกติแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมด และแต่ละคนก็ตรวจสอบ FU หรือล้มลง ตัดหญ้า, เคียว, ในขณะที่น้ำค้าง ...

ยิงธนู

การเข้าถึง: นักรบ Rogue ต้องการการฝึกการต่อสู้

การยิงในการต่อสู้ระยะประชิด

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
ความคล่องตัว 12 16 22 28

อันดับแรกให้คุณยิงในขณะที่ถูกโจมตี หากคุณเดิมพันเฉพาะธนู คุณไม่สามารถทำได้หากไม่มีมัน

การยิงแบบเล็งจะลดอัตราการยิง แต่เพิ่มความแม่นยำ ความเสียหาย การเจาะเกราะ และโอกาสคริติคอล คุณควรเปิดใช้เสมอเมื่อศัตรูไม่บอบบาง (นี่เป็นเทคนิคระยะยาว) การยิงป้องกัน - อัตราการยิงลดลงเพื่อประโยชน์ในการป้องกัน ถ้าคุณต้องใช้มัน แสดงว่าคุณคำนวณผิดที่ไหนสักแห่ง

และ Master Shooter เป็นความสามารถที่ปรับปรุงเทคนิคการยิงเกือบทั้งหมด และยังช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงการถูกลงโทษในชุดเกราะหนัก (แต่ไม่ใช่ชุดเกราะ) ใครจะพัฒนาการยิงป้องกันโดยปราศจากสิ่งนี้ ...

พินนิ่งช็อต

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
ความคล่องตัว 12 16 21 30

ในความคิดของฉันบรรทัดนี้เป็นกุญแจสำคัญสำหรับโจรที่มีธนู อย่างน้อยอันดับแรกในนั้นเป็นข้อบังคับ หลังจากปักหมุดแล้ว เป้าหมายที่ผ่าน FU จะช้าลง และเป้าหมายที่ไม่ถูกบังคับให้อยู่กับที่! การต่อสู้กับบอสผู้เชี่ยวชาญระยะประชิดมักจะเริ่มต้นด้วยช็อตนี้เสมอ

การเคลื่อนไหวครั้งที่สอง การยิงที่ทำให้พิการ ลดการโจมตีและป้องกันของเป้าหมาย (ในขณะที่สร้างความเสียหายปกติ) ประการที่สามคือการยิงที่สำคัญ - การโจมตีด้วยการเจาะเกราะและความเสียหายที่สำคัญโดยอัตโนมัติ

อันที่สี่ Killer Arrow อธิบายในเกมว่าเป็นเพียงการยิงที่สำคัญ แต่ในความเป็นจริงมันมีโอกาสที่จะวางเป้าหมายลงตรงจุดนั้น อย่างไรก็ตามสำหรับ "ผู้บังคับบัญชา" ไม่ได้ผล

ยิงเร็ว

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
ความคล่องตัว 12 16 24 27

เพิ่มอัตราการยิง - แต่ไม่มีโอกาสติดคริติคอล การต้อนรับระยะยาว ในความคิดของฉันไม่ใช่สิ่งที่มีค่าที่สุด Shattering Shot - สร้างความเสียหายปกติ + ปรับเกราะของเป้าหมาย Suppressive Arrow - ความเสียหายปกติ + การลงโทษต่อการโจมตีของเป้าหมาย มีประโยชน์มากกว่าเทคนิคสองมือที่คล้ายกันมากเนื่องจากบทลงโทษเพิ่มขึ้นและเป็นผลให้ศัตรูหยุดโจมตี "รถถัง" เลย

และสุดท้าย ลูกศรระเบิด: มันสร้างความเสียหายตามปกติ ทำให้เป้าหมายมึนงง - และหลังจากนั้น ด้วยการระเบิด มันจะสร้างผลกระทบแบบเดียวกันกับศัตรูทั้งหมดในบริเวณใกล้เคียง

เวทมนตร์ธาตุ

การเข้าถึง: แม็ก

ไฟแฟลช

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
มายากล 18 27 34

คาถาไฟเก่าที่ดี - ตามปกติ โจมตีทั้งศัตรูและเพื่อน ซึ่งไม่เกี่ยวข้องเฉพาะในระดับความยากต่ำสุดเท่านั้น แต่พวกมันโจมตีได้ดีมากหากศัตรูไม่มีความมั่นคง พวกเขายังสามารถจุดผลของคาถาอื่นๆ (ดิน...)

Flame Flare เป็นรูปกรวย ค่อนข้างแคบ ยากที่จะจับศัตรูจำนวนมากในนั้น อันดับสองคืออาวุธไฟ คาถาระยะยาวที่ทำให้อาวุธทั้งหมดของปาร์ตี้ยิงได้ Fireball - ไม่เพียงสร้างความเสียหายในพื้นที่ขนาดใหญ่เท่านั้น แต่ยังทำให้คุณล้มลงอีกด้วย ใช่และดูน่าสนใจกว่า "ลูกบอล" ทั่วไปมาก และคาถาที่ร้อนแรงที่สุด - นรกที่ร้อนแรง - ลมบ้าหมูที่กำจัดพลังชีวิตทุกรอบ สิ่งที่น่ากลัว แต่มันก็ทำร้ายตัวเองเช่นกัน

เกราะหิน

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
มายากล 18 25 30

อันดับแรกคือการเพิ่มการป้องกันของจอมเวทย์เอง Stone Fist - กระสุนปืนที่กำจัดพลังชีวิตและทำให้คุณล้มลง ควรใช้หลังจากร่ายมนตร์น้ำแข็ง เพราะเป้าหมายที่กลายเป็นน้ำแข็งหรือหินสามารถแตกเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อยได้

แผ่นดินไหวเป็นมนต์สะกดที่ยาวนานซึ่งทำให้ทุกคนในพื้นที่ (รวมถึงเพื่อน) ตรวจสอบ FU หรือล้มลงทุก ๆ สองสามวินาที สุดท้าย เปลี่ยนเป็นหิน: เมื่อ FU ล้มเหลว เป้าหมายจะกลายเป็นหินเป็นเวลาสองสามวินาที มันไม่เคลื่อนไหวและสามารถถูกทำลายได้ด้วยการโจมตีหรือกำปั้นหิน

ไอซ์สแนป

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
มายากล 18 25 34

ความเสียหายที่เหมาะสม + แช่แข็งเป้าหมาย: มันจะกลายเป็นน้ำแข็ง (ซึ่งสามารถแตกได้) หรือเพียงแค่ช้าลง ขึ้นอยู่กับโชคของคุณ อาวุธน้ำแข็งคล้ายกับอาวุธไฟ Cone of Cold - ที่จับน้ำแข็งแบบเดียวกัน แต่เป็นรูปกรวย และสุดท้าย Blizzard เป็นคาถาพื้นที่ยาวที่โจมตีทุกคนอย่างต่อเนื่อง (ทั้งเพื่อนและศัตรู) และยังบังคับให้คุณตรวจสอบเสถียรภาพเพื่อไม่ให้ตกและกลายเป็นน้ำแข็ง จริงอยู่ เป้าหมายจะได้รับโบนัสในการป้องกันและต้านทานการยิง แต่โดยทั่วไปแล้วมันไม่ค่อยสบายใจสำหรับพวกเขา

ฟ้าผ่า

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
มายากล 18 18 28 33

อันดับแรกเป็นเพียงคาถาต่อสู้ แต่ทรงพลังมาก ประการที่สองคือสายฟ้าเดียวกัน แต่เป็นรูปกรวย ครั้งที่สาม - พายุ - กระทบพื้นที่เป็นเวลานานทำให้ฟ้าผ่ากระจาย และสายฟ้าลูกที่สี่ - สร้างความเสียหายที่รุนแรง จากนั้นสายฟ้าขนาดเล็กจะโจมตีเพื่อนบ้านของเป้าหมายด้วยความเสียหายที่น้อยลง

การสร้าง

การเข้าถึง: แม็ก

การรักษา

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
มายากล 18 23 28

รักษาบาดแผลให้พันธมิตรคนหนึ่ง คาถาต่อไปนี้เร่งการฟื้นฟูมานาและสุขภาพของพันธมิตรตามลำดับ และคาถาสุดท้ายจะมอบให้ทั้งกลุ่ม อนิจจานักมายากลทั่วไปไม่ได้รับการรักษาจำนวนมาก - สิ่งนี้ต้องการความเชี่ยวชาญของผู้รักษา

การโจมตีของฮีโร่

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
มายากล 15 20 30

คาถาอันดับหนึ่ง - บวกกับการโจมตีของพันธมิตร ประการที่สอง ออร่าฮีโร่ เป็นโล่ที่สะท้อนการโจมตีระยะไกลด้วยความเป็นไปได้ที่เหมาะสมมาก ประการที่สาม - การป้องกันที่กล้าหาญ - ให้การป้องกันและความมั่นคงทุกชนิด แต่สร้างแรงกดดันต่อเป้าหมายเพิ่มความเหนื่อยล้า (นั่นคือเพิ่มต้นทุนของความสามารถทั้งหมดของเธอ) และในที่สุด คาถาที่สี่คือคาถาเร่งรีบที่ยอดเยี่ยม: ทั้งกลุ่มเริ่มเคลื่อนไหวและโจมตีเร็วขึ้นแม้ว่าโอกาสในการโจมตีจะลดลงบ้างก็ตาม

รูนแห่งอัมพาต

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
มายากล 18 25 33

โรงเรียนที่ดูแปลกแต่มีประโยชน์ คาถาแรกคือคาถากับดักที่ทำให้เป็นอัมพาตคนแรกที่เหยียบมัน อย่างที่สองคือรูนป้องกันที่ให้โบนัสการป้องกันและความยืดหยุ่นแก่เพื่อนทุกคนที่อยู่ใกล้ Rune of Repulsion - ผลักศัตรูที่ไม่ผ่านการตรวจสอบ FU ไปด้านข้าง พร้อมกับรูนแห่งอัมพาต มันระเบิด ทำให้ทุกคนรอบตัวเป็นอัมพาต! และในที่สุด รูนแห่งการทำให้เป็นกลางที่น่ากลัวซึ่งบล็อกคาถาทั้งหมดในรัศมีของการกระทำ ระบายมานา ปัดเป่าเอฟเฟกต์ และไม่อนุญาตให้คุณฟื้นฟูความแข็งแกร่ง การต่อสู้บางอย่างกลายเป็นการเล่นของเด็กกับเธอ

แสงวิเศษ

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
มายากล 20 23 33

แสงวิเศษเป็นเพียงส่วนเสริมของพลังวิเศษของตัวพ่อมดเอง คาถาต่อไป โคลน เป็นแอ่งน้ำขนาดใหญ่ที่ทุกคนแอบเข้าไป (ช้า) และสามารถจุดไฟได้ด้วยคาถาไฟ Enchantment Flower เป็นเอฟเฟกต์ที่ทำให้นักเวทย์ที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมด (รวมถึงศัตรู) เพิ่มการฟื้นฟูมานา และในที่สุดฝูงที่กัด: ความเสียหายที่ทรงพลังมากและหากเหยื่อตายจากมันฝูงจะบินไปหาศัตรูรายต่อไป สำหรับฉัน โรงเรียนนี้มีประโยชน์น้อย - ยกเว้นว่าคุณมีนักมายากลมากถึงสามคนในกลุ่ม ...

วิญญาณ

การเข้าถึง: แม็ก

โล่วิเศษ

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
มายากล 18 25 33

เครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับการต่อสู้ด้วยเวทมนตร์... ถ้ามานาของคุณหนากว่าของศัตรู คาถาดูดซับคาถาของศัตรูด้วยความน่าจะเป็นสามถึงสี่ แต่ในขณะเดียวกันก็กินมานาของคุณสำหรับการดำเนินการแต่ละครั้ง เมื่อมานาหมดลง โล่ก็จะพังตามไปด้วย อนิจจาบ่อยครั้งที่ศัตรูที่คุณต้องการปกป้องตัวเองมาก ๆ นั้นเต็มไปด้วยมานาที่ดวงตา

อย่างที่คุณคาดไว้ Dispel Magic จะลบเอฟเฟกต์ทั้งหมดออกจากเป้าหมาย ทำให้ไม่มีความแตกต่างระหว่างคาถาของตัวเองและไม่ใช่ตัวเอง มันได้ผลเสมอถ้าสามารถปัดเป่าคาถาได้เลย แต่แล้วบาเรียป้องกันเวทมนตร์ก็มาถึง - การป้องกันเต็มรูปแบบจากคาถา (ใช่ จากการรักษาด้วย) และนี่คืออาวุธแห่งชัยชนะ ใช้งานได้ไม่เหมือนกับเกราะป้องกัน ไม่เพียงกับตัวมันเองเท่านั้น Anti-Magic Flare - กระจายไปทั่วบริเวณ 99% ของเวลานั้นไร้ประโยชน์ แต่...

มานา ไซฟอน

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
มายากล 18 25 33

พยายามยืมมานาของคนอื่น น่าเสียดายที่ไม่ใช่ในปริมาณเชิงพาณิชย์ Mana Burn - ใช้มานาของคุณเองเพื่อทำลายล้างคนรอบข้าง พลังเวทย์ - เสริมความแข็งแกร่งให้กับคาถาทั้งหมดของคุณ แต่มานาจะถูกใช้เร็วขึ้นและสร้างใหม่ได้ช้ากว่า และสุดท้าย การปะทะกันของมานาเป็นคาถาราคาแพงมากที่จะพรากจากศัตรู ทั้งหมดมานาและสร้างความเสียหายให้กับเขาตามสัดส่วนที่ถูกพรากไป

ฉันคิดว่าบรรทัดนี้ควรค่าแก่การตรวจสอบ เท่านั้นสำหรับรอบชิงชนะเลิศ คุณต้องการใช้สี่ความสามารถเพื่อกลายเป็นพายุฝนฟ้าคะนองของนักมายากลและสามารถเผาผลาญทรัพยากรของคุณได้อย่างรวดเร็วหรือไม่?

ระเบิดเดิน

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
มายากล 20 25 33

Pretty Spell: เป้าหมายได้รับความเสียหายจากพิษอย่างต่อเนื่อง และถ้ามันตายก่อนที่เวทย์จะแตก มันจะระเบิด อันดับต่อไปคือ Death Vortex: คาถาระยะยาวที่จะฟื้นฟูมานาหากมีศัตรูถูกสังหารในบริเวณใกล้เคียง อันดับสาม - Infectious Walking Bomb - ทำเช่นเดียวกับอันแรก แต่ถึงแม้จะมีการระเบิดคุณก็สามารถทำให้เพื่อนบ้านติดเชื้อได้ และในที่สุด ประการที่สี่ - การยกศพของศัตรูเป็นโครงกระดูก

ระเบิดเป็นอาวุธที่ทรงพลัง แต่ถ้าคุณไม่ได้เล่นในระดับความยากที่ต่ำกว่า คุณควรศึกษาการปัดเป่าเวทมนตร์ควบคู่กับสายนี้เป็นอย่างน้อย แล้วปัญหามากมายสามารถทำได้

การระเบิดของจิตใจ

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
มายากล 18 23 30

เรียบง่ายและมีรสนิยม: ทำให้ศัตรูทั้งหมดรอบตัวมึนงง (แน่นอนว่าพวกมันไม่ผ่าน PU) อันดับต่อไปคือสนามพลัง: เป้าหมายไม่สามารถเคลื่อนที่ได้และไม่ได้รับความเสียหาย ซึ่งเป็น "ชะงักงัน" ชนิดหนึ่ง อันดับสามใช้พลังจิตกับอาวุธของทั้งทีม พระเจ้ารู้ดีว่าทำไม แต่มันช่วยเพิ่มการเจาะเกราะ และสุดท้าย ด่านที่สี่คือดันเจี้ยนบดขยี้: คาถาป้องกันไม่ให้ศัตรูทำอะไร และค่อยๆ คร่าชีวิตไปจากเขา ผู้ที่หวงแหนที่สุดจะรอให้มันจบลง ส่วนศัตรูขนาดกลาง - สมัครและลืม

เอนโทรปี

การเข้าถึง: แม็ก

ความอ่อนแอ

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
มายากล 18 25 35

การลงโทษเพื่อโจมตีและป้องกันเป้าหมาย หาก FU ไม่ผ่านก็จะช้าลงเช่นกัน อัมพาตจะช้าลงในการตรวจ FU ที่สำเร็จ ตรึงไว้อย่างสมบูรณ์เมื่อตรวจล้มเหลว Toxic Vapors เป็นคาถาระยะยาวที่กำหนดบทลงโทษต่อเป้าหมายใด ๆ ของผู้วิเศษ และสุดท้าย จุดสูงสุดของบรรทัดนี้ ต้องใช้เวทมนตร์มากถึง 35 หน่วย ไม่ใช่โดยไม่มีเหตุผล นี่คืออาการอัมพาตจำนวนมาก ปิดการใช้งานศัตรูด้วยการระเบิดอย่างรุนแรง

การทุจริตช่องโหว่

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
มายากล 20 28 36

สร้างความเสียหายจากการต้านทานต่อความเสียหายจากไฟ ความเสียหายจากน้ำแข็ง และอื่นๆ นอกจากนี้ยังเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับการโจมตีเป้าหมาย เช่น การดูดพลังชีวิต ความเสียหายจากการติดเชื้อ - เหมือนกัน แต่เป็นวงกลมถัดจากเหยื่อ การหลีกเลี่ยงการทุจริตทำให้การโจมตีของศัตรูอ่อนแอลง: การโจมตีคริติคอลจะกลายเป็นปกติ การพลาดปกติ และสุดท้าย ความเสียหายร้ายแรงทำให้การโจมตีเหยื่อทั้งหมดติดวิกฤต

ลิงก์ที่มีประโยชน์ที่สุดที่นี่ดูเหมือนจะเป็นลิงก์ที่สาม แต่โดยทั่วไปแล้วบรรทัดนี้ไม่ใช่ค่าใช้จ่ายที่สมเหตุสมผลที่สุดของความสามารถ ฉันคิดว่าไบโอแวร์ประเมินเธอสูงเกินไป

การสูญเสียการปฐมนิเทศ

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
มายากล 18 30 32

เหยื่อได้รับโทษในการโจมตีและการป้องกัน สยองขวัญ อันดับที่สอง เป็นคาถาที่ออกฤทธิ์สองครั้ง: โดยปกติแล้วมันจะตรึงเหยื่อไว้กับที่หากเขาไม่ผ่าน DR; แต่กับเหยื่อที่หมดสติ จะสร้างความเสียหายมหาศาลโดยไม่มีการตรวจสอบใดๆ การนอนหลับทำให้ศัตรูทั้งกลุ่มได้พักผ่อน (ก่อนการโจมตีครั้งแรก เหยื่อจะตื่นขึ้นจากความเสียหาย) และศัตรูที่หลับใหลจะจบลงด้วยความสยดสยอง และในที่สุดฝันร้ายในความเป็นจริง - บางอย่างเช่นความสับสนของ D&D: มีคนตกตะลึง, บางคนหลงเสน่ห์, มีคนโจมตีพันธมิตรของพวกเขา ... แน่นอนถ้า PU ไม่ผ่าน

สาขานี้กำลังศึกษาโดยเพื่อนคนหนึ่งของคุณ มันจะผ่านสองลิงค์แรกด้วยตัวเอง และมันสมเหตุสมผลแล้วที่จะเลื่อนไปอีกอย่างน้อยหนึ่งลิงค์ และดีกว่าสองลิงค์

กาลักน้ำชีวิต

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
มายากล 20 25 34

คาถาแรกทำเช่นเดียวกับคนชื่อเดียวกันทั้งหมด - มันโอนส่วนหนึ่งของสุขภาพจากเหยื่อไปยังนักมายากล เวทมนตร์แห่งความตายที่สอง - เป็นเวทมนตร์ระยะยาว มันจะฟื้นฟู "เส้นชีวิต" ของนักมายากลหากมีศัตรูตายอยู่รอบๆ ถัดไป - คำสาปมรณะ: ศัตรูไม่สามารถรักษาได้และได้รับความเสียหายอย่างต่อเนื่อง และสุดท้าย เมฆแห่งความตาย - สร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่องให้กับทุกคนในพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบ (และของคุณเองด้วย)



นักรบ

โบกาตีร์

สุขภาพมากขึ้น ความเมื่อยล้าของเกราะน้อยลง - โดยทั่วไปเป็นสิ่งที่จำเป็นอย่างยิ่ง ความสามารถต่อไป การข่มขู่ เป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับ "รถถัง" ใดๆ - ฮีโร่จะปล่อยภัยคุกคามออกมาอย่างต่อเนื่อง (ระยะยาว) ความกล้าหาญก็เช่นกันสำหรับ "รถถัง": มันเพิ่มพารามิเตอร์ทั้งหมดของนักสู้หากเขาถูกต่อต้านโดยศัตรูมากกว่าสองคน (สำหรับแต่ละคนเพิ่มเติม) ในที่สุด Death rush จะฟื้นฟูพลังงานเมื่อศัตรูตาย

เป่าคำนวณ

ความเร็วในการโจมตีน้อยลง แต่โอกาสในการโจมตีและความเสียหายคริติคอลสูงขึ้น การยั่วยุ - อันดับสอง - การระบาดของภัยคุกคามเพียงครั้งเดียว, การสกัดกั้นของฝ่ายตรงข้าม ออกจากการต่อสู้ - ตรงกันข้าม ลดการคุกคามและโอกาสที่ศัตรูจะเปลี่ยนไปหาผู้อื่นทันที การตีที่สมบูรณ์แบบเป็นข้อดีอย่างมากสำหรับความแม่นยำ

ในความคิดของฉันทั้งรถถังและนักฆ่าสามารถประหยัดเงินในบรรทัดนี้ แม้ว่าหลายคนจะมีการต้อนรับครั้งแรกในขั้นต้น

โกง

มวยปล้ำสกปรก

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
ระดับฮีโร่ 4 8 12
ความคล่องตัว 10 14 18 22

Dirty Fight เป็นสตันที่ไม่สร้างความเสียหาย จำเป็นเป็นหลักเมื่อไม่สามารถไปด้านหลังได้ และเพื่ออำนวยความสะดวกในการซ้อมรบนี้ - อันดับถัดไปของแนวรบ การเคลื่อนไหวในการต่อสู้: ช่วยให้คุณพิจารณามุมกว้างว่า "ถอยหลัง" และขอแนะนำให้มีไว้ - โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับโจร "ใบมีด" การเคลื่อนไหวครั้งที่สามคือ Mercy Strike: หากเป้าหมายติดสถานะมึนงงหรือเป็นอัมพาต การโจมตีแต่ละครั้งจะนับเป็นการแทงข้างหลัง อันดับที่สี่ - "ปุ่ม SOS" - แสร้งทำเป็นตายนั่นคือบังคับให้ออกจากการต่อสู้

ตีใต้เข็มขัด

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
ระดับฮีโร่ 4 8 12
ความคล่องตัว 10 14 18 22

การโจมตีต่ำจะสร้างความเสียหายตามปกติ หากเหยื่อไม่ผ่าน FL เขาจะได้รับโทษจากการป้องกันและการเคลื่อนไหว เทคนิคอันดับสอง - การระเบิดแห่งความตาย - แม้จะมีชื่อที่ดัง แต่ก็แตกต่างจากการโจมตีธรรมดาเฉพาะในการเจาะเกราะที่ดีขึ้นเท่านั้น อันดับสามคือพลังสังหาร มันเพิ่มโอกาสของการโจมตีคริติคอล และนอกจากนี้ มันใช้ไหวพริบแทนความแข็งแกร่งเมื่อคำนวณความเสียหาย นั่นเป็นการเพิ่มความเสียหายที่รุนแรงมาก! และสุดท้าย หลบ - มีโอกาส 20% ที่จะหลีกเลี่ยงการโจมตีทางกายภาพ

มือที่เก่ง

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
ระดับฮีโร่ 4 8 12
เจ้าเล่ห์ 10 14 18 22

เทคนิคนี้ช่วยเพิ่มความสามารถของฮีโร่ในการทำลายล็อคและกับดัก - ในทุกระดับ แม้ว่าโดยปกติแล้วสิ่งนี้จะเป็นสิ่งสำคัญในการรักษาหัวขโมยไว้ในทีม แต่ใน Dragon Age คุณสามารถพยายามทำโดยไม่มีหัวขโมยได้ หีบที่ถูกแฮ็กส่วนใหญ่จะมีของมีค่าหรือของขวัญชิ้นเล็กๆ นอกจากนี้ ในช่วงแรก คุณจะขาดทักษะอันดับสองเป็นประจำ นั่นคือถ้าคุณต้องการเปิดล็อคใด ๆ ด้วยนิ้วก้อยของคุณ คุณลงทุน มือที่มีทักษะจนกว่าจะหยุด สูญเสียความสามารถในการต่อสู้

ชิงทรัพย์

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
ระดับฮีโร่ 4 8 12
เจ้าเล่ห์ 10 14 18 22

แต่สำหรับสิ่งนี้ พวกอันธพาลจำนวนมากไม่ควรเสียคะแนน: การโจมตีจากการซ่อนตัวถือเป็นการโจมตีจากด้านหลัง แม้ว่าในความเป็นจริงแล้วคุณกำลังยืนเผชิญหน้ากันก็ตาม อันดับแรกช่วยให้คุณแอบดูศัตรูโดยไม่มีใครสังเกตเห็นและไม่สามารถทำอะไรได้ในสถานะนี้ ประการที่สองช่วยให้คุณใช้รายการ คนที่สามให้โอกาสในการซ่อนตัวในการต่อสู้ที่หนาทึบ ประการที่สี่เพียงแค่เพิ่มโอกาสในการคลาดสายตาและไม่ถูกจับได้

นักเวทย์

ลูกศรวิเศษ

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
ระดับ 1 3 7 10

คาถาต่อสู้ที่เรียบง่ายซึ่งมีข้อดีทั้งหมดคือการโหลดซ้ำอย่างรวดเร็ว มันสมเหตุสมผลถ้าคุณวางแผนที่จะพัฒนาสาย อันดับสองคือโล่วิเศษที่เพิ่มการป้องกันของนักมายากลชั่วคราว (และอย่านำเขาเข้าสู่สนามรบ ... ) อันที่สามมุ่งเน้นไปที่ไม้เท้าเพิ่มความเสียหายจากไม้เท้า (และในความเป็นจริงลดค่าลูกศรเวทย์มนตร์) ประการที่สี่ - ความเชี่ยวชาญด้านเวทมนตร์ - เพิ่มพลังเวทย์มนตร์อย่างถาวร

ชั้นเรียน

เราได้วิเคราะห์ความสามารถหลักแล้ว บทนี้จะกล่าวถึงการพัฒนาตัวละครของแต่ละคลาส เราจะพิจารณาตัวเลือก "การทำงาน" หลายตัวซึ่งแน่นอนว่าไม่ได้ป้องกันเราจากการประดิษฐ์ของเราเองโดยใช้หรือไม่ใช้


ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว มีคลาสพื้นฐานเพียงสามคลาส แต่แต่ละคลาสมีความเชี่ยวชาญพิเศษสี่อย่าง สามารถรับได้ที่ระดับ 7 และ 14 (เลือกสองในสี่) แต่คุณไม่สามารถทำได้ "แบบนั้น" - คุณต้องมีครูหรือคำแนะนำ บางครั้งคู่มือสามารถซื้อได้จากพ่อค้า ครูเป็นเพื่อนของคุณที่มีชั้นเรียนที่คล้ายกันอยู่แล้ว (และคุณต้องมีความสัมพันธ์อันอบอุ่นกับเขา) หรือ NPC พิเศษในเมือง ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะหาครูเฉพาะทาง ...

ความสามารถพิเศษแต่ละอย่างมีข้อดีถาวรและทักษะเฉพาะด้าน ฉันจะไม่พูดถึงรายละเอียดในตอนนี้ แต่ฉันจะอธิบายสั้นๆ

นักรบ

นักรบมีสองอาชีพหลัก: รถถังและนักสู้ ระหว่างพวกเขามีคนกลาง (บางครั้งเรียกว่านอกรถถัง): เครื่องบินรบโจมตีซึ่งมีความเหนียวแน่นพอที่จะไม่กลัวการสกัดกั้นการรุกราน

ทักษะของนักรบที่แปลกประหลาดพอไม่ได้ขึ้นอยู่กับประเภท

สำหรับนักรบทุกคน ทักษะการฝึกการต่อสู้จะต้องพัฒนาจนถึงขีดสุด ไม่จำเป็นต้องเป็นอันดับแรก แต่ต้องทำ ถ้านี้ ตัวละครหลัก- อิทธิพล 1-3 หน่วยจะไม่เจ็บ ส่วนที่เหลือสามารถใช้กับกลยุทธ์หรือได้รับหนึ่งหรือสองในการเอาชีวิตรอด

ความเชี่ยวชาญของนักรบ

ถ้าหมีเป็นเม่น...

เทมพลาร์ Anti-Mage: เขามีความสามารถในการระบายมานาจากศัตรู เพิ่ม RP ของเขาเอง และทำให้เวทมนตร์เป็นกลาง

บ้าดีเดือด Attacking fighter: battle rage เพิ่มความเสียหาย (สำหรับการฟื้นฟูช้า) มีเทคนิคที่เผาผลาญพลังงานทั้งหมดในการโจมตีครั้งเดียวและสร้างความเสียหายตามสัดส่วน

อัศวิน.เพิ่มความแข็งแกร่งของคุณเอง ลงโทษศัตรู ด้วยเสียงกรีดร้องที่น่ากลัว อัศวินทำให้ศัตรูอ่อนแอลง (หรือแม้แต่โยนพวกเขาลงกับพื้น) ด้วยเสียงที่ร่าเริง พวกเขาเพิ่มการโจมตีและการป้องกันของทีม

ริปเปอร์สุภาพบุรุษคนนี้รู้วิธีรักษาด้วยค่าใช้จ่ายของศพของศัตรู (คล้ายกับคาถา "Death Magic") สร้างความเสียหายให้กับศัตรูรอบตัวเขาด้วยออร่าของเขา และยิ่งต่อสู้มากเท่าไหร่ สุขภาพก็จะยิ่งเหลือน้อยลงเท่านั้น

ถัง

ดังที่เราทราบกันมาตั้งแต่สมัยก่อนประวัติศาสตร์ว่า "รถถัง" เป็นเกราะกำบัง ปล่อยอาวุธสองมือให้กับนักตีและลูกผสม ดาบคู่และธนู ยิ่งไปกว่านั้น

คุณลักษณะที่จำเป็นของ "รถถัง" ได้แก่ ความแข็งแกร่ง ความคล่องตัว และสรีระ ในสัดส่วนเท่าไร? ความแข็งแกร่งและรูปร่างเป็น 2:1 เช่นเดียวกับนักรบส่วนใหญ่ และความว่องไวก็เพียงพอที่จะเรียนรู้เทคนิคที่จำเป็น น่าเสียดายที่ความคล่องแคล่วนั้นขาดไม่ได้สำหรับการสกัดกั้นด้วยโล่ ตัวละครหลัก หากคุณต้องการศึกษาอิทธิพล ก็ต้องใช้ไหวพริบเช่นกัน (แม้ว่าจะไม่ใช่ในปริมาณที่มากเกินไป)

ที่สุด ชุดที่ชัดเจนพรสวรรค์:

โบกาตีร์: 4 อันดับ

Shield Block: 4 อันดับ

Shield Defense: 4 ระดับ

Shield Bash: 2 อันดับ

ที่เหลืออยู่ที่ความเชี่ยวชาญ ในหมู่พวกเขา เราปฏิเสธบ้าดีเดือดทันที ส่วนที่เหลือสามารถพิจารณาได้ อัศวินเป็นสิ่งที่ดีถ้าคุณมีนักรบและโจรจำนวนมากในทีม แต่การทำให้ศัตรูอ่อนแอลงนั้นมีราคาเสมอ เทมพลาร์และริปเปอร์ก็มีประโยชน์เช่นกันแม้ว่าจะไม่จำเป็นต้องใช้ข้อได้เปรียบของอดีตมากนัก (ฉันตกหลุมรักนักมายากล - ยังไงก็ตามคุณก็สามารถจัดการเขาได้โดยไม่ต้องมีข้อได้เปรียบเพิ่มเติม)


ทางเลือก:

โบกาตีร์: 4 อันดับ

Shield Block: 4 อันดับ

Shield Defense: 4 ระดับ

การคำนวณ Strike: 2 อันดับ

ที่เหลือคือความเชี่ยวชาญ


คุณสามารถพยายามประหยัดความชำนาญ:

โบกาตีร์: 4 อันดับ

Shield Block: 4 อันดับ

การคำนวณ Strike: 2 อันดับ

Shield Bash: 4 อันดับ

ที่เหลือคือความเชี่ยวชาญ


แต่นักรบเช่นนี้จะมีความทนทานน้อยกว่าอย่างเห็นได้ชัด บางทีเขาควรจะใช้ความเชี่ยวชาญด้านริปเปอร์

เพื่อให้ได้พรสวรรค์ที่เหมาะสมในตอนเริ่มต้น ขอแนะนำให้ใช้แหล่งกำเนิดอันสูงส่ง โนมส์หรือมนุษย์เป็นคำถามที่สอง คนแคระอาจเหมาะสมกว่าเล็กน้อย เอลฟ์และริฟราฟจะได้รับโบนัสในการเป็นนักแม่นปืน ใบมีดคู่... ทำไมคุณถึงต้องการทั้งหมดนี้


กลยุทธ์สำหรับ "รถถัง"มีลักษณะดังนี้:

ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้ - การข่มขู่

หากพวกเขายิงใส่เขา จงเอาโล่กำบังไว้

หากศัตรูมีพลังชีวิตมากกว่า 75% ให้โจมตีด้วยโล่หรือผลักด้วยโล่

นอกจากนี้ยังสามารถสั่งให้เทมพลาร์โจมตีผู้วิเศษและใช้การโจมตีอย่างชอบธรรม และต่อผู้วิเศษที่ล้อมรอบด้วยศัตรูรายอื่น - การลงโทษอันศักดิ์สิทธิ์

ฮิโตบอย

จะเอาอาวุธอะไร? เรามาแยกคันธนูออกทันที: อะไรคือจุดประสงค์ของการรับนักรบและไม่ปล่อยให้เขาเข้าสู่สนามรบที่หนาทึบ? โล่เป็นล็อตของ "รถถัง" ดาบสองมือและดาบคู่ยังคงอยู่ ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้ใช้สองมือเพราะใบมีดคู่ต้องการความคล่องแคล่ว อย่างไรก็ตาม คนแคระที่มีต้นกำเนิดที่ไม่สูงส่งจะให้ความสามารถในการแกว่งดาบสองคมแก่คุณในทันที หากไม่มีสิ่งนี้ คุณสามารถมุ่งเน้นไปที่ความแข็งแกร่งและร่างกายในระดับที่น้อยกว่า

ความสามารถ (ตัวแปรสองมือ):

การตีด้วยด้าม: 4 อันดับ

โบกาตีร์: อันดับ 1

การคำนวณ Strike: 2 อันดับ

Mighty Strike: 4 อันดับ

พรสวรรค์อีกอย่างที่มอบให้ตั้งแต่แรกเกิดจะไปสู่ทิศทางที่ไม่จำเป็นสำหรับคุณ คุณสามารถใส่อย่างอื่นลงในความเชี่ยวชาญพิเศษได้ (berserker, ripper เป็นตัวเลือกที่เป็นธรรมชาติที่สุด)


ความสามารถพิเศษ (ตัวแปร Dual Blades):

สวิงด้วยสองแขนพร้อมอาวุธ: 4 อันดับ

โบกาตีร์: อันดับ 1

การคำนวณ Strike: 2 อันดับ

Double Strike: 2 อันดับ

อย่าลืมนำคนแคระ "จากด้านล่าง" เพื่อไม่ให้ใช้เงินกับโล่หรือธนู


ความสามารถพิเศษ (รถถังตีลูกผสม):

การตีด้วยด้าม: 4 อันดับ

โบกาตีร์: 4 อันดับ

การคำนวณ Strike: 2 อันดับ

Mighty Strike: 4 อันดับ

ที่เหลือคือความเชี่ยวชาญ (อันใดอันหนึ่งก็ได้)


กลยุทธ์ Hitboy:

(หากไม่มีผู้รักษา) หากสุขภาพต่ำกว่า 25% ให้รักษาด้วยยาพอก

(หากมีความสามารถพิเศษด้าน Ripper) หากสุขภาพต่ำกว่า 25% ให้ดูดพลังชีวิต

หากมีศัตรูมากกว่าสองคน ให้แกว่งด้วยอาวุธสองมือ / แกว่งด้วยอาวุธในแต่ละมือ

(หากมีอัศวินพิเศษ) มีศัตรูมากกว่าสองคน - เสียงร้องต่อสู้

หากศัตรูมีพลังชีวิตมากกว่า 75% - ฮิลต์สไตรค์ / ทริปเปิลสไตรค์

หากศัตรูมีพลังชีวิตมากกว่า 50% - การโจมตีครั้งยิ่งใหญ่ / การโจมตีสองครั้ง

โกง

อาชีพหลักของ Rogue คือ Hit Slayer แต่ก็เป็นไปได้ที่จะปราบเขาเช่นกัน

ทักษะของ Rogue แทบจะรวมถึง:

- การฝึกการต่อสู้ของอันดับ 4 ในกรณีที่รุนแรงที่สุดของอันดับสาม

- ยาพิษหรือทำกับดัก 2-3 อันดับ;

- ส่วนที่เหลือ (ถ้ามี) สามารถใช้เพื่ออิทธิพล กลยุทธ์ หรือพิษ / กับดักพิเศษ

โดยทั่วไปแล้วโจรนั้นแย่กว่านักรบที่จะปล่อยให้ปืนกล: ตำแหน่งที่ถูกต้องที่นี่มีความหมายมาก

อาวุธอันธพาลมีเพียงสองประเภทเท่านั้น: ใบมีดคู่หรือธนู การพัฒนาคันธนูนั้นง่ายกว่าเพราะคนโกงไม่ต้องการความแข็งแกร่งเลย มันจับคู่กับกับดักได้ดีกว่ายาพิษ ใบมีดคู่ต้องการความแข็งแรง หากคุณต้องการใช้กริช ให้ใช้อันเล็กๆ และถ้าคุณแสร้งทำเป็นแกว่งดาบ โปรดทราบว่ามีดสั้นมีโอกาสสร้างความเสียหายคริติคอลสูงกว่า อย่างไรก็ตาม ความเสียหายพื้นฐานยังต่ำเกินไป

เมื่อเลือกความสามารถพิเศษ คุณต้องคำนึงถึงไม่เพียงแต่อาชีพในการต่อสู้เท่านั้น แต่ยังรวมถึง "งานเสริม" เช่น การเลือกล็อคด้วย

ความเชี่ยวชาญ Rogue

นักดวลเขาค่อนข้างได้รับการปกป้องที่ดีกว่าคู่หูของเขา และมีความสามารถที่จะทำให้การโจมตีทั้งหมดกลายเป็นวิกฤตในช่วงเวลาหนึ่ง

นักฆ่าตัวแปรที่เน้นการสร้างความเสียหายมากที่สุด เขาสามารถสร้างบาดแผลเลือดไหลได้ เช่นเดียวกับ "ทำเครื่องหมาย" เป้าหมายเพื่อให้ทุกคนสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นกับมัน

กวีความพิเศษเฉพาะตัว: ให้คุณร้องเพลงที่ทำให้ศัตรูรอบข้างมึนงงทุกๆ สองสามวินาที แทนที่จะเข้าร่วมการต่อสู้โดยตรง ในการทำเช่นนี้คุณต้องพัฒนาความสามารถของเขาอย่างเต็มที่ และก่อนหน้านั้นเขาเสริมความแข็งแกร่งด้วยเพลงของเขา

ผู้เบิกทางอีก "ก้าวไปด้านข้าง": แรนเจอร์เรียกสัตว์ร้ายมาช่วยทีม สิ่งนี้ไม่ได้ป้องกันเขาจากการต่อสู้กับตัวเองซึ่งแตกต่างจากกวี

นักดาบ

พรสวรรค์ด้านพลังงานต่ำ (มีดสั้น):

ระเบิดต่ำ: 4 อันดับ

ความสามารถด้านอาวุธในแต่ละมือ: 3 อันดับ

มวยปล้ำสกปรก: อันดับ 3-4

ซ่อนตัว: 3-4 อันดับ

ที่เหลือคือความชำนาญและ/หรือฝีมือ ความเชี่ยวชาญที่นี่น่าจะเป็นนักดวลหรือมือสังหาร แรนเจอร์ก็เป็นไปได้


พรสวรรค์ที่มีพลังที่เหมาะสม (กริช + ดาบ แล้วก็ดาบ):

ระเบิดต่ำ: 1 อันดับ

ความสามารถของอาวุธในแต่ละมือ: 4 อันดับ

มวยปล้ำสกปรก: อันดับ 3-4

ซ่อนตัว: 3-4 อันดับ

ที่เหลือคือความชำนาญและ/หรือฝีมือ มีโอกาสพัฒนาความเชี่ยวชาญมากขึ้น ชุดก็เช่นกัน


กลยุทธ์นักดาบแนะนำสิ่งต่อไปนี้:

นี่คือจุดที่ระเบิดจะมีประโยชน์ และนักรบ...นักรบคืออะไร? เข้ามาในชีวิต. หลังจากการต่อสู้

เริ่มการต่อสู้ด้วยการทาใบมีดด้วยยาพิษ

นักดวล - เพื่อเริ่มการต่อสู้ นักฆ่า - เพื่อทำเครื่องหมายเป้าหมายของ "รถถัง"

เปิดการโจมตีที่สำคัญของคุณต่อเป้าหมายของรถถัง

หากสุขภาพต่ำกว่า 25% - แสร้งทำเป็นตาย

การต่อสู้สกปรก - ถ้าเขาถูกโจมตี

อาร์เชอร์

พรสวรรค์ของนักธนู:

Pinning Shot: 4 อันดับ

Rapid Fire: 4 อันดับ

ซ่อนตัว: อันดับ 1-3

มวยปล้ำสกปรก: อันดับที่ 1

การยิงระยะประชิด: 2 ระดับ

ที่เหลือคือความชำนาญและ/หรือฝีมือ ความเชี่ยวชาญที่นี่คือตัวติดตาม, นักฆ่า


ก่อนการสู้รบ นักธนูจะวางกับดัก (ถ้าทำได้) จากนั้นอาจซ่อนตัว การต่อสู้เริ่มต้นด้วยการใส่กุญแจมือและทำให้พิการโดยเลือกเป้าหมายของรถถัง หากถูกโจมตีระยะประชิด - การต่อสู้สกปรก หากสุขภาพต่ำกว่า 25% - แกล้งตาย เป็นไปได้ที่จะเสี่ยงที่จะเริ่มต้นด้วยลูกศรระเบิด แต่จะดีกว่าถ้าใช้เทคนิคนี้อย่างมีสติเมื่อรถถังจับศัตรูไว้อย่างปลอดภัยแล้ว

ผู้พิชิต

นี่คือบทบาทการต่อสู้ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง หลังจากพัฒนาความสามารถด้านบาร์ดิคแล้ว เวลาส่วนใหญ่เขาจะไม่ต่อสู้เลย แต่จะเรียกสัตว์ร้าย (หากเขามีความเชี่ยวชาญขั้นที่สองอยู่แล้ว) และร้องเพลงที่มีเสน่ห์

ความสามารถของกวีธนู:

Pinning Shot: 4 อันดับ

กวี: 4 อันดับ

ผู้เบิกทาง: 4 อันดับ

Rapid Fire: 4 อันดับ

ซ่อนตัว: 3 อันดับ

มวยปล้ำสกปรก: อันดับที่ 1

ความสามารถนักดาบ:

มวยปล้ำสกปรก: 4 อันดับ

กวี: 4 อันดับ

ผู้เบิกทาง: 4 อันดับ

ความสามารถของอาวุธในแต่ละมือ: 4 อันดับ

ซ่อนตัว: 3 อันดับ

ระเบิดต่ำ: 1 อันดับ

ใช้กลอุบายจนกว่าคุณจะได้บทเพลงอันน่าหลงใหล - ด้วยอาวุธ จากนั้น - กลอุบายของบาร์โด-สตอล์กเกอร์ และหากถูกโจมตี ก็ต่อสู้อย่างสกปรก / แสร้งทำเป็นตาย

นักเวทย์

ในแง่ของทักษะนักมายากลมีอิสระอย่างมาก มันคุ้มค่าที่จะให้สี่อันดับเป็นสมุนไพร (แม้ว่านักเวทย์มนตร์สมุนไพรหนึ่งคนในทีมก็เพียงพอแล้ว) และคุณมีอิสระที่จะทำให้ฮีโร่ของคุณเป็นไครสอสทอม นักกลยุทธ์ และอื่น ๆ ไม่มีอะไรมาพันธนาการเขา

ด้วยพารามิเตอร์ ทุกอย่างค่อนข้างง่าย: เวทมนตร์ + จิตตานุภาพ อยู่ที่ประมาณ 2:1 หรือ 3:1

แต่ด้วยคาถา - มีกี่คนที่เข้าหามากมาย คาถา Mage ช่วยให้คุณสร้างได้อย่างสมบูรณ์ ตัวละครที่แตกต่างกัน- ภายใต้บทบาทของฮิโตบอย ผู้รักษาและผู้ปราบมาร ความเชี่ยวชาญของนักมายากลก็แตกต่างกันไม่น้อย

นักเวทย์ยกเว้นผู้รักษานั้นถูกควบคุมด้วยมือดีกว่าใช้กลยุทธ์ ผู้รักษามีความสามารถค่อนข้างมากในการเปิดใช้ผู้รักษาตามความจำเป็น และเวลาที่เหลือจะต่อสู้กับไม้เท้าและสิ่งที่พระเจ้าส่งมา

ความเชี่ยวชาญพิเศษของ Mage

ผู้รักษาจิตวิญญาณความเชี่ยวชาญที่ชัดเจนของผู้รักษา: ที่นี่และที่นี่เท่านั้น มีการรักษาแบบกลุ่ม การฟื้นคืนชีพ เครื่องรางของขลัง (การรักษาแบบ "ล่าช้า" ซึ่งจะทำงานเมื่อเป้าหมายมีสุขภาพเหลือน้อย) และแม้แต่รัศมีการรักษาเพื่อนทุกคนอย่างถาวร รอบตัวเขา เรียงตามลำดับที่ได้รับ

นักเวทย์เลือดเสกเลือดของศัตรู เขาสามารถปราบเขา ทำให้เขากลายเป็นพันธมิตร นอกจากนี้ นักเวทย์เลือดยังสามารถร่ายเวทย์ได้โดยเสียสุขภาพ (แทนที่จะเป็นมานา) เช่นเดียวกับการรักษาโดยใช้พลังชีวิตของพันธมิตร (ซึ่งเขาอาจตายได้) โปรดจำไว้ว่านักเวทย์สายเลือด... พูดง่ายๆ คือไม่ชอบคนจำนวนมาก และด้วยเหตุผลที่ดี

มนุษย์หมาป่า.ความสามารถแรกจากสายจะเปลี่ยนนักเวทย์ให้กลายเป็นแมงมุมยักษ์ที่พ่นพิษและใยแมงมุม ตัวที่สองกลายเป็นหมีตัวใหญ่ ตัวที่สามกลายเป็นฝูงแมลงที่กัดต่อย ซึ่งเมื่อศัตรูโจมตี จะสูญเสียมานาแทนสุขภาพ ประการที่สี่เสริมสร้างรูปแบบเหล่านี้ทั้งหมด - ตัวอย่างเช่นฝูงเริ่มดื่มสุขภาพของศัตรู ในร่างแปลง มนุษย์หมาป่าไม่ได้ร่ายคาถา

จอมยุทธ์.ความพิเศษที่แปลกประหลาดที่สุด - เพิ่มการป้องกันและการโจมตีของนักมายากลในการต่อสู้ สำหรับคนบ้างาน? อาจจะรวมกับข้อดีของมนุษย์หมาป่าด้วยมั้ง ไม่แน่ใจ

ฮิโตบอย

ในการสร้างเครื่องบินรบตีที่มีประสิทธิภาพอย่างแท้จริง คุณต้องเชี่ยวชาญการผสมคาถา มีการกล่าวถึงสองสิ่งนี้แล้ว: รูนแห่งความเป็นอัมพาตและการผลักไส สิ่งสกปรกและลูกไฟ นี่คือตัวอย่างหนึ่งในชุดค่าผสมที่อันตรายที่สุด:

ความสามารถพิเศษ:

Flame Flash: 3 ระดับ

รูนแห่งอัมพาต: 3 ระดับ

Magic Wisp: 2 อันดับ

Walking Bomb: 4 อันดับ

รักษา: อันดับ 1

เกราะหิน: 4 อันดับ

ส่วนที่เหลือคุณสามารถใช้ความเชี่ยวชาญพิเศษ (เช่น นักเวทย์เลือดหรือแม้แต่ผู้รักษา) ความเสียหายที่ติดต่อได้ การเพิ่มโครงกระดูก หรือสายนักเวทย์มืออาชีพ

อักษรรูนสองตัว - อัมพาตระเบิด / ช้าลงจากนั้นเราก็ใส่ดินที่นั่นแล้วจุดไฟด้วยลูกไฟ ทางเลือกคือศึกษาเกราะหินก่อนรูน และทำให้คู่ต่อสู้ตกลงมาจากแผ่นดินไหว จากนั้นคุณสามารถ "ขัดเกลา" ด้วยระเบิดที่ติดต่อได้ - และแทบจะไม่มีศัตรูอย่างน้อยหนึ่งตัวเข้ามาหาคุณเลย

ทำไมต้องรักษา? และมันก็คุ้มค่าที่จะคว้าโอกาสนี้ไว้เสมอ เพียงเพราะหมอสองคนดีกว่าคนเดียว


ตัวเลือกอื่น:

Frost Snap: 4 อันดับ

สายฟ้า: 3 อันดับ

รูนแห่งอัมพาต: 4 ระดับ

รักษา: อันดับ 1

เกราะหิน: 4 อันดับ

หลักการเหมือนกัน แต่แทนที่จะเป็นโคลน + ไฟ - พายุ + พายุหิมะ ผลกระทบคือพายุฝนฟ้าคะนองรุนแรง

อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าตัวเลือกทั้งสองนี้ทำให้นักเวทย์มีโอกาสปราบได้ แผ่นดินไหวและอักษรรูนสองสามตัวจะควบคุมศัตรูได้อย่างสมบูรณ์แบบ


สำหรับ มนุษย์หมาป่าผู้วิเศษไม่มีชุดความสามารถพิเศษ สามารถรวมเข้ากับคลังแสงของคาถาใดก็ได้ เปลี่ยนเป็นรูปแบบการแปลงร่างได้ตามต้องการ ในเกม เราเห็นตัวอย่างการผสมผสานระหว่างมนุษย์หมาป่ากับเวทมนตร์ที่ทำให้อ่อนแอ (ความอ่อนแอ การระเบิดของจิตใจ ความสยองขวัญ); มันได้ผลอย่างแน่นอน แต่ไม่มีเหตุผลที่จะไม่สร้างธาตุมนุษย์หมาป่า

หมอ

พวกเขาได้เรียนรู้วิธีสร้างสะพานแล้ว สำหรับปัญหา "ลด" จนถึงตอนนี้

สิ่งสำคัญที่นี่คือคลังแสงของคาถารักษา ดูเหมือนว่าการรักษาที่แท้จริงนั้นไม่จำเป็นมากนักด้วยความสามารถของผู้รักษาทางจิตวิญญาณ แต่ในทางปฏิบัติในระดับสูงจะช่วยประหยัดมานาได้มาก ช่องที่เหลือสามารถอุทิศให้กับการต่อสู้หรือครอบงำเวทมนตร์ได้

ความสามารถในการรักษา:

การรักษา: 4 ระดับ

ผู้รักษาจิตวิญญาณ: 4 อันดับ

รูนแห่งอัมพาต: 4 ระดับ

Heroic Assault: 4 ระดับ

สำหรับส่วนที่เหลือ - สิ่งที่โจมตี ในกรณีที่

โปรดทราบว่าทั้งสี่อันดับของคาถาอัมพาตถูกนำมาใช้ที่นี่ - เพื่อให้การป้องกันด้านหลัง การโจมตีของฮีโร่ - ด้ายที่ดีสำหรับผู้รักษาเพราะไม่สะสมความก้าวร้าวมากนัก

ผู้พิชิต

คำถามหลักคือคุณต้องการทำให้ฮีโร่ของคุณเป็นนักเวทย์เลือดหรือไม่? ถ้าเป็นเช่นนั้น มันจะเพิ่มคลังแสงหลักของเขาไม่น้อย

ไม่จำเป็นต้องสร้างการปราบที่ "บริสุทธิ์" - คุณสามารถรวมเข้ากับ hit-boy หรือมนุษย์หมาป่าที่มีองค์ประกอบ

ความสามารถพิเศษของผู้ส่ง:

ความสับสน: 4 อันดับ

จุดอ่อน: 4 อันดับ

Blood Mage: 4 อันดับ

Mind Blast: 4 อันดับ

รักษา: อันดับ 1

และสิ่งที่น่ารังเกียจ

ข้อเสียของตัวเลือกนี้คือหากศัตรูมี PU สูงในทันใด ฮีโร่ตัวนี้จะแทบไม่มีพลังในการต่อสู้กับเขา คุณสามารถเสียสละหนึ่งในสาขารองและสร้างนักมายากลรุ่นกลาง ให้สาขาอะไรคะ? โชคไม่ดีที่อาจทำให้สับสนได้ แม้ว่าผลของความสับสนจะสวยงาม แต่ก็เข้ากันไม่ได้กับเวทมนตร์การต่อสู้ แต่คุณสามารถทำได้แตกต่างกัน


Hitbreaker Overlord Talents (มีอาการอัมพาต):

จุดอ่อน: 4 อันดับ

Flame Flash: 4 อันดับ

Magic Wisp: 2 อันดับ

Blood Mage: 4 อันดับ

Mind Blast: 4 อันดับ

รักษา: อันดับ 1


Hit-Slayer Discipline Talent (สับสน):

ความสับสน: 4 อันดับ

Walking Bomb: 4 อันดับ

Blood Mage: 4 อันดับ

Mind Blast: 4 อันดับ

สายฟ้า: 3 อันดับ

รักษา: อันดับ 1

เกมส์

  • ออสตาการ์
  • โลเทอริ่ง
  • วงกลมของ Magi
  • Branca และพวกโนมส์
  • ค้นหาศาลเจ้า

เราจะไม่พูดถึงเรื่องราวเริ่มต้นแต่ละเรื่อง ประโยชน์ของตัวเกมนั้นนำคุณไปสู่ข้อไขเค้าความที่เป็นธรรมชาติ บอกได้คำเดียวว่าถ้าเป็นลูกผู้ชายและขุนนางห้ามพลาด เรื่อง แม่ครัวขี้โมโห...

ออสตาการ์

ไม่ว่าคุณจะเป็นใครไม่ช้าก็เร็วคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ใน Ostagar - ในสถานะของนักเรียนขององครักษ์สีเทาและเป็นหัวหน้าของพวกเขาเป็นการส่วนตัว ดันแคน. คุณจะต้องได้รับความสะดวกสบายในเมืองก่อนที่จะผ่านการทดสอบ อย่ายอมแพ้ ในหมู่พวกเขามีงานจากสุนัขซึ่งจะช่วยให้คุณได้หากคุณยังไม่มี สุนัขสงคราม รับหนึ่ง!

สุนัขที่ซื่อสัตย์ของฉัน

เพื่อนคนแรกที่จะอยู่กับเราไปตลอดชีวิตคือสุนัขที่ซื่อสัตย์ ขุนนางจะได้รับก่อนที่จะมาถึง Ostagar แต่ส่วนที่เหลือสามารถซื้อได้จากคอกสุนัขในเมือง

สายพันธุ์มาบาริในท้องถิ่นมีชื่อเสียง นอกจากคุณสมบัติในการต่อสู้ที่โหดเหี้ยมอย่างแท้จริงแล้ว ยังมีความจงรักภักดีและความทุ่มเท ดังนั้น ไม่ว่าคุณจะทำอะไร สุนัขของคุณจะไม่หักหลังคุณ แต่นี่ไม่ควรเป็นเหตุผลที่จะปฏิเสธของขวัญให้กับสัตว์ตัวเล็ก ๆ เนื่องจากรสนิยมของเขาไม่โอ้อวด: เขาสนใจเฉพาะกระดูกเท่านั้น ยังไงก็ไม่มีใครเอาทั้งนั้น...

สุนัขเป็นนักสู้ที่อันตราย เขามีความสามารถในการทำให้ศัตรูทั้งหมดตะลึงด้วยเสียงหอนอันน่าขนลุก ตลอดจนทำให้ศัตรูล้มลงกับพื้นและสร้างความเสียหายร้ายแรง (เช่นเดียวกับหมาป่า) การหอนก่อนการต่อสู้จะทำให้นักเวทย์มีเวลาสำหรับลูกไฟพิเศษหรืออะไรทำนองนั้น... แม้ว่าสุนัขจะไม่ได้พกอาวุธและชุดเกราะ แต่ก็ยังสามารถใส่บางอย่างให้กับพวกมันได้: ปลอกคอและรอยสักการต่อสู้

อย่าลืมบางครั้ง...ที่จะพูดคุยกับสุนัขของคุณ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถถามสัตว์ตัวน้อยว่าเธอเห็นสิ่งที่น่าสนใจหรือไม่ ไม่ ไม่ ใช่ และนำสิ่งที่มีประโยชน์และแม้แต่ของขวัญราคาแพงมาให้กับเพื่อนคนใดคนหนึ่ง และถ้าคุณบ่นว่าเปื้อนเลือด สุนัขก็จะเลียคุณและสุขภาพดีขึ้น หืม...

พระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัวและหัวหน้าคณะ ภาพรวมสำหรับหน่วยความจำ

ยังให้ความสนใจกับ พลาธิการ. คุณสามารถซื้อเป้เพิ่มเติมจากเขาได้ ตอนนี้อาจจะยังมีเงินไม่พอสำหรับสิ่งนี้ แต่คุณสามารถดูเขาได้เมื่อกลับมาจากการทดสอบ

เมื่อมาถึงคุณจะได้รับชม พระองค์. เขาเต็มไปด้วยการมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับการต่อสู้ที่กำลังจะเกิดขึ้น... ที่ไหนสักแห่งที่ฉันเคยได้ยินสุนทรพจน์ที่กล้าหาญเช่นนี้ โอ้ ฉันเคยได้ยิน...

แต่ตอนนี้คุณได้พูดคุยกับกษัตริย์ รวบรวมคนอื่นๆ ที่ผ่านการทดสอบรอบเมือง (ประเด็นสำคัญทั้งหมดอยู่ในแผนที่) และออกเดินเขา พวกเขาให้นักสู้สองคนกับคุณ - อลิสแตร์ผู้ถือโล่และนักดาบ จอยเช่นเดียวกับมือปืนโจร เดฟต้า. คุณต้องนำขวดสามใบที่มีเลือดของสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด - และกระดาษบางส่วนจากหีบในซากปรักหักพัง และต้นไม้สำหรับคอกสุนัข ถ้าคุณทำภารกิจนี้

อลิสแตร์เป็นนักรบเทมพลาร์ที่มีประสบการณ์มากมายในการต่อสู้กับผู้วิเศษ เขาเป็นผู้เชี่ยวชาญในการสู้รบด้วยโล่ และ (แม้ว่าเขาจะพัฒนามันขึ้นมา แต่อาจจะไม่สมบูรณ์แบบ) นั้นยอดเยี่ยมสำหรับตำแหน่งผู้บัญชาการ "รถถัง" คุณสามารถพัฒนามันโดยประมาณตามที่แสดงในบท "รถถัง" เขาสามารถสอนตัวละครเอกเกี่ยวกับความเชี่ยวชาญพิเศษของเทมพลาร์ได้ (หากความสัมพันธ์กับเขาคือ ระดับสูง).

อาจดูเหมือนว่าอลิสแตร์ผู้ตรงไปตรงมาและใจดีนั้นภักดีมากจนยากที่จะทำให้เขาโกรธ และเปล่าประโยชน์ ผู้ชายคนนี้ไม่ง่ายนักเขาเคยเห็นบางอย่างในชีวิตของเขาก่อนที่จะเข้าร่วมเทมพลาร์และนอกจากนี้เขาไม่ชอบที่จะให้อภัยการทรยศอย่างเด็ดขาด แต่ผู้ชื่นชอบความโหดร้ายที่ว่างเปล่าไม่ได้อยู่ร่วมทางกับเขาอย่างเด็ดขาด

เพื่อเอาใจอลิสแตร์ด้วยของขวัญ ให้มอบสิ่งของที่เกี่ยวข้องกับคนที่เขาให้เกียรติ นอกจากนี้เขายังเป็นคนรักของตุ๊กตาและหินรูน

ฉันยังสามารถบอกนางเอกได้ว่ามิตรภาพกับอลิสแตร์เปิดโอกาสมากมาย

พื้นที่รกร้าง Corcari ว่างเปล่าเพียงแวบแรก: ถนนที่ผ่านพวกเขาจะไม่อนุญาตให้หลงทางมากนัก ที่นี่คุณจะได้พบกับฝูงหมาป่า หมาป่าชอบที่จะล้มฮีโร่และกระโจนเข้าใส่จำนวนมาก ดังนั้นจงชินกับการเป็นผู้นำของอลิสแตร์ก่อนและออกห่างจากผู้อื่น เราจะได้พบกับสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดกลุ่มแรกด้วย จนกว่าเราจะรู้ว่าเขาเป็นใครและมาจากไหน สิ่งสำคัญคือการมองหานักธนูและโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ส่งของ Hurlock นี่คือศัตรูที่อันตรายที่สุด หากคุณมีคาถาที่อ่อนตัวลง ถึงเวลาลองใช้แล้ว

ในสำนักหักบัญชีถัดจากทูตพืชที่จำเป็นสำหรับสุนัขบุปผาอย่าลืมที่จะรวบรวม

ดอกแก้หมากัด.

แต่หน้าอก ... ในคนแปลกหน้าและไม่ต้องพูดถึงมือที่เชื่อถือได้ เฟลมเมธหญิงผู้ลึกลับตั้งรกรากอยู่ที่นี่ - จริง ๆ แล้วเป็นผู้ที่มีนิทานเกี่ยวกับพวกเขาซึ่งดีกว่าที่จะไม่อ่านตอนกลางคืนหรือไม่? — และมอร์ริแกน ลูกสาวลึกลับของเธอ ผู้รักการพูดเป็นกลอน พวกเขามีเอกสารแล้ว และตอนนี้เราจะต้องกลับไปพร้อมสิ่งที่เรามี ป่านนี้คงเก็บเลือดไปแล้ว

มันน่าสนใจ:มอร์ริแกน "ยืม" ชื่อมาจากเทพีแห่งสงครามของเซลติก ซึ่งเป็นหนึ่งในเทพที่น่ากลัวที่สุดในแพนธีออนของเซลติก มอร์ริแกนนั้นมีชื่อเสียงในเรื่องของขวัญเชิงพยากรณ์ ความรักแห่งความรัก และความสามารถในการกลายเป็นสิ่งมีชีวิตต่างๆ

และตอนนี้ - การทดสอบจริง: ปรากฎว่าแคมเปญเป็นเพียงการเตรียมการเท่านั้น ...

และตอนนี้ - คำพูดของตัวละครหลัก

กองไฟบนหอคอย

แน่นอนว่าผู้นำของเราเป็นนักยุทธศาสตร์ที่ยอดเยี่ยม ความคิดที่ว่าควรเรียกการโจมตีกองหนุนด้วยไฟบนหอคอยและให้สัญญาณเมื่อเริ่มการต่อสู้ (ซึ่งกองหนุนสามารถได้ยินและมองเห็นได้) นั้นยอดเยี่ยมในตัวเอง

และด้วยเหตุผลบางอย่างก็ไม่น่าแปลกใจเลยที่หอคอยจะไม่เต็มไปด้วยทหารเลย หรือแม่นยำกว่านั้นไม่ใช่โดยทหารของเรา!

ฉันกับอลิสแตร์หยิบนักเวทย์ที่หลงทางขึ้นมาและรีบเข้าไปและเกือบจะทอดเหมือนสเต็กในกับดักไฟ ฮาร์ล็อค? ดีดี. แล้วใครล่ะที่เฝ้าหอคอยของเรา? นั่นไม่ใช่เหรอ โลแกน แมคเทียร์เรากำลังรีบส่งสัญญาณถึงใคร?

แต่ไม่มีใครโต้แย้งคำสั่ง และเราได้กวาดล้างหอคอยเฮอร์ล็อคทีละชั้น และที่ชั้นบนมีไฟลุกไหม้ แต่ไม่ใช่ที่ที่ควรอยู่ และไฟของมันก็อุ่นขึ้นโดยยักษ์ยักษ์

ผีปอบเป็นสิ่งมีชีวิตที่อันตรายมาก เพราะไม่มีอะไรจะสู้เขาได้เลยในการต่อสู้ระยะประชิด เขาคว้าและขว้างคนที่อยู่ใกล้เคียงและเตะด้วยเท้าของเขา - และทุกคนที่พยายามโจมตีเขาก็ล้มลง สิ่งที่เหลืออยู่? เล็กน้อย. ธนูกับฉันและนักเวทย์จับตำแหน่งจากอีกฟากหนึ่งของห้องโถง และกริฟฟินและอลิสแตร์สุนัขผู้ซื่อสัตย์ก็ผลัดกันพยายามดึงดูดความสนใจของภาพผิวสีฟ้า ยาพอกหายไป - สิ่งที่น่ากลัว สิ่งสำคัญที่นี่ ... อย่ายิงแม่นเกินไป เพราะหากยักษ์คิดจะกระโจนเข้าใส่ฉัน เขาจะไม่ปล่อยจนกว่าจะเคี้ยวฉันจนแหลกละเอียด

แล้วทำไมฉันถึงไม่แปลกใจเลยที่สัญญาณไม่ตอบรับ?



ฉันตื่นขึ้นมาในบ้านของเฟลมเมธ ทันใดนั้นแม่มดชราก็ตัดสินใจช่วยในวินาทีสุดท้าย - ฉันและอลิสแตร์ นักเวทย์ผู้น่าสงสารซึ่งผมไม่เคยรู้ชื่อมาก่อน ไม่รอดจากการจู่โจมของออสตาการ์ และเฟลมเมธก็ปล่อยลูกสาวไปกับเรา อลิสแตร์ยังห่างไกลจากความสุขกับข้อเท็จจริงนี้ ...

มอร์ริแกน

Morrigan มีเสน่ห์ ลึกลับ และน่าเกรงขาม มีแนวโน้มที่จะกลายเป็นสัญลักษณ์ของ Dragon Age: Origins ด้วยลักษณะการพูดของเธอเป็นกลอนเปล่า (ซึ่งถูกทำให้ยุ่งโดยการแสดงเสียงของรัสเซีย) และการมองโลกอย่างเหยียดหยาม คุณจะจดจำเธอไปอีกนาน

มอร์ริแกนเป็นแม่มดและไม่ปิดบังเลย เธอเติบโตมาในดินแดนป่าเถื่อนที่เต็มไปด้วยคนป่าเถื่อนและสัตว์ประหลาด ภายใต้การดูแลของแม่ของเธอ ซึ่งแทบจะไม่ด้อยไปกว่าสัตว์ประหลาดเหล่านี้เลย เธอมักจะ "มีคำพูดสองสามคำสำรอง" เธอไม่ชอบที่จะรู้สึกเสียใจกับคนอ่อนแอและโง่เขลา เธอเคารพในความแข็งแกร่ง - แต่ไม่ใช่ความหยาบคาย เธออาจทำให้คุณนึกถึง Viconia ผู้แข็งแกร่งจาก Baldur's Gate แต่ก็เพียงเล็กน้อยเท่านั้น

สำหรับของขวัญ Morrigan ชอบ grimoires และบางครั้งก็ไม่ปฏิเสธเครื่องประดับ เห็นได้ชัดว่าเธอเหมาะกับโซ่เงินและสร้อยข้อมือ "เชือก" สีทอง บางครั้งเข็มกลัด เครื่องราง และกระจกก็เหมาะสม

ในการต่อสู้ Morrigan เป็นมนุษย์หมาป่าผู้วิเศษ (และสามารถสอนคุณได้หากคุณรู้จักเพื่อน) คาถาอื่น ๆ ของเธอไม่ค่อยน่าเชื่อถือนักและกระจัดกระจายไปตามหมวดหมู่ต่างๆ ฉันอยากจะแนะนำให้พัฒนาสายมนุษย์หมาป่าทันที (ฝูงเป็นสิ่งที่ดีต่อศัตรู) หรือลงทุนในเวทมนตร์น้ำแข็งหรือระเบิดความคิดจนถึงขีด จำกัด

และที่นี่เรากำลังไป เรามีเอกสารกับเรา - ข้อตกลงเดียวกันจากหีบตามที่คนแคระ, เอลฟ์, นักมายากลทำเพื่อช่วยผู้พิทักษ์สีเทา นั่นคืออลิสแตร์และฉัน คนอื่นดูไม่เป็น...

เส้นทางของเราอยู่ในเมือง Lothering; คุณสามารถเติมเสบียงและตัดสินใจว่าจะไปที่ไหนต่อไป

โลเทอริ่ง

เมืองนี้พบเราด้วยด่านโจร บริษัทนี้รับ "หน้าที่" จากการผ่านผู้ลี้ภัย ครั้งหนึ่ง Alistair และ Morrigan มีความเห็นเป็นเอกฉันท์: ความโลภและความอวดดีต้องถูกลงโทษ! ตรงไปตรงมาฉันไม่ต้องการที่จะเหนื่อยจากถนนเพื่อเข้าร่วมการต่อสู้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงยามสีเทาพวกโจรก็พร้อมที่จะแสดงความระมัดระวัง แต่ฉันยอมแพ้

ถัดจากศพของพวกโจร (ซึ่งมีสิ่งของเพียงพอ) ฉันพบศพของเทมพลาร์ซึ่งมีจดหมายอยู่ เห็นได้ชัดว่าผู้รับอาศัยอยู่ใน Lothering ... อย่างไรก็ตามพวกโจรบอกว่าเราถูกตามล่า: Loghain ประกาศว่ากษัตริย์ถูกสังหาร ยามสีเทาและมีค่าหัวของเรา

ก่อนลงบันไดสู่เมือง เราสนทนากันเรื่องความโศกเศร้าเล็กน้อย อลิสแตร์ชอบที่จะไปหาท่านเอิร์ลเอมอน เขาเป็นขุนนางที่ซื่อสัตย์และมีอิทธิพลซึ่งไม่เหมาะกับ Loghain อย่างแน่นอน และสามารถรวมพวกเทรินเข้าด้วยกันได้ นอกจากนี้ เรามีจดหมายถึงนักเวทย์ เอลฟ์ และคนแคระ เริ่มกับใคร? ลองคิดดูสิ


Lothering แม้จะมีความพยายามของ "คนเก็บค่าผ่านทาง" แต่ก็เต็มไปด้วยผู้ลี้ภัย พ่อค้าบางคนเอะอะและขึ้นราคา ซึ่งสร้างความไม่พอใจให้กับนักบวชหญิงในท้องถิ่นเป็นอย่างมาก กฎหมายในเมืองส่วนใหญ่จะเป็นสิทธิ์ของผู้แข็งแกร่ง... แล้วทำไมฉันจะเป็นผู้แข็งแกร่งไม่ได้ล่ะ? อย่างน้อย - ไม่ตัดสินข้อพิพาท? และเพื่อความรู้สึกผิดชอบชั่วดีหรือเพื่อเงิน ...

คุณสามารถซื้อของมากมายในเมือง (เช่น ขวดสำหรับหมอสมุนไพร Morrigan และยาพิษของฉัน) แต่มีตะเข็บ

แต่ใกล้กับนักเทศน์ ไม่ไกลจากพ่อค้า มีป้ายประกาศที่พวกเขาเสนอรางวัลสำหรับการทำลายหัวหน้าโจรสามคน (ไม่นับอันบนสะพาน) ในวิหารหลังกระดานนี้คุณสามารถมอบจดหมายจากร่างของเทมพลาร์ให้อัศวิน เขาบอกว่าเอิร์ลเอมอนที่เราหวังไว้นั้นป่วยหนัก และเถ้าถ่านอันศักดิ์สิทธิ์แห่งอันดราสเตกำลังถูกค้นหาเพื่อรักษาเขา

หญิงชราผู้น่านับถือกำลังเสนอเงินสำหรับยาพอกรักษาที่มอร์ริแกนรู้วิธีทำจากรากพราย - และรากนี้เติบโตขึ้นมากในทุ่งนาหากมีเพียงขวดเท่านั้น ข้ามสะพาน ชาวนาหวังว่าจะช่วยทุ่งจาก Darkspawn ด้วยความช่วยเหลือของ... กับดัก อนิจจาฉันไม่ใช่ผู้เชี่ยวชาญในด้านนี้

แต่ในโรงเตี๊ยม คนของ Loghain กำลังรอเราอยู่ ไม่ใช่ปาฏิหาริย์ แต่เป็นปาฏิหาริย์ที่มีคนมาอ้อนวอนแทนเรา สาวเจ้าเสน่ห์กับสัญลักษณ์วัดบนชุดของเธอ - เลเลียน่า- พูดในการป้องกันของเรา และเนื่องจากเราไว้ชีวิตผู้นำที่ยอมจำนน จึงขออนุญาตเข้าร่วม ฉันรังเกียจไหม

มันเป็นสิ่งสำคัญ:หากผู้นำถูกฆ่า โอกาสที่จะพา Leliana เข้าร่วมทีมจะหายไปตลอดกาล

ผู้หญิงเคร่งศาสนาที่ถูกต้องและลึกซึ้ง ... แม้จะแปลกสำหรับโจรพิเศษ! จริงอยู่เธอยังไม่ใช่หัวขโมยหรือฆาตกร แต่เป็นกวี - และเธอสามารถสอนสิ่งนี้ให้คุณได้

จะทำให้เลเลียน่าพอใจได้อย่างไร? คำตอบสามารถสรุปได้ด้วยคำสองคำที่แฟน ๆ D&D ทุกคนคุ้นเคย: Lawful Good และแม้ว่าวันหนึ่งคุณอาจพบฝูงปีศาจในสระนิ่ง แต่โดยทั่วไปแล้ว Leliana ควรได้รับการปฏิบัติเหมือนนักบวช และแม้แต่ความหลงใหลในเครื่องประดับที่เป็นธรรมชาติของสาวสวย เธอก็รับรู้ได้ผ่านสัญลักษณ์ศักดิ์สิทธิ์ที่ทำด้วยเครื่องประดับเท่านั้น อย่าพยายามทำให้เธอพอใจด้วยแหวนหรือสร้อยข้อมือธรรมดาๆ

ในการต่อสู้ Leliana เป็นนักธนู ความสามารถด้านภาษาศาสตร์ของเธอมีค่าเพียงเล็กน้อยเท่านั้น ในฐานะนักธนู เธอยังขาดดวงดาวจากท้องฟ้า แต่เธอรู้วิธีที่จะทำบางสิ่ง และมันดีสำหรับล็อค และถ้าเธอเข้าถึงเพลงที่มีเสน่ห์แล้วล่ะก็ ... อย่างไรก็ตามมีการพูดถึงกวีข้างต้นมากมายแล้ว

Barlin ผู้ดูแลโรงแรมซึ่งเป็นผู้ให้แนวคิดเรื่องกับดักแก่เพื่อนบ้านต้องการจะอัดจารบีกับดักของเขาด้วยยาพิษ ยาพิษถูกต้มจากรากสีดำ ซึ่งมีอยู่มากมายในทุ่งนา และจากขากรรไกรล่างของแมงมุมด้วย สามารถซื้อขวดได้จากเจ้าของโรงแรมเอง สะดวกสบาย.

และอีกสองสามงาน - จากทหารรับจ้างท้องถิ่นที่มีชื่อเล่น อาสาสมัครแบล็คสโตน. พวกเขาแนะนำอย่างสุภาพว่าฉันอาจอยากร่วมงานกับพวกเขาสักวันหนึ่ง สำหรับตอนนี้ งานง่ายๆ สองสามอย่าง และเรียบง่ายจริงๆ ในการทำให้เสร็จสมบูรณ์ คุณเพียงแค่ต้องกลับไปที่วิหารและมอบจดหมายให้กับผู้สมัครคนหนึ่ง

แต่รอได้: ในจัตุรัสฉันสังเกตเห็นกรงขนาดใหญ่ซึ่งมีชายร่างใหญ่ชื่อ สแตน. เขากำลังรอการประหารชีวิต - และโดยทั่วไปสำหรับสาเหตุ: เขาฆ่าครอบครัวของผู้ช่วยชีวิตโดยไม่เข้าใจ แต่บางทีมันอาจจะดีกว่าที่จะตายในสนามรบด้วยเหตุผลอันชอบธรรม? ดูเหมือนว่าเขาจะเป็นนักรบผู้กล้าหาญ หนึ่งใน Qunari ป่า...

ฉันโน้มน้าวให้แม่พระในพระวิหารมอบสแตนให้ฉัน มีข้อโต้แย้งสามประการ: เสน่ห์ส่วนตัว ของขวัญสำหรับความต้องการของคริสตจักร และการพิจารณาว่าเพื่อนร่วมเผ่าของเขาอาจมาหาสแตน หลังจากนั้น Lothering อาจไม่มีชีวิตอยู่ต่อโรคระบาด เธอฟัง

หมายเหตุ:ความสะดวกที่แม่ศักดิ์สิทธิ์จะตกลงขึ้นอยู่กับความเอื้ออาทรในการบริจาคของคุณ แต่ถ้าเลเลียน่าอยู่ในทีม เธอจะเกลี้ยกล่อมนักบวชหญิงโดยเปล่าประโยชน์

ลุงตัวใหญ่และดุร้ายมาก เมื่อมองแวบแรกทุกคนจะบอกว่าเขาถูกสร้างขึ้นเพื่อการต่อสู้แบบสองมือ ให้เขาถือสองมือ แล้วเขาจะแสดงตัวว่าเป็นนักตบลูกผสม! นำเขาแกว่งด้วยดาบสองมือในโอกาสแรก ในฐานะ "รถถัง" อลิสแตร์ดีกว่าแม้ว่าคุณจะสามารถเพิ่มภัยคุกคามต่อสแตนได้เล็กน้อย - จากนั้น ... แน่นอนว่าเขาจะต้องได้รับการปฏิบัติบ่อยขึ้น แต่จะไม่มีศัตรูอีกต่อไป!

เป็นเรื่องง่ายที่จะรั้งเขาไว้: เขาเล็งไปที่ความตายในสนามรบเพื่อชดใช้ความผิดพลาด ดังนั้นบ่อยครั้งที่เขาไม่สนใจสิ่งที่คุณพูดถึงที่นั่น จากของขวัญ Stan จะชื่นชมดาบของเขาเอง (คุณจะพบมันเมื่อเวลาผ่านไป); และอันธพาลคนนี้เป็นคนรักการวาดภาพ ใครจะคิด!

คุณใหญ่เกินไปสำหรับนกขับขาน เด็กชาย...

กลุ่มโจรสามกองกำลังรอเราอยู่ทางเหนือของเมืองในทุ่งนา สิ่งสำคัญคือการซ่อนตัวให้ทันเวลาและส่งอลิสแตร์ไปข้างหน้า (และลดกริฟฟินลงบนนักธนู) ฉันทิ้ง Leliana และ Stan ไว้ในกองหนุนเชิงกลยุทธ์ในขณะนี้ และทางตะวันออกของทุ่งโจร มีฝูงแมงมุมพิษพร้อมส่วนประกอบที่มีค่าพร้อม

วัดให้รางวัลที่ดีและงานอีกสองอย่าง - ง่ายมาก: ฆ่าหมีในทุ่งและค้นหาผู้หญิงที่ตาย วิ่งอีกครั้งในที่เดียวกัน - เงินและตะกอนในห้องอาบน้ำ


ระหว่างทางออกจากเมือง เราได้พบกับคนแคระสองสามคน พ่อลูก และไม่ใช่เวลาที่ดีที่สุดสำหรับพวกเขา: Genlocks นอนรอพวกเขาอยู่ใกล้ Lothering เราช่วยพวกเขาจัดการ - และคนแคระเจ้าเล่ห์ตัดสินใจว่าสถานที่ที่ปลอดภัยที่สุดบนถนน Ferelden อยู่ข้างหลังเรา ตอนนี้เรากำลังเดินทางกับขบวน: ในลานจอดรถข้างๆ เรา ครอบครัวคนแคระกำลังพักแรม มีของดีทั้งหนังสือ และคนแคระที่อายุน้อยกว่ารู้วิธีใส่อักษรรูนวิเศษลงในอาวุธ



เซอร์เคิลทาวเวอร์

คุณชอบที่จะพักผ่อนอย่างเต็มที่หรือไม่? ดูให้ดี นี่คือลักษณะของ Idleness incarnate

คุณมักจะโกรธเรื่องมโนสาเร่หรือไม่? ตะโกนใส่คนรอบข้าง? พบกับนี่คือความโกรธเกรี้ยว

ผู้วิเศษอาจยินดีที่ได้รับจดหมายจากผู้พิทักษ์สีเทา แต่พวกเขากลับทำไม่ได้ เพราะมีกรอมบางอย่างเกิดขึ้นในหอคอย - การกบฏ ปีศาจ นรกทุกชนิด - และเทมพลาร์ก็ผนึกมันจากภายนอก และถ้าทันใดนั้นมีคนที่กล้าหาญและโง่เขลาไม่กล้าเข้าไปที่นั่นและกำจัด hullabaloo หอคอยก็จะพังยับเยินพร้อมกับทุกสิ่งที่อยู่ในนั้นไปสู่นรก ใครคือผู้กล้าหาญและโง่เขลาที่สุดในที่นี่?

หมายเหตุ:อย่าลืมที่จะพูดคุยกับพลาธิการของเทมพลาร์ตอนนี้หรือหลังการรณรงค์ เขาก็มีขายหลายอย่างทั้งกระเป๋าเป้ หากคุณมีเงินก็คุ้มค่าที่จะซื้อ - จะไม่มีทางออกจากหอคอยจนกว่าจะถึงจุดสิ้นสุด

เกือบจะทันทีที่ออกไปนอกประตู ทันทีที่พวกเขาเริ่มคุ้ยลิ้นชักและห้องต่างๆ เพื่อค้นหารางวัลสำหรับความขยันหมั่นเพียร แหล่งเพาะพันธุ์ต้านทานต่อกรอมก็ถูกค้นพบ: ครูชื่อ วินน์สร้างบาเรียวิเศษและร่วมกับนักเรียนเพื่อยึดทางเข้าสู่ชั้นถัดไป เธอยังไม่รู้ว่าเทมพลาร์ตัดสินใจอย่างไร... หลังจากการเจรจาสั้น ๆ Wynn ก็กลายเป็นผู้คุ้มกันของเราผ่านหอคอย

“คุณมักกอนนากัล! คุณมาที่นี่ได้อย่างไร?" - ฉันต้องการถามในการประชุมครั้งแรก มารยาทของ "ผู้หญิงเท่" ตัวจริงมวยสีเทาที่ด้านหลังศีรษะของเธออุทิศตนเพื่อโรงเรียน ...

จริงอยู่ Wynn ไม่ใช่ Transfigurator แต่เป็นผู้รักษา ยอดเยี่ยมและเป็นหนึ่งเดียวในเกม (เว้นแต่คุณจะเลือกเส้นทางเดียวกันเอง) และสามารถสอนแนวทางของผู้รักษาทางจิตวิญญาณแก่คุณได้ มันคุ้มค่าที่จะพัฒนามันในทิศทางนี้ก่อนแล้วจึงดูแลเวทมนตร์การต่อสู้ (เธอมีบางอย่างอยู่ในร้านสำหรับส่วนนี้ แต่ทำอะไรไม่ถูก)

เธอโกรธง่ายมาก ในฐานะคนทำงานโรงเรียนเก่า เธอไม่เคยถูกเมิน ที่ สถานการณ์ที่ยากลำบากมันจะดีกว่าสำหรับเธอที่จะรอสำรอง... และถ้าจู่ๆ ตัวละครหลักของคุณหันไปทางนักมายากลเลือด เป็นไปได้มากว่าคุณจะแยกทางกับ Wynn

มันไม่ง่ายเลยที่จะยั่วยวนเธอเช่นกัน ดูเหมือนว่าเธอจะสนใจแต่หนังสือและม้วนกระดาษเท่านั้น คุณจะพบบางสิ่งที่เหมาะสมใน Circle Tower แต่โดยทั่วไปแล้ว ของขวัญสำหรับ Wynn ไม่ได้วางอยู่บนถนน

ขอโทษนะ?

ในตอนแรก เราถูกต่อต้านโดยผู้ถูกสิงเป็นส่วนใหญ่ - พวกนี้เป็นสิ่งมีชีวิตที่น่ารังเกียจ แต่ก็ไม่อันตรายเกินไป - และบางครั้งก็มีปีศาจแห่งความโกรธเกรี้ยวน้อยกว่า มีลักษณะน่ารังเกียจคล้ายกับธาตุอาเซโรเธียน แต่ในไม่ช้าก็มีผู้ก่อเรื่องยุ่งเหยิง นั่นคือ Blood Mages ที่ตัดสินใจกบฏต่อการควบคุมของเทมพลาร์ ตอนนั้นเองที่พรสวรรค์ของอลิสแตร์ในการปราบปรามผู้วิเศษและดื่มมานาของพวกเขาก็เข้าที่เข้าทางมากขึ้น

เราเดินช้าๆ เป็นระเบียบ: ในห้องมีหนังสือ หนังสือม้วน หรือแม้แต่คัมภีร์โบราณ... การค้นพบบนชั้นสองทำให้เพื่อนหลายคนพอใจในเวลาต่อมา มีแม้กระทั่งของขวัญสำหรับสแตน แต่ฉันยินดีเป็นพิเศษกับมอร์ริแกนด้วยคัมภีร์หายาก พบหีบที่ถูกล็อคและล็อคอย่างแน่นหนาจำนวนมาก Leliana ควรจะอยู่ที่นี่ด้วยพรสวรรค์ของเธอในฐานะหัวขโมย แต่อนิจจา ฉันปล่อยให้เธอเดินไปหาที่แทน Wynn อย่างไรก็ตามหีบเหล่านั้นที่ฉันเปิดเองไม่ได้ซ่อนปาฏิหาริย์ใด ๆ ไว้ในตัว

และถ้าคุณโลภและพยายามเอาเครื่องรางออกจากซากรูปปั้น ให้แสดง
รู้สึกเหมือนปีศาจรอบตัวเขาเหมือนลูกแกะ...

มันแน่นบนชั้นสาม ห้องโถงขนาดใหญ่ห้องแรกกลายเป็นกับดัก ทันทีที่เราเข้าไปลึกเข้าไปข้างใน ซากศพก็ยืนขึ้นและโจมตีเรา ยังดีที่ไม่ปล่อยให้ใครหน้าไหนนอกจากอลิสแตร์ ขณะที่อลิสแตร์และนักเวทย์สองคนจัดการกับโครงกระดูก ฉันค่อยๆ ย่องไปที่ประตูตรงข้ามอย่างเงียบๆ และทำได้ดี ทันทีที่ฝันร้ายร่ายคาถาปรากฏที่นั่น ฉันกระโดดขึ้นไปและหั่นมันเป็นชิ้นสี่เหลี่ยมลูกเต๋า มิฉะนั้นลูกไฟสองสามลูก - จากนั้นทุกอย่างก็จะจบลงสำหรับเรา

ที่ประตูถัดไปที่ปิดลง ฉันสังเกตเห็นกับดัก ฉันเปิดประตู แต่ไม่ได้เข้าไป - ปล่อยให้คนที่หมกมุ่นอยู่กับมัน นอกจากนี้ในขณะที่พวกเขากำลังวิ่งไปที่อลิสแตร์ผ่านประตูมันง่ายมากที่จะทำให้พวกเขาพอใจในทางเดินแคบ ๆ ที่มีเสน่ห์มากมายหรือระเบิด ...

ห้องโถงที่สามไม่เป็นที่พอใจ - มีเทมพลาร์อาคมในชุดเกราะเต็มยศ ดังนั้นดาบของเราจึงแทบจะหาที่ยึดไม่ได้ จริงอยู่ที่กรดหนึ่งขวดเปลี่ยนโอกาสได้อย่างมาก และในภาคที่สี่ พวกอันเดดมีมากมาย แต่ก็ไม่อันตรายเกินไป ถ้าเพียงแต่ Wynn ไม่โดนโจมตี

บนชั้นสี่ ฉันเจอเทมพลาร์อีกหลายคนในห้องข้างๆ หนึ่งในนั้นหลงเสน่ห์ปีศาจแห่งความปรารถนา... แต่ฉันไม่อยากนึกถึงบทสนทนานั้นในตอนนี้


และตอนนี้ - คนที่นักมายากลสายเลือดเชิญมา ปาร์ตี้แสนสนุก. ปีศาจแห่งความเกียจคร้านในตัวตนที่น่าเกลียด ตอนนี้คุณจะตอบทุกอย่างสิ่งมีชีวิต ... แต่ฉันอยู่ที่ไหน

เงา

ฉันสัมผัสได้ถึงความรู้สึกของฉัน (หรือสำหรับฉันแล้วดูเหมือนว่า) ในสถานที่แปลก ๆ - ด้วยสายตาที่มืดมนฉันเห็นปราสาทบางชนิดและในระยะไกล - ดันแคน ดันแคน? แต่เพื่อความเมตตา เขาตาย... แล้วทำไมฉันถึงอยู่คนเดียวไม่มีเพื่อน?

เมื่อได้เห็นภาพลวงตาฉันก็เข้าสู่อีกโลกหนึ่ง - จากผืนดินที่ลอยอยู่ในอากาศ แล้วฉันก็ได้พบกับ Niall หนึ่งในผู้วิเศษของหอคอย แล้วเขาก็อยู่ที่นี่ด้วย...ที่ไหน? ในความฝันของความเกียจคร้าน?

ผู้ชายคนนี้ต้องการใช้บทสวดของ Andraste เพื่อช่วยตัวเองให้พ้นจากผู้วิเศษโลหิต แต่เขาไม่ได้ และฉัน?

หลังจากเดินไปรอบ ๆ ฉันพบ... หนูตัวหนึ่ง หนูธรรมดาที่ตายต่อหน้าต่อตา เมื่อมองใกล้ ๆ เธอฉันก็รู้ว่าฉันสามารถ ... เป็นแบบเดียวกับเธอได้ และซึมเข้ารูหนู.

สี่ภาพ

ในเงา ฮีโร่ของเราสามารถเรียนรู้รูปแบบต่าง ๆ ที่จะทำให้เขาผ่านชิ้นส่วนทั้งหมดของเงาไปทีละส่วน หนูเป็นคนแรก เราจำเป็นต้องค้นหาตัวอื่น ๆ ทั้งหมดโดยเร็วจากนั้นไปทำลายปีศาจในท้องถิ่นจากนั้นจึงเกียจคร้าน

จากนั้นต้องใช้เมาส์บีบเข้าไปในรู นอกจากนี้ ด้วยความช่วยเหลือ คุณสามารถหลบเลี่ยงคู่ต่อสู้จำนวนมากได้ เนื่องจากแทบจะสังเกตไม่เห็น

วิญญาณ - รูปแบบที่สอง - ค่อนข้างเหมาะสำหรับการต่อสู้หากมีศัตรูน้อย คาถาดันเจี้ยนบดขยี้ของเขาจะทำลายศัตรูเกือบทุกชนิด แต่ต้องใช้เวลานานในการเติมพลัง และพลังชีวิตของวิญญาณก็พอใช้ได้ (แม้ว่าจะสามารถรักษาได้) และเขายังผ่านพอร์ทัลพิเศษที่ไม่สามารถเข้าในหน้ากากอื่นได้

The Flaming Man นั้นบอบบางในการต่อสู้ระยะประชิด แต่เขาก็ฝ่าไฟไปโดยไม่เกรงกลัว ซึ่งมีอยู่มากมายใน Fade นอกจากนี้เขายังสามารถขว้างลูกไฟและไฟแฟลชที่อ่อนแอ เขาวิ่งเร็วกว่ามอนสเตอร์ส่วนใหญ่ด้วย และสิ่งนี้ควรใช้

และสุดท้าย โกเล็มเป็นเฮฟวี่เวต นักขว้างหินและนักเขย่าโลก ขว้างก้อนหินเคาะประตูที่ล็อคอยู่ทั้งหมด เมื่อมีแบบฟอร์มนี้ โดยทั่วไปแล้วแบบฟอร์มอื่นๆ ก็ไม่จำเป็นอีกต่อไป ยกเว้นสำหรับการเดินทาง ในทางกลับกัน เป็นการดีที่จะเอาใจศัตรูด้วยลูกไฟก่อน แล้วจึงกระจายเป็นโกเลมและเพิ่มก้อนหิน

หมา? ในกรงสุนัข...

ก่อนอื่น ฉันได้คุยกับไนออล - และแท่นก็เปิดออกให้ฉัน ซึ่งฉันสามารถเดินบนเศษเสี้ยวของเงาได้

หมายเหตุ:พยายามที่จะผ่านห้องทั้งหมดในเงาเหล่านี้ มีหลายแห่งที่ให้ +1 แก่หนึ่งในพารามิเตอร์พื้นฐานอย่างถาวร คุณจะออกมาจากที่นั่นอย่างแข็งแกร่งกว่าเดิมมาก

ฉันเริ่มต้นด้วย " การบุกรุกที่มืด". ทะลุผ่านมุมตะวันออกเฉียงเหนือของห้องโถงเข้าไปในรูและเลี้ยวซ้ายที่ทางเดิน ฉันตัดผ่าน Genlocks (ท่ามกลางการต่อสู้ ฉันจูบเส้นเลือดแห่ง Lyrium - ในที่ร่มจะช่วยฟื้นฟูสุขภาพและมานา) และผ่าน หลุมถัดไปตกลงบนการวางไข่แห่งความมืดสองครั้ง พวกเขาต่อสู้อย่างเจ็บปวด แต่ก็บอบบาง และดาบทั้งสองของฉันก็พับมันทั้งสองอย่างง่ายดาย

แล้วผีปอบสำหรับฉันคืออะไรในเมื่อตัวฉันเองเป็นโกเล็ม!

มีทูตอยู่ในห้องถัดไป ฉันต้องเพิกเฉยต่อการโจมตีโดยมุ่งไปที่ทูตเพราะเขาเป็นนักมายากลจากนั้นกลับไปที่ประตูแล้วคว้าไลเรียม อีกหลุมหนึ่ง - และที่นี่คือวิญญาณของเทมพลาร์ที่อยู่ตรงหน้าฉันซึ่งถูกศัตรูปิดล้อม เขาให้ร่างวิญญาณแก่ฉัน นั่นก็เพียงพอแล้ว ฉันผ่านแท่นไปยังเงาถัดไป " หอเพลิง».

มีไฟมากมายที่นี่ - และสิ่งมีชีวิตที่ไม่เผาไหม้ในกองไฟ วิญญาณสามารถจัดการได้เกือบทั้งหมด แต่จะปลอดภัยกว่าหากใช้เมาส์พุ่งไปรอบๆ จนกว่าพวกมันจะสังเกตเห็น ภารกิจนี้ชัดเจนสำหรับฉันแล้ว - เพื่อค้นหาเทมพลาร์คนอื่นที่จะให้ร่างใหม่แก่ฉัน (เพลิง)

จากนั้นมีสามรูปแบบผ่านไป (จนถึงเทมพลาร์คนต่อไป) " นักมายากลกระจัดกระจาย ». และตอนนี้ อาวุธครบมือในรูปแบบ มันเป็นไปได้ที่จะผ่านทางเดินทั้งหมด เยี่ยมชมฐานเสริมทั้งหมด และที่สำคัญที่สุด จัดการกับปีศาจ จากนั้นเยี่ยมชมเงาด้านข้าง พูดคุยกับเพื่อน ๆ - และทำความเกียจคร้านด้วยกัน

อุลเดรด ทำไมคุณถึงมีเขายาวแบบนี้?

ความเกียจคร้านได้รับการฟื้นฟูหลายครั้งในรูปแบบต่างๆ กุญแจสำคัญคือการมุ่งเน้น มิฉะนั้นมนต์สะกดจะครอบคลุมอย่างแน่นอน โชคดีที่การรักษาแบบกลุ่มของ Wynn ทำงานในพื้นที่ขนาดใหญ่กว่าคาถาไฟและน้ำแข็ง!


ดังนั้นเราจึงกลับมาจากความฝันของความเกียจคร้าน... มีชีวิตชีวาและโกรธเหมือนเคย อย่าลืมรับ Litany จากศพของเพื่อนผู้น่าสงสารของเรา ดังที่หมาป่าทะเลทรายพูดก่อนจะโจมตีกองคาราวานอูฐ และตอนนี้กลายเป็นคนหลังค่อม!

อุลเดรดที่เป็นคนเริ่มเรื่องทั้งหมดนี้ไม่ได้เสียใจเลยแม้แต่น้อยกับสิ่งที่นำไปสู่การก่อจลาจลของเขา เขาตั้งใจแน่วแน่ที่จะเปลี่ยนพ่อมดที่รอดตายทั้งหมดให้เป็นนักเวทย์สายเลือด - และนำมันไปสู่จุดจบ แต่เราทำให้เสียเพลงของเขาเล็กน้อย ทันทีที่ลำแสงของคาถา Uldred ปรากฏขึ้นเหนือนักมายากลคนหนึ่ง ฉันอ่านบทสวด และเวทมนตร์ก็หลงทาง

ดังนั้น Irving พ่อมดระดับสูง (ซึ่งคัมภีร์ที่ฉันเคย...ยืมไปแล้ว) รอดชีวิตมาได้ และนักเวทย์ของเขาก็เช่นกัน และฉันได้รับคำของเขาว่าในภายหลัง ในการรบชี้ขาด เขาจะอยู่ข้างฉัน และสำหรับฉันแล้วดูเหมือนว่าถ้าพวกผู้วิเศษไม่หนีไป เทมพลาร์ก็จะอยู่ข้างฉัน ซึ่งไม่มีอะไรจะคุ้มกันอีกแล้ว ...



เราออกจากฮีโร่ของเราเมื่อเขาเคลียร์ Tower of the Circle จากวิญญาณชั่วร้ายที่ตั้งรกรากอยู่ที่นั่น ปลดปล่อยผู้วิเศษ (หรือเขาอาจไม่ปลดปล่อยพวกเขา - จากนั้นเทมพลาร์จะไปสู้รบครั้งสุดท้ายแทนพ่อมดที่อยู่เคียงข้างเขา ) และออกเดินทางไปหาพันธมิตรใหม่สำหรับตัวเขาเอง

Branka และ 777 โนมส์

สองคนเคารพเท่าเทียมกัน

สองตระกูลอันรุ่งโรจน์และสูงส่ง

เพื่อความเสียใจของปวงชน

ศัตรูโบราณที่ดุร้าย

พวกเขาถูกดึงดูด - ในวันนั้น - จากนั้นเข้าสู่การต่อสู้ครั้งใหม่

มือของพลเมืองแดงก่ำไปด้วยเลือด ...

W. Shakespeare, "โรมิโอและจูเลียต"

หลังจากพักผ่อนหลังจากหอคอยล้างฝุ่นหนังสือและขี้เถ้าออกจากใบหน้าแล้วเราก็รวมตัวกันเพื่อเดินทางต่อไป: ไปยังเมือง ออร์ซัมมาร์นำเสนอเอกสารเกี่ยวกับพันธมิตรโบราณให้กับคนแคระ

หมายเหตุ:มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะกลับไปที่หอคอยเป็นครั้งคราว สำหรับจุดประสงค์ง่ายๆ ดูเหมือนว่า Templar Quartermaster จะเป็นพ่อค้าเพียงรายเดียวที่ฝุ่นลิเรียมไม่หมด และคุณจะต้องใช้ไลเรียมจำนวนมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากตัวละครหลักเป็นนักเวทย์...

ระหว่างทางผ่านหน้าคำพังเพย เราเตรียมพบกับทีม "นักล่าเงินรางวัล" ที่น่ายินดีแล้ว พวกเขาจริงจัง - กับนักมายากลกับนักธนู - และการต่อสู้ครั้งนี้ก็ไม่ยากไปกว่าการต่อสู้ทั้งหมดในหอคอย แต่คาถาแห่งการทำลายล้างก็ทำหน้าที่ของมัน

ที่ประตูมีคนแคระผู้พิทักษ์ยืนอยู่ที่ประตู ส่งผู้มาเยือนทั้งหมดอย่างสุภาพในระดับปานกลาง นอกจากพวกเราแล้ว Imrek ผู้ส่งสารแห่ง Loghain คนหนึ่งยังแสวงหาสิทธิ์ที่จะเข้าไป! เมื่อปรากฎว่ากระดาษของเราหนากว่าของ Imrek และประตูก็เปิดให้เรา อิมเร็คเกิดการต่อสู้ขึ้น และไม่ว่าฉันจะเกลี้ยกล่อมเขาหรือทิ้งเขาไว้บนหินเพื่อเป็นที่ระลึกสำหรับคนแคระ - เดาด้วยตัวคุณเอง

วันเลือกตั้ง

ภารกิจนักออกแบบระดับ 20: เป็นไปได้ไหมที่จะสร้างเมืองคนแคระที่ไม่มี Ironforge

พวกโนมส์เป็นคนซื่อสัตย์: ตอนนี้พวกเขาพร้อมที่จะยอมรับสนธิสัญญาแล้ว มีเพียงโชคร้ายประการเดียวเท่านั้น: ใครควรปฏิบัติตามสัญญา? มันเขียนบนกระดาษได้อย่างไร? ราชาคนแคระ? แปลก! และเรามีโอกาสเช่นนี้ - ไม่มีกษัตริย์เพียงชั่วคราว นานแค่ไหน - เราไม่รู้ แต่เพียงพอสำหรับชีวิตของคุณ ...

กษัตริย์องค์เก่าสิ้นพระชนม์แล้ว และกฎหมายคนแคระไม่อนุญาตให้มีการระบุชื่อผู้สืบทอดในทันที เพราะพระราชาแต่งตั้งรัชทายาทแต่รัชทายาทไปไม่รอด และลูกชายคนเล็ก เจ้าชายเบเลนไม่เคยสัญญาว่าจะครองบัลลังก์ ในกรณีเช่นนี้ สภาจะเลือกกษัตริย์ - แต่เขาไม่สามารถตัดสินใจในทางใดทางหนึ่งได้ เพราะเบเลนถูกต่อต้านโดยมือขวาของราชาผู้ล่วงลับ ลอร์ดแฮร์โรว์มอนต์.

วิธีแก้ปัญหานั้นชัดเจน: เพื่อให้สนธิสัญญาได้รับการปฏิบัติตามจำเป็นต้องบรรลุพิธีราชาภิเษกของผู้สมัครคนใดคนหนึ่ง ใคร-เลือกชิมได้! เรื่องราวมืดมน: แฮร์โรว์มอนต์อ้างว่ากษัตริย์ซึ่งนอนสวรรคตขอร้องไม่ให้มอบบัลลังก์ให้เบเลน และเบเลนอ้างว่าแฮร์โรว์มอนต์ใส่ร้ายเขาและยุให้พ่อสงสัยในตัวเขา ใครจะไปรู้

ตัวเลือกมีความซับซ้อนเนื่องจากเราไม่ได้รับอนุญาตให้พบเจ้าชายหรือลอร์ดจนกว่าเราจะพิสูจน์ความภักดีต่ออุดมการณ์ของพวกเขา ตัดสินจากสิ่งที่เราเห็นในเมือง - ผู้สนับสนุนของทั้งคู่เลิกแทงไปแล้ว - พวกเขามีเหตุผลที่จะทำเช่นนั้น!

เกี่ยวกับการเมืองท้องถิ่น ฉันได้ตรวจสอบทั้งคอมมอนส์และไดมอนด์ (นั่นคือที่อยู่อาศัยของขุนนาง) ตามลำดับ และยังได้คะแนนอีกสองสาม งานเพิ่มเติมเพราะกระเป๋าเงินของฉันสั่นอย่างน่าสมเพช

ตัวอย่างเช่น หญิงชราคนหนึ่ง ฟิลด้าขอให้ตามหาลูกชายของเธอที่หายไปใน Deep Roads; มีบางอย่างบอกฉันว่าไม่ช้าก็เร็วฉันก็จะอยู่ที่นั่นอยู่ดี นากาเทรดเดอร์(เหล่านี้เป็นเนื้อสัตว์ที่เลี้ยงในถ้ำ) เป่าพญานาคทั้งหมดของเขาและขอให้เขาจับอย่างน้อยหนึ่งตัว - พวกมันเจอที่นั่นเป็นครั้งคราวและไม่หนีไป ดังนั้นมันจึงแน่นอนแม้ว่าจะได้กำไรเล็กน้อยก็ตาม นักเทศน์พเนจร เบิร์กเคลขอให้พูดดีกับเขาเพื่อที่เขาจะได้เปิดโบสถ์ใน Orzammar: คนแคระต้องการมันเหมือนโกเล็มต้องการชุดว่ายน้ำ แต่ทำไมไม่คุยกับนักประวัติศาสตร์ ทุกสิ่ง - ที่เขาได้รับอนุญาตให้เทศนา และสุดท้าย สาวๆ แดกน่ากับผมหางม้าสีแดงตลกๆ ฝันถึง... เรียนที่ Circle Tower ทำไมถ้าพวกโนมส์ไม่มีเวทมนตร์ล่ะ? อ้อ เออร์วิงหลังจากเหตุการณ์ล่าสุดจะรับใครก็ได้ที่คุณต้องการ แม้แต่นาค ดังนั้นคุณจึงสามารถพูดได้บ้างในบางโอกาส สามารถติดตามผลงานเพิ่มเติมได้ที่ ห้องโถงพงศาวดาร. เราจะทำในภายหลังเมื่อเป็นเรื่องของเส้นทาง

โอ้ กีฬา คุณคือโลก!

หลังจากลังเลอยู่พักใหญ่ ฉันเลือกแฮร์โรว์มอนต์: คุณต้องมีเหตุผลดีๆ สำหรับคนแคระที่ภักดีต่อราชวงศ์ที่ไม่ต้องการมอบมรดกให้กับลูกชายของกษัตริย์ที่พวกเขารัก!

นี่คือสปอยเลอร์:หากตัวละครหลักของเราคือ คนแคระผู้สูงศักดิ์โดยหลักการแล้วเขาเดาอยู่แล้วว่าใครถูกจริงๆ ทั้งคู่ไม่ได้ปราศจากบาป แต่ดูเหมือนว่า Belen จะเกี่ยวข้องกับการตายของทายาท ... แต่งานแรกของ Belen นั้นง่ายกว่า

สามต่อสี่ หนึ่งในผู้เข้าร่วมเป็นนักมายากล คนแคระมีแนวคิดที่น่าสนใจเกี่ยวกับการต่อสู้ที่เท่าเทียมกัน!

เริ่มจากนักสู้กันก่อน - หนึ่งในนั้นอยู่ในโถงกลางของ Arena ส่วนอีกอันอยู่ในห้องด้านข้าง โดยประการแรก ไบซิลโชคไม่ดีเช่นนี้ - นักสู้คนหนึ่งของ Belen ได้ประนีประนอมหลักฐานกับเขา แต่หลักฐานที่ประนีประนอมซ่อนอยู่ที่นี่ในบริเวณใกล้เคียงในห้องต่อสู้ในหีบ คุณสามารถแฮ็กมันได้ (ยิ่งไปกว่านั้น การออกนอกอารีน่า ไม่อนุญาตให้เปลี่ยนทีม) และส่งคืนจดหมาย กวิดดอนคุณแค่ต้องโกหกว่าฉันได้ยินจาก Harrowmont กับหูของฉันเอง - เขาจะไม่สละราชบัลลังก์โดยไม่มีการต่อสู้

แต่นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น และจากนั้นจะเป็นทัวร์นาเมนต์ เราทุกคนได้เห็นทัวร์นาเมนต์ดังกล่าว - ที่เวสต์เกตเป็นต้น แต่นักสู้คนสุดท้ายซึ่งเป็นญาติของเบเลน - ปิโอติน เอดูแคนคู่ต่อสู้ที่อันตรายที่สุดที่ฉันเจอระหว่างทาง ความเกียจคร้าน Uldred และผู้อาศัยในหอคอยอื่น ๆ เป็นเด็กที่อยู่ถัดจากเขา และคุณไม่สามารถเข้าร่วมการแข่งขันกับทีมที่พิสูจน์แล้วและซ่อนตัวอยู่หลังโล่ของอลิสแตร์ได้ จริงอยู่ตั้งแต่ฉันเกลี้ยกล่อม Baizil และ Gwiddon ฉันยังคงต่อสู้สาม - ต่อนักรบสี่คนของ Piotin

ฉันคิดว่าอัฒจันทร์จะตีโพยตีพายจากการต่อสู้ดังกล่าว: ฉันหมดแรง Piotin ด้วยการวิ่งอย่างรวดเร็ว ฉันดื่มยาเร่งความเร็วในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้เพื่อที่จะได้มีเวลาวิ่งกลับ รักษา และรอให้ความสามารถของฉันเติมพลัง ไม่มีทางอื่น: ฉันไม่รู้ว่า Piotin ได้รับอาหารอะไรในวัยเด็ก แต่สุขภาพของเขาเพียงพอสำหรับซูโมโตริสามตัว ทั้งเวทมนตร์และใบมีดไม่สามารถจบบล็อกดังกล่าวได้อย่างรวดเร็ว และการโจมตีสามครั้งของเขาจะสับช้างเป็นเกี๊ยว ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้ ฉันจุดไฟอันรุ่งโรจน์ที่กลางสนามประลอง และมันช่วยได้ - Piotin ไม่ฉลาดพอที่จะวิ่งรอบกองไฟเสมอไป เห็นได้ชัดว่าลูกหนูงอกเข้าไปในกะโหลกศีรษะ

แต่สิ่งสำคัญคือฉันยังคงได้รับความไว้วางใจจาก Harrowmont แม้ว่าจะไม่ได้รับชัยชนะอย่างกล้าหาญก็ตาม

ทางเลือก:หากคุณเลือก Belen แทนที่จะเป็นทัวร์นาเมนต์คุณจะต้องรับจดหมายสองฉบับ - ถึงลอร์ดซึ่งดูเหมือนว่า Harrowmont หลอก ไม่มีปัญหากับอันหนึ่ง แต่อีกอัน - นั่นคืออีกอัน - ต้องการตามหาพ่อของเธอใน Deep Roads โดยได้ฆ่า Blight spawn ไปเป็นจำนวนมาก จากนี้ไป ภารกิจของ Belen และ Harrowmont จะเหมือนกัน

ไปเยี่ยมแม่ทูนหัว

ตอนนี้เหลือเพียงการยกระดับผู้ที่ฉันเลือกขึ้นสู่บัลลังก์ จากคะแนนนี้ เขามีความคิดที่เป็นประโยชน์สองประการ

แนวคิดแรก: เพื่อแสดงให้เห็นว่าเขาสามารถรักษาความสงบเรียบร้อยในเมืองได้ ในการทำเช่นนี้ให้ค้นหา "แม่ทูนหัว" ของมาเฟียในท้องถิ่น จาร์เวียและฉีกสิ่งที่เธอต้องการ

นี่คือวิธีที่จอมเวทย์ต่อสู้ผ่านดันเจี้ยนของเหล่าโนมส์ รูนขับไล่ที่ประตู ข้างใน - นรก พายุหิมะ พายุ หรือทั้งหมดนี้ในคราวเดียว คุณยังสามารถเพิ่มแผ่นดินไหวเพื่อไม่ให้ยิงจากด้านหลังประตู เราเองยืนอยู่ที่ประตูและตลกพิษ

มันเป็นสิ่งสำคัญ:ถ้าคุณต้องการ ใหญ่รับ อย่าเริ่มภารกิจนี้จนกว่าคุณจะมี 50 เหรียญทองในกระเป๋าของคุณ เมื่อคุณก้าวไปอีกขั้น คุณจะพบกับคนแคระผู้ลักลอบค้าของเถื่อน เขามีสินค้าสำหรับนักเวทย์ก็อดวินในหอคอยวงกลม เมื่อวิ่งไปมา คุณจะได้รับอย่างน้อย 10 ทอง แต่ถ้าคุณมีทักษะในการโน้มน้าวใจ คุณสามารถรับ 65 แทน 50 จาก Godwin และ 25 แทน 10 จากคนแคระ - กำไรสุทธิทั้งหมด 40 ทอง! แต่ถ้าคุณไม่มีเงินขนาดนั้น พวกลักลอบขนของเถื่อนจะจากไปทันที และคุณจะไม่เหลืออะไรเลย ตามที่ฉันได้อธิบายไปแล้ว คุณสามารถลองจัดการกับมนุษย์หรือเอลฟ์ก่อนที่จะแก้ปัญหาคนแคระ - หรือทำอย่างนั้น เควสด้าน. สิ่งสำคัญคืออย่าไปเมืองฝุ่น

แน่นอน Jarvia ไม่ชอบทิ้งนามบัตรพร้อมรายละเอียดที่อยู่ ดังนั้นฉันจึงลงไปที่ Dusty City ซึ่งมีพวกโนมส์ป่าอาศัยอยู่ (พวกเขาพยายามรื้อฉันทันทีเพื่อกอบกู้ แต่ไม่สามารถรับมือได้) จากกองไฟฉันพบป้าคนหนึ่งที่มีชื่อคำพังเพย หวัง: เธออธิบายว่าเธอจำเป็นต้องได้รับ "กุญแจ" พิเศษ - กระดูกซึ่งสามารถนำมาจากนักสู้คนหนึ่งของเธอได้ ตัวอย่างเช่น สองก้าวจากตรงนี้มีสลัมยาร์ด...

เมื่อแขวนคอผู้อยู่อาศัยในลานบ้านแล้ว ฉันไม่เพียงได้รับกระดูกเท่านั้น แต่ยังเป็นเครื่องบ่งชี้ว่าจะหาทางเข้าสู่คุกใต้ดินได้อย่างไร อีกอย่างผมไม่ต้องไปไหนไกล

คุกใต้ดินของ Jarvia นั้นยาว แต่ไม่โอ้อวด - คาดว่าจะมีการต่อสู้ที่จริงจังในตอนท้ายสุดกับ Jarvia ระหว่างทาง ฉันมองเข้าไปในมุมหนึ่งของเรือนจำและรับกุญแจจากผู้คุมในท้องที่

หมายเหตุ:คนแคระธรรมดาไม่ควรพลาดโอกาสในการเปิดกรงกับเชลย

จาร์เวียเองก็อันตราย แต่ไม่ทนทานต่อเวทมนตร์ ดังนั้นจึงติดกับดักและแผ่นดินไหวได้ง่าย (ซึ่งวินน์เชี่ยวชาญในตอนนั้น) ในขณะที่เรากำลังกำจัดผู้ติดตามของเธอ ลำพังนางก็ขัดขืนพวกเราได้ไม่น้อย และกุญแจในกระเป๋าของเธอก็พาเราผ่านประตูลับ...ไปยังร้านขายอาวุธ ซึ่งพ่อค้าผู้หวาดกลัวสัญญาว่าจะให้ส่วนลดก้อนโตสำหรับอนาคต

ความสมบูรณ์แบบอย่างแท้จริง

นี่คือแนวคิดที่สอง: แม้ว่าดูเหมือนว่าการลงคะแนนเสียงในสภาควรจะสนับสนุนผู้สมัครของเราอยู่แล้ว แต่ทั้งหมดนี้ซับซ้อนและน่าสงสัย จะเกิดอะไรขึ้นถ้าเราไปที่ Deep Roads และพบว่ามีอัลติเมทที่หายไปนาน บรันกาเสียงของเธอสามารถตัดสินใจทุกอย่างได้ในคราวเดียว

- เฮ้ลืมตา! ยามสีเทาจะมองหา Perfect One ของคุณ! หรือฉันควรจะคลายเกลียวหัวเหม็นของคุณ?

“Oghren ต้องการจะบอกว่าเราได้รับอนุญาต

ความสมบูรณ์แบบเป็นชื่อที่หายากสำหรับคนแคระที่คิดค้นหรือทำสิ่งพิเศษ: สำหรับเขาคนนี้ ในช่วงชีวิตจะนับรวมบรรพบุรุษ. จริงๆ แล้ว มีเพียงคนแคระเท่านั้นที่จะได้รับรางวัลเช่นนี้ได้! แต่ก็มีความหมายในทางปฏิบัติเช่นกัน: ผู้สมบูรณ์แบบและครอบครัวของเขากลายเป็นตระกูลขุนนางใหม่ และนี่คือวิธีเดียวที่จะสร้างพวกเขา

อันที่จริง ใครก็ตามที่คุณถามเกี่ยวกับ Branca ที่ดีที่สุด พวกเขาทั้งหมดจะบิดนิ้วไปที่ขมับอย่างสุภาพ ทำไมคุณถึงมองหาป้าแม้ว่าจะสมบูรณ์แบบสามคนที่หนีไปที่ Deep Roads (จากที่ซึ่งมีคนน้อยมากที่กลับมามีชีวิต) เมื่อไม่กี่ปีก่อน! ดังที่กล่าวไว้ นักวิทยาศาสตร์จากโลกอื่น: "เมื่อผู้คนไม่กลับมาจากนิวซีแลนด์เป็นเวลานานกว่าหนึ่งปี หมายความว่าผู้คนเสียชีวิตอย่างถาวร" นอกจากนี้ เธอไม่ได้ไปด้วยเหตุผลใดก็ตาม แต่เพื่อค้นหา Anvil of the Void กึ่งตำนาน ชาว Orzammar ทุกคน ไม่ว่าจะเป็นชาวบ้านทั่วไปหรือผู้สูงศักดิ์ พูดถึง Branca เฉพาะในอดีตกาลเท่านั้น ยังไม่ชัดเจนว่าอะไรทำให้ผู้อ้างสิทธิ์ในราชบัลลังก์คิดต่างกับเธอ...

อย่างไรก็ตาม มีคนแคระคนหนึ่งที่ไม่เพียงเชื่อว่า Branca จะมีชีวิตอยู่ได้ แต่ยังฝันที่จะตามหาเธอด้วย! เขามีเหตุผลพิเศษสำหรับสิ่งนี้: นี่คือ ... สามีของ Perfect One ชื่อ โอเรน.

บุคลิกที่ยอดเยี่ยม - ประเภทที่มีเสน่ห์ที่สุดในตู้แห่งความอยากรู้อยากเห็นทั้งหมดของเรา (อาจมีเพียง Morrigan เท่านั้นที่ด้อยกว่า) คนขี้เมา นักวิวาท และนักออดคนนี้มักจะ "มีคำสำรองอยู่สองสามคำ" และคำเหล่านี้จะไม่ได้ยินในงานเลี้ยงต้อนรับอย่างเป็นทางการ เขาดีใจเหมือนเด็กเมื่อเราตัดสินใจที่จะหยุดพูดและชกคอผู้ชายหน้าด้าน เขาไม่เคยสูญเสียความคิดและทำหน้าตลก

ในฐานะนักสู้เขาเป็นนักรบที่มีความเชี่ยวชาญบ้าดีเดือดผู้รักขวานสองมือมีอาวุธที่เหมาะสมตั้งแต่เริ่มต้นและสวมชุดเกราะที่ดีมาก สร้างความเสียหายได้ดีมากและในขณะเดียวกันก็ค่อนข้างหวงแหน เธอกับสแตนมีช่องว่างร่วมกัน แต่อ็อกเรนเก่งกว่าและสนุกกว่ามาก

และเป็นเรื่องง่ายที่จะทำให้เขาพอใจด้วยของขวัญ บางทีคุณอาจสงสัยแล้วว่าเครื่องดื่มของขวัญที่พบในซอกมุมต่างๆ นั้นถูกเก็บไว้ในกระเป๋าเดินทางของคุณเพื่อใคร? ดังนั้นนี่คือ! Ogren เช่นเดียวกับนักเลงตัวจริงจะชื่นชอบไวน์วินเทจและจะไม่ปฏิเสธเบียร์ธรรมดาเช่นกัน ความเห็นอกเห็นใจต่อคุณของนักรบผู้กล้าหาญนี้แปรผันโดยตรงกับระดับในสายเลือดของเขา และถ้าฮีโร่ของคุณเป็นนักรบ คุณก็สามารถเรียนรู้พรสวรรค์บ้าดีเดือดจาก Oghren ได้

เพื่อให้กำลังใจเขามากขึ้น คุณควรถามคำถามเขา - เกี่ยวกับชีวิตใน Orzammar เป็นอย่างไร เขาชอบอะไรภายนอก และอื่นๆ ผู้หญิงสามารถลองจีบเขาได้แม้ว่าคุณจะไม่ต้องพึ่งพาเรื่องรัก ๆ ใคร่ ๆ แต่มันจะสนุก และเขาจะทำอย่างไรถ้าคุณผ่าน Orzammar ก่อนถึง Circle แล้วไปกับเขาที่หอคอย...


ส่วนแรกของถ้ำ - ชุมทางคาริดินา- ไม่ค่อยสร้างปัญหา สามารถผ่านไปได้สองทาง: สะพานพัง แต่มีอุโมงค์ลอดหินสองแห่ง ทางหนึ่งไปทางซ้าย อีกทางหนึ่งไปทางขวา ทางด้านขวา (การเคลื่อนไหวนี้เข้าใกล้มากขึ้น) คือพวกเกนล็อกและฮาร์ล็อก ทางด้านซ้ายคือพวกกรีดร้องที่ซ่อนตัวและซุ่มโจมตี แต่ก็บอบบางมาก ถนนทั้งสองสายนำไปสู่ค่ายเกิดแห่งความมืดขนาดใหญ่พร้อมกับบรอนโตที่เชื่อง ด้านหลังค่ายนี้เป็นถนนไปยังสถานที่ต่อไป Ortan teigu

Rook: "พวกแกทุกคนอยู่กันตามลำพัง
Nakovs เป็นหัวขโมยและอันธพาล!
ฉันพบมันก่อน!

Teig ที่บ้าน Ortan- ทางเดินที่ยุ่งเหยิงที่ไม่มีสาขาเดียวดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะบินผ่านไป ระหว่างทาง เราได้พบกับกอลลัมในท้องถิ่น - คนแคระชื่อ Rook นักสะสมขยะทุกชนิด มีจิตใจที่ค่อนข้างโศกเศร้าอยู่แล้ว นี่คือลูกชายที่หายไปของแม่ Filda ... อาจจะดีกว่าถ้าบอกเธอว่าลูกชายของเธอตายแล้ว? เป็นความเมตตามากกว่า...

ไม่นานหลังจาก Hand การต่อสู้รอเราอยู่บนสะพาน - ทั้งสองด้านของมันเป็นกลุ่ม Darkspawn ที่ยุติธรรม แต่สะพานนั้นดีเพราะมันง่ายต่อการบล็อกด้วยคาถาแล้วทอดทุกอย่างที่เหลือในอีกด้านหนึ่ง

แต่ที่ปลายทาง - ที่บันทึกของ Branca อยู่ในถ้ำทรงกลมและรังไหมห้อยลงมาจากเพดาน - จะมีคู่ต่อสู้ที่จริงจังกว่ามาก - ราชินีแมงมุม. สิ่งมีชีวิตนี้เรียกแมงมุมให้ช่วยตัวเอง และเมื่อสิ่งต่างๆ เข้าครอบงำ มันจะหายไปและไปปรากฏตัวในอีกส่วนหนึ่งของถ้ำ คุณสามารถลองดึงมันออกไปที่ทางเดิน จากนั้นทุกอย่างจะง่ายขึ้น และเมื่อมันหายไป คุณจะสามารถฟื้นฟูมานาได้เล็กน้อย

สถานีต่อไป - คูน้ำตาย .

และอีกครั้ง - การต่อสู้บนสะพาน: พยุหะแห่งความตายภายใต้การนำของ Cardol ขับไล่การโจมตีของ Hurlocks และ Genlocks

มันน่าสนใจ: The Legion of the Dead เกือบจะเป็นสำเนาของชุมชน Slayers จาก Warhammer Fantasy ในทั้งสองกรณี คนแคระเหล่านี้ละทิ้งชีวิตปกติเนื่องจากสถานการณ์บางอย่าง และกำลังมองหาความตายอันรุ่งโรจน์ในการต่อสู้ แต่โดยรูปลักษณ์แล้ว นักฆ่าคลาสสิกดูเหมือน Oghren มากกว่านักรบ Kardol

เราต้องมีส่วนร่วม... ขั้นแรก เราขับไล่การโจมตีพร้อมกับกองทหาร (และนักมายากลทำสิ่งนี้เพราะหลังของพวกเขา) จากนั้นมีคนคนเดียววิ่งไป "ขอ" กองทหารใหม่ และในที่สุดพวกเขาก็ข้ามสะพานและเคลียร์ ทั้งกองพล ในตอนท้าย ความประหลาดใจอันไม่พึงประสงค์รอเราอยู่: ห้องโถงขนาดใหญ่ตามขอบ - เสาสองเสาและอสูรสองตัวก้าวลงบันได! และถ้ามือปืนยังคงเข้าไปพัวพันกับโคลนหรือแผ่นดินไหว (แล้วถูกย่างด้วยคาถาหมู่) จากนั้นพวกยักษ์ก็ต้องถูกทุบด้วยมือ มันยาวนาน เจ็บปวดและสกปรก

Oghren หลงใหลในการต่อสู้มากจนเขาแกว่งสองมือยักษ์ของเขา
ขวานมือเดียว!

มันเป็นสิ่งสำคัญ:คุณสามารถพยายามโน้มน้าวใจ Cardol ว่า Legion ควรเข้าร่วมกับคุณในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย คุณจะไม่เสียใจ!

จากห้องโถงนี้ ทางแยกทางทิศเหนือจะนำไปสู่อีกแท่นหนึ่งที่มีชิ้นส่วนของสะพานข้ามลาวา หลังจากฆ่าเฮอร์ล็อคแล้ว เราก็ค้นหาห้องข้างเคียงทั้งหมดที่นี่อย่างระมัดระวัง: พบชุดเกราะกองทหารเกือบครบชุดบนโลงศพ! และมันทำจากกระดูกมังกร ในห้องทางทิศเหนือ - รองเท้าบู๊ตทางทิศใต้ - ถุงมือ เดินต่อไป เราพบกับโครงกระดูกที่เรียกเฮอร์ล็อค - พบหมวกนิรภัยในห้องนี้ และส่วนหลักของชุดเกราะอยู่ห่างออกไปในวิหารกองทหาร ในแต่ละห้องที่มีโลงศพมีแผ่นจารึกซึ่งเราได้เรียนรู้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับชีวิตที่น่าตื่นเต้นของ Legion of the Dead และในท้ายที่สุดพวกเขาก็รวบรวมข้อมูลได้มากพอที่จะพยายามให้ Legion มีสิทธิในบ้านขุนนาง ...

สะพานที่สามในดันเจี้ยนเหล่านี้ - และการต่อสู้อีกครั้งแม้ว่ามันจะดูว่างเปล่าก็ตาม ผู้กรีดร้องต้องสาปจะซ่อนตัวและออกมาก็ต่อเมื่อพวกเขาสามารถล้อมรอบทั้งหน่วยได้ (หรือสิ่งที่พวกเขาคิดว่าทั้งหน่วย: นี่คือตอนที่กามิกาเซ่ที่โดดเดี่ยวแต่มีเกราะหนาเรียกผู้กรีดร้องและลูกไฟมาที่ตัวมันเอง)

หมายเหตุ:อย่าลืมว่าปุ่ม H อนุญาตให้คุณสั่งหน่วยไม่ให้ทำตามผู้นำ

การเดินทางของเราต่อไป - ไม่มีทางเลือกอื่น - เราได้พบกับ Gespit คำพังเพยที่เสียหายอย่างหนัก เธอตะโกนบอกเราว่า Branca ทรยศต่อพวกเขาทั้งหมดรวมถึงสิ่งลามกอนาจารอื่น ๆ และหนีไป ตอนเย็นหยุดเนือยอย่างแน่นอน: พื้นที่ทั้งหมดถูกปกคลุมไปด้วยพืชบางชนิดเช่นเครื่องในสัตว์ซึ่งเป็นกลิ่นเหม็นที่น่าขยะแขยงจากทุกมุม ...

เราออกไปที่ชานชาลาหน้าลาวา เปิดวิหารของกองทหารและพบกุญแจสู่ประตูถัดไปที่นั่น และข้างหลังเธอ...

สิ่งมีชีวิตรูปร่างใหญ่โตที่ดูลามกกลายเป็นราชินีแห่งเผ่าพันธุ์: และอย่าถามว่าเธอสร้างพวกมันจากคนแคระได้อย่างไร ฉันหวังว่าฉันจะไม่พบจนกว่าจะสิ้นวันของฉัน

แต่จะทำลายสิ่งมีชีวิตดังกล่าวได้อย่างไร - ฉันจะบอกคุณ สิ่งนี้ควรทำอย่างช้าๆและมีความสุขโดยเตรียมเครื่องดื่มลิเรียมไว้อย่างดี ด้วยตัวของมันเอง ประการแรก มดลูกไม่เคลื่อนไหว (และจะไม่คลานออกจากเครื่องรางของขลัง) และประการที่สอง เป็นอันตรายปานกลางมาก หนวดกัดอย่างเจ็บปวดและฝูงสัตว์ที่กรีดร้องจะถูกเรียกออกมาเป็นครั้งคราว และเป็นการยากที่จะทราบว่าหนวดสุขภาพมีกี่เส้น ก่อนอื่นต้องทุบหนวดซึ่งแยกออกจากมดลูกและคลานออกไปในส่วนอื่นของห้องโถง (ยกเว้นขอบซึ่งไม่เป็นอันตราย) คาถาพื้นที่ไม่ได้ผลกับพวกมันมากนัก เป็นการดีที่สุดที่จะสับพวกเขาด้วยอาวุธ ในขณะเดียวกันก็ประหยัดพลังงานและเทคนิคระยะประชิดราคาแพง - เพื่อดึงพวกมันลงมาที่มดลูกทันทีที่หนวดถูกทำลาย

หมายเหตุ:หากคุณขาดแคลนยาอย่างกระทันหัน - มันอาจจะคุ้มค่าที่จะใช้เวลาและเติมเสบียงเพราะจะไม่มีโอกาสเช่นนี้ในส่วนสุดท้ายของดันเจี้ยน

บรังก้าที่สมบูรณ์แบบ

และในที่สุด การประชุมที่สนุกสนานกับ Branca ในสถานที่นั้น ทั่งของ Nether. เธอทักทายเรา... และปิดประตูไม่ให้เราไปที่อื่น นั่นเป็นเพราะ Branca มีปัญหาเล็กน้อยกับ Anvil...

ดี; ผ่านไปกันเถอะ

ห้องแรกของห้อง Anvil เต็มไปด้วยบรรยากาศที่อบอุ่นและเป็นกันเองของคลอรีนเจือด้วยสัมผัสของฟอสจีน ความสุขสีเขียวส่งเสียงดังจากท่อเมื่อลูกเรือของเรากลายเป็นหมัดสับของโกเลมหิน แต่โชคดีที่วาล์วอยู่ในห้องโถงเดียวกันและปิดอย่างรวดเร็ว

ห้องโถงหมายเลขสอง - ที่มีโกเลมโจมตีเป็นคู่ (ยกเว้นสองตัวแรกซึ่ง - เพื่อกล่อมความระมัดระวัง - ไม่ทำงาน) และจุดเริ่มต้น golem มีกับดัก (มีโจรในทีมทุกอย่างง่ายขึ้นเล็กน้อย)

ห้องหมายเลข 3 อยู่ใน Apparatus of Spirits นี่เป็นสิ่งก่อสร้างขนาดใหญ่ที่เรียกวิญญาณ แนวคิดคือโจมตีพวกมันเพียงตัวเดียวด้วยกำลังทั้งหมดของคุณ จากนั้นเปิดใช้งานทั่งที่ส่องแสงอยู่ข้างๆ อย่างรวดเร็ว การดำเนินการนี้ต้องทำแปดครั้ง - จนกระทั่งน้ำหอมหมดในที่สุด

มันน่าสนใจ:เจ้าหน้าที่ล่ามสร้างแสงจันทร์จากเครื่องมือวิญญาณ ซึ่งเราขอแสดงความยินดีกับเขาอย่างเต็มที่

สิ่งที่แขวนอยู่เหนือแท่นเป็นเครื่องมือ อนิจจาเขาไม่หายใจออก
ไม่เกินความสามารถ

และนี่คือห้องสุดท้าย ในนั้นเราพบ ... สองคนที่สมบูรณ์แบบ: Branca ซึ่งคุ้นเคยกับเราอยู่แล้วและโบราณเช่น Caridin คุกใต้ดินเหล่านี้ซึ่งกลายเป็นโกเลม

Karidin อธิบายให้เราฟังด้วยภาษามนุษย์ง่ายๆ ว่าครั้งหนึ่งเขาเคยประดิษฐ์โกเลม - แต่ออโตมาตะเหล่านี้ต้องการวิญญาณของคนแคระเป็นส่วนประกอบอย่างหนึ่ง เขาใช้อาสาสมัครที่ได้รับความเคารพในฐานะวีรบุรุษ ... จากนั้นพวกเขาก็เริ่มใช้ผู้ถูกประณาม ... จากนั้นเป็นศัตรูของกษัตริย์ผู้ปกครอง ... และจากนั้นคาริดินเอง

Karidin ขอร้องให้ทำลาย Anvil, Branca - เพื่อมอบสิ่งประดิษฐ์ให้กับเธอ อย่างที่ฉันเดาด้วยตัวคุณเอง ...

มันเป็นสิ่งสำคัญ:คุณจะต้องต่อสู้อย่างใดอย่างหนึ่งไม่ว่าในกรณีใด ๆ แต่โปรดจำไว้ว่า: Branca สัญญาว่าจะส่งโกเล็มของเขาในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับ Pestilence Karidin ไม่สามารถสัญญาอะไรแบบนั้นได้ แม้ว่าหนึ่งในนั้นจะสามารถสร้างมงกุฎให้กับคนที่คุณเลือกได้ คุณพร้อมที่จะรับผิดชอบสิ่งที่โกเลมจะสร้างต่อไปหรือไม่? โปรดทราบว่าการสนับสนุนของ Branca จะทำให้คนที่ดีทุกคนในทีมของคุณไม่พอใจอย่างมาก (Alistera, Wynn, Leliana) และการสนับสนุนของ Karidin จะทำให้ Oghren ไม่พอใจ

ในที่สุดหลังจากจดบันทึก (และเพื่อส่งต่อไปยังผู้บันทึกเหตุการณ์) รายชื่ออาสาสมัครโกเล็มบนกระดานซึ่งอยู่ไม่ไกลจาก Anvil ในที่สุดฉันก็กลับไปที่ Orzammar และเส้นทางของฉันก็ไม่มีความสุข ...



การทดสอบที่สามไม่จำเป็น: กษัตริย์ที่เพิ่งประกาศใหม่ (หลังจากที่คู่แข่งของเขาเริ่มการต่อสู้ด้วยมีดในห้องโถงสภาและในที่สุดก็สูญเสียโอกาสที่จะเรียกร้องสิ่งใด ๆ ) ให้เราส่งนักรบของเขาไปรบ และเราไปขอความช่วยเหลือจากผู้ปกครองคนต่อไป

สภาขุนนาง

อย่าทำร้ายจิตวิญญาณของคุณ ปล่อยเธอไป!

มีเพียงศัตรูเท่านั้นที่พยายามรักษาเขาไว้

เพื่อความทรมานแห่งชีวิต.

W. Shakespeare, "คิงเลียร์"

ได้เวลาเข้าชมในวิมานของพระองค์ เอิร์ลเอมอน. ดังที่เราได้รับแจ้งมากกว่าหนึ่งครั้ง ท่านเอิร์ลป่วยและไม่ยอมลุกจากเตียง และมีบางอย่างบอกเราว่าเขาไม่ได้เจ็บคอ

ระหว่างทางมีการพบปะครั้งสำคัญกับนักฆ่าที่ Loghain ส่งมา: โชคไม่ดีสำหรับ "ราชา" อีกา Antivan เซฟรานประเมินความแข็งแกร่งของเขาสูงเกินไป และหลังจากนั้น เพื่อนผู้น่าสงสารก็ไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้อง ... เข้าร่วมกับฉัน

โจรเอลฟ์อยู่ข้างหลังคุณ - แต่เขาไม่ได้รังเกียจที่จะทำงานให้คุณโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากนี่เป็นโอกาสของเขาที่จะไม่แยกหูเนื่องจากการพยายามลอบสังหารที่ล้มเหลว เขารู้วิธีปลอมตัวอย่างสมบูรณ์แบบ ใช้ยาพิษอย่างชำนาญ และเจาะรูกลมๆ ที่ด้านหลังอย่างเชี่ยวชาญ ความสามารถพิเศษของเขาคือนักฆ่า

อย่างไรก็ตามความสามารถพิเศษนี้ยังดีในอีกทางหนึ่งด้วย - มันเพิ่มความเสียหายที่ทำได้โดยทั้งทีม ในการต่อสู้เขาเหนือกว่า Leliana และไม่มีโจรคนอื่นในเกม

แต่เขาไม่มีความเข้าใจร่วมกันกับล็อค นั่นคือเขาไม่รู้วิธี! แน่นอนคุณสามารถเรียนรู้ได้เล็กน้อย แต่โดยปกติแล้วคุณคาดหวังจากโจรว่าเขาจะนำเงินมาเพิ่มเติมโดยการแฮ็ก แต่ที่นี่ ...

ด้วยความเป็นมืออาชีพที่เย็นชา เขาไม่แยแสกับของขวัญส่วนใหญ่ ยกเว้นของกำนัลที่เรียบง่ายและเข้าใจได้ โลหะมีค่าและอุปกรณ์ระดับมืออาชีพ

ถ้าพรุ่งนี้มีสงคราม

แล้วก็มีแรดคลิฟฟ์ แต่ยังไม่ใช่ปราสาท แต่เป็นหมู่บ้านที่อยู่ติดกัน การตั้งถิ่นฐานของศิษยาภิบาลที่เงียบสงบเต็มไปด้วยรั้วไม้และเครื่องกีดขวาง และผู้คนที่อาศัยอยู่ในโบสถ์ - บางคนกำลังซ่อนตัวอยู่และบางคนกำลังกำจัดขยะของตัวเอง ไม่มีใครวางแผนที่จะมีชีวิตอยู่จนถึงพรุ่งนี้เช้า

- เหลือเพียงช่วยชาวบ้านเอาแมวออกจากต้นไม้! (มอร์ริแกน)

เกิดอะไรขึ้น? และมันง่ายมาก: ทุกคืนฝูงผีดิบจะถูกประกาศต่ออาสาสมัครที่ซื่อสัตย์จากปราสาทเรดคลิฟฟ์ ตะครุบครั้งหนึ่ง ตะครุบสองครั้ง แต่วันนี้พวกเขาจะไม่ถูกตะครุบ แน่นอนว่าเราสามารถช่วยได้

ฉันต้องรับตำแหน่งผู้นำของการป้องกัน (จนถึงตอนนี้น้องชายของเอิร์ลนำโดยปานกลาง บ้านเตกัน). และนั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นในชั่วโมงแรกในหมู่บ้าน...

ช่างตีเหล็กไม่ต้องการปลอมแปลงอย่างเด็ดขาดเพราะไม่มีใครต้องการช่วยลูกสาวของเขาจากปราสาท เราสัญญาว่าจะช่วย แต่สำหรับตอนนี้ ปล่อยให้เขาปลอมไปเถอะ เจ้าวายร้าย! (มอร์ริแกนรู้สึกประหลาดใจอย่างไม่พอใจกับความอ่อนโยนดังกล่าว)

แม้ในเมือง ตามที่กัปตันบอกเรา มีคนแคระผู้ช่ำชองที่ไม่ต้องการสู้รบ เอาล่ะตกลง...

มันเป็นสิ่งสำคัญ:หากคุณไม่เห็นด้วยและไปที่ดาบการดำเนินการนี้จะไม่ถือเป็นข้อดี แต่เป็นลบ

ค้นหาร้านค้าในหมู่บ้านที่ว่างเปล่า ฉันพบถังน้ำมัน รายงานพวกเขาไปยังผู้ไม่สงสัย ท่านเพิร์ธผู้บัญชาการของอัศวินเพื่อให้คนของเขาเผาสิ่งกีดขวาง อัศวินของเซอร์เพิร์ธกลัวผีดิบและต้องการเครื่องรางจากโบสถ์ ซึ่งพระมารดาปฏิเสธ ฉันเกลี้ยกล่อมให้พวกเขาให้เครื่องรางบางอย่างเป็นอย่างน้อย มิฉะนั้น ทุกสิ่งที่ดีจะหนีจากความกลัว

เพื่อเพิ่มขวัญและกำลังใจให้กับกองทหารรักษาการณ์ ฉันขอให้เจ้าของโรงแรมรินเบียร์ให้ทุกคนโดยเสียค่าใช้จ่ายในการจัดตั้ง และในโรงเตี๊ยมเดียวกันนั้น ฉันเห็นเอลฟ์ที่น่าสงสัย ซึ่งพนักงานเสิร์ฟบอกว่าเขากำลังรอพี่ชายอยู่ที่นี่ หลังจากการซักถามอย่างละเอียดปรากฎว่าเรากำลังติดต่อกับสายลับของ Loghain - และจากทุกสิ่งที่คุณเห็นได้ว่าอาการป่วยของท่านเอิร์ลไม่สามารถทำได้หากไม่มี "ราชาตัวน้อยของเรา" อย่างที่ฉันเรียกเขาว่า

ฉันยังใช้วาระอาสาสมัครแบล็กสโตนอย่างไม่เป็นทางการเพื่อรับสมัครกองทหารรักษาการณ์ (ในบ้านใกล้โรงสี) รับงานใหม่จากหีบข้างโบสถ์ และ (ซึ่งทำให้มอร์ริแกนโกรธอีกครั้ง) สัญญากับหญิงสาวที่อารมณ์เสียในวิหารว่าจะตามหาคนที่หายไป เด็ก.

น่าแปลกที่การทำความดีนี้บังเกิดผล พบเด็กที่บ้านในตู้เสื้อผ้าและเล่าเรื่องดาบวิเศษของคุณปู่ซึ่งมอบให้เราเพื่อปกป้องหมู่บ้าน ดาบที่แปลกพอกลับกลายเป็นดีจริงๆ

มันน่าสนใจ:หากคุณไม่มีเสน่ห์เพียงพอที่จะเกลี้ยกล่อมลูกน้อยของคุณ ก็ไม่จำเป็นต้องรุนแรง การรวม Winn ไว้ในกลุ่มก็เพียงพอแล้ว ขณะที่เธอเห่าด้วยเสียงสอนที่ดีที่สุดของเธอ: "มาเถอะ ออกไป พ่อหนุ่ม!" มันจึงโผล่ออกมาเหมือนจุกก๊อกจากขวด

และตอนนี้เมื่อเตรียมการทั้งหมดเสร็จแล้ว เราไปหา Sir Perth และขอให้เขาเริ่มเวลามืดของวัน

ปีศาจตาย

การต่อสู้ตอนกลางคืนกับอันเดดประกอบด้วยสองส่วน

เพื่อให้ชนะการต่อสู้กับพวกอันเดดได้อย่างง่ายดาย มันคุ้มค่าที่จะเข้ารับตำแหน่ง
ตำแหน่งที่มีเครื่องหมายกากบาท

ในตอนแรกเราป้องกันสิ่งกีดขวางเพลิงที่หน้าโรงสี กรณีนี้ค่อนข้างง่าย เพราะพวกอันเดดหลั่งไหลกันเป็นฝูงตามทางเดินแคบๆ ซึ่งเป็นตัวแทนของเป้าหมายที่ยอดเยี่ยมสำหรับทุกสิ่งที่เข้ามาในช่องสี่เหลี่ยม ไม่เหมือนอัศวินของเซอร์เพิร์ธ แต่แม้แต่อลิสแตร์ก็แทบไม่ต้องทำงาน

แม้จะอยู่ในความมืดมิดของค่ำคืน คุณก็ยังเห็นเหล่าผีดิบเดินข้ามสะพานจากปราสาทได้

แต่เมื่อผีปอบมาถึงหมู่บ้านจากด้านล่าง สิ่งที่น่าสนใจที่สุดก็เริ่มขึ้น...

หมายเหตุ:หากเขาสามารถเอาชนะการสู้รบได้โดยไม่มีการบาดเจ็บล้มตายจากกองทหารรักษาการณ์ในท้องถิ่น Bann Teagan จะขอบคุณมันเป็นพิเศษ

พวกอันเดดมาจากสองทิศทางและเป็นกลุ่มเล็กๆ ดังนั้นการเผาพวกมันด้วยเกเฮนน่าจะไม่สามารถรักษามานาได้เพียงพอ อย่างไรก็ตาม หากคุณดูอย่างใกล้ชิด คุณจะเห็นข้อเท็จจริงที่น่าขบขัน: ผีปอบที่วิ่งมาจากแม่น้ำ ดูครั้งแรก จัตุรัสกลางหมุนไปที่นั่นสองสามวินาที - จากนั้นพวกเขาก็มองหาเหยื่อ! ดังนั้นจึงมีวิธีง่าย ๆ ที่จะชนะ (แม้ว่า "ไม่มีเหยื่อ" วิธีนี้จะไม่ได้ผล): ยืนอยู่ที่จัตุรัส แต่อยู่นอกเครื่องกีดขวาง และเมื่อมาถึง ให้ล็อคทางออกที่ใกล้ที่สุดจากเครื่องกีดขวาง และเผาจัตุรัสเอง เผาแล้วเผาอีก

ดอกไม้แห่งชีวิต

หลังจากการต่อสู้โดยไม่ได้เปลี่ยนเสื้อผ้า เรารีบไปที่ปราสาท เมื่อปรากฎว่า Bann Tegan และ Sir Perth รู้ดีถึงเส้นทางลับที่นั่น แต่ ... ตัดสินใจที่จะไม่โปรดเราด้วยข่าวนี้ในขณะนี้ เพื่อที่เราจะสามารถช่วยต่อสู้กลับได้

อย่างไรก็ตาม. มันแย่กว่านั้นที่คุณไม่เข้าใจว่ามันมาจากไหน ไอโซลเดภรรยาของ Earl Eamon และเรียกร้องให้ Tegan ไปกับเธอ - จากทางเข้าหลัก เราจะจัดการคนเดียว ฉันตัดสินใจ และนำกลุ่มของฉันผ่านคุกใต้ดิน

ทางลับตรงไปยังคุกในปราสาท และมีเพียงคนรู้จักเก่าแก่ของนักมายากลหลายคน - ใครบางคน โจแวนติดอยู่ในช่วงเวลาของเขาในการฝึกฝนเวทย์มนตร์เลือดและหนีออกจากศาลของหอคอย

Jovan สารภาพทันที: เขาเป็นคนวางยาพิษท่านเอิร์ล และยัง ... สอนลูกชายของเอิร์ล คอนเนอร์, ของเวทมนตร์. นักมายากลธรรมดาๆ ไม่ใช่พวกนอกรีต จะเรียกร้องให้คอนเนอร์เข้าสู่แวดวง เพราะนั่นคือกฎหมาย และจะกีดกันเขาจากสิทธิ์ในการรับมรดก ...

ใช่ แต่ Jovan ไม่ได้เรียกคนตาย! คุณจะไม่เชื่อได้อย่างไร

เราสามารถมีได้อย่างง่ายดาย... แต่ตัดสินใจที่จะเลื่อนการสรุปกลับไม่ได้ ฉันทิ้งเขาไว้ในห้องขังซึ่งอากาศอบอุ่นและแมลงวันไม่กัด แม้ว่าเพื่อนบางคนของฉันจะไม่พอใจกับเรื่องนี้มากนัก

ฉันเดินผ่านชั้นล่างของปราสาทไปเรื่อยๆ (ในมุมตะวันออกเฉียงเหนือสุด ฉันพบลูกสาวของช่างตีเหล็ก) และผ่านมุมตะวันออกเฉียงใต้ ฉันออกไปที่ลานบ้าน ซึ่งฉันเปิดประตูให้เซอร์เพิร์ธและคนของเขา หลังจากกระจายซากศพบนขั้นบันไดของปราสาทแล้ว เราเข้าไป... และเห็นว่าลูกชายของท่านเอิร์ลเพลิดเพลินกับความบันเทิงแปลกๆ อะไร

หลังจากนั้น เด็กอายุแปดขวบก็สั่ง Bann Tegan ลุงของเขาอย่างเย็นชาให้ฆ่าพวกเรา ... และเขาก็พยายามอย่างสุดความสามารถ โชคดีที่ทั้งเขาและเราจบลงด้วยอันตรายถึงชีวิต

คอนเนอร์หนีไปได้ และเราต้องตัดสินใจว่าจะทำอย่างไร เด็กชายได้เรียนรู้พื้นฐานของเวทมนตร์แล้วพยายามช่วยพ่อของเขา - เพื่อช่วยชีวิตเขาโดยตกลงกับปีศาจ ปีศาจได้ทำตามสัญญาบางส่วน: เอมอนยังมีชีวิตอยู่ (และไม่มีใครสัญญาว่าจะฟื้นคืนชีพ) เด็กคนนั้นถูกปีศาจเข้าสิง...

จะทำอย่างไรตอนนี้? ลูกชายของท่านเอิร์ลจะรอดได้หรือไม่? ตัดสินใจว่าใครก็ตามที่สับสน ปล่อยให้เขาคลี่คลาย เราสั่งให้พา Jovan มาที่นี่ เขาสามารถเสนอสิ่งเดียวเท่านั้น: พิธีกรรมเวทย์มนตร์เลือด ซึ่งคุณสามารถพบปีศาจใน Fade และฆ่าเขาที่นั่น จริงอยู่ที่ต้องเสียสละ ... แต่มีอาสาสมัคร

มันเป็นสิ่งสำคัญ:ถ้า Jovan ถูกฆ่าหรือไล่ออกจากปราสาท เราจะต้องฆ่าปีศาจในร่างปัจจุบันของมัน

อืม... หลายคน (เช่น Aleister) อาจจะประณามฉัน แต่ฉันตัดสินใจทำตามความคิดของ Jovan การต่อสู้ไม่ยากเกินไป และปีศาจเองก็เสนอข้อตกลงให้ฉันแล้ว - เพราะฉันจะไม่ขับไล่เขาตลอดไป (เขาจะกลับมาหลังสงคราม) ฉันจะได้รับเวทย์มนตร์เลือดหรือความสามารถเพิ่มเติมหรือสิ่งอื่นที่มีค่า ... และ โดยลักษณะแล้วจะไม่มีใครรู้เรื่องนี้ ... คุณคิดว่าเป็นการทดสอบความซื่อสัตย์หรือไม่? และฉันไม่แน่ใจว่า...

มันน่าสนใจ:ในการเข้าสู่ Shadow คุณต้องมีนักมายากล แต่ถ้าฮีโร่ของคุณเป็นคลาสอื่น Wynn หรือ Morrigan สามารถทำได้ กรณีเดียวของประเภทนี้เมื่อสหายคนใดคนหนึ่งทำงานโดยไม่มีคุณ!



และตอนนี้วิญญาณของคอนเนอร์ก็เป็นอิสระ ปราสาทแรดคลิฟฟ์ก็เป็นอิสระเช่นกัน ในนั้นคนตายจะไม่เต้นรำบนโลงศพอีกต่อไป แต่เอิร์ลเอมอนไม่ได้มีสุขภาพดีขึ้นจากสิ่งนี้ และไม่มีหมอคนไหนช่วยได้ จะทำอย่างไร? เว้นแต่จะมองหาพระธาตุอันศักดิ์สิทธิ์ - โกศที่มีขี้เถ้าของ Andraste ผู้ยิ่งใหญ่.

มันเป็นสิ่งสำคัญ:บนโต๊ะจากท่านเอิร์ล คุณสามารถหยิบเครื่องรางของแม่ของอลิสแตร์ (และแน่นอนมอบให้กับอลิสแตร์) มันคุ้มค่าที่จะทำเพราะไม่ว่าคุณจะแก้ปัญหากับ Connor และ Iseult อย่างไร Alistair ก็มักจะโกรธกับผลที่ตามมา และแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะโน้มน้าวให้เขาเลือกทางเลือกที่ถูกต้อง อย่างน้อยคุณก็ได้บรรเทาผลที่ตามมา...

กำลังมองหาโกศ

จากจุดเริ่มต้นเรามีเคล็ดลับหนึ่งข้อ: ค้นหาในเมืองหลวง Denerim พี่ชาย Genitiviซึ่งอุทิศเวลามากมายเพื่อค้นหาโกศและอาจโจมตีเส้นทาง

แต่เพื่อบอกความจริงเราไม่รีบไปที่ Denerim บางทีพวกเขาอาจรู้สึกไม่พร้อมสำหรับการหาประโยชน์ หรือบางทีพวกเขาอาจยอมจำนนต่อเสน่ห์ของเมืองใหญ่ที่มีสถานประกอบการที่ยอดเยี่ยมมากมายและโอกาสมากมาย...

ลิ้มรส

การปรากฏตัวบนท้องถนนของยามสีเทาทำให้เกิดความรู้สึก พวกเขาเริ่มติดต่อเราอย่างแข็งขัน ... พร้อมคำสั่งซื้อ

ตามล่าแก๊งป่วนเมือง

ตัวอย่างเช่น, เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยคนเกียจคร้านที่ยุติธรรมถูกขัดขวางโดยทหารรับจ้างมากมายในเมืองซึ่งไม่สนใจอะไรเลย ยามเมือง. ไม่ว่าพวกเขาจะเล่นตลกในซ่องหรือส่งเสียงดังมากเกินไป (!) ในโรงเตี๊ยม ... และเราได้รับข้อเสนอให้ทหารรับจ้างสงบสติอารมณ์เพื่อรับรางวัลเล็กน้อย และบางครั้งแม้ว่าเราจะเกลี้ยกล่อมพวกเขาได้ แต่หลังจากนั้น การซุ่มโจมตีก็รอเราอยู่ในซอกหลืบที่มืดมิด อย่างไรก็ตาม ใครเป็นคนนับทหารรับจ้างเหล่านั้น?

ตัวแทนจำหน่าย อิกนาซิโอเขาไม่ได้ขายอะไร แต่ถ้าคุณคุยกับเขา หลังจากนั้นไม่นานก็มีเด็กผู้ชายคนหนึ่งวิ่งมาพร้อมกับจดหมายและเสนอให้ไปพบที่ห้องด้านหลังโรงเตี๊ยม ปรากฎว่าคุณอิกนาซิโอเป็นตัวแทนของ ... อีกา Antivan ถ้าคุณจำได้ ที่นี่คือชุมชนนักฆ่า ไม่อยากสั่งหรอ? อิกนาซิโอมีเงื่อนไขพิเศษสำหรับเรา: หากเราไม่ชอบสัญญา เราก็ไม่สามารถทำตามสัญญาได้ โดยทั่วไป เราจะได้รับเงินเพื่อแจ้งให้ Ignazio ทราบหากลูกค้าเสียชีวิตกระทันหันเท่านั้น อย่างที่คุณเห็นทุกอย่างถูกกฎหมาย ...

อย่างไรก็ตาม ลูกค้ารายแรกคือใครซักคน เปดาน- ยุ่งมาก สิ่งที่น่าสนใจ: เป็นกับดักสำหรับผู้ที่เห็นอกเห็นใจกับ Grey Wardens งั้นลองแจ้ง Ignazio เกี่ยวกับการตายของเขาดูไหม? การทำเช่นนี้ไม่ใช่เรื่องยาก: บนผนังถัดจากทางเข้า elvenage มีการประกาศซึ่งคุณสามารถค้นหา "รหัสผ่านลับ" ไปยังกับดักได้ และ Pedan เองก็อาศัยอยู่ในซ่อง Zhemchuzhina ซึ่งเราได้รับมอบหมายอื่น

นอกจากนี้ยังมีข้อเสนอที่ไม่สมควร เจ้าของโรงแรมก็คลายได้ไม่ยาก งานบางอย่างเท่านั้น ... เล็กมากและไม่เหมาะสม ขู่กรรโชก ซ่อนศพ...

มันเป็นสิ่งสำคัญ:หากฮีโร่ของคุณเป็นตัวโกง เขาจะได้รับทักษะพิเศษของนักดวลใน Denerim ในการทำเช่นนี้ให้ติดต่อนักดาบหญิง Isabella ในโรงเตี๊ยมเดียวกัน "Bitten Nobleman"

นอกจากนี้ยังมีงานที่น่านับถือ - ตามประเพณีเก่าที่ดีพวกเขาจะแขวนไว้บนกระดานข่าวใกล้วัด ตัวอย่างเช่นฆ่าแก๊งโจรในเมือง อย่างไรก็ตามหนึ่งในแก๊งพยายามฆ่าเทมพลาร์ เขามอบเจตจำนงสุดท้ายให้กับเรา - เพื่อทำลายฝูงนักมายากลเลือดในเดเนริม

แต่อัศวินชราข้างโรงเตี๊ยมพบสิ่งอื่นสำหรับเรา: เขาเรียกร้องให้มีการดวลเพราะทหารสีเทาฆ่ากษัตริย์ คุณสามารถโน้มน้าวใจ แต่ ... แทบไม่มีประโยชน์ อนิจจาการป้องกันที่ดีที่สุดของผู้คุมคือการยอมรับความท้าทาย

แต่อลิสแตร์พบสิ่งที่ไม่คาดคิดที่สุดในเมือง ปรากฎว่าน้องสาวของเขาอาศัยอยู่ในเมือง โกลแอนนา. อนิจจา น้องสาวไม่สนใจพี่ชายของเธอ และอลิสแตร์ก็ผิดหวังอย่างมากกับการมาเยือน...

มันเป็นสิ่งสำคัญ:ถ้าหลังจากคุยกับพี่สาวแล้ว คุณบอกอลิสแตร์ว่าทุกอย่างเรียบร้อยดี - ทุกคนเพื่อตัวเขาเอง อลิสแตร์จะเปลี่ยนนิสัยของเขาอย่างมาก มันจะรุนแรงขึ้นกำจัดวิญญาณที่สวยงาม ... และมีเสน่ห์น้อยลง แต่จัดการได้มากขึ้น คุณตัดสินใจ...

สำหรับจอก

การยิงกับสิ่งมีชีวิตดังกล่าวนั้นไม่มีประสิทธิภาพมากนัก แต่คาถา "Stinging Swarm" และพิษใช้ได้ดี

หลังคาของวิหารเก่าทรุดโทรม มีหิมะตกบนพื้น แต่นี่ไม่ใช่เหตุผลที่จะทำลายมัน!

และพี่ชาย Genitivi ที่เรามาที่ Denerim ไม่ได้อยู่ที่นั่น นักเรียนบางคนตอบ ... และเขาบิดบางอย่างไอ้สารเลว แน่นอนคุณสามารถไปที่ภูเขา Kudykina ที่เขาพยายามส่งเราได้ แต่อาจจะดีกว่าที่จะกดดันเขา

อนิจจา แรงกดดันของเพื่อนผู้น่าสงสารไม่สามารถทนได้ แต่ไดอารี่ของบราเดอร์ Genitivi ให้คำตอบแก่เรา และเราจะไปหมู่บ้านที่สกปรก ลี้ภัยในเทือกเขาฟรอสต์

มีคนแปลกหน้าอาศัยอยู่ในหมู่บ้านนี้ เราไม่ได้รับการต้อนรับตั้งแต่ต้น แต่ก็ไม่เป็นไร ด้วยเหตุผลบางอย่าง ชาวนาเทศนาในคริสตจักร แม้ว่าทุกคนจะรู้ว่ามีเพียงผู้หญิงเท่านั้นที่รับใช้ในคริสตจักรของเรา และเมื่อเราพยายามหาว่าอะไรคืออะไร จู่ๆ นักบวชทุกคนก็ชักอาวุธออกมา พวกเขาเป็นป่า ...

จากร่างของพ่อของ Eirik ฉันถอดเครื่องรางออกด้วยอาการแปลกๆ และในห้องด้านข้างฉันพบนักโทษ - Genitivi คนเดียวกันนั้น ผู้อธิบายว่าเหรียญหลวงพ่อศักดิ์สิทธิ์คือกุญแจไขวัดที่ถูกทำลาย...


ในพระวิหาร บราเดอร์ Genitivi อยู่ที่ทางเข้าศึกษา ในขณะที่เราต้องกวาดล้างนิกายต่างๆ ในทางกลับกัน - อันดับแรกเซลล์ที่อยู่อาศัยทางทิศตะวันตกจากนั้นโกดังทางทิศตะวันออกและห้องหลักทางตอนเหนือ กุญแจอยู่ในลำดับนั้น

ความสำนึกผิดของเราต่อการสังหารพ่อผู้ศักดิ์สิทธิ์หายไปทันทีเมื่อเราเห็นว่าฝูงแกะของเขาไม่ได้รังเกียจที่จะผูกมิตรกับวิญญาณแห่งฝุ่น - ฉันจะบอกคุณถึงสิ่งมีชีวิตที่น่าขยะแขยงและพวกมันเก่งมากในการซ่อนตัวบนพื้น

คุณสามารถเข้าไปในศาลาเล็ก ๆ แล้วเป่าแตรเรียกมังกร จะมีเหยื่อจำนวนมาก ... และคุณสามารถผ่านไปได้อย่างปลอดภัย

ด้านหลังถ้ำของวัดเริ่มเต็มไปด้วยมังกรหนุ่มและมังกรแก่ ฉันถอดเกล็ดออกอย่างระมัดระวังเพราะช่างตีเหล็ก Denerim ต้องการทดลองด้วย วัสดุที่ผิดปกติ.

ตู้ฟัก? วัด? โต๊ะอาหารเช้า?

การต่อสู้ในห้องโถงนั้นยากเป็นพิเศษ โดยผู้ดูแลนิกายยืนอยู่บนแท่นขนาดใหญ่ทางด้านซ้าย ตามปกติถ้าเรารีบไปหาเขาเพื่อหาการต่อสู้ระยะประชิด เราจะถูกล้อมรอบด้วยสัตว์เลื้อยคลานทุกด้าน อย่างไรก็ตาม ตราบใดที่ลัทธิถูกไล่ออก มังกรก็ไม่ต้องกังวล การจัดการกับพวกเขาและผู้ดูแลแยกกันเป็นเรื่องที่น่ายินดีกว่ามาก!

และในที่สุดหัวหน้าของนิกายทั้งหมด - พ่อกอลกริม. เขาอธิบายให้เราฟังว่าลัทธิโกศที่มีขี้เถ้าศักดิ์สิทธิ์นั้นล้าสมัยแล้ว Andraste ได้เกิดใหม่แล้วและพวกเขาก็รับใช้เธอ - มังกรยักษ์ และในที่สุดโกศก็ควรจะ... ถูกทำลาย เต็มไปด้วยเลือดของมังกร และถ้าเราตกลงตามนี้ เขาก็จะป้องกันไม่ให้มังกรโจมตีเรา...

จริง บางอย่างในข้อเสนอนี้ดูเหมือนไม่จริงใจสำหรับเรา และเราเพิ่งผ่าน Kolgrim... โดยไม่สนใจการต่อต้านของเขาและดึงเขาออกจากร่างกาย

น่าแปลกที่มังกรไม่ได้โจมตี - มันบินข้ามเราและไปที่ถ้ำเพื่อพักผ่อน

การทดลอง

ในการเข้าใกล้โกศ คุณต้องผ่านการทดสอบ - ผู้พิทักษ์บางคนบอกเราเกี่ยวกับเรื่องนี้ ชายมีหนวดมีเคราในชุดเกราะแวววาว คล้ายกับคอลกริมผู้ล่วงลับ แต่นี่อยู่ไกลจากโคลกริม และเขาสามารถบอกเราได้ว่าเขาผิดอะไรเกี่ยวกับ ...

นี่คือข้อผิดพลาด:ในการแปลอย่างเป็นทางการ บางครั้งเพื่อนผู้พิทักษ์ผู้น่าสงสารก็ลืมว่าเขาเป็นเพศอะไร และเริ่มพูดถึงตัวเองในเพศของสตรี

และตอนนี้การทดสอบซึ่งควรพิสูจน์ความบริสุทธิ์ของความตั้งใจของเรา...

ดูเหมือนว่าการปรากฏตัวของเราไม่ได้ทำให้ผู้พิทักษ์มีความสุขแม้แต่น้อย ...

โกศสร้างความประทับใจให้กับ Morrigan ที่เหยียดหยาม

ส่วนที่หนึ่งของแบบทดสอบ - ปริศนาแปดข้อจากภูติผี พร้อมคำตอบหลายข้อ มีปัญหาเล็กน้อยที่นั่น แต่สำหรับผู้แสวงบุญในอนาคตฉันจะแสดงรายการคำตอบ: Brona - ความฝัน, Shartan - บ้าน, นายพล Maferat - ความหึงหวง, Archon Hessarian - ความเห็นอกเห็นใจ, Katair - ความหิว, Gvard - ภูเขา, Vasily - การแก้แค้น และผู้หญิงที่ ได้รับชื่อที่อ่อนโยน เอลีชา ในการแปล เป็นทำนอง

หลังจากคุยกับผีในอดีต (ทุกคนอาจมีของตัวเอง) การต่อสู้รอฉันอยู่ - หนึ่งในเกมที่แปลกประหลาดที่สุดในเกม: การต่อสู้กับผีในทีมของเรา ในบรรดาพวกเขามีฉันคนที่สองและมอร์ริแกนและคนอื่น ๆ ... พวกเขารู้กลอุบายและคาถาเดียวกันทั้งหมด - แต่แน่นอนพวกเขาไม่ได้เดาว่าจำเป็นต้องกำจัดผู้รักษาในการต่อสู้ก่อนแล้วจึงต่อสู้ นักเวทย์และสิ่งนี้ได้ฆ่าพวกเขา

การทดสอบที่สามเป็นปริศนา: มีกระเบื้องหกแผ่นทางด้านซ้ายและขวาของสระ และเมื่อคุณยืนอยู่บนกระเบื้องเหล่านี้ คุณจะสามารถสร้างผีของสะพานได้ จำเป็นต้องรวมผีเพื่อให้หนาแน่น ทีมยืนอยู่บนกระเบื้อง และผู้นำพยายามที่จะข้ามสะพาน ในแต่ละขั้นตอนคุณต้องย้ายคนหนึ่งคน ลำดับที่นี่คือ (เรานับกระเบื้องจากจุดเริ่มต้น):

    ขวา 1 ซ้าย 3 ขวา 2

    เราก้าวขึ้นไปบนสะพานสี่เหลี่ยมอันแรก

    3 ซ้าย 2 ขวา 6 ซ้าย

    เราก้าวไปที่เซลล์ที่สองของสะพาน

    2 ขวา 6 ซ้าย 4 ขวา

    6 ซ้าย 4 ขวา 1 ซ้าย

    เราก้าวขึ้นไปบนห้องขังที่สามของสะพาน

    4 ขวา 1 ซ้าย 5 ขวา

    1 ซ้าย 5 ขวา 5 ซ้าย

    ผ่านสะพานไปแล้ว

และการทดสอบครั้งสุดท้าย - เห็นด้วยกับ "ข้อเสนอ" ของแท่นบูชา ถอดเสื้อผ้าแล้วลุยไฟ และที่นี่เรามี Urn with Ashes...

ฝุ่นเพียงเล็กน้อยก็รักษาเอิร์ลเอมอนได้ อย่างไรก็ตาม เขายังไม่พร้อมที่จะทิ้ง Loghain; และเราไปเกลี้ยกล่อมพันธมิตรคนสุดท้าย - เอลฟ์ซึ่งเราจะบอกคุณในภายหลัง

หลังการต่อสู้ คุยกับ Bann Tagan ที่โรงสี Erlessa Isolda จะวิ่งมาหาคุณและขอให้ Tegan ไปกับเธอ อย่าปล่อยให้เธอไปทันทีและขอคำอธิบายสั้น ๆ เกี่ยวกับสถานการณ์ คุณจะได้รับเพียงเล็กน้อยจากเธอเพราะเธอกลัวเป็นพิเศษ ดังนั้นคุณจะเห็นด้วยกับ Tegan ว่าเขาจะไปที่ปราสาทกับ Erlessa และเราจะไปที่นั่น แต่เป็นการปีนเขาที่เป็นความลับในโรงสี ตีถนนกันเถอะ ในคุกใต้ดินเราจะสะดุดกับคุกที่ Jovan (ผู้วิเศษเลือด) จะถูกคุมขัง ปรากฎว่าเขาเป็นผู้วางยาพิษเอิร์ลเอมอนตามคำสั่งของเทร์น โลเกน คุณสามารถฆ่า Jovan ปล่อยเขาไป หรือปล่อยเขาไว้ในคุกตอนนี้ก็ได้ (ทำอย่างนั้นดีกว่า) จากนั้นเราจะไปที่ชั้น 1 ของปราสาท แต่คุณเข้าไปในห้องโถงใหญ่ไม่ได้เพราะ ประตูถูกกีดขวางคุณจะต้องเดินผ่านห้องใต้ดินและลานบ้านโดยตัดผ่านโครงกระดูก ในลาน ให้เปิดคันโยกแล้วให้อัศวินเข้ามา นำโดยเซอร์เพิร์ธ ตอนนี้กลับไปที่ปราสาท เมื่อเข้าไปในห้องโถงใหญ่ คุณจะเห็นภาพตลก (บันเทแกนจะตีลังกาบนพื้น สร้างความขบขันให้กับคอนเนอร์ ลูกชายคนสุดท้องของเอิร์ลเอมอน) เมื่อปรากฎว่าเด็กชายเริ่มแสดงความสามารถในการใช้เวทมนตร์และแม่ของเขาตัดสินใจจ้างครู (Jovan) ให้เขา ทั้งหมดนี้ทำในความลับจากพ่อของเขาเพื่อปกป้องลูกชายของเขาจากเทมพลาร์ แต่เด็กชายกลับทำม่านกั้นระหว่างเงากับ โลกแห่งความจริง. ปีศาจกลืนวิญญาณของเขาและตอนนี้อาศัยอยู่ในร่างกายของเขา ทำให้เพื่อนบ้านหวาดกลัว หลังจากเปิดเผยรายละเอียดเหล่านี้ Bann Tagan จะโจมตีคุณด้วยกลุ่มอัศวิน เมื่อได้รับศีรษะอย่างถูกต้องแล้วเขาจะรู้สึกตัว คอนเนอร์จะหนีไปแล้วและคุณสามารถตัดสินใจได้ว่าจะทำอย่างไรต่อไป สำหรับวิธีแก้ปัญหา Jovan จะถูกนำตัวออกจากคุก ซึ่งจะพูดถึงทางเลือกที่เป็นไปได้สามทาง:
1. ฆ่าคอนเนอร์
2. ส่งนักมายากลหนึ่งคนเข้าไปในเงามืด แต่เนื่องจากพิธีกรรมนี้ต้องใช้ไลเรียม (ซึ่งไม่ใช่) จึงต้องมีการสังเวยมนุษย์ ในกรณีนี้ คุณจะต้องฆ่า Erlessa Isolde
3. ตัวเลือกที่ยากที่สุด แต่ประสบความสำเร็จมากที่สุด: คุณสามารถเจาะเข้าไปในเงาได้โดยปราศจากการบาดเจ็บล้มตายของมนุษย์ แต่ต้องใช้ผู้วิเศษหลายคนในวงกลมและลีเรียม คุณสามารถจับทั้งหมดนี้ได้ในหอคอยแห่งวงกลม เราไปที่นั่นจัดเรียงสิ่งต่าง ๆ ตามโครงเรื่องหลักหลังจากนั้นเราขอให้พ่อมดคนแรกเออร์วิงก์ช่วยเราในพิธีกรรม เรากลับไปที่ Radcliffe ส่งตัวเองเข้าไปในเงามืด (ถ้าคุณเป็นนักมายากล) หรือ Morrigan หรือ Wynn หรือ Jovan คุณยังต้องเล่นให้กับผู้วิเศษที่เลือก ในเงามืดในสถานที่เล็ก ๆ ฆ่าปีศาจแห่งความปรารถนาและปลดปล่อยเด็กชายจากการถูกจองจำ ตอนนี้เป็นเวลาที่จะเริ่มช่วยเอิร์ลเอมอนด้วยตัวเอง
บันทึก:หากคุณส่ง Morrigan เข้าไปในเงามืด หลังจากนั้นเธอก็จะเลิกรู้สึกขุ่นเคืองใจที่คุณคอยช่วยเหลือใครบางคนอยู่ตลอดเวลา (เธอจะยังคงเหน็บแนมโดยไม่เสียชื่อเสียง) หาก Connor ได้รับการช่วยเหลือจาก Jovan คุณจะมีโอกาสช่วยชีวิตเขาหลังจากช่วยชีวิต Earl Eamon

เมื่อมาถึงแรดคลิฟฟ์ คุณจะต้องคุยกับอลิสแตร์ก่อน (ถ้าเขาอยู่ในกลุ่มของคุณ) ซึ่งเขาจะเล่ารายละเอียดที่น่าสนใจเกี่ยวกับต้นกำเนิดของเขา จากนั้นคุณจะได้รับการต้อนรับจากโธมัส หนึ่งในชาวบ้าน คุณจะได้เรียนรู้จากเขาว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้หมู่บ้านแห่งนี้ถูกรุกรานจากอมนุษย์อย่างต่อเนื่อง ผีดิบปรากฏตัวทุกคืนจากปราสาทของเอิร์ล และไม่มีใครรู้อะไรเกี่ยวกับชะตากรรมของทั้งตัวเอิร์ลเองและคนอื่น ๆ ที่อาศัยอยู่ในปราสาท ในตอนท้ายของการสนทนา โธมัสจะพาคุณไปที่อาคารศาสนจักร ซึ่งเป็นที่ตั้งของแบน ทีแกน พี่ชายของท่านเอิร์ล เขาจะยืนยันความร้ายแรงของสถานการณ์และขอให้คุณช่วยปกป้องหมู่บ้าน

ตามทฤษฎีแล้ว คุณสามารถเกษียณได้ โดยปล่อยให้หมู่บ้านอยู่ภายใต้ความเมตตาของพวกผีดิบ (ซึ่งในกรณีนี้หมู่บ้านจะถูกทำลาย) ในทางปฏิบัติ แม้ว่าคุณจะเล่นเป็นตัวร้ายที่โด่งดังที่สุด แต่ค่าประสบการณ์พิเศษและของที่ขโมยมาจะไม่ทำร้ายคุณใช่ไหม นอกจากนี้ เควสอื่น ๆ อีกมากมายเกี่ยวข้องกับคนในพื้นที่ และถ้าพวกเขาทั้งหมดถูกฆ่าโดยศพเดินได้ มันจะค่อนข้างยากที่จะทำภารกิจเหล่านี้ให้สำเร็จ

หลังจากคุยกับ Teagan แล้ว ให้ออกจากโบสถ์แล้วคุยกับ Headman Murdoch เขาจะบอกคุณเกี่ยวกับปัญหากับช่างตีเหล็กในท้องถิ่น Owen ผู้ซึ่งปฏิเสธที่จะทำงานของเขาและยังกล่าวถึง Dvin คนแคระที่เป็นนักรบที่มีประสบการณ์ แต่ไม่ต้องการมีส่วนร่วมในการป้องกัน

ไปที่โรงตีเหล็กและเกลี้ยกล่อมให้ช่างตีเหล็กเปิดประตูให้คุณหรือพังมัน (คุณสามารถเปิดมันเองถ้าคุณมีทักษะที่เหมาะสม) ช่างตีเหล็กสามารถสัญญาได้ว่าจะช่วย Valena ลูกสาวของเขาจากปราสาท - ในกรณีนี้เขาจะไปทำงานทันที ฮีโร่ผู้ชั่วร้ายสามารถฆ่าเขาได้ จากนั้นมอบชุดเกราะให้เมอร์ด็อกจากหีบในโรงตีเหล็ก (แต่มันจะไม่ดีเท่าชุดเกราะที่โอเว่นสร้างขึ้นเอง) หรือเก็บมันไว้และโกหกเมอร์ด็อกว่าเขาจะต้องสร้างเอง ทำในสิ่งที่เขามี ในกรณีหลังนี้ ผู้พิทักษ์ของหมู่บ้านจะมีอาวุธที่แย่กว่านั้น

หากคุณจัดการเรื่องนี้กับช่างตีเหล็กอย่างสันติ เขาจะให้กุญแจหีบแก่คุณหากคุณถามเกี่ยวกับมัน และคุณสามารถทำอะไรกับเนื้อหาของมันได้ตามที่คุณต้องการ รวมทั้งขายมันให้กับ Owen คนเดิมทันที

สำหรับดวิน เขาก็เหมือนกับโอเว่น สามารถถูกชักจูงให้มีส่วนร่วมในการป้องกันหรือเพียงแค่ถูกฆ่าตาย (ถ้าคุณต้องการให้เขาต่อสู้แต่ไม่มีพรสวรรค์ทางการทูตมากนัก คุณสามารถจ่ายเงินให้เขาตามบริการของเขาได้) ถ้าเขาตัดสินใจช่วยชาวบ้าน เขาจะเข้าร่วมกับอัศวินของ Ser Perth ในการต่อสู้พร้อมกับร้อยโทสองคนของเขา (อย่างไรก็ตาม Dvin จะไม่ตอบสนองต่อการโทรทั้งหมดของคุณ ดังนั้นหากฮีโร่ของคุณไม่มีทักษะการล็อคกุญแจ คุณจะต้องพังประตูเพื่อคุยกับเขาแบบตัวต่อตัว)

นอกจากนี้ หากคุณต้องการ คุณสามารถมีส่วนร่วมกับ Lloyd ผู้ดูแลโรงแรมท้องถิ่นในการป้องกันหมู่บ้าน - เขาต้องถูกคุกคาม การโน้มน้าวใจอย่างสุภาพจะไม่ทำงานที่นี่

คุณยังสามารถช่วย Ser Perth สร้างแรงบันดาลใจให้กับอัศวินของเขาในการต่อสู้ที่กำลังจะเกิดขึ้นโดยการเกลี้ยกล่อมให้สาธุคุณแม่มอบเครื่องรางศักดิ์สิทธิ์ของโบสถ์ให้กับคุณ เครื่องรางของขลังไม่ได้ให้ความคุ้มครองพิเศษใดๆ ดังนั้นสาธุคุณแม่จะต่อต้านไม่ให้มอบเครื่องรางให้อัศวิน แต่คุณยังสามารถบอกให้เธอทำมันได้ด้วยเหตุผลด้านขวัญกำลังใจ

คุณสามารถเพิ่มผู้พิทักษ์ที่เป็นไปได้อีกคนในตำแหน่งของคุณหากคุณคุยกับเอลฟ์เบอร์วิคในโรงเตี๊ยม เกือบทุกทิศทางของการสนทนาจะแจ้งให้คุณทราบว่าเอลฟ์มาที่นี่ด้วยเหตุผลบางอย่าง (หาก GG ของคุณยังคิดไม่ออก เพื่อนร่วมงานของเขาจะช่วยเขา เช่น Zevran หรือ Leliana) เพื่อเพิ่มโอกาสในการทำให้ Berwick ทำความสะอาดน้ำก่อนที่จะพูดคุยกับเขา ให้ถามพนักงานเสิร์ฟ Bella และ / หรือ Lloyd เกี่ยวกับตัวเขา นอกจากนี้คุณยังสามารถขโมยจดหมายจากเขาเพื่อให้คำแนะนำและบังคับให้เขาสารภาพ หลังจากที่เอลฟ์สารภาพในที่สุดว่าทำไมและใครส่งเขามาที่นี่ คุณสามารถบอกให้เขามีส่วนร่วมในการป้องกันหมู่บ้าน ส่งเขาออกไปหรือเพียงแค่ฆ่าเขา

หากคุณค้นหาความว่างเปล่า ร้านซื้อขายจากนั้นคุณจะพบถังที่มีเนื้อหาที่น่าสนใจ คุณสามารถบอก Ser Perth เกี่ยวกับเธอได้ - ในกรณีนี้ เธอสามารถใช้เป็นกับดักและจุดไฟเผาทางเดินที่พวก Undead มักจะเข้าไปในหมู่บ้านได้

เมื่อเสร็จแล้ว ให้รายงาน Ser Pert หรือ Murdoch ว่าคุณพร้อมสำหรับการป้องกันแล้ว ซึ่งจะนำคุณไปยังช่วงเวลาของการโจมตีตอนกลางคืนโดยอัตโนมัติ

หากคุณจุดไฟเผาทางเดิน ฉันแนะนำว่าอย่าเข้าใกล้มันมากเกินไป - อัศวินของ Ser Perth และ Dvin พร้อมผู้ช่วย (หากเขาเข้าร่วมการป้องกัน) ซึ่งเห็นได้ชัดว่าไม่ฉลาดนัก บางครั้งก็วิ่งตรงเข้าไปใน เปลวเพลิงย่างตัวเองทั้งเป็นอย่างปลอดภัย ล่อ Darkspawn เข้าหาคุณให้ห่างจากไฟหากคุณต้องการให้พวกมันมีชีวิตอยู่

หลังจากที่คุณฆ่าศัตรูจำนวนหนึ่ง ชาวบ้านคนหนึ่งจะมาหาคุณพร้อมข้อความว่าส่วนหนึ่งของปีศาจกำลังโจมตีผู้พิทักษ์ของอาคารศาสนจักรจากด้านข้างของทะเลสาบ วิ่งตามเขาไป ซึ่งแตกต่างจากส่วนแรกของการป้องกัน มันยากกว่าที่จะใช้คาถาและทักษะแห่งการทำลายล้างสูงเนื่องจากผู้พิทักษ์คนอื่น ๆ ที่ลุกลี้ลุกลนใต้ฝ่าเท้า นอกจากนี้ Spawns ยังได้รับการเติมเต็มบ่อยกว่าและมีจำนวนมากขึ้น

ก่อนหน้านี้คุณต้องฆ่าคู่ต่อสู้จำนวนหนึ่ง แต่บางครั้งบางคนก็ติดอยู่ที่ทางเข้าจากทะเลสาบและไม่ปรากฏที่สถานที่ป้องกัน หากเวลาผ่านไปนาน คุณไม่เห็นอสูรตัวอื่นและไม่มีอะไรเกิดขึ้น ค้นหาศัตรูที่ "หลงทาง" ในพื้นที่ - เมื่อคุณจัดการกับพวกมัน คุณจะถูกส่งไปยังเช้าวันรุ่งขึ้นโดยอัตโนมัติ

หลังจากสรุปผลการต่อสู้แล้ว Bann Teagan จะขอให้คุณไปพบเขาที่อาคารโรงสี ที่นั่นเขาจะเปิดเผยความลับของการมีอยู่ของทางลับไปยังชั้นใต้ดินของปราสาทให้คุณทราบ แต่เขาจะไม่มีเวลาเพิ่มสิ่งที่สำคัญเพราะในขณะนั้นภรรยาของ Earl Isolde จะปรากฏตัว ไม่สำคัญว่าคุณจะเป็นผู้นำการสนทนาอย่างไร ผลก็คือ Teagan จะยังคงตัดสินใจไปที่ปราสาทกับเธอ หลังจากมอบแหวนประจำตระกูลที่เปิดประตูลับให้คุณ

เข้าไปในโรงสีแล้วลงไปที่ทางลับที่จะนำคุณไปสู่คุกใต้ดินของปราสาท หลังจากที่คุณจัดการกับศพเดินได้หลายตัว นักมายากลที่ถูกคุมขังในห้องจะเรียกคุณ หากคุณเล่นเป็นนักมายากลคุณจะจำ Jovan เพื่อนเก่าของคุณในตัวเขาได้ ปรากฎว่า Jovan เป็นนักมายากลคนเดียวกับที่วางยาพิษ Earl Eamon แม้ว่าคุณจะถามรายละเอียดเพิ่มเติมว่าทำไมเขาถึงต้องการมันบนโลกนี้คุณจะพบว่า Loghain มีส่วนเกี่ยวข้องกับเรื่องนี้

คุณสามารถฆ่า Jovan ได้ (แม้ว่าผู้ติดตามของคุณส่วนใหญ่จะไม่เห็นด้วยกับเรื่องนี้) ปล่อยเขาไว้ในคุกใต้ดิน หรือปล่อยเขาให้เป็นอิสระ ในกรณีหลังนี้ ขึ้นอยู่กับตัวเลือกในการสนทนาที่คุณเลือก Jovan สามารถหนีออกจากปราสาทหรืออยู่ต่อเพื่อพยายามแก้ไขงานฝีมือของเขา

หลังจากเคลียร์ดันเจี้ยนจากความตาย (ระวังศพบนพื้น พวกมันจะมีนิสัยที่จะฟื้นคืนชีพอย่างรวดเร็วเมื่อคุณอยู่ใกล้ ๆ ) คุณจะออกไปที่ชั้นหนึ่งของปราสาท น่าเสียดายที่ประตูห้องโถงใหญ่ปิดอยู่และคุณไม่สามารถเข้าถึงได้โดยตรงในขณะนี้ คุณต้องออกทางประตูไปที่ชั้นใต้ดิน ผ่านลานภายในและเข้าไปในห้องโถงใหญ่จากที่นั่น ในส่วนของปราสาทที่คุณสามารถเข้าถึงได้คุณจะพบกับศพเดินได้มากขึ้นและในห้องทางเหนือห้องหนึ่งก็มีสุนัขมาบาริสองสามตัว แต่โดยทั่วไปแล้วไม่มีอะไรน่าสนใจเป็นพิเศษ ออกไปที่ชั้นใต้ดิน - ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ดีที่จะปราศจากคู่ต่อสู้ - จากนั้นไปที่ลานบ้าน ลานจะดูเหมือนว่างเปล่าในตอนแรก แต่ก่อนที่คุณจะก้าวไปสองสามก้าวแรกเท่านั้น หลังจากนั้นจะมีโครงร่างสองกลุ่ม - นักธนูโครงกระดูกหลายคนที่ด้านบนสุดของบันไดและนักรบโครงกระดูกหลายคนนำโดย revenant ที่มุมไกลของลาน ปาร์ตี้ผู้ฟื้นคืนชีพจะไม่เข้าใกล้คุณเว้นแต่คุณจะอยู่ห่างจากทางเข้าลานมากเกินไป ดังนั้นจึงเหมาะสมที่จะยิงนักธนูจากระยะไกล เพื่อไม่ให้พวกเขาเสียสมาธิในภายหลัง

หาก Ser Perth ยังมีชีวิตอยู่หลังจากการปิดล้อม เขาและอัศวินของเขากำลังรอคุณอยู่ด้านหลังสิ่งกีดขวาง ซึ่งคุณสามารถยกขึ้นได้โดยการกดคันโยกที่กำแพง ในกรณีนี้พวกเขาจะเข้าร่วมกับคุณและช่วยในการต่อสู้ ตัดสินใจด้วยตัวเองหากคุณต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติม ผู้ฟื้นคืนชีพในลานบ้านเป็นชนชั้นสูง ดังนั้นเขาจึงลดระดับลงมาจากผู้ที่คุณอาจเคยพบมาแล้วโดยการทำลายขวดสีดำหรือในหลุมศพในป่าเบรสซิเลียน เมื่อจัดการกับเขาเสร็จแล้ว คุณจะต้องตัดสินใจว่าจะเชิญ Ser Perth (แน่นอนว่าเขายังมีชีวิตอยู่) กับคุณไปที่ปราสาทหรือปล่อยให้เขาเฝ้าประตู ไม่มีความหมายอื่นใดนอกจาก ความช่วยเหลือเพิ่มเติมในการต่อสู้ จงทำตามที่คุณต้องการ

เมื่อเข้าสู่ห้องโถงใหญ่ คุณจะเห็นฉากที่น่าทึ่งมากจากการมีส่วนร่วมของ Bann Teagan, Iseult และ Connor ไม่ว่าคุณจะนำการสนทนาด้วยวิธีใด ทุกอย่างจะจบลงในการต่อสู้อีกครั้ง อย่ากลัวที่จะต่อสู้กับ Teagan คุณจะไม่ฆ่าเขา เขาจะสลบไปและฟื้นสภาพจิตใจเดิมเมื่อการต่อสู้สิ้นสุดลง

หลังจากการต่อสู้ คุณต้องตัดสินใจว่าจะทำอย่างไร หากคุณทำลาย Circle Mages และฆ่าหรือไล่ Jovan ออกจากปราสาท คุณจะไม่มีทางเลือก - คุณจะต้องฆ่า Connor หาก Jovan ตัดสินใจที่จะอยู่ช่วย เขาจะเสนอทางเลือกอื่น ซึ่งมีวิธีแก้ไขสองทาง: ยอมรับการเสียสละของ Isolde หรือใช้ความช่วยเหลือจากนักมายากลแห่ง Circle (คุณต้องเลือกตัวเลือก "ไม่มีทางอื่นจริงๆเหรอ? ” ดังนั้น Jovan จึงเกิดแนวคิดนี้ขึ้น) คุณไม่จำเป็นต้องทำ Broken Circle ให้เสร็จสิ้นสำหรับตัวเลือกสุดท้าย หากคุณตัดสินใจที่จะเดินตามเส้นทางนี้ คุณก็สามารถไปที่ Mage Tower แก้ปัญหาของพวกเขาและขอให้ Irving ช่วยในกรณีของ Connor แน่นอน ถ้าคุณได้ช่วยนักเวทย์เอาไว้แล้ว สิ่งที่คุณต้องทำก็แค่กลับไปที่หอคอยแล้วคุยกับเออร์วิง การตายของ Isolde จะทำให้อิทธิพลของ Alistair สูญเสียไปอย่างมาก เขาจะไม่ชอบการตายของคอนเนอร์เช่นกัน แต่ในทั้งสองกรณี การสูญเสียอิทธิพลสามารถลดลงได้ (หรือแม้กระทั่งเป็นโมฆะโดยสิ้นเชิง) ด้วยความช่วยเหลือของการโน้มน้าวใจ หากคุณช่วยชีวิตทั้งแม่และลูก คุณจะได้รับอิทธิพลเพิ่มขึ้นอย่างมากจากเขา

หมายเหตุ: หากคุณฆ่าหรือขับไล่ Jovan ออกไป แต่ช่วย Circle Mages คุณจะมีโอกาสช่วย Connor ด้วยความช่วยเหลือจากพวกเขาเท่านั้น (แน่นอนว่าตัวเลือก Blood Ritual with the Isolde death จะไม่สามารถใช้ได้ในกรณีนี้ ). ในกรณีนี้ สมาชิกปาร์ตี้ของคุณจะให้คำแนะนำว่าจะทำอย่างไรเพื่อไม่ให้ทำลายเด็กชายคนนี้ เช่น Wynn หรือ Morrigan

หากคุณตัดสินใจที่จะฆ่า Connor ให้ไปที่ชั้นสอง ฝ่ากองทหารรักษาการณ์ วอล์กกิ้งเดดตอนนี้คุณต้องจัดการกับปีศาจแห่งความปรารถนา สองครั้งเมื่อคุณพรากชีวิตไปจากเธอจำนวนหนึ่ง เธอจะหายไป และคู่ต่อสู้ใหม่หลายคนจะมาแทนที่เธอ เมื่อคุณทำเสร็จแล้ว Isolde จะปรากฏขึ้น คุณสามารถโน้มน้าวเธอถึงความจำเป็นในการหาเหยื่อ (จากนั้นเธอจะขอให้คุณปล่อยให้เธอทำสิ่งนั้น) หรือทุบเธอออกแล้วฆ่าคอนเนอร์ด้วยตัวคุณเอง

หากคุณตัดสินใจที่จะไปที่ Shadow คุณต้องเลือกว่าจะส่งใครไปที่นั่น หากคุณใช้พิธีกรรม Blood Magic คุณสามารถส่ง Wynn, Morrigan ไปที่นั่น หรือไปด้วยตัวเองหากคุณเป็น Mage หากคุณใช้บริการของนักมายากลแห่ง Circle นอกเหนือจากข้างต้นแล้ว คุณสามารถส่ง Jovan ไปที่นั่นได้ แม้ว่าสิ่งนี้จะไม่ส่งผลต่อชะตากรรมในอนาคตของเขาเลยก็ตาม หากคุณพัฒนา Persuasion แล้ว คุณยังสามารถโน้มน้าวให้ Irving ไปที่ Shadow ได้ด้วย

ใน Shadow คุณต้องตามหา Connor หลายครั้ง วิ่งไปมาผ่าน Shadow Portals ทุกครั้งที่จบการสนทนา คุณจะต้องต่อสู้กับปีศาจร้ายที่จะเรียกปีศาจตัวเล็กมากขึ้นเรื่อยๆ มาช่วย หากคุณเป็นนักมายากลและไปที่ Shadow ด้วยตัวคุณเองในการสนทนาครั้งสุดท้ายกับปีศาจเธอจะยื่นข้อเสนอให้คุณ - เธอจากไปทิ้งคอนเนอร์ไว้ตามลำพัง แต่กลับมาในอนาคตและคุณจะได้รับคะแนนทักษะเป็นรางวัล ผู้เชี่ยวชาญสายเลือดผู้วิเศษ หรือ... ช่วงเวลาแห่งความสุขกับปีศาจ นอกจากนี้คุณยังสามารถขอให้เธอเพิ่มนิสัยของพันธมิตรของคุณที่มีต่อคุณ - ในกรณีนี้ จะเพิ่มขึ้น 20 คะแนน เมื่อ Persuasion เลเวลอัพ คุณสามารถใช้คำขู่เพื่อรับรางวัลมากกว่าหนึ่งรางวัล หรือรางวัลบวกกับคำสัญญาที่จะทิ้งความคิดของ Connor ไว้และไม่กลับมา (ในกรณีนี้ บทส่งท้ายของ Connor จะเหมือนกับว่าคุณฆ่าปีศาจร้าย) หากคุณยอมรับข้อเสนอของปีศาจ พันธมิตรของคุณ (และคนอื่นๆ ทุกคน) จะตอบสนองในลักษณะเดียวกับที่คุณฆ่าเธอ ความแตกต่างจะปรากฏเฉพาะในบทส่งท้ายในเรื่องราวเกี่ยวกับชะตากรรมต่อไปของคอนเนอร์

หากคุณส่งคนอื่นเข้าไปใน Shadow คุณจะไม่มีตัวเลือกในการจบการสนทนาอย่างสงบ

หากคุณส่งนักเวทย์อีกคนไปที่ Shadow (หรือปฏิเสธข้อเสนอ) การสนทนาครั้งสุดท้ายจะจบลงในการต่อสู้ หลังจากที่คุณใช้ชีวิตจากปีศาจมามากพอแล้ว เธอจะเริ่มแยกร่างเป็นสำเนา - ระวังตัวและโจมตีตัวที่เด่นกว่าที่เหลือเล็กน้อย มองหา Lyrium ที่อยู่ใกล้เคียง (จะเป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับ Jovan ซึ่งไม่มียามานาหรือการรักษา)

การตายของปีศาจหรือการยอมรับข้อเสนอของเธอจะสิ้นสุดการอยู่ใน Fade

เมื่อคุณจัดการกับคอนเนอร์ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ภารกิจต่อไปของคุณคือทำให้เอิร์ลเอมอนที่กำลังจะตายฟื้นคืนชีพขึ้นมา วิธีเดียวที่จะบรรลุสิ่งนี้คือการหาขี้เถ้าของ Andraste ซึ่งตามตำนานมีคุณสมบัติในการรักษาที่น่าอัศจรรย์

เควสที่ไม่ใช่พล็อต

ช่วยลูกสาวของช่างตีเหล็ก Valena วาเลนาตั้งอยู่ในปราสาท (ในส่วนแรกที่คุณมาจากทางใต้ดินจนถึงทางออกไปชั้นใต้ดินและลานภายใน) ในห้องเล็ก ๆ ที่ปลายสุดของทางเดินในภาคตะวันออกเฉียงเหนือของแผนที่ คุณต้องหาเธอให้พบก่อนที่จะลงเอยกับคอนเนอร์อยู่ดี หากคุณไม่ทำเช่นนี้ เธอจะถูกถือว่าตาย และช่างตีเหล็กจะฆ่าตัวตายหากคุณบอกเขาเกี่ยวกับเรื่องนี้

ภารกิจนี้ให้คุณ Caitlin ในอาคารโบสถ์ เธอหาน้องชายของเธอไม่เจอและกลัวว่าจะมีบางอย่างเกิดขึ้นกับเขา น้องชายคนเล็กซ่อนอยู่ในบ้านของพวกเขาในตู้เสื้อผ้าที่ชั้นหนึ่ง ตู้นี้ไม่ได้ถูกเน้นโดยการกดปุ่ม TAB คุณเพียงแค่ต้องเข้าไปใกล้พอที่จะเปิดใช้งานการสนทนากับเด็กชาย คุณสามารถโน้มน้าวเขา (หรือขู่เขา) ให้มอบกุญแจหีบบนชั้นสองให้เขา ซึ่งมีดาบประจำตระกูลที่ดีมาก หลังจากนั้นให้ส่งเขาไปหาน้องสาวและไปคุยกับเธอด้วยตัวคุณเอง หากคุณต้องการ คุณสามารถเสนอให้เธอคืนดาบหลังการต่อสู้