Sotish uchun har bir qatronga korsanlar. Corsairs: Har birining o'zi (2012). Nerdlar uchun bosh og'rig'i. Ombor maydonini qayerda ijaraga olish kerak

Bir necha soniya ichida sokin shabada vayron qiluvchi shov-shuvga aylanadi. Ko'p bulutlar tufayli musaffo osmon dahshatli bo'ladi. Yomg'ir va chaqmoq chaqmoqda. To'satdan, yirtilgan yelkanlarda ufq ortidan dahshatli dahshat paydo bo'ladi, to'lqinlarda dahshatli tush. U barcha tirik mavjudotlarga o'lim keltiradi. Bu arvoh kema.

Tashlab ketilgan ma'badning bo'sh labirintlarida g'azablangan o'lim xudosi Yum Simil tomonidan chaqirilgan ko'plab dahshatli qo'riqchilar bor. Kuchli qadimiy artefakt O'lik Shohlikka qaytarilishi kerak. Shunda Karib dengizi arxipelagi urushni xohlaydigan yovuz ruhlardan xalos bo'ladi.

  • Mistik makrokvest kamida 6 o'yin soatini oladi;
  • Eng yangi noyob harbiy galleon - 1-sinf kemasi;
  • Yangi noyob jangovar qurol - katana;
  • Yangi noyob o'qotar qurollar- ikki o'qli to'pponcha;
  • Yangi noyob zirh- Lamport kostyumi.

O'lmaganlardan qo'rqmang. Jasur hamma narsani engishga qodir! Siz uchta artefaktni topishingiz va jade bosh suyagini joyiga qaytarishingiz kerak bo'ladi.

Diqqat! Bu qidiruv Agar siz Steam do'konidan DLC sotib olsangizgina mavjud!

Kvestni olish shartlari: Gollandiyalik Gambit muvaffaqiyatli yakunlanishi kerak. Agar siz GVIK bilan Gollandiyalik Gambitni tugatgan bo'lsangiz ham maxfiy tashkilot, keyin bosh suyagini portugallarga sotishingiz kerak. Vaqt o'tishi kerak - Gambit tugaganidan keyin taxminan 4 oy. O'yin versiyasi 1.1.3 va undan yuqori. Aks holda, siz har xil nosozliklarni boshdan kechirishingiz mumkin.

Mukofot: Flying Heart War Galleon, Double Shot Pistol, Lamport kiyimi, Shaman Potion, Katana.

Kvestni qanday olishim mumkin? Buning uchun uchta usul mavjud:

  1. Shahardagi tilanchidan g'alati tumor sotib oling
  2. O'rmonda o'ldirilgan hindlarning tanasidan g'alati tumorni olib tashlang
  3. Abort qilingan kema kapitanining kabinasida ko'kragida g'alati tumor toping.

Korsarlarning o'tishini boshlash uchun: har birining o'zi - Kaleuche bitta profilda siz "G'alati tumor" ni har qanday usulda olishingiz mumkin. Bu baribir sizning qo'lingizga tushadi.


Shunday qilib, sizning qo'lingizda "G'alati tumor" bor. Uning maqsadi nima ekanligini bilib olishingiz kerak. Kim maslahat berishi mumkin? Tabiiyki, dengiz chiroqlari qo'riqchilari. Shuningdek, ular tumorlarga buyurtma berishlari mumkin. Uchta mayoqqa tashrif buyuring - Santyago, Gvadelupa, Kartagena. Har qanday holatda ham bitta qo'riqchi tumor Karib dengizida qanday paydo bo'lganligini va Charlz bu narsani ko'rsatgan uchinchi shaxs ekanligini aytadi.

Biroq, faqat bitta odam tumordan qanday foydalanishni bilishi mumkin. Bu Karib hindularining shamani. Bu qabila Dominikada yashaydi. O'zingizni xushomad qilmang, hind hech kim bilan gaplashmaydi. U siz bilan muloqot qilishni boshlashi uchun u qurbonlik keltirishi kerak. U faqat o'qotar qurollarni qabul qiladi. Bu oddiy to'pponcha emas, balki haqiqiy matkap mushketasi yoki dengiz karabini.

Foydali narsa olganingizda, Dominikaga boring. O'rmonning qa'rida Kariblar qishlog'ini toping. Bir uyda siz shaman topasiz, u bilan gaplashing. U o'zining tumorini taniganida, qolgan ikkitasini qidiring. Korsarlarning o'tishi: Har birining o'zi - Kaleuche davom etadi.

Bu siz uchun oson bo'ladi deb o'ylamang! Orolning suv zonasiga kirganingizdan so'ng, kuchli bo'ron boshlanadi. Arvoh kema sizning kemangiz tomon shoshiladi! Aytgancha, u otmaydi. Kemalaringiz yaqinlashishi bilan arvoh kemaga chiqa boshlaydi. Siz arvohning chorak qavatidagi skeletlari bilan shug'ullanishingiz va kapitan kabinasiga borishingiz kerak.

Kaleuche kapitanining kabinasida


O'lmagan kapitanni urishga urinmang. U hamma narsaga g'amxo'rlik qiladi! Biroz vaqt o'tgach, u to'xtab, gapira boshlaydi. Kapitan o'zi va uning jamoasi o'lmas ekanligini aytadi. U sizda bo'lgan g'alati tumorga muhtoj bo'lgani uchun hujum qildi.

Xo'sh, u bilan yana jang qilishni boshlang. Natijada siz hushidan ketib qolasiz. Dominika qirg'og'ida o'zingizga keling. Salomatlikka kelsak, bu minusda. Kemangizdan dengizchi sizga yuguradi yoki agar siz Pirate Saga orqali o'tishga muvaffaq bo'lsangiz, qiz. Suhbatdan siz jamoangiz tanangizni kemadan tortib olishga muvaffaq bo'lganligini bilib olasiz. Ammo sizning kemangiz bor-yo'g'i bitta zarba bilan cho'kib ketdi.

Korsarlarning o'tishi: Har birining o'zi - Kaleuche davom etadi. Aytgancha, dengizchilar ham sizning ko'kragingizni kabinadan olishga muvaffaq bo'lishdi, shuning uchun kichik narsalar saqlanib qoldi. Gaplashing, shamanga qaytib boring va Kaleuche Karib dengizida qanday paydo bo'lganini, nima uchun unga tumor kerakligini va u bilan qanday kurashishingiz mumkinligini bilib oling.

Jangga kelsak, bu qiyin emas - siz ikkita etishmayotgan tumorni, shuningdek, Yum Similning nefrit bosh suyagini topishingiz kerak. U hozir Joaquim Merriman bilan. Xo'sh, siz uni olishingiz kerak. Ammo avval siz o'lmagan kapitan oldida qolgan tumorlarni topishingiz kerak. Shaman Kaleuchedan uzoqlashadigan tezkor kemani topish uchun maslahat beradi.

Maslahat: Mirage, Meifeng, Valkyrie kabi kemalar arvoh kemadan uzoqlashishi mumkin. Biroq, siz ularga achinasiz yoki biron sababga ko'ra ularga kira olmaysiz. Kichik sinflarning kemalariga e'tibor bering, ammo savdogarlarga emas.

Korsarlarning o'tishi: har birining o'zi - Kaleuche. Sizga tumor haqida aytib bergan mayoq qo'riqchisiga qayting. Undan qolgan ikkita tumor haqida so'rang. To'g'rirog'i, ularga kim egalik qilishi mumkin.

Shunday qilib, sizga Belizdan ovchi, Fergus Xuper, Barbadosdan Jek-Jekson kerak. U haqida ma'lum bo'lgan narsa shundaki, uning kemasi "yarim ayol-yarim qush" deb nomlanadi. Aslida, bu ism "Harpi"!

Barbados

Port ma'muriyatidan Jek-Jekson haqida so'rashingiz kerak. Uning xebec nima deb nomlangani so'ralganda, "Harpy" deb javob bering. Sizga aytishadiki, bu kapitan hozir gollandlar xizmatida G'arbiy Hindiston kompaniyasi. Bu erda siz uni izlashingiz kerak. Kyurakaoga boring. GVIK ofisida tijorat litsenziyalarini sotuvchi sizning Jeksoningiz Port Royal va Phillipsburg o'rtasida muntazam parvozlarni amalga oshirayotganini bilib oladi. Izlamoq kerakli kema bu marshrutda xebecga qayiq yuboring.

Siz Jekson Barbadosdagi mayoqning ko'kragida tumor saqlaganini bilib olasiz. Shuning uchun o'lmagan kapitan buni ololmadi! Biroq, Jekson siz bilan Barbadosga bora olmaydi. Uning shartnomasi bor. Shuning uchun, Korsarlarning o'tishi uchun: Har birining o'zi - Kaleuche, undan ko'krak uchun kalitni sotib oling. Bu 500 dublon turadi. Barbadosga qayting, mayoqqa tushing. Ko'krakda siz g'alati tumor, shuningdek, ikki o'qli to'pponcha va boshqa mayda narsalarni topasiz. Tumorni shamanga topshiring, chunki "Kaleuche" hozir sizni ov qilmoqda.


Beliz

Belizda siz ovchingiz uch kundan keyin kelishini bilib olasiz. Bundan tashqari, u soat 18:00 dan 21:00 gacha bo'ladi. Uni kuting. Bir hafta ichida paydo bo'lishi mumkin. Umuman olganda, tumor haqida so'rang.

U bajonidil tumor bergan bo'lardi, lekin faqat uni mahalliy qaroqchilar o'g'irlab ketishdi. Qisqasi, tumor Xuperning boshqa buyumlari bilan birga o'g'irlangan. Qamoqxona komendantiga boring, lekin u erda siz qaroqchilarning shaharda yordamchilari borligidan boshqa hech narsani o'rganmaysiz. Oqni o'zimiz olishimiz kerak.

Uyda uyat. Shunday qilib, birida siz shubhali turni topasiz. Uni o'ldiring, jasadni qidiring va qiziqarli yozuvni toping. Yarim tungacha kutib turing, o'rmonga puflang. Keyingi joyda siz shahar darvozalari tashqarisida qaroqchilarni uchratasiz. Eslatmani bering, ishga taklifnoma oling. Bu savdogarning o'g'irlanishi.

Korsarlarning o'tishi uchun: Har birining o'zi - Kaleuche siz rozi bo'lishingiz va ularga yordam berishingiz kerak. Keyingi dialogda siz ish bo'yicha yana bir taklif olasiz. Bu uch kundan keyin tugaydi. Bundan tashqari, to'da yaqin atrofdagi g'orda joylashganligini bilib olasiz. Ertasi kuni, shuningdek, yarim tunda, g'orga boring, u erda keshlar bo'ladi. Amuletni, Lamportning kostyumini va boshqa axlatlarni toping. Ikki bandit sizni topadi. Siz ularni o'ldirishingiz va yo'lda Kaleuchedan qochib, shamanning oldiga borishingiz kerak bo'ladi.

Maslahat: agar siz ikkita qaroqchini komendantga topshirsangiz, uch kundan keyin yovuzlarni qo'lga olganingiz uchun mukofot olasiz.

nefrit bosh suyagi

Shunday qilib, sizga Yum Simil orqali kerak. DA bu daqiqa u Joaquim Merriman bilan birga. Villemstadga zarba berish. U erda portugallar xonani ijaraga olishdi. Pirsda hech qayerga shoshilmang. Rohib sizga yugurib kelib, Merriman yo'qolganligini aytadi. Shuningdek, u ijaraga olgan uyning egasi ham bedarak yo‘qolgan. Qolaversa, kechalari u yerda g‘alati voqealar sodir bo‘ladi. Biroq, askarlar hech narsa topa olmadilar.

Tabiiyki, siz nima ekanligini aniqlashingiz kerak. Korsarlarning o'tishi: Har birining o'zi - Kaleuche davom etadi. Yarim tun kelganda, qarorgohning qarshisidagi uyga boring. Ikkinchi qavatga ko'tarilish kerak. Rohib aldamadi! To'shak yaqinidagi ko'krakdan ancha qalin tutun ko'tariladi. Shundan so'ng, xonada bolta ushlab turgan skelet paydo bo'ladi! O'lmaganlar bilan ishlaganingizda, jasadni qidiring. Bu uy bekasi ekanligini tushunasiz. Ha, axir, Merriman juda xavfli tur!

Jamoatga boring, ruhoniylar bilan gaplashing. Undan siz Xoakimning sobiq zodagon ekanligini bilib olasiz. Endi bu dahshatli sehrgar. Gavanada shahar aholisining g'oyib bo'lishi, shuningdek, o'lmaganlarning hujumlari kuzatildi. Xo'sh, Kubaga boring. Bu erda siz cherkovga borishingiz kerak. Siz mahalliy rohibdan g'orda o'rmonda har xil o'lmaganlar borligini bilib olasiz. Bu joyga o'tish joyini mushketyor qo'riqlaydi.

O'rmonga zarba bering. G'or oldidagi joyda mushketyor bilan gaplashing. U sizga ruxsat beradi. Korsarlarning keyingi o'tishi bilan: Har birining o'zi - Kaleuche barcha skeletlarni ham kiraverishda, ham g'orning o'zida o'ldirishi kerak. Oxirgi g'or skeleti polga tushishi bilan uning burchagidan tutun chiqa boshlaydi. Bu erda Chavinavi keladi. Richard Gambitga ergashganlar jonzotni darhol taniydilar. Uni o'ldiring, rohibning oldiga qayting. U minnatdorchilik bildiradi. Bularning barchasi ajoyib, lekin siz hali ham Merrimanni topa olmadingiz. Aytgancha, u yaqin joyda!

Uni shaharda hech kim ko‘rmagan. Uni qidirishga to'g'ri keladi. Qabristonda qo'riqchiga yopishib oling. Unga bosing, keyin siz Xoakimning mahbusda o'tirganini va qabristondan jasadlarni jimgina o'g'irlayotganini bilib olasiz. Kalitni oling, bosh suyagining orqasiga zarba bering. Kriptga kiring, tobutlar yonidan o'ting, eshikdan o'ting.

Siz bir qancha grottolari bo'lgan g'orga tushdingiz. Hamma joyda skeletlarni tozalash kerak, Merrimanni toping. Siz uni taxt joylashgan xonada topasiz. U bilan gaplashing, odamdan yomon o'lik odamga aylanishini tomosha qiling. Dastlab, chaqirilgan chavinavi bilan, keyin yaguar jangchisi, shuningdek, unga qo'shilgan Xoakim bilan jang qiling. Marriman yiqilganda, chavinavi o'z-o'zidan o'ladi. Portugaliyalik sub'ektning jasadini qidiring. Undan jade bosh suyagini oling. G'orni qidirishni unutmang, Pasxa sandiqini oling. Korsarlarning o'tishini davom eting: har biriga o'zi - Kaleuche.


Dominikaga borish vaqti keldi. Endi g'alati narsa bor - agar tumorlar arvoh kemani o'ziga tortgan bo'lsa, unda nefrit bosh suyagi uni umuman qiziqtirmaydi. Shamanga kelganingizda, hikoyani tinglang. Siz diqqat bilan tinglashingiz kerak, chunki bu muhim! Keyin ikkita tumorni oling. Amuletlar kiyilganmi yoki yo'qmi, qat'i nazar, ular faqat bir oy davomida yaxshi. Bu davrda siz Yum Simil ibodatxonasi joylashgan orolni topishingiz kerak. Bosh suyagini shu yerda qoldiring.

Maslahat: Agar siz Pirate Saga-ni tugatgan bo'lsangiz, unda siz orolning koordinatalarini Nataniel Xokdan bilib olasiz. Xo'sh, agar yo'q bo'lsa, unda sizga mashhur Bermud uchburchagining markazi kerak. Uning cho'qqilari - Sint-Marten, Antigua, Sent-Kristofer. Quruqlikda ham, dengizda ham jiddiy janglarga tayyor bo'ling.

Shunday qilib, siz Hael Roani topdingiz. Unda siz Yum Similning bosh suyagini qoldirishingiz kerak. Ma'bad ko'rinadigan orolning tubiga boring. Yuqoriga chiqing, kiring. Uchta o'tishga erishganingizda, o'rtasini tanlashingiz kerak. Zinadan yuqoriga chiqing. Keyinchalik, siz "bosh suyagi-quyosh" belgisi bilan harakat qilishingiz kerak. Quyoshga e'tibor qarating, yo'lda skeletlarni o'ldiring, shuningdek, Chaviniyaliklar. Korsarning o'tishi paytida: har biriga o'zi - Kaleuche, siz eshikni ochasiz, teleportlar joylashgan xonaga kirasiz. O'ng tomonga o'ting. Keyin faqat bitta yo'l bo'ladi. Barcha teleportlar to'g'ri. Oxirgi teleportga kirganingizdan so'ng, siz o'zingizni ma'badda topasiz. U yerda sizga Chavinaviy boshliq yaqinlashadi.


Maslahat: rahbar sizni savollar bilan bombalashni boshlaydi. Ularga javoblar shamanning hikoyasida edi, uni diqqat bilan tinglash kerak edi! Agar javoblar noto'g'ri bo'lsa, ulardan kamida bittasi, keyin rahbar sizga hujum qiladi. Hech qanday xato qilmasangiz, leopard jangchisining terisini olasiz.


Rahbar bilan suhbat oxirida ma'badning narigi tomonidagi haykalga boring. Jade bosh suyagini qo'ying. Ma'badni tark etganingizda, dengizga borishingiz kerak. Suv zonasida "Uchar yurak" harbiy galleoni allaqachon sizni kutmoqda. U allaqachon kapitan boshchiligidagi o'lik jamoaga ega. Oldingi arvohni bortga olib boring, qo'lga tushganlarning hammasini qirib tashlang. Yo'l davomida siz qiziqarli tumorlarni o'z ichiga olishi mumkin bo'lgan skeletlarni qidirishingiz kerak. Kabinada kapitan bilan jang bo'ladi. Keyin - suhbat. Suhbat oxirida uni o'ldiring. Birinchi g'alati tumorni tanadan olib tashlang. Ko'kraklardan birida siz katanani topasiz. Ikkinchisida 5000 dublonlar bo'ladi. Siz ularni olib ketolmaysiz, shuning uchun behuda urinmang.


Mana, "Kaleuche" ruhini sovutadi ... bizniki!

Sizningcha, Korsarning o'tishi: har birining o'zi - Kaleuche tugallandimi? U erda yo'q edi! Siz shamanga qaytishingiz kerak, unga tumorlarni bering. Siz topshiriq olasiz - 15 ta mangaroni yetkazib berish. Ulardan u sizga iksir tayyorlaydi. Siz unga hamma narsani bir vaqtning o'zida olib kelishingiz mumkin. Siz topsangiz - beshta. Natijada siz uchta iksir olasiz: chidamlilik iksiri, reaktsiya iksiri va siz tanlagan iksir. Siz iksirlarni olishingiz bilanoq, ota-bobolarining donoligini tushunish uchun ketadigan shaman bilan xayrlashing.

Korsarlar Har kimga o'z aholi punktlarini egallab olish
Ertami-kechmi, qahramon qandaydir aholi punktini egallash zarurligiga duch kelishi kerak. Port shaharlari qal'a va ba'zan hujum paytida portda bo'lishi mumkin bo'lgan harbiy kemalar tomonidan qo'riqlanadi. O'rmondagi turar-joylar va qamoqxonalarda qal'alar yo'q va ularni faqat quruqlikdan qo'lga kiritish mumkin. Qal'alar tashqi ko'rinishida farqlanadi, turli xil qurollar (bundan tashqari, har xil turdagi) va turli xil garnizonlarga ega. Deyarli har bir qal'a uzoq masofali va kuchli qal'a 48 funtli qurollar bilan qurollangan bo'lib, ular ko'p jihatdan eng kuchlilaridan ustun turadi. kema qurollari. Ular odatda bomba o'qqa tutadi va 42 funtli qurol batareyalari va 36 funtli kulverinlar bilan quvvatlanadi, bu esa ularni istehkomlarga yaqinlashishga to'sqinlik qiladi.
Korsarlar Har birining o'zi Qal'aning mag'lubiyati va turar-joydagi jang
DA dengiz jangi Siz qal'aning ko'p to'plarini yo'q qilishingiz kerak. Yo'q qilinishi kerak bo'lgan qurollar soni o'yinning qiyinligiga bog'liq. Bu sodir bo'lishi bilanoq, mini-xarita yonida tezkor harakat belgisi "Qo'nish" paydo bo'ladi, bu sizni ikkinchi bosqichga - qal'aning o'zida garnizon qoldiqlari bilan jangga olib boradi. To'plarni yo'q qilishdan tashqari, garnizondagi askarlar sonini kamaytirish uchun qal'ani greypshot bilan bombardimon qilishingiz mumkin. To'plar yo'q qilingandan so'ng, himoyachilar istehkomlarga chuqur chekinadilar va o'q otish foydasiz bo'ladi.
Korsarlar Har biriga o'ziga xos ayniqsa qimmatli materiallar kemasozlik zavodlarida kemangizni yaxshilash uchun
Ba'zi tersanelerda dublonlar va maxsus narsalar uchun dialog menyusidan ma'lum bir kema yangilanishini tanlashingiz mumkin. Bu narsalarni olish juda qiyin, lekin siz ularni topishingiz mumkin qaroqchilar kemalari, ushlagichlarda. Bu narsalarni zudlik bilan qabul qilish kerak, bu narsalarning yutuqlari bilan hech qanday foyda solishtirib bo'lmaydi. Ayniqsa qimmatbaho materiallarni qirg'oqdagi omborda saqlashingiz mumkin. Kema omboridagi qimmatbaho buyumlar eng pastki qismida joylashgan, siz ularni ko'rib chiqa olmaysiz, ularni do'konda sota olmaysiz, ularni faqat dengizga tashlashingiz mumkin. Pirat kemalaridagi topilmalar omad parametringizga bog'liq. Kemada siz sotib olingan narsalarni "halollik bilan" saqlashingiz mumkin, xarakterga ega bo'lgan narsalarni kapitan kabinasida sandiqlarda saqlash kerak.
kema ipak - kema tezligini va harakatlanish burchagini oshirish uchun mo'ljallangan, jangda qo'shimcha uchta tugun sizga jangda ustunlik beradi. Lion to'quv fabrikalarining durdonalari - bu zich ipak yelkanli mato. Ajablanarli darajada kuchli material, engil va nafas oladigan, namlikni tez so'radi va tezroq quriydi, shaklini saqlaydi va cho'zilishga chidamli. Barcha afzalliklari bilan, ipak mato muhim kamchilikka ega - quyosh nurlari unga halokatli ta'sir qiladi. Og'irligi 2 c, o'ram 1 dona.
Arqonlar- manevrni oshirish va ekipajning minimal sonini kamaytirish uchun mo'ljallangan. Dengiz tuzi bilan aloqa qilishdan deyarli eskirmaydigan kanop tolasidan yasalgan kuchli arqonlar kema jihozlari uchun eng yaxshi materialdir. Eng mashhur va har qanday profildagi dengizchilar tomonidan talab qilinadigan arqonlar uzoq Rossiyadagi kanop yigirish fabrikalarida ishlab chiqariladi. Og'irligi 1 c, o'ram 1 dona. Agar siz Fadey so'ragan kamida bitta pichoqni olib kelsangiz, u sizga har oy 20-da bu mahsulotdan 50 dona sotadi, bitta lasanning narxi 10 dubl, jami 50 dona 500 dona.
Ligum vitae- kemaning son sig'imini oshirish uchun kemaning pastki qismini rekonstruksiya qilish uchun maxsus mo'ljallangan daraxt. Qattiq, zich va chidamli yog'och, bo'linishga qodir emas, bozorda eng og'ir, osongina cho'kib ketadi. Zaxira eskirishga chidamli, lekin ishlov berish qiyin, o'z-o'zidan moylash xususiyatiga ega (ayniqsa suvda). Bowout kema elementlari dengizda ishlash paytida og'ir sharoitlarga qaramay, umuman almashtirishni talab qilmaydi. Og'irligi 7 c, o'ram 1 dona.
qatronlar- kemaning terisini mustahkamlashga xizmat qiladi, kemangizning hayot zaxirasini oshiradi. Tabiiy asfalt qatroni, bitum, mayda loy va sho'r suvning yopishqoq kulrang-qora aralashmasi, Trinidadning eng mashhur, hatto eng go'zal joyidir. Ushbu qatronlar va ulardan olingan smolalar kema korpusini singdirish uchun ishlatiladi. Ular Shimoliy Evropa mamlakatlari tomonidan kema quruvchilarga etkazib beriladigan analoglardan sifat jihatidan sezilarli darajada ustun ekanligiga ishoniladi. Og'irligi 1 c, o'ram 1 dona.
Korsarlar Har biriga kemasozlikda o'z takomillashtirishi
Yamayka oroli Port Royale - kema tezligini yoki kurs burchagini oshirish (kema ipak, dublonlar)
Sent-Kristofer oroli, Kapstervil posyolkasi - manevr qobiliyatining oshishi yoki ekipajning minimal sonining kamayishi (arqonlar, dublonlar)
- korpusning mustahkamligini oshirish (qatronlar, dublonlar)
Kyurasao oroli, Villemstad posyolkasi - ekipaj uchun kengaygan joy (zaxira, dublonlar)
Ispaniya koloniyalarida kemasozlik zavodlari ham yaxshilanishlarni amalga oshiradilar, masalan: Kuba oroli, Gavana posyolkasi
Korsarlar Har kimga o'z xalqlari bilan munosabatlarni yaxshilash
Agar siz Britaniya rasmiylari bilan muammolarga duch kelsangiz va sizning boshingiz uchun faqat bitta mukofot bo'lsa - Fadey. Gvadelupa oroli Fadeyning ko'cha bo'ylab uyi, dublonlar tayyorlang va bir necha hafta davomida ko'zdan yashiring, tavernalar, fohishaxonalar keyingi ikki hafta davomida sizning joyingizdir. Bir necha hafta o'tgach, sizning obro'ingiz dushmanga aylanadi. Biz yana Fadeyga yaqinlashamiz, u dublonlar so'raydi va bir necha hafta kuting. Fadey o'z ishini bajarib bo'lguncha munosabat neytral bo'lgunga qadar tavernada qoling. Fadeyga to'lash sizning munosabatingiz qanchalik yomon ekanligiga bog'liq. Kemangiz ekipaji, ovqat va romni unutmang.
Agar siz Ispaniya hukumati bilan bog'liq muammolarga duch kelsangiz, Martinika orolidagi Sankt-Per cherkovida siz har doim ma'lum miqdordagi dublonlar uchun Abbot Benoit hokimiyati bilan munosabatlarni o'rnatishingiz, bir necha hafta ichida dushmanlikni olib tashlashingiz mumkin.
Korsarlar Har birining o'zi uchun mavjud omborlar
Kapstervil oroli, Avliyo Kristofer posyolkasi, Kyurasao oroli, Villemstad posyolkasi, Yamayka oroli, Port Royal posyolkasi, Gavana posyolkasi Kuba oroli.

Xaritani oching va Gvadelupa qirg'oqlariga o'ting. Langarni tashlab, Fadeyning uyiga boring, u xuddi shu nomdagi belgi bilan ko'rsatiladi. Ichkarida topgan odam bilan suhbatlashing va unga Mishel sizni yuborganini ayting. Biroq, uning puli bo'lmaydi va u sizni qilich bilan mukofotlaydi. Unga sizni qiziqtirgan savollarni berishni unutmang. Keyin qamoqxonaga boring va komendant bilan gaplashing. Hindistonga tashrif buyurish uchun ruxsat olishingiz kerak.

Corsairs o'yinining o'tishini davom eting: har biriga o'zi va mahbus bilan suhbatlashish uchun kameraga kiring. Keyin komendantga qaytib, uni ozod qilish uchun nima kerakligini bilib oling. Ma'lum bo'lishicha, faqat ma'lum bir Fadeyning roziligi. Siz uning oldiga borib, suhbatlashishingiz mumkin. Suhbat oxirida u 150 oltin talab qiladi. Ammo bu miqdorga darhol rozi bo'lmaslik kerak, chunki u keyin uni 100 ga tashlab yuboradi. Siz qarz beruvchiga borib, bir nechta sotib olishingiz mumkin. qimmatbaho toshlar. Ammo sizda er-xotin yetarli bo'lmaydi, shuning uchun kemaga boring va u erda yana ikkita etishmayotgan dublonlar olish uchun Martinika oroliga sayohatingizni boshlang.

Ammo siz juda ko'p harakat qilishingiz shart emas, chunki siz mahbusni hali ozod qila olmaysiz, shuning uchun orolga qo'nganingizdan so'ng, siz Mishelni topib, u bilan gaplashishingiz mumkin. Ma'lum bo'lishicha, Fadey sizga eski qilichning asl nusxasini bermagan. Bundan tashqari, siz undan vazifa olishingiz kerakligini ta'kidlaydi. Endi Korsarlarning o'tish joyida: Har birining o'zi uchun, tavernaga boring va yangi jamoani tanlashga yordam berish uchun mehmonxona egasi bilan gaplashing. Keyin Gvadelupaga qayting va unga 100 oltinni qaytarish uchun ayyor Fadeyni toping.

Shundan so'ng, siz komendantga tilxat berib, qizil rangli Tichingitani asirlikdan ozod qilishingiz mumkin. U bilan suhbatlashing va uni jamoangizga qo'shilishga ko'ndiring. Jamoatga boring va ruhoniy bilan gaplashing, u o'g'irlangani ma'lum bo'ldi. Xizmatlaringizni taklif qilishingiz mumkin. Endi Corsairs o'yinining o'tish joyida: Har biriga o'zi uchun kvestdan o'tish kerak. Shunday qilib, tavernaga boring va uning egasidan cherkovni o'g'irlash haqida so'rang. U hech narsani bilmaydi.

Stolga boring va juda mast odam bilan suhbatlashing. Ma’lum bo‘lishicha, buni o‘rmonda yashiringan mahalliy o‘g‘rilar to‘dasi amalga oshirgan. U erga ko'chiring. Vilkaga yetganingizdan so'ng, avval chapga, keyin o'ngga buriling. Ehtiyot bo'ling, chunki chakalakzorlarda siz uchtasini uchratasiz. Ularga yaqinlashing va suhbatlashing. Ular sizga o'g'irlangan narsalarni oz miqdorda sotib olishni taklif qilishadi.

Karib dengizi odob-axloqi

Tong otishi bilan do'konga boring va Jerar Lekroix bilan suhbatlashing. Shundan so'ng, tavernaga tashrif buyuring va biroz uxlang. Do'konga qaytib boring va Jerar bilan gaplashib, undan topshiriqni oling, ya'ni Hispaniola orolida joylashgan Port-o-Prens portiga yuk tashish. Xaritani oching va suzishni boshlang.

Devordan keyin o'rmonga boring. Vilkaga yetganingizda, o'ngga buriling va keyin qal'a tomon yo'l oling. U yerda siz komendant bilan uchrashasiz, yaqinlashasiz va u bilan gaplashasiz. 5000 ta oltin olganingizdan so'ng, keyingi vazifani bajarishingiz mumkin. Bu Florian Choquetga tegishli fregat joylashgan Porto Beloga 15 ta to'pni tashishdan iborat. Shunisi e'tiborga loyiqki, bu Janubiy Meyn oroli yaqinida joylashgan.

Ehtiyot bo'ling, chunki yo'lda sizga ispan tutqichlaridan biri hujum qiladi. U pastga cho'kib ketsin va suzishni davom eting. Siz boradigan port frantsuzlarniki bo'lgani uchun siz undan biroz g'arbga o'tishingiz kerak. Ehtiroslar susaygach, asta-sekin Martialga yaqinlashing. Kapitan bilan gaplashgandan so'ng, unga razvedka operatsiyasida yordam berishga rozi bo'ling. Endi siz Mosquitos-ga borishingiz mumkin. Qo‘nishingiz bilanoq qorong‘ulik tushishini kuting. Shaharga yo'l oling va tersane tomon harakatlaning.

Korsarlarning o'tish joyida: har birining o'zi uchun siz o'zingizni kemasozlik zavodiga olib boradigan ko'prik yonida topasiz, keyin tavernaga qarang. Bu erda sizni ichimlik bilan davolashga tayyor bo'lgan odamni qidiring. Keyin undan so'rang Tezkor xabarlar tumanda sodir bo'lgan. Ma’lum bo‘lishicha, yaqinda shu yerda ayg‘oqchi qo‘lga olingan. Keyin u sizdan tilanchi topishingizni so'raydi. Tongni kuting va uni qidirib shaharga boring. Qachonki tilanchi topsangiz, o'zingiz uchun biror narsa topib, pul ishlashni taklif qiling. Keyin iskala tomon boring va u olingan ma'lumotni bilishini kuting.

Uni tinglaganingizdan so'ng, kemaga qayting va kapitan Shokka hamma narsani aytib berish uchun "Inspirational" kemasiga boring. Bundan tashqari, undan yana bir vazifani oling, ya'ni Alakantara qirg'oqlariga porox tashiydigan "Pueblo" kemasiga chiqish.

Men sizga Meyn qirg'og'i bo'ylab kursni o'tashingizni maslahat beraman, u erda siz u bilan uchrashasiz. Corsairs o'yinining keyingi o'tishida: Har birining o'zi uchun siz kemani ushlab, keyin Gvadelupaga borishingiz kerak. Sohilga chiqing va mahalliy do'konga boring. Unda halol pul topishingiz mumkin bo'lgan savdogarni qidiring. Keyin siz mahalliy do'konlar egalaridan olishingiz kerak bo'lgan tovarlarni tashishni boshlashingiz mumkin.

Insofsiz raqobatchi

Do'konga kirganingizdan so'ng, savdogarga boring va undan vazifani oling, ya'ni Robe Dumasni tavernadan olib kelish. Rozi bo'ling va ko'ngilochar muassasaga boring. U erda niqob va shlyapa kiygan odamni qidiring. U bilan gaplashgandan so'ng, do'konga qayting va suhbatning mohiyatini etkazing. Xatni manzilga yetkazganingizdan so'ng siz kichik mukofot olasiz.

U sizga Laraga raqobatchi topishni taklif qilishi bilanoq, uni kontrabanda sotadigan do'konni yopishga majbur qiladi. Corsairs o'yinining o'tishini davom ettiring: har birining o'zi va tavernaga qaytib, unga arzon mahsulotlar qidirayotganingizni ayting. Siz darhol uchrashish, rozi bo'lish va ko'rsatilgan binoga borish taklifini olasiz. Uni kuting va binoga o'ting. Shundan so'ng, unga askarlar otryadi allaqachon eshik oldida kutishayotgani haqida xabar berish kerak. Qochib qutulish uchun u sizga 10 000 oltin pora taklif qiladi. Uni oling.

Kontrabandachi yashiringanida, do'konga boring va do'kondorga boshqa raqobatchi yo'qligini ayting, buning uchun siz yana 15 000 peso mukofot olasiz.

o'rmon qizi

Siz bu belgini Gvadelupada uchratishingiz mumkin. U uchta banditdan qochib, sizdan yordam so'raydi. Qizni uyiga Bas-Teretga olib borganingizdan keyin. Ma’lum bo‘lishicha, uning otasi, mahalliy do‘konlardan birining xo‘jayini uni qarz oluvchiga turmushga bermoqchi. Biroq, uning yuragi boshqa birovga tegishli. Shunisi e'tiborga loyiqki, agar siz qizni manzilga etkazib bersangiz, uning otasi sizni 7500 oltin bilan mukofotlaydi.

Gaskonning yuki. Davomi

Endi siz hozir qamoqda o'tirgan Mishelni ziyorat qilish uchun Martinika oroliga qaytishingiz kerak. U bilan suhbatlashganingizdan so'ng, u sizga voqealarni rivojlantirish uchun bir nechta variantni tanlashni taklif qiladi:
- Kyurakao orolida joylashgan West India kompaniyasiga a'zo bo'lish;
- Britaniya dengiz floti a'zosi bo'lish;
- Barbadosda joylashgan noma'lum tashkilotga a'zo bo'lish.

Gollandiyaning G'arbiy Hindiston kompaniyasi

Buni boshdan kechirishni boshlang hikoya chizig'i o'yin Corsairs o'tishda: Har biriga o'z, Curacao ketadi. Sohil yaqinida langar tashlab, GVIK shtab-kvartirasi joylashgan joyga boring. Siz ularni tegishli yozuvi bo'lgan to'rtburchaklar plastinka orqali tanib olishingiz mumkin. Ularga ular uchun ishlashni xohlayotganingizni bildiring. Keyin ikkinchi qavatga chiqing va u erda Lukas Rodenburgni toping. U bilan gaplashganingizdan so'ng, birinchi vazifani bajaring.

Birinchi vazifa. Eskort Baltazar

O'rnatishlarni qabul qilgandan so'ng, Villemstad port ma'muriyatiga boring, u erda Ridderbock Balttazarni topib, suhbatlashishingiz kerak. Keyin siz yana ochiq dengizga chiqishingiz mumkin, lekin juda ehtiyot bo'ling, chunki Shiddatli endi sizni quvib yeta boshlaydi. Uning nazorati ostida juda kuchli kema bo'lgani uchun uni tark etish deyarli mumkin emas.

Men sizga Corsairs o'yinida ushbu jangdan o'tishingizni maslahat beraman: har kim o'zi qal'aga boring va u erda o'tiring, chunki bu eng ko'p. eng yaxshi pozitsiya hammasidan. Dushman hujumini qaytargandan so'ng, Sent-Martin oroliga boring va shaharda Baltazarni toping. Keyin mukofot olasiz va siz Kyurakaoga xavfsiz qaytishingiz mumkin. Sohilga qo'nish va GVIK qarorgohiga borish va Rodenburgga topshiriqning bajarilishi haqida hisobot berish.

Ikkinchi vazifa. Acevedoning maxfiy xati

Endi siz Kubaga tashrif buyurib, unga hujjatlarni berish uchun Santyagoda Don Simononi topishingiz kerak bo'ladi. Aytgancha, bu shaxs bankda muhim lavozimni egallaydi. Kubaga sayohatingizni boshlang va ispanlarning ko'ziga tushmaslikka harakat qiling. Men sizga peshtaxtaning o'ng tomonida langar qilishni maslahat beraman, so'ngra asta-sekin Anna Mariya deb nomlangan ko'rfazga o'ting.

Sohilga chiqqandan so'ng, Corsairs o'yinining o'tishini davom eting: har biriga o'zi va shahar darvozalariga boring. Shunisi e'tiborga loyiqki, siz ular orqali soat 00:00 atrofida o'tishingiz shart emas, chunki u erda qo'riqchi bor. Ertalab bo'lishi bilanoq, qarorgoh qarshisidagi xiyobonda joylashgan bankka boring. U erda Simonni toping va u bilan gaplashing. Keyin u sizga ertaga qaytib kelishingizni taklif qiladi. Endi tayyor bo'ling, bank ostonasidan o'tishingiz bilan darhol hayratda qolasiz.

Ko'zingizni ochib, siz raqiblarni ko'rasiz, lekin ularga hamma narsani darhol aytmasligingiz kerak. Rahbarning ketishini kuting. Endi siz himoya ostidasiz. Ulardan biri o'z lavozimini tark etishi bilan tezda ko'kragiga yuguring va undan garpunni oling. Keyin uni dushmanga ishlating va xonadan chiqing.

Bir necha qadam tashlaganingizdan so'ng, siz Veronga qoqilib, unga garpunni qo'llaysiz va keyin pastga tushasiz. Birinchi qavatga chiqqach, u erda ko'krak qafasini toping va avval sizdan olingan barcha narsalarni oling. Siz binodan chiqib, bankka borishingiz mumkin.

U erda Simonni toping va qaytish xabarini oling. U sizga kimdir albatta o'lishi kerakligini aytadi. Siz shahardan chiqib, kemaga chiqishingiz mumkin. Kemada bir marta Kyurakao oroliga boring.

Uchinchi vazifa. flotvud

Corsairs o'yinining o'tishida yana bir bor Rodenburgda o'zingizni ko'rganingizdan so'ng: har birining o'zi uchun, u sizni bir haftaga qo'yib yuborishiga hayron qolasiz. Ayni paytda siz do'konlar yoki port uchun tovarlarni etkazib berish bilan shug'ullanishingiz mumkin. Qolganlarning oxirida Rodenburgga qaytib, keyingi vazifani bajaring. Keyin port ma'muriyatiga boring va kemangizni depozitga qo'ying. Shunisi e'tiborga loyiqki, u butunlay bepul bo'ladi.

Hurmatli mehmonlar va yangi kelganlar, forumimizga xush kelibsiz

Bu erda siz Gothic o'yinlar seriyasi (jumladan, u uchun turli xil modlar), The Witcher, Risen, The Elder Scrolls, Age of the Dragon va boshqa ko'plab o'yinlar haqidagi deyarli barcha savollaringizga javob topishingiz mumkin. Shuningdek, siz yangi loyihalarni ishlab chiqish haqidagi so'nggi yangiliklarni bilib olishingiz, qiziqarli FRPG-larni o'ynashingiz, forum a'zolarimizning ijodiga qoyil qolishingiz yoki o'zingizni nimaga qodirligingizni ko'rsatishingiz mumkin. Va nihoyat, siz umumiy sevimli mashg'ulotlaringizni muhokama qilishingiz yoki Tavernga tashrif buyuruvchilar bilan suhbatdan zavqlanishingiz mumkin.

Forumda xabar qoldirish uchun xabar qoldiring

Diqqat!
- Har bir OS versiyasi uchun taxminan 3-5 kishi talab qilinadi: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (build 10 1607) va Windows® 10 (build 10) 1703). Statsionar kompyuterlar va noutbuklar uchun. Ishtirok etish uchun ariza berishingiz mumkin

JavaScript o'chirilgan. Veb-saytimizni to'liq ishlatish uchun brauzeringizda JavaScript-ni yoqing.

Umumiy muhokama va o'tish uchun savollar
Kattasi aqlli edi. Kenja o‘g‘il va shunga o‘xshash. Umuman olganda, u ahmoq edi.


Oh, jasur dengizchilar va sarguzashtli sarguzashtchilar! Dunyo oxiridagi kichkina tavernamizga xush kelibsiz! O'zingizga bir pint tanlangan rom oling va o'zingizni qulay his qiling. Bizda port ayollari bilan uzoq va yoqimli oqshom bor, qimor, shuningdek, bizni, oddiy korsarlarni, afsonaviy xazinalar sari yo'lda kutayotgan sarguzashtlar haqidagi aql bovar qilmaydigan hikoyalar! So'zlarni tejamang! Hali ter va porox hidini sezmagan yashil kabinali yigitlar bilan tajribangizni baham ko'ring! Uzoq sokinlikdan keyin yangi dengiz shabadasining quvonchini hali bilmaganlar! Menga kema tanlashda yordam bering dunyo sayohati yoki menga yosh korsa bo'lishga yordam beradigan bir nechta nayranglarni ayting dengiz afsonasi. Dam oling, dam oling va esda tuting: to'tiqush tirik!


Bundan tashqari, ishlab chiquvchilar GG o'z kemasini yo'qotadigan topshiriqlar bilan juda uzoqqa borishdi. Siz o'yinni takrorlashingiz, o'yinni silkitishingiz, asosiy kemani portda qoldirishingiz va vazifani qandaydir tartan yoki luggerda suzib olishingiz kerak.
Boshqa qismlarga qaraganda, o'yinchi vaqtga juda bog'langan. Uning o'z zavqi uchun qaroqchilik, savdo va yon kvestlar bilan shug'ullanishga deyarli vaqti qolmadi. Bir muncha vaqt topshiriqlarni bajarishning muvaffaqiyati adolatli shamol bilan oddiy omadga bog'liq, bundan tashqari, "yelkanga ..." buyrug'idan foydalanishda xatolik mavjud, bu dunyo xaritasida bir xil nuqtaga suzib borishdan ko'ra kamroq vaqt talab etadi.
Ushbu o'yinda xursand bo'lgan yagona narsa - bu savdo. Bu haqiqatan ham pul ishlashga aylandi.

Men bu o'yinni yaqinda o'chirib tashladim, garchi men ham bir necha oy o'ynagan bo'lsam ham, keyin uni tashlab qo'ydim, menga qilichbozlikning juda asossiz tekislashi yoqmadi, bu boshqa forscha mahorat bilan birga juda sekin o'sib boradi va shuning uchun shaxsiy qobiliyatlar kamroq olinadi. tez-tez.


Ammo kema mahorati bilan bu qiyinroq. Men hali ham navigatorlarning mahoratidan foydalanaman. Yaxshiyamki, kvestlar yuqori malakaga ega.

Umuman olganda, o'yin haqiqatdan ham qiyin. Topshiriq vaqt chegaralari juda keskin, raqiblar dastlab aqldan ozgan (faqat qal'alar yordamida u o'yib tashlashi mumkin edi) va o'yin boshida ochiq dengizga chiqishning birinchi daqiqalaridan boshlab siz darhol barcha otryadlar bilan uchrashasiz. dushman. Tabiiy qalay. Bundan tashqari, o'yin boshida (siz bayroqlarni ko'tarish mahoratini oshirmaguningizcha yoki G'arbiy Hindiston kompaniyasining patentini sotib olmaguningizcha) ba'zi yo'lovchilar va kemalarni Ispaniya qirg'oqlariga etkazib berish missiyasini bajarishning iloji yo'qligi meni g'azablantirdi. Va dastlab uchrashgan deyarli barcha qahramonlar (hech bo'lmaganda mening holimda) faqat ispan koloniyalarini so'rashadi. Ammo hikoya davom etdi. Eski qismlarga nisbatan syujet yaxshi.

Bundan tashqari, ishlab chiquvchilar GG o'z kemasini yo'qotadigan topshiriqlar bilan juda uzoqqa borishdi. Siz o'yinni takrorlashingiz, o'yinni silkitishingiz, asosiy kemani portda qoldirishingiz va vazifani qandaydir tartan yoki luggerda suzib olishingiz kerak.

Ha, menga ham yoqmaydi. O'yin davomida shunday bo'lishi kerakligini bilaman. Xuddi shu Kaleucheda, menimcha, hamma narsa bunga asoslanadi. Lekin hali uchrashmaganman. Har bir Luger ofitseri ularni saqlab qolish uchun sotib olishi kerakmi yoki yo'qligini hali bilmayman. Chunki parchadan men ulardan faqat bittasi omon qolganini ko'rdim. Men Meri yoki Rumbani nazarda tutyapman, kimni qabul qilishingizga qarab. Va ha, achinarlisi, ikkalasini ham olib bo'lmaydi.

Menga o'yin yoqdi, ayniqsa hikoya. U maqtovdan ustundir. O'tishning juda ko'p xilma-xilligi, tom ma'noda hamma narsa eng mayda detallargacha o'ylab topilgan. Yozuvchilar haqiqatan ham ajoyib ish qilishdi, ayniqsa, faqat suhbat orqali ular barcha NPClarni haqiqiy, jonli xarakterga ega bo'lishdi. Menimcha, hatto Stanislavskiy ham shikoyat qiladigan narsa topa olmasdi.
Yorqin, dinamik janglar, hatto o'yin oxirida ham sizni taranglashtiradi va terlaydi. Garchi yangi boshlanuvchilar uchun (masalan, men oldin faqat birinchi Corsairs o'ynagan), o'yin oson darajada ham juda qiyin bo'lib tuyuladi. Biroq, siz moslasha olasiz, shunchaki o'tishga ko'proq vaqt ajratishingiz kerak.
Biroq, uning salbiy tomonlari ham yo'q emas edi. Storm dvigateli ayyor va shafqatsiz bo'lib, har doim eng muhim daqiqada ishdan chiqa boshlaydi. Garchi, g'alati bo'lsa-da, menda qolganlarga qaraganda kamroq tez-tez halokat bo'lgan.

Shaxsiy ko'nikmalar etarlicha tez pompalanadi. Umuman qilichbozlikni ispan qal'asiga quruqlikdan ahmoqona yo'l tutish orqali pompalanishi mumkin (zodagon hidalgolar xarakterga xolisdan ko'ra yaxshiroq munosabatda bo'lmaydi) va yo'lda hamma narsani va hamma narsani kesib tashlash mumkin. Bir nechta real vaqt soatlari va siz allaqachon yuztasiz. Bunday narsalar bilan qaroqchilarga bormaslik yaxshiroqdir.

Eski versiyalarda, eslayman, bu haqiqatan ham mumkin edi. Oxirgi versiyada ular bunday bepulni kesib tashlashdi. Ko'nikmalar pompalanadi, lekin juda sekin, faqat topshiriqlarda tajriba tomchilari.

Darhaqiqat, ikkalasini ham abadiy bo'lmasa ham, hatto cheklovlar bilan ham olish imkoniyati mavjud.

Hech qanday qiyin narsa yo'q, shunchaki Pirate Saga-ni takrorlang.

Spoyler

Maryamni OSga ikkinchi tashrifiga olib borish uchun, Xelen aytgan lo'li ayolning bashorati amalga oshmasligiga ishonch hosil qilish kerak. Ya'ni, ko'krakni dublonlar bilan qaytarmaslik yoki Xelenni Sharp emas, balki uning asrab oluvchi otasi MakArtur nomi bilan nomlash kerak. Bu holatda, Meri kemaga chiqishga rozi bo'ladi va ikkala qiz ham Saga oxirigacha kemada GG bilan sayohat qiladi. Ellen oxirida ketadi. Tabiiyki, siz ikkalasidan birini tanlay olmaysiz, faqat Meri.

Shaxsan men uchun bu qismdagi ijobiy narsa salbiydan ko'ra ko'proq. O'yinning har bir jihatida ishlab chiquvchilarning ishi ko'rinadi, bu g'oya emas, balki tijorat tomonidan boshqariladigan ko'plab AAA loyihalari haqida gapirib bo'lmaydi. Tanqid qilish kerak bo'lgan yagona narsa - bu dvigatel, afsuski, XP + tizimlarida har doim ham normal ishlay olmaydi.

Qilichbozlik nasosining tezligi to'g'ridan-to'g'ri o'yin uslubiga bog'liq. Agar GG doimo dengizda bo'lsa, dengiz mahorati o'zgaradi deb taxmin qilish mantiqan. Menga kelsak, o'rdak bu tizim juda tushunarli va o'ynash mumkin. Men topshiriqni bajarish paytida, u generator / uchastka / tomon bo'ladimi, tezroq tebranish qobiliyatini qo'shmoqchiman.


Aynan shuning uchun bepul o'yin Vaqt juda oz, faqat million peso yig'ish bosqichidan tashqari (agar bu pesolar kvest orqali yig'ilmasa" golland gambiti", lekin savdo va qaroqchilik orqali).

To'g'ri, bepul o'yin uchun juda oz vaqt bor, faqat million peso yig'ish bosqichidan tashqari (agar siz bu pesolarni Gollandiyalik Gambit qidiruvi orqali emas, balki savdo va qaroqchilik orqali yig'sangiz).

Bir million peso yig'ish uchun uch oy - bu bir necha marta buzilishi mumkin bo'lgan konventsiya. Bundan tashqari, Pirate Saga-dan o'tganingizdan so'ng, siz kamida o'n yil davomida bepul o'ynashingiz mumkin, bu syujetga hech qanday ta'sir qilmaydi. Yana qancha bepul?
Agar, masalan, biz GPC-dan standart tizimni olsak, bu erda GG qayta tug'ilgandan so'ng darhol bepul o'yin bilan shug'ullanadi - albatta, farqlar mavjud, ammo ular birinchi qarashda ko'rinadigan darajada muhim emas.

Ha. Rostini aytadigan bo'lsak, bu umuman hayotga mos emas. Zombi kabi. U harakatlanayotganga o'xshaydi, lekin undan qachon biror narsa tushishini kim biladi.

Qilichbozlik nasosining tezligi to'g'ridan-to'g'ri o'yin uslubiga bog'liq. Agar GG doimo dengizda bo'lsa, dengiz mahorati o'zgaradi deb taxmin qilish mantiqan. Menga kelsak, o'rdak bu tizim juda tushunarli va o'ynash mumkin. Men topshiriqni bajarish paytida, u generator / uchastka / tomon bo'ladimi, tezroq tebranish qobiliyatini qo'shmoqchiman.

Tizim nafaqat yashash huquqiga ega. Shunday qilib, u mutlaqo ajoyib! U mantiqiy va izchil. Faqat nima qilish kerak bo'lsa, siz mahoratni oshirasiz. Haqiqat ichkarida yaqin vaqtlar Men lo'lilarning yordamini afzal ko'raman. Chunki ba'zi ko'nikmalar men hali ham ular qanday pompalanayotganini tushunmayapman. Masalan, bir xil maxfiylik. Va ba'zi topshiriqlar uchun bu yashirinlik zaruriy mahoratdir.

Boshqa qismlar bilan solishtirganda, vaqt o'tishi bilan bajarilishini talab qiladigan hikoya topshiriqlari paydo bo'ldi, ammo bu siz ushbu topshiriqlar orasida bepul o'ynash uchun to'g'ri vaqtni tanlay olmaysiz degani emas.

mumkin. Lekin rostgo'y bo'lish juda qiyin. Va fitna qo'yib yubormaydi.

To'g'ri, qilichbozlik kapitanlar va dushman jamoasi bilan janglarda chiroyli tarzda tebranardi, ammo endi buning uchun siz shaharlarda duel kvestlarini yaratish va mahalliy qaroqchilarni ovlash uchun tejash/yuklashingiz kerak va qilichbozlik deyarli o'smaydi.

Bu erda qilichbozlik boshqa ko'nikmalarga qaraganda tezroq yaxshilanadi. Bundan tashqari, mahalliy banditlar kam uchraydi. Ha, va men ko'pincha dushman kemasini suv bosgandan ko'ra, minib chiqishga harakat qilaman. Xo'sh, ispan koloniyalariga yashirin tashriflar paytida men aholi punktiga kirib, bir nechta olijanob konkistadorlarni quvib chiqarishga qarshilik qila olmayman. Natijada, qilichbozlik va otish mahoratim to‘liq shakllandi. Ammo qolganlari bilan hamma narsa kamroq pushti. Ba'zilar hatto 50% gacha o'smagan.

Rabbim. 7 yoshli bola bilan serialning muxlisi sifatida (bu allaqachon qo'rqinchli bo'lib qoldi) men sizning xabarlaringizni qiziqish bilan o'qib chiqdim.
Avval ushbu o'yin qanday paydo bo'lganligi haqida bir necha so'z aytaman. "Yo'qotilgan kemalar shahri" (seriyadagi oldingi o'yin) ga global modifikatsiyani kiritgan Black Mark Studio kabi g'ayratli o'yinchilar jamoasi bor edi (ammo u hali ham mavjud) - mod-pack 1.3.2 Sarguzashtli ertaklar. Modifikatsiyaga parallel ravishda ular o'yinga muxlislar tomonidan qo'shimcha qilishdi - aslida "Har biriga o'zi". Addonning ba'zi g'oyalari (masalan, yaratilgan kvestlar) modpackda sinovdan o'tkazildi. Addon uchta asosiy qahramonga (Charlz de Maur, Uilyam Paterson, Diego Montoya) ega bo'lishi kerak edi. hikoyalar bir-biriga bog'langan. Akella, seriyaning mualliflik huquqi egasi sifatida, natija qanday bo'lganini ko'rgach, u ushbu loyihani alohida o'yin sifatida nashr etishga qaror qildi. Shunday qilib, "Korsarlar: har birining o'zi" paydo bo'ldi. O'yinning birinchi versiyasida faqat Sharl de Maur uchun hikoya bor, chunki qolgan ikkitasini yakunlash uchun vaqt yo'q edi. Aslida, butun korsalar jamoasi qolgan ikkita GG va ularning qatorlari o'yinga qo'shilishini kutmoqda. Hozirgacha ishlab chiquvchilar ikkita nisbatan kichik DLS ("Kaleuche" va "So'nggi dars") chiqardilar, uchinchisi yo'lda - "Qora bayroq ostida".

Gap shundaki. "Yo'qotilgan kemalar shahri" seriyasining oldingi o'yini asosan erkin o'yinga qaratilgan edi. Aslida futbolchilar yetarlicha qotib qolishdi. KKS ishlab chiquvchilari diqqatni syujet komponentiga o'tkazishga qaror qilishdi. Shu bilan birga, erkin o'yin hech qaerga ketmadi - hikoyalar o'rtasida siz o'yinchi xohlagancha dam olishingiz mumkin.

Xo'sh, bu o'yin xususiyati GPCda yana ma'lum bo'ldi

Lekin bu hayratda qoldi. KKS bepul o'yinida asosiy e'tibor qaroqchilik va yaratilgan kvestlarga qaratilgan deb ishoniladi. Savdo GPCga qaraganda qiyinroq bo'ldi.

Yangilanishlardan birida qal'adagi askarlarga nasos to'xtatildi. Ayniqsa, zerikarlilarga qarshi kurash doirasida. Ishlab chiquvchilar tushuntirganidek, qahramonni tekislash yon va yaratilgan kvestlar davomida juda yaxshi ketadi - va bu o'yinni mahorat ballari uchun cheksiz qirg'indan ko'ra to'liqroq ochib beradi.

Aslida, bosh qahramon ob'ektiv ravishda kemaning ko'pgina ko'nikmalari va qobiliyatlariga muhtoj emas, chunki ular yollangan ofitserlar tomonidan qoplanadi (asosiy lavozimlar navigator, o'qchi va botsven). Sizga, albatta, xorijiy bayroqlarni ko'tarish qobiliyati kerak (sizga kirishga imkon beradi dushman shaharlari), navigatsiya qobiliyatlari sohasini pompalasa arziydi - uning yakuniy foydasi global xaritada keraksiz otishmalarga e'tibor bermaslik imkonini beradi.

Quvontiradigan narsa - KKS syujeti, ehtimol, seriyadagi barcha oldingi o'yinlarning syujetlari bilan uzviy bog'langan. Ikkinchidan, uchinchidan va GICdan - aniq.

Qaroqchilar bo'lganda cho'kib ketgan kemalar? Bu foydali emas

Nega g'alati. Noyob tovarlar hisobiga boy kapital elementar usulda savdo orqali olinadi. Men do'kondorlarning topshiriqlari haqida emas, balki o'yinchining erkin savdosi haqida gapiryapman. Biz tovarlarni eksport qilinadigan joyda olib, noyob deb hisoblangan joyda sotamiz. Va agar hali ham nasos bilan shug'ullanadigan ofitser bo'lsa, unda umuman hamma narsa super. Savdo o'yinda ko'plab diplomatik to'siqlar mavjudligi bilan murakkablashadi.
Biri yetkazib berilgandan keyin hikoya qidiruvi deyarli barcha hollarda quyidagi darhol beriladi. Va agar biz kvestning bajarilishi vaqt oralig'i bilan cheklanganligini hisobga olsak, unda erkin o'yin uchun vaqt qolmaydi.

Hammaga salom, siz fantaziya va ilmiy fantastika haqidagi blogdasiz! Ba'zida ilmiy fantastika bilan bog'liq bo'lmagan masalalar mavjud, ammo bu unday emas. Bu "korsar"larda shayton yetarlicha. Barcha ma'nolarda.

O'yin o'tgan korsalarning dvigatelida, ya'ni o'sha soqolli yilda qilingan. Shunga qaramay, uning qarilik qoldiqlari qodir bo'lgan hamma narsa undan siqib chiqarilgan, shuning uchun rasm yangi hech narsa bilan maqtana olmaydi. Agar ba'zi ekran saqlovchilari, belgilar modellari va piktogrammalar qayta chizilmagan bo'lsa. Yana bir nechta video qo'shildi.

Biroq, men shunday o'ynash uchun qulayman.

Shunday qilib, o'yin. Bizda xarakter tanlash imkoniyati yo‘q, faqat bittasini o‘ynay olamiz – Sharl de Maur ismli frantsuz. Keyinchalik, biz qilichbozlik, og'ir qurollar, to'pponcha va mushketlarni ishlatish yoki savdo va notiqlikka e'tibor qaratgan holda parametrlarni tanlaymiz. Menimcha, birinchi ikkita variantdan nimanidir tanlash yaxshidir. Men rapira va qilichlarga joylashdim.

Diqqat! Hech qanday holatda qiyinchilikni Ikkinchi darajadan yuqoriga qo'ymang! Eng ishqibozlardan tashqari hamma eng past qiyinchilikda o'ynang. Xudo tanlaganligiga ishongan masochistlar ikkinchi qiyinchilikni tanlashlari mumkin. DA turli versiyalar o'yinlar, bu yoki Boatswain yoki Brave privateer.

O'yin juda qiyin va agar siz "Yo'qotilgan kemalar shahri" da "Kapitan" qiyinligiga ishonchingiz komil bo'lsa, bu erda minimal qiyinchilikni o'rnating va uning yonidagi menyuda barcha mumkin bo'lgan imtiyozlarni o'rnating.

Agar siz Admiral o'ynagan bo'lsangiz va siz ko'proq yoki kamroq bardoshli bo'lsangiz, ikkinchi qiyinchilikni o'rnatishingiz mumkin.

Ko'proq tanlashda yuqori daraja qiyinchilik, siz ishlab chiquvchilarni va butun dunyoni la'natlab, bir necha soatdan keyin o'yinni tark etasiz. Men jiddiy.

Yo'q, siz har qanday holatda, hatto minimal qiyinchilikda ham qasam ichasiz va baqirasiz, lekin keyin hech bo'lmaganda o'yinni tark etmaslik, balki maslahatlar va qo'llanmalar uchun onlayn bo'lish imkoniyati bo'ladi.

Muhim! Ushbu o'yin faqat batafsil qo'llanma bilan yakunlanishi kerak! Bu nafaqat o'yinning o'ta murakkabligi, balki xatolar bilan ham bog'liq - ushlanish qaysi nuqtada ekanligini bilmasdan, siz halokatli xatolikdan qochish imkoniga ega bo'lmaysiz. Maqolaning oxirida ulardan biriga havola beraman.

Yaxshi, qiyinchilik tanlandi, hamma narsa o'rnatildi, ketaylik!

Men buni qildim: Z - otish, Q - faol harakat tugmasi, C - quvvat zarbasi va parry (g'ildirak o'rniga). Shunday qilib, o'ynash juda oson.

Birinchi taassurotlar

Ular ajoyib. Biz o'yin bilan batafsil tanishamiz, bizni qo'l bilan bir oz boshqarib, binolar va o'yin imkoniyatlari haqida gapiramiz. O'yin yangi o'yinchilar uchun mo'ljallanganga o'xshaydi oldingi qismlar franchayzalar. Bu taassurotga tushmang!

Birinchi qiyinchilik shundaki, o'tgan vaqt davomida men jangda boshqaruvni butunlay unutganman, ammo bu erda hech kim qaysi tugmachalarni bosishni tushuntirishga shoshilmayapti. Shuning uchun, zarbalar, nayranglar va parries turlarini tushunish uchun YouTube yoki tematik saytlarga o'ting. Dastlabki qismlar bilan tanish bo'lganlar uchun men yangiliklarni qisqacha tushuntiraman:

1) Jang qurollari uchun yangi parametr - muvozanat. Bu juda muhim va ikkita omil bilan chambarchas bog'liq: qurol turi (rapiers, qilichlar yoki keng shamshirlar), og'irlik, zarba turi.

Rapier uchun ideal muvozanat 0,0 ga teng. Bunday holda, lunges (standart, o'ng tugma sichqonlar) maksimal zarar etkazadi. Chopping va kuch zarbalari engil qurollar uchun emas.

Saberlar 1.0 ga yaqinroq muvozanat bilan yaxshi ishlaydi. Ular kesishi, pichoqlashi va kuch zarbalarini amalga oshirishi mumkin. Muammo shundaki, bu qilichning hech biri juda yaxshi ishlamaydi. Korsarlarda: Yo'qolgan kemalar shahri, qilich men uchun eng qulay qurol edi. Bu erda ular qandaydir foydasiz. Men maslahat bermayman.

Keng so'zlar va boltalar. Balans 2,0 ga yaqinroq. Chopping va kuch hujumlari. Bu qattiq zarba beradi, lekin katta miqdorda chidamlilikni iste'mol qiladi.

Og'irlikning zararga qanday ta'sir qilishini aniqlashning iloji bo'lmadi. Katta ehtimol bilan, xuddi balans kabi - dan ko'proq vazn, kesish qurollarining zarari qanchalik kuchli. Bunday holda, iloji boricha engil rapierlarni tanlash yaxshidir.

2) To'pponchalar endi o'q uzilganda portlashi mumkin. Bu men bilan Stroyev va Dueling to'pponchalari bilan sodir bo'ldi. Takroriy otishmalar, mushketlar va miltiqlar portlamadi.

3) Zaryadlarning yangi turlari: o'qlardan tashqari, o'q, garpun va mixlar mavjud. Bundan tashqari, granatalar bilan qo'lda minomyot ham mavjud.

Yangisi yaxshi, lekin kattasi bor, lekin bu yerda. O'q faqat bitta nishonga tegadi va shu bilan o'zini butunlay qadrsizlantiradi. Menda olomonga qarata o'q uzilgan jangovar patron bor (garchi siz tematik forumlarga ishonsangiz, bu bo'lmasligi kerak), lekin u erdagi zarar kulgili.

Oldingi qismda oq rangda bo'lgan "berserk" mahoratini olib tashladi. Bir tomondan, to'g'ri - bu narsa mutlaqo aldash edi, har qanday duelni bema'nilikka aylantirdi, lekin men qandaydir tarzda ko'nikib qoldim. Va u bilan mahalliy kvest duellari bunday joyni yirtib tashlamaydi.

Birinchi kvestlar

Gvadelupada birinchi jiddiy muammolarga duch kelasiz - Fadeyga borishingiz kerak bo'lganda.

Muhim! Ha, agar siz qo'llanma bo'yicha o'ynasangiz, bu muammolar birinchi bo'ladi. Aks holda, siz Martinikada qolib ketasiz. Faqat qo'llanmaga muvofiq o'ynang!

Men haligacha Fadeyning kvestlari qanday ishlashini tushunmayapman. Agar siz ularni noto'g'ri tartibda qabul qilsangiz, ba'zi skriptlarni osongina buzasiz va u sizga akangiz aytgan topshiriqni bermaydi.

Agar bularning barchasini engish uchun sabr-toqatingiz bo'lsa, unda siz tomonni tanlashingiz kerak - Gollandiyalik Gambit qidiruvi.

Men golland sifatida o'ynadim - saviya, obro' va mahoratga nisbatan qiyin cheklovlar mavjud. Gollandiyaliklar bu borada oddiy.

Angliya sifatida o'ynash uchun siz quyidagilar bo'lishingiz kerak: ijobiy obro', ma'lum bir qiymatdan past daraja (turli versiyalarda har xil ko'rinadi, men 12 yoshdan kichik edim).

Yashirin tashkilot: salbiy obro', barcha qurollar ma'lum darajaga ko'tarildi (bir joyda 30+).

Bu erda sizni qiyinchiliklar kutmoqda. Vaqt cheklangan missiyalar, aqlni eguvchi duellar va boshqalar. Ammo oldingi qismlarni o'ynagan bo'lsangiz, bularning barchasini o'zlashtira olasiz.

Men esa tort ustidagi olcha bo‘laman.

O'yinchini buzadigan topshiriqlar

Bu quvonch "Pirate Saga" deb nomlanadi. Bu global, majburiy va hikoyaga asoslangan qiziqarli qidiruv. To'liq sadistlar tomonidan yaratilgan.

Birinchi qiyinchilik - 16 kalendar kunida siz bitta qizni - Rumbani, u Helenni qutqarishingiz kerak bo'ladi. Bu qidiruv chizig'ining eng boshida bo'ladi. Va agar siz ushbu qutqaruvda muvaffaqiyatsiz bo'lsangiz, butun qatorni to'ldiring.

Birinchi qiyinchilik shundaki, vazifalar jurnalida muddatlar haqida bir so'z yo'q.

Ikkinchi qiyinchilik shundaki, hatto adolatli shamolda ham Antiguaga o'z vaqtida suzib ketishga vaqtingiz bo'lmaydi. Bo'lishi mumkin emas.

Nima qilsa bo'ladi? ga chiqing jang xaritasi, va u bo'ylab suzish, vaqti-vaqti bilan borish global xarita yo'nalishini tekshirish uchun.

Ushbu o'yin dizayni sizga qanday yoqadi?

DA " Pirate saga Yana ko'p murakkabliklar bor, lekin men boshqa absurd ekstravaganzasiga o'taman:

Ikki dengiz janglari shartnoma. Avval siz yarim akrda (3-sinf kemasi) korvet va fregat bilan shug'ullanishingiz kerak. Va keyin xuddi shu yarim akrda og'ir fregatga boring. Va bu shunchaki qalay, hatto ikkinchi qiyinchilikda ham.

Agar siz topshiriqlarni noto'g'ri tartibda bajarsangiz va boshqa ko'plab qiziqarli narsalarni bajarsangiz, siz hali ham ko'p joylarda skriptlarni buzishingiz mumkin.

Taassurot

Haqiqatan ham qiziqarli hikoyalar kompaniyasi tufayli men o'yinni yomon deb atashga majbur qila olmayman. Men undan katta zavq oldim. Ha, bu qandaydir buzuq zavq edi, ayniqsa men qo'llanmani qazish haqida o'ylagunimcha, lekin baribir.

Katta, rang-barang va qiziqarli syujet. Bu juda zo'r va bu ishlab chiquvchilar uchun katta hurmat.

Yaxshi sherik - Meri Kasper. Ammo agar siz hayotda ko'rsatmalarga muvofiq o'ynamasangiz, u sizning jamoangizga qo'shilishi uchun nima qilish kerakligini taxmin qila olmaysiz. Ha, siz u bilan uchrashmasligingiz ham mumkin. Adolat orolining joylashuvi unchalik katta emasligiga qaramay. Lekin chalkash...

Kemalarning qayta ishlangan xususiyatlari. Endi korvetlar foydasiz oluklardir. Aks holda, muvozanat yaxshi bo'ladi.

Natija

Agar siz o'yin seriyasini yaxshi bilsangiz, unda siz o'zingizni qo'llanma bilan qurollantirishingiz kerak va batafsil yo'l-yo'riq, va "Korsarlar: har birining o'zi" o'ynang.

Agar siz Corsairsda ko'proq yoki kamroq chalg'itsangiz, omadingizni minimal qiyinchilikda sinab ko'rishingiz mumkin. Yana qo'llanma va ko'rsatmalar bilan. Ammo azoblanishga tayyor bo'ling.

Agar siz ilgari Corsairs oʻynamagan boʻlsangiz, “To Every His Own”dan boshlash yomonroq fikrdir. "Shahar yo'qolgan kemalar” bir vaqtning o'zida eng ko'p chaqirilgan qiyin o'yin seriyalar va "Har biriga o'zi" - har 5 marta qiyinroq ...

Bu har doim shunday: yaxshi hikoya yaxshi o'yin dizayni bilan birga bo'lishni xohlamaydi. Deyarli har doim siz bir narsani tanlashingiz kerak, ayniqsa bu kabi ko'proq yoki kamroq mustaqil loyihalarda.

O'zingizning xavf-xataringiz bilan o'ynang. Men o'yinni oxirigacha o'tkazaman. Endi men inkvizitorga 3 ta cherkov qoldiqlarini olib keldim va asablarimni tinchlantirish uchun uzoq pauza qildim.

Men foydalangan ko'rsatma: Ko'rib chiqishning boshlanishi. xuddi shu saytda keyingi topshiriqlar uchun batafsil qo'llanmalar mavjud.

Ko'rishguncha!

Aytgancha, The Witcher: Blood and Wine eng yaxshi RPG 2016 ni e'lon qildi 🙂 Ha, addon. Saytda men o'ynamagan yoki barcha oxirlarini ko'rmaganman - uni o'qishni tavsiya qilaman. Shuningdek, Witcher olamiga oid yana 2 ta maqolaga havolalar mavjud.