Qanday qilib kartalarni professional kabi o'ynash kerak. Durakda qanday g'alaba qozonish mumkin: ba'zi taktik fokuslar

Birinchidan, xaritalar, do'stlar va o'ynash uchun joy toping.
Odamlar har xil, shuning uchun do'stlar va ahmoqlar bilan o'ynash tavsiya etiladi.Shunday qilib, siz nafaqat tashlab ketasiz, balki qo'shimcha pul ham topishingiz mumkin.Men hamma narsani turli yo'llar bilan tasvirlab beraman.
"Ahmoq" o'yinining qoidalari.
Odamlar soni 2-6 kishi, shuning uchun kartalar etarli bo'lishi uchun, keyin hammaga 6 ta karta tarqatiladi, bergan kishi "koziri" - har qanday nomdagi kartani ko'rsatadi, faqat kartaning kostyumi muhim. , bu kostyum "trump" bo'ladi. Kartalar ish staji bo'yicha mos ravishda 6 dan eysgacha va 2 (1) dan hazilkashgacha bo'linadi. Albatta, ettita oltitani uradi va qirol bularning har qandayini uradi. kartochkalar.(Maxsus toifadagi fuqarolar uchun).Siz xuddi shu nomdagi kartani yaqin atrofga qo'yishingiz mumkin (masalan, 6 ta klub va 6 ta yurak) va tarjima qilganingizni aytishingiz mumkin), o'yinning maqsadi kartasiz qolishdir. O'yin oxiriga kelib, taktikangizni oldindan rejalashtiring.“Kozilar” har qanday kozozni mag'lub etishadi, o'zlari esa “kozirlar” bir-birini ish stajiga qarab urishadi.(nominal qiymat).
Endi kirish haqida, uni tasvirlash qiyin. Agar biror narsa bo'lsa, men uni tahrir qilaman.Siz harakatingizni istalgan karta bilan boshlashingiz mumkin (men kichiklaridan maslahat beraman), deylik, sizning qo'lingizda ikkita 6 ikkita 7 va ikkita 8 bor, sizning raqibingiz ham xuddi shunday,
harakatni 6-ok bilan boshlaymiz, (agar siz 6 tashlagan bo'lsangiz va sizda ko'proq oltilik bo'lmasa, u holda sizda otish uchun hech narsa yo'q, raqib sizdagi karta bilan ura boshlaguncha kuting), raqib 7 bilan uradi , unga 7 ni tashlang, u ularni sakkizta bilan uradi, unga 8 ni tashlang (agar raqib hujumni qaytara olmasa, u qaytara olmagan barcha kartalarni oladi (qisqasi, butun yugurish, shu jumladan o'zi ham)). Agar siz bir nechta kartani tashlagan bo'lsangiz, ularni palubadan olishingiz kerak, shunda qo'lingizda yana 6 ta karta bo'ladi. Mana, hamma narsa oddiy ko'rinadi.

2 qadam

№1 USUL: "Otish"
Bu yerda hamma narsa oddiy, iloji bo'lsa, nozik psixolog bo'lish kerak.O'yin qizg'in pallada, kimdir urishayotganida, unga hech kim tashlamagan va u yopmagan kartani to'satdan uloqtirish mumkin.Bu aldashdir. , albatta (lekin siz g'alaba qozonishni xohlaysiz), lekin agar hech kim sezmagan bo'lsa, demak, hech narsa bo'lmagan.Siz o'zingizni yopganingizda "noto'g'ri" kartalarni ham tashlashingiz mumkin, ammo bu erda kuzatuv siz uchun yaxshiroq bo'ladi.(ayniqsa, ular xohlasalar). toʻldirish uchun). Sinab koʻring, odatda ishlaydi.
USUL №2: "AP yoki pastga"
"Ko'rshapalak" ga (o'yindan tashqarida bo'lgan kartalar) iloji boricha yaqinlashishga harakat qiling.
Va hamma chalg'itishi bilanoq, siz hazilni "ko'rshapalaklar" dan tortib olishingiz yoki oltitalarni, kartalarni tashlashingiz mumkin, odatda kamdan-kam odam hisoblaydi, kamroq eslaydi.Siz qiziqarli narsalarni aytib, olomonni chalg'itishingiz yoki o'qlarni uzatishingiz mumkin. boshqa birovga (havoni buzganga o'xshaydi) shunga o'xshash narsa, sizga tasavvur va aktyorlik mahorati kerak.
Usul №3: "Jamoaviy o'yin"
Nomidan ko'rinib turibdiki " jamoaviy o'yin”, Bu erda sizga xiyonat qilmaslik uchun sherik kerak, yaxshisi ochko'z.
Kartalarni ko'rishingiz uchun turing yoki o'tiring bir-biriga, va Bir necha so'zni almashish mumkin edi, keyin esa texnika va boshqa o'yinchilarning sabr-toqati masalasi edi.Jamoada muhim obro'ga ega bo'lganingiz ma'qul va hech kim sizga bir og'iz so'z aytolmasligi kerak. shunchalik ajoyibki, siz to'rtta eys va ikkita hazilkashda o'tirib navbatingizni o'tkazib yuborishingiz mumkin, keyin bu siz uchun faqat ortiqcha.
USUL №4: "Mening palubam"
Ko'pchilik oson yo'l, shaxsiy belgilangan kartochkalar.. Siz kartalar burchagida igna bilan teshiklar, pichoq yoki teshiklar qilishingiz mumkin.
deyarli sezilmaydigan izlar, ko'karishlar, aşınmalar va boshqalar.

3 qadam

Bu yerda sizga umumiy maslahat beraman.
Birinchidan, kartalarni o'zingiz aralashtiring, masalan, hamma meni taniydi va kartalar menga ishonadi, hatto men yutqazganimda ham, bu juda kamdan-kam hollarda tabiiydir, boshqalar palubani osib qo'yishadi, chunki men palubaga aralashganimda, menda 4 ta eys va 2 ta eys bor. o'yin boshida hazilkashlar.Aytgancha, men harakatlarni o'tkazib yuborishim mumkin).
Ikkinchidan, agar siz 4 yoki 6 o'ynasangiz, kuchli o'yinchilarga qarama-qarshi o'tirsangiz, ular sizni pastga tushirish foydali emas, g'alaba qozonish imkoniyati ortadi.
Agar siz o'zingizni ustaman deb o'ylasangiz va sizni aldash haqiqatga to'g'ri kelmaydi, siz faqat aldayotgan bo'lsangiz, unda siz stantsiyada mayda qimorboz bo'lib ishlashingiz vaqti keldi, ular sizga nol ekanligingizni va hech kim emasligini tushuntirishadi. sizga qarshi.(Aytgancha, “Qanday qilib tez va oson pul topish va pul sarflash kerak?

Piknikda, do'stlar bilan uchrashuvda, uzoq masofali poezdda va shunchaki parkda siz tez-tez "bito" ni eshitishingiz mumkin! Sizning harakatingiz" va hech kim u erda nima bo'layotganini tushuntirishga majbur bo'lmaydi - odamlar karta o'ynashmoqda. Postsovet hududida "ahmoq" o'yini karta o'yinlari orasida eng mashhur bo'lib kelgan va shunday bo'lib qolmoqda, u jinsi, yoshi va ijtimoiy mavqeidan qat'i nazar, hammaga ma'lum. Keling, ahmoqni qanday o'ynashni o'rganish uchun yana uning qoidalarini sanab o'tamiz.

Ma'lumki, o'yin ikki-olti nafar o'yinchi ishtirokida 36 ta kartadan iborat palubadan foydalanadi. Birinchi bitimda har bir kishi oltita kartani, kostyumni oladi keyingi karta kozozga aylanadi bu o'yin. Kemaning qolgan qismi ochilgan kartaning tepasiga (yuzi pastga) joylashtiriladi, o'yinchilar kerak bo'lganda kartalarni olishadi. O'yinning maqsadi boshqa o'yinchilardan oldin barcha kartalardan xalos bo'lishdir. Kartalari bo'lgan oxirgi o'yinchi "ahmoqlar"da qoladi.

O'yin eng past kozi bilan o'yinchining harakati bilan boshlanadi, keyin ular "ahmoqning ostidan" ketadilar. Harakatlar soat yo'nalishi bo'yicha, odatda bir xil qiymatdagi bir yoki bir nechta kartalar bilan amalga oshiriladi va hujum qilingan o'yinchi ularni bir xil kostyum yoki trubaning eng yuqori kartasi bilan qoplashi kerak. Agar o'yinchi barcha kartalarni yopsa, navbat unga o'tadi; bo'lmasa, u hamma narsani oladi ochiq kartalar, va boshqa o'yinchilar kemadan oltitagacha kartani tortib olgandan so'ng, navbat keyingi o'yinchiga o'tadi.

Ushbu o'yinning turlari oddiy ahmoq, otish va transfer bo'lib, ularning har biri bir oz boshqacha qoidalarga ega. Flip o'z nomini barcha o'yinchilarga jangchiga tegishli qiymatdagi kartalarni "tashlash" huquqini berishdan oldi; transfer ahmoqida, o'ynalayotgan o'yinchi xuddi shu darajadagi kartani qo'yib, keyingi o'yinchiga o'tishni yo'naltirish huquqiga ega.

Ahmoqni o'ynashni o'rganish uchun bilishning o'zi etarli emas umumiy qoidalar. Bu ma'lum bir strategiya va taktikani ishlab chiqishingiz mumkin bo'lgan bir nechta karta o'yinlaridan biridir. O'yin strategiyasi, aslida, kartalarni yodlash va o'yin statistikasini, o'yin psixologiyasini va ehtimollik nazariyasini tushunishga asoslangan. Ikkita o'ynaganda, kartalarning umumiy soni 36 ta, shundan 9 tasi kozi ekanligini bilib, biz hisob-kitob qilamizki, palubaning uchdan bir qismi bir vaqtning o'zida tarqatiladi va o'rtacha hisobda o'yinchilarda bir yarim kozi bor. qo'llar, va bitta kozoz ochiq. O'yin boshida o'yinchilar 23 ta kartani bilishmaydi va qanday qilib ko'proq xaritalar o'yin davomida o'yinchi eslay oladi, u qanchalik muvaffaqiyatli bo'ladi - o'yin oxirida g'alaba qozongan harakatlarni rejalashtirish uchun raqibning qolgan kartalarini taxmin qilish mumkin bo'ladi.

Ahmoq kabi karta o‘ynashni boshlaganingizda, statistikani yuritishdan tashqari, raqibingizni diqqat bilan kuzatish, uning taktikasini aniqlash va o‘z vaqtida o‘z qarshi taktikangizni ishlab chiqish ham muhim – bu soha mutaxassislari bir qator aniq tavsiyalar ishlab chiqishgan. har bir alohida holat uchun. Umumiy tavsiyalar quyidagilarni o'z ichiga oladi: o'yin boshida siz kozozlarni tashlamasligingiz kerak, iloji bo'lsa, juftlashtirilgan kartalar bilan kurashishingiz kerak, kartalar o'yindan chiqish ketma-ketligini eslab qoling va agar kerak bo'lsa, har qanday holatda bo'lgani kabi, blöfga murojaat qiling. karta o'yini, raqibni nozik aldash usuli juda samarali bo'lib qolmoqda.

Axmoq o'yini qiyin bo'lib tuyuladi, chunki uni hatto bolalar ham o'ynaydi. Siz shunchaki kartalar va kostyumlarning nomlarini o'rganishingiz, kozoz nima ekanligini tushunishingiz va o'zingiz bilishingiz kerak - boring va jang qiling, Fool o'yinining qoidalari juda oddiy. Lekin nega biz ba'zan o'tirib o'ynab o'yindan keyin yutqazib qo'yamiz? Ehtimol, raqibimiz qandaydir sirlarni biladi?

Kartalarni eslab qolish

Agar yaxshi xotira- afsuski, bu sizning qadr-qimmatingiz emas, xafa bo'lmang. Axir, siz hech bo'lmaganda faqat o'yinni tark etgan kozozlarni eslashingiz mumkin. Hammasi bo'lib 9 ta kozi bor va ulardan biri o'yin oxirigacha ochiq qoladi. Bundan tashqari, umid qilamizki, ba'zi kozozlar sizning qo'lingizda bo'ladi, keyin esa vazifa ancha soddalashtiriladi.

Siz sinab ko'rdingizmi, u ishladimi? Yaxshi. Keyin siz vazifani murakkablashtirishingiz mumkin - chiqarilgan rangli kartalarni eslab qolishga harakat qiling - jaklar, malikalar, qirollar va aslar. Ba'zi o'yinchilar hatto raqamlar yoki harflar kabi o'zlarining xotira tizimlarini ishlab chiqadilar. Agar buni uddalay olsangiz, u holda siz ozmi-koʻpmi vaziyatni nazorat qila olasiz va harakatlarni hisoblab chiqa olasiz.

Juftlik kartalarini yig'ing

Bundan tashqari, siz ikkala kichik juft kartalarni (ular sizga ko'chib o'tishda foydali bo'ladi) va katta kartalarni to'plashingiz mumkin. Ideal rivojlanish Agar bir xil qiymatdagi to'rtta yuqori kartani to'plagan bo'lsangiz, masalan, 4 malika yoki 4 eys. Keyin, qarshi kurashib, siz hech narsani xavf ostiga qo'ymaysiz, hech kim sizga hech narsa tashlay olmaydi. Va o'yin oxirida, omad tilaymiz, siz ushbu kartalardan raqibga qarshi kuchli qurol sifatida foydalanishingiz mumkin.

Tajribali o'yinchilarning boshqa maslahatlaridan foydalanishingizni tavsiya qilamiz:

  • har doim qarshi kurashishga harakat qiling, ayniqsa o'yin tugashi bilan;
  • agar o'yin boshida sizga faqat bitta kozi kelgan bo'lsa, lekin katta (masalan, qirol) va siz qarshilik qila olmasangiz, bunga afsuslanmasligingiz kerak. Aks holda, siz u bilan o'yin oxirigacha o'tirishni xavf ostiga qo'yasiz;
  • qutilmoq kichik kartalar va kattalarini yig'ing;
  • agar Durak o'yinining boshida sizda bo'lsa yomon kartalar, ular sizga karta bilan o'xshab ko'rishganda, sizda hech narsa yo'q va sizda faqat bitta katta ko'z bor, siz boshqa kostyumlarning o'xshash kartalari sizga tashlanadi degan umidda ushbu ko'zni qo'yishingiz mumkin. juda yaxshi kartalarga ega bo'lishi mumkin;
  • ishonchli o'ynang, his-tuyg'ularingizni raqibga ko'rsatmang.

Va, albatta, ko'proq mashq qiling! LuckForFree veb-saytida siz Durakni bepul va ro'yxatdan o'tmasdan o'ynashingiz mumkin. Bundan tashqari, siz ushbu o'yinning turlaridan birini tanlashingiz mumkin - Throw Fool,

Ba'zi qimor o'yinchilari g'alaba qozonish uchun chiqarilgan yuqori kartalar va kozozlarni eslab qolish taktikasini qo'llashadi. Biroq, amaliyot ko'rsatganidek, "Ahmoq"da o'yinning ba'zi sirlari va qoidalarini bilgan holda, siz raqibning kartalariga qaray olmaysiz. Ammo odatiy texnikasiz qanday qilib "Ahmoq" o'ynash kerak? O'yinda faqat ikki kishi bo'lsa, g'alaba qozonish uchun quyidagi strategiyalardan foydalanishingiz mumkin: raqibning o'yin uslubini aniqlang yoki o'zingiznikini rivojlantiring. Raqibning bitta o'yin o'ynash usuli etarli emasligini aniqlash uchun siz kamida beshta o'yin o'ynashingiz kerak bo'ladi. Ko'pincha odamlar to'rtta asosiy o'yin uslubidan foydalanadilar. Ular kozozlarni yig'ishadi - bu holda o'yinchi ularni hech qachon raqibga tashlamaydi. Ular katta kartalarni yig'ishadi - bu holda o'yinchi o'zidan to'rtta dominant kartani yig'ishga harakat qiladi, bunday taktikani faqat o'yin oxirida aniqlash mumkin.

Ba'zi hollarda o'yinchi sherigiga kichik kartalarni tashlash taktikasini tanlaydi. Bunday holda, o'yinchi har qanday usul bilan dushmanni unga kelgan kartalarni olishga majbur qiladi. Oxirgi uslub - bu turli nomdagi kartalarning juftlashtirilgan kompozitsiyasining to'plami. Shuni ta'kidlash kerakki, ushbu o'yin uslubi dushman kartalarini qaytarishda ham, kirishda ham afzallik beradi, shuning uchun u ko'pincha ishlatiladi. Ro'yxatda keltirilgan strategiyalar eng ommabop, qolganlari ularni bir-biri bilan birlashtiradi. SHuning uchun ham raqibning o'yin uslubini aniqlab, uning taktikasini tushunib, uni buzishga urinib ko'rishingiz mumkin, shu bilan raqib o'ynab ketayotganday tuyulsa-da, lekin jarayonni nazorat qila olmay qolganda uni chalkashtirib yuborishingiz mumkin.

O'z uslubingizni yaratishda, agar o'yinchi ko'zlarni yig'sa, avval siz unga zaif bo'lgan kostyumni aniqlashingiz kerak (uda yo'q) va keyin uni barcha kozilarni tashlab yuborishga harakat qiling. Yuqori kartalarni yig'adigan o'yinchini aldash osonroq bo'ladi, chunki u kozoz yig'maydi va o'yin oxirida u kartalarning to'liq to'plamidan (to'rtta eys, qirol va boshqalar) foydalanishga umid qiladi. . Unga qarshi kurashishga majbur qilish kerak. yig'ilgan kombinatsiya o'yin tugashiga oz vaqt qolganda. Agar raqib kichik kartalar bilan dushmanni uloqtirish taktikasini qo'llasa, u holda boshida faqat eng yuqori kostyum kartalari bilan javob qaytarishga harakat qilish kerak, keyin esa raqibga kichik kartalar bilan hujum qilib, uni o'z kartasiga tushishga majbur qilish kerak. o'z tuzog'i.

Juftlangan kartalarni yig'adigan odam bilan raqobat qilish juda qiyin, chunki uning omborida har doim osib qo'yish yoki ko'chirish uchun mo'ljallangan bir juft karta bor. Bunday holda, dushmanning usullari bilan harakat qilish kerak, ya'ni, shuningdek, juftlashtirilgan kartalar bilan yurish va kurashishga harakat qilish kerak. Agar uchun o'yin stoli uch kishi to'plangan, keyin siz biroz boshqacha harakat qilishingiz kerak bo'ladi. Bunday holda, bir vaqtning o'zida ham juftlik, ham ko'zni to'plash yaxshidir. Ushbu o'yinda asosiy narsa siz harakat qilayotgan odamni tashlamaslikdir. Buni faqat u bilan yolg'iz qolish, dushman o'yinni birinchi bo'lib tark etishi mumkinligini his qilish orqali amalga oshirish mumkin. Agar o'yinda to'rt kishi ishtirok etsa, unda birinchi qadam o'yin uslubi haqida qaror qabul qilishdir: har bir erkak o'zi uchun yoki er-xotin uchun juftlik.

Juftlikda o'ynash ancha oson. Bunday holda, hujumni qarama-qarshi jamoada bo'lgan raqibga qilish kerak. Kichkina kartalardan boshlash yaxshidir, bu sizga asta-sekin "erni sinab ko'rish" va qaysi kostyumlar dushman bilan mashhur emasligini aniqlash imkonini beradi. Agar raqib katta kartalar bilan jang qila boshlasa, o'yinchi ularni tashlab qo'ygani ma'qul, chunki u hali ham ularga qarshi kurasha olmaydi, chunki raqib darhol unga juftlashtirilgan kartalarni tashlaydi. Siz o'zingizning sherigingizni bu o'yinda tashlay olmaysiz, faqat u ko'targanida unga kartalarni tashlashga ruxsat beriladi va hatto undan keyin ham kelajakda unga yordam berish uchun yuqori qiymatdan yaxshiroqdir. Agar o'yin juftlikka qarshi emas, balki hammaga qarshi bo'lsa, o'yin boshlangan past kartani olish tavsiya etiladi, chunki qarshilik ko'rsatishni boshlash ehtimoli yuqori. juda ko'p past kartalarni oling.

Agar karta stolida besh yoki undan ortiq odam yig'ilgan bo'lsa, u holda endi juftlikda o'ynash mumkin bo'lmaydi. Bunday holda, past kartani olish ham tavsiya etiladi. Agar o'yinchi qarshilik ko'rsatishga qaror qilsa, buni dushmanning ochko'zligida o'ynab yoki o'z arsenalini yaxshi kartalar bilan to'ldirish umidida yuqori kartalar bilan qilgan ma'qul. Ta'riflangan sirlarga qo'shimcha ravishda, o'yinchi raqiblarini diqqat bilan kuzatib borishi kerak, chunki ularning o'yin uslubi ko'p narsalarni ochib berishi mumkin. Misol uchun, agar raqib boshidanoq kozi bilan kurashsa, u juda zaif o'ynaydi, chunki dastlab ko'zni tashlab yuborishning ma'nosi yo'q - kaltaklangan kartalarni olib, keyin yana g'alaba qozonishga harakat qilgan ma'qul. Raqibni katta kartalar yoki kozozlar bilan kurashishga majbur qilish uchun siz birinchi navbatda eng yosh karta kabi bo'lishingiz kerak, so'ngra raqibga xuddi shu nominatsiyadagi kozozni tashlashingiz kerak.

Biz blöf haqida unutmasligimiz kerak. Odatda, agar raqiblar o'yin oxirida o'yinchi jang qilayotganini ko'rsalar katta karta, keyin ular boshqalarning qadr-qimmatidan kam emas deb o'ylashadi. Biroq, blöfni suiiste'mol qilish tavsiya etilmaydi, aks holda raqiblar o'yinchining taktikasini tezda "ko'rib chiqadilar". Agar shunga qaramay, o'yinchi chiqqan kartalarni eslab qolish taktikasini qo'llashni afzal ko'rsa, uni biroz yaxshilash mumkin, bu jarayonni o'zi uchun osonlashtiradi. Kartalarni yodlashda, eng oson yo'li - har bir kartaga o'z rasmini belgilash, kombinatsiyalarni aqliy ravishda yaratish. Bunday uslub o'yinchi yo'lda har xil to'siqlarga duch kelganda, u chiqqan kartalar yoki raqib olgan kartalar bilan bog'langan sayohatga o'xshash bo'lishi mumkin. Shunday qilib, har bir karta "ishda" bo'ladi va o'yinchi uchun u chiqqanmi yoki yo'qligini eslab qolish qiyin bo'lmaydi, bu esa unga kerakli g'alabaga yanada yaqinlashish imkonini beradi.

2 nafardan ko'p bo'lmagan o'yinchi bilan o'ynaganda

Siz ahmoqlikda g'alaba qozonishni o'rganishingiz mumkin. Buning uchun biz g'alaba qozonish strategiyasini yaratishning 2 bosqichini aniqlaymiz.

1. Raqibning o'yin uslubini aniqlash.

2. O'zingizning qarshi o'yin uslubingizni yarating.

Raqibning o'yin uslubini aniqlash

Raqib qanday uslubda o'ynashini aniqlash uchun u bilan bir nechta nazorat o'yinlarini o'tkazish kerak. Ko'pincha 4 ta asosiy o'yin uslubi mavjud:

kozozlarni yig'uvchi o'yinchi - o'yin davomida hech qachon kozoz tashlamaydigan, bitta kartadan birinchi harakatni amalga oshiradigan va raqibni ag'darib yubormaslik, balki keraksiz kartalarni tartibda tashlash uchun har qanday kartani tashlaydigan o'yinchi. palubadan kozozlarni olish.

O'yin varianti

Meni o'yinning ushbu versiyasi bilan mening dasturim foydalanuvchilaridan biri, ahmoqni o'ynash algoritmida bu bo'shliq mavjud bo'lganda tanishtirdi. Bu bo'shliq o'yinning quyidagi taktikasida edi.

Agar o'yin boshida siz 2-3 ta katta kozi olsangiz (kichik kozi bilan bo'lishi mumkin), u holda o'yin davomida siz raqibning kartalarini urmaysiz, lekin kamida sakkizta bo'lsa, ularni qabul qiling. ulardan o'ntasi kemada qoldi (siz qancha karta qolganligini bilib olishingiz mumkin, agar siz ularni o'yin davomida hisoblashda davom etsangiz), keyin siz eng kichik kartalar bilan yurishni boshlaysiz, ular bir xil qiymatdan 3 yoki 4 ta bo'lishi kerak. Bunday holda, raqib yo qarshi kurashishi kerak (keyin har qanday holatda siz raqibingizga tashlashingiz mumkin bo'lgan kartalarga ega bo'lasiz) yoki kartalarni qabul qilishingiz kerak. Agar raqib javob qaytarsa, u holda oxiridan so'ng, u palubadan kartalarni tortib olganda, u ko'zbo'rilmagan kartalarni oladi, chunki u ular bilan kurashgan va keyin uning harakatini mag'lub etib, uni osongina mag'lub etasiz. Ammo agar raqib sizdan kartalarni qarshilik qilmasdan qabul qilsa, u xuddi shu taktikada (siz o'ynaganingizdek) sizni mag'lub etish imkoniyatiga ega bo'ladi (raqib hozircha sizdan kartalarni oladi, shundan so'ng u jang qiladi. va men sizdan olgan kartalar bilan sizni to'ldiring).

Ko'pincha, bu o'yin taktikasi haqida kam odam biladi va bir marta o'ynab, yutqazadi va tajribali futbolchi darhol nima bo'layotganini tushunadi va uning o'rtasida o'yinni to'xtatishga harakat qiladi.

3 ta o'yinchi o'ynaganda

Bunday o'yinda siz ko'z va juftlik kartalarini to'plashingiz kerak. Buning uchun siz qarshi kurashishga harakat qilishingiz kerak. Bunday o'yinda eng muhimi, siz o'ynayotgan o'yinchiga hech qachon kartalarni tashlamaslikdir. Buni faqat o'yin oxirida, palubadagi kartalar tugashi bilan amalga oshirish mumkin va siz ushbu o'yinchi o'yinni birinchi bo'lib tark etishi mumkinligini ko'rasiz. Buning sababi shundaki, agar siz ushbu o'yinchining kartalarini tashlasangiz, keyingi harakatni sizning ostingizda keyingi o'yinchi amalga oshiradi va siz yana keraksiz kartalarni tashlab, sizga kelishi mumkin bo'lgan o'yinchini tashlay olmaysiz. Siz hatto aldashingiz mumkin, ular sizga kelgan kartani oling va keyin keyingi o'yinchi sizga borishi kerak bo'lgan o'yinchiga boradi. Siz ushbu o'yinchiga kartalarni tashlash imkoniyatiga ega bo'lasiz.

4 ta o'yinchi bilan o'ynaganda

Ushbu o'yinda siz hammaga yoki ikkitaga, ya'ni juftlik uchun juftlikka qarshi o'ynashingizni hal qilishingiz kerak. Agar sizga qarshi o'tirgan o'yinchi bir vaqtning o'zida siz bilan o'ynasa, o'ynash ancha osonlashadi. Odatda bunday o'yin juftlikda er-xotin deb ataladi. Chap tomoningizdagi o'yinchi o'ng tomoningizdagi o'yinchi bilan, siz esa o'ng tomoningizdagi o'yinchi bilan bog'langansiz. Bunday o'yinda o'yinchilarni chapga va o'ngga tashlash kerak. Buning uchun o'yin boshida chap tomonda joylashgan o'yinchiga pastki juftlik kartalaridan yurish tavsiya etiladi. Agar ular yo'q bo'lsa, unda sizda eng ko'p bo'lgan kostyumning eng past kartasini tanlang. Agar bunday bo'lmasa, unda siz bir juft past kartani yasashingiz mumkin, masalan: ko'z olti va olmos olti.

Agar siz o'yinchini o'ng tomonga to'ldirishga muvaffaq bo'lsangiz va harakat sizga o'tgan bo'lsa, chap yoki o'ngdagi o'yinchida bo'lmagan kartalardan o'tish tavsiya etiladi. O'yinning birinchi bosqichidan so'ng, bu qanday kartalar ekanligini allaqachon taxmin qilishingiz mumkin. Misol uchun, rebounding jarayonida o'yinchi 8, 10, jek kartalarini ko'rsatdi va chap tomondagi o'yinchi 7, qirolichani ko'rsatdi, bu holda 6, 7, 9 bilan borish tavsiya etiladi, chunki sizning imkoniyatingiz bor. sherigida bu kartalar juda yaxshi.

Agar chap yoki o'ng tomoningizdagi o'yinchi kartalarni olsa va ular orasida qimmatroq karta bo'lsa, masalan, malika yoki qirol, undan xalos bo'lishga harakat qiling, chunki siz unga qarshi tura olmaysiz ( chunki qolgan juftlashtirilgan kartalar darhol sizga tashlanadi) va siz palubadan juft yoki ko'zni chizish imkoniyatiga ega bo'lasiz. Agar siz qarshilik qila olmasangiz va o'ng tomoningizdagi o'yinchi kartalarni olsa va siz chap tomoningizdagi o'yinchini to'ldirishingiz mumkinligiga ishonchingiz komil bo'lsa, unda siz eng yuqori kartani tashlashingiz shart emas, chunki o'ng tomoningizdagi o'yinchi. sherigingiz yurganida kaltaklanishi mumkin va siz allaqachon uni tashlashingiz mumkin.

Juftlikda o'ynaganda, siz hech qachon o'yinchingizni tashlamasligingiz kerak. Siz unga faqat kartalarni u olganida tashlashingiz mumkin, keyin esa faqat yuqoriroq qiymatga ega bo'lib, ular uni 3 yoki to'rtta kartadan birlashtirib, keyingi safar jang qilish ehtimoli yuqori bo'lishi uchun.

Agar siz juftlikka qarshi emas, balki hammaga qarshi o'ynasangiz, ular sizga olish uchun kelgan past kartani olish tavsiya etiladi, aks holda siz ko'p miqdordagi past kartalarni olish xavfini tug'dirasiz. Misol uchun, siz oltitani sakkiz bilan yengib o'tasiz, mos ravishda oltita va sakkizta hammasi sizga uchadi. Aks holda, siz faqat oltitani olasiz.

5 yoki undan ortiq o'yinchi bilan o'ynaganda

Bunday o'yinda, albatta, har kim o'zi uchun o'ynaydi, shuning uchun ular sizga kelgan past kartani urmaslikka harakat qiling, shunchaki uni oling. Agar ular sizga yuqori karta bilan kelgan bo'lsa va siz qarshilik qila olmasligingizni ko'rsangiz, yuqori karta bilan javob qaytaring, shunda bu yuqori kartalar sizga tashlanadi va sizda bor. eng yaxshi kartalar boshqa o'yinchilarning kartalariga nisbatan.

Agar o'yin boshida raqib kozi bilan kurashsa, unda biz aniq aytishimiz mumkinki, u kartochkalarni yomon o'ynaydi, chunki o'yin boshida kozozni tashlashning ma'nosi yo'q. Kozozlar bilan birga mag'lub bo'lgan kartalarni olish tavsiya etiladi, ammo keyingi safar qarshi kurashishga harakat qilish yaxshiroqdir.

Agar siz qarshi kurashmoqchi bo'lsangiz. Bunday holda, sizning kartalaringizda past kartalar va bir xil kostyumning ikkitadan ortiq kartalari bo'lmasligi kerak, kozozlar bundan mustasno. Aks holda, siz kartalarni olish xavfini tug'dirasiz.

http://www.durbetsel.ru/2_durak_kak_vyigryvat.htm