Fallout Shelter o'lim panjasi hujumi. Fallout Shelterda o'lim panjalarining hujumi, bunkerning himoyasini tashkil qilish O'lim panjasini o'ldirishning eng oson quroli nima

Savol bo'limida Walkthrough Fallout New Vegas. Bu o'lim tirnoqlarini qanday o'ldirish mumkin? Va nima? muallif tomonidan berilgan Qasddan eng yaxshi javob Men hozirgina CD sotib oldim! Siz qayerdan bilasiz yozishni! Bugun men o'tib ketaman.

dan javob Ko'rinish[mutaxassis]
gatling lazer bilan boshni nishonga olish yaxshidir


dan javob I-nur[guru]
O'yinning qaysi bosqichida ekanligingizga bog'liq. Faoliyatimda men uzoqdan yashirin rejimda ov miltig'i bilan o'ldirdim. Keyin allaqachon snayper bo'lganida, undan keyin. Va agar ular yaqinroq yugurishsa, ov miltig'idan yoki ko'p miltiqdan.


dan javob Kris Korvin[guru]
Darhol ov miltig'i bilan, lekin jimgina yuring va tepaliklarning tepasidan qarang.
Yaxshisi, axlatxonaga boring va u erda egasisiz it bilan do'stlashing,
(ko'rganingizda tasodifan otib tashlamang). Shunda it hamma joyda siz bilan birga yuradi va xavf tug'ilganda u sizni qichqirishi bilan ogohlantiradi va birinchi bo'lib dushmanga o'zini tashlaydi.It diqqatini o'ziga qaratmaguncha bu erda esnamang, dushmanga o'q uzing ( itni urmang)!
Va esda tutingki, it shikastlanganda, unga ogohlantiruvchi vositani berish kerak, ammo it tajriba ortishi bilan u yaxshiroq kurashadi va yaxshi himoyalanadi. Umuman olganda, itni ehtiyot qiling, u sizga yaxshi yordamchi bo'ladi, xuddi hayotda bo'lgani kabi, haqiqiy it ham DOST! Omad tilayman! Yozish uchun savollar bo'ladi.


dan javob WereWind[guru]
Men butun karerni tankga qarshi miltiqdan olib chiqdim (boshga 2 marta o'q uzish, agar ular sizni sezmasalar, bittasi kifoya), bundan tashqari, Boon juda ko'p yordam berdi (snayperning tanqidi hayotning uchdan bir qismini oladi) ). Atrofda siz ko'zga tashlanmasdan ko'tarilishingiz, ajoyib ko'rinishga ega bo'lishingiz va tirnoqlarning noto'g'ri sun'iy intellektlari ularning sizga ko'tarilishiga yo'l qo'ymasligiga umid qilishingiz mumkin bo'lgan bir nechta baland nuqtalar mavjud edi.

    Fallout 4-da Deathclaw-ni o'ldirishning bir necha yo'li mavjud, ammo ularning barchasi bu jonzot sizga yaqinlashmasligi uchun siz uzoq masofaga jang qilishingiz kerak bo'ladi. Yuqoridagi joyni tanlang, bu, masalan, binoning tomi bo'lishi mumkin va uni o'sha erdan otib tashlang:

    • Og'ir qurollarning turlaridan biri sifatida granata otish moslamasidan foydalaning, ammo granata otish moslamasidan foydalanganda siz o'lim panjasiga unchalik yaqinlashmasligingiz kerakligini yodda tutishingiz kerak, chunki yadroviy portlash nafaqat mavjudotni, balki sizni ham yo'q qilishi mumkin. .
    • Siz minalardan foydalanishingiz mumkin, o'lim panjasi kelmasligi mumkin, garchi imkoniyat juda kichik bo'lsa ham, asosiysi o'zingizni minada portlatib yubormaslikdir.
    • Uy qurilishi dart otish moslamalaridan foydalaning, ular jonzotni falaj qiladi va u juda sekin harakat qila boshlaydi, shunda siz uni o'ldirish uchun ko'proq imkoniyatga ega bo'lasiz.
    • Shuningdek, siz uning oyog'iga miltiq bilan o'q uzishingiz mumkin, bu usul jonzotning harakatini ham sekinlashtiradi.
  • Deathclaw-ni o'ldirish usullari biroz o'zgargan oldingi qismlar, shuning uchun men ishonch bilan tasdiqlangan usullarni taqdim etaman:

    1. Og'ir quroldan, masalan, semiz odamdan (1-o'qdan, o'lim panjasi yotishi kerak)
    2. Garovga qo'yilgan qurollar, masalan - qopqoq minasi. E ni topish va yaratish qiyin emas va e vazni o'lchamlari va portlovchi kuchi bilan birga faqat mukammal qotillik qurolidir.
    3. O'lim panjasini mayib qiling, shu bilan undan eng muhim ustunlik - tezlikni tortib oling. Sekin o'lim panjasi = o'lik o'lim panjasi.
  • Fallout-da Deathclaw-ni o'ldirish uchun bir nechta usullardan foydalanishingiz mumkin. Ularning har birida ikkalasi ham bor ijobiy tomoni, shuningdek, salbiy.

    1. Og'ir qurollardan, aniqrog'i, granatadan foydalaning. Bunday holda, siz va mavjudot orasidagi masofani hisobga olishingiz kerak. Hech qanday holatda uni sizga yaqinlashtirishga yo'l qo'ymang, chunki bu yadroviy portlash bilan siz ham mavjudotni, ham o'zingizni yo'q qilishingiz mumkin.
    2. Min. Bunday holda, siz Deathclaw tezligini hisobga olishingiz kerak. U juda tez harakat qiladi va uning minaga bosish ehtimoli juda kam. Lekin sinab ko'rishga arziydi. Salbiy tomoni ham o'zingizni zaiflashtirmaslikdir.
    3. Eng ishonchli usul. Bu jonzotning harakat tezligini kamaytirishga harakat qilishdan iborat. Buni amalga oshirish uchun siz jonzotga tushib, oyoqlarini falaj qiladigan uy qurilishi dartlarini ishlatishingiz kerak, u zo'rg'a ularni qimirlata boshlaydi. O'shanda harakat qilasiz.

    Bosh qahramonga, bosh qahramonga hikoya chizig'i Siz tezda hal qilinishi kerak bo'lgan ko'plab muammolarga duch kelishingiz kerak.

    Shunday qilib, o'lim panjasi kabi dushmanni engish bilim tufayli mumkin kichik fokuslar va epchillik.

    Deathclaw - salbiy xarakter, yirtqich hayvon halokatli o'yinlar 4. O'yin xaritasida oldinga siljish va vazifalarni bajarish uchun - bu yirtqich hayvonni o'ldirish kerak

    Esda tutingki, yaqin jangda g'alaba qozonish imkoniyati kam bo'ladi. Agar Talon juda yaqin bo'lsa - harakatlaning, sizni o'ldirishiga yo'l qo'ymang.

    Yirtqich hayvonni uzoqdan yo'q qilish yaxshidir. Uni otib tashlang, tuzoq qiling. Va keyin ertami-kechmi siz yirtqich hayvonni mag'lub qilasiz.

    Deathclaw-ni yo'q qilish uchun siz tanlagan turli usullardan foydalanishingiz mumkin.

    Bu og'ir qurol bo'lishi mumkin (bu o'yinda - granata otish moslamasi), lekin undan otish paytida siz kerakli masofani hisoblashingiz kerak. Asosiysi, bu jonzotni sizga yaqinlashtirmang, chunki granatadan otish o'zingizga o'limga olib kelishi mumkin.

    Siz minalarni sinab ko'rishingiz mumkin. Shu bilan birga, siz ham miyangizni charchatishingiz kerak - tez harakatlanuvchi O'lim panjasining tezligini hisobga oling. Ehtiyot bo'ling - siz ham o'zingizni minada portlatib yuborishingiz mumkin.

    Eng ishonchli yo'l jonzotning tez harakatlanishiga yo'l qo'ymaslikdir. Buni oyoqlarni falaj qiladigan dart bilan qilish mumkin. Oldinga!

    Yarim afsonaviy hayvon Deathclaw barcha Fallout o'yinlarida bo'lgan va mavjud. U Boston atrofida aylanib yuradi. Hujum qilishdan oldin tirnoqlarini bo'shatadi, shuning uchun nomi. Bu hayvon kimyoviy o'zgarishlar natijasida mutatsiyaga uchragan.

    Birinchi marta siz birinchi kuch zirhini kiyganingizda hikoyadagi hayvonni uchratishingiz mumkin. Talon bilan yaqindan jang qilmaslik yaxshiroqdir. Yirtqichni har qanday qurol bilan otish uchun siz binoning 2-qavatiga, balkonga ko'tarilishingiz kerak yoki siz unga granata otishingiz mumkin. Yaqin jangda siz doimo chapga va o'ngga, diagonal ravishda harakat qilishingiz kerak, ochiq joylardan qochishingiz kerak.

    O'lim panjasi - bu Falloutning barcha qismlarida topilgan yirtqich jonzot. Fallout 4-da siz birinchisini qo'lga kiritganingizdan so'ng Deathclaw bilan uchrashishingiz mumkin quvvatli zirh, va maqsad, albatta, uni yo'q qilish bo'ladi. Eng muhimi, u bilan yaqin jang qilishdan qochishdir. Biz har qanday balandlikdan (balkon, tom) foydalanamiz, u erdan har qanday mavjud quroldan o't yo'naltiramiz, biz granatalardan foydalanamiz. Shunga qaramay, biz yaqin jang qilishimiz kerak bo'lsa, biz bir soniya harakatlanishni to'xtatmaymiz, doimo diagonal ravishda yon tomonlarga o'tamiz va hech bo'lmaganda ba'zi to'siqlar mavjud bo'lgan joylarga ochiq joy qoldiramiz.

Kerakli va olingan narsalar.

Bizga kerak bo'ladi:
1. Tanlovli ov miltig'i. ko'lami aslida bu vazifa uchun eng qiyin tomchi, lekin agar siz hatto Novak bo'lsangiz, ehtimol, uni olish uchun joy bor, lekin ulgurji kelsak. ko'rish, keyin uni Aleksandrdan 188 savdo punktida yoki qurolsozlardan sotib olish mumkin.
2. Stealth-boy 1 dona nusxada. Majburiy emas jurnali "Phantom".
3. Ov miltig'i uchun zirhli teshuvchi patronlar, 30 dona etarli bo'ladi va yordam bo'limidan ixtiyoriy ravishda "spock" bo'ladi.
Qurollarga kelsak, bu erda siz usiz ishlashingiz mumkin, chunki o'lim panjalariga qarshi yaqin jang qilish hali ham 10 - 15 darajasidagi mashg'ulotdir. Va og'ir zirh bizning harakatimizni sekinlashtiradi va hatto yashirinlik darajamizni pasaytiradi. Umuman olganda, bu bizga kerak bo'lgan narsa.

Biz olamiz:
1. Semiz odam va unga bitta yadroviy o'q.
2. Yaxshi holatda engil pulemyot va 2900 ga yaqin xizmat ko'rsatish stantsiyalari va uning uchun bir nechta o'q-dorilar.
3. Deathclaw tuxumlari, 3 dona.
4. + NCR uchun obro'.
5. + Buyuk xonlar oldida obro'si.

Xarita va harakatga o'tish.

Avval siz SLONE manzilini topishingiz va Vegas tomon yo'l bo'ylab bir oz uzoqroq borishingiz kerak, ekskavatorni ko'rganingizdan so'ng, karer toshlarining chap tomoniga bosing va bizning yo'limiz u erdan boshlanadi.

Bizning harakat yo'limiz

Yashil - bizning yo'limiz.

Qizil - o'lim panjasi patrullari.

Sariq - bizning otish joyimiz.

Moviy - bachadonning joylashishi.

Oq - qirolichani o'ldirgandan so'ng, erkak Deathclawning joylashuvi - alfa.

1 - Semiz odam.

2 - engil pulemyot, o'q-dorilar va o'lim panjasi tuxumlari.

Yo'l ketma-ketligi.

Shunday qilib, biz karerning chap tomoniga yaqinlashganimizdan so'ng va bizning yo'limiz mumkin bo'lgandan so'ng, biz birinchi navbatda ekskavatorni ko'rmoqdamiz, uning yonida yosh o'lim panjasi bor, siz unga qaramasligingiz uchun hatto e'tibor berishingiz ham mumkin emas. bizning yo'nalishimiz va kechqurun va tunda u uxlashi mumkin.

Bu erda siz sakrashni boshlashingiz mumkin, keyin yuk mashinasiga yaqinlashib, "Stealth Boy" ni yoqish orqali sayohatni davom ettirishingiz mumkin, qolgan yo'lni iloji boricha tezroq borishga harakat qiling, chunki "Stealth Boy" noto'g'ri tugashi mumkin. moment. Deathclaw patrullari sizni payqab qolishi mumkin, ular sizning yo'nalishingizga qaramasdan o'tishga harakat qiling. Keyin, siz allaqachon semiz odamni ko'tarib, ko'rsatilgan marshrut bo'ylab kichik tayoqdan o'tganingizda, siz engil pulemyot yotgan joydan kran paqiriga qarab ketayotgan yosh o'lim panjalari bilan malikani ko'rasiz. Keyingi harakat u ketgan joydan bir tomchi olish va yo'lda davom etishdir.

Malika va alfa erkakni otish.

Birinchi pozitsiyani egallaganingizdan so'ng, siz bachadonni boshdagi zirhli teshuvchi patronlar bilan otishni boshlashingiz mumkin, ammo yodda tutingki, "Yashirin kurash" tugashi kerak va har bir o'qdan keyin qurolni olib tashlash va kutish yaxshiroqdir. [DIQQAT] ni ko'rsatishni to'xtatmaguningizcha va siz boshqa ko'rinmaysiz, shuningdek, har safar hidden.crit kiritasiz. Biz ushbu ketma-ketlikda hujumni davom ettiramiz va bachadonni o'ldiramiz.

Siz malikani o'ldirganingizdan so'ng, uning eri uning o'lganini ko'radi va yuqoridagi xaritada ko'rsatilganidek, hovuzda turadi. Rasmga tushirish joyini bunga o'zgartirishimiz kerak:


Siz bu yerga yashirin rejimda ham kirishingiz mumkin va bu yerda Phantom jurnali bizga yordam berishi mumkin. Ushbu holatga kelganimizdan so'ng, biz ham xuddi bachadon kabi tirnoqlarning alfa erkagini otishni boshlaymiz, lekin unutmangki, tortishishdan keyin siz [DIQQAT] yozuvini olib tashlamasligingiz mumkin, bu holda siz uni oddiygina "o'ldirishingiz mumkin". klipni" o'chirish tugmachasini qo'ymasdan.

Obro' va boshqalar.

O'lim panjalarini o'ldirganingizdan so'ng, siz biz o'qqa tutgan joydan o'ngda va 2-pog'onadan biroz balandroqda joylashgan buyuk xonlarga borib, ulardan bizga obro'-e'tibor beradigan izlanishni so'rashingiz mumkin, ammo ko'p qopqoq emas. . Shuningdek, siz manzilga yana tashrif buyurishingiz mumkin: SLOWN va Chavka Lyuisga u so'ragan NPClarni o'ldirganimizni aytib, NCR obro'siga ega bo'ling. Xuddi shu joyda Jess Uilkinsning ovqat xonasi bor, ular biz bilan cho'l omlet retseptini baham ko'rishlari mumkin.

Xulosa.

Ushbu qo'llanmaning o'ziga xos xususiyati shundaki, unda tasvirlangan narsalarni kichik lvl nasosli GGda, hatto Ptsda ham bajarish mumkin. qiyin daraja o'yinlar va siz uchun eng katta foyda bilan.

Va nihoyat, agar sizga to'satdan ushbu qo'llanma yoqqan bo'lsa, sharhlarda qaysi joyni ko'rishni xohlayotganingizni yozing. boshqaruv.

Cho'l har doim xavfli bo'lgan. Ikki yuz yil oldin ham, hozir ham: super mutantlar, kentavrlar, yovvoyi ghoullar, bosqinchilar... Vault 101da tug'ilgan odamga hech kim ulkan temir darvozalar ortida oson hayot kechirishni va'da qilmagan.

Ammo final janglariga to'sqinlik qiladigan har bir kishi kuchli va kuchli tomonlarga ega zaif tomonlari. Ularning bilimlari bu tajovuzkor dunyoda omon qolishning kalitidir.

Hayvonlar

Qahramonning kuchi hali oz bo'lsa, yo'limizda yovvoyi hayvonlar duch keladi. Ishlab chiquvchilar bizga "mushuklarga o'rgatish" kabi turdagi. kabi yoqimli mavjudotlarni uchratamiz mol kalamushlari, olov chumolilari, itlar, radscorpions, va radiatsiya mutatsiyalarining boshqa avlodlari. Ba'zi mavjudotlar o'xshash - biz ularni birgalikda ko'rib chiqamiz, qolganlari esa yaqinroq bo'lishga loyiq bo'ladi.

Mol kalamushlari va yovvoyi itlar

Ushbu yodgorlikning tepasida Galactic News plitasi joylashgan. Endi "Uch it" butun Wasteland bo'ylab efirga uzatilmoqda.

Wasteland faunasining bu ikki namunasi, agar siz Vaultdan chiqqandan keyin oyoqlaringizni Megaton tomon yo'naltirsangiz, birinchi bo'lib duch keladi. Kunduzi ular shimoliy devor bo'ylab to'planishadi va kechasi ular har tomonga tarqalib ketishadi. Mole kalamushlari metro stantsiyalari va kanalizatsiyalarda ham uchraydi (ularning uyasi Issiq kanalizatsiyada, biz u erga Wasteland omon qolish bo'yicha qo'llanmaning bir qismi sifatida tashrif buyuramiz) va itlar Vashington xarobalarida, asosan Linkoln yodgorligi va yaqinida aylanib yuradilar. Galaxy News binosi »; ba'zilari bosqinchilar tomonidan qo'lga olingan.

Jangda ular o'xshashdir. Agar mol kalamush sakrashda hujum qilishning zararli (odatda o'zi uchun) odatiga ega bo'lmasa va itlar to'da bilan o'rab olishga harakat qilmasa. Ularning ikkalasi odatda boshiga bittadan .44 o'q oladi. Yodda tuting - bir necha mol kalamush xavfli emas, lekin uchta it allaqachon bezovta qiladi. Keng oyoq cho'ntaklaringizda bir nechta minalar bo'lmasa, katta paketlardan qochish yaxshiroqdir. Itlar aql-idrok bilan porlamaydi va ularni aylanalarga jalb qilish juda mumkin.

Ustida og'ir daraja qiyinchiliklar: mol kalamushlari hali ham zaif, lekin itlar tinker qilishlari kerak. Ular shunchaki omadsiz sarguzashtni tishlashlari mumkin va u bir so'z aytishga vaqt topolmaydi. Taniqli 44-chi yolg'iz shaxslarga mos keladi, ammo suruvlarni uzoq masofadan oldindan o'rnatilgan minalarga jalb qilish kerak bo'ladi.

Radscorpions va ularning ulkan amakivachchalari

Biz bu mutantlarni Shady Sands qishlog'idan bilamiz, u erda ular qishloq manfaati uchun muntazam ravishda yo'q qilingan. Yoki vayron bo'lmadi, lekin ularning uyiga kirishni portlatib yubordi.

Chayonlar xaritaning markaziy qismida, odatda, yolg'iz yurishadi. Kichik klasterni janubi-g'arbdagi Gerdershayd aholi punkti yaqinida topish mumkin. Men sizga bu joydan qochishingizni maslahat beraman, chunki chayonlar qiyin raqiblardir, chunki ular hech bo'lmaganda zaharlash qobiliyatini yo'qotgan.

Muammolar tabiiy zirhdan kelib chiqadi. Jangovar miltiq bilan tanani aniq masofadan otish juda kam zarar keltiradi. Ko'proq yoki kamroq zaif nuqta - bu chaqishdir. Ikkala shaxsning jasadlaridan siz jim o'q otish moslamasini yaratish uchun zarur bo'lgan zaharli bezni olishingiz mumkin.

Qiyin qiyinchilikda: afsuski, mening sevimli minalarim yomon bo'lib chiqdi. Ammo siz quyidagi hiyla-nayrangni qo'llashingiz mumkin: odatda chayonlarning yashash joylari yaqinida tog'lar bor, ular toqqa chiqishda siz sekin jonzotlarga yo'qotishsiz o't ochishingiz mumkin. Grenatalar ham yaxshi.

Bolotniki

Qochib ketgan qul mason hali ham Avraam Linkolnning boshini qayta tikishga muvaffaq bo'ldi. Vivat!

Fallout dunyosi uchun yangi bo'lgan bu namunalar qisqichbaqa bo'lganga o'xshaydi. Radiatsiya va FEV (majburiy evolyutsiya virusi, aka FEV) ta'sirida ular ko'p mutatsiyaga uchramagan, ham qobiqlarni, ham ko'pchilik odatlarni saqlab qolgan - ammo ular hajmi sezilarli darajada oshgan.

Badlandsdagi botqoq uyi - Issiq kanalizatsiyadagi Ankorij yodgorligi. Biroq, ular hayratlanarli darajada tezda atrofdagi dunyoning rivojlanishiga dosh berishdi va natijada ularni suv bor joyda deyarli hamma joyda topish mumkin. Ko'pincha botqoqlar g'orlarda uchraydi, lekin men Vaultsda bir nechtasini ko'rdim.

Cho'lloqda biri boshqasidan kuchliroq bo'lgan uchta botqoqni uchratish imkoniyati mavjud. Oddiy mutantlar yugurishdan hujum qiladi va tirnoqlarini silkitadi; ovchilar chodirlar bor. Qirol yaqinlashishga harakat qilmaydi: uning arsenalida - ovozli qichqiriq; lekin vaqti-vaqti bilan tirnoqlarini silkitishi ham mumkin. Hammasi bitta umumiy xususiyatga ega: tananing ko'p qismi yaxshi himoyalangan. Faqat tumshug'i zaif, ammo botqoqlarning o'ziga xos xususiyatlari tufayli uni urish qiyin. Podshohlardan qasos oling - ular jangovar hujumlarga toqat qilmaydilar va umuman olganda, ular qarindoshlariga qaraganda ancha zaifdir.

Eslatmada: oldingi qisqichbaqalarning tajovuzkorligi sizning foydangizga aylantirilishi mumkin, agar siz etarli miqdordagi minalarni to'plasangiz - har qanday, impulsli minalar bundan mustasno. Amaliyot shuni ko'rsatadiki, botqoqlar ko'pincha bir tekis chiziqda yaqinlashadi, ya'ni agar minalar oldindan yotqizilgan bo'lsa, mutant bizga etib bormaydi. Biroq, bunday taktikalar podshohga mos kelmaydi.

Qiyin qiyinchilikda: hammasi bir xil minalar qiladi va agar kimdir omon qolsa, biz ularni miltiq bilan tugatamiz.

Chumolilar

Boshqa hayvonlar bilan solishtirganda, chumolilar Choʻlloqda nisbatan kam uchraydi. Ular olovli xilma-xillik batafsilroq ko'rib chiqishga arziydi.

Biz ularni birinchi navbatda Grayditch qishlog'ida, "Ular!" Kvesti paytida uchratamiz. ("Ular!"). Tashlab ketilgan qishloq beparvo qahramonning qabriga aylanishi mumkin, chunki chumolilar ko'p va ular katta suruvda hujum qilishni yaxshi ko'radilar. Yuzdagi olov oqimi juda yoqimsiz, bilasizmi.

Ayrim binolar allaqachon butunlay qulab tushgan. Boshqalar, aksincha, hali ham hayotiy ko'rinadi.

Bu ofatdan hech narsa himoya qila olmaydi. Hatto Anclave Power Armor-dagi Vault Dweller ham olovli chumolilar to'dasiga qarshi tura oladi. Gap shundaki, olov nafaqat zirhni yoqib yuboradi, balki bu shaxslarning eng jirkanch mulkida - bizni torsoda otish odatidir. Ma'lumki, bu sohada katta zarar ko'rgan qahramon erga yiqilib, bir necha soniya turish uchun sarflaydi. Shu bilan birga, yana bir nechta chumolilar dumalab tushadi, qahramon yana yiqiladi va bu uning shafqatsiz o'limigacha davom etadi.

Biroq, juda bor samarali usul ular bilan shug'ullanish. "Antennalarga" otish kerak, shundan so'ng chumolilar o'zlariga hujum qila boshlaydilar. Antennalarga kirish qiyin, lekin menga ishoning, natija bunga arziydi.

Qiyin qiyinchilikda: Bu erda Cho'lloq faunasi qahramonning oldingi barcha o'tishlari uchun qoplaganidan ko'ra ko'proq narsani oladi! Minalar va yaqin masofadagi janglarni unuting: deyarli yagona usul - aylana bo'ylab yugurish va mo'ylovga otish.


Biz alohida bobda ko'rib chiqmaydigan hayvonlar - dutni va yao gai, lekin faqat turning boshqa namunalari bilan o'xshashligi tufayli. Birinchisi har qanday zararga beqaror, ikkinchisi esa olovni va yuzga o'q otishni yoqtirmaydi. Va biz uchun ancha xavfli va katta guruhga - mutantlarga o'tish vaqti keldi.

Mutantlar

Biz bu o'rtoqlarni hamma joyda uchratamiz. Kapitoliyning chekkasida talon-taroj qilish uchun ko'tarilgan har bir kishi tezda bu ovdan tushkunlikka tushadi. super mutantlar. Old Olney qishlog'ida tibbiy quvvat qurollari prototipini qidirayotgan sayohatchi, shubhasiz, duch keladi. o'lim tirnoqlari, va ular metro sevuvchilarga shoshilishadi yovvoyi ghoullar. The Pitt qo'shimchasini o'ynash muxlislari mamnuniyat bilan qabul qilinadi troggs.

O'yinda juda ko'p mutantlar mavjud va deyarli har bir tur noyobdir. Va biz, albatta, eski dushmanlarimizdan boshlaymiz ...

super mutantlar

Sonora Kruz va Regulyatorlar Wastelanddagi deyarli yagona huquqni muhofaza qiluvchi muassasadir.

Ikki yuz yil oldin, kamtar olim Richard Grey savdogar Garold bilan sayohatga chiqqanida, u, shubhasiz, u tufayli Cho'l dunyosi yovuz mavjudotlarning butun armiyasi bilan to'ldirilishini tasavvur ham qila olmadi. . Ammo Mariposa harbiy bazasini ziyorat qilgandan so'ng (aniqrog'i, FEV ning eksperimental versiyasiga ega qozonga tushganidan so'ng), uning dunyoga bo'lgan qarashlari tubdan o'zgardi, bu yangi zarb qilingan Lordning so'zlariga ko'ra, ular homiyligida birlashtirilishi kerak. Birlik (Birlik). Keyinchalik nima bo'ldi, biz bilamiz.

Ajablanarlisi shundaki, ularning yaratuvchisi vafot etganidan va odamlar bilan shaharlarda tinch hayot kechirganidan ikki yuz yil o'tgach, super mutantlarning butun qo'shinlari o'zlarining jangariliklari va jihozlarini saqlab qolishgan. Biroq, Fallout 3 da biz Overlord Spill mutantlari bilan emas, balki Vault 87 chuqurligida o'stirilgan yangi zot bilan to'qnash keldik. Ular nafaqat u erda yugurishadi, balki butun Wasteland bo'ylab joylashishga muvaffaq bo'lishdi.

Supermutantlar to'rt guruhga bo'lingan: oddiy, hayvonlar, ustalar va begemotlar. Birinchisi, odatda, yog'och taxtalar yoki ov miltiqlari bilan ketadi (maksimal sifatida ular biron bir joyda hujum miltig'ini olishadi) va sizda ko'proq yoki kamroq foydali qurolga ega bo'lgan paytdan boshlab ular hech qanday xavf tug'dirmaydi. Yirtqich hayvonlar zirh kiyishadi, bu juda yoqimsiz: boshqa narsalar qatori, boshdan otishning samaradorligi sezilarli darajada pasayadi. Bu erda jangovar miltiq yoki lazer miltig'ini yig'ish yaxshiroqdir.

Ustalar eski armiya liboslarini kiyishadi - ularni armiya uchuvchisining shlyapasidan osongina aniqlash mumkin. Ularning asosiy qurollari Xitoy pulemyotlari ( juda jiddiy zarar), lekin og'ir qurollarni mensimang. Qurolni otish yaxshidir; busiz xo'jayin xavfli emas.

Va nihoyat, gipposlar qat'iy belgilangan joylarda topiladi va qoida tariqasida ulkan klublar bilan qurollangan. Albatta, biz buni qabul qila olmaymiz, lekin odatda har bir begemotning tanasida juda yaxshi o'lja yotadi: ko'p sonli qopqoqlardan yadroviy zaryadlargacha. Bir aniq zarba"Semiz odam" dan yirtqich hayvonni er yuzidan yo'q qilish kafolatlangan.

Tulki, Cho'l erning qahramoni. O'yindagi eng foydali hamroh.

Mana ular yashiringan joylar ro'yxati:

    Evergreen Mills, qafasda o'tirgan.

    Galaxy News binosi, mini-vazifalardan birida.

    Galaxy News Building, asosiy hikoya davomida.

    Tacoma Motors, to'xtash joyi.

    Kapitoliy, g'arbiy kirish.

Qiyin qiyinchilikda: oddiy mutantlarning tabiiy ahmoqligidan foydalanish yaxshidir: minalar hali ham samarali. Agar siz to'g'ridan-to'g'ri Wastelandda yirtqich hayvonlarning patruliga duch kelsangiz, ularga granatalar uloqtiring yoki snayper miltig'idan foydalaning. Qanday bo'lmasin, ularga yaqinlashmang!

Hayvonlar va ustalar bilan bu qiyinroq. Tulki bu erda juda foydali: u Aleksandr Matrosovni tasvirlayotganda, biz qanotdan yirtqich hayvonlarni aylanib o'tishimiz mumkin va u erda hech narsa adolatli repressiyaga to'sqinlik qilmaydi. Agar sizning jamoangizda yashil yaxshi odam bo'lmasa, unda sizga kamida bir nechta granata yoki raketa kerak bo'ladi. Xo'sh, begemotlarga Fat Mandan ikkita qobiq kerak bo'ladi.

O'lim panjalari

Fallout 2 da jangovar kuchini yo'qotgan bu mutatsiyaga uchragan xameleyonlar yana tajovuzkor va kuchli. Ular ko'pincha Old Olney qishlog'ida joylashgan, ammo Anklav ham ular bilan bir nechtasini olib yurishni yaxshi ko'radi. Mutantlarning o'z uylari bor, ammo bizning qahramonlarimiz Raven Rokga tashrif buyurganidan keyin AQSh hukumatining qoldiqlari u erda katta tozalashni tashkil qiladi.

Mashhur Semiz odam. Ogoh bo'ling, o'lim panjalari!

Amaliyotdan misol: ancha kaltaklangan "Semiz odam" dan o'q 600 ball zarar yetkazdi, men kuch qurolida edim. O'lim panjasi nafaqat "artilleriya salvosi" dan omon qoldi, balki qahramon jangovar miltiqni olib chiqqanda meni parchalab tashladi.

Asosiy maslahat - ulardan uzoqroq turish. Ularning panjalari va bir nechta qismlaridan siz yaqin janglar uchun maxsus qo'lqop yasashingiz mumkin. Bu qo'lqop juda xavfli, ammo ta'mirlash bilan bog'liq muammolar mavjud - albatta, chunki buning uchun siz boshqa "xameleon" ni o'ldirishingiz kerak.

Bu qiziq: Old Olney kanalizatsiyasida joylashgan tibbiy quvvat qurollarining prototipi uni topish uchun sarflangan kuchga arziydi. U nafaqat asta-sekin Med-X ni ishlab chiqaradi, balki u o'yindagi qahramon bilan gaplashadigan yagona zirhdir.

Qiyin qiyinchilikda: Old Olneyga oq ot minishdan oldin, o'zingizga ikkita savol bering. Birinchisi: menga bu qo'lqop kerakmi? Ikkinchisi: qaysi dafn agentligini tanlash kerak?

Yo'q jiddiy. Eng maqbul usul - uylardan birining tomiga ko'tarilish va yog'li odamning chig'anoqlari bilan erga muntazam ravishda sepish. Qishloqning g'arbiy qismida siz barrikadani topishga harakat qilishingiz mumkin - bu ham o'z vaqtida boshlanishni beradi, kamida bitta tirnoq uchun etarli.

kentavrlar

Ajoyib namuna, uchib yuruvchi qurol. Uni erga olib kelmoqchi bo'lgan har qanday odamga hujum qiladi.

Bir paytlar Overlordning buyuk armiyasining qoldiqlari. Birinchi Falloutda ularning roli super mutantlarni patrul va missiyalarda kuzatib borish, shuningdek, soborning oxirgi chegaralarini qo'riqlash edi. Ular bu erda xuddi shunday qilishadi.

Kentavrlarning eng katta kontsentratsiyasi Wastelandning janubi-sharqiy qismining markazida, super mutantlar klasterlari yaqinida joylashgan. Ular o'z birodarlari orasida o'ziga xos "qo'riqchi" bo'lib, ularni xavf haqida ogohlantiradilar. Shu munosabat bilan, Cho'lloqda yolg'iz kentavrni uchratish juda kam uchraydi va agar siz uni ufqda ko'rsangiz, ehtimol yaqin joyda super mutantlarning patruli ham bo'ladi. Besh yoki oltita kentavrni Vault 87 da topish mumkin.

Boshlang'ich darajadagi sayohatchi uchun kentavr juda yoqimsiz raqibdir, ammo tajribaning oltinchi darajasida u endi xavfli bo'lmaydi. U uzoq masofadan hujum qiladi (kentavrning tupurishi biroz radiatsiya chiqaradi), lekin shu bilan birga u asta-sekin yaqinlashadi - bu bizga oyoqlarini noqulay harakatlantirganda unga o'q otish uchun ajoyib imkoniyat beradi.

Va shunga qaramay - katta, ortiqcha vaznli, qo'pol kentavr shunchaki so'raydi: "Men uchun granata, granata!" Minalar, agar mavjud bo'lsa, buni amalga oshiradi. Megaton shimolida joylashgan Minefield shaharchasida siz juda ko'p miqdorda portlovchi moslamalarni to'plashingiz mumkin. Bizni u yerga "Omon qolish bo'yicha qo'llanma" kvesti davomida olib kelishadi.

Qiyin qiyinchilikda: xuddi shunday ishlatiladi.

yovvoyi ghoullar

Bu yaxshi bolalar dunyoga kelgan, chunki Vault 12 eshigi o'sha paytda yopilmagan va aholini atom bombalari bilan yuzma-yuz qo'ygan. O'sha paytda birinchi ghoullar paydo bo'ldi, ular hali yovvoyi emas, lekin unchalik samimiy emas - mash'um Setni va nekropoldagi bo'linishni eslang.

Ko'pgina ghoullar nurlanishdan shunchalik buzilganki, ular fikrlash qobiliyatini yo'qotdilar - ular metro stantsiyalari va eski fabrikalarda joylashdilar. Biroq, hech bo'lmaganda, ular o'zlarining aql-idrok qoldiqlarini saqlab qolishdi - yovvoyilar o'zlarining "madaniyatli" hamkasblariga hujum qilishmaydi.

"Volt-Tek" chaqaloq qo'g'irchoqlari - "kuchli o'yinchi" ning quvonchi. Lekin ularni topish alohida masala.

Eslatmada: ular bizga tegmasliklari uchun siz ghoullar foydasiga "Tenpenny Tower" ("Tenpenny Tower") topshirig'ini bajarishingiz kerak. Ularning rahbari Roy bizga nurlanish ta'sirida buzilgan yuzni taqlid qiladigan niqob beradi va vahshiylar bizga e'tibor bermaydilar.

Yirtqich ghouls bilan kurashishning asosiy usuli - bu tananing har qanday qismida miltiqdan otish. Oddiy bo'lganlar zudlik bilan o'lishadi, ammo "tramp" navi bir nechta otishni talab qilishi mumkin. Bundan tashqari, bizning eski tanishlarimiz ushbu kompaniyaga kirishdi - porlayotgan ghoullar. Ular radiatsiya ta'sirida shunchalik mutatsiyaga uchraganki, uni o'zlari chiqaradilar. Bularga kuchliroq narsa bilan chiqish yaxshiroqdir: masalan, jangovar miltiq yoki Xitoy pulemyoti bilan.

Qiyin qiyinchilikda: konlar, shaxtalar va boshqa konlar. Jangovar miltiq va bir nechta tiqilinchli bombalar kombinatsiyasi barcha sharoitlarda mukammal ishlaydi.


The Pitt aholisi, troggs, tushunarli, faqat Pitsburg atrofida sayr qilishni yaxshi ko'radiganlarga tahdid soladi. Bular, ta'bir joiz bo'lsa, "yovvoyi ghouls 2.0" - ular odamlarga o'xshaydi va xuddi qo'rqinchli ko'rinadi. Ularga qarshi siz miltiqdan foydalanishingiz kerak va agar u to'satdan paydo bo'lmasa, avtomatik bolta ishlaydi. Sabrli bo'ling: ba'zida trogglarning butun guruhlari yashirin hujum yordamida o'ldirilishi mumkin.

robotlar

Biz Wastelandda uchrashadigan birinchi mexanizm bo'ladi himoyachi- butun robotlar guruhining eng zaifi. U lazerli to'pponchadan o'q uzadi va har qanday energiya qurolidan besh-oltita o'q otilganidan keyin osongina o'chiriladi. Eski Rob-Co zavodida juda ko'p himoya vositalari mavjud, ammo ular bilan o'chirib qo'yish mumkin markaziy kompyuter.

Bu muhim: Barcha robotlarning orqasida jangovar cheklov bor. Biz uni o'chiramiz - mexanizm o'z-o'zidan yuguradi.

Brendli robotlar "Janob Jasur" harbiy omborlarni va kichik armiya omborlarini qo'riqlash. Ular allaqachon bir xil himoya vositalaridan ancha kuchliroq va beparvo sayohatchiga olov oqimi bilan purkashlari va vaqti-vaqti bilan miltiqdan o'qdek plazma patronlarini otishlari mumkin. Bundan tashqari, ularning zirhlari juda kuchli va har bir qurol ham unga kira olmaydi - plazma miltig'i eng yaxshi ishlaydi. Plazma paydo bo'lishidan oldin, miltiq ham qiladi. Asosiysi, yaqinlashish. Aytgancha, sensor moduliga o'q uzish, kutilganidan farqli o'laroq, muhim narsa bermaydi.

Xavfsizlik roboti allaqachon porladi va men nafas olaman - u meni yugurishga majbur qildi!

Wordsworth eng yaxshisidir
barcha mumkin bo'lgan robot butler.

Bizning eski do'stlarimiz "Robobrains" minimal o'zgarishlar bilan Fallout 3 ga ko'chirildi. Boshiga bir necha marta o'q uzish - va bu, qo'riqchi yo'q. Odatda lazer to'pponchasidan o'q otadi.

Va nihoyat, xavfsizlik robotlari avtomat yoki energiya va og'ir qurollar bilan qurollangan (modeldan modelga farq qiladi). Ular bilan hatto yigirmanchi darajadagi sayohatchi ham har doim ham bardosh bera olmaydi. Ammo bizning sevimli Tulkimiz ular bilan shunday kurashadiki, tomosha qilish juda yoqimli.

Qiyin qiyinchilikda: ikkita variant mavjud. Yoki voqea joyida lazer quroli paydo bo'lgandan so'ng, biz shoshilinch ravishda energiya qurollari mahoratini oshiramiz yoki biz muvaffaqiyatli yashiringan bo'lsak, robotlarni o'chirishga imkon beradigan qobiliyatni olamiz. Bu o'zini oqlaydi: agar himoyachilar va "brainbotlar" ni yorib o'tish mumkin bo'lsa, adolatli kurashda soqchilar va "jasurlar" ni yo'q qilish juda qiyin. Impulsli granatalar va minalar ham samarali bo'lmasa ham, chiqish yo'lidir.


Faqat minoralar batafsil tahlil doirasidan tashqarida qoldi, lekin ular odatda rivojlangan "Fan" mahoratiga ega bo'lgan eng yaqin terminaldan o'chiriladi. Eng ko'p va xavfli guruhga o'tish vaqti keldi...

Odamlar

O'yinda juda ko'p Homo sapiens mavjud va deyarli har bir turdagi raqib noyobdir. Masalan, klonlar dan Vault 106 tashish .44 revolver, va bosqinchilar ko'pincha granata otish moslamalari mavjud.

Birinchi marta odamni Vault 101 da o'ldirish kerak bo'ladi. Va shunday bo'ladi ombor qo'riqchisi, bizni Nozirning nazoratidan chetga chiqishimizga to'sqinlik qiladi. Ular kauchuk dubinkalar bilan qurollangan (ehtiyot bo'ling - 10 mm to'pponcha ham bor edi) va juda yaxshi zirh kiyishadi - o'yin boshida katta yordam.

Biz Wasteland kengliklariga kirganimizdan so'ng (va Pitt haqida gapirishning hojati yo'q), bosqinchilar bizga qo'rqinchli tez-tez hujum qilishadi. Aksariyat hollarda ular o'rtacha darajada himoyalangan va qurollangan (maksimal sifatida ular armiya omborini o'g'irlash va u erdan hujum miltig'ini olish uchun ovora bo'lishadi), lekin granata otish moslamasi bilan namunalar ham mavjud - bulardan olov kabi qo'rqish kerak. Ko'pchilik zaiflik- bosh. dan otilgan snayper miltig'i yoki pulemyotning portlashi banditni o'ldirish uchun kafolatlangan.

Moira Braun ajoyib mexanik. Uning Wasteland Survival qo‘llanmasi chiqdi va u vaqtini aqldan ozgan tajribalar bilan o‘tkazmoqda.

Tashlab ketilgan omborlarda biz uchrashamiz aqldan ozgan omon qolganlar va klonlar Gari. Birinchisi qo'rg'oshin quvurlari bilan yuradi va sog'lig'i yomon, ikkinchisi esa 44 kalibrli revolverga ega va ular bilan suhbat qisqa bo'lishi kerak.

Ertami-kechmi duch kelamiz askarlar, olimlar va anklav ofitserlari. Ularga qarshi kurashish jiddiy qabul qilinishi kerak - askarlar plazma va lazerli miltiqlar bilan yurishadi va Tesla zirhlari yoki Enklav kuch zirhlarida kiyinadilar. Eng yaxshi davo ularga qarshi - bir xil plazma miltig'i, lekin sevimli jangovar miltiq ham hayratlanarli darajada samarali. Agar siz engil qurollarning muxlisi bo'lsangiz, unda Tarixiy muzeydagi Linkoln miltig'ini o'tkazib yubormang, u ba'zan kafolatlangan 50 ball zarari bilan barcha energiya qurollaridan oshib ketadi. Uning yagona noyob "Rezervchi miltiq" dan yaxshiroq, bu tanqidiy zarba olish imkoniyatini oshiradi. Chelik birodarligiga qarshi bunday usullar ham mos keladi.

Ofitserlar plazma to'pponchalarini o'qqa tutadilar, lekin ko'pincha o'tkazib yuboradilar. Olimlar ko'pincha bizdan qochib ketishadi, chunki ular o'zlarini qanday himoya qilishni bilishmaydi. Qahramonimiz Raven Rokga tashrif buyurgandan so'ng, ularning barchasi Wasteland bo'ylab tarqaladi. Men bu bilan kutishni tavsiya qilaman - AQSh hukumati qoldiqlarining yo'l to'siqlari va patrullariga duch kelish sog'liq uchun yoqimsiz.

Va nihoyat, Talon kompaniyasi yollanma askarlari yuqori karma bilan xarakterga hujum qiling va ular olib boradigan Kapitoliyda uchrashing cheksiz urush super mutantlar bilan. Biroq, ularning bazasi Fort Bannister bo'lib, u erda ular shunchaki to'planishadi. Ularning har biri munosib Claw jangovar zirhlarida kiyingan va odatda yaxshi engil qurollar bilan qurollangan - hujum miltiqlari va jangovar miltiqlar. Dastlabki bosqichlarda ular bilan kurash muvaffaqiyatsiz yakunlanishi mumkin, ammo tajribaning oxirgi darajasiga yaqinroq bo'lsa, ular endi jiddiy zarar etkaza olmaydi. Ularning qarama-qarshiligi "regulyatorlar"- unchalik farq qilmaydi.

Rokopolis xaritada...

Va yashang.

Ammo Fallout 3-da hali ham shahar borligini hamma ham bilmaydi. Rasmlarga qarang: bu erda uning taxminiy joylashuvi. Ha, ha, eshik mana shu qoyalar ortida.

Ammo ichkarida ajablantiradigan narsa bor: vayron bo'lgan shahar o'rniga bizni bitta g'or kutmoqda. Bosqinchilarning eslatmalarini o'qing ("Biz bu erda tugatdik. Ko'chib o'tdik") va Dashvudning uzoq o'lik xizmatkori, ghoul Argylega qarang. Aytgancha, unga juda yaqin joylashgan qo'g'irchoq chaqaloq uchun "rahmat" aytishni unutmang.

Ammo shaharga nima bo'ldi? Vaqt uning qoldiqlarini shunchalik yemirganki, faqat shu g'or qolganmi? Dunyo bo'ylab o'yinchilar Rokopolisda nima sodir bo'lganiga hayron bo'lishadi - bu haqiqatan ham Wastelandning siridir. Nuka-Coladagi pufakchalardan kuchsizroq emas!



Shunday qilib, Cho'lloqning barcha hayotiy xavflarini tahlil qilish yakunlandi. Umid qilamanki, olingan bilimlar baxtli yakun yo'lida qahramonning hayotini bir necha bor saqlab qoladi. Kuygan yerlarning cheksiz kengliklarida o'ynashda omad tilaymiz!

O'lim panjasi kabi dushman bilan uchrashish, ehtimol, fitnaga ko'ra sodir bo'ladi, aniqrog'i, siz birinchi marta kuch qurollarini kiyganingizda. Sizning asosiy maqsadingiz yirtqich hayvonni o'ldirishdir. Aslida, bu erda hech qanday murakkab narsa yo'q, agar siz bitta qoidaga rioya qilsangiz - u bilan yaqin jang qilmang. Yuqoriroq joyga boring. Binoning tomi bo'ladimi, uning balkoni yoki ikkinchi qavati. Keyin olomonni qurol bilan otib tashlang yoki granatalardan foydalaning. Agar a o'lim panjasini o'ldiring agar bu siz uchun ishlamasa va u sizga yaqin jangni yuklasa, unda boshqa sxema bo'yicha harakat qiling: ochiq joylardan qochib, doimiy ravishda turli yo'nalishlarda diagonal harakatlaning. Xiyobonlarda jang qilishga va turli to'siqlar orqasiga yashirinishga harakat qiling.

Deathclawga qarshi taktikalar

Olomonni sizga yaqin tutib, oddiy qoidalarga amal qilishga harakat qiling:
  • Granata otuvchidan foydalaning.
  • Minalar ishlatishga harakat qiling. Agar siz oqilona harakat qilsangiz, bu juda samarali bo'lishi mumkin.
  • Agar siz dushmanni sekinlashtirishingiz kerak bo'lsa, shuningdek, miltiq bilan oyoqqa o'q otish kerak bo'lsa, dart otish moslamalari yordam beradi.

Xo'sh, agar siz bu hayvon bilan umuman kurashishga qodir bo'lmasangiz, unda siz uning kattaligi tufayli kira olmaydigan joyga ko'tarilishga harakat qilishingiz mumkin. Agar siz buni to'g'ri qilsangiz, dushman bir joyda hech narsa qilmasdan turib qoladi.

Ana xolos. Umid qilamizki, amal qilish oson bo'lgan maslahatlar sizga muammoni hal qilishda yordam berdi. fallout 4 da o'lim panjasini qanday o'ldirish mumkin. Agar siz yirtqich hayvonni va qanday urinish bilan mag'lub bo'lgan bo'lsangiz, sharhlarda yozing.