Tanklar dunyosi yangi muvozanat. World of Tanksda mahorat bilan muvozanatni saqlash mumkinmi? Yangi balanschidagi vzvodlar

GDC 2017 o'yin konferentsiyasida biz yaqin kelajakda o'yinchilarni kutayotgan o'yindagi muhim o'zgarishlar haqida gaplashdik. Shunday qilib, keyingi yangilanishda bizda takomillashtirilgan balanslagich va yangi X darajali engil tanklar bo'ladi. Va birozdan keyin biz tartibli janglarning mutlaqo yangi rejimini joriy qilishni rejalashtirmoqdamiz - lekin birinchi navbatda.

Yaxshilangan balanslashtiruvchi

Tarkib kengroq brauzer oynasi kengligida mavjud.

Agar hozirgi tizimga nazar tashlasak, bu sizga turli xil tarkiblarni, jumladan, oxirgi ikkita mashina ekstremal holatda bo'lgan 8/5/2 formatini yaratishga imkon berishini ko'rishimiz mumkin. qiyin vaziyat. Jangovar samaradorlik nuqtai nazaridan ular ro'yxatning o'rta va yuqori qismlaridagi tanklardan pastroqdir va jangdagi vaziyat har doim ham o'z darajasidagi transport vositalari bilan shug'ullanishga imkon bermaydi. Ikkala jamoada ham eng zaif bo'lgan bunday tanklar uzoq davom etmaydi va tezda Angarada tugaydi.

Yaxshilangan balanslash vositasi jangda jamoalar muvozanatini tuzatish uchun mo'ljallangan yangi tizim shablonlar va qoidalar. U uch turdagi jangga asoslangan: uch, ikki va bir darajali transport vositalari ishtirokidagi janglar. Yaxshilangan balanserning boshqa qoidalari o'yin hamjamiyatida doimiy ravishda aytiladigan eng keng tarqalgan muammolarni hal qilishga qodir.

  • Ro'yxatning pastki va o'rtasida joylashgan mashinalar soni raqamdan kamroq bo'lsa, noxush holatlar chiqarib tashlanadi. eng yaxshi mashinalar(yuqoridagi misolda bo'lgani kabi), shuningdek, bir qator janglar paytida ro'yxatga tushib qolgan holatlar.
  • Ikkala jamoa uchun ham avtomobil turlarining teng taqsimlanishini ta'minlang. Bitta jamoa uchun uchta o'ziyurar qurol chegarasi bo'ladi.
  • Vzvodlarning jangovar samaradorligi oshadi: ularni yaratish faqat bitta darajali transport vositalari uchun mumkin bo'ladi.
  • Kartalarni takrorlash chastotasi kamayadi.

Yangi tizim o'yinchilarning navbatini tahlil qiladi: (navbatdagi transport vositalarining soni, transport vositalarining turlari, transport vositalari janglarining darajalari va darajalari) va kutish vaqti nisbati va jamoalarning optimal tarkibi printsipi asosida jamoalarni yaratadi. Boshqacha qilib aytganda, ushbu tizim jangni shunday yaratishga harakat qiladiki, o'yinchi jangga imkon qadar tezroq va eng muvozanatli jamoalar tarkibi bilan kirishadi. Agar o'yinchi uchun maqbul sharoitlarni izlash davom etsa, tizim tezda jangni boshlash uchun belgilangan qoidalardan biroz chetga chiqadi. Kutish vaqti qanchalik uzoq bo'lsa, tizim "3/5/7" va "5/10" belgilangan "ma'lumotnoma" qoidalaridan qanchalik ko'p chetga chiqadi. Keling, uchta stsenariyning har birini batafsil ko'rib chiqaylik.

UCH DARAJADA JANGI

Agar o'yinchilar qatorida turli xil transport vositalari bo'lsa va agar o'yinchi I-II darajali transport vositalarida emas, jangga kirsa, u eng ko'p ehtimoliy tarkibga tushadi: +/-2 darajali uch darajadagi jang. . Jangga kirishni kutayotgan transport vositalarini tahlil qilgandan so'ng, o'yinchi jamoani yaratish uchun 3/5/7 shablonini yoki uning versiyalaridan birini qo'llaydi.

IKKI DARAJADA JANGI
  1. Balanslashtiruvchining joriy versiyasi bilan siz +/-1 darajadagi muvozanat tizimi bilan ikki darajadagi janglarga tushib qolgansiz. Takomillashtirilgan balanslashtiruvchini joriy qilgandan so'ng, biz ushbu turdagi janglarni yaxshiladik va eng muhimi, bunday janglar yaratiladigan vaziyatlarga aniq cheklovlar kiritdik: .
  2. Bundan tashqari, bunday janglar navbatning holati sizga uchta darajadagi janglarni tezda yaratishga imkon bermaydigan holatlarda yaratiladi. Bunday hollarda balans tuzuvchi jamoani yaratish uchun 5/10 shablonini yoki uning versiyalaridan birini qo'llaydi. Va xuddi uch darajadagi janglarda bo'lgani kabi, kutish vaqti qanchalik uzoq bo'lsa, tizim belgilangan 5/10 naqshidan shunchalik uzoqlashadi. Bundan tashqari, endi ro'yxatning o'rtasida joylashgan transport vositalari ro'yxatning yuqori qismidagi transport vositalaridan kamroq bo'lgan bunday janglar bo'lmaydi.
BIR DARAJADA URUSH

Kirish paytidagi vaziyatlar ma'lum bir daqiqa bir xil darajadagi ko'p sonli transport vositalari navbatda to'planadi, bu jangga kirishni uzoq kutishga olib kelishi mumkin. Jarayonni tezlashtirish uchun takomillashtirilgan balanser bir xil darajadagi transport vositalari uchun janglarni yaratadi.

BOSHQA MEXANIKALAR

Yuqorida sanab o'tilgan uchta jangovar variantga qo'shimcha ravishda, muvozanatlashtiruvchi bir nechta yangi mexanizmlarni ham o'z ichiga oladi. Ularning har biri o'yinchilar tomonidan sanab o'tilgan muammolarni bartaraf etishga va yaxshilashga yordam beradi o'yin jarayoni:

Roʻyxatning yuqori/oʻrta/pastki qismiga bosish. Agar o'yinchi ketma-ket bir nechta janglarda ro'yxatning eng oxirida bo'lgan bo'lsa, keyingi jangda u xuddi shu transport vositasida jangga kirganmi yoki boshqasini tanlaganidan qat'i nazar, o'rtada / tepada bo'ladi. bu janglar seriyasi.

Texnologiya oralig'i. Qarama-qarshi jamoalardagi engil tanklar, o'ziyurar qurollar va tank qirg'inchilari sonidagi farq jang boshlanishidan oldin uning natijasini aniqlashi mumkin. Shu sababli, takomillashtirilgan balanslashtiruvchi ushbu uch turdagi transport vositalariga ega bo'lgan jamoalar tarkibini aniqlashni boshlaydi. Balansning maqsadi har bir jamoada ushbu turdagi mashinalarning bir xil soniga ega bo'lgan vaziyat bo'ladi.Biroq, bitta "lekin" bor: jamoalarning tarkibi ham kutish navbatining kattaligiga bog'liq. ma'lum bir lahzada qancha turdagi mashinalar navbatda turganligi haqida. Shunday qilib, barcha besh turdagi transport vositalari har doim ham ikkala jamoada namoyish etilmaydi.

ACS. O'ziyurar qurollarning ko'pligi o'yin jarayoniga salbiy ta'sir ko'rsatishiga yo'l qo'ymaslik uchun biz har bir jamoa uchun artilleriya soniga cheklov kiritdik. Endi har bir jamoada maksimal uchta o'ziyurar qurol bo'lishi mumkin. Ushbu cheklov yaqinda Sandbox-da sinovdan o'tkazildi: u o'yin jarayoniga ijobiy ta'sir ko'rsatdi, sinov ishtirokchilaridan yaxshi fikr-mulohazalarni oldi va paydo bo'ladi asosiy serverlar.

Vzvodlar. Yana bir baxtsiz stsenariy - vzvod a'zolari o'zlaridan 3 darajadan yuqori bo'lgan transport vositalariga qarshi jangga kirishadi. Hozirgi versiyada bu bitta vzvod turli darajadagi transport vositalaridan iborat bo'lishi mumkinligi sababli sodir bo'ladi. Oddiy vaziyat: siz VIII darajali transport vositasida do'stingiz bilan vzvod tuzasiz va IX-X darajali transport vositalariga qarshi jang qilasiz. Qabul qiling, bu yoqimli emas. Yaxshilangan balanser sizga tasodifiy janglarda faqat bir xil darajadagi transport vositalaridan vzvodlarni yaratishga imkon beradi, bu esa muammoni doimiy ravishda hal qiladi.

Kartani aylantirish. Hozirda bir xil oʻyin seansida bir xil kartalar tez-tez tushib qolayotgani haqida koʻplab xabarlar olmoqdamiz. Yaxshilangan balanslovchi bunday vaziyatlarni minimal darajaga tushirishga yordam beradi. U ikki rivojlanayotgan jamoa o'yinchilari so'nggi o'nta jangni o'tkazgan barcha xaritalarni tahlil qiladi va keyin eng mos xaritani tanlaydi: ikkala jamoaning o'yinchilari eng kam o'ynagan yoki ular o'ynamagan xaritani. umuman.

Yengil tanklar

Dastlab engil tanklar boshqa transport vositalariga hamroh bo'lgan qo'llab-quvvatlovchi transport vositalari sifatida ishlatilgan va mustaqil jangovar bo'linmalar sifatida harakat qila olmadi. Ushbu kontseptsiya bugungi kunda ham mavjud: engil tanklarni VIII darajaga cheklash ko'pincha bu transport vositalarining "o'nlab" ga qarshi janglarda qatnashishiga olib keladi.

Vaziyatni tuzatish uchun biz engil tanklar liniyalarini X darajaga kengaytirmoqdamiz. Buning yordamida engil tanklar, boshqa turdagi transport vositalari kabi, +/-2 darajali diapazonda o'z qadr-qimmatini ko'rsatishi mumkin. Ular razvedkaga e'tibor qaratgan holda qo'llab-quvvatlovchi transport vositalari sifatida o'z rolini bajarishda davom etadilar, ammo hozirda o'q otish kuchini oshiradilar.

Shuningdek, biz ushbu transport vositalarining yangilangan shartlarga javob berishini ta'minlash uchun barcha engil tanklarni muvozanatlashtiramiz. Axir, endi ular transport vositalariga qarshi janglarda maksimal 2 darajadan yuqori bo'ladilar, ilgari engil tanklar esa uch daraja yuqoriroq transport vositalariga qarshi janglarda qatnashish imkoniyatini hisobga olgan holda tuzilgan. Natijada, engil tanklar uchun o'yin sezilarli darajada o'zgaradi. Bu texnika bu daqiqa VIII darajaga ega, yuqori darajaga ko'tariladi - Xitoy tadqiqot daraxtidagi transport vositalari bundan mustasno: unga butunlay yangi IX darajali WZ-132A engil tanki qo'shiladi.

X ustidagi janglarda darajada, o'yinchilar beshta yangi engil tanklar bilan tanishishlari mumkin: XM 551 Sheridan (AQSh), T-100 (SSSR), Spz. 57 (Germaniya), WZ-132-1 (Xitoy) va AMX 13 105 (Frantsiya). Ushbu go'zalliklarni ko'rib chiqing:

X darajali engil tanklar o'z sinfiga xos ixcham o'lchamlari bilan porlaydi va beqiyos harakatchanlik, yaxshilangan ko'rish radiusi, zarbalar sonining ko'payishi, shuningdek, zirhning kirib borishi va bir martalik zarar tufayli ularning VIII-IX sinfdoshlari uchun jiddiy raqibga aylanadi. qurollarga. Yengil tanklarning muvozanatli xususiyatlarini sozlashda biz ularga ushbu avtomobil sinfidagi klassik o'yinni yaxshilaydigan va shu bilan birga unga yangi narsalarni olib keladigan bunday ishlash xususiyatlarini berishga harakat qildik.

"Sandbox" ning ikkinchi iteratsiyasi natijalari

Bu yanvar oyida biz Sandbox ikkinchi iteratsiyasi bilan ajoyib ish qildik. Butun World of Tanks jamoasi nomidan sinovlarga hissa qo'shgan va o'z fikrlari bilan o'rtoqlashgan barcha o'yinchilarga minnatdorchilik bildiramiz. Qabul qilingan fikr-mulohazalar bebaho bo‘lib, nima ishlagan va nima bo‘lmaganini va kamchiliklarni qanday bartaraf etishimizni aniqlashga yordam berdi. Biz quyida qisqacha natijalarni taqdim etamiz.

1-bosqich. Otish aniqligining o'zgarishi, masofa bilan zirhning kirib borishi va bir martalik zarar qiymatining pasayishi.

Snaryadlarning tarqalishiga kiritilgan o'zgartirish "aql bovar qilmaydigan" o'qlar sonini kamaytirdi. Biroq, bu to'liq nishonga otishda aniqlikning pasayishiga olib keldi, bu bizning maqsadlarimizdan tubdan farq qildi. Shuning uchun biz ushbu tahrirni qayta ko'rib chiqish uchun yuboramiz.

Masofa bilan zirhning kirib borishining pasayishini sinab ko'rish yanada muhimroq muammoni keltirib chiqardi. Natijalarni o'rganib chiqqandan so'ng, biz bu o'zgarish kutilgan natijalarni bermaydi degan xulosaga keldik (og'ir tanklarga otish masofasini kamaytirishga imkon beradi) HEAT qobiqlarida sezilarli o'zgarishsiz. Va bu muhim qaror bo'lib, uning qabul qilinishi butun o'yin jarayoniga ta'sir qiladi va, ehtimol, to'g'ri kelishini talab qiladi balansning o'zgarishi boshqa turdagi snaryadlar. Shuning uchun, batafsil tahlil va modellashtirishdan so'ng, keyinroq unga qaytishga qaror qilindi. Joriy o'zgarishlar jonli serverlarda amalga oshirilmaydi.

Bir martalik zararning o'zgarishini sinab ko'rishga kelsak, biz xususiyatlari o'zgartirilgan barcha transport vositalaridagi o'yinchilarning xatti-harakatlarini solishtirishda davom etamiz. Va tahlil qilish va yakuniy xulosa qilish uchun bizga biroz vaqt kerak bo'ladi. Garchi biz allaqachon 120 mm qurollarning zararini 122 mm qurollar bilan bir xil darajaga oshirish g'oyasi o'yinchilarda aks-sado berganini va yaxshi natijalarni ko'rsatganini ko'rsak ham, katta kalibrli qurollarning bir martalik zarariga o'zgarishlar hali ham mavjud. yakunlash kerak. Qabul qilingan barcha ma'lumotlarni to'liq tahlil qilib, keyinroq ularga qaytamiz.

2-3 bosqich ACS xarakteristikasida sezilarli o'zgarishlar

ACS xususiyatlarini o'zgartirish bo'yicha ishlar juda muvaffaqiyatli. X darajali avtomashinalarni sinovdan o'tkazish paytida to'plangan fikr-mulohazalar va jangovar statistika shuni ko'rsatdiki, taklif qilingan o'zgarishlar dinamikani yaxshilagan va o'yin jarayonini jonlantirgan. Ayni paytda biz VIII va IX darajali avtomobillarni qo‘shib, sinovdan o‘tgan avtomobillar ro‘yxatini kengaytirdik. Kelgusi haftada jamoamiz ishlashda davom etadi: biz sizning fikr-mulohazalaringizni diqqat bilan o'rganamiz va to'plangan katta miqdordagi statistik ma'lumotlarni tahlil qilamiz. Tahlil natijalariga ko'ra, joriy o'zgarishlar o'yin jarayoniga qanday ta'sir qilishini bilganimizdan so'ng, biz keyingi o'zgarishlarni kiritamiz (agar kerak bo'lsa).

Batafsil hisobot uchun Sandbox blogini ko'ring va 3-bosqich kun tartibini ko'rib chiqing:

Rivojlanishda yangi rejim - Reytingli janglar

Anchadan beri futbolchilar o'z kuchlarini sinab ko'rish va teng darajadagi o'yinchilar bilan kurashish imkoniyatini qo'shishni so'rashmoqda. Va bugun biz e'lon qilamiz: tez orada o'yin bo'ladi martabali janglar! Buyuk janglar keladi!

Reytingli janglar faqat X darajali avtomobillarda o'tkaziladi va fasllarga bo'linadi . 15 va 15 ta jangda o'z qadringizni ko'rsatish uchun ajoyib imkoniyatga ega bo'lasiz! G'alabaga qanchalik ko'p hissa qo'shsangiz, janglarning maxsus jadvalida shunchalik yuqori bo'lasiz. Shu bilan birga, g'alaba eng muhim ko'rsatkich bo'lmaydi: sizning jang natijasiga qo'shgan hissangiz muhimroq rol o'ynaydi. Va agar barcha harakatlaringizga qaramay, jamoangiz muvaffaqiyatsizlikka uchrasa, siz hali ham reyting zinapoyasidan yuqoriga ko'tarilishingiz mumkin. Bu sizning reytingdagi janglar jadvalidagi joyingiz faqat sizga bog'liqligini anglatadi! Zinadan yuqoriga ko‘tarilgan sari qoziqlar ham, raqibning kuchi ham ortadi. Bundan tashqari, dushmanni tanlash faqat sizning pozitsiyangizga bog'liq: tasodifiy janglarning maxsus navbatida balanslashtiruvchi faqat bir xil darajadagi o'yinchilarga mos keladi. Va agar siz jangda va mavsumda ajoyib natijalarni ko'rsatsangiz, sizni yoqimli mukofotlar kutmoqda.

Shuni ta'kidlash kerakki, "Renkli janglar" rejimi hali rivojlanishning dastlabki bosqichida. Ammo umid qilamizki, siz ushbu o'zgarishlarning barchasi jonli serverlarda qachon paydo bo'lishini intiqlik bilan kutasiz. Va ularning chiqarilish sanasi yaqinlashganda, biz sizga ular haqida barcha tafsilotlarni aytib beramiz.

Yangi grafikalar

Va nihoyat, bu yil o'yinda sezilarli grafik o'zgarishlar bo'ladi. Ishonchimiz komilki, siz ularni qadrlaysiz. Agar bir marta ko'rsangiz, nega yuz marta ayting:

Bu yil biz o'yin mexanizmini sezilarli darajada qayta ishlashni va unga bir qator yangi o'yin xususiyatlarini qo'shishni rejalashtirmoqdamiz - bu rejalarning aksariyati allaqachon GDC 2017 da e'lon qilingan.

Umid qilamizki, siz ham, biz kabi, o'yinda uzoq kutilgan barcha yangiliklar paydo bo'ladigan va siz sinovga kirishishingiz mumkin bo'lgan vaqtni intiqlik bilan kutasiz. Biz tayyorlanar ekanmiz va sinovga yaqinlashar ekanmiz, biz sizni barcha so'nggi yangiliklardan xabardor qilishda davom etamiz.

muvozanatlashtiruvchi- vazifalari jang boshlanishidan oldin o'yinchilarni jamoalarga taqsimlashni o'z ichiga olgan dasturiy ta'minot mexanizmi.

Kirish

World of Tanks o'yinining asosini har biri 15 ta jangovar transport vositasidan iborat ikkita jamoaning janglari tashkil etadi. Avtotransport vositalari sinflarga bo'lingan (engil, o'rta va og'ir tanklar, tankga qarshi o'ziyurar qurollar va o'ziyurar artilleriya), har bir sinf transport vositalarining 10 ta "rivojlanish" darajasini o'z ichiga oladi. "Tasodifiy janglar" (asosiy o'yin rejimi) o'yinchilar uchun qiziqarli bo'lishi uchun tanklarni avtomatik tanlashning uchta muhim sharti bajarilishi kerak:

  • Ikki qarama-qarshi jamoaning harbiy texnika imkoniyatlarining tengligi.
  • Jamoalarning xilma-xilligi.
  • Jangning borishi va uning natijasini oldindan aytib bo'lmaydiganligi.

Bu vazifani “muvozanatchi” – World of Tanks server moduli bajaradi, u jamoaga tanklarni qo‘shib, ularni “kuch” bo‘yicha tenglashtiradi va jamoalarni jangga jo‘natadi. Balanslashtiruvchi o'yinning yopiq beta-sinovining boshida paydo bo'ldi (alfa testi paytida u umuman yo'q edi). Jang darajalarining birinchi versiyasida faqat ikkita (1-2 va tank darajalari bo'lgan qum) mavjud edi umumiy janglar 3-10 daraja). Keyin uning o'rniga doimiy ravishda takomillashtiriladigan yanada murakkab balanslashtirgich keldi.

Ish printsipi

Tizim navbatda turgan mashinalarni tahlil qiladi va shablonlardan birini tanlaydi - ro'yxatning yuqori, o'rta va pastki qismidagi mashinalar sonini aniqlaydigan buyruqlarni yig'ish uchun server tomoni algoritmlari.

Sovchi 3/5/7 shablonidan (uchta mashina yuqorida, o'rtada beshta mashina va quyida yettita mashina) yoki uning boshqa variantidan (masalan, ro'yxatda) foydalanib, uch bosqichli jangni yaratishga urinib boshlaydi. , 3/4/8, 3/ 3/9 va boshqalar). Balanslashtiruvchi tomonidan tanlangan variant navbatning tarkibiga bog'liq. Har qanday holatda, ro'yxatning yuqori qismidagi transport vositalarining soni o'rtadagi mashinalar sonidan ko'p bo'lgan janglar bo'lmaydi. Xuddi shu printsipga asoslanib, muvozanatlashtiruvchi o'rtadagi transport vositalarining soni ro'yxatning pastki qismidagi transport vositalarining sonidan oshib ketgan janglarni yaratmaydi. Quyidagi qoidalar har doim hurmat qilinadi:

  • ro'yxatning yuqori qismida o'rtadagidan ko'proq mashina bo'lishi mumkin emas;
  • ro'yxatning o'rtasida pastki qismdan ko'ra ko'proq mashina bo'lishi mumkin emas.

Shunday qilib, balanschi o'yinchining jamoa ro'yxatidagi o'rnidan qat'i nazar, u uchun har doim bir xil darajadagi dushman mashinalari etarli bo'lishini kafolatlaydi va bunday o'yinchining jang natijasiga ta'siri kuchayadi. .

2019-yil 03-apreldan boshlab balanslash printsipi o‘zgartirildi: dinamik shablonlar qo‘shildi, ular transport vositalariga qarshi janglar sonini ikki darajaga, ayniqsa VI va VIII darajali avtomobillar uchun kamaytirishi kerak. Tanklar bir darajali janglarga va bir darajadagi farq bilan janglarga qayta taqsimlanadi. Imtiyozli jang darajasiga ega bo'lgan VIII darajali premium transport vositalari ikki darajali jangda yuqori darajadagi dushman bilan jangda kamroq va tez-tez - o'z darajasidagi yoki undan past darajadagi raqiblar bilan uchrashadi.

Dinamik shablonlar

Qattiq kodlangan shablonlarga ega joriy balanslagichdan farqli o'laroq, yangisida andozalar o'zgaruvchan navbat sharoitlariga dinamik ravishda moslashadi.

3-5-7 va 5-10 shablonlari hali ham dolzarbdir, ammo ular kamroq qo'llaniladi - navbatdagi darajalar bo'yicha transport vositalarining mos taqsimlanishi mavjud bo'lganda.

Yangi balanslashtiruvchida qo'llaniladigan shablonlarning dastlabki ro'yxati:

  • Ikki darajali janglar uchun 5-10, 7-8, 6-9 va 4-11;
  • 3-darajali janglar uchun 3-5-7, 3-6-6, 4-5-6 va 4-4-7.

Agar 3/5/7 sxemasida jamoa qurish o'yinchilarni juda uzoq vaqt kutishlariga olib kelsa, o'yinchi tezroq jang yaratish uchun talablarni yumshatadi. Bunday holda, ikki va bir darajali janglar yaratilishi mumkin. Janglarning asosiy qismi uch bosqichli bo'ladi.

Agar o'yinchi ro'yxatning pastki qismida ketma-ket bir nechta janglarni o'tkazgan bo'lsa, muvozanatchi o'yinchi jangga bir xil yoki bir xilda kirganligidan qat'i nazar, bunday o'yinchi uchun yuqoriroq joy topishga harakat qiladi. turli xil mashinalar. Ammo, agar bunday jangni kutish juda uzoq davom etsa, o'yinchi o'yinchini har qanday mos jangga yuboradi. Natijada o‘yinchilar uzoq vaqt navbat kutishga majbur bo‘lmaydi va jamoalar tarkibi serverdagi hozirgi holatga mos keladi.

Jang yaratish

1-bosqich: Jangdagi avtomobil darajalari diapazoni va jang turini belgilaydi. Birinchidan, muvozanatchi har bir jang darajasiga mos keladigan o'yinchilar va vzvodlar sonini, shuningdek, jang turini aniqlaydi. Bundan tashqari, tizim o'yinchilar tomonidan ko'rsatilgan rejimlarni, ular tanlagan transport vositalarini, ularning darajalarini, shuningdek, janglarning standart yoki imtiyozli darajasini tahlil qiladi.

2-bosqich: ikkita ekvivalent buyruq yarating. Jangdagi transport vositalarining darajalari diapazoni va jang turini aniqlagandan so'ng, tizim balans talablari va cheklovlarini hisobga olgan holda o'yinchilarni jamoalarga taqsimlashga harakat qiladi:

  • Naqshlar: ikkala jamoa ham naqshga mos kelishi kerak: ro'yxatning yuqori, o'rta va pastki qismidagi transport vositalari soni bir xil bo'lishi kerak.
  • o'ziyurar qurollar: o'ziyurar qurollar soni har bir jamoa uchun uchta transport vositasi bilan cheklangan.
  • Otryadlar: Tasodifiy janglarda faqat bitta darajali vzvodlarga ruxsat beriladi. Vzvod o'yinchilari sonidagi farq uchtadan ko'p bo'lmasligi kerak.
  • Avtotransport turlari: jamoa ro'yxatining har bir qismidagi o'ziyurar qurollar, engil tanklar va tanklarni yo'q qiluvchilar sonidagi farq bittadan ko'p bo'lmasligi kerak.

Shu bilan birga, muvozanatlashtiruvchi E'tiborga olinmaydi janglar soni bundan mustasno, avtomobil millati, modul konfiguratsiyasi, jihozlar, sarf materiallari, ekipaj darajasi va o'yinchi statistikasi. Ikkinchisi yangi boshlanuvchilar uchun alohida janglarni yaratishda hisobga olinadi.

3-bosqich: Kartani tanlang. Sovchi talablarga mos shablonni olgach, u jamoalarni yig'adi, xaritani tanlaydi va jang yaratadi. Past darajadagi transport vositalari uchun xaritalar cheklangan to'plamdan tasodifiy tanlanadi. Boshqa hollarda, balanslashtiruvchi jang turiga va jamoalardagi transport vositalarining darajalariga mos keladigan kartalar to'plamini aniqlaydi. Keyinchalik, dastur o'yinchilarning so'nggi bir necha janglarda qaysi xaritalarda jang qilganini tahlil qiladi va eng kam tankerlar tashrif buyurganini tanlaydi.

TSS

Savol: Yaqinda sotib olingan avtomashinalar uchun imtiyozli jangovar rejim bormi?
Javob: Vzvodsiz yangi sotib olingan transport vositalarining jamoalar ro'yxatida birinchi o'ringa chiqish imkoniyati ortadi, ammo server hozirda bunday jangni yarata olmasa, bu qoida tenglashtiriladi. 1-darajali transport vositalarida dastlabki yigirmata jang uchun imtiyozli jang rejimi ham mavjud.

Savol: Premium avtomobillar jamoalar ro‘yxatida birinchi o‘ringa chiqish uchun ustuvor ahamiyatga egami?
Javob: Yo'q, premium avtomobillar rentabellikni oshirish va ta'mirlash xarajatlarini kamaytirishdan boshqa afzalliklarga ega emas. Ba'zi premium transport vositalarida imtiyozli jangovar darajalar mavjud.

Savol: Qaysi nuqtada kartani tanlash amalga oshiriladi? Jamoa tuzilishidan oldinmi yoki keyinmi?
Javob: Xarita tanlash ikkala jamoa tuzilgandan keyin amalga oshiriladi.

2 yil 7 oy oldin Izohlar: 5


Jangda samaradorlik balansi () - yangi o'yin balansi, qaysi o'yinchilar ko'proq va tez-tez gaplashmoqda. Buni amalga oshirish mumkinmi o'yin dunyosi Tanklar haqida? Ushbu protsedurani amalga oshirish juda qiyin. Ba'zi o'yinchilar aql bovar qilmaydigan ustunlikka ega bo'lishlari mumkin, chunki ular bir paytlar juda yomon o'ynagan, ammo o'yinlarini yaxshilagan. Hisobni o'zgartirishni istamaganliklari tufayli ular juda yaxshi o'ynamaydigan o'yinchilar bilan kelishadi, chunki samaradorlik kabi ko'rsatkich har bir jangda tobora kuchayib boradi. Shunga ko'ra, g'alabalar oson bo'ladi va keyinchalik o'yinga bo'lgan qiziqishni so'ndiradi. Bu muvozanat natijasida yana ham ko'proq o'yinchilar o'yinni tark etishi mumkin, chunki ko'pchilik jamoadan ham shikoyat qiladi.

Agar biz bunday tartibni amalga oshirish mumkin deb hisoblasak ham, o'yinning butun muvozanati buziladi. Bu o'ynash uchun bir xil sinfdagi tanklar juda ko'p bo'lishi bilan bog'liq.


Albatta bor, boshqa variant- texnika va mahoratdagi muvozanatning kombinatsiyasi. Ammo bu texnologiya ancha murakkab va koddagi bir nechta satr etarli bo'lmaydi. Bundan tashqari, ishlab chiquvchilar ushbu protseduraga bormaydilar, chunki ular o'yinchilarning katta auditoriyasini yo'qotadilar.

30.10.2017 1679 ko'rildi

Yaqinda World of Tanksda paydo bo'ldi yangi imkoniyat- qo'shimcha ravishda transport vositalarini texnik xususiyatlari va jangdagi rollari bo'yicha muvozanatlash.

Keling, ishlab chiquvchilar takomillashtirilgan balanslashtiruvchi sifatida belgilagan ushbu yangilikni batafsil ko'rib chiqaylik. Shuningdek, biz turli jihozlar va uning virtual janglardagi rollari bilan tanishamiz.

Yangi Balancer qanday ishlaydi?

Birinchidan, World of Tanksdagi Balancer jangchilar guruhlarini to'plashi, keyin mavjud transport vositalarini aralashtirishi va transport vositalarining asosiy o'yin rollarini hisobga olgan holda ularni jamoalar o'rtasida taqsimlashi kerak. Ro'yxatning o'xshash guruhlaridan aralash uskunalar.

Bu shuni anglatadiki, quyi guruhdagi T69 Lorraine 40 tning raqibi bo'ladi, ro'yxatning o'rtasidan Strv 103-0 tanki FV4004 Conwayning raqibi bo'ladi va Type 5 Heavy qarshi o'yinga kiradi. Maus. Agar janglarda qatnashuvchilarda shunday tanklar bo'lsa.

Agar vzvodlar tuzilmagan bo'lsa, har qanday ro'yxatlar guruhidan bir xil texnik ma'lumotlarga ega bo'lgan bitta transport vositasida biroz ortiqcha bo'lishiga yo'l qo'yiladi.

Yangi balanschidagi vzvodlar

Vzvodlarda kichik muammolar bor va bu unchalik qulay bo'lmaydi. Balanslashtiruvchi vzvod avtomashinalarining rollarini hisobga olmaydi, shunchaki transport vositalarini o'yin rolini hisobga olmagan holda, jamoalar o'rtasida taxminan teng taqsimlaydi.

Nega bunday? Balanslashtiruvchi tanklarni yig'ib olgandan keyin aralashtirishni boshlaydi, lekin ular orasida mos vzvod bo'lmasligi mumkin.

Texnologiyaning o'yin rollari qanday va ularning farqlari nimada?

Balancerda og'ir tanklar rolini o'ynash:

Og'ir tanklarni va ularning o'yin rollarini ko'rib chiqing. Keling, X darajali transport vositalari bilan tanishamiz: IS-7, Maus va AMX 50 B. Ushbu transport vositalari bir xil sinfga tegishli, ammo otishma kuchi, zirh potentsial chidamliligi va boshqa texnik ma'lumotlarda farqlar mavjud, shuning uchun ular boshqacha o'ynaydi.

Sichqoncha ajoyib zirhga ega, ammo tank tez emas. Faol hujumlar va hujumlarni ushlab turish - bu uning o'yin maqsadi.

AMX50B barabanni zaryad qilish tizimi bilan u qisqa vaqt ichida ko'p sonli raqiblarni yo'q qiladi. Tank harakatchan, ammo minora zirhi zaif, uni qo'llab-quvvatlash uchun ishlatish yaxshiroqdir.

IS-7- universal mashina. U dushman istehkomlariga hujum qilish mashinasiga ham, qo'llab-quvvatlash mashinasiga ham aylanishi mumkin, uning roli xaritaga, o'yin guruhining tarkibiga va shunchaki o'yindagi vaziyatga bog'liq. Tank juda kuchli zirhga ega bo'lganligi sababli, ittifoqdosh transport vositalarini qoplash rolini o'ynashi mumkin.

Shunday qilib, ishlab chiquvchilar og'ir tanklarni uch guruhga bo'lishadi:

Og'ir tanklarning birinchi guruhi

Og'ir tanklar kuchli zirh bilan ajralib turadi, ularning o'yindagi o'yindagi roli dushman hujumini to'xtatish va tanlangan yo'nalishlarda oldinga siljishdir. Bunga quyidagilar kiradi:

8-darajali transport vositalari:

9-darajali transport vositalari:

10-darajali avtomobillar:

KV-4

KV-5

VK 100.01 (P)

M6A2E1

CHRYSLER KGF

AMX M4 MLE. 49

O-HO

OBYEKT 252U

OBJECT 252U HIMOYACHI

KV-4 KRESLAVSKY

ST-1

VK 45.02 (P) AUSF. B

E 75

MAUSCHEN

TYPE4 OG'IR

IS-4

MAUS

E 100

PZ.KPFW. VII

VK 72.01(K)

TYPE5 OG'IR

Ikkinchi guruh og'ir tanklar

U baraban yuklash tizimiga ega og'ir tanklarni o'z ichiga oladi. Bunday mashinalarning asosiy roli ikkinchi chiziqdan ittifoqchilarni qo'llab-quvvatlash va qisqa vaqt ichida katta miqdorda zarar etkazishdir.

8-darajali transport vositalari:

9-darajali transport vositalari:

10-darajali avtomobillar:

AMX 50 100

EMIL I

AMX 50 120

EMIL II

T57 OG'IR TANK

AMX50B

KRANVAGN

Uchinchi guruh og'ir tanklar

Universal og'ir tanklar. Ular xaritaga, tarkibga, o'yin holatiga va kuchli tomonlarga qarab turli xil usullarda ishlatilishi mumkin zaifliklar maxsus mashina.

8-darajali transport vositalari:

9-darajali transport vositalari:

10-darajali avtomobillar:

T32

T34

T34B

FCM 50T

KAERNARVON

IS-3

IS-6

IS-5 (OBYEKT 730)

IS-3 S MZ

TIGER II

VK 45.02 (P) AUSF. A

LÖWE

T26E5

WZ-111

110

112

M103

FOTOCH

T-10

WZ-111 MODEL 1-4

WZ-111 MODEL 5A

FV215B

IS-7

OBYEKT 260

T110E5

Super G'olib

113

Balancerda o'rta tanklarning rollarini o'ynash:

O'rta tanklar texnik ko'rsatkichlari va rollariga ko'ra 4 guruhga bo'linadi. Keling, ushbu guruhlarning tipik transport vositalarini tahlil qilaylik: Leopard 1, Bat.-Chatillon 25t, M48A5 Patton va "Object 140".

Leopard 1- tank birinchi guruhga tegishli, u qurolli o'rtoqlarni o'q otish kuchi bilan qo'llab-quvvatlash uchun mukammal xizmat qiladi, unda deyarli zirh yo'q, lekin u yuqori aniqlikdagi, tez o'q otadigan qurolga ega, bu sizga dushmanga zarba berishga imkon beradi. snayper aniqligi va tezligi bilan uzoq masofa.

Bat.-Châtillon 25 t Ikkinchi guruh jihozlari barabanni zaryad qilish tizimiga ega, bu sizga raqiblar safiga va ularning istehkomlariga katta zarar etkazishga imkon beradi.

M48A5 Patton kuchli minoraga ega, bu xususiyat to'g'ri tanlov qurol nishonga olish burchagi Pattonni dushman uchun jiddiy to'siqga aylantiradi. Ushbu tank, shuningdek, uchinchi guruhning barcha jihozlari o'rtasidagi asosiy farq kuchli zirhli qoplamadir. Ushbu mashinalarning barchasi barqaror zirhga ega va bu ularning asosiy maqsadiga ta'sir qiladi.

140-ob'ekt- universal jangchi. U razvedka qila oladi ochiq maydon, tank minoradan, relyefli erlarda tank manevrli bo'lib, u osongina va tez o'q o'rnini o'zgartiradi va o'q otish joyini o'zgartiradi, ittifoqchilarni mustahkamlash uchun ajoyib vosita, zaifroq dushman mudofaasini yorib o'tish uchun mos keladi. Ushbu transport vositasi to'rtinchi guruhga tegishli bo'lib, u turli xil vazifalarni bajarishga qodir bo'lgan transport vositalarini o'z ichiga oladi, barchasi xaritaga, jamoaga, o'yindagi vaziyatga, shuningdek, dushmanning zaif tomonlari va uning kuchli tomonlarini hisobga olishga bog'liq.

O'rta tanklarning birinchi guruhi

O'rta tanklar ittifoqchilarni olov bilan qo'llab-quvvatlaydi, ular snayperlar yoki jangchilarni qoplaydi. Ularning otishma kuchi juda zo'r, ammo zirhlari ancha zaif.

8-darajali transport vositalari:

9-darajali transport vositalari:

10-darajali avtomobillar:

OBYEKT 416

Hind-Panzer

Panzer 58 Mutz

M4A1 qayta baholash

AMX Chasseur de chars

STA-1

STA-2

TVP VTU kontseptsiyasi

LEOPARD

PROTOTYP A

AMX 30 1ER PROTOTYPE

TURI 61

LEOPARD 1

AMX 30B

STB-1

O'rta tanklarning ikkinchi guruhi

Ushbu guruhga baraban yuklash tizimiga ega o'rta tanklar kiradi. Ularning asosiy vazifasi ittifoqchilarni qo'llab-quvvatlash va qisqa vaqt ichida katta miqdorda zarar etkazishdir.

8-darajali transport vositalari:

9-darajali transport vositalari:

10-darajali avtomobillar:

T69

LORRAINE 40T

T54E1

BAT.-CHATILLON 25 T AP

ŠKODA T 50

BAT.-CHATILLON 25 T

TVP T 50/51

Uchinchi guruh o'rta tanklar

Dushmanga qarshi turishda zirhlariga tayanishi mumkin bo'lgan o'rta tanklar. Muayyan mashinaga qarab, siz o'ynashingiz mumkin kuchli minora, frontal zirh yoki tank tomoni.

8-darajali transport vositalari:

9-darajali transport vositalari:

10-darajali avtomobillar:

T-54 BIRINCHI NAMUNASI

T26E4 MUSTAQOQ

CENTURION MK. I

FV4202

PRIMO VIKTORIA

T-54

OBYEKT 430 II VARIANT

E 50

OBYEKT 907

OBYEKT 430

E 50 AUSF. M

T-22 SR.

M48A5 PATTON

O'rta tanklarning to'rtinchi guruhi

Universal o'rta tanklar. Ular xaritaga, tarkibga, o'yin holatiga, shuningdek, ma'lum bir mashinaning kuchli va zaif tomonlariga qarab ko'plab vazifalarni bajarishga qodir.

8-darajali transport vositalari:

9-darajali transport vositalari:

10-darajali avtomobillar:

STG

STG Gvardiyasi

PANTHER II

PANTHER MIT 8,8 CM L/71

M26 PERSHING

T95E2

M46 PATTON KR

T25 PILOT № 1

BOSHLIK/T95

59-PATTON

TYPE 59

T-34-3

T-44

T-44-100

T-34-2

M46 PATTON

CENTURION MK. 7/1

WZ-120

T55A

M60

T95E6

CENTURION HARAKATI X

T-62A

OBYEKT 140

121

121B

Balancer-da tank qirg'inchilari rolini o'ynash:

Jamoaviy jangda tankga qarshi o'ziyurar qurollardan ko'ra ishonchli yordam yo'q. Ular yoqadi og'ir tanklar uch guruhga bo‘linadi. Keling, turli guruhlar vakillarining rollari bilan tanishaylik.

268-ob'ekt- bu o'ziyurar qurol "universal askar", birinchi guruhning barcha o'ziyurar qurollari singari, uni qanday bo'lishiga qarab o'yinchi xohlaganicha ishlatish mumkin. o'yin holati.

Panjara 15Kuchli o'ziyurar qurollar kuchli zirh bilan dushmanga katta zarar etkazadi, u ikkinchi guruhning barcha transport vositalari singari uzoq pozitsiyalardan o'q otish kuchi bilan jangchilarga tayanch bo'lib xizmat qiladi va yaxshi kamuflyajlangan.


Bugun bizga yangi balanserni, artilleriyadagi o'zgarishlarni va mutlaqo yangi LT-Xni sinab ko'rishga imkon beradigan va ko'rsatdi. Shuning uchun, bugun men sizni jangdagi transport vositalarining yangi balansi bilan qisqacha tanishtirmoqchiman.

Yangi "9.18 da balanslashtiruvchi" ishiga misol








Jangda yuqori, o'rta va past darajalar soniga e'tibor bering. Yuqori - kamroq, past - ko'proq.

Nima uchun ular WOTda balans algoritmini o'zgartirdilar

Balans mavzusi, ehtimol, futbolchilar uchun eng og'riqli mavzulardan biri. Shaxsan men yana qandaydir hiyla-nayrangni tashlaganimda g'azablanib tishlarimni g'ijirlatdim. Va nihoyat, Wargaming bu muammoni hal qildi.

"Balanser" algoritmidagi o'zgarishlar

Yangi balanschining algoritmi bunday jangni yaratishga harakat qiladi, texnologiya darajasi +-2 daraja, foydalanish paytida naqsh 3/5/7. Ko'p narsa navbatdagi uskunalar soni va turiga bog'liq bo'ladi, shuning uchun bu shablon har doim ham ishlamaydi. Ammo bu yoki boshqa tarzda, yangi balanschi quyidagi sxema bo'yicha ishlaydi:
  • jamoa ro'yxatining yuqori qismida uchtadan ko'p bo'lmagan jihozlar;
  • jamoa ro'yxatining o'rtasida beshdan ortiq bo'lmagan jihozlar.
  • ro'yxatning o'rtasida ro'yxatning yuqori qismiga qaraganda ko'proq transport vositalari mavjud;
  • ro'yxatning pastki qismida ro'yxatning o'rtasidan ko'ra ko'proq transport vositalari mavjud.
Jang shablonlari muammoni hal qilishga yordam beradi bilan muammo boshqa raqam turli darajadagi mahoratga ega jamoalar(ya'ni, endi dushman sizdan ko'ra "o'n" ga ega bo'lmaydi). Bundan tashqari, endi ro'yxatning "yuqori" soni "pastki"dan ustun bo'lmaydi, hamma narsa adolatli bo'ladi. Yangi balanschi bilan, ittifoqdosh jamoalar ro'yxatidagi o'rin va ishlatilgan shablondan qat'i nazar, o'yinchi jamoasi bir xil darajadagi etarli miqdordagi transport vositalariga ega bo'ladi, bu, albatta, yakuniy natijaga ta'sir qilishga yordam beradi. jangdan.

Past va yuqori darajalar sonining ustuvorligi

  1. ro'yxatning pastki qismidagi transport vositalarining soni doimo ustun bo'ladi;
  2. ro'yxatning o'rtasida xarakteristikalari "tepaliklarga" munosib qarshilik ko'rsatadigan avtomobillar bo'ladi;
  3. va "cho'qqilar" o'zlarining barcha shon-shuhratlarida o'zlarining afzalliklarini ko'rsatishlari va ayni paytda "ter" qilishlari mumkin bo'ladi va "bir qoldi" deb ataladigan kurashni o'ynamaydi.
Boshqa narsalar qatorida, yangi balanschi hal qiladi texnologiyaning bir turining ustunligi muammosi har qanday jamoada, shuning uchun endi siz oltita dushman tankini yo'q qiluvchi uchta tank qirg'inchilariga qarshi oldinga chiqadigan jangga kirmaysiz. Iloji boricha tezroq jangga kirishish uchun tizim uchta turdagi transport vositalarining yozishmalaridan foydalanadi: LT, tank qirg'inchilari va o'ziyurar qurollar.

Ishlab chiquvchilar yana bir xil darajadagi transport vositalarida o'yinchilarni qo'shimcha tajribaga ega bo'lgan vzvodlarni yaratishga chaqiradilar.
Bundan tashqari, hozir jangda bo'lishi mumkin faqat 3 ta o'ziyurar qurol jamoada, boshqa hech narsa.


Hali ham baxtli karta balansi tomonidan tanlash: u siz o'ynagan joylarni tahlil qiladi va siz hali o'ynamagan joylarni olishga harakat qiladi.

Yana bir yoqimli qo'shimcha Jang darajasini tanlashda yaxshilangan mantiq: endi, agar siz uzoq vaqt davomida ro'yxatning pastki qismiga "tashlab qo'yilgan" bo'lsangiz, balanschi siz uchun yanada qulayroq jangni izlashga harakat qiladi (shu bilan birga, transport vositasidan qat'iy nazar).