Buyruqlar bloki 1 12. Minecraft PE uchun konsol buyruqlari. Minecraft yagona o'yinchi buyruqlari

Ushbu maqolada biz Minecraft-da o'zingizga qanday qilib buyruq blokini berishni ko'rib chiqamiz. Yaratilgan maydonlardan farq qiladigan xaritani yaratishda, hikoya stsenariylarini qurishda yoki yaratishda hech bir server ma'muri o'rnatilgan funktsiyalardan foydalanmasdan qila olmaydi. Buyruqlar bloki ularni amalga oshirish imkonini beradi. Bu haqida tizim buyrug'i saqlanishi mumkin bo'lgan maxsus qurilma haqida, masalan, o'yinchi resursni qabul qilish yoki ma'lum bir joyga teleportatsiya qilish.

Ogohlantirish

Keyinchalik, o'zingizga buyruq blokini qanday berishni batafsil ko'rib chiqaylik. Ushbu elementni olishning ikki yo'li mavjud. Ikkalasi ham tizim buyruqlaridan foydalanishni talab qiladi. Bu holat improvizatsiya qilingan materiallar bilan buyruq blokini yasash mumkin emasligi bilan bog'liq. Ammo muammo hali ham yechimga ega.

Yo'llar

Keling, o'zingizga buyruq blokini qanday berish kerakligi haqidagi savolni hal qilishning amaliy qismiga o'tamiz. Buni amalga oshirishga imkon beruvchi buyruq quyida beriladi. Birinchi usul - "ijodiy" rejimda xarita yaratish. Bunday holda, buyruq bloki boshqa elementlar qatorida mavjud. Bu hali hammasi emas. Keling, o'zingizga buyruq blokini qanday berish kerakligi haqidagi savolni hal qilishning keyingi usuliga o'tamiz. Bunday holda siz konsol buyrug'idan foydalanishingiz kerak bo'ladi.

Shunday qilib, keling, suhbatni ochamiz. Quyidagi buyruqni kiriting: /give (ism) command_block (raqam). Ushbu yechim tufayli siz nafaqat kerakli elementni shaxsan olishingiz, balki uni boshqa foydalanuvchiga ham berishingiz mumkin. Barcha sintaksis qavslarsiz ko'rsatilgan. Aytgancha, bunday jamoaning ishining asosiy sharti - hiyla ishlatishga ruxsat berish. Agar mos keladigan qobiliyat o'chirilgan bo'lsa, ko'rsatilgan elementni ko'p o'yinchida ham, bitta o'yinchida ham ololmaysiz. Blokni joylashtirish uchun yer yuzasi, siz faqat bitta amalni bajarishingiz kerak. Uni Tez kirish asboblar paneliga o'tkazing. Keyin blokni tanlang va mos joyni ko'rsating. Ushbu nuqtada boshqaruv interfeysi paydo bo'ladi, bu orqali siz funktsiyaga kirishingiz mumkin.

Jamoalar

O'zingizga buyruq blokini qanday berishni bilish etarli emas. Siz undan qanday foydalanishni o'rganishingiz kerak. Buning uchun siz ko'rsatma sintaksisini to'g'ri ko'rsatishingiz kerak. Bu erda asosiy qoidalar mavjud. Buyruqning o'zi birinchi bo'lib ro'yxatga olinadi. Biz konsol yordamida faollashtirilgan har qanday funktsiyani kiritamiz. Keyinchalik, "qo'llash sohasi" ko'rsatiladi. Ya'ni, ob'ektning ko'rinishi qobiliyatini yoki koordinatalarini qo'shish kerak bo'lgan foydalanuvchi.

Nihoyat, biz qo'shimcha dalillarga o'tamiz. Ular sizga aniqlik kiritishga imkon beradi turli xil xususiyatlar ob'ekt. Tayyor kombinatsiya quyidagi sxema bo'yicha ko'rsatiladi: /(buyruq) (koordinatalar yoki o'yinchining taxallusi) (parametrlar). Keling, o'zingizga buyruq blokini qanday berishni va uni misollar bilan boshqarishni ko'rib chiqaylik. Elementlarni chiqarishdan boshlaylik.


/give @p kiriting. Ushbu ko'rsatma yordamida bizning buyruq blokimiz o'n blok radiusidagi eng yaqin o'yinchiga 30 dona miqdorida temir quymalarni beradi. Endi koordinatalar bilan ishlashga misol keltiramiz. Kirish /spawn 10 20 30 / EnderDragonni chaqirish. Sintaksisdan ko'rinib turibdiki, buyruq ma'lum koordinatalarda ajdahoni chaqiradi. Chatga / help buyrug'ini kiritsak, biz buyruqlar blokiga ega bo'lgan funktsiyalarning to'liq ro'yxatini olamiz.

O'yin ishtirokchilari tomonidan tayinlangan har qanday harakatlarning bajarilishi buyruq bloklari tomonidan amalga oshiriladi. Omon qolish rejimida o'ynaganingizda bunday jamoani yarata olmaysiz. Ijodiy o'yin rejimidan foydalanganda ularni vosita sifatida chaqirish ham ishlamaydi. Bunday bloklarni funktsional ravishda olish uchun bir nechta oddiy buyruqlarni qo'llash kerak, bu aslida ularni chaqirishga imkon beradi. Keling, bir nechta oddiy usullarni ko'rib chiqaylik.

Minecraft-da buyruq blokini oling: 1-usul

Minecraft-ni ishga tushiring va bitta o'yinchi rejimini tanlang. Hiylalar yoqilgan dunyoni yaratishni amalga oshiring.

Suhbat oynasini oching va "/" tugmasini bosing. Ushbu belgi buyruqlarni kiritishingiz mumkin bo'lgan oynani ochadi.

Quyidagi qatorlardan tanlab kerakli manzilni kiriting:

  • minecraft nomini "/bering: buyruq_blok" va kerakli raqam - uni konsolga kiritgandan so'ng, asboblar orasida chaqirilgan narsalar paydo bo'ladi;
  • "/setblock x y z minecraft:command_block" - bu qator bloklardan birini boshqasiga aylantirib, uni buyruq blokiga aylantiradi va uni topish uchun F3 tugmasini bosib, topilganlardan birini tanlash kerak;
  • "/summon Item x y z (Item: (id:minecraft:command_block, Count:1))" - ushbu ketma-ketlikni kiritish orqali o'yinchi bloklarni kerakli joyga chaqiradi.

Minecraft-da buyruq blokini oling: 2-usul

O'yinni boshqaring, bitta o'yinchi rejimini tanlang. Mavjud dunyoga, ehtimol serverga kiring. Buyruqlarni o'rnatish uchun zarur bo'lgan suhbatni "/" tugmasini bosib kiriting.

Tavsiya etilgan variantlardan birini kiriting:

  • "/give name minecraft:command_block zarur raqam" - bu qator kerakli miqdordagi ob'ektlarga qo'ng'iroq qilish va ularni inventaringizga qo'shish imkonini beradi;
  • "/setblock x y z minecraft:command_block" - agar siz bunday matnni kiritsangiz, mavjud bo'lgan har qanday blokni buyruq bloki bilan almashtirishingiz mumkin va u joylashgan joyni aniqlash uchun F3 tugmachasini bosishingiz kerak;
  • "/summon Item x y z (Item: (id:minecraft:command_block, Count:1))" - bloklar belgilangan maydonda paydo bo'ladi.


Minecraft-da buyruq blokini oling: 3-usul

  • Blokni sudrab olib, panelga joylashtirish uchun "E" tugmasidan foydalaning. Sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing va elementni erga qo'ying.
  • Xuddi shu sichqoncha tugmasi bilan uni yana bosing. Bu amallarni sozlashingiz mumkin bo'lgan menyuni ochadi.
  • Ushbu oynada siz "/" belgisini kiritishingiz kerak. Ushbu bloklar uchun variantlar suhbatda ishlatiladiganlarga o'xshaydi. Ular ba'zan elektr plataga ulanadi. Bu buyruqlarni avtomatik ravishda bajarishga imkon beradi.
  • "/" tugmasini bosing, konsol oynasi paydo bo'ladi, unda "yordam" so'zini yozing. Undan keyin buyruqlar ketma-ketligi belgilangan mavzu nomini kiriting.

Unda uzoq kutilgan yangilik qo'shildi - buyruq bloklari.

Buyruq bloklari yordamida siz butun serverga ham, tasodifiy o'yinchiga ham tarqatilishi mumkin bo'lgan ma'lum buyruqlarni o'rnatishingiz mumkin.

Bilish muhim: Buyruqlar faqat o'yin dunyosini yaratish uchun va faqat ijodiy rejimda ishlatilishi mumkin. Buyruq bloklari Survival rejimida ishlamaydi.

Ko'pgina o'yinchilar ushbu bloklardan qanday foydalanishni va ular faol bo'lishi uchun qanday buyruqlarni kiritish kerakligini bilishmaydi yoki tushunishmaydi.

Buyruqlar blokini olish uchun siz chatni ochishingiz va /give @p command_block buyrug'ini yozishingiz kerak

Keyin biz uni tanlaymiz va unga tutqich yoki boshqa aktivatorni o'rnatamiz.

Buyruqlar bloki uchun buyruq qanday o'rnatiladi?

Buyruqlar bloki muayyan funktsiyani bajarishi uchun unga ma'lum bir buyruq berilishi kerak. Buni amalga oshirish uchun buyruq blokini bosing va sozlamalar bilan oyna ochiladi. "Konsol buyrug'i" maydonida bizga kerak bo'lgan buyruqni kiritishingiz kerak.

Quyida Minecraft mobil uchun eng mashhur 15 ta buyruq bloki buyruqlari taqdim etiladi.

Minecraft PE uchun eng yaxshi 15 ta buyruq

/title @a title Sizning xabaringiz. Ushbu buyruq yordamida siz serverdagi har bir kishiga biron bir xabar yoki ko'rsatma yozishingiz va yuborishingiz mumkin.

/effect @a regeneration 2000 2000 . Qayta tiklash jamoasi. 2000 - bu daraja va miqdor.

/tp @a 0 0 0 . Sizning koordinatalaringiz qayerda, 0 0 0 esa teleport qilmoqchi bo'lgan koordinatalar. Koordinatalaringizni bilish uchun siz maxsus modni yuklab olishingiz kerak.

/clone~ -1~1~3~3~-3~4~-1~-3 Cheksiz minekart yo'li uchun buyruq. Ya'ni, yo'l doimiy ravishda klonlanadi va yaratiladi.

/ setblock uning diamond_block koordinatalarini. Cheksiz olmos blokiga buyruq. Shu tarzda siz juda tez boyib ketishingiz mumkin.

/yomg'ir. Ob-havoni yomg'irga o'zgartirishni buyuring.

/ob-havo toza .Clear ob-havo buyrug'i, yomg'irni o'chiradi.

/ gamemode 0 - Survival rejimiga tez o'tish. / gamemode 1 - ijodiy rejimga o'tish. Biz rejim kim uchun o'zgarishini belgilaymiz, masalan / o'yin rejimi 0 @a - bu rejim barcha o'yinchilarga qo'llaniladi.

/time set night - bu buyruq kun vaqtini tunga o'zgartiradi. /vaqt belgilangan kun - ushbu buyruq tufayli minecraftda bir kun keladi.

/give @a diamon 1 - bu siz ko'rsatgan elementlarni beruvchi buyruq. Bizning holatlarimizda bu olmoslar. Bu erda 1 - olmoslar soni.


Buyruq bloki - ishlab chiqarilishi mumkin bo'lmagan shaffof blok. Ushbu blok buyruqlar konsolida yozilgan turli xil buyruqlarni faollashtirish uchun kerak.

Minecraft-da buyruq blokini qanday olish mumkin?

Uni olish uchun chatda quyidagi buyruqni qavslarsiz ro'yxatdan o'tkazish kerak: /[Sizning_taxallusingiz] buyruq_blokini bering [kerakli bloklar soni]. Masalan, / Razmik 1 buyrug'ini bering. Enter tugmasini bosgandan so'ng, inventaringizda buyruq bloki paydo bo'ladi.

Minecraft-da buyruq blokini qanday faollashtirish mumkin?

Siz buyruqlar blokiga kiritgan kodni dastagi, qizil tosh, qizil tosh mash'alalari yoki tugma orqali faollashtirishingiz mumkin.

Buyruqlar blokida ishlatilishi mumkin bo'lgan eng oddiy buyruqlarni tahlil qilaylik.

  • Kunning vaqtini o'zgartirish. Masalan, siz tun bo'lishini xohlaysiz. Buning uchun blokni o'rnating, LMB bilan ustiga bosing va konsolda quyidagi buyruqni yozing: / vaqt o'rnatilgan tun.
  • Teleportatsiya. Masalan, siz xaritadagi biror nuqtaga teleport qilishingiz kerak. Buning uchun biz tanlangan nuqtaga o'tamiz, F3 tugmasini bosing va x,y,z koordinatalarini eslaymiz. Keyin biz buyruqlar blokiga o'tamiz va quyidagi buyruqni yozamiz: /tp @p 252 56 -175. 252 56 -175 raqamlari x,y,z koordinata qiymatlari.

Ko'p sonli buyruqlar mavjud, ularning eng oddiylari yuqorida keltirilgan.

HISOBLARNI TARQATISH / KALITLAR / BAZALAR / BEPUL

Buyruqlar bloki paydo bo'ldi mashhur o'yin Minecraft faqat o'yin ishtirokchilari uchun eng yangi xususiyatlar ochilgan 1.4 versiyasidan. Ushbu versiya yordamida geymerlar buyruq bloki tushunchasi, shuningdek, uning konsol buyrug'i bilan aloqasi haqida bilib oldilar. Uni o'zingiz yaratishingiz mumkin emas.

Buyruqlar bloki maxsus element bo'lib, unga turli xil shifrlarni kiritish va yozish mumkin. Shundan so'ng, u qizil tosh signalini qabul qilganda, mo'ljallangan buyruqni bajarishni boshlaydi. Bunday universal narsa sarguzasht rejimi mavjud bo'lgan xaritalarni yaratuvchilarning vakolatlari va imkoniyatlarini sezilarli darajada kengaytiradi. Bunday joylarda siz hududni xususiylashtirishingiz mumkin. Uni minecraftda sichqonchaning o'ng tugmasi bilan ochish mumkin. Natijada siz ma'lum belgilar yozilgan oynani ko'rasiz.

Buni qanday qilish kerak


Aksariyat o'yinchilar umidsizlikka tushishga majbur bo'lishadi, chunki bunday ishni o'z-o'zidan qilish mumkin emas. Ushbu cheklovning sababi aql bovar qilmaydigan imkoniyatlarni ochib berishi bilan bog'liq, ya'ni uning yordamida siz xaritani boshqarishingiz, bir vaqtning o'zida barcha o'yinchilar bilan suhbatlashishingiz mumkin. Shuning uchun, siz buni o'zingiz qila olmaysiz, lekin uni olish uchun noyob imkoniyat bor.

Sotib olish imkoniyatlari:

  1. Agar siz server yaratuvchisi bo'lsangiz, undan bemalol foydalanishingiz mumkin.
  2. Shuningdek, siz ma'lum bir server ma'muridan, ya'ni huquqlarni so'rashingiz mumkin. Buni amalga oshirish uchun quyidagi funktsiyadan foydalaning - o'yinchiga buyruq_blokini bering. Qahramoningiz ismini kiriting.
  3. Siz maxsus cheat kodidan foydalanib, minecraft-da buyruq blokini yaratishingiz mumkin. Biroq, siz faqat bunday kodlardan foydalanishni qo'llab-quvvatlaydigan ma'lum bir serverda o'ynashingiz kerak bo'ladi. Yakuniy bosqich - bu qizil toshning harakati tufayli amalga oshiriladigan faollashtirish.

Jamoalar

Agar siz foydalanishingiz mumkin bo'lgan buyruqlarning to'liq ro'yxatini olishni istasangiz, chatdan foydalaning va yordam so'zini kiriting. Misol uchun, o'nta temir quyma olish uchun siz quyidagi shaklni yozishingiz kerak - @p iron_ingot 10 ni bering. Boshqasi - ko'rsatilgan koordinatalar bilan kerakli nuqtaga teleportatsiya qilish imkonini beradi, ya'ni - tp Player 42 21 60.

Yangilangan: 07 dekabr 2019 yil

O'yinda mavjud bo'lgan ko'plab funktsiyalarga faqat buyruqlar yordamida erishiladi, shuning uchun biz siz uchun Minecraft-da buyruqlar ro'yxatini tayyorladik. Ularning aksariyati faqat multiplayer rejimida va administratorlar uchun ishlaydi, ammo ulardan ba'zilari uchun mos keladi yagona o'yinchi. T yoki / tugmasi bilan chaqirilishi mumkin bo'lgan chat oynasiga buyruqlarni kiritish kerakligini unutmang.

O'tish uchun bosing:

Minecraftda bitta o'yinchi uchun buyruqlar:

men<сообщение> - Uchinchi tomon nomidan kiritilgan xabarni ko'rsatadi: "Player_name xabar matni". Masalan: "O'yinchi g'orni o'rganmoqda".

ayt<игрок> <сообщение>, w<игрок> <сообщение> - Boshqa o'yinchiga shaxsiy xabar yuborish. Agar siz serverdagi boshqa o'yinchilar xabar mazmunini ko'rishini xohlamasangiz foydali bo'ladi.

o'ldirish- Sizning xarakteringizni o'ldirishga imkon beradi, agar siz to'qimalarga yopishib qolsangiz foydali bo'ladi. Buyruqni chatda ishlatganingizdan so'ng, "Ouch. Bu og'riyapti" degan xabar.

urug'- O'zingiz bo'lgan dunyoning donini bilish imkonini beradi.

Minecraft-da administrator uchun buyruqlar:

aniq<цель>[ob'ekt raqami] [qo'shimcha ma'lumotlar]- Belgilangan o'yinchi inventarini barcha narsalar yoki maxsus identifikatorlardan tozalaydi.

disk raskadrovka - Nosozliklarni tuzatish rejimini ishga tushiradi yoki to'xtatadi.

standart o'yin rejimi - Serverdagi yangi o'yinchilar uchun standart rejimni o'zgartirishga imkon beradi.

qiyinchilik<0|1|2|3> - O'yinning qiyinligini o'zgartiradi, 0 - tinch, 1 - oson, 2 - normal, 3 - qiyin.

sehrlash<цель>[Daraja] - Qo'lingizdagi elementni buyruqda ko'rsatilgan darajaga sehrlang.

o'yin rejimi [maqsad]- Belgilangan o'yinchi uchun o'yin rejimini o'zgartiradi. Omon qolish (omon qolish, s yoki 0), Ijodkorlik (ijodiy, c yoki 1), Sarguzasht (sarguzasht, a yoki 2). Buyruqning ishlashi uchun o'yinchi onlayn bo'lishi kerak.

o'yin qoidasi<правило>[ma'nosi] - Bir nechta asosiy qoidalarni o'zgartirishga imkon beradi. Qiymat rost yoki noto'g'ri bo'lishi kerak.

Qoidalar:

  • doFireTick - agar false olov tarqalishini to'xtatsa.
  • doMobLoot - agar yolg'on bo'lsa, to'dalar tomchilarni tashlamaydi.
  • doMobSpawning - agar noto'g'ri bo'lsa, to'dani yumshatishni o'chiradi.
  • doTileDrops - agar noto'g'ri bo'lsa, elementlar buzilmaydigan bloklardan tushmaydi.
  • keepInventory - agar rost bo'lsa, o'limdan keyin o'yinchi inventar tarkibini yo'qotmaydi.
  • mobGriefing - agar yolg'on bo'lsa, to'dalar bloklarni yo'q qila olmaydi (o'rmalovchi portlashlar landshaftni buzmaydi).
  • commandBlockOutput - agar noto'g'ri bo'lsa, buyruqlar bloki buyruqlarni bajarishda chatga hech narsa chiqarmaydi.

berish<цель> <номер объекта>[summa] [ qo'shimcha ma'lumot] - O'yinchiga blok identifikatori tomonidan belgilangan elementni beradi.

yordam [sahifa | jamoa]? [sahifa | jamoa] - Barcha mavjud konsol buyruqlari ro'yxatini ko'rsatadi.

nashr qilish- Mahalliy tarmoq orqali dunyoga kirishni ochadi.

demoq<сообщение> - Barcha o'yinchilarga pushti rangdagi xabarni ko'rsatadi.

tug'ilish nuqtasi [maqsad] [x] [y] [z]- Belgilangan koordinatalarda o'yinchi uchun tug'ilish nuqtasini o'rnatish imkonini beradi. Agar koordinatalar ko'rsatilmagan bo'lsa, tug'ilish nuqtasi sizning joriy joyingiz bo'ladi.

vaqt belgilandi<число|day|night> - Kunning vaqtini o'zgartirishga imkon beradi. Vaqtni raqamli qiymat sifatida ko'rsatish mumkin, bu erda 0 - tong, 6000 - peshin, 12000 - quyosh botishi va 18000 - yarim tun.

vaqt qo'shish<число> - Belgilangan vaqtni joriy vaqtga qo'shadi.

o'zgaruvchan qulash- Yog'ingarchilikni yoqish yoki o'chirish imkoniyatini beradi.

tp<цель1> <цель2>, tp<цель> - Nomi bilan ko'rsatilgan o'yinchini boshqasiga yoki kiritilgan koordinatalarga teleportatsiya qilish imkonini beradi.

ob-havo<время> - Ob-havoni soniyalarda ko'rsatilgan ma'lum vaqt uchun o'zgartirish imkonini beradi.

xp<количество> <цель> - beradi ma'lum o'yinchi belgilangan tajriba miqdori, 0 dan 5000 gacha. Agar raqamdan keyin L ni kiritsangiz, belgilangan darajalar soni qo'shiladi. Bundan tashqari, darajalarni pasaytirish mumkin, masalan, -10L o'yinchi darajasini 10 ga kamaytiradi.

taqiqlash<игрок>[sabab]- Taxallus bo'yicha o'yinchining serverga kirishini bloklash imkonini beradi.

ban-ip - IP-manzil orqali o'yinchining serverga kirishini bloklash imkonini beradi.

kechirasiz<никнейм> - Belgilangan o'yinchining serverga kirishini blokdan chiqarish imkonini beradi.

kechirasiz-ip - Belgilangan IP manzilni qora ro'yxatdan o'chiradi.

taqiq ro'yxati - Serverda taqiqlangan barcha o'yinchilar ro'yxatini ko'rish imkonini beradi.

op<цель> - Belgilangan o'yinchi operatori imtiyozlarini beradi.

deop<цель> - Pleyerdan operator huquqlarini olib tashlaydi.

tepmoq<цель>[sabab] - Belgilangan o'yinchini serverdan uradi.

ro'yxati- Onlayn barcha o'yinchilar ro'yxatini ko'rsatadi.

hammasini saqlang- Serverdagi o'zgarishlarga kiritilgan barcha o'zgarishlarni majburiy saqlash.

tejash- Serverga avtomatik saqlashni amalga oshirishga ruxsat beradi.

tejash- Serverga avtomatik saqlashni amalga oshirishni oldini oladi.

To'xta- Serverni o'chiradi.

oq ro'yxat- Oq ro'yxatdagi o'yinchilar ro'yxatini ko'rsatadi.

oq ro'yxat <никнейм> - O'yinchini oq ro'yxatga qo'shadi yoki o'chiradi.

oq ro'yxat - Serverda oq ro'yxatdan foydalanishni yoqadi yoki o'chiradi.

oq ro'yxatni qayta yuklash- Oq ro'yxatni qayta yuklaydi, ya'ni uni white-list.txt fayliga muvofiq yangilaydi (white-list.txt qo'lda o'zgartirilganda foydalanish mumkin).

/mintaqa da'vosi<имя региона> - Tanlangan hududni belgilangan nom bilan mintaqa sifatida saqlaydi.

//hpos1- Joriy koordinatalaringizga muvofiq birinchi nuqtani o'rnatadi.

//hpos2- Joriy koordinatalaringizga muvofiq ikkinchi nuqtani o'rnatadi.

/region qo'shimchasi<регион> <ник1> <ник2> - Belgilangan o'yinchilarni mintaqa egalariga qo'shadi. Egalari mintaqa yaratuvchisi bilan bir xil imkoniyatlarga ega.

/region addmember<регион> <ник1> <ник2> - Belgilangan o'yinchilarni mintaqa a'zolariga qo'shadi. A'zolarning imkoniyatlari cheklangan.

/regionni olib tashlash egasi<регион> <ник1> <ник2> - Belgilangan o'yinchilarni mintaqa egalaridan olib tashlang.

/region a'zoni olib tashlash<регион> <ник1> <ник2> - Belgilangan o'yinchilarni mintaqa a'zolaridan olib tashlang.

// kengaytirish<длина> <направление> - Berilgan yo'nalishda hududni kengaytiradi. Masalan: //5 yuqoriga kengaytirish - tanlovni 5 kub yuqoriga kengaytiradi. Yaroqli yo'nalishlar: yuqoriga, pastga, men.

// shartnoma<длина> <направление> - Berilgan yo'nalishda mintaqani qisqartiradi. Masalan: //shartnoma 5 yuqoriga - tanlovni pastdan yuqoriga 5 kubga qisqartiradi. Yaroqli yo'nalishlar: yuqoriga, pastga, men.

/mintaqa bayrog'i<регион> <флаг> <значение> - Agar sizda yetarlicha ruxsat bo'lsa, mintaqani bayroqlash mumkin.

Mumkin bo'lgan bayroqlar:

  • pvp - mintaqada PvPga ruxsat berilgan
  • foydalanish - mexanizmlarni, eshiklarni ishlatishga ruxsat beriladimi
  • chest-access - ko'krak qafasidan foydalanishga ruxsat beriladimi
  • l ava-oqimi - lava oqimiga ruxsat beriladimi
  • suv oqimi - ruxsat etilgan suv oqimi
  • zajigalka - zajigalkadan foydalanishga ruxsat beriladimi

Qiymatlar:

  • ruxsat berish - yoqilgan
  • rad etish - o'chirilgan
  • hech biri - xususiy zonada bo'lmagan bir xil bayroq

WorldEdit plagini uchun buyruqlar

WorldEdit yordamida biz ishlaydigan faol maydonni tanlash quyidagicha amalga oshiriladi:

dan foydalanib, hududlar bilan amallarni soddalashtirishingiz mumkin.

//pos1- Siz turgan blokni birinchi koordinata nuqtasi sifatida o'rnatadi.

//pos2- Siz turgan blokni ikkinchi koordinata nuqtasi sifatida o'rnatadi.

//hpos1- Siz ko'rayotgan blokni birinchi koordinata nuqtasi sifatida o'rnatadi.

//hpos2- Siz ko'rayotgan blokni ikkinchi koordinata nuqtasi sifatida o'rnatadi.

// tayoqcha- Sizga yog'och bolta beradi, bu bolta bilan blokni chap tugmasini bosish birinchi nuqtani o'rnatadi, ikkinchisini o'ng tugmasini bosing.

// almashtiring - barcha tanlangan bloklarni tanlangan hududda ko'rsatilganlar bilan almashtiradi. Masalan: //kir oynasini almashtiring - tanlangan maydondagi barcha kirlarni shisha bilan almashtiradi.

// qoplama - Belgilangan blok bilan mintaqani yoping. Misol uchun: //o'tni qoplash - mintaqani o't bilan qoplaydi.

//to'siq - Bo'sh joyni belgilangan blok bilan to'ldiring. Masalan: // 0 o'rnating - mintaqadagi barcha bloklarni olib tashlaydi (havo bilan to'ldiring).

// harakat - Mintaqada bloklarni ko'chiring<количество>, ichida<направлении>va qolgan bloklarni bilan almashtiring .

//devorlar - dan devorlar yaratadi<материал>tanlangan hududda.

//sel- Joriy tanlovni olib tashlaydi.

// shar - dan shar hosil qiladi , radius bilan . Ko'tarilgan "ha" yoki "yo'q" bo'lishi mumkin, agar shunday bo'lsa, sharning markazi o'z radiusi bo'yicha yuqoriga ko'tariladi.

//hsfera - Belgilangan parametrlarga ega bo'sh sfera hosil qiladi.

//cyl - dan silindr hosil qiladi , radius bilan va balandligi .

//hsil - Belgilangan parametrlarga ega bo'sh silindr hosil qiladi.

//o'rmon - Hududda o'rmon hosil qiladi x bloklari, turi bilan va zichlik , zichlik 0 dan 100 gacha.

// bekor qilish- Sizning harakatlaringizning belgilangan sonini bekor qiladi.

// qayta bajaring- Siz bekor qilgan amallarning belgilangan sonini tiklaydi.

//sel - Tanlangan hududning shaklini tanlash imkonini beradi. kuboid - qutini tanlaydi. kengaytirish - kuboid bilan bir xil, lekin ikkinchi nuqtani o'rnatganingizda, siz allaqachon tanlanganidan tanlovni yo'qotmasdan mintaqani kengaytirasiz. poly - faqat tekislikda tanlaydi. silindr - silindr. shar - shar. ellipsoid - ellipsoid (kapsula).

//desel- Tanlovni bekor qiladi.

// shartnoma - Belgilangan miqdorga kamaytiring agar raqam ko'rsatilgan bo'lsa, tanlangan yo'nalishdagi mintaqa (shimol, sharq, janub, g'arb, yuqoriga, pastga). - va teskari yo'nalishda.

// kengaytirish - Belgilangan yo'nalishda (shimol, sharq, janub, g'arb, yuqoriga, pastga) mintaqani belgilangan bloklar soniga oshiring, agar teskari miqdor ko'rsatilgan bo'lsa, keyin qarama-qarshi yo'nalishda.

//inset [-hv] - Tanlangan hududni har bir yo'nalishda toraytiradi.

// boshlanish [-hv] - Tanlangan hududni har tomonga kengaytiradi.

// hajmi- Tanlangan hududdagi bloklar sonini ko'rsatadi.

//regen- Tanlangan hududni qayta yaratadi.

// nusxa- Mintaqaning mazmunini ko'chiradi.

//kesish- Mintaqaning mazmunini kesadi.

// joylashtirish- Nusxa olingan hududning mazmunini joylashtiradi.

//aylantirish - Nusxalangan hudud mazmunini belgilangan darajalar soniga aylantiradi .

// aylantirmoq- Hududni buferda yo'nalish yoki siz qidirayotgan yo'nalishda aks ettiring.

//qovoqlar- Belgilangan o'lchamdagi qovoq maydonini yaratadi.

//hpiramida- Blokdan o'lchamli bo'sh piramida yaratadi.

//piramida - Blokdan piramida hosil qiladi, hajmi bilan.

// drenaj - Suvni sizdan belgilangan masofadan olib tashlang .

// tuzatuvchi suv - Sizdan belgilangan masofada suv darajasini to'g'rilaydi .

//fixlava - Sizdan belgilangan masofada lava darajasini to'g'rilaydi .

// qor - Sizdan belgilangan masofada hududni qor bilan qoplaydi .

// eritish - Sizdan belgilangan masofada qorni olib tashlaydi .

//qassob [-a]- Sizdan belgilangan masofadagi barcha dushman to'dalarni o'ldiradi . [-a] dan foydalanish do'stona olomonni ham o'ldiradi.

// - Bloklarni tezda sindirish uchun sizga super tanga beradi.

MCPE-da muntazam suhbat o'yinni boshqarishga imkon beradi. Buyruqlar rejimni o'zgartiradi, inventarga narsalarni qo'shadi, turli ob-havo sharoitlarini yoqadi, yirtqich hayvonlarni yaratadi va serverni boshqarish uchun ishlatiladi. Ular birinchi marta Minecraft Pocket Edition 0.15.9 versiyasida paydo bo'ldi.

Buyruqlardan foydalanish uchun sizga serverda administrator huquqlari yoki o'yin sozlamalarida hiyla-nayranglarni faollashtirish kerak bo'ladi:

Sozlamalar > O‘yin > Cheats: Yoqilgan


Direktivlarning umumiy formati:

/COMMAND_NAME POSIBLE_OBJECT QO'ShIMChA_PARAMETRELAR


Ba'zan buyurtma o'zgartiriladi yoki keraksiz qism chiqarib tashlanadi.

buyruq bloklari

Ko'pgina o'yinchilar ularda ko'rsatilgan ko'rsatmalarga amal qiladigan va Redstone tomonidan quvvatlanadigan maxsus bloklar haqida eshitgan. Ular ko'pincha hikoya xaritalarini yaratish uchun ishlatiladi.


Buyruqlar bloki buyrug'ini oling:

/ @p buyruq_blokini bering

Minecraft Pocket Edition buyruqlarining to'liq ro'yxati

  • /yordam sahifa raqami- barcha mavjud chat direktivalarini ko'rish.
  • / o'yin rejimi 0-2- o'yin rejimini tanlash ( omon qolish / ijodiy / sarguzasht).
  • / o'yinchi nomini tozalash- ashyolarni aniq inventarizatsiya qilish.
  • /klon xy z(boshlovchi koordinata) x y z(yakuniy) x y z(shu nuqtaga o'tish) - tanlangan maydonni belgilangan joyga ko'chiring.
  • / server_id-ni ulash- serverga ulanish.
  • /qiyinchilik 0-3- o'yinning qiyinligini o'zgartirish.
  • /op, /deop- o'yinchini moderator yoki lavozimini pasaytiring.
  • /sehrli o'yinchi_nomi sehrli_nomi sehrgar_level- Qo'lingizdagi buyumni sehrlang.
  • /effect playername effekt_nomi davomiyligi- o'yinchiga buff/debuff qo'llang.
  • /bajarish yoki /o'ldirish target_name yoki koordinatalar- olomonni yoki o'yinchini yo'q qilish.
  • / x y z ni to'ldiring(boshlovchi koordinata) x y z(yakuniy) blok_nomi blok_parametrlari(qo'shimcha ravishda: o'zgartirish uchun blok_nomi va o'zgartirish uchun blok_parametrlar) - belgilangan maydonni bloklar bilan to'ldirish yoki ularning tuzilishini o'zgartirish.
  • /o'yinchi_nomi element_nomi miqdorini bering- Inventarizatsiyangizga biror narsa qo'shing.
  • /ro'yxat- serverdagi o'yinchilar ro'yxatini ko'rish.
  • /joylashtirish- koordinatalar bo'yicha eng yaqin bino, qishloq yoki zindonni toping.
  • /demoq- uchinchi shaxsdan chatga xabar yozish.
  • /setblock x y z new_block_name buyrug'i - yo'q qilish belgilangan blokni yo'q qiladi, almashtiring blokni almashtiradi.
  • /setworldspawn x y z- o'limdan keyin o'yinchilarning qayta tug'ilish joyini ko'chirish.
  • /spawnpoint x y z o'yinchi nomi- qayta tug'ilish nuqtasini o'rnating.
  • /sumon mobname x y z- ma'lum bir nuqtada olomonni yaratish.
  • /ayting player_nick- faqat ko'rsatilgan o'yinchiga ko'rinadigan shaxsiy xabarni yuboring.
  • /time buyrug'i soni_soat - qo'shish vaqtni o'zgartirish uchun belgilangan soat sonini qo'shadi, o'rnatish belgilangan vaqtni o'rnatadi (to'liq kun - 24000, masalan, ertalabki 9: 9000).
  • /title player_name yoki mob_name matni- olomon yoki o'yinchi boshi ustidagi matnni ko'rsatish.
  • /toggledownfall 0 yoki 1- yomg'ir yoki qor ko'rinishidagi yog'ingarchilikni o'chirish / yoqish.
  • /tp x y z/o'yinchi nomi- bir nuqtaga yoki ko'rsatilgan pleyerga teleportatsiya qilish (masalan, koordinatalar bo'yicha kimnidir teleportatsiya qilishingiz mumkin). hech kimga_hech kimga yoki x y z koordinatalar).
  • /ob-havo buyrug'i - aniq yomg'ir yo'q degan ma'noni anglatadi yomg'ir oddiy yomg'ir yoki qorni o'z ichiga oladi, momaqaldiroq momaqaldiroq yoki bo'ronni faollashtiradi.
  • /xp player_nick raqami- tajriba ballarini to'plash.
  • /gamerule buyrug'i bloklangan rost yoki noto'g'ri- Barcha bloklarni yoqadi yoki o'chiradi.
  • /ballboard maqsadlari- ko'zoynakli tablo.
    • Testing dummy table_name qo'shing- yangi stol yaratadi.
    • futbolchilar nick Testing number_points qo'shish- ismlarni qo'shadi.
    • futbolchilar nik olib tashlash Testing number_points- nuqtalarni olib tashlaydi.
    • yon panelni o'rnatish. Sinov– ekranning o‘ng tomonidagi displeyni yoqadi.

Oddiy chatdagi kabi buyruqlar. Buyruqlar bloki nima, uni qanday olish va undan qanday foydalanish kerak? Ushbu maqolada biz sizga bu haqda aytib beramiz!

Bu haqiqatan ham juda foydali blok va u yaratish imkoniyatlarini kengaytiradi kart ichida minecraft

To'liq ro'yxat da topishingiz mumkin bo'lgan buyruqlar, lekin ularning hammasi ham Android, IOS va Windows 10 versiyalarida Minecraft-da ishlamaydi.

MCPE-da + buyruq bloklari:

  • Kompyuter versiyasidan farqli o'laroq, PE buyruq bloklarida og'ir yuklar bajarilmaydi, ya'ni FPS barqaror bo'ladi.
  • Buyruqlar bloki interfeysi mobil qurilmalar uchun moslashtirilgan.
- MCPE-dagi buyruq bloklari:
  • Juda kam funksionallik.
Buyruqlar blokini qanday olish mumkin?
O'yinda siz hunarmandchilik orqali buyruq blokini ololmaysiz, ammo uni buyruq yordamida chiqarish mumkin /Stivga buyruq_blok berish, qayerda Stiv jamoa ushbu blokni beradigan o'yinchining laqabi. Stiv o'rniga siz @p dan ham foydalanishingiz mumkin, ya'ni blokni o'zingizga berasiz. Dunyo sozlamalarida cheatlarni yoqishni unutmang.


Buyruqlar blokiga buyruq qanday kiritiladi?
Buning uchun siz uning interfeysini ochishingiz kerak. Buni qilish juda oson, shunchaki ustiga bosing. Dalada Buyruq kiritish buyruq bloki tomonidan bajariladigan buyruqning o'ziga kiradi. Biroz pastroq - bu siz noto'g'ri kiritgan bo'lsangiz, xatoni ko'rishingiz mumkin bo'lgan maydon.


Buyruq misollari:
  • give @p apple 5 - O'yinchiga beshta olma beradi.
  • setblock ~ ~+1 ~ jun - o'yinchining koordinatalarida jun blokini joylashtiradi.
  • tp O'yinchi 48 41 14 - Player laqabli o'yinchi x=48, y=41, z=14 koordinatalaridagi nuqtaga o'tadi.
Buyruq bloklari kim bilan ishlaydi?
Ko'rsatkichlar tufayli siz buyruq bajariladigan o'yinchi yoki mavjudotni ko'rsatishingiz mumkin:
  • @p - jamoani faollashtirgan o'yinchi.
  • @a - barcha o'yinchilar.
  • @r tasodifiy o'yinchi.
  • @e - barcha ob'ektlar (shu jumladan to'dalar).
Yordamchi ko'rsatkichlar:
Va buni qanday qilish kerak, aytaylik, o'zidan tashqari barcha o'yinchilarni bir nuqtaga siljitadi? Ha, bu oson, buning uchun siz qo'shimcha ko'rsatkichlardan foydalanishingiz kerak, masalan: tp@a 228 811 381- taxallusli o'yinchidan tashqari barcha o'yinchilarni teleportatsiya qiladi Admin aynan x=228, y=811, z=381. Barcha variantlar:
  • x - X o'qi bo'ylab koordinata. Agar qiymat o'rniga qo'ysangiz ~
  • y - Y o'qi bo'ylab koordinata.Qiymat o'rniga qo'ysangiz ~ , keyin nuqta buyruq bloki bo'ladi.
  • z - Z o'qi bo'ylab koordinata.Qiymat o'rniga qo'ysangiz ~ , keyin nuqta buyruq bloki bo'ladi.
  • r - maksimal qidiruv radiusi.
  • rm - minimal qidiruv radiusi.
  • m - o'yin rejimi.
  • l - maksimal tajriba darajasi.
  • lm - minimal tajriba darajasi.
  • ism - o'yinchining taxallusi.
  • c - bu buyruqni bajarish uchun o'yinchilar sonini cheklaydigan @a uchun ixtiyoriy argument. Misol uchun, agar siz @a ni kiritsangiz - u holda buyruq ro'yxatdagi birinchi beshta o'yinchiga, @a ro'yxatining oxirgi beshiga amal qiladi.
  • turi - misol sifatida, /kill @e barcha skeletlarni o'ldiradi va /kill @e o'yinchi bo'lmagan barcha ob'ektlarni o'ldiradi.
Buyruq misoli:
  • give @p gold_ingot 20 - 10 blok ichida eng yaqin o'yinchiga 20 ta oltin bar beradi.

Buyruqlar bloki rejimlari

Uchta buyruq bloki rejimi mavjud: zarba, zanjir va takrorlash - blokning rangi rejimga qarab o'zgaradi.
  • Pulse rejimi (to'q sariq): berilgan buyruqni faollashtiradi
  • Zanjirlash rejimi (yashil): agar blok boshqa buyruq blokiga biriktirilsa va boshqa buyruq bloklariga ulansa, buyruq ishlaydi
  • Takrorlash rejimi (ko'k): Buyruq blokda quvvat bor ekan, har bir belgi qo'yilganda takrorlanadi.


Puls rejimi
Bu oddiy buyruq bloklari bo'lib, ular zanjir bloklari bilan o'zaro ta'sir qilish uchun ishlatiladi, lekin siz buyruqlarni oddiygina ushbu bloklarda ham bajarishingiz mumkin.


Zanjir rejimi
Menimcha, bu allaqachon sarlavhadan ma'lum bo'ldi bu rejim buyruq bloki "zanjir" sxemasiga muvofiq ishlaydi.

E'tibor bering, zanjir turi ishlashi uchun sizga signal yuboradigan impuls buyruq bloki, shuningdek, zanjir tipidagi buyruq bloki ishlamaydigan qizil tosh bloki kerak.


Jamoa sarlavha va uning parametrlari:
  • sarlavha aniq - o'yinchi ekranidan xabarlarni o'chiradi.
  • sarlavhani tiklash - o'yinchi ekranidan xabarlarni o'chiradi va parametrlarni tiklaydi.
  • sarlavha sarlavhasi - ekrandagi matnni ko'rsatadigan sarlavha.
  • sarlavha subtitr - sarlavha paydo bo'lganda ko'rsatiladigan subtitr.
  • sarlavha amallar paneli - inventar ustidagi sarlavhani ko'rsatadi.
  • sarlavha vaqtlari - matnning paydo bo'lishi, kechikishi va yo'qolishi. Standart qiymatlar 10 (0,5s), 70 (3,5s) va 20 (1s).
Buyruqni bajarish misoli:
  • sarlavha @a sarlavha §6Start - to'q sariq rangdagi sarlavha.
  • title @a actionbar Salom! - Inventar ustidagi matnni ko'rsatadi.
  • sarlavha @a subtitle 1-bob subtitrdir.