ผู้เล่นสบาย ๆ เกมสบาย ๆ บริษัท-ผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายเกมทั่วไป

อย่างที่คุณทราบ ไซต์ FreeGamePick ของเราได้พิจารณาเกมแคชชวลฟรีมาเป็นเวลานานแล้ว เกมสบาย ๆ เป็นเกมที่เล่นง่ายในระยะสั้นซึ่งเหมาะสำหรับการพักระยะสั้น แม้ว่าเกมหาของที่ซ่อนอยู่สามารถรวมอยู่ในหมวดหมู่นี้ได้ ซึ่งการผจญภัยที่น่าตื่นเต้นสามารถลากไปได้หลายชั่วโมง เรามีเกมที่แตกต่างกันมากมาย แต่จุดสนใจหลักของเราคือเกมทั่วไป

ผู้เล่นสบาย ๆ (แคชชวล, แคชชวลเกมเมอร์, ซึ่งเป็นผู้เล่นที่ไร้กังวลอย่างแท้จริง) - ผู้เล่นที่นั่งลงเพื่อเล่นเกมเพื่อใช้เวลาเพียงเล็กน้อย ไม่ใช่นักเล่นเกมตัวยง เกมทั่วไปมักเหมาะสำหรับทุกวัย ในหมู่พวกเขามีเกมตรรกะการศึกษาและการผจญภัย เกมสบาย ๆ ไม่ต้องการทักษะพิเศษและบ่อยครั้งที่ง่ายต่อการเข้าใจกฎของพวกเขา แต่อย่าลืมว่าไพ่นกกระจอกและหมากรุกถือเป็นเกมทั่วไปและบางครั้งคุณต้องคิดให้รอบคอบเพื่อชนะ

เกมสบาย ๆ เป็นที่นิยมในหมู่คนจำนวนมากโดยไม่คำนึงถึงอายุ หลายเกมปรับปรุงความจำ ความสนใจ และแม้กระทั่งการมองเห็น และเด็ก ๆ สามารถเล่นเพื่อฝึกฝนวิทยาศาสตร์ที่ดื้อรั้นให้กับพวกเขาได้ (คณิตศาสตร์ ฟิสิกส์ และแม้แต่เคมี) เกมที่นำเสนอบนเว็บไซต์ส่วนใหญ่เป็นภาษาอังกฤษ ดังนั้นสำหรับผู้ที่เรียนภาษานี้ จะเป็นประโยชน์ในการเล่นเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงหรือมากกว่านั้น เพิ่มคำศัพท์ของประเภทเกม "" ได้เป็นอย่างดี เพียงแค่เขียนคำศัพท์ที่ไม่รู้จักและในไม่ช้าคุณจะรู้คำศัพท์ภาษาอังกฤษมากมาย!

เกมทั้งหมดที่นำเสนอบนเว็บไซต์นั้นฟรีและไม่ต้องลงทะเบียนด้วยซ้ำ ได้อย่างไร? - คุณถาม. ทุกอย่างง่ายมาก เราต้องการให้ผู้เข้าชมมีความสุขและได้รับประโยชน์ ดังนั้นการเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราจึงเป็นค่าตอบแทนที่ดีสำหรับเรา! เรามีมาก ทางเลือกที่ยิ่งใหญ่เกมสบาย ๆ ประเภทต่างๆ สำหรับเล่นบนพีซี ออนไลน์ (แฟลชไดรฟ์) และสำหรับการดาวน์โหลดลงอุปกรณ์พกพา ทุกวันนี้คนหายากไม่เล่นอะไร ได้พักสักหน่อยก็เยี่ยมแล้ว เกมที่น่าสนใจซึ่งจะช่วยพัฒนาทักษะที่เป็นประโยชน์และใช้เวลาไม่นาน

เมื่อมองแวบแรก ดูเหมือนว่าเกมเหล่านี้เรียบง่ายและน่าเบื่อเกินไป แต่อย่าประมาทความหลากหลายของประเภทและรูปแบบต่างๆ ในหลาย ๆ เกม คุณจะต้องแข่งขันอย่างคล่องแคล่วและเอาใจใส่กับผู้เล่นจากทั่วทุกมุมโลก ในขณะที่เกมอื่นๆ คุณจะพบกับการผจญภัยที่น่าอัศจรรย์ เรื่องราวมหัศจรรย์ และสิ่งมีชีวิตที่น่าอัศจรรย์ สำหรับนักธุรกิจ เราขอแนะนำให้ลองใช้ประเภท "" ในเกมดังกล่าว เป้าหมายคือการสร้างธุรกิจที่ประสบความสำเร็จของคุณเอง

อะไรคือความแตกต่างระหว่างเกมเมอร์ทั่วไปและเกมเมอร์ฮาร์ดคอร์? นักเล่นเกมตัวยงมักต้องการแอ็กชัน ดราม่า ความซับซ้อน และการวางแผนเชิงกลยุทธ์ เช่นเดียวกับเกมที่ตอบสนองความต้องการสูงของพวกเขา (กราฟิกสมัยใหม่ เพลงประกอบที่ดี ฯลฯ) หากคุณคือคอเกมสายฮาร์ดคอร์ อย่ารีรอที่จะจากไป! สำหรับโอกาสนี้ เรายังมีคอลเล็กชั่นเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นจำนวนหนึ่ง นักเล่นเกมทั่วไปต่างจากเกมเมอร์ตัวยงที่ชอบเกมที่เรียบง่ายและชัดเจนที่สามารถเชี่ยวชาญได้อย่างรวดเร็วและใช้เวลาไม่นาน แต่สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือสำหรับเกมเมอร์ทั่วไป กระบวนการเล่นสำคัญกว่าการไปถึงระดับใหม่ ผลการศึกษาพบว่านักเล่นเกมตัวยงจะเสพติดเรื่องราว ความรัก หรือแนวคิดเกี่ยวกับเกมน้อยกว่านักเล่นเกมทั่วไป ยิ่งมีคนหลงใหลในเกมมากเท่าไร เขาก็ยิ่งดึงดูดเขาเข้าสู่โลกของเกมมากขึ้นเท่านั้น และตัวละครก็ยิ่งเข้าใกล้เขามากขึ้นเท่านั้น

นี่เป็นการสรุปบทความของเราเกี่ยวกับเกมทั่วไปและแฟน ๆ ของพวกเขา เราหวังว่าไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เล่นประเภทใด ไม่ว่าในกรณีใด คุณจะพบความบันเทิงที่คุณชอบบนเว็บไซต์ของเรา! สะสมมาหลายปีแล้ว เกมที่ดีที่สุดประเภทและรูปแบบต่างๆ เราหวังว่าคุณจะมีช่วงเวลาที่ดี!

ออกแบบมาสำหรับผู้ใช้ที่หลากหลาย

คำว่า "สบาย ๆ" นั้นมาจากคำภาษาละติน casualis ซึ่งแปลว่า "สบาย ๆ" ดังนั้น เกมทั่วไปคือเกมที่เล่นเป็นครั้งคราว ระหว่างช่วงเวลา บ่อยที่สุด - เพื่อ "ฆ่า" เวลาอย่างใด

ตามจุดประสงค์ของเกมดังกล่าวตามกฎแล้วมีกฎที่ค่อนข้างง่ายและไม่จำเป็นต้องมีทักษะคอมพิวเตอร์ที่ดีจากผู้ใช้ มากมาย เกมส์ที่คล้ายกันพวกเขายังมีกราฟิกที่น่าดึงดูดสดใสและข้อความขั้นต่ำ

เกมสบาย ๆ ที่ง่ายที่สุดสามารถเรียกได้ว่าเป็นเกมที่รวมอยู่ในการจัดส่งระบบปฏิบัติการมาตรฐาน

เกมสบาย ๆ ได้แก่ เกมเช่น Luxor, Bejeweled, ความลึกลับของ Crystal Portal, Turtle Odyssey, Jane's Hotel, เกม arkanoid ต่างๆ, ปริศนา ฯลฯ

ประเภทที่นิยมในหมู่เกมสบาย ๆ คือ "ฉันกำลังมองหา" (วัตถุที่ซ่อนอยู่) การจัดการเวลา (การจัดการเวลา) "สามในแถว" หรือ "รวบรวมสาม" (การแข่งขัน 3) การจำลองและกลยุทธ์ (การจำลอง / กลยุทธ์) เควส (เควส ), เกม zuma (zuma), ยุบ (ยุบ)

เกมสบาย ๆ เหมาะสำหรับผู้ใช้คอมพิวเตอร์เกือบทุกประเภทในแง่ของระดับความซับซ้อน บ่อยครั้ง เวลาในการเล่นเกมเหล่านี้มีน้อย ดังนั้นจึงเหมาะสำหรับผู้ที่ไม่สามารถอุทิศเวลาให้กับเกมได้มาก

การแจกแจงเกมดังกล่าวมักจะมีขนาดเล็ก - ตั้งแต่ 5 ถึง 50 MB - และแจกจ่ายในลักษณะที่ง่ายต่อการดาวน์โหลดและเริ่มต้นได้ทันที กระบวนการเกม.

เกมสบาย ๆ เริ่มต้นในปี 2000 ตอนนั้นเองที่ PopCap เปิดตัวเกมชื่อ Bejeweled ตามที่ตัวแทนของบริษัทยอมรับ "เราไม่เคยคิดมาก่อนว่าเกมที่เรียบง่ายนี้ซึ่งมีพื้นฐานมาจากการจัดเรียงเพชรใหม่จะก่อให้เกิดเกมแนวเกมทั่วไป" โดยปกติจะต้องค้นหารากเหง้าของประเภทนี้ในช่วงปี 1980 ที่ห่างไกลด้วยปริศนาประเภท Tetris แบบคลาสสิกและเกมอาร์เคดที่รวดเร็วในสมัยนั้น

ในปี 2548 ผู้พัฒนา ผู้เผยแพร่ และผู้จัดจำหน่ายเกมแคชชวลรายใหญ่ที่สุดได้รวมตัวกันเป็นองค์กรเดียว นั่นคือสมาคมเกมแคชชวล

การเข้าถึงอินเทอร์เน็ตโดยทั่วไปมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาอุตสาหกรรมเกมทั่วไป - เทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่ของอีคอมเมิร์ซ (บริการชำระเงิน) และการถ่ายโอนการแจกจ่ายทางอินเทอร์เน็ตทำให้กลไกการซื้อและรับเกม รวดเร็วและสะดวกสบาย

ในรัสเซียวิธีการใช้บัตรเครดิตค่อนข้างซับซ้อนดังนั้นอุตสาหกรรมเกมสบาย ๆ ของรัสเซียจึงแพร่หลายในปี 2549-2550 เท่านั้นเมื่อสามารถชำระค่าสินค้าอิเล็กทรอนิกส์ผ่าน โทรศัพท์มือถือโดยการส่งและรับ

บริษัท-ผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายเกมทั่วไป

ต่างชาติ

  • Realarcade - จุดสนใจหลักของ บริษัท เดิมคือไคลเอนต์ Real Media Internet สำหรับการดูวิดีโอซึ่งต่อมาได้ขยายไปสู่หลายพื้นที่รวมถึงเกม
  • Pogo เป็นแผนกหนึ่งของ Electronic Arts ที่พัฒนาเกมขนาดเล็ก
  • Popcap - สำหรับปี 2550 ที่นิทรรศการเกมสบาย ๆ ในกรุงมอสโกได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้นำในหมู่นักพัฒนาในพื้นที่นี้
  • iWin เป็นหนึ่งในบริษัทพัฒนาและเผยแพร่เกมแคชชวลที่ใหญ่ที่สุด
  • Game House - เดิมเป็นผู้พัฒนาแยกต่างหาก ต่อมาซื้อโดย Real Media
  • Big Fish Games เป็นหนึ่งในแหล่งข้อมูลเกมแคชชวลชั้นนำ

รัสเซีย

ดูสิ่งนี้ด้วย


มูลนิธิวิกิมีเดีย 2010 .

ดูว่า "เกมสบาย ๆ" ในพจนานุกรมอื่น ๆ คืออะไร:

    เกมดังกล่าวเป็นกิจกรรมประเภทหนึ่งที่มุ่งตอบสนองความต้องการด้านความบันเทิง ความเพลิดเพลิน การบรรเทาความเครียด ตลอดจนการพัฒนาทักษะและความสามารถบางอย่าง เกมเรียกอีกอย่างว่ารูปแบบของการแสดงออกอย่างอิสระของบุคคลไม่เกี่ยวข้องกับ ... ... Wikipedia

    เกมออนไลน์เป็นเกมคอมพิวเตอร์ที่ใช้การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอย่างถาวร เนื้อหา 1 พันธุ์ 1.1 เกมเบราว์เซอร์ 1.2 เกมของลูกค้า 1.2.1 MUD ... Wikipedia

    เกมออนไลน์เป็นเกมคอมพิวเตอร์ที่ใช้การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอย่างถาวร สารบัญ 1 พันธุ์ 1.1 เกมเบราว์เซอร์ 1.2 เกมไคลเอนต์ 1.2.1 MUD ... Wikipedia

    เกมสบาย ๆ เป็นเกมคอมพิวเตอร์ที่ออกแบบมาสำหรับผู้ใช้ที่หลากหลาย คำว่า "สบาย ๆ" นั้นมาจากคำภาษาละติน casualis ซึ่งแปลว่า "สบาย ๆ" ดังนั้นเกมสบาย ๆ คือเกมที่เล่นเป็นครั้งคราว ... ... Wikipedia

    บทความนี้จำเป็นต้องเขียนใหม่ทั้งหมด หน้าพูดคุยอาจมีคำอธิบาย ... Wikipedia

    เกมออนไลน์เป็นเกมคอมพิวเตอร์ที่ใช้การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอย่างถาวร สารบัญ 1 พันธุ์ 1.1 เกมเบราว์เซอร์ 1.2 เกมไคลเอนต์ 1.2.1 MUD ... Wikipedia

    การผจญภัยของเชอร์ล็อค โฮล์มส์ การผจญภัยของ Sherlock Holmes Genre Quest Developer ... Wikipedia

    ตรวจสอบความเป็นกลาง หน้าพูดคุยควรมีรายละเอียด... Wikipedia

หนังสือ

  • ผู้ก่อตั้งและพล. ผู้อำนวยการ Alawar Entertainment Alexander Lyskovsky, Maxim Spiridonov, Alexander Lyskovsky - เกี่ยวกับสาเหตุที่เขาเลือกธุรกิจเกม Alawar ทำงานอย่างไรจากภายในผู้เล่นพีซีแตกต่างจากนักเล่นเกม Mac ทำไมความสำเร็จของเกมไม่ได้ขึ้นอยู่กับโปรแกรมเมอร์ ... หมวดหมู่: ธุรกิจยอดนิยม ซีรี่ส์: โปรแกรมวิเคราะห์ "Runetology"สำนักพิมพ์:

ออกแบบมาสำหรับผู้ใช้ที่หลากหลาย เกมสบาย ๆ มีความโดดเด่นด้วยกฎง่ายๆ และไม่ต้องการความอุตสาหะพิเศษจากผู้ใช้ ใช้เวลากับการเรียนรู้หรือทักษะพิเศษใดๆ พวกเขาค่อนข้างถูกในการพัฒนาและแจกจ่าย เกมเหล่านี้หลายเกมมีกราฟิกที่สวยงามสดใสและข้อความขั้นต่ำ เกมสบาย ๆ ตรงข้ามกับเกม "ไม่ยอมใครง่ายๆ" ที่มีกฎเกณฑ์ที่ซับซ้อน ซึ่งออกแบบมาสำหรับผู้ชมที่ค่อนข้างแคบ ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ยินดีที่จะอุทิศเวลามากในการควบคุมเกม

ในปัจจุบัน คำจำกัดความของเกมดังกล่าวตามประเภทไม่มีขอบเขตที่ชัดเจน และเกมทั่วไปรวมถึงเกมที่มีขนาดค่อนข้างเล็กและจัดจำหน่ายผ่านช่องทางดิจิทัลเป็นหลัก

สารานุกรม YouTube

    1 / 3

    ✪ เกมอินดี้ที่ดีที่สุด 10 อันดับแรก

    ✪ 10 อันดับแรก เกมที่ยากลำบาก

    ✪ 25 อันดับแรก: เกมอินดี้ที่ดีที่สุดของปี 2015

    คำบรรยาย

เรื่องราว

เกมแคชชวลเป็นทิศทางที่แยกจากกัน ซึ่งตรงข้ามกับเกมฮาร์ดคอร์ เริ่มเป็นที่นิยมตั้งแต่ปี 2000 อย่างไรก็ตาม เกมสบาย ๆ ก็เป็นเกมแรก ๆ ที่ปรากฏบนคอมพิวเตอร์และเครื่องเล่นเกม

Klondike Solitaire ของ Microsoft ซึ่งแจกจ่ายฟรีกับ Windows ถือเป็นเกมแคชชวลเกมแรกที่ประสบความสำเร็จ โดยมีผู้เล่นมากกว่า 400 ล้านคนนับตั้งแต่เปิดตัว ในปี 1989 Nintendo ได้เปิดตัว Tetris บน Game Boy Tetris บน Game Boy ได้รับความนิยมอย่างมากและเป็นหนึ่งในเกมที่นำความสำเร็จมาสู่คอนโซลใหม่ในขณะนั้น

เกมทั่วไปเปิดตัวทางออนไลน์ในปี 1996 ที่ Gamesville และ Uproar ซึ่งให้บริการเกม HTML แบบผู้เล่นหลายคนในประเภทต่าง ๆ เช่น เกมไพ่ บิงโก และเกมไขปัญหา การถือกำเนิดของเทคโนโลยีแฟลชทำให้เกิดความเจริญในการพัฒนาเกมออนไลน์ แต่ในขณะเดียวกันก็ทำให้นักพัฒนาต้องจำกัดตัวเองให้ใช้ปุ่มเมาส์เพียงปุ่มเดียวและสร้าง เกมส์ง่ายๆซึ่งสามารถทำได้ในเซสชั่นเกมสั้น หนึ่งในเกมแคชชวลที่โด่งดังที่สุด Bejeweled ปรากฏในปี 2544 เป็นเกมแฟลช

ในปี 2548 ผู้พัฒนา ผู้เผยแพร่ และผู้จัดจำหน่ายเกมแคชชวลรายใหญ่ที่สุดได้รวมเข้ากับสมาคมเกมแคชชวล

การเข้าถึงอินเทอร์เน็ตโดยทั่วไปมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาอุตสาหกรรมเกมทั่วไป - เทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่ของอีคอมเมิร์ซ (บริการชำระเงิน) และการถ่ายโอนการแจกจ่ายทางอินเทอร์เน็ตทำให้กลไกการซื้อและรับเกม รวดเร็วและสะดวกสบาย

ในรัสเซีย วิธีการใช้บัตรเครดิตค่อนข้างซับซ้อน ดังนั้นอุตสาหกรรมเกมสบาย ๆ ของรัสเซียจึงได้รับความนิยมในปี 2549-2550 เมื่อสามารถชำระค่าสินค้าอิเล็กทรอนิกส์ผ่านโทรศัพท์มือถือด้วยการส่งและรับข้อความ SMS นอกจากนี้ พลเมืองรัสเซียมีความโดดเด่นด้วยข้อเท็จจริงที่ว่าก่อนที่จะซื้ออะไรก็ตาม พวกเขามักจะพยายามทดลองใช้เสมอ นักพัฒนา เกมส์คอมพิวเตอร์นำสิ่งนี้มาพิจารณาและสร้างเกมโดยเฉพาะบนหลักการของ "การลองครั้งแรก"

คำอธิบาย

เกมสบาย ๆ ที่ง่ายที่สุดสามารถเรียกได้ว่าเป็นเกมที่รวมอยู่ในการจัดส่งระบบปฏิบัติการมาตรฐาน

เกมสบาย ๆ เหมาะสำหรับผู้ใช้คอมพิวเตอร์เกือบทุกประเภทในแง่ของระดับความซับซ้อน บ่อยครั้ง เวลาในการเล่นเกมเหล่านี้มีน้อย ดังนั้นจึงเหมาะสำหรับผู้ที่ไม่สามารถอุทิศเวลาให้กับเกมได้มาก

การแจกแจงเกมดังกล่าวมักจะมีขนาดเล็กและแจกจ่ายในลักษณะที่ง่ายต่อการดาวน์โหลดและเริ่มเล่นได้ทันที

แน่นอนคุณต้องการที่จะถามว่าเกมสบาย ๆ คืออะไร? ดังนั้นที่นี่จึงมีขนาดเล็ก สีสันสดใส และน่าเหลือเชื่อ เกมที่น่าตื่นเต้นสำหรับคอมพิวเตอร์ซึ่งโดดเด่นด้วยการควบคุมที่ราคาไม่แพงและเรียบง่าย การเรียนรู้ที่ง่ายเป็นพิเศษ ส่วนประกอบสำคัญเกมดังกล่าวเป็นเกมเพลย์ที่ไม่ซับซ้อนและเข้าใจง่าย มีกราฟิกที่สวยงาม สดใส และเป็นจุดที่สำคัญมาก การไม่มีองค์ประกอบใด ๆ ของความรุนแรงและความโหดร้ายที่ไม่ได้ปกปิดโดยสมบูรณ์ ในกรณีส่วนใหญ่ ผู้เล่นไม่ต้องเสียเวลาอ่านกฎของเกม ดังนั้นคุณจึงสามารถเริ่มเกมได้ทันทีหลังจากติดตั้ง ความถี่และระยะเวลาของเซสชันเกมสามารถปรับเปลี่ยนได้ภายในขอบเขตที่กว้าง

ควรสังเกตคุณลักษณะเฉพาะอย่างหนึ่งของเกมสบาย ๆ นี่คือวิธีการแจกจ่ายเกม! เป็นรูปแบบการกระจายแชร์แวร์ที่อธิบายได้ดีที่สุดว่าลองก่อนซื้อ เหตุใดแบบฟอร์มนี้จึงมีประโยชน์ ความสะดวกที่สุดคือไม่จำเป็นต้องซื้อ "หมูในการกระตุ้น" มันเป็นตรรกะที่จะลองก่อนแล้วถ้าคุณชอบเกมนี้ก็ซื้อมัน

โดยปกติผู้ใช้จะได้รับ เวอร์ชันเต็มเกมที่แตกต่างในเวลาทำงานเท่านั้น เกมส์ต่างๆให้โอกาสในการลองเล่นเป็นเวลา 30 หรือ 60 นาทีหลังจากนั้นพวกเขาจะถูกขอให้ป้อนรหัสลงทะเบียนโดยที่พวกเขาจะไม่เริ่มอีกต่อไป

หากคุณชอบเกมนี้และไม่ต้องการเล่นต่อ คุณต้องซื้อรหัสลงทะเบียนที่จะลบข้อจำกัดต่างๆ ออก เวอร์ชั่นทดลอง. เป็นคุณสมบัติที่กำหนดให้เกมมีขนาดเล็กซึ่งไม่เกิน 10-50 เมกะไบต์ ผลที่ตามมาคือการดาวน์โหลดค่อนข้างเร็วไม่จำเป็นต้องใช้ทรัพยากรจำนวนมากจากคอมพิวเตอร์ แต่สามารถมอบความสุขได้มากมาย กล่าวอีกนัยหนึ่ง เกมสบาย ๆ เป็นงานอดิเรกที่น่ารื่นรมย์อย่างเหลือเชื่อ เป็นการพักผ่อนประเภทหนึ่ง เป็นโอกาสที่ดีในการหลีกหนีจากการทำงานหรือกิจกรรมประจำวัน และใช้เวลาเพียงไม่กี่นาทีด้วยความสนใจในกิจกรรมที่น่ารื่นรมย์

น่าเสียดายที่รัสเซียยังไม่ได้พัฒนาชื่อเดียวที่เข้าใจได้สำหรับเนื้อหาสื่อประเภทนี้ ในระหว่างการทำงานของ บริษัท Alawar ในตลาดรัสเซีย มีการนำชื่อต่างๆ มากมายเข้าสู่การหมุนเวียน: "เกมสบาย ๆ", "เกมสไตล์สบาย ๆ", "เกมสบาย ๆ", "เกมแชร์แวร์", "เกมพักดื่มกาแฟ", " ดาวน์โหลดได้", "ดาวน์โหลดได้", "มินิเกม", "สำนักงาน", "เกมสบาย ๆ", "เล็ก", "นักฆ่าเวลา", "เกมห้านาที", "เกมทุกวัน" อย่างไรก็ตามชื่อการทำงาน "เกมสบาย ๆ " ติดอยู่อย่างถาวร

ชื่อนี้มีข้อเสีย: มันถูกสร้างขึ้นด้วยความช่วยเหลือของการทับศัพท์ดังนั้นจึงไม่เข้าใจผู้บริโภคที่พูดภาษารัสเซีย หากเปิดแปลคำว่า "ลำลอง" เช่น พจนานุกรมศัพท์ทั่วไป ของภาษาอังกฤษเสนอตัวเลือกต่อไปนี้: "ไม่เป็นทางการ", "ไร้สาระ", "ไม่สมัครใจ", "ไร้สาระ", "ไม่เป็นระบบ" และอื่น ๆ .... ปรากฎว่าเกมสบาย ๆ เป็นเกมสำหรับคนที่เล่นผิดปกติเลือกเกม ส่งเดช? เราไม่เห็นด้วยกับคำจำกัดความนี้! ด้วยเหตุนี้ จึงไม่สามารถใช้การแปลตามตัวอักษรได้ เนื่องจากความไม่สอดคล้องกันอย่างสมบูรณ์กับความหมายและสาระสำคัญของรูปแบบเกม ดังนั้น คำถามเกี่ยวกับชื่อที่เหมาะสมที่สุดสำหรับเกมประเภทนี้ยังคงเปิดอยู่ บางทีคุณสามารถเสนอชื่อเดิมของคุณ?