Stol o'yini uno o'yin qoidalari. Uno (UNO) - taxta, karta o'yini. Qiziqarli kompaniya uchun. Kattalar va bolalar. BMTda o'yin qoidalari

Salom. Bugungi sharhda men sizga UNO karta o'yini yoki oddiy odamlarda - "M@nd@voshka" haqida gapirib bermoqchiman.

Men stol o'yinlari bo'limiga qoqilib qoldim va hatto qoidalarni bilmasdan, er-xotinga sinab ko'rishni buyurdim.

Yaxshiyamki, ko'pgina o'yinlar uchun siz o'yin qoidalarini Internetda topishingiz mumkin.


Ba'zan men tashrif buyuraman va kechqurun nimadir monoton tarzda o'ta boshladi.
Va endi, xayriyatki, kartalar do'stingizning tug'ilgan kuniga o'z vaqtida etib keldi. Kechqurun, o'z sharhiga ko'ra, portlash bilan o'tdi.


Kartalar ichida 2 ta paluba bo'lgan paketga keltirildi. Pastki qavatlardagi kartalar eng arzon, oddiy sifatli, oddiy kartondan tayyorlangan, ammo bosib chiqarish normal bo'lsa-da, lekin ular juda qulay tarzda aralashtirilmaydi.


Xo'sh, o'yin qiziqarli. Yo'riqnoma xitoy tilida edi va Ingliz lekin, albatta, uni hech kim o'qimaydi.)

Umuman olganda, do'stim aytganidek, qoidalar "M@nd@voshka" da bo'lgani kabi, aytmoqchi, oddiy kartalar bilan o'ynash mumkin.

Prinsip oddiy, garchi biz o'yin davom etayotganda o'yin qoidalarini eslagan bo'lsak ham.)

Misol uchun, dastlab ular bitta paluba bilan o'ynashdi, keyin ular faqat 2 ta rangdagi kartalar borligini va rasmdagi harakat kartasi (siz istalgan kartani qo'yishingiz mumkin) ellipsda 4 ta rangga ega ekanligini payqashdi.



Umuman olganda, qoidalar, qisqasi, quyidagicha - to'rt rangdagi va 9 gacha raqamlar bilan kartalar. Kim birinchi bo'lib barcha kartalarni tashlab yuborgan bo'lsa, u g'alaba qozonadi va qo'lida bitta karta qolsa, u "Uno!" (yaxshi, yoki - "mandavoshka!", xohlaganingizcha).

O'yin ochkolar uchun (101 ballgacha) bo'lganligi sababli, avval siz yuqori raqamlarga ega kartalarni katlashingiz kerak.

Birinchi o'yinchi har qanday kartadan harakat qiladi, aytaylik, 9 dan qizil. Keyingi o'yinchi o'z kartasiga istalgan qizil yoki boshqa rangdagi, lekin nominal qiymati 9 bo'lgan kartani qo'yishi kerak.


O'yin aylana bo'ylab o'tadi, ya'ni. kartalar barcha o'yinchilar tomonidan aylana bo'ylab birma-bir joylashtiriladi. Agar sizda hech qanday harakat kartalari yoki to'g'ri rang yoki qiymatdagi karta bo'lmasa, keraklisini topmaguningizcha, siz kemadan tortib olasiz.

Siz ham qo'yishingiz mumkin harakat kartalari. Hammasi bo'lib 4 ta harakat kartasi mavjud.
Birinchi karta "teskari" - o'yin ketadi teskari tomon(soat sohasi farqli o'laroq), ikkinchi karta - "o'tish", ya'ni. Sizning harakatingizda, keyingi o'yinchi emas, balki biridan keyin kurashishi kerak.


Uchinchi karta - "rang tanlovi" (bo'sh ellips), uni istalgan kartaga va tepaga qo'yish mumkin - yangi xarita sizning tanlovingiz.
To'rtinchi karta - "trump", to'rtta rangga ega ellips, uni har qanday rangdagi kartaga qo'yish mumkin, shuningdek, shunga mos ravishda har qanday rang va nomdagi karta ham joylashtirilishi mumkin.

Ha, +2 va +4 raqamlari bo'lgan kartalar ham bor, agar siz boradigan o'yinchida bir nechta kartalar qolganini ko'rsangiz va u o'yindan sakrab chiqa oladi - bu kartadan chiqing va u kartadan 2 tasini olishi kerak. pastki yoki bir vaqtning o'zida 4 ta karta, bir navbatni o'tkazib yuborish.

Xo'sh, o'yin oxirida har kimning qo'lida qolgan kartalarning nominallari hisoblanadi va hisob saqlanadi (faqat raqamlari bo'lgan rangli kartalar hisobga olinadi).

UNO o'yin qoidalari

Vazifa: kartalaringizni birinchi bo'lib tashlab qo'ying. Shu bilan ushbu tur tugaydi va ballar qo'lda qolgan kartalar bo'yicha hisoblanadi.

G'alaba qozon. Siz ballarni ikki xil usulda hisoblashingiz mumkin - xohlaganingizcha.
O'z kartalaridan birinchi bo'lib qutulgan o'yinchiga qolgan barcha o'yinchilarning qo'lida qolgan ballar yig'indisi beriladi. Va shuning uchun har bir turda. Bir necha turdan so'ng 500 ball to'plagan kishi g'olib hisoblanadi. Ushbu parametr raundda g'alaba qozonishga, ya'ni kartalaringizni birinchi bo'lib tashlashga undaydi.
O'yinchilar qo'lida qolgan kartalar bo'yicha hisoblangan ballar bilan hisoblab chiqiladi (kartalaridan birinchi bo'lib qutulgan o'yinchi nol ball oladi). Va shuning uchun har bir turda. Bir necha tur natijalariga ko'ra 200 ball to'plagan kishi mag'lub bo'ladi, qolganlari g'olib bo'ladi :-) Bu variant sizni eng "qimmat" kartalarni imkon qadar tezroq yig'ishga undaydi.

Turli xil kartalar.
Bir palubada 108 ta karta bor.

Raqamli UNO kartalari. Nominal qiymat 0 dan 9 ballgacha. Har bir raqam 4 ta rangga ega. Barcha raqamlar (0 dan tashqari) ikki baravar ko'paytiriladi.

Faol UNO kartalari: "O'tkazib yuborish", "Ikkitasini olish", "Aksincha". Har bir kartaning narxi 20 ball. Har bir rasm 4 ta rangdan iborat bo'lib, ikki xil miqdorda.

Qora faol UNO kartalari: "Rangga buyurtma bering", "Rangga buyurtma bering va to'rttasini oling". Har bir kartaning narxi - 50 ball. Har bir turdagi 4 ta karta.

UNO o'yin qoidalari.
1) muomala kartalari
O'yin boshida hammaga 7 ta karta (zulmatda) beriladi. Qolgan kartalar pastga qaragan holda joylashtirilgan - bu "Prikup" pastki. "Prykup" pastki qismidagi yuqori karta aylantirilib, uning yoniga qo'yiladi va "O'chirish" pastki kartasining birinchi kartasiga aylanadi.

2) O'yin
O'yin "soat yo'nalishi bo'yicha" boshlanadi. Dilerdan keyin o'yinchi birinchi bo'lib ketadi (diler har bir turni o'zgartiradi, odatda soat yo'nalishi bo'yicha). O'z navbatida, o'yinchi quyidagi qoidalarga muvofiq bitta kartani "O'chirish" kemasiga qo'yish huquqiga ega:
- Yoki karta bir xil rangda bo'lishi kerak.
- Yoki karta bir xil raqamga ega bo'lishi kerak, yoki bir xil rasm (faol karta bo'lishi) yoki qora faol karta bo'lishi kerak.
- Tegishli karta bo'lmasa, o'yinchi "Prikup" kemasidan bitta kartani oladi (zulmatda). Agar karta yuqoridagi shartlarga javob bersa - o'yinchi kartani "O'chirish" kemasiga qo'yishi mumkin, agar u qoniqmasa - o'yinchi kartani o'zi uchun saqlab qoladi, "O'tish" deydi va harakat keyingi o'yinchiga o'tadi.

O'yin o'yinchilardan biri barcha kartalarni tashlamaguncha davom etadi. Shundan so'ng, ballar qo'lda qolgan kartalar bo'yicha hisoblanadi.

Faol UNO kartalari.
Skip Turn - Keyingi o'yinchi o'z navbatini o'tkazib yuboradi.
O'yinchi ushbu kartani faqat aynan bir xil kartani (bir xil rang, bir xil rasm) o'ynash orqali, ya'ni Intervensiyani amalga oshirish orqali "saqlashi" mumkin.
"Ikkitasini oling" - keyingi o'yinchi "Prikup" kemasidan ikkita kartani oladi (zulmatda) va navbatini o'tkazib yuboradi.
O'yinchi o'zining "Ikkitasini oling" kartasini qo'yib, ushbu kartaning ta'siridan "saqlanishi" mumkin (har qanday rangdan foydalanish mumkin).
"Ikki ol" kartalarining harakatlari umumlashtirilmaydi va "Ikki ol" kartalarini joylashtirish "zanjiri" tugagan oxirgi o'yinchi "Prikup" kemasidan atigi ikkita kartani oladi va o'z navbatini o'tkazib yuboradi. .
"Aksincha" - harakat yo'nalishi teskari. Masalan, u "soat yo'nalishi bo'yicha" edi, kartani qo'ygandan keyin "aksincha" u "soat miliga teskari" bo'ladi.

"Aksincha" bir nechta kartalarni qo'yishda ularning harakatlari umumlashtiriladi. Misol uchun, ikkita "Teskari" kartalar hech qanday ta'sir ko'rsatmaydi - harakat avvalgidek bir xil yo'nalishda davom etadi, uchta "Teskari" karta harakat yo'nalishini teskari tomonga o'zgartiradi va hokazo.
"Buyurtma rangi" - o'yinchiga joriy rangni (har qanday rangga, shu jumladan joriy rangga) o'zgartirishga imkon beradi. Keyingi o'yinchi berilgan rangdagi istalgan kartani qo'yishi kerak. "Rangni buyurtma qilish" kartasini joylashtirish uchun o'yinchidan farqli o'laroq, hech qanday maxsus shartlar kerak emas keyingi karta"Rangga buyurtma bering va to'rttasini oling"...

"Rangni buyurtma qiling va to'rttasini oling" - o'yinchi tomonidan faqat o'z navbatida va agar o'yinchi (1-o'yinchi) joriy rangga ega bo'lmasa (bundan tashqari, joriy raqam / faol kartalar / qora faol karta) bo'lishi mumkin. Rangga buyurtma berish" mumkin bo'lishi muhim emas, asosiysi hozirgi rangning yo'qligi). Ushbu kartani joylashtirish bilan bir vaqtda siz rangga buyurtma berishingiz kerak (u har qanday bo'lishi mumkin, shu jumladan joriy rang). Keyingi o'yinchi (o'yinchi-2) "Prikup" kemasidan (zulmatda) to'rtta kartani oladi va burilishni o'tkazib yuboradi.

O'yinchi-2 ushbu kartaning harakatidan faqat yangi buyurtma qilingan rangdagi "Ikkita ol" kartasini qo'yish orqali "tejab qolishi" mumkin (keyin hamma narsa odatdagidek "Ikki ol" kartasining standart harakati bilan ketadi).

Halollikni tekshirish. Agar "Rangni buyurtma qiling va to'rttasini oling" harakati bilan nishonga olingan 2-o'yinchi o'zini aldashayotganidan shubhalansa va ushbu kartani qo'ygan 1-o'yinchi aslida hozirgi rangga ega bo'lsa, u 1-o'yinchidan kartalarini ko'rsatishni so'rashi mumkin. Agar shubhalar asosli bo'lsa, o'yinchi-1 o'zining "Rangni buyurtma qiling va to'rttasini oling" kartasini yana qo'liga oladi, "Prikup" pastki qismidan to'rtta kartani oladi (zulmatga), harakatni o'tkazib yuboradi (aslida, o'yinchi-1) "Rangga buyurtma bering va to'rttasini oling") kartasi ta'siriga o'tkazildi). Agar shubhalar behuda bo'lsa, o'yinchi-2 "Prikup" pastki qismidan unga to'rtta kartani, shuningdek ishonchsizlik uchun yana ikkita kartani oladi va navbatni o'tkazib yuboradi.

Xushmuomalalik qoidasi. O'yin o'yinchi yangi to'rtta kartani saralab, "Tayyor" degandan keyingina davom etadi.

UNO!

O'yinchi bitta karta qolganligi va yaqinda o'yinni tugatishi mumkinligi haqida ogohlantirishi shart. Oxirgi kartani qo'yib (u hali uni chiqarmagan bo'lsa ham), o'yinchi "UNO!" Deyishga ulgurishi kerak. (bu italyancha "bir" degan ma'noni anglatadi). Agar o'yinchi buni qilmasa, "yaxshi do'stlar" (yoki bitta do'st) buni sezishi mumkin va "UNO!" Do'stlar buni o'yinchi oxirgidan oldingi kartasini chiqargan paytdan boshlab keyingi o'yinchining navbati boshlanishigacha (kartani qo'yish yoki kemadan kartani tortib olish) qilish uchun vaqtlari bo'lishi kerak. Unutuvchanlik uchun o'z vaqtida "UNO!" Demagan o'yinchi "Prikup" kemasidan ikkita kartani oladi (zulmatda).

Eslatma. O'yinchilarga qo'llaridagi kartalar sonini yashirishga ruxsat berilmaydi (ya'ni stol ostiga qo'yish yoki yashirish). Do'stlar unutuvchan o'yinchiga yordam berish uchun doimo xabardor bo'lishlari kerak;)
Penaltilar.

Ko'p sonli xatolar va e'tiborsizlik bilan qo'shimcha qoida kiritilishi mumkin - har qanday noto'g'ri joylashtirilgan karta, yolg'on yig'lash va boshqalar uchun. o'yinchi "Prikup" pastki qismidan ikkita kartani oladi (zulmatda).

UNO uy qoidalari

Intervention UNO o'yini.

Oddiy UNO o'yinidagi kabi qoidalar, quyidagi qo'shimchalar bilan.

Agar o'yinchi, agar u tashlab qo'yilgan qoziqdagi eng yuqori karta bilan aynan bir xil kartaga ega bo'lsa, navbatdan tashqariga chiqishi mumkin. Aynan bir xil karta ikkita shartning bir vaqtning o'zida bajarilishini anglatadi:
Xuddi shu rang.
Xuddi shu raqam / bir xil rasm / qora "Buyurtma rangi" kartasi.

Diqqat! Ushbu shartlar "Rangni buyurtma qiling va to'rttasini oling" kartasiga taalluqli emas - u faqat o'z navbatida qo'yiladi.

Eslatma. O'yin boshida "O'chirish" palubasining birinchi kartasi markazga qo'yilganda, burilishni ushlab turish ishlamaydi. O'yin boshida, faqat o'yinchi, dilerdan keyin, harakat qilish huquqiga ega.
UNO o'yini. Ikkita bir xil kartani tarqatish.

Agar o'yinchi ikkita bir xil kartaga ega bo'lsa (yuqoridagi ikkita shartni ko'ring), o'yinchi o'z navbatida bir xil kartalarning birinchisini qo'yishi va darhol xuddi shu kartani o'zi olishi mumkin. Ya'ni, ikkita bir xil kartani bir vaqtning o'zida qo'lning bir harakati bilan qo'yish mumkin emas, faqat navbat bilan: bitta karta, keyin boshqa karta. Shunga ko'ra, keyingi o'yinchi o'z navbatida kartani qo'yish imkoniyatiga ega bo'lib, o'yinchi Intervensiyani amalga oshirishiga to'sqinlik qiladi.

O'yin UNO "etti-nol".


Har safar "nol" aylantirilganda, barcha ishtirokchilar o'z kartalarini qo'shni o'yinchilarga o'yin yo'nalishi bo'yicha uzatadilar.
Har safar "etti" o'ralganida, "etti" ni qo'ygan o'yinchi o'zi tanlagan o'yinchilardan biri bilan kartalarni almashadi.
Yigʻilgan UNO oʻyini.

Oddiy UNO o'yinidagi kabi qoidalar, quyidagi qo'shimchalar bilan:
O'yinchi "Ikkini ol" kartasini qo'yganda, keyingi o'yinchi ham "Ikkini ol" kartasini qo'yishi mumkin, bu holda uchinchi o'yinchi to'rtta kartani olishi kerak.
Xuddi shu qoidalar "Rangni buyurtma qiling" va "To'rtta chizing" kartalariga nisbatan qo'llaniladi: bitta o'yinchi "Rangni buyurtma qiling" va "To'rtta oling" kartasini joylashtirganda, keyingi o'yinchi "Rangni buyurtma qiling" va "To'rtta oling" kartasini qo'yishi mumkin, bu holda uchinchi o'yinchi sakkizta kartochkani chizishi kerak. Keyingi "Rangni buyurtma qiling va to'rttasini oling" kartasini qo'ygan o'yinchilarning oxirgisi rangga buyurtma beradi. Agar o'yinchi "Rangni buyurtma qiling va to'rttasini oling" kartasini noto'g'ri joylashtirgan bo'lsa va "ushlangan" bo'lsa, oddiy qoidalar qo'llaniladi, ammo jarima miqdori ishlatilgan kartalar soniga qarab ortadi.
O'yinchilar "Ikkitasini oling" yoki "Rangni buyurtma qiling va to'rttasini oling" kartalari tugamaguncha qo'yishi mumkin. Misol uchun, agar ketma-ket 4 ta o'yinchi "Ikki chizish" kartasini qo'ysa, keyingi o'yinchi ("Ikki chizish" kartasi bo'lmagan) sakkizta kartani tortib olishi kerak.
O'yinchi qo'lida ushbu kartalardan bir nechtasi bo'lsa ham, har bir turda faqat bitta Draw Two yoki Color and Draw To'rt kartani joylashtirishi mumkin.

DA umumiy o'yin, oddiy ko'rinadigan qoidalarga qaramay, juda ehtiyotsiz.)
Kechqurun bir nechta o'yinlarda 101 ballgacha yutqazdik va kamtarin xizmatkoringiz avvaliga omadli bo'ldi, lekin keyin men idishlarni, polni yuvib, soat 2 da pivo uchun avtoturargohga borishim kerak edi.) Idishlarni yuvayotganimda, mehmonlar o'ynashni davom ettirdilar va yangi o'yinni boshladilar) .

Hukm munosib o'yin bo'lib, sizga ko'p qiziqarli daqiqalarni olib keladi va o'yin-kulgingizga rang-baranglik qo'shadi!

O'yin

O'yinchilar soni
2 dan

Partiya vaqti
15 daqiqadan boshlab

O'yin qiyinligi
O'rta

Uno (Uno) - maftunkor amerikalik karta o'yini . Ushbu stol o'yini 1971 yilda Merle Robbins tomonidan patentlangan. Bugungi kunda savdo belgisi Mattel kompaniyasiga tegishli.

Uno stol o'yinida nishon

  • Karta o'yini ishtirokchilarda kartalar tugashi yoki kerakli karta yo'qligi va asosiy paluba tugashi bilan tugaydi. Asosiy maqsad - kartalarni yig'ish va qo'lda qolgan kartalardagi ballarni hisoblash.

Card Uno: o'yin qoidalari

Uno o'ynashga tayyorlanmoqda

  • O'yin palubasi 108 ta kartadan iborat, shuningdek, bo'sh kartalarni o'z ichiga olgan 112 ta kartadan iborat.
  • Kartochkalar to'rtta rangda - sariq, qizil, ko'k va yashil rangda qo'llaniladi, 0 dan 9 gacha raqamlarga ega, ulardan 76 dona, har bir rang uchun ikkitadan 1 dan 9 gacha va bitta 0 raqamiga ega kartalar to'plami) oddiy kartalardir.
  • Harakatlarni ko'rsatadigan kartalar mavjud - bular 8 ta "Ikkitasini oling", 8 ta karta "Teskari harakat" 8 ta karta "O'tkazib yuborish" va har bir rang uchun ikkita karta. Boshqa aksiyalar kartalari - 4 ta rangli buyurtma kartalari, qorong'i fonda tasvirlangan 4 ta "To'rtta" karta.
  • Deck shuningdek, yo'qolgan kartalarni almashtirish yoki yangi qoidalarni joriy qilish uchun ishlatiladigan "Bo'sh" deb nomlangan to'rtta oq kartani o'z ichiga oladi.

Uno o'yin jarayoni

  • Eng boshidanoq, o'yinda sotuvchi aniqlanadi, bu barcha ishtirokchilar tomonidan palubadan kartani tortib olish orqali sodir bo'ladi, kim eng kattasini tortsa, dilerga aylanadi. Ishtirokchi harakat kartalaridan birini tortganda, u kartani yana olishi kerak. Agar bir nechta odam chiqib ketgan bo'lsa katta xarita, siz ham yana tanlashingiz kerak.
  • Tanlovni aniqlagandan so'ng, diler har birida oltitasi bo'lgan kartalarni tarqatishni boshlaydi. Tepada joylashgan kartaning kartasi rasm yuqoriga qarab yotadi va o'yin shundan boshlanadi, u o'yin pastki qismini yaratadi. Agar a bu xarita harakatni bildiradi, u boshqasiga o'zgaradi.
  • Agar o'yinchi +2 kartani qo'ygan bo'lsa, u boshqa +2 kartani qo'ygan holda harakatni boshqa o'yinchiga o'tkazishi mumkin.
  • O'yin soat yo'nalishi bo'yicha o'ynaladi.
  • Har bir harakat bilan o'yinchi kartani kemaga qo'yadi va u pastki kartaning yuqori qismidagi rang yoki rasmga mos kelishi kerak. O'yinchi yo'qligida kerakli karta u kemadan yangi kartani olishi mumkin va u paydo bo'lganda, u harakat qilishi mumkin. Lekin, albatta, siz bu harakatni amalga oshira olmaysiz, buning uchun siz hech qanday jazo olmaysiz. Agar ishtirokchi qora fonli kartaga ega bo'lsa, u kemaning tepasida joylashgan kartaga qaramay, uni harakatga keltirishi mumkin.
  • O'yin ishtirokchisi oxirgidan oldingi kartasini kemaga qo'yganda, u "Uno" deb baqirishi kerak, shu bilan birga u boshqa o'yinchi kartasini qo'yishdan oldin o'z vaqtida bo'lishi kerak. Agar u qadrli iborani aytishga ulgurmasa, u darhol kemadan to'rtta yangi kartani oladi.
  • Agar o'yinchi o'zidagi oxirgi kartani kemaga qo'ygan bo'lsa, uning hisobiga bir ball yoziladi va keyin u yana 6 ta kartani oladi.

Harakat kartalarining ma'nosi

  • "Bo'sh" kartalari - yangi qoidalarni joriy qilish uchun ishlatiladi (ular o'yinning yangi versiyalarida emas);
  • 2 ta kartani chizish - o'yinning keyingi o'yinchisi bank kartasidan 2 ta kartani oladi;
  • "Teskari harakat" kartasi - harakat yo'nalishini o'zgartiring;
  • "O'tkazib yuborish" kartasi - kartani yana qo'ygan o'yinchi harakat qiladi. Agar u ikkita bir xil kartaga ega bo'lsa, ular burilish kartasi sifatida ham ishlatilishi mumkin;
  • Wild karta - ishtirokchi boshqa o'yinchi uchun rang buyurtma qilishi mumkin va u bu rangdagi karta yoki qora karta bilan harakat qilishi kerak.
  • "Yovvoyi + to'rt" kartasi - yana o'yinchi rangni nomlaydi va keyingisi, yuqoridagi harakatlarga qo'shimcha ravishda, kemadan ko'proq kartalarni oladi. Uni + 2 karta bilan urish mumkin.

jarimalar

  • Agar o'yinchi oxirgidan oldingi kartasini qo'ygan bo'lsa va "Uno" so'zini aytishni unutib qo'yganida, u o'sha o'yinchiga barmog'ini ko'rsatib, "Uno" deb aytadi. Keyin o'yinchi kemadan ikkita kartani chiqaradi.
  • Boshqasiga qaysi kartani ko'chirish kerakligini tavsiya qilgan o'yinchi, shuningdek, ikkita qo'shimcha kartani olishga majburdir.


O'yinchilar soni: 2 dan 10 gacha.

O'yin vaqti: 20 daqiqadan boshlab.

Vazifa: kartalaringizni birinchi bo'lib tashlab qo'ying. Shu bilan ushbu tur tugaydi va ballar qo'lda qolgan kartalar bo'yicha hisoblanadi.

G'alaba qozon. Siz ballarni ikki xil usulda hisoblashingiz mumkin - xohlaganingizcha.

  • O'z kartalaridan birinchi bo'lib qutulgan o'yinchiga qolgan barcha o'yinchilarning qo'lida qolgan ballar yig'indisi beriladi. Va shuning uchun har bir turda. Bir necha turdan so'ng 500 ball to'plagan kishi g'olib hisoblanadi. Ushbu parametr raundda g'alaba qozonishga, ya'ni kartalaringizni birinchi bo'lib tashlashga undaydi.
  • O'yinchilar qo'lida qolgan kartalar bo'yicha hisoblangan ballar bilan hisoblab chiqiladi (kartalaridan birinchi bo'lib qutulgan o'yinchi nol ball oladi). Va shuning uchun har bir turda. Bir necha tur natijalariga ko'ra 200 ball to'plagan kishi mag'lub bo'ladi, qolganlari g'olib bo'ladi :-) Bu variant sizni eng "qimmat" kartalarni imkon qadar tezroq yig'ishga undaydi.

Turli xil kartalar.

Bir palubada 108 ta karta bor.

Raqamli UNO kartalari. Nominal qiymat 0 dan 9 ballgacha. Har bir raqam 4 ta rangga ega. Barcha raqamlar (0 dan tashqari) ikki baravar ko'paytiriladi.

Faol UNO kartalari:"Harakatni o'tkazib yuboring", "Ikkitasini oling", "Aksincha". Har bir kartaning narxi 20 ball. Har bir rasm 4 ta rangdan iborat bo'lib, ikki xil miqdorda.

Qora faol UNO kartalari:"Rangga buyurtma bering", "Rangga buyurtma bering va to'rttasini oling". Har bir kartaning narxi - 50 ball. Har bir turdagi 4 ta karta.

UNO o'yin qoidalari.

Savdo kartalari

O'yin boshida hammaga 7 ta karta (zulmatda) beriladi. Qolgan kartalar pastga qaragan holda joylashtirilgan - bu "Prikup" pastki. "Prykup" pastki qismidagi yuqori karta aylantirilib, uning yoniga qo'yiladi va "O'chirish" pastki kartasining birinchi kartasiga aylanadi.

Oyin

O'yin "soat yo'nalishi bo'yicha" boshlanadi. Dilerdan keyin o'yinchi birinchi bo'lib ketadi (diler har bir turni o'zgartiradi, odatda soat yo'nalishi bo'yicha). O'z navbatida, o'yinchi quyidagi qoidalarga muvofiq bitta kartani "O'chirish" kemasiga qo'yish huquqiga ega:

  • Yoki karta bir xil rangda bo'lishi kerak.
  • Yoki karta bir xil raqamga ega bo'lishi kerak, yoki bir xil rasm (faol karta bo'lishi) yoki qora faol karta bo'lishi kerak.
  • Kerakli karta bo'lmasa, o'yinchi "Prikup" kemasidan (qorong'uda) bitta kartani oladi. Agar karta yuqoridagi shartlarga javob bersa - o'yinchi kartani "O'chirish" kemasiga qo'yishi mumkin, agar u qoniqmasa - o'yinchi kartani o'zi uchun saqlab qoladi, "O'tish" deydi va harakat keyingi o'yinchiga o'tadi.

O'yin o'yinchilardan biri barcha kartalarni tashlamaguncha davom etadi. Shundan so'ng, ballar qo'lda qolgan kartalar uchun hisoblab chiqiladi (kartalarning narxi bo'limda ko'rsatilgan, g'oliblar bir necha tur natijalariga ko'ra aniqlanadi - ball).

Faol UNO kartalari.

"Harakatni o'tkazib yuborish"- Keyingi o'yinchi o'z navbatini o'tkazib yuboradi.

O'yinchi "qutqarishi" mumkin ushbu kartaning harakatidan faqat bir xil kartani (bir xil rang, bir xil rasm) qo'yish orqali, ya'ni bajarish orqali.

"Ikkitasini oling"- keyingi o'yinchi "Prikup" pastki qismidan (zulmatda) ikkita kartani oladi va o'z navbatini o'tkazib yuboradi.

O'yinchi "qutqarishi" mumkin"Ikkitasini oling" kartangizni qo'yib, ushbu kartaning harakatidan (har qanday rang bo'lishi mumkin).

"Ikki ol" kartalarining harakatlari umumlashtirilmaydi va "Ikki ol" kartalarini joylashtirish "zanjiri" tugagan oxirgi o'yinchi "Prikup" kemasidan atigi ikkita kartani oladi va o'z navbatini o'tkazib yuboradi. .

"Aksincha"- harakat yo'nalishi teskari. Masalan, u "soat yo'nalishi bo'yicha" edi, kartani qo'ygandan keyin "aksincha" u "soat miliga teskari" bo'ladi.

"Aksincha" bir nechta kartalarni qo'yishda ularning harakatlari umumlashtiriladi. Misol uchun, ikkita "Teskari" kartalar hech qanday ta'sir ko'rsatmaydi - harakat avvalgidek bir xil yo'nalishda davom etadi, uchta "Teskari" karta harakat yo'nalishini teskari tomonga o'zgartiradi va hokazo.

"Rangga buyurtma bering"- o'yinchiga joriy rangni o'zgartirishga imkon beradi (har qanday rangga, shu jumladan joriy rangga). Keyingi o'yinchi berilgan rangdagi istalgan kartani qo'yishi kerak. Keyingi "Rangga buyurtma bering va to'rtta chizing" kartasidan farqli o'laroq, o'yinchiga "Rangni buyurtma qilish" kartasini o'ynash uchun hech qanday maxsus shartlar kerak emas...

"Rangni buyurtma qiling va to'rttasini oling"- o'yinchi tomonidan faqat o'z navbatida qo'yilishi mumkin va agar o'yinchi (1-o'yinchi) joriy rangga ega bo'lmasa (bundan tashqari, joriy raqam / faol kartalar / "Rangga buyurtma berish" qora faol kartasi mavjud bo'lishi mumkin - muhim emas, asosiysi hozirgi rang yo'q). Ushbu kartani joylashtirish bilan bir vaqtda siz rangga buyurtma berishingiz kerak (u har qanday bo'lishi mumkin, shu jumladan joriy rang). Keyingi o'yinchi (o'yinchi-2) "Prikup" kemasidan (zulmatda) to'rtta kartani oladi va burilishni o'tkazib yuboradi.

2-o'yinchi "qutqarishi" mumkin ushbu kartaning harakatidan faqat yangi buyurtma qilingan rangdagi "Ikkini oling" kartasini qo'yish orqali (keyin hamma narsa odatdagidek "Ikkini oling" kartasining standart harakati bilan davom etadi).

Halollikni tekshirish. Agar "Rangni buyurtma qiling va to'rttasini oling" harakati bilan nishonga olingan 2-o'yinchi o'zini aldashayotganidan shubhalansa va ushbu kartani qo'ygan 1-o'yinchi aslida hozirgi rangga ega bo'lsa, u 1-o'yinchidan kartalarini ko'rsatishni so'rashi mumkin. Agar shubhalar asosli bo'lsa, o'yinchi-1 o'zining "Rangni buyurtma qiling va to'rttasini oling" kartasini yana qo'liga oladi, "Prikup" pastki qismidan to'rtta kartani oladi (zulmatga), harakatni o'tkazib yuboradi (aslida, o'yinchi-1) "Rangga buyurtma bering va to'rttasini oling") kartasi ta'siriga o'tkazildi). Agar shubhalar behuda bo'lsa, o'yinchi-2 "Prikup" pastki qismidan unga to'rtta kartani, shuningdek ishonchsizlik uchun yana ikkita kartani oladi va navbatni o'tkazib yuboradi.

Xushmuomalalik qoidasi. O'yin o'yinchi yangi to'rtta kartani saralab, "Tayyor" degandan keyingina davom etadi.

UNO!

O'yinchi bitta karta qolganligi va yaqinda o'yinni tugatishi mumkinligi haqida ogohlantirishi shart. Oxirgi kartani qo'yib (u hali uni chiqarmagan bo'lsa ham), o'yinchi "UNO!" Deyishga ulgurishi kerak. (bu italyancha "bir" degan ma'noni anglatadi). Agar o'yinchi buni qilmasa, "yaxshi do'stlar" (yoki bitta do'st) buni sezishi mumkin va "UNO!" Do'stlar buni o'yinchi oxirgidan oldingi kartasini chiqargan paytdan boshlab keyingi o'yinchining navbati boshlanishigacha (kartani qo'yish yoki kemadan kartani tortib olish) qilish uchun vaqtlari bo'lishi kerak. Unutuvchanlik uchun o'z vaqtida "UNO!" Demagan o'yinchi "Prikup" kemasidan ikkita kartani oladi (zulmatda).

Eslatma. O'yinchilarga qo'llaridagi kartalar sonini yashirishga ruxsat berilmaydi (ya'ni stol ostiga qo'yish yoki yashirish). Do'stlar unutuvchan o'yinchiga yordam berish uchun doimo xabardor bo'lishlari kerak;)

Penaltilar.

Ko'p sonli xatolar va e'tiborsizlik bilan qo'shimcha qoida kiritilishi mumkin - har qanday noto'g'ri joylashtirilgan karta, yolg'on yig'lash va boshqalar uchun. o'yinchi "Prikup" pastki qismidan ikkita kartani oladi (zulmatda).

Uy qoidalari.

Intervention UNO o'yini.

Oddiy UNO o'yinidagi kabi qoidalar, quyidagi qo'shimchalar bilan.

Agar o'yinchi, agar u tashlab qo'yilgan qoziqdagi eng yuqori karta bilan aynan bir xil kartaga ega bo'lsa, navbatdan tashqariga chiqishi mumkin. Aynan bir xil karta ikkita shartning bir vaqtning o'zida bajarilishini anglatadi:

  • Xuddi shu rang.
  • Xuddi shu raqam / bir xil rasm / qora "Buyurtma rangi" kartasi.

Diqqat! Ushbu shartlar "Rangni buyurtma qiling va to'rttasini oling" kartasiga taalluqli emas - u faqat o'z navbatida qo'yiladi.

Eslatma. O'yin boshida "O'chirish" palubasining birinchi kartasi markazga qo'yilganda, burilishni ushlab turish ishlamaydi. O'yin boshida, faqat o'yinchi, dilerdan keyin, harakat qilish huquqiga ega.

UNO o'yini. Ikkita bir xil kartani tarqatish.

Agar o'yinchi ikkita bir xil kartaga ega bo'lsa (yuqoridagi ikkita shartga qarang), o'yinchi o'z navbatida bir xil kartalardan birinchisini qo'yishi va darhol xuddi shu kartani o'zi bajarishi mumkin. Ya'ni, ikkita bir xil kartani bir vaqtning o'zida qo'lning bir harakati bilan qo'yish mumkin emas, faqat navbat bilan: bitta karta, keyin boshqa karta. Shunga ko'ra, keyingi o'yinchi o'z navbatida kartani qo'yish imkoniyatiga ega bo'lib, o'yinchi Intervensiyani amalga oshirishiga to'sqinlik qiladi.

O'yin UNO "etti-nol".

  • Har safar "nol" aylantirilganda, barcha ishtirokchilar o'z kartalarini qo'shni o'yinchilarga o'yin yo'nalishi bo'yicha uzatadilar.
  • Har safar "etti" o'ralganida, "etti" ni qo'ygan o'yinchi o'zi tanlagan o'yinchilardan biri bilan kartalarni almashadi.

Yigʻilgan UNO oʻyini.

Oddiy UNO o'yinidagi kabi qoidalar, quyidagi qo'shimchalar bilan:

  • O'yinchi "Ikkini ol" kartasini qo'yganda, keyingi o'yinchi ham "Ikkini ol" kartasini qo'yishi mumkin, bu holda uchinchi o'yinchi to'rtta kartani olishi kerak.
  • Xuddi shu qoidalar "Rangni buyurtma qiling" va "To'rtta chizing" kartalariga nisbatan qo'llaniladi: bitta o'yinchi "Rangni buyurtma qiling" va "To'rtta oling" kartasini joylashtirganda, keyingi o'yinchi "Rangni buyurtma qiling" va "To'rtta oling" kartasini qo'yishi mumkin, bu holda uchinchi o'yinchi sakkizta kartochkani chizishi kerak. Keyingi "Rangni buyurtma qiling va to'rttasini oling" kartasini qo'ygan o'yinchilarning oxirgisi rangga buyurtma beradi. Agar o'yinchi "Rangni buyurtma qiling va to'rttasini oling" kartasini noto'g'ri joylashtirgan bo'lsa va "ushlangan" bo'lsa, oddiy qoidalar qo'llaniladi, ammo jarima miqdori ishlatilgan kartalar soniga qarab ortadi.
  • O'yinchilar "Ikkitasini oling" yoki "Rangni buyurtma qiling va to'rttasini oling" kartalari tugamaguncha qo'yishi mumkin. Misol uchun, agar ketma-ket 4 ta o'yinchi "Ikki chizish" kartasini qo'ysa, keyingi o'yinchi ("Ikki chizish" kartasi bo'lmagan) sakkizta kartani tortib olishi kerak.
  • O'yinchi qo'lida ushbu kartalardan bir nechtasi bo'lsa ham, har bir turda faqat bitta Draw Two yoki Color and Draw To'rt kartani joylashtirishi mumkin.

O'yin UNO Silent Two "s.

Qoidani Denis Grizlov aytdi.

Har safar kimdir ikkovini qo'yganda, navbat yana bu deuce qo'ygan shaxsga qaytguncha hamma jim turishi kerak. Sukunatni buzgan kishi qo'liga ikkita kartani oladi, shundan so'ng darhol sukunat buzilgan hisoblanadi.

Biz bu qoidani biroz takomillashtirdik, chunki "deuce" qachon qo'yilganiga hamma ham aniq rioya qila olmaydi, keyin hamma uni kim qo'yganini va qachon gapirishni boshlashni unutadi. Shuning uchun, deuce rolini qora kartalar o'ynaydi. Har safar o'yinchi qora kartani (oddiy yoki +4) qo'yib, rangga buyurtma berganida, kimdir bu buyurtma qilingan rangni o'zgartirmaguncha yoki kimdir sukunatni buzib, ikkita jarima kartasini tortib olmaguncha hamma jim turishi kerak. Yo'talish, kulish, "UNO!" va "+4" kartasiga qarshi chiqish sukunatni buzish hisoblanmaydi.

O'yin UNO "karta almashinuvi".

Qoidani Ivan (Zelenograd) aytdi.

"Besh" ni qo'ygan o'yinchi (o'z xohishiga ko'ra) har qanday o'yinchi bilan bitta kartani almashtirishi mumkin. Bundan tashqari, o'zgaruvchanlarning har biri qaysi kartani berishni tanlaydi.

UNO o'yini: "dangasa" ball.

Qoidani Ilyuxa aytdi.

G'olib va ​​mag'lub o'yinning har bir bosqichida hisoblab chiqiladi. Kartalarini birinchi bo'lib tashlagan kishi g'olib bo'ladi va u keyingi bosqichda harakatni boshlaydi. Mag'lubiyatga uchragan kishi qo'lida maksimal ball to'plagan kartalarga ega bo'ladi - u keyingi bosqich uchun kartalarni tarqatadi. Bunday hisob-kitobning afzalliklari: har bir tur uchun har bir o'yinchi uchun miqdorni hisoblash uchun sizga qalam-qog'oz kerak emas; qo'lda qolgan kartalardagi ballar faqat ularning ko'pi aniq bo'lganlar tomonidan hisoblanadi; siz har bir turdan so'ng, kimningdir ma'lum bir belgiga erishishini kutmasdan to'xtashingiz mumkin.

Markazda UNO o'yini!

Qoidani Aleksey (Moskva) aytdi.

Oxirgi kartani qo'ygan va "UNO!" Deb qichqirgan kishi qo'yilgan kartadan qo'lini olib tashlamaydi. Boshqa o'yinchilar qo'llarini "UNO!" Deb baqirayotganning qo'li ustiga qo'yishga ulgurishlari kerak. Oxirgisi 2 ta kartani oladi.

O'yin UNO "Ayradagi ranglar"

Qoidani Denis (Volgograd) aytdi.

Qora kartalarni qo'yishda ("Rangga buyurtma bering" va "Rangga buyurtma bering va to'rttasini oling") rang avtomatik ravishda ushbu kartalarda joriy kartadan keyin aylana bo'ylab chizilgan rangga o'zgaradi. Misol uchun, o'yin soat yo'nalishi bo'yicha ketadi, joriy rang qizil. E'lon qilgandan keyin qora karta, joriy rang ko'k rangga aylanadi. Yoki, masalan, o'yin soat sohasi farqli o'laroq, joriy rang sariq. Qora kartani qo'ygandan so'ng, joriy rang yashil rangga aylanadi.

O'yin UNO "+10"

Qoidani Aleksandra (Moskva) aytdi.

Zaxira bo'sh kartalarga (ulardan 4 tasi kemada) "10 ta kartani oling" qiymati berilishi mumkin, mos ravishda keyingi o'yinchi 10 ta kartani olishi kerak. Bu holatda o'rnatish shundan iboratki, odam 10 ta kartani oladi va yuqori ehtimollik bilan ular "+2", "+4" yoki bir xil "+10" ni o'z ichiga oladi. Bu odam boshqasini ko'p kartalarni olishga majbur qiladi va hokazo. Bunday sharoitda o'yinni tugatish deyarli mumkin emas :))

O'yin UNO "teskari"

To'g'ri rangdagi teskari karta faol kartalar effektini va hatto "Rangga buyurtma bering va to'rttasini oling" qora kartasini qaytaradi! Masalan, 1-o'yinchi "Ikkita ol" kartasini qo'yadi, 2-o'yinchi "Aksincha" kartasi bilan "Ikki ol" kartasining harakatini 1-o'yinchiga qaytaradi va u allaqachon 2 ta kartani olishi kerak (yoki ba'zilarida "saqlash") yo'l).

UNO o'yini oxirigacha

Qoidani Andrey (Sankt-Peterburg) aytdi.

1 o'yinchi barcha kartalarni tashlaganidan keyin o'yin tugamaydi, lekin oxirgi o'yinchigacha davom etadi. Shunga ko'ra, birinchi o'yinchi g'alaba qozonadi va oxirgi o'yinchi yutqazadi. Va o'yin oxirida ikkita o'yinchi qolganda, siz chiroyli kombinatsiyalardan foydalanishingiz mumkin (masalan, "Harakatni o'tkazib yuborish", "Ikkita olish" kartalari yordamida ikki marta, uch marta, ...)

7 raunddan iborat UNO o'yini

Qoidani Dmitriy (Qozog'iston) aytdi.

Har qanday o'yinchi o'zining asl 7 ta kartasidan xalos bo'lgach, o'yin to'xtatiladi, u palubadan 6 ta yangi kartani qo'liga oladi va o'yinni davom ettiradi. Keyingi safar kartalari tugashi bilan, u qo'liga 5 ta kartani tortadi ... Va shunday qilib, u faqat bitta kartani olib, undan xalos bo'lguncha davom etadi.

O'yin UNO "Reset Zero"

Qoida kztch tomonidan aytilgan.

Agar ochkolarni hisoblashda o'yinchining qo'lida yagona "nol" kartasi qolsa, uning qiymati nol ball emas, balki 50 ga teng. Bu o'yin oxirida nol karta egalari uchun qo'shimcha qiyinchiliklar tug'diradi;)

UNO H 2 O "+1" va "+2" o'yini uchun

Qoidani alesha1990 aytgan.

Men 101-o'yinga asoslangan o'yin uchun qoidani taklif qilmoqchiman. Qoida +1/+2 (UNO H 2 O palubasi uchun, bu erda +1 va +2 Rangni buyurtma qiling). Agar o'yinchi oxirgi kartani +1 qo'ysa, umumiy balldan 20 ball, agar +2 bo'lsa, u holda hisobdan 40 ball olib tashlanadi.


UNO (UNO) stol o'yinini bizning onlayn do'konimizda sotib olish mumkin

Uno kartalari soni har xil bo'lishi mumkin. Uno 4 108 ta kartani o'z ichiga oladi. Agar bu to'plamda 112 dona bo'lsa, ulardan 4 tasi bo'sh. Ular, birinchi navbatda, asosiylari yo'qolgan taqdirda almashtirish uchun taqdim etiladi. Asosiy kartalar raqamli va harakat kartalariga bo'linadi yoki boshqa faol.

Raqamli xaritalar

Uno-da 0 dan 9 gacha raqamlar bilan 4 ta rangdagi kartalar mavjud. Nol bilan, har bir rangdan bittasi, ya'ni palubadan jami to'rtta karta. Stolga kartani qo'yishdan oldin, har bir rangdagi barcha boshqa raqamlarda 2 ta karta borligini hisobga olishingiz kerak. Siz kartalaringizni eslab qolishingiz kerak va undan ham yaxshiroq, boshqalarning qo'lida nima bo'lishi mumkinligini hisoblashga harakat qiling.

Harakat kartalarining ma'nosi

Faol (rasmlar bilan)

Raqamli kabi, Uno faol kartalarning 4 ta rangiga ega. Ular muayyan harakatlarni amalga oshirishni talab qiladi.

Ulardagi maxsus tasvirlarning ma'nosini o'rganishingiz kerak.

"Bo'sh" kartalari - yangi qoidalarni kiritish uchun - Uno 4-da yo'q.

Uno-dagi "Take 2" tasviri keyingi o'yinchini "Prikup" pastki qismidan 2 ta bo'lak olishga majbur qiladi.

"Teskari harakat" kartasi harakatlar yo'nalishini o'zgartiradi. Ya'ni, agar navbat soat yo'nalishi bo'yicha ketgan bo'lsa, uni qo'ygandan so'ng, harakat avvalgi ishtirokchiga o'tadi va keyin navbat soat miliga teskari yo'nalishda ketadi. Va yana kimdir xuddi shu narsani qo'ymaguncha davom etadi.

"Burilishni o'tkazib yuborish" kartasi uni joylashtirgan kishiga yana bir harakat qilish imkonini beradi.

Qora faol kartalar

Ular, shuningdek, harakatni belgilaydilar, lekin siz nomidan taxmin qilganingizdek, ular bitta rangda - qora rangda qilingan. O'ziga xos xususiyat"Qayta o'rnatish" ning tepasida qanday rang bo'lishidan qat'i nazar, ular istalgan vaqtda qo'yilishi mumkin. Bunday karta bilan harakat qilgan kishi keyingi kerakli rangni chaqiradi.

Ulardan faqat ikkitasi bor: Qora rangni almashtirish kartasi va qora rangni almashtirish kartasi + 4 ta qo'shimcha. Ulardan ikkinchisi, rangni o'zgartirishdan tashqari, keyingi o'yinchini "Prikup" pastki qismidan 4 ta bo'lak olishga majbur qiladi.

Karta narxi

Narxni eslab qolish juda oson, chunki u tasvirlarga qarab belgilanadi.

Har bir raqamli raqam uning raqamiga mos keladigan qiymatga ega. Keyin, agar unga ikkilik chizilgan bo'lsa, buning uchun 2 ball beriladi va qolganlari bilan ham xuddi shunday.

Oddiy harakat kartalari uchun 20 ball beriladi. Ko'pchilik rangni o'zgartirish uchun faol kartalar uchun mukofotlanadi - har biri 50 ball.

Maxsus qoidalar (asosiy qoidalarga qo'shimchalar)

Boshqacha qilib aytganda, ular "uy" deb ataladi. Asosiy qoidalarni o'zlashtirgandan so'ng, ularni o'zgartirish uchun kiritish tavsiya etiladi. Yangi boshlanuvchilar o'ynashda har doim ham maxsus qoidalar bilan tushuntirilmaganligi sababli, ular asosiy emasligi, noto'g'ri tushunchalar. o'yin. Bu Uno-ni qanday o'ynash va qanday qilib o'ynamaslik haqida ko'plab noto'g'ri tushunchalarning tarqalishiga yordam beradi.

Harakatni ushlab turish

Agar markaziy kartaga nisbatan ikkala shart ham bajarilsa, o'yinchi navbatdan tashqari harakat qilishi mumkin:

  • bir xil rangdagi karta
  • u bir xil raqam yoki rasmni ko'rsatadi.

Rangni o'zgartirish + 4 kartasi bundan mustasno va faqat sizning navbatingizga joylashtirilishi mumkin.

O'yinning boshida harakatni to'xtatib bo'lmaydi, chunki har qanday holatda faqat dilerdan keyingi keyingi o'yinchi harakat qilishi mumkin.

Ikkita bir xil kartani tarqatish

Agar o'yinchi ikkita bir xil kartaga ega bo'lsa, ulardan birini qo'ygandan so'ng, u ikkinchisi bilan "Harakatni to'xtatish" ni amalga oshirishi mumkin. Biroq, ularni bir vaqtning o'zida qo'yish taqiqlanadi. Bu reaktsiyaning rivojlanishiga hissa qo'shadi va o'yinni yaxshi jonlantiradi. Axir, birinchi karta qo'yilgandan so'ng, keyingi o'yinchi o'z harakatini amalga oshirishga vaqt topishi mumkin.

Etti nolga teng

"0" kartasi tushirilganda, har bir o'yinchi o'z kartalarini o'yin yo'nalishi bo'yicha keyingisiga uzatadi.

"7" kartasi tushib qolsa, uni qo'ygan kishi o'z xohishiga ko'ra har qanday o'yinchi bilan kartalarni almashtiradi.

Uno stacked

Agar o'yinchi "+2 karta" kartasini qo'ygan bo'lsa, keyingi odamga xuddi shunday kartani qo'yishga ruxsat beriladi, agar mavjud bo'lsa, uchinchisi kemadan to'rtta bo'lak olishi kerak.

"Rangni o'zgartirish + 4 ta karta" kartalari bilan hamma narsa xuddi shu printsip bo'yicha sodir bo'ladi. Ya'ni, bunday vaziyatda uchinchi o'yinchi "Prikup" pastki qismidan 8 tagacha bo'lakni tortib olishi kerak bo'ladi. Rang bu kartani oxirgi qo'ygan kishi tomonidan buyurtma qilinadi.

"+2" yoki "Rangni o'zgartirish + 4" kartalari o'yinchilar tugamaguncha qo'yilishi mumkin. Agar ketma-ket 4 ta o'yinchi "+ 2 ta karta" kartalarini qo'yishsa, bu beshinchi o'yinchida ular yo'qligini anglatadi, ya'ni u 8 dona olishga majbur bo'ladi.

Bitta navbatda, har bir o'yinchi "+2" yoki "Rangni o'zgartirish + 4" kartalaridan faqat bittasini qo'yishi mumkin.

Ayirboshlash

"5" raqamli kartasini qo'ygan o'yinchi tanlangan o'yinchi bilan almashish huquqiga ega. Har bir tomondagi karta birja ishtirokchilarining iltimosiga binoan har qanday bo'lishi mumkin.

Dangasa gol

Har bir Uno raundida hisob yakunlanadi. Birinchi bo'lib o'zi bo'lgan hamma narsadan xalos bo'lgan o'yinchi g'olib bo'lib, keyingi bosqichni mustaqil ravishda ochish huquqini qo'lga kiritadi. Qolgan kartalarning maksimal balliga ega bo'lgan o'yinchi mag'lub bo'ladi va keyin distribyutor, ya'ni dilerga aylanadi. Hisoblashning juda qulay usuli, bu ko'p vaqtni tejaydi:

har bir turdan so'ng natijalarni yodlash yoki yozish kerak emas

har qanday turdan keyin siz o'ynashni to'xtatishingiz mumkin

UNO markazga

O'yinchi oxirgidan oldingi kartani "Yo'q qilish" ga "UNO" qichqirig'i bilan qo'yganda, u qo'lini olib tashlamaydi, balki uni markazdan yuqorida qoldiradi va qolgan barcha ishtirokchilar qo'llarini tepaga qo'yishini kutadi. Ikkilangan va oxirgi bo'lib 2 dona olgan. Bu o'yin jarayonini yaxshilaydi.

Doira rangi o'zgarishi

"Rangni o'zgartirish" yoki "Rangni o'zgartirish + 4" qora kartasini qo'ygandan so'ng, rang hozirgisidan keyin aylana bo'ylab chizilgan rangga o'zgaradi. Ya'ni, agar soat yo'nalishi bo'yicha o'ynaganda, oxirgi rang qizil bo'lsa, ulardan birini qo'ygandan keyin rang ko'k rangga o'zgaradi. Va agar soat sohasi farqli o'laroq, oxirgi rang sariq bo'lsa, qora harakat kartasini qo'ygandan so'ng, rang yashil rangga o'zgaradi.

Teskari

Tegishli rangdagi "Yo'nalishni o'zgartirish" kartasi yotqizilganda, oldingi harakat teskari bo'ladi. Bu shuni anglatadiki, agar oldingi o'yinchi "Take 2" kartasini qo'ygan bo'lsa, keyingi o'yinchi "Yo'nalishni o'zgartirish" kartasini qo'ygandan so'ng, pastki qismdan 2 dona keyingi o'yinchi tomonidan emas, balki oldingi o'yinchi tomonidan olinishi kerak.

Oxirgigacha

O'yin faqat bitta ishtirokchiga biror narsa qolmaguncha davom etadi, u yutqazgan deb e'lon qilinadi, faqat ikki kishi o'ynashga qolganida, yakun kutilmagan bo'lishi mumkin. Yuqori karta raqibga yoqimsiz harakatlar qilishiga yo'l qo'ymasligini ta'minlash kerak, masalan, "Harakatni o'tkazib yuborish" va boshqalar.

Uno 7 raundda

O'yinchi barcha kartalardan xalos bo'lganda, u kemadan yana 6 tasini chiqarib, o'ynashni davom ettirishi kerak. Agar ular yana tugasa, u allaqachon 5 dona oladi. Va har bir keyingi vaqt bilan yana bittaga kamroq. O'yinchi bitta kartani olib, undan qutulsa, u g'olib deb e'lon qilinadi va o'yin tugallangan hisoblanadi.

nolni tiklash

Agar o'yinchida faqat "0" raqamli kartasi qolsa, hisoblash paytida uning qiymati nolga emas, balki 50 ballga aylanadi.

Qiziqroq

Qo'shimchalar

Uno o'yinini bolalar uchun jozibador qilish uchun doimiy ravishda yangi versiyalar chiqariladi. Mexanika hamma joyda bir xil, faqat mavzu boshqacha.

Kichkintoylar uchun Uno Junior-ga 3 yoshdan boshlab bolalar uchun tavsiya etilgan kulgili kichik hayvonlar taklif etiladi.

Kattaroq o'g'il bolalar uchun versiya mavjud - "Ninja toshbaqalari" tasvirlangan to'liq to'plam. Ular, shuningdek, Unoning Cars versiyasiga qiziqishadi.

Buni o'zing qil

Uno kartalarini sotib olish shart emas. Har kim o'z qo'llari bilan Uno yasashi mumkin, chunki bu juda oddiy. Karton varag'ini olish, mos o'lchamdagi to'rtburchaklarni kesib, keyin tegishli belgilarni chizish kifoya. Agar siz vazifani soddalashtirmoqchi bo'lsangiz va printer mavjud bo'lsa, Internet chop etish uchun tayyor variantlar bilan to'ldirilgan.

Uno eng ko'p biri hisoblanadi mashhur o'yinlar. Rasmiy ma'lumotlarga ko'ra, 150 million nusxadan ortiq sotilgan. Shuning uchun, qutida Uno o'yinining qoidalari darhol 2 tilda ko'rsatilgan: nafaqat rus tilida, balki ingliz tilida ham. Apple va Android elektron platformalarida ham o'ynash imkoniyati mavjud.

Ushbu mahsulotni nashr qilish va tarqatish bo'yicha barcha huquqlar mashhur Barbi qo'g'irchog'ini ishlab chiqaruvchi Amerikaning "Martell" kompaniyasiga tegishli.

Uno bir necha o'nlab navlarga ega. Ular orasida Uno H2O ajralib turadi - u suvga chidamliligi bilan ajralib turadi, shuning uchun to'plam shaffof plastikdan qilingan.

Mashhur karta o'yini Uno ko'plab bolalar o'yin-kulgilari va o'yinlarining qahramonidir. qiziqarli partiyalar- o'zining qulayligi va ravshanligi bilan o'ziga jalb qiladi. Hatto eng yosh ishtirokchiga ham qoidalarni 1 turda tushuntirish mumkin!

"Uno" so'zi rus tiliga "bir" deb tarjima qilingan. O'yin boshlanishi uchun o'yinchi qancha kartani qoldirishi kerak edi. Qiziqmi? Keyin davom eting!

Tavsif

108 ta kartani o'z ichiga oladi. Ularning barchasi oddiy va maxsus bo'linadi.

Oddiy

To'rt rang: ko'k, sariq, yashil va qizil, shuningdek, 0 dan 9 gacha bo'lgan raqamlar - bu o'yinning borishini belgilaydigan asosiy parametrlar.

Maxsus:

  • Oklar- yo'nalishni o'zgartirish. O'yin orqaga qarab ketadi. Misol uchun, agar siz soat yo'nalishi bo'yicha yurgan bo'lsangiz, harakatni soat miliga teskari va aksincha davom ettirishingiz kerak.
  • 2 ni oling. Keyingi o'yinchi burilishni o'tkazib yuboradi va kemadan 2 ta kartani chiqaradi.
  • Burilishni o'tkazib yuboring. U bilan hamma narsa aniq.
  • Wild karta yoki rang tanlash kartasi. Undan foydalanadigan kishi raqib qaysi rasmni o'ynashi kerakligini aniqlash huquqini oladi.
  • Wild karta +4. Eng mo''jizaviy va hamma narsaga qodir. Asosiy funktsiya rang tanlashdir va qo'shimcha ravishda, qo'shni o'yinchi kemadan 4 ta bo'lak oladi va burilishni o'tkazib yuboradi.
  • Wild karta almashinuvi. Uni tarqatish orqali ishtirokchi kartalarni boshqasi bilan almashish imkoniyatiga ega bo'ladi.
  • Bo'sh joker karta tasavvur qilish uchun joy ochadi. Uning yordamida siz uni o'ynagan kishiga ustunlik beradigan har qanday qo'shimcha qoidani o'ylab topishingiz mumkin.

"O'qlar" va "+2", xuddi butun pastki kabi, asosiy ranglarda bo'yalgan.

Ishtirokchilarning vazifasi

“Uno” deb baqirishni va boshqalardan oldin kartalaringizdan qutulishni unutmang.

Qanday yurish kerak?

Tomoshabinlarga 7 ta qog'oz chiplarini tarqating, palubani aralashtirgandan tashqari. U oxirgi kartasini yuzini yuqoriga qarab stolning o'rtasiga qo'yadi va navbatini qiladi. Aslida, topshirgan kishi boshlang'ich nuqtaga aylanadi. Undan harakat soat yo'nalishi bo'yicha sodir bo'ladi (tabiiy ravishda, ma'lum bir nuqtaga qadar).

Ishtirokchilar navbatma-navbat bitta o'yin rasmini qo'yishadi, unda:

  • bir xil rang;
  • bir xil raqam yoki belgi.

Agar qo'lda mos karta bo'lmasa, nima qilishim kerak?

Birinchidan, "+2", "o'tkazib yuborish" va "yo'nalishni o'zgartirish" hamma bilan birga ishtirok etishini bilib oling va unutmang.

Ikkinchidan, "wild cards" dan foydalaning.

Uchinchidan, palubadan 1 chizing, agar u talablarga javob bermasa, harakatni o'tkazib yuboring.

Kutilmagan vaziyatlar:

  1. Kema tugadi - tashlangan qoziqni qayta chizing va harakatni davom ettiring.
  2. Agar 1 ta kartaga ega bo'lgan ishtirokchi qadrli so'zni aytmasa, u palubadan 2 ta penalti oladi.

Qanday qilib g'alaba qozonish mumkin?

Biz boshiga qaytamiz. Stolda o'tirgan odamning qo'lida faqat 1 ta karta qolganida, u: "Uno" deydi. Qolganlarning hammasi uchun bu shunday ko'rinadi: "Men tezroq nimadir qilishim kerak, aks holda men penaltilar ochaman va yutqazaman".

Va keyin raqiblar yovvoyi kartalarni tashlashni, harakatlarni o'tkazib yuborishni va o'yinni aylantirishni boshlaydilar - umuman olganda, raundni yakunlashni aytgan odamga to'sqinlik qiladilar.

jarimalar

Unoda hamma jarimaga tortiladi. Hatto g'alaba qozonishga tayyor ko'rinadigan odam ham. O'yinchi 2 ta kartani tortgandan so'ng, harakat o'z-o'zidan davom etadi. Agar ishtirokchi hali ham raundni tugatgan bo'lsa, u holda ball to'plash boshlanadi.