Dixit karta o'yini. O'yin klubi. Oh, bu "Imaginarium" kabi narsa

O'yin Dixit g'ayrioddiy chiroyli o'yin uyushmada. Vaqtida o'yin siz doimo sezgi, tasavvur va shunchaki zukkolikka murojaat qilishingiz kerak bo'ladi. O'yin sizga do'stlaringizni yangi tomondan ochib beradi va sizga yoqimli va ko'zga tashlanmaydigan muhitda yangi tanishlar orttirish imkonini beradi. O'yin amalda tildan mustaqil, chunki siz nafaqat o'zingizning uyushmalaringizni so'zlar bilan tasvirlabgina qolmay, balki qo'shiq aytishingiz yoki pantomima ko'rsatishingiz mumkin va kartalarda bitta so'z yo'q, faqat g'ayrioddiy tasvirlar mavjud. Ushbu sehrli va xotirjam o'yin sizga juda ko'p yoqimli his-tuyg'ularni beradi!

O'yin qoidalari juda oddiy. Har bir o'yinchiga oltita karta beriladi. O'yinchilar navbatma-navbat harakat qilishadi. O'yinchilardan biri hikoyachi deb e'lon qilinadi (taxmin qilish). Hikoyachi bitta kartani tanlaydi, kartani yuzini pastga qo'yadi, uni o'zi uchun mavjud bo'lgan har qanday usulda tasvirlaydi (bir so'z yoki iborani talaffuz qiladi, imo-ishora, mimika bilan ko'rsatadi, ushbu karta bilan bog'langan ovozni chiqaradi) . Asl xarita boshqa o'yinchilarga ko'rsatilmaydi.

Boshqa barcha o'yinchilar o'z kartalari orasida Storyteller tavsifiga eng mos keladigan narsani qidiradilar va uni stolga qo'yadilar. Keyin barcha joylashtirilgan kartalar aralashtiriladi, ketma-ket joylashtiriladi.

O'yinchilarning vazifasi Storyteller tomonidan joylashtirilgan rasmni taxmin qilishdir. Bu raqamlangan tokenlar yordamida amalga oshiriladi, har bir o'yinchi o'zining old o'yinchisi tanlagan deb o'ylagan karta raqami bilan tokenni yuzini pastga qo'yadi.

O'yin kartalar to'plami tugashi bilan tugaydi. Eng ko'p ball to'plagan o'yinchi g'alaba qozonadi.

Uskunalar:

  • 84 ta karta;
  • o'yin maydoni;
  • 6 ta yog'ochdan yasalgan quyon haykalchalari;
  • 36 ta ovoz berish belgisi;
  • o'yin qoidalari.
  • Dixit Action stol o'yini uchun video!

  • Dixit Promotion stol o'yini uchun sharhlar!

    Katerina

    Uyda Imaginarium seriyasidagi barcha o'yinlar mavjud va hamma narsa allaqachon 100 davr uchun o'ynalgan. Ular Dixitning mavjudligi va bu bir xil narsa ekanligini bilishgan, lekin u qimmatroq bo'lgani uchun ular uni chetlab o'tishgan. Xo'sh, endi boshqa tanlov qolmagani uchun biz Dixit uchun sevimli Igrotime-ga keldik. Bizga aytishdiki, Dixit frantsuzcha asl nusxa, Imaginarium esa ruscha analog hisoblanadi, shuning uchun Dixit narxi yuqoriroq. O'yinni uyda ochib, biz hayratda qoldik, o'yin shunchaki ajoyib muhitni qamrab oldi, biz shunchaki ushbu rasmlarga oshiq bo'ldik. Albatta, bolali oila uchun Dixit Maginariumga qaraganda ancha mos keladi. Endi biz yangi to'plamni yig'ishni boshlaymiz)

    Javob: To'g'ri aytilgan, Dixit oila bilan o'ynash uchun ajoyib, va Imaginarium partiyalar uchun ko'proq mos keladi. Aytgancha, bu erda siz qo'shimcha to'plamlarni chegirma bilan topishingiz mumkin!

    Evgeniya

    Menga fantaziya ishlaydigan o'yinlar yoqadi. Va bu erda u 100% ishlaydi. Uning murakkabligiga qaramay, hatto bolalar ham u bilan singdirilgan. Aytgancha, ular bilan o'ynash ko'pincha kattalarnikidan ham qiziqroq. Va qiyinroq. Ularning tasavvurlari boshqacha ishlaydi, lekin bu hatto ortiqcha) O'yin Internetdagi sharhlarga ko'ra sotib olingan, ular bundan afsuslanishmagan. Do'konga alohida rahmat.

    Javob: O'yin sizga yoqqanidan xursandmiz! Aytgancha, o'yin mexanikasi juda mashhur, e'tibor bering shunga o'xshash o'yinlar Imaginarium, Factum, Fancy. Va keyin Mysterium o'yini bor, bu mexanik detektiv hikoyaga to'qilgan. Va juda tez orada Yangi o'yin Empatiya, bu erda uyushmalardan tashqari, his-tuyg'ular ham juda muhim! Ha, 500 ga ham qarang yomon kartalar uchun kattalar kompaniyasi va Nyashka bolalar bilan o'ynash uchun!

  • Bu o'yin biz uchun haqiqiy bo'ldi yilning kashfiyoti! Biz u bilan birinchi marta do'stimizdan tanishdik va ketma-ket bir necha dam olish kunlari etarli darajada o'ynaganimizdan so'ng, biz xuddi shu kartani sotib olishga qaror qildik, ammo boshqa kartalar to'plami bilan tanlov Dixit Journey-ga tushdi, biz bundan afsuslanmaymiz. umuman. Maqolaning mazmuni:

    O'yin qanchalik yaxshi

    5 yoshdan 105 yoshgacha bo'lgan barcha yoshdagilar uchun javob beradi. To'g'risini aytganda, bizning 3 yoshli bolamiz assotsiatsiyalarni yig'ishda juda yaxshi, uning uchun qiyinchilik qolgan kartalarini ko'rsatmaslik va juda erta ovoz bermaslikdir. Bu butunlay boshqa kompaniyalarda sinovdan o'tgan, bu sizni qoidalarning soddaligiga oshiq qiladi, ya'ni uni birinchi marta ko'rgan kishi u bilan 2 daqiqada shug'ullanadi va hech qanday maxsus qoidalar yo'q - uyushmalarni tanlang. va hammasi shu, faqat ballni aniqlab olishingiz kerak.

    O'yin qoidalari

    1. Har bir o'yinchiga 6 ta karta beriladi, u hech kimga ko'rsatmasdan o'zini tekshiradi.
    2. Biz aylana bo'ylab yuramiz, birinchi ishtirokchi o'zining har qanday kartasini teskarisiga qo'yadi va unga assotsiatsiyani nomlaydi.
    3. Assotsiatsiya har qanday so'z, ibora, qo'shiq parchasi, tovush, imo-ishora, yuz ifodasi yoki ularning aralashmasi bo'lishi mumkin (asosiysi, taxmin qiluvchi buni ishtirokchilarning iltimosiga binoan takrorlashi mumkin)
    4. Qolgan o'yinchilar o'zlarining kartalarida nomlangan uyushmaga eng yaqin assotsiatsiyani qidiradilar va uni stolga qo'yishadi.
    5. Birinchi o'yinchi kartalarni aralashtiradi va ularni yuzini yuqoriga qo'yadi.
    6. Endi qolgan o'yinchilar o'yinchining kartasi o'ylagan joyda ovoz berishlari kerak.

    Hisoblash

    Bu erda hamma narsa juda nozik o'ylangan, bu o'yinni qiziqarli qiladi. Gap shundaki, faqat ba'zi o'yinchilar taxmin qilishlari mumkin bo'lgan kartaga bunday bog'lanishni o'ylab topish sizning manfaatingizga mos keladi. Agar hamma to'g'ri taxmin qilgan bo'lsa, bu yomon, agar hech kim taxmin qilmagan bo'lsa, u holda ochko to'plash nuqtai nazaridan ham yomonroq. Shunday qilib, siz juda aniq birlashma qila olmaysiz va shu bilan birga mavzudan to'liq bema'nilik ayta olmaysiz. Shunday qilib,

    • Agar hamma kartani taxmin qilsa, faol o'yinchi (taxmin qilgan) hech narsa olmaydi, qolganlari har biri 2 ball oladi.
    • Hech kim to'g'ri taxmin qilmadi - faol o'yinchi ochko olmaydi, qolganlari har biri 2 ball oladi + qolgan o'yinchilar kimdir o'z kartasiga ovoz bergani uchun 1 ball oladi.
    • Agar kamida bitta o'yinchi (ammo hammasi emas!) faol o'yinchining kartasini taxmin qilgan bo'lsa, taxmin qiluvchi va to'g'ri taxmin qilganlarning barchasi, agar kimdir sizning kartangizga ovoz bergan bo'lsa, 3 ball + 1 ball oladi.

    Bizning ayyor odamlarimiz shunday qilishdi: masalan, chap kartada "Volfram" uyushmasi va barcha xonimlar yugurib, kimnidir "barmog'ini osmonga" tiqdilar va faqat fizika bilan do'st bo'lganlar (odatda erkaklar) taxmin qilishdi. volfram = lampochka. Ammo o'ngdagi "Geliy" deb nomlangan karta allaqachon ko'pchilik tomonidan taxmin qilingan.

    O'yinni qanday diversifikatsiya qilish kerak?

    O'yinni yanada qiziqarli qilish uchun mavzuni kiritib ko'ring. Va keyin uyushmalar faqat ma'lum bir mavzu doirasida ixtiro qilinishi mumkin. Masalan:

    • Maqol va maqollar
    • Qo'shiq iboralar
    • Filmlar (film nomlari, qahramonlar, undagi iboralar)
    • multfilmlar
    • Kitoblar
    • Sovet Ittifoqi (hamma narsa u bilan bog'liq)
    • Imo-ishoralar (umuman so'zlar yo'q!)

    Bir qarashda, bu qiyin bo'lib tuyulishi mumkin, lekin aslida bizning e'tiborimiz ma'lum bir mavzuga torayib ketganda, miyamiz rasmni tasvirlash uchun to'g'ri so'zlarni tezroq va aniqroq topadi.

    Dixit Journey Dixit Odysseydan qanday farq qiladi?

    1) Yana bir kartalar to'plami Shuning uchun biz Journeyni sotib olishga qaror qildik, chunki biz do'stlarimiz bilan etarlicha Odissey o'ynadik va yangisini xohladik 2) Sayohat 6 o'yinchiga mo'ljallangan, Odyssey esa 12 o'yinchiga mo'ljallangan va biz oltita bilan o'ynaymiz: biz va plyus ikkita juft bizning do'stlarimiz, ikkinchidan, bu juda muhim, bu o'yinni kamida 20 uchun qilish juda oson, u erda nima kerak? chiplar va ovozlar. Siz uyda har qanday boshqa chiplarni, hatto tugmachalarni ham topishingiz mumkin, yoki siz qog'ozda hisobni saqlashingiz mumkin, bu juda oson. karta o'yinlari Oh. Va ovozlar qog'oz parchalaridan osonlik bilan amalga oshiriladi. 3) Ovoz berish uchun turli xil kartalar Mening to'plamim kvadratlardan foydalanadi, siz ularni faqat kerakli raqam bilan stolga qo'yasiz. Odysseyda esa teshiklari bo'lgan kartalar, bu erda siz pinni yopishtirishingiz va shu bilan ovoz berish huquqini bildirishingiz kerak.

    Qanday saqlash kerak

    Agar siz haqiqatan ham Dixitni xohlasangiz, lekin pul uchun to'liq versiya Kechirasiz, yo'l bor. Dixit 2, Dixit 3, Dixit 4 kabi qo'shimcha kartalar to'plamini sotib olish juda mumkin. Siz o'ynashingiz mumkin! Yuqorida aytib o'tganimdek, qog'oz varag'idagi nuqtalarni hisoblash yoki karton varaqqa bir xil maydonni chizish va boshqa chiplarni olish yanada qulayroq. Ovoz berish kartalari har qanday usulda tayyorlanishi mumkin - kartonni kvadratlarga kesib oling yoki teshiklarni teshib, ularga Odyssey to'plamidagi kabi gugurt soling. Hatto o'zlari uchun to'liq to'plamni sotib olganlar ham - ular bu o'yinni sayohatlarda va sayohatlarda olib ketishganida aynan shunday qilishadi, ya'ni ular faqat kartalarni olishadi va qolgan hamma narsa qo'ldan kelgan narsadan amalga oshiriladi.

    1. U har qanday yoshdagi va temperamentdagi odamlarni istisnosiz yaxshi ko'radi. Ishoning, menda juda ko'p o'yinlar bor va har bir mehmon o'ynashga rozi emas, hech kim Dixit o'ynashdan bosh tortmadi.
    2. Bu bir-birini yaxshiroq tushunishga yordam beradi, bu psixologik o'yin
    3. Tasavvurni uyg'otadi, miyani ishlaydi
    4. Agar siz o'ynashdan charchagan bo'lsangiz, faqat keyingi kartalar to'plamini sotib olishingiz kerak. Barcha to'plamlar bir-birini to'ldiradi, ular bir-biri bilan aralashtirilishi mumkin
    5. Kartalar kam joy egallaydi va sayohatga chiqish uchun qulaydir

    Men buni shu erda topdim: 2500 r Ushbu do'konda sotib oling O'yin juda ilhomlantiruvchi va hissiy, uni sotib oling va pushaymon bo'lmaysiz. Va bu, shuningdek, do'stlar va umuman "hamma narsaga ega bo'lgan odamlar" uchun ajoyib sovg'adir.

    Foyda bilan Internetda vaqt o'tkazing:

    dixit

    Ko'p yillar davomida Dixit karta o'yinlarida birinchi o'rinni egalladi. Odamlar o'ynashi mumkin turli yoshdagilar besh yoshli boladan har qanday yoshga qadar.

    Turli xil did va afzalliklarga ega bo'lgan odamlarda sinovdan o'tgan - o'yin qoidalarining soddaligiga ega. Har bir inson buni ikki daqiqa ichida tushunishi mumkin, garchi printsipial jihatdan tushunish uchun hech narsa yo'q - siz shunchaki uyushmalarni tanlashingiz kerak va boshqa hech narsa yo'q. Siz shunchaki baholash tizimini tushunishingiz kerak.

    Qanday o'ynash kerak?

    Dixit o'yinining qoidalari oddiy bo'lishiga qaramay, ular hali ham mavjud:

    1. Barcha o'yinchilar oltita kartani olish huquqiga ega. Har kim o'z kartalarini ekranga qo'ymasdan tekshiradi.
    2. O'z navbatida, ishtirokchilarning har biri o'z kartalaridan birini pastga qaratib qo'yadi va undagi rasmga nisbatan o'z uyushmalarini nomlaydi.
    3. Har qanday narsa assotsiatsiya sifatida harakat qilishi mumkin, u so'z yoki ibora, film yoki qo'shiqdan parcha. Siz imo-ishoralar qilishingiz, tovushlar qilishingiz, jilmayish qilishingiz va hokazo. Ammo shuni yodda tutish kerakki, agar o'yin ishtirokchilaridan biri o'tkazib yuborilgan bo'lsa, siz o'zingizning aloqangizni takrorlashingiz kerak bo'ladi.
    4. O'yinning qolgan ishtirokchilari kartalaridan taqdim etilgan assotsiatsiyaga eng mos keladigan kartani olib, stolga qo'yishadi.
    5. Assotsiatsiyalarni tanlagan o'yinchi kartalarni aralashtirib, ularni yuqoriga qarab tartibga soladi.
    6. Keyin o'yinning qolgan ishtirokchilari yurgan o'yinchining kartasini taxmin qilishga harakat qilib, ovoz berishadi.

    Ballarni qanday hisoblash mumkin

    Hisoblashda nozikliklar mavjud, buning natijasida Dixit o'yini qiziqarli va qiziqarli bo'ladi.

    O'yinni boshqaradigan ishtirokchi o'z uyushmalari orqali eng kichik tafsilotlargacha o'ylab ko'rishi kerak, shunda o'yinchilarning faqat bir qismi kartadagi tasvirni taxmin qilishlari mumkin. To'plash nuqtai nazaridan, agar hamma kartani taxmin qilsa, yomon va hech kim taxmin qilmasa, bundan ham yomoni. Natijada, siz kartaga juda engil assotsiatsiyalarni bermasligingiz kerak va siz aniq bo'lmaslikka harakat qilib, juda aqlli bo'lmasligingiz kerak.

    Ballar quyidagicha hisoblanadi:

    • Agar o'yinning barcha ishtirokchilari kartani taxmin qilsalar, etakchi o'yinchi (taxmin qiluvchi) bitta ochko olmaydi, qolgan o'yinchilarga har biriga ikkitadan ball beriladi.
    • Hech bir o'yinchi kartani taxmin qilmasa, etakchi o'yinchiga ochko berilmaydi, qolganlari har biriga ikkitadan ball beriladi va ovoz olgan o'yinchilarning kartalari uchun yana bitta ochko qo'shiladi.
    • Agar o'yinchilardan kamida bittasi yoki bir nechtasi etakchi o'yinchining kartasini taxmin qilgan bo'lsa, u holda taxmin qilgan ham, kartani taxmin qilganlar ham o'yinchining kartasi uchun ovoz berishsa, har biri uch ochko oladi va yana bitta ball oladi.

    O'zlari uchun ochko to'plash uchun jamoaning erkak qismi hiyla ishlatishi mumkin: Volfram assotsiatsiyasi lampochkali karta uchun chiqariladi va tabiiyki, ayollar uchun kartani taxmin qilish qiyin va ular uni tasodifiy tanladilar. , erkaklar esa, qoida tariqasida, taxmin qilishadi.

    O'yinni qanday diversifikatsiya qilish mumkin?

    Dixit o'yinining qoidalariga yangi eslatma olib kelish uchun siz tematik kartalar bilan o'ynashga harakat qilishingiz mumkin. Va keyin uyushmalar chegarasi berilgan mavzuga torayadi.

    Masalan:

    • Maqollar va maqollar muhokama uchun ajoyib mavzu bo'ladi.
    • Musiqa ixlosmandlari bo'sh vaqtlarini qo'shiqlarga bag'ishlashlari mumkin.
    • Kino muxlislari o'zlarining sevimli filmlari, ularning iboralari, qahramonlaridan foydalanadilar.
    • Multfilmlar bolalar uchun juda mos keladi va kattalar bolalikning yorqin xotiralariga sho'ng'ishga yordam beradi.
    • Adabiyot ixlosmandlari kitob kabi mavzuni qadrlashadi.
    • Sovet Ittifoqi bu vaqtni qo'lga kiritgan ko'plab ruslarning qalblarida iliq nur bilan porlaydi, shuning uchun siz ushbu mavzudan ayniqsa ular uchun foydalanishingiz va nostaljiga berilishingiz mumkin.
    • Va nihoyat, siz umuman so'zsiz qila olasiz - faqat imo-ishoralar.

    Tajribasiz futbolchi mavzuli o'yin"Dixit" biroz murakkab tuyulishi mumkin, lekin siz boshlaganingizdan so'ng, hayajon va zukkolik bilan har bir kishi kartani tasvirlash uchun to'g'ri assotsiatsiyalarni tanlashi mumkin.

    Stol o'yini Dixit stereotiplarni buzadi. Dixit- assotsiatsiya o'yini. Do'stlaringiz sizning tushunishingizda qanchalik aqldan ozganligini nihoyat bilib olasiz. Va hayratlaning va bir vaqtning o'zida odamlar ba'zan xuddi shunday hayajonlanishlariga ishonch hosil qiling.

    O'yin jarayoni juda oddiy. Shu qadar soddaki, bu o'yin nima uchun yaqinda ixtiro qilingani aniq emas.

    Har bir o'yinchi ixtiyorida bitta yakkalik... Aytmoqchimanki, bu meple, lekin aslida u ... yo sudraluvchi yoki krolemiple - quyon shaklidagi meeple. Siz jinnilik shabadasini his qilyapsizmi? Va biz bir nechta dovuldan omon qolishimiz kerak.

    Crolemiples qutiga o'rnatilgan hisoblagichga sakrab tushadi. Xo'sh, bu juda ko'p sharmandalikdan tashqari, qutida faqat bitta yuqori sifatli to'liq rangli keng formatli kartalar mavjud.

    Rasmlarda chizilgan narsalar suhbat uchun alohida mavzudir. Tasavvur qiling-a, Salvador Dali va Antuan de Sent-Ekzyuperi yig'ilib, shunday qarorga kelishdi: "Keling, 21-asr o'yini uchun kartalar to'plamini yarataylik." Ha, kolbasa tayyorlash oson emas, lekin "Men, ..., hozir men buni ular uchun chizaman ..." Mana shunga o'xshash narsa.

    Umuman olganda, har bir Dixit o'yinchisi ushbu "rasmlar" ning bir nechtasini oladi. O'yinchilardan biri e'lon qilindi Hikoyachi va shoshildi. Vazifa Hikoyachi- uning rasmlarini unga mavjud bo'lgan har qanday usulda - bir so'z, jumla, sarlavha yoki filmdagi qahramon, qisqa hikoya, hatto yuz ifodasi yoki imo-ishorasi bilan tasvirlab bering. Shundan so'ng, u bu rasmni stolga qaratib qo'yadi.

    Boshqa barcha o'yinchilar asabiy kulib, bir-birlarini masxara qilib, rasmlari orasidan o'zlari o'ylaganlarini topadilar Hikoyachi tavsifiga eng mos keladi. Shundan so'ng, rasmlar aralashtiriladi va ochiladi.

    Endi barcha o'yinchilarning vazifasi qo'ygan rasmni hisoblashdir Hikoyachi. Har bir o'yinchining ovoz tokenlari bor, ular yuzi pastga qo'yiladi va keyin ochiladi. Kim to'g'ri taxmin qilgan bo'lsa, krolemip bilan oldinga sakrab o'tadi, kim uni o'tkazib yuborsa, asabiylashib chekkada chekadi. Oxirgisi - faqat hammasi to'g'ri taxmin qilinmasa!

    Bu erda eng yoqimli narsa - boshlang'ich vazifa Hikoyachi- rasmni ba'zi raqiblarga ishora, taxmin qilish imkoniyatini beradigan tarzda tasvirlab bering va qolganlarini o'ziga xos fikrlashning o'ziga xos uslubi bilan aralashtirib yuboring. Faqat bu holatda, crolemipl Hikoyachi oldinga siljiydi. Rasmni hamma taxmin qilganda yoki aksincha vaziyatda, raqiblarning quyonlari hikoyachi emas, balki xursandchilik bilan oldinga siljiydilar!

    Va juda kichik noziklik - agar siz mohirlik bilan rasmga raqobatchini tanlagan bo'lsangiz Hikoyachi, keyin rasmingiz uchun har bir ovoz uchun qo'shimcha ball olasiz. Siz yaxshi ish qildingiz. Siz firibgarsiz. Bunday aqlli odamlarni sarosimaga solib qo'yishdi 🙂

    Dixit o'yinining ikkita bosqichi bor, ular bizni oyoqlarimiz ostidagi zaminsiz qoldirmoqda.

    Birinchisi, ovoz berish belgilari oshkor bo'lganda. Xotiningiz yoki qiz do'stingiz, xuddi bir tilda gaplashganday, uni qanday topganini, ehtimol siz uzoq vaqt eslaysiz. peshin vaqtida kremniy vodiysi rasmda yarim mast qizdan boshqa hech narsa yo'q edi... Mantiq qayerda? Va bittasi bormi? “Men ko'p yillar davomida tanigan bu odamlar qanchalik g'alati? Ularning boshidagi tartibsizlik nima? Ba'zilar shunday deb o'ylashadi. Va ehtimol ko'p. Xuddi shu tarzda ular deyarli notanish odamdan nimanidir taxmin qilish mumkinligiga hayron bo'lishadi!

    Dixit stol o'yini uyushmalarni taxmin qilish uchun juda qiziqarli bo'lib, u nafaqat zavq keltiradi, balki o'yinchilar bilan muloqot qilishdan ijobiy his-tuyg'ularni ham beradi. Bugun hamma xayolparast!

    Dixit o'yini shunchaki chiroyli quti, yorqin kartalar va quyonlarning rang-barang haykalchalari emas. Bu aqldan ozgan, ammo mehribon rassom tomonidan ixtiro qilingan haqiqiy olam. Bu o'zgaruvchan aqldan ozgan dunyoda asosiy narsa o'z uyushmalaringizni yaratish, boshqa odamlarni hal qilish va hech qanday holatda to'xtamaslikdir.

    Dixit yaratuvchilari, shuningdek, jarayonni yanada uzoqroq va qiziqarli qiladigan bir qator ajoyib va ​​ajoyib qo'shimchalarni chiqardilar. Yangi sehrli rasmlar bilan barcha qutilarni to'plang yoki butunlay mustaqil versiyani sinab ko'ring.

    Dixit o'yin qoidalari

    Har bir o'yinchi aqldan ozgan rasmlar bilan 6 ta kartani oladi. Birinchi xayolparast har qanday kartani tanlaydi va buning uchun juda aniq bo'lmagan assotsiatsiyani o'ylab topadi. Qolganlari o'z kartalaridan etakchining assotsiatsiyasi uchun eng mos rasmlarni tanlaydilar, ularni stol ustiga qo'yib, yaxshilab aralashtiradilar.

    Dixit o'yinining maqsadi: kartalar va assotsiatsiyalarni to'g'ri taxmin qilish uchun o'yinchi ball oladi. Iloji boricha harakat qilish kerak o'yin maydoni"psikedelik" quyonning haykalchasi. Bu o'yinchi g'olib.

    Dixit - 3 dan 6 kishigacha bo'lgan kichik kompaniya uchun juda ijtimoiy o'yin. Oila va do'stlar bilan o'ynash ajoyib. U muloqot qobiliyatlarini ijodiy rivojlantiradi va mustahkamlaydi. Har doim taassurotlar va his-tuyg'ularni bering!

    Siz mashhur Coca-Cola ichimligi bilan tanishmisiz? Shunday qilib, frantsuz rassomi Mari Kardo tomonidan yaratilgan Dixit o'yinining Evropadagi mashhurlik ko'lamini tasavvur qiling. Ular taqqoslanadigan bo'ladi.

    Moskvada Dixit stol o'yinini sotib oling va u yaxshi oilaviy oqshomni mukammal tarzda to'ldiradi va istisnosiz barchani aqldan ozdiradi - dada, onam va hatto bobo. Ajablanarlisi suratlar eng yosh xayolparastlarni quvontiradi va ularning tasavvurini, mantiqini va boshqalarni tushunish qobiliyatini rivojlantirishga yordam beradi.

    Bugun qo'ng'iroq qiling yoki do'konimizda onlayn buyurtma bering!