ดาวน์โหลดโปรแกรมทดสอบที่นี่ ดาวน์โหลดเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ World of Tanks มันทำงานอย่างไร

6.5.2017 17840 มุมมอง

อัปเดต 9.19 ออกการทดสอบทั่วไป

ข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ:

  • เนื่องจากเซิร์ฟเวอร์ทดสอบมีผู้เล่นจำนวนมาก จึงมีข้อจำกัดในการเข้าสู่ระบบของผู้ใช้ ผู้เล่นใหม่ทุกคนที่ต้องการมีส่วนร่วมในการทดสอบการอัปเดตจะถูกเข้าคิวและจะสามารถเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ได้เมื่อมีให้ใช้งาน
  • หากผู้ใช้เปลี่ยนรหัสผ่านหลังวันที่ 28 เมษายน 2017 23:59 น. UTC การอนุญาตบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจะใช้ได้เฉพาะกับรหัสผ่านที่ใช้ก่อนเวลาที่กำหนดเท่านั้น

ทดสอบคุณสมบัติเซิร์ฟเวอร์ 9.19:

  • การชำระเงินสำหรับ ทดสอบเซิร์ฟเวอร์ไม่ได้ผลิต
  • ในการทดสอบนี้ รายได้จากประสบการณ์และเครดิตจะไม่เพิ่มขึ้น
  • ความสำเร็จบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจะไม่ถูกโอนไปยังเซิร์ฟเวอร์หลัก

เรายังแจ้งให้คุณทราบว่าในระหว่างการทดสอบ 9.19 งานด้านเทคนิคตามกำหนดเวลาจะดำเนินการบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ:

  • เซิฟเวอร์แรก - 07:00 น. (เวลามอสโก) ทุกวัน ระยะเวลาทำงานเฉลี่ย 25 ​​นาที
  • เซิร์ฟเวอร์ที่สอง - 8:00 (MSK) ทุกวัน ระยะเวลาทำงานเฉลี่ย 25 ​​นาที
  • บันทึก! เซิร์ฟเวอร์ทดสอบอยู่ภายใต้กฎเดียวกันกับเซิร์ฟเวอร์เกมหลัก ดังนั้นจึงมีบทลงโทษสำหรับการละเมิดกฎเหล่านี้ตามข้อตกลงผู้ใช้
  • ศูนย์สนับสนุนผู้ใช้ไม่ได้ตรวจสอบแอปพลิเคชันที่เกี่ยวข้องกับการทดสอบทั่วไป
  • คำเตือน: ดาวน์โหลด ลูกค้าโลกของ Tanks เช่นเดียวกับเวอร์ชันทดสอบและการอัพเดท นั้นน่าเชื่อถือที่สุดในส่วนพิเศษบนพอร์ทัลเกมอย่างเป็นทางการ การดาวน์โหลดเกมจากแหล่งอื่นจะทำให้คอมพิวเตอร์ของคุณเสี่ยงต่อการติดมัลแวร์ ทีมพัฒนาจะไม่รับผิดชอบต่อการเชื่อมโยงไปยัง ไคลเอนต์เกมและการอัปเดต (รวมถึงเนื้อหา) ในแหล่งข้อมูลของบุคคลที่สาม

การเข้าร่วมการทดสอบ 9.19:

  • ดาวน์โหลด (4 MB)
  • เรียกใช้โปรแกรมติดตั้งซึ่งจะดาวน์โหลดและติดตั้ง เวอร์ชันทดสอบไคลเอนต์ 9.19 (7.45 GB สำหรับรุ่น SD และเพิ่มเติม 4.85 GB สำหรับรุ่น HD) เมื่อคุณเรียกใช้โปรแกรมติดตั้ง โปรแกรมจะเสนอให้ติดตั้งไคลเอ็นต์ทดสอบโดยอัตโนมัติในโฟลเดอร์อื่นบนคอมพิวเตอร์ของคุณ คุณยังสามารถระบุไดเร็กทอรีการติดตั้งด้วยตัวเอง
  • หากคุณติดตั้งเวอร์ชันทดสอบก่อนหน้า (9.18_test3) จากนั้นเมื่อคุณเริ่มตัวเปิดใช้การทดสอบทั่วไป เวอร์ชันดังกล่าวจะได้รับการอัปเดต: 372 MB สำหรับเวอร์ชัน SD และอีก 186 MB สำหรับเวอร์ชัน HD
  • โปรดทราบ: การติดตั้งไปยังโฟลเดอร์ที่มีไฟล์ไคลเอนต์ทดสอบ เวอร์ชันก่อนหน้า, อาจนำไปสู่ ปัญหาทางเทคนิค.
  • เรียกใช้เวอร์ชันทดสอบที่ติดตั้ง
  • เฉพาะผู้เล่นที่ลงทะเบียนใน World of Tanks ก่อน 23:59 (UTC) ของวันที่ 28 เมษายน 2017 เท่านั้นที่สามารถเข้าร่วมการทดสอบได้

รายการการเปลี่ยนแปลงสำหรับการทดสอบสาธารณะครั้งแรก 9.19:

  • โหมด "การต่อสู้ของบริษัท" ถูกลบออกจากเกม
  • ทักษะ "การต่อสู้ภราดรภาพ" และ " สู้ๆแฟน” จะทำงานเป็นทีมผสม
  • เพิ่ม โหมดใหม่- การต่อสู้จัดอันดับ
  • ทำใหม่ ภารกิจการต่อสู้:

    ในส่วนของการทำซ้ำครั้งแรกของการทำภารกิจการต่อสู้ใหม่ ส่วนที่มองเห็นและการใช้งานของภารกิจการต่อสู้และหน้าต่างเลื่อนขั้นได้เปลี่ยนไปอย่างมาก

    รายการใหม่ "ภารกิจการต่อสู้" ได้ปรากฏขึ้นในโรงรถ ซึ่งคุณสามารถไปยังหน้าจอที่เกี่ยวข้องได้ ภารกิจการรบแบ่งออกเป็นสามส่วนตามเงื่อนไข: กลยุทธ์ ยุทธวิธี และงานสำหรับพาหนะที่เลือก

    เป้าหมายเชิงกลยุทธ์รวมถึงงานที่ต้องใช้ความพยายามอย่างมาก (เช่น มาราธอน)

    ภารกิจทางยุทธวิธีรวมถึงงานที่สามารถรวมกันเป็นกลุ่มบางกลุ่มตามความหมาย (เช่น ภารกิจการต่อสู้รายวัน การฝึกการต่อสู้ ฯลฯ)

    แต่ละงานจะแสดงเป็นไทล์ และงานทั้งหมดจะถูกจัดเรียงอย่างสะดวก โดยงานที่มีลำดับความสำคัญสูงสุดจะถูกวางไว้ก่อน สามารถดูคำอธิบายโดยละเอียดของแต่ละงานได้โดยการขยายไทล์ ขอบคุณการนำเสนองานใหม่ในอินเทอร์เฟซโรงเก็บเครื่องบิน จะทำให้คุณเข้าใจงานได้ง่ายขึ้นมาก!

    การส่งเสริมการขายต่างๆ เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องในเกม โดยส่วนใหญ่ ราคาสำหรับยานพาหนะ อุปกรณ์ การถ่ายโอนประสบการณ์ และอื่นๆ อีกมากมายจะลดลง และตอนนี้มีหุ้นจากรายการเมนู "ร้านค้า" แต่ละโปรโมชั่นนำเสนอในรูปแบบไทล์กับ คำอธิบายโดยละเอียดรายการที่ส่วนลดถูกต้อง จำนวนส่วนลด และข้อมูลอื่นๆ ไทล์ทั้งหมดเป็นแบบโต้ตอบ - โดยคลิกที่รายการใดก็ได้ คุณสามารถใช้ข้อเสนอโปรโมชั่นได้โดยตรงในไคลเอนต์เกม

  • การเปลี่ยนแปลงการจัดการกองทัพ:

    ในเวอร์ชันใหม่ ความเป็นไปได้ในการจัดการกลุ่มจะเพิ่มมากขึ้น ตอนนี้ โดยไม่ต้องออกจากไคลเอนต์เกม จะสามารถ:

    • แจกจ่ายทองคำจากคลังสมบัติของตระกูล
    • เปลี่ยนตำแหน่งของผู้เล่นในแคลน
    • โอนการควบคุมของกลุ่ม;
    • ดูสถิติเพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้เล่นในกลุ่ม
  • การปรับปรุงฐานที่มั่น 1.6:

    เหรียญตราต่อไปนี้ซึ่งออกให้สำหรับกิจกรรมในฐานที่มั่นก่อนเวอร์ชัน 9.17.1 ได้ถูกย้ายไปยังหมวดพิเศษ:

    • "นักรบ";
    • "สำหรับการต่อสู้ที่เด็ดขาด";
    • "ผู้พิชิต";
    • "บดขยี้ป้อมปราการ";
    • "ตีโต้".
  • การเปลี่ยนแปลงเสียง:แนะนำการแสดงเสียงหญิงเพื่อทุกชาติ แทนที่จะใช้เสียง "ชาติ" เวอร์ชันเก่าในหน้าต่างการตั้งค่า คุณสามารถเลือกการแสดงเสียง "ผู้บัญชาการ" ได้แล้ว ทางเลือกของการแสดงเสียง "ผู้บัญชาการ" ทำให้การแจ้งเตือนด้วยเสียงไม่เฉพาะกับประเทศชาติเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเพศของผู้บัญชาการลูกเรือของยานพาหนะที่เลือกโดยผู้เล่น ดังนั้น หากผู้บังคับรถของคุณเป็นผู้หญิง ตัวรถจะ "พูด" เป็นเสียงผู้หญิง
  • รถยนต์ต่อไปนี้ได้รับการแก้ไขในคุณภาพระดับ HD: KV-13, T-44, IS-2, BDR G1B, เรโนลต์ FT 75 BS, เรโนลต์ UE 57, เรโนลต์ FT AC, Alecto, Excelsior, Vickers Mk.E ประเภท B, STA -1, MTLS-1G14
  • การเปลี่ยนแปลงทางเทคนิค:
    • การเปลี่ยนแปลงในสายวิจัยของเยอรมัน:เพิ่มรถถังสำหรับผู้ทดสอบยิ่งยวด: Tiger 131
    • การเปลี่ยนแปลงในสายวิจัยของจีน:เพิ่มถังสำหรับ supertesters - WZ-120-1G FT, WZ-120G FT
    • การเปลี่ยนแปลงในสายวิจัยของสหภาพโซเวียต:เพิ่มรถถังสำหรับ supertesters: T-103
    • การเปลี่ยนแปลงในสายวิจัยของสหรัฐอเมริกา: M4A3E8 Sherman - เกราะของเกราะปืนได้รับการปรับปรุง M4A3E8 Fury - เกราะของเกราะปืนได้รับการปรับปรุง M4A3E2 Sherman Jumbo - เพิ่มเกราะหุ้มเกราะ

และสุดท้าย เกี่ยวกับการรบจัดอันดับ:

เซิร์ฟเวอร์การทดสอบสาธารณะหยุดทำงาน

บันทึก!

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิด FPSหลังจากนั้นโหลดโปรเซสเซอร์กลางได้ถึง 100% และเกมก็ปิดลงอย่างเป็นธรรมชาติ
  • แก้ไขข้อบกพร่องทางเทคนิคอื่น ๆ

เริ่มที่แรก การทดสอบทั่วไปอัปเดต 1.3 ซึ่งรวมถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในภารกิจการรบส่วนบุคคล การเปลี่ยนแปลงแผนที่ และอื่นๆ ไป!

ลักษณะของเทคโนโลยี

ในการอัปเดต 1.3 ในส่วน รูปร่างเทคนิค สติ๊กเกอร์ขนาดใหญ่จะถูกเพิ่มเข้าไป ซึ่งคุณจะพบได้ในแท็บใหม่ (ดูด้านล่าง) คุณสามารถเพิ่มบุคลิกให้กับรถของคุณได้ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา ประเมินค่า โอกาสใหม่และใช้ประโยชน์จากมัน!

บันทึก:ค่าสติ๊กเกอร์ทดสอบทั่วไปเท่ากับ 1 . ค่าใช้จ่ายสุดท้ายจะใกล้เคียงกับการเปิดตัว 1.3

ทั้งชุดจะพร้อมใช้งาน — ดีคอลดั้งเดิมสูงสุด 40 ชิ้น (ทั้งในอดีตและไม่ใช่ประวัติศาสตร์) ที่คุณสามารถนำไปใช้กับยานพาหนะพรีเมียมระดับ VIII และยานพาหนะระดับ X ทั้งหมด สามารถใช้สติ๊กเกอร์ได้สูงสุดสองช่องต่อประเภทการ์ด และขนาดรูปลอกอาจมีการเปลี่ยนแปลง

ภารกิจการต่อสู้ส่วนตัว

ตลอดการอัปเดตหลายครั้งหลังจากการเปิดตัว The Second Front เรายังคงปรับปรุงภารกิจการต่อสู้ตามสถิติและข้อเสนอแนะของคุณอย่างต่อเนื่อง เวอร์ชัน 1.3 จะไม่มีข้อยกเว้น สิ่งแรกที่จะได้รับการปรับปรุงในการอัปเดตนี้คืออินเทอร์เฟซ LBZ ซึ่งองค์ประกอบต่างๆ จะชัดเจนขึ้นและสังเกตเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น

เงื่อนไขของงานของ "Second Front" จะถูกปรับเล็กน้อยเช่นกัน นอกจากนี้ เราจะทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในแคมเปญแรก งาน "หมวด" ทั้งหมดจะไม่เป็นเช่นนั้นอีกต่อไป และเงื่อนไขของพวกเขาจะถูกปรับเพื่อให้สามารถเล่นให้เสร็จได้อย่างง่ายดายโดยการเล่น "เดี่ยว"

และสุดท้ายนี้ คุณจะสามารถติดตามความคืบหน้าของงานทั้งหมดได้ ไม่ใช่แค่ใน Second Front LBZ เหมือนเดิม ในอนาคตอันใกล้นี้ เราจะเผยแพร่บทความแยกต่างหากที่อุทิศให้กับ LBZ เปลี่ยนไป- ติดตามข่าวสาร

  • พันธมิตร
  • แนวร่วม
หมายเลขงาน ตอนนี้ใน1.2 จะอยู่ใน 1.3
2. ปิดไฟเมื่อคุณออกไป

เงื่อนไขหลัก:

สร้างความเสียหาย 8000 ดาเมจให้กับรถถังเบาของศัตรู

ไม่จำเป็น:

ตัวคูณ = 2

เงื่อนไขหลัก:

นำมาใช้ ความเสียหาย 6000 ต่อรถถังเบาของศัตรู

ไม่จำเป็น:

สร้างความเสียหาย 2000 ดาเมจให้กับยานเกราะศัตรู 5 ครั้ง

ตัวคูณ = 2

5. การโจมตีด้านหลัง

เงื่อนไขหลัก:

สร้างความเสียหาย 3500 ให้กับ SPG ศัตรู

ไม่จำเป็น:

สร้างความเสียหาย 2000 ดาเมจให้กับยานเกราะศัตรู 5 ครั้ง

ตัวคูณ = 2

เงื่อนไขหลัก:

นำมาใช้ ดาเมจ SPG ศัตรู 2500

ไม่จำเป็น:

สร้างความเสียหาย 2000 ดาเมจให้กับยานเกราะศัตรู 5 ครั้ง

ตัวคูณ = 2

7. โจมตีหนักในรถถังกลาง

เงื่อนไขหลัก:

ทำลาย 15 รถถังกลางของศัตรู

ไม่จำเป็น:

สร้างความเสียหาย 2000 ดาเมจให้กับยานเกราะศัตรู 5 ครั้ง

ตัวคูณ = 2

เงื่อนไขหลัก:

ทำลาย 10 รถถังกลางของศัตรู

ไม่จำเป็น:

สร้างความเสียหาย 2000 ดาเมจให้กับยานเกราะศัตรู 5 ครั้ง

ตัวคูณ = 3

10. ยกธง!

เงื่อนไขหลัก:

มีส่วนร่วมในการยึดฐานสำเร็จ 3 ครั้ง

ไม่จำเป็น:

ตัวคูณ = 2

เงื่อนไขหลัก:

มีส่วนร่วมในการยึดฐานสำเร็จ 2 ครั้ง

ไม่จำเป็น:

อยู่ใน 5 อันดับแรกด้วยประสบการณ์ในทีมของคุณ 5 ครั้ง

ตัวคูณ = 2

11. ผลลัพธ์ที่มั่นคง

เงื่อนไขหลัก:

ไม่จำเป็น:

ตัวคูณ = 2

เงื่อนไขหลัก:

ทำลาย 2 รถถังศัตรู 10 ครั้ง

ไม่จำเป็น:

นำมาใช้

ตัวคูณ = 3

12. การป้องกันของฉัน

เงื่อนไขหลัก:

บล็อคดาเมจสองเท่าของ HP ของรถคุณ 5 เท่า

ไม่จำเป็น:

ตัวคูณ = 2

เงื่อนไขหลัก:

บล็อคดาเมจมากกว่า HP ของรถคุณ 2 เท่า 4 เท่า

ไม่จำเป็น:

อย่าถูกทำลาย 4 ครั้งในการต่อสู้

ตัวคูณ = 3

15. รับใช้สหภาพ

เงื่อนไขหลัก:

ไม่จำเป็น:

ตัวคูณ = 2

เงื่อนไขหลัก:

ไม่จำเป็น:

รับตรา "มาสเตอร์" 3 ครั้ง

ตัวคูณ = 2

งานหมายเลข ตอนนี้ใน1.2 จะอยู่ใน 1.3
3. สายลับจะไม่ผ่าน

เงื่อนไขหลัก:

ทำลาย 10 รถถังเบาของศัตรู

ไม่จำเป็น:

สร้างความเสียหาย 3000 ดาเมจให้กับยานเกราะศัตรู 5 ครั้ง

ตัวคูณ = 2

เงื่อนไขหลัก:

ทำลาย 7 รถถังเบาของศัตรู

ไม่จำเป็น:

นำมาใช้ 2,000 ดาเมจต่อยานเกราะศัตรู 5 ครั้ง

ตัวคูณ = 3

8. ทุกคนไม่เลือกปฏิบัติ

เงื่อนไขหลัก:

ทำลาย 3 รถถังศัตรู 2 ประเภทที่แตกต่างกัน 7 ครั้ง

ไม่จำเป็น:

ตัวคูณ = 2

เงื่อนไขหลัก:

ทำลาย 3 รถถังศัตรู 2 ประเภทที่แตกต่างกัน 5 ครั้ง

ไม่จำเป็น:

อันดับแรกในการทำความเสียหายให้กับทีมของคุณ 5 ครั้ง

ตัวคูณ = 3

12. ในแนวหน้า

เงื่อนไขหลัก:

ทำลายพาหนะข้าศึก 2 คันใน 3 นาทีแรกของการรบ 5 ครั้ง

ไม่จำเป็น:

ตัวคูณ = 2

เงื่อนไขหลัก:

ทำลายพาหนะข้าศึก 2 คันใน 4 นาทีแรกของการรบ 5 ครั้ง

ไม่จำเป็น:

ทำลายศัตรู / ยึดฐาน / ป้องกันฐาน (หากคุณอยู่ในการป้องกันในโหมด "จู่โจม") 5 ครั้ง

ตัวคูณ = 2

13. เพื่อประโยชน์ส่วนรวม

เงื่อนไขหลัก:

ใน 10 การรบ อยู่ใน 3 อันดับแรกในแง่ของความเสียหายของทั้งสองทีม

ไม่จำเป็น:

อย่าถูกทำลาย 5 ครั้งในการต่อสู้

ตัวคูณ = 2

เงื่อนไขหลัก:

ที่ 7 การรบเพื่อเข้าสู่ 3 อันดับแรกในแง่ของความเสียหายของทั้งสองทีม

ไม่จำเป็น:

อย่าถูกทำลาย 5 ครั้งในการต่อสู้

ตัวคูณ = 2

14. ป้อมปราการที่ขับเคลื่อนด้วยตนเอง

เงื่อนไขหลัก:

บล็อคดาเมจสองเท่าของ HP ของรถคุณ 7 เท่า

ไม่จำเป็น:

ตัวคูณ = 2

เงื่อนไขหลัก:

บล็อคดาเมจสองเท่าของ HP ของรถคุณ 5 เท่า

ไม่จำเป็น:

อันดับแรกในชุดเกราะป้องกันความเสียหายในทีมของคุณ 5 ครั้ง

ตัวคูณ = 3

15. หีบในคำสั่ง

เงื่อนไขหลัก:

ไม่จำเป็น:

ตัวคูณ = 2

เงื่อนไขหลัก:

ไม่จำเป็น:

รับ Battle Hero และ/หรือ Epic Medals ทั้งหมด 2 ครั้ง รวมทั้งหมด 3 ครั้ง

ตัวคูณ = 2

งานหมายเลข ตอนนี้ใน1.2 จะอยู่ใน 1.3
5. ลดขอบของการโจมตี

เงื่อนไขหลัก:

ทำลาย 15 รถถังหนักศัตรู.

ไม่จำเป็น:

สร้างความเสียหาย 3000 ดาเมจให้กับยานเกราะศัตรู 5 ครั้ง

ตัวคูณ = 2

เงื่อนไขหลัก:

ทำลาย 10 รถถังหนักศัตรู

ไม่จำเป็น:

นำมาใช้

ตัวคูณ = 3

9. ลดขนาด

เงื่อนไขหลัก:

ทำลาย 10 รถถังศัตรูที่เป็นของ Alliance

ไม่จำเป็น:

สร้างความเสียหาย 3000 ดาเมจให้กับยานเกราะศัตรู 5 ครั้ง

ตัวคูณ = 2

เงื่อนไขหลัก:

ทำลาย 7 รถถังศัตรูที่เป็นของ Alliance

ไม่จำเป็น:

นำมาใช้ 2,500 ดาเมจต่อยานเกราะศัตรู 5 ครั้ง

ตัวคูณ = 2

12. การป้องกันแบบเงียบ

เงื่อนไขหลัก:

ไม่จำเป็น:

อย่าถูกทำลาย 5 ครั้งในการต่อสู้

ตัวคูณ = 2

เงื่อนไขหลัก:

บล็อกการโจมตี 5 ครั้งใน 15 การรบ

ไม่จำเป็น:

อย่าถูกทำลาย 5 ครั้งในการต่อสู้

ตัวคูณ = 3

13. ตอบโต้

เงื่อนไขหลัก:

ทำลายยานเกราะข้าศึก 15 คันใน 3 นาทีแรกของการรบ

ไม่จำเป็น:

สร้างความเสียหาย 3000 ดาเมจให้กับยานเกราะศัตรู 5 ครั้ง

ตัวคูณ = 2

เงื่อนไขหลัก:

ทำลาย ยานเกราะข้าศึก 12 คันใน 4 นาทีแรกของการรบ

ไม่จำเป็น:

สร้างความเสียหาย 3000 ดาเมจให้กับยานเกราะศัตรู 5 ครั้ง

ตัวคูณ = 2

15. วีรบุรุษแห่งพันธมิตร

เงื่อนไขหลัก:

รับป้ายคลาส "1 องศา" ขึ้นไป 7 ครั้ง

ไม่จำเป็น:

รับตรา "มาสเตอร์" 3 ครั้ง

ตัวคูณ = 2

เงื่อนไขหลัก:

รับป้ายคลาส "1 องศา" ขึ้นไป 5 ครั้ง

ไม่จำเป็น:

รับตรา "มาสเตอร์" 3 ครั้ง

ตัวคูณ = 2

งานหมายเลข ตอนนี้ใน1.2 จะอยู่ใน 1.3
6. ยอดแห่งโอลิมปัส

เงื่อนไขหลัก:

อันดับแรกในการสร้างความเสียหายให้กับทีมของคุณ 10 ครั้ง

ไม่จำเป็น:

อย่าถูกทำลาย 5 ครั้งในการต่อสู้

ตัวคูณ = 2

เงื่อนไขหลัก:

อันดับแรกในการสร้างความเสียหายให้กับทีมของคุณ 7 ครั้ง

ไม่จำเป็น:

อย่าถูกทำลาย 5 ครั้งในการต่อสู้

ตัวคูณ = 2

10. โมเดลต่อสู้

เงื่อนไขหลัก:

อันดับแรกในประสบการณ์ในทีมของคุณ 10 ครั้ง

ไม่จำเป็น:

อย่าถูกทำลาย 5 ครั้งในการต่อสู้

ตัวคูณ = 2

เงื่อนไขหลัก:

อันดับแรกในประสบการณ์ในทีมของคุณ 7 ครั้ง

ไม่จำเป็น:

อย่าถูกทำลาย 5 ครั้งในการต่อสู้

ตัวคูณ = 2

11. การทำลายยานพิฆาตรถถัง

เงื่อนไขหลัก:

ไม่จำเป็น:

สร้างความเสียหาย 3000 ดาเมจให้กับยานเกราะศัตรู 5 ครั้ง

ตัวคูณ = 2

เงื่อนไขหลัก:

ทำลาย 10 ยานเกราะพิฆาตรถถังศัตรู

ไม่จำเป็น:

นำมาใช้ 2,500 ดาเมจต่อยานเกราะศัตรู 5 ครั้ง

ตัวคูณ = 3

14. ไม่มีเวลานั่ง

เงื่อนไขหลัก:

สร้างความเสียหายด้วยการยิง 8 ครั้งใน 3 นาทีแรกของการต่อสู้ใน 10 การรบ

ไม่จำเป็น:

ตัวคูณ = 2

เงื่อนไขหลัก:

สร้างความเสียหายด้วยการยิง 6 ครั้งใน 4 นาทีแรกของการต่อสู้ใน 10 การรบ

ไม่จำเป็น:

ทำลาย 2 รถถังศัตรู 5 ครั้ง

ตัวคูณ = 2

15. ฉันคือตำนาน

เงื่อนไขหลัก:

รับทั้งหมด 10 รางวัล Hero of the Battle และ/หรือเหรียญรางวัลอันยิ่งใหญ่

ไม่จำเป็น:

ตัวคูณ = 2

เงื่อนไขหลัก:

รับทั้งหมด 8 รางวัล Hero of the Battle และ/หรือเหรียญรางวัลอันยิ่งใหญ่

ไม่จำเป็น:

รับ Battle Hero และ/หรือ Epic Medals ทั้งหมด 2 ครั้งในการรบ 3 ครั้ง

ตัวคูณ = 2

มอบรางวัลรถยนต์สำหรับการสำเร็จ LBZ

พาหนะที่ได้รับรางวัลสองคันสำหรับการผ่าน LBZ: T-55A และ Object 260 จะได้รับการปรับปรุงเล็กน้อยจำนวนหนึ่ง คุณจะพบข้อมูลโดยละเอียดในบทความแยกต่างหากเกี่ยวกับ LBZ ซึ่งจะปรากฏบนพอร์ทัลในไม่ช้า

แผนที่ใหม่: "Orlovsky หิ้ง»

เรายังคงทำงานต่อไปในการรบใหญ่และติดตามสถิติเกี่ยวกับการรบประเภทนี้และความสามารถของการรบ ตลอดจนข้อเสนอแนะของคุณ ได้เวลาทดสอบแล้ว การ์ดใหม่ซึ่งแสดงให้เห็นพื้นที่ตามแบบฉบับของภาคกลางของสหภาพโซเวียต (Belgorod-Kursk-Orel) ในปี 1943 เรากำลังรอความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับแผนที่และโหมดโดยรวม


การเปลี่ยนแปลงแผนที่

การอัปเดตจะไม่สมบูรณ์หากไม่มีการเปลี่ยนแปลงแผนที่ ครั้งนี้ การแก้ไขจะมีผลกับสถานที่สี่แห่ง

ฮิมเมลสดอร์ฟ

เมื่อออกจากเนินเขาได้มีการเพิ่มที่กำบังตรงกลางซึ่งจะทำให้สามารถรับตำแหน่งเพิ่มเติมสำหรับการยิงใส่ศัตรูได้ นอกจากนี้ เพื่อให้การยิงง่ายขึ้น ต้นไม้ที่ประดับตกแต่งซึ่งไม่มีค่าในเกมก็ถูกนำออกไป

สำหรับทีมระดับท็อป การจากไปหลังมุมบ้านต้น "กล้วย" เปลี่ยนไป ตอนนี้สะดวกและปลอดภัยสำหรับการยิง

ทีมชั้นนำจะได้รับที่กำบังเพิ่มเติมสำหรับผนังข้างรางรถไฟ: บ้านที่มีช่องโหว่ถูกย้ายไปด้านข้างเพื่อเพิ่มความปลอดภัยของผนังและเพิ่มความสำคัญทางยุทธวิธีของตำแหน่งนี้ ตอนนี้มันจะสะดวกขึ้นสำหรับการยิงใส่ศัตรู

เขตอุตสาหกรรม

มีการเพิ่มบ้านที่จะใช้เป็นที่กำบังระดับกลางในระหว่างการพัฒนาการโจมตีจากโรงเก็บเครื่องบินในตำแหน่งสำหรับยานพิฆาตรถถัง

เพื่อเพิ่มความสะดวกสบายในการปฏิบัติการรบ มีการปรับตำแหน่งของกองเศษหินหรืออิฐในพื้นที่โรงเก็บเครื่องบินขนาดเล็กซึ่งควบคุมโดยฐานบน

ในส่วนนี้ของแผนที่ มีการเพิ่มบ้านและที่ลุ่มถูกลบออก สิ่งนี้จะทำให้ตำแหน่งสมดุลกับตำแหน่งที่คล้ายกันของทีมฐานล่าง

เปลี่ยนตำแหน่งของกองถ่านหินเล็กน้อยเพื่อปรับปรุงการป้องกันการยิงจากโรงเก็บเครื่องบินส่วนกลาง

มีการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งของพุ่มไม้และท่อโลหะในตรอกเพื่อสร้างสมดุลให้กับทีมในทิศทางนี้

เปลี่ยนมุมของความลาดชันของเนินเขาเพื่อลดความเป็นไปได้ในการยิงผ่านทางเดินระหว่างโรงเก็บเครื่องบินขนาดใหญ่และขนาดเล็ก

สายมันเนอร์ไฮม์

บน "ระเบียง" สำหรับทีมจากฐานบน ตำแหน่งการป้องกันที่ดีขึ้น: จำนวนช็อตที่เป็นไปได้จากศูนย์กลางของแผนที่ลดลง

ป้อมปืนที่อยู่ตรงจุดนี้บนแผนที่ถูกลบออกแล้ว ตอนนี้ทางเข้าสู่ "ระเบียง" ที่อยู่บนฐานด้านบนจะสะดวกกว่า

ตำแหน่งป้องกันกลางได้รับความสะดวกสบายมากขึ้น: ภูมิประเทศได้รับการปรับระดับ หินได้ถูกขยาย และเพิ่มพุ่มไม้เป็นที่กำบังเพิ่มเติม

เพิ่มพุ่มไม้เพิ่มเติมสำหรับการยิงจากตำแหน่งพรางตัว

เพิ่มตำแหน่งป้องกันกลางซึ่งอยู่ไม่ไกลจากตำแหน่งของยานพิฆาตรถถังจากฐานด้านบนในกรณีที่ข้าศึกยึดอำนาจเหนือชายฝั่ง

ตำแหน่งควบคุมทางเข้าฐานมีความสะดวกมากขึ้นซึ่งจะช่วยเพิ่มความสามารถในการป้องกันในกรณีที่สูญเสียการควบคุมชายฝั่ง

อ่าวชาวประมง

ทางเข้าเมืองที่ครอบคลุมสำหรับแต่ละทีม: ตอนนี้การเดินทางไปยังเขตเมืองจะปลอดภัยยิ่งขึ้นด้วยการเปลี่ยนแปลงภูมิประเทศและการเพิ่มที่พักพิงใหม่ที่จะซ่อนยานพาหนะจากการตรวจพบแต่เนิ่นๆ นอกจากนี้ เพื่อป้องกันการทำลายยานพาหนะในการรบก่อนกำหนด สถานที่วางไข่ของยานพาหนะที่จุดเริ่มต้นของการต่อสู้จะถูกย้ายเข้าไปใกล้เส้นสีแดงมากขึ้น

ในเขตชานเมืองซึ่งอยู่ภายใต้การควบคุมของทีมบนในช่วงเริ่มต้นของการรบ ตำแหน่งการป้องกันได้รับการปรับปรุง: ลูกผสมจากด้านข้างของเมืองด้านบนจะถูกปิดซึ่งจะช่วยให้คุณมุ่งเน้นไปที่การถือครอง กลับกองกำลังของศัตรูที่โจมตีเมือง

อาคารใหม่จะปรากฏในภาคตะวันออกของหมู่บ้านกลาง พวกเขาจะทำหน้าที่เป็นที่หลบภัยจากการตรวจจับและการยิงสำหรับยานพาหนะที่มุ่งหน้าไปยังเมือง และยังช่วยให้สามารถเคลื่อนย้ายจากหมู่บ้านไปยังเมืองได้อย่างปลอดภัยยิ่งขึ้น

ในเมือง ระหว่างบ้าน ภาพถ่ายจากด้านข้างหมู่บ้านถูกปิดบางส่วน วิธีนี้จะช่วยให้ทีมโจมตีเข้าใกล้ตำแหน่งของศัตรูมากขึ้นโดยไม่ต้องกลัวว่าจะข้ามจากศูนย์กลางของแผนที่

พืชผักถูกลบออกในส่วนกลางของสนามสำหรับทั้งสองทีมซึ่งทำหน้าที่เป็นที่กำบังเพิ่มเติมสำหรับยานพาหนะที่ทำการรบแบบพาสซีฟจากศูนย์กลางของแผนที่ เพิ่มที่กำบังเพิ่มเติมสำหรับทีมโจมตีเมื่อพัฒนาการโจมตีจากเมืองไปยังฐาน จับวงกลม

ยานพาหนะที่ควบคุมด้วย AI (เฉพาะกับการเปิดตัวการทดสอบสาธารณะครั้งที่สอง 1.3)

ในการทดสอบทั่วไปแต่ละครั้งในทุกภูมิภาค จะมีการเพิ่มยานพาหนะที่ควบคุมด้วยปัญญาประดิษฐ์ (บอท) เช่นเดียวกับการทดสอบสาธารณะ 1.2 พวกเขาจะวางไข่ในบางแผนที่และ เทคนิค I-Vระดับ ไม่ต้องกังวล คุณจะรู้เสมอว่าคุณกำลังเล่นกับบ็อต: ชื่อเล่นของพวกเขาจะขึ้นต้นและลงท้ายด้วยเครื่องหมายทวิภาค ":" และแพตช์พิเศษจะแสดงถัดจากชื่อเล่น

การทดสอบ ปัญญาประดิษฐ์บนเซิร์ฟเวอร์ เราจะสามารถสร้างโหมดเกมได้มากขึ้น คล้ายกับ "Dark Front" ในไม่ช้า บอทจะถูกเพิ่มในเซิร์ฟเวอร์อเมริกาใต้ของภูมิภาค NA เช่นเดียวกับเซิร์ฟเวอร์ของออสเตรเลีย ซึ่งควรแก้ปัญหาการรอการรบในระดับต่ำเป็นเวลานาน

การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะไม่มีผลกับเซิร์ฟเวอร์ใน EU, RU, APAC (ยกเว้นออสเตรเลีย) และเซิร์ฟเวอร์ NA ในสหรัฐอเมริกา

ระดับเทค I-V

จำนวนบอทสูงสุดในทีม

รอเวลา: 20 วินาทีก่อนที่ผู้ปรับสมดุลจะเพิ่มยานพาหนะที่ควบคุมโดย AI เข้าสู่การต่อสู้
วิธีแยกแยะ: โคลอน (":") ที่จุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของชื่อเล่นและแพทช์พิเศษ
การ์ด: "Karelia", "Prokhorovka", "Mines", "Redshire", "Steppes", "Fishing Bay", "Ensk", "Lasville", "Ruinberg", "Murovanka", "Erlenberg", "Siegfried Line", "Cliff", "Sandy River", "El Halluf", "Airfield", "Pass", "Mannerheim Line", "Calm", "Quiet Coast", "Overlord"

บันทึกการเปลี่ยนแปลงแบบเต็ม

การเปลี่ยนแปลงในภารกิจการต่อสู้ส่วนตัว

  1. ปรับสมดุลภารกิจสำหรับ Operation Excalibur
  2. ตอนนี้ สำหรับแคมเปญแรกของภารกิจการต่อสู้ส่วนตัว คุณยังสามารถติดตามความคืบหน้าของการทำภารกิจให้สำเร็จในการรบได้อีกด้วย
  3. เพิ่มการแจ้งเตือนที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อภารกิจจากการปฏิบัติการครั้งที่สามของการรณรงค์แนวรบที่สองล้มเหลวหลังจากการรบ
  4. เงื่อนไขหมวดทั้งหมดถูกลบออกจากแคมเปญกำลังเสริมที่รอคอยมานาน ภารกิจการต่อสู้ทั้งหมดเป็นเรื่องส่วนตัว งานเหล่านี้ได้รับการทำให้ง่ายขึ้น
  5. ปรับปรุงการแสดงงานทั้งหมดที่มีเงื่อนไขแบบผสม เช่น "ดำเนินการ X หรือ Y"
  6. เพิ่มการแจ้งเตือนว่าคุณจำเป็นต้องทำเงื่อนไขหลักของงานให้เสร็จเพื่อดำเนินการในเงื่อนไขเพิ่มเติม
  7. ปรับปรุงหน้าต่างข้อมูล "คำอธิบายและเคล็ดลับ" ในการ์ดงาน

การ์ด

เพิ่มแผนที่ "หิ้ง Orlovsky" (สำหรับการรบทั่วไป)

ปรับสมดุลในแผนที่ต่อไปนี้:

  1. "ฮิมเมลสดอร์ฟ"
  2. "อ่าวประมง"
  3. "เขตอุตสาหกรรม"
  4. "สายมันเนอร์ไฮม์"

แก้ไขข้อบกพร่องบนแผนที่ต่อไปนี้:

  1. "มินสค์"
  2. "นักศึกษาสาว"
  3. "เวสต์ฟิลด์"
  4. "เอนส์ค"
  5. "หาดเงียบสงบ"

หน้าตาเปลี่ยนไป

สำหรับพาหนะพิเศษระดับ VIII และพาหนะระดับ X ทั้งหมด จะมีการเพิ่มองค์ประกอบภาพประเภทใหม่ — ดีคอล หรือที่เรียกว่าตราสัญลักษณ์การฉายภาพ คุณค่าของพวกเขายังไม่สิ้นสุด

การเปลี่ยนแปลงในร้านค้าในเกม

  1. เพิ่มการค้นหาและตัวกรองในโกดัง: ขณะนี้คุณสามารถค้นหารายการที่ต้องการได้อย่างรวดเร็ว
  2. ร้านค้าทำงานเร็วขึ้น

การแก้ไขและปรับปรุง

  1. แก้ไขข้อผิดพลาดที่การไม่เจาะของกระสุน HE เมื่อได้รับความเสียหายแสดงเป็นการเจาะเกราะ ตอนนี้จะเข้าใจได้ง่ายขึ้นว่ากระสุน HE ทำความเสียหายเต็มที่ด้วยการเจาะหรือระเบิดบนเกราะ การแก้ไขนี้จะส่งผลต่อประสิทธิภาพของภารกิจรบซึ่งมีเงื่อนไขให้เจาะเกราะ
  2. ตามย่อหน้าก่อนหน้า รายละเอียดของรางวัล "Armor Piercer" ได้รับการปรับเปลี่ยน

การเปลี่ยนแปลงพารามิเตอร์ยานพาหนะ

  • การกระจายของปืนเมื่อหมุนป้อมปืนลดลง 17%
  • เวลาเล็งเปลี่ยนจาก 2.1 วินาทีเป็น 2 วินาที
  • เสริมเกราะตัวถังและป้อมปืน
  • ความเร็วกระสุน UBR-412D เพิ่มขึ้น 20%
  • การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412D เปลี่ยนจาก 201 เป็น 221 มม.
  • กำลังเครื่องยนต์เปลี่ยนจาก 580 เป็น 750 แรงม้า กับ.
  • ความทนทานเปลี่ยนจาก 1700 เป็น 1750 ยูนิต

จีน:

  • เพิ่มยานพาหนะ M41D สำหรับการทดสอบโดยผู้ทดสอบขั้นสูง

สหภาพโซเวียต:

  • เพิ่มยานพาหนะ T-50-2 สำหรับการทดสอบโดยผู้ทดสอบขั้นสูง

เปลี่ยนการตั้งค่า:

วัตถุ 260:

  • การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของแชสซีลดลง 12%
  • ลดการกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่แบบกันกระเทือน 12%
  • การกระจายของปืน เปลี่ยนจาก 0.36 เป็น 0.35 ม. ต่อ 100 ม.
  • การกระจายของปืนเมื่อหมุนป้อมปืนลดลง 25%
  • การเข้าร่วมการทดสอบ
  • เรียกใช้เวอร์ชันทดสอบที่ติดตั้ง
  • เฉพาะผู้เล่นที่ลงทะเบียนใน World of Tanks ก่อนวันที่ 29 ตุลาคม เวลา 23:59 น. (เวลามอสโก) เท่านั้นที่สามารถเข้าร่วมการทดสอบได้
  • เนื่องจากมีพลรถถังจำนวนมากในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ จึงมีข้อจำกัดในการเข้าใช้งานของผู้ใช้ ผู้เล่นใหม่ทุกคนที่ต้องการเข้าร่วมในการทดสอบการอัปเดตจะถูกเข้าคิวและจะสามารถเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ได้เมื่อว่าง
  • หากผู้ใช้เปลี่ยนรหัสผ่านหลังวันที่ 29 ตุลาคม เวลา 23:59 น. (UTC) การอนุญาตบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจะใช้ได้เฉพาะกับรหัสผ่านที่ใช้ก่อนเวลาที่กำหนดเท่านั้น
  • ไม่มีการชำระเงินบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ
  • การทดสอบนี้ไม่ได้เพิ่มรายได้จากประสบการณ์และเครดิต
  • ความสำเร็จบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจะไม่ถูกโอนไปยังเซิร์ฟเวอร์หลัก
  • ระหว่างการทดสอบเวอร์ชัน 1.3 บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ งานด้านเทคนิคตามกำหนดเวลาจะเริ่มขึ้น (25 นาทีในแต่ละเซิร์ฟเวอร์เริ่มตั้งแต่ 07:00 น. (เวลามอสโก))
  • โปรดทราบ: ใช้กฎเดียวกันกับเซิร์ฟเวอร์ทดสอบเช่นเดียวกับเซิร์ฟเวอร์เกมหลัก ดังนั้นจึงมีบทลงโทษสำหรับการละเมิดกฎเหล่านี้ตามข้อตกลงใบอนุญาต
  • ศูนย์สนับสนุนผู้ใช้ไม่ได้ตรวจสอบแอปพลิเคชันที่เกี่ยวข้องกับการทดสอบทั่วไป
  • เราขอเตือนคุณว่าวิธีที่น่าเชื่อถือที่สุดในการดาวน์โหลดไคลเอนต์ World of Tanks รวมถึงเวอร์ชันทดสอบและการอัปเดตนั้นอยู่ในพอร์ทัลเกมอย่างเป็นทางการ การดาวน์โหลดเกมจากแหล่งอื่นจะทำให้คอมพิวเตอร์ของคุณเสี่ยงต่อการติดมัลแวร์ ทีมพัฒนาจะไม่รับผิดชอบต่อลิงก์ไปยังไคลเอนต์เกมและการอัปเดต (รวมถึงเนื้อหา) ในทรัพยากรของบุคคลที่สาม

ถึงเวลาเข้าสู่การต่อสู้และทดสอบการเปลี่ยนแปลง!

อัปเดต (20-09-2019, 09:38): การทดสอบครั้งที่สาม 1.6.1


ทดสอบเซิร์ฟเวอร์ใน เกมโลกของ Tanks 1.6.1 เป็นเซิร์ฟเวอร์ปกติที่มีการทดสอบแผนที่ คุณสมบัติ รถถัง และนวัตกรรมอื่นๆ ของเกม สำหรับการทดสอบ เซิร์ฟเวอร์ WOTเป็นไปไม่ได้ที่จะเข้าไปเมื่อผู้เล่นต้องการ - จะเปิดในช่วงเวลาหนึ่งเมื่อผู้พัฒนาเกมต้องการเท่านั้น

การทดสอบทั่วไปครั้งที่สามเปิดแล้ว!

เซิร์ฟเวอร์ทดสอบคืออะไรและทำไมจึงจำเป็น

เซิฟเวอร์ทดสอบเป็นพื้นที่เก็บข้อมูลที่เก็บและทำซ้ำสำเนา แต่มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง แน่นอนว่าก่อนที่จะทำการเปลี่ยนแปลงใดๆ กับเกม จะต้องผ่านการทดสอบก่อน
คนแรกเห็นการเปลี่ยนแปลงในทีมงานของนักพัฒนา WOT จากนั้นพวกเขาให้สิทธิ์การเข้าถึงแก่ผู้ทดสอบขั้นสูง หากมีข้อบกพร่องจะได้รับการแก้ไขและเวอร์ชันของไคลเอ็นต์ใหม่ได้รับการทดสอบแล้วภายใต้การโหลด พวกเขา "อัปโหลด" เวอร์ชันทดสอบของไคลเอ็นต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์สำรองและเปิดให้ทุกคนเข้าถึงได้ อีกครั้งที่เจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนากำลังมองหาข้อผิดพลาดและข้อบกพร่อง หลัง - แก้ไขและ "เปิดตัว" เวอร์ชั่นใหม่ลูกค้า.

วิธีไปยังเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ WOT

ในการไปที่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ คุณต้องดาวน์โหลดตัวติดตั้งพิเศษ 1.6.1 หรือติดตั้ง Wargaming Game Center หลังจากนั้นเรียกใช้ เขาจะเสนอให้ดาวน์โหลดไคลเอนต์ทดสอบ - ดาวน์โหลดและติดตั้ง โฟลเดอร์ถัดไปจะถูกสร้างขึ้น World_of_Tanks_CT(ในไดเร็กทอรีที่ผู้เล่นระบุระหว่างการติดตั้ง)

ทุกอย่างพร้อมเปิดตัว!เราคลิกที่ฉลากของไคลเอนต์ทดสอบและไปที่หน้าการอนุญาตและเข้าสู่เกม เราอยู่ภายใต้ชื่อเล่นและรหัสผ่านของเรา และเลือกหนึ่งในสองเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ

คุณสมบัติการทดสอบ เซิร์ฟเวอร์

  • ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับเงิน 20,000 ทองต่อครั้ง 100,000,000 ประสบการณ์ฟรี, 100,000,000 เงิน
  • ทุกสิ่งที่คุณได้รับและซื้อในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจะไม่ถูกโอนไปยังเซิร์ฟเวอร์หลัก

มีอะไรใหม่ใน 1.6.1?

ข้ามชาติ


ภาพด้านบนแสดงรถถังข้ามชาติ T-34-85 Rudy ลำแรก ซึ่งจะถูกเพิ่มเข้าไปในโรงเก็บเครื่องบินสำหรับผู้ทดสอบทุกคน

ข้ามชาติคืออะไร?
คุณลักษณะใหม่ในเกม World of Tanks ซึ่งช่วยให้คุณสามารถวางลูกเรือโปแลนด์ใน T-34-85 Rudy

สำคัญ! เราจะสามารถเปลี่ยนลูกเรือได้เฉพาะในโรงเก็บเครื่องบินเท่านั้น เป็นไปไม่ได้ที่จะทำสิ่งนี้ในการต่อสู้

ทำไมจึงจำเป็น?

เพื่อที่จะปั๊มลูกเรือของชาติต่าง ๆ บนเครื่องเดียวกัน หากผู้เล่นชอบแนวคิดนี้ ผู้พัฒนาสัญญาว่าจะเพิ่มรถถังข้ามชาติให้มากขึ้นในเกม

เซิร์ฟเวอร์สำหรับการทดสอบการอัพเดทเกม World of Tanks 1.6 เป็นเซิร์ฟเวอร์เฉพาะที่มีการตรวจสอบความสามารถในการเล่นของแผนที่ ลักษณะพาหนะ และการอัพเดททั่วไปโดยผู้เล่น wot ทั่วไป เซิร์ฟเวอร์ทดสอบใช้งานได้ในช่วงเวลาหนึ่งเท่านั้น โดยจะเข้าได้ก็ต่อเมื่อนักพัฒนาพร้อมในการตรวจสอบประสิทธิภาพของนวัตกรรมเกม

วันที่วางจำหน่าย - อัปเดต 1.5

ดาวน์โหลด World of Tanks 1.6.1 การทดสอบทั่วไป

ทันทีที่ลิงค์สำหรับดาวน์โหลดไคลเอนต์ทดสอบ 1.6 ปรากฏขึ้น ลิงค์นั้นจะถูกเผยแพร่ ที่นี่! อย่างไม่แน่นอน เราควรคาดหวังในช่วงบ่ายแก่ ๆ หลังจากเวลา 18:00 น. มอสโก คาดว่าวันที่เปิดตัวไคลเอ็นต์ 1.6 ควรภายในเดือนตุลาคม 2019 ตามที่ระบุไว้ในตารางด้านล่าง

มันทำงานอย่างไร?

พิจารณาว่าเซิร์ฟเวอร์ทดสอบคืออะไร โดยหลักการแล้วนี่คือทรัพยากรเสมือนที่มีสำเนาเกมที่แก้ไขอยู่ จุดประสงค์หลักคือเพื่อทดสอบและตรวจสอบความสามารถของนวัตกรรมก่อนที่จะรวมไว้ในแพตช์หลัก
นักพัฒนา WG สามารถเข้าถึงโดเมนทดสอบก่อน จากนั้นผู้ทดสอบขั้นสูงจะเชื่อมต่อเพื่อค้นหาข้อบกพร่องและข้อบกพร่อง หลังจากการแก้ไข การทดสอบเพิ่มเติมจะดำเนินการกับโหลดสูงสุดของไคลเอนต์เกม

ในการทำเช่นนี้ สำเนาของเกมจะถูก "อัปโหลด" ไปยังโดเมนสำรอง ซึ่งทุกคนสามารถรับได้ หลังจากนั้นข้อบกพร่องที่ตรวจพบจะถูกกำจัดอีกครั้งหลังจากนั้นจะทำการเปลี่ยนแปลงกับไคลเอนต์เกมหลัก

จะเป็นสมาชิกของการทดสอบ WoT ได้อย่างไร?

ทุกคนสามารถมีส่วนร่วมในการทดสอบเกม ในการดำเนินการนี้ คุณต้องดาวน์โหลดตัวติดตั้งด้วยเวอร์ชัน 1.6 หลังจากนั้น ตัวติดตั้งจะแจ้งให้ผู้ใช้ดาวน์โหลดไคลเอนต์เกมทดสอบ หลังจากการดาวน์โหลดเสร็จสิ้น โฟลเดอร์ WORLD of TANKS ใหม่จะถูกสร้างขึ้นบนเดสก์ท็อป โดยมีไดเร็กทอรีของการตั้งค่ากราฟิกที่ระบุโดยผู้เล่น

ฟีเจอร์หลัก

มีสองกฎหลักสำหรับผู้สอบ:

  1. ผู้เข้าร่วมจะได้รับ: 20,000 ทองในเกม แต่ละ 100,000,000 เครดิต และประสบการณ์ฟรี
  2. ประสบการณ์ที่ได้รับจากเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ สกุลเงินในเกมและอุปกรณ์ที่ซื้อจะไม่ถูกโอนไปยังลูกค้าหลัก

เป้าหมายการทดสอบสำหรับแพทช์ 1.6.1

ผู้เล่นจะต้องทดสอบนวัตกรรมดังต่อไปนี้:

  • การเปลี่ยนแปลงสำหรับ ถัง LBZ: วัตถุ 279 ต้น;
  • แปลงเป็นแผนที่ HD 3:
    ชายแดนจักรวรรดิ
    ไวด์พาร์ค,
    ทางหลวง
  • การเปลี่ยนแปลงและแก้ไขบนแผนที่: Ruinberg, Overlord, Redshire, Sandy River และ Paris;

อัปเดต (20-09-2019, 09:38): การทดสอบครั้งที่สาม 1.6.1


เซิร์ฟเวอร์ทดสอบในเกม World of Tanks 1.6.1 เป็นเซิร์ฟเวอร์ปกติที่มีการทดสอบแผนที่ คุณสมบัติ รถถัง และนวัตกรรมอื่นๆ ของเกม เป็นไปไม่ได้ที่จะไปที่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ WOT เมื่อผู้เล่นต้องการ - จะเปิดขึ้นในช่วงเวลาหนึ่งเมื่อผู้พัฒนาเกมต้องการเท่านั้น

การทดสอบทั่วไปครั้งที่สามเปิดแล้ว!

เซิร์ฟเวอร์ทดสอบคืออะไรและทำไมจึงจำเป็น

เซิฟเวอร์ทดสอบเป็นพื้นที่เก็บข้อมูลที่เก็บและทำซ้ำสำเนา แต่มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง แน่นอนว่าก่อนที่จะทำการเปลี่ยนแปลงใดๆ กับเกม จะต้องผ่านการทดสอบก่อน
คนแรกเห็นการเปลี่ยนแปลงในทีมงานของนักพัฒนา WOT จากนั้นพวกเขาให้สิทธิ์การเข้าถึงแก่ผู้ทดสอบขั้นสูง หากมีข้อบกพร่องจะได้รับการแก้ไขและเวอร์ชันของไคลเอ็นต์ใหม่ได้รับการทดสอบแล้วภายใต้การโหลด พวกเขา "อัปโหลด" เวอร์ชันทดสอบของไคลเอ็นต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์สำรองและเปิดให้ทุกคนเข้าถึงได้ อีกครั้งที่เจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนากำลังมองหาข้อผิดพลาดและข้อบกพร่อง หลัง - แก้ไขและ "เปิดตัว" ไคลเอ็นต์เวอร์ชันใหม่

วิธีไปยังเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ WOT

ในการไปที่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ คุณต้องดาวน์โหลดตัวติดตั้งพิเศษ 1.6.1 หรือติดตั้ง Wargaming Game Center หลังจากนั้นเรียกใช้ เขาจะเสนอให้ดาวน์โหลดไคลเอนต์ทดสอบ - ดาวน์โหลดและติดตั้ง โฟลเดอร์ถัดไปจะถูกสร้างขึ้น World_of_Tanks_CT(ในไดเร็กทอรีที่ผู้เล่นระบุระหว่างการติดตั้ง)

ทุกอย่างพร้อมเปิดตัว!เราคลิกที่ฉลากของไคลเอนต์ทดสอบและไปที่หน้าการอนุญาตและเข้าสู่เกม เราอยู่ภายใต้ชื่อเล่นและรหัสผ่านของเรา และเลือกหนึ่งในสองเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ

คุณสมบัติการทดสอบ เซิร์ฟเวอร์

  • ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับเงิน 20,000 ทอง ประสบการณ์ฟรี 100,000,000 เงิน 100,000,000 เงินในแต่ละครั้ง
  • ทุกสิ่งที่คุณได้รับและซื้อในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจะไม่ถูกโอนไปยังเซิร์ฟเวอร์หลัก

มีอะไรใหม่ใน 1.6.1?

  • ความสามารถในการเปลี่ยนประเทศ
  • 11 รูปแบบใหม่;
  • การเปลี่ยนแปลงในการรบจัดอันดับ

ข้ามชาติ


ภาพด้านบนแสดงรถถังข้ามชาติ T-34-85 Rudy ลำแรก ซึ่งจะถูกเพิ่มเข้าไปในโรงเก็บเครื่องบินสำหรับผู้ทดสอบทุกคน

ข้ามชาติคืออะไร?
คุณลักษณะใหม่ในเกม World of Tanks ซึ่งช่วยให้คุณสามารถวางลูกเรือโปแลนด์ใน T-34-85 Rudy

สำคัญ! เราจะสามารถเปลี่ยนลูกเรือได้เฉพาะในโรงเก็บเครื่องบินเท่านั้น เป็นไปไม่ได้ที่จะทำสิ่งนี้ในการต่อสู้

ทำไมจึงจำเป็น?

เพื่อที่จะปั๊มลูกเรือของชาติต่าง ๆ บนเครื่องเดียวกัน หากผู้เล่นชอบแนวคิดนี้ ผู้พัฒนาสัญญาว่าจะเพิ่มรถถังข้ามชาติให้มากขึ้นในเกม