ดาวน์โหลดโปรแกรมทดสอบที่นี่ ดาวน์โหลดเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ World of Tanks มันทำงานอย่างไร
6.5.2017 17840 มุมมอง
อัปเดต 9.19 ออกการทดสอบทั่วไป
ข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ:
- เนื่องจากเซิร์ฟเวอร์ทดสอบมีผู้เล่นจำนวนมาก จึงมีข้อจำกัดในการเข้าสู่ระบบของผู้ใช้ ผู้เล่นใหม่ทุกคนที่ต้องการมีส่วนร่วมในการทดสอบการอัปเดตจะถูกเข้าคิวและจะสามารถเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ได้เมื่อมีให้ใช้งาน
- หากผู้ใช้เปลี่ยนรหัสผ่านหลังวันที่ 28 เมษายน 2017 23:59 น. UTC การอนุญาตบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจะใช้ได้เฉพาะกับรหัสผ่านที่ใช้ก่อนเวลาที่กำหนดเท่านั้น
ทดสอบคุณสมบัติเซิร์ฟเวอร์ 9.19:
- การชำระเงินสำหรับ ทดสอบเซิร์ฟเวอร์ไม่ได้ผลิต
- ในการทดสอบนี้ รายได้จากประสบการณ์และเครดิตจะไม่เพิ่มขึ้น
- ความสำเร็จบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจะไม่ถูกโอนไปยังเซิร์ฟเวอร์หลัก
เรายังแจ้งให้คุณทราบว่าในระหว่างการทดสอบ 9.19 งานด้านเทคนิคตามกำหนดเวลาจะดำเนินการบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ:
- เซิฟเวอร์แรก - 07:00 น. (เวลามอสโก) ทุกวัน ระยะเวลาทำงานเฉลี่ย 25 นาที
- เซิร์ฟเวอร์ที่สอง - 8:00 (MSK) ทุกวัน ระยะเวลาทำงานเฉลี่ย 25 นาที
- บันทึก! เซิร์ฟเวอร์ทดสอบอยู่ภายใต้กฎเดียวกันกับเซิร์ฟเวอร์เกมหลัก ดังนั้นจึงมีบทลงโทษสำหรับการละเมิดกฎเหล่านี้ตามข้อตกลงผู้ใช้
- ศูนย์สนับสนุนผู้ใช้ไม่ได้ตรวจสอบแอปพลิเคชันที่เกี่ยวข้องกับการทดสอบทั่วไป
- คำเตือน: ดาวน์โหลด ลูกค้าโลกของ Tanks เช่นเดียวกับเวอร์ชันทดสอบและการอัพเดท นั้นน่าเชื่อถือที่สุดในส่วนพิเศษบนพอร์ทัลเกมอย่างเป็นทางการ การดาวน์โหลดเกมจากแหล่งอื่นจะทำให้คอมพิวเตอร์ของคุณเสี่ยงต่อการติดมัลแวร์ ทีมพัฒนาจะไม่รับผิดชอบต่อการเชื่อมโยงไปยัง ไคลเอนต์เกมและการอัปเดต (รวมถึงเนื้อหา) ในแหล่งข้อมูลของบุคคลที่สาม
การเข้าร่วมการทดสอบ 9.19:
- ดาวน์โหลด (4 MB)
- เรียกใช้โปรแกรมติดตั้งซึ่งจะดาวน์โหลดและติดตั้ง เวอร์ชันทดสอบไคลเอนต์ 9.19 (7.45 GB สำหรับรุ่น SD และเพิ่มเติม 4.85 GB สำหรับรุ่น HD) เมื่อคุณเรียกใช้โปรแกรมติดตั้ง โปรแกรมจะเสนอให้ติดตั้งไคลเอ็นต์ทดสอบโดยอัตโนมัติในโฟลเดอร์อื่นบนคอมพิวเตอร์ของคุณ คุณยังสามารถระบุไดเร็กทอรีการติดตั้งด้วยตัวเอง
- หากคุณติดตั้งเวอร์ชันทดสอบก่อนหน้า (9.18_test3) จากนั้นเมื่อคุณเริ่มตัวเปิดใช้การทดสอบทั่วไป เวอร์ชันดังกล่าวจะได้รับการอัปเดต: 372 MB สำหรับเวอร์ชัน SD และอีก 186 MB สำหรับเวอร์ชัน HD
- โปรดทราบ: การติดตั้งไปยังโฟลเดอร์ที่มีไฟล์ไคลเอนต์ทดสอบ เวอร์ชันก่อนหน้า, อาจนำไปสู่ ปัญหาทางเทคนิค.
- เรียกใช้เวอร์ชันทดสอบที่ติดตั้ง
- เฉพาะผู้เล่นที่ลงทะเบียนใน World of Tanks ก่อน 23:59 (UTC) ของวันที่ 28 เมษายน 2017 เท่านั้นที่สามารถเข้าร่วมการทดสอบได้
รายการการเปลี่ยนแปลงสำหรับการทดสอบสาธารณะครั้งแรก 9.19:
- โหมด "การต่อสู้ของบริษัท" ถูกลบออกจากเกม
- ทักษะ "การต่อสู้ภราดรภาพ" และ " สู้ๆแฟน” จะทำงานเป็นทีมผสม
- เพิ่ม โหมดใหม่- การต่อสู้จัดอันดับ
- ทำใหม่ ภารกิจการต่อสู้:
ในส่วนของการทำซ้ำครั้งแรกของการทำภารกิจการต่อสู้ใหม่ ส่วนที่มองเห็นและการใช้งานของภารกิจการต่อสู้และหน้าต่างเลื่อนขั้นได้เปลี่ยนไปอย่างมาก
รายการใหม่ "ภารกิจการต่อสู้" ได้ปรากฏขึ้นในโรงรถ ซึ่งคุณสามารถไปยังหน้าจอที่เกี่ยวข้องได้ ภารกิจการรบแบ่งออกเป็นสามส่วนตามเงื่อนไข: กลยุทธ์ ยุทธวิธี และงานสำหรับพาหนะที่เลือก
เป้าหมายเชิงกลยุทธ์รวมถึงงานที่ต้องใช้ความพยายามอย่างมาก (เช่น มาราธอน)
ภารกิจทางยุทธวิธีรวมถึงงานที่สามารถรวมกันเป็นกลุ่มบางกลุ่มตามความหมาย (เช่น ภารกิจการต่อสู้รายวัน การฝึกการต่อสู้ ฯลฯ)
แต่ละงานจะแสดงเป็นไทล์ และงานทั้งหมดจะถูกจัดเรียงอย่างสะดวก โดยงานที่มีลำดับความสำคัญสูงสุดจะถูกวางไว้ก่อน สามารถดูคำอธิบายโดยละเอียดของแต่ละงานได้โดยการขยายไทล์ ขอบคุณการนำเสนองานใหม่ในอินเทอร์เฟซโรงเก็บเครื่องบิน จะทำให้คุณเข้าใจงานได้ง่ายขึ้นมาก!
การส่งเสริมการขายต่างๆ เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องในเกม โดยส่วนใหญ่ ราคาสำหรับยานพาหนะ อุปกรณ์ การถ่ายโอนประสบการณ์ และอื่นๆ อีกมากมายจะลดลง และตอนนี้มีหุ้นจากรายการเมนู "ร้านค้า" แต่ละโปรโมชั่นนำเสนอในรูปแบบไทล์กับ คำอธิบายโดยละเอียดรายการที่ส่วนลดถูกต้อง จำนวนส่วนลด และข้อมูลอื่นๆ ไทล์ทั้งหมดเป็นแบบโต้ตอบ - โดยคลิกที่รายการใดก็ได้ คุณสามารถใช้ข้อเสนอโปรโมชั่นได้โดยตรงในไคลเอนต์เกม
- การเปลี่ยนแปลงการจัดการกองทัพ:
ในเวอร์ชันใหม่ ความเป็นไปได้ในการจัดการกลุ่มจะเพิ่มมากขึ้น ตอนนี้ โดยไม่ต้องออกจากไคลเอนต์เกม จะสามารถ:
- แจกจ่ายทองคำจากคลังสมบัติของตระกูล
- เปลี่ยนตำแหน่งของผู้เล่นในแคลน
- โอนการควบคุมของกลุ่ม;
- ดูสถิติเพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้เล่นในกลุ่ม
- การปรับปรุงฐานที่มั่น 1.6:
เหรียญตราต่อไปนี้ซึ่งออกให้สำหรับกิจกรรมในฐานที่มั่นก่อนเวอร์ชัน 9.17.1 ได้ถูกย้ายไปยังหมวดพิเศษ:
- "นักรบ";
- "สำหรับการต่อสู้ที่เด็ดขาด";
- "ผู้พิชิต";
- "บดขยี้ป้อมปราการ";
- "ตีโต้".
- การเปลี่ยนแปลงเสียง:แนะนำการแสดงเสียงหญิงเพื่อทุกชาติ แทนที่จะใช้เสียง "ชาติ" เวอร์ชันเก่าในหน้าต่างการตั้งค่า คุณสามารถเลือกการแสดงเสียง "ผู้บัญชาการ" ได้แล้ว ทางเลือกของการแสดงเสียง "ผู้บัญชาการ" ทำให้การแจ้งเตือนด้วยเสียงไม่เฉพาะกับประเทศชาติเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเพศของผู้บัญชาการลูกเรือของยานพาหนะที่เลือกโดยผู้เล่น ดังนั้น หากผู้บังคับรถของคุณเป็นผู้หญิง ตัวรถจะ "พูด" เป็นเสียงผู้หญิง
- รถยนต์ต่อไปนี้ได้รับการแก้ไขในคุณภาพระดับ HD: KV-13, T-44, IS-2, BDR G1B, เรโนลต์ FT 75 BS, เรโนลต์ UE 57, เรโนลต์ FT AC, Alecto, Excelsior, Vickers Mk.E ประเภท B, STA -1, MTLS-1G14
- การเปลี่ยนแปลงทางเทคนิค:
- การเปลี่ยนแปลงในสายวิจัยของเยอรมัน:เพิ่มรถถังสำหรับผู้ทดสอบยิ่งยวด: Tiger 131
- การเปลี่ยนแปลงในสายวิจัยของจีน:เพิ่มถังสำหรับ supertesters - WZ-120-1G FT, WZ-120G FT
- การเปลี่ยนแปลงในสายวิจัยของสหภาพโซเวียต:เพิ่มรถถังสำหรับ supertesters: T-103
- การเปลี่ยนแปลงในสายวิจัยของสหรัฐอเมริกา: M4A3E8 Sherman - เกราะของเกราะปืนได้รับการปรับปรุง M4A3E8 Fury - เกราะของเกราะปืนได้รับการปรับปรุง M4A3E2 Sherman Jumbo - เพิ่มเกราะหุ้มเกราะ
และสุดท้าย เกี่ยวกับการรบจัดอันดับ:
เซิร์ฟเวอร์การทดสอบสาธารณะหยุดทำงาน
บันทึก!
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิด FPSหลังจากนั้นโหลดโปรเซสเซอร์กลางได้ถึง 100% และเกมก็ปิดลงอย่างเป็นธรรมชาติ
- แก้ไขข้อบกพร่องทางเทคนิคอื่น ๆ
เริ่มที่แรก การทดสอบทั่วไปอัปเดต 1.3 ซึ่งรวมถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในภารกิจการรบส่วนบุคคล การเปลี่ยนแปลงแผนที่ และอื่นๆ ไป!
ลักษณะของเทคโนโลยี
ในการอัปเดต 1.3 ในส่วน รูปร่างเทคนิค สติ๊กเกอร์ขนาดใหญ่จะถูกเพิ่มเข้าไป ซึ่งคุณจะพบได้ในแท็บใหม่ (ดูด้านล่าง) คุณสามารถเพิ่มบุคลิกให้กับรถของคุณได้ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา ประเมินค่า โอกาสใหม่และใช้ประโยชน์จากมัน!
บันทึก:ค่าสติ๊กเกอร์ทดสอบทั่วไปเท่ากับ 1 . ค่าใช้จ่ายสุดท้ายจะใกล้เคียงกับการเปิดตัว 1.3
ทั้งชุดจะพร้อมใช้งาน — ดีคอลดั้งเดิมสูงสุด 40 ชิ้น (ทั้งในอดีตและไม่ใช่ประวัติศาสตร์) ที่คุณสามารถนำไปใช้กับยานพาหนะพรีเมียมระดับ VIII และยานพาหนะระดับ X ทั้งหมด สามารถใช้สติ๊กเกอร์ได้สูงสุดสองช่องต่อประเภทการ์ด และขนาดรูปลอกอาจมีการเปลี่ยนแปลง
ภารกิจการต่อสู้ส่วนตัว
ตลอดการอัปเดตหลายครั้งหลังจากการเปิดตัว The Second Front เรายังคงปรับปรุงภารกิจการต่อสู้ตามสถิติและข้อเสนอแนะของคุณอย่างต่อเนื่อง เวอร์ชัน 1.3 จะไม่มีข้อยกเว้น สิ่งแรกที่จะได้รับการปรับปรุงในการอัปเดตนี้คืออินเทอร์เฟซ LBZ ซึ่งองค์ประกอบต่างๆ จะชัดเจนขึ้นและสังเกตเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
เงื่อนไขของงานของ "Second Front" จะถูกปรับเล็กน้อยเช่นกัน นอกจากนี้ เราจะทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในแคมเปญแรก งาน "หมวด" ทั้งหมดจะไม่เป็นเช่นนั้นอีกต่อไป และเงื่อนไขของพวกเขาจะถูกปรับเพื่อให้สามารถเล่นให้เสร็จได้อย่างง่ายดายโดยการเล่น "เดี่ยว"
และสุดท้ายนี้ คุณจะสามารถติดตามความคืบหน้าของงานทั้งหมดได้ ไม่ใช่แค่ใน Second Front LBZ เหมือนเดิม ในอนาคตอันใกล้นี้ เราจะเผยแพร่บทความแยกต่างหากที่อุทิศให้กับ LBZ เปลี่ยนไป- ติดตามข่าวสาร
- พันธมิตร
- แนวร่วม
หมายเลขงาน | ตอนนี้ใน1.2 | จะอยู่ใน 1.3 |
---|---|---|
2. ปิดไฟเมื่อคุณออกไป | เงื่อนไขหลัก: สร้างความเสียหาย 8000 ดาเมจให้กับรถถังเบาของศัตรู ไม่จำเป็น: ตัวคูณ = 2 | เงื่อนไขหลัก: นำมาใช้ ความเสียหาย 6000 ต่อรถถังเบาของศัตรู ไม่จำเป็น: สร้างความเสียหาย 2000 ดาเมจให้กับยานเกราะศัตรู 5 ครั้ง ตัวคูณ = 2 |
5. การโจมตีด้านหลัง | เงื่อนไขหลัก: สร้างความเสียหาย 3500 ให้กับ SPG ศัตรู ไม่จำเป็น: สร้างความเสียหาย 2000 ดาเมจให้กับยานเกราะศัตรู 5 ครั้ง ตัวคูณ = 2 | เงื่อนไขหลัก: นำมาใช้ ดาเมจ SPG ศัตรู 2500 ไม่จำเป็น: สร้างความเสียหาย 2000 ดาเมจให้กับยานเกราะศัตรู 5 ครั้ง ตัวคูณ = 2 |
7. โจมตีหนักในรถถังกลาง | เงื่อนไขหลัก: ทำลาย 15 รถถังกลางของศัตรู ไม่จำเป็น: สร้างความเสียหาย 2000 ดาเมจให้กับยานเกราะศัตรู 5 ครั้ง ตัวคูณ = 2 | เงื่อนไขหลัก: ทำลาย 10 รถถังกลางของศัตรู ไม่จำเป็น: สร้างความเสียหาย 2000 ดาเมจให้กับยานเกราะศัตรู 5 ครั้ง ตัวคูณ = 3 |
10. ยกธง! | เงื่อนไขหลัก: มีส่วนร่วมในการยึดฐานสำเร็จ 3 ครั้ง ไม่จำเป็น: ตัวคูณ = 2 | เงื่อนไขหลัก: มีส่วนร่วมในการยึดฐานสำเร็จ 2 ครั้ง ไม่จำเป็น: อยู่ใน 5 อันดับแรกด้วยประสบการณ์ในทีมของคุณ 5 ครั้ง ตัวคูณ = 2 |
11. ผลลัพธ์ที่มั่นคง | เงื่อนไขหลัก: ไม่จำเป็น: ตัวคูณ = 2 | เงื่อนไขหลัก: ทำลาย 2 รถถังศัตรู 10 ครั้ง ไม่จำเป็น: นำมาใช้ ตัวคูณ = 3 |
12. การป้องกันของฉัน | เงื่อนไขหลัก: บล็อคดาเมจสองเท่าของ HP ของรถคุณ 5 เท่า ไม่จำเป็น: ตัวคูณ = 2 | เงื่อนไขหลัก: บล็อคดาเมจมากกว่า HP ของรถคุณ 2 เท่า 4 เท่า ไม่จำเป็น: อย่าถูกทำลาย 4 ครั้งในการต่อสู้ ตัวคูณ = 3 |
15. รับใช้สหภาพ | เงื่อนไขหลัก: ไม่จำเป็น: ตัวคูณ = 2 | เงื่อนไขหลัก: ไม่จำเป็น: รับตรา "มาสเตอร์" 3 ครั้ง ตัวคูณ = 2 |
งานหมายเลข | ตอนนี้ใน1.2 | จะอยู่ใน 1.3 |
---|---|---|
3. สายลับจะไม่ผ่าน | เงื่อนไขหลัก: ทำลาย 10 รถถังเบาของศัตรู ไม่จำเป็น: สร้างความเสียหาย 3000 ดาเมจให้กับยานเกราะศัตรู 5 ครั้ง ตัวคูณ = 2 | เงื่อนไขหลัก: ทำลาย 7 รถถังเบาของศัตรู ไม่จำเป็น: นำมาใช้ 2,000 ดาเมจต่อยานเกราะศัตรู 5 ครั้ง ตัวคูณ = 3 |
8. ทุกคนไม่เลือกปฏิบัติ | เงื่อนไขหลัก: ทำลาย 3 รถถังศัตรู 2 ประเภทที่แตกต่างกัน 7 ครั้ง ไม่จำเป็น: ตัวคูณ = 2 | เงื่อนไขหลัก: ทำลาย 3 รถถังศัตรู 2 ประเภทที่แตกต่างกัน 5 ครั้ง ไม่จำเป็น: อันดับแรกในการทำความเสียหายให้กับทีมของคุณ 5 ครั้ง ตัวคูณ = 3 |
12. ในแนวหน้า | เงื่อนไขหลัก: ทำลายพาหนะข้าศึก 2 คันใน 3 นาทีแรกของการรบ 5 ครั้ง ไม่จำเป็น: ตัวคูณ = 2 | เงื่อนไขหลัก: ทำลายพาหนะข้าศึก 2 คันใน 4 นาทีแรกของการรบ 5 ครั้ง ไม่จำเป็น: ทำลายศัตรู / ยึดฐาน / ป้องกันฐาน (หากคุณอยู่ในการป้องกันในโหมด "จู่โจม") 5 ครั้ง ตัวคูณ = 2 |
13. เพื่อประโยชน์ส่วนรวม | เงื่อนไขหลัก: ใน 10 การรบ อยู่ใน 3 อันดับแรกในแง่ของความเสียหายของทั้งสองทีม ไม่จำเป็น: อย่าถูกทำลาย 5 ครั้งในการต่อสู้ ตัวคูณ = 2 | เงื่อนไขหลัก: ที่ 7 การรบเพื่อเข้าสู่ 3 อันดับแรกในแง่ของความเสียหายของทั้งสองทีม ไม่จำเป็น: อย่าถูกทำลาย 5 ครั้งในการต่อสู้ ตัวคูณ = 2 |
14. ป้อมปราการที่ขับเคลื่อนด้วยตนเอง | เงื่อนไขหลัก: บล็อคดาเมจสองเท่าของ HP ของรถคุณ 7 เท่า ไม่จำเป็น: ตัวคูณ = 2 | เงื่อนไขหลัก: บล็อคดาเมจสองเท่าของ HP ของรถคุณ 5 เท่า ไม่จำเป็น: อันดับแรกในชุดเกราะป้องกันความเสียหายในทีมของคุณ 5 ครั้ง ตัวคูณ = 3 |
15. หีบในคำสั่ง | เงื่อนไขหลัก: ไม่จำเป็น: ตัวคูณ = 2 | เงื่อนไขหลัก: ไม่จำเป็น: รับ Battle Hero และ/หรือ Epic Medals ทั้งหมด 2 ครั้ง รวมทั้งหมด 3 ครั้ง ตัวคูณ = 2 |
งานหมายเลข | ตอนนี้ใน1.2 | จะอยู่ใน 1.3 |
---|---|---|
5. ลดขอบของการโจมตี | เงื่อนไขหลัก: ทำลาย 15 รถถังหนักศัตรู. ไม่จำเป็น: สร้างความเสียหาย 3000 ดาเมจให้กับยานเกราะศัตรู 5 ครั้ง ตัวคูณ = 2 | เงื่อนไขหลัก: ทำลาย 10 รถถังหนักศัตรู ไม่จำเป็น: นำมาใช้ ตัวคูณ = 3 |
9. ลดขนาด | เงื่อนไขหลัก: ทำลาย 10 รถถังศัตรูที่เป็นของ Alliance ไม่จำเป็น: สร้างความเสียหาย 3000 ดาเมจให้กับยานเกราะศัตรู 5 ครั้ง ตัวคูณ = 2 | เงื่อนไขหลัก: ทำลาย 7 รถถังศัตรูที่เป็นของ Alliance ไม่จำเป็น: นำมาใช้ 2,500 ดาเมจต่อยานเกราะศัตรู 5 ครั้ง ตัวคูณ = 2 |
12. การป้องกันแบบเงียบ | เงื่อนไขหลัก: ไม่จำเป็น: อย่าถูกทำลาย 5 ครั้งในการต่อสู้ ตัวคูณ = 2 | เงื่อนไขหลัก: บล็อกการโจมตี 5 ครั้งใน 15 การรบ ไม่จำเป็น: อย่าถูกทำลาย 5 ครั้งในการต่อสู้ ตัวคูณ = 3 |
13. ตอบโต้ | เงื่อนไขหลัก: ทำลายยานเกราะข้าศึก 15 คันใน 3 นาทีแรกของการรบ ไม่จำเป็น: สร้างความเสียหาย 3000 ดาเมจให้กับยานเกราะศัตรู 5 ครั้ง ตัวคูณ = 2 | เงื่อนไขหลัก: ทำลาย ยานเกราะข้าศึก 12 คันใน 4 นาทีแรกของการรบ ไม่จำเป็น: สร้างความเสียหาย 3000 ดาเมจให้กับยานเกราะศัตรู 5 ครั้ง ตัวคูณ = 2 |
15. วีรบุรุษแห่งพันธมิตร | เงื่อนไขหลัก: รับป้ายคลาส "1 องศา" ขึ้นไป 7 ครั้ง ไม่จำเป็น: รับตรา "มาสเตอร์" 3 ครั้ง ตัวคูณ = 2 | เงื่อนไขหลัก: รับป้ายคลาส "1 องศา" ขึ้นไป 5 ครั้ง ไม่จำเป็น: รับตรา "มาสเตอร์" 3 ครั้ง ตัวคูณ = 2 |
งานหมายเลข | ตอนนี้ใน1.2 | จะอยู่ใน 1.3 |
---|---|---|
6. ยอดแห่งโอลิมปัส | เงื่อนไขหลัก: อันดับแรกในการสร้างความเสียหายให้กับทีมของคุณ 10 ครั้ง ไม่จำเป็น: อย่าถูกทำลาย 5 ครั้งในการต่อสู้ ตัวคูณ = 2 | เงื่อนไขหลัก: อันดับแรกในการสร้างความเสียหายให้กับทีมของคุณ 7 ครั้ง ไม่จำเป็น: อย่าถูกทำลาย 5 ครั้งในการต่อสู้ ตัวคูณ = 2 |
10. โมเดลต่อสู้ | เงื่อนไขหลัก: อันดับแรกในประสบการณ์ในทีมของคุณ 10 ครั้ง ไม่จำเป็น: อย่าถูกทำลาย 5 ครั้งในการต่อสู้ ตัวคูณ = 2 | เงื่อนไขหลัก: อันดับแรกในประสบการณ์ในทีมของคุณ 7 ครั้ง ไม่จำเป็น: อย่าถูกทำลาย 5 ครั้งในการต่อสู้ ตัวคูณ = 2 |
11. การทำลายยานพิฆาตรถถัง | เงื่อนไขหลัก: ไม่จำเป็น: สร้างความเสียหาย 3000 ดาเมจให้กับยานเกราะศัตรู 5 ครั้ง ตัวคูณ = 2 | เงื่อนไขหลัก: ทำลาย 10 ยานเกราะพิฆาตรถถังศัตรู ไม่จำเป็น: นำมาใช้ 2,500 ดาเมจต่อยานเกราะศัตรู 5 ครั้ง ตัวคูณ = 3 |
14. ไม่มีเวลานั่ง | เงื่อนไขหลัก: สร้างความเสียหายด้วยการยิง 8 ครั้งใน 3 นาทีแรกของการต่อสู้ใน 10 การรบ ไม่จำเป็น: ตัวคูณ = 2 | เงื่อนไขหลัก: สร้างความเสียหายด้วยการยิง 6 ครั้งใน 4 นาทีแรกของการต่อสู้ใน 10 การรบ ไม่จำเป็น: ทำลาย 2 รถถังศัตรู 5 ครั้ง ตัวคูณ = 2 |
15. ฉันคือตำนาน | เงื่อนไขหลัก: รับทั้งหมด 10 รางวัล Hero of the Battle และ/หรือเหรียญรางวัลอันยิ่งใหญ่ ไม่จำเป็น: ตัวคูณ = 2 | เงื่อนไขหลัก: รับทั้งหมด 8 รางวัล Hero of the Battle และ/หรือเหรียญรางวัลอันยิ่งใหญ่ ไม่จำเป็น: รับ Battle Hero และ/หรือ Epic Medals ทั้งหมด 2 ครั้งในการรบ 3 ครั้ง ตัวคูณ = 2 |
มอบรางวัลรถยนต์สำหรับการสำเร็จ LBZ
พาหนะที่ได้รับรางวัลสองคันสำหรับการผ่าน LBZ: T-55A และ Object 260 จะได้รับการปรับปรุงเล็กน้อยจำนวนหนึ่ง คุณจะพบข้อมูลโดยละเอียดในบทความแยกต่างหากเกี่ยวกับ LBZ ซึ่งจะปรากฏบนพอร์ทัลในไม่ช้า
แผนที่ใหม่: "Orlovsky หิ้ง»
เรายังคงทำงานต่อไปในการรบใหญ่และติดตามสถิติเกี่ยวกับการรบประเภทนี้และความสามารถของการรบ ตลอดจนข้อเสนอแนะของคุณ ได้เวลาทดสอบแล้ว การ์ดใหม่ซึ่งแสดงให้เห็นพื้นที่ตามแบบฉบับของภาคกลางของสหภาพโซเวียต (Belgorod-Kursk-Orel) ในปี 1943 เรากำลังรอความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับแผนที่และโหมดโดยรวม
การเปลี่ยนแปลงแผนที่
การอัปเดตจะไม่สมบูรณ์หากไม่มีการเปลี่ยนแปลงแผนที่ ครั้งนี้ การแก้ไขจะมีผลกับสถานที่สี่แห่ง
ฮิมเมลสดอร์ฟ
เมื่อออกจากเนินเขาได้มีการเพิ่มที่กำบังตรงกลางซึ่งจะทำให้สามารถรับตำแหน่งเพิ่มเติมสำหรับการยิงใส่ศัตรูได้ นอกจากนี้ เพื่อให้การยิงง่ายขึ้น ต้นไม้ที่ประดับตกแต่งซึ่งไม่มีค่าในเกมก็ถูกนำออกไป
สำหรับทีมระดับท็อป การจากไปหลังมุมบ้านต้น "กล้วย" เปลี่ยนไป ตอนนี้สะดวกและปลอดภัยสำหรับการยิง
ทีมชั้นนำจะได้รับที่กำบังเพิ่มเติมสำหรับผนังข้างรางรถไฟ: บ้านที่มีช่องโหว่ถูกย้ายไปด้านข้างเพื่อเพิ่มความปลอดภัยของผนังและเพิ่มความสำคัญทางยุทธวิธีของตำแหน่งนี้ ตอนนี้มันจะสะดวกขึ้นสำหรับการยิงใส่ศัตรู
เขตอุตสาหกรรม
มีการเพิ่มบ้านที่จะใช้เป็นที่กำบังระดับกลางในระหว่างการพัฒนาการโจมตีจากโรงเก็บเครื่องบินในตำแหน่งสำหรับยานพิฆาตรถถัง
เพื่อเพิ่มความสะดวกสบายในการปฏิบัติการรบ มีการปรับตำแหน่งของกองเศษหินหรืออิฐในพื้นที่โรงเก็บเครื่องบินขนาดเล็กซึ่งควบคุมโดยฐานบน
ในส่วนนี้ของแผนที่ มีการเพิ่มบ้านและที่ลุ่มถูกลบออก สิ่งนี้จะทำให้ตำแหน่งสมดุลกับตำแหน่งที่คล้ายกันของทีมฐานล่าง
เปลี่ยนตำแหน่งของกองถ่านหินเล็กน้อยเพื่อปรับปรุงการป้องกันการยิงจากโรงเก็บเครื่องบินส่วนกลาง
มีการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งของพุ่มไม้และท่อโลหะในตรอกเพื่อสร้างสมดุลให้กับทีมในทิศทางนี้
เปลี่ยนมุมของความลาดชันของเนินเขาเพื่อลดความเป็นไปได้ในการยิงผ่านทางเดินระหว่างโรงเก็บเครื่องบินขนาดใหญ่และขนาดเล็ก
สายมันเนอร์ไฮม์
บน "ระเบียง" สำหรับทีมจากฐานบน ตำแหน่งการป้องกันที่ดีขึ้น: จำนวนช็อตที่เป็นไปได้จากศูนย์กลางของแผนที่ลดลง
ป้อมปืนที่อยู่ตรงจุดนี้บนแผนที่ถูกลบออกแล้ว ตอนนี้ทางเข้าสู่ "ระเบียง" ที่อยู่บนฐานด้านบนจะสะดวกกว่า
ตำแหน่งป้องกันกลางได้รับความสะดวกสบายมากขึ้น: ภูมิประเทศได้รับการปรับระดับ หินได้ถูกขยาย และเพิ่มพุ่มไม้เป็นที่กำบังเพิ่มเติม
เพิ่มพุ่มไม้เพิ่มเติมสำหรับการยิงจากตำแหน่งพรางตัว
เพิ่มตำแหน่งป้องกันกลางซึ่งอยู่ไม่ไกลจากตำแหน่งของยานพิฆาตรถถังจากฐานด้านบนในกรณีที่ข้าศึกยึดอำนาจเหนือชายฝั่ง
ตำแหน่งควบคุมทางเข้าฐานมีความสะดวกมากขึ้นซึ่งจะช่วยเพิ่มความสามารถในการป้องกันในกรณีที่สูญเสียการควบคุมชายฝั่ง
ทางเข้าเมืองที่ครอบคลุมสำหรับแต่ละทีม: ตอนนี้การเดินทางไปยังเขตเมืองจะปลอดภัยยิ่งขึ้นด้วยการเปลี่ยนแปลงภูมิประเทศและการเพิ่มที่พักพิงใหม่ที่จะซ่อนยานพาหนะจากการตรวจพบแต่เนิ่นๆ นอกจากนี้ เพื่อป้องกันการทำลายยานพาหนะในการรบก่อนกำหนด สถานที่วางไข่ของยานพาหนะที่จุดเริ่มต้นของการต่อสู้จะถูกย้ายเข้าไปใกล้เส้นสีแดงมากขึ้น
ในเขตชานเมืองซึ่งอยู่ภายใต้การควบคุมของทีมบนในช่วงเริ่มต้นของการรบ ตำแหน่งการป้องกันได้รับการปรับปรุง: ลูกผสมจากด้านข้างของเมืองด้านบนจะถูกปิดซึ่งจะช่วยให้คุณมุ่งเน้นไปที่การถือครอง กลับกองกำลังของศัตรูที่โจมตีเมือง
อาคารใหม่จะปรากฏในภาคตะวันออกของหมู่บ้านกลาง พวกเขาจะทำหน้าที่เป็นที่หลบภัยจากการตรวจจับและการยิงสำหรับยานพาหนะที่มุ่งหน้าไปยังเมือง และยังช่วยให้สามารถเคลื่อนย้ายจากหมู่บ้านไปยังเมืองได้อย่างปลอดภัยยิ่งขึ้น
ในเมือง ระหว่างบ้าน ภาพถ่ายจากด้านข้างหมู่บ้านถูกปิดบางส่วน วิธีนี้จะช่วยให้ทีมโจมตีเข้าใกล้ตำแหน่งของศัตรูมากขึ้นโดยไม่ต้องกลัวว่าจะข้ามจากศูนย์กลางของแผนที่
พืชผักถูกลบออกในส่วนกลางของสนามสำหรับทั้งสองทีมซึ่งทำหน้าที่เป็นที่กำบังเพิ่มเติมสำหรับยานพาหนะที่ทำการรบแบบพาสซีฟจากศูนย์กลางของแผนที่ เพิ่มที่กำบังเพิ่มเติมสำหรับทีมโจมตีเมื่อพัฒนาการโจมตีจากเมืองไปยังฐาน จับวงกลม
ยานพาหนะที่ควบคุมด้วย AI (เฉพาะกับการเปิดตัวการทดสอบสาธารณะครั้งที่สอง 1.3)
ในการทดสอบทั่วไปแต่ละครั้งในทุกภูมิภาค จะมีการเพิ่มยานพาหนะที่ควบคุมด้วยปัญญาประดิษฐ์ (บอท) เช่นเดียวกับการทดสอบสาธารณะ 1.2 พวกเขาจะวางไข่ในบางแผนที่และ เทคนิค I-Vระดับ ไม่ต้องกังวล คุณจะรู้เสมอว่าคุณกำลังเล่นกับบ็อต: ชื่อเล่นของพวกเขาจะขึ้นต้นและลงท้ายด้วยเครื่องหมายทวิภาค ":" และแพตช์พิเศษจะแสดงถัดจากชื่อเล่น
การทดสอบ ปัญญาประดิษฐ์บนเซิร์ฟเวอร์ เราจะสามารถสร้างโหมดเกมได้มากขึ้น คล้ายกับ "Dark Front" ในไม่ช้า บอทจะถูกเพิ่มในเซิร์ฟเวอร์อเมริกาใต้ของภูมิภาค NA เช่นเดียวกับเซิร์ฟเวอร์ของออสเตรเลีย ซึ่งควรแก้ปัญหาการรอการรบในระดับต่ำเป็นเวลานาน
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะไม่มีผลกับเซิร์ฟเวอร์ใน EU, RU, APAC (ยกเว้นออสเตรเลีย) และเซิร์ฟเวอร์ NA ในสหรัฐอเมริกา
ระดับเทค | I-V |
จำนวนบอทสูงสุดในทีม |
|
รอเวลา: | 20 วินาทีก่อนที่ผู้ปรับสมดุลจะเพิ่มยานพาหนะที่ควบคุมโดย AI เข้าสู่การต่อสู้ |
วิธีแยกแยะ: | โคลอน (":") ที่จุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของชื่อเล่นและแพทช์พิเศษ |
การ์ด: | "Karelia", "Prokhorovka", "Mines", "Redshire", "Steppes", "Fishing Bay", "Ensk", "Lasville", "Ruinberg", "Murovanka", "Erlenberg", "Siegfried Line", "Cliff", "Sandy River", "El Halluf", "Airfield", "Pass", "Mannerheim Line", "Calm", "Quiet Coast", "Overlord" |
บันทึกการเปลี่ยนแปลงแบบเต็ม
การเปลี่ยนแปลงในภารกิจการต่อสู้ส่วนตัว
- ปรับสมดุลภารกิจสำหรับ Operation Excalibur
- ตอนนี้ สำหรับแคมเปญแรกของภารกิจการต่อสู้ส่วนตัว คุณยังสามารถติดตามความคืบหน้าของการทำภารกิจให้สำเร็จในการรบได้อีกด้วย
- เพิ่มการแจ้งเตือนที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อภารกิจจากการปฏิบัติการครั้งที่สามของการรณรงค์แนวรบที่สองล้มเหลวหลังจากการรบ
- เงื่อนไขหมวดทั้งหมดถูกลบออกจากแคมเปญกำลังเสริมที่รอคอยมานาน ภารกิจการต่อสู้ทั้งหมดเป็นเรื่องส่วนตัว งานเหล่านี้ได้รับการทำให้ง่ายขึ้น
- ปรับปรุงการแสดงงานทั้งหมดที่มีเงื่อนไขแบบผสม เช่น "ดำเนินการ X หรือ Y"
- เพิ่มการแจ้งเตือนว่าคุณจำเป็นต้องทำเงื่อนไขหลักของงานให้เสร็จเพื่อดำเนินการในเงื่อนไขเพิ่มเติม
- ปรับปรุงหน้าต่างข้อมูล "คำอธิบายและเคล็ดลับ" ในการ์ดงาน
การ์ด
เพิ่มแผนที่ "หิ้ง Orlovsky" (สำหรับการรบทั่วไป)
ปรับสมดุลในแผนที่ต่อไปนี้:
- "ฮิมเมลสดอร์ฟ"
- "อ่าวประมง"
- "เขตอุตสาหกรรม"
- "สายมันเนอร์ไฮม์"
แก้ไขข้อบกพร่องบนแผนที่ต่อไปนี้:
- "มินสค์"
- "นักศึกษาสาว"
- "เวสต์ฟิลด์"
- "เอนส์ค"
- "หาดเงียบสงบ"
หน้าตาเปลี่ยนไป
สำหรับพาหนะพิเศษระดับ VIII และพาหนะระดับ X ทั้งหมด จะมีการเพิ่มองค์ประกอบภาพประเภทใหม่ — ดีคอล หรือที่เรียกว่าตราสัญลักษณ์การฉายภาพ คุณค่าของพวกเขายังไม่สิ้นสุด
การเปลี่ยนแปลงในร้านค้าในเกม
- เพิ่มการค้นหาและตัวกรองในโกดัง: ขณะนี้คุณสามารถค้นหารายการที่ต้องการได้อย่างรวดเร็ว
- ร้านค้าทำงานเร็วขึ้น
การแก้ไขและปรับปรุง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การไม่เจาะของกระสุน HE เมื่อได้รับความเสียหายแสดงเป็นการเจาะเกราะ ตอนนี้จะเข้าใจได้ง่ายขึ้นว่ากระสุน HE ทำความเสียหายเต็มที่ด้วยการเจาะหรือระเบิดบนเกราะ การแก้ไขนี้จะส่งผลต่อประสิทธิภาพของภารกิจรบซึ่งมีเงื่อนไขให้เจาะเกราะ
- ตามย่อหน้าก่อนหน้า รายละเอียดของรางวัล "Armor Piercer" ได้รับการปรับเปลี่ยน
การเปลี่ยนแปลงพารามิเตอร์ยานพาหนะ
- การกระจายของปืนเมื่อหมุนป้อมปืนลดลง 17%
- เวลาเล็งเปลี่ยนจาก 2.1 วินาทีเป็น 2 วินาที
- เสริมเกราะตัวถังและป้อมปืน
- ความเร็วกระสุน UBR-412D เพิ่มขึ้น 20%
- การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412D เปลี่ยนจาก 201 เป็น 221 มม.
- กำลังเครื่องยนต์เปลี่ยนจาก 580 เป็น 750 แรงม้า กับ.
- ความทนทานเปลี่ยนจาก 1700 เป็น 1750 ยูนิต
จีน:
- เพิ่มยานพาหนะ M41D สำหรับการทดสอบโดยผู้ทดสอบขั้นสูง
สหภาพโซเวียต:
- เพิ่มยานพาหนะ T-50-2 สำหรับการทดสอบโดยผู้ทดสอบขั้นสูง
เปลี่ยนการตั้งค่า:
วัตถุ 260:
- การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของแชสซีลดลง 12%
- ลดการกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่แบบกันกระเทือน 12%
- การกระจายของปืน เปลี่ยนจาก 0.36 เป็น 0.35 ม. ต่อ 100 ม.
- การกระจายของปืนเมื่อหมุนป้อมปืนลดลง 25% การเข้าร่วมการทดสอบ
- เรียกใช้เวอร์ชันทดสอบที่ติดตั้ง
- เฉพาะผู้เล่นที่ลงทะเบียนใน World of Tanks ก่อนวันที่ 29 ตุลาคม เวลา 23:59 น. (เวลามอสโก) เท่านั้นที่สามารถเข้าร่วมการทดสอบได้
- เนื่องจากมีพลรถถังจำนวนมากในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ จึงมีข้อจำกัดในการเข้าใช้งานของผู้ใช้ ผู้เล่นใหม่ทุกคนที่ต้องการเข้าร่วมในการทดสอบการอัปเดตจะถูกเข้าคิวและจะสามารถเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ได้เมื่อว่าง
- หากผู้ใช้เปลี่ยนรหัสผ่านหลังวันที่ 29 ตุลาคม เวลา 23:59 น. (UTC) การอนุญาตบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจะใช้ได้เฉพาะกับรหัสผ่านที่ใช้ก่อนเวลาที่กำหนดเท่านั้น
- ไม่มีการชำระเงินบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ
- การทดสอบนี้ไม่ได้เพิ่มรายได้จากประสบการณ์และเครดิต
- ความสำเร็จบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจะไม่ถูกโอนไปยังเซิร์ฟเวอร์หลัก
- ระหว่างการทดสอบเวอร์ชัน 1.3 บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ งานด้านเทคนิคตามกำหนดเวลาจะเริ่มขึ้น (25 นาทีในแต่ละเซิร์ฟเวอร์เริ่มตั้งแต่ 07:00 น. (เวลามอสโก))
- โปรดทราบ: ใช้กฎเดียวกันกับเซิร์ฟเวอร์ทดสอบเช่นเดียวกับเซิร์ฟเวอร์เกมหลัก ดังนั้นจึงมีบทลงโทษสำหรับการละเมิดกฎเหล่านี้ตามข้อตกลงใบอนุญาต
- ศูนย์สนับสนุนผู้ใช้ไม่ได้ตรวจสอบแอปพลิเคชันที่เกี่ยวข้องกับการทดสอบทั่วไป
- เราขอเตือนคุณว่าวิธีที่น่าเชื่อถือที่สุดในการดาวน์โหลดไคลเอนต์ World of Tanks รวมถึงเวอร์ชันทดสอบและการอัปเดตนั้นอยู่ในพอร์ทัลเกมอย่างเป็นทางการ การดาวน์โหลดเกมจากแหล่งอื่นจะทำให้คอมพิวเตอร์ของคุณเสี่ยงต่อการติดมัลแวร์ ทีมพัฒนาจะไม่รับผิดชอบต่อลิงก์ไปยังไคลเอนต์เกมและการอัปเดต (รวมถึงเนื้อหา) ในทรัพยากรของบุคคลที่สาม
ถึงเวลาเข้าสู่การต่อสู้และทดสอบการเปลี่ยนแปลง!
อัปเดต (20-09-2019, 09:38): การทดสอบครั้งที่สาม 1.6.1
ทดสอบเซิร์ฟเวอร์ใน เกมโลกของ Tanks 1.6.1 เป็นเซิร์ฟเวอร์ปกติที่มีการทดสอบแผนที่ คุณสมบัติ รถถัง และนวัตกรรมอื่นๆ ของเกม สำหรับการทดสอบ เซิร์ฟเวอร์ WOTเป็นไปไม่ได้ที่จะเข้าไปเมื่อผู้เล่นต้องการ - จะเปิดในช่วงเวลาหนึ่งเมื่อผู้พัฒนาเกมต้องการเท่านั้น
การทดสอบทั่วไปครั้งที่สามเปิดแล้ว!
เซิร์ฟเวอร์ทดสอบคืออะไรและทำไมจึงจำเป็น
เซิฟเวอร์ทดสอบเป็นพื้นที่เก็บข้อมูลที่เก็บและทำซ้ำสำเนา แต่มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง แน่นอนว่าก่อนที่จะทำการเปลี่ยนแปลงใดๆ กับเกม จะต้องผ่านการทดสอบก่อนคนแรกเห็นการเปลี่ยนแปลงในทีมงานของนักพัฒนา WOT จากนั้นพวกเขาให้สิทธิ์การเข้าถึงแก่ผู้ทดสอบขั้นสูง หากมีข้อบกพร่องจะได้รับการแก้ไขและเวอร์ชันของไคลเอ็นต์ใหม่ได้รับการทดสอบแล้วภายใต้การโหลด พวกเขา "อัปโหลด" เวอร์ชันทดสอบของไคลเอ็นต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์สำรองและเปิดให้ทุกคนเข้าถึงได้ อีกครั้งที่เจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนากำลังมองหาข้อผิดพลาดและข้อบกพร่อง หลัง - แก้ไขและ "เปิดตัว" เวอร์ชั่นใหม่ลูกค้า.
วิธีไปยังเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ WOT
ในการไปที่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ คุณต้องดาวน์โหลดตัวติดตั้งพิเศษ 1.6.1 หรือติดตั้ง Wargaming Game Center หลังจากนั้นเรียกใช้ เขาจะเสนอให้ดาวน์โหลดไคลเอนต์ทดสอบ - ดาวน์โหลดและติดตั้ง โฟลเดอร์ถัดไปจะถูกสร้างขึ้น World_of_Tanks_CT(ในไดเร็กทอรีที่ผู้เล่นระบุระหว่างการติดตั้ง)ทุกอย่างพร้อมเปิดตัว!เราคลิกที่ฉลากของไคลเอนต์ทดสอบและไปที่หน้าการอนุญาตและเข้าสู่เกม เราอยู่ภายใต้ชื่อเล่นและรหัสผ่านของเรา และเลือกหนึ่งในสองเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ
คุณสมบัติการทดสอบ เซิร์ฟเวอร์
- ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับเงิน 20,000 ทองต่อครั้ง 100,000,000 ประสบการณ์ฟรี, 100,000,000 เงิน
- ทุกสิ่งที่คุณได้รับและซื้อในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจะไม่ถูกโอนไปยังเซิร์ฟเวอร์หลัก
มีอะไรใหม่ใน 1.6.1?
- ความสามารถในการเปลี่ยนประเทศ
- 11 รูปแบบใหม่;
- การเปลี่ยนแปลงใน อันดับการต่อสู้.
ข้ามชาติ
ภาพด้านบนแสดงรถถังข้ามชาติ T-34-85 Rudy ลำแรก ซึ่งจะถูกเพิ่มเข้าไปในโรงเก็บเครื่องบินสำหรับผู้ทดสอบทุกคน
ข้ามชาติคืออะไร?
คุณลักษณะใหม่ในเกม World of Tanks ซึ่งช่วยให้คุณสามารถวางลูกเรือโปแลนด์ใน T-34-85 Rudy
สำคัญ! เราจะสามารถเปลี่ยนลูกเรือได้เฉพาะในโรงเก็บเครื่องบินเท่านั้น เป็นไปไม่ได้ที่จะทำสิ่งนี้ในการต่อสู้
ทำไมจึงจำเป็น?
เพื่อที่จะปั๊มลูกเรือของชาติต่าง ๆ บนเครื่องเดียวกัน หากผู้เล่นชอบแนวคิดนี้ ผู้พัฒนาสัญญาว่าจะเพิ่มรถถังข้ามชาติให้มากขึ้นในเกมเซิร์ฟเวอร์สำหรับการทดสอบการอัพเดทเกม World of Tanks 1.6 เป็นเซิร์ฟเวอร์เฉพาะที่มีการตรวจสอบความสามารถในการเล่นของแผนที่ ลักษณะพาหนะ และการอัพเดททั่วไปโดยผู้เล่น wot ทั่วไป เซิร์ฟเวอร์ทดสอบใช้งานได้ในช่วงเวลาหนึ่งเท่านั้น โดยจะเข้าได้ก็ต่อเมื่อนักพัฒนาพร้อมในการตรวจสอบประสิทธิภาพของนวัตกรรมเกม
วันที่วางจำหน่าย - อัปเดต 1.5
ดาวน์โหลด World of Tanks 1.6.1 การทดสอบทั่วไป
ทันทีที่ลิงค์สำหรับดาวน์โหลดไคลเอนต์ทดสอบ 1.6 ปรากฏขึ้น ลิงค์นั้นจะถูกเผยแพร่ ที่นี่! อย่างไม่แน่นอน เราควรคาดหวังในช่วงบ่ายแก่ ๆ หลังจากเวลา 18:00 น. มอสโก คาดว่าวันที่เปิดตัวไคลเอ็นต์ 1.6 ควรภายในเดือนตุลาคม 2019 ตามที่ระบุไว้ในตารางด้านล่าง
มันทำงานอย่างไร?
พิจารณาว่าเซิร์ฟเวอร์ทดสอบคืออะไร โดยหลักการแล้วนี่คือทรัพยากรเสมือนที่มีสำเนาเกมที่แก้ไขอยู่ จุดประสงค์หลักคือเพื่อทดสอบและตรวจสอบความสามารถของนวัตกรรมก่อนที่จะรวมไว้ในแพตช์หลัก
นักพัฒนา WG สามารถเข้าถึงโดเมนทดสอบก่อน จากนั้นผู้ทดสอบขั้นสูงจะเชื่อมต่อเพื่อค้นหาข้อบกพร่องและข้อบกพร่อง หลังจากการแก้ไข การทดสอบเพิ่มเติมจะดำเนินการกับโหลดสูงสุดของไคลเอนต์เกม
ในการทำเช่นนี้ สำเนาของเกมจะถูก "อัปโหลด" ไปยังโดเมนสำรอง ซึ่งทุกคนสามารถรับได้ หลังจากนั้นข้อบกพร่องที่ตรวจพบจะถูกกำจัดอีกครั้งหลังจากนั้นจะทำการเปลี่ยนแปลงกับไคลเอนต์เกมหลัก
จะเป็นสมาชิกของการทดสอบ WoT ได้อย่างไร?
ทุกคนสามารถมีส่วนร่วมในการทดสอบเกม ในการดำเนินการนี้ คุณต้องดาวน์โหลดตัวติดตั้งด้วยเวอร์ชัน 1.6 หลังจากนั้น ตัวติดตั้งจะแจ้งให้ผู้ใช้ดาวน์โหลดไคลเอนต์เกมทดสอบ หลังจากการดาวน์โหลดเสร็จสิ้น โฟลเดอร์ WORLD of TANKS ใหม่จะถูกสร้างขึ้นบนเดสก์ท็อป โดยมีไดเร็กทอรีของการตั้งค่ากราฟิกที่ระบุโดยผู้เล่น
ฟีเจอร์หลัก
มีสองกฎหลักสำหรับผู้สอบ:
- ผู้เข้าร่วมจะได้รับ: 20,000 ทองในเกม แต่ละ 100,000,000 เครดิต และประสบการณ์ฟรี
- ประสบการณ์ที่ได้รับจากเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ สกุลเงินในเกมและอุปกรณ์ที่ซื้อจะไม่ถูกโอนไปยังลูกค้าหลัก
เป้าหมายการทดสอบสำหรับแพทช์ 1.6.1
ผู้เล่นจะต้องทดสอบนวัตกรรมดังต่อไปนี้:
- การเปลี่ยนแปลงสำหรับ ถัง LBZ: วัตถุ 279 ต้น;
- แปลงเป็นแผนที่ HD 3:
ชายแดนจักรวรรดิ
ไวด์พาร์ค,
ทางหลวง - การเปลี่ยนแปลงและแก้ไขบนแผนที่: Ruinberg, Overlord, Redshire, Sandy River และ Paris;
อัปเดต (20-09-2019, 09:38): การทดสอบครั้งที่สาม 1.6.1
เซิร์ฟเวอร์ทดสอบในเกม World of Tanks 1.6.1 เป็นเซิร์ฟเวอร์ปกติที่มีการทดสอบแผนที่ คุณสมบัติ รถถัง และนวัตกรรมอื่นๆ ของเกม เป็นไปไม่ได้ที่จะไปที่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ WOT เมื่อผู้เล่นต้องการ - จะเปิดขึ้นในช่วงเวลาหนึ่งเมื่อผู้พัฒนาเกมต้องการเท่านั้น
การทดสอบทั่วไปครั้งที่สามเปิดแล้ว!
เซิร์ฟเวอร์ทดสอบคืออะไรและทำไมจึงจำเป็น
เซิฟเวอร์ทดสอบเป็นพื้นที่เก็บข้อมูลที่เก็บและทำซ้ำสำเนา แต่มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง แน่นอนว่าก่อนที่จะทำการเปลี่ยนแปลงใดๆ กับเกม จะต้องผ่านการทดสอบก่อนคนแรกเห็นการเปลี่ยนแปลงในทีมงานของนักพัฒนา WOT จากนั้นพวกเขาให้สิทธิ์การเข้าถึงแก่ผู้ทดสอบขั้นสูง หากมีข้อบกพร่องจะได้รับการแก้ไขและเวอร์ชันของไคลเอ็นต์ใหม่ได้รับการทดสอบแล้วภายใต้การโหลด พวกเขา "อัปโหลด" เวอร์ชันทดสอบของไคลเอ็นต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์สำรองและเปิดให้ทุกคนเข้าถึงได้ อีกครั้งที่เจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนากำลังมองหาข้อผิดพลาดและข้อบกพร่อง หลัง - แก้ไขและ "เปิดตัว" ไคลเอ็นต์เวอร์ชันใหม่
วิธีไปยังเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ WOT
ในการไปที่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ คุณต้องดาวน์โหลดตัวติดตั้งพิเศษ 1.6.1 หรือติดตั้ง Wargaming Game Center หลังจากนั้นเรียกใช้ เขาจะเสนอให้ดาวน์โหลดไคลเอนต์ทดสอบ - ดาวน์โหลดและติดตั้ง โฟลเดอร์ถัดไปจะถูกสร้างขึ้น World_of_Tanks_CT(ในไดเร็กทอรีที่ผู้เล่นระบุระหว่างการติดตั้ง)ทุกอย่างพร้อมเปิดตัว!เราคลิกที่ฉลากของไคลเอนต์ทดสอบและไปที่หน้าการอนุญาตและเข้าสู่เกม เราอยู่ภายใต้ชื่อเล่นและรหัสผ่านของเรา และเลือกหนึ่งในสองเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ
คุณสมบัติการทดสอบ เซิร์ฟเวอร์
- ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับเงิน 20,000 ทอง ประสบการณ์ฟรี 100,000,000 เงิน 100,000,000 เงินในแต่ละครั้ง
- ทุกสิ่งที่คุณได้รับและซื้อในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจะไม่ถูกโอนไปยังเซิร์ฟเวอร์หลัก
มีอะไรใหม่ใน 1.6.1?
- ความสามารถในการเปลี่ยนประเทศ
- 11 รูปแบบใหม่;
- การเปลี่ยนแปลงในการรบจัดอันดับ
ข้ามชาติ
ภาพด้านบนแสดงรถถังข้ามชาติ T-34-85 Rudy ลำแรก ซึ่งจะถูกเพิ่มเข้าไปในโรงเก็บเครื่องบินสำหรับผู้ทดสอบทุกคน
ข้ามชาติคืออะไร?
คุณลักษณะใหม่ในเกม World of Tanks ซึ่งช่วยให้คุณสามารถวางลูกเรือโปแลนด์ใน T-34-85 Rudy
สำคัญ! เราจะสามารถเปลี่ยนลูกเรือได้เฉพาะในโรงเก็บเครื่องบินเท่านั้น เป็นไปไม่ได้ที่จะทำสิ่งนี้ในการต่อสู้