Surgun yo'li - Bo'shliq qo'riqchilarining noyob buyumlari bilan tanishish. Surgun yo'li Voidkeeper Noyob buyumlar Bo'shliq uyi surgun yo'li


Dunyolar Atlasining markazida 4 ta Void Guardians kartalari mavjud bo'lib, ular o'yinchilarga ikkita noyob narsadan birini berish imkoniyatiga ega. Va bugun RPG Path of Exile aksiyasini ishlab chiquvchilar ko'rib chiqishga qaror qilishdi noyob buyumlar Gidra, Feniks va Minotavr:

- Aybsizlikning ko'zi. Agar omadingiz bo'lsa, bu tumorni Feniksdan olishingiz mumkin. Tumorning kuchi faqat egasi yonayotganda namoyon bo'ladi, ammo bu holatda yong'in hujumlari salomatlik uchun jiddiy manbaga aylanadi. Xususiyatlari:

  • 68-darajani talab qiladi.
  • +22 chaqqonlik, 10% yonish ehtimoli, yondirilganda zarar 53% ga oshdi.
  • Dushmanga o't qo'yganingizda 100 yong'in zararini oladi.
  • Yong'inga yetkazilgan zararning 2% jon sifatida qoldi (yonganida).
- ilon chuquri. Qo'shimcha sehrli raketa kerakmi? "Ilon chuqurini" oling. Sizga 2 ta snaryad kerakmi? Ikkita "Ilon chuqurlarini" oling! Barcha afsunlar Gidraning halqasidan qo'shimcha o'q oladi, ammo sovuq afsunlari ham sovuqdan zararni oshiradi. Xususiyatlari:
  • 68-darajani talab qiladi.
  • +22% sovuqqa chidamlilik, 33% sovuqqa zarar yetkazish.
  • Translatsiya tezligi 7 foizga oshdi.
  • Sehrgarlar qo'shimcha snaryadga ega.
Davomini o'qish
- miya chayqatish vositasi. Bu klub tomonidan etkazilgan zarba dushmanlarning zarbasi va harakat tezligini sekinlashtiradi, chunki ular hozirda miya chayqalgan. Xususiyatlari:
  • 63-darajani talab qiladi, 212 Str.
  • Jismoniy zarar - 162-444, tanqidiy zarba ehtimoli - 5%, soniyada hujumlar - 1,25.
  • Dushmanlar ustidan Stun davomiyligi 20% oshdi.
  • 327 ta jismoniy zararga 99 ta qo'shiladi.
  • Jismoniy zararning 50% chaqmoq shikastlanishiga aylanadi.
  • Shok qilish uchun 15% imkoniyat, dushmanlarni qo'rqitish uchun 10% imkoniyat.
  • Shocked dushmanlari Cast tezligini 30% pasaytirdi.
  • Shocked dushmanlarning harakat tezligi 20% ga kamaydi.
Surgun yo‘li uchun Atlas of Worlds kengaytmasi 2-sentabrda chiqishi kutilmoqda.

  • Dunyolar Atlasi qadimiy deb nomlanuvchi sirli shaxs tomonidan o'z zimmasiga olmoqda. U buzuqlikni sepadi va Yaratgan bilan hokimiyat uchun kurashadi. Ru.pathofexile.com/war saytida Atlas uchun urush haqida ko'proq ma'lumot oling
  • 32 ta yangi karta, shu jumladan 2 ta noyob karta qo'shildi.
  • Qadimgi va uning to'rtta qo'riqchisi bilan yangi janglar qo'shildi.
  • O'zgartirilgan va qadimiy narsalar qo'shildi. Ularni faqat Shaper va Ancient One ta'siri ostida yoki Shaper va Ancientni mag'lub qilgandan keyin olish mumkin. O'zgartirilgan va qadimiy ob'ektlarda boshqa yo'l bilan olish mumkin bo'lmagan modifikatorlar, shuningdek oddiy modifikatorlarning ko'proq bo'lgan versiyalari bo'lishi mumkin. yuqori daraja.
  • “Qumlar malikasi” yangi topshiriq qo‘shildi. Topshiriqni Piter va Ivannadan Stormblade topshirig'ini bajargandan so'ng 9-aktda olish mumkin. Stormblade-ni yakunlash uchun mahorat kitobi endi Qum malikasi filmini yakunlagani uchun beriladi. Stormblade-ni yakunlash sizga o'zingiz tanlagan noyob qurolni beradi.
  • 48 ta yangi noyob element qo'shildi.
  • Homiylarimiz tomonidan yaratilgan 6 ta yangi fol ochish kartalari qoʻshildi.
  • Yangi chaqqonlik/razvedka mahorati marvaridlari, Exhume qo‘shildi: Dushmanlarni teshib o‘tadigan va maqsadli joyga qo‘nadigan o‘q otib, Suyak kamonchisining jasadini yaratadi.
  • Yangi Agility Skill Gem, Cremation qo'shildi: nishonga olingan jasad portlaydi, hududga zarar yetkazadi va vulqon geyzeriga aylanadi, bu esa ma'lum vaqt davomida uning atrofidagi hududga doimiy ravishda snaryadlarni chiqaradi. Jasadning portlashi shikastlanishiga afsun zarari modifikatorlari ta'sir qilmaydi va aks ettirilmaydi.
  • Yangi Intelligence/Agility Skill Gem, Body Swap qoʻshildi: Qahramonning tanasi portlab, uning atrofidagi hududda afsunga zarar yetkazadi. Nishonlangan jasad ham portlab, uning atrofidagi hududga zarar etkazadi. Qahramonning jasadi jasad joylashgan joyga ko'chiriladi. Jasadning portlashi shikastlanishiga afsun zarari modifikatorlari ta'sir qilmaydi va aks ettirilmaydi. Bu sehrni qayta ishlatib bo'lmaydi.
  • Yangi chaqqonlik/razvedka mahorati marvaridlari, uchuvchan jasad qo‘shildi: maqsadli joydagi jasadlar kichik hududga zarar etkazadi va dushmanlarga orblarni chiqaradi, keyin esa portlaydi va katta hududda sehrga zarar yetkazadi. Jasadning portlashi shikastlanishiga afsun zarari modifikatorlari ta'sir qilmaydi va aks ettirilmaydi.
  • Zaiflik ikkita mahorat marvaridiga bo'linadi: zaiflik va umidsizlik. Zaiflik, kuchli mahorat marvaridlari, mintaqadagi barcha nishonlarni la'natlaydi, bu ularning jismoniy va qon ketishining ko'payishiga olib keladi. La'natlangan dushmanlarga qarshi hujumlar qon to'kish va mayib qilish imkoniyatiga ega.
  • Despair, Intelligence Skill Gem, mintaqadagi barcha nishonlarni la'natlaydi, ularning betartiblik qarshiligini pasaytiradi va vaqt o'tishi bilan ko'proq zarar oladi. La'nati dushmanlar ham urilganda qo'shimcha xaos zararini oladilar. Mavjud zaiflik toshlari umidsizlik toshlariga aylanadi.
  • Yangi Intelligence Support Gem, Storm Barrier qo'shildi: Qo'llab-quvvatlanadigan mahoratni yo'naltirish bilan birga, qahramon atrofida himoya maydoni yaratadi. Maydon jismoniy va chaqmoqning shikastlanishini kamaytiradi va urilganda quvvat zaryadini olish imkoniyatiga ega.
  • Yangi Agility Support Gem, Multi-Shot qo'shildi: qo'llab-quvvatlanadigan ko'nikmalarga ikkita snaryad qo'shadi, o'qlar qahramonning har ikki tomonidagi nuqtalardan parallel ravishda otilgan. Halqa tomonidan otilgan snaryadlar (Shardlordda) hozirda ushbu marvaridning parallel raketalarining manbasini to'sib qo'yadi, ammo bu kelajakdagi yangilanishlarda o'zgaradi.
  • Yangi Intelligence Support Gem, Spell Cascade qo'shildi: Qo'llab-quvvatlanadigan maydon ko'nikmalari asosiy nishon oldidagi va orqasidagi maydonni ham nishonga oladi.
  • Yangi kuch qo‘llab-quvvatlovchi marvarid, ajdodlar chaqiruvi qo‘shildi: bitta nishonga zarar yetkazadigan qo‘llab-quvvatlanadigan jangovar hujum ko‘nikmalari ikkita qo‘shimcha dushmanni nishonga oladi.
  • Chaqqonlikni qo‘llab-quvvatlovchi yangi marvarid qo‘shildi, Spektral kamonchi: Dushmanni qo‘llab-quvvatlanadigan kamon mahorati bilan urish Spektral kamonchini yaratadi, u bu mahoratdan ma’lum muddat foydalanishda davom etadi.
  • Quyidagi elementlar uchun 3D modellar qo‘shildi: Mark of Malachai, Diantha's Atrocity, Dendrognev, Solid Blade, Void Accumulator, Red Sword Stompers va Electroshock.
  • Homiymiz tomonidan yaratilgan yangi noyob Strongbox qo'shildi.
  • Yangi “Rogue Exile” qo‘shildi (Bozilgan surgun tanlovi g‘olibi).

Abyss Challenge League

  • Challenj ligalari yangi iqtisodiyotda o'ynashni boshlash uchun ajoyib imkoniyatdir. Hamma sizniki mavjud belgilar va ob'ektlar doimiy Standard va One Life ligalarida qoladi, lekin siz yangi ligada qiyinchiliklarni yakunlash va Path of Exile mahoratingizni namoyish qilish uchun qahramon yaratishingiz mumkin!
  • 3.1.0 da Abyss ligasining uchta versiyasi mavjud bo'ladi: Standard, One Life va Solo. Liganing barcha versiyalaridagi mexanika va elementlar bir xil. Abyss ligasida siz erdagi yoriqlarni topasiz. Siz yaqinlashganingizdan so'ng, bu yoriqlar kengayadi va yanada kengayadi va qora chuqurlikdan dahshatli yirtqich hayvonlar paydo bo'la boshlaydi. Yoriqni davom ettirishga harakat qiling va sizni Abyssning xavfli yirtqich hayvonlari kutmoqda. Agar yirtqich hayvonlar bilan o'z vaqtida shug'ullanmasangiz, Abyss yopiladi, lekin agar siz tezda g'alaba qozonsangiz, qimmatbaho mukofotlar bilan sandiq olasiz.
  • Ligada o'ynaganingizda, tubsizlik qa'riga tushishingizga imkon beradigan jarliklarni topasiz. Ushbu sohalarda siz ko'plab yirtqich hayvonlarga duch kelasiz, qimmatbaho mukofotlarni topasiz va xo'jayin bilan kurashasiz.
  • Abyss chuqurligini yuqori darajada o'rganib, siz Lich boshlig'iga qarshi kurasha olasiz. Bunday xo'jayin kamdan-kam uchraydi, u bilan jang qilish qiyin, ammo g'alaba uchun mukofotlar qimmatli bo'ladi. Faqat likenlarni mag'lub etish orqali siz Abyssning noyob buyumlarini olasiz.
  • Abyssdagi HAYVONLAR va sandiqlar Abyss Gemsni tashlab yuborishi mumkin. Boshqa qimmatbaho toshlar singari, ular sizning xarakteringizni yaxshilash uchun passiv mahorat daraxtidagi rozetkalarga joylashtirilishi mumkin. Biroq, boshqa qimmatbaho toshlardan farqli o'laroq, Abyssal Gems eksklyuziv yangi xususiyatlarga ega va ular sizning buyumlaringizdagi maxsus Abyss rozetkalariga joylashtirilishi mumkin! Abyss uyalari yangi noyob Abyss buyumlarida va yangi turdagi kamarda topiladi: Dark Vise.
  • Abyss Leagueda 40 ta vazifani bajarish kerak. 12-raqamni tugatgandan so'ng, siz Bo'shliqning ruliga topshirilasiz. 24 ta sinov uchun siz Abyss qanotlarini, 36 tasi uchun Abyss portalini olasiz. Ushbu mikrotransaktsiyalarning barchasini faqat Abyss ligasi vazifalarini bajarish orqali olish mumkin.
  • Challenge 19 dan boshlab, har uchinchi topshiriq uchun siz yashirincha o'rnatishingiz mumkin bo'lgan Void Totemning bir qismini olasiz. Totem siz bilan abadiy qoladi.

Boshqa o'zgarishlar:

  • Ko'pgina ko'nikmalarning maqsadli tanlovi, ayniqsa Kitava va Arakaali kabi yirik nishonlarni tanlash yaxshilandi.
  • Joriy foydalanuvchi interfeysiga mos keladigan element ramkalari yangilandi.
  • Yangilangan saqlash qutisi modeli. Endi u yangilik bilan porlaydi!
  • O'yin boshida qiyinchiliklarga duch kelgan o'yinchilar uchun o'quv tizimiga batafsil ko'rsatmalar qo'shildi.
  • Portal varaqlari uchun oʻquv sahifasi qoʻshildi, hududlardagi portallar uchun yangilangan oʻquv sahifasi.
  • O'quv tizimida Lioneye's Post-ga kirish uchun ko'rinadigan to'siq qo'shildi. Passiv mahorat nuqtasi ajratilgandan so'ng to'siq yo'qoladi.
  • Endi siz “;” tugmasi yordamida yordam oynasini ochishingiz mumkin. Kalit sozlamalar menyusida o'zgartirilishi mumkin.
  • Endi ularni bosish orqali yordam sahifasi bildirishnomalarini oʻchirib qoʻyishingiz mumkin o'ng tugmasini bosing sichqonlar. Ular 6 soniyadan keyin o'z-o'zidan yo'qoladi.
  • Endi siz epilogda yoki yashiringan joyingizda Navali uchun fol ochish kartalarini topshirishingiz mumkin. “Foresight” yutug‘ining tavsifi shunga mos ravishda o‘zgartirildi.
  • Chiqib ketgan ustalar Oriatga qaytib kelishdi va endi ularni Epilogda topish mumkin.
  • Desecrate yoki Exhume ko'nikmalari tomonidan yaratilgan jasadlar soniga erishilganda g'oyib bo'ladigan jasadlar endi vizual effekt beradi.
  • Shok va sovutish samaradorligi ko'rsatkichlarining qiymatini endi belgilar panelida topish mumkin.
  • Yirtqich hayvonlarning o'lchamiga qarab vizual effektlarni o'lchash tizimi qo'shildi.
  • "Oriathning qulashi" filmida yo'qolgan ko'plab NPClar va hikoya ob'ektlari uchun ovozli aktyorlik qo'shildi.
  • Oriath qulashidan yangi hududlar uchun xaritaga hover piktogrammalari qo‘shildi.
  • Belgilar portretidagi ochiladigan menyuga joriy guruhni qoldirish imkoniyati qo‘shildi.
  • Belgilarni tanlash ekranidagi liga filtri tanlovi endi o'z qiymatini saqlab qoladi.
  • Kvest mukofotini tanlash interfeysi yaxshilandi.
  • Har bir kolba belgisi ostiga bu kolba effektining qolgan vaqtini ko'rsatish uchun taymer qo'shilgan.
  • Debufflar endi bufflar, flask effektlari va to'lovlardan alohida ko'rsatiladi.
  • Sizga ta'sir qiladigan, o'zingiz faollashtirgan auralar endi buff panelida mahorat belgisi sifatida ko'rinmaydi. Boshqa manbalardan olingan auralar buff panelida ko'rinadi.
  • Sovutish vaqti o'zgartirilgan ko'nikmalar endi sovutish vaqti multiplikatori o'rniga oxirgi sovutish qiymatlarini ko'rsatadi.
  • HAYVONLAR endi erdan ko'tarilayotganda o'zlarining noyobligini namoyish etadilar.
  • Chaqiruv paneli endi tugallangan topshiriqlar sonini ko‘rsatadi.
  • Endi dinamik ruxsat uchun standart minimal fps 30. Bu qiymatni sozlamalarda o'zgartirishingiz mumkin.
  • Hayvonlarga noyoblik va holat effektlari yaxshilandi.
  • Er osti tarqalishi uchun qo'shimcha yordam. Muz va shamlarga e'tibor bering!
  • Ko'plab ko'nikmalar, hududlar, yirtqich hayvonlar va effektlarning ishlashi yaxshilandi.
  • Biz tovush, effektlar va atrof-muhitni yaxshilashda davom etamiz.

Belgilar balansi

  • Qo'rqitish bilan zararlangan dushmanlar endi 10% ko'tarilgan hujum zararini oladilar (10% ko'tarilgan zarar o'rniga).

Qobiliyat balansi

  • Zaiflikning mavjud toshlari Umidsizlik toshlariga aylandi. Umidsizlik hududdagi barcha nishonlarni la'natlaydi, ularning betartiblik qarshiligini pasaytiradi va vaqt o'tishi bilan ko'proq zarar oladi. La'nati dushmanlar ham urilganda qo'shimcha xaos zararini oladilar. Yangi zaiflik marvarid endi qizil rangda.
  • Sizning xizmatkorlaringiz (va ularning yordamchilari) siz o'lganingizda endi zarar ko'rmaydi yoki zarar ko'rmaydi.
  • Dark Pact endi sog'lig'ingizdan foydalanganda masofani oshirmaydi. Sizning sog'lig'ingizga etkazilgan zarar sekinroq oshadi, chunki marvarid darajasi ko'tariladi, endi 20-darajada (95% dan) 76% ko'proq zarar yetkazadi.
  • Jasadni portlatish endi jasadning maksimal sog'lig'iga asoslangan zararga qo'shimcha ravishda mahorat marvaridlari darajasiga qarab afsun zararini beradi. Portlash sehrlari tomonidan etkazilgan asosiy yong'in zarari sezilarli darajada oshdi. Endi mahorat darajasi oshgani sayin qo'shimcha ta'sir doirasiga ega bo'ladi va asosiy tanqidiy zarba berish ehtimoli 5% dan 6% gacha ko'tarildi. Translatsiya vaqti 0,6 soniyagacha qisqartirildi (0,8 edi).
  • Raise Ghost endi arvohlarga qimmatbaho toshlar darajasiga qarab qo'shimcha zarba beradi.
  • Bear Trap va Vaal Rain of Arrows endi barcha harakat tezligini 300% ga kamaytirish o‘rniga olib tashlaydi.
  • Raging Spirits endi 30% oʻrniga 15% kamroq qoʻshilgan zarar multiplikatoriga ega.
  • Conjured Skeletons endi "30% kamroq" o'rniga "50% ko'proq" zarar multiplikatoriga ega.
  • G'azablangan ruhlar, Arakaali fang tomonidan yaratilgan o'rgimchaklar va Madness mohiyatidagi sharpali kallalar endi dushmanlarni mazax qila olmaydi.
  • Qattiq zulmatga ega bo'lgan qahramonning Yonayotgan o'qidan yonayotgan tuproq tomonidan yetkazilgan yonish zarari miqdori endi Yonayotgan o'q marvaridining darajasi bilan belgilanadi.
  • Orb of Storms endi Channeling Skills orqali chaqmoq zarbalarini ishga tushirishi mumkin.
  • Defile: Endi 5 ta jasadni yaratadi (3 tadan). Sovutish vaqti har bir zaryad uchun 3 soniyagacha (5 dan) va translatsiya vaqti 0,8 soniyagacha (1 dan) qisqartirildi. Nopok jasadlarning maksimal darajasi tosh darajasi bilan doimiy ravishda oshib boradi. Ushbu mahorat endi jasadlarning maksimal darajasi 100 dan 81 gacha kamaytirilgan 19 tadan tashqari ko'pgina qimmatbaho toshlar darajasida yuqori darajadagi jasadlarni yaratishi mumkin.
  • Qayta ishlangan chaqmoq suratlari. Endi bu har 4 impulsda ko'proq zarar etkazadigan kanallash qobiliyatidir. Vizual ko'nikmalar yaxshilandi. Yangi versiya Oldingisiga qaraganda bir oz kamroq urish, lekin mahoratning umumiy zarari yuqori bo'ldi.
  • Minion Health Support endi multiplikatorga ega, ya'ni. marvaridning 1-darajasida (20-darajada "49% ko'proq sog'liq") 30% KO'PROQ minion sog'lig'ini (minion salomatligi 30% ga oshirildi) beradi.
  • Dark Pact endi minion mahorati hisoblanadi va masalan, Tomor Aili burni effektlari bilan o'zaro ta'sir qiladi.
  • Shafqatsiz qoʻllab-quvvatlash endi kanallashtirish koʻnikmalarini qoʻllab-quvvatlamaydi.
  • Whirlwind endi Shafqatsiz yordam tomonidan qo'llab-quvvatlanmaydi.
  • Temir iroda endi Summon Skeleton-ni qo'llab-quvvatlashi va agar siz O'liklarni hisoblash marvarididan foydalansangiz, Skeleton Mage-ning zarariga ta'sir qilishi mumkin.
  • Arctic Armor-ning sovutish effekti endi siz zarba berganingizda hujumchilarni 30% ga sekinlashtiradi (10% dan yuqori).
  • Multistrike tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan jangovar hujumlar endi keyingi hujumlar uchun nishonlarni tanlashda hujum oralig'ini (jumladan, hududga zararni o'zgartiruvchi vositalarni) aniqroq hisobga oladi. O'zgarish ba'zi ko'nikmalarga salbiy ta'sir ko'rsatdi va boshqalarga ijobiy ta'sir ko'rsatdi, lekin umuman olganda, Multistrike tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan jangovar janglar ko'nikmalari nishonlarni ma'lum bir hujumning xatti-harakatlariga mos keladigan tarzda tanlaydi.
  • Bladefallning birinchi to'lqinlarining ta'sir qilish maydoni mo'ljallanganidan kengroq edi. Endi mahoratning ta'sir doirasi qilichlar tushadigan vizual effekt maydoniga ko'proq mos keladi. Bladefallning ta'sir qilish maydonining umumiy kengligi pastroq mahorat darajasidagi torroq joylarni qoplash uchun biroz oshirildi.
  • Chaqmoq portlashi endi snaryadlarning holatiga asoslangan modifikatorlar tomonidan to'g'ri ta'sirlanadi (masalan, "Quvvatli aniqlik" modifikatori "Snaryadlar teshilgan nishonlarga nisbatan tanqidiy zarba berish imkoniyatini 100% oshirdi")
  • Charged Dash endi har bir mahoratdan foydalanish uchun maksimal 15 ta zarbaga ega.
  • Statik portlash radiusi 19 dan 20 ga oshdi, 20-darajadagi umumiy radius endi 24 ga etdi. Statik portlash endi to'g'ri 40% kamroq kasalliklarni qo'llaydi. Ilgari, mahorat "kamroq zarar" modifikatorini hisobga olmagan holda shartlarni qo'llagan.
  • Ice Crush radiusi birinchi bosqichda 8 dan 9 ga, ikkinchi bosqichda 16 dan 18 ga, uchinchi bosqichda 24 dan 26 ga oshdi.
  • Zilzila radiusi ikkinchi bosqichda 25 dan 28 ga oshdi.
  • Vayronagarchilik radiusi 17 dan 20 gacha ko'tarildi, 20-darajada radius 24 ga teng.
  • Wither endi xaosdan olingan zararni 6% ga (7% dan) oshiradi va stacklarni 15 martagacha (20 dan) oshiradi.
  • Vaal Power Overflow radiusi 70 ga kamaydi (120 edi).

element balansi

  • Bashorat kartalari: Ushbu yangilanishda Atlasga kiritilgan o'zgarishlar va Folbinlik kartalarini Oriathning kuzidan boshlab yangi hududlar bilan yaxshiroq birlashtirish uchun bir nechta fol ochish kartalarining maydonlari, tushish stavkalari va talablari qayta ishlangan.
  • Ba'zi sog'liqni tiklash mod nomlari o'zgartirildi, ikkita yangi yuqori darajadagi modlar qo'shildi va bu modlarning barchasi qayta tashkil etildi.
  • Noyob buyumlarda salomatlikni tiklash xususiyatlari ortdi. Mavjud modifikatorlar endi soniyasiga 20 tagacha sog'liq beradi. Mavjud xususiyatlarni yangi qiymatlarga yangilash uchun elementda ilohiy shardan foydalaning.
  • Kamarda ishlatilsa, Essence of Madness endi har qanday Flask effektidan foydalanganda Harakat tezligini 10% oshiradi (5% dan yuqori).
  • Faqat Atlasga tegishli asosiy buyumlar turlarini endi Vaal yon hududlarida topib bo'lmaydi.

Noyob elementlar balansi

  • Aziri's Insight: Agar siz yaqinda tanqidiy zarba bergan bo'lsangiz, endi sog'lig'ingizni tanqidiy zarbalardan bir zumda o'chirmaydi, aksincha, Vaal paktini beradi. O'zgartirish elementning mavjud versiyalariga ta'sir qilmaydi. Passiv mahorat daraxtini o'zgartirish bo'limida Vaal paktiga kiritilgan o'zgarishlar haqida bilib oling.
  • Witchfire Brew: Foydalanilganda Despair la'nati aurasini yaratadi. O'zgartirish elementning barcha versiyalariga ta'sir qiladi.
  • Doom o'qlari: Endi tasodifiy element sifatida 100% jismoniy zarar qo'shadi (110% dan yuqori). Endi Kritik zarba berish imkoniyatini oshirmaydi, aksincha (12-16) dan (20-24) jismoniy zararni qo'shdi. Ob'ektning mavjud versiyalarida ilohiy shardan foydalanish qo'shimcha jismoniy zararni va tasodifiy elementdan qo'shilgan zararni o'zgartiradi, lekin tanqidiy zarba berish imkoniyatini olib tashlamaydi.
  • Doombolts prizmasi: Endi har bir elementdan zarar sifatida 100% jismoniy zarar qo'shiladi (110% dan yuqori). Ushbu o'zgarishni qo'llash uchun elementning mavjud versiyasida ilohiy shardan foydalaning.
  • Gongmin strategiyasi: Buyumga qo'yilgan tuzoqni ishga tushirganda endi tutun bulutini yaratmaydi. Buning o'rniga, element "Urush tumanlari" mahoratini beradi, bu sizning tuzoqlaringiz ishga tushganda tutun bulutini yaratadi. Urush tumanlari sovish vaqtiga ega.
  • Arslonning bo'kishi: Endi flask effekti paytida jangovar hujumlarga faqat nockback qo'shiladi.
  • Bo'ri o'rgimchak: Bu narsaning yirtqich hayvonlardan tushish ehtimoli sezilarli darajada kamaydi. Bu ob'ekt turli darajadagi jangovar belgilar tomonidan haddan tashqari ishlatilgan, chunki hit talablarini chetlab o'tishning juda qulay usuli.
  • Bisko yoqasi: HAYVONLAR dan narsaning tushishi sezilarli darajada kamaydi.
  • O'rmon malikasi: Endi Evasion 200 dan 240% gacha oshdi (240 dan 380% gacha). Ushbu o'zgarishni qo'llash uchun elementning mavjud versiyasida ilohiy shardan foydalaning. Ushbu elementning harakat tezligini oshirish endi barcha versiyalarda 100% bilan cheklangan. Fall of Oriath davridagi qochish ob'ektlarining asosiy turlarining o'zgarishi bu elementda qochish va harakat tezligini oshirishning juda yuqori bo'lishiga olib keldi.
  • Feniksning yuksalishi: Maksimal yong'inga chidamlilik 5% ga kamaydi (8% edi). Sog'likni tiklash "sekundiga 15 dan 20 gacha" (6 edi). Ushbu o'zgarishni qo'llash uchun elementning mavjud versiyasida ilohiy shardan foydalaning. Yangi versiyalar, shuningdek, 40 dan 60 gacha sog'likni beradi (o'zgarishni ilohiy shar orqali olish mumkin emas).
  • Shamollar alomati: Endi Frost Shot 3 ta qo'shimcha nishonni teshish imkonini beradi (5 tadan ko'proq). Ushbu o'zgarishni qo'llash uchun elementning mavjud versiyasida ilohiy shardan foydalaning.
  • Raqsga tushayotgan darvesh: Manifest raqsga tushayotgan darvesh faol bo'lsa-da, Raqsga tushayotgan darvesh noyob dushmanga urilganda sizga Rampage zaryadini berish uchun 25% imkoniyatga ega. Ushbu noyob buyum tomonidan yaratilgan minion endi o'tib bo'lmaydigan joylardan harakatlana olmaydi. O'zgarishlar elementning barcha versiyalariga ta'sir qiladi.
  • Demon Realm: Chill effekti endi sizga zarba berilganda dushmanlarni 30% ga sekinlashtiradi (10% dan yuqori). O'zgartirish elementning barcha versiyalariga ta'sir qiladi.
  • Baron: Endi kuchingizning yarmini minionlarga qo'shadi (barcha kuchingiz o'rniga). O'zgartirish elementning barcha versiyalariga ta'sir qiladi.
  • O'lganlarning qasosi: Endi Vaal Raise Skeletons-dan foydalanganda Skelet Jangchilar sonini Skelet Magelari bilan to'g'ri almashtiradi.
  • O'lim qasami: Endi ko'nikmalar, elementlar yoki passiv ko'nikmalarni o'zgartirganda xatti-harakatlarni to'g'ri yangilaydi.
  • Auxium: Asboblar maslahati endi Muzlatish davomiyligi Energy Shield-ga asoslanganligini bildiradi. Elementning funksionalligi o'zgarmadi.

Monster balansi

Karta balansi

  • Butun Atlas qayta ishlangan. Ko'pgina xaritalarning nomlari, shuningdek ularning balansi, darajasi va Atlasdagi o'rni o'zgartirildi. Ko'pgina xaritalarda bosslar qayta ishlab chiqilgan yoki butunlay almashtirilgan.
  • Yuqori darajadagi xaritalarda yirtqich hayvonlarni yaratish qoidalari sezilarli darajada qayta ishlandi, ularning muvozanati, bizning fikrimizcha, o'yinchilar xaritalarni tozalash tezligiga qarab o'zgartirildi. Asosan, tekis chiziqli kartalar yirtqich hayvonlarning umumiy soni murakkabroq sxemalarga ega xaritalarga qaraganda kamroq bo'ladi. Biz ushbu o'zgarishlarning muvozanatini diqqat bilan kuzatib boramiz va vaqt o'tishi bilan keyingi o'zgarishlar va yaxshilanishlarni amalga oshiramiz.
  • Karta xususiyatlari balansi o'zgartirildi. Har bir mod endi elementlarning kamdan-kamligini oshiradi, elementlar sonini oshiradi va monster to'plami hajmini oshiradi. Qiymatlar xususiyatlarning murakkabligiga bog'liq bo'ladi.
  • Mao Kun: HAYVONLAR endi har 20 soniyada quvvat va chidamlilik to'lovlarini olmaydilar, chunki bu ishlash bilan bog'liq muammolarni keltirib chiqardi. HAYVONLAR endi bu to'lovlarni urish orqali olish imkoniyatiga ega. Ushbu xaritadagi yirtqich hayvonlar soni kamaydi, ammo endi siz bu sohada ko'proq tajribaga ega bo'lasiz.
  • Yangi xarita prefiksi qo'shildi, Bayram: Bu hududda Kitava dindorlari yashaydi.
  • Xaritalarga ilgari xaritalarda ko'rinmaydigan 5-10 ta aktdan yirtqich hayvonlar qo'shildi.
  • Bir nechta shakl yoki bosqichli bosslar endi bir nechta xarita bosslari sifatida hisoblanmaydi.
  • Suncaller Asha zaryadi 4 soniya sovutish uchun qayta muvozanatlashtirildi.
  • Rek'tar endi devorga juda yaqin bo'lgan dushmanlarga sakrashi mumkin.
  • Tozalovchi itlar endi uzoqroqdagi darvozalardan paydo bo'ladi va o'yinchilarni uzoq masofalarga ta'qib qila oladi.
  • Suv elementlari va ularning o'zgarishlari endi ko'rinadigan va ko'rinmas yirtqich hayvonlar guruhlarida paydo bo'ladi (barcha ko'rinadigan yoki ko'rinmas o'rniga).
  • Noyob karta boshlig'i Death and Taxes endi zarar immuniteti ta'sirida 35% tezroq harakat qiladi.
  • Buzuq haykallarning jasadlarini xaritalarda Defile yordamida olish mumkin, agar sizda bunday yirtqich hayvonning sharpasi bo'lsa.
  • Xaritalardagi Roa boshliqlari endi har safar uyalardan birini yo'q qilganingizda maksimal sog'lig'ining 33 foizini tiklaydilar.
  • Sehrli yirtqich hayvonlar guruhlari xaritalarda ilgari bo'lmagan boss xonalariga qo'shildi.
  • Yirtqich hayvonlar endi Obaning la'natlangan xazinasi xaritasidagi kirish joylariga yaqinroq paydo bo'lishi mumkin.
  • Qabriston kartasi endi Muqaddas zaminning noyob kartasining asosiy turi hisoblanadi.

Passiv mahorat daraxti o'zgarishlari

  • Vaal bilan shartnomani sezilarli darajada qayta ishladi. U endi lahzali Life zulukini taqdim etmaydi, buning o'rniga Life Leech tezligi ikki baravar oshirildi, shuningdek, zulukning maksimal tezligi. Passiv mahorat Gladiator maydoniga ko'chdi.
  • Mind Over Matter orqasidagi noaniq passivlar endi Mana 10% ga (12% dan yuqori) va muhim grantlar Mana 30% ga (40% dan yuqori) va 40 ta qoʻshilgan Mana (100 dan yuqori) beradi.
  • Lifesteal kaliti endi sizning maksimal hayotingizning 3% soniyasiga maksimal Life Leech tezligiga (5% dan) beradi.
  • Body Void endi sekundiga maksimal hayotning 3% dan maksimal Life Leech Rate (5% dan) beradi.
  • Ilgari qalqonni qo‘llagan holda jangovar jangda jismoniy zararni oshirgan passivlar endi qalqonni qo‘llashda hujumdan ko‘proq jismoniy zarar beradi (nafaqat jangda emas, balki barcha jismoniy zarar).
  • Ilgari qalqonni ushlab turganda mudofaa bonuslarini taqdim etgan ko'plab passiv ko'nikmalar endi qalqonni ushlab turganda jismoniy hujum va holatning shikastlanishini oshiradi.
  • Ash, Frost va Storm (Noblewoman yaqinida) yo'lida passiv qobiliyatlardan biri olib tashlandi.

Ko'tarilish balansi

  • Bruiser: Brutal Geal endi Life Leechedning maksimal tezligini oshirmaydi.

Panteon

  • Panteonning vakolatlarini yaxshilash uchun o'ldirilishi kerak bo'lgan ko'pgina xarita boshliqlari o'zgartirildi.
  • Shakarini Panteonga qo'shdi.

Alans labirint

  • Faqat Abadiy labirintda topilishi mumkin bo'lgan yangi Dark Shrine effekti qo'shildi.
  • Ba'zi ko'krak qafasining paydo bo'lishi uchun shartlar o'zgartirildi. Umuman olganda, ularning mukofotlari endi qimmatroq va ularning darajasi va qiyinligiga mos keladi.
  • Kumush sandiqlardagi narsalarning umumiy soni ko'paytirildi.
  • Shafqatsiz labirintdan dubulg'a sehrini olib tashladi, bu esa qo'shimcha snaryadlarni portlatib yubordi. Abadiy to'siq labirintlari endi bitta qo'shimcha snaryadni (2 tadan ko'proq) beradi.

3.1.0 da Zana xususiyatlari:

  • 2-daraja: Anarxiya (xarajat 2 betartiblik orbi): Hududda qo'shimcha 3 ta firibgar surgun bor, bu hududda topilgan buyumlar soni 20% ga oshdi.
  • 3-daraja: Qon chizig'i (3 ta tartibsizlik sharlari narxi): Barcha sehrli yirtqich hayvonlar guruhlari Bloodlines modifikatoriga ega, 25% ko'proq sehrli yirtqich hayvonlar, hududda topilgan narsalar soni 20% ga ko'paygan.
  • 4-daraja: Beyond (3 betartiblik sharlari narxi): Bir-biriga yaqin o'ldirilgan dushmanlar boshqa dunyodan yirtqich hayvonlarni jalb qilish imkoniyatiga ega bo'lib, hududda topilgan buyumlar miqdori 20% ga oshadi.
  • 4-daraja: Fortune qalinni afzal ko'radi (xarajat 3 chaos orbs): Joriy ro'yxatdan tasodifiy Zana modini, shu jumladan hali qulflanmagan modlarni tanlang.
  • 5-daraja: pistirma (4 betartiblik sharlari xarajati): Hududda 3 ta qo'shimcha kuchli qutilar mavjud.
  • 6-daraja: Dominantlik (4 xaos orbi turadi): Hududda 3 ta qo'shimcha ziyoratgoh mavjud.
  • 7-daraja: Essence (5 xaos orbi narxi): Maydonda 2 ta qo'shimcha Essensiya mavjud.
  • 8-daraja: Rift (6 xaos orbi narxi): Hududda 2 ta qoʻshimcha Rift mavjud.

PvP balansi:

  • Sandria Arena 60-darajasi olib tashlandi. 40-darajali Sandria Arena talablariga javob bermaydigan o'yinchilar ochiq Sandria Arenaga yuboriladi.
  • 4-qismning oxirida Oriath portaliga kirgan qahramonlar past darajadagi duel uchun navbatga turolmaydi.
  • O'lim qasami endi o'yinchilarga (va Grand Masters) sezilarli darajada kamroq zarar etkazadi.
  • Faqat PvP belgilar endi Xarita qurilmasini faollashtira olmaydi.
  • Bleed, Ignite va Poison endi ularga sabab bo'lgan mahorat (yoki shunga o'xshash vaqt parametri) hujumi yoki uzatish tezligiga qarab jazolanadi.

Dunyodagi o'zgarishlar:

  • "Qo'shnining sevgisi" topshirig'ini bajarish o'yinchilarni nafaqat kolba, balki o'zlari tanlagan qo'llab-quvvatlovchi marvarid bilan ham mukofotlaydi.
  • Yashil labirint o'yindan olib tashlandi. Chitusning olxo'ri va labirint sinovi Imperator bog'lariga ko'chirildi.
  • Hikoyali ob'ektlar qo'shildi, asosan Oriath qulashi hududida.
  • Sirli bochkalar endi turli xil yirtqich hayvonlarni tug'diradi.
  • Yirtqich hayvonlarning qo'shimcha guruhlari endi Lighthouse hududida paydo bo'ladi, bu esa chiroqqa yoqilg'i quyadi.
  • Janubiy o'rmon hududi yaxshilandi, ayniqsa 6-sonli qonunda. 6-qismdagi janubiy o'rmon endi Vaal yon hududlarini yaratishi mumkin.
  • Yovuz Uch Birlikka qarshi kurash yo'lida, tegishli xo'jayin vafot etganida, yurak Melavius, Sxolastika va Daryaga portallari urishni to'xtatadi.
  • 10-qismdagi Ossuariy ruhoniylari ombori muhrlangan sandiq deb o'zgartirildi. Ko'krak qafasi yangi modelga ega.
  • Hadrian endi osilgan bog'lar haqida gapirmaydi, bu dialog Yaxshi tinglovchining muvaffaqiyati talabidan olib tashlandi.
  • Asosiy maydon sxemalari uchun qo'shimcha imkoniyatlar qo'shildi hikoya chizig'i. Aksariyat hududlar, xususan, Oriatning qulashi davridagi yangi hududlar endi bir nechta yangi mumkin bo'lgan sxemalarga ega.
  • 2-qismdagi G'arbiy o'rmonda Vollning konvertatsiyasi yo'q qilinadi. Unga e'tibor bering, u juda ajoyib ko'rinadi.
  • Minimapda etishmayotgan eshik va hududga oʻtish piktogrammalari qoʻshildi.
  • Qurbongohlar endi Tukohama qal'asiga kiraverishda tug'ilmaydi.
  • 10-aktdagi Kitava arenasi endi Ochlik qurbongohi deb ataladi.
  • Malachai jurnali endi noto'g'ri sanaga ishora qilmaydi.

Bashoratlar:

  • Noyob narsalarni bashorat qilish uchun zarur bo'lgan noyob hayvonlar dunyoning turli hududlariga qo'shildi. Ular etarlicha yuqori darajadagi elementni olish imkonini beradi, shunda 6 ta havolani olish mumkin.
  • Bashoratni amalga oshirish uchun endi noyob buyumni jihozlashingiz shart emas, shunchaki kerakli xo'jayinni o'ldirishda uni inventaringizda saqlang.
  • Egizaklar bo'lmagan kartani egizak kartaga aylantiradigan Egizaklar bashorati endi topilgan narsalar miqdorini 6% ga oshirmaydi.
  • Dahshatli xazinaning bashorati endi hududdagi so'nggi kuchli quti ochilganda tugaydi.

Xatoliklar tuzatildi

  • Labirintdagi zargarlik sandiqlarida har xil turdagi buyumlar borligi muammosi tuzatildi.
  • Raise Zombie mahorat marvaridining noto'g'ri sog'liq qiymatlarini ko'rsatishi muammosi tuzatildi. Bu zombi muvozanatiga ta'sir qilmaydi.
  • Fotisning ba'zi vazifalari bajarilgan yoki muvaffaqiyatsiz bo'lganidan keyin ham ko'rsatilishida davom etgan xatolik tuzatildi.
  • Siren bashorati kartasi sizga 20% sifatsiz buzuq Whispering Ice berish muammosi tuzatildi.
  • Jang sehrgarining muhim passivi kuch va chaqqonlikni alohida-alohida (ikkalasi o'rniga) berishi muammosi tuzatildi. Bu passiv mahoratning mexanikasiga ta'sir qilmaydi.
  • 7-qismdagi Gunohlar palatasidagi toʻsiqdan oʻtib ketishingiz mumkin boʻlgan xatolik tuzatildi.
  • Ice Bite totem, tuzoq va minalash qobiliyatlarini kuchaytirishi mumkin bo'lgan muammo tuzatildi, garchi u ularda ishlamasa ham.
  • Ice Bite va Excite uchun aniq tavsiflar.
  • Challenge muhim passivi qalqonni ushlab turganda jangovar jismoniy shikastlanish o‘rniga jangovar jismoniy zararni oshirishi muammosi tuzatildi.
  • Leap Slam yordamida Strateg Adrastius arenasini tark etishingiz mumkin bo'lgan xatolik tuzatildi. Siz endi bu xo'jayinni o'ldirishdan oldin Terat Dustni olmaysiz. Raiz, bilasan, hammasi sen tufayli.
  • Buzilgan ishonchning noyob elementidagi "Energiya qalqoni bo'lmaganda global zirh ko'paytirildi" modifikatori Evasion-ni Chelik nervlarining asosiy toshlari bilan zirhga o'tkazish natijasida olingan zirhlarga to'g'ri kelmasligi muammosi tuzatildi.
  • Izaroning o'ldirish mukofotiga qo'shimcha noyob elementni qo'shgan Labirintdagi ziyoratgoh faollashtirilganda jiddiy kechikishga olib keladigan muammo tuzatildi.
  • Ba'zi yirtqich hayvonlar o'z minalarini portlata olmagan xatolik tuzatildi.
  • Tong va Tush bilan jangda azob chekayotgan ruhlar Solaris va Lunaris sferalariga ega bo'lishi mumkin bo'lgan xatolik tuzatildi.
  • Ba'zi tillardagi matn element oynasiga mos kelmasligi sababli xatolik tuzatildi.
  • Qidiruv ekranidagi matn baʼzi tillarda bir-biriga mos kelishi mumkin boʻlgan muammo tuzatildi.
  • Kam mana oʻquv qoʻllanmasi vaqtida mijozning ishdan chiqishiga sabab boʻlgan xatolik tuzatildi.
  • Maksimal sog‘ligi past bo‘lgan totemlar yaxlitlash tufayli 1 ta sog‘likka erisha olmaganligi sababli, Solih olov ularda o‘chmasligi muammosi tuzatildi.
  • Xato tuzatildi, buning natijasida siz Abberath, the Forked, u boshqa bosqichlarga o'tishidan oldin uni o'ldirishingiz mumkin.
  • Boshqa darsliklar oʻrniga qimmatbaho toshlar darajasidagi oʻquv qoʻllanmasi koʻrsatilishi muammosi tuzatildi.
  • Qurbongohlar borish qiyin bo'lgan joylarda paydo bo'lishi mumkin bo'lgan xatolik tuzatildi.
  • Muddati o‘tgan ismli belgini ikki marta bosish ismni o‘zgartirish vaqtida ushbu belgining tanlovini tiklashi mumkin bo‘lgan muammo tuzatildi. Bu o'sha qahramonning o'yinga kirishiga to'sqinlik qildi va serverda o'zgartirilgan bo'lsa ham, qahramonni tanlash ekranida yangi qahramon nomini ko'rsatmadi.
  • Agar inventar va mikrotransaktsiyani tanlash ekrani tugmachalarni bosish orqali ishga tushirilsa, mikrotransaktsiya uyasiga ikki marta bosish kerak bo'lgan muammo tuzatildi.
  • Agar siz Varunastra dan foydalanmasangiz, qalqonni ushlab turganda hujumlardan vaziyatga zarar yetkazuvchi modifikatorlar ikki marta qo‘llanilishi muammosi tuzatildi.
  • O‘yinchilarga bir zumda salomatlik va mana regenini bergan sekstant hech qanday lahzali regenni bermagani muammosi tuzatildi.
  • Static Blast mahorat marvaridini olib tashlash (yoki mahoratni o‘chirib qo‘yadigan harakatlar qilish) barcha Statik portlashlarni darhol ishga tushirishi muammosi tuzatildi.
  • Shatterning dastlabki zarbasi bilan urilgan dushmanlar ushbu zarba natijasida yaratilgan ta'sir maydoniga ham ta'sir qilishi muammosi tuzatildi.
  • Shaharda yoki yashirin joyda past darajadagi belgilar paydo bo'lishi sababli xatolik tuzatildi hikoya missiyalari Yaratuvchi bilan bog'langan, agar bir xil hisobda va bir xil ligada ushbu vazifalarni bajargan belgilar bo'lsa.
  • Belgining hajmini o'zgartiruvchi effektlar ba'zi sehr va effektlar noto'g'ri paydo bo'lishiga olib kelishi mumkin bo'lgan xatolik tuzatildi.
  • Xatolik tuzatildi, chunki ba'zi bosslar vaqt o'tishi bilan ularga tatbiq etilgan zarar tufayli keyingi bosqichlarga o'ta olmagan. Shu sababli, vaqt o'tishi bilan faqat zarar etkazadigan belgilar ba'zi janglarni yakunlay olmadi.
  • Dariyaning sog'lig'i juda past bo'lsa, teleportatsiya paytida o'lishi mumkin bo'lgan xatolik tuzatildi.
  • Vaal Raise Skeletons tomonidan chaqirilgan Skeleton Generals tug'ilganda noto'g'ri effekt o'ynashiga sabab bo'lgan muammo tuzatildi.
  • Harakat tezligi 0 ga tushirilgandan keyin ham (masalan, Basilisk tomonidan toshbo'ron qilinganidan keyin) kanalizatsiya mahoratini davom ettirishingiz mumkin bo'lgan muammo tuzatildi.
  • Xatolik tuzatildi, buning natijasida ommaviy guruhlarning avtomatik yangilanishi "Uzoqda" rejimini o'chirib qo'yishiga olib keldi.
  • Forsaken Master hududga kirishni to'sib qo'ygan joyga teleportatsiya qilishi mumkin bo'lgan xatolik tuzatildi (masalan, eshik teshigida).
  • O'z davomiylik o'zgartiruvchilariga ega bo'lgan ko'nikmalarda Qo'zg'alish va Arcane Surge davomiyliklarini ko'rsatish aniqlandi.
  • Tegilgan elementlar tomonidan qo'llaniladigan Vaqtinchalik zanjirlarning davomiyligi juda qisqa bo'lgan muammo tuzatildi.
  • Portal obyekt tomonidan bloklangan yashirin joyda qayta tiklanishga urinish aloqani uzishga olib keladigan muammo tuzatildi.
  • Yordam oynasi ochiq bo‘lganda matnga salomatlik va mana ko‘rsatkichlari qo‘yilgan xatolik tuzatildi.
  • Shu sababli xatolik tuzatildi noyob xarita Panteonning asosiy turi bilan bir xil bo'lsa, uni yangilash uchun xo'jayin mavjudligini ko'rsatdi oddiy karta Panteonni yangilash uchun xo'jayin bilan.
  • Glacial Hammer ba'zan Dushmanlarni parchalashda Herald of Ice effekti bilan noto'g'ri ta'sir o'tkazishi muammosi tuzatildi.
  • Ba'zi NPC dialoglarining noto'g'ri toifada paydo bo'lishiga olib keladigan muammo tuzatildi.
  • Foydalanishda xatolik tuzatildi jangovar qichqiriq qo'lida Dibion's Dirge bilan, u nockback oldini e'tibor bermadi.
  • Ittifoqdosh Harbingerlar (va boshqa nishonga olinmaydigan ob'ektlar) dushman tuzoqlarini qo'zg'atadigan muammo tuzatildi.
  • Bir xil turdagi Labirint ziyoratgohlarining bir nechta effektlari bir-birini almashtirish o'rniga bir-biriga o'xshash xatolik tuzatildi.
  • Xatolik tuzatildi, buning natijasida o'yinchi tark etib, hududga qaytsa, ba'zi ko'nikmalar ko'rinmas bo'lib qoldi. Bu Kitavaning "Yutib yuboruvchi zulmat"iga ham tegishli.
  • Xato tuzatildi, buning natijasida chaqmoq portlashi sandiqlarni, tosh ustunlarni va bochkalarni vayron qilmadi.
  • Fortify bilan bog'liq passiv ko'nikmalarning biroz tuzatilgan tavsiflari.
  • Excitation tomonidan qoʻllab-quvvatlanadigan koʻnikmalarni barcha koʻnikmalarni asboblar panelida sehr sifatida belgilashga sabab boʻlgan muammo tuzatildi.
  • Yirtqich hayvonlar zichligi yuqori boʻlgan baʼzi hududlarda (masalan, Outcast Masters kvest hududlarida) Azoblangan Ruhlar va Rogue Exiles kabi qoʻshimcha yirtqich hayvonlar paydo boʻlishi mumkin boʻlgan muammo tuzatildi. Endi ular yirtqich hayvonlarni yaratishga harakat qilishadi! Muvaffaqiyat!
  • Labirintning kumush sandiqlari va boshqa mukofotlar endi devorlar yaqinida va erkin burchaklarda paydo bo'lmaydi. Elementlar endi kirish qiyin bo'lgan joylarda ko'rinmasligi kerak.
  • Felshrine xarobalari daryoning borish qiyin bo'lgan tomonida Vaal tomonini yaratishi mumkin bo'lgan muammo tuzatildi.
  • Bir nechta eskirgan Silk dialoglari olib tashlandi.
  • Frenzy Charges Grand Mastersga umumiy zarar o‘rniga ko‘proq hujum zararini bergan muammo tuzatildi.
  • 2-qismdagi Vaal xarobalari o‘sha hududda bo‘lmasligi kerak bo‘lgan qo‘shimcha xonalar yaratishi mumkin bo‘lgan muammo tuzatildi.
  • Qaynayotgan ko'lda qattiq qisqichbaqalar narsalarni tashlab ketmasligi muammosi tuzatildi.
  • Strateg Adrastius va Minotavrning arenalaridagi chaqmoqlarni taqillatish mumkin bo'lgan xatolik tuzatildi.
  • Ovoz yorilishi bilan bog'liq ba'zi muammolar tuzatildi.
  • Ankh of Eternity va Tear (syujetli topshiriqlardan) ularning tasvirlari hajmiga mos kelmasligi muammosi tuzatildi.
  • O‘yinchilarni amaldagidan ko‘ra ko‘proq uy hayvonlari kuzatib borishiga sabab bo‘lgan muammo tuzatildi.
  • Fransuz tilidagi noyob nomlarning epitetlari jinsi bilan bog'liq xato tuzatildi.
  • Teleport o'qining g'ayrioddiy erlarda xatti-harakatlari yaxshilandi.
  • Ob'ekt tavsifi ustiga sichqonchani olib kelganda jitter tuzatildi.


Dunyolar Atlasining markazida 4 ta Void Guardians kartalari mavjud bo'lib, ular o'yinchilarga ikkita noyob narsadan birini berish imkoniyatiga ega. Va bugun RPG Path of Exile aksiyasini ishlab chiquvchilar ko'rib chiqishga qaror qilishdi noyob buyumlar Gidra, Feniks va Minotavr:

- Aybsizlikning ko'zi. Agar omadingiz bo'lsa, bu tumorni Feniksdan olishingiz mumkin. Tumorning kuchi faqat egasi yonayotganda namoyon bo'ladi, ammo bu holatda yong'in hujumlari salomatlik uchun jiddiy manbaga aylanadi. Xususiyatlari:

  • 68-darajani talab qiladi.
  • +22 chaqqonlik, 10% yonish ehtimoli, yondirilganda zarar 53% ga oshdi.
  • Dushmanga o't qo'yganingizda 100 yong'in zararini oladi.
  • Yong'inga yetkazilgan zararning 2% jon sifatida qoldi (yonganida).
- ilon chuquri. Qo'shimcha sehrli raketa kerakmi? "Ilon chuqurini" oling. Sizga 2 ta snaryad kerakmi? Ikkita "Ilon chuqurlarini" oling! Barcha afsunlar Gidraning halqasidan qo'shimcha o'q oladi, ammo sovuq afsunlari ham sovuqdan zararni oshiradi. Xususiyatlari:
  • 68-darajani talab qiladi.
  • +22% sovuqqa chidamlilik, 33% sovuqqa zarar yetkazish.
  • Translatsiya tezligi 7 foizga oshdi.
  • Sehrgarlar qo'shimcha snaryadga ega.
Davomini o'qish
- miya chayqatish vositasi. Bu klub tomonidan etkazilgan zarba dushmanlarning zarbasi va harakat tezligini sekinlashtiradi, chunki ular hozirda miya chayqalgan. Xususiyatlari:
  • 63-darajani talab qiladi, 212 Str.
  • Jismoniy zarar - 162-444, tanqidiy zarba ehtimoli - 5%, soniyada hujumlar - 1,25.
  • Dushmanlar ustidan Stun davomiyligi 20% oshdi.
  • 327 ta jismoniy zararga 99 ta qo'shiladi.
  • Jismoniy zararning 50% chaqmoq shikastlanishiga aylanadi.
  • Shok qilish uchun 15% imkoniyat, dushmanlarni qo'rqitish uchun 10% imkoniyat.
  • Shocked dushmanlari Cast tezligini 30% pasaytirdi.
  • Shocked dushmanlarning harakat tezligi 20% ga kamaydi.
Surgun yo‘li uchun Atlas of Worlds kengaytmasi 2-sentabrda chiqishi kutilmoqda.


Dunyolar Atlasining markazida 4 ta Void Guardians kartalari mavjud bo'lib, ular o'yinchilarga ikkita noyob narsadan birini berish imkoniyatiga ega. Va bugun RPG Path of Exile aksiyasini ishlab chiquvchilar ko'rib chiqishga qaror qilishdi noyob buyumlar Gidra, Feniks va Minotavr:

- Aybsizlikning ko'zi. Agar omadingiz bo'lsa, bu tumorni Feniksdan olishingiz mumkin. Tumorning kuchi faqat egasi yonayotganda namoyon bo'ladi, ammo bu holatda yong'in hujumlari salomatlik uchun jiddiy manbaga aylanadi. Xususiyatlari:

  • 68-darajani talab qiladi.
  • +22 chaqqonlik, 10% yonish ehtimoli, yondirilganda zarar 53% ga oshdi.
  • Dushmanga o't qo'yganingizda 100 yong'in zararini oladi.
  • Yong'inga yetkazilgan zararning 2% jon sifatida qoldi (yonganida).
- ilon chuquri. Qo'shimcha sehrli raketa kerakmi? "Ilon chuqurini" oling. Sizga 2 ta snaryad kerakmi? Ikkita "Ilon chuqurlarini" oling! Barcha afsunlar Gidraning halqasidan qo'shimcha o'q oladi, ammo sovuq afsunlari ham sovuqdan zararni oshiradi. Xususiyatlari:
  • 68-darajani talab qiladi.
  • +22% sovuqqa chidamlilik, 33% sovuqqa zarar yetkazish.
  • Translatsiya tezligi 7 foizga oshdi.
  • Sehrgarlar qo'shimcha snaryadga ega.
Davomini o'qish
- miya chayqatish vositasi. Bu klub tomonidan etkazilgan zarba dushmanlarning zarbasi va harakat tezligini sekinlashtiradi, chunki ular hozirda miya chayqalgan. Xususiyatlari:
  • 63-darajani talab qiladi, 212 Str.
  • Jismoniy zarar - 162-444, tanqidiy zarba ehtimoli - 5%, soniyada hujumlar - 1,25.
  • Dushmanlar ustidan Stun davomiyligi 20% oshdi.
  • 327 ta jismoniy zararga 99 ta qo'shiladi.
  • Jismoniy zararning 50% chaqmoq shikastlanishiga aylanadi.
  • Shok qilish uchun 15% imkoniyat, dushmanlarni qo'rqitish uchun 10% imkoniyat.
  • Shocked dushmanlari Cast tezligini 30% pasaytirdi.
  • Shocked dushmanlarning harakat tezligi 20% ga kamaydi.
Surgun yo‘li uchun Atlas of Worlds kengaytmasi 2-sentabrda chiqishi kutilmoqda.
Veb-sayt | ru | 2017 yil 28 fevral, soat 06:50

Legacy Challenge League 2.6.0 yangilanishi o'rnatilishi bilan birga 3 martdan 4 martga o'tar kechasi boshlanadi. Noyob mukofotlarni yutish uchun siz 40 ta topshiriqni bajarishingiz kerak: 12 ta topshiriq uchun Legacy izlari, 24 tasi uchun Legacy qurolining effekti va uchun.

Rift ligasi tugallanishi, yangi fol ochish kartalari va boshqa yangiliklar

Veb-sayt | ru | 2017 yil 27 fevral, soat 08:47

Rift ligasi 28-fevral kuni UTC soat 00:00 da tugaydi. Shu bilan birga, Stormcaller Mystery Box do'kondan olib tashlanadi va Rogue Exiles mikrotransaktsiyasi sotuvi tugaydi. Va bugun biz

Rogue Exiles Microtransaction Sale - har qanday xarid bilan bepul sirli quti!

Veb-sayt | ru | 2017 yil 24 fevral, soat 06:04

O'tgan hafta biz 2.6.0 yangilanishi bilan o'yinga keladigan beshta yangi Rogue Exiles-ni aniqladik. Bu dam olish kunlarida bizda bu Rogue Exiles uchun beshta qurol-yarog‘ va effektlar sotuvi bo‘ladi. Bundan tashqari, biz yana aksiya o'tkazmoqdamiz:

Ishlab chiquvchi xabari: 2.6.0 yamog‘i balansidagi o‘zgarishlar

Veb-sayt | ru | 2017 yil 23 fevral, soat 01:43

2.6.0 yangilanishi balansdagi katta hajmdagi o'zgarishlarni o'z ichiga oladi. Ularning asosiy maqsadi potentsial kuchli qurilish va ko'nikmalarni tanlashni oshirishdir. Biz global o'zgarishlarni 3.0.0 va Oriathning qulashigacha qoldirdik, shuning uchun 2.6.0 da biz diqqatni jilolashga qaratdik.

Legacy League Relics

Veb-sayt | ru | 2017 yil 22 fevral, soat 07:17

Legacy League boshlanishiga 9 kun qoldi! Biz liga e'lonida o'yinchilar yangi hududga, Qadimgi Reliquaryga sayohat qilish imkonini beruvchi maxsus buyumni topishlari mumkinligini aytib o'tdik. Bugun biz Reliquary va sizga tegishli narsalar haqida batafsilroq gaplashamiz

2.6.0 yangilanishidagi yangi noyob elementlar

Veb-sayt | ru | 2017 yil 21 fevral, soat 05:48

Surgun yo‘li: Oriatning qulashi o‘yinida o‘yinchilar ko‘p asrlik uyqudan uyg‘ongan qadimiy xudolar bilan uchrashadilar. Xudolar yo'qligiga qaramay, ularning kuchiga ishoralar noyob narsalar ko'rinishida Wraeclast bo'ylab tarqaldi. 2.6.0 yangilanishida biz

O'tgan hafta e'lonlari haqida umumiy ma'lumot

Veb-sayt | ru | 2017 yil 20 fevral, soat 03:53

O'tgan hafta juda band bo'ldi! Biz Oriathning qulashi va Legacy Challenge League haqida e'lon qildik! Yangilanishlarning turli tafsilotlari uchinchi tomon saytlarida ham e'lon qilingan va ko'plab o'yinchilar bu ma'lumotni payqamagan bo'lishi mumkin. Bugun biz havolalarni to'pladik