ยุคมังกรกำเนิดคูเมืองที่ตายแล้ว สมบูรณ์แบบ. Arkady และ Boris Strugatsky "สายรุ้งอันห่างไกล"

เรียนแขกและผู้มาใหม่ ยินดีต้อนรับสู่ฟอรัมของเรา

ที่นี่คุณจะพบคำตอบสำหรับคำถามเกือบทั้งหมดของคุณเกี่ยวกับซีรีส์เกมโกธิค (รวมถึงม็อดต่างๆ สำหรับเกมนี้), The Witcher, Risen, The Elder Scrolls, Age of the Dragon และเกมอื่นๆ อีกมากมาย คุณยังสามารถค้นหาข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับการพัฒนาโครงการใหม่ เล่นเกม FRPG ที่น่าตื่นเต้น ชื่นชมความคิดสร้างสรรค์ของสมาชิกในฟอรัมของเรา หรือแสดงให้เห็นว่าคุณทำอะไรได้บ้าง และสุดท้าย คุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับงานอดิเรกทั่วไปหรือเพียงแค่พูดคุยกับผู้เยี่ยมชมโรงเตี๊ยมอย่างสนุกสนาน

หากต้องการโพสต์ในฟอรัม ให้ฝากข้อความไว้

ความสนใจ!
- ต้องการประมาณ 3-5 คนต่อ OS เวอร์ชัน: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10(build 10 1607) และ Windows® 10(build 10) 1703). สำหรับเดสก์ท็อปพีซีและแล็ปท็อป คุณสามารถสมัครเข้าร่วม

เพื่อน ๆ สวัสดี!
ฉันอยากจะแนะนำให้คุณทำความคุ้นเคยกับผลงานของสมาชิกในฟอรัมของเราซึ่งอุทิศให้กับเกม "โกธิค" หากคุณต้องการอ่านผลงานการแข่งขันและประเมินผล การแข่งขันนี้จัดขึ้นเป็นประจำทุกปี เรากำลังรอคุณอยู่.

เพื่อน ๆ ที่รัก ปีกำลังจะสิ้นสุดลงแล้ว และถึงเวลาที่จะสรุปผลและให้รางวัลแก่ผู้ที่สมควรได้รับ

JavaScript ถูกปิดใช้งาน หากต้องการใช้เว็บไซต์ของเราอย่างเต็มที่ โปรดเปิดใช้งาน JavaScript ในเบราว์เซอร์ของคุณ

สถานะ ไม่สามารถโพสต์การตอบกลับใหม่ในเธรดนี้

พล็อตหลัก
ทันทีที่เราเข้าใกล้ประตู Orzammar ระหว่างทาง เราจะเห็นทันทีว่าลูกน้องของ teyrn Loghain พยายามเกลี้ยกล่อมให้นายประตูปล่อยพวกเขาเข้าไปในเมืองได้อย่างไร สิ่งที่ตลกคือนายประตูแทบจะไม่ได้ยินว่าเราเป็น ยามสีเทาให้เราเข้าไปข้างในทันที เอกอัครราชทูต Loghain จะไม่ชอบสิ่งนี้และเขาจะต่อสู้ คุณสามารถฆ่าเขาได้ ซึ่งคุณจะได้รับคำขอบคุณทางวาจาจากผู้เฝ้าประตู
ภายใน Orzammar ชีวิตสนุกยิ่งขึ้น เราเพิ่งก้าวข้ามธรณีประตูเมืองของพวกเขา และตัวแทนของทั้งสองฝ่ายที่ต่อสู้เพื่ออำนาจได้จัดการจัดการสังหารหมู่นองเลือดต่อหน้าต่อตาเราแล้ว เมื่อถามคนแคระคนแรกที่พบว่าเกิดอะไรขึ้นที่นี่ เราได้รับคำแนะนำที่ดี ค้นหาทุกอย่างจากหัวหน้า Bandelor ในห้องประชุม

ค้นหาหัวหน้า Bandelor
เมื่อวิ่งผ่านห้องโถงชุมชน (ส่วนหนึ่งของเมืองที่สามัญชนอาศัยอยู่) อย่างเป็นประโยชน์ เราไปที่ย่านขุนนาง (ห้องโถงเพชร) ตรงไปที่อาคารสภา ที่นั่นเราจะได้เห็นการอภิปรายสั้น ๆ ของผู้ปรารถนา (ตัวแทนคนแคระของขุนนาง) หลังจากนั้นจะสามารถพูดคุยกับหัวหน้า Bandelor ได้
เขาจะบอกคุณว่าตอนนี้พวกโนมส์ไม่ได้ขึ้นอยู่กับโรคระบาดเพราะ กษัตริย์แห่ง Orzammar เพิ่งสิ้นพระชนม์ และมีเพียงผู้ปกครองของอาณาจักรคนแคระเท่านั้นที่สามารถปฏิบัติตามข้อตกลงขององครักษ์สีเทาได้ สถานที่อันอบอุ่นนี้อ้างสิทธิ์โดย: เจ้าชายเบเลน โอรสองค์เล็กของกษัตริย์ผู้ล่วงลับ และลอร์ด แฮร์โรว์มอนต์ ลูกพี่ลูกน้องขององค์รัชทายาท
คุณสามารถสนับสนุนพวกเขาคนใดก็ได้ เพราะสำหรับเราแล้ว สิ่งสำคัญคือกษัตริย์ที่ได้รับการเลือกตั้งใหม่จะจัดเตรียมกองกำลังเพื่อเผชิญหน้ากับโรคระบาด

เควสสำหรับ Belen
วาร์แทก เกวรอน
นี่คือตัวแทนของเจ้าชายเบเลน เขาจะพบคุณที่โถงทางเดินของอาคารสภาทันทีหลังจากพูดคุยกับ Bandelor และจะบอกว่าเพื่อรับผู้ชมกับ Belen เราต้องพิสูจน์ความภักดีต่อเขา เราเห็นด้วย.

ความเคารพของเจ้าชาย: ภารกิจแรก
เราต้องส่งบันทึกสองฉบับ: ฉบับหนึ่งถึงลอร์ดเฮลมี (ในโรงเตี๊ยม "ที่ผับ" ในคอมมอนส์) อีกฉบับหนึ่งถึงเลดี้เดย์ (นอกห้องโถงเพชร) ปมของเรื่องคือการเปิดโปงแฮร์โรว์มอนต์ว่าเป็นคนขี้โกง เราไปที่ Helmi หลังจากอ่านข้อความแล้วเขาจะปฏิเสธทันทีที่จะสนับสนุน Harrowmont ด้วย Lady Days มันจะยากขึ้นเล็กน้อย เธอจะบอกว่าพ่อของเธอมีส่วนร่วมในเรื่องที่คล้ายกัน แต่ตอนนี้เขาอยู่บนเส้นทางลึกใน Aedukan taig เราไปที่นั่น ตามหาชายชรา และช่วยเขาต่อสู้กับการรุกรานของนักล่าลึก หลังจากการต่อสู้เราให้เอกสารกับ Dais และกลับไปหา Gavorn ในห้องประชุม ตอนนี้เราสามารถพบ Belen

เควสสำหรับ Harrowmont
ดูลิน ฟอร์นิเจอร์
นี่คือตัวแทนของลอร์ดแฮร์โรว์มอนต์ เขาจะพบคุณที่ถนนทันทีหลังจากการสนทนากับ Bandelor และบอกว่าเพื่อให้ได้ผู้ชมกับ Harrowmont เราต้องพิสูจน์ความภักดีต่อเขา เราเห็นด้วย.

ความไว้วางใจของพระเจ้า งานแรก
เราต้องแสดงในสนามทดสอบในฐานะนักสู้แห่งแฮร์โรว์มอนต์ ในขณะเดียวกัน คุณต้องค้นหาว่าทำไมนักสู้ที่ดีที่สุดของลอร์ดจึงปฏิเสธที่จะแสดง: เบย์ซิลและกุยดอน เราไปที่เกิดเหตุและก่อนอื่นเราคุยกับ Bayzil เขาจะบอกเราสั้นๆ เรื่องราวความรักซึ่งสุดท้ายปรากฎว่าเขาถูกแบล็กเมล์ด้วยจดหมายบางฉบับ เบื้องหลังการขู่กรรโชกคือนักรบ Miaji กับพี่ชายฝาแฝดของเธอ Lucian (สามารถพบได้ที่นี่ในห้องฝึกนักสู้) เราเปิดหีบของ Miaji ด้วยความช่วยเหลือของ Leliana และขโมยจดหมาย หลังจากนั้นเราก็มอบให้ Bayzil ตอนนี้เขาจะต่อสู้ในเวที
เราไปที่ Gvidon สถานการณ์ง่ายขึ้น: จากการสนทนาปรากฎว่าเขาได้รับข้อมูลผิด ๆ ว่าลอร์ดแฮร์โรว์มอนต์จะสละสิทธิ์ในการครองบัลลังก์หลังจากการทดสอบในเวที และถ้าเป็นเช่นนั้น Gvidon ก็ไม่มีเหตุผลที่จะต้องหลั่งเลือดของตัวเองหรือของคนอื่น เราโน้มน้าวเขาว่าเขาถูกหลอกอย่างเลวทรามและบังคับให้เขากลับไปปฏิบัติหน้าที่ ตอนนี้คุณสามารถไปที่ผู้จัดการและเริ่มเข้าร่วมการต่อสู้ได้ หลังจากเอาชนะพวกเขาทั้งหมดแล้ว ให้กลับไปที่ Dulin Foringer (ในโรงเตี๊ยม "ที่ผับ") พร้อมรายงานการทดสอบที่ผ่าน

ความไว้วางใจของพระเจ้า งานที่สองหรือความเคารพของเจ้าชาย: งานที่สอง ถ้ำของ Jarvia
เราได้รับสิทธิ์ในการรับชมกับ Harrowmont (Belen) ลอร์ด (เจ้าชาย) จะบอกว่าเขาตกลงที่จะปฏิบัติตามเงื่อนไขของข้อตกลงของยามสีเทาถ้าเรานำเขาขึ้นสู่บัลลังก์ เราไม่มีทางออก ดังนั้นเราจึงทำภารกิจที่สอง เราต้องจัดการกับแก๊งของจาร์เวียซึ่งควบคุมเมืองที่เต็มไปด้วยฝุ่นและโจมตีพลเมืองของศาลาประชาคมเป็นประจำ เราไปที่เมืองที่เต็มไปด้วยฝุ่นและขอบริจาคเพื่อขอรับบริจาค Nadezhda เกี่ยวกับ Jarvia เธอจะบอกเราเกี่ยวกับกุญแจดั้งเดิมที่เปิดประตูสู่ที่ซ่อนของแก๊ง น่าเสียดายที่เธอไม่มีกุญแจ ไม่เป็นไร เราไปที่บ้านร้างที่ยืนอยู่ใกล้ ๆ และจัดการกับกลุ่มโจร เรารับกุญแจจากผู้นำของพวกเขา ตอนนี้ประตูอีกบานเริ่มทำงานในเมืองที่เต็มไปด้วยฝุ่น เราเปิดด้วยกุญแจแล้วไปค้นหา Jarvia เธอจะอยู่ในส่วนลึกของถ้ำ หลังจากจัดการกับเธอเสร็จแล้วให้กลับไปที่ Harrowmont (Belen) เขาจะมีงานสุดท้ายสำหรับคุณ

การทรยศจากภายใน
ภารกิจเพิ่มเติม คุณจะได้รับมันถ้าคุณต่อสู้ในสนามประลองเพื่อ Harrowmont จากนั้นกลับไปที่ Gavorn และเสนอบริการของคุณอีกครั้ง ภายใต้ข้ออ้างว่าตอนนี้ Harrowmont ไว้ใจคุณและคุณสามารถสอดแนมเขาได้โดยปราศจากอุปสรรค เมื่อรู้ว่าแฮร์โรว์มอนต์ส่งคุณไปฆ่าจาร์เวีย Gavorn จะให้เอกสารที่เป็นพยานถึงความเชื่อมโยงของญาติคนหนึ่งของลอร์ดกับกฎบัตร กระดาษเหล่านี้จะต้องวางไว้ที่หน้าอกของ Jarvia ในที่ซ่อนของเธอหลังจากที่คุณจัดการกับเธอ เมื่อคุณทำเช่นนี้ คุณจะสามารถส่งภารกิจให้กับทั้ง Harrowmont และ Gavorn นอกจากนี้ ผู้เข้าแข่งขันทั้งสองจะมอบภารกิจให้คุณค้นหา Branca (อ่านคำอธิบายด้านล่าง)

สมบูรณ์แบบ สมบูรณ์แบบนั้นเอง และ ทั่งแห่งความว่างเปล่า
เราต้องเข้าสู่เส้นทางลึกเพื่อค้นหา Branca ที่สมบูรณ์แบบเพื่อโน้มน้าวให้เธอลงคะแนนเสียงในสภาสำหรับ Harrowmont (สำหรับ Belen) เมื่อ 2 ปีก่อน เธอพากลุ่มทั้งหมดของเธอไปค้นหาทั่งในตำนานแห่งความว่างเปล่า ตามตำนาน มันถูกประดิษฐ์ขึ้นโดย Karidin ช่างตีเหล็กที่สมบูรณ์แบบอีกคนหนึ่ง และด้วยความช่วยเหลือของมัน มันจึงเป็นไปได้ที่จะสร้างโกเลม ฉันจะไปค้นหา
ที่ทางเข้าสู่ทางลึก Oghren สามีของ Branca จะเข้าร่วมกับเรา และแม้ว่าเขาจะเป็นคนขี้เมาที่คอยจ้องมองมอร์ริแกนที่สวยงามอยู่เสมอ แต่เขาสามารถช่วยค้นหาภรรยาได้เพราะเขารู้เส้นทางลึกดีและเก่งเรื่องอาวุธสองมือ เริ่มต้นด้วย เราต้องหา Ortan teig ที่นั่นเราจะพบไดอารี่ของ Branca (เราจะต้องต่อสู้กับราชินีแห่งแมงมุมเพื่อมัน) ซึ่งเรารู้ว่าเธอได้ไปที่ Dead Moats - พื้นที่ที่เป็นพรมแดนระหว่างอาณาจักรของคนแคระและที่พักพิงของ สิ่งมีชีวิตแห่งความมืด มีเพียงคนแคระที่สิ้นหวังที่สุดเท่านั้นที่ต่อสู้ในพื้นที่นี้ ในตอนท้ายของทางเดินของสถานที่นี้ ปรากฎว่าพวกโนมส์จำนวนมากตายและกลายเป็นสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด และหนึ่งในนั้นกลายเป็นมดลูก (สิ่งมีชีวิตที่ก่อให้เกิดสิ่งที่น่ารังเกียจทั้งหมดนี้) เราฆ่ามดลูกหลังจากนั้นเราก็เปิดทางไปยังตำแหน่งสุดท้ายของเส้นทางลึก - Anvil of the Void ทันทีที่เราเข้าไป Branca ออกมาพบเรา เธอยังมีชีวิตอยู่และสบายดี แต่... บ้าไปแล้ว เมื่อปิดกั้นทางเข้าเพื่อไม่ให้เราวิ่งกลับ เธอต้องการเลี่ยงผ่านกับดักในทางเดินที่นำไปสู่ทั่งด้วยค่าใช้จ่ายของเรา ไม่มีทางเลือกดังนั้นเราตกลง จะมีห้องอันตรายทั้งหมดสามห้อง ในตอนแรกจำเป็นต้องปิดแก๊สโดยการดึงคันโยก 4 อันบนผนังรวมถึงการฆ่าโกเล็มที่ค่อย ๆ มีชีวิตขึ้นมา ในวินาทีที่ 2 คุณจะต้องปิดการใช้งานกับดักบนพื้น 2 อันด้วยใบมีด (Leliana ทำได้ดีมากในเรื่องนี้) และกำจัดโกเล็มอีกสองสามตัว ในห้องที่สามการทดสอบจะจริงจังมากขึ้น การติดตั้งแปลก ๆ จะสร้างวิญญาณของโนมส์ (แข็งแกร่งมาก) การดำเนินการนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าคุณจะทำสิ่งต่อไปนี้ ทันทีที่คุณฆ่าหนึ่งในวิญญาณ ให้คลิกที่ทั่งนั้นทันที (มีเพียง 4 อันเท่านั้น) ซึ่งจะเริ่มเรืองแสง จากนั้นลูกไฟจะยิงออกมาทำให้เกิดความเสียหายต่อการติดตั้ง ชิ้นส่วนของ 6-7 นัดดังกล่าวและการต่อสู้จะชนะ ตอนนี้เราไปที่ห้องโถงของทั่ง ที่นั่นเราจะได้พบกับ Karidin ในรูปแบบของโกเลมเหล็ก เขาจะบอกเราเกี่ยวกับอีกด้านหนึ่งของเหรียญในการสร้างกองทัพโกเล็มบนทั่ง ปรากฎว่าในการทำให้ชีวิตกลายเป็นหินคุณต้องใช้ชีวิตจากสิ่งมีชีวิต คนแคระจำนวนมากถูกสังหารในช่วงเวลาของพวกเขาเพื่อเติมเต็มกองทัพโกเล็มเพื่อปกป้อง Orzammar Karidin จะขอให้เราทำลายทั่งและปลดปล่อยเขาจากภาระความรับผิดชอบนับพันปี ในขณะนี้ Branca ผู้อ่อนแอจะวิ่งเข้ามา ผู้ที่จะเสนอให้เราไม่ทำลายทั่ง พวกเขากล่าวว่านี่คือกุญแจสำคัญในการเอาชนะสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด ทางเลือกเป็นของเรา โดยส่วนตัวแล้วฉันเลือกข้าง Caridin และฆ่า Branca ในตอนท้าย หลังจากการต่อสู้ Karidin จะสวมมงกุฎให้กับกษัตริย์แห่ง Orzamar ในอนาคตและฆ่าตัวตาย
บันทึก: หากคุณเลือกข้าง Branca การต่อสู้จะยากขึ้นเล็กน้อยเพราะ Karidin แทบจะไม่มีความไวต่อเวทย์มนตร์เลย และโจมตีได้รุนแรงกว่า Branca มาก มงกุฎของกษัตริย์ Orzammar ในกรณีนี้จะถูกปลอมโดย Branca และในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย โกเล็มจะต่อสู้เพื่อคุณ ไม่ใช่คนแคระธรรมดา

ย้อนกลับไปใน Orzammar ในการประชุมครั้งที่สองของสภา พวกเราจะตั้งชื่อกษัตริย์ในอนาคตและมอบมงกุฎที่ Perfection ให้กับเขา หากคุณเลือกลอร์ดแฮร์โรว์มอนต์ เบเลนจะจัดการต่อสู้ในห้องประชุมทันที เราส่งเขาไปพบกับก้อนหินหลังจากนั้นเราก็คุยกับ Harrowmont เขาให้รางวัลคุณเป็นไม้เท้า ทำตามสัญญา และเริ่มรวบรวมกองกำลังเพื่อต่อสู้กับโรคระบาด
บันทึก: ถ้าคุณสวมมงกุฎเบเลน สิ่งแรกที่เขาทำคือประหารแฮร์โรว์มอนต์ จากนั้นเขาจะมอบค้อนของพี่ชายให้คุณ และส่งกองกำลังไปต่อสู้กับไบล์ท
ทั้งสองวิธีจะได้รับการสนับสนุนจาก Orzammar

เควสรอง
ความหวังของแม่
Filda ผู้หญิงจากห้องโถงส่วนกลางขอให้ตามหา Rook ลูกชายของเธอที่หายตัวไปเมื่อ 5 ปีที่แล้วในเส้นทางลึก และแม้ว่าจะแทบไม่น่าเชื่อ แต่ผู้ชายคนนั้นก็รอดชีวิตมาได้ คุณจะพบได้ใน Ortan teige ตามเนื้อเรื่องของเกม การบอกความจริงกับ Filda เกี่ยวกับชะตากรรมของ Rook หรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับคุณ สิ่งนี้จะไม่ส่งผลต่อการบรรลุภารกิจและรางวัล

เพลงในถนนลึก
คุณต้องพูดถึงบราเดอร์ Berkem ต่อหน้า Chronicler นักบวชคนแคระต้องการเปิดโบสถ์ Andraste ใน Orzammar แต่สิ่งนี้ขัดกับหลักการอายุ 2,000 ปีของศาสนาคนแคระ ดังนั้นเราไปที่ห้องโถงเพชรที่บ้านของผู้พิทักษ์ ด้วยทักษะการโน้มน้าวถึง 3 ประการ เขาสามารถโน้มน้าวใจได้ว่าการเปิดโบสถ์จะเป็นประโยชน์ต่อคนจัณฑาล ให้ยารักษาโรคและมีงานทำ นอกจากนี้ นักประวัติศาสตร์ผู้ยิ่งใหญ่ยังสามารถกลัวว่ากองทัพของผู้คนจะมาในไม่ช้าและบังคับให้คนแคระทั้งหมดเปลี่ยนมานับถือศาสนาของพวกเขา ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งเขาจะอนุญาตให้บราเดอร์ Berkem เปิดโบสถ์

นักวิทยาศาสตร์ตลอดกาล
ในห้องโถงส่วนกลางคุณจะพบกับหญิงสาว Dagna ลูกสาวของช่างทำปืน Janar เธอชอบเวทมนตร์มากและแม้ว่าเธอจะไม่มีความสามารถพอ แต่เธอก็ยังอยากเรียนทฤษฎีในหอคอยบนทะเลสาบคาเลนฮัด เราตกลงที่จะช่วยเธอ เราไปที่หอคอยแห่งนักมายากลและพูดคุยกับเออร์วิงก์ (แน่นอนหลังจากช่วยวงกลมจากการถูกสิง) เขาจะมีความสุขมากกับความปรารถนาเวทมนตร์จากเด็กคำพังเพยและจะยินยอมให้นกฮูก จากนั้นก็ขึ้นอยู่กับคุณ คุณสามารถเกลี้ยกล่อมให้ Dagna อยู่ช่วยพ่อแม่ของเธอในโรงตีเหล็ก หรือคุณสามารถถ่ายทอดคำพูดของ Irving ให้เธอฟัง หลังจากนั้นเธอจะออกจาก Orzammar ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งภารกิจจะปิดลง

โลหะมีค่า
Bandyuk Rogek ในเมืองที่เต็มไปด้วยฝุ่นจะเสนอข้อตกลงให้คุณ แน่นอนคุณสามารถทำตัวน่ารังเกียจและฆ่าเขาได้ แต่ถ้าคุณมีความเชื่อมั่นสูงถึง 3 และดีกว่า 4 ระดับ ข้อตกลงก็ยังต้องทำ ดังนั้นเราจึงซื้อ lyrium จากเขาในราคา 40 ทอง (อย่ากลัวที่จะเสียเงินจำนวนมากเช่นนี้ คุณจะได้รับมากขึ้น 1.5 เท่าในตอนท้าย) อย่างไรก็ตาม ในขั้นต้น lyrium ขายในราคา 50 ทอง แต่เรารู้วิธีที่จะโน้มน้าวใจ
ตอนนี้เราไปที่หอคอยแห่งนักมายากลเพื่อ Godwin (นี่คือคนนอกรีตที่นั่งอยู่ในตู้เสื้อผ้าบนชั้นสองระหว่างการรุกรานของผู้ถูกสิง) เราขายเขาลีเรียม เขาเสนอทองคำ 50 เหรียญ แน่นอนว่าเราไม่เห็นด้วยกับสิ่งนี้และใช้คารมคมคายอีกครั้ง หากคุณมีทักษะการโน้มน้าวใจระดับ 3 คุณจะได้รับ 60 gold สำหรับ lyrium ถ้า 4 เป็น 75 หลังจากตกลง อย่าขี้เกียจเกินไปที่จะถาม Godwin เกี่ยวกับรายละเอียดว่าทำไมเขาถึงต้องการ Lyrium มาก รายละเอียดที่น่าสนใจมากจะถูกเปิดเผยในหัวข้อความสัมพันธ์ระหว่างนักมายากลและเทมพลาร์ เราแบล็กเมล์ก็อดวินโดยขู่ว่าจะบอกทุกอย่างกับหัวหน้าเทมพลาร์เกรเกอร์ ซึ่งเป็นผลมาจากการที่เราได้รับค่าไถ่สำหรับความเงียบเป็นเงิน 8 ทอง ตอนนี้เรากลับไปที่ Orzammar เพื่อ Rogek และรับเงินสำหรับการทำงานเป็นคนกลาง ในขั้นต้นคุณตกลงที่ 20 ทอง แต่คำพังเพยต้องการหลอกลวงคุณและเสนอเพียง 10 ทอง เราเปิดการโน้มน้าวใจหรือข่มขู่และรับเงินตามสัญญา รวม: -40+60 (75)+8+20=48(63) ทองบวก
บันทึก: ภารกิจจะรับได้ก็ต่อเมื่อคุณมีทอง 50 เหรียญในกระเป๋าสตางค์

ความเศร้าโศกของ Zerlinda
เด็กหญิงผู้น่าสงสารจากเมืองฝุ่น Zerlinda หลังจากบริจาคเงิน 5 เหรียญ จะเล่าเรื่องราวของเธอให้คุณฟัง ลูกของเธอเป็นคนจัณฑาลและพ่อแม่ของเธอตั้งเงื่อนไขกับเธอ: ไม่ว่าเธอจะกำจัดเด็กคนนั้นแล้วเธอก็ถูกทิ้งให้อยู่ในวรรณะหรือเธอจะถูกไล่ออกพร้อมกับลูกหลานของเธอ เธอเลือกทางเลือกที่สองและตอนนี้ถูกบังคับให้กินกาก เราตกลงที่จะช่วย คุณสามารถพยายามโน้มน้าวพ่อของเธอซึ่งดื่มเหล้าที่โรงเตี๊ยมในผับ (ซึ่งต้องใช้ทักษะการโน้มน้าวใจ 3) หรือคุณสามารถบอก Zerlinda เกี่ยวกับชีวิตภายนอกได้ ในกรณีแรก เธอจะกลับบ้านพร้อมกับลูก ในกรณีที่สอง เธอจะไปที่ผิวน้ำพร้อมกับเขา ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งภารกิจจะเสร็จสมบูรณ์

บันทึกที่หายไป
ในจดหมายเหตุของพงศาวดารเราจะพบกับหญิงสาวชื่อ Orta เธอกำลังมองหาบันทึกเกี่ยวกับบ้านเกิดของบรรพบุรุษของเธอ - Ortan teige เราตกลงที่จะช่วยโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเรายังต้องค้นหา teig นี้ตามเนื้อเรื่องของเกม เอกสารจะอยู่ในหีบตรงกลางตำแหน่งที่ต้องการ กลับมาที่ Orzammar มอบให้ Orta แล้วไปพบเธอที่ห้องประชุมสภาเพื่อรับรางวัล

ขโมยขึ้นบ้านวิชาการ
ผู้ช่วยพงศาวดารจะบ่นกับคุณว่าโจรจัณฑาลที่กล้าหาญได้ขโมยหนังสือโบราณ เราตกลงที่จะช่วย เราไปที่เมืองที่เต็มไปด้วยฝุ่นและไกลออกไปเล็กน้อยจาก Rogek จะมีคนแคระที่คล้ายกับคำอธิบายที่ผู้ช่วยพงศาวดารมอบให้เรา (หัวโล้นมีรอยสักทั่วใบหน้า) เราซักถามเขา ผ่าท้องเขา และพบว่า... ไม่ ไม่ใช่หนังสือที่ถูกขโมย แต่เป็นหลักฐานที่จะนำเราไปพบ - ใบเสร็จรับเงินจากเวที ไปที่สนามทดสอบกันเถอะ คำพังเพยที่เราต้องการจะอยู่ทางปีกซ้าย ฉันจำชื่อเขาไม่ได้ แต่ด้วยเครื่องหมายบนแผนที่คุณจะเข้าใจว่าเป็นเขา หลังจากการสนทนาสั้น ๆ ผู้ซื้อสินค้าที่ถูกขโมยจะทะเลาะกัน โดยเปล่าประโยชน์ เรานำหนังสือออกจากศพของเขา ตอนนี้คุณมี 2 ทางเลือก: คุณสามารถขายหนังสือให้กับคนแคระจอร์ธรินที่ยืนอยู่ข้างๆ ผู้ตายด้วยตัวคุณเอง หรือคุณสามารถส่งหนังสือคืนให้กับนักบันทึกประวัติศาสตร์อย่างตรงไปตรงมา สำหรับการส่งคืนหนังสือให้กับนักประวัติศาสตร์ คุณจะได้รับอะไรนอกจากความกตัญญู แต่คุณจะได้รับทองคำจำนวนมากจากคนแคระ

พญานาคหาย
ใกล้ทางเข้าห้องเพชรจะมีเครื่องตีนาค คุยกับเขา เขาจะบอกคุณว่าสัตว์ทั้งหมดของเขาหนีไปแล้วและธุรกิจของเขาถูกปกปิด เพื่อให้เขากลับมาทำธุรกิจเขาต้องจับนาคให้ได้อย่างน้อยหนึ่งตัว สัตว์ที่ใกล้ที่สุดอยู่ห่างจากเครื่องตีเพียงไม่กี่ก้าว เราจับและมอบให้เขา ตอนนี้เขาจะซื้อพญานาคที่จับได้ทั้งหมดจากเราด้วยเงินจำนวนเล็กน้อย

Grounder อันรุ่งโรจน์
เมื่อเดินทางผ่านเส้นทางลึกคุณจะพบชิ้นส่วนของดาบพรายโบราณที่หัก:
เอเฟซัส - ที่ทางแยก Karidina
พู่กัน - ใน Ortan teige
ใบมีด - ในคูน้ำที่ตายแล้ว
หลังจากรวบรวมทั้งสามส่วนแล้ว คุณจะเปิดที่พักของเจ้าของดาบเล่มนี้ ตั้งอยู่ในถ้ำ Ortan teig คุณอาจเคยไปที่นั่นมาก่อนแล้ว ไม่เป็นไร แค่กลับไปที่โลงศพแล้วใส่ดาบทั้งสามส่วนลงไป อาวุธจะกลับมาสมบูรณ์อีกครั้งและจะให้บริการคุณในการต่อสู้กับศัตรู ใบมีดทรงพลังมาก มีช่องเสียบสามช่อง ดังนั้นฉันขอแนะนำให้ทำภารกิจนี้

เป็นชิ้น ๆ!
สำรวจถ้ำ Caridina Crossing คุณจะพบถุง 3 ใบที่มีซากของสิ่งมีชีวิตบางชนิด หลังจากรวบรวมกระเป๋าทั้งหมดแล้วให้ไปที่ตำแหน่งของ Ortan teig คุณจะเห็นแท่นบูชาที่นั่น รวบรวมซากทั้งหมด สิ่งมีชีวิตนั้นจะมีชีวิตขึ้นมา จากนั้นคุณมีสองทางเลือก: ฆ่าเธออีกครั้งหรือเรียกร้องรางวัลสำหรับการช่วยชีวิตเธอ ตัวเลือกที่สองเป็นที่นิยมกว่าเพราะ ประการแรกสิ่งมีชีวิตนั้นแข็งแกร่งมากและมันไม่ง่ายเลยที่จะฆ่ามันและประการที่สองสำหรับการฆาตกรรมนอกเหนือจากประสบการณ์คุณจะไม่ได้รับอะไรเลย (ไม่สามารถค้นหาร่างของปีศาจได้) ดังนั้นรับ 25 เหรียญทองเป็นรางวัลและไปเมาในโรงเตี๊ยมที่ใกล้ที่สุด

สมบัติของคนพเนจร
การเดินทางไปตามทางลึกคุณจะพบบันทึกของนักเดินทางบางคน หลังจากรวบรวมบันทึกทั้งหมดแล้วคุณจะพบว่าสมบัติอยู่ที่ไหน เพียงมองหาเขาตามเครื่องหมายที่ปรากฏบนแผนที่ที่ทางข้าม Caridina

ปราสาทมรณะ
เมื่อคุณเดินทางผ่าน Dead Moats คุณจะพบชิ้นส่วนของชุดเกราะของ Legion of the Dead หลังจากรวบรวมชิ้นส่วนทั้งหมดแล้วคุณจะพบที่ตั้งของหลุมฝังศพนิรนาม เพียงมองหาตามเครื่องหมายที่ปรากฏบนแผนที่ ในหลุมฝังศพคุณจะพบสัญลักษณ์ของวรรณะแห่งความตายซึ่ง Legion of the Dead สามารถได้รับตำแหน่งอันสูงส่ง (สำหรับสิ่งนี้เพียงแค่อ่านหนังสือเล่มที่ถูกต้องในบ้านของผู้พิทักษ์)

บันทึกโกเล็ม
เมื่อมันเป็นที่รู้จักจากโครงเรื่อง พวกโนมส์อาสาสมัคร หรืออาชญากร หรือคนจัณฑาลก็กลายเป็นโกเล็ม ดังนั้นคุณจะพบในห้องโถงใหญ่ของตำแหน่ง Anvil of the Void แผ่นหินพร้อมรายชื่อโนมส์ผู้โชคร้ายเหล่านั้นทั้งหมด คัดลอกลงบนกระดาษแล้วนำไปให้นักประวัติศาสตร์ใน Orzammar หัวหน้าพงศาวดารจะสัญญากับเราว่าจะให้สิ่งประดิษฐ์เป็นรางวัล
บันทึก: ฉันมีบั๊กที่นี่ สิ่งประดิษฐ์นั้นไม่เคยมอบให้ฉันเลย อย่างไรก็ตาม ภารกิจจะเสร็จสมบูรณ์อยู่ดี

กุญแจสู่เมือง
งานอื่นที่จะใช้งานได้หลังจากที่คุณรวบรวมบันทึกที่จำเป็นทั้งหมดแล้วเท่านั้น ในเมือง ค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับวิถีชีวิตและขนบธรรมเนียมภายในของ Orzammar เมื่อคุณมีทั้งหมด รายการจะปรากฏในไดอารี่ ซึ่งตอนนี้คุณทราบตำแหน่งที่ซ่อนของสมาชิกสภาแล้ว เราไปที่ห้องโถงสภาทางปีกซ้ายจะมีกล่องขนาดยักษ์เราค้นหาและหยิบแหวนในรูปแบบของกุญแจที่มีค่าพารามิเตอร์ที่แข็งแกร่งมาก

การเยียวยาที่แปลกใหม่
ในพระราชวังคุณจะพบหญิงแคระที่ป่วย ถ้าถามหมอ(ที่ยืนข้างเตียง)ว่าให้เราช่วยอะไรได้ เขาจะสั่งยา แล้วให้เรารีบไป สูตรอาหารจะปรากฏพร้อมกับเพื่อนของคุณที่รู้ศิลปะของสมุนไพร (เช่น มอร์ริแกน):
คุณจะต้องใช้รากเอลฟ์ 4 อัน รีเอเจนต์เข้มข้น 2 อัน ไลฟ์สโตน 2 อัน และขวดหนึ่งขวด เราปรุงยาและมอบให้กับผู้ป่วย นั่นคือภารกิจทั้งหมด
บันทึก: เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ คุณต้องมีศิลปะของนักสมุนไพรในระดับสูงสุด

แคชของ Jammer
เมื่อเดินทางผ่านถ้ำของ Jarvia คุณจะพบกับหีบ 3 ใบ (Kanki, Pike และ Jammer เอง) ซึ่งดูเหมือนจะบรรจุสิ่งของมีค่า (แหวน เครื่องราง ฯลฯ) แต่เมื่อคุณพยายามหยิบมันขึ้นมา คุณจะได้รับความเสียหาย และเครื่องประดับเล็ก ๆ น้อย ๆ จะไม่ปรากฏในช่องเก็บของของคุณ เพื่อหลีกเลี่ยงการได้รับความเสียหายและการบาดเจ็บจากกับดัก ให้นำสิ่งของที่ถูกที่สุดออกจากหีบแต่ละหีบ ทันทีที่คุณเปิดหีบใบสุดท้าย สถานที่สมบัติที่แท้จริงของ Jammer จะถูกทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ ไปที่นั่นและรับรางวัลสำหรับงานของคุณ

ห่อหุ้มด้วยหิน
นำมาหลังจากอ่านคำจารึกบนบัลลังก์ของ Orzammar ในวัง (Diamond Halls) คุณต้องเปลี่ยนเป็นโหมดเดี่ยวและจัดเรียงดาวเทียมให้ถูกต้อง: นำหนึ่งออกจากห้องโถงแล้ววางไว้ที่จัตุรัสหน้าทางเข้าห้องบัลลังก์ ต้องวางอีกสองลูกบนลูกศรขนาดเล็กในห้องโถง (ตั้งอยู่ทางด้านซ้ายบนพื้นใกล้กับผนังโดยมีหน้าต่างด้านหลังซึ่งลาวาไหล) หลังเข้าใกล้บัลลังก์และกด "ตา" มังกรวิ่งมา เรารวบรวมปาร์ตี้อีกครั้งและฆ่าเขาหลังจากนั้นเราก็เอาดาบสองมือที่ดีออกจากศพ
บันทึก: ภารกิจนี้จะสำเร็จได้จนกว่าจะมีการเลือกราชาคนแคระ หลังจากนั้นบัลลังก์จะสิ้นสุดลงและไม่สามารถรับภารกิจได้

งานเข้า เกมมังกร ต้นกำเนิดอายุ"Dead Castle" คือบททดสอบที่ผู้เล่นหลายๆ คนผ่านไม่ได้ บางคนไม่รู้ว่าต้องทำอะไรในระหว่างการผจญภัย บางคนพลาดภารกิจนี้ และบางคนยังประสบกับความผิดพลาด บทความนี้ให้ข้อมูลที่ครอบคลุมเกี่ยวกับ ภารกิจนี้พร้อมคำอธิบายปัญหาและความลึกลับทั้งหมด

วิธีการรับงาน

ควรสังเกตในขั้นต้นว่างาน ยุคมังกรผู้เล่นมักมองข้าม Origins Castle of the Dead เนื่องจากสามารถรับได้จากสถานที่ที่ซ่อนอยู่ใน Deep Roads เท่านั้น ดินแดนนี้เรียกว่า Dead Ditches และเป็นที่สังเกตว่ามันไม่ได้เปิดทันที ทางเข้าจะมีให้สำหรับผู้เล่นหลังจาก Ortan จัดการเพื่อค้นหาไดอารี่ของ Branka ใน teig รายการนี้ถือได้ว่าเป็นกุญแจสำคัญของงานเพราะหากไม่มีก็จะไม่สามารถพยายามทำภารกิจให้สำเร็จได้ รางวัลสำหรับการทำสำเร็จจะเป็น Legion of the Dead Full Armor ที่มี , ซึ่งให้การป้องกันที่ดี สามารถสวมใส่กับตัวละครหลักหรือมอบให้กับผู้ร่วมงานคนใดคนหนึ่ง

เริ่มภารกิจ

ภารกิจใน Dragon Age Origins "Dead Castle" จะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติหลังจากค้นหาไดอารี่ ผู้เล่นควรเตรียมพร้อมสำหรับการดำเนินการเนื่องจากตำแหน่งที่ซ่อนอยู่นั้นเต็มไปด้วยคู่ต่อสู้จำนวนมาก เพื่อให้งานสำเร็จ ผู้ใช้จะต้องค้นหาชุดเกราะ Legion of the Dead สี่ชิ้น ซึ่งจะกลายเป็นรางวัลในภายหลัง ควรสังเกตว่ารางวัลนั้นเป็นสัญลักษณ์เพราะทหารของหน่วยนี้ยังคงต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดในป้อมปราการ Bonammar รายการแรกที่มองหาจะเป็นรองเท้าบู๊ต ในการรับพวกมันคุณจะต้องช่วย Legion ในการต่อสู้กับศัตรูที่ทางเข้าฐานที่มั่นในอดีตของคนแคระ จากนั้นคุณควรผ่านอุโมงค์จากประตู ทันทีที่ทางออกคุณจะเห็นโลงศพขนาดใหญ่และข้างในนั้นจะเป็นชุดเกราะชิ้นแรก ในป้อมปราการขอแนะนำให้ใช้ความระมัดระวังเป็นอย่างยิ่งและอย่าลืมใช้ฟังก์ชันบันทึกอย่างต่อเนื่อง ในภารกิจ "Dead Castle" ใน Dragon Age เกมส์ต้นกำเนิดมีความประหลาดใจที่ไม่พึงประสงค์

ความต่อเนื่องของการค้นหา

หลังจากได้รับรองเท้าแล้ว ผู้เล่นจะต้องค้นหาไอเท็มอีกสามชิ้นเพื่อทำภารกิจ Dead Castle ให้สำเร็จใน Dragon Age Origins ผู้เล่นสามารถหาถุงมือได้ในห้องที่มีรูปปั้นคำพังเพย แต่แนะนำให้เคลื่อนไหวอย่างระมัดระวัง รูปปั้นจะพ่นไฟหากคุณเหยียบพื้นโดยที่กับดักเปิดใช้งานอยู่ เปลวไฟต้องใช้พลังชีวิตมาก ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะส่งพันธมิตรที่แข็งแกร่งที่สุดก่อน เกราะหน้าอกยังซ่อนอยู่ในโลงศพ แต่อยู่ในตำแหน่งอื่น มันถูกคุ้มกันโดยโครงกระดูกและได้รับคำสั่งจากทูตเฮอร์ล็อค ไม่น่าจะมีปัญหาในการเคลียร์สถานที่ เพราะผู้เล่นจะเจอสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดหลายครั้งก่อนภารกิจนี้ รายการสุดท้ายจะเป็นหมวกกันน็อคซึ่งหาง่ายที่สุด ผู้เล่นเพียงแค่ต้องไปที่วิหารของ Legion ไปที่แท่นบูชาและหยิบสิ่งที่ถูกต้อง ไม่มีใครปกป้องเธอ แต่ความยากลำบากในการมอบหมายงานไม่ได้จบลงเพียงแค่นั้น สี่รายการจะเปิดการเข้าถึงตำแหน่งใหม่ซึ่งจะระบุไว้ใน codex ส่วนบุคคล

การต่อสู้ของเจ้านาย

คำแนะนำเกี่ยวกับเนื้อเรื่องของ "Dead Castle" ใน Dragon Age Origins ควรเตรียมผู้ใช้ให้พร้อมสำหรับการทดสอบหลัก ชุดเกราะทั้งสี่ส่วนถูกประกอบเข้าด้วยกันเพื่อเปิดทางไปยังตำแหน่งปิดในป้อมปราการคนแคระในอดีต ผู้เล่นไปถึงใจกลางอุโมงค์ซึ่งนำไปสู่มดลูก - ศัตรูหลักใน Bonammar ก็เพียงพอแล้ว จากนั้นหยิบชุดเกราะ Legion of the Dead ชิ้นสุดท้าย มันเป็นตราสัญลักษณ์ของวรรณะ คุณสามารถหยิบมันขึ้นมา ปรับใช้มัน และจากไป หากคุณต้องการทดสอบความแข็งแกร่งของตัวเอง คุณสามารถต่อสู้กับบอสได้ แต่ก่อนอื่นคุณต้องไปหากุญแจ เขาปลดล็อกประตูสู่ดินแดนที่สิ่งมีชีวิตนั้นอยู่ รายการที่ต้องการจะอยู่ในห้องทางใต้สุด ไม่ไกลจากแท่นบูชาของกองทหาร การต่อสู้ไม่น่าจะยากเกินไปหากสหายของคุณใช้อย่างถูกต้อง สำหรับชัยชนะ คุณจะได้รับไอเท็มดีๆ และทองคำจำนวนเล็กน้อย ซึ่งไม่เคยเป็นของฟุ่มเฟือยในเกม

เสร็จสิ้นภารกิจ

จำเป็นต้องมีชุดเกราะ Legion of the Dead ครบชุดในภารกิจ Dead Castle ใน Dragon Age Origins เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ ผู้เล่นจะต้องแต่งตัวใหม่อีกครั้งไปยังห้องที่ผู้ใช้พบหมวกกันน็อคก่อนหน้านี้ จะมีของที่ระลึกบนแท่นบูชาที่สามารถเปิดใช้งานได้ในขณะที่สวมชุดเกราะเท่านั้น การกระทำจะนำไปสู่การปรากฏตัวของเงาลึกลับซึ่งคุณจะต้องต่อสู้ จะไม่มีรางวัลสำหรับการชนะ แต่จำเป็นต้องมีการดำเนินการเพื่อให้งานสำเร็จ รายการที่เกี่ยวข้องกับชัยชนะจะปรากฏใน codex หลังจากนั้นคุณสามารถไปที่ Diamond Halls ก่อนหน้านี้ ผู้เล่นจะต้องไม่ลืมที่จะมอบตราสัญลักษณ์แห่งวรรณะแห่งความตายให้แก่ผู้พิทักษ์ นอกจากนี้ที่ปีกขวาของ Diamond Halls จะมีหนังสือความทรงจำที่คุณต้องคลิก จากนั้นงานจะเสร็จสมบูรณ์และถูกทำเครื่องหมายว่าเสร็จสมบูรณ์ในบันทึก เส้นทางจะไม่สั้น แต่รางวัลก็คุ้มค่า บวกกับการเดินทางผ่านป้อมปราการแห่ง Bonammar จะเปิดหน้าใหม่ในประวัติศาสตร์ของคนแคระ

ข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้น

ปัญหาเกี่ยวกับภารกิจของ Dead Castle นั้นไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับผู้เล่น ผู้ใช้หลายคนเคยพบเจอมาแล้ว ข้อผิดพลาดอยู่ที่โลงศพสุดท้ายที่ซ่อนตราสัญลักษณ์ของวรรณะแห่งความตาย ไม่ทำงานหลังจากรวบรวมชุดเกราะครบสี่ชิ้น หากคุณไม่รวบรวมชุดที่สมบูรณ์คุณจะไม่สามารถผ่านงานได้ น่าเสียดายที่ไม่มีวิธีแก้ปัญหาที่ดีที่สุดสำหรับปัญหานี้ ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น เป็นการดีกว่าสำหรับผู้เล่นใน Dead Moats ที่จะบันทึกบ่อย ๆ การย้อนกลับไปยังไฟล์ที่เก่ากว่าอาจช่วยได้ในสถานการณ์นี้ ในขั้นต้น คุณควรพยายามออกจากสถานที่ บันทึก และปิดเกม ครั้งต่อไปที่คุณเข้าไปคุณจะพบว่าข้อผิดพลาดหายไปและคุณสามารถโต้ตอบกับโลงศพได้ วิธีนี้เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุด แต่ถ้าไม่มีอะไรเกิดขึ้น คุณก็ไม่ควรอารมณ์เสีย สามารถรับชุดเต็มของ Legion of the Dead ได้จากส่วนเสริม Awekening

และ? - Oghren ตอบ อดไม่ได้ที่จะสงสัยและมองเข้าไปในคูน้ำ

บอกฉันที...คุณเคยคิดฆ่าตัวตายบ้างไหม?

นักรบผมแดงอ้าปากค้างและหุบปากทันที ไม่รู้จะตอบอะไรดี

ฉันไม่คิดว่า ... - พี่ชายของเขาพึมพำภายใต้ลมหายใจของเขา "แต่มันดีกว่า... กว่านั้น!"

เหวี่ยงปีกที่แข็งแรงสีดำขึ้นจากเหวลึก ผลักเรากลับไปด้วยกระแสลมแรง และกระแทกเราล้มลงกับพื้น ร่างที่เป็นเกล็ดสีดำก็หนีไป พรรณนาถึงร่างที่แปดในอากาศ สิ่งมีชีวิตนั้นซุกอุ้งเท้าของมันไว้ใต้ตัวมันเอง นั่งลงบนสะพานโค้งกว้างซึ่งอยู่ห่างออกไปเล็กน้อยและเชื่อมฝั่งสองฝั่ง ซึ่งอยู่อีกฟากของสะพานซึ่งเหมือนกำแพงประตูโลหะขนาดใหญ่ โผล่ขึ้นด้านหน้าของป้อมปราการคนแคระโดดเดี่ยวที่ถูกจับมาเป็นเวลานาน ปากกระบอกปืนยาวของมังกรซึ่งมีเขี้ยวแหลมยื่นออกมาจากปากของมันและงอเล็กน้อยไปที่คาง แกว่งไปแกว่งมาเล็กน้อย ศึกษาสมุนของมันอย่างระมัดระวัง เชือกสีแดงเข้มไม่มีที่สิ้นสุดที่ด้านล่างสุดของรอยแตก ฉันมีความรู้สึก...ราวกับว่ามันเกิดขึ้นแล้ว เหมือนเคยเห็นที่ไหนมาก่อน สว่างไสวชัดเจนจนถึงนิ้วของสายลม สางผม รวบเป็นหางม้าหลวมๆ

เสียงคำราม เสียงร้องที่ดังและน่าสะพรึงกลัวเขย่าผนังถ้ำ และสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดก็ตอบอย่างภาคภูมิใจและโหยหวน สะท้อนเสียงของพวกมันไปทั่วผนังของห้องโถงหิน เปลวเพลิงสีฟ้าอมม่วงที่ลุกโพลง ดึงดูดสายตาด้วยสีที่ผิดธรรมชาติ หลุดออกจากกระเพาะของกิ้งก่าตัวใหญ่ยักษ์และละลาย ตกลงมาเหมือนเมฆร้อนบนหัวของนักรบผู้สำนึกคุณที่เบียดเสียดกันด้านล่าง ชั่ววินาทีหนึ่งสัตว์ประหลาดก็ทะยานขึ้นเกือบจะจับหินน้ำแข็งที่ประดับประดาอยู่บนหลังคาถ้ำและตัดผ่านกระแสอากาศพุ่งออกไปในระยะไกลไปยังที่ที่คุกใต้ดินขยายขอบเขตหายไปในท้องฟ้า ระเบิดออกเหมือนปากภูเขาไฟ

ทันทีที่มังกรหายไปจากสายตาราวกับว่าข้ามสะพานจากประตูสิ่งมีชีวิตสองขาก็หลั่งไหลเข้ามาเป็นระลอก ขว้างดาบและใช้หน้าไม้อย่างชำนาญ เหล่านักรบคนแคระที่สวมชุดเกราะสีดำแข็งแกร่งได้บดขยี้กลุ่มนักรบคนแคระ ดูเหมือนว่าไม่มีขีดจำกัดในความกล้าหาญของกองทหารมีหนวดมีเครา

เราต้องช่วยพวกเขา” โอเว่นพูด พยุงฉันขึ้นและชักดาบออกจากฝัก

ร้องเพลงเมทัล. อีกครั้ง. คุ้นเคยและน่ากลัวมาก ด้วยเสียงนกหวีด เขาฉีกผิวหนังของคนอื่น เลือดไหลเป็นแผลหนาสีดำกระเด็น กระดูกถูกบดด้วยขอบ ถูแผ่นแคลลัสที่ไม่พึงประสงค์บนมือของเขา ปลายแหลมของลูกธนูของศัตรูพุ่งเข้าใส่ไหล่ของฉันเหนือข้อศอก กล้ามเนื้อเกร็ง สั่นสะท้าน และมีดหลุดออกจากนิ้วที่ชาพร้อมกับเสียงดังกราว หายไปที่ไหนสักแห่งใต้ฝ่าเท้าของเขา เด้งอีก เด้งอีก จนหลังชนกับสะพาน ความเจ็บปวดและความไม่พอใจบนใบหน้า แววตาตื่นเต้นมองหาทางออก ฉันแตะลูกศรด้วยมือของฉันแล้วหักก้านออก กัดฟันอย่างแรง อะไรก็ได้ที่จะไม่ร้องไห้ออกมาด้วยความเจ็บปวด ความล่าช้าครั้งที่สองและปลายหลุดออกจากรูและบาดแผลอย่างช้าๆต่อหน้าต่อตาทำให้แน่นขึ้นเหลือเพียงรูฉีกขาดในผิวหนังของชุดเกราะ การจ้องมองที่ฟุ้งซ่านจับขอบของความคลั่งไคล้สีน้ำเงินที่เล็ดลอดผ่านมาและหมวกผมสีแดง รีบหยิบเอเลี่ยนบางตัวที่หนักกว่าที่ฉันต้องการเล็กน้อย ดาบสั้นจากหินแกรนิต ฉันเต็มไปด้วยพละกำลังอีกครั้ง พุ่งเข้าสู่การต่อสู้ที่หนาทึบ

สิ่งมีชีวิตแห่งความมืดไม่ได้คาดหวังถึงการปัดป้องเช่นนี้ หน้าไม้ของพวกเขาร้าวและกระโหลกของพวกเขาแตกขณะที่พวกเขากลิ้งข้ามสะพาน อาบไปด้วยเลือดสีแดงเข้ม เราช่วยปกป้องชายแดนโดยมาช่วยได้ทันเวลา และคนแคระรู้สึกขอบคุณเราในเรื่องนี้

Legion of the Dead เป็นหน่วยทหารที่มีชื่อเสียงซึ่งรายงานโดยตรงต่อกษัตริย์ พวกเขาได้รับการยกย่องและพวกเขาหวาดกลัว ผิวหนังที่หยาบกร้านของใบหน้าของพวกเขาถูกแต่งแต้มด้วยรอยสักที่มืดมน และผลลัพธ์เดียวที่เป็นไปได้ในชีวิตของพวกเขาคือการตายอย่างกล้าหาญใน Deep Roads ภายใต้การบดดาบเหล็กอันน่าตื่นเต้นและเสียงกระซิบแห่งความตายที่ล่องลอยอยู่ข้างหลังพวกเขา โดยพยายามขับพิษ ใบมีดระหว่างสะบัก

เกรย์การ์เดี้ยน? กองทหารคนหนึ่งถามและยื่นมือไปหาพี่ชายของเขา จากวิธีที่ทุกคนมองเขา เขาเป็นผู้บัญชาการอย่างไม่ต้องสงสัย - คาร์ดอล

มาทำความรู้จักกันเถอะ คุณอยู่ที่นี่มานานเท่าไหร่แล้ว?

เสมอ Guardian - คนแคระหัวเราะเบา ๆ - นั่นคือบริการ แต่พวกเขาเพิ่งเข้าใกล้ป้อมปราการได้เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เมื่อฝูงวิญญาณชั่วร้ายหลั่งไหล นิวมอร์?

ฉันมองพี่ชายด้วยความประหลาดใจ งงงวย และชี้ไปทางคนแคระ ยังคงมีคำถามเงียบ ๆ ในดวงตาของเขา เมื่อหันสายตาไปยังเตาที่ครั้งหนึ่งเธอเคยยืนอยู่ ฉันก็ตระหนักว่าสิ่งที่ฉันค้นหาหายไปอย่างไร้ร่องรอย ราวกับว่าสลายไป

จัดการเคลียร์ทาง. แต่... เราไม่พบ Cardol... - น้องพูดพลางเอามือแตะคางฉันเบาๆ แล้วมองตาฉัน - มีอะไรผิดปกติ? คุณสบายดีไหม?

ในระหว่างการสำรวจ Dead Moats ใน Deep Roads เป็นไปได้ที่จะพบหลักฐานว่าตัวแทนคนสุดท้ายของบ้านขุนนาง Ferald เคยอยู่ในอันดับและเสียชีวิตอย่างมีเกียรติ Legion Armor แต่ละชิ้นจะอัปเดตหน้า Codex ใน Caste of the Dead หลังจากรวบรวมสี่ส่วนแล้ว งานใหม่ "The Dead Castle" จะปรากฏในบันทึกและเครื่องหมายจะปรากฏบนแผนที่เพื่อระบุสถานที่ฝังศพของ Darius Ferald โลงศพอยู่ในทางเดินไปสู่มดลูก เพื่อเป็นหลักฐานเราใช้สัญลักษณ์ของวรรณะแห่งความตายจากมัน และเมื่อมาถึง Orzammar เราไปหา Guardian ใน Diamond Halls และทิ้งข้อความไว้ในความทรงจำของเรา โดยอาศัยสายเลือดอันสูงส่งและการเสียสละส่วนตัวอันยิ่งใหญ่ของสมาชิกคนสุดท้ายของ House Ferald การรวมตัวกันของบ้านนั้นและ Legion of the Dead จึงถือว่าคู่ควรแก่การศึกษาโดย Chronicle หากลำดับการสืบทอดนั้นสมบูรณ์และเพียงพอ ญาติของ Legion of the Dead อาจได้รับการยอมรับว่าเป็นขุนนางที่ต่ำกว่าแม้ว่าจะมีข้อจำกัดก็ตาม จากนั้นทั้งบ้านจูเนียร์จะต้องผ่านขั้นตอนการเข้าสู่พงศาวดาร

ที่ตั้ง Legion Armor ในคูน้ำแห่งความตายใน Dragon Age: Origins:

  • รองเท้าบูทของ Legion- โลงศพในห้องเหนือห้องแรก
  • ถุงมือพยุหะ- โลงศพในทางเดินด้านใต้แห่งแรกไปยังสะพาน
  • ชุดเกราะแห่งกองทัพ- โลงศพในห้องใหญ่ทางทิศเหนือหลังสะพาน
  • หมวก Legion- บนแท่นบูชาของ Legionnaires ใน Temple of the Legionnaires ทางทิศตะวันออกหลังสะพาน

สถิติชุดเกราะ Legion ใน Dragon Age: Origins:

  • หมวก Legion- ความแข็งแกร่ง: 38; เกราะ: 3.13.
  • ชุดเกราะแห่งกองทัพ- ความแข็งแกร่ง: 42; เกราะ: 21.88; +3 จิตตานุภาพ
  • ถุงมือพยุหะ- ความแข็งแกร่ง: 42; เกราะ: 3.13; +4 พลังโจมตี
  • รองเท้าบูทของ Legion- ความแข็งแกร่ง: 42; เกราะ: 3.75.

ลูกไม่ต้องการพ่อที่ดี เขาต้องการครูที่ดี และสำหรับผู้ชาย - เพื่อนที่ดี. และผู้หญิงคนหนึ่งเป็นที่รัก และโดยทั่วไปเรามาพูดถึงรอยเย็บกันดีกว่า

Arkady และ Boris Strugatsky "สายรุ้งอันห่างไกล"

ความสงบสุขของเฟเรลเดนถูกคุกคามมากกว่าไบล์ท ขยะหลายร้อยตัวเงยหน้าขึ้นรอคอยวันสิ้นโลก เราสามารถเข้าร่วมกับพวกเขาและลงโทษคนโกงได้ เพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะไม่พลาดโอกาสเดียว เราได้รวบรวมรายชื่อ งานเพิ่มเติมที่ยังไม่ได้จัดการกับหน้าของเรา

  • Ostagar และ Wildlands - จุดเริ่มต้นของเรื่องราว
  • โลเธอร์ริ่ง - มีชีวิตที่ตายแล้วเมือง
  • วงกลมของนักมายากล - ความลับที่มีมนต์ขลัง
  • Redcliffe - อุทธรณ์สากล
  • ที่พักพิง - คลาสสิก ไข่อีสเตอร์
  • ป่า Brecilian - ร่องรอยของการทุจริต
  • Orzammar - หัวขโมยและเหยื่อของพวกเขา
  • ซีรีส์ Denerim Quest
  • กิลด์ - ค้นหาทั้งหมด
  • ชีล่า - ความงามดิบ

เริ่มกันที่เบื้องหลังของฮีโร่ของเรา ในแต่ละกรณีเราจะสามารถทำงานเพิ่มเติมหลายอย่างให้สำเร็จได้ แต่ก็ไม่ใช่เรื่องยาก - การฝึกอบรม คุณสามารถข้ามพวกเขาและรีบตรงไปที่ Ostagar อย่างไรก็ตาม การสำรวจพื้นที่ตั้งต้นอย่างอุตสาหะจะทำให้คุณไม่เพียงแต่นำเงิน ประสบการณ์ และอุปกรณ์บางอย่างมาให้คุณเท่านั้น ในตอนเริ่มต้น เมื่อฮีโร่ยังเด็กและไม่มีประสบการณ์ คุณสามารถเรียนรู้สิ่งต่างๆ ที่น่าสนใจมากมายเกี่ยวกับโลกนี้ ซึ่งคุณไม่สามารถหาคำตอบได้ในภายหลัง ดังนั้น เราแนะนำให้คุณมองให้ครบทุกมุม อย่างน้อยก็ในตอนแรก

เรื่องราวเบื้องหลังแต่ละเรื่องจะนำสิ่งที่มีประโยชน์มาให้คุณ ทำให้เส้นทางของคุณง่ายขึ้น ผู้มีเกียรติจะได้รับสุนัข Dolean - คันธนูที่ดี ... ในคำเดียวสำหรับแต่ละคน แต่มีฮีโร่คนหนึ่งที่จะง่ายกว่าคนอื่น ๆ ในตอนเริ่มต้น นี้ คนแคระผู้สูงศักดิ์เขาเดินออกไปพร้อมกับดันแคน หยิบทองมากกว่ายี่สิบชิ้นใส่กระเป๋า! ไปตามพวกเขากันเถอะ

Ostagar และ Wildlands

สุนัขป่วย

การเมืองคนแคระ

คุยกับคอกสุนัขในค่าย แล้วเขาจะบอกคุณเกี่ยวกับมาบาริที่ป่วยซึ่งกลืนเลือดที่ปนเปื้อนเข้าไป เพื่อรักษาเขา คุณต้องใช้ดอกไม้พิเศษที่เติบโตในดินแดนป่าของ Korcari ตามเนื้อเรื่องคุณยังต้องไปที่นั่นดังนั้นอย่าลังเลที่จะตกลง ดูซากปรักหักพังสองสามเมตรจากสถานที่ที่คุณจะได้พบกับทหารที่บาดเจ็บ สุนัขที่หายเป็นปกติจะเข้าร่วมกับคุณหลังจากการต่อสู้ที่ Ostagar หากคุณยังไม่มีสัตว์เลี้ยง

นักโทษผู้หิวโหย

ทหารผู้โชคร้ายแขวนคออยู่ในกรงในค่าย เขาไม่เพียง แต่ไม่ได้รับการปล่อยตัว แต่ยังไม่ได้รับอาหารด้วย ชายยากจนจะขอให้คุณหาอาหารให้เขา ก่อนให้ความยินยอมและอาหาร ถามนักโทษว่าทำไมเขาถึงถูกคุมขัง ในตอนท้ายของเรื่องคุณสามารถขอกุญแจสู่หน้าอกของนักมายากลจากนักโทษได้ สามารถรับอาหารจากผู้คุมได้โดยการหว่านล้อมหรือติดสินบนเขา และหีบจะเปิดหลังจากกลับจากดินแดนป่าเท่านั้น เมื่อผู้สงบจากไป

ดาบ

คุณสามารถหลอกล่อผู้ส่งสารพีคให้ได้ดาบที่ดี แต่ก่อนอื่น เด็กชายต้องถูกจับได้ - ค้นหาเขาพร้อมกับนักรบขี้เถ้า แล้ววิ่งตามเขาไป

หน้าอกมิชชันนารี

ไม่ไกลจากชายแดนของป่าคุณจะพบร่างของผู้สอนศาสนา Jogby จากนั้นคุณสามารถลบจดหมายพร้อมคำแนะนำ - จะหาสมบัติได้ที่ไหน มองหาหีบที่อยู่ทางใต้ของแผนที่

ไล่ตาม

ทางตะวันตกของป่าเป็นที่จอดรถร้างและหีบใส่นิตยสาร อ่านและปฏิบัติตามเครื่องหมายที่ปรากฏ ห่วงโซ่ของร่องรอยดังกล่าวจะนำคุณไปสู่ขุมทรัพย์

เจตจำนงสุดท้าย

สุนัขเล่นบทบาทของนักจิตวิเคราะห์

อาจารย์กำลังนอนหลับ - นักเรียนมีความสุข

คุณจะพบศพของ Rigby กลางดินแดนรกร้าง พินัยกรรมอธิบายว่าทรัพย์สินของเขาถูกซ่อนไว้ที่ใด: ในค่ายร้างทางทิศตะวันตกของศพ เมื่อขุดหีบออกมาแล้วคุณสามารถเปิดหรือนำไปให้หญิงม่าย Jetta เธอกำลังรอคุณอยู่ที่โบสถ์แรดคลิฟฟ์

แอชเดม่อน

บนศพของทหารซึ่งอยู่ไม่ไกลจากทูต Hurlock มีถุงขี้เถ้าและแผ่นกระดาษที่มีตำนานท้องถิ่นวางอยู่ ตำนานเป็นความจริง และการเทขี้เถ้าลงบนกองหินทางตะวันตกเฉียงเหนือของสะพาน คุณจะอัญเชิญกาซารัธ ปีศาจ "สีส้ม" แห่งความโกรธเกรี้ยว ถ้วยรางวัลที่ดีรอผู้ชนะอยู่

โลเทอริ่ง

สร้างยาพอก/กับดัก/ขวดยาพิษสามขวด

งานเป็นประเภทเดียวกัน โดยนำมาจาก Miriam, Allison และ Barlin ตามลำดับ ไม่มีอะไรซับซ้อน เพียงต้องการทักษะและส่วนประกอบที่เหมาะสม ซึ่งซื้อจาก Barlin และรวบรวมบนแผนที่

เทมพลาร์ผู้ล่วงลับ

ที่ทางเข้าที่ตั้งหลังจากการต่อสู้กับโจรคุณจะพบศพของเทมพลาร์ ควรนำสิ่งของจากมันไปให้ Ser Donall ในโบสถ์

หมายเหตุ:ในคริสตจักรเดียวกัน คุณควรบอกเซอร์ไบรอันว่าคุณ ยามสีเทาและขอความช่วยเหลือ เขาจะให้กุญแจตู้ยาพอกแก่คุณ

คณะนักเทศน์

หากคุณทำภารกิจทั้งสี่จากกระดานนักเทศน์ในพื้นที่สำเร็จ คุณจะได้รับดาบที่ดีเป็นรางวัล

วงกลมของ Magi

เรียก

ที่ชั้นหนึ่งของหอคอย ในห้องสมุด คุณสามารถทำแบบฝึกหัดการอัญเชิญได้หลายแบบ ในการทำเช่นนี้ให้หาหนังสือสองซีก: ในห้องสมุดและถัดจากบันไดไปยังชั้นถัดไป ทำพิธีทั้งสามแล้วงานจะสำเร็จ แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด ทำซ้ำทั้งสามพิธีกรรมติดต่อกันและเปิดไฟอัญเชิญดวงที่สี่ - อยู่ในห้องที่ครึ่งหลังของหนังสืออยู่ สิ่งมีชีวิตจะปรากฏขึ้นและหายไปอย่างรวดเร็ว สามารถปล้นได้โดยได้รับโน้ต แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด! บนกระดานของนักเทศน์ คุณสามารถทำภารกิจที่พูดถึงนักเดินทางที่หายตัวไปได้ในภายหลัง ปรากฎว่าปีศาจที่เราเรียกตัดสินใจที่จะทำกำไร เราฆ่าเขา เอาถ้วยรางวัลไป บอกนักเทศน์ และไปเติมความรู้สึกผิดชอบชั่วดีด้วยเบียร์

ตัวละครหลักแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าเธอต้องการเป็นผู้พิทักษ์สีเทาและกอบกู้โลกอย่างไร

เห็นได้ชัดว่านี่เป็นวิธีเดียวที่ Oghren มองเห็นพวกเราทั้งหมด...

ผู้พิทักษ์แห่งขีดจำกัด

ผู้วิเศษทำอะไรโดยไม่มีความลับ? เรามีมันในหอของเราแน่นอน ในการคลี่คลาย คุณต้องหาโน้ตของนักเรียนหลายตัว: สองสามตัวในห้องนักเรียน อีกตัวอยู่ในห้องสมุด สองตัวอยู่ข้างๆ Owain และจอมเวทย์สายโลหิต และสุดท้าย ตัวหนึ่งจะอยู่ในห้องโถงใหญ่ ตอนนี้เปิดใช้งานรูปปั้นทั้งสามในห้องโถงขนาดใหญ่ - รูปปั้นที่มีชาม ดาบที่ยกขึ้น ดาบที่ลดลง - และรูปปั้นที่มีหอก (อยู่ในอีกห้องหนึ่ง ตรงกลางพื้น) ลงไปที่ชั้นหนึ่ง ไปยังสถานที่ที่คุณพบกับ Wynn และพยายามเข้าไปในชั้นใต้ดิน ฆ่าผู้คุมและหยิบดาบเล่มใหญ่ที่จะช่วยคุณ เช่น เอาชนะเฟลมเมธ

โลงศพของเจนนี่

ในห้องทำงานของหมอผีหลักคุณจะพบไม่เพียง แต่คัมภีร์ของ Flemeth เท่านั้น แต่ยังมีหีบด้วย สามารถส่งไปที่บ้านในย่านตลาดของ Denerim ใกล้กับ Curiosities of Thedas แน่นอน เว้นแต่ว่าคุณหยิบบันทึกเกี่ยวกับเรด เจนนี่ หลังจากพบกับเซฟราน คุณจะได้รับเงินเป็นรางวัล แต่ไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับกล่องลึกลับนี้

เทมพลาร์ผู้หลงเสน่ห์

บนชั้นที่สี่ คุณจะได้พบกับเทมพลาร์ที่ถูกครอบงำโดยปีศาจแห่งความปรารถนา หากคุณโจมตีพวกเขา คุณจะได้รับถ้วยรางวัลที่ดี แต่ถ้าคุณปล่อยพวกเขาไป คุณจะไม่เห็นพวกเขาอีก แต่มีโอกาสเล็กน้อยที่จะพบพวกเขาบนแผนที่เหนือภูเขาซากศพ: ปีศาจจะตอบสนอง ความหิวที่ไม่รู้จักพอของพวกมัน ที่นี่พวกเขาไม่สามารถหลีกเลี่ยงการตอบโต้ได้!

เรดคลิฟฟ์

รวมพล

บ้านเตกัน ให้เรา ภารกิจเรื่องราว(ซึ่งมีการเชื่อมต่อเพิ่มเติมหลายรายการ): เตรียมหมู่บ้านสำหรับการปิดล้อม ในการทำเช่นนี้ คุณต้องคุยกับ Perth และ Murdoch คนแรกจะขอให้คุณนำเครื่องรางมาให้เขา เราจะได้รับจากมารดาในคริสตจักรท้องถิ่น นอกจากนี้ในร้านค้าคุณจะพบถังน้ำมันจำนวนมาก ควรบอกเพิร์ทเกี่ยวกับพวกเขาด้วย

เมอร์ด็อกจะขอนำมา นักรบมากขึ้นและหาอาวุธมาให้พวกเขา อันดับของ "อาสาสมัคร" สามารถเติมได้โดยคนแคระ Dwinn หากคุณเกลี้ยกล่อมเขาอย่างดี การรับสมัครหลายคนจะนำโรงเตี๊ยมท้องถิ่นมาให้เรา ก่อนอื่นนี่คือเอลฟ์ที่น่าสงสัยที่โต๊ะ โจรของคุณจะช่วยให้คุณค้นพบสายลับของเขา ลอยด์เจ้าของโรงแรมเองจะไปไล่ตามเอลฟ์เขาจะต้องขู่ แต่ก่อนอื่นควรถามพนักงานเสิร์ฟเบลล่าและผู้ชายในโรงเตี๊ยมเกี่ยวกับชีวิตของพวกเขาก่อน คุณสามารถสัญญาว่าจะช่วยพนักงานเสิร์ฟ และสำหรับฝ่ายป้องกัน คุณสามารถเจรจาขอเบียร์ฟรีจาก Lloyd ได้ สามารถขออาวุธจากช่างตีเหล็กโดยสัญญาว่าเขาจะช่วยลูกสาวของเขา

มอร์มาถึงตระกูลผู้ดีมีตระกูลคนหนึ่ง

แสงไฟที่ตระการตาทำให้สแตนดูน่าเชื่อถือยิ่งขึ้นไปอีก

ลูกสาวของช่างตีเหล็ก

คุณจะพบมันในปราสาทในห้องเก็บของขนาดเล็กที่ชั้นล่าง

เด็กชายที่ซ่อนอยู่

Caitlin กำลังยืนอยู่ในโบสถ์เพื่อขอให้ตามหาพี่ชายที่หายไปของเธอ เขาซ่อนตัวอยู่ในตู้เสื้อผ้าที่บ้าน หลังจากถามเด็กชายแล้ว เราก็ได้เรียนรู้เกี่ยวกับดาบประจำตระกูล

ภูต

หากคุณเล่นเป็นนักมายากล คุณสามารถเข้าไปในเงามืดเพื่อปลดปล่อยลูกชายของ Eamon ได้อย่างอิสระ ปีศาจจะเสนอข้อตกลง คุณจะได้รับจุดสะกดพิเศษ, ความเชี่ยวชาญของ Blood Mage, "ความสุขต้องห้าม" กับปีศาจ... โปรดทราบ - ตัวเลือกจะส่งผลต่อตอนจบของเรื่อง

ลี้ภัย

ในหมู่บ้านเองเช่นเดียวกับในวัดไม่มีงานเพิ่มเติม (ยกเว้นการพิจารณาจัดส่งม้วนหนังสือไปยังโบสถ์ Denerim เช่นนี้) แต่มี "ไข่อีสเตอร์" ที่น่าขบขันซึ่งถือได้ว่าเป็น คลาสสิกของเกมเล่นตามบทบาท หลังจากสิ้นสุดภารกิจเรื่องราว ให้กลับไปที่หมู่บ้านและไปที่สุสานในท้องถิ่น คำจารึกที่คุณจะชอบ นี่เป็นเพียงบางส่วนเท่านั้น:

    เชอริลไม่อยู่ที่นี่ เธอถูกเผา

    "ฉันก็ทำขวานได้เหมือนกัน" - จิม นักกลืนดาบ

    ผู้เล่นหลายคนด้วยความรัก

    Gygax คุณปู่ผู้ยิ่งใหญ่

หากต้องการเล่นเป็น Sheila คุณต้องดาวน์โหลดโมดูล Stone Guardian แยกต่างหาก มาทำความรู้จักกับสาวอันตรายคนนี้กันดีกว่า

ของขวัญให้ชีล่า
นำเสนอ มองหาที่ไหน
อเมทิสต์อันงดงาม เมืองฝุ่น Orzammar ตลาด Alimar
เพชรเม็ดงาม Orzammar Commons, Trader การิน
มรกตอันงดงาม Orzammar Commons ร้านค้าของ Figora
แซฟไฟร์อันงดงาม Orzammar Commons, Trader Legnar
มาลาไคต์อันงดงาม วงเวียนหอพลาธิการ
ทับทิมอันงดงาม ย่านตลาด Denerim สิ่งมหัศจรรย์ของ Thedas
ทับทิมอันงดงาม Elfinage ร้านอลาริต้า
หยกอันงดงาม ห้องใต้ดินของบ้านในฮอนน์ลีธ
บุษราคัมอันงดงาม เทือกเขาฟรอสต์ เทรดเดอร์ ฟาริน

ชีล่าเป็นอดีตคำพังเพยที่กลายเป็นโกเล็ม เธอสามารถผสมผสานความเป็นผู้หญิง (เช่น เธอต้องการเย็บรองเท้าสีแดง) และแสร้งทำเป็นหยาบคาย ("ไปทุบหัวสองสามหัวกันเถอะ") โดยทั่วไปแล้ว เรื่องตลกเกี่ยวกับ "กระเทย" ของโกเลมอาจเป็นเรื่องแปลกที่สุดในทั้งเกม อย่างไรก็ตาม เธอเกลียดนกทุกตัวโดยไม่มีข้อยกเว้น ซึ่งเธอนึกถึงอยู่ตลอดเวลา (“ฉันไม่เชื่อในผู้สร้าง ท้ายที่สุดแล้วสิ่งมีชีวิตที่มีเหตุผลจะไม่สร้างนก! เขากำลังคิดอะไรอยู่?!”)

ในการต่อสู้ Sheila เป็นผู้รอบรู้อย่างแท้จริง เธอสามารถเป็นนักตี นักยิงปืน ผู้ควบคุม หรือแม้แต่สนับสนุน ในชาติที่แล้ว (สาขาของชั้นวาง) จะมีประสิทธิภาพมากที่สุด การทำลายกลุ่มโกเลมในท่าทาง ผู้รักษา นักมายากล และนักรบด้วยอาวุธสองมือแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย มีความไม่สะดวกเพียงอย่างเดียว: การเคลื่อนไหวของยันต์ของเราต้องใช้เวลาพอสมควร

อย่างที่คุณเห็นจากโต๊ะ ไม่มีของขวัญพิเศษสำหรับเธอ แต่คุณสามารถเอาใจเธอได้ง่ายๆ ด้วยการสวมคริสตัลให้เธอเป็นครั้งแรก

ภารกิจส่วนบุคคลที่เกี่ยวข้องกับการกู้คืนหน่วยความจำ ชีล่าอยากรู้ว่าเธอเป็นใครก่อนที่เธอจะกลายเป็นโกเล็ม สามารถรับเควสได้หลังจากคุยกับ Perfect Karidin ตามเนื้อเรื่อง หากต้องการดำเนินการให้ไปที่ Kadash teig ที่ปรากฏบนแผนที่ของเส้นทางลึก ทะลุทะลวงไปถึงรูปปั้นนางเอก

ป่า Brecilian

กัดภรรยา

ในค่าย Dalish คุยกับ Atras ภรรยาของเขาถูกมนุษย์หมาป่ากัด และทุกคนบอกว่าเธอตายแล้ว แต่เขาไม่เชื่อ Danila จะรอคุณอยู่ใกล้ทางเข้าด้านเหนือ ป่าตะวันออก. โชคไม่ดีที่ช่วยชีวิตเธอจะไม่ทำงาน

เปลือกเหล็ก

ช่างทำอาวุธวราธรจะขอให้คุณนำเปลือกไม้บุนนาคหายากซึ่งช่างฝีมือท้องถิ่นใช้สร้างอุปกรณ์สุดอลังการมาให้เขา เปลือกไม้สามารถฉีกออกจากต้นไม้ที่ล้มใกล้ทางเหนือสู่ป่าตะวันออกได้ เป็นรางวัล เจ้านายสามารถรับธนู ชุดเกราะ (หรือทั้งสองอย่าง ถ้าคุณยืนยัน) หรือเครื่องราง ถ้าคุณยอมสละทุกอย่าง

เอลฟ์ในความรัก

รูปถ่ายครอบครัวล่าสุด ในไม่ช้าพวกเขาส่วนใหญ่จะไม่มีชีวิตอยู่ - คนทรยศนั้นเลวร้ายยิ่งกว่าโสโครก...

เห็นได้ชัดว่าไม่เพียง ตัวละครหญิงคัดลอกมาจากคนดัง ... และ Eddie Murphy ไม่เพียงเปล่งเสียงลาจากเชร็คเท่านั้น

ถุงน้ำดีป่วย

ในค่ายผู้ดูแลของกอล Elora โชคร้าย: วอร์ดคนหนึ่งของเธอป่วย คุณสามารถใช้การเอาชีวิตรอดเพื่อค้นหาว่าอะไรคือสาเหตุ หรือคุณสามารถโน้มน้าวผู้ดูแลว่าสัตว์นั้นรักษาไม่หาย

เอลฟ์กัด

ในใจกลางของส่วนตะวันตกของป่า ไม่ไกลจากพวกยักษ์ มี Deygan ที่บาดเจ็บอยู่ มันสามารถถูกพาไปที่ค่าย รักษา ปล้น ทิ้ง หรือฆ่า ความมั่งคั่งของทางเลือก - ไม่ใช่สิ่งที่เราต้องการจากสิ่งที่ดี สวมบทบาท?

หมายเหตุ:หากคุณปล้นเอลฟ์ก่อน แล้วส่งเขาไปที่ค่าย เขาสามารถคืนสิ่งของและฟื้นฟูความสัมพันธ์ได้

ฝันถึงความตาย

ทางตอนใต้ของต้นโอ๊กใหญ่มีแคมป์ร้างแต่อบอุ่นมาก ที่ซึ่งผู้คนต้องการพักผ่อน... เมื่อตื่นขึ้น สมาชิกในทีมของคุณหนึ่งคนหรือมากกว่าจะเริ่มการต่อสู้ด้วยเงาที่สร้างภาพลวงตา เอาชนะปีศาจและตรวจสอบจุดหยุด "สบาย" อีกครั้ง

มันน่าสนใจ:หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจเรื่องราวในป่า ไปที่แคมป์และคุยกับ Leliana เธอจะเล่นเพลงให้คุณฟังจากเมนูหลักของเกม

ออร์ซัมมาร์

ลูกชายหาย

เรื่องราวจบลงแล้ว ฮีโร่ยืนอยู่บนถนนและมองดูพระอาทิตย์ตกดินอย่างครุ่นคิด... แต่มันเร็วเกินไปที่เขาจะพักผ่อน!

ใน Common Halls เราจะพบกับ Filda ลูกชายของเธอไปที่ทางลึกและไม่กลับมา เราจะพบมือใน teig Ortan ซึ่งเชื่อมโยงกับเนื้อเรื่อง - อย่าพลาด

คริสตจักร

Burkel ต้องการเปิดโบสถ์ใน Orzammar คุณสามารถช่วยเขาได้โดยการโน้มน้าวให้ผู้บันทึกเหตุการณ์ (ในห้องโถงของผู้เฝ้า) อนุญาต คุณจะได้รับรางวัลเล็กน้อย แต่คริสตจักรนี้จะมีอิทธิพลชี้ขาดต่อชะตากรรมของโลก และไม่ดีที่สุด...

นักเวทย์คนแคระ

Dagna ต้องการเข้าสู่แวดวงนักมายากลจริงๆ เป็นไปได้โดยการบอก Jannar พ่อของเธอเกี่ยวกับแผนการของลูกสาวของเธอเพื่อขัดขวางเธอ หรือคุณสามารถช่วยได้ด้วยการพูดคุยกับพ่อมดคนแรกหากเขายังมีชีวิตอยู่ เราจะได้รูนหรือไลเรียมที่ดีเป็นรางวัล นอกจากนี้ Dagna จะกลายเป็นนักวิทยาศาสตร์ที่โดดเด่น

การค้นหาพญานาค

สัตว์เลี้ยงทั้งหมดของเขาหนีจาก Bemora ผู้ตี ต้องค้นหา Nagas ใน Common Hall ซึ่งมีทั้งหมดห้าตัว สำหรับสัตว์แต่ละตัวเราได้ 25 เหรียญเงิน. และถ้าหลังจากนั้นคุณคุยกับ Leliana เธอก็ยอมรับว่าเธอต้องการสัตว์ชนิดนี้เพื่อตัวเธอเอง คุณสามารถหาได้ใน Dust Town จากคนแคระที่ไม่ได้ใช้งานโดยเสียค่าธรรมเนียมเล็กน้อย ตอนนี้ "เม่น" นี้จะอาศัยอยู่กับคุณในค่าย

แร็กเกต

หลังจากได้รับภารกิจแรกจากผู้เข้าชิงบัลลังก์และออกจาก Diamond Halls คุณจะเห็นว่ากลุ่มโจรในท้องถิ่นคุกคามพ่อค้าฟิกอร์อย่างไร หากคุณเดินตามพวกเขาเข้าไปในร้าน คุณสามารถช่วยพ่อค้าได้ หากคุณจัดการเรื่องนี้อย่างสันติ เขาจะขอบคุณคุณและอยู่เพื่อค้าขาย และถ้าคุณฆ่าโจร ... เขาจะดุคุณและวิ่งหนีไป

ต่อสู้โดยไม่มีกฎ

ทางตะวันตกของ Halls of Trials ในห้องเล็ก ๆ มีช่างปืนที่จะเสนอตัวเข้าร่วมในการต่อสู้ รางวัลสำหรับการต่อสู้แต่ละครั้งนั้นเล็กน้อย แต่แหวนที่คุณได้รับหลังจากชัยชนะสี่ครั้งนั้นไม่เลวสำหรับนักเวทย์เลือด

เด็กที่ไม่ต้องการ

ใน Dusty City คุณจะพบคำพังเพยผู้โชคร้ายที่ถูกไล่ออกจากครอบครัวเพราะเธอให้กำเนิดลูกชายจากคนจัณฑาล คุณสามารถบังคับให้เธอกำจัดลูกชายของเธอตามที่ญาติของเธอต้องการหรือคุณสามารถโน้มน้าวใจคนหลังว่าพวกเขาคิดผิดและฟื้นฟูครอบครัว

มังกรในห้องบัลลังก์

นี่คือวิธีที่คุณต้องใส่อักขระสองตัว ห้องบัลลังก์เพื่ออัญเชิญมังกร

หากช่องว่างหมด แต่คุณต้องพูดอะไรบางอย่างจะกลายเป็นแบบนี้

สถาปัตยกรรมของพวกโนมส์บางครั้งก็น่าประหลาดใจ หลังจากศึกษาคำจารึกบนบัลลังก์แล้ว เราจะได้ข้อความในโคเด็กซ์ ตอนนี้คุณต้องวางตำแหน่งสมาชิกของทีมให้ถูกต้อง: คนหนึ่งอยู่ใน "ห้องแต่งตัว" บนจัตุรัสตรงกลางห้องโถงและอีกสองคนในห้องบัลลังก์ทางตะวันตกเฉียงใต้บนปุ่มที่มีลักษณะดังนี้ ปลายลูกศร เราคลิกที่บัลลังก์อีกครั้งด้วยตัวละครตัวสุดท้ายและทำความคุ้นเคยกับนักโทษในท้องที่

ขโมย

เมื่อวิ่งผ่านคลังสมบัติของกษัตริย์ คุณจะพบกับกลุ่มโจรที่พยายามขุดอุโมงค์ จัดการกับพวกเขาและรับรางวัลที่สมควรได้รับจากผู้พิทักษ์ที่วิ่งไปที่เสียงดัง

พิษ

ในห้องหนึ่งของขุนนาง คุณจะได้พบกับหมอสมุนไพร Vidron ยืนอยู่ข้างเตียงของหญิงสาวที่กำลังจะตาย เขาจะบอกคุณว่าเธอถูกวางยาพิษและขอให้คุณทำยาแก้พิษ จากนั้นเขาจะให้สูตรอาหารแก่คุณซึ่งจะเป็นรางวัลหลัก

หนังสือที่ถูกขโมย

ผู้ช่วยนักประวัติศาสตร์ใน Halls of Keepers ต้องการให้เราหาหนังสือมีค่าที่เพิ่งถูกขโมยไป Trickster อาศัยอยู่ใน Dust City การเจรจากับหัวขโมยจะหยุดชะงัก... แต่โน้ตที่หยิบขึ้นมาจากศพจะนำเราไปหาโจรซึ่งกำลังถือหนังสือไปที่รั้วใน Halls of Trials หลังจากการต่อสู้ หนังสือสามารถขายให้กับรั้วเดียวกันหรือส่งคืนให้กับผู้ดูแลก็ได้

สายเลือดที่หายไป

คนแคระ Orta เชื่อว่าเธอมาจากบ้านขุนนาง Ortan แต่นั่นเป็นความโชคร้าย: บันทึกแผนภูมิต้นไม้ตระกูลหายไปในชื่อเดียวกัน อย่างน้อยเธอก็ไม่พบพวกเขาใน Halls of the Guardians ซึ่งหมายความว่าไม่มีที่อื่น บันทึกอยู่ในใจกลางของ teig ไม่ไกลจากถ้ำ Ruka

รายชื่อโกเลม

ในห้องที่มี Anvil of the Void มีตารางที่แสดงรายชื่อทุกคนที่กลายเป็นโกเล็ม ชื่อสามารถคัดลอกและนำไปที่พงศาวดาร

สมบัติของคนพเนจร

ค้นหากองหินสี่กองใน Caridin's Crossing:

    ที่ทางออกด้านตะวันตกไปยังแผนที่

    ทางตะวันตกเฉียงใต้ของสะพาน

    ไม่ไกลจากสามแยกถนน

    ทางตะวันออกของ Deep Hunter's Cave

นาคสัตว์เลี้ยงของเราชื่อชโมเปิล พวกเขาดูเหมือนจะเข้ากันได้ดีกับสุนัข

หลังจากนั้น เครื่องหมายที่มีแคชของคนพเนจรจะปรากฏบนแผนที่

พยุหเสนา

ทันทีที่เรารวบรวมชิ้นส่วนชุดเกราะ Dead Legion ได้ครบ เราก็จะได้รับภารกิจปราสาทแห่งความตาย ตอนนี้เราสามารถรับสัญลักษณ์ของวรรณะแห่งความตายได้จากโลงศพ (ในห้องของพยุหะในคูน้ำที่ตายแล้ว) และนำไปที่พงศาวดาร แต่ก่อนที่คุณจะออกจากวิหาร ให้สวมชุดเกราะเต็มยศและเปิดใช้งาน Legion Relic

ดาบปฐพี

ในเส้นทางลึก คุณจะได้รับหนึ่งในดาบมือเดียวที่ดีที่สุด - เกียรติยศของ Grounder. ขั้นแรก ให้ค้นหาหลุมฝังศพใน Ortan teig (มุมตะวันออกเฉียงใต้) ตอนนี้เรากำลังมองหาชิ้นส่วน:

    พู่ห้อยอยู่ใน Ortan teig ในแจกันในถ้ำ Ruka

    สามารถถอดด้ามออกจากศพของทูต Genlock ที่ Caridina Crossing (Genlock กำลังรอคุณอยู่ในอุโมงค์ที่ทอดจากตะวันตกไปใต้)

    ใบมีดถูกดึงออกจากซากศพของ Darkspawn โบราณใน Dead Ditch (บนสะพานตรงกลางแผนที่)

เมื่อคุณพบทุกอย่างแล้วให้กลับไปที่สุสาน

แคช

ในที่พักพิงเช่า เราจะได้ Jammer's diary ซึ่งพูดถึงสมบัติ เราต้องหาหีบสามใบ: ตัว Jammer, Kanky และ Pique จากพวกเขาเราได้รับแหวนเงินสำหรับการแต่งกาย ที่เปิดจดหมายเหล็ก และการตกแต่งทับทิม คุณไม่สามารถทำอะไรได้อีก! มันยังคงค้นหาแคชใกล้กับบรอนโตที่เชื่องแล้วเปิดมัน

ชีวิตของผู้รักษา

ในการรับงาน ให้สัมผัสกำแพงแห่งความทรงจำใน Halls of the Guardians หาหินรูนสามก้อน:

    ใกล้กับหัวหน้าคนงานเหมืองใน Common Hall

    ในถ้ำทางตะวันออกเฉียงใต้ของ Caridin's Crossing

    ในทิศตะวันตกของห้องกลางในคูน้ำตาย

เรากลับไปที่กำแพงแห่งความทรงจำเพื่อรับรางวัล

ปีศาจฉีกขาด

พวกโนมส์เป็นคนที่แข็งแกร่ง: ถ้าพวกมันทำลายปีศาจไปแล้ว ชิ้นส่วนต่างๆ จะถูกเคลื่อนย้ายไปทั่วทั้งดินแดน: แล้วถ้าพวกมันเติบโตไปด้วยกันล่ะ? คุณสามารถรวบรวมชิ้นส่วนเหล่านี้ได้บนเส้นทางลึก

    กิ่งก้านอยู่ทางตะวันตกเฉียงเหนือของนกเอดูคานีเต็ก

    ลำตัวและส่วนหัวอยู่ที่ Caridina Crossing ทางตะวันออกเฉียงใต้และตะวันออกเฉียงเหนือตามลำดับ

เรานำไปที่แท่นบูชาใน Ortan teig และชุบชีวิตปีศาจ เรามีทางเลือกอื่น - ปล่อยเขาไปเพื่อเงินหรือฆ่าเขา ครั้งนี้เป็นครั้งสุดท้าย คุณจะเลือกอะไร?

เดเนริม

ช่วยให้กฎหมาย

ใกล้บ้านของช่างตีเหล็กเวดคือจ่าคีโลน เขาจะร้องเรียนกับเจ้าหน้าที่และขอความช่วยเหลือในการจัดการกับอาชญากรรม คุณสามารถกระทำการได้ทั้งจากแรงแห่งความเชื่อมั่นและเพียงแค่การบังคับ หากคุณต้องการผลตอบแทนสูง ให้ฟังว่าลูกค้าชอบอะไร

การติดต่อที่มืด

พยายามอธิบายคนโง่
ถึงคนแคระว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะ "ตกลงไปบนท้องฟ้า" Wynn และฉันยังคงพยายามที่จะผ่านไปสู่จิตสำนึก และ Sheila เสนอ ... โดยทั่วไป สิ่งเดียวกัน แต่มากกว่านั้น วิธีที่รวดเร็ว

เอมอนมีความงามที่ยอดเยี่ยม สามารถพบได้ในคฤหาสน์ทั้งหมดของเขา
งานศิลปะที่แท้จริง

อีกด้านหนึ่งของบ้าน โรงตีเหล็กมี Canry เจ้าเล่ห์ยืนอยู่ โจรเท่านั้นที่จะพบเขาได้ เขามีสายงานสองสาย: สำหรับหัวขโมยและหัวขโมย ในทั้งสองบรรทัด การซ่อนตัวจะมีประโยชน์อย่างมากสำหรับคุณ

มันเป็นสิ่งสำคัญ:อย่าลืมทิ้งสหายที่สังเกตได้ชัดเจนไว้ในค่ายในช่วงระยะเวลาของภารกิจ

ก่อนการประชุมของดินแดน เราจะสามารถทำการโจรกรรมสามครั้งและบุกรุกสองครั้ง ขโมยอีกและขโมยสองครั้งหลังจากนั้น หากการซ่อนตัวของคุณไม่อยู่ในระดับปรมาจารย์ เงิน การโน้มน้าวใจ และกำปั้นจะช่วยคุณในการทำงานบางอย่าง

นิกาย

ในเลนหนึ่ง (คุณจะไปที่นั่นเมื่อคุณทำลายกลุ่มโจรตามคำสั่งของโบสถ์) คุณจะพบศพของ Ser Frieden ซึ่งเสียชีวิตโดยพยายามทำลายนิกายของนักเวทย์สายเลือด คุณสามารถทำสิ่งที่สูงส่งนี้ให้เสร็จ - ไปที่บ้านร้าง (ตำแหน่งใหม่บนแผนที่ของ Denerim) และตัดคนร้ายออก

ความชั่วร้าย

ความชั่วร้ายได้ตั้งรกรากอยู่ในสถานเลี้ยงเด็กกำพร้าใน elfinage ซึ่ง Templar Otto จะเล่าให้ฟัง รวบรวมเงื่อนงำบางอย่าง รวมถึงการซักถามสาวเอลฟ์ที่นั่งอยู่ตรงบันไดหน้าประตู หลังจากทำความสะอาดที่พักพิงแล้วอย่าลืมคืนเครื่องรางให้เอลฟ์

นักโทษแห่งฮาว

ในห้องใต้ดินของที่ดินของ Earl Howe คุณสามารถพบนักโทษหลายคนพร้อมกัน

    ลูกชายของ Bann Sieghard แขวนอยู่บนตะแกรงในห้องทรมาน ซึ่งจะขอร้องให้คุณเป็นรางวัลในที่ประชุม

    ในคุก เทมพลาร์ Irminrik เป็นบ้า นำแหวนของเขาไปที่ Banana Alfstanna

    ทหารผ่านศึก Reksel ไม่สามารถทนต่อการจำคุกได้ จำเป็นต้องบอกนักเทศน์โรซามันด์เกี่ยวกับเรื่องนี้

เควสกิลด์

งานของกิลด์ส่วนใหญ่ (กระดานนักเทศน์ อาสาสมัคร Blackstone มือสังหาร และ "ผู้สนใจ") ส่วนใหญ่จะเสร็จสิ้นโดยไม่มีปัญหา: โชคดีที่เป้าหมายถูกทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ หรืออย่างน้อยก็มีการอธิบายตำแหน่งโดยประมาณของพวกเขา แต่มีข้อยกเว้นบางประการ

หากเป็นงานสุดท้าย อาสาสมัครคุณเลือกข้างพ่อแล้วเพื่อที่จะไปหาลูกชายคุณต้องไม่ไปที่ Lothering ซึ่งจะถูกทำลายในขณะนี้ แต่เพียงแค่ ผ่านเมือง. Taoran จะพบคุณในการเผชิญหน้า "สุ่ม"

Love บันทึกว่าหนึ่งใน สนใจ(ผู้ดูแลโรงแรมใน Denerim's Bitten Nobleman ได้รับมอบหมายงาน) ซึ่งกระจัดกระจายไปทั่วโลกอย่างแท้จริง การค้นหาพวกเขาไม่ใช่เรื่องง่าย นี่คือสถานที่ทั้งหมด:

    ในค่าย Dalish ด้านหลังพ่อค้า

    ใกล้ทางเข้าสู่ซากปรักหักพังในป่า Brecilian เป็นประตูลับทางด้านซ้าย

    ในพระราชวัง Orzammar ในห้องที่ไม่เด่นทางตะวันออกของพระราชวัง

    ในที่ซ่อนเช่าของ Orzammar ในห้องทางขวาของห้องโถงที่ Jarvia ตกลงมา

    ในที่ซ่อนอื่น คราวนี้ในหมู่บ้าน ถัดจากทางเข้าบ้านที่มีแท่นบูชาเปื้อนเลือด

    ในโรงเตี๊ยม "เจ้าหญิงนิสัยเสีย" ใกล้หอคอยผู้วิเศษ

    ในหอคอยบนชั้นสองในห้องทางทิศตะวันออก

    ในกังหันลมของ Redcliffe (ซึ่งมีทางลับไปยังปราสาท)

    ในห้องใต้ดินของปราสาทเรดคลิฟฟ์ ก่อนถึงทางเข้าลาน

    ที่โรงตีเหล็กของ Wade ใน Denerim

    ในซ่อง "เพิร์ล" (ที่ตั้งใน Denerim) ในห้องตะวันออกเฉียงใต้

    ในคฤหาสน์ของ Eamon ใน Denerim ในห้องทางตะวันตกเฉียงเหนือ

นอกจากใบหน้าที่เหมือนกันแล้ว พวกมันจะทำให้คุณวิ่งและ ผู้วิเศษจากชุมชน

รอยเลือด

เราต้องปอกลอกประตูสี่บานในเดเนริม: สองบานในย่านการค้าและอีกบานในตรอกสกปรกและมืดมิด

สถานที่แห่งอำนาจ

เราจำเป็นต้องเปิดใช้พลังสี่แห่ง

    หลุมฝังศพใน Brecilian ตะวันตก

    แท่นบูชาใน tig Ortan

    ต้นไม้ในสายพันธุ์ Denerim

    บันไดสู่ชั้นสองของหอคอยผู้วิเศษ

ม้วนของ Banastor

คุณต้องค้นหาห้าม้วนตามที่อยู่ต่อไปนี้

    ห้องซากปรักหักพังทางตะวันออกเฉียงใต้บนชั้นสองของหอคอยผู้วิเศษ

    ห้องทางตะวันตกเฉียงเหนือบนชั้นสามของ Mage Tower

    ห้องสมุดตะวันออกเฉียงใต้ในวัดร้างที่มีขี้เถ้าของ Andraste

    ค่ายทหารตะวันตก (ทางเข้าจากศูนย์กลาง) ในวัดร้างที่มีขี้เถ้าของ Andraste

    ห้องตะวันออกเฉียงใต้ในถ้ำมนุษย์หมาป่า

งานที่เหลือไม่ควรทำให้เกิดปัญหา