วันนี้มีอะไรมาอัพเดทบ้าง ไม่สามารถติดตั้งอัพเดต World of Tanks อัพเดตไคลเอนต์เกม

การอัพเดทครั้งต่อไปของ World of Tanks 1.0.2.4 จะเปิดตัวในวันที่ 9 สิงหาคม 2018 แพตช์นี้มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง ลายพรางและตราสัญลักษณ์ใหม่สำหรับวันครบรอบ 8 ปีของรถถังจะถูกเพิ่มเข้ามา การเปลี่ยนแปลงด้านความงามอื่นๆ

โดยรวม อัพเดท WoT 1.0.2.4 นำการเปลี่ยนแปลงมาสู่รถถัง USSR: nerfed วัตถุ 430 ตัวเลือก II, วัตถุ 268 ตัวเลือก 4, "วัตถุ 277" และ K-91

วีดีโอรีวิวการอัพเดท World of Tanks


ในคืนวันที่ 8-9 สิงหาคม ไมโครแพตช์จะถูกปล่อยบนคลัสเตอร์ RU โฟลเดอร์ Mod จะมีชื่อว่า /res_mods/1.0.2.4 และ /mods/1.0.2.4


และนี่หมายความว่าคุณต้องดาวน์โหลด mods เวอร์ชันใหม่ เราขอเตือนคุณว่าคุณสามารถดาวน์โหลดได้เสมอจากลิงก์ด้านล่าง

อัปเดต modpacks

การฝึกอบรมที่ดีขึ้นอย่างมากสำหรับผู้เริ่มต้น เพิ่มบล็อกการต่อสู้และงาน "โรงเก็บเครื่องบิน" โดยที่:

  • งานมีให้สำหรับผู้เริ่มต้น (น้อยกว่า 1,000 การรบ ไม่มียานพาหนะใดที่สูงกว่าระดับ V) ทันทีหลังจากเสร็จสิ้นการฝึกในสนาม และช่วยให้พวกเขาเข้าใจกลไกของเกมมากขึ้น
  • ในการทำภารกิจให้สำเร็จ ผู้เล่นจะได้รับทรัพย์สินที่มีประโยชน์เป็นรางวัล

งานประกอบด้วยสามช่วงตึก:

  • "สนามฝึกซ้อม";
  • "การบรรยายสรุปการต่อสู้";
  • "ถนนสู่ชัยชนะ".

หลังจากเสร็จสิ้นบล็อคภารกิจทั้งหมด ผู้เล่นจะได้รับโทเค็นที่สามารถแลกเปลี่ยนได้ฟรีสำหรับพาหนะที่ไม่ใช่ระดับ VI ระดับพรีเมียม แม้ว่าจะยังไม่ได้ทำการวิจัยก็ตาม

มีการเพิ่มบทช่วยสอนที่แนะนำผู้เริ่มต้นใช้งานในแง่มุมพื้นฐานของ World of Tanks หัวข้อแบ่งออกเป็นหมวดหมู่และเป็นการ์ดที่มีภาพประกอบและ คำอธิบายสั้น ๆถึงพวกเขา. คู่มือประกอบด้วยส่วนต่อไปนี้:

  • "สำหรับมือใหม่";
  • "โหมดเกม";
  • "รถของผู้เล่น";
  • "ประเภทของเทคโนโลยี";
  • "พื้นฐานของการโจมตี";
  • "พื้นฐานของการคุ้มครอง";
  • "อื่น".

คู่มือมีอยู่ในเมนูเกมโดยใช้ปุ่ม Escape

การ์ด

แก้ไขบั๊กและการแข่งขันแบบปิด (เรียกว่า replanting) ในบางพื้นที่บนแผนที่ต่อไปนี้:

  • "ซากปรักหักพัง";
  • "หน้าผา";
  • "อาราม";
  • "แม่น้ำทราย";
  • "ทุนดรา".

มีส่วนร่วม การเปลี่ยนแปลงความสมดุลสำหรับการ์ดต่อไปนี้:

  • "ฟยอร์ด";
  • "โรบิน";
  • "ผ่าน";
  • เออร์เลนเบิร์ก

แผนที่ Klondike ได้รับการมาสเตอร์ใหม่เป็นคุณภาพระดับ HD และกลับสู่เกมเฉพาะประเภทการรบใหญ่เท่านั้น การรบบนนั้นจะจัดขึ้นตามกฎของการรบมาตรฐาน

หน้าตาเปลี่ยนไป

  • ตอนนี้รถ รูปร่างซึ่งผู้เล่นจะตั้งค่าจะถูกย้ายไปที่กล่องสี
  • ตอนนี้การนำรูปแบบและสีมาใช้งานได้สำหรับพาหนะระดับ VI และ VIII ทั้งหมดแล้ว
  • ปรับปรุงอินเทอร์เฟซของหน้าจอ "ลักษณะที่ปรากฏ"

อินเตอร์เฟซ

มีการเปลี่ยนแปลงอินเทอร์เฟซของ Angara เช่นเดียวกับการแสดงด้วยเสียง

การเปลี่ยนแปลงพารามิเตอร์ยานพาหนะ

  • K-91
  • "วัตถุ 277"

เพิ่มเครื่องจักรสำหรับการทดสอบโดย supertesters:

  • T-34 ป้องกัน (ล้าหลัง)
  • เชอร์แมน VC Firefly (สหราชอาณาจักร)
  • ต้นแบบ 50TP (โปแลนด์)
  • T26E3 อีเกิล 7 (สหรัฐอเมริกา)

ทรงเครื่องวัตถุ 430 ตัวเลือก II :

  • ปืน 100 มม. D-54 ถูกแทนที่ด้วยปืน 100 มม. D-54U
  • การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของ Object 430 Variant II Reinforced suspension ลดลง 14%
  • การกระจายของปืนจากการหมุนของแชสซี "Object 430 Variant II Reinforced" ลดลง 14%
  • การกระจายของปืน 100 mm D-54U ในป้อมปืน "Object 430 Variant II reinforced" เปลี่ยนจาก 0.38 เป็น 0.35 ม.
  • เวลาบรรจุของปืน 100 มม. D-54U ในป้อมปืน "เสริม Object 430 Variant II" เปลี่ยนจาก 8 เป็น 7.5 วิ
  • เวลาเล็งของปืน 100 mm D-54U ในป้อมปืน "Object 430 Variant II เสริม" เปลี่ยนจาก 2.9 เป็น 2 วิ
  • การกระจายของปืน 100 มม. D-54U ในป้อมปืน "Object 430 Variant II Reinforced" ที่เกิดจากการหมุนป้อมปืนลดลง 25%
  • การกระจายของปืน 100 มม. D-54U ในป้อมปืน "เสริมเกราะ Object 430 Variant II" หลังการยิงลดลง 13%
  • การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412B สำหรับปืน 100 mm D-54U เปลี่ยนจาก 219 เป็น 246 mm.
  • การมองเห็นด้วยป้อมปืน "Object 430 Variant II เสริม" เปลี่ยนจาก 390 เป็น 400 ม.
  • เกราะป้อมปืนและตัวถังลดลง
  • ความทนทานของป้อมปืน Object 430 Variant II เปลี่ยนจาก 1600 เป็น 1500 HP
  • ความทนทานของป้อมปืน "Object 430 Variant II Reinforced" เปลี่ยนจาก 1700 เป็น 1600 HP

Xวัตถุ 268 ตัวเลือก 4 :

  • การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของตัวถังเพิ่มขึ้น 33%
  • การกระจายของปืนจากการหมุนกันกระเทือนเพิ่มขึ้น 33%
  • อัตราการเลี้ยวเปลี่ยนจาก 23 เป็น 22 องศา/วิ
  • การกระจายของปืน 152 มม. M-53S เมื่อหมุนลำกล้องปืนเพิ่มขึ้น 20%
  • เวลาเล็งเปลี่ยนจาก 2 วินาทีเป็น 2.5 วินาที
  • ความเร็วในการนำทางแนวนอนเปลี่ยนจาก 30 เป็น 28 องศา/วิ
  • เกราะตัวถังที่อ่อนแอ
  • ความเร็วเดินหน้าสูงสุดเปลี่ยนจาก 55 เป็น 50 กม./ชม.
  • ความเร็วถอยหลังสูงสุดเปลี่ยนจาก 22 เป็น 18 กม./ชม.
  • กำลังเครื่องยนต์เปลี่ยนจาก 1500 เป็น 1350 แรงม้า กับ.
  • ความทนทานเปลี่ยนจาก 2100 เป็น 2000 หน่วย

การเปลี่ยนแปลงพารามิเตอร์ของรถตามผลการทดสอบทั่วไปครั้งที่สอง

"วัตถุ 277"

  • ความเร็วการหมุนป้อมปืนเปลี่ยนจาก 26 เป็น 27 องศา/วิ
  • การกระจายของปืน เปลี่ยนจาก 0.35 เป็น 0.38 ม.
  • เวลาบรรจุกระสุนเปลี่ยนจาก 11.5 เป็น 12.5 วินาที
  • เวลาเล็งปืนเปลี่ยนจาก 2.5 เป็น 2.7 วิ
  • กระสุน BP 3BM (ทดลอง) ถูกแทนที่ด้วยกระสุน 3VBK KS ที่มีการเจาะเกราะ 340 มม.
  • การพรางตัวของรถถังเพิ่มขึ้น 20%
  • ตำแหน่งของชั้นวางกระสุนและถังเชื้อเพลิงมีการเปลี่ยนแปลง
  • ความทนทาน เปลี่ยนจาก 1800 เป็น 1950 ยูนิต
  • ส่วนการเคลื่อนที่ของป้อมปืนเปลี่ยนจาก 180° เป็น 220° (จาก 90° เป็น 110° ในแต่ละทิศทาง)
  • กำลังเครื่องยนต์เพิ่มขึ้นเป็น 860 แรงม้า กับ.
  • เวลาบรรจุกระสุนเปลี่ยนจาก 6.5 เป็น 6.3 วินาที
  • มุมกดของปืน 100 mm D-46T ที่ด้านข้างเปลี่ยนจาก 5° เป็น 9°

Wargaming ออกวางจำหน่ายประมาณทุกๆสองหรือสามเดือน แพทช์ใหม่สู่ World of Tanks ล่าสุดเมื่อ ช่วงเวลานี้(กันยายน 2014) อัปเดต 9.2 ถูกปล่อยออกมาเมื่อวันที่ 29 กรกฎาคม 2014 ในเวลาน้อยกว่าสองเดือน Wargaming ได้เตรียมแพตช์ใหม่ 9.3 การอัปเดต 9.3 กำลังดำเนินการอย่างเต็มที่ ผู้เล่นในกลุ่ม RU สามารถทดลองใช้รถถังเบา "ใหม่" ในการต่อสู้ รวมทั้งสัมผัสประสบการณ์ "ระบบการลงโทษ" ใหม่ด้วยตัวของพวกเขาเอง นอกจากนี้การอัพเดทยังนำประโยชน์ที่น่าสนใจมาสู่ รถถังพรีเมี่ยม, ลักษณะของรถสนุกคู่จะเสื่อมลง (ปืนอัตตาจรอังกฤษ FV304, ยานพิฆาตรถถังอเมริกัน M18) และ KV-1S ยอดนิยมจะถูกลบออกจากเกม ในทางกลับกัน supertank ระดับ 6 นี้จะแบ่งออกเป็น 2 รถถัง เหมือนที่เคยเป็นกับ KV ปกติ แต่ทุกครั้งที่มีการออกแพตช์ ผู้เล่นจะต้องอัปเดตเกม จะอัพเดท World of Tanks ได้อย่างไรและถูกต้องหรือไม่?

พูดอย่างเคร่งครัด มีสองวิธีในการอัปเดตเกม World of Tanks:

  • ผ่านตัวเปิดเกม
  • โดยใช้ไฟล์พิเศษ client.patch.download

มาวิเคราะห์ทั้งสองวิธีและตัดสินใจว่าจะอัปเดตเกมอย่างไรดีที่สุด

จริงสำหรับผู้เริ่มต้น ควรบอกว่าการอัปเดตทั้งหมดจะต้องดาวน์โหลดจากเว็บไซต์ทางการของเกม http://worldoftanks.ru เท่านั้น การดาวน์โหลดแพตช์จากเว็บไซต์หรือทอร์เรนต์อื่นๆ จะทำให้บัญชีเกมของคุณเสี่ยงต่อการถูก "จี้" เมื่อไม่กี่แพตช์ที่แล้ว เกมได้รับการอัปเดตในอีกทางหนึ่ง: แพตช์ถูกดาวน์โหลดเป็นไฟล์ exe ปกติและติดตั้งที่ด้านบนของไคลเอนต์ Wargaming ปฏิเสธวิธีการอัปเดตนี้ตั้งแต่มีการแปลงในภายหลัง ไฟล์เกมใช้เวลานานมาก และหลังจากติดตั้งไฟล์ exe แล้ว ไคลเอนต์เกมมักจะ "ล้มเหลว"

ดังนั้น หากมีแพตช์ใหม่ออกแล้ว คุณสามารถอัปเดตไคลเอนต์ได้ดังนี้: เปิดตัวเปิดเกมและรอให้ไฟล์ดาวน์โหลดเสร็จ

ตัวเรียกใช้จะดาวน์โหลดไฟล์ที่จำเป็นทั้งหมดโดยอัตโนมัติและติดตั้งการอัปเดต

ปริมาณการอัปเดตสามารถมีได้ถึงสามกิกะไบต์ ดังนั้น หากคุณมีอินเทอร์เน็ตที่ช้า การดาวน์โหลดอัปเดตสำหรับเกมจะล่าช้า ในเวลาเดียวกัน คุณมีตัวเลือก: ดาวน์โหลดไฟล์ของแพตช์ใหม่โดยตรงจากเซิร์ฟเวอร์ Wargaming หรือใช้ทอร์เรนต์เพื่ออัปเดต

อีกวิธีหนึ่งในการอัปเดตไคลเอนต์เกมมีดังนี้: คุณดาวน์โหลดไฟล์พิเศษในรูปแบบ "patch name_client.patch.download" และคัดลอกไปยังโฟลเดอร์พิเศษ ไคลเอนต์เกม. คุณสามารถรับลิงก์เพื่อดาวน์โหลดไฟล์นี้ได้ที่หน้าเว็บไซต์ทางการของเกม http://worldoftanks.ru/ru/content/guide/general/frequently_asked_questions/#ways_to_load

หลังจากดาวน์โหลดไฟล์ client.patch.download แล้ว คุณต้องคัดลอกไปยังไดเร็กทอรี Updates ซึ่งอยู่ตามเส้นทาง C:/Games/World_of_Tanks หลังจากนั้น คุณต้องเปิดตัวเปิดเกม และการอัปเดตจะถูกติดตั้งโดยอัตโนมัติ

ได้รับคำตอบสำหรับคำถามเกี่ยวกับวิธีการอัปเดต WoT แล้ว มันยังคงจำได้ไม่กี่ เคล็ดลับที่เป็นประโยชน์. เมื่ออัปเดตไคลเอนต์เกม จะเป็นการดีกว่าที่จะปิดการใช้งานไฟร์วอลล์และโปรแกรมป้องกันไวรัสรวมถึงโปรแกรมทั้งหมดที่ใช้อินเทอร์เน็ตใน "จำนวนไม่ จำกัด " - ไคลเอนต์ torrent และตัวดาวน์โหลด ยิ่งโปรแกรมโหลดช่องสัญญาณอินเทอร์เน็ตได้น้อยเท่าไร คุณก็จะอัปเดตไคลเอ็นต์เร็วขึ้นเท่านั้น สำหรับเวลาการติดตั้งสำหรับการอัปเดตใหม่ ทั้งหมดนั้นขึ้นอยู่กับปริมาณและฮาร์ดแวร์ของคอมพิวเตอร์ของคุณ บางครั้งการติดตั้งอาจใช้เวลานานถึงครึ่งชั่วโมง

  • เพิ่มความสามารถในการใช้สำรองของสำนักงานและสำรองของอาคารอื่นพร้อมกัน
  • ความจุของอาคารทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 10 กองหนุนที่เตรียมไว้เป็น 1,000
  • แก้ไขการทำงานที่ไม่ถูกต้องของกองหนุนสำนักงานเมื่อภารกิจต่อสู้ถูกทิ้งอีกครั้ง

แผนที่และวัตถุ

เพิ่มการ์ดเกมใหม่

"Mittengard" (สำหรับการต่อสู้ระดับเริ่มต้น) เป็นแผนที่ขนาดเล็กที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับการต่อสู้ในระดับเริ่มต้น ตำแหน่งเริ่มต้นบนทางลาดที่เป็นหินไม่มีที่กำบัง ดังนั้นวิธีที่ดีที่สุดคือการรีบเข้ายึดถนนในเมือง ปืนใหญ่ตั้งอยู่ทั้งสองด้านของมหาวิหารของเมือง - ความก้าวหน้าในพื้นที่นี้จะมีส่วนสำคัญต่อชัยชนะ

"เมืองสาบสูญ" (สำหรับ ทีมไฟท์) - ในฐานะเวทีอีสปอร์ต เราขอเสนอแผนที่ผสมแบบสมมาตรที่สมดุลอย่างรอบคอบ ซึ่งสร้างขึ้นโดยการมีส่วนร่วมของผู้เล่นชั้นนำ คุณสมบัติของแผนที่รวมถึงความสามารถในการต่อสู้ตรงกลางหลายระดับพร้อมกัน ประจัญบานกับกลุ่มรถถังศัตรูกลุ่มเล็ก ๆ ในขณะที่ยังคงการมองเห็นกับกองกำลังอื่น ๆ ของเขา จานสีที่สุขุมและแสงแดดอ่อนๆ ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ความสบายในการเล่นเกมสูงสุด

"Winterberg" - แผนที่เหมือนกับ "Ruinberg" ที่รู้จักกันดีโดยสิ้นเชิง ซึ่งแตกต่างจากช่วงเวลาของปีเท่านั้น จตุรัสวงกลมในส่วนตะวันตกของเมืองทำหน้าที่เป็นสถานที่สำหรับการต่อสู้ตามตำแหน่งที่ยืดเยื้อ ถนนในเมืองที่มีศูนย์กลางนั้นเหมาะสำหรับการทำลายแนวป้องกันของศัตรูทีละน้อยโดยยานเกราะหนาทึบ และถนนในแนวรัศมียาวจะช่วยให้กริชยิงใส่ศัตรูได้ พื้นที่ทางตะวันออกของแผนที่ค่อนข้างเปิดกว้างและค่อนข้างเหมาะสำหรับการซ้อมรบของรถถังกลาง แต่ถ้าพวกเขาควบคุมการตั้งถิ่นฐานเล็ก ๆ ตรงกลางโซนนี้

  • ในเวอร์ชัน 9.5 สถานที่เล่นเกม"Severogorsk" และ "Ruinberg ไฟไหม้" แผนที่โลกจะถูกแทนที่ .
    การ์ด Severogorsk และ Ruinberg on Fire ถูกนำออกจากเกม
  • แก้ไขภูมิประเทศที่ไม่เรียบบนแผนที่: " อ่าวชาวประมง"," ผ่าน ", "ลมพายุ"
  • แก้ไขปัญหาเกมและภาพบางอย่างบนแผนที่สตาลินกราด
  • แก้ไขการมาถึงของโซนที่ไม่สามารถเล่นได้ในแผนที่ "Windstorm" และ "Pass"
  • แก้ไขบั๊กภาพบางอย่างบนแผนที่ Windstorm
  • ลดการใช้หน่วยความจำบนแผนที่ Windstorm
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในแบบจำลองภาพและแบบจำลองความเสียหายของวัตถุสิ่งแวดล้อมบางอย่าง

กราฟิก การตั้งค่าระบบ การซิงค์

  • ลดการใช้หน่วยความจำโดยไคลเอนต์เกม
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพในการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์บางอย่าง
  • เปลี่ยนระบบเสียงโหลด ซึ่งควรลดจำนวน "การหยุด" ระหว่างการรบ
  • ปิดใช้งานการสตรีมเพลงและเสียงรบกวนรอบข้างจากดิสก์ที่ค่าระดับเสียงเป็นศูนย์
  • แก้ไข "ค้าง" และ "ขัดข้อง" บางอย่างของไคลเอนต์เกม
  • แก้ไขการค้างเมื่อเล่นเอฟเฟกต์พิเศษบางอย่าง
  • แก้ไขการสร้างภาพหน้าจอใน Windows โดยการกด Print Screen หรือ Alt + Print Screen หากแอปพลิเคชัน Wo T ถูกย่อให้เล็กสุด
  • แก้ไขการยกเลิกการโหลด worldoftanks.exe จากกระบวนการหลังจากปิดไคลเอนต์
  • แก้ไขการแสดงเงาที่มีรายละเอียดสูงจากบางวัตถุที่มีคุณภาพเงาต่ำ
  • แก้ไขการขาดเงาของตัวเองสำหรับรถถังในโหมดสไนเปอร์

การเปลี่ยนพารามิเตอร์ของอุปกรณ์ทางทหาร

  • แก้ไขปัญหาและข้อบกพร่องบางประการของแบบจำลองภาพ ถัง Maus, JagdPanther (ขนาดปืนตายตัว), M4A3E8 Fury, KV-1S, Centurion Mk. 7/1, IS-7
  • แก้ไขลายพรางบนรถถัง Churchill I, T-34-85M, T-54 region, Pz.Kpfw. IV Ausf. H, T-34, M3 ลี
  • แก้ไขปัญหาและจุดอ่อนของแบบจำลองความเสียหายของรถถัง Maus, T28 C oncept, SU-14-2
  • แก้ไขความสว่างและสีของแทร็กของรถถัง HD บางคัน
  • แก้ไขการแสดงตราสัญลักษณ์และคำจารึกบนรถถังบางคัน
  • ความเสียหายของกระสุน Chinese 122mm Sha bao-471 HE เพิ่มขึ้นจาก 465 เป็น 530

วัตถุ 907:

กระสุนเจาะเกราะ UBR-412B จะถูกแทนที่ด้วยลำกล้องย่อย UBR-412PB ดังนั้นการเจาะเฉลี่ยของกระสุนปืนฐานจึงเพิ่มขึ้นจาก 219 เป็น 264 มม. (กระสุนปืนลำกล้องรองที่ระบุเป็นฐานหนึ่งสำหรับสหภาพโซเวียตอื่นๆ ระดับ X ST)

คุณลักษณะต่อไปนี้ของปืน D-54TS มีการเปลี่ยนแปลง:

  • เวลาเล็งลดลงจาก 2.3 เป็น 2 วินาที
  • เวลาบรรจุลดลงจาก 7.1 เป็น 6.5 วินาที
  • การกระจายเมื่อยิงขณะเคลื่อนที่ลดลง 20%

ยานเกราะพิฆาตรถถัง FV215b (183) ได้รับการปรับสมดุลใหม่: เกราะหน้าของห้องโดยสารที่หมุนได้เพิ่มขึ้น และความสามารถในการข้ามประเทศและความเร็วในการเลี้ยวลดลง:

  • c FV215b chassis traverse speed เปลี่ยนจาก 32 เป็น 24 องศา/วินาที;
  • FV215b Chassis patency บนพื้นแข็งลดลง 50% บนพื้นปานกลาง — 43% บนพื้นนุ่ม — 25%

การแก้ไขอื่นๆ

  • ผู้เล่นจะได้รับค่าประสบการณ์เพิ่มเติม 10% สำหรับความเสียหายที่เกิดจากไฮไลท์ สำหรับแต่ละระดับของความแตกต่างระหว่างรถถังของผู้เล่นและเป้าหมายที่ไฮไลท์ไว้ แต่ไม่เกิน 30%
  • ฟังก์ชั่นขยายของแผนที่ขนาดเล็ก เพิ่มมุมมองเวกเตอร์, ส่วนการยิง (สำหรับปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองเท่านั้น), การแสดงชื่อรถถัง, การแสดงตำแหน่งของ "แสง" สุดท้ายของรถถัง
  • ตอนนี้จะมีการออกคำเตือนสำหรับการไม่ทำอะไรในการต่อสู้สำหรับการละเมิดครั้งที่สามติดต่อกัน การลงโทษจะถูกนำไปใช้หลังจากการละเมิดครั้งที่สี่
  • แก้ไขปัญหา UI และการเล่นเกมในโหมดฐานที่มั่น
  • ปรับปรุงส่วนต่อประสานกับหน้าต่างการรบพิเศษ
  • อินเทอร์เฟซสำหรับการรับป้ายคลาสอีกครั้งมีการเปลี่ยนแปลง
  • ปรับปรุงการแสดงลายพรางบนรถถังในกราฟิกที่ปรับปรุง
  • เอฟเฟกต์ของกระสุนที่กระทบกับรถถังได้ถูกทำใหม่
  • เพิ่มระดับเสียงของเสียงสิ้นสุดการรีโหลด
  • เงื่อนไขในการออกเหรียญตรา Pyro, Explosives และ Kamikaze มีการเปลี่ยนแปลง
  • เหรียญ Racer 2014 ถูกย้ายไปยังหมวดพิเศษ
  • แก้ไข "การกะพริบ" ของเครื่องหมายยานพาหนะในแผนที่ย่อ
  • แก้ไขการนับจำนวนการโจมตีบนโมดูลภายนอก (แทร็กและปืน) ในสถิติหลังการรบ
  • แก้ไขปัญหาที่รถถังบางคันไม่ได้รับสถานะ "ยอด" กับโมดูลที่อัปเกรดทั้งหมด
  • แก้ไข "การจมน้ำ" ของรถถังในพื้นโรงเก็บเครื่องบิน
  • แก้ไขการปิดใช้งานการสนทนาหมวดเมื่อการต่อสู้ถูกปิดใช้งานในการรบแบบสุ่ม
  • แก้ไขการแสดงข้อความในแชทการต่อสู้หลังจากเชื่อมต่อกับการต่อสู้อีกครั้ง
  • แก้ไขความล้มเหลวในการออกเหรียญ "สนับสนุน" หากผู้เล่นสร้างความเสียหายเฉพาะรอยทางของยานเกราะศัตรู
  • แก้ไขการย้ายกล้องที่หายากไปที่ศูนย์พิกัดเมื่อสลับไปมาระหว่างพันธมิตรในโหมดชีวิตหลังความตาย
  • แก้ไขการแสดงแทร็กรถถังเมื่อสลับไปมาระหว่างพันธมิตรในโหมดชีวิตหลังความตาย
  • แก้ไขการแสดงวงกลมจำนวนมากเมื่อยิงลงไปในน้ำในมุมหนึ่ง
  • แก้ไขข้อจำกัดที่ไม่ทำงานเกี่ยวกับการเอียงของปืนหลังจากที่ได้รับความเสียหาย
  • แก้ไขการส่งคืนลูกเรือที่ไม่ทำงานของยานพาหนะหากลูกเรือที่ลงจากรถเต็มค่ายทหารมาก่อน
  • เพิ่มรายการคำใบ้ในหน้าจอโหลดการรบ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อพยายามค้นหาอัตโนมัติในการรบแบบทีม
  • แก้ไขข้อบกพร่อง UI เล็กน้อยและข้อความของบางข้อความ

วันนี้ 20 มีนาคม 2018 อัพเดท World of Tanks เวอร์ชั่น 1.0 ออกมาแล้ว มีการเปลี่ยนแปลงอะไรบ้างในเกม?

การเปลี่ยนแปลงกราฟิกใน WOT 1.0

ก่อนอื่นนี่คือเอ็นจิ้นกราฟิก Core ใหม่แทนที่จะเป็น BigWorld รุ่นเก่า เป้าหมายหลักของการแนะนำเครื่องยนต์สำหรับ World of Tanks คือความพยายามที่จะลดต้นทุนการดำเนินงานและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการเช่าใบอนุญาต BigWorld จากนักพัฒนาชาวออสเตรเลีย สิ่งที่รอผู้เล่นอยู่ โลกใหม่ของรถถัง 1.0?

การเปลี่ยนแปลงหลักในกราฟิกคือความสามารถในการเพิ่มรายละเอียดและประสิทธิภาพ World of Tanks Core ให้คุณเพิ่มจำนวนสามเหลี่ยมสำหรับแต่ละพื้นผิวได้มากเท่าที่จำเป็นสำหรับคอมพิวเตอร์ของผู้ใช้แต่ละคน ยิ่งพีซีมีประสิทธิภาพมากเท่าไหร่ World of Tanks ก็จะยิ่งสมจริงมากขึ้นเท่านั้น ในเวลาเดียวกัน ประสิทธิภาพจะไม่ถูกโหลดมากเกินไปเนื่องจากการใช้การเพิ่มประสิทธิภาพในเอ็นจิ้น Core

เอ็นจิ้นกราฟิกคอร์ทำงานอย่างไร

ต้นไม้ในเกมจะกลายเป็นชุดภาพหน้าจอ 3 มิติ ซึ่งจะช่วยประหยัดทรัพยากรคอมพิวเตอร์ได้อย่างมากด้วยพื้นผิวคุณภาพสูง เอฟเฟกต์ไฟใด ๆ จะมีรายละเอียดภายนอกเท่านั้น และพื้นที่ที่มองไม่เห็นของเอฟเฟกต์จะยังคงอยู่ที่ความละเอียดต่ำ ซึ่งจะช่วยลดการใช้ทรัพยากรได้อย่างมากและเพิ่มความราบรื่นให้กับการเคลื่อนไหวของรถถัง ขจัดความล่าช้าเนื่องจากขาดประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผลบนพีซีขนาดกลาง การคำนวณกราฟิกส่วนใหญ่จะทำล่วงหน้าหนึ่งครั้ง แต่ละครั้ง สามเหลี่ยมจะไม่ถูกคำนวณใหม่ และเอ็นจิ้น Core จะแสดงเฉพาะการสะท้อนของพื้นผิว น้ำ หรือเงาโลหะที่มีอยู่แล้วเท่านั้น

ภาพรวมการอัพเดท World of Tanks 1.0

รายการการเปลี่ยนแปลงในการอัพเดท 1.0

เราได้แบ่งการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดใน World of Tanks เวอร์ชัน 1.0 ออกเป็นระดับสากลและระดับท้องถิ่น นี่คือรายการของพวกเขา

การเปลี่ยนแปลงระดับโลก

  • เครื่องยนต์กราฟิกหลัก
  • การ์ด HD 29 ชิ้น
  • การออกแบบเสียงใหม่
  • โรงเก็บเครื่องบินใหม่ในกราฟิก HD
  • วิชวลเอฟเฟกต์ World of Tanks Core
  • เพิ่มประสิทธิภาพการใช้ทรัพยากรพีซี

การเปลี่ยนแปลงในท้องถิ่น

  • ยิ่งรถอยู่ใกล้เท่าไหร่ ก็ยิ่งได้ยินเสียงจากมันดังขึ้นเท่านั้น
  • หากคุณตั้งค่ากราฟิก fov ให้สูงกว่า 120 ในโรงเก็บเครื่องบิน ระดับการวาดจะเปลี่ยนไป
  • กล้องในเครื่องยนต์หลักจะเจาะเข้าไปในยานรบ
  • เพิ่มความสามารถในการควบคุมลูกเรือของรถถังในการรบ
  • ลายพรางรถถังสว่างขึ้น
  • หน้าจอโหลดใน World of Tanks 1.0 นั้นใหม่
  • สนามฝึกซ้อมมีโรงเก็บเครื่องบินใหม่และแผนที่ทั้งหมดกลายเป็น HD
  • ตอนนี้ เมื่อยิงในการรบแบบสุ่ม คุณจะได้รับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับความเสียหายที่สะท้อน การสะท้อนกลับ และความเสียหายร้ายแรงที่เกิดขึ้น
  • เพิ่มการออกแบบเสียงสำหรับแผนที่ เช่น เสียงของธรรมชาติ และเสียงยานพาหนะใหม่
  • ธีมเสียงของ World of Tanks ถูกแทนที่ด้วยธีมใหม่ เช่นเดียวกับเสียงของความพ่ายแพ้ ชัยชนะ และการเสมอกัน
  • ตอนนี้ตัวละครเคลื่อนไหวจะแสดงในโรงเก็บเครื่องบิน
  • เปลี่ยนตัวติดตามโพรเจกไทล์;
  • Water ในแพตช์ 1.0 มีการออกแบบใหม่และเอฟเฟกต์ภาพได้รับการพัฒนาอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น
  • แทร็กที่เหลือจากแทร็กรถถังได้รับการแก้ไขใหม่ทั้งหมด
  • เปลี่ยนเอฟเฟกต์ของการทำลายวัตถุคงที่บนแผนที่