ผู้สืบทอดอุดมการณ์ของซินดิเคท ภาพรวมของรัชกาลดาวเทียม สั้น ๆ เกี่ยวกับการเล่นเกม

แฮ็กเกอร์ในเครื่องช่วยหายใจที่มีปืนไรเฟิล ปืนพก Uzi และโดรนยิงสนับสนุน บุกเข้าไปในอาณาเขตของธนาคารในเวลาไม่กี่วินาที ข้ามกล้องวงจรปิดและสายตรวจสองคน ลื่นไถลไปตามกำแพงอย่างประหม่า เขาขึ้นลิฟต์ไปที่อาคารผู้โดยสาร ร่ายมนตร์เหนือหน่วยควบคุมอีกครั้ง และไฟสปอร์ตไลท์ของกล้องใกล้เคียงทั้งหมดก็ดับลง

จากนั้นเขาก็เข้าไปในธนาคารแทบไม่มีอุปสรรคจากที่ที่เขาออกจากบัญชีที่มีการเติมเต็มอย่างเห็นได้ชัด มันไม่ได้ถูกเลือกด้วยวิธีที่ชัดเจนที่สุด - ตามบันไดแคบ ๆ ที่นำไปสู่ซอกแคบที่ไม่สะดวก แต่คุณต้องดูแลอุปกรณ์ป้องกันด้วย เมื่อพบว่าตัวเองปลอดภัยแล้ว ฮีโร่จึงตัดสินใจที่จะรับโบนัสที่ดีสำหรับตัวเองและบุกเข้าไปในตู้เอทีเอ็ม

ในขั้นต้น การโจรกรรมเกี่ยวข้องกับการมีส่วนร่วมของทหารของความเชี่ยวชาญพิเศษอื่นอีกสามแห่ง - มีทักษะเพียงพอและแข็งแกร่งพอ ๆ กัน แต่สุดท้ายพวกเขาก็รอเพื่อนร่วมงานข้างนอก มันเป็นกรณีที่ไม่ค่อยเกิดขึ้นเมื่อทุกอย่างราบรื่นและไม่จำเป็นต้องยิงแม้แต่นัดเดียว

กฎหมายจริยธรรมไซเบอร์

พลเรือนปฏิบัติต่อคุณอย่างเฉยเมย แต่การยิงนัดเดียวอาจสร้างความตื่นตระหนกในพื้นที่ได้

การเขียนบทและสุนทรียภาพ รัชกาลดาวเทียมทำงานเฉพาะกับภาพที่คุ้นเคย ทหารโคลนสี่นายที่ถูกปลดประจำการ เช่นเดียวกับใน. ความเชี่ยวชาญเสริมของฮีโร่เช่น เรากำลังพูดถึงเกี่ยวกับ หน่วยคอมมานโด. นีออนดิสโทเปียจากไซเบอร์พังค์คลาสสิก

เนื้อเรื่องเป็นเรื่องราวของสงครามองค์กรที่ปราศจากความยุ่งยากมากนัก บริษัทแห่งหนึ่งพยายามทำให้ผู้ผูกขาด Dracogenics ในเมืองอ่อนแอลง ไม่ใช่หลบเลี่ยงวิธีการสกปรก ใช่แล้วซาวด์แทร็ก - ท่วงทำนองอิเล็กทรอนิกส์ที่สงบปานกลางและรบกวนปานกลาง - เป็นสิ่งที่มองข้ามได้ง่าย อย่างน้อยเมื่อจบเกมคุณไม่น่าจะจำมันได้

แต่ไร้ศิลปะและไม่โอ้อวด รัชกาลดาวเทียมยากที่จะตั้งชื่อ ไม่ได้มีตำนานที่ซับซ้อน แต่อย่างน้อยทัศนียภาพที่นี่ก็น่าสงสัย เมืองนี้มีลักษณะคล้ายเขาวงกตของย่านที่ปกคลุมไปด้วยหมอก ถนนกว้างใหญ่ที่ดูล้ำยุค และพื้นที่รั้วหนาแน่นซึ่งควบคุมโดย Dracogenics

ต้องเลือกช่วงเวลาสำหรับการแฮ็กอย่างระมัดระวังไม่เช่นนั้นคุณจะถูกจับโดยใครบางคนอย่างรวดเร็ว

โลกนี้หยุดนิ่ง คนเดินถนนและยานพาหนะเคลื่อนตัวไปมาอย่างไร้จุดหมาย และแม้แต่โฆษณาที่น่าขนลุกบนหน้าจอขนาดใหญ่บนผนังก็ไม่ได้ทำให้ภูมิทัศน์มีชีวิตชีวาขึ้น แต่ในฐานะพิพิธภัณฑ์ไซเบอร์พังค์แบบอินเทอร์แอคทีฟ เกมดังกล่าวมีเสน่ห์ในตัวเอง ทั้งแผนที่ที่ค่อนข้างใหญ่มีการสร้างแบบจำลองในรายละเอียดบางอย่าง และตัวอย่างเช่น หากคุณปล่อยให้การควบคุมอยู่คนเดียวชั่วขณะหนึ่ง กล้องไอโซเมตริกในการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นจะทำให้ได้ช็อตที่คุ้มค่า ของ Blade Runner หรือ Minority Report

ดูเหมือนว่าผู้เขียนจงใจลดทุกอย่างลงเพื่อสร้างความซ้ำซากจำเจประเภท - ภายใต้เงื่อนไขที่พวกเขากำหนดไว้ ผู้เล่นจะมุ่งเน้นไปที่กลไกได้ง่ายขึ้น ตั้งแต่เริ่มต้น "แซนด์บ็อกซ์" เปิดอยู่ตรงหน้าคุณโดยที่ไม่มีใครตัดสินใจอะไรให้คุณ คุณต้องเลือกลำดับของภารกิจ (คำสั่งโหลสามารถแขวนในจดหมายงานได้ในเวลาเดียวกัน) และอุปกรณ์ของสมาชิกในทีม และวิธีการดำเนินการอย่างชัดเจนภายในกรอบการทำงานของแต่ละปฏิบัติการ งานต่างๆ เช่น สถานการณ์จำลอง เรียบง่ายอย่างเด่นชัด: ขโมย ฆ่า ติดสินบน แฮ็ก และอื่นๆ อีกอย่างคือในกระบวนการทำลายตัวเอง แผนเดิมจะต้องแก้ไขหลายครั้ง

กลศาสตร์ยอดนิยม

ในการเปิดประตูบางบาน คุณต้องเจาะหลายขั้วพร้อมกัน

ด้วยการจัดระเบียบของกลุ่ม ทุกอย่างเรียบง่าย มีทหาร หน่วยสอดแนม แฮ็กเกอร์ และนักสู้สนับสนุน ทุกคนมีชุดอาวุธ (คุณสามารถซื้อได้จากจุดพิเศษ) ทุกคนรู้วิธีพัฒนาทักษะและปรับเปลี่ยนตัวเองด้วยความช่วยเหลือของรากฟันเทียม ในตอนแรกการเสริมกำลังมีน้อย แต่เมื่อเวลาผ่านไป คุณสามารถซื้อขากลอย่างน้อย อย่างน้อยก็ระบบปราบปรามการรบกวนในกะโหลกศีรษะ อย่างน้อยไบโอชิปที่ให้คุณแฮ็คโดรนของศัตรูได้ ขอบเขตของการทดลองมีขนาดใหญ่มาก

แต่แม้กระทั่งในคลังแสงแบบดั้งเดิม ก็ยังมีตัวอย่างที่ชัดเจน เช่น ปืนพลาสม่าและปืนกลมือเลเซอร์ที่สามารถเจาะเกราะป้องกันได้ง่าย ทีมได้รับต้นแบบอาวุธจากภารกิจหรือซื้อในตลาดมืด (เช่นการปลูกถ่ายและอุปกรณ์) และเป็นการดีกว่าที่จะส่งพวกเขาไปวิจัยและผลิตทันที - สมาชิกหลายคนอาจต้องการปืนเดียวกันในระหว่างการดำเนินการ ของกลุ่มทันที

จำเป็นต้องลงมืออย่างแข็งขันในดินแดนของศัตรูรวมถึงเพื่อประโยชน์ของประสบการณ์ซึ่งช่วยในการก้าวผ่านภารกิจได้อย่างมาก

ส่วนเตรียมการจะตามมาเกือบจะในทันทีด้วยการตัดสินใจของคดี บนถนนมีความน่าสนใจเล็กน้อย (วิธีที่ง่ายที่สุดคือการใช้การเดินทางอย่างรวดเร็วบนแผนที่) แต่ในพื้นที่ที่มีรั้วเหล็กซึ่งเราถูกส่งไปในเกือบทุกงานคุณสามารถจับบางสิ่งบางอย่างหรืออย่างน้อยก็จริงจัง รบกวนคู่แข่งของคุณ

ตัวอย่างจากบทนำเป็นเพียงหนึ่งในหลายร้อยสถานการณ์ที่เป็นไปได้ บางครั้งคุณบุกเข้าไปใน Dracogenics อย่างดัง ทิ้งระเบิดกล้องอย่างงดงาม ปล่อยโดรนและพุ่งไปที่เป้าหมายภายใต้การยิงที่หนักหน่วง เสียนักสู้ไปทีละคน บางครั้งคุณพยายามทำตัวเงียบ ๆ แต่หลังจากสิบวินาทีทุกอย่างผิดพลาด: หน่วยลาดตระเวนสังเกตเห็นคุณ คุณเริ่มหลบท่ามกลางบันไดและกล่องและคิดหาทางหนีอย่างเมามัน

นอกจากนี้ยังเกิดขึ้นที่ทีมของคุณดึงดูดกองทัพศัตรูทั้งหมดอย่างลึกลับซึ่งไม่กำจัดคุณแม้หลังจากการล่าถอยและคุณต้องทิ้งหางเกือบเหมือนใน GTA- โดยการซ้อมรบที่สลับซับซ้อนบนถนนในเมือง

แท้จริงทุกอย่างใช้งานได้สำหรับไดนามิก - จากการขาดงาน แทคติคหยุดสู่ความเป็นไปไม่ได้ที่จะกอบกู้เกมในโซนศัตรูและสถาปัตยกรรมของสถานที่ที่มีการคิดมาอย่างดี ซึ่งเกี่ยวข้องกับการค้นหาวิธีแก้ปัญหาอย่างแข็งขัน ความตึงเครียดในการวางแผนจู่โจมแต่ละครั้ง (เช่น ที่กองบัญชาการตำรวจ) นั้นยิ่งใหญ่กว่าในหนังของไมเคิล แมนน์ คุณไม่มีทางรู้หรอกว่าครั้งนี้หมายถึงอะไรและเหยื่อจะได้รับการจัดการในครั้งนี้

การตายของโคลนนิ่งไม่ใช่เหตุการณ์ที่สำคัญอย่างยิ่ง - พวกมันเกิดใหม่อย่างรวดเร็วที่จุดที่ใกล้ที่สุด หลังจากนั้นคุณสามารถลองทำงานให้เสร็จอีกครั้งได้

จริงอยู่ บางครั้งการพยายามทำอย่างมีชั้นเชิงสะดุดกับ AI บางครั้งศัตรูมองไปที่ทีมของคุณโดยเปล่าประโยชน์และลังเลที่จะยิง และฮีโร่เองก็มักจะพบกับอุปสรรคและไม่ตอบสนองต่อคำสั่งที่คาดคะเนได้เสมอไป แม้ว่าประเด็นนี้จะอยู่ในอินเทอร์เฟซซึ่งค่อนข้างยุ่งยากกับการพัฒนาทีม แต่ก็ไม่สามารถทำได้อย่างรวดเร็วเสมอไปในเมนูการเลือกอาวุธรองและไอคอนความสามารถของแต่ละโคลน

* * *

สืบเนื่องจากแคมเปญ Kickstarter 5 Lives Studios(ซึ่งรวมถึงผู้สร้างลัทธิ ซินดิเคท) สามารถระดมทุนได้มากกว่า 700,000 ดอลลาร์เล็กน้อย สำหรับการเปรียบเทียบ: ผู้เขียน Shadowrun Returnsได้รับเกือบสองล้าน


บทวิจารณ์เล็ก ๆ ที่ติดตามผลการทำความคุ้นเคยกับ pre-alpha ของ Satellite Reign ฉันทดสอบเวอร์ชัน 0.2.7-0.2.8 แล้ว บน ช่วงเวลานี้เกมมีอินเทอร์เฟซที่ค่อนข้างแย่ (และไม่มีบทช่วยสอนด้วย) แต่ลองคิดดู อีกครั้งที่ฉันต้องการดึงความสนใจของคุณไปที่ข้อเท็จจริงที่ว่าบทวิจารณ์นั้นอยู่ในช่วงพรีอัลฟ่า! เกมสุดท้ายอาจแตกต่างกันอย่างมาก ฉันแค่อธิบายสถานะปัจจุบันเท่านั้น

สิ่งแรกที่คุณสังเกตเห็นได้ทันทีในรัชกาลของแซทเทิลไลท์คือเมืองที่ส่องประกายด้วยป้ายไฟนีออน หนึ่งได้รับความรู้สึกว่าพวกเขาตัดสินใจที่จะสร้างเกมไม่ใช่จากกลไกการเล่นเกม แต่จากเมือง ในบรรดาเกมที่มีมิติเท่ากันสมัยใหม่ทั้งหมด Satellite Reign มีภาพที่สวยงามและล้ำสมัยที่สุด นอกจากนี้ยังมีภาพสะท้อนและเอฟเฟกต์พิเศษที่สดใส (การระเบิด) และรายละเอียดของผู้อยู่อาศัยและรถยนต์แห่งอนาคตที่เรียบร้อย (ซึ่งสามารถใช้งานได้) โดยทั่วไปแล้ว รูปภาพแม้ในพรีอัลฟาก็ดูดีมาก


อย่างอื่นยังไม่เป็นสีดอกกุหลาบและมีงานอีกมากที่ต้องทำก่อนที่เกมจะเริ่มตรงกับคำอธิบายบนหน้า Steam สิ่งที่นักพัฒนาสัญญา:

"รัชกาลดาวเทียม - ตามระดับ เกมกลยุทธ์ในเวลาจริง คุณควบคุมทีมเอเย่นต์สี่คน ซึ่งแต่ละคนมีความสามารถที่แตกต่างกันและไม่เหมือนใคร ซึ่งร่วมกันต่อสู้เพื่อควบคุมเมืองไซเบอร์พังก์ที่ "มีชีวิต"

ใช่ มี 4 คลาส แต่ละคลาสมีความสามารถที่น่าสนใจของตัวเอง แต่ขณะนี้ขาดองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ในเกมเท่านั้น งานทั้งหมดจะลดลงเป็นการโจมตีปกติใน "จุดสนใจ" ถัดไป หลังจากภารกิจที่ 3 คุณไม่ได้อ่านคำอธิบายด้วยซ้ำ และแน่นอนว่าไม่มีประโยชน์ที่จะให้สินบนสำหรับ "ข้อมูลวงใน" เพิ่มเติม พลังไฟทำให้เกิดความแตกต่าง และง่ายกว่านั้นคือวิ่งไปในฝูงชนที่ประตูขวา (สาระสำคัญของงานตามกฎคือการเข้าไป บางห้องในพื้นที่ปิด) หากมีคนถูกฆ่าตายระหว่างทาง ไม่เป็นไร ในไม่กี่วินาทีเขาจะฟื้นคืนชีพที่ประภาคารสุดท้ายที่เปิดอยู่ หากตัวแทนอย่างน้อยหนึ่งคนไปถึง “จุด ping” ที่ต้องการและเข้าไป ถือว่างานเสร็จสมบูรณ์


ความรู้สึก "เชิงกลยุทธ์" ในการยึดครองเมืองที่กล่าวถึงในคำอธิบายนั้นไม่ใช่ตอนนี้อย่างแน่นอน มีการจัดกลุ่มแปลกๆ แต่อิทธิพลของพวกเขาหรืออิทธิพลของคุณคืออะไรไม่ทราบ

“โลกของเกมให้เครื่องมือและอิสระในการเล่นตามที่คุณต้องการ คุณสามารถสร้างกลยุทธ์และสถานการณ์ที่เราไม่เคยแม้แต่จะวางแผน!”

ถ้าในเกมสุดท้ายมันจะเป็นอย่างนั้น ตัวอย่างเช่น แฮ็กเกอร์มีความสามารถในการควบคุมผู้อยู่อาศัยแบบสุ่มและหันเหความสนใจของเจ้าหน้าที่ด้วยความช่วยเหลือของเขา ตัวแทนฝ่ายสนับสนุนสามารถสแกนพื้นที่และตรวจหารูปแบบการเชื่อมต่ออุปกรณ์ ฯลฯ แต่ในช่วงพรีอัลฟ่า แนวคิดยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น เนื่องจากสถานการณ์ที่ชัดเจนที่สุดเมื่อวิ่งไปที่ประตูด้านขวาที่ฉันอธิบายไว้ข้างต้น สถานการณ์อื่น ๆ ไม่ได้ถูกคิดออกมาในตอนนี้


"อัปเกรดอุปกรณ์และความสามารถของทีมของคุณเพื่อจัดการกับศัตรูโดยตรง หรือโดยการแฮ็กและจัดการโครงสร้างพื้นฐานของพวกเขาอย่างลับๆ"

โอกาสในการปลูกถ่าย a la Deus Ex ถูกสังเกตเห็นในอินเทอร์เฟซ การปฏิวัติมนุษย์. คุณยังสามารถทำการวิจัยเกี่ยวกับต้นแบบอาวุธต่างๆ ได้อีกด้วย ฉันกำลังเขียนอาวุธเนื่องจากในพรีอัลฟาในงานแรกจำเป็นต้องวิจัยปืนพกเลเซอร์และไม่รวมอาวุธที่ไม่ร้ายแรง โอกาสจะเป็นอย่างไรใน รุ่นสุดท้ายใครจะเดาได้เท่านั้น แต่มีงานในมือ
“คุณจะใช้กำลังดุร้าย การจารกรรม หรือการก่อวินาศกรรมกับศัตรูของคุณหรือไม่? หรืออาจจะเป็นการโฆษณาชวนเชื่อ? มีอิทธิพลต่อชาวเมืองและล้มล้างโครงสร้างการควบคุม"

ฟังดูดีมาก แต่ฉันยังไม่เคยสังเกตอะไรแบบนี้ในพรีอัลฟ่าเลย
“รัฐบาลของโลกถูกควบคุมโดยบริษัทขนาดใหญ่ สังคมมีโครงสร้างเป็นที่โปรดปรานของผู้มีอำนาจ คนจนอยู่ในบริเวณตอนล่างที่มืดมนของเมือง ในขณะที่คนรวยเพลิดเพลินกับความหรูหราในชั้นบน และชนชั้นกลางจำนวนมากให้ความสำคัญกับความสงบและความสะดวกสบายมากเกินไปที่จะมองโลกตามความเป็นจริง ตำรวจองค์กรลาดตระเวนตามท้องถนน รักษาสภาพที่เป็นอยู่อย่างไร้ความปราณีโดยแสร้งทำเป็นรักษาผู้คนให้ปลอดภัย
ถึงเวลาของการเปลี่ยนแปลงแล้วเมื่อองค์กรลึกลับลุกขึ้นจากสลัมในเมือง พวกเขาจะต้องติดสินบน ขโมย แฮก และฆ่าเพื่อเอาชนะอุปสรรคที่ขวางกั้นระหว่างพวกเขาและเป้าหมายสูงสุดของพวกเขา...แต่สิ่งที่พวกเขาพยายามจะบรรลุ ปลดปล่อยผู้คนจากการยึดครองขององค์กรหรือควบคุมทุกสิ่ง? การตัดสินใจขึ้นอยู่กับคุณ”

มีคำที่สวยงามกว่านี้ซึ่งแน่นอนว่ายังห่างไกลจากความเป็นจริง พรีอัลฟาแสดงย่านโคมแดง จากคำอธิบายของเขาพบว่านี่เป็นส่วนที่มืดมนและยากจนที่สุดของเมือง อย่างไรก็ตาม ด้วยเหตุผลบางอย่าง มันดูทันสมัยมากและคุณจะไม่พบคนจรจัดแม้แต่คนเดียวบนถนน และหน่วยลาดตระเวนที่ฆ่าประชาชนอยู่ที่ไหน? และบอทสายลับที่บินได้นั้นจะไม่เข้าไปยุ่ง แทนที่จะเป็นสัญญาณที่มีสีสันกับผู้หญิงหัวล้าน ควรมีการโฆษณาชวนเชื่อแน่นอน!


รวมเป็นสิ่งที่เกิดขึ้น วันนี้ Satellite Reign เป็นเหมือนผังเมืองที่สวยงามพร้อมโครงร่างของเกมในอนาคต มีแนวคิดที่น่าสนใจและมีเวลานำไปปฏิบัติ

Satellite Reign เป็นเกมแอคชั่นที่พัฒนาโดย 5 Lives Studios สำหรับแพลตฟอร์มพีซี สภาพแวดล้อมในเกมอยู่ในรูปแบบแฟนตาซี และคุณลักษณะต่อไปนี้สามารถแยกแยะได้: cyberpunk, กลยุทธ์, นิยายวิทยาศาสตร์, เรียลไทม์, อินดี้, แอ็คชัน, ยุทธวิธี, โลกเปิด, มุมมองด้านบน, การลักลอบและอื่น ๆ คุณจะสามารถเข้าถึงโหมดเกมต่างๆ เช่น "ผู้เล่นคนเดียว" "ผู้เล่นหลายคน" และ "การเล่นร่วมกัน"

Satellite Reign จัดจำหน่ายทั่วโลกในรูปแบบการซื้อครั้งเดียวโดยผู้จัดพิมพ์ 5 Lives Studios ในขณะนี้ เวทีเกมเปิดตัวแล้ว และวันวางจำหน่ายคือวันที่ 27 สิงหาคม 2558 เป็นไปไม่ได้ที่จะดาวน์โหลด Satellite Reign ได้ฟรี รวมถึงผ่านทางทอร์เรนต์ด้วย เนื่องจากเกมดังกล่าวมีการแจกจ่ายตามรูปแบบการซื้อแบบครั้งเดียว เกมนี้รองรับภาษารัสเซีย

MMO13 ยังไม่ได้รับการจัดอันดับโดย Satellite Reign ริติคให้คะแนนเกมนี้ 7.5 จาก 10 เกมวางจำหน่ายในร้านค้า Steam ซึ่งผู้ใช้ให้คะแนนเกมนี้พร้อมบทวิจารณ์ 7.4 จาก 10

คำอธิบายอย่างเป็นทางการของเกมอ่านว่า:

Satellite Reign เป็น RTS แบบคลาสที่ตั้งอยู่ในเมืองไซเบอร์พังค์พร้อมชีวิตของตัวเอง กลุ่มเจ้าหน้าที่ 4 คนภายใต้การควบคุมของคุณรีบวิ่งไปตามถนนที่เปียกโชกไปด้วยฝนและแสงไฟนีออน การยิง การปล้น การก่อวินาศกรรม - วิธีการทั้งหมดนั้นดีที่จะโค่นองค์กรที่ทรงอิทธิพลที่สุดตลอดกาลและประชาชน!
วิลเลียม กิ๊บสันในนิยายดัง นักประสาทวิทยา” อธิบายโลกที่บรรษัทขนาดใหญ่เข้าควบคุมประเทศและประชากรพลเรือนใช้การเสริมทางไซเบอร์เนติกส์ต่างๆ (รากฟันเทียม) อย่างแข็งขัน คนธรรมดาบรรดาผู้กล้าที่จะออกไปตามท้องถนนอยู่ภายใต้การตรวจสอบของตำรวจทหาร บรรดาผู้ที่กล้าที่จะต่อต้านการควบคุมของบริษัททั้งหมดได้เริ่มดำเนินการบนเส้นทางแห่งสงครามและต่อสู้เพื่ออนาคตที่ดีกว่า เป็นไปไม่ได้ที่จะไม่สังเกตว่าสิ่งที่อธิบายบางอย่างเป็นจริงในยุคของเราซึ่งแทบจะไม่สามารถเอาชนะความรักในประเภทไซเบอร์พังค์ได้ แม้จะเหลือบมองคร่าวๆ ที่ รัชกาลดาวเทียม” ทำให้เราสามารถสรุปได้ว่าทีมพัฒนา “ 5 Lives Studiosได้รับแรงบันดาลใจจากผลงานเป็นที่ยอมรับของนิยายวิทยาศาสตร์ประเภทนี้ " รัชกาลดาวเทียม“เรียกว่าทายาททางอุดมการณ์ก็ได้” ซินดิเคท” ซึ่งเปิดตัวในปี 1993 ขอบคุณความพยายามของสตูดิโอสวีเดน " สตาร์บรีซ สตูดิโอ"ภาคต่อของซีรีส์ออกฉายปี 2012 อย่างไรก็ตาม แฟน ๆ ของ" ซินดิเคท" ไม่ค่อยพอใจ - โปรเจ็กต์เปลี่ยนแนวเพลงเป็น " FPS"และในทุกวิถีทางที่เป็นไปได้หลีกเลี่ยงรากฐานทางยุทธวิธีของซีรีส์ ทีม " 5 Lives Studios"มีประสบการณ์การทำงานในโครงการประเภทต่างๆ ดังนั้นจึงเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการสร้างทายาทต่อจากซีรีส์ที่มีชื่อเสียง


พล็อต

ผูก โครงเรื่อง"การครองราชย์ของดาวเทียม" นั้นเรียบง่ายเพียงพอ - บริษัทต่างๆ เข้าควบคุมรัฐบาลโลก ซึ่งนำไปสู่การระบาดของสงครามชนชั้นเต็มรูปแบบ บรรษัทฉวยโอกาสจากคนจน ทำให้คนรวยมีชีวิตที่ไม่มีวันสิ้นสุด เหตุการณ์ทั้งหมดเกิดขึ้นต่อหน้าสาธารณชนอย่างเต็มตัว คนที่ซื่อสัตย์มักรู้สึกไม่แยแสและหวาดกลัว และชนชั้นสูงของสังคมไม่เคลื่อนไหว ตัวเอกคือหัวหน้ากลุ่มใหม่ที่กำหนดเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างอำนาจของเมือง

สั้น ๆ เกี่ยวกับการเล่นเกม

ในแง่ของ การเล่นเกม « รัชกาลดาวเทียม» ค่อนข้างโดดเด่น - ดูที่ภาพหน้าจอ คุณอาจคิดว่าโครงการนี้เป็นขั้นตอน เกมแทคติค. ในความเป็นจริง เกมดังกล่าวสามารถอธิบายได้ว่าเป็นเกมจำลองยุทธวิธีแบบเรียลไทม์ โครงเรื่องนำผู้เล่นเข้าสู่โลกที่เปิดกว้างและบังคับให้พวกเขาตัดสินใจโดยรับผิดชอบต่อผลที่ตามมา แน่นอนว่าผู้เล่นจะได้รับคำแนะนำในการเริ่มต้น แต่หลังจากเสร็จสิ้นส่วนการสอนสั้น ๆ แล้ว ตัวละครหลักอิสระในการตัดสินใจ


คลาสและความสามารถ

ในขั้นตอนนี้ โปรเจ็กต์ได้ใช้ความเชี่ยวชาญพิเศษสี่อย่าง ได้แก่ ทหาร การสนับสนุน ผู้ฝ่าฝืน และแฮ็กเกอร์ แต่ละชั้นเรียนมีความสามารถบางอย่างที่สร้างความแปรปรวนในเนื้อเรื่องของภารกิจ ตัวอย่างเช่น หากทหารสนับสนุนสแกนสภาพแวดล้อม ตำแหน่งของเทอร์มินัลอิเล็กทรอนิกส์สามารถระบุได้ จากนั้นแฮ็กเกอร์สามารถจัดการกับแผงความปลอดภัยโดยไม่ต้องส่งสัญญาณเตือน เป็นที่น่าสังเกตว่าตัวเลือกของการโจมตีแบบง่าย ๆ ผ่านช่องทางหลักก็เป็นไปได้เช่นกันในกรณีนี้จำเป็นต้องทำลายกล้องรักษาความปลอดภัยซึ่งจะไม่รวมความท้าทายของการเสริมกำลังของศัตรู การใช้พลเรือนก็เป็นไปได้เช่นกัน - แฮ็กเกอร์สามารถควบคุม NPC ได้ชั่วครู่และใช้เป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขว ที่ " รัชกาลดาวเทียม» แต่ละคลาสมีความสามารถ 7-8 อย่างที่สามารถอัพเกรดได้ การพัฒนาสามารถทำให้สมาชิกทีมมีประสิทธิภาพมากขึ้นด้วยอาวุธ ให้การเข้าถึงโดรนที่ควบคุมจากระยะไกล ฯลฯ การเลือกสาขาการพัฒนาสามารถเปลี่ยนรูปแบบการต่อสู้ได้อย่างสิ้นเชิง สำหรับทีมที่แข็งแกร่งพร้อมอุปกรณ์และอาวุธที่ดี การเข้าประตูหลักน่าจะเป็นตัวเลือกที่ง่ายที่สุด ทีมที่เชี่ยวชาญด้านการแทรกซึมแบบเงียบ ๆ มากกว่าน่าจะเหมาะสำหรับแนวทางที่แตกต่างออกไป เช่น การลอบสังหารโดยไร้เสียงและการแฮ็กแผงความปลอดภัย


เงิน

เงินครองโลก - รัชกาลดาวเทียมความจริงข้อนี้ไม่เปลี่ยนแปลง เงินเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับเกือบทุกอย่าง - การพัฒนาอาวุธ, ติดสินบนผู้พิทักษ์, การปลูกถ่าย, ตัวดัดแปลงอาวุธ, อุปกรณ์ ฯลฯ โชคดีที่ เงินสดสามารถรับได้หลายวิธี ตัวเลือกที่มีความเสี่ยงน้อยที่สุดคือการติดตั้งอุปกรณ์พิเศษบนตู้ ATM การโจรกรรมธนาคารก็เป็นไปได้เช่นกัน แต่มันยากมากที่จะนำไปใช้

การต่อสู้และ AI

การต่อสู้และความเฉลียวฉลาดที่เกิดจากเกมคือหัวใจของการเล่นเกม" รัชกาลดาวเทียม". มุมมองสามมิติของเกมคล้ายกับต้นฉบับอย่างแน่นอน " ซินดิเคท". ระดับของรายละเอียดนั้นแน่นอนว่ามีลำดับความสำคัญสูงกว่า แต่สิ่งที่สำคัญกว่านั้นคือสิ่งที่อยู่ภายใต้เปลือกนีออนของเกม ระบบการต่อสู้ตามเวลาจริงขึ้นอยู่กับการใช้ผ้าคลุมจำนวนมาก อย่างไรก็ตาม การหยุดชั่วคราวขัดขวางความพยายามใด ๆ ที่จะใช้กลยุทธ์ ยกเว้นการวางตำแหน่งเริ่มต้น ตัวอย่างเช่น ผู้บุกรุก ปืนไรเฟิลด้วยตัวเก็บเสียงในตำแหน่งที่สูงสามารถช่วยทีมในการเคลียร์พื้นที่ได้ดี น่าเสียดายที่เกมนี้อ่อนแอมาก ปัญญาประดิษฐ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การค้นหาเส้นทางสู่เป้าหมายทำให้ไม่เป็นที่ต้องการมากนัก ตัวละครทั้งสมาชิกในปาร์ตี้และคู่ต่อสู้มักจะติดอยู่ในสภาพแวดล้อมและมักจะหลงทาง ทำให้ผู้เล่นต้องมองหาฮีโร่ทั่วแผนที่ ในขณะที่ผู้คุมไม่สามารถทุบหัวของพวกเขาไปที่มุมได้สำเร็จ ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นจะสามารถโจมตีสำนักงานใหญ่ของบริษัทได้สำเร็จ อย่างไรก็ตาม เมื่อความได้เปรียบอยู่ด้านข้างของ AI ก็ควรระวังการเผชิญหน้าที่รุนแรงมาก ผู้คุมจะเข้ามาจากด้านข้าง เรียกกำลังเสริม ยิงจากจุดต่างๆ และปราบปรามการปลดผู้ฝ่าฝืน


โลกของจักรวาล

ทีม " 5 Lives Studiosได้ตระหนักถึงโลกที่ผิดปกติและน่าดึงดูดใจของจักรวาล เมืองนี้ไม่เคยหลับใหลและเคลื่อนไหวอยู่ตลอดเวลา สถานที่ต่างๆ แทบไม่มีข้อจำกัดใดๆ และผู้เล่นสามารถบุกโจมตีฐานองค์กรใดๆ ได้ทันทีหลังการฝึก น่าเสียดายที่มีวัตถุในเมืองเพียงไม่กี่แห่งที่มีการโต้ตอบและการโต้ตอบกับวัตถุเหล่านี้แทบจะไม่มีอะไรเลยและเป็นการเสียเวลาเปล่า สุดท้ายนี้อีกหนึ่ง ลักษณะเด่นโลกของจักรวาล - ตำแหน่งเกมขนาดใหญ่

ผล

« รัชกาลดาวเทียม“ไม่ได้ไร้ข้อบกพร่องที่ชัดเจน อย่างไรก็ตาม โครงการของสตูดิโอ” 5 Lives Studios"เป็นหนึ่งในเกมที่น่าสนใจที่สุดในช่วงที่ผ่านมา การรวมกันของระบบการต่อสู้ทางยุทธวิธีและโลกที่เปิดกว้างในจิตวิญญาณของ " Deus Ex". การแอบผ่านฐานศัตรูที่มีป้อมปราการแน่นหนาโดยที่ไม่มีใครสังเกตเห็นนั้นเป็นประสบการณ์ที่ทำให้ดีอกดีใจอยู่เสมอ หากสิ่งต่าง ๆ ไม่เป็นไปตามแผน เกมมีตัวเลือกการต่อสู้จำนวนมากพอสมควรที่จะทดสอบ ความล้มเหลวไม่ได้หมายถึงความพ่ายแพ้ การเอาตัวรอด และการปรับตัวในสภาวะที่ยากลำบากเสมอไป เป็นองค์ประกอบสำคัญของการเล่นเกม การโจรกรรมครั้งต่อไปไม่น่าจะทำลายเกราะของบรรษัทชั่วร้ายที่ผูกขาด แต่จะทำให้ผู้เล่นมีอารมณ์ที่ไม่อาจลืมเลือนในกระบวนการนี้


สำหรับเว็บไซต์ GetRand.ru

คำสำคัญ: Satellite Reign, 5 Lives Studios, cyberpunk, เกมเล่นตามบทบาท, ยุทธวิธีแบบเรียลไทม์, rpg, rtt, คำอธิบาย, ปัญญาประดิษฐ์

รูปแบบของอนาคต dystopian ที่ปกครองโดย บริษัท ขนาดใหญ่นั้นสะท้อนให้เห็นในเกมสำคัญ ๆ จากสำนักพิมพ์ที่มีชื่อเสียงและเกมอินดี้ที่ไม่ค่อยมีใครรู้จัก แน่นอนฉันอยากจะเน้น Deus Ex: การปฏิวัติของมนุษย์และอีกไม่นานจะดำเนินต่อไป มนุษยชาติถูกแบ่งแยก แต่ภาคอินดี้ก็สามารถเอาใจนักเล่นเกมที่มีความซับซ้อนได้

รัชกาลดาวเทียม- กลยุทธ์เรียลไทม์ที่ผิดปกติซึ่งเกิดขึ้นในเมืองเก่าแก่แห่งอนาคต ไม่เหมือน การปฏิวัติมนุษย์อนาคตในโครงการจาก 5 Lives Studios ดูจงใจ "เก่า" ราวกับว่าเพิ่งสืบเชื้อสายมาจากหน้าหนึ่งในผลงานของลัทธิวิลเลียมกิบสัน ไฟนีออนที่เป็นกรด ป้ายแสดงความรู้สึกและพิลึกพิลั่นบนอาคารและแผงพลาสมาขนาดใหญ่ที่แพร่ภาพโฆษณาที่มีสีสันทั่วเมือง


อย่างไรก็ตาม, รัชกาลดาวเทียมแทบจะไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็น RTS ที่เต็มเปี่ยม เพราะมีเพียงสี่สายลับของคลาสต่างๆ เท่านั้นที่ต้องถูกควบคุม - ทหาร การสนับสนุน นักฆ่า และแฮ็กเกอร์ แต่ละคลาสมีแผนผังทักษะที่กว้างขวางและสามารถใช้ความสามารถทั้งหมดได้ นั่นคือมันเป็นส่วนผสมของ RTS และเกมเล่นตามบทบาทเชิงกลยุทธ์

แต่ถ้าบทสวมบทบาทมักจะคุ้นเคยกับเกมที่มีอคติทางยุทธวิธี แนวความคิดในการจ่ายบอลก็เป็นสิ่งที่คาดไม่ถึงอย่างยิ่ง ความจริงก็คือว่าในรัชกาลของดาวเทียมนั้นไม่มีฐานที่เต็มเปี่ยมที่เราจะได้รับระหว่างภารกิจหรือในความเป็นจริงภารกิจในรูปแบบคลาสสิกของพวกเขา แต่เรามีเมืองใหญ่ที่แบ่งออกเป็นสี่เขตหลัก มันใช้ชีวิตของตัวเองทุกอย่างที่นี่เป็นไปตามตรรกะ: ผู้อยู่อาศัยเร่งรีบไปมาในตอนกลางวัน, ตอนกลางคืนไปตามถนนไปยังแก๊งค์และแยกย้ายกันไปในการบริการของ บริษัท เอกชนและอุปกรณ์ทางเทคนิคที่หลากหลายกระจัดกระจายในทุกขั้นตอน เริ่มต้นด้วยไฟถนนและลงท้ายด้วยระบบรักษาความปลอดภัยที่ซับซ้อน


ที่ เปิดโลกพบสถานที่สำหรับหลายฝ่าย คุณสร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองและกำหนดขอบเขตความสามารถของคุณโดยทำงานให้เสร็จลุล่วง ตัวอย่างเช่น โดยการช่วยเหลือนักวิทยาศาสตร์ คุณจะก้าวหน้าอย่างมากในเทคโนโลยีที่มีให้สำหรับการปลด และการทำงานให้กับบริษัทรักษาความปลอดภัยส่วนตัวจะช่วยขยายคลังอาวุธได้อย่างมาก แน่นอน คุณไม่สามารถเลือกทุกอย่างพร้อมกันได้ เพราะการช่วยเหลือคนๆ หนึ่งจะทำลายความสัมพันธ์กับผู้อื่น


ส่วนการต่อสู้นั้นทำขึ้นอย่างประณีต แต่ไม่มีความหรูหรา ข้อเสียเปรียบที่ใหญ่ที่สุดคือการขาดความหลากหลาย กลวิธีในอุดมคติกับกลุ่มของคู่ต่อสู้ทุกกลุ่มจะได้รับการค้นหาอย่างรวดเร็ว บ่อยครั้งเพียงแค่นั่งในที่กำบังและใช้ความสามารถที่มีอยู่อย่างระมัดระวังเท่านั้น และเนื่องจากขาดขั้นตอนการสร้าง การวิ่งในเมืองจึงกลายเป็นชุดของการเผชิญหน้าการต่อสู้ที่คล้ายกัน ซึ่งหลังจากนั้นไม่นานก็เริ่มที่จะรบกวน


แต่ถ้าคุณชอบลองแทคติกต่างๆ แม้ว่าจะไม่ใช่แทคติกที่ได้ผลที่สุด คุณก็จะไม่เบื่อกับเกมในเร็วๆ นี้ เพราะมันเข้ามานานแล้ว การเข้าถึงล่าสุดและมีเนื้อหาเพียงพอสำหรับงานอดิเรกที่ยาวนานและกระตือรือร้น ดังนั้นมันจึงคุ้มค่าเงินอย่างแน่นอน

ในเนื้อหา: Deus Ex: Human Revolution, Satellite Reign