Vaqt sabotajchining barcha yaralarini davolamaydi. Sabotajchi qo'llanmalar va yurishlar. eng qorong'u tun

Prolog

Kesilgan sahnani tomosha qiling, so'ngra shkaf yonidagi eshikdan chiqing. Yo'lak bo'ylab o'ngga boring, hovli bor. Luqo bilan gaplashing, keyin uning yaqinida turgan mashinasiga o'tiring va haydang. Yo'l minimapda ko'rsatiladi, adashib bo'lmaydi. Belgilangan joyda siz katta sariq markerni ko'rasiz. Unga haydash kerak va kesma boshlanadi. Mushtlashuv bo'ladi. Luqo kelishidan oldin yordam berishga shoshiling.

Boshqarish tugmalari ekranda ko'rsatiladi. Ikkala nemis ham hissiz bo'lib qolganda, qo'riqlanadigan hovliga kirib, Luqo bilan yana bir bor gaplashing. U harakat rejasini aytib beradi. Binoga chiqing, soqchiga yashirincha boring va uni pastga tashlang. Keyin tezda zinadan pastga tushing va Luqoga ikkita qo'riqchini urishga yordam bering.

Qutilarni sindirib tashlang, ular ichida portlovchi moddalar topasiz. Uni oling, mashinaga qayting va yoqilg'i omboriga boring. Luqo sizga rejasini tushuntirib beradi. Tomga chiqing. Buni sim binoga ulangan joyda qilish eng qulaydir, chunki siz tomdagi minoradan ham, darvozadagi nazorat punktidan ham ko'rinmaysiz. Yuk mashinasining portlashi lavhasini tomosha qiling, keyin simga sakrab, asosiy tankga yuguring va dinamitni eking. Yashirin chiqib ketishning iloji bo'lmasligi mumkin - men zirhli jipni olib, darvozani taqillatib g'oyib bo'ldim, keyin Luqoning oldiga qaytdim.

Ombor yaqinida endi shubha zonasi mavjud. Luqoning mashinasiga o'tir, uni olib, hududdan chiqib ket. E'tibor berganingizdek, topshiriqni bajarib bo'lgach, shahar ko'chalarida yana ranglar chaqnadi, ularning yuzlarida tabassum paydo bo'ldi. "Hayot yaxshilandi, hayot yanada qiziqarli bo'ldi!"

Bellening oldiga boring, sahnaning o'ng tomonidagi kiyinish xonasiga, rasm orqasiga boring Sirlar palatasi. Kiring va videoni tomosha qiling.

Yuk mashinasiga o'tiring va xarita bo'ylab Germaniya bilan chegaraga boring. Ko'prik bo'ylab sekin harakatlaning va nazorat punktida to'xtang. Keyin to'xtash joyiga boring va yuk mashinasini u erda qoldiring.

Ko'chadagi barga boring. U erda siz kesik va janjalni topasiz. Qizil formadagi barcha yigitlarni nokaut qiling va bardan chiqing. Ular allaqachon sizni ko'chada kutishmoqda - rulga o'tiring va ta'qibchilardan uzoqlashing. Buni amalga oshirishning eng yaxshi yo'li - katta yo'lda - u yerdagi yo'lni xaritada ko'rishingiz mumkin. Keyin mehmonxonaga boring.

Ertalab. Mehmonxona yaqinida to'xtab turganlar orasidan o'z didingizga mos mashinani tanlang va poygaga boring. Sizning vazifangiz natsist Kurd Dekkerni bosib olishdir. Keyin videoni tomosha qiling. Siz qasos olishingiz kerak - mashinani oling va Jyul bilan Kurt uchun zavodga boring. Juda yaqin bormang, aks holda Kurt ta'qib qilinayotganidan shubhalanadi. Zavod yaqinida biz otdan tushamiz, panjara ustiga chiqamiz. Yaqinda mashina bor, unga yashirincha o'ting, rulga o'tiring va uni qoyadan Ko'lga uloqtiring. Buni amalga oshirish uchun, panjara bilan to'qnashishdan oldin, chiqish tugmachasini bosib ushlab turing (odatiy bo'yicha, ingliz tartibida E). Videolarni tomosha qiling.

Xonadan chiqing. Yo'lakda sizga dushmanni qanday qilib indamay o'ldirish kerakligi so'raladi. To'pponchani oling. Balkonda boshqa dushmanni zararsizlantiring va zavod emblemasi bo'ylab tomga chiqing. Qo'riqchi bor, orqasidan yashirinib o'tiring va jimgina o'ldiring. Zinadan pastga tushing, suhbatni tinglang. Bir daraja pastga tushing, pulemyotni oling va ikkita Fritzni otib tashlang. Yo'lak bo'ylab uzoqroq boring, burchakdan yugurib chiqqan pulemyotchilarni o'ldiring. Katta zalda bir nechta yaxshi qurollangan va zirhli nemislar sizni kutib olish uchun sakrab chiqishadi. Qopqoqdan foydalaning. Zalning oxirida o'ng tarafdagi zinapoyaga chiqing, boshqa xonadan o'ting, haydovchini mashina yonida o'ldiring va qochishingizni qiling.

Avvaliga ular sizga qarata o'q uzadilar, keyin allaqachon shahar ko'chalarida ular sizga kamroq e'tibor berishadi, chunki. Urush boshlandi, hamma joyda to'qnashuvlar. Fermada sog'liq ko'rsatkichi nolga tushgunga qadar barcha nemislarni nokaut qilish kerak. Keyin binoga yashirincha kiring va Veronikani qutqaring.

I harakat

Balkonga boring, Luqo va Veronika bilan gaplashing. Vittore qo'lga olindi va shahar tashqarisidagi fermada qatl qilinmoqchi. Barni tark eting, xiyobonda mashinangizga o'tiring va qatl qilinadigan joyga boring.

Kanalning narigi tomonida qorovul bor. U yuz o'girganida suvga sakrang. Dockga chiqing va uning orqasidan yashirincha o'tiring va uni o'ldiring. Kiyimlaringizni almashtiring. Ark yo'lidan o'ting va kanaldan so'yish joyining eng chekkasiga boring. Mahbuslar bilan kamerada bitta qo'riqchi bor - uni yashirincha o'ldiring, qurol va kalitni oling, kamerani oching. Keyin Vittoreni podvalgacha kuzatib boring.

Bu yerda endi qarshilikning shtab-kvartirasi joylashadi. Savdogar uchun siz bir shisha nodir shampanni o'g'irlashingiz kerak. Belgilangan hududga haydang. Bu erda forma yordam bermaydi - natsistlar juda ko'p. Siz tomlardagi shishaga yo'l olishingiz yoki tezlikni hisobga olgan holda u erga borishingiz kerak. Yashirish qiyin bo'lmaydi - shishaning yonida binoning tomida boshpana bor. Tashqarida o'tirgandan so'ng, ko'chaga tushing, transportni oling va shtabga boring.

Shishani savdogarga, dori-darmonlarni Veronikaga bering.

o'ttiz kumush tanga

Missiya Belle shahridagi Vittoredan olingan. Xaritadagi markerga o'ting, u erda generalga ergashing. U xoinga pul to'laganida, xoinning orqasidan boring va xiyobondan chiqish joyiga yaqinlashing, uni boshining orqa qismiga otib tashlang. Keyin chiqing va shubhali joyni iloji boricha tezroq tark etishga harakat qiling.

Qora bozor

Santos sizni qo'poruvchilik vositalari bilan ta'minlashga tayyor. Uning do'koni Belle ro'parasida, xiyobonda. Keyin keyingi binoda minorani portlatish kerak. Bu oson - u o'rnatilgan binoning devoriga ko'tarilish, oyoqqa portlovchi moddalarni o'rnatish. Keyin nemis zobitini o'ldirish kerak bo'ladi. U xiyobonda. Shubha zonasiga kirmasdan, uni ko'rishingiz uchun turing, qurol oling va uni o'ldiring. Yaqin atrofda to'xtab turgan mashina sizni tezda ta'qib qilishni to'xtatishga yordam beradi.

Oxirgi vazifa - yaqin atrofdagi zirhli mashinani yo'q qilish. Bu erda ham hamma narsa oddiy - ko'rinmasligingiz uchun turing, portlovchi moddalarni o'rnating va portlash momaqaldiroqlaridan oldin chiqing. Keyin Santosga qayting.

Katta limuzin o'g'irlanishi

Avtoturargohga boring. Qo'shni hovlidan boring, u erdan tomga chiqing. Mashinaning old qismini, otishma mashq qilayotgan askarlar, qutidagi postdagi askarni ko'rishingiz uchun turing. Pulemyotni oling, hammasini otib tashlang, keyin archa ichida yurganlarni, keyin darvoza ortidagilarni. Mashinaga o'tiring va ketaylik. Belle yaqinidagi park hududida yashirish qulay bo'ladi. Keyin mashinani garajga olib boring.

ozodlik yoki o'lim

Luqo allaqachon tuzalib ketgan va sizga yangi vazifa berishga tayyor. Biz mahbuslarni ozod qilishimiz kerak. Belgilangan hududga haydang. U erda maydonda siz joylashuv stantsiyasini topasiz. Ikki askar uning atrofida aylanib yuribdi. Binoning orqasidagi odamni sezdirmasdan o'ldirish va kiyimini almashtirish oson. Endi siz mahbuslar saqlanadigan lagerda ozmi-ko'pmi erkin yurishingiz mumkin. Chet ellik askarlarning qo'mondoni joylashgan kamera yonida qorovul bor va Vermaxt ofitseri atrofida yuradi. Ofitser ketgach, qorovulni yashirincha o'ldiring va kamerani oching. Sizning niqobingiz shu erda tugaydi. Lager qo'riqchilarini (men avtomatni tavsiya qilaman), keyin minoralardagi odamlarni o'ldiring. Yordam kelguniga qadar sizda biroz vaqt bor. Qolgan uchta kamerani oching, mashinaga o'tiring va qoching. Agar siz uzoqlasha olmasangiz, xaritadan eng yaqin boshpana joylashgan joyni qidiring, u erga ko'chiring. To'xtang, yordamga kelgan ta'qibchilarni o'ldiring va tomga chiqing va u erda yashirining.

Maxsus yetkazib berish

Kvest Veronika tomonidan berilgan. Tez mashinani oling - bu missiyani bajarishda katta yordam bo'lishi mumkin. Birinchidan, Veronikani paketni oladigan joyga, so'ngra qabul qiluvchining joylashgan joyiga olib boring. Bu erda, eshiklar yaqinida to'xtab turing va u mashinaga kirishi bilanoq qusishga tayyor bo'ling. Portlash vaqtida siz allaqachon etarlicha uzoqda bo'lishingiz kerak. Voqea joyiga shoshilib kelayotgan fashistlarning mashinalariga duch kelmaslikka harakat qiling. Veronikani qaytarib olib, Luqo bilan gaplashing.

Men mast bo'ldim

Yangi belgi ma'lum hududlardan ancha uzoqda paydo bo'ldi. Siz u erga hujjatlarsiz - dalalar orqali, stantsiya yonidan o'tib borishingiz mumkin. U erda, uyga kiring va kesmani tomosha qiling.

Dafn qilingan sirlar

Britaniya razvedkasining missiyasi. Biz qabristonga boramiz, Skylar bilan gaplashamiz. Devordagi teshikdan o'ting. Ikkita bor. Biri tez orada ketadi, ikkinchisini jimgina o'ldirish va yechintirish kerak. Endi eng yuqoriga o'ting. Askarlarning yonidan zinapoyaga ko'tarilish shart emas - siz ko'rinmasligingizga ishonch hosil qilganingizdan so'ng, kriptlarga ko'tarilishingiz va u erdan keyingi bosqichga o'tishingiz mumkin. Maqbara bilan polga etib borganingizdan so'ng, ichkariga kiring - agar yugurmasangiz, to'g'ridan-to'g'ri zinapoyalargacha e'tiborsiz bo'lishingiz mumkin. Va u erda niqob muhim emas - tezda yugurib, chuqurga sakrab tushing. Pastda o'nta askar bor, ularning barchasini o'ldirganingizda, kesilgan sahna boshlanadi.

Mashinaga o'tiring, Skylar va benzinni oling. Mashina jirkanch, shuning uchun siz ajralib ketolmaysiz, bundan tashqari, qora mashinalar sizga xalaqit beradi. Bular tinch aholi emas. Yo'lning so'nggi nuqtasi uchun marker g'alati tarzda joylashgan - avval siz o'tib ketishingiz, qarama-qarshi tomondan blokni aylanib chiqishingiz va keyin yaqinlashishingiz kerak bo'ladi. Mashinadan tushing va askarlarga qarata o'q uzing. Zirhli mashinalar kelganda, siz ehtiyotkorlik bilan kurashishingiz kerak bo'ladi - pulemyot portlashi juda tez o'limga olib keladi. Dushman hisoblagichi to'lganida, signal susayadi. Tovarlarni belgilangan joyga etkazib bering.

Sohil bo'ylab sayohat

Barning maxfiy xonasida siz missiyani davom ettirasiz. Belladan chiqing, hovlidagi mashinaga o'tiring va uni shahar tashqarisidagi cherkovga olib boring. Hammasi.

Yashasin qasos

Biz qasos olamiz. Birinchidan, yuk mashinasiga boring, unda forma ham mavjud. Keyin nazorat punkti nazoratidan o'ting (signal chizig'idan qo'rqmang - ular otishni boshlashdan oldin nazoratdan o'tishga vaqt topasiz). Darvoza ko'prigi orqasida. Qo'riqchilar qaramaydi, siz zaryad qo'yishingiz va uzoqlashishingiz mumkin. Bir necha daqiqa kuting, tashvish susayadi va siz ularni xotirjamlik bilan bosib o'ta olasiz. Qal'aning ichida tinch va sekin askarlar yonidan o'ting. Minoraga etib borganingizdan so'ng, devorga chiqing, so'ngra zinapoyadan (yoki nurlar bo'ylab) pastga tushing. Keyin qo'nish maydoniga boring - askarlarning o'tishi bilan hech qanday muammo bo'lmaydi. Qal'aning eng tepasida, agar siz to'rtta askarning yonidan o'tishni xohlamasangiz, boshqa tomondan aylanib chiqing. Zeppelindagi videoni tomosha qiling. Kabinaga boring, zinapoyaga chiqing. Keyin yuguring, cho'milishdan sakrab o'ting, arqondan o'ting va zinapoyaga chiqing. Videoni tomosha qiling.

Jamoatdagi odam bilan gaplashing va Parijga Veronikaga boring. U yerda videoni tomosha qiling. Luqo bilan gaplashing, keyin Santosga boring.

Haqiqiy zavq

Santos bilan gaplashgandan so'ng, voqea joyiga boring. Ikki usuldan men tomdagi artilleriyani tavsiya qilaman. U erda faqat bitta askar bor, bundan tashqari siz yaxshi pul ishlashingiz mumkin - siz nafaqat karvonni, balki siz yetib boradigan hamma narsani: minoralar, jihozlar, askarlar va boshqalarni yo'q qilishingiz mumkin. Yashirish juda qiyin bo'ladi, lekin yaqin atrofda qarshilik zonasi bor - N-sonli askarlarni otib tashlang va u sumkada. Santos sahifasiga qaytish. Hujjatlar uchun yana 250 pul so'rayapti. Kerakli miqdorni olganingizda u bilan yana gaplashing. Hujjatlarni oling va Margotga boring.

II harakat

jailbreak

Missiya Lady Margodan boshlanadi - xaritaning g'arbiy qismida. Mahbusni ozod qilish kerak. Missiya juda oson, garchi qiyin bo'lsa ham. Avvalo, sizga ovozsiz to'pponcha, kiyim-kechak va tezkor mashina kerak bo'ladi. Mashinani biz sindirib o'tadigan kirish joyiga qo'ying. Binoga ikkita kirish eshigi bor, lekin birini Gestapo komissari qo'riqlaydi, u ayg'oqchilarni bemalol ko'radi. Ha, bu kirish bizga mos kelmaydi - u erga olib bormaydi. Ikkinchisida to'rt kishi turibdi, siz ularning yonidan bemalol o'tishingiz mumkin, ammo ularning orqasida eshik bor. Biz portlovchi moddalarni o'rnatamiz va u erdan o'q bilan uchamiz. Imkon qadar uzoqroqqa borishga harakat qiling, chunki signal zonasi juda keng bo'ladi. Agar u ishlamasa, tashvishlanmang, ta'qib qilishni tashlab, qaytib keling - ehtimol u erda hech kim bo'lmaydi.

Ichkariga kiring. Qafas atrofida ikkita o't o'chiruvchi yuribdi. Ko'rinmasligingizga ishonch hosil qiling - ikkalasini ham nokaut qiling. Keyin tomga chiqing va birma-bir otib tashlang yoki askarlarni yashirincha o'ldiring. Ko'rinmaslik uchun ehtiyot bo'ling. Agar qo'lga tushsangiz, darhol pastga tushing, qafasni oching va mashinaga boradigan yo'lda raqiblarni otib, unga yuguring. Sakrash va - gaz. Quvg‘in bo‘lsa ham, to‘g‘ridan-to‘g‘ri tuman shtabiga boring – u yerda quvishdan ajralish oson.

Oilaviy janjal

Vittore bilan gaplashing. Keyin Luqodan xabar oling va u bilan xaritada ko'rsatilgan joyda gaplashing.

og'ir qurol

Bryman bilan yuring va gaplashing. Shlyuzda RDXni oling va to'pga o'ting. Tekshirish punkti qarshisidagi binoning devoriga chiqing, texnik va qo'riqchilarni o'ldiring, uchta portlovchi moddani joylashtiring va tezda pastga tushing. Pastki qismida detonatorni tanlang va zaryadni portlatib yuboring. To'rtinchi darajadagi tashvish - siz taksi ustasi bo'lishingiz kerak, bu sizga hali ham yordam berishi dargumon, chunki. sizga qarshi ta'sirchan kalibrli zirhli transport vositalari yoki shahar tashqarisiga boring. Yoki qarshilik qiziqarli bo'lgan joyni toping. Yoki, ehtimol, sizni o'ldirishadi va siz shtab-kvartirada qayta tug'ilasiz, xayriyatki, vazifa allaqachon bajarilgan.

britaniyalik harom

Qishloqqa boring va Britaniya razvedkasining yirik vakili bilan suhbatlashing. Buning ortidan Skylar missiyasi amalga oshiriladi.

G'ildiraklardagi momaqaldiroq

Qiziqarli sarg'ish yangi vazifa tayyorladi. Mashinaga o'tiring va uni ko'prikka olib boring. Birinchi qavatda qorovul bor, uni sekin urib, kiyimingizni almashtiring. Birinchi bombani joylashtiring. Kelajakda qopqoq ostida qolish qiyinroq bo'ladi - qolgan yuklar balandlikda, tayanchga ko'tarilishi kerak va buni sezish oson. Shuning uchun, agar siz kashf qilinsangiz, hammani o'ldiring va ishingizni davom ettiring. Treklardagi oxirgi zaryad - va siz orqaga qaytishingiz mumkin. Yo'lda sizni yangi raqiblar kutmoqda, lekin ko'p emas. Mashinaga qayting.

Poezd stantsiyasiga boring. Poezdga chiqish nisbatan oson. Skylar-ni tark etgan joydan to'g'ridan-to'g'ri markerga yuguring. Tikanli panjara yonida, bir oz o'ngda vagon bor, unga chiqing. Keyingi poezdning orqasida qorovul bor - uni o'ldiring va kiyimingizni almashtiring. Keyin kerakli poezdga chiqing. Shundan so'ng, u harakat qiladi va sizning oldingizga yo'l ochish vaqti keladi.

Radiostantsiyali mashinadan oldin hamma narsa yaxshi - qopqoq ishlaydi. Bombani qo'ygandan so'ng, oldinga sakrab, iloji boricha uzoqroq saqlashga harakat qiling. Agar u ishlamasa, kurashdan o'ting. Biz lokomotivga yugurishimiz kerak, chunki muhandis qochib ketdi. Keyin Kessler turgan mashinaga qayting. Videoni tomosha qiling. Do'stlaringizni so'yishxonaga olib boring va keling. Videodan keyin Veronika va Luqo bilan gaplashing. Keyin Santosga boring. Hujjatlar uchun 500 pul talab qiladi. Keling, Luqoga boraylik.

Senaning janubida

Luqo siz bilan janubga boradi. Mashinani oling va haydang. Qo‘zg‘olon boshliqlarining hammasi yig‘in o‘tkazmoqda. Sariq belgi yonida siz to'rt o'rindiqli mashinani ko'rasiz - uni maydon markazida turgan odamlarga yaqinroq haydab boring. Suhbat boshlanganda, nemislar o'nga yaqin miqdorda keladi. Ularni o'ldiring va mashinaga o'tiring, qolgan uchtasi siz bilan. Ta'qib qilishning eng oson yo'li hali ham shahar atrofida, shuning uchun Margo o'tirgan shtab-kvartiraga boring. Siz nazorat punkti darvozasini daryo bo'ylab kesib o'tishingiz mumkin - ular engil. Ta'qib orqada qolsa, hammani yangi manzilga olib boring.

Qaroqchi

Vittorio yangi egasidan Aurorani o'g'irlashni taklif qiladi. Qal'aga boring, mashinangizni to'xtating va kiyim donorini qidiring. Keyin qal'a maydonchasi darvozasiga boring - u erda tank bor. Darvozani chap tomonda aylanib o'ting, ko'p joylar bo'ladi, siz ko'zga tashlanmasdan panjara ustiga chiqishingiz mumkin. Marker bilan ko'rsatilgan joyga boring va sizni hech kim ko'rmaganda portlovchi moddalarni joylashtiring.

Signal o'chguncha kuting va pastga tushing. Quyida, agar siz g'alayon ko'tarishingiz kerak bo'lsa ham, bu qo'rqinchli emas. Mashinani pastga tushiring, g'ildirak orqasiga sakrab, gazni erga bosing. Qochish ham qiyin emas - qishloqda ta'qib qiluvchi mashinalar kamdan-kam uchraydi, aks holda siz hatto qizil zonadan chiqmaguningizcha yo'lni burishingiz va haydashingiz mumkin. Keyin mashinani Vittorioga olib boring.

Qaynash nuqtasi

Brayman Kesslerning qizini ozod qilish uchun topshiriq beradi. Binoga boring, simni toping va binoga kiring. Qavatdagi binoda siz radioda kim bilandir gaplashayotgan nemisni ko'rasiz. O'ldiring va o'zgartiring. Keyin pastga tushing, yashirincha o'ldiring. Men signalni ko'tarmasdan hammasini o'chirishga muvaffaq bo'ldim. Yashirin kirish marker bilan belgilanadi. Bu kitob. Rafning orqasida ikkitasi bor. Ularning orqasida koridorlarda yana bir necha juft soqchilar bor. Hammasini yashirincha olib tashlash mumkin, patronlar bo'lardi. Men signalni ko'tarmasdan kameralar oldiga borishga muvaffaq bo'ldim. U erda vaza super qurolga ega bo'lgan bir nechta ultra zirhli yigitlar bilan birma-bir yopiladi. Devorlarga yaqin ustunning orqasida yashirinib, boshiga o'q uzing. Keyin yana biri yugurib keladi. Ularning qurollarini oling.

Kameralarni xonalardan birida tutqich bilan oching. O'rtoq yugurib ketadi. Ikkala qozonni ham portlatmasdan meniki, keyin ayblovlardan birini otib tashlang. Qozonxonalar portlab, butun binoga o't qo'yadi. Hammani otib, tepaga yo'l oling. G'orli polli xonada sizga uchta Über askari yaqinlashadi yaxshi qurol. Grenadalarni tejamang. Liftni chaqiring.

Pastda, yodgorlik yonida joylashgan uchta Überaskarni va yana bir nechta "oddiy"larni o'ldiring, ulardan biri sizdan keyin liftga keladi. Shundan so'ng, Mariya bilan gaplashib, uni shtab-kvartiraga olib boring.

So'yish uchun qo'zilar

Shtabdagi videodan keyin tashqariga chiqing. Bu yerda issiq. Lekin aslida emas - avval ular orqa devordan hujum qilishadi - ular uni portlatib yuborishadi. Keyin old tomondan. Keyin qanotdan. Har uch holatda ham statsionar pulemyotlardan foydalanish va u portlaguncha transport vositalarini otish mumkin va kerak. Mening holimda, askarlar ba'zan mashinalar va bronetransportyorlardan tushishga ham ulgurmasdi. Bunday sharoitda siz binoni qazib olmoqchi bo'lgan sapyorlar haqida tashvishlanishingiz shart emas. Keyin tank keladi. Siz uning eskortini otib, borib, uni minalashingiz yoki bitta qurolni balkonda joylashgan raketa otish moslamasiga almashtirishingiz mumkin, ammo buning uchun faqat bitta zaryad bor, shuning uchun siz hali ham piyoda borib, tankni minalashingiz kerak.

Videodan keyin hammani katakombalarga olib boring.

qorong'u hukmronlik

Brayman zudlik bilan quduqdan chiqish joyi yaqinida yangi vazifa bilan turadi. Operatsion hududiga haydang. Missiya oson - birinchi binoga chiqing, askarni tashlang, xatoni joylashtiring. Keyin biz keyingi markerga yo'nalishga qaraymiz va sim u erga olib borishini ko'ramiz. Ammo askarlar bor. Ular askarlarni otib tashlashdi - sim bo'ylab haydashdi - ikkinchi xatoni qo'yishdi. Ko'chib o'tishdan oldin joyni tozalashni unutmang, aks holda ular osilgan holatda otishadi. Bir marta siz erga tushishingiz kerak, chunki sim bo'lmaydi, siz drenajga chiqishingiz mumkin. Oxirgi xatoni qo'ygandan so'ng, boshpanaga borishning eng oson yo'li uyingizda - yerda siz juda iliq qabulni topasiz.

Menga bir nechta ... yoki bitta kerak

Bryman bilan yangi joyda yana bog'laning. Kanalizatsiya orqali o'ting, suv to'sig'idan suzing va zinapoyaga chiqing. Birinchi qavatda to'rtta qo'riqchi bor. Iskala bo'ylab yurganni o'ldiring - boshqasi yugurib keladi, uni o'ldiring - uchinchisi yugurib keladi. Ikkinchisi zinapoyadan ikkinchi qavatga olib boradigan xonada turadi. U yerda odamlar ko‘p, yashirincha hech narsa qila olmaysiz. Olovli qurollarni otib tashlang - ular nemislar olomonida yuqori sifatda portlashadi. Zaminni tozalang, so'ngra daryo bo'yida eng zerikarli askarlarni o'ldiring. Quroldan hech qanday ma'no bo'lmaydi - siz ularni portlatib yuborishingiz mumkin. Radioda gapiring va tayyor bo'ling - ikkita Uber askari va snayper zeppelindan sudralib chiqadi. Qamoqxonaga avtomat (eng oddiy, "Uber" emas) va qo'lingizda snayper miltig'i bilan borish yaxshiroqdir. Qamoqxonaga yaqinlashganingizda, qo'nish maydonchasida snayper miltig'i bilan askarni o'ldiring. Bir-ikki qavat pastga tushing. Keyin qatl maydonining oldidagi qandaydir kommunal xonaning tunuka tomiga sakrab chiqing. Bu yerdan jallodni olib tashlashingiz va hududni tozalashni boshlashingiz mumkin. E'tibor bering, minoralar atrofida askarlar ham bor. Veronika yolg'iz qolganda, uning oldiga tushing.

Yuk mashinasi keladi. Tanaga sakrab, pulemyot orqasida turing. Yo'lda har xil zirhli texnikalar o'q uziladi, shunchaki tanklar bo'lmaydi. Bundan tashqari, samolyotlar. Bunda murakkab narsa yo'q, qattiq reflekslar. Brayman sizdan ajralganda, Veronika bilan gaplashing va mashinani qidiring. Katakombalardagi shtab-kvartiraga boring.

III harakat

Kuldan

Biz poygada g'alaba qozonamiz, videoni tomosha qilamiz, keyin daryoga va qirg'oq bo'ylab yuguramiz. Siz hatto yurishingiz mumkin. Ta'qiblar to'xtasa, biz har qanday transportni olib, Bellega boramiz.

Mana o'liklar imperiyasi

Belledan biz katakombalardagi shtab-kvartiraga boramiz. Kirish joyida yigitlar boshqa yo'ldan borishlari kerakligini aytishadi. Olov ostidagi sher haykaliga o'tish eng oson - baribir, katakombalarda otishma boshlanadi. Bitta yo‘l bor, o‘q-dorilar yetarli. Bu erda faqat avtomatik qurollar ishlaydi, ikkita pulemyot to'g'ri bo'ladi. Yo'lning oxirida katta zal bo'ladi. Siz ikkita qulagan ko'prik orqali o'zingizga kirishingiz mumkin: biri chapda, ikkinchisi lagerlaringiz va natsistlar o'rtasida. Agar siz hammani nokaut qila olmasangiz - granatalarni faqat juda baland, deyarli zenitga tashlang. Keyin orqa tomondan yana bir nechta super askarlar kiradi. Ularni o'ldiring (granatalar qoidasi) va kesilgan sahnalarni tomosha qiling.

Skylar sizga eslatma yuboradi. Bu yangi missiya

Deja Boom

Uchish-qo'nish yo'lagida yuk mashinasiga o'tirib, zavodga boring. Darvozani taqillatganingizda, o'simlikning orqa qismidagi kichik eshiklardan o'ting - ular ochiq. O't o'chiruvchilar va pulemyotchilar sizni u erda kutishadi - juda kuchli va xavfli dushmanlar. Shuning uchun, faqat qopqoq orqasidan o'q oting, granatalardan foydalaning va boshini chiziq ostiga qo'yishga intilayotgan Veronikani otmang. Yo'lning oxirida Jyul o'ldirilgan xona bo'ladi. Bu yerdan yolg'iz ketasan. Katta zalda ikkita texnik va uchta pulemyotchi bor. Keyin shifokorni ochishingiz mumkin. U siklotronga katta eshikni ochganda, temir qutilar orqasiga yashirinib, raqiblarni otib tashlang. Ular orasida endi oddiy askarlar ham uchrab turadi va bu juda yaxshi.

Eshik tezda ochiladi, ichkarida siz olim bilan bir vaqtning o'zida tugmachani bosishingiz kerak, keyin ikkita sovutish moslamasini yo'q qilishingiz kerak. Shu vaqt ichida zalga dushmanlar, shu jumladan pulemyotchilar va o't o'chiruvchilar kiradi. Men sizga ikkinchi o'rnatishni yo'q qilmaslikni maslahat beraman, lekin birinchi navbatda zalni raqiblardan tozalang. Keyin orqaga yuguring - professor yashirinadi va siz marker bilan belgilangan raqiblarni yo'q qilishingiz kerak bo'ladi. Bu erda sizga zavodning devorlari yaqinida yonilg'i baklari kerak bo'ladi. Oxir-oqibat, shifokor boshqa darvozani ochadi va topshiriq tugaydi.

O'lim farishtasi

Mashinaga o'tirib, Veronikani olib keting. Qo'zg'olon ko'targan shahar orqali Eyfel minorasiga boring. Park bo'ylab o'ting, liftni ikkinchi qavatga ko'taring, boshqa liftga o'ting va undan ham yuqoriga chiqing. Bardan o'ting (ba'zi aqldan ozgan nemislar bor - siz ularni otib tashlashingiz mumkin). Dekker liftining platformasida eng yuqoriga chiqing. Kesilgan sahnadan keyin siz uni otib tashlashingiz mumkin. Bu haqida hikoya chizig'i tugaydi va siz erkin o'yinni davom ettirishingiz mumkin.

Bonuslarni olish bo'yicha tez-tez so'raladigan savollar
1. Besh generalni jimgina o'ldiring

Umuman olganda, hech qanday murakkab narsa yo'q, asosiysi ehtiyotkorlik va susturuculu to'pponcha :)
Asosiy qiyinchilik shundaki, siz generalning yonida qo'riqchilarni o'ldirganingizda, shubha zonasi hosil bo'ladi va u erda boshqa natsistlar to'planadi. Odatda, shubha zonasi bartaraf etilgandan so'ng, ular ketishadi, lekin ba'zida ular qoladilar, keyin yana hamma narsani takrorlaymiz.
Eslatma. jim o'ldirish - bu faqat orqadan jimgina zarba, mushtlashish Yaxshi emas.

2. Terror kompaniyasining besh nafar askarini o'ldiring
1-usul (Tez va oson) Ushbu bonusni o'yin boshida ham olish mumkin. Biz cherkovga boramiz, uning yonida ikkita zenit quroli bor, biz ularning har qandayiga o'tiramiz va harakatlanadigan hamma narsaga o'q uzamiz (yaxshi yoki harakat qilmaydi :)
Xavotir darajasi oshadi va 3-4 daraja atrofida terror kompaniyasining askarlari yugurib kelishadi. Siz ularni qanday o'ldirganingizni ham sezmay qolishingiz mumkin :) To'satdan bu mukofotni olganimda o'zim hayron bo'ldim :)
Eslatma. Shunday qilib, siz yana bir bonusga ega bo'lishingiz mumkin - "bir mashina bilan 20 ta fashistlar mashinasini yo'q qiling". Faqat o'tayotgan barcha fashistlarning bronetransportyorlari va tanklariga o'q uzing.

2-usul (uzun) Hikoya davomida va ayniqsa oxirida, siz terror kompaniyasining ko'plab askarlari bilan uchrashasiz.

3. Xuddi shu ogohlantirish vaqtida tank va zeppelinni yo'q qiling.
"Bo'ri" (bo'ri) tankini yo'q qilish kerak.

4. 10 soniya ichida 10 ta natsistni portlovchi moddalar bilan portlatib yuboring.
Avvalo, biz o'zimiz bilan ko'proq dinamit va geksogenni olamiz. Qurollardan Tommy MG va "Tank qotili" bo'lishi maqsadga muvofiqdir. Biz "qora va oq" hududga va biron bir ko'chaga boramiz (muhim - ko'cha juda keng bo'lmasligi kerak) va unga dinamit va geksogenni o'rnatamiz, shunda bitta portlovchining portlashi boshqasining portlashiga olib keladi.
Portlovchi moddalar qancha ko'p bo'lsa, shuncha yaxshi.
Keyin biz shu yo'l yaqinidagi uyning tomiga chiqib, fashistlarga qarata o't ochamiz. Biz tashvish darajasini har qanday usul bilan oshiramiz. Asosiysi, erta portlashni keltirib chiqarmaslik.
Vaqt o'tishi bilan ko'plab natsistlar binoga to'planishadi. Ularning allaqachon etarli ekanligini hisobga olsangiz, biz portlovchi moddalarni portlatamiz, bu zanjirli reaktsiyaga sabab bo'ladi va natsistlar go'shtga uchib ketishadi.
Agar siz hamma narsani ehtiyotkorlik bilan bajargan bo'lsangiz, siz bonus olasiz. Asosiysi, shoshilmaslik.

5. 10 ta qo'sh o'ldirishni oling
Yaqin vaqtgacha men bu bonusni eng qiyin deb o'ylardim. Lekin men buni qanday qilib olishni tushunganimda, hamma narsa ancha oson bo'lib chiqdi. Biz shubha zonasini chaqiramiz (siz granata tashlashingiz, qurol otishingiz mumkin), asosiysi signalni keltirib chiqarmaslikdir. Keyin fashistlarning jipi keladi va undan uchta nemis tushadi. Biz snayperni olib, eng qulay pozitsiyani topamiz, albatta, tomda emas, balki erda (shunda Shon va ikkita natsist bir qatorda bo'lishi uchun) va o'q uzamiz. Steinerni optika bilan ishlatish maqsadga muvofiqdir. Mana, siz ikki marta o'ldirishni amalga oshirdingiz, endi bu jarayonni yana 9 marta takrorlash kerak.

6. Bitta mashina bilan 20 ta fashist transportini yo‘q qiling.
Ta'rif juda ma'lumotli emas, shuning uchun buni qanday qilish kerakligi haqida savol tug'iladi. Rostini aytsam, men o'zim buni to'liq tushunmadim, lekin baribir ish usulini topdim. Biz zenit quroliga (yaxshisi cherkov yaqinidagi) chiqamiz va signalni ko'taramiz. Biz fashistlarning uskunalarini yo'q qilamiz va bonus olamiz.

7. Natsistlarning beshta mashinasini 300 soniyada dinamit bilan yo‘q qiling.

1-usul. Xuddi shunday, "10 ta natsistni portlatish" bonusi bilan faqat bu erda hisoblash osonroq
2-usul. Santos bizga bergan "fashistlar karvonini yo'q qilish" topshirig'ida yuk mashinasiga bitta dinamit qo'yish kifoya, va hamma narsa havoga uchadi va siz bonus olasiz.

8. Fashistlarning 4 ta temir yo'l ko'prigini yo'q qiling
Biroq, hech qanday murakkab narsa yo'q, lekin ba'zida o'yinda zerikarli xatolik yuz beradi - treklarga zaryad qo'yish kerak bo'lganda, Shon uning o'rniga mushtlarini silkita boshlaydi. Chiqish yo'li oddiy - dinamitni olib, o'sha joyga qo'ying. Usul ishlaydi.

9.O'yindagi barcha transport vositalarini to'plang
Mana siz uchun xarita

Men hech qanday tarzda xaritaning muallifligini da'vo qilmayman.
Eslatma. Agar siz Saabrukenda poyga mashinalariga borishga dangasa bo'lsangiz, ularni poygadagi raqiblardan o'g'irlashingiz mumkin.
Siz natsistni mashinadan haydab chiqarasiz, uni garajga olib borasiz, oxirgi nazorat punktini yuklaysiz (orqaga haydash uchun juda dangasa). Xavotir olmang, mashina garajda qoladi.

Agar kimdir eslamasa, u holda reklama qilinadi " Sabotera» EA juda baland ovozda. Noshirlar loyihaga pul sarflayotganliklarini ko'rsatdilar va o'yin munosib yoki hech bo'lmaganda juda qimmat bo'lib chiqadi. Bundan tashqari, bizga darhol bir nechta qiziqarli xususiyatlar, shu jumladan bo'yoqlar bilan o'yin va'da qilindi. Ochig'i, men yilning eng yaxshi jangovar filmlaridan birini kutgandim. Negaligini bilmayman, kutdim. U menga o'zgacha, nostandart narsa bo'lib tuyuldi. Va yaqinda men uni ishga tushirdim, o'ynadim va endi o'z taassurotlarimni baham ko'rishga tayyorman.

Bir soatlik o'yindan so'ng, birinchi shubhalar paydo bo'ldi. Yana ikkitadan keyin - menda deyarli shubha yo'q edi. Va hozir - va umuman ishonch. " Sabotajchi"hammaning sevimlisi bo'lishga bor kuchi bilan harakat qilish" Mafiya". Birinchidan, o'zim o'yin jarayoni juda o'xshash. Bizning oldimizda erkin shahar bor, unda biz hamma narsani qilishimiz mumkin, lekin ayni paytda bizning barcha asosiy faoliyatimiz missiyalarda. Bundan tashqari, ular ham xuddi shunday qurilgan " Mafiya”: ko'plab uzun videolar, xarakterni rivojlantirish, intriga. Hatto fleshbeklar ham bor. Ikkinchidan, ichida Sabotajchi» Avtomobillar va musiqaga katta e'tibor beriladi. Esingizdami, biz AQShda 40 km/soat tezlikdagi chiroyli mashinalarda qanday qilib jazzga mingandik? Endi siz deyarli bir xil narsani topasiz, faqat Frantsiyada. Bir oz farq bilan, bu erda tanklar shahar bo'ylab harakatlanishi mumkin va Fritz oddiy politsiyachilar emas, balki har bir burchakda navbatchilik qiladi. Uchinchidan, faqat umumiy taassurot va kichik tafsilotlar bizni har tomonlama tan olishga majbur qiladi eng yaxshi o'yinlar sanoatda. Va qo'l jangi, otishma, ba'zi topshiriqlar va syujet oqimi, va tashqi ko'rinish. Hatto qahramonning kasbi ham mashinalar bilan bog'liq...

"Mukammal sharmandalik" O'yin sharhi

"Mukammal sharmandalik" O'yin sharhi

Men sizning e'tiboringizga parchani taqdim etaman o'yinlar Sabotajchi. O'yin Ikkinchi Jahon urushi paytida Frantsiyada bo'lib o'tadi. Bosh qahramon irlandiyalik Shon bo‘lib, u poyga mashinalarini yaxshi biladi. Uning eng yaxshi do'st Jyul, Jyulning singlisi Veronika va ularning otasi Vittore Shonning yangi oilasiga aylandi. O'tish 3 qismdan iborat: hikoya missiyalari, qo'shimcha topshiriqlar va bonuslar. Keling, tavsifga o'tamiz.
HIKOYA MISSIYALARI
Ta'lim
Biz "Belle" kabaresida o'yinni boshlaymiz. Biz tashqariga chiqamiz va markerga o'tamiz. Bizning e'tiborimiz Luqo. U bilan gaplashib, biz mashinaga o'tiramiz va oziq-ovqat omboriga boramiz. Qo'pol natsistlar nochor parijlikni xafa qilishdi. Luqo bunga xotirjam qaray olmaydi va janjal qiladi. Bizga qo'l jangi asoslarini o'rganish va huquqbuzarlarni yumshoq nuqtada urish taklif etiladi, shu bilan birga biz Bronze Fight o'yinida birinchi bonusni olamiz. Keyinchalik, biz uchun yopiq zonaga boramiz (xaritadagi tikanli sim belgisi). Agar ular bizni ushbu zonada sezishsa, ular darhol signalni ko'taradilar, shuning uchun biz uyning zonasiga ulashgan devorga yaqinlashamiz va SPACE tugmasidan foydalanib, devorga sakrab, tokchalarga o'tamiz. Biz tomdamiz va bizga dushmanni u yerdan tashlashga harakat qilish taklif etiladi. Xo'sh, shunday bo'lsin. Jimgina harakat qilish va fashistlar ortidan yashirinish uchun CTRL tugmachasini bosib ushlab turing, ushlab olish uchun SICHONCHAN O‘ng tugmasini, bosish uchun esa istalgan yo‘nalish tugmachasini bosing. Biz zinapoyadan tushamiz va yana 2 ta dushmanni kesib tashlaymiz. Keyin, F tugmasi bilan qutilarni sindirib, dinamitni tanlang. Biz mashinaga o'tiramiz va yonilg'i omboriga boramiz. Ombor ro‘parasida telefon kabeli o‘rnatilgan baland uy bor. Biz tepaga chiqamiz va Luqoning signalini kutamiz. Biz telefon kabeliga sakrab tushamiz va shu bilan omborga yo'l olamiz. Belgilangan joyga dinamit ekamiz va panjara tomon yuguramiz. Portlash ovozi eshitiladi va shahar ranglar bilan yorishadi (dastlab o'yindagi barcha ko'chalar qora va oq rangga ega, ammo asosiy vazifalarni bajarayotganda ular bo'yalgan, natsistlar bilan kamroq band bo'lishadi va parijliklar Shonga faolroq yordam berishadi. uning qiyin ishida). Biz devordan oshib, Bellega boramiz, yo'lda Luqoni olib ketamiz

Prolog
Biz yuk mashinasiga o'tiramiz va mashinani poyga yo'liga olib boramiz. Biz barga kirib, o'yinning asosiy yovuz qahramoni Dekerni ko'ramiz. Videodan so'ng biz barcha dushmanlarni o'ldirishga harakat qilamiz. Biz bardan chiqib, Skylar bilan uchrashamiz. Biz ta'qibni tark etib, aniqlash zonasidan tashqarida va mehmonxonaga boramiz. Poyga kuni. Biz har qanday mashinada o'tiramiz va trekka boramiz. Har qanday holatda ham, siz qanchalik tez haydashingizdan qat'i nazar, poygada yutqazasiz, bu shunchaki o'yin syujeti. Biz mashinaga o'tiramiz va Dekerning orqasidan ergashamiz, uni ko'zdan qochirmay, lekin juda ham yaqinlashmaymiz. Xullas, o‘z aybi bilan poygada mag‘lub bo‘lgan qabihdan o‘ch olish uchun mashina zavodiga keldik. Biz panjaradan oshib, uning mashinasiga o'tirdik va oldinroq E tugmachasi bilan undan sakrab chiqib, uni jardan itarib yubordik.Dekker bizning do'stimiz Jyulni o'ldirdi (u behuda qildi). Biz koridor bo'ylab boramiz va E yoki Z tugmachalari bilan jim o'ldirishni amalga oshiramiz, CTRL tugmachasini bosib ushlab turamiz, natijada qurol olamiz. Biz natsistlarni birin-ketin otib, tom va zinapoyalarga ko'tarilamiz. Natijada biz ham pulemyot oldik va zavodga kirish eshigi oldida turibmiz. Biz jipga o'tirib, prologni boshlagan fermaga boramiz. Biz ko'rgan barcha dushmanlarni o'ldiramiz va Veronikani qutqaramiz.

.
.
Urush shunday boshlanadi...
.
.

Missiya 1
Belleda Luqo bilan uchrashing. Biz qurol olamiz va nemislar yonida shubhalanmasliklari uchun o'zini qanday tutish kerakligi haqidagi ko'rsatmalarni diqqat bilan o'qib chiqamiz. Biz qurolni C tugmachasi bilan yashiramiz yoki uni burab qo'yamiz, Sichqoncha g'ildiragini pastga tushiramiz, biz duch kelgan birinchi mashinaga o'tiramiz va Luqoni shahar kanalizatsiyasiga olib boramiz. Biz qo'riqchini kesib, F1 tugmachasi bilan kiyimlarini kiydik. Siz unga o'q uzolmaysiz, aks holda siz kiyim olmaysiz, ikkita variant paydo bo'ladi: qo'l jangi yoki jim o'ldirish. Xaritadagi nuqtali halqaga e'tibor bering. Bu shubha zonasi: agar siz uning ko'rish zonasida turganingizda bu halqada dushman bo'lsa, indikator to'lib, signalni ko'tara boshlaydi, ammo bizga bu kerak emas. Shuning uchun, yurish paytida CTRL tugmachasini bosib ushlab turing va shubha radiusi kamayadi. Shuningdek, bu erda siz kontrabandaning birinchi qutisini topasiz. Kontrabanda pulga o'xshaydi, faqat urushda yaxshiroq. Buning uchun siz qurol va o'q-dorilarni sotib olishingiz, mashinalarni ta'mirlashingiz mumkin, shuningdek, topshiriqni bajarish uchun sizga ko'p narsa kerak bo'ladi. OK, biz chekinamiz. Biz qutini sindirib, davom etamiz. Biz so'yishxonaga kirib, Vittoreni bo'shatib, podvalga yuguramiz. Bu hozir bizning boshpanamiz.

Missiya 2
Biz Luqo bilan, keyin esa Santos bilan gaplashamiz. U generallardan birida bo'lgan bir shisha shampanni qaytarishni so'raydi. Biz joyga boramiz. Agar siz nemis formasida bo'lmasangiz, uni yaqin atrofda tezda o'ldirish orqali olishingiz kerak. Biz uyning tomiga chiqib, hovliga yo'l olamiz. Qadrli shisha poydevor ustida turadi va uni general qo'riqlaydi. Biz shunday qilamiz: biz generalning orqasida tomdan tushamiz, tezda shishani ushlab, binoning burchagidagi teshikka yuguramiz. Ikkinchi variant bor: tomdan yaqin turgan general va askarni o'ldiring. Askarlar tinchlanmaguncha kutib turing va keyin shishani oling. Biz tomga chiqamiz va Santosga, keyin esa Luqoga qaytamiz.
Missiya 3
Biz xaritadagi Santos belgisiga boramiz. U bizdan fashistlarning mashinalarini, minoralarini portlatishimizni, generallarni o'ldirishimizni so'raydi va buning uchun biz kontrabandani olamiz. Biz buni bir necha sabablarga ko'ra qilishimiz kerak va asosiysi, agar siz qo'riqchilarning ko'ziga tushmasangiz, ta'qibdan qochish ancha oson. Boshlash uchun u bizga dinamit va granata zaxiralarini bepul to'ldiradi. Keling, Santos yonidagi odamga yaqinlashamiz va portlovchi moddalarni yig'amiz. Biz xaritadagi belgilarga amal qilamiz va iflos ishlarni qilamiz. 3 ta ob'ektni vayron qilgandan so'ng, biz Santosga qaytamiz. Ushbu topshiriqni bajarganimizdan so'ng, biz fashistlarning istehkomlari joylari ko'rsatilgan qurol, o'q-dorilar va shahar xaritalarini sotib olishimiz mumkin.
Missiya 4
Santosning hiyla-nayrang rejasi bor: fashist generalining mashinasini o‘g‘irlab, unga xuddi yangidek sotish. Uning o'zi buni qila olmaydi va bizni bu biznesga yuboradi. Biz xaritadagi belgiga amal qilamiz. Perimetri qattiq himoyalangan. Biz tomga hovliga chiqamiz, rulga o'tiramiz va ketamiz. Darvozalar yopiq va boshqa yo'l yo'qligi sababli, biz ularni buzamiz va 1-darajali signalni olamiz. Biz quvg'inni qoldirib, mashinani so'yish sexidagi ustaxonaga olib boramiz. Biz mashinalarni ustaxonalarda saqlash imkoniyatiga ega bo'lamiz.

Missiya 5
Biz Bellega boramiz va Vittore bilan gaplashamiz (kichik maslahat: ushbu missiyadan boshlab, dushmanni tez va tushunarsiz qirg'in qilish uchun bizga susturucusu bo'lgan to'pponcha kerak bo'ladi, shuning uchun biz to'pponcha va o'q-dorilar uchun kamida 600 ta kontrabanda birliklarini yig'amiz. Buning uchun va tez-tez granata va dinamit ta'minotini tekshiring). Belgilangan nuqtaga o'tamiz. General uni kutib olish uchun boradi, unga yaqinlashmasdan ergashadi. U bizni hal qilishimiz kerak bo'lgan xoinga olib boradi.
Missiya 6
Luqo mahbuslarni ozod qilishni xohlaydi, uning fikricha, ular qarshilikka katta yordam beradi. Ushbu missiyadagi qurollardan, ko'pchilikda bo'lgani kabi, susturuculu to'pponcha ham ko'p yordam beradi. Biz joyga boramiz va quyidagicha harakat qilamiz: biz natsistlar kabi kiyinamiz, minorani portlatamiz va dushmanlarni birma-bir otib tashlaymiz. Agar signal ko'tarilsa, biz sizning mavjudligingizning barcha guvohlarini o'ldiramiz va signalni o'chiramiz (xaritada yashil romb). Hujayralarni oching va topshiriqni bajaring.

Missiya 7
Luqo sizga so'nggi muvaffaqiyatimiz tufayli qarshilik jangchilari ancha kattalashganini va Shon endi isyonchilar bloki saflaridan yordam so'rashi mumkinligini aytadi. Yo'lda bo'lganingizda, F3 tugmasini bosing va 5-10 soniyadan so'ng bizning do'stlarimiz paydo bo'ladi va dushmanni qaytarishga yordam beradi. Qora bozor dilerlaridan siz ushbu jangchilarni qo'shimcha zirh va hayot sotib olib, kuchaytirishingiz mumkin. Bizda birinchi ikkinchi darajali missiyalar bor, lekin biz ularni hali bajarmaymiz, chunki bu erda biz asosiy syujetni ko'rib chiqamiz. Keling, Viktoriya bilan gaplashaylik. U bizdan unga paket yetkazib berishga yordam berishimizni xohlaydi. Biz xarita bo'ylab yuramiz va uni bo'laklardan birida kutamiz, keyin fashistlar binosiga boramiz va uni yana kutamiz. Biz ta’qibdan yashirinib, so‘yishxonaga yo‘l olamiz. Biz Luqo bilan gaplashamiz. missiya yakunlandi
Missiya 8
Skylar bilan tanishing. Biz u davlat agenti ekanligini bilamiz. Yangi odam bilan tanishing, episkop. Xonadan chiqqaningizdan so'ng siz Skylar sizni ombor yonida kutayotgani haqida eslatma olasiz. Keling, u erga boraylik. Biz to'siqning teshigiga sudralib, to'siqlarga ko'tarilib, chapga o'tamiz. Maqbaraga yetib borib, vaziyatga baho beramiz. Maqbara ichida 8 ga yaqin, tashqarida esa yana 6 ga yaqin odam bor. Variantlar yo'q, biz jang bilan o'tib ketamiz. Boshlash uchun, keling, askarni o'ldiramiz va kiyimlarini olib ketamiz (agar siz hali ham fuqarolik kiyimida bo'lsangiz), biz bir muddat snayper miltig'ini almashtirib, pulemyotni ham olamiz. Susturuculi to'pponchadan biz maqbara tashqarisida muvaffaqiyat qozongan har bir kishini o'ldiramiz. Agar jarayonda sizni payqagan bo'lsangiz, unda yaxshi emas (ketganingizda ham sizni sezishadi). Biz maqbaraga bir-ikki uchta granata tashlaymiz, ichkariga kirib, omon qolganlarning ustiga avtomatdan qo‘rg‘oshin quyamiz. Keyinchalik, siz pastga tushib, koridorlardan o'tishingiz kerak. Ichkarida natsistlar ko'p, shuning uchun biz pulemyotni tayyor holda ushlab turamiz. Hammani otib, u bo'yalgan bo'ladi yangi qism shaharlar. Biz qutiga boramiz va video boshlanadi. Biz yuk mashinasida o'tiramiz va chetlab o'tamiz, biz qabristonni tark etamiz, chunki 3-darajali tashvish sizga taqdim etiladi. Yuk mashinasida biz ulardan uzoqlasha olmaymiz, shuning uchun biz qarshilik zonasiga boramiz. Bizning joyimizga kelganimizda, natsistlarning jasadlari ko'payishi bilan to'ldirilgan tarozi paydo bo'ladi. Hujumni qaytargandan so'ng, ular bizga xaritadagi belgigacha etib borgan holda, qo'zg'olonchilar kuchlarini ogohlantirishning 3 va 4-darajalarida ishlatishimiz mumkinligini yozishadi. Biz mashinani garajga olib boramiz.

Missiya 9
Biz o'g'irlangan qutini Bishopga olib borishimiz kerak. Biz yo'lda ketyapmiz. Asosiysi, yo'lda yonilg'i bochkalariga urilib ketmaslik, mashinani urmaslik va Skylarning o'limiga yo'l qo'ymaslikdir. Bu missiyada qilishingiz kerak bo'lgan hamma narsa shu.

Missiya 10
Shunday qilib, Dekker bilan hisob-kitob vaqti keldi. U qilgan ishi uchun javob berishi kerak. Dekker qal'ada va ketishga tayyorlanmoqda. Bizga yuk mashinasi va nemis formasi kerak. Skylar allaqachon bu haqda g'amxo'rlik qilgan. Biz patronlar va granatalarning zaxiralarini to'ldiramiz. Men ushbu topshiriq uchun susturucu va snayper miltig'i bilan to'pponchani tanlashni tavsiya qilaman. Biz mashinaga portga boramiz va keyin qal'aga boramiz. Darvozada soqchilar bor, lekin vahima qilmang. Darvozaga yaqinlashib, nima ekanligini tekshirish uchun bir askar bizga keladi. Shubhali hisoblagich ham to'la boshlaydi. Agar siz darvozaga etarlicha yaqinlashsangiz va uni buzishga urinmasangiz, ular sizning kimligingizni bilishlaridan oldin sizni o'tkazishga ruxsat berishadi. Biz ko'prikdan o'tamiz va tezlashamiz. Biz mashinadan sakrab tushamiz, uni ilgari qal'a eshigiga yubordik. Eshik oldidagi qo'riqchi tinchlanguncha kutamiz va siz unga hujum qilmasligingizni tushunamiz. Biz CTRL tugmachasini bosib turamiz va qal'a xarobalariga chuqurroq kirib boramiz. Qaerga va qanday borishni tasvirlashning ma'nosi yo'q, lekin ayta olamanki, qal'aning yarmi yashirin rejimda osongina o'tadi. Biz baland binoning devoriga ko'tarilamiz, soqchilarni o'ldirganimizdan so'ng, agar siz ularni olib tashlamasangiz, ularning ko'rinishida yiqilasiz. Ikki kishini o'ldirish uchun etarli. Biz derazaga ko'tarilib, zinadan pastga tushamiz va yo'lda natsistlarni o'ldiramiz. O'zingizni quyida ko'rganingizdek, siz tinchgina miltiqni olishingiz va asta-sekin havo kemasiga ko'tarilib, uslubiy otishni boshlashingiz mumkin. Biz ichkariga kirib, videoni tomosha qilamiz. Biz Dekerni havo kemasining yonayotgan qoldiqlari bo'ylab kuzatib boramiz, to'siqlarni engib o'tamiz. Dekker yana parashyut bilan qochishga muvaffaq bo'ldi va Shon mo''jizaviy tarzda omon qolgan holda dengizga tashlandi.

Missiya 11
Biz cherkovga kirib, Uilkoks (yepiskopning yordamchisi) bilan gaplashamiz. Dekker hali ham tirikligi haqida xabar beramiz. Biz Viktoriyani ziyorat qilish va Luqo bilan gaplashish uchun so'yishxonaga boramiz. Luqoning aytishicha, nazorat punktidan o'tish uchun yangi hujjatlar kerak bo'ladi. Biz Santosga hujjatlar uchun boramiz, lekin bu ayyor odam ularni xuddi shunday berishni xohlamaydi va yaxshilik qilishni so'raydi: yuk ortilgan mashinalar karvonini yo'q qilish. Germaniya armiyasi Santosning asosiy raqobatchisi hisoblanadi. Biz dinamit va granatalarni zaxiralaymiz. RDXni olish uchun halokat-kumush bonusini bajarish vaqti keldi. Buni qilish shart emas, missiyani usiz bajarish mumkin, lekin u bilan bu juda oson. Biz geksogen sotib olamiz, tezkor mashinani tanlaymiz va konvoyga boramiz. Ustun joylashgan daryo bo'ylab uzun to'g'ri yo'l bor. Biz haydab ketamiz (nima qilayotganimizni hech kim ko'rmasligi uchun), tushamiz, mashinamizga 6 bo'lak geksogen yopishtiramiz (har ikki tomonda 3 ta), ichiga o'tiramiz va portlovchi moddalarni joylashtirish uchun Q ni ushlab turamiz. Biz mashinani ustunga yo'naltiramiz, tezlashamiz va ustundan 30 metr oldin undan sakrab chiqamiz. Agar hamma narsa to'g'ri bajarilgan bo'lsa, unda portlash shunday kuchga ega bo'ladiki, u ustunning barcha mashinalarini va shu bilan birga u turgan yoqilg'i quyish shoxobchasini yo'q qiladi. Biz Santosga qaytamiz, lekin unga yana 250 birlik kontrabandani to'lamagunimizcha hujjatlarni olmaymiz. Agar siz ko'p pul sarflamagan bo'lsangiz, unda to'lash uchun etarli bo'lishingiz kerak, agar yo'q bo'lsa, yaqin atrofdagi bir nechta narsalarni portlatib yuboring.
Missiya 12
Biz Vittoraga boramiz: Belle orqasidagi garajga. Keyin Margoga boramiz. U bizga unchalik ishonmaydi, shuning uchun ishonchni qozonish kerak. Suhbatdan biz hibsda saqlanayotgan juda muhim shaxs unga juda zarur ekanligini bilib oldik. Biz patronlar va portlovchi moddalarni to'ldiramiz: bu vazifa uchun bizga susturuculi to'pponcha va optikali miltiq mos keladi. Mana eng ko'plaridan biri oddiy usullar Bizga nemis formasi kerak bo'lmagan vazifani bajarish, chunki signalni ko'tarmasdan missiyani bajarish juda qiyin. Biz binoning atrofida yuguramiz va 2 ta kirish joyi ichkariga kirishini ko'ramiz. Birini 10-15 askar, ikkinchisini esa minorada general, bir-ikki soqchi va mergan qattiq qo‘riqlaydi. Biz minora ostiga dinamit yoki geksogen yotqizamiz, burchakda yuguramiz, uni portlatamiz, keyin birin-ketin (signalni ko'tarmasdan) nemislarni to'pponcha bilan o'qqa tutamiz. O'tish joyi aniq bo'lganda: biz har qanday mashinani olib, kirish joyiga iloji boricha yaqinroq joylashtiramiz, shu bilan qochish yo'lini tayyorlaymiz. Biz eshikni ochamiz va ichkariga kiramiz. Xavfsiz o'tish uchun biz atigi 4 kishini o'ldirishimiz kerak: o't o'chiruvchilar bilan terror kompaniyasining 2 askari (orqadagi silindrlarga o'q uzish) va 2 soat deyarli binoning tomi darajasida (kirish eshigi qarshisida). Buni qilgandan so'ng, qafas eshigini oching va mahbus bilan mashinaga yuguring. Biz ta'qibdan qutulib, Margoga boramiz.
Missiya 13
Biz qurol-yarog', o'q-dorilar va portlovchi moddalarni zaxiralaymiz. Ushbu missiya uchun snayper miltig'i va hujum miltig'idan iborat to'plam idealdir. Biz maydonda bizni kutib, Luqoga boramiz. Suhbatdan keyin biz Braymanga boramiz. Natsistlar isyonchilarning oziq-ovqat ombori haqida bilib oldilar va Parijdagi binolardan birining tomida joylashgan yirik kalibrli qurollar bilan nishonga olishdi. Biz unga yetib borishimiz bilan uni dinamit bilan portlatishimiz kerak. Xo'sh, boshlaylik. Biz ko'chaga chiqamiz, yashirincha yuguramiz va yo'lda birinchi askarni o'ldiramiz. Biz uning formasini kiyib, davom etamiz. Qurolga olib boradigan faqat bitta yo'l bor, shuning uchun barcha harakatlarni tasvirlashning ma'nosi yo'q. Iloji bo'lsa, biz dushmanlarni jimgina o'ldiramiz va agar sizga e'tibor berilsa, jang bilan oldinga siljiymiz. Tomlarni kuzatib boring va 10 daqiqa ichida ushlab turishga harakat qiling, chunki nemislar omborga o'q otishga tayyor va bunga yo'l qo'yib bo'lmaydi. Qanday bo'lmasin, biz to'pponcha oldidagi ochiq maydonga chiqamiz, mergan miltig'ini olib, uzoqdan dushman saflarini qiramiz. Biz portlovchi moddalarni joylashtiramiz va qidiruv maydonini tark etamiz. Agar missiya davomida siz 3 yoki 4-darajali xavotirga ega bo'lsangiz, Eyfel minorasi barida askarlardan yashirinish osonroq bo'ladi, u erda ikkita lift va zinapoyalar olib boradi.

Missiya 14
Biz 2 ta eslatma olamiz. Holding haqida Skylardan biri ko'cha poygasi, ikkinchisi esa Bishopdan. Biz bu erga boryapmiz, chunki poyga muhim. qo'shimcha missiya va boshqa bobda tasvirlangan. Keyin biz Skylar-ga boramiz, lekin boshqa masala bo'yicha. Biz Fransiyadan deportatsiya qilinmoqchi bo‘lgan olimni qutqarib olishimiz kerak, keyin esa uning izlarini yopish uchun u ketayotgan poyezdni relsdan chiqarib yuborishimiz kerak. Deyarli har qanday qurol bu vazifani bajaradi. Avvalo, biz ko'prikka boramiz va portlovchi moddalarni o'rnatamiz. Ko'prikni buzish uchun oddiy dinamit yoki geksogen emas, balki Skylar-dan oladigan va kelajakda uni savdogarlardan olish mumkin bo'lgan maxsus ko'prikni buzish to'plami ishlatiladi. Shunday qilib, biz ko'prikka chiqamiz, qo'riqchini o'ldiramiz, kiyimini olib qo'yamiz va agar kerak bo'lsa, qurolimizni pulemyotiga almashtiramiz. Biz portlovchi moddalarni belgilangan joylarga joylashtiramiz va Skylar sizni kutgan joyga jo'nab ketamiz. Biz stantsiyaga boramiz, yo'lda Wilcox bilan uchrashamiz. Stansiyada biz fashistlar kiyimiga o'tamiz. Bu poyezdga chiqishimizni osonlashtiradi. Biz vagonlarning tomlari bo'ylab harakatlanamiz, dushmanni poezdga o'rnatilgan qurollardan o'qqa tutamiz. Biz o'tkazgichni o'ldiramiz va qo'lni tortamiz. Biz mashinaga kirib, ko'prikning portlashi bilan sahnani tomosha qilamiz.
Missiya 15
Biz olim va Skylarni so'yishxonadagi panohga olib boramiz. Biz Viktoriya bilan, keyin Luqo bilan gaplashamiz. Yana bir bor, Luqo bizni yangi hujjatlar uchun Santosga yuboradi, bu safar 500 birlik kontrabandaga tushadi. Biz kerakli narsani olamiz va Luqoga qaytamiz. Biz 4 o'rindiqli mashinani tanlaymiz va qarshilikka duch kelamiz. Safar 3-darajali signal bilan tugaydi. Biz mashinaga chiqamiz va natsistlarni qaytarish uchun ittifoqchilarning eng yaqin nuqtasiga boramiz yoki iloji bo'lsa, dushmanlardan yashirinamiz. Qarshilik yetakchilarini kanalizatsiyadagi shtabga olib boramiz.
Missiya 16
Biz Luqo bilan gaplashamiz. Keyin biz Vittorga boramiz. O'yin boshida biz poyga qilgan mashina nemis generallaridan birida joylashgan va biz uni olishimiz kerak. Qurol sifatida biz olamiz: optikali miltiq va boshqa har qanday qurol. Biz qasrga boramiz, lekin qattiq qo‘riqlanadigan asosiy kirish joyiga emas, janubiy kirish eshigi yopiq va tikanli sim bilan qoplangan. Qoyaga tutashgan temir minoralarni qo'riqlayotgan soqchilarga miltiqdan o'q uzamiz. Biz panjara ustiga chiqamiz va shu tuzilmalarga ko'tarilamiz. Yuqori qavatga chiqqach, biz o'ldirishimiz mumkin bo'lgan barcha odamlarni snayper miltig'i bilan o'ldiramiz. Signal ko'tarilsa, yaqin joyda o'chirish tugmasi mavjud. Biz katakombalarga kirish eshigini portlatib, eng chuqurlikka yo'l olamiz. Biz tutqichni tortamiz, mashinaga o'tiramiz va qochib ketamiz.

Missiya 17
Biz Vittorening mashinasini ta'mirlashga olib boramiz, keyin esa susturucu va patronli to'pponchani olamiz. Bizning vazifamiz oson emas. Biz Brayman bilan uchrashuvga, keyin esa missiya joyiga boramiz. Biz telefon kabeli binoga qanday yaqinlashayotganini ko'ramiz. Boshqa uchida u yaqin atrofda joylashgan uyning tomiga o'rnatiladi. Biz tomga chiqamiz va kabel bo'ylab siljiymiz. Biz derazaga chiqamiz, Gestapo zobitini o'ldiramiz va kiyimni almashtiramiz. Biz pastga tushamiz va bir vaqtning o'zida dushmanlarni o'ldiramiz. Qo'lga tushmasdan iloji boricha uzoqroq borishga harakat qiling. Ikkilanmasdan qo'shimcha qurollarni almashtirish imkoniyati paydo bo'lganda, biz o'zgaramiz. Natsistlar avvalgidan ko'ra ko'proq bo'ladi. Biz kitobni kabinetdan chiqaramiz, shu bilan yashirin o'tish joyini ochamiz va u erga granata tashlaymiz. Biz yo'limizni chuqurlashtiramiz, tobora ko'proq dushmanlarga duch kelamiz. Nihoyat, biz panjara eshiklari bilan yopilgan xonalar bo'lgan uzun koridorga etib boramiz. Biz terror kompaniyasining 2-3 askarini o'ldiramiz. Men sizga zudlik bilan boshpana izlashni maslahat beraman, chunki ularning qurollari o'z vaqtidan ancha oldinda, demak omon qolish imkoniyati kam. Biz ularni granatalar bilan tashlaymiz, yo'lda, orqaga o'q uzamiz. Mahbus bilan yolg'iz qolganimizda, biz uni qo'yib yuborishga shoshilmaymiz, lekin buni qilamiz: biz kelgan joydan yopiq eshik yoniga 3-4 dona geksogen qo'yamiz va shundan keyingina mahbusning qafasini ochamiz. . Biz qozonli xonaga yuguramiz va qo'yilgan to'lovlarni faollashtiramiz. Biz xonaga dinamit qo'yamiz va boshpana qidiramiz. Iloji bo'lsa, biz to'pponchani susturucu bilan MP-60 o'yinidagi eng kuchli va tez o't ochadigan pulemyotga almashtiramiz. Biz hosil bo'lgan o'tish joyiga, so'ngra olovli uydan liftga yuguramiz. Ushbu missiyaning o'rtasida biron bir joyda siz Texnik vositalar - kumush bonusni tugatasiz. Biz tomga ko'tarilib, qolgan raqiblarni yakunlaymiz. Biz xonim bilan gaplashamiz va qutqaruv liftiga boramiz, keyin Gestapo shtab-kvartirasidan chiqamiz.

Missiya 18
Biz Mariyani qassobxonaning bosh qarorgohiga olib boryapmiz. Diqqat: bizni qiyin jang kutmoqda, shuning uchun agar sizda o'q-dorilar etarli emas yoki qurol eng mos emas deb hisoblasangiz, mashinadan tushing va shtab-kvartira yoki boshqa yaqin atrofdagi savdogarga boring. Videodan so'ng, tashqariga chiqing va fashistlar qo'shinlarini o'qqa tuting. Eng muhimi, dushman portlovchi moddalarni o'rnatishiga yo'l qo'ymaslikdir. Konchilarni boshlari ustidagi qizil uchburchak belgisi bilan osongina aniqlash mumkin. Jangning o'rtasida tank paydo bo'ladi, bu jangda g'alaba qozonish uchun uni portlatish kerak.

Missiya 19
Omon qolganlarni boshqa shtabga olib ketyapmiz. Biz darhol yangi vazifani olamiz: Veronikani qutqarish. Buni 2 bosqichda qilishingiz kerak. Birinchidan, susturucu bilan to'pponcha oling. Biz Brayman bilan gaplashamiz. U sizdan fashistlarning telefon suhbatlarini tinglash uchun xatolar o'rnatishingizni so'raydi. Biz birinchi xatoni o'rnatish saytiga yo'l olamiz. Biz dushmanni o'ldiramiz va kiyimlarni olib tashlaymiz. Biz xato qo'yamiz va simlar bo'ylab keyingi xatcho'pga siljiymiz. Biz xuddi shu printsip asosida ishlaymiz. Vaqt biz uchun ishlamaydi, shuning uchun biz shoshilishimiz kerak.

Missiya 20
Biz Braymandan eslatma olamiz va u bilan uchrashuvga boramiz. Biz o'zimizga eng yaqin qurol sotuvchisini qidirmoqdamiz va snayper miltig'i, pulemyot yoki pulemyotni olib, granata zaxiramizni to'ldirishni unutmang. Biz zeppelin qo'nish joyiga yo'l olamiz. Biz panjara yaqinidagi minoraga ko'tarilib, hovuzga sakrab tushamiz. Pirsga suzib borib, biz terror kompaniyasining 3 askarini o'ldiramiz va yuqoriga chiqamiz. U erda biz yana 6-askarni o'ldiramiz, ularga granatalar uloqtiramiz va radio orqali aloqa qilamiz. Biz yana 3 askarni o'ldiramiz, zeppelinga sakrab, qatl qilinadigan joyga uchamiz. Biz jallodning boshiga o'q urish bilan qatlni to'xtatamiz. Biz Veronika qayerga yugurayotganini diqqat bilan kuzatib boramiz va birinchi navbatda uning hayotiga tahdid soluvchi dushmanlarga qarata o'q uzamiz. Biz pastga tushamiz va pulemyotdan omon qolganlarni tugatamiz. Biz mashinaning orqasida pulemyot orqasida turamiz, Brayman haydayapti. Biz natsistlarning mashinalariga qo'rg'oshin quyamiz. Samolyotlar paydo bo'lganda, biz ularga o'tamiz, chunki bitta urilgan samolyot uchun ular 100 birlik kontrabanda beradilar.

Missiya 21
Biz Veronika bilan gaplashamiz, keyin uni shtab-kvartiraga olib boramiz. Biz ekran pardasini tomosha qilamiz, unda biz Luqoning rejasining tafsilotlariga bag'ishlanganmiz. Videodan so'ng biz "Aurora" ni haydayapmiz. Bu erda hamma narsa odatdagidek: biz burilishlarda sekinlashamiz va trekning tekis qismlarida SHIFT tugmasi bilan nitroni yoqamiz.

Missiya 22
Musobaqadan so'ng biz ta'qibdan xalos bo'lishimiz kerak. Biz shunchaki qidiruv maydonini tark etamiz yoki Eyfel minorasini yashirish va kutish mumkin bo'lgan restoranga ko'taramiz yoki dushmanni xaritada ko'rsatilgan nuqtada qaytaramiz. Keyin Bellaga boramiz. Santos xoin bo'lib chiqdi va hammani tuzatdi. Ittifoqchilarni ogohlantirish uchun katakombalarga kirishimiz kerak. Bizning arsenalimizni tekshiramiz. Agar qurolni almashtirish yoki o'q-dori sotib olish zarurati tug'ilsa, biz xaritada eng yaqin savdogarni qidiramiz. Missiya uchun sizga har qanday pulemyot yoki pulemyot kerak bo'ladi, garchi siz mag'lub bo'lgan dushmanlardan qurol olishingiz mumkin. Biz xaritadagi belgiga boramiz, kiyim-kechak olishingiz, kiyim almashtirishingiz va katakombalarga kirishingiz mumkin bo'lgan har qanday askarni qidiramiz. Ichkarida biz imkon qadar uzoq vaqt inkognito holatda qolamiz. Biz panjarali eshikni chetlab o'tib, yagona yo'lak bo'ylab boramiz. Terrorchilar kompaniyasining askarlari turgan joyga etib borishimiz bilan biz ehtiyotkorlik bilan harakat qilamiz: burchakdan granatalarni uloqtiramiz va dushmanlarni birma-bir tortib olamiz. Terrorchi kompaniyaning deyarli barcha askarlari gaz ballonlari yoki yonilg'i bochkalari yonida turgani o'tishni sezilarli darajada osonlashtiradi. Biz asosiy sahnaga boramiz. Qarshilik jangchilari qurshab olingan, ammo otishmada davom etmoqda. Biz bir nechta askar otryadlarini o'ldirish orqali ularga yordam beramiz. Shundan so'ng Luqo o'ldirilgan va missiya tugallangan deb hisoblangan sahna ko'rinadi.
Missiya 23
Biz Skylar uchish-qo'nish yo'lagida kutayotgani haqida xat olamiz. Biz o'tiramiz va boramiz. Videodan so'ng, biz o'yin boshidan eslab qolgan nemis fabrikasidan unchalik uzoq emasmiz. Biz mashinalardan biriga o'tiramiz va xaritadagi belgiga shoshilamiz. Skylar havodan yo'lni tozalaydi, shuning uchun alohida qiyinchiliklar yo'q. Biz zavod hududiga boramiz va u uchun pulemyot va patronlarni tanlaymiz. Biz olomon askarlari orasidan o‘tib, asirga olingan joyga yetib boramiz. Videodan keyin biz olimni qutqarish uchun boramiz. U o'z hayotining ishini dushmanga bormasligi uchun yo'q qilishi kerak va bu vaqtda biz uni dushmanning boshlanishidan himoya qilishimiz kerak. Biz shifokorni laboratoriyaga kuzatib boramiz va kerak bo'lganda uni himoya qilamiz. Biz geksogenni xonaning markazidagi eng katta reaktorga qo'yamiz, biz olim bilan konsolga yaqinlashamiz va shu bilan birga biz qurilmani faollashtiramiz. U yaqin atrofdagi ikkita manbani yo'q qilishni so'raydi. Biz granata otish moslamasini ushlaymiz va ularni urib tashlaymiz. Olimning buyrug'i bilan biz o'rnatilgan zaryadni faollashtiramiz va oyoqlarimizni o'simlikdan uzoqlashtiramiz.

Missiya 24
Xulosa Dekker poygadagi portlashdan keyin omon qoldi va endi u Eyfel minorasida qo'mondonlik punktini o'rnatdi. Biz Viktoriya bilan gaplashamiz va taqdirga boramiz. Shahar notinch. Bu g'oyadan ilhomlangan frantsuzlar natsistlarga qarshi chiqishdi. Minoraga yaqinlashib, biz fashist generallarining jasadlarini ko'ramiz. Dekker butunlay xafa bo'lib, mag'lubiyatini kutmoqda. Biz liftga tushamiz va restoranga chiqamiz. Biz bu erda g'azablangan dushmanlarni e'tiborsiz qoldira olamiz. Biz kuzatuv maydonchasiga chiqamiz va videoni tomosha qilamiz. Biz Dekerni o'ldiramiz yoki u sakrab tushguncha kutamiz. Shunday qilib, biz barcha hikoya topshiriqlarini tugatdik. Biz oxirgi videoni tomosha qilamiz va qo'shimchalarga o'tamiz.

QO'SHIMCHA MISSIYALAR
Ota Denis, mahalliy ruhoniy, natsistlarga qonunbuzarliklar haqida xabar bergan xoin bilan muomala qilishni so'raydi. Shu bilan birga, har safar otasining oldiga borib, gunohlari kechirilishini so'raydi. Sabr kosasi to‘ldi, ruhoniy yovuzni o‘ldirmoqchi. Missiya uchun sizga susturuculu to'pponcha kerak bo'ladi, garchi siz usiz ham qila olasiz, lekin u bilan osonroq bo'ladi. Biz ma'badga boramiz va iskala ustiga chiqamiz. Agar siz shaklsiz bo'lsangiz, juda ehtiyotkorlik bilan davom eting. Biz binoning eng yuqori qismiga ko'tarilib, markerga yaqinlashamiz. Videodan so'ng biz atrofga qaraymiz va snayper miltig'ini ko'ramiz. Agar kerak bo'lsa, biz uni tanlaymiz va kutamiz. Ota Denis va'z qiladi va odamlarni gunohlaridan tozalaydi. Biz xoinni aniqlash uchun signalni kutmoqdamiz va aniq o'q bilan uning boshini yiqitamiz. Bizda shubha radiusi tugadi va missiya tugallangan deb hisoblanadi.

Biz o‘ldirgan xoinni yollagan gestapo zobiti ham o‘lishi kerak. Ota Denisning qo'lida eys bor. Natsistlar uni shtab-kvartirada isyonchilarning ismlari ro'yxati bilan kutmoqda va biz bundan foydalanamiz. Biz har qanday mashinani olib, ruhoniyni joyga olib boramiz. Ota elchixonaga kirganda, kiraverishda imkon qadar yaqinroq yuramiz. Biz uni chiqib mashinaga o'tirishini kutamiz va gazga bosim o'tkazamiz. Biz ta'qibdan xalos bo'lamiz.

Portlash paytida ofitser hozir bo'lmagan, ammo yaxshi xabar bor: u buni ruhoniy deb o'ylamaydi va undan nikoh marosimini o'tkazishni so'radi. Har qanday hujum miltig'i bu vazifani bajaradi. Savdogarga borishdan ko'ra, uni o'ldirilgan natsistdan olish osonroq. Biz to'y o'tkaziladigan joyga boramiz va siz yugurgan ko'prikka eng yaqin butalarga yashirinamiz. Biz marosim boshlanishini kutamiz, keyin esa tashqariga chiqib, kuyovni va u taklif qilgan mehmonlarni otib tashlaymiz. Qolganlarini o'ldirish mumkin emas. Biz ko'lga sakrab tushamiz va shu bilan ta'qibdan qutulamiz.

Le Crochet bizdan uning qo'lini olgan natsistni o'ldirishimizni xohlaydi, lekin u kim uchun hayotini yo'qotishini bilib o'lishini xohlaydi. Biz nemis shaklini olamiz va joyga boramiz. Darvoza orqali hovliga kirishga urinmang, aks holda ular signalni ko'taradilar, aksincha, biz tomga chiqib, polkovnik qaerga borishini kuzatamiz. Agar siz uni diqqat bilan kuzatib boradigan bo'lsangiz, unda bir vaqtning o'zida yaqin atrofda qo'riqchi bo'lmaganida unga yaqinlashish imkoniyati paydo bo'ladi. Biz yovuz odamga so'nggi so'zlarni aytamiz va to'pponchadan susturucu bilan o'q uzamiz yoki uni o'ldiramiz.

Liviya elchisi shartnoma tuzish uchun Parijga keldi. Elchini o'ldirish bilan nemislar qo'shimcha yordam ololmaydilar. Missiya uchun qurollarni bizga tashlab ketilgan kimyo zavodida topish mumkin bo'lgan Le Crochet o'rtoqlaridan biri beradi. Biz u erga boramiz va snayper miltig'ini olamiz Qo'shimcha ma'lumot. Bizning qurbonimiz juda paranoyak, shuning uchun u doppelgänger bilan sayohat qilmoqda, ehtimol bir nechta. Haqiqiy elchining yengida qizil tasma bo'ladi. Biz joyga boramiz va tomga chiqamiz. Biz erdan ko'rinmasligimiz uchun pozitsiyani tanlaymiz. Biz elchini o'ldiramiz va siz hali ham e'tiborga olinsangiz yashiramiz.

Doktor Kwong psixologik hujum usullarini sinab ko'radi. U generalga portlovchi moddalar to‘plamini yetkazib berish uchun askarni gipnoz qildi. Biz susturucu bilan to'pponchani va har qanday holatda miltiqni olamiz. Biz mashinaga o'tiramiz, yaqin atrofdagi askarni olib, shtabga olib boramiz. Hamma narsa butunlay noto'g'ri bo'lib ketadi va paket generalning qo'liga tushmasdan portlaydi. Biz uni eski uslubda o'ldirishimiz kerak. Biz binoning tomiga chiqamiz va boshga o'q uzamiz.

Kwong eng yaxshi hit erkaklar tomonidan ov qilinmoqda va u parkda muhim uchrashuvga ega. Kafolat qilish kerak bo'ladi. Kvonning odamlaridan biri ratsionli qotillarni qidiradi va biz fashistlar nishonga olingan tirik otishma poligoniga tashrif buyurishimiz kerak. Biz minorada o'ldirilgan dushmandan qurol olamiz va missiya uchun forma kerak emas, shuning uchun biz shunchaki joyga boramiz. Telefon kabeli biz ko'tarilishi kerak bo'lgan binoga olib boradi, u boshqa uchida qo'shni uyning tomiga o'rnatiladi. Biz ibodatxonaning tomiga chiqamiz va radioni yoqamiz. Balkonlarda ikkita snayper o'tiribdi. Imkoniyat paydo bo'lishi bilan ularni o'ldiramiz. Yana bir necha kishi shifokorning orqasidan yuguradi, lekin ularni o'ldirish kerak emas, chunki ular o'z vaqtida unga etib bormaydi va Kvon ketadi.

Panteon tepasida ulkan nemis quroli turibdi. Shunday qilib, natsistlar shaharning bu hududida hokimiyatni ushlab turishdi. Biz Panteonga kirib, to'pni portlatishimiz kerak. Missiyani muvaffaqiyatli bajarish uchun snayper miltig'ini va RDXni olishni unutmang. Avvalo, bizga forma kerak. Biz uni har qanday tarzda chiqarib tashlaymiz va joyga boramiz. Biz binoga kirib, o'zimizni ko'rishga yo'l qo'ymaslikka harakat qilib, uzoqdan dushmanlarni o'qqa tutamiz. Biz avtomatni ikkinchi qurol sifatida olib, liftga chiqamiz. Keyin zinapoyadan yuqori qavatga chiqamiz va yana liftga o'tiramiz. Yuqori qismga kirganingizdan so'ng, yuqoridagi narvon uchun o'tish joylaridan biriga qarang. U erda ishlaydigan olimlarni o'ldiring va to'pga ko'taring. Qurolga bir necha bo'lak RDX qo'ying, pastdagi darajaga tushing va portlovchi moddalarni portlatib yuboring. Siz bu erga kelganingizdek xavfsiz tarzda pastga tushib, yo'lda birinchi qavatdagi signalni o'chirib qo'yishingiz mumkin yoki Panteon tomiga chiqib, qo'riqlash minoralari va dirijabllarga zenit qurollaridan o'q uzishingiz mumkin va shu bilan bir oz kontrabandaga ega bo'lishingiz mumkin. . Shu bilan bir qatorda, siz Panteonning tomidan sakrashingiz mumkin. Qanday bo'lmasin, siz eng yaqin boshpanada qulab tushasiz va o'yinni boshlaysiz. Shunda siz tomdan tushishingiz shart emas, lekin bu bilan siz barcha qurol va portlovchi moddalarni yo'qotasiz.

Duval Mingodan uni natsistga almashtirgan sobiq sevgilisini o'ldirishni va unga sovg'a qilgan medalyonni olishni so'raydi. Biz snayper miltig'ini olib, Fransinani qidirishga boramiz. Yo'lda biz har qanday nemis askarini o'ldiramiz va kiyimni almashtiramiz. Fransina sahnada chiqish qiladi. Qo‘shni uyning tomiga chiqib, xonandaning boshiga o‘q uzamiz. Mehmonlar tinchlanmaguncha kutib turamiz, medalyonni olib, Mingoga olib boramiz.

Duval qarshilik komandiriga yordam berishni so'raydi. Biz yaqin masofadan snayper miltig'i va pulemyotni olamiz. Biz markerga boramiz va Viktor bilan gaplashamiz. Biz miltiqni olib, snayperlarga qarata o'q uzamiz. Ba'zan biz avtomatga o'tamiz va tomdagi boshpanada o'tira olmaydigan nemislarni o'ldiramiz. Natijada biz natsistlar kapitaniga etib boramiz va uni o'ldiramiz. G'alabani yashirish va nishonlash.

Le Crochet yonilg'i va portlovchi moddalar bilan ta'minlangan zeppelinni yo'q qilish orqali Royal Palaisni sabotaj qilmoqchi. Ushbu missiyada biz qaysi qurolni olishni tanlashimiz kerak. Biz, albatta, dinamit va geksogenni olishimiz kerak, snayper miltig'i, susturucu va pulemyotli to'pponcha ham foydali bo'ladi, lekin biz o'zimiz bilan faqat ikki turdagi qurolni olishimiz mumkinligi sababli, qurolni olish sharti bilan. biz keyinchalik uni pulemyotga almashtiramiz. Ombordan unchalik uzoq bo'lmagan joyda biz fashistni o'ldiramiz va formani olamiz. Biz tomga chiqamiz va butun perimetr bo'ylab yuguramiz, dushmanlarni susturucu bilan to'pponcha bilan o'ldiramiz. Biz hovliga tushamiz va to'pponcha bilan kimni o'ldirishimiz mumkinligini tugatamiz. Keyin biz darhol avtomatni avtomatga almashtiramiz va miltiqni chiqaramiz. Biz dushmanlar va kichik havo kemalari masofasidan o'q uzamiz. Biz yonilg'i baklarida dinamit yoki geksogenni haykalga solamiz. Biz pulemyotni olib, hududni oxirigacha tozalaymiz. Har qanday yo'l bilan tashvishdan yashirish.

Margo bizdan maydonda ommaviy kitobni yoqishni boshlagan generalni o'ldirishimizni xohlaydi. Biz snayper miltig'ini olib, joyga boramiz. Maydonda siz o'q otishingiz va signalni qo'zg'atmasligingiz mumkin bo'lgan ko'plab joylar mavjud. Biz hududni aylanib chiqamiz, nemis askarlari bo'lmagan joyni tanlaymiz va generalning boshiga o'q uzamiz. Agar siz hali ham e'tiborga olinsangiz, biz missiyani bajaramiz, ta'qibdan yashirinamiz.

Nemislar butun mamlakat bo'ylab muzeylarni talon-taroj qilmoqdalar va Margoning so'zlariga ko'ra, Shon bu operatsiyani boshqarganni o'ldirishi kerak. Missiya faqat geksogenni talab qiladi. Biz mashina tanlaymiz va xuddi bir marta qilganimizdek, unga portlovchi moddalarni yopishtiramiz. Besh yoki olti bo'lak etarli. Biz xaritadagi belgiga boramiz va mashinani yo'lda qoldiramiz. Biz liftda tomga ko'tarilib, bitta askarni o'ldiramiz. Biz radioni yoqamiz va Bokmanning mashinamiz yonidan haydab ketishini kutamiz. Biz to'lovlarni faollashtiramiz va liftga boradigan yo'lda joylashgan tugma bilan signalni o'chiramiz.

Natsistlar Luvrdan radioeshittirish markazi sifatida foydalanishadi va yagona yo'l buning oldini olish minorani portlatishdir. Missiya uchun bizga pulemyot va snayper miltig'i kerak bo'lishi mumkin, garchi siz ularni ishlatishingiz haqiqat emas. Og'ir artilleriya vaqti keldi. Biz markerga boramiz, ichkariga kiramiz va tankga kiramiz, uning minorasiga chiqamiz. Yo'lda biz dushmanning ikkita tankini, uchta bunkerini va olomon askarlarini uchratamiz. Jang taktikasi quyidagicha: biz tanklar, bunkerlar va askarlarning katta konsentratsiyasini to'pdan o'qqa tutamiz, qolganlarini pulemyotdan sug'oramiz. Vaqti-vaqti bilan siz tankdan chiqib, snayperlarga o'q uzishingiz yoki ularga e'tibor bermasligingiz mumkin. Biz tor o'tish joyiga boramiz, radio minorasini sindirib, ko'zdan g'oyib bo'lamiz.

Birinchi poyga eng oson. Har qanday tez transport vositasida (Mehrob, Aurora, Claw, Beta Romero yoki hatto sport avtomobili ham emas - Dugatti). Agar o'yin sekinlashsa, grafik sozlamalarini pastroq qilib qo'ying, aks holda siz tanlovdan o'tolmaysiz. Tugatganimizdan so'ng, biz poyga-bronza bonusini olamiz.
Ikkinchi poyga esa qishloqda bo‘lib o‘tadi. Poyga mashinalari yonidan o'tdi va agar siz Aurorani tanlasangiz, ikkinchi tramplindan keyin siz dushmanlardan shunchalik uzoqlashasizki, marraga qadar ularni xaritada boshqa ko'rmaysiz. Bundan tashqari, missiyani bajarish uchun biz poyga kumush bonusini olamiz.
Uchinchi poyga eng qiyin. Beshta kichik aylana va juda tajovuzkor raqiblar, lekin Aurora yoki boshqa poyga mashinasida xuddi shunday oson. Biz oxirgi bonus poyga oltinini olamiz.
Uilkoks Shondan natsistlarning monastirdagi shtab-kvartirasida yordam berishni so'raydi. Nemislar rohibalar orqasiga tirik qalqon sifatida yashirinadi. Portlovchi moddalarni to'ldirganingizga ishonch hosil qiling va snayper miltig'i va susturucu bilan to'pponcha oling. Biz joyga boramiz, tinchgina yurgan askarni o'ldiramiz va kiyimni almashtiramiz. Sekin-asta, birma-bir, orqadan yashirinib yoki to'pponchadan o'q uzib, biz dushmanlarni ob'ektlar yaqinida o'ldiramiz, so'ngra portlovchi moddalarni joylashtiramiz va keyingisiga o'tamiz. Missiya davomida biz kompyuterlarni portlatish uchun bunkerga kirishimiz kerak, lekin siz buni ko'chadan turib devorga portlovchi moddalarni yopishtirish orqali ham qilishingiz mumkin. Barcha ob'ektlar yo'q qilingandan so'ng, operatsiya muvaffaqiyatli yakunlanganligi haqida xabar paydo bo'ladi.

Uilkoksning yana bir vazifasi: vayron qilingan kimyoviy zavodda dushmanning to'planish joyini yo'q qilish. Barcha portlovchi moddalarni maksimal darajada to'ldirishga ishonch hosil qiling, topshiriqda susturucu bilan to'pponcha oling. Biz zavodga boramiz va shaklni olishingiz mumkin bo'lgan dushmanni qidiramiz. Biz panjara ustiga chiqamiz va perimetr bo'ylab harakatlanamiz, bir vaqtning o'zida dushmanlarni avtomat bilan o'ldiramiz. Dushmanlar kamroq bo'lganda va atmosfera kamayganida, biz geksogenni belgilangan ob'ektlar yaqiniga qo'yamiz. Siz bir vaqtning o'zida bir nechta zaryadni portlatishingiz mumkin, shuning uchun biz bir tankdan ikkinchisiga yuguramiz, portlovchi moddalarni joylashtiramiz va xavfsiz masofaga o'tamiz, biz bir vaqtning o'zida bir nechta qismlarni portlatamiz. Oxirgi nishon portlagandan so'ng, biz oxirgi vazifani bajarish uchun Wilcoxga qaytamiz.
Biz yana portlovchi moddalar zaxirasini to'ldiramiz va susturucu va pulemyot bilan to'pponcha olamiz. Biz Chambord qal'asiga boramiz va askar kiyimiga o'tamiz, temir yo'llarda yoki majmua hududida soqchilardan birini o'ldiramiz. Biz generatorlar orqasiga yashirinib, dushmanlarni birma-bir to'pponchadan o'qqa tutamiz. Qal'ani aylanib chiqing va ko'rgan barcha generatorlarni portlatib yuboring. Keyin qal'aning asosiy kirish qismida biz zinapoyaga chiqamiz va zaryadni u erga qo'yamiz. Biz tom bo'ylab uzoqroq boramiz va xuddi shu tarzda yana 3 ta portlovchi moddani qo'yamiz. Biz oxirgisini qal'adan unchalik uzoq bo'lmagan raketaning yoniga qo'ydik, uni bir necha askar qo'riqlaydi. Agar siz portlovchi moddalarni sezilmas tarzda joylashtirishga muvaffaq bo'lmasangiz, pulemyotingizni olib, orqaga o'q uzing. Agar kerak bo'lsa, ta'qib qilishdan qoching.

Tabriklaymiz! Siz hozirgina Saboteurning barcha topshiriqlarini bajardingiz. Sizda qolgan barcha natsist nuqtalarini portlatish va ular uchun kontrabanda qilish, shuningdek, to'liq bonuslar olish imkoniyati mavjud. Ushbu qiyin ishda omad tilaymiz.
BONUSLAR
O'yin 10 xil fanlardan iborat bonuslar tizimini taqdim etadi. Har birida 3 ta yangilanish darajasi mavjud: bronza, kumush va oltin. turi qimmatbaho metall to'g'ridan-to'g'ri qiyinchilik darajasiga bog'liq, ya'ni: siz bronzani o'yin boshida ko'p kuch sarflamasdan olishingiz mumkin, ammo oltinga erishish uchun siz terlashingiz kerak bo'ladi. Bonuslar hayotni ancha osonlashtiradi, lekin siz ularni darhol olishga harakat qilmasligingiz kerak (siz hali ham muvaffaqiyatga erisha olmaysiz). O'yin davomida sizga ularni bajarish imkoniyati beriladi. Ko'pgina forumlarda odamlar doimiy ravishda ma'lum bir misolda nima va qanday qilish kerakligini so'rashadi, shuning uchun men ularning barchasini tasvirlab beraman:
1 jang (jang)
Bronza
Vazifa: 2 natsistni nokaut qiling
Mukofot: Hal qiluvchi zarba hujumi mavjud
Tavsif: Qo'llanmani bajarishda avtomatik ravishda amalga oshiriladi.
Kumush
Topshiriq: orqadan yashirincha 10 ta jim o'ldirishni bajaring
Mukofot: To'satdan zarba berish qobiliyati mavjud
Tavsif: Biz dushmanga orqa tomondan yaqinlashamiz va E yoki Z ni bosing va buni 10 marta bajaramiz. Patrullarning ko'rish maydoniga tushmasligingiz ma'qul. Siz hali ham o'ldirish deb hisoblanasiz, lekin siz quvg'inlardan yashirinishingiz kerak bo'ladi.
Oltin
Vazifa: 5 generalni jimgina olib tashlang
Mukofot: "O'limga teginish" hujumi mavjud
Tavsif: Biz qora bozorda susturucu yoki snayper miltig'i bilan to'pponcha sotib olamiz, biz generallardan birini qidirmoqdamiz. Biz qo'shni binoning tomiga chiqamiz va qo'riqchilarni jalb qilmasdan o'ldiramiz alohida e'tibor. Biz generalning tinchlanishini va uning hayotiga hech narsa tahdid solmasligini tushunishini kutmoqdamiz. Biz uning orqasidan tomdan tushamiz va E yoki Z tugmasi bilan o'ldiramiz.5 generalni o'ldirishingiz bilan siz bonus olasiz.
2 Texnik vositalar
Bronza
Maqsad: 5 natsistni otib tashlang
Mukofot: Avtomatik qurollardan o'q uzishda orqaga qaytish kamayadi
Tavsif: Bonusni to'ldirish uchun har qanday o'qotar qurollar. O'yindagi eng oson topshiriqlardan biri.
Kumush
Maqsad: 5 ta natsist terror kompaniyasini o'ldiring
Mukofot: Bozorda 44 kalibrli to'pponcha mavjud
Tavsif: Natsistlar terror kompaniyasi 4-ogohlantirish darajasida paydo bo'ladi. 17-missiyada biz hikoya chizig'idan o'tib, ushbu bonusni bajarish imkoniyatiga ega bo'lamiz.
Oltin
Missiya: bitta fashist ogohlantirishi paytida tank va zeppelinni yo'q qiling
Mukofot: Tank Killerni bozorda sotib olish mumkin
Tavsif: Og'ir tanklar Sizni ogohlantirishning 5-darajasida, havo kemalarini esa 4-darajada ovlashni boshlang. Hali ham qo'riqlanadigan tanklarni shaharlar chekkasida va qishloqlarda topish mumkin. Shaharda nemislar qo'riqlagan Bo'ri turgan joy bor. Biz shunday qilamiz: biz o'zimiz bilan raketa uchuvchisi kabi og'ir qurolni olib, San-Lazar stantsiyasiga boramiz. Reylar yonidan tank joylashgan kichik shiypon bor. Biz qo'riqchilarni o'ldiramiz, plastmassa qo'yamiz, osmonda zeppelin paydo bo'lishini kutamiz. Yana soat mexanizmi kabi: biz zeppelinni otib tashlaymiz, tankni buzamiz va bug'lanadi.
3 Snayper
Bronza
Vazifa: Optika yordamida 5 natsistni otib tashlang
Mukofot: optik miltiq bilan nishonga olishda xatolik kamaydi
Tavsif: Boshlang'ich darajadagi asosiy qiyinchilik snayper miltig'ini topishdir. Kuzatuv minoralaridagi askarlar orasida juda keng tarqalgan.
Kumush
Maqsad: 15 natsistni snayper miltig'i bilan boshi bilan o'ldiring
Mukofot: o'q uzilgan miltiqdan o'q uzishda orqaga qaytish kamayadi
Tavsif: Miltiq ko'chasidan qarab dushmanlarni boshiga otib tashlang. Bu erda nima ekanligini tushuntirish shart emas deb o'ylayman. Shu tarzda 15 kishini o'ldirishingiz bilan siz bonus olasiz.
Oltin
Topshiriq: Optika yordamida 10 ta qoʻsh oʻldirishni oling
Sovrin: Snayper miltig'i terror kompaniyasi bozorda mavjud
Tavsif: Ushbu bonus uchun biz qora bozorda miltiqni yangilashni sotib olishimiz kerak. Natsist generallari doimo 2 askar tomonidan qo'riqlanadi. Har qanday ob'ektning darvozasini qo'riqlayotgan bir nechta Fritzni uchratish ham moda. Shaharda bunday ob'ektlar ko'p emas. Biz shunday bo'lamizki, 2-dushmanning boshi 1-ning boshi orqasida bo'ladi va biz optika yordamida o'q uzamiz. O'q to'g'ridan-to'g'ri o'tib ketadi.
4 Portlovchi moddalar
Bronza
Maqsad: 10 ta natsistni granata bilan portlatib yuboring
Mukofot: ko'proq granatalar olib yurish qobiliyati
Tavsif: Burchakdan granatalarni tashlash qulayroqdir. Ushbu bonusni bajarishning eng oson yo'li - granatani erga tashlash, fashistlarning kelishini kutish va burchakda turgan holda ularga granata tashlash. Kerakli sonni takrorlang va ajoyib mukofotdan bahramand bo'ling
Kumush
Maqsad: bitta portlash bilan 5 ta natsistni o'ldiring
Mukofot: barcha portlovchi moddalar yarim narxda
Tavsif: 2-ogohlantirish darajasidan boshlab, dushmanning qo'shimcha kuchlari yuk mashinalarida kela boshlaydi. Yuk mashinasi bizga yaqinlashib, portlovchi moddalarni osib, qochib ketishini kutamiz. Agar sizda allaqachon RDX mavjud bo'lsa, bu bonusni to'ldirishni yanada osonlashtiradi. Yuk mashinasi kelishini kutishning hojati yo'q. Biz plastitni qo'yamiz, yuk mashinasiga e'tibor beramiz, undan teskari yo'nalishda 10-15 metr orqaga yuguramiz va u bizning portlagan minamizga yetib borguncha kutamiz. Biz portlatamiz va uzoqlashamiz.
Oltin
Vazifa: 10 soniya ichida 10 natsistni plastik yoki dinamit bilan portlatib yuboring
Mukofot: portlashlar tufayli nokdaun yo'q
Tavsif: Ushbu topshiriqni o'yin oxirida bajarish juda oson, agar siz sabotajda oltinga ega bo'lsangiz va diqqatni jalb qilmasdan plastitni askarlar shaklida joylashtirishingiz mumkin. Biz kiyimni almashtiramiz, shahardan uzoqda joylashgan ob'ektga boramiz (odatda u erda, kichik hududda, dushman qo'shinlari juda ko'p zich joylashgan), portlovchi moddalarni natsistlarga imkon qadar yaqinroq qilib qo'yamiz, yana plastitni tanlaymiz va yotqizamiz. yana. Siz portlashlar bilan kamida 10 kishini yo'q qilishingizga ishonchingiz komil bo'lmaguncha, biz ushbu protsedurani bajaramiz. Yaqin keling va portlatib yuboring.
5 Vayronagarchilik
Bronza
Missiya: dinamit bilan 3 ta natsist mashinasini portlatib yuboring
Mukofot: yangi dinamit funksiyasi mavjud
Tavsif: Signal ko'tarilganda paydo bo'ladigan transport vositalari va nemislar asosiy ob'ektlar sifatida qo'riqlayotgan transport vositalari vazifaga mos keladi.
Kumush
Maqsad: 5 daqiqa ichida fashistlarning 5 ta texnikasini dinamit bilan portlatib yuboring
Mukofot: RDX bozorda mavjud
Tavsif: Ajratilgan vaqt 5 ta mashinani portlatish uchun etarli. Biz birinchi navbatda yoqilg'i quyish shoxobchasida tank yoki yuk mashinasi bo'ladimi, himoyalangan ob'ektni portlatamiz. Keyin biz plastmassani qo'yamiz va natsistlar portlash manbasini tekshirish uchun kelguncha kutamiz. Yangi mashinalar yangi portlashlar sadolariga keladi.
Oltin
Vazifa: Portlovchi moddalar yordamida 3 ta Wolf (Wolf) tankini yo'q qiling
Mukofot: Super RDX yangilanishi mavjud
Tavsif: Bo'ri og'ir tanklari qishloq yo'llarida turibdi. Shahar tashqarisiga chiqish kifoya va siz bir nechta muammosiz topasiz. Bundan tashqari, bu tanklar 5-ogohlantirish darajasida paydo bo'ladi.
6 Diversiya
Bronza
Missiya: 2 ta natsist ob'ektini yo'q qiling
Mukofot: portlovchi moddalarni ekish tezligi ortdi
Tavsif: Bonusning vazifasi 3-missiyani bajarishda avtomatik ravishda bajariladi, shuning uchun uni tasvirlashning hojati yo'q.
Kumush
Vazifa: 10 ta minorani yo'q qiling
Mukofot: ko'proq portlovchi moddalarni olib yurish qobiliyati
Tavsif: Natsistlar minoralari ko'pincha shahar atrofida joylashgan. Qora bozor sotuvchisidan sotib olingan xarita bilan tekshiring.
Oltin
Missiya: Natsistlarning 4 ta temir yo'l ko'prigini yo'q qilish
Mukofot: niqoblangan holda portlovchi moddalarni ekish shubha uyg'otmaydi
Tavsif: Temir yo'l ko'prigini an'anaviy portlovchi moddalar bilan portlatib bo'lmaydi. Sizga ko'prikni buzish uchun maxsus to'plam kerak bo'ladi, uni tugatgandan so'ng savdogarlardan olish mumkin hikoya missiyasi 14 ko'prikni portlatish uchun.
7 janjal
Bronza
Maqsad: 5 ta natsistni otish bilan o'ldiring
Mukofot: otish mavjud
Ta'rif: Biz minoraga chiqamiz, dushmanni SICHONCHNING O'NG TUGMASI bilan ushlaymiz va uni u erdan uloqtirish uchun yo'nalish tugmasini bosing. 5 marta takrorlang.
Kumush
Missiya: 20 natsistni mashina bilan otib tashlang
Mukofot: Aurora nitro yangilanishi mavjud
Tavsif: Har qanday mashinaga o'tiring va old oynaga natsistlarni bulg'ab, shahar bo'ylab yuring. 20 ta dushmanni yo'q qilish orqali siz bonus shartini bajarasiz.
Oltin
Missiya: bitta mashina bilan 20 ta fashist transportini yo'q qiling
Mukofot: Aurora uchun pulemyot mavjud
Tavsif: Oltinni olish uchun biz qora bozordagi dilerlardan zirh yangilanishini sotib olishimiz kerak. Keyinchalik, biz tanklardan biriga boramiz (ularning joylashuvi 1-xaritada ko'rsatilgan), o'tiramiz, signalni qo'zg'atamiz va kelgan qo'shimchalarni yo'q qilishni boshlaymiz. O'z tankingizni yo'q qilmasdan, 20 ta dushman texnikasini yo'q qilish kerak.
8 Poyga
Bronza
Missiya: Poygada g'alaba qozoning
Mukofot: Kumush tirnoq garajda mavjud
Tavsif: Poygada g'alaba qozonish qiyin emas. Agar sizda zaif uskuna bo'lsa, grafik sozlamalarini minimal darajaga o'rnating, shuning uchun ko'p vaqtni tejang. Mexanika bo'yicha bronza olganingizda ushbu bonusni olishingiz tavsiya etiladi, bu erda Altar poyga mashinasi sovrindir.
Kumush
Missiya: Qishloq poygasida g'alaba qozoning
Mukofot: Drake Skylar garajda mavjud
Tavsif: shahar tashqarisida 2 aylana. Bronza holatida bo'lgani kabi, siz tanlashingiz kerak poyga mashinasi va gaz pedalini polga bosing.
Oltin
Vazifa: Qishloq poygasida g'alaba qozoning 2
Mukofot: Silver Claw 2 garajda mavjud
Tavsif: Poygalarning eng qiyin sinovi. 5 ta krossovka. Agar siz tez sport mashinasini olgan bo'lsangiz, sinovdan osongina o'tasiz.
9 Mexanika
Bronza
Vazifa: 5 xil fuqarolik transport vositalarini to'plang
Mukofot: Garajda yangi mashina mavjud (Mehrob)
Tavsif: Biz har qanday mashinani olamiz, uni garajimizga olib boramiz va mashina biznikiga aylanadi. 5 to'plang turli xil mashinalar shaharning birinchi nuqtasida oson.
Kumush
Maqsad: Natsistlarning barcha transport vositalarini to'plang
Mukofot: Garajda avtomobilni bepul ta'mirlash
Tavsif: Biz tavsif oxirida ilova qilingan xaritani o'rganamiz. Bu fashistlarning barcha jihozlarini ko'rsatadi, ularni garajiga qaytarish kerak. Agar siz transport vositalariga sayohat qilish uchun ko'p vaqt sarflashni xohlamasangiz, savdogardan Irish Luck mahoratini sotib olishingiz mumkin, bu sizni mashinalarni yig'ish va oltin shartlarini bajarish uchun ochiq kirish zaruratidan xalos qiladi.
Oltin
Vazifa: O'yindagi barcha mashinalarni to'plang
Mukofot: Garajlar zirhli transport vositalari va tanklarni saqlashi mumkin
Tavsif: Endi bizga o'yindagi barcha jihozlar kerak. Xaritada shahar bo'ylab harakatlanadigan va garajingizga olib borish qiyin bo'lmagan fuqarolik avtomobillaridan tashqari barcha transport vositalari ko'rsatilgan. Kumushda bo'lgani kabi, savdogardan mahoratni ham sotib olish mumkin, bu sizga uskunani garajga olib bormasdan avtomatik ravishda bonus shartlarini bajarishingiz uchun kredit beradi.
10 qochish
Bronza
Topshiriq: 2-darajali ogohlantirishdan 5 marta yashiring
Mukofot: qochish mashinasiga qo'ng'iroq qilish imkoniyati mavjud
Tavsif: Ba'zi missiyalarda, u yoki bu tarzda, siz ta'qibdan qochishingiz kerak bo'ladi. Siz fashistlarni yiqitib, yo'laklarda uzoqroq yurishingiz mumkin. 2-darajali signaldan 5 marta yashiring va bronza olinadi.
Kumush
Missiya: 3-ogohlantirish darajasidan yashirish
Mukofot: har qanday garajda qochish mashinasini tanlash qobiliyati
Tavsif: Printsip bronza bilan bir xil, faqat tashvish darajasi 3-o'rinni egallaydi va buni faqat bir marta qilish kerak. Shuningdek, biz alohida e'tibor zonasini tark etamiz yoki boshpanalardan foydalanamiz (xaritada yashil romb).
Oltin
Topshiriq: Qochish ogohlantirish darajasi 5
Mukofot: ogohlantirishning 4 va 5 darajasida qopqoqdan foydalanish qobiliyati
Tavsif: Signalning 5-darajasi. Natsistlarning har qanday guruhi sizni ov qilmoqda: askarlar, gestapo zobitlari, terror kompaniyasi, tanklar, havo kemalari, samolyotlar. Siz ularning 1-raqamli maqsadisiz.Bunday vaziyatda yashirinish oson emas, lekin chiqish yo'li bor, to'g'rirog'i ikkitasi: Eyfel minorasi restorani va Lotaringiya shimolidagi quduq. Minora bo'lsa, binolarning tomlarida harakat qilish yaxshiroqdir. Minoraga chiqqandan so'ng, yuqoriga ko'tarilish uchun 2 ta liftdan foydalaning va keyin restoranga zinadan ko'taring. Quduq bo'lsa, qo'pol erlarda harakatlaning, katta yo'llardan qoching va samolyot hujumlari orasida manevr qiling. O'yin boshida bu vazifani bajarish shart emas. Missiyalardan birining oxiriga kelib, siz darhol 5-darajali ogohlantirish bilan boshlaysiz.

Fransiyani bosib olgan. Harakat "Bel" satridan boshlanadi. Irlandiyalik Shon Devlin, stakandan spirtli ichimlik ichib, qayg'u bilan u qandaydir yigit bilan quchoqlashgan holda tasvirlangan fotosuratga qaraydi. Ruxsat so'ragach, uning yonida o'zini Luqo deb tanishtirgan bir yigit o'tiradi. Luqo Shonni bosqinchilarga qarshi qo'poruvchilik faoliyatini amalga oshirish uchun qo'zg'atishni boshlaydi. Shon rozi.

Prolog (Issiqlikni bering)


Avvalo, biz bardan chiqib, xiyobonga aylanamiz va Luqo bilan gaplashamiz. Rejalarimizni amalga oshirish uchun bizga portlovchi moddalar kerak, biz mashinaga o'tiramiz va xaritaga amal qilib, kichik fashistlar omboriga boramiz. Mashinadan sakrab tushganingizdan so'ng, Luqoga kiraverishdagi qo'riqchilarni kesib tashlashga yordam bering. Keyin hovliga boring va Luqo bilan suhbatga kiring. Minoradagi qo'riqchini tushirish uchun tomga ko'tarilish kerak. Biz uyning devoriga yuguramiz va bo'sh joyni bosamiz. Shonga sakrab o'tib, to'siqlarga yoki boshqa to'siqlarga yopishib olganingizdan so'ng, sizning vazifangiz shunchaki yuqoriga bosish va bo'sh joyni navbat bilan bosish, chunki qahramon to'siqdan to'siqqa o'tadi.


Tomga ko'tarilib, biz qo'riqchiga yaqinlashamiz va uni qo'lga olamiz, uni oldinga surish, tezda pastga tushish va qolgan askarlar bilan shug'ullanish kifoya. Biz ikkita ta'kidlangan qutini ochamiz, portlovchi moddalarni olib, mashinaga o'tamiz. Yoqilg'i omboriga etib, biz Luqodan TsUni olamiz. Biz uyning tomiga chiqamiz va mashinaning portlashiga qaraymiz, sakrab turamiz, simni ushlab, uni pastga aylantiramiz, fashistlar portlashga tikilib, yugurib o'tib, portlovchi moddalarni tankga qo'yamiz. Endi biz orqaga qaytamiz, qutilarga chiqamiz va mashinaning yonida bo'lib, devordan sakrab o'tamiz. Biz unga o'tiramiz va Luqoni tanlaymiz. Biz uni barga olib boramiz va o'zimiz u erga boramiz. Biz orqa xonaga o'tamiz, xijolat bilan ko'zlarimizni pastga tushiramiz, biz devordagi katta plakatga boramiz va harakat tugmachasini bosamiz.


Ushbu voqealardan uch oy oldin Yangi do'stlar, eski dushmanlar


Shonning xotiralari bizni uch oy orqaga olib boradi. Videoni tomosha qilgandan so'ng, biz mashinaga o'tiramiz va GPRS navigatorida belgilangan yo'l bo'ylab nazorat punktiga boramiz. Tekshiruvdan o'tganimizdan so'ng, biz oldinga boramiz, nuqtaga etib boramiz va mashinadan tushamiz va tavernaga yuguramiz. Videoni tomosha qilganimizdan so'ng, biz Deckerning olti nafar hamrohini kesib tashladik, endi biz ko'chaga chiqamiz. Mana omad, biz eski do'stimizga qoqilib, hatto sport mashinasida o'tiramiz. Dumlarimizni tashlamaguncha ko'chalarni aylanib, xaritada belgilangan mehmonxonaga boramiz.


Yaxshi pozitsiya


Poyga - poyga haqida nima deyishim mumkin, faqat oldinga. Biroq, Dekkerga yetib olganingizdan so'ng, bu Aryan iti sizni g'ildirak orqali otib tashlaydi.

Yakshanba kuni mashinada sayohat


Biz Jyulning yonidagi mashinaga o'tiramiz va Dekerni ta'qib qilamiz. Kuzatuv ob'ektiga juda yaqinlashmaslik uchun "Paranoya" indikatoriga amal qilamiz, lekin juda orqada qolmaslik kerak.


Deker zavodga kelganida, panjaradan oshib, Dekerning mashinasiga boring, unga o'tiring, tezlashtiring va trambolin oldidagi harakat tugmachasini bosib turing.



eng qorong'u tun


Videoni tomosha qilgandan so'ng, biz zavoddan chiqishni boshlaymiz. Birinchi askarni o'ldirgandan so'ng, qurolni oling. Siz beg'araz otishingiz mumkin, siz hali ham tinchgina chiqa olmaysiz.


Biz pulemyot va granatalar yordamida dushman qo'shinlaridan asta-sekin xalos bo'lgan holda koridorlarni kuzatib boramiz. Chiqib, biz nemis aravachasiga o'tiramiz va zavodni asosiy darvoza orqali qoldiramiz. Biz nemis askarlarini e'tiborsiz qoldirib, mini-xaritada belgilangan yo'l bo'ylab boramiz. Vitorio fermasiga etib borganingizdan so'ng, siz hovli bo'ylab tarqalib ketgan askarlarni tezda otib tashlashingiz kerak, hovlining o'rtasida pulemyotchi bo'lgan mashina bor. Hovlidagi askarlarni o'ldirganimizdan so'ng, biz yonayotgan omborga yo'l olamiz, oxirgi xonaga borishimiz kerak, u erda Jyulning singlisi o'tiribdi.


Vitorioni ozod qilish


Bardagi ikkinchi darajaga ko'taring. Viktoriya va Luqo bilan gaplashganimizdan so'ng, biz bardan chiqib, mashinaga o'tiramiz va kanalga boramiz. Endi siz qo'riqchini taqillatib, uning formasini kiyishingiz kerak. Sokin qadam bilan biz so'yish joyiga boramiz, binoni aylanib chiqamiz va qo'riqchini kesib tashlaymiz. Undan kalitlarni olib, biz kamerani ochamiz va barcha mahbuslar bilan bombardimondan yashirinish uchun podvalga yuguramiz. Missiya tugallandi.


Yordam bering


Luqo oxirgi to'qnashuvga ilindi, unga antibiotiklar kerak, Santa (qora bozor savdogar) bilan gaplashgandan so'ng, biz bir shisha qimmatbaho shampan vinosini qaytarish vazifasini olamiz.


shisha zarbasi


Biz boshpanadan chiqib, belgiga qarab harakat qilamiz. Bayram bo‘lyapti. Ichkarida siz hammani qo'rqmasdan otib tashlashingiz mumkin, otishma joyidan unchalik uzoq bo'lmagan joyda boshpana bo'ladi. Hamma bilan muomala qilganingizdan so'ng, bir shisha shampanni oling va qopqog'iga puflang. Signal tugagach, yashirin joyga qayting va shishani savdogarga bering. Antibiotiklarni olgandan so'ng, boshpanaga boring va tabletkalarni Veronikaga bering.


Qora bozor


Biz xaritada "S" harfi bilan sariq belgini qidirmoqdamiz. Santa bilan gaplashganimizdan so'ng, biz savdogardan bepul dinamit olamiz. Uyning tomidagi savdogar va dushman qo'mondonlik punktlaridan birining yonidagi snayper nuqtasini buzish kerak. Keyin biz Santa-ga qaytamiz va qora bozordan qurollarga ega bo'lamiz.


Katta limuzin o'g'irlanishi


Santa general Lutsning limuzinini o'g'irlash vazifasini beradi. Hamma narsa oddiy emas, kuchli qo'riqchi bor. Lekin ovozni o'chiruvchi to'pponcha bor-yo'qligi muhim emas. Soqchilarni birma-bir boshiga qarating, agar ularda dubulg'a bo'lsa, yuzni nishonga oling. Soqchilarni yo'q qilgandan so'ng, biz pastga tushamiz va limuzinga o'tiramiz, ular bilan darvozalarni yorib o'tamiz va quyruqdan uzilib ketamiz. Keyin biz limuzinni Qorboboning garajiga olib boramiz va biz mashinalar saqlanadigan garajga kiramiz.


O'ttiz kumush tanga


Ma'lum bo'lishicha, Vitorio xabarchining yonidan o'tib ketgan, uni aniqlash uchun ofitser kiyimi kerak.


Bardan chiqing va xaritada belgilangan nuqtaga amal qiling. Ma'lumot beruvchi bilan uchrashadigan joyga kuzatib borish kerak bo'lgan general bo'ladi. Ma'lumot beruvchi va general tarqalib ketganda, xabarchini o'ldiring, missiya tugaydi.


Ozodlik yoki o'lim


Nemislar chet el legionining bir nechta faxriylarini asirda ushlab turishdi, biz nuqtaga boramiz va lager qo'riqchilarini jimgina olib chiqamiz, bu erda sizga susturucu bilan to'pponcha kerak bo'ladi. Le Crochetni qo'yib yuborishdan oldin, u o'z odamlarini faqat uchta hujayradan ozod qilishni so'raydi. Barcha barlarni ochib, biz Le Crochet-ni bo'shatishga boramiz.


ACT II

Shok yoki qichqiriq


Qo'zg'olonchilarning asosiy postiga - so'yishxona ostidagi katakombalarga etib kelib, biz Veronika va Luqoning samimiy uchrashuviga boramiz, bu erda o'zimizni ortiqcha his qilyapmiz. Biroq, Luqo Parijning g'arbiy qismida isyonchilar boshlig'i bilan uchrashuvga borishni so'raydi. Buning uchun siz Santaga tashrif buyurishingiz kerak, biz undan nemis nazorat punktidan o'tish uchun hujjatlarni olamiz. Biroq, u savdogar. Hujjatlar evaziga u o'zi uchun bir nechta vazifalarni bajarishni so'raydi, birinchi bo'lib uchta yuk mashinasidan iborat karvonni yo'q qiladi. Biz o'zimizni tank qotili bilan qurollantiramiz va yuk mashinasiga yonilg'i quyish joyiga boramiz. Biz uchta yuk mashinasini otdik va toza vijdon bilan Santaga qaytamiz, lekin u erda yo'q edi. Bu haromga 250 kontraband kerak. Unga W.E. biz hujjatlarni olamiz va xaritada sariq uchburchaklar bilan belgilangan nazorat punktiga tushamiz. Keyin biz er osti joylashgan joyga boramiz.


Maxsus yetkazib berish


Biz Viktoriya bilan katakombalarda uchrashamiz, u paketni olish uchun uni bir joyga olib borishni so'raydi. Biz u bilan katakombalarni qoldirib, mashinaga o'tiramiz, Viktoriya bilan mini-xaritada ko'rsatilgan nuqtaga boramiz, u tushguncha va paketni olguncha kutamiz. Endi biz boshqa nuqtaga boramiz, keyin Viktoriya kutishni so'raydi va posilkani biron bir generalning uyiga olib boradi. Viktoriya yuguradi va portlash ovozi eshitiladi, endi uni chizish uchun siz quyruqdan ajralishingiz kerak. Biz Viktoriyani katakombalarga olib boramiz va u erda Luqo bilan narsalarni tartibga solamiz.


Dafn qilingan sirlar


Bizni Britaniya razvedka agenti Bishop ishga oldi. Dekkerning joylashuvi haqidagi ma'lumot evaziga u Parijdagi qabristondan, fashistlar erdan qazib olgan qutini o'g'irlashni so'raydi. Shubhasiz, bu quti bilan unchalik oson emas, lekin bu bizning ishimiz emas. Biz Skylar bilan qabriston yonida uchrashamiz va devordagi teshik orqali hududga kiramiz. Natsistlar bilan to'qnash kelgunimizcha, biz chap devor bo'ylab boramiz; iloji bo'lsa, o'zingizni uning shaklida yashirish uchun qo'llaringiz bilan o'ldiring. Niqoblangan holda, cherkovga ulashgan hududni soqchilardan tozalang, buni qilishning eng oson yo'li - susturucu bilan to'pponcha. Biz cherkov binosiga kirib, zindonga tushamiz. Etti natsist bor, siz qotilliksiz qilolmaysiz, hammani o'ldirishingiz bilan biz videoni tomosha qilamiz. Endi biz yuk mashinasiga sakrab, qabristondan chiqamiz, darvozani qo'chqorga olib boramiz. Biz qarshilik nuqtasiga ishorani kuzatib boramiz. U erda biz fashistlarni uchib ketguncha otib tashladik. Biz yana yuk mashinasiga tushamiz, Skylarni olib, garajga puflaymiz.

Sohil bo'ylab sayohat


Biz "Belle" tavernasiga kiramiz va xonamizda Skylar bilan uchrashamiz, garajga chiqamiz va oldindan tayyorlangan mashinaga o'tiramiz. Biz aylanma yo'l bilan Gavrga boramiz. U erda, yepiskop, bayram qilish uchun Dekerga ma'lumot tashlaydi.


Decker orqasida


Cherkovdan chiqib, Skylar oldimizga keladi va u biz uchun kutilmagan sovg'a tayyorlaganini aytadi. Bizni qirg'oqda syurpriz kutmoqda. Yuk mashinasi va ofitser formasi. Yuk mashinasida biz birinchi nazorat punktidan o'tamiz. Darvoza yaqinida to'xtang. Biz tashqariga chiqamiz va tinchgina hududni dushmandan tozalaymiz. Uni tozalashimiz bilan biz darvozaga dinamit qo'yamiz va bir oz yon tomonga siljiymiz. Siz juda ko'p yashirishingiz shart emas, havo kemasi bizsiz uchib ketmaydi, shuning uchun biz kuchliroq qurolni olib, dushmanni o'qqa tutamiz. Yuqori darajalarga ko'tarilib, biz zinapoyaning ichida qo'ng'iroq minorasiga chiqamiz va allaqachon zeppelinga to'g'ridan-to'g'ri yo'l bor. Yo'lda siz ko'p qarshiliklarga duch kelmaysiz. Dirijablga chiqqaningizda, Dekker bilan yolg'iz qolasiz. Endi siz Dekerni tez, ammo diqqat bilan kuzatib borishingiz kerak, chunki ko'prikning qismlari vaqti-vaqti bilan oyoqlaringiz ostiga tushadi. Oxiriga kelganimizda, videoni tomosha qiling.


jailbreak


Qo'zg'olonchilarning g'arbiy uyasi boshlig'i Luqoga ham, sizga ham ishonmaydi, bu albatta va to'g'ri, o'z qadr-qimmatimizni isbotlash uchun bizdan vazifani bajarishimiz so'raladi. Margoning odamlaridan biri, ma'lum bir Jozef Braymanni qamoqdan ozod qilish kerak. Men sizga darhol aytaman, ular uni mahkam o'rab olishdi va u erdagi qo'riqchilar snayperlar elitasi va bir nechta olovli fashistlar emas. Qarama-qarshi uydan biz avtomashinani kirish joyiga yaqinroq qilib, ko'rish zonasida bo'lgan snayperlarni o'qqa tutamiz. O'zingizni uning qiyofasida yashirish uchun raqiblardan birini qoldirishni unutmang. Ichkariga kirib, soqchilarni yo'q qilib, biz darvozani portlatib, oldindan tayyorlangan mashinaga o'tiramiz. Biz Jozefni Margoga olib boramiz.


katta qurol


Biz Luqodan eslatma olamiz, u bizni Parijning g'arbiy qismida kutmoqda. Voqea joyiga yetib kelgan Luqo, bir guruh isyonchilar Dekker tomonidan ushlangan, so'roq qilingan va qiynoqqa solinganini aniqlaydi. Guruhga ulkan to‘pni yo‘q qilish vazifasi yuklatildi.


Biz Beykerga boramiz, uning so'zlariga ko'ra, natsistlar isyonchilar o'z ayollari va bolalarini yashirgan yashirin joyni bilishgan. I V bu daqiqa ular allaqachon bu ulkan to'pni nishonga qaratishmoqda. Otishmani biroz kechiktirish uchun asosiy texnikga etib borish va uni o'ldirish uchun sizda taxminan besh daqiqa bor. Qo'lingizda snayper bilan tomlar bo'ylab yo'lingizni qilish yaxshiroqdir. Xavfsizlik juda ta'sirli, masalan, pulemyot punktlari, o't o'chiruvchi natsistlar, snayperlar elitasi, avtomatchilarni sanab bo'lmaydi, shirinlik uchun esa ikkita zenit quroli bo'lmagani ma'qul. yiqilish. To'pga borganingizda va RDX zaryadini o'rnatganingizda, orqaga yuguring va detonatorni bosing. Darhol besh darajali tashvish darajasini oling. Agar omadingiz bo'lsa, xaritadagi yashil nuqtaga borishga harakat qiling.


G'ildiraklardagi momaqaldiroq


Navbatdagi vazifani bizga agent Bishop beradi, aftidan muhim, chunki u o'z mamlakatining eng oliy mukofotini topshirishga va'da beradi. Biz Skylar bilan uchrashamiz va u bilan temir yo'l ko'prigiga boramiz, uni besh joyda qazib olish kerak. O'zingiz bilan jim to'pponchani olganingiz ma'qul, hamma narsani jimgina qilish imkoniyati bor. Portlovchi moddalarni barcha ko'rsatilgan nuqtalarga qo'yib, biz Skylar tomon yuguramiz. Biz temir yo'l vokzaliga jo'nab ketamiz, u erda Britaniya va Germaniya uchun zarur bo'lgan olim olib ketilayotgan poezdga o'tirish kerak. Biz Fritsga aylanamiz va xotirjam qadam bilan poezdga etib boramiz. U boshlanganda, siz poezdda bo'lgan barcha qo'riqchilarni chiqarib olishingiz va poezdni ko'prikka yetmasdan oldin to'xtatish uchun haydovchi kabinasiga kirishingiz kerak. Poezdni to'xtatib, vaqtimiz cheklangan, biz tezda olim ushlab turilgan vagonga etib boramiz. Keling, videoni tomosha qilaylik. Endi siz olim va Skylarni so'yishxona ostidagi er osti boshpanasiga olib borishingiz kerak.


Ushbu missiyadan so'ng siz qora bozordagi savdogarlardan ko'priklarni portlatish uchun to'plamni sotib olishingiz mumkin.


Senaning janubida...


Luqo bilan suhbatlashganimizdan so'ng, biz uning Parijning janubiy qismidagi yer ostiga borish rejalarini bilib oldik. Buni amalga oshirish uchun siz Santa-ning oldiga borib, nazorat punktidan xavfsiz o'tish uchun undan hujjatlarni olishingiz kerak. Qorbobo bizdan 500 AQSh dollari talab qilmoqda. kontrabanda. Unga kerakli narsani berib, evaziga tayyor hujjatlarni olamiz.


Biz Luqoning oldiga boramiz va safar qilishga tayyor ekanligimizni bildiramiz. Biz Luk bilan Parijning janubiy qismiga boramiz. Aytgancha, qora bozordagi savdogarlardan sotib olishingiz mumkin yangi bagaj, susturucu bilan SMG (yaxshi, juda yaxshi narsa). Biz nuqtaga boramiz, u erda Madam Bonaire va Duval Mingoning yangi yuzini uchratamiz. Suhbat davomida natsistlar hujum qilib, ularning hujumini qaytargan holda, biz mashinaga o'tiramiz va dumidan ajralib chiqamiz. Endi biz qarshilik yetakchilarini Duvalga boshpana olib boramiz. Ular generalni o'ldirishni rejalashtirmoqda.


Poygachi


Luqoning rejasi shundaki, Shon Germaniya nomidan natsistlar tomonidan uyushtirilgan poygalarda qatnashadi. Sovrin faqat birinchi o'rin uchun beriladi, shuning uchun Shon g'alaba qozonishi kerak. Biroq qahramonimiz nemislar bilan raqobatlasha oladigan mashinasi yo‘qligini aytadi. Bu erda Luqo Vitorioga tashrif buyurishni maslahat beradi, go'yo uning biz uchun yaxshi xabari bor.


Vitorio Auroraning qaerdaligini bilib oldi. Hozir u generallardan birining kollektsiyasida. Tabiiyki, generalni "Avrora"dan olib tashlash ishi bizning yelkamizga tushadi. Qal'aga etib, biz nemis infratuzilmasi ob'ektlarini yo'q qilamiz va zindonlarga yashirin kirishni buzamiz. Pastga tushib, soqchilarni otib tashlaganimizdan so'ng, biz uy hayvonini erga tushirish uchun qo'lni bosamiz. Biz mashinaga sakrab tushamiz va qal'ani to'liq gaz bilan tark etamiz. Biz Aurorani Vitorioga olib boramiz.


Qaynash nuqtasi


Brayman bizga olimning qizi Mariya Kesler saqlanayotgan joyni aytib beradi. U Gestapo shtab-kvartirasida joylashgan bo'lib, u nafaqat oddiy askarlar, balki terror kompaniyasining elita bo'linmalari tomonidan ham qo'riqlanadi. Shuning uchun men sizga o'zingiz bilan yanada kuchliroq narsani olishingizni maslahat beraman. Bosh qarorgohga kelib, hududni ko'zdan kechiramiz. Shunday qilib, siz mahalladagi binolardan biridan cho'zilgan telefon kabeli orqali binoga kirishingiz mumkin. Ichkariga kirib, biz asta-sekin kutubxona tomon yura boshlaymiz, o'zimizni yashirishning ma'nosi yo'q, chunki ichkarida doimiy shubha zonasi mavjud. Kutubxonaga etib borganimizdan so'ng, Maryamni bu erda topolmay, biz javonlardagi kitoblardan birini tortamiz va biz uchun o'tish joyi ochiladi. Biz oldinga boramiz va terror kompaniyasining askarlaridan biri Mariyani qanday sudrab ketayotganini ko'ramiz. Biz ularning orqasidan yuguramiz, lekin ular eshikni yopishadi, bu tomondan ochilmaydi. Biz qarshilik jangchini qo'yib yuboramiz, u bizga qozonxonalarga zaryad qo'yishimizni aytadi. Biz RDX zaryadiga ko'ra bitta va ikkinchi qozonni qo'yamiz va portlash bizni bog'lab qo'ymaslik uchun uzoqlashamiz. Biz jang bilan liftga o'tib, tomga chiqamiz, bu erda sizni terror kompaniyasining bir nechta askari kutmoqda. Ular bilan muomala qilib, Mariyani olib, u bilan birga binoni tark eting. Tashqariga chiqqaningizdan so'ng, mashinangizni oling va yashirin joyga boring. Kichik maslahat, Mariya bilan birga, savdogarlardan biriga boring, o'q-dorilarni to'ldiring. Keyin hech qanday joy bo'lmaydi va sizga ko'plab patronlar kerak bo'ladi.


So'yish uchun qo'zilar


Bir marta boshpana, biz video tomosha qilamiz. Darhol fashistlar sizga hujum qilishadi. Sizning vazifangiz ko'rsatilgan qanotni himoya qilishdir. Boshlari tepasida qizil belgi bilan belgilangan buzg'unchilar binoga yorib kirishadi, ularni yo'lda o'ldirish yaxshidir, lekin agar kimdir buzib o'tib, zaryad qo'ysa, yugurib sug'urtani o'chiring. Oxir-oqibat, tank keladi, tankga hamroh bo'lgan askarlarni olib tashlang va uni RDX yoki dinamit bilan portlatib yuboring, agar Faust patroni yoki tank qotili bo'lsa, bu siz uchun osonroq.


qorong'u hukmronlik


Veronika fashistlar tomonidan qo'lga olindi. Uni ozod qilish uchun siz uning qayerda ushlab turilishini bilishingiz kerak. Buning uchun Brekman tomlarda joylashgan yettita kommutatorga tinglash moslamalarini o'rnatishni taklif qiladi. Bo'ron kelayotganda buni qilish kerak. Shunday qilib, siz shoshilishingiz kerak. Kalitlarning har biri bir nechta jangchilar, ko'pincha snayper tomonidan himoyalangan. Shunday qilib, jim bir narsani oling. Telefon kabellari kommutatordan kommutatorga cho'ziladi va vaqtni behuda sarflamaslik uchun ular bo'ylab siljiydi. Oxirgi kalit beshta jangchilar guruhi tomonidan himoyalangan.


Bir necha yoki bitta kerak


Veronika Adliya saroyida, siyosiy qamoqxonada saqlanadi va o'limga hukm qilinadi. Vaqt qisqa, shuning uchun darhol chora ko'rish kerak. Qamoqxonaga kirishning yagona yo'li zeppelinda. Havo kemalarining to'xtash joyini qo'lga olish kerak. Uni oddiy askarlar va terror guruhi aralash qo'shinlar qo'riqlaydi. Hududni dushmandan tozalab, biz Brakman bilan radio orqali bog'lanamiz. U havo kemalaridan birining marshrutini o'zgartiradi va u maydonda tezlik bilan paydo bo'ladi, undan bir nechta askarlar chiqib, ularni o'ldiradi, biz zeppelinga chiqamiz, bu bizni saroyga olib boradi, aytmoqchi, o'z vaqtida. Jinoyatchilarni qatl qilish endigina boshlandi, biz jallodni o'ldiramiz. Biz esa hibsdan qochgan qarshilik jangchilariga tushamiz. Bu erda Brekman pulemyot bilan bauerda davom etmoqda, biz o'rnatish ortida turib, ta'qibga tushgan Fritzni otib tashlaymiz. Keyin Veronikani olib, Parijning janubiy qismiga, Mingo Duvalning yashirin joyiga olib boramiz.


Kuldan


Sizning vazifangiz oddiy - poygada g'alaba qozoning va mashinani mag'lub qilmang. Portlashdan keyin qidiruv maydonidan chiqing.



Mana o'liklar imperiyasi


Santa fashistlarga ma'lumot uzatdi va bu safar u Veronika, Luka va Skylar joylashgan Mingo Duvalning yashiringan joyini aytdi. Sizning vazifangiz xaritada belgilanadigan boshqa yo'l bilan boshpana ichiga kirishdir. Katakombalarga kirib, biz har qadamda dushmanni otib, oldinga yo'l olamiz. Bu erda yangi dushman paydo bo'ladi. Terror kompaniyasi askarida o't o'chiruvchi, yorilishi qiyin yong'oq - yaqin masofada halokatli. O'zimiznikiga yo'l olib, biz dushmanning hujumini qaytarishga yordam beramiz, jang jiddiy bo'ladi. Hujumni yengib, biz qanotni yorib o'tgan natsistlarni o'ldirish uchun yugurdik. Toshlar bilan qoplangan Luqoni o'ldirmaslikka ishonch hosil qiling. Hammani o'ldirgandan so'ng, videoni tomosha qiling.


Deja Boom


Olim Kesler va uning qizi Mariyaning joylashuvi ma'lum bo'ldi. Ular Dopelsingda saqlanmoqda. Biz Skylarga etib boramiz, u sizni samolyotda nemis shaharchasiga tushiradi. Sizning vazifangiz zavodga ko'tarilish va ikkalasini ham ozod qilishdir. Dopelzing aerodromida biz mashinaga o'tiramiz va to'xtamasdan haydab, zavod hududiga yo'l oldik va binoga yuguramiz. Xavfsizlik kuchli, lekin biz boshpana bilan tug'ilmaganmiz, biz hamma joyda tarqalib ketganmiz ??? terror kompaniyalari, siz bilan terror kompaniyasining snayper miltig'ini olib ketsangiz yaxshi bo'lardi, biroz qimmat, lekin bunga arziydi. Mariya hibsga olingan joyga etib borganimizdan so'ng, biz ekran pardasini tomosha qilamiz, qahramonlar Veronikani tarqatib yuborishadi va Mariya Skylar aerodromiga borishadi va Shon Keslerni qidirish uchun. Biz Shonning devorlarga yopishib olish qobiliyatidan foydalangan holda ehtiyotkorlik bilan yo'l olamiz. Olimni ozod qilgandan so'ng, siz Cyclotron o'rnatishni yo'q qilishingiz kerak. Boshlash uchun, Kesler bilan bir vaqtda tugmachani bosing, so'ngra ikkita sovutish moslamasini yo'q qiling, keyin siklotronning o'zi, o't o'chiruvchilar va miltiqli askarlar sizga xalaqit beradi. Endi chiqish uchun biz olimni asta-sekin chiqish tomon harakatlantiramiz.


O'lim farishtasi


Shaharda beshinchi darajali ogohlantirish mavjud. Sizning vazifangiz Eyfel minorasiga borishdir. Siz ko'p qarshiliklarga duch kelmaysiz, to'g'rirog'i, umuman bo'lmaydi. Eng tepaga ko'tarilib, biz Dekerni o'ldirdik. Va o'yinning barcha asosiy hikoyalari tugadi.


RSO missiyalari - Monastir darvozalari orqasida


Le Gavrdagi cherkovga kelib, biz Uilyamsdan nemis radar majmuasini yo'q qilish bo'yicha topshiriq olamiz. Biz monastirga boramiz, avvalambor, nemis kazarmalarini yo'q qilamiz, shunda nopoklar qayta tug'ilmaydi, keyin biz o'ndan ortiq ob'ektlarning minoralari va joylashtiruvchilarini asta-sekin olib tashlashni boshlaymiz.


RSO missiyalari - Giyohvand moddalardan o'lish yaxshiroqdir


Biz Uilyamsdan kimyoviy qurol zavodini yo'q qilish topshirig'ini olamiz. Biz nuqtaga boramiz, yigirma to'rtta ob'ekt bor. Birinchidan, kazarmalarni, keyin ob'ektlarni yo'q qiling, ular yaqin joyda joylashgan, shuning uchun siz bir vaqtning o'zida bir nechta tanklarni bitta bomba bilan yo'q qilishingiz mumkin.


RDF missiyalari - Bomba ekish


Uilyams Chambord qal'asidagi raketa minorasini yo'q qilish uchun navbatdagi vazifani beradi. Biz qal'aga boryapmiz, o'nga yaqin ob'ekt bor, ba'zi generatorlar tomda joylashgan, biz toshlarga chiqishimiz kerak.


Le Crochet hikoyasi - Yirtqichning og'zida


Biz o'zimizga kerak bo'lgan general joylashgan nuqtaga yetib boramiz, tomdan o'chirgichli to'pponcha yordamida biz uning qo'riqchilarini olib tashlaymiz, pastga tushamiz va generalni qo'l bilan o'ldiramiz.


Le Crochet Double tarixi


Le Crochet bizga natsistlar bilan muzokaralar olib borish uchun kelgan Liviya elchisini o'ldirish vazifasini beradi, agar u o'ldirilgan bo'lsa, qabilalar natsistlar tomonida urushga kirishishi dargumon. Biroq, muammo bor, elchi ehtiyotkor va uning dubllari bor, ikki yoki hatto uchta emas, balki to'rtta. Haqiqiy elchining yengida qizil tasma bor, shuning uchun muammo muammo emas, elchining bu shubhali g'ururi optik ko'rinishda juda aniq ko'rinadi. Shunday qilib, biz messenjerga boramiz, biz boshqaruv markazi va "proletariat quroli" - snayper miltig'ini olamiz. Biroq, men o'zimni ishlatganman. Bir o'q, elchi o'ldi, topshiriq bajarildi.


Le Crochet Legion tarixi - bizning vatanimiz


Biz keyingi vazifani Le Crochetdan olamiz. Natsistlar Afrika korpusi uchun materiallar tayyorlamoqda. Ularni yo'q qilish jiddiy zarba bo'ladi. Biz omborlar joylashgan joyga boramiz. Juda bor yaxshi himoya, biz tomga chiqamiz va zenit qurolidan erishishimiz mumkin bo'lgan hamma narsani maydalaymiz (barcha nishonlar mini-xaritada belgilangan), Fritz o'z saflarini to'ldirmasligi uchun kazarmalarni yo'q qilishni unutmang. Barcha havo kemalari va yonilg'i omborlarini yo'q qilgandan so'ng, biz qarmoqqa o'ramiz. Siz ta'qibdan ajralishingiz kerak.


Margo Bonnerning hikoyasi - Farengeyt 451 ...


Madam Bonner bizdan Frantsiyaning milliy mulkini yoqib yuborayotgan general Louni o'ldirishimizni so'raydi. Biz zafar archasiga boramiz, natsistlarning qiyofasini topamiz. Sokin qadam bilan biz zirhli transport vositasining orqa tomoniga boramiz, geksogen zaryadini qo'yamiz, xuddi shunday xotirjam qadam bilan tashqariga chiqamiz va detonator tugmasini bosamiz.


Margot Bonner hikoyasi - o'q o'tkazmaydigan


Madam Margot bizdan frantsuz muzeylarini talon-taroj qilishga rahbarlik qilayotgan Reyxdan bir odamni o'ldirishimizni so'raydi. U zirhli limuzinda aylanadi, ammo tank qotilining bitta o'q otishi kifoya qiladi. Biz nuqtaga boramiz, liftni tomga olib chiqamiz, qo'riqchini olib tashlaymiz va radio orqali qilingan so'rovga javob beramiz. Agar siz granata otish moslamasini to'play olmagan bo'lsangiz, tashvishlanmang, bu erda bitta bo'ladi. Ob'ekt ko'rinish zonasida paydo bo'lguncha kutamiz va bitta zarbani qilamiz. Biz natsistlardan ajralamiz - missiya tugadi.


Margot Bonnerning hikoyasi - halokat simfoniyasi


Siz Luvrga kirishingiz va reley minorasini yo'q qilishingiz kerak. Biz Luvrga yetib boramiz, bu yerdan o‘tishning imkoni yo‘q, hamma narsa beton devor bilan o‘ralgan, biz to‘siqdan ichkariga kirib, egasiz tankga qoqilib, insoniyatning bu qotil ijodini ekspropriatsiya qilamiz va butunlay yo‘q qilishni boshlaymiz. Biz minoraga etib boramiz, yo'lda mumkin bo'lgan hamma narsani yo'q qilamiz va uni bir o'q bilan buzamiz.

Ota Denisning hikoyasi


"Bel" tavernasida muqaddas ota sizni kutmoqda, u sizga yordam so'rab keldi. Uning suruvida o'zining qoralashlari bilan misli ko'rilmagan sonli odamlarni vayron qilgan nemislarning xabarchisi bor. Ota Denis, ma'lumot beruvchi tan olish uchun kelgan paytda, bu xatoni boshiga otishni so'raydi.


Biz Sent-Germel cherkoviga boramiz va zinapoyadan snayper pozitsiyasiga chiqamiz, optikali miltiq joyida yotadi. O'sha paytda, ma'lumot beruvchining boshi tepasida qizil belgi yonganda, otib tashlang.


Ota Denisning hikoyasi - Xudoning g'azabi


Ota Denis chalg'itishni o'ylab topdi. Biz uni informatorlar bilan ishlaydigan Gestapo ofitseriga olib borishimiz kerak. Ota Denis ichkariga kiradi, hozir siz mashinani aylantirasiz, u yugurib chiqib, mashinaga kirishi bilan gazni bosing. Quvg'inlardan voz keching va muqaddas otani nuqtaga olib boring.


Ota Denisning hikoyasi - qizil ranglardagi to'y


Yuqorida tilga olingan ofitser sabotajdan omon qolgan, ammo otasidan shubhalanmagan. Endi u otasi Denisni to'y yoki deportatsiya qilish sharti qo'yilgan yosh frantsuz ayoliga uylanishini xohlaydi. Ota to'yga kelishni va natsistlarni salatga aylantirishni so'raydi. Buni biz katta mamnuniyat bilan qilamiz. Ofitserni va uning mehmonlarini o'ldirgandan so'ng, juda ko'p askarlar keladi, otasi Denis tomi quroli bilan jangga kirishadi, siz ortda qolmasligingiz kerak. Hammani mag'lub qilganingizdan so'ng, ta'qibdan uzoqlashing.


Duval Mingo hikoyasi - Chatterbox - josus uchun xudo


Duvalning sobiq ayoli Fransiska yomon xoin bo'lib chiqdi. U nafaqat Fritsga borib, bitta ofitser bilan hiyla-nayrang o'ynadi, balki ko'plab er osti jangchilarini natsistlarga topshirdi. Mingo qonni xohlaydi... uning qonini.


Bu oqshom. Fransiska ochiq havoda kontsert beradi, siz uni o'ldirishingiz va uning tanasidan marjonni olishingiz kerak - Mingoning sovg'asi.


Biz kontsert o'tkaziladigan joyga etib boramiz, Frensisni tomdan olib tashlaymiz va nemislarni otib tashlaymiz. Hammani o'ldirganingizda, pastga tushing va Frensisning jasadidan marjonni oling. Duvalga olib boring.


Duval Mingoning hikoyasi - ovchi yoki o'lja?


Franziskaning yigiti yirtib tashlaydi va masjidlar ... U o'z sevgilisi uchun qasos olishga, barcha er osti ishchilarini topishga va yo'q qilishga va'da beradi va u sanoat hududida xavfsizlik boshlig'i bo'lganligi sababli, masala hal qilindi va "jinoyatchilar" qo'lga olindi. "faqat vaqt masalasi. Biroq, Duval uni yo'q qilish uchun jangchilar otryadini yubordi, biz operatsiya boshlanishidan oldin ularga yetib olishimiz uchun shoshilishimiz kerak. Biz mashinaga sakrab, qutqarish uchun boramiz. Jangchilar qotib qolishdi, bir nechta elita snayperlar butun guruhni bir joyda ushlab, kapitanga yaqinlashishlariga to'sqinlik qiladilar. Biz tomga chiqamiz va u erdan snayperlarni olib tashlaymiz. Keyin kapitanni o'ldirish uchun tom bo'ylab oldinga boramiz.


Doktor Kwongning hikoyasi - Bavariya nomzodi


Doktor Kvong - psixolog, o'z urushini olib boradi. U fashistlarni gipnoz qilishga urinib, uni general Bauerni yo'q qilish uchun dasturlashtirdi. Siz natsistni olib, generalning qarorgohiga olib borishingiz kerak. Natsist nazorat punktida qo'lga tushganda, biz ishni yakunlashimiz kerak bo'ladi, garchi urinish yaxshi bo'lganini tan olish kerak. Biz tomga chiqamiz va general joylashgan joyga boramiz. Biz uni o'ldiramiz va yashiramiz.


Doktor Kwongning hikoyasi - Guardian Angel


Doktor Kwong muhim uchrashuvni yoritishni so'raydi. Maqsad qayerda ekanligini Kvongning yordamchisi radio orqali beradi. Biz nuqtaga boramiz, binoga zinapoyaga chiqamiz. Bu yerda ikkita snayper bor. Shunday qilib, agar siz miltiqni ushlamagan bo'lsangiz, unda ushlab turish kerak bo'lgan narsa bor. Biz so'rovga radio orqali javob beramiz, tayyor ekanligimizni ma'lum qilamiz. Biz shifokorni ko'ramiz, keyin ovoz aytib bera boshlaydi. Birinchi nishon chap tarafdagi uyning balkonida, ikkinchisi o'ngdagi uyning balkonida. Keyin yana ikkita qotil paydo bo'ladi, ular shifokorning orqasidan yugurishadi. Biz ikkalasini ham o'ldiramiz, harakatlanuvchi nishonga qattiq o'q otishni unutmang, shuning uchun o'q-dorilarni zaxiralang. Qo'shimcha maqsadlarni yo'q qilib, biz minnatdorchilikka ega bo'lamiz.


Doktor Kvongning hikoyasi - Yuqorida Germaniya... O'sha


Shunday qilib, bizning maqsadimiz Panteonda joylashgan ulkan to'p bo'lib, shifokorning so'zlariga ko'ra, Germaniyaning erkak g'ururini anglatadi. Uni yo'q qilib, natsistlar "kamar ostida" zarba oladilar. Shunday qilib, siz old eshikdan kirishingiz kerak bo'ladi, avval hududni yaqin atrofdagi tomlardan, pulemyotchilardan, kirish joyidan tozalang. Biz binoga kirib, dushmanni jang maydonidan muntazam ravishda olib chiqamiz. Liftlar orqali to'pga o'tib, biz bu erda oq xalatdagi bir nechta odamni o'ldiramiz. Biz RDX zaryadini o'rnatamiz va uni gunohdan tashlaymiz, to'pni portlatib yuboramiz, siz oyoqlaringizni portlatib qo'yishingiz mumkin. Biz signalni o'chiramiz, vazifa tugadi.

O'yinda bonuslar


Bonuslarni sotib olish Shonning hayotini ancha osonlashtiradi.

JANG


1 Ikki natsistni nokaut qiling - hal qiluvchi zarba hujumi mavjud


2 Orqadan yashirinib 10 ta ovozsiz o'ldirish - To'satdan zarba berish imkoniyati mavjud


3 Beshta generalni tinchgina chiqarib oling - "O'limga teginish" hujumi mavjud


TEXNIK VOSITALAR


1 Beshta natsistni otib tashlang - avtomatik quroldan o'q otish paytida orqaga qaytish kamayadi


2 Beshta fashist terror kompaniyasini o'ldiring - bozorda mavjud 44 kalibrli to'pponcha


3 Tank va zeppelinni bitta ogohlantirishda yo'q qiling - Bozorda mavjud bo'lgan tank qotili


Snayper


1 Optika yordamida beshta natsistni otib tashlang - Snayper miltig'i bilan nishonga olishda xatolik kamaytirildi


2 Snayper miltig'i bilan o'n beshta boshdan o'qqa tuting - Snayper miltig'idan o'q otishda orqaga qaytish kamayadi.


3 O'nta qo'sh o'ldirishni oling - Terror kompaniyasining Snayper miltig'i bozorda mavjud


portlovchi moddalar


1 O'nta natsistni granata bilan portlatib yuboring - Siz ko'proq granatalar olib yurishingiz mumkin


2 Bir portlash bilan beshta natsistni o'ldiring - Barcha portlovchi moddalar yarim narxda


3 Plastit yoki dinamit bilan o'n soniya ichida o'n natsistni o'ldiring - Portlashlar tufayli nokdaunt yo'q


VAROQ QILISh


1 Natsistlarning uchta mashinasini dinamit bilan portlatib yuboring - yangi dinamit funksiyasi mavjud


2 Natsistlarning beshta mashinasini 300 soniyada dinamit bilan portlatib yuboring - RDX bozorda mavjud


3 Dinamit yoki plastitli uchta Wolf tankini o'chiring - Super RDX yangilanishi mavjud


SABOTAJ


1 Natsistlarning ikkita ob'ektini yo'q qiling - portlovchi moddalarni joylashtirish tezligi yaxshilandi


2 O'nta minorani yo'q qiling - Siz ko'proq portlovchi moddalarni olib yurishingiz mumkin


3 To'rtta temir yo'l ko'prigini yo'q qiling - niqoblangan holda portlovchi moddalarni ekish shubhali emas


qonunsizlik


1 Besh natsistni otish bilan o'ldiring - Olomonni tarqatish mumkin


2 Hit 20 natsist - Aurora Nitro yangilanishi mavjud


3 Natsistlarning yigirmata mashinasini bitta mashina bilan yo'q qiling - Aurora pulemyoti mavjud


POYGA


1 Poygada g'alaba qozoning - Kumush tirnoq garajda mavjud


2 Ikkinchi poygada g'alaba qozoning - Aurora garajda mavjud


3 Uchinchi poygada g'alaba qozoning - Kumush tirnoq 2 garajda mavjud


MEXANIKA


1 Beshta fuqarolik avtomobilini to'plang - Garajda poyga mashinasi mavjud


2 Natsistlarning barcha mashinalarini 12 dona to'plang - Garajda avtomobillarni bepul ta'mirlash


3 Garajda o'yindagi barcha fuqarolik, poyga va harbiy transport vositalarini to'plang va saqlang - garajlar zirhli transport vositalari va tanklarni to'xtab turishi va saqlashi mumkin.


QO'SHISH


1 Escape darajasi 2 ogohlantirish Besh marta - qochish mashinasini chaqirish imkoniyati mavjud


2-darajali 3 Signaldan qochish - har qanday garajda qochish mashinasini tanlash imkoniyati


3 Ogohlantirish darajasining 5-dan yashirish - Ogohlantirish darajasining 4 va 5-da yashirinish joylaridan foydalanishingiz mumkin.