เกมดนตรีที่มีห้องโถงใหญ่สำหรับเด็ก เกมมือถือ เพลง และเต้น เล่นซ้ำการเต้นของฉัน

จำนวนผู้เล่น: any
อุปกรณ์เสริม: ผ้าพันคอสีแดงหรือที่คาดผม
ผู้เล่นทุกคนจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมเท่า ๆ กัน ผู้เล่นจากทีมเดียวกันถูกกำหนดให้เป็น "ผู้คน": พวกเขาถูกทำเครื่องหมายด้วยผ้าพันคอสีแดงสด - ผ้าพันแผลรอบคอหรือด้วยเทปกว้างสีแดงสดพันรอบลูกหนูของมือทั้งสองข้าง ผู้เล่นในทีมอื่นถูกกำหนดให้เป็น "แวมไพร์" และไม่มีเครื่องหมายปลอกแขน เป้าหมายของ "แวมไพร์" คือการจับ "ผู้คน" ให้ได้มากที่สุด ซึ่งหลังจากถูกจับได้ก็กลายเป็น "แวมไพร์" ด้วย เสน่ห์หลักของเกมคือ "แวมไพร์" ไม่มีเครื่องหมายปลอกแขนและ "ผู้คน" อยู่ในความตึงเครียดอย่างต่อเนื่องและพร้อมที่จะวิ่งหนีจาก "แวมไพร์" ที่เต็มพื้นที่เล่น

สโนว์บอล - เกมฤดูหนาวสำหรับเด็ก

จำนวนผู้เล่น: any
ทางเลือก: หิมะ
ในฤดูหนาวคุณจะจำความสนุกแบบรัสเซียนี้ได้
เกมนี้มักเล่นโดยสองทีมขว้างก้อนหิมะใส่กัน

Monkey tag - เกมสำหรับเด็ก

จำนวนผู้เล่น: any
ความพิเศษ: ไม่
คนขับต้องเลียนแบบคนหนีเหมือนลิง ตัวอย่างเช่น หากผู้ถูกไล่ตามโดยไม่คาดคิด (ผู้หลบเลี่ยงจะทำสิ่งนั้นโดยเจตนา) กระโดดขาเดียว คนขับก็ต้องกระโดดตามเขาด้วยขาข้างเดียว หากผู้ขับขี่ไม่มีเวลาทำซ้ำการเคลื่อนไหวของผู้หลบเลี่ยงในเวลา จะไม่พิจารณา "แท็ก" และผู้หลบเลี่ยงจะได้รับ 5 วินาทีในการวิ่งหนีอีกครั้ง

Gates - เกมกลางแจ้งสำหรับเด็ก

จำนวนผู้เล่น: เด็กและผู้ใหญ่
ความพิเศษ: ไม่
หากคุณมีลูกที่ตัวเล็กมาก แต่เคลื่อนไหวไวเกินไป คุณสามารถลองเอาใจเขาด้วยวิธีนี้
เราเล่นข้างนอก! เด็กวิ่งมาหาคุณคุณกางขาของคุณ ... และอย่างที่เป็นอยู่ "ก้าวข้าม" เขา มันกลับมาถึงคุณคุณปล่อยให้มันผ่านไปอีกครั้งราวกับว่าผ่าน "ประตู" สิ่งสำคัญคือพลังงานในทางที่สงบสุข เกมสามารถปรับปรุงและตกแต่งด้วยเรื่องตลกเชื่อมต่อรายการเพิ่มเติมและงานเช่น "รับลูกบอลแบกผ่านประตูวางไว้ในรถเข็น ... "

Catchers-cutters - เกมกลางแจ้งสำหรับเด็ก

จำนวนผู้เล่น: any
อุปกรณ์เสริม: ด้าย 2 หลอดหรือด้ายยาวมากในสองสี (ควรเป็นสีน้ำเงินและสีแดง)
เราเลือกผู้นำ ด้ายผูกติดอยู่กับมือของทุกคนในตำแหน่งที่เห็นได้ชัดเจน แต่ปมไม่รัดแน่น เด็กชายและเด็กหญิงมีสีต่างกัน
งานคือการติดต่อกับบุคคลใดบุคคลหนึ่งและแยกหัวข้อออกจากเขา ปัญหาคือคนที่ถูกจับได้ยังสามารถดึงด้ายออกจากมือของที่ถอนขนได้ ใครที่ด้ายขาดก็ไปหาหัวหน้า

Dungeon Escape - เกมสำหรับเด็ก

จำนวนผู้เล่น: any
ความพิเศษ: ไม่
เกมดังกล่าวชวนให้นึกถึงเกมเก่า "Cat and Mouse" ผู้เข้าร่วมเกมจับมือกันเป็นวงกลม ข้างในเป็นนักโทษหรือเชลย ข้างนอกคือเพื่อนของเขาหรือเธอ ผู้ช่วยนักโทษจะต้องแหกคุก - เพื่อหลอกลวงผู้คุม คนที่คิดถึงนักโทษเข้าแทนที่

Bells - เกมกลางแจ้งสำหรับเด็ก

จำนวนผู้เล่น: any
ตัวเลือกสินค้า: กระดิ่ง
เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลม คนสองคนไปตรงกลาง - คนหนึ่งมีกระดิ่งหรือกระดิ่งอีกคนหนึ่งปิดตา ทุกคนร้องเพลง:
Tryntsy-bryntsy, ระฆัง,
คนบ้าระห่ำเรียกว่า:
ดิจิ ดิจิ ดิจิ ดิจิ ดง
ทายสิว่าโทรมาจากไหน!
หลังจากคำพูดเหล่านี้ "คนตาบอดของคนตาบอด" ก็จับผู้เล่นที่หลบได้

บาร์เรลไร้ก้น - เกมสำหรับเด็ก

จำนวนผู้เล่น: any
นอกจากนี้: ลำกล้องปืนที่ไม่มีก้น, ลูกบอล
ถังธรรมดาที่ไม่มีก้นถูกแขวนไว้ที่สนามเด็กเล่นที่ความสูงสามเมตร ผู้เล่นที่กำลังวิ่งจะต้องโยนลูกบอลลงในถังด้วยการยิงที่แม่นยำจากล่างขึ้นบน ผู้ที่ทำมันสามครั้งชนะ

บ่อยมากเมื่อจัดที่โรงเรียน ค่ายเด็ก หรือ ศูนย์ความบันเทิงต้องมีการเฉลิมฉลองหรือการแข่งขันสำหรับเด็ก เกมที่สนุกกับห้องโถง โดยปกติแล้วพวกเขาจะใช้เป็นห้องโถงสำหรับการแสดงหลักหรือหยุดชั่วคราวเพื่อกระตุ้นความสนใจของผู้ชายที่เบื่อการนั่ง เกมดังกล่าวมีข้อกำหนดหลายประการในคราวเดียว บางครั้งก็ค่อนข้างตรงกันข้ามกัน พวกเขาควรจะ:

  • มือถือเพื่อให้ผู้ชมมีโอกาสอุ่นเครื่องเพราะเด็กต้องการการเคลื่อนไหว
  • ไม่ต้องการการเคลื่อนไหวที่สำคัญของผู้เข้าร่วมส่วนใหญ่มักจะอยู่ในที่ของตน
  • กฎง่าย ๆ ที่ไม่ต้องการการฝึกอบรมล่วงหน้าจากผู้เข้าร่วม
  • น่าสนใจสามารถดึงดูดผู้คนจำนวนมากในห้องโถงได้ทันที

เกมกีฬากลางแจ้งต้องการพื้นที่ขนาดใหญ่และการจัดองค์กรที่เหมาะสม ซึ่งแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยเมื่อจัดวันหยุดในห้องประชุมหรือห้องเรียน นอกจากนี้ บ่อยครั้งเมื่อมีการจัดงานในค่ายหรือห้องสมุด เด็กที่มีอายุต่างกันสามารถเข้าร่วมในห้องโถงได้ทั้งเด็กก่อนวัยเรียนและโรงเรียน ดังนั้นกฎสำหรับเกมดังกล่าวควรค่อนข้างง่าย

ที่นี่ผู้จัดงานได้รับการช่วยเหลือจากเกม - บทสวด, เกมดนตรีพร้อมห้องโถงสำหรับเด็กซึ่งผู้เข้าร่วมจะต้องเคลื่อนไหวอย่างง่าย ๆ ซ้ำ ๆ ตามเนื้อหาของเพลงหรือคำพูดของผู้นำเสนอ การเร่งความเร็วช่วยเพิ่มความสนุก ซึ่งท้ายที่สุดแล้วทุกคนก็ไม่สามารถตามทันได้

โอกาสที่จะได้เคลื่อนไหวไปด้วยกันหรือแม้กระทั่งตะโกน เติมพลังให้ผู้เข้าร่วมและยกระดับจิตวิญญาณ บรรเทาความตึงเครียดของกล้ามเนื้อที่สะสม และสอนให้มีสมาธิ

คุณภาพของผู้นำจะส่งผลต่อความสำเร็จของเกมในระดับที่มากขึ้น มันเป็นความเชี่ยวชาญของเขาในห้องโถง พลังงานที่ทำให้เกมง่ายๆ ก่อความไม่สงบอย่างแท้จริง ผู้จัดงานต้องมีเสียงและหูที่ได้รับการฝึกฝนมาเป็นอย่างดีสำหรับดนตรี รู้เนื้อหาของเกมและการเคลื่อนไหวของเกม และสามารถจัดห้องโถงสำหรับเกมได้

เกมนี้ต้องการการเตรียมการเบื้องต้นจากผู้นำ และสำหรับผู้ชมจากผู้ชม เกมนี้ง่ายมาก พิธีกรบนเวทีขอเชิญชวนทุกคนมาเล่นเทพนิยายที่ทุกคนรู้จัก - “มนุษย์ขนมปังขิง” หรือ “ไก่ป๊อกมาร์ค” เป็นต้น จากนั้นเขาก็แบ่งห้องโถงออกเป็นหลายทีมตามจำนวนตัวละคร ตัวอย่างเช่น สำหรับเทพนิยาย "ไก่ชน" จะมีคำสั่ง "คุณย่า", "ปู่", "ไข่" และ "เมาส์" จากนั้นผู้อำนวยความสะดวกก็เล่าเรื่องเทพนิยายโดยจงใจทำให้โครงเรื่องสับสนและทีมในขณะที่ออกเสียงฮีโร่ของพวกเขาจะต้องดำเนินการอย่างง่าย ๆ ที่ไม่ต้องย้ายจากที่ - ลุกขึ้นนั่งลงตบมือกระทืบ ฯลฯ .

ปลาทอง

อย่างสูง เกมง่ายๆซึ่งถือได้ว่าเป็นเสียงเพลงที่ไพเราะ ต้องเลือกและดาวน์โหลดล่วงหน้า ผู้นำด้วยมือเดียวบ่งบอกถึงระดับน้ำทะเลและมือที่สองจะพรรณนาถึงปลา เมื่อ "ปลา" โผล่ออกมาจาก "ทะเล" ผู้ชมควรปรบมือเมื่อ "ลอย" อีกครั้งแล้วไม่ หน้าที่ของเด็กๆ คือ อย่าพลาดช่วงเวลาแห่งการโผล่ออกมาและปรบมือให้ทันเวลา จังหวะของเกมค่อยๆเพิ่มขึ้น เกมนี้ยังมีให้สำหรับเด็กอายุไม่เกิน วัยเรียนและสำหรับผู้ที่มีอายุมาก

มาเพิ่มเสียงกันเถอะ

เกมสวดมนต์ที่ง่ายมากที่เข้าถึงได้ทุกเพศทุกวัยและช่วยให้คุณให้กำลังใจผู้ชมที่เหนื่อยล้าได้อย่างมีประสิทธิภาพ เจ้าภาพเชิญเด็ก ๆ ให้วาดภาพวิทยุและเขาเล่นบทบาทของปุ่มที่เพิ่มหรือลดระดับเสียง เขายกมือขึ้น - ห้องโถงมีเสียงดังพูดเช่น เสียง A-A-A, ลดมือลง - เสียงสงบลง เพื่อให้ผู้ฟังมีความสนใจ "การสลับ" ของเสียงสามารถเกิดขึ้นได้อย่างราบรื่นหรืออย่างกะทันหัน

เกมส์ดนตรี

เทศกาลแห่งการไม่เชื่อฟัง

จากห้องโถงจะต้องปฏิบัติตามคำขอของผู้นำเสนอในทางตรงกันข้าม ตัวอย่างเช่น เมื่อเจ้าบ้านบอกว่า "เลี้ยวซ้าย" ทุกคนควรเลี้ยวขวา เป็นต้น โดยปกติเกมนี้จะอยู่ได้ไม่นาน แต่สร้างอารมณ์ที่สนุกสนาน

ไฟจราจร

เกมนี้ต้องการให้พรีเซ็นเตอร์เตรียมใบเขียว ใบเหลือง และใบแดงใบใหญ่ไว้ล่วงหน้า มันจะสนุกมากขึ้นถ้ามีเพลงที่มีพลังที่ดาวน์โหลดจากอินเทอร์เน็ตได้ง่าย ตามการ์ดสัญญาณ ห้องโถงต้องดำเนินการบางอย่าง:

  • สีเขียว: กระทืบเท้าของคุณ
  • สีเหลือง: ปรบมือของคุณ
  • แดง : นั่งเงียบๆ

เพื่อให้เกมสนุกยิ่งขึ้น ผู้ช่วยโฮสต์ในบทบาทของตัวละครเชิงลบจงใจสร้างความสับสนให้กับผู้ชม

โซกุ-บาจิ-วีระ

เกมนี้เป็นเกมเพลงสนุก ๆ ที่มาหาเราจากบราซิลสุดฮอต เพื่อให้เข้าใจได้ดี เป็นการดีที่จะดูวิดีโอพร้อมเพลงนี้และดาวน์โหลดท่วงทำนองที่ร่าเริง ในเพลงนี้ การเคลื่อนไหวจะสลับกันไปตามคำเฉพาะแต่ละคำ: หมัดชก - ปรบมือ - มือวางขวางบนไหล่

นี่เป็นอีกเวอร์ชั่นหนึ่งของการเคลื่อนไหวสำหรับเพลงนี้ มันง่ายกว่าเล็กน้อย มันง่ายกว่าสำหรับเด็กที่จะเชี่ยวชาญในครั้งแรก

  • Soku-soku: ทุกคนเคาะสองครั้งด้วยหมัดที่หัวเข่าหรือโต๊ะหรือพื้น
  • Bachi-bachi: เคาะสองครั้งด้วยฝ่ามือที่เปิดอยู่
  • Soku-soku: เคาะอีกครั้งสองครั้งด้วยหมัดที่หัวเข่าหรือโต๊ะหรือพื้น
  • วีราวีรา: เคาะเข่าหรือโต๊ะสองครั้งโดยหงายมือขึ้น
  • โซคุ : เคาะหมัดหนึ่งครั้ง
  • บาจิ: เคาะหนึ่งครั้งโดยเอาฝ่ามือคว่ำลง

ไก่โดยเมล็ดพืช

เพลงลูกทุ่งและเกมรัสเซียนี้เหมาะสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนและเด็กประถม เจ้าภาพร้องท่อนแรก เด็กร้องท่อนที่สอง พร้อมกับคำพูด เด็ก ๆ เคลื่อนไหวซ้ำ ๆ โดยแสดงตัวละครที่มีชื่อ สามารถดาวน์โหลดวิดีโอและเมโลดี้ได้จากอินเทอร์เน็ต ด้านล่างเป็นข้อความ

“คุณปู่และคุณปู่ซื้อ…”

คุณปู่และคุณปู่ซื้อเป็ดให้ตัวเอง

เป็ด ta-ta-ta-ta,

ไก่เป็นเม็ด ku-dah-tah-tah

คุณยายและคุณปู่ซื้อไก่งวง

ตุรกี ไอ้สารเลว,

เป็ด ta-ta-ta-ta,

ไก่เป็นเม็ด ku-dah-tah-tah

คุณยายและคุณปู่ซื้อลูกหมู

ลูกหมูคำรามคำราม

ตุรกี ไอ้สารเลว,

เป็ด ta-ta-ta-ta,

ไก่เป็นเม็ด ku-dah-tah-tah

คุณปู่และคุณปู่ซื้อวัว

วัวแป้งแป้ง,

ลูกหมูคำรามคำราม

ตุรกี ไอ้สารเลว,

เป็ด ta-ta-ta-ta,

ไก่เป็นเม็ด ku-dah-tah-tah

ปู่กับย่าซื้อม้าตัวหนึ่ง

ม้าแอกโกกิ,

วัวแป้งแป้ง,

ลูกหมูคำรามคำราม

ตุรกี ไอ้สารเลว,

เป็ด ta-ta-ta-ta,

ไก่เป็นเม็ด ku-dah-tah-tah

การแก้ไข: Dryts-tyts ผู้ช่วย

ทุกวันนี้ เด็กทุกคนรู้จักซีรีส์แอนิเมชั่นรัสเซียเรื่อง "Fixies" เกี่ยวกับชายร่างเล็กที่อาศัยอยู่ในเครื่องใช้ในครัวเรือนและตรวจสอบความสามารถในการให้บริการของพวกเขา ชุดนี้ไม่เพียงแต่น่าสนใจและให้ข้อมูลเท่านั้น แต่ยังมาพร้อมกับเพลงที่มีพลังร่าเริงมาก หนึ่งในนั้นคือ "Dryts-tyts, helper" สามารถเป็นพื้นฐานสำหรับเกมดนตรีแสนสนุกได้ สามารถดาวน์โหลดทั้งเพลงและวิดีโอการ์ตูนได้จากเว็บ เด็ก ๆ มาพร้อมกับเพลงที่มีการเคลื่อนไหวโดยทำซ้ำตามผู้นำบนเวที

  • Dryts-tyts - ปรบมือ
  • การแก้ไขสองอย่างภายใน - ยกมือขึ้นเหนือศีรษะโดยแสดงสองนิ้ว
  • ตู้เย็น - เราเอาแขนโอบรอบตัวเรา แสดงถึงความหนาวเย็น
  • เครื่องบดกาแฟ - บิดมือเข้าหากันเป็นรูปมอเตอร์
  • พัดลม - บิดมืออย่างแข็งขัน
  • เครื่องคิดเลข - มือข้างหนึ่งแสดงเครื่องคิดเลข ซึ่งเข็มวินาทีดูเหมือนกำลังพิมพ์อะไรบางอย่าง
  • ทรานส์ฟอร์เมอร์ - เราต่อกล่องต่อหน้าเราด้วยหมัดที่กำแน่น
  • Synthesizer - ภาพวาดการเล่นเครื่องดนตรีคีย์บอร์ด
  • รถขุด - ราวกับว่าเรากำลังขูดเราด้วยมือของเรา
  • ที่คำว่า No! คุณต้องยักไหล่แล้วส่ายหัว
  • ผู้ช่วย - เด็กจับมือเพื่อนบ้าน
  • มีเครื่องมือภายใน-กอด

เกมคลาวด์ จังหวะสำหรับเด็ก

ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสามทีมเป็น "งู" เต้นสามตัว แต่ละทีม - "งู" จะมีท่วงทำนองส่วนตัวซึ่งพวกเขาได้รับเชิญให้ฟัง ตัวอย่างเช่น "งู" ตัวแรกมีทำนอง "Samba de Janeiro" ทีมงานสามารถเดินตามเพลงนี้ไปได้ทุกทิศทาง สำหรับ "งู" ตัวที่สองทำนอง "Kukaracha" จะดังขึ้น และสำหรับ "งู" ตัวที่สามทำนองเพลง "Americano" แต่มีเงื่อนไขอีกอย่างหนึ่งของเกมคือ "งู" ทั้งหมดเคลื่อนไหวพร้อมกันเมื่อเสียงเพลงของการเต้นรำ "Letka - Enka" ดังขึ้น

2. เกมเต้น "The Fifth Element"

เจ้าภาพเชิญทุกคนยืนเป็นวงกลมสี่คนและจับมือกัน องค์ประกอบแรกคือ "ขาท่อนบน" ในจังหวะของท่วงทำนอง คุณต้องกระทืบ: ขั้นแรกด้วยเท้าขวาของคุณ แล้วใช้เท้าซ้ายของคุณ องค์ประกอบที่สองคือ "การเต้นรำแบบกลม"

นักเต้นในวงกลมย้ายไปทางขวาก่อนแล้วจึงไปทางซ้าย องค์ประกอบที่สามคือ "ดอกจัน" นักเต้นทุกคนยกมือซ้ายและเข้าร่วมในใจกลางวงกลม "เครื่องหมายดอกจัน" หมุนไปทางขวา แล้วเปลี่ยนมือ ตอนนี้มือขวาอยู่ด้านบน ดวงดาวกำลังหมุนไปทางซ้าย องค์ประกอบที่สี่คือ "ประตู" นักเต้นสี่คนแต่ละคนแบ่งออกเป็นสองคู่ หมายเลขแรกในคู่ยกมือขวา และหมายเลขที่สองยกมือซ้าย พวกเขาประสานมือของพวกเขาขึ้นเพื่อสร้าง "ประตู"

คู่แรกไปที่ห่วงของคู่ที่สอง จากนั้นคู่ที่สองไปที่ห่วงของคู่แรก องค์ประกอบที่ห้าคือ "พัดลม" คู่รักยืนหันหน้าเข้าหากัน งอแขนที่ข้อศอก ต่อสู้และหมุนตัวเหมือนพัดลม แรกไปทางขวาแล้วเปลี่ยนมือหมุนไปทางซ้าย เราเชื่อมโยงองค์ประกอบทั้งหมดเข้าด้วยกัน สำหรับความจริงที่ว่านักเต้นเรียนรู้การเต้นนี้อย่างรวดเร็ว ผู้นำจึงเพิ่มองค์ประกอบที่หก - "งู"

ทันทีที่เขาพูดว่า: "งู!" ทุกคนจะรวมตัวกันเป็น "งู" อันยาวนานและเต้นรำด้วยกัน จากนั้นทุกอย่างจะทำซ้ำตั้งแต่ต้น

3. เกมเต้นรำ "อีกแลมบาดา"

นักเต้นได้รับเชิญให้ยืนใน "งู" ทีละตัววางมือบนไหล่ของเพื่อนบ้านข้างหน้า เสียงท่วงทำนองของการเต้นรำ ทุกคนก้าวไปข้างหน้า เช่นเดียวกับในแลมบาดา ข้อแตกต่างคือในระหว่างการเต้นรำ ตำแหน่งของมือจะเปลี่ยน: มือข้างหนึ่งจับเอว อีกข้างวางบนไหล่ ทั้งสองอยู่ที่เอว

คนหนึ่งที่เอว อีกคนอยู่บนหัวเพื่อนบ้าน ทั้งสองอยู่บนหัว ทั้งสองอยู่บนไหล่

4. เกมเต้น "Cool Lambada"

นักเต้นยืนเรียงกันใน "งู" เช่นเดียวกับใน "แลมบาดา" ปกติ

เมื่อสัญญาณของผู้นำทุกคนหันไปในทิศทางตรงกันข้ามพร้อมกัน คนสุดท้ายกลายเป็นคนแรกและทุกคนเต้นต่อไป

5. เกม "เมตตา"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: ผ้าเช็ดหน้า

ผู้เล่นทุกคนยืนเป็นวงกลม ผู้นำเสนอมอบผ้าเช็ดหน้าให้กับผู้เข้าร่วมในเกม ผู้เล่นได้รับเชิญให้เดินเป็นวงกลมและสัมผัสเพศตรงข้ามด้วยผ้าเช็ดหน้าบนไหล่ จากนั้นพวกเขาก็ไปที่กึ่งกลางของวงกลมแล้วคลุมผ้าพันคอแล้วคุกเข่าลงแล้วจูบที่แก้มสามครั้ง

6. เกม "แซงผ้าเช็ดหน้า"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: ผ้าเช็ดหน้า

ผู้เล่นทุกคนยืนเป็นวงกลม เลือกไดรเวอร์หนึ่งตัว เมื่อสัญญาณของผู้นำ ผู้เล่นทุกคนในวงกลมส่งผ้าเช็ดหน้าจากมือหนึ่งไปอีกมือหนึ่ง และคนขับก็วิ่งไปรอบๆ ผู้เล่นและพยายามวิ่งไปรอบๆ เร็วกว่าที่ผ้าเช็ดหน้ามอบให้ คุณต้องหยุดที่พวกเขาเริ่มมอบผ้าเช็ดหน้า

7. เต้น. "กอด"

สำหรับท่วงทำนองที่เป็นจังหวะ หัวหน้าแนะนำให้เต้นเป็นวงเล็กๆ สามคน

จากนั้นพวกเขาก็เต้นเป็นวงกลม กลุ่มละ 5, 7, 10, 20 คน จนกว่าจะได้วงทั่วไปหนึ่งวงในรอบสุดท้าย

8. เต้นรำ "หุ่นไล่กา"

ผู้นำนับได้ถึงสามคนและนักเต้นในเวลานี้รวมตัวกันเป็นสองวง: ในเด็กชายและเด็กหญิง ถ้าวงกลมของเด็กชายเล็กกว่า วงกลมนั้นจะอยู่ในวงใหญ่ - วงกลมของเด็กผู้หญิง ทันทีที่เพลงเริ่ม ทุกคนจะเต้นเป็นวงกลม เมื่อความเงียบเข้ามา เด็กชายทั้งหมด "เปลี่ยน" เป็น "ผี" และพูดกับสาว ๆ : "อ้าาาาาาาาา!" และเด็กผู้หญิงก็ตอบเหมือนกลัว: "โอ้ ฉันกลัว ฉันกลัว!" จากนั้นนักเต้นก็เปลี่ยนบทบาท

9. "กรงทอง"

ผู้ที่ถูกจับฉลากจะเล่นเป็น "นก" ผู้เล่นที่เหลือจะเล่นเป็น "กรงทองคำ" ผู้เล่นในทีม

"กรงทอง" ยืนเป็นวงกลมจับมือกันและยกมือขึ้นเหนือศีรษะ เสียงเพลง "นก" บินอยู่ใต้วงแขน บินออกจากวงกลม กลับมา วนอยู่ใน "กรงทอง" พูดได้คำเดียวว่าสนุกสนาน แต่ทันทีที่ความเงียบเข้ามา "กรงทอง" จะปิดลงนั่นคือทุกคนวางมือลง "นก" ตัวไหนที่จับได้ยืนเป็นวงกลม - ใน "กรงทอง"

10. เกมดนตรี "Chunga-Changa"

ส่วนหนึ่งของเพลงโดย V. Shainsky กับเสียงของ Y. Entin "Chunga - Changa"

โฮสต์เสนอให้เปลี่ยนเพลงนี้เป็นเกม เกี่ยวกับคำว่า "Chunga" - คุณต้องการ

เด็กชายทุกคนกระโดดไปที่จุดนั้น บนคำว่า "ช้าง" - สาว ๆ เด้งเข้าที่ ในส่วนแรกของคอรัส เราพรรณนาถึงการเต้นรำของชาวเกาะด้วยมือของเรา และในส่วนที่สองของคอรัส เราวาด "วงล้อ" ด้วยมือของเรา

11. "ธาตุทั้งสี่"

บนคำว่า "โลก" - ทุกคนหมอบ;

เกี่ยวกับคำว่า "น้ำ" - ทุกคน ROWS;

ที่คำว่า "อากาศ" - ทุกคน WAVES WINGS;

คำว่า "ไฟ" - เราวาดภาพ FLAME ด้วยมือของเรา

12. "ที่นั่งฟรี"

ผู้เล่นทุกคนยืนเป็นวงกลมร่วมกัน ผู้นำเดินเป็นวงกลมปรบมือให้ผู้เล่นบางคนที่ไหล่ ผู้ที่ถูกตีไหล่ - ตามผู้นำ ที่เดินเป็นงูเป็นวงกลมผู้เล่นตามเขา แต่ทันทีที่ผู้นำให้สัญญาณ ผู้เล่นต้องอยู่ในที่ว่าง ใครก็ตามที่ล้มเหลว - เป็นผู้นำ ผู้นำยังเข้ามาแทนที่ใครบางคน

13. ค้นหาสถานที่ของคุณ"

ทุกคนยืนเป็นวงกลมแน่น ผู้นำยังอยู่ในวงกลมแล้วทิ้งไว้และขอให้ผู้เล่นวางมือไว้ด้านหลัง ทันทีที่เพลงเริ่ม ผู้นำเสนอจะวิ่งเป็นวงกลม ไม่ว่าใครก็ตามที่เขาจับมือ

เขาวิ่งไปในทิศทางตรงกันข้ามพบกันระหว่างทางหมอบต่อหน้ากันและเรียกชื่อพวกเขาดัง ๆ จากนั้นพวกเขาก็เคลื่อนที่เป็นวงกลมต่อไป ใครจะรับก่อน ที่ว่างเขาไปถึงที่นั่น และผู้แพ้ก็ขับรถไป

14. "คำพูดที่อบอุ่นและเย็น"

ระบุตะกั่ว คำต่างๆบ้างก็ "อบอุ่น" และบ้างก็ "เย็น" หากผู้เล่นคิดว่าคำนั้น "อบอุ่น" ให้ยกมือขึ้นเหนือศีรษะแล้ววาด "บ้าน" หากคิดว่าคำพูดนั้น "เย็น" ให้เอาแขนโอบหน้าอกและตบไหล่ตัวเอง ตัวอย่างเช่น เสื้อคลุมขนสัตว์ หิมะ รองเท้าบูทสักหลาด น้ำค้างแข็ง ถุงมือ พายุหิมะ น้ำแข็ง กองหิมะ น้ำเดือด พายุหิมะ ผ้าห่ม

15. เกม "จับไม้"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: ติด

ผู้เล่นยืนเป็นวงกลมและคำนวณตามลำดับตัวเลข ชั้นนำ

ยืนอยู่ตรงกลางวงกลม เอาไม้เท้าวางไว้ในแนวตั้ง เบอร์ใครโทรมา เขาก็วิ่งออกไปจับไม้ ถ้าเขาจับได้ เขาจะกลายเป็นผู้นำ ถ้าจับไม่ได้ เขาจะกระโดดบนไม้เท้าแล้วกลับไปที่ตำแหน่งของเขาในวงกลม

16. "ความคุ้นเคยในวงกลม"

ผู้เล่นยืนรอบๆ ผู้นำและเรียกชื่อของพวกเขาออกมาดังๆ ตามเข็มนาฬิกา แล้วเรียกชื่อตัวเองว่า ด้านหลังทวนเข็มนาฬิกา ตัวอย่างเช่น Sasha - Ashas, ​​​​Olya - Yalo

17. "นอตเพื่อความทรงจำ"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: เชือก

พิธีกรนำเชือกเส้นเล็กๆ ให้ทุกคนดู เขาเชิญแขกมาพูดความปรารถนาของพวกเขากับคนที่เกิดวันเกิดโดยผูกปมสำหรับแต่ละความปรารถนา เมื่อผูกปมไว้หกถึงเจ็ดแล้ว ผู้นำเสนอให้เชือกผูกปมแก่ชายที่เกิดวันเกิดเป็นของที่ระลึก

18. "เกมดนตรี "รักษาจังหวะ"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: นกหวีด

เจ้าบ้านกำหนดจังหวะด้วยเสียงนกหวีด ผู้เล่นทวนด้วยการปรบมือ

ในฝ่ามือของคุณ ผู้อำนวยความสะดวกเป่านกหวีดรูปแบบจังหวะอื่นและขอให้ผู้เล่นตีจังหวะนี้ด้วยมือขวาในฝ่ามือของเพื่อนบ้านทางด้านขวา ผู้นำผิวปากรูปแบบจังหวะที่สามและเสนอให้ทำซ้ำด้วยมือซ้ายของเขาในฝ่ามือของเพื่อนบ้านทางด้านซ้าย

19. "คนส่งสัญญาณ"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: ช่องทำเครื่องหมาย

เจ้าภาพให้ธงหลากสีสองใบแก่ผู้เล่นและเสนอให้เป็นผู้ส่งสัญญาณ ควรส่งสัญญาณ: ขอแสดงความยินดี! พวกเรารัก! ไชโย! ยกมือขวา - ขอแสดงความยินดี! ยกมือซ้าย - รัก! มือกางออกด้านข้าง - ไชโย! เจ้าภาพขอให้ผู้ชมช่วยคนส่งสัญญาณที่แสดงการเคลื่อนไหวและผู้ชมถอดรหัสความหมายเช่น ตั้งชื่อคำที่เกี่ยวข้อง

20. ระวัง

อุปกรณ์ประกอบฉาก: กล้องส่องทางไกล

ผู้อำนวยความสะดวกให้กล้องส่องทางไกลแก่ผู้เล่น จำเป็นต้องมองผ่านมันไปที่ผู้ชมเพื่อให้ภาพพจน์ของหนึ่งในนั้น

21. "ผ่านกระดาษ"

อุปกรณ์ประกอบฉาก : กระดาษ กรรไกร

โฮสต์หยิบกระดาษ A4 ออกจากกระเป๋าและเชิญผู้เล่นอ่านกระดาษแผ่นนี้ ผู้เล่นกำลังพยายามทำ โฮสต์แสดงให้เห็นว่าคุณสามารถปีนผ่านกระดาษได้อย่างไร เมื่อต้องการทำเช่นนี้จะทำการตัดบนแผ่นงานดังแสดงในรูป การคลานเข้าไปในวงแหวนที่เกิดขึ้นนั้นไม่ใช่เรื่องยาก

22. โซติก

อุปกรณ์ประกอบฉาก: กระดาษ ดินสอ กระเป๋า

โฮสต์ขอเชิญชวนทุกคนให้เขียนหมายเลขโทรศัพท์มือถือของตนลงบนกระดาษแล้วโยนโน้ตลงในกระเป๋า จากนั้นกระดาษทั้งหมดจะถูกผสมและเลือกหนึ่งแผ่น โฮสต์โทรไปยังหมายเลขที่ขึ้นมา

ใครก็ตามที่โทรศัพท์ดัง - เขาได้รับรางวัล

23. "เครื่องบิน"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: กระดาษ ดินสอ

เจ้าภาพเขียนคำว่า "ความสุข" ลงบนกระดาษ เขาสร้างเครื่องบินและพุ่งเข้าหาผู้ชมด้วยคำว่า "แล้วคุณจะมีความสุข!" ใครจับเครื่องบินได้จะได้รับรางวัล

23. "หางแห่งโชค"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: สามเชือกจับ

ผู้นำหยิบเชือกหลากสีสามเส้นออกจากกระเป๋าเสื้อด้านนอก รางวัลผูกติดอยู่กับหางเชือกเหล่านี้ ผู้เล่นผลัดกันเลือกเชือกเส้นใดเส้นหนึ่งแล้วดึงออกมา ผู้โชคดีได้รับรางวัล

24. "เดา"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: ธนบัตรปลอม

ในแต่ละกระเป๋าของผู้นำมีธนบัตร - ที่คั่นหนังสือในราคาตั้งแต่ 10 ถึง 500 รูเบิล ผู้เล่นจะต้องเดาว่ากระเป๋าใบไหนมีธนบัตรใบไหน เดา - ได้ใบเสร็จ

25. "รวาชี"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: หนังสือพิมพ์

ผู้เล่นสองคนได้รับเชิญให้จับที่มุมหนึ่งของหนังสือพิมพ์และดึงไปในทิศทางที่สัญญาณของผู้นำ ใครก็ตามที่มีกระดาษแผ่นใหญ่ที่สุดเป็นผู้ชนะ

26. "หนังสือพิมพ์ในมือคุณ"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: หนังสือพิมพ์

โฮสต์ให้หนังสือพิมพ์แก่ผู้เล่นและเสนอให้ถือในแนวตั้งบนฝ่ามือของคุณ หนังสือพิมพ์ถูกถ่ายในมุมที่ตรงกันข้าม: มือข้างหนึ่งอยู่ด้านบนและอีกมืออยู่ด้านล่าง ยืดเพื่อให้เกิดรอยพับตรงกลาง เพื่อให้หนังสือพิมพ์ยืนบนมือคุณต้องงอมุมด้านล่างเล็กน้อย

27. "แข่งกับมะนาว"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: มะนาว ดินสอ แก้วพลาสติก

ผู้นำด้วยความช่วยเหลือของแก้วพลาสติกทำเครื่องหมายระยะทาง: เริ่มต้น - สิ้นสุด ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับมะนาวและดินสอ ผู้เล่นทุกคนได้รับเชิญให้ยืนบนเส้นเริ่มต้นเดียวกันและใช้ดินสอหมุนมะนาวไปที่เส้นชัยและไปข้างหลัง คนที่ ก่อนผ่านระยะทาง - ผู้ชนะ

28. ลากดินสอ

อุปกรณ์ประกอบฉาก: ดินสอ

ผู้เล่นสองคนยืนตรงข้ามกันใช้ดินสอด้วยมือเดียวแล้วดึงไปทางสัญญาณของโฮสต์

คนที่ดึงดินสอออกจากมือของคู่ต่อสู้เป็นผู้ชนะ

29. "สามดินสอ"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: ดินสอ แก้วพลาสติก

พวกเขาแข่งขันกันเป็นคู่ แต่ละคู่ได้รับดินสอสามอัน

สมาชิกในทีมถือดินสอหนึ่งอันในมือขนานกัน และอันที่สามวางทับกัน ผู้เข้าร่วมวิ่งผลัดจะได้รับเชิญให้วิ่งเป็นระยะทางที่มีถ้วยพลาสติกและอย่าทำดินสอตก

30. "จับปุ่มจากข้อศอก"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: ปุ่ม

วิทยากรแจกปุ่มให้ผู้เล่น เขาแนะนำให้วางกระดุมไว้ที่ข้อศอกของแขนที่งอ จากนั้นยืดแขนให้ตรงแล้วจับที่ปุ่ม

31. ผ่านปุ่มจากนิ้วหนึ่งไปอีกนิ้ว”

อุปกรณ์ประกอบฉาก: ปุ่ม

เจ้าภาพวางปุ่มขนาดใหญ่บนนิ้วชี้ของผู้เล่นคนหนึ่งและขอให้เขาส่งให้คนต่อไป

กับผู้เล่น รวมทั้งบนนิ้วชี้ เป็นต้น สิ่งสำคัญคือไม่ต้องวางปุ่มซึ่งจะผ่านนิ้วชี้ของผู้เล่นทุกคนในทั้งสองทิศทาง: ไปมา จากนั้นปุ่มใหญ่จะเปลี่ยนเป็นปุ่มเล็ก รีเลย์ซ้ำแล้วซ้ำอีก

32. "ความรู้สึก"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: กระเป๋าหุ่น

วิทยากรแสดงถุงผ้า ด้านในมีหุ่นผักและผลไม้ ผู้เล่นจะได้รับเชิญให้สัมผัสถึงสิ่งที่อยู่ภายในผักและผลไม้

33. "หมวกโยน"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: หมวก ปุ่ม

ผู้นำที่อยู่ตรงกลางสนามเด็กเล่นวางหมวกลงบนพื้น เชิญผู้เล่นตีหมวกด้วยปุ่มจากสามขั้นตอน จากนั้นด้วยห้าขั้นตอน จากเจ็ดขั้นตอน ผู้ที่ตีหมวกด้วยปุ่มจากระยะไกลที่สุดจะกลายเป็นแชมป์ของการแข่งขัน

34. "ขว้างจากมือหนึ่งไปอีกมือหนึ่ง"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: ปุ่ม

เกมนี้เล่นเป็นคู่ แต่ละคู่จะได้รับปุ่ม ผู้เล่นยืนตรงข้ามกัน ขว้างปุ่มจากมือหนึ่งไปอีกมือหนึ่ง และทุกครั้งที่เราถอยห่างจากกันหนึ่งก้าว คู่ที่ไม่ปล่อยปุ่มและมีระยะห่างมากที่สุดระหว่างผู้เล่นชนะ

35. "เดาด้วยหู - มีกี่ปุ่ม"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: กระเป๋าติดกระดุม

ผู้อำนวยความสะดวกแสดงให้ผู้เล่นเห็นถุงผ้าที่มีกระดุม และแนะนำให้พวกเขาผลัดกันพิจารณาว่ามีกระดุมกี่เม็ดในนั้น ใครทายถูกมีรางวัลให้

36. "คู่คี่"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: ปุ่ม

ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับห้าปุ่ม โฮสต์ใช้กำปั้นสองสามปุ่มดึงออกในทิศทางของผู้เล่นแล้วถามว่า:

"คี่หรือคู่?" ผู้เล่นตอบ ถ้าเขาเดาถูก เขาก็จะหยิบปุ่มเอง ถ้าไม่เดา เขาให้หมายเลขของเขาเอง เหมือนกับที่ถืออยู่ในมือของผู้นำ เกมดำเนินต่อไปจนกว่าหนึ่งในผู้เข้าร่วมจะสะสม 10 ปุ่ม

37. "รางวัลเป็นวงกลม"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: รางวัล

ผู้อำนวยความสะดวกเชิญผู้เล่นยืนเป็นวงกลม เพลงผ่านรางวัลเป็นวงกลม ทันทีที่เพลงหยุด ทุกคนก็หยุดนิ่ง คนที่ผ่านรางวัลครั้งสุดท้ายจะถูกคัดออก ไม่ใช่คนที่อยู่ในมือของเขาในตอนนี้

38. "ซิกแซกแห่งโชค"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: ถ้วยพลาสติก ผ้าปิดตา

เจ้าภาพวางแก้วพลาสติกไว้ในบรรทัดเดียว ผู้เล่นที่ปิดตาจะถูกขอให้ซิกแซกระหว่างพวกเขาโดยไม่ทิ้งพวกเขา คนที่ทำแก้วหล่นหายไป ที่เหลือก็เล่นต่อ ในรอบที่สองของเกมนี้ เจ้าบ้านเสนอให้ผู้เล่นสลับแว่นกันเป็นซิกแซกอีกครั้ง โดยเหลือเพียงถอยหลังแล้วมองเข้าไปในกระจก!

39. "คัชกะ"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: ถ้วยพลาสติก

เจ้าภาพวางแก้วพลาสติกสองใบไว้ตรงกลางสนามเด็กเล่นโดยห่างจากกันครึ่งเมตร เชิญผู้เล่นผ่านเพื่อให้แว่นตาอยู่ระหว่างขาและไม่ตก เพื่อกำหนดแชมป์ที่แน่นอนของเกมนี้ แว่นตาจะค่อยๆ แยกออกจากกัน

40. จัมเปอร์และลูกอ๊อด

อุปกรณ์ประกอบฉาก: ยืดหยุ่น

ผู้เล่นยืนด้วยเท้าซ้ายในแถบยางยืดที่ผูกเป็นวงกลม ระหว่างที่เพลงกำลังเล่น ทุกคนก้าวไปทางขวาพร้อมกัน แต่ทันทีที่เพลงหยุดเล่น คุณต้องกระโดดออกจากหนังยาง คนที่ทำสิ่งนี้เป็นคนสุดท้ายเดาปริศนาของเจ้าบ้าน หากคำตอบถูกต้อง ให้เล่นต่อ หากคำตอบไม่ถูกต้องผู้เล่นออกจากเกม

41. ดินสอหมอบ

อุปกรณ์ประกอบฉาก: ดินสอ

ผู้อำนวยความสะดวกแจกดินสอให้กับผู้เล่นและเสนอให้ถือดินสอไว้ระหว่างจมูกกับริมฝีปากบน จากนั้นคุณต้องพยายามนั่งลงสามครั้งโดยไม่ทำดินสอหล่น

42. "อักษรในเทพนิยาย"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: ชอล์ก

ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับชอล์ก โฮสต์เรียกตัวอักษรของตัวอักษรรัสเซียและผู้เล่นเขียนชื่อตัวละครในเทพนิยายที่มีชื่อเสียงบนตัวอักษรเหล่านี้

ใครมีชื่อมากกว่านี้เป็นผู้ชนะ ตัวอย่างเช่น: A - Aibolit

B - Pinocchio, C - Winnie the Pooh, G - Gerda, D - Thumbelina, E - Emelya,

F - Tin Woodman, Z - Cinderella, I - Ivan Tsarevich, K - Carlson,

L - fox Alice, M - Malvina, N - Dunno, O - Ole - Lukoye, P - Piglet,

R - Little Mermaid, S - Sivka - Burka, T - Tortila, U - น้ำ Urfin, F - Fedora,

X - Hottabych, C - Tsar Dodon, H - Cheburashka, W - Shapoklyak, W - Nutcracker,

อี - เอลฟ์ ฉัน - ยากะ

43. "ขั้นตอน"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: ชอล์ก

ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับชอล์ก ผู้อำนวยความสะดวกขอให้คุณเขียนจดหมาย A

จากนั้น ภายใต้จดหมายฉบับนี้ คุณต้องเขียนคำที่มีตัวอักษรสองตัวเพื่อให้ตัวอักษรตัวแรกในคำเป็น A อีกครั้ง ตัวอย่างเช่น AP ถัดไป คุณต้องเขียนคำที่มีตัวอักษรสามตัว เพื่อให้ตัวอักษรตัวแรกคือ A ตัวอย่างเช่น ACC, ARA และอื่นๆ.

คำเหล่านี้อาจเป็นคำ: ARIA, ASTRA, SOLD OUT, ATRIBUTE, อนุญาโตตุลาการ, ARGENTINA, ASTRONOMY...

44. "แดนซ์สวีท"

ชิ้นส่วนดนตรีของการเต้นรำยอดนิยมเป็นเจ้าภาพเชิญผู้เล่นให้แสดงการเคลื่อนไหวหลักของการเต้นรำเหล่านี้ด้วยมือเดียว

45. "วงออเคสตรา"

ผู้นำตั้งชื่อเครื่องดนตรีและพรรณนาถึงวิธีการเล่น ถ้าเขาทำถูกต้อง ผู้เล่นจะติดตามเขา หากทำผิดผู้เล่นจะปรบมือเสียงดัง

46. ​​​​ราศีกุมภ์

อุปกรณ์ประกอบฉาก: โต๊ะ เก้าอี้ แก้วพลาสติก ถังน้ำ

ผู้เล่นสองคนนั่งที่โต๊ะกาแฟ บนโต๊ะมีถังขนาดเล็กสองถังเติมน้ำครึ่งหนึ่งและแก้วพลาสติกสองใบ ผู้เล่นสลับชื่อสุภาษิตและคำพูดเกี่ยวกับน้ำ ในขณะที่ฝ่ายตรงข้ามกำลังจดจำภูมิปัญญาชาวบ้าน ผู้เล่นจะเทน้ำจากถังของเขาลงในถังของฝ่ายตรงข้ามด้วยแก้ว ผู้ชนะคือผู้ที่ตักน้ำออกจากถังได้เร็วที่สุด

ในหน้านี้ คุณจะพบกับกฎของเกม Merry Musicians คุณจะต้องใช้ข้อมูลนี้เพื่อการพัฒนาโดยรวมของคุณอย่างแน่นอน

เกมเพลงที่ยอดเยี่ยม

คำอธิบายเกม

เกมนี้ออกแบบมาสำหรับเด็กจำนวนมาก: ตั้งแต่ 5 ถึง 20 คนสามารถเข้าร่วมได้ คุณจะต้องมีเครื่องดนตรีสำหรับเด็ก 2 ชุด: แทมบูรีน 2 อัน, มาราคัส 2 ตัว, เขย่าแล้วมีเสียง 2 อัน, ระฆัง 2 อัน, กล่องเสียง 2 กล่อง
ผู้เข้าร่วมสิบคนจะได้รับเครื่องดนตรีหนึ่งชิ้นในมือของพวกเขา เสียงเพลงที่ร่าเริง เด็กควรส่งต่อเครื่องมือเหล่านี้ให้กัน ไม่ควรอยู่ในมือของใคร
เด็กที่จับคู่เครื่องดนตรียังคงเล่นเกมต่อ ส่วนที่เหลือนั่งลง

กฎของเกม

1. เกมนี้ออกแบบมาสำหรับเด็กจำนวนมาก: ตั้งแต่ 5 ถึง 20 คนสามารถเข้าร่วมได้
2. ผู้เข้าร่วมสิบคนจะได้รับเครื่องดนตรีหนึ่งชิ้นในมือ เสียงเพลงที่ร่าเริง
3. เด็กควรส่งต่อเครื่องมือเหล่านี้ให้กัน ไม่ควรอยู่ในมือใคร
4. เด็กที่จับคู่เครื่องดนตรียังคงเล่นเกมต่อ ส่วนที่เหลือนั่งลง
5. คนสุดท้ายที่เหลือชนะ

มอสคาเลวา ยูเลีย มิคาอิลอฟนา
เกมดนตรีในฤดูร้อนทั้งใหญ่และเล็ก คำแนะนำสำหรับผู้ปกครอง

พระอาทิตย์ส่องแสงออกนอกหน้าต่างบ่อยขึ้น อากาศเริ่มอุ่นขึ้น และคุณต้องการออกจากอพาร์ตเมนต์ที่รบกวนคุณสำหรับฤดูหนาวโดยเร็วที่สุด ดึงดูดให้ออกไปสู่ธรรมชาติ เดินเท้าเปล่าบนพื้นดิน สูดอากาศบริสุทธิ์ที่อบอวลไปด้วยกลิ่นของต้นไม้เขียวขจี และแน่นอนว่าเมื่อต้องออกไปนอกเมือง คุณจะต้องพาลูกไปด้วย เขาจะค้นพบตัวเองอีกครั้งที่ถูกลืมในฤดูหนาวและที่ไหนสักแห่งแม้กระทั่ง โลกใหม่. หากวันเกิดหรือวันชื่อของทารกตรงกับฤดูร้อน การเฉลิมฉลองก็สามารถถ่ายทอดสู่ธรรมชาติได้ แต่แม้จะไม่มีเหตุผลที่เหมาะสมก็ตาม การเดินทางดังกล่าวจะได้รับความกระตือรือร้น

เราขอนำเสนอสิ่งที่น่าสนใจสำหรับคุณ เกมที่น่าตื่นเต้นที่คุณ ลูกของคุณและเพื่อนของเขาจะชอบเล่นทั้งกลางแจ้งและที่บ้าน ...

เกม "เพลงที่ชอบ"

สอนทักษะการฟัง

เพลงใด ๆ พัฒนาทักษะทางภาษาและทักษะการฟัง

เลือกเพลงที่เด็กคุ้นเคยและร้องสองสามครั้งเพื่อให้แน่ใจว่าเด็กรู้คำศัพท์และคิดการกระทำที่มากับพวกเขา

อธิบายให้เด็กฟังว่าคุณตั้งใจจะร้องเพลงนี้กับเขา ทำท่าเดียวกัน แต่เปลี่ยนคำด้วยเสียงต่างกัน เช่น "ลา ลา ลา"หรือ “อ๊ะ อ๊ะ อ๊ะ”โดยการผิวปาก หรือทั้งบรรทัดโดยฮัมตัวอักษรเริ่มต้น

อย่าร้องเพลงเลย แค่ลงมือทำ คุณจะไม่เชื่อว่าเด็ก ๆ จะเงียบได้อย่างไร!

เกม "ไปขี่กัน"

ให้ข้อมูลเกี่ยวกับยานพาหนะ

พูดคุยกับลูกของคุณเกี่ยวกับ วิธีทางที่แตกต่างการเคลื่อนไหวและวิธีการขนส่งต่างๆ

พยายามหยิบและร้องเพลงกับลูกของคุณที่อุทิศให้กับการเดินทางแต่ละรูปแบบ นอกจากนี้ยังสามารถเป็นบทกวีที่คุณจะร้องเพลงกับเขาในท่วงทำนองที่มีชื่อเสียงหรือเพียงแค่ท่อง ( ตัวอย่าง: อ. บาร์โต้ "รถไฟเห็ด")

เกม « ดนตรีขึ้นๆลงๆ»

สอนมาตราส่วน

ร้องเพลงมาตราส่วนหลัก ปรากฎว่าคุณรู้จักเธอดีพอ! แน่นอน: do, re, mi, fa, เกลือ, la, si, do.

เริ่มร้องเพลงโดยให้ร่างกายต่ำลงกับพื้น แล้วค่อยๆ ยืดตัวขึ้นเมื่อเสียงสูงขึ้น

เมื่อถึงที่สูง "ก่อน"คุณควรยืนเขย่งปลายเท้าโดยเหยียดแขนขึ้นสูง

ตอนนี้เริ่มสูง "ก่อน"และเลื่อนลงมาในลักษณะเดียวกัน

แกมม่าอีกเวอร์ชั่นหนึ่งมีดังนี้: ขึ้นสเกลช้าๆ และลงเร็วมาก

เกม "เพลงเกี่ยวกับดวงอาทิตย์"

พัฒนาความจำ

ทาสีจานกระดาษทรงกลมสีเหลืองแล้วทากาวที่แท่ง

พูดคุยกับเด็กๆ เกี่ยวกับแสงแดดและความรู้สึกที่มีต่อแสงแดด

ร้องเพลงสองสามเพลงเกี่ยวกับดวงอาทิตย์หรือเรียนรู้บทกวีสองสามบท

ให้เด็กๆ ใช้ท่าบิด ย่อตัว และยืดเหยียดเพื่อสร้างการเคลื่อนไหวต่างๆ ของดวงอาทิตย์ที่คุณได้ยินในเพลงที่คุณร้อง

ในบรรดาเพลงเกี่ยวกับดวงอาทิตย์สามารถเรียกได้ว่า:

วงกลมสุริยะ ท้องฟ้ารอบๆ

นี่คือภาพวาดของเด็กชาย...

เล่นเกมนี้ซ้ำ แต่ด้วยเพลงหรือบทกวีเกี่ยวกับดวงจันทร์หรือดวงดาว

เกม "ลึกลับ ดนตรี»

สอนทักษะการฟัง

นำท่วงทำนองเพลงที่คุ้นเคยแล้วคราง ร้องโดยปิดปาก หรือร้องตาม "ลา ลา ลา".

ให้เด็กจำเพลงนี้ได้

เล่นเพลงซ้ำตั้งแต่ต้น หยุดที่คำ

ดูว่าเด็กจำคำนี้ได้หรือเปล่า

ถามเขาว่าคำต่อไปของเพลงควรเป็นอย่างไร

นอกจากนี้เรายังมี เกมสำหรับเจ้าตัวน้อย:

การทำละคร

เพลงลูกทุ่งรัสเซีย "กระต่าย"

กระต่ายกระต่าย!

กระต่ายน้อย!

(เด็กหันแขนงอข้อศอกไปทางขวาและซ้ายอย่างอิสระ)

หูยาว,

(เอาฝ่ามือเปิดหัว "หู")

ขาเร็ว.

(ตบมือบนเข่า)

กระต่ายกระต่าย!

กระต่ายน้อย!

(หันแขนงอศอกจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่ง)

คุณกลัวเด็ก

กระต่ายขี้ขลาด.

(ปรบมือให้ "กระต่ายตัวสั่น")

เพลงที่หลายคนรู้จักตั้งแต่เด็ก

"พาย" (ดนตรีโดย A. Filippenko)

ฉันอบ ฉันอบ ฉันอบ

เด็ก ๆ ทุกคนมีพาย

และสำหรับคุณแม่แสนหวาน

ฉันจะอบขนมปังขิงสองอัน

(เด็กอบพาย - จากนั้นวางมือข้างหนึ่งแล้วอีกข้างหนึ่ง)

กิน, กิน, แม่,

ขนมปังขิงสองอันแสนอร่อย

(เหยียดแขนไปข้างหน้าพร้อมกับฝ่ามือขึ้น)

และฉันจะโทรหาพวกเขา -

ฉันจะเลี้ยงคุณเป็นพาย

(พวกเขากวักมือเรียกพวกเขาโค้งคำนับเหยียดมือไปข้างหน้า)

ฤดูร้อนเป็นเวลาเช่นนี้เมื่อลูกของคุณวิ่งและกระโดดพัฒนาร่างกายนอกจากนี้เขายังได้เรียนรู้สิ่งใหม่มากมาย ให้ฤดูร้อนทิ้งร่องรอยที่สดใสไว้ในความทรงจำของลูกของคุณ!

สิ่งพิมพ์ที่เกี่ยวข้อง:

คำแนะนำสำหรับผู้ปกครอง "เรียนดนตรีเพื่ออะไร"การเรียนดนตรีเป็นกระบวนการที่มีหลายแง่มุม ซึ่งเป็นการสร้างบุคลิกภาพของเด็กผ่านการเปิดรับเสียงดนตรี ชนิด

คำแนะนำสำหรับผู้ปกครอง "การสังเกตธรรมชาติในฤดูร้อน"ฤดูร้อนที่รอคอยมายาวนานมาถึงแล้ว วันนั้นอบอุ่น มีแดดจัด และยาวนาน "รุ่งอรุณมาบรรจบกับรุ่งอรุณ" พวกเขาพูดท่ามกลางผู้คนเพราะเป็นคืนสั้นที่สดใส

คำแนะนำสำหรับผู้ปกครอง "วันหยุดกับลูกในฤดูร้อน"ฤดูร้อน เวลาที่สวยงามของปี. วันหยุดที่รอคอยมานานเป็นรางวัลที่สมควรได้รับสำหรับวันทำงาน ชีวิต และการดูแลที่ยาวนาน วันหยุดของครอบครัวที่ดีที่สุด

คำแนะนำสำหรับผู้ปกครอง "เรามีการพักผ่อนในฤดูร้อน"คำแนะนำสำหรับผู้ปกครอง "พักผ่อนในฤดูร้อน" ฤดูร้อนเป็นเวลาที่อร่อย และแตงโมอยู่เสมอ และในฤดูหนาว - ชั้นลอย มันเป็นเพียงความอัปยศ

คำแนะนำสำหรับผู้ปกครอง "มารยาทในการรับประทานอาหารสำหรับเด็กเล็ก"ระบบการทำงานเกี่ยวกับการก่อตัวของบรรทัดฐานและกฎของพฤติกรรมทางวัฒนธรรมของเด็กที่โต๊ะต้องจัดตั้งแต่เด็กปฐมวัย พวกเขากำลังได้รับการพัฒนา