เกมบนคอมพิวเตอร์เกี่ยวกับทาส เกมส์อารยธรรมกาแลกติก

กลยุทธ์ทางเศรษฐกิจบางส่วนพร้อมองค์ประกอบ สวมบทบาทและภาพอนิเมะสำหรับแฟน ๆ ของความบันเทิงทางคอมพิวเตอร์ที่มีเสียงหวือหวา

พล็อต

ตัวเอกอาศัยอยู่ในสถานะเล็ก ๆ ที่ไม่มีใครสามารถพิชิตได้ด้วยอำนาจทางเศรษฐกิจ ตั้งแต่ไหนแต่ไรมา ราชอาณาจักรได้จัดหาสินค้าหายากออกสู่ตลาดโลก นั่นคือ ทาสทางเพศที่ได้รับการฝึกฝนมาเป็นอย่างดี เกมดังกล่าวเริ่มต้นจากความจริงที่ว่าฮีโร่กำลังเตรียมสาวงามสำหรับชีวิตในอนาคต - ตอบสนองความต้องการของลูกค้าที่หลากหลายและพวกเขาสามารถอยู่ในประเทศใดก็ได้ เขาเป็นอิสระ:

  • ทำงานให้กับกิลด์ตลอดเวลา
  • เริ่มต้นธุรกิจของคุณเอง ทำงานเป็นเทรนเนอร์และเทรดเดอร์ในเวลาเดียวกัน
  • เรียนรู้พื้นฐานของอาชีพในกิลด์ แล้วสร้างธุรกิจของคุณเอง

นักเล่นเกมจะได้รับความงามที่ดื้อรั้นและขี้อายพร้อมกับหน้าอกที่งดงามและรูปแบบอื่น ๆ เธอไม่รู้วิธี แต่เธอต้องการทำให้ผู้ชายพึงพอใจ ต้องเลี้ยงดูเด็กผู้หญิงเพื่อให้ผู้ซื้อพอใจกับคุณภาพของสินค้า

อาร์พีจี

เกมค่อนข้างพัฒนา ระบบบทบาท. นอกเหนือจากการรักษาความงามภายนอกของหญิงสาวแล้วเธอยังมีบทบาทสำคัญอีกด้วย:

  • ตัวละคร (ความขี้เล่น, ความสามารถพิเศษ, พฤติกรรม);
  • ประสบการณ์ (ความสามารถในการตอบสนองความต้องการที่หลากหลาย);
  • ความร่วมมือทางเชื้อชาติและศาสนา
  • นิสัยใจคอและตัวบ่งชี้อื่น ๆ

หากคุณเริ่มเกมในฐานะนักเทรดอิสระ ในตอนแรกคุณจะต้องมุ่งเน้นไปที่คุณลักษณะอย่างน้อยหนึ่งอย่างและมองหาผู้ซื้อที่เหมาะสม ในฐานะรายได้แรกจากการศึกษาคุณสามารถรับค่าเช่าได้โดยการเช่าผู้หญิงทำงานที่ไหน รูปร่าง: พนักงานเสิร์ฟ นักเต้น หรือโสเภณี ในกรณีหลังนี้ชื่อเสียงจะเสียหายมากแต่เงินทองจะหลั่งไหลมาดั่งสายน้ำ

การประกวดความงามในท้องถิ่นจะจัดขึ้นทุกสัปดาห์โดยมีการเสนอชื่อมากมาย: สวยที่สุด ทำหน้าที่บางอย่างอย่างชำนาญ ฉลาด รวดเร็ว พัฒนาอย่างรอบด้าน ฯลฯ และอย่าลืมว่าอดีตและการกระทำของหญิงสาวจะตามทันเธอและคุณในอนาคตเสมอ

ฉันไม่ใช่ผู้ดูแลหรือผู้สร้างไซต์นี้ หัวข้อนี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูล

SlaveMaster เป็นเกมออนไลน์ที่มีการถอนเงินจริง

เกี่ยวกับโครงการ:

วันที่เปิด: 01 มิถุนายน 2557
ระบบการชำระเงิน: Perfectmoney, Payeer (วิธีการเติมเงินในบัญชีมากกว่า 150 วิธี เช่น Yandex.Money, QIWI, บัตรธนาคาร, EgoPay, LiqPay, Okpay, VISA, MasterCard และอื่นๆ อีกมากมาย)
จำนวนเงินฝาก/ถอนขั้นต่ำ:
10 ถู
ค่าคอมมิชชั่น:ไม่
ประเภทการชำระเงิน:ชำระเงินโดยอัตโนมัติไปยังกระเป๋าเงินของคุณทันที!

เพื่อความปลอดภัย เกมวอลเล็ตจะมีจำนวนเงินเทียบเท่ากับจำนวนเงินที่จ่ายต่อวันโดยเฉลี่ย หากคุณสั่งการชำระคืนและได้รับสถานะ "รอดำเนินการ" ขีดจำกัดรายวันจะสิ้นสุดลงและการชำระคืนของคุณจะได้รับการดำเนินการด้วยตนเองในอนาคตอันใกล้นี้

คลิกเพื่อเปิด...

ในการเริ่มรับเงิน คุณต้องปฏิบัติตามบางจุด:

1 เป็นเจ้าของทาสที่แท้จริงโดยการซื้อทาส (คนใช้หรือนักรบ)
ในที่สุด 2 ทาสก็นำถ้วยรางวัลและภาษีมาให้ ซึ่งสามารถแลกเปลี่ยนเป็นสกุลเงินในเกมได้ 2 สกุล ได้แก่ เดนาริและเซสเตอร์เซ
3 Denarii ใช้สำหรับการซื้อในเกม และ sesterces ใช้เพื่อถอนเงินจริงออกจากเกม
4 อย่าลืมถอนรายได้เข้าคลังในเวลาที่เหมาะสม
5 ถอนกำไรด้วยเงินจริงหรือซื้อทาสใหม่เพื่อรับรายได้มากขึ้น

คลิกเพื่อเปิด...

ความสามารถในการทำกำไรโดยประมาณของทาสจาก 108% ถึง 132% ต่อเดือน ขึ้นอยู่กับอาชีพและคลาสของทาสที่ซื้อมาแต่ละคน: คนรับใช้นำมาซึ่งรายได้ที่มากขึ้น แต่นักรบสามารถเข้าร่วมการต่อสู้ในเวทีได้ โดยนำเงินเดนาริเพิ่มเติม

อายุขัยของทาสคือ 30 วันนับจากวันที่ซื้อ จากนั้นพวกเขาก็ตายและหยุดสร้างรายได้และเข้าร่วมในเวที

การสกัดถ้วยรางวัลและภาษีจะเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติทุก ๆ นาที!
การรวบรวมและการถอนถ้วยรางวัลและภาษีสามารถทำได้ทุกเมื่อ

ภาพรวมโดยย่อของตำแหน่งในเกม

ค่ายทหาร:
กระท่อมทาส:
เงินกองทุน:

ขายถ้วยรางวัลทั้งหมดที่นักรบของคุณได้รับและหักภาษีจากคนรับใช้ รายได้จากการดำเนินการจะแบ่งเท่า ๆ กันระหว่างสองสกุลเงิน: 50% ของเดนาริสำหรับการซื้อภายใน และ 50% ของเซสเทอร์สำหรับการถอนเงินออกจากเกม

คลิกเพื่อเปิด...


ตลาดทาส:

คุณต้องการเติมเต็มรายการทาสที่มีอยู่มากมายของคุณหรือไม่? คุณทันเวลา! ขณะนี้มีตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมในตลาดที่จะตอบสนองรสนิยมของเจ้าของทาสที่เรียกร้องมากที่สุด

คลิกเพื่อเปิด...

สนามกีฬากลาดิเอเตอร์:

ทาสนักรบแต่ละคนมีตัวบ่งชี้ "ความแข็งแกร่ง" ของตัวเอง "ความแข็งแกร่ง" ของนักรบทั้งหมดของคุณรวมกันเป็นตัวบ่งชี้ "การโจมตี" ทั้งหมด หาก "พลังโจมตี" ทั้งหมดของทาสของคุณเกิน "พลังโจมตี" ของศัตรูที่เลือก นักรบของคุณจะชนะและได้รับรางวัลสำหรับชัยชนะ

คลิกเพื่อเปิด...

ธนาคาร:
โรงเตี๊ยม:

รวบรวมเพื่อนของคุณรอบๆ เตาผิงแสนสบายของเรา ดื่มไวน์และพูดคุยเรื่องความสุขของการค้าทาส

คลิกเพื่อเปิด...

คาสิโน:

เสี่ยงโชคและรับรายได้พิเศษจากการเล่นเกมการพนันของเรา
สกุลเงินของทั้งหมด การพนัน- เดนาริ การเดิมพันและการชำระเงินยอดคงเหลือทั้งหมดจะเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติ

คลิกเพื่อเปิด...

คริสตจักร:

สถานที่ศักดิ์สิทธิ์สำหรับทุกเมือง! คณะสงฆ์พร้อมให้พรประชาชนผู้มีใจบริจาคเสมอ และใครจะรู้บางทีสิ่งต่าง ๆ อาจจะดีขึ้นสำหรับคุณ ...

คลิกเพื่อเปิด...


ข้อมูลสำหรับคู่ค้า

เกมมีระบบการอ้างอิงสองระดับ 10% -5%

การสนับสนุนผู้ใช้มีให้ทางอีเมล สไกป์ และ สังคมออนไลน์เฟสบุ๊ค, vkontakte.

ลักษณะเฉพาะ:
- สถิติโดยละเอียดเกี่ยวกับจำนวนผู้เล่นและโครงการสำรอง
- การออกแบบเว็บไซต์ที่ไม่ซ้ำใคร
- สคริปต์ที่ไม่ซ้ำกัน
- เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ
- การป้องกันการโจมตี DDoS;
- การเข้ารหัสข้อมูล SSL

ซื้อมา 30,000 เดนาริ:thumbsup:
จำนวน 85.71 USD ถูกถอนออกจากบัญชี Perfect Money ของคุณแล้ว บัญชี: U2095401->U6354076 ข้อควรจำ: การชำระเงินในตะกร้าสินค้า การชำระเงิน SlaveMaster.biz.. วันที่: 12:53 01.06.14. ชุด: 59066329.

วันนี้สำหรับการลงทุนที่ทำกำไรบนอินเทอร์เน็ต ไม่จำเป็นเลยที่จะต้องสำรวจหลักทรัพย์หรือเริ่มต้นธุรกิจของคุณเอง

ผู้เริ่มต้นแต่ละคนสามารถสร้างแหล่งกำไรแบบพาสซีฟโดยใช้เกมเศรษฐกิจได้ด้วยเงินทุนเริ่มต้นหลายร้อยรูเบิล สิ่งที่สำคัญที่สุดคืออย่าคำนวณผิดกับโครงการ

เกมการลงทุน SlaveMaster นำเสนอให้คุณดำดิ่งสู่ยุคของเจ้าของทาสและการต่อสู้แบบกลาดิเอเตอร์ในสังเวียน หลังจากลงทะเบียนผู้ใช้จะได้รับเชิญให้ซื้อนักรบและทาสซึ่งจะนำทรัพยากรต่าง ๆ มาให้โดยไม่มีส่วนร่วม บางครั้งโดยการไปที่เกมและรวบรวมทรัพยากรเหล่านี้ คุณสามารถถอนเงินออกจากเกมได้

รายได้ในเกม SlaveMaster

การลงทะเบียนในเกมไม่ใช่เรื่องยาก คุณต้องกรอกแบบฟอร์มมาตรฐาน:

โบนัสเริ่มต้นเมื่อลงทะเบียน 60 รูเบิลสำหรับการซื้อของนักเรียน ในเกมเงินฝากขั้นต่ำคือ 60 รูเบิล (เพื่อซื้อนักรบที่ถูกที่สุด) มีสองวิธีให้เลือก:

หลังจากทำการฝากเงินแล้ว ให้ไปที่ตลาดทาสเพื่อซื้อตัวละคร ยิ่งนักรบหรือทาสมีราคาแพงมากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งได้รับมากขึ้นเท่านั้น

เมื่อเติมยอดคงเหลือโปรดจำไว้ว่าจะมีการออกทาสฟรีขึ้นอยู่กับจำนวนเงิน ตัวอย่างเช่นโดยการฝากเงิน 1,000 รูเบิล พวกเขาให้นักเรียนหนึ่งคน

ในตลาดทาส คุณสามารถไปที่ส่วนที่มีนักรบและคนรับใช้ พวกเขาแยกทรัพยากรที่แตกต่างกัน แต่มีค่าเท่ากัน การซื้อนักรบมีประโยชน์เพียงเพราะใช้สำหรับการต่อสู้ในเวที:

อายุการใช้งานของตัวละครทั้งหมดคือ 30 วัน คุณสามารถรวบรวมถ้วยรางวัลจากนักรบและภาษีจากคนรับใช้ได้ทุกวันหรือเดือนละครั้ง:

ส่วน "คลัง" มีประโยชน์สำหรับการขายทรัพยากรที่รวบรวมจากหน่วยของคุณ:

Denarii และ sesterces เป็นสกุลเงินภายในของเกม Denaria ใช้สำหรับการซื้อภายใน และ sesterces จำเป็นสำหรับการถอนเงิน

เมื่อมียอดเงินคงเหลือสะสม คุณสามารถสั่งการจ่ายเงินไปยังระบบการชำระเงินระบบใดระบบหนึ่ง:

ค่าคอมมิชชั่นขึ้นอยู่กับสกุลเงินอิเล็กทรอนิกส์ แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือไม่มีจุดชำระเงินที่นี่ คุณจึงสามารถถอนเงินของคุณได้อย่างง่ายดาย

การเล่น SlaveMaster นั้นค่อนข้างน่าสนใจและนอกเหนือจากอินเทอร์เฟซมาตรฐานสำหรับการสร้างรายได้แล้ว คุณอาจต้องการคุณสมบัติเพิ่มเติม:

  • ขณะนี้มีโปรโมชั่นที่คุณจะได้รับตั้งแต่ 100 ถึง 2,000 เดนาริสำหรับการโฆษณาโครงการ (ในโซเชียลเน็ตเวิร์กสำหรับเพื่อนที่ดึงดูดและสำหรับรีวิววิดีโอ)
  • ดูที่ "Kabak" รับลิงก์อ้างอิงและเชิญเพื่อน คุณจะได้รับ 10% จากการเติมเต็ม
  • หากมีนักรบจำนวนมากในทีมของคุณและความแข็งแกร่งรวมของพวกเขาสูง ให้ไปที่สนามประลองและเสี่ยงโชควันละครั้ง
  • ใน "คาสิโน" คุณสามารถสนุกกับการเล่นลอตเตอรีในเดนาริอิหรือ เกมง่ายๆ 3 ปลอก;
  • ส่วน "คริสตจักร" มีไว้สำหรับการบริจาค แต่ไม่จำเป็น

เกม SlaveMaster เพิ่งปรากฏขึ้นไม่นาน แต่คุณมั่นใจได้ว่าเกมดังกล่าวจะแข่งขันกับเกมยอดนิยมได้ เกมเศรษฐกิจ. แนวคิดดั้งเดิม อินเทอร์เฟซที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้ รูปแบบที่โปร่งใสสำหรับการแจกจ่ายเงินและการถอนเงินไปยังระบบการชำระเงินต่างๆ ล้วนเป็นข้อได้เปรียบที่ชัดเจนของโครงการ

ตลอดประวัติศาสตร์ของการดำรงอยู่ เกมส์คอมพิวเตอร์ความเป็นไปได้ของการทำลายล้างผู้คนจำนวนมากคือกลยุทธ์ RPG และเกมแอ็คชั่น เรานึกถึงเกมสิบเกมที่ผู้เล่นซึ่งหากไม่ใช่ผู้ปกครองโลกกลับพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่เขาสามารถตัดสินใจอย่างเป็นเวรเป็นกรรมได้ว่าจะจัดการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์เมืองหรือทั้งประเทศหรือไม่

ข้อความมีสปอยเลอร์ค่อนข้างมาก แต่เกมส่วนใหญ่ในรายการค่อนข้างเก่าและข้อมูลนี้ไม่น่าจะทำให้คุณประหลาดใจ อ่านอย่างใจเย็น

ซีรีส์ Fallout

ก่อนที่ Bethesda จะซื้อลิขสิทธิ์แฟรนไชส์ ​​สิ่งที่ตามมา ซีรีส์ เกม Falloutมีชื่อเสียงในด้านพฤติกรรมการทำลายล้างทุกประเภท เมื่อผู้เล่นสามารถทำลายเมืองทั้งเมืองได้ และไม่ใช่แม้แต่การระเบิดปรมาณูที่โด่งดังในเมกะตันตั้งแต่แรกเริ่มด้วยซ้ำ ผลกระทบ 3.

หลังจากผ่านไป ผลกระทบและ ออกมาเสีย 2(และกอบกู้โลก) ผู้เล่นหลายคนสร้างความขบขันด้วยการเข่นฆ่าประชากรทั้งหมดของบางเมือง รวมถึงเด็กๆ ด้วยวิธีการที่เหยียดหยามเป็นพิเศษ ไม่ทราบว่าผู้พัฒนาวางแผนผลลัพธ์ของเกมไว้หรือไม่ หรือเป็นผลจากขีดจำกัดต่ำของผู้เล่น แม้จะมีภาพกราฟิกแบบสไปรต์ แต่การฆาตกรรมก็แสดงให้เห็นด้วยความชุ่มฉ่ำและหลากหลาย


ที่ ผลกระทบ 4การฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ของผู้รอดชีวิตหลังจากการทิ้งระเบิดนิวเคลียร์ของประชากรมาถึง ระดับใหม่. องค์กรลับแห่งหนึ่งชื่อว่า "สถาบัน" ได้ลักพาตัวและสังหารผู้คน และแทนที่คนที่หายไปด้วยซินธ์เลียนแบบหุ่นยนต์ที่เป็นธรรมชาติ ฮีโร่ที่ยอมรับพฤติกรรมนี้สามารถเป็นหัวหน้าสถาบันได้ในตอนท้ายของเรื่อง
นอกจากนี้ นูก้าเวิลด์ในมือของผู้เล่นมีหลายแก๊งที่เขาสามารถเป็นทาสเครือจักรภพทั้งหมด หนึ่งที่เขาสร้างขึ้นด้วยความรักด้วยการตั้งถิ่นฐานและอาศัยอยู่กับผู้คนหนึ่งปีครึ่งหลังจากการเปิดตัวเกม ตอนนี้มันจะกลายเป็นค่ายกักกัน แต่มันสนุกยิ่งกว่า - คุณสามารถรวบรวมส่วยจากเกษตรกรผู้โชคร้ายทั้งหมดและทำให้ผู้ที่ไม่เห็นด้วยเสียเปล่า ทั้งหมดนี้ ผู้เล่นยังคงเป็นหัวหน้าสถาบัน!

เดฟคอน

เกมนี้ทำลายล้างประชากรโลกโดยตรงระหว่างความขัดแย้งทางนิวเคลียร์ทั่วโลก ผู้ชนะคือผู้ที่ฆ่าผู้คนได้มากที่สุดโดยมีความสูญเสียน้อยที่สุด ไม่มีข้อจำกัดทางศีลธรรมหรือประเทศต้องห้าม ผู้ที่ต้องการจะทิ้งระเบิดเกาหลีเหนือหรืออิสราเอลเพียงเพื่อความสนุก

เกมดังกล่าวแบ่งออกเป็นห้าระดับ Defcon - จาก 5 ถึง 1 ยิ่งต่ำ กองกำลังจะถูกดึงเข้าสู่ความขัดแย้งมากขึ้น การดำเนินการจะเกิดขึ้นใน แผนที่การเมืองโลกของเรา. ขั้นแรก ผู้เล่นจะตั้งค่าระบบป้องกันภัยทางอากาศและปล่อยไซโล เรดาร์ในดินแดนของเขา วางกองเรือ เรือดำน้ำและเครื่องบินเชิงกลยุทธ์ และกำหนดเส้นทางการเคลื่อนที่


หลังจากนั้น งานของเขาคือการกำหนดตำแหน่งของไซโลปล่อยและกองยาน และทิ้งระเบิดให้เร็วกว่าการปล่อยมิสไซล์

เซสชั่นประกอบด้วยผู้เล่นสองถึงหกคนที่สามารถอยู่ในอเมริกาเหนือหรือใต้ ยุโรป (รวมถึงตะวันออก) รัสเซีย แอฟริกา และเอเชีย มันสามารถมาถึงได้จากทุกที่ในแผนที่ ดังนั้นยังไงก็แพ้อยู่ดี นี่คือลักษณะที่เกมจำลองธรรมชาติของความขัดแย้งทั่วโลก ไม่ใช่สโลแกนของเกมโดยไม่มีเหตุผล - “ทุกคนจะต้องตาย”. อย่างไรก็ตาม หลังจากการแข่งขันปกติใน เดฟคอนมันเหมาะสมที่จะเล่น Fallout

ความเกลียดชัง

นักกีฬาเลือด ความเกลียดชังเริ่มต้นด้วยบทนำที่น่าทึ่งซึ่งเราได้เรียนรู้เกี่ยวกับตัวละครหลัก - ผู้ต่อต้านสังคมที่คลั่งไคล้ด้วยความคลั่งไคล้ในข้อหาฆาตกรรมหมู่ เขาเกลียดคนรอบข้างมากจนเขาเริ่ม " สงครามครูเสด» ต่อต้านมนุษยชาติในบ้านเกิดของเขา เป้าหมายหลักของ Hatred คือการฆ่าให้ได้มากที่สุด เกมดังกล่าวทำให้ผู้ชมตกใจมากจนถูกลบออกจาก Steam Greenlight เป็นเวลาหลายวัน แต่กลับมาในภายหลัง

ในฐานะที่เป็นผู้เหยียดเชื้อชาติ ผู้คลั่งไคล้คลั่งไคล้ปลุกระดมการสังหารเจ้าหน้าที่ตำรวจและสมาชิกของเชื้อชาติหรือสีผิวอื่นด้วยความคิดเห็นเหยียดหยาม เช่น เรียกตำรวจว่า "โล่มนุษย์" เขาไม่มีข้อ จำกัด ทางศีลธรรม - เขาจัดการผู้บาดเจ็บและล้มลงด้วยมีดเติมกระสุนหรือหักหัว


เพื่อให้บรรลุเป้าหมาย คนคลั่งไคล้ที่ไม่สมดุลใช้คลังแสงที่กว้างขวาง: การต่อสู้แบบประชิดตัว อาวุธล้ำยุค ปืนพก ปืนกล ปืนกล ระเบิดและระเบิดมือ ระหว่างทาง คุณสามารถยิงถังแก๊สหรือรถยนต์ได้ เพื่อเพิ่มการทำลายล้างให้กับการสังหาร ความเกลียดชังเป็นเกมยิงพวกเขาเกมแรกในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเพื่อเข้าถึงประเด็นการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ในสังคมผู้บริโภคในลักษณะที่นองเลือดและแม่นยำ

แอนโน 2070

การพัฒนาชุดของเมือง กลยุทธ์ทางเศรษฐกิจ Anno ถึงจุดสูงสุดใน แอนโน 2070. ผู้เล่นมีส่วนร่วมอย่างเต็มที่ในเรื่องของสงครามและสันติภาพ จัดการหนึ่งในสองกลุ่ม - นักนิเวศวิทยาหรือผู้ประกอบการ เนื่องจากเกมนี้เกิดขึ้นบนเกาะและมีเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นที่เหมาะสำหรับการสร้างเมือง การเพิ่มเข้าไปในรายการนี้จึงเหมาะสม

การฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ประชากรสามารถดำเนินการได้หลายวิธี สิ่งแรกและง่ายที่สุดคือการวางยาพิษอย่างรุนแรงต่อระบบนิเวศบนเกาะใกล้เคียง เพื่อให้เกาะของคู่แข่งไปถึงเกาะได้ สิ่งนี้ง่ายต่อการจัดการหากคุณเล่นเป็น Tycoons ต่อสู้กับนักนิเวศวิทยาและหาก Vadim Sokov ผู้มีอำนาจของรัสเซียปรากฏอยู่บนแผนที่เกาะทั้งหมดที่มีน้ำมันจะกลายเป็นเถ้าถ่านซึ่งทำลายระบบนิเวศโดยรวมของภาคนี้อย่างมาก


ตัวเลือกที่สองคือการระเบิดของโรงไฟฟ้านิวเคลียร์ที่ตั้งอยู่ในเขตเมือง ในเกม มีเหตุฉุกเฉินบางอย่างเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องที่โรงไฟฟ้านิวเคลียร์ และในบางกรณีก็อาจระเบิดได้ จากนั้นผู้เล่นจะเห็นเห็ดขนาดใหญ่ คลื่นกระแทกจะกวาดไปทั่วเกาะ ทำลายอาคารในรัศมีตรงกลาง จำนวนประชากรของเกาะจะลดลงอย่างรวดเร็ว และระบบนิเวศน์ที่ไม่ดีเนื่องจากเครื่องปฏิกรณ์ปลอมจะลดจำนวนลงมากยิ่งขึ้น
วิธีที่สามในการจัดการกับประชากรคือการขุดยูเรเนียม สร้างไซโลมิซไซล์ สร้างมิซไซล์นิวเคลียร์ และปล่อยมันลงบนเกาะของศัตรู ดอกเห็ดของระเบิดนิวเคลียร์จะไม่ใหญ่เท่ากับการทำลายโรงไฟฟ้านิวเคลียร์ แต่มันคืออาวุธและมีรัศมีการทำลายล้างที่กว้างมาก สำหรับการรับประกันการลบ คุณต้องใช้ขีปนาวุธ 2-3 ลูก

สปอร์

แม้จะมีกราฟิกการ์ตูนและระดับ "เด็ก" สปอร์เปิดโอกาสให้มีการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ทุกเชื้อชาติและทุกชนชาติ หนึ่งในสาขาของการพัฒนาสายพันธุ์ของพวกเขาคือการกินสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ อย่างก้าวร้าวซึ่งต่อมากลายเป็นความคลั่งไคล้ทางทหาร

ในช่วง "อารยธรรม" ผู้เล่นจะต้องเอาชนะผู้เล่น AI และยึดการควบคุมของดาวเคราะห์ จำเป็นต้องพูด คุณสามารถบรรลุเป้าหมายด้วยความช่วยเหลือจากจรวดอันทรงพลัง หลังจากรวบรวมเงินได้เพียงพอ ผู้เล่นสามารถปล่อยจรวดไปยังแต่ละเมืองของศัตรูและปราบมันได้ จบด่านทันที


เวทีอวกาศสนุกยิ่งขึ้น การฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ของแต่ละเผ่าพันธุ์ที่รบกวนชีวิตเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเป็นประจำสำหรับผู้เล่นที่มีเทคโนโลยีต่อต้านแรงโน้มถ่วงและกองเรือหลายลำ ระเบิดลูกเดียวก็เพียงพอแล้ว และเมืองศัตรูก็หยุดอยู่ คุณสามารถนำอาณานิคมของคุณและเริ่มการขุดทรัพยากร ผู้เล่นแทบจะกลั้นหาวไม่ได้ ในขณะที่ขยายอาณาจักรของตัวเอง สามารถใช้ยานพิฆาตแห่งดาวเคราะห์ได้

และเพื่อให้ได้รับชัยชนะใน SPORE เหนือภัยคุกคามต่อ Galaxy - cyborg grox - คุณสามารถกำจัดพวกมันให้หมดไปจากดาวเคราะห์มากกว่า 1,000 ดวงเท่านั้น หากใช้วิธีการทำสงครามตามปกติ ทางออกสุดท้ายของปัญหา Groks จะล่าช้า เหลือเพียงการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์เท่านั้น
ความบันเทิงที่แยกจากกันใน SPORE ที่ช่วง "Space" คือการลักพาตัวสิ่งมีชีวิตที่ฉลาดและไม่ค่อยฉลาดจากดาวบ้านเกิด การขนส่งในที่กักขัง และการลงจอด (หรือการดีดตัว) บนดาวเคราะห์ดวงอื่น บางชนิดสามารถเติมเต็มช่องว่างใน "โซ่แห่งวิวัฒนาการ" ได้ แต่ส่วนใหญ่แล้วสิ่งมีชีวิตเหล่านั้นมักจะตายหลังจากการต่อสู้เพื่อชีวิตเพียงเล็กน้อย

สงครามทั้งหมด: อัตติลา

ที่ สงครามทั้งหมด: อัตติลา Studio Creative Assembly ถ่ายทอดบรรยากาศควันโขมงของกลุ่มอนารยชนที่รุกรานยุโรปในยุคมืดให้กับผู้เล่น ภารกิจหลักอธิบายอย่างรวบรัดด้วยวลี “ปล้น ตัด ข่มขืน ฆ่า”. อุปสรรคทางศีลธรรมถูกขจัดออกไปในทางปฏิบัติ บทลงโทษสำหรับความโหดร้ายจะลดลง

เกมดังกล่าวมีความโดดเด่นไม่มากนักสำหรับกลไกคลาสสิกของสังคมศิวิไลซ์สำหรับซีรีส์นี้ เช่นเดียวกับในอาณาจักรโรมัน แต่สำหรับกลไกการเล่นเกมใหม่สำหรับชาวป่าเถื่อนพเนจร พวกเขาไม่มีเมืองของตัวเองและไม่สามารถสร้างได้ ฝูงชนอาจพเนจรไปยังสถานที่ใหม่ หรือถูกส่งไปยังตำแหน่งที่ตั้งรกรากชั่วคราว


Nomads ต้องปล้นอย่างต่อเนื่อง เมืองศัตรูและต่างจังหวัดพร้อมทั้งตั้งค่ายเพาะพันธุ์ เก็บส่วย และทรัพยากรต่างๆ คุณสามารถทำให้เมืองและดินแดนกลายเป็นเถ้าถ่านที่ไหม้เกรียมด้วยไฟ แต่จะไม่มีใครเก็บส่วยจาก กลุ่มต่าง ๆ ของเร่ร่อน - ปวดหัวสำหรับอารยธรรมที่ตั้งถิ่นฐานแบบดั้งเดิม เมื่อจังหวัดที่พัฒนาแล้วของพวกเขาถูกปล้นสะดมโดยคนป่าเถื่อนที่โจมตีจากฝ่ายต่างๆ

กลไกของเกมช่วยให้คุณผ่านกำแพงที่ลุกเป็นไฟได้ ไม่เพียงแต่ในยุโรปเท่านั้น แต่ยังรวมถึงในเอเชียไมเนอร์และแอฟริกาด้วย เข่นฆ่าทั้งประเทศ เพราะไม่เช่นนั้นฝูงชนอาจตายด้วยตัวมันเองหรือเพียงเพื่อความสนุก ในทางกลับกัน อารยธรรมที่พัฒนาแล้วสามารถปิดล้อมฝูงชนในการเดินขบวนด้วยผลลัพธ์ที่ประสบความสำเร็จ ตัดขาดกันไปเลย โดยทั่วไปหากมีคนฝันถึงการสังหารหมู่โดยมีผลโดยตรงต่อการเล่นเกม Attila กำลังรออยู่

Sid Meier's Civilization 5 และ Beyond Earth

เกม Civilization นั้นนำเสนอกลไกการทำสงครามที่ค่อนข้างล้ำหน้าอยู่เสมอ และส่วนใหญ่มีชื่อเสียงในเรื่องบั๊กคานธีที่เหมือนสงคราม อย่างไรก็ตาม ในเกมส่วนใหญ่ในซีรีส์นี้ สงครามเป็นเรื่องของทางเลือกสุดท้าย ซึ่งผู้เล่นจะต้องทำเมื่อไม่มีทางเลือก

ที่ อารยธรรม5และสร้างบนพื้นฐานของมัน นอกเหนือจากโลกสถานการณ์มีการเปลี่ยนแปลง นักพัฒนาได้ขยายช่วงของกองกำลังอย่างจริงจังในทุกยุคทุกสมัยปรับปรุงกลไก การเล่นเกมตัวอย่างเช่นหากไม่มีปืนใหญ่ก็ยากที่จะยึดเมืองได้ ตอนนี้ผู้เล่นมีความรู้สึกที่จะต่อสู้โดยปราศจากคนโง่เขลา อัดหมัดกระแทกด้วยยูนิตต่างๆ เพื่อสร้างการผสมผสานของการโจมตี


อย่างไรก็ตามนักพัฒนาไม่ได้สร้างระบบการตรวจสอบและถ่วงดุลในรูปแบบของการปรับทหารในเวทีระหว่างประเทศและอารมณ์ในระดับท้องถิ่น ทั้งหมดนี้ปรากฏเฉพาะกับส่วนเสริม โลกใหม่ที่กล้าหาญ.

อารยธรรมของนักรบบริสุทธิ์ (แอซเท็ก, ซูลู, มองโกล, ญี่ปุ่นและอื่น ๆ ) จากการเคลื่อนไหวครั้งแรกนั้นชื่นชอบการสร้างหน่วยทหารและในตอนท้ายของยุคโบราณพวกเขาก็เริ่มสงครามนองเลือดครั้งแรก ในตอนท้ายของเกม สถานการณ์ไม่ดีขึ้น - อารยธรรมที่ก้าวหน้าทางเทคโนโลยีมีข้อได้เปรียบอย่างมากเหนือประเทศล้าหลังที่พวกเขาไม่สามารถหลีกเลี่ยงสิ่งล่อใจที่จะจับพวกเขาด้วยความตั้งใจดี


กับ นอกเหนือจากโลกสถานการณ์ส่วนใหญ่คล้ายคลึงกัน - มียูนิตและลูกผสมมากขึ้น ความแตกต่างระหว่างเชื้อชาติและเหตุผลของสงครามมากยิ่งขึ้น และบน ชั้นต้นอารยธรรมแต่ละแห่งจะเคลียร์พื้นที่อยู่อาศัยสำหรับตัวเองและไม่แตกต่างจากอารยธรรมอื่นมากนัก และในตอนท้ายของเกม เมื่อพรมแดนของอารยธรรมแตะกัน ฮิวแมนนอยด์ที่แตกต่างกันสามารถมองหน้ากันได้

ผลที่ตามมา - กองกำลังทหารที่คมชัดของฝ่ายหลังกลางเกม, สงครามที่ไม่มีที่สิ้นสุดเนื่องจากความแตกต่างภายนอกหรืออุดมการณ์, สงครามถาวรทันทีที่มีคนเริ่มเรียกร้องชัยชนะและการเดินขบวนของพยุหะขนาดใหญ่ไปยังอีกด้านหนึ่งของแผนที่ ในสถานการณ์เช่นนี้ ผู้เล่นไม่มีทางเลือกนอกจากตัดขาดอารยธรรมที่เป็นศัตรูทั้งหมดเพื่อไม่ให้เบื่อ

เกมส์อารยธรรมกาแลกติก

ที่ เกมล่าสุดในซีรีส์ Galactic Civilizations ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ในระดับจักรวาล ซึ่งเหนือกว่า Spore เขาส่งทหารนับสิบล้านคนไปทำสงครามเพื่อยึดดาวดวงนี้หรือดาวดวงนั้นซึ่งมีอารยธรรมของศัตรูอาศัยอยู่ ซึ่งก่อนหน้านี้กองยานอวกาศได้ปลดประจำการเรียบร้อยแล้ว

จำนวนผู้ที่ตกเป็นเหยื่อในการต่อสู้ในอวกาศและบนดาวเคราะห์นั้นพุ่งขึ้นเป็นพันล้าน เนื่องจากอารยธรรมก็เป็นพวกกลัวชาวต่างชาติธรรมดาที่ไม่แสดงความสงสารต่อเผ่าพันธุ์อื่น บ่อยครั้งที่การเข่นฆ่าจะตกเป็นของทหารคนสุดท้ายที่รอดตาย แต่ถ้าคุณเข้าไปพัวพันกับความขัดแย้งอย่างรุนแรง อารยธรรมอื่นๆ จะต้องการทำลายอาณาจักรที่แห้งเหือดจากสงครามอันยาวนาน


ตัวแก้ไขเรือในตัวเกมกระตุ้นให้ผู้เล่นเขย่ากล้ามเนื้อ ช่วยให้คุณสร้างตัวเลือกของคุณเอง ซึ่งมักจะดีกว่าเวอร์ชันสต็อกและพัฒนาได้ง่ายกว่า นอกจากนี้ยังมีเรือประเภทต่างๆ มากมาย ตั้งแต่เครื่องบินรบธรรมดาไปจนถึงเรือฟริเกต เรือลาดตระเวน เรือเดรดนอต และแม้แต่เรือพิฆาตดาวเคราะห์ การขาดการตรวจสอบทางการเมืองที่ดีทำให้สงครามในอารยธรรมกาแลกติกเป็นหนทางทั่วไปในการแก้ปัญหา

ยุคกลาง 2: Total War และ Kingdoms addon

หากคุณไม่ได้สนใจการต่อสู้ในอวกาศมากนัก คุณสามารถเข้าร่วมเป็นกูรูตัวจริงบนโลกได้ ยุคกลาง 2: สงครามทั้งหมดและโดยเฉพาะอย่างยิ่งส่วนเสริม ก๊ก. ซึ่งแตกต่างจาก Attila เชิงกลยุทธ์ที่คุณต้องคิดมาก เกมเหล่านี้สร้างขึ้นตามรูปแบบเก่าที่ดี “เติมเนื้อศัตรูให้เต็มแล้วยึดเมืองของเขา” และเกิดขึ้นในปีที่มีความขัดแย้งมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของมนุษย์:

  • 500 ปีของยุคกลางในยุโรป เอเชีย และแอฟริกา โดยมี สงครามที่ไม่มีที่สิ้นสุดขุนนางศักดินา เช่นเดียวกับเหตุการณ์จริงในประวัติศาสตร์: การรุกรานของชาวมองโกลและติมูริด การค้นพบดินปืนในยุโรป ไข้สเปน;
  • การพิชิตอเมริกาโดยสเปน ฝรั่งเศส และอังกฤษ ในฐานะที่เป็นเด็กผู้ชายที่ถูกเฆี่ยน - ชนเผ่าอินเดียนแดงตัวเลขที่เหนือกว่าชาวยุโรป 4-5 เท่า แต่ด้อยกว่าอย่างมากในด้านเทคโนโลยีและยุทธวิธี เมืองที่จะยึด จำนวนมากผู้อยู่อาศัยที่เป็นศัตรู ไม่สามารถควบคุมได้โดยไม่ต้องจัดคลาสสิก "สามวันในการปล้น".
  • สงครามครูเสดในตะวันออกกลาง: สงครามศักดิ์สิทธิ์ระหว่างชาวมุสลิม คริสเตียน และชาวยิวเพื่อสิทธิในการเป็นเจ้าของศูนย์กลางอิทธิพลทางศาสนา - เยรูซาเล็ม, Krak des Chevaliers, Constantinople, Baghdad และ Cairo ประกาศญิฮาดหรือสงครามครูเสด รับกำลังเสริม และต่อสู้กับพวกนอกศาสนาอย่างคลั่งไคล้จนเลือดหยดสุดท้าย
ไม่ว่าคุณจะอยู่ฝ่ายไหน คุณจะต้องต่อสู้อย่างหนัก ฝ่าฟันไปสู่เป้าหมายที่ตั้งใจไว้ในการรบหลายครั้ง และตัด ตัด ตัด เพราะไม่เช่นนั้น ประชากรในท้องถิ่นจะก่อจลาจลและขับไล่คนแปลกหน้าอย่างรวดเร็ว คุณจะต้องบังคับใช้คำสั่งและความจริงของคุณด้วยหัวใจที่เย็นชา

สเตลลาริส

และที่สุดยอดของขบวนพาเหรดยอดนิยมของเราคือกลยุทธ์ด้านอวกาศ สเตลลาริสเนื่องจากไม่มีข้อ จำกัด ใด ๆ ในการสร้างการแข่งขันรวมถึงการสังหารหมู่ตามสัดส่วนของกาแลคซี

เผ่าพันธุ์ใดก็ตามใน Stellaris มีลักษณะเฉพาะหลายประการ เช่น ความฉลาด การเจริญพันธุ์ ความเบี่ยงเบน ความตระหนี่ และอื่นๆ นอกจากนี้ยังมีรูปแบบของรัฐบาลอีกมากมาย ตั้งแต่ระบบศักดินาไปจนถึงเทคโนโลยี เสรีนิยมไปจนถึงลัทธิฟาสซิสต์ จากผู้ศรัทธาที่คลั่งไคล้ไปจนถึงวัตถุนิยมที่ดื้อรั้น

ตัวอย่างเช่น เกมมีทุกอย่างที่คุณต้องการเพื่อสร้างรัฐเผด็จการนาซีที่เชิดชูผู้นำคนเดียวและไม่สามารถประนีประนอมกับอารยธรรมอื่นได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับโหมดดังกล่าว เกมมีความสัมพันธ์มากมายกับสายพันธุ์สิ่งมีชีวิต แม้ว่าพวกเขาจะคิดว่าตัวเองมีความรู้สึกก็ตาม สามารถฆ่าเชื้อหรือปลูกและเก็บเกี่ยวเพื่อแปรรูปเป็นอาหารได้


บ่อยครั้งที่สัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมพบกับเพื่อนบ้าน - หอยหรือพืช แม้ว่าทุกคนจะอดทนต่อความสงบ แต่ความขัดแย้งก็หลีกเลี่ยงไม่ได้ สนทนากับอาหารแบบไหนได้บ้าง?

ในทางกลับกัน คนป่าเถื่อนขาปล้องเช่นเอเลี่ยนสามารถใช้เวลาทั้งเกมในการสังหารหมู่อย่างน่ากลัวด้วยฉลามกู้เงินไซบอร์กเพียงเพราะความไม่ลงรอยกันทางการเมืองเกี่ยวกับอนาคตของกาแลคซี

สเตลลาริสมี วิธีทางที่แตกต่างการมีปฏิสัมพันธ์กับชนกลุ่มน้อยที่กำลังประสบกับการปฏิวัติอุตสาหกรรมหรือการเตรียมพร้อมที่จะพิชิตอวกาศ พวกเขาสามารถกลายเป็นทาสของพวกเขา ยกระดับไปสู่ระดับของพวกเขาเพื่อการอยู่ร่วมกันอย่างมีประสิทธิภาพ หรือในทางกลับกัน พวกเขาสามารถเพิ่มลักษณะเชิงลบและนำเสนอระบบดวงดาวที่มีเผ่าพันธุ์เล็ก ๆ ให้กับฝ่ายตรงข้ามได้

สาระสำคัญของแนวคิดคือการเพิ่มคุณสมบัติทางพันธุกรรมที่เป็นอันตรายให้กับเผ่าพันธุ์เล็ก ๆ เช่น โดยการสร้างสิ่งมีชีวิตที่ไม่พอใจ ขี้เกียจ และไร้ประโยชน์ชั่วนิรันดร์ แต่อุดมสมบูรณ์ ซึ่งฝูงของพวกมันจะท่วมดาวเคราะห์ของอาณาจักรที่เป็นศัตรูอย่างรวดเร็ว เธอจะจัดการกับพวกเขาอย่างไรเป็นคำถามที่แยกต่างหาก


Stellaris ยังมีแง่มุมทางทหารที่พัฒนามาอย่างดี - นาวิกโยธิน Star นับล้านเหล่านี้การต่อสู้ขนาดใหญ่ ยานอวกาศคลาสและขนาดที่แตกต่างกัน รวมถึงเรือพิฆาตขนาดมหึมาที่ทำให้ดาวเคราะห์ทั้งดวงกลายเป็นผงธุลี

มีเหตุผลมากมายสำหรับสงคราม - เห็ดที่เชื่อในดวงอาทิตย์ดวงเดียวจะถูกรุกรานโดยศาสนาที่ถูกต้องเพียงแห่งเดียวของมนุษย์หุ่นยนต์คอมมิวนิสต์จะส่งกองยานแห่งมิตรภาพเพื่อปลดปล่อยข้าราชบริพารของหอย จิตใจที่เป็นอันหนึ่งอันเดียวกันของสัตว์ขาปล้องจะพยายามฟาดสัตว์เลื้อยคลานและสิ่งของ เช่นนั้น.