Oblivion อยู่ที่ไหนในเกม? Great Soul Gem ในการลืมเลือน ใบสมัครและที่ตั้ง โกดังเก็บของในกระดูก

ถึงแฟนของจักรวาล ผู้เฒ่า Scrolls รู้ดีว่าตั้งแต่ Morrowind ของที่คุณได้รับในเกมจะมีระดับ สิ่งนี้ใช้ได้กับทั้งไอเท็มอุปกรณ์และโพชั่น ส่วนผสมต่างๆ รวมถึงหินวิญญาณ ดังนั้น เพื่อที่จะหาหินวิญญาณขนาดใหญ่ใน Oblivion ซึ่งใช้ระบบเดียวกัน ควรพิจารณาความแตกต่างของเกมบางอย่างด้วย

หินวิญญาณมีไว้เพื่ออะไร?

หินวิญญาณเป็นรูปแบบที่แข็งเหมือนคริสตัลที่ใช้ในการจับวิญญาณของสิ่งมีชีวิตต่าง ๆ จากนั้นใช้พวกมันเพื่อปรับปรุงไอเท็มและชาร์จวิญญาณที่ปรับปรุงแล้วอย่างน่าอัศจรรย์ การจับวิญญาณเป็นหินทำได้โดยใช้คาถา "กับดักวิญญาณ" ของ School of Mysticism โดยใช้ม้วนหนังสือที่เหมาะสม เช่นเดียวกับการใช้อาวุธที่เย็บด้วยคาถานี้

มีหินมากมายในเกม การพบว่ามันเป็นส่วนสำคัญของเกมและไม่ก่อให้เกิดปัญหาใด ๆ อย่างไรก็ตาม หนึ่งในพันธุ์ที่สามารถบรรจุวิญญาณของสิ่งมีชีวิตที่ใหญ่ที่สุดและทรงพลังที่สุด เช่น Dremora และ Minotaur ลอร์ดถือว่ามีประสิทธิภาพมากที่สุดตามลำดับ และการค้นหาหินวิญญาณที่ยิ่งใหญ่ใน "การลืมเลือน" นั้นยากกว่าการค้นหาหินก้อนเล็กๆ

จะหาอัญมณีวิญญาณที่ดีได้อย่างไร?

Oblivion ใช้ระบบการกระจายถ้วยรางวัลแบบแบ่งชั้น: มันสมเหตุสมผลที่จะมองหาหินที่ดีที่สุดเมื่อตัวละครถึงระดับ 12 เท่านั้น ไม่เช่นนั้นหินวิญญาณขนาดใหญ่จะได้รับในการต่อสู้เท่านั้น (และแม้ว่าคุณจะโชคดีก็ตาม)

หากระดับที่กำหนดยังห่างไกลและจำเป็นต้องใช้หินในขณะนี้ (โดยปกติผู้เล่นต้องการหินเหล่านี้เมื่อทำภารกิจ "The Cure for Vampirism") คุณจะต้องวิ่งไปรอบ ๆ Cyrodiil เยี่ยมชมเมือง ถ้ำ เหมือง และชนบท .

คุณสามารถเริ่มต้นจากซากปรักหักพังของ Nornal ซึ่งผู้เล่นจะเจอหินสามก้อนเหล่านี้ ไม่ไกลจากซากปรักหักพังคือหมู่บ้าน Drakelow ที่ซึ่งตัวละคร Melisande อาศัยอยู่ ในห้องใต้ดินของบ้านของเธอ คุณสามารถถือหินเปล่าได้หนึ่งก้อน ในเวลาเดียวกัน มันก็คุ้มค่าที่จะลงไปในเหมือง ซึ่งอยู่ติดกับหมู่บ้าน - มีคริสตัลอยู่ที่นั่นด้วย ลงไปทางทิศใต้ถึงปากแม่น้ำ Kamyshovaya คุณต้องหาทางเข้าถ้ำไทรทัน หลังจากเคลียร์ดันเจี้ยนแล้ว จะพบหินในถ้วยรางวัล ควรระลึกไว้เสมอว่าหินวิญญาณทั้งหมดเหล่านี้สร้างขึ้นในขั้นตอนหนึ่งของภารกิจ "Cure for Vampirism" เท่านั้น ในบางครั้งคุณจะต้องมองหาสถานที่อื่น

โดยไม่คำนึงถึงภารกิจและการผูกระดับ หินวิญญาณที่ยิ่งใหญ่ในการลืมเลือนจะพบในสถานที่ต่อไปนี้:

  • เมืองอิมพีเรียล. ในอาณาเขตของ University of Magic ในห้องของนักมายากลและแผนกต้อนรับ คุณจะพบก้อนหินเปล่าสองก้อน
  • จากพ่อค้าคนหนึ่งของเอ็มโพเรียมลึกลับ ในเมืองอิมพีเรียลเดียวกัน คุณสามารถซื้อหรือขโมยหินได้หนึ่งก้อน
  • คอร์รอล ในบรรดาไอเท็มภายใน Mage Guild มีอีกสองรายการ เทรดที่นี่ รายการมายากล Angalmo - ซื้อหินก้อนหนึ่งจากเขา
  • หินที่เหลือสามารถรับได้โดยทำภารกิจ "เข้าสู่กิลด์นักเวทย์" ให้สำเร็จพร้อมกัน และเยี่ยมชมสำนักงานตัวแทนของกิลด์นี้ในทุกเมือง: เลยาวีน, ทั่ง, Bruma, Bravil และ Cheydinhal

รายการเควส

มีหินอีกสองประเภทที่เกมมองว่ายอดเยี่ยม นี่คือ Soul Tomato - ไอเท็มที่พบในส่วนเสริม Shivering Isles เท่านั้นและไม่สามารถใช้งานได้ เช่นเดียวกับ Star of Azura ซึ่งผู้เล่นได้รับหลังจาก "Azura" ดาวฤกษ์นี้เหมาะสำหรับวิญญาณสีขาวเท่านั้น แต่จะไม่หายไปหลังการใช้งานและนำมาใช้ใหม่ได้

ส่งมอบพระเครื่อง.
ภารกิจนี้เรียบง่ายอย่างน่าประหลาดใจ - ค้นหา Brother Joffrey ใน Weynon Abbey ทางใต้ของ Chorrol และมอบ Amulet of Kings ให้กับคุณโดย Uriel Septim ผู้โชคร้าย จอฟฟรีย์อาศัยอยู่บนชั้นสองของวัดและแทบจะไม่ไปไหนเลย ดังนั้นการหาเขาที่นั่นจึงไม่ใช่เรื่องยาก

หาทายาท.
หลังจากที่คุณให้ Joffrey the Amulet of Kings แล้ว เขาจะบอกคุณเกี่ยวกับ Martin ลูกชายนอกกฎหมายของจักรพรรดิ ซึ่งปัจจุบันเป็นพระอยู่ในเมืองวัด Kwach เนื่องจากลูกชายคนนี้เป็นทายาทเพียงคนเดียวของ Septims และด้วยเหตุนี้จึงเป็นคนเดียวที่สามารถจุดไฟ Dragon Flame ที่ดับแล้วได้ จึงขึ้นอยู่กับคุณที่จะหาเขาและพาเขาไปที่ Joffrey โดยเร็วที่สุด ฟังดูง่ายพอใช่มั้ย? อย่างไรก็ตาม เมื่อมาถึง Kvach คุณจะพบว่าเมืองนี้อยู่ในซากปรักหักพัง ประตูแห่งการลืมเลือนได้เปิดออกแล้ว และจากพวกเขานั้น กองทัพ Daedra จำนวนนับไม่ถ้วนกำลังเดินขบวนไปยังชาวเมืองที่ยากจน บางคนสามารถหลบหนีออกจากเมืองได้ทันเวลา แต่มาร์ตินจะไม่อยู่ในหมู่พวกเขา ถามผู้อพยพเพื่อดูว่ามาร์ตินพักอยู่ในเมือง พวกเขายังจะแจ้งให้คุณทราบด้วยว่าผู้พิทักษ์หลายคนนำโดยกัปตันซาเลียน มาติอุส กำลังเข้าแถวที่ประตูแห่งการลืมเลือน กัปตันจะเริ่มการสนทนากับคุณโดยอัตโนมัติทันทีที่คุณเข้าใกล้เขา เขาจะกล่าวว่ามาร์ตินยังคงอยู่ในเมือง และขณะนี้ มีแนวโน้มว่าจะอยู่ในวัดพร้อมกับคนอื่นๆ ที่รอดชีวิต หลังจากคุยกับกัปตันเสร็จแล้ว คุณสามารถรีบไปที่เมือง หาทาง (หรือแอบ) ไปที่วัดและหามาร์ติน อนิจจาเขาจะไม่เผาไหม้ด้วยความปรารถนาที่จะทิ้งเมืองไว้ตามลำพังและปล่อยให้คนอื่นเดือดร้อน ดังนั้นไม่ว่าคุณจะชอบหรือไม่ก็ตาม คุณจะต้องทำหน้าที่เป็นผู้ช่วยให้รอดและปิดประตูแห่งการลืมเลือน (ดู ภารกิจ "ฟรี Kvach")

ฟรี
ภารกิจนี้จะปรากฏในบันทึกส่วนตัวของคุณหลังจากพูดคุยกับ Savlian Matius และงานของคุณคือผ่านประตู Oblivion และหาวิธีที่จะปิดประตูจากด้านใน ข้างในคุณจะพบทหารคนสุดท้ายที่รอดชีวิต Iland Voius และคุณสามารถส่งเขากลับไปที่ Matius หรือพาเขาไปด้วย

ใน Oblivion งานของคุณคือไปที่หอคอยที่อยู่ตรงหน้าคุณ อนิจจาประตูไปกระแทกอย่างแน่นหนาและคุณจะต้องไปรอบ ๆ ตามถนนไปทางทิศตะวันตก (ระวังพืชกับดักที่มีพิษริมถนน) ในที่สุดคุณจะเห็นประตูสู่งานฉลองโลหิต ไปที่นั่น. เดินตามเข็มทิศของคุณและออกจากห้อง Bloody Meal เข้าไปใน Rending Halls และผ่านพวกมันไปยังชั้นที่สองของ Bloody Meal Room จากนั้น เดินตาม Corridors of Dark Salvation และกลับออกไปสู่ที่โล่ง ข้ามสะพานไปยัง Reapers Sprawl และที่ด้านบนสุด คุณจะพบกับ Prisoner และ Sigil Keeper ที่ถูกขังในกรง ฆ่าเขาแล้วเอา Sigil Key นักโทษในกรงจะบอกวิธีกระแทกประตูด้วย Sigil Stone กลับไปที่ Bloody Meal แล้วเดินตามเข็มทิศไปจนกว่าจะถึง Rune Portal เขาจะพาคุณไปที่ชั้นสุดท้าย ซึ่งคุณจะต้องใช้ Sigil Stone เท่านั้น ทันทีที่คุณมีหิน ประตูจะปิดลง และคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ที่ประตูเมืองควัค รายงานต่อกัปตันแมททิอุส

กัปตันจะขอให้คุณช่วยทหารของเขาปล่อย Kvach ความช่วยเหลืออยู่ในความจริงที่ว่าคุณจะผ่านประตูเมืองและฆ่า Daedra ทั้งหมดในพื้นที่วัด หลังจากการตายของ Daedra คนสุดท้าย คุณจะมีข้อความใหม่ในบันทึกประจำวัน ตามกัปตันไปที่วัด ที่นั่นคุณสามารถคุยกับ Martin และในที่สุดเขาก็จะตกลงที่จะตามคุณไปที่ Weynon Abbey (ถ้ามาร์ตินออกจากวัดก่อนที่คุณจะคุยกับเขาได้ คุณจะพบเขาในค่ายผู้ลี้ภัย)

การต่อสู้เพื่อปราสาท Kvach
ก่อนที่คุณจะไปที่วัด คุณสามารถช่วยกัปตัน Matius ปลดปล่อยปราสาทของเคาท์ที่ถูกจับจาก Daedra แต่เมื่อคุณและกัปตันเคลียร์พื้นที่ด้านหน้าปราสาท ปรากฎว่าประตูถูกกระแทก ดังนั้น คุณจะต้องผ่านทางเดินใต้ดินผ่านหอคอยการ์เดียนเพื่อเปิดประตูจากด้านใน ทางเข้าอุโมงค์ใต้ดินตั้งอยู่ในห้องใต้ดินของวัด และกุญแจสู่อุโมงค์คือผู้พิทักษ์ Beric Inian Inian ตกลงที่จะเป็นเพื่อนกับคุณ อนิจจา เขาไม่ได้เป็นอมตะ ดังนั้นหากคุณล้มเหลวในการช่วยเขาให้พ้นจากความตาย (และเป็นเรื่องยากมากที่จะทำเช่นนี้เพราะผู้พิทักษ์รีบเร่งในการต่อสู้ใด ๆ ) ให้เอากุญแจออกจากร่างกายของเขาแล้วไปต่อ หลังจากลอดอุโมงค์ออกมาแล้วจะออกมาสู่ลานภายในของปราสาท เปิดประตูและกัปตันพร้อมกับทหารของเขาจะช่วยคุณเคลียร์ลานจาก Daedra หลังจากนั้นเขาจะไปที่ปราสาท ข้างในเขาจะขอให้คุณค้นหา Count Ormelius Goldwine อนิจจาเคานต์ถูกฆ่า (คุณจะพบคนยากจนในห้องนอนของเขา) ดังนั้นให้นำแหวนตราออกจากร่างกายของเขาและรายงานต่อ Mattius

เวย์นอนแอบบีย์
ภารกิจนี้จะปรากฏขึ้นให้คุณโดยอัตโนมัติหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจค้นหาทายาท คุ้มกันมาร์ตินไปที่วัดแล้วคุณจะเห็นว่ามันถูกลอบสังหาร ทิ้งมาร์ตินไว้ในที่ปลอดภัยและเข้าไปข้างในซึ่งคุณจะพบกับจอฟฟรีย์ Joffrey จะแสดงความกลัวว่าศัตรูสามารถขโมย Amulet of Kings ได้ พระเครื่องถูกขโมยไปจริงๆ ดังนั้นตอนนี้ก็ขึ้นอยู่กับคุณแล้วที่จะคุ้มกัน Martin พร้อมด้วย Joffrey ไปที่ที่ซ่อนของ Blades และพัฒนาแผนปฏิบัติการ ที่ซ่อนนี้เรียกว่า Temple of the Cloud Ruler และตั้งอยู่ทางเหนือของ Bruma (คุณอาจเคยพบมาก่อนหากคุณทำภารกิจ Lost Valley สำเร็จแล้ว วัดตั้งอยู่ทางตะวันตกเล็กน้อยของทางเข้าถ้ำ Serpent's Trail)

ถนนพระอาทิตย์ตก.
เมื่อมาถึงที่ Cloud Ruler Temple คุณจะเห็นฉากเล็กๆ ระหว่าง Martin, Joffrey และ the Blades เมื่อคุณกลับมาควบคุมฮีโร่ของคุณได้แล้ว ให้พูดกับมาร์ตินก่อนแล้วค่อยคุยกับจอฟฟรีย์ คุณจะได้รับข้อเสนอให้เข้าร่วมอันดับของ Blades หลังจากนั้นคุณจะได้รับภารกิจต่อไปนี้ทันที: เพื่อค้นหากัปตัน Baurus ที่คุณคุ้นเคยจากบทนำใน Elven Gardens ในเมืองหลวง Baurus กำลังนั่งอยู่ในโรงเตี๊ยม เขาจะขอให้คุณตามสุภาพบุรุษคนหนึ่งซึ่งติดตามกัปตันมาระยะหนึ่งแล้ว หลังจากนั้น Baurus จะออกจากห้อง นักฆ่าจะตามเขา และคุณตามผู้ลอบสังหาร การต่อสู้จะเริ่มขึ้นในไม่ช้า และบนศพของสายลับ คุณจะพบกับหนังสือแปลก ๆ เกี่ยวกับ "Mystic Sunset" Baurus จะแบ่งปันข้อมูลที่เขาได้รับ - นักฆ่าที่ฆ่าจักรพรรดินั้นเป็นลัทธิของ Merunos Dagon "Mystical Sunset" เขาจะเสนอให้คุณถามเกี่ยวกับหนังสือ Tar-Menu ที่ค้นพบที่มหาวิทยาลัย จากการสนทนากับ Tar-Mena คุณจะได้เรียนรู้ว่าผู้นำลัทธิคือ Mankar Camoran และคุณสามารถหาที่ตั้งของวิหารลึกลับของพวกเขาได้หากคุณรวบรวมหนังสือ "Comments on the Mysterium Xarkes" ของ Mankor ทั้งสี่เล่ม

Tar-Mena จะให้เล่มแรกและเล่มที่สองแก่คุณ หากต้องการค้นหาอีกสองรายการ ให้พูดคุยกับเจ้าของร้านหนังสือรุ่นแรกของ Phintias Fintias มีเล่มที่สามแล้ว แต่หนังสือเล่มนี้ได้รับการชำระเงินแล้วและกำลังรอผู้ซื้ออยู่ รอจนกว่าผู้ซื้อชื่อ Gwinas จะปรากฏขึ้นและคุยกับเขา ถ้าคุณบอกว่าลัทธิ Mystic Sunset มีส่วนเกี่ยวข้องกับการสังหารจักรพรรดิ เขาจะมอบมันให้คุณโดยไม่มีการต่อต้าน เขาจะแจ้งให้คุณทราบด้วยว่าสมาชิกลัทธิสามารถมอบเล่มที่สี่ให้คุณได้เท่านั้น Gwinas จะเสนอให้จัดการประชุมระหว่างคุณกับผู้สนับสนุนบางราย ซึ่งเป็นสมาชิกของ Mystic Sunset

ก่อนออกจากจุดนัดพบ ให้คุยกับ Baurus เขาจะตัดสินใจว่าจะดีกว่าสำหรับคุณที่จะไปประชุมด้วยกัน ไปยังสถานที่ที่กำหนด - ท่อระบายน้ำใต้สวนเอลฟ์ นักฆ่าที่นำโดยสปอนเซอร์จะโจมตีคุณ และในเนื้อหาของสปอนเซอร์ คุณจะพบเล่มที่สี่ที่คุณต้องการ นำกุญแจไปยังท่อระบายน้ำจากศพของหนึ่งในฆาตกร และไปที่มหาวิทยาลัยเพื่อไปยัง Tar-Men เธอจะขอให้คุณกลับมาในหนึ่งวันเพื่อศึกษารายละเอียดเพิ่มเติมของหนังสือ เมื่อคุณกลับมาตามเวลาที่กำหนด Tar-Mena จะบอกให้คุณมองหาป้ายใน Green Road of the Emperor ประมาณ 12.00 น. ในเวลาที่กำหนด แผนที่พร้อมโน้ตจะปรากฏบนห้องใต้ดินของ Prince Camaril เปิดใช้งานบัตรและคุณจะมีรายการบันทึกใหม่

ไปที่ทะเลสาบ Arrius ที่ซึ่งเครื่องหมายบนแผนที่ของห้องใต้ดินชี้ให้คุณเห็น แล้วคุณจะพบถ้ำ ซึ่งภายในนั้นเป็นที่ตั้งของวัดที่คุณกำลังมองหา ยามจะอนุญาตให้คุณเข้าไปข้างใน ซึ่งคุณจะต้องมอบของใช้ส่วนตัวทั้งหมดของคุณเพื่อเริ่มเข้าสู่ลัทธิ อย่าทำเช่นนี้ - คุณยังต้องต่อสู้อยู่ และมันยากกว่าที่จะทำมันในสภาพที่ไม่ได้แต่งตัวโดยสมบูรณ์ด้วยมีดสั้นเพียงเล่มเดียวเป็นอาวุธ สังหารสมาชิกลัทธิทั้งหมด Mankar Camoran ผู้นำของพวกเขาจะหนีจากคุณไปยังอีกมิติหนึ่งที่เรียกว่า Paradise แต่คุณจะพบ Mysterium Xarkes หยิบหนังสือแล้วไปที่ Cloud Ruler Temple ซึ่ง Joffrey จะขอให้คุณคุยกับ Martin

สายลับ
จากการสนทนากับมาร์ติน คุณจะเข้าใจได้ชัดเจนว่า Dragon Flame เป็นบาเรียที่ป้องกัน Daedra จากการบุกรุก และมีเพียงคนเดียวเท่านั้นที่เลือด Septim สามารถจุดเปลวไฟนี้ด้วยความช่วยเหลือของ Amulet of Kings Mankar Caroman นำเครื่องรางไปด้วย และ Martin จะขอให้คุณให้เวลาเขาศึกษา Mysterium Xarques ซึ่งเขาหวังว่าจะได้เรียนรู้วิธีหาที่ซ่อนของ Mankar ระหว่างนั้นจอฟฟรีย์กังวลว่ามีผู้พบเห็นคนแปลกหน้าที่น่าสงสัยภายในวัดและจะขอให้คุณสอบสวนเรื่องนี้ เขาจะแนะนำให้คุณคุยกับกัปตันเบิร์ดในบรูม หากคุณถามเดอะเบลดส์ หนึ่งในนั้นคือสเตฟาน จะพาคุณไปยังสถานที่ที่เขาเห็นผู้ถูกกล่าวหาว่าเป็นสายลับ ไปที่นั่นและฆ่าพวกเขาจากนั้นไปที่ Bruma

กัปตันเบิร์ดจะบอกคุณว่าเขาไม่ได้สังเกตเห็นคนแปลกหน้าในบรูม แต่คนในท้องถิ่นคนหนึ่งชื่อเกิร์ลเพิ่งกลับมาจากการเดินทาง ไปบ้านจิล เขาและผู้สมรู้ร่วมคิดจะโจมตีคุณทันที บนศพของ Jirl คุณจะพบกุญแจสู่ห้องใต้ดิน และในห้องใต้ดิน คุณจะพบโน้ตพร้อมแผนของ Mystic Sunset จดบันทึกให้จอฟฟรีย์และมันจะเสร็จสิ้นภารกิจของคุณ

เลือดแดดริก
คุยกับมาร์ติน เขาเรียนรู้จากหนังสือว่าคุณต้องการสิ่งประดิษฐ์ Daedric เพื่อเปิดประตูสู่ที่ซ่อนของ Camoran อ่านหนังสือ "Modern Heretics" เพื่อค้นหาว่าวิหารของ Azura ตั้งอยู่ที่ใด ซึ่งคุณจะได้รับสิ่งประดิษฐ์ที่คุณต้องการ (ดูรายละเอียดในภารกิจ Azura ในภารกิจ Daedric) แต่คุณไม่จำเป็นต้องมอบสิ่งประดิษฐ์ของ Azura โดยเฉพาะ - สำหรับแผนของ Martin สิ่งประดิษฐ์ Daedric ใดๆ ที่คุณได้รับ/จะได้รับจากการทำภารกิจ Daedra ให้สำเร็จจะทำได้ (สำหรับรายละเอียด โปรดดูส่วนที่เกี่ยวข้อง) เลือกอันที่มีประโยชน์กับคุณน้อยที่สุดและมอบให้มาร์ติน

ประตูบรูมา
ประตูสู่การลืมเลือนได้เปิดขึ้นใกล้กับบรูมา เนื่องจากคุณมีประสบการณ์ในการปิดพวกมันแล้ว ภารกิจของคุณคือแสดงให้ผู้คุมนำโดยกัปตันเบิร์ดถึงวิธีการทำอย่างแน่นอน ผ่านประตู (สำหรับข้อมูลเท่านั้น - กัปตันเป็นอมตะ ยามที่เหลือไม่ใช่) เข้าไปในหอคอยผ่าน Bursting Chambers สู่ Dark Salvation Corridors ที่ด้านบนสุด คุณจะพบ Sigil Stone รับไปพร้อมกับคุณพร้อมกับกัปตัน (และทหารยามที่รอดชีวิต หากมีพวกเขารอดมาได้) จะถูกย้ายกลับไปที่ประตูเมือง Bruma กัปตันจะขอบคุณและจะทำภารกิจให้สำเร็จ

เลือดเทพ.
ส่วนผสมต่อไปที่จำเป็นในการเปิดประตูสู่สวรรค์คือเลือดของเทพ คือ Tiber Septim ในการทำเช่นนี้ คุณต้องรับเกราะของ Tiber Septim ซึ่งอยู่ในหลุมฝังศพของเขาภายใต้ซากปรักหักพังของ Sancre Tor Joffrey จะมอบกุญแจทางเข้า Sancre Tor ให้กับคุณ ข้างในคุณจะพบกับ Blade ghosts (ทั้งหมดสี่ตัว) ฆ่าพวกเขาและมันจะปลดปล่อยวิญญาณของพวกเขา เมื่อคุณเอาชนะ Blade สุดท้าย ให้ตามเขาไป วิญญาณที่เป็นอิสระจะทำลายบาเรียรอบๆ หลุมฝังศพของ Tiber Septim และคุณสามารถใช้เกราะของเขาได้ กลับไปหามาร์ตินและมอบเกราะให้เขา

มิสคาร์แคนด์
ส่วนผสมต่อไปที่คุณต้องการคือ Great Welkynd Stone มาร์ตินจะแจ้งให้คุณทราบว่าที่เดียวที่คุณจะได้รับไอเทมนี้คือซากปรักหักพังของเอลฟ์แห่งมิสคาร์คันด์
Miskarkand อยู่ระหว่าง Kvach และ Skingard เพื่อไปยังระดับที่สอง คุณต้องกดปุ่มในห้องด้านตะวันตกสุดของระดับแรก การคลิกจะเป็นการเปิดประตูและคุณสามารถดำเนินการต่อไปได้ ปุ่มที่เปิดทางขึ้นชั้นสามอยู่ที่โถงด้านใต้
ระดับที่สามเป็นที่ที่คุณจะได้พบกับหินที่คุณกำลังมองหา (กำแพงปลอมในด่านนี้จะดรอปหากคุณผ่านบางพื้นที่ ดังนั้นหากคุณเห็นทางเดินบนแผนที่แต่หาไม่พบ ให้เดินไปรอบๆ สักครู่) แต่ก่อนที่คุณจะสามารถอ้างสิทธิ์ได้ คุณจะต้องต่อสู้กับมหาราชาแห่งมิสคาร์คันด์ หลังจากการตายของเขา นำกุญแจไปยัง Miskarkand และกลับไปตามทางที่พระราชาปรากฏ เนื้อเรื่องจะนำคุณไปสู่ทางออกจากซากปรักหักพังจนถึงระดับแรก กลับไปหามาร์ตินพร้อมกับศิลา

พันธมิตรเพื่อ Bruma
เควสนี้ไม่จำเป็นต้องทำภารกิจหลักให้สำเร็จ โครงเรื่องแต่มันเกี่ยวข้องกับเธออย่างใกล้ชิด และถ้าคุณทำสำเร็จ มันจะช่วยคุณในภารกิจต่อไปของคุณ Bruma's Defense คุณต้องโน้มน้าวผู้ปกครองของเมืองอื่นๆ (Imperial City, Leyawiin, Kvach, Chorrol, Anvil, Cheydinhal, Bravil และ Skingard) ให้ส่งความช่วยเหลือจาก Bruma การสนทนาทั้งหมดกับผู้ปกครองจะเป็นไปตามสถานการณ์เดียวกัน - พวกเขาไม่สามารถช่วย Bruma ได้ในขณะที่ศักดินาของตนเองอยู่ภายใต้การคุกคาม ดังนั้นคุณต้องไปที่ Oblivion ผ่านประตู Oblivion ใกล้แต่ละเมือง (ยกเว้น Kvach - หากคุณทำภารกิจ Battle for Castle Kvach สำเร็จแล้ว Captain Matius จะตกลงส่งทหารของเขาไปยัง Bruma โดยปราศจาก เงื่อนไขเพิ่มเติม) และปิด หลังจากนั้นผู้ปกครองจะตกลงที่จะส่งทหารรักษาพระองค์บางส่วนไปยัง Bruma คุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับการช่วยเหลือ Bruma ในกิลด์ที่คุณเป็นสมาชิกได้

การป้องกันของ Bruma
ส่วนผสมสุดท้ายที่มาร์ตินต้องการคือหินสัญลักษณ์ขนาดใหญ่ โชคไม่ดีที่ไม่เหมือนกับหิน Sigil ทั่วไป หินก้อนนี้สามารถรับได้ก็ต่อเมื่อ Great Oblivion Gate เปิดออกเท่านั้น เคาน์เตสวาลก้าแม้จะไม่เต็มใจก็ยอม การทดลองที่อันตราย- ให้ประตูใหญ่ที่บรูมาเปิดออก พูดคุยกับเคาน์เตสเมื่อคุณพร้อมและตามมาร์ตินนอกประตูเมือง หากคุณทำภารกิจ "Allies for Bruma" สำเร็จ ความช่วยเหลือที่ส่งมาจะรอคุณอยู่ที่นั่น ถ้าไม่ คุณจะต้องพึ่งพาตัวเอง ใบมีด และทหาร Bruma เท่านั้น
ในการที่ประตูใหญ่จะเปิดได้ ประตูปกติทั้งสามจะต้องเปิดก่อน งานของคุณคือทำให้แน่ใจว่า Daedra ที่เดินทัพไม่ได้ฆ่า Martin เขาไม่ใช่อมตะ (เหมือนกองหลังที่เหลือ) หลังจากประตูใหญ่เปิดเข้าไปข้างใน คุณมีเวลา 13 นาทีในการค้นหา Great Sigil Stone มิฉะนั้น Daedric Destruction Machine จะออกมาจากประตูและทุกอย่างจะจบลง
ภายในคุณจะพบกับหอคอยสี่แห่งที่เชื่อมต่อกันด้วยสะพาน ปฏิบัติตามเครื่องหมายบนแผนที่และเข้าสู่หอคอยที่ใกล้ที่สุด นั่นคือ World Destroyer Guardian เดินต่อไปและข้ามสะพานไปยังหอคอยอีกแห่งที่มีชื่อเดียวกัน จากที่ซึ่งคุณสามารถออกไปยังสะพานอีกแห่งที่เชื่อมระหว่าง Guardian กับหอคอยหลัก - World Destroyer สะพานหัก เลยต้องกระโดด (กายกรรมดีๆ หรือ แจ๊ค เดอะ จัมเปอร์ จะทำให้ง่ายขึ้น)
ประตูล็อคถูกเปิดโดยคันโยกในบริเวณใกล้เคียง เข้าไปในหอคอย ออกจากห้องโถงหลักไปยัง Vaults of End Times ตามเครื่องหมายผ่านพวกมันแล้วกลับไปที่หอคอย ประตูที่นำไปสู่ห้องที่มี Large Soul Gem จะถูกล็อค ดังนั้นตุนไว้กับ lockpick หรือคาถา เปิดประตู รับหิน และคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ที่ประตูของ Bruma มอบหินให้มาร์ตินและไปกับเขาที่วิหารแห่งผู้ปกครองเมฆ

สวรรค์.
เมื่อคุณมีทุกสิ่งที่ต้องการแล้ว มาร์ตินสามารถเปิดประตูสู่สวรรค์ได้ คุยกับเขาเมื่อคุณพร้อม (หลังจากเข้าสู่สรวงสวรรค์แล้ว คุณจะไม่สามารถกลับมาได้จนกว่าจะเสร็จสิ้นภารกิจของคุณ) หลังจากนั้น ก้าวเข้าสู่พอร์ทัลที่เขาเปิด
ภายใน Paradise เดินไปตามทางที่เป็นหิน และในขณะเดียวกันก็ฟังสุนทรพจน์ของ Mankar Camoran ที่วาดภาพอัจฉริยะและความยิ่งใหญ่ของเขา เส้นทางนี้จะพาคุณไปยัง Flooded Grotto ซึ่งคุณจะได้พบกับ Dremora ชื่อ Katutet เขาจะเสนอความช่วยเหลือให้คุณ หากคุณช่วยเขาปล่อยซีวิไลที่ถูกคุมขังอยู่ในถ้ำ เขาจะทำเครื่องหมาย "Anaxes' Lair" บนแผนที่ของคุณ ซึ่งคุณจะได้พบกับนักโทษ ปลดปล่อยมันโดยเปิดใช้งานเชือกที่ยึดหินยักษ์ไว้กับที่แล้วกลับไปที่คาทูเทต จากเขา คุณจะได้รับ Bracers of the Chosen One และสามารถเข้าสู่ Forbidden Grotto ได้แล้ว
ในถ้ำต้องห้าม Eldamil รองของ Mankara ซึ่งผิดหวังในเจ้านายของเขาจะให้ความช่วยเหลือแก่คุณโดยได้เรียนรู้ว่าสวรรค์ที่แท้จริงคืออะไร ทำตามแผนของเขาและแสร้งทำเป็นเป็นนักโทษของเขา เมื่อคุณถูกขังในกรงแล้ว (อย่ากังวล ลาวาจะไม่แตะต้องตัวคุณ) ลาวาจะลอยขึ้นสูงพอที่จะให้คุณหลบหนีผ่านประตูหลังได้ Eldamil จะลบ Bracers of the Chosen ออกจากคุณด้วย หลังจากนั้น เดินทางต่อไปจนกลับถึงแดนสวรรค์และพบพระราชวังมณฑา Mankar จะพูดอีกครั้งหลังจากนั้นคุณจะต้องต่อสู้กับเขาและผู้คุ้มกันของเขา (คำเตือนเล็กน้อย - ผู้คุ้มกันจะฟื้นคืนชีพแม้ว่าคุณจะฆ่าพวกเขา ดังนั้นให้มุ่งความสนใจไปที่ Mankar ด้วยตัวเอง) เมื่อเขาถูกฆ่าตาย ให้ค้นหาศพของเขาโดยเร็วที่สุด - คุณมีเวลาน้อยมากก่อนที่คุณจะกลับมาอยู่ในห้องของมาร์ติน (คุณยังคงมี Amulet of Kings แม้ว่าคุณจะไม่สามารถหามันได้ แต่บนศพของ Mankar คุณสามารถหาสิ่งของมีค่ามากสำหรับใช้ส่วนตัวได้) มอบ Amulet of Kings ให้กับ Martin และไปกับเขาที่ Imperial เมือง.

จุดไฟมังกร
ใน Imperial City ไปที่ห้องสภาผู้เฒ่าในวัง ระหว่างการสนทนาระหว่าง Martin และ Chancellor Okato จะมีข้อความว่าเมืองหลวงถูกโจมตี ตอนนี้งานของคุณคือการนำมาร์ตินไปยังวิหารแห่งหนึ่งผ่านพยุหะของ Daedra ที่นำโดย Merunos Dagon เป็นการส่วนตัว หากคุณพบว่าตัวเองไม่สามารถป้องกันไม่ให้มาร์ตินตายระหว่างการต่อสู้ได้ ให้ลองใช้กลยุทธ์ต่อไปนี้: วิ่งไปที่วิหารให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้โดยไม่ต้องต่อสู้และเข้าไป มาร์ตินจะอยู่เคียงข้างคุณโดยอัตโนมัติ ภายในวิหาร มาร์ตินจะพูดกับคุณ และคุณสามารถชมฉากคัตซีนที่ยอดเยี่ยมได้

เกราะมังกรอิมพีเรียล
สำหรับความพยายามของคุณเพื่อสนับสนุน Cyrodiil อธิการบดี Okato จะมอบหมาย Imperial Dragon Armor ให้กับคุณซึ่งเป็นเกียรติที่มอบให้กับสมาชิกในราชวงศ์เท่านั้น เกราะคุณจะได้รับสองสัปดาห์หลังจากพูดคุยกับ Okato ในสำนักงาน กองทัพจักรวรรดิ. คุณจะได้รับรางวัลตำแหน่ง Champion of Cyrodiil หลังจากนั้นคุณสามารถเดินไปรอบ ๆ โลกและทำภารกิจที่ยังไม่เสร็จได้หากต้องการ เนื้อเรื่องหลักของเกมจบลงแล้ว ฉันขอแสดงความยินดีกับคุณด้วย!

Oblivion.ini - การตั้งค่าโดยละเอียด

ทุกครั้งที่โหลดเกม Oblivion จะอ่านข้อมูลที่หลากหลายจากไฟล์ Oblivion.iniซึ่งอยู่ในโฟลเดอร์ \Documents and Settings\\My Documents\My Games\Oblivionที่ไหน - ชื่อผู้ใช้ที่คุณเข้าสู่ระบบ

หากคุณต้องการทราบค่าของพารามิเตอร์บางตัวเป็นค่าเริ่มต้น คุณสามารถค้นหาได้ในไฟล์ Oblivion_default.iniซึ่งอยู่ในโฟลเดอร์รูทของเกม

หากคุณต้องการคืน Oblivion.ini ดั้งเดิม ให้ลบไฟล์ที่มีอยู่แล้วเริ่มเกม - มันจะสร้างไฟล์ใหม่โดยอัตโนมัติด้วยค่าดีฟอลต์ สิ่งนี้มีประโยชน์หากเกมหยุดเปิดหลังจากปรับแต่งแล้ว แต่โปรดทราบว่าการทำเช่นนั้นจะสูญเสียการปรับแต่งและการตั้งค่าในเกมทั้งหมด

ประสิทธิผลของการปรับแต่งเหล่านี้แตกต่างกันไปในแต่ละระบบ แต่โดยปกติแล้วจะมีการปรับปรุงบ้างเป็นอย่างน้อย ฉันได้ทดสอบตัวแปรทั้งหมดใน Oblivion.ini และเลือกตัวแปรที่สามารถปรับปรุงประสิทธิภาพของเกมได้

ด้านล่างนี้คือตัวแปรที่สามารถช่วยคุณเพิ่มประสิทธิภาพเกมได้ โดยจะแบ่งออกเป็นกลุ่มต่างๆ

หลัก:

bAllowScreenShot=1 -หากตั้งค่าเป็น 1 ก็สามารถแคปหน้าจอในเกมได้โดยการกดปุ่ม บันทึกหน้าจอ, พิมพ์หน้าจอ. ภาพหน้าจอจะอยู่ในโฟลเดอร์รูทของเกมในรูปแบบ BMP คุณยังสามารถใช้โปรแกรมสกรีนช็อตภายนอก เช่น FRAPSแต่นี่คือวิธีที่ใครบางคนชอบมันมากกว่า

SScreenShotBaseName=สกรีนช็อต- ระบุชื่อที่จะให้ภาพหน้าจอ ชื่อจะตามด้วยตัวเลข (เช่น ScreenShot12.bmp) พารามิเตอร์ซึ่งจะอธิบายไว้ด้านล่าง

iScreenShotIndex=7- กำหนดหมายเลขที่จะมอบให้กับภาพหน้าจอถัดไป

iDebugText=12– กำหนดระดับรายละเอียดของข้อมูลการดีบักที่เรียกว่า คำสั่งคอนโซล TDT(คุณสามารถกรอกลับข้อมูลนี้ด้วยปุ่ม Scroll Lock ในขณะที่ใช้งานอยู่) iDebugText=2 ให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์จำนวนน้อยที่สุด

fDefaultFOV=75.0000- กำหนดรัศมีการมองเริ่มต้นเมื่อการลืมเลือนเริ่มต้นขึ้น อาจทำให้ภาพผิดพลาดได้ ขอแนะนำให้ใช้คำสั่งคอนโซลแทนตัวแปรนี้ FOV.

fGlobalTimeMultiplier=1.00000- ความเร็วของเวลาในการลืมเลือน หากคุณเพิ่มค่านี้มากกว่า 1 เวลาก็จะเร็วขึ้น หากคุณลดค่านี้ให้ต่ำกว่า 1 เวลาก็จะช้าลง ตัวเลือกนี้น่าสนใจ เช่น เพื่อดูพระอาทิตย์ขึ้น/พระอาทิตย์ตกด้วยความเร็วที่รวดเร็ว

bBorderRegionsEnabled=1- หากตั้งค่าเป็นศูนย์ อุปสรรคที่มองไม่เห็นทั่วโลกจะหายไป อย่างไรก็ตาม อย่าหวังว่า คุณจะไม่เห็นสิ่งที่น่าสนใจที่นั่น

iMaxDecalsPerFrame=10- กำหนดจำนวนเส้นทางเลือดสูงสุด โปรดใช้ความระมัดระวัง เนื่องจากการตั้งค่านี้อาจส่งผลต่อประสิทธิภาพในการต่อสู้ (มีร่องรอยเลือดมากเกินไปในเวลาเดียวกัน)

fDecalLifetime=10.0000– กำหนดระยะเวลาที่รอยเลือดจะไม่หายไป (เป็นวินาที) โปรดใช้ความระมัดระวังอีกครั้ง เนื่องจากการตั้งค่านี้อาจส่งผลต่อประสิทธิภาพในการต่อสู้ (เลือดไหลมากเกินไปในคราวเดียว)

fMinBloodDamage=1.000- กำหนดความเสียหายที่คุณหรือคุณต้องทำก่อนที่รอยเลือดจะปรากฏขึ้น

b ใช้จอยสติ๊ก=0- ตั้งค่าเป็น 0 หากคุณไม่ได้เชื่อมต่อจอยสติ๊ก บางคนอ้างว่าช่วยเพิ่มผลผลิต

bInstantLevelUp=0- ทำให้สามารถอัพเลเวลตัวละครได้โดยไม่ต้องพักผ่อนบนเตียง

bSaveOnInteriorExteriorSwitch=1- ควบคุมว่าเกมจะถูกบันทึกโดยอัตโนมัติเมื่อเข้า / ออกจากอาคารหรือไม่ การตั้งค่าเป็น 0 ควรลดเวลาในการโหลดระหว่างการเข้า/ออกจากอาคาร

ขหยาดน้ำฟ้า=1- หากตั้งค่าเป็นศูนย์ - ปิดใช้งานเอฟเฟกต์ฝน

กราฟิก:

bเต็มหน้าจอ=1- รับผิดชอบในการเปิด Oblivion ในโหมด windowed/full-screen มันมีประโยชน์ เช่น ในกรณีที่มีปัญหากับตัวเรียกใช้งาน

iSize W=1280

iSize H=1024

คำสั่งทั้งสองนี้กำหนดความกว้าง (ความกว้าง) และความสูง (ความสูง) เป็นพิกเซลของความละเอียดของจอภาพของคุณเมื่อเล่น สามารถใช้เพื่อตั้งค่าการอนุญาตแบบกำหนดเอง (เฉพาะในโหมดหน้าต่าง)

fGammaMax=0.6000

fGammaMin=1.4000

ตัวเลือกเหล่านี้จะเป็นประโยชน์กับเจ้าของจอภาพรุ่นเก่า พวกเขาปรับความสว่าง แต่แตกต่างจากตัวเลื่อนความสว่างในเกมในช่วงที่กว้างขึ้น

iShadowMapResolution=1024– ขนาดของพื้นผิวที่ใช้ในเงามืด คุณสามารถย่อขนาดเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพในพื้นที่ที่มีเงาแบบไดนามิกจำนวนมาก (ตัวคูณ 8 มักใช้เพื่อเพิ่ม)

bAllow30Shaders=0– หากตั้งค่าเป็น 1 จะอนุญาตให้การ์ดแสดงผลใช้ Shader Model 3.0 (เฉพาะสำหรับการ์ดวิดีโอของ Nvidia GeForce 6600 หรือคลาสที่ใหม่กว่า, ATI X1000 หรือใหม่กว่า) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม รายละเอียดข้อมูลหากต้องการใช้เฉดสีในระบบของคุณ ให้ดูไฟล์ RendererInfo.txt ที่อยู่ใน \Documents and Settings\User\Documents\My Games\Oblivion. \Documents and Settings\User\Documents\My Games\Oblivion.

iActorShadowIntMax=10

iActorShadowExtMax=10

ทั้งสองตัวเลือกนี้จะเพิ่มค่าสูงสุดของแถบเลื่อนภายในและภายนอกเงา (ค่าเริ่มต้น 10) เห็นได้ชัดว่าการเพิ่มพารามิเตอร์เหล่านี้นำไปสู่การสูญเสียประสิทธิภาพ

fSpecualrStartMax=1000.0000– กำหนดระยะห่างสูงสุดของแถบเลื่อน Specular Lighting ด้วยการเพิ่มพารามิเตอร์ คุณจะสามารถเห็นภาพสะท้อนบนวัตถุที่อยู่ห่างไกลได้ (แน่นอนว่าต้องเสียประสิทธิภาพ)

fShadowFadeTime=1.000– กำหนดระยะเวลาในหน่วยวินาทีที่ใช้ในการแสดง/การเกิดเงาบนวัตถุ/ตัวละคร

bAllowPartialPrecision=1– กำหนดว่าเอฟเฟกต์ shader ใดกำลังทำงานในโหมด Partial Precision DX9 การปิดใช้งานตัวเลือกนี้จะนำไปสู่การปรับปรุงคุณภาพของภาพ แต่เพื่อแลกกับ FPS หลายตัว

bUseRefractionShader=1- ควบคุมเอฟเฟกต์การเรืองแสง/การล่องหน การตั้งค่าเป็น 0 จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในพื้นที่ที่มีเอฟเฟกต์ดังกล่าวได้อย่างมาก (โดยเฉพาะ Oblivion Gates เช่นเดียวกับอักขระที่มองไม่เห็น)

bDoTexturePass=1- หากตั้งค่าเป็น 0 จะเป็นการลบพื้นผิวออกจากวัตถุเกือบทั้งหมดในเกม สามารถเพิ่ม FPS ได้ แต่ไม่แนะนำด้วยเหตุผลที่ชัดเจน

bDoSpecularPass=1- การตั้งค่าเป็น 0 จะปิดเอฟเฟกต์แวววาวบนทุกพื้นผิวที่ใช้ (ดู Specular Distance ในเมนูในเกม) ในบางระบบ มันสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพได้อย่างมาก

bDoDiffusePass=1- หากตั้งค่าเป็น 0 จะเป็นการลบแสงไดนามิกทั้งหมดออกจากเกม ไม่แนะนำ.

bDoCanopyShadowPass=1- หากตั้งค่าเป็น 0 จะลบเงาทั้งหมดออกจากต้นไม้ สามารถปรับปรุงประสิทธิภาพในพื้นที่ที่มีต้นไม้จำนวนมาก

เสียง:

bDSoundHWAการเร่งความเร็ว=1- หากตั้งค่าเป็น 0 จะเป็นการปิดการสนับสนุนเสียงของฮาร์ดแวร์ (นั่นคือ . ของคุณ การ์ดเสียง). คุณสามารถปิดได้หากเกมของคุณค้างหรือขัดข้องบ่อยๆ

bMusicEnabled=1- หากตั้งค่าเป็น 0 จะปิดเพลงในเกม ส่งผลเสียต่อบรรยากาศของเกม แต่สามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้ดีในบางระบบ (เนื่องจากเพลงจะค่อยๆโหลดระหว่างเกม)

bSoundEnabled=1- ที่ 0 ลบเอฟเฟกต์เสียงทั้งหมดยกเว้นเพลง ไม่แนะนำในทุกกรณี (เฉพาะในกรณีที่เกมล่มตลอดเวลา)

fMainMenuMusicVolume=0.6000- ปรับระดับเสียงของเพลงในเกม

iMaxImpactSoundCount=32– กำหนดจำนวนช่องสัญญาณสูงสุดที่ใช้ในการผลิตเสียง สามารถเปลี่ยนเป็น 24 หรือ 16 เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น แต่อาจทำให้ระบบล่มบ่อยครั้ง (โดยเฉพาะกับฮาร์ดแวร์ที่รองรับระบบเสียง)

การเพิ่มประสิทธิภาพหน่วยความจำ การโหลด และมัลติเธรด:

หน่วยความจำ:

uInterior Cell Buffer=3

uExterior Cell Buffer=36

พารามิเตอร์เหล่านี้กำหนดจำนวนอาณาเขตภายในและภายนอกที่จะบัฟเฟอร์ใน RAM "e โปรดทราบว่าขนาดของ uExterior Cell Buffer นั้นกำหนดโดยตัวเกมเองตามตัวแปร uGridstoLoadยิ่งค่านี้มากเท่าใด ค่านั้นก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น สำหรับผู้ที่มี RAM 1 GB แนะนำให้เพิ่มค่าเป็นสองเท่า (6 และ 72 ตามลำดับ) สำหรับผู้ที่มีมากกว่านั้นก็สามารถทดลองใช้งานได้ ตัวเลขใหญ่. ไม่ว่าในกรณีใด คุณควรเพิ่มพารามิเตอร์ด้วย iPreloadSizeLimit.

iPreloadSizeLimit=26214400- กำหนดจำนวนสูงสุด หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่มใช้ในการโหลดอาณาเขต (เป็นไบต์) ผู้ที่มี RAM 1 GB อาจแนะนำให้เพิ่มค่านี้เป็นสองเท่า (สูงสุด 52428800) ผู้ที่มี RAM 2 GB อาจใส่ 104857600

bPreemptivelyUnloadCells=0- หากตั้งค่าเป็น 1 เกมจะยกเลิกการโหลดข้อมูลโดยอัตโนมัติซึ่งคุณไม่จำเป็นต้องใช้ตามความเห็น แม้ว่าฉันจะมี RAM 2 GB แต่แม้ที่บ้านฉันก็ได้ทำการปรับปรุงบางอย่างแล้ว ลองใช้ดู

bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=0- ด้วย 1 ข้อมูลที่ไม่จำเป็นจะไม่ถูกโหลดเมื่อใช้ Fast Travel "ก. จะช่วยลดการโหลดหน่วยความจำ ดังนั้นจึงแนะนำ 1

กำลังโหลด:

bUseHardDriveCache=1- เนื่องจาก Windows จะใช้แคชของฮาร์ดดิสก์โดยอัตโนมัติอยู่ดี พารามิเตอร์นี้จึงไม่สำคัญ แต่ในกรณี ให้ตั้งค่าเป็น 1 บางทีนี่อาจลดการชะลอตัวลงได้

bBackgroundLoadLipFiles=1

bLoadBackgroundFaceGen=1

bBackgroundCellLoads=1

bLoadHelmetsInBackground=1

bBackgroundPathing=1

ตัวเลือกเหล่านี้ใช้กับการดาวน์โหลดสภาพแวดล้อม ขอแนะนำให้ตั้งค่าทุกอย่างเป็น 1 แม้ว่าเวลาในการโหลดที่ทางเข้า / ออกจะเพิ่มขึ้น แต่จะช้าลงในเกมเอง

bUseBackgroundFileLoader=0- ตัวเลือกนี้ช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพในบางระบบ แต่ฉันสังเกตเห็นว่าบางครั้งเกมขัดข้อง ดังนั้นจึงแนะนำให้ปล่อย 0 เพื่อให้สมดุล

มัลติเธรด:

bUseThreadedBlood=1

bUseThreadedMorpher=1

bUseThreadedTempEffects=1

bUseThreadedParticleSystem=1

bUseMultiThreadedTrees=1

bUseMultiThreadedFaceGen=1

iNumHavokThreads=5

iThreads=9

iOpenMPLevel=10

ตัวเลือกทั้งหมดเหล่านี้เหมาะสำหรับโปรเซสเซอร์แบบดูอัลคอร์และ HyperThreading (เสมือน 2 คอร์) ซึ่งช่วยให้คุณแบ่งกระบวนการบางอย่างในเกมออกเป็นหลายกระบวนการแบบขนาน โปรดทราบว่าหากคุณตั้งค่าจำนวนมากในพารามิเตอร์ iNumHavokThreads, iThreads และ iOpenMPLevel นี่ไม่ได้หมายความว่ามีจำนวนมากจริง ๆ เพราะระบบจะกำหนดจำนวนสูงสุดของกระบวนการดังกล่าวขึ้นอยู่กับกระบวนการที่กำลังทำงานอยู่แล้ว

– การเพิ่มพารามิเตอร์นี้ (คี่เสมอ เช่น 5,7,9,11) จะทำให้รัศมีการวาดรายละเอียดจากตัวละครเพิ่มขึ้น การเพิ่มพารามิเตอร์ส่งผลกระทบอย่างมากต่อเวลาในการโหลด / พื้นที่โหลด และยังส่งผลกระทบอย่างมากต่อประสิทธิภาพอีกด้วย ค่าเริ่มต้นคือ 5 คืออัตราส่วนคุณภาพ/ประสิทธิภาพที่เหมาะสม

uGridDistantTreeRange=15

uGridDistantCount=25

ทั้งสองตัวเลือกรวมกันช่วยเพิ่มระยะการมองเห็นของต้นไม้ การเพิ่มพารามิเตอร์ uGridDistantTreeRange ด้วยตัวเองจะไม่มีผลที่มองเห็นได้ แต่ถ้าคุณเพิ่ม uGridDistantCount พร้อมกัน คุณจะเห็นต้นไม้มากยิ่งขึ้นไปอีก การเพิ่มขึ้นอย่างมากของพารามิเตอร์เหล่านี้นำไปสู่ผลที่ตามมาอย่างมาก การเบรกที่แย่มาก และเวลาในการโหลดสถานที่นานมาก

uGridDistantTreeRangeCity=4

uGridDistantCountCity=4

พวกมันทำงานเหมือนกับพารามิเตอร์สองตัวก่อนหน้า แต่มีความแตกต่างเพียงอย่างเดียว - พวกมันเพิ่มระยะการมองเห็นของต้นไม้ในเมืองต่างๆ

fLandTextureTilingMult=2.00000- การลดค่านี้สามารถลดเครื่องหมายไทล์ที่เห็นได้ชัดซึ่งปรากฏบนพื้นผิวพื้น แต่น่าเสียดายที่พื้นผิวที่ใกล้กับเครื่องเล่นนั้นบิดเบี้ยว

หญ้าและต้นไม้:

iMinGrassSize=120- คุณค่าเป็นตัวกำหนด "ความหนาแน่น" ของหญ้า ยิ่งจำนวนน้อย หญ้าก็จะยิ่งหายากขึ้นในบริเวณที่มีหญ้าหนาแน่น เพิ่มผลผลิตได้ดี แต่พื้นที่จะดูรกร้างมากขึ้น ตัวเลข 120 คือตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุดระหว่างประสิทธิภาพและเพื่อให้หญ้ามีสายตาเพียงพอ

fGrassEndDistance=800.0000

fGrassStartFadeDistance=7000.0000

สองตัวเลือกด้านบนจะควบคุมระยะทางที่หญ้าจะหายไปและระยะทางที่หญ้าจะค่อยๆ จางลงก่อนที่จะหายไป คุณสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพได้โดยลดค่าเหล่านี้ลง และลดความแตกต่างระหว่างค่าเหล่านี้

bGrassPointLighting=0- ถ้าคุณใส่หญ้า 1 อัน จะมีแสงที่สวยงามกว่า และแน่นอน สิ่งนี้จะลดประสิทธิภาพลง

bDrawShaderGrass=1- หากตั้งค่าเป็น 0 จะลบหญ้าทั้งหมด เห็นได้ชัดว่าสิ่งนี้จะปรับปรุงประสิทธิภาพ แต่เพื่อแลกกับความสมจริง

iTreeClonesAllowed=1- หากตั้งค่าเป็น 1 โมเดลต้นไม้ทั้งหมดจะไม่ซ้ำกัน ซึ่งจะลดประสิทธิภาพในสถานที่ที่มีต้นไม้จำนวนมาก

iCanopyShadowScale=512- กำหนดขนาดของพื้นผิวเงาต้นไม้ ยิ่งเล็กก็ยิ่งสวยงามน้อยลง แต่ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น คุณต้องเปลี่ยนด้วยตัวคูณ x8 (ลองใส่ 128 เป็นต้น)

bEnableTrees=1- หากตั้งค่าเป็น 0 จะลบต้นไม้ทั้งหมดออกจากเกม ซึ่งน่าเกลียดมากและไม่สมจริง โดยเฉพาะในพื้นที่กลางแจ้ง

bForceFullLOD=0- บังคับให้โหลด LOD อย่างสมบูรณ์ ซึ่งจะเพิ่มคุณภาพของต้นไม้โดยสูญเสียประสิทธิภาพเล็กน้อย

น้ำ:

bUseWaterReflectionsMisc=1

bUseWaterReflectionsStatics=1

bUseWaterReflectionsTrees=1b

UseWaterReflectionsนักแสดง=1

พารามิเตอร์ที่จะเปิดใช้งาน (ชุดที่ 1) สะท้อนน้ำเพิ่มเติม เมื่อเปิดใช้งาน ต้นไม้ วัตถุ และตัวละครที่อยู่ใกล้เคียงจะสะท้อนอยู่ในน้ำ สามารถลดประสิทธิภาพได้เป็นพิเศษในภูมิประเทศที่มีต้นไม้/วัตถุ/ภูมิประเทศที่มีอักขระมาก

uDepthRange=125- ควบคุมความลึกที่คุณสามารถเห็นบางสิ่งในน้ำจากด้านบน หากคุณเพิ่มขึ้น ข้อบกพร่องบางอย่างอาจเกิดขึ้น และประสิทธิภาพก็จะลดลงด้วย

บทความนี้จะอธิบายเกี่ยวกับการตั้งค่าไฟล์การกำหนดค่า Oblivion.iniสำหรับ ดิ Elder Scrolls IV: การลืมเลือน. ด้วยความช่วยเหลือของมัน คุณสามารถปรับปรุงกราฟิกของเกมเล็กน้อย และเปลี่ยนการตั้งค่าที่มีประโยชน์บางอย่างตามรสนิยมของคุณ ประการแรก มันจะมีประโยชน์สำหรับผู้ที่ไม่ชอบม็อดของบริษัทอื่น โดยชอบมากกว่า เกมต้นฉบับ. สิ่งที่อธิบายไว้ในบทความนี้ออกแบบมาสำหรับคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ที่มี RAM อย่างน้อย 1 GB และหน่วยความจำการ์ดวิดีโอ 512 MB

ด้านล่างคุณจะเห็นตารางที่มีชื่อพารามิเตอร์และคำอธิบาย เพื่อความสะดวก ตารางจะถูกจัดเรียงเป็นหมวดหมู่ - หมวดหมู่เดียวกันสามารถพบได้ใน Oblivion.iniโดยแต่ละอันอยู่ในวงเล็บเหลี่ยม คอลัมน์แรกของตารางคือชื่อของพารามิเตอร์ คอลัมน์ที่สองคือค่ามาตรฐานที่การตั้งค่ากราฟิกสูงสุด คอลัมน์ที่สามคือคำอธิบายของพารามิเตอร์

เปิดไฟล์เพื่อเริ่มต้น Oblivion.iniโปรแกรมแก้ไขข้อความใด ๆ ไฟล์นี้ตั้งอยู่ที่ เส้นทางต่อไป: C:\Users\\Documents\my games\oblivion. อย่าลืมสำรองไฟล์ในกรณีที่คุณพบข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลง

ทั่วไป (ทั่วไป)

bRunMiddleLowLevelProcess 1 หากคุณใส่ "0" แทนหนึ่ง เกมจะได้รับทรัพยากรคอมพิวเตอร์มากกว่าโปรแกรมอื่นๆ เพิ่มผลผลิต
bFixFaceNormals 0 ค่า "1" ช่วยเพิ่มเงาบนใบหน้าของตัวละคร
uGridDistantTreeRange
uGridDistantCount
15
25
ค่าที่สูงของพารามิเตอร์ทั้งสองจะเพิ่มการมองเห็นของต้นไม้ที่อยู่ห่างไกล คุณต้องเปลี่ยนพารามิเตอร์ทั้งสอง มิฉะนั้นจะไม่มีผลใดๆ
uGridsToLoad 5 รับผิดชอบรัศมีการแสดงผลของโมเดลและพื้นผิวที่มีรายละเอียดสูง ค่าต้องเป็นเลขคี่เท่านั้น การเพิ่มค่าอาจทำให้เกิดข้อผิดพลาด ค่าของ RAM: 1 GB - "7", 2 GB - "9" เป็นต้น
uInterior Cell Buffer
uExterior Cell Buffer
3
36
จำนวนเซลล์โลกของเกมที่เก็บไว้ใน RAM พารามิเตอร์แรกรับผิดชอบการตกแต่งภายในและพารามิเตอร์ที่สองสำหรับการตกแต่งภายนอก ค่า RAM 1 GB คือ "6" และ "72" สำหรับ 2 GB - "16" และ "102" ตามลำดับ การเพิ่มพารามิเตอร์เหล่านี้จากเดิมเป็นสิ่งจำเป็นเมื่อเปลี่ยนพารามิเตอร์ "uGridsToLoad"
SMainMenuMovieIntro
SIntroSequence
หากคุณไม่ต้องการดู splash screen ก่อนเปิดเมนูเกม ให้ลบทุกอย่างที่อยู่หลังเครื่องหมาย "="
bUseThreadedBlood
bUseThreadedMorpher
0
0
bBorderRegionsEnabled 1 หากคุณตั้งค่าเป็น "0" ขอบเขตทั้งหมดของโลกจะหายไป
uGridDistantTreeRangeCity
uGridDistantCountCity
4
4
พารามิเตอร์ที่กำหนดการมองเห็นต้นไม้ที่อยู่ห่างไกลจากเมือง
iPreloadSizeLimit 26214400 จำนวน RAM สูงสุดที่เกมใช้ในการโหลดข้อมูลล่วงหน้า ค่าสูงสุดคือ 262144000 สำหรับ RAM 1 GB - 52428800 สำหรับ 2 GB - 104857600 เราไม่แนะนำให้เพิ่มจำนวนเริ่มต้นของพารามิเตอร์นี้
bUseThreadedTempEffects
bUseThreadedParticleSystem
0
0
เมื่อตั้งค่าเป็น "1" พารามิเตอร์เหล่านี้จะปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานของโปรเซสเซอร์แบบมัลติคอร์

แสดง

fDecalLifetime 10.0000 ยิ่งค่าของพารามิเตอร์สูงเท่าไร เลือดก็จะยิ่งเหลืออยู่นานขึ้นเท่านั้น
bEquippedTorchesCastShadows 0 หากคุณตั้งค่าเป็น "1" เงาของคบเพลิงจะปรากฏขึ้นภายในห้องโดยสาร
bHighQuality20Lighting 0 หากคุณตั้งค่าเป็น "1" คุณภาพของแสงจะดีขึ้น
bAllowScreenShot 0 ค่า "1" ช่วยให้คุณถ่ายภาพหน้าจอในรูปแบบ .bmp โดยใช้ปุ่ม "PrintScreen"
iShadowFilter 2 รับผิดชอบในการทำให้เงาเรียบ การปรับให้เรียบจะเพิ่มขึ้นที่ค่าสูง
fSpecualrStartMax 1000.0000 ระยะทางที่ไฮไลท์จากวัตถุหายไป การเพิ่มขึ้นส่งผลต่อประสิทธิภาพการทำงาน
iActorShadowIntMax
iActorShadowExtMax
10
10
เงาสูงสุดในการตกแต่งภายในและบน พื้นที่เปิดโล่ง. การเพิ่มขึ้นส่งผลต่อประสิทธิภาพการทำงาน
iMaxDecalsPerFrame 10 จำนวนเลือดที่แสดงพร้อมกัน การตั้งค่าสูงอาจทำให้ประสิทธิภาพลดลง
fShadowFadeTime 1.0000 เวลาแห่งการหายตัวไปและลักษณะของเงา เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้เงาของคุณปรากฏขึ้นหลังจากเปลี่ยนจากบุคคลที่หนึ่งเป็นบุคคลที่สาม ให้ตั้งค่าเป็น 0.0000
bAllowPartialPrecision 1 ค่า "0" จะปรับปรุงคุณภาพกราฟิก
iShadowMapResolution 256 รับผิดชอบความละเอียดของเงา ค่าต้องเป็นกำลังสอง (256, 512, 1024 เป็นต้น)
bAllow30Shaders 0 หากคุณตั้งค่าเป็น "1" เกมจะใช้ shaders เวอร์ชัน 3.0 ในคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ จำนวนเฟรมต่อวินาทีจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อย

การควบคุม

น้ำ (น้ำ)

bใช้WaterReflectionsเบ็ดเตล็ด
ขการใช้WaterReflectionStats
bใช้WaterReflectionsTrees
bใช้WaterReflectionsนักแสดง
0
0
0
0
ค่า "1" ในแต่ละพารามิเตอร์จะเปิดการสะท้อนบนน้ำของวัตถุต่างๆ
uDepthRange 125 พารามิเตอร์ที่กำหนดความโปร่งใสของน้ำเมื่อมองจากพื้นดิน การเพิ่มค่าของพารามิเตอร์คุกคามเพื่อลดประสิทธิภาพและข้อผิดพลาด
fSurfaceTileSize 2048.0000 พารามิเตอร์ที่รับผิดชอบขนาดของตาข่ายเนื้อน้ำ
uNumDepthGrids 3 พารามิเตอร์ที่รับผิดชอบช่วงการมองเห็นใต้น้ำ ค่าขนาดใหญ่ทำให้เกิดข้อผิดพลาด ค่า "1" ของพารามิเตอร์นี้จะลบข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นจากการเพิ่มตัวแปร uGridsToLoad

เสียง (เสียง)

การต่อสู้ (ระบบการต่อสู้)

ฮาวอก (ฟิสิกส์)

อินเตอร์เฟซ

เกมเพลย์ (การเล่นเกม)

สปีดทรี (ต้นไม้)

LOD (การแสดงวัตถุระยะไกล)

fLODMultTrees
fLODMultนักแสดง
fLODMultItems
fLODMultObjects
2.0000
10.0000
10.0000
10.0000
ระยะทางที่ต้นไม้ อักขระ วัตถุ และวัตถุเริ่มวาด

หญ้า

OPENMP

หากคุณคิดว่าไม่ได้กล่าวถึงพารามิเตอร์ที่สำคัญบางอย่าง ให้เขียนพารามิเตอร์เหล่านั้นในความคิดเห็นของบทความนี้

เนื้อเรื่องของเกมและตัวเกมนั้นเริ่มต้นพร้อมกันตั้งแต่วินาทีที่คุณตื่นขึ้นในคุก (ไม่ต้องกังวลใน TES 3 ตัวละครหลัก เคยเป็นอดีตนักโทษด้วย คุณเข้าใจดีว่าเกมนี้ไม่ได้เกี่ยวกับการนั่งอยู่ในคุก ดังนั้นเพียงแค่รอสักครู่ เดินไปรอบๆ ห้องขัง และในไม่ช้าผู้พิทักษ์จะปรากฏขึ้นซึ่งจะขอให้คุณย้ายออกจากบาร์ และคุณจะต้องย้ายออกไปจากเธอไม่เช่นนั้นเขาจะไม่เปิดห้องขัง หลังจากเปิดล็อค จักรพรรดิแห่ง Tamriel Uriel Septim VII และผู้คุ้มกันสองคนจะเข้ามาในห้องขังของคุณ จักรพรรดิจะแสดงความสนใจในตัวคุณเขาจะบอกคุณว่าเขาเห็นคุณในความฝันและจะถือว่าการพบกันของคุณเป็นเวรเป็นกรรม จักรพรรดิจะอธิบายให้คุณฟังถึงจุดประสงค์ของการอยู่ที่นี่ นักฆ่าโจมตีลูกชายทั้งสองของเขา และตอนนี้พวกเขากำลังตามล่าเขาด้วย ดังนั้นเขาจึงแอบออกจากเมืองหลวงเพื่อไปลี้ภัยในที่ปลอดภัยกว่า และเส้นทางลับจากเมืองก็ผ่านเข้าไปในห้องขังของคุณ นอกจากนี้ บอดี้การ์ดของเขาจะเปิดทางเดินที่ซ่อนอยู่ในกำแพงและนำจักรพรรดิไปด้วย โดยหลักการแล้ว คุณจะไม่มีที่อื่นให้ไปยกเว้นจักรพรรดิและผู้คุ้มกันของเขา จากนั้นในระหว่างที่คุณเดินผ่านดันเจี้ยน คุณจะได้รับคำแนะนำและสอนภูมิปัญญาในการควบคุมเกม นักฆ่าจะโจมตีจักรพรรดิในคุกใต้ดิน ในระหว่างการต่อสู้ช่วงสั้นๆ ระหว่างพวกเขากับบอดี้การ์ดของจักรพรรดิ บอดี้การ์ดคนหนึ่งจะตาย คุณสามารถค้นหาร่างกายของเขาและใช้อาวุธบางอย่างได้ นอกจากนี้ จักรพรรดิพร้อมบอดี้การ์ดจะออกไปทางประตู และคุณจะต้องไปอีกทางหนึ่ง ในไม่ช้ากำแพงด้านข้างจะพังทลายลง และหนูสองตัวจะออกมาจากช่องว่าง ฆ่าพวกมันและเข้าไปในทางเดินที่ก่อตัวขึ้น ในห้องถัดไป คุณจะพบโครงกระดูก เช่นเดียวกับสิ่งต่างๆ ที่อยู่รอบๆ และรอบๆ เช่น ดาบ ธนู ลูกศร ที่ล็อค คบเพลิง และอื่นๆ จากนั้นใกล้ประตูไม้คุณจะพบร่างของก็อบลินที่ตายแล้ว เขาจะพบขวดยา ม้วนหนังสือและกุญแจประตู โดยวิธีการที่ประตูจะนำไปสู่คุกใต้ดินมากขึ้นซึ่งคุณจะได้พบกับศัตรูต่าง ๆ รวมถึงรายการที่มีประโยชน์มากมายวัตถุประสงค์และขั้นตอนการใช้งานจะอธิบายให้คุณทราบเมื่อคุณดำเนินการ ดันเจี้ยนเป็นแบบเส้นตรง ดังนั้นคุณจะไม่หลงทาง สักพักคุณจะออกมาที่ประตู หลังจากนั้นดันเจี้ยนที่ก๊อบลินทุกสายพันธุ์อาศัยอยู่ก็เริ่มต้นขึ้น ในตัวอย่างของก็อบลินตัวแรก คุณจะได้รับการสอนวิธีแอบดูศัตรู ในตัวอย่างของก็อบลินตัวที่สอง พวกเขาจะแสดงให้เห็นว่ากับดักคืออะไร จากนั้นคุณจะเจอก๊อบลินสองสามตัวในทันที ในขณะที่ตัวหนึ่งจะถือธนู พวกเขาถูกฆ่าได้ดีที่สุดโดยวางท่อนซุงขนาดใหญ่ไว้ด้านบน ถัดไป คุณจะเข้าไปในห้องถ้ำขนาดใหญ่ ซึ่งจะมีก็อบลินสามตัวในคราวเดียว โดยหนึ่งในนั้นมีเวทมนตร์และจะฆ่ามันได้ยากกว่าอีกสองตัวที่เหลือ ก้าวต่อไปคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ใน Imperial Dungeon และพบกับจักรพรรดิอีกครั้ง จักรพรรดิจะถูกโจมตีอีกครั้งโดยมือสังหารเกือบจะในทันที แต่ผู้คุ้มกันของจักรพรรดิจะจัดการกับพวกเขาได้อย่างง่ายดาย หลังจากนั้นไม่นาน จักรพรรดิจะพูดกับคุณ และระหว่างการสนทนา คุณจะเลือกสัญลักษณ์ที่คุณเกิดและซึ่งจะเป็นตัวกำหนดความสามารถเฉพาะตัวของคุณ หลังจากนั้น คุยกับผู้คุ้มกัน Baurus เขาจะมอบคบเพลิงให้คุณ และคุณจะเดินทางต่อไปกับจักรพรรดิ นักฆ่าจะโจมตีคุณระหว่างทาง แต่บอดี้การ์ดของจักรพรรดิจะเอาชนะการโจมตีของพวกเขาได้อย่างง่ายดาย เมื่อคุณเข้าไปใน "วิหาร" ใต้ดิน ผู้คุ้มกันเมื่อเห็นประตูที่ปิดอยู่ จะนำจักรพรรดิไปอีกทางหนึ่ง ซึ่งจะไปสิ้นสุดในห้องที่เป็นทางตัน ทันทีที่คุณเข้ามาในห้องนี้ นักฆ่าใหม่จะหลั่งไหลเข้ามาและผู้คุ้มกันจะวิ่งไปกำจัดพวกเขา ปล่อยให้คุณปกป้องจักรพรรดิ หลังจากนั้นไม่นาน ยูริล เซ็ปติม ซึ่งในที่สุดก็ตกลงกับความตายที่ใกล้จะถึงของเขาได้ จะให้ "พระเครื่องของราชา" แก่คุณ และบอกให้เขาส่งมันให้จอฟฟรีย์เพื่อที่เขาจะได้ส่งพระเครื่องไปให้โอรสของจักรพรรดิ หลังจากช่วงเวลาสั้นๆ นักฆ่าอีกคนจะกระโดดออกจากกำแพงและสังหารจักรพรรดิ

พูดคุยกับผู้คุ้มกันเพียงคนเดียวที่รอดตายของจักรพรรดิและค้นหารายละเอียดเกี่ยวกับการปฏิบัติตามคำสั่งที่ Uriel Septim มอบให้คุณก่อนที่เขาจะเสียชีวิต และในระหว่างการสนทนา คุณจะเลือกคลาสและลักษณะของตัวละครของคุณในระหว่างการสนทนา จากการสนทนากับเขา คุณจะเข้าใจว่าคุณจะต้องไปที่ผิวน้ำผ่านท่อระบายน้ำซึ่งตั้งอยู่ใต้เรือนจำของเมือง Baurus จะให้กุญแจแก่คุณ หากคุณมีดาบของผู้คุ้มกันที่ถูกสังหาร Reno อยู่กับคุณ เป็นการดีกว่าที่จะจัดวางมันในขณะที่คุยกับ Baurus ไม่เช่นนั้น Baurus จะชิงดาบนี้ไปจากคุณ คุณสามารถไปที่ทางเข้าท่อระบายน้ำผ่านทางเดินลับที่นักฆ่าปรากฏตัวขึ้นซึ่งฆ่าจักรพรรดิ ในท่อระบายน้ำ เส้นทางนั้นค่อนข้างเป็นเส้นตรงและเรียบง่าย และที่นั่นคุณจะได้พบกับอดีตศัตรู นั่นคือหนูและก็อบลิน ก่อนออกจากท่อระบายน้ำ คุณจะได้รับโอกาสสุดท้ายในการเปลี่ยนการตั้งค่าตัวละครของคุณ หลังจากนั้นคุณจะได้ออกไปข้างนอก คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Imperial City บนเกาะเดียวกันกับที่ตั้งอยู่ ตอนนี้คุณสามารถไปที่ Joffrey ได้ทันทีหรือคุณสามารถทำธุรกิจได้ แต่อย่าไปที่เมือง Kvatch เพราะการปรากฏตัวในเมืองนี้ทำให้เกิดเหตุการณ์สำคัญ เควสเรื่องราว. สมมติว่าคุณพร้อมสำหรับเนื้อเรื่องหลักแล้ว และคุณยังต้องไปที่อาราม Weynon ที่ Joffrey อารามตั้งอยู่ใกล้กำแพงเมือง Chorrol ทางตะวันออกเฉียงใต้ เมืองทั้งหมดจะถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ของคุณ จอฟฟรีย์จะอยู่ในอาคารอารามแห่งหนึ่ง ซึ่งจะขึ้นอยู่กับช่วงเวลาของวัน เขาจะขอให้คุณมอบ "เครื่องรางของราชา" ให้เขา หลังจากนั้นเขาจะบอกคุณเกี่ยวกับพวกคลั่งไคล้ที่โจมตีคุณและจักรพรรดิ นี่คือผู้ติดตามของ Mehrunes Dagon ที่ต้องการให้เขามาจากเครื่องบิน Oblivion มายังโลกของเรา พวกเขาไม่สามารถทำเช่นนี้ได้ในขณะที่ไฟของมังกรกำลังลุกไหม้ แต่ปัญหาคือไฟนี้จะลุกไหม้ตราบเท่าที่จักรพรรดิยังมีชีวิตอยู่ หลังจากนั้นจะต้องสวมมงกุฎอีกครั้งในขณะที่จุดไฟอีกครั้ง

จักรพรรดิสิ้นพระชนม์และพระราชโอรสทั้งสองของพระองค์ถูกสังหาร แต่จอฟฟรีย์จะบอกคุณว่าจักรพรรดิมีพระโอรสนอกสมรสที่ไม่มีใครรู้จัก ดังนั้นคุณต้องไปตามหาเขาเพื่อช่วยจักรวรรดิจากความโกลาหลที่กำลังจะเกิดขึ้น ชื่อของลูกชายของจักรพรรดิคือมาร์ตินเขาทำหน้าที่เป็นนักบวชในวิหาร Akatosh ในเมือง Kvatch คุณต้องไปที่นั่นเพื่อบอกความจริงทั้งหมดเกี่ยวกับต้นกำเนิดของเขาและพาเขาไปที่จอฟฟรีย์เพื่อที่เขาจะได้มอบ "เครื่องรางของราชา" ให้เขา หากคุณพูดคุยกับจอฟฟรีย์ในหัวข้อต่างๆ มากขึ้นอีกนิด คุณจะได้รับความช่วยเหลือเล็กน้อยจากเขาและพี่น้องในท้องถิ่น และคุณจะพบว่าทั้งอารามเป็นเพียงที่กำบังสำหรับองค์กร Blades ผู้คุ้มกันและสายลับของจักรพรรดิ . Kvatch อยู่กึ่งกลางระหว่าง Anvil และ Skingrad บนถนน Golden Road ทางเลี้ยวไปยัง Kvatch จะมีป้ายพิเศษ ถัดจากทางเลี้ยวคือ Belletor's Caprice Mine โดยทั่วไปแล้วการจะผ่านเมืองค่อนข้างยาก เมื่อคุณเลี้ยวเข้าสู่ถนน Kvatch ในบางจุดบนถนน Altmer ชื่อ Hirtal จะวิ่งมาหาคุณ เขาจะบอกคุณว่าประตูแห่งการลืมเลือนเปิดใกล้เมืองและจากพวกเขากองทัพ Daedra ขนาดใหญ่มาถึงเมืองซึ่งทำลายมันอย่างมากและฆ่าเกือบทุกคน พลเรือนซึ่งรอดมาได้ไม่กี่คนก็เข้าไปลี้ภัยในนิคมใกล้เมือง เขายังจะบอกว่าผู้อยู่อาศัยถูกนำโดยกัปตัน Savlian Matius ซึ่งยังคงรักษาการป้องกันไว้ใกล้เมือง หากเดินไปอีกหน่อยก็จะเห็นการตั้งถิ่นฐานชั่วคราวนั่นเอง คุยกับใครซักคนแล้วเขาจะบอกคุณว่าอาจมีผู้รอดชีวิตอยู่ในเมือง แต่มีเพียงซาเลียน มาติอุสเท่านั้นที่สามารถบอกคุณได้อย่างแน่นอน เพราะเขาคือผู้นำการถอนตัวของพลเรือนออกจากเมือง หากต้องการค้นหา Savlian Matius คุณต้องเดินไปตามถนนที่นำไปสู่เมืองที่ถูกทำลาย เมื่อคุณเข้าใกล้เมืองมากขึ้น คุณจะเห็นเครื่องกีดขวางและยามดึกดำบรรพ์อยู่ใกล้พวกเขา นั่นคือที่ที่คุณจะได้พบกับ Savlian Matius เขาจะบอกคุณว่าบางทีมาร์ตินและอีกสองสามคนอาจรอดชีวิตและตอนนี้อยู่ในเมืองในวิหาร Akatosh Savlian Matius จะเสนอให้คุณมีส่วนร่วมในการขับไล่การโจมตี Kvatch และปิดประตูแห่ง Oblivion หากคุณต้องการก็เห็นด้วย คำอธิบายของงานนี้จะมีการอธิบายแยกต่างหาก อย่างไรก็ตาม คุณจะต้องไปที่ Kvatch คุณจะพบ Martin ในวิหารของ Akatosh ท่ามกลางไม่กี่คนที่รอดชีวิตจากการโจมตี Daedric ในเมือง หากคุณทำงานจนเสร็จจาก Savlian Matius หลังจากการปิดล้อมถูกยกออกจากเมือง Martin จะถูกย้ายไปพร้อมกับผู้รอดชีวิตที่เหลือทั้งหมดไปยังสถานที่ที่ปลอดภัยกว่าไปยังค่ายผู้ลี้ภัย Kvatch ชั่วคราวที่คุณส่งต่อ ทางไปเมืองนั้นเอง ในการสนทนากับมาร์ติน คุณจะบอกเหตุการณ์ที่นำคุณไปหาเขาและขอให้เขาไปกับคุณที่อาราม Weynon แม้ว่าเรื่องราวจะไม่น่าจะเป็นไปได้ แต่ก็จะยอมไปกับคุณ ระหว่างทางไปวัดจะเห็นว่ามีชายถืออาวุธไล่ตามคนคนหนึ่ง ชื่อของเขาคือ Eronor เขาจะวิ่งไปหาคุณและบอกคุณว่ามีคนไม่รู้จักโจมตีอาราม

คุณจะต้องฆ่าตัวแทน Mythic Dawn ที่จู่โจมทั้งหมด และไปที่โบสถ์ Weynon Monastery Chapel ที่นั่น คุณจะพบว่า Joffrey ต่อสู้กับเอเย่นต์อีกสองสามตัว ช่วยเขาจัดการกับพวกเขา แล้วคุยกับเขา ในการสนทนาเขาจะกังวลเกี่ยวกับความปลอดภัยของ "เครื่องรางของราชา" ทันทีและจะวิ่งไปที่แคชที่เขาซ่อนไว้ แน่นอนว่าพระเครื่องนั้นถูกขโมยไป แต่เขาก็ยินดีด้วยที่มาร์ตินถูกส่งไปที่วัดโดยสวัสดิภาพ เขาจะเสนอให้คุณส่งมาร์ตินไปที่ สถานที่ลับ, Citadel of Blades, "Temple of the Lord of the Clouds" เถียงว่ามาร์ตินจะปลอดภัยกว่าที่นั่น วิหาร Cloud Ruler ตั้งอยู่ทางเหนือของ Bruma ในเทือกเขา Jerol ใกล้กับชายแดน Skyrim ด้วยความมั่งคั่งของทางเลือกทั้งหมด คุณไม่มีทางเลือก พามาร์ตินและจอฟฟรีย์ไปที่นั่น และหากต้องการ คุณสามารถขี่ม้าจากคอกม้าของอารามได้ การค้นหา Temple of the Lord of the Clouds นั้นค่อนข้างง่าย คุณเพียงแค่ต้องไปตามถนนจากประตูทิศเหนือของ Bruma ประตูพระวิหารจะปิดจนกว่าจอฟฟรีย์จะมาหาพวกเขา จากนั้นพวกเขาจะเปิดออก หนึ่งในใบมีดของไซรัสจะออกมาจากพวกเขา และพิธีกรรมต่างๆ จะเริ่มขึ้น หลังจากสิ้นสุดส่วนอย่างเป็นทางการ มาร์ตินจะมาหาคุณและขอขอบคุณสำหรับความช่วยเหลือของคุณ

มาร์ตินจะถามด้วยว่าเขาควรทำอย่างไรต่อไป ทุกอย่างจะชัดเจนและเข้าใจได้ในที่นี้ สิ่งแรกที่ต้องทำคือการส่งคืน "Amulet of Kings" ซึ่งถูกขโมยไป แม้ว่าจะไม่ชัดเจนว่าจะดูที่ไหน แต่บางทีจอฟฟรีย์อาจมีความคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้ ดังนั้นหลังจากคุยกับมาร์ตินแล้ว คุณต้องคุยกับเขา Joffrey จะแนะนำให้คุณติดต่อหนึ่งในตัวแทนของ Blades, Baurus ซึ่งตั้งอยู่ในหอพักของ Luther Broad ในพื้นที่ Elven Gardens ใน Imperial City เขาจะเสนอให้คุณเข้ารับราชการจักรพรรดิในองค์กร Blades และจะมอบหมายตำแหน่ง Knight Brother ให้คุณ เมื่อคุณพบ Baurus ในหอพัก แล้วคุยกับเขา เขามักจะบอกให้คุณนั่งข้างเขา ตามด้วยคำแนะนำในการปิดการใช้งาน Mythic Dawn Spy จากนั้น Baurus จะยืนขึ้นและสายลับที่ถูกกล่าวหา (Astav Virich) จะติดตามเขา ในทางกลับกัน คุณจะติดตามสายลับซึ่งปิดบัง Baurus ทันทีที่คุณเข้าไปในห้องใต้ดิน สายลับจะโจมตีเขาและตายหลังจากการต่อสู้สั้นๆ ต่อไป คุณจะต้องค้นหาศพและหยิบหนังสือชื่อ "Comments on the Mythic Dawn" ขึ้นมา หลังจากคุยกับ Baurus เกี่ยวกับสถานการณ์ในเมืองและแจ้งให้เขาทราบ ข่าวล่าสุด คุณจะได้รับคำแนะนำเพิ่มเติมจากเขา คุณจะต้องไปที่ Arcane University และพูดคุยกับ Argonian Tar-Mina ผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับลัทธิ Daedric ต่างๆ เธอจะบอกคุณว่าลัทธิ "Mythic Dawn" ค่อนข้างสมคบคิดและไม่มีใครรู้เกี่ยวกับเรื่องนี้เลยยกเว้นข้อมูลที่ไม่เป็นชิ้นเป็นอัน ลัทธินี้ก่อตั้งโดย Mankar Camoran เพื่อบูชา Mehrunes Dagon Mankara Camoran เป็นบุคคลที่ค่อนข้างโดดเด่นและยังมีความเห็นว่าแม้ลัทธินี้ก่อตั้งขึ้นเมื่อ 400 ปีที่แล้ว Mankar Camoran ยังมีชีวิตอยู่ เมื่อคุณแสดงหนังสือที่พบ เธอจะบอกคุณว่ามีทั้งหมดสี่เล่ม หากคุณรวบรวมหนังสือทั้งสี่เล่ม อ่านอย่างระมัดระวังและคิดเกี่ยวกับหนังสือเหล่านั้น พวกเขาจะชี้ทางไปยังที่ซ่อนของลัทธิ และหนังสือเล่มหนึ่งจะทำหน้าที่เป็นบัตรผ่านเพื่อเข้าร่วมกลุ่ม สองเล่มแรกหายาก แต่เป็นไปได้ แต่ที่เหลือนั้นยากมาก Tar-Mina จะให้เล่มที่สองแก่คุณ และยังแจ้งให้คุณทราบว่าคุณสามารถลองหาเล่มที่สามในร้าน First Edition ซึ่งตั้งอยู่ในย่านช็อปปิ้งของ Imperial City หลังจากพูดคุยกับผู้ขาย คุณจะพบว่าผู้ขายมีเล่มที่สาม แต่เขาได้รับคำสั่งซื้อพิเศษ ดังนั้นเขาจึงไม่สามารถขายให้คุณได้ แต่ด้วยการเพิ่มทัศนคติของ Fintias (ผู้ขาย) ที่มีต่อตัวเอง หนังสือเล่มนี้สามารถไถ่ถอนได้ ในไม่ช้าเอลฟ์ไม้หลากสีสันก็จะตามเธอไปและจากไปตามลำดับโดยไม่มีอะไรเกิดขึ้น คุยกับเขาหลังจากที่เขาออกจากร้านเกี่ยวกับเล่มที่สี่ ตอนแรกเขาจะปฏิเสธ แต่แล้วเขาจะบอกคุณทุกอย่างและให้โน้ต สาระสำคัญของแผนคือแทนที่จะไปประชุมและพยายามหาหนังสือเล่มที่สี่จากสปอนเซอร์ลึกลับ หา Baurus หรือไม่ก็เขาจะพบคุณเองและพาคุณไปที่ท่อระบายน้ำไปยังสถานที่ที่คุณควรพบกับสปอนเซอร์ หน้าประตู "ห้องพร้อมโต๊ะ" เขาจะเริ่มเสนอแผนต่างๆ ไม่ว่าคุณจะเลือกแบบใด ผลลัพธ์ก็เหมือนกัน คุณจะถูกโจมตีโดยตัวแทนสามคนของ Mythic Dawn ตัวหลักคือ Raven Camoran มันจะค่อนข้างยากที่จะฆ่าเขา ส่วนที่เหลือเป็นสายลับธรรมดา Baurus จะต้องตายอย่างแน่นอน และคุณจะต้องค้นหาร่างของ Raven Camoran และรับเล่มที่สี่ หลังจากนั้นไปที่ Tar-Mina เธอจะวิเคราะห์สิ่งที่เขียนในสองเล่มแรกและขอให้คุณมาหาเธอในหนึ่งวัน หนึ่งวันต่อมา เธอจะบอกคุณว่าดูเหมือนว่าเธอจะได้เบาะแส แต่สำหรับคำตอบสุดท้าย เธอขอให้กลับมาในหนึ่งวัน เมื่อสิ้นสุดเวลาที่กำหนด Tar-Meena จะถามคุณถึงเล่มที่สามและสี่ของคำอธิบายและให้สำเนาสุดท้ายของข้อความ: "Green Imperial Way, Where the Tower Touches the Midday Sun" เธอยังจะอธิบายด้วยว่าอิมพีเรียลเวย์สีเขียวหมายถึงสวนที่ตั้งอยู่ใกล้หอคอยสีขาวในใจกลางเมืองอิมพีเรียล

ไปถึงที่นั่นตอนเที่ยงและไปที่หลุมฝังศพของ Prince Camorril (ตั้งอยู่ระหว่างทางเข้า Talos Plaza และ Imperial Temple) จะมีแผนที่ทาสีของจังหวัด Cyrodiil ซึ่งจะเปลี่ยนเป็นสีแดงในตอนเที่ยงเพื่อระบุที่แน่นอน ที่ตั้งของ Lair of the Mythic Dawn ถ้ำนี้จะเป็น "ถ้ำแห่งทะเลสาบ Arrius" ทางเหนือของ Cheydinhal ไปที่นั่นก่อนตามที่ควรจะเป็นเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ เมื่อคุณเข้าไปในถ้ำ จากนั้นให้จำแผนที่ภายในของสถานที่นั้นทันที คุณจะต้องฝ่าฟันฝ่าเข้าไปด้วยการต่อสู้ ภายในถ้ำ เจ้าหน้าที่เฝ้าประตูจะพบคุณและบอกคุณว่าผู้พิทักษ์วิหารแห่ง Dagon, Harrow จะพาคุณเข้าไปในถ้ำต่อไป ก่อนที่จะไปต่อ แนะนำให้ทิ้งทุกอย่างที่ทำได้ เพราะหนึ่งในข้อกำหนดของ Harrow คือการมอบทุกอย่างที่คุณมีให้กับเขาเพื่อที่คุณจะได้ไม่สูญเสียมันไปทั้งหมด และขั้นตอนดังกล่าวคือ จำเป็น ทันทีที่คุยกับเขา สิ่งของต่างๆ สามารถเก็บจากพื้นได้และด้วยเหตุนี้จึงช่วยพวกเขาไว้ได้ อย่างไรก็ตาม คุณสามารถปฏิเสธข้อเสนอของเขาได้ จากนั้นคุณจะต้องต่อสู้กับเขาและต่อสู้ต่อไปในถ้ำ ตอนนี้เกี่ยวกับจุดประสงค์ของการอยู่ในถ้ำแห่ง "Mythic Dawn" อย่างเป็นทางการ หมายความว่านี่คือ "Amulet of Kings" แต่จะไม่สามารถลบมันออกจาก Mankar Camoran ได้ งานหลักของคุณคือหยิบหนังสือ "Mysterium of Xarks" ซึ่งวางอยู่บนแท่นหน้า Mankar Camoran วิธีที่คุณใช้มันเป็นธุรกิจของคุณ แต่คุณไม่จำเป็นต้องเสียพลังงานไปกับการทำโดยไม่มีใครสังเกต เหมือนกัน หลังจากที่คุณรับแล้ว พี่น้องในท้องที่ทั้งหมดจะโจมตีคุณ ที่นี่คุณมีทางเลือกสองทาง ไม่ว่าจะฆ่าผู้ติดตามของ Mankar Camoran อย่างเป็นระบบและสม่ำเสมอ หรือเพียงแค่วิ่งหนี คุณจะไม่สามารถหลบหนีแบบเดียวกับที่คุณมา คุณจะต้องออกจากทางเข้าด้านข้าง (ทางด้านขวา ถ้าคุณยืนเหมือนที่ Mankar Camoran ทำ) หลังจากนั้นคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในบ้านของคนรับใช้ของ "Mythical Dawn" ทันที เลี้ยวขวาที่ทางแยกแรกแล้ววิ่งเข้าไปในห้องโถงใหญ่ ปีนขึ้นไปและพบทางเดินในมุมไกลจากนั้นคุณจะวิ่งผ่าน ห้องรับประทานอาหารของพวกเขา (หรืออาจจะเป็นห้องฝึกอบรม) และเข้าไปในทางเดิน ในนั้นให้มองหาประตูที่มีข้อความว่า "Caves of Lake Arrius" และคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องเล็ก ๆ ในนั้นคุณหมุนคันโยกในกำแพงและด้านล่างคุณจะเปิดประตูหินและที่นั่นคุณจะ แล้วพบว่าตัวเองอยู่ในห้องที่คุ้นเคย เมื่อคุณออกจากถ้ำ กลับไปที่วิหารของเจ้าแห่งเมฆแล้วคุยกับจอฟฟรีย์ที่นั่น เขาจะบอกคุณให้นำหนังสือ Xarx Mysterium ไปให้มาร์ติน ซึ่งจะไม่พอใจที่พระเครื่องนั้นไม่สามารถคืนได้ และจะนำหนังสือมาเองเพื่อพยายามหาทางไป Paradise Camoran และบอกให้คุณกลับไปหาจอฟฟรีย์แล้วคุยกัน ถึงเขาเกี่ยวกับสายลับ

จอฟฟรีย์จะบอกข่าวต่อไปนี้ให้คุณฟัง หนึ่งในผู้คุ้มกันของ Bruma พบคนแปลกหน้าที่น่าสงสัยกำลังวนเวียนอยู่บนถนน Joffrey สงสัยว่าสายลับของ Mythic Dawn กำลังสอดแนมหาที่อยู่ของ Blades และ Martin ตามลำดับ งานของคุณคือค้นหาแผนการของพวกเขาและกำจัดกลุ่มสายลับนี้ ข้อมูลที่เป็นประโยชน์กัปตัน Burd หัวหน้าหน่วยพิทักษ์ Bruma สามารถแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับเหตุการณ์ไม่ปกติต่างๆ ในเมืองได้ เมื่อคุณเข้าใกล้เมือง คุณจะถูกโจมตีโดย Saveri Faram ซึ่งเป็นตัวแทนของ Mythic Dawn เมื่อคุณฆ่าเธอ ค้นหาศพและนำ "กุญแจห้องใต้ดิน" จากเธอไป หลังจากนั้น ไปที่กัปตัน Burd ซึ่งอยู่ในเมืองหรือในปราสาทของ Bruma ในค่ายทหาร Burd จะบอกคุณว่าไม่มีอะไรน่าสงสัยเกิดขึ้นในเมือง ยกเว้น Jerol บางคนเพิ่งกลับจากการเดินทาง ในขณะที่ผู้คนต่างระมัดระวังในการเดินทาง บ้านของเธอตั้งอยู่ใกล้กำแพงด้านใต้ถัดจากโบสถ์ทาลอส แน่นอนว่าคุณจะต้องใช้กุญแจมาสเตอร์คีย์ในบ้านของเธอ คุณจะพบห้องใต้ดินและลงไปที่ห้องใต้ดิน จะมีประตูในห้องใต้ดินที่นำไปสู่ถ้ำของ Bruma นั่นคือที่ที่คุณจะได้พบกับ Jerol เธอจะกลายเป็นตัวแทนของ "Mythical Dawn" หลังจากที่คุณฆ่าเธอแล้วให้กลับไปเอา "คำสั่งของ Jerol" จาก ลิ้นชักในห้องใต้ดิน และคุณสามารถไปกับรายงานเกี่ยวกับภารกิจที่เสร็จสิ้นไปยังจอฟฟรีย์ เขาจะขอบคุณสำหรับงานที่ทำเสร็จแล้วและบอกว่าเขาจะแจ้งเคาน์เตส Umbranox เกี่ยวกับการบุกรุกของกองกำลังแห่งการลืมเลือนใน Bruma ที่ใกล้จะเกิดขึ้นและเขาจะบอกคุณให้ไปคุยกับมาร์ติน

ในขณะที่คุณกำลังมองหาสายลับ มาร์ตินถอดรหัสสิ่งที่เขียนไว้ใน Mysterium ของ Xarx เล็กน้อย ในการไปยัง Paradise Camoran คุณต้องทำพิธีกรรมที่มีองค์ประกอบสี่อย่าง มาร์ตินสามารถถอดรหัสชื่อของหนึ่งในนั้นได้เท่านั้น และนั่นคือ "เลือดของ Daedric Lord" แต่มันหมายถึงสิ่งประดิษฐ์ Daedric ใดๆ ที่ได้รับจาก Daedric Lords มาร์ตินจะแนะนำให้คุณอ่านหนังสือ "Modern Heretics" ซึ่งอาจช่วยคุณในการค้นหาสิ่งประดิษฐ์ Daedric คุณจะพบหนังสือเล่มนี้ในห้องโถงใหญ่ของวัด บนโต๊ะที่มาร์ตินนั่งอยู่ หลังจากอ่านหนังสือแล้ว คุณจะได้รับคำแนะนำให้ไปที่สักการสถานแห่งอาซูรา ซึ่งตั้งอยู่ทางเหนือของเชเดนฮาล ฉันจะไม่แนะนำให้คุณรีบเลือก สิ่งประดิษฐ์ใด ๆ ที่ได้รับตามคำแนะนำของ Daedric Lords นั้นเหมาะสำหรับการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ และ "Star of Azura" ที่คุณได้รับหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจที่ศาลเจ้าแห่ง Azura นั้นเป็นสิ่งประดิษฐ์ที่มีประโยชน์และไม่สำคัญที่จะเสียสละเพื่อทำงานนี้ให้สำเร็จ ฉันจะแนะนำให้คุณให้ "Mace of Molag Bal" คำอธิบายของงานนี้จะถูกอธิบายแยกต่างหาก หลังจากได้รับสิ่งประดิษฐ์ของ Daedric Lords ท่านหนึ่งแล้ว คุณจะได้รับแจ้งว่าคุณได้รับสิ่งประดิษฐ์ที่จำเป็นสำหรับพิธีกรรมแล้ว และตอนนี้คุณต้องนำไปที่วิหารของ "Lord of the Clouds" มอบสิ่งประดิษฐ์ให้มาร์ตินและคุยกับเขา เขาจะบอกคุณว่าเขายังไม่ได้ถอดรหัสบันทึกของ Mysterium of Xarks อย่างสมบูรณ์และจะส่งคุณไปที่ Joffrey เพื่อทำภารกิจใหม่

Joffrey จะบอกว่าประตู Oblivion ได้ปรากฏขึ้นใกล้กับ Bruma และจำเป็นต้องแสดงให้ผู้คุมของ Bruma เห็นวิธีการปิด เขาจะส่งคุณไปที่หัวหน้าหน่วยพิทักษ์บรูมา กัปตันเบิร์ด ไปที่ประตูตะวันออกของ Bruma แล้วคุณจะเห็นกองทหารรักษาการณ์และประตูแห่งการลืมเลือน คุยกับกัปตัน Burd และหลังจากพูดจบ ให้ไปที่ Oblivion มีสองกลยุทธ์ที่นี่ เดินหน้าเลย ทำลายฝูง Daedra ระหว่างทาง หรือรีบวิ่งไปที่ศิลาสัญลักษณ์แล้วปิดประตู ผู้พิทักษ์ที่จะไปกับคุณจะถูกฆ่าทันที คนเดียวที่เหลืออยู่คือกัปตัน Burd เนื่องจากความเป็นอมตะของเขา ดังนั้นไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับชีวิตของเขา ถนนสู่หอคอยจะวิ่งเป็นวงกลม ดังนั้นหากคุณฆ่า Daedra ทุกคนที่ขวางทางคุณ ขั้นตอนการปิดประตูแห่งการลืมเลือนจะใช้เวลานานพอสมควร ตัวหอคอยเองก็ไม่ต่างกันภายใน ยกเว้นว่าประตูสู่ Sigillum Sanguis จะถูกล็อค แต่มันสามารถพังเปิดได้ด้วยกุญแจมาสเตอร์คีย์หรือเอากุญแจออกจากศพของ Daedra ตัวใดตัวหนึ่ง จากนั้นทุกอย่างก็เป็นไปตามปกติ นำ "หินสัญลักษณ์เหนือธรรมชาติ" และย้ายกลับไปที่ประตูแห่งการลืมเลือนที่ถูกทำลายไปแล้ว กัปตันจะขอบคุณสำหรับความช่วยเหลือของคุณ หลังจากนั้นคุณสามารถไปที่จอฟฟรีย์

Joffrey จะยอมรับรายงานเกี่ยวกับงานที่คุณทำเสร็จแล้วและจะให้งานสองอย่างแก่คุณ เขาให้มาอย่างหนึ่งโดยตรง และงานที่สองคือให้คุณไปคุยกับมาร์ติน เพราะดูเหมือนว่าเขาจะถอดรหัสสิ่งใหม่ ฉันแนะนำให้คุณเริ่มด้วยการทำภารกิจของ Martin ให้เสร็จ เนื่องจากควรทำตามแนวคิดของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ มาร์ตินจะบอกคุณว่าส่วนผสมที่สองที่จำเป็นในการเปิดประตูสู่สวรรค์คือ "God's Blood" แต่จะหาได้ที่ไหนไม่ชัดเจน แต่มีแนวคิดหนึ่ง ครั้งหนึ่ง Tiber Septim เป็นคนธรรมดา แต่แล้วเขาก็กลายเป็นพระเจ้า นี่คือเลือดของเขาและมันอาจจะถูกใช้ มีเพียงปัญหาเดียว เวลาผ่านไปนานมากแล้ว และยังไม่ชัดเจนว่าจะหาได้จากที่ใด แต่บางทีจอฟฟรีย์อาจจะสามารถแนะนำบางสิ่งได้ เพราะใบมีดคือผู้รับใช้และเพื่อนร่วมงานที่ใกล้ชิดที่สุดของจักรพรรดิ Joffrey จะแบ่งปันข้อพิจารณาต่อไปนี้ว่าบางทีเลือดของ Tiber Septim ยังคงอยู่บนเกราะของเขา แต่ที่นี่มีอุปสรรค์เกิดขึ้นอีกครั้ง เกราะนั้นอยู่ในวิหาร Sankt Tor ซึ่งเต็มไปด้วยความชั่วร้ายและไม่มีใครกลับมาจากที่นั่นเพื่อ เวลานาน. ครั้งหนึ่ง กองทหารที่แข็งแกร่งที่สุดถูกส่งไปที่นั่น แต่พวกเขาก็ไม่กลับมาเช่นกัน โดยทั่วไปแล้วไม่มีอะไรจะทำเลย จอฟฟรีย์จะให้กุญแจประตูทางเข้าเซนต์ทอร์แก่คุณ วิหารแห่งนี้หรือค่อนข้างเป็นป้อมปราการ ตั้งอยู่ทางเหนือของ Chorrol และทางตะวันตกของ Bruma คอมเพล็กซ์นี้มีขนาดค่อนข้างใหญ่ ดังนั้นจึงยากที่จะไม่สังเกต ลงและเคลียร์ดันเจี้ยนอย่างเป็นระบบ ณ จุดหนึ่งคุณจะถูกโจมตีโดยโครงกระดูกที่มีกลิ่นอายเรืองแสงที่แทบจะสังเกตไม่เห็น เมื่อคุณฆ่าเขา ผีของ Rielus จะปรากฏขึ้นต่อหน้าคุณ ผีจะบอกคุณว่าเขาและสหายของเขามาเพื่อชำระหลุมฝังศพของ Retans จากวิญญาณชั่วร้ายเพื่อที่เกราะของ Tiber Septim จะไม่เป็นมลทิน แต่พวกเขาตายเพราะความตายของผู้กล้าโดยไม่ได้ปฏิบัติหน้าที่และถูกคุมขัง ในเปลือกโครงกระดูกของ Underking Tsurin Arctus ตอนนี้ Underking หายไปแล้ว แต่เสน่ห์ของเขายังคงอยู่ หล่อหลอมบนหลุมฝังศพของ Retans ที่ซึ่งเกราะของ Tiber Septim อยู่ เขาขอให้ปล่อยเพื่อนอีกสามคนของเขาเพื่อที่พวกเขาจะได้ลบคาถาออกจากหลุมฝังศพ นอกจากนี้ ทางเดินจะพาคุณไปยังตำแหน่ง "เซนต์ ต. ฮอลล์" จากที่นั่น ทางเดินไปยังสถานที่อื่นๆ จะแยกจากกัน ไปยังเรือนจำ ห้องโถงแห่งความยุติธรรม สุสานใต้ดิน และสุสานเรตัน ในสามครั้งแรก คุณจะปล่อยหนึ่งในสหายของ Rielus และสุดท้าย พิธีกรรมจะถูกดำเนินการ อย่าลืมคุยกับนักรบที่ถูกปล่อยตัวออกมา เพราะถ้าไม่มีพิธีกรรมนี้ก็จะยังไม่เสร็จ เมื่อผีทั้งสี่เป็นอิสระแล้ว พวกเขาจะรวมตัวกันที่สุสานเรตันและกำจัดมนต์สะกด ไปที่นั่นและรับเกราะของไทเบอร์เซ็ปติม หลังจากนั้นคุณสามารถกลับไปหามาร์ตินและมอบสิ่งประดิษฐ์ให้เขาได้

จอฟฟรีย์จะบอกคุณว่าในไม่ช้า Bruma อาจถูกโจมตีโดยกลุ่ม Daedra จำนวนมากจาก Oblivion ดังนั้นจึงจำเป็นต้องดึงกองกำลังจากทั่วทุกมุมของจังหวัด Cyrodiil ไปยัง Bruma งานของคุณคือการเจรจากับเคานต์ทั้งหมดของ Cyrodiil เพื่อส่งกองกำลังไปยัง Bruma คุณสามารถเริ่มต้นจากเมืองใดก็ได้ หากคุณเข้าไปในเมืองในช่วงเวลากลางวัน ทางที่ดีควรไปที่เคาท์เตอร์ในท้องที่ทันทีและขอให้เขาเสริมกำลังให้กับ Bruma หลังจากนั้นคุณสามารถข้ามกำแพงเมืองและมองหาประตูแรกที่เจอ หลังจากปิดแล้ว ให้กลับไปที่เคานต์หรือเคาน์เตสและได้รับการยืนยันจากพวกเขาว่าจะส่งกองกำลังไปช่วยเหลือผู้พิทักษ์แห่งบรูมา ขั้นตอนเกือบจะเป็นมาตรฐานทุกที่ ยกเว้น Cheidenhall ที่คุณยังต้องช่วยเหลือลูกชายของการนับจากโลกแห่ง Oblivion คำอธิบายของงานนี้จะถูกเขียนแยกกัน ใน Kvatch แทนที่จะเป็นการนับ Savlian Matius ยังคงอยู่ คุณจะต้องยินยอมให้เขาส่งกำลังเสริมไปยัง Bruma โดยรวมแล้วจะต้องตกลงกันเจ็ดมณฑล: Lyavin, Bravil, Cheydenhal, Chorrol, Anvil, Kvatch และ Skingrad คุณไม่จำเป็นต้องไปที่ Imperial City เพื่อไปยัง Supreme Chancellor Okato เขายังคงไม่สามารถเสริมกำลังให้กับ Bruma ได้ หลังจากที่คุณได้รับความยินยอมจากทั้งเจ็ดมณฑล งานจะเสร็จสมบูรณ์โดยอัตโนมัติ ตอนนี้คุณสามารถกลับไปที่ Martin ได้แล้ว

มาร์ตินจะบอกว่าในที่สุดเขาก็ถอดรหัสองค์ประกอบที่สามที่จำเป็นในการเปิดประตูสู่สรวงสวรรค์ นี่คือ "บิ๊กเวลคินด์สโตน" หินเวลคินด์สามัญสามารถพบได้ในไซโรไดอิล แต่หินขนาดใหญ่นั้นหายากในสมัยโบราณ และตอนนี้ไม่มีอยู่จริงเลย ที่แห่งเดียวที่ยังคงเก็บหินดังกล่าวได้คือซากปรักหักพังของเมืองหลวงของอาณาจักรแห่งเกาะ Miskarkande แต่ตามข่าวลือ พวกเขาได้รับการคุ้มกันโดยวิญญาณของราชาองค์สุดท้ายของเกาะ ดังนั้นมันจะค่อนข้างดี ยากที่จะหยิบหินก้อนนี้ขึ้นมา เมื่อบอกทุกอย่างที่เขารู้แล้วมาร์ตินจะเสนอให้คุณอ่านหนังสือเรื่อง "ความรุ่งโรจน์และความอัปยศ" สำหรับ การพัฒนาทั่วไป. ซากปรักหักพังของเมืองหลวงของอาณาจักรเกาะตั้งอยู่ตรงกลางระหว่าง Skingrad และ Kvatch ทางเหนือของ Golden Road เล็กน้อยหรือแม่นยำกว่านั้นทางเหนือของค่าย Ra "Sava โดยทั่วไปยากที่จะไม่สังเกตสิ่งเหล่านี้ ซากปรักหักพัง ภายในซากปรักหักพัง คุณจะได้พบกับก๊อบลินและอันเดดปะปนกันและพวกเขาจะยังคงต่อสู้กันเองซึ่งจะทำให้งานของคุณง่ายขึ้นในตำแหน่งแรกคุณต้องกดปุ่มด้านล่างในห้องเล็ก ๆ ที่มีก็อบลิน เพื่อเปิดตะแกรงที่ปิดทางเดินไปยังประตูที่นำไปสู่ตำแหน่งถัดไป ในตำแหน่งที่สองของ Miskarkand, Sel Vanua โดยทั่วไปคุณจะต้องทำเช่นเดียวกันค้นหาปุ่มและลบตะแกรงที่ปิดทางผ่านไปยัง ประตู ในตำแหน่งสุดท้ายคุณจะไม่ต้องเดินเป็นเวลานาน ในไม่ช้าคุณจะไปที่ Great Welkynd stone แต่แน่นอนว่าไม่ใช่ทุกอย่างง่ายนัก เมื่อคุณหยิบหินออกมา จะมีโพรงเปิดอยู่ด้านหลังคุณ ซึ่งราชาแห่งมิสคาร์คันด์จะปรากฏตัวและเหล่าอันเดดบางตัวจะวิ่งหนีจากเบื้องล่าง โดยหลักการแล้ว คุณไม่สามารถฆ่าบริษัทนี้ได้ แต่เพียงแค่วิ่งหนี แต่ฉันอยากจะเตือน เป็นการยากที่จะคาดเดาว่าประตูที่คุณเข้าไปจะถูกล็อค "ยากมาก" หากคุณสังหาร King of Miskarkand คุณจะพบกุญแจสู่ประตูซึ่งนำไปสู่ทางออกทางเลือกจากซากปรักหักพัง เมื่อคุณได้หินมาแล้วก็กลับไปหามาร์ตินและมอบหินนั้นให้เขา

หลังจากที่คุณให้ส่วนผสมที่สามแก่มาร์ตินแล้ว เขาจะบอกคุณว่าเขาได้คิดออกแล้วว่ารายการสุดท้ายใดที่จำเป็นในการเปิดประตูสู่ Paradise Camoran มันจะเป็นหินอีกครั้ง แต่คราวนี้ "Great Sigil Stone" เนื่องจากมีขนาดใหญ่ จึงจำเป็นต้องดึงมันออกจากประตูใหญ่ (หรือ Great) แห่งการลืมเลือน แต่ประตูใหญ่ในอาณาเขตของจักรวรรดิยังไม่เปิดออก ดังนั้นมาร์ตินจะอธิบายให้คุณฟังว่าเขาคิดอย่างไรเพื่อให้ปรากฏ ประตูใหญ่แห่งการลืมเลือนจะเปิดขึ้นหากพวกเขาเริ่มโจมตี Bruma เพื่อขับเครื่องปิดล้อมขนาดใหญ่จากพวกเขาเพื่อทำลายกำแพงของ Bruma ด้วย ดังนั้นจึงจำเป็นต้องอนุญาตให้ Mythic Dawn จัดการโจมตีนี้ แน่นอนว่ามาร์ตินจะไม่มีแผนอื่นอีก อย่างไรก็ตาม เขาต้องการเป็นผู้นำการป้องกัน Bruma จากการโจมตีครั้งนี้เป็นการส่วนตัว และจะตกเป็นของคุณเพื่อรับ "Great Sigil Stone" ดังนั้นเขาจะส่งคุณไปเจรจากับเคาน์เตสแห่งบรูมาทันทีเพื่อที่เธอจะได้ดำเนินการนี้ ไปที่ปราสาทของ Bruma และคุยกับเคานท์เตส ถ้าเธอไม่เห็นด้วย ให้ยกทัศนคติของเธอที่มีต่อคุณขึ้น มาร์ตินจะนัดกับเธอที่โบสถ์ทาลอส หลังจากที่คุณโน้มน้าวเธอ เธอจะไปที่นั่น หลังจากคุยกับมาร์ตินแล้ว เธอจะรอเพียงความพร้อมของคุณที่จะเริ่มการผ่าตัด ทันทีที่คุณแจ้งเคานท์เตสว่าคุณพร้อม ชุดของเหตุการณ์จะเริ่มต้นขึ้น ซึ่งความสำเร็จของงานทั้งหมดจะขึ้นอยู่กับความเร็วที่คุณดำเนินการ ไปที่ประตูตะวันออกของ Bruma แล้วไปตามถนนจนเห็นประตู Oblivion ที่เปิดอยู่ คุณไม่สามารถพยายามเข้าไปได้ แต่จะไม่เจ็บที่จะตรวจสอบพวกเขาอย่างใกล้ชิด หลังจากนั้นมาร์ตินและนักรบหลายคนจะวิ่งไปที่ประตูเหล่านี้ มาร์ตินจะกล่าวสุนทรพจน์หลังจากนั้น Daedra หลายคนจะปรากฏตัวจากประตูแห่งการลืมเลือน ตอนนี้งานหลักของคุณคือปกป้องมาร์ตินจนกว่าประตูใหญ่จะเปิดขึ้น อย่าพึ่งพาความจริงที่ว่ามาร์ตินเป็นตัวละครในการค้นหา ในขณะนี้ การป้องกันจะถูกลบออกจากเขา

การปรากฏตัวของ Great Gates จะไม่ถูกมองข้ามโดยคุณ พวกเขาจะครอบครองพื้นที่ที่ค่อนข้างใหญ่ วิ่งไปหาพวกเขาทันที เมื่อเข้าไปข้างใน คุณจะมีเวลาจริงประมาณ 15 นาทีในการจับ Great Sigil Stone ฉันใช้เวลา 4 นาทีในการเดินทางจาก Oblivion Gate ไปยัง Sigil Stone ดังนั้นคุณจึงมีเวลาเหลือเฟือ วิ่งไปที่หอคอยที่ใกล้ที่สุดทันที ดึงคันโยกอันใดอันหนึ่งบนผนังแล้วกระโดดขึ้นไปบนชานชาลาที่จะพาคุณขึ้นไปหนึ่งเที่ยวบิน หลังจากนั้นผมขอแนะนำให้ปีนขึ้นเองเพราะมันจะออกมาเร็วขึ้น ปีนขึ้นไปบนสุดของหอคอยและออกทางประตูไปยังสะพานแคบ ๆ ที่เชื่อมต่อกับหอคอยที่สองและคุณต้องเข้าไป ในหอคอยที่สอง ลงไปประมาณครึ่งหนึ่งแล้วออกทางประตู คุณจะพบว่าตัวเองอยู่บนท้องถนนหรืออยู่บนแท่นที่มีแผ่นคอนกรีตกว้าง วิ่งไปตามทางไปยังหอคอยหลัก แท่นจะแตกหลายจุด ดังนั้นคุณจะต้องกระโดด ในตอนท้าย คุณจะเห็นชานชาลาที่สอง ซึ่งตั้งฉากกับแท่นที่คุณอยู่ แต่ชานชาลาที่สองจะสูงกว่าของคุณมาก มากจนคุณสามารถเดินไปใต้มันได้ เมื่อคุณลอดลอดใต้ชานชาลาที่สอง คุณจะพบว่าตัวเองอยู่บนเนินเขาซึ่งคุณสามารถกระโดดขึ้นไปบนนั้นได้ เฉพาะบนแพลตฟอร์มด้านบนเท่านั้นที่มีประตู ดังนั้นคุณจะต้องกระโดดไปยังสถานที่ที่ไม่มีประตูเหล่านี้ ปิดกั้นทางเดินของคุณไปยังหอคอยหลัก เมื่อคุณกระโดดมาถูกที่แล้ว จากที่นั่นจะมีถนนตรงไปยังประตูสู่หอคอยหลัก หอคอยค่อนข้างดั้งเดิมและใช้งานง่าย เมื่อเข้าไปแล้วให้วิ่งไปที่ประตูฝั่งตรงข้ามซึ่งนำไปสู่ ​​"Vaults of the End of the World" ปีนขึ้นไป แต่ระวังกับดัก จากนั้นคุณจะต้องผ่านประตูไปทางซ้ายและปีนขึ้นไปที่ประตูอีกครั้งซึ่งนำไปสู่ตำแหน่ง "World Destroyer" จากนั้นทั้งหมดก็ขึ้นไปชั้นบนและเข้าสู่ Sigillum Sanguis ตำแหน่งนี้ค่อนข้างมาตรฐานและไม่มีอะไรพิเศษเกี่ยวกับที่นี่ ใช้หิน Sigil ขนาดใหญ่และหลังจากนั้นไม่นานคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ใกล้ทางเข้าประตู ไปหามาร์ตินและมอบหินที่สกัดออกมาให้เขา

เมื่อรวบรวมองค์ประกอบทั้งสี่ที่จำเป็นในการเปิดประตูสู่ Paradise Camoran แล้ว Martin ถามคุณว่าจะเตรียมตัวอย่างไรสำหรับการเดินทางครั้งนี้ เนื่องจากคุณจะไม่สามารถกลับมาได้ครึ่งทาง และในตอนท้ายการต่อสู้ที่ค่อนข้างยากจะรอคุณอยู่ พอร์ทัลเพื่อย้ายไปยัง Paradise Martin จะเปิดขึ้นใน Temple Hall ของ "Lord of the Clouds" ทันทีที่คุณพร้อม ก่อนเปิดพอร์ทัล มาร์ตินจะบอกคุณว่าหากต้องการกลับไป คุณจะต้องฆ่า Mankar Camoran เนื่องจากเขาเป็น "ศิลาสัญลักษณ์" ในโลกของเขา การเปิดพอร์ทัลจะค่อนข้างสวยงาม และจะแตกต่างจากพอร์ทัลที่คุณเคยเห็นมาก่อน ค้นพบตัวเองในสวรรค์ คุณจะเห็นทางสว่าง แผ่นหิน นั่นคือที่ที่คุณต้องไป คุณจะเจอชายคนหนึ่งที่ถูกปล้นเอว เรียกตัวเองว่า "Ascended Immortal" ทันที คุณจะได้เรียนรู้ว่า Mankar Camoran อาศัยอยู่บน Terrace of Dawn ในวัง "Karak Agailor" บนยอดเขา คุณสามารถไปที่ Terrace of Dawn ได้โดยผ่าน "Forbidden Grotto" เท่านั้น คุณสามารถเข้าสู่ Forbidden Grotto จาก Wild Garden ที่ซึ่งคุณอยู่ที่นี่แล้ว แต่การไปถึงนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย ด้วยเหตุนี้ คุณต้องมี "Braces of the Chosen" ซึ่งมอบให้กับ Ascended Immortals ที่กล้าหาญที่สุด Wild Garden ทั้งหมดเต็มไปด้วย Daedra และ Ascended Immortals ต่างๆ ที่ต่อสู้กันเอง คุณต้องไปตามถนนต่อไปแล้วเลี้ยวขวาที่ทางแยกแรก มันจะพาคุณไปอีกทางหนึ่ง จากนั้นคุณสามารถเลี้ยวขวาอีกครั้งหรือเพียงแค่ รอสักครู่จนกว่า Daedra ชื่อ Katutet จะมาหาคุณ การสนทนากับเขาจะลดลงเหลือสองคำถาม มิฉะนั้นคุณจะทำภารกิจง่ายๆ เล็กน้อยหรือคุณจะต่อสู้กับเขา หากคุณตื่นขึ้นมาต่อสู้กับเขาหลังจาก ฆ่าเขาเอา "เหล็กดัดฟันของผู้ถูกเลือก" จากศพไปที่ถ้ำที่เขาปกป้อง ตอนนี้พิจารณาตัวเลือกที่เสร็จสมบูรณ์ ฉันสั่งกะทิ เขาขอให้ปลดปล่อย Xivilai ของ Anakeses จากกับดักที่ Ascended Immortals ขังเขาไว้ ถ้ำที่ปิดล้อมซีวิไลอยู่ทางตอนเหนือของเกาะบนชายฝั่ง เมื่อเข้าไปในถ้ำ คุณจะเห็นหินก้อนใหญ่ตั้งขึ้นโดยเสาสองต้นแทบจะในทันที เข้ามาใกล้แล้วถอดทั้งสองต้นออก ซึ่งจะทำให้อนาคเสสเป็นอิสระ กลับไปยังที่ที่คุณได้รับภารกิจ จากนั้นไปที่ Grotto of the Chosen ในถ้ำคุณจะพบกับ Daedra สองสามตัว และคุณจะพบ Katutet ที่ปลายสุดของถ้ำที่ประตูที่ค่อนข้างสลับซับซ้อน คุยกับ Katutet แล้วบอกว่าภารกิจเสร็จสิ้น หลังจากนั้นเขาจะมอบ Bracers of the Chosen ให้คุณ คุณสามารถเข้าประตูถัดไปได้โดยใส่เหล็กดัดฟันเท่านั้น ถ้ำจะค่อนข้างเป็นเส้นตรงหลังจากถึงหลุมลาวาแรกที่มีเซลล์คนอยู่ระวังด้วย เมื่อคุณข้ามสะพานข้ามหลุมลาวา ผู้ชายในชุด "รุ่งอรุณในตำนาน" จะออกมาหาคุณ อย่ารีบเร่งที่จะฆ่าเขา เขามาหาคุณเพื่อช่วย ชื่อของผู้ช่วยอาสาสมัครคนนี้คือเอลดามิล เขาจะอธิบายให้คุณฟังว่าการออกจากถ้ำไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับสิ่งนี้ คุณต้องถอด "เหล็กดัดฟันของผู้ที่ถูกเลือก" และเขาพร้อมที่จะช่วยเหลือคุณในเรื่องนี้ เป็นการดีกว่าที่จะตกลงและปฏิบัติตามคำสั่งของเขาทั้งหมด มิฉะนั้นคุณจะไม่ออกจากถ้ำ มิฉะนั้นข้อความของคุณจะยากมาก อย่างไรก็ตาม มันจะช่วยลดการสื่อสารของคุณกับ Daedra ได้อย่างมาก ซึ่งก็ค่อนข้างดีเช่นกัน ไปกับเขาและปีนเข้าไปในกรงแม้ว่าดูเหมือนว่าคุณจะเผาไหม้ในลาวา แต่ทุกอย่างจะเป็นไปตามระเบียบและเขาจะดึงคุณออกมาในเวลาที่เหมาะสม หลังจากนั้นจะพบว่าตัวเองอยู่อีกด้านหนึ่งตรงทางเข้าทางเดินใต้ดิน เมื่อเข้าไปแล้วเลี้ยวขวาที่ทางแยกแรกและออกไปยังหลุมลาวาอีกแห่ง ข้ามสะพานและเห็นประตูที่นำไปสู่ถ้ำต้องห้ามต่อไป นอกประตูคุณจะพบกับ Eldamil อีกครั้ง เขาจะถอดเหล็กจัดฟันของคุณและให้ความช่วยเหลือในอนาคต ขึ้นอยู่กับคุณว่าจะตกลงหรือไม่ นอกจากนี้ ถนนตามแนวถ้ำค่อนข้างเป็นเส้นตรง และในไม่ช้าคุณจะไปที่ Paradise Camoran อีกครั้ง คราวนี้เข้าใกล้บ้านของเขา ขึ้นไปบนเส้นทางและออกไปยัง "Terrace of Dawn" ที่ซึ่งลูกหลานของ Mankar Camoran, Raven และ Rama จะรอคุณอยู่ พวกเขาจะบอกคุณว่าพ่อของพวกเขากำลังรอคุณอยู่ที่วัง Karak Agailor อย่ารีบไปที่นั่น ประการแรกถ้าสุขภาพและมานาของคุณไม่ดีคุณสามารถเติมเต็มอุปทานของพวกเขาได้อย่างมากหากคุณมีครกและสากเป็นอย่างน้อยเนื่องจาก Ambrosia และ Manna Flower เติบโตตามแนวขอบของระเบียงซึ่งมีคุณสมบัติเพียงอย่างเดียวคือสุขภาพที่เพิ่มขึ้นและ มานะ ตามลำดับ ประการที่สอง ประหยัดได้ดีกว่า และไม่มากนักเพราะ Mankar เป็นคู่ต่อสู้ที่ยาก แต่เนื่องจากความผิดพลาดอาจปรากฏขึ้นในตำแหน่งถัดไปเมื่อ Mankar Camoran ไม่อยู่ในตำแหน่ง และคุณไม่สามารถกลับมาได้ ถ้าคุณคิดว่าคุณพร้อมสำหรับการต่อสู้ ให้เข้าไปข้างใน ร่วมกับคุณ ลูก ๆ ของเขาจะเข้ามายืนอยู่ข้างบัลลังก์ที่มันการ์นั่ง คุณสามารถโจมตีเขาได้ทันที หรือฟังคำพูดโวยวายของเขาเมื่อคุณเข้าใกล้เขา ทันทีที่เขาพูดจบ ลูก ๆ ของเขาจะโจมตีคุณ แต่คุณอย่าไปสนใจพวกเขาดีกว่า เพราะพวกเขายังไม่สามารถฆ่าได้ และ Mankar จะนั่งบนบัลลังก์ซึ่งคงกระพันอยู่ ดีกว่าที่จะตีทันทีจนกว่าเขาจะลุกขึ้นในที่สุด ชีวิตของเขาก็เริ่มสูญเปล่า ทันทีที่เขายืนขึ้นเต็มที่ ให้เริ่มโจมตีเขาอย่างรวดเร็วด้วยหมัดหรือคาถาที่อันตรายที่สุด ยิ่งการต่อสู้ยืดเยื้อนานเท่าไหร่ ก็ยิ่งฆ่าเขาได้ยากขึ้นเท่านั้น เมื่อคุณฆ่าเขา ให้วิ่งขึ้นไปที่ศพทันทีและนำ "Amulet of Kings" ออกจากมัน และแน่นอน ถ้าคุณชอบอย่างอื่นจากตู้เสื้อผ้าของเขา หลังจากนั้นวังจะเริ่มพังทลายและหลังจากนั้นไม่นานคุณจะถูกย้ายไปที่ห้องโถงของวัด "เจ้าแห่งเมฆา" ที่นั่นคุณจะเห็นมาร์ตินอีกครั้ง แต่คราวนี้แต่งตัวในชุดอิมพีเรียลแล้ว มอบ "Amulet of Kings" ให้เขาและภารกิจจะจบลงที่นั่น

มาร์ตินจะแจ้งให้คุณทราบว่าตอนนี้คุณต้องไปกับเขาที่ Imperial City กับหัวหน้าสภาผู้อาวุโส นายกรัฐมนตรี Okato และเข้าร่วมพิธีราชาภิเษก คุณสามารถไปยัง Imperial City ได้ตามต้องการ มาร์ตินจะไม่หลงทาง ใน Imperial City ไปที่ White Tower ในใจกลางเมืองเพื่อไปยัง Council of Elders' Quarters ประตูจะเปิดในโอกาสนี้ อธิการบดีโอคาโตะจะพบคุณที่นั่นและเริ่มพิธีราชาภิเษก ทันทีที่เขากล่าวว่าสภาผู้เฒ่ายอมรับสิทธิของมาร์ตินในราชบัลลังก์ ผู้พิทักษ์จะวิ่งมาพร้อมกับข้อความว่าประตูการลืมเลือนจำนวนมากกำลังเปิดอยู่รอบเมือง ซึ่งฝูงชนของ Daedra จะออกมา มาร์ตินจะรีบตัดสินใจวิ่งไปที่ "วัดแห่งหนึ่ง" เพื่อจุดไฟมังกรที่นั่น ในเวลาเดียวกัน คุณจะมีหน้าที่ปกป้องมาร์ตินเพื่อไม่ให้เขาตายระหว่างทาง ที่นั่น ในห้องโถงของสภาผู้เฒ่า Daedra สองคนจะโจมตีคุณ จากนั้นฝูงชนที่ดีงามของ Daedra ก็อยู่บนถนนแล้ว ในพื้นที่วัด คุณจะเห็นประตูการลืมเลือนที่เปิดอยู่และส่วนใหม่ของการโจมตี Daedra แต่อย่าไปสนใจพวกมัน คุณจะต้องวิ่งไปอีกด้านของวัดทันที และเมื่อคุณเห็น Mehrunes Dagon แล้วให้กลับไปคุยกับ Martin จนกว่าเขาจะทะเลาะกัน แล้วพาเขาไปที่ "Temple of the One" ในวัด มาร์ตินจะวิ่งกลับไปที่กำแพงทันที ไปคุยกับเขา อย่างไรก็ตาม การสนทนาไม่ได้ผล มาร์ตินจะพูดบางอย่างเกี่ยวกับหน้าที่ วิ่งไปที่ใจกลางวัด และเริ่มดำเนินการตามแผนของเขา มาร์ตินจะกลายเป็นมังกร และเริ่มต่อสู้กับเมห์รูนส์ ดากอน อันเป็นผลมาจากการที่เมห์รูเนสจะจากแทมริเอลไปตลอดกาล และมาร์ตินจะกลายเป็นหินในร่างของมังกร