Inson genomining o'yin loyihasidagi vazifalarni bajarish. Loyiha Genom - kvestlar va to'dalar. Kosmosda PvP janglari bo'ladimi?
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Skrinshotlar
Treylerlar
Video loyiha genom
O'yinlar ma'lumotlar bazamizda siz o'yinlar haqida so'nggi ma'lumotlarni topasiz Loyiha genom- o'yinning Rossiyada kompyuterda va dunyoda boshqa platformalarda chiqarilish sanasi, yangi skrinshotlar, yangiliklar, maqolalar, minimal va tavsiya etilgan tizim talablari. Bu yerda ham shunga o'xshash o'yinlarni topishingiz mumkin.
Project Genom o'yinining qahramoni teshikdan chiqib ketgandan so'ng, u o'zini Ark deb nomlangan ulkan stantsiyada topadi.
Ark juda yaxshi tashkil etilgan joy. Shubhasiz, Project Genom ishlab chiquvchilari ushbu sohani tugatish uchun ko'p vaqt sarflashgan. Umuman olganda, kemada maxsus xatolar, kechikishlar yo'q. Arkdan tashqarida siz yomon optimallashtirishga, yo'llar bo'ylab silliq harakatlanishingizga to'sqinlik qiladigan g'alati ko'rinmas to'qimalarga duch kelasiz (doimiy ravishda sakrashingiz kerak) va shunga o'xshashlar. Ammo erta kirishning alfa versiyasi haqida da'vo qilish kulgili ...
Arkda aql bovar qilmaydigan miqdordagi vazifalar mavjud. Ba'zilari olingandan so'ng darhol bajarilishi mumkin, ba'zilari olinishi mumkin, ammo keyinroq bajarilishi kerak, chunki daraja unchalik mos emas, ba'zilari esa 15-darajadan keyin mavjud.
Siz E tugmasi yordamida o'yin dunyosi qahramonlari va ob'ektlari bilan o'zaro aloqada bo'lasiz.Ba'zi harakatlar bir zumda amalga oshiriladi, boshqalari ma'lum vaqtni oladi - chiziq ularning tugallanish darajasini bildiradi.
Bundan tashqari, ba'zi topshiriqlar uchun siz oxirgi yorliqdagi inventarni ko'rib chiqishingiz kerak bo'ladi - tekshirilishi va ishlatilishi mumkin bo'lgan topshiriqlar mavjud. Ular sizga yangi topshiriqlar zanjirini bajarish yoki qabul qilish imkonini beradi.
O'yinning asosiy muammosi - bu ulkan (shunchaki dahshatli!) masofalar, ularni qabul qilish yoki topshirish uchun engib o'tish kerak - avval bir yo'nalishda, keyin orqaga. Kvestlar uchun zarur bo'lgan narsalar yoki belgilar har doim ham xaritada ko'rsatilmaydi. Agar siz, masalan, Steam-dagi guruhda paydo bo'ladigan qo'llanmalardan foydalanmasangiz, unda siz to'g'ri elementni qidirishdan charchaysiz. U uch kilometr o'ngda emas, balki bu erda ekanligini taxmin qilish mumkin emas.
Vazifalarning o'zi, umuman olganda, juda an'anaviy - toping, olib keling, suhbatlashing. To'g'ri, ular mebel bilan jihozlangan, menimcha, Osiyo MMO o'yinlariga qaraganda qiziqroq. Hikoya kvestlari talab qilinadi, NPClar sizga ishonib topshiradigan qo'shimcha vazifalarni e'tiborsiz qoldirib ketishingiz mumkin. Ular shunchaki mavjud kvestlar ro'yxatida porlaydilar. Uchinchi turdagi kvest tasodifiy beriladi - siz biron bir ob'ekt (eshik, mashina va h.k.) yonida turishingiz kerak va bir necha daqiqadan so'ng kvestni olishingiz kerak.
Vazifalarni, umuman olganda, umuman bajarib bo'lmaydi. Va klassik silliqlash sxemasidan foydalaning. Olomonlar bilan "tozalash" joyini toping va u erda xohlaganingizcha osib qo'ying. Alfa versiyasida juda ko'p odamlar yo'q, shuning uchun raqobat yo'q. Aytgancha, ko'plab o'yinchilar buni qilishadi - aggro to'dalar o'zlariga va shu tarzda qurol va zirhlarni pompalaydilar.
Project Genom-da topshiriqlarni bajarishda to'dalarga duch kelish juda keng tarqalgan. Ko'p hollarda ular sizning xarakteringizdan bir necha daraja yuqori. Agar boshqa ko'plab onlayn o'yinlarda 4-5 darajadan kattaroq to'dalarni mag'lub etish uchun hech qanday muammo bo'lmasa. Bu erda bunday olomon bilan uchrashuv ko'pincha halokatli bo'ladi. Ha, bunday olomonni mag'lub etishga imkon beradigan xatolik bor - siz shunchaki orqaga chekinishingiz kerak va olomon sizning xarakteringizga hujum qilmaydi, balki sizning orqangizdan harakatlanadi. Ammo bu juda zerikarli va ko'p sabr-toqatni talab qiladi.
Krio ko'rfazida (yoki boshqa xonada) bo'lganingizdan so'ng birinchi navbatda, "ko'zlari bor" barcha narsalarni va narsalarni tekshirishga harakat qiling.(maxsus marker). Ushbu elementlar o'tishda katta yordam berishi mumkin, shuningdek, ushbu elementlar bilan o'zaro ta'sir qilish orqali siz turli xil topshiriqlarni, ham syujet, ham ikkinchi darajali vazifalarni faollashtirishingiz mumkin.
Kemaga o'tib, siz muhandis bilan gaplashish kerak Undan nima bo'lganligi va hozir nima qilish kerakligi haqida muhim ma'lumot olish uchun Lanzer ismli.
Agar raqiblar bilan to'qnashuvlar ko'pincha mag'lubiyat bilan tugasa yoki g'alaba juda qiyin bo'lsa, unda siz siz kemaning joylashgan joyiga tashrif buyurishingiz kerak. Bu erda siz jangovar kuchni oshirishga yordam beradigan foydali narsalarni topishingiz kerak. Bundan tashqari, bu erda siz kvest vazifasini olishingiz mumkin, uni bajarish orqali siz xarakteringizning kuchi va mahoratini oshirasiz.
Agar siz to'qimalarga yopishib qolsangiz, keyin chatga kiritilishi kerak bo'lgan "/ unstuck" buyrug'idan foydalaning. Shundan so'ng siz eng yaqin qayta tug'ilish nuqtasiga o'tasiz.
Zirh xususiyatlari pompalanadi faqat zarar 99% dan kamayganda.
Uchun, elementdan foydalanish yoki uni qahramonga qo'yish uchun (agar iloji bo'lsa), sizga kerak: inventarni oching, element belgisini o'ng tugmasini bosing va keyin paydo bo'lgan menyuda "FOYDALANISH" bandini tanlang.
Uchun, qurol otish uchun, sizga o'q-dorilar kerak bo'ladi, uni maxsus qutilarda topish mumkin. Ushbu qutilarning joylashuvi xaritada maxsus marker bilan belgilanadi.
Statistik balllarni ajratishni unutmang. Har safar bosh qahramonning darajasi bir birlikka oshganida, u atribut ballarini oladi. Aynan shu nuqtalar tufayli qahramonning mahorati ko'tariladi. Omon qolish uchun erta bosqichlar o'yin xarakteristikaga mos keladi "Mustahkamlik".
Hikoya missiyalari, asosan NPClardan olingan, buning uchun siz uni topishingiz va u bilan gaplashishingiz kerak.
Qo'shimcha vazifalar har doim ham xaritada belgilanmaydi. Ularni NPClardan ham, "ko'zlar" orqali ham olish mumkin. Shu bilan birga, tavsif va / yoki dialoglardan sizdan nima talab qilinishi va nima qilish kerakligi aniq bo'ladi.
Tadqiqot topshiriqlari global xaritada hech qanday tarzda belgilanmagan va o'yin dunyosi bo'ylab ob'ektlar yoki "ko'zlar" shaklida tarqalgan. Shu bilan birga, kvest bo'yicha ko'rsatmalarda siz nima qilish kerakligi yoki kim bilan gaplashishingiz haqida "chaynalmaydi". Ushbu turdagi topshiriqda nima qilish kerakligini faqat topilgan narsaning tavsifini o'qish yoki xarakterning fikrlarini o'qish orqali tushunishingiz mumkin.
Lairsga tashrif buyurish, siz qimmatbaho mukofotlar va narsalarni olishingiz mumkin. Ammo, siz tushunganingizdek, bu xazinalar mahalliy yirtqich hayvonlarning jiddiy himoyasi ostida. Shunday qilib, yo'lingizga to'sqinlik qiladigan har bir odamni yo'q qilishingiz kerak.
Uyalar rivojlanishning 5 bosqichiga ega. Nestni yo'q qilish bosqichi qanchalik baland bo'lsa, mukofot shunchalik qimmatli bo'ladi.
Elita yirtqich hayvonlarga qarshi kurashayotganda, asosiy jangovar taktikalar samarasiz bo'lishi mumkin. Bunday holda, ayyorlik, zukkolik va aql-zakovatni ko'rsatish tavsiya etiladi.
Kichik yirtqich hayvonlarni kamsitmang. Gap shundaki, katta yirtqich hayvonlar ko'pincha kichik hayvonlarning yordamiga kelishadi, ular bilan kurashish ancha qiyin bo'ladi.
Savdo terminallarida Arkda joylashgan bo'lsa, siz asosiy qurol va zirh to'plamlarini sotib olishingiz mumkin.
Ob'ekt bilan aloqa qilish ob'ektning tepasida "E-ni bosing" yozuvi paydo bo'ladigan masofada unga yaqinlashishingiz kerak va klaviaturada lotincha "E" tugmasini bosing.
Muammoni Alt+Tab yordamida hal qilish. Ushbu kombinatsiyani bosganda, ba'zi o'yinchilar uchun o'yin endi ochilmaydi yoki muzlamaydi. Ammo bu vaziyatdan chiqish yo'li bor, biz o'yin ko'rsatamiz oyna rejimi, keyin o'yinni psevdo-oyna rejimida qilish uchun Alt + Enter kombinatsiyasini bosing. Biz o'yindan zavqlanamiz.
Nazoratni yo'qotish. Bu ma'lum o'yin xatosi, ammo chiqish yo'li bor, buning uchun Esc tugmasini ikki marta bosishingiz kerak va siz yana o'ynashingiz mumkin.
Narsalarning sifati. Project Genom o'yin olamida topadigan deyarli barcha narsalar oltita toifaga bo'lingan: keraksiz, oddiy, takomillashtirilgan, nodir, yig'iladigan va afsonaviy. Ob'ektning sifati uning nomi, shuningdek, belgining rangi bilan ko'rsatiladi.
Elementlarni taqqoslash. Ko'pincha bir xil turdagi ikkita ob'ektning xususiyatlarini solishtirishga ehtiyoj bor. Bargdagi barcha qiymatlarni qayta yozmaslik uchun o'yinda inventarizatsiyangizdagi ikkita narsani taqqoslash uchun qulay vositalar to'plami mavjud.
Oynaning o'ng tomonida qahramon hozirda kiygan narsaning xususiyatlari, boshqa tomonida esa siz solishtirmoqchi bo'lgan narsa ko'rsatiladi. Qisqa tahlildan so'ng, har ikki tomonning xarakteristikalari qizil yoki yashil rangga aylanishi mumkin.
Taqqoslashda yo'qotilgan ko'rsatkichlar qizil rang bilan belgilanadi.
Yashil - g'oliblar.
Oq rang qiymati teng bo'lgan ko'rsatkichlarni belgilaydi.
Zirhlarni taqqoslash quyidagi parametrlarga asoslanadi
1. Zirhli kostyum turi. Kelajakda, faqat butunlay yig'ilgan kostyum ma'lum bir turdagi xarakterga bir qator barqaror bonuslarni beradi.
2. Zirh nuqtalari soni. Agar u zirhli kostyumning ushbu elementini kiysa, bu miqdorni qahramon oladi.
3. Qalqon nuqtalari soni. Agar u zirhli kostyumning ushbu elementini kiysa, bu miqdorni qahramon oladi.
4. Energiyaning chiqishi. Bu zirhli kostyum elementi qo'yilganda chiqariladigan aloqa energiyasi miqdorini tavsiflaydi. Kelajakda aloqa energiyasi xarakter ko'nikmalarini faollashtirish uchun ishlatiladi. Ya'ni, zirh elementlarini tanlash to'g'ridan-to'g'ri o'yinchining mahoratdan qanchalik tez-tez foydalanishiga bog'liq bo'ladi.
5.Og'irligi. Kelajakda yugurish tezligi jihozlangan zirh sinfiga va xarakter tomonidan ko'tarilgan umumiy yukga bog'liq bo'ladi.
Qurollar quyidagi parametrlar bo'yicha taqqoslanadi
1. Qurol turi. Bu engil yoki og'irga ishora qiladi.
2. Zarar turi. Kinetik, lazer plazmasi.
3.Tezlik. Ushbu turdagi quroldan otish tezligini raqamli baholash imkonini beruvchi shartli ko'rsatkich.
4. Kritik multiplikator. Ushbu qurolning tanqidiy zarbasi qanchalik katta bo'ladi.
5. Otish maydoni. Ushbu quroldan foydalanish mumkin bo'lgan maksimal o'yin oralig'i.
6. Volume do'koni. Qurolni qayta yuklashdan oldin qancha o'q otish mumkin
7. Zaryadlash tezligi. Ko'p vaqt qahramon qurolini qayta yuklash bilan band bo'ladi.
8. Tarqalish. O'qlarning mo'ljalga olish nuqtasi markazidan qanchalik uzoqlashishi mumkinligini ko'rsatadigan shartli o'lchov.
9.Energiya intensivligi. Kelajakda bu qiymat faol ko'nikmalardan foydalanish uchun qurol tomonidan saqlanishi mumkin bo'lgan aloqa energiyasi miqdorini ko'rsatadi.
10.Og'irligi. Kelajakda yugurish tezligi jihozlangan zirh sinfiga va xarakter tomonidan ko'tarilgan umumiy yukga bog'liq bo'ladi.
Ko'p so'raladigan savollar
Project Genom o'yini uchun tizim talablari qanday
Minimal talablar
Markaziy protsessor: Ikki yadroli Intel yoki AMD protsessori, 2,5 gigagertsli
Operativ xotira: 4 Gb DDR3
video karta: GeForce 9800GTX yoki Radeon HD 4850
Ekran o'lchamlari: 1366 x 768
Internet tezligi: 3 Mb/s
Markaziy protsessor: To'rt yadroli Intel yoki AMD protsessori, 2,5 gigagertsli
Operativ xotira: 8 Gb DDR3
video karta: GeForce GTX 680 yoki Radeon R9 280x
Ekran o'lchamlari: 1920 x 1080
Internet tezligi: 100 mb/s
Klaviatura, sichqoncha
Boshqa o'yinchilar bilan narsalarni almashish mumkinmi?
Ha, ishlab chiquvchilarning fikriga ko'ra, bu funksiya amalga oshiriladi. Shu bilan birga, o'yin yaratuvchilari bu qaror soya savdosining paydo bo'lishiga olib kelishi mumkinligini tan olishadi. Agar ushbu turdagi faoliyat bilan savdo qilish yoki sheriklik fakti aniqlansa, unda ishtirok etganlarning barchasi sanksiyalarga tortiladi.
Qaysi tillar mavjud va ularni qanday o'zgartirish mumkin
Ayni paytda o'yin ikki tilda taqdim etiladi: rus va ingliz.
Tilni o'zgartirish uchun siz tezkor tugmalardan foydalanishingiz mumkin:
CTRL + E - ingliz;
CTRL + R - rus;
Yoki sozlamalar menyusidan foydalaning (ESC tugmasi bilan chaqiriladi)
O'yinni qayerda va qanday yuklab olish va o'rnatish
Siz Steam raqamli tarqatish xizmati yordamida o'yinni yuklab olishingiz va o'rnatishingiz mumkin. O'yinni ishga tushirish uchun zarur bo'lgan kalitni bir xil Steam'da ham, o'yinning rasmiy veb-saytida ham sotib olish mumkin. Ta'sischilarning to'plamlarini sotib olganingizdan so'ng yoki ular "erta kirish to'plamlari" deb ham ataladi, siz faollashtirilishi kerak bo'lgan kalit bilan elektron pochta xabarini olasiz.
Narxi va chiqarilgan sana
Ayni paytda Steam-da, shuningdek, rasmiy veb-saytdagi o'yinning narxi deyarli 20 dollarni tashkil qiladi. O'yin hozirda Steam-da erta kirishda. Bu shuni anglatadiki, siz uni hozir yuklab olishingiz va ishga tushirishingiz mumkin, ammo unda juda ko'p xatolar, xatolar va buzilishlar bo'ladi. To'liq versiyaning premyerasi qachon bo'lib o'tishi noma'lum.
Hayvonlarni boqish mumkinmi?
Ha, bunday funksionallik amalga oshiriladi, lekin u ba'zi cheklovlar va qoidalarga ega bo'ladi. Birinchidan, hayvonni boqish uchun siz tegishli mahoratning ma'lum darajasiga erishishingiz kerak. Ikkinchidan, boshliqlarni bo'ysundirib bo'lmaydi.
Nega bizga uy hayvonlari kerak
Project Genom o'yinida hayvonlar tog' vazifasini bajarmaydi, ya'ni ularni ko'pchilik MMORPG-lardagi kabi egarlab bo'lmaydi, lekin ular baribir foyda keltiradi. Birinchidan, uy hayvonlari janglarda bosh qahramonga yordam beradi, ular qahramonning yukini ko'tarish / tashish imkoniyatiga ega bo'ladi, shuningdek, kerakli narsalarni kerakli joyga etkazish uchun undan xabarchi yaratishingiz mumkin.
Xarakter/uy hayvonlarini sozlash bo'ladimi?
Albatta. Qahramonlar, shuningdek, o'g'irlangan hayvonlarni turli xil kiyimlar va zirh elementlarini kiyish orqali sozlash mumkin. Siz ularning ismlarini, shuningdek xatti-harakatlarini erkin o'zgartirishingiz mumkin. Loyiha mualliflari, shuningdek, kelajakda hayvonlar ustida turli xil tajribalar o‘tkazish, turli duragaylar (ala Frankenshteyn) yaratish mumkin bo‘lishini va’da qilmoqda.
Ikki o'rindiqli mashinalar bo'ladimi?
Ha, ular bo'ladi. Bundan tashqari, ishlab chiquvchilar ikkidan ortiq odamni tashishga qodir avtomobillar paydo bo'lishini va'da qilmoqdalar, garchi bu qachon sodir bo'lishi haqida xabar berilmagan.
Kosmosdagi janglar qanday bo'ladi
Kosmik janglar sayyora yuzasida, ya'ni maqsadli bo'lmagan tizimda qanday o'tkazilsa, xuddi shunday o'tkaziladi. Kemani boshqarish sayyora yuzasida harakatlanayotgan transport vositasini boshqarishdan unchalik farq qilmaydi.
Kosmosda PvP janglari bo'ladimi?
Ha, kosmosda boshqa o'yinchilarning hujumlariga ruxsat berilgan sektorlar bo'ladi.
Belgilar muharriri qanchalik batafsil bo'ladi?
To'liq erkinlik! Tana va yuzning turli joylarini oshirish / kamaytirish, cho'zish / tekislash orqali xarakteringizning tashqi ko'rinishini qo'lda haykalga solishingiz mumkin. Muharrirning birinchi versiyasi faqat yuzni o'zgartirishga imkon beradi. Kelajakda biz tananing vizual parametrlarini o'zgartirish qobiliyatini qo'shishni rejalashtirmoqdamiz.
Transport turlari o'rtasida katta farq bo'ladimi?
Har bir transport turi o'z + va -lariga ega bo'ladi. Muayyan vaziyatda u uchun nima optimal ekanligini futbolchining o'zi hal qiladi. Misol uchun, engil ATVda jangning qalin qismiga uchish og'ir aravada katta bo'shliqlarni tezda kesib o'tish kabi ahmoqona qaror bo'ladi. Har bir transportning o'z qo'llanilishi mavjud.
Sotuvchilar va savdogarlar bilan qanday savdo qilish kerak
NPC savdogarlari bilan savdo qilishni boshlash uchun avval uni topishingiz kerak. Barcha savdogarlar xaritada maxsus belgi bilan ko'rsatilgan. Ular bilan dialogga kirganingizdan so'ng, siz dialog oynasining yuqori qismida maxsus harakatni tanlashingiz kerak. Keyinchalik, savdo oynasi ochiladi. Ehtimol, savdogar o'ziga xos turdagi tovarlarni taklif qiladi, shuning uchun u sotayotgan narsani topish uchun yorliqlarni bosishingiz kerak. Savdo cheklovlari yo'q. Siz har qanday narsani (agar uni sotish imkoni bo'lsa) har kimga sotishingiz mumkin va faqat zirhli qurol sotib oladi va faqat o'simlikshunos o't sotib oladi, deb xavotirlanmang.
Sindikat nima va uni qanday yaratish kerak
Sindikat - bu o'yin voqealariga kirish huquqiga ega bo'lish, shuningdek, yanada samarali o'tkazish uchun o'yinchilarning yagona jamoaga birlashishi. Boshqacha aytganda, bu futbolchilar gildiyasi.
O'z sindikatingizni yaratish uchun sizga 10 000 kredit kerak bo'ladi. Agar sizda bu miqdor bo'lsa, unda "O" tugmasini bosing va keyin - "Sindikat yaratish".
Boshqaruv
- WASD- tezlashmasdan harakatlanish;
- Shift+WASD- tezlanish bilan harakatlanish;
- Sichqonchaning chap tugmasi- otish / urish;
- R- zaryadlash;
- E- ob'ektdan foydalanish;
- Q- qurollarni olish/olib tashlash;
- CTRL+H— interfeysni yashirish;
- I- inventarizatsiya;
- FROM- xususiyatlari;
- K- ko'nikmalar;
- J- qidiruv jurnali;
- M- xarita;
- Kirish- chatga yozish;
- H- o'yinda yordam.