Atamalar lug'ati. Odatdagi shartlar Karta o'yinida kostyumning etishmasligi

) - o'yinchilar teng miqdordagi 6 ta hiylaga ega.

Raz (afzal)- mumkin bo'lgan minimal buyurtma (6 belkurak).

qulash - hushtakchilar uchun bir xil kostyumdagi kartalarning teng soni.

Qulfni ochish (afzal) - qo'llar orasidagi aloqani saqlab qolish uchun eng yuqori kartani yoki bir nechta yuqori kartalarni tashlashga asoslangan usul.

Firibgar (afzal)- o'yindagi vaziyat, sherik foydalanilmagan tog' bilan yolg'iz qolgan va o'yin vaqti hali tugamagan.

qulash - hushtakchilar uchun bir xil kostyumdagi kartalarning joylashuvi.

Bifurkatsiya (Faroda) - bir turda bir xil qiymatdagi ikkita kartaning paydo bo'lishi.

Ochiq kostyum (Azi tilida) - o'yindagi vaziyat, agar o'yinchida ushbu kostyumning kartasi bo'lmasa, o'z ko'zi bilan harakatning birinchi kartasini urishi shart emas, lekin agar pora o'ynaganda ikkinchi harakat xuddi shu kostyumda amalga oshirilsa. , keyin u trump uchun majburiydir.

Turli nikoh- malika va turli xil chiziqlar qiroli.

Pochta himoyachisi (afzal)- shartnomaga buyurtma bergan futbolchi.

O'chirish tugmasi (afzal) - qo'nish uchun zarur bo'lgan harakat kostyumining o'zgarishi.

Saraton (afzal)- baxtsizlikni anglatuvchi 22 raqami hayotdagi 13 raqamiga o'xshaydi.

Ramka - rasmlari bo'lgan kartalar: jek, malika, qirol, ace.

Qo'chqorlar (qo'chqorlarda) - odatiy qo'chqorlarda bu to'rtta eysning kombinatsiyasi, zamonaviy qo'chqorlarda esa 4 ta jak. O'yinchida qo'chqorlarning mavjudligi o'yinning tugashini va ushbu o'yinchining ochkolarini olib tashlashni anglatadi.

Ramsh (Skat tilida) - nol o'yin, barcha o'yinchilarning burmasi bo'lgan taqdirda o'ynaladi.

O'qni aylantiring - bitta afzal o'yinni o'ynang.

tekislash - tarqatishdan keyin olingan o'yinchilarning qo'lidagi kartalar.

Oshkora qilish (Pokerda) - qozonni yutgan o'yinchini aniqlash uchun barcha faol qo'llar (o'yinchilarning qo'lidagi kartalar) ko'rsatilgan o'yindagi vaziyat.

Parchalanish yoki o'rash ( Vint-da, afzal ko'rishda):

o'yinchilarning har biri iloji boricha kamroq hiyla-nayranglarni olishga intiladigan durang turi;

vintda, barcha o'yinchilar "o'tish" deyishganda, kartalar tashlanadi va xoch deb ataladigan yozuvga "x" belgisi qo'yiladi.

O'qni bo'yash (afzal)- bu bir o'yinchining boshqa o'yinchilarga o'ynashni afzal ko'rish taklifining nomi.

O'qni yirtib tashlash (afzal)- nima bo'lishidan qat'iy nazar o'ynang. Bunday o'yinchi haqida ular "takabbur" deyishadi.

Orqaga (ko'prikda) - Yuqorida ochilganning ikkinchi taklifi uning kostyumini oddiy takrorlashdir.

Regulyator (ko'prikda)- shafqatsiz qo'l.

Redudak (Reduduga) - bu o'yinda mag'lub bo'lgan o'yinchining ismi.

Yo'qotishlarni kamaytirish - ma'lum bir kostyumda pora olishni kechiktirishdan iborat bo'lgan o'yinni qabul qilish.

Kesish, kesish yoki kesish- o'yinchi "yo'q" qo'yganida, kartalar o'yinida qabul qilish eng yuqori karta kostyumdagi qiymati bo'yicha va qo'lda bo'lganlarning o'rtasi.

Zaxira - o'yinchilarga taqsimlanmagan, keyinchalik o'yinda foydalanish uchun mo'ljallangan kemaning bir qismi.

Taqdimotlar - karta o'yini uchun zarur bo'lgan narsalar: kartalar to'plami, chiplar, varaq, qalam yoki qalam.

Takrorlash - raqibning dublidan so'ng amalga oshiriladigan va shartnomani yo'qotish yoki bajarish uchun rekordning qiymatini oshiradigan qo'ng'iroq.

Estafeta - g'ayritabiiy dastur, uning maqsadi so'zni etkazishdir.

Remise - o'yinchi tomonidan belgilangan miqdordagi nayranglarni yig'ish majburiyatini bajarmaslik. Ba'zi o'yinlarda bu kamchilik uchun penalti qo'llaniladi.

Remise - belgilangan hiylalar sonining etishmasligi tufayli raqibni yutqazishga majburlash.

Remise - belgilangan hiylalar sonining etishmasligi tufayli o'yinni yo'qotish.

Rad etish:

qo'lda biron bir kostyumning kartalari yo'qligi;

noto'g'ri boshqa kostyum yoki kozurdagi kartani buzish.

Repik (Piketda) - o'yindagi vaziyat, agar o'yinchilardan biri o'z kartalarida 30 yoki undan ko'p ball hisoblagan bo'lsa va raqibda hali hech narsa bo'lmasa, birinchisi allaqachon to'qsondan hisoblanadi.

Manba - kozozlar zaxirasi.

Refet:

Piketda - o'yin oxirida 2 o'yinchi teng miqdordagi ball to'plagan vaziyat;

boshqa o'yinlarda u multiplikator hisoblanadi.

Robert, qaroqchi - o'yin epizodi, ikkita g'alabali o'yindan iborat. Vist, vint va ko'prikda bu to'liq o'yin, bu ikki partiyadan iborat.

Shox (Trinkada) - bitta pora olingan.

chizish - pora uchun kurashdan iborat o'yin epizodi.

halokatli o'yinlar - qimor o'yinlari uchun eskirgan nom.

Romb - kartalarning olib tashlangan qismini pastga ag'darish demakdir.

O'q bilan bo'yash (afzal)- o'yinni hisoblash.

aylanish - kartalarni tarqatish, kartalarni qabul qilish yoki harakat qilish navbatini siljiting. Aksariyat o'yinlar soat yo'nalishi bo'yicha o'ynaladi.

Ko'ylak - kartaning yon tomoni, uning yordamida uning kostyumi va qiymatini aniqlash mumkin emas.

Rubicon (Piketda)- raqibni mag'lub etish uchun erishish kerak bo'lgan o'yindagi ochkolar soni. Odatda bu 100 ball.

Qo'l:

o'yinchining qo'lidagi kartalar;

kartalar tarqatiladigan o'yin joyi;

pora olayotganda harakatning navbati: birinchi qo'l - kiruvchi, ikkinchi qo'l - chap tomonida o'tirgan, uchinchi qo'l - kiruvchi sherik.

Baliq (pokerda) - stolda zaif o'yinchi deb ataladi.

Ogohlantirish - raqiblarga tushuntirish kerak bo'lishi mumkinligi haqida xabar.
HUJUM - birinchi harakat.
BALANCE - ikkala qo'lning ballari va tarqalish qiymatlariga asoslangan o'yinning mumkin bo'lgan darajasini baholash.
BIRTASIZ - bitta pora etarli bo'lmagan shartnoma.
Bluff - bu o'yinchining kuchini yoki kostyum uzunligini qasddan moddiy noto'g'ri ko'rsatish.
BLOCK - uchun ariza yuqori daraja(odatda ikki marta sakrash bilan), raqiblarning savdosiga aralashish uchun. Blok oltita kartadan iborat uzun kostyumda va oz sonli ball bilan qilingan.
BLACKWOOD - eyslar soni haqidagi savol 4BK ilovasi tomonidan berilgan.
BOLVAN - posbonning sherigi.
GRAND Slam - 7-darajali o'yin, ya'ni barcha fokuslarni olish majburiyati.
PORA - shartnoma natijasini aniqlash birligi; hiyla-nayrang to'rtta kartadan iborat bo'lib, har bir o'yinchidan bittadan ustunlik tartibida joylashtirilgan.
WIST - himoyachilarning (hushtakchilar) posbon shartnomasiga qarshi o'yini (himoyaning sinonimi).
ENTRY - raqiblar ochilgandan keyin juftlikning birinchi arizasi.
O'YIN - 100 yoki undan ortiq ball berilgan o'yin.
DENOMINATION - nominatsiyada aytib o'tilgan kostyum yoki ko'zsiz.
DOUBLET, DOUBLETON - kostyumda ikkita karta.
DELAY - bu noaniq o'yindagi raqiblarga (50% yoki undan yuqori ehtimollik bilan) ushbu kostyumdagi barcha fokuslarni olishga imkon bermaydigan kartalar kombinatsiyasi.
QO'NG'IROQ - har qanday uchrashuv, ikki barobar, ikki barobar yoki o'tish.
HIMOYACHI - deklaratorning raqibi.
Z.Z. - ma'noli qo'llash iborasining qisqartmasi.
MUHIM QO'NG'IROQ (C.C.) - o'tishdan boshqa har qanday qo'ng'iroq.
ZONALLIK - undirilmagan pora uchun mukofotlar va jarimalar miqdorini aniqlash sharti.
IMP - xalqaro o'yin nuqtalari. Sport musobaqasi natijalarini baholash birligi (masalan, o'yin).
IMPAS - bu seriyadagi etishmayotgan raqam uning oldida yotadi degan umidda bir qator raqamlarga o'tishdan iborat texnika.
INVIT - agar u kuch (yoki tartib) bo'yicha imtiyozlarga ega bo'lsa, sherikni keyingi savdolashishga taklif qiladigan va aks holda o'tadigan ariza.
INTERVENSION - raqiblardan biri birinchi muhim arizani berganida, juftlik savdosi.
SIFATLI SIGNAL - ma'lum bir kostyumda kuchni ko'rsatadigan signal.
KIBITZER - muxlis, kuzatuvchi (saylash huquqidan mahrum).
trump - yakuniy shartnomada ko'rsatilgan kostyumning har bir kartasi.
QUANTITATIVE SIGNAL - ma'lum bir kostyumdagi kartalar sonini ko'rsatadigan signal.
KONVENSIYA - ba'zi (yoki barcha) buyurtmalar tabiiy qiymatga ega bo'lmaganda, kelishuv bo'yicha savdo.
DOUBLE - shartnomani bajarish yoki yo'qotish uchun rekord qiymatini oshirib, raqibni tayinlashdan keyin qilingan ariza.
SHARTNOMA - er-xotinning ma'lum miqdordagi pora olish majburiyati.
ENDING - qur'a tashlashning yakuniy qismi.
SAVDO DOIRASI - har bir o'yinchi bittadan ariza topshirgandan so'ng savdo bosqichi.
KUBID - raqobatbardosh savdoda raqib kostyumini qo'llash.
LAVINTAL - ma'lum bir kostyumda kuchni ko'rsatadigan signal.
LINE - ikkita o'yinchi boshqa ikkita o'yinchiga qarshi juftlik hosil qiladi (sinonim - yon).
EXTRA TRICK - har bir hiyla shartnomada ko'rsatilganidan ortiq o'yinchi juftlik tomonidan yutib olingan.
MAJOR - eng yuqori kostyumlardan biri: belkurak yoki yurak.
KICHIK DULGILA (dubulg'a) - 6-darajali o'yin, ya'ni bittadan ko'p bo'lmagan nayrang berish majburiyati.
MARIAGE - bir xil kostyumning shohi va malikasi.
MINOR - kichik kostyumlardan biri: klublar yoki olmoslar.
MISFIT - mos kelmaydi.
SURPRIZ - qiymatlar (nuqtalar yoki tekislash), ularning mavjudligi savdo paytida hamkorga hali xabar berilmagan.
BEAT - hiylaga ilgari o'ynaganidan yuqoriroq kartani qo'ying.
TOPSHIRISH - belgilangan nominalda e'lon qilingan fokuslar sonini (plyus oltita) yutib olish majburiyati.
NATURAL CALL - kamida to'rtta kartadan iborat kostyum taklifi.
NEGATİF - minimal kuchni ko'rsatadigan buyurtma.
UNCOLECTED TRICK - har bir hiyla shartnomani bajarish uchun deklarator tomonidan etishmaydi.
OVER - qo'shimcha pora bilan bir xil.
OVERCALL - raqiblar ochilgandan keyin savdoga kirish.
ONER - ace, qirol, malika, jek yoki o'nta.
RAXBOR - raqib.
OPENING - birinchi muhim dastur.
O'YNAGAN KOSTyum - faqat eng yuqori kartalar qoladigan kostyum (o'rnatilgan kostyum, mustahkamlangan kostyum).
MILTON WORK'S POINTS - kartani baholash shkalasi (ace=4, king=3, queen=2, jack=1). UMUMAN QABUL QILGAN BALLAR TA'YISI - rs.
TARTIBI - qo'ng'iroq qilish yoki o'ynash huquqi o'yinchidan o'yinchiga o'tish tartibi.
TURN - O'yinchi qo'ng'iroq qilishi yoki kartani o'ynashi kerak bo'lgan to'g'ri daqiqa.
PARTNER - boshqa ikkita o'yinchiga qarshi bir chiziqda o'ynaydigan o'yinchi.
PAS - ilova, ya'ni o'yinchi Z.Z qilmaslikka qaror qildi.
TO'STISH - posbon shartnoma talab qilinganidan kamroq hiyla oladi.
SKIP - olinishi mumkin bo'lgan poradan ongli ravishda voz kechish.
JUMP - Siz ushbu kostyum uchun mavjud bo'lgan eng yaqin darajadan yuqoriroq darajada amalga oshiradigan mazmunli taklif.
HATTA TARQATISh - 4-3-3-3, 4-4-3-2 va 5-3-3-2 kabi kartalarni tarqatish (singl va bitta dubldan ko'p bo'lmagan).
DECLAMPER - Yakuniy shartnoma nominalini birinchi bo'lib belgilagan o'yinchi (yakuniy belgini amalga oshirgan chiziq).
LAYING - kostyumlar bo'yicha bir qo'lda kartalarni yoki to'rt qo'lda bitta kostyumni taqsimlash.
Muntazam TARQATISh - 4-3-3-3, 4-4-3-2 va 4-4-4-1 kabi kartalarni tarqatish (beshta kartali kostyumlar yo'q).
REDOUBLE - raqibning dublidan keyin tuzilgan ariza, shartnomani bajarish yoki yo'qotish uchun rekordning qiymatini oshiradi.
RENONS - kostyumda kartalarning yo'qligi.
ROBBER - klassik ko'prik qismi (afzal o'q yoki xokkey o'yiniga o'xshash).
ROBBER BRIDGE - tijorat o'yinida kauchukni birinchi bo'lib yopib qo'ygan juftlik (bir chiziqda ikkita o'yin o'ynash) g'alaba qozonadi.
QO'L - dastlab o'yinchiga berilgan kartalar yoki ularning bir qismi chizish jarayonida o'yinchida qoladi.
ROW - kostyumda ketma-ket bir nechta kartalar (sinonim - ketma-ketlik).
O'Z O'YINI - bu yaxshi tuzilgan shartnoma.
SHARTNOMA - 1. kemaning to'rtta o'yinchining qo'llari o'rtasida taqsimlanishi; 2. barcha tarqatilgan kartalar yig'indisi; 3. kartalarning berilgan taqsimoti bilan savdo qilish va o'ynash.
SEQUENCE - 1. bir qatordagi ilovalar qatori; 2. raqamlar birin-ketin ketadigan kartalar birikmasi.
SIGNAL - ba'zi maxsus ma'lumotlarni uzatuvchi ma'lum bir kartani o'ynash.
SINGLET, SINGLETON - kostyumda bitta karta.
TIZIM - sheriklar tomonidan qo'llaniladigan konventsiyalar va kelishuvlar to'plami.
DEMOLITION - harakat kostyumida bo'lmagan karta bilan o'ynash va kozoz emas. Buzilish signal bo'lishi mumkin.
SPORT KO'PRIJI - ko'prik shakli bo'lib, uning asosiy ma'nosi bitta xaritada turli jadvallarda olingan natijalarni solishtirishdir.
STEYMAN - asosiy to'rtlik haqida savol, sherikning no-trump ochilishidan keyin so'raladi.
TABLO - 1. kartalar yotadigan sirt; 2. ko‘krak qo‘li.
SAVDO - 1. takliflar ketma-ketligi orqali shartnomani belgilash jarayoni; 2. berilgan arizalar jami.
TRIPLETE - kostyumda uchta karta.
KILL - harakat kostyumi bo'lmaganda kozır bilan o'ynash.
O'YIN DARAJASI - kostyum oldidan yoki kozozsiz e'lon qilingan raqam.
REVOLVE - harakat kostyumini o'ynashga qodir bo'lgan o'yinchi tomonidan boshqa kostyumning kartasini o'ynash.
RASM - eys, qirol, malika, jek.
FIT - har qanday kostyumdagi hamkor kartalar sonini sakkiz yoki undan ortiqgacha to'ldiruvchi kartalar. Fit shuningdek, o'yin juftligining ko'zidagi kartalarni taqsimlash deb ataladi.
FORCING - sherikning o'tishini taqiqlovchi dastur. Aylanaga majburlash va o'yinga majburlash mavjud.
FORTA - kostyumdagi eng yuqori karta (qolgan kartalar o'yindan tashqarida bo'lsa, ehtimol ikkilik).
FOSCA - o'ndan kam karta.
MOVE - hiyla o'ynagan birinchi karta.
QISMAN O'YIN - 100 balldan kam ball berilgan o'yin. Bularning barchasi 1-3 (3BCdan tashqari) va 4t/b darajadagi o'yinlardir.
Dubulg'a - oltita g'alaba qozonishingiz kerak bo'lgan shartnoma (kichik dubulg'aga qarang) yoki ettita e'lon qilingan nayrang (katta dubulg'aga qarang).
EXPASS - eskiroq asar oldida yotsa, pora oladi degan umidda asar uchun o'yin.
YARBORO - to'qqiz yoshdan katta kartalari bo'lmagan qo'l.
Afzallik.Terminologiya
Amnister- Qayg'uda eng past rekordga ega bo'lgan o'yinchi.
Amnistiya- Qayg'udagi barcha o'yinchilarni bir xil songa kamaytirish.
Yuqori kesish- Surkup turi, bu sizga turli qo'llarga kozozlarni tarqatish va shu bilan qo'shimcha pora olish imkonini beradi.
holda- Bittasiz, ikkitasiz - o'yinchi yoki hushtakchining remiziyasining o'lchamini ko'rsatish.
Kostyum olish - O'yinchi kartalari bilan pora olmoqchi bo'lgan kostyum.
cho'qqisiz qopqoq- Kozozlar yo'qligidagi qur'adagi vaziyat.
Shakl, Blank - Qo'lda bitta kostyum kartasi (ko'prik - singlet), masalan, bo'sh malika, qirol blankasi.
blok bosh- Mavjud bo'lmagan o'yinchi, ya'ni. o'yinchilar etarli bo'lmaganda, masalan, g'oz o'ynaganda, kartalar tarqatiladi.
Bomba- Ko'r-ko'rona o'tish e'lon qilingan qush.
Olmoslar- Palubadagi uchinchi eng baland kostyum.
yuzida- sotib olingan o'yin kartalarini buzish. Klassiklarda, to'rtta o'yinchi bilan o'ynashda, diler uchun remise qayd etiladi.
Yiqilishda- kostyumning tartibini ko'rsatish (odatda hushtakchilarning qo'lida).
Vistni qaytaring - O'zingizga g'amxo'rlik qilgandan keyin hasad.
Vertolyot- Mill so'zining sinonimi.
Pora- Uch (yoki to'rt) karta o'yinchilar tomonidan stolga qarab, navbat kartasidan boshlab, ustuvorlik tartibida taqsimlanadi. Hiyla o'ynalayotgan kostyumning eng yuqori kartasini yoki eng yuqori ko'zni qo'ygan o'yinchi tomonidan amalga oshiriladi.
Vilka- O'yinchining qo'lidagi bir xil kostyumning kartalari kombinatsiyasi, ulardagi fokuslar soni kim yurishiga bog'liq. Misol uchun, xuddi shu kostyumdagi ace-qirolichaga qarshi qirol-jak vilkalar deb ataladi. Agar harakat qirol-jak juftligi egasiga tegishli bo'lsa, u bitta hiyla-nayrangni qabul qilmaydi. Agar qo'lida malika bo'lgan odam yurishi kerak bo'lsa, unda hamma bitta hiylani oladi. O'z navbatida, shoh-jak kombinatsiyasiga qarshi ace-queen ham vilkalar deb ataladi.
Vist:
1. Hisob birligi afzal.
2. O'ynamaydigan qo'lning o'yinchining tartibiga qarab bir, ikki yoki to'rtta hiyla olish majburiyati.
3. Hushtakchining o'yinchi bilan jangida olgan porasi.
4. Ayyorlik qilishga qodir karta.
hushtak chalish- O'yinchini ekish va hushtakchining majburiyatini ta'minlash maqsadida qo'lni o'ynang.
hushtak chalish- Vist chaqirgan futbolchi.
qaytish vist - Ikki bosqichda hushtak e'lon qilish tizimi.
sakkizburchak, sakkizta - o'yinda kamida 8 ta fokusni olish majburiyati.
kirish- Afzal va boshqa ko'plab tijoriy o'yinlarda chizish texnikasi, unda siz pora olishingiz kerak bo'ladi. Uning mohiyati shundan iboratki, to'g'ri vaqtda harakat beriladi o'ng qo'l raqib, uni hiyla o'ynaydigan harakat qilishga majbur qiladi.
Ko'r:
1. Har bir o'yinchi faqat o'z qo'lidagi kartalarni va o'ynagan kartalarni ko'radigan o'yin. E'lon qilingan hushtakchi(lar) yoki Stalingradda
2. Stoldan kartalarni olmasdan savdoda qatnashish.
Ikkinchi qo'l - birinchi qo'l o'yinchisining orqasida soat yo'nalishi bo'yicha o'tirgan o'yinchining qo'lidagi kartalar; shuningdek, ushbu kartalarga ega bo'lgan o'yinchi.
Ikkinchi- 2 ta kartadan iborat kostyumdagi raqam (oner) ko'rsatkichi, masalan, ikkinchi qirol.
Ikkinchi- Masalan, klublar kostyumining sinonimi. 9 soniya - 9 ta klub bilan bir xil.
yorqin- O'ynamaydigan qo'llarning 20 ta kartasi hushtakchining yo'nalishi bo'yicha yoki minuskul o'ynaganda yoki o'nlikni (totus) tekshirishda stolga ochiq qo'yiladigan o'yin.
yaxshi ishlangan karta - Qo'ldan ko'chirilgan yoki ko'chirilgan karta.
tog- Remisiyalarni yozib olish uchun joy.
g'oz- Birgalikda afzal o'yin, ko'pincha blokka bilan.
Ikki- 6 ta klub e'lonining sinonimi.
Devyaterik, to'qqiz barobar - O'yinda kamida 9 ta fokusni olish majburiyati.
kasr, o'nlik - O'yinda 10 ta fokusni olish majburiyati.
Bolalar panjarasi - Kichik tizimga qarang.
Jentlmenning visti - hushtak chalish tizimi, unga ko'ra, o'yinchi bog'langanda, hushtakchi va o'tuvchi teng ravishda hushtak chaladi.
Uzun kostyum - Qo'lda 4 yoki undan ortiq kartadan iborat kostyum.
Dobor- Tanlovga qarang.
O'zingizni oling - O'zingiznikini olib qo'ying.
dublet, doubleton - Qo'lda bir xil kostyumning ikkita kartasi.
Rojdestvo daraxti, baliq suyagi - Qushlar va mos keladigan qushlarning tasviri qimmat o'yinlar yozib olishda. Afzallikning klassik versiyasida bomba yozish uchun joy.
Jlobskiy hushtak chaldi - hushtak chalish tizimi, unga ko'ra, o'yinchi ulanganda, faqat hushtakchi olingan fokuslar uchun hushtaklarni yozib oladi.
Ikki uchun- Oltitaga hushtak chalishni rad etish so'zlari.
Biri uchun- Ettida hushtak chalishdan bosh tortish so'zlari.
Ular uchun- Olti yoki ettitaga hushtak chalishdan bosh tortish so'zlari.
Buyurtma- qur'a paytida ko'rsatilgan miqdordagi nayrang va ko'zni olish niyati haqida e'lon qilish, masalan, 7 daf, yoki ko'zsiz o'ynash, masalan, 8 ta ko'zsiz yoki minus chizish haqida.
o'qni yoping , yopish - Hovuzdagi konventsiya bilan belgilangan qiymatni to'plang.
Yozib olish- Gamblinglar, vaqtlar, o'yinlar, whists, remises, qushlar, bombalar va boshqalar hovuzidagi belgilar.
O'q kirish - O'tkazilgan o'yinlar va yo'llanmalarda pora yo'qligi qayd etilgan.
Tepaga ko'tarilish - Remizani yozib olish.
Vist yozuvi - hushtakchi tomonidan olingan pora uchun dalolatnoma, tasalli berish yozuvi, tog' uchastkasida qayd.
Otish- O'z iltimosiga ko'ra 3 marta tepaga o'ynamasdan remizani chizishsiz yozib olish. Hushtak va tasalli yozilmaydi. Ba'zan remise deb ham ataladi.
Bu yerda(eskirgan. Men ushlab turaman) - O'yinchini sotishda e'lon kichik qo'l, har qanday qo'lni o'tkazgandan so'ng, undan oldin eng yuqori qo'l o'yinchisi e'lon qilganiga teng buyurtma. Oxirgi ovozli tartibni oddiy takrorlashga ruxsat beriladi.
Oyin- durang yoki uning bir qismining sinonimi - masalan, qo'llardan 10 ta harakat va 20 ta harakat. olti g'ildirakli o'yin o'ynaladi, qo'lda kuchli o'yin, hovuzda ko'p o'yin o'ynagan va hokazo; qo'ldan ham harakatlantiring yoki harakatlantiring.
Rojdestvo daraxti o'yini - Klassikda qush bilan o'ynash, bu o'yin narxini ikki baravar oshiradi.
O'ynang- qo'l bilan yuring yoki yuring, masalan, ikkinchi qo'l ace o'ynaydi; tez-tez qo'l o'ynash o'rniga noto'g'ri ishlatiladi.
o'ynamoqda- Buzilishdan keyin buyurtma bergan futbolchi.
Karusel- Mill so'zining sinonimi.
Kibitzer- Muxlis o'qni tomosha qilmoqda.
Klassik- Klassik afzallik - 1940 yilgacha bo'lgan eng keng tarqalgan konventsiya
Tramp- O'yinchi kozi deb e'lon qilgan kostyumning kartasi - bu kostyumning o'zi.
Tramp- kozoz sifatida yurish; yechishda - qolgan qo'llarning voz kechish kostyumi bilan yuring.
G'ildirak- 100 ta hushtak.
Deck - 32 ta kartadan iborat afzal paluba.
Kombinatsiya- O'yinchi yoki hushtakchilarning taktikasini amalga oshiradigan bir nechta harakatlar.
Konventsiya- o'qning o'lchami, afzallik turi, vistning narxi va turi, Stalingraddan foydalanish, o'rash turi va boshqalar bo'yicha kelishuvlar tizimi. o'q boshlanishidan oldin.
Mustahkamlash:

1. Jarima ballari, undiriladigan jazo turi turli o'yinlar to'g'ridan-to'g'ri yo'qotishdan tashqari. Afzal bo'lsa, o'yinchi himoya qilganda, hushtakchilar va etkazib beruvchilar o'yinchi tomonidan yig'ilmagan pora miqdorining pora narxiga ko'paytirilgan miqdorida tasalli olishadi. Masalan, tishli qurilmaga ilinib qolganda, hamma haqiqatda olingan pora uchun yozadi, qo'shimcha ravishda bittasi olmagani uchun.

Qurtlar ichida eng yomon o'yin
O'ynadi va - uchtasiz edi!
Garchi ruhda yozuv bo'lsa ham
Men o'zim o'qidim
Ammo keyin tasalli
Qo‘shnim meni aybladi.
(Nekrasov. Gapiruvchi)

2. To'rt qo'l o'yinida eys(lar) yoki o'yindagi marja uchun dilerga mukofot bering.

Toj- Qo'lda bir xil kostyumning Ace, qirol va malika.
Qisqa kostyum - Qo'lda bitta, ikkita yoki uchta kartadan iborat kostyum.
Egri tekislash - Layout, qo'lda bir xil kostyumning 5 yoki undan ortiq kartalari bilan.
tayoq- Oyoq bilan bir xil.
Bir doira- Hovuzdagi birinchi dilerdan boshlab o'yinchilar soni bo'yicha duranglar soni (3 yoki 4).
Sotib olish- Sotib oling.
Yolg'on- Yorqin ko'ring.
Tutib oling- Minuskulni ushlang - o'yinchini pora olishga majburlash va bu harakatlarni amalga oshirish uchun harakatlar ketma-ketligini va qo'llarning harakatlarini aniqlang.
pastga tush- yorug'likdagi o'yin (ralli) uchun o'tuvchiga hushtakchining ko'rsatilishi.
Kichik tizim - Qirolicha, jek va qo'lda o'nta bir xil kostyum.
Malka, kichik - etti, sakkiz, to'qqiz yoki o'n.
Nikoh- Qo'lda bir xil kostyumning qirol va malikasi. Jekli shoh ba'zan ko'k (va shuningdek Transkavkaz) nikohi deb ataladi.
Kostyum- Spades, klublar, olmos yoki qalblar.
Tegirmon- O'yin qo'lining ikkita kostyumining kartalari, ko'pincha raqamlar, qolgan qo'llarning ko'zlari bilan uzilib turadigan kombinatsiya (kamroq - vertolyot, go'sht maydalagich, karusel).
badbaxt- Futbolchining birorta ham pora olmaslik majburiyati.
mening- Mana qarang.
Yosh nikoh - Qo'lda bir xil kostyumning malikasi va jek.
Devorda - Ba'zi konventsiyalarda - yopiq o'q va tog'da nolga ega bo'lgan o'yinchi (shu jumladan diler) tomonidan unga nol o'tishni chizish natijasini yozmaslik.
Maqsad- Buyurtmaga qarang.
etarlicha o'ynang, ohang - Kombinatsiyani olib borganingizdan so'ng, kutilmagan pora bering.
Kostyum olmaslik - Qo'l nayranglarga ishonmaydigan kostyum.
Past buyurtma- Ta'minotga qarang.
mas'uliyatsiz vist - Vistda milni yumshatishni nazarda tutuvchi konventsiyaning bir qismi.
Oyoq- Katta figurali Malka yoki jek, kozır bilan raqamning tiqilib qolishiga yo'l qo'ymaydi.
quvib o'tish- Qo'rg'oshinga qarang.
Onener- Rasmga qarang (ko'prikdan olingan).
Oldindan- Kombinatsiya, buning natijasida o'yinchi kostyumni o'ynashga vaqt topolmaydi.
Zaiflash- Qo'lidagi o'yinchi tomonidan qoldirilgan bir yoki ikki tomon.
Tanlash- Yuqori kartalar bilan nayranglar uchun ketma-ket bir nechta harakatlar.
O'zingizni tanlang - o'ramni ochishda - jo'nashdan oldin tanlash; o'yin bo'yicha - buyruqni bajarish va ketish.
Mas'uliyatli vist - Vist ustidagi milning yumshatilishini ta'minlamaydigan konventsiyaning bir qismi.
chiqindilar- Olib bo'lmaydigan karta, uning mavjudligi orqaga chekinishga imkon beradi.
ketish- Olib bo'lmaydigan karta bilan harakatni hushtakchiga o'tkazing yoki hiyla o'ynamasdan harakatni o'yinchiga o'tkazing. Paketni ochishda - harakatni o'tkazing.
Kostyum o'ynadi - Kostyum, uning kartalari bilan bir necha harakatlardan keyin pora olishning iloji yo'q.
Sizsiz qoldiring - O'yinchiga buyruq yoki hushtakchi oldidagi majburiyatni bajarish imkoniyatini bermang.
Lokomotiv- Minuskulni o'ynash yoki ochishda - bir nechta harakatlardan so'ng o'yinchi yoki qo'l 10 ga qadar qolgan fokuslarni olishga majbur bo'ladigan vaziyat.
O'tish- Savdoda qatnashishdan bosh tortish yoki vist.
Qorong'ida o'ting- Bitimdan so'ng stoldan kartalarni olmasdan o'tishni e'lon qilish. Klassikda birinchi qo'lning o'yinchisi tomonidan, birinchi qo'lning uzatmasidan keyin - ikkinchi qo'lning o'yinchisi tomonidan va ikki o'tgandan keyin - uchinchi qo'lning o'yinchisi tomonidan ruxsat etiladi. Katta reklama - 7 ta belkurak.
o'tuvchi- Passni chaqirgan o'yinchi (qo'l).
o'ldirish- Qo'l kartasi bilan harakatlaning, keksa parvarishlangan.
Haddan tashqari savdo - Savdo paytida eng yuqori buyurtmani e'lon qiling.
Tutib olish- Qo'lga olish imkoniyatini beruvchi kostyum kartasi.
Kesish - Misol uchun, lokomotiv yoki paketni ochishda bir nechta hiyla-nayranglardan qochish uchun o'zingiznikini tanlab, bitta qo'shimcha hiyla oling.
Birinchi qo'l- Dilerning orqasida soat yo'nalishi bo'yicha o'tirgan o'yinchining qo'lidagi kartalar; shuningdek, ushbu kartalarga ega bo'lgan o'yinchi.
Birinchidan- belkurak kostyumining sinonimi, masalan. 7 birinchi - 7 belkurak bilan bir xil.
qiyshiq- Egri tekislashni ko'ring.
Qayta olish- Diler xatosi bo'lgan taqdirda qayta taqsimlash.
Cho'qqilar- Palubadagi birinchi, eng past darajadagi kostyum.
whist yozing - Vist.
o'q yozish- O'yinni afzal ko'rish.
Zichlik- ma'lum bir kostyumda karta tuzilishining xususiyatlari. Misol uchun, KDV10 zich xaritadir va KV97 zich emas (yoki teshiklar bilan to'la, bo'sh, suyuqlik). Zichlik kontseptsiyasi, agar sizda ma'lum miqdordagi templarga ega bo'lsangiz, o'zingizning navbatingizdan kostyum o'ynash qobiliyatiga ta'sir qiladi. Masalan, KDV109 o'ynash uchun bitta temp kerak, KV987 o'ynash uchun esa uchta temp (ya'ni 3 ta harakat). Shunga ko'ra, ma'lum bir kostyumning zichligi o'yinchi tomonidan kozozga buyurtma berishda, ochish, buzish, chizish va hokazolarda harakatni tanlashda hisobga olinadi.
Polvista- O'zingiz uchun, Ikki uchun, Bir uchun qarang.
ta'minlash- Qo'lda ko'rsatilgandan kamroq nayranglar sonini ongli ravishda buyurtma qilish.
Tramp kostyumi - Futbolchining rad etish kostyumi.
O'simlik (ka)- majburiyatlarni bajarmaslik. Ba'zan remise deb ham ataladi.
o'simlik, o'simlik - Kimgadir jazo berish.
Tutib olmoq- Baxtsiz futbolchiga pora bering.
Yarim mas'uliyatli vist - Mas'uliyatsiz vistni ko'ring.
Yordamlashmoq, yordam - Rekorddagi vaziyat, unda o'qingizni yopgandan so'ng, o'yin uchun rekord sherikning hushtaklari bilan amalga oshiriladi.
Trampga kiring - Boshqa qo'lni eslash uchun harakatlaning.
yarmida- Ikki qo'lda teng miqdordagi kostyum kartalarining ko'rsatkichi, masalan, agar o'yinchining 4 ta tamburi bo'lsa va hushtakchilarning ikkitasi bo'lsa, ular daflar yarmida ekanligini aytishadi.
Qo'nish- Ekishga qarang.
Oxirgi qo'l - Uchinchi qo'lni ko'ring.
begona- Karta mos kelmaydi.
Tashqi kostyum - Pora olish mumkin bo'lmagan kostyum.
Afzallik:
1. Aslida o'yinning umumiy nomi.
2. Konventsiyada ko'rsatilgan qo'lning joylashuvi, har qanday qo'ldan harakatlanayotganda 10 o'yinni kozozsiz o'ynash uchun. Variantlar - ikkita eysni buzish yoki har qanday ikkita eysni buzish yoki to'rtta tojning majburiy mavjudligi bilan. Odatda o'q g'alabasini ta'minlaydi.
Taklif - Taklif uchun hushtak - tasalli, qo'shimcha ravishda hushtakchi tomonidan qizil rangli hushtak chalinayotganda o'tuvchi uchun qayd etiladi.
Mukofot- Masalan, o'qni yopish uchun an'anaviy to'lov.
Qopqoq, qopqoq, qo'llab-quvvatlash - Oyoq bilan bir xil.
Prikup- 30 ta qo'l kartasidan tashqari ikkita karta.
sotib olish- O'yinchilarga qaytarib sotib olishni ko'rsating va uni qo'lingizga qo'shing; Klassikda, qorong'uda o'yinlarda, sotib olish ochilmaydi.
Karta sotib olish - Barcha kostyumlarda katta qismlarga ega qo'l.
Prikupnaya- Dilerga qarang.
Sindirish- O'yinchining kostyumidagi bunday kartalar juda kichik, ularda bu kostyumni toza deb hisoblash mumkin emas. o'ynagan o'yinchi minuskulli etti va o'nta tamburga ega - daflarda buzilish.
Progressiv ochish - qayta-qayta taqsimlashda ishtirokchilarning pora narxini oshirish bo'yicha kelishuvi.
Tasdiqlash- Kasr nuqtasini tekshiring - o'yinchi buyurtmani bajarishiga ishonch hosil qiling.
Tashish- Qabul qilish kostyumining kartasi bilan qo'ldan harakat (harakat emas!).
tirqish- O'ng tomonda qo'lda eng yuqori kartaga ega bu kostyum bo'lsa, chap tomonda qo'lda kamida ikkita kartadan iborat kostyumga harakat qilish, odatda kichik.
oddiy o'yin - Oltitaga qarang.
qush- Klassik o'ynaganingizda o'ramni ochish haqidagi yozuvdagi belgi.
O'q, o'q:
1. Afzal taraf.
2. O'yin natijalarini yozib olish uchun qog'oz (dasturxon).
3. O'yinchi tomonidan o'ynagan o'yinlarni va paslarda nayranglar yo'qligini belgilash uchun rekorddagi joy.
Besh- Reklama 6 no trump bilan sinonim.
besh-to'rt- Bir kostyumning 5 ta va boshqasining 4 ta kartasi bo'lgan qo'l.
Teng masofada - Bir xil tarzda yoyilgan - qo'llarda uzun kostyumlar yo'q.
Bir marta- 6-raqamli reklama bilan sinonim.
Qorong'ida vaqt- Bitimdan keyin stoldan kartalarni olmasdan 6 ta belkurak e'lon qilish. Klassikda birinchi qo'l bilan, birinchi qo'lni o'tkazgandan keyin - ikkinchi qo'l bilan va ikki o'tishdan keyin - uchinchi qo'l bilan ruxsat etiladi. 7 belkurak e'loni bilan to'xtatildi. O'yin narxini ikki baravar oshiradi va agar bomba mavjud bo'lsa, to'rt baravar oshiradi.
Firibgar- Har bir o'yinchi ma'lum miqdordagi ma'lum o'yinlarni o'ynashi kerak bo'lgan o'ziga xos afzallik turi.
Tarqatish- Uch qo'l kartalarini tarqatish va qayta sotib olish.
o'ynang- Kostyumni o'ynang - o'sha kostyumning qolgan kartalarini aldash uchun qo'lingizdagi kostyumning bir nechta kartalarini harakatlantiring.
O'yin o'ynang , qo'lni o'ynash - Buyurtmani bajarish (bajarmaslik) uchun qo'llardan harakatlar va harakatlar rejasini tuzing va 10 ta harakatni bajaring.
tekislash- Qo'l(lar)dagi kartalarni joylashtirish.
Katlanuvchi minuskul - Ba'zi hollarda toza bo'lishi mumkin bo'lgan buzuqlik bilan baxil.
Paketdan yechish - o'yin holati unda uchta qo'l savdo qilishdan bosh tortdi, o'tishni e'lon qildi; Har bir qo'l bilan minimal fokuslarni olish uchun 10 ta harakat.
O'qni bo'yash - O'q tugagandan so'ng har bir o'yinchining daromadi va yo'qotilishini aniqlang.
Remise- hiyla-nayranglarning yo'qligi, o'yinga yoki vistga berilib ketish, o'yinda u yoki bu qator nayranglarni qabul qilish majburiyatini bajarmaslik (yoki nayrang qilmaslik majburiyati - kam miqdorda). Afzal bir remise uchun kirish tog'dan qilingan. Bu har doim yo'qotish. Bu erda iboralar mavjud: jo'natish - sherik ekish, unga o'simlik ekish, kerakli miqdordagi pora yig'ishga to'sqinlik qilish; ozodlikdan mahrum qilish - e'lon qilingan pora olishiga yo'l qo'ymaslik; o'tkazish, yuk - o'zingizni bog'lang, o'yindagi majburiyatlaringizni bajarmang.
"Xizmatchi gilam bo'ylab eshitilmas darajada kuchli choy ko'tarib yurdi va faqat uning kraxmalli yubkalari shitirlashdi, bo'r g'ijirladi va Nikolay Dmitrievich katta dam olib, xo'rsindi"
(Leonid Andreev. Katta dubulg'a).
Rad etish- Qo'lda kostyumning yo'qligi; kostyumdan qo'ldan noto'g'ri harakat qilish. Bekor qilish haqida qo'ldan so'rash tavsiya etiladi.
chizish- Tarqatishning qur'a tashlashiga quyidagilar kiradi: savdo qilish, sotib olish, buzish, o'yinchilarga o'yinni buyurtma qilish (tayinlash), hushtakchi (lar)ni aniqlash, hushtak chalish usulini aniqlash (yorug'lik yoki qorong'i) va 10 ta harakat. Natijalarni qayd etish odatda qura tashlashga kiritilmaydi.
Qo'l- Tarqatishdan keyin o'yinchi tomonidan olingan kartalar. Ular, shuningdek, birinchi (ikkinchi, uchinchi) qo'lni - harakat tartibida aytadilar.
Uning- O'z o'yini - o'yinchi tomonidan buyurtma va hushtakchi tomonidan majburiyatlarning bajarilishi ko'rsatkichi.
O'zgartirish- Tarqatishning sinonimi.
yetkazib beruvchi, Diler - qo'l o'ynashdan oldin kartalarni tarqatgan (tarqatgan) o'yinchi.
Semerik, etti - o'yinda kamida 7 ta fokusni olish majburiyati.
O'tir, O'tirish - Vist yoki buyurtma bo'yicha standart.
Skameykaga o'tiring - To'rtlik hovuzida - diler bo'lish.
Kuchli karta - Qo'lda kostyumlarning joylashishi ko'plab nayranglarni olishga imkon beradi.
Uzun kostyum - Boshqa kostyumlarga qaraganda ko'proq nayranglar mavjud bo'lgan qo'l kostyumi.
Singlet- Bo'sh.
Tizim- Qirol, jek va qo'lda o'nta kostyum.
ot poygasi, sakrash - Sovringa qarang.
siqish- Majburiy tashish uchun eslab qoladigan qo'lga o'ting.
Sirtdan ochish - Savdo natijasidan qat'i nazar, keyingi qo'lni birinchi qo'lga o'tkazishni tashkil qilish.
Zaif karta - Uchdan kam ko'zda tutilgan nayrangga ega qo'l.
Qisqa kostyum - Bir nechta (ikkitadan kam) fokuslar mavjud bo'lgan kostyum.
Buzib tashlash- O'yinchi o'yinga buyurtma berishdan oldin sotib olgandan keyin stolga yopib qo'yadigan ikkita karta. Buzilish buyurtmadan oldin o'ynash bilan almashtirilishi mumkin.
o'zgartirish- Aldash texnikasi, o'yin davomida kartalar to'plamini yashirin almashtirish. Smenada noqulay tekislash haddan tashqari darajada, absurdlik darajasiga olib keladi.
Yechmoq- Pikap qiling.
O'yindan olib tashlang - Boshqa savdogar qo'l bilan katta o'yin o'ynashi mumkin bo'lgan kartalarni sotib olish orqali haddan tashqari savdo.
It, snot - Kichkintoy bilan bir xil.
Taklif- pul birliklarida vist narxi.
Stalingrad- 6 ta belkurak buyurtma qilishda qorong'uda birga hushtak chalish majburiyati.
Vist narxi - Shartnoma bo'yicha - har bir vist uchun pul birliklari soni.
Jadval- o'ynash uchun joy; olib tashlash paytida stolga pastki qo'yiladi, kartalar o'yinchilar tomonidan harakatlar paytida stolga qo'yiladi, yorqin o'ynashda kartalar qo'yiladi, pora qo'shiladi va yozish uchun o'q ham stolda joylashgan.
tik turgan- Stolga kartalar qo'ymasdan ko'r-ko'rona o'ynang.
Turing- Hushtakchining o'yinchiga va o'yinchiga qorong'uda durang haqida ko'rsatilishi.
String- Har biri uchta kartadan iborat to'rtta kostyumli qo'l.
O'ynang- O'yin o'ynang - buyurtmani bajaring - kerakli miqdordagi fokuslarni to'plang yoki hech qanday minuskulga ega bo'lmang; kostyum (karta) o'ynash - kostyum (karta) bilan qo'ldan harakat yoki harakat.
Surkup:
1. O'yinchi boshqa ikki sherikda mavjud bo'lmagan (bekor) bo'lmagan kostyumga o'tadigan o'yin holati, ulardan biri uni kozoz bilan uradi, ikkinchisi esa katta kozi bilan kartani to'xtatadi. Bu usul ko'r hushtak chalayotgan o'yinchiga qarshi kuchli quroldir.
2. (eskirgan) Ajablanmoq - shubha ostiga olmoq, kuzatmoq, qamoqqa olmoq.
Foydalanish misollari. "Uzoq vaqt davomida qariyalar qattiq nigilistlardan g'azablanib, ularni surkup ostiga olish imkoniyatini qidirdilar ..." (A. Gerzen, "O'tmish va fikrlar"). “... Qahramonimiz barcha quvg‘inlar bo‘sh va behuda qolayotganini yaqqol ko‘rdi, shuning uchun ham boylik oldi. “Ketmaysan, – deb o‘yladi u, “Vaqti o‘tib surkup ostiga tushasan, qo‘yning ko‘z yoshlari to‘kiladi. bo'ri ..." (F. Dostoevskiy, "Qo'sh").
Etimologiya: frantsuz tilidan. surcoupe - "bir-biriga yopishib olish karta o'yini"(Fasmer). Bu so'z sur - over, over - prefiksi va ildiz kupe - chopish, kesish, otish (kartalar) dan iborat. Agar ikki qo'lda kozır bo'lsa, ularni chaqirish harakati; ko'pincha hushtak chalishlarini ta'minlaydi. qo'shimcha pora olish.
Yemoq- Dilerning o'ng tomonida o'tirgan o'yinchi tomonidan stol ustida yotgan kamida beshta kartadan ajratish, bu qismni stol ustiga qolgan kartalar yoniga qo'yish va qolgan kartalarni kemadan olib tashlangan kartalarga qo'yish. diler. Kemaning taqsimlanishidan oldin bajarilishi kerak.
Savdo- O'yinchilarning qaytarib sotib olish va o'yinni tayinlash huquqiga buyurtmalarini (auksion) doimiy ravishda ko'paytirish.
Kichik savdo - Klassikda o'yinlarning kattaligi (kostyumlarni hisobga olgan holda) 6, 7, 8, Mizer, 9, sotib olishsiz Mizer, sotib olishsiz 9, 10, Afzallik.
Totus- (Sinonim - o'n.) O'nta o'yin.
panjara- Qo'lda bir xil kostyumning qirol, malika va jek.
Uchinchi- Masalan, 3 ta kartadan iborat kostyumdagi raqam (oner) ko'rsatkichi. uchinchi eys.
Uchinchi- Masalan, olmos kostyumining sinonimi. 8 uchdan - 8 daf bilan bir xil.
uchinchi qo'l- (Shuningdek - oxirgi qo'l.) Ikkinchi qo'l o'yinchisining orqasida soat yo'nalishi bo'yicha o'tirgan o'yinchining qo'lidagi kartalar; shuningdek, ushbu kartalarga ega bo'lgan o'yinchi.
Klublar- Palubadagi ikkinchi eng baland kostyum.
Uch - e'lonlar bilan sinonim 6 daf.
Yiqildi- kichik buyurtma.
Tezlik bilan yiqilib tushing - qaytarib sotib olmasdan minuskulga buyurtma bering.

bekor qilish - Noto'g'ri buzish. Agar o'yinchi biron bir kostyum yoki ko'zni kiritayotganda, boshqa kostyumning kartasini poraga solib qo'ygan bo'lsa, garchi uning qo'lida ushbu kostyumning kartasi bo'lsa ham yoki kozi borligida va harakat kostyumi bo'lmagan holda ko'z bilan urmagan bo'lsa. , qoidalarning bunday buzilishi bekor qilish deb ataladi.
Rasm- Ace, qirol, jek yoki malika.
qal'a- Karta (odatda yuz), u eng yuqori kartalar chiqarilgandan so'ng, o'ynalgan kostyumda hiyla-nayrangga aylanadi.
Foska- Qarang, Malka, kichkintoy.
harakat- Birinchi karta hiyla sifatida o'ynadi.
qo'l bilan yurish - Birinchi ayyorlik kartasi emas, qo'ldan stolning markaziy qismiga o'ting. Ko'prik uchun shunga o'xshash atama pora bilan yurishdir.
Tog'ning ustasi- Qayg'uda eng yuqori rekordga ega bo'lgan futbolchi
styuardessa- Yetti
Qurtlar- To'rtinchi, palubadagi eng baland kostyum.
To'rtinchi- Masalan, qalblar kostyumining sinonimi. 8 to'rtdan - 8 qurt bilan bir xil.
To'rtinchi (th) - Masalan, 4 ta kartadan iborat kostyumdagi raqam (oner) ko'rsatkichi. to'rtinchi shoh.
To'rt- 6-sonli yurak reklamasi bilan sinonim.
to'rt-to'rt - 4 ta kartadan iborat ikkita kostyumli qo'l.
to'rtdan to'rtgacha - Ikki qo'lda kostyumning 4 ta kartasining mavjudligi, masalan, - yuraklar - to'rtdan to'rttagacha.
to'rt barobar- Qirol, malika, jek va qo'lda bir xil kostyumdan o'nta.
Toza kostyum - Kichkina o'yinchiga pora berib bo'lmaydigan kostyum.
Toza minuskul - O'yinchidan pora olinmagan xasis.
Shesterik, tishli - O'yinda kamida 6 ta fokusni olish majburiyati.
Yo'q qilish:
Kartalarni tanlash, raqibning qo'lini barcha qo'shimcha kartalardan tozalash. Raqibni ma'lum bir kostyumda hiyla o'ynashga majbur qilish uchun yordamchi usul.

Etimologiya: ingliz tilidan. yo'q qilish - yo'q qilish, yo'q qilish, chiqarib tashlash, yo'q qilish.

Kostyum yo'q

Ruscha so'zlarning katta lug'ati. - M: Olma Media guruhi. V. M. Mokienko, T. G. Nikitina. 2007 .

Boshqa lug'atlarda "Kostyum yo'q" nima ekanligini ko'ring:

    Ot rangi - bu otning soch chizig'ining, shuningdek teri va ko'zning rangi. Asosiy individual farqlovchi xususiyatlardan biri. Mushuklar va itlarning ranglari kabi, otlarning rangi nafaqat rang, balki ranglarning ma'lum bir kombinatsiyasi, taqsimlanish turi ... ... Vikipediya

    Olmos yo'q, shuning uchun (hech bo'lmaganda) Dik urish- Tegishli kostyumning kartasi yo'qligidan afsusdaman, bu holda olmos ... Xalq frazeologiyasi lug'ati

    Xuddi shu kostyumdan

    bir xil kostyumdan- JSSV. Razg. Ekspress. Bir xil, qaysidir ma'noda kimgadir o'xshash. Lekin ularni kim ajratadi, - qo'lini silkitdi Shevyryov. Siz yoshlar, endi hammangiz bir xil kostyumdasiz, hamma sizdan qarzdor: ota-onangiz, maktabingiz, davlatingiz va sizning huquqlaringiz borga o'xshaydi, faqat ... ... Rus adabiy tilining frazeologik lug'ati

    - "Afzal", rasm ... Vikipediya

    Barcha chiziqlar. Razg. Tasdiqlanmagan Kim haqida l., nima haqida l. juda boshqacha turi. BMS 1998, 367; ShZF 2001, 47. Barcha kostyumlardan o'tdi. Psk. Hayotda hamma narsani boshidan kechirgan odam haqida: yomon ham, yaxshi ham. SRNG 18, 18. Noto'g'ri kostyumni kesing. Jarg. ular aytishdi 1. Go'yo. 2. Muammo ... Ruscha so'zlarning katta lug'ati

    Bu atamaning boshqa maʼnolari ham bor, qarang. Peaks O'yinchilar soni 4 Yosh chegarasi yo'q O'rnatish vaqti Taxminan 1 daqiqa O'yin davomiyligi 30 soniya ... Vikipediya

    qamchi- QAMCHI, a, m 1. Tepalikka o'ynashda: bir xil kostyumning to'rtta kartasi. ◘ Qamchi yo'q, lekin qalin kostyum. V.I.Dal. Lug'at. 2. Karta o'yinining nomi. ◘ oddiy karta o'yinida bardadym (qamchi yoki uchta barg) qora kostyum shohi ...

    kuch- kuch. 1. Kuch. Tepaliklar. Majburlash o'rtog'ingizni yoki raqibingizni unda bo'lmagan kostyumni bo'yashga majburlash demakdir. Agar tasodifan siz yoki sizning raqiblaringiz o'rtoqingizni kesib o'tgan bo'lsangiz (hatto siz ... ... kuchsiz bo'lsangiz ham) Rus tilining gallikizmlarining tarixiy lug'ati

    kuch- KUCH, bo'kirish, bo'kirish, olib borish. Raqibda qanday kostyum yo'qligini taxmin qiling va undan ko'zır chaqirish uchun yuring ... 19-asrning karta terminologiyasi va jargonlari

Kitoblar

  • , Huxley S., Saymon Xaksining "Ingliz konservatorlari kostyumli" asari maqtangan ingliz demokratiyasining bir burchagidagi pardani ko'taradi. Unda nazariy umumlashmalar va ilmiy tahlillar mavjud emas. Ko'proq… Turkum: Har xil Nashriyotchi: YoYo Media, Ishlab chiqaruvchi: YoYo Media,
  • Hokimiyatdagi ingliz konservatorlari, S. Xaksli, Saymon Xaksining "Kostyumdagi ingliz konservatorlari" nomli ingliz "demokratiyasi"ning bir burchagidagi pardani ko'taradi. Unda nazariy umumlashmalar va ilmiy tahlillar mavjud emas. Ko'proq… Kategoriya: Gumanitar fanlar Seriya: Nashriyotchi: YoYo Media,