Barcha joylarda hayotni simulyatsiya qilish. Harakat va harakat erkinligi

Platforma: PM 1.0004-1.0006
Dasturchi: dvigatel

Asosiy tavsif:
Ushbu mod zonadagi butun A-Life-ni tubdan o'zgartirish uchun mo'ljallangan. Turli xil komponentlar tanloviga ega o'rnatuvchiga to'plangan mod sizga simulyatsiyani o'zingizning xohishingizga ko'ra sozlashda yordam beradi, xoh u har bir burchakda o't o'chirish bo'ladimi yoki zonaning cho'l kengligi bo'ladimi. Butun A-Life Controller uchun u taqdim etiladi yangi xususiyat, har qanday rejimda spawnning mutlaq tasodifiyligi. Ilgari, masalan, axlatxonadagi angar yaqinida faqat snorks urug'lantirgan bo'lsa, endi men urug'lanishning tasodifiyligi, ham asl tuxum, ham GNIM qayta tug'ilishi ustida yaxshilab ishladim. Modning har bir o'ynashi noyob bo'ladi.

O'zgarishlar:
Yaxshilangan Se.respawn.script va Gnim tufayli endi qayta tug'ilish cheksizdir. Agar NPC tug'ilgandan keyin gulagni topmasa, u yo'q qilinmaydi, balki zona bo'ylab sayrga chiqadi. Bundan tashqari, turli xil kompilyatsiyalar va sozlamalar tufayli siz qaysi NPClarni joylarda ko'rishni xohlayotganingizni, ular qanchalik tez-tez paydo bo'lishini, gulaglar qanday ishlashini, qancha NPC paydo bo'lishini, A-life radiusini sozlashingiz mumkin. Tanlash uchun 5 ta All_spawn kompilyatsiyasi, qayta tug'ilish stavkalari, A-life radiusi, GNIM kompilyatsiyalari, GNIM tug'ilish tezligi, turli gulag sozlamalari mavjud. Endi kompilyatsiyalar, GNIM va boshqa narsalar haqida batafsilroq.

Jamlama:
1) "Simulyatsiya yo'q" - bu rejimda barcha simulyatsiya o'chirilgan. Respawn butunlay o'chirib qo'yilgan. Agar siz, masalan, qaroqchilardan axlatxonani tozalasangiz, ular endi u erda urug'lanmaydi. Ushbu turdagi kompilyatsiya cho'l va tashlab ketishni sevuvchilar uchun javob beradi.
2) "Standart" - Ushbu rejimda simulyatsiya avvalgisiga o'xshaydi original o'yin. To'g'ri, barcha asl repawners tuzatildi. Darajada siz asl o'yindagi kabi xarakter va yirtqich hayvonlarning asosiy mazmunini topishingiz mumkin.
3) "Standart kengaytirilgan" - Ushbu rejimda simulyatsiya asl o'yindagi kabi bo'ladi, lekin har bir daraja uchun qo'shimcha respawners qo'shilgan. Barcha original respawners ham qayta ishlangan. Darajada siz asosan asl o'yinda bo'lgan, ammo ilgari kirish imkoni bo'lmagan belgilar va yirtqich hayvonlarning asosiy mazmunini topishingiz mumkin. Masalan, Kordondagi qonxo'rlar.
4) "Kengaytirilgan" - Ushbu rejimda simulyatsiya asl nusxadan ancha farq qildi. Xususan, endi siz darajalarda yangi vakillarni uchratishingiz mumkin. Kordonda snorks, axlatxonada erkinlik, yollanma askar va monolit qorong'u vodiy va hokazo. Endi joylar ancha qiziqarli bo'ldi.
5) "Maksimal" - Ushbu rejimda simulyatsiyani taxmin qilish dollar kursi kabi qiyin. Xuddi shu axlatxonada kim bilan uchrashasiz, buni faqat Xudo biladi. Ushbu kompilyatsiyada siz simulyatsiya ishlayotgan har qanday joyda MUTLAK har kim bilan va MUTLAK istalgan joyda uchrashishingiz mumkin. Bu Kordondagi olovli poltergeist bo'ladimi yoki axlatxonadagi psevdogigant bo'ladimi.

GNIM:
GNIM (NPC va to'dalar generatori) - Bu NPC va to'dalarni qayta tiklash uchun alohida, avtonom tizim. Urug'lantirish tizim tomonidan tanlangan tasodifiy joylarda amalga oshiriladi, bu sizga mustaqil hayot simulyatsiyasidan avvalgidan ko'ra ko'proq zavqlanishingizga yordam beradi. GNIM moduli uchun sozlamalarning keng doirasi, boshqa parametrlar bilan bir qatorda, simulyatsiya bilan bog'liq deyarli hamma narsani sozlashga yordam beradi. Bu erda GNIM moduli sozlamalari ro'yxati:
1. GNIMning bir siklida tug'ilganlar soni.
2.Gnim qayta tug'ilish chastotasi.
3. GNIM kompilyatsiyasi (tanlash uchun 3 ta kompilyatsiya mavjud):
1) Maksimal: mutlaqo har kimning tasodifiy tug'ilishi. Ushbu kompilyatsiya stalkerda topilishi mumkin bo'lgan barcha NPC va yirtqich hayvonlarni o'z ichiga oladi (ekologlar va qurolsiz zombilargacha).
2) O'rta: Tasodifiy tug'ilish, bu sizga kengaytirilgan, ammo joylardagi belgilar tarkibini to'liq emas.
3) Minimal: Minimal belgilar tarkibini yaratishga imkon beruvchi tasodifiy spawn.

Gulaglar:
O'rnatishda uchta gulag turini tanlash mumkin:
1) Barcha gulaglar o'chirilgan: barcha NPClar, hatto kvestlar ham o'zlari xohlagan joyga erkin borishadi.
2) Oddiy: Men oddiy gulaglarni yaxshiladim.
3) SANEX A-Life dan gulaglar.

Barqarorlik:
Ushbu mod juda barqaror bo'lib chiqdi, ammo ma'lum miqdordagi noxush avariyalar hali ham sodir bo'lishi mumkin. Mumkin bo'lgan ketish sabablari
1) Tug'ilgan odamning identifikatorini yo'qotish (AUTOSAVE-ni qayta yuklash orqali davolash)
2) Gulags SANEX A-Life, amaliyot shuni ko'rsatdiki, poligonda juda beqaror narsa. Shuning uchun poligondagi Sanka gulaglaridan xalos bo'lishim kerak edi (afsus, lekin bu haqiqat).BEKIN parvoz (juda kamdan-kam bo'lsa ham) kordonga tushishi mumkin. Qayta ishga tushirish orqali tuzatildi.

Boshqa o'zgarishlar:
1) Mod uchun saundtrek yozdim.U arxivda yotadi va asosiy menyuda oʻynaydi.Xoʻsh, undan nima kelganini oʻzingiz hal qilasiz.Agar sizga yoqmasa, oʻyin maʼlumotlaridan tovushlar papkasini oʻchirib tashlang. .
2) Ommaviy xarakter uchun fuqarolik zombi qaytarildi va simulyatsiyaga kiritildi.

Ishlatilgan asarlar:
Kstn, Sanex.

Skrinshotlar:











46 10

Chiqarilgan yili: 2012 yil

Dasturchi: GSC o'yini Dunyo
--- Nashriyotchi: Dorian 23 Grey

Interfeys tili: Rus
--- Til ovozli aktyorlik: rus
---Platforma: Kompyuter
--- Nashr turi: Repack

O'yin versiyasi: 1.0004

Operativ xotira: 1 GB (XP) / 1 GB (Vista / 7

Video karta: 512 MB,
Ovoz kartasi: DirectX® 9.0c mos keladigan ovoz qurilmasi
Erkin joy qattiq diskda: 6,5-8 GB

Ushbu modning asosiy maqsadi
FreePlay Start asosida yaratilgan, eng jonli yaratishdir
hech kimsiz dinamik rivojlanishga qodir virtual zona
o'yinchining harakatlariga javob beradigan oldindan o'rnatilgan va ssenariyli sahnalar
haqiqiy vaqt. Aslida - xuddi shu mashhur A-Life-ni qaytarish uchun,
ishlab chiquvchilar tomonidan va'da qilingan va uni olib yangi daraja. Taqdim etilgan
modifikatsiyalari, hayotni simulyatsiya qilish tizimining hech birida o'xshashi yo'q
da mavjud bu daqiqa loyihalar. Maqsadim mod yasash edi
noyob, boshqalardan farqli. kabi ruhga botish
original o'yin. Eng erkin, mustaqil va yarating
hayotiy, real zona. U minglab supergloballarni o'z ichiga olmaydi
innovatsiyalar, yangi qurol modellari, to'liq huquqli kvestlar yoki joylar mavjud emas.
Ularning o'rniga o'yindagi hamma narsa maksimal darajada yalangan
ehtiyotkorlik va silliq, qulay kombinatsiyani yaratadi - bir parcha
dunyo, shu jumladan, uzluksiz o'yin, grafik va ovoz, qobiliyati bilan
cheksiz tikish.

Bepul simulyatsiya nuqtai nazaridan, menga juda yoqadi musaffo osmon, Biroq shu bilan birga
“Sir” ustida ishlayotganimda men uning asosiy kamchiligini yaxshi his qildim:
Clear Sky-ga dinamik A-Lifeni joriy qilish uchun GSC tizim yaratdi
dekolman AI, va individual emas - ommaviy xarakter uchun, ular o'zlari uchun soddalashtirilgan
vazifa. Kino ko'rinadi, lekin ko'proq qandaydir strategiyaga o'xshaydi
birliklari-paketlar, C & C Tiberium Wars kabi, biz emas, balki
2004 yilda va'da qilingan.
Va endi, CHN guruhlari urushini tasavvur qiling, lekin har bir Stalker qayerda
individual, va nafaqat butun umri davomida kurashadi, balki shug'ullanadi
artefaktlarni qidirish, ov qilish, zonani o'rganish, joydan boshqa joyga ko'chirish
joylashuvi va boshqalar. Va falon holatda, o'zini ta'qib qilish jarayoni,
u bilan har xil o'zgarishlar sodir bo'ladi. Va stalkerlarning ko'plab klanlari mavjud - va
Majburiyat, erkinlik, yollanma askarlar, harbiylar va monolit - bularning barchasi, asosan,
neytrallar atrofida va tinch yo'l bilan E-Hayot yurib esa ular bir-biri bilan jang.
Men mutantlar haqida gapirmayapman - ular butun oziq-ovqat zanjiriga ega, ular janjallashmoqda
hudud, uyqu, ba'zilari asosan tunda hushyor turishadi ...

DIQQAT: modning har bir versiyasi butunlay mustaqil Gamedata, faqat bittasini o'rnating va ularni aralashtirishga urinmang! Zona dunyosiga turli burchaklardan qarash uchun siz vaqti-vaqti bilan o'yin ma'lumotlarini almashtirib, versiyalar o'rtasida almashishingiz mumkin, chunki. fayllarni saqlash bir xil va ruxsat bering. Asosiysi, o'yinni boshlashdan oldin yorug'lik turlarini almashtirishni unutmang!

O'rnatish:

1. Exe dasturini ishga tushiring
2. O'rnatish
3. O'ynang

O'rnatuvchida siz qaysi modifikatsiyani o'rnatishni tanlashingiz mumkin.Shuningdek, Zona aholisining kamayishi kuzatilmoqda, men usiz o'ynashni tavsiya qilaman, lekin kimga yoqsa, ikkala versiyaga mos keladi, YANGI O'YIN TALAB ETILADI!

Xalq amaliy sanʼati bor, tavsifi darslikda boʻladi.
O'rnatish: kerakli narsani o'yinning ildiziga nusxalash

Qayta paketlash xususiyatlari:

GSC Game World litsenziyasi asosida

O'yin versiyasi: 1.0004
--- Murakkab:
--- Mod Oblivion Lost
--- Oblivion Lost uchun minifix (allaqachon tikilgan)
--- Mod Despair
--- Mini mod Zona aholisini qisqartirish (xohlagancha o'rnatiladi)
--- Hech narsa kesilmagan / hech narsa qayta kodlanmagan.
--- Qo'shimcha dasturlarni o'rnatish (DirectX, Visual C++)
--- Qayta paket muallifi SeregA_Lus


Bu global mod Sigerous modidan eng yaxshi narsalarni o'zlashtirdi, yangi syujet va belgilar, xususiyatlar va interfeys. O'yin noldan qayta ishlab chiqilgan!
Zonani o'zgartiradigan eng yaxshi global modlardan biri! Ushbu modifikatsiya mualliflari grafikaga, zonaning samaradorligiga e'tibor qaratdilar va ular muvaffaqiyatga erishdilar!
S.T.A.L.K.E.R. har doim juda ko'p imkoniyatlar, syujetning noaniqligi bilan bog'liq, o'yin sizga erkinlik hissi va harakatlaringizning cheksizligini beradi ... Lost Alpha - cheksiz rejim!
O'yin boshida sodir bo'lgan voqealar haqida yangi syujet. Olimlar qanday qilib "zona sirini" ochishga harakat qilishdi va harbiy otryad bilan birinchi olimlar guruhi qaerga ketishdi. Zona mish-mishlarga ega bo'la boshladi va faqat siz haqiqatni bilib olasiz!
Siz butun o'yinni tugatdingiz, lekin ko'proq narsani xohlaysizmi? Ushbu mod sizga asosiy hikoya tugaganidan keyin nima bo'lganini ko'rsatadi musaffo osmon, Qahramonlar bilan nima sodir bo'ladi va Zona bilimiga chanqoqlik sizni qayerga tortadi!
Yana bir mod, undan o'tganingizdan so'ng, siz Zona haqida ko'p narsalarni bilib olasiz va nima uchun Shooter markazga shunchalik intilgani, u erga jalb qilinganligi va u eng qiyin sinovlarda qanday omon qolgani haqida ...
Endi sizning har bir qadamingiz jang natijasiga ta'sir qiladi, o'yinning tugashi daraxtni tasavvur qiladi va rivojlanishning qaysi tarmog'ini kuzatish sizga bog'liq. Har bir qadamingizni o'ylab ko'rishingiz kerak...
Yashirin narsalarni qidirishdan charchadingizmi? Qiyin topshiriqlardan o'tingmi? Yoki o'zingizni "zona ustasi" kabi his qilishni xohlaysizmi? Keyin ushbu mod siz uchun, u sizga o'yindagi barcha narsalarga kirish imkonini beradi!

Harakat va harakat erkinligi

O'yinning asosiy maqsadi - qanday o'ynashni tanlash erkinligi. Sizga noma'lum va tushunarsiz qonunlar ta'siri ostida, o'lim, shon-shuhrat yoki boylik bilan to'la butun dunyo, turli xil mavjudotlar yashaydigan keng hudud berilgan.
Ular, shuningdek, ma'lum bir minimal jihozlar to'plamini va fitnani beradi.

Va keyin - mustaqil tadqiqot, kurash. Va o'yin jarayoni uni o'zingiz qurganingizdek bo'ladi - siz ko'p soatlik pistirma bilan jim yashirin operatsiyalarni afzal ko'rasizmi? Chaqmoq hujumlarimi? Ehtimol siz kashf qilishni va savdo qilishni yoqtirasizmi? Yoki sizda jangchining ruhi yashaydimi?

Harakat erkinligi bir xil tarzda ikki marta o'ynab bo'lmaydigan o'yin uchun asosdir.

tirik dunyo

O'yin dunyosi statik ekanligiga o'rganib qolganmisiz? Buni unuting! Siz endi triggerlar va stsenariy sahnalari uchun tetik emassiz.

S.T.A.L.K.E.R.da, yo'lda yurib, burchakda sizni nima kutayotganini hech qachon bilmaysiz. Bu erda do'stona ta'qibchilar lageri yoki yirtqich hayvonlarning uyi, aqldan ozgan snayper yoki qon to'kuvchi, yarador o'rtoq yoki yashiringan qotil bo'lishi mumkin.

Dunyo o'z hayotini yashaydi, sizning harakatlaringizdan qat'i nazar, unda ko'p voqealar sodir bo'ladi. Nima bo'layotganini xotirjam kuzating yoki uning faol ishtirokchisiga aylaning - tanlov sizniki.

A-LIFE hayot simulyatsiya tizimi

Stalker o'yin dunyosini nima jonlantiradi? "Hayot simulyatsiyasi" tizimi S.T.A.L.K.E.R.dagi innovatsion AI tizimi bo'lib, Zonadagi barcha belgilar va hodisalarni boshqaradi.

1000 dan ortiq stalker vazifalarni bajaradi, zonani o'rganadi, jang qiladi, dam oladi, ovqatlanadi - ular haqiqatan ham Zonada yashaydilar. HAYVONLAR suruv bo'lib to'planishadi va ta'qibchilar lagerlariga hujum qilishadi va o'zaro jang qilishadi. Global darajada, AI hatto fraksiya urushlarini boshqaradi. Fon voqealari yaratilmoqdami? Cheksiz ko'p yon topshiriqlar va tasodifiy topshiriqlarni yaratasizmi? Hayotni simulyatsiya qilish tizimi buni osonlikcha engadi.

Bizning innovatsion A-life tizimimizning harakatlari tufayli sizning o'yiningiz har safar yangi bo'libgina qolmay, balki boshqa o'yinchilardan butunlay farq qiladi.

Kun va tunning dinamik o'zgarishi

Zonada qanday yashashni va omon qolishni o'rganishingiz bilan bir qatorda, vaqt ham o'tadi. Kun tunga aylanadi va yorqin quyoshli havo bo'ronli osmon bilan almashtiriladi.

Har doimgidan ko'ra, o'yindagi kun vaqti sizga ta'sir qiladi o'yin jarayoni- siz va boshqa barcha stalkerlar tunda yomonroq ko'rishadi, ko'pchilik hayvonlar tunda mukammal ko'radi; kunduzi zindonlarda yashirinishni afzal ko'radigan, lekin kechasi suv yuzasiga sudralib chiqadigan hayvonlardan ehtiyot bo'ling; Zonaga tungi yurishlar qilish, topa olish nodir artefaktlar, faqat qorong'uda ko'rinadi - o'yindan maksimal darajada foydalanish imkoniyatini boy bermang.
Shunday qilib, o'zingizni tungi sayohat xavfiga duchor qilib, siz ham ko'proq mukofot olishingiz mumkin. Biroq, bu sizning qaroringizga bog'liq.

Qurol va o'q-dorilar

Zonaga sayohat katta xavf bilan to'la. Shuning uchun biz sizni ushbu omon qolish maktabiga tegishli jihozlarsiz yubora olmadik.

Biz himoya kostyumlari, detektorlar, stalker uchun zarur bo'lgan jihozlar, birinchi yordam to'plamlari, bintlar, radiatsiyaviy himoya vositalari va omon qolish uchun foydali bo'lgan boshqa narsalarni tayyorladik.
Boshqa narsalar qatorida, Zonada siz pichoq, to'pponcha, miltiqdan tortib og'ir granata otish moslamasigacha bo'lgan ko'plab qurollarni tanlashingiz mumkin.

Biz siz uchun bochkalarni nol qilib qo'ydik, shuning uchun ular o'yinda o'zlarini juda ishonchli tutishlariga ishonch hosil qiling: ular haqiqiy kuch bilan va to'g'ri traektoriya bo'ylab otishadi, eskiradi va vaqti-vaqti bilan noto'g'ri o'q uzadilar.
Agar xohlasangiz, qurolingizni yaxshilashingiz mumkin: susturucu, barrel ostidagi granata otish moslamasi, snayper to'plami - do'kondagi eng yaqin savdogardan so'rang.


Xo'sh, sizga ko'rsatma berilganga o'xshaydi va Zonani o'z teringizda boshdan kechirishga tayyor.
Oldinga va... yaxshisi tirik qayt!

Platforma: PM 1.0004-1.0006
Ishlab chiquvchi: Dvigatel

Tavsif:
Ushbu mod zonadagi butun A-Life-ni tubdan o'zgartirish uchun mo'ljallangan. Turli xil komponentlar tanloviga ega o'rnatuvchiga to'plangan mod sizga simulyatsiyani o'zingizning xohishingizga ko'ra sozlashda yordam beradi, xoh u har bir burchakda o't o'chirish bo'ladimi yoki zonaning cho'l kengligi bo'ladimi. Butun A-Life Controller uchun yangi xususiyat taqdim etilgan, har qanday rejimda urug'lanishning mutlaq tasodifiyligi. Ilgari, masalan, axlatxonadagi angar yaqinida faqat snorks urug'lantirgan bo'lsa, endi men urug'lanishning tasodifiyligi, ham asl tuxum, ham GNIM qayta tug'ilishi ustida yaxshilab ishladim. Modning har bir o'ynashi noyob bo'ladi.

Yaxshilangan Se.respawn.script va Gnim tufayli endi qayta tug'ilish cheksizdir. Agar NPC tug'ilgandan keyin gulagni topmasa, u yo'q qilinmaydi, balki zona bo'ylab sayrga chiqadi. Bundan tashqari, turli xil kompilyatsiyalar va sozlamalar tufayli siz qaysi NPClarni joylarda ko'rishni xohlayotganingizni, ular qanchalik tez-tez paydo bo'lishini, gulaglar qanday ishlashini, qancha NPC paydo bo'lishini, A-life radiusini sozlashingiz mumkin. Tanlash uchun 5 ta All_spawn kompilyatsiyasi, qayta tug'ilish stavkalari, A-life radiusi, GNIM kompilyatsiyalari, GNIM tug'ilish tezligi, turli gulag sozlamalari mavjud. Endi kompilyatsiyalar, GNIM va boshqa narsalar haqida batafsilroq.

1) "Simulyatsiya yo'q" - bu rejimda barcha simulyatsiya o'chirilgan. Respawn butunlay o'chirib qo'yildi.Agar siz, masalan, qaroqchilardan axlatxonani tozalasangiz, ular endi u erda tug'ilmaydi. Ushbu turdagi kompilyatsiya cho'l va tashlab ketishni sevuvchilar uchun javob beradi.
2) "Standart" - Ushbu rejimda simulyatsiya asl o'yindagi kabi. To'g'ri, barcha asl repawners tuzatildi. Darajada siz asl o'yindagi kabi xarakter va yirtqich hayvonlarning asosiy mazmunini topishingiz mumkin.
3) "Standart kengaytirilgan" - Ushbu rejimda simulyatsiya asl o'yindagi kabi, ammo har bir daraja uchun qo'shimcha respawners qo'shilgan. Barcha original respawners ham qayta ishlangan. Darajada siz asosan asl o'yinda bo'lgan, ammo ilgari kirish imkoni bo'lmagan belgilar va yirtqich hayvonlarning asosiy mazmunini topishingiz mumkin. Masalan, Kordondagi qonxo'rlar.
4) "Kengaytirilgan" - Ushbu rejimda simulyatsiya asl nusxadan ancha farq qildi. Xususan, endi siz darajalarda yangi vakillarni uchratishingiz mumkin. Kordonda cho'milish, axlatdagi erkinlik, Qorong'u vodiyda yollanma askarlar va monolit va boshqalar. Endi joylar yanada qiziqarli bo'ldi.
5) "Maksimal" - Ushbu rejimda simulyatsiyani taxmin qilish dollar kursi kabi qiyin. Xuddi shu axlatxonada kim bilan uchrashasiz, buni faqat Xudo biladi. Ushbu kompilyatsiyada siz simulyatsiya ishlayotgan har qanday joyda MUTLAK har kim bilan va MUTLAK istalgan joyda uchrashishingiz mumkin. Bu Kordondagi olovli poltergeist bo'ladimi yoki axlatxonadagi psevdogigant bo'ladimi.

GNIM (NPC va to'dalar generatori) - Bu NPC va to'dalarni qayta tiklash uchun alohida, avtonom tizim. Urug'lantirish tizim tomonidan tanlangan tasodifiy joylarda amalga oshiriladi, bu sizga mustaqil hayot simulyatsiyasidan avvalgidan ko'ra ko'proq zavqlanishingizga yordam beradi. GNIM moduli uchun sozlamalarning keng doirasi, boshqa parametrlar bilan bir qatorda, simulyatsiya bilan bog'liq deyarli hamma narsani sozlashga yordam beradi. Bu erda GNIM moduli sozlamalari ro'yxati:
1. GNIMning bir siklida tug'ilganlar soni.
2.Gnim qayta tug'ilish chastotasi.
3. GNIM kompilyatsiyasi (tanlash uchun 3 ta kompilyatsiya mavjud):
1) Maksimal: mutlaqo har kimning tasodifiy tug'ilishi. Ushbu kompilyatsiya stalkerda topilishi mumkin bo'lgan barcha NPC va yirtqich hayvonlarni o'z ichiga oladi (ekologlar va qurolsiz zombilargacha).
2) O'rta: Tasodifiy tug'ilish, bu sizga kengaytirilgan, ammo joylardagi belgilar tarkibini to'liq emas.
3) Minimal: Minimal belgilar tarkibini yaratishga imkon beruvchi tasodifiy spawn.

O'rnatishda uchta gulag turini tanlash mumkin:
1) Barcha gulaglar o'chirilgan: barcha NPClar, hatto kvestlar ham o'zlari xohlagan joyga erkin borishadi.
2) Oddiy: Men oddiy gulaglarni yaxshiladim.
3) SANEX A-Life dan gulaglar.

Ushbu mod juda barqaror bo'lib chiqdi, ammo ma'lum miqdordagi noxush avariyalar hali ham sodir bo'lishi mumkin. Mumkin bo'lgan ketish sabablari
1) Tug'ilgan odamning identifikatorini yo'qotish (AUTOSAVE-ni qayta yuklash orqali davolash)
2) Gulags SANEX A-Life, amaliyot shuni ko'rsatdiki, poligonda juda beqaror narsa. Shuning uchun poligondagi Sanka gulaglaridan xalos bo'lishim kerak edi (afsus, lekin bu haqiqat).BEKIN parvoz (juda kamdan-kam bo'lsa ham) kordonga tushishi mumkin. Qayta ishga tushirish orqali tuzatildi.

1) Mod uchun saundtrek yozdim.U arxivda yotadi va asosiy menyuda oʻynaydi.Xoʻsh, undan nima kelganini oʻzingiz hal qilasiz.Agar sizga yoqmasa, oʻyin maʼlumotlaridan tovushlar papkasini oʻchirib tashlang. .
2) Ommaviy xarakter uchun fuqarolik zombi qaytarildi va simulyatsiyaga kiritildi.