Tangram yuklab olish sxemalari. DIY tangrami: qiziqarli va foydali faoliyat. Bolalar uchun tangram naqshlari: oddiydan murakkabgacha

O'z qo'llaringiz bilan tangram (o'yin sxemalari, raqamlar)

Tangram - kvadratni maxsus tarzda 7 qismga kesish orqali olingan qadimgi sharqona jumboq: 2 ta katta uchburchak, bitta o'rta, 2 ta kichik uchburchak, kvadrat va parallelogramm. Ushbu qismlarni bir-biri bilan katlama natijasida tekis shakllar olinadi, ularning konturlari odamlardan, hayvonlardan tortib asboblar va uy-ro'zg'or buyumlarigacha bo'lgan barcha turdagi narsalarga o'xshaydi. Bu turdagi jumboqlar ko'pincha "geometrik qurilish to'plamlari", "karton jumboqlari" yoki "kesilgan boshqotirmalar" deb nomlanadi.

Tangram yordamida bola tasvirlarni tahlil qilishni, ulardagi geometrik shakllarni ajratib ko'rsatishni, butun ob'ektni vizual ravishda qismlarga ajratishni va aksincha - elementlardan berilgan modelni tuzishni, eng muhimi - mantiqiy fikrlashni o'rganadi.

Tangramni qanday qilish kerak

Tangramni karton yoki qog'ozdan shablonni chop etish va chiziqlar bo'ylab kesish orqali yasash mumkin. Rasmni bosish va "chop etish" yoki "rasmni saqlash ..." ni tanlash orqali tangram kvadrat diagrammasini yuklab olishingiz va chop etishingiz mumkin.

Bu shablonsiz ham mumkin. Biz kvadratga diagonal chizamiz - biz 2 ta uchburchak olamiz. Ulardan birini yarmini ikkita kichik uchburchakka kesib tashlang. Ikkinchi katta uchburchakning har bir tomonida o'rtasini belgilaymiz. Biz o'rta uchburchakni va qolgan raqamlarni ushbu belgilarda kesib tashladik.

Ko'proq amaliy va bardoshli tangram qattiq ofis papkasidan yoki plastik DVD qutisidan kesilishi mumkin. Turli xil kigiz bo'laklaridan tangramlarni kesib, ularni qirralarning atrofida yoki hatto kontrplak yoki yog'ochdan to'kib tashlash orqali vazifangizni biroz murakkablashtirishingiz mumkin.

Tangramni qanday o'ynash kerak

O'yinning har bir figurasi tangramning etti qismidan iborat bo'lishi kerak va shu bilan birga ular bir-biriga mos kelmasligi kerak.

Bolalar uchun eng oson variant - bu mozaika kabi elementlarga chizilgan diagrammalar (javoblar) bo'yicha raqamlarni yig'ishdir. Bir oz mashq qiling va bola kontur naqshiga ko'ra raqamlar yasashni o'rganadi va hatto xuddi shu printsip bo'yicha o'z raqamlarini ixtiro qiladi.

Tangram o'yinining sxemalari va raqamlari

DA yaqin vaqtlar tangram ko'pincha dizaynerlar tomonidan qo'llaniladi. Tangramdan eng muvaffaqiyatli foydalanish, ehtimol, mebel sifatida. Tangram stollari, o'zgartiriladigan yumshoq mebellar va shkaf mebellari mavjud. Tangram printsipi asosida qurilgan barcha mebellar juda qulay va funktsionaldir. U egasining kayfiyati va xohishiga qarab o'zgartirilishi mumkin. Uchburchak, kvadrat va to'rtburchak tokchalardan qancha turli xil variantlar va kombinatsiyalar qilish mumkin. Bunday mebelni sotib olayotganda, ko'rsatmalar bilan birga, xaridorga ushbu javonlardan katlanadigan turli mavzulardagi rasmlar bilan bir nechta varaqlar beriladi. Yashash xonasida siz odamlar ko'rinishidagi javonlarni osib qo'yishingiz mumkin, bolalar bog'chasida mushuklar, quyonlar va qushlarni bir xil javonlardan tashqariga qo'yishingiz mumkin, ovqat xonasida yoki kutubxonada - rasm qurilish mavzusida bo'lishi mumkin - uylar, qal'alar, ibodatxonalar.

Mana shunday ko'p funktsiyali tangram.

"Tangram" ta'limiy boshqotirma o'yini bolalar va kattalar uchun qiziqarli mashg'ulotdir. Birinchi marta bolalarni 3-4 yoshda tanishtirish mumkin. O'yinda yosh chegarasi yo'q. Ehtimol, siz o'zingiz tangramning ajoyib figuralari ustidan boshingizni sindirishdan xursand bo'lasiz. Bu bolalarning kombinatsion qobiliyatini, tasavvurini, diqqatini va ko'rsatmalarga muvofiq harakat qilish qobiliyatini rivojlantiruvchi o'yin. Bundan tashqari, bolalar uchun "Tangram" barmoq treneriga ham aylanadi.

Rivojlanayotgan "Tangram" o'yinidagi o'yinchining vazifasi, birinchidan, jumboqning barcha qismlari qo'llanilishi, ikkinchidan, qismlar bir-birining ustiga tushmasligi uchun jumboq qismlaridan raqamlarni qo'yishdir. Haykalchalar xohlagancha aylantirilishi mumkin, ikkala tomonini yuqoriga qo'ying. Bu erda, aslida, barcha qoidalar mavjud.
Bolalar uchun turli yoshdagilar va "Tangram" o'yinidagi vazifalarni ishlab chiqish boshqacha bo'lishi kerak.

3-6 yoshli bolalar uchun rivojlanayotgan "Tangram" o'yinining vazifalari

3-4 yoshli bolalar uchun jumboqning tayyor namunasiga (javob) tangram raqamlarini qo'yish juda qiyin vazifa bo'ladi. Shu bilan birga, bolalar raqamlarning o'lchami va shakliga mos kelishi, to'g'ri pozitsiyani topishi kerak va bu raqamni maslahat asosida aniq joylashtirish kabi oson emas. Tabiiyki, kartadagi raqamlar o'yinchoq raqamlarining o'lchamiga to'liq mos kelishi kerak.
Xuddi shu vazifalarni katta yoshdagi bolalar bilan ham qo'llash kerak, ularni ushbu o'quv o'yini bilan tanishtirish kerak. Ikki yoki uchta shunday vazifani berish kifoya, agar bola ularni osonlikcha enga olsa, siz qiyinroq vazifalarga o'tishingiz mumkin.

5-8 yoshli bolalar uchun rivojlanayotgan "Tangram" o'yinining vazifalari

Ushbu yoshdagi bolalar uchun javob kartasi yonida tangram figuralaridan modellarni yig'ish mumkin bo'ladi. Bunday holda, karta mos kelmasligi mumkin haqiqiy o'lcham tangram tafsilotlari. Bola bunday vazifalarni osongina engishi bilanoq, siz keyingi bosqichga o'tishingiz mumkin.

Etti yosh va undan katta yoshdagi bolalar uchun "Tangram" o'quv o'yinining vazifalari.

Aslida, bu erda Tangram boshqotirma o'yiniga aylanadi. Bolaga modelni yig'ish taklif etiladi, faqat figuraning silueti bilan kartani taqdim etadi. Etti yoshda, agar ular ilgari osonroq variantlarni o'ynagan bo'lsalar, bunday vazifani engishlari mumkin.

Rivojlanayotgan "Tangram" o'yini uchun ijodiy vazifalar

Bolalar jumboq o'yinining raqamlarini qanday yig'ishni allaqachon o'rganganlarida, siz ularni o'z vazifalarini o'ylab topishga taklif qilishingiz mumkin. Agar siz 10-12 yoshdagi kattalar bolalari bilan o'ynasangiz, unda sizdan bunday raqamlarni ikkita versiyada - siluetda va ishorali chiziqlar bilan chizishingiz kerak. Siz har qanday mavzuni o'rnatishingiz mumkin. Masalan, Afrika hayvonlari. Va eng qiziqarli raqam uchun tanlov tashkil qiling. Agar bolalar hali kichkina bo'lsa va ixtiro qilingan raqamlarni o'zlari chiza olmasalar, g'oya yo'qolmasligi uchun ularni o'zingiz chizing yoki rasmga oling.

"Tangram" o'quv o'yinini yaratish

O'z qo'llaringiz bilan "Tangram" qilish juda oson. Ikki varaq rangli kartonni oling va ularni bir-biriga mahkam yopishtiring. Keyin matbuot ostiga qo'ying, quriting va kvadratni kesib oling. An'anaga ko'ra, "Tangram" o'yini uchun kvadratning o'lchami 8x8 sm edi.Lekin uni har qanday hajmda qilishingiz mumkin. Naqsh bo'yicha kvadratni kesib oling.
"Tangram" o'quv o'yini uchun kvadratni kesish sxemasi
17—19-asrlarda Xitoy va Yevropada bu oʻyin fil suyagi yoki yogʻochdan yasalgan. Barmoqlaringiz uchida fil suyagi borligi dargumon, lekin bu juda mumkin. Bolalar, ayniqsa, bu o'yinchoqni yaxshi ko'radilar.

"Tangram" jumboq o'yinining tarixi

Tangram jumboq o'yinining tarixi sir bilan qoplangan. Xitoyda 4000 yil oldin Tang ismli ma'lum bir xudo tomonidan ixtiro qilinganligi haqidagi eng keng tarqalgan afsona amerikalik shaxmatchi Samuel Loyd tomonidan "xalq orasida" o'ylab topilgan va boshlangan afsonadir. Loyd odatda turli xil jumboqlarning ixtirochisi edi. Ehtimol, siz ulardan biri bilan tanishsiz. Bu "O'n besh" jumboq o'yini.
Tangram jumboq o'yinini yaratishning haqiqiy tarixi haqida faqat bitta narsani aniq aytish mumkin - u Xitoyda ixtiro qilingan, ehtimol 18-asrda. Hech bo'lmaganda ushbu o'yin haqidagi birinchi kitob 1803 yilda Xitoyda nashr etilgan. Aytgancha, xitoyliklarda "Tangram" deb nomlangan o'yin yo'q, u Chi-Chao-Chu deb ataladi, bu "etti qismdan iborat zukko naqsh" deb tarjima qilinadi. Boshqotirma o‘yinini Amerikaga xitoylik dengizchilar olib kelishgan. Amerikadan esa u allaqachon Yevropaga yetib borgan va u erda o'zining "Tangram" ismini olgan ("tan" - xitoycha, "gram" - harf).

Tangram o'yin uchun raqamlar

Tangram o'yini uchun hayvonlar figuralari:

Tuyaqush tangrammasi

tangram qushi

Xo'roz tangrammasi

Tulki tangrami

tangram tovuq

g'oz tangrammasi

tangram iti

tangram baliq

tangram oqqush

tangram mushuk

tangram quyoni

Bu 4000 yil oldin yaratilgan. Tangramning oddiy yasalishi bu jumboqni yanada mashhur qiladi. Jumboq 7 qismdan iborat: 3 ta uchburchak (2 ta katta, 1 ta o'rta), kvadrat va parallelogramm, ular birgalikda bitta katta kvadratni tashkil qiladi. Agar siz tangramning barcha 7 bo'lagini qo'shsangiz, konturlari o'xshash turli xil raqamlarni olishingiz mumkin. turli buyumlar hayot, qurilish, hayvonlar va hatto odamlar.

Turli xillik

Fotosuratlari quyida keltirilgan tangram jumboqning to'plangan tekis shakllarini baholang. Kundalik hayotda siz buning uchun turli nomlarni topishingiz mumkin o'yin, masalan: "konstruktor dan geometrik shakllar”, “karton jumboq”, “kesilgan jumboq”.

Mashhurlik va o'zgaruvchanlik

Tangram elementlaridan qurish g'oyasini taniqli dizaynerlarning ko'plab namoyishlarida, jasur landshaft dizayni echimlarida topish mumkin. Eng mashhur mebel dizayni va qurilishida foydalanish. Masalan, tangram stollarini o'zgartirish, yumshoq va shkaf mebellari va boshqalar. Ushbu tamoyilga muvofiq qurilgan mebellarning mashhurligi uning amaliyligi va qulayligi bilan izohlanadi. Axir, u egasining eng kichik xohishiga ko'ra o'zgartirilishi mumkin. O'z qo'llari bilan tangram mebelining baxtli egasi istalgan vaqtda xonaning ichki qismini tubdan o'zgartirishi mumkin.

Uchburchak va to'rtburchak tokchalardan yig'ilishi mumkin bo'lgan juda ko'p o'zgarishlar mavjud. Bunday mebelni sotib olayotganda, xaridor ushbu javonlar yordamida olinishi mumkin bo'lgan turli xil rasmlar va raqamlar bilan yordamchi ko'rsatma oladi.

Jigsaw afzalliklari

Lekin, eng muhimi, tangram inson, ayniqsa, bola tafakkuri uchun ajoyib vositadir. Qo'lda ishlangan tangram ota-onalar uchun farzandlari bilan o'tkazish uchun eng yaxshi o'yin-kulgilardan biridir. Jumboq bolaga tasvirlarni tahlil qilish, geometrik shakllarni tanlash, ob'ektni qismlarga bo'lish va qismlardan bir butun yaratish ko'nikmalarini egallashga yordam beradi.

Ko'rsatma

Tangramni yaratish jarayoni oddiy. Ushbu jumboqning narxi past. O'z qo'llaringiz bilan tangramlar ko'pincha oq yoki rangli kartondan tayyorlanadi. Masalan, siz ofis papkasidan karton, har qanday maishiy texnika ostidagi qutilar, maktab o'quvchilari uchun rangli kartondan foydalanishingiz mumkin. Yana amaliy va bardoshli versiya plastikdan tayyorlanishi mumkin. Taklif etilgan sirtlarning har qandayida shablonni qo'llash va uni kesib tashlash kerak. Biz o'z qo'lingiz bilan tangram boshqotirmasini yaratishga sarflangan arzimas vaqtni ta'kidlaymiz, uning diagrammasi quyida keltirilgan va shablon sifatida ishlatilishi mumkin.

Shablonga muvofiq elementlarni kesib, siz o'ynashni boshlashingiz mumkin bo'lgan tayyor tangramni olasiz. Farzandingiz bilan birgalikda siz turli xil naqshlardan o'zingiz uchun qiziqarli konturni tanlashingiz va bir-birining ustiga tushmasdan tangramning barcha etti qismidan iborat bo'lishi kerak bo'lgan raqamni katlashingiz mumkin. Xuddi shu printsipga ko'ra, siz o'zingizning raqamlaringizni ixtiro qilishingiz mumkin. Eng kichigi uchun ular qog'ozga naqsh chizishadi va elementlarni mozaika kabi yig'adilar.

O'z qo'llaringiz bilan tangram jumboq yaratish sizga qiziqarli va foydali bo'sh vaqt o'tkazish imkonini beradi!

Salom, aziz hamkasblar va g'amxo'r ota-onalar! Bugun men sizlar bilan "Tangram" interaktiv o'yinimni baham ko'raman. Internetda ushbu mavzu bo'yicha juda ko'p ma'lumotlarni topishingiz mumkin. Lekin interaktiv tangram faqat menda bor.

Tangram - bu geometrik konstruktor, juda qiziqarli, foydali o'quv va tarbiyaviy o'yin. Tangram bolalarni turli xil geometrik shakllar bilan tanishtirishga yordam beradi, elementar dizayn ko'nikmalarini o'rgatadi, kuzatuvchanlikni, tezkor aqlni rivojlantiradi va qat'iyatlilikni rivojlantiradi.

Taqdimotning so'nggi slaydida tangramni sevuvchilar hashamatni kutishmoqda sovg'a (!)- arxivni yuklab olish uchun havola, unda tangramni yig'ish uchun namuna rasmlari bo'lgan 4 ta katta clipart mavjud. Maqolaning oxiridagi rasmlar namunalari.

Klassik tangram "karton jumboq" deb ham ataladi. Buni o'zingiz qilish oson. Buning uchun kvadratni ikkita katta uchburchak, ikkita kichik uchburchak, parallelogramm va kvadratga kesib olishingiz kerak (shablon oxirgi slayddagi taqdimotga kiritilgan). Kartondan tangramlar qilish yaxshidir va tercihen har ikki tomondan rangli bo'ladi.

Men bu o'yinni uzoq vaqtdan beri ishlataman. Men maktabda ishlaganimda matematika va mehnatga o'rgatish darslarida geometrik konstruktordan foydalanardim. Men har bir talaba uchun geometrik shakllar to'plamini kesib oldim. Va endi mening kichkina o'g'illarim bu o'yinni juda yaxshi ko'rishdi (biri 4 yoshda, ikkinchisi 6 yoshda). Mening o'g'illarim u bilan o'ynashni yaxshi ko'radilar. Va men Tangram o'yinini interaktiv, ya'ni flesh-o'yin qilish g'oyasi bilan chiqdim.

Mening g'oyam DragAndDrop makrosi bilan taqdimot shablonidan foydalangan holda amalga oshirildi. Avval Internetda makrosli shablonni topdim, keyin esa DragAndDrop makros bilan taqdimotlar yaratish bo'yicha ajoyib masofaviy master-klassdan o'tdim.

Mening "Tangram" interaktiv o'yinim eng keng tarqalgan Microsoft PowerPoint 2007 dasturida yaratilgan, ammo undagi DragAndDrop makrosining mavjudligi ob'ektlarni slaydning istalgan joyiga sudrab borish imkonini beradi. Shunday qilib, men flesh-o'yin oldim.

DA interaktiv o'yin"Tangram" Men bolani geometrik shakllar yordamida olti xil rasmni to'plashni taklif qilaman: uy, yelkanli qayiq, g'oz, mushuk, it, quyon. Uchinchi slaydda biz menyuni ko'ramiz.

To'plamoqchi bo'lgan rasmni tanlash uchun shu yerni bosing. Masalan, uy. Biz "uy" rasmi bilan slaydga o'tamiz. Bu erda chap yuqori burchakda bola o'z rasmini to'playdigan namunadir. O'ng tomonda geometrik shakllar to'plami mavjud. Pastki qismida menyu tugmasi mavjud bo'lib, uni bosganingizda sizni menyuga qaytaradi.

Mana nima ishlashi kerak:

Bu o'yin ikkita qoidaga ega. Birinchidan, siz barcha etti raqamdan foydalanishingiz kerak. Ikkinchidan, raqamlar bir-biriga mos kelmasligi kerak.

Endi esa DIQQAT! Taqdimotni yuklab olib, ochganingizdan so'ng, makroni yoqishingizga ishonch hosil qiling. Aks holda, rasmlarni slayd bo'ylab sudrab bo'lmaydi. Buni amalga oshirish uchun PowerPoint dasturida Office tugmachasini bosing (yuqori chap burchakda), so'ngra PowerPoint Options - Ishonch markazi - Ishonch markazi sozlamalari - Makro opsiyalari - Barcha makrolarni bildirishnoma bilan o'chirib qo'ying.

Taqdimotni yuklab oling: https://yadi.sk/i/k7djr4usbtZDi

Sizning sovg'a (!) taqdimotning oxirgi slaydida - yuklab olish uchun havola (arxivda tangramni yig'ish uchun klip-art-namuna rasmlari mavjud: "Mushuklar", "Uylar", "Odamlar", "Hayvonlar" shaffof fonda katta hajmdagi ):

tangram katlama klipart namunalari:

Bu qadimiy Xitoy o'yini. Agar siz kvadratni rasmda ko'rsatilganidek, ettita geometrik shaklga ajratsangiz, ulardan siz turli xil siluetlarning juda ko'p sonini (bir necha yuz) tashkil qilishingiz mumkin: odam, uy-ro'zg'or buyumlari, o'yinchoqlar, har xil turlari transport, raqamlar, harflar.

O'yinni yaratish juda oson. Karton yoki plastmassadan yasalgan kvadrat (uning o'lchami amalda har qanday bo'lishi mumkin: 5 × 5, 7 × 7, 10 × 10, 12 × 12 sm va boshqalar) har ikki tomonga teng bo'yalgan, 7 qismga bo'linadi. Natijada 2 ta katta, 1 ta oʻrta va 2 ta kichik uchburchak, oʻlchami boʻyicha ikkita kichik uchburchakka teng kvadrat va maydoni kvadratga teng parallelogramm hosil boʻladi.

O'yin qoidalari:

1. Har birida yig'ilgan raqam barcha etti elementni o'z ichiga olishi kerak.
2. Shakllarni chizishda elementlar bir-birining ustiga tushmasligi kerak.
3. Raqamlar elementlari bir-biriga qo'shilib turishi kerak.

Siluetlarni chizishda kattalar doimo bolalarga to'plamning barcha qismlarini bir-biriga mahkam bog'lab ishlatish kerakligini eslatib turadi.

Voyaga etgan kishi maktabgacha tarbiyachiga eng yaxshi natijalarga erishishga yordam beradigan ba'zi usullardan foydalanishi mumkin: namunani butun yoki uning eng murakkab qismi sifatida tahlil qilishni taklif qiling, chizilgan siluetdagi bir yoki ikkita figuraning joylashishini ko'rsating, joylashtirishni boshlang, va keyin bolani siluetni tugatishga taklif qiling yoki aksincha, bola boshlagan ishni yakunlang. Bolaning fikrlari va harakatlarining to'g'riligini doimiy ravishda tasdiqlash, uni o'z ishining borishini rejalashtirishga rag'batlantirish, yo'l va natijalarni muhokama qilish, boshlangan ishni oxiriga etkazish istagini rag'batlantirish, maqsadga erishishdagi qiyinchiliklarni bartaraf etish, reja.
Bolaga yordam berish xushmuomala bo'lishi kerak, natijaga erishish uchun mustaqillik, faollik, qat'iyatlilik, tashabbuskor harakatlarni rag'batlantiradi. Nima qilish va qanday qilish kerakligi haqida to'g'ridan-to'g'ri ko'rsatmalardan qochish kerak. Bolalarga bunday maslahat o'rinli: “Rasmga diqqat bilan qarang (qarang). U qanday raqamlardan iborat?”, “Qayta urinib ko‘ring, lekin boshqacha yo‘l bilan”, “Oxirgi marta qanday qo‘yganingizni eslang va xuddi shunday boshlang”, “Avval yaxshilab o‘ylab ko‘ring, keyin bajaring”.

"Tangram" o'yini bolalarda katta qiziqish uyg'otadi, analitik-sintetik va rejalashtirish faoliyatini rivojlantirishga hissa qo'shadi, hissiy, ijodiy, samarali fikrlashni rivojlantirish, shuningdek, insonning axloqiy va irodaviy fazilatlarini rivojlantirish uchun yangi imkoniyatlar ochadi.

Ushbu o'yinning tarixi qiziq. Deyarli ikki yarim ming yil oldin, Xitoyning keksa imperatorining uzoq kutilgan o'g'li va merosxo'ri dunyoga keldi. Yillar o'tdi. Bola yoshidan ko'ra sog'lom va tez aqlli bo'lib o'sdi. Bolaga kun bo'yi o'yinchoqlar bilan o'ynash katta zavq bag'ishlardi. Va keyin imperator o'ziga uchta donishmandni chaqirdi, ulardan biri matematik, ikkinchisi rassom sifatida mashhur bo'lib, uchinchisi mashhur faylasuf edi. Va u ularga o'yin o'ylab topishni buyurdi, o'yin bilan zavqlanib, o'g'li matematikaning boshlanishini tushunadi, atrofdagi dunyoga rassom nigohi bilan qarashni o'rganadi, chinakam faylasuf kabi sabr-toqatli bo'ladi. ko'pincha murakkab narsalar oddiy narsalardan iborat ekanligini tushunish. Uch donishmand "Shi-Chao-Chu" - etti qismga bo'lingan kvadratni o'ylab topdi.

"Tangram" o'yinini o'zlashtirish bosqichlari

Birinchi bosqich - o'yin uchun raqamlar to'plami bilan tanishish, mavjud bo'lgan 2-3 tadan yangisini tuzish uchun ularni o'zgartirish.

I.
Maqsad. Bolalarni uchburchaklarni o'lchamlari bo'yicha taqqoslashda mashq qiling, ulardan yangi geometrik shakllarni tuzing: kvadratlar, to'rtburchaklar, uchburchaklar.
Material: bolalarda "Tangram" o'yini uchun raqamlar to'plami bor, o'qituvchi flanelograf va uning uchun raqamlar to'plamiga ega.
Taraqqiyot. O'qituvchi bolalarni raqamlar to'plamini ko'rib chiqishni, ularni nomlashni, hisoblashni va umumiy sonni aniqlashni taklif qiladi. Vazifalarni beradi:
1. Barcha uchburchaklarni tanlang, hisoblang. O'lchamlari bo'yicha solishtiring, birining ustiga qo'ying.
Tahlil uchun savollar: “Bir xil o'lchamdagi nechta katta uchburchak? Qancha kichkintoy? Ushbu uchburchakni (o'rta o'lchamdagi) katta va kichik bilan solishtiring. (U eng kichigidan kattaroq va eng kattasidan kichikroq.) Qancha uchburchak bor va ular qanchalik katta? (Ikki katta, 2 ta kichik va 1 ta o'rta.)
2. 2 ta katta uchburchakni oling va ularni ketma-ket bajaring: kvadrat, uchburchak, to'rtburchak. Bolalardan biri flanelgrafda raqamlar yasaydi. O'qituvchi yangi olingan figurani nomlashni va u qanday figuralardan yasalganligini aytishni so'raydi.
3. 2 ta kichik uchburchakdan bir xil figuralarni yasang, ularni fazoda boshqacha joylashtiring.
4. Katta va o‘rta kattalikdagi uchburchaklardan to‘rtburchak yasang.
Tahlil uchun savollar: “Biz qanday figurani yaratamiz? Qanday? (Keling, o'rta uchburchakni kattasiga yoki aksincha biriktiramiz.) To'rtburchakning tomonlari va burchaklarini, har bir alohida rasmni ko'rsating.
Natijada o`qituvchi umumlashtiradi: “Uchburchaklar yordamida yangi turli shakllar - kvadrat, to`rtburchak, uchburchak yasash mumkin. Raqamlar yon tomonlarda bir-biriga qo'shiladi. (Flanelgrafda ko'rsatiladi)

II.
Maqsad. Bolalarni model va dizayn bo'yicha mavjud bo'lganlardan yangi geometrik shakllar tuzish qobiliyatini mashq qiling.
Material: bolalar uchun - "Tangram" o'yini uchun raqamlar to'plami. O'qituvchining qo'lida flanelograf va ularda geometrik shakllar tasvirlangan jadvallar mavjud.
Taraqqiyot. Bolalar raqamlarni o'rganib chiqib, ularni o'qituvchining ko'rsatmasi bo'yicha 2 guruhga ajratadilar: uchburchaklar va to'rtburchaklar.
O'qituvchi bu o'yin uchun raqamlar to'plami ekanligini tushuntiradi, u jumboq yoki tangram deb ataladi; shuning uchun u olim sharafiga nomlangan; o'yinni kim ixtiro qilgan. Siz ko'plab qiziqarli rasmlarni yaratishingiz mumkin.
1. Katta va o'rta uchburchaklardan to'rtburchak yasang.
2. Kvadrat va 2 ta kichik uchburchakdan yangi figura yasang. (Avval kvadrat, keyin to'rtburchak.).
3. 2 ta katta va o‘rta uchburchakdan yangi figura tuzing. (Pentagon va to'rtburchak.)
4. O'qituvchi jadvallarni ko'rsatadi va bolalardan bir xil raqamlarni yasashni so'raydi (rasmga qarang). Bolalar ketma-ket figuralarni yasaydilar, buni qanday qilganlarini aytib berishadi, ularni nomlashadi.
O'qituvchi ularni flanelografda tuzadi.

Bolalarning o'z rejasiga ko'ra bir nechta raqamlarni tuzish vazifasi beriladi.
Shunday qilib, "Tangram" o'yinini o'zlashtirishning birinchi bosqichida bolalarning fazoviy tasavvurlarini, geometrik tasavvur elementlarini rivojlantirishga, ulardan birini boshqasiga biriktirish orqali yangi figuralarni yaratishda amaliy ko'nikmalarni rivojlantirishga qaratilgan bir qator mashqlar bajariladi. raqamlarning tomonlarini kattaligi bo'yicha nisbati. Vazifalar o'zgarmoqda. Bolalar model, og'zaki topshiriq, reja bo'yicha yangi figuralar tuzadilar. Ularga topshiriqni vakillik nuqtai nazaridan bajarish taklif etiladi, keyin esa amaliy: “2 ta uchburchak va 1 kvadratdan qanday shakl yasash mumkin? Avval ayting, keyin tuzing.

Ikkinchi bosqich - ajratilgan namunalar bo'yicha siluet shakllarini chizish. Bolalar bilan ishlashning ikkinchi bosqichi ular uchun kelajakda figuralarni chizishning yanada murakkab usullarini o'rganish uchun eng muhim hisoblanadi. O'yinlardan tarbiyachi nafaqat tuzilayotgan figuraning qismlarini joylashtirishda mashq qilish, balki bolalarni namunani vizual va aqliy tahlil qilish bilan tanishtirishda ham samarali foydalanishi kerak.

Quyonning siluet shaklini chizish
Maqsad. Bolalarni qismlarning joylashishini tahlil qilishga, namunaga e'tibor qaratgan holda siluet figurasini tuzishga o'rgatish.
Material: bolalar uchun - "Tangram" o'yini uchun raqamlar to'plami, namuna.

Taraqqiyot. O'qituvchi bolalarga quyonning siluetining namunasini ko'rsatadi (rasmga qarang) va shunday deydi: "Quyonga diqqat bilan qarang va uning qanday tuzilganligini ayting. Quyonning tanasi, boshi, oyoqlari qanday geometrik shakllardan iborat? Shakl va uning o'lchamini nomlash kerak, chunki quyonni (shoularni) tashkil etuvchi uchburchaklar turli o'lchamlarda; bir nechta bolalarni javob berishga taklif qiladi.

R. Quyonning boshi kvadratdan, qulog'i to'rtburchakdan, tanasi ikkita uchburchakdan, panjalari ham uchburchakdan iborat.

DA. Kolya to'g'rimi? Agar xatolarni aniqlasangiz, ularni tuzating.
O'qituvchi boshqa boladan aytib berishni so'raydi.

R. Tana 2 ta katta uchburchakdan iborat bo'lishi kerak, panjasi (bu) - o'rta uchburchakdan va kichikdan, ikkinchisi - kichik uchburchakdan.

DA. Endi 2 ta katta uchburchak qanday geometrik shakl hosil qilganiga qarang. Ushbu rasmning tomonlarini va burchaklarini ko'rsating.

R. Bu to'rtburchak (uning konturini ko'rsatadi, burchaklarni, tomonlarni hisoblaydi).

DA. Va o'rta va kichik uchburchak birgalikda qanday shaklni hosil qiladi?

R. Bu to'rtburchak, bu erda (ko'rsatadi) to'rtburchak kabi emas.

DA. Shunday qilib, biz quyon qanday yaratilganligini, tanasi, boshi va panjalari qanday raqamlardan iboratligini ko'rib chiqdik. Endi to'plamlaringizni oling va yozing. Topshiriqni kim bajaradi, uning to'g'riligini tekshiring.
Shakl tuzilgandan so'ng, o'qituvchi ikki boladan figurani qanday yasaganliklarini aytishni so'raydi, ya'ni joyni nomlash. tarkibiy qismlar tartibda; ... uchun.

R. Men buni shunday qildim: bosh va quloq - kvadrat va to'rtburchakdan, tanasi - 2 ta katta uchburchakdan, panjalar - o'rta va kichikdan va 1 panja - kichik uchburchakdan.

R. Mening qulog'im to'rtburchakdan, boshim kvadratdan, panjam uchburchakdan, tanam katta uchburchakdan, panjalarim - bular - 2 ta uchburchakdan.
Bu holatda namunaviy tahlil o'qituvchi rahbarligida amalga oshirildi. Kelajakda bolalarni rasmni mustaqil ravishda tahlil qilish va chizish uchun taklif qilish kerak.

Uchinchi bosqich o'yinni o'zlashtirish - kontur naqshlari bo'yicha raqamlarni qayta yaratish (bo'linmagan)

Yugurayotgan g'ozning siluetini qayta tiklash
Maqsad. Bolalarni tuzilayotgan rasmdagi qismlarning joylashishini taxminiy aytishga, kompilyatsiya jarayonini rejalashtirishga o'rgatish.
Materiallar: to'plamlar, "Tangram" o'yini uchun raqamlar, flanelgraf, namuna, doska va bo'r.

Taraqqiyot. O'qituvchi bolalarning e'tiborini namunaga qaratadi: “Bu namunaga diqqat bilan qarang. Yugurgan g'ozning figurasi o'yinning 7 qismidan iborat bo'lishi mumkin. Buni qanday qilish mumkinligini birinchi navbatda aytib berishimiz kerak. G'ozning tanasi, boshi, bo'yni, oyoqlarini qanday geometrik shakllardan yasash mumkin?

R. Menimcha, tanasi 2 ta katta uchburchakdan, bosh kichik uchburchakdan, bo'yin kvadratdan, panjalar uchburchakdan iborat.

R. Menimcha, bosh o'rta uchburchakdan iborat, keyin hamma narsa Lena aytganidek.

R. Bosh o'rta uchburchakdan, bo'yin kvadratdan, tanasi esa 2 ta katta uchburchakdan, ular shunday yotadi (ko'rsatadi) va to'rtburchak, oyoqlari esa kichik uchburchaklardan.

DA. Raqamlarni oling va tuzing. Va biz yigitlarning qaysi biri to'g'ri ekanligini bilib olamiz.

Bolalarning ko'pchiligi g'ozning siluetini tuzgandan so'ng, o'qituvchi doskada bo'r bilan qismlarning joylashishini chizadigan bitta bolani chaqiradi. Barcha bolalar o'zlari tuzgan raqamlarni doskadagi rasm bilan tekshiradilar.

Kelajakda tuzilayotgan rasm namunasini darsning boshida emas, balki uning davomida, bolalar taxminiy mustaqil tahlil asosida chizishning turli usullarini sinab ko'rganlarida tahlil qilish mumkin.

To'rtinchi bosqich - o'z rejasi bo'yicha tasvirlarni tuzish mashqlari. Har qanday tasvirni, aqliy jihatdan, vakillik nuqtai nazaridan yaratishga qaror qilib, uni tarkibiy qismlarga ajratadilar, ularni tangramlar shakli bilan bog'laydilar, so'ngra uni tuzadilar.