Fallout 4 qal'asida transmitterni qanday faollashtirish mumkin. Minutemenlar uchun tugash

Qal'aga hujum qilish topshirig'ini bajarolmayapsizmi? Bu erda siz vazifani birinchi marta bajarish bo'yicha ko'rsatmalarni topasiz va qanday sirlar va Pasxa tuxumlari sizni ichkarida kutmoqda. Siz qurollar qayerda yashiringanligini va xo'jayin bilan qanday kurashishni bilib olasiz.

Fallout 4: Fort Mustaqillik uchun hujum

Bu topshiriq Preston Garvey tomonidan berilgan, u Minutemenlarning avvalgi kuchini tiklash uchun qal'a hududida joylashgan eski bazasini qayta qurish kerakligini aytadi. Buning uchun u qahramonga Qal'a yonida uchrashishni taklif qiladi, u tayyor bo'lganda va a Fallout qidiruvi 4 Fort Mustaqilligiga hujum. Ushbu topshiriq tugamaguncha, biz Preston bilan yo'limizni kesib o'ta olmaymiz.

Asosiy vazifa Fallout 4 Fort Independence-da barcha turdagi yovuz ruhlarni tozalash bo'ladi. Qahramon qal'ani dengizdan sudralib chiqqan noma'lum jonzot tomonidan vayron qilinganini va u erda mustahkam o'rnashib, barcha aholini tarqatib yuborganini bilib oladi. Fort Independence Fallout 4-ga hujum, Qal'adan unchalik uzoq bo'lmagan vayron bo'lgan uyda Preston boshchiligidagi Minutemenlar guruhini topganingizda boshlanadi. U hududni tozalash uchun uchta rejadan birini tanlashni taklif qiladi. Siz tanlagan narsa unchalik muhim emas, natija bir xil - sizni yirtqich hayvonlar bilan jiddiy jang kutmoqda. Sizning raqiblaringiz katta va kichik botqoqlardan iborat bo'ladi. Maslahat: ko'proq chaqqonlik bilan sherik oling va og'ir qurollarni zaxiralang.

Birinchi qism

Fallout 4 Fort Independence o'yinida siz uchun haqiqiy kuch va aniqlik sinovi bo'ladi. Birinchi vazifa hovlini tozalash bo'ladi. Sizga Yumshoq qobiqli Bogmen hujum qiladi, ehtimol siz allaqachon uchrashgan va ular bilan qanday kurashishni bilasiz. Maslahat: boshga aniq o'q otish, ular tezda o'lishlari uchun bir yoki ikkita zarba etarli. Botqoqlarning tuxumlari bo'lgan uyalar ko'p muammolarni keltirib chiqaradi, ulardan kublar chiqadi. Bu barcha yovuz ruhlar sizni asosiy dushman deb bilishadi, shuning uchun iloji bo'lsa, ularning hech biri chiqmagan holda darhol iloji boricha ko'proq tuxum otib tashlang.

Ikkinchi qism

Kattalar o'ldirilgandan so'ng, uyalardagi qolgan tuxumlar hovlida, bino ichida va devorlarda yo'q qilinishi kerak. Diqqat: ularni yo‘q qilishga shoshilmang!Avvalo, qal’aning barcha burchak va burchaklarida qurol va o‘q-dorilar bor-yo‘qligini tekshirib ko‘ring, chunki ular yirtqich hayvon bilan oxirgi jangda juda foydali bo‘ladi.

Fallout 4 Assault Fort Independence qidiruvi paytida tuxumlarni yo'q qilib, siz turli xil mayda qovurg'alar - Swamp malikasidan ko'ra dushman ancha jiddiyroq paydo bo'lganini topasiz. Endi biz Qal'ani kim vayron qilganini o'z ko'zimiz bilan ko'ramiz.

Uni binoga yashirinib, bo'shliqlar va derazalardan otib o'ldirish oson bo'lardi.Muammo shundaki, u qal'a hududidagi barcha qolgan tuxum va botqoqlarni yo'q qilishdan oldin paydo bo'ladi. Qolaversa, u jang davomida butun bolalar suruvini tug'dira oladi, bu sizni qal'aga ham olib kirish qiyin bo'lmaydi.

Oxirgi jangda siz quyidagilarga ega bo'lasiz:
Boss - Swamp Womb, kislota tupuradi;
siz yashira olmaydigan va sizni ta'qib qiladigan va sizni doimo bezovta qiladigan turli xil mayda qovurilgan bir guruh.

Asosiy zarar Bachadon tomonidan amalga oshiriladi, sizga kislotali yomg'ir tupuradi, undan hatto kuch qurollari ham himoya qilmaydi. Kislota yomg'irida ushlangan. darhol Pip-bolaga kiring va davolanishni boshlang, chunki uning zarari bir zumda emas, balki uzoq davom etadi va siz qanday o'layotganingizni sezmaysiz. Gigant ishga tushirgich tomonidan yaxshi shikastlangan, uni siz binoda topasiz va unga raketalarni olasiz. Siz o't o'chirgich va unga zaryadlash yordamida kichik narsalar bilan shug'ullanishingiz mumkin, siz ularni binoda ham topasiz.

Yakuniy qism

Keyingi vazifa radio uzatgichni yoqish uchun Fallout 4 Assault Fort Independence bo'ladi. Buning uchun siz kamida 10 ta umumiy quvvatga ega generatorlar qurishingiz kerak bo'ladi, agar iloji bo'lsa, darhol 15 ga quring. V tugmachasini bosib turing va qurilish menyusi siz uchun mavjud bo'ladi. Biz generatorlar ishlab chiqaramiz va ularni masofadan boshqarish pultiga ulaymiz, shundan so'ng Preston xursand bo'ladi, biz u bilan gaplashamiz va kvest hisobga olinadi.

Maslahat

Vazifa tugadi, lekin ketishga hali erta, chunki Qal'a ham sizning turar joyingiz va u jihozlanishi kerak. Yaratilgan generatorlardan simni devordagi teshik yaqinidagi hovli ichida joylashgan ko'zga ko'rinmas ustunga o'tkazing. Shunday qilib, siz butun qal'ani elektrlashtirishingiz mumkin, chunki ichidagi simlar va yoritish allaqachon o'rnatilgan. Bundan tashqari, agar quvvat etarli bo'lsa, allaqachon ulangan va qal'aning orqasida joylashgan suv tozalash inshooti avtomatik ravishda ishlay boshlaydi. Shunday oddiy tarzda siz suv bilan muammoni hal qilasiz.

Agar siz qiziqsangiz, Fallout 4 Fort Independence-da podvalni topasiz. Buning uchun qurilish rejimida xonalardan birida to'siqni toping va uni qismlarga ajrating, bu sizni kimyoviy moddalar bilan zindonga olib boradi. laboratoriya va kichik jihozlar va qurollar ombori, shuningdek, quyida yadro blokini topishingiz mumkin.

Ma'bad qayta tiklanganidan va ko'chmanchilarga yordam berganidan bir muncha vaqt o'tgach, Preston Garvi omon qolganga yangi iltimos bilan murojaat qiladi - bir vaqtlar Minutemenlar uchun asosiy baza bo'lib xizmat qilgan qal'ani qaytarishga yordam berish. Qal'a yaxshi mustahkamlangan va strategik muhim joyda joylashgan, eng muhimi, Hamdo'stlikning butun hududini qamrab olishga qodir kuchli radiouzatgich mavjud. Preston fikricha, radiostantsiya qayta ochilishi bilan oddiy odamlarga yordam o'z vaqtida bo'ladi va yana ko'plab ko'chmanchilar Minutemenlar safiga qo'shilishni xohlashadi. Savol tug'iladi, agar u shunchalik ishonchli bo'lsa, Minutemenlarni Qal'ani tark etishga nima majbur qildi? Garvey dengizdan chiqib, qal'ani vayron qilgan yirtqich hayvon haqida dahshatli voqeani aytib berdi. O'sha jangda ko'p odamlar halok bo'ldi, qolganlari esa hayotlari uchun qo'rqib bazani tark etishdi.

Qal'ani ozod qilishda yordam berishga rozi bo'lib, biz Pip-bog'imizni o'rnatdik va mo'ljallangan maqsad sari yo'lga tushdik. Preston Garvi va hujumchilar guruhi bizni qal'a devorlari tashqarisida, yaqin atrofdagi tashlandiq oshxonada kutishadi.

Eslatma
Botqoq bolalari bilan kurashish uchun eng yaxshi qurol - bu jangovar qurollar yoki to'pponchalar bo'lib, ular zararni o'lchagichni tezda to'ldirish uchun ozgina AP sarflaydi. Boshlang'ich darajalarda omon qolish uchun kuchli zirhlarni kiyish yaxshidir halokatli zarar Matka Bolotnikovdan.

Belgilangan nishonga etib kelgan Garvi va otryad bizga hujum rejalaridan birini taklif qiladi, xususan:

  • O'zingizni jalb qiling
  • Ikkala tomondan urish
  • Frontal hujum

Biz o'zimiz uchun eng maqbul variantlardan birini tanlaymiz. Chekayotgan bochka va shiddatli kurash kutmoqda, Fort Mustaqillik bo'roni oldinga, la'natlangan yirtqich hayvonga chek qo'yish va Qal'ani qaytarib olish vaqti keldi!

Birinchi qadam qal’aning hovlisi va devorlarini bosqinchilar va ularning avlodlaridan tozalashdir. Botqoq tuxumlari Pip-Boyda marker bilan belgilanadi. Va oldini olish uchun keraksiz muammolar ikkilanmaslik yaxshiroqdir, chunki Tirik qolgan dengiz tubida yashiringan dahshatli hayvon bilan - Bolotnikovning o'zi bilan jang qilishiga to'g'ri keladi!

Dushman o'ta xavfli mavjudot bo'ladi. Bachadon eng kuchli jangovar zararni etkazadi, bir xil xavfli zaharli suyuqlikni tupuradi va biz ularning onasi bilan muomala qilmagunimizcha, tirik qolganlarga hujum qiladigan cheksiz bolalar oqimini tug'diradi. Yirtqich hayvonga etarlicha masofada hujum qiling, qal'aning devorlari omon qolganlar uchun ajoyib qopqoq bo'lib xizmat qiladi va asosiy xonada yashiringan ishga tushirish moslamasi yordam beradi.

Eslatma
Endi Tirik qolgan ustaxonaga va yangi aholi punkti - Qal'aga kirish huquqiga ega.

Matka Bolotnikov va uning nasl-nasabi bilan shug'ullanib, "Omon qolgan" yangi vazifani oldi - Preston Garvi "Ozodlik" radiosi eshittirishi uchun zarur bo'lgan radio uzatgichni tuzatishni so'raydi. Uni yoqish uchun sizga o'n birlik elektr energiyasi kerak bo'ladi. Buning uchun siz har biri besh birlikdan ikkita elektr generatorini qurishingiz kerak (chunki bitta katta generator uchun resurslar etarli bo'lmaydi), ularni elektr simlari bilan ulang va kabelni radio uzatgichga uzating.

Eslatma
Radio uzatgich yonidagi stolda Pistols and Bullets jurnali joylashgan.

Bajarilgan ishlar haqida hisobot berib, Preston maqtovga ziqna emas - bu haqiqatan ham katta voqea, Minutemenlar uzoq vaqt davomida bunday ish qilmagan. Endi “Ozodlik” radiosi nihoyat ishga tushdi, Minutemenlar har doim omon qolgan bilan bog‘lanib, qaysi aholi punkti yordamga muhtojligini bilishlari mumkin. Shunday qilib, biz Hamdo'stlikning barcha aholisini birlashtiramiz va bu ittifoq omon qolishini ta'minlaymiz!

Siz Sanctuary Hillsni qayta tiklaganingizda va Minutemenlarga yordam berar ekansiz, Preston Garvey Fort Mustaqillik haqida hikoya qiladi. Bir vaqtlar Minutemenlarning asosiy bazasi o'sha erda joylashgan edi. Kvestning asosiy maqsadi qal'a ustidan nazoratni tiklashdir.

Radardagi markerdan foydalanib, uchrashuv nuqtasini kuzatib boring. Minutemenlar kechki ovqat yaqinida joylashgan bo'ladi. Qal'aga hujum qilishdan oldin siz to'g'ridan-to'g'ri asosiy kirish orqali hujum qilish, bo'linish va qanotlardan hujum qilish yoki Fort tashqarisida raqiblarni jalb qilish va ularga pistirma solishni tanlash imkoniyatiga ega bo'lasiz.

Hujum rejasini tanlagandan so'ng, qal'aga hujum qiling va botqoqlar bilan muomala qiling. Ularni boshiga otishga harakat qiling, chunki yirtqich hayvonlarning tanasi juda himoyalangan. Tirnoq bilan tepaga urilishni istamasangiz, masofani saqlang. Dushmanlarning aksariyati er ostiga yashirinadi va siz juda yaqin bo'lganingizda paydo bo'ladi.

Barcha botqoqlarni mag'lub qilgandan so'ng, ularning tuxumlari bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Tuxumlar Fort Mustaqillik hovlisida, bino ichida va hatto devorlarda joylashgan. Siz juda ehtiyot bo'lishingiz kerak, chunki Bolotniklarning o'zlari ko'pincha debriyajlar yonida yashirinishadi. Kichik botqoqlarga chiqmasliklari uchun barcha tuxumlarni otib tashlang.

Taxminan bu vaqtda, joyda katta yirtqich hayvon paydo bo'ladi. Bu ayol Bolotnikov. Siz yo'q qilishingiz kerak bo'lgan juda kuchli dushman. Jang rejimida zarar juda katta. Bundan tashqari, malika bir necha soniya ichida sizni o'ldiradigan zaharni tupurib, bolalarni sizga o'rnatishi mumkin. Jang paytida siz biron bir xonada bo'lishingiz kerak. Vaqti-vaqti bilan boshpanadan tashqariga qarang va bachadonga o'q uzing. Siz raketalar bilan ishga tushirgichni topishingiz mumkin. Ular shu yerda! Malikani yo'q qilgandan so'ng, qolgan Boggerlarni o'ldiring va keyingi maqsadga tayyorlaning.



Garvi qolgan barcha fraksiya a'zolarini yig'ayotgan hovliga boring. Preston Hamdo'stlik a'zolarini qaytishlari haqida xabardor qilish uchun Fort Mustaqillik markazida radio uzatgichni yoqishni so'raydi. Sizga o'n birlik energiya kerak bo'ladi. Buning uchun ikkita katta generatorni quring, so'ngra ularni sim bilan ulang va radio uzatgichga boshqa simni uzating. Transmitterni yoqing.

Hamma narsani tugatgandan so'ng, Xarvi Preston bilan suhbatlashing. Bu qidiruvni yakunlaydi.

Eski qurollar

Oldingi vazifaning oxirida siz Minutemenning so'nggi rahbari Garvi bilan gaplashishingiz va Ronni Shou haqida bilib olishingiz kerak. Agar Garvey siz bilan hech qanday ma'lumot almashishni istamasa, biroz kutishingiz kerak. Shou Fort ichida kutayotgan omon qolgan Minutemenlardan biri. Qal'aning ichiga qaytib, Ronni toping. Muxlis bilan suhbatlashgandan so'ng, siz bu haqda ma'lumot olasiz harbiy qurol Minutemenlar qal'a devorlari ostidagi arsenalda yashiringan. Ronni bilan qurol omboriga tushishingiz mumkin bo'lgan joyga ergashing. Qurilish rejimini faollashtiring va vayronalarni tozalang. Siz darhol o'tishingiz kerak bo'lgan tunnelni ko'rasiz.

Tunnellarda juda ko'p bo'lgan minalar va tuzoqlarni zararsizlantiring. Bu yerda dushman minoralari ham bor. Oldinga qarab, robot qo'riqchi serjant faollashtirilgan ulkan zalga boring. U darhol sizga hujum qiladi. Dushman kuchli. Shuning uchun xonaga kirishga shoshilmang. Vaqti-vaqti bilan koridorda yashirinib, dushmanni o'qqa tuting. Unga qarshi kurashda energiya qurollaridan foydalanish maqsadga muvofiqdir. U sizga qarata otgan raketalar deyarli bir zumda o'ldiradi. Ronni va boshqa Minutemenlar dushmanni chalg'itsin, chunki u hali ham ularni yo'q qila olmaydi. Serjantni mag'lub qilgandan so'ng, jasadni toping va General Minutemanning eslatmalarini o'qing. Qurol-aslaha omboriga boring (arsenal).

Qurol-aslaha omborida siz bilan olib ketishingiz mumkin bo'lgan ko'plab qurollar mavjud. Yangi mudofaa quroli bilan loyihani olishni unutmang. Ronni Shou bilan hamma narsa haqida gaplashing, u sizga xuddi shu qurolni yasashni va uni qal'aga o'rnatishni buyuradi va keyin uni sinab ko'ring. "Qurilish" rejimini yoqing va "Maxsus" bo'limiga kiring. Bu erda artilleriya o'rnatilishini toping va yangi qurollarni yarating. Shundan so'ng, o'rnatishni nazorat qilish uchun Minutemenlardan birini qo'ying.



To'p qurilgandan so'ng, Ronni bilan yana gaplashing. Undan olovni oling. Ayol sizdan yangi eski qurolni sinab ko'rishingizni so'raydi. Fort Mustaqillikka hujum qilishdan oldin Minutemenlar bilan uchrashgan ovqatxonaga xaritadagi markerni kuzatib boring.

Radioni yoqing va "Ozodlik radiosi" to'lqinini tanlang. Xabarlarni tinglang, ko'rsatilgan joyga tutun granatasini tashlang, iloji boricha orqaga yuguring. Pirotexnika namoyishi tugagach, Xarvi Prestonga qaytib boring va u bilan hamma narsa haqida gaplashing. Kvestni bajarganingiz uchun mukofot olasiz!

Kengayish

Bu qidiruv takrorlanadi. U snayper Xarvi Preston tomonidan doimiy ravishda chiqariladi. Kvest nomida "Kengaytirish" so'ziga qo'shimcha ravishda har doim aholi punkti nomi bilan prefiks mavjud. Ushbu seriyadagi kvestlarning maqsadi bir xil. Harvey Preston siz borishingiz kerak bo'lgan aholi punkti nomini ko'rsatadi. U erda siz bosqinchilarni, ghoullarni va super mutantlarni butunlay yo'q qilishingiz kerak bo'ladi. Hududni tozalashdan so'ng siz yangi joyga - ustaxonaga kirishingiz mumkin. Aholi punktida ishga qabul qiluvchi mayoq qurilmoqda. Shundan so'ng siz Garveyga qaytib, topshiriqni topshirishingiz mumkin. Mayoq boshqa Minutemenlarga signalga borishga va o'sha qishloqda joylashishga imkon beradi.

Aholi punktiga dushmanlar tahdid solmoqda

Bu takrorlanadigan qidiruvning yana bir turi. Aholi punktiga borganingizda, uning aholisi bilan gaplashing va ularga raqiblar tomonidan hujum qilishayotganini bilib oling. Xaritada siz doimo dushmanlar keladigan yangi joyga ega bo'lasiz. U erga boring va ko'rganlarning hammasini o'ldiring. Vaqti-vaqti bilan pip-bolaga qarang. Barcha dushmanlar mag'lub bo'lganda, Pip-Boy joylashuvida "Tozalangan" yozuvini ko'rsatadi. Aholi punktiga qaytib boring va topshiriq bergan odam bilan gaplashing.

Turar joyni himoya qilish

Bundan tashqari, vaqti-vaqti bilan sizning pip-bog'ingiz yordam uchun xabarlar oladi. Sizga tegishli bo'lgan aholi punktlariga yordam berishingiz kerak. Xaritadagi markerni kuzatib boring va jangga tayyorlaning. Qishloq aholisining o'limiga yo'l qo'ymaslik uchun hujum qilayotgan raqiblarni yo'q qiling. Aholi punktlarini mustahkamlang, mustahkam devorlar va kuchli mudofaa qurollarini yarating. Qopqonlarni, minalarni va hokazolarni joylashtiring. Agar bularning barchasi bajarilsa, unda kamroq istakli dushmanlar hududga hujum qilishadi.

Agar siz hech narsa qilmasangiz, hech qanday harakat qiling, yordam so'rab kiruvchi signalga hech qanday munosabatda bo'lmang, keyin aholi punkti raqiblar tomonidan qo'lga olinadi.

Oberland stantsiyasi: Bosqinchilar aholi punktiga tahdid solmoqda

Bu topshiriq Preston Garvey tomonidan berilgan. Ushbu missiya faqat ma'lum shartlarni bajarganingizda mavjud bo'ladi, xususan: "Birinchi qadam" topshirig'i bajarildi, siz General Minuteman bo'lishga rozi bo'ldingiz. Shunday qilib, siz Oberland stantsiyasining aholisi bilan aloqa qilishingiz kerak. Xarvi Preston - kuchli jamoadosh, uni siz bilan olib ketishingiz mumkin. Yoniq yuqori darajalar murakkablik, u qimmatli ittifoqchi va hamkordir.

Oberland stantsiyasiga kelganingizda, marker bilan belgilangan rezidentni qidiring va hamma narsa haqida suhbatlashing. Bosqinchilar qishloq aholisini ta’minot uchun shantaj qilmoqdalar. Tabiiyki, siz ularga yordam berishingiz kerak. Keyingi marker joylashgan Diamond City tomon harakatlaning. Tashqarida uchta bosqinchini va bino ichidagi raqiblarning butun guruhini o'ldiring. Siz minoralarni ham uchratasiz. Hudud tozalangandan va nishon yangilangandan so'ng, Oberland stantsiyasiga qaytib, uning aholisi bilan suhbatlashing. Keyin Garvey Preston bilan gaplashing va tajribaga ega bo'ling. Kvest yakunlandi!

"Somervill Pleys" turar joyi: aholi punkti bosqinchilar tomonidan tahdid qilinmoqda

Missiyani Xarvi Prestondan yoki shaharning mahalliy aholisidan olish mumkin. Har holda, siz shaharliklar bilan muloqot qilishingiz kerak bo'ladi. Keyin, Hyde Parkga boring (siz botqoqdan o'tishingiz kerak) va bosqinchilarni butunlay yo'q qiling. Vazifaning bajarilishi to'g'risida hisobot.

Kengayish. Starlight restorani

Oberlend stantsiyasi aholisiga yordam berganingizdan so'ng, siz Xarvi Preston bilan gaplashdingiz va mukofot oldingiz. U darhol sizga keyingi vazifani beradi. Belgilangan joyga o'ting va uni tozalang. Ishga qabul qilish mayoqini o'rnating va missiyani tugatganligi haqida Garveyga xabar bering. Bu erda g'ayritabiiy narsa yo'q.

Tozalamoq. Greentop Greentop

"Grintop" ni kuzatib boring, u erda siz qishloq aholisidan biri bilan yordam so'rab suhbatlashishingiz kerak. Siz ma'lum bir joyni yirtqich hayvonlardan tozalashingiz kerak. Ajablanarlisi shundaki, tozalanadigan joy deyarli xaritaning boshqa uchida joylashgan. Agar siz vazifani bajarishga qaror qilsangiz, unga amal qiling. Solar Tides kommunasi yaqinida siz professor Gudfilsni ko'rasiz. U siz bilan gaplashmaydi. Ghoullar va hasharotlarni o'ldirish orqali uylarni tozalang. Afsonaviy Ghoul bilan uchrashishga tayyorlaning. Siz uni ikki yoki uch marta otganingizdan so'ng, Ghoul mutatsiyaga uchraydi va juda jiddiy raqibga aylanadi. Masofangizni saqlang. Aytgancha, siz hali ham yuqori zarar bilan jangovar qurollardan foydalanishingiz mumkin.

Bu yerda robot yordamchisi bor, uni qayta dasturlash mumkin. Buning uchun terminal xonaning markazida joylashgan. Uni buzish kerak bo'ladi. Muvaffaqiyatsiz xakerlik bo'lsa, robot sizga hujum qilayotganini unutmang. Afsonaviy Ghoulni o'ldirgandan so'ng, Greentopga qayting va aholiga topshiriqning muvaffaqiyatli yakunlangani haqida xabar bering.

Sweatshop: Yashil terilar

"Sweatshop" deb nomlangan joyga ko'chiring. U xaritaning shimoliy qismida joylashgan. Bu joyda aqlli Ghouls yashaydi. Wisemanni toping va u bilan hamma narsa haqida suhbatlashing. U sizga aqlli ghoullarni quvib chiqargan Diamond City meri haqida gapirib beradi. Wiseman yaqin atrofda yashovchi super mutantlar haqida shikoyat qiladi va doimo ghoullarni talon-taroj qiladi. Jurnalni ochib, ushbu vazifani tanlang va xarita bo'ylab ko'rsatilgan joyga o'ting.

Bir qarashda, vazifa oddiy ko'rinadi. Ammo siz tozalashingiz kerak bo'lgan joyda bir vaqtning o'zida ikkita afsonaviy supermutant bo'lishi mumkinligiga hayron qolasiz. Aniqrog'i, bitta afsonaviy supermutant va bitta afsonaviy robot. Ularni o'ldirish uchun sizning xarakteringiz yuqori darajada yangilangan va yaxshi jihozlangan bo'lishi kerak. Va ba'zi jangovar maslahatlar:

Bir vaqtning o'zida ikkita afsonaviy dushmanni o'ldirishga urinmang,
avval oddiy dushmanlarni o'ldiring,
O'zingiz bilan kuchli afsonaviy qurolni oling.

Hammani o'ldirganingizda, Wisemanning oldiga boring va gaplashing. Endi siz terlash ustaxonasidan foydalanishingiz mumkin. Eng qizig'i, Wiseman Minutemen a'zosi bo'lishga tayyor. Sanctuaryga qayting va Preston Garvey bilan suhbatlashing. Kvest yakunlanadi.

Ichki ish

Agar Sturges sizga "Molekulyar daraja" qidiruvi uchun teleportni qurishda yordam bergan bo'lsa, bu kvest mavjud bo'ladi. "Yopiq muassasa" kvestini boshlang. Institutda terminalga kiring va gologramma yozuvini joylashtiring, so'ngra ma'lumotlarni o'chiring. Qolgan asosiy topshiriqlarni bajaring va keyin Sturgesga qayting. Gologramma yozuvini istalgan fraktsiyaga berishingiz mumkin. Bu, masalan, kelajakda Minutemen bilan hamkorlik qilishingizga to'sqinlik qilmaydi.

Minutemenlarning tanlovi

Agar siz biron bir sababga ko'ra institutdan chiqarib yuborilgan bo'lsangiz, ushbu topshiriq mavjud bo'ladi. Bu, masalan, agar siz Otaning birinchi taklifini rad qilsangiz sodir bo'lishi mumkin. Harvey Preston bilan barcha mumkin bo'lgan mavzularda suhbatlashing. Garvey sizga odamlar kerakligini aytadi (siz kamida sakkizta aholi punktini nazorat qilishingiz kerak) yoki sizda bularning barchasi allaqachon mavjud. Ikkinchi holda, Garvey institut qal'aga hujum qilmoqchi ekanligi haqida ham xabar beradi. Shundan so'ng, keyingi kvest faollashtiriladi.

Qal'a himoyasi

Sakkizta turar joyingiz bo'lgandan keyin, bu qidiruv Preston Garvi bilan suhbatda yoki qal'aga qaytib kelganda olinishi mumkin. Bosqinchilar qayerdan hujum qilishini bilish uchun Ozodlik radiosi chastotasini tinglang. Qal'ani himoya qilayotganda, devorlar orqali teleportatsiya qilinadigan generatorlar va sintetik moddalarning holatiga e'tibor bering. Bu uzoq va uzoq davom etadigan jang. Qal'aning mudofaasini qurish orqali unga ehtiyotkorlik bilan tayyorgarlik ko'rishingiz kerak. Birinchidan, institut hujumini qaytaring, keyin Preston va Ronni Shou bilan gaplashing.

Minutemenlar uchun yakun

Shunday qilib, Minutemen bilan munosabatlaringiz avjiga chiqdi. Keyingi qadam institutga hujum qilishdir. Preston va Sturges bilan suhbatlashing, ular sizga institutga boshqa yo'l borligini aytadilar. "Ichki ish" qidiruvi davomida siz o'g'irlagan ma'lumotlar ba'zi qiziqarli faktlarni ochib berdi.

Greentech Genetics sharqida, Kembrijdagi daryoga boring. O'zingiz bilan kuchli zirh yoki radiatsiyadan himoya kostyumini olib kelish tavsiya etiladi. Suvga sho'ng'ing va marker tomon suzing. Klaviaturani faollashtiring. Darvozani ochgandan so'ng, kanalizatsiyaga kirish uchun quvur orqali pastga tushing. Kanalizatsiya orqali o'qlarni kuzatib boring. Terminalni va eshikdagi qulfni sindirib, devordagi teshikdan o'ting. Birinchi o'tish joyining shimoli-sharqidagi xavfsizlik eshigiga ergashing. Ochiq quvurga boring va institutga borish uchun u orqali o'ting. Ichkariga kirish uchun lyukni oching.

Sturges sizga bergan ketma-ketlikni yuklab oling. Shunday qilib, Preston institutga teleportatsiya qila oladi. Qurilmani olish uchun u bilan gaplashing. Belgilangan hududdan o'ting, yo'lda to'sqinlik qiladigan barcha sintetikani o'ldiring. Biologik tadqiqot laboratoriyasiga kirish uchun lyukdan o'ting. Reaktor tomon harakatlaning. Otaning xonasiga kirish uchun markaziy lift tugmasini bosing. Siz undan parol olasiz yoki terminalni buzishingiz kerak bo'ladi. Ikki amaldan birini bajaring va qulfni yoqing. Preston yaxshilik so'raganda, unga yordam berish yoki qilmaslikni tanlang.

Reaktor xonasiga borish uchun orqaga qayting. Agar siz markazni evakuatsiya qilmagan bo'lsangiz, siz sintetika va olimlarga duch kelasiz. Reaktor eshigiga kiring va korpusni faollashtiring. Sturges sizni nazorat xonasiga teleport qiladi. Preston bilan gaplashing, shundan so'ng Sturges yaqin atrofdagi bola haqida gapiradi. U bilan suhbatlashing, shundan so'ng sizda tanlov bo'ladi:

Uni qutqarishga rozi bo'ling, shundan so'ng Sturges unga g'amxo'rlik qiladi,
bolaning qolishi kerakligini ayting.

Missiyani bajarish uchun tugmani bosishingiz mumkin bo'lgan Mass Fusion binosining tomiga o'ting. Oxirgi vazifani bajarish va oxirini ko'rish uchun Harvey Preston bilan suhbatlashing.

Birlashgan kuchlar

Bu kvest faqat Birodarlik sizga dushman bo'lganida mavjud bo'ladi. Bu sodir bo'lganda, Garvey Preston bilan gaplashing va yarating artilleriya moslamasi mudofaa uchun. Siz ushbu qurilmalarni siz nazorat qiladigan besh xil aholi punktlarida qurishingiz kerak. O'rnatish joyida bo'lganda, Minutemen radio operatori bilan gaplashing va o't ochishga buyruq bering. Birodarlik qarshi hujumga o'tadi. Ularni mag'lub qiling va topshiriqni bajarish va maxsus mukofotni olish uchun Preston bilan yana gaplashing.


Minutemenlar uchun qo'shimcha topshiriqlar
Birinchi qadam

Bu o'yinchilarga bir nechta yangi joylarga tashrif buyurishga imkon beradigan yana bir Minutemen fraktsiyasi qidiruvi, birinchisi Tenpines Bluff. U yerdan binoni bosqinchilardan tozalash uchun Korvega zavodiga borishingiz kerak bo'ladi.

Tenpines Bluff aholisi bilan suhbatlashing

Pip-boyni oching va Tenpine's Bluffning joylashgan joyini ko'rish uchun xaritaga qarang. Siz u erga Konkord orqali yoki to'g'ridan-to'g'ri o'rmon orqali borishingiz mumkin. To'g'ri yo'nalishda harakat qilish uchun ekranning pastki qismidagi nuqtadan foydalanishingiz mumkin. Yo'lda turli xil raqiblarni o'ldiring. Umuman olganda, aholi punktiga boring.

Korvega zavodida bosqinchilarni o'ldiring

Qishloq aholisi bilan gaplashganingizdan so'ng, janubga ko'chishingiz kerak bo'ladi. Siz boradigan joy chap tomondan chetlab o'tilishi kerak. Agar siz yonboshlasangiz, siz minimal miqdordagi Ghoullarga duch kelasiz. Bu unchalik xavfli raqiblar emas, lekin sizda yo'q bo'lsa yaxshi qurol ular bilan aralashmaslik yaxshiroqdir. Zavodga borganingizda, asosiy kirishdan boshqa eshikni topishga harakat qiling. Aytgancha, yaqin atrofda bitta qo'riqchi va minorali o'tish joyi bor. Ehtiyot bo'ling, chunki uyingizda boshqa bosqinchilar bor. Shoshmang, ularni birma-bir o'ldiring.

Zavodga borganingizda, birinchi xonalarda ov miltig'i yordamida raqiblarni o'ldiring. Sog'likni tiklashga imkon beradigan favvoralarga e'tibor bering. O'simlikning o'zi o'ziga xos labirintdir, shuning uchun xonadan xonaga barcha harakatlarni tasvirlash ma'nosizdir. Ko'p hollarda miltiqdan foydalaning, chunki raqiblar sizga yaqin masofadan hujum qilishadi. Ularning jasadlarini o'lja qidiring. Qopqoqda dushmanlarni o'ldirish uchun Molotov kokteyllari va granatalardan foydalaning.

Yuqori qavatni tozalagandan so'ng, eshikdan tomga chiqing va yana o'nlab bosqinchilarni o'ldiring. Agar siz uyingizda barcha bosqinchilarni o'ldirgan bo'lsangiz, lekin sizning vazifangiz yangilanmasa, shunchaki bino ichiga qaytib, qolgan dushmanlarni qidiring.

Missiyaning muvaffaqiyatli yakunlanganligi haqida Tenpines Bluff aholisiga xabar bering

Ish tugagach, zavodni qidirib toping, foydali narsalarni to'plang va keyin istalgan eshikdan binoni tark eting. Xaritani oching va Tenpines Bluffga tez sayohat qiling. Muvaffaqiyatli tozalash haqida qishloq aholisiga xabar bering.

qaytarish xizmati

Abernathy fermasiga o'ting va bu vazifani bajaring. Birinchidan, sizga Olivia sun'iy yo'ldosh stantsiyasida joylashgan medalyonni olishingiz kerak. Joyni kuzatib boring va janob Abernati bilan gaplashing. U o'z qizini o'ldirgan va medalyonni olgan bosqinchilar haqida hikoya qiladi. "Olivia" stantsiyasiga boring va ko'rganlarning barchasini yo'q qiling. Bilan bitta reyder bo'ladi quvvatli zirh, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Pastki qavatda medalyonni toping va oling. Fermaga qayting va bu medalyonni topshiriq beruvchiga bering. Abernati Minutemenlar safiga qo'shiladi.


Qal'aga hujum qilish topshirig'ini bajarolmayapsizmi? Bu erda siz vazifani birinchi marta bajarish bo'yicha ko'rsatmalarni topasiz va qanday sirlar va Pasxa tuxumlari sizni ichkarida kutmoqda. Siz qurollar qayerda yashiringanligini va xo'jayin bilan qanday kurashishni bilib olasiz.

Fallout 4: Fort Mustaqillik uchun hujum

Bu topshiriq Preston Garvey tomonidan berilgan, u Minutemenlarning avvalgi kuchini tiklash uchun qal'a hududida joylashgan eski bazasini qayta qurish kerakligini aytadi. Buning uchun u qahramonga Qal'a yonida uchrashishni taklif qiladi, u tayyor bo'lganda va Fallout 4 Assault Fort Independence vazifasi Pip-Boyda paydo bo'ladi. Ushbu topshiriq tugamaguncha, biz Preston bilan yo'limizni kesib o'ta olmaymiz.

Asosiy vazifa Fallout 4 Fort Independence-da barcha turdagi yovuz ruhlarni tozalash bo'ladi. Qahramon qal'ani dengizdan sudralib chiqqan noma'lum jonzot tomonidan vayron qilinganini va u erda mustahkam o'rnashib, barcha aholini tarqatib yuborganini bilib oladi. Fort Independence Fallout 4-ga hujum, Qal'adan unchalik uzoq bo'lmagan vayron bo'lgan uyda Preston boshchiligidagi Minutemenlar guruhini topganingizda boshlanadi. U hududni tozalash uchun uchta rejadan birini tanlashni taklif qiladi. Siz tanlagan narsa unchalik muhim emas, natija bir xil - sizni yirtqich hayvonlar bilan jiddiy jang kutmoqda. Sizning raqiblaringiz katta va kichik botqoqlardan iborat bo'ladi. Maslahat: ko'proq chaqqonlik bilan sherik oling va og'ir qurollarni zaxiralang.

Birinchi qism

Fallout 4 Fort Independence o'yinida siz uchun haqiqiy kuch va aniqlik sinovi bo'ladi. Birinchi vazifa hovlini tozalash bo'ladi. Sizga Yumshoq qobiqli Bogmen hujum qiladi, ehtimol siz allaqachon uchrashgan va ular bilan qanday kurashishni bilasiz. Maslahat: boshga aniq o'q otish, ular tezda o'lishlari uchun bir yoki ikkita zarba etarli. Botqoqlarning tuxumlari bo'lgan uyalar ko'p muammolarni keltirib chiqaradi, ulardan kublar chiqadi. Bu barcha yovuz ruhlar sizni asosiy dushman deb bilishadi, shuning uchun iloji bo'lsa, ularning hech biri chiqmagan holda darhol iloji boricha ko'proq tuxum otib tashlang.

Ikkinchi qism

Kattalar o'ldirilgandan so'ng, uyalardagi qolgan tuxumlar hovlida, bino ichida va devorlarda yo'q qilinishi kerak. Diqqat: ularni yo‘q qilishga shoshilmang!Avvalo, qal’aning barcha burchak va burchaklarida qurol va o‘q-dorilar bor-yo‘qligini tekshirib ko‘ring, chunki ular yirtqich hayvon bilan oxirgi jangda juda foydali bo‘ladi.

Fallout 4 Assault Fort Independence qidiruvi paytida tuxumlarni yo'q qilib, siz turli xil mayda qovurg'alar - Swamp malikasidan ko'ra dushman ancha jiddiyroq paydo bo'lganini topasiz. Endi biz Qal'ani kim vayron qilganini o'z ko'zimiz bilan ko'ramiz.

Uni binoga yashirinib, bo'shliqlar va derazalardan otib o'ldirish oson bo'lardi.Muammo shundaki, u qal'a hududidagi barcha qolgan tuxum va botqoqlarni yo'q qilishdan oldin paydo bo'ladi. Qolaversa, u jang davomida butun bolalar suruvini tug'dira oladi, bu sizni qal'aga ham olib kirish qiyin bo'lmaydi.

Oxirgi jangda siz quyidagilarga ega bo'lasiz:
Boss - Swamp Womb, kislota tupuradi;
siz yashira olmaydigan va sizni ta'qib qiladigan va sizni doimo bezovta qiladigan turli xil mayda qovurilgan bir guruh.

Asosiy zarar Bachadon tomonidan amalga oshiriladi, sizga kislotali yomg'ir tupuradi, undan hatto kuch qurollari ham himoya qilmaydi. Kislota yomg'irida ushlangan. darhol Pip-bolaga kiring va davolanishni boshlang, chunki uning zarari bir zumda emas, balki uzoq davom etadi va siz qanday o'layotganingizni sezmaysiz. Gigant ishga tushirgich tomonidan yaxshi shikastlangan, uni siz binoda topasiz va unga raketalarni olasiz. Siz o't o'chirgich va unga zaryadlash yordamida kichik narsalar bilan shug'ullanishingiz mumkin, siz ularni binoda ham topasiz.

Yakuniy qism

Keyingi vazifa radio uzatgichni yoqish uchun Fallout 4 Assault Fort Independence bo'ladi. Buning uchun siz kamida 10 ta umumiy quvvatga ega generatorlar qurishingiz kerak bo'ladi, agar iloji bo'lsa, darhol 15 ga quring. V tugmachasini bosib turing va qurilish menyusi siz uchun mavjud bo'ladi. Biz generatorlar ishlab chiqaramiz va ularni masofadan boshqarish pultiga ulaymiz, shundan so'ng Preston xursand bo'ladi, biz u bilan gaplashamiz va kvest hisobga olinadi.

Maslahat

Vazifa tugadi, lekin ketishga hali erta, chunki Qal'a ham sizning turar joyingiz va u jihozlanishi kerak. Yaratilgan generatorlardan simni devordagi teshik yaqinidagi hovli ichida joylashgan ko'zga ko'rinmas ustunga o'tkazing. Shunday qilib, siz butun qal'ani elektrlashtirishingiz mumkin, chunki ichidagi simlar va yoritish allaqachon o'rnatilgan. Bundan tashqari, agar quvvat etarli bo'lsa, allaqachon ulangan va qal'aning orqasida joylashgan suv tozalash inshooti avtomatik ravishda ishlay boshlaydi. Shunday oddiy tarzda siz suv bilan muammoni hal qilasiz.

Agar siz qiziqsangiz, Fallout 4 Fort Independence-da podvalni topasiz. Buning uchun qurilish rejimida xonalardan birida to'siqni toping va uni qismlarga ajrating, bu sizni kimyoviy moddalar bilan zindonga olib boradi. laboratoriya va kichik jihozlar va qurollar ombori, shuningdek, quyida yadro blokini topishingiz mumkin.