Wowhead buzilgan quvvat. Yuragimiz tirik qolishi kerak. Kuch - bu sevgi holatidan harakat qilishni tanlash

Ko'pchilik to'liq qo'llanma O'lik hujayralar tomonidan.

O'lik hujayralar juda chiroyli qiyin o'yin lekin aynan shu narsa uni juda qiziqarli qiladi! Bu o'yinchilarning qobiliyatlarini butunlay aqldan ozgan tarzda sinovdan o'tkazadigan o'yin, chunki har bir o'limdan keyin siz eng boshidan boshlashingiz kerak.

Biroq, o'yinni ancha osonlashtiradigan ba'zi maslahatlar va fokuslar mavjud. Agar siz shunchaki ushbu o'yin haqida shunga o'xshash ma'lumotni qidirayotgan bo'lsangiz, unda siz qidiruvni to'xtatishingiz mumkin, chunki ushbu qo'llanmada sizga kerak bo'lgan hamma narsani topasiz.

Agar tayyor bo'lsangiz, keling, boshlaylik!

Har doim yiqilib tushing

Salto - bu sizning hayotingizni bir necha marta qutqaradigan narsa! Ular sizga dushman hujumlaridan mohirlik bilan qochishga imkon beradi. Ammo bu hammasi emas - siz dushman orqasida aylanib o'tishingiz va shu bilan unga qo'shimcha zarar etkazishingiz mumkin.

Dushmanlarni hayratda qoldirish uchun eshiklarni sindirish

Siz shunchaki eshiklar oldiga borib, ularni ochishingiz yoki yomon odam bo'lishingiz va ularni sindirishingiz mumkin va shu bilan ularning orqasida yashiringan dushmanlarni hayratda qoldirishingiz mumkin. Bu yangi xonaga kirganingizda boshlashning ajoyib usuli.

Chizmalar va runlar sizning do'stlaringizdir

O'yinning boshida siz chizmalar va runlarni to'plashga e'tibor qaratishingiz kerak, chunki ular har bir yugurishda o'yinda muvaffaqiyatga erishishga yordam beradi.

Dushmanning harakatlarini yodlang

Garchi barcha dushmanlarni, ehtimol, boshliqlardan tashqari, mag'lub qilish juda oson bo'lsa-da, agar siz etarlicha ehtiyot bo'lmasangiz, ular sizni tezda o'ldirishlari mumkin. Ularning hujumlariga e'tibor bering va ularni o'rganganingizda, sizning vaqtingiz keladi. O'rganganlaringizni eslang, shunda keyingi safar ular bilan uchrashganingizda, ularni tezda mag'lub qilishingiz mumkin.

Scrolls yig'ishdan oldin ikki marta o'ylab ko'ring

O'ramlarni ko'rganingizda, sizning birinchi xohishingiz ularni iloji boricha ko'proq to'plashdir. Biroq, sizning dushmanlaringiz siz olgan har bir varaq bilan kuchayib borayotganini hisobga olsak, dushmanlar sizga juda ko'p zarar etkazmasliklari uchun ularni o'yinning boshida yig'ishdan bosh tortish oqilona.

Ushbu yaxshilanishlarni darhol qiling

Agar siz o'yin boshida hujayralarni sarflash uchun biror narsa qidirsangiz, uchta yaxshilanishga e'tibor bering. Shifobaxsh flakonlar sizni davolay olish sonini oshiradi. Oltin sumkalar har bir yugurishda ko'proq oltin to'plash imkonini beradi va tasodifiy boshlang'ich qurol bilan har bir yugurishni boshqa qurol bilan boshlashingiz mumkin.

Ko'nikma bo'yicha qo'llanma

Yaxshiroq kurashish uchun siz yangi ko'nikmalarni ochishingiz mumkin. Buning uchun, avvalo, ushbu ko'nikmalar uchun zarur bo'lgan chizmalarni topishingiz kerak. Quyida siz barcha ko'nikmalar ro'yxatini, shuningdek, ular uchun chizmalarning joylashuvini topasiz.

  • Yopishqoq: Bu mahorat sizdan kuchsizroq dushmanlarga doimiy zarar yetkazadi. Spike-dan uning rejasini nokaut qilish ehtimoli 1,7%.
  • Napalm granatasi: Yaqin atrofdagi dushmanlarni napalm bilan purkaydi va ularga zarar etkazadi. 0,4% ehtimollik bilan siz Hammerdan uning rejasini nokaut qilishingiz mumkin.
  • flesh granata: Bu granata zarar etkazadi va yaqin atrofdagi dushmanlarni hayratda qoldiradi. Qamoqxona minoralarida uning chizmasini topishingiz mumkin.
  • Buzilgan quvvat: Bu mahorat sizga ko'proq zarar etkazishga imkon beradi, lekin shu bilan birga siz olgan zarar ham ortadi. Himoyachidan ushbu mahoratning rejasini tashlab yuborish uchun sizda 0,4% imkoniyat bor.
  • tungi yorug'lik: Bu mahorat sizni yo'lingizni yoritadigan chiroq bilan jihozlaydi. Bu mahoratni qulfdan chiqarish mumkin emas.
  • Limonka: Bu granata yaqin atrofdagi barcha dushmanlarga zarar etkazadi. Ushbu mahorat o'yinning boshida ochiladi.
  • Flash: Bu mahorat sizga dushman orqasida teleportatsiya qilish imkonini beradi va keyingi jangovar hujumning zararini oshiradi. 0,4% ehtimollik bilan mahorat rejasini Runnerdan chiqarib yuborish mumkin.
  • muz granatasi: Bu granata portlaydi va yaqin atrofdagi barcha dushmanlarni muzlatib qo'yadi. Bu mahorat boshidanoq mavjud.
  • Qopqon: Bu mahorat sizga dushmanni 6,5 soniya davomida tuzoqqa tushirishga imkon beradi. Qo'lga olingan dushman qo'shimcha zarar oladi. Ko'nikma boshidanoq mavjud.
  • Ikki marta - avtarbalet: Bu mahorat yaqin atrofdagi ikkita dushmanga o'q uzadi. 0,4% ehtimollik bilan uning rejasini Zombidan chiqarib tashlash mumkin.
  • og'ir minora: Bu mahorat yaqin atrofdagi barcha dushmanlarga zarar etkazadi. 0,4% ehtimollik bilan uning rejasini Gruntda topish mumkin.
  • Go'sht maydalagich: Ustidan yurgan har qanday odamga zarar yetkazadi, qon ketishiga olib keladi. Yuguruvchining ushbu mahoratning rejasiga ega bo'lish ehtimoli 1,7%.
  • Qiyinchilik aurasi: Kichkina hududga zarar yetkazadi. Kundalik yugurishni 5 marta bajarganingizda mahoratni ochishingiz mumkin.
  • Vampirizm: Ushbu mahorat sizga zarar etkazish orqali sog'lig'ingizni tiklashga imkon beradi. Inkvizitorning mahorat rejasiga ega bo'lish ehtimoli 0,4%.
  • Tornado: Bu mahorat tornado ichidagi barcha dushmanlarga zarar etkazadi. Guardian Knight-da uning rejasini topish imkoniyati 0,4% ni tashkil qiladi.
  • Tonik: Ushbu mahorat sizni davolaydi va keyingi to'rt soniya davomida sizni zararlardan himoya qiladi. Konyunktiviusni o'ldirganingizda bu mahoratni ochishingiz mumkin.
  • Pichoqlar bilan raqsga tushing: Yaqin atrofdagi dushmanlarning to'rt soniya davomida qon ketishiga sabab bo'ladi. Ko'rshapalakdan 0,4% imkoniyat bilan tushirish mumkin.
  • Rad etish to'lqini: Bu mahorat dushmanlarni orqaga uradi va ularga zarar etkazadi. 1,7% ehtimollik bilan uni Bombardierdan chiqarib yuborish mumkin.
  • klasterli granata: Bu mahorat hududdagi barcha dushmanlarga zarar etkazadigan 6 ta granatani otadi. 1,7% ehtimollik bilan uni Brawlerdan chiqarib yuborish mumkin.
  • Jozibali kanca: Bu mahorat dushmanlarni siz tomon tortadi va keyingi hujumingiz qo'shimcha zarar keltiradi. 0,4% ehtimollik bilan uni qidiruvchidan chiqarib yuborish mumkin.
  • portlovchi tuzoq: Hiylani joylashtiradi va sizni 2 soniya davomida ko'rinmas qiladi, shundan so'ng hiyla portlaydi va yaqin atrofdagi dushmanlarga zarar etkazadi. 0,4% ehtimollik bilan uni Himoyachidan chiqarib yuborish mumkin.
  • magnit granata: Dushmanlarni tortadi va keyin ularga zarar etkazadi. 0,4% ehtimollik bilan uni Grenade Launcherdan chiqarib yuborish mumkin.
  • tirik granata: Yaqin atrofdagi dushmanlarni ildiz otadi va keyin ularga zarar etkazadi. Vaqtinchalik eshik orqasida siz loyihani topishingiz mumkin.
  • Maydalagich: Ta'sir zonasidagi barcha dushmanlarni yo'q qiladi. 0,4% ehtimollik bilan uni Vigilantedan chiqarib yuborish mumkin.
  • kuchli granata: Hududdagi barcha dushmanlarga zarar yetkazadi. 10% ehtimollik bilan uni Bombardierdan chiqarib yuborish mumkin.
  • yong'in granatasi: Dushmanlarga zarar yetkazadi va ularni 3 soniya davomida yoqib yuboradi. 1,7% ehtimollik bilan uni Grenade Launcherdan chiqarib yuborish mumkin.
  • Roy: Bu mahorat sizga jangda yordam berish uchun kichik mavjudotlarni chaqiradi. Vile Worm-dan tushish uchun 0,4% imkoniyat bor.
  • zaharli bulut: Bu mahorat 4 soniya davomida zarar etkazadigan zaharli bulutni chaqiradi. 0,4% ehtimollik bilan zombi qabristonda taqillatib ketishi mumkin.

Runes bilan barcha joylar

Runes o'yinning eng muhim jihatlaridan biridir. Ular o'limdan keyin ham davom etadigan doimiy yangilanishni ta'minlaydi. Runes sizga ilgari kirish imkoni bo'lmagan yo'llar va joylarni ochishga imkon beradi. Quyida siz to'rtta runni topishingiz mumkin bo'lgan joylar mavjud.

Run of the Vine: Bu siz o'yinda topadigan birinchi rune. Erdagi o'simliklarga e'tibor bering, ular mutlaqo foydasiz ko'rinadi? Xo'sh, Vine Rune-ga ega bo'lganingizdan so'ng, siz bu bo'laklar bilan o'zaro aloqada bo'lishingiz mumkin va ular uzumga aylanadi, shunda siz yuqoriga ko'tarilishingiz va yangi yo'llarni ochishingiz mumkin.

Siz qamoqxonadan chiqqaningizdan so'ng, bu runeni topishingiz mumkin. U katta tosh shaklida paydo bo'ladi, shundan so'ng uni olish uchun siz juda qiyin raqib bilan kurashishingiz kerak bo'ladi.

Teleportatsiya Rune: Bu rune sizga tasodifiy joylarda topishingiz mumkin bo'lgan maxsus totemlardan uzoqda teleportatsiya qilish imkonini beradi. Rune of the Vine-ga ega bo'lganingizdan so'ng, toklardan foydalanib, qamoqxonadan Toxic Guttersgacha piyoda yurib, runani topishingiz mumkin. Siz elita yirtqich hayvon bilan kurashishingiz kerak bo'ladi va bir marta, rune siznikidir.

Ram Rune: Bu rune sizga yorqin rinlarni o'z ichiga olgan devor va pollarni yo'q qilish orqali yangi joylarni ochishga imkon beradi. Ushbu runeni topish uchun siz avval "Mahkumlar yo'li" ga borishingiz kerak, uning oxirida siz qamoqxona minoralariga olib boradigan liftni topasiz.

Ushbu liftga e'tibor bermang va to'g'ridan-to'g'ri oldinga boring, u erda siz krematoriyga teleportatsiya qilish uchun foydalanishingiz mumkin bo'lgan totemni topasiz. Bu erda siz Ram Rune-ni topasiz, uni qo'riqlayotgan elita dushmaniga qarshi kurashish orqali olishingiz mumkin.

O'rgimchak Rune: Bu siz topadigan oxirgi rune va uni olish uchun sizga boshqa barcha rune kerak bo'ladi. Bu rune sizga devorlarga ko'tarilishingiz, ular ustida yugurishingiz va o'rgimchak kabi harakat qilishingizga yordam beradi. Rune bilan manzilga borish uchun quyidagi amallarni bajaring:

  1. Qamoqxonadan zaharli oluklarga sayohat.
  2. Ram Rune yordamida qadimgi oluklarga boring.
  3. Keyin, chidab bo'lmas qabrga boring, u erda siz xo'jayin bilan kurashishingiz kerak bo'ladi.
  4. Shundan so'ng, siz tush ko'rgan ma'badga yo'l olishingiz mumkin.Siz oxirgi runani qo'riqlayotgan elita dushmanni topasiz va uni mag'lub qilganingizdan so'ng, rune sizniki bo'ladi!

Qanday qilib barcha boshliqlarni mag'lub qilish kerak

O'yinda to'rtta asosiy boss bor va agar siz ularni bir tomchi sog'lig'ingizni yo'qotmasdan mag'lub etsangiz, ba'zi mukofotlarga ega bo'lishingiz mumkin! Umuman olganda, dushmanlarni muzlatib qo'yadigan Muz kamon kabi qurollar va minoralar bilan jihozlash yaxshidir, bu sizga boshliqlar va ularning yordamchilariga zarar etkazish imkonini beradi. Quyida siz barcha boshliqlarning ro'yxatini va ularni qanday mag'lub etish haqida ma'lumotni topasiz.

Darvoza qo'riqchisi: Bu xo'jayinning hujumlaridan qochish juda oson. Eng yaxshi yechim - minoralaringiz xo'jayinga zarar etkazayotganda xonaning bir chetidan boshqasiga yugurishdir. Shuningdek, siz xo'jayinning aurasini kuzatib borishingiz kerak bo'ladi. Agar siz uni kerakli vaqtda muzlatib qo'ysangiz, bu jangni bitta zarbasiz tugatishingiz mumkin. Agar siz xo'jayinni bo'kirib turganda ushlab olish nasib qilsa, jangni tugatishingiz mumkin. Ushbu dushmanni qanday engishingiz mumkinligini bilish uchun quyidagi videoni tomosha qilishingiz mumkin.

Vaqt saqlovchisi: shunchaki minora va uzoq masofali qurol bilan boring va minora shikastlanganiga ishonch hosil qiling va siz xo'jayinni muzlatib qo'yish qobiliyatiga egasiz. Masofadan zarar etkazganingizda, siz xo'jayinning e'tiborini minoraga qaratishingiz mumkin. Uning hujumlarini sekinlashtirish va zararini oshirish uchun siz xo'jayinni muzlatib qo'yishingiz ham mumkin. Bossning turli hujumlaridan qochish unchalik qiyin emas, shuning uchun siz sog'lig'ingizni yo'qotmasdan omon qolishingiz mumkin. Siz faqat Muz kamonidan foydalanib, minoralar shikastlanayotganda bossni muzlatib qo'ysangiz, bu jangni ancha osonlashtirasiz. Ushbu dushman bilan qanday kurashishni ko'rish uchun videoni tomosha qilishingiz mumkin.

kon'yunktivit: Bu xo'jayin minionlarni chaqiradi, shuning uchun ular bilan kurashish uchun sizga minoralar kerak bo'ladi. Ushbu jangda siz xo'jayinga eng ko'p zarar etkazishingiz kerak bo'ladi, shuning uchun minoralar o'z vazifalarini bajarsin va keyin xo'jayin bilan kurashishga va unga maksimal zarar etkazishga e'tibor bering. Boss bilan qanday kurashishni quyidagi videoda ko'rishingiz mumkin.

Shohning qo'li: Bu oxirgi xo'jayin, shuning uchun bu juda qiyin jang. Eng yaxshi strategiya bu xo'jayin minoralardan foydalanadi va uni sekinlashtiradigan hujumlarni muzlatib qo'yadi. Boss urush bannerlarini chaqiradigan vaqtni kuting, chunki o'sha paytda u ochilib, uni osongina sekinlashtirishga imkon beradi. Ushbu xo'jayin bilan qanday kurashishni o'rganish uchun quyidagi videoni ko'rishingiz mumkin.

O'yindagi jang juda qiyin bo'lishi mumkin, ayniqsa siz bu erda abadiy o'lganingiz uchun. Biroq, yodda tutish kerak bo'lgan bir nechta narsa bor. Ular sizga o'yinni osonlashtirishga yordam beradi.

E'tiborga olish kerak bo'lgan birinchi narsa - har doim diqqatni jamlash, chunki har qanday lahza oxirgi bo'lishi mumkin. Har bir o'lim bilan, kelajakda bunday o'limlardan qanday qochish kerakligini eslashga harakat qiling va jangga kirishdan oldin yaxshilab o'ylab ko'ring. Dushmanlarning hujumlarini eslab qolishga harakat qiling. Bu juda oddiy, shuning uchun agar siz ehtiyotkor va ehtiyotkor bo'lsangiz, uni hal qilishingiz mumkin.

O'yin uslubingizni va foydalanishni diversifikatsiya qilishga harakat qiling har xil turlari yo'lingizdagi har qanday qiyinchiliklarni engishingiz uchun qurol. Shuningdek, dumalab sakrashni unutmang, chunki bu qobiliyatlar jangda katta ahamiyatga ega.

Barcha kalitlarning joylashuvi

O'yinda to'rt xil kalitni topish mumkin va bu juda qiyin! Bu maslahatlar xazinaga yoki shunga o'xshash narsalarga olib kelishi mumkin, ammo mukofot azobga loyiqmi yoki yo'qligini hal qilish sizga bog'liq. Quyida siz ushbu kalitlarning ro'yxati va ularni qanday topish haqida ma'lumot topasiz.

Arxitektor kaliti: Ushbu kalitni topish uchun qabristonning er osti qismiga yo'l ochganingizda devorlarda keshni qidirishni boshlang. Saqlash joyini topganingizdan so'ng, siz loyihaga olib boradigan yo'lga eshikni ochadigan kalitni olasiz.

Chapel kaliti: Chapel kalitini olish uchun siz qo'ng'iroqlarni jiringlashingiz kerak, ohista boshlanib, baland ovozda tugaydi. Bu unchalik oson ish emas, chunki qo'ng'iroqlar bir-biridan uzoqda va ular juda ko'p. Bundan tashqari, ularning har birining hajmini eslab qolish, turli xil qo'ng'iroqlarni jiringlash ham juda qiyin.

Bog'bon kalitlari: Bu yerda siz uchta kalitni topishingiz mumkin. Ulardan birini Spider Rune yordamida va jumboqlarni echish orqali topish mumkin. Boshqasini polni yo'q qilish uchun Ram Rune yordamida olish mumkin. Oxirgi kalitni xaritaning markazida gulga hujum qilish orqali topish mumkin. Ushbu kalitlarning barchasini qanday olish mumkinligini bilish uchun quyidagi videoni tomosha qilishingiz mumkin.

Oy gul kalitlari: Ushbu kalitlarni topish uchun siz uchta asosiy hujayrani faollashtirishingiz va Bog'bon kalitlarini topishingiz kerak, so'ngra qamoqxona minoralariga borishingiz kerak. U erda siz birinchi kalitni topishingiz mumkin va siz chiqish uchun bir nechta boshliqlar bilan kurashishingiz kerak bo'ladi.

Shundan so'ng siz qabristonga borib, ikkinchi kalitni olishingiz mumkin. Keyingi qadam - Abandoned Crypt-ga borish, u erda siz uchinchi kalitni topasiz. Shundan so'ng, xo'jayin bilan jang qiling va uchta eshik bo'lgan joyga boring, qulfni ochish uchun sizga Oy gulining kalitlari kerak bo'ladi.

Hiylalar va kodlar

Eslatma: Siz ushbu hiyla-nayranglardan faqat o'zingizning xavf-xataringiz ostida foydalanishingiz mumkin. Ulardan oflayn yoki onlayn foydalanish darhol taqiqlanishiga olib kelishi mumkin. Biz ulardan foydalanish paytida yuzaga kelishi mumkin bo'lgan muammolar uchun javobgar emasmiz.

Bu qiyinchilik uning eng muhim qismi bo'lgan o'yin. Biroq, agar siz shunchaki diqqatga sazovor joylarni ko'rishni istasangiz yoki o'yinni o'zingizning shartlaringiz bilan o'ynashni istasangiz, o'yinni osonlashtirish uchun ushbu hiylalardan foydalanishingiz mumkin.

Cheatlarni yoqish uchun, avvalo, xitlar yuklab olishingiz kerak bo'ladi. Buni qilgandan so'ng, siz nafaqat quyida keltirilgan hiyla-nayranglardan, balki boshqa ko'plab hiylalardan ham foydalanishingiz mumkin:

  • Cheksiz oltin (cheksiz oltin)
  • Instant Kill
  • Cheksiz hujayralar
  • Ko'nikmalarni kutish vaqti yo'q (Darhol mahoratni sovutish)
  • Cheksiz sakrashlar
  • O'q-dori har doim maksimal (har doim maksimal o'q-dori)

Yutuqlar/mukofotlar bo'yicha qo'llanma

Quyida topasiz to'liq ro'yxat o'yinda olishingiz mumkin bo'lgan yutuqlar.

Ajoyib manzara: Qamoqxona minoralariga birinchi marta etib boring.

yuqori drama: Soat xonasiga birinchi marta kiring.

Iltimos, kirishdan oldin poyabzalingizni echib oling: Qal'aga birinchi marta etib boring.

Platina: Barcha mukofotlarni oching.

belgilang ... shuning uchun ...: Birinchi marta Soat minorasiga yetib boring.

Sof g'alaba: Konyunktiviusni zarba bermasdan mag'lub qiling.

Oxirgi to'siq tushadi: Qirolning qo'lini mag'lub qiling.

Asosiy ekstrakti: Ikkinchi Boss Ildiz Hujayrasini oling.

Qiyin yaxshiroq tezroq kuchliroq: O'yinni uchta asosiy hujayrani faollashtirish orqali yakunlang.

Hatto kalamushlar ham bu joydan qochishadi: Infiltratsiyalangan qabrga birinchi marta kiring.: Darvozabonni mag'lub qiling!

Biz hammamiz oldin bu erda bo'lganmiz ...: Yuqoridan pastgacha... o'ngga halokatli tikanlar ustiga uring!

Unchalik qiyin emas, to'g'rimi?: Sinovni muvaffaqiyatli yakunlang.

Sinovga tayyor!: Challenge runini oling!

Boylik va shon-shuhrat, bolam. Boylik va shon-sharaf ...: Birinchi marta orzular ma'badiga etib boring!

Kuygan go'shtning hidi: Krematoriyga birinchi marta etib boring.

Men tinchlikni yaxshi ko'raman ...: Birinchi marta mahkumlar yo'liga etib boring.

Ey bu yerga kirganlar, umidingizni uzing!: Birinchi marta qamoqxona yadrosiga kiring.

Tizni egish kerakmi? Hech qachon…: Birinchi marta Guardian panohiga yetib boring.

Bey, bey, xafa bo‘lmang: Ram Rune oling.

Absolution: La'nat bo'lsin... va tirik qoling.

Raqs: Hech qanday zarbaga ega bo'lmasdan "Vaqt saqlovchisi" ni mag'lub qiling (yuqoridagi ushbu xo'jayin uchun qo'llanmaga qarang).

epchil jarroh: To'rtinchi Boss Ildiz Hujayrasini oling.

Qo'rqmasdan tugadi: Ikki boss ildiz hujayralarini faollashtirish orqali o'yinni yakunlang.

Mohir jarrohlik: Uchinchi Boss Ildiz Hujayrasini toping.

Bitta xato emas: O'yinni "Yodgar Orus Li Ox" bilan yakunlang!

Dunyodan tezroq!: Kundalik topshiriqni bajaring. Shunday davom eting!

Bugunga!: O'limni aldash.

Arriba, arriba! ndale, ndale!: Birinchi vaqtinchalik eshikni oching.

Va u erda nima ishqalayapsiz?: Teleportatsiya runini toping.

"Mening bitta istagim bor - baliq ovlash ...": Stiltsdagi qishloqqa birinchi marta etib boring.

Bu g'alati hid nima?: Zaharli kanalizatsiyaga birinchi marta etib boring.

A-A-A-A-A-A-ay! Qanday og'riqli!: Agar sizda kamida 100 ta plitka bo'lsa, o'ling. Yoqib yuboring.

Nima edi? Bular hammasi joyida...: O'yinni boshlang'ich qilich, kamon yoki qalqon bilan yakunlang.

Bu unchalik qiyin emas: 100 ta elita dushmanini o'ldiring.

Ko'zimga nimadir?: Konyunktiviyani mag'lub qiling!

qonli it: Birinchi omboringizni toping.

Spider Sense...: O'rgimchak Rune toping.

Qitiqlashni bas qiling!: Vine Rune toping.

Siz qorong'ulikdan qo'rqasizmi?: Birinchi marta tashlab qo'yilgan kriptoga erishing!

Orolning o'lik yuragi ...: Birinchi marta qabristonga yetib boring.

Italiyalik santexnik kimga kerak?: Qadimgi kanalizatsiyaga birinchi marta etib boring.

Nihoyat, siz dam olishingiz mumkin ...: Qora ko'prikka birinchi marta etib boring.

Ular orqadan kelishdi!: Lift ostiga tushing.

Blademaster: Vaqt saqlovchisini mag'lub qiling!

Saytimiz yoqdimi? Sizning repostlaringiz va reytinglaringiz biz uchun eng yaxshi maqtovdir!

Artifakt qurollari o'yinchilarga juda ko'p afzalliklarni beradi, ularni o'qish mumkin. Biroq, artefakt qurollari nafaqat foydali, balki chiroyli! Har bir qurol 24 ta teriga ega va bu qoʻllanmada ularni qanday olish kerakligini va qancha vaqt ketishini koʻrsatamiz.

1. Terilarni qanday ochish mumkin

  • Ko'pgina terilarni 110-darajada ochish mumkin, ammo ularning ba'zilari darajani oshirish orqali mavjud.
  • Tashqi ko'rinishdagi rang o'zgarishlarini ochish uchun avval tashqi ko'rinishning o'zini ochishingiz kerak.
  • O'zgartirish uchun tashqi ko'rinish artefakt, siz sinf zalidagi temirchilikka borishingiz kerak.
  • Artefaktlarni boshqa qurolning ko'rinishi yordamida transmogrifikatsiya qilish mumkin. Transmogrifikatsiya qurol turlari uchun standart qoidalarga amal qiladi.
  • Ba'zi terilar qurol turini o'zgartiradi (masalan, Titan Accuracy yashirin terisi Titan Might-ni miltiqdan kamonga aylantiradi).
  • Barcha terilar va ranglar bitta belgining har qanday ixtisoslashuvida mavjud, ammo boshqa belgilar uchun mavjud emas hisob. Terilardan foydalanishlari uchun ular qayta kashf etilishi kerak.

2. Klassik ko'rinish

Teri 1

Standart qurol terisi.

Teri 2

Talab: Yaratilish ustunlaridan birini toping.

Kvitansiya: Yaratilish ustunlari bajarish uchun berilgan hikoya missiyalari Buzilgan orollarda. Ustunlar ro'yxati va ularning tegishli joylari:

  • Aggramar Aegis - Aggramar Aegis, Stormxaym
  • Qozning bolg'asi "tog'i - Kazning bolg'asi" tog'i, Tog'
  • Elunning ko'z yoshlari - Elunning ko'z yoshlari, Val'shara
  • Golgannet to'lqin toshlari - Golgannet toshlari, Azsuna
  • Omonning ko'zi "tula - Suramar

Murakkablik: past, Buzilgan orollarda topshiriqlarni bajarishni talab qiladi.

Teri 3

Talab: Nur qalbini toping va uni sinf zaliga olib keling.

Kvitansiya: O‘quvchi yulduz, yorug‘lik tashuvchisi, yorug‘lik hujumi topshiriqlarini bajaring

Murakkablik: past, vazifalar talab qilinadi.

Teri 4

Talab: Sinf zali kampaniyasining birinchi bosqichini yakunlang.

Kvitansiya: sinf kampaniyasida ishtirok eting.

Murakkablik: past, siz vazifalarni bajarishingiz kerak. Kampaniya himoyachilar uchun topshiriqlarni o'z ichiga oladi, shuning uchun jarayon biroz ko'proq vaqt olishi mumkin.

Kvitansiya: Sinf zali kampaniyasini yakunlang.

Murakkablik: past, siz vazifalarni bajarishingiz kerak. Kampaniya xarakter va himoyachilar uchun vazifalarni o'z ichiga oladi, uni bajarish uchun uzoq vaqt kerak bo'ladi.

Teri 2

Talab: Artefaktning barcha iste'dodlarini ochib berish orqali namoyon bo'lgan kuchga ega bo'ling.

Kvitansiya: Barcha 34 ta artefakt iste'dodiga ball to'plang (qo'shimcha iste'dodlarni hisobga olmaganda). Buning uchun 5 216 130 birlik kerak bo'ladi. artefakt kuchi. Tezlashtirilgan nasos haqida batafsil ma'lumotni artefaktni qanday olish va yaxshilash bo'yicha qo'llanmada topish mumkin.

Murakkablik: o'rta, artefakt kuchi hech qanday muammosiz to'planadi, lekin bu juda ko'p vaqtni oladi.

Teri 3

Talab: O'zingizning artefaktingiz tarixini chuqur o'rganib, "Tarix parchasi" yutug'ini qo'lga kiriting.

Kvitansiya: Artefakt bilimlarini olish uchun ish buyurtmalarini joylashtirishdan oldingi vazifalarni bajaring. 110-darajada mavjud: (Azerothning turli qismlarida artefakt tarixiga oid 4 ta kitobni topish kerak) va Shamol bilan gaplashish (Shaman) yoki kitoblarda qazish (barcha boshqa sinflar) (Artifakt bilimini olish uchun buyurtma berish talab etiladi). Shundan so'ng, Artifakt bilimining 20-darajasiga erishish uchun buyurtmalarni bajarishingiz kerak.

Murakkablik: o'rta, vazifalar va buyurtmalarni bajarish uchun ko'p vaqt talab etiladi.

Teri 4

Talab: Ushbu Side Up yutug'ini qo'lga kiriting

Murakkablik: o'rtacha, ayniqsa siz Arxeologiyani juda yoqtirmasangiz. Ko'p vaqt talab qiladi. Topshiriqlar ikki hafta oralig'ida chiqariladi va ko'p sonli fragmentlarni yig'ishni o'z ichiga oladi.

Murakkablik: yuqori, siz vazifalarni bajarishingiz, katta miqdordagi resurslarni to'plashingiz va zindonlarga va reydga tashrif buyurishingiz kerak.

Teri 2

Talab: Unleashed Monsters yutug'ini qo'lga kiriting

Kvitansiya: Buzilgan orollarda topilgan 10 ta jahon boshlig'idan 8 tasini mag'lub qiling.

Murakkablik: O'rta, bosslar kamdan-kam va tasodifiy ravishda paydo bo'lganligi uchun biroz vaqt talab etiladi.

Teri 3

Talab: 15 yoki undan yuqori darajadagi kalit bilan sinov rejimi zindonini yakunlang.

Kvitansiya: 15 yoki undan yuqori darajadagi Mythic Dungeondagi barcha bosslarni o'ldiring (kalit sizga yoki boshqa partiya a'zosiga tegishli bo'lishi mumkin). Mythic qiyinchilikdagi zindonlar nihoyatda qiyin, chunki ularda yashaydigan yirtqich hayvonlar ko'proq zarar etkazadilar va qo'shimcha qobiliyatlarga ega.

Murakkablik: Yuqori, Kengaytirilgan Mythic qiyinchilikda zindonlarni bajarishni talab qiladi. Ushbu rejim o'yinda 20 sentyabr kuni paydo bo'ladi.

Teri 4

Talab: Legion qahramonining shon-sharafiga sazovor bo'ling

Kvitansiya: Mythic qiyinchilikda 10 ta legion zindonida 26 ta yutuqni bajaring. Yutuq hisobdagi barcha belgilar tomonidan baham ko'riladi.

Murakkablik: yuqori, guruh a'zolari o'rtasida yuqori muvofiqlashtirishni talab qiladi. Yutuqlar asosan juda oddiy, ammo ulardan ba'zilari o'ynash uchun maxsus mahorat talab qiladi. Bundan tashqari, Mythic qiyinchilikda zindonga kirish qo'lda guruhlashni talab qiladi.

Kvitansiya: Boshqa oʻyinchilar bilan janglarda qatnashib, 1-obroʻ darajasiga erishing (yangi PvP tizimida) va 50-oʻrinni egallang.

Murakkablik: past, chunki siz o'zingiz yoqtirgan PvP faoliyati turlarini mustaqil ravishda tanlashingiz mumkin. O'rtacha vaqt investitsiyasini talab qiladi. Birinchi mavsum 20 sentyabrda boshlanadi.

Teri 2

Talab: Qahramonlik nishonini (O)/ Qahramonlik yutug‘ini qo‘lga kiriting.

Kvitansiya: Faxriy ball to'plash orqali 5-darajaga erishing. Faqat ikkinchi mavsumda mavjud.

Murakkablik: o'rtacha, chunki PvP faoliyati turlarini tanlashingiz mumkin. Ko'p vaqt talab qiladi, ikkinchi mavsumni kutish kerak.

Teri 3

Talab: Crest of Carnage (O)/Crest of Carnage yutug'ini qo'lga kiriting.

Kvitansiya: Faxriy ball to'plash orqali 9-darajaga erishing. Faqat uchinchi mavsumda mavjud.

Teri 1

Talab: Maxsus mavzu yoki vazifa.

Kvitansiya: Turli mutaxassisliklar uchun yashirin terilar haqida batafsil ma'lumotlar yaqin kunlarda alohida qo'llanmada ko'rib chiqiladi.

Murakkablik: har xil, turli mutaxassisliklar uchun talablar sezilarli darajada farq qilishi mumkin. Ba'zilar dunyo boshlig'idan biror narsa olishlari kerak, ba'zilari esa 12 ta vazifadan iborat zanjirni bajarishlari kerak.

Teri 2

Talab: Yashirin ko'rinish artefakt bilan qurollangan 100 ta zindonni to'ldiring.

Kvitansiya: artefaktga yashirin shaklni qo'llang, uni qo'llaringizga oling va 100 ta zindondan o'ting. Batafsil ko'rsatmalar zindonlarda topish mumkin.

Murakkablik: kam, vaqt talab qiladi.

Teri 3

Talab: 200 gacha mahalliy vazifalar, yashirin ko'rinishga ega artefakt bilan qurollangan.

Kvitansiya: Artefaktga yashirin ko'rinishni qo'llang, uni jihozlang va 200 ta jahon kvestini bajaring.

Murakkablik: past, siz vazifalarni bajarishingiz kerak.

Teri 4

Talab: Yashirin ko'rinishga ega artefakt bilan qurollangan holda qarama-qarshi fraktsiyaning 1000 a'zosini o'ldiring.

Kvitansiya: artefaktga yashirin shaklni qo'llang, uni jihozlang va qarama-qarshi fraksiyadan 1000 ta o'yinchini o'ldiring.

Murakkablik: o'rta, PvP-ni yoqtirishingizga bog'liq. Agar siz boshqa o'yinchilar bilan janglarda faol ishtirok etsangiz, siz tezda teriga ega bo'lasiz.

Muvaffaqiyat: Yuqoridagi barcha terilarning qulfini ochish Yashirin potentsial yutuqni ochadi.

7. Amalga oshirilmagan terilar

Wowhead artefakt kalkulyatorida ba'zi artefaktlar oltinchi ko'rinishga ega. Konferentsiyalarning birida ishlab chiquvchilar keyingi yamoqlarda o'yinga yangi terilar kiritilishiga ishora qilishdi.

Buyuk Lent yaqinlashmoqda - masihiy o'z ehtiroslari bilan kurashish uchun alohida harakatlar qiladigan vaqt. Ushbu kurashni qanday tushunish mumkin, unda qanday dastlabki ma'lumotnomalarni topishingiz mumkin? Zamonaviy masihiylar ko'pincha bu yo'lda qanday xatoga yo'l qo'yadilar? Saratov shahridagi Pyotr va Pol cherkovi rektori, gegumen Nektariy (Morozov) bu boradagi fikrlari bilan o'rtoqlashadi.

Buzilgan kuchlar

Ehtiroslarga qarshi kurash astsetik adabiyotda keng namoyon bo'lgan cheksiz mavzudir. Shunga qaramay, men uning ba'zi jihatlari haqida - birinchi navbatda, tushunmovchilikni keltirib chiqaradigan va ruhoniyga savollar tug'diradigan narsalar haqida gapirmoqchiman. Men individual ehtiroslarga emas, balki nimaga taalluqli bo'lganiga e'tibor qaratmoqchiman umumiy tamoyillar ular bilan jang qiling.

Birinchidan, ehtiroslar bilan kurash, ehtiroslarni yengish nasroniy hayotining maqsadi emas. Aksincha, bu noto'g'ri tushunilgan maqsad. Garchi, aslida, ehtiroslar bilan kurashmasdan, insonning nasroniy hayoti sodir bo'lolmasa va bu kurashga kirmasdan hech kim nasroniy bo'lolmasa ham, bizning hayotimizning maqsadi hali ham Xudo bilan bo'lish - Xudo bilan hayot va hayotdir. Shunday qilib, Xudo bizga bergan.

Va ehtiroslar bizni Xudo bilan yashashga, ya'ni to'liq yashashga to'sqinlik qiladi. Bular qalbimizning kasalliklari. Biz bilamizki, bizning ehtiroslarimiz inson qalbiga xos bo'lgan kuchlar va qobiliyatlarning o'ziga xos buzilishi, gunohkor o'zgarishidir. Masalan, insonga uning hayotida Xudoga jirkanch bo'lgan narsadan, unga zarar keltiradigan narsadan g'azablanish qobiliyati berilgan; lekin bu qobiliyat qayta tug'iladi va odam jinlardan, o'z nafslaridan g'azablanish o'rniga, sharoitdan, odamlardan g'azablanadi.

Ya'ni, mohiyatiga ko'ra, takror aytaman, bizning ehtiroslarimiz bizning kuchlarimiz, qobiliyatlarimiz va yiqilish bilan buzilgan fazilatlarimizdir. Agar shunday bo'lsa, demak, inson, qoida tariqasida, o'zini o'zgartirishga, ruhimizga xos bo'lgan har bir kuchni, uning asl maqsadini qaytarishga qodir. Buning mukammalligi insonning yerdagi hayoti davomida sodir bo'lishi mumkin emas, lekin biz bu hayotda komil bo'lmaymiz - biz faqat mukammallikka intilamiz. Haqiqiy kamolotga esa inson bu dunyoviy hayotni tark etganda erishadi.

Minoraga boradigan yo'lda

Ko'pincha odam tan olish uchun keladi va hayron bo'lib aytadi: "Ota, men gunohimni nima deb atashni bilmayman - bu ehtiros menda, bu ... yoki ehtimol bu ...". Aslida, menimcha, bu mutlaqo to'g'ri tushuncha emas: axir, gap bizni muayyan vaziyatda boshdan kechirayotgan narsada emas - mag'rurlik, masalan, manmanlik yoki g'urur bilan birga behudalik yoki hasad qilish, lekin biz Xudoning irodasiga zid bo'lganlar - bu gunoh bo'ladi. Shunday qilib, biz tashqi va ichki hayotimizni shu nuqtai nazardan baholay olishimiz uchun bizga xushxabar amrlari berilgan. Va ba'zida biz aniq aytishimiz mumkinki, qandaydir vaziyatda g'azab yoki g'azab yoki gunohkor jalb qilish bor edi, va ba'zida siz buni unchalik aniq tushuntirolmaysiz va keyin buni boshqacha qilib qo'yishingiz mumkin: "Men bu va bu mening fikrimcha jirkanch ekanligini his qilaman. hayot xushxabari. Rabbiy aytadiki, falon yo'l bilan harakat qilish kerak, lekin men o'zimga dosh berolmayman va aksincha harakat qilaman. Shunday qilib, biz ham hayotimizda ehtirosli va gunohkorlar sohasini aniq belgilaymiz.

Ehtiroslarga qarshi kurash masalasi yana diqqatli hayot masalasiga bog'liq. Muqaddas ota-onalarda ruhiy urush olib boradigan odam baland minorada bo'lgan va bu minoraga yaqinlashmoqchi bo'lganlarning hammasini uzoqdan ko'radigan qo'riqchiga o'xshatiladi. Albatta, hushyorlikning kamroq mukammal darajasi bor: odam bu minora eshigini yoki darvozani taqillatganlarni sezadi. Kimdir bu minoraning qal'a devoriga e'tiborsiz ko'tarilishi mumkin bo'lsa, bundan ham kam mukammallik bor. Xo'sh, kimdir chaqirilmagan mehmonlarni faqat yotoqxonada topadi. Yoki bilmaydi, chunki u yotoqda uxlab yotgan holda qo'lga olindi va darhol tugadi. Bunday uyqu holati, majoziy ma'noda, ko'pchiligimiz uchun eng tez-tez va keng tarqalgan. Va agar biz oxirgi daqiqada uyg'onib, janjalni boshlasak, bu muvaffaqiyatsizlik emas; xudoga shukur, balki qachondir dushmanni avval yotoqxonamizdan, keyin minoradan, keyin darvozadan haydab chiqararmiz, keyin esa, ehtimol, ehtiyotkorroq bo‘larmiz. Yoki biz bu darsni yana unutib qo'yamiz va yana hamma narsa xuddi shunday sodir bo'ladi.

Siz gunoh qildingizmi? Yoki hali ham shunday emasmi?

Tan olishda yana bir tez-tez so'raladigan savol quyidagicha: "Ammo men o'yladim ... Lekin men falon fikrga ich-ichimdan rozi bo'ldim ... Bu allaqachon gunohmi yoki hali emasmi?".

Buni hal qilish uchun siz u yoki bu ehtirosli odamda rivojlanish bosqichlarining tasnifini esga olishingiz kerak. Muqaddas otalar tomonidan batafsil tasvirlangan klassik sxema mavjud. Inson vasvasadan yiqilishgacha ma'lum bir yo'l bilan o'tadi. Bu deyarli bir zumda bo'lishi mumkin, ammo u hali ham ma'lum bosqichlar ketma-ketligiga ega bo'ladi.

Birinchidan, Muqaddas Otalarda sodir bo'ladigan narsa qo'shimcha deb ataladi, ya'ni odamga qandaydir gunoh taklif qilinganidek. U turli yo'llar bilan taklif qilinishi mumkin. Bu fikr bo'lishi mumkin, bu vizual tasvir bo'lishi mumkin, bu qandaydir xotira bo'lishi mumkin, hatto hech qanday fikr hamroh bo'lmagan qandaydir tuyg'u bo'lishi mumkin. Shuni yodda tutish kerakki, fikrlar paydo bo'lishini taqiqlash mumkin emas: biz o'z xohishimiz bilan ba'zi his-tuyg'ular, xotiralar paydo bo'lishiga to'sqinlik qila olmaymiz, bundan tashqari, atrofimizdagi hayotda biron bir narsaga duch kelmaslik mumkin emas. Ko'chada joylashgan yoki reklama qilinayotgan televizor ekrani yoki biz ko'rgan odam. Bu haqda shunday vatanparvarlik hikoyasi bor: bir birodar oqsoqolning oldiga kelib, u doimo gunohkor fikrlar vasvasasiga tushib qolganidan shikoyat qildi. Oqsoqol unga: “Ko‘chaga chiq, kiyimingning etaklarini cho‘zib, shamolga tut”, dedi. "Ammo bu mumkin emas", dedi rohib. "Xuddi shunday, fikrlar kelishining oldini olish mumkin emas", deb javob berdi oqsoqol.

Fikrlar bizning nazoratimizdan tashqarida bo'lgan narsa bo'lgani uchun, bog'lanishning o'zida, ya'ni fikr yoki tuyg'u paydo bo'lishida, biz uchun gunoh deb hisoblanishi mumkin bo'lgan hech narsa yo'q. Ammo gunohkor narsaga teginish bizni javob berishga undashi mumkin va keyin bu zanjir yanada rivojlanadi.

Va keyingi havola - kompozitsiya deb ataladigan narsa; uning mohiyati shundaki, odam paydo bo'lgan fikr yoki hissiyotga diqqat bilan to'xtaydi. Bu erda ham hali gunoh bo'lmasligi mumkin: deylik, sizga biror narsa berildi, siz uni ko'tardingiz, tekshira boshladingiz, uning odobsiz va iflos ekanligini ko'rib, uni tashlab yubordingiz. Ehtimol, e'tiborsizlik tufayli siz ozgina ifloslanishga muvaffaq bo'ldingiz, lekin bu erda hech qanday yomon niyat yo'q edi va bu odamning niyati gunohkor yoki gunohkor emas edi. Demak, agar bu bosqichda biror kishi duch kelgan narsada harom narsa borligini ko'rsa va uni darhol o'zidan uzib qo'ysa, u bu holatni tan olish uchun qabul qilmasligi mumkin.

Biroq, qo'shilgandan so'ng, agar odam dushman tomonidan taklif qilingan narsani darhol rad qilmasa, kombinatsiya deb ataladigan narsa paydo bo'lishi mumkin. Kombinatsiya insonning gunohkor tasvir yoki tuyg'udan zavqlana boshlaganligi bilan tavsiflanadi. Ammo bu erda ham u o'ziga kelishi va uni rad qilishi mumkin. Ma'naviy hayot yo'lini endi boshlayotgan odam uchun bunda deyarli hech qanday gunoh bo'lmaydi, chunki u uchun har qanday noto'g'ri fikrlarni payqash juda qiyin. Ammo, agar diqqatli hayot o'z fikrlari bilan zavqlanishga imkon berishini allaqachon tushungan bo'lsa, bu gunoh bo'ladi. Va bu gunoh uning irodasiga bog'liq bo'ladi, garchi bu fikr bilan uyg'unlik keyingi harakatlarga olib kelmasa ham. Buni qanday tushuntirish kerak? Xo'sh, buni shunday qo'yaylik: tomdan kim tushadi? Sirg‘angan, chetiga kelgan. Lekin birinchi navbatda - tomga ko'tarilgan kishi. Va agar bu yiqilish bilan tugamasa ham, bunday qadamda bu xavf uchun qandaydir iroda bor edi. Bu yerda ham xuddi shunday.

Va keyingi bosqich allaqachon asirlikdir: inson nafaqat gunohkor taklifdan zavqlanibgina qolmay, balki gunoh qilishni xohlay boshlaydi. Va bu erda vaziyatning ikki tomonlama rivojlanishi mumkin: odam bu istakdan qo'rqib, nihoyat o'lim yo'lida ekanligini anglashi mumkin yoki u yana bu orzudan zavqlanishi mumkin. Va bu erda eslash juda muhim: agar biz baribir o'zimizga kelsak va asirlikdan qochishga qaror qilsak, buni darhol qilish kerak. Esingizda bo'lsin: qamoqxonada mahkum bo'lgan odam bilan nima sodir bo'ladi? Uni yorug'likka olib chiqishganda, u ba'zan o'zi ham yurolmaydi, chunki u ochlikdan dovdirab qoladi, mushaklari harakatsizlikdan qotib qoladi, u butunlay zaiflashadi. Xuddi shunday, asirlikdagi ruhimiz keskin va tez zaiflashadi va agar biz hozir aqliy kuch bilan boshqa biror narsa qila olsak, bu qobiliyatni yo'qotishdan oldin buni qilishimiz kerak.

Va oxirgi bosqich - bu qaror; u insonning amalda gunoh qilish uchun aniq qaror qabul qilishidan iborat. Biroq, ba'zida shu daqiqada, eng chekkada, odam hali ham to'xtaydi. Bu Rabbiy hali ham yaqin ekanligini tushunishni to'xtatadi; qo'rquv to'xtaydi; Hatto shunday bo'ladiki, Rabbiy odamdan ba'zi kutilmagan holatlar tufayli gunoh qilish imkoniyatini tortib oladi.

Gunoh qilishga qaror qilish inson uchun allaqachon gunoh, uning ruhi uchun halokatli. Ammo hech qanday holatda bunday fikrga yo'l qo'yilmasligi kerak: men baribir printsipial ravishda gunoh qilganman, shuning uchun men uni tugataman. Bu erda eslash kerak bo'lgan ikkita nuqta bor. Birinchidan, qilingan gunoh, qoida tariqasida, bir qator oqibatlarga olib keladi va biz go'yo qandaydir bir girdobga tushib qolganmiz. Ikkinchidan, odam allaqachon tatib ko'rgan gunoh, tez orada u tomonidan norma sifatida qabul qilina boshlaydi. Chunonchi, ko‘chada hech qachon tunmagan odamga loyga botib uxlab yotgan uysiz odam ko‘rsatilsa, uning yonida yotish taklif qilinsa, dahshatga tushadi. Bir paytlar bu boshpanasiz odam ham xuddi shunday dahshatni boshidan kechirgan bo'lardi - u hali uysiz bo'lmaganida, lekin bu unga bir, boshqa vaqt, boradigan joyi yo'q va mast bo'lib, shu tarzda tunash uchun qimmatga tushdi va bu to'xtadi. unga vahshiy bo'lib ko'ring. Boshqa yotar joyi yo‘q, deb ko‘chada uxlab yotgan uysiz odam gunoh qiladi, demoqchi emasman, xuddi shunday o‘xshatish. Umuman olganda, cherkovning butun hayoti, cherkovning butun tarixi, hatto bir marta gunohkor jozibaga berilib ketgan bo'lsa ham, halokat yo'lidan qaytish juda qiyinligi haqida ogohlantirishlar bilan to'la.

Befarqlikmi yoki befarqlikmi?

Shuni ta'kidlash kerakki, har xil temperamentli odamlarda ehtiroslar, dispensatsiyalar boshqacha harakat qiladi. Flegmatik, inert odamlar borki, ular, qoida tariqasida, hech narsani juda xohlamaydilar, hech narsaga unchalik intilmaydilar va ularni qandaydir ehtiroslar bilan o'ziga jalb qilish qiyin bo'lishi mumkin - ular kamdan-kam hollarda boshlarini yo'qotadilar va kamdan-kam hollarda og'ir gunohlarga duch kelishadi. Ammo bunday odamning hayotida yana bir jiddiy xavf bor: yomonlikka intilmasdan, ayniqsa yaxshilikka intilmasligi mumkin. Bunday ajoyib kitoblar bor, ular ko'plab pravoslav o'quvchilariga ma'lum: "Muammo yaratuvchining maktublari" va Klayv Staples Lyuisning "Muammo tostni ko'taradi", bu erda ehtirosli ayyor odamning ishi hayratlanarli darajada aniq ko'rsatilgan. Ikkinchi asarda esa kichik, ammo juda muhim epizod bor. Jin-vasvasachining aytishicha, endi g'alati vaqt keldi: ilgari gunohkorlar shunchalik gunohkor, azizlar shunday avliyolar bo'lgan, ammo hozir juda ko'p odamlar bor, ular qandaydir olovli olovga o'xshab, na baliq, na go'sht. O'ylaymanki, ko'pchilik buni o'zlarining kuzatuvlari bilan taqqoslab, bu bayonotga qo'shiladi. Shu bilan birga, biz badiiy emas, vatanparvarlik adabiyotiga murojaat qilishimiz mumkin, zinapoyadagi rohib Jonga murojaat qilishimiz mumkin va biz unda hech qanday vasvasaga uchramagan odam ko'proq maqtovga loyiq emas, degan so'zlarni topamiz. bo'lgan va ular bilan doimo kurashgan. Shuning uchun, agar inson bolaligidan va butun umri davomida hech qanday kuchli impulslarga berilib ketmaganiga asoslanib, o'zini passiv deb hisoblasa, bu aldanishdir.

Umuman olganda, befarqlik belgisi orqasida ko'pincha haqiqiy befarqlik bilan hech qanday aloqasi bo'lmagan narsalar yashiringan bo'lishi mumkin: ruhning rivojlanmaganligi, dangasalik va befarqlik, atrofdagi hamma narsaga befarqlik va nafrat. Apatiya, ayniqsa, ko'pincha befarqlik bilan chalkashib ketadi - ehtiroslar odamda ko'rinadigan tarzda namoyon bo'lmaydigan holat, chunki u ularni amalga oshirish uchun jismoniy va ruhiy kuchga ega emas. Bu hayotda ba'zi vaziyatlarda sodir bo'ladi: odam kasal yoki qandaydir qattiq zarbani boshdan kechirgan va u shunday holatga egaki, uni kaltaklaydi - u parvo qilmaydi, uni maqtamaydi - u parvo qilmaydi, biror narsa oladi. undan uzoqda - u ham parvo qilmaydi. Ammo shu bilan birga, Masih bilan birga bo'lish uchun hech qanday quvonch, rahm-shafqat va xohish yo'q - va o'z izdoshlarini "yaxshilik va yomonlikdan tashqarida" boshqaradigan ba'zi gurularni, pravoslav ruhoniyni va haqiqatan ham buni ko'radigan nasroniyni yoqtiradigan narsa yo'q. qo'shnisining ahvoli, albatta, yoqmaydi. Inson bunday befarqlikka chaqirilmagan - bizning yuragimiz doimo tirik bo'lishi kerak, og'riqni, qayg'uni, hamdardlikni, qizg'in e'tiqodni, quvonch va shodliklarni boshdan kechirishga qodir bo'lishi kerak. Biz buni printsipial jihatdan ehtiros yo'q va bo'lishi ham mumkin bo'lmagan Zotda - Masihda ko'ramiz. Rabbiy Lazar uchun yig'laydi, Rabbiy kasallarga hamdard bo'ladi, biz Unda shogirdlarga bo'lgan sevgini va Quddus uchun qayg'uni ko'ramiz. Va, albatta, biz cherkovimizda ibodat qiladigan barcha azizlarda to'liq tirik va sovuq bo'lmagan yuraklar topilgan.

Shuni yodda tutish kerakki, biz qancha yashamaylik, ehtiroslar bilan qanchalik kurashmaylik, barcha insoniy ehtiroslarning ildizi bizda qoladi. Biz o'zimizga e'tiborni yo'qotishimiz bilan, o'zimizga g'amxo'rlik qilishni to'xtatganimizdan so'ng, ularning har biri yana boshini ko'tarib, hayotga kirishi mumkin. Inson bu hayotdan ketgunga qadar shu holatda bo'ladi, shuning uchun hatto ulug' avliyolarning befarqligi ham shartli ehtirosdir. Bu ehtiroslar odam tomonidan mag'lub bo'lgan va unda paydo bo'lmaydigan holat, garchi unda ehtiros urug'lari hali ham mavjud.

(davomi bor)

Haqiqiy nima haqiqiy kuch, nima deb o'ylaysiz? Bu so'z sizda qanday assotsiatsiyalarni uyg'otadi?

Odatdagidek, kuchning namoyon bo'lishi - bu nazorat, qat'iylik va hatto o'jarlik.

Ba'zilar kuchni takabburlik, yaqin atrofdagilarning xohish-istaklari va ehtiyojlaridan qat'i nazar, oldinga borish qobiliyati bilan ifodalaydi.

Kuch - bu o'z pozitsiyangizda turish va hech qanday sharoitda ortga chekinmaslik, bor kuchingizni ushlab turish qobiliyatidir, deb ishoniladi.

Bu kontseptsiya uzoq vaqt davomida, ko'p avlodlar uchun og'ir sharoitlarda omon qolish zarur bo'lganda o'zini oqladi.

SIZ tomon qadam tashlang. Har kuni sinov

O'zingizni sevishni qanday o'rganishni bilmayapsizmi?

O'zingizni va hayotingizni to'liq qabul qilishingizga yordam beradigan 14 ta mashqni oling!

"Instant Access" tugmasini bosish orqali siz shaxsiy ma'lumotlaringizni qayta ishlashga rozilik bildirasiz va rozilik bildirasiz

Va agar sizda bu fazilatlar bo'lmasa, unda siz oddiygina ijarachi emassiz, ba'zida so'zning to'g'ri ma'nosida.

Endi kuch tushunchasi va uni belgilovchi omillar ham tubdan o'zgardi.

Keling, bu nimani anglatishini ko'rib chiqaylik yangi davrda kuchning namoyon bo'lishi.

Yaqin vaqtgacha bizning sayyoramizda faollik, raqobat va tajovuzning erkak energiyasi harakat qildi.

Bu temir irodaning, qat'iyatning namoyonidir.

Ushbu paradigma asosida rejalashtirish, maqsadlarga erishish, muvaffaqiyat haqida ko'plab kitoblar yozilgan.

Hozirgi vaqtda er yuzida ayol energiyasi qoidalari, aniqrog'i, erkak va ayol energiyasini muvozanatlash jarayoni sodir bo'lmoqda.

Shuning uchun, faqat "erkak yo'llari" ishlamaydi yoki ishlamaydi, lekin avvalgidek emas.

Endi maqsadga erishish uchun undan foydalanish kerak bu ikki qutbning sintezlangan energiyasi.

Haqiqiy kuch - uning namoyon bo'lishining 9 ta belgisi

1. Kuch - bu sizga xizmat qilmaydigan narsani rad etish qobiliyati.

Men odamlardan tez-tez eshitaman: "Men kuchli bo'lishdan charchadim, men hamma narsani o'z zimmamga olishdan charchadim".

Aslida, chidab bo'lmas yukni o'z zimmasiga olish odati - bu qurbonlik munosabati. Inson o'zini, vaqtini, istaklarini boshqalarning manfaatlari uchun qurbon qiladi.

Ular bardosh bera olmasligiga yoki rad etishga qodir emasligiga ishonish.

Ammo kuch, majburiyatlarni o'z zimmasiga yuklash va ularni sudrab borishni anglatmaydi.

Haqiqiy kuch hayotingizdagi ortiqcha narsaga, o'zingiz xohlagan tarzda yashashingizga, siz uchun zarur va muhim bo'lgan ishni bajarishingizga xalaqit beradigan narsalarga "yo'q" deyishdadir.

Agar bu sizning mavzuingiz bo'lsa, o'ylab ko'ring, olib yurgan narsangizdan nima qoldirishingiz mumkinligini o'ylab ko'ring, kimning huquqi bo'lsa, bering.

Har qanday vaziyatda eng yuqori tanlovni ko'rishni va unga rioya qilishni o'rganishga yordam beradigan meditatsiyadan o'ting, siz bir qismi bo'lishni istamagan haqiqatdan chiqish qobiliyatiga ega bo'ling.

2. Kuchning namoyon bo'lishi yuqori kuchlarga taslim bo'lishdir.

Jiddiy muammoga yechim izlab barcha eshiklarni taqillatganingizda, bu haqda doimo o'ylayotganingizda - bu kuchning namoyon bo'lishi emas.

Siz faol harakatlar qilasiz, bir joyda o'tirmang, lekin negadir bu yordam bermaydi.

Ammo ko'pincha vaziyatni qo'yib yuborish orqali yuqori kuchlar tomonidan hal qilinadi, bu, aytmoqchi, qat'iyat va kuch talab qiladigan yagona to'g'ri yo'ldir.

Ko'pchilik buni zaiflik bilan chalkashtirib yuboradi: qanday qilib men o'zim sodir bo'lgan hamma narsa uchun javobgarlikni o'z zimmamga olaman, lekin keyin uni qaytarib berishim kerakmi?

Lekin gap shu, murosaga kelmoq, vaziyatga taslim bo'lmoq.

Siz (sizning insoniy qismingiz, ongingiz) chiqish yo'lini topa olmaganligingiz sababli, vaziyatni nafaqat bir tomondan, balki to'liq har tomondan, har tomondan ko'radigan yuqori tomonlaringizga yechim topishga arziydi. .

Va agar ular bo'lmasa, undan chiqishning eng yaxshi yo'lini kim ko'ra oladi. Asosiysi, ishonish. Shuning uchun biz kuch ko'rsatamiz.

3. Kuch - moslashuvchan bo'lish qobiliyati

Qudratning zamonaviy ruhiy tushunchasi o'z ichiga oladi sharoitlarga moslashish qobiliyati va o'zgarishlarga tayyor bo'ling, moslashuvchan bo'ling.

Bu qattiqlik va o'jarlik kabi kuchni odatiy tushunishdan tubdan farq qiladi.

Endi qaysarlik, har qanday holatda ham o'z o'rningizda tursangiz, faqat og'riq keltiradi.

Vaziyatlar juda o'zgaruvchan, masalan, 5-10 yil oldingi maqsadlaringizga qarang va ularning ko'pchiligi endi sizga tegishli emasligini ko'rasiz.

O'qing va bu sifat sozlashdan qanday farq qiladi.

4. Kuch - bu o'zingizga nisbatan halol bo'lish qobiliyati

O'zingizga nisbatan halol bo'lish juda ko'p kuch talab qiladi.

Haqiqatga duch kelish uchun o'zining nomukammalligini tan olmoq, ba'zi noxush daqiqalar, harakatlar, hatto oddiy nizoda noto'g'ri bo'lish ham, hamma ham qila olmaydi.

Odamlar ko'p yillar davomida biror narsada adashishni, aldanishni afzal ko'radilar, agar hayotlarida hech narsani o'zgartirmasalar.

5. Kuch - bu o'zingiz bo'lishingizga imkon berishdir.

Bizga uzoq vaqt davomida qulay, itoatkor bo'lishga, bir xil joyda (yopishmaslik) o'rgatilgan.

Bizning harakatlarimiz, qarorlarimiz, ko‘rinishlarimizda hamon o‘sha tarbiya aks-sadolari saqlanib turibdi.

Shunday qilib, siz nihoyat o'zingiz bo'lishga ruxsat berganingizda yoki hech bo'lmaganda boshlang kimligingizni tushuning nimani yoqtirasiz, nimani xohlasangiz, keyin uni efirga uzata boshlaysiz, bu baxt, ichki kuch topishda katta yutuq.

O'zingizni bilish va o'zingiz bo'lishga imkon berishda qanchalik rivojlangansiz? Izohlarda baham ko'rsangiz xursand bo'lamiz!

Biz sizga meditatsiyadan o'tishni taklif qilamiz, bu sizni o'zingiz bo'lishga xalaqit beradigan energiya, his-tuyg'ular, e'tiqodlar, cheklovlardan xalos bo'lishga yordam beradi.

6. Kuchli bo'lish o'zingizni himoyasiz bo'lishga imkon berishni anglatadi.

Zaif bo'lish har doim zaiflik hisoblangan.

Agar odamlar sizning ko'z yoshlaringizni, haqiqiy his-tuyg'ularingizni ko'rgan bo'lsa, negadir bu sharmandalik deb hisoblanadi.

Inson o'zini, sezgirligini qabul qilganda, boshqa odamga his-tuyg'ularini ochsa, ha, u o'sha paytda zaifdir.

Biroq, bu haqda qaror qabul qilish uchun qancha kuch kerak bo'lsa, ayniqsa bu his-tuyg'ularning tasodifiy namoyon bo'lishi emas, balki ongli bo'lsa.

Va bu o'zingizni himoyasiz bo'lishga imkon beradi sizdan befarqlik niqoblarini olib tashlaydi, Temir odam va yana ko'p narsalar.

Bu nafaqat o'zingiz bilan, balki boshqalar bilan ham samimiy bo'lishga imkon beradi.

Bu juda qimmatga tushadi. Va bu zaiflik emas, balki faqat kuchdir.

7. Kuch – qo‘yib yuborishdir

Kuch ham qo'yib yuborish. Va nazorat qilish, manipulyatsiya qilish, qisqa bog'lanish uchun emas.

Biror kishi doimiy ravishda kimnidir yoki biror narsani nazorat qilsa, ko'zdan g'oyib bo'lishdan qo'rqsa, ko'p kuch va kuch yo'qoladi. Odam kuchsiz, kuchsiz.

Keyin savol tug'iladi: nazorat haqiqatan ham kuchning namoyon bo'lishimi?

Kuch - bu odamlardan, joylardan, natijalardan va har qanday narsadan ajralish. bu vaziyatlarni qabul qilish qobiliyati, boshqa odamlarning qarorlari, agar ular sizning manfaatlaringizga zid bo'lsa.

Ammo bu erkinlik. Siz hech narsaga bog'liq emassiz, bilasizki, agar vaziyatlar shunday bo'lsa, unda koinot siz uchun yaxshiroq narsani tayyorlab qo'ygan.

8. Kuch - bu sevgi holatidan harakat qilishni tanlash.

Haqiqiy kuch - bu erkinlik qo'rquvdan ko'ra sevgini tanlash. Bu sevgi harakatlaridir.

Biror kishi qo'rquv holatida bo'lsa, u manipulyatsiya qilinishi mumkin, u zaif, tashqi sharoitlarga bog'liq.

Sevgi tufayli harakat qilishni tanlaganingizda, siz o'z kuchingizdan foydalanasiz.

Axir, sevgi bilan yashash katta kuch talab qiladi: bu sizga mos kelmaydigan va siz uni o'zgartira olmaysiz, bu barcha holatlarni qabul qilish va jarayonga ishonishni anglatadi.

9. Kuch ko'rsatish - taslim bo'lish, kechirish

Ko'p odamlar kuch - bu sizning ustunligingiz deb o'ylashadi.

Siz bir kishi bilan bahslashyapsiz va o'z ishingizni albatta isbotlashingiz kerak. Yo'l ko'rsatish zaiflikni, iroda etishmasligini ko'rsatishni anglatadi.

Ammo, aslida, taslim bo'lish, agar doimiy itoatkorlik bo'lmasa, kuch, saxovat ko'rsatishni anglatadi.

Bu kim haq va kim nohaqligini aniqlashning bu cheksiz ma'nosiz jarayonini to'xtatishni anglatadi.

Bu tashqaridan mag'lubiyatni qabul qilgandek tuyulishi mumkin, lekin aslida siz uni to'xtatish uchun mas'uliyatni o'z zimmangizga oling.

Siz donolikni ko'rsatasiz va shunday qilib bu gorizontal aloqani buzing energiya stol tennisi o'ynashni to'xtating.

Kuch ham kechirish qobiliyati. Axir, bu oson emas va katta aqliy resurs talab qiladi. Kechirasiz, siz ozod bo'lasiz, energiyangizni o'zingizga, huquqbuzarga esa uni qaytarasiz.

O'z kuchingizni tan olish, qabul qilish va ochish uchun meditatsiyadan o'ting.