Biz Qadimgi xudolarning uyg'onishi (bo'lajak yangilanish) haqida hamma narsani muhokama qilamiz. O'choq toshi halokatga uchradi: "Qadimgi xudolarning uyg'onishi" haqida gapiring Qadimgi xudolarning uyg'onishi tushdan qachon yo'qoladi

Eng yangi kengaytma, "Qadimgi xudolarning uyg'onishi" 11 mart kuni e'lon qilindi. Unda World of Warcraft-dan Cthulhu mifologiyasiga asoslangan 134 ta yangi kartalar mavjud. Chiqarish aprel oyining oxiri - may oyining boshida bo'lib o'tadi. Chiqarish, shuningdek, o'yinni standart va bepul formatlarga ajratadi. Curse of Naxxramas, Goblins and Dwarves kartalari standart rejimdan olib tashlanadi. Wild formatida barcha kartalar mavjud bo'lib qoladi.

Hozirgacha 6 ta karta, jumladan afsonaviy God C'Thun ham ochildi. O'yinda yangi mexanik bo'ladi, unda xudo kartalari yordamchi kartalar bilan jilolanadi. Yangi kengayish uchun reklama kampaniyasi davomida o'yinchilar o'yinga vaqtida kirsalar, 3 ta bepul "Qadimgi xudolarning uyg'onishi" kuchaytirgichlarini olishlari mumkin bo'ladi. Bundan tashqari, ular afsonaviy C'Thun va "Calling Evil" kartasining 2 nusxasini bepul olishadi.

Mayk Donais va Piter Ueylen ushbu mavzu bo'yicha IGN telekanaliga intervyu berishdi. Siz allaqachon birinchi qismni o'qishingiz mumkin edi, u erda biz asosiy va klassik kartalarning asabiylashishi haqida gaplashdik.

Keling, keng ma'noda qadimgi xudolar bilan boshlaylik. Sizni bu fikrga nima olib keldi? Axir, u "Tadqiqotchilar ligasi" va "Katta turnir" dan sezilarli darajada farq qiladi. Aytmoqchimanki, qadimgi xudolar juda apokaliptik narsadir.

PV: Biz uchun Hearthstoneda turli kontseptsiyalarni yaratish juda muhim. "Kadrlar ligasi" sarguzasht va sarguzashtlarga qaratilgan edi. Endi biz yangi narsaga o'tmoqdamiz. Cthulhu tentacles sizni tunda qo'rqitishi mumkin, ammo yangi qo'shilish hayajonli va qiziqarli tarzda amalga oshiriladi. Hearthstone rivojlanmoqda va biz futbolchilarimizni hayratda qoldirishda davom etamiz.

MD: Qadimgi xudolar menga yoqqan narsa shundaki, biz ilgari hech kim orzu qilmagan aqldan ozgan mexanikani o'ylab topishga muvaffaq bo'ldik. Biz Xudo kartalarini ilgari chiqarilgan kartalarga nisbatan eng kuchli, ammo muvozanatni buzmasdan qilmoqchimiz. Bu qiziqarli va kashf qilish uchun juda ko'p zamin ochadi.

Kartochkalarning umumiy fondi keskin qisqarganida Standart formatning joriy etilishi asosiy omil bo'lganmi? Bu umuman omil bo'lganmi?

MD: O'ylaymanki, standart formatga o'tish bilan biz yanada yaxshi kengayishlarni amalga oshirishimiz mumkin. Yangi kartalar yanada qiziqarli, hayratlanarli va ta'sirchan bo'ladi.

Kraken yili bu mavzudan keyin yangi kengaytmalar va sarguzashtlar bo'lishini anglatadimi? Bu mavzu bir yilga ajratilganmi?

PV: Biz kutamiz va ko'ramiz. Hearthstone o'yinchilarni hayratda qoldirishda davom etayotganidan xursandmiz.

Biz allaqachon C'Thunni ko'rganmiz. Ushbu to'plamda nechta qadimgi xudolar bo'ladi?

PV: Turli xil mexanikaga ega 4 ta qadimgi xudolar bo'ladi. C'Thunning mexanikasi shundaki, u raqiblariga qarata ko'zlaridan o'q uzadi. Bunda unga izdosh kartalari yordam beradi. To'plamda C'Thun bilan u yoki bu tarzda o'zaro ta'sir qiluvchi 16 ta karta mavjud. Ulardan biri yovuzlik chaqiruvchisidir. Qachon o'ynasangiz, C'Thun qaerda bo'lishidan qat'i nazar (stol, qo'l, pastki) +2/+2 berasiz. Chapdagi kichik indikator C'Thunning kuchayib borayotganini ko'rsatadi, bu nafaqat sizga, balki sizning raqibingizga ham ko'rinadi.

C'Thun O'g'irlangan fikrlar yoki Entombment kabi kartalar bilan qanday munosabatda bo'ladi?

PV: Agar siz uni etarlicha kuchaytirsangiz, raqibingiz buff vaqtida uning aniq nusxasini oladi. Raqib uni hozirgi holati bilan oladi.

Qiziqarli. To'plamdagi boshqa xudolar haqida ko'proq ma'lumot bera olasizmi?

PV: Ular kuchli va qiziqarli effektlarga ega. Bo'shatishga yaqinlashganda, biz ularni buzamiz.

MD: Faqat C'Thunning izdoshlari bo'ladi, ular uni yoqadi. Qolgan xudolar ham 10 mana turadi, lekin o'ziga xos effektlarga ega bo'ladi.

Bular. Yangi kengayish mexanikasi bu xudolar atrofida qurilganmi?

MD: Ha. Ammo agar C'Thun izdoshlarning e'tiborini talab qilsa, boshqa xudolar avtonom tarzda harakat qilishadi.

Tushunarli. Yana nimani kutish mumkin? "Pichirlash" mexanik yana qayerga borishi mumkin edi?

MD: Biz sizga titroq va dahshatli tuyg'u berishni xohladik. Kelgusi voqealar haqida qayg'urishingizni xohladik. Masalan, sizning raqibingiz C'Thun yana +2/+2 olganini ko'radi va uni stolga qo'yishingizni xohlamaydi. Bu lahza xudolarning shivirlashiga o'xshaydi, qo'rquv asta-sekin paydo bo'ladi.

PV: Qadimgi xudolarning yana bir jihati shundaki, ular sizning eski tanish mavjudotlaringizga qanday ta'sir qilgan. Misol uchun, biz qadimgi xudolarning shivir-shivirlari ta'sirida eski yaxshi xazina yig'uvchisi aylangan Eski burga xaridorini ko'ramiz. Doom xabarchisi ham shivirlash ta'sirida Qiyomat xabarchisiga aylandi.

Haqiqatan ham C'Thun va 2 Evil Callers kartalarini bepul berishni xohlaysizmi? Bu o'yinchilar darhol yangi qo'shimchaning mexanikasiga kirishlari uchunmi?

PV: Ha. Biz yangi mexanikani joriy qilishdan juda xursandmiz va o'yinchilar ularni darhol qabul qilishlarini xohlaymiz. Aksiya muddati davomida siz 3 ta bepul kuchaytiruvchi to‘plam va ushbu 3 ta kartani olasiz. Agar siz o'yinga keyinroq qo'shilsangiz ham, kuchaytirgich to'plamlari tarkibidan qat'i nazar, siz ushbu kartalarni olasiz.

MD: O'yinchilar C'Thunning o'zi bo'lmasa, bir nechta izdosh kartalarini olishlari to'g'ri bo'lmaydi. Bu adolatdan bo'lmaydi.

Qadimgi xudolarning uyg'onishi qachon chiqariladi?

MD: Aprel oxiri / may oyining boshi.

O'ylaymanki, ko'plab o'yinchilar yangi to'plamlar o'rtasida juda katta bo'shliq borligidan hayratda. Buni qanday izohlaysiz? Shunday qilib, odamlar standart kontseptsiyaga ko'nishadi yoki bu hozirgi turnirlar bilan bog'liqmi?

MD: Bir nechta sabablar bor. G'oyalardan biri bu sarguzasht aslida chiqarilgan kuni to'liq chiqarilmasligi edi. Faqat birinchi qanot ochiladi va barcha tarkib taxminan bir oy ichida mavjud bo'ladi, bu esa qo'pol qirralarni dazmollash uchun vaqt beradi. Ushbu xususiyat birinchi marta qo'llanilishini hisobga olsak, standart format ko'proq tadqiqot va muhandislik tajribasini talab qiladi.

Sinovlardan so'ng yuqori sifatli fikr-mulohazalarini taqdim etishlari uchun biz bu ishga haqiqiy o'yinchilarni ham jalb qildik. Ularni tomosha qilib, biz ularning istaklari va qiyinchiliklarini inobatga olgan holda standart formatni sayqalladik. Bularning barchasi vaqt talab etadi, lekin o'yinga zarar bermaslik uchun, balki unga eng yaxshi moslashish uchun bunga arziydi.

Standartni sinab ko'rish haqida qanday fikrdasiz? Hali yangi paluba turlari xayolingizga kelganmi?

PV: Klassik va asosiy kartalar uchun hali ham Standard-da yaroqli bo'ladigan ko'plab arxetiplar mavjud. Misol uchun, Wild Growth va Innervate druid kartalari o'yinning boshida paydo bo'lgan, shuning uchun ularga asoslangan palubalar Standard-da hali ham dolzarb bo'lib qoladi. Bir qator boshqa palubalar keskin o'zgardi, ammo ularning mohiyati bir xil bo'lib qolmoqda.

MD: Menga yangi kartalarni sinab ko'rish uchun eski palubalarda atigi 2 marta almashtirish kerakligi yoqadi, shunda ular hali ham dolzarb bo'lib qoladi. Va keyin biz yangi palubalarni eskilariga qarshi sinovdan o'tkazamiz. Masalan, biz hozirda Doctor Boom yoki Piloted Shredder-ni qo'sha olmaymiz. Biz yangi kartalardagi almashtirishlar qanchalik yaxshi va teng darajada ishlashiga qaraymiz. Bu standartning go'zalligi, chunki ba'zida yangi kartalar eskilaridan ko'ra kuchliroq ko'rinadi. Qadimgi xaritalar allaqachon boshqa burchakdan ko'rib chiqilmoqda. Misol uchun, 5/4 kartalar maydalagichdan ko'ra zaifroq ko'rinardi, chunki u ular bilan osongina savdo qila olardi. Ba'zi almashtirishlar ba'zan bizni hayratda qoldiradi.

Standard-ga o'tish, siz kartalarni muvozanatlashtirayotganingizni va qadimgi xudolar mavzusi bilan aqldan ozgan to'plamni chiqarayotganingizni anglatadimi?

PV: Biz uchun Qadimgi xudolar asosiy, Klassik, Blackrock, Grand Turnir va Explorers Ligasi kartalari to'plamiga mos kelishi juda muhim. Bu shuni anglatadiki, yangi kartalar yuqoridagi to'plamlarga soya solmaydi. Biz uchun muvozanatni saqlash muhim va har bir yangi to'plamni avvalgisidan kuchliroq qilmaslik kerak. Qadimgi xudolar metani silkitadi, lekin eski kartalar ham dolzarb bo'lib qoladi.

Chiqarish sanasiga qaytsak, siz har yili 3 ta yangi to'plamni (sarguzashtlar va kengaytmalar) chiqarishingizni aytdingiz. Bu yangi sarguzasht an'anaviy jadvaldan ertaroq chiqishini anglatadimi?

MD: Menimcha, biz hozir 3 yillik to'plamni qilmoqchimiz. Aniq chiqarilish sanalari hech qachon oldindan ma'lum emas, chunki har birining o'ziga xos xususiyatlari, turli muhandislik ishlari va turli ijodiy yondashuvlar mavjud. Biz uchun eng muhimi, o'yin doimiy ravishda yangilanadi, meta o'zgaradi va o'yinchilar yangi kartalar to'plamini kutishdan xursand bo'lishadi. Texnik nuanslar tufayli chiqarilishidan oldin qo'shimcha oy o'yindagi umumiy ob-havoga ta'sir qiladi deb o'ylamayman. Biz hali ham taxminan bir vaqtning o'zida yiliga 3 ta yangi to'plamni chiqarishni rejalashtirmoqdamiz.

Belgilangan muddatlarni turnirlar bilan bog'lash kerakmi? Chiqarish vaqti qandaydir tarzda ularga bog'liqmi?

MD: Yo'q. Turnirlar ob-havoga ta'sir qilmaydi. Hearthstone dastlab turnirlar uchun mo'ljallanmagan. Turnir taqvimi yil boshida tuzilgan bo'lib, yangi to'plamlar unga bog'lanmagan va ular tayyor bo'lganda chiqariladi.

Yangi to'plamda nechta karta bo'ladi va kartalarning noyobligi bo'yicha qanday taqsimlanadi?

PV: Bu "Katta turnir" ga borishga o'xshaydi. To'plamda 134 ta karta bo'ladi. Buzilish sezilarli darajada o'xshash bo'ladi. Taxminan bir xil noyob sinf va neytral kartalar soni bo'ladi.

MD: 134 ta kartadan 2 tasi sizga bepul beriladi. Bu C'Thun va yovuzlik chaqiruvchisi. Shunday qilib, siz ushbu ikkitasiga qo'shimcha 132 ta karta olasiz.

Muayyan kartani o'zgartiradigan kartalarni birinchi marta ko'rishimizmi?

PV: Feugen va Stalagg o'xshash mexanikaga asoslangan edi, lekin ular bir-birlarini to'g'ridan-to'g'ri parlatishmadi.

MD: Bu yaxshi misol. Bu mexanikga yaqin.

PV: Boshqa misollar ham bor. Masalan, Antonidas siz uchun Fireballs yaratadi.

Titan Panteoni "Qadimgi xudolarning uyg'onishi" filmida rol o'ynaydimi yoki uni kelgusi yil rejalarida saqlaysizmi?

MD: Ha, titanlar Warcraft ilm-fanida katta rol o'ynagan, ammo biz qadimgi xudolarning rolini ular bilan aralashtirib yubormaslik uchun ularni keyinroq qoldirishga qaror qildik. Bu o'yinchilarning boshlarida chalkashliklarni keltirib chiqarishi va o'yinni tushunishni qiyinlashtirishi mumkin. Hozircha biz qadimgi xudolar mavzusiga qaror qildik va titanlar mavzusini rivojlantirish uchun bizda hali vaqt poezdi bor.

Ajoyib. O'yinda allaqachon Faceless Manipulyator mavjud. Yangi to'plamda "Ko'proq yuzsiz" ko'rsatiladimi?

PV: Albatta, yuzsizlar qadimgi xudolarning xizmatkorlari, shuning uchun ular yangi to'plamda namoyish etiladi.

Xo'sh, ha?

MD: Faceless to'plamning bir qismi bo'ladi.

Ajoyib. Yangi kengayishda jonzotning yangi turini kiritish haqida o'ylab ko'rdingizmi? Masalan, "sektaviy" yoki shunga o'xshash narsa?

PV: Albatta, biz bu haqda ko'p gaplashdik. Misol uchun, C'Thun-ni qo'llab-quvvatlash uchun yangi turdagi mavjudot foydali bo'ladi. Ammo bu erda ko'plab ijobiy va salbiy tomonlar mavjud. Afzalliklardan biri shundaki, kultist C'Thun-ni to'g'ridan-to'g'ri bufflashi mumkin, shunda bu mavjudotlar o'rtasidagi o'zaro ta'sir mexanizmi o'yinchilar uchun shaffofroq bo'ladi. Afzalligi shundaki, bu turdagi jonzot uchun kartaga qo'shimcha matn yozishga hojat qolmaydi va u erda faqat minionning o'ziga xos xususiyatlari ko'rsatiladi. Ammo hozircha biz chalkashmaslik uchun C'Thun-ga ta'sirni jangovar qichqiriqlar shaklida qoldirishga qaror qildik.

Yovuz qo'ng'iroq qiluvchi kimligini tushuntirib bera olasizmi? Axir, u C'Thun ruhoniysi bo'lsa-da, "Twilight's Hammer" kultiga a'zo emasmi?

PV: Qadimgi xudolarga sig'inadigan ko'plab kultlar mavjud. "Twilight's Hammer" - ulardan biri. Yovuzlik chaqiruvchisi Twilight's Hammer a'zosi bo'lishi shart emas. U qiyin bolalikni o'tkazdi, lekin C'Thunning ashaddiy topinuvchisi va bu kultlarning har qandayiga osongina qo'shilishi mumkin edi. U yuqori maqsadlarni zabt etishga ilhomlantiradigan odamni topdi. Kuzatuvchi allaqachon uning qo'ng'iroqlarini topdi.

Men ko'ryapman! Va men o'ylaymanki, Twilight ajdodlari bu kultning bir qismidir.

PV: Ha. Alacakaranlık ajdodlari kultga qo'shiladi va qadimgi xudolar yana ta'sirchan bo'lib borayotganidan juda xursand bo'ladi.

Qadimgi xaritalarni eski yoriqlar orqali yangi usulda ko'rish juda yaxshi. Siz Dirty Flea Shopper-ni tanishtiryapsiz, lekin u dastlab mavjud edi Kult rahbari kim shunga o'xshash narsani qilgan.

MD: Qadimgi xudolar ta'sirida bo'lgan taniqli yuzlarni ko'rish juda yaxshi. Ular o'yin jarayoniga yaxshi mos tushadi, chunki ular o'lim shovqinining mexanikasiga ega. U Renault palubasiga yaxshi mos tushadi. Rogues Deathrattles yordamida paluba qurish uchun ko'proq imkoniyatlarga ega bo'ladi, ular deyarli yo'q (Fossil Lizard palubasi bundan mustasno).

Bu mantiqiy. Biz Death Rattles-da ikkita yangi kartani ko'rdik. Naxxramas xirillashga e'tibor qaratdi. Yangi to'plamda qazish va ilhom kartalari bo'ladimi?

MD: Biz mavjud arxetiplarga yangi kartalar qo'shishni yaxshi ko'ramiz. Misol uchun, Qora tog' ajdarlarni biroz silkitdi. Va har bir yangi to'plamda biz individual o'yinchilarni ularga asoslangan palubalarga qiziqtirish uchun 1-2 ajdarni chiqardik. Shunga o'xshash o'zgarishlar murloklar bilan sodir bo'ldi. Menimcha, biz rivojlanishning yaxshi vektorini tanladik. Kelajakda biz yangilarini joriy qilgan holda eski sinergiyalarni saqlab qolish va kengaytirishni davom ettiramiz.

Yangi mexanizmlarni joriy qilish haqida nima deyish mumkin? Axir, "Goblinlar va mittilar" ketganidan keyin ular o'yinni tark etishadi.

PV: Yo'q. Bizning fikrimizcha, standartning joriy etilishi bilan ko'plab palubalar o'yinni tark etishi ajoyib. Mexanizmlar oltin davrga ega edi, endi ular yangi palubalarga yo'l berishlari kerak. Endi "Qora tog'" yangi ranglar bilan porlaydi va biz ajdaholarda ajoyib kemalarni ko'ramiz va hokazo. Shunday qilib, yangi qavatlar eskilarini almashtirganda yaxshi bo'ladi.

Yangi to'plamda ilhom bilan kartalar bo'ladimi?

MD: Ben Broad, mening fikrimcha, bu atribut ichida yangi kartalar bo'lmaydi, dedi.

Doom xabarchisi - bu juda qiziqarli karta. Ushbu karta uchun 5 mana narxini qanday hal qildingiz? Ushbu karta har qanday bo'sh taxtada tushish uchun yaxshi.

PV: Dastlab u kamroq mana xarajat qildi, lekin biz juda erta boshlash ish bermaydi degan xulosaga keldik. Ko'p sinovlardan so'ng, biz 5 managa qaror qildik, garchi dastlab biz 2 va 4 mana narxini ko'rib chiqdik.

MD: Agar 5 mana uchun bu jonzot 7/7 oladigan bo'lsa, bu yaxshi natija. Biz mavjudotni 7/7 zaifligi bilan qoldirmoqchi edik. Agar raqibingiz 5-burilishda yetarlicha mavjudotga ega bo'lsa, u bu kartaga qarshi turishi mumkin. Hammasi tezlikka bog'liq. Bu yigit juda kuchli. Ammo agar sizda yaxshi taxta bo'lsa va siz ularni 2 martadan ko'proq mag'lub eta olsangiz, u kuchli. Ammo bo'sh taxta bilan bu deyarli foydasiz.

Tushundim. 5 mana uchun 6/6 maxluqning sezilarli kamchiligi bormi? Biz buzilgan tabib haqida gapiramiz.

PV: Bu katta kamchilik. Ammo undan o'z foydangiz uchun foydalanish mumkin. Auchenai ruhoniysini jalb qiling va hamma narsa sizning foydangizga aylanadi.

MD: U mazali zombi kabi ko'rinadi. Uning narxi bo'yicha yaxshi statistik ma'lumotlarga ega va ko'pchilik u o'lganida raqibni 5 sog'liqni saqlash birligi uchun davolaganiga umuman ahamiyat bermaydi. Turli xil fokuslar yordamida siz uning qobiliyatini raqibingizga qarshi o'zgartirishingiz mumkin.

Mazali zombi o'yin boshida sezilarli ta'sirga ega bo'lsa-da, buzilgan shifobaxsh - bu sezilarli kamchilikka ega bo'lgan oraliq karta.

MD: Bu haqiqat. Ammo raqibingizning hayoti haqida juda tashvishlansangizgina. Agar siz nazorat palubasi sifatida o'ynasangiz, unda siz raqibingizning sog'lig'iga e'tibor bermaysiz, aksincha o'z qatoringizni suring. Ammo baribir, u Tasty Zombie kabi kuchli emas, desangiz haqsiz. Delicious Zombie butun mavjudligi davomida metaga ta'sir qilish nuqtai nazaridan muhim karta bo'lib kelgan. Va u chiqarilganidan beri arenadagi eng yaxshi karta bo'lishi mumkin.

Vaqtingiz uchun rahmat yigitlar!

Manba . Tarjima/qayta yozish: Jalo (e-mail: natpagle@yandex..

Salom, aziz sayt o'quvchilari! Hech kimga sir emaski, aprel oyida Hearthstone dunyosida katta inqilob - yillik Standart aylanish! Aktyorlar meta-yangilanishga tayyorlanmoqdalar, bashorat qilmoqdalar va ushbu voqeaga katta umid bog'lashmoqda, chunki u o'yinni tubdan o'zgartirishi kerak. Ushbu maqola kelgusi o'zgarishlar haqida ko'proq bilib olishga va ko'plab savollarga javob berishga yordam beradi. Kengayish aylanishi nima, Standart rejim qanday ishlaydi, Shon-sharaf zali nima, unga qanday kartalar kiradi va Qarg'a yilining boshida qo'shimcha Arcane Dustni qanday olish mumkinligi haqida o'qishingiz mumkin. Shuningdek, siz Jodugar o'rmonining kengayishi haqida barcha ma'lum ma'lumotlarni topasiz, uning chiqarilishi kelayotgan Qarg'a yilida boshlanadi.

  1. Matnga Qarg'a yili va Jodugar o'rmoni qo'shilishi haqidagi ma'lumotlar qo'shildi.
  2. 10.2 yamoqdagi fevral nerflari bilan bog'liq bo'lmagan arxetiplar va kartalar haqidagi ma'lumotlar olib tashlandi.
  3. "Eng yaxshi palubalar nima yo'qotadi" bo'limiga joriy arxetiplar qo'shildi, ahamiyatsizlari olib tashlandi va tuzilmalar yangilandi.
  4. "Shon-sharaf zali nima, unda qanday kartalar bo'ladi?" Bo'limi o'zgartirildi: Shon-sharaf zaliga o'tish uchun taxmin qilingan nomzodlar haqidagi ma'lumotlar olib tashlandi va uchta allaqachon ma'lum bo'lgan kartalar qo'shildi.
  5. “Kartochkalarni sehrdan chiqarish va Shon-sharaf zalidan imtiyozlar olish haqida” kichik boʻlimi qoʻshildi.

Maqola navigatsiyasi

Standart rejim haqida

2016 yil fevral oyida Blizzard o'yin tarixida mutlaqo yangi sahifa ochilishini e'lon qildi. Biz turli xil o'yin formatlarining paydo bo'lishi haqida gapiramiz. Standart rejimning kiritilishi metani yanada dinamik va muvozanatli qilish, shuningdek, o'yinga qo'shilishni osonlashtiradigan yangi kelganlar uchun hayotni osonlashtirish uchun mo'ljallangan edi. Endi har bir qo'shimcha alohida ahamiyatga ega, chunki yangi kartalarning chiqarilishi umumiy o'yin rasmiga sezilarli ta'sir qiladi. Belgilangan limit har bir kartani muhimroq qiladi va yillik aylanish o'yinni butunlay o'zgartiradi.

Voqealarning bu keskin burilishi o'yinchilar tomonidan ma'qullangan va eng g'azablangan ko'plab fikrlarga duch keldi. Ko'pchilik bunday yangilik nafaqat yangi boshlanuvchilarga yordam bermaydi, balki mutlaqo teskari oqibatlarga olib keladi degan xulosaga keldi. O'yinga yaqinda kirganlar yangilanishlarning chiqarilishi bilan keskin o'zgarib turadigan metaga faol moslashishlari kerak. Va ular yangi kartalar to'plamidan maksimal foyda olish uchun etarli miqdorda chang va oltin to'play olmaydilar. Bularning barchasi yangi kelganlarni o'yinga pul sarflashga undaydi va ko'pchilik bu Blizzardning asosiy maqsadi ekanligiga amin.

Biroq, hamma ham o'zgarishlarni juda salbiy qabul qilmadi. Turli formatlarning kiritilishi o'yinchilarga tanlash imkoniyatini beradi. Standart rejim asosiy rejim hisoblanadi, lekin siz turli-tumanlikni yoki nostaljini xohlasangiz, har doim Wild-ga qo'shilishingiz mumkin.

2018 yilda Standart rejimning uchinchi aylanishi bo'ladi. Hearthstone muxlislari ko'pincha ushbu tadbirni hayajonli, muhim va o'ta qiziqarli deb bilishadi, chunki nafaqat yangi kengaytirish kartalari paydo bo'ladi, balki eskilari ham ketmoqda. Bir tomondan, bu biroz achinarli: siz, masalan, Guardian Medivh yoki N'Zoth-ni sog'inishingiz mumkin, ammo boshqa tomondan, ko'plab zerikarli va zerikarli mexanika va kartalar yil davomida yo'qolib, yangilariga yo'l ochadi. . Ba'zi odamlar o'zgarishlarni yoqtirmaydilar, ammo ularsiz Hearthstoneni tasavvur qilib bo'lmaydi!


G'amxo'rlik qo'shimchalari

Turli formatlarga bo'linish ulardan birini yanada dinamik qilish uchun mo'ljallangan edi. Yiliga bir marta Standart rejimdagi vaziyat tanib bo'lmas darajada o'zgarishi kerak - bunga qanday erishish mumkin? Hammasi oddiy: o'yinda faqat so'nggi ikki yillik kengaytirilgan kartalar, shuningdek, asosiy va klassik to'plamlardan foydalanish kerak. Avvalgi qo'shimchalar Wild rejimiga o'tadi. Kengaytirish kartalari 2018 yilda standart formatdan chiqadi Qadimgi xudolarning uyg'onishi, Gadgetzanning yorqin shahri va shuningdek, sarguzashtdan Karajan shahridagi ziyofat. Ularning barchasi 2016 yilda chiqarilgan va yangi mavsumda faqat 17-18 yoshdagi kartalar o'ynashi kerak (klassik va asosiylarni hisobga olmaganda).

Voqealarning bu aylanishi ba'zilar uchun juda keskin va mantiqsiz bo'lib tuyulishi mumkin: faqat bitta yangi qo'shimcha paydo bo'ladi, uchtasi esa birdaniga ketadi. Lekin, aslida, bu tozalash meta uchun juda foydali: u pastki darajasini zaiflashtiradi, chunki ularning deyarli barchasi asosiy variantlarini yo'qotadi. Shunday qilib, o'yin holati yanada muvozanatli bo'ladi, ko'plab yangi arxetiplar paydo bo'ladi va eski va zerikarlilari unutilib ketadi. Bunday katta g'alayondan keyin Standart meta qanday bo'lishini tasavvur qilish qiyin. Bir narsa aniq: vaziyat keskin o'zgaradi.

Qadimgi xudolarning uyg'onishi

Darhaqiqat, dastlabki uchta karta barcha sinflar tomonidan ishlatilgan, oxirgilari esa Warlock, Mage va Rogue orasida sezilarli darajada ajralib turardi. Bu o'yinni kamroq rang-barang qildi va palubalarni yanada formulali qildi: agar sizda Sylvanas Windrunner bo'lsa, boshqa 6 tomchidan foydalanishning nima keragi bor?

Muhimi shundaki, ushbu kartalar to'plamida bo'lgan o'yinchilar Qarg'a yili boshlanganda o'zlarining Arcane Dust uchun to'liq kompensatsiya oladilar. Yangi yilda o'zingizni qo'shimcha chang bilan boyitish yoki to'plamingizni kartalarning oltin nusxalari bilan bepul to'ldirishning bir necha yo'li mavjud. Bu haqda keyingi bo'limda o'qing.


Rotatsiyadan oldin futbolchilar nima qilishlari kerak?

Har yili kengaytmalarning aylanishi o'yinchilar uchun qiyin vazifani qo'yadi: Wild rejimiga o'tadigan kartalar bilan nima qilish kerak? Standart format muxlislari, albatta, deyishadi: chang, chang va yana chang! Ushbu maslahat ko'pchilik o'yinchilar uchun dolzarbdir va ehtimol ko'pchilik buni qiladi. Qo'shimchalarga texnik xizmat ko'rsatish bir vaqtning o'zida katta miqdordagi changni olish uchun noyob imkoniyatni beradi.

Erkin rejim o'yinchilari bu imkoniyatdan mahrum. Rostini aytsam, aylanish ularga umuman ta'sir qilmaydi, shuning uchun ular tanlov azobiga duch kelmaydilar.

Karajan shahridagi partiya haqida

Hali sarguzashtni sotib olmagan o'yinchilar allaqachon eng qiyin holatda. Karajan shahridagi ziyofat. Xo'sh, uni hozir sotib olishga arziydimi yoki yo'qmi?

Ko'pchilik, sarguzashtlarni har qanday holatda, hatto ular allaqachon o'tib ketgan bo'lsa ham, sotib olish kerakligiga amin, chunki ular bir nechta afsonaviy kartalarni berishlari kafolatlangan, shu bilan birga kuchaytirgichlarni sotib olish xavfli va ishonchsizdir. Ko'pchilikning fikriga ko'ra, bitta to'plam 40 ta sirli changga teng, ammo sarguzashtdagi afsonaviy kartalarni 400 tagacha sehrlash mumkin!

Aslida, bu unchalik oddiy emas. Karajan partiyasini sotib olishdan oldin ikki marta o'ylab ko'ring, chunki uning ketishiga bir oydan kamroq vaqt qolgan. Birinchidan, eng aniq: bu kartalar tez orada Wildga boradi. Agar siz keyingi 3 hafta davomida kuniga 12 soat o'ynamasangiz, xarajat o'zini oqlamaydi. Sarguzashtni faqat püskürtme uchun sotib olish yanada bahsli. Ha, sizga ma'lum miqdorda changni olish kafolatlangan, ammo bunga arziydimi?

Butun sarguzashtni sotib olish sizga 2800 oltinga tushadi, bu esa barcha kartalarni (Zal - 620, Opera teatri - 740, Menagerie - 590, Spire - 980) sehrlangandan so'ng 2930 ta sirli chang va 2 juft oddiy karta uchun yana 20 ta changni ta'minlaydi. bepul Prolog, lekin ularni e'tiborsiz qoldirish mumkin.

Xuddi shu 2800 oltin uchun siz 28 ta karta to'plamini sotib olishingiz mumkin. Shuni aytish kerakki, bitta kuchaytirgichdan o'rtacha foyda 40 chang degan keng tarqalgan e'tiqod juda noto'g'ri. Ko'p sonli kartalar to'plamini sotib olayotganda, har bir karta uchun o'rtacha foyda taxminan 100 ta Arcane Dustgacha oshadi va afsonaviy kartani tashlab yuborish ehtimoli sezilarli darajada oshadi. Shuning uchun, agar siz 2800 oltin jamg'argan bo'lsangiz, uni joriy to'plamlar to'plamlariga sarflaganingiz ma'qul: klassik kuchaytirgichlar, agar siz yangi bo'lsangiz yoki Witchwood kengaytmasi kartalari to'plami, ular tez orada chiqariladi.

Shuni unutmangki, aylanish yangi kengaytmani, ya'ni sizga albatta kerak bo'ladigan yangi kartalarni chiqarish bilan parallel ravishda sodir bo'ladi. Bunday holda, 2930 changga deyarli 3 ming oltin sarflash mantiqqa to'g'ri kelmaydi - sizda ikkita afsonaviy karta ham etarli bo'lmaydi. Siz 1 ta afsonaviy, 2 ta epik va 5 ta noyob karta (+30 ta chang qolgan) yoki 7 ta epik va 1 ta nodir (+30 ta qolgan) yaratishingiz mumkin. Turli xil o'zgarishlar bo'lishi mumkin, lekin oxirida siz eng yuqori sifatga ega bo'lmagan 8-15 ta kartani olasiz.

Shu bilan birga, 28 ta yangi kuchaytiruvchi to'plamlar sizga 140 ta kartani beradi, ularning hammasi ham oddiy yoki kamdan-kam uchraydi (albatta, imkoniyat bor, lekin bu shunchaki omadsizlikni talab qiladi). Va ularning hammasi ham foydasiz emas.

Shunday qilib, Karajanni sotib olish uchun jiddiy sabablar yo'q va bo'lishi ham mumkin emas. Albatta, agar sizda katta oltin zahiralari bo'lsa va uni qo'yish uchun joyingiz bo'lmasa, unda siz sarguzashtga 3000 sarflashingiz mumkin. Oxir oqibat, agar Karajanni sotib olish va Guardian Medivhni saqlab qolish istagi shunchalik cheksiz bo'lsa, 700 tanga uchun bitta qanotni oling. Shundan so'ng, aylanmadan keyin ham qolgan qismini har doim sotib olishingiz mumkin.

Yana bir bor ta'kidlash kerakki, yuqoridagi maslahatlar Wild rejimi o'yinchilariga taalluqli emas: ular uchun sarguzashtni sotib olish hozir ham, fasllar almashgandan keyin ham dolzarbligini yo'qotmaydi.


Chiqish kartalarini yaratish haqida

Sarguzasht bilan shug'ullangandan so'ng, chiquvchi to'plamlar uchun kartalarni yaratish masalasiga o'tish mantiqan to'g'ri. Barcha kengaytmalar qiziqarli va kuchli mavjudotlar va afsunlar bilan to'la bo'lib, ular ko'plab palubalarda armaturaga aylandi. Ba'zilar shunchalik kuchliki, ular metaning hozirgi holatini aniqlaydilar.

Agar siz oddiy va noyob kartalar uchun hech qanday xarajat qilolmasangiz, afsonaviy va epik kartalar jiddiyroq xarajatlarni talab qiladi. Ushbu investitsiyalar siz uchun foydali bo'ladimi yoki yo'qligini aniq tushunishingiz kerak.

Ba'zi kartalar qolgan vaqt ichida sizga yaxshi xizmat qilishi mumkin, ammo bu ularni imkon qadar tezroq yaratishingiz kerak degani emas. Bularning barchasi sizning u yoki bu paluba o'ynash istagingizga va unga bag'ishlashga tayyor bo'lgan vaqtingizga bog'liq. Kundalik topshiriqlarni bajarish uchun kuniga yarim soat o'ynab, N'Zoth-ga pul sarflashning hojati yo'q. Va agar siz to'satdan sizning orzuingiz kuniga 24 soat Katta Ruhoniy sifatida zinapoyani zabt etish ekanligini anglab etsangiz, Y'Shaarj va Barnsni yaratish mantiqan to'g'ri keladi (agar siz uni bir vaqtlar beparvolik bilan tarqatib yuborgan bo'lsangiz). Hamma narsa nisbiy va faqat sizga bog'liq. Asosiysi, sizning holatingizda nima foydaliroq bo'lishini hal qilishdir.

HAQIDAkartalarni hayratda qoldirish va Shon-sharaf zalidan imtiyozlar olish

Agar siz "Qadimgi xudolarning uyg'onishi", "Gadjetzan" va "Karajan" to'plamlaridagi barcha kartalarning baxtli egasi bo'lsangiz, ularni ommaviy ravishda o'chirib tashlasangiz, sizga 32 mingga yaqin "Arcane Dust" kiradi. C'Thun va Yovuzlikni chaqiruvchilarni sehrlash mumkinmi yoki yo'qmi hali noma'lum. Ha bo'lsa, yana 410 ta chang qo'shing. Bundan tashqari, Shon-sharaf zaliga tushadigan kartalar haqida unutmang, lekin keyinroq bu haqda.

Tarqalishdan hamma ham unchalik ko'p foyda olish imkoniga ega emasligi sababli, ko'plab o'yinchilar hech bo'lmaganda etishmayotgan changni olish uchun standart to'plamdan va joriy qo'shimchalardan o'ynab bo'lmaydigan afsonaviy kartalarni qidirishga shoshilishadi. Bu eng yaxshi g'oya emas, chunki har qanday karta bir kun o'ynashi mumkin. Kelajakda Blizzard qanday mexanikani yaratishi noma'lum - ehtimol hatto Lorewolker Cho qachondir nerfdan oldingi eski Pirate Eye darajasida bo'lib, afsonaviy №1 kartaga aylanadi. Cairne Bloodhoof bir vaqtlar hamma tomonidan hisobdan chiqarilgan, ammo u ba'zi mashhur palubalarda juda ko'p ishlatilgan. Unchalik mashhur bo'lmagan Baron Geddon Elemental Mageda paydo bo'ldi. Har qanday karta o'ynashi mumkin, keyin yana soyaga o'ting, yana o'ynang va hokazo. Shunday qilib, ba'zi afsonaviy kartalarni boshqalar uchun isrof qilish juda mantiqsiz (va matematik jihatdan foydasiz).

Karajandagi ziyofat, Qadimgi xudolarning uyg'onishi va Gadgetzanning Yorqin shahri standartdan chiqqandan so'ng, ushbu kengaytmalardagi kartalar bilan xohlagan narsani qilishingiz mumkin. Ularni saqlab, siz har doim ko'p Brawls va Wild o'yinlarida foydalanishingiz mumkin. Hamma narsani sehrlash orqali siz kelajakdagi kengayish kartalariga sarflanishi mumkin bo'lgan katta miqdordagi sirli changni olasiz.

Qanday qilib aniq davom etish kerak - bu savolga faqat siz o'zingizning shaxsiy kartalar to'plamining egasi sifatida javob bera olasiz.

Va nihoyat, bu haqda gapirishga arziydi Shon-sharaf zali kartalari va ushbu tadbirdan qanday foyda olishingiz mumkin. Butun vaziyatni bir nechta tezislarda tasvirlash mumkin:

  • Qarg'a yili kelganda, siz Shon-sharaf zaliga kiradigan kartalar uchun to'liq Arcane Dust kompensatsiyasini olasiz (kartani yaratish qancha turadi).
  • Agar sizda kartalarning oltin nusxalari bo'lsa, siz ular uchun to'liq to'lovni olasiz, ammo oddiy nusxalar uchun emas.
  • Siz kollektsiyangizdagi faqat ikkita bir xil karta uchun kompensatsiya olishingiz mumkin, ulardan ko'proq yaratishning ma'nosi yo'q.
  • Shon-shuhrat zaliga kirgan barcha kartalar sizning kollektsiyangizda maxsus bo'limda qoladi, ularni istalgan vaqtda tarqatish mumkin, lekin odatdagi tariflarda.

Xo'sh, qo'shimcha Arcane Dust yoki kartalarning chiroyli oltin nusxalarini olish uchun nima qilishingiz mumkin? Bu masala alohida maqolada batafsil muhokama qilingan: Bu erda siz bir nechta qisqa qoidalarni olishingiz mumkin:

  1. Agar sizda Shon-sharaf zaliga yo'l oladigan kartalaringiz bo'lmasa, har birining ikkita oltin nusxasini yarating. Agar sizda juda ko'p Arcane Dust bo'lmasa, oddiy nusxalarni yarating
  2. Agar sizda barcha kartalarning oltin nusxalari bo'lsa, hech narsa qilmang
  3. Agar sizda barcha kartalarning oddiy nusxalari bo'lsa va faqat maksimal changni xohlasangiz, hech narsa qilmang
  4. Agar sizda barcha kartalarning muntazam nusxalari bo'lsa va ularni oltinga bepul yangilamoqchi bo'lsangiz, oltin nusxalarini yarating. Agar sizda ikkita tilla nusxa bo'lsa, oddiylarini endi sehrlash mumkin.


Xulosa

Kengayish aylanishi o'yinni o'zgartiradi. Aynan shu vaqtda meta to'liq yangilanadi. Yangi palubalar yaratilmoqda va eng mashhur sinflar va arxetiplarning belgilangan ro'yxati keskin o'zgarib bormoqda. Mavjud palubalarning ko'pchiligi zaiflashadi, boshqalari butunlay yo'q bo'lib ketadi. Biroq, aynan shuning uchun standart va bepul formatlarga bo'linish joriy etildi. Oxir oqibat, o'zgarish muqarrar va o'yinchilar faqat yaxshilik uchun bo'lishiga umid qilishlari mumkin.

Yaxshi o'yin, Jodugar o'rmonida ko'rishguncha!

Buba va redsnapper tomonidan tayyorlangan, Sadhappy va Blaze tomonidan tahrirlangan, Piligrim tomonidan ishlab chiqilgan.

Telegram kanalimizga qo'shiling:

1. "Qadimgi xudolarning uyg'onishi" qo'shimchasining chiqish sanasi
Aniq sana hozircha ma'lum emas. Biz faqat qo'shimcha aprel oyining oxirlarida - may oyining boshida chiqarilishini bilamiz.

2. Xaritalar

  • Kengaytmaning chiqarilishi bilan o'yinda 134 ta to'planadigan kartalar paydo bo'ladi.
  • Yangi kartalar kengaytirilgandan so'ng do'konda paydo bo'ladigan yangi to'plamlarda bo'ladi.
  • Qiymati 100 ta oltin bo'lgan to'plamda 5 ta karta bo'ladi. Yangi paketlarni haqiqiy pulga mavjudlari bilan bir xil narxda sotib olish mumkin.
  • Barcha yangi kartalar Arcane Dust-dan tayyorlanishi mumkin.
  • Kengaytirilgandan keyin ochilgan birinchi to'plamda C'Thun bo'ladi.
3. Rag'batlantirish
  • Aksiya vaqtida o‘yinga kirgan har bir kishi yangi kengaytmadan uchta bepul paketga ega bo‘ladi. Shunday qilib, har bir kishi bepul afsonaviy kartaga ega bo'lishi mumkin!
4. Standart rejim
  • Qadimgi xudolarning uyg'onishi qo'shimchasining chiqarilishi bilan o'yinda yangi rejim paydo bo'ladi.
  • Yovvoyi rejimdan farqli o'laroq, standart rejimda siz Goblinlar va mittilar va Naxxramasning la'nati kengaytmalaridagi kartalardan foydalana olmaysiz.
5. Arena
  • Kengaytma chiqarilgandan so'ng darhol barcha yangi kartalar arenada o'ynash mumkin bo'lgan kartalar ro'yxatiga kiritiladi.
  • Istisno C'Thun va u bilan bog'liq mavjudotlar bo'ladi.
6. Oldindan buyurtma
  • Oldindan buyurtma qilish sizga 2500 rubl (IOS foydalanuvchilari uchun 2900 rubl) uchun 50 ta kartalar to'plamini sotib olish imkonini beradi.
  • Oldindan buyurtma bergan o'yinchilarga eksklyuziv futbolka beriladi.
  • Oldindan buyurtmalar 14-martdan boshlanadi.


7. "Qadimgi xudolarning uyg'onishi" kengaytmasining barcha xaritalari
Quyida "Qadimgi xudolarning uyg'onishi" kengayishidan yangi kartalar mavjud.



Hearthstone'ning standart aylanishining ishlash usuli shundan iboratki, faqat so'nggi ikki yildagi kengaytmalardan foydalanish mumkin. O'yinning yangi yili bahorning birinchi kengayishi bilan boshlanadi, bunda hali e'lon qilinmagan kartalar to'plami va u bilan birga "Qadimgi xudolarning uyg'onishi", "Karajanda bir kecha" va "Gadjetzan" chiqariladi. 2016 yilda chiqarilgan, Standart formatdan chiqadi. Kelgusi yilga o'tishda nimani yo'qotishimizni va yirtqich formatga qanday kartalar qo'shilishini birgalikda aniqlaylik.

Qadimgi xudolarning kartalari bilan xayrlashish

Qo'shimcha 2016 yil aprel oyida chiqarildi va o'yinga 134 ta kartani taqdim etdi, shu jumladan bugungi kunda ham qo'llaniladigan ko'plab kuchli va qiziqarli mexanikalar.

"Yogg-Saron". Reytingli o'yinlarga olib kelgan jinnilik shunchalik katta ediki, u bir vaqtning o'zida sevilgan va nafratlangan. Bu afsonaviy mavjudot bir harakatda o'yin natijasini o'zgartirishga qodir edi, qaysi yo'nalishda - sizning raqibingizmi yoki sizniki - noma'lum. O'zgarishlar uni uzoq vaqt davomida metadan olib tashladi, ammo uning jangovar qichqirig'i yaratgan jinnilik muxlislari bugungi kungacha qolishdi.

"K'Thun". Qadimgi xudolardan biri, u darhol o'zining o'ynaladigan pastki qismini topdi. Bu "C'Thun Warrior" arxetipining bir qismi edi va uning ajdodi "Control Warrior" dan unchalik farq qilmadi, ammo "C'Thun" tufayli kuchliroq kech o'yinga ega edi.

"N'Zoth". Bu Qadimgi Xudo faqat boshqaruv palubalarida ishlatilgan va jangovar hayqiriq tufayli o'yinni o'zgartirib, Deattrattle bilan barcha mavjudotlarni tiriltirgan. Ayni paytda u unchalik mashhur emas, lekin u hali ham Control Warlocks va ba'zi Cuplocks tomonidan qo'llaniladi.

"I'Shaaraj". Faqat ikkita jonzotni ishlatgan qo'rqinchli "Y'Shaarj the Hunter" dan hozirgi metadagi mashhur "Katta ruhoniy"gacha bo'lgan juda ko'p sonli palubalarda qo'llanilgan eng past baholangan afsonaviy karta.

"Birlashtiruvchi pichoq". Paladin arsenalidagi chinakam kuchli qurol, u sinfning barcha palubalarida qo'llaniladi. Shuningdek, u o'yinning istalgan bosqichida ustunlik beradigan Ilohiy qalqon bilan mavjudotlarga buff beradi. Fire Axe-ga yaqinda kiritilgan o'zgarish tufayli, bu qurolning qiymati ancha yuqori, ayniqsa har qanday Paladin kemasi Ilohiy qalqon bilan mavjudotlardan foydalanadi.

"Fandral Staghelm". "Jade Druid" ning har xil turlarida faol qo'llanilgan afsonaviy Druid maxluqi taklif qilingan ikkita harakatdan birini tanlashni talab qiladigan sinf kartalari bilan birgalikda quradi. Fandral bir yoki ikkita kartadan foydalana olgan o'yinchiga katta foyda keltirdi va ba'zida bu erta g'alabaga hissa qo'shdi.

"Evolyutsiya". Doskani tezda to'ldirishga va keyin u bilan shoshilishga asoslangan yangi Shaman arxetipini tug'dirgan afsun. Arxetip, ehtimol, mavjud bo'lishni to'xtatadi, chunki u boshqa muhim kartalarni ham yo'qotadi.

"Fitnachining kitobi". Un'Goroga ekspeditsiya chiqarilgunga qadar va o'yinga afsonaviy kvestlar kiritilgunga qadar unchalik kuchli bo'lmagan afsun. Tome faqat Mage Control palubalarida qo'llaniladi va g'alabaga hissa qo'shadigan eng muhim element - bu kartani tark etish Jaina uchun juda yoqimsiz bo'ladi.


"Murkizitor". Bu jonzot unchalik muhim emasdek tuyuldi, lekin har qanday kartalarning ketishi haqida gap ketganda, ularning ahamiyatini baholash kerak. Murquisitor bilan shunday sodir bo'ldi: Murlok Paladinlar o'zlarining qahramon kuchlarini 1/1 Murloklarni chaqirish uchun o'zgartirish uchun faol foydalanadilar - bu Murlok jangchilari va yumshoq Megasaurus ishqibozlari uchun potentsial nishonga aylandi.

"Mirkvud kengashi a'zosi". Shunchaki aqldan ozgan xususiyatlarga ega bo'lgan Warlock maxluqi darhol Zookeeper palubasida o'z qo'llanilishini topdi. U bugungi kunda ham qo'llanilmoqda va uning Wild-ga o'tishi arxetipni sezilarli darajada zaiflashtiradi, chunki u foydalanadigan yagona 3-mana minioni.

"N'Zotning birinchi turmush o'rtog'i". Qaroqchilar jangchisi palubasidagi eng muhim mavjudot emas, ammo u jangovar qichqiriq tufayli dastlabki burilishlarda tezlikda katta sakrashni ta'minladi - bu qurolni bir necha marta mayda ilgakdan tortib, katta tayoqchaga qadar tozalash mumkin edi.

"Sirlarni yeyuvchi". Ayni paytda jonzot unchalik keng tarqalgan emas, lekin uning jangovar hayqiriq bilan olib keladigan foydasi shunchalik kattaki, u uzoq vaqt davomida aniq eslab qolinadi - bundan tashqari, bu sirlarga qarshi kurashish uchun yagona keng tarqalgan vositadir. Erkin formatga o'tgandan so'ng, sirlar bilan ishlash masalasi ochiq qoladi - umid qilamizki, Blizzard yaxshi alternativ taklif qila oladi.


Ushbu maqolada biz tez orada o'yinning Wild formatiga o'tadigan "Qadimgi xudolarning uyg'onishi" kengayishidagi eng muhim, bizning fikrimizcha, kartalarni ko'rib chiqdik va sizning fikringizni eshitishni xohlaymiz: qaysi kartalarni sog'inasiz. eng?

Kobolds va Catacombs kengayishidagi yangi palubalar

Bizning veb-saytimizda siz boshqa ko'plab qiziqarli materiallarni topasiz

Slavyan XUDOLARI QACHON XALQLARIGA KELADI?

I.N. Slavlar va oriylarning avlodlari yangi davrda o'z xudolarini kutishlari kerakmi?

MM. Slavyan xudolari cheksizlik nuri ierarxiyasidan alohida ierarxiyaga ega. Ular engil maqsadlarni belgilashda tashkil etilgan, ammo yopiq sharoitda ular hali ko'p o'lchamlarning balandligini o'zlariga tegishli deb qabul qilishmagan. Nurga to'g'ri yo'naltirilgan bo'lsa, alohidalik jazolanmaydi. Ko'plab parallel tsivilizatsiyalar Nurga o'z yo'lidan borishmoqda va ularning miqdori sifat va xilma-xillik imkoniyatlarini o'z ichiga oladi.

Slavyan xudolari sayyoraning komik Bottomga tushishining boshida sayyora shakllanishining butun yo'lidan o'tdi. Va ular o'z avlodlarini zulmat tizimining buyrug'i ostida yashash zarurligi haqida ogohlantirish nuqtai nazaridan tayyorladilar. Santi Perun bunday tayyorgarlik haqida gapiradi, unda slavyanlarga barcha mumkin bo'lgan sinovlar va hatto Quyosh Torning kosmik kunida ularni kutayotgan muammolar ko'rsatilgan. Quyosh xudolarining o'zlari Yerni tark etib, Buyuk O'tishdan keyin o'z xalqlarini boshqa tomonda kutishni boshladilar.

Pastki bo'ylab o'tgan davr slavyanlar uchun juda qiyin bo'ldi. Ular Quyosh va Galaktik Torining ichki sferalarida yashash va rivojlanish imkonini beradigan zarur tajribaga ega bo'lishlari kerak edi.

Slavyan xalqlari ko'plab boshqa xalqlar bilan qon aralashib, katta yo'qotishlarga duch kelishdi. Slavlar qonining tozaligini faqat yorug'lik kuchi sharoitida kutish mumkin, bu esa sayyoramizning ko'plab xalqlariga duch kelgan barcha buzilishlarni tuzatadi. Slavyan xudolari qaytib kelishi va bu xalqlarning yangi yutuqlari uchun Yo'l-yo'riq chiroqlari bo'lishi uchun tozalash kerak. Qonning tozaligi to'g'risida ogohlantirishlar va ko'rsatmalar mavjud edi, ammo ularga e'tibor berilmadi, shuning uchun slavyanlar va oriylarning avlodlari o'zlarining xudolari bilan uchrashishlari faqat hukmronlik davrini bosib o'tgan taqdirdagina mumkin bo'ladi. Nurning kuchi, slavyan xalqlari o'zlarining qonlarini tozalaydilar va shundan keyingina ular o'zlarining xudolari bilan bir bo'lishlari mumkin. Yer sayyorasining jismoniy tekislikdan so'nggi chiqib ketishi Buyuk o'tish davrida emas, balki ko'k, ko'k va binafsha asrlar o'tgandan keyin sodir bo'ladi, ular birin-ketin Yer asriga qaraganda tezlashgan sur'atlarda davom etadi. hozirda Buyuk O'tish bilan yakunlanadi.

Slavyan xudolari o'z avlodlarini Yorug'lik kuchining Oltin asrini yakunlaydigan Binafsha asrning oxirida kutmoqda. Bu davr oxirgi hukm sifatida aytiladi, har bir ijod o'z mohiyatiga intiladigan va magnit bog'langan joyini topadi.

Ayni paytda, Yerdagi va Quyosh tizimidagi voqealar doirasida, bu erga birlashtiruvchi yaxlitlik bo'lib xizmat qilish uchun kelgan Oliy dunyo vakillaridan iborat yorug'lik ierarxiyasi hukmronlik qiladi va bu tizim evolyutsiyaning barcha bosqichlarini xavfsiz bosib o'tishga imkon beradi. Galaktik Torus ichidagi yo'l. Nur ierarxiyasi Quyosh tizimi sayyoralari va butun tizimning o'zi uchun evolyutsion sharoitlarni saqlab qolishdan boshqa vazifaga ega emas.

I.N. Agar Quyosh tizimini saqlab qolish bilan shug'ullanadigan Oliy kuchlarning haqiqiy qo'nishi kerak bo'lsa, Quyosh tizimida qanday muammolar paydo bo'ldi?

MM Bir nechta sayyoralarda evolyutsion jarayonlarning muvaffaqiyatsizligi va kosmik tubida sayyoralarning to'liq yoki qisman yo'q bo'lib ketishi bilan to'xtashi Quyosh tizimining Kosmik Atomini Galaktik "Molekula" ichidagi so'l miqyosda kimyoviy tarkibida farqli qildi. Galaxy molekulalarining kimyoviy tarkibidagi o'zgarish universal miqyosda o'zgarishlarga olib keladi! Bu sabablarni bartaraf etish va Olamlarning Umumjahon yagona yorug'lik ierarxiyasining ushbu qismida Yaratilish kodeksining yanada buzilishi ehtimolini oldini olish uchun yorug'lik kuchlarining "qo'nish kuchi" ni kelishini talab qiladi.

MM Birlashgan olamdagi barcha jarayonlarga Quyosh tizimidagi sayyora yoki bir nechta sayyoralarning vayron bo'lishidan ko'ra ancha kichikroq hodisa ta'sir qilishi mumkin!

Siz kapalak qanotini koinotga ta'sir qilmasdan yirtib tashlay olmaysiz.

I.N. Ammo bizning dunyomiz shunchalik shafqatsiz va u shunday tuzilganki, har soniyada kimdir nafaqat qanotini, balki boshini yirtib tashlaydi yoki kimningdir hayotini oladi! Koinotda bizga qanday toqat qilinadi?

Va nima uchun Yovuz Yerda bunday kuchga ega?

MM Koinot tubida bo'lish sharoitida o'sib borayotgan ong uchun juda jiddiy sinov va yuk ekanligini sabr va tushunish, lekin ayni paytda barcha Oliy yorug'lik kuchlari uchun juda katta ZORAT bor. Har bir Yaratilish koinot tubining tigelidan o'ta olmaydi, lekin Oliy Olamlardagi keyingi evolyutsiya uchun moslik filtri faqat har bir Yaratilish barcha turdagi sinovlardan o'tib, g'alaba qozonib, azob-uqubat va og'riqli sinovlardan o'tib chiqa oladigan tizimlarda mavjud. . Ba'zilar bunday sinovlardan o'tmaydi va texnokratik yulduz kemalarida birobotlar yoki do'zax botqoqlarining yovuz ruhlari sifatida kosmik tubida qoladilar. Zulmat tizimi - EGOsentrik yo'nalish zaif va hayot ma'nolarining EGOsentrik o'rnatilishiga moyil bo'lganlarni ochib beradi va ular hech qachon eng oliy burch olamida yangi tug'ilishlarida paydo bo'lolmaydilar.

U erda har bir kishi har doim zulmat tizimi hukmronlik qiladigan dunyolarda bo'lgani kabi, o'ziga emas, balki umumiy manfaatga xizmat qiladi.

Yovuzlik olamlarini osonlikcha yo'q qilish mumkin, lekin hech kim buni qilmaydi, chunki ular Yovuzlikka qarshi urushda barcha zarur ko'nikmalarni olgan holda, hech qachon boshqa hech qachon harakat qilmaydigan Ruhlarni va aqlning jamoaviy shakllarini sinab ko'rish uchun mavjud. Oliy dunyoda ochiq urush yoki zo'ravonlik.

Ammo ma'lum bir tizim uchun belgilangan muddat tugagach, u barcha tarkibi bilan birga yo'q qilinadi va yana Yaratilishning yangi shakllarini shakllantirish uchun mos bo'lgan Birlamchi materiyaga aylanadi. Infinitygacha davom eting!

Demak, sizning va Bizning ongimiz bilimi doirasida yaratilgan har bir narsa, hatto Yovuzlik kabi ko'rinsa ham, maqsadga muvofiq va zarurdir.

Tanlov erkinligi tashqi zulmatga yoki cheksizlik nuriga qarab yo'nalishni tanlash uchun mavjud. Boshqa har qanday o'zboshimchalik yoki injiqlikka yo'l qo'yilmaydi, chunki koinotdagi hamma narsa Nurning eng oliy qonunlari bilan tartibga solinadi!

Kanal I. NILOVA