Nevosoft kapitani jasur oh jasur yangi dunyo. (2012). Kapitan Brave. Oh, jasur yangi dunyo

Kir yuvish mashinasi indesit wisl 83. Karbüratör yoki injektor yaxshiroq bo'lgan VAZ 2109. Tirnoqlar bilan gitara chalish kabi raqsga tushing. Nega sen mening kimyomsan so'zlari bilan qo'shiq. A4tech x7 g800mu uchun qo'llanma. Acer tiklash boshqaruvi windows 7 32 bit yuklab olish. Akustik gitara muztorg uchun pikap. Neron va Seneka davri teatri onlayn o'qidi. Ukraina qo'shiq yuklab olish. Izhevsk avtovokzaliga qanday borish mumkin. 2 kg qancha gramm. Yangi yil bolalar qo'shig'i so'zsiz. Ilova iPhone-da ochilmaydi. Mushaklar ishi paytida leykotsitlardagi o'zgarishlar. Buinov petro mp3. Homiladorlik paytida E vitamini qanday qabul qilinadi.

1 to'liq bepul yuklab olish. Minskda Cyclo 3 forte sotib oling. Novgorod viloyati Valday sudi. Lil jon Bend ova Matryona timofeevna korchagina folklor elementlari. Andrey Kruz saraton kasalligidan vafot etdi. Google Chrome o'rnatilmaydi. Aliexpress telefoni uchun popsocket sotib oling. Tinglash uchun aqlsiz odam yashagan. O'qish uchun Korovin 2-qism 8-sinf adabiyot bo'yicha darslik. Krec konserti spb. Shaxsiy Bolalar bog'chasi Krasnodar gmr. 6-sinf muzlatilgan Polonskiy yakir. Mikroelementlar va ularning biologik roli. Rojdestvo daraxti o'rmonda tug'ildi ingliz tilida yuklab olish. Bir vaqtlar kancasi. Belarus tilida tenge. Qanday ovqatlarda C vitamini bor.

Tver, Sklizkova ko'chasi, 48. Karlson tinglash uchun qaytib ketdi. Kemerovodagi marhum oilasining surati. Jimlik qo'shig'ini tinglang. Shifokorlarning professional lug'ati. Miqdoriy va sifat usullarining ijobiy va salbiy tomonlari. Chayon erkaklari haqida. Badiiy gimnastika bo'yicha jahon chempionati video. Printer drayverlarini o'chirish windows 10. Italiya insho 4-sinf. Bir yilgacha bo'lgan o'quv o'yinlari. Grishina mojaro psixologiyasi. Snot burundan oqadi, nima qilish kerak. Nonushta stoli ingliz tilidan rus tiliga tarjima. Money ish stoli fon rasmlari 5000. Men sizni tarjimasini eshitdim. Achchiq video parkida konkida uchish maydoni. Corel draw x6 bepul va ro'yxatdan holda yuklab olish.

Uyquli ko'zlar qo'shiq yuklab olish. Dadamning g'alabasi haqida. KOMPYUTER uchun rus poezd simulator yuklab olish. Batafsil javoblarni o'z ichiga olgan so'rovnoma o'tkazish. Mashinada silikon bilan ishlov berish. 3-sinf tikuvchilik texnologiyasi. Qo'shiq biz ishonamiz va kutamiz. Xalq bankining to‘lov terminali. Jo'kadan uyalar uchun ramkalar sotib oling. Dala tadqiqot usullari qo'llaniladi. SSSRda totalitarizm va uning xususiyatlari. Chet el fuqarolarining Rossiyada bo'lish huquqiy rejimlari. Tushimda men suv parisi edim. Tula Tsaritsinoga elektr poezdlar jadvali. Iphone uchun Finlyandiya oflayn xaritalar. Do'konga kirish Shaxsiy kabinet. Pi dan darajagacha. Tashkilotning aylanma mablag'larini shakllantirish manbalari.

Katta seriyali 4-mavsumni tomosha qilish. Siz hali ham bu odamlar bilan ishlashingiz kerak. Rok qayta ishlangan qo'shiqlar yuklab olish. Mitoxondriyalar ko'payish qobiliyatiga ega. Sevishganlar kuni uchun yigitga nima bera olasiz? Download Men uxlamayman, tirikman. Nima uchun ranglar har xil. Dulavratotu yog'i bilan soch o'sishi uchun uy qurilishi maskalari. Suriyadagi harbiy baza. Yirtqichning iziga qarang. Eng zo'r rus rap yuklab olish. Siz menga matnni ayting. Rossiya Federatsiyasi Prezidentining Federal Majlisga murojaati Dars ma'lumoti dunyoning rasmi. Zanjabil va limonni suv bilan. Faqat o'zingiz uchun kvartirani qanday tashkil qilish kerak. Dam olish kunlari Izhevsk-Qozon sayohati. Dilbar dilbar mp3 bepul yuklab olish.

Treyler grinch echki. Jamoatda sham egildi. 6 salib yurishi. Davlat transport inspektsiyasi uchun ishonchnoma. Ovozli qidiruv ok google. Holatlar bm video. Kigiz etiklar qo'shiq bepul va ro'yxatdan holda yuklab olish. Venadan homiladorlik paytida qon shakarining normasi. Dori nima uchun kapotendir. Saratov Gau jadvali. Uyda burunni dori-darmonsiz qanday davolash mumkin. Shahar rasmlarida dam olish. Ommaviy ravishda boncuklar uchun sim sotib oling. S. Ivanovka Kirovogradskaya. Carmen suite 2 yuklab olish. Bugun to'lin oy ko'rindi. TV3 dasturlarini onlayn tomosha qiling. Mikroto'lqinli pechda idishlarni pishirish.

To'shakda raqs parodiya yuklab olish Adobe flash player 8 rus tilida bepul yuklab olish. Fors-major holatlari 8-mavsumning chiqish sanasi. Noyabr oyida voyaga etmaganlar uchun ish. Onlayn filmlar 2019 taxtlar o'yini 7-mavsum. Stomatologiya sadr saratov sharhlar. O'z qo'lingiz bilan terim mashinasi yasash. Qo'ng'iroq qilish uchun yuklab olish hissi. Chickenpox, chunki u o'zini namoyon qiladi. O'tgan mukammal davomiy zamon bo'yicha taqdimot. Oblivion filmidan dron. Yangi yil uchun mevalardan guldastalar. Uydagi optimal namlik. Jozibali kitoblar to'plami yuklab olish. Makarskiy va Morozov fotosurati. Atrofdagi dunyo 4-sinf darsligi 2-qism pleshakov novitskaya yuklab olish. Aktrisa Jan Grey. 2019 yildan boshlab transfer narxi.

08
aprel
2012

Kapitan Brave. Eh, ajoyib yangi dunyo!

Chiqarilgan yili: 2012 yil
Janr: Quest
Tuzuvchi: Cateia Games
Nashriyotchi: NevoSoft
Dasturchi sayti: http://www.cateia.com
Interfeys tili: rus
Platforma: Kompyuter
Planshet: shart emas

Tizim talablari: Operatsion tizim: Windows XP / Vista / 7
Protsessor: Intel Pentium IV - 1,4 gigagertsli
Operativ xotira: 512 MB
Video karta: 128 MB
Qattiq disk 151 MB

Tavsif: Jeyms Vatt dvigatelining rivojlanishi 19-asrda insoniyat koinotning eng chekka burchaklariga etib borishiga olib keladi. Ammo bu bilan birga yangi muammo paydo bo'ladi - qaroqchilik. Ularga qarshi kurashish uchun Kosmik ittifoq maxsus kosmik politsiyani yaratadi, uning bo'limlaridan birida jasur va halol kapitan Brave xizmat qiladi.

Qo'shish. ma `lumot:
yuklab oling
antivirusni o'chiring
o'rnatish
o'ynash


06
sen
2017

Donna Brave: Va Parijning bo'g'uvchisi. Kollektor nashri / Donna Brave: Parijlik bo'g'uvchi kollektor nashri

Chiqarilgan yili: 2017 yil
Janr: Kvest, Yashirin ob'ekt
Tuzuvchi: Mad Head Games
Nashriyotchi: Big Fish Games
Dasturchi veb-sayti: www.madheadgames.com
Interfeys tili: rus
Platforma: Kompyuter
Tizim talablari: OS: Windows XP / 7/8/10
Protsessor: 2,0 gigagertsli yoki undan yuqori
RAM: 2048 MB yoki undan yuqori DirectX 9.0 yoki undan yuqori HDD: 605 MB
Tavsif: Parij osmoni ostida, yozning issiq oqshomlarida mahalliy bohemiya o'zining ijodiy yutuqlari bilan baham ko'radi. Oltin doiraning elita klubida aristokratiya va yuksak bogemiya ruhi hukm suradi, u erda elita o'z ijodiy rejalarini muhokama qilish uchun yig'iladi va aristokrat bo'lishi kerak ...


01
mar
2018

Donna Brave 2: Va o'lim daraxti. Kollektor nashri / Donna Brave 2: O'lim daraxti Kollektor nashri

Chiqarilgan yili: 2018 yil
Janr: Kvest, Yashirin ob'ekt
Tuzuvchi: Mad Head Games
Nashriyotchi: Big Fish Games
Dasturchi veb-sayti: madheadgames.com
Interfeys tili: rus
Platforma: Kompyuter
Tizim talablari: Windows XP / 7/8/10 protsessor: 2,0 GHz RAM: 2048 Mb DirectX: 9,0 yoki undan yuqori HDD: 634 MB bo'sh joy
Tavsif: Donna Bravening mistik sarguzashtlarining davomi. Donna Brave biznesga qaytdi. U o'z qurbonlarini ushlab, zaharlaydigan g'alati daraxtning ishini tekshiradi. Ammo uning bolalikdagi do'sti Keti yana bir qurbon bo'lganda, ish shaxsiy bo'lib qoladi. Sirli mulkni o'rganing ...


23
may
2013

Ajoyib bog' 2. Kollektor nashri / Gardenscapes 2. Kollektor nashri

Chiqarilgan yili: 2013 yil
Janr: Yashirin ob'ekt
Tuzuvchi: Playrix Entertainment
Nashriyotchi: NevoSoft
Dasturchi veb-sayti: www.playrix.com
Interfeys tili: rus (rasmiy tarjima)
Platforma: Kompyuter
Tizim talablari:
Operatsion tizim: Windows XP / Vista / Seven
Protsessor: Pentium IV 1 GHz yoki ekvivalent Athlon
Operativ xotira: 1 Gb 3D grafik kartasi: 128 MB
Ovoz kartasi: DirectX-mos keladigan DirectX: 9-versiya yoki undan yuqori HDD: 832 Mb
Tavsif: Mashhur Ajoyib bog'ning davomi ushbu janrning barcha muxlislari va muxlislarini quvontiradi. Yangi o'yin, ...


01
mar
2012

Qirol Artur sudidagi yangi Yanki 2 qism + Yangi Yanki Santa Klaus xizmatida / King Arturs sudidagi yangi Yanki 1-3

Chiqarilgan yili: 2012 yil
Janr: Biznes simulyatori, Arkada
Tuzuvchi: Alawar Entertainment
Nashriyotchi: Alawar Entertainment
Dasturchi sayti: http://www.alawar.ru/
Interfeys tili: rus
Platforma: Kompyuter
Tizim talablari:
Operatsion tizim: Windows XP/Vista/7
Protsessor: 1,0 gigagertsli
Operativ xotira: 512 MB Diskda 100 MB Qo'shimcha dasturiy ta'minot: DirectX 9.0
Tavsif: Fermer xo'jaligi hayoti eng qiziqarli bo'lmasligi mumkin. Ammo bu hozircha! Bir kuni, yashin dehqonlardan birini uradi va u o'lchamli tunnel orqali qirol Artur davrida orqaga tashlanadi. TO...


28
aprel
2008

Kapitan panjasi / Kapitan panjasi (2003)

Chiqarilgan yili: 2003 yil
Janr: arkada
Tuzuvchi: Takarajimasha
Nashriyotchi: Russobit-M
Nashr turi: litsenziya
Interfeys tili: faqat rus
Dori: shart emas
Platforma: Kompyuter
Tizim talablari: Windows 98/2000/XP Pentium/Athlon 133 MGts 32 MB RAM Videokarta 2 MB SD-ROM x 4 300 MB bo'sh qattiq disk maydoni
Kerakli: Windows 98/2000/XP Pentium/Athlon 133 MGts 32 MB RAM video karta 16 MB SD-ROM x 12 300 MB qattiq diskda bo'sh joy
Tavsif: Kema to'plari gumburlaydi, o'tkir pichoqlar jiringlaydi va dunyodagi eng jasur qaroqchi mushuk kapitan Fang boshqa fregatga minadi! ...


24
iyul
2012

Chiqarilgan yili: 2012 yil
Janr: Sarguzasht
Tuzuvchi: Wizardbox
Nashriyotchi: Reef Entertainment
Dasturchi sayti: www.wizarbox.com
Interfeys tili: rus
Platforma: Kompyuter
Tizim talablari:
Operatsion tizim: Microsoft Windows XP | vista | 7
Protsessor: Pentium IV 2,2 gigagertsli
RAM: 1 GB Qattiq disk maydoni: 2 GB
Ovozli qurilma: DirectX 9.0c bilan mos keladi
Video karta: DirectX-ga mos keladi, 512 MB xotira qattiq diskda bo'sh joy: 2857 MB
Tavsif: Sizning e'tiboringiz mashhur xit kapitan Morgayga asoslangan noyob sarguzashtdir...


18
Fevral
2009

Yangi Robinson

Chiqarilgan yili: 1999 yil
Janr: Quest
Tuzuvchi: Nikita
Nashriyotchi: Nikita
Dasturchi veb-sayti: http://nikita.ru/
Interfeys tili: rus
Platforma: Kompyuter Win95/98/Me/XP
Chora: Kerak emas Fayl bilan ishlaydi: DAEMON Tools, Alcohol120%, UltraISO
Fayl formati: .ISO
Tizim talablari: protsessor 200 MGts, RAM 32 Mb, Video 3D 16 Mb, Win95/98/Me/XP
Tavsif: Deyarli klassikaga aylangan hikoyalar mavjud. Ushbu syujetlardan biri haqli ravishda minib olgan dengizchining hikoyasi hisoblanadi cho'l orol. Qanday taxmin qildingiz gaplashamiz Daniel Defo tomonidan Robinzon Kruzoning hayoti va ajoyib sarguzashtlari.


30
dek
2008

Chiqarilgan yili: 2008 yil
Janr: yashirin ob'ektlar / tasodifiy o'yinlar
Tuzuvchi: Fraktal o'yinlar
Nashriyotchi: Alawar
Interfeys tili: rus
Platforma: Kompyuter
Tizim talablari: PII-600 64M RAM 16M Video 3D Windows XP DirectX 9.0 HDD: 60 Mb
Tavsif: Yangi yil detektiv bayrami Laplandiyadagi g'ayrioddiy sarguzashtlar haqida "Men izlayapman" jumboq o'yini. Bu hikoya Yangi yil arafasida, qiz Elli Santa Klausning mulozimlaridan haqiqiy elf bilan uchrashganida boshlandi. kichkina odam Menga Laplandiyada g'alati narsa bo'layotganini aytdi. Sovg'a fabrikasining asosiy konveyeri to'xtab qoldi, Qorbobo esa uxlayapti...


18
mar
2010

Sehrli jumboqlar: Yangi yil!

Chiqarilgan yili: 2010 yil
Janr: Arkada
Ishlab chiquvchi: Dekan
Nashriyotchi: Dekan
Ishlab chiquvchi sayti: http://www.dekan.ru/
Interfeys tili: rus
Platforma: Kompyuter
Tizim talablari: Operatsion tizim Microsoft® Windows® 98/Me/2000/XP/Vista/Se7en Protsessor Pentium® III 500 MHz 256 MB tasodifiy kirish xotirasi 12 MB bo'sh qattiq disk maydoni 64 MB xotiraga ega video adapter Audio qurilma
Tavsif: Qiziqarli o'yin! O'nlab sehrli tasvirlar, yorug'lik va ovoz effektlari, raqamlarni aylantirish va aylantirish qobiliyati, turli xil qiyinchilik darajalari. O'yin sizni tark etmasdan dam olishga va dam olishga yordam beradi...


03
may
2018

Panzar: Yangi tong

Chiqarilgan yili: 2012 yil
Janr: MMORPG, MOBA, Action
Tuzuvchi: Panzar Studio
Nashriyot: Panzar Studio
Ishlab chiquvchi sayti: http://www.panzar.ru/
Versiya: 45.4
Interfeys tili: rus, ingliz
Platforma: Kompyuter
Tizim talablari:
Operatsion tizim: Microsoft Windows XP / Vista / 7/8
Protsessor: Intel® Core 2 Duo 2,4 gigagertsli yoki AMD Athlon™ 64 X2 5600+ 2,8 gigagertsli
RAM: 2 Gb
Video karta: NVIDIA® GeForce® 8800 GT yoki ATI Radeon HD 4870 yoki undan yuqori
Ovoz kartasi: DirectX® 9.0c mos keladigan ovoz qurilmasi Erkin joy qattiq diskda: 10 GB
Tavsif: Panzar: Xaos tomonidan soxta - bepul ...


Oddiy rejimda boshqarish oddiy: kursor ob'ektga avtomatik ravishda olib kelganda kerakli shaklni oladi - faqat bosish qoladi. Murakkab rejimda, kursorni ob'ekt ustiga olib borganingizda, faqat uning imzosi paydo bo'ladi, bosganingizda, "ko'rish" yoki "foydalanish" ni tanlashingiz mumkin bo'lgan menyu paydo bo'ladi. Parchada "qarang ..." so'zi uchrasa, bu siz haqiqatan ham tegishli belgidan foydalanib, elementni tekshirishingiz kerakligini anglatadi.

Bu parcha murakkab variant uchun yozilgan, oddiyning o'tishi undan "soddalashtirish" orqali osongina kelib chiqadi.

Kemada
Biz chap tomonga chiqamiz. Biz shkafning javonidan kartoshka tozalagichni (tozalagich) olamiz, stol ustida turgan stakanga qaraymiz, keyin uni olamiz - biz CD olamiz. Pechka ustidagi tokchadan bo'sh chelak olamiz. Shkafning pastki eshiklarini oching va yuqori tokchadan simni oling. Biz zinapoyadan chapga tushamiz. Biz ekranning o'ng tomoniga o'tamiz, yog'och shkafni ochamiz va yuqori tokchadan silikonni, o'rtadagi ko'rsatmalarni olamiz. Biz metall shkafni ochamiz va lokatorlarni yuqori rafdan olamiz. Biz pechkaga qaytamiz. Biz inventarizatsiyadagi chelakdagi silikon blokdan foydalanamiz, pechkani ochamiz, chelakni ichiga qo'yamiz, pechka ustidagi qizil tugmani bosing - biz eritilgan silikonni olamiz. Biz inventardagi simni eritilgan silikonga botiramiz, keyin bu simni antennasiz lokatorda ishlatamiz - biz ishlaydigan lokatorni olamiz. Biz Kralekga boramiz va u bilan gaplashamiz - "Mana ular Lokatorlar, Kralek!" - birinchi vazifa bajarildi.

Biz qurilma-tarjimonga (Tarjimon) qaraymiz, chap tomonda turibmiz - u ishlamaydi. Biz Kralek bilan bu haqda gaplashamiz - u elektr ta'minotini qayta qurish kerak bo'lgan sxemani beradi. Chap tomonda simlar qurilmaga mos keladi - uning rangi qanday ekanligini ko'rishingiz mumkin. Va diagrammada qaysi raqamlar ushbu simlarga mos kelishi kerakligini ko'rsatadi. Biz chap tomondagi eshikka boramiz, keyin zinapoyadan tushamiz va u erda - keyingi joyga o'tishdan oldin o'ngga - dvigatellarga. Biz o'ngdagi kommutatorga qaraymiz. Quyidagi qiymatlarni o'rnating: sariq - 3, ko'k - 2, yashil - 1, qizil - 2. O'rtadagi qizil tugmani bosing. Biz kokpitga qaytamiz. Biz ko'rsatmalar kitobini tarjimon apparatining to'rtburchaklar teshigiga joylashtiramiz. Biz inventardagi diskni stakan ostidan olingan latta bilan tozalaymiz, tozalangan diskni tarjimon qurilmasi disklari uchun uyaga joylashtiramiz. Qurilma ishlaydi, shundan so'ng biz tarjima qilingan ko'rsatmalarni olamiz. Yana biz pastki qavatga boramiz - robotga, "foydalanish" - uni yoqing. Kokpitga qaytganimizdan so'ng, biz Kralek bilan gaplashamiz - unga hamma narsa tayyorligini xabar qilamiz.

Jama Spacea
Biz motelga boramiz, kotib bilan barcha mavzularda gaplashamiz. Biz o'ng tomonga parkga boramiz, biz chol bilan hamma narsani gaplashamiz. Biz Kralekga qaytamiz, unga vaziyat haqida xabar beramiz, xarita va qayiqni topish uchun topshiriqlarni olamiz.

Parkda biz chap tomondagi butaga qaraymiz - uning ustida gullar bor. Biz navbatma-navbat ikkita gulni tanlaymiz, ulardan biri biz inventarda 5 ta gulbarg emas, balki 4 ta gulbarg bo'lishi uchun "yulib olamiz". Biz kemaning qo'nish joyiga boramiz, unga kiramiz va ikkala gulni navbat bilan pechda quritamiz. Biz motelga boramiz, xizmatchi bilan gaplashamiz: kartasi bor-yo'qligini so'raymiz, risolani berishini so'raymiz, bizga 4 bargli quritilgan gul kerakligini bilib olamiz, bizda borligini aytamiz. Biz peshtaxtadan xarita bilan broshyura olamiz.

Chorrahada biz botqoq yonidagi iskala tomon boramiz. Biz iskala ichiga yopishgan tornavidani ko'taramiz. Biz chorrahaga qaytamiz, tosh devorga qaraymiz - unda qolganlardan farq qiladigan qora tosh bor. Unga tornavida foydalaning - uni o'tkirlang. Biz motelga boramiz, g'ildirakdagi o'tkir tornavida bilan g'ildirak ustidagi pichoqlar peshtaxtaning o'ng tomonida - uni burab qo'ying. Biz g'ildirakni olamiz. Biz iskalaga boramiz, botqoqdagi inventardan robotdan foydalanamiz - biz pervanelsiz qayiqni olamiz. Videodan so'ng biz robotda pichoqli g'ildirakdan foydalanamiz - biz qayiqni olamiz. Biz undan "ishlatamiz" va to'g'onga boramiz.

Biz chap tomondagi mexanizm yordamida to'g'onni ochishga harakat qilmoqdamiz - u qulflangan. Biz motelga qaytamiz, to'g'on haqida, uning egasi va uning ismi haqida so'raymiz - biz to'g'on egasining qabrini topish vazifasini olamiz. Shu bilan birga, ushbu suhbatda siz bog'dagi keksa odam haqida so'rashingiz kerak - biz uning urush faxriysi ekanligini bilib olamiz. Biz tegirmonga boramiz va ichkariga kiramiz. Kirish joyida chap tomonda matoni olib tashlaymiz, plastinkaning ochilgan qismini olamiz. Biz planshetning bir qismini olgan qutiga qaraymiz - biz ham kundalik olamiz. Qulflangan ko'krak ustiga osilgan bolg'ani olamiz. Deraza tokchasining o'ng tomonida biz derazalarni tozalash uchun suyuqlik olamiz. Biz kundalik daftarga qaraymiz - biz egasining taxallusini bilib olamiz - Fuseman. Biz parkdagi cholning oldiga boramiz. Agar siz kotibdan u haqida so'rasangiz, endi siz keksa odamdan urush haqida so'rashingiz mumkin, xususan, Bernfild Kanyonidagi jang haqida so'rashingiz mumkin. Biz Fuseman Grubbi Larsonning taxallusi ekanligini bilib oldik. Biz to'g'onga boramiz, qabristonga boramiz. Inventarizatsiyada planshetning bir bo'lagini silikonga "botirib" soling va keyin uni o'ng tarafdagi poydevor ustidagi singan planshetda ishlating. Olingan butun plastinkaga qaraymiz - Grubby Larson X2 qabriga dafn etilgan. Biz bog'dagi cholning oldiga boramiz, qabrni topganimizni aytamiz; u tamaki so'raydi. Biz quritilgan gulning inventaridagi "qo'lni" kukunga aylantiramiz, kukunni cholga beramiz, undan qolgan tayoqni ko'taramiz. Qabristonga qaytish. Biz tayoqni kartoshka tozalagich bilan keskinlashtiramiz va chapdagi X2 qabriga yopishtiramiz. Bir bolg'a bilan biz to'xtaguncha tayoqni haydab boramiz. Biz qabristonni tark etamiz, to'g'onni kesib o'tamiz, videodan keyin biz kulni ko'taramiz va g'alati qurilma. Biz fonda turgan qutilarga qaraymiz - biz batareyani olamiz. Biz Kralekga boramiz, biz unga qurilmani topganimizni aytamiz - u kema halokatga uchragan joyni topish yo'nalishini oladi. Biz tegirmonga, ekranning o'ng tomoniga boramiz va batareyani ion generatorida - oxirgi qurilmada ishlatamiz. Batareya zaryadlangan. Yana to'g'onga va chapdagi g'orga boring. Zaryadlangan batareyani devorga osilgan quvvat manbaidan foydalaning, keyin uni "foydalaning" - chiroqni yoqing. Shiftdan chiqib ketadigan tayoq bo'lagida biz tornavida ishlatamiz. Biz kalitni yiqilgan skeletdan olamiz. Biz ketamiz, biz to'g'on mexanizmidagi kalitdan foydalanamiz - lekin u mos kelmaydi!

Tegirmonga boramiz, ichkariga kiramiz. Biz topilgan kalitni ko'krak qafasining qulfida ishlatamiz. Biz ochiq ko'krakka qaraymiz - biz dinamit va eslatma olamiz. Biz inventarizatsiyadagi eslatmaga qaraymiz - biz kundalikning qaysi sahifasiga qarash kerakligini bilib olamiz. Biz inventardagi kundalikni ko'rib chiqamiz - biz dinamit uchun tayoqlarni oladigan oyatni ko'ramiz. Ko'rinib turibdiki, bizga kundalik muallifining tug'ilgan sanasi kerak - bu ko'krak ustidagi kalendarda ko'rish mumkin. Biz cholning oldiga parkga boramiz, biz katta daraxtning qobig'idagi derazalarni tozalash uchun suyuqlikdan foydalanamiz, püskürtülmüş joyni mato bilan ishqalaymiz. Biz paydo bo'lgan bo'shliqda "qo'l" ni bosamiz - biz uni ochamiz. Biz seyfga qaraymiz, kodni kiriting - 1,5,2,1 (1821 yil 1-may) - qulf ochildi. Seyfdagi "qo'l" ni bosing - uni oching, tayoqlarni oling. Biz to'g'onga boramiz, inventarda biz dinamitga tayoqlarni joylashtiramiz, to'g'onda dinamitdan foydalanamiz. Biz botqoqdagi iskala tomon jo'nab ketganimizdan so'ng, biz Kralek va tosh devor chorrahasiga boramiz. Biz devordagi qora toshga tornavida ishlatamiz, keyin uni bolg'a bilan uramiz. Yiqilgan kremniy bo'laklarini ko'taring. Biz iskalaga boramiz va bu qismlarni tayoqqa ishlatamiz. To‘g‘on portlatilgan.

Biz kema halokatga uchragan joyga suzib boramiz. Po'lat idishdagi tornavidadan foydalaning. Biz uning eshigini ochamiz. Suhbat va kesilgan sahnadan so'ng, yollanma askarga kuldan foydalaning. Biz konteynerni yana ochamiz va uzoq videoni tomosha qilamiz, shundan so'ng biz yana kemada o'zimizni topamiz.

Kemada
Chapga chiqing, zinapoyadan pastga tushing. Oy bilan uzoq suhbatdan so'ng biz ikkita belgi o'rtasida almashish imkoniyatiga ega bo'lamiz. Oyga kelib biz Kralekga boramiz, biz undan kommutatorni (Router) ko'rsatishini so'raymiz. Luna Kralek bilan gaplashayotganda, avtomat boshqaruvi kapitanga o'tadi. Biz u erga, dvigatel bo'linmasiga boramiz va Kralekni bolg'a bilan uramiz. Biz kabinaga boramiz, uning kodini bilish uchun devordagi xaritani, so'ngra pastki chap sayyorada - Shminkell 7-ni bosing. Bu 7715-882. Biz xaritani tark etamiz, o'ngdagi "asboblar" (monitorda) ni bosing va ushbu kodni kiriting. Biz hisob-kitoblar bilan chop etishni olamiz va uni Navig-O-Tron-da ishlatamiz. Biz "qo'l" bilan Navig-O-Tron-ni bosamiz.

Shminkell 7
Videodan so'ng biz g'alati panjaralarga qaraymiz. Besh qirrali yulduz shaklida bo'lakni sindirib tashlang. Biz to'g'ri yo'lga boramiz - biz DNK replikatoriga tushamiz. Biz unga qaraymiz - uni ta'mirlash kerak. Biz chap tomondagi zinapoyalar etagidagi qoziqdan kirni olamiz - u nam loy bo'lib chiqadi. Biz chap o'tish joyiga boramiz, biz qizil kristallda bolg'acha ishlatamiz - biz uni sindiramiz. Biz idishni pastki rafdagi qutidan va ion kubini - o'rta rafdan olamiz. Biz darhol keyingi xonaga kiramiz. Biz bolg'ani ko'k kristallda ishlatamiz - biz uni sindirib tashlaymiz. Biz uchuvchi likopchaning egzoz trubkasidan mantarni chiqaramiz. Biz uzoq o'tish joyiga - kompyuter xonasiga kiramiz. Biz eng o'ngdagi metall apparatga o'tamiz, yon tomondagi to'rtburchaklar teshikka ion kubini qo'yamiz. Biz mantarni tugma uchun teshikka joylashtiramiz va uni bolg'a bilan bolg'acha uramiz - generator yoqilgan.

Biz uchuvchi likopchaga qaytamiz va chapdagi kompyuter ekraniga qaraymiz. U yoqilgan, lekin nimadir ishlamayapti. Biz boshida panjaradan uzilgan yulduzni o'ngdagi matbuot ostidagi ish joyiga qo'yamiz. Biz uni bolg'a bilan uramiz - nurlardan biri uzilib qoladi. Biz inventarizatsiyaga metall idishga axloqsizlik qo'ydik, u erda nursiz yulduz qo'ydik. Olingan ish qismini kompyuter xonasiga olib boramiz, uni o'ng moslamaning isitish rozetkasiga joylashtiramiz va qizil tugmani bosing. Biz yulduz uchun tayyor shaklni olamiz (tosh mog'or). Biz birinchi xonaga kiramiz, u erda yana bir ion kubini olamiz, uni uchuvchi likopchaning yonidagi pressga olib boramiz, ish yuzasiga qo'yamiz va chapdagi qizil tugmani bosing. Biz "ionli krep" ni olamiz, uni yana ish yuzasiga qo'yamiz, lekin bu safar biz birinchi navbatda yulduz qolipini ish yuzasi ustidagi pressning o'zida ishlatamiz va shundan keyingina tugmachani bosamiz - biz "ion yulduz" ni olamiz. . Biz uni kompyuter ekranining chap tomonidagi bir xil shakl uyasida ishlatamiz.

Biz omborga qaytamiz va boshqa titan idishni olamiz. Biz DNK replikatoriga chiqamiz va yana bir qoziq ho'l loyni olamiz. Biz replikatordan pastki chap ishlamaydigan kristallni chiqaramiz. Biz konteynerga loy va bo'sh kulrang kristall qo'ydik. Olingan ish qismini avvalgisiga o'xshash tarzda yondiramiz: biz uni kompyuter xonasiga olib boramiz, uni o'ng moslamaning isitish rozetkasiga qo'yamiz va qizil tugmani bosing - biz kristall uchun tayyor shaklni olamiz. Biz matbuotga boramiz, undan yulduz uchun shaklni olib tashlaymiz. Biz ish yuzasiga navbatma-navbat qizil va ko'k kristall qo'yamiz, har biri uchun qizil tugmani bosamiz - biz mos rangdagi kukunlarni olamiz. Biz ikkala qoziq kukunni kristall qolipga solamiz, uni yana isitgichga qizdiramiz - biz binafsha rangli kristall olamiz. Biz kristallni DNK replikatoriga olib boramiz va uni ichiga joylashtiramiz. Biz inventardan kulni replikatorga joylashtiramiz va qizil boshlash tugmasini bosing.

Replikatsiya qilingan Denni bilan suhbatlashgandan so'ng, biz Oyni boshqarishni davom ettiramiz: biz chap yo'lakdan omborga boramiz, boshqa titanli idishni olib, uni massa ko'paytiruvchi platformaga qo'yamiz. Biz devordagi ko'rsatmalarga qaraymiz, keyin o'ngdagi qizil tugmani bosing. Og'irlangan qutidagi inventardan robotdan foydalaning. Endi biz robotni massa ko'paytiruvchi platformada uning ustida turishi uchun ishlatamiz va yana qizil tugmani bosing. Biz uchuvchi likopcha bilan xonaga kiramiz va vaznli idishni kompyuter yonidagi plastinka-platformaga qo'yamiz. Biz kompyuter xonasiga boramiz va robotni chap ekrandagi plastinka-platformaga qo'yamiz. Biz Denniga o'tamiz va uning yonida turamiz ("qo'l" bilan bosing) massa ko'paytirgichni yoqish uchun tugma yaqinidagi plastinka platformasida Oyga o'ting va u bilan birga turing ("qo'l" bilan bosing) plastinkada - kompyuter yaqinidagi platforma, uning ustida allaqachon vaznli konteyner mavjud. Ekrandagi barcha uchta belgi yonadi. Biz tutqichni tortamiz - shiftdagi lyuk ochiladi. Biz uchuvchi likopchaning yonidan yashil quvvat idishini olamiz, uni kompyuter xonasiga olib boramiz, uni to'g'ri blokning vilkasiga ulaymiz - biz qayta zaryadlangan idishni olamiz. Biz uni yana uchuvchi likopchaga joylashtiramiz, likopchadan “foydalanamiz”.

Varion
Biz Denni o'ynaymiz. Biz butadan qizil qalampirni yirtib tashlaymiz, butalar orqali keyingi joyga boramiz. Biz qo'riqchilardan o'tish uchun nima kerakligini so'raymiz - biz S.C.A.D. Chap tarafdagi omborni aylanib chiqamiz. Biz qorovul kabinasiga yaqinlashamiz va u bilan hamma narsani gaplashamiz. Shundan so'ng biz identifikatorni ko'rsatamiz, klonni tasdiqlaymiz - o'tish joyi ochiq. Biz ichkariga kiramiz, purkagichni olib, o'ngga boramiz. Biz klon bilan barcha mavzularda gaplashamiz, shu jumladan, biz uni davolashga va'da beramiz bosh og'rig'i. Biz Oyga boramiz, undan osilganlikni davolay oladimi yoki yo'qligini so'raymiz - retseptni o'rganamiz. Biz klonga qaytamiz, undan uchish-qo'nish yo'lagigacha ketamiz. Biz o'ngdagi butani qo'l bilan bosamiz - biz o'zimiz uchun novdani sindiramiz. Biz kema ichiga kiramiz, stoldan bir stakan olamiz. Biz majmuaga kiraverishda qaytamiz, o'zimizga kiraverishdagi suv ustida suzuvchi uyani sudrab boramiz, undan tuxum olib, uni inventardagi stakanda ishlatamiz. Biz botqoqdan bir xil chashka suv bilan darhol yig'amiz. Kemaga qaytish. Biz shkafning pastki javonidan suyuq sovunni olamiz, uni xuddi shu chashka ustida ishlatamiz. Endi biz pechga barcha ingredientlar bilan stakan qo'yamiz. Pechni yoqish uchun tugmani bosamiz - dori tayyorlanmoqda. Biz pechka eshigini ochamiz - biz dori olamiz. Biz uni klonga olib boramiz - u ID-kartasini (yashil) qoldirib ketadi.

Biz o'ng yo'lakda kompyuterda "qo'l" tugmasini bosamiz - biz bosilgan, ammo imzolanmagan S.C.A.D. Biz devordagi yozuvga qaraymiz. O'ngdagi sariq-qora lentani oling. Biz chapga va yana chapga boramiz, haykalning poydevoridan pirat emblemasini olib tashlaymiz. Biz tashqariga chiqamiz, qo'riqchidan S.C.A.D ga imzo chekishini so'rang .. Biz oyga boramiz, robotda sariq-qora lenta va pirat emblemasidan foydalanamiz. Biz omborga chiqamiz va ichkariga kiramiz.

Biz Denniga o'tamiz, atomizatordagi inventardagi qizil qalampirdan foydalanamiz, uni oyga beramiz. Oyga o'ting, pastki chap burchakdagi qizil ionli lehimli temirni oling, yuqori o'ng burchakdagi panjaradan foydalaning. Kesilgan panjarani oching va pastga tushing. Biz Denniga o'tamiz, ombordan chap tomonga chiqamiz, chap koridorga soqchiga boramiz, unga mahbuslar haqida muhim ma'lumotlar borligini aytamiz. Oyga o'tib, biz er osti koridori bo'ylab chapga boramiz, chap zinapoyaga chiqamiz, kapitanga qalampir purkagichini beramiz. Biz kapitanga o'tamiz va yollanma askarga qalampir gazidan foydalanamiz. Oyga o'tib, biz yuqoriga chiqamiz, yolg'onchi yollanmani qidiramiz - biz kalitni olamiz. Biz uni kapitan panjarasida ishlatamiz - biz asirlarni ozod qilamiz.

Biz kapitanga o'tamiz, pastga tushamiz, binafsha rangli to'pni olamiz, o'ng zinapoyaga chiqamiz, ombordan chapga chiqamiz va klon tomonidan qo'riqlanadigan eshikdan o'tamiz. Binafsha rangli kompyuterda binafsha rangli to'pdan foydalaning. Biz oyga o'tamiz, er osti teshigi orqali omborga boramiz, sariq terminalga qaraymiz - bu P.P.A. Biz qamoqxonaga qaytib, Albert va Robertdan P.P.A nima ekanligini so'raymiz. Yana terminalga, biz uni "qo'l" bilan bosamiz va savollarga javob beramiz, shunda biz kuchli xarakterli kartani olamiz: 2, 1, 1, 3, 2. Biz qamoqxonaga qaytamiz, chap tomonga chiqamiz. va darhol o'ng eshikka kiring. Qizil terminalda kuchli xarakterli kartadan foydalanamiz. Danny-ga o'ting, omborga boring, P.P.A-ni bosing. "qo'l" va savollarga javob bering, shunda biz pasifist kartasini olamiz: 3, 2, 1, 3, 3. Biz asosiy liftga boramiz (705 bilan belgilangan eshiklar), chapdagi terminalda yashil ID-kartadan foydalaning - biz o'zimizni ichimizda topamiz. Yashil terminalda pasifist kartasidan foydalanamiz.

Shminkell 7
Videodan so'ng biz chap yo'lakka o'tamiz, detonatorni massa oshiruvchi platformaga qo'yamiz. Kralek u erda "ilgak" qilganda, biz o'ngga va yana o'ngga - kompyuter xonasiga boramiz. Biz o'rta terminalga qaraymiz, so'ngra "qo'l" bilan bosing. Yakuniy videoni tomosha qilamiz.

Siz hali ham butun koinotni qutqarishga tayyormisiz? Keyin kapitan Bravaga yordam bering!

Dunyo qutqaruvchisining yelkasiga mas'uliyatli vazifa tushdi, ammo sizning yordamingizsiz unga barcha vazifalarni bajarish juda qiyin bo'ladi. Kapitan Brave hech qanday qo'rquvni bilmaydigan jasur jangchi ekanligi bilan mashhur, ammo uni oldinda umumbashariy yovuzlik bilan hayot-mamot jangi kutmoqda! Jang maydonida uni qo'llab-quvvatlang va raqiblar qo'shinlarini yo'q qiling!


Beshiklar kosmik qaroqchilar koinotga hujum qilmoqda! Ularning rejalari barcha sayyoralar ustidan hokimiyatni qo'lga kiritish va butun dunyo ustidan yagona nazoratni qo'lga kiritishdir. Hamma narsa reja bo'yicha o'tdi, toki o'zining sodiq Musslouda qutqaruv operatsiyasi bilan uchayotgan qo'rqmas Brave masalaga aralashdi. Ishonchli yordamchi, go'zal agent Luna o'zining ayyorligi va epchilligi tufayli har qanday vazifani bajara oladi.

O'yin video

Mantiqni yoqing va reaktsiya tezligini o'rgating, qahramonlarga maqsadga erishishga yordam bering va xavfsiz va sog'lom bo'ling. Boshingizni baland ko'tarib, shoshqaloq harakatlar qilmasdan qiyin yo'ldan bora olasizmi?

Ochko'z qaroqchilarning yovuz rejalariga o'zgartirishlar kiriting va qiziqarli o'yinda klonlarning bosqinini oldini oling.

O'yindan rasmlar (kattalashtirish uchun bosing)


Fayl hajmi: 171.88 MB
rus tili
Tizim talablari: Windows 98/Me/NT/2000/XP| DirectX 8.1|Pentium II, 500 MGts|64 Mb RAM|16 Mb 3D video karta