วิธีเล่นเดาว่าใคร เกมคำศัพท์เดาว่าใครหรือฉันเป็นตัวละคร เกมกระดาน "ทายสิว่าใคร?"

ในทุกบริษัทมีบางครั้งที่คุณต้องการทำบางสิ่งร่วมกัน แต่ไม่มีใครนึกถึงสิ่งที่แน่นอน

หากคุณต้องการไม่เพียงแต่ฟุ้งซ่านจากงานและงานประจำ แต่ยังใช้เวลาเพื่อประโยชน์ของ การพัฒนาจิตใจเราขอนำเสนอสิ่งที่น่าสนใจและน่าตื่นเต้นอย่างน่าทึ่ง เกมรวมชื่อเรื่อง "ทายสิว่าคุณเป็นใคร"

กฎของเกม

ผู้เข้าร่วมแต่ละคน (มีได้ตั้งแต่ 2 ถึงอินฟินิตี้) หยิบกระดาษเปล่าขนาดประมาณ 2x5 ซม. แล้วเขียนด้านหนึ่ง ชื่อบุคคลในวัฒนธรรมใด ๆ บุคคลในประวัติศาสตร์ ตัวละครงานศิลปะหรือบุคคลในท้องถิ่นบางส่วน แต่ทุกคนที่เกี่ยวข้องกับเกมต้องรู้จัก

เมื่อผู้เล่นทุกคนคิดและเขียนตัวละครของพวกเขา พวกเขา มอบใบไม้ให้เพื่อนบ้านเป็นวงกลม(ขวาไปซ้ายหรือซ้ายไปขวาไม่สำคัญ) โปรดทราบว่าไม่มีใครควรเห็นสิ่งที่คุณเขียนบนกระดาษของคุณจนกว่าเกมจะเริ่มต้น

ดังนั้น เมื่อแต่ละท่านยื่นกระดาษให้เพื่อนบ้าน จงทำความสะอาด ติดใบไม้ซึ่งได้รับจากเพื่อนของเขาบนหน้าผากของเขา

แน่นอนว่าลุคของคุณจะค่อนข้างฟุ่มเฟือย แต่ก็ไม่เป็นไร - ผู้เล่นทุกคนจะหน้าตาประมาณนี้. นี่เป็นวิธีแก้ปัญหาที่สะดวกที่สุด: คุณเองไม่เห็นสิ่งที่เขียนอยู่บนกระดาษที่คุณได้รับ และคนอื่น ๆ รู้และสามารถมองดูอีกครั้งในช่วงเวลาที่สะดวกและเตือนตัวเองว่าคุณเป็นใครในเกมนี้

หลังจากการเตรียมการทั้งหมดเสร็จสิ้น ผ้าปูที่นอนก็ถูกวางและผู้เล่นก็พร้อมที่จะเริ่ม เกมเริ่ม.

สิ่งแรกทุกคนควรทำความคุ้นเคยกับ "บทบาท" ของเพื่อนร่วมงานเพื่อเล่นเกมต่อได้อย่างง่ายดาย หากคุณไม่รู้จักตัวละครที่ระบุบนสติกเกอร์ของคู่แข่งรายใดรายหนึ่งของคุณ เป็นการดีกว่าที่จะถามเพื่อนของคุณอีกครั้งอย่างเงียบ ๆ เพื่อที่คุณจะได้เล่นเกมต่ออย่างใจเย็นในอนาคต

ดังนั้นเมื่อทุกคนได้เรียนรู้และเข้าใจทุกอย่างแล้ว ก็สามารถไปต่อได้ที่ ส่วนที่น่าสนใจที่สุด - คำถาม.

บุคคลที่จะเริ่มวงกลมด้วยจะถูกเลือก: ไม่มีหลักการที่แน่นอนที่นี่ แต่จากวงกลมที่สองมักจะเป็นผู้ชนะในรอบที่แล้ว คนนี้ถามคำถามก่อน

คำถามควรออกแบบในลักษณะที่ ตอบได้แค่ "ใช่" หรือ "ไม่ใช่".

ตัวอย่างเช่น คำถามแรกมักจะเป็นคำถามประเภทนี้: "ฉันเป็นตัวละครในชีวิตจริงหรือไม่"

และทั้งบริษัทก็ตอบกลับบุคคลนี้: "ใช่หรือไม่". พวกเขามักจะตอบเป็นคอรัส ดังนั้นหากมีคนอย่างน้อยหนึ่งคนไม่ทราบคำตอบของคำถาม ก็จะไม่มีอะไรเลวร้ายเกิดขึ้น

ดังนั้น หากบุคคลใดได้รับคำตอบว่า "ใช่" สำหรับคำถามของเขา เขาสามารถถามคำถามต่อไปได้โดยถามคำถามต่อไป คนหนึ่งเล่นจนคำถามของเขาได้รับคำตอบว่า "ไม่"หรือจนกว่าเขาจะพูดว่า "ผ่าน" คุณสามารถใช้ "ผ่าน" ได้หากคุณไม่มีคำถามที่ถูกต้องหรือต้องการคิดเกี่ยวกับข้อมูลที่คุณได้รับแล้ว

คิดอยู่นานว่าจะหลอกเด็กกลางถนนยังไงตอนเดินทางโดยรถยนต์ แล้วสะดุดเกมบนอินเทอร์เน็ต ฮาสโบร "ทายสิว่าใคร?". มีบทวิจารณ์ไม่มากนักในเครือข่าย แต่ผู้ปกครองทุกคนแนะนำเกมนี้อย่างมากสำหรับการพัฒนาตรรกะ เรารักของเล่นเหล่านี้มาก ดังนั้นเราจึงตัดสินใจซื้อมันอย่างแน่นอน!

ราคา: ประมาณ. 800 ถู

เกมนี้นำเสนอในสองเวอร์ชัน:

รุ่นถนน(ตัวเลือกที่ถูกกว่าด้วยการ์ดกระดาษแข็งที่ต้องใส่เข้าไปในหน้าต่าง) แต่ฉันไม่ชอบตัวเลือกนี้ เพราะฉันคิดว่าเกมนี้จะไม่เพียงพอสำหรับเราเป็นเวลานาน - การ์ดจะหายไปและกระดาษแข็งจะหยุดเป็นกระดาษแข็งอย่างรวดเร็ว

เวอร์ชันเดสก์ท็อป- ประกอบด้วยแผ่นพลาสติกสองแผ่นพร้อมหน้าต่าง ฉันคิดว่าตัวเลือกนี้จะเชื่อถือได้มากกว่าและใช้งานได้นานขึ้นและตกลงกับมัน


เริ่มแรกเกมวางในกล่องกระดาษแข็ง (ซึ่งยังคงเก็บไว้) บน ด้านหลังซึ่งมีคำแนะนำพร้อมกฎเกณฑ์


เกมประกอบด้วย 2 ฟิลด์ที่มีหน้าต่าง ชุดประกอบด้วยแผ่นเหมือนกัน 2 แผ่นกับสัตว์และคน ซึ่งวางบนแผ่นเดียวจากทั้งสองด้าน บนอินเทอร์เน็ตคุณสามารถหาชุดผ้าปูที่นอนที่มีสัตว์เพิ่มเติมได้ สามารถดาวน์โหลด พิมพ์บนเครื่องพิมพ์สี และเล่นโดยเปลี่ยนการ์ดด้วยตัวละครอื่นๆ


แผ่นงานซ้อนอยู่ในแผง แผงสามารถเชื่อมต่อเข้าด้วยกันแล้วผู้เล่นจะต้องนั่งตรงข้ามกัน นอกจากนี้ยังสามารถแยกพาเนลออกได้ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสวมใส่ได้ทุกที่อย่างสบาย

จุดประสงค์ของเกม- เดาตัวละครที่คู่ต่อสู้คิดขึ้นโดยถามคำถามเขาคำตอบที่ควรจะเป็น "ใช่" หรือ "ไม่"

ที่ด้านบนสุดของฟิลด์มีอักขระทั้งหมด เราเดาของเราเองในขณะที่วางตัวชี้ไว้


เมื่อเริ่มเกม หน้าต่างทั้งหมดจะเปิดขึ้น

เกมเริ่มต้นขึ้น


ผู้เล่นถามคำถามฝ่ายตรงข้าม และเมื่อเขาได้รับคำตอบสำหรับคำถามของเขา เขาจะปิดหน้าต่างบางบาน

ตัวอย่างเช่น สำหรับคำถาม: "ตัวละครของคุณมีหนวดหรือไม่" เราได้รับคำตอบว่า "ไม่" และปิดหน้าต่างทั้งหมดด้วยอักขระที่มีหนวด

หากคำตอบคือ "ใช่" เราจะปิดอักขระทั้งหมดโดยไม่มีหนวด:

ในการเดาตัวละครลึกลับ คุณต้องถามคำถามที่มีลักษณะเฉพาะที่ตรงกับจำนวนอักขระมากที่สุด เมื่อกล่องหนึ่งยังคงเปิดอยู่ ในตาคุณ คุณตั้งชื่อฮีโร่และคะแนนจะกลายเป็น 1-0

เกมนี้มีไว้สำหรับเด็กอายุตั้งแต่ 6 ปี

กฎนั้นอธิบายได้ง่ายสำหรับเด็กอายุ 5 ขวบและเราเล่นได้อย่างง่ายดาย เกมสนุก พัฒนาตรรกะของเด็ก ความสนใจ ความสามารถในการวิเคราะห์ คิด ตั้งสมมติฐาน

เมื่อบริษัทมารวมตัวกันและวิญญาณต้องการความสนุก เกม Who am I? เสียงหัวเราะ ความปิติยินดี และการกระตุ้นกระบวนการคิด - ทั้งหมดนี้รอคุณอยู่เมื่อคาดเดาว่าคุณจะต้องเป็นใครในระหว่างเกม แผ่นกระดาษที่มีชื่อของวัตถุติดอยู่ที่หน้าผาก ซึ่งผู้เข้าร่วมต้องเดา มัน การแข่งขันที่สนุกสนานเกี่ยวกับสัญชาตญาณ ตรรกะ และความเฉลียวฉลาด!

เปิดเผยความลับของบุคลิกภาพของคุณในเกมกระดานวันศุกร์จะน่าสนใจไม่แพ้กันสำหรับผู้ใหญ่และเด็ก ออกแบบสำหรับบริษัทที่มีสมาชิกไม่เกินแปดคน ดังนั้นจึงเป็นที่นิยมในช่วงเย็นวันศุกร์ที่เป็นมิตร ไม่กี่คนที่รู้ชื่อเกมด้วยไพ่บนหน้าผากแม้ว่าเกือบทุกคนจะเล่นในโรงเรียน

เผยความลับบุคลิกภาพของคุณ!

ลักษณะเฉพาะ

เกมกระดานคนส่วนใหญ่รู้จักวันศุกร์ตั้งแต่วัยเด็ก เธอกลายเป็นที่ต้องการหลังจากภาพยนตร์เรื่องนี้ออกฉาย " Basterds อันรุ่งโรจน์"ในปี 2009 ที่ตัวละครเล่นเกมง่ายๆ โดยเอากระดาษมาวางบนหน้าผาก

ความบันเทิงดังกล่าวดูน่าสนใจสำหรับผู้ที่ไม่เคยรู้จักมาก่อน มันน่าตื่นเต้น สนุก และฝึกสมอง หลังจากนั้น ทุกคนก็เริ่มหาวิธีเล่นที่บ้าน พวกเขาใช้สติกเกอร์ ผ้าพันแผล และกระดาษพร้อมเทป ฉันต้องการเดาว่าคุณเป็นใครในเกม และคำตอบบนหน้าผากของฉันทำให้ฉันต้องการ "บังเอิญ" มองเข้าไปในกระจก

เกมดังกล่าวได้รับความนิยมหลังจากการเปิดตัวภาพยนตร์เรื่อง "Inglourious Basterds"

ในตอนแรก คำอธิบายอาจดูง่ายเกินไป: เดาได้ง่ายว่าสัตว์หรือสิ่งของใดอยู่บนหน้าผากของผู้เล่น

อันที่จริงทุกอย่างไม่ง่ายนัก หากคุณถามคำถามผิด คุณสามารถจมอยู่ในการคาดเดาโดยไม่ต้องเข้าใกล้ความจริง ตัวอย่างเช่น เดาว่าสัตว์ที่รู้ว่ามันมาในสีที่ต่างกัน กินหญ้า และตัวใหญ่กว่าหนู?

จะมีตัวเลือกมากเกินไป ดังนั้น คำถามแต่ละข้อควรนำคุณเข้าใกล้คำตอบหนึ่งก้าว ขจัดการเดาที่ผิดทั้งหมด

ต้องเดาเอาเองว่าเป็นใคร คำตอบอยู่ที่หน้าผาก

ช่องทีวีวันศุกร์! ติดเทรนด์ทันทีและเปิดตัวเกมกระดานที่มีแผ่นกระดาษและผ้าคาดศีรษะไว้บนหน้าผาก

ฉากนี้สร้างความฮือฮาในทันทีและได้รับรางวัลในการแข่งขัน Mediabrand ในปี 2015 สำหรับแคมเปญโฆษณานอกจอที่ดีที่สุด

การ์ดและที่ยึดหน้าผาก

เพื่อเริ่มความสนุกเพียงแค่เปิดกล่องของเกม ฉันเป็นใคร? ด้วยบัตร ในชุดเกมคุณจะพบกับ:

  • การ์ดที่มีจารึกและรูปภาพที่คุณต้องเดา - 194 ชิ้น
  • รายการตรวจสอบหกรายการพร้อมตัวอย่างคำถามที่ถามได้ระหว่างเกม
  • ที่คาดผมพลาสติกพร้อมที่ใส่บัตรสำหรับผู้เข้าร่วมหกคน
  • จับเวลาเป็นนาทีในรูปแบบของนาฬิกาทราย
  • กฎของเกม ฉันคือใคร

วิธีเล่น - กฎพื้นฐาน

เป้าหมายคือการเดาว่าใครเป็นไพ่บนหน้าผากของคุณ

เกมที่มีไพ่บนหน้าผากถือเป็นหนึ่งในเกมที่ง่ายที่สุดในโลก เพราะคุณสามารถอธิบายกฎของมันได้อย่างแท้จริงในประโยคเดียว เป้าหมายคือการเดาว่าใครคือการ์ดบนหน้าผากของคุณที่ทำให้คุณกลายเป็นผู้ชาย ตอนนี้ผู้ชายที่โหดเหี้ยมสามารถรู้สึกเหมือนเป็นเจ้าหญิง และเด็กผู้หญิงที่เปราะบางก็สามารถเป็นเหมือนกาโลหะได้

กฎหลักของเกมคือการใช้กระดาษบนหน้าผากของคุณคือการถามคำถามอย่างรอบคอบ เนื่องจากข้อมูลดังกล่าวไม่น่าจะช่วยคุณได้หากคุณแต่งงานแล้วหากไก่ Ryaba หลุดออกมา

กฎพื้นฐานของเกมวันศุกร์:

  • เลือกว่าใครไปก่อนและวางการ์ดของผู้เล่นคนนี้ในห่วงเพื่อให้ทุกคนมองเห็นคำตอบบนหน้าผากได้ชัดเจน นับจากนั้นเป็นต้นมา ผู้เล่นก็กลายเป็นแมว กังหันลม สแปเนียล หรืออย่างอื่น
  • พลิกนาฬิกาทราย ตอนนี้วอล์คเกอร์มีเวลาสักครู่เพื่อทำความเข้าใจแก่นแท้ใหม่ของเขา
  • ในการแก้ปัญหานี้ คุณต้องถามคำถามที่คำตอบคือ "ใช่" หรือ "ไม่ใช่" เท่านั้น ตัวอย่างเช่น "ฉันเป็นมนุษย์หรือไม่"
  • หากผู้เล่นรู้ว่าเขาเป็นใครในไม่กี่นาที เขาจะได้รับการ์ดพร้อมคำตอบ ถ้ามันล้มเหลวก็จะไปที่สำรับทั่วไป

จุดจบของเกมที่ถูกต้องโดยมีใบไม้อยู่บนหน้าผากมีลักษณะดังนี้:

- ฉันเป็นสัตว์หรือไม่?

- ใช่.

- ฉันมีกีบหรือไม่?

- ไม่.

- พวกเขาให้ฉันอยู่ที่บ้าน?

- ใช่.

- ฉันเป็นแมวเหรอ?

- ใช่.

ผู้ชนะของเกมคือผู้เข้าร่วมที่เดาไพ่จำนวนมากที่สุดได้อย่างถูกต้อง อาจเป็นเรื่องยากสำหรับผู้เริ่มต้นที่จะนำทางในช่วงเริ่มต้นของการเดา แต่ก็คุ้มค่าที่จะหยิบไพ่อย่างน้อยหนึ่งหรือสองใบสำหรับตัวคุณเอง และความตื่นเต้นจะดูดซับพวกเขา และคำถามก็จะแตกออกเอง

มันจะสนุกกว่าที่จะเดาตัวละครถ้าทุกคนรู้จักเขา คุณยังสามารถทำให้เกมซับซ้อนขึ้นได้ด้วยการเดาวลี

บันทึกช่วยจำหกข้อพร้อมคำถามตัวอย่าง

เมื่อเล่นในวันศุกร์ปกติ อย่าถามคำถามที่ไม่จำเป็นซึ่งอาจทำให้คุณสับสน

การค้นหาว่าสีใดของวัตถุนั้นไม่สามารถนำไปใช้ได้จริงเสมอไป เพราะหลายๆ สีสามารถทาสีได้หลายวิธี ในการถามในเกมเมื่อกระดาษติดที่หน้าผาก คำถาม "เขาเล็กไหม" ไม่ใช่ความคิดที่ดีเสมอไป แต่ควรชี้แจงก่อนว่า "มีหลายขนาดหรือไม่"

อาจเป็นประโยชน์ในการค้นหาว่าสิ่งของนั้นใช้ในชีวิตประจำวันหรือไม่ และปัจจุบันคุณมีสิ่งนั้นติดตัวหรือที่บ้านหรือไม่ ดังนั้นคุณจะมีความชัดเจนมากขึ้นว่าควรไปในทิศทางใด

เหมาะกับโอกาสไหน?

เกมที่มีป้ายบนหน้าผากถูกสร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับ บริษัทร่าเริงและเหมาะสำหรับกิจกรรมยามว่างที่สนุกสนานกับเพื่อน ผู้ปกครอง หรือเด็ก คุณสามารถสร้างเกมได้ด้วยตัวเองและเพียงแค่พิมพ์การ์ดออกมา

ผู้ที่มีอายุตั้งแต่ 10 ปีขึ้นไปสามารถเข้าร่วมได้ ดังนั้นแม้แต่วันหยุดพักผ่อนกับครอบครัวที่ผู้ปกครองที่เป็นผู้ใหญ่และเด็กเล็กมารวมตัวกันก็จะน่าสนใจสำหรับผู้เข้าร่วมทุกคน ปาร์ตี้หรืองานฉลองวันเกิดจะผ่านไปร้อยเปอร์เซ็นต์หากใช้เกมสติกเกอร์หน้าผาก

ความบันเทิงดังกล่าวจะดึงดูดบุคคลที่มีความคิดสร้างสรรค์และผู้ที่มีหน้าที่ในการประดิษฐ์บางสิ่งบางอย่าง: ผู้จัดงาน ผู้เขียนบท ผู้กำกับศิลป์ และอาชีพที่คล้ายคลึงกัน

ชุดดังกล่าวจะกลายเป็นที่ต้องการในแอนตี้คาเฟ่

การออกแบบที่สดใสและเนื้อหาที่น่าสนใจทำให้เกมนี้เป็นของขวัญที่ดีสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการพักผ่อนที่กระฉับกระเฉงและสนุกสนาน หากคุณกำลังมองหางานอดิเรกที่ฉูดฉาดที่จะฝึกความคิดของคุณ ลองดูเกมกระดานที่มีไพ่บนหน้าผากของคุณ

ช่วยให้คุณแก้ปัญหาโดยอาศัยข้อมูลขนาดเล็กและสอนให้คุณวิเคราะห์ เนื่องจากคุณจำเป็นต้องทิ้งส่วนเกินอย่างรวดเร็วและจำคำตอบที่อาจกลายเป็นคำตอบที่ถูกต้อง

วิธีการจัดระเบียบ

เพื่อจัดเกมที่บ้าน Guess Who I am การ์ดที่มีคำและรูปภาพสามารถทำด้วยมือและฟรี คุณจะต้องใช้กระดาษที่สามารถใช้เป็นสติกเกอร์หน้าผากได้ ในแง่นี้สติกเกอร์มักใช้บ่อยที่สุด แต่คุณสามารถใช้พลาสเตอร์ทางการแพทย์ได้ตามปกติ สีขาวอย่างไรก็ตามการลอกออกจะทำให้ไม่เป็นที่พอใจมากขึ้น

ถัดไป ผู้เล่นจะต้องคิดคำศัพท์สำหรับเกมและเขียนการเดาบนการ์ด หากคุณมีเครื่องพิมพ์ คุณสามารถดาวน์โหลดและพิมพ์การ์ดสำเร็จรูป (และแม้กระทั่งรูปภาพ) ถัดมา เฉลยคำตอบที่หน้าผากเพื่อให้ผู้เข้าร่วมทุกคนมองเห็นได้ชัดเจน ระวังเมื่อเลือกคำเพราะผู้เล่นที่เดาต้องรู้เรื่องนี้อย่างแน่นอน

คุณสามารถนึกถึงสิ่งธรรมดาๆ เช่น กีต้าร์ไฟฟ้า หลอดไฟ กระทะ และของใช้ในครัวเรือนอื่นๆ

ตัวอักษรอะไรได้บ้าง

คำตอบของเกมและหัวข้อสามารถเปลี่ยนแปลงได้ คุณสามารถนึกถึงสิ่งธรรมดาๆ เช่น กีต้าร์ไฟฟ้า หลอดไฟ กระทะ และของใช้ในครัวเรือนอื่นๆ นอกเหนือจากสิ่งต่าง ๆ เมื่อคิดคำศัพท์สำหรับเกม Who am I คุณสามารถนึกถึงสิ่งมีชีวิต (สัตว์ ผู้คน หรือแม้แต่เชื้อชาติ) หรือเล่นเป็นสายพันธุ์พิเศษ: บุคลิกภาพ ในแบบฟอร์มนี้ ต้องใช้มิติใหม่ เนื่องจากคุณสามารถสร้างอักขระได้จำนวนมาก

ในสติกเกอร์รูปแบบนี้ ผู้เข้าร่วมต้องไม่เพียงแค่เดาคำเท่านั้น แต่ต้องเดาตัวละครที่ฝ่ายตรงข้ามคาดเดาสำหรับเขาด้วย คุณควรระมัดระวังในการเลือกบุคลิกภาพสำหรับสติกเกอร์ เพราะบุคคลต้องรู้แน่ชัด ไม่เช่นนั้น อย่างน้อยก็ไม่ยุติธรรม นอกจากนี้เตรียมให้ผู้เล่นถามคำถามยาก ๆ ที่คุณต้องแน่ใจว่าคำตอบ

ตัวอย่างเช่น การคาดเดาตัวละคร "พุชกิน" อาจกลายเป็นเรื่องยากมากหากคุณบอกว่าเขาไม่ได้มีชีวิตอยู่ในศตวรรษที่สิบเก้า แต่อยู่ในศตวรรษที่สิบแปด พึงระลึกไว้เสมอว่าตัวละครสามารถอยู่ได้ในขณะนี้หรือมีชีวิตอยู่ก่อนหน้านี้หรือเป็นตัวละคร หากคุณกำลังเล่นเกมรูปแบบต่างๆ ที่มีตัวละคร เราขอแนะนำให้ใช้คำถามต่อไปนี้:

  • ฉันเป็นตัวละครหรือไม่?
  • ตัวละครยังมีชีวิตอยู่หรือไม่?
  • เขาอาศัยอยู่ในยุโรปหรือไม่?
  • ฉันอยู่ในหนังสือ?
  • หนังสร้างปีไหนครับ?
  • ฉันมีพลังวิเศษหรือไม่?

คำถามทั้งหมดเหล่านี้ช่วยชี้แจงลักษณะเฉพาะของถิ่นที่อยู่ของตัวละครและลักษณะของมัน โดยลดช่วงของคำตอบที่ผันแปร นอกจากนี้ การค้นหาเกี่ยวกับเพื่อนของบุคคลที่คุณจินตนาการไว้ ความชอบและรูปลักษณ์ของเขาอาจเป็นประโยชน์ หากตัวละครในเกม Guess Who You Are เป็นตัวละคร จำเป็นต้องชี้แจงก่อนว่าเขาเป็นคนผลิตผลงานสร้างสรรค์ประเภทใดประเภทหนึ่ง (ภาพยนตร์ หนังสือ การ์ตูน ฯลฯ) และประเทศใดที่ถือว่าเป็นพ่อแม่ของเขา

เกมกระดาน "ทายสิว่าใคร?"

ผู้ผลิต ฮาสโบร, UK, 2010
อายุของผู้เล่นตั้งแต่6

เนื้อหา: กระดานเกม 2 แผ่น แผ่นอักขระ 2 แผ่น แท่นรองรับ 4 อัน เครื่องหมายอักขระ 4 อัน ตัวบ่งชี้คะแนน 2 อัน คำแนะนำ
วัสดุ: พลาสติก กระดาษ.
ขนาดกระดานเกม: 25 ซม. x 25 ซม.
เวลาสำหรับหนึ่งเกม: 15 นาที

มาดูเกมกันดีกว่า ด้านหลังกล่อง:

ข้างใน - คำแนะนำ แผงเกมสองแผงและส่วนเพิ่มเติมสำหรับการประกอบขั้นสุดท้ายของสนามเด็กเล่น: เสาสนับสนุน ตัวบ่งชี้ของตัวละครที่เลือกและคะแนน

แผงที่ไม่ได้ประกอบ (หน้าต่างเปิดได้ง่ายมาก พลาสติกน่าสัมผัส ทนทาน แต่ไม่เปราะบาง):

กระดาษแข็งเคลือบ 2 แผ่นพร้อมภาพตัวละคร พิมพ์ลายทั้ง 2 ด้าน

บอร์ดเกมประกอบ. ผู้ใหญ่จะต้องประกอบเกม พูดตามตรง ฉันเล่นซอกับอะไหล่ในมือของฉันเป็นเวลาประมาณ 20 นาที พยายามคิดว่าจะเชื่อมต่อชิ้นส่วนเหล่านี้อย่างไรและที่ไหน สุดท้าย ฉันนึกขึ้นได้ว่าหมุดตัวใดที่ต้องแยกออกเพื่อให้การประกอบเกิดขึ้น - เกมพร้อม!

สอง สนามเด็กเล่นคุณสามารถเชื่อมต่อซึ่งกันและกันด้วย "บ้าน" และเล่นที่โต๊ะตรงข้ามกัน

การเชื่อมต่ออย่างใกล้ชิด:

และคุณไม่สามารถเชื่อมต่อแผงและวางไว้บนเข่าหรือพื้นผิวที่สะดวกอื่น ๆ ส่วนรองรับแผงนั้นถูกออกแบบให้เมื่อวางบนพื้นผิวเรียบ สนามจะเอียงไปทางเครื่องเล่นเล็กน้อย

กฎของเกม
เป้าหมาย: เดาตัวละครลึกลับของคู่ต่อสู้ก่อนที่เขาจะเดาตัวละครของคุณ
ผู้เล่นที่อายุน้อยที่สุดเริ่มก่อน ผู้เล่นผลัดกันถามคำถามซึ่งจะต้องตอบด้วยคำว่า "ใช่" หรือ "ไม่ใช่" เท่านั้น ขึ้นอยู่กับคำตอบ คุณปิดกล่องที่มีอักขระหรืออักขระหากคุณแน่ใจว่าไม่ใช่ ตัวละครลึกลับฝ่ายตรงข้าม

เกมดังกล่าวจะช่วยในการพัฒนาตรรกะ หน่วยความจำภาพ โดยผู้เล่นจะต้องสามารถเน้นสิ่งสำคัญและศิลปะในการถามคำถามได้อย่างชัดเจน
เป็นเรื่องดีที่ผู้ผลิตดูแลส่วนขยายฟรีสำหรับเกม ที่นี่คุณสามารถดาวน์โหลดและพิมพ์แผ่นงานเพิ่มเติมพร้อมตัวอักษรใหม่บนเครื่องพิมพ์สีเมื่อแผ่นเก่าเบื่อ

ฮาสโบรยังมีการดัดแปลงหลายอย่างของเกมนี้
1. รุ่นพิเศษพร้อมส่วนเพิ่มเติมทางอิเล็กทรอนิกส์:

2. ตัวเลือกถนน:

"ลาอิสตันบูล"

สำหรับเด็กวัยกลางคนขึ้นไป วัยเรียน. เด็กเข้าร่วมได้ไม่ จำกัด จำนวน เพื่อให้เกมประสบความสำเร็จ มันเป็นสิ่งจำเป็นที่โฮสต์ไม่รู้กฎของมัน

หลายคนเริ่มเกม รู้กติกา. พวกเขาพูดกับโฮสต์ที่ไม่ได้ฝึกหัด:“ คุณอยู่ในการประชุมของลาที่เรียนรู้ และคุณต้องการ“ ลาอิสตันบูล ” ดังนั้นคุณจึงถาม:“ พวกคุณคนไหนคือลาอิสตันบูลที่นี่ ผู้เล่นในคอรัสจะตอบว่า:“ ฉันฉันฉัน! คุณควรได้ยินว่าใครตะโกนดังที่สุด คนที่ตะโกนจะกลายเป็นผู้นำ

เมื่อเข้าใจกฎแล้ว เจ้าบ้านก็เริ่มเกม: เขาถาม ทุกคนตอบ เขาชี้ไปที่ "ลาอิสตันบูล" ที่ถูกกล่าวหาซึ่งเห็นด้วยและเข้ามาแทนที่ ผู้นำคนแรกนั่งลงกับเด็กที่เหลือ จากนั้นผู้นำสองหรือสามคนจะถูกแทนที่ด้วยวิธีเดียวกัน "ลาอิสตันบูล" ที่เพิ่งระบุใหม่ถามว่า: "คุณคนไหนคือลาอิสตันบูลที่นี่" ในขณะนี้ ทุกคนเงียบกริบ และผู้นำคนแรกตะโกนเสียงดัง ผู้ที่ไม่ทราบกฎเกณฑ์ ไม่คุ้นเคยกับรายละเอียดทั้งหมด เกมดังกล่าวสามารถดำเนินการต่อกับผู้มาใหม่คนต่อไป

สมาคม

ผู้นำออกจากประตูไปชั่วขณะหนึ่ง ในเวลานี้ เด็กที่เหลือนึกถึงคนที่เล่นอยู่คนหนึ่ง เมื่อเจ้าบ้านมา เขาต้องเดาว่าเด็ก ๆ เดาใคร เขาสามารถถามคำถามได้ดังนี้ “สมมุติว่าคนนี้จะเป็นรถยนต์ เขาทำให้คุณนึกถึงใคร? หรือ “ถ้าคนนี้เป็นสัตว์ มันจะเป็นอะไร” สมาคมจะได้รับต่างๆมากที่สุด เขาต้องเดาจากสมาคมที่พวกนั้นเดาได้ ตัวเลือกที่น่าสนใจมากคือเมื่อคาดเดาผู้นำเอง

เพื่อนบ้านที่ถูกต้อง

เกมสำหรับเด็กวัยเรียนใด ๆ ผู้เข้าร่วมจำนวนเท่าใดก็ได้ สะดวกในการเล่นเมื่อเด็ก ๆ อยู่ในห้องเรียนและนั่งเป็นคู่

มีการเลือกคนขับซึ่งออกไปนอกประตูครู่หนึ่ง ในช่วงเวลานี้ผู้เล่นจะต้องตกลงกันว่าพวกเขาจะคาดเดาอะไรในปัจจุบัน อันที่จริงพวกเขาไม่ได้เดาใคร แต่เห็นด้วยกับคำถามทั้งหมดที่คนขับจะถามตอบเกี่ยวกับเพื่อนบ้านซึ่งนั่งอยู่ทางขวา ในระหว่างเกม เมื่อคนขับมาถึง บางครั้งเขาก็สร้างเวอร์ชันที่ไร้สาระเกี่ยวกับบุคคลที่ซ่อนเร้น เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าคนขับจะเดาว่าเด็ก ๆ จะตอบคำถามอย่างไร

เดาว่าฉันเป็นใคร?

เกมนี้สามารถเล่นได้ตั้งแต่เด็กในวัยเรียน ผู้เข้าร่วมจำนวนเท่าใดก็ได้

เป็นที่พึงปรารถนาที่ผู้ขับขี่มีความสามารถทางศิลปะ เขาออกไปที่ประตูสักครู่แล้วพิจารณาว่าสัตว์ชนิดใดที่เขาตั้งใจจะเป็นตัวแทน ผู้เล่นที่เหลือจะเดาว่าใครเป็นใครด้วยความช่วยเหลือของละครใบ้ ในกรณีที่ไม่มีคนขับ เด็กๆ ต่างเห็นพ้องกันว่าไม่ควรตั้งชื่อสัตว์ที่เขานึกถึงไม่ว่าในกรณีใด แม้ว่าพวกเขาจะเข้าใจว่าเขาเป็นใครก็ตาม เมื่อเข้าไปคนขับเริ่มวาดภาพสัตว์ที่ซ่อนอยู่อย่างขยันขันแข็ง แต่ไม่มีใครบอกว่าเป็นใครและตั้งชื่อสัตว์อื่นที่คล้ายคลึงกัน เมื่อเวลาผ่านไป คนขับจะอารมณ์เสีย และการมองเขากลายเป็นเรื่องตลกมาก เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าคนขับจะเดาได้ว่าเด็กๆ ตกลงกันอย่างไร

คุณสามารถพรรณนาได้ไม่เพียง แต่สัตว์เท่านั้นงานยังมีความหลากหลายมาก

เรื่องราวความรัก

เกมสำหรับเด็กวัยกลางคนและวัยชรา ก่อนเธอเลือกพรีเซ็นเตอร์คู่ใครต้องเดา เรื่องราวความรักพวกคิดออก เมื่อต้องการทำเช่นนี้ พวกเขาถามคำถามที่สามารถตอบว่า "ใช่" หรือ "ไม่ใช่" ในกรณีร้ายแรง - "ฉันไม่รู้" ระหว่างเกม พิธีกรแต่งเรื่องเอง ตลกมาก อันที่จริงผู้เล่นไม่ได้มากับเรื่องราวใด ๆ แต่ตอบตามหลักการต่อไปนี้: หากคำถามของเจ้าภาพลงท้ายด้วยสระพวกเขาจะตอบว่า "ใช่" หากเป็นพยัญชนะพวกเขาพูดว่า "ไม่" หากคำถามลงท้ายด้วยเครื่องหมายอ่อนหรือ "y" ให้ตอบว่า "ฉันไม่รู้" เป็นที่น่าสนใจที่จะสังเกตความคิดสร้างสรรค์ของผู้นำเสนอกระบวนการกำเนิดของประวัติศาสตร์ เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้อำนวยความสะดวกจะเดาหลักการที่พวกเขาตอบ

“ไปทางซ้ายสองปาก…”

เกมสำหรับเด็กวัยมัธยมต้นและปลายไม่เกิน 20 คน

ก่อนที่จะเริ่ม มีการเลือกผู้นำสองคนซึ่งเรียกว่า "ผู้เชี่ยวชาญชั้นนำในด้านโรคจิตเภทและจิตวิเคราะห์" พวกเขาออกไปที่ประตูครู่หนึ่ง และเด็ก ๆ ก็เห็นด้วยกับ "ความเจ็บป่วย" ที่เรียกว่าการเลื่อนเฟสซ้ายมือแบบสองแถบ อาการของโรค: ผู้เล่นให้คำตอบสำหรับคำถามใด ๆ ของ "แพทย์" ชั้นนำเฉพาะในกรณีที่ถูกถามเพื่อนบ้านของเขาโดยนั่งไปทางซ้ายของเขาสองคนในภายหลัง คำถามยิ่งน่าสนใจยิ่งสนุก เกมจะผ่าน. หน้าที่ของผู้ขับขี่คือการสร้างการวินิจฉัยโดยคาดเดาหลักการของเกม ผู้เข้าร่วมสองคนแรกและผู้ที่ไม่ได้ยินคำถามของเขาไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตามกล่าวว่า: "Be-be-be! ขับต่อไป!"

สำหรับเด็กวัยประถม จำนวนของพวกเขาสามารถเป็นอะไรก็ได้ ผู้อำนวยความสะดวกจะอ่านบทกวี และเด็ก ๆ จะเพิ่มในตอนท้ายของแต่ละบรรทัดหากพวกเขาเห็นด้วยกับสิ่งที่กำลังพูด

ฉันตื่นสาย (และฉัน)

ฉันนอนตะแคงข้างมานานแล้ว

ฉันตื่นแต่เช้า

ฉันจะทำเตียงของฉัน

ฉันวางกาต้มน้ำบนเตา

ฉันจะเช็ดพื้นอย่างรวดเร็ว

ออกกำลังกายอย่างมีความสุข