Assassin creed 3 битка с дървосекач. Сюжетна линия. Мисии в Уест Пойнт

Имението Дейвънпорт- феодалното владение на Конър, където той често ще се връща в цялата история, за да се възстанови и да разработи планове за нападение срещу тамплиерите, но няма да стане такова веднага. След като изслуша прощалните думи на майката на семейството и напусне родната си земя в Границата, жълтоустатият младеж ще изхвърчи от гнездото и ще отиде да търси ментор. Съдбата бързо ще събере Конър с Ахил (пета последователност), който ще го вземе под крилото си. Логичният резултат от тестовете ще бъде приемането в Ордена и посвещаване в убийци. Веднага щом това се случи, Ахил най-накрая ще се пенсионира и ще постави всички грижи върху раменете на новобранеца. Възраждането на някога могъщото Колониално братство ще започне с имението, което бързо се разпадна от безделие: в района не остана никой, освен. Жителите на селото отдавна са напуснали домовете си в търсене на по-добър живот. Търсете занаятчии и нови жителище трябва да в градовете и околните земи, изпълнявайки различни задачи и задачи. Правилните хора ще се появят постепенно, в резултат на това общността ще нарасне до приличен размер, където всеки ще се застъпва един за друг с планина, въпреки несгодите и трудностите. Намерете занаятчиив Assassin's Creed 3 - не е проблем, просто трябва да изпълните много задачи навреме, основната от които е "". Втората стъпка към предишното величие на Братството ще бъде. Нова кръв със сигурност ще помогне в битката срещу тамплиерите.

„Мисиите в имението“ се появяват веднага и се актуализират с напредването на историята. На картата те са маркирани с икона на къща (можете да разберете как точно изглежда от легендата, като натиснете +), трябва да ги търсите не само в Дейвънпорт, но и в Бостън, Ню Йорк и Границата. Занаятчиите започват да повишават или повишават ниво след 9 последователности; занаятчийството се развива чрез производството и продажбата на стоки, изпълнението на задачите на занаятчиите в имението. Асортиментът от суровини и стоки зависи от броя и нивото на привлечените занаятчии, направените подобрения, както и броя на намерените, които се съхраняват в заключени сандъци в градовете.

Мисии в имението за привличане на занаятчии в Assassin's Creed 3:

  1. Дървосекачи(Годфри и Тери, Катрин и Даяна):
    • Спасение на реката(част 5) - спасете Тери, който падна в ледена вода, от неминуема смърт на самия ръб на водопада. Годфри ще изтича до имението, за да повика помощ, след като Конър се върне от Бостън.
    • Имение крадец(част 6) - хванете крадец по искане на Катрин, който ще се опита да влезе в къщата на лесовъдите. Мисията става достъпна на главния път, южно от дъскорезницата, след като Конър се завърна в имението от Бостън.
    • Битка(част 6) - разделете борещите се Годфри и Тери по молба на децата им, които ще чакат помощ зад къщата на дърводелеца Ланс. Опитваме се да не освобождаваме жълтите маркери на агресия отвъд буквите / стрелките и постепенно да ги разпространяваме в противоположни посоки. Веднага щом маркерите станат зелени и докоснат белите граници в краищата на скалата, битката между дървосекачите ще спре. Задачата се появява след убийството на крадеца в задачата „Крадец в имението“ (видео).
    • Основи на топките(част 7) - спечелете игра на купи с Годфри или Тери в двора на таверната, като ги посетите след задачата "Влюбеният Норис". Победител е този, чиито топки са възможно най-близо до червената топка.
  2. Дърводелец(Ланс):
    • Оръжието на Карвър(част 5) - спасете от неприятностите, възникнали по вина на британските войници, по пътя южно от имението. Маркерът се появява веднага след спасяването на Тери в мисията "River Rescue".
    • Инструменти(Част 9) - срещнете Ланс пред къщата му в имението, което е западно от таверната, и обсъдете планове за връщане на инструментите, които са били оставени в Бостън в старата му работилница, и след това отидете заедно в града, за да ги вземете . Задачата става достъпна след построяването на църквата в задачата „Стадо за пастира“.
    • Идея за хиляда паунда(част 10) - посетете Ланс в двора на къщата му в имението, източно от таверната, разберете за пакета и отидете в Ню Йорк в търсене на три рисунки. Обратно в имението, трябва да прекарате два пъти с Ланс, за да имате възможност да изпробвате летящата машина на Леонардо да Винчи.
  3. Ловец(Мириам):
    • Тих ловец(част 6) - доставете ранено момиче, чакащо помощ на главния път по пътя към къщите на дървосекачите, до имението на Ахил и след това отидете в търсене на бракониери до ловната хижа на Мириам в северозападната част на земи на имението.
    • бял трофей(част 6) - помогнете на Мириам да хване бяла пума. Мисията става достъпна на поляната югозападно от фермата, след като Конър се завърна в имението от Бостън.
    • Сватба(част 9) - срещнете Мириам пред църквата в центъра на имението и разберете за предстоящата сватба, а няколко дни по-късно елате в къщата на Ахил и чуйте притесненията на Норис за отсъствието на любимата му. Можете да намерите следи от избягалата булка на втория етаж на имението, а самата булка в гората до ловната хижа. Задачата става достъпна, след като съпругът на Елън е ескортиран от имението в задачата „The Last Straw“.
  4. фермери(Уорън и Пруденс):
    • Жертви(част 6) – спасете се от побой от британски войници във ферма в Монмът, северно от точката за бързо пътуване при Harbour Master в Границата, и поканете в имението.
    • Ослиник Прюдънс(част 6) - по искане на Уорън намерете изгубената Пруденс и я спасете от мечката, след което говорете с тях в спокойна атмосфера близо до фермата. Задачата става достъпна във фермата, след като Конър се завръща в имението от Бостън.
    • В очакване(Част 7) – Поздравете фермерите за раждането на бебе, като ги посетите след завършване на мисията „Влюбеният Норис“ и след това отидете да търсите д-р Лайл Уайт в Бостън (маркерът на мисията се появява югозападно от източната крепост).
    • Свинар(Част 7) - помогнете на бременната Пруденс да затвори прасетата във фермата след завръщането си от Бостън от мисията "Чакане" (видео).
  5. миньор(Норис):
    • Бой в таверна(част 6) - помогнете в битката с милицията в задния двор на таверна в северния район на Бостън и ги поканете в имението.
    • Влюбен Норис(част 7) - дайте съвет и помогнете да намерите цветя за Мириам и след това ги доставете от фермата до тоалетната близо до къщата на Норис. Цветята растат на същата скала. Задачата става достъпна на реката, до мината в югозападната част на земите, след като завършите задачата на Ахил с търсенето на костюм на убиец в „Тайните на имението“.
    • Нов опит на Норис(част 7) - срещнете отчаян миньор в къщата му близо до мините в югозападната част на имението и след това отидете в търсене на идеалния подарък за Мириам в нейната ловна хижа в северозападната част на имението. Мисията става достъпна след завръщането от Бостън с д-р Лайл Уайт в мисията „Чакане“.
    • Суров материал(част 8) - помогнете на миньора да вземе специална стомана за ловния кинжал на Мириам, като дойдете в къщата му за разговор, в къща в югозападната част на земите на имението, и след това се срещнете с него в мината в Паканек на границата. Задачата става достъпна след убийството на Pitcairn в Бостън, ако не тръгнете веднага за Ню Йорк. В противен случай ще трябва да изчакате глава 9. контраатаките ще помогнат.
    • Опитът не е мъчение...(Част 9) - срещнете се с Норис в ловната хижа на Мириам и покажете подкрепа при представянето на подарък - ловен нож, изкован от ковача Големия Дейв от специален миньор, добит желязна руда. След това убийте няколко вълка и спасете Мириам от бракониер. Задачата става достъпна след доставката на нов чук от Ню Йорк за Дейв в задачата „Правилният инструмент“.
  6. Кръчмари(Оливър и Корин):
    • Има ли място в механата?(част 7) – Срещнете Оливър и Корин в импровизирана таверна на открито близо до пътя, западно от къщата на дърводелеца Ланс. Ще ви помогне да изпълните задачата с изграждането на таверна, трябва да вземете животински кожи до най-близкия град или да дойдете сами при всеки търговец и да продадете стоки за 1000 паунда. Кръчмарите се появяват след изпълнение на две или три задачи на дървосекачи, ловец и фермери.
    • Стадо за овчаря(част 9) - обсъдете предложението за изграждане на църква в имението с бащата на Тимъти, който ще се отбие в таверната в търсене на храна и квартира. Задачата става достъпна след доставката на нов чук от Ню Йорк за Дейв в задачата „Правилният инструмент“. Търговията ще помогне за изграждането на църква, трябва да я изпратите до най-близкия град или сами да дойдете при всеки търговец и да продадете стоки за 1000 паунда.
  7. Лекар(Лайл):
    • Лекари, спешно!(Част 9) - тръгнете след д-р Лайл и Уорън по молба на Пруденс, които ще бъдат хванати неподготвени от родилни болки точно на пътя западно от имението на Ахил. Задачата става достъпна след построяването на църквата в задачата „Стадо за пастира“.
    • Клевета(Част 9) – Срещнете Лайл близо до къщата му на север от кръчмата и след това отидете в южния квартал на Бостън в търсене на пратеник и клеветници, които се опитват да навредят на репутацията на доктора. Задачата става достъпна след задачата "Сватба".
    • Завъртете(част 12) - помогнете да се грижите за ранените в битката в Чесапийк. Д-р Лайл се появява зад , който издава мисия за намиране на дрънкулките на капитан Кид, на кея в имението Дейвънпорт.
  8. Ковач(Голям Дейв):
    • Дезертьор(част 9) - спаси от демонстрационна екзекуция във военен лагер в южната част на Джонстаун в Границата и покани в имението си. Задачата става достъпна след изпълнение на задачата „Суровини“ за намиране на специална стомана с Norris.
    • Подходящ инструмент(част 9) - срещнете ковача пред къщата му в имението, което е южно от къщата на Ланс, и изслушайте молба за доставка на ковашки инструменти от Ню Йорк. Задачата става достъпна веднага след освобождаването на Големия Дейв от военния лагер в мисията "Дезертьорът". И двете части на новия чук на Дейв се продават навсякъде търговски магазинНю Йорк (Купете > Предмети за търсене на граждани > Абаносова дръжка на чук и глава на чук от закалена стомана). Задачата е удобна за изпълнение заедно със задачата Broken Ties.
    • Вижте и двете(част 9) - срещнете се с Големия Дейв и Оливър в двора на таверната, за да разпитате заловения разузнавач и след това да хванете втория, който ще се опита да избяга на кон. Задачата става достъпна след задачата "Сватба". В преследване на разузнавача, куршумите ще помогнат, веднага щом излети, стреляме след него с пистолет. Добре насочен изстрел ще го убие на място.
    • Връщане(част 10) - помогнете да се справите с британските войници, изпратени да заловят дезертьора, като се срещнете с Големия Дейв и група занаятчии пред къщата му в имението югоизточно от таверната.
  9. Шивач(Елън):
    • Скъсани връзки(част 9) - помогнете на младо момиче и майка й да се справят с пиян баща и след това предложите да се преместите в имението. Дъщерята на Елън може да се намери в Източен Ню Йорк, на кръстопътя източно от Сентрал.
    • Търсене на коприна(част 9) - посетете Елън пред къщата й в имението, което е южно от таверната, и изслушайте молба за доставка на коприна, която тя е оставила в стара къща в Ню Йорк. Мисията става достъпна, след като тя бъде поканена в имението в Broken Bonds. Желаната цел е маркирана на картата на Ню Йорк със зелен кръг.
    • Последна капка(част 9) - срещнете група разтревожени занаятчии в таверната и отидете да спасите Елън в нейната къща. Задачата става достъпна след раждането на Хънтър в задачата "Доктори, спешно!"

Бойната система в Assassin's Creed 3 отново се промени. Не може да се каже, че има качествен скок напред, но не може да се нарече и деградация (има плюсове и минуси). Наборът от налични действия е разширен, рационализиран и опростен в името на аркадата. Битките започнаха да изглеждат по-динамични, появиха се анимационни вложки, когато в разгара на битката Конър разкъсва и хвърля всеки, който попадне под гореща ръка. "Умът" на опонентите не се е увеличил, те, както обикновено, се опитват да вземат в количество. Качеството в такива случаи може само да умори, навреди и изплаши разглезената публика. Противниците - редници, офицери и елит - ви принуждават да се придържате към най-простите тактики, които се променят в зависимост от това с кого си имате работа. Огнестрелни оръжияпомага да се справите с най-упоритите.

Обикновените войници могат да бъдат подредени на купчини чрез натискане само на един бутон със завидна постоянство, такива трикове вече не работят с офицери и елитни войски, добавени са още няколко действия, които трябва да бъдат извършени, за да излезете победители от битката. Новите техники не трябва да се учат и практикуват на тренировъчните площадки, както беше в Assassin's Creed 2, където чичо Марио обучаваше своя племенник, Ецио, те първоначално бяха включени в бойния арсенал на Конър. Ситуацията е помрачена от факта, че постоянно ни се казва кога да блокираме атаки или да избягваме удари, сигнализирайки за опасност с икони. Във всеки случай иновациите ще намерят своите почитатели и противници - такова е естеството на нещата.

Списък с движения и действия, достъпни за Connor/Hatem по време на битка в Assassin's Creed 3:

  • Атака: ляв бутон на мишката или [LMB] (щетите зависят от избраното оръжие).
  • Блокирайте: [E] (извършва се в момента на вражеска атака).
  • Спринт: [W] + [RMB].
  • Избор на оръжие: задръжте [R] + мишката.
  • Извадете/приберете/вземете оръжие: [LMB]/[E]/[E].
  • Блок + Странична стъпка + Натискане назад: [E] + [E] + [E].
  • Избягване отзад(Counter Grab): [LMB] + [LMB] + [LMB].
  • Избор на цел: [F].
  • Орлова визия: [V].
  • Покана за новобранци: [T] (задейства се, когато новобранците не са на мисия и не са ограничени от условията на мисията).
  • Почистване/Контраатака/Пробив на гарда: [Космос] (ефективен срещу гренадири, офицери и рейнджъри).
  • Разоръжаване: [E] + [Интервал] (изпълнява се само с празни ръце).
  • Додж: задръжте и постоянно задръжте [E] (преди и след удара).
  • Човешки щит от куршуми: [Интервал] (изпълнява се само близо до врага моменти преди изстрелите).
  • Второстепенно оръжие: [Q] (действието зависи от вида на оръжието: пистолет - изстрел, брадва - хвърляне, граната - експлозия).
  • Завършване с допълнително оръжие: задръжте и задръжте [Q] (в ръцете трябва да има например брадва).
  • Прекъсване на вражеската верига: [E] + [E] (изпълнява се при бягане, когато пътят е блокиран от врагове).
  • Множество убийства: [E] (извършва се автоматично в тълпата, когато червени икони се появяват над главите на няколко противници наведнъж, най-често работи с мускет или кама в ръка).
  • Мошенически прием с шенбяо: изберете shenbiao в инвентара си, качете се на клон на дърво или греда, натиснете и задръжте [Q], направете крачка назад - [S] или настрани - [A], [D].
  • Подсвиркване + Привличане на внимание: [E] (работи в купи сено и зад ъглите).
  • Хващане на бягащ човек в скок: [W] + [RMB] + [E] + [E] (изпълнява се на близко разстояние от беглеца по време на преследването).

Ефективни техники срещу врагове в Assassin's Creed 3:

  • Обикновени войници: [E] + [LMB]. [Интервал] + [LMB]. [E] + [E] + [LMB].
  • Редници измамници: [E] + [E] + [LMB]. [E] + [Space] (дезактивиране) + [LMB].
  • Гренадери и офицери: [E] + [Интервал] + [LMB]. [Интервал] + [LMB].
  • ловци: [E] + [Интервал] + [LMB].

)
Военноморски мисии (червени ленти)

Задачи на отделни групи



(Куестовете са налични след завършване на основната мисия 9.1)

Мисии в Уест Пойнт

Използвайте всички способности за наемане 2 пъти.
- Промъкнете се, убийте пазачите, докато те са разсеяни от бунта: 5. (Намираме тълпата, натискаме клавиша "E", тълпата ще се събере. Неусетно атакуваме пазача скрито острие, докато не започна открит сблъсък между тълпата и войниците).
- Извършете двойно убийство с мускет. (Можете да вземете мускета от обикновен войник. За да извършите бързо двойно убийство, трябва враговете да не ни виждат (за това можете да използвате димна граната точно по време на битката). Задържаме и не пускаме ляв бутон на мишката, главен геройубива двама наведнъж.
- Накарайте снайперисти да паднат и да умрат: 5.
- Убийте 5 бягащи информатори.
- Произвеждане на артилерийски оръдия. (Произвежда се в имението в менюто на книгата).

Шпиони сред нас

Отиваме до мястото на Уест Пойнт, тихо убиваме шпионите.


Пътят на предателя

Взимаме кутията, носим я в лагера зад крепостта. След това тичаме след дезертиралия войник. Хващаме го, без да го убиваме (чрез натискане на клавиша "E").


Шпионинът сред нас

Във форта чуваме разговор между двама войници. Следваме ги, след това следваме маскирания войник, крием се във високата трева.


Битката при Уест Пойнт

Ние защитаваме крепостта, убиваме всички врагове, елиминираме бягащите снайперисти навреме.

Trapper Society
Assassin's Creed 3. Преминаване на играта. Мисии на ловно общество


(Куестовете са налични след завършване на основната мисия 5.1)

Изпитания на Trapper Society 1
- Убийте елен: 5
- Убий вълка
- Опресняване на животни: 10
- Продайте плячка за 500 монети
- Улавяне на животно със стръв: 5
- Убийте мечка със скрито острие


Trapper Society Trials 2
- Прикрито убиване на животни с жива стръв: 5.
- Кожа на 25 животни.
- Убивайте животни със скрито острие: 10.
- Убивайте животни с лък: 15.


Изпитания на Trapper Society 3
- Одерете по едно животно от всеки тип. (Заек, миеща мечка, бобър, лисица, вълк, елен, вапити, мечка, рис, пума).
- Убивайте животни, докато сте монтирани: 5. (Трябва да убивате с меле оръжия, като скачате от кон. Такъв скок работи само върху животни със среден размер: лисици, елени).
- Продайте плячка за 2000 монети.
- Мелето убива 10 животни.
- Завършете ловната карта. (Цялата граница е разделена на 12 ловни полета, всяко ловно поле има 4 различни видовеживотни, трябва да познавате всички видове. Можете да видите ловните полета в менюто на картата, в най-горния раздел).
- Вземете 50 непокътнати кожи.


човекоядец

Хайде да отидем до западна част Frontier, търсейки доказателства за мечка, намираме пещера. Влизаме вътре, виждаме мъртвец, вземаме и пренасяме тялото по-навътре. Виждаме втория мъртвец, хвърляме първия тук - така примамваме мечката от бърлогата. Ние убиваме мечката канибал по същия начин като обикновената, само че канибалът ще устои по-дълго.


котешки протектор

Трябва да убиете риса. Намираме го в северната част на Границата. Много е трудно да се изравни с риса, по-добре е да хвърлите шенбяо върху него, той ще умре от едно хвърляне.


Патриарх

Трябва да намерите елен в северозападната част на границата. На върха на хълма намираме еленско легло. Еленът живее на скалистия склон на хълма. Не хващаме окото на звяра, влизаме във високата трева вдясно от склона, разпръскваме стръвта пред нас, изчакваме докато се появи еленът, след което го убиваме.


лидер на глутницата

Трябва да убием вълка. Отиваме в северозападната част на границата. Убиваме три обикновени вълка, за да примамим водача им. Убиваме водача на вълците.


убий рис

На изток от село Gangyahu трябва да намерите рис. Убиваме риса по обичайния начин, най-трудното е да се изкачим на скалата, където живее този рис.


самотен wapiti

Убиваме уникално уапити в водопой в центъра на границата.


(Куестовете са достъпни след завършване на основната мисия 5.2)

Изпитания на Бостън Файтърс 1
- Намерете Харолд Ринг в стара пивоварна в Бостън.
- Обезоръжете врагове: 5.
- Убийте 5 врагове за 10 секунди под прикритието на димна бомба. (Намираме отряд от военни, хвърляме димна бомба, задръжте и задръжте левия бутон на мишката, за да извършите бързи убийства).
- Убивайте врагове със скрито острие: 25.
- Останете незабелязани и незабелязано убивайте врагове: 10.
- Убийте офицера.
- Убийте 5 врагове подред.


Boston Fighters Trials 2
- Убийте гренадир: 10.
- Убийте по един враг с всеки тип оръжие. (Нормални - саби, шокови - бухалки, малки - ками, тежки - брадви, огнестрелни оръжия - пистолети).
- Вземете 5 двойни убийства.
- Поръчайте новобранци да ви помогнат в битка няколко пъти: 10.
- Освободете крепости: 3.


Boston Fighters Trials 3
- Използвайте Shenbiao Rogue Technique няколко пъти: 5. (Изкачваме се по хоризонтален клон на дърво, изчакваме враговете да са отдолу, задръжте клавиша "Q", без да пускате врага, скочете от клона (натиснете "интервал" и настрани), врагът ще остане висящи на дървото).
- Убийте 7 врагове подред.
- Обезоръжете рейнджърите и ги убийте със собствените им оръжия: 10. (Ловците носят шапки на главите си, лицата им са покрити с черен шал. За да обезоръжите врага, вие сами трябва да сте невъоръжен, да блокирате и след това да контраатакувате с интервала).
- Купете всички видове оръжия в магазина. (Това ще изисква много пари. Парите могат да бъдат спечелени в имението чрез продажба на животински кожи с помощта на каравани).
- Защитавайте се срещу веригата за дистанция с тялото на врага: 10.


Питър Бъниън(КОНЪР СРЕЩУ ПИТЪР БЪНИЪН)

Първият боец ​​се намира в Frontier в местоположението Troyse Wood. Поддържаме защитата (постоянно натискаме "E"), отблъскваме удара, нанасяме два или три нормални удара, но не повече, след което отново се изправяме в блока.


моряк(КОНЪР СРЕЩУ МОРЯКА)

Намираме го на западния бряг на Ню Йорк, южно от Форт Джордж. Да победиш моряк е много трудно, но все пак възможно.

За да нанесем първия удар на моряк, правим краткотраен блок (клавиш "E"), след което извършваме силова атака (клавиш "интервал"). След това задръжте и изобщо не пускайте "E", Connor ще отблъсне всички атаки на моряка.

За да нанесете втори удар на моряка, отпуснете за кратко "E" и след това веднага го задръжте отново, това ще предизвика блок с забавяне на времето, след такъв блок натиснете "интервал" и ударете моряка. Нанасяме третия удар по същия начин.

За да нанесем последния четвърти удар на моряка, ние също правим блок с забавяне на времето, след което натискаме "интервал" и след това веднага го довършваме с обикновени удари (натискаме "левия бутон на мишката" няколко пъти), докато морякът идва на себе си.


Контрабандист(КОНЪР СРЕЩУ КОНТРАБАНДАТА)

Намираме контрабандист в Бостън на северната река. Поставянето на блок срещу контрабандиста е безполезно, той ще направи контраатака по-бързо от вас. Първо го атакуваме, хвърляме го на земята с мощна атака („пространство“). Когато врагът се издигне, нанесете няколко прости удара ("ляв бутон на мишката"), след което отстъпете настрани. Така повтаряме до самия край.

Когато здравето на контрабандиста е ниско, той ще повика друга група бойци на помощ. Разпръскваме три прости на първо място, завършваме втория контрабандист по същия начин като първия.


скорпион(CONNOR VS. THE STINGER)

Намираме Скорпион в центъра на Границата. Правим блокове с забавяне на времето (задържаме „E“, пускаме го за кратко, задръжте го отново), извършваме силов удар („пространство“), ако врагът е огънат, ние го довършваме с обикновени удари.


кабинков лифт(КОНЪР СРЕЩУ ВЪЖЕБЪЧАЧА)

За да победите въжеиграча, трябва да използвате околните предмети. Ставаме така, че зад нас да има варел. Поставяме блока, натискаме "интервал", героят ще хвърли въжето в цевта. Можете също да използвате стените: накарайте мъжа с въже да застане с гръб към стената, натиснете "интервал", за да го ударите в стената.


Дилър(КОНЪР СРЕЩУ ТЪРГОВЕЦА)

Стоим в блока, но не контраатакуваме, безполезно е. Отстраняваме три удара на търговеца, освобождаваме блока, натискаме „интервал“, за да пуснем търговеца на земята. Докато врагът се изправи, ние ще можем да нанесем само един нормален удар, след което отново стоим в блока и повтаряме действията.


Турнир(ТУРНИРЪТ)

червено палто

Блокираме удари, контраатакуваме с натискане на "интервал", след което бием с нормални удари. Повтаряме това отново и отново.

Докер

Победен по същия начин като Redcoat.

Лекар

Докторът е слаб боец, можете да го победите с различни удари. Проблемът е, че той ни отравя в самото начало на битката и здравето ни постепенно се отнема. Трябва да действаме бързо.

Ловец

За да победите ловеца, ударете я с интервала, след което я довършете с нормални удари. Трудността е, че всъщност има две ловки и те неусетно сменят местата си. Докато удряте единия, другият се възстановява, докато стои в тълпата. Трябва да атакувате много бързо, без да губите време.

Изпитания на Adventurer Club 1
- Направете скок на вярата: 10.
- Намерете 5 входа към тунелната мрежа.
- Изкачване до висока точка: 5.
- Разберете местоположението на всяка крепост: 7.
- Разгледайте горския покрив, като вървите през дърветата поне 100 метра.
- Съберете пера: 5.


Приключенски клубни изпитания 2
- Скок във водата от височина 50 метра. (Най-доброто мястоза това - най-високата скала в североизточната част на границата, където беше мисията на Агресивните преговори).
- Попълнете алманаха.
- Изкачване общо 1500м.
- Разберете местоположението на всички търговски пунктове на границата. (Трябва да отидете до всички магазини на Границата. Има само 3 от тях: в голямо централно селище, в източно селище, в южно селище между два залива).
- Слушайте всички разговори на Вашингтон. Можете да говорите с Вашингтон в основната мисия 9.1 „Изгубен товар“: зареждаме тази мисия отново, гледаме уводното видео, след което търсим Вашингтон в лагера и говорим с него още два пъти. След като завърши всички основни мисии, Вашингтон може да бъде намерен по улиците в южен Ню Йорк).


Приключенски клубни изпитания 3
- Отворете цялата карта на Бостън.
- Отключете цялата карта на Ню Йорк.
- Отворете цялата гранична карта.
- Достигнете всички високи точки: 30.
- Намерете всички входове на мрежата от тунели в Ню Йорк и Бостън.
- Посетете всички таверни на границата, Ню Йорк и Бостън. (4 в Бостън, 4 на границата, 5 в Ню Йорк).


Морско чудовище

Отиваме в северната част на Бостън, три пъти чуваме какво казват хората за Кракен. Отиваме до гробището наблизо, намираме съпругата на починалия старец, който уж е опитомил Кракен. От нея научаваме къде се намира работилницата на стареца. Отиваме в работилницата, намираме подводен костюм под формата на Кракен. Загадката е разгадана.


Неизвестен летящ обект

Стигаме до висок хълм в западната част на Бостън. Качваме се на тоалетната, от нея на клон на дърво. Катерим се по дърветата, на един от клоните намираме отворен чадър. Ето какво взеха за НЛО.


Снежен човек

Отиваме до границата в горния ляв ъгъл на картата. Намираме жилище под водопада. Но вътре най-много обикновен човекТой просто обича да е сам.


призраци от морето

Приближаваме фара на изток от границата. Изкачваме се до върха на фара, намираме препариран призрак.


Конникът без глава

Приближаваме мястото на търсенето на ездача. Разглеждаме мъртвеца, по това време се приближава конник без глава. Изглежда, че това е първият правдоподобен разказ за авантюристи. Но този път ездачът ни напуска.

Изпитания на Гилдията на крадците 1
- Джебчийска кражба на 200 монети.
- Убийте 25 души зад ъгъла.
- Убийте 15 души във въздуха.
- Настигни куриера.


Изпитания на Гилдията на крадците 2
- Избягвайте открита среща, като се скриете или смесите 10 пъти. (Нека да хванем очите на враговете, след това да избягаме от тях. На мини-картата трябва да се появи жълта зона за търсене. Ние не изтичаме от тази зона, няма да се брои, но се скриваме някъде в тревата, в кладенец или в тълпата. След 10 - 20 секунди спрете да ни търсите).
- Използвайте стръвта, за да примамите кучето пазач 3 пъти.
- Откраднете цялото имущество от пазача.
- Откраднете всичко, което има богатият човек, без да бъдете забелязани.
- Извършете стелт убийство, без да се разкривате 30 пъти.


Изпитания на Гилдията на крадците 3
- Убий с отрова: 5.
- Печелете при хазарт 500 монети. (Най-лесният начин да спечелите е като играете на пулове или топки в пристанището до имението)
- Намерете 10 сандъка в Ню Йорк.
- Съберете 1500 монети от телата.
- Атакувайте и ограбете три вражески кервани. (Кераваните се появяват в граничната зона всеки път на произволно място.)

Бостънски освободителни мисии

След основната мисия 6.2, освободителни мисии се появяват в Бостън. Това са различни задачи, в които героят помага на обикновените граждани да устоят на потисничеството от властите и тамплиерите. Всеки вид задача се повтаря три пъти.

След като изпълним всички освободителни задачи в определена част на града, можем да отидем в таверната и да наемем местния лидер на съпротивата в нашия екип. Присъединява се първият лидер – шеф Стефан Шафо сюжетна мисия. В Бостън можете да привлечете още двама помощници на асасините.


Освободете северния край на Бостън

Свещеникът Дънкан Литъл се присъединява към нас - способността за "Защита" (помага да се скрие от преследване).

Безплатен център на Бостън

Получаваме възможност да предизвикаме бунт на жителите на града (гражданите ще отвлекат вниманието на враговете ни).

Освободете южния край на Бостън

Към нас се присъединява снайперистът Clipper Ulkinson - способността на "стрелата" (тихо убива избраната цел с изстрел).


След като поканим друг асистент в екипа, можем да използваме неговата уникална способност (натиснете клавиша "T"). Можете да изберете необходимата способност в менюто на асистентите (задържаме и не пускаме клавиша "T"). Уникалната способност може да се използва само извън битка, когато все още не сме забелязани. По време на битката, чрез натискане на клавиша "T", помощниците се появяват наблизо като обикновени съюзнически бойци.



В битка новобранците придобиват много малко опит. За да надстроите асистентите си, трябва да ги изпратите на специални мисии. Тези мисии обхващат всичките 13 щата на ранната колониална Америка.

За да влезете в менюто с мисии за новобранци, задръжте клавиша "T", на появилия се екран щракнете с левия бутон върху иконата на договорите вляво. Избираме някакво състояние, като обръщаме внимание на сложността на ситуацията в държавата (показано от броя на звездите). Ние избираме задача, избираме кой от новобранците да изпратим, докато вие можете да видите статистиката на вашите помощници. Можете да изпратите няколко новобранци наведнъж, за да увеличите шанса за успешно изпълнение на задачата. Натискаме "интервал", за да дадем заповед на новобранците за изпълнение. След това можете да излезете от менюто за наемане и да продължите да играете. Изчакваме определено време, гледаме резултата от изпълнението, изпращаме новобранци към нови задачи. По този начин е възможно, без да правите нищо лично, да печелите пари за работата на асистентите.


За да инициира новобранец в ордена на убийците, той трябва да натрупа ниво на опит 11.

Мисии за освобождение на Ню Йорк
Assassin's Creed 3. Преминаване на играта. Освободителни мисии

Същото като освободителните мисии в Бостън, но ще има различни типове мисии и различни новобранци.


В леговището на вълка(за задачи в Източен Ню Йорк)

Приближаваме се до кораба, викаме двама преоблечени войници, изобразяваме затворник. Така че преминаваме към местния лидер на тамплиерите. Внезапно го убиваме, довършваме всички останали войници на кораба.

Офицер Якоб Зенгер се присъединява към нас - способност за ескорт (можете свободно да преминавате във вражеска територия).


Защита на клиниката(за задачи в Западен Ню Йорк)

Избираме нов вид помощ - засади. Поставяме четири засади около полевата клиника, започваме да отбиваме вълни от пристигащи врагове.

Jaeger Jamie Colley се присъединява към нас - способността за "засада" (ако врагът влезе в засада, тогава индианец ще скочи от земята и ще убие врага).


хранителни запаси(за задачи в северната част на щата Ню Йорк)

Трябва да убиете местния лидер на тамплиерите.

Момичето Дебора „Доби“ Картър се присъединява към нас – способността „Стръв“ (Посочваме отряд от войници, убиецът притичва и ядосва войниците. Войниците тичат след убиеца, разчиствайки пътя за нас).

Задачи за изучаване на света на играта


(Куестовете са налични след завършване на основната мисия 2.1)

Страниците на алманаха се появяват на строго определени места, но след това летят във въздуха по вятъра в произволна посока. Страниците се появяват само за определено време, трябва да имате време да вземете страницата, преди да изчезне. Ако нямате време, трябва да се отдалечите от мястото на появяване, след това да се приближите отново, страницата ще се появи отново.

Отначало страниците са безполезни. Струва си да ги събирате само след придобиване на имение и счетоводна книга (мисия 5.4). Ако съберете всички страници на един алманах, тогава става възможно да изградите прототип на изобретението на Франклин във вашето имение.

Сандъци
Assassin's Creed 3. Преминаване на играта. Сандъци със съкровища

В сандъците можете да намерите пари, полезни използваеми предмети или предмети, необходими за изпълнение на други задачи. Местоположението на сандъците може да бъде намерено чрез закупуване на карти за пътуване в магазина за смесени стоки.

Има и отворени сандъци, но най-често трябва да отворите ключалката на сандъка, за да вземете съдържанието.

Хакването се извършва на три етапа:

1. Преместете мишката наляво и надясно.Общо има 8 позиции на главния ключ, това може да се проследи от въртящия се прът. Последователно прехвърляме главния ключ на всяка от позициите, задържаме за няколко секунди, прехвърляме на друга (за това преместваме мишката надясно и възможно най-бавно и плавно). След като задържите главния ключ за няколко секунди в желаната позиция, преминаваме към следващата стъпка.

2. Преместете мишката нагоре и надолу.Не местете мишката наляво или надясно, в противен случай ще трябва да хакнете отново. Тук има само няколко разпоредби. По същия начин проверяваме всяка позиция на свой ред, намираме необходимата (движим мишката нагоре възможно най-бавно и плавно).

3. Натиснете многократно левия бутон на мишката.Механизмът за затваряне на сандъка ще се включи (резето отгоре бавно ще се премести наляво). Ако не успеем преди да затвори, ще трябва да хакнем отново. Ако успеем, сандъкът е отворен.

пера
Assassin's Creed 3. Преминаване на играта. пера

(Куестовете са налични след завършване на основната мисия 4.2)

Перата се появяват, когато започнем да играем като млади индианци. Дърветата лежат на високи клони и на скали. Местоположението на перата може да бъде намерено чрез закупуване на карти за пътуване от магазина за смесени стоки.

Ако съберете всички пера, тогава ще се отвори достъп до традиционния костюм на индианците. Костюмите могат да се сменят в сутерена на имението.

Събираме неща от малки кутии за един стар моряк, който седи на пристанището близо до имението. Можете да разберете местоположението на всички дрънкулки, ако купите карта в магазин за смесени стоки в Бостън или Ню Йорк.

След като съберем определен брой дрънкулки, ги носим на моряка, който седи на пристанището близо до имението. За дрънкулки морякът ще ни даде писма. Писмата отварят достъп до нови допълнителни военноморски мисии за намиране на пиратско съкровище.

Има общо 25 дрънкулки. Морякът дава 1-во писмо за 1 дрънкулка, 2-ро писмо - за 4 бр., 3-то писмо - за 14 бр., 4-то писмо - за 24 бр.

Превземане на крепости
Assassin's Creed 3. Преминаване на играта. крепости

За да превземете всяка крепост, трябва бързо да влезете вътре, преди вратите да са затворени, да убиете капитана на крепостта, да подпалите склада за барут и след това да смените знамето. След това крепостта ще бъде превзета.

Най-добре е да започнете да превземате крепостите, разположени в Бостън и Ню Йорк, тъй като в градовете можете да извикате до шест помощника за себе си (натиснете клавиша "T"). С тях ще бъде много по-лесно. Крепостите, разположени на границата, ще трябва да бъдат превзети сами.

След като превземете крепостта, можете да отворите сандъка, който се намира вътре. За това получаваме 7500 - 10000 монети. Веднъж превзета, крепостта може да се използва като точка за бързо пътуване на картата.

Под Бостън и Ню Йорк има цяла мрежа от подземни тунели. Всеки град има 10 тайни входа на тунела. Могат да се използват като точки за бързо придвижване из града. Но първо трябва да влезете в подземието и да ходите от един вход до друг пеша, така че по-късно да можете постоянно да използвате този път.

Тунелите са криволичещи и сложни, освен това трябва да се движите в пълен мрак, само преносим фенер малко осветява пътя. На някои места ще трябва да оставите фенера и да се изкачите по стените, за да отворите междинните врати от страната на дъгата.

Някои изходни врати от тунела са затворени със сложна ключалка. Това е фенерче с филтри за лещи, приложени към светлината. Фенерът свети на вратата, показва четири различни символа. Символите трябва да бъдат преместени, за да направите правилната комбинация и да отворите вратата. Символите могат да се наслагват един върху друг, но при правилната комбинация всеки символ трябва да е в отделна клетка. Текстова подсказка винаги може да бъде намерена до фенера, винаги може да се види в менюто под „Анимус база данни – Предмети – Магически фенер“. В текста на записите местата, които са подсказки, са подчертани с големи главни букви.

Правилни решения на пъзел (местоположението на символите е посочено, започвайки от най-горния и след това по часовниковата стрелка).


Глобус - Волан - Везни - Кръст

Подсказка: I. Относно Бог и религията.
… ПРИ ВСЯКАКВИ ОБСТОЯТЕЛСТВА ПОДЧИНЯВАМ СЕИ СПАЗВАЙТЕ МОРАЛИТЕ ЗАКОН… (скали отдолу)
…ВЪВ ВСИЧКО СВЯТ(глобус към оставащата клетка)
…ДАЛИ ХРИСТИЯНСТВОТО ЗАПАДЕНДЪРЖАВА… (кръст на запад)
БУДИЗЪМЗЕМЯ ИЗТОЧЕН(кръг на изток)

Корона - Човек - G (зидар) - Ухо

Съвет: II. За гражданския върховен магистрат и подчинението.
МАСЪНЕ МИРЕН ПРЕДМЕТВСЯКА ГРАЖДАНСКА ВЛАСТ… (Мейсън по-долу)
… ДРЕВЕН TSARsПРИНЦИИ ПО-ВИСОК...(корона отгоре)
… КОЙТО И ПРОСПЕРИРАЛВ ДНИТЕ НА МИР ЗАЛЕЗ OV… (ухо на запад)
... НО ОСТАНА САМО ТОЙ, КАТО ВСЕКИ НЕЩАСТНИК ... (човекът в оставащата клетка вдясно)

G (зидар) - Символ на мъж - Везни - Символ на жена

Подсказка: III. Относно ложи.
… ЛОЖАТА Е ПО-ВИСОКТОЧКА КЪДЕ МАСОНИЖИВЕЕТЕ И РАБОТИТЕ ... (зидар отгоре)
…БЪДИ ТЯ ПОДДАННИ И ГО СПАЗВАЙТЕ ЗАКОНИИ ОБЩИ ПРАВИЛА ... (скали отдолу)
МЪЖЕДОБРИ, ВЕРНИ И ДЯСНОХРАНА ... (човек вдясно)
ЖЕНИНЕ Е ВХОД… (жената в останалата клетка вляво)

Пирамида - Корона - G (зидар) - Герб

Съвет: IV. Майстори, гледачи, чираци и чираци.
…На старшинство, НО САМО ПО ЗАСЛУГИ, КОИТО ВИНАГИ СА ИЗВЕСТНИ КЪМ ВСЕВИЖДАЩОТО ОКО(пирамида отгоре)
...ПО СПЕЦИАЛНИ МЕТОДИ, ПЕРФЕКТНИ САМО ЗА БРАТСТВОТО, КАКТО Е ПОСОЧЕНО ДВУГЛАВ ОРЕЛ НА ИЗТОКА…(???)
…МОРАЛНИ СТАНДАРТИ И ДЯСНОИЛАМИ…(???)
…трябва да подчинявам се…ВСИЧКО МАСОНИВКЛЮЧЕН В БРАТСТВОТО ... (Мейсън по-долу)

Слънце - G (зидар) - Везни - Символ на мъж

Указание: V. За управлението на занаятите и труда.
…ВСИЧКИ МАСОНИ ТРЯБВА ДА РАБОТЯТ ЧЕСТНО ПОД СЛЪНЦЕ... (слънце отгоре)
зидари, ОТ ДЯСНОПЕЧЕЛЕНЕ САМО ЗАПЛАТИ ... (Мейсън вдясно)
... ЗАЩОТО НИКОЙ НЕ МОЖЕ ДА ЗАВЪРШИ ДРУГО ДОСТОЙНО ДЕЛО ЗА СЛАВАТА НА ГОСПОДА ... (???)
... СЪЩО Е ЗАБРАНЕНО ДА УЧИТЕ СПОСОБНИ РАБОТНИЦИ И НЕНАЕТИ ЗИДАРИ НА КАКВО ТРЯБВА ДА УЧИТЕ ВАШИЯ БРАТ И ПРИЯТЕЛ ... (???)

Пирамида - Везни - Шут - Кръст

Съвет: VI. За поведението, т.е.
ЗАБРАНЕНО ЕБЪДЕТЕ МАЛКО И ШУТОВСКИАКО ЛОЖАТА СЕ ЗАНИМАВА СЪС СВЕЩЕНА ИЛИ СЕРИОЗНА РАБОТА... (виц по-долу)
... ЗА ПРИНАДЛЕЖНОСТ, КАТО СВОБОДНИ ЗИДАРИ, КЪМ ЕДНОТО РЕЛИГИИЗА КОИТО СЕ ГОВОРИ ПО-ГОРЕ СЪЩО ПРИНАДЛЕЖАТ НА ВСИЧКИ НАЦИИ ЕДНОВРЕМЕННО…(???)
БАЗАИ КОРОНА(пирамида отгоре)
…ИЗБЯГВАЙТЕ ПРЕПОРЪЧВАНИЯТА КЪМ ЗАКОННЕМАСОНСКИ…(???)

Напълно отворена картаподземията на Бостън и подземията на Ню Йорк.


Редовни поръчки за доставка. Приближаваме се до човека, получаваме купчина писма. Писмата трябва да бъдат разпределени до адресатите, това може да стане по всяко време, няма ограничения. За всяка такава задача получаваме от 500 до 950 монети.

Доставка на вещи
Assassin's Creed 3. Преминаване на играта. Заявки за доставка

Необходимо е да се съберат голямо разнообразие от битови предмети за местните жители. Необходимите неща са дадени от целия списък. През повечето време трябва да готвите нещата сами. За да направите това, събираме всички сандъци, в тях намираме инструкции за създаване на елементи. В имението ние изпълняваме всички задачи на заселниците. Пристигаме в имението, отиваме в менюто на счетоводната книга, създаваме необходимите елементи. След това се връщаме при човека, който е дал задачата, и му даваме всички необходими неща. Като награда получаваме 1000 монети.

Военноморски мисии


гонитба

Ние ескортираме търговски кораб. Ние се бием с малки кораби. Минаваме през тесен залив, стреляйки с гюлета по мини, за да ги разчистим. В края на пътеката попадаме под обстрел от наземна крепост. Стреляме по три от кулите му.

Спасяването

Плаваме напред по време на буря. Трябва да помогнем на търговския кораб напред. Достигаме, унищожаваме 4 малки кораба. Преследваме главния вражески кораб. Унищожете 2 поддържащи фрегати на главния кораб. Основният враг се крие.

френска намеса

Ние придружаваме френски кораб"беладона". Първо се бием с много малки кораби, но скоро идват големи кораби и счупват основната мачта на Беладона. Трябва да защитим неподвижния кораб.

Скривалището на Бидъл

Настигаме вражеския кораб "Рандолф". Стреляме с ножове, за да счупим основната мачта на кораба и да го оставим неподвижен. Справяме се с два огромни бойни кораба с помощта на конвенционални ядра. След победата вземаме "Рандолф" за абордаж, в битка убиваме бидъла на тамплиерите.

търсене на съкровища
Assassin's Creed 3. Преминаване на играта. Мисии Peg Leg

Форт Уолкът

Отправяме се към крепостта, за да намерим част от картата на съкровището. Във форта живее цял полк английски войници, така че действаме тихо. Стигаме до сградата на затвора, в една от килиите намираме правилното парче от картата. След това нашият кораб започва да обстрелва крепостта, спешно трябва да се измъкнем оттук и да се върнем на кораба.

Сандъкът на мъртвеца

Кацаме на острова на пиратите. Стигаме до гробището на ограбените кораби. На кораба, от който се нуждаем, виждаме как пиратът намира част от картата по-бързо от нас. Като ни види, бяга. Настигаме го и взимаме парче от картата.

Призрачен кораб

Тичаме по ледените блокове до разрушения кораб. Вътре в кораба вземаме парче от картата и бързо излизаме, преди корабът да е потънал.

Замъкът на лудия доктор

В Ямайка откриваме изоставеното имение на луд лекар. Влизаме вътре, търсим доказателства. След това бързо се качваме на плюшената мечка, бягаме през втория етаж, придържаме се към първия полилей, скачаме до втория. На втория полилей се издигаме, прескачаме до лъча на първия полилей. Скачаме в друга част на втория етаж. Търсим още няколко улики, по тайния проход се връщаме в предишната стая.

Намираме още три улики, решаваме пъзел с голям часовник. Поставяме късата часова стрелка на 5 ч., дългата на 10 ч. Преминаваме в тайния проход, намираме парче от картата.

Остров Оук

Кацане на острова на съкровищата. Стигаме до поляната, където трябва да бъде заровено съкровището. Обикаляме, търсим 4 забележителности. На всяка забележителност намираме специален знак. След това трябва да завършите малък пъзел: преместете и завъртете рисунката, така че да съвпадне с дърветата и камъните на земята. Подреждаме правилно четири рисунки, определяме точното местоположение на пиратското съкровище.

Приближаваме се до съкровището, в това време ни нападат вълци. Тези вълци атакуват много по-бързо от нормалните вълци, пригответе се да действате бързо. След победата изкопаваме съкровището, намираме защитния електромагнитен пръстен на първата цивилизация (той напълно защитава героя от изстрели).

Руините на Серос

Кацаме на острова, търсейки изгубения храм на маите. Вътре в храма трябва да се качите горе. Търсим крайната колона вдясно, изкачваме се по нея до втория етаж. Тичаме покрай лозите до другата страна на втория етаж. Скачаме на перваза пред малък водопад, скачаме обратно (задръжте десния бутон на мишката, натиснете интервала) до противоположния перваз. Изкачваме се на третия етаж, заобикаляме го. Намираме саркофага, а вътре уникалния меч на капитан Кид.

Маркови писма
Assassin's Creed 3. Преминаване на играта. Частни договори


Влизане в мисии през всяко пристанище.

Самите мисии са лесни за изпълнение на стандартен кораб, но някои допълнителни задачи е най-добре да оставим за по-късно, когато купим всички надстройки на кораба. Подобренията се продават в пристанището до имението, за да изберете подобрения, трябва да използвате книгата, разположена до капитана на нашия кораб.


Хендерсън в беда

Заедно със съюзник трябва да унищожите 11 малки кораба.

Бонус мисия: Лимитът за загуба на здраве на съюзник е 50%.

Проправяне на пътя

Трябва да унищожите 10 малки кораба.

Мисия по избор: Унищожете 3 кораба с таран.

мъртъв час

Необходимо е да се унищожи фрегатата "Свети Джон" и нейната флотилия.

Незадължителна мисия: Поемете по-малко от 25% щети от околната среда.

Обади се за помощ

Необходимо е да се защити корабът "Независимост" от 17 малки кораба.

Бонус мисия: Ограничете загубеното здраве на съюзник до 75%.

Търсете Съмърсет

Трябва да унищожите фрегатата Съмърсет и 5 малки кораба.

Бонус мисия: Ограничете загубата на здраве от Encirclement 35%.

кални води

Трябва да потопите три голям корабпо време на бурята. Ще трябва да наблюдавате не само изстрелите на вражески кораби, но и позицията на вълните върху водата, за да не попаднете под убийствената вълна.


Преследване на скаута

Унищожаваме 8 малки кораба, крием се в засада сред скалите. Унищожаваме фрегатата Scout и 10 малки кораба за обкръжение.

Допълнителна задача: Унищожете втората група кораби за 1,30 минути.

несравним

Защитаваме входа на залива за 4 минути. Безкраен брой малки кораби и две фрегати ще атакуват.

Допълнителна задача: Унищожете фрегатата.


Призрачна война, действие I

Необходимо е да се потопи огромният боен кораб "Undermir".

Призрачна война, действие II

Трябва да потопите огромен боен кораб "Левиатан" и два големи помощни кораба.


Ескорт

Ние ескортираме 8 търговски кораба. Атакувани сме от 4 големи кораба, трябва да ги унищожим.

Допълнителна задача: Поддържайте живи поне 4 търговски кораба.

среднощна среща

Движим се зад голям вражески кораб през тесни проходи между скалите. Излизаме в открито море, унищожаваме кораба и четири ескортни кораба.

Допълнителна задача: Поемете не повече от 25% щети от околната среда.

Великанът и бурята

Необходимо е да се унищожи гигантският кораб "Орфей" и два големи ескортни кораба по време на бурята.

Незадължителна цел: Унищожете и трите кораба с барутен изстрел.

Мисии в имението


След завършване на основната мисия 5.4 in Игра на убийци Creed 3 въвежда допълнителни мисии за имоти. За изпълнението на тези допълнителни задачиНови жители се нанасят в нашия имот. Всеки жител е майстор в определена област. Той може да извлича ресурси или да ги преработва в полезни предмети.

Управлението на добива, производството и търговията се осъществява с помощта на счетоводната книга "Ledger". Можете да извличате ресурси просто ако има необходим заселник. За производството ви е необходим не само заселник, но и инструкции за създаване на определен артикул. Всички събрани инструкции могат да се видят в менюто "главна книга" в раздел "Производство" (Внимание! Всички инструкции са разделени на категории, които не се забелязват веднага. Можете да изберете категория с натискане на "нагоре" и "надолу").

След като заселникът започне да живее на територията на нашето имение, можете да продължите да изпълнявате задачи вместо него. За всяка изпълнена задача, заселникът ще се покачва на ниво, той ще може да извлича нови ресурси и да произвежда нови стоки.

Занаятчийските стоки могат да се продават в градските магазини. Движението на стоките става само с помощта на вагони (каравани). При преместване на каравана има шанс враговете да я атакуват (шансът за атака може да бъде намален чрез превземане на крепости). В този случай трябва да отидете на глобалната карта, да намерите къде е караваната, да стигнете до там и да отблъснете атаката. Ако караваната е унищожена, тогава можете да създадете нови вагони в менюто "Легер" - "Производство" - "Специални стоки" - "Вагон". Общо можете да създадете максимум три сухопътни каравани едновременно. След изпълнение на задачи в морето ще бъде възможно изпращането на морски каравани.



Енциклопедия на обикновения човек

Трябва да се разходим из имението и да разгледаме (натиснем клавиша "F") работниците, за които изпълняваме допълнителни задачи. Но не гледайте просто така, а само когато вършат определена работа. Всеки работник има три различни професии.


Изгубена тайна

Старецът Ахил разказва за сандъка в пещерата, трябва да го вземете. Отиваме при миньора Norris за експлозиви. Заедно с него отиваме в пещерата, взривяваме варел с експлозиви, влизаме в пещерата. Минаваме през тесните пещери, разбиваме сандъка, вдигаме чантата. Сега след 2 минути трябва да се върнете от рушащата се пещера. Като награда за изпълнение на мисията получаваме дрехите на първия убиец на колониста.


Тайните на имението

Отиваме в Ню Йорк в изгорелия квартал. В триетажна къща на последния етаж намираме тайник със снимка. Връщаме картината на Ахил.


Наследство(появява се след изпълнение на задачи за всички жители на имението)

Ахил умира. Отиваме при свещеника, съобщаваме тази новина. Посещение на погребения, копаене на гробове.


Картина на Ахил

Приближаваме се до мястото на стената над камината, окачваме тук картина, която изобразява цялото семейство на Ахил. В портрета виждаме сина на Ахил, на когото той ни кръсти Конър.



Дезертьор

В североизточния район на границата откриваме отряд войници, които бият мъж. Убиваме войниците, спасяваме човека.


Подходящ инструмент

Отиваме във всеки магазин в Ню Йорк, отиваме в търговското меню, избираме реда „артикули за задачите на жителите на града“, купуваме дръжка и чук. Връщаме се в имението при Дейв.


Вижте и двете

В имението е заловен войник. Той дойде да търси Дейв. Наблизо намираме друг войник, тичаме след него, стреляме в момента, когато той се качва на кон. Връщаме се обратно. Първият заловен войник се освободи и избяга. Сега със сигурност ще се върнат за Дейв.


Връщане

Подготвяме се за пристигането на войски от войници. Взимаме варел с експлозиви, поставяме го на пътя далеч от съюзниците. Просто плъзгаме втората цев по-близо до безопасно място. Чакаме пристигането на първия отряд, взривяваме цевта. Веднага след това можете да имате време да избягате за втората цев и след това да взривите втория отряд по същия начин. Дейв остава с нас.



Спасение на реката

Задачата се изпълнява според сюжета в мисия 5.4.


Имение крадец

Докато Годфри и Тери работят в дъскорезницата, крадец нахлува в къщата им. Нека се справим с него.


Битка

Годфри и Тери се скараха и се сбиха. За да прекратите битката, трябва да завършите малка мини-игра. За да го спечелите, трябва едновременно да разделите две движещи се линии отстрани. Лявата линия се управлява от клавишите "A" и "D", дясната - "наляво" и "надясно". Бутоните "W" и "S", "нагоре" и "надолу" всъщност не се използват. Гладко разнесете цветните линии в различни посоки. Ако една от линиите излиза извън изображението на бутоните, тогава тя ще се върне обратно в центъра. В този случай връщаме изображението на бутоните обратно, така че линията отново да е вътре в изображението на бутоните, след което започваме да рисуваме линиите отново.


Основи на топките

Просто трябва да играете игра с дървосекачи, не е необходимо да я спечелите.



Оръжието на Карвър

Намираме унищожена каруца на планински път. Помагаме на човек да се пребори с бандитите. След завършване към нас се присъединява майстор дърводелец, който може да произвежда бъчви и сандъци от добитата дървесина.


Инструменти

Връщаме се в работилницата на Ланс. Но неговият чирак вече беше продал работилницата. Трябва да върнем поне инструментите. Заедно с Ланс тихо следваме ученика, намираме къде е скрил инструментите.


Идеята за милиони паунда

Връщаме се на пристанището близо до работилницата на Ланс. Научаваме, че ученикът е взел пратката на Ланс. Пак той присвоил имота, но сега го прехвърлил за пазене на трима души. Намираме тези трима души, тихо ги удушаваме отзад, вземаме рисунките. Носим рисунките на Ланс.


Уорънс и Пруденс (фермери)
Assassin's Creed 3. Преминаване на играта. Мисии Warren & Prudence

Жертви

Група войници нападнаха семейство фермери. Влизаме в битката с войниците. Каним двама фермери в нашето имение.


Ослиник Прюдънс

Пруденс отиде в гората в търсене на лечебна билка. Тя беше нападната от диви животни. Убиваме нападнатите животни, на ръце носим Пруденс обратно у дома.


Свинар

Тичаме из градината, принуждавайки прасетата да тичат към кошарата, разположена вдясно от Prudence. Просто вървим зад прасетата, те ще избягат от нас в обратната посока. Така че трябва да карате три прасета.


Норис (миньор)
Assassin's Creed 3. Преминаване на играта. Мисии Норис

Бой в таверна

В северната част на Бостън, в един от кварталите, защитаваме човек от крадци. Един мъж се присъединява към нашето имение като миньор.


Влюбен Норис(след появата на Мириам)

Норис иска да даде подарък на Мириам, но не знае точно какво да даде. Отиваме при Prudence за намек. След това се изкачваме до северната скала. Изкачваме се по процепа между скалите, на върха тичаме през дънера, пълзим по скалите. Пълзим в дефилето между скалите, тук натискаме "интервал" + " десен бутонмишка", за да скочите до друга скала. Пълзим, изкачваме се. Събираме цветя, занасяме ги на Норис.


Нов опит на Норис

По инструкции на Норис отиваме в къщата на Мириам. Неусетно се приближете до къщата на момичето. Докато тя седи на пън, разглеждаме района на входа на къщата, намираме счупен нож. Връщаме се при Норис и ви съветваме да дадете на момичето нож.


Суров материал

Отиваме до центъра на Границата. Норис ще почисти тунела с експлозиви, а в този момент ще се бием с войниците, които тичат при звука на експлозии отвън. Можете да използвате три варела с експлозиви, като ги поставите по пътя на войниците и след това да стреляте по тях.



В очакване

Prudence ни моли да намерим лекар, който да роди бебето. Да отидем в източната част на Бостън. Бихме всички хора, които нападнаха доктора на алеята. Докторът ще се установи близо до имението.


Лекари, спешно!

Благоразумието отива в раждането. Сядаме на кон и бързо скачаме след доктора. Трябва да сте там след три минути. На връщане взимаме съпруга й Уорънс. Лекарят приема доставката.


Клевета

Отправяме се на юг към Бостън. Говорим с човека, който е донесъл писмото на лекаря. След това се разхождаме из града, плащаме пари на четири момчета, които продават вестници, за да не разпространяват клевети. С помощта на орловото зрение намираме човека, който плаща за тази клевета, ограбваме го с помощта на джебчийство.



Скъсани връзки

В центъра на Ню Йорк едно момиче идва при нас и моли да помогнем на майка си. Приближаваме се ръкопашно да бием съпруга пияница. Каним майка шивачка в имението.


Вземете коприна

Връщаме се в Ню Йорк. В квартал Елън намираме празна кутия зад оградата, от другата страна намираме руло коприна. Носим находката на Елън.


Последна капка

Бившият съпруг и съучастници на Елън нахлуват в къщата на Елън. Ръка в ръка разправа с всички нападатели.


Мириам (ловджия)
Assassin's Creed 3. Преминаване на играта. Мисии Myriam

Тих ловец

След завършване, ловджийката Мириам се присъединява към нас, тя ще вземе ловни трофеи за нас: кожи, месо.


бял трофей(Нуждая се от Норис в имението)

Мириам тръгва на лов за бяла пума. Ние й помагаме.


Опитът не е мъчение(изисква ковач от ниво 2 в имението)

Да отидем при Норис. Той иска да даде на Мириам нож, направен от ковач. Приближаваме се до Мириам, Норис дава нож и отиваме на лов с нея. Убиваме вълка, качваме се на кулата на дървото. Бягаме, за да помогнем на Мириам в битката с бракониера.


Имотен живот
Assassin's Creed 3. Преминаване на играта. Мисията на Оливър и Корин

Има ли място в механата(поява на кръчмаря)

Срещаме бездомен кръчмар в южната част на имението, заемаме му 1000 паунда, за да си построи къща. Сега имаме собствена механа "Мечи кът".


Стадо за овчаря(Свещеникът се появява)

Свещеникът отец Тимати идва в механата. Даваме му 1000 монети, за да построи сграда, след което ще имаме собствена църква.


Сватба(изисква всички заселници в имението)

Говорим с Норис в имението, отиваме да търсим Мириам. Качваме се на втория етаж, намираме няколко улики, излизаме на балкона и тичаме до кулата на дървото близо до къщата на Мириам. Преследваме Мириам през клоните на дърветата. Сватбата се състоя. Говорим с гостите на сватбата, получаваме лично знаме от шивачката Елън.


Строителни изобретения
Assassin's Creed 3. Преминаване на играта. Изобретения в чифлик

Ако съберем всички страници на един от алманасите на Бенджамин Франклин, тогава в замяна ще получим инструкции за създаване на уникално изобретение. Има общо 7 такива изобретения.

След като получите инструкциите, в имението в менюто "Ledger" можете да видите какво е необходимо за създаване на изобретение. Най-често е необходим ковач от последното 4-то ниво за създаване на изобретения. И тъй като задачите на ковача в имението се появяват последни, в крайна сметка, за да създадете работещ прототип на изобретението, първо трябва да изпълните всички задачи на имението.

Костюми на главни герои

1. облекло на убиец(стандартен) - отключва се за изпълнение на основната мисия 5.5. (Всички екипи, продавани в магазините за стоки, са реплики на стандартното облекло на Assassin, само с различна цветова схема.)

2. Облекло на Алтаир(герой от първата част на Assassin's Creed) - отключва се за изпълнение на всички допълнителни задачи в основните мисии.

3. старо облеклоАхил- отваря се за изпълнение на доп. задачи на Ахил "Тайните на имението".

4. Капитанска униформа на Aquila- отключен за изпълнение на основната мисия 5.5.

5. Униформа на капитан Кид- Отключва се чрез изпълнение на всички странични мисии на еднокракия моряк (събиране на всички дрънкулки, изпълнение на всички мисии за търсене на морско съкровище).

6. Облеклото на Ецио(героят от втората част на Assassin's Creed) - награда от UPlay.

7. Облеклото на Ganyageh- отключва се чрез събиране на всички пера.

8. Облекло на затворник- отключен за изпълнение на основната мисия 8.3.

9. Традиционното колониално облекло на убиеца- отключен за завършване на мисия 6.4.



облекло на убиец
Облекло на Алтаир
Старото облекло на Ахил

Капитанска униформа на Aquila

Униформа на капитан Кид

Облеклото на Ецио

Облеклото на Ganyageh

Облекло на затворник

(в играта Assassin's Creed 3)

Отговор: Занаятчиите се надграждат само за изпълнение на допълнителни мисии в имението.


Въпрос: как да вербуваме убийци(в играта Assassin's Creed 3)

Отговор: за да наемете всеки убиец, трябва да завършите всички допълнителни освободителни мисии (икони за освобождение на бял фон) в определен район на града, след което трябва да отидете в таверната и да завършите мисията за наемете асистент (икона за освобождение на тъмен фон).


Въпрос: как да защитим караваната(в играта Assassin's Creed 3)

Отговор: след като се появи съобщението за атаката на караваната, влизаме в границата, намираме иконата на караваната на глобална карта, бягайте там и убийте нападателите. Превземането на крепости значително ще намали шанса вашите каравани да бъдат атакувани. Ако караваната все още е пленена, тогава в менюто на книгата можете да направите нова каруца (за това трябва да имате дърво, майстор и съответните инструкции). Малко по-късно ще бъде възможно да се създават морски каравани.


Въпрос: как да прекъсна кавга(в играта Assassin's Creed 3)

Отговор: в допълнителна мисияимоти, където трябва да разделите двама червенокоси ирландци, има не съвсем ясна мини-игра. За да го спечелите, трябва едновременно да разделите две движещи се линии отстрани. Лявата линия се управлява от клавишите "A" и "D", дясната - "наляво" и "надясно". Бутоните "W" и "S", "нагоре" и "надолу" всъщност не се използват. Гладко разнесете цветните линии в различни посоки. Ако една от линиите излиза извън изображението на бутоните, тогава тя ще се върне обратно в центъра. В този случай връщаме изображението на бутоните обратно, така че линията отново да е вътре в изображението на бутоните, след което започваме да рисуваме линиите отново.


Въпрос: как да печелите пари(в играта Assassin's Creed 3)

Отговор: Можете да получите много пари за отваряне на тайни сандъци, разположени във форта. Доста много пари могат да бъдат получени в имението за продажба на стоки чрез държавната счетоводна книга. Най-изгодно е да се продават мечи кожи, еленски кожи, алкохол, оръжия.

Постижение "Почетен читател на gamesisart.ru"
Хареса ли ви статията? В знак на благодарност можете да поставите харесване през всеки социална мрежа. За вас това е едно кликване, за нас това е още едно стъпало нагоре в рейтинга на сайтовете за игри.
Постижение "Почетен спонсор на gamesisart.ru"
За особено щедрите има възможност за превод на пари по сметката на сайта. В този случай можете да повлияете на избора нова темаза статия или пасаж.
money.yandex.ru/to/410011922382680

)
Военноморски мисии (червени ленти)

Задачи на отделни групи



(Куестовете са налични след завършване на основната мисия 9.1)

Мисии в Уест Пойнт

Използвайте всички способности за наемане 2 пъти.
- Промъкнете се, убийте пазачите, докато те са разсеяни от бунта: 5. (Намираме тълпата, натискаме клавиша "E", тълпата ще се събере. Неусетно атакуваме стражата със скрито острие, докато започне открит сблъсък между тълпата и войниците).
- Извършете двойно убийство с мускет. (Можете да вземете мускета от обикновен войник. За да направите бързо двойно убийство, трябва враговете да не ни виждат (за това можете да използвате димна граната точно по време на битката). Задържаме и не пускаме левия бутон на мишката, главният герой ще убие двама наведнъж).
- Накарайте снайперисти да паднат и да умрат: 5.
- Убийте 5 бягащи информатори.
- Произвеждане на артилерийски оръдия. (Произвежда се в имението в менюто на книгата).

Шпиони сред нас

Отиваме до мястото на Уест Пойнт, тихо убиваме шпионите.


Пътят на предателя

Взимаме кутията, носим я в лагера зад крепостта. След това тичаме след дезертиралия войник. Хващаме го, без да го убиваме (чрез натискане на клавиша "E").


Шпионинът сред нас

Във форта чуваме разговор между двама войници. Следваме ги, след това следваме маскирания войник, крием се във високата трева.


Битката при Уест Пойнт

Ние защитаваме крепостта, убиваме всички врагове, елиминираме бягащите снайперисти навреме.

Trapper Society
Assassin's Creed 3. Преминаване на играта. Мисии на ловно общество


(Куестовете са налични след завършване на основната мисия 5.1)

Изпитания на Trapper Society 1
- Убийте елен: 5
- Убий вълка
- Опресняване на животни: 10
- Продайте плячка за 500 монети
- Улавяне на животно със стръв: 5
- Убийте мечка със скрито острие


Trapper Society Trials 2
- Прикрито убиване на животни с жива стръв: 5.
- Кожа на 25 животни.
- Убивайте животни със скрито острие: 10.
- Убивайте животни с лък: 15.


Изпитания на Trapper Society 3
- Одерете по едно животно от всеки тип. (Заек, миеща мечка, бобър, лисица, вълк, елен, вапити, мечка, рис, пума).
- Убивайте животни, докато сте монтирани: 5. (Трябва да убивате с меле оръжия, като скачате от кон. Такъв скок работи само върху животни със среден размер: лисици, елени).
- Продайте плячка за 2000 монети.
- Мелето убива 10 животни.
- Завършете ловната карта. (Цялата граница е разделена на 12 ловни полета, всяко ловно поле има 4 различни вида животни, трябва да откриете всички видове. Можете да видите ловните полета в менюто на картата, в най-горния раздел).
- Вземете 50 непокътнати кожи.


човекоядец

Отиваме в западната част на границата, търсим доказателства за мечка, намираме пещера. Влизаме вътре, виждаме мъртвец, вземаме и пренасяме тялото по-навътре. Виждаме втория мъртвец, хвърляме първия тук - така примамваме мечката от бърлогата. Ние убиваме мечката канибал по същия начин като обикновената, само че канибалът ще устои по-дълго.


котешки протектор

Трябва да убиете риса. Намираме го в северната част на Границата. Много е трудно да се изравни с риса, по-добре е да хвърлите шенбяо върху него, той ще умре от едно хвърляне.


Патриарх

Трябва да намерите елен в северозападната част на границата. На върха на хълма намираме еленско легло. Еленът живее на скалистия склон на хълма. Не хващаме окото на звяра, влизаме във високата трева вдясно от склона, разпръскваме стръвта пред нас, изчакваме докато се появи еленът, след което го убиваме.


лидер на глутницата

Трябва да убием вълка. Отиваме в северозападната част на границата. Убиваме три обикновени вълка, за да примамим водача им. Убиваме водача на вълците.


убий рис

На изток от село Gangyahu трябва да намерите рис. Убиваме риса по обичайния начин, най-трудното е да се изкачим на скалата, където живее този рис.


самотен wapiti

Убиваме уникално уапити в водопой в центъра на границата.


(Куестовете са достъпни след завършване на основната мисия 5.2)

Изпитания на Бостън Файтърс 1
- Намерете Харолд Ринг в стара пивоварна в Бостън.
- Обезоръжете врагове: 5.
- Убийте 5 врагове за 10 секунди под прикритието на димна бомба. (Намираме отряд от военни, хвърляме димна бомба, задръжте и задръжте левия бутон на мишката, за да извършите бързи убийства).
- Убивайте врагове със скрито острие: 25.
- Останете незабелязани и незабелязано убивайте врагове: 10.
- Убийте офицера.
- Убийте 5 врагове подред.


Boston Fighters Trials 2
- Убийте гренадир: 10.
- Убийте по един враг с всеки тип оръжие. (Нормални - саби, шокови - бухалки, малки - ками, тежки - брадви, огнестрелни оръжия - пистолети).
- Вземете 5 двойни убийства.
- Поръчайте новобранци да ви помогнат в битка няколко пъти: 10.
- Освободете крепости: 3.


Boston Fighters Trials 3
- Използвайте Shenbiao Rogue Technique няколко пъти: 5. (Изкачваме се по хоризонтален клон на дърво, изчакваме враговете да са отдолу, задръжте клавиша "Q", без да пускате врага, скочете от клона (натиснете "интервал" и настрани), врагът ще остане висящи на дървото).
- Убийте 7 врагове подред.
- Обезоръжете рейнджърите и ги убийте със собствените им оръжия: 10. (Ловците носят шапки на главите си, лицата им са покрити с черен шал. За да обезоръжите врага, вие сами трябва да сте невъоръжен, да блокирате и след това да контраатакувате с интервала).
- Купете всички видове оръжия в магазина. (Това ще изисква много пари. Парите могат да бъдат спечелени в имението чрез продажба на животински кожи с помощта на каравани).
- Защитавайте се срещу веригата за дистанция с тялото на врага: 10.


Питър Бъниън(КОНЪР СРЕЩУ ПИТЪР БЪНИЪН)

Първият боец ​​се намира в Frontier в местоположението Troyse Wood. Поддържаме защитата (постоянно натискаме "E"), отблъскваме удара, нанасяме два или три нормални удара, но не повече, след което отново се изправяме в блока.


моряк(КОНЪР СРЕЩУ МОРЯКА)

Намираме го на западния бряг на Ню Йорк, южно от Форт Джордж. Да победиш моряк е много трудно, но все пак възможно.

За да нанесем първия удар на моряк, правим краткотраен блок (клавиш "E"), след което извършваме силова атака (клавиш "интервал"). След това задръжте и изобщо не пускайте "E", Connor ще отблъсне всички атаки на моряка.

За да нанесете втори удар на моряка, отпуснете за кратко "E" и след това веднага го задръжте отново, това ще предизвика блок с забавяне на времето, след такъв блок натиснете "интервал" и ударете моряка. Нанасяме третия удар по същия начин.

За да нанесем последния четвърти удар на моряка, ние също правим блок с забавяне на времето, след което натискаме "интервал" и след това веднага го довършваме с обикновени удари (натискаме "левия бутон на мишката" няколко пъти), докато морякът идва на себе си.


Контрабандист(КОНЪР СРЕЩУ КОНТРАБАНДАТА)

Намираме контрабандист в Бостън на северната река. Поставянето на блок срещу контрабандиста е безполезно, той ще направи контраатака по-бързо от вас. Първо го атакуваме, хвърляме го на земята с мощна атака („пространство“). Когато врагът се издигне, нанесете няколко прости удара ("ляв бутон на мишката"), след което отстъпете настрани. Така повтаряме до самия край.

Когато здравето на контрабандиста е ниско, той ще повика друга група бойци на помощ. Разпръскваме три прости на първо място, завършваме втория контрабандист по същия начин като първия.


скорпион(CONNOR VS. THE STINGER)

Намираме Скорпион в центъра на Границата. Правим блокове с забавяне на времето (задържаме „E“, пускаме го за кратко, задръжте го отново), извършваме силов удар („пространство“), ако врагът е огънат, ние го довършваме с обикновени удари.


кабинков лифт(КОНЪР СРЕЩУ ВЪЖЕБЪЧАЧА)

За да победите въжеиграча, трябва да използвате околните предмети. Ставаме така, че зад нас да има варел. Поставяме блока, натискаме "интервал", героят ще хвърли въжето в цевта. Можете също да използвате стените: накарайте мъжа с въже да застане с гръб към стената, натиснете "интервал", за да го ударите в стената.


Дилър(КОНЪР СРЕЩУ ТЪРГОВЕЦА)

Стоим в блока, но не контраатакуваме, безполезно е. Отстраняваме три удара на търговеца, освобождаваме блока, натискаме „интервал“, за да пуснем търговеца на земята. Докато врагът се изправи, ние ще можем да нанесем само един нормален удар, след което отново стоим в блока и повтаряме действията.


Турнир(ТУРНИРЪТ)

червено палто

Блокираме удари, контраатакуваме с натискане на "интервал", след което бием с нормални удари. Повтаряме това отново и отново.

Докер

Победен по същия начин като Redcoat.

Лекар

Докторът е слаб боец, можете да го победите с различни удари. Проблемът е, че той ни отравя в самото начало на битката и здравето ни постепенно се отнема. Трябва да действаме бързо.

Ловец

За да победите ловеца, ударете я с интервала, след което я довършете с нормални удари. Трудността е, че всъщност има две ловки и те неусетно сменят местата си. Докато удряте единия, другият се възстановява, докато стои в тълпата. Трябва да атакувате много бързо, без да губите време.

Изпитания на Adventurer Club 1
- Направете скок на вярата: 10.
- Намерете 5 входа към тунелната мрежа.
- Изкачване до висока точка: 5.
- Разберете местоположението на всяка крепост: 7.
- Разгледайте горския покрив, като вървите през дърветата поне 100 метра.
- Съберете пера: 5.


Приключенски клубни изпитания 2
- Скок във водата от височина 50 метра. (Най-доброто място за това е най-високата скала в североизточната част на границата, където беше мисията на Агресивните преговори).
- Попълнете алманаха.
- Изкачване общо 1500м.
- Разберете местоположението на всички търговски пунктове на границата. (Трябва да отидете до всички магазини на Границата. Има само 3 от тях: в голямо централно селище, в източно селище, в южно селище между два залива).
- Слушайте всички разговори на Вашингтон. Можете да говорите с Вашингтон в основната мисия 9.1 „Изгубен товар“: зареждаме тази мисия отново, гледаме уводното видео, след което търсим Вашингтон в лагера и говорим с него още два пъти. След като завърши всички основни мисии, Вашингтон може да бъде намерен по улиците в южен Ню Йорк).


Приключенски клубни изпитания 3
- Отворете цялата карта на Бостън.
- Отключете цялата карта на Ню Йорк.
- Отворете цялата гранична карта.
- Достигнете всички високи точки: 30.
- Намерете всички входове на мрежата от тунели в Ню Йорк и Бостън.
- Посетете всички таверни на границата, Ню Йорк и Бостън. (4 в Бостън, 4 на границата, 5 в Ню Йорк).


Морско чудовище

Отиваме в северната част на Бостън, три пъти чуваме какво казват хората за Кракен. Отиваме до гробището наблизо, намираме съпругата на починалия старец, който уж е опитомил Кракен. От нея научаваме къде се намира работилницата на стареца. Отиваме в работилницата, намираме подводен костюм под формата на Кракен. Загадката е разгадана.


Неизвестен летящ обект

Стигаме до висок хълм в западната част на Бостън. Качваме се на тоалетната, от нея на клон на дърво. Катерим се по дърветата, на един от клоните намираме отворен чадър. Ето какво взеха за НЛО.


Снежен човек

Отиваме до границата в горния ляв ъгъл на картата. Намираме жилище под водопада. Но вътре в най-обикновения човек той просто обича да живее сам.


призраци от морето

Приближаваме фара на изток от границата. Изкачваме се до върха на фара, намираме препариран призрак.


Конникът без глава

Приближаваме мястото на търсенето на ездача. Разглеждаме мъртвеца, по това време се приближава конник без глава. Изглежда, че това е първият правдоподобен разказ за авантюристи. Но този път ездачът ни напуска.

Изпитания на Гилдията на крадците 1
- Джебчийска кражба на 200 монети.
- Убийте 25 души зад ъгъла.
- Убийте 15 души във въздуха.
- Настигни куриера.


Изпитания на Гилдията на крадците 2
- Избягвайте открита среща, като се скриете или смесите 10 пъти. (Нека да хванем очите на враговете, след това да избягаме от тях. На мини-картата трябва да се появи жълта зона за търсене. Ние не изтичаме от тази зона, няма да се брои, но се скриваме някъде в тревата, в кладенец или в тълпата. След 10 - 20 секунди спрете да ни търсите).
- Използвайте стръвта, за да примамите кучето пазач 3 пъти.
- Откраднете цялото имущество от пазача.
- Откраднете всичко, което има богатият човек, без да бъдете забелязани.
- Извършете стелт убийство, без да се разкривате 30 пъти.


Изпитания на Гилдията на крадците 3
- Убий с отрова: 5.
- Спечелете 500 монети чрез хазарт. (Най-лесният начин да спечелите е като играете на пулове или топки в пристанището до имението)
- Намерете 10 сандъка в Ню Йорк.
- Съберете 1500 монети от телата.
- Атакувайте и ограбете три вражески кервани. (Кераваните се появяват в граничната зона всеки път на произволно място.)

Бостънски освободителни мисии

След основната мисия 6.2, освободителни мисии се появяват в Бостън. Това са различни задачи, в които героят помага на обикновените граждани да устоят на потисничеството от властите и тамплиерите. Всеки вид задача се повтаря три пъти.

След като изпълним всички освободителни задачи в определена част на града, можем да отидем в таверната и да наемем местния лидер на съпротивата в нашия екип. Първият лидер – шеф Стефан Шафо се присъединява към сюжетна мисия. В Бостън можете да привлечете още двама помощници на асасините.


Освободете северния край на Бостън

Свещеникът Дънкан Литъл се присъединява към нас - способността за "Защита" (помага да се скрие от преследване).

Безплатен център на Бостън

Получаваме възможност да предизвикаме бунт на жителите на града (гражданите ще отвлекат вниманието на враговете ни).

Освободете южния край на Бостън

Към нас се присъединява снайперистът Clipper Ulkinson - способността на "стрелата" (тихо убива избраната цел с изстрел).


След като поканим друг асистент в екипа, можем да използваме неговата уникална способност (натиснете клавиша "T"). Можете да изберете необходимата способност в менюто на асистентите (задържаме и не пускаме клавиша "T"). Уникалната способност може да се използва само извън битка, когато все още не сме забелязани. По време на битката, чрез натискане на клавиша "T", помощниците се появяват наблизо като обикновени съюзнически бойци.



В битка новобранците придобиват много малко опит. За да надстроите асистентите си, трябва да ги изпратите на специални мисии. Тези мисии обхващат всичките 13 щата на ранната колониална Америка.

За да влезете в менюто с мисии за новобранци, задръжте клавиша "T", на появилия се екран щракнете с левия бутон върху иконата на договорите вляво. Избираме някакво състояние, като обръщаме внимание на сложността на ситуацията в държавата (показано от броя на звездите). Ние избираме задача, избираме кой от новобранците да изпратим, докато вие можете да видите статистиката на вашите помощници. Можете да изпратите няколко новобранци наведнъж, за да увеличите шанса за успешно изпълнение на задачата. Натискаме "интервал", за да дадем заповед на новобранците за изпълнение. След това можете да излезете от менюто за наемане и да продължите да играете. Изчакваме определено време, гледаме резултата от изпълнението, изпращаме новобранци към нови задачи. По този начин е възможно, без да правите нищо лично, да печелите пари за работата на асистентите.


За да инициира новобранец в ордена на убийците, той трябва да натрупа ниво на опит 11.

Мисии за освобождение на Ню Йорк
Assassin's Creed 3. Преминаване на играта. Освободителни мисии

Същото като освободителните мисии в Бостън, но ще има различни типове мисии и различни новобранци.


В леговището на вълка(за задачи в Източен Ню Йорк)

Приближаваме се до кораба, викаме двама преоблечени войници, изобразяваме затворник. Така че преминаваме към местния лидер на тамплиерите. Внезапно го убиваме, довършваме всички останали войници на кораба.

Офицер Якоб Зенгер се присъединява към нас - способност за ескорт (можете свободно да преминавате във вражеска територия).


Защита на клиниката(за задачи в Западен Ню Йорк)

Избираме нов вид помощ - засади. Поставяме четири засади около полевата клиника, започваме да отбиваме вълни от пристигащи врагове.

Jaeger Jamie Colley се присъединява към нас - способността за "засада" (ако врагът влезе в засада, тогава индианец ще скочи от земята и ще убие врага).


хранителни запаси(за задачи в северната част на щата Ню Йорк)

Трябва да убиете местния лидер на тамплиерите.

Момичето Дебора „Доби“ Картър се присъединява към нас – способността „Стръв“ (Посочваме отряд от войници, убиецът притичва и ядосва войниците. Войниците тичат след убиеца, разчиствайки пътя за нас).

Задачи за изучаване на света на играта


(Куестовете са налични след завършване на основната мисия 2.1)

Страниците на алманаха се появяват на строго определени места, но след това летят във въздуха по вятъра в произволна посока. Страниците се появяват само за определено време, трябва да имате време да вземете страницата, преди да изчезне. Ако нямате време, трябва да се отдалечите от мястото на появяване, след това да се приближите отново, страницата ще се появи отново.

Отначало страниците са безполезни. Струва си да ги събирате само след придобиване на имение и счетоводна книга (мисия 5.4). Ако съберете всички страници на един алманах, тогава става възможно да изградите прототип на изобретението на Франклин във вашето имение.

Сандъци
Assassin's Creed 3. Преминаване на играта. Сандъци със съкровища

В сандъците можете да намерите пари, полезни използваеми предмети или предмети, необходими за изпълнение на други задачи. Местоположението на сандъците може да бъде намерено чрез закупуване на карти за пътуване в магазина за смесени стоки.

Има и отворени сандъци, но най-често трябва да отворите ключалката на сандъка, за да вземете съдържанието.

Хакването се извършва на три етапа:

1. Преместете мишката наляво и надясно.Общо има 8 позиции на главния ключ, това може да се проследи от въртящия се прът. Последователно прехвърляме главния ключ на всяка от позициите, задържаме за няколко секунди, прехвърляме на друга (за това преместваме мишката надясно и възможно най-бавно и плавно). След като задържите главния ключ за няколко секунди в желаната позиция, преминаваме към следващата стъпка.

2. Преместете мишката нагоре и надолу.Не местете мишката наляво или надясно, в противен случай ще трябва да хакнете отново. Тук има само няколко разпоредби. По същия начин проверяваме всяка позиция на свой ред, намираме необходимата (движим мишката нагоре възможно най-бавно и плавно).

3. Натиснете многократно левия бутон на мишката.Механизмът за затваряне на сандъка ще се включи (резето отгоре бавно ще се премести наляво). Ако не успеем преди да затвори, ще трябва да хакнем отново. Ако успеем, сандъкът е отворен.

пера
Assassin's Creed 3. Преминаване на играта. пера

(Куестовете са налични след завършване на основната мисия 4.2)

Перата се появяват, когато започнем да играем като млади индианци. Дърветата лежат на високи клони и на скали. Местоположението на перата може да бъде намерено чрез закупуване на карти за пътуване от магазина за смесени стоки.

Ако съберете всички пера, тогава ще се отвори достъп до традиционния костюм на индианците. Костюмите могат да се сменят в сутерена на имението.

Събираме неща от малки кутии за един стар моряк, който седи на пристанището близо до имението. Можете да разберете местоположението на всички дрънкулки, ако купите карта в магазин за смесени стоки в Бостън или Ню Йорк.

След като съберем определен брой дрънкулки, ги носим на моряка, който седи на пристанището близо до имението. За дрънкулки морякът ще ни даде писма. Писмата отварят достъп до нови допълнителни военноморски мисии за намиране на пиратско съкровище.

Има общо 25 дрънкулки. Морякът дава 1-во писмо за 1 дрънкулка, 2-ро писмо - за 4 бр., 3-то писмо - за 14 бр., 4-то писмо - за 24 бр.

Превземане на крепости
Assassin's Creed 3. Преминаване на играта. крепости

За да превземете всяка крепост, трябва бързо да влезете вътре, преди вратите да са затворени, да убиете капитана на крепостта, да подпалите склада за барут и след това да смените знамето. След това крепостта ще бъде превзета.

Най-добре е да започнете да превземате крепостите, разположени в Бостън и Ню Йорк, тъй като в градовете можете да извикате до шест помощника за себе си (натиснете клавиша "T"). С тях ще бъде много по-лесно. Крепостите, разположени на границата, ще трябва да бъдат превзети сами.

След като превземете крепостта, можете да отворите сандъка, който се намира вътре. За това получаваме 7500 - 10000 монети. Веднъж превзета, крепостта може да се използва като точка за бързо пътуване на картата.

Под Бостън и Ню Йорк има цяла мрежа от подземни тунели. Всеки град има 10 тайни входа на тунела. Могат да се използват като точки за бързо придвижване из града. Но първо трябва да влезете в подземието и да ходите от един вход до друг пеша, така че по-късно да можете постоянно да използвате този път.

Тунелите са криволичещи и сложни, освен това трябва да се движите в пълен мрак, само преносим фенер малко осветява пътя. На някои места ще трябва да оставите фенера и да се изкачите по стените, за да отворите междинните врати от страната на дъгата.

Някои изходни врати от тунела са затворени със сложна ключалка. Това е фенерче с филтри за лещи, приложени към светлината. Фенерът свети на вратата, показва четири различни символа. Символите трябва да бъдат преместени, за да направите правилната комбинация и да отворите вратата. Символите могат да се наслагват един върху друг, но при правилната комбинация всеки символ трябва да е в отделна клетка. Текстова подсказка винаги може да бъде намерена до фенера, винаги може да се види в менюто под „Анимус база данни – Предмети – Магически фенер“. В текста на записите местата, които са подсказки, са подчертани с големи главни букви.

Правилни решения на пъзел (местоположението на символите е посочено, започвайки от най-горния и след това по часовниковата стрелка).


Глобус - Волан - Везни - Кръст

Подсказка: I. Относно Бог и религията.
… ПРИ ВСЯКАКВИ ОБСТОЯТЕЛСТВА ПОДЧИНЯВАМ СЕИ СПАЗВАЙТЕ МОРАЛИТЕ ЗАКОН… (скали отдолу)
…ВЪВ ВСИЧКО СВЯТ(глобус към оставащата клетка)
…ДАЛИ ХРИСТИЯНСТВОТО ЗАПАДЕНДЪРЖАВА… (кръст на запад)
БУДИЗЪМЗЕМЯ ИЗТОЧЕН(кръг на изток)

Корона - Човек - G (зидар) - Ухо

Съвет: II. За гражданския върховен магистрат и подчинението.
МАСЪНЕ МИРЕН ПРЕДМЕТВСЯКА ГРАЖДАНСКА ВЛАСТ… (Мейсън по-долу)
… ДРЕВЕН TSARsПРИНЦИИ ПО-ВИСОК...(корона отгоре)
… КОЙТО И ПРОСПЕРИРАЛВ ДНИТЕ НА МИР ЗАЛЕЗ OV… (ухо на запад)
... НО ОСТАНА САМО ТОЙ, КАТО ВСЕКИ НЕЩАСТНИК ... (човекът в оставащата клетка вдясно)

G (зидар) - Символ на мъж - Везни - Символ на жена

Подсказка: III. Относно ложи.
… ЛОЖАТА Е ПО-ВИСОКТОЧКА КЪДЕ МАСОНИЖИВЕЕТЕ И РАБОТИТЕ ... (зидар отгоре)
…БЪДИ ТЯ ПОДДАННИ И ГО СПАЗВАЙТЕ ЗАКОНИИ ОБЩИ ПРАВИЛА ... (скали отдолу)
МЪЖЕДОБРИ, ВЕРНИ И ДЯСНОХРАНА ... (човек вдясно)
ЖЕНИНЕ Е ВХОД… (жената в останалата клетка вляво)

Пирамида - Корона - G (зидар) - Герб

Съвет: IV. Майстори, гледачи, чираци и чираци.
…На старшинство, НО САМО ПО ЗАСЛУГИ, КОИТО ВИНАГИ СА ИЗВЕСТНИ КЪМ ВСЕВИЖДАЩОТО ОКО(пирамида отгоре)
...ПО СПЕЦИАЛНИ МЕТОДИ, ПЕРФЕКТНИ САМО ЗА БРАТСТВОТО, КАКТО Е ПОСОЧЕНО ДВУГЛАВ ОРЕЛ НА ИЗТОКА…(???)
…МОРАЛНИ СТАНДАРТИ И ДЯСНОИЛАМИ…(???)
…трябва да подчинявам се…ВСИЧКО МАСОНИВКЛЮЧЕН В БРАТСТВОТО ... (Мейсън по-долу)

Слънце - G (зидар) - Везни - Символ на мъж

Указание: V. За управлението на занаятите и труда.
…ВСИЧКИ МАСОНИ ТРЯБВА ДА РАБОТЯТ ЧЕСТНО ПОД СЛЪНЦЕ... (слънце отгоре)
зидари, ОТ ДЯСНОПЕЧЕЛЕНЕ САМО ЗАПЛАТИ ... (Мейсън вдясно)
... ЗАЩОТО НИКОЙ НЕ МОЖЕ ДА ЗАВЪРШИ ДРУГО ДОСТОЙНО ДЕЛО ЗА СЛАВАТА НА ГОСПОДА ... (???)
... СЪЩО Е ЗАБРАНЕНО ДА УЧИТЕ СПОСОБНИ РАБОТНИЦИ И НЕНАЕТИ ЗИДАРИ НА КАКВО ТРЯБВА ДА УЧИТЕ ВАШИЯ БРАТ И ПРИЯТЕЛ ... (???)

Пирамида - Везни - Шут - Кръст

Съвет: VI. За поведението, т.е.
ЗАБРАНЕНО ЕБЪДЕТЕ МАЛКО И ШУТОВСКИАКО ЛОЖАТА СЕ ЗАНИМАВА СЪС СВЕЩЕНА ИЛИ СЕРИОЗНА РАБОТА... (виц по-долу)
... ЗА ПРИНАДЛЕЖНОСТ, КАТО СВОБОДНИ ЗИДАРИ, КЪМ ЕДНОТО РЕЛИГИИЗА КОИТО СЕ ГОВОРИ ПО-ГОРЕ СЪЩО ПРИНАДЛЕЖАТ НА ВСИЧКИ НАЦИИ ЕДНОВРЕМЕННО…(???)
БАЗАИ КОРОНА(пирамида отгоре)
…ИЗБЯГВАЙТЕ ПРЕПОРЪЧВАНИЯТА КЪМ ЗАКОННЕМАСОНСКИ…(???)

Напълно отворена карта на метрото в Бостън и Ню Йорк.


Редовни поръчки за доставка. Приближаваме се до човека, получаваме купчина писма. Писмата трябва да бъдат разпределени до адресатите, това може да стане по всяко време, няма ограничения. За всяка такава задача получаваме от 500 до 950 монети.

Доставка на вещи
Assassin's Creed 3. Преминаване на играта. Заявки за доставка

Необходимо е да се съберат голямо разнообразие от битови предмети за местните жители. Необходимите неща са дадени от целия списък. През повечето време трябва да готвите нещата сами. За да направите това, събираме всички сандъци, в тях намираме инструкции за създаване на елементи. В имението ние изпълняваме всички задачи на заселниците. Пристигаме в имението, отиваме в менюто на счетоводната книга, създаваме необходимите елементи. След това се връщаме при човека, който е дал задачата, и му даваме всички необходими неща. Като награда получаваме 1000 монети.

Военноморски мисии


гонитба

Ние ескортираме търговски кораб. Ние се бием с малки кораби. Минаваме през тесен залив, стреляйки с гюлета по мини, за да ги разчистим. В края на пътеката попадаме под обстрел от наземна крепост. Стреляме по три от кулите му.

Спасяването

Плаваме напред по време на буря. Трябва да помогнем на търговския кораб напред. Достигаме, унищожаваме 4 малки кораба. Преследваме главния вражески кораб. Унищожете 2 поддържащи фрегати на главния кораб. Основният враг се крие.

френска намеса

Ескортираме френския кораб Беладона. Първо се бием с много малки кораби, но скоро идват големи кораби и счупват основната мачта на Беладона. Трябва да защитим неподвижния кораб.

Скривалището на Бидъл

Настигаме вражеския кораб "Рандолф". Стреляме с ножове, за да счупим основната мачта на кораба и да го оставим неподвижен. Справяме се с два огромни бойни кораба с помощта на конвенционални ядра. След победата вземаме "Рандолф" за абордаж, в битка убиваме бидъла на тамплиерите.

Сандъкът на мъртвеца

Кацаме на острова на пиратите. Стигаме до гробището на ограбените кораби. На кораба, от който се нуждаем, виждаме как пиратът намира част от картата по-бързо от нас. Като ни види, бяга. Настигаме го и взимаме парче от картата.

Призрачен кораб

Тичаме по ледените блокове до разрушения кораб. Вътре в кораба вземаме парче от картата и бързо излизаме, преди корабът да е потънал.

Замъкът на лудия доктор

В Ямайка откриваме изоставеното имение на луд лекар. Влизаме вътре, търсим доказателства. След това бързо се качваме на плюшената мечка, бягаме през втория етаж, придържаме се към първия полилей, скачаме до втория. На втория полилей се издигаме, прескачаме до лъча на първия полилей. Скачаме в друга част на втория етаж. Търсим още няколко улики, по тайния проход се връщаме в предишната стая.

Намираме още три улики, решаваме пъзел с голям часовник. Поставяме късата часова стрелка на 5 ч., дългата на 10 ч. Преминаваме в тайния проход, намираме парче от картата.

Остров Оук

Кацане на острова на съкровищата. Стигаме до поляната, където трябва да бъде заровено съкровището. Обикаляме, търсим 4 забележителности. На всяка забележителност намираме специален знак. След това трябва да завършите малък пъзел: преместете и завъртете рисунката, така че да съвпадне с дърветата и камъните на земята. Подреждаме правилно четири рисунки, определяме точното местоположение на пиратското съкровище.

Приближаваме се до съкровището, в това време ни нападат вълци. Тези вълци атакуват много по-бързо от нормалните вълци, пригответе се да действате бързо. След победата изкопаваме съкровището, намираме защитния електромагнитен пръстен на първата цивилизация (той напълно защитава героя от изстрели).

Руините на Серос

Кацаме на острова, търсейки изгубения храм на маите. Вътре в храма трябва да се качите горе. Търсим крайната колона вдясно, изкачваме се по нея до втория етаж. Тичаме покрай лозите до другата страна на втория етаж. Скачаме на перваза пред малък водопад, скачаме обратно (задръжте десния бутон на мишката, натиснете интервала) до противоположния перваз. Изкачваме се на третия етаж, заобикаляме го. Намираме саркофага, а вътре уникалния меч на капитан Кид.

Маркови писма
Assassin's Creed 3. Преминаване на играта. Частни договори


Влизане в мисии през всяко пристанище.

Самите мисии са лесни за изпълнение на стандартен кораб, но някои допълнителни задачи е най-добре да оставим за по-късно, когато купим всички надстройки на кораба. Подобренията се продават в пристанището до имението, за да изберете подобрения, трябва да използвате книгата, разположена до капитана на нашия кораб.


Хендерсън в беда

Заедно със съюзник трябва да унищожите 11 малки кораба.

Бонус мисия: Лимитът за загуба на здраве на съюзник е 50%.

Проправяне на пътя

Трябва да унищожите 10 малки кораба.

Мисия по избор: Унищожете 3 кораба с таран.

мъртъв час

Необходимо е да се унищожи фрегатата "Свети Джон" и нейната флотилия.

Незадължителна мисия: Поемете по-малко от 25% щети от околната среда.

Обади се за помощ

Необходимо е да се защити корабът "Независимост" от 17 малки кораба.

Бонус мисия: Ограничете загубеното здраве на съюзник до 75%.

Търсете Съмърсет

Трябва да унищожите фрегатата Съмърсет и 5 малки кораба.

Бонус мисия: Ограничете загубата на здраве от Encirclement 35%.

кални води

Трябва да потопите три големи кораба по време на буря. Ще трябва да наблюдавате не само изстрелите на вражески кораби, но и позицията на вълните върху водата, за да не попаднете под убийствената вълна.


Преследване на скаута

Унищожаваме 8 малки кораба, крием се в засада сред скалите. Унищожаваме фрегатата Scout и 10 малки кораба за обкръжение.

Допълнителна задача: Унищожете втората група кораби за 1,30 минути.

несравним

Защитаваме входа на залива за 4 минути. Безкраен брой малки кораби и две фрегати ще атакуват.

Допълнителна задача: Унищожете фрегатата.


Призрачна война, действие I

Необходимо е да се потопи огромният боен кораб "Undermir".

Призрачна война, действие II

Трябва да потопите огромен боен кораб "Левиатан" и два големи помощни кораба.


Ескорт

Ние ескортираме 8 търговски кораба. Атакувани сме от 4 големи кораба, трябва да ги унищожим.

Допълнителна задача: Поддържайте живи поне 4 търговски кораба.

среднощна среща

Движим се зад голям вражески кораб през тесни проходи между скалите. Излизаме в открито море, унищожаваме кораба и четири ескортни кораба.

Допълнителна задача: Поемете не повече от 25% щети от околната среда.

Великанът и бурята

Необходимо е да се унищожи гигантският кораб "Орфей" и два големи ескортни кораба по време на бурята.

Незадължителна цел: Унищожете и трите кораба с барутен изстрел.

Мисии в имението


След завършване на основната мисия 5.4, в играта Assassins Creed 3 се появяват допълнителни мисии за имоти. За изпълнението на тези допълнителни задачи в имението ни се настаняват нови жители. Всеки жител е майстор в определена област. Той може да извлича ресурси или да ги преработва в полезни предмети.

Управлението на добива, производството и търговията се осъществява с помощта на счетоводната книга "Ledger". Можете да извличате ресурси просто ако има необходим заселник. За производството ви е необходим не само заселник, но и инструкции за създаване на определен артикул. Всички събрани инструкции могат да се видят в менюто "главна книга" в раздел "Производство" (Внимание! Всички инструкции са разделени на категории, които не се забелязват веднага. Можете да изберете категория с натискане на "нагоре" и "надолу").

След като заселникът започне да живее на територията на нашето имение, можете да продължите да изпълнявате задачи вместо него. За всяка изпълнена задача, заселникът ще се покачва на ниво, той ще може да извлича нови ресурси и да произвежда нови стоки.

Занаятчийските стоки могат да се продават в градските магазини. Движението на стоките става само с помощта на вагони (каравани). При преместване на каравана има шанс враговете да я атакуват (шансът за атака може да бъде намален чрез превземане на крепости). В този случай трябва да отидете на глобалната карта, да намерите къде е караваната, да стигнете до там и да отблъснете атаката. Ако караваната е унищожена, тогава можете да създадете нови вагони в менюто "Легер" - "Производство" - "Специални стоки" - "Вагон". Общо можете да създадете максимум три сухопътни каравани едновременно. След изпълнение на задачи в морето ще бъде възможно изпращането на морски каравани.



Енциклопедия на обикновения човек

Трябва да се разходим из имението и да разгледаме (натиснем клавиша "F") работниците, за които изпълняваме допълнителни задачи. Но не гледайте просто така, а само когато вършат определена работа. Всеки работник има три различни професии.


Изгубена тайна

Старецът Ахил разказва за сандъка в пещерата, трябва да го вземете. Отиваме при миньора Norris за експлозиви. Заедно с него отиваме в пещерата, взривяваме варел с експлозиви, влизаме в пещерата. Минаваме през тесните пещери, разбиваме сандъка, вдигаме чантата. Сега след 2 минути трябва да се върнете от рушащата се пещера. Като награда за изпълнение на мисията получаваме дрехите на първия убиец на колониста.


Тайните на имението

Отиваме в Ню Йорк в изгорелия квартал. В триетажна къща на последния етаж намираме тайник със снимка. Връщаме картината на Ахил.


Наследство(появява се след изпълнение на задачи за всички жители на имението)

Ахил умира. Отиваме при свещеника, съобщаваме тази новина. Посещение на погребения, копаене на гробове.


Картина на Ахил

Приближаваме се до мястото на стената над камината, окачваме тук картина, която изобразява цялото семейство на Ахил. В портрета виждаме сина на Ахил, на когото той ни кръсти Конър.



Дезертьор

В североизточния район на границата откриваме отряд войници, които бият мъж. Убиваме войниците, спасяваме човека.


Подходящ инструмент

Отиваме във всеки магазин в Ню Йорк, отиваме в търговското меню, избираме реда „артикули за задачите на жителите на града“, купуваме дръжка и чук. Връщаме се в имението при Дейв.


Вижте и двете

В имението е заловен войник. Той дойде да търси Дейв. Наблизо намираме друг войник, тичаме след него, стреляме в момента, когато той се качва на кон. Връщаме се обратно. Първият заловен войник се освободи и избяга. Сега със сигурност ще се върнат за Дейв.


Връщане

Подготвяме се за пристигането на войски от войници. Взимаме варел с експлозиви, поставяме го на пътя далеч от съюзниците. Просто плъзгаме втората цев по-близо до безопасно място. Чакаме пристигането на първия отряд, взривяваме цевта. Веднага след това можете да имате време да избягате за втората цев и след това да взривите втория отряд по същия начин. Дейв остава с нас.



Спасение на реката

Задачата се изпълнява според сюжета в мисия 5.4.


Имение крадец

Докато Годфри и Тери работят в дъскорезницата, крадец нахлува в къщата им. Нека се справим с него.


Битка

Годфри и Тери се скараха и се сбиха. За да прекратите битката, трябва да завършите малка мини-игра. За да го спечелите, трябва едновременно да разделите две движещи се линии отстрани. Лявата линия се управлява от клавишите "A" и "D", дясната - "наляво" и "надясно". Бутоните "W" и "S", "нагоре" и "надолу" всъщност не се използват. Гладко разнесете цветните линии в различни посоки. Ако една от линиите излиза извън изображението на бутоните, тогава тя ще се върне обратно в центъра. В този случай връщаме изображението на бутоните обратно, така че линията отново да е вътре в изображението на бутоните, след което започваме да рисуваме линиите отново.


Основи на топките

Просто трябва да играете игра с дървосекачи, не е необходимо да я спечелите.



Оръжието на Карвър

Намираме унищожена каруца на планински път. Помагаме на човек да се пребори с бандитите. След завършване към нас се присъединява майстор дърводелец, който може да произвежда бъчви и сандъци от добитата дървесина.


Инструменти

Връщаме се в работилницата на Ланс. Но неговият чирак вече беше продал работилницата. Трябва да върнем поне инструментите. Заедно с Ланс тихо следваме ученика, намираме къде е скрил инструментите.


Идеята за милиони паунда

Връщаме се на пристанището близо до работилницата на Ланс. Научаваме, че ученикът е взел пратката на Ланс. Пак той присвоил имота, но сега го прехвърлил за пазене на трима души. Намираме тези трима души, тихо ги удушаваме отзад, вземаме рисунките. Носим рисунките на Ланс.


Уорънс и Пруденс (фермери)
Assassin's Creed 3. Преминаване на играта. Мисии Warren & Prudence

Жертви

Група войници нападнаха семейство фермери. Влизаме в битката с войниците. Каним двама фермери в нашето имение.


Ослиник Прюдънс

Пруденс отиде в гората в търсене на лечебна билка. Тя беше нападната от диви животни. Убиваме нападнатите животни, на ръце носим Пруденс обратно у дома.


Свинар

Тичаме из градината, принуждавайки прасетата да тичат към кошарата, разположена вдясно от Prudence. Просто вървим зад прасетата, те ще избягат от нас в обратната посока. Така че трябва да карате три прасета.


Норис (миньор)
Assassin's Creed 3. Преминаване на играта. Мисии Норис

Бой в таверна

В северната част на Бостън, в един от кварталите, защитаваме човек от крадци. Един мъж се присъединява към нашето имение като миньор.


Влюбен Норис(след появата на Мириам)

Норис иска да даде подарък на Мириам, но не знае точно какво да даде. Отиваме при Prudence за намек. След това се изкачваме до северната скала. Изкачваме се по процепа между скалите, на върха тичаме през дънера, пълзим по скалите. Пълзим в дефилето между скалите, тук натискаме "интервал" + "десен бутон на мишката", за да скочим до друга скала. Пълзим, изкачваме се. Събираме цветя, занасяме ги на Норис.


Нов опит на Норис

По инструкции на Норис отиваме в къщата на Мириам. Неусетно се приближете до къщата на момичето. Докато тя седи на пън, разглеждаме района на входа на къщата, намираме счупен нож. Връщаме се при Норис и ви съветваме да дадете на момичето нож.


Суров материал

Отиваме до центъра на Границата. Норис ще почисти тунела с експлозиви, а в този момент ще се бием с войниците, които тичат при звука на експлозии отвън. Можете да използвате три варела с експлозиви, като ги поставите по пътя на войниците и след това да стреляте по тях.



В очакване

Prudence ни моли да намерим лекар, който да роди бебето. Да отидем в източната част на Бостън. Бихме всички хора, които нападнаха доктора на алеята. Докторът ще се установи близо до имението.


Лекари, спешно!

Благоразумието отива в раждането. Сядаме на кон и бързо скачаме след доктора. Трябва да сте там след три минути. На връщане взимаме съпруга й Уорънс. Лекарят приема доставката.


Клевета

Отправяме се на юг към Бостън. Говорим с човека, който е донесъл писмото на лекаря. След това се разхождаме из града, плащаме пари на четири момчета, които продават вестници, за да не разпространяват клевети. С помощта на орловото зрение намираме човека, който плаща за тази клевета, ограбваме го с помощта на джебчийство.



Скъсани връзки

В центъра на Ню Йорк едно момиче идва при нас и моли да помогнем на майка си. Приближаваме се ръкопашно да бием съпруга пияница. Каним майка шивачка в имението.


Вземете коприна

Връщаме се в Ню Йорк. В квартал Елън намираме празна кутия зад оградата, от другата страна намираме руло коприна. Носим находката на Елън.


Последна капка

Бившият съпруг и съучастници на Елън нахлуват в къщата на Елън. Ръка в ръка разправа с всички нападатели.


Мириам (ловджия)
Assassin's Creed 3. Преминаване на играта. Мисии Myriam

Тих ловец

След завършване, ловджийката Мириам се присъединява към нас, тя ще вземе ловни трофеи за нас: кожи, месо.


бял трофей(Нуждая се от Норис в имението)

Мириам тръгва на лов за бяла пума. Ние й помагаме.


Опитът не е мъчение(изисква ковач от ниво 2 в имението)

Да отидем при Норис. Той иска да даде на Мириам нож, направен от ковач. Приближаваме се до Мириам, Норис дава нож и отиваме на лов с нея. Убиваме вълка, качваме се на кулата на дървото. Бягаме, за да помогнем на Мириам в битката с бракониера.


Имотен живот
Assassin's Creed 3. Преминаване на играта. Мисията на Оливър и Корин

Има ли място в механата(поява на кръчмаря)

Срещаме бездомен кръчмар в южната част на имението, заемаме му 1000 паунда, за да си построи къща. Сега имаме собствена механа "Мечи кът".


Стадо за овчаря(Свещеникът се появява)

Свещеникът отец Тимати идва в механата. Даваме му 1000 монети, за да построи сграда, след което ще имаме собствена църква.


Сватба(изисква всички заселници в имението)

Говорим с Норис в имението, отиваме да търсим Мириам. Качваме се на втория етаж, намираме няколко улики, излизаме на балкона и тичаме до кулата на дървото близо до къщата на Мириам. Преследваме Мириам през клоните на дърветата. Сватбата се състоя. Говорим с гостите на сватбата, получаваме лично знаме от шивачката Елън.


Строителни изобретения
Assassin's Creed 3. Преминаване на играта. Изобретения в чифлик

Ако съберем всички страници на един от алманасите на Бенджамин Франклин, тогава в замяна ще получим инструкции за създаване на уникално изобретение. Има общо 7 такива изобретения.

След като получите инструкциите, в имението в менюто "Ledger" можете да видите какво е необходимо за създаване на изобретение. Най-често е необходим ковач от последното 4-то ниво за създаване на изобретения. И тъй като задачите на ковача в имението се появяват последни, в крайна сметка, за да създадете работещ прототип на изобретението, първо трябва да изпълните всички задачи на имението.

Костюми на главни герои

1. облекло на убиец(стандартен) - отключва се за изпълнение на основната мисия 5.5. (Всички екипи, продавани в магазините за стоки, са реплики на стандартното облекло на Assassin, само с различна цветова схема.)

2. Облекло на Алтаир(герой от първата част на Assassin's Creed) - отключва се за изпълнение на всички допълнителни задачи в основните мисии.

3. Старото облекло на Ахил- отваря се за изпълнение на доп. задачи на Ахил "Тайните на имението".

4. Капитанска униформа на Aquila- отключен за изпълнение на основната мисия 5.5.

5. Униформа на капитан Кид- Отключва се чрез изпълнение на всички странични мисии на еднокракия моряк (събиране на всички дрънкулки, изпълнение на всички мисии за търсене на морско съкровище).

6. Облеклото на Ецио(героят от втората част на Assassin's Creed) - награда от UPlay.

7. Облеклото на Ganyageh- отключва се чрез събиране на всички пера.

8. Облекло на затворник- отключен за изпълнение на основната мисия 8.3.

9. Традиционното колониално облекло на убиеца- отключен за завършване на мисия 6.4.



облекло на убиец
Облекло на Алтаир
Старото облекло на Ахил

Капитанска униформа на Aquila

Униформа на капитан Кид

Облеклото на Ецио

Облеклото на Ganyageh

Облекло на затворник

(в играта Assassin's Creed 3)

Отговор: Занаятчиите се надграждат само за изпълнение на допълнителни мисии в имението.


Въпрос: как да вербуваме убийци(в играта Assassin's Creed 3)

Отговор: за да наемете всеки убиец, трябва да завършите всички допълнителни освободителни мисии (икони за освобождение на бял фон) в определен район на града, след което трябва да отидете в таверната и да завършите мисията за наемете асистент (икона за освобождение на тъмен фон).


Въпрос: как да защитим караваната(в играта Assassin's Creed 3)

Отговор: след като се появи съобщението за атаката срещу караваната, влизаме в границата, намираме иконата на караваната на глобалната карта, тичаме там и убиваме нападателите. Превземането на крепости значително ще намали шанса вашите каравани да бъдат атакувани. Ако караваната все още е пленена, тогава в менюто на книгата можете да направите нова каруца (за това трябва да имате дърво, майстор и съответните инструкции). Малко по-късно ще бъде възможно да се създават морски каравани.


Въпрос: как да прекъсна кавга(в играта Assassin's Creed 3)

Отговор: в допълнителната мисия на имението, където трябва да разделите двама червенокоси ирландци, има мини-игра, която не е напълно ясна. За да го спечелите, трябва едновременно да разделите две движещи се линии отстрани. Лявата линия се управлява от клавишите "A" и "D", дясната - "наляво" и "надясно". Бутоните "W" и "S", "нагоре" и "надолу" всъщност не се използват. Гладко разнесете цветните линии в различни посоки. Ако една от линиите излиза извън изображението на бутоните, тогава тя ще се върне обратно в центъра. В този случай връщаме изображението на бутоните обратно, така че линията отново да е вътре в изображението на бутоните, след което започваме да рисуваме линиите отново.


Въпрос: как да печелите пари(в играта Assassin's Creed 3)

Отговор: Можете да получите много пари за отваряне на тайни сандъци, разположени във форта. Доста много пари могат да бъдат получени в имението за продажба на стоки чрез държавната счетоводна книга. Най-изгодно е да се продават мечи кожи, еленски кожи, алкохол, оръжия.

Постижение "Сайт за почетен читател"
Хареса ли ви статията? Като благодарност можете да поставите харесване във всяка социална мрежа. За вас това е едно кликване, за нас това е още едно стъпало нагоре в рейтинга на сайтовете за игри.
Постижение "Сайт на почетен спонсор"
За особено щедрите има възможност за превод на пари по сметката на сайта. В този случай можете да повлияете на избора на нова тема за статия или пасаж.
money.yandex.ru/to/410011922382680