Dark souls 2 гората на великаните. Гората на падналите великани. Има три начина да стигнете до саламандрите отдолу.

Гората на падналите великани (англ. Forest of Fallen Giants) - местоположение в Тъмни души II.

Описание

Място, покрито с растителност и обляно от слънчева светлина. В по-голямата си част това са руините на отдавна изоставена крепост, наречена Главната кула. Говори се, че е построен от силите на Кралство Дранглик, за да устои на гигантите. Въпреки че крепостта е разрушена, опустошените войници все още я защитават. Също така в замъка можете да намерите няколко останки от древни гиганти под формата на дървета (В края на играта ще можете да посетите спомените на дърветата.)

Това местоположение има няколко пътеки, водещи до различни области. Всеки от тях има своите характеристики и опасности.

Противници

  • Кух войник
  • Кух войник
  • Стар боен кораб
  • Рицар на Хайда (мини-бос)
  • Огнен саламандър

Търговецът Мелентия седи до огъня на Главната кула.

Има и врата на 2-рия етаж, която може да бъде разбита с удари (или отворена с Soldier's Key (падане от боса The Last Giant)). Зад него, наред с други неща, можете да намерите фрагмент от колбата Естус и малък бял тебешир. Трябва внимателно да скочите в дупката към огъня. Под дупката ще има корен на дърво, скачайки върху който не само няма да бъдете убити, но и ще намерите небесна благословия.

Излизайки от огъня на Главната кула до мястото, където първоначално сте дошли на огъня, можете да отидете до дървеното скеле. След като скочите върху тях, трябва да слезете до пещерата с огнения саламандър в края. Има огнен меч в тази пещера, в стаята отляво, зад затворена решетъчна врата. Саламандърът може да бъде убит безнаказано от далекобойни оръжия/магия, като стои почти на входа на пещерата (той не може да стигне дотам с огненото си плюене). Можете също така да изчислите времето между огнените изплювания на саламандъра, да изтичате до вратата и, като я отворите бързо, да се претърколите в стаята, без да нанесете щети. Ще бъде по-лесно да се върнете, защото... вратата вече е отворена.

Има три начина да стигнете до саламандрите отдолу:

Като носите сребърния котешки пръстен, панталоните на шута или използвате заклинанието Внимателно падане. По-добре е да скочите върху купчина боклук, ще понесете по-малко щети. Повечето най-добрият вариантпоради факта, че е по-лесно да убиете саламандри по този начин. Повече подробности има в темата за огнения саламандър. Да бъде избран от костта на завръщането.

Убийте саламандъра в пещерата с огнен меч. Трябва да скочите в дупката, откъдето стреляше саламандърът, и ще се озовете в самото сърце на тяхното „бърлога“. Изберете костта на връщането.

Вземете железния ключ в Желязната цитадела. Той ще отвори вратата пред входа на боса The Last Giant. Почти като скок в дупка в пещера с огнен меч, само вие можете да се върнете оттам.
Саламандрите имат кварцов огнен пръстен +1 и голям бунтовнически щит.

Има пряк път от кулата с Мелентия - стената вляво от изхода, когато се гледа от огъня. Зад стената има платформа, където Преследвачът лети за първи път, ако се качите върху нея. От външната страна на стената има варели с експлозив. Ако ги взривите, стената ще се счупи и ще се отвори разрез. Варелите експлодират с огнени бомби (купени от Melentia) или с бомби, хвърлени от кух войник върху платформа, но е по-лесно и по-бързо да го направите сами. Те също експлодират с удари от огнен меч, но можете да умрете от експлозията, ако имате ниско HP.

Под мястото, където срещаме Преследвача за първи път, има стая с балистите. На пода по-долу има сандък с капан (видът капан може да се променя, дори в една и съща игра) и плоча Pharros.

Има и заключена врата, която може да бъде отворена от пазачи отвътре - просто трябва да привлечете вниманието, като я ударите.

В капана, за който Добродушният Пейт предупреждава, има таен проход в сградата пред голямото стълбище, който може да бъде отворен с ключа за действие.

След сивата мъгла (срещу каменния меч, висящ над морето), която се отваря пряк пътНа стълбите, водещи до огъня на Главната кула, можете да срещнете кристален гущер. Появява се, ако след мъглата не се обърнете наляво, към това стълбище, а надясно, към стаята с кожения щит. Трябва да го вземете бързо; той бяга към „спящия“ кух войник с оръжие с две ръце, който има навика да се събужда и да проваля целия лов. Избягалият гущер се появява отново след известно време.

Последният гигант изпуска ключа на войника, който на това място отваря 3 врати наведнъж (без да броим тази, която се счупва с удари).

След като убиете Преследвача като последен бос на мястото, не бързайте да отидете до гнездото на гарваните. Пред него можете да видите издатина отдолу, където можете да намерите комплекта, меча и щита на Drangleic. Последното ще бъде много полезно в началните етапи.

В играта можете да разберете, че когато гигант умре, от него расте дърво. По този начин можете да оцените колко голяма е била битката.

Началото на Dark Souls 2 може да бъде доста предизвикателно за начинаещ. Изключителната отвореност на играта към изследване ви насърчава да тръгнете по грешен път и да умрете след няколко секунди. Но в същото време не е нужно да следвате някакъв ред на посещение на места, за да го завършите успешно. Всеки играч във франчайза на Dark Souls има свои собствени проблеми и когато един човек може да го разбере за нула време, друг може да остане заседнал за няколко дни, така че играта почти винаги предоставя възможност за отклонение. Вярно, не очаквайте да е много по-лесно там. Въпреки това, това кратко ръководство за действие, използвайки примера на преиздаването на Dark Souls 2 Scholar of the First Sin, ще ви помогне да разберете какво се случва и какво да направите, за да не умрете поради CD поне в самия момент начало.

Път за Маджула

Първото място в Dark Souls 2: Scholar of the First Sin се нарича Between Worlds. В него създавате своя герой, избирате клас и първоначални статистики. Тук ще намерите съвети навсякъде механика на играта, така че в по-голямата си част това е просто тренировъчна площадка. В тази зона можете да срещнете голям враг, подобен на трол, както и куп по-малки - нещо средно между плъх и котка - които се крият в храстите. Във ваш интерес е да ги избягвате засега, тъй като те са много трудни за убиване в ранните нива. Просто се върнете тук по-късно.

След като поговорите със старите жени в къщата им, трябва да преминете през средната част на Between Worlds, пълна с лесни (не докосвайте огрите!) врагове, за да тренирате вашата защита и атака. В крайна сметка през дълъг проход в края на местността ще стигнете до Маджула. Ако преди това сте играли Bloodborne, Demon’s Souls или първата Dark Souls, тогава това е нещо като аналог на локациите Hunter’s Dream, Nexus и Fire Temple в предишни игри. Изкачете се на хълма и говорете със самотната жена на скалата вдясно от огъня (спрямо изхода от Междусвета). С нея ще изпомпвате нива и банки от естус, попълвайки живот. Тук могат да бъдат намерени и няколко персонажа, които не са играчи, включително търговци и ковач, чийто ключ от къщата се продава от стара жена в Гората на падналите великани.

Ще срещнете много NPC по време на играта. Мнозина впоследствие ще се появят в Маджула след разговор с тях, където ще има възможност да общувате и да купувате артикули от тях в относителна безопасност и на пешеходно разстояние. Не забравяйте да натиснете бутона "Говори", докато фразите започнат да се повтарят. Това гарантирано ще върне героя на Majula, ако такава възможност е предоставена за този NPC.

Гората на падналите великани

Първото основно място, през което трябва да преминете, е Гората на падналите гиганти. Когато напускате Междусвета, завийте надясно, за да намерите път през руините в същата гора. Враговете тук не създават големи затруднения, но не забравяйте да следите издръжливостта на оръжието, което понякога е склонно да се счупи в най-неподходящия момент. Ако сте информирани, че има опасност от счупване, преминете към друг елемент до най-близкия пожар. По-късно ще можете да възстановите издръжливостта с помощта на Repair Powder. Но ако оръжието се счупи, ще трябва да го оставите настрана, докато ковачницата се отвори, тъй като само ковач може да го поправи.

Когато стигнете до стария търговец близо до един от огньовете в Гората на падналите великани, говорете с нея няколко пъти, за да я убедите да се премести в Маджула. Освен това можете да закупите скъпоценни камъни за живот от нея (попълнете здравето) и ключа за ковачницата. С негова помощ ще отворите колиба в Маджула, пред която седи ковач. След като използвате ключа, починете до огъня и всички взаимодействия с ковача ще станат напълно достъпни. Той ремонтира и укрепва оръжия и брони, продава стрели, болтове и други неща от същото естество.

Последният великан и преследвачът

Има двама босове в Гората на падналите гиганти. Един от тях е Последният гигант, който няма да създаде много трудности при убиването му. Но вторият шеф е лесно да се пропусне, ако не претърсите внимателно цялото местоположение. След като победите Последния гигант, ще получите Ключа на войника. Той отваря няколко врати в тази област, но най-важната е тази, която води до Преследвача.

От огъня, където седеше старият търговец, слезте надолу по стълбите и преминете през вратата вдясно. Вървете още малко напред, докато стигнете до отворен „балкон“ и след това погледнете надясно. До стълбите има заключена врата. Отворете го с ключа на войника и получете достъп до преследвача. След като победите шефа, изтичайте през дупката в стената и внимателно скочете надолу от срутената част на пода, за да вземете комплекта на Drangleic и много важен щит. Това е първият щит в играта, който абсорбира 100% от физическите щети, което означава, че можете да блокирате почти всяка атака и да не понасяте щети.

Изградете своята конструкция

След като се върнете в Маджула, след като победите Преследвача, вероятно вече ще сте се изравнили няколко пъти. На този етап трябва да определите какъв тип конструкция планирате да направите за вашия герой. Ако искате да сте леки на краката си, съсредоточете се върху адаптивността, за да увеличите мобилността и баланса. Ако искате да носите тежка броня, инвестирайте точки във физическа сила, за да увеличите количеството на носеното тегло.

Ако не смятате себе си за един от мнозинството играчи, които предпочитат битките в меле, и сте по-запознати с магията и чудесата, добавете точки към интелигентността или вярата (а за тъмните магьосници и двете са необходими). Имайте предвид, че в началото на играта ще имате доста малък брой заклинания, но ако това е стилът на игра, който ви подхожда най-добре, по-добре е да започнете да изравнявате тази компилация сега.

Няколко лесни начина да умреш

Поредицата Dark Souls и Demon's Souls са едни от най-трудните игри в света конзолни игрив паметта ми. Завършването на който и да е от тях без да умрете е истинско и почти невъзможно постижение за хардкор геймърите. За средния играч да направи това, докато умира по-малко от сто пъти, вече е голямо постижение. Следователно можете да се досетите, че в Dark Souls 2 има много от най-сложните начини да се сбогувате с живота и душите, натрупани чрез прекомерна работа. Ето някои от най-често срещаните.

Не уважавайте шефовете

Ако, докато преминавате през местоположението до шефа, не получите няколко нива нагоре по пътя, можете да заключите с висока степен на увереност, че всеки бос ще ви убие с един или два удара. Играта има различни предметиза изцеление, но повечето от тях няма да възстановят здравето ви моментално. Ще бъдете беззащитни, докато ги използвате. След като получите щети, ще се опитате да избягате и да използвате „лечителя“ в момента, когато според вашите предположения шефът няма да атакува. И той ще го направи. Той не се интересува от вашите проблеми. И в този момент ще умреш.

Такава смърт ще предизвика още по-голяма буря от възмущение, когато по време на битката имате доста приличен запас от HP, а босът има само един удар. Започвате да си мислите: „Още една атака и печеля!“ И дори ако това е най-вероятно случаят, няма нужда да бързате с нокдаун. Ако бързаш, смъртта ще е неизбежна. Добре известен факт е: ако атакувате бос твърде дълго подред, като изразходвате цялата си издръжливост, няма да имате време да се защитите от следващата му атака и ще умрете.

Направете скок на вярата

Ще се изненадате колко лесно е падането от скала, мост или кула до внезапна смърт в Dark Souls 2. Острите спускания от скали обикновено се забелязват лесно и не представляват голяма заплаха, когато изследвате област, но те могат да бъдат много лесни за падане, докато се опитвате да маневрирате в битка с врага. Може би случайно сте нападнали силен враг и сте започнали да бягате, за да не изгубите всичките си души, но в резултат сте паднали епично в бездната пред очите му и... сте загубили всичките си души. Може би сте били толкова съсредоточени върху тълпа или бос, че не сте забелязали колко близо сте до ръба.

Почти невъзможно е да паднете и да не понесете никакви щети, но това не означава непременно да избегнете падането изцяло само от страх да не бъдете убити. Често е възможно да получите някои „блясъци“, отворени преки пътища, тайни зони и дори нови локации само след успешен скок в неизвестното. Колкото повече здраве имате, толкова по-трудно е да умрете от падане, така че е по-добре да не поемате рискове в началото на играта - с такава кратка HP лента или по време / след битката, когато сте получили няколко удара и вашето здраве значително е намаляло. Ако нямате патологичния късмет да паднете във всякакви дупки или сте постоянно привлечени от духа на авантюризма да проверите този кладенец в средата на Маджула, запасете се със сребърен котешки пръстен, летящи котешки ботуши и стълби от Гилиган.

Атакувайте група врагове

Най-бързият и достъпен начин да умрете в Dark Souls 2 е просто да се втурнете в тълпа от врагове и да получите ядки, като сте непоклатимо уверени в собственото си безсмъртие. Ако все още не сте забелязали, всеки противник е способен да ви разкъса с един или два удара. Представете си, ако неволно сте привлекли вниманието на няколко заинтересовани страни наведнъж? Разбира се, с щит със 100% поглъщане на щети е възможно да отблъснете някои атаки, но той има ограничен обхват на покритие, ако врагът не е точно пред вас, а леко встрани. А издръжливостта не е безкрайна...

Дори ако ви се струва, че всичко е наред и отблъсквате всички атаки без никакви щети за себе си или се измъквате от тях с ловки хвърляния, в един момент зелената лента ще ви „намигне“ лукаво и следващият удар от една от тълпите ще стане неизбежна и фатална. За да дадете време на издръжливостта си да се възстанови, спускайте щита си по-често и си почивайте от търкалянето. И възможността да направите това се появява само когато опонентът ви има пауза между атаките. С много врагове вече няма да има такъв лукс. Просто ще бъдете засипани с удари.

Тази част съдържа алтернативен маршрут, който героят може да избере веднага след като Великанът бъде победен. Тази опция е по-лесна, но не се препоръчва, тъй като се смята за по-малко интересна.

И така, от огъня, който е близо до теоретично убития гигант, слизаме по стълбите до стаята с асансьора. Минаваме през него и влизаме през вратата и виждаме друга врата вдясно. Трябва да се отвори с Войнишки ключи се качете по стълбите. Тук ще ни посрещнат двама пазачи. Убиваме ги и продължаваме напред. Сега, за разлика от старата версия на пасажа, не е необходимо да преминавате през мъглата. Вместо това се качваме по стълбите, вдясно от мъглата. Там намираме Душата на безименния войники три Скъпоценни камъни. След това имаме шеф - Преследвачът. Като награда за победата ще получим Душата на преследвачаИ Пръстен от остриета. Основната тактика, която може да се използва срещу този шеф, е да спазвате дистанция и да не се доближавате до него. Вместо това трябва да контраатакувате веднага щом той вдигне щита си и се втурне напред. През това време ще можете да го ударите 1-3 пъти, в зависимост от оръжието, с което сте оборудвани. Когато той изпълни своята комбинация от три последователни удара, опитайте се да се отклоните от първите два и след това бягайте зад Преследвача, за да избегнете удар от третия удар. Както можете да видите, битката ще бъде доста изморителна и трудна. Няма да можете да поемете и да спечелите веднага по този начин. Относно арбалета в ъгъла, не се притеснявайте. Той не си струва усилията ти.

Като цяло, по един или друг начин, ако имате късмет и преследвачът е мъртъв, можете да излезете през дупката в скалата и след това да се качите по стъпалата от дясната страна. Там, където птиците строят гнездата си, започва местоположението Изгубената Бастилия. Запалете огъня, след това се придвижете надолу по перваза. Тук в далечната страна ще видите Radiant LifeGemи голям фрагмент от титанит, след което се върнете обратно на балкона. Убиваме възникналия враг и преминаваме през вратата. Убиваме стрелеца и кучетата отдолу. Бъдете внимателни, когато правите това, тъй като бъчвите около вас ще експлодират. Когато отидете по-нататък през вратата, ще видите сандък в ъгъла Остарял ключИ Алчен пръстен със сребърна змия. Сега се върнете в предишната стая и се изкачете по стълбите. Излизаме от следващата стая вляво и вървим по коридора, докато стигнем до кутии и варели. Разбиваме всичко и намираме скрита врата. Вземаме го на закрито Лукатилкоето ще ни даде Човешко чучело. Сега имаме две възможности: да преминем през стаята и да се бием с многобройни врагове или да използваме нашите Homeward Boneда се върна при последния огън.

Посетете спомените на починалия.

Това местоположение има няколко пътеки, водещи до различни области. Всеки от тях има своите характеристики и опасности.

Огньове

Първият огън - "Приюта на страхливеца"

След като излезете от пещерата, отивате до реката. Покрай реката, във водата, се разхожда людоед (SotFS, в обикновена версияне съществува). Той няма да ви нападне, освен ако не се приближите твърде много до него. След като пресечете реката на десния бряг, ще намерите огън.

Втори огън - "Главната кула"

Изкачвайки се по каменните стълби (бъдете внимателни, Кухият войник ще хвърля бомби отгоре) ще видите дървена стълба, окачена на стената. Изкачвайки се по стената ще откриете огън зад желязна врата. Там за първи път се срещате с търговеца Мелентия.

Третият пожар - "Место за почивка на войниците"

За да стигнете до огъня, ще ви трябва войнишки ключ. Слезте надолу по стълбите от втория огън, след това влезте в стаята отляво, завийте надясно. След като изтичате през тъмната стая и напуснете сградата, пресечете моста. След това - вървете по ръба вляво, бягайте малко по-нататък и завийте наляво в дупката в стената, отидете до края на стаята, пред вас вляво ще видите входа, ще има огън .

Четвъртият пожар - "Неизвестно място"

Този огън ще ви се отвори към края на играта (обаче можете да опитате да скочите тук от втория огън, като тичате по ръба на стената), след като получите кралския пръстен на Vendrick. От втория огън слезте надолу по стълбите и пресечете моста вдясно. Ще има заключена врата, която може да се отвори с войнишки ключ. Зад него, в прохода отляво, ще има Царска врата, последвана от огън.

Противници

  • Холоу Марин
  • Knight of Heide (не в SotFS)

Подробно описание на това местоположение в Scholar of the First Sin е представено по-долу.

Навлизаме в гората от Маджула. Веднага след като влезете, можете да тичате наоколо, да се оглеждате, да говорите с NPC и да разглеждате техните стоки в Majula. Има няколко начина да преминете през местоположението. Нека да погледнем един от тях през пещерата. Входът на този тунел се намира близо до факлата. По пътя отваряме сандък с ръждясала монета. След това бягаме направо по коридора към вратата вляво. Така че отиваме до вратата с решетки. Дръпваме лоста, влизаме вътре, отиваме до моста.

Няма да има врагове по пътя ви. Вървете по дънерите над реката до сандък с човешка фигура. След това скочете до трупа с костта и душата на изчезналия мъртвец и бягайте по реката, докато излезете от тунела. Когато възхитителен хоризонт се отвори пред очите ви, веднага ще определите, че сте в Dark Souls 2 Forest паднали гиганти. Някои играчи просто полудяват от тези гледки. И тук няма луда графика. Но обща картинаочарователно (ако не вземете предвид мненията на скептиците). Тук ще се проведе първата среща с противници, които няма да ви създадат много проблеми, тъй като са много слаби, обикновени кухи мъртви. Не забравяйте да вземете скъпоценния камък по пътя.

На хълм покрай реката ще има огън „Приютът на страхливеца“, който просто запалвате. Като цяло в Dark Souls 2 Forest of Fallen Giants пожарите са рядкост. Има само четири от тях. Вече знаем къде е първият, останалите ще се отворят, докато напредваме.

Докато бягате към хълма, убивайте и събирайте плячка. Близо до реката не забравяйте да убиете почиващия труп, след това вземете душата на войника малко по-нататък по реката и се върнете обратно на хълма. Качете се по металните стълби много внимателно, защото след изкачването ще бъдете атакувани от няколко врагове наведнъж и стрелец на върха и лесно можете да умрете поради глупост и в резултат на това да загубите човечността си. Отстранете незабавно стрелеца, тъй като той ще ви пречи да проверявате всичко по-долу. Непосредствено зад него има къс меч и душа на мъртвец. Там, откъдето сте дошли, в центъра седи мълчалив рицар, пронизан от стрели. Около него вземете счупения меч, скъпоценния камък и човешката фигура (нещо за връщане на човечеството).

Има опашка за влизане в мъгливия отвор в скалата. Пред очите ви ще се отвори сива мина, населена с врагове. Бягайте наляво към този, който се пази от мъртвите библиотечкас дървени болтове за арбалет. Когато се изкачите на покрива, ви очаква засада с бомбохвъргач, който отнема доста прилично количество здраве на вашия герой.

Изкачете отново металните стълби и вземете урната с вещица.

След това отворете желязната врата с огън в стаята, наречена „Главна кула“. По време на почивката си купете ключовия камък Pharros и ключа Leningrast от странната вещица Melentia, за да отворите ковашката работилница в Majula. Между другото, можете веднага да се телепортирате до Маджула и да отворите вратите на ковача. В работилницата си има сандък с къс лък.

Ако се качите по каменните стъпала от странния търговец, ще получите няколко ценни предмета, като счупите дупчистата врата на върха.
След като разгледате стаята, влезте през вратата, зад която има зейнала дупка с растящо дърво и вземете ценностите от сандъка.

Сега трябва да се върнете при огъня и да минете през вратите зад него. След като влезете в стаята, скочете върху дъските отдолу и надолу по стълбите към корените, върху които също има факла и душа. Тук има много противници. И преди да стигнете до пещерата с негоримата земя и броненосци, трябва да положите усилия. Разгледайте пещерата и отидете до втората, където е скрит мечът. Не се бавете във втората пещера. От пещерата бягаме наляво в отвора в стената и бягаме отново към огъня.

Бих искал да отбележа, че в Dark Souls 2 преминаването на гората на падналите гиганти е много забавно и интересно. Сега вашият път лежи надолу по стъпалата, разположени от огъня вдясно. Разгледайте района близо до моста и покрива на разрушената сграда, след което последвайте пещерата с търкалящия се камък и говорете с NPC Cale. От него ще закупите ключовете за къщата. Когато приключите с проучването, тръгнете обратно нагоре по дървения корен, за да стигнете до експлозивните варели. Тук ще разбиете илюзорната врата, като взривите варелите и ще излезете на огъня.

От илюзорната стена трябва да бягате наляво по стълбите надолу към Pate. Вдясно от стъпалата има друга илюзорна стена с магически артефакти. Влезте в стая със стрелящи балисти, които трябва да избягвате, тоест да избягате веднага щом влезете. Зад балистите, които ви нападнаха, има път към омагьосан сандък. Зад гърдите Стаята на тайнитес войници и съкровища.

От сандъка вляво ще ви трябва ключът Pharros, който сте закупили по-рано. Бягайте към балистата вдясно за арбалета. Ако отидете до факела и ударите въздуха, ще се появи невидим кух враг. Вашата задача е да се справите с него и да вземете още няколко неща. След като скочите към врага, който прилича на броненосец, изтичайте до срутените каменни стълби и се изкачете за ново отмъщение срещу враговете и плячката.

Вратата пред вас ще отвори кратка пътека към огъня на Soldiers' Rest Place. Корсажът, разположен от вратата вдясно, ще доведе до последния гигант, а той е един от босовете.

Можете също така да изследвате територията, към която отивате през цялото време вдясно от стълбите за много полезни неща.

Аз съществувам в тъмни места souls 2 Тайните на Forest of Fallen Giants:

1. Когато първоначално влезете в място близо до огъня, можете да ударите камъка на въже близо до кладенеца. Мъртъв човек ще се издигне до вас от кладенеца с фрагмент от Estus, за да подобри колбата си.
2. В стаята с дупка и дърво, недалеч от огъня на „Главната кула“, можете да скочите върху корените и да вземете небесната благословия от трупа.
3. Ако не можете да преминете през асансьора при гигантския бос до точката, където седи саламандърът в Dark Souls 2, тогава в този случай има две възможности: отворете вратата близо до Последния гигант в Желязната крепост с ютия ключ и отидете да запалите саламандри. Или купете пръстен от котката в Маджула, за да намалите щетите от падане.