Bioshock cheksiz shifrlar. BioShock Infinite yo‘li: dengizda dafn etish. BioShock Infinite o'yinining rus tilidagi to'liq ma'lumoti. BioShock Infinite o'yinining sirlari

2013 yil. Ushbu o'yin ajoyib grafika, original va qiziqarli syujet, shuningdek, qulay o'yinga ega. Albatta, ishlab chiquvchilar bosh qahramonlarning sarguzashtlarini davom ettirmasdan muxlislarni tark eta olmadilar va BioShock Infinite: Dengizda dafn deb nomlangan qo'shimchani chiqardilar, uning o'tishi keyinroq muhokama qilinadi.

Epizodlar

O'yin ikkita alohida qismdan iborat va ular tufayli biz yana suv ostiga sho'ng'ib, muxlislar tomonidan sevilgan Rapture shahrida bo'lamiz. Lekin biz bilan bir xil Buker DeWitt va Elizabeth tanish bo'ladi original o'yin BioShock Infinite. Birinchi qismning o'tishi taxminan ikki soat, ikkinchisi taxminan besh soat davom etadi. Qo'shimcha o'yinning to'g'ridan-to'g'ri davomi bo'lib, bizning juftlik tashrif buyuradigan boshqa parallel dunyo haqida gapiradi.

Ikkinchi qism bioshock o'yinlar To'liq ko'rinishi sizning oldingizda bo'lgan Infinite ko'plab sirlarga va yashirin joylarga ega. Ishlab chiquvchilarning aytishicha, birinchi qo'shimcha kashfiyot va sarguzasht uchun ixtiro qilingan. Sayohatning ikkinchi qismi BioShock Infinite-dan tanish bo'lgan jumboqlarga qaratilgan. Rus tilidagi o'tish chalkashmaslikka va muhim narsani yo'qotmaslikka yordam beradi.

1-kengayish voqealari suv osti Raptureda uning gullab-yashnashi davrida, uning to'liq qulashidan bir necha kun oldin sodir bo'ladi. Buker va Elizabeth boshqa haqiqatda uchrashishadi, chunki ularning taqdirlari har qanday dunyoda bog'langan. Ikkinchi qismda biz Elizabeth original BioShock Infinite-da borishni orzu qilgan Parijga tashrif buyuramiz.

O'tish. 1-qism

Bizning sarguzashtimiz Buker ishlaydigan detektiv agentlikdan boshlanadi va biz uning uchun o'ynaymiz. Bir marta yosh qiz unga yordam so'rab murojaat qiladi va bu parallel haqiqatlardan biri bo'lganligi sababli, bizning juftlik avvalgi sarguzashtlari haqida hech narsani eslamaydi va yana tanishishni boshlaydi. Elizabet Sally ismli qizning taqdiri, mahalliy rassom Koenning ma'lumotlari haqida bilishi kerak. Ammo unga erishish unchalik oson emas, chunki bu hashamatli va g'ayrioddiy sevgilisi o'z ziyofatlariga faqat tanlangan odamlarni taklif qiladi. Va Sander Koenning uyiga kirish uchun bosh qahramonlar ziyofatlar uchun niqob izlash uchun mahalliy do'konlarga borishlari kerak - bu o'ziga xos o'tish joyi. Missiyani bajarish qiyin bo'lmaydi - maftunkor Yelizaveta sotuvchilarni aldasa-da, siz orqa xonalarga ishonch bilan borib, ularga diqqat bilan qarashingiz mumkin. Tumanda bor-yo'g'i uchta do'kon bor va niqob faqat oxirgisida paydo bo'ladi. Ularni qanday tartibda qidirsangiz, dengizda dafn qilishni davom ettirish uchun ularning barchasiga tashrif buyurishingiz kerak bo'ladi.

Rassom partiyasi

Niqobni olib, biz xususiy klubga boramiz. Uni yorqin tabelalar va kiraverishdagi tirik haykallar orqali tanib olish oson bo'ladi. Diqqatga sazovor joylarni ko'rib chiqqach (va ular ko'rishga arziydi), biz BioShock Infinite o'yinini davom ettiramiz: Dengizda dafn. Biz to'g'ridan-to'g'ri koridor bo'ylab boramiz va pastga tushadigan zinapoyalarni topamiz. Biz pastga tushamiz va rassom ishtirokida juda yoqimsiz sahnaga tushamiz.

U bizga kerakli ma'lumotlarni faqat kichik bir yaxshilik evaziga berishga rozi bo'ladi. Endi biz aqldan ozgan odamga suratga tushayotgan raqsga tushayotgan juftlikni tasvirlashimiz kerak. Ammo bu faqat o'lja bo'ladi: raqsga tushganda, bizning qahramonlarimiz tuzoqqa tushishadi. Ammo baribir, rassom bizni hayratda qoldirmasdan oldin, qiz mahalliy univermagning ish yuritish bo'limida ekanligini aytadi.

Kontrabandachi Fonteyn

Bog‘langan va hayratda qolgan bizning qahramonlarimiz o‘zlari xohlagan joyga – Fonteynning universal do‘koniga yetib kelishadi. Ozodlikka chiqqaningizdan so'ng, qiz Sallini topish uchun plazmidlardan aqldan ozgan mutant odamlarga qarshi kurashib, qiyin yo'lni bosib o'tishingiz kerak. Bir xonadan ikkinchisiga o'ting, barcha raqiblarni tozalang va Elizabetning yordamidan foydalanishni unutmang. Ba'zi joylardan o'tish juda oson, boshqalari sizni terlaydi.

Oldindagi xonalardan o'tish shart emas, ba'zida yashirin o'tish taktikasini qo'llashga arziydi - bu ko'p vaqtni tejaydi. Qopqoq ortiga yashirining, orqadan yashirinib chiqing yoki harakatlanayotgan hamma narsaga o'q uzing - o'yinchining o'zi BioShock Infinite: Dengizda dafn yo'lini tanlashni tanlash huquqiga ega.

Yo'qolgan qiz

Univermak binosida siz shunchaki belgiga amal qilishingiz kerak. Biz Sallyni do'kon quvurida topamiz. Ammo uni o'ziga jalb qilish uchun quvurlarni qizdirish kerak bo'ladi, shunda qiz harakatlanadi. Ammo deyarli qo'lingizni ushlab, Sally Katta Daddyga qo'ng'iroq qiladi. Qiyin jangga tayyorgarlik ko'rish kerak, chunki bu bezorini mag'lub qilish uchun siz jiddiy harakat qilishingiz kerak bo'ladi. Jang paytida, bir joyda turmasdan va doimiy harakatda bo'lgan holda, dadadan uzoqroq turish yaxshiroqdir. O'q-dorilar taqchil bo'lmaydi, chunki sizning sodiq hamrohingiz Elizabet har doim o'q-dorilarni to'ldiradi. Katta dadaning sog'lig'i juda ko'p va siz bu xo'jayinni birinchi marta o'ldirishingiz dargumon.

G'alaba qozonganingizdan so'ng, quvurga qaytib, qizni tortib oling. Ammo bu vaqtda Elizabet sizdan Sallini qo'yib yuborishingizni so'raydi. Endi Bukerning burni qon ketadi va shuning uchun u boshqa parallel olamlardagi barcha oldingi sarguzashtlarni eslab qoladi va u Elizabetdan kechirim so'rashni xohlaydi. Ammo u buni qila olmaydi. Ko'tarilgan xotiralar uning hushyorligini susaytiradi va u Katta Daddyning mashqidan o'ladi. O'yin tugaganidan keyin bizni shunday ayanchli yakun kutmoqda.

Qo'shish. Ikkinchi qism

Endi biz maftunkor Elizabet uchun o'ynashimiz kerak. Shuni ta'kidlash kerakki, BioShock Infinite: Burial at Sea ning keyingi o'tishi yashirinlikka qaratilgan. Shunday qilib, biz jimgina harakat qilamiz, pistirmalarda yashirinamiz va raqiblarni orqadan yashirinib yo'q qilamiz. Bosh qahramonimizning orzusi ushaldi - u Parijda tugadi. Shahar bo'ylab sayr qiling va odamlar bilan suhbatlashing. Charchaganingizda, daryoga tushing va Salliga yaqinlashishga harakat qiling. Bu vaqtda qiz yuguradi va biz uning orqasidan yugurishimiz kerak. Shu bilan birga, ob-havo o'zgaradi, bulutli bo'ladi, shamol ko'tariladi va odamlar qaerdadir g'oyib bo'ladi. Sally ham g'oyib bo'ladi va uning o'rnida eshikka uchib ketadigan to'p bo'ladi. Ichkariga kiring, dahshatli videodan so'ng, Elizabeth o'zini Buker va Atlasning yonida topadi.

Suhbatdan so'ng siz qo'g'irchoq boshini olib, o'yinchoq bo'limini tark etishingiz kerak. Biz devordan oshib, pastga tushamiz, sayohatimizga xalaqit beradigan qoldiqlarni olib tashlaymiz. Keyin bizni yana bir dahshatli video kutmoqda, shundan so'ng biz o'zimizni qayiqda topamiz. Orqaga qayting va tutqichni torting, endi pastga tushing va jimgina yaqinlashib, dushmanni o'ldiring. Agar siz singan oynaga qadam qo'ymasangiz, buni qilishingiz mumkin. Keyingi xonaga o'ting va shamollatish yo'liga sakrab o'ting. Agar siz arqonga ulansangiz, barcha tangalar va sog'liqlarni to'plashingiz mumkin. Keyin, "C" tugmasidan foydalanib, jimgina erga tushing va boshqa dushmanni o'ldiring. Keyingi videoni tomosha qilgandan so'ng, qulfni oching va oldinga o'ting. Ulkan eshik yonida, arbaletni oling va jimgina, birma-bir raqiblarni o'ldiring.

Buker bilan yana bir uchrashuv

Infinite: Dengizda dafn qilishni davom ettirish uchun bizning qahramonimiz Silver Fin restoraniga kirishi kerak. Buni do'konda sotib olingan asosiy kalit yordamida amalga oshirish mumkin. Agar naqd pul yo'q bo'lsa, u holda kelgan joyingizga qaytib, bitta dushmanni o'ldirishingiz kerak bo'lgan eshikni toping. U erda siz uchta qulfni topasiz. Qulfni oching, lekin esda tutingki, eshik tashqarisida boshqa mutant kutmoqda va siz ehtiyotkorlik bilan kirishingiz kerak.

Davom eting va keyingi dushmanni tinchgina olib tashlang. Shundan so'ng Buker bilan yana uchrashamiz va u bilan gaplashamiz. Biz oldinga boramiz, yo'lda mutant ayolni o'ldiramiz. Endi biz boshqa qulfni ochishimiz kerak va buni bosmasdan qilish kerak bo'ladi Buning uchun ko'k shriftga tegmaslik kerak. Mutantlarni chalg'itish uchun siz chap oynaga o'q uzishingiz kerak va keyin tezda liftga yugurishingiz kerak.

Gitaristni ko'rganingizda, gipnozdan foydalaning va uni Big Daddyga qo'ying. Jang davom etayotganda, tez harakat qilish uchun ilgaklar yordamida oldinga yuguring. Siz restoranga asosiy kirish eshigi orqali kira olmaysiz, lekin siz qo'shni eshikdan o'tishingiz va u erda bu xonada yashiringan sirlarni topishingiz mumkin: siz uzoqlashishi kerak bo'lgan shkafning orqasida yashirin lyuk bo'ladi. ventilyatsiya shaftasiga. Biz jasorat bilan ichkariga chiqamiz va ikkita asosiy kalit yordamida tuzoqni zararsizlantiramiz. Agar ular yo'q bo'lsa, siz tezda mexanizmdan o'tishingiz mumkin, buni qilish juda qiyin yoki Hypnotist-dan foydalanishingiz va BioShock Infinite qo'shimchasi orqali xotirjamlik bilan harakat qilishingiz mumkin.

O'tish. Lutes mashinasining sirlari

Endi siz topilgan qurilmani tuzatishingiz kerak va buning uchun sizga maxsus plazmid kerak bo'ladi. O'q nishonga olib boradi, ammo Elizabet tuzoqqa tushadi. Suchong bilan radioda gaplashganimizdan so'ng, biz kodni teramiz va bizda mashinani ishga tushirish uchun zarur bo'lgan vazifalarni bajarish imkoniyati mavjud. Biz plazmidning kerakli qismini topamiz va yana o'qdan keyin boramiz. Quyida biz muzlatuvchi eliksirni, shuningdek, yana uchta qo'shimcha vazifani ochadigan xabarni topamiz.

Biz orqaga qaytamiz va katta zalda biz Katta Dada bilan uchrashamiz. Biz chap tomonda aylanib, xonaga kiramiz, u erda biz ikkinchi xabarni kutmoqdamiz. Faqat beshta qulf bilan ochilishi mumkin bo'lgan seyf Plazmid quvvatini o'z ichiga oladi. Biz yana o'qni kuzatib boramiz, yo'lda oziq-ovqat va tangalar yig'amiz. Liftga chiqing, lekin oldinda ko'plab dushmanlar borligini unutmang. Siz ularni gipnozchi plazmid yordamida engishingiz mumkin. Bu joy modifikatsiyalar va turli plazmidlarga boy, shuning uchun atrofni o'rganishga arziydi. Joyda raqiblar unchalik ko'p emasligi sababli, siz bemalol oziq-ovqat, yaxshilanish va o'q-dorilarni qidirishingiz mumkin - bu kelajakda o'tishni sezilarli darajada osonlashtiradi. Bizning vazifamizning maqsadi - CO2 absorber - xonaning o'rtasida joylashgan 3-raqamli ustun yonidagi kapsulada, siz u erga ilgak bilan borishingiz mumkin. Mashinani qaytarish va ta'mirlash qoladi. Tutqichni torting va hosil bo'lgan bo'shliqqa o'ting - hamma narsa asl BioShock Infinite-ni eslatadi. Ushbu qismning o'tishi boshqa video bilan yakunlanadi.

Fink laboratoriyasi

Ko'rib chiqqandan so'ng, biz ehtiyotkorlik bilan oldinga siljishni boshlaymiz. Biz havo teshigini topamiz, ichkariga chiqamiz va biroz oldinga chiqib, sudralib chiqamiz. Oldinda bizni unchalik kuchli bo'lmagan to'rtta raqib bilan uchrashuv kutib turibdi. Agar siz o'z qobiliyatingizga ishonchingiz komil bo'lsa va cho'ntagingizda patronlar ko'p bo'lsa, unda siz ochiq to'qnashuvga kirishishingiz mumkin.Ammo raqiblarni birma-bir indamay olib tashlash yaxshiroqdir. Keyin biz Imperia Fink ofisiga kirishni topamiz, ichkarida bitta dushman bor, uni orqadan sezilmas tarzda o'ldirish mumkin. Biz pastga tushamiz, mexanizmni qaerdan topamiz, lekin uni ishga tushirish uchun sizga kalit kerak. Borsangiz topasiz ochiq eshik va pastga tushing. Endi biz soatdagi o'qni "Ish" yozuviga aylantiramiz - lift eshigi ochiladi, unga biz xavfsiz kirib, pastga tushamiz.

Endi siz iloji boricha ehtiyot bo'lishingiz kerak, derazalarga juda yaqinlashmaslikka harakat qiling - aks holda raqiblar sizni payqashadi. Agar siz o'ng eshikdan o'tsangiz, savdo avtomatini topishingiz va u erda materiallarni to'ldirishingiz mumkin. Biz o'qdan keyin yana boramiz, oziq-ovqat, pul va plazmidlarni topish uchun barcha xonalarni o'rganishga harakat qilamiz. Bu joyda juda ko'p dushman bo'lmaydi va sochni topish qiyin bo'lmaydi. Endi biz bo'shliqqa qaytamiz va tezda bir nechta raqiblardan xalos bo'lamiz. Biz tuman bilan muloqotga kirishamiz, shundan so'ng tayyorgarlik ko'rish uchun bir daqiqa vaqt qoladi. Bu vaqt ichida plazmidlar va salomatlikni izlash uchun atrofdagi hamma narsani qidirishga harakat qiling, chunki siz ko'plab dushmanlar bilan jiddiy jang qilasiz. Bu vaziyatda eng samarali "Santa Klaus" bo'ladi. G'alabadan keyin siz BioShock Infinite-ga qo'shilish orqali sayohatni davom ettirishingiz mumkin.

O'tish. Final

Jangni tugatgandan so'ng, biz Fonteynning ofisiga boramiz, buning uchun biz o'qni kuzatib boramiz. Yo'lda biz juda ko'p sonli dushmanlarni uchratamiz va ular bilan kurashish uchun yashirin jang taktikasini qo'llash yaxshiroqdir, chunki Elizabethda unchalik ko'p patronlar yo'q. Orqangizdan yashirinib chiqing, qopqoq orqasiga yashirining va ko'nikmalardan foydalaning. Maqsadga erishganingizdan so'ng, kvant zarrachasini apparatga joylashtiring, shundan so'ng boshqa video boshlanadi, ehtimol butun o'yindagi eng qiyin va uni ko'ngilsizlar uchun ko'rmaslik yaxshiroqdir.

Biz izlayotgan qiz Sallini qaytarish uchun "teshikdagi eys"ni topishgina qoladi. Buni qilish qiyin bo'ladi, lekin bu mumkin. Biz o'qni kuzatib boramiz va xonalardan birida yarador Katta Dadani topamiz. Endi biz uni ko'chirishimiz kerak, lekin Elizabet mo'rt qiz va u buni qila olmaydi. Biz orqaga qaytib, devorga osilgan yozuvni va stolda yotgan boshqasini o'qiymiz. Biz ularni olib, dadam va qizlar bilan xonaga qaytamiz. Ma'lum bo'lishicha, yirtqich hayvonni tuzatishning yagona yo'li - Odamga ukol qilish va siz qizlarni Temir soqchilarga yordam berishga ko'ndirishingiz va keyin davom etishingiz kerak. Xonalardan birida biz doktor Suchongning o'ldirilishini kuzatamiz, shundan so'ng biz qurilmani ishga tushirish uchun stolda kodni topamiz, Atlasga boramiz va eslatma beramiz. Videoni tomosha qilish va bu voqeaning qayg'uli yakunini bilishgina qoladi. Bu bizning BioShock Infinite: Dengizda dafn etish haqidagi ma'lumotimizni yakunlaydi. Tabriklaymiz!

"Dengizda dafn" filmida BioShock Infinite-ning "Bulutlardagi jang" imzosi yo'qligiga qaramay, o'tish joyi hali ham juda atmosfera bo'lib chiqdi va bu xayoliy asarga to'liq singib ketdi. suv osti dunyosi. Ushbu o'yin nafaqat seriya muxlislari, balki murakkab va qiziqarli syujetli o'yin o'ynashni yaxshi ko'radigan geymerlar uchun ham o'ynashga arziydi.


"BioShock Infinite" o'yinida 1999 yilgi qiyinchilik darajasini ochish uchun klaviatura va sichqonchani bosing:

[Yuqoriga] (2), [Pastga] (2), [Chap], [O'ng], [Chap], [O'ng], [Bekor qilish tugmasi], [Tasdiqlash tugmasi]. O'yinning kompyuter versiyasida bekor qilish va tasdiqlash tugmalari quyidagilardir: va.

BioShock Infinite o'yinining sirlari

Cheksiz pul va asosiy kalitlarni qanday olish mumkin?

Pul o'yinning o'tishini sezilarli darajada osonlashtiradi (ayniqsa, "1999" rejimida), siz ulardan qurol va energiya sotib olish yoki qayta tiklanish uchun to'lash uchun foydalanishingiz mumkin ("1999" rejimida, agar o'yin uchun pul etarli bo'lmasa, o'yin tugaydi. qayta tug'ilish (jonlanish)). Va buyumlarni yig'ishda qulflar kerak bo'ladi (ba'zi narsalar yopiq eshiklar ortida), taxminan 30 ta qulflash etarli bo'lishi kerak.

"Qahramonlar zaliga qaytish" joyida biz "Qahramonlar zali" dan chiqqandan keyin chap tomonda joylashgan avtomatda gipnozdan foydalanamiz. Bir nechta dushmanlar joylashgan platformaga etib borgunimizcha, to'g'ri osmon temir yo'lidan foydalaning (siz ularni o'ldirishingiz mumkin, ular qayta tug'ilmaydi). Biz pastga sakrab tushamiz va zinapoya ostidagi yog'och qutidan asosiy kalitni tanlaymiz. Tuz zaxiralarini to'ldirish uchun (kerak bo'lsa) "Qahramonlar zali" ga qaytamiz. Biz orqaga qaytamiz va yana takrorlaymiz.

"Askar maydoni" dan ("Askar dalasi") chiqish orqasida joylashgan "Bilet" ("Bilet") binosida uchta kassa (kassa mashinalari) mavjud - ikkitasi eshikdan tashqarida, avval siz asosiy kalitdan foydalanishingiz kerak. 40 ta "kumush burgut" va har safar o'yinning ushbu qismiga qaytgandan keyin yangilanadi / qayta tug'iladi.

O'yin uchun qo'shimchalar BioShock Infinite o'yinlar uchun kodlarni ko'rishingiz mumkin

O'yinning boshida, siz birinchi bo'lib Possesion Vigorga ega bo'lgan karnaval o'yinlari orasida Vidi Vici Vigor mashinasi sotuvga Bucking Bronco (4) ni ko'rsatadi, bu o'yinning oldingi E3 qurilishidan qolgan, Vigor shishalari mavjud. sizga ma'lum miqdordagi to'lovlarni beradi.

Yashirin fon musiqa [tahrir]

BioShock Infinite-ning musiqasiz cho'zilishi paytida fon shovqinida juda sekinlashtirilgan qo'shiq ijro etiladi. Tezlashtirilganda, bu sirli musiqiy trekda ovozlar eshitiladi.

1999 yil rejimi [tahrir]

1999 rejimini qulfdan chiqarish uchun quyidagi kodni kiriting:

  • Kompyuter: Yuqoriga, yuqoriga, pastga, pastga, chapga, o'ngga, chapga, o'ngga, bekor qilish tugmasi, tasdiqlash tugmasi (Klaviatura/sichqoncha)
  • Xbox 360: Yuqoriga, yuqoriga, pastga, pastga, chapga, o'ngga, chapga, o'ngga, B, A
  • PlayStation 3: Yuqoriga, yuqoriga, pastga, pastga, chapga, o'ngga, chapga, o'ngga, doira, X

effektlar [tahrir]

  • Kamaytirilgan o'yinchining qayta tiklanish ballari
  • kamaytirilgan o'q-dorilar
  • Dushmanlar ko'proq zarar etkazadilar
  • O'yinchining sog'lig'i pasaygan va tezroq pasaygan
  • Agar o'yinchi vafot etganida kamida $100 bo'lmasa, ular asosiy menyuga qaytariladi
  • O‘yinchi o‘yin ichidagi maslahat funksiyasidan foydalana olmaydi

BioShock-dan kalit
[tahrir]

Asl BioShock-dagi ishonchli qurolingiz kalitni BioShock Infinite-da topish mumkin. U "Qarg'alarning qotilligi" filmini sotib olgandan so'ng, Gear bo'lagi yonida joylashgan. Kalitni Elizabeth Bukerga hujum qilish uchun ishlatadigan First Lady dirijablida ham ko'rish mumkin.

Bolalar aravachasidagi to'pponcha
[tahrir]

Battleship ko'rfazining boshida, uyg'onganingizdan so'ng va birinchi koridordan o'tib, siz bolalar aravachasida to'pponcha o'q-dorilarini topishingiz mumkin. Bu to'pponchani chaqaloq aravasida topganingizda original BioShock-ga havola.

Emporiyada o'lgan ayolning yonida chaqaloq aravasida qo'l to'pi ham bor, bu asl nusxadagi revolverga ishora. Buni Yodgorlik bog'i va Bozor tumani o'rtasida, bu darajadagi maxfiy qo'shiq joylashgan joyga yaqin joylashgan yong'inda qulflangan do'konda topish mumkin.

Maxfiy qo'shiq muqovalari
[tahrir]

BioShock Infinite bir qator anaxronistik qo'shiqlarni o'z ichiga oladi, masalan, Beach Boysning "Faqat Xudo biladi", Sindi Lauperning "Qizlar shunchaki dam olishni xohlaydi" va Creedence Clearwater Revivalning "Baxtli o'g'li".

  • Rasmiy saundtrekdagi maxfiy qo'shiqlar haqidagi to'liq maqolani ko'ring

Buker gitara chalib, Elizabeth qo'shiq kuylaydi. Qo'shiq "doira uzilib qoladimi" va bu shantytownning qabriston shift barida sodir bo'ladi. Agar xonaga gitara bilan kirishga harakat qilsangiz, egasi dushman bo'lishi mumkin. bu xuddi shu qo'shiqda ko'rsatilgan nihoya Buker va Elizabethning ovozli aktyorlari tomonidan ijro etilgan kreditlar.

shahid bo'lib, qashshoqlikda bo'lganingizda ko'z yoshida sodir bo'ladigan manzara ham bor. qabriston shift bari yaqinida bir necha vox populis o'lgan usta bilan suratga tushishmoqda.

BioShock ishlab chiqish uchun ma'lumotnoma

Elizabet Battleship ko'rfazida Dyuk va Dimvit o'yin xonasiga kirganda, u o'yinning so'nggi versiyasi "uch marta kechiktirilgan" haqida gapiradi. Bu uch marta kechiktirilgan o'yinning o'ziga havola.

Saltonstall havolasi [tahrir]

Saltonstall BioShock Infinite kompaniyasida siyosiy lavozimga nomzod bo'lgan shaxs edi.U final o'yinida ko'rinmasa-da, Buker Nyu-Eden maydoniga kelganida u haqida NPC gapirganini eshitishingiz mumkin.

Vox Populi Kolumbiyani egallab olgandan keyin unga yana havola qilinadi. Buker va Elizabeth bosh terisi bilan qoplangan devorni topdilar, ular shaharning taniqli a'zolari, shu jumladan Saltonstallning ismlari yozilgan. U hech qachon o'yinda ko'rilmagan bo'lsa-da, u Vox qo'lida dahshatli o'limga duch keldi.

Lutece egizaklari Pasxa tuxumi [tahrir]

Buker birinchi bo'lib Monument oroli haykalini ko'rgandan so'ng va Lutecedan telegramma olgandan so'ng, teleskopga chapga yaqinlashib, u orqali qarang. Pastki chap tomonda egizaklar, Robert jonglyor va Rozalind tomosha qilayotganini ko'rasiz. Teleskopdan chiqing va ular hech qaerda ko'rinmaydi. Teleskopga qayta kiring va ular hali ham yo'q.

O'yin boshida Rosalind haykali bilan yana bir Pasxa tuxumini ko'rish mumkin. Unga birinchi marta qaraganingizda, u Elizabet olib kelishi mumkin bo'lgan ko'z yoshlari kabi ko'rinadi, lekin u o'z-o'zidan o'zgaradi va Robertga aylanadi.

Tiklanish sahnasi [tahrir]

Elizabeth Bookerni jonlantirganda, u ignani ushlab, Bioshockdagi opa-singillar ADAMni olib tashlashga o'xshash moddani ukol qiladi.

Original Bioshock ma'lumotnomasi [tahrir]

O'yinning boshida sizni suvga cho'mdiradigan odam, Voiz Uitting, "Bu kimdir yangimi?" Degan iborani takrorlaydi, xuddi shu iborani asl Bioshock boshida Splicer aytgan.

Bryce DeWittga havola: Nazariy fizik
[tahrir]

Booker DeWittning ismi nazariy fizik Brays Dyuittga ishora.Bryce Dewitt kvant mexanikasining ko'p dunyo talqini tarafdori bo'lgan va Xyu Everettning "Ko'p dunyolar nazariyasi"ning shakllanishini ilgari surgan.

Looking Glass kalit kodi
[tahrir]

Butun o'yinda raqamli qulfli faqat bitta eshik bor - kod Bu 0451. Bu kod yaratgan Looking Glass Studios ofislarining raqami edi Tizim zarbasi va O'g'ri, Fahrenheit 451 ga havola sifatida. Uni o'yin dizaynining Looking Glass uslubini baham ko'radigan o'yinlarda topish mumkin, odatda o'yindagi birinchi kalit kod sifatida. Koddan foydalangan so'nggi sarlavhalar kiradi Deus Ex: Inson inqilobi, nomussiz, va bioshok.

Disneylend ma'lumotnomasi [tahrir]

Agar siz borishdan oldin osmon chizig'idan tushganingizdan keyin xaritaga qarasangiz ichiga"Qahramonlar zali" Disney Land xaritasiga o'xshaydi.

BioShockInfinite_2013-04-02_20-59-30-00.jpg

Yulduzlar jangi ma'lumotnoma [tahrir]

"Yodgorlikdagi qiz" ni yaratishda afishani qidiring. Yulduzli urushlar haqidagi Jedi qasosiga havola uchun ko'zingizni chalg'itib turing; Bu qasos so'zi o'rinli emas degan qarorga kelgunga qadar Yulduzli urushlar VI-qismining birinchi posteridagi sarlavha edi. Shuningdek, gigant dinamiklar joylashgan xonaga kirishdan oldin o'ziga xos qo'shiqni tinglang.

Buker so'ng "Bu ish har doim yomonlashmoqda", deb g'o'ldiradi Yulduzli urushlar V qism: Imperiya Orqaga urish.

"Men kommunistga uylandim" ma'lumotnomasi[tahrir]

Kolumbiyaga birinchi marta kelganingizda, kvartetning "Faqat Xudo biladi" qo'shig'idan so'ng, ikkita bola o'ynayotgan va erkak va ayol gaplashayotgan maydonga tushasiz. Erkak ayoldan "bunday gaplarni jim turishini, chunki u diqqatni tortadi" deb so'rayapti. Shunda ayol javob beradi: "Oh, endi keling, men uchun qandaydir Finkton radikaliga aylanmang, men "Men A Vox Populi bilan turmush qurganman" qahramoni bo'lishni xohlamayman, endi shundaymi?" Bu 1949-yilda suratga olingan “Men kommunistga uylandim” filmiga havola. Vox kommunistik ideallarga asoslangan.

Original Bioshock Kichkina opa/Katta dada haqida[tahrir]

Daisy Fitsroy yosh bolani garovda ushlab turgan sahnada, Buker Elizabethga xuddi Big Daddies Kichkina opa-singillarga original Bioshockdagi teshiklarga yordam berishda yordam beradi.

Ajablanadigan Cameo [tahrir]

Ushbu Pasxa tuxumi o'yin oxirida sodir bo'ladi va shuning uchun bu sahifadagi spoyler teglari orqasida yashiringan.

O'yin oxirida siz ko'plab Elizabethlarni ko'rsangiz, ulardan biri o'yin uchun birinchi treylerning tana shakliga ega.

Kreditdan keyin qo'shimcha sahna [tahrir]

O'yin tugagandan so'ng, kreditlar tugaguncha kutish sizga Booker xonasini o'rganish va qo'shimcha sahnani olish imkonini beradi.

Hayvonlar (mushuk, bo'ri, yagona shox) mayoqlar, Pasxa tuxumlari tashqarisidagi beton qadamlardagi eskizlar/doodlelar.[tahrir]

Men buni o'yin oxirigacha payqamadim Siz bir nechta dengiz chiroqlariga qaytib. Men har qanday boshqa Pasxa tuxumlarini qidirib yurgan edim va men Mayoq eshigidan tashqarida qo'nayotgan beton zinapoyaga qandaydir Mushukning yuziga o'xshab ko'rindim. Men unga yaqinroq qaray boshladim va bir nechta chizmalarga e'tibor berishingiz kerakligini angladim, aks holda ular betondagi tirnalgan joylarga o'xshaydi. Men uchun hayvonlarning o'ziga xos turlari bor, lekin siz o'zingizni qidirib, ularning har biri sizga qanday ko'rinishini ko'rishingiz mumkin.

Rapture Koinotga Voxophone havolalari [tahrir]

Rapture mavjud bo'lgan koinotga ishora qiluvchi kamida ikkita voxofon mavjud.

"Bola himoyachiga muhtoj" deb nomlangan birinchi asar Jeremiah Fink tomonidan yozilgan bo'lib, u katta dada va singil haqida ko'rganini tasvirlaydi:

"Bu teshiklar menga yana bir mo''jiza ko'rsatdi! O'yladim, men hali buning ilovasini ko'rmadim. Ular mashina va odamning birlashishini yoritadi, bu har ikki tomon uchun ham kichikroq, ammo kattaroqdir! Jarayon qaytarib bo'lmaydiganga o'xshaydi. Ehtimol, Comstock o'zi qurayotgan minorada qo'riqlash uchun bunday narsalarga muhtojdir."

"Ikkala tomonning kichik, ammo kattasi!" Katta dadalar kichik opa-singillarning jismonan kuchli himoyachilari ekanligiga ishora qilmoqda, ular uchun umumiy ahamiyatga ega dunyo Ular Odam Atoning o'rim-yig'imchilari bo'lganidek, Rapture.

"Ikkinchi voksofon "Out of Thin Air" deb nomlangan bo'lib, u ham Jeremiah Fink tomonidan yozilgan. Bu, albatta, Fink kuzatgan Rapturedagi Tennenbaumga nisbatan yashirinroq havola:"

"Hurmatli birodar, havodagi bu teshiklar o'z samarasini berishda davom etmoqda. Qaysi musiqachidan notalar olganingizni bilmayman, lekin agar u hozir men kuzatayotgan biologning yarim dahosiga ega bo'lsa, unda siz ... Kolumbiyalik Motsart" "

Ushbu Voxofonlarning mazmunini hisobga olsak, Handymen va Songbird texnologiyasi Rapture texnologiyasini qarzga olish/plagiat qilish orqali "yaratilgan" ko'rinadi. Bundan tashqari, Yeremiyoning ukasi Albert boshqa vaqtlar/koinotlarning plagari musiqasiga ega ekanligi ko'rsatilgan, bu esa Beach Boys tomonidan "Faqat Xudo biladi" kabi qo'shiqlarning anaxronistik mavjudligini tushuntiradi.

Nimadir, va Pasxa tuxumlari har doim o'yinchilarning miyasini hayajonga solgan, chunki fikrga ko'ra, siz umuman topa olmasligingiz kerak bo'lgan narsani topish har doim yoqimli. Ishlab chiquvchilar, o'z navbatida, o'yindagi hamma narsaga va har bir kishiga turli xil havolalarni yashirishdan xursand.


Mashhur ilmiy fantastika kitobiga nafaqat 0451 kodi, balki biz o'zimizni topadigan kelajak Nyu-Yorki ham havola qilinadi. Kolumbiyaliklar Nyu-Yorkka hujum qilgan yil 1984 yil. Jorj Oruellning romani "1984" deb nomlangan.

Elizabet tomonidan ochilgan birinchi bo'shliq orqasida (u minorada bo'lganida) siz kinoteatrni ko'rishingiz mumkin, uning afishasida "Yulduzli urushlar" ning oltinchi epizodi ekranlarda ekanligi aytiladi.

Pasxa tuxumlari va bioshock sirlari Cheksiz


Pasxa tuxumlari va Bioshock Infinite sirlari

Bu sahnadan keyin Buker shunday deydi: "Bu ish doimo yomonlashmoqda, bu ham " Yulduzlar jangi”, faqat bu safar Lando Kalrissian shunga o'xshash iborani aytgan beshinchi epizodga: Bu kelishuv har doim yomonlashmoqda.

O'yin boshida ayol erkakdan uni "Ovozdagi erim" (Men A Vox Populi bilan turmushga chiqdim) kitobining qahramoni bilan solishtirmaslikni so'ragani eshitiladi, bu 1949 yilda "Mening mening" kitobiga havola. er kommunist" (Men kommunistga turmushga chiqdim)

Pasxa tuxumlari va Bioshock Infinite sirlari


Pasxa tuxumlari va Bioshock Infinite sirlari

Aslida, Bioshock Infinite-da Rapture bilan takrorlangan Pasxa tuxumi. Hammasi juda oddiy: Elizabet bulbulni o'ldirish uchun bizni hikoyada sudga olib boradi. LEKIN fonga qarang: Kichkina opa qayg'u ichida o'layotgan Katta Dadaga suyanib turibdi. Ayni paytda Elizabet sobiq vasiysi uchun motam tutadi. Bu sahna, go'yo Elizabet / Kichkina opa-singillar va Bulbul / Katta dadalar o'rtasidagi munosabatlar o'rtasidagi o'xshashlikka ishora qiladi.

Pasxa tuxumlari va Bioshock Infinite sirlari


Pasxa tuxumlari va Bioshock Infinite sirlari

Ehtimol, siz 2007 yilda chiqarilgan Bioshock e-ning asl nusxasida ham 2013 yilda peshtaxtalarda paydo bo'lgan Bioshock Infinite-ga haqiqiy havola borligini kutmagandirsiz. Videoni tomosha qiling va saundtrekni diqqat bilan kuzatib boring.

Pasxa tuxumlari va Bioshock Infinite sirlari Video

Buni eshitganmisiz? Elizabet bu yerga olib kelgan va okean tubida iztirobda o'layotgan bulbulning faryodi. Endi hayron bo'lish vaqti keldi. Ma'lum bo'lishicha, siz Rapture shahridagi Fort-Jollida Fitspatrik bilan shug'ullanayotganingizda, Elizabeth Nightingaleni o'ldirgan va Bukerni qutqargan. Ma’lum bo‘lishicha, ikki o‘yinning syujeti, garchi u kesishmasa-da, bir-biri bilan bevosita aloqada.

Odil savol berish mumkin: birinchi Bioshockni yaratishda Levin haqiqatan ham Kolumbiya, Elizabet va Bulbul haqidagi butun voqeani yodda tutganmi yoki u birinchi o'yindagi tovushlarni kesib, oxirgisiga yopishtirib qo'yganmi? Katta ehtimol bilan, ikkinchi variant haqiqatga yaqinroq bo'ladi, chunki Internetdagi yigitlar aniqlaganidek, Bulbulning tovushlari nafaqat Fitspatrik o'limi paytida, balki undan keyin ham, butun joylashuvda ham yangraydi. , bu Bulbulning faryodi Fort Veselydagi dahshatli saundtrek ekanligini anglatadi.

Juda qiziqarli Pasxa tuxumi ham Bioshock Infinite saundtreki bilan bog'liq. Darhaqiqat, ba'zi joylarda Elizabeth tomonidan ijro etilgan qo'shiqlar eshitiladi, faqat odatdagidek siz ularni eshitmaysiz.

Va eshitish uchun o'yinni 10 marta tezlashtirish kerak. Men nima haqida gapirayotganimni tushunish uchun quyidagi videoni tomosha qiling.

Pasxa tuxumlari va Bioshock Infinite sirlari Video

Qizig'i shundaki, agar siz o'yinni sakkiz marta tezlashtirsangiz, Buker allaqachon qo'shiq aytadi va uning so'zlari o'yin oxirini buzadi:

"Menga cho'kish vaqti keldi

Vaqt nihoyat menga yetib boradi

Taxminan noprofessional tarjima: "Men qayta tug'ilish uchun o'zimni cho'kish vaqti keldi"

Katta ehtimol bilan, Booker Elizabethni qutqarish uchun 122 marta urindi, ammo bu urinishlarning barchasi muvaffaqiyatsiz tugadi va 123 DeWittning Kolumbiyaga tashrifi o'yinning asosiy harakatidir.

Kolumbiyaga kiraverishdagi qo'ng'iroqlar bilan kodni eslab qolish (1-2-2) va tanga tashlashni taklif qilganda Lutes taxtasidagi tirqishlar sonini hisoblash orqali bu xulosaga kelish mumkin.

Pasxa tuxumlari va Bioshock Infinite sirlari


Pasxa tuxumlari va Bioshock Infinite sirlari

Pasxa tuxumlari va Bioshock Infinite sirlari


Pasxa tuxumlari va Bioshock Infinite sirlari

Agar siz Rozalind Lutesga o'q uzmoqchi bo'lsangiz, u sizga masxara bilan javob beradi, deyishadi, u o'tkazib yubordi. U yakunda umidsizlikka uchragan ibora bilan yakunlaydi: “Men abadiy shunday davom etishim mumkin. Bitta savol, davom eta olasizmi?

Shubhasiz, Booker Jek/Rayanning parallel koinotdagi o‘xshash versiyasidir, lekin u ham Rayanning uzoq qarindoshi bo‘lishi mumkin, chunki Rayanning o‘zi ham, uning qarindoshlari ham batisferalarni faollashtirishi mumkin va biz ko‘rib turganimizdek, Booker vannani osongina faollashtiradi. .

O'yin boshida, yarmarkada to'rtta "Yovvoyi Mustanglar" to'plami sotiladi, bu o'yinning dastlabki E3 versiyasiga ishora bo'lib, unda kuchlar bir marta ishlatilishi kerak edi, ya'ni ular sizning bu otishmalaringizdagi granata kabi bo'lar edi.

"1999" rejimi o'yinni urish yoki asosiy menyuda mashhur "Konami Code" dan foydalanish orqali ochiladi. Ushbu kod juda mashhur: u son-sanoqsiz o'yinlarda paydo bo'lgan (masalan, DLC Quest-da).

Pasxa tuxumlari va Bioshock Infinite sirlari

Pasxa tuxumlari va Bioshock Infinite sirlari

O'yinda juda ko'p zamonaviy qo'shiqlar mavjud (ular Kolumbiyada qaerdan kelgan - bu erda o'qing). Qizlar shunchaki dam olishni xohlaydi, Soft Cell (Manson emas) tomonidan buzilgan sevgi, Creedence Clearwater Revival tomonidan "Baxtli o'g'il" bitta afro-amerikalik ayol tomonidan ijro etilgan.

Ko'pgina muqovalarni eshitishingiz mumkin, lekin bu hammasidan uzoq, chunki ular aslida ko'proq, menga ishoning.

Lutesdan telegramma olgandan so'ng, teleskop orqali chapga qarang. U orqali Robert jonglyorlik qilayotganini va unga qarab Rozalindni ko'rishingiz mumkin.

Pasxa tuxumlari va Bioshock Infinite sirlari


Pasxa tuxumlari va Bioshock Infinite sirlari

Bukerni tiriltirganda, Elizabeth "Rapture" filmidagi "Kichik opa-singillar" ishlatgan shpritsga o'xshash shpritsdan foydalanadi.

Pasxa tuxumlari va Bioshock Infinite sirlari


Pasxa tuxumlari va Bioshock Infinite sirlari

"Qahramonlar zali"da Disneylend xaritasiga juda o'xshash xarita mavjud.

Pasxa tuxumlari va Bioshock Infinite sirlari


Pasxa tuxumlari va Bioshock Infinite sirlari

O'yin oxirida joylashgan Mayoq oldidagi yo'lakda hayvonlarning dahshatli rasmlari bor.

.
4. Comstock markazining tomlari.
5. Yodgorlik oroli darvozasi.
6. Minora-yodgorlik.

Yo‘l-yo‘riq. 3-qism. Finkton fabrikasi

13-bob
BioShock Infinite

Docklarda tinch odamlar robotlar kabi, o'z vaqtida mexanizmlar bilan ishlaydi. Elizabet bu erga tushgan joyda, biz uni qidira boshlaymiz.

Eng boshida biz chap tomondagi ofisga kiramiz, ikkita stol o'rtasida biz golosofonni olamiz (34/80). Ekstraktlarni arzon kuchaytiruvchi avtomatik mashina ham mavjud.

Birinchi zinapoya ostida biz birinchi asosiy kalitni topamiz. Biz bu zinapoyaga ko'tarilamiz, tepada ishchilar savdo avtomatlarini artib tashlashadi, o'ng tomonda esa stolning 2-bosh kaliti.

Keyin biz platformalar va bog'langan gondolalar bo'ylab boramiz. "Faqat xodimlar" ikkinchi xizmat xonasida siz ochilgan seyf va kiyim-kechakdan pul olishingiz mumkin Shlyapa - epchil qo'llar, lekin bundan keyin bizga tumandagi barcha politsiyachilar hujum qiladi. Portdan chiqishda biz chap tomondagi katta quvurga yaqinlashamiz, uning yonida 3-chi asosiy kalit yotadi.

Biz koridor bo'ylab keyingi iskala tomon o'tamiz. Bu erda konteynerlardan biri tushib ketdi va energetiklardan elektr kristallari paydo bo'ldi, biz ularni uzoqdan otib tashladik. Binoning eshiklarini qo'lda oching.

14-bob


Ochilgan eshiklar orqali biz Elizabetning kemalardan biriga qanday o'tirmoqchi bo'lganini ko'ramiz, lekin u orqaga tashlandi. U bizdan iskala bo'ylab qochib ketadi, biz unga yetib olishga harakat qilyapmiz. Qiz bizga qarshi tanaffuslardan foydalanadi, lekin ularda xavfli narsa yo'q, ular faqat kechiktiradilar.

Fort Franklinga ko'prikdan o'ting. Binoda Elizabeth devordan o'tish uchun bo'shliqdan foydalanadi, u erda uni askarlar ushlab olishadi. Endi uni yana ozod qilish kerak. Biz binoni ko'rib chiqamiz. O'lik tomonda chap tomonda golosofon bor (35/80).

15-bob. Fort Franklin Pier
Bioshock Infinity


Biz yon eshikdan chiqamiz. Pirsda qutilardan snayper miltig'ini olish yaxshiroqdir. Biz ko'p qavatli binoga ko'tarilamiz, yuqoridan biz Elizabethning ikki askar bilan qanday jang qilayotganini ko'ramiz, lekin ular zirhli oynalar ortida, siz ularga yaqinlashishingiz kerak.

Havo yo'lida biz binoning hovlisiga o'tamiz, dushmanlar bilan jang qilamiz. Yon tomonda ikkita eshik bor, ular qamoqxonaga olib boradi, ichkarida panjaralar orqali biz Extractni olishimiz mumkin (11).

Biz havo yo'li bo'ylab yuqori balkonga boramiz, eshiklarga kiramiz. Elizabet bo'shliq orqali boshqa osmon yo'lini chaqiradi va ketadi, biz uning orqasidan boramiz.

Elizabeth yaqinida Mexanik bizga hujum qiladi - uzun qo'llari bo'lgan robot kostyumidagi odam. Jiddiy dushman, lekin bu safar Yelizaveta bizni undan qutqaradi, shundan so'ng u yana birga harakat qilishga rozi bo'ladi.

16-bob
BioShock Infinite

Biz qizil kemaga boramiz, uning oldida panjara yonida teleskop (22/37) bor. Kemaning o'zida 5 ta asosiy kalit uchun eshik bor, agar biz uni ochsak, ichkariga kiyim olib kirishimiz mumkin Shimlar - Firebird. Biz yuqori platformaga ko'tarilamiz, biz asosiy ofisga kiramiz.

17-bob
BioShock Infinite. O'tish sayti


Binoning foyesida bu yerga ishga joylashmoqchi bo‘lganlar kelishini ko‘ramiz. Kirish zinapoyasi ostida biz 1-bosh kalitni topamiz. Chap tomonda o'lik uchida Kinetoskop (23/37) mavjud.


yuqori zal

Biz katta zalga kiramiz. Bu yerda ishchilar navbatlari bor, lekin bo‘sh ish o‘rinlari yo‘q, asosiy eshikdan o‘ta olmaymiz. Markaziy ofisda stolda 2-bosh kalit va golosofon (36/80) bor. Biz markaziy ofisni aylanib chiqamiz, orqa tomonda pol tarozisining yonida biz 3-bosh kalitni topamiz.

Asosiy kirish qo'riqlanadi, lekin chap va o'ng tomonda zinapoyalar bor, ular ustida biz eshiklarni soch ipi bilan ochamiz.


pastki zal

Bu erda siz mexanik vatanparvar va politsiya bilan kurashishingiz kerak. Pastki qavatda ofislardan birida seyf bor, uni 1 ta asosiy kalit bilan ochamiz, 160 tanga olamiz. Zalning burchagida to'rtinchi qulf bor. Lift oldidagi ofisda stolda 5-bosh kalit, shkafda golosofon (37/80) bor.



Biz liftni chaqiramiz. U haydab ketayotib, Elizabet Slatening hujjatlarini topadi. Uning ma'lumotlariga ko'ra, Ledi Komstokning o'zi qizini minoraga qamab qo'yishga qaror qilgan va otasi bu g'oyani shunchaki qo'llab-quvvatlagan.

Liftda biz fabrikadagi ish sharoitlarini eshitamiz - Jeremiah Fink ishchilarni asalari kabi bo'lishga - kasal bo'lmaslik va dam olmaslikka ishontiradi. Safarning o'rtasida Fink bizni liftda chaqiradi va bizni o'zining xavfsizlik xizmatiga yollashga harakat qiladi.

Biz pastki darajaga yetib boramiz. Chiqishda Finkning xabarchisi bizni kutib oladi, u bizga 6-bosh kalitni, o'q-dorilarni va yangi qurollarni beradi - revolver. U janob Fink Elizabetga qiziqmasligini ta’kidlaydi va zavod egasi bilan ish topishimizni talab qilishda davom etadi. E'tibor bermang, davom etaylik.

18-bob
BioShock Infinite. maxfiy xonalar


Maydonda biz bu yerdagi odamlar qayg'uga tushib qolganini, hatto kim tezroq yakunlashi mumkin bo'lgan ish uchun auktsionlar o'tkazilayotganini ko'ramiz.

Chap burchakdagi maydonda tikuvchilik ustaxonasi joylashgan. Qizil bo'shliq orqali rok musiqasi eshitiladi.

Kvadratning eng o'ng burchagida loglar bilan vagonlar bor, biz yo'lning oxiriga etib boramiz, frezalash mashinasi yonida biz 2-bosh kalit va golosofonni (38/80) topamiz.

Kancalarda biz tomlarga sakrashimiz mumkin. Markaziy uyingizda, belgining orqasida biz snayperning pozitsiyasini topamiz, bu erda miltiq, patronlar, oziq-ovqat, kiyim-kechaklar qolgan. Ko'ylak - Glitserinli jilet.

Biz "Chen-Lin" markaziy binosiga kiramiz. Jadvalning ichida biz golosofonni olamiz (39/80). Biz keyingi manzilga o'tamiz.

19-bob
BioShock Infinite


Chen Lin ustaxonasida biz qozonxona darajasida paydo bo'lamiz. Biz tepaga chiqamiz, yo'lda Budda haykalini ko'ramiz. Uzoq stolning yuqori qavatida 1-bosh kalit mavjud. Yuqorida hech kim yo'q, lekin hozir pastdan kimdir yig'layotganini eshitamiz.

Biz pastga tushamiz, Buddaning qurbongohida Lin xonimni ko'ramiz. Biz undan bilamizki, uning eri “Yaxshi soat” klubiga olib ketilgan. Biz ustaxonani maydonga qaytaramiz.


Maydonda siz Mexanik bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Uning tanasining ko'p qismi daxlsizdir, uni yo'q qilish uchun siz faqat qizil yurakka o'q uzishingiz kerak. Mexanikning o'limidan so'ng biz tasodifiy tanlaymiz kiyimlar. Klubga kiraverishda "Buker DeWittning bugungi auditoriyasi" yozuvi bor, ya'ni payg'ambar mahalliy aholini ogohlantirgan va ular allaqachon bizni kutishmoqda.

20-bob
BioShock Infinite. Keshlar


Bino ichida biz ikkita zinapoyadan biriga chiqamiz. Yuqori qavatda kineskop qurol mashinasi (24/37) mavjud.

Zalning markazida biz ko'plab raqiblarni yengishimiz kerak. Bularning barchasi sahnadagi chiqishga o'xshaydi. Elizabetning yordami bilan biz bo'shliqdan biror narsa keltirib chiqaramiz va dushman to'lqinlarini yo'q qilishni boshlaymiz:

1-to'lqin - politsiya xodimlari va o't o'chiruvchi otryadlari.

2-to'lqin - politsiya otryadlari va qarg'alar xo'jayini.

3-to'lqin - bir nechta minoralar va mexanik vatanparvar.

G'alabadan keyin biz zalni ko'zdan kechiramiz. Quyida, Finkning ikkita haykali qarshisida biz koridorga chiqamiz, kineskopdan (25/37) qaraymiz. O'ng hojatxonada 1-chi qulf bor. Ikki haykalning o'ng tomonida biz savdo avtomatini ko'ramiz, keyin eshikdan kiramiz, barga kiramiz. Stolning ichida 2-bosh kalit va Elixir (13) joylashgan.

Zalda sahna orqasi kirish eshigi ochildi, biz u erga kiramiz. Chapdagi kiyinish xonasida biz golosofonni (40/80) olamiz, zinapoyadan tushamiz.


Devorda biz mahbuslar ro'yxatini ko'ramiz. Chen Lin 9-hujayrada. Biz savatdan uchinchi asosiy kalitni olamiz.

Qo'shni xonada proyektorda qurolchi Linning so'roq qilinishini tomosha qilamiz. Biz qamoqxona kameralari bilan koridorga chiqamiz, taburedan golosofonni olamiz (41/80).

(Agar ilgari biz Sleytni ayagan bo'lsak, endi uni 1-kamerada ko'ramiz. U o'tiradi va hech narsaga munosabat bildirmaydi).

Biz 5 ta asosiy kalit uchun 8-raqamli kamerani buzishimiz mumkin, ichkarida biz kiyim topamiz Botinkalar - ortiqcha(kiyimlar to'plamini to'ldirish uchun juda uzoq vaqt davomida etarli bo'lmagan uzoq kutilgan etiklar).

Biz 9-xonani soch turmagi bilan ochamiz, lekin ichkarida Chen Lin emas, balki boshqa zinapoya pastga tushadi.



qiynoqlar

Biz eng pastki qavatga tushamiz. Stolda to'rtinchi qulf bor. Qorong'i xonaga kirib, chiroqni yoqish uchun tugmani bosamiz va birdan biz qiynoqqa solingan Chen Linning jasadini ko'ramiz.

Hech qaerdan sirli xonimlar va janoblar paydo bo'ladi. Ular Elizabethga to'liq bo'shliqni ochishni va Chen Lin hali ham tirik bo'lishi mumkin bo'lgan boshqa haqiqatga borishni taklif qilishadi. Biz maslahat olamiz va o'tishni amalga oshiramiz. Avvaliga, boshqa dunyo, barcha bo'shliqlarda bo'lgani kabi, kulrang bo'ladi, lekin vaqt o'tishi bilan u biz uchun asosiy bo'lib, ranglarga ega bo'ladi.


Parallel haqiqat

Dunyoning ushbu versiyasida Chen Lin haqiqatan ham qiynoq kamerasida emas, uning o'rniga yangi qo'zg'olonchi avtomati bor. Biz tepaga qaytamiz. Bu yerda mahbuslar avvalgidan ko‘p. Proyektorli xonada biz Chen Lin xotini tufayli oqlanganini bilamiz. Bundan tashqari, biz ikkita qo'riqchini ko'ramiz, ular o'z o'rnida burishadi va kulrang rangda miltillaydi. Ular dunyoning ushbu versiyasida tirik, lekin oldingi versiyada biz tomonidan o'ldirilgan va endi ular qisman o'lik his qilmoqdalar.

Biz klub xonasiga boramiz. Bu erda barcha soqchilar tirik, lekin biz ularni orqadan hujum qilib hayratda qoldiramiz.

Klubni balkonda qabulxonada tark etishdan oldin, biz ikkita zinapoyaning tepasida joylashgan kineskop (26/37) orqali qaraymiz, endi Chen Lin nima uchun tirik qolgani haqida yana bir video bor.

Yo‘l-yo‘riq. 4-qism - Parallel dunyolar

21-bob
BioShock Infinite


Biz maydonga chiqamiz. Endi politsiyachilar ko'p va siz otishingiz kerak.

G'alaba qozonib, markaziy binoga Chen Linga kiramiz.

22-bob
Bioshock Infinity


Dunyoning ushbu versiyasida Budda haykalchasi o'rniga biz Komstok haykalchasini ko'ramiz. Chen Lin yuqori platformada tirik, lekin u kulrang miltillaydi, bizga munosabat bildirmaydi va atrofda bo'shliq, qurol yaratish uchun barcha vositalar yo'q.

Qaytishda biz qurolchining xotinini uchratamiz, endi bu oq tanli ayol, u Komstok haykaliga ibodat qiladi. Biz uning xotinidan bilib olamizki, Chen Linning o'ziga tegmagan, ammo uning barcha asboblari musodara qilingan. Siz ularni qaroqxonalardagi ombordan qidirishingiz kerak. Keling, u erga boraylik.


Xarobalarga yo'l

Bu safar maydonda “Shanti shaharchasi” xarobalariga yo‘l oching. Biz ichkariga kiramiz, yuklarni yo'ldan olib tashlash uchun qo'lni bosamiz. Elizabet o'ng kichik barmog'i yashirgan qo'ltiqni eslaydi.

Biz hovliga chiqamiz, mahalliy qo'riqchilar bilan jang qilamiz. Biz uy-joy ma'muriyati binosiga yaqinlashamiz, liftdan xarobalarga tushamiz.

23-bob
BioShock Infinite. Wiki


Lift suzuvchi orolning tubiga cho'kib ketdi. Bu yerda biz zavod ishchilarining dahshatli yashash sharoitlarini ko'ramiz. Odamlar och va doimo ovqat izlaydilar. Markazda voiz Daisy Fitsroyni qo'llab-quvvatlashga va inqilobiy harakatga qo'shilishga chaqiradi.

Oldinda, chap tomonda, burchakda ikkita savdogar oziq-ovqat sotadi, uning yonida Extract (15) yotadi, agar biz uni olsak, savdogarlar bizga hujum qilishadi.


Bar "Tungi smena"

Biz "Qabristonni siljitish" belgisi bilan barga kiramiz. Biz podvalga tushamiz. Bu erda biz olishimiz mumkin gitara, natijada biz kichik sahnani ko'ramiz - Devitt gitara chaladi va Elizabet qo'shiqdan bir oyatni kuylaydi.

Biz yaqin joyda olib boramiz kalit(bu keyinroq, politsiya omborida foydali bo'ladi). Stolda golosofon (43/80) bor. To'ntarilgan qutida 1-bosh kalit yotadi. Nurlar o'rtasida biz zinapoya ostidagi xonaga o'tish joyini topamiz, u erda biz chilangar to'plamini - uchta asosiy kalitni olamiz.


Ko'chada biz o'ng tomonga boramiz. Kambag'allar mashinani sindirib, undan oziq-ovqat olishga harakat qilishadi. Ularning yonida biz oziq-ovqat qoplari bilan bo'shliqni ochishimiz va buzilgan mashinadan pul olishimiz mumkin.



buqa hovlisi

Yo'lda biz yaqin joyda singan kiyim mashinasini topamiz Shimlar - bosh ovchi. Biz saytga chiqamiz, mana, uzoq binoda ikkita katta pulemyot minorasi bor. Biz binolarning burchaklari orqasida yashiramiz, ularni asta-sekin yo'q qilamiz.

Politsiya bo'limi qarshisidagi binoda biz ikkita ilgakni ko'ramiz, biz ularni balkonga sakrab chiqamiz, snayper miltig'i, ikkita asosiy kalit va teleskop (27/37). Havo yo'li orqali borish mumkin bo'lgan balkonda granata otish moslamasi mavjud.

Biz politsiya bo'limi binosiga boramiz. Biz kirgunimizcha, biz orqaga o'girilamiz, biz bitta havo yo'li chapga va yuqoriga, bino orqasiga olib borishini ko'ramiz. Biz u bilan boramiz, maxfiy yuqori platformada biz golosofonni topamiz (44/80). Biz politsiya binosiga kiramiz.

24-bob


Zalda signal eshitiladi, xodimlar allaqachon ofisning ikkinchi zalida himoyaga tayyorgarlik ko'rmoqda. Biz panjara orqali o'tamiz, stol ustidagi ofisning o'ng tomonida 1-bosh kalit, uning yonida kinetoskop (28/37) joylashgan.

Biz markaziy zalga kiramiz, politsiya va bitta robot bilan jang qilamiz. Asosiy zinapoya ostida biz so'roq xonasiga kiramiz, bu erda kiraverishda ovoz yozish moslamasi (45/80) va stolda 2, 3-bosh kalitlar bor.

Biz ikkinchi qavatga ko'tarilamiz, yana bir nechta dushmanni o'ldiramiz. Yo'lak bo'ylab chap tomonda ofislar bor, ularda polda biz 4-bosh kalitni topamiz, stolda ovoz yozish moslamasi (46/80). Yo'lakning oxirida kiyinish xonasi bor, dush xonasida 5-usta kalit mavjud.



Markaziy zaldan biz zinapoyadan tushamiz. Biz musodara qilingan asboblarni ko'ramiz. Eshikni pin bilan ochamiz. Pastki qavatda birinchi kamerada 6-bosh kalit mavjud. Oxirgi kamerada pul va qurol solingan sumka bor.

Kerakli asbob-uskunalar topildi, lekin uni qo'lda ustaxonaga qaytarib bo'lmaydi. Shu sababli, Elizabeth voqelikning keyingi versiyasiga bo'sh joy ochadi, bu erda asboblar ustaxonada qoldirilgan.


Parallel haqiqat

Asboblar o'rnida yangi "polyvalka" qurolli ombor bo'ladi. Biz asosiy zalga ko'tarilamiz, stoldan ketayotib, paydo bo'lgan golosofonni olamiz (47/80). Biz tashqariga chiqamiz.

25-bob
BioShock Infinite. Yo‘l-yo‘riq


Tashqarida qo'zg'olon allaqachon avj olgan, Fitsroyning militsiyasi politsiyaga qarshi kurashmoqda. Qizil kiyimdagi ittifoqchilar, ko'k kiyimdagi dushmanlar. Qarama-qarshi tomonga yo'lni kesib o'tishingiz kerak.

Maydonda Daisy Fitsroy nutq so'zlab, xalqqa murojaat qilmoqda. Suhbatda biz bu haqiqatda Buker DeWitt vafot etganini eshitamiz.

Biz bar tomon boramiz, zinapoyaning chap tomonida drenaj trubkasida biz ikkinchi asosiy kalitni topamiz. Bar yaqinida askarlar o'lgan Mexanik fonida suratga tushishdi. Uning qo'lida audio yozuv (48/80).

Bar peshtaxtasida binoning ichida biz golosofonni (49/80) topamiz, bu haqiqatdan Booker DeWittning yozuvi.

Biz liftga qaytamiz, ofislarga qaytamiz.

26-bob

Yo'lda yangisini topish energetika muhandisi "Snap"- biz tezda tanlangan dushmanga o'tib, zarba berishimiz mumkin.

Xizmat binosida ham janjal bo‘lmoqda. Biz isyonchilarga yordam beramiz. Biz koridorga yuklar bilan kiramiz, dastagini bosib, Tirishqoqlik maydoniga chiqamiz.

27-bob
BioShock Infinite. Hayd


Maydonda jang allaqachon tugayapti, oxirgi dushmanlar tugatilmoqda, biz bunga qatnasha olmaymiz. Biz qurol ustaxonasiga boramiz.

Ichkarida Chen Lin va uning oq tanli xotini ustaxona ostonasida o‘ldirilgan. Stol ortida qulf bor. Yaqin atrofda bor audio yozuv (50/80). Ma'lumotlarga ko'ra, mahalliy Booker DeWitt Slate va Fitzroyga qo'zg'olonni tashkil qilishda yordam berishga qaror qilgan va buning evaziga ular hali topa olmagan Elizabetni topishga yordam berishlari kerak edi.

Maydonni egallab olgan populistlar fabrikaning qulflangan darvozalarini ochishga kirishdilar. Ular buni qilmaguncha kutamiz, "Zavod" eshiklaridan kiramiz.

28-bob


Ochiq maydonda biz vatanparvarlar bilan populistlar jangida qatnashamiz. Oxirida raketa minorasi bo'lgan havo kemasi keladi. Uni o'chirib qo'yish kerak, lekin buning uchun otish foydasiz.

Biz havo yo'nalishi bo'ylab yuqoriga qarab ketamiz, yuqori havo yo'liga bir nechta ilgaklar orqali sakrab o'tamiz, u bo'ylab biz havo kemasining yon qanotiga etib boramiz, unga sakrab, ichkariga kiramiz. Dushmanlarni o'ldirgandan so'ng, biz dvigatelga yaqinlashamiz, uni yo'q qilamiz. havo kemasi egilib, yiqila boshlaydi, ochilgan yon lyuk orqali tezda sakrab chiqadi, havo yo'liga yopishadi.

Zavodga ikkita kirish joyi bor va ular orasida teleskop joylashgan kichik tepalik bor (29/37).

29-bob
BioShock Infinite. Yo‘l-yo‘riq


Zavod ichida isyonchilar turli xil temir bo'laklarini yig'ib, o'zlariga kiyishadi, natijada zirhli ritsarlar paydo bo'ladi. O'ng tarafdagi yarim doira favvoradagi ikkinchi zalda biz ikkita asosiy kalitni topamiz. To'ntarilgan stul yaqinidagi oxirgi xonada biz kiyim topamiz Ko'ylak - havoda. Biz liftga kiramiz.

Lift to'xtaydi, telefon jiringladi. Bu safar bizga Daisy Fitsroy qo'ng'iroq qilmoqda. U bizni yolg'onchilar deb hisoblaydi, chunki mahalliy Buker DeWitt uning ko'z o'ngida vafot etdi. Fitsroy bizni o'ldirishni buyuradi va endi bizga qizil qurolli odamlar hujum qiladi.


yuqori zal

Biz yo'lda qolgan isyonchilarni o'ldiramiz. Oldinda stollarda juda ko'p pul bor. Yon xonada savdo avtomatlari bor, ulardan birining orqasiga kiyimlar yashiringan. Shlyapa - sodiq dushmanlar. Stolning o'ng burchagidagi zalda biz golosofonni topamiz (51/80). Keyingi eshik oldida biz topamiz energetika muhandisi "Quvvat oqimi"- boshqariladigan suv oqimlarini yaratadi, dushmanlarni jalb qilishi yoki qaytarishi mumkin.



minora soati

Biz butun pastki platformani aylanib chiqamiz. Devorning chap tomonida teleskop (30/37) joylashgan. Biz yuqoriga chiqamiz. Shisha ortida Fitsroy Finkni o'ldiradi va uning kichik o'g'lini garovga oladi. U barcha askarlarini bizning ustimizga o‘rnatmoqda.

Yuqoridan gondollar uchadi, biz ulardan yangi energetik bilan askarlarni tashlaymiz. Oxirida biz qo'zg'olonchilar mexanikasi bilan jang qilamiz.

Shisha orqasida Fitsroyga yaqinlashamiz. Chapda biz Elizabethni ventilyatsiyaga ekamiz. Biz Fitsroyni u bilan gaplashib chalg'itamiz. Elizabet unga yo'l oladi va birdan orqasida qaychi bilan uni o'ldiradi.


Buker dirijablni to'xtash joyidan olib chiqishni boshladi. Bir daqiqadan so'ng Elizabet xonani tark etdi. U eski qonli kiyimlardan qutuldi va onasining ko'ylagini kiydi, uzun sochlarini oldi.

Ammo uzoqqa ucha olmaysiz. Bu haqiqatdan omon qolgan Bulbul dirijablga hujum qiladi va urib tushiradi. Biz asta-sekin pastga tushamiz.

"Faxriy o'quvchi sayti" yutug'i
Maqola yoqdimi? Rahmat sifatida siz istalgan ijtimoiy tarmoq orqali layk qo'yishingiz mumkin. Siz uchun bu bir marta bosish, biz uchun bu o'yin saytlari reytingidagi yana bir qadam.
"Faxriy homiy sayti" yutug'i
Ayniqsa, saxiy bo'lganlar uchun sayt hisobiga pul o'tkazish imkoniyati mavjud. Bunday holda, siz maqola yoki parcha uchun yangi mavzuni tanlashga ta'sir qilishingiz mumkin.
money.yandex.ru/to/410011922382680
Sahifani tanlash menyusi:
1. Qidiruv. 2. Qochish. 3. Finkton zavodi. 4. Parallel dunyolar.
5. Emporia. 6. Vayronagarchilik. Syujet tushuntirish.
Passage DLC: Downtown. Dengiz qabri 1. Dengiz qabri 2.
Yutuqlar. Savollar - javoblar.