เลือกรายละเอียดสีเพื่อให้ภาพบ้านสมบูรณ์ แทนแกรมที่ต้องทำด้วยตัวเอง (รูปแบบเกม, ตัวเลข) ประวัติโดยย่อของเทคนิค

แทนแกรมทำด้วยตัวเอง (รูปแบบเกม, ตัวเลข)

Tangram - ปริศนาตัวเลขตะวันออกแบบเก่าที่ได้จากการตัดสี่เหลี่ยมจัตุรัสออกเป็น 7 ส่วนด้วยวิธีพิเศษ: สามเหลี่ยมใหญ่ 2 รูป กลาง 1 อัน สามเหลี่ยมเล็ก 2 รูป สี่เหลี่ยมจัตุรัสและสี่เหลี่ยมด้านขนาน อันเป็นผลมาจากการพับชิ้นส่วนเหล่านี้เข้าด้วยกันทำให้ได้ร่างแบนซึ่งมีรูปทรงคล้ายกับวัตถุทุกประเภทตั้งแต่มนุษย์สัตว์และลงท้ายด้วยเครื่องมือและของใช้ในครัวเรือน ปริศนาประเภทนี้มักเรียกกันว่า "ชุดก่อสร้างทางเรขาคณิต" "ตัวต่อกระดาษแข็ง" หรือ "ตัวต่อแบบตัด"

เมื่อใช้แทนแกรม เด็กๆ จะได้เรียนรู้การวิเคราะห์ภาพ เน้นรูปทรงเรขาคณิตในตัวมัน เรียนรู้ที่จะแยกวัตถุทั้งหมดออกเป็นส่วน ๆ ด้วยสายตา และในทางกลับกัน - เพื่อสร้างแบบจำลองที่กำหนดจากองค์ประกอบ และที่สำคัญที่สุด - ให้คิดอย่างมีตรรกะ

วิธีทำแทนแกรม

แทนแกรมสามารถทำจากกระดาษแข็งหรือกระดาษโดยการพิมพ์เทมเพลตและตัดตามเส้น คุณสามารถดาวน์โหลดและพิมพ์ไดอะแกรมสี่เหลี่ยมแทนแกรมโดยคลิกที่รูปภาพและเลือก "พิมพ์" หรือ "บันทึกรูปภาพเป็น..."

เป็นไปได้โดยไม่มีเทมเพลต เราวาดเส้นทแยงมุมในสี่เหลี่ยมจัตุรัส - เราได้ 2 สามเหลี่ยม ตัดหนึ่งในครึ่งออกเป็น 2 สามเหลี่ยมเล็ก ๆ เราทำเครื่องหมายตรงกลางในแต่ละด้านของสามเหลี่ยมใหญ่ที่สอง เราตัดสามเหลี่ยมตรงกลางและตัวเลขที่เหลือออกจากเครื่องหมายเหล่านี้

สามารถตัด tangram ที่ใช้งานได้จริงและทนทานมากขึ้นจากโฟลเดอร์สำนักงานที่แข็งแรงหรือกล่อง DVD พลาสติก คุณสามารถทำให้งานของคุณซับซ้อนขึ้นเล็กน้อยโดยการตัดทอนแกรมออกจากชิ้นส่วนของสักหลาด คลุมรอบขอบ หรือแม้แต่จากไม้อัดหรือไม้

วิธีเล่นแทนแกรม

แต่ละร่างของเกมจะต้องประกอบด้วยเจ็ดส่วนของแทนแกรมและในเวลาเดียวกันต้องไม่ทับซ้อนกัน

ตัวเลือกที่ง่ายที่สุดสำหรับเด็กคือการประกอบตัวเลขตามไดอะแกรม (คำตอบ) ที่วาดเป็นองค์ประกอบต่างๆ เช่น โมเสก ฝึกฝนเล็กน้อยและเด็กจะได้เรียนรู้การสร้างตัวเลขตามรูปแบบรูปร่างและแม้กระทั่งการประดิษฐ์ร่างของตัวเองตามหลักการเดียวกัน

แบบแผนและตัวเลขของเกม tangram

ที่ ครั้งล่าสุดนักออกแบบมักใช้แทนแกรม การใช้แทนแกรมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดอาจเป็นเฟอร์นิเจอร์ มีโต๊ะแทนแกรมและเฟอร์นิเจอร์หุ้มที่ปรับเปลี่ยนได้และเฟอร์นิเจอร์ตู้ เฟอร์นิเจอร์ทั้งหมดที่สร้างขึ้นบนหลักการของแทนแกรมนั้นค่อนข้างสะดวกสบายและมีประโยชน์ใช้สอย ปรับเปลี่ยนได้ตามอารมณ์และความต้องการของเจ้าของ มีตัวเลือกและชุดค่าผสมที่แตกต่างกันกี่แบบจากชั้นวางสามเหลี่ยม สี่เหลี่ยม และสี่เหลี่ยม เมื่อซื้อเฟอร์นิเจอร์ดังกล่าวพร้อมกับคำแนะนำผู้ซื้อจะได้รับแผ่นหลายแผ่นพร้อมรูปภาพในหัวข้อต่าง ๆ ที่สามารถพับเก็บได้จากชั้นวางเหล่านี้ ในห้องนั่งเล่นคุณสามารถแขวนชั้นวางในรูปแบบของคนในเรือนเพาะชำคุณสามารถวางแมวกระต่ายและนกออกจากชั้นวางเดียวกันและในห้องอาหารหรือห้องสมุด - ภาพวาดสามารถอยู่ในรูปแบบการก่อสร้าง - บ้าน ปราสาทวัด

นี่คือแทนแกรมมัลติฟังก์ชั่น

Tangram เป็นปริศนาที่ถูกตัดเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสเป็น 7 ชิ้นในลักษณะที่แน่นอน สำหรับเด็กก่อนวัยเรียน tangram เป็นบทเรียนที่ดีในการเตรียมตัวไปโรงเรียน และตอนอายุ 5-6 ขวบ เด็ก ๆ ชอบเล่นมาก พวกเขาสนใจปริศนาที่มีรูปภาพ

เป้าหมายของเกมคือการรวบรวมร่างของคน สัตว์ นก ตัวเลข วัตถุจากส่วนแทนแกรม ...

กฎของเกม Tangram:

  • บี รูปประกอบต้องมีครบทั้งเจ็ดส่วน
  • ชิ้นส่วนไม่ควรทับซ้อนกัน
  • ชิ้นส่วนจะต้องอยู่ติดกัน

โครงการ Tangram

(พิมพ์เป็นไปได้ใน Word ดาวน์โหลดไฟล์โดยคลิกที่ภาพด้วยเมาส์)

ส่วนของแทนแกรม

นี่คือ tangram เอง รูปภาพที่สมมติขึ้นได้มาจากส่วนต่างๆ ของมัน คุณสามารถซื้อได้ แต่ทำได้ง่ายโดยใช้รูปแบบการก่อสร้าง ภาพวาดสามารถพิมพ์บนกระดาษสีบนเครื่องพิมพ์หรือวาดอย่างอิสระโดยใช้ไม้บรรทัด ตัดชิ้นส่วนปริศนาออกจากกระดาษสี จากนั้นวางโครงร่างที่ต้องการแล้วทากาวลงบนแผ่นหนา

ตัวอย่างโครงงานสุนัข - ทำโดยนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 สำหรับบทเรียนคณิตศาสตร์และเทคโนโลยี

เกมสำหรับเด็ก tangram สามารถมีความยากหลายระดับ เป็นการดีกว่าที่จะเริ่มต้นด้วยสิ่งที่ง่ายที่สุด - วางโครงร่างตามแบบจำลอง

โครงการ - จรวด

ดังนั้นคุณจึงสามารถพับบ้านออกจากแทนแกรมได้

ในขั้นตอนที่สอง คุณสามารถเชิญเด็ก ๆ ให้วางโครงร่างในรูปแบบที่ชัดเจน

และระดับที่ 3 ที่ยากที่สุด คือ การคิดร่างของคุณเองที่ดูเหมือนคน สัตว์ นก เรานำเสนอภาพที่คิดค้นโดยเด็ก

ลายแทนแกรม - จิ้งจอก

กระต่ายกับอูฐ

โครงการ - ผู้ชาย

ฟิกเกอร์ - ปลา

พิมพ์โครงร่างของสัตว์แทนแกรม
(จิ้งจอก แมว กระต่าย อูฐ ม้า สุนัข)

พิมพ์แผนภูมิตัวเลขแทนแกรม

(การคลิกที่ภาพจะเป็นการดาวน์โหลดไฟล์เอกสาร Word ในรูปแบบ docx ซึ่งสามารถพิมพ์โดยใช้ Word ได้)

มีตำนานต่าง ๆ เกี่ยวกับการปรากฏตัวของแทนแกรม นี่คือหนึ่งในนั้น...

เกือบสองพันห้าร้อยปีที่แล้ว พระราชโอรสและทายาทที่รอคอยมายาวนานถือกำเนิดขึ้นในจักรพรรดิผู้เฒ่าของจีน หลายปีผ่านไป เด็กชายเติบโตขึ้นมาอย่างแข็งแรงและมีไหวพริบเหนือวัย สิ่งหนึ่งที่รบกวนจักรพรรดิเก่าคือ ลูกชายของเขา ผู้ปกครองประเทศอันกว้างใหญ่ในอนาคต ไม่ต้องการศึกษา มันทำให้เด็กชายมีความสุขมากขึ้นที่จะเล่นกับของเล่นตลอดทั้งวัน

จักรพรรดิเรียกนักปราชญ์สามคน คนหนึ่งเป็นที่รู้จักในนามนักคณิตศาสตร์ อีกคนมีชื่อเสียงในฐานะศิลปิน และคนที่สามเป็นนักปราชญ์ที่มีชื่อเสียง และสั่งให้พวกเขาคิดเกมสนุก ๆ กับ ลูกชายจะเข้าใจจุดเริ่มต้นของคณิตศาสตร์ เรียนรู้ที่จะมองโลกรอบตัวเขาด้วยสายตาของศิลปิน อดทนเหมือนนักปราชญ์ตัวจริง และจะเข้าใจว่าสิ่งที่ซับซ้อนมักประกอบด้วยสิ่งเรียบง่าย

นักปราชญ์สามคนมากับ "Shi-Chao-Chu" - สี่เหลี่ยมจัตุรัสที่ถูกตัดออกเป็นเจ็ดส่วน

สามารถหาตัวเลขจำนวนมากได้จากส่วนต่างๆ ของแทนแกรม คุณสามารถเชิญเด็กให้ทำเช่นการขนส่ง - เรือ, เครื่องบิน, ตุ๊กตา - นักดาบ, ไก่ตัวผู้, นกกระทุง, ต้นไม้, เทียน

เกมปริศนาการสอน "Tangram"

Tolstopyatova Iraida Anatolyevna ครูของ MADOU "แม่มด", Labytnangi, YNAO
วัตถุประสงค์: เกมส์นี้แนะนำให้เด็กรู้จักรูปทรงเรขาคณิต สอนวิธีเพิ่มรูปร่างบางอย่าง แนะนำสำหรับเด็กวัยกลางคนขึ้นไป อายุก่อนวัยเรียนสำหรับครูและผู้ปกครองด้วย
เกมปริศนาการสอน "Tangram"

เป้า:สอนเด็กเล่นเกมปริศนาด้วยตัวเองสามารถวางจากชุด รูปทรงเรขาคณิต, เงาต่างๆ
งาน:เพื่อพัฒนาการแสดงเชิงพื้นที่ของเด็ก การคิดเชิงสร้างสรรค์ ตรรกะ จินตนาการ ไหวพริบฉับไว
พัฒนาทักษะยนต์ปรับเพื่อเตรียมเด็กเข้าโรงเรียน
ปลูกฝังความอดทนและความเพียร
กฎของเกม:เกมจะต้องปฏิบัติตามกฎต่อไปนี้:
1. เมื่อรวบรวมภาพจะใช้ชิ้นส่วนทั้งชุด
2. รายละเอียดของตัวสร้างทางเรขาคณิตแนบกัน

ทุกคนรู้หรือไม่ว่า tangram คืออะไร? นี่เป็นหนึ่งในปริศนาที่มีชื่อเสียง เธอเกิดที่ประเทศจีนเมื่อ 3000 ปีที่แล้ว จากองค์ประกอบ 7 ประการที่สี่เหลี่ยมจัตุรัสถูกแบ่งออก คุณสามารถสร้างชุดได้ รายการต่างๆและรูปสัตว์
วาดสี่เหลี่ยมแบบนี้บนกระดาษแข็งแล้วแบ่งออกเป็นส่วน ๆ ในการเริ่มต้น ให้เด็กพับชิ้นส่วนเหล่านี้เป็นสี่เหลี่ยมอีกครั้ง มันจะดีกว่าถ้าเด็กจัดการกับงานโดยไม่ดูภาพวาดของสี่เหลี่ยม แต่ถ้ามันไม่ได้ผล แน่นอน คุณสามารถใช้ตัวอย่างได้


ซิลูเอตต์ต่างๆ ถูกจัดวางจากฟิกเกอร์เหล่านี้ มันง่ายกว่าสำหรับเด็กที่จะทำสิ่งนี้โดยใช้รูปแบบที่มีการติดตาม ส่วนประกอบ. รูปแบบ Contour ทำซ้ำได้ยากกว่า

ภาพวาดจริงของวัตถุเหล่านั้น ซึ่งเป็นภาพเงาที่สร้างขึ้นโดยใช้เกมไขปริศนานั้นมีประโยชน์มาก ในกรณีนี้ มันจะง่ายกว่าสำหรับเด็กที่จะจินตนาการถึงวัตถุที่ปรากฎและอาจสร้างเวอร์ชั่นของเขาเอง กิจกรรมดังกล่าวมีประโยชน์ในการเตรียมเด็กให้พร้อมสำหรับการเรียน
ปุยปุย-
หูยาว.
กระโดดอย่างฉลาด
ชอบแครอท (กระต่าย)


กลโกงเจ้าเล่ห์-
หัวแดง.
อาศัยอยู่ในป่า
ในหมู่บ้าน จิ้งจอกจะขโมยไก่


เขานอนในถ้ำในฤดูหนาว
ใต้ต้นสนขนาดใหญ่
และเมื่อฤดูใบไม้ผลิมาถึง
ตื่นจากหลับใหล (หมี)


ไม่ใช่นักบิด แต่มีสเปอร์ส
มีปีกแต่บินได้ไม่ดี
บนขนตาและรั้ว
ร้องเพลง (ไก่)



หญิงสาวสามารถจัดวางในลักษณะที่แตกต่างกัน


วางต้นคริสต์มาส วิธีทางที่แตกต่าง.


คุณสามารถสร้างภาพวาดโดยวางบนโต๊ะก่อนแล้วจึงติดกาวบนกระดาษ



เพื่อไม่ให้ตัวเลขสับสน ฉันจึงติดซองจดหมายสำหรับพวกเขา และรูปทรงเรขาคณิตที่มีสีต่างกัน เพื่อให้ง่ายต่อการจัดเรียงในซองจดหมาย


M. Gardner: "เสน่ห์ของ tangram อยู่ที่ความเรียบง่ายของวัสดุและดูเหมือนว่าไม่เหมาะสมสำหรับการสร้างตัวเลขที่มีความสวยงาม"

ฉันจะบอกคุณหนึ่งในตำนานเกี่ยวกับแทนแกรม
“เมื่อเกือบสองพันห้าร้อยปีที่แล้ว ลูกชายและทายาทที่รอคอยมายาวนานนั้นถือกำเนิดขึ้นในจักรพรรดิวัยกลางคนของจีน หลายปีผ่านไป เด็กชายเติบโตขึ้นมาอย่างแข็งแรงและเฉลียวฉลาดเกินอายุขัย สิ่งหนึ่งที่รบกวนจักรพรรดิผู้เฒ่าคือเขา ลูกชายผู้เป็นผู้ปกครองประเทศอันกว้างใหญ่ในอนาคต ไม่อยากเรียนหนังสือ ความสุขที่สุดคือได้เล่นกับของเล่นทั้งวัน จักรพรรดิเรียกตัวเองว่าปราชญ์สามคน คนหนึ่งเป็นที่รู้จักในนามนักคณิตศาสตร์ อีกคนมีชื่อเสียง ในฐานะศิลปินและคนที่สามเป็นนักปรัชญาที่มีชื่อเสียงและสั่งให้พวกเขาคิดค้นเกมโดยที่ลูกชายของเขาจะเข้าใจจุดเริ่มต้นของคณิตศาสตร์เรียนรู้ที่จะมองโลกรอบตัวด้วยสายตาของศิลปินก็จะอดทน เหมือนนักปราชญ์ที่แท้จริงและจะเข้าใจว่าสิ่งที่ซับซ้อนมักประกอบด้วยสิ่งง่ายๆ นักปราชญ์สามคนมากับ "Shi-Chao-Chu" - สี่เหลี่ยมจัตุรัสที่ถูกตัดออกเป็นเจ็ดส่วน "

เมื่อใช้แทนแกรม เด็กจะได้เรียนรู้การคิดอย่างมีตรรกะ วิเคราะห์ภาพ เน้นรูปทรงเรขาคณิต แบ่งวัตถุทั้งหมดออกเป็นส่วนๆ และในทางกลับกัน เกมนี้พัฒนาจินตนาการ ความสามารถในการผสมผสาน ความสนใจ การคิดเชิงภาพ ความสามารถในการทำงานตามคำสั่ง ความเฉลียวฉลาด ความเฉลียวฉลาด ตลอดจนความอุตสาหะและทักษะยนต์ปรับ ในปริศนาที่เก่าแก่ที่สุดนี้ พื้นที่ของการพัฒนาเช่นคณิตศาสตร์, ศิลปะ, คำพูดถูกรวมเข้าด้วยกัน!

"Tangram" หมายถึง "เจ็ดเม็ดแห่งความเชี่ยวชาญ" ชื่อ "แทนแกรม" มีต้นกำเนิดในยุโรป ส่วนใหญ่มาจากคำว่า "ตาล" (ซึ่งแปลว่า "จีน") และรากของ "กรัม" (แปลจาก "อักษรกรีก")
มีตำนานเกี่ยวกับหนังสือเจ็ดเล่มของปราชญ์ Tan ซึ่งมีการรวบรวมตัวเลขนับพัน เขาจัดเรียงร่างในหนังสือเจ็ดเล่มของเขาตามเจ็ดขั้นตอนในวิวัฒนาการของโลก แทนแกรมของเขาเริ่มต้นด้วยการแสดงสัญลักษณ์ของความโกลาหลและหลักการหยินและหยาง จากนั้นรูปแบบชีวิตที่เรียบง่ายที่สุดก็ตามมา ขณะที่เราเคลื่อนตัวไปตามต้นไม้แห่งวิวัฒนาการ ร่างของปลา นก สัตว์ และมนุษย์ก็ปรากฏขึ้น ระหว่างทาง ในสถานที่ต่างๆ ภาพของสิ่งที่มนุษย์สร้างขึ้นมานั้นพบเห็นได้ เช่น เครื่องมือ เฟอร์นิเจอร์ เครื่องนุ่งห่ม และโครงสร้างทางสถาปัตยกรรม อันที่จริง สิ่งที่ซับซ้อนที่สุดนั้นประกอบขึ้นจากสิ่งเรียบง่าย!
Ronald Reed ใน Tangrams: 330 Puzzles สนับสนุนให้ผู้อ่านส่งภาพอื่นๆ มีการเสนอการกำหนดค่าที่เป็นไปได้ประมาณ 6.13 ล้านรายการ โดยแต่ละส่วนมีจุดยอดอย่างน้อยหนึ่งจุดและด้านใดด้านหนึ่งอย่างน้อยหนึ่งส่วนตรงกับด้านบนและด้านข้างของอีกส่วนหนึ่ง ในเกมปริศนานี้ มือสมัครเล่นท้าทายมืออาชีพและทุกคนสามารถชนะได้!
วิธีที่เพื่อนร่วมงานชาวต่างชาติของเราแนะนำพวกเขาให้เข้าสู่เกม จากวิดีโอนี้ การปิดเสียงพูดภาษาอังกฤษ ฉันบอกตำนานเกี่ยวกับที่มาของเกมให้เด็กๆ ฟัง ต่อมาร่วมกับพวกเขา เราทำซ้ำตัวเลขจากตำนานและสร้างหนังสือภาพของเราเองเกี่ยวกับแทนแกรม

กฎแทนแกรม
งานของผู้เล่นในเกมที่กำลังพัฒนา "Tangram" คือการวางตัวเลขจากชิ้นส่วนปริศนาเพื่อที่ว่าในตอนแรกจะใช้ชิ้นส่วนปริศนาทั้งหมดและประการที่สองรายละเอียดจะไม่ทับซ้อนกัน สามารถพลิกร่างได้ตามใจชอบ วางไว้ด้านใดก็ได้ (ความลับ: คุณต้องเริ่มต้นด้วยการหาตำแหน่งของสามเหลี่ยมที่ใหญ่ที่สุด)

ปริศนาที่แท้จริงคือความขัดแย้งของแทนแกรม
ความขัดแย้งคือสิ่งนี้: ทุกครั้งที่ใช้ทั้งชุด คุณสามารถเพิ่มตัวเลขสองตัว ซึ่งตัวหนึ่งจะเป็นชุดย่อยของอีกชุดหนึ่ง
The Dudeney Paradox: พระภิกษุสองรูป คนหนึ่งมีขา อีกคนหนึ่งไม่มี
ความขัดแย้งของ Loyd: สี่เหลี่ยมจัตุรัสและสี่เหลี่ยมที่มีมุมตัด ซึ่งประกอบด้วยเจ็ดส่วนของแทนแกรมเดียวกัน

รูปแบบของเกมที่มี tangram
1 ตัวเลือก:ง่ายที่สุด หากเด็กยังเล็ก ให้เชิญเขาสร้างร่างโดยวางองค์ประกอบบนตัวอย่างที่แบ่งออกเป็นส่วนประกอบต่างๆ
ตัวเลือกที่ 2:หากคุณคิดออกอย่างแรก คุณสามารถสร้างตัวเลขตามตัวอย่าง กล่าวคือ รูปภาพอยู่ตรงหน้าคุณ และคุณจัดองค์ประกอบตามแบบจำลอง แบ่งออกเป็นส่วนๆ
3 ตัวเลือก:คุณสามารถทิ้งเฉพาะรูปทรงในตัวอย่างเท่านั้น
4 ตัวเลือก:จริงๆ แล้ว งานสร้างสรรค์- คิดและพับร่างด้วยตัวเอง

งานเกมการศึกษาสำหรับเด็กอายุ 3-6 ปี
สำหรับเด็กอายุ 3-4 ปี งานที่ค่อนข้างยากคือการกำหนดตัวเลขแทนแกรมบนตัวอย่าง (คำตอบ) ของปริศนาที่เสร็จแล้ว ในเวลาเดียวกัน เด็ก ๆ จำเป็นต้องจับคู่ขนาดและรูปร่างของตัวเลข หาตำแหน่งที่ถูกต้อง วางตัวเลขอย่างแม่นยำบนพื้นฐานของคำใบ้ ซึ่งไม่ง่ายอย่างที่คิด โดยธรรมชาติแล้ว ตัวเลขบนการ์ดจะต้องตรงกับขนาดของของเล่น

ควรใช้งานเดียวกันกับเด็กโตในตอนเริ่มคุ้นเคยกับเกมการศึกษานี้ มอบหมายงานดังกล่าวสองหรือสามงานก็เพียงพอแล้ว และหากเด็กสามารถรับมือกับมันได้อย่างง่ายดาย คุณก็สามารถทำภารกิจที่ยากขึ้นต่อไปได้

งานเกมการศึกษาสำหรับเด็กอายุ 5-8 ปี
สำหรับเด็กในวัยนี้ จะสามารถพับโมเดลจากตัวเลขแทนแกรมที่อยู่ถัดจากบัตรคำตอบได้ ในกรณีนี้การ์ดอาจไม่ตรงกัน ขนาดจริงรายละเอียดแทนแกรม ทันทีที่เด็กสามารถรับมือกับงานดังกล่าวได้อย่างง่ายดายคุณสามารถไปยังขั้นตอนต่อไปได้

งานเกมการศึกษาสำหรับเด็กอายุตั้งแต่เจ็ดปีขึ้นไป
อันที่จริงนี่คือที่ที่ Tangram กลายเป็นเกมไขปริศนา เด็กได้รับการเสนอให้ประกอบโมเดลโดยนำเสนอเพียงการ์ดที่มีเงาของร่าง เมื่ออายุได้เจ็ดขวบ เด็ก ๆ จะสามารถรับมือกับงานนี้ได้ก็ต่อเมื่อพวกเขาเคยเล่นตัวเลือกที่ง่ายกว่ามาก่อน

มาสร้างแทนแกรมกันเถอะ:
วัสดุสำหรับปริศนาดังกล่าวไม่เพียง แต่เป็นกระดาษแข็งเท่านั้น แต่ยังรวมถึงยางที่มีรูพรุนโฟลเดอร์สำนักงานหรือกล่องดีวีดีพลาสติก

ดู tangram ที่ใหญ่ที่สุดที่ฉันพบสำหรับการพิมพ์
ที่นี่คุณจะพบตัวเลือกมากมายสำหรับตัวต่อที่พิมพ์ได้

วิธีการเล่น?
  • ซื้อชุดอุปกรณ์ที่มีหน้าสี รูปภาพ บทกวีและปริศนา ภาพวาดถัดจากแผนภาพแต่ละอันช่วยให้เด็กเห็นสิ่งที่เขารวบรวมจากแทนแกรมและมีส่วนช่วยในการพัฒนาจินตนาการ
  • วีดีโอจากคลาสและงานสำหรับเด็ก
  • แผนผังจาก neposed.net;
  • เกมแบบโต้ตอบ;
  • แสตมป์ MK "Tangram":


  • ตัวอย่างเช่นการทำกระดาษแทนแกรมบนท้องถนนนั้นง่ายเหมือนปอกเปลือกลูกแพร์:

  • เทอร์โมโมเสคแทนแกรม:


  • ฟองน้ำอาบน้ำ Tangram:


แนวคิดที่ใช้ผ้าเช็ดปากครัวเซลลูโลสนี้มาจากบล็อกที่เป็นมิตรของ Veronica Scirius "Mom Plays, Kids Learn"
  • การตกแต่งสติกเกอร์ติดผนังเป็นแนวคิดที่ค่อนข้างไม่แพงสำหรับการตกแต่งห้อง:



สำหรับเกมที่มีแทนแกรมขนาดยักษ์ เกมเวอร์ชันพื้นจากแผ่นกระดาษแข็งนั้นเหมาะสำหรับเรา:

  • Tangram ในเกมกระดานที่พิมพ์ออกมา (คำอธิบายของเกมบน ภาษาอังกฤษ):
พิมพ์โดมิโน
เกมการ์ด
เกมไพ่ "ครอบครัวสุขสันต์"
หน่วยความจำ:
ดาวน์โหลด
  • เกมออนไลน์สำหรับฝึกความจำภาพ จำเป็น โดยการเลื่อนเคอร์เซอร์ไปที่ปุ่ม เปิดรูปภาพและเลือกรูปภาพที่ไม่ซ้ำ ระหว่างนั้นหนูก็เดินไปหาชีส
  • งานที่มีรูปทรงเรขาคณิต
ทำเครื่องหมาย (ทาสีทับ) บนวงจรพิมพ์ส่วนบุคคลหรือพับ:
- สี่เหลี่ยมใหญ่
เป็นไปได้หรือไม่ที่จะสร้างสี่เหลี่ยมสองส่วน? จากสาม? จากสี่?
- สี่เหลี่ยมโดยไม่ต้องใช้สามเหลี่ยม
- สี่เหลี่ยมคางหมูโดยไม่ต้องใช้สี่เหลี่ยม
- สี่เหลี่ยมผืนผ้า ใช้ทั้งหมด 7 ส่วน แต่ไม่ใช่สี่เหลี่ยมจัตุรัส
เป็นไปได้ไหมที่จะสร้างสามเหลี่ยมโดยใช้เพียงสองส่วน
แทนแกรม? สามส่วน? ห้าส่วน? หกส่วน? ทั้งเจ็ดส่วน
แทนแกรม?

พับสามเหลี่ยมโดยใช้สี่ส่วนของแทนแกรม:

ก) สามเหลี่ยมใหญ่หนึ่งรูป สามเหลี่ยมเล็กสองรูปและสี่เหลี่ยมจตุรัส
b) สามเหลี่ยมใหญ่หนึ่งรูป สามเหลี่ยมเล็กสองรูป และรูปขนานเลโลแกรม;
ค) สามเหลี่ยมใหญ่หนึ่งรูป สามเหลี่ยมกลางหนึ่งรูป
และสามเหลี่ยมเล็กสองรูป
ดูตัวอย่างงานพิมพ์ชุดงานต่างประเทศ
  • งานสำหรับสองคนพร้อมปริศนาสองชุดนั้นยอดเยี่ยมสำหรับการสอนการทำงานเป็นทีม:
- พับสี่เหลี่ยมสองแทนแกรม (8 ตัวเลือก)

พับดอกไม้จากสอง tangrams

ผู้เล่นทั้งสองรับ 4 ชิ้นแล้วพับสามเหลี่ยม:

หลัง
  • ปริศนาในหน้าหนึ่งและคำตอบในหน้าอื่นเช่นในเว็บไซต์นี้จะทำให้คุณมีโอกาสสงบสติอารมณ์
  • การเขียนตามคำบอกกราฟิก
สำหรับการเขียนตามคำบอกกราฟิกขั้นแรกให้สร้าง tangram บนแผ่นงานในเซลล์ที่มีขนาดที่แน่นอน พับร่างแล้ววาดแผนปฏิบัติการสำหรับการวาดโดยเซลล์
แบบแผนสำหรับ tangram ของฉันที่มีด้านข้างของ 12 เซลล์:

  • ภารกิจในการวนรอบร่าง วิเคราะห์องค์ประกอบของตัวเลขที่ซับซ้อน ฯลฯ ขั้นตอนสำคัญในการเตรียมมือเขียน - ดูงานจากประสบการณ์เพื่อนร่วมงานชาวต่างชาติ - การเตรียมมือสำหรับเขียนแทนแกรม
  • มาแข่งขันแทนแกรมกันเถอะ!
มาดูกันว่าของเราทำอย่างไรเพื่อนร่วมงานต่างชาติ บนเว็บไซต์ฝรั่งเศสเตรียมการ์ด 36 ใบพร้อมงานตามแบบจำลองที่ไม่มีการแบ่งแยก ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับการ์ดการแข่งขันสำหรับการให้คะแนน โดยจะมีการทำเครื่องหมายหมายเลขของแผนการที่เสร็จสมบูรณ์และจำนวนคะแนนที่ได้รับสำหรับแต่ละปัญหาที่แก้ไขโดยไม่มีคำใบ้ จะมีการบันทึก 10 คะแนน โดยมีคำใบ้ในรูปแบบของรูปแบบคำตอบ บันทึก 5 คะแนน
  • Tangram เป็นแรงบันดาลใจให้การประยุกต์ใช้รูปทรงเรขาคณิตตามธีมต่างๆ ดูชุดรูปแบบเฉพาะเรื่อง: คน สัตว์เลี้ยง สัตว์ป่า นก แมว สัตว์ทะเล ตัวอักษรภาษาอังกฤษ ตัวเลข ดูดวงจีน หากคุณกำลังทำงานเกี่ยวกับ ธีมสัปดาห์โอ้ครั้งแล้วครั้งเล่าคุณจะทำซ้ำทักษะการเล่นแทนแกรม
ยอดเยี่ยม การ์ดเฉพาะเรื่องแบบแผนบนเว็บไซต์

เป็นที่น่าสังเกตว่า คำว่า "แทนแกรม" นั้นแท้จริงแล้วเป็นคำภาษาอังกฤษแบบเก่า ซึ่งประกอบด้วยสองส่วน - "สีแทน" - ภาษาจีน และ "กรัม" - ในภาษากรีก "จดหมาย" ในประเทศจีนเกมนี้เรียกว่า Chi-Chao-Tu (7 ร่างที่แยบยล)

สาระสำคัญของปริศนานี้อยู่ที่การพับตัวเลขแทนรามเรขาคณิต 7 ตัวของเงาต่างๆ รวมถึงการประดิษฐ์สิ่งใหม่ ลองนึกภาพ คาดว่า 7000 ชุดค่าผสมที่แตกต่างกันสามารถสร้างได้จากองค์ประกอบของแทนแกรม เมื่อไขปริศนาคุณต้องปฏิบัติตามกฎ 2 ข้อเท่านั้น: ข้อแรก - คุณต้องใช้ตัวเลขแทนแกรมทั้ง 7 ตัวและข้อที่สอง - ตัวเลขไม่ควรทับซ้อนกัน

การใช้แทนแกรมคืออะไร?

การพับตามโครงร่างแทนแกรมมีส่วนช่วยในการพัฒนาความพากเพียร ความสนใจ จินตนาการ การคิดอย่างมีตรรกะ ช่วยสร้างส่วนรวมจากส่วนต่างๆ และในขณะเดียวกันก็มองเห็นผลลัพธ์ของกิจกรรมของตนเอง สอนให้ปฏิบัติตามกฎเกณฑ์และปฏิบัติตามคำแนะนำ ทักษะทั้งหมดนี้จำเป็นสำหรับเด็กขณะเรียนที่โรงเรียนและในวัยผู้ใหญ่

Tangram: โครงการสำหรับน้อง

จะดีกว่าสำหรับเด็กเล็กที่จะนำเสนอรูปแบบแทนแกรมที่เรียบง่ายและน่าสนใจ เช่น ภาพเงาของสัตว์ เราเสนอให้รวบรวมแมว, ปลาคาร์พ, อูฐ, จิ้งจอก, ไก่งวงและเป็ดร่วมกับเด็ก โปรดทราบว่ารูปภาพหนึ่งรูปสามารถเปลี่ยนแปลงได้เล็กน้อยโดยการย้ายตัวเลขหลายตัว และสัตว์ที่ประกอบเข้าด้วยกันจะเปลี่ยนตำแหน่ง นั่นคือ ดูเหมือนว่าจะมีชีวิตขึ้นมา

คิตตี้


ปลาคาร์พและอูฐ


ชานเทอเรล


เป็ดและไก่งวง

สำหรับคุณ คำอธิบายโดยละเอียดรูปแบบแทนแกรมที่มีรูปกระต่าย

1. เราจะเริ่มสร้างร่างแรกของกระต่ายของเราจากหัว - สี่เหลี่ยม แนบหูกับศีรษะ: สามเหลี่ยมขนาดกลางและสี่เหลี่ยมด้านขนาน เราจะสร้างร่างกายจากสามเหลี่ยมใหญ่ 2 อันและอุ้งเท้าจากอันเล็ก

2. กระต่ายของเรากลัวอะไรบางอย่างและเปลี่ยนรูปร่าง: เขากดหูพับอุ้งเท้า ลองจัดโครงร่างจากสามเหลี่ยมใหญ่ 2 รูปโดยเชื่อมต่อกันในรูปสี่เหลี่ยมด้านขนาน เราจะแนบหัวจากสี่เหลี่ยมกับลำตัวและหูจากสี่เหลี่ยมด้านขนานกับศีรษะ มันยังคงทำอุ้งเท้าจากสามเหลี่ยมขนาดเล็ก 2 รูปและขนาดกลาง 1 รูป

3. กระต่ายหยุดกลัวและตัดสินใจมองออกไปด้านหลังพุ่มไม้: เขาแทงหูของเขา (รูปสี่เหลี่ยมด้านขนานและสามเหลี่ยมตรงกลาง) และเขามีหาง - สามเหลี่ยมเล็ก ๆ ด้วย


และนี่คือลักษณะที่สุนัขจิ้งจอกวิ่งไล่กระต่าย


รูปแบบแทนแกรมสำหรับนักเรียนมัธยมปลาย

นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 สามารถใช้แผนแทนแกรมที่ซับซ้อนมากขึ้นได้อย่างปลอดภัยแล้ว - ภาพของผู้คนที่เคลื่อนไหว นอกจากนี้ เด็กในวัยนี้จะชอบเงาของตัวเลขและตัวอักษรที่สลับซับซ้อนอย่างแน่นอน



Tangram พัฒนาความคิดเชิงนามธรรมได้ดี จึงเป็นประโยชน์สำหรับเด็กก่อนวัยเรียนที่กำลังเตรียมตัวไปโรงเรียนและ

Tangram ในการออกแบบ

ผู้ใหญ่เล่นไม่ได้เท่านั้น แทนแกรมกับเด็กๆแต่ยังต้องไปต่อ - เพื่อใช้เทคนิคของปริศนานี้ในการออกแบบ คุณสามารถตกแต่งภายในในรูปแบบดั้งเดิมและสวยงามด้วยชั้นวางหนังสือในรูปแบบของตัวเลขแทนแกรม


ตระหนักถึงความคิดที่น่าสนใจที่สุดของคุณ ทั้งหมดขึ้นอยู่กับจินตนาการของคุณ