Dark souls 2 няма право да ходи никъде. Гората на падналите великани. Направете скок на вярата

Гората на падналите великани (Англ. Forest of Fallen Giants) - местоположение в Тъмни души II.

Описание

Място, покрито с растителност и обляно от слънчева светлина. В по-голямата си част това са руините на отдавна изоставена крепост, наречена Главната кула. Твърди се, че е бил построен от силите на Кралство Дранглик, за да се противопостави на гигантите. Въпреки факта, че крепостта е разрушена, опустошените войници все още я защитават. Също така в замъка можете да намерите няколко останки от древни гиганти под формата на дървета (В края на играта ще можете да посетите спомените на дърветата.)

На това място има няколко пътеки, водещи до различни области. Всеки от тях е изпълнен със свои собствени характеристики и опасности.

Противници

  • кух войник
  • Кух лакей
  • стар боен кораб
  • Рицар на Хайда (мини-бос)
  • Огнен саламандър

Търговецът Мелентия седи до огъня на Главната кула.

Там, на 2-рия етаж, има врата, която може да бъде разбита с удари (или отворена с ключ на войника (падане от боса на последния гигант)). Зад него, наред с други неща, можете да намерите фрагмент от колба Естус и малък бял тебешир. Скочи в дупката към огъня трябва да бъде внимателно. Под дупката ще има корен на дърво, скачайки върху който не само няма да бъдете убити, но и ще намерите небесна благословия.

След като напуснете огъня на Главната кула до мястото, където първоначално сте дошли на огъня, можете да отидете до дървеното скеле. След като скочите върху тях, трябва да слезете до пещерата с огнения саламандър в края. Има огнен меч в тази пещера, в стаята отляво, зад затворена решетъчна врата. Саламандърът може да бъде убит безнаказано с далекобойни оръжия / магия, стоящ почти на входа на пещерата (той не достига до там с огнената си плюнка). Можете също така да изчислите времето между огнената плюнка на саламандъра, да изтичате до вратата и, като я отворите бързо, да се претърколите в стаята, без да нанесете никакви щети. Връщането ще бъде по-лесно, т.к. вратата вече е отворена.

Можете да слезете до саламандрите отдолу по три начина:

Като носите сребърния котешки пръстен, панталоните на шута или като използвате заклинание за внимателно падане. По-добре е да скочите върху купчина боклук, ще получите по-малко щети. Повечето най-добрият вариантпоради факта, че по този начин е по-лесно да се убият саламандрите. Повече подробности има в темата за огнения саламандър. Извадете костта на връщането.

Убийте саламандъра в пещерата с огнения меч. Трябва да скочите в дупката, от която е стрелял саламандърът, и ще се озовете в самото сърце на тяхното „бърлога“. Избран от връщащата кост.

Вземете железния ключ в Желязната цитадела. Той ще отвори вратата пред входа на боса на последния гигант. Почти като скок в дупка в пещера с огнен меч, само вие можете да се върнете назад.
Саламандрите имат Кварцов огнен пръстен +1 и Великият щит на бунтовника.

От кулата с Мелентия има разрез - стената вляво от изхода, гледана от огъня. Зад стената има платформа, където Chaser лети за първи път, ако се качите на нея. Експлозивните варели са разположени от външната страна на стената. Ако ги взривите, стената ще се счупи и ще се отвори разрез. Варелите експлодират с огнени бомби (закупени от Melentia), можете да използвате бомби, хвърлени от кух войник на платформата, но е по-лесно и по-бързо да го направите сами. Те също експлодират с удари от огнен меч, но можете да умрете от експлозията, ако к.с. е малко.

Под мястото, където срещаме Преследвача за първи път, има стая с балистите. Етаж по-надолу има сандък с капан (типът на капана може да се променя дори в една игра) и плоча Pharros.

Има и заключена врата, която пазачите могат да отворят отвътре - просто трябва да привлечете вниманието, като я ударите.

В капана, за който добродушният Пейт предупреждава, има таен проход в сградата пред голямото стълбище, което може да се отвори с ключа за действие.

След сивата мъгла (срещу каменния меч, висящ над морето), която се отваря късо изрязванедо стълбите, водещи до огъня на Главната кула, можете да срещнете кристален гущер. Тя се появява, ако след мъглата не се обърнете наляво, към това стълбище, а надясно, към стаята с кожен щит. Трябва да го вземете бързо, тя бяга към „спящия“ кух войник с оръжие с две ръце, който има навика да се събужда и да разваля целия лов. Избягалият гущер се появява отново след известно време.

Ключът на Войника пада от Последния Гигант, който на това място отваря 3 врати наведнъж (без да броим тази, която се чупи с удари).

След като убиете Преследвача, като последен бос на мястото, не бързайте да отидете до гнездото на гарваните. Пред него можете да видите издатина отдолу, където можете да намерите комплект, меч и щит на Дрангли. Последното е много полезно в началните етапи.

В играта можете да разберете, че когато гигант умре, от него израства дърво. Така може да се оцени колко мащабна е била битката.

Тази част съдържа алтернативен маршрут, по който героят може да поеме веднага след като Великанът бъде победен. Тази опция е по-лесна, но не се препоръчва за преминаване, тъй като се счита за по-малко интересна.

И така, от огъня, който е близо до теоретично убития гигант, слизаме по стълбите до стаята с асансьора. Минаваме през него и влизаме през вратата и виждаме друга врата вдясно. Трябва да се отвори с Войнишки ключи се изкачи по стълбите. Тук ще срещнем двама пазачи. Убиваме ги и продължаваме напред. Сега, за разлика от старата версия на пасажа, не е необходимо да преминавате през мъглата. Вместо това се изкачваме по стълбите, вдясно от мъглата. Там намираме Душата на безименния войники три житейски скъпоценни камъни. Следващият пред нас е шефът - Преследвачът. Като награда за победата ще получим Душата на преследвачаи Пръстен от остриета. Основната тактика, която може да се използва срещу този шеф, е да спазвате дистанция и да не се доближавате до него. Вместо това трябва да контраатакувате веднага щом той вдигне щита си и се втурне напред. През това време ще можете да го ударите 1-3 пъти, в зависимост от оръжието, с което сте въоръжени. Когато направи комбото си от 3 удара, опитайте се да избегнете първите два, след това бягайте зад Преследвача, за да избегнете удар от третия удар. Както можете да видите, битката ще бъде доста изморителна и трудна. Ето как не можете да го вземете веднага и да спечелите. Що се отнася до арбалета в ъгъла, не се притеснявайте. Той не си струва усилията ти.

Като цяло, по един или друг начин, ако имате късмет и преследвачът е мъртъв, можете да излезете през дупката в скалата и след това да се изкачите по стълбите от дясната страна. Там, където птиците строят гнездата си, започва местоположението Изгубената Бастилия. Запалете огъня, след това се придвижете надолу по перваза. Тук в далечния край ще видите Radiant LifeGemи голям фрагмент от титанит, след което се върнете обратно на балкона. Убиваме появилия се враг и влизаме във вратата. Убиваме стрелеца и кучетата отдолу. Когато правите това, бъдете внимателни, защото бъчвите около вас ще експлодират. Минавайки по-нататък през вратата, ще видите сандък в ъгъла Остарял ключи Алчен пръстен със сребърна змия. Сега се връщаме в предишната стая и се изкачваме по стълбите. Излизаме от следващата стая вляво и вървим по коридора, докато стигнем до кутиите и бъчвите. Разбиваме всичко и намираме скрита врата. Вземаме на закрито Лукатилкоето ще ни даде Човешко чучело. Сега имаме две възможности: да преминем през стаята и да се бием с многобройни врагове или да използваме нашите обратна костда се върна към последния огън.

Започнете пасаж Тъмни игридуши 2от гледане на мрачно и епично видео, след което, веднъж в Междусвета, се придвижваме през високата трева до малка осветена сграда близо до водопада. След като преминем през дървения мост и сме близо до сградата, влизаме вътре, където гледаме друго видео, по време на което ще трябва да назовем нашия герой и след това да го създадем, като изберете външния вид и класа на героя. След като приключим със създаването на героя, ще бъде възможно да говорим с Милибет, който стои в същата стая, освен това да се изкачи по стълбите до втория етаж, където след изпразване на тежък сандък се връщаме надолу и излизаме стаята в малък двор. На улицата можете да отидете до огъня, който е място за почивка, а също така можете да запалите факла тук, която можете да намерите до количката. След това можете да се върнете зад моста и да завиете наляво пред моста и да се изкачите по пътеката с огромни отпечатъци, в края на която ще се натъкнете на огромно чудовище, пазещо златната смола. Струва си да атакувате врага в моментите, когато той седи на земята, отскачайки настрани, когато се издига, опитвайки се да атакува.

Когато гледате, за да превключвате между видеоклипове, използвайте раздела „Плейлист“ ...

Сега се връщаме към огъня, близо до който можете да възстановите здравето, да запалите факела и да тръгнете на пътешествие през пещерите, където можете да намерите слаби противници, както и знаци с съвети как да управлявате, докато нашият герой не изчезне факелът ще имаме 5 минути. Освен това, по посока на движението, запалихме стълбовете с факел, като по този начин осветихме района около тях. След като излезем на улицата, завиваме наляво и се изкачваме по пътеката, като по този начин достигаме до следващата пещера и няколко противника. В резултат на това, стигайки до огромна яма, бутаме дървото пред нея, за да го пресечем от другата страна. След като унищожим врага, скачаме в дупката в пода за един, удряйки врага, стоящ там. След това се изкачваме по стълбите и след като унищожим вражеския стрелец, бягаме към следващия мъглив проход.

След като излезете отдясно, можете да видите друго здраво чудовище или по-скоро две, които пазят саркофага, който променя пола на героя. Ако отидем вляво от изхода, сваляме друго дърво, по което, прекосявайки бездната, преминаваме към следващата пещера, в края на която ще се вижда светлина, и след като излезем от нея, ще се озовем на свеж въздухпод слънцето на място, наречено Маджула. Слизайки по пътеката, стигаме до брега, след което скачаме на перваза, придвижваме се наляво, събирайки всичко, което ни пречи, в крайна сметка стигаме до огъня.

Гората на падналите великани

Отдалечавайки се от огъня към брега, ще срещнем жена, стояща там близо до дървото, след като говорим с нея, ще бъде възможно да изпомпваме героя. Освен това, оглеждайки околностите, можете да намерите здрава каменна стела, малко по-нататък по крайбрежието. Там ще срещнем Солден, с когото също можете да говорите, малко встрани от брега можете да намерите ковача Лениграст, чиито инструменти са заключени в стаята до него, от него ще получим задачата да намерим ключа към заключеното врата. Освен това, докато разглеждате околните сгради, говореща котка на име Шалкуар, можете да търгувате с нея, като купите нещо полезно, ако имате достатъчно пари, разбира се. В друга сграда можете да срещнете търговец на броня на име Маглин. В резултат на това, след като се върнем малко, преминаваме в руините, където с помощта на устройство в стената отваряме заключената порта. След като отворихме портата, слизаме в пещерата, през която можем да влезем в „Гората на падналите гиганти“.

Завивайки надясно и вървейки покрай потока, можете да намерите малка пещера, в която ще намерите мъртвец с душа и кост на завръщането. Връщайки се от пещерата на повърхността, минаваме покрай потока, убивайки врагове и събирайки всичко ценно и разпалвайки огньове. След като стигнем до следващата пещера, влизаме в нея и се изкачваме по стълбите, удряйки малка платформа с няколко противници, по-добре е да не докосваме големия човек, който седи в центъра за момента. От тук се насочваме към друга мъглива пещера, през която ще влезем в подземието. След като излезем от подземието на повърхността, разглеждаме следващите руини, в една от стаите, в които ще открием огън, както и някаква малка възрастна жена на име Мелентия, която продава всякакви неща, наред с други неща, можете да си купите ключ от работилницата на ковача Лениграст, когото срещнахме в Маджула.

Шеф: Преследвачът

До старата жена Мелентия, която трябва да купи огнени бомби и урни за вещици, ще има огън, до който можете да се отпуснете, след което слизаме по стълбите в дупка в пода наблизо. По-долу, след като убихме няколко противници, минаваме отляво до моста, срещу който ще има врата, след като преминем през нея, ще почистим стаята от немъртвите и след това ще преминем в мъглата. След това се изкачваме по корена до стената на замъка, където също убиваме противници. На стената вдясно ще има стълба, изкачвайки се по която ще стигнем до малка платформа, където ще срещнем един от игра на босове Dark Souls 2на име Преследвачът. В процеса на битка с този бос, първото нещо, което правим, е да избягваме и избягваме атаките му, като отскачаме настрани, след което хвърляме по-рано придобитите бомби или урни към него, една по една, ако имате време, две са възможни. Освен това по време на битката не забравяйте да използвате скъпоценни камъни от живота, за да възстановите здравето. В резултат на това победата над този бос ще получи душата на преследвача и пръстена от остриета.

След като приключите с шефа, можете да се разходите из територията и да я почистите от всички зли духове, скачайки от корена, по който се изкачихме до върха, скачайки върху дървения покрив от него до скелето, по което стигаме до стената с стълбите. Изкачване и довършване на няколко стрелци. Слизайки по стълбите, завивайки наляво, минаваме в пещерата, достигайки кръстопътя, след като здрав камък се търкаля покрай вас, завивайки наляво, отиваме нагоре и се натъкваме на жив човек на име Кейл там. След като разговаряме с Кейл, ще получим от него ключа за имението в Маджула, в това имение, според Кейл, можете да намерите картата на Дранглик. След това можете да се върнете при огъня, на който сте почивали за последен път, да го направите пеша или с помощта на обратната кост, зависи от вас.

Отново при огъня със старата жена, стояща до нея, купуваме от нея ключа за камъка Фарос, след което отново с помощта на огъня отиваме в Маджула, където първо отваряме ковача и говорим на ковача, в допълнение към това можете да намерите къс лък в ковачницата. След това намираме имение в Маджула, най-голямата сграда, и влизайки вътре, проверяваме стаята на първия етаж, след което можете да слезете в мазето и да се качите на втория етаж. След като приключихме с инспекцията на имението, в което можете да намерите фрагмент от колбата на Ест, се връщаме при жената на брега, от която изпомпваме нашия характер. След като приключите с изпомпването, можете отново да се отпуснете до огъня.

Шеф: Последният гигант

След още едно събиране около огъня можете да се отбиете при ковача Лениграст, на когото наскоро отворихме ковачница. Можете както да купувате оръжия / брони от него, така и да ги ремонтирате или укрепвате. След като приключим с ковача, се връщаме при огъня и отиваме до мястото на Главната кула, където вече сме били в предишните глави, и преди да продължим, можем да купим още бомби от старата жена Мелентия. След като приключихме с пазаруването, отново слизаме по стълбите през дупка в пода. След това бягаме по познат маршрут, изкачвайки се по корена на дървото до стената и убивайки всички врагове по пътя. След като отидем отвъд платформата, на която се бихме с Преследвача, слизаме надолу, обръщаме се в стаята отдясно и убиваме всички врагове там, слизаме на пода надолу, там можете да намерите сандък и тайник, за да отворите кеша, от който се нуждаете, за да използвате Keystone of Ferros, а сандъкът пред кеша ще бъде с отровен капан, от който ще ви помогне отровен мъх (ако имате такъв). Връщайки се назад и вървейки напред, ще се натъкнем на войник с копие на име Пейт, с когото можете да говорите, след разговора отиваме по-нататък, попадайки в капан със затворени порти зад нас.

След като убихме всички на улицата, отиваме отзад и продължаваме да унищожаваме враговете и да се изкачваме по стълбите. Отново на улицата се втурваме към Пейт, който седи на портата, и отново говорим с него. След това, връщайки се малко назад, завийте наляво от стаята с кеша. Оглеждайки околностите, ще намерим враг със здрав клуб и черупка като костенурка, убивайки го, преминаваме през портата, която той затвори със себе си. След като изчистим следващата стая от враговете, отиваме в мъглата, като се движим по-нататък, стигаме до асансьора, на който слизаме, където преминаваме към следващата пещера с мъгла, влизайки в която гледаме кратко видео. В края на видеото влизаме в битката с боса на Последния гигант, по време на битката заставаме зад врага и го бием в краката (ако използвате оръжие за меле), докато се опитваме да се отдалечим, когато Гигантът удари своя крака и размахва ръце. В резултат на това, след като спечелихме, ние вземаме душата на гиганта и ключа на войника от тялото на врага, с който ще бъде възможно да отворите някои предварително заключени врати. Сега можете да се върнете при огъня с обратната кост или да се поразходите из руините още малко в търсене на интересни предмети, като комплекта Drangleic или гнездо, с което можете да се преместите в Забравената крепост, където първо запалваме огъня.

Шеф: Драконов ездач

Връщайки се към Маджула и изпомпвайки героя, отново отиваме до Главната кула и когато пристигнем на мястото, се изкачваме по стълбите, без да напускаме стаята. Най-отгоре ще има врата, която можете да отворите с войнишки ключ. След това минаваме през няколко стаи, отваряйки сандъци по пътя, след което се връщаме в стаята с огън, като скачаме през дупка в пода. След това слизаме по стълбите и минаваме през моста до следващата заключена врата, която също може да се отвори с помощта на войнишки ключ. След като разгледаме следващия сандък, се качваме горе и излизаме на улицата, от лявата страна ще има порта, която може да се отвори чрез представяне на символа на краля и тъй като все още го нямаме, се връщаме обратно към огъня. Излизайки на улицата от стаята с огън, минавайки право напред, скачаме надолу към дървеното скеле по стената. След като преминахме до края, слизаме, убивайки всички врагове по пътя. По-долу преминаваме в горяща пещера, в която ще намерим врата, зад която можете да намерите друг сандък.

След като излезем от пещерата, отново се качваме на скелето, от което се качваме в дупка в крепостната стена. След това се качваме по стълбите. След като изчистихме малка площ от врагове, се изкачваме по стълбите, накрая се връщаме отново при огъня и търговеца на име Мелентия. Връщайки се в Маджула, слизаме в подземието, където намерихме първия си щит. В самото дъно, за да отворите портата, дръпнете пръстена вляво от тях. След като минем покрай канала, завиваме надясно и се изкачваме по стълбите, за да се озовем на мястото на Пламъчната кула на Хайд. Като тичаме малко напред вдясно от платформата с як воин, ще намерим място за огън, който си струва да запалим. След това се придвижваме напред, влизайки в битка с тежки противници, побеждавайки третия, активираме лоста на стълба наблизо, след което се сблъскваме с кулата, където ще се изправим срещу трима противника наведнъж. След като спечелихме, активираме друг лост, разширявайки още малко арената за битка с шефа, след което преминаваме в посока на тази арена. Стигайки до входа на арената, отиваме в мъглата, като по този начин удряме боса на Dragon Rider, в битката с боса избягваме атаките му и след това бързо нанасяме удари. След като спечелим, получаваме 12 000 души и душата на ездач на дракон, след което можете да отидете до огъня в стаята по-горе.

Шеф: Древен убиец на дракони

Горе, в допълнение към огъня, можете да намерите Лизия, с която можете да говорите и да търгувате. След това слизаме и отиваме в съседната кула, след като преминем през нея, се справяме с няколко опонента, след което се изкачваме по стълбите и стигаме до малка платформа с друг противник. След като спечелихме, дърпаме лоста на стълба, който е напуснал пода, като по този начин спускаме моста, водещ към Катедралата на Лазурния път. Още в първата стая ще се натъкнем на бос на име Ancient Dragonslayer, с този враг се опитваме да стоим по-близо, избягваме атаки и бягаме назад, когато той хвърля атака със скок. След като спечелим, ще получим пръстена на стария лъв и душата на стария убиец на дракони, също така си струва да погледнем балкона от страната срещу входа и да изпразним няколко сандъка там. Можете също така да завиете надясно пред балкона и да слезете по стълбите до стая с огън, който трябва да се запали.

След това с помощта на бързо движение се връщаме до огнената кула на Хайд, откъдето този път без да слизаме минаваме по моста до съседната сграда, където слизаме по витата стълба. След като слезем, се движим по коридора до платформата с двама врагове, побеждавайки които слизаме по стълбите още един етаж надолу. След като ударим следващия коридор, минаваме по него до асансьора, на който слизаме още по-ниско. След като напуснахме асансьора, тичаме по коридора, наводнен с вода, след като се справихме със следващия враг, изкачваме се по стълбите нагоре. По-нататък, отивайки чак вдясно, можете да намерите сандък с рицарски комплект. Връщайки се в наводнения коридор, минаваме по него до пробив в стената, движейки се по който ще влезем в пещерата. В пещерата ще се натъкнем на огън и леля на име Лукатиел, с която си струва да поговорим.

Шеф: Гъвкав страж

Връщайки се в Маджула и изпомпвайки героя, се връщаме на мястото на „безлюдния кей“, където се движим по-нататък по пещерата, достигайки до самия кей. Движейки се по кея, убиваме врагове, изкачваме се по стълбите и инспектираме различни сгради. След като намерите устройство с три дупки, използвайте ключовия камък на Pharros (ако имате такъв) върху него, като по този начин включите светлината, която изплаши всички зли духове в района. Освен това, ако влезете в сградата отсреща, вътре можете да намерите сандък с комплект за разбойник и бандитска брадва. Издигайки се на втория етаж и изпразвайки още един сандък, излизаме на балкона, от който скачаме до стълбите, водещи нагоре. На върха примамваме от сградата същества с дълги ръце, които се страхуват от светлината и ги унищожаваме, за предпочитане едно по едно. След това влизаме в сградата и се качваме на втория етаж, където зад заключена врата можете да намерите няколко сандъка и търговец на име Gavlan. След като излезем от сградата, минаваме отляво, изкачвайки се по дървените сгради, където ще ни чакат няколко противници. На горната платформа използвайте лоста на стълба, след което кораб ще отплава към кея.

Сега нашата задача е да слезем до кея до кораба, като убием всички зли духове по пътя. Веднъж на кея пред кораба, можете да говорите със старец на име Кархилион, който седи на него, след което се качваме на борда на кораба. След като убием всички на палубата, слизаме в трюма, където ще трябва да влезете в мъглата, като по този начин влезете в стая с шеф, чието име е Гъвкав страж. Този противник има две слети тела и четири ръце, всяка от които има оръжие, така че няма да работи да се приближите отзад. Остава да го атакувате от разстояние или да се хвърляте между ударите му, докато се опитвате да запазите дистанция. Освен това в центъра на стаята ще има маса, където можете да се скриете и след като спечелите, ще получите 14 000 души + душата на гъвкав часовник. След това, след като влезем в следващата стая, се качваме по стълбите, където изпразваме сандъка и проверяваме устройството, след което корабът ще ни отведе до забравената крепост. Влизаме вътре и вземаме асансьора, полето на което тичаме нагоре по стълбите, докато открием огън в една от стаите вляво.

Шеф: Royal Rat Vanguard

Връщайки се при Маджула, минаваме отзад с говореща котка, ще трябва да купим сребърен котешки пръстен от нея, въпреки че можете да купите други неща, ако желаете. Можете също така да се преместите до главната кула и да купите експлозиви от Melentia, стоящ до огъня. В резултат на това, връщайки се в Маджула и носейки сребърен котешки пръстен, който ще ни трябва, за да скочим в кладенеца (моята), разположен в центъра на Маджула. По време на спускането най-важното е да не пропуснете трупите, залепени в кладенеца. След като се спуснахме до пещерата, минаваме в нея, намирайки се на мястото „Гробницата на светиите“, запалваме огън и вървим по-нататък по пещерата. Стигайки до кръглата стая, унищожаваме здравите плъхове в нея, след което преминаваме към коридора с колони, по който, завивайки надясно, стигаме до стълбите, по които се изкачваме, удряйки друг коридор с колони. Минаваме вдясно, сблъсквайки се по пътя с тъмния дух на Рой Изследователя и няколко плъха. След като спечелим и отидем до края на коридора, ще намерим друг огън, вдясно от огъня ще има тунел, водещ до стената от мъгла.

Влизайки в мъглата, се озоваваме в стая с голям брой статуи на плъхове и със самите плъхове, а бомбите, закупени по-рано, ще бъдат полезни срещу тези плъхове. По време на битката с гризачи ще се появи босът „Боецът на охраната на плъхове“, след като победите боса, останалите плъхове ще избягат и като награда ще получите душата на боеца на охраната на плъхове и опашката на плъх. Отивайки малко по-нататък, можете да срещнете краля на плъховете, след разговор с когото можете да се присъедините към неговия завет или да не се присъедините. След като преминахме в коридора отляво на краля, скачаме надолу, за да се озовем в кръгла стая, където за първи път се бихме с плъхове. След това скачаме отново през дупката в пода, веднъж в следващия кладенец слизаме, скачайки от перваза на перваза, а след това до каменния мост, от който скачаме още по-ниско, до дървения мост. Ако се качите по стълбите оттук, ще стигнете до първия кладенец, в който сте слезли от Маджула, но ако тръгнете в обратната посока, там ще намерите сандък.

В резултат на това, скачайки от дървения мост и убивайки всички врагове, преминаваме през един от двата тунела, водещи до следващата мина (вторият коридор води до задънена улица). Слизаме по стълбите на скелето, достигайки до дъното, разглеждаме стоящия там сандък, след което минаваме през пещерата до мястото „Гашбин“. Скачане надолу върху дървена конструкция, а от него до моста можете да намерите друг огън.

Шеф: Разрушете стражите

Този път, след като се върнахме в Маджула и изпомпвахме героя още малко, отиваме в „камерите на изгнаниците“ на местоположението на Забравената крепост. Пристигайки на мястото, минаваме по коридора до асансьора, като активираме асансьора, бързо изскачаме от него и след като започне да се спуска, се качваме на покрива му. В резултат на това, след като асансьорът спре, можем да влезем в малка пещера с труп, от който можете да вземете сабя и да поправите прах. След това скачаме в дупката в пода и се връщаме обратно в асансьора. Изкачвайки се по стълбите стигаме до крепостната стена, по която тичаме до пробива. След като скочихме надолу, завиваме наляво в малък двор, на една от дървените сгради ще има две кучета и здрав човек с копие.

След като победихме противниците, проверяваме малка задънена улица, като отидем наляво, там ще намерите сандък, връщайки се и завивайки надясно, ще стигнем до заключена решетка, която се отваря с лост отдясно. Продължавайки напред, стигаме до стълбите, отгоре ще бъдем изхвърлени от експлодиращи варели от друг голям човек, след като спечели победа, над която се качваме. Продължавайки напред, ние се справяме с всички врагове, опитвайки се да не стоим до варелите. Стигайки до кулата, влизаме вътре и говорим с жената, която е там. Излизайки навън, се обръщаме към стълбите вляво от входа, по които се изкачваме нагоре по кулата, след като разгледаме друг труп там. Връщайки се надолу, завиваме на платформата вдясно от входа на кулата и когато стигнем до вратата, влизаме в стаята, където слизаме по стълбите. В резултат на това, намирайки се в задънена улица със счупена врата, ние се изкачваме по стълбите на стената вляво, като по този начин се озоваваме в коридора, в края на който ще има стена от мъгла, а зад нея е друга шеф.

Всъщност ще има трима босове: пазителите на руините Алесия, Риче и Яхим. Първият ще бъде Yahim, с щит и здрав чук, блокиращ и избягващ неговите мощни, но бавни удари, веднага след като атакуваме боса, за предпочитане отзад. След като победим Yachim, оставаме на мястото си, следващият бос ще стигне до нас и това ще бъде Alessia, тактиката с този бос е същата като с предишния. Вярно, има опция, че ще трябва да се биете с двама босове Алесия и Риче наведнъж, като тактиката все още се опитва да не бъде ударена, ние веднага атакуваме враговете бързо, шефовете също могат да хвърлят щит към вас, като по този начин остават само с оръжия. В резултат на това, след като спечелихме победата, получаваме душата на пазителя на руините. Преди да излезете от стаята с шефовете, отидете до стените в търсене на тайни врати, също си струва да се качите до върха и да инспектирате всички стаи там, в една от тях ще намерите огън.

Шеф: Tower Gargoyle (Belfry Gargoyle)

За да намерим този шеф, отново отиваме в мястото на забравената крепост или по-скоро в нейната част, наречена жилище на слугите. Веднъж в стая с огън, слизаме по стълбите на пода надолу през дупката в пода. В следващата стая се нуждаем от ключовия камък на Pharros, след като използвате ключа, отидете до осветената стена вдясно и я ударете веднъж с меча си, за да отворите прохода. След като вървим напред по малък мост, отваряме вратата, удряйки Кулата на Луната. Непосредствено зад вратата на нощното шкафче от дясната страна ще седи лудо джудже, с което можете да говорите в резултат на присъединяването към завета на Ringers. След като говорим, тръгваме напред и наляво, след което се изкачваме по дървените стълби, на последния етаж ни очаква друго стълбище, този път прикрепено към стената, изкачвайки се нагоре ще се озовем на платформа с няколко противника, един от които ще бъде тъмният дух на звънаря.

След като отдуплихме всички врагове и прогонихме духа на звънеца, активираме лоста близо до една от стените. След като звънецът бие, слизаме по стълбите и минаваме през вратата със стена от мъгла. Веднъж на покрива със статуи на гаргойли, влизаме в битка с тях. В началото на съживените гаргойли се събуждат двама, но с течение на времето други ще започнат да се присъединяват към тях. По време на битката ние непрекъснато се движим, предотвратявайки гаргойлите да ни заобиколят, като същевременно избягваме техните атаки и огнен дъх, бомбите са добри като оръжия, ако ги имате на разположение. В резултат на това, след като спечелихме победата, получаваме душата на гаргойла от кулата, след което преминаваме в сградата отпред, където слизаме по стълбите. След като разгледаме сандъка в долната стая, излизаме навън и след като потичаме малко по крепостната стена, ще се натъкнем на друг огън.

Шеф: Изгубеният грешник

Първо, близо до огъня, открит в предишната част на прохода, намираме стълба, водеща надолу. След като слезем по него, ще се озовем в малък двор с няколко кучета и грешен Воргел, след като спечелим, инспектираме района, намирайки ключа за подземията на трупата. След това се връщаме при огъня, от който ще отидем до отдалечената кула на „забравената крепост“. След като напуснем кулата, минаваме напред и завиваме наляво, след което се качваме в сградата през прозореца. След като изчистихме стаята от врагове, минаваме през вратата и проверяваме сандъка в съседната стая, вътре ще намерите древен ключ и пръстен със сребърна змия. След като излезем от сградата, минаваме отляво до кулата, чиято врата е пълна с кутии и варели. След като отключихме вратата, се връщаме при огъня, с помощта на който отиваме в жилището на служителите на „забравената крепост“.

Пристигайки на мястото, минаваме в стаята, където се биеха с Пазителите на руините, скачайки до платформата вдясно, намираме тайна врата, зад която ще има сандък с „мълчание“. След това, връщайки се в стаята с огъня, минаваме по коридора вляво от входа на стаята с шефовете. Стигайки до края на коридора, отваряме вратата, излизаме през нея на улицата, завиваме надясно и влизаме в кулата с вита стълба. Излизайки от кулата и вървейки малко напред, слизаме на покрива вдясно и от него скачаме на съседния покрив. По-нататък се издигаме по стълбите до прозореца със счупената решетка. След като сте в коридора, дръпнете лоста в стената, за да отворите решетката отляво. Втората решетка ще се отвори няколко секунди след първата. След като убихме всички врагове, преминаваме в следващата стая, там, след като разбихме всичко, което можем, отиваме в малка стая, където, качвайки се до стената, намираме скрита врата.

Веднъж в коридора намираме друга скрита врата, през която излизаме на улицата, скачайки върху крепостната стена, минаваме покрай нея вдясно, докато спре. След като скочим надолу и убием всички врагове, слизаме по стълбите към стената с пукнатина, отдясно ще има заключена решетка, която може да се отвори от предварително намерения ключ към подземията. Вътре ще има стаи с ковач и огън. След като говорим с ковача, научаваме, че той се нуждае от нови въглища, можете също да запалите факел в тази стая за ковача. След като напуснем ковачницата, минаваме вдясно към платформата с кучетата, като ги прекъснем, разбиваме прохода в стената, запушена с дъски. След като почистите стаята, отворете дървената врата със стария ключ. Веднъж в малък двор с кладенец, ние натискаме противотежестта в кладенеца, след което клетка с трима противници ще се издигне от кладенеца, след като спечелим, ще получим комплект скитник.

При оглед Видео с инструкции за Dark Souls 2, за да превключвате между видеоклипове, използвайте раздела „Плейлист“ ...

По-нататък, минавайки по тясна алея, се изкачваме по стълбите и през прозореца се качваме в сградата. След като изчистите стаята, взривете цевта, стояща до стената, като по този начин счупите стената, зад нея ще намерите труп с мантия и щит на архдракон. след това преминаваме по коридора до следващата стая, където ще има няколко противници и няколко сандъка, които си струва да бъдат разгледани, както и вдлъбнатини в стената под ключовия камък на Pharros. Използвайки ключа, ще намерим два скрити прохода на отсрещната стена, зад които ще има стаи със сандъци. след това, връщайки се в здрава стая, се изкачваме по стълбите на стената, където продължаваме да се изкачваме по стълбите, като в крайна сметка се озоваваме близо до дупка в стената.

След като изскочихме на улицата, завиваме наляво и се спускаме по стълбите към ковачницата и огъня, от който отиваме в жилището на слугите на Забравената крепост. Връщайки се към кулата с вита стълба, изкачваме я и тичаме до решетките, които отворихме с лост в стената. Отново минаваме в стаята, където са счупили всичко и този път не минаваме през скритата врата, а се качваме по стълбите. В резултат на това, качвайки се нагоре, почистваме една стая след друга, а в най-горната ще има две камери, в едната от които има огън, но проходът към нея е блокиран от статуя, така че преминаваме във втората един, като отвори решетката с ключа за подземията.

След като отворихме вратата от камерата, скачаме отново, озовавайки се на улицата, тичаме напред към кулата, чийто вход е блокиран от мъгла (по пътя, пазете се от стрелците, стоящи на върха), отивайки вътре стигаме до мястото на Хълма на грешниците. След като напуснем стаята през вратата вдясно, се изкачваме по стълбите до платформата с огън (което ще ни бъде полезно по-късно). Сега се връщаме долу и почистваме стаята с асансьора. Стоейки на асансьора, слизаме надолу, където се движим по наводнения коридор, убивайки местни чудовища (тези чудовища могат да бъдат привлечени в стая с асансьор, където могат да умрат, като паднат в дупка в центъра на стаята). За да преминете през коридора, трябва да дръпнете лоста, който отваря решетката или да се качите горе и да отворите вратата там, като използвате ключа за подземията.

По-нататък, бягайки по тесния мост, ще стигнем до следващата стена от мъгла. Преди да влезете в мъглата, изкачете се по стълбите отляво и отдясно. Стълбите водят до врати, които могат да бъдат отворени със същия ключ за подземието. В стаите запалете факла, с която да подпалите течността в улука. Вече можете да влезете в мъглата и да се заемете със Забравения грешник. По време на битката следваме врага, тъй като той ще бъде много бърз да се движи и атакува, ние блокираме атаките с щит, нанасяйки единични удари между тях. В резултат на това, след като победим, ще получим великата душа на забравен грешник. Освен това, след като отворихме вратата от залата с шефа, преминаваме напред, намирайки се в стая с огън.

Шеф: Скорпион Нажка

Връщайки се в Маджула, се качваме по стълбите към пещерата вляво от града. След като преминем през пещерата, ще стигнем до сградата с мъж, който седи на входа, след като говорим с него, влизаме вътре. Вътре в сградата почистваме стаите отляво и отдясно, след което използваме ароматния клон на миналото, за да превърнем обратно в човек каменната статуя, стояща близо до лоста, който отваря вратата. Името на спасената жена е Розабет и от нея ще получим камъка на дъгата, тя също ще поиска някои дрехи и можете да научите пиромантия от нея. След като приключим разговора, дърпаме лоста в стената и след това убиваме появилите се противници. В следващата стая в стаята отляво можете да намерите огън, ще има и стълба, водеща нагоре. След като изчистихме помещенията на втория етаж, напускаме сградата и се движим напред по пътя към Darkwood. Стигайки до руините, преминаваме в друга сграда с огън на първия етаж.

В стаята с огън се издигаме на втория етаж и завиваме надясно и минаваме през вратата с мъгла. Веднъж в гората, минаваме напред по лявата страна, препъвайки се в руините на ротонда, там можем да намерим говорещата глава на лидера Венгарл, с когото можете да разговаряте)). Освен това можете да научите жеста „Обезглавяване“ от главата и да прегледате магазина, като купите нещо полезно, а ако говорите с главата си достатъчно дълго, ще получите шлема на Венгарл като подарък. Продължавайки пътуването през мъгливата гора, ще се натъкнем на невидими врагове, техните силуети могат да се видят (като тези на „хищниците“), така че си струва да надникнете в мъглата. В резултат на това, след преминаване през гората, стигаме до следващия замък.

Издигайки се на втория етаж на сградата, можете да намерите огън, след като изчистите руините, се връщаме на пода до огъня, откъдето преминаваме към поляната. След като изчистим района, влизаме в сградата отляво и слизаме на няколко етажа до платформата, на която ще стои скорпионът с ездача. Връщайки се на поляната, ние се справяме с огромно чудовище, което прилича едновременно на жаба и гущер, след което си струва да изчистим околностите от врагове за един, унищожавайки урните с проклятия. Една от тези урни ще стои на дъските, покриващи ямата, по-добре е да унищожите тази урна от разстояние. Ако паднете под земята, ще попаднете в пещера, където можете да намерите сандък и човек, седнал на стол, с когото можете да говорите.

След като излезем от пещерата, отново ще се окажем при най-близкия огън, от който се връщаме на поляната, а оттам, минавайки през една от руините, тръгваме нагоре по пътеката, достигайки входа на района с шеф. Преминавайки в мъглата, ще се озовем в стая с жена, стърчаща от пясъка, това е нашият шеф скорпионът Нажка. След като босът излезе от пясъка, дръжте се на разстояние от него, като атакувате от разстояние или изчакайте, докато врагът удари с двете си опашки и след това веднага бързо го атакувайте. Шефът също ще използва магически атаки на разстояние, от което се опитваме да избегнем движещи се бързо, и след като шефът се гмурне в пясъка, трябва да застанете на твърда повърхност като камък. В резултат на това, след като убихме шефа и спечелихме, ще получим Душата на скорпиона Нажка. След това можете да се изкачите по коридора до „Вратите на Pharros“, където ще има огън.

Шеф: Командир на Плъховата гвардия

И така, след почивка до огъня в подземието „Вратите на Фарос“, излизаме в пълна с вода стая, където унищожаваме всички врагове, включително стрелеца Гутри. След това се качваме по стълбите и отиваме в стаята с огън, до която ще има стена от мъгла. След почивка до огъня отиваме в мъглата, удряйки стаята с командира на охраната на плъховете. В битката с този шеф, избягвайки атаките му, ние удряме, като навлизаме в огромен плъх отстрани (оказва се, че ще го бием по лапите) или тичаме под него, също не трябва да стоите в локва, която шефът ще освободи. След като победим, ще получим Душата на командира на плъха и опашката на плъха.

Шеф: Скитащ маг

След като победихме командира на стражата на плъховете, можем да отидем по-далеч, като говорим в съседната стая с краля на плъховете, който ще предложи да се присъедини към неговия завет. След това се изкачваме по стълбите, като в крайна сметка стигаме до залива Брайтстоун - Целдора. След като изчистите селището от противници в една от палатките, можете да намерите огън, можете също да слезете в кладенеца, за това ще трябва да се изкачите на платформата срещу стената до кладенеца и след като унищожите навеса над него скочете надолу. Освен това, след като преминем през подземния проход, можем да излезем, намирайки се в една от сградите.

Излизайки от лагера, минаваме по пътеката, страхувайки се от хвърлени отгоре камъни. След като стигнахме до вратата с изображения на паяци, влизаме вътре, удряйки пещерата на паяка. След като отворихме сандъка в една от стаите, ние се борим с паяците, които ни нападнаха. В резултат на това, след като стигнем до заключената врата и я отворим, ще влезем в малка стая със стена от мъгла и тайна врата в една от стените. След като инспектираме кеша, отиваме в мъглата, удряйки залата с боса на странстващия маг и поклонниците, избягвайки дистанционните атаки на магьосника, първото нещо, което трябва да направим, е да изчистим стаята от поклонниците, след което атакуваме самия маг и двамата му помощници, ако има щит и облекло със защита от магия, има смисъл да ги екипирате преди тази битка. След като спечелихме победи, напускаме стаята, вдясно от която ще има стълба надолу и огън.

Шеф: Фрея - любимата на херцога

И така, след като се върнахме в залива Брайтстоун - Целдора, преминаваме към бездната с плаващи пясъци на дъното и скачаме до платформата малко по-ниско от противоположната страна. Преминавайки от платформата в стаята, унищожаваме шкафовете, стоящи в ъгъла, зад който ще има тунел. След като преминем през тунела вляво, се озоваваме на следващия перваз, където след като убием враговете, скачаме надолу. По-нататък, след като преминем през каменната арка, ще стигнем до друга врата с изображение на паяци. В стаята, след като убием всички паяци с помощта на лостове в стената, отваряме още две врати, зад една от тях ще има стълба, изкачвайки се по която скачаме до платформата отдолу. Можете да слезете по-надолу, като се движите по мрежата, в резултат на това в самото дъно ще намерите проход със стена от мъгла.

В битката с боса Фрея - Възлюбената на херцога, първото нещо, което правим, е да бягаме настрани, за да не попаднем под някоя от атаките на врага. След като шефът завърши поредица от атаки, ние се приближаваме и нанасяме няколко удара, след което отново се отдръпваме настрани, опитвайки се да запазим разстоянието си и от малки паяци. Повтаряме последователността от действия до победа, като получихме душата на шефа като награда. Излизайки от стаята през тунела, ще влезем в личните стаи на господаря, където, след като убием врага, ще получим ключа за Брайтстоун от него и след като слезем по коридора в голяма кръгла стая с огън в център, убивайки друг враг там, можете да получите комплект броня Vengarl от него.

Шеф: Колесницата на палача

Връщайки се в Маджула, минаваме през арката от дясната страна на селището, където, слизайки по стълбите, се озоваваме в малка кръгла стая с колона в центъра и жена на име Лизия от Линделт, стояща наблизо. След като говорите с Lysia, изберете „Move Path“ от менюто. След като преминем през отворения тунел, ще се озовем на мястото на горичката на ловеца, където ще има огън на изхода от пещерата. Изкачваме се по пътеката вдясно от огъня и в крайна сметка стигаме до сградата, където, след като убихме всички врагове, се изкачваме по стълбите. След като убихме всички противници на върха, се връщаме надолу, където през счупената врата вляво от входа излизаме на улицата.

По-нататък, слизайки по стълбите вдясно от моста, под същия мост ще открием огън. Скачайки по первазите, стигаме до пещерата, където слизаме до самото дъно. След като убием врага отдолу и разгледаме сандъка, отваряме таен проход в стената. Стигайки до клетката през тунела, се изкачваме в нея и оттам се връщаме към огъня под моста. От огъня минаваме наляво в самата горичка на ловеца, където, прекосявайки няколко моста и унищожавайки всички врагове по пътя, се изкачваме по пътеката и стигаме до висящия мост, точно под който намира се огън мъгла, намирайки се в коридора, по който босът се вози в колесница, както и тичащи наоколо скелети.

След като прекъснахме всички малки неща, се крием в ниши в стените от преминаваща колесница. Стигайки до лоста близо до лявата стена, спускаме портата, в която шефът ще се блъсне при следващото влизане, след което започваме да го атакуваме, а именно двуглавия кон. По-добре е да атакувате шефа отстрани, като избягвате директните му атаки. След като спечелим, ще получим Увяхваща душа от шефа. След това се изкачваме по стълбите вляво в стая с огън и герой, стоящ до него, с когото можете да говорите.

Шеф: Господарите на скелетите

Връщайки се към огъня под моста в „Ловджийската горичка“, завивайки отново надясно, минаваме през гората. След като преминем моста, изчистваме територията от врагове, изкачвайки се по пътеката до повдигнатия мост. Лостът, който спуска моста, се намира в една от кръглите сгради наблизо. След като спуснем моста, го пресичаме от другата страна, продължавайки да се движим около мястото със стръмни скали и тесни пътеки, смътно напомнящи за остров Яматай от преминаване грабител на гробници 2013 . След като убихме всички мошеници по пътя, близо до водопада ще срещнем духа на Безмилостния Роен, след като го изгоним, завиваме надясно и отиваме зад водопада, където ни очаква друга стена от мъгла. В резултат на това, веднъж в стая с Господарите на скелетите, ние започваме да ги атакуваме на свой ред, също така си струва да обърнем внимание на малки скелети, убийството на които ще повлияе положително на общото здраве на шефа. И така, след като убихме всички зли духове, получаваме душата на господаря на скелетите за победата. След като излезем от стаята по коридора, ще стигнем до друг повдигнат мост, след пресичането на който минаваме през пещерата до местоположението на Долината на реколтата. След като говорите с търговец на руда на име Hloenn, можете да използвате огън в близката пещера.

Шеф: Алчен демон

И така, след почивка край огъня, слизаме по пътеката към площадката с отровно зелена мъгла. След като унищожим всички врагове в мъглата, премахваме отравянето с помощта на скъпоценния камък на живота, можете също да намерите малка пещера с търговец на име Гавлан там. Вляво от входа на пещерата ще има пътека, по която трябва да вървим. След като стигнем до задънена улица със заключена порта, унищожаваме няколко здрави противници там и след това се изкачваме по стълбите до платформата с лост, с който отваряме портата. След като преминем през портата, ще влезем в пещера, където, завивайки надясно, ще намерим огън.

След като напуснем пещерата с огън, преминаваме към следващата платформа със зелена мъгла, над която можете да вървите по малък мост, направен от дъски. След това, завивайки надясно, преминаваме към стаята с урните, през които стигаме до местоположението на Земния връх. След като преминем по коридора, наводнен с отровна вода, ще стигнем до стая с ключалка, която се отваря с ключовия камък на Pharros (дупки в стената), проходът ще бъде в отсрещната стена, а зад него ще има стая с ракла, в която, наред с други неща, ще има пръстен с отровно ухапване. След това, връщайки се към моста от дъските, минаваме по пътеката вляво, като накрая се натъкваме на олтара на светлината.

Отново минаваме обратно до дървения мост и този път минаваме от него право нагоре по пътеката, като отново се озоваваме в Земния връх. Изкачвайки се по стълбите и убивайки всички врагове по пътя, в крайна сметка ще се окажем пред стена от мъгла, зад която ни чака босът на Алчния демон. Шефът прилича на огромен дебел червей (очевидно далечен роднина на Джаба Хът от Междузвездни войни)), ще ни атакува със скокове и преобръщания, опитвайки се да ни смаже, за да не се случи това, бързо отскочи встрани и след това бързо атакува шефа, повтаряйки последователността от действия, докато победим. След това се качваме по стълбите и след това завивайки наляво, намираме друг огън.

Шеф: Мита - Разрушителната кралица

След почивка до огъня, вървим напред и в следващата стая се качваме по стълбите вляво. След като убихме всички врагове на върха, завиваме отново наляво и минаваме по моста под въртящата се предавка до изхода на терасата. В стената от дясната страна можете да намерите лост, като го дръпнете и се изкачваме по стълбите по стълбите на стената вляво. На следващия етаж можете да подпалите въртящите се остриета на мелницата с факла и да преминете през стената от мъгла, за да намерите огън. След като се качим на още един етаж, изкачваме се по стълбите на стената, веднъж в следващия коридор, тичаме вдясно до стълбите, охранявани от двама пазачи, след като ги елиминираме, се качваме по стълбите до следващата стена от мъгла, зад която Шефът на Мита, Разрушителната кралица, ни очаква.

Шефът нанася серия от удари с копие, след което започва да хвърля главата си, която ще избухне, така че бързо бягаме обратно в тези моменти. По-добре е да атакувате шефа с далекобойно оръжие или между поредица от нейни атаки. След като спечелихме и получихме души, напускаме стаята с шефа през коридора, който преди беше покрит със стена от мъгла. В резултат на това, след като влезем в асансьора, се издигаме по него до входа на местоположението на Желязната цитадела, слизайки по стълбите вляво от моста, можете да намерите друг огън.

Шеф: Демон на топилницата

И така, след като стигнахме до Желязната цитадела, пресичаме реката от лава по моста, пресичайки който отваряме портите на сградата, след като убихме враговете, стоящи пред тях. След като изчистихме стаята с горящата статуя от враговете, минаваме по коридора вдясно, намирайки се в стая с търговец на име Магеролд от Ланафир. Връщайки се в стаята с горящата статуя, се изкачваме по стълбите нагоре, откъдето можем да стигнем до пистата. След като тичаме до стълбите вдясно, слизаме по него до платформата отдолу, където, след като убихме врага, активираме лоста, вратата отляво на лоста не трябва да се отваря, можете да бъдете изгорени от огън . Връщайки се на терасата, минаваме от нея до спуснатия мост, по който можем да преминем към другата страна на местоположението.

След като скочим от моста и завием наляво, ще елиминираме врага, стоящ пред стената от мъгла, зад която ни чака босът Демон от топилната. В битка с шефа се опитваме да го атакуваме отзад или отстрани след неговите удари, а също така се отдалечаваме от страната на кода, шефът нанася щети в зоната около себе си, като забива меча си в пода . След като демонът от топилната фабрика подпали меча си, ние продължаваме да го атакуваме, избягвайки удари и използвайки лъчисти скъпоценни камъни за живот, за да възстановим здравето, можете да опростите преминаването на този бос, като носите броня и щит с противопожарна защита на героя. След като спечелихме и получихме душата на шефа, се изкачваме по стълбите до стаята с огън.

Шеф: Старият железен крал

След като напуснем стаята с огън, преминаваме отдясно към стаята с платформа, на която ще има лост. Активирайки лоста и изчиствайки стаята от врагове, минаваме по спускащата се платформа до стълбите нагоре. Продължавайки да се изкачваме по стълбите, стигаме до платформата с трима стрелци и сандък, след като унищожим враговете и разгледаме сандъка, скачаме в „кладенеца“ в центъра на платформата, за да не умрете, трябва да скочите стриктно върху напречните греди. В резултат на това, достигайки малка платформа със стълба, водеща надолу и слизайки по нея, преминаваме по коридора до препятствие, което се отстранява с помощта на лост в дясната стена. Освен това, веднъж в стая с глави на бикове, от които от време на време избухва огън, трябва да стигнете до стълбите на една от стените. Продължаваме да се изкачваме, докато не се озовем в стая с огън. запалваме огън и се изкачваме по стълбите до лоста, който трябва да дръпнете, за да изключите огнените капани.

След като слязохме в стая с глави на бикове, от които вече не избухва огън, оттук слизаме по стълбите до голямо открито пространство, отпред можете да видите стена от мъгла, зад която ни чака шефът: Старото желязо King е малко като Diablo :). В битка с този бос ние избягваме неговите мощни, но много бавни удари отгоре, докато той вдига ръка, можете да ударите шефа. След това се отдръпваме настрани, за да не попаднем под огнения дъх на шефа или под неговите помитащи удари. Също така си струва да се отдалечите, ако шефът удря с две ръце заедно или поотделно. след като победихме шефа на Стария железен крал, получаваме страхотна душа, след което слизаме по стълбите в стая с друг огън.

Шеф: Гниене (забравен ключ)

Този път отиваме в зоната за боклук, запалваме факла и започваме да се спускаме по дървени висящи мостове, запалвайки огън на стълбове по пътя, за да осветим района и да си спомним къде вече сме били, струва си също да счупим фигурки, плюейки отрова покрай начин. В резултат на това, преминавайки през този лабиринт от мостове и платформи, ще стигнем до стената от мъгла, зад която ще има стая с дупки в пода и няколко стълби. След като се спуснахме до самото дъно по едно от стълбите, почистваме територията от врагове, след което разбиваме урните, стоящи близо до стената и блокиращи прохода. След като скочим надолу, слизаме по пътеката до друга стена от мъгла, зад която ни чака Черната цепнатина.

Продължавайки напред и завивайки наляво, можете да намерите друг огън, където можете да се отпуснете. Излизайки от стаята с огън, продължаваме да се спускаме по пътеката, като разбиваме отровни фигурки (стълбове) по пътя и веднъж на мястото с черни локви, убиваме чудовищата, които пълзят от тези локви. Веднага след тази платформа два здрави червея (гъсеници) ще ни атакуват на свой ред от дупки от лявата страна, по-добре е да не стоите до тях, когато той се опитва да ви удари с тялото си. След втората гъсеница можете да слезете от дясната страна, внимателно скачайки на перваза, там можете да намерите заключена врата и за да намерите ключа към нея, скачаме надолу по още две первази, достигайки пещера с двама гиганти.

След като убием и двата гиганта, получаваме забравения ключ, след което се качваме горе в клетката-асансьора. Веднъж на друга платформа с черни локви, слизаме по пътеката вляво до стената от мъгла, зад която ни чака „Гниещият“ бос. Врагът е маса от лепкави тела с ръце, въоръжени с брадва. Избягвайки или блокирайки атаките на врага, ние нанасяме ударите си в интервалите между неговите атаки и докато се движим, се опитваме да не влизаме в горящи локви. След като победим този бос, получаваме, наред с други неща, Страхотна душа. След като излезем от стаята с шефа, стигаме до следващия огън.

Шеф: Двама драконови ездачи

Този път отиваме в мястото на Darkwood до Ruined Fork. Изкачвайки се по стълбите до стаята с огън, излизаме навън и се движим по пътеката под каменния мост. След като достигнахме „гъвкавия страж“ и го победихме, завиваме наляво и се изкачваме по пътеката към Храма на зимата. След като преминем през храма, продължаваме да се движим напред, като в крайна сметка стигаме до замъка Дранглик. След като говорим на входа с жена, която обикновено изпомпва герой в Маджула, се качваме по стълбите. За да отворим портата, побеждаваме всички врагове, стоящи пред тях, и влизайки вътре, се изкачваме по стълбите и говорим с призрака на канцлера Уолагър след диалога, с който магазинът ще бъде достъпен. Допълнително изследване тронна залазад гърба на призрака се връщаме обратно към изхода; почистваме първия етаж от противници, като намираме стълбище, което води надолу в една от стаите.

При оглед Видео с инструкции за Dark Souls 2за да превключвате между видеоклипове, използвайте бутона "Плейлист" ...

По-долу намираме стая с огън, който запалваме и след това убиваме няколко пазача в стаята отляво с помощта на душите им, като отваряме вратата. Оглеждайки се в следващите стаи, изкачваме се по стълбите, като в крайна сметка стигаме до стената от мъгла, зад която босът ни чака под формата на двама драконови ездачи, единият от които ще бъде въоръжен с лък. Първият е да атакувате ездача с лък, като удряте веднага след като стреля, докато непрекъснато се движите, за да не бъдете ударен от втория враг. След като се справихме със стрелеца, започваме бавно да се справяме с втория ездач, ще бъде малко по-лесно, като се има предвид, че никой не стреля със стрели по нас, избягвайки и избягвайки удари, правим бързи контраатаки на пълна победа, в екстремни случаи с помощта на естус колби. След като получихме душата на драконовия ездач в резултат, запалваме друг огън, разположен в съседната стая.

Шеф: Огледален рицар

След като активирате огъня, слизаме и след това се качваме по стълбите, където изчиствате зоната близо до статуята. След това, като активираме асансьора, продължаваме напред, неутрализирайки стрелците, които ни атакуват от различни страни. След стрелците се справете с пазачите близо до прохода отдолу, като се движите по-нататък унищожаваме още пазачи, а след това и стрелците, до които можете да стигнете, като се изкачите по стълбите вдясно от тях. Стигайки до огъня, отново слизаме надолу, откъдето вземаме асансьора до самия връх, където можем да намерим ключа, който ще ни трябва, за да отворим заключената врата, когато се върнем долу. Освен това, преминавайки през моста, на който статуите ще оживеят, ще стигнете до следващия шеф, вляво от входа на шефа, можете да се обадите на съюзник.

Ако вашият герой принадлежи към категорията на мечоносците и е въоръжен със силен щит, преминаването на този раздел от играта не трябва да създава проблеми. Врагът ще ви атакува главно с кръгови удари, само от време на време предпочитайки светкавичните удари или зареждайки острието си с магия. Действайте решително, но избягвайте скачащите атаки - те са най-мощните. Атаката на Mirror Knight е най-добра отзад. Освен това можете да направите това както вие, така и вашият фантомен партньор (в този случай ще трябва да отвлечете вниманието на шефа).

Когато Mirror Knight загуби половината си живот, фантом ще се появи директно от неговия щит. Оставете го на вашия съюзник, докато вие сами продължавате да разсейвате шефа. След това ще трябва да се присъедините към битката. Шефът отново ще остане сам и тогава трябва да продължите да го атакувате отзад.

Не забравяйте, че разменяйки комбинации от удари с шефа директно, ще ви бъде трудно да спечелите. Той може да издържи на доста мощни атаки и за вас ще бъде проблематично да се възстановите от неговите атаки. Затова действайте хитро и когато спечелите, прегледайте сандъка и слезте с асансьора.

Шеф: Демон на песента

Минете през тунела и запалете огъня. Слезте надолу по витата стълба към водата. И по пътя можете да влезете през вратата до него. Зад вратата има сандък, а също така, след като сте проникнали тук, можете да пуснете екипировката от клона на скалата. Внимавайте, когато пресичате реката - не навсякъде има брод. Когато сте на дъното, бавно се придвижвайте от плиткото на плиткото, докато стигнете до хижата. След като говорите с певицата, излезте на улицата и веднага погледнете надясно. Ще има ракла. Друг сандък се намира от лявата страна на изхода от реката. А пред вашия герой има мъгла и пещера с плячка.

Когато преминавате през следващата локация, бъдете изключително внимателни. Опасни същества се крият под водата, а наоколо има много стрелци с насочващи се магически оръжия. Намерете малък огън в руините. Удобно е да се движите напред с цветовете, но можете също да подчертаете водата с факла - това ще ви помогне да избегнете падане в бездната.

Когато пред вас се появи еднооко чудовище, първо убийте другите противници и след това се справете с него. След като приключите със създанието, ще се озовете пред проход, водещ до фрагмент от колба на Estus. Имайте предвид обаче, че тук има сигурност. Освен това трябва да сте много внимателни в близост до колоните - тук е лесно да паднете в пропастта. Когато преминете през епизода в хижата, по-добре е да се обадите на своя фантомен партньор за помощ. Без него ще бъде много трудно да се борим с враговете. Когато стигнете до пещерата, не се колебайте да влезете вътре и побързайте да запалите огън. Бъдете внимателни - пред вашия герой е битка с чудовища, които могат да счупят съоръжения. Опитайте се да се справите с тези противници възможно най-бързо и внимавайте да не останете в облак от жълта мъгла за дълго време. Тогава вашият герой отново ще трябва да се справи с магьосници, той ще бъде атакуван от подводни чудовища и стрели на арената, а в самия край ще се появи друг фантом. Побеждаването на последния враг ще бъде по-лесно, ако отстъпите малко назад, зад колоните.

Когато се справите с всички, съберете плячката и се придвижете през руините към хижата. Пред вашия герой отново ще чака мъглата и друг злонамерен шеф. Справянето с този шеф е най-лесно, ако действате внимателно и стриктно се придържате към плана. И не забравяйте, че само ръцете и главата му са уязвими, които чудовището периодично изпъква от тялото си. За да победите врага, трябва правилно да го провокирате да атакува. Застанете в дясно от главата си на разстояние от 2 до 3 стъпки. Не се приближавайте, за да не ви достигне шефът с ръце и не отивайте настрани. Когато Демонът се изправи на задните си крака, за да нанесе силен удар, отстъпете малко назад. Оставете го да удари и след това нападнете себе си. Можете да нанесете 3-4 удара подред, след което демонът ще скрие уязвимите части на тялото и вашият герой отново ще може да се отдалечи от него на безопасно разстояние.

Не забравяйте, че не само да се приближавате твърде много, но и да бягате твърде далеч от шефа също не се препоръчва. В противен случай той ще започне да стреля с магия по вас и ще ви удари с ускорение. Освен това е нежелателно да атакувате по време на атаката си, в противен случай Демонът може да използва комбинация от удари срещу вашия герой, причинявайки големи щети. Действайте точно според плана. След като победите Демона, вашият герой ще завладее ключа, който е предназначен за ключалката, която сте видели по-рано. Изкачете се с асансьора, за да намерите необходимата врата, и тогава ще имате пръстен на ваше разположение, който ви дава възможност за постоянно поддържане на човешка форма.

Шеф: Велщат

Въпреки това, можете да намерите пръстена по-късно - докато се движите по прохода между скалите, отидете направо и след това слезте с асансьора. Близо до криптата на немъртвите ще намерите праг. Под него, от лявата страна, ще трябва да запалите огън. Пред вас е гробница с мъртвите, с които има много суета, а още по-дълбоко е триединството на опасните магьосници. За да не бъдете атакувани, скрийте се зад колоните и когато победите магьосниците, изгасете факлата и стигнете до човека, стоящ на перваза от дясната страна. Това е търговец.

След това ще трябва да преминете през мъглата и гробището с мъртви, издигащи се от земята и опасни статуи на мечоносци. Враговете изпълзяват от статуите - така че ги разбийте всички. От лявата страна на входа ще видите огън, а срещу него ще има проход към магьосника, който наблюдава съседната стая и я пази на око.

Продължете напред и след известно време дух ще нахлуе в света на вашия герой. Освен това отпред ви чака коридор с призраци, излизащи от стените, и няколко напълно оборудвани тълпи. Скочете в дупката, която виждате под краката си, и след това, без да губите секунда, намерете прохода, маркиран с линия на пода. Ако нямате време да се скриете в него преди звънеца, много духове ще ви нападнат. На изхода завийте наляво, за да можете да активирате моста. Пред вас е доста дълга зала, в която има много пазачи. И под моста звънецът се скри - елиминирайте го, за да няма време да се обади на помощ от нови врагове.

Да победиш този противник не е лесно. Той нанася много силни удари и можете да минимизирате щетите само като застанете зад него и леко вдясно. Можете да блокирате единични и двойни удари на боса, но не забравяйте, че срещу комбинация от три удара защитата ви е безсилна. Освен това силният ритник може да бъде опасен - за да го избегнете, не заставайте директно пред врага.

В началото на битката босът няма да ви атакува много активно, така че използвайте това време, за да нанесете максимални щети. Когато опонентът падне на едно коляно и прозвучи гонг, битката ще стане по-интензивна. Сега се опитайте да нанесете единични удари, отказвайки комбинираните. Но не се отдалечавайте от врага, за да не може да ви атакува с магия.

След като Velstadt загуби 2/3 от здравето си, той ще започне да мами. На първо място, шефът ще маскира своите кръгови атаки като вертикални. Бъдете внимателни - един такъв удар може да убие вашия герой. Също така, шефът ще удари с крачка назад и след тях няма да имате никаква възможност да атакувате отзад. Внимавайте - дръжте се надясно през цялото време и ударете веднъж, но сигурно.

След като спечелите, вземете пръстена на краля. Но Вендрик все още няма нужда да бъде атакуван. Благодарение на новия артефакт вече можете да отворите всяка врата, запечатана с кралски печат. Първият от тях ще намерите в Гората на падналите великани. Когато вратата към Главната кула се отвори, слезте надолу по стълбите и пресечете моста от другата страна. Тук вашият герой ще намери две парчета титанит. Ще намерите втората врата с кралския печат при Разрушената вилица, ако се движите по централния проход.

Шеф: Дракон-пазител

След като отидете на ново място, преместете се в хижата и след това запалете огъня. След това трябва да отидете до крепостта, където, след като победите фантома, можете да се озовете в залата. Когато скелет на дракон ви атакува, бягайте от него. След като сте под стълбите, ще стигнете до кръстопът - от тук можете да отидете до превключвателя или до човека.

За да продължите играта, трябва да се изкачите по первазите. След това ще бъдете атакувани от трима воини, излизащи от огледалата. Завийте зад ъгъла наляво и се изкачете отново по стълбите. Благодарение на тази маневра не е нужно да харчите клон от миналото, за да повдигнете спящ циклоп, блокиращ прохода. Недалеч от гущера ще забележите стая - трябва да влезете там, за да издърпате пръстена.

Запалете светлината в коридора с ключа Pharros. Тук има много опасности - войниците изскачат иззад картините и различни същества могат да избягат от клетките. Първо, използвайте вратата, разположена вляво - тук трябва да примамите кучетата от течността и да се справите с тях. В процеса на по-нататъшно преминаване на играта трябва да свалите дрехи и пръстени, както и да съберете екипировка. И разбира се, не забравяйте ключа - ще ви трябва, за да отворите вратата вдясно и лесно да стигнете до шефа. Справете се с воините и след това с животното в клетката. Зад вратата ще има циклоп, а след това, на портата, още един. Когато приключите с тях, преминете през мъглата и отидете при шефа.

Справянето с този враг няма да е трудно, ако вашият герой започне да се хвърля в краката му. Атакувайте глезените на шефа - те са най-уязвими.

Драконът, разбира се, няма да търпи подобно отношение. Може да тропне с крак или да излети. Ако стъпи, започнете да удряте по втория крак, но когато шефът излети, вече не става за атаки - трябва да избягвате огъня. Когато той падне, започнете да нанасяте активни удари.

Бъди внимателен! Веднага щом огънят започне да се разпространява около арената, поставете щита си по посока на началната позиция. Ако направите това, щетите от пламък за вашия герой ще бъдат минимални. Не се препоръчва да използвате улавяне на цел по време на преминаването на тази битка.

След победата вземете люспите на дракона от ъгъла и отидете до асансьора. Отдолу трябва да запалите огън и след това да убиете друг дракон. Бойната тактика ще бъде абсолютно същата, но е по-лесно да се справите с този враг, тъй като той няма да може да се издигне във въздуха и да седне на стените. Около бойното поле ще намерите голямо количество титанит - вземете го, преди да изтичате към замъка. Други дракони, които срещнете по пътя, не могат да бъдат атакувани.

Шеф: Древен дракон

Когато преминете последния мост, преминете през арката и запалете огън. Качете се горе и след като убиете голема, активирайте камъка farros (той се намира точно под арката). Точно зад стената ще намерите комплект броня, наречен "Справедливост". Отидете по-нататък, убивайки големи и вземайки плячка от сандъците на первазите. Ще стигнете до тях, ако се качите по вторичните стълби. Бъдете внимателни с тълпите, които ще срещнете по пътя. И не забравяйте, че ако си проправите път през кутиите и се озовете на скалата, където стояха големът с меча и големът с тоягата, можете да вземете драконово яйце.

В края на този сегмент от играта ще се озовете близо до древния дракон, от който ще получите ключа на пепелявата мъгла. Можете да се биете с дракона или не. Вашият герой ще може лесно да победи този враг, ако действате бързо и не се излагате на огневи атаки. Не се опитвайте да нанесете много удари наведнъж - атакувайте 3 пъти подред и след това бягайте към ръба на платформата. Когато чудовището издиша пламъка, можете да го атакувате отново. След това бягайте отново - така че, действайки бавно, ще преминете този сегмент от играта. Имайте предвид, че само играч, който има пръстен на издръжливост на свое разположение, може да спечели. И освен това, преди битката е желателно да подобрите оръжието с помощта на мълния - това ще увеличи разрушителната му сила.

Шеф: Властелинът на гигантите

След като завладяхте ключа, побързайте към изсъхналия гигант. Можете да го намерите зад вратата с кралския печат, ако посетите Гората на падналите гиганти. Преди битката с врага, вашият герой ще трябва да премине през стената. Просто не бързайте - преди да продължите напред, изчакайте модовете да се избият един друг и артилерията да довърши започнатото. Изкачете се до перваза, който виждате отляво и седнете там, докато главата на статуята унищожи враговете ви. За да отидете по-далеч, трябва да запомните начина на движение на снарядите - само по този начин можете да преодолеете опасната зона, без да попаднете под залп. И шефът чака напред.

По принцип този враг е подобен на първия от гигантите, с които трябваше да се биете в ранните етапи на играта. Само той напада с меч, а не с ръце. Нанасяйте целенасочени удари по глезените на врага, като ловко избягвате опасните му крака. Освен това можете да поемете почти всички удари на гиганта по щита - единственото изключение е тропането. След края на битката отидете до замъка Drangleic, където се намира последната от "запечатаните" врати. Потърсете тази врата до първия от вашите огньове.

Преминаването на този раздел от играта няма да е лесно, защото пред вас има двама босове-воини. Ако искате да спечелите, извикайте асистентите, преди да влезете в мъглата. Босовете, от друга страна, трябва да бъдат убити много бързо - желателно е това да стане по едно и също време или в краен случай с минимална разлика във времето. В противен случай един враг ще може да възкреси друг. Когато сте готови, използвайте костта, за да получите души.

Шеф: Нашадра

Само обучен воин е способен да се справи с този враг. Той е много силен и проклятията, както и тъмните атаки и атаките с коса нанасят специални щети. Избягването им е много трудно - във всеки случай няма да избягвате проклятията. Затова действайте обмислено и последователно, като използвате същите техники. Преди битката е препоръчително да поставите ослепителния пръстен, който сте получили в ранните етапи на играта. В този случай ще бъде възможно да се поддържа стандартът на живот със 75%, а не веднага да се загубят 50%.

Атаките на дълги разстояния ще трябва да бъдат изоставени - те не са подходящи за фехтовач. Победете шефа с 2-3 меле атаки, докато той атакува и събира само магия. След това бързо се придвижете по периметъра на обекта, разбивайки всички облаци с един удар на меча. Следва близък бой. И тъй като Nashadra удря толкова силно, трябва да я принудите да хвърля същите удари - удари, които ще бъдат лесни за вашия герой да избегне. Приближете се до врага, изчакайте замаха и след това бързо избягайте няколко крачки назад. В този случай ударът няма да ви достигне. Но не бързайте да атакувате отново - Nashadra може да направи още една. По този начин, атакувайки между ударите на врага и чакайки неговите атаки, можете да спечелите, без дори да прибягвате до помощта на съюзници.

И не забравяйте постоянно да сте близо до шефа, за да не може да ви атакува отгоре или да ви достигне с лазер. Бъдете внимателни - след известно време опонентът ви ще започне да събира магия от облаците и вие ще трябва да ги унищожите отново. Не забравяйте да направите това, в противен случай ще загубите. И не забравяйте, че един удар е достатъчен за облаците. Когато тази задача е изпълнена, провокирайте врага да атакува с лъч и след това го завършете добре. След това се върнете към мелето и така до самия край.

Кажете на приятели:

Началото на Dark Souls 2 може да изглежда доста трудно за начинаещ. Играта е изключително отворена за изучаване и провокира да тръгнете по грешен път и да умрете след няколко секунди. Но в същото време не е нужно да следвате никакъв ред на посещение на места, за да преминете успешно. Всеки играч във франчайза Dark Souls има свои собствени проблеми и когато един се справя правилно за двама, друг може да спре с дни, така че играта почти винаги дава възможност да се вземе по заобиколен път. Не очаквайте да е много по-лесно там. Въпреки това, това кратко ръководство за действие, използвайки примера на преиздаването на Dark Souls 2 Scholar of the First Sin, ще ви помогне да разберете какво се случва като цяло и как да бъдете, за да не умрете на CD поне на самото начало.

Път за Маджула

Първото място в Dark Souls 2: Scholar of the First Sin се нарича Interworld. В него създавате своя герой, избирате клас и първоначални статистики. Тук ще намерите съвети навсякъде. механика на играта, така че в по-голямата си част това е просто тренировъчна площадка. В тази област можете да срещнете голям враг, подобен на трол, както и куп по-малки - нещо средно между плъх и котка - които се крият в храстите. Засега във ваш интерес е да ги заобиколите, тъй като е много трудно да ги убиете в ранните нива. Просто се върнете тук по-късно.

След като поговорите със старите жени в къщата им, трябва да преминете през средната част на Междусвят, пълен с прости (не докосвайте огрите!) Врагове, за да тренирате защитата си и да атакувате. В резултат на това през дълъг проход в края на местността ще стигнете до Маджула. Ако сте играли Bloodborne, Demon's Souls или първата Dark Souls преди, тогава това е един вид аналог на местата Hunter's Dream, Nexus и Fire Temple в предишни игри. Изкачете се на хълма и говорете със самотната жена на скалата вдясно от огъня (относно изхода от Междусвета). С нея ще изпомпвате нива и банки с естус, допълвайки живота. Няколко NPC също могат да бъдат намерени тук, включително търговци и ковач, чийто ключ от къщата е продаден от стара жена в Гората на падналите великани.

Ще срещнете много NPC по време на играта. Много впоследствие ще се появят в Маджула, след като говорят с тях, където ще могат да си взаимодействат и да купуват предмети от тях в относителна безопасност и на пешеходно разстояние. Не забравяйте да натиснете бутона "Говори", докато фразите започнат да се повтарят. Това гарантирано ще върне героя на Majula, ако NPC има тази опция.

Гората на падналите великани

Първото основно място за преминаването е Гората на падналите гиганти. Когато напускате Междусвета, завийте надясно, за да намерите път през руините в същата гора. Враговете тук не създават големи затруднения, но не забравяйте да наблюдавате нивото на издръжливост на оръжията, които понякога се стремят да се счупят в най-неподходящия момент. Ако сте информирани за заплахата от счупването му, преминете към друг предмет до най-близкия лагерен огън. По-късно ще имате възможност да възстановите силата си с помощта на Repair Powder. Но ако оръжието се счупи, ще трябва да го оставите настрана, докато ковачницата се отвори, тъй като само ковачът може да го поправи.

Когато стигнете до стария търговец близо до един от огньовете в Гората на падналите гиганти, говорете с нея няколко пъти, за да я убедите да се премести в Маджула. Освен това можете да закупите скъпоценни камъни от живота от нея (попълнете здравето) и ключа за ковачницата. С него ще отворите колиба в Маджула, пред която седи ковач. След като използвате ключа, починете до огъня и всички взаимодействия с ковача ще станат напълно достъпни. Той ремонтира и укрепва оръжия и брони, продава стрели, болтове и други неща от същото естество.

Последният великан и преследвачът

Има двама босове в Гората на падналите гиганти. Един от тях е Последният гигант, който няма да създаде много трудности при убиването му. Но вторият бос е лесно да се пропусне, ако не претърсите внимателно цялото местоположение. След като победите последния гигант, ще получите ключа на войника. Отваря няколко врати в тази област, но най-важната е тази, която води до Преследвача.

От огъня, където седеше старият търговец, слезте надолу по стълбите и преминете през вратата вдясно. Вървете още малко, докато стигнете до отворения "балкон", след което погледнете надясно. До стълбите има заключена врата. Отворете го с ключа на войника и влезте в преследвача. След като победите боса, изтичайте през дупката в стената, внимателно скочете надолу от рухналата част на пода, за да съберете комплекта на Drangleic и много важен щит. Това е първият щит в играта, който абсорбира 100% от физическите щети, което означава, че можете да блокирате почти всяка атака и да не понасяте щети.

Съберете вашата конструкция

След като се върнете в Маджула, след като победихте Преследвача, вероятно вече сте се изравнявали няколко пъти. На този етап трябва да определите какъв тип конструкция планирате да направите за вашия герой. Ако искате да запазите краката си леки, съсредоточете се върху адаптивността, за да увеличите мобилността и баланса. Ако ви се носи тежка броня, инвестирайте във физическа сила, за да увеличите теглото, което можете да носите.

Ако не сте по-голямата част от играчите на меле и предпочитате магия и чудеса, добавете точки към интелигентността или вярата (а тъмните магьосници се нуждаят и от двете). Имайте предвид, че ще имате доста заклинания в началото на играта, но ако това е стилът на игра, който ви харесва най-добре, най-добре е да започнете да изравнявате тази компилация сега.

Няколко лесни начина да умреш

Игрите Dark Souls и Demon's Souls са едни от най-трудните игри в света конзолни игрив паметта ми. Преминаването на който и да е от тях без нито една смърт е истинско и почти невъзможно постижение за хардкор геймърите. За средния играч да направи това, умирайки по-малко от сто пъти, вече е страхотно постижение. Следователно можете да се досетите, че в Dark Souls 2 има много от най-сложните начини да се сбогувате с живота и душите, натрупани от прекомерна работа. Ето някои от по-често срещаните.

Не уважавайте шефовете

Ако не получите няколко нива по пътя към шефа, можете да заключите с голяма степен на сигурност, че всеки бос ще ви убие с едно или две удара. Играта има различни предметиза изцеление, но повечето от тях няма да възстановят здравето ви моментално. Ще бъдете беззащитни, докато ги използвате. След като получите щети, ще се опитате да избягате и да използвате „лечителя“ в момента, когато според вашите предположения шефът няма да атакува. И той ще го направи. Той не се интересува от вашите проблеми. И в този момент ще умреш.

Такава смърт ще предизвика още по-голямо възмущение, когато по време на битката имате доста приличен запас от HP, а босът има един удар. Започвате да си мислите: "Още една атака и печеля!" И дори ако това е най-вероятно случаят, няма нужда да бързате с нокдаун. В случай на бързане смъртта ще бъде неизбежна. Добре известен факт: ако атакувате шефа твърде дълго подред, изразходвайки цялата си издръжливост, няма да имате време да се защитите от следващата му атака и да умрете.

Направете скок на вярата

Ще се изненадате колко лесно е да паднеш от скала, мост или кула и да се сблъскаш с внезапна смърт в Dark Souls 2. Обикновено острите скали са лесни за забелязване и не представляват голяма заплаха, когато изследваш даден район , но те са много лесни за падане, когато се опитвате да маневрирате в дуел с врага. Може би случайно сте нападнали силен враг и сте започнали да бягате, за да не загубите всички души, но в резултат на това сте паднали епично в бездната пред очите му и ... загубили всички души. Може би сте били толкова съсредоточени върху тълпа или бос, че не сте забелязали колко близо сте стигнали до ръба.

Почти невъзможно е да паднете и да не понесете никакви щети, но поради това не е необходимо изобщо да избягвате падането само от страх да не се самоубиете. Често е възможно да получите всякакви „блясъци“, отворени разрези, скрити зони и дори нови локации само след успешно завършен скок в неизвестното. Колкото повече здраве имате, толкова по-трудно е да умрете от падане, така че е по-добре да не рискувате в ранната игра - с такава кратка HP лента или по време / след битката, когато сте получили няколко удара и здравето ви е паднало значително. Ако нямате патологичния късмет да паднете във всякакви дупки или духът на авантюризма постоянно ви привлича да проверите този кладенец в средата на Маджула, запасете се със сребърен котешки пръстен, ботуши за летяща котка и стълби от Гилиган.

Атакувайте група врагове

Най-бързият и достъпен начин да умрете в Dark Souls 2 е просто да се втурнете в тълпата от врагове и да получите ядки, като сте непоклатимо уверени в собственото си безсмъртие. Ако все още не сте забелязали, всеки противник е в състояние да ви "разглоби" с един или два удара. Представете си, ако неволно сте привлекли вниманието на няколко заинтересовани страни наведнъж? Разбира се, щит със 100% поглъщане на щети има способността да отблъсне някои атаки, но има ограничен обхват на покритие, ако врагът не е точно пред вас, а малко встрани. И издръжливостта не е безкрайна...

Дори ако ви се струва, че всичко е наред и отразявате всички атаки без никаква вреда за себе си или се отдалечавате от тях с ловки хвърляния, в един момент зелената лента ще ви „намигне“ лукаво и следващият удар от една от тълпите ще стане неизбежна и фатална. За да имате време да възстановите издръжливостта си, спускайте щита си по-често и си правете почивка от търкаляне. И възможността да направите това се предоставя само когато опонентът ви има пауза между атаките. С много врагове този лукс вече няма да бъде. Просто ще бъдете спам с хитове.

От Маджула влизаме в гората. Веднага след като влезете, можете да тичате наоколо, да се оглеждате, да говорите с NPC, да инспектирате стоките им в Majula. Има няколко начина за преминаване на местоположението. Помислете за един от тях през пещерата. Входът на този тунел се намира близо до факлата. По пътя отворете сандък с ръждясала монета. След това тичаме директно по коридора до вратата вляво. Така че отиваме до вратата с решетки. Дръпваме лоста, влизаме вътре, отиваме до моста.

Няма да има врагове по пътя ви. Вървете по дънерите над реката до сандък с човешка фигура. След това скочете до трупа с костта и душата на изчезналия мъртъв и бягайте по реката, докато излезете от тунела. Когато пред очите ви се разкрие възхитителна перспектива, веднага определете, че сте в Dark Souls 2 Forest паднали гиганти. За някои играчи тези гледки са просто луди. И тук няма луда графика. Но обща картинаочарователно (ако не вземете предвид мнението на скептиците). Тук ще се проведе първата среща с противници, които няма да ви създават много проблеми, тъй като те са много слаби, обикновени кухи мъртъвци. Не забравяйте да вземете скъпоценния камък по пътя.

На хълм надолу по течението на реката ще има огън "Убежище на страхливец", който просто запалете. Като цяло в dark souls 2 forest of fallen giants огньовете са малко. Има само четири от тях. Вече знаем къде е първият, останалите ще се отворят, докато напредвате.

Докато бягате към хълма, убивайте и събирайте плячка. Близо до реката, не забравяйте да убиете почиващия труп, след това вземете душата на войник малко по-надолу по реката и се върнете на хълма. Качете се по металните стълби много внимателно, защото след изкачването ще бъдете атакувани от няколко врагове наведнъж и от стрелец на върха и лесно можете да умрете от глупост и в резултат на това да загубите човечността си. Отстранете незабавно стрелеца, тъй като той ще ви попречи да инспектирате всичко по-долу. Непосредствено зад него има къс меч и душа на мъртвец. Там, откъдето идваш, мълчалив рицар седи в центъра, пронизан от стрели. Около него вземете счупен меч, скъпоценен камък и човешка фигура (нещо, което да върне човечеството).

Опашката за влизане в мъгливия отвор в скалата. Очите ви ще отворят сива мина, обитавана от врагове. Бягайте наляво, докато бъдете пазени от мъртвите библиотечкас дървени болтове за арбалет. Когато се изкачите до покрива, ще бъдете нападнати от засада с бомбардировач, който отнема доста прилично количество здраве от героя.

Изкачете се отново по металните стълби и вземете урната на вещицата.

След това отворете желязната врата с огън в стая, наречена "Главна кула". Докато си почивате, купете Keystone на Pharros и Keystone на Leningradrast от Strange Witch Melentia, за да отворите ковачницата в Majula. Между другото, можете веднага да се телепортирате до Маджула и да отворите вратите на ковача. В работилницата той има сандък с къс лък.

Ако се изкачите по каменните стъпала от странния търговец, тогава ще вземем няколко ценни предмета, като счупим спуканата врата на върха.
След като разгледате стаята, влезте през вратата, зад която има зейнала дупка с растящо дърво и вземете ценности от сандъка.

Сега трябва да се върнете при огъня и да минете през вратата зад него. След като сте в стаята, скочете надолу до дъските отдолу и надолу по стълбите до корените, които също съдържат факла и душа. Тук има много противници. И преди да стигнете до пещерата с негорима пръст и броненосци, трябва да положите усилия. Разгледайте пещерата и отидете до втората, където е скрит мечът. Не се бавете във втората пещера. От пещерата бягаме наляво в отвора в стената и бягаме отново към огъня.

Искам да отбележа, че в Dark Souls 2 преминаването на гората на падналите гиганти е много забавно и интересно. Сега вашият път лежи надолу по стълбите, разположени от огъня вдясно. Разгледайте района близо до моста и покрива на разрушената сграда, след което последвайте пещерата с търкалящия се камък и говорете с NPC Cale. От него ще получите ключовете за къщата. Когато приключите с проверката, върнете се към дървения корен към варелите с експлозиви. Тук ще разбиете илюзорната врата, като взривите варелите и ще излезете на огъня.

От илюзорната стена трябва да изтичате наляво надолу по стълбите към Pate. Вдясно от стъпалата има друга илюзорна стена с магически артефакти. Влезте в стаята със стрелящи балисти, които трябва да избягвате, тоест да избягате веднага щом влезете. Зад балистите, които ви нападнаха, има път към омагьосания сандък. Зад гърдите Стаята на тайнитес войници и съкровища.

От сандъка вляво ще ви трябва ключът Pharros, който сте купили по-рано. Бягайте по посока на балистата вдясно за арбалета. Ако отидете до факела и ударите въздуха, ще се появи невидим кух враг. Вашата задача е да се справите с него и да вземете още няколко неща. След като скочите надолу към враг, който прилича на броненосец, изтичайте до срутените каменни стълби и се изкачете за ново клане на врагове и плячка.

Вратата пред вас ще отвори кратка пътека към кладата "Мястото за почивка на войниците". Листото, разположено вдясно от вратата, ще доведе до последния гигант, а той е един от шефовете.

Можете също така да изследвате територията, към която отивате през цялото време вдясно от стълбите за много полезни неща.

Аз съществувам в тъмни места souls 2 Тайните на Forest of Fallen Giants:

1. При първоначалното попадение на мястото близо до огъня можете да ударите камъка на въжето близо до кладенеца. От кладенеца мъртвец ще се издигне до вас с фрагмент от Estus за изпомпване на колба.
2. В стая с дупка и дърво близо до огъня "Главна кула", можете да скочите върху корените и да вземете небесната благословия от трупа.
3. Ако не можете да преминете през асансьора при гигантския бос до точката, където седи саламандърът в Dark Souls 2 Forest of Fallen Giants, тогава в този случай има две възможности: отворете вратата близо до последния гигант в желязото Крепост с железен ключ и започнете да изстрелвате саламандри. Или купете пръстен от котка в Majula, за да намалите щетите при падане.