Stalker folk hodgepodge op 2 คำอธิบายคำแนะนำ เนื้อเรื่องของเกม Stalker: Folk hodgepodge Dead City และวันสุดท้าย

คำแนะนำแบบสมบูรณ์ Stalker Narodnaya Solyanka
การค้นหาคณะสำรวจที่สาบสูญ


1. ค้นหาศพของหน่วยคอมมานโด Andrey ที่สะพานบน Kordon (สะพานลอยเป็นอุโมงค์ใต้ถนนจากหมู่บ้านผู้เริ่มต้นถึงสะพาน)
2. เราพบโจรที่ขโมย PDA ของคอมมานโด นี่คือ "เครื่องจำลอง" ที่ส่งสัญญาณ SOS ในหลุมฝังกลบ แต่เขาไม่มี PDA
3. เรากำลังมองหาโจรที่ขโมย PDA นี่คือ Fraer โจรกลุ่มเดียวกันมีอาบาคานโจมตีของ Brom (Dolgovets ขี้เมาจาก Bar) Brom ทำเครื่องหมายใน PDA ที่ตำแหน่งเดิมของ Fraer ใน Dark Valley แต่ Fraer เดินทางจากสถานที่นี้ผ่าน Scrapyard ไปยัง Agroprom และดันเจี้ยนของมัน คุณจะต้องค้นหาให้แน่ชัดว่ามันอยู่ที่ไหน
4. ที่ ภปร. ในหลุมฝังกลบ สำหรับชุดปฐมพยาบาลทางวิทยาศาสตร์ 10 ชุด เราเรียนรู้ว่าคนของ Bartender จะสามารถซ่อมแซม PDA ได้
5. บาร์เทนเดอร์ขอให้ซ่อมแซมสิ่งประดิษฐ์ Tears of Fire
6. เรานำมาและพบว่าในที่สุด Bartender's People ก็พัง PDA สาขาดูเหมือนจะหายไป
7. ในระหว่างการดำเนินการภารกิจของ Lukash ตามคำบอกเล่าของผู้ทรยศ Pavlik เราฆ่า "ผู้ติดต่อ" Aru ของเขาและใน PDA ของเขาเราพบข้อมูลเกี่ยวกับการเดินทางที่หายไป
8. ใน Wild Territory ที่ทางข้ามไปยัง Yantar เราพบกลุ่มของ Sivogo จาก PDA ของเขาเราได้เรียนรู้ว่า Sakharov รู้เกี่ยวกับการเดินทาง
9. Sakharov จะต้องการคุยกับเราหลังจากจบสาขา Fang และปิด Scorcher แล้วเท่านั้น
10. ตามคำแนะนำจาก Sakharov เราต้องไป X-10 แต่เราไปที่นั่นแล้ว ไม่มีการเดินทางที่นั่น แต่ Sakharov ยืนยันว่าเราไปตรวจสอบ
11. และแน่นอน เราพบนักนิเวศวิทยาที่ตายแล้ว 2 คน และอีก 1 คนแทบจะไม่มีชีวิต ซึ่งขอให้ยุติความทุกข์ทรมานและจัดการเขาให้จบสิ้น
ด้วยใจที่มุ่งมั่น เราทำให้ได้
12. เราบอกผีเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น เขาแนะนำว่ามีวิธีอื่นในการออกจาก X-10 แต่ที่ไหนล่ะ?
13. เราคุยกับ Freeman ในเอกสารของทหารรับจ้าง Jameson เขาพบการกล่าวถึงการดำเนินการเพื่อยึด Monolith
14. ที่ Garbage เราจัดการกับกลุ่มของ Tomaz และเลือกแผนการยึด
15. จากแผน เราเรียนรู้เกี่ยวกับเส้นทางจาก X-10 ไปยังโลงศพและด้านหลัง
16. เราไปที่ Ghost หากคุณพบการสำรวจที่หายไปและออกจาก X-10 ไปยัง Sarcophagus เราจะได้รับภารกิจให้นำ Golden Chunks of Meat 10 ชิ้นจากที่ตั้ง Chernobyl-2
17. เรานำ Shreds ไปหา Ghost และเป็นรางวัลที่เราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับการเปลี่ยนจากโลงศพเป็น Chernobyl-2
18. เราได้รับภารกิจให้ค้นหา 3 ส่วนของไดอารี่ที่ Chernobyl-2
19. เรานำท่าเทียบเรือไปหาผี

ภารกิจแล็ปท็อปของ Arkhara:

1. คุยกับ Dan (ในเวอร์ชันแรก ๆ เขาอยู่ที่ Cordon ต่อมาเขาย้ายไปที่ Swamps)
2. เราไปที่ Agroprom (จำเป็นต้องขโมยเอกสารจากภารกิจหลักของ Stalker)
3. เราคุยกับ Zakhar (Bar) (ระหว่างทางคุณสามารถทำภารกิจเพื่อปกป้องกลุ่มของ Dan)
4. เราคุยกับ Dan เขาพูดถึงกิจกรรมที่ผิดปกติของกองทัพที่ Agroprom
เราได้งานขโมยพัสดุจากทหารที่ Agroprom
(ฉันมักจะเลิกพูดถึงการปะทะและการประลองกับกลุ่ม Avengers จนกว่าจะถึงเวลาที่ฉันพร้อม)
5. เราพบกันที่ Agroprom กับ Arkhara และกลุ่มของเขา พายุ Agroprom รับพัสดุ
6. เราไม่รู้ว่ามันคืออะไรและทำไม เราแค่อ้างถึง Dan
7. เราคุยกับอัคราอีกครั้ง เราได้รับภารกิจให้นำสมุดบันทึกของเขามา
8. เราลงไปที่คุกใต้ดิน Agroprom ค้นหาศพของเพื่อนของ Arkhara และหยิบสมุดบันทึก
9. เราให้สมุดบันทึกแก่ Arkhara และเราได้รับงานให้นำแล็ปท็อปของ Arkhara มาด้วย เขาขอไปเยี่ยม Dan ด้วย
10. เราคุยกับแดนและรับงานแฟลชไดรฟ์ของนักวิทยาศาสตร์จาก X-18
11. เรานำและรับหมวกกันน็อค psi ที่ออกแบบเอง เหมือนกับที่ Sakharov มอบให้
12. ในบางโอกาส หรือไปที่เรดาร์ทันทีและค้นหาแล็ปท็อปของ Arkhara
13. เรานำแล็ปท็อปไปที่ Army Warehouses เพื่อ Yakut

จุดเริ่มต้นของการตามหา Ghost และฆาตกรแห่ง Fang


0. อาจดูเหมือนแปลก ทุกอย่างเริ่มต้นด้วย Freeman's Pistol เราพบและนำมันมา
1. คุยกับ Freeman และรับภารกิจเพื่อเอาคดีของ Freeman จากทหารรับจ้าง Damson
2. เราพบ Jameson ใน Wild Territory เขาไม่ต้องการพูดเก่ง เรา "ทำลาย" ตัวเขาเองและกลุ่มของเขา เรารับเรื่อง ส่งไปให้ Freeman
3. เราได้รับงานจาก Sakharov สำหรับ PDA of the Ghost และนำมันมา
4. เราคุยกับ Kruglov (Semyonov) เกี่ยวกับ Ghost เขาขอให้หา Ghost's Diary
5. เราพบไดอารี่ (ที่ Agroprom) นำไปที่ Kruglov
6. เราคุยกับ Bartender เพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูล เขาขอนำ Sibion ​​มาให้เขา เรานำมาให้

ค้นหา Fang Killers:

7. มาคุยกับโวโรนินกันเถอะ เขาขอแฟลชไดรฟ์ของไซโค
8. เราไปหา Crazy ที่ "อาศัยอยู่" ในหนองน้ำใน Army Warehouses เราหยิบแฟลชไดรฟ์ไปที่ Voronin
(Svobodovets Max ขอให้นำแฟลชไดรฟ์อันเดียวกันมาด้วย คุณสามารถตกลงได้ แต่อย่าลืมซื้อแฟลชไดรฟ์จาก Max ในภายหลัง)
(อีกอย่างหนึ่ง มันมีบทบาทมากในหนองน้ำ และสิ่งมีชีวิตมักจะทำโรคจิตให้เสร็จก่อนเรา และศพของเขาก็สามารถหายไปได้ง่าย ดังนั้น การจัดการกับโรคจิตและถอดแฟลชไดรฟ์ออกจากเขาจะไม่ฟุ่มเฟือยเมื่อคุณ ไปที่ AU ก่อนโดยไม่ต้องรอภารกิจกับเขา)
9. เราคุยกับผู้ให้ข้อมูลในบาร์ เพื่อความก้าวหน้าต่อไป เราต้องการข้อมูลของ Tyrant
10. เราคุยกับ Dan และนำ PDA ของ Tyrant ไปจากเขา
(เพื่อที่ว่าในระหว่างการสนทนา แดนจะไม่กลายเป็นศัตรู การขอให้เขาแก้ไขบางอย่างก่อนจะช่วยได้)
11. เรานำ PDA ให้ผู้แจ้งข้อมูลและเรียนรู้จากเขาเกี่ยวกับทหารรับจ้าง Le Havre
12. เราพูดคุยกับ Le Havre (AS) เราได้เรียนรู้ว่า Freedom ติดต่อกับ Mercenaries ผ่าน Le Havre
13. เราคุยกับ Le Havre เขาขอให้เติม Mercenary Bolt และนำ PDA ของเขามาด้วย
14. เราคุยกับ Le Havre อีกครั้งและเราได้รับภารกิจให้นำท่าเทียบเรือจากศพของ Monolith ใน X-10
15. ระหว่างการเยี่ยมชม X-10 เราพบศพของชายคนนี้ เขามีเอกสารจริงๆ เรานำพวกเขาไปที่ Le Havre
15. เราคุยกับยาคุต เขาสงสัยว่ามีการสมรู้ร่วมคิด และส่งเขาไปหาฟรีแมน
16. คุยกับ Freeman เรียนรู้เกี่ยวกับการรวบรวมทหารรับจ้างใน TD
17. เรานำทีม Blend ออกจาก TD และนำแฟลชไดรฟ์ไปให้ Freeman ในเวอร์ชันของ Solyanka ลงวันที่ 14/8/2010 มีโอกาสอื่นที่จะ "เลิก" กับ Blend อย่างสงบ และทีมย้ายไปที่อื่น
18. เราพูดคุยกับเลออาฟวร์ Le Havre โกรธเคืองเราสำหรับ Blend พิษและปล้น GG ไปที่ผิวหนัง
(การไปที่ Le Havre light จะไม่เป็นการออกนอกสถานที่ ฉันมักจะโยนทุกอย่างทิ้งไป เก็บไว้ในช่องเก็บของตรงขอบ ทุ่นระเบิด, ทางซ้ายของทางเข้า Freedom Base)
19. อีกครั้งที่เราพูดคุยกับ Le Havre เขากลายเป็นศัตรู และด้วยมโนธรรมที่ชัดเจน เราทำให้เขาและพรรคพวกของเขาตกต่ำลง
20. เราคุยกับ Yakut เขาเห็นว่ากล่องถูกลากจากฐานของ Freedom ไปยังด่านหน้าอย่างไร
21. เรานำด่านหน้าของทหารรับจ้างออกมาและรับกล่อง
22. เรานำกล่องไปให้ Yakut และรับบางอย่างจากพวงหรีดของเรา ซึ่ง Le Havre นำออกจาก GG ที่มีพิษ

เควสผี:

7. คุยกับ Kruglov เขาต้องการคอมพิวเตอร์ที่ใช้งานได้เพื่อถอดรหัสไดอารี่
8. คุยกับ Arkhara เขาควรจะรู้ว่าเขาอยู่ที่ไหน
9. เราพบยูนิตระบบใน X-18 และนำไปที่ Kruglov
10. หลังจากนั้น Kruglov ส่ง GG ไปที่ Yakut
(สาขาต่อไปจะทำงานหลังจากสาขาฝางสร้างเสร็จแล้ว และปิด Scorcher)
11. SMS มาจากผี
12. เรามาที่ Yakut และถามว่าจะหา Ghost ได้ที่ไหนและเขาก็ส่ง GG ไปที่คุกใต้ดิน Agroprom
13. ในห้องใต้ดินของ Agroprom เราสะดุดกับการซุ่มโจมตี แต่เห็นได้ชัดว่าพวกเขาไม่ได้รอเราอยู่
14. ไปที่ Yakut อีกครั้ง เขาส่ง GG ไปที่เรดาร์ ค้นหาผีได้ที่นี่!
15. ผีส่ง GG ไปที่ Sych บน DT เพื่อยึดแฟลชไดรฟ์ของ Beast จาก Avengers เริ่มตั้งแต่ Solyanka ในวันที่ 14/08/2010 เหล่า Avengers และ Sych ได้ย้ายไปที่ Swamps
16. ระหว่างทาง หาก Owl ถูกฆ่า เราจะค้นหาศพของเขาและรับคำแนะนำเกี่ยวกับที่ซ่อนของเขาใน X-10 ซึ่งเราจะค้นหาว่าใครเป็นผู้ยอมจำนนต่อ Ghost
17. เราไปหา Ghost อีกครั้ง เราได้รับภารกิจให้ฆ่า Beast และนำเอกสารของเขามา
18. เราไปที่วงล้อมและนำด่านออกไปพร้อมกับทหารและอเวนเจอร์สทั้งหมดนำเอกสารของสัตว์ร้าย
19. รายงานต่อผี

เคลียร์สกายเควส:

การไปที่ Swamps ให้ Fan หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจเพื่อปกป้องค่ายจากทหารรับจ้าง (หลังจากออกจาก X18) การเปลี่ยนแปลงจะแสดงใน PDA และตั้งอยู่ทางใต้ของหมู่บ้านผู้เริ่มต้น

1. ที่ทางเข้า Swamps เราพบ Dyak ในฟาร์มและเขามอบภารกิจช่วยเหลือเพื่อนจากการถูกจองจำของโจร เราไปตามถนนไปที่โบสถ์ กวาดล้างพวกโจร และค้นหา Sahatoy เชลย คุยกับเขา
2. เรากลับไปที่ Dyak รายงานเมื่อเสร็จสิ้นภารกิจ รับข้อมูลเกี่ยวกับการเทเลพอร์ตไปยังฐาน Clear Sky
3. เราไปที่ฐานพบตัวละคร 3 ตัวที่ให้ภารกิจแก่เรา - Vasily, Kholod และผู้นำของ Chistonebovites Sviblov
4. งานของ Vasily คือการหาครีมรักษา
4.1. เราไปที่กระท่อมของ Kalmyk - สถานที่นั้นถูกทำเครื่องหมายด้วยวงกลมบนแผนที่ ในกระท่อมมีกระเป๋าเป้สะพายหลังวางอยู่บนพื้นพร้อมกับระเบิดมือ เราใช้ระเบิดมือและระเบิด (GG ต้องมีการป้องกันการระเบิด - ศิลปะ + เครื่องแต่งกาย) Kalmyk ปรากฏขึ้น
4.2. เราคุยกับ Kalmyk เราได้รับภารกิจให้นำคอนเทนเนอร์ ตำแหน่งของคอนเทนเนอร์ถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ด้วยวงกลม
4.3. เราไปที่กระเป๋าเป้สะพายหลังหยิบภาชนะ ในเทเลพอร์ตรอบกระเป๋าเป้สะพายหลังมีทางเดินอย่างน้อย 1 ทาง แต่แคบมาก (+\- ไปทางด้านข้างครึ่งเมตรและใช้งานไม่ได้) คุณต้องหาตำแหน่งของทางเดินนี้ ดูเหมือนว่าตำแหน่งของเนื้อเรื่องจะถูกตั้งค่าแบบสุ่ม จงขวนขวายหาเถิด มาจากทิศต่าง ๆ
4.4. เรานำคอนเทนเนอร์ไปที่ Kalmyk ค้นหาอัตราภาษีสำหรับการแลกเปลี่ยนครีม เรานำพวงหรีดและรับเหยือกที่จำเป็น 3 ขวด เรารับ Vasily
4.5. เราส่งมอบครีมให้ Vasily และรับโอกาสในการอัพเกรดและซ่อมแซมเครื่องแต่งกายบางส่วน

5. งานของ Cold นั้นง่ายมาก - ทำเครื่องหมายหลอกยักษ์ที่ Agroprom ตำแหน่งถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ใน PDA หากไม่มีเครื่องหมายแสดงว่ายักษ์หลอกวิ่งในหุบเขาทางตะวันออกเฉียงเหนือของอาคารที่อะดรีนาลีนตั้งอยู่ (จากทางเข้าจากด้านข้างของหลุมฝังกลบทันทีไปทางขวาตามรั้ว)
5.1. เราเล็งยักษ์ปลอมจากอาวุธของ Cold และรายงานเมื่อเสร็จสิ้นภารกิจ

ภารกิจของ Sviblov เป็นกุญแจสำคัญในการดำเนินเนื้อเรื่องต่อไปรวมถึง เพื่อเปิดทางไปยังสถานที่ใหม่ (Limansk และอื่น ๆ )
6. เราคุยกับ Sviblov เราได้งานเพื่อนำสมองของผู้ควบคุมที่ไม่เหมือนใคร ตำแหน่งวางไข่ของคอนโทรลเลอร์ถูกทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ เราไปฆ่าผู้ควบคุมและสัตว์ประหลาดที่ติดตามเขาเอาสมอง
7. เรามอบสมองให้กับ Sviblov และในทางกลับกันเราได้รับโอกาสในการแลกเปลี่ยนรายละเอียดของสัตว์ประหลาดเฉพาะสำหรับอาวุธ
8. เราคุยกับ Sviblov อีกครั้ง เราได้รับภารกิจให้ขโมย PKM จากกลุ่มโจร และฉลากใน PDA สำหรับ Kashchei โดยไม่ชักช้าจำเป็นต้องไปคุยกับ Kashchei มิฉะนั้นเขาอาจตายในการต่อสู้กับโจรหรือหายตัวไปในความผิดปกติ
9. เราคุยกับ Kashchei เราได้รับคำชี้แจงเกี่ยวกับงานที่มอบหมาย
10. เราไปที่ดินแดนของโจรและปีนขึ้นไปบนหลังคาผ่านรถถังลงไปหยิบ PKM ออกจากกระเป๋าเป้สะพายหลัง ก่อนรับ PKM โจรไม่ควรเห็น GG มิฉะนั้นภารกิจจะล้มเหลว
11. ในขณะที่รับ PKM นักล่าที่นำโดย Den spawn ช่วยต่อสู้กับกลุ่มโจร ตอนนี้คุณสามารถต่อสู้กับกลุ่มโจรได้แล้ว หลังจากทำความสะอาดแล้ว คุณสามารถคุยกับแดนได้ แต่จะค่อยว่ากันในภายหลัง
12. เราส่งมอบ PKM ให้กับ Sviblov เราได้งานใหม่ - เพื่อควบคุมข้อตกลง Freebie ภารกิจไม่สำคัญสำหรับการผ่านคุณไม่สามารถทำให้สำเร็จและไม่สามารถรับได้จาก Sviblov รางวัลหลักคือพวงหรีดที่ได้มาจากทหารรับจ้างที่ถูกสังหาร
13. เราไปที่ Cordon ไปที่โรงงานซึ่งเคยเป็นนักล่ากับ Den (ใน PDA ของงานมีการพิมพ์ผิดว่า Freebie ควรจะอยู่ในฟาร์ม)

Quests of the Cat หรือการค้นหา Black Doctor:


1. เราคุยกับ Den เราได้รับภารกิจให้คุยกับแมวและติดฉลากบน PDA
2. เราไปหาแมว เราพูด เราพาเขาไปที่ฟาร์มที่ถูกไฟไหม้ ด้านหลังแมวในซากปรักหักพังในใจกลางของรังสีที่เพิ่มขึ้นมีซากศพที่คุณต้องไปให้ถึง GG ควรมีการป้องกันรังสีที่ดีมาก
3. เราค้นหาศพของ Monolith หยิบการ์ดแล้วมอบให้แมว
4. เราพาแมวไปที่รั้วของฐาน Chistonebovtsy กำจัดสิ่งมีชีวิตที่อยู่รอบ ๆ อย่างแข็งขันหากแมวหยุดกระทันหัน เราไปที่บาร์เพื่อความเย็นคุยกับแมว เราได้งานเพื่อค้นหาบุคคลที่เหมาะสม
5. เราพูดคุยกับทุกคนที่ฐานเราพบชาวเปอร์เซียในบ้านพร้อมอุปกรณ์ข้างบ้านที่ Sviblov ยืนอยู่ ฉันชื่อ Misha Los) เรากำลังคุยกันอยู่ เราได้งานนำทีวี
6. เราไปที่ Cordon ใกล้ Akim เราหยิบทีวีให้ Elk ในทางกลับกัน เราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับตำแหน่งที่เป็นไปได้ของเสาหิน (ทำเครื่องหมายด้วยวงกลมบนแผนที่)
7. เราค้นหาสถานที่ที่เป็นไปได้ของเสาหิน ค้นหา ทำลาย หยิบสมุดบันทึก
8. เราให้สมุดบันทึกแก่ Cat เราเห็นด้วยกับการประชุมครั้งต่อไปในบาร์
9. ในความเป็นจริง แมวสามารถปรากฏตัวได้ 2 แห่ง - โดยตรงในบาร์หรือบนเครื่องปรับอากาศที่ลานจอดรถของสตอล์คเกอร์ระหว่างฐาน Freedom และหมู่บ้าน Bloodsuckers สาเหตุและการพึ่งพาสถานที่ปรากฏตัวคืออะไร - ฉันไม่รู้ เราได้รับภารกิจจากแมวเพื่อนำยาจาก Kalmyk
10. เราไปที่ Kalmyk เขาต้องการส่วนผสม - เรารวบรวมเรานำมา เรากำลังรอเวลานัดกินยา
11. เราให้ยากับแมวเราได้งานที่จะใช้ "ภาษา" ฉันจะไปอโกรพรอม
12. ทางใต้ของคอมเพล็กซ์ตะวันตกเราพบเสาหินและปล่อย Chuk และ Gek จากการถูกจองจำ เราพูดคุยกับคู่รักหวาน ๆ เราพาทั้งคู่ไปที่คอมเพล็กซ์กลาง ฉันแนะนำให้เคลียร์อาณาเขตตามเส้นทางล่วงหน้า - มิฉะนั้นสัตว์เล็กเหล่านี้แย่กว่า Kruglov รีบต่อสู้กับทุกสิ่งที่เคลื่อนไหวและไม่สามารถทำลายพวกมันได้
13. ในอาณาเขตของคอมเพล็กซ์กลาง เราคุยกับ Chuk หรือ Gek เราได้รับข้อมูลที่มีค่า เราไปที่ Cat
14. เราแบ่งปันข้อมูลกับ Cat เรียนรู้เกี่ยวกับ Rabinovich และรับงานไปที่ Skryaga ไปกันเถอะ
15. เราได้รับข้อมูลจากคนขี้เหนียวว่าเราต้องการคนเจียมเนื้อเจียมตัว
16. ในหมู่บ้านดูดเลือด เราพบโจ๊กเกอร์ เราพูด เราดื่ม 3 ขวด และได้ข้อมูลเกี่ยวกับโมเดสต์
17. เราเข้าไปในหมู่บ้านลึก เราพบโมเดสต์บาดเจ็บ เรารักษา เราพูด เราได้ข้อมูลเกี่ยวกับราบิโนวิช
18. เราไปที่ Pripyat เราพบ Rabinovich ในบ้านที่มีร้านขายอาหารสำเร็จรูปใกล้โรงแรม ฉันแนะนำให้บันทึกก่อนที่จะสื่อสารกับ Rabinovich
19. เราพูดเราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับ "หมอดำ" เรากลับไปที่แมว
20. เรารายงานแมว เราได้งานคุยกับ Zakhar
21. เราคุยกับ Zakhar เราได้รับภารกิจให้เอาชีวิตรอดจากบราเดอร์หลุยส์
22. เราไปที่ Swamps ซึ่งเป็นฐานของอเวนเจอร์สทางตะวันออกเฉียงเหนือของสถานที่ใกล้กับทางออกเหนือสู่ Cordon เราทำความสะอาดยามโดยไม่แตะต้องบราเดอร์หลุยส์ เราคุยกับเขา เราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับชาวฝรั่งเศส
23. ที่ฐานของ Freedom เราพบศพของชาวฝรั่งเศส เรานำ PDA ของเขาออกไป เรามอบให้ Zakhar
24. เราได้รับภารกิจให้ค้นหา Fang และไปทำภารกิจให้สำเร็จ "ค้นหากล่องและปลอดภัยของ stalker ลึกลับ", "ดำเนินการค้นหา stalker ลึกลับต่อไป", "พบกับ Fang ... "
25. หลังจากทำภารกิจทั้งหมดของ Fang เสร็จแล้วเราไปที่ Limansk ในอาคารหลังหนึ่งเราพบกลุ่ม Svobodovites ที่นำโดย Borman เราได้รับงานจาก Bormann ให้ทำลายสไนเปอร์
26. เราไปที่สถานที่ก่อสร้าง ทำความสะอาด NPC ทั้งหมด ทำลายสไนเปอร์ SMS มาจาก Sviblov เกี่ยวกับความจำเป็นในการประชุม
27. เราไปที่ Bormann และส่งมอบงาน
27.(ก) งานทางเลือกสำหรับพล็อตจาก Bormann - ค้นหาเครื่องเก็บเสียงแล้วนำไปที่ Skryaga เราไปที่สถานที่ก่อสร้าง เราพบเครื่องเก็บเสียงในตู้คอนเทนเนอร์ทางด้านซ้ายของสถานที่ก่อสร้าง สำหรับการอ้างอิง - NPCs สามารถขโมยเครื่องเก็บเสียงที่ไม่มีคุณ ดังนั้นฉันไม่แนะนำให้ออกจากสถานที่ก่อนที่จะพบมัน และค้นหาซากศพทั้งหมดหากคุณไม่พบเครื่องเก็บเสียงในคอนเทนเนอร์
เรานำท่อไอเสียไปที่ Skryaga รอ 5 ชั่วโมง หยิบมันขึ้นมา ส่งคืนที่ไซต์ก่อสร้าง และส่งมอบงานให้ Borman
28. เราไปที่ Sviblov เราได้งานเพื่อค้นหาผู้จัดส่งบนเรดาร์
29. ในเรดาร์ เราพบคนส่งเอกสารอยู่ข้างๆ ผี ขอแนะนำให้ตุนยาและศิลปะเพื่อฟื้นฟูสุขภาพ - พวกเขาจะมีประโยชน์
30. เรารับกระเป๋าเดินทางจากผู้จัดส่งและนำไปที่ Sakharov แม้จะมีการเรียกงานทั้งหมดใน PDA "Return to Sviblov" เคล็ดลับ - เทเลพอร์ตจาก Bones ในเกมถูกประดิษฐ์ขึ้นด้วยเหตุผลและช่วยได้ค่อนข้างดีในสถานการณ์นี้
31. เรามอบกระเป๋าเดินทางให้ Sakharov ก่อนกลับแนะนำให้ทานอาหารให้แน่นเพราะ แล้วหลับไปยาวๆ เราคุยกับ Sakharov และกลับไปที่ Sviblov
32. เรารายงานเมื่อเสร็จสิ้นงาน เราได้รับการปิดใช้งานเทเลพอร์ต
33. เราไปที่ Limansk ปิดใช้งาน teleport ที่ไซต์ก่อสร้าง ไปทางเหนือแล้วไปที่โรงพยาบาล
34. ไม่ไกลจากทางเข้าเราพบแมวและกลุ่มคุ้มกัน เราเดินทางลึกเข้าไปในโรงพยาบาลด้วยกัน ใครเล่น CHN ก็จะหาทางได้ง่าย
35. ที่ทางออกด้านเหนือของโรงพยาบาล เราพบกับ Black Doctor สื่อสารและค้นหา ข้อมูลใหม่. ที่ทางออกจากโรงพยาบาล คุณสามารถคุยกับแมวได้ (ไม่บังคับ)

ค้นหากล่องและตู้เซฟของสตอล์กเกอร์ลึกลับ


ความสนใจ! เควสบางส่วนไม่ได้แสดงในงาน PDA ที่ใช้งานอยู่ ดังนั้นจึงจำเป็นต้องจดจำบทสนทนา งานที่กำหนด รหัส ฯลฯ
ตัวละครหลักของสาขาคือคนงานเหมือง ในการเดินทางไปยังถ้ำ คุณต้องทำภารกิจในบาร์จาก The Bald One เพื่อค้นหาสมบัติ คนขุดแร่จะขอให้ GG ทำภารกิจเล็ก ๆ ให้เสร็จ - เพื่อนำหนังสือมาจากป่าที่ถูกลืม อย่าขี้เกียจ - นำมา

1. เราคุยกับคนขุดแร่ เราได้งาน - เพื่อช่วย "ลูกชายอัจฉริยะ" ที่หลบหนี (Fima Coal) และนำสมุดบันทึกของยาม
2. ในเขาวงกตที่ชั้นบนของช่วงการเปลี่ยนภาพในห้องโถงใหญ่ เรารับสมุดบันทึกจากผู้พิทักษ์ ช่วยชีวิตผู้ลี้ภัยและรับจากเขาด้วยความขอบคุณ การเปลี่ยนจากเขาวงกตไปยังถ้ำ
หากทันใดนั้น Monoliths ก็ฆ่า Fima Coal - อย่าอารมณ์เสียสิ่งสำคัญคือ Tagged ช่วยเขาและภารกิจจะถูกนับ
3. เรานำสมุดบันทึกไปให้คนงานเหมืองและสังเกตการกลับมาของลูกชายผู้หลงหาย (แม้ว่าเขาจะถูกสังหารโดย Monoliths ก่อนหน้านั้นก็ตาม) เราได้รับสูตรอาหารสำหรับ Art ใหม่ Rattle เป็นรางวัล
4. ตามคำแนะนำของคนขุดแร่ เราคุยกับ Fima และเรียนรู้จากเขาเกี่ยวกับกล่องลึกลับและตู้นิรภัย การเปลี่ยนจากเขาวงกตเป็น Yantar และเกี่ยวกับความจำเป็นในการพูดคุยกับ Adrenaline เพื่อโอกาสในการเรียนรู้เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหม่ Fima ขอให้นำชุดปฐมพยาบาล ผ้าพันแผล "Soul" และสบู่มาด้วย
5. เราคุยกับ Adrenaline เราได้รับภารกิจให้นำ Casket และปลอดภัยจากเขาวงกต ในเวลาเดียวกัน เราได้รับการเปลี่ยนไปสู่เขาวงกตจากอำพัน
6. เรานำ Fima swag มาและเขาพูดถึงการเปลี่ยนจากเขาวงกตไปยังตำแหน่งใหม่ การเปลี่ยนแปลงจะไม่เกิดขึ้นจนกว่าจะถึงช่วงต้น (ผู้ขุดแร่จะได้รับการเปลี่ยนแปลงในภายหลัง)
7. ในเขาวงกตเราพบโลงศพซึ่งเป็นบันทึกที่น่าสนใจและ ข้อมูลที่เป็นประโยชน์(รหัสสำหรับ 2 ประตู) เรานำกล่องมาให้ Adrenaline เล่าถึงการพบกับ Shadow of the Monolith ที่เป็นอมตะ เราเรียนรู้ว่าเราต้องคุยกับคนขุดแร่ (วิธีการหากล่องสามารถพบได้ในคำตอบของ "คำถามอื่นๆ" ในส่วน "เขาวงกต")
8. เราคุยกับ Miner เขาพูดถึงความจำเป็นในการเข้าร่วม Monolith และส่งเขาไปที่ Sidorovich
9. เราคุยกับ Sidorovich เราได้งานต่อไปเพื่อค้นหาชุดซ่อมและเครื่องราง Monolith
10. เราไปเขาวงกต ระหว่างทางไปเขาวงกตเราพยายามอยู่ห่างจากคนที่เป็นกลางและเพื่อนเก่าให้ไกลที่สุด! ในเขาวงกตเราพบ Shadow of the Monolith และค้นหารหัสที่หายไปครั้งที่ 3 จากประตูไปยังบังเกอร์ของ Monolith เพื่อให้เขาพูดได้จำเป็นต้องพูด "Plasma Caterpillar" และ "Rattle" ให้เขาฟัง ในบังเกอร์เราหยิบตู้เซฟและชุดซ่อม สามารถหยิบชุดซ่อมได้จาก Monoliths หนึ่งในบังเกอร์ - อย่าลืมต่อรองราคากับพวกเขา
11. เราไปที่ Sidorovich เราให้ชุดซ่อมและเครื่องรางของ Monolith
12. เราไปที่คนงานเหมืองและมอบตู้เซฟ เราได้รับการเปลี่ยนไปยังตำแหน่งใหม่ Unexplored Earth

ความต่อเนื่องของการค้นหาสตอล์กเกอร์ลึกลับ:

นี้ โครงเรื่องจะสามารถใช้ได้หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจเพื่อค้นหานักฆ่าของ Fang
ฉันขอแนะนำอีกครั้งว่าอย่าเล่นซ้ำอย่างระมัดระวังและอ่านบทสนทนาทั้งหมดให้จบ จะไม่มีใครพูดอะไรซ้ำอีก
หากคุณเป็นโรคเส้นโลหิตตีบ ให้ถ่ายภาพหน้าจอของบทสนทนา ไป.

1. เรานำตู้เซฟไปที่ชั้นบนของเขาวงกตค้นหาจุดเปลี่ยนไปยัง Unexplored Land (NZ) แล้วไปที่นั่น การเปลี่ยนแปลงที่ระดับสูงสุดของห้องโถงขนาดใหญ่นั้นแทบจะเป็นภาพสะท้อนของการเปลี่ยนแปลงที่ GG เข้าสู่เขาวงกต
2. เราคุยกับโหร เราเรียนรู้เกี่ยวกับชาวเมืองบางคน
3. เราคุ้นเคยกับฤาษีเขาพูดถึงอีกสองสามเรื่อง เราได้ถุงใส่ยาสำหรับสูตินรีแพทย์
4. เราคุ้นเคยกับนรีแพทย์เราให้กระเป๋าและตู้นิรภัย
5. เราพูดคุยกับ Cyclops จากบทกวีของเขาเราเรียนรู้เกี่ยวกับที่ตั้งของยา เราเรียนรู้เกี่ยวกับจุดเปลี่ยน Dump -> NZ
6. เราไปที่ Cordon และรับยา
7. เราให้ยาแก่ไซคลอปส์หรือสูตินรีแพทย์ตามความเหมาะสม
8. เราคุยกับ Zhorka-Anomaly เขาเปิดประตูบานแรก มีข้อมูลเกี่ยวกับ Fang แต่เพื่อที่จะเปิดประตูบานที่สอง เขาต้องการแบตเตอรี่
9. เราคุยกับชายชราที่ทางเข้าถ้ำ เขาบอกเกี่ยวกับ Fire Cave (OP) เกี่ยวกับความจริงที่ว่าเขาเห็นแบตเตอรี่ที่จำเป็นที่นั่นและถามว่าพวกเขาเจอนาฬิกาที่หายไปหรือไม่
10. เราคุยกับฤๅษีอีกครั้ง เขารู้เกี่ยวกับ OP และรู้จัก "ผู้อาศัย" บางส่วน
11. มีทางเข้า OP สองทางซึ่งมองเห็นได้ทั้งสองทาง แต่ไม่ค่อยดีนัก ที่ทางเข้าหนึ่งเราพบผู้แสวงบุญและคุยกับเขา เขาสัญญาว่าจะช่วยทั้งแบตเตอรี่และนาฬิกาหากเรานำมีดโกนออกจากแคชของเขา ตอนนี้มีที่จอดรถของเวนเจอร์สและตัวเขาเองก็ไปไม่ได้
12. ภารกิจล่องหนง่าย ๆ เราค้นหากระเป๋าเป้ที่ถูกทิ้งร้างของผู้แสวงบุญและนำทุกอย่างจากที่นั่น หาก Avenger อย่างน้อยหนึ่งคนเสียชีวิตขณะรายงานภารกิจ ภารกิจจะล้มเหลว
13. เราให้เครื่องจักร เราได้นาฬิกา
14. เราให้นาฬิกา และเรียนรู้จากจุดเปลี่ยน AC -> NC, TD -> NC
15. เราไปแสวงบุญอีกครั้ง เขาโกนผมแล้วและมอบแบตเตอรี่ให้เราด้วยความยินดี SMS มาจากฤาษีขอให้เข้ามามีข้อมูล
16. เราพูดกับฤาษี เรารู้ว่าอะดรีนาลีนกำลังตามหาเรา ข้อมูลปรากฏบนเจ้าของตู้เซฟ กล่าวว่า Adrenaline ต้องการเครื่องตรวจจับความผิดปกติใหม่ Vitya-Hologram สามารถช่วยตรวจจับได้
17. เรานำแบตเตอรี่ไปที่ Zhorka เพื่อคุยกับ Vitya เขาขอเครื่องตรวจจับ Elite สองเครื่องและเครื่องติดตามพลาสมาหนึ่งเครื่อง SMS มาจาก Adrenaline มีคนมาขอกล่อง
18. เราไปที่ Yantar และซื้อเครื่องตรวจจับจาก Sakharov นั่นคือปัญหาของเครื่องตรวจจับ! ถ้าคุณเล่นแบบมีอันดับ คุณก็ควรมีอยู่แล้ว และอันที่สองควรวางจำหน่ายจาก Sakharov ด้วยความถี่เดียวกับ Bioradar แต่โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่เคยเห็นอุปกรณ์นี้ลดราคาจากเขา หากมีคนซื้อโดยไม่แก้ไขการกำหนดค่า ให้ยกเลิกการสมัคร อาจเป็นไปได้ว่าในอนาคต เรื่องนี้จะได้รับการแก้ไข แต่สำหรับตอนนี้ ฉันต้องแก้ไขการกำหนดค่าการซื้อขายของ Sakharov
19. เรานำเครื่องตรวจจับชั้นยอด 2 เครื่องของ Vitya และหนอนพลาสมา 1 ตัว เขาส่งเราไปหา Cyclops เพื่อตอบโต้ เขารู้ว่าจะหาที่ซ่อนด้วยเครื่องตรวจจับของ Vitya ได้ที่ไหน เราฟังเคล็ดลับต่อไปของเขาในรูปแบบบทกวี
20. เราไปที่หลุมฝังกลบ เราพบแคช มีเครื่องตรวจจับสองตัว เราจะเหลือไว้สำหรับตัวเราเอง สิ่งที่ยอดเยี่ยม มันเห็นโคโลเด็ตที่มองไม่เห็น และดาวแห่งอาร์คารา และแน่นอน ส่วนที่เหลือทั้งหมด .
21. เรามา Adrenaline เราให้เครื่องตรวจจับ เรารู้ว่ามีคนสองคนมาหาโลงศพ คนหนึ่งคือนักโหราศาสตร์ คนที่สองไม่ได้นึกถึงอะดรีนาลีน มันเป็นชุดซอมซ่อ ซึ่งหมายความว่าเจ้าของได้เหยียบย่ำเขตมาเป็นเวลานาน เรากำลังมองหา Safe และ GG SMS จากนรีแพทย์มา ตู้เซฟถูกเปิด
22. เราคุยกับนรีแพทย์ อยู่ในตู้เซฟ แผนที่เก่าดินแดนใกล้กับโรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนบิล นรีแพทย์ขอหาข้อมูลเพอร์ฟูซอร์ สำหรับความแตกต่างตามปกติเราไปที่ไซคลอปส์ อีกครั้งที่เราได้ยินเคล็ดลับในโองการ จุดเปลี่ยนไปสู่เขาวงกตปรากฏขึ้น
23. เราพบทหารรับจ้างที่ตายไปแล้วครึ่งหนึ่งในเขาวงกต ผู้ซึ่งรู้จัก Perfusor และบอกว่าจะหาขวดให้เขาได้ที่ไหน ดิสเก็ตต์ที่มีข้อมูลอยู่ใกล้ ๆ ถ้าก่อนหน้านั้นคุณไปถึงกล่องผ่านทางเทเลพอร์ต คุณจะพบทหารรับจ้างอย่างรวดเร็ว เขาอยู่ห่างจากเทเลพอร์ตนี้เพียงเล็กน้อย เราเลือกดิสเก็ตต์ เราปฏิบัติต่อทหารรับจ้าง
24. เรานำฟล็อปปี้ดิสก์ไปให้นรีแพทย์และพบว่าเราต้องการขวดจริงๆ นอกจากนี้ เราต้องการน้ำยา คุณสามารถขอได้จากหัวหน้าหน่วยสไนเปอร์ ที่นิวซีแลนด์ นั่นคือวิธีเข้าใกล้พวกมัน พวกมันยิงใส่ทุกสิ่งที่เคลื่อนไหว เราปล่อยให้ส่วนต่อไปของบทกวีถึงไซคลอปส์ เราได้รับ SMS จากสตอล์กเกอร์ที่ไม่รู้จักซึ่งเป็นเจ้าของการ์ด เขาไม่สนว่า GG จะทำสำเนาหรือไม่ แต่จะต้องส่งคืนต้นฉบับผ่านโหร
25. เราไปที่ Army Warehouses ค้นหาสถานที่ที่ต้องการเลือกขวด
26. เรากลับมาเราให้ขวดกับนรีแพทย์ ในการสร้างการติดตั้ง เขาขอให้หาพาวเวอร์ซัพพลายและชิปควบคุมจาก Exa Liberty นอกจากนี้เรายังให้บัตร Fang แก่นรีแพทย์เพื่อให้เขาทำสำเนา
27. เราไปที่ที่อุกกาบาตตกลงมาเราพบผู้ปิดการใช้งานเทเลพอร์ตเราเข้าไปในถ้ำผ่านทางเข้าทางหนึ่ง (เราพบตัวปิดการใช้งานของเทเลพอร์ตตัวที่สองอยู่ในถ้ำแล้ว เคล็ดลับอีกอย่าง ทางเข้าค่อนข้างร้อน แขวนสิ่งประดิษฐ์จากความร้อนก็ไม่เสียหาย
28. เราพบผู้แสวงบุญในถ้ำ เขาช่วยหาทางไปหาทหารรับจ้าง เราคุ้ยเข้าไปในถ้ำ เราพบ PSU และบอร์ด
29. เราไปที่ Chimera ผู้นำของ Avengers ในนิวซีแลนด์ เขามีคำขอเล็กน้อยที่จะเติมคู่แข่ง - Sidorovich และนำหัวของเขามาเป็นหลักฐาน ...
- ข้อสังเกตเล็กน้อย ระหว่างข้อ 28-29 คุณต้องทำโดยไม่มีการบันทึก/กู้คืนขั้นกลาง มิฉะนั้นเหล่าอเวนเจอร์สจะกลายเป็นศัตรู-
30. เรานำส่วนผสมสำหรับการติดตั้งที่พบในถ้ำไปให้นรีแพทย์ เรารับตัวจริงและสำเนาบัตรฝาง เราแจ้งนรีแพทย์ว่าต้องการหัวของ Sidorovich เพื่อความสำเร็จ ชูราเสนอหุ่นไล่กาใส่ทีมอเวนเจอร์ส และอาวล์ ผู้บัญชาการของฮันเตอร์สามารถช่วยเราในเรื่องนี้ได้ พวกเขาอาศัยอยู่ใกล้ๆ กันด้วย
31. Owl ตกลงที่จะช่วย แต่คุณต้องมี Controller ในการทำงาน เพียงอันที่ถูกต้องถูกเติมบนเรดาร์ คุณต้องวิ่งไปหยิบมันขึ้นมา
32. เราเรียกใช้และเลือก เอาฟิลิน่า.
33. สำหรับงาน เขาขอ Chimera Claws 10 อัน + 100 tr เรารวบรวมนำเลือกหัวหน้าของ "Sidorovich"
34. เราไปที่ Chimera เราให้หัว เขาไม่ได้ให้น้ำยาแก่เรา แต่เรารู้ว่านกอินทรีของเขากำลังฝึกในนิวซีแลนด์ และต่อมาพวกเขาจะไปตามหาลูกสาวของชน เธอหายตัวไปที่นี่ในโซน SMS มาจาก Cyclops มีเคล็ดลับอยู่ที่แคช
35. เราฟังการเปิดเผยบทกวีอีกส่วนหนึ่งและกระทืบปลาย เราหยิบขวดที่มีรีเอเจนต์ในคลังของ Chimera
36. เราส่งต่อสิ่งที่พบให้กับนรีแพทย์ เราชื่นชม Perfusor ที่พุ่งเข้ามา เราได้รับ SMS จาก Fang เขาต้องการพบ
37. เราคุยกับไซคลอปส์และได้คำแนะนำสุดท้าย
38. ไปกันเถอะรับทุกอย่างจากแคชเป็นโบนัส

Quests of the Fang (การเดินทางสู่ Warlab, Red Forest):

เรื่องราวนี้เริ่มขึ้นทันทีหลังจากการรวบรวมน้ำหอมสำหรับผู้ป่วยในคลินิกนรีแพทย์
สำคัญ! ก่อนที่จะพูดคุยกับ Lukash ตามข้อ 6 (เกี่ยวกับตราสัญลักษณ์ของทหารรับจ้าง) คุณต้องทำงานของ Lukash และ Miser ให้ได้มากที่สุดเพื่อให้ Svobodovites ทุกคนกลายเป็นเพื่อนกัน ("เปลี่ยนเป็นสีเขียว" ใน PDA) ไม่แนะนำอย่างยิ่งให้ฆ่า Svobodevtsev โดยไม่ได้ตั้งใจ มิฉะนั้นในระหว่างการทำภารกิจของ Panther ส่วนหนึ่งของ Freedom จะกลายเป็นศัตรูและแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะแก้ไขสถานการณ์
นอกจากนี้ ทุกครั้งที่คุณเข้าสู่ AS ให้ตรวจสอบว่ามีสัตว์ประหลาดโจมตี Svobodovites บนบาเรียหรือไม่ กระบวนการนี้ลดชื่อเสียงของ Marked One ลงอย่างต่อเนื่องด้วยเสรีภาพ และสิ่งนี้ส่งผลกระทบอย่างมากต่อความเป็นไปได้ที่ผู้มีสิทธิเสรีภาพ "หน้าแดง" หลังจากภารกิจของ Panther

1. เราได้รับ SMS จากฝาง (รายการที่ 36 จากสาขา "การดำเนินการค้นหาสตอล์กเกอร์ลึกลับต่อไป") เราผ่านทางเข้าด้านบน (ผ่านหนองน้ำ) เข้าไปในถ้ำที่ลุกเป็นไฟ
2. เราคุยกับ Fang เราได้รับภารกิจให้สำรวจดินแดนใหม่ (ห้องปฏิบัติการทางทหารหรือ Warlab) เราได้รับการเปลี่ยนจาก Radar เป็น Warlab และจาก Warlab เป็น X16
3. เราไปที่เรดาร์หลังประตูด้วย กุญแจรหัสมีการเปลี่ยนแปลง Syak ให้รหัสสำหรับล็อคหลังจากที่คุณนำเครื่องมือจาก Sidorovich มาให้เขา เราพบว่าตัวเองอยู่ใน Warlab เพื่อทำการรื้อเสาหินอย่างรุนแรงพร้อมกับทหารรับจ้าง คุณสามารถยืนเงียบ ๆ ที่ทางเข้าประมาณ 10-15 นาทีจนกว่าศัตรูจะทำลายกันเอง
4. เราพบศพของทหารรับจ้าง Kostolom ในห้องบิลเลียดนำสมุดบันทึกของทหารรับจ้างออกมา ไม่ไกลจากศพเราได้รับ SMS จาก Fang
5. เราไปที่ AC เพื่อ Fang เขาอยู่ในฟาร์มที่ Dolgovtsy เคยเป็นฐานอยู่ เราคุยกับ Fang เราได้รับภารกิจให้ฝังตัวเองกับทหารรับจ้างซึ่ง Lukash จะช่วยเรา
6. เราคุยกับ Lukash เรียนรู้เกี่ยวกับตราและแมงมุม
7. เราไปที่ Radar ฆ่า Spider ใกล้ทางออก หุบเขาแห่งความมืดรับตราและกลายเป็นทหารรับจ้าง เมื่อก้าวต่อไป เราพยายามหลีกเลี่ยงการติดต่อกับกลุ่มใด ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับอดีตที่เป็นกลางและเพื่อน - หลังจากฆ่าพวกเขาแล้วคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในทางตัน
8. เราไปที่ Warlab ค้นหา Panther ในห้องบิลเลียด คุยกับเธอและรับงานหาเครื่องส่งรับวิทยุสักพัก เราพบมันในกระเป๋าเป้ใบหนึ่ง ฉันพบกระเป๋าเป้สะพายหลังทั้งหมด 3 ใบ - ในปล่องลิฟต์ชั้นบนบนชานชาลา "กลาง" ที่ทางเข้าห้องพร้อมตู้เก็บของโลหะสีเขียวและในรูใต้บันไดในห้องซึ่งตั้งอยู่ตรงข้ามบันไดทางเข้า ถึงระดับด้านล่าง ฉันมีเครื่องส่งรับวิทยุในกระเป๋าเป้ใบสุดท้าย เราวิทยุหาว่าลุงใหญ่ต้องการคุยกับเรา
9. เราคุยกับ Dembel เราได้รับภารกิจให้ไปรับตุ๊กตาสุนัขจากสำนักงานใหญ่ของ Lukash เราได้รับพิกัดของการเปลี่ยนจาก Warlab เป็น AC
10. เราคุยกับ Panther เราได้รับภารกิจให้สกัดกั้นผู้ส่งสารบน Cordon และหยิบดิสก์ ใน PDA เราเห็นภาพสถานที่ที่คุณต้องการไป ไปที่ Cordon อย่างระมัดระวัง ฉันแนะนำให้เทเลพอร์ตจาก Sakharov กับคุณเพื่อเทเลพอร์ตไปที่ Cordon ทันที เราปีนขึ้นไปบนโครงสร้างด้านบนของสะพาน เราไปถึงขอบของฟาร์มที่ฉีกขาด เราได้รับ SMS ของ Panther ว่าเราอยู่ในสถานที่ ผู้ส่งสาร (จ่า Kostylnoga) ควรปรากฏขึ้น เรานำดิสก์ไปจากเขา

11. เราแยกทางกับ Panther และรับหน้าที่นำกระเป๋าเป้สะพายหลังจากสำนักงานใหญ่ของ Lukash เราได้รับประสบการณ์การล่องหน
12. เราไปที่ AS ค้นหากระเป๋าเป้สะพายหลังในห้องอาวุธของ Freedom และนำชุดเกราะต้นแบบออกมา (เราไม่ได้ลองด้วยตัวเองเพื่อไม่ให้เกิดความเสียหาย!) ที่ชั้น 2 เราพบ ตุ๊กตาหมาเราก็รับนะครับ
13. เราไปที่ Warlab มอบหุ่นไล่กาให้ Dembel และชุดเกราะให้ Panther เจ้านายของทหารรับจ้างต้องการคุยกับ Marked
14. เราพูดคุยกับเจ้านายและเข้าใจว่าการประลองกับเลออาฟวร์เป็นการคุยกันแบบเด็กๆ แต่มีข้อดีอย่างมาก - ตัวละครที่เป็นอมตะ 3 ตัวกำลังช่วยมาร์ค เราช่วย Panther และองครักษ์ของเธอกำจัด Warlab จากทหารรับจ้าง
15. เราคุยกับ Panther และ Dembel เราได้รับข้อมูลและรางวัลสำหรับการช่วยเหลือ Panther
16. เราไปฝางในบาร์แบ่งปันข้อมูล Fang ส่งไปยัง Lukash ในเวลาเดียวกัน เราสามารถรับช่วงการเปลี่ยนภาพไปยังป่าแดงและลิมันสค์ รวมถึงงานรับเอกสารในป่าแดง
17. เราไปที่ Lukash และมอบตราสัญลักษณ์ของทหารรับจ้าง

18. เราคุยกับ Lukash เราได้งานคุ้มกัน Svobodovites SMS จากเสือดำมา
19. เราคุยกับวิตามิน เราเห็นด้วยกับการประชุมบนเรดาร์
20. เราไปที่เรดาร์หากเรดาร์ไม่ได้รับการล้างเป็นเวลานานฉันขอแนะนำให้ล้างเส้นทางไปยัง Warlab จากฟันและลำตัวพิเศษ หลังจากนั้นเราคุยกับวิตามิน (กลุ่มยังคงยืนอยู่ที่ทางเข้าโลกา) เราพากลุ่มไปที่รูในรั้วตาข่าย คุยกับวิตามินอีกครั้งแล้วไปที่ Warlab สำคัญ - แค่นำวิตามินมาสู่ Warlab ก็เพียงพอแล้ว
21. หากไม่มีความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะต่อสู้กับสุนัข เราจะรอจนกว่า Svobodovites จะทำความสะอาด Varlab และวิตามินมาที่ห้องบิลเลียด
22. เราคุยกับวิตามินเทเลพอร์ตปิดกั้นและเราได้รับรางวัล - ลิ่มทองคำ Svoboda SMS มาจาก Cyclops - เรายังไม่ตอบสนอง
23. ในปล่องลิฟต์ด้านขวา เราขึ้นบันไดไปยังส่วนลับของ Varlab คุยกับ Lazy เรียนรู้เกี่ยวกับหัวหน้านักวิทยาศาสตร์
24. เราพบ Klenov เราพูดและเราได้อะไรมากมาย ข้อมูลที่น่าสนใจเราได้รับภารกิจให้นำโฮโลแกรมไปที่ Warlab
25. เราไปนิวซีแลนด์ คุยกับไซคลอปส์ เราได้คำแนะนำเกี่ยวกับที่ซ่อนอีก
26. เราคุยกับโฮโลแกรม เราพาเขาไปที่การเปลี่ยนไปใช้ AC
27. เราไปที่ Warlab เราคุยกับ Klenov เราได้รับมอบหมายให้นำงานศิลปะและหินกรวด
28. เราไปที่ถ้ำและรับหัวใจของ Poltergeist จากคนงานเหมือง คนขุดแร่ให้งานศิลปะหลังจากพบกับหมอใน Pripyat เท่านั้น โดยได้รับงานของหมอเพื่อนำเหรียญไปให้คนงานเหมือง นอกจากนี้คนงานเหมืองจะขอไฟฉาย - สถานที่และวิธีค้นหาทั้งหมดได้อธิบายไว้ในส่วนอื่น ๆ ของคำแนะนำ
จะมองหาหินกรวด 10 ก้อนได้ที่ไหน - ทุกคนตัดสินใจด้วยตัวเอง พวกมันวางไข่ในถ้ำเป็นระยะ งานศิลปะบางส่วนของคุณจะกลายเป็นหินกรวดเมื่อคุณเข้าไปในเรดาร์ครั้งแรก ฯลฯ
29. เราไปที่ Klenov เราให้งานศิลปะ
30. หากคุณไม่ได้รับการเปลี่ยนแปลงและงานจากวรรค 17 ของคำอธิบาย - เราเข้าใจแล้ว เราไปป่าแดง เมื่อใกล้ถึงช่วงเปลี่ยนผ่าน เราได้พบกับกลุ่มที่นำโดยชาโดว์แมนและช่วยเขาทำงาน 2 อย่างให้สำเร็จ - ปลดปล่อยสะพานและต่อสู้กับฝูงสัตว์ประหลาด
31. บนแผนที่ใน PDA มีการทำเครื่องหมายตำแหน่งของนักล่า เราพบนักล่า "อาวุโส" (ซึ่งมีบทสนทนา) และเราได้รับภารกิจให้ส่งคืนกระเป๋าเป้ที่ถูกขโมย
32. เราไปที่ Swamps to the Cold เราพูดคุย เราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับที่ตั้งของขโมย เราไปทิปและค้นหาหัวขโมยที่เป็นเชลย
33. เราตกลงกับผู้จับกุมของ Mitka เพื่อเรียกค่าไถ่ เราคุยกับ Mitka เราเอากระเป๋าเป้ไปถือให้นักล่าในป่าแดง
34. เราคืนกระเป๋าเป้สะพายหลัง เราได้รับคำแนะนำเกี่ยวกับตำแหน่งของกระเป๋าเป้สะพายหลังพร้อมเอกสาร เราต่อสู้กับสัตว์ประหลาด ค้นหาเป้ หยิบเอกสาร ขึ้นฝาง
35. Fang ให้งานใหม่ - ค้นหาและช่วยเดนิส เราไปที่ป่าแดงไปที่เหมือง เราทำความสะอาดสัตว์ประหลาด ค้นหาและช่วยเดนิส เราไปกับสตอล์คเกอร์ที่ลานจอดรถ เรากลับไปที่ฝาง
36. เราส่งมอบงานและพบว่า Stargazer กำลังมองหาเรา

ความต่อเนื่องของภารกิจของ Fang ในหมู่บ้านเก่า:

ในการเริ่มต้น ฉันทราบว่ามีข้อผิดพลาดเล็กน้อยในบทสนทนา - หลังจากทำภารกิจ Warlab สำเร็จและนำสิ่งประดิษฐ์ไปให้ Klenov แล้ว GG บอกว่าฉันต้องไปที่ Cordon - ไม่เชื่อ มันไม่ใช่ โครงเรื่องสำหรับเควส Old Village เริ่มต้นหลังจากทำเควส Fang ที่อธิบายไว้ก่อนหน้านี้เสร็จสิ้นเท่านั้น

1. หลังจากช่วยเดนิสในป่าแดงแล้ว เราไปฝาง รายงานการช่วยเหลือและรับงานจากเขาให้ไปที่โคดอนเพื่อคุยกับโหราจารย์ ไปลุยกันเลย ในบทสนทนาสุดท้ายเขียนว่า GG ควรไปที่ Sidorovich
2. เราไปในทิศทางของ Sidorovich ข้อความ SMS มาจาก Klyk เกี่ยวกับความจำเป็นในการช่วยเหลือผู้แสวงบุญและการเปลี่ยนจาก Pripyat เป็น Old Village จะเปิดขึ้น เราลืม Sidorovich ทันทีและมุ่งสู่ Pripyat
3. เราไปที่ Old Village ที่ทางเข้าเราคุยกับผู้แสวงบุญ ทางออกจากกับดักถูกปิดกั้น
4. เรากำลังรอแนวทางของกลุ่มสตอล์กเกอร์ที่ปิดการเปลี่ยนแปลง คนโตของพวกเขาคือ Kolmogor เราพูดและเราได้รับภารกิจให้ทำความสะอาดนักรบที่ร้าน
5. เราไปที่ร้าน ทำความสะอาดนักรบ คุยกับ Kolmogor - เราได้งานใหม่ - เพื่อยึดสำนักงานใหญ่
6. เราไปยึดสำนักงานใหญ่ SMS มาจากเสือดำ เรารายงานต่อ Kolmogor เราได้รับภารกิจให้ตรวจสอบหมู่บ้าน
7. เราพูดคุยกับผู้แสวงบุญ เราเดินไปรอบ ๆ หมู่บ้าน เราได้รับ SMS จาก Kolmogor เรากลับมา
8. เราคุยกับ Kolmogor เราได้รับภารกิจให้ค้นหา Panther และพิกัดของการเปลี่ยนผ่านไปยัง Limansk เราไปที่การเปลี่ยนแปลง SMS มาจาก Panther และมีเครื่องหมายปรากฏบนแผนที่ใน PDA
9. เราไปหนองน้ำกับเสือดำ สำหรับผู้ที่ไม่มีฉลาก - เสือดำที่ปลายด้านใต้ของคาบสมุทรใกล้กับฟาร์มของผู้ควบคุม (ซึ่งสมองสีแดงสำหรับ Sviblov ถูกขุด)
เมื่อเข้าใกล้เสือดำ SMS มาจาก Fang เกี่ยวกับพิกัดโดยประมาณของการเปลี่ยนผ่านไปยัง Old Village และป้ายชื่อปรากฏใน PDA
10. เราคุยกับ Panther ไปทางเหนือจากนั้นค้นหา Connoisseur of the Swamps ตรงกลางวงกลมโดยมีเครื่องหมายใน PDA
11. เราคุยกับ Connoisseur เราได้รับภารกิจให้นำตัวอ่อนซอมบี้และทำความสะอาดฟาร์ม
เราไป เราทำความสะอาด เราพบเป้และตัวอ่อน

12. เรากลับไปหานักเลง เราพูด เราไปหาเสือดำ เราพาเธอไปหานักเลง อีกครั้งที่เราพูดคุยกับ Connoisseur
13. เราติดตามนักเลง เมื่อมันหยุดลง เราจะพูดและได้รับเครื่องหมายการเปลี่ยนจากหนองน้ำไปยังหมู่บ้านเก่า ไปที่การเปลี่ยนผ่าน
14. เรานำ Panther ไปที่ Kolmogor ซึ่งเราได้รับภารกิจให้ปกป้องหมู่บ้าน
15. เราปกป้องอย่างกล้าหาญเพื่อไม่ให้ชีวิตของ GG ดูเหมือนน้ำผึ้งในระหว่างการดำเนินการนี้ SMS ใหม่มาถึงจาก Kolmogor เรียกร้องให้ทำความสะอาดส่วนอื่นของหมู่บ้านเพียงลำพัง
16. GG ไม่ใช่คนแปลกหน้า - เราไปส่วนที่ลุ่มของหมู่บ้าน เราทำความสะอาดนักรบ SMS ที่สนุกสนานมาจาก Kolmogor เรากลับมา
17. เรารายงานต่อ Kolmogor SMS มาจาก Klenov พร้อมคำขอมา เราพูดคุยกับผู้แสวงบุญหลังจากนั้นเราไปที่ Varlab
ตามตรรกะของโครงเรื่อง ส่วนต่อไปควรใช้งานได้หลังจากทำภารกิจ Cat's และพบกับ Black Doctor สำเร็จเท่านั้น แต่กลับกลายเป็นว่ามันทำงานเช่นนั้น
18. ใน Warlab เราได้รับ SMS หลายรายการติดต่อกัน ซึ่งจะน่าสนใจสำหรับการพัฒนาโครงเรื่องในส่วนเพิ่มเติมสุดท้ายของ Solyanka เราไปที่ Klenov เราได้งานเพื่อค้นหาเสาอากาศ psi เรากำลังย้ายไปที่กอร์ดอน
19. ฉันไม่เห็นฉลากบนเสาอากาศใน PDA - เสาอากาศที่เราต้องการอยู่บนรถบรรทุก ซึ่ง GG หลุดออกมาในตอนเริ่มเกม
เคล็ดลับ - อย่ารีบหยิบเสาอากาศทันที - เมื่อเข้าใกล้จะมีกองเกียรติยศและคณะกรรมการสำหรับการประชุมที่เคร่งขรึมปรากฏขึ้น ในฐานะนักรบผู้เจียมเนื้อเจียมตัวที่แท้จริงของ Good GG ของฉันไม่รอการประโคมและความโอ่อ่า - เขาวิ่งไปข้างรถบรรทุกอย่างรวดเร็วและจัดการกับกองเกียรติยศและคณะกรรมการพรมแดงจากระยะไกลด้วยปืนไรเฟิล
เราหยิบเสาอากาศขึ้นเราถือ Klenova
20. เราคืนเสาอากาศให้ Klenov
21. เราไปแสวงบุญ คุยกับเขา และเริ่มโครงเรื่องต่อไป

เครื่องกำเนิดหรือเครื่องดูดาวที่เข้าใจยาก:

เรื่องราวเริ่มต้นหลังจากการสื่อสารครั้งสุดท้ายกับผู้แสวงบุญในหมู่บ้านเก่า
ความสนใจ! ก่อนไปที่เครื่องกำเนิดไฟฟ้า อย่าลืมทำเควส Cat ทั้งหมดและไปที่ Limansk และโรงพยาบาล คุณต้องพบกับ Black Doctor
1. มีการแลกเปลี่ยน SMS กับ Fang เราพบว่าจำเป็นต้องใช้ GG ที่ Chernobyl1 ผู้ที่ไม่ได้ใช้การเปลี่ยนแปลงเชอร์โนปิล 2 - เชอร์โนบิล 1 เราจะผ่านการเปลี่ยนแปลงนี้เพื่อค้นหาว่าจำเป็นต้องใช้ GG ที่ไหน การเปลี่ยนแปลงถูกทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ใน PDA
2. ที่เชอร์โนปิล 1 เราพบกับผี เราบอกว่าเขานำเราไปสู่จุดเปลี่ยน เมื่อมันหยุด - เราพูดว่าการเปลี่ยนแปลงปรากฏขึ้นเราไปที่เครื่องกำเนิด
3. ที่ Generators เราคุยกับ Ghost อีกครั้ง เขาบอกวิธีหยุด - เราบอกว่า GG ต้องไปหาผู้อาวุโสในหมู่บ้าน เราไปที่หมู่บ้าน (ทางใต้ของหนองน้ำเล็กน้อย)
4. การหาผู้อาวุโสไม่ใช่ปัญหา คุยกับเขา จ่ายเงินหรือทำภารกิจให้สำเร็จ ภารกิจนั้นไม่ยากจริง ๆ - ฉันแนะนำให้คุณทำมันให้เสร็จ คำแนะนำทั้งหมดในบทสนทนากับชายชรา สิ่งสำคัญคือต้องมีเวลาวิ่งผ่านสถานที่ทั้งหมด เรารายงานเรื่องเฮลิคอปเตอร์ตก เรียนรู้เกี่ยวกับ Fritz และเข้ารับการรักษาที่โรงพยาบาล
5. Fritz หาง่าย เขาให้ GG กับนักโทษ เราคุยกับเขา เฮลิคอปเตอร์มาถึง
6. เราออกไปคุยกับ Black Doctor GG ควรหา Boatswain เราพาหมอไปที่ห้องขัง อย่าเข้าไปในห้องใต้ดินด้วยตัวคุณเอง ปล่อยให้หมอเดินหน้าต่อไป - มิฉะนั้นหมอและนักโทษจะปิดกั้นทางออกของ GG
7. เราไปหา Ghost พูด ได้รับข้อมูลเกี่ยวกับ Boatswain เรากลับไปหา Black Doctor และขอเฮลิคอปเตอร์จากเขา เรารับฟังคำแนะนำและตุนสิ่งที่เราต้องการ เราขึ้นเฮลิคอปเตอร์บินไปที่หนองน้ำ
8. เรามาถึง ย้ายไปยังอาณาเขตที่ตั้ง (ไม่ใช่เรื่องยาก GG สามารถกระโดดได้แม้ในสถานการณ์นั้น) เราไปที่สะพานรถไฟที่ทรุดโทรมและพบเรือประมงที่นั่น ผู้ที่เล่น Clear Sky น่าจะรู้ดีทั้งทางเดินและถ้ำที่ Boatswain นั่งอยู่ สำหรับผู้ที่ยังไม่ได้เล่นคำใบ้ - มีรูในรั้วลวดหนามซึ่งอยู่ไม่ไกลจากสะพาน เราพบ Boatswain เราพูด
9. เราออกจากถ้ำ เราได้รับภารกิจให้นำ Boatswain ไปที่สุสาน ตัวเขาเองอยู่หลังรั้ว เราคุยกับเขา เราเป็นผู้นำ ปกป้องเขาจากสัตว์ประหลาด
10. ในสุสานจากนักบินเราได้รับภารกิจในการกวาดล้างโจร เราทำความสะอาด นำ Boatswain ขึ้นเฮลิคอปเตอร์ นั่งลง บินกลับไปที่เครื่องปั่นไฟ
11. เรามาถึง คุยกับ Boatswain ไปที่ Ghost และเปลี่ยนไปใช้ Pripyat
12. เราไป Andersen เราพูด GG ต้องหาจอยสติ๊ก มีแผนที่ใน PDA คำใบ้ว่าจะดูอย่างไรและเมื่อใด - ด้วย เราพบจอยสติ๊ก ในระหว่างการค้นหา เราไม่เพียงดูที่เท้าเท่านั้น แต่ยังมีจอยสติ๊กด้วย!
13. เราคุยกับ Andersen ไปที่ Boatswain ยื่นจอยสติ๊กให้เขาและพาเขาไปที่ขอบของเขตรังสี เรากำลังรอให้ Boatswain ปิดเสาอากาศและออกจากโซน เราไปที่ Boatswain เราคุยกับเขา
14. เราไปหาผี เราพูด การแลกเปลี่ยน SMS ที่ยาวนาน เราออกเดินทางเพื่อบุกฐานพร้อมกับเราสามคน ชื่นชมการต่อสู้ของเฮลิคอปเตอร์ และทำความสะอาดเสาหิน เราได้รับ SMS เกี่ยวกับผู้นำที่หลบหนี เรากระโดดเข้าไปในช่องใต้ดิน เราวิ่งตามผู้นำ
15. เราพบศพของเสือดำรอหมอดำคุยกับเขาคุยกับผีไปที่หมู่บ้าน
16. ค้นหาคนพายเรือ พูดคุย ดื่ม ดูวิดีโอ และฟัง DDT เราตื่นขึ้นมา ไปหาผี รับโน้ต มันมีรหัสจากประตู การแลกเปลี่ยน SMS ที่ใช้งานอยู่
17. เราเปิดประตูสู่ Warlab ค้นหา deactivator เทเลพอร์ต ไปที่บล็อกคอนกรีต ค้นหาศพ และรับเอกสาร การแลกเปลี่ยน SMS ที่ใช้งานอยู่ ไปนิวซีแลนด์กันเถอะ
18. เรากำลังมองหาถ้ำลับ งานไม่ยากเลย คำแนะนำ - คนที่มีชีวิตจะนั่งอยู่ในถ้ำ เราไม่ปีนเข้าไปในถ้ำ - เราไปที่ฝางที่สำนักงานใหญ่ในถ้ำไฟเราพูด เรากลับไปที่ถ้ำร่วมกับเขา
19. เราปีนเข้าไปในถ้ำ ค้นหา Fly พูด กลับไปที่ Fang พบเสือดำ พูด กลับไปที่ Fang อีกครั้ง พูด
20. เรากำลังนำฝูงบินไปหาฤาษีในฤดูหนาว เมื่อพวกเขานำมา Fly ควรนั่งลงข้างกองไฟและ Fang ควรยืนอยู่ใกล้ ๆ
21. เราออกไปเราได้รับ SMS จาก Fang เรากลับไปที่ Fly เราพูด เราได้งานเพื่อค้นหาตุ๊กตาและรูปถ่ายของเธอ เราคุยกับ Fang ไปที่ Warlab เพื่อ Maple
22. เรารับงานศิลปะจาก Klenov ไปที่ Radar เพื่อหาตุ๊กตา (ในบ้านที่มีแคชของ Cyclops อยู่) "การคาดคะเน" เกี่ยวกับความผิดปกติที่เข้าใจยากกำลังได้รับการเติมเต็ม (ผู้เล่นฮาร์ดคอร์จะได้รับความสุขอย่างแท้จริง) เราเอาตุ๊กตาไปให้มุกดา
23. เราคุยกับ Fang เราไปที่ Voronin เราพูด เราไปที่ Bartender มีการแลกเปลี่ยน SMS ที่ใช้งานอยู่ เราไปที่ Chernobyl2 เพื่อค้นหาเฮลิคอปเตอร์ ผู้ที่ผ่าน Chernobyl2 อย่างน้อยหนึ่งครั้งสามารถค้นหาได้อย่างง่ายดายว่าเฮลิคอปเตอร์ที่ถูกต้องอยู่ที่ไหน แต่เพื่อที่จะไปให้ถึง GG จะต้องเทเลพอร์ตเสาหิน
24. เราไปที่เฮลิคอปเตอร์รับเครื่องบันทึก มีการแลกเปลี่ยน SMS ซึ่งเราเข้าใจว่าเรายังต้องมองหาเฮลิคอปเตอร์ ไปหากัน
25. เฮลิคอปเตอร์ลำที่ 2 หาง่ายมาก มองเห็นได้ชัดเจนจากด้านล่าง (จากพื้น) และจากด้านบน เกมเมอร์คนใดวิ่งผ่านเขาซ้ำๆ บริเวณใกล้เคียงมีคำใบ้ที่จะมองหาเฮลิคอปเตอร์ลำที่ 3 ซึ่งหายากกว่าและ GG ไม่สามารถเข้าถึงได้หากไม่มีเทเลพอร์ต
26. ใกล้เฮลิคอปเตอร์ลำที่ 3 เราพบกระเป๋าเป้สะพายหลังที่ Fly พูดถึง เรานำสิ่งของมีค่าออกจากมัน เราดำเนินการและมอบเครื่องบันทึกให้กับ Voronin ซึ่งเป็นการแลกเปลี่ยน SMS ที่ใช้งานอยู่
27. เราไปที่ Fly แสดงเนื้อหาในกระเป๋าเป้ให้เธอดูและส่งไปยังแผ่นดินใหญ่ รับของขวัญจากกองทัพ
28. เราคุยกับ Fang เราอ่านเรื่องแย่ๆ ใน SMS เราวิ่งไปที่หนองน้ำขนาดใหญ่ เราพบร่างของ Fly (ฉันเอาทุกอย่างเผื่อไว้) เรารักษาผู้หมวดที่บาดเจ็บเราพูด การแลกเปลี่ยน SMS เราไปที่ถ้ำที่พบ Fly เราได้งานไปที่ Generators
29. บนพื้นฐานของ Generators เราคุยกับ Andersen ไปที่สถานีย่อย รวบรวม Generators ที่ติดขัด นำมาคืน หลังจากแลกเปลี่ยน SMS เราจะสังเกตการเจรจา
30. เราคุยกับ Andersen ไปที่ถนนคอนกรีตและทำความสะอาดเสาหิน เราไปที่สนามกำเนิดเมื่อเราไปถึงสถานที่ที่เหมาะสม มีการแลกเปลี่ยน SMS เราพบกับ Panther เราพูดคุยกัน
31. เราไปที่ Chernobyl2 (สถานที่ถูกทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่) เราคุยกับ Fang เราไปยังสถานที่ที่เขาระบุ เราทำความสะอาด Monoliths SMS มาจาก Fang พร้อมข้อกำหนดให้กลับมาอย่างรวดเร็ว
32. เราวิ่งกลับให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ เราสังเกตความหายนะของผู้ให้บริการรถหุ้มเกราะและเฮลิคอปเตอร์ ไว้ทุกข์เพื่อนที่เสียชีวิต ฟัง Alexander Yakovlevich
33. เราได้รับคำเชิญจาก Black Doctor ไปโรงพยาบาล GG ได้รับอนุญาตให้เข้าไปในส่วนหลังของโรงพยาบาลที่ปิดไว้ก่อนหน้านี้
34. เราติดตามการสื่อสารของตัวละครหลังจากคำเชิญที่เราไปหา Black Doctor เราสื่อสารกับเขากับพ่อของเสือดำกับหมออีกครั้งและเราได้รับอิสระในการเลือกการพัฒนาโครงเรื่องต่อไป

ตอนจบที่แท้จริงของเกมมีลักษณะดังนี้:
35. ในบทสนทนากับหมอ เราเลือกว่าเราจะปรุง Stone of Fortune ด้วยตัวเอง เข้าไปใกล้ผนังด้านหลังของตู้แล้วโยน Poltergeist Heart ลงบนวงกลมสีขาว - ตามปกติมีแสงวาบและ ของใหม่ปรุงเร็วมากเราเลือกเอง
36. เราคุยกับหมอ ไปหาแมลงวัน ชุบชีวิตมัน เราไปคุยกับเสือดำ เธอกับพ่ออยู่ที่ปลายสุดของห้อง มีทางเดินต่อไปตามอุโมงค์ เราไปที่นั่น
37. เราพบว่าตัวเองอยู่ในส่วนที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ของ Agroprom ใน บริษัท ของเพื่อนเก่าของเรา
เนื่องจากมีคำถามจำนวนมากเกี่ยวกับการพัฒนากิจกรรมต่อไป ฉันจึงให้รายละเอียดลำดับของการดำเนินการหลังจากปรากฏใน Agro เพื่อการพัฒนาโครงเรื่องที่ถูกต้อง:

38. เรายืนดูการแสดง + การสนทนาทาง SMS จนกว่าผู้เข้าร่วมการแสดงจะกลับบ้าน
๓๙. อัคราปรากฏ เราสนทนาด้วยแล้วจากไป. เราไม่รีบร้อนที่จะหนีไปไหนจนกว่าเขาจะจากไปและ SMS สีแดงอีกฉบับก็มาถึง ตอนนี้คุณสามารถไปที่ประตู - ที่นั่นเราจะเห็นตัวละครหลังจากพูดคุยกับใครแล้วเราจะเข้าใจว่าผู้เขียนจะเตรียมอะไรให้เราในตอนพิเศษต่อไป
40. เราไปเทเลพอร์ตใกล้ประตู ดูเซอร์ไพรส์ครั้งสุดท้ายจาก Arkhara และด้วยความรู้สึกสำเร็จ เราไปเดินเล่นรอบๆ ZONE และทำสิ่งที่เราไม่เคยทำมาก่อนให้เสร็จ ใครทำทุกอย่างเสร็จแล้ว - ไปทำภารกิจวนรอบของ NPC หลักให้เสร็จและรอให้ด่านพิเศษถัดไปปรากฏขึ้น

ตอนจบที่เป็นเท็จนั้นคล้ายกับของจริงมากยกเว้นช่วงเวลาที่น่าสนใจสองสามอย่างซึ่งคุณจะพบด้วยตัวเองทุกอย่างชัดเจนและเข้าใจได้ที่นั่น และด้วยตอนจบที่ผิดพลาด คุณจะไม่ได้รับอีกต่อไป

ภารกิจสายฟ้าและการค้นหาทางออกจาก Dead City:

1. หลังจากคุยกับ Fang แล้วเราก็ไปที่ Teleport เราตกท่อมองไปรอบ ๆ เห็นเทเลพอร์ตอื่นกระโดดลงไป "ทำความคุ้นเคย" กับ Lightning การแลกเปลี่ยน SMS ตามมา เราได้เรียนรู้สิ่งใหม่ๆ มากมาย
2. เราหาว่าใครสามารถวางบั๊กใน PDA ให้เรา ไปจัดการกับเขากันเถอะ การแลกเปลี่ยน SMS
3. เราไปที่ Control Bunker คุยกับ Lightning
! เคล็ดลับ: เราต้องการชุดปฐมพยาบาล
4. เดินหน้าต่อไปยัง Limansk ค้นหาบ้านที่มี Teleport ค้นหาสิ่งที่เหลืออยู่ของ Wanderer หยิบแผ่นจดบันทึก ค้นหา teleport อื่นเพื่อออกไป
5. เราพบกับ Legend of the Zone และ Semetsky บอกเราถึงวิธีไปที่ Generators อย่างรวดเร็ว
6. ตามคำแนะนำจาก Ghost เราพบ Maximilian ขาเดียวและคุยกับเขา อย่าลืมพูดคุยกับผี
7. เรามาที่โลงศพมองหาเทเลพอร์ตเข้าไป เราหาปืนถ่ายรูป ถ่ายรูป Monolith เลือกรูป กระโดดเข้าไปในเทเลพอร์ต
8. หมู่บ้าน. SMS แลกเปลี่ยนกับผี เราไปแสวงบุญแสดงรูปถ่ายและขอให้เขาลบตัวเลขออก
9. เรากำลังรอ เราไปรอบ ๆ หมู่บ้าน SMS มาจากผู้แสวงบุญ ถ่ายรูปแล้วไปที่เครื่องปั่นไฟ
10. เราให้ภาพถ่ายกับ Maximilian เราได้เครื่องตรวจจับขั้นสูง SMS แลกเปลี่ยนกับสายฟ้าและเขี้ยว
11. ใช้ Camouflage Exa และเลื่อนไปที่ X-10 เรานั่งซุ่มอยู่ พวกเรารอ.
! คำแนะนำ: มันไม่ฟุ่มเฟือยที่จะยิงหนูระหว่างทางไปที่ห้องโถงด้วยสวิตช์มีดและในห้องโถงเองเพื่อที่นักสู้ของกลุ่มวันสุดท้ายจะไม่ถูกรบกวนโดยพวกมัน
! เคล็ดลับ: ซ่อนตัวจนกว่า Korn จะเปิดประตูรหัส
12. เราต่อสู้กับเจ้าหน้าที่วิทยุล่องหน Korn สื่อสารกับ Korn และ Fang เลือกกล้องและคำแนะนำ
! เคล็ดลับ: จำเป็นที่ระหว่างการประลอง Korn จะไม่ได้รับบาดเจ็บ หากเขาวิ่งหนีออกจากประตู อาจมีปัญหาในการผ่านด่านต่อไป
! เคล็ดลับ: ถ้าเป็นไปได้ เราจะทำโดยไม่มีการบันทึกระหว่างกลาง มิฉะนั้น ไอเท็มเควสต์อาจกลายเป็นพื้นผิว หากสิ่งนี้เกิดขึ้น เราจะทิ้ง X-10 ไว้ในโลงศพและกลับมารับทุกสิ่งที่ล้มเหลว
13. เราไปที่ Pripyat ในที่ซ่อนของโรงเรียนอนุบาลในกรณ์ เราพบเลนส์และตู้นิรภัย แลกเปลี่ยนข้อความกับ Fang เราพบกรณ์และฟางและเปลี่ยนจากเรดาร์และเดินทางไปโรงเรียนอนุบาล
! เคล็ดลับ: มันจะง่ายขึ้นถ้ามนุษย์กลายพันธุ์ ซอมบี้ และหินก้อนเดียวถูกกำจัดก่อนที่เราจะไปตามหาที่ซ่อนของ Korn ดังนั้นการจะจับเขาให้รอดก็จะง่ายขึ้น
14. กรณ์เปิดตู้เซฟเพื่อค้นหาเอกสารที่หายไป เราคุยกับ Fang เราขุดบันได เราคุยกับ Fang อีกครั้ง เราขับไล่การโจมตี เราได้รับลิงก์ไปยังโปรไฟล์ของ Arkhara ใน AMK
! เคล็ดลับ: เรานำทุ่นระเบิดสำหรับขุดบนพื้นในกระเป๋าเป้
15. เราออกเดินทางไปป่าแดง พบป่าไม้ เรากำจัด Sniper เราได้ปืนจาก Forester และเขารวบรวมกล้องให้เรา ตามคำแนะนำจาก Forester เราพบศพ นำทุกสิ่งที่เราพบ จากนั้นมองหาการเปลี่ยนไปยัง Warlab
16. เราคุยกับ Klenov เราได้รับการชาร์จกล้องสามครั้งและไอโซมอร์ฟ
17. เราไป X-16 ถ่ายภาพสมอง ถ้าโชคดี เราออกไปในอุโมงค์ เราพบและถ่ายรูปผู้ควบคุม
18. ในอาณาเขตของพืชเราพบ Chernomor เรานำ Antizombin มาให้เขาและพาเขาไปที่ลานจอดรถของ Stalkers เราพูดคุยกับเขา เราเลือกปืนไรเฟิลและคาร์ทริดจ์
19. เราไปที่ Varlab มอบรูปถ่ายและ fotik ให้ Klenov
20. เราไปที่สายฟ้า เรากำลังพูดถึง. เราทิ้งไอโซมอร์ฟทั้งหมดที่พบในเทเลพอร์ต ในทางกลับกัน เราได้รับสิ่งที่มีประโยชน์มากมายเป็นการตอบแทน
21. เราได้รับ SMS จาก Panther สายฟ้าช่วยให้เราเข้าใกล้ Cordon มากขึ้น
22. ที่ถังขยะ เราพบ Hog เราช่วยเขาแก้ปัญหา ในการแลกเปลี่ยน เราเรียนรู้เกี่ยวกับแคชของ Invisibles เราใช้ทุกอย่างจากที่นั่น
23. เราส่งต่อไปยัง Cordon การแลกเปลี่ยน SMS กับ Panther เราไปที่หมู่บ้านผู้เริ่มต้นคุยกับพ่อของเสือดำ เรากำลังพยายามติดต่อกับเธอ เรากำลังดูสิ่งที่เกิดขึ้น เรากลับมาพร้อมกับพ่อของเสือดำที่หมู่บ้าน เราพูดคุยกับเขา แลกเปลี่ยน SMS กับ Chernomor เราคุยกับ Klenov แล้วเขาจะเทเลพอร์ต Note และกล้องที่ติดเชื้อมาหาเรา
24. เราไป Yantar เราคุยกับ Chernomor
25. เรากลับไปที่ Cordon ถ่ายภาพและคำนวณคนร้าย เราคุยกับเขาและมอบเขาให้พ่อของเสือดำ
26. เราออกจากฐานของเสรีภาพ SMS แลกเปลี่ยนกับพ่อเสือดำ เราถ่ายภาพ เราคำนวณของคนอื่นและพูดคุยกับเขา
27. ใช้ Camouflage Exa และย้ายไปที่ Uncharted Land เราแอบฟังการสนทนาเมื่อตัวแทนของวันสุดท้ายจากไป เราคุยกับแม็กซิมิเลียน และเราได้รับคำแนะนำเกี่ยวกับแคชที่ Agroprom
! เคล็ดลับ: แม้ว่า PDA จะระบุตำแหน่งของแคชในห้องใต้หลังคา แต่คุณต้องค้นหาในต้นไม้ตามที่ระบุไว้ใน SMS
28. เรารับเนื้อหาของแคชและไปที่ Sakharov เมื่อได้เห็นสิ่งที่เรานำมาให้เขา Sakharov ยินดีที่จะแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับเทเลพอร์ตที่แอบมองใน X-16
29. เราไปที่ Teleport เราพบว่าตัวเองอยู่ใน X-16 รวบรวมทุกอย่างที่เราพบ และดำเนินการตามที่เขียนไว้ในเอกสารที่พบ
30. เราเคลื่อนย้ายไปที่ Yantar เราคุยกับ Chernomor SMS แลกเปลี่ยนกับสายฟ้า
31. เรามาที่ Lightning โยนวัตถุที่พบเข้าไปในพอร์ทัล อย่าลืมรวบรวมทุกสิ่งที่บินกลับมา บอกลาสายฟ้า เรากำลังรอให้เธอเข้าไปในพอร์ทัลเราได้รับภารกิจเพื่อค้นหาเทเลพอร์ตใน Limansk
32. เราพบเทเลพอร์ตใน Limansk เปิดใช้งานและดูวิดีโอ รอคอยผลสืบเนื่องอื่น

วันสุดท้ายและ Dead City:

โน๊ตสำคัญ
ความพยายามที่จะโหลดบันทึกเกือบทั้งหมดในตำแหน่ง Dead City ทำให้เกมล่มสำหรับฉัน หลังจากรีสตาร์ทเกม บันทึกจะโหลดและคุณสามารถไปต่อได้ตามปกติ
Arkhara เขียนว่าเขาก่อกวนเช่นนี้หลังจากการฆาตกรรม GG เท่านั้น

ดังนั้นคำอธิบายก่อนหน้านี้จึงหยุดลงเมื่อ GG พบพอร์ทัลในห้องใต้ดินใน Limansk
1. เราเข้าไปในพอร์ทัลเราได้รับข้อความไม่พอใจเกี่ยวกับอาวุธจากระบบป้องกัน อย่างไม่เต็มใจทิ้งในตู้นิรภัยที่ได้มาจากการทำงานหนักเกินไป เราเทเลพอร์ตไปที่ MG

2. เราพบกับความชั่วร้าย เราได้รับข่าวร้ายและคำใบ้จากเขา เราไปหาคนสะกดรอยตาม ตำแหน่งจะถูกทำเครื่องหมายด้วยวงกลมบนแผนที่

3. เราพบ Perfumer เราได้รับคำใบ้อื่น เราไปต่อเพื่อตามหา Stalker ตำแหน่งจะถูกทำเครื่องหมายด้วยวงกลมบนแผนที่

4. เราพบฟาร์มและ Tyumensky เราพูด เราได้งาน เราไปที่ค่ายโจรตำแหน่งจะถูกทำเครื่องหมายด้วยวงกลมบนแผนที่

5. เราพบพวกสตอล์กเกอร์ เราคุยกับผู้ชำระบัญชี เราไปทำความสะอาดค่าย หลังจากการล้างข้อมูล เราปล้นและรวบรวมพวงหรีดตามรายการของ Tyumensky (มีอยู่ใน PDA ในรายละเอียดของงาน) หากคุณโชคดีเราจะรวบรวมทั้งชุดและรับภารกิจเพื่อนำสตอล์กเกอร์กลับมา และถ้าไม่โชคดีเราก็คิดว่าจะหาที่เหลือได้ที่ไหน

6. เรานำพวกสตอล์กเกอร์ไปที่ Tyumenskoye พร้อมกับกำจัดสัตว์ประหลาดที่เกิดขึ้นในโอกาสนี้ เราจำชัคและฮัคได้ เรามอบพวงหรีดและสตอล์กเกอร์สดให้กับ Tyumensky

7. เราได้รับ SMS จาก Perfumer ไปที่ Black Farm เพื่อค้นหาผู้ควบคุม นักสู้ของ "วันสุดท้าย" ปรากฏขึ้นและ SMS มาจากนอร์แมน คุณสามารถต่อสู้กับศัตรูหรือวิ่งหนีพวกเขา ไปหานอร์แมนกันเถอะ

8. เราคุยกับนอร์แมน เราได้เรียนรู้สิ่งที่น่าสนใจมากมาย SMS แลกกันเป็นลม เราไปเจอเขาข้างค่ายที่เพิ่งเคลียร์ไป เมื่อมาถึงสถานที่นั้น รถบรรทุกน้ำมันได้รับภารกิจจากนอร์แมนให้ค้นหาแคช รอให้เป็นลม.

9. เราคุยกับ Fainting เราได้รับชิปเพื่อปิดปริมณฑลรอบนอกของเมืองและคำแนะนำในการใช้งานอย่างถูกต้อง

10. เราไปที่เมืองตามรูปวาดของนอร์แมน ระหว่างทาง เราทำความสะอาดทางเดินของเราจากนักสู้ของ "วันสุดท้าย" อย่าลืมคำใบ้ของ Swoon เกี่ยวกับตัวจับเวลา

11. ในห้องใต้หลังคาตามภาพวาดเราพบแคชและอาวุธที่เราต้องการไปที่ที่ซุ่มยิง
อาวุธหายไปจากมือ - เราไม่กังวลตามที่วางแผนไว้รอสักครู่และสังเกตว่าเกิดอะไรขึ้น เมื่ออาวุธกลับมาถึงมือเรา เราจะนำนักสู้หลายคนของ "วันสุดท้าย" ลงมา อย่าลืมนำหัวหน้าหน่วยรักษาความปลอดภัยลงมาด้วยคำแนะนำจากนอร์แมน

12. เราออกจากเมือง มีการแลกเปลี่ยน SMS กับ Fainting และ Evil เราได้รับการเปลี่ยนไปใช้ ATP เราพบมัน

13. เราจัดการกับ "กลุ่มสนับสนุน" ที่ ATP เราได้รับภารกิจจากนอร์แมนให้หาที่หลบซ่อน เราไปที่ Agroprom

14. ด้วยความช่วยเหลือของตัวกำหนดตำแหน่งเราไปที่จุดที่ระบุตามพิกัดเทเลพอร์ตไปที่แคช เราพบโมดูลในแคช เราได้รับการเปลี่ยนไปยัง MG และย้อนกลับ แลกเปลี่ยน SMS กับนอร์แมน

15. เราย้ายไปที่ Limansk หยิบพวงหรีดที่เหลือจากตู้เซฟในขณะเดียวกันก็ทำตามคำแนะนำของ Norman ไปพร้อมกัน (หากชุดเกราะและอาวุธที่จำเป็นไม่อยู่ในตู้เซฟ) ในทุกช่วงการเปลี่ยนภาพ เราจะกลับไปที่ Dead City

16. เราไปหาคนปรุงน้ำหอม เขาตื่นขึ้นมาพร้อมกับความหลงใหลในการเที่ยวเตร่ และเขาก็ออกไปยังสถานที่ใหม่ของเขา เรากำลังรอและติดตามบนแผนที่เมื่อหยุด เราไปที่นั่น เราพูด แลกเปลี่ยน SMS กับ Duda เราได้เส้นทางเข้าสู่อาคาร

17. หลังจากสิ้นสุดการสนทนาระหว่าง Perfumer และ Duda เราได้พูดคุยกับ Perfumer อีกครั้ง (นี่เป็นสิ่งสำคัญ!) หลังจากนั้นเราไปประชุมกับ Duda ที่ทางเข้าเราพูดคุยกับผู้พิทักษ์ (การเปรียบเทียบอย่างสมบูรณ์กับสถานการณ์ของการเข้าสู่ฐานเสรีภาพครั้งที่ 1)

18. เราพบ Duda เราพูด ไม่ว่าจะแบ่งตามจำนวนที่ประกาศโดย Duda หรือไม่ - ทุกคนตัดสินใจด้วยตัวเอง ถ้าเราจากกัน GG จะมีเวลามากพอที่จะหาหมอคุยกับเขาอย่างใจเย็น หากคุณไม่ออกไป คุณจะต้องวิ่งไปรอบๆ (สองสามวินาทีเพื่อค้นหาเอกสารและบทสนทนากับเขา) แต่คุณจะต้องต่อสู้กับ "วันสุดท้าย" ไม่ว่าในกรณีใด

19. เราคุยกับหมอ เราส่งเขาไปหาคนปรุงน้ำหอม เราได้รับ SMS เกี่ยวกับการปิดใช้งานระบบป้องกัน หลังจากนั้นไม่นาน - คำเชิญจาก Lightning เราไปพบเธอเราพูดว่าสายฟ้าหายไป

20. เราได้รับ SMS จาก Perfumer เราไปที่สำนักงานใหญ่เพื่อค้นหาข้อความจาก Spark เราพบ Perfumer ปรากฏตัวขึ้น เราพูด

21. เดินตาม Positioner ไปยังจุดที่ Iskra ระบุไว้ในโน้ต เข้าไปในท่อน้ำทิ้งและผ่านไป - ไปที่เทเลพอร์ตไปยัง Zaton หลังจากวิ่งไปรอบ ๆ Backwater ที่ว่างเปล่า เรากำลังรอการเปิดตัวส่วนเสริมถัดไป

การเขียนการดัดแปลงสำหรับเกมเป็นงานที่จริงจังมาก ส่วนใหญ่มักจะยากอย่างเหลือเชื่อหรือแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย แต่มีเกมที่สร้างขึ้นเพื่อแก้ไขอย่างแท้จริง และนี่ไม่ได้หมายความว่าในรูปแบบดั้งเดิมนั้นไม่ดี - มันเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์แบบกับม็อดและการอัพเกรดประเภทต่างๆ ซึ่งทำให้แฟนๆ พอใจ "Stalker" เป็นเกมที่มีดีในตัวเอง มันมีแอคชั่นและการลอบเร้นที่เพียงพอที่จะทำให้คุณหายเครียดระหว่างการไล่ล่าที่เข้มข้นและผ่อนคลายขณะอ่านไดอารี่ แต่คุณไม่ควรสูญเสียสมาธิเพราะแม้ในไดอารี่เดียวกันจะมีจำนวนมากซ่อนอยู่ซึ่งคุณสามารถใช้ในกระบวนการผ่านไปได้ มีม็อดสำหรับ Stalker จำนวนมากอยู่แล้ว ซึ่งบางม็อดเป็นที่รู้จักในระดับสากล หนึ่งในนั้นคือ "ชุดรวม 2" เป็นการรวบรวมม็อดมากกว่าหนึ่งม็อดที่สมบูรณ์ เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงมากเกินไป ผู้สร้างม็อดนี้อ้างอย่างกล้าหาญว่า "United Pack 2" เป็นเกมแยกอิสระที่ดำเนินการตามกฎของตัวเอง ดำเนินชีวิตตามกฎของตัวเอง และไม่มีอะไรเหมือนกันกับต้นฉบับเพียงเล็กน้อย แต่ "Stalker: United Pack 2" คืออะไร? เนื้อเรื่องของ mod นี้จะไม่ยอมใครง่ายๆอย่างแน่นอนดังนั้นสำหรับผู้ที่คุ้นเคยกับความเรียบง่ายและ เกมสบาย ๆไม่ลองดีกว่า

"United Pack 2" - มันคืออะไร?

ดังที่ได้กล่าวมาแล้วมีส่วนเสริมต่าง ๆ จำนวนมากที่สร้างโดยแฟน ๆ สำหรับ Stalker บางส่วนเพิ่มเควสต์ใหม่ โครงเรื่อง อาวุธ อุปกรณ์ คลังเก็บของ ตัวละคร และอื่น ๆ "สตอลเกอร์: ยูไนเต็ด แพ็ค 2" คืออะไร? ข้อความในนั้นแตกต่างกันมาก แต่อะไรนะ? ประการแรกควรสังเกตความสมจริงนอกขอบเขตของสิ่งที่เกิดขึ้น - นี่คือสิ่งที่ผู้สร้างมุ่งเป้าไปที่ความพยายาม เมื่อคุณเล่น Bundled Pack 2 คุณจะได้สัมผัสกับบรรยากาศที่กดดันของโซนอย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้น คุณจะมีพลังชีวิตน้อยมากแม้แต่กระสุนก็น้อยลงและคุณจะต้องทำงานให้สำเร็จอย่างจริงจังอย่างไม่น่าเชื่อ ความจริงก็คือการวางแผนจะใช้เวลาส่วนใหญ่มากกว่าเนื้อเรื่องจริงเสียอีก

คุณสามารถทำงานให้เสร็จได้ทันที แต่ในขณะเดียวกันก็ใช้ทรัพยากรที่มีค่ามากเกินไป - รางวัลสำหรับการทำงานให้เสร็จจะไม่เสียค่าใช้จ่ายด้วยซ้ำ ไม่ต้องพูดถึงผลกำไร! ดังนั้นคุณจะต้องคิดให้มากและมีสมาธิเกี่ยวกับวิธีที่คุณจะดำเนินการในสถานการณ์ที่กำหนด สิ่งที่คุณต้องนำติดตัวไป วิธีการใช้อุปกรณ์ และอื่นๆ โดยทั่วไป "United Pack 2" คล้ายกับชุดของการแก้ไขที่เป็นไปได้ทั้งหมดในที่เดียว - ที่นี่คุณจะพบทั้งสาขาพล็อตและ เควสด้านและแคชใหม่จำนวนมาก และที่สำคัญที่สุด - ทั้งหมดนี้จะอยู่ในบรรยากาศของฮาร์ดคอร์ คุณจึงไม่ต้องผ่อนคลายแม้แต่วินาทีเดียวในขณะที่คุณเล่น Stalker: Bundled Pack 2 เนื้อเรื่องอาจใช้เวลามาก คุณจะต้องต่อสู้เพื่อชีวิตของคุณในสภาวะที่รุนแรงที่สุด ดังนั้นหากคุณไม่ได้ถูกดึงดูดด้วยความซับซ้อนระดับสูงสุดและความสมจริงสูงสุดของสิ่งที่เกิดขึ้น คุณควรลอง รุ่นเดิม"Stalker" หรือแม้แต่เกมอื่น และตอนนี้ก็ถึงเวลาที่จะดำดิ่งสู่ความน่ากลัวของโซน

เนื้อเรื่องของพล็อต "Sniper"

คุณเข้าใจแล้วว่า "Stalker: United Pack 2" คืออะไร - เนื้อเรื่องจะยากอย่างไม่น่าเชื่อ แต่จะเกิดขึ้นในสถานที่ที่คุ้นเคย คุณยังคงต้องบุกเข้าไปในโซน ต่อสู้กับสัตว์ประหลาดและคู่ต่อสู้อื่น ๆ มองหาไอเท็มต่าง ๆ สำหรับคนต่าง ๆ - และคลี่คลายปมของเนื้อเรื่องในกระบวนการ ตอนที่น่าสนใจที่สุดในการปรับเปลี่ยนนี้คือ "Sniper" ซึ่งเป็นแคมเปญที่สดใหม่และซับซ้อนอย่างไม่น่าเชื่อซึ่งไม่พบในส่วนเสริมอื่น ๆ จากผู้สร้างเหล่านี้ คุณจะต้องคิดให้ออกว่าใครเป็นคนฆ่าอันเดรย์ และทำไม ทำไมพวกเขาถึงยิงใส่คุณ และใครคือสตอล์กเกอร์ลึกลับคนนี้

เป็นที่น่าสังเกตว่าคุณจะไม่สามารถผ่านเนื้อเรื่องนี้ได้ทันที - มันแบ่งออกเป็นสองส่วนส่วนที่สองนั้นยากกว่าส่วนแรกมาก ดังนั้นเพื่อที่จะประสบความสำเร็จ คุณจะต้องได้รับประสบการณ์ก่อน ได้รับอุปกรณ์ที่ดี จากนั้นคุณจะสามารถไขปริศนานี้ได้ เธอไม่ใช่คนเดียวในเกม "Stalker NS: United Pack 2" นี่เป็นโครงการที่เต็มไปด้วยเซอร์ไพรส์มากมายที่รอคุณอยู่ทุกรอบ แต่คุณได้รับการเตือนแล้ว - คุณต้องทำตามขั้นตอนเหล่านี้ในเกมนี้อย่างระมัดระวังและรอบคอบ

ค้นหาแคช

เนื้อเรื่องของเกม "Stalker NS: United Pack 2" อันที่จริงแล้วในเวอร์ชั่นดั้งเดิมส่วนใหญ่ประกอบด้วยการค้นหาแคชต่างๆ มันเกิดขึ้นดังนี้: คุณได้รับงานจากตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้บางตัวที่คุณพบในเกม ถัดไปคุณต้องไปที่สถานที่ที่ระบุและค้นหาแคชที่นำไปสู่การค้นหาและสิ่งที่จำเป็นในการทำภารกิจให้สำเร็จ อย่างไรก็ตาม ไม่พบแคชทั้งหมดด้วยวิธีนี้ ตัวอย่างเช่น สถานที่ที่ยากที่สุดหลายแห่งซึ่งมีสิ่งที่มีประโยชน์อยู่สามารถพบได้ในเคล็ดลับที่เหลืออยู่ในบันทึกย่อเท่านั้น เมื่อคุณพบข้อความดังกล่าว คุณจะได้รับข้อความพร้อมชุดคำแนะนำเกี่ยวกับตำแหน่งที่คุณอาจต้องการแคช กลไกที่นี่มีดังนี้: ทันทีที่คุณจดบันทึกนี้หรือบันทึกนั้น แคชจะถูกสร้างขึ้นในตำแหน่งใดตำแหน่งหนึ่งที่ระบุไว้ในนั้น และคุณต้องค้นหาสถานที่เหล่านี้ทั้งหมดอย่างเป็นระบบเพื่อค้นหาห้องนิรภัย นี่เป็นส่วนสำคัญของ "Stalker" แต่ใน "Combined Pack 2" ทุกอย่างซับซ้อนกว่าในต้นฉบับมาก

ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น คุณมีกระสุนน้อยกว่ามาก และทุกสิ่งที่เกิดขึ้นก็ใกล้เคียงกับความเป็นจริง นี่คือสิ่งที่ทำให้การดัดแปลง "Stalker: United Pack 2" แตกต่างจากต้นฉบับ ความเป็นอมตะเป็นวิธีเดียวสำหรับผู้เล่นที่ไม่ใช่ฮาร์ดคอร์ในการจบเกมนี้ แต่ด้วยสิ่งนี้ บุคลิกลักษณะและความพิเศษทั้งหมดของเธอจะหายไป ดังนั้นอย่าใช้กลโกงในทางที่ผิด

การเดินทางผ่านบันทึก

คุณสมบัติที่โดดเด่นอีกอย่างของเกม "Stalker: United Pack 2" ซึ่งไม่ต้องการความเป็นอมตะคือเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นที่บอกเล่าตลอดทั้งเกม ตัวอย่างเช่น คุณสามารถจดโน้ตของ Chess Player ซึ่งเป็นหนึ่งในสตอล์กเกอร์ที่มีชื่อเสียงที่สุด ในตอนเริ่มเกม คุณมีโอกาสพบเครื่องบันทึกเสียงเครื่องแรก ซึ่งคุณจะได้ยินเสียงของผู้เล่นหมากรุกและเสียงบันทึกแรกของเขาซึ่งบอกเล่าเรื่องราวการผจญภัยของเขา และยิ่งกว่านั้น ตลอดทั้งเกม คุณจะพบกับแคช บันทึก และการบันทึกเสียงต่างๆ โดยตรง ซึ่งจะบอกเล่าเรื่องราวของตัวละครตัวนี้

โดยธรรมชาติแล้ว สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับโลกของ "Stalker" วิธีการนี้อาจไม่น่าสนใจเป็นพิเศษ แต่ในตอนแรกทุกคนได้รับคำเตือน - การปรับเปลี่ยนนี้เป็นเวอร์ชันที่ยากที่สุดของเกม นอกจากนี้ คุณจะพบคำตอบสำหรับคำถามต่างๆ ที่นี่ ที่ส่วนอื่นของเกมมันไม่ตอบโจทย์เลย ดังนั้นแฟน ๆ ของซีรีส์จะมีความสุขมากที่ได้ลองโครงการ "Stalker: United Pack 2" คุณสามารถดาวน์โหลดบันทึกสำหรับมันบนเน็ต - ในกรณีที่คุณไม่สามารถผ่านตอนนี้หรือตอนนั้นได้ แต่ไม่ต้องการทำลายสถิติของคุณโดยใช้กลโกง ดาวน์โหลดเกมบันทึก โหลดและสำรวจโลกต่อจากช่วงเวลาที่คุณสนใจ

เควส "แฮมสเตอร์"

เควส "หนูแฮมสเตอร์" - นี่คือสิ่งที่หลาย ๆ คนชื่นชอบในซีรีส์เกม "Stalker" ม็อด "Merge Pack 2" นั้นอุดมไปด้วยงานเหล่านี้เช่นกัน แต่นักเล่นเกมบางคนอาจไม่เข้าใจว่าชื่อแปลก ๆ นั้นหมายถึงอะไร ในความเป็นจริงเบื้องหลังความแปลกประหลาดทั้งหมดนั้นมีความซ้ำซากจำเจ - เควส "แฮมสเตอร์" คือภารกิจที่ผู้เล่นได้รับคำสั่งให้นำสิ่งของเฉพาะจำนวนหนึ่งไปให้บุคคลหนึ่งคนเพื่อรับรางวัลสำหรับสิ่งนี้ ที่นี่ผู้เล่นทำหน้าที่เป็น "หนูแฮมสเตอร์" - เขารวบรวมสิ่งของจำนวนมากและนำไปยังจุดที่กำหนด และสำหรับสิ่งนี้เขาจะได้รับสิ่งที่มีประโยชน์มาก

มีเควส "แฮมสเตอร์" ใหม่ค่อนข้างน้อยใน "Combined Pack" ที่จะช่วยให้คุณได้รับวัตถุที่สำคัญมาก พวกเขาจะช่วยให้เกมสำเร็จดังนั้นอย่าเพิกเฉยต่องานดังกล่าว ตัวอย่างเช่น นี่คือภารกิจจาก Yakut ซึ่งคุณจะต้องรวบรวมสิ่งประดิษฐ์หกชิ้น "Controller's Scalp" และ "Symbion" รวมถึงสามรายการที่เรียกว่า Antizombins เขาจะนำปืนสั้นที่ดีมาให้คุณรวมถึงชิปที่ไม่ระบุรายละเอียดซึ่งจะมีประโยชน์มากในเนื้อเรื่องของเกม "Stalker: United Pack 2" รหัสสำหรับเกมยังสามารถช่วยคุณได้ แต่จะใช้ได้ดีที่สุดในส่วนใหญ่เท่านั้น สถานการณ์ที่ยากลำบาก. เราจะพูดถึงพวกเขาต่อไป และตอนนี้ได้เวลาทำความคุ้นเคยกับเซอร์ไพรส์ที่ผู้สร้างเตรียมไว้ให้คุณแล้ว

ความประหลาดใจจากผู้สร้าง

เนื้อหาส่วนใหญ่ใน "Combined Pack 2" ซ้ำแล้วซ้ำอีกนั่นคือไม่ใช่เกมดั้งเดิม แต่เป็นการผสมผสานระหว่างการดัดแปลงทั้งหมดที่ผู้สร้างเหล่านี้เปิดตัวก่อนหน้านี้ นอกจากนี้ยังมีเนื้อหาต้นฉบับที่เพิ่มเข้ามาเฉพาะในเกม "Stalker: United Pack 2" กลโกงยังคงเหมือนเดิม อาวุธถูกขยาย จำนวนตัวละครเพิ่มขึ้น ดังนั้นอย่าคิดว่าการดัดแปลงนี้เป็นการประกอบซ้ำซากของทุกสิ่งที่มาก่อน ในความเป็นจริงมีกล่องพิเศษที่นี่ซึ่งผู้สร้างได้ซ่อนไว้เพื่อความเอาใจใส่มากที่สุดในสถานที่ต่างๆของเกม การค้นหาพวกมันเป็นเรื่องยากมากพวกมันตั้งอยู่ในสถานที่ที่ผู้เล่นไม่กล้ามองภายใต้สภาวะปกติ แต่ถ้าคุณมีจิตใจที่อยากรู้อยากเห็นมากและคุณจริงจังกับการค้นหาทุกสิ่งที่ซ่อนอยู่สำหรับคุณด้วย ก็จะไม่มีอุปสรรคอยู่ข้างหน้าคุณ โดยธรรมชาติแล้วคุณจะต้องพยายาม แต่รางวัลก็คุ้มค่า ตัวอย่างเช่น ในกล่องที่อยู่ในเหมืองหิน ( ข้อมูลมากกว่านี้ตำแหน่งของมันไม่คุ้มค่าที่จะมอบให้เพราะจะทำให้เสียความประหลาดใจ) คุณสามารถหาปืนไรเฟิลที่ทรงพลัง แต่เบาพร้อมระบบหาเป้าหมายอัตโนมัติกระสุนจำนวนมากสำหรับเครื่องพ่นไฟและสิ่งประดิษฐ์สองสามชิ้น

อย่างที่คุณเห็นการมองหาหีบดังกล่าวนั้นคุ้มค่าอย่างแน่นอนเพราะมันจะทำให้คุณได้เปรียบอย่างมากในเกม "Stalker: United Pack 2" คู่มือนี้จงใจไม่ให้ข้อมูลที่ชัดเจนเกี่ยวกับตำแหน่งของกล่อง มีเพียงการบอกใบ้ว่าสิ่งที่น่าประหลาดใจที่เหลือไม่ควรมองหาในดาวพฤหัสบดี แต่อยู่ใน Zaton - ตัวอย่างเช่นในฟาร์มที่ถูกไฟไหม้หรือในความผิดปกติบางอย่าง

เก็บโบนัสเพิ่มเติม

คุณรู้อยู่แล้วว่าเกม "Stalker: United Pack 2" ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการค้นหาแคชต่างๆ ดังนั้นพวกเขาหลายคนสามารถมองข้ามได้เพราะผู้สร้างพยายามทำให้งานสำหรับนักเล่นเกมยากที่สุด ดังนั้นคุณควรใส่ใจกับตัวถอดรหัสที่คุณพบได้บนเกาะ ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา คุณสามารถเข้าถึงห่วงโซ่ของแคชที่เชื่อมโยงจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง ก่อนอื่น คุณจะได้รับภารกิจที่น่าตื่นเต้นซึ่งจะมอบประสบการณ์ที่ยากจะลืมเลือนให้กับคุณ แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือเนื้อหาของแคชสุดท้าย จะมีสิ่งดีๆ มากมาย รวมถึงเทเลพอร์ตด้วยตนเองไปยังสถานที่แห่งใดแห่งหนึ่ง

อย่างไรก็ตาม มันคุ้มค่าที่จะพูดถึงเทเลพอร์ตแยกกันเพราะพวกมันมีบทบาทอย่างมากใน United Pack 2 เช่นกัน แคชมีความสำคัญมาก แต่เทเลพอร์ตก็มีระดับความสำคัญในตัวเองเช่นกัน ซึ่งอยู่บนระนาบที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

ความเกี่ยวข้องของการเทเลพอร์ตด้วยตนเองสำหรับเกม "Stalker: United Pack 2"

ทุกคนจำเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารด้วยตนเองตาม "Stalker" เวอร์ชันดั้งเดิม - เป็นรายการพิเศษที่ช่วยให้คุณสามารถเคลื่อนย้ายไปยังสถานที่เฉพาะได้ทันที เดิมทีสิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งที่มีประโยชน์ซึ่งสามารถนำมาใช้เพื่อประหยัดเวลาได้ และถ้าคุณมีกระสุนและอุปกรณ์เพียงพอ คุณก็สามารถเดินป่าผ่านโซน ยิงมอนสเตอร์และเก็บของที่มีประโยชน์ได้ สำหรับ "United Pack 2" ที่นี่เทเลพอร์ตมีบทบาทสำคัญมาก ด้วยข้อเท็จจริงที่ว่าคุณแทบจะไม่เคยมีกระสุนเพียงพอ อุปกรณ์น้อยชิ้น และแม้แต่พลังชีวิตที่น้อยลง การใช้เทเลพอร์ตคือความสุขอย่างแท้จริง ดังนั้นจึงต้องค้นหาแต่ละคนตั้งแต่แรกและปกป้องให้มากที่สุด ในเกมมีทั้งหมด 25 คนดังนั้นคุณจะต้องพยายามรวบรวมทั้งหมดและคุณไม่สามารถวางใจได้ว่าในตอนแรกคุณจะสามารถเข้าถึงสถานที่ทั้งหมดของเกม "Stalker: United แพ็ค 2". การบันทึกในกรณีนี้อาจมีประโยชน์สำหรับคุณ แต่อีกครั้ง - นี่เป็นเกมฮาร์ดคอร์และหากคุณรู้สึกว่ามันยากเกินไปสำหรับคุณ - อย่าเสียเวลาเพราะนี่คือไฮไลท์หลัก

สูตรสำหรับ "Stalker: United Pack 2"

สำหรับการดัดแปลง "United Pack 2" โค้ดทั้งหมดยังคงเหมือนเดิม เช่นเดียวกับม็อดเวอร์ชันอื่นๆ จากผู้สร้างเหล่านี้ นั่นคือคุณติดตั้งม็อดการวางไข่สูตรโกงพิเศษสำหรับตัวคุณเอง เปิดใช้ กำหนดทุกสิ่งที่คุณต้องการสำหรับตัวคุณเอง - อาวุธ อุปกรณ์ เงิน รางวัลภารกิจ และอื่นๆ การทำเช่นนี้จะทำให้ชีวิตของคุณง่ายขึ้นมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับม็อดฮาร์ดคอร์อย่าง "United Pack 2" อย่างไรก็ตาม ไม่แนะนำให้ใช้การวางไข่โดยเฉพาะสำหรับม็อดนี้ เนื่องจากสาระสำคัญทั้งหมดอยู่ที่ความสมจริงและฮาร์ดคอร์ และการใช้สูตรโกงจะทำให้ความสนใจทั้งหมดเป็นโมฆะ ดังนั้น ถ้ามันยากเกินไปสำหรับคุณ ลอง "Stalker" เวอร์ชันดั้งเดิมหรือม็อดอื่น และปล่อย "United Pack 2" ไว้สำหรับผู้ที่พร้อมสำหรับฮาร์ดคอร์สุดโหด

ใช้การบันทึก

มีอีกวิธีหนึ่งในการจบเกมอย่างรวดเร็ว - ใช้การบันทึกสำเร็จรูป มันดีกว่ากลโกง แต่ก็ยังฆ่าบรรยากาศเล็กน้อย แน่นอนมันขึ้นอยู่กับคุณ แต่ขอแนะนำให้เล่น "United Pack 2" ในรูปแบบที่ผู้สร้างเสนอให้คุณ

"คนผสม" ตั้งแต่ 19/04/2010 สำหรับ S.T.A.L.K.E.R. เงาของเชอร์โนบิล" + เพิ่มเติม 14/08/2553

คำอธิบายสั้น


30 แห่ง
Cordon, Swamps, Landfill, Dark Valley, Forgotten Forest, Unexplored Land, Research Institute Agroprom, Bar, Wild Territory, Amber, Military Warehouses, Radar, Pripyat, Chernobyl1, Chernobyl2, ATP, Red Forest, Limansk, Hospital, Old Village, Generators + ดันเจี้ยนของสถาบันวิจัย Agroprom, ห้องปฏิบัติการ X18, X16, X10, warlab, ถ้ำ, เขาวงกต, Sarcophagus, บังเกอร์ควบคุมเสาหิน, เมืองแห่งความตาย + 3 แห่งจาก ZP (Zaton, Jupiter, Pripyat)
- 14 ประเภทของการกลายพันธุ์ + การกลายพันธุ์
สุนัขตาบอด, สุนัขหลอก, เนื้อปลอม, ยักษ์ปลอม, เจอบัว, หนู, ตัวดูดเลือด, ตัวดูดเลือดหนองน้ำ, ไคเมร่า, อิเล็กโทรคิเมร่า, ไคเมร่าโปร่งใส, คอนโทรลเลอร์, หงิกงอ, โพลเตอร์ไกสต์, โพลเตอร์ไกสต์ไฟ, บิวเรอร์, บรรณารักษ์ (จาก Metro 2033)
- 13 กลุ่ม
ผู้ไม่ฝักใฝ่ฝ่ายใด, ทหาร, ทหารรับจ้าง, โจร, นักอนุรักษ์สิ่งแวดล้อม, หน้าที่, เสรีภาพ, เสาหิน, ท้องฟ้าแจ่มใส, นักล่า, เวนเจอร์ส, ตัวแทนของจิตสำนึก O + พ่อค้าและช่างซ่อม (มีข่าวลือเกี่ยวกับการปรากฏตัวของผู้หญิงในโซน) มากที่สุด กลุ่มลึกลับ "วันสุดท้าย"
....และ
- 45 สิ่งประดิษฐ์
- อาวุธจำนวนมาก
ตั้งแต่กำปั้นและมีดไปจนถึงปืนกลหนักและเครื่องยิงลูกระเบิด
- ชุดเกราะจำนวนมากพร้อมความเป็นไปได้ในการอัพเกรด
- เครื่องตรวจจับ 5 ประเภท
- 15 ความผิดปกติ
- เทเลพอร์ตเคลื่อนที่ 4 เครื่อง
- 9 เควสแคชที่ไม่ซ้ำกัน
- ภารกิจจำนวนมาก

สั่งติดตั้ง


1.Stalker Shadow of Chernobyl 1.004
2.นารอดนายา โซลยานกา 19/04/2553
3.เพิ่มเติม 08/14/2010
4.Patch วันที่ 20/08/2010
5. แพตช์ลงวันที่ 3.09.2010
6.แทนที่ xrGame.dll ในโฟลเดอร์ bin
7.การปรับให้เหมาะกับจอไวด์สกรีน (หากจำเป็น)
8. การปรับเปลี่ยนแพทช์ 1.005-1.006 (หากจำเป็น)

ดาวน์โหลด


ทางเลือก - "All in one" - ตัวติดตั้งจาก tor62:


การปรับให้เหมาะกับจอไวด์สกรีน


ดาวน์โหลด - http://webfile.ru/4728129
การติดตั้งการปรับตัว
1. ในการกำหนดอัตราส่วนกว้างยาวของจอภาพ ให้นำความกว้างของความละเอียดหารด้วยความสูง หากผลลัพธ์คือ 1.6 ดังนั้น 16x10 (1680/1050=1.6) ถ้า 1 แล้ว 16x9 (1280/720=1.777777...)
2. ตอนนี้เปิดไฟล์เก็บถาวรที่ดาวน์โหลด ไปที่โฟลเดอร์ที่ได้รับอนุญาตที่คุณต้องการ และคัดลอกข้อมูลเกมจากที่นั่นไปยังโฟลเดอร์ที่มีเกม เราตกลงที่จะแทนที่ไฟล์
3. ในโฟลเดอร์ Bioradar และ Inventory มีการตั้งค่าการปรับเพิ่มเติม - readme ในโฟลเดอร์ที่เกี่ยวข้องจะช่วยคุณได้

แก้ไขไอคอนสำหรับการ์ดแสดงผลที่อ่อนแอ


การผสมผสานพื้นบ้านตั้งแต่ 19/04/2010 ในส่วนต่างๆ


อัปเดต ณ วันที่ 14 สิงหาคม 2010 ในส่วนต่างๆ


สำหรับคนรักดนตรี - เติมแฟลชไดรฟ์เพลง


ข้อขัดข้องที่พบบ่อยที่สุดและวิธีแก้ไข:


การก่อกวนทั้งหมดแบ่งออกเป็นแบบสุ่ม (สุ่ม) และวิกฤต ความผิดพลาดแบบสุ่มเกิดขึ้นกับทุกคนและทุกครั้ง หากหลังจากรีสตาร์ทเกมในสถานการณ์เกมที่คล้ายกัน การหยุดทำงานไม่เกิดขึ้นซ้ำ - ให้เล่นต่อไป ก็ไม่มีประโยชน์ที่จะพูดถึงการหยุดทำงานดังกล่าวในหัวข้อ มีการกล่าวถึงเฉพาะภารกิจที่สำคัญเช่น ผู้ที่ทำซ้ำอย่างต่อเนื่องในสถานการณ์เกมเดียวและไม่ใช่เพราะพวกเขาจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะดำเนินการต่อในเกมต่อไป
หลังจากการหยุดทำงานหรือหลังจากการหยุดเกม "ตาย" ไฟล์ LOG จะยังคงอยู่เกือบตลอดเวลา ซึ่งมีข้อมูลเกี่ยวกับสาเหตุของการหยุดทำงาน ไฟล์นี้อยู่ที่: XP - เอกสารและการตั้งค่า/ผู้ใช้ทั้งหมด /เอกสาร/STALKER-SHOC/บันทึก
ที่ Vista/Win7 - ผู้ใช้/สาธารณะ/เอกสาร/STALKER-SHOC/logs.
บรรทัดที่สำคัญที่สุดอยู่ด้านล่าง FATAL ERROR
อีกวิธีหนึ่งในการดูบันทึกคือเปิดแผ่นจดบันทึกทันทีหลังจากข้อขัดข้อง แล้วกด CTRL+V
บางครั้งไฟล์ LOG จะไม่ถูกบันทึก (ว่างเปล่า) จากนั้นคุณต้องอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับสถานการณ์ภายใต้เงื่อนไขที่เกิดการขัดข้อง
ตอนนี้บันทึกเอง:
การหยุดทำงานโดยไม่มีบันทึกมักเป็นผลมาจากการตั้งค่ากราฟิกที่สูงเกินไปหรือการติดตั้งม็อดที่ไม่ถูกต้อง บางครั้งสิ่งนี้เกิดจากการติดตั้งส่วนเสริมจากผู้เขียนรายอื่น
1. คำอธิบาย: จุดยอดไม่ถูกต้องสำหรับวัตถุ
อาร์กิวเมนต์: wpn_lr30033098

แทนที่จะเป็นประเภทและจำนวนอาวุธที่ระบุ wpn_lr30033098 อาจมีอย่างอื่น (wpn_lr300xhxh หรือ wpn_ak74xhx เป็นต้น)
คุณสามารถลองแก้ไขข้อขัดข้องได้ดังต่อไปนี้ (ไม่ใช่ข้อเท็จจริงที่ว่ามันจะช่วยได้ ข้อขัดข้องที่คล้ายกันอาจเริ่มต้นขึ้นได้เฉพาะกับอาวุธชนิดอื่น แต่โดยการเปลี่ยนลำกล้องที่ต้องการในการอัปเดตนักแสดง คุณสามารถลองกำจัดมันได้):
ใน gamedata/scripts ให้เปิดไฟล์ bind_stalker.script และบรรทัดด้านล่าง
--[]
เราแทรกข้อความจากบันทึกของเราแทน "хххххх" สังเกตเครื่องหมายอัญประกาศ เครื่องหมายจุลภาค เว้นวรรค จากนั้นยกเลิกการแสดงความคิดเห็นฟังก์ชัน: remove --[[ ก่อน local bad_object_names และ ]]
หลังจากสิ้นสุด

2.อาร์กิวเมนต์: ข้อผิดพลาด LUA: f:&&𐄸games&& jos.t.a.l.k.e.r&& masterygamedata&& masteryscripts&& mastery_g.script:1121: อาร์กิวเมนต์ไม่ถูกต้อง #2 ถึง &裟format&裟 (คาดสตริงไว้ ไม่มีค่า)
ข้อขัดข้องนี้ถูกบังคับเมื่อเกมตรวจพบข้อผิดพลาดร้ายแรง ทำไม?
เหตุผลคือสูงกว่า 1-2 บรรทัดในบันทึก
บ่อยที่สุด - ไฟล์บันทึกเสียหาย ซึ่งหมายความว่าการบันทึกเสียหายและไม่คุ้มค่าที่จะสร้างการบันทึกที่เสียต่อไป - นั่นเป็นสาเหตุที่ทำให้เราหยุดทำงาน
มีสองตัวเลือกในการแก้ปัญหานี้:
1. น่าจะถูกต้องที่สุด ลบการบันทึกและบูตล่าสุดจากอันสุดท้ายที่มีอยู่
2. คุณสามารถแสดงความคิดเห็นในบรรทัด string.format("%s") ได้ชั่วคราว ในการทำเช่นนี้ คุณต้องค้นหาบรรทัดต่อไปนี้ใน gamedata&& expansivescripts&& expansive_g.script:
อ้าง
-- แครชเกม (หลังจากแสดงข้อความแสดงข้อผิดพลาดในบันทึก)
ยกเลิกฟังก์ชั่น (fmt, ...)
เหตุผลในเครื่อง = (...==ไม่มี และ fmt) หรือ string.format(fmt, ...)
ยืนยัน ("ข้อผิดพลาด: " .. เหตุผล)
get_console():execute("load ~~~" .. เหตุผล)
get_console (): ดำเนินการ ("ล้าง")
-- string.format("%s")
จบ
หลังจากผ่านพื้นที่ที่มีปัญหา อย่าลืมยกเลิกการแสดงความคิดเห็นในบรรทัด!

3.คำอธิบาย: dBodyStateValide(B)
เป็นเพราะตัวควบคุม:
ใน gamedata&& การกำหนดค่าที่ขยาย&& การสร้างสรรค์ที่ขยาย&& ที่ขยาย m_controller.ltx
ไลน์:
Max_Controlled_Count = 10;4
ทำ:
Max_Controlled_Count = 0
หลังจากการสังหารหมู่ผู้ควบคุม มันจะถูกบันทึกและกลับสู่ค่าก่อนหน้า

บางรายการ (ศิลปะ, อาวุธ) ไม่พอดีกับช่อง จำเป็นต้องกำหนดความละเอียดของจอภาพและตั้งค่าการปรับให้เหมาะสม

6. ข้อโต้แย้ง: ข้อผิดพลาดของ LUA: ...shing&& masterys.t.a.l.k.e.r&& masterygamedata&& masteryscripts&& mastery rx_facer.script:214: C stack overflow
คำอธิบาย: ไม่สามารถเขียนบล็อค mem ไปยังไฟล์ได้ ดิสก์อาจเต็ม
สแต็กโอเวอร์โฟลว์และดิสก์โอเวอร์โฟลว์ อย่าลืมรีสตาร์ทเกมทุกๆ 1.5-2 ชั่วโมง

7.อาร์กิวเมนต์: ไม่สามารถเปิดส่วนได้
การติดตั้งไม่ถูกต้อง (โค้ง)

8. คำอธิบาย: จุดยอดใด ๆ ในเส้นทางลาดตระเวนที่ไม่สามารถเข้าถึงได้สำหรับวัตถุ
เพื่อรักษาเที่ยวบินดังกล่าว (จุดยอดใด ๆ ในเส้นทางลาดตระเวน) เราทำดังนี้ โหลดบันทึกก่อนป้อนตำแหน่งที่เกิดเที่ยวบิน รอการดีดออก และหลังจากนั้นเราไปในที่ที่เราต้องการ หรือลบออกด้วยวิธีเดียวกัน ขณะที่เราลบหีบรถ

9.อาร์กิวเมนต์: ข้อผิดพลาด LUA: ...shing&& specialtys.t.a.l.k.e.r&&𐄸gamedata&& masteryscripts&& masteryxr_logic.script:1318: พยายามเรียกฟิลด์ &裟?&裟 (ค่าศูนย์)
แทนที่จะเป็นหมายเลข 1318 สามารถมีหมายเลขอื่นได้
สาเหตุของการจากไปคือตรรกะ "หยุด" ของการกระทำของตัวละครบางตัว (ภายนอกเขายืนนิ่งและ "ค้าง")
ข้อขัดข้องนี้แก้ไขได้โดยการฆ่าตัวละครที่หยุดทำงานหรือเล่นซ้ำจากการบันทึกช่วงต้นๆ ไม่แนะนำอย่างยิ่งให้พยายามบันทึกในสถานที่ใกล้กับอักขระ "แขวน" ดังกล่าว

10.คำอธิบาย: กราฟ&裟ไม่สอดคล้องกับแผนที่ AI
ข้อผิดพลาดเนื่องจากจุดกราฟไม่ถูกต้อง หายากมากใน Solyanka บริสุทธิ์ - ลองเล่นซ้ำจากการบันทึกก่อนหน้า ลองจัดเรียง Solyanka ใหม่ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไฟล์เก็บถาวรที่ดาวน์โหลดมาไม่เสียหาย อย่าติดตั้งส่วนเสริมของบุคคลที่สาม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ all.spawn ถูกต้อง

11. คำอธิบาย: วัตถุเรื่องราวที่ระบุอยู่ในรีจิสทรีของเรื่องราวแล้ว!
โดยปกติแล้วข้อขัดข้องเกิดขึ้นเมื่อย้ายระหว่างตำแหน่ง โหลดการบันทึกสุดท้าย (บันทึกก่อนที่จะย้ายไปยังตำแหน่งที่มันเริ่มบินออกไปโดยระบุวัตถุเรื่องราวคือ...) รอการดีดออกแล้วไปที่ที่คุณต้องการ

12. ความผิดพลาดโดยไม่มีบรรทัด FATAL ERROR ประเภทนี้ (ตัวเลขในวงเล็บเหลี่ยมจะแตกต่างกันสำหรับแต่ละรายการ):
* : crt heap, process heap, game lua, engine lua, เรนเดอร์
* : เศรษฐกิจ: สตริง smem
คุณลักษณะเฉพาะคือบรรทัดสุดท้ายในบันทึกขึ้นต้นด้วย * :
ข้อขัดข้องเกี่ยวข้องกับการเข้าถึงเครื่องมือฟอรัมอย่างไม่ถูกต้อง ไม่มีวิธีจัดการกับมัน ตามกฎแล้ว การแครชนั้นไม่สำคัญ การเล่นซ้ำจากการบันทึกช่วงต้นจะช่วยได้ บางครั้งคุณต้องเล่นซ้ำจากการบันทึกที่มาจากตำแหน่งก่อนหน้า (ก่อนเข้าสู่ตำแหน่งที่เกิดความผิดพลาด สตอลเกอร์บางคนได้รับความช่วยเหลือโดยการเล่นซ้ำ "ยาก" ช่วงเวลาในลำดับอื่น ตัวอย่างเช่น - ไปทำงานอื่นก่อนจากนั้นกลับไปที่การดำเนินการของเที่ยวบินที่เกิดขึ้น

13. ข้อขัดข้องที่เกี่ยวข้องกับการขาดหน่วยความจำ เช่น
อาร์กิวเมนต์: หน่วยความจำไม่เพียงพอ คำขอหน่วยความจำ:
ข้อขัดข้องเหล่านี้มักเกี่ยวข้องกับการตั้งค่าวิดีโอสูง การลดการตั้งค่า (ทำให้คุณภาพของภาพแย่ลง) เกือบทุกครั้งจะช่วยให้หากไม่สามารถลบข้อขัดข้องได้อย่างสมบูรณ์ ก็จะลดจำนวนลงอย่างมาก
ขอแนะนำอย่างยิ่งให้รีสตาร์ททุก ๆ 1.5-2 ชั่วโมงของเกม

ภาพหน้าจอ



มินิคำถามที่พบบ่อยจาก อ้วน


Mini FAQ ไม่ได้แทนที่ GUI หรือทำซ้ำ แต่เนื่องจากมีคนไม่กี่คนที่ต้องการหาคำตอบสำหรับคำถามของพวกเขาใน Mini FAQ เราจะตอบคำถาม / ปัญหาที่พบบ่อยที่สุดที่ผู้ใช้ในหัวข้อนี้มี
มีรายการเควสมากมายใน Solyanka ซึ่งเป็นไปไม่ได้ที่จะเปลี่ยนภารกิจใด ๆ ดังนั้นโครงเรื่องทั้งหมดจึงหยุดทำงาน มีหลายสาเหตุสำหรับการสูญเสีย / การสูญเสียของรายการเควส -
1. ล้มเหลวภายใต้พื้นผิวหลังจากใช้ระเบิดมือ
2. ฉันไม่ได้ไปทำภารกิจให้เสร็จทันที แต่เลิกทำ "เพื่อภายหลัง" - พวกเขาหยิบ NPC ที่เสียชีวิตขึ้นมาและพวกเขาถูกนำออกไปโดย "คนทำความสะอาดศพ"
3. หายไปจากกระเป๋าเป้ระหว่างการปล้น GG และไม่มีทางได้คืน
4. ไม่ปรากฏตัวละครเควสซึ่งคุณต้องรับ / นำไอเท็มออกไป เป็นต้น
ในการรับไอเท็มที่คุณต้องการ (สำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จ) วิธีที่ง่ายที่สุดคือลงทะเบียนเพื่อขาย
พิจารณาตัวอย่างของ Sidorovich
ไฟล์ผู้ค้าทั้งหมดอยู่ในโฟลเดอร์ gamedata\config\misc\shop_merchant_nickname ในกรณีของ Sidorovich นี่คือโฟลเดอร์ gamedata\config\misc\shop_sidr
sidr_supl.ltx - ระบุจำนวนของรายการที่ปรากฏขึ้นเมื่อเปิดกล่องโต้ตอบการค้าและความน่าจะเป็นที่จะเกิดขึ้น
sidr_trade.ltx - ช่วงความผันผวนของราคาสินค้าจะแสดงเมื่อกล่องโต้ตอบเปิดขึ้น
ฉันขอแนะนำให้ทำสำเนาสำรองของไฟล์ที่แก้ไข เพื่อให้คุณสามารถย้อนกลับได้หากคุณทำผิดพลาดที่ไหนสักแห่ง
ไฟล์เทรดเดอร์แต่ละไฟล์มีหนึ่งส่วนหรือมากกว่าที่กำหนดหุ้นของเทรดเดอร์ก่อนหรือหลัง เหตุการณ์เกม. ชื่อส่วนจะอยู่ในวงเล็บเหลี่ยม Sidorovich มี 2 ส่วน
[..._start] - การแบ่งประเภทเมื่อเริ่มเกม
[..._after_fabric] - การจัดประเภทหลังจากนำแฟลชไดรฟ์ของ Nimble
ดังนั้น คุณต้องเพิ่มรายการในส่วนที่ตรงกับโครงเรื่องของคุณในเกม คุณสามารถเพิ่มลงในทุกส่วนพร้อมกันได้ - จะไม่เลวร้ายไปกว่านี้
หากต้องการเพิ่มรายการ ใต้ชื่อส่วน ให้เพิ่มบรรทัดดังนี้:
ชื่อรายการ หมายเลข 1 หมายเลข 2
ในไฟล์ sidr_supl.ltx:
หมายเลข 1 - จำนวนรายการ
number2 - ความน่าจะเป็นของการเกิดขึ้น (จาก 0 ถึง 1 คูณด้วย 0.1)
ในไฟล์ sidr_trade.ltx:
หมายเลข 1 - ค่าสัมประสิทธิ์ราคาขั้นต่ำ
หมายเลข 2 - ค่าสัมประสิทธิ์ราคาสูงสุด
เมื่อเปิดกล่องโต้ตอบ ราคาของไอเทมจะสุ่มเท่ากับ "ราคาจริง" * เปิด หมายเลขสุ่มในช่วงจากค่าสัมประสิทธิ์ต่ำสุดถึงสูงสุด ค่าสัมประสิทธิ์สามารถน้อยกว่าหรือมากกว่า 1 ในไฟล์ sidr_trade.ltx คุณต้องตรวจสอบในส่วนที่เหมาะสมหากสินค้า "ของคุณ" ถูกทำเครื่องหมาย;NO TRADE ถ้ามีให้ลบบรรทัดนี้
ตัวอย่าง: หากต้องการเพิ่มสิ่งประดิษฐ์เมดูซ่า 5 ชิ้นในการขายในราคาตั้งแต่ 0.1 ถึง 0.5 ของราคาจริง คุณต้อง:
1. ไปที่ไฟล์ sidr_supl.ltx
หลังจากบรรทัด
เพิ่มบรรทัด af_medusa 5, 1
2. ไปที่ไฟล์ sidr_trade.ltx
หลังจากบรรทัด
เพิ่มบรรทัด af_medusa 0.1, 0.5
3. ลบบรรทัด af_medusa ;NO TRADE
เราบันทึกไฟล์ โหลดเกม และไปซื้อสิ่งประดิษฐ์จาก Sidor

รายการภารกิจและรายการพิเศษ
พีดีเอและแฟลชไดรฟ์

พีดีเอ,แฟลชไดรฟ์
kostya_pda, kostya_pda2 ... kostya_pda9 - pda สำหรับ Kostya (9 ชิ้น)
kruglov_flash
bar_tiran_pda PDA ติรานา
voen_pda, bandranen_pda, fraer_pda PDA ในภารกิจของทหารรับจ้าง Andrey
ara_flash แฟลชไดร์ฟทหารรับจ้างของอารา
siv_pda PDA ของ Mercenary Grey
device_pda_npc PDA ที่จำเป็นสำหรับ Den
gonts_flash_desc แฟลชไดรฟ์ของ Messenger Kalinin
item_delete1 PDA เพื่อปิดใช้งานเทเลพอร์ตใน Agro subway
sysh_flash แฟลชไดรฟ์ Sych
nauch_flash แฟลชไดรฟ์ของนักวิทยาศาสตร์จาก X18
sniper_flash แฟลชไดรฟ์ของ Beast from the Wild Territory
esc_wounded_flash
กุญแจ val_key_to_underground ของ Borov จาก X18
bar_tiran_pda PDA ติรานา
pda_krysyka พีดีเอ คริสยอก
agroprom_pda PDA โครตา
und_pda PDA โดย Max Luber
rad_pda PDA Monolith พร้อม artmod
strelok_pda พีดีเอ Strelka
scaintist_pda PDA ของนักวิทยาศาสตร์จาก Pripyat for Bartender
bar_lucky_pda พีดีเอของโบลต์
bar_ecolog_flash แฟลชไดรฟ์ Kruglov
pda_priz พีดีเอผี
bland_flash
crazy_flash แฟลชไดรฟ์ Psycho (บ้า)
mil_svoboda_leader_pda PDA ลูคัส
cit_doctors_key กุญแจของหมอไปยังแคชใน Pripyat
pda_vasilyev พีดีเอ Vasilyev
pda_francuz ภาษาฝรั่งเศส PDA
pda_info PDA ที่ใช้งานไม่ได้สำหรับ Akim
pda_art_mod PDA สำหรับทำอาหารจากม็อด Psy-rays

เอกสาร

old_doc_3_1, old_doc_3_2, old_doc_3_3, old_doc_3_4 ส่วนที่สามของเอกสาร
เอกสาร amk_zapiska เพื่อรับการโอนจาก Agroprom ไปยัง Kordon
arhara_listok หมายเหตุ Arrow
เอกสาร lab_x16_documents จาก X16
kostya_documents เอกสาร "Teleport" จากแคชของ Kostya ใน X16
new_prizrak_document1 ... new_prizrak_document3 Phantom diaries
plan_document แผนของหลุมหลบภัยใน Radar สำหรับภารกิจเกี่ยวกับการสำรวจที่หายไป
voen_document บันทึกของทหาร (Andrey)
sysh_document บันทึกของ Owl
new_document_sniper เอกสารของ Beast จาก Cordon
เอกสาร pri_decoder_documents จาก Pripyat เขียนโดย Strelok
rad_document7 - คำสั่งของผู้บัญชาการทหารเป็นเวลาครึ่งปี
เอกสาร scaintist_docs ของนักวิทยาศาสตร์ ตามการสืบเสาะของ Borov ครั้งที่ 1)
lab_x10_documents เอกสารจาก X10
sak_book1 ... sak_book3 หนังสือสำหรับ Sakharov จาก 3 ห้องปฏิบัติการ
mono_note แผ่นจดบันทึกของ Monolith
เอกสาร mono_dead_doc ของเสาหินที่ตายแล้ว (แผนที่สำหรับ Cat)

ของเบ็ดเตล็ด

arhara_tele เครื่องเคลื่อนย้ายมวลสาร Monolith
detector_elite_john - เครื่องตรวจจับโฮโลแกรม
ไบโอเรดาร์
ถุงนอนที่นอน
doc_medal เหรียญแพทย์
meceniy_outfit_new exoskeleton ลายพราง
new_book_prizrak ไดอารี่ผี
new_book สมุดบันทึกของอัครา
stukach_book สมุดบันทึกของ Pavlik
sak_book4 บันทึกประจำวันของคุณหมอ
quest_case_01 กระเป๋าเดินทางพร้อมเอกสารจาก Checkpoint on Kordon
book_xabarych หนังสือของคนขุดแร่
flyga - กระติกน้ำของ Petrenko
ชิป microshema สำหรับ lanky
arhara_obman เทเลพอร์ต Arrow ด้วยตนเอง
termos_small กระติกน้ำร้อนขนาดเล็ก
termos_big กระติกน้ำร้อนขนาดใหญ่
เครื่องมือ kuvalda, kluch, otvertka สำหรับ Sidorovich
tisku_arhara - รองสกรู
คิวบิก - ลูกบาศก์ของรูบิค
fonarik - ไฟฉายสำหรับคนขุดแร่
shaxter_tele - ยาของคนขุดแร่
snotvornoe_tele - ยานอนหลับของหมอ
disk_adren - ดิสก์สำหรับ Adrenaline
kostya_af_gold_fish - ปลาทองสำหรับ Kostya
good_psy_helmet หมวกกันน็อค psi แบบกำหนดเอง
bad_psy_helmet ไม่ได้กำหนดค่าหมวกกันน็อค psi
ระเบิดไดนาไมต์ของ Lukasz
Hunters_toz นักล่า Toz ในบาร์
case_freeman
gorelka, manometr, trubka Flamethrower อะไหล่
vorona_egg ไข่อีกา
ยา lekarstvo สำหรับ Akim
สมองส่วนควบคุม mozg
เบซัวร์ เบซัวร์
amk_ballon ถังแก๊ส
amk_kanistra กระป๋องน้ำมันเบนซิน
แอนตี้ซอมบี้
แบตเตอรี่สะสม
กระเป๋าของ sumka_arhara Sakharov
Inventory_new_box กล่องที่มี Swag สำหรับ Yakut
computer_new คอมพิวเตอร์จาก X18 สำหรับ Kruglov
notebook_new สมุดบันทึกของอัครา
โน๊ตบุ๊คโน๊ตบุ๊คที่มีข้อมูลจาก X18 สำหรับพัดลม
นักการทูตพร้อมเอกสารจาก X16 สำหรับ Fan
ผู้จัดการระบบคอมพิวเตอร์จาก Pripyat for Fan
Inventory_sakbox_01 ลังกระสุน
Inventory_sakbox_02 กล่องเครื่องมือ Sak
Inventory_sakbox_03 Sakbox ปลอดภัย
Inventory_sakbox_04 กล่องเหล็ก
Inventory_sakbox_05 คอนเทนเนอร์ความปลอดภัยสูงสุดในภารกิจที่ 1 ของ Hog)
สมัครสมาชิก playboy playboy สำหรับ Max (จาก Kruglov)
playboy1 ... playboy11 นิตยสาร Playboy ต่างๆ ที่พบในโซนนี้ Dolgovets ต้องการตัวเลือกที่ 10
sak_plan กระเป๋ากับแผนสำหรับคนขี้เหนียว
quest_case_02 คดีพร้อมเอกสารทางการทหาร
quest_case_05 กรณีกับเอกสารของนักวิทยาศาสตร์
quest_case_06 กรณีที่มีเอกสารทางการทหาร
quest_manycase_01 กรณีที่มีเงิน
ตัวถอดรหัส 1 ตัวถอดรหัสสำหรับ Kruglov จาก X16
sak_reiver สถานีวิทยุสำหรับหมาป่า
sak_resiver_yantar บล็อกการตรวจสอบที่ออกโดย Sakharov
ถอดรหัสจากโรงแรมใน Pripyat

เงิน รูเบิลเงิน
เงิน1เหรียญทอง
money2 รูเบิลเงิน
money3 รูเบิลเงิน
arhara_instruk คำแนะนำสำหรับเครื่องแต่งกาย
malyva Notebook พร้อมโน้ตสำหรับ Borov
pribor คอมพิวเตอร์พร้อมเสาอากาศ
3d_raziy การฉายวิดีโอ
โทรศัพท์ วิทยุเคลื่อนที่
เซรั่ม
kod_kamera แผ่นจดบันทึกของ Watchman
สบู่
พระเครื่อง
repairnyi_box กล่องซ่อม
โลงศพ shkatulka
arhara_seif มินิปลอดภัยสำหรับคนขุดแร่
kluch_dell_teleport ปิดใช้งาน Teleport
kluch_dell_teleport1 ปิดการใช้งาน Teleport
kluch_dell_teleport2 ปิดใช้งาน Teleport
พัสดุ
box_with_weapon
tabletki_1 เม็ด
tabletki_2 เม็ด
tabletki_3เม็ด
เข็มฉีดยา
akkumulytor ตัวสะสมสำหรับเควส NZ
มีดโกน Britva
starik_chasy นาฬิกาสีทอง
land_disketka ฟล็อปปี้ดิสก์
kolba_empty ขวดเปล่า
kolba_siniy_poln กระติกใส่น้ำยา
kolba_orand_fuln กระติกน้ำพร้อมน้ำยา
ekza_akkumul แหล่งจ่ายไฟ
elek_plata การชำระเงิน (อิเล็กทรอนิกส์)
kluk_karta แผนที่ อ.ฝาง
kluk_karta_kopiy สำเนาแผนที่ อ.ฝาง
ศพของผู้ควบคุมทรูพัค
sidor_head หุ่นจำลองศีรษะของซิโดโรวิช
perfuzor_pust Perfuzor กับขวดเปล่า
perfuzor_fuln Perfuzor พร้อมขวดแก้วเต็มขวด
kukla_1 ตุ๊กตาตัวเก่า
นาฬิกาตั้งเวลาสำหรับแผนที่ขนาดเล็กของเครื่องดูดควัน
naem_bloknot สมุดบันทึกทหารรับจ้าง Bonecrusher
amul_naemn ตราทหารรับจ้าง
pseudopechatka ทหารรับจ้าง ตรา
kluch_dell_teleport_warlab warlab ปิดใช้งานการเทเลพอร์ต
ตุ๊กตาหลอกสุนัข
disk_pantera แพนเทอร์ดิสก์
bullion_gild ลิ่มทองคำ Lukasz
device_teleport Bones เทเลพอร์ตครั้งเดียว
science_teleport, science_teleport2, science_teleport3 เทเลพอร์ตจาก Sakharov

Wpn_m_134 ปืนสั้น
wpn_awm_new ปืนเข็มดัดแปลง
klyak_forest_doc เอกสารจากป่าแดง
rukzak_green กระเป๋าเป้ฮันเตอร์
nebo_clear ตัวทำลายล้างความผิดปกติ
กรณีของ case_nebo courier Sviblov
lekar_kalmyak ยาสำหรับ Kalmyk
ตัวลดความถี่วิทยุท่อไอเสีย
โทรทัศน์
ครีม maz Kalmyk
box_kalmyak คอนเทนเนอร์สำหรับ Kalmyk
แมลงวัน agaric
บุหรี่
hand_teleporter มือเทเลพอร์ตจากไม้กางเขน
hand_teleporter_arhara เครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารด้วยมือผิดพลาด
doc_1 ระบบการเปิดใช้งานโมดูล SCAT 15
doc_8 ตัวอัปเกรดบล็อก 1
แบตเตอรี่
doc_10 ตัวอัปเกรดบล็อก 2
foto_kontroller_yazva รูปภาพของตัวควบคุมที่ผิดปกติ

Broniks

Broniks ในการผสมผสาน
novel_outfit - ชุดสามเณร
bandit_outfit - ชุดโจรเริ่มต้น
killer_outfit - ชุดทหารรับจ้าง
monolith_outfit - ชุดโมโนลิธ
specops_outfit - ชุดทหารหน่วยรบพิเศษ
military_outfit - ชุดเกราะทหาร SKAT-9M
militaryspec_outfit - ชุดเกราะทหาร SKAT-10
stalker_guard_outfit - ชุดป้องกันบาร์
stalker_outfit - ชุดสตอล์กเกอร์ที่เป็นกลาง
stalker_outfit_v1(v2, v3) - สตอล์กเกอร์โดยรวม "veteran-1 (2, 3)"
science_outfit - ชุดวิทยาศาสตร์ของ stalker ที่เป็นกลาง "Seva"
svoboda_light_outfit - ชุดเบาแห่งอิสรภาพ
svoboda_heavy_outfit - ชุดหนักอิสระ
dolg_outfit - ชุดประจำการ
dolg_scientific_outfit - ชุดหน้าที่ทางวิทยาศาสตร์
ecolog_outfit - ชุดนักวิทยาศาสตร์ปกติ
protection_outfit - ชุดนักวิทยาศาสตร์เสริม
exo_outfit - โครงกระดูกภายนอกของ stalker ที่เป็นกลาง
killer_blue_exoskeleton - รพทหารรับจ้าง
dolg_black_exoskeleton - โครงกระดูกภายนอกของหน้าที่
svoboda_exoskeleton - โครงกระดูกภายนอกอิสระ
monolith_exoskeleton - โครงกระดูกภายนอกเสาหิน
exo_bandit_outfit - โครงกระดูกภายนอกของโจร
nebo_exo_outfit - โครงกระดูกภายนอกท้องฟ้าแจ่มใส
exo_mil_exoskeleton - โครงกระดูกภายนอกใหม่ ต้นแบบ SKAT15-M
Broken_exoskeleton - โครงกระดูกภายนอกหัก
freedom_scientific_outfit - ชุดเสรีภาพทางวิทยาศาสตร์
merc_scientific_outfit - ชุดวิทยาศาสตร์ทหารรับจ้าง
monolith_scientific_outfit - ชุดวิทยาศาสตร์ขนาดใหญ่
Scientist_suit_white - นักวิทยาศาสตร์เสาหินสีขาว
monolith_black_outfit - สูทสีดำโมโนลิธ
monolit_black_outfit_plus - ปรับปรุงชุดสูทสีดำขนาดใหญ่
bandit_master_outfit - เสื้อคลุมของหัวหน้าโจร
outfit_soldier_m1 - ชุดเกราะของกองทัพ
bandit_veteran_outfit - เสื้อคลุมโจรรุ่นเก๋า
soldier_outfit - ชุดแรงโน้มถ่วง
nano_outfit - ชุดป้องกันนาโน - ไม่ได้ใช้ใน Solyanka (จะมีให้ใน addon จาก stalker dimak)
meceniy_outfit_new - ลายพรางโครงกระดูกภายนอก
fire_outfit - ชุดนักผจญเพลิง
psih_outfit - เสื้อคลุมของจิตแพทย์
Hunter_novice_outfit - ชุดฮันเตอร์-5
Hunter4_novice_outfit - ชุดฮันเตอร์-4
Hunter3_novice_outfit - ชุดฮันเตอร์-3
Hunter1_novice_outfit - ชุดฮันเตอร์-1
strelok_outfit - ชุด Strelok
nebo_light_outfit - ชุดแสงท้องฟ้าใส
nebo_heavy_outfit - ชุดหนักของท้องฟ้าแจ่มใส
nebo_scientific_outfit - ชุดวิทยาศาสตร์ท้องฟ้าโปร่ง
outfit_novice_m1 - แจ็คเก็ตมือใหม่ที่ผิดปกติ
outfit_bandit_m1 - ชุดโจรรัดรูป
bandit_master_outfit_m1 - ผ้าคลุมโจรเพิ่มความอดทน
outfit_dolg_m1 - ชุดล่าสัตว์ตามหน้าที่
outfit_killer_m1 - เสริมชุดทหารรับจ้าง
outfit_specnaz_m1 - ชุดเกราะกองทัพดัดแปลง (ฮีลลิ่งเบริล)
outfit_stalker_m1 - ชุดผีสตอล์กเกอร์
outfit_stalker_m2 - ชุดนักท่องเที่ยว (มีประสบการณ์)
stalker_outfit_m3 - ชุดเอี๊ยม Strelka
outfit_svoboda_m1 - จั๊มสูทเสรีภาพดัดแปลง
outfit_exo_m1 - แก้ไขโครงกระดูกภายนอก
novel_outfit_new1(2) - แจ็กเก็ตหนัง
novel_outfit_rain1(2) - เสื้อกันฝนหนัง
neytral_gaz_outfit_v1(v2,v3) - ปรับปรุงชุดโดยรวม "veteran-1(2,3)" ด้วยหน้ากากป้องกันแก๊สพิษ
neytral_exo_antigas_outfit - Mk.1 โครงกระดูกภายนอก

คาดคำถามว่าอันไหนดีที่สุด? - ฉันจะบอกว่ารสชาติและสี ... แต่ก็ยัง ...
สำหรับผู้ที่ชื่นชอบชุดสูทแบบปิด นี่คือวิทยาศาสตร์อย่างแน่นอน
ชุดฟ้าใสเป็นเกราะป้องกันความผิดปกติ รังสี และรังสี psi ได้อย่างดีเยี่ยม นอกจากนี้ยังมีการป้องกันที่ดีที่สุดในบรรดาชุดของคลาสนี้จากแขนและฟันขนาดเล็ก / กรงเล็บของมนุษย์กลายพันธุ์ น่าเสียดายที่ไม่มีขายที่ไหนและไม่พบในที่ซ่อนคุณสามารถรับได้โดยการเอามันออกจากพันธุ์แท้ที่ตายแล้วเท่านั้น (อย่ารีบเร่งที่จะเข้าไปแทรกแซงการรื้อท่อหายใจและนักสู้ฟ้าใสใน "ฟาร์มตกปลา") )) คุณสามารถอัพเกรดจาก Vasily และ Syak
ตัวบ่งชี้การป้องกันไม่เลวสำหรับ "นักวิทยาศาสตร์สีขาวของหินใหญ่ก้อนเดียว" (ในสองตัวบ่งชี้ - การป้องกันทางเคมีและคุณสมบัติการทนไฟ - มันยังเหนือกว่า Chistinebov overalls) คุณสามารถค้นหาได้ในแคชบนเรดาร์ อัพเกรด Syak
สำหรับผู้ที่ "หายใจไม่สม่ำเสมอ" กับโครงกระดูกภายนอกนี่คือท้องฟ้าแจ่มใสอีกครั้ง น้ำหนักเบา ทนทาน ป้องกันรังสีได้ดีเยี่ยม "บินในครีม" เดียวจากผู้เขียน - คุณไม่สามารถวิ่งเข้าไปได้ แต่เราจะแก้ไขมัน เราเดินตามเส้นทาง gamedata&& expandableconfig&& expandablemisc&& expandableoutfit.ltx ค้นหา (เกือบสุดปลายสุด) โครงกระดูกภายนอกท้องฟ้าแจ่มใสและเส้นในนั้น
sprint_allowed = false เปลี่ยน false เป็น true และวิ่งตราบเท่าที่มีลมหายใจเพียงพอ (แม้ว่าพวกมันจะวิ่งหนีคุณในชุดแบบนี้ก็ตาม!))) คุณสามารถค้นหาได้ในแคชบน Generators ควรอัปเกรด Vasily จาก "Clear Sky" (ฉันไม่ได้ตรวจสอบด้วยตัวเอง)
"Plyushkin" ส่วนใหญ่จะชอบโครงกระดูกภายนอกของโจร รับน้ำหนักได้ 180kg. ตัวบ่งชี้การป้องกันเป็นค่าเฉลี่ย การได้รับ "ความฝันของผู้บุกรุก" นี้ไม่ใช่เรื่องยาก การไปที่ ATP และทำลายพี่น้องที่นั่นก็เพียงพอแล้ว - รับประกันหูที่ใช้แล้ว 3-4 ชุด อัปเกรด Lanky ในบาร์
และแน่นอนว่าสิ่งที่ "ทันสมัย" และแฟนซีที่สุดคือ exoskeleton ใหม่ซึ่งเป็นต้นแบบ SKAT15-M หลังจากการอัพเกรด มันกลายเป็นเครื่องป้องกันที่แท้จริงสำหรับเจ้าของ ทั้งจากความเสียหายจากกระสุนปืน และจากความผิดปกติทุกประเภทและการแผ่รังสี ในการรับมัน คุณต้องทำงานเกือบทั้งหมดของ Akim ให้เสร็จ เราปรับปรุง exa เอง แต่คุณจะต้องเรียกใช้บล็อกการอัปเกรด ความไม่สะดวกประการเดียวคือในการที่จะวิ่งใน "ชุดวันเดอร์สูท" นี้ คุณต้องมี "Black Energy" สำรองไว้ในกระเป๋าเป้ของคุณ โชคดีที่ความดีนี้เพียงพอสำหรับสถานที่เกือบทั้งหมดและ Sakharov ก็มีขาย
คุณไม่สามารถเขียนเกี่ยวกับเครื่องแต่งกายทั้งหมดรวมถึง ในความคิดของฉันมีการอธิบายสั้น ๆ ว่าชุดเกราะที่น่าสนใจที่สุด
แต่ทางเลือกเป็นของคุณ!

อาวุธ

อาวุธใน Solyanka
ปืนพก
wpn_Raging_Bull - Colt Python Revolver
wpn_hpsa - ปืนพกบราวนิ่ง HP-SA
wpn_pm - ปืนพก Makarov PM
wpn_pb - ปืนพกเงียบ PB ใช้โดยหน่วยพิเศษ
wpn_walther - ปืนพก P99 "วอลเธอร์"
wpn_ups - ปืนพก XK USP ลำกล้องเล็ก 45 AKP
wpn_fort - ปืนพกที่ผลิตในยูเครน "Fort-12"
wpn_colt1911 - ปืนพก Colt М1911А1
wpn_beretta - ปืนพกเบเร็ตต้า M92
wpn_desert_eagle - ปืนพก Desert Eagle ที่ผลิตในอิสราเอล
wpn_sig220 - ปืนพก SIG226 ลำกล้อง 45 AKP
wpn_aps_sk1 - ปืนพก Stechkin APS ความสามารถในการยิงเป็นชุด
wpn_gungauss - ปืนพกเกาส์

ปืนกลมือ
wpn_mp5 - ปืนกลมือ MP5A3 "ไวเปอร์"
wpn_p90 - ปืนกลมือ P90
wpn_ppsh41_sk2 - ปืนกลมือ Shpagin PPSh-41
wpn_bizon - PP-19 "ไบซอน-2"
wpn_bizon1 - "ผิดปกติ" PP-19 "Bizon-2"
wpn_kriss_super_v - ปืนกลมือ Super Kriss V พัฒนาขึ้นสำหรับหน่วยรบพิเศษ
wpn_mp7 - ปืนกลมือ MP7A3
wpn_uzi - ปืนกลมือ Uzi
wpn_scorpion - ปืนกลมือที่ผลิตในสาธารณรัฐเช็ก
wpn_mp5k - ปืนกลมือ MP5A3 พร้อมสต็อกพลาสติกแบบพับได้และจุดเล็งสีแดง

ออโตมาตา
wpn_ak47 - ปืนไรเฟิลจู่โจม Kalashnikov AKS-47 รุ่น 2490
wpn_ak74 - ปืนไรเฟิลจู่โจม AKS-74 Kalashnikov
wpn_ak74u - ปืนไรเฟิลจู่โจม AKS-74U Kalashnikov
wpn_ak74_m1 - AK-74 Strelka แบบยิงเร็ว ดัดแปลงโดย Aahz
wpn_aks74m - การดัดแปลง AKS-74 สำหรับกองทัพอากาศ ส่วนควบไม้ถูกแทนที่ด้วยแสงที่ทำจากโพลีอะไมด์ มี Collimator ในตัว "Cobra"
wpn_fn2000 - เครื่องยิงลูกระเบิดมืออัตโนมัติที่ผลิตในเบลเยียม พร้อมโมดูลควบคุมการยิงด้วยสายตาและเครื่องยิงลูกระเบิดขนาด 40 มม.
wpn_fn2000_comp - ปืนไรเฟิลจู่โจม FN2000 พร้อมระบบเล็งด้วยคอมพิวเตอร์บรรจุกระสุนขนาด 5.45x39
wpn_lr300 - ปืนไรเฟิลจู่โจม LR300
wpn_groza - คอมเพล็กซ์การโจมตี "Groza" OTs-14
wpn_l85 - ปืนไรเฟิลจู่โจม L85A2
wpn_sig550 - ปืนไรเฟิลจู่โจม SIG550
wpn_abakan - ปืนกลมือ Nikonov AN-94 "Abakan"
wpn_g36 - Heckler und Koch G36 ภาษาเยอรมัน ปืนไรเฟิลจู่โจม G36
wpn_tavor - ปืนกลสั้น Tavor CTAR 21 จาก Israel Military Industries
wpn_m4 - อะนาล็อกปืนสั้น M4 ของปืนไรเฟิล M16A2 ที่มีลำกล้องและปลายแขนสั้นลงเท่านั้น
wpn_val - ปืนไรเฟิลจู่โจมพิเศษ "VAL" สำหรับหน่วยจู่โจมพิเศษ
wpn_famas_p3_sk1 - ปืนไรเฟิลฝรั่งเศส "Famas"
wpn_m16a2_sk1 - ปืนสั้นจู่โจม Colt "คอมมานโด"
wpn_m16a2_sk12 - ปืนสั้นจู่โจม "ผิดปกติ" Colt "คอมมานโด"
wpn_sg552_sk1 - SIG552 ปืนสั้นจู่โจม

ปืนไรเฟิล
wpn_svd - ไรเฟิลซุ่มยิง SVD Dragunov
wpn_svu - ปืนไรเฟิลสั้น SVU
wpn_m1891_30_scope - ปืนไรเฟิล Mosin-Nagant รุ่นปี 1891&& ประสิทธิภาพปี 1930 พร้อมเลนส์
wpn_awm - ปืนไรเฟิล "เม่น" ("เข็มขว้าง") สำหรับกระสุนเข็ม
wpn_b94 - ลำกล้องขนาดใหญ่โหลดตัวเองหนัก ปืนไรเฟิล V-94 ลำกล้อง 12.7x108 (ในแคชของหมอใน Pripyat)
wpn_vintorez - ไรเฟิลพิเศษ Sniper VSS
wpn_gauss - ปืนไรเฟิลเกาส์
wpn_gauss_krayzis - ปืนไรเฟิล Gauss ดัดแปลงจาก Cryzis, ลดน้ำหนักและการสึกหรอ, เพิ่มอัตราการตาย
wpn_hk417_sk1 - ปืนไรเฟิลยุทธวิธี HK417 บรรจุกระสุนขนาด 7.62x51
wpn_sr25_mk11_mod0_sk1 - ปืนไรเฟิลยุทธวิธี SR25 Mark11 Model 0 ลำกล้อง 7.62x51

ปืนลูกซอง
wpn_toz34 - ปืนไรเฟิลล่าสัตว์สูง/ต่ำสองลำกล้อง TOZ-34
wpn_toz34h - Toz-34 (Hunter) ที่ได้รับการดัดแปลงและสมดุลอย่างยอดเยี่ยมพร้อมสต็อกแกะสลักที่มีประโยชน์ ติดตั้งสายตาแบบถอดไม่ได้
wpn_bm16 - ปืนลูกซองเลื่อย BM-16
wpn_spas12 - ปืนลูกซองกึ่งอัตโนมัติ SPAS-12
wpn_wincheaster1300 - ปืนลูกซองปั๊มแอคชั่น Winchester 1300
wpn_saiga12c - ปืนสั้นสมูทบอร์ Saiga-12K
wpn_m4super90 - ปืนลูกซองที่ผลิตในอเมริกา มีตัวเก็บเสียงและอุปกรณ์เล็งในตัว
wpn_protecta - "Bump" - ปืนลูกซอง 12 เกจที่ผลิตในแอฟริกาใต้ ความจุของนิตยสารดรัมคือ 12 รอบ "chipper" มีก้นพับ

ปืนกล
wpn_pkm - ปืนกล PKM Kalashnikov ที่ทันสมัย
wpn_mg42 - Maschinengewehr 42 - เยอรมันยึดปืนกลจากสงครามโลกครั้งที่สอง พัฒนาโดย Metall und Lackierwarenfabrik Johannes Grossfuss AG ในปี 1942 เป็นการพัฒนาต่อยอดจากปืนกล MG-34
wpn_m_134 - ปืนกลหกลำกล้อง XM-134 minigun รุ่นแมนนวลบรรจุกระสุนลำกล้อง 5.56x45 Exoskeleton และแบตเตอรี่พิเศษที่จำเป็นในการใช้งาน
wpn_xm8_para_sk2 - ปืนกลเบา XM8 "para" ตามปืนไรเฟิล XM8

เครื่องยิงลูกระเบิด
wpn_rpg7 - เครื่องยิงลูกระเบิดต่อต้านรถถัง RPG-7
wpn_rg6 - เครื่องยิงลูกระเบิดแบบปืนพกลูกโม่ RG-6 "บูลด็อก"
wpn_m79 - เครื่องยิงลูกระเบิดนัดเดียวสำหรับลูกระเบิดมือ m209

ระเบิดมือ
grenade_f1 - ระเบิดมือป้องกัน F-1
grenade_rgd5 - RGD-5 ระเบิดมือที่น่ารังเกียจ

อาวุธที่ไม่เหมือนใคร
wpn_walther_wa2000 - Chernomor "Walther" ที่ผิดปกติพร้อมสายตาคอมพิวเตอร์
wpn_fn2000_sniper - ปืนไรเฟิลจู่โจมรุ่น FN2000 ที่มีระบบเล็งด้วยคอมพิวเตอร์ ("เพชฌฆาต" Akim)
wpn_gravigun - ปืนแรงโน้มถ่วง
wpn_flame - เครื่องพ่นไฟ AMK ของระบบสกรู
wpn_samopal - ปืนพกไฟฟ้าแบบโฮมเมด
wpn_crossbow - หน้าไม้ล่าสัตว์น้ำหนักเบา
wpn_vintorez_m1 - เครื่องตัดสกรู "ไม่สึกหรอ" พร้อมเลนส์ 8x (อันเดียวกันตามภารกิจ Playboy ของ Ivantsov ในที่ปลอดภัยที่ Agroprom)
wpn_abakan_m1 - AH-94 "สไนเปอร์"
wpn_abakan_m2 - AH-94 "โจมตี"
wpn_fort_m1 - ป้อมทดลอง
wpn_mp5_m1 - แก้ไข MP5 สำหรับลำกล้อง 9x18
wpn_mp5_m2 - แก้ไข MP5 ด้วยตัวเก็บเสียงในตัว
wpn_mp5sd - แก้ไข MP5, Hog Viper, แม็กกาซีน 80 รอบ, ลดการสึกหรอ
wpn_groza_m1 - OTs "Groza" สำหรับลำกล้อง 5.45 มม.
wpn_groza_m2 - พายุฝนฟ้าคะนองของ General Voronin ซึ่งบรรจุกระสุนปืน NATO 5.56x45
wpn_groza_m3 - พายุฝนฟ้าคะนองนำทางด้วยเลเซอร์
wpn_spas12_m1 - สปาของนักล่า-12
wpn_winchester_m1 - ต่อสู้กับวินเชสเตอร์
wpn_l85_m1 - L85 ที่สมดุล
wpn_l85_m2 - ปืนไรเฟิลน้ำหนักเบา l85
wpn_lr300_m1 - รุ่น Sniper ของปืนไรเฟิล LR300 M1
wpn_svd_m1 - SVD "รถบรรทุก"
wpn_sig_m1 - SiG "โจมตี"
wpn_sig_m2 - SiG "sniper" พร้อมเลนส์คงที่
wpn_dark_gauss - Ghost gauss ความสามารถในการยิงระเบิด
wpn_eagle_m1 - บิ๊กเบนพร้อมเลนส์ในตัว
wpn_colt_m1 - ดัดแปลง colt colt1911 พร้อมตัวเก็บเสียงในตัว
wpn_val_m1 - Val ดัดแปลงพร้อมการมองเห็นด้วยแสงที่ไม่สามารถถอดออกได้
wpn_ak74u_m1 - AK-74u ที่ผิดปกติพร้อมตัวเก็บเสียงในตัว
wpn_g36_m1 - ดัดแปลง G36 - G36 "Crystal" พร้อมการตายที่เพิ่มขึ้น
wpn_svu_m1 -SVU "Kid" การปรับเปลี่ยนเวอร์ชันพื้นฐาน - ลดน้ำหนักและลดการหดตัว
wpn_beretta_m1 - การดัดแปลงล่าสุดของ Beretta M9 ปรับปรุงความแม่นยำในการต่อสู้และอัตราการตาย
wpn_rg6_m1 - RG-6 สำหรับระเบิดมือ NATO m209
wpn_walther_m1 - Walther สำหรับขนาด 9x18
wpn_crossbow_m1 - ดัดแปลงหน้าไม้ของ Norman มีการติดตั้งเลนส์ที่สะดวกยิ่งขึ้น ความเร็วเริ่มต้นของการบินลูกศรเพิ่มขึ้นและการสึกหรอลดลง

แขนเหล็ก
wpn_crowbar - ชะแลง
wpn_kolbasa - "ไส้กรอกเก่า"
wpn_fist - "กำปั้น"
wpn_fist_m - "ถุงมือต่อสู้"
wpn_bat_a - มีดผีเสื้อบาลิซอง
wpn_bat_b - "นักเลงผีเสื้อ"
wpn_elf - "ฟอร์จูนเบลด"
wpn_knif2 - "ดาบซามูไร" มีดที่ "แข็งแกร่ง" ที่สุดใน Solyanka จะให้ Fang ทำงานให้เสร็จหนึ่งอย่าง
wpn_knif3 - "มีดแห่งอาห์ซ"
wpn_knifa - Cold Steel Peace Keeper เป็นมีดสองคมที่ทันสมัย "มีดล่าสัตว์"
wpn_knife - ดาบปลายปืน M9
wpn_knife_m - "มีดทะเล"
wpn_knife_n - "มีดของศัลยแพทย์ทหาร"
wpn_knife_new - "ใบมีดของนักฆ่า"

Paratrooper "Paratrooper" ขึ้นอยู่กับปืนไรเฟิลจู่โจม FN2000 จาก vdv5549


ดาวน์โหลด - http://ifolder.ru/20378229

เครื่องพ่นไฟ "โพลเตอร์ไกสต์" จาก หรี่


ดาวน์โหลด - http://ifolder.ru/20378209

วิธีสร้างไอเทมเควส "ไม่ใช่ไอเทมเควส"

รายการเควสต์ (ซึ่งได้รับเมื่อทำภารกิจสำเร็จและไม่สามารถ "ขายฟรี" จากพ่อค้าได้) มีคุณลักษณะ - "โดยค่าเริ่มต้น" ไม่สามารถขายในเกมได้ และไม่สามารถลงทะเบียนเพื่อขายด้วยวิธีปกติได้
ข้อ จำกัด นี้ถูกข้ามไป สำหรับรายการนี้จะต้องทำให้เป็น "ปกติ" ก่อน ซึ่งสามารถซื้อและขายได้ จากนั้นจึงลงทะเบียนเพื่อขายเท่านั้น
คำอธิบายของรายการเควสเกือบทั้งหมดอยู่ในไฟล์ ***.ltx ซึ่งมีรายการชื่ออยู่ รายการหลักคือ: items.ltx , quest_items.ltx , unique_items.ltx , arhara_items.ltx
ตัวอย่างคือการขาย PDA ของ Fraer ชื่อของมันคือ fraer_pda คำอธิบาย PDA ของ Fraer อยู่ในไฟล์ quest_items.ltxเริ่มจากเขากันเถอะ - เขาอยู่ที่นี่ && ข้อมูลเกมที่กว้างขวาง
ทำสำเนา quest_items.ltx นี้และวางไว้ที่ไหนสักแห่ง เราจะต้องใช้ในภายหลัง จากนั้นเราเปิดไฟล์ quest_items.ltx ที่เหลือและค้นหาบรรทัด
:identity_immunities
......(คนละหลายๆเรื่อง).....
quest_item = จริง
และเปลี่ยน quest_item = true เป็น quest_item = false
ปิดไฟล์นี้และยอมรับการเปลี่ยนแปลง
เมื่อค้นหาคำอธิบายของรายการอื่น ให้มองหาบรรทัดที่คล้ายกัน [ชื่อรายการ]:identity_immunities
ตอนนี้เรากำหนด pda สำหรับการซื้อขายตามที่อธิบายไว้ข้างต้น เราปิด บันทึก เปิดใช้ Solyanka ไปหาผู้ค้าและเขาควรจะขาย pda ของ Fraer ซื้อมัน จากนั้นบันทึกเกมและออกจากเกมโดยสมบูรณ์ ตอนนี้เราต้องการสำเนาของไฟล์ quest_items.ltx ที่เราสร้างขึ้นในตอนเริ่มต้น ไฟล์นี้จะต้องถูกส่งกลับไปยังตำแหน่งเดิม นั่นคือใน && greatsgamedata&& greatsconfig&& greatmisc
ตอนนี้เราเริ่มเกมและไปให้ pda นี้หรืออะไรก็ตามที่ต้องทำตามภารกิจ
หากคำอธิบายของรายการอยู่ในไฟล์อื่น เช่น - ใน arhara_items.ltx เราจะคัดลอก แก้ไข และกู้คืนไฟล์คำอธิบาย "ของเรา" แทน quest_items.ltx

ไฟล์ N6260 ข้อมูลสรุป (วิธีเพิ่มน้ำหนักพกพา วิธีเพิ่มอาวุธใหม่ วิธีค้นหาบันทึกการชน วิธีทำอาหารรักษา... และอื่นๆ อีกมากมาย)
http://www.sendspace.com/file/jd4r4f

Autosave mod (บันทึกเกมโดยอัตโนมัติหลังจากแต่ละงานที่ได้รับ สะดวกมากในการค้นหาการบันทึกที่ต้องการหากคุณต้องการ "ย้อนกลับ" กลับ)
http://narod.ru/disk/27443061000/Autosave-1.0%20for%20NS%2020.12.rar.html

หมวกนักพรตจาก Seraphim (เนื้อหาข้อมูลขั้นต่ำสำหรับผู้เล่น + มุมมองที่ยอดเยี่ยมเพื่อชื่นชมโซน) - http://www.ex.ua/view/2472307

แพ็คเครื่องปรุงรสและเครื่องปรุงสำหรับ Narodnaya Solyanka (แพ็คเตรียมสตอล์กเกอร์ [ป้องกันอีเมล]ผู้เชี่ยวชาญ)
แพ็คประกอบด้วย:

AEK973 โดย Ray (ขายโดย Petrenko)
Reticles ทำจาก OGSE (ดีและสบาย)
สิ่งประดิษฐ์ที่ไม่ได้เจียระไนสำหรับ NS (เช่นเดียวกับ Salt เวอร์ชันเก่า)
ผิวน้ำจริง (a la Clear Sky)
การปรับพื้นผิวทั้ง Photozones + Domestos ใหม่
การแก้ไขวรรณกรรมสำหรับรัฐสภา
โปสเตอร์สัตว์ประหลาดสไตล์วิทยาศาสตร์
การแก้ไขความผิดปกติของรัฐสภา (อ่าน readme)
แก้ไขข่าว (มีชีวิตชีวามากขึ้น)
พื้นผิวดัดแปลง (ประตูที่ไม่สามารถยิงได้ การจุ่มลงใต้ภูมิประเทศ ฯลฯ)
ป.ล. ในไฟล์เก็บถาวรสำหรับแต่ละ mod และการแก้ไข มี readme น้ำหนัก 18 เมตร
ม็อดและการแก้ไขทั้งหมดสำหรับ Salt เวอร์ชันล่าสุด (14.08.10 + แพตช์)


ดาวน์โหลด http://fayloobmennik.net/203256

แก้ไขพื้นผิวจาก Shadowman และ Deadmoroz สำหรับสมัชชาแห่งชาติ
80% จัดการกับการแครชในหน่วยความจำ การประมวลผลพื้นผิว ฯลฯ เพิ่ม FPS ก่อนการติดตั้ง ให้ทำสำเนาสำรองของโฟลเดอร์พื้นผิว (เผื่อไว้)
ดาวน์โหลด http://ifolder.ru/19657480

ทั้ง Photozones และพื้นผิว Domestos สำหรับ Salt เวอร์ชันล่าสุด (14.08.10 + แพตช์) การปรับโซนภาพถ่ายเหล่านี้ให้เข้ากับสมัชชาแห่งชาติอยู่ในแพ็คเกจ [ป้องกันอีเมล]ปริญญาโท
ดาวน์โหลด http://narod.ru/disk/26076548000/TEXTURES.rar.html

รถเอทีพี. วิธีการขี่มัน?

คุณต้องเขียนบรรทัดในไฟล์ user.ltx เพื่อให้รถสตาร์ทได้
ผูก turn_engine kB
แล้วพอขึ้นรถก็กด .
ไฟล์ user.ltx ตั้งอยู่ตามเส้นทาง - C:&& voluminousDocuments and Settings&& voluminousAll Users&& voluminousdocuments&& voluminousstalker-shoc

ทำไมฉันถึงถ่าย "เพชฌฆาต" ของ Akim และ "Anomalous Walter" ของ Chernomor ไม่ได้

เพื่อให้ 2 ถังนี้ยิงได้ คุณต้องแทนที่ไฟล์ xrGame.dll จากโฟลเดอร์ bin
ดาวน์โหลดโฟลเดอร์ bin - http://openfile.ru/611887/

เพลย์บอยของ Ivantsov อยู่ที่ไหน

บนเรดาร์ ไม่ไกลจากทางเลี้ยวไป Pripyat ที่นี่ -


Syak จะให้รหัสประตูหลังจากที่คุณนำเครื่องมือจาก Sidor มาให้เขา

ฉันทำข้อมูลผู้แจ้งหายจากบาร์ จะส่งคืนได้อย่างไร?

ผู้ให้ข้อมูลมีส่วนร่วมในภารกิจของแผนใหม่ เพื่อป้องกันไม่ให้เขาวิ่งหนี อย่าซื้อการเปลี่ยนแขนจากเขา โกดัง - เชอร์โนบิล!

Petrenko ไม่รับปืนพก Gauss จากฉัน จะเปลี่ยนภารกิจได้อย่างไร?

ทันทีที่คุณรับภารกิจนี้จาก Petrenko ให้วิ่งตามเขาไปที่ Dark Valley ทันที หากคุณเลื่อนภารกิจออกไป "ในภายหลัง" - NPC จะไปรับแทนคุณ คุณจะต้องเรียกค่าไถ่ / ฆ่าสตอล์กเกอร์ - ขโมยและปืนจะถูกใช้และเป็นการยากที่จะซ่อมแซม หากคุณยังต้องการเปลี่ยนภารกิจถังเดียวกันนั้นจะอยู่ใน Unexplored Land ในแคชใน Fire Cave

ฉันหาขวดสำหรับ Petrenko ไม่เจอ

ไม่ไกลจากด่านใต้ของอากร -

ผู้ส่งสารที่มีแผ่นดิสก์ Panther ไม่ปรากฏขึ้น

ภารกิจยังไม่เสร็จสมบูรณ์ เขาปรากฏในที่ต่างๆ แต่ถึงจะเจอก็คุยไม่ได้อยู่ดี ดังนั้นอย่ากังวลและกำหนดขายแผ่นดิสก์ทันที

ไม่พบการเทเลพอร์ตไปยังปืนถ่ายภาพใน Sarcophagus

ดูคำแนะนำวิดีโอ


เอกสารสำหรับ Akim part 2 และ 3 อยู่ที่ไหน?

ดูคำแนะนำวิดีโอ


ฉันอยู่ในถ้ำ สัตว์ประหลาดมากมาย มืด น่ากลัว ผิดปกติ ไปที่ไหนไม่ชัดเจน ช่วย!

คุณมีแผนที่ของถ้ำ หากต้องการดู ให้ใส่เข้าไปในช่องปืน หากคุณยังโฟกัสแผนที่ได้ไม่ดี ให้ดูวิดีโอ:


คนขุดแร่ส่งไปยังเขาวงกตเพื่อค้นหา Fima Coal ฉันแค่หาทางเข้า Cave-Labyrinth ไม่เจอ

ดูวีดีโอ:


ป.ล. เมื่อคุณไปถึง Fima ในเขาวงกต จำเป็นต้องแน่ใจว่า "ลูกชายมหัศจรรย์" ยังมีชีวิตอยู่ (โดยปกติเขาจะนอนบาดเจ็บอยู่ในคุกใต้ดิน) หาก Fima เสียชีวิต ให้เล่นซ้ำ มิฉะนั้นคุณจะไม่ออกจากเขาวงกต .

ฉันถ่ายรูปเสือดำ/สมอง/นักฆ่าสโวโบดาไม่ได้ ฯลฯ ยังไม่ชัดเจนว่าจะเล็งไปที่ใด จุดสีแดงไม่ปรากฏขึ้น

หลักการ/อัลกอริทึมของภาพถ่ายทั้งหมดเหมือนกัน ช่องที่สองจะต้องว่างเพื่อให้รูปภาพปรากฏในกระเป๋าเป้ การถ่ายภาพด้วยปืนอัดภาพ - ช่องเสียบปืนกลว่างเปล่า ถ่ายภาพด้วยปืนอัดภาพ - ช่องเสียบปืนกลว่างเปล่า พิจารณากระบวนการในตัวอย่างการถ่ายภาพอดีตผู้แทนของ "วันสุดท้าย" ในคลังสินค้าของกองทัพบก
1. เรามองผ่านกล้องส่องทางไกล - เรากำลังมองหาเครื่องหมายสีแดง -


2. เล็งปืนถ่ายภาพไปที่จุดสีแดงที่พบแล้วยิง -


3. เราวางรูปถ่ายในช่องปืนพกและดูชื่อของชาวเปอร์เซียที่ต้องการ -

ฉันหากระเป๋า Separator ที่มีชิ้นส่วนสัตว์ประหลาดใน Cordon ไม่เจอ เขาอยู่ที่ไหน?

ที่นี่ -

คอนโทรลเลอร์ที่ผิดปกติไม่ปรากฏใน X-16 ซึ่งจำเป็นต้องถ่ายภาพตามคำแนะนำของ Klenov จะหาได้จากที่ไหน?

เขาไม่ปรากฏตัวให้ใครเห็น ภารกิจยังไม่เสร็จสมบูรณ์ ไม่เป็นไร. ไปที่ Klenov แล้วส่งภาพสมองหนึ่งภาพ งานจะเข้าสู่หมวด "ล้มเหลว" แต่ตามโครงเรื่องคุณจะไปต่อได้โดยไม่มีปัญหา

เราไปกับ Bosun เพื่อปิดเสาอากาศ แต่เขาไม่ต้องการกลับจากฐานของนักวิทยาศาสตร์ ฉันรอมาครึ่งชั่วโมงแล้ว แต่เขายังคงนั่งอยู่ข้างกองไฟและจะไม่ออกมา จะทำอย่างไร?

ก่อนงานให้บันทึก เราออกจากเกม เราไปที่ gamedata&&expansionconfig&&cognizance.ltx ค้นหาค่าของระยะทางสวิตช์ = 140 และเปลี่ยนเป็น 600 เราโหลด Solyanka ไปกับ Boatswain เพื่อปิดเสาอากาศรอให้คนขี้เมากลับมา (ควรกลับมา) อย่าลืมเปลี่ยนค่าระยะสวิตช์กลับเป็น 140 ในภายหลัง

การเพิ่มประสิทธิภาพ
ขนาดเดิม 3072
ขนาดสูงสุด 4094
หากเป็นไปได้และมีพื้นที่เพิ่มเติมในไดรฟ์ที่คุณเลือก คุณสามารถตั้งค่าต่อไปนี้ได้:
ขนาดเดิม 4094
ขนาดสูงสุด 5120
อย่าหักโหมกับพารามิเตอร์เหล่านี้และระบุตัวเลขที่สูงเกินไปซึ่งอาจทำให้ระบบทั้งหมดหยุดชะงักได้
หากไดรฟ์ C:&& greats มีพื้นที่ไม่เพียงพอ ให้เลือกไดรฟ์ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับคุณ อาจเป็นไดรฟ์ D:&& greats และ E:&& greats เป็นต้น
บน Vista และ 7:
ทุกอย่างเหมือนกัน คุณต้องกดเพื่อเปิดหน้าต่างด้วยพารามิเตอร์ของไฟล์เพจเท่านั้น คลิกขวาคลิกที่ไอคอน "My Computer" และทางด้านซ้ายค้นหา "การตั้งค่าระบบขั้นสูง" จากนั้นให้เหมือนกับ XP


3. ทุกหนึ่งหรือสองชั่วโมงรีสตาร์ทเกม
4.เพื่อให้วินโดวส์เสถียร แนะนำให้ตรวจสอบไดรว์ C
ป้องกันการรีบูตและการชนเข้ากับ "หน้าจอเสีย"
คอมพิวเตอร์ของฉัน > ไดรฟ์ส่วนบุคคล C: > คุณสมบัติ > บริการ > ตรวจสอบ >
(ช่องทำเครื่องหมาย "แก้ไขข้อผิดพลาดของระบบโดยอัตโนมัติ"
เซกเตอร์เสีย".) => การเริ่มต้น
5. ปิดการใช้งานกระบวนการทำงานภายนอก & & โปรแกรมขั้นสูงทั้งหมดก่อนเริ่มเกม ปิดโปรแกรมป้องกันไวรัสและไฟร์วอลล์ที่เป็นไปได้ทั้งหมด ทำความสะอาดรีจิสทรีและจัดเรียงข้อมูลในฮาร์ดไดรฟ์เป็นประจำ
ถ้ามี 3gb หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่มจากนั้นเราจะทำสิ่งต่อไปนี้:
ถ้าเป็น Vista 32 บิต ให้รันคำสั่งในฐานะผู้ดูแลระบบ: BCDEDIT /Set RaiseUserVa 3072
หากเป็น Windows XP 32 บิต ให้ลงทะเบียนคีย์การบูต 3GB ใน boot.ini
boot.ini เราพบสิ่งนี้บนไอคอน "My Computer" คลิกขวาเลือก
"คุณสมบัติ" -> แท็บ "ขั้นสูง"
ในส่วน "ดาวน์โหลดและกู้คืน" -> "ตัวเลือก" -> "แก้ไข"
เนื้อหาของไฟล์ boot.ini จะเปิดขึ้นในแผ่นจดบันทึก
ที่นี่เราเพิ่มพารามิเตอร์ที่จำเป็น
หมดเวลา=30
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)&&𐄸WINDOWS
หลาย(0)ดิสก์(0)rdisk(0)พาร์ติชัน(1)&& greatWINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /3GB

เพื่อประสิทธิภาพที่เหนือกว่าอยู่แล้ว แฟชั่นที่จัดตั้งขึ้นปิดการใช้งานฝน:
ใน gamedata/config/weathers ในไฟล์ weather_default_dynamic.ltx แก้ไขบรรทัด default_weather_rain เป็น default_weather_clear, default_weather_groza เป็น default_weather_pasmurno โดยอัตโนมัติ และนั่นคือทั้งหมด - ในเกมจะมีแต่สภาพอากาศที่แจ่มใสหรือมีเมฆมาก ไม่มีพายุฝนฟ้าคะนองหรือฝนตก
นอกจากนี้สำหรับเจ้าของรถที่อ่อนแอ สำหรับ Windows XP เท่านั้น!!!
โปรแกรม Game Prelauncher ปิดใช้งานโปรแกรมและบริการเกือบทั้งหมด (ยกเว้นโปรแกรมที่สำคัญ), เสียง, เดสก์ท็อป, เชลล์, ไดรเวอร์ที่เลือก ฯลฯ ในคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่ คุณสามารถเพิ่ม RAM ได้ประมาณ 80 - 120 เมกะไบต์ และอื่นๆ อีกมากมาย นี่ไม่ได้พูดถึงทรัพยากรตัวประมวลผล ในระบบผู้ใช้ที่กำหนดค่ามาตรฐาน โปรแกรม/บริการประมาณ 50 ถึง 80 รายการจะถูกปิดใช้งาน นอกจากนี้ยังสามารถเปิดเกมด้วยลำดับความสำคัญที่สูงกว่า (Windows จะให้เวลา CPU แก่เกมมากขึ้น) ReadMe และคำถามที่พบบ่อยในภาษารัสเซียในไฟล์เก็บถาวร
เครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพ RAM สำหรับ S.T.A.L.K.E.R. โดย RamSoft
โปรแกรมนี้แนะนำให้ใช้กับเครื่องที่มี RAM น้อย (ตั้งแต่ 1.5 GB หรือน้อยกว่า) ... สำหรับเจ้าของ 2 GB ขึ้นไปโปรแกรมนี้จะไม่ช่วย แต่อย่างใด ... 3. เริ่มเกม
4. เมื่อเสร็จแล้วให้ปิดโปรแกรม
http://ifolder.ru/20277603
http://www.re-aktor.ru/forums/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=405



ชุดอาวุธ #1
คำอธิบายและเนื้อหาของแพ็ค -

แพ็คอาวุธส่วนใหญ่ทำขึ้นสำหรับผู้ที่เคยผ่าน Solyanka อย่างน้อยหนึ่งครั้งและตอนนี้ต้องการที่จะลองผ่านมันด้วยอันใหม่
อาวุธที่น่าสนใจ ในงานของฉัน ฉันใช้งานของสตอล์กเกอร์คนอื่นๆ (Aaz, SanekEd, dimak, vdv5549, Nomadec, Alexandrych, Greyshooter, ดัดแปลงอาวุธจาก mods อื่นๆ - Arsenal mod, DMX mod และเอาโมเดลที่วางแยกไว้ต่างหาก ได้รับความกรุณาจาก เหนือสตอล์กเกอร์)
ขออภัยหากไม่ได้ระบุชื่อใคร แต่เราไม่สามารถระบุผู้แต่งโมเดลบางรุ่นได้ แต่เราจะยังคงกล่าวขอบคุณพวกเขาเป็นอย่างสูง!
แพ็ครวม -
1.AK-47 "Scout" (แตรที่เพิ่มขึ้น, เลนส์ที่ดีขึ้นและความแม่นยำ, ติดตั้งชุดบอดี้ทั้งหมด)
2.SVD รุ่นใหม่(มือปืนตัวจริง! หรืออย่างอื่น ... ความเข้าใจผิดที่มีมาแต่เดิมใน Solyanka)
3.AK-203 (AR-F "Sniper" ในความเป็นจริง - AK-47 เดียวกันเฉพาะกับชุดตัวถังแบบตะวันตกและแม่นยำมาก)
4. Saiga Kardana (ปืนสั้นยิงเร็วแบบใหม่ที่สะดวก เจาะเรียบ พร้อมโหมดการยิงอัตโนมัติและแตรที่ขยายใหญ่ขึ้นอยู่ในช่องปืนพก)
5.VSK94 (อะนาล็อกที่ลดลงของ VSS "Vintorez" ซึ่งอยู่ในช่องปืนพก)
6. "ท่อไอเสีย" (ไรเฟิลเงียบลำกล้องขนาดใหญ่บรรจุกระสุน 12.7x108)
7.Remington 870 "Marine Magnum" (ปืนลูกซองปั๊มแอคชั่นที่ทรงพลังที่สุดในเกม ควรใช้ปืนนี้กับบรรณารักษ์)
8.FN2000 "Paratrooper" (หรือเรียกง่ายๆ ว่า "Paratrooper" คอมเพล็กซ์ FN2000 ที่ได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัย, ฮอร์นที่เพิ่มขึ้น, ความแม่นยำ, การขยายของเลนส์, อัตราการยิง, สำหรับลำกล้องไรเฟิล 7.62x54)
9.เครื่องพ่นไฟ - "โพลเตอร์ไกสต์"(เครื่องพ่นไฟรุ่นใหม่ที่ใช้ FN2000 ส่วนผสมของไฟพิเศษในกระบอกสูบ สะดวกมากในการเคลียร์พื้นที่จากฝูงวิญญาณชั่วร้ายทั้งหมด)
10. SVD "Pletka" (ด้วยสายตาที่ปรับได้และการกำหนดเป้าหมายอัตโนมัติ) - หากต้องการยิงจากปืนไรเฟิลนี้ คุณต้องแทนที่ไฟล์ xrGame.dll ในโฟลเดอร์ bin
11.AK-104 (AK ของชุดที่ร้อยบรรจุกระสุนขนาด 7.62x39, ดับเบิ้ลฮอร์น, เพิ่มอัตราการยิง, ชุดตัวถังทั้งหมด)
ระเบิดแฝด F1(รัศมีการกระเด็นเพิ่มขึ้นอย่างมาก โยนจากที่กำบังเท่านั้น!)
กระสุนชนิดใหม่ - Buckshot สำหรับปืนลูกซอง Saiga 12K และ Remington 870 "Marine Magnum"
อาวุธเกือบทั้งหมดถนัดขวา
นอกจากนี้ ฉันได้แก้ไขลักษณะการทำงานของตลับหมึก:
สิ่งที่ฉันได้รับคำแนะนำคือการเชื่อมโยงความร้ายแรงของอาวุธกับลำกล้องที่ใช้ยิง และสร้างความแตกต่างระหว่างการเจาะเกราะ&&สไนเปอร์พิเศษ&&แบบง่ายพิเศษ
ในแง่ของความร้ายกาจ การเจาะเกราะนั้นสูงกว่าส่วนอื่นๆ แต่มีค่าสัมประสิทธิ์ มีการกระจายมากกว่า - ความแม่นยำนั้นแย่กว่าของสไนเปอร์และแบบธรรมดา ในทางกลับกัน คาร์ทริดจ์สไนเปอร์มีความแม่นยำสูงกว่ามาก แต่ค่าสังหารต่ำกว่าแบบเจาะเกราะ คาร์ทริดจ์ธรรมดามีสถิติเฉลี่ย... มีหัวข้อแยกต่างหากเกี่ยวกับการโหลดปืนลูกซอง (ช็อต && บัคช็อตขั้นสูง) ทุกอย่างชัดเจนที่นั่น - การตีนั้นใหญ่และการกระจายก็มากเช่น ร้ายแรงมาก แต่เฉพาะในการต่อสู้ระยะประชิดเท่านั้น
ฉันได้แก้ไขลักษณะการทำงานของระเบิดใต้ลำกล้องเล็กน้อย ตอนนี้สิ่งนี้ช่วยได้จริงๆ ในสภาวะการรบ (คุณยังสามารถยิงแท่นหมุนได้หากคุณโจมตีตรงจุดที่คุณต้องการ!)
จะไม่มีการขายถังใหม่ - สามารถหาได้จากการทำภารกิจให้สำเร็จเท่านั้น (ไม่ใช่ตอนเริ่มเกม) แต่ตั้งแต่ ผู้เล่นในระดับต่าง ๆ ของ Solyanka และบางทีบุคคลนั้นทำภารกิจนี้เสร็จแล้ว ฉันยังต้องสั่งพวกเขาให้กับพ่อค้าที่อยู่ไกลที่สุด - Swamp Doctor ใน Pripyat (แต่แพงมาก รวมถึงประหยัดเงินด้วย!) "ชุดแต่ง" ที่จำเป็นสำหรับถังน้ำมันใหม่จะวางจำหน่ายที่ Adrenaline
ฉันเชื่อว่าถ้าคนสะกดรอยไปถึง Pripyat เขาสมควรได้รับอาวุธที่ดี เชื่อถือได้ และแม่นยำ และเมื่อถึงเวลานั้น เกือบทุกคนก็อยู่ในตำแหน่ง "ปรมาจารย์" แล้ว
Pak ถูกสร้างและทดสอบ สำหรับเวอร์ชัน Arkharovsky Solyanka บริสุทธิ์ 19/04/2010 + เวอร์ชันเพิ่มเติมจาก 14.08 + แพทช์จาก 20.08 + แพตช์จาก 03.09.
คัดลอกเนื้อหาของข้อมูลเกมไปยังข้อมูลเกมของคุณ เห็นด้วยกับการแทนที่ ต้องมี NE
จากนั้น หลังจากติดตั้งแพ็กนี้แล้ว คุณไม่จำเป็นต้องเพิ่มสิ่งอื่นใดเลย โดยเฉพาะส่วนเสริมที่แนะนำกระบอกปืนใหม่อื่นๆ หรือสัมผัสกับการแก้ไขอาวุธ ชุดที่ 2 จะเพิ่มความฮาร์ดคอร์ในเนื้อเรื่องของ Solyanka ภารกิจบางอย่าง (โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ NPC จะติดอาวุธด้วยลำกล้องขนาด 9x39 - Shaft, Thunderstorm, VSS) จะไม่ง่ายที่จะผ่านแม้ว่าจะมีถังใหม่ก็ตาม อย่างน้อยฉันก็ดูเหมือน ... ตอนนี้แม้แต่พวกโจรก็ไม่ควรเพิกเฉย (โดยเฉพาะเหล่าอเวนเจอร์ส!) ตอนนี้คุณจะต้องใช้กลยุทธ์ของคุณเองกับศัตรูแต่ละตัว / ในแต่ละภารกิจ - คุณไม่สามารถผ่านมันไปได้! ความต้องการที่พักพิงตามธรรมชาติจะเพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณ ใช้งานมากขึ้นจะต้องใช้ระเบิดใต้ลำกล้อง / ระเบิดมือ
ปรับปรุง "มีดทะเล" เล็กน้อย
เพิ่ม 4 รายการใหม่ -
1.Steyr Aug Kalter (ปืนไรเฟิลจู่โจม Underbarrel Shotgun ของออสเตรีย) - โพสต์โดย Chainsaw
2.ปืนกลมือทอมป์สัน(สามารถติดตั้งชุดแต่งรอบคันได้ทั้งหมด) - ผู้แต่ง Zeka1996Korneev
3. ปืนพก TT (จะวางจำหน่ายที่ Sidor มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่ม / กำลังเริ่มเล่น Solyanka และยังไม่ได้ครอบครองอาวุธอัตโนมัติ) - ผู้แต่ง Real_Wolf
4.ระเบิดมือ "สโนว์บอล 7643b"(การผลิตคูลิบินในท้องถิ่นในระหว่างการระเบิดมันเลียนแบบความผิดปกติ "สโนวี่") - ความคิดของไดแมคการนำไปใช้ของฉัน
ตามปกติ ลำต้นใหม่จะถูกลงทะเบียนเพื่อออกสำหรับภารกิจที่เสร็จสมบูรณ์ ระเบิดใหม่จะถูกขายโดย Adrenaline และ Raven
และสุดท้ายที่อร่อยที่สุด - เสียงบรรยากาศใหม่สำหรับอาวุธทั้งหมดจากสตอล์กเกอร์ [ป้องกันอีเมล]อาจารย์ (การแสดงเสียงใหม่นั้น "ประหลาด" จริงๆ ฉันหวังว่าคุณจะเห็นด้วยตัวคุณเอง)
ติดตั้งแพ็กที่ 2 หลังจากติดตั้งแพ็กแรกเท่านั้น! มิฉะนั้นรับประกันปัญหา
ใครไม่ได้แก้ไขในแพ็คแรกไม่ต้องกังวลมันรวมอยู่ในแพ็คที่ 2

หวัดดีทุกคน! ขอแสดงความนับถือ Bust

คำอธิบายจาก [ป้องกันอีเมล]ผู้เชี่ยวชาญ :
เสียงของอาวุธเกือบทั้งหมดถูกแทนที่ แต่ละกระบอกมีเสียงของตัวเอง เปลี่ยนเสียงบรรจุกระสุนสำหรับปืนบางกระบอก ตอนนี้เสียงของการยิงด้วยตัวเก็บเสียงจะแตกต่างกันไปในแต่ละกระบอก (เช่น ในต้นฉบับ สำหรับอาวุธทั้งหมดที่มีลำกล้อง 5.56 และอื่น ๆ อีกมากมาย จะมีเสียงเดียว) ในแง่ของเสียง ฉันไม่ได้พยายามดิ้นรนเพื่อความสมจริงอย่างสมบูรณ์ แต่ก็คำนึงถึงมันด้วย (เสียงของกระสุนบางนัดนำมาจากอาวุธจริง) เลือกเสียงที่มีบรรยากาศและเสียงดังที่สุด (สำหรับหูของฉันมันแม่นยำมาก คุณ ขอบคุณ) เปลี่ยนเสียงระเบิดมือและเสียงปืนเฮลิคอปเตอร์ เสียงทั้งหมดทำงานผ่าน SDK แสดงความคิดเห็นอย่างถูกต้อง (ปฏิกิริยาของ NPC ต่อพวกเขา ระยะการได้ยิน) ไม่มีเสียงแดงในคอนโซล หากคุณพบบางสิ่ง ยกเลิกการสมัคร ฉันจะแก้ไขทันที ตามทฤษฎีแล้ว มันไม่ควรเป็นเช่นนั้น ฉันตรวจสอบทุกอย่างแล้ว ในบางโฟลเดอร์ที่มีเสียงอาวุธ จะมีเสียงอื่นๆ ของการยิง (เช่น sg552_shot_zapas ซึ่งอาจมีชื่ออื่น) คุณสามารถทดลองได้ง่ายๆ โดยเขียนเส้นทางหรือชื่อเสียงใหม่
การแสดงเสียงทำภายใต้ Solyanka ล้วนๆ ตั้งแต่วันที่ 14/08/09 ด้วยแพตช์ของผู้แต่งทั้งหมด และแก้ไขการกำหนดค่าอาวุธจากสหาย Buusty หากคุณติดตั้งบนตัวอื่นหรือแบบเนทีฟ คุณเพียงแค่ต้องเขียนพาธใหม่โดยเปรียบเทียบกับพาธการกำหนดค่าจาก Buusty (คัดลอก-วาง ไม่มีอะไรซับซ้อน) มีเกมที่ดี!
การติดตั้ง: เพียงวางโฟลเดอร์ gamedata ลงในโฟลเดอร์รูทของเกม ยอมรับการแทนที่ทั้งหมด

ขอบคุณ:

เว็บไซต์ fpsbanana.com และผู้เขียนต่างประเทศทั้งหมด (และไม่ใช่เท่านั้น) สำหรับแพ็คเสียงที่แตกต่างกันนับไม่ถ้วนสำหรับเกม หลายร้อยได้รับการตรวจสอบและทบทวน
สำหรับข้อมูลที่มีค่าเกี่ยวกับการแสดงเสียง ฉันขอขอบคุณสหายเสียง Muller & Mongol
อัคราให้เกียรติและเคารพ MOD ที่ดีที่สุด
ขอบคุณมากสำหรับ Stalker Buusty สำหรับความช่วยเหลือ คำแนะนำที่เป็นมิตร และการสนับสนุน
และขอขอบคุณทหารผ่านศึกทุกคนใน SP ในหัวข้อ "People's Solyanka 2010" เพียงเพราะคุณคือ ... Stalkers

ขอแสดงความนับถือ, [ป้องกันอีเมล]ผู้เชี่ยวชาญ.





ฉันแนะนำให้ติดตั้งทั้ง 2 แพ็ค โดยเริ่มจากชุดที่ 1 จากนั้นจึงติดตั้งชุดที่ 2 ทันที

______________________________________________________________________

โพสต์นี้ได้รับการปรับปรุงตามคำเรียกร้องยอดนิยม ขอขอบคุณเป็นพิเศษสำหรับความช่วยเหลือของคุณ อ้วน

STALKER: People's Solyanka เป็นการดัดแปลงสำหรับเกมต้นฉบับ "Shadow of Chernobyl" ซึ่งเปลี่ยนรูปแบบการเล่นอย่างสิ้นเชิงและเพิ่มภารกิจใหม่มากมาย นอกจากงานแล้ว ผู้เล่นจะได้ค้นพบสถานที่ที่ไม่เคยเห็นมาก่อน เช่นเดียวกับอุปกรณ์ใหม่ ปืน และรายการเพิ่มเติมอื่นๆ

บทสรุปของทั้งสามส่วนของ STALKER คุณสามารถหาได้จากเว็บไซต์ของเรา บทความนี้จะอธิบายเฉพาะเควสต์ที่เพิ่มโดยม็อด

การค้นหาคณะสำรวจที่สาบสูญ

ไปที่ Cordon แล้วมองเข้าไปในสะพานใต้ถนน ในอุโมงค์นี้คุณจะพบร่างของนักสู้ชื่อ Andrei - รับรายการภารกิจเพื่อเปิดใช้งานภารกิจ

ต่อไปคุณต้องหา gopnik ที่บรรจุทหาร PDA ตามสัญญาณ คุณจะสะดุดกับสัญญาณ SOS ปลอม โจรกลุ่มนี้จะไม่มีไอเทมที่ต้องการ ดังนั้นคุณจะต้องไปต่อ

ผู้ลักพาตัว CCP ตัวจริงมีชื่อว่า Fraer คุณสามารถพบเขาได้ในภารกิจของ Voronin ไม่เพียงเท่านั้น คุณยังสามารถสะดุดเขาในขณะที่ทำภารกิจในสถานที่อื่น ๆ อีกมากมาย

หลังจากพบขโมยแล้วให้นำไปที่พระระเบียงซึ่งอยู่ในสถานที่ทิ้งขยะ สำหรับชุดปฐมพยาบาลสิบชุด เขาจะบอกคุณว่าพวกบาร์เทนเดอร์จะสามารถกู้คืน PDA ได้

ไปหาบาร์เทนเดอร์และนำน้ำตาแห่งไฟมาให้เขา สำหรับสิ่งประดิษฐ์นี้เขาจะตกลงที่จะซ่อมอุปกรณ์ แต่ต่อมากลไกของเขาจะทำลาย PDA หลังจากนั้นโครงเรื่องจะถูกขัดจังหวะ

ขั้นตอนต่อไปของภารกิจจะเริ่มขึ้นในระหว่างภารกิจของ Lukasz คุณจะต้องค้นหา Pavlik สักตัวแล้วจัดการผู้ส่งสารที่มีชื่อเล่นว่า Ara มันอยู่ในเนื้อความหลังที่คุณจะพบ PDA พร้อมข้อมูลใหม่เกี่ยวกับการหายไป

ไปที่ Wild Territory โดยเฉพาะ - ไปที่จุดสิ้นสุดของแผนที่ซึ่งคุณสามารถย้ายไปที่ Yantar ที่นี่คุณจะพบกับกองกำลังของ Sivoy ซึ่ง PDA จะเห็นได้ชัดว่าคุณต้องไปที่ Sakharov สำหรับข้อมูลใหม่เกี่ยวกับการเดินทาง

ไปหานักวิทยาศาสตร์และหาข้อมูลเกี่ยวกับคนที่หายไป เขาจะปฏิเสธที่จะคุยกับคุณจนกว่าคุณจะทำงานที่เกี่ยวข้องกับ Fang และจัดการกับ Scorcher ให้เสร็จ

เมื่องานเสร็จสิ้น Sakharov จะส่งคุณไปที่ห้องปฏิบัติการ X-10 ก่อนหน้านี้คุณสามารถเยี่ยมชมได้โดยไม่ต้องพบปะใคร อย่างไรก็ตาม Sakharov จะเริ่มยืนกรานและคุณจะต้องไปที่นั่นอยู่ดี

ในจุดนั้นคุณยังจะได้พบกับร่างกายที่สดใหม่ ไม่นับศพทั้งสองจะมีนักนิเวศวิทยาครึ่งตัวอยู่ในห้องทดลอง - ทำตามคำขอสุดท้ายของเขาด้วยการทำให้เขาเสร็จ จากนั้นไปที่ Ghost และเล่าถึงสิ่งที่เกิดขึ้น เพื่อนจะตอบว่าอาจเป็นไปได้ที่จะออกจากห้องปฏิบัติการด้วยวิธีอื่น แต่ยังไม่พบ

ก่อนอื่น คุยกับฟรีแมน - เขาจะบอกคุณเกี่ยวกับทหารรับจ้างเจมสันที่เคยพยายามพิชิตเสาหิน จากนั้นไปที่ตำแหน่งถังขยะและฆ่ากองทหารของโทมาซที่นั่น - คุณจะได้รับจากเขา เอกสารที่จำเป็น. จากข้อมูลจะเห็นได้ชัดว่าทหารรับจ้างไปถึง Sarcophagus ผ่านห้องปฏิบัติการ X-10 ได้อย่างไรและกลับมา

เมื่อพบข้อมูลแล้ว ให้คุยกับ Ghost อีกครั้ง ผู้ซึ่งจะขอให้คุณหา Golden Chunks of Meat ให้เขา ซึ่งสามารถพบได้ในพื้นที่กว้างใหญ่ของ Chernobyl-2

เมื่อส่งสิ่งของที่จำเป็น คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเส้นทางที่แน่นอนจากโลงศพไปยังเชอร์โนปิล-2 และยังได้รับภารกิจใหม่เพื่อค้นหาสามส่วนของบันทึก คุณเพียงแค่ต้องไปยังสถานที่ที่อธิบายไว้ข้างต้น รับไดอารี่แล้วส่งคืนให้ Ghost

H แล็ปท็อป Arkhara

คุยกับ Dan ซึ่งอยู่ในตำแหน่ง Swamp ผู้ชายคนนั้นจะส่งคุณไปที่ Agroprom ซึ่งคุณต้องได้รับข้อมูลสำหรับภารกิจ หลังจากนั้น ไปที่บาร์และคุยกับชายชื่อ Zahar จากนั้นไปที่ Dan อย่างหลังจะออกภารกิจเพื่อป้องกันทีมของเขาด้วย

แดนจะแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับนักรบผู้กล้าหาญที่ Agroprom ซึ่งกำลังทำอะไรบางอย่างอยู่ คุณจะต้องเยี่ยมชมสถานที่และรับส่งข้อมูลที่มีค่า ค้นหา Arkhara ในจุดที่จะโจมตีทหารกับเขา คว้าพัสดุและส่งให้ Dan

ส่งโน้ตบุ๊กให้กับเจ้าของ หลังจากนั้นเขาจะให้งานอื่นแก่คุณในการค้นหาคอมพิวเตอร์ของเขา อัคราจะแนะนำให้คุณคุยกับแดนสักสองสามคำ

แดนจะบอกคุณเกี่ยวกับแฟลชไดรฟ์ของนักวิจัยจากห้องปฏิบัติการ X-18 ซึ่งคุณจะต้องค้นหา หลังจากได้รับผู้ให้บริการแล้ว ส่งมอบให้ Dan และรับรางวัลในรูปของหมวกกันน็อค psi

ตอนนี้คุณสามารถไปที่ Radar ซึ่งเป็นที่ตั้งของคอมพิวเตอร์ของ Arkhara คุณเพียงแค่ต้องไปที่โกดังและหาของให้ชายชื่อเล่นว่ายาคุต

ค้นหา Ghost และฆาตกรของ Fang

ห่วงโซ่ภารกิจเริ่มต้นเมื่อคุณพบอาวุธของ Freeman คืนปืนใหญ่ให้เจ้าของเพื่อรับภารกิจค้นหากระเป๋าเอกสารของเขา

คุณจะพบกรณีที่ทหารรับจ้าง Jameson ในสถานที่ Wild Territory

โดยธรรมชาติแล้วผู้ชายคนนั้นจะปฏิเสธที่จะไขคดีด้วยวิธีที่เป็นมิตร หลังจากนั้นคุณจะต้องจัดการเขาให้เสร็จ หลังจากจัดการกับพวกของเขาแล้ว ให้รับของแล้วส่งไปให้ฟรีแมน

คุณจะพบไดอารี่โดยตรงที่ Agroprom - ส่งคืนที่ Kruglov จากนั้นไปที่ Bartender อย่างหลังถ้าคุณต้องการรับข้อมูลจากเขาจะขอสิ่งประดิษฐ์ Sibion ​​เป็นการตอบแทน

ค้นหานักฆ่าแห่งเขี้ยว

ในการเริ่มต้น Voronin จะส่งแฟลชไดรฟ์ของชายชื่อเล่น Crazy ให้คุณ หลังกบดานอยู่ในหนองน้ำใกล้เขตโกดังกองทัพบก ยังไงก็ตาม คุณสามารถส่งผู้ให้บริการขนส่งรายเดิมให้ Max ตามคำขอก่อนหน้านี้ ในกรณีนี้ คุณจะต้องไปหาเขาและแลกอุปกรณ์

อย่าลืมว่าเมื่อคุณไปที่ Psycho Swamp เป็นครั้งแรก สัตว์ต่างๆ สามารถฆ่าคุณได้ มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะไปเยี่ยมเขาทันที เสร็จงานและหยิบแฟลชไดรฟ์ในขณะที่ไม่มีงานที่เหมาะสม มิฉะนั้นคุณอาจเสี่ยงที่จะมาถึงที่ว่างเปล่าเพราะศพจะหายไป

ตอนนี้ไปหา Informant ที่ฐาน Cordon ในการดำเนินห่วงโซ่ต่อไป คุณจะต้องได้รับข้อมูลเกี่ยวกับ Tyrant - Dan จะให้ PDA แก่คุณ (หากอันหลังกลายเป็นคู่แข่งของคุณหลังจากการสนทนา คุณจะต้องรีบูตและขอให้เขาแก้ไขบางอย่าง)

หลังจากนั้น ส่งมอบอุปกรณ์ให้กับผู้แจ้ง ซึ่งจะนำคุณไปยังเลออาฟวร์แห่งหนึ่ง ในทางกลับกันเขาจะพูดถึงความร่วมมือของ Svoboda กับทหารรับจ้างซึ่งต้องขอบคุณเขา

ตามคำแนะนำของ Le Havre ให้หาชายชื่อ Bolt แล้วฆ่าเขาโดยเอา PDA ไป จากนั้นทหารรับจ้างจะส่งคุณไปที่ห้องปฏิบัติการ X-10 ซึ่งร่างของ Monolith พร้อมข้อมูลที่จำเป็นอาจอยู่ คุณจะพบศพในที่เกิดเหตุ - ส่งเอกสารไปที่เลออาฟวร์

จากการสนทนากับ Yakut คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการสมรู้ร่วมคิดที่วางแผนไว้ ต่อไป คุยกับฟรีแมน ซึ่งจะแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับการรวบรวมทหารรับจ้างอย่างลับๆ คุณจะต้องไปที่การประชุมและฆ่าผู้เข้าร่วมทั้งหมด หลังจากได้ผู้ขนส่งแล้ว ให้ส่งมอบให้กับฟรีแมน

เลออาฟวร์จะไม่ชื่นชมการกระทำของคุณ หลังจากนั้นเขาจะทะเลาะกับคุณและเอาเงินและของมีค่ามากมายไป (ดังนั้นจึงควรทิ้งมันไว้ในแคชก่อนที่จะไปพบทหารรับจ้าง) หลังจากนั้นจะมีการต่อสู้ที่คุณจะต้องฆ่าเพื่อนร่วมงานของ Le Havre และตัวเขาเองทั้งหมด

ต่อไป Yakut จะแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับสินค้าบางประเภทที่ทหารรับจ้างยึดไปที่ฐาน Svoboda คุณต้องไปหาทหารรับจ้าง ฆ่าพวกเขาและรับไอเท็ม สิ่งที่คุณต้องทำคือส่งคืน Yakut เพื่อรับรางวัลและเสื้อผ้าของคุณเองที่ Le Havre เอามาจากคุณ

ค้นหาผี

จากการสนทนากับ Kruglov คุณจะได้เรียนรู้ว่าเขาต้องการอะไร คอมพิวเตอร์ที่ดีเพื่อถอดรหัสข้อมูลจากบันทึก Arkhara จะนำคุณไปยังห้องปฏิบัติการ X-18 ซึ่งอาจมียูนิตระบบที่เหมาะสมตั้งอยู่

ไปที่จุดและใช้สิ่งที่คุณต้องการ เมื่อคุณส่งมอบคอมพิวเตอร์ Kruglov จะส่งคุณให้กับชายคนหนึ่งชื่อ Yakut ในทางกลับกันจะนำคุณไปสู่ระดับล่างของ Agroprom

โปรดทราบว่าความต่อเนื่องของห่วงโซ่นี้จะเปิดขึ้นหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจเพื่อต่อต้าน Scorcher เท่านั้น

ระหว่างทาง Ghost จะติดต่อคุณผ่าน PDA ในที่สุดในคุกใต้ดินคุณต้องต่อสู้กับการซุ่มโจมตีซึ่งไม่ได้ถูกจัดไว้ที่นี่เพื่อต่อต้านคุณ

ตอนนี้คุณต้องไปที่ Yakut อีกครั้ง ใครจะแนะนำให้คุณไปที่ Radar ซึ่งคุณจะพบกับ Ghost ผู้ชายที่เข้าใจยากจะขอให้คุณคืนแฟลชไดรฟ์ของเขา ซึ่งอยู่ในความครอบครองของสัตว์ร้ายในกลุ่มอเวนเจอร์ส

ภารกิจเนื้อเรื่องจบลงที่นี่ อย่างไรก็ตาม ยังมีภารกิจรองในทีม Solyanka

อาคารฟ้าใส

ก่อนอื่นคุณต้องไปที่หนองน้ำ ก่อนอื่นคุณต้องคุยกับ Fan ซึ่งจะขอให้คุณปกป้องฐานจากการโจมตีของทหารรับจ้าง หลังจากนั้นผู้ชายจะช่วยคุณไปที่หนองน้ำ

ในจุดที่คุณจะพบ Dyak ซึ่งเพื่อนของเขากำลังมีปัญหา คุณจะต้องไปที่โบสถ์ที่ gopota ตั้งรกราก จากนั้นฆ่าเธอ Sukhaty เอง เพื่อนของ Dyak จะพบที่นั่น เพื่อขอความช่วยเหลือ Diak จะบอกคุณเกี่ยวกับพอร์ทัลลับไปยังฐาน Clear Sky - ใช้มัน

ที่ฐาน CN คุณจะพบ NPC สามคนซึ่งแต่ละคนสามารถให้ภารกิจที่ไม่เหมือนใครได้ คุยกับ Vasily เพื่อนำครีมรักษามาให้เขา

ยาที่จำเป็นอยู่ในกระท่อมของ Kalmyk ข้างในคุณจะพบกระเป๋าเอกสารพร้อมระเบิดที่คุณต้องใช้ หลังจากนั้นจะเกิดการระเบิดซึ่งคุณสามารถอยู่รอดได้ (อาจเป็นเพราะมันต้องการการป้องกันที่ดี) จากนั้น Kalmyk จะปรากฏขึ้น

Kalmyk จะขอให้คุณรับกล่องซึ่งระบุตำแหน่งไว้บนแผนที่ ใกล้กับสินค้าคุณจะพบเทเลพอร์ตซึ่งคุณต้องผ่าน

ดูเหมือนว่าสถานที่เฉพาะจะถูกสุ่มเลือก ดังนั้นคุณจะต้องใช้เวลาในการค้นหา วิธีที่ปลอดภัย. ส่งมอบลังให้ผู้ร้องเพื่อสอบถามราคายาทา

คุณจะต้องลากทรัพยากรจำนวนหนึ่งจากนั้น Kalmyk จะให้หลอดการรักษาแก่คุณ เพื่อเป็นรางวัลสำหรับครีม Vasily จะตกลงที่จะซ่อมแซมและปรับปรุงอุปกรณ์ของคุณ

Cold คนที่สองในฐาน CN จะส่งคุณไปค้นหายักษ์หลอก คุณไม่จำเป็นต้องฆ่าสิ่งมีชีวิต - เพียงแค่ทำเครื่องหมาย ตำแหน่งของการกลายพันธุ์ถูกทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ แต่จะไม่ปรากฏในตำแหน่งที่ระบุเสมอไป

มิฉะนั้น คุณจะต้องมองหาสิ่งมีชีวิตด้านบนและทางด้านขวาของอาคารที่อะดรีนาลีนเบียดเสียด ทำเครื่องหมายสัตว์ประหลาดด้วย Cold Cannon พิเศษและรายงานความสำเร็จ

Sviblov จะให้งานหลายอย่างแก่คุณ ซึ่งบางงานจำเป็นสำหรับความคืบหน้าของเรื่องราว

ผู้นำจะขอให้คุณส่งมอบสมองของผู้ควบคุม - ไปที่จุดที่ระบุและกำจัดมนุษย์กลายพันธุ์ ต่อไป Sviblov จะต้องการ PDA ซึ่งอยู่ในมือของ gopniks ก่อนอื่นคุณต้องไปที่ Koshchei และโดยเร็วเพราะเขาสามารถตายได้ในการต่อสู้กับโจร

Koschei จะส่งคุณไปที่ฐานของเด็ก ๆ ซึ่งคุณต้องเดินไปตามทาง - ผ่านถังจากนั้นขึ้นไปบนหลังคาและลงมา หากคุณดำเนินการอย่างระมัดระวังและรอบคอบ คุณสามารถขโมย PDA จากกระเป๋าเอกสารได้อย่างง่ายดาย

เมื่อคุณนำ PDA ออกมา Dan จะวิ่งเข้ามาช่วยคุณพร้อมกับกลุ่มของเขา ซึ่งจะโจมตีค่าย ตอนนี้คืน PDA ไปที่ Sviblov เพื่อรับงานต่อไป - บันทึก Freebie

Sviblov จะส่งคุณไปยังองค์กรที่กลุ่มของ Dan เคยอาศัยอยู่ ณ จุดนั้น คุณต้องปฏิบัติตามเงื่อนไขสองข้อ: ไม่ให้ทหารรับจ้างสังเกตเห็น และป้องกันไม่ให้ Freebie เสียชีวิตในระหว่างการต่อสู้

คุณสามารถไปที่ฐานได้ผ่านอุโมงค์ที่มีความผิดปกติทางไฟฟ้า ซึ่งจบลงด้วยรูที่ผนัง ที่ฐานคุณจะต้องต่อสู้กับเสาหินดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อมและเลือกตำแหน่งที่เหมาะสม

คุณสามารถยืนอยู่ข้าง Freebie ได้ เพื่อที่ว่าหลังจากที่เขาร้อง ให้ฆ่าคู่ต่อสู้สองคนทันที เพราะในเวลานี้พวกเขาจะหยุดอยู่สองสามวินาที กลับไปหานายจ้างและเล่าถึงความสำเร็จ

ภารกิจของแมวหรือการค้นหา Black Doctor

ค้นหา Dan ผู้ซึ่งจะส่งคุณไปหาแมว คนหลังจะขอให้คุณไปกับเขาที่หมู่บ้านที่ถูกทำลายซึ่งเป็นที่ตั้งของศพ ไปที่ด้านหลังของแมวและตรวจสอบศพของผู้คลั่งไคล้เพื่อรับแผนที่

หลังจากพบการ์ดแล้ว Cat จะไปที่ฐาน ChN คุณจะต้องไปกับเขาในขณะเดียวกันก็จัดการกับฝ่ายตรงข้าม หลังจากนั้นคุณจะสามารถคุยกับเขาเป็นครั้งที่สองใน Cold bar ซึ่งอยู่ที่ฐาน

ภารกิจใหม่ของ Cat จะส่งคุณไปค้นหาบุคคลใดบุคคลหนึ่ง พูดคุยกับผู้อยู่อาศัยทั้งหมดของฐานเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับ Misha Los ในที่สุด คุณจะพบเขาใกล้กับอาคารที่ Sviblov กำลังรออยู่ ต่อไปคุณต้องไปหาทีวี

เยี่ยมชม Cordon และโดยเฉพาะ - Akim ผู้มีทีวี กลับมาพร้อมกับการค้นหา Elk เพื่อรับรางวัล - ข้อมูลเกี่ยวกับที่อยู่อาศัยโดยประมาณของผู้คลั่งไคล้

จากนั้นไปที่จุดที่ระบุทั้งหมดและฆ่า Monoliths เมื่อได้รับเอกสารแล้วให้ไปหาแมวและมอบให้เขา หากคุณไม่พบแมวที่ฐานของ ChN ให้ไปที่ AC - ไปที่ลานจอดรถซึ่งตั้งอยู่ระหว่างฐาน Svobodov และรังของนักดูดเลือด

หลังจากนั้นให้คุยกับ Kalmyk ซึ่งต้องการส่วนประกอบในการสร้างยา ส่งมอบสิ่งที่คุณต้องการและรอหนึ่งวัน สุดท้ายส่งยาให้แมวเพื่อต่อโซ่

ตอนนี้คุณจะต้องคว้า "ภาษา" ที่ไหนสักแห่งใน Agroprom ด้านล่างทางด้านซ้ายของดินแดนคุณจะพบผู้คลั่งไคล้ - ฆ่าพวกเขาและช่วยเหลือ Chuck และ Huck

บอกแมวเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นเพื่อดำเนินการต่อห่วงโซ่ เขาจะบอกคุณเกี่ยวกับ Rabinovich และส่งคุณไปหาชายชื่อ Skryaga หลังจะตอบคำถามของคุณและนำคุณไปสู่ผู้เจียมเนื้อเจียมตัว

ในจุดที่คุณจะไม่พบโมเดสต์ แต่โจ๊กเกอร์จะมอบข้อมูลเกี่ยวกับที่อยู่ของเขาให้คุณสำหรับวอดก้าสามขวดซึ่งคุณจะต้องดื่มกับเขา

เมาแล้วไปหมู่บ้าน ในไม่ช้าคุณจะได้รับการติดต่อจาก Modest ซึ่งจะขอความช่วยเหลือ - เขาได้รับบาดเจ็บและต้องการชุดปฐมพยาบาล เมื่อผู้ชายรู้สึกตัวเขาจะบอกคุณเกี่ยวกับ Rabinovich ในขณะเดียวกันกองกำลังอเวนเจอร์ก็โจมตีคุณ - ฆ่าพวกเขา

คุณจะพบ Rabinovich ใน Pripyat และโดยเฉพาะ: ในอาคารใกล้กับโรงแรม นี่คือที่ที่คุณต้องบันทึกความคืบหน้าของคุณ ในระหว่างการสนทนา คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับ "หมอดำ" คนหนึ่ง หลังจากนั้นคุณจะต้องไปหาแมว บอกเขาเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นแล้วไปที่ Zakhar ในการสนทนากับ Zakhar คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับ Brother Louis ซึ่งจะต้องถูกจับได้

ไปที่ Swamps แล้วมองหา Avengers Fort ซึ่งอยู่ด้านบนขวาของสถานที่ ที่นั่น จัดการกับการ์ดทั้งหมดแล้วคุยกับ Luis (คุณไม่ควรฆ่าเขา)

ตอนนี้งานของคุณคือไปที่ฐาน Svoboda ซึ่งชาวฝรั่งเศสสามารถอยู่ได้ อนิจจาคุณจะพบเพียงร่างของเขาในจุดนั้น - นำ PDA แล้วมอบให้ Zakhar

ในขั้นตอนนี้ภารกิจเสร็จสิ้นเพียงครึ่งเดียวและตอนนี้คุณมีเป้าหมายเพื่อค้นหา Fang คุณจะต้องทำภารกิจให้เสร็จสิ้นเพื่อตามหาคนแอบอ้างคนนี้จนกว่าคุณจะพบเขาในที่สุด เมื่องานเสร็จสิ้นให้ไปที่เมือง Limansk

ระหว่างทางคุณจะสะดุดกับ Freedom Building ซึ่งเป็นกองกำลังที่นำโดย Bormann หลังจะขอความช่วยเหลือ - คุณจะต้องกำจัดจุดซุ่มยิง ไปที่สถานที่นั้นและฆ่าฝ่ายตรงข้ามทั้งหมด รวมทั้งสไนเปอร์ด้วย จากนั้น Sviblov จะติดต่อคุณเพื่อเข้าพบ

เมื่อคุณรายงานไปยัง Bormann คุณจะได้รับภารกิจใหม่เพื่อค้นหาตัวเก็บเสียง กลับไปที่ไซต์ก่อสร้างและนำรายการออกจากกล่อง

อย่างไรก็ตาม NPC มักจะเอาสิ่งนี้ไว้ใช้เองเมื่อคุณออกจากสถานที่หลังจากการเยี่ยมชมครั้งแรก ดังนั้นโปรดระวัง

ตอนนี้คุณต้องโอนท่อไอเสียไปที่ Skunk ซึ่ง Bormann ขอให้คุณทำ จำเป็นต้องรอครึ่งวันจากนั้นกลับไปที่วันสุดท้ายเพื่อรับรางวัล

หากคุณยังไม่ลืม Sviblov ติดต่อคุณ ผู้นำ CN จะขอให้คุณค้นหาผู้ส่งสารในตำแหน่งเรดาร์ คุณจะพบคนส่งเอกสารใกล้กับ Ghost stalker

หลังจากรับพัสดุแล้วให้ไปที่ Sakharov (ยังไม่ได้ไปที่ Sviblov แม้จะมีเป้าหมายในนิตยสารก็ตาม) มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะใช้เทเลพอร์ตซึ่ง Kostya บอกคุณก่อนหน้านี้

ที่ฐานของนักวิจัย มอบกล่องให้ Sakharov แล้วกิน ตั้งแต่นั้นมาคุณจะต้องนอนนานกว่าหนึ่งวัน จากนั้น คุยกับนักวิทยาศาสตร์อีกครั้ง จากนั้นไปที่ Sviblov เพื่อรับอุปกรณ์ใหม่ - ตัวปิดการใช้งานพอร์ทัล

ด้วยอุปกรณ์ใหม่วิ่งไปที่ Limansk กล่าวคือ: ข้ามสถานที่ก่อสร้างและไปที่โรงพยาบาลทางตอนเหนือ บริเวณใกล้เคียงคุณจะพบกับแมวและผู้นำ พวกเขาจะช่วยให้คุณไปโรงพยาบาลในตอนท้ายคุณจะได้พบกับ Black Doctor ผู้ลึกลับ

ค้นหาพวงหรีดลึกลับของสตอล์กเกอร์

NPC หลักของชุดเควสนี้มีชื่อว่า Miner คุณต้องไปที่ตำแหน่ง Cave ซึ่งคุณต้องรับงานจาก Bald ที่ฐาน Cordon เมื่อคุณได้รับภารกิจ คนขุดแร่จะให้เป้าหมายเพิ่มเติมแก่คุณ - เพื่อค้นหาหนังสือ

ในการสนทนากับคนขุดแร่ ให้รับหน้าที่ค้นหา Fima Coal รวมถึงค้นหาเอกสารของผู้พิทักษ์ ก้าวเข้าสู่เขาวงกตที่ชั้นบนซึ่งคุณจะพบทั้งเอกสารและคนที่หายไป เมื่องานเสร็จสิ้น คุณจะได้รับโอกาสในการไปยังที่ตั้งถ้ำเพื่อเป็นรางวัล

กลับไปหาคนขุดแร่และให้ข้อมูลกับเขา เช่นเดียวกับ Fim ต่อไป คุยกับลูกชายผู้ฟุ่มเฟือยเพื่อรับข้อมูลเกี่ยวกับพวงหรีดลึกลับ

ผู้ชายคนนั้นจะแนะนำให้คุณคุยกับผู้ชายที่ชื่อ Adrenaline และบอกคุณเกี่ยวกับเส้นทางที่ซ่อนอยู่จากเขาวงกตไปยังแอมเบอร์ เขาจะให้เบาะแสอื่นแก่คุณ เส้นทางลับถ้าคุณให้สินบนเขา

จากการสนทนากับ Adrenaline คุณจะได้รับภารกิจเพื่อค้นหา swag จากเขาวงกต หลังจากพบสิ่งของตามจุดที่กำหนดแล้ว ให้อ่านเอกสารพร้อมข้อมูลที่มีค่าและส่งมอบสิ่งของให้กับผู้ว่าจ้าง

บอก Adrenaline เกี่ยวกับการพบปะของคุณกับ Monolith ผู้คงกระพัน ต่อไป คุณจะถูกส่งไปหาคนขุดแร่อีกครั้ง ซึ่งจะแนะนำให้คุณเข้าร่วม Monolith (ชั่วคราว)

ก่อนอื่นคุณจะต้องไปที่ Sidorovich เพื่อทำภารกิจค้นหาสร้อยคอ Monolith ระหว่างทางไปเขาวงกต หลีกเลี่ยงสหายของคุณ เพราะตอนนี้พวกเขาจะถือว่าคุณเป็นศัตรู พูดคุยกับ Monolith ผู้คงกระพันที่จะรับคุณไปด้วยตัวเองและบอกรหัสผ่านส่วนสุดท้ายจากประตูบังเกอร์ให้คุณทราบ

อย่างไรก็ตาม คุณจะต้องมอบสิ่งประดิษฐ์สองชิ้นให้กับผู้เป็นอมตะ มิฉะนั้นเขาจะไม่พูด ในที่สุดเมื่ออยู่ในบังเกอร์ให้คว้าพวงหรีดแล้วกลับไปที่ Sidorovich เพื่อมอบสร้อยคอ ส่งพวงหรีดที่พบให้กับคนงานเหมือง หลังจากนั้นงานจะเสร็จสมบูรณ์

ค้นหาสตอล์กเกอร์ลึกลับ

ภารกิจนี้จะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อคุณเสร็จสิ้นภารกิจในการติดตามฆาตกรของ Fang โปรดทราบว่าวัตถุประสงค์ของห่วงโซ่บางอย่าง (ซึ่งรวมถึงภารกิจอื่นๆ) จะไม่ปรากฏใน PDA ของคุณ จดจำบทสนทนาของ NPC หรือถ่ายภาพหน้าจออย่างระมัดระวัง

ใช้ความหรูหราและไปที่ชั้นบนสุดของเขาวงกต จากที่ที่คุณสามารถไปยังตำแหน่งใหม่ที่เรียกว่า Uncharted Land ณ จุดนั้น คุยกับโหรที่จะแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับชาวพื้นเมือง

ก่อนอื่น เยี่ยมชมฤๅษีเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้ที่อาศัยอยู่ในสถานที่ หลังจากรับกระเป๋าพร้อมยาแล้ว ให้ไปหาสูตินรีแพทย์และมอบยาพร้อมกับพวงหรีด

Zhora-Anomaly ซึ่งคุณจะต้องคุยด้วยจะขอแบตเตอรี่เพื่อปลดล็อกประตูที่สอง (เขาเปิดประตูแรกเอง) ใกล้ถ้ำ เยี่ยมชมชายชราเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับคุกใต้ดิน เขาจะขอความช่วยเหลือ - ค้นหานาฬิกาที่คุณพบระหว่างทาง

ฤาษีจะบอกคุณเกี่ยวกับดันเจี้ยนถ้ำไฟ และยังกล่าวถึง "ผู้อาศัย" ด้วย มีสองวิธีในการไปที่ OP แต่มีเพียงวิธีเดียวที่คุณจะสะดุดกับ Pilgrim

คนหลังจะตกลงช่วยคุณ แต่ก่อนอื่นคุณต้องส่งมีดโกนจากกล่องให้เขาก่อน ตอนนี้เหล่าอเวนเจอร์สเป็นเจ้าของกล่อง ดังนั้นพวกเขาจะต้องถูกจัดการ

เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับงานลอบเร้นเล็ก ๆ ในระหว่างนั้นคุณต้องค้นหาสิ่งของของผู้แสวงบุญและนำสินค้าทั้งหมดออกจากที่นั่น ภารกิจจะถูกขัดจังหวะหากคุณยอมให้ตัวเองถูกค้นพบอย่างน้อยหนึ่งครั้ง

ให้มีดโกนเพื่อรับนาฬิกา ให้นาฬิกาแก่ผู้ร้องเพื่อรับคำแนะนำเกี่ยวกับการเปลี่ยนผ่านใหม่ เยี่ยมชมผู้แสวงบุญอีกครั้งซึ่งจะให้แบตเตอรี่แก่คุณ จากนั้นฤาษีจะติดต่อคุณ

คุณจะพบว่าอะดรีนาลีนต้องการแชทกับคุณ หลังจะบอกคุณเกี่ยวกับข้อมูลใหม่เกี่ยวกับเจ้าของพวงหรีด อะดรีนาลีนจะต้องมีเครื่องตรวจจับซึ่งคุณจะต้องไปที่ Vitya-Hologram

มอบแบตเตอรี่ให้ Zhora และในขณะเดียวกันก็คุยกับ Vitok สิ่งหลังจะต้องมีสิ่งประดิษฐ์หนึ่งชิ้นและเครื่องตรวจจับสองตัว ในเวลาเดียวกัน Adrenaline จะติดต่อมาซึ่งจะบอกคุณเกี่ยวกับผู้ชายแปลก ๆ ที่ถามเกี่ยวกับพวงหรีด เยี่ยมชมนักวิทยาศาสตร์ที่ฐานของนักวิจัยและซื้อเครื่องตรวจจับ

เมื่อให้ Vitka สิ่งที่คุณต้องการแล้วให้ไปที่ไซคลอปส์ เขาจะบอกคุณเกี่ยวกับแคชพร้อมตัวตรวจจับที่จำเป็น - ไปที่ตำแหน่งขยะ หลังจากได้รับอุปกรณ์ตรวจจับแล้ว ให้ใช้อุปกรณ์หนึ่งสำหรับตัวคุณเอง แล้วโอนอุปกรณ์อีกชิ้นหนึ่งไปยัง Adrenaline

เมื่อแกดเจ็ตถูกส่งมา คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับบุคคลลึกลับที่ดมกลิ่นที่นี่เพื่อหาแคช หนึ่งในนั้นคือ Stargazer ส่วนอีกอันไม่เป็นที่รู้จักแม้ว่าทุกคนจะเห็นอุปกรณ์แล้วก็ตาม

นรีแพทย์จะติดต่อคุณเพื่อแจ้งให้ทราบว่ากล่องถูกปลดล็อคแล้ว ปรากฎว่าข้างในเป็นแผนที่เก่าของโรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนบิล คุณจะถูกขอให้ค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับ Perfusor หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดไปที่ Cyclops กวีที่คุ้นเคยอยู่แล้ว หลังจากนั้นให้ไปที่จุดใหม่ใกล้กับเขาวงกต

ตรงจุดนั้น คุณจะสะดุดกับทหารรับจ้างที่แทบจะหายใจไม่ออก ซึ่งจะบอกคุณเกี่ยวกับขวดสำหรับ Perfusor รับผู้ให้บริการข้อมูลที่นี่ ลูบผู้บาดเจ็บก่อนออกไป

ให้นรีแพทย์เป็นพาหะ เขาจะพูดถึงขวดและบอกว่าคุณจะต้องมีวัสดุด้วย สไนเปอร์สามารถบอกคุณเกี่ยวกับสิ่งหลังได้ แต่เป็นการยากที่จะเข้าใกล้เขา เพราะเขายิงใส่ทุกสิ่งที่เคลื่อนไหว คุยกับ Cyclops อีกครั้ง

ในเวลาเดียวกันเจ้าของแผนที่ลึกลับจะติดต่อคุณซึ่งจะขอให้คุณส่งคืนสิ่งที่พบ แต่จะให้ไฟเขียวเพื่อสร้างสำเนา

เยี่ยมชมโกดังที่มีขวดเหล้าอยู่ ส่งมอบสิ่งที่คุณพบให้กับนรีแพทย์ซึ่งตอนนี้จะต้องใช้ PSU และชิปจากชุดเกราะ Svoboda ส่งมอบแผนที่เพื่อทำสำเนาด้วย

ไปที่จุดที่มีปล่องภูเขาไฟเพื่อปิดการใช้งาน หลังจากนั้นให้มองเข้าไปในถ้ำที่มีความผิดปกติ "การทอด" ซึ่งเป็นที่ตั้งของผู้แสวงบุญ ผู้ชายคนนั้นจะช่วยให้คุณไปหาทหารรับจ้างและรับส่วนประกอบที่จำเป็น

ตอนนี้ไปที่ผู้นำของเวนเจอร์สในสถานที่นิวซีแลนด์ ผู้ชายคนนั้นจะขอความกรุณาเล็กน้อยจากคุณ - เพื่อฆ่า Sidorovich และนำหัวของเขามาในรูปแบบของหลักฐาน

ส่งทรัพยากรทั้งหมดที่พบก่อนหน้านี้ให้กับสูตินรีแพทย์ จากนั้นรับสำเนา สูตินรีแพทย์จะยืนยันว่าต้องทำการรับใช้อเวนเจอร์ส โดยธรรมชาติแล้วพวกเขาสามารถถูกหลอกได้ เมื่อต้องการทำสิ่งนี้ ให้มองไปที่ Owl ผู้ซึ่งสามารถสร้างหุ่นไล่กาได้

เพื่อให้ Owl ช่วยคุณได้ คุณต้องนำร่างของผู้ควบคุมซึ่งหนึ่งในพี่น้องของเขาเพิ่งเสร็จธุระอยู่ใกล้ๆ ถัดไปนักล่าจะต้องมีกรงเล็บของความฝัน (สิบชิ้น) และหนึ่งแสนรูเบิล เมื่อคุณส่งมอบทุกอย่างที่เขาต้องการ หัวก็จะเสร็จ

ผ่าน Chimera ที่ยัดไว้ซึ่งยังคงปฏิเสธที่จะให้วัสดุแก่คุณ ที่นี่คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการปลดประจำการของเขาซึ่งกำลังเตรียมการก่อนที่จะออกไปตามหาลูกสาวของเศรษฐีคนหนึ่ง

ควบคู่ไปกับสิ่งนี้ Cyclops จะติดต่อคุณเพื่อแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับแคช เยี่ยมชมกวีและไปยังตำแหน่งที่ระบุ คุณจะพบวัสดุที่ Chimera ปฏิเสธที่จะให้

ส่งมอบทุกอย่างที่พบให้กับสูตินรีแพทย์ หลังจากนั้น Perfusor จะเสร็จสิ้น แล้วฝางจะติดต่อขอนัดพบ ไซคลอปส์จะช่วยคุณด้วยคำใบ้อีกครั้ง - เยี่ยมชมสถานที่ที่มีแคช เป็นส่วนหนึ่งของห่วงโซ่ที่สมบูรณ์

ถึงข้อความของฝาง

เมื่อคุณรวบรวม Perfusor ในภารกิจก่อนหน้าได้ในที่สุด คุณจะได้รับคำแนะนำจาก Fang ผู้ชายจะติดต่อคุณและเสนอให้พบกันในถ้ำไฟ ที่นี่ Fang จะขอให้คุณสำรวจโซน Warlab ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ผ่านเรดาร์เท่านั้น

เมื่อเข้าที่แล้ว คุณจะพบกับสิ่งกีดขวางในรูปแบบของประตูพร้อมรหัส ช่วย Shaku ค้นหาวัสดุของเขาเพื่อรับรหัสผ่านที่จำเป็น ต่อไป คุณจะไปที่ Military Lab พบกับการต่อสู้ระหว่างผู้คลั่งไคล้และทหารรับจ้าง

คุณสามารถรอการต่อสู้ของพวกเขาเพื่อไม่ให้ถูกเปลี่ยนตัวอีก ทางฝางจะติดต่อกลับค่ะ

ตอนนี้พบร่างของชายที่มีชื่อเล่นว่า Bonebreaker ซึ่งอยู่ในห้องเกม เมื่อหยิบเอกสารขึ้นมาแล้วให้กลับไปที่นายจ้างซึ่งกำลังรอคุณอยู่ที่ฐานเดิมของลูกหนี้ Fang จะให้เป้าหมายใหม่แก่คุณ - เพื่อเป็นหนึ่งในทหารรับจ้างโดยช่วยเหลือพวกเขา

ก่อนที่จะทำเป้าหมายต่อไปให้สำเร็จ (งานของ Lukash) คุณต้องทำงานร่วมกับเขาและทำภารกิจให้สำเร็จ

ทำตามคำสั่งของ Lukasz และ Miser ให้สำเร็จเนื่องจากเป็นงานของพวกเขาที่จะช่วยให้คุณเพิ่มความสัมพันธ์กับฝ่าย Freedom มิฉะนั้นในระหว่างการสืบเสาะฝ่ายอาจจับอาวุธกับคุณแล้วทุกอย่างจะล้มเหลว

Lukash จะบอกคุณเกี่ยวกับ Signet และ Spider ไปที่จุดที่ตั้งและกำจัดเป้าหมายที่คุณสามารถรับเครื่องราชอิสริยาภรณ์ได้ ตอนนี้คุณสามารถผ่านทหารรับจ้างได้แล้ว

ก่อนหน้านี้เมื่อคุณแสร้งทำเป็น Monolith พยายามอย่าจับตาดูกลุ่มอื่น ๆ มิฉะนั้นจะมีการต่อสู้และทำให้ความสัมพันธ์ตกต่ำลง

ค้นหา Panther ใน Military Lab แล้วคุยกับเธอ คุณจะต้องหาเครื่องส่งสัญญาณซึ่งจะอยู่ในกระเป๋า (คุณจะพบอย่างน้อยสามอย่าง: ในปล่องลิฟต์ ในห้องหลักที่มีตู้สีเขียว และใต้บันได ซึ่งอยู่ใกล้กับบันไดขึ้นอีกชั้นหนึ่ง)

เมื่อทำเสร็จแล้วคุณจะรู้ว่ามีผู้มีอำนาจบางคนต้องการคุยกับคุณ

การปลดประจำการจะทำให้คุณได้รับคำสั่งให้จับตุ๊กตาสุนัขจากสมบัติของ Lukash จากนั้นคุยกับ Panther ผู้ซึ่งจะขอให้คุณรับพัสดุจากผู้จัดส่งที่ Cordon (คุณสามารถใช้เทเลพอร์ตของนักวิทยาศาสตร์ได้)

ที่นี่คุณต้องไปที่สะพานและยืนอยู่ ณ จุดหนึ่ง หลังจากนั้น Panther จะติดต่อคุณ ซึ่งจะรายงานการเข้าใกล้ของผู้จัดส่ง

รายงานต่อ Panther เมื่อเสร็จสิ้นการมอบหมาย ชายคนนั้นจะขอให้คุณนำกระเป๋าออกจากดินแดนของ Lukash โดยใช้ชุดล่องหน

ที่ตำแหน่งที่ระบุ ปีนเข้าไปในที่เก็บของและนำสิ่งของที่ต้องการ - อุปกรณ์ต้นแบบ (อย่าใส่มิฉะนั้นจะแตกหัก) หยิบหุ่นไล่กาที่ชั้นบนสุดแล้วออกไป

ส่งมอบสิ่งของที่ค้นพบให้กับ Dembel และ Panther หลังจากนั้นหัวหน้าทหารรับจ้างจะต้องการคุยกับคุณ ปรากฎว่าการเผชิญหน้ากับเลออาฟร์ยังคงเป็นเพียงดอกไม้และมากที่สุด การต่อสู้ที่ร้อนแรงเพียงเพื่อมาในภายหลัง

ผู้นำจะส่งสามสหายไปช่วยคุณซึ่งไม่สามารถถูกฆ่าได้ คุณจะต้องร่วมกันกำจัดทหารรับจ้างจากห้องปฏิบัติการทางทหาร

รายงานต่อนายจ้างทั้งสองอีกครั้ง จากนั้นไปที่บาร์ Fang จะส่งคุณไปหา Lukash เพื่อมอบเครื่องราชอิสริยาภรณ์ให้กับเขา

ห่วงโซ่ดำเนินต่อไปและตอนนี้คุณต้องช่วยเหลือ Lukash - นำทีม Freedom ไปยังตำแหน่งที่ระบุ จากนั้นเสือดำจะติดต่อคุณ หากก่อนหน้านั้นคุณไม่ได้ล้างตำแหน่งเรดาร์ ตอนนี้เป็นเวลาที่จะฆ่าฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดบนถนนสู่ห้องปฏิบัติการ

ค้นหาจากวิตามินเกี่ยวกับจุดนัดพบบนเรดาร์ คุยกับเขาตรงจุดนั้นและนำกองทหารออกไปที่ช่องเปิดในรั้ว หลังจากนั้นคุณจะคุยกับวิตามินอีกครั้ง

ภายในห้องทดลอง Freedom จะกำจัดมนุษย์กลายพันธุ์ทั้งหมด ในขณะที่นายจ้างจะรอคุณอยู่ในห้องบันเทิง หลังจากคุยกับวิตามินแล้วบล็อกเทเลพอร์ตจะหยุดทำงาน ในเวลาเดียวกัน ไซคลอปส์จะติดต่อคุณ

ก่อนออกเดินทาง ไปที่ปล่องลิฟต์และใช้บันไดเพื่อไปยังห้องลับของห้องปฏิบัติการที่เลซี่นั่งอยู่ เขาคือผู้ที่จะบอกคุณเกี่ยวกับหัวหน้านักวิจัย Klenov ซึ่งมีข้อมูลสำคัญและสามารถมอบหมายงานให้คุณได้ หลังจากทำสิ่งนี้แล้ว คุณจะได้รับภารกิจเพื่อคุ้มกันโฮโลแกรมไปที่ห้องปฏิบัติการ

ตอนนี้ไปที่ไซคลอปส์ทั้งหมดในที่เดียวกันเพื่อค้นหาเกี่ยวกับแคช จากนั้นให้นำโฮโลแกรมไปยังสถานที่ที่ตกลงกันแล้วรายงานให้นายจ้างทราบ

Klenov จะให้ภารกิจอีกครั้ง - รับสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ สองสามอย่าง ไปที่ Cave ซึ่งคนในพื้นที่จะให้สิ่งประดิษฐ์ Poltergeist แก่คุณ ชาวนาจะมอบไอเท็มเควสให้คุณก็ต่อเมื่อคุณพบหมอในเมือง Pripyat ซึ่งประกอบด้วยการมอบเหรียญ และชายคนนั้นจะต้องได้รับตะเกียง

นำทุกสิ่งที่คุณต้องการมาที่ Klenov เพื่อรับคะแนน Secret Passage เป็นรางวัล หากไม่เกิดขึ้น ให้ไปที่ Red Forest และช่วยทีม Shadowman จำเป็นต้องทำสองงานให้เสร็จ - ล้างการเปลี่ยนแปลงและฆ่าการกลายพันธุ์

ตอนนี้ไปที่ Genka Captain ซึ่งมีตำแหน่งอยู่ในแผนที่ของคุณแล้ว ชายคนนั้นจะขอให้คุณไปรับกระเป๋าที่ถูกขโมย ในการทำเช่นนี้ ไปที่ตำแหน่ง Frost in the Swamps เพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้ลักพาตัว

ในที่สุดคุณจะพบขโมยที่ถูกคุมขัง ดังนั้นคุณจะต้องเรียกค่าไถ่เขา หลังจากรับกระเป๋าคืนให้นายจ้าง

หลังจากนั้นคุณจะพบพิกัดพร้อมข้อมูลที่มีค่า ไปที่กระเป๋าในขณะที่ต่อสู้ฝ่าฝูงมนุษย์กลายพันธุ์ จากนั้นกลับไปที่ Fang เป็นอีกครั้งที่ Fang ต้องการความช่วยเหลือจากคุณเพื่อช่วยเหลือ Denis เมื่อทำเสร็จแล้วคุณจะพบว่า Stargazer ต้องการคุยกับคุณ

เควส Fang ใหม่ในหมู่บ้านเก่า

เมื่อเดนิสได้รับการปล่อยตัว ให้บอก Fang เกี่ยวกับความสำเร็จและไปหาโหราจารย์ที่ Cordon ต่อไปคุณจะต้องไปที่ Sidorovich ระหว่างทางที่ Fang จะติดต่อคุณและขอให้คุณให้ความช่วยเหลือแก่ผู้แสวงบุญ บันทึกการเยี่ยมชม huckster ในภายหลังและมุ่งหน้าไปยัง Old Village

คุณจะได้พบกับผู้แสวงบุญที่จุดเริ่มต้นของสถานที่ - ผู้ชายจะถูกขังอยู่ ในไม่ช้ากองทหารติดตามจะมาถึงคุณซึ่งจะจัดการกับกับดัก Kolmogor ผู้นำของพวกเขาจะขอให้คุณฆ่าทหารที่ซูเปอร์มาร์เก็ต

ทำงานที่ได้รับมอบหมายให้เสร็จสิ้น จากนั้นไปที่สำนักงานใหญ่ ซึ่งคุณจะต้องได้รับชัยชนะกลับมา เมื่อดำเนินการเสร็จสิ้น Panther จะติดต่อคุณ Kolmogor ต้องการให้คุณสำรวจหมู่บ้าน

หลังจากคุยกับ Pilgrim แล้ว ให้สำรวจหมู่บ้านแล้วกลับไปหานายจ้าง Kolmogor จะขอให้คุณค้นหา Panther และจุดเปลี่ยนไปยัง Limansk เยี่ยมชมหนองน้ำซึ่งเป็นที่ตั้งของเสือดำ (มองหาคาบสมุทรบนแผนที่และไปที่จุดใต้) ที่นี่คุณจะพบกับที่ซ่อนของผู้ควบคุม

ในการเข้าใกล้เสือดำ Fang จะติดต่อคุณซึ่งจะแสดงจุดใหม่ให้คุณเห็น - เส้นทางลับสู่ Old Village หลังจากคุยกับเสือดำแล้ว ให้ไปที่ Connoisseur ซึ่งตำแหน่งนั้นถูกทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ จากเขาคุณจะได้รับภารกิจเพื่อค้นหาตัวอ่อนของคนตายและฆ่าทุกคนที่ตั้งรกรากอยู่ในหมู่บ้าน

ในสถานที่เดียวกันคุณสามารถค้นหาแคชสามแห่ง: อันแรกตั้งอยู่ใกล้กับแท็บเล็ตซึ่งระบุเกี่ยวกับกระป๋องที่สองอยู่ใกล้ ๆ ในน้ำและอันที่สามอยู่ใกล้ต้นไม้ที่เติบโตใกล้กับโต๊ะพร้อมม้านั่ง .

รายงานความสำเร็จของคุณให้ Connoisseur ทราบ จากนั้นไปหา Panther แล้วพาเธอไปหา Connoisseur หลังจากนั้นให้ตามเขาไปที่แห่งหนึ่งแล้วไปที่เส้นทางลับไปยังหมู่บ้านเก่า คุณจะต้องนำเสือดำไปที่ Kolmogor

ในระหว่างการเดินทาง คุณจะต้องยิงสวนกลับมากกว่าหนึ่งหรือสองครั้ง ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการต่อสู้ที่ยากลำบาก จากนั้น Kolmogor จะติดต่อเพื่อขอไปยังส่วนที่สองของหมู่บ้านและฆ่าทหารที่นั่น ตอนนี้ไปที่ Kolmogor แล้วบอกเกี่ยวกับงานที่เสร็จสมบูรณ์

ต่อไป Klenov จะต้องการความช่วยเหลือจากคุณ คุยกับ Pilgrim แล้วกลับไปที่ห้องทดลอง ในขั้นตอนนี้ คุณต้องทำห่วงโซ่ดังกล่าวกับ Black Doctor ให้เสร็จ หลังจากนั้นงานจะกลับมาทำงานต่อ Klenov จะขอให้คุณหาเสาอากาศ psi

รายการที่จำเป็นหากไม่ปรากฏบนแผนที่ของคุณจะอยู่ในเครื่องที่ตัวเอกถูกนำไปที่โซน Perebeyte ฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดและกลับไปหานายจ้าง คุณเพียงแค่ต้องไปที่ Pilgrim เพื่อเริ่มต้นเครือข่ายใหม่

Stargazer ที่เข้าใจยาก

หลังจากคุยกับ Pilgrim แล้ว Fang จะติดต่อคุณและขอให้คุณไปที่ Chernobyl-1 ในจุดที่คุณจะพบผี - บอกเขาเกี่ยวกับงานเพื่อที่เขาจะพาคุณไปยังจุด

เมื่ออยู่บน Generators แล้ว ให้คุยกับเพื่อนของคุณอีกครั้ง จากนั้นไปค้นหา Countryman ซึ่งอยู่ต่ำกว่าในแผนที่

เมื่อพบ Countryman แล้วให้ช่วยเหลือ - ทำภารกิจให้สำเร็จหรือจ่ายเงิน งานสั้นดังนั้นจึงควรเลือกตัวเลือกแรก คุณจะต้องผ่านสถานที่ให้ทันเวลาโดยใช้เบาะแสที่ชายชราจะให้คุณ (ในบทสนทนา) หลังจากนั้นให้บอกเกี่ยวกับจานเสียงที่ตกลงมาและไปที่ Fritz ฟริตซ์จะให้คุณคุยกับนักโทษ

เมื่อการสนทนาของพวกเขาจบลง ให้ถามเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Boatswain แล้วขอให้หมอใช้จานเสียง ขึ้นเฮลิคอปเตอร์ไปที่หนองน้ำ

ณ จุดนั้น ให้ไปที่สะพานที่ถูกทำลายพร้อมกับทางรถไฟ ที่ซึ่ง Boatswain จะรอคุณอยู่ ตัวเขาเองจะอยู่ในถ้ำเล็ก ๆ ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ผ่านรอยแยกในรั้ว

จากนั้นคุณต้องคุยกับ Ghost ซึ่งจะเปิดเส้นทางใหม่สู่ Pripyat ให้คุณ สนทนากับ Andersen เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับจอยสติ๊ก เมื่อพบการสูญเสียแล้ว ให้กลับไปที่ Boatswain ต่อไป Boatswain จะจัดการกับเสาอากาศ หลังจากนั้นคุณจะต้องคุยกับเขาอีกครั้ง

ตอนนี้ไปที่ผี คุณต้องยึดฐานกับเพื่อนสองคนรวมถึงการสนับสนุนทางอากาศ การต่อสู้แบบสแครชจะตามมา จากนั้นคุณจะถูกโจมตีโดยผู้คลั่งไคล้ ผู้นำเมื่อพวกของเขาล้มลงจะพยายามหลบหนี - ไล่ตามเขาผ่านอุโมงค์

ในที่สุดคุณจะพบร่างของเสือดำ ในไม่ช้าหมอจะมาหาคุณ - คุยกับเขาแล้วกับผีแล้วไปที่หมู่บ้าน

คนพายเรือจะอยู่ที่นั่น วอดก้าหนึ่งแก้วบนโต๊ะ ดีดีทีทางวิทยุ และอื่นๆ หลังจากดื่มแล้ว ให้ไปที่ Ghost ซึ่งจะให้รหัสผ่านแก่คุณ ใช้รหัสเปิดประตูห้องแลป

จะมีตัวบล็อกเทเลพอร์ต - ไปที่ร่างกายและรับข้อมูล ได้เวลาเยือนนิวซีแลนด์แล้ว ค้นหาถ้ำที่ซ่อนอยู่ซึ่งจะมีคนอยู่

คุณไม่ควรลงไปที่นั่น - คุณต้องกลับไปที่ Fang และเข้าไปในถ้ำกับเขา มุกดาจะเป็นคนลึกลับ หลังจากนั้นก็สนทนากับ Fang อีกครั้ง; ตามด้วยการพบกับเสือดำอย่างกะทันหัน

พาบินไปหาฤๅษี เมื่อทำเสร็จแล้วให้ออกจากพื้นที่ แต่ทันทีที่ Fang ติดต่อกลับให้คุณกลับไป แมลงวันจะขอให้คุณหาตุ๊กตาและรูปถ่ายของเธอ

หลังจากคุยกับ Fang แล้ว ไปที่ห้องทดลองของ Klenov เพื่อรับสิ่งที่จำเป็น จากนั้นไปค้นหาตุ๊กตา คุณจะพบของเล่นในตำแหน่งเรดาร์ ในบ้านหลังหนึ่งที่เคยพบแคชบนปลายของไซคลอปส์

หลังจากคุยกับ Fang แล้วให้ไปที่ Voronin แล้วไปที่ Bartender ต่อไป คุณต้องไปที่เชอร์โนบิล-2 และตรวจสอบจานเสียงที่พัง ในการไปที่จุดตก คุณจะต้องใช้เทเลพอร์ตผู้คลั่งไคล้

รายงานความคืบหน้าของคุณเกี่ยวกับเครื่องส่งรับวิทยุ แล้วค้นหาเครื่องเล่นแผ่นเสียงอื่นๆ ต่อไป

คุณจะพบรถคันที่สองในที่ลุ่มซึ่งอยู่ในตำแหน่งเดียวกัน ตำแหน่งของเฮลิคอปเตอร์ลำที่สามระบุไว้ที่นี่ในคำแนะนำ (คุณจะต้องใช้เทเลพอร์ต) หลังจากนั้นเยี่ยมชม Mukha มอบทุกสิ่งที่คุณพบและมุ่งหน้าสู่แผ่นดินใหญ่ซึ่งนักรบได้มอบของขวัญให้คุณ

ต่อไปฝางจะติดต่อ - วิ่งไปที่หนองน้ำซึ่งร่างของแมลงวันจะอยู่ที่ไหน คู่ของเธอรอดชีวิตมาได้ ดังนั้นจงแก้ไขเขาซะ ตอนนี้ไปที่ถ้ำที่พบ Fly อีกครั้งแล้วไปที่ตำแหน่ง Generators

ณ จุดนั้น คุยกับ Andersen ผู้ซึ่งจะขอให้คุณหาเครื่องปั่นไฟทั้งหมด หลังจากการสนทนา ไปที่จุดที่ระบุและฆ่าผู้คลั่งไคล้ทั้งหมด ในไม่ช้าคุณจะพบกับเสือดำ

ที่ Chernobyl-2 Fang จะส่งคุณไปยังจุดที่มีผู้คลั่งไคล้กลุ่มใหม่ - ฆ่าพวกเขาแล้ววิ่งกลับ ในจุดที่คุณจะเห็นการพังทลายของเครื่องเล่นแผ่นเสียง การระเบิดของเครื่องเล่นนี้จะพาเพื่อนของคุณไปด้วย

จากนั้นไปที่โรงพยาบาลเพื่อคุยกับ Black Doctor ตอนนี้คุณจะเปิดสาขาใหม่ของอาคาร พูดคุยกับตัวละครทั้งหมดและเลือกตัวเลือกใดตัวเลือกหนึ่งซึ่งจะส่งผลต่อเรื่องราวต่อไป

สำหรับตอนจบที่สมบูรณ์ ในการสนทนากับหมอ คุณจะต้องเลือกตัวเลือกในการสร้างหินแห่งโชคลาภด้วยตัวคุณเอง ในการอ้างสิทธิ์ ให้โยน Poltergeist Heart ลงในวงกลมที่ร่างไว้

ดังนั้นคุณจะได้รับงานศิลปะด้วยความช่วยเหลือซึ่งจะทำให้ Fly กลับมามีชีวิตอีกครั้ง เมื่อเสร็จแล้ว ไปเยี่ยมเสือดำที่โรงพยาบาล หลังจากนั้น คุณจะสามารถเข้าสู่พื้นที่ปิดก่อนหน้านี้บน Agroprom ซึ่งเป็นที่ตั้งของสหายของคุณ

หลังจากนั้นจะอาคราดูแสง เมื่อเขาออกไป ให้ไปที่ประตูและคุยกับ NPC ใหม่ ซึ่งจะชี้ให้คุณเห็นเป้าหมายต่อไป ใช้เทเลพอร์ตและคุยกับ Arkhara ผู้เตรียมของขวัญให้คุณอีกครั้ง

ตอนจบอื่น ๆ นั้นไม่แตกต่างจากตอนจบมากนัก แต่ด้วยเหตุนี้คุณจึงไม่สามารถก้าวหน้าต่อไปในเรื่องราวได้

Quests Lightning และการค้นหา Dead City

หลังจากคุยกับ Fang ให้ใช้ teleportation คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในสถานที่ที่ไม่รู้จักด้วยพอร์ทัลอื่น - เข้าไปข้างใน ที่นี่คุณจะพบกับ Lightning หลังจากนั้นคุณจะพบว่ามีข้อผิดพลาดใน PDA ของคุณ เอาชนะ "สายลับ" แล้วไปที่บังเกอร์เพื่อพบกับไลท์นิ่งด้วยตัวเอง (หยิบชุดปฐมพยาบาล)

จากนั้นมุ่งหน้าไปยัง Limansk ซึ่งคุณจะต้องค้นหาอาคารที่มีพอร์ทัล ข้างในคุณจะพบร่างของคนพเนจร - รับเอกสารและใช้พอร์ทัลใหม่จากนั้นจึงเป็นอิสระอีกอันหนึ่ง ที่นี่คุณจะได้พบกับ Legend of the Zone จากนั้น Semetsky จะแจ้งให้คุณทราบ ทางลัดในเครื่องกำเนิดไฟฟ้า

ผีจะแนะนำให้คุณหาผู้ชายที่มีชื่อเล่นว่าแม็กซิมิเลียนขาเดียว หลังจากการสนทนาไปที่ Sarcophagus ที่ซึ่ง พอร์ทัลใหม่. ใช้ปืนถ่ายภาพเพื่อถ่ายภาพกิจกรรมของผู้คลั่งไคล้ จากนั้นย้อนกลับโดยใช้พอร์ทัล

ในหมู่บ้านหลังจากติดต่อกับผีแล้วให้ไปที่ผู้แสวงบุญซึ่งจะดูรูปที่คุณถ่ายด้วยความยินดี ตามคำขอของคุณ เขาจะลบหมายเลขรบกวน (คุณต้องรอ) หลังจากนั้นคุณสามารถไปที่ตำแหน่งเครื่องกำเนิดไฟฟ้า

เมื่อ Oneleg ได้รับรูปภาพ เขาจะมอบเครื่องตรวจจับที่อัปเกรดให้คุณ หลังจากพูดคุย คว้า exoskeleton ที่ปลอมตัวแล้วมุ่งหน้าไปยังห้องปฏิบัติการ X-10

เมื่อกรณ์ไขประตูเข้าไปแล้วแสดงตัว ในขณะเดียวกัน การต่อสู้ก็จะเริ่มขึ้น และคุณจะต้องปกป้อง Korn จากสิ่งที่มองไม่เห็น หลังจากการต่อสู้ให้คุยกับเขาและรับกล้อง แล้วก้าวไปสู่ปริยัติ.

ในเมือง สำรวจสวนที่ Korn ทิ้งแคชไว้ คุณจะพบภารกิจที่จำเป็นที่นั่น หลังจากนั้นไปที่ตำแหน่งเรดาร์และมองหา Korn และ Fang ที่นั่นซึ่งจะต้องถูกพาไปที่สวน

หากคุณหยิบเลนส์ด้วยตัวเอง Korn เองจะต้องจัดการกับตู้เซฟ เมื่อเขาปลดล็อกให้คุยกับ Fang แล้วอีกครั้งหลังจากการต่อสู้สิ้นสุดลง

คุยกับ Klenov ในห้องปฏิบัติการทางทหารเพื่อรับแบตเตอรี่กล้อง หลังจากนั้น คุณจะต้องไปที่ห้องปฏิบัติการ X-16 และนำสมองออก (คุณสามารถค้นหาและนำตัวควบคุมออกที่นั่นด้วย)

เป้าหมายต่อไปคือ Plant ซึ่งคุณต้องคุยกับ Chernomor รับยารักษาไวรัสซอมบี้และพาเขาไปยังฐานของสตอล์กเกอร์ เพื่อขอความช่วยเหลือลุงจะแสดงพิกัดของปืนไรเฟิลที่ดีพร้อมกระสุน ตอนนี้กลับไปที่ Klenov และจัดเตรียมรูปภาพทั้งหมด

ไปที่ Lightning และหลังจากการสนทนา กำจัดไอโซมอร์ฟทั้งหมดโดยโยนพวกมันเข้าไปในพอร์ทัล จากนั้นเสือดำจะติดต่อคุณ และ Lightning จะเปิดประตูสู่ตำแหน่ง Cordon ให้คุณ ที่นี่คุณจะได้พบกับ Hog ที่ต้องการความช่วยเหลือจากคุณ รางวัล - Cache of Invisibles

คอร์ดอนโดยตรง ที่นี่จะมีการติดต่อกับ Panther อีกครั้งจากนั้นจึงพบกับพ่อของเธออย่างเต็มที่ หลังจากนั้นคุณต้องพยายามไล่ตามเสือให้ทัน

ไปที่ Yantar เพื่อสนทนากับ Chernomor ในตำแหน่ง Cordon ไปที่จุดนั้นและถ่ายภาพกลุ่มคนเพื่อค้นหาศัตรูหลัก จากนั้นส่งมอบให้พ่อของ Panther

ใช้ Exoskeleton ปลอมตัวเพื่อสำรวจ Uncharted Land ที่นั่นคุณจะสะดุดกับการสนทนาระหว่างบุคคลลึกลับ ซึ่งคนหนึ่งเรียกตัวเองว่าเป็นตัวแทนของวันสุดท้าย เมื่อแยกย้ายกัน ไปที่ Oneleg และเรียนรู้เกี่ยวกับแคชใหม่

หลังจากสำรวจแคชแล้ว ให้ไปที่ Sakharov และมอบทุกสิ่งที่คุณพบให้เขาเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับพอร์ทัลใหม่ในห้องปฏิบัติการ ใช้มันรวบรวมเอกสารและทำตามลำดับของการกระทำทั้งหมดที่ระบุไว้ในนั้น การสนทนาอีกครั้ง

สายฟ้ามาเยือนอีกครั้งแล้วอำลาครั้งสุดท้าย สิ่งที่คุณต้องทำคือไปที่ Limansk และใช้พอร์ทัลสุดท้าย หลังจากนั้นภาพยนตร์ที่จบเรื่องราวนี้จะตามมา

Dead City และวันสุดท้าย

ใช้พอร์ทัลที่ชั้นล่างของอาคารในเมือง Limansk ที่คุณอยู่เมื่อสิ้นสุดแคมเปญก่อนหน้า อนิจจา พอร์ทัลจะไม่อนุญาตให้คุณผ่านอุปกรณ์ ดังนั้นปืนจะต้องถูกทิ้งไว้ในคอนเทนเนอร์

ในอีกด้านหนึ่งคุณจะพบกับ Spiteful ซึ่งจะบอกคุณเกี่ยวกับที่อยู่ของสตอล์กเกอร์บางคน นักปรุงน้ำหอมจะให้เบาะแสใหม่แก่คุณ ในที่สุดคุณจะไปถึงหมู่บ้านและ Tyumenskoye ซึ่งจะส่งคุณไปยังฐานของ gopniks นี่คือที่ที่สตอล์กเกอร์จะอยู่

ร่วมกับพวกสะกดรอยตามที่เคยคุยกับ Liquidator โจมตีฐาน เมื่องานเสร็จสิ้น คุ้มกันทีมของพวกเขาไปยังที่ปลอดภัย

รายงานความสำเร็จของงานที่ Tyumensky จากนั้นไปที่ Black Farm ซึ่งผู้ควบคุมถูกพบเห็นครั้งสุดท้าย คุณจะสะดุดกับทหารจากฝ่าย Last Day - ฆ่าพวกเขาหรือเพียงแค่หลีกเลี่ยงการต่อสู้

ไปหานอร์แมนเมื่อเขาติดต่อคุณ หลังจากการสนทนา ให้ไปที่ Fainting ผู้กำหนดจุดนัดพบให้คุณใกล้กับฐานโจร ที่นี่นอร์แมนจะเสนอให้คุณค้นหาแคช

จากการสนทนากับ Fainting คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับชิปที่ช่วยให้คุณปิดการป้องกันปริมณฑลของเมืองได้ นอกจากนี้เขาจะให้ชิปดังกล่าวแก่คุณ

ไปที่จุดที่ระบุใกล้กับเมืองและฆ่าทหาร Last Day ทั้งหมด โปรดจำไว้ว่าที่นี่คุณต้องดำเนินการอย่างรวดเร็วเนื่องจากงานมีเวลาจำกัด

จากภาพ ให้หาแคชที่ห้องใต้หลังคาของอาคาร เข้าประจำตำแหน่งสไนเปอร์ทันทีและรอ: กลุ่มจะมาถึงในไม่ช้าซึ่งจะต้องถูกกำจัด (ทุบหัวหน้าของพวกเขาโดยไม่ล้มเหลว)

หลังจากนั้น คุณจะติดต่อนายจ้างและเรียนรู้เกี่ยวกับเส้นทางใหม่ไปยังตำแหน่ง ATP ณ จุดนั้น ฆ่าฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดและไปที่ไซต์แคช ซึ่งนอร์แมนจะแจ้งให้คุณทราบ

ใช้ตัวกำหนดตำแหน่ง เยี่ยมชมสถานที่ที่ทำเครื่องหมายไว้และใช้พอร์ทัลที่จะนำคุณไปสู่แคช คุณได้รับโมดูลรวมถึงพิกัดของเส้นทางใหม่ใน MG

ระหว่างทางไป Limansk มองหาตู้เซฟและเก็บของมีค่า ใน Dead City ไปหา Perfumer ซึ่งจะอยู่คนละที่กับที่เดิม (ต้องรอจนกว่าเขาจะไปถึง)

หลังจากการสื่อสารระหว่าง Duda และ Perfumer แล้ว ให้แลกเปลี่ยนข้อมูลกับกลุ่มหลัง จากนั้นจึงไปพบอดีต แทนที่ Duda จะกำหนดให้คุณจ่ายเงินจำนวนมาก ซึ่งจะทำให้คุณมีเวลาที่จำเป็นในการค้นหาหมอ หากคุณปฏิเสธที่จะออกเงิน เวลาจะถูกจำกัดอย่างรุนแรง

สำหรับการต่อสู้กับทหารวันสุดท้ายไม่ทางใดก็ทางหนึ่งก็จะตามมา Doc นั้นอยู่ที่ทางเดินด้านขวาของ Duda ในห้องสุดท้ายที่คุณจะพบทางด้านซ้าย

หลังจากพูดคุยกับ Doc แล้วให้ส่งเขาไปหา Perfumer จากนั้นคุณจะพบว่าระบบป้องกันถูกปิดใช้งาน ที่นี่ Lightning จะติดต่อคุณ - คุณต้องไปเยี่ยมเธอและแชท คุณต้องไปที่ฐานรับข่าวสารจาก Spark และคุยกับ Perfumer

วิดีโอ: ความลับของ Narodnaya Solyanka OP-2.1


ชอบถ้าเป็นประโยชน์

ในตอนแรก mod นี้มีชื่อว่า "People's Solyanka Arkhara and Adrenaline" ต่อมา modders ที่รู้จักกันดีหลายคน "มีมือ" ในการสร้างและดัดแปลง ผู้สร้างหลักและ "ผู้จัดการโครงการ" Arkhara (arhara)

ฉันจะพยายามอธิบายเนื้อเรื่องของสาขาพล็อตหลักอย่างครบถ้วน ไฮไลต์ปัญหาหลักทั้งหมดหากเป็นไปได้ และตอบคำถามที่พบบ่อย!

พล็อตหลักยังคงอยู่ในสถานที่และสำหรับ เนื้อเรื่องที่สมบูรณ์เราต้องไปถึงตอนจบที่แท้จริงครั้งที่สองและตัด O-Consciousness

นี่คือโครงเรื่องหลักของ Stalker ดั้งเดิม และในตอนเริ่มต้น แรงผลักดันหลักคือแนวคิดในการค้นหา Strelok มาดูกันว่าอะไรที่สามารถทำได้และควรทำเพื่อสิ่งนี้

1. หลังจากที่คุณนำแฟลชไดรฟ์ของ Nimble และรับการมอบหมายพิเศษจากเขา
2. หลีกทางไปด้านหลังเขื่อนและรับสายขอความช่วยเหลือจากสุนัขจิ้งจอก รักษาเขาและถามเกี่ยวกับ Strelka
3. ช่วย Grey และผู้คนของเขาที่ Garbage เพื่อต่อสู้กับพวกโจร
4. ช่วยตัวตุ่น เขาเป็นทหาร ในทางกลับกัน เขาจะพาคุณไปที่ทางเข้าคุกใต้ดินและบอกคุณเกี่ยวกับแคช แต่อย่าลืมถามเขาเกี่ยวกับ Strelka
5. -หากข้อที่ 2-4 ข้อใดข้อหนึ่งล้มเหลว มีวิธีแก้ไขโดยไม่ต้องเล่นซ้ำ ข้อมูลเกี่ยวกับแคชของ Strelka ถูกขายโดยผู้ให้ข้อมูลใน Bar
6. ตามแผนที่ตุ่นให้คุณเข้าไปในแคชแล้วค้นหาแฟลชไดรฟ์ที่นั่น
7. อย่าลืมออกจากคุกใต้ดินตามภารกิจใน PDA กล่าวอีกนัยหนึ่งคือไม่ผ่านช่องที่คุณปีนขึ้นไป
8. ค้นหาศพของมาสเตอร์คีย์ของ Ghost ใน X-16
9. พบกับไกด์ที่ Cordon
10. คุยกับหมอในแคชของ Strelok ในดันเจี้ยน Agroprom
11. ค้นหาแคชใน Pripyat และรับตัวถอดรหัส
12. ค้นหาประตูลับใน Sarcophagus แล้วเปิดออก
13. ลด O-Consciousness และเข้าสู่การเล่นฟรี

โดยไม่ต้องทำภารกิจเหล่านี้ให้สำเร็จ พล็อตใหม่ไม่ผ่านโดยสิ้นเชิง!

ข้อสังเกตที่สำคัญมาก

1. โครงเรื่องทั้งหมดจะเล่นพร้อมกัน บางครั้งเพื่อเลื่อนไปตามสาขาใดสาขาหนึ่ง จำเป็นต้องมีความคืบหน้าบางอย่างในการผ่านอีกสาขาหนึ่ง
2. เมื่อ Solyanka พัฒนาขึ้น (การเปิดตัวเวอร์ชันถัดไป) มีการเพิ่มตัวละครใหม่ บทบาทของบางตัวเปลี่ยนไป และลำดับของการรับ/ทำภารกิจบางอย่างก็เปลี่ยนไปเช่นกัน ดังนั้นคำอธิบายอาจไม่ตรงกับลำดับของ Solyanka รุ่นต่างๆ

ถ้าคุณยังไม่เคยเล่นมาก่อน เรื่องราวนักสืบที่น่าสนใจกำลังรอคุณอยู่ พร้อมการสืบสวนการยิง การซุ่มโจมตี และการหักมุมที่คาดไม่ถึง ด้วยพระพร!

เควสของพล็อตใหม่

มีหลายแผน: ค้นหาการสำรวจที่หายไป ค้นหาผี ค้นหา Killers of the Fang รวมถึงภารกิจเสริมเพิ่มเติมอีกหลายรายการ

การค้นหาคณะสำรวจที่สูญหาย

1. ค้นหาศพของหน่วยคอมมานโด Andrey ที่สะพานบน Kordon (สะพานลอยเป็นอุโมงค์ใต้ถนนจากหมู่บ้านผู้เริ่มต้นถึงสะพาน)
2. เราพบโจรที่ขโมย PDA ของคอมมานโด นี่คือ "เครื่องจำลอง" ที่ส่งสัญญาณ SOS ในหลุมฝังกลบ แต่เขาไม่มี PDA
3. เรากำลังมองหาโจรที่ขโมย PDA นี่คือ Fraer ซึ่ง Voronin มอบหมายงานให้
4. (เมื่อ คำแนะนำแบบต่างๆสามารถพบได้ใน Dark Valley ใน Garbage ใน Agroprom และใน Dungeons of the Agroprom)
5. ที่ ภปร. ในหลุมฝังกลบ สำหรับชุดปฐมพยาบาลทางวิทยาศาสตร์ 10 ชุด เราเรียนรู้ว่าคนของ Bartender จะสามารถซ่อมแซม PDA ได้
6. บาร์เทนเดอร์ขอให้ซ่อมแซมสิ่งประดิษฐ์ Tears of Fire
7. เรานำมาและพบว่าคนของบาร์เทนเดอร์ทำลาย PDA ในที่สุด สาขาดูเหมือนจะหายไป
8. ในระหว่างการดำเนินการภารกิจของ Lukash ตามคำบอกเล่าของผู้ทรยศ Pavlik เราฆ่า Aru "ผู้ติดต่อ" ของเขาและใน PDA ของเขาเราพบข้อมูลเกี่ยวกับการเดินทางที่หายไป
9. ใน Wild Territory ที่ทางข้ามไปยัง Yantar เราพบกลุ่มของ Sivogo จาก PDA ของเขาเราได้เรียนรู้ว่า Sakharov รู้เกี่ยวกับการเดินทาง
10. Sakharov จะต้องการคุยกับเราหลังจากจบสาขา Fang และปิด Scorcher แล้วเท่านั้น
11. ตามคำแนะนำจาก Sakharov เราต้องไป X-10 แต่เราไปที่นั่นแล้ว ไม่มีการเดินทางที่นั่น แต่ Sakharov ยืนยันว่าเราไปตรวจสอบ
12. และแน่นอน เราพบนักนิเวศวิทยาที่ตายแล้ว 2 คน และอีก 1 คนแทบจะไม่มีชีวิต ซึ่งขอให้ยุติความทุกข์ทรมานและจัดการเขาให้จบสิ้น
13. เราทำด้วยใจที่ซาบซึ้ง
14. เราบอกผีเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น เขาแนะนำว่ามีวิธีอื่นในการออกจาก X-10 แต่ที่ไหนล่ะ?
15. เราคุยกับ Freeman ในเอกสารของทหารรับจ้าง Jameson เขาพบว่ามีการกล่าวถึงการดำเนินการเพื่อยึด Monolith
16. ที่ Garbage เราจัดการกับกลุ่มของ Tomaz และเลือกแผนการยึด
17. จากแผน เราเรียนรู้เกี่ยวกับเส้นทางจาก X-10 ไปยังโลงศพและด้านหลัง
18. เราไปที่ Ghost หากคุณพบคณะสำรวจที่หายไปและทางออกจาก X-10 ไปยัง Sarcophagus เราจะได้งานนำ Golden Chunks of Meat 10 ชิ้นจากที่ตั้ง Chernobyl-2
19. เรานำ Shreds ไปหา Ghost และเป็นรางวัลที่เราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับการเปลี่ยนจากโลงศพเป็น Chernobyl-2
20. เราได้รับภารกิจให้ค้นหา 3 ส่วนของไดอารี่ที่ Chernobyl-2
21. เรานำท่าเทียบเรือไปหาผี

ภารกิจแล็ปท็อปจาก Arkhara

1. คุยกับ Dan (ในเวอร์ชันแรก ๆ เขาอยู่ที่ Cordon ต่อมาเขาย้ายไปที่ Swamps)
2. เราไปที่ Agroprom (จำเป็นต้องขโมยเอกสารจากภารกิจหลักของ Stalker)
3. เราคุยกับ Zakhar (Bar) (ระหว่างทางคุณสามารถทำภารกิจเพื่อปกป้องกลุ่มของ Dan)
4. เราคุยกับ Dan เขาพูดถึงกิจกรรมที่ผิดปกติของกองทัพที่ Agroprom
1. เราได้รับภารกิจให้ขโมยพัสดุจากกองทัพที่ Agroprom
2. (ฉันมักจะเลิกพูดถึงการปะทะและการประลองกับกลุ่ม Avengers จนกว่าจะถึงเวลาที่ฉันมีอุปกรณ์พร้อม)
5. เราพบกันที่ Agroprom กับ Arkhara และกลุ่มของเขา พายุ Agroprom รับพัสดุ
6. เราไม่รู้ว่ามันคืออะไรและทำไม เราแค่อ้างถึง Dan
7. เราคุยกับอัคราอีกครั้ง เราได้รับภารกิจให้นำสมุดบันทึกของเขามา
8. เราลงไปที่คุกใต้ดิน Agroprom ค้นหาศพของเพื่อนของ Arkhara และหยิบสมุดบันทึก
9. เราให้สมุดบันทึกแก่ Arkhara และเราได้รับงานให้นำแล็ปท็อปของ Arkhara มาด้วย เขาขอไปเยี่ยม Dan ด้วย
10. เราคุยกับแดนและรับงานแฟลชไดรฟ์ของนักวิทยาศาสตร์จาก X-18
11. เรานำและรับหมวกกันน็อค psi ที่ออกแบบเอง เหมือนกับที่ Sakharov มอบให้
12. ในบางโอกาส หรือไปที่เรดาร์ทันทีและค้นหาแล็ปท็อปของ Arkhara
13. เรานำแล็ปท็อปไปที่ Army Warehouses เพื่อ Yakut

การค้นหาผีและการค้นหาผู้ฆ่าเขี้ยว

1. น่าแปลกที่ทุกอย่างเริ่มต้นด้วย Freeman Pistol เราพบและนำมันมา
2. คุยกับ Freeman และรับภารกิจเพื่อเอาคดีของ Freeman จากทหารรับจ้าง Damson
3. เราพบ Jameson ใน Wild Territory เขาไม่ต้องการพูดเก่ง เรา "ทำลาย" ตัวเองและกลุ่มของเขา เรารับคดี เราส่งเรื่องให้ Freeman
4. เราได้รับงานจาก Sakharov สำหรับ PDA of the Ghost และนำมันมา
5. เราคุยกับ Kruglov (Semyonov) เกี่ยวกับ Ghost เขาขอให้หา Ghost's Diary
6. เราพบไดอารี่ (ที่ Agroprom) นำไปที่ Kruglov
7. เราคุยกับ Bartender เพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูล เขาขอนำ Sibion ​​มาให้เขา เรานำมาให้

ค้นหาเขี้ยวนักฆ่า

1. มาคุยกับโวโรนินกันเถอะ เขาขอแฟลชไดรฟ์Psycho
2. เราไปหา Crazy ที่ "อาศัยอยู่" ในหนองน้ำใน Army Warehouses เราหยิบแฟลชไดรฟ์ไปที่ Voronin
3. (Svobodovets Max ขอให้นำแฟลชไดรฟ์ตัวเดิมมาด้วย คุณสามารถตกลงได้ แต่อย่าลืมซื้อแฟลชไดรฟ์จาก Max ในภายหลัง)
4. (อีกสิ่งหนึ่งคือมันมีบทบาทมากในบึงและสิ่งมีชีวิตมักจะทำโรคจิตให้เสร็จก่อนเราและศพของเขาสามารถหายไปได้ง่ายดังนั้นจึงไม่ฟุ่มเฟือยที่จะจัดการกับโรคจิตและถอดแฟลชไดรฟ์ออกจาก เขาเมื่อคุณไปที่ AU เป็นครั้งแรกโดยไม่ต้องรอใบเสร็จรับเงินจากเขา)
5. เราคุยกับผู้ให้ข้อมูลในบาร์ เพื่อความคืบหน้าต่อไป เราต้องการข้อมูลของ Tyrant
6. เราคุยกับ Dan และนำ PDA ของ Tyrant ไปจากเขา
7. (เพื่อที่ว่าในระหว่างการสนทนา แดนจะไม่กลายเป็นศัตรู การขอให้เขาแก้ไขบางอย่างก่อนจะช่วยได้)
8. เรานำ PDA ไปหาผู้แจ้งและเรียนรู้จากเขาเกี่ยวกับทหารรับจ้าง Le Havre
9. เราพูดคุยกับ Le Havre (AS) เราได้เรียนรู้ว่า Freedom ติดต่อกับ Mercenaries ผ่าน Le Havre
10. เราคุยกับ Le Havre เขาขอให้เติม Mercenary Bolt และนำ PDA ของเขามาด้วย
11. เราคุยกับ Le Havre อีกครั้งและเราได้รับภารกิจให้นำท่าเทียบเรือจากศพของ Monolith ใน X-10
12. ระหว่างการเยี่ยมชม X-10 เราพบศพของชายคนนี้ เขามีเอกสารอยู่จริงๆ เรานำพวกเขาไปที่ Le Havre
13. 15. เราคุยกับยาคุต เขาสงสัยว่ามีการสมรู้ร่วมคิด และส่งไปหาฟรีแมน
14. คุยกับ Freeman เรียนรู้เกี่ยวกับการรวบรวมทหารรับจ้างใน TD
15. เรานำทีม Blend ออกจาก TD และนำแฟลชไดรฟ์ไปให้ Freeman
16. เราพูดคุยกับเลออาฟวร์ Le Havre โกรธเคืองเราสำหรับ Blend พิษและปล้น GG ไปที่ผิวหนัง
17. (จะไม่ฟุ่มเฟือยที่จะไปที่ Le Havre light ฉันมักจะทิ้งทุกอย่างไว้ในช่องเก็บของที่ขอบของทุ่นระเบิดทางด้านซ้ายของทางเข้า Freedom Base)
18. อีกครั้งที่เราพูดคุยกับ Le Havre เขากลายเป็นศัตรู และด้วยมโนธรรมที่ชัดเจน เราทำให้เขาและพรรคพวกของเขาตกต่ำลง
19. เราคุยกับ Yakut เขาเห็นว่ากล่องถูกลากจากฐานของ Freedom ไปยังด่านหน้าอย่างไร
20. เรานำด่านหน้าของทหารรับจ้างออกมาและรับกล่อง
21. เรานำกล่องไปให้ Yakut และรับของที่ระลึก ซึ่ง Le Havre นำออกจาก GG ที่มีพิษ

ค้นหาผี

1. คุยกับ Kruglov เขาต้องการคอมพิวเตอร์ที่ใช้งานได้เพื่อถอดรหัสไดอารี่
2. คุยกับ Arkhara เขาควรจะรู้ว่าเขาอยู่ที่ไหน
3. เราพบยูนิตระบบใน X-18 และนำไปที่ Kruglov
4. 10. หลังจากนั้น Kruglov ส่ง GG ไปที่ Yakut
5. (สาขาต่อไปจะทำงานหลังจากสาขาฝางสร้างเสร็จและปิด Scorcher)
6. SMS มาจากผี
7. เรามาที่ Yakut และถามว่าจะหา Ghost ได้ที่ไหนและเขาก็ส่ง GG ไปที่คุกใต้ดิน Agroprom
8. ในห้องใต้ดินของ Agroprom เราสะดุดกับการซุ่มโจมตี แต่เห็นได้ชัดว่าพวกเขาไม่ได้รอเราอยู่
9. ไปที่ Yakut อีกครั้ง เขาส่ง GG ไปที่เรดาร์ ค้นหาผีได้ที่นี่!
10. ผีส่ง GG ไปที่ Owl บน DT เพื่อยึดแฟลชไดรฟ์ของ Beast จาก Avengers
11. ระหว่างทาง หาก Owl ถูกฆ่า เราจะค้นหาศพของเขาและรับเคล็ดลับเกี่ยวกับแคชของเขาใน X-10 ซึ่งเราจะค้นหาว่าใครเป็นผู้ยอมจำนนต่อ Ghost
12. เราไปหา Ghost อีกครั้ง เราได้รับภารกิจให้ฆ่า Beast และนำเอกสารของเขามา
13. เราไปที่วงล้อมและนำด่านตรวจพร้อมกับทหารและอเวนเจอร์สทั้งหมดไปเอาเอกสารของสัตว์ร้าย
14. รายงานต่อผี

สิ่งนี้จะสิ้นสุดภารกิจของ New Plot แต่ภารกิจของ Solyanka ยังไม่สิ้นสุด

ภารกิจท้องฟ้าแจ่มใส

1. ที่ทางเข้า Swamps เราพบ Dyak ในฟาร์มและเขามอบภารกิจช่วยเหลือเพื่อนจากการถูกจองจำของโจร เราไปตามถนนไปที่โบสถ์ กวาดล้างพวกโจร และค้นหา Sakhatoy ที่ถูกคุมขัง เราคุยกับเขา
2. เรากลับไปที่ Dyak รายงานเมื่อเสร็จสิ้นภารกิจ รับข้อมูลเกี่ยวกับการเทเลพอร์ตไปยังฐาน Clear Sky
3. เราไปที่ฐานพบตัวละคร 3 ตัวที่ให้ภารกิจแก่เรา - Vasily, Kholod และผู้นำของ Chistonebovites Sviblov
4. งานของ Vasily คือการหาครีมรักษา
4.1. เราไปที่กระท่อมของ Kalmyk - สถานที่นั้นถูกทำเครื่องหมายด้วยวงกลมบนแผนที่ ในกระท่อมมีกระเป๋าเป้สะพายหลังวางอยู่บนพื้นพร้อมกับระเบิดมือ เราใช้ระเบิดมือและมันก็ระเบิด (GG ควรมีการป้องกันที่ดีจากการระเบิด - ศิลปะ + เครื่องแต่งกาย) Kalmyk ปรากฏขึ้น
4.2. เราคุยกับ Kalmyk เราได้รับภารกิจให้นำคอนเทนเนอร์ ตำแหน่งของคอนเทนเนอร์ถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ด้วยวงกลม
4.3. เราไปที่กระเป๋าเป้สะพายหลังหยิบภาชนะ ในเทเลพอร์ตรอบกระเป๋าเป้สะพายหลังมีทางเดินอย่างน้อย 1 ทาง แต่แคบมาก (+\- ไปทางด้านข้างครึ่งเมตรและใช้งานไม่ได้) คุณต้องหาตำแหน่งของทางเดินนี้ ดูเหมือนว่าตำแหน่งของเนื้อเรื่องจะถูกตั้งค่าแบบสุ่ม จงขวนขวายหาเถิด มาจากทิศต่าง ๆ
4.4. เรานำคอนเทนเนอร์ไปที่ Kalmyk ค้นหาอัตราภาษีสำหรับการแลกเปลี่ยนครีม เรานำพวงหรีดและรับเหยือกที่จำเป็น 3 ขวด เรารับ Vasily
4.5. เราส่งมอบครีมให้ Vasily และรับโอกาสในการอัพเกรดและซ่อมแซมเครื่องแต่งกายบางส่วน

5. งานของ Cold นั้นง่ายมาก - ทำเครื่องหมายหลอกยักษ์ที่ Agroprom ตำแหน่งถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ใน PDA หากไม่มีเครื่องหมายแสดงว่ายักษ์หลอกวิ่งในหุบเขาทางตะวันออกเฉียงเหนือของอาคารที่อะดรีนาลีนตั้งอยู่ (จากทางเข้าจากด้านข้างของหลุมฝังกลบทันทีไปทางขวาตามรั้ว)
5.1. เราเล็งยักษ์ปลอมจากอาวุธของ Cold และรายงานเมื่อเสร็จสิ้นภารกิจ

ภารกิจของ Sviblov เป็นกุญแจสำคัญในการดำเนินเนื้อเรื่องต่อไปรวมถึง เพื่อเปิดทางไปยังสถานที่ใหม่ (Limansk และอื่น ๆ )
6. เราคุยกับ Sviblov เราได้งานเพื่อนำสมองของคอนโทรลเลอร์ที่ไม่เหมือนใคร ตำแหน่งวางไข่ของคอนโทรลเลอร์ถูกทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ เราไปฆ่าผู้ควบคุมและสัตว์ประหลาดที่ติดตามเขาเอาสมอง
7. เรามอบสมองให้กับ Sviblov และในทางกลับกันเราได้รับโอกาสในการแลกเปลี่ยนรายละเอียดของสัตว์ประหลาดเฉพาะสำหรับอาวุธ
8. เราคุยกับ Sviblov อีกครั้ง เราได้รับภารกิจให้ขโมย PKM จากกลุ่มโจร และฉลากใน PDA สำหรับ Kashchei โดยไม่ชักช้าจำเป็นต้องไปคุยกับ Kashchei มิฉะนั้นเขาอาจตายในการต่อสู้กับโจรหรือหายตัวไปในความผิดปกติ
9. เราคุยกับ Kashchei เราได้รับคำชี้แจงเกี่ยวกับงานที่มอบหมาย
10. เราไปที่ดินแดนของโจรและปีนขึ้นไปบนหลังคาผ่านรถถังลงไปหยิบ PKM ออกจากกระเป๋าเป้สะพายหลัง ก่อนรับ PKM โจรไม่ควรเห็น GG มิฉะนั้นภารกิจจะล้มเหลว
11. ในขณะที่รับ PKM นักล่าที่นำโดย Den spawn ช่วยต่อสู้กับกลุ่มโจร ตอนนี้คุณสามารถต่อสู้กับกลุ่มโจรได้แล้ว หลังจากทำความสะอาดแล้ว คุณสามารถคุยกับแดนได้ แต่จะค่อยว่ากันในภายหลัง
12. เราส่งมอบ PKM ให้กับ Sviblov เราได้งานใหม่ - เพื่อควบคุมข้อตกลง Freebie
13. เราไปที่ Cordon ไปที่โรงงานซึ่งเคยเป็นนักล่ากับ Den (ใน PDA ของงานมีการพิมพ์ผิดว่า Freebie ควรจะอยู่ในฟาร์ม) เพื่อให้งานสำเร็จต้องตรงตามเงื่อนไข 2 ข้อ:
1. - เพื่อให้ทหารรับจ้างไม่สังเกตเห็น GG ก่อนการโทรของ Freebie
2. - ดังนั้นหลังจากการเรียกร้องของ Freebie ตัว Freebie และเพื่อนของเขายังคงมีชีวิตอยู่
3. ในการทำภารกิจให้สำเร็จคุณต้องซ่อนตัวในอาณาเขตของโรงงานเพื่อให้สะดวกในการกระโดดออกอย่างรวดเร็วและเริ่มเคลียร์เสาหิน ฉันซ่อนตัวอยู่ข้างหลัง Freebies หลังจากเสียงร้องของเขาจะมีเวลาไม่กี่วินาทีในขณะที่ Monoliths ยืนเหมือนไอดอล - ในช่วงเวลานี้คุณต้องมีเวลาทำลายอย่างน้อย 2 ชิ้นเพื่อให้ร่วมกับ Freebie และเพื่อนของเขาคุณสามารถทำความสะอาดส่วนที่เหลือได้
14. เราไปที่ Sviblov และรายงานความสำเร็จของงาน

ภารกิจแมวหรือการค้นหาหมอดำ

1. เราคุยกับ Den เราได้รับภารกิจให้คุยกับแมวและติดฉลากบน PDA
2. เราไปหาแมว เราพูด เราพาเขาไปที่ฟาร์มที่ถูกไฟไหม้ ด้านหลังแมวในซากปรักหักพังในใจกลางของรังสีที่เพิ่มขึ้นมีซากศพที่คุณต้องไปให้ถึง GG ควรมีการป้องกันรังสีที่ดีมาก
3. เราค้นหาศพของ Monolith หยิบการ์ดแล้วมอบให้แมว
4. เราพาแมวไปที่รั้วของฐาน Chistonebovtsy กำจัดสิ่งมีชีวิตที่อยู่รอบ ๆ อย่างแข็งขันหากแมวหยุดกระทันหัน เราไปที่บาร์เพื่อความเย็นคุยกับแมว เราได้งานเพื่อค้นหาบุคคลที่เหมาะสม
5. เราพูดคุยกับทุกคนที่ฐานเราพบชาวเปอร์เซียในบ้านพร้อมอุปกรณ์ข้างบ้านที่ Sviblov ยืนอยู่ ฉันชื่อ Misha Los) เรากำลังคุยกันอยู่ เราได้งานนำทีวี
6. เราไปที่ Cordon ใกล้ Akim เราหยิบทีวีให้ Elk ในทางกลับกัน เราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับตำแหน่งที่เป็นไปได้ของเสาหิน (ทำเครื่องหมายด้วยวงกลมบนแผนที่)
7. เราค้นหาสถานที่ที่เป็นไปได้ของเสาหิน ค้นหา ทำลาย หยิบสมุดบันทึก
8. เราให้สมุดบันทึกแก่ Cat เราเห็นด้วยกับการประชุมครั้งต่อไปในบาร์
9. ในความเป็นจริง แมวสามารถปรากฏใน 2 ที่ - โดยตรงในบาร์หรือบน AS ในลานจอดรถของสตอล์คเกอร์ระหว่างฐาน Freedom และหมู่บ้าน Bloodsuckers สาเหตุและการพึ่งพาสถานที่ปรากฏตัวคืออะไร - ฉันไม่รู้ เราได้รับภารกิจจากแมวเพื่อนำยาจาก Kalmyk
10. เราไปที่ Kalmyk เขาต้องการส่วนผสม - เรารวบรวมเรานำมา เรากำลังรอเกม 24 ชั่วโมงกินยา
11. เราให้ยากับแมวเราได้งานที่จะใช้ "ภาษา" ฉันจะไปอโกรพรอม
12. ทางใต้ของคอมเพล็กซ์ตะวันตกเราพบเสาหินและปล่อย Chuk และ Gek จากการถูกจองจำ เราพูดคุยกับคู่รักหวาน ๆ เราพาทั้งคู่ไปที่คอมเพล็กซ์กลาง ฉันแนะนำให้เคลียร์อาณาเขตตามเส้นทางล่วงหน้า - มิฉะนั้นสัตว์เล็กเหล่านี้แย่กว่า Kruglov รีบต่อสู้กับทุกสิ่งที่เคลื่อนไหวและไม่สามารถทำลายพวกมันได้
13. ในอาณาเขตของคอมเพล็กซ์กลาง เราคุยกับ Chuk หรือ Gek เราได้รับข้อมูลที่มีค่า เราไปที่ Cat
14. เราแบ่งปันข้อมูลกับ Cat เรียนรู้เกี่ยวกับ Rabinovich และรับงานไปที่ Skryaga ไปกันเถอะ
15. เราได้รับข้อมูลจากคนขี้เหนียวว่าเราต้องการคนเจียมเนื้อเจียมตัว
16. 16. ในหมู่บ้านของนักดูดเลือดเราพบ Joker เราพูด เราดื่ม 3 ขวดกับโจ๊กเกอร์และรับข้อมูลเกี่ยวกับโมเดสต์
17. หากฉันเข้าใจความคิดของผู้แต่งอย่างถูกต้อง GG จะต้องทำภารกิจต่อไปให้เสร็จสิ้นในสถานะ "เมาเล็กน้อย" เราเข้าไปในหมู่บ้านลึก SMS มาจากโมเดสต์ เราพบว่าเขาบาดเจ็บ เรารักษาเขา เราพูดคุย เราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับราบิโนวิช กลุ่มอเวนเจอร์ปรากฏขึ้น เราทำลายล้างและสร่างเมา
18. เราไปที่ Pripyat เราพบ Rabinovich ในบ้านที่มีร้านขายอาหารสำเร็จรูปใกล้โรงแรม ฉันแนะนำให้บันทึกก่อนที่จะสื่อสารกับ Rabinovich
19. เราพูดเราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับ "หมอดำ" เรากลับไปที่แมว
20. เรารายงานแมว เราได้งานคุยกับ Zakhar
21. เราคุยกับ Zakhar เราได้รับภารกิจให้เอาชีวิตรอดจากบราเดอร์หลุยส์
22. เราไปที่ Swamps ซึ่งเป็นฐานของอเวนเจอร์สทางตะวันออกเฉียงเหนือของสถานที่ใกล้กับทางออกเหนือสู่ Cordon เราทำความสะอาดยามโดยไม่แตะต้องบราเดอร์หลุยส์ เราคุยกับเขา เราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับชาวฝรั่งเศส
23. ที่ฐานของ Freedom เราพบศพของชาวฝรั่งเศส เรานำ PDA ของเขาออกไป เรามอบให้ Zakhar
24. เราได้รับภารกิจให้ค้นหา Fang และไปทำภารกิจให้สำเร็จ "ค้นหากล่องและปลอดภัยของ stalker ลึกลับ", "ดำเนินการค้นหา stalker ลึกลับต่อไป", "พบกับ Fang ... "
25. หลังจากทำภารกิจทั้งหมดของ Fang เสร็จแล้วเราไปที่ Limansk ในอาคารหลังหนึ่ง (คุณไม่สามารถผ่านไปได้) เราพบกลุ่ม Svobodovites ที่นำโดย Borman เราได้รับงานจาก Bormann ให้ทำลายสไนเปอร์
26. เราไปที่สถานที่ก่อสร้าง ทำความสะอาด NPC ทั้งหมด ทำลายสไนเปอร์ SMS มาจาก Sviblov เกี่ยวกับความจำเป็นในการประชุม
27. เราไปที่ Bormann และส่งมอบงาน เราได้อันใหม่ - ค้นหาตัวเก็บเสียงแล้วนำไปที่ Miser เราไปที่สถานที่ก่อสร้าง เราพบตัวเก็บเสียงในตู้คอนเทนเนอร์ใบหนึ่ง สำหรับการอ้างอิง NPC สามารถขโมยเครื่องเก็บเสียงที่ไม่มีคุณ ดังนั้นฉันไม่แนะนำให้ออกจากสถานที่ก่อนที่จะค้นหามัน และค้นหาศพทั้งหมดหากคุณไม่พบเครื่องระงับเสียงในคอนเทนเนอร์
28. เรานำท่อไอเสียไปที่ Skryaga รอ 5 ชั่วโมง หยิบมันขึ้นมา ส่งคืนที่สถานที่ก่อสร้างและส่งมอบงานให้ Borman
29. เราไปที่ Sviblov เราได้งานเพื่อค้นหาผู้จัดส่งบนเรดาร์
30. ในเรดาร์ เราพบคนส่งเอกสารอยู่ข้างๆ ผี ขอแนะนำให้ตุนยาและศิลปะเพื่อฟื้นฟูสุขภาพ - พวกเขาจะมีประโยชน์
31. เรารับกระเป๋าเดินทางจากผู้จัดส่งและนำไปที่ Sakharov แม้จะมีการเรียกงานทั้งหมดใน PDA "Return to Sviblov" เคล็ดลับ - การเทเลพอร์ตจาก Kostya ในเกมถูกประดิษฐ์ขึ้นด้วยเหตุผลและช่วยได้ค่อนข้างดีในสถานการณ์นี้
32. เรามอบกระเป๋าเดินทางให้ Sakharov ก่อนกลับแนะนำให้ทานอาหารให้แน่นเพราะ แล้วหลับไปยาวๆ เราคุยกับ Sakharov และกลับไปที่ Sviblov
33. เรารายงานเมื่อเสร็จสิ้นงาน เราได้รับการปิดใช้งานเทเลพอร์ต
34. เราไปที่ Limansk ปิดใช้งาน teleport ที่ไซต์ก่อสร้าง ไปทางเหนือแล้วไปที่โรงพยาบาล
35. ไม่ไกลจากทางเข้าเราพบแมวและกลุ่มคุ้มกัน เราเดินทางลึกเข้าไปในโรงพยาบาลด้วยกัน ใครเล่น CHN ก็จะหาทางได้ง่าย
36. ที่ทางออกด้านเหนือของโรงพยาบาล เราพบกับ Black Doctor เราสื่อสารและเรียนรู้ข้อมูลใหม่ เรากำลังรอการเปิดตัวส่วนเสริมล่าสุดเพื่อดำเนินการต่อเรื่องราว สำหรับการเปลี่ยนแปลงเราสามารถพูดคุยกับเพื่อน - แมว

การค้นหากล่องและตู้เซฟของสตอล์กเกอร์ลึกลับ

ความสนใจ! เควสบางส่วนไม่ได้แสดงในงาน PDA ที่ใช้งานอยู่ ดังนั้นจึงจำเป็นต้องจดจำบทสนทนา งานที่กำหนด รหัส ฯลฯ

ตัวละครหลักของสาขาคือคนงานเหมือง ในการเดินทางไปยังถ้ำ คุณต้องทำภารกิจในบาร์จาก The Bald One เพื่อค้นหาสมบัติ คนขุดแร่จะขอให้ GG ทำภารกิจเล็ก ๆ ให้เสร็จ - เพื่อนำหนังสือมาจากป่าที่ถูกลืม อย่าขี้เกียจ - นำมา

1. เราคุยกับคนขุดแร่ เราได้งาน - เพื่อช่วย "ลูกชายอัจฉริยะ" ที่หลบหนี (Fima Coal) และนำสมุดบันทึกของยาม
2. ในเขาวงกตที่ชั้นบนของช่วงการเปลี่ยนภาพในห้องโถงใหญ่ เรารับสมุดบันทึกจากผู้พิทักษ์ ช่วยชีวิตผู้ลี้ภัยและรับจากเขาด้วยความขอบคุณ การเปลี่ยนจากเขาวงกตไปยังถ้ำ
หากการต่อสู้อย่างกะทันหัน Monoliths ฆ่า Fima Uglya เราไม่โกรธสิ่งสำคัญคือ Tagged ช่วยเขาและภารกิจจะถูกนับ
3. เรานำสมุดบันทึกไปให้คนงานเหมืองและสังเกตการกลับมาของลูกชายผู้หลงหาย (แม้ว่าเขาจะถูกสังหารโดย Monoliths ก่อนหน้านั้นก็ตาม) เราได้รับสูตรอาหารสำหรับ Art ใหม่ Rattle เป็นรางวัล
4. ตามคำแนะนำของคนขุดแร่ เราคุยกับ Fima และเรียนรู้จากเขาเกี่ยวกับกล่องลึกลับและตู้นิรภัย การเปลี่ยนจากเขาวงกตเป็น Yantar และเกี่ยวกับความจำเป็นในการพูดคุยกับ Adrenaline เพื่อโอกาสในการเรียนรู้เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหม่ Fima ขอให้นำชุดปฐมพยาบาล ผ้าพันแผล "Soul" และสบู่มาด้วย
5. เรานำ Fima มาเป็นของตกแต่ง และมันทำให้เปลี่ยนจากเขาวงกตไปยังตำแหน่งใหม่ ซึ่งถูกบล็อกในเวอร์ชันตั้งแต่ 26.04
6. เราคุยกับ Adrenaline เราได้รับภารกิจให้นำ Casket และปลอดภัยจากเขาวงกต ในเวลาเดียวกัน เราได้รับการเปลี่ยนไปสู่เขาวงกตจากอำพัน
7. ในเขาวงกตเราพบหีบศพซึ่งเป็นบันทึกที่มีข้อมูลที่น่าสนใจและเป็นประโยชน์ เรานำกล่องมาให้ Adrenaline เล่าถึงการพบกับ Shadow of the Monolith ที่เป็นอมตะ เราเรียนรู้ว่าเราต้องคุยกับคนขุดแร่ (วิธีรับกล่อง คุณสามารถดูได้จากคำตอบของ "คำถามอื่นๆ" ในส่วน "เขาวงกต")
8. เราคุยกับ Miner เขาพูดถึงความจำเป็นในการเข้าร่วม Monolith และส่งเขาไปที่ Sidorovich
9. เราคุยกับ Sidorovich เราได้งานต่อไปเพื่อค้นหาชุดซ่อมและเครื่องราง Monolith
10. เราไปเขาวงกต ระหว่างทางไปเขาวงกตเราพยายามอยู่ห่างจากคนที่เป็นกลางและเพื่อนเก่าให้ไกลที่สุด! ในเขาวงกตเราพบ Shadow of the Monolith และค้นหารหัสที่หายไปครั้งที่ 3 จากประตูไปยังบังเกอร์ของ Monolith เพื่อให้เขาพูดได้จำเป็นต้องพูด "Plasma Caterpillar" และ "Rattle" ให้เขาฟัง ในบังเกอร์เราหยิบตู้เซฟและชุดซ่อม สามารถหยิบชุดซ่อมได้จาก Monoliths หนึ่งในบังเกอร์ - อย่าลืมต่อรองราคากับพวกเขา
11. เราไปที่ Sidorovich เราให้ชุดซ่อมและเครื่องรางของ Monolith
12. เราไปที่คนงานเหมืองและมอบตู้เซฟ

ความต่อเนื่องของการค้นหาตัวสะกดรอยลึกลับ

เรื่องราวนี้จะพร้อมใช้งานหลังจากทำภารกิจเพื่อค้นหาฆาตกรของ Fang ฉันขอแนะนำอีกครั้งว่าอย่าเล่นซ้ำอย่างระมัดระวังและอ่านบทสนทนาทั้งหมดให้จบ จะไม่มีใครพูดอะไรซ้ำอีก หากคุณเป็นโรคเส้นโลหิตตีบ ให้ถ่ายภาพหน้าจอของบทสนทนา ไป.

1. เรานำตู้เซฟไปที่ชั้นบนของเขาวงกตค้นหาจุดเปลี่ยนไปยัง Unexplored Land (NZ) แล้วไปที่นั่น การเปลี่ยนแปลงที่ระดับสูงสุดของห้องโถงขนาดใหญ่นั้นแทบจะเป็นภาพสะท้อนของการเปลี่ยนแปลงที่ GG เข้าสู่เขาวงกต
2. เราคุยกับโหร เราเรียนรู้เกี่ยวกับชาวเมืองบางคน
3. เราคุ้นเคยกับฤาษีเขาพูดถึงอีกสองสามเรื่อง เราได้ถุงใส่ยาสำหรับสูตินรีแพทย์
4. เราคุ้นเคยกับนรีแพทย์เราให้กระเป๋าและตู้นิรภัย
5. เราพูดคุยกับ Cyclops จากบทกวีของเขาเราเรียนรู้เกี่ยวกับที่ตั้งของยา เราเรียนรู้เกี่ยวกับจุดเปลี่ยน Dump -> NZ
6. เราไปที่ Cordon และรับยา
7. เราให้ยาแก่ไซคลอปส์หรือสูตินรีแพทย์ตามความเหมาะสม
8. เราคุยกับ Zhorka-Anomaly เขาเปิดประตูบานแรก มีข้อมูลเกี่ยวกับ Fang แต่เพื่อที่จะเปิดประตูบานที่สอง เขาต้องการแบตเตอรี่
9. เราคุยกับชายชราที่ทางเข้าถ้ำ เขาบอกเกี่ยวกับ Fire Cave (OP) เกี่ยวกับความจริงที่ว่าเขาเห็นแบตเตอรี่ที่จำเป็นที่นั่นและถามว่าพวกเขาเจอนาฬิกาที่หายไปหรือไม่
10. เราคุยกับฤๅษีอีกครั้ง เขารู้เกี่ยวกับ OP และรู้จัก "ผู้อาศัย" บางส่วน
11. มีทางเข้า OP สองทางซึ่งมองเห็นได้ทั้งสองทาง แต่ไม่ค่อยดีนัก ที่ทางเข้าหนึ่งเราพบผู้แสวงบุญและคุยกับเขา เขาสัญญาว่าจะช่วยทั้งแบตเตอรี่และนาฬิกาหากเรานำมีดโกนออกจากแคชของเขา ตอนนี้มีที่จอดรถของเวนเจอร์สและตัวเขาเองก็ไปไม่ได้
12. ภารกิจล่องหนง่าย ๆ เราค้นหากระเป๋าเป้ที่ถูกทิ้งร้างของผู้แสวงบุญและนำทุกอย่างจากที่นั่น หาก Avenger อย่างน้อยหนึ่งคนเสียชีวิตขณะรายงานภารกิจ ภารกิจจะล้มเหลว
13. เราให้เครื่องจักร เราได้นาฬิกา
14. เราให้นาฬิกา และเรียนรู้จากจุดเปลี่ยน AC -> NC, TD -> NC
15. เราไปแสวงบุญอีกครั้ง เขาโกนผมแล้วและมอบแบตเตอรี่ให้เราด้วยความยินดี SMS มาจากฤาษีขอให้เข้ามามีข้อมูล
16. เราพูดกับฤาษี เรารู้ว่าอะดรีนาลีนกำลังตามหาเรา ข้อมูลปรากฏบนเจ้าของตู้เซฟ กล่าวว่า Adrenaline ต้องการเครื่องตรวจจับความผิดปกติใหม่ Vitya-Hologram สามารถช่วยตรวจจับได้
17. เรานำแบตเตอรี่ไปที่ Zhorka เพื่อคุยกับ Vitya เขาขอเครื่องตรวจจับ Elite สองเครื่องและเครื่องติดตามพลาสมาหนึ่งเครื่อง SMS มาจาก Adrenaline มีคนมาขอกล่อง
18. เราไปที่ Yantar และซื้อเครื่องตรวจจับจาก Sakharov นั่นคือปัญหาของเครื่องตรวจจับ! ถ้าคุณเล่นแบบมีอันดับ คุณก็ควรมีอยู่แล้ว และอันที่สองควรวางจำหน่ายจาก Sakharov ด้วยความถี่เดียวกับ Bioradar แต่โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่เคยเห็นอุปกรณ์นี้ลดราคาจากเขา หากมีคนซื้อโดยไม่แก้ไขการกำหนดค่า ให้ยกเลิกการสมัคร อาจเป็นไปได้ว่าในอนาคต เรื่องนี้จะได้รับการแก้ไข แต่สำหรับตอนนี้ ฉันต้องแก้ไขการกำหนดค่าการซื้อขายของ Sakharov
19. เรานำเครื่องตรวจจับชั้นยอด 2 เครื่องของ Vitya และหนอนพลาสมา 1 ตัว เขาส่งเราไปหา Cyclops เพื่อตอบโต้ เขารู้ว่าจะหาที่ซ่อนด้วยเครื่องตรวจจับของ Vitya ได้ที่ไหน เราฟังเคล็ดลับต่อไปของเขาในรูปแบบบทกวี
20. เราไปที่หลุมฝังกลบ เราพบแคช มีเครื่องตรวจจับสองตัว เราจะเหลือไว้สำหรับตัวเราเอง สิ่งที่ยอดเยี่ยม มันเห็นโคโลเด็ตที่มองไม่เห็น และดาวแห่งอาร์คารา และแน่นอน ส่วนที่เหลือทั้งหมด .
21. เรามา Adrenaline เราให้เครื่องตรวจจับ เรารู้ว่ามีคนสองคนมาหาโลงศพ คนหนึ่งคือนักโหราศาสตร์ คนที่สองไม่ได้นึกถึงอะดรีนาลีน มันเป็นชุดซอมซ่อ ซึ่งหมายความว่าเจ้าของได้เหยียบย่ำเขตมาเป็นเวลานาน เรากำลังมองหา Safe และ GG SMS จากนรีแพทย์มา ตู้เซฟถูกเปิด
22. เราคุยกับนรีแพทย์ ในตู้นิรภัยมีแผนที่เก่าของพื้นที่ใกล้กับโรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนปิล นรีแพทย์ขอหาข้อมูลเพอร์ฟูซอร์ สำหรับความแตกต่างตามปกติเราไปที่ไซคลอปส์ อีกครั้งที่เราได้ยินเคล็ดลับในโองการ จุดเปลี่ยนไปสู่เขาวงกตปรากฏขึ้น
23. เราพบทหารรับจ้างที่ตายไปแล้วครึ่งหนึ่งในเขาวงกต ผู้ซึ่งรู้จัก Perfusor และบอกว่าจะหาขวดให้เขาได้ที่ไหน ดิสเก็ตต์ที่มีข้อมูลอยู่ใกล้ ๆ ถ้าก่อนหน้านั้นคุณไปถึงกล่องผ่านทางเทเลพอร์ต คุณจะพบทหารรับจ้างอย่างรวดเร็ว เขาอยู่ห่างจากเทเลพอร์ตนี้เพียงเล็กน้อย เราเลือกดิสเก็ตต์ เราปฏิบัติต่อทหารรับจ้าง
24. เรานำฟล็อปปี้ดิสก์ไปให้นรีแพทย์และพบว่าเราต้องการขวดจริงๆ นอกจากนี้ เราต้องการน้ำยา คุณสามารถขอได้จากหัวหน้าหน่วยสไนเปอร์ ที่นิวซีแลนด์ นั่นคือวิธีเข้าใกล้พวกมัน พวกมันยิงใส่ทุกสิ่งที่เคลื่อนไหว เราปล่อยให้ส่วนต่อไปของบทกวีถึงไซคลอปส์ เราได้รับ SMS จากสตอล์กเกอร์ที่ไม่รู้จักซึ่งเป็นเจ้าของการ์ด เขาไม่สนว่า GG จะทำสำเนาหรือไม่ แต่จะต้องส่งคืนต้นฉบับผ่านโหร
25. เราไปที่ Army Warehouses ค้นหาสถานที่ที่ต้องการเลือกขวด
26. เรากลับมาเราให้ขวดกับนรีแพทย์ ในการสร้างการติดตั้ง เขาขอให้หาพาวเวอร์ซัพพลายและชิปควบคุมจาก Exa Liberty นอกจากนี้เรายังให้บัตร Fang แก่นรีแพทย์เพื่อให้เขาทำสำเนา
27. เราไปที่ที่อุกกาบาตตกลงมาเราพบผู้ปิดการใช้งานเทเลพอร์ตเราเข้าไปในถ้ำผ่านทางเข้าทางหนึ่ง (เราพบตัวปิดการใช้งานของเทเลพอร์ตตัวที่สองอยู่ในถ้ำแล้ว เคล็ดลับอีกอย่าง ทางเข้าค่อนข้างร้อน แขวนสิ่งประดิษฐ์จากความร้อนก็ไม่เสียหาย
28. เราพบผู้แสวงบุญในถ้ำ เขาช่วยหาทางไปหาทหารรับจ้าง เราคุ้ยเข้าไปในถ้ำ เราพบ PSU และบอร์ด
29. เราไปที่ Chimera ผู้นำของ Avengers ในนิวซีแลนด์ เขามีคำขอเล็กน้อยเพื่อเติมเต็มคู่แข่ง - Sidorovich และนำหัวของเขามาเป็นหลักฐาน ...
1. - บันทึกย่อเล็ก ๆ ระหว่างย่อหน้า 28-29 คุณต้องทำโดยไม่มีการบันทึก / กู้คืนระดับกลาง มิฉะนั้น Avengers จะกลายเป็นศัตรู -
30. เรานำส่วนผสมสำหรับการติดตั้งที่พบในถ้ำไปให้นรีแพทย์ เรารับตัวจริงและสำเนาบัตรฝาง เราแจ้งนรีแพทย์ว่าต้องการหัวของ Sidorovich เพื่อความสำเร็จ ชูราเสนอหุ่นไล่กาใส่ทีมอเวนเจอร์ส และอาวล์ ผู้บัญชาการของฮันเตอร์สามารถช่วยเราในเรื่องนี้ได้ พวกเขาอาศัยอยู่ใกล้ๆ กันด้วย
31. Owl ตกลงที่จะช่วย แต่คุณต้องมี Controller ในการทำงาน เพียงอันที่ถูกต้องถูกเติมบนเรดาร์ คุณต้องวิ่งไปหยิบมันขึ้นมา
32. เราเรียกใช้และเลือก เอาฟิลิน่า.
33. สำหรับงาน เขาขอ Chimera Claws 10 อัน + 100 tr เรารวบรวมนำเลือกหัวหน้าของ "Sidorovich"
34. เราไปที่ Chimera เราให้หัว เขาไม่ได้ให้น้ำยาแก่เรา แต่เรารู้ว่านกอินทรีของเขากำลังฝึกในนิวซีแลนด์ และต่อมาพวกเขาจะไปตามหาลูกสาวของชน เธอหายตัวไปที่นี่ในโซน SMS มาจาก Cyclops มีเคล็ดลับอยู่ที่แคช
35. เราฟังการเปิดเผยบทกวีอีกส่วนหนึ่งและกระทืบปลาย ที่ซ่อนของ Chimera เราเก็บหนามแหลมด้วยรีเอเจนต์
36. เราส่งต่อสิ่งที่พบให้กับนรีแพทย์ เราชื่นชม Perfusor ที่พุ่งเข้ามา เราได้รับ SMS จาก Fang เขาต้องการพบ
37. เราคุยกับไซคลอปส์และได้คำแนะนำสุดท้าย
38. ไปกันเถอะรับทุกอย่างจากแคชและด้วยความรู้สึกพึงพอใจอย่างเต็มที่เรากำลังรอการเพิ่มครั้งต่อไปจาก Arkhara

เควสฝาง (เที่ยวป่าแดง วอร์แล็บ)

เรื่องราวนี้เริ่มขึ้นทันทีหลังจากการรวบรวมน้ำหอมสำหรับผู้ป่วยในคลินิกนรีแพทย์

1. เราได้รับ SMS จากฝาง (รายการที่ 36 จากสาขา "การดำเนินการค้นหาสตอล์กเกอร์ลึกลับต่อไป") เราผ่านทางเข้าด้านบน (ผ่านหนองน้ำ) เข้าไปในถ้ำที่ลุกเป็นไฟ
2. เราคุยกับ Fang เราได้รับภารกิจให้สำรวจดินแดนใหม่ (ห้องปฏิบัติการทางทหารหรือ Warlab) เราได้รับการเปลี่ยนจาก Radar เป็น Warlab และจาก Warlab เป็น X16
3. เราไปที่เรดาร์มีทางเดินด้านหลังประตูพร้อมรหัสล็อค Syak ให้รหัสสำหรับล็อคหลังจากที่คุณนำเครื่องมือจาก Sidorovich มาให้เขา เราพบว่าตัวเองอยู่ใน Warlab เพื่อทำการรื้อเสาหินอย่างรุนแรงพร้อมกับทหารรับจ้าง คุณสามารถยืนเงียบ ๆ ที่ทางเข้าประมาณ 10-15 นาทีจนกว่าศัตรูจะทำลายกันเอง เราได้รับ SMS จาก Fang
4. เราพบศพของทหารรับจ้าง Kostolom ในห้องบิลเลียดนำสมุดบันทึกของทหารรับจ้างออกมา
มีข้อบกพร่องในเวอร์ชันของ Solyanka ตั้งแต่ 22.07 และศพนี้จะหายไปเมื่อคุณมาถึง Warlab
การตัดสินใจ:
หากต้องการทำภารกิจต่อ ให้วางไข่หรือขายให้กับพ่อค้ารายใดก็ได้ เรียกว่า naem_bloknot อย่าลืมไปที่ Warlab ก่อนรับโน้ตบุ๊ก!
5. เราไปที่ AS ถึง Klyk เขาอยู่ในฟาร์มที่ Dolgovtsy เคยอาศัยอยู่มาก่อน เราคุยกับ Klyk เราได้รับภารกิจให้ฝังตัวเองกับทหารรับจ้างซึ่ง Lukash จะช่วยเรา
6. เราคุยกับ Lukash เรียนรู้เกี่ยวกับตราและแมงมุม
7. เราไปที่ Radar ฆ่า Spider ใกล้ทางออกไป Dark Valley รับตราและกลายเป็นทหารรับจ้าง เมื่อก้าวต่อไป เราพยายามหลีกเลี่ยงการติดต่อกับกลุ่มใด ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับอดีตที่เป็นกลางและเพื่อน - หลังจากฆ่าพวกเขาแล้วคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในทางตัน
8. เราไปที่ Warlab ค้นหา Panther ในห้องบิลเลียด คุยกับเธอและรับงานหาเครื่องส่งรับวิทยุสักพัก เราพบมันในกระเป๋าเป้ใบหนึ่ง ฉันพบกระเป๋าเป้สะพายหลังทั้งหมด 3 ใบ - ในปล่องลิฟต์ที่ด้านบนสุดบนชานชาลา "กลาง" ที่ทางเข้าห้องพร้อมตู้เก็บของโลหะสีเขียวและในรูใต้บันไดในห้องซึ่งตั้งอยู่ตรงข้ามกับ บันไดทางขึ้นสู่ชั้นด้านล่าง ฉันมีเครื่องส่งรับวิทยุในกระเป๋าเป้ใบสุดท้าย เราวิทยุหาว่าลุงใหญ่ต้องการคุยกับเรา
9. เราคุยกับ Dembel เราได้รับภารกิจให้ไปรับตุ๊กตาสุนัขจากสำนักงานใหญ่ของ Lukash เราได้รับพิกัดการเปลี่ยนแปลงจาก Varlaban AS
10. เราคุยกับ Panther เราได้รับภารกิจให้สกัดกั้นผู้ส่งสารบน Cordon และหยิบดิสก์ ใน PDA เราเห็นภาพสถานที่ที่คุณต้องการไป ไปที่ Cordon อย่างระมัดระวัง ฉันแนะนำให้เทเลพอร์ตจาก Sakharov กับคุณเพื่อเทเลพอร์ตไปที่ Cordon ทันที เราปีนขึ้นไปบนโครงสร้างด้านบนของสะพาน เราไปถึงขอบของฟาร์มที่ฉีกขาด เราได้รับ SMS ของ Panther ว่าเราอยู่ในสถานที่ ผู้ส่งสารควรปรากฏขึ้น เรานำดิสก์ไปจากเขา
Solyanka 22.07 มีข้อผิดพลาดและผู้ส่งสารไม่ปรากฏ
การตัดสินใจ:
หลังจากได้รับ SMS ของ Panther เราจะลงทะเบียนดิสก์เพื่อขายให้กับ Sidor หรือวางไข่ หยิบมันขึ้นมาและส่งคืนให้กับเจ้าของ ชื่อคือ disk_pantera
11. เราแยกทางกับ Panther และรับหน้าที่นำกระเป๋าเป้สะพายหลังจากสำนักงานใหญ่ของ Lukash เราได้รับประสบการณ์การล่องหน
12. เราไปที่ AS ค้นหากระเป๋าเป้สะพายหลังในห้องอาวุธของ Freedom และนำชุดเกราะต้นแบบออกมา (เราไม่ได้ลองด้วยตัวเองเพื่อไม่ให้เกิดความเสียหาย!) ที่ชั้น 2 เราพบ ตุ๊กตาหมาเราก็รับนะครับ
13. เราไปที่ Warlab มอบหุ่นไล่กาให้ Dembel และชุดเกราะให้ Panther เจ้านายของทหารรับจ้างต้องการคุยกับ Marked
14. เราคุยกับเจ้านายและเข้าใจว่าการประลองกับเลออาฟวร์เป็นการคุยกันแบบเด็กๆ แต่มีข้อดีอย่างมาก - ตัวละครที่เป็นอมตะ 3 ตัวกำลังช่วยมาร์ค เราช่วย Panther และองครักษ์ของเธอกำจัด Warlab จากทหารรับจ้าง
15. เราคุยกับ Panther และ Dembel เราได้รับข้อมูลและรางวัลสำหรับการช่วยเหลือ Panther
16. เราไปฝางในบาร์แบ่งปันข้อมูล Fang ส่งไปยัง Lukash ในเวลาเดียวกัน เราสามารถรับช่วงการเปลี่ยนภาพไปยังป่าแดงและลิมันสค์ รวมถึงงานรับเอกสารในป่าแดง
17. เราไปที่ Lukash และมอบตราสัญลักษณ์ของทหารรับจ้าง
18. เราคุยกับ Lukash เราได้งานคุ้มกัน Svobodovites SMS จากเสือดำมา หากคุณไม่ได้เคลียร์ Radar เป็นเวลานาน ฉันขอแนะนำให้เคลียร์เส้นทางไปยัง Warlab จากฟันและลำตัวพิเศษ
19. เราคุยกับวิตามิน เราเห็นด้วยกับการประชุมบนเรดาร์
20. เราไปที่ Radar คุยกับ Vitamin เราไปกับกลุ่มที่รูในรั้วตาข่าย คุยกับ Vitamin อีกครั้งแล้วไปที่ Warlab
21. หากไม่มีความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะต่อสู้กับสุนัข เราจะรอจนกว่า Svobodovites จะทำความสะอาด Warlab และวิตามินจะมาถึงห้องบิลเลียด
22. เราคุยกับวิตามินเทเลพอร์ตปิดกั้นและเราได้รับรางวัล - ลิ่มทองคำ Svoboda SMS มาจาก Cyclops - เรายังไม่ตอบสนอง
23. ในปล่องลิฟต์ด้านขวา เราขึ้นบันไดไปยังส่วนลับของ Varlab คุยกับ Lazy เรียนรู้เกี่ยวกับหัวหน้านักวิทยาศาสตร์
24. เราพบ Klenov เราพูดคุยและได้รับข้อมูลที่น่าสนใจมากมาย เราได้รับมอบหมายให้นำโฮโลแกรมไปที่ Warlab
25. เราไปนิวซีแลนด์ คุยกับไซคลอปส์ เราได้คำแนะนำเกี่ยวกับที่ซ่อนอีก
26. เราคุยกับโฮโลแกรม เราพาเขาไปที่การเปลี่ยนไปใช้ AC
27. เราไปที่ Warlab เราคุยกับ Klenov เราได้รับมอบหมายให้นำงานศิลปะและหินกรวด
28. เราไปที่ถ้ำและรับหัวใจของ Poltergeist จากคนงานเหมือง คนขุดแร่ให้งานศิลปะหลังจากพบกับหมอใน Pripyat เท่านั้น โดยได้รับงานของหมอเพื่อนำเหรียญไปให้คนงานเหมือง นอกจากนี้คนงานเหมืองจะขอไฟฉาย - สถานที่และวิธีค้นหาทั้งหมดได้อธิบายไว้ในส่วนอื่น ๆ ของคำแนะนำ
1. จะหาหินกรวด 10 ก้อนได้ที่ไหน - ทุกคนตัดสินใจด้วยตัวเอง พวกมันวางไข่ในถ้ำเป็นระยะ งานศิลปะบางส่วนของคุณจะกลายเป็นหินกรวดเมื่อคุณเข้าไปในเรดาร์ครั้งแรก ฯลฯ
29. เราไปที่ Klenov เราให้งานศิลปะ SMS มาจากโหราจารย์
30. เราไปที่ Cordon to the Astrologer และรอการเปิดตัวส่วนเสริมสุดท้ายเพื่อดำเนินการต่อ
31. หากคุณไม่ได้รับการเปลี่ยนแปลงและงานจากวรรค 17 ของคำอธิบาย - เราเข้าใจแล้ว เราไปป่าแดง เมื่อใกล้ถึงช่วงเปลี่ยนผ่าน เราได้พบกับกลุ่มที่นำโดยชาโดว์แมนและช่วยเขาทำงาน 2 อย่างให้สำเร็จ - ปลดปล่อยสะพานและต่อสู้กับฝูงสัตว์ประหลาด
32. บนแผนที่ใน PDA มีการทำเครื่องหมายตำแหน่งของนักล่า เราพบ Genka Captain และเราได้รับภารกิจให้คืนกระเป๋าเป้ที่ถูกขโมย
33. เราไปที่ Swamps to the Cold เราพูดคุย เราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับที่ตั้งของขโมย เราไปทิปและค้นหาหัวขโมยที่เป็นเชลย
34. เราเจรจาค่าไถ่กับผู้จับกุมของ Mitka เราคุยกับ Mitka เราเอาเป้ไปถือให้นักล่าในป่าแดง
35. เราคืนกระเป๋าเป้สะพายหลัง เราได้รับคำแนะนำเกี่ยวกับตำแหน่งของกระเป๋าเป้สะพายหลังพร้อมเอกสาร เราต่อสู้กับสัตว์ประหลาด ค้นหาเป้ หยิบเอกสาร ขึ้นฝาง
36. Fang ให้งานใหม่ - ค้นหาและช่วยเดนิส เราไปที่ป่าแดงไปที่เหมือง เราทำความสะอาดสัตว์ประหลาด ค้นหาและช่วยเดนิส เราไปกับสตอล์คเกอร์ที่ลานจอดรถ เรากลับไปที่ฝาง
37. เราส่งมอบงานและรอการเปิดตัวส่วนเสริมล่าสุดเพื่อดำเนินการต่อ