เนื้อเรื่องของเกมทำให้เดไลลาห์เสียชีวิต 2 ราย รอยร้าวในจักรวาล

และวันนี้เราจะมาพูดถึงตัวร้ายหลักของเกม

เดไลลาห์ใน Dishonored 2 เป็นแม่มด กบฏ และผู้แย่งชิงที่มีพลังอันเหลือเชื่อและความอมตะ จะเอาชนะเธอได้อย่างไร อ่านบทความนี้และค้นหาวิธีการทั้งหมด

จากบทความนี้คุณจะได้เรียนรู้:

บทบาทในโครงเรื่อง

Delilah Copperspoon ปรากฏในตอนเริ่มเกม เธอแตกเป็น ห้องบัลลังก์ดันวอลล์ซึ่งจัดงานฉลองครบรอบ 15 ปีการลอบสังหารจักรพรรดินีเจสซามีน คาลด์วิน และประกาศต่อจักรพรรดินีเอมิลีคนปัจจุบันว่าเธอเป็นทายาทโดยชอบธรรมของบัลลังก์

ในเวลาเดียวกัน เธอออกคำสั่งกับลูกน้องของเธอ ซึ่งตัดเรื่องของเอมิลี่อย่างไร้ความปราณี และเปลี่ยนผู้คุ้มกันของเธอหรือ Corvo (ตามที่ผู้เล่นเลือก) ให้กลายเป็นหิน

พูดง่ายๆ ก็คือ เดไลลาห์ทำรัฐประหารและยึดบัลลังก์ของจักรวรรดิไอล์ และหนึ่งในตัวละครหลักต้องหาวิธีจัดการกับมันและปล่อยตัวที่สอง

พื้นหลัง

มาทำกัน พูดนอกเรื่องเล็กน้อยและอธิบายว่าเหตุใดจึงเกิดขึ้น

เดไลลาห์ใฝ่ฝันที่จะเป็นจักรพรรดินีมาตั้งแต่เด็ก แต่เธอมีเหตุผลอะไรไหม? ปรากฎว่าใช่ เธอเป็นธิดาของ Eichorn Jacob Kaldwin จักรพรรดิผู้ล่วงลับแห่งจักรวรรดิไอล์ นามสกุลของเธอคือ Copperspoon เพราะเดไลลาห์เป็นลูกสาวนอกสมรสที่เกิดจากแม่ครัว

แปลจากภาษาอังกฤษว่า Copperspoon เป็นช้อนทองแดง

เดลิลาห์อาศัยอยู่กับแม่และคนใช้ของเธอ แต่บางครั้งเล่นกับเจสซามีนน้องสาวต่างมารดา จักรพรรดินีในอนาคต พ่อของเธอโกหกเธอโดยบอกว่าเธอเป็นเจ้าหญิงและอีกไม่นานจะได้เป็นราชินี เขาไม่อนุญาตให้ใครรู้เรื่องชู้สาวของเขา และแม้ว่าเขาจะรับรู้ มันก็ยังคงเป็น - คนนอกกฎหมายไม่มีสิทธิ์ขึ้นครองบัลลังก์

ต่อจากนั้น เดไลลาห์และแม่ของเธอถูกไล่ออกจากหอคอยดันวอลล์ เนื่องจากถูกกล่าวหาว่าประพฤติผิดในเด็ก แม่ของเธอเสียชีวิตด้วยความยากจนและเจ็บปวด ลูกสาวไม่มีโอกาสได้พบเธอในการเดินทางครั้งสุดท้าย และเธอต้องถูกฝังในโลงศพของเด็ก ในวันนั้น เมื่อมองดูแสงไฟของหอคอยจากระยะไกล เธอสาบานว่าจะแก้แค้นตระกูลจักรพรรดิและสร้างโลกในอุดมคติของเธอเอง

ความสามารถ

พล็อตชัดเจน - เด็กสาวต้องการล้างแค้นการตายของแม่และขึ้นครองบัลลังก์ ตรรกะนี้ค่อนข้างง่อยๆ เพราะหลังจากนั้นไม่นานจักรพรรดิก็สิ้นพระชนม์ และไม่มีใครแก้แค้นได้อีก แต่เดไลลาห์ยังคงยืนกรานและเมื่อแสดงความสามารถในการวาดภาพก็กลายเป็นนักเรียนของโซโคลอฟ ในระหว่างการฝึก เธอได้พบกับ "เอเลี่ยน" ลึกลับที่สอนเวทมนตร์ดำของเธอ เป็นผลให้ไม่ใช่ผู้ล้างแค้นรุ่นเยาว์อีกต่อไป:

  • สามารถเคลื่อนที่ได้ทันที
  • อ่านใจคนอื่นได้
  • ควบคุมพืชและอมนุษย์
  • สิ่งสำคัญคือเธอรู้วิธีวาดภาพที่มีชีวิตและจัดการมัน ตัวอย่างเช่น โดยการวาดภาพบุคคล เธอสามารถย้ายเข้าไปครอบครองร่างกายของเขาได้

พูดง่ายๆ ก็คือ ผู้ล้างแค้นได้เรียนรู้ กลายเป็นแม่มด และพร้อมที่จะทำลายทุกสิ่ง Oni เป็นอมตะ ระบายสีและรวบรวมรูปภาพ และมีความสามารถอื่นๆ จะเอาชนะเธอได้อย่างไร เราบอก.

จบเรื่อง

ภารกิจสุดท้ายคือการแทรกซึมเข้าไปในหอคอย Dunwall ค้นหาโบสถ์ และสร้างรูนที่เสียหายที่นั่น ออดิโอกราฟจะช่วยในเรื่องนี้ ซึ่งในเสียงของเดไลลาห์ คำสั่งสำหรับการทำอักษรรูนที่เป็นมลทิน คุณต้องเลือกส่วนผสมที่จำเป็นและรูนจะปรากฏในกระเป๋าเป้ จากนั้นปีนขึ้นไปบนหลังคาหอคอยและเข้าไปในห้องบัลลังก์อย่างเงียบ ๆ

ตอนนี้ผู้เสนอญัตติตัวจริงเริ่มต้นขึ้น - ข้ามเถาวัลย์และเพดานไปที่โคมระย้าที่แขวนอยู่เหนือบัลลังก์และโจมตีเดไลลาห์ แล้ววิ่งกลับกระโดดขึ้นไปบนโคมระย้าและกระตุ้นหัวใจ หลังจากเปิดใช้งานแม่มดหลักจะตกอยู่ในภาพและ ตัวละครหลักต้องติดรูนที่เสียหายไว้บนบัลลังก์แทนกะโหลกที่หายไป

กระโดดตาม Delilah เข้าไปในภาพวาดและต่อสู้ในโลกที่ทาสี แม่มดจะเรียกร่างโคลนมาจัดการ ด้วยตัวแม่มดเอง คุณสามารถทำสิ่งนี้ได้:

  • ทำลาย. และปัญหาทั้งหมดได้รับการแก้ไข
  • สตัน จากนั้นนำร่างของเธอออกจากภาพแล้วสวมบัลลังก์ ดังนั้นตัวละครหลักจะผนึกคนร้ายในภาพไว้ตลอดไป แต่ในขณะเดียวกันก็ช่วยชีวิตเธอไว้ - ตัวเลือกนี้เหมาะสำหรับผู้ที่ไม่ต้องการฆ่า

สรุป

ไม่ใช่เรื่องไร้สาระที่เราบอกเล่าเรื่องราวของวายร้ายหลักใน Dishonored 2 ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจเกี่ยวกับชีวิตของเธอ และในที่สุด ปรากฎว่าเธอต้องการทำให้โลกนี้น่าอยู่ขึ้นด้วยความช่วยเหลือของรูปภาพ ดีกว่าสำหรับตัวคุณเอง แต่ไม่ใช่สำหรับคนอื่น เธอสมควรได้รับจุดจบเช่นนี้หรือไม่? ทุกคนที่จบเกมควรตอบคำถามนี้

ในบทความนี้ เราบอกคุณถึงวิธีกำจัดเดไลลาห์และวิธีรักษาชีวิตเธอ ในไม่ช้า เราจะเผยแพร่บทความอื่นเกี่ยวกับ Dishonored 2 ซึ่งเราจะบอกคุณทุกอย่างเกี่ยวกับพิมพ์เขียวในเกม เชื่อมต่ออยู่เสมอ ลาก่อน ลาก่อน

ที่ ศักดิ์ศรี 2 เกมส์เริ่มด้วยจักรพรรดินีเอมิลี่ คาลด์วิน ออกไปในเมืองและพบกับพ่อของตัวละครหลัก - Corvo Attano การฝึกอบรมขนาดเล็กจะเริ่มขึ้นในระหว่างที่มีความสำคัญ เหตุการณ์เรื่องราว. คุณจะต้องผ่านบทเรียนสองสามบทเรียน: บทเรียนความคล่องแคล่ว บทเรียนการเคลื่อนไหวลับ บทเรียนการยิงปืน และบทเรียนฟันดาบ ไม่มีอะไรซับซ้อน สิ่งสำคัญคือการทำตามคำแนะนำของ Corvo และข้อความแจ้งบนหน้าจอ

วันที่ยาวนานใน Dunwall

เกมนี้เกิดขึ้น 15 ปีหลังจากเหตุการณ์ใน เกมต้นฉบับ. ตามโครงเรื่อง คนบ้าชื่อ "รอยัล แอสแซสซิน" ปรากฏตัวในดันวอลล์ สังหารศัตรูทั้งหมดของจักรพรรดินี เป้าหมายของฆาตกรคือการใส่ร้าย Corvo Attano

เหตุการณ์สำคัญเริ่มต้นขึ้นซึ่งอุทิศให้กับวันครบรอบการสังหารมารดาของจักรพรรดินี ดยุคจากเซอร์โคนอสมาเยี่ยมเยียนภายใต้การคุ้มครองของนักรบจักรกล จากนั้นเขาก็นำพี่สาวที่คาดว่าน่าจะเป็นของเดไลลาห์จักรพรรดินีที่เคยถูกฆ่าตายออกมา ปรากฎว่าสำหรับบางคน ไม่ทราบสาเหตุเดไลลาห์ แม่มดแห่งบริกมอร์ รอดชีวิตจากพิธีกรรมที่ Daud ทำร้ายในอดีตในเนื้อเรื่อง DLC ตั้งแต่ภาคแรก ตอนนี้เธอวางแผนที่จะยึดอำนาจโดยวางตัวเป็นทายาทโดยชอบธรรมของบัลลังก์ ดังนั้นเธอจึงฆ่าผู้คุมทั้งหมด ในท้ายที่สุด มีเพียง Emily และ Corvo เท่านั้นที่ยังมีชีวิตอยู่ ณ จุดนี้จะต้องทำการตัดสินใจที่สำคัญ ต่อไปคุณจะเล่นเป็นใคร:

  • ตัวเลือกที่หนึ่ง - Corvo. เมื่อเลือกตัวละครนี้ เดไลลาห์จะเปลี่ยนเอมิลี่ให้กลายเป็นรูปปั้นสีเทา และเธอจะทำลายเครื่องหมายของเอเลี่ยนจากชายคนนั้น ซึ่งจะทำให้ฮีโร่ของคาถาที่มีอยู่ทั้งหมดหายไป ในตอนท้าย Corvo ถูกขังอยู่ในหอคอยของ Dunwall
  • ตัวเลือกที่สอง - Emily. ในกรณีนี้ Corvo จะกลายเป็นรูปปั้นสีเทา และ Emily จะถูกส่งไปเน่าเปื่อยในหอคอย ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างตัวละครทั้งสองคือคาถาที่ดัดแปลงเล็กน้อยเท่านั้น แต่ไม่มีอีกต่อไป

ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด ตัวละครที่เลือกจะตื่นขึ้นมาในห้องล็อคที่ไม่รู้จัก มีบันทึกของที่ปรึกษาของจักรพรรดินีอยู่หลายคำบนโต๊ะ ในการออกไปข้างนอก ให้เปิดหน้าต่างแล้วผ่านเข้าไปที่หน้าต่างข้างๆ ซึ่งนำไปสู่ห้องของราชินี

นำใบมีดจากกัปตันที่บาดเจ็บ มองไปรอบๆ ห้องส่วนตัว - คุณสามารถหาทองในตู้เสื้อผ้าได้ ใกล้ห้องน้ำ คุณสามารถฟังการบันทึกเสียงจาก Emily ในห้องถัดไป ยามคนเดียวจะเดิน - รัดคอเขาและเอากุญแจไปที่ห้องของราชวงศ์จากเข็มขัดของเขา ลงไปที่พื้นด้านล่าง กำจัดยามในทางเดินและกลับไปที่ห้องบัลลังก์ผ่านประตูต่อไปนี้

จากการสนทนาที่ได้ยิน คุณจะได้เรียนรู้ว่ากัปตันมอร์ติเมอร์ แรมเซย์ (ผู้ทรยศต่อคุณ) ต้องการค้นคลังของราชินี ยามหลายคนจะยืนอยู่ใกล้ ๆ ติดตามกัปตันโดยไม่มีใครสังเกตเห็น และเมื่อเขาถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพัง ให้รัดคอเขาจากด้านหลัง อย่าลืมนำศพของ Ramsay แหวนตรา. หลังจากนั้นตรงไปที่คลัง ประตูลับสามารถเปิดได้ด้วยแหวนที่หยิบมาก่อนหน้านี้ (ใส่แหวนเข้าไปในเพชรบนผนัง)

ข้างในคุณสามารถอ่านหนังสือสองสามเล่ม ใช้หน้ากากและปืนอีกเล่ม จะมีทองคำแท่งอยู่ในตู้นิรภัย - ควรนำออกไปด้วย ควรลากศพของมอร์ติเมอร์ แรมเซย์เข้าไปข้างในแล้วประตูก็ปิดลง ออกจากคลังผ่านประตูอื่นด้วยล็อคเดียวกันในรูปของเพชร

ในห้องเล็ก นำตุ๊กตาเรือซามูเอล (จากส่วนแรก) - นี่เป็นของสะสมชิ้นแรกที่ต้องรวบรวมเพื่อความสำเร็จ ในที่เดียวกันจะมีภาพกับสามพี่น้อง Peddleton - มันควรจะถูกนำออกไปด้วย ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง แต่ผ่านห้องนี้คุณจะต้องไปที่ระเบียง ลงจากหลังคาไปทางถนนทางด้านขวา จะมียามตามท้องถนนที่กำลังมองหาตัวละครของคุณ ทหารห้านายจะยืนใกล้ประตูใหญ่ - ควรเลี่ยง ด้านขวาเป็นค่ายทหาร แต่ภายในคุณจะไม่พบสิ่งที่น่าสนใจ

ทางด้านซ้ายมีทางเดินไปบ้าน (เล็กน้อยทางด้านซ้ายของคำจารึก "ให้เช่า") ในบ้านจะมียามคนหนึ่ง - บีบคอเขา เหนือเตาผิงจะมีรูป Lady Boyle แขวนอยู่ ใต้ภาพคือ รหัสของตู้เซฟคือ “451”. ข้างในเป็นตลับและแท่งเงิน จะมียามมากมายบนถนนตรงใต้ทางรถไฟ ทางด้านขวามือเป็นอาคารที่เรียกว่า "บอยล์" (ภายในสองยามและของที่มีประโยชน์อีกสองสามอย่าง)

เมื่อเดินไปตามถนนไปอีกเล็กน้อย คุณจะเจอด่านตรวจที่แม้แต่คนในท้องถิ่นจะไม่ได้รับอนุญาตให้ผ่านไป ดังนั้นคุณต้องเลี่ยงผ่าน: เลี้ยวซ้าย เข้าไปในอาณาเขตของแก๊งแฮตเตอร์ ดำดิ่งลงไปในน้ำและ ว่ายน้ำไปที่เรือ บนเรือคุณจะพบกับเมแกน (กัปตัน) เธอจะนำตัวละครหลัก (นางเอก) ออกจากดานูล

สุดขอบโลก

ตอนนี้เนื้อเรื่องของเกม Dishonored 2 เริ่มต้นด้วยความฝัน ออกจากห้องโดยสารและพบว่าตัวเองอยู่ในขุมนรก ตัวละครสะดุดกับเอเลี่ยน เขาเสนอที่จะทำเครื่องหมายของเขาอีกครั้ง

  • ตัวเลือกที่หนึ่ง - ทำเครื่องหมาย. ในกรณีนี้ ตัวละครจะสามารถเข้าถึงความสามารถเหนือธรรมชาติทั้งหมดได้
  • ตัวเลือกที่สอง - ป้ายปฏิเสธ. โหมดนี้เป็นเนื้อเรื่องที่ยากเพราะจะไม่สามารถใช้เวทย์มนตร์ได้

ใช้การกระโดดเพื่อเทเลพอร์ตไปยังเกาะเล็กๆ ถัดไป พูดคุยกับวิญญาณของจักรพรรดินีที่ถูกสังหาร - จากเธอคุณจะได้รับหัวใจกลที่จะช่วยในการค้นหาอักษรรูน ต่อไป ให้เข้าไปหาเดไลลาห์ ที่รายล้อมไปด้วยลูกน้องของเธอ ด้านหลังจะเป็นเกาะเล็กๆ กระโดดลงไป ซึ่งคุณสามารถใช้อักษรรูนได้สองอัน

นอกจากนี้ตัวละครยังตื่นขึ้นในห้องโดยสารจริงๆ นำพระเครื่องสององค์มาไว้ใกล้ๆ อย่าลืมใช้หน้าไม้และไปหากัปตันเรือ เธอจะพูดถึงหมอชื่อ Anton Sokolov บนเรือคุณจะพบบันทึกย่อและการบันทึกเสียงเพิ่มเติม ก่อนที่คุณจะลงเรือ อย่าลืมดำดิ่งลงไปในน้ำและมองหารูนอื่นที่ด้านล่าง หลังจากนั้นกลับไปที่ดาดฟ้า ลงเรือ กัปตันจะส่งฮีโร่ไปที่ฝั่ง

เลี้ยวซ้ายไปตามถนนจนเห็นป้ายบนกำแพงที่ระบุว่าเป็นตลาดใต้ดิน โพชั่น กระสุน และการอัพเกรดอื่นๆ สามารถซื้อได้ที่ตลาด ปีนขึ้นไปที่ชั้น 2 ในหน้าต่างจะมีผู้หญิงคนหนึ่งที่จะเชิญตัวละคร ผ่านหน้าต่าง คุณจะรู้ว่าเธอต้องการอะไร เธอจะแนะนำตัวเองและบอกว่าเธอสามารถช่วยเข้าไปในสถาบันแอดเดอร์เมียร์ได้ แต่เพื่อแลกกับสิ่งนี้ เธอจะต้องได้รับร่างกาย ศพที่ต้องการจะอยู่ภายในด่านหน้าของผู้ดูแล

ออกทางประตูใกล้ๆ แล้วเข้าซอย หลังจากเลี้ยวแรก เขตอันตรายจะเริ่มขึ้น เส้นทางจะถูกปิดกั้นโดยกับดักแสง มีหลายวิธีในการผ่านกับดักนี้ ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณปิดกังหันลมหรือถ้าคุณเดินไปรอบ ๆ กำแพงผ่านบ้านเรือนที่อยู่ใกล้เคียง

ย้ายไปที่กังหันลม ปีนขึ้นแล้วดึงคันโยก หลังจากนั้นคุณสามารถไปต่อได้อย่างปลอดภัย เดินตรงไปข้างหน้าแล้วปีนกำแพงทางด้านซ้ายโดยเร็วที่สุด ฆ่าทหารยาม ผ่านยามหลับใหล แล้วเดินตามประตูไป

หลังประตูเกือบทันที คุณจะต้องเลี้ยวซ้ายตรงไปยังถังขยะ จากถังขยะให้ปีนกำแพงให้สูงขึ้น ข้ามรั้วเลย ไฟฟ้าบนรางจะถูกปิด ดังนั้นให้วิ่งไปตามทางจนกว่าคุณจะเจอรถไฟที่กำลังจะไปที่สถาบัน Addermere เมื่อคุณพบองครักษ์ ทำให้เขาตะลึง

คุณหมอใจดี

เมื่อมาถึงเกาะของสถาบันคุณจะต้องหาเพื่อนเก่า - Anton Sokolov. ผ่านประตูทางเข้าหลักทางด้านขวามือ เมื่อถึงล็อบบี้ ให้เดินไปรอบๆ ยามทั้งหมดทางด้านซ้าย เทเลพอร์ตด้วยการกระโดดไปที่ผนังอีกเล็กน้อยและใกล้กับกำแพงแสง ไปที่ถังพร้อมกับเสียงสะอื้นเพื่อตัดกระแสไฟฟ้า ตอนนี้รอสักครู่เมื่อความสนใจของผู้พิทักษ์ (ในชุดสีแดง) ฟุ้งซ่านแล้วไปด้านหลังกำแพง ศึกษาแผนที่ของสถาบันนี้อย่างละเอียดถี่ถ้วน ตามแผนที่ ห้องทำงานของ Dr. Hepatiaตั้งอยู่บนชั้น 4 ดังนั้นให้เข้าไปในลิฟต์และเลือกหมายเลข "4" ก่อนที่คุณจะลงไปที่ชั้นที่ต้องการ อย่าลืมซ่อนทางด้านซ้ายเพื่อหลีกเลี่ยงความสนใจที่ไม่จำเป็น ฟังบทสนทนาระหว่างทหารรักษาพระองค์ แล้วเคาะคนที่ยังคงอยู่

อย่าไปสนใจสำนักงานของ Hypatia เพื่อรับกุญแจของแพทย์ที่อยู่ข้างใน ลงไปที่ชั้น 3 และเข้าสู่แผนกซึ่งมีไว้สำหรับพักฟื้นผู้ป่วยหลังจากใช้กุญแจ เดินผ่านห้องโถงที่มีตัวต่อศพ - การกระโดดเทเลพอร์ตจะช่วยในข้อนี้ หา Alexandra Hypatia ในห้องถัดไปแล้วคุยกับเธอ คุณจะได้เรียนรู้จากเธอว่า Kirin Dzhindosh บางคนพา Sokolov ไปหาเขา

ตอนนี้คุณต้องไปค้นห้องพักฟื้น Vasco สามารถพบได้บนเตียงนอน บุคคลนี้จะบอกคุณว่าที่จริงแล้ว Royal Assassin คือ Dr. Hypatia และถึงแม้เธอจะไม่ใช่ตัวเธอเอง แต่เซรั่มก็ช่วยเปลี่ยนใจเธอได้ วาสโกอ้างว่าเธอสามารถช่วยชีวิตได้ แต่จำเป็นต้องไปที่ที่ปลอดภัยของเขาในคลินิก ซึ่งมีทุกสิ่งที่คุณต้องการ ในนาทีสุดท้ายของชีวิต เขาจะบอกรหัสกับตู้เซฟของเขา

กลับไปที่บันไดและลงไปหนึ่งชั้น เลี้ยวเข้าประตูด้านซ้าย นำยามสองคนออกจากถนน เปิดประตู เข้าห้อง และเปิดตู้เซฟทางด้านซ้าย รหัสตู้เซฟคือ "551". นำไดอารี่ด้านในและทำตามเข้าไปในห้องด้วยเข็มฉีดยา หลังจากนั้นไปที่ห้องที่มีศพตัวต่อและรวบรวมเลือดที่ติดเชื้อในการแก้แค้นนี้ ด้วยเลือดกลับไปที่ห้องปฏิบัติการและ สร้างยาแก้พิษ: เปิดเตา; รอให้ของเหลวเทลงในภาชนะ ดึงเข็มฉีดยาแล้วไปพบแพทย์ ใช้การกระโดดเทเลพอร์ตเพื่อกระโดดไปข้างหลังเธอและฉีดยาแก้พิษ เป็นผลให้แพทย์จะกลับสู่สถานะเดิมของเขา

ตอนนี้คุณสามารถกลับไปที่ล็อบบี้แล้วออกไปที่สนามหลังบ้าน ข้ามยาม เคลื่อนตัวไปที่หอคอยอย่างระมัดระวัง ระหว่างทางที่คุณถอดการ์ดอีกสองคนออกแล้วดึงถังที่มีเสียงอึกทึกออกมา หลังจากนั้น Megan Foster จะสามารถว่ายน้ำได้ใกล้ชิดกับสถาบันมากขึ้น ต้องขอบคุณเธอที่จะพาคุณไปรับ

คฤหาสน์เครื่องกล

ทางเดินภายในคฤหาสน์มีทหารคอยคุ้มกัน คุณสามารถเข้าไปข้างในในรถม้าเท่านั้น ทางเดินไปยังลูกเรือจะถูกปิดกั้นโดยกับดักแสงอื่น ออกจากท่อระบายน้ำและเทเลพอร์ตเข้าใกล้เมืองมากขึ้น บนระเบียงบ้านทางด้านขวาให้ขยับเข้าไปใกล้รางมากขึ้น

ตอนนี้ไปที่กับดักแสง ย้ายไปที่กระบังหน้าของบ้านใกล้เคียงและรอให้ผู้พิทักษ์ใกล้เคียงขยับเข้าใกล้รั้วมากขึ้นเพื่อที่เขาจะได้ถูกตัดขาดโดยไม่มีปัญหาใด ๆ ถัดไป คุณสามารถกำหนดค่าแผงควบคุมใหม่ได้อย่างปลอดภัย และหลังจากนั้นคุณสามารถเข้าไปข้างในได้

หลังสถานีที่มีกับดักแสง ให้ปีนขึ้นไปบนรถไฟแล้วย้ายไปที่หลังคา ผ่านหน้าต่างที่สูงขึ้นเล็กน้อย คุณสามารถขึ้นไปบนหลังคารถไฟได้ทันที ซึ่งจะขนส่งตัวละครไปยัง Upper Aventa

ประตูสู่คฤหาสน์ของนักวิทยาศาสตร์จะถูกล็อค คุณต้องรับรหัสเพื่อไปต่อ อย่างไรก็ตาม มีอีกวิธีหนึ่งคือ คุณสามารถเทเลพอร์ตบนเกาะเล็กๆ ได้ แต่ก่อนอื่น คุณต้องปิดกับดักแสงอื่นที่อยู่ติดกับอาคารก่อน คุณยังสามารถเข้าไปในตรอกได้ แต่สำหรับสิ่งนี้ คุณจะต้องใช้กุญแจประตู ซึ่งเก็บไว้โดยทหารผู้มากประสบการณ์ที่ชั้นบนสุดของบ้าน

นั่งในเต็นท์ เมื่อถึงคฤหาสน์แล้ว ให้เข้าไปข้างในผ่านทางเข้าหลัก ในล็อบบี้ เปิดการบันทึกเสียง เข้าไปในห้องโถงใหญ่แล้วดึงคันโยกเข้าไป หลังจากนั้นให้วิ่งไปข้างหน้าทันทีและรอสักครู่เมื่อประตูระหว่างบันไดทั้งสองจะว่าง เข้ามาข้างใน. เปิดประตูถัดไปแล้วเดินต่อไปทางหน้าต่างทางด้านซ้าย ตรงไป. เดินไปรอบ ๆ และบนโต๊ะบิลเลียดที่คุณถูกส่งขึ้นไปชั้นบน ไปทางด้านขวา เดินไปรอบ ๆ ห้องโถงที่มีเสาชาร์จ เปิดหน้าต่างใด ๆ ของทั้งสามที่มีอยู่และกำจัดผู้คุม แล้วอีกคนก็ตามมา หากคุณกำจัดทหารยามสองคนในคราวเดียว จะไม่มีการกีดขวางเพิ่มเติมในรูปแบบของยาม

ในห้อง เลี้ยวขวา และไปห้องพักของคิริน พยายามอย่าส่งเสียงดังเกินไปเพื่อไม่ให้ดึงดูดทหารยาม ผ่านห้องจะสามารถไปที่ Jindosh ได้ทันที ดึงคันโยก เดินผ่านห้องนอนไป ย้ายไปที่ประตูใกล้กับฐานของหอคอยและเข้าไปในลิฟต์ในที่สุด

ขึ้นลิฟต์ตรงไปยังชั้นที่เรียกว่า "Study" อีกครั้ง คุณสามารถผ่านสถานที่นั้นได้ด้วยซากศพบนภูเขา หรือด้วยการกำจัดอย่างปลอดภัยและการเคลื่อนไหวที่แอบแฝง ดังนั้น ทันทีที่ผ่านบริเวณนี้ ให้ลงไปที่ห้องปฏิบัติการ ภายในจะมีสองแพลตฟอร์มพร้อมการตั้งค่า บนแพลตฟอร์มเดียว เลือก "ขาตั้งกายวิภาค" บนแพลตฟอร์มที่สอง - "ขาตั้งแบบออปติคัล" หลังจากนั้น ให้วาง Jindosh ไว้บนเครื่องช็อตไฟฟ้า (บนเก้าอี้) มันจะบั่นทอนความคิดและความจำของเขา ดังนั้นบุคคลนี้จึงถือว่าถูกทำให้เป็นกลาง

ตอนนี้ยังคงพบ Sokolov ไปที่ห้องทดสอบ ใช้ลิฟต์เพื่อสิ่งนี้ ออกแล้วเดินต่อไปตามทางเดิน ทำให้ผู้พิทักษ์มึนงง ไปที่ทางเข้าดึงคันโยกที่รับผิดชอบการกำหนดค่า จะมียามอยู่ข้างใน ยืนบนปุ่มบนพื้นและทันทีที่กำแพงพังลง ให้วาร์ปไปที่ห้องทางด้านซ้ายอย่างรวดเร็ว จากนั้นเดินตรงไป ทุบกระดานบนพื้นแล้วปิดปุ่มที่อยู่ใกล้เคียง กลับขึ้นและรอให้กำแพงลงมา คราวนี้จำเป็นต้องย้ายไปชั้นบนอย่างรวดเร็วแล้วเข้าไปในห้องเพื่อโซโคลอฟ รับเพื่อนและออกจากที่นี่ในลักษณะเดียวกัน

ปีนขึ้นบันได เทเลพอร์ตไปที่ท่อซึ่งอยู่บนผนัง ผ่านท่อไปยังลิฟต์ ย้ายไปที่ประตู (ที่ด้านบนสุดของลิฟต์) เปิดแล้วเดินเข้าไปข้างใน ลุกขึ้น. ที่ด้านบน ให้ออกจากอาคารทางหน้าต่าง หลังกำแพง เดินไปที่หน้าต่างข้างๆ ออกจาก Sokolov แล้วไปที่ประตู ดึงคันโยกใกล้ประตู เปลี่ยนการกำหนดค่าแล้วย้อนกลับหลังกำแพง ใช้ Sokolov อีกครั้งแล้วเดินไปตามเส้นทางที่ตั้งฉากกับทางเดิน กระโดดข้ามกำแพงที่ต่ำลงแล้วดึงคันโยกอีกอัน ขณะที่ชานชาลาบนพื้นกำลังจะลงไป ให้ข้ามไปและเทเลพอร์ตขึ้นถัดไป - ไปที่ห้องโถงใหญ่ใกล้กับทางออก ถัดไป เทเลพอร์ตไปที่ประตูคฤหาสน์เพื่อออกไป

ตอนนี้เลือกตัวเลือก "ไปที่ Lower Aventa" และไปที่สถานี มันยังคงอยู่เพียงเพื่อกลับไปที่เรือและออกจากสถานที่แห่งนี้

คณะรัฐมนตรีของวิทยากร

ทางเข้า Kunstkamera จะได้รับการดูแลโดยทหาร เมแกนแนะนำให้ไปพบเบิร์น ผู้ดูแลท้องถิ่นก่อน ในทางกลับกัน เบิร์นก็คอยสอดส่อง Ashworth อย่างลับๆ จากด่านลับของเขา

ออกไปบนหลังคาแล้วไปหลังกำแพงไฟ มีเสารักษาความปลอดภัยอยู่ทางด้านขวา แต่ไกลจากนี้คุณสามารถไปยังอาคารสีแดงผ่านท่อ บ้าน และหลังคา มองหาประตูบนหลังคา เข้ามา. ข้างในลงบันไดด้านล่างหนึ่งชั้นแล้วเข้าไปในห้องข้างๆ ออกจากห้องไปที่ระเบียง ไปที่ระเบียงไปที่งานอื่น (ตรงกันข้ามไปที่ห้องเปิดแล้วไปที่ระเบียงฝั่งตรงข้าม)

ข้างหน้าคุณคือประตูที่ตกลงบนรั้ว - ปีนขึ้นไปบนนั้นแล้วเทเลพอร์ตไปที่หอคอยด้วยไฟฉาย ดับไฟสปอตไลท์แล้วดับลง ติดตามว่าสายไฟจากกับดักแสงนำไปที่ใดเพื่อปิด หลังจากนั้นคุณสามารถผ่านประตูทางเข้าหลักได้

หลังจากกำแพงไฟเลี้ยวซ้ายสุดแล้วปีนขึ้นไปบนหิ้งที่อยู่บนอาคาร เดินไปตามหิ้งไปยังอาคารหลักและมองหาหน้าต่างที่เปิดอยู่ทางด้านขวา ข้ามระเบียงและโคมระย้าขึ้นไปบนหลังคา บนหลังคาจะมีลานเฉลียง เทเลพอร์ตไปยังท่อที่อยู่ใกล้ๆ และเข้าไปข้างใน ดังนั้นคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ใน Kunstkamera ตอนนี้ยังคงต้องค้นหา Brianna ในเรื่อง

ไปหาเลนส์เก่า ปีนขึ้นไปบนชั้นหนึ่งแล้วเดินตามทางเดินไปจนถึงหน้าต่างซึ่งคุณจะต้องเทเลพอร์ตไปที่หลังคา เดินผ่านหน้าต่างถัดไปเข้าไปในห้องที่เลนส์เก่าสำหรับออราเคิลวางอยู่ ห้องทำงานของบรีแอนน่าอยู่ชั้นล่าง กลับไปที่ Oracle เพื่อติดตั้งเลนส์ที่แยกออกมา

ตอนนี้ยังคงค้นหาสำนักงานของ Brianna หยิบกระดาษบนโต๊ะ หลังจากนั้นตรงไปที่ลิฟต์ที่ส่วนท้ายสุดของห้องโถงแล้วทุบกระดานบนบันไดที่นำไปสู่ห้องใต้ดิน ที่ด้านล่างคุณต้องย้ายตู้ไปใกล้ผนัง นี่จะเป็นการเปิดทางลับ ผ่านประตูสีเทาแล้วผ่านท่อระบายน้ำทิ้งตู้ของวิทยากรไว้ กลับไปที่เรือเพื่อออกจากสถานที่

ไตรมาสที่มีฝุ่น

ในเรื่อง Aramis Stilton ได้เก็บความลับที่สำคัญบางอย่างของ Delilah ไว้ซึ่งจำเป็นต้องได้รับ เพราะบางที มันอาจจะเป็นไปได้ที่จะหาวิธีเอาชนะเธอ อย่างไรก็ตาม ที่ดินของ Aramis จะถูกล็อคด้วยปราสาท Jindosh อันชาญฉลาด ไม่มีทางที่จะหยิบล็อคได้ ดังนั้นให้หา Megan เพื่อดูว่าคุณจะเข้าไปข้างในได้อย่างไร

ออกจากท่อระบายน้ำและพบว่าตัวเองอยู่ใกล้ทางเข้า Dusty Quarter ก่อนอื่น ให้ซ่อนตัวอยู่หลังถังแล้วเคลื่อนเข้าไปข้างในอาคารทางด้านซ้ายทันที ปีนบันไดขึ้นไปบนหลังคา หากคุณหันไปทางผนัง คุณจะเห็นหน้าต่าง - ทางขึ้นหลังคาอีกทางหนึ่ง จะมียามบนหลังคา รอจนกว่าพายุจะเริ่มเพื่อให้เดินทางต่อไปได้ง่ายขึ้น ฆ่ายามและปิดกังหันลม ถัดไปกระโดดจากหลังคาไปหาเจ้าหน้าที่ในชุดแดง ทางด้านซ้าย ให้เข้าใกล้กับดักแสงซึ่งจะถูกกำจัดพลังงานไปแล้ว เคลื่อนผ่านยามและไปที่อาคารที่จะพบกับเมแกน

หากตอนนี้คุณกำจัดผู้นำฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง (เปาโลหรือเบิร์น) ศัตรูของพวกเขาจะช่วยเข้าไปในคฤหาสน์ ออกจากคฤหาสน์ซึ่งไม่มีดินแดนของมนุษย์ หลังจากนั้นจะมีการแบ่งเขตควบคุมทุกประเภท ไปที่ประตูคฤหาสน์ รับทางด้านขวา ปริศนาของ Jindosh. เนื่องจากทุกครั้งที่มีการสร้างปริศนานี้แบบสุ่ม แม้แต่เครื่องมือค้นหาก็ไม่สามารถให้คำตอบที่แน่นอนได้ ดังนั้นคุณจะต้องแก้ปัญหาด้วยตัวเองหรือหันไปหาผู้นำกลุ่มเดียวกันนั้น

ไปที่ทางเข้าที่นำไปสู่อาณาเขตของผู้ดูแล ทางด้านซ้าย ปีนขึ้นไปบนหลังคาแล้วเทเลพอร์ตไปที่ระเบียงถัดไป จากระเบียงสู่โคม ต่อด้วยชั้นวางของและนั่งร้านไม้ใกล้อาคาร ตอนนี้ยังคงไปที่หน้าต่างด้านบนแล้วเปิดขึ้น ดังนั้นคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในสำนักงานของเบิร์น รอสักครู่เมื่อผู้คุมสูงสุดถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพัง จากนั้นบีบคอเขาและพาเขาไปด้วย ออกจากหน้าต่างที่เคยเข้าไปข้างในแล้วไปที่ Paolo สำหรับศพของคู่แข่ง เขาจะแก้ปริศนาให้ ตอนนี้ยังคงต้องไปที่ปราสาท Jindosh ตั้งค่านามสกุลของผู้หญิงและใช้คำใบ้ของ Paolo

รอยร้าวในจักรวาล

เมื่อสามปีที่แล้ว มีการทำพิธีกรรมในคฤหาสน์ของ Aramis Stilton ที่เกี่ยวข้องกับเดไลลาห์ ดังนั้นคุณต้องพยายามค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นในตอนนั้น ระดับเป็นที่น่าสังเกตสำหรับความจริงที่ว่ามันเป็นไปไม่ได้ที่จะใช้ความสามารถกับมันเพราะมันจะดึงพลังงานทางวิญญาณทั้งหมดออกมา

เข้าทางประตูกลาง ขึ้นไปชั้น 2 แล้วเลี้ยวซ้ายทันที หลังจากเดินไปข้างหน้าเล็กน้อย ให้เลี้ยวขวาที่โอกาสแรกแล้วเดินไปตามทางเดินขึ้นไปยังห้องนอนของสติลตัน มีรูบนพื้นในห้อง - กระโดดลงไป สติลตันจะนั่งใกล้เปียโน การพยายามคุยกับเขาจะส่งผลให้เอเลี่ยนเข้ามาและบอกคุณว่าสติลตันติดอยู่ทันเวลา ดังนั้นคุณจะได้เครื่องย้อนเวลาแบบอะนาล็อก

เปิดกระจกและดูว่าเกิดอะไรขึ้นในอดีต ยามจะอยู่หลังประตู - แอบฟังการสนทนาของพวกเขาและรอสักครู่เมื่อพวกเขาจากไป ย้ายในเวลา ตอนนี้คุณต้องหา รหัสตู้ซึ่งตั้งอยู่ที่สติลตัน ออกไปที่ล็อบบี้และกลับมาที่ปัจจุบัน ทางด้านขวาของบันไดคือประตู - เข้าใกล้แล้วย้อนกลับสู่อดีต นี่จะทำให้คุณได้เบาะแสใหม่ กลับมาที่ปัจจุบันแล้วขึ้นบันไดไปชั้น 2 ที่ด้านบน ให้ไปที่ประตูทางด้านขวา หากต้องการผ่านประตู ให้ย้อนกลับไปในอดีต ผ่านประตูไปจนสุดทางเดิน หลังรั้วชั้น 1 จะเป็นห้องอาหาร กลับมาที่ปัจจุบันแล้วกระโดดขึ้นชั้น 1 ปีนใต้โต๊ะแล้วใช้กระจกหากุญแจบนเก้าอี้ ย้อนเวลากลับไปหยิบกุญแจแล้วไปต่อใต้โต๊ะไปที่หน้าต่าง เมื่อไม่มีใครอยู่รอบ ๆ ให้ออกไปและกลับมาสู่ปัจจุบัน

ปีนขึ้นไปบนรั้วและมองไปรอบ ๆ กลับมาที่ปัจจุบันและทำการุณยฆาตสุนัขสองตัว ไปที่ศาลา กระโดดบนเธอจากด้านหลัง (on โครงสร้างไม้กับซากตัวต่อ) และเปลี่ยนเวลาได้ทันที รอจนกระทั่งสติลตันหันหลังเพื่อกระโดดเข้าไปในศาลาและกำจัด Aramis เพื่อเอารหัสกลับมา และคุณจะต้องเปลี่ยนเวลาเป็นปัจจุบันทันที ทางด้านขวาใกล้กับโครงสร้าง ให้กลับเข้าไปในอาคาร ปีนขึ้นไปที่สำนักงาน เปลี่ยนเวลาอีกครั้งและป้อนรหัสบนแผงพิเศษ เข้าไปภายในสำนักงาน

หลังจากสนทนากันเป็นเวลานาน ก็สามารถออกจากคฤหาสน์ได้ ที่ทางออก คุณจะตกลงไปในเหว ซึ่งหลังจากเดินผ่านเกาะต่างๆ และฟังเอเลี่ยน คุณจะกลับมาอีกครั้งผ่านประตูมิติสู่ปัจจุบัน

พระบรมมหาราชวัง

ลูก้า อาเบเล่ ลูกน้องของเดไลลาห์อีกคนที่ต้องถูกฆ่าเช่นกัน แต่เขามีแฝด เขาเริ่มดับเบิ้ลเพื่อสร้างความสับสนให้กับฆาตกรในกรณีนี้ อย่างไรก็ตามdoppelgängerนั้นแตกต่างจากของเดิมตรงที่มันสูบบุหรี่

เมื่อคุณไปถึงท่าเรือให้ขึ้นบันได ย้ายไปมาระหว่างบ้านและในไม่ช้าก็พบว่าตัวเองอยู่ในเขตศัตรู เดินเป็นเส้นตรงแล้วขึ้นบันไดเล็กๆ ไปสิ้นสุดบนแท่นโลหะใกล้ต้นไม้ ย้ายอย่างระมัดระวังไปที่ระเบียงซึ่งตั้งอยู่ในอาคารใกล้เคียง โดยหลีกเลี่ยงสปอตไลท์จากหอคอยรักษาความปลอดภัยในบริเวณใกล้เคียง ผ่านห้องด้านในไประเบียงฝั่งตรงข้าม กระโดดขึ้นไปบนหอคอยด้วยการกระโดดลดการจ่ายไฟฟ้าเพื่อให้ได้ถังเก็บน้ำ หลังจากผ่านหอคอย เทเลพอร์ตไปที่ระเบียง ซึ่งตัวต่อศพจะบิน ถัดไป ทุบกระดานทั้งหมดที่ประตูแล้วปีนขึ้นไปบนบันได ขึ้นบันไดแล้วออกไปบนหลังคา คุณสามารถเข้าไปข้างในต่อได้ไม่ว่าจะผ่านทางหน้าต่างที่ผนัง หรือผ่านหน้าต่างที่อยู่บนหลังคา ข้างในกำจัดยามทั้งหมด ดึงคันโยกเพื่อตัดกังหันลมถัดไป และด้วยเหตุนี้จึงกีดกันพลังของกับดักแสง ใกล้ๆ กันนั้นยังมีร้านค้าใต้ดินที่คุณสามารถซื้อกระดาษได้ ซึ่งต้องขอบคุณรางรถไฟที่จะตัดไฟให้คุณ บนรางเหล่านี้สามารถตรงไปยังพระราชวังได้

หลังจากแอบฟังบทสนทนา คุณจะได้เรียนรู้ว่าดยุคเป็นคนเก็บกุญแจคลังสมบัติไว้ เทเลพอร์ตไปที่โคมและใช้พวกมันเพื่อขึ้นไปบนหลังคาวัง บนหลังคา ให้มองหาหน้าต่างที่นำไปสู่ปล่องลิฟต์ ลงไป เรียกลิฟต์แล้วขี่ไปที่ชั้นที่ห้องของดยุคตั้งอยู่ เพื่อที่ศัตรูจะไม่สังเกตเห็นคุณ ปีนเข้าไปในช่องและคุณจะพบ Luka เองหรือคู่ของเขา อย่าลืมว่าคู่แฝดสูบบุหรี่ ดังนั้นจงระวังเป้าหมายของคุณให้ดี ถ้าผู้ชายไม่สูบบุหรี่ นี่คือดยุคตัวจริง ดังนั้นคุณจะต้องหาคู่

มีคู่อยู่ทางด้านซ้ายของโดมครึ่งซีก (บนแท่นสามเหลี่ยม) ที่นี่จะมีเสาอาร์คด้วย ซึ่งต้องปิดการใช้งานก่อนฆ่า ทำตามสาย. ในตอนท้ายใกล้บันไดที่ทอดลงมีโล่ ถอดถังที่มีเสียงสะอื้นในที่นี้แล้วปีนกลับขึ้นไป เทเลพอร์ตไปที่หลังคาไม้และไปที่ส่วนท้ายสุดของหลังคาสามเหลี่ยม ตอนนี้ดูdoppelgänger เมื่อถึงจุดหนึ่ง เขาจะขอให้ผู้คุมไปจากเขา ดังนั้นนี่จะเป็นช่วงเวลาที่ดีในการฆ่า คุณสามารถฆ่าดยุคหรือคุณสามารถเลือกตัวเลือกด้วยการโค่นล้มดยุคสองครั้ง ในกรณีนี้ ดับเบิ้ลจะครอง เขาจะกลายเป็นผู้ปกครองที่ดีขึ้น อย่างไรก็ตาม สำหรับสิ่งนี้ คุณจะต้องได้รับเหรียญของดยุคตัวจริง ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องเข้าไปในห้องส่วนตัวของลุคอีกครั้ง ทำให้เขาตกใจและหยิบกุญแจไปที่คลังสมบัติ นำศพไปที่เตียง

หลังจากนั้นก็เหลือเพียงการค้นหาวิญญาณของเดไลลาห์เท่านั้น ออกจากห้องดยุคและหาบันไดที่ทอดลง ลงไปที่ชั้นล่างสุดของห้องใต้ดิน ด้านล่างจะมียามสองคน กำจัดพวกมันและมองหาปุ่มบนพื้นข้างกำแพง กดปุ่มและประตูจะเปิดขึ้น ใช้กุญแจเปิดประตูเข้าคลัง ข้างในจะมียาม - สามารถข้ามได้อย่างปลอดภัย ดังนั้นคุณจึงสามารถย้ายไปที่รูปปั้นของเดไลลาห์ได้ทันทีและได้รับวิญญาณ ตอนนี้เหลือเพียงออกจากสถานที่นี้ ไปที่เมแกนและออกจากวังบนเรือ

ความตายของจักรพรรดินี

เนื่องจากตอนนี้คุณมีวิญญาณของเดไลลาห์แล้ว คุณต้องรวมวิญญาณกับร่างกาย เพื่อที่ในที่สุดหญิงสาวจะกลายเป็นมนุษย์ ย้ายไปที่ท่าเรือและเทเลพอร์ตไปที่ป้ายโฆษณา ข้างหลังเขาเดินไปรอบ ๆ อาคารทางด้านซ้ายแล้วปีนขึ้นไปบนหลังคา ย้ายจากหลังคาไปที่ระเบียง บนระเบียงให้ไปที่โครงสร้างไม้ ทำให้แม่มดเป็นกลางและลงไปที่พื้นเพื่อให้สุนัขนอนหลับ วิ่งไปที่ทางเข้าหอคอย เมื่อถึงจุดหนึ่ง คุณจะสะดุดกับผู้ดูแลที่เสียชีวิตไปแล้วครึ่งหนึ่ง จากเขา คุณจะได้เรียนรู้ว่าประตูถูกล็อค ดังนั้นคุณต้องเดินไปตามหลังคาไปยังวัง ฆ่าแม่มดทั้งหมดไปพร้อมกัน ในตอนท้ายด้วยการกระโดด คุณจะต้องเข้าไปในหอคอย

ดังนั้นตอนนี้คุณต้องไปที่ห้องบัลลังก์ ไปทางขวาของลิฟต์ ระหว่างทางจะเจอโน้ต จากบันทึก คุณจะได้เรียนรู้ว่าเดไลลาห์สั่งปิดไฟในห้องรักษาความปลอดภัย ลิฟต์จึงไม่ทำงาน ดังนั้นคุณต้องกลับไปที่ประตูภายในหอคอยแล้วปีนผ่านช่องเปิดที่ทิ้งขยะ

ออกจากอุโบสถแล้วเดินไปที่ประตูฝั่งตรงข้าม เนื่องจากทหารรักษาการณ์จะเดินไปที่นั่น คุณจะต้องเทเลพอร์ตไปยังท่อซึ่งอยู่ด้านบนสุด (ห่างจากเซ็นเซอร์เล็กน้อย) ทันทีที่ทหารรักษาการณ์ผ่านไป ตรงไปที่ประตูแล้วลงไปที่ห้องรักษาความปลอดภัย เพื่อฟื้นฟูพลังงาน คุณจะต้องหาถังอึมครึม ถังอยู่ในเครื่องจ่าย หลังจากเติมพลังแล้วให้ขึ้นไปที่ห้องบัลลังก์บนลิฟต์ แม่มดจะมาถึงห้องถัดไป - คุณจะต้องเลี่ยงมันและเดินขึ้นไปชั้นบน เทเลพอร์ตไปที่ท่อแล้วเลื่อนไปตามทางเดินทางด้านซ้าย ไปจนสุดทางเดิน

ประตูจะปิดในตอนท้าย ปีนลงไปข้างหลังแม่มดไปที่ประตูสุดท้ายที่มีอยู่ ในห้องครัว เลี้ยวซ้ายแล้วกระโดดลงปล่อง ผ่านท่อระบายน้ำไปยังประตูที่นำไปสู่ห้องโถงใหญ่ เทเลพอร์ตไปที่ชั้น 2 จากนั้นไปที่โคมระย้าและออกจากช่องเปิดซึ่งเกลื่อนอยู่ในทางเดินที่จะติดตั้งลิฟต์ เรียกลิฟต์และรอการมาถึง โดยอยู่บนกล่องทางด้านขวามือ ฆ่าทุกคนในลิฟต์ จากนั้นเข้าไปข้างในแล้วเลือกปุ่มห้องบัลลังก์

เมื่อถึงหลังคาแล้วให้ไปที่ทางเข้า ทางเข้าจะมีกระดานหลายแผ่น ดังนั้นจงทำลายสิ่งกีดขวาง นำหัวใจของคุณไปไว้ในมือของคุณและเดินไปที่เดไลลาห์อย่างระมัดระวังจากด้านหลังเพื่อให้วิญญาณกลับสู่ร่างกาย เป็นผลให้หลังจากการกระทำนี้ เธอจะหนีเข้าไปในภาพมหัศจรรย์ เลยต้องตามเธอไป เมื่อเดไลลาห์ตัวจริงปรากฎตัว ให้วาร์ปไปที่โครงสร้างหินที่มีเสาและกระโดดขึ้นไปบนตัวหญิงสาวอย่างรวดเร็ว มันยังคงนำร่างของเธอกลับมาที่ภาพ ออกมาวางศพบนบัลลังก์ ณ ตอนนี้ เกมส์ Dishonored 2มาถึงจุดสิ้นสุด

เสียชื่อเสียง 2 ตอนจบ

ตามด้วยบทส่งท้ายซึ่งจะแบ่งออกเป็นหลายส่วน ในแต่ละส่วนจะสามารถมองเห็นผลของการกระทำทั้งหมดได้ ที่ เสียชื่อเสียง 2 ตอนจบนำเสนอในรูปแบบนี้ ผลลัพธ์สุดท้ายได้รับอิทธิพลจากชะตากรรมของ Serkonos ชะตากรรมของ Delilah ชะตากรรมของ Sokolov และชะตากรรมของ Billy Lerk

วีดีโอ

แฟน ๆ ที่ไม่ได้รับเกียรติต่างตั้งตารอที่จะได้เห็นภาคต่อ และหลังจากนั้นไม่กี่ปี พวกเขาก็สามารถสวมบทบาทเป็นนักฆ่าที่มีทักษะและพุ่งเข้าสู่โลกลึกลับที่เต็มไปด้วยเรื่องราวและความลึกลับอันน่าทึ่งได้อีกครั้ง เช่นเดียวกับต้นฉบับ ส่วนที่สองมีเนื้อเรื่องที่น่าสนใจและรูปแบบการเล่นที่หลากหลาย - คุณสามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้หลายวิธี ซึ่งบางส่วนจะมีประสิทธิภาพมากกว่าส่วนอื่นๆ มาก ในบทแนะนำของ Dishonored 2 นี้ เราจะไม่อธิบายรายละเอียดของเนื้อเรื่อง แต่จะเน้นไปที่การปฏิบัติภารกิจที่หลากหลายของเนื้อเรื่องหลัก

พื้นหลัง

แฟน ๆ ของซีรีส์จะจำได้ว่า Corvo Attano ตัวเอกของต้นฉบับยังคงสามารถช่วย Emily Kaldwin จักรพรรดินีคนใหม่แห่ง Isle Empire จากมือของผู้สมรู้ร่วมคิดที่น่ากลัว อย่างไรก็ตาม นับจากนั้นเป็นต้นมา เขาถูกทรมานอย่างต่อเนื่องด้วยความกลัวว่าการลอบสังหารครั้งใหม่อาจประสบความสำเร็จมากกว่า ดังนั้นเขาจึงตัดสินใจเปลี่ยนเด็กสาวให้กลายเป็นเครื่องจักรแห่งความตายที่แท้จริง ต้องขอบคุณการตัดสินใจครั้งนี้ที่ในส่วนที่สอง ผู้เล่นจะสามารถเล่นได้ไม่เฉพาะกับ Corvo เท่านั้น แต่ยังรวมถึง Emily ด้วย

เป็นผลให้ปรากฎว่านักรบผู้กล้าหาญของเราไม่ได้กังวลอย่างไร้ประโยชน์เนื่องจากมีการทำรัฐประหารอีกครั้งใน Dunwall ในระหว่างที่จักรพรรดินีและผู้คุ้มกันของเธอต้องย้ายไปที่เมือง Karnak ซึ่งตั้งอยู่ใน Serkonos (เพื่อนบ้าน สถานะ). ที่นี่ฮีโร่ของเราจะต้องคิดถึงวิธีการกลับบ้านเกิดของพวกเขาและในขณะเดียวกันก็รับสายบังเหียนของรัฐบาลอีกครั้ง

ตามคำอธิบายของนักพัฒนา เอมิลี่ไม่ใช่เด็กผู้หญิงที่หวาดกลัวอีกต่อไป แต่เป็นนักรบที่มีทักษะ พร้อมที่จะทำทุกอย่างเพื่อทวงบัลลังก์ของเธอกลับคืนมา Corvo ฝึกฝนเธอมาอย่างดี แต่เธอไม่ใช่ต้นแบบของเธอ เนื่องจากเธอมีสไตล์การต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวและชุดทักษะเวทย์มนตร์

แม้ว่าส่วนหลักของ Dishonored 2 จะอยู่ไกลจาก Dunwall ที่ซึ่งเหตุการณ์ในต้นฉบับถูกเปิดเผย คุณจะยังสามารถพบกับตัวละครที่คุ้นเคยมากมาย เช่น Anton Sokolov นักวิทยาศาสตร์ที่มีความสามารถ

ภารกิจที่ 1: วันที่ยาวนานใน Dunwall

ตัวเอก (นางเอก) ถูกขังอยู่ในห้องของจักรพรรดินีองค์ใหม่เพื่อนำไปที่ห้องขังของ Coldridge พยายามออกจากห้องผ่านประตูหลัก มันจะถูกล็อค ดังนั้นจึงควรเปิดหน้าต่างด้านขวาและปีนเข้าไปในช่องถัดไป เข้าหากัปตันเมย์ฮิว ด้วยลมหายใจสุดท้ายของเธอ เธอจะรายงานว่าเจ้าของเรือลำเล็กชื่อเมแกน ฟอสเตอร์ กำลังตามหาคุณอยู่ทุกหนทุกแห่ง

ออกจากหอคอย ในการทำเช่นนี้คุณสามารถไปที่บันไดและกำจัดการ์ด นำกุญแจไปสู่ห้องพระจากเขา ลงไปที่ชั้นล่างและจัดการกับยามที่สอง เข้าไปในห้องพระที่นั่ง คุณสามารถลองทำให้เป้าหมายที่ต้องการสตันหรือส่งไปยังโลกหน้า คุณเป็นคนตัดสินใจ แต่เรายังคงอธิบายเนื้อเรื่องจากมุมมองของการลอบเร้นและความโกลาหลขั้นต่ำ รอจนกว่าวัตถุจะเข้าใกล้ทางออก ออกจากที่กำบังแล้วสตันเขาจากด้านหลังโดยไม่ให้ความสนใจ นำแหวนออกจากร่างกายแล้วมุ่งหน้าไปที่คลังซึ่งคุณสามารถทิ้งเพื่อนของเราไว้ได้ (เขาจะไม่ตายเพราะความหิวโหยเพราะมีอาหารและน้ำอยู่ที่นี่) เปิดประตูด้วยแหวน นำศพเข้ามา และปิดผู้ยากไร้จากด้านใน คุณสามารถหาทองและอุปกรณ์ของคุณได้ที่นี่ เอาทุกอย่างแล้วจากไป

ขึ้นไปบนหลังคาของอาคารแล้วเลื่อนลงมา ไม่ต้องกังวล - การตกจากที่สูงจะไม่ทำให้คะแนนโจมตีออกจากตัวละคร จะมีศัตรูอยู่ด้านล่าง กระโดดขึ้นไปบนเขาและกด Ctrl ค้างไว้เพื่อทำให้ตกใจ แล้ววิ่งไปที่เรือข้ามเมือง กระโดดลงมาเปิดประตูแล้วลงไปที่พื้นแข็ง ไปรอบ ๆ ยามทางด้านซ้าย ในอาคารซึ่งอยู่ทางด้านซ้ายของถนนสายหลัก คุณจะพบตู้นิรภัย

แล้วหาที่กำบังหลังกำแพงจากฝ่ายตรงข้าม หลังจากผ่านประตูมาแล้ว ให้ไปที่บาร์แล้วออกทางประตูหลัง จัดการกับทหารยามอีกสองคนด้านล่างแล้วกระโดดลงไปในน้ำทันที ว่ายน้ำไปที่เรือ ปีนขึ้นไปบนเรือ และพูดคุยกับกัปตัน เธอตกลงที่จะช่วยคุณแล่นเรือออกจากเมือง

เยี่ยมชมแปลก ๆ

หลังจากที่ตัวละครตื่นขึ้น ให้พยายามออกจากห้องโดยสาร ประตูจะถูกล็อค หันหลังกลับและมองดูด้วยความประหลาดใจเมื่อมีข้อความปรากฏขึ้นบนกำแพง ออกจากห้องผ่านมันและไปถึงเอเลี่ยนบนเกาะลอยน้ำ พูดคุยกับเขาและเลือกเส้นทางของคุณ: คุณสามารถทำเครื่องหมายและรับความสามารถพิเศษหรือปฏิเสธมันและยังคงเป็นบุคคล "ธรรมดา" (ทำให้ข้อความซับซ้อนขึ้นอย่างเห็นได้ชัด) ใช้ทักษะการโอนย้ายไปยังแพลตฟอร์มตรงข้ามและยึดหัวใจ (อุปกรณ์พิเศษสำหรับค้นหาสิ่งประดิษฐ์ต่างๆ) ใช้หัวใจเพื่อค้นหาคาถา

บ้านล้ม

ตรวจสอบห้องโดยสาร นำพระเครื่องออกจากกล่องบนโต๊ะแล้วไปที่ทางออก ที่ประตูคุณจะพบความประหลาดใจจาก Sokolov - หน้าไม้อันทรงพลัง ออกจากห้องแล้วจดรายการสิ่งที่ต้องทำบนโต๊ะ เป็นผลให้คุณจะได้รับ เควสเพิ่มเติมโดยปลดล็อคประตูตู้กับข้าว คุณสามารถเข้าไปในห้องนี้ผ่านหน้าต่างที่ตั้งอยู่นอกเรือ ออกไปที่ดาดฟ้าและลงไปที่ผนังด้านหนึ่งของเรือ ปีนผ่านหน้าต่างและทำลายสิ่งกีดขวางที่อยู่ตรงประตู

ออกไปที่ดาดฟ้าอีกครั้งแล้วไปที่หัวเรือซึ่งเป็นที่ตั้งของช่อง เปิดแล้วลงไป ดังนั้นคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องของ Sokolov เข้าหาเมแกนและพูดคุยกับเธอ ดังนั้น คุณจะได้เรียนรู้ว่า Sokolov ถูกลักพาตัวโดย Royal Assassin หญิงสาวพยายามตามเขาไปที่สถาบัน Addermys แต่แล้วร่องรอยก็หายไป ในอนาคตคุณจะต้องจัดการกับฆาตกรคนนี้และค้นหาชะตากรรมของนักวิทยาศาสตร์

ปีนขึ้นไปบนดาดฟ้าและเข้าหาเรือของฟอสเตอร์ ตอนนี้คุณสามารถไปที่ภารกิจต่อไป

ภารกิจที่ 2 - ณ จุดจบของโลก

ออกจากประตูและไปที่ซอยที่ใกล้ที่สุด เมื่อถึงทางเลี้ยว โซนอันตรายจะเริ่มต้นขึ้น โดยที่ผู้คุมสามารถโจมตีคุณได้ทุกเมื่อ นอกจากนี้ถนนจะถูกปิดกั้นโดยกำแพงไฟซึ่งเป็นอุปกรณ์ร้ายแรงที่สามารถเผาผู้บุกรุกได้ โครงสร้างนี้ใช้พลังงานจากกังหันลม เคาะมันออกไปเพื่อทะลุกำแพงแห่งแสง

เดินไปข้างหน้าเล็กน้อยแล้วปีนกำแพงทางด้านซ้าย กำจัดยามหนึ่งคนและผ่านยามนอนหลับออกไปนอกประตู แล้วเลี้ยวซ้ายไปถังขยะ จากที่นี่คุณสามารถปีนกำแพงได้ กระโดดข้ามรั้วแล้วหล่นลงบนรางรถไฟ (คุณสามารถทำได้ถ้าคุณทำสำเร็จ ภารกิจด้านมินดี้ แบลนชาร์ด และนำร่างของเธอมา) หากคุณไม่ทำขั้นบันไดข้างให้เสร็จ คุณสามารถไปยังตำแหน่งที่ต้องการผ่านสถานีได้ - คุณเพียงแค่ต้องปิดไฟที่ผนังของแสงเสียก่อน โดยดึงถังออกโดยให้เสียงสะอื้นอยู่ในห้องทางด้านขวา ไม่ใช่ ถึงผนัง วิ่งไปตามรางรถไฟจนกว่าคุณจะวิ่งเข้าไปในรถไฟที่มุ่งหน้าไปยังสถาบันแอดเดอร์เมียร์ หากจำเป็น คุณสามารถจัดการกับเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยที่ยืนใกล้กระเป๋าสัมภาระได้

ภารกิจที่ 3 - หมอใจดี

หลังจากมาถึงสถาบัน Addermere แล้ว คุณจะต้องไปหา Anton Sokolov เพื่อนเก่า ควรถาม Alexandria Hypatia หัวหน้าสถาบันเกี่ยวกับเขา

เข้าอาคารผ่านทางเข้าหลักที่อยู่ทางด้านขวา (นี่ไม่ใช่ ทางเดียวเท่านั้นการเจาะก่อนที่จะถึงทางเข้าให้กระโดดออกจากหิ้งไปที่โขดหินแล้วไปรอบ ๆ อาคารทางด้านซ้ายซึ่งผ่านหน้าต่างที่เปิดอยู่เพื่อปีนเข้าไปในห้องครัว - การเจาะแบบลับ) คุณจะอยู่ในล็อบบี้ เดินไปรอบ ๆ ฝ่ายตรงข้ามทางด้านซ้าย ย้ายไปที่ผนังด้านหน้า ใกล้กับผนังแสง ให้ย้ายไปยังภาชนะที่มีเสียงสะอึกสะอื้นเพื่อปิดการทำงานของแหล่งจ่ายไฟ รอจนกว่าเจ้าหน้าที่ชุดแดงจะฟุ้งซ่าน แล้วไปด้านหลังรั้ว ดูแผนที่อาคารครับ ในนั้น จะเห็นว่าสำนักงานของ Hypatia ตั้งอยู่ที่ชั้น 4 เข้าไปในลิฟต์แล้วกดปุ่มที่เหมาะสม เมื่อถึงชั้นที่ต้องการแล้วให้ซ่อนทางด้านซ้ายเพื่อไม่ให้สบตายาม ฟังการสนทนาของผู้คุมแล้วเคาะคนที่อยู่ที่ตำแหน่งของเขา

ไปที่สำนักงานแล้วหากุญแจของอเล็กซานเดรียบนโต๊ะ ลงไปชั้นหนึ่งและเข้าไปในวอร์ดที่พวกเขารักษาผู้ป่วยไว้ ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องใช้คีย์ด้านบน ผ่านห้องที่มีแมลงวัน (คุณสามารถใช้การถ่ายโอน) ในห้องถัดไปคุณจะพบกับ Hypatia แชทกับเธอ - คุณจะได้เรียนรู้ว่า Sokolov ถูก Kirin Jindosh ลักพาตัว

ตอนนี้มันคุ้มค่าที่จะค้นหาห้องสำหรับผู้ป่วยพักฟื้น Vasco สามารถพบได้บนเตียงนอน เขาจะบอกคุณว่า Royal Assassin คือ Dr. Alexandria จริงๆ ตอนนี้เธอไม่ใช่ตัวเธอเอง เพราะเซรั่มบางตัวทำให้เธอเป็นซอมบี้ อย่างไรก็ตาม หญิงสาวยังคงได้รับการช่วยเหลือ ห้องนิรภัยของ Vasco มีส่วนผสมที่จำเป็นสำหรับการประดิษฐ์ยาแก้พิษ ก่อนตายเขาจะบอกรหัสให้คุณทราบ

กลับไปที่บันไดและลงไปหนึ่งชั้น ผ่านประตูแรกด้านซ้าย จัดการกับยามสองคน เปิดประตูและหาตู้เซฟในห้อง ปลดล็อกด้วยรหัส 551 นำไดอารี่ของ Vasco แล้วไปที่ห้องตรงข้าม - คุณจะพบเข็มฉีดยาที่นี่ ตอนนี้ไปที่ห้องโถงพร้อมกับตัวต่อและเก็บเลือดจากศพที่ติดเชื้อ กลับไปที่ห้องปฏิบัติการและสร้างยาแก้พิษ เปิดเตาและรอสักครู่ พิมพ์ยาแก้พิษลงในกระบอกฉีดยาแล้วไปพบแพทย์ (ผู้ลอบสังหาร) เดินไปข้างหลังเธอแล้วฉีดยา Hypatia จะสามารถกลับสู่สภาวะปกติได้

คุณต้องไปที่ล็อบบี้เพื่อไปที่ลิฟต์และไปที่สวนหลังบ้าน ไปรอบ ๆ ยามและมุ่งหน้าไปที่หอคอย ทำให้ทหารยามสองคนที่อยู่ใกล้หอคอยตกตะลึงและนำภาชนะใส่น้ำเหลืองออกมา วิธีนี้จะช่วยให้เมแกนว่ายน้ำเข้าใกล้คุณมากขึ้น และพาคุณจากเกาะไปยังทวีป

บ้านล้ม

ปรากฎว่า Sokolov ถูกจับโดยนักประดิษฐ์อัจฉริยะอีกคนชื่อ Kirin Jindosh อยู่กับพวกเขาที่ Karnaka ติดอาวุธด้วยทหารจักรกลที่สามารถต่อสู้ในระดับนักรบที่ดีที่สุดของเมือง

ตื่นขึ้นและออกจากห้องโดยสาร สนทนากับฟอสเตอร์ เธอจะบอกว่าคงจะดีถ้าคุณได้คุยกับ Hypatia ผู้ซึ่งตัดสินใจจะอยู่บนเรือสักสองสามวัน เป็นการแสวงหาด้านข้าง ไปพบแพทย์และมีหัวใจที่จะพูดคุยกับเธอ เธออยู่ในตู้เสื้อผ้า

ภารกิจที่ 4 - คฤหาสน์เครื่องกล

ทางเข้าบ้านที่ Jindosh ตั้งอยู่นั้นได้รับการปกป้องตลอดเวลาและสามารถเข้าไปได้โดยใช้ความช่วยเหลือจากลูกเรือเท่านั้น อย่างไรก็ตาม ทางเดินไปขนส่งถูกปิดด้วยกำแพงแสง

ขั้นตอนแรกคือการออกจากระบบท่อระบายน้ำและย้ายไปที่ส่วนบนของเมือง ใช้ระเบียงบนอาคารทางด้านขวาไปที่ราง ที่สถานที่นี้คุณสามารถ งานเสริมโดยได้รับเครื่องมือประกอบจากร้านตลาดมืด เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้ข้ามยามและไปถึงใต้ดิน ร้านการค้า. ลงบันไดไปคุยกับพ่อค้า เธอจะบอกคุณว่ามีอะไรอยู่ ช่วงเวลานี้ขายของเล็กๆ น้อยๆ นี้ไม่ได้ เนื่องจากควรเชิญบุคคลที่มีความเป็นกลางเข้ามา คุณต้องซ่อนตัวอยู่ใต้โต๊ะและแอบฟังการสนทนา เมื่ออาชญากรออกจากร้าน ออกมาจากที่ซ่อนของคุณและซื้อเครื่องมือ ถ้าโจรเห็นคุณ การต่อสู้ก็จะเริ่มต้นขึ้น

จากนั้นคุณสามารถมุ่งหน้าไปยังกำแพงแห่งแสง เทเลพอร์ตไปที่กระบังหน้าซึ่งอยู่ใกล้กับแผงการตั้งค่าอุปกรณ์ และรอจนกว่าเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยจะตัดสินใจย้ายไปที่รั้ว ทำให้การ์ดมึนงงและรีเซ็ตซ็อกเก็ต ตอนนี้คุณสามารถเข้าไปข้างในได้โดยไม่ต้องกังวลกับชีวิตของตัวละครของคุณ

คุณไม่สามารถปิดกำแพงแสงได้ แต่ให้เดินไปข้างหน้าเล็กน้อยแล้วเดินไปรอบ ๆ รั้วระหว่างอาคารสองหลัง หลังสถานีที่มีรั้วกั้น ให้ปีนขึ้นไปบนรถไฟบรรทุกสินค้าแล้วกระโดดขึ้นไปบนหลังคา มองหาหน้าต่างที่ด้านบนสุด และด้วยความช่วยเหลือจากหน้าต่างที่พบว่าตัวเองอยู่บนหลังคาของรถไฟขบวนใหม่ที่จะพาคุณไปยัง Upper Aventa

ประตูที่นำไปสู่อาคารที่ต้องการจะถูกล็อค คุณต้องมีรหัสพิเศษในการเปิด อย่างไรก็ตาม มีอีกเส้นทางหนึ่งที่สามารถพาคุณไปยังอาณาเขตของบ้านได้ - คุณจะต้องย้ายไปมาระหว่างเกาะเล็กๆ โดยใช้การโอนย้าย ในกรณีที่สอง ก่อนอื่นคุณจะต้องตัดกำแพงไฟซึ่งตั้งอยู่ใกล้อาคารหรือไปที่ซอยก่อน อย่างไรก็ตาม สำหรับสิ่งนี้ คุณจะต้องใช้กุญแจประตูซึ่งเก็บไว้โดยทหารผู้มีประสบการณ์ซึ่งตั้งอยู่ที่ ชั้นบนสุดของโครงสร้างด้านบน

เมื่อตัดสินใจว่ายังหารหัสจากประตูอยู่ก็จะ ภารกิจเสริม. ดังนั้น สำหรับสิ่งนี้ ควรไปที่อาคารใกล้เคียงและขึ้นไปชั้นบนสุด ที่นี่คุณจะพบกับสำนักงานที่ทหารที่มีประสบการณ์นั่งอยู่ จัดการกับเขาและใช้รหัสที่ต้องการ (641) บนโต๊ะ ถัดไป คุณควรเปิดหน้าต่างและถ่ายโอนไปยังแผงควบคุมโดยใช้ความสามารถของคุณ

จากนั้นคุณต้องนั่งเกวียนแล้วตรงไปที่บ้านของนักวิทยาศาสตร์ที่บ้าคลั่ง คุณสามารถเข้าไปข้างในได้เฉพาะทางเข้าหลักเท่านั้น

เมื่ออยู่ในล็อบบี้ เปิดออดิโอกราฟเพื่อดูกฎความปลอดภัย เข้าไปในห้องหลักและใช้คันโยกกำหนดค่า จากนั้นวิ่งไปข้างหน้าและรอจนกว่าคุณจะเปิดประตูที่อยู่ตรงกลางของบันไดทั้งสอง ผ่านไปแล้วเปิดประตูอีกบานหนึ่งแล้วปีนผ่านช่องหน้าต่างด้านซ้าย หลังกำแพงคุณจะพบพื้นที่ว่างเล็กๆ ตรงไปข้างหน้า หมุนเป็นวงกลมแล้วปีนขึ้นไปที่โต๊ะพูล กระโดดขึ้นจากมัน

เลี้ยวขวาแล้วเดินไปรอบ ๆ ห้องโถงที่มีเสาชาร์จตั้งอยู่ เปิดหน้าต่างบานใดบานหนึ่งจาก 3 บานแล้วจัดการกับสาวยามด้วยยากล่อมประสาท จากนั้นคุณต้องยิงชายคนนั้น พยายามให้แน่ใจว่ายามไม่สังเกตเห็นร่างของผู้หญิงคนนั้น มิเช่นนั้นคุณจะต้องกำจัดทหารนาฬิกาด้วย เมื่อถึงห้องใหม่แล้ว ให้เลี้ยวขวาอีกครั้งแล้วมุ่งหน้าไปยังห้องพักของคิริน พยายามอย่าส่งเสียงดังเกินไป เพราะมียามอยู่ข้างใน ด้วยห้องเล็กๆ นี้ คุณสามารถอยู่ในห้องปฏิบัติการของ Jindosh ได้ทันทีโดยใช้คันโยกกำหนดค่า อย่างไรก็ตาม การกระทำเหล่านี้สามารถนำไปสู่การเปิดใช้งานของทหารนาฬิกาได้ ไปข้างหน้าโดยไม่สนใจห้องนอนและไปที่ประตูที่ฐานของป้อมปืน จากนั้นเข้าไปในลิฟต์

คุณต้องขึ้นไปชั้นบนสุด ที่นี่คุณจะต้องตัดสินใจอีกครั้ง: ฆ่าศัตรูหรือหาวิธีที่มีมนุษยธรรมมากขึ้นในการกำจัดเป้าหมาย เนื่องจากเราตัดสินใจจบเกมในรูปแบบพรางตัวโดยไม่ฆ่า เราจะเลือกวิธีที่สอง เป้าหมายของเราได้รับการคุ้มกันโดยทหารยามสองคน ก่อนอื่นล่อหนึ่งในนั้นไปที่ลิฟต์แล้วกำจัดมัน - กระโดดจากด้านหลังแล้วถอดหัวแล้วทำการโจมตีให้เสร็จ การทำลายทหารรักษาการณ์ไม่ใช่การฆาตกรรม ต่อไป จัดการกับยามที่สอง

ตอนนี้มันก็คุ้มค่าที่จะเคลื่อนย้ายไปทางด้านหลังของนักวิทยาศาสตร์แล้วกระแทกเขาออก (คุณสามารถใช้ลูกดอกได้) ลงไปที่ห้องปฏิบัติการและค้นหาแผงสองแผงพร้อมการตั้งค่า หนึ่งในนั้น คุณควรเลือก Optical Stand และอีกอันคือ Anatomical Stand ถัดไป คุณต้องวาง Jindosh ไว้บนเก้าอี้ของอุปกรณ์อิเล็กโทรช็อกแล้วเปิดใช้งาน อุปกรณ์นี้ทำลายสมองของตัวอย่าง หลังจากชาร์จหนึ่งครั้ง เป้าหมายจะถูกทำให้เป็นกลาง

ถัดไป คุณต้องทำการค้นหา Sokolov ในระหว่างการสอบสวน Jindosh บังเอิญตั้งชื่อสถานที่ที่เขาอยู่ เพื่อนเก่าตัวละครหลัก - เขากำลังนั่งอยู่ในห้องพิจารณาคดี ไปที่ลิฟต์แล้วลงไปที่ห้องด้านขวา ออกแล้วเดินไปข้างหน้าตามทางเดิน ลดกำแพงแสงลง มียามประจำการอยู่ใกล้ ๆ ซึ่งจะเห็นว่ามีคนปิดรั้วทันที ทำให้เขาตกใจจากด้านหลังและเข้าไปในห้องโถง ไปที่ทางเข้าแล้วดึงที่จับการกำหนดค่า เป็นผลให้คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องลึกลับ ที่นี่เดินทหารชั่วโมง เหยียบปุ่มบนพื้นแล้วรอให้กำแพงตกลงมา จากนั้นเทเลพอร์ตไปที่ห้องทางด้านซ้าย

ต่อไป ให้เดินตรงไปเล็กน้อยแล้วทำลายแผ่นกระดานสองสามแผ่นบนพื้นที่ปิดกระดุม ยืนบนและรอสักครู่ กำแพงจะลดลงและคุณจะสามารถกระโดดขึ้นได้ ถัดไป ไปที่ห้องที่ Sokolov ถูกจัดขึ้น เข้าแล้วออกทางเดียวกัน

ปีนขึ้นบันไดแล้วย้ายไปยังท่อที่อยู่บนผนัง ผ่านมันและไปที่ลิฟต์ ไปถึงช่องที่อยู่ด้านบนของอุปกรณ์ยก เปิดแล้วเข้าไปข้างใน คลิกที่ปุ่มสำหรับหนึ่งในชั้นบนที่คุณสามารถใช้ได้ในขณะนี้ ออกไปทางหน้าต่าง แล้วเดินกลับหลังกำแพงไปที่หน้าต่าง ทิ้งโซโคลอฟไว้ที่นี่แล้วปีนข้ามหน้าต่างอีกครั้ง มุ่งหน้าไปยังประตูที่คุณต้องวิ่งไปก่อนหน้านี้ ชั้นต้นภารกิจ (เมื่อใช้การกำหนดค่าเป็นครั้งแรก) ใกล้ ๆ แล้วดึงคันโยกแล้วกลับหลังกำแพง ใช้ Sokolov อีกครั้งและไปตามเส้นทางที่ตั้งฉากกับทางเดิน กระโดดข้ามกำแพงที่ต่ำกว่าและใช้คันโยกถัดไป ระหว่างเดินลงจากชานชาลา ให้ปีนขึ้นไปบนแท่นแล้วส่งขึ้นไปยังห้องโถงใหญ่เพื่อให้ใกล้ทางออกมากขึ้น จากนั้นเทเลพอร์ตโดยตรงจากตัวอาคารไปที่ประตูและออกจากอาคารโดยไม่ส่งสัญญาณเตือน

มุ่งหน้าไปยัง Lower Aventa ด้วยรถไฟที่ถูกต้อง ตอนนี้คุณควรมุ่งหน้าไปที่เรือฟอสเตอร์และแล่นออกไปให้ไกลที่สุด นำศิลปินขึ้นจากรถม้าและย้ายไปที่ด้านบนสุดของสถานี ไปทางซ้ายแล้วลงไปที่กระบังหน้า เดินตามระเบียงของโครงสร้างไปยังระบบระบายน้ำทิ้ง แล้วใส่โซโคลอฟลงในเรือ

เยี่ยมชมแปลก ๆ อีกครั้ง

ตื่นขึ้นในขณะที่อยู่ในห้องโดยสาร ออกไปซะ คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในขุมนรก แต่มันไม่เหมือนกับความเป็นจริงในอดีต ประเด็นคือ คุณถูกเดไลลาห์เรียกคุณมาที่นี่ เดินผ่านสถานที่ที่น่าขนลุกแห่งนี้และเรียนรู้มากมายเกี่ยวกับอดีตด้วยการดูภาพวาด "มีชีวิต" บางครั้งเดไลลาห์จะปรากฏตัวและบอกคุณเกี่ยวกับวัยเด็กของเธอ จากนั้นพอร์ทัลจะปรากฏขึ้นและคุณสามารถออกจากตำแหน่งนี้ได้

บ้านล้ม

ตื่นขึ้นมาอีกครั้ง ข้างหน้าคุณจะเห็นวิญญาณของเจสซามีน ออกจากห้องของคุณและเข้าหา Foster และ Sokolov เพื่อพูดคุยกับพวกเขาเกี่ยวกับแผนการในอนาคตของพวกเขา ขณะถูกกักขัง ศิลปินพบว่าหนึ่งในพันธมิตรหลักของเดไลลาห์คือไบรอันนา แอชเวิร์ธ ได้เวลาจัดการกับเธอแล้ว ไปที่เรือเพื่อทำภารกิจต่อไป

ภารกิจที่ 5 - คณะรัฐมนตรีของวิทยากร

ทหารหลายคนเฝ้าทางเข้า Kunstkamera เมแกนจะแนะนำให้คุณไปหาผู้ดูแลเบิร์น ผู้ซึ่งเฝ้าดูแอชเวิร์ธมาเป็นเวลานาน โดยอยู่ในด่านลับ

ด้วยเหตุนี้ คุณจึงสามารถทำงานเพิ่มเติมและค้นหาข้อมูลของ Byrne ได้ ไม่จำเป็นต้องดำเนินการ หากคุณตัดสินใจจะผ่านเข้าไป ให้ขึ้นไปใกล้บันไดและเข้าไปในอาคารที่อยู่ด้านหน้า จากนั้นออกไปที่ระเบียงแล้วย้ายจากระเบียงขึ้นไปบนหลังคาของโครงสร้าง แล้วกระโดดไปที่ระเบียงอื่น บนหลังคาคุณจะต้องจัดการกับผู้พิทักษ์สามคน สองคนยืนอยู่ใกล้รั้ว ส่วนคนที่สามกำลังปฏิบัติหน้าที่ในส่วนอื่นของหลังคา คนแรกสามารถล้มลงด้วยลูกดอกและคนที่สองสามารถทำให้ตกตะลึงได้ กับอันที่สาม ไม่น่าจะมีปัญหาอะไร หาหน้าต่างที่เปิดอยู่บนหลังคาแล้วมองผ่าน คุณจะเห็นผู้ดูแลนอนหลับอยู่ด้านล่าง กระโดดลงไปเคาะเขาออก จากนั้นนำเสียงและฟังข้อความเสียง คุณจะได้เรียนรู้ว่าเบิร์นสงสัยแอชเวิร์ธว่าเธอเริ่มที่จะเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับกิจการของภาคีแห่งออราเคิล

ปีนขึ้นไปบนหลังคาอีกครั้งและผ่านกำแพงแห่งแสง ใกล้รั้วให้ย้ายไปขวาที่เสายาม จากนั้นไปที่อาคารสีแดง ผ่านบ้านเรือน ท่อและหลังคา บนหลังคาอาคารสีแดง ผ่านประตูแล้วลงบันไดไปชั้นล่าง เข้าไปในห้องเปิดแล้วออกไปที่ระเบียง แล้วโดดไปที่ระเบียงที่อยู่ตึกฝั่งตรงข้าม

เข้าไปข้างในบ้านและไปให้ไกล ออกไปที่ระเบียงอีกด้าน ที่นั่นคุณจะพบกับประตูที่เคาะลงบนผนัง ปีนขึ้นไปบนนั้นและถูกส่งไปยังหอคอยที่มีไฟฉายส่องอยู่ กีดกันเธอจากการเข้าถึงไฟฟ้าและลงไปชั้นล่าง ค้นหาว่ารั้วได้รับพลังงานจากที่ใดโดยเดินตามสายไฟ ตัดกำแพงแสงและลอดผ่านทางเข้าหลักไปยังลานของ Kunstkamera แล้วเลี้ยวซ้ายไปสุดทาง คุณจะพบหิ้งบนอาคาร เดินไปข้างหน้าตามนั้นและมองหาหน้าต่างที่เปิดอยู่ทางด้านขวา เดินขึ้นไปบนหลังคา เคลื่อนไปตามโคมระย้าและหิ้งในผนัง เมื่ออยู่บนหลังคา คุณจะเห็นลานเล็กๆ ด้านล่าง และหน้าต่างแบบปลดล็อคที่ชั้น 2 เทเลพอร์ตไปยังไปป์ที่อยู่ใกล้หน้าต่าง แล้วเข้าไปข้างใน ดังนั้นคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในตู้ของวิทยากร ตอนนี้คุณต้องตามหาบรีแอนน่า

ที่นี่ คุณยังสามารถทำงานรองอื่นให้เสร็จได้ (ทางเลือก) และค้นหาว่า Ashworth จัดการอย่างไรเพื่อมีอิทธิพลต่อ Order of the Oracles เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้เข้าประตูตรงข้ามกับหน้าต่างที่คุณเคยปีนผ่านมาก่อน ดังนั้นคุณจะสามารถเข้าไปในห้องโถงใหญ่ได้ ค้นหาออราเคิล ใกล้ ๆ คุณสามารถอ่านคำเตือนที่เขียนโดย Brianna เผยให้เห็นว่าเลนส์ oracle รุ่นแรกเกือบฆ่าเธอ และเกือบทำให้เธอหมดพลัง

ไปตามหาเลนส์เก่า ปีนขึ้นไปที่ชั้นบนสุดแล้วลงไปที่ทางเดินไปที่หน้าต่าง มองออกไปแล้วย้ายไปที่หลังคาของอาคาร ที่นี่ คุณจะพบหน้าต่างบานอื่นที่นำไปสู่ห้องหนึ่งของคฤหาสน์ ซึ่งมีเลนส์ที่คุณต้องการอยู่ บรีแอนน่านั่งอยู่ในห้องทำงานของเธอที่ชั้นล่าง กลับไปที่ Oracle และติดตั้งรายการที่คุณพบก่อนหน้านี้ จุดไฟอุปกรณ์และเพลิดเพลินกับการแสดงที่ Ashworth สูญเสียพลังทั้งหมดของเขา เป้าหมายถูกกำจัด

ตอนนี้คุณควรค้นหาผ่านสำนักงานของเธอ มันคุ้มค่าที่จะหยิบกระดาษขึ้นมาบนโต๊ะโดยที่สาวใช้แจ้งพนักงานต้อนรับว่าเธอใส่ออดิโอแกรมเก่าทั้งหมดไว้ในห้องใต้ดิน ไปที่ลิฟต์ในห้องโถงใหญ่แล้วทุบกระดานบนบันไดที่นำไปสู่ชั้นใต้ดิน ที่ด้านล่างมันคุ้มค่าที่จะย้ายตู้ไปยืนใกล้กำแพงเพื่อหาทางลับ เข้าไปข้างในและค้นหาออดิโอแกรมที่ต้องการ ฟังแล้วออกจากประตูสีเทา คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในท่อระบายน้ำ ติดตามจนจบเพื่อออกจาก Kunstkamera ทางออกจากระบบท่อระบายน้ำอยู่ใกล้กับสถานที่ที่คุณตัดหอป้องกันก่อนหน้านี้ ถัดไป กลับไปที่เรือของฟอสเตอร์และแล่นเรือไปยังที่ปลอดภัย

บ้านล้ม

ตื่นขึ้นมาและไปหาพันธมิตรของคุณเพื่อหารือเกี่ยวกับแผนการเพิ่มเติม เมแกนไปที่เมือง ดังนั้นคุณจะได้รับคำแนะนำเพิ่มเติมจากโซโคลอฟ เขาจะบอกคุณว่าคุณจะต้องไปที่ย่านที่เต็มไปด้วยฝุ่นซึ่งสองกลุ่มกำลังทำสงคราม: Wailers นำโดย Paolo และผู้ดูแลที่นำโดย Byrne ผู้นำทั้งสองฝันถึงการปราบปรามซึ่งกันและกัน พวกเขาไม่ชอบคนแปลกหน้า ดังนั้นจึงโจมตีพวกเขาทันที แต่ถ้าท่านนำร่างของผู้นำคนหนึ่งมา สาบานศัตรูแล้วเขาจะรับคุณเป็นคนพื้นเมือง

ไปที่เรือแล้วไปที่ภารกิจต่อไป

ภารกิจที่ 6 - Dusty Quarter

Aramis Stilton มีความลับมากมายที่เกี่ยวข้องกับ Delilah อาจต้องขอบคุณข้อมูลนี้ที่คุณจะสามารถค้นหาวิธีจัดการกับมันได้ อย่างไรก็ตาม คฤหาสน์ของเขาถูกล็อคด้วยกุญแจ Jindosh อันชาญฉลาดที่ไม่สามารถเปิดได้ด้วยวิธีการทั่วไป ไปหาฟอสเตอร์ ใครรู้วิธีเข้าไปข้างใน

ออกจากท่อระบายน้ำ - คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ใกล้ทางเข้าเขตฝุ่น คลุมหลังถังขยะแล้วไปที่อาคารด้านซ้ายมือ ปีนขึ้นไปบนหลังคาโดยใช้บันได ที่นี่คุณจะได้พบกับผู้พิทักษ์สองคน รอให้พายุเริ่มและเคาะยาม แล้วปิดกังหันลม กระโดดจากหลังคาไปหาเจ้าหน้าที่ชุดแดง แล้วเข้าไปใกล้กำแพงไฟด้านซ้ายมือ เคลื่อนผ่านรั้วและพบเมแกนภายในอาคาร

หากคุณกำจัดหนึ่งในผู้นำของทั้งสองกลุ่ม (Byrne หรือ Paolo) กลุ่มที่เหลือจะช่วยคุณแทรกซึมที่ดินของ Stilton ออกจากบ้าน. มีดินแดนที่เป็นกลางอยู่ที่นี่ แต่ด้านหน้าอาณาเขตแบ่งออกเป็นหลายเขตซึ่งถูกควบคุมโดยฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง เข้าใกล้ประตูที่นำไปสู่คฤหาสน์ ทางด้านขวาของประตู หยิบปริศนาของ Jindosh เคล็ดลับในการแก้ปัญหาได้นำเสนอในบทความแยกของเรา

ถึงทางเข้าอาณาเขตของผู้ดูแล ปีนขึ้นไปบนหลังคาอาคารด้านซ้ายแล้วย้ายไปที่ระเบียง ถัดไป เทเลพอร์ตไปยังโคมที่ยืนอยู่ใกล้ ๆ จากนั้นไปที่ชั้นวางและนั่งร้านใกล้กับโครงสร้าง ไปที่หน้าต่างด้านบน เปิดมันและปีนเข้าไปข้างใน คุณจะเข้าไปในห้องทำงานของเบิร์น รอจนกว่า High Overseer จะอยู่คนเดียวในห้อง หายใจไม่ออกและพาเขาไปกับคุณ ออกทางหน้าต่างเดียวกันแล้วนำศพไปหาเปาโล เขาจะบอกวิธีแก้ปริศนาให้คุณ ตอนนี้คุณสามารถเดินไปตามถนนโดยไม่ต้องกลัวว่าจะถูกฆ่าโดยกลุ่มโจร เข้าใกล้ปราสาท Jindosh และเปิดมัน

ภารกิจที่ 7 - รอยแตกในจักรวาล

เมื่อสามปีที่แล้ว มีการทำพิธีกรรมลึกลับในพื้นที่ Stilton ซึ่งเกี่ยวข้องโดยตรงกับเดไลลาห์ จำเป็นต้องเรียนรู้เกี่ยวกับพิธีกรรมมหัศจรรย์นี้และความลับของจักรพรรดินีองค์ใหม่ เราทราบล่วงหน้าว่าในคฤหาสน์นี้เป็นไปไม่ได้ที่จะใช้ความสามารถที่เอเลี่ยนมอบให้กับตัวละครของคุณ

ไปที่อาคารที่ต้องการผ่านทางเข้าหลัก ข้างในคุณจะได้ยินเสียงแปลก ๆ ที่เป็นของสติลตัน ขึ้นไปชั้นบนสุดแล้วเลี้ยวซ้าย เลี้ยวขวาแล้วเดินต่อไปตามทางเดินจนถึงห้องนอนของสติลตัน จะมีรูขนาดใหญ่อยู่บนพื้น กระโดดลงไปหาเจ้าของที่ดินใกล้เปียโน ลองคุยกับเขาดู ทันใดนั้นเอเลี่ยนก็ปรากฏตัวขึ้นและบอกคุณว่าบุคคลนี้อยู่ในกับดักชั่วคราว สิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติมอบอุปกรณ์พิเศษให้กับฮีโร่ ต้องขอบคุณที่คุณสามารถเคลื่อนผ่านเวลาได้

กดปุ่ม "F" เพื่อเปิดกระจกซึ่งแสดงให้เห็นว่าเกิดอะไรขึ้นในห้องหนึ่งในอดีต มียามหลายคนอยู่นอกประตู แอบฟังการสนทนาของพวกเขา แล้วรอจนกว่าพวกเขาจะย้ายออกไป คลิกที่ ปุ่มขวาเมาส์ที่จะกระโดดในเวลา อีกด้านหนึ่งของประตู ให้มองหาโน้ตที่ระบุว่าสติลตันกำลังเดินอยู่ในลานบ้าน รหัสจากที่ทำงานของเขาอยู่กับเขา

ออกไปที่ล็อบบี้และย้ายไปที่ปัจจุบัน ทางด้านขวาของบันไดหลักคือประตู เข้าใกล้มันและย้อนกลับไปไม่กี่ปี อีกข้อความหนึ่งจะปรากฏขึ้นที่ประตู โดยระบุว่าประตูถูกปิดเนื่องจากการมาถึงของดยุคที่ใกล้เข้ามา คุณสามารถหากุญแจได้จากกัปตันที่อยู่ในห้องอาหาร กุญแจนี้เป็นกุญแจสากล กล่าวคือ ใช้เปิดประตูเกือบทุกบานในคฤหาสน์ เราได้พูดคุยเกี่ยวกับการค้นหาของเขาโดยละเอียดในบทความแยกต่างหาก หลังจากพบรายการนี้ คุณควรไปที่หน้าต่าง ทันทีที่ไม่มียามอยู่ใกล้ ๆ ให้ออกจากใต้โต๊ะแล้วกลับมาที่ปัจจุบัน

เลี้ยวไปในทิศทางตรงกันข้ามและผ่านช่องเปิด ถัดไป เลี้ยวขวาแล้วมองหาประตูที่ไม่ได้ล็อกซึ่งคุณสามารถเข้าไปในห้องนิรภัยได้ มีทางลับที่มีรูปปั้นขวางอยู่ ย้อนเวลากลับไปในอดีต ที่ซึ่งรูปปั้นยืนอยู่ในที่ที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ทำลายลิฟต์ด้วยการกระแทกส่วนใดส่วนหนึ่งของลิฟต์เพื่อโค่นรูปปั้นลง กลับไปที่เวลาของเรา - เนื้อเรื่องจะเปิดขึ้น

ไปข้างหน้าผ่านรูในกำแพงและไปถึงประตูที่เปิดโดยมาสเตอร์คีย์ แล้วเลี้ยวซ้ายกระโดดลงปล่องลิฟต์ ใช้อุปกรณ์ของเอเลี่ยนถอยกลับไปสองสามปีแล้วขึ้นไปอีกชั้นหนึ่งโดยใช้ลิฟต์ ออกจากประตูบนเพดานและเลือกทางเดินด้านซ้าย เปลี่ยนเวลาอีกครั้งเพื่อซ่อนตัวจากยาม ในปัจจุบัน ผู้ไว้ทุกข์คนหนึ่งที่เดินอยู่ใกล้รังแมลงวันเลือดอาจรบกวนคุณได้ ทำให้เขาตกใจจากด้านหลังทันที คุณจะได้ไม่ต้องเสียเวลากับเขาอีกในอนาคต จัดการกับยามที่ยืนอยู่ใกล้ประตูที่นำไปสู่ลาน วิธีนี้ทำได้ง่าย - หันเหความสนใจของพวกมันด้วยอาวุธของคุณชนกำแพง แล้วสตันพวกมันทีละตัว

ต่อไป ปีนรั้วแล้วมองไปรอบๆ เดินทางสู่เวลาของเราและนำสุนัขสองตัวเข้านอนโดยใช้ปาเป้า มาที่ศาลา. ข้างหลังเธอเป็นโครงสร้างไม้ขนาดเล็กที่มีตัวต่อ ข้ามมันไปและไปสู่อดีต รอจนกว่าสติลตันจะหันหลังให้คุณแล้วกระโดดขึ้นไปบนเขาและทำให้เป็นกลาง รับรหัสแล้วไปที่ปัจจุบัน

กลับไปที่อาคาร ขึ้นไปที่ชั้นบนสุด และไปที่สำนักงานของ Stilton เมื่อถึงประตูแล้วให้ย้ายไปที่อดีตและป้อนรหัสลงในแผง เข้าไปในห้องและสังเกตดยุคและสหายของเขา ที่นี่คุณจะได้พบกับความผิดปกติที่แปลกประหลาด เนื่องจากที่นี่อดีตมาบรรจบกับปัจจุบัน หลังจากฟังการสนทนาแล้ว มุ่งหน้าไปยังอีกห้องหนึ่งที่จะจัดการประชุม

ปรากฎว่าวิญญาณของเดไลลาห์ถูกซ่อนอยู่ในห้องนิรภัยพิเศษที่ดูแลโดย Luca Abele นั่นคือมันเป็นไปไม่ได้ที่จะฆ่าเธอด้วยวิธีการธรรมดา (เวอร์ชั่นเกมของ Koshchei)

ไปที่ทางออกของอาคาร ใกล้ประตูคุณจะเข้าสู่ Abyss อีกครั้ง เดินไปรอบ ๆ เกาะที่บินได้และฟังเสียงเอเลี่ยน จากนั้นเขาจะคืนคุณสู่ปัจจุบัน ดังนั้น เพื่อต่อต้านเดไลลาห์ สิ่งแรกที่ต้องทำคือนำวิญญาณของเธอไปซ่อนไว้ในที่ลับ

บ้านล้ม

ตื่นขึ้น - คุณจะเห็นภาพของเจสซามีนข้างๆคุณอีกครั้ง ออกไปบนดาดฟ้าและพูดคุยกับเพื่อนของคุณ ซึ่งในนั้นจะเป็นสติลตัน เขาจะบอกคุณว่าการเข้าไปในบ้านของอาเบลจะไม่ใช่เรื่องยาก นอกจากนี้ ตู้กับข้าวยังมีประตูที่ซ่อนอยู่ซึ่งนำไปสู่คลังของดยุค เป็นไปได้มากที่วิญญาณของเดไลลาห์ตั้งอยู่ เรานั่งเรือไปฟอสเตอร์

ภารกิจที่ 8 - พระบรมมหาราชวัง

Luca Abele จ้างdoppelgängerเป็นประกัน อย่างไรก็ตาม มันค่อนข้างง่ายที่จะจำเขาได้ เนื่องจาก "นักแสดง" ที่ได้รับการว่าจ้างชอบสูบบุหรี่

เมื่อถึงท่าเรือแล้ว ให้ขึ้นบันไดไประหว่างสองอาคาร เข้าสู่พื้นที่ที่เป็นศัตรู ขึ้นบันไดอีกครั้งและไปที่แท่นโลหะที่ตั้งอยู่ใกล้ต้นไม้ ย้ายไปที่ระเบียงใกล้กับอาคารใกล้เคียงอย่างระมัดระวัง และพยายามอย่าไปโดนสปอตไลท์ที่ติดตั้งบนหอยาม เข้าไปในอาคารแล้วออกไปยังระเบียงฝั่งตรงข้าม ย้ายไปที่หอคอยและตัดมันโดยถอดถังออก

หลังจากผ่านหอคอยแล้ว ให้ย้ายไปที่ระเบียงซึ่งมีแมลงนองเลือดอาศัยอยู่ เราแนะนำให้คุณเผารังเพื่อลดโอกาสที่จะถูกพวกมันกัด ทำลายสิ่งกีดขวางที่ประตูแล้วเดินไปที่บันได ปีนขึ้นและออกไปที่หลังคาของอาคาร จัดการกับยามสองคนที่นี่: คนหนึ่งสามารถนอนหลับด้วยลูกดอกและอีกคนสามารถตะลึงจากด้านหลัง จากนั้นกดคันโยกเพื่อเคาะกังหันลมและปิดการทำงานของผนังแสง ใกล้ๆ กันนั้นจะมีร้านค้าใต้ดินที่คุณสามารถซื้อเอกสารได้ ซึ่งคุณจะสามารถตัดรางรถไฟได้ โดยสิ่งนี้ รถไฟคุณสามารถไปที่วัง

ได้ยินการสนทนาของตัวละครสองตัวที่ยืนอยู่ใกล้ทางเข้าอาคาร คุณสามารถทราบได้จากพวกเขาว่าดยุคมักจะถือกุญแจไปยังคลังสมบัติกับเขาเสมอ กระโดดขึ้นไปบนเสาโคมแล้วขึ้นไปบนหลังคาของโครงสร้าง ที่นี่ ให้ค้นหาหน้าต่างที่เปิดอยู่ซึ่งนำไปสู่ปล่องลิฟต์โดยตรง ลงไปชั้นล่าง เรียกลิฟต์แล้วกดปุ่มบนพื้นซึ่งเป็นที่ตั้งของห้องดยุค ปีนเข้าไปในช่องเพื่อซ่อนตัวจากการสอดรู้สอดเห็นและมองหาดยุค (หรือคู่ของเขา) เราเตือนคุณว่าลูก้าจอมปลอมชอบสูบบุหรี่ ดูเป้าหมายของคุณ ถ้าเขาไม่สูบบุหรี่ นี่แหละคืออาเบเล่ตัวจริง ตอนนี้คุณต้องหา "นักแสดง"

คุณจะพบ NPC ที่ถูกต้องทางด้านซ้ายของโดม ซึ่งอยู่บนแท่นสามเหลี่ยม นอกจากนี้ยังมีเสาปล่อยซึ่งควรปิดการใช้งาน เดินไปตามสายเคเบิลและหาแผงที่ต้องการใกล้กับบันไดที่ทอดลงสู่ด้านล่าง รับถังและขึ้นไปชั้นบนสุด ดูเป้าหมาย ที่ ช่วงเวลาหนึ่งเขาตัดสินใจปล่อยผู้คุมไป จากนั้นคุณต้องพูดคุยกับพวกเขา ก่อนอื่น เราพุ่งเป้าไปที่สุนัข จากนั้นเราก็เริ่มการสนทนากับ Abele ตัวปลอม เป็นผลให้คุณจะมีโอกาสกำจัดดยุคโดยไม่ต้องส่งเขาไปยังโลกหน้า คุณแค่ต้องโน้มน้าวให้ทุกคนในพื้นที่รู้ว่าคู่แท้คือลูก้า ดังนั้นสายบังเหียนของรัฐบาลจะถูกครอบงำโดยบุคคลอื่น พระองค์จะทรงแต่งตั้งให้เป็นผู้ปกครองที่ดี เพื่อให้แผนสำเร็จ จำเป็นต้องนำเหรียญตราจากดยุคตัวจริงและมอบให้แก่ผู้หลอกลวง

อีกครั้ง มุ่งหน้าไปยังสถานที่ที่ดยุคอยู่ ทำให้เขาตกใจและหยิบกุญแจสมบัติ ต่อไปก็เอาศพไปส่งที่โซฟา ฉากคัทซีนเริ่มต้นขึ้น ซึ่งผู้คุมจะจับลูก้าออกไป และอีกคู่จะเข้ามาแทนที่เขา

ตอนนี้คุณต้องค้นหาวิญญาณของเดไลลาห์ ออกไปที่บันไดทางลง ลงไปที่ห้องใต้ดินและจัดการกับยามทั้งสอง หาปุ่มบนชั้นวางแล้วกดเพื่อเปิดทางเข้าสู่ห้องลับ ใช้กุญแจเปิดประตูห้องนิรภัย ข้างในเป็นทหารยาม ไม่จำเป็นต้องจัดการกับพวกเขา - คุณสามารถเทเลพอร์ตไปที่รูปปั้นของเดไลลาห์แล้วคลิกที่มัน การกระทำนี้จะทำให้ผู้พิทักษ์จักรกลทำลายตัวเอง ปีนขึ้นไปที่ชั้นบนแล้วเข้าใกล้ประตูสีดำ คลิกที่ปุ่มและรอให้ข้อความเปิด เข้าไปข้างในแล้วตัดไฟใกล้เสา ลงไปหาเรือของฟอสเตอร์ ตอนนี้คุณสามารถออกจากตำแหน่งนี้

บ้านล้ม

ตื่นขึ้นมาและร้องเพลง คุณฟรีแมน... นั่นคือ ออกจากกระท่อมของคุณแล้วไปที่ฟอสเตอร์และโซโคลอฟเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับการกลับไปยังเมืองของคุณ ก่อนอื่น คุยกับ Sokolov แล้วหันไปหา Megan เธอจะบอกคุณว่าชื่อจริงของเธอคือ Billy Lurk เมื่อประมาณ 15 ปีที่แล้ว เธออยู่ในกลุ่มที่นำโดย Daoud ในเวลานั้น เธอช่วยเขาจัดการลอบสังหารเจสซามีน ขึ้นเรือและแล่นไปยัง Dunwall

ภารกิจที่ 9 - ความตายของจักรพรรดินี

ตอนนี้คุณมีวิญญาณของเดไลลาห์ซ่อนอยู่ในหัวใจแล้ว จำเป็นต้องไปหาจักรพรรดินีที่ประกาศตัวเองและ "เท" วิญญาณเข้าสู่ร่างกาย เป็นผลให้เดไลลาห์กลายเป็นมนุษย์และคุณสามารถฆ่าเธอได้

หลังจากลงจากเรือแล้ว มุ่งหน้าไปที่ท่าเรือแล้วย้ายไปที่อาคารพร้อมกับป้ายโฆษณา ไปรอบ ๆ บ้านถัดไปทางด้านซ้ายแล้วปีนขึ้นไปบนหลังคา ต่อไปเทเลพอร์ตไปที่ระเบียง ไปที่โครงสร้างไม้ตรงข้ามซึ่งเป็นที่ตั้งของแม่มด ยิงเธอด้วยลูกดอกแล้วย้ายไปหาเธอ ลงไปที่พื้นและทำการุณยฆาตสุนัขสองสามตัว วิ่งไปที่หอคอย Dunwall แล้วเลี้ยวเข้าสู่ถนนซึ่งเกลื่อนไปด้วยศพของผู้ดูแล หนึ่งในนั้นจะมีชีวิตอยู่ คุยกับเขาแล้วย้ายไปที่หลังคาของอาคารใกล้เคียงและขึ้นไปยังพระราชวัง ทำให้แม่มดที่ขวางทางคุณตกใจและไปที่ประตูที่นำไปสู่หอคอย

จำเป็นต้องขึ้นไปชั้นบนในห้องบัลลังก์ เลี้ยวขวาและไปที่ลิฟต์ ที่นี่คุณจะพบข้อความที่ระบุว่าจักรพรรดินีตัดสินใจตัดไฟและลิฟต์ก็หยุดทำงาน กลับไปที่ประตูหอคอยและพยายามปีนเข้าไปในทางเดินซึ่งเต็มไปด้วยเศษซาก

หมายเหตุ: อย่างไรก็ตาม แหล่งจ่ายไฟไม่ใช่ทางออกเดียว คุณจำห้องลับของเจสซามีนหลังเตาผิงจากเรื่อง Dishonored คนแรกได้ไหม? ยังว่างอยู่ครับ เข้าไปได้เลย บนชั้นสอง ตรงหัวมุม (ซึ่งแม่มดคนเดียวเฝ้าอยู่) ดึงโคมไฟแล้วปีนผ่านเตาผิงเข้าไปในห้องลับ และมีทางลับที่ปลดล็อคด้วยพวงกุญแจ เปิดออก - และ voila - คุณพบว่าตัวเองอยู่ในห้องปลอดภัยของห้องบัลลังก์

ตอนนี้ คุณจะมีจุดประสงค์เพิ่มเติม แต่เป็นทางเลือกที่จะทำให้สำเร็จ - คุณต้องค้นหาโบสถ์ของผู้ดูแล ย้ายไปอีกด้านหนึ่งของห้องโถงตามโคมระย้าเพื่อไม่ให้ดึงดูดสายตาของฝ่ายตรงข้าม ลงไปชั้นล่างและเปิดประตูที่นำไปสู่ทางเดิน ปีนขึ้นไปบนหิ้งด้านบนและไปถึงโบสถ์ จดโน้ตที่วางอยู่บนโต๊ะซึ่งรายงานความกลมกลืนของอักษรรูน สองรูนสกปรกและสองรูนควรเชื่อมต่อกันเพื่อให้เกิดความสามัคคี แต่ถ้ามันแตก เวทมนตร์ของเดไลลาห์จะหันหลังให้กับตัวเธอเอง สร้าง Corrupted Rune โดยใช้วัตถุดิบที่พบในห้องนี้

ตอนนี้คุณสามารถออกจากโบสถ์ได้ ไปที่ประตูตรงข้าม มีทหารรักษาการณ์อยู่ในห้อง ดังนั้นจึงควรย้ายไปยังท่อที่แขวนอยู่ด้านบนทันทีเพื่อไม่ให้เซ็นเซอร์ของหุ่นยนต์ตรวจจับคุณได้ หลังจากที่เขาผ่านไปแล้ว ให้ผ่านประตูด้านหน้าแล้วลงไปที่ห้องรักษาความปลอดภัย ในการคืนค่าพลังงาน คุณจะต้องใช้ถังหนึ่งถัง หาภาชนะเปล่าในตู้จ่ายน้ำมันและนำไปวางไว้ที่ปั๊มน้ำมัน จากนั้นวางถังที่เติมลงในระบบ ไฟฟ้าจ่ายให้กับลิฟต์อีกครั้ง แม่มดจะเข้ามาในห้อง ไปรอบ ๆ แล้วออกจากห้อง

ย้ายกลับไปที่ท่อแล้วเลี้ยวซ้ายทางเดิน ไปให้สุดจนกว่าจะเห็นประตูที่ขวางอยู่ข้างหน้า ลงไปข้างหลังแม่มดเข้าไปในประตูที่ยังไม่ได้ปลดล็อค เมื่ออยู่ในครัวแล้ว ให้เลี้ยวซ้ายแล้วกระโดดเข้าไปในช่องระบายอากาศ เดินไปตามระบบท่อระบายน้ำและหาประตูที่นำไปสู่ห้องโถงใหญ่ ย้ายไปที่ระดับที่สอง จากนั้นเทเลพอร์ตไปที่โคมระย้า และออกไปที่ทางเดิน ผ่านรูที่ทิ้งกระจุยกระจาย เรียกลิฟต์และรอให้มาถึง ซ่อนในขณะที่แม่มดจะย้ายไปหาเขาทันที จัดการกับศัตรูเข้าไปในลิฟต์แล้วกดปุ่มบนสุด

ออกไปที่หลังคาอาคารและเข้าสู่ทางเข้า มีคนขึ้นคานไม้ ทำลายสิ่งกีดขวางด้วยใบมีดของคุณและเข้าไปข้างใน กุมหัวใจไว้ในมือของคุณและเข้าหาเดไลลาห์อย่างเงียบๆ จากด้านหลัง ใช้สิ่งประดิษฐ์เพื่อคืนจิตวิญญาณของหญิงสาว เธอจะวิ่งเข้าไปในหนึ่งในภาพวาดทันที ไล่ตามเธอไปโดยจำไว้ว่าต้องวางรูนที่เสียหายไว้บนบัลลังก์

หากคุณต้องการขัดขวางแผนการของคนร้าย คุณควรวางร่างที่ตะลึงงันของเดไลลาห์ไว้บนบัลลังก์ ที่ซึ่งมีรูนมลทินอยู่ อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้จะไม่ง่ายนัก เนื่องจากมันถูกปกป้องโดยสำเนาที่น่ากลัว มาอีกแล้วววว งานเสริมที่เกี่ยวข้องกับการทำลายสำเนาของจักรพรรดินี ในสถานที่นี้คุณจะพบกับกลุ่มตัวละครหลายตัวซึ่งมีศัตรูอยู่หนึ่งสำเนา มีทั้งหมดห้า ก่อนอื่น ย้ายไปที่อาคารด้านขวา ใกล้รั้วจัดการกับสำเนาแรก จากนั้นลงไปเล็กน้อยและมองหาศัตรูอื่นในฝูงชน

ย้อนกลับและไปรอบ ๆ โครงสร้างทางด้านซ้าย ขี่คลื่นสีดำและจัดการกับสำเนาที่สาม ตอนนี้คุณควรถูกย้ายไปฝั่งตรงข้ามและลบคู่ที่สี่ เดินลงไปทำลายสำเนาที่ห้า หากคุณต้องการจัดการกับเธออย่างเงียบๆ คุณจะต้องใช้อาวุธระยะไกล ตอนนี้ยังคงใช้สำเนาลับนั่งอยู่บนบัลลังก์

หลังจากการกระทำของคุณ เดไลลาห์ตัวจริงก็จะเกิดขึ้น คุณควรย้ายไปยังโครงสร้างหินที่วางอยู่บนเสาทันที และกระโดดลงบนศัตรูจากด้านบนเพื่อทำให้ตกใจ รับร่างและกลับไปที่ภาพวาด ออกไปจากที่นั่นและวางเดไลลาห์บนบัลลังก์ ฉากคัทซีนจะเริ่มต้นขึ้น ซึ่งแสดงให้เห็นว่าหญิงสาวถูกขังอยู่ในภาพวาดของเธอตลอดไป ตอนนี้คุณต้องช่วยคนที่อยู่ใกล้คุณ - Corvo หรือ Emily (ขึ้นอยู่กับว่าคุณกำลังเล่นเกมกับใคร)

ถัดไป คุณจะเห็นวิดีโอสุดท้ายพร้อมผลที่ตามมาของการตัดสินใจทั้งหมดของคุณ เราอธิบายตอนจบที่เป็นไปได้ทั้งหมดไว้ในบทความแยกต่างหาก

จุดจบที่รุนแรงกำลังจะมาถึง เอมิลี่แก้แค้นทุกคนและทุกอย่างที่เธอพบ และไปที่ตัวละครหลัก ผู้พิทักษ์ที่ไร้เดียงสาและแม้แต่สุนัขอารักขา

อย่างไรก็ตาม ส่วนนี้ผ่านได้อย่างลับๆ ฉันหมายถึง หลังคา... แม้ว่าก่อนอื่นคุณควรมองหาร้านใต้ดินในท้องถิ่นและซื้ออาวุธและเครื่องมือสำหรับกำหนดค่าผนังเบา

อย่างไรก็ตาม บนราวีน่า บูเลอวาร์ด ให้ระมัดระวัง ไฟฉายส่องจากด้านบน: หากคุณพบว่าตัวเองอยู่ใน "สายตา" ให้รอการโจมตี

วิธีที่ง่ายที่สุดในการเข้าถึงพระราชวังคือโดยคนนอน

พระราชวังสามารถเข้าถึงได้โดยผู้นอน ไม่มีกระแสในพวกเขาโชคดี

งานแรกของคุณคือการตามหา Duke Abel เขาได้ลูกครึ่ง ภายนอกลุงแยกไม่ออก แต่สูบบุหรี่คู่และช่างพูดมากกว่ามาก สิ่งนี้จะทำให้ ทางเลือกที่เหมาะสม. แม้ว่าคุณจะสามารถจัดการกับดยุคในรูปแบบ "เกม" แบบคลาสสิกได้: บันทึก จากนั้นเฉือนที่ Abel คนแรกที่คุณพบด้วยดาบและดูปฏิกิริยาของเกม หากนับภารกิจก็หมายความว่าไม่ใช่เพื่อกู้คืนและลองเสี่ยงโชคกับคนอื่นเพราะพวกเขาเดินไปมาไม่ไกลกัน

ตามโครงเรื่องคุณสามารถทำรัฐประหารขนาดเล็ก - เพื่อส่งต่อสองเท่าสำหรับดยุคตัวจริง แต่สำหรับสิ่งนี้จำเป็นต้องขโมยพระเครื่องซึ่งเขาพกติดตัวตลอดเวลา หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจแล้ว

งานที่ยากกว่านั้นมากคือการค้นหาวิญญาณของเดไลลาห์ เนื่องจากเอมิลี่กำลังเดินไปตาม "เส้นทางนองเลือด" และได้รับ "ความโกลาหลสูง" จากนั้นแม่ก็จะจากโลกนี้ไปและเดไลลาห์จะเข้ามาแทนที่เธอในหัวใจ (นั่นคือในสิ่งประดิษฐ์ที่ตรวจจับอักษรรูน) เธอจะพูดสิ่งที่น่ารังเกียจทุกประเภทกับเอมิลี่

ห้องโถงถูกปกป้องโดยหุ่นยนต์ตัวหนึ่งที่สามารถถูกทำลายจากด้านหลัง ระเบิดได้ แต่ควรหลีกเลี่ยงการพบปะกันจะดีกว่า เนื่องจากพวกมันมีพฤติกรรมคาดเดาได้และโจมตีเมื่อคุณอยู่ใกล้ อย่างไรก็ตาม ระหว่างทางไปห้องโถงด้วยวิญญาณสามารถพบหุ่นยนต์ที่คล้ายกันสองสามตัว

หลังจาก - ย้ายไปที่แม่น้ำเรือจะส่งเอมิลี่กลับไปที่เรือ

เช้าวันรุ่งขึ้น เอมิลี่มีภารกิจหนึ่งที่เหลืออยู่ - เพื่อกลับไปยังดันวอลล์และขึ้นครองบัลลังก์ โดยทั่วไป ไม่มีอะไรยากเป็นพิเศษในภารกิจ ยกเว้นการต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับแม่มดหลักและคู่ของเธอ คุณสามารถฆ่าเดไลลาห์หรือส่งเธอเข้านอนแล้ววางเธอบนบัลลังก์ - นี่จะย้ายเธอไปที่รูปภาพ มันยังคงรื้อฟื้นรูปปั้นหินและดูวิดีโอสุดท้าย ขึ้นอยู่กับจำนวนศพที่เหลืออยู่ในระหว่างเกม

มาดูวิดีโอแนะนำกัน เป็นเวลา 15 ปีแล้วที่การลอบสังหารจักรพรรดินีเจสมีน คาลด์วิน ผู้เยี่ยมชมจากทั่วจักรวรรดิมาถึงที่ Dunwall Tower ในวันนี้

ข้อความที่เขียนด้วยการวางแนวในโหมดพรางตัว

1 - วันที่ยาวนานใน Dunwall

เราถูกขังอยู่ในห้องของจักรพรรดินีและต่อมาพวกเขาต้องการพาเราไปที่เรือนจำ Coldridge เราพยายามออกจากห้องผ่านประตู เธอถูกล็อคขึ้น ในกรณีนี้ ให้เปิดหน้าต่างด้านขวาในห้องแล้วปีนขึ้นไปที่หน้าต่างถัดไป เราตรวจสอบกัปตันเมย์ฮิว ในนาทีสุดท้ายของชีวิต เธอบอกว่ากัปตันเรือคนหนึ่งชื่อเมแกน ฟอสเตอร์ กำลังตามหาเราอยู่

ได้เวลาออกจากหอคอยแล้ว เราออกไปที่บันไดและกำจัดยาม เรานำกุญแจไปสู่ห้องพระ เราลงบันไดไปที่พื้นด้านล่างและถอดยามที่สองออก เราเข้าไปในห้องบัลลังก์ ดังนั้น เป้าหมายสามารถฆ่าหรือทำให้มึนงงได้ เราจะใช้วิธีที่สอง เรารอจนกว่าเขาจะออกไปตามเขาและทำความสะอาดอย่างเงียบ ๆ จากด้านหลัง เราใช้แหวน ตอนนี้เรากำลังมุ่งหน้าไปยังคลังซึ่งเราจะทิ้งเพื่อนของเราไว้ เนื่องจากมีน้ำและเสบียงมากมายอยู่ที่นั่น เราเปิดประตูด้วยความช่วยเหลือของแหวนนำร่างกายเข้ามาและอย่าลืมล็อคจากด้านใน การกำจัดที่ไม่ร้ายแรงเสร็จสมบูรณ์ ในคลัง เราพบทองอยู่ในตู้เซฟ เรานำอุปกรณ์ของเราและจากไป

เราขึ้นไปบนหลังคาแล้วปีนลงมา การตกจากที่สูงเล็กน้อยจะไม่ส่งผลต่อแถบสุขภาพแต่อย่างใด จะมีศัตรูอยู่ด้านล่าง เรากระโดดจากที่สูงแล้วคลิกเพื่อทำให้ตกใจ ถัดไป คุณต้องไปที่เรือผ่านเมือง เรากระโดดลงเปิดประตูแล้วลงไปที่พื้น ทางด้านซ้ายเราข้ามยาม ในอาคารทางด้านซ้ายมือ คุณจะพบตู้เซฟซึ่งมีรหัสซึ่งถูกจารึกไว้ใต้ภาพบนผนัง ฉันมี 451

ไกลออกไปตามถนน เราจะปิดบังกำแพงด้านซ้ายจากศัตรู ด้านหลังประตูเราเข้าไปในผับและออกทางประตูหลัง เราทำให้ทหารยามสองคนด้านล่างตกใจและกระโดดจากท่าเรือลงไปในน้ำ เราว่ายน้ำไปที่เรือ เราปีนขึ้นไปบนเรือและไปคุยกับกัปตัน เธอจะช่วยคุณออกจากดันวอลล์

2 - การเยี่ยมชมแปลก ๆ

เราตื่นขึ้นและพยายามที่จะออกไป ประตูปิด. เราหันกลับมาและสังเกตว่ามีทางเดินเปิดในกำแพง เราออกจากห้องโดยสาร บนเกาะลอยน้ำเราไปถึงป้ายที่เราพบมนุษย์ต่างดาว หลังจากการสนทนา คุณสามารถเลือกว่าจะรับเครื่องหมายจากเขาหรือเลือกเส้นทาง "ไม่มีทักษะ" ด้วยความช่วยเหลือของความสามารถในการถ่ายโอน เราเทเลพอร์ตไปยังแพลตฟอร์มอื่น จากนั้นนำหัวใจไปใช้เพื่อค้นหาอักษรรูนแรก

2 - บ้านล้ม

เราตรวจสอบห้องโดยสารนำพระเครื่องออกจากโต๊ะแล้วไปที่ทางออก ของขวัญจาก Sokolov รอเราอยู่ที่ประตู - หน้าไม้ เราออกไปแล้วหยิบรายการสิ่งที่ต้องทำบนโต๊ะ การดำเนินการนี้จะปลดล็อกงานเสริมใหม่

บนดาดฟ้าที่หัวเรือมีฟักซึ่งเราจะเข้าไปในห้องของ Sokolov

เราเข้าหาเมแกน ฟอสเตอร์และพูดคุยกับเธอ Sokolov ถูกลักพาตัวโดย Royal Assassin เมแกนตามพวกเขาไปที่สถาบันแอดเดอร์เมียร์ เราควรพยายามกำจัด Royal Assassin และค้นหาบางอย่างเกี่ยวกับ Sokolov

เราขึ้นไปบนดาดฟ้าเรือของเมแกนและออกเดินทางไปปฏิบัติภารกิจ

2 - ณ จุดจบของโลก

ฟอสเตอร์พาเราไปที่ท่าเรือ ตอนนี้เราไปเดินเท้ากันเถอะ เราเลี้ยวซ้ายไปตามถนนก็เจอป้ายบนกำแพงบอกตลาดใต้ดิน คุณสามารถซื้อกระสุน ยา การปรับปรุงต่างๆ ในตลาดได้ เราขึ้นไปที่ชั้นสองของอาคาร ทันทีที่หน้าต่างเราสังเกตเห็นผู้หญิงคนหนึ่งที่โทรหาเรา เราปีนผ่านหน้าต่างและค้นหาสิ่งที่เธอต้องการ เธอแนะนำตัวเองให้รู้จักกับมินดี้ แบลนชาร์ด และบอกว่าเธอมีบางอย่างสำหรับเรา เธอจะช่วยให้เราเข้าไปในสถาบันแอดเดอร์เมียร์ เพื่อแลกกับเธอ จะต้องได้ร่างหนึ่งมาให้เธอ คุณสามารถหาเขาได้ที่ด่านหน้าของพรานป่า

เราออกจากประตูใกล้ ๆ แล้วตรงเข้าไปในซอย เมื่อถึงทางเลี้ยวจะเริ่มโซนศัตรู เส้นทางนี้ถูกกำแพงแสงขวางกั้นไว้ ซึ่งเป็นอุปกรณ์ป้องกันอันตรายที่จะเผาคนแปลกหน้าลงกับพื้น ผ่านไปได้ วิธีทางที่แตกต่าง. กำแพงนี้ใช้พลังงานจากกังหันลม มาปิดกังหันลมกันเถอะ - เราจะรักษาเส้นทางฟรีต่อไป นอกจากนี้คุณยังสามารถข้ามกำแพงผ่านบ้านได้ด้วยวิธีอื่น

เราย้ายไปที่กังหันลมแล้วปีนขึ้นไปแล้วดึงคันโยก ตอนนี้คุณสามารถผ่านกำแพงได้อย่างปลอดภัย เราเดินตรงไปและปีนกำแพงไปทางซ้าย ที่นั่นเราถอดยามคนหนึ่งและเดินผ่านประตูเข้าไปใกล้ยามหลับใหล

ขอความช่วยเหลือจากมินดี้ (ไม่บังคับ)

ใกล้ยามนอน เราย้ายไปที่ระเบียงในอาคารข้างเคียง เราผ่านเข้าไปแล้วออกไปที่ระเบียงอีกด้าน เราย้ายไปที่อาคารถัดไป คุณสามารถเข้าไปในด่านหน้าได้หลายวิธี - ผ่านประตูหลัก หรือปีนหลังคา ผ่านหน้าต่างไปยังชั้นที่ต้องการทันที เราลบผู้ดูแลสองคนบนนั้นและนำกุญแจไปที่ห้องสอบสวนจากหนึ่งในนั้น ผ่านกระจก คุณจะเห็นศพที่เราต้องการบนเก้าอี้ เราเปิดห้องสอบสวนและรับศพ เราออกจากอาคารทางหน้าต่างมุ่งหน้าไปตามเพิงทางด้านขวา ตรงหัวมุมตึกเราลงไปที่ชั้นใต้ดินและพบกับมินดี้ ฉันวางศพลงในรู ในทางกลับกัน เราได้รับบริการ - เธอยกเลิกการจ่ายพลังงานให้กับราง ตราบใดที่ไม่มีความตึงเครียด คุณสามารถเดินบนมันได้มากเท่าที่คุณต้องการ นี่เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการไปยังสถานีโดยเลี่ยงเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย


ทันทีหลังประตู เลี้ยวซ้ายไปที่ถังขยะแล้วปีนกำแพง เรากระโดดข้ามรั้ว ไฟฟ้าบนรางดับ เราวิ่งตามพวกมัน ก่อนที่เราจะพบรถไฟไปยังสถาบันแอดเดอร์เมียร์ เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยที่ยืนอยู่ข้างสัมภาระสามารถตะลึงได้หากจำเป็น

3 - หมอใจดี

เรามาถึงเกาะของสถาบันแอดเดอร์เมียร์ ที่นี่จำเป็นต้องหาพันธมิตรเก่าของ Anton Sokolov แน่นอนว่าเราสามารถบอกอะไรบางอย่างเกี่ยวกับเขาได้ หัวหน้าสถาบัน Alexandria Hypatia

เราเข้าจากด้านขวาผ่านทางเข้าหลัก เราเข้าไปในล็อบบี้แล้วไปรอบๆ ศัตรูทางด้านซ้าย เราเทเลพอร์ตไปที่ผนังด้านหน้าและใกล้กับผนังของแสงเราย้ายไปที่ถังพร้อมเสียงสะอื้นเพื่อปิดแหล่งจ่ายปัจจุบัน เรารอจนความสนใจของชายชุดแดงฟุ้งซ่านแล้วเราก็ผ่านหลังกำแพงไป เราศึกษาแผนที่ของสถาบัน ตามที่เธอบอก ห้องทำงานของ Dr. Gapatia อยู่บนชั้นสี่ เราเข้าไปในลิฟต์และเลือกหมายเลขที่ต้องการ ในลิฟต์เมื่อมาถึงชั้น เราซ่อนทางด้านซ้ายเพื่อหลีกเลี่ยงความสนใจที่ไม่จำเป็นจากยาม เราฟังบทสนทนาหลังจากนั้นเราตัดผู้พิทักษ์ที่เหลือหนึ่งคน

เราเข้าไปในสำนักงานแล้วหยิบกุญแจของ Dr. Hypatia บนโต๊ะ เราลงไปที่ชั้นสามแล้วเข้าไปในยูนิตพักฟื้นโดยใช้กุญแจ เราเดินผ่านห้องโถงพร้อมกับซากศพ การย้ายสามารถช่วยในเรื่องนี้ ในห้องถัดไป เราพบ Alexandria Hypatia และคุยกับเธอ ยังมีข่าวเกี่ยวกับ Sokolov แม้ว่าจะมีพฤติกรรมแปลก ๆ บางอย่าง Kirin Dzhindosh ก็พาเขาไปหาเขา

เราจะไปค้นหอผู้ป่วยพักฟื้น บนเตียงเราพบวาสโก เขาบอกเราว่า Royal Assassin คือ Dr. Hypatia เธอสติไม่ดี แต่เซรั่มเปลี่ยนใจ วาสโกบอกว่าเธอสามารถช่วยชีวิตได้ ตู้เซฟของเขาในคลินิกมีทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อสร้างยาแก้พิษ ในนาทีสุดท้ายของชีวิต เขาบอกรหัสกับตู้เซฟ
เรากลับไปที่บันไดและลงไปที่พื้นด้านล่าง เราหันไปทางประตูด้านซ้าย เราลบยามสองคน เราเปิดประตูเจอตู้เซฟในห้องทางซ้ายมือ เราใช้รหัส 551 บนตู้นิรภัย เราหยิบไดอารี่ของวาสโกขึ้นมาแล้วมุ่งหน้าไปที่ห้องตรงข้ามกับกระบอกฉีดยา จากนั้นเราก็เข้าไปในห้องที่มีซากศพตัวต่อและเก็บเลือดจากร่างกายที่ติดเชื้อ เรากลับไปที่ห้องปฏิบัติการและสร้างยาแก้พิษ เราเปิดเตาและรอจนกว่าของเหลวจะเทลงในภาชนะ เรารวบรวมในหลอดฉีดยาและไปพบแพทย์ เราเทเลพอร์ตไปหาเธอด้านหลังเธอและทิ่มยาแก้พิษ แพทย์จะกลับสู่สภาพปกติ

เรากลับไปที่ล็อบบี้ไปที่ลิฟต์และออกไปที่สนามหลังบ้าน เราไปรอบ ๆ ยามเราย้ายไปที่หอคอย เราลบอีกสองตัวใกล้หอคอยและนำถังออกพร้อมกับคนอึมครึม ตอนนี้เมแกน ฟอสเตอร์สามารถว่ายน้ำเข้าไปใกล้ๆ เพื่ออพยพเราออกจากเกาะได้แล้ว

4 - บ้านล้ม

เมื่อปรากฏว่า Sokolov ถูกจับโดยนักประดิษฐ์อีกคนหนึ่งชื่อ Kirin Jindosh เขาติดอาวุธ Karnak กับนักรบจักรกลซึ่งไม่ได้เลวร้ายไปกว่านักสู้ Karnak ที่เก่งที่สุด

เราตื่นขึ้นมาในห้องโดยสารของเรา พบกับเมแกน ฟอสเตอร์ เธอแนะนำให้คุยกับ Hypatia ซึ่งตัดสินใจอาศัยอยู่บนเรือเพียงเล็กน้อย

เราไปที่เรือ Megan และออกเดินทางเพื่อช่วยเหลือ Sokolov จากเงื้อมมือของนักวิทยาศาสตร์ Kirin Dzhindosh

4 - คฤหาสน์เครื่องกล

ทางเดินไปยังคฤหาสน์ Jindosh ได้รับการปกป้องโดยทหาร และคุณสามารถไปถึงที่นั่นด้วยรถม้า แต่ทางเดินไปยังรถม้าถูกบังด้วยกำแพงแสง

เราออกจากท่อระบายน้ำและเทเลพอร์ตไปยังเมือง บนระเบียงบ้านทางด้านขวาเราเข้าใกล้รางมากขึ้น

ตอนนี้เราไปที่กำแพงไฟ เราถูกย้ายไปที่กระบังหน้าถัดจากแผงการกำหนดค่าใหม่และรอจนกว่าทหารที่อยู่ใกล้เคียงจะเคลื่อนไปที่รั้วเพื่อที่เขาจะได้ตะลึง เราทำสิ่งนี้และกำหนดค่าแผงควบคุมใหม่ ตอนนี้เราสามารถเข้าไปข้างในได้โดยไม่ต้องกลัวว่าเราจะถูกโจมตีโดยร้ายแรง

มิเช่นนั้นคุณสามารถข้ามกำแพงแห่งแสงและเดินไปมาระหว่างบ้านสองหลังได้ ด้านหลังสถานีที่มีกำแพงไฟ เราปีนขึ้นไปบนรถไฟแล้วย้ายไปที่หลังคา ผ่านหน้าต่างด้านบนทันที เราจะขึ้นไปบนหลังคารถไฟที่จะพาเราไปยัง Upper Aventa ทันที

ประตูสู่คฤหาสน์ของ Jindosh จะถูกปิด หากต้องการไปต่อ คุณต้องมีรหัสพิเศษ มีอีกวิธีหนึ่งที่จะเจาะอาณาเขตของคฤหาสน์โดยเคลื่อนย้ายผ่านเกาะเล็ก ๆ แต่สำหรับสิ่งนี้ คุณต้องปิดผนังไฟใกล้อาคารหรือผ่านตรอก แต่สำหรับสิ่งนี้ คุณต้องใช้กุญแจไปที่ประตู ซึ่งตั้งอยู่ที่ชั้นบนสุดของอาคารโดยนักสู้ที่มีประสบการณ์


หลังจากนั้นเรานั่งในเกวียนแล้วขับตรงไปยังคฤหาสน์ของเป้าหมาย ภายในคฤหาสน์มีทางเดียวเท่านั้น - ผ่านทางเข้าหลัก
ในล็อบบี้เราเปิดออดิโอกราฟเพื่อทำความคุ้นเคยกับ "ข้อควรระวังเพื่อความปลอดภัย" เราเข้าไปในห้องโถงใหญ่และดึงคันโยกการกำหนดค่า แม้ว่าคุณจะไม่สามารถดึงมันได้ แต่เพียงแค่ทำลายหน้าต่างจากด้านบนแล้วปีนเข้าไป เรารีบวิ่งไปด้านหน้ารอประตูตรงกลางบันไดทั้งสองข้างให้ว่าง เราป้อนมัน เปิดประตูถัดไปแล้วปีนเข้าไปในหน้าต่างทางด้านซ้าย มีพื้นที่ว่างหลังกำแพง เราเดินตรงไปประมาณในทิศทางขนานกับทางเดินที่เราไปถึงด้านหลังกำแพง เราไปรอบ ๆ และบนโต๊ะบิลเลียดเราถูกย้ายไปชั้นบน เราไปทางขวาไปรอบ ๆ ห้องโถงพร้อมกับเสาชาร์จ เราเปิดหน้าต่างบานใดบานหนึ่งในสามบานและกำจัดผู้คุมหญิงด้วยความช่วยเหลือของลูกดอกที่หลับใหล แล้วนัดที่สองให้กับชายคนหนึ่ง จะสะดวกกว่าถ้าคุณตีเขาก่อนที่เขาจะสังเกตเห็นศพ มิฉะนั้นทหารชั่วโมงจะเป็นอุปสรรคเพิ่มเติม ในห้องเราเลี้ยวขวาไปที่ห้องของคิริน เราพยายามไม่ส่งเสียงดัง มีทหารชั่วโมงอยู่ข้างใน ผ่านห้องไป คุณสามารถไปที่ Jindosh ได้ทันทีโดยดึงคันโยกการกำหนดค่า แต่สิ่งนี้อาจ "ปลุก" ทหารชั่วโมงได้เพราะ พวกเขาได้ยินเป็นอย่างดี แต่มองไม่เห็น เราผ่านห้องนอนไปอีกและชมทิวทัศน์อันสวยงามของกรรณะ เราย้ายไปที่ประตูที่ฐานของหอคอยแล้วเข้าไปในลิฟต์

เราขึ้นไปที่ชั้นสุดท้าย "คณะรัฐมนตรี" ทันที อีกครั้ง เกมเสนอทางเลือก: ฆ่าหรือค้นหาวิธีอื่นที่ปลอดภัยกว่าในการกำจัด เพราะ เรากำลังดำเนินการในโหมดซ่อนตัว เราจะพยายามค้นหาสิ่งที่น่าสนใจ มันถูกปกป้องโดยทหารยามสองคน เราล่อคนหนึ่งไปที่ลิฟต์และกำจัดมัน อย่างแรก เรากระโดดขึ้นไปบนเขาจากด้านหลังแล้วทุบหัวของเขา จากนั้นเป่าครั้งที่สอง การกำจัดดังกล่าวจะไม่นับเป็นการฆ่าในสถิติ จากนั้นเราก็ลบอันที่สอง เราเทเลพอร์ตตามหลัง Jindosh และทำให้มึนงงหรือยิงด้วยลูกดอกนอนหลับ เราลงไปที่ห้องแล็บ มีสองแพลตฟอร์มพร้อมการตั้งค่า อันแรกเราเลือกขาตั้งกายวิภาคและอันที่สองขาตั้งออปติคัล เราวาง Jindosh ไว้บนเครื่องช็อตไฟฟ้าบนเก้าอี้ มาเปิดตัวกันเลย มันบั่นทอนความจำและความคิดอย่างมาก หลังจากที่กระแสไฟถูกชาร์จแล้วจะถือว่าเป็นกลาง

ตอนนี้ยังคงพบ Sokolov Jindosh โพล่งออกมาว่าเขาถูกกักตัวไว้ที่ใด - ในห้องพิจารณาคดี เราไปที่ลิฟต์แล้วลงไปที่ห้องทดสอบโดยกดปุ่มที่เหมาะสม เราออกไปและไปตามทางเดิน ปิดผนังไฟ ข้อควรระวังเพราะ มียามเดินไปมาและเธอจะสังเกตเห็นว่ากำแพงนั้นปิดการใช้งาน เราทำให้ตกใจจากด้านหลังและออกไปที่ห้องโถง เราไปถึงทางเข้าแล้วดึงคันโยกการกำหนดค่า เหล่านี้เป็นห้องปริศนา ทหารยามเดินเข้ามา เรายืนอยู่บนปุ่มบนพื้น และทันทีที่กำแพงตกลงมา เราก็เทเลพอร์ตเข้าไปในห้องทางซ้ายมือ จากนั้นตรงไปข้างหน้าแล้วทำลายกระดานบนพื้นที่ปิดปุ่ม เรายืนรอจนกำแพงเริ่มพัง เลื่อนขึ้นทันทีแล้วย้ายไปที่ห้องกับโซโคลอฟ เราหยิบมันขึ้นมาและออกในลักษณะเดียวกัน

เราขึ้นบันไดและเทเลพอร์ตไปที่ท่อบนกำแพง เราผ่านมันไปที่ลิฟต์ เราย้ายไปที่ประตูด้านบนของลิฟต์แล้วเปิดเข้าไปข้างใน เรากดปุ่มชั้นบนที่มีอยู่แล้วขึ้นไปที่ห้องที่เจ้าหน้าที่สองคนถูกนำออกไปที่ทางเข้าห้องของ Kirin Jindosh เราออกจากหน้าต่างและหลังกำแพงเรากลับไปที่หน้าต่าง เราออกจาก Sokolov ที่นั่นและเมื่อข้ามหน้าต่างไปที่ประตูที่เราวิ่งไปที่จุดเริ่มต้นของระดับเมื่อเราเปลี่ยนการกำหนดค่าเป็นครั้งแรก เราดึงคันโยกการกำหนดค่าใกล้ ๆ และกลับหลังกำแพง หยิบ Sokolov และไปตามเส้นทางที่ตั้งฉากกับทางเดินและเราชนผ่านหน้าต่าง ที่นั่นเรากระโดดข้ามกำแพงที่ต่ำลงแล้วดึงคันโยกถัดไป ขณะที่แท่นพื้นกำลังลดระดับลง เราปีนขึ้นไปบนแท่นและเคลื่อนย้ายขึ้นไปที่ห้องโถงใหญ่ใกล้กับทางออก ในการเคลื่อนไหวครั้งต่อไป เราจะเทเลพอร์ตจากคฤหาสน์ไปที่ประตูแล้วปล่อยให้นักรบจักรกลไม่มีเวลาสังเกตเห็นเรา

เราเลือก "ไปที่ Lower Aventa" และไปที่สถานี ยังคงต้องกลับไปที่เรือของฟอสเตอร์และออกไปจากที่นี่ เรารับ Sokolov จากลูกเรือและย้ายไปที่หลังคาสถานี ทางด้านซ้ายเราลงไปที่กระบังหน้าและโดยอ้อมทางด้านซ้ายเราเดินไปที่ระเบียงบนอาคาร เราลงไปที่ท่อระบายน้ำแล้วใส่โซโคลอฟลงในเรือ

5 - การมาเยือนที่แปลกประหลาดอีกครั้ง

อีกครั้งที่เราตื่นขึ้นมาในห้องโดยสารด้วยความรู้สึกแปลก ๆ เราออกจากห้องโดยสาร Abyss อีกครั้ง แต่ตอนนี้มันแตกต่างออกไป เดไลลาห์โทรหาเราที่นี่ครั้งนี้ เราเดินไปตามขุมนรกและมองย้อนกลับไปในอดีตผ่านภาพถ่ายที่มีชีวิต ในบางครั้ง เดไลลาห์จะปรากฏตัวและพูดคุยเกี่ยวกับตัวเธอเองในวัยเด็ก หลังจากนั้นพอร์ทัลจะปรากฏขึ้นพร้อมทางออกจาก Abyss

5 - บ้านล้ม

เราตื่นขึ้นและเห็นวิญญาณของเจสซามีน เราออกจากห้องโดยสารและไปหารือเกี่ยวกับแผนเพิ่มเติมกับ Sokolov และ Foster ในการถูกจองจำ ศิลปินได้เรียนรู้ว่าหนึ่งในเพื่อนร่วมงานของเดไลลาห์คือไบรอันนา แอชเวิร์ธ มันควรจะกำจัด

เราออกจากเรือกับเมแกนเพื่อไปยังภารกิจต่อไป

5 - คณะรัฐมนตรีของวิทยากร

ทางเข้า Kunstkamera ได้รับการปกป้องโดยทหาร เมแกนแนะนำให้ไปเยี่ยมผู้ดูแลเบิร์นก่อน เขาแอบดู Ashworth จากด่านลับ

ค้นหาสิ่งที่ Viceroy Byrne รู้ (ไม่บังคับ)
ใกล้บันไดเราขึ้นไปชั้นบนแล้วเจาะอาคารตรงไปที่ระเบียง จากที่สูงขึ้นไปบนหลังคาแล้วไปที่ระเบียงถัดไป บนหลังคาจะมียามสามคน เราลบสองคนออกจากรั้ว หนึ่งสามารถถูกกำจัดด้วยลูกดอกพิษ ส่วนที่สองสามารถกระโดดจากด้านบนและตกตะลึงในฤดูใบไม้ร่วง อันที่สามแยกจากกัน ดังนั้นเราจึงเทเลพอร์ตไปหาเขาจากด้านหลังและทำให้มึนงง บนหลังคามีหน้าต่างที่เปิดอยู่ ผู้ดูแลกำลังนอนหลับอยู่ด้านล่าง เราจึงย้ายและทำให้เขาตกใจ สามารถทำได้โดยใช้ลูกดอกนอนหลับ หรือคุณสามารถเปิดออดิโอกราฟที่เราต้องการ และเมื่อผู้ดูแลตื่นขึ้น ให้เคลื่อนที่ไปข้างหลังเขาและทำให้ตกใจ หลังจากฟังการบันทึก เป็นที่ชัดเจนว่า Viceroy Byrne สงสัยว่า Ashworth กำลังเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับกิจการของ Order of the Oracles

เรากลับไปที่หลังคาและไปหลังกำแพงไฟ ใกล้กำแพงไฟเราถูกย้ายไปทางขวาไปยังเสายาม จากนั้นระหว่างบ้านผ่านท่อและหลังคาเราเดินไปที่อาคารสีแดง บนหลังคาเราผ่านประตูลงบันไดไปที่พื้นด้านล่างแล้วเข้าไปในห้องอื่น ในนั้นเราออกไปที่ระเบียง เราเดินผ่านระเบียงไปยังอีกอาคารหนึ่ง - ในทางกลับกัน เราเข้าไปในห้องเปิด ผ่านทางนั้นเราจะออกไปที่ระเบียงอีกด้านหนึ่ง จะมีคนเคาะประตูที่รั้ว เราปีนขึ้นไปบนนั้นแล้วเทเลพอร์ตไปที่หอคอยด้วยไฟฉาย เราลดพลังงานและลงไป เมื่อตรวจสอบแล้วว่าสายไฟนำไปสู่ที่ใดจากผนังเบาแล้วให้ปิดและผ่านทางเข้าหลักไปยังอาณาเขตของ Kunstkamera ทันทีหลังจากกำแพงไฟเราเลี้ยวซ้ายและสุดท้ายเราปีนขึ้นไปบนหิ้งของอาคาร เราส่งต่อไปยังการซุ่มโจมตีหลักและพบหน้าต่างที่เปิดอยู่ทางด้านขวา บนระเบียงและโคมไฟระย้าเราออกไปบนหลังคา คุณจะเห็นลานเฉลียงด้านล่าง ที่ชั้นสอง หน้าต่างที่เปิดอยู่ เราเทเลพอร์ตไปที่ท่อใกล้ ๆ และปีนเข้าไปข้างใน เราเข้าไปใน Kunstkamera มันยังคงตามหาบรีแอนน่า

ไปหาเลนส์เก่ากัน เราปีนขึ้นไปที่พื้นด้านบนแล้วเดินไปตามทางเดินไปที่หน้าต่างซึ่งเราเทเลพอร์ตไปที่หลังคา ที่นั่นเราปีนเข้าไปในหน้าต่างถัดไปของห้องที่มีเลนส์เก่าสำหรับออราเคิลอยู่ อันที่จริงห้องทำงานของบรีแอนนาและตัวเธอเองนั้นตั้งอยู่ที่ชั้นล่าง เรากลับไปที่ Oracle และติดตั้งเลนส์เก่า จากนั้นเราก็สตาร์ทรถและมองดูไบรอันน่าออกจากความแข็งแกร่งของเธอ วัตถุถูกลบออก


มันยังคงค้นหาสำนักงานของเธอ เราหยิบกระดาษบนโต๊ะซึ่งสาวใช้บอกว่าเธอลบออดิโอแกรมเก่าไปยังที่เก็บถาวรของห้องใต้ดิน เราไปที่ลิฟต์ที่ส่วนท้ายของห้องโถงแล้วทุบกระดานบนบันไดไปที่ชั้นใต้ดิน ที่ด้านล่างเราย้ายตู้กับผนังและหาทางลับไปที่ห้องด้วยออดิโอแกรม เราฟังและออกจากประตูสีเทาเราปล่อยให้ Kunstkamera ผ่านท่อระบายน้ำ เราจะออกจากบริเวณที่ปิดหอสังเกตการณ์ ในทำนองเดียวกัน เรากลับไปที่เรือของเมแกน ฟอสเตอร์ ซึ่งเราเคยเข้าไปใน Kunstkamera

6 - บ้านล้ม

เราตื่นขึ้นและไปหารือเกี่ยวกับแผนการกับพันธมิตร เมแกนไปที่เมืองดังนั้น Sokolov จะให้คำแนะนำ ในพื้นที่ที่เต็มไปด้วยฝุ่นซึ่งเราจะต้องไปถึงคฤหาสน์ของ Aramis Stilton สองกลุ่มเป็นปฏิปักษ์ - Wailers ที่นำโดย Paolo และผู้ดูแลที่นำโดย Byrne ทั้งสองต้องการทำลายล้างซึ่งกันและกัน แต่ละคนจะโจมตีเราในอาณาเขตของตนทันที แต่ถ้าเรานำร่างของศัตรูมาหนึ่งในนั้น พวกเขาจะยอมรับเราเป็นของตัวเองอย่างไม่ต้องสงสัย

เราไปที่เรือและออกไป ครั้งนี้กับ Anton Sokolov ในภารกิจ

6 - Dusty Quarter

อารามิส สติลตันเก็บความลับสำคัญของเดไลลาห์ บางทีในที่สุดเราก็ค้นพบวิธีเอาชนะเธอได้ ที่ดินของเขาถูกล็อคด้วยกุญแจ Jindosh ที่ฉลาดแกมโกง ซึ่งแทบจะเปิดไม่ได้ เรากำลังมุ่งหน้าไปยังเมแกน ฟอสเตอร์ ผู้ค้นพบวิธีเข้าไปข้างใน

เราออกจากท่อระบายน้ำไปที่ทางเข้า Dusty Quarter ซ่อนตัวอยู่หลังถัง เราเดินเข้าไปในอาคารทางด้านซ้าย เราขึ้นบันไดขึ้นไปบนหลังคา นอกจากนี้ หากคุณหันหลังให้กำแพง คุณจะเห็นหน้าต่าง - ทางขึ้นหลังคาอีกทางหนึ่ง จะมียามสองคนอยู่บนหลังคา เรากำลังรอให้พายุเข้า ซึ่งจะช่วยให้เราไม่เด่นขึ้นอีกหน่อย เราเอาสองคนออกแล้วปิดกังหันลม เรากระโดดจากหลังคาไปที่เจ้าหน้าที่ด้วยสีแดง ซึ่งจะทำให้การล้มของเราอ่อนลง ทางด้านซ้ายเราเข้าใกล้กำแพงไฟซึ่งเลิกใช้แล้ว เราเทเลพอร์ตผ่านยามไปหาเธอ พบกันในอาคารกับเมแกน

ถ้าเรากำจัดผู้นำฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งออกไป ไม่ว่าจะเป็นเปาโลหรือเบิร์น ศัตรูของพวกเขาจะช่วยให้เราเข้าไปในคฤหาสน์ของ Aramis Stillton เราออกจากอาคาร ที่นี่ไม่มีดินแดนของมนุษย์ ถัดมาเป็นการแบ่งพื้นที่ควบคุม เราเข้าใกล้ประตูสู่คฤหาสน์ ทางด้านขวาเราหยิบปริศนาของ Jindosh มันถูกสร้างขึ้นทุกแคมเปญและไม่สามารถพบได้ใน Google ดังนั้น คุณจะต้องคิดออกเอง หรือหันไปหาผู้นำกลุ่ม

เราไปถึงทางเข้าอาณาเขตของผู้ดูแล ทางด้านซ้ายเราปีนขึ้นไปบนหลังคาและเทเลพอร์ตไปที่ระเบียง จากมันไปจนถึงโคมใกล้ ๆ จากนั้นถึงชั้นวางและนั่งร้านไม้ใกล้อาคารจะทำให้การเดินทางของเราสมบูรณ์เพื่อค้นหาผู้ดูแลสูงสุด เราปีนขึ้นไปบนหน้าต่างจากด้านบน เราเปิดมันและเข้าไปที่ห้องทำงานของเบิร์นทันที เรากำลังรอเวลาที่ผู้คุมสูงสุดถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพังหรืออยู่ให้พ้นสายตาของผู้ควบคุมดูแลคนอื่น เราจะบีบคอเขาและพาเขาไปด้วย เราออกจากหน้าต่างเดียวกันแล้วมุ่งหน้าไปยังเปาโล เพื่อแลกกับร่างของเบิร์น เขาให้เบาะแสกับกุญแจที่ประตูคฤหาสน์สติลตัน ตอนนี้เรากำลังมุ่งหน้าไปตามพื้นดินโดยไม่กลัวสิ่งใดไปยังปราสาท Jindosh ตั้งชื่อสุภาพสตรีและสิ่งของต่างๆ รวมกันตามคำใบ้ของเปาโล

7 - รอยแตกในจักรวาล

ประมาณสามปีที่แล้ว มีการแสดงพิธีกรรมมหัศจรรย์ที่เกี่ยวข้องกับเดไลลาห์ คอปเปอร์ช้อนที่คฤหาสน์ของอารามิส สติลตัน เราต้องเรียนรู้ความลับของเดไลลาห์ให้มากขึ้น ใน Stilton Manor เราไม่สามารถใช้พลังพิเศษของเราได้ มันดึงพลังงานทางจิตวิญญาณ

เราเข้าไปในอาคารผ่านประตูหลัก ข้างในคุณสามารถได้ยินเสียงของใครบางคน นี่คือสติลตัน เราขึ้นไปที่ชั้นสองแล้วเลี้ยวซ้าย เลยไปอีกหน่อยก็เลี้ยวขวาไปตามทางเดินตรงไปยังห้องนอนของ Stilton จะมีรูอยู่บนพื้นซึ่งเรากระโดดลงไปใกล้เปียโนที่เราพบ Stilton เรากำลังพยายามคุยกับเขา ในขณะนั้นเอเลี่ยนก็ปรากฏตัวขึ้นและบอกว่าสติลตันติดอยู่ทันเวลา ตอนนี้เขาเป็นเหมือนเมื่อสามปีที่แล้วในเย็นวันนั้น เอเลี่ยนให้อุปกรณ์แก่เรา - ไทม์แมชชีนชนิดหนึ่งที่จะพาเราย้อนเวลากลับไปในอดีต

กด [F] เพื่อเปิดกระจกและดูว่าเกิดอะไรขึ้นในอดีตในขณะนี้ มียามอยู่หลังประตู เราฟังการสนทนาของพวกเขาและรอจนกว่าพวกเขาจะออกจากสถานที่ กด [RMB] เพื่อทำการเปลี่ยนแปลงในเวลา มีข้อความติดอยู่ที่ด้านนอกของประตูบอกเขาว่าจะหาเขาได้ที่ไหน ว่ากันว่ารหัสสำหรับสำนักงานอยู่กับเขา และตอนนี้สติลตันเองก็อยู่ในสนามหลังบ้าน เราออกไปที่ล็อบบี้เปิดเวลาปัจจุบัน มีประตูด้านขวาของบันไดหลัก เราเข้าใกล้มันและกลับไปสู่อดีต จะมีข้อความอยู่ที่ประตู มันระบุว่าการเข้าถึงสถานที่ถูกจำกัดเนื่องจากการมาถึงของดยุค กุญแจอยู่ที่กัปตัน ซึ่งตอนนี้อยู่ในห้องอาหาร หากต้องการเข้าไปในห้องเกือบทุกห้องของคฤหาสน์ คุณต้องมีกุญแจสากล เรากลับมาสู่ปัจจุบันอีกครั้งและขึ้นบันไดไปชั้นสอง เมื่อขึ้นไปถึงด้านบนแล้ว ให้ผ่านประตูด้านขวา เรากลับมาอีกครั้งโดยใช้เข็มทิศเพื่อย้อนอดีต ตามเธอไปจนสุดทางเดิน หลังรั้วชั้นล่างจะเห็นห้องอาหาร กลับมาที่ปัจจุบันอีกครั้งและกระโดดไปที่ชั้นหนึ่ง เราปีนใต้โต๊ะและด้วยความช่วยเหลือของกระจก เราพบกุญแจที่วางอยู่บนเก้าอี้ เราผ่านเข้าไปในอดีต หยิบกุญแจแล้วเดินต่อไปใต้โต๊ะใกล้ๆ กับหน้าต่าง เมื่อไม่มี "ขาเดิน" อยู่ใกล้ๆ เราจึงคลานออกมาจากใต้โต๊ะและรีบกลับไปที่คฤหาสน์ที่พังยับเยินของจริง


เราเลี้ยว180แล้วผ่านช่องเปิดเลี้ยวขวาแล้วเจอ เปิดประตูพื้นที่จัดเก็บ. มีทางเดินที่ซ่อนอยู่ที่นั่น แต่มันถูกบล็อกโดยรูปปั้น ย้อนไปในอดีตอย่างรวดเร็ว รูปปั้นนี้ตั้งอยู่ ณ ที่อื่นแล้ว เรากดลิฟต์ส่วนสีแดงแล้วรูปปั้นจะตกลงมา ตอนนี้เรากลับมาสู่ปัจจุบันและเขาจะนอนอยู่บนที่ที่เขาล้มลง เราผ่านรูในกำแพงและไปถึงประตูซึ่งเราเปิดด้วยกุญแจสากล ข้างหลังเราเลี้ยวซ้ายตรงหัวมุมแล้วปีนเข้าไปในปล่องลิฟต์ ใช้เข็มทิศย้อนเวลาขึ้นลิฟต์ไปที่ชั้นสอง เราปล่อยให้มันผ่านช่องเหมืองแล้วไปทางซ้าย เราเปลี่ยนเวลาอีกครั้งเพื่อไม่ให้สะดุดตาผู้คุม ในปัจจุบันกาล ผู้ไว้ทุกข์คนหนึ่งจะเข้าไปยุ่ง ซึ่งจะเดินไปรอบ ๆ รังของตัวต่อที่เป็นซากศพ ดีกว่าที่จะทำให้เขาตกใจจากด้านหลังและช่วยตัวเองให้พ้นจากปัญหาในการถูกตรวจจับเมื่อเราย้อนเวลากลับไป การกำจัดยามที่ประตูหลังนั้นค่อนข้างง่าย ในอดีตกาล เราหันเหความสนใจของพวกเขาด้วยการฟาดดาบกับกำแพงและก้าวไปสู่ปัจจุบัน เรากำลังรอให้พวกมันแยกจากกันและตะลึงไปทีละคน เคลื่อนเข้าสู่อดีต

เราปีนขึ้นไปบนรั้วแล้วมองไปรอบๆ ตอนนี้เราผ่านและกล่อมสุนัขจรจัดสองตัวด้วยปาเป้า เราไปที่ศาลา เรากระโดดไปข้างหลังเธอบนโครงสร้างไม้ที่มีซากตัวต่อและเปลี่ยนเวลา เรากำลังรอเวลาที่ Stilton หันหลังกลับ กระโดดเข้าไปในศาลา กำจัด Aramis ด้วยการสำลักค้างไว้ และรับรหัส เราเปลี่ยนเวลาเป็นปัจจุบันทันที ทางด้านขวาใกล้กับโครงสร้างเรากลับไปที่อาคาร เราขึ้นไปชั้นบนของสำนักงานไม่กลัวการพบแม่บ้านและคนอื่น ๆ เราเปลี่ยนเวลาเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีใครอยู่ใกล้ ๆ ในอดีตและป้อนรหัสบนแผงควบคุม เราเข้าไปในสำนักงานและสังเกตการกระทำของ Duke Abele และพันธมิตรของเขา ในที่นี้มีการสังเกตการรบกวนบางส่วนที่นี่สองครั้งตัดกันในครั้งเดียว หลังจากฟังการสนทนา เราก็ย้ายไปอีกห้องหนึ่งซึ่งจะมีการจัดที่นั่ง

ตอนนี้วิญญาณของเดไลลาห์ถูกวางไว้ในห้องนิรภัยพิเศษ ซึ่งลูก้า อาเบเล่จะปกป้องไว้ เธอกลายเป็นอมตะ
เราเดินไปตามทางออกจากคฤหาสน์ของสติลตัน ที่ทางออก เราพบว่าตัวเองอยู่ในนรก หลังจากเดินไปรอบ ๆ เกาะและฟังเอเลี่ยนแล้ว เราก็กลับมาอีกครั้งผ่านทางประตูสู่ปัจจุบัน เพื่อกำจัดเดไลลาห์ คุณต้องทำลายวิญญาณของเธอ ซึ่งเธอซ่อนตัวอยู่ในที่พิเศษ

8 - บ้านล้ม

เราตื่นขึ้นและอีกครั้งเราสังเกตการปรากฏตัวของเจสซามีนต่อหน้าเรา เราออกไปบนดาดฟ้าผ่านช่องเปิด เรากำลังพูดคุยกับพันธมิตรซึ่ง Aramis Stilton ได้เข้าร่วมแล้ว เขาบอกว่าจะเข้าไปในอาคารที่ Luca Abele ตั้งอยู่ได้ไม่ยาก นอกจากนี้ทางเดินไปยังคลังสมบัติของขุนนางยังซ่อนอยู่ในตู้กับข้าว ถ้าเขาเก็บของมีค่าไว้ที่นั่น เป็นไปได้มากว่าวิญญาณของ Delaina จะถูกซ่อนอยู่ที่นั่น เรานั่งเรือไปกับเมแกน ฟอสเตอร์

8 - พระบรมมหาราชวัง

Duke Luca Abele มีฝาแฝด มันเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อสร้างความสับสนให้กับฆาตกร ความจริงก็คือว่าทั้งคู่ติดบุหรี่ - วิธีที่จะรู้จักดยุคที่แท้จริง


ที่ท่าเรือเราขึ้นบันได เราไประหว่างบ้าน เรากำลังเข้าสู่เขตศัตรู เราเดินตรงขึ้นบันไดเล็กๆ แล้วปีนขึ้นไปบนแท่นเหล็กรอบ ๆ ต้นไม้ เราย้ายไปที่ระเบียงของอาคารใกล้เคียงอย่างระมัดระวัง หลีกเลี่ยงไฟฉายของหอคอยรักษาความปลอดภัย ผ่านห้องด้านในเราออกไปที่ระเบียงอื่น เราถูกย้ายไปที่หอคอยและปิดแหล่งจ่ายปัจจุบันโดยนำถังที่มีคนอึมครึมออกไป ข้ามหอคอยเราไปที่ระเบียงซึ่งมีตัวต่อซากศพอาศัยอยู่ หากคุณทำลายรังของพวกมัน โอกาสที่จะถูกกัดจะลดลงมาก เราทุบกระดานที่ประตูแล้วปีนขึ้นไปที่บันได ขึ้นบันไดและออกไปบนหลังคา คุณยังสามารถเข้าทางหน้าต่างในผนังหรือผ่านหน้าต่างบนหลังคาได้ เรากำจัดยามสองคนในทางใดทางหนึ่ง ฉันยิงลูกดอกอาบยาพิษ กระโดดครั้งที่สองจากข้างบน น่าทึ่งมาก เราดึงคันโยกปิดกังหันลมที่จ่ายกระแสไฟไปที่ผนังเบา ใกล้ๆ กันเป็นร้านค้าใต้ดินที่คุณสามารถซื้อกระดาษได้ 1 แผ่น ต้องขอบคุณรางที่จะตัดไฟให้เรา คุณสามารถไปยังพระราชวังได้โดยตรง เราเดินไปที่ทางเข้าพระบรมมหาราชวัง


เราเทเลพอร์ตไปที่รางและไปถึงพระราชวังของอาเบลตามพวกเขา เมื่อได้ยินการสนทนาระหว่างสองคนใกล้ ๆ เราจึงรู้ว่าดยุคเก็บกุญแจของคลังสมบัติไว้กับเขา เราเทเลพอร์ตไปที่โคมสูงบนนั้นเราผ่านขึ้นไปบนหลังคาของพระราชวัง บนนั้นเราพบหน้าต่างที่นำไปสู่ปล่องลิฟต์ เราลงไปที่นั่น เรียกลิฟต์แล้วไปที่ชั้นห้องของดยุค เราปีนเข้าไปในช่องเพื่อไม่ให้เห็นผิดจังหวะและพบลูก้าหรือคู่ของเขา เราจำได้ว่าการสูบบุหรี่สองครั้ง เรากำลังติดตามเป้าหมายนี้ ในกรณีของฉัน เขาไม่สูบบุหรี่ ดังนั้น ผู้ชายคนนี้คือดยุคแห่งอาเบเล่ตัวจริง ตอนนี้เราต้องหาคู่แฝด


คุณสามารถค้นหาได้ทางด้านซ้ายของโดมครึ่งซีกบนแท่นสามเหลี่ยม มีเสาระบายอยู่ที่นั่น เราต้องปิดมันก่อน เราเดินตามสายไฟและพบโล่ใกล้บันไดที่ทอดลง เราถอดถังด้วยน้ำเสียงสะอื้นแล้วขึ้นไปชั้นบน เราเทเลพอร์ตไปที่หลังคาไม้แล้วไปที่มุมแหลมของหลังคาสามเหลี่ยม เรากำลังเฝ้าดูเขาอยู่ เขาขอให้ปล่อยผู้คุมไว้ตามลำพัง เป็นเวลาที่ดีที่จะพูดคุยกับเนื้อคู่ของคุณ เราวางยาพิษสุนัขที่อยู่ใกล้ๆ ด้วยลูกดอกและเข้าหาเขาเพื่อสนทนา เราเลือกตัวเลือกที่มีคู่ เราสามารถโค่นล้มดยุคโดยไม่ฆ่าเขา ไปในเส้นทางที่สงบสุข แต่สิ่งนี้ต้องการความช่วยเหลือจากคู่แฝด แผนการคือการโน้มน้าวให้ทุกคนเชื่อว่าdoppelgängerเป็น Duke ตัวจริงและ Duke Luca Abele เป็นคนหลอกลวง ดังนั้นคู่แฝดจะปกครอง พระองค์จะทรงสร้างผู้ปกครองที่ดีขึ้น เรียนรู้บทบาทของดยุคเพื่อความสมบูรณ์แบบ แต่วิธีการรับรู้คือเหรียญที่ดยุคตัวจริงสวมใส่

อีกครั้งเราเดินไปที่ห้องของ Luca Abele เราทำให้เขาตกใจ หยิบกุญแจไปที่คลัง เราเอาร่างกายไปส่งที่เตียง เราชมฉากคัทซีนที่ดยุคตัวจริงถูกทหารคุมตัวไป ลูก้า อาเบเล่ ถือว่าถูกคัดออก

มันยังคงค้นหาวิญญาณของเดไลลาห์ ในห้องเราออกไปที่บันไดที่ทอดลง เราลงไปที่ห้องใต้ดินจนถึงด้านล่างสุด ยามสองคนเดินเตร่อยู่ที่นั่น เรากำจัดพวกมัน และใกล้กำแพงเราพบปุ่มบนหิ้ง กดแล้วประตูเปิด กุญแจเปิดประตูห้องนิรภัย ข้างใน ทหารยามเฝ้าทุกสิ่ง คุณสามารถเพิกเฉยและย้ายไปที่รูปปั้นเดไลลาห์อย่างรวดเร็วและโต้ตอบทันที หลังจากนั้นนักรบจักรกลจะถูกทำลายโดยอัตโนมัติ เราขึ้นบันไดไปยังระดับด้านบนและเข้าใกล้ประตูสีดำ กดปุ่มและรอให้เปิด เราเข้าไปแล้วตัดไฟจากเสาจ่ายไฟทางด้านขวาทันที เราลงไปที่น้ำและไปที่เมแกนฟอสเตอร์ เรากำลังรอให้เรือมาถึงและออกจากพระบรมมหาราชวัง

9 - บ้านล้ม

เราตื่นขึ้นและไปพบกับ Sokolov และ Foster เพื่อหารือเกี่ยวกับการกลับไปที่ Dunwall ก่อนอื่นเราคุยกับ Sokolov จากนั้นเราหันไปหา Megan บนดาดฟ้า เธอสารภาพว่าชื่อจริงของเธอไม่ใช่เมแกน แต่เป็นบิลลี่ ลุค เธออยู่ในแก๊งค์เมื่อ 15 ปีที่แล้ว Daoud เป็นผู้นำ เธอช่วยเขาฆ่าจักรพรรดินีเจสซามีน เรานั่งเรือและไปที่ Dunwall