Risen 3 къде да намерите тъп ритуален нож. Артефакти. Пазител Рамон, магически кристали

Пролог

Вражески кораб, воден от призрачен капитан на име Кроу, се качва на нашия кораб. Следвайки подканите, правим няколко движения във всички посоки, след което прескачаме препятствието от дясната страна и, движейки се напред, избягваме опасността, като натискаме показания бутон. Откриваме оръжието и влизаме в битката с миньона. Основното нещо в битката е да парирате атаките навреме и когато врагът отстъпи, да нанесете удари един след друг без забавяне. Заобикаляме мачтата, стреляме от пистолета по барутните бурета близо до оръдието на кораба и се справяме с миньона. Заедно с Пати, след като се преместихме на вражеския кораб, побеждаваме още двама противници, комбинирайки прости и мощни удари. Някои врагове, предимно големи, игнорират парирането, така че трябва да избягвате. Така че, по време на атаките на пазителя на сенките, ние се търкаляме от една страна на друга и не пропускаме възможността да извършим комбинация от мощни удари. Ако е необходимо, използвайте ром - напитка, която незабавно възстановява здравето. Кулминацията ще бъде битката с Кроу и появата на огромно водно чудовище, след което ще последва събуждането.

крайбрежие на раци
образование


Кошмарите за главния герой са станали нещо обичайно: дълго време капитанът призрак го преследва. Пати бързо ни връща обратно реалния святи радостно съобщава, че сме пристигнали в Crab Bank.

Избираме ключа от масата, отваряме сандъка близо до леглото с него и изваждаме цялото си оборудване. В инвентара, в раздела "Екипировка", поставете меча в дясната ръка Стоманена брада, а отляво - дуелен пистолет. По-надолу в списъка: на главата - черна трикотажна шапка, на тялото - добра туника, на краката - черни панталони, на краката - излъскани ботуши. Отидете в раздела "Доставки" и разпределете ром и провизии в клетките бърза употребатака че по време на „гореща“ битка да не се налага непрекъснато да влизате в инвентара си и да лекувате с подходящите предмети. Отваряйки вратата, ще бъдем транспортирани до брега.

Глава 1
Търсене на съкровища

Най-голямото съкровище се крие в древния храм Южни морета. Пати постоянно ще ни придружава и ще помага активно в битката с местната фауна. За убиване на врагове и изпълнение на задачи се присъжда "Слава", която се използва за подобряване на чертите на характера. След като изчистихме брега от различни врагове, се връщаме на пътеката и започваме да се движим по-дълбоко в острова.

Изглежда, че не сме единствените на лов за съкровища. Patty ще посочи мъртвия пират. Убиваме няколко чистачи, отиваме от другата страна на реката и търсим тялото на пирата, като преди това сме скрили оръжието.

Продължавайки да вървим по пътеката, се изкачваме по склона и се справяме с опасен хищник - хапещ дракон. Отворете дневника на мисията, направете го активен допълнителна задача„Съкровището на мъртвия пират!“ и, водени от картата, стигаме до мястото, където е заровено съкровището. Избираме лопатата, разположена до счупения варел, изкопаваме сандъка и изваждаме голямо количество злато от него. Връщайки се на разклона, приближаваме малък храм, дръпваме лоста и влизаме вътре. Вземаме златни монети и кристална факла от сандъка. Четем и книга, лежаща на стойка до отсрещната стена. Завивайки надясно, стигаме до рова и сваляме дървото, хващайки левия му корен.

След като стигнахме до руините, претърсваме сградите за наличието на полезни предмети и злато. В последния от тях, който се намира над останалите, има сандък със заклинанието "Огнен дъжд". Връщаме се на мястото, където пътеката се откъсна, влизаме в сградата и след като се изкачихме по стълбите, завиваме надясно. Пати ще забележи с набито око, че има нещо интересно на покрива на сградата отсреща. Отново претърсваме помещенията и в най-крайното от тях ще намерим сандък със съдържание - пет заклинания "Полетът на папагала". Връщаме се, присвояваме заклинанието на слота за бързо използване и го използваме, за да се превърнем в папагал. Полетът може да продължи колкото искате, но с течение на времето птицата ще намалее и ще ѝ е необходим ограничен ресурс - сила - за изкачване. След като летим до отсрещната сграда, прекъсваме заклинанието и претърсваме сандъка в стаята. Взимаме ром, злато и златен пръстен, който при носене увеличава някои от характеристиките на героя.

Властелин на сенките.


Страховете се потвърдиха - пиратите се опитват да намерят съкровището на древния храм. Приближавайки се, използваме заклинанието „Огнен дъжд“ и, след като влезем в битката, се справяме с враговете. След като говорим с Пати, събираме сурово месо и го пържим на огън. Слизаме до реката по пътеката вдясно от моста и се изкачваме по первазите, като натискаме бутона за скок. Стигайки до самия връх, преминаваме в храма и се справяме с два гигантски плъха. Събираме ками за хвърляне, проверяваме трупа на пират и продължаваме напред. Унищожаваме още един плъх, събираме кинжали и злато. След като стигнем до бутона за управление на подвижния мост, ние го активираме и отново се обединяваме с Пати.

Преодоляваме воините в главната зала и претърсваме тялото на капитан Ролингс, което лежи в центъра на стаята. Ролингс беше стар приятел на адмирал Алварес и изглежда неговият дух ни е водил по правилния път през цялото това време. Пати не си направи труда да каже на адмирала, че отиваме в крайбрежието на раците, тъй като не искахме да споделяме богатствата на храма. Минаваме през прохода от дясната страна в далечната част на залата. Дълъг коридор ще доведе до стая със саркофаг. Ние се справяме последователно с воина и каменния паяк (ако се приближите до пашкула в ъгъла), като по-често използваме оръжия за далеч. От саркофага получаваме ритуална отвара и голямо количество злато. На връщане ще настъпи очакваното срутване на пода. Като натиснем бутона за скок навреме, ще имаме време да хванем ръба. Ако паднем, тогава събираме няколко злато и няколко предмета и дръпваме лоста в ъгъла. Връщаме се в главната зала, излизаме от другата страна на храма и се бием на моста с адски хрътки. След това стигаме до портала вътре в пещерата, от който се появява Властелинът на сенките и ни убива.

Да се ​​махаме оттук

Пати дълго оплакваше брат си, който беше погребан на брега на острова. Три седмици по-късно бяхме намерени, изровени и съживени от вуду пират на име Боунс. Той обясни, че сенките са взели половината от душата ни и сега тя е в подземния свят. Без нея скоро ще се превърнем в миньон - миньон на подземния свят. Отслабеното тяло трябва да възстанови загубените умения. Могъщи магьосници ще ни помогнат да съберем сили и да върнем другата половина на душата - духовните водачи на общностите, изгнаниците, които се заселват на остров Тиранис и се занимават с добив на кристали, истинската цел на които е известна само на себе си. След приключване на разговора подсилваме чертите на героя с натрупаната слава.

Гледайки в подземния свят, можете лесно да откриете обекти. Колкото по-високо е развито съответното умение, толкова по-ярки обекти се открояват. Ще говорим отново с Бонс и ще попитаме за онези, които освен магьосниците ще ни помогнат при връщането на душата.

Туземци - могъщи вуду магьосници, обединени в племе, живеят на остров Кила.

Друидът Елдрик, който е лидер на ловците на демони и владее специален вид черна магия, живее в Каладор.

Алварес.


Bones ще ви напомни, че някога сме били част от Съвета на капитаните на Антигуа, пиратска организация, ръководена от адмирал Алварес, която сега е застрашена.

Пати отиде в Такаригуа в търсене на продавач, който я измами с карта на съкровище. Срещата обещава да бъде забавна. Единственият познат на Бонс на Такаригуа е Джак, пазачът на фара.

Проучване опасни островина първо време ще бъде възможно в компанията на Бонс. Набирането на членове на екипажа, партньори на непълно работно време, ще трябва да се работи независимо. Някои от кандидатите, споменати по-горе, са сестра Пати и Джак. Партньорите имат уникални способности и умения. Например, Bons може да възстанови здравето.

Използвайте лодката, за да се качите на кораба. След това взаимодействаме с волана, вдигаме платната и отиваме в Антигуа, като избираме подходящото място на картата.

Непобедима армада, водена от пиратския капитан Кроу, който се завърна от подземния свят и събра армия от слуги, пленява всички кораби по пътя си. Остава само да гадаем защо ни се яви насън и каква роля ще играе в бъдещата ни съдба.

Глава 2
Антигуа
Доклад за адмирал Алварес

Ще говорим с Бонс и ще разберем, че кристалните портали свързват света на сенките и света на живите. Попадналите в подземния свят рядко се връщат. Кристалните портали трябва да бъдат унищожени възможно най-скоро, за да се прекъсне потокът от появата на зли същества. На лодката се преместваме на брега и стигаме до пристанищния град, като едновременно унищожаваме две адски хрътки. Враговете ще ни атакуват първо, но веднага щом партньорът се присъедини към битката, ще бъде възможно да се отървем от вниманието на един от тях. Ние стриктно атакуваме само нашата цел, без да се намесваме в битката на партньор. Колкото по-дълго държим бутона за удар, толкова повече щети нанасяме. Срещу пъргави врагове използваме прости и леко подобрени удари. Парирането не винаги е ефективно и ако героят разхлаби хватката си, ние бързо избягваме с хвърляне.

Високата сграда вляво е седалището на Съвета на капитаните на Антигуа. След като стигнем до него, ще поздравим адмирала, който вече е чакал доклада. Ще ви разкажем подробно за това, с което трябваше да се сблъскаме на брега на раците и какво се случи с нас след откриването на портала.

Хаос в пристанището


Адските хрътки се превърнаха в основен проблем в Антигуа. Тези същества тероризират местните жители вече няколко седмици. Някога процъфтяващ пристанищен град в търговията, той се превърна в ъгъл, откъснат от света. Някои избягаха, а други останаха с надеждата за подобряване на ситуацията. Алварес ще ви каже, че създанията от подземния свят са били виждани на източното крайбрежие, в склада на Флин, на пазара пред ковачницата на Грейс, на Площада на кървавата клетва и на западния бряг. Ние правим задачата основна, така че маркировките да се показват на картата. Във всяка точка има две или четири кучета, така че не забравяйте да вземете партньор със себе си. В някои случаи местните жители ще се притекат на помощ. Достатъчно е да общувате с тях и да предложите помощта си за унищожаване на неканени гости. Не забравяйте за изпомпване, закупуване на всякакви полезни предмети от търговци и завършване странични куестове. Задълбоченото проучване на света на играта ще направи много по-лесно да се движите по основния сюжетна линия.

Връщайки се при Алварес, ние го информираме за свършената работа и получаваме награда за всяко изчистено място.

Съюз с пиратите

Адмиралът е загрижен за ненаказания марш на капитан-призрак Кроу в Южните морета и затова иска да се обедини с други гилдии, за да се изправи срещу общ враг. От нас зависи да търсим съюзници и да сключваме дипломатически съюзи с тях от името на Капитанския съвет на Антигуа. Любопитно е, че кормчията Морган завзе властта на кораба на капитан Слейн и започна да ограбва всички, които бяха ударени. Мощният кораб и силният екипаж на Морган обаче могат да послужат за добра кауза.

Таранис
Право на посещение

Стигаме до лагера на магьосниците и по пътя към главната сграда ще срещнем генерал Магнус. Той ще предупреди, че на външни лица е строго забранено да влизат в голямата зала, където работят магьосници. Ще разкажем за намеренията си да се борим срещу сенките и след това ще предложим помощ или ще изразим желание да се присъединим към редиците на стражите. Миньоните, водени от Shadowlord of Betrayal, са разположили лагер на западния бряг. След известно убеждаване генералът ще инструктира да провери трите мини, в които джуджетата се занимават с извличане на кристали, и ще получи доклади от бригадирите.

Впечатлете генерал Магнус

Нека да уредим нещата в една от мините от задачата „Доклад от мините“, да се върнем при Магнус и да отчетем свършената работа. Получаваме разрешение да посетим голямата стая на магьосниците и да докладваме това на Даунс, който стои на входа.

Доклад за мина


Стигаме до най-близката мина, която се намира в рамките на лагера, и общуваме с Frink на входа. Той ще ви помоли да донесете торби с кристали от мината. Минаваме в мината и внимателно се движим по нея. Има само четири торби и всички те лежат върху кутиите, така че няма да има проблеми с търсенето.

Тръгваме към втората най-отдалечена мина и влизаме в диалог с Valamir, който се намира близо до входа. Той е, меко казано, разстроен от слабото представяне на гномите. Съгласни сме да им помогнем да ги раздвижим. Правим активна задачата "Златна мина". Влизайки в мината, завийте надясно на разклона и стигнете до главния гном - Faris. Той отговаря за всички останали гноми и моли да разреши проблемите им. Слизаме и общуваме с Вега. Кефкир открадна пет кристала от него - трябва да ги върнете. Изкачваме се по склона, един от начините да вземем кристалите от Kefkir и да ги върнем на Vega. Върни се долу, говори с Бану. Отказва да работи заради шума, идващ от долното ниво на мината. Слизаме там, минаваме през арката и се справяме с пет ненаситни каменни паяка и един паяк. Придвижвайки се още по-далеч, ще срещнем Рами. Придружаваме го до Фарис, след което се връщаме при Бан и го информираме, че шумът е премахнат. Търсим гнома Ноеда и се уверяваме, че нищо не го притеснява. Отново се връщаме при Фарис и го информираме за отстраняването на проблемите на гномите. Напускаме мината, докладваме на Валамир за свършената работа.

В третия отдалечен рудник е истинска каша. Влизайки по-дълбоко в мината, намираме тялото на пазач. Продължавайки напред, унищожаваме срещнатите врагове: пет скелета, пет адски хрътки и два миньона. Правим това постепенно, поемайки срещу себе си и партньор не повече от двама или трима врагове наведнъж. Всичко обаче зависи от нивото на изпомпване и наличното оборудване.

Последната четвърта мина е заразена с гоблини. Напредваме през мината, разбивайки врагове. Изкачвайки се, премахваме няколко термита и се изкачваме по первазите. След като приключим с останалите гоблини, се връщаме при Магнус и докладваме за всички мини. След това Магнус ще ни изпрати при джуджето Гади, който работи в пристанището, за да можем да му разкажем за новата мина. След като направим това, отново се връщаме при Магнус и изпълняваме задачата.

Церемония по откриване

От трите съществуващи гилдии в определен моменттрябва да изберете към кой да отидете. AT този пасажТова е фракцията на маговете. Информираме Магнус за желанието си да станем пазач и след като положим клетва на церемонията, получаваме двадесет точки към линията "Маг" и титлата - кадет. Еразъм за 55 кристала ще ни научи на заклинанието Огнен дъжд, което е ефективно срещу голям брой слаби врагове. Кристалите могат да бъдат получени от мини. За да направите това, трябва да имате кирка в инвентара си. Един депозит ще ни осигури осем кристала.

последовател на магията

Морско чудовище.


Да се ​​качим на втория етаж на голямата стая на магьосниците и да приветстваме Еразъм. Ще го попитаме кой е най-могъщият магьосник и ще получим отговор – Захария. Достопочтеният магьосник озадачава как да накара реактора да работи, който да произведе мощна магическа енергия и по този начин да изплаши титаните от острова. Захария се е затворил в сградата от другата страна на моста и съответно не иска да вижда никого. Еразъм замисли експеримент за активиране на монолити, разпръснати из целия остров, за да акумулират енергия от мълния и след това да я прехвърлят в един поток към реактора. Той инструктира джуджето Касим да достави два каменни монолита на два светкавични монолита и да ги използва. Третият камък е в Tacarigua близо до Di Fuego. След него е изпратен кадет Хорас. От няколко дни нямаше никакви новини нито от Касим, нито от Хорас.

Такаригуа
Монолитен камък Di Fuego

Ще говорим с Джак на брега и ще разберем, че Инквизицията е почти напълно окупирала острова и е уредила свои собствени правила тук. Те не обичат особено непознати и затова, след като хванаха неопитния кадет Хорас, решиха да го екзекутират. Стигаме до Пуерто Сакарико, отново активираме основната задача и отиваме на западния бряг, където ще се срещнем с Хорас. Той се справи със задачата си или по-скоро взе монолитния камък точно изпод носа на коменданта Себастиан и безопасно изчезна. Заедно с Хорас се връщаме в Таранис.

Таранис
Реактор

В югоизточната част на лагера на магьосниците търсим гном на име Касим и го питаме за монолитните камъни. Касим се обърна към глупака и започна да твърди, че не знае за никакви камъни. Връщаме се при Еразъм и го информираме за лъжеца. Магьосникът посъветвал да каже на джуджето, че някой е намерил скривалището му и е откраднал съкровищата. Така ще проследим Касим или, ако не успеем, ще го принудим да посочи местоположението на кеша.

След като получихме и трите монолитни камъка, стигаме до светкавичните монолити и ги активираме. След това докладваме на Еразъм за свършената работа и отлагаме задачата за по-добри времена.

Съюз с магове

След като се присъединихме към фракцията на магьосниците, ни беше предоставена галера. След като стигнахме до него, уведомяваме Нерон, че отсега нататък командата преминава в наши ръце.

Каладор
древно знание


Стигаме до крепостта на ловците на демони, намираме друида Елдрик и му разказваме нашата история. Той може да ни помогне да върнем душата, ако получим древното знание, съдържащо се в книгата със заклинания, наречена "Гримоар", която според свидетели се намира в тъмните земи на Каладор в руините на стар замък.

Тъмните земи гъмжат от миньони, скелети и адски хрътки. Стигайки до руините, се движим напред по заобиколни пътища през сградите. Опитваме се да не бързаме и да не събираме тълпи от врагове зад нас, тъй като колкото повече от тях, толкова по-трудно е да се бием. Това важи особено за адските хрътки, които често нападат цялата глутница. Срещайки Идрико - член на гилдията на магьосниците - ние му довеждаме врагове в случай на трудности. Магьосникът има мощни заклинания и без усилие се справя със същества от подземния свят. Най-опасният противник ще бъде Властелинът на сенките на страхливостта. Първо елиминираме по-слабите врагове около него. Преобръщайки се от една страна на друга, чакаме, докато врагът бъде разсеян от партньор. След това нанасяме няколко силни удара. Въпреки това, с подходящо умение, атаката на Overlord може да бъде прекъсната от силни удари и ако правите това постоянно, ще трябва да уловите и правилния ритъм. След като спечелихме, стигаме до сградата с маркировка на картата, качваме се на втория етаж и избираме Grimoire от масата. Връщаме се в цитаделата и предаваме книгата на Eldrik. В книгата със заклинания има запис за ритуала по призоваване на духа, но все още не е напълно ясно как протича процесът на свързване на душата с тялото.

Глава 3
Каладор

Ще говорим с Елдрик и ще разберем, че обвързването на душата и тялото трябва да се извърши на място, защитено от влиянието на външния свят. Само трима могъщи магьосници са способни да направят магия - Елдрик, магьосникът Захариас и вуду магьосницата Чани. Задаваме всички интересуващи ни въпроси относно церемонията и приключваме разговора.

Кристалите са вечни

Eldric е изчистил почти напълно Calador от кристални портали, но последният остава на изток. След разрушаването на моста половината от острова беше под контрола на сенките. Научаваме от друида специална техника за унищожаване на кристални портали.

Ловци на демони


Неуспешен опит да се победи Властелинът на сенките доведе до факта, че ловците се разпръснаха във всички посоки и никой от тях не се върна в цитаделата.

Ковачът Уилсън изпрати своя чирак Алвито в изоставена желязна мина. Маркерът на картата ще доведе до Ивет. Тя ще ти каже къде е мината. Входът към нея е малко вдясно и под маркировката. Отиваме там, влизаме вътре и след като унищожихме враговете, изследваме тялото на Алвито. Връщаме се при Уилсън с лоши новини.

Портър е загрижен, че е дал на Инета откраднат амулет, който е намерил в гробището. Сега Портър е измъчван от кошмари през нощта и той иска да се отърве от тях. Един от начините е да вземем амулета от Инета и да го върнем в гробището на немъртвата душа на Хана. Уведомяваме Портър, че вече може да спи спокойно.

Мейсън се готви да излезе на нощна стража. Съответно трябва да идвате при него само на тъмно. В таверната за 100 злато ще ни осигурят нощувка на втория етаж. Следваме Мейсън и се справяме с чистачите и малко по-късно с миньоните. Не изоставаме, не бягаме много напред и като цяло не се отклоняваме от маршрута на партньора. След като направихме кръг, се връщаме в механата.

Фен откри ферма на върха на склон, чиито собственици бяха убити от неизвестен човек с чудовище. Само слугинята Йона успяла да оцелее и да избяга. Фен намери отпечатъците си, водещи до стария кръг от камъни на север. По пътя ще срещнем Голям бройслаби врагове - каменни паяци и същества от подземния свят. В самия кръг от камъни ще има рунически голем. Избягваме бавните му атаки и се опитваме да нанесем изключително силни удари. Стигаме до Джона, унищожавайки гоблините по пътя, и я питаме за случилото се във фермата. След това придружаваме момичето до механата и се връщаме при Fenn.

Последният ловец - Кирил - ще ви помоли да донесете личните вещи на падналите му другари. Няма да се налага да бягате далеч, всичките пет тела са наблизо. Ако почувстваме, че не можем да се справим със сенките, особено с голямо същество, което витае във въздуха, тогава смело ги довеждаме до Кирил. Допълнителен меч няма да се намеси в битката срещу враговете. Претърсваме труповете на петима ловци и се връщаме при Кирил.

На юг от руините на стария замък Винтер се скита, разстроен от страхливостта си. Той избяга, оставяйки другарите си по време на битката срещу Shadow Sovereign. Тъй като убихме Overlord по време на мисията „Древно знание“, ние информираме Winter за това.

Тръгваме към цитаделата и уведомяваме Eldrik за завръщането на всички ловци.

Внимателна подготовка
Убедете Елдрик да се присъедини

Некролот.


Елдрик е готов да ни помогне с ритуала, ако активираме телепорта от другата страна на реката от лава. За да направите това, ще трябва да активирате всички останали телепорти на острова и благодарение на общата им енергия да използвате последния. Телепортите и телепортираните камъни са отбелязани на картата. След като приключим с тях, се връщаме в Eldrik, транспортираме се през лавата до източната част на острова и унищожаваме миньоните. Отсега нататък можете да се придвижите до тази част само през портала, отбелязан на картата.

Ще говорим с Елдрик и като част от група ловци ще се отровим на Властелинът на сенките, който се намира точно пред пещерата с кристален портал. След като приключихме с Господа, преминаваме в самата пещера. Справяме се с врагове, приближаваме се до кристалния портал и взаимодействаме с него, за да го унищожим. Връщайки се към Eldrik, ние го уведомяваме за елиминирането на портала. Прехвърляме се в цитаделата и след разговор с Елдрик привличаме подкрепа при провеждането на обреда на духа.

Мощно заклинание

Тръгваме към руините на древния град, движейки се от южната страна. На първия етаж на сградата от масата избираме книгата на некроманта със заклинанието за обреда на духа и я донасяме на Елдрик.

Атака в горните морета

Bones ще ви уведоми за присъствието на морско чудовище в южните морета, след като имаме пълноценен кораб. Взаимодействаме с волана, повдигаме платната и избираме всяка точка на движение. Най-важното нещо в битката е да се приближите възможно най-близо до чудовището странично и да го стреляте от бордовите палубни оръдия, като същевременно се уверите, че колкото се може повече гюлета са уцелили целта. С нужното умение стреляме от страничните оръдия от едната страна и бързо се обръщаме, стреляме със страничните оръдия от другата страна. Мини картата ще ви помогне бързо да проследите врага. Не е желателно да използвате оръдието в носа на кораба, защото то нанася малко щети. Има причина за това само ако чудовището е останало малко здраве.

quila
Внимателна подготовка
Убедете Чани да се присъедини

Границата на забранената долина се охранява от Барак. Той се интересува от древни знания, които преди това успяхме да извлечем от книгата със заклинания Гримоар. Стъпвайки в забранената долина, стигаме до вуду магьосницата на име Чани и я молим да помогне при провеждането на ритуала на духа. Чани ще се съгласи, ако намерим воина Дамаку. След като направим това, се връщаме с лоши новини. След това елиминираме петимата войници на оракула и, връщайки се отново при Чани, привличаме нейната подкрепа.

Говорете с оракула


На изток от забранената долина Големият храм граничи с планините - отиваме при него. Влизайки вътре, изкачваме се по стълбите и излизаме в коридора. В самия край на стаята близо до лявата стена има пиедестал - активирайте го и дръпнете нагоре до перваза. Издигаме се по една стълба, след това слизаме по друга и активираме друг пиедестал в ъгъла на малка стая. Дръпваме и лоста в стената вляво от отворената врата, за да си осигурим кратък път до изхода. Стигайки до следващата зала, подът ще се срути под нас и ще попаднем в леговището на оракула Марголот.

Margolot се защитава добре в близък бой, така че е препоръчително да използвате оръжие за далечно разстояние срещу нея, като пушка. За да унищожите огромен брой паяци, заклинанието Огнен дъжд е перфектно, което може да се научи от Еразъм в магическия лагер. Битката няма да е лесна: купуваме предварително голямо количество боеприпаси, лечебни напитки и свитъци с различни заклинания от магьосниците на Таранис и от ловците на демони на Каладор. Когато оракулът има половината от здравето си, ние действаме по-активно, тъй като в неактивно време той ще може да възстанови здравето до тази марка. Малко зяпване и трябва да положите отново много усилия. Roll-shot е най-простата тактика, която ще ви позволи да се спасите от постоянните атаки на паяците и няма да позволи на Марголот да се отпусне. Заклинанията също са най-добре оставени за втората половина от здравето на оракула. След като спечелихме, общуваме с Марголот. Уведомяваме я, че сме загубили душата си и че миньоните, водени от господаря на сенките, а не хората, са виновни за нарушаването на нейния мир. Оракулът се съгласява да помогне в ритуала, ако изчистим пещерата от сенките.

Властелинът на сенките на раздора

Проходът вдясно от Margolot ще доведе до кристален портал. Разправяме се с Господаря на сенките на раздора и неговите слуги и унищожаваме портала. Няма да е излишно да активирате телепорта, защото все още трябва да се върнем тук.

Правилно място

Връщаме се при Марголот и я уведомяваме, че в пещерата няма повече сенки. След като е предвидил място за церемонията, освен това ще ни предпази от магия по време на ритуала.

Морска битка с Морган

Марголот.


Както в случая с морското чудовище, в определен момент, движейки се по сюжета, Боунс на кораба ще съобщи, че се е появил предателят Морган. Излизаме в открито море и се сблъскваме с вражеския кораб. Пиратите ще се опитат да взривят нашия кораб с бурета с барут. Времето е ограничено, така че се справяме с враговете възможно най-бързо. След това се приближаваме до бурето с барут и го пускаме отстрани. Може да възникне трудност, когато трябва да се биете срещу трима опоненти едновременно. Ето защо, дори преди да отидем в морето, купуваме свитъци със заклинания от ловци на демони, които ни позволяват да призоваваме призрачни съюзници.

Премествайки се на вражеския кораб, ние се справяме с трима пирати. След това прекъсваме бавните замахвания на капитан Морган с мощни удари и ако се използва серия от прости удари, тогава просто избягваме. След победа корабът и екипажът ще се присъединят към флотилията на Антигуа. Освен това ще получим оборудването на Морган.

Таранис
Реактор

Еразъм е завършил изследванията и е готов да пусне реактора. Потокът от енергия ще изпълни цялата огромна площ под моста.

Внимателна подготовка
Убедете Захария да се присъедини

След стартиране на реактора ще се появи Zachariah. Гилдията на маговете изостави вярата в живота след смъртта, боговете, подземния свят и се посвети само на едно нещо - да избави света от титаните с помощта на магическата сила на кристалите. Захария ще ни помогне с обреда на духа, ако участваме в изследването на магически инструмент, открит на острова, който се оказа нищо повече от кристален портал. Магьосниците наивно вярваха, че всичко това е построено от древна цивилизация, защото порталът се оказа изненадващо неактивен и съответно в пещерата нямаше сенки. След като стигнахме до пещерата заедно със Захариас, влизаме вътре и, разбивайки врагове, се отправяме към кристалния портал.

Захария е уверен, че потокът от енергия от реактора ще бъде достатъчен, за да активира портала. Сенките са най-малко загрижени за неактивен портал, така че можем тихо да влезем в подземния свят и да разберем необходимата информация. Влизайки в портала и намирайки се в другия свят, ще се срещнем с Тао - пазителя на острова на мъртвите. Научаваме, че нашата душа е на Острова на черепа. След като изслушаме инструкциите, се връщаме обратно. За съжаление не успяхме да си тръгнем незабелязани: сенките се втурнаха след нас и също използваха портала. По всякакъв възможен начин отвличаме вниманието на Господаря на сенките, докато Захариас унищожи всички слуги. След това с общи усилия се справяме с основния враг. Привличаме подкрепата на Захария и унищожаваме портала.

свят на сенките


Научаване как да унищожавате портали от Eldrik - друид от гилдията на ловците на демони на остров Keela - порталите, които трябва да бъдат унищожени, ще бъдат маркирани на картата. В този случай всеки портал ще бъде под закрилата на Господарите на сенките. Някои портали могат да бъдат достъпни само след напредване на историята.

Морска битка със Себастиано

След като се справихме с двама войници на инквизицията, ние използваме тъпи автобуси на оградата на кораба и преди всичко убиваме противниците, стрелящи от оръдието. Периодично задръжте бутона, посочен в горния ляв ъгъл на екрана, за да се скриете от летящите към нас снаряди. След като изчистихме палубата на вражеския кораб от войници в размер на десет души, ние се придвижваме до самия вражески кораб и убиваме още трима врагове. След това влизаме в битката със Себастиано, който, подобно на капитан Морган, има серия от мощни и слаби удари в своя арсенал. Прекъсваме мощните атаки и продължаваме да нанасяме удари, докато противникът премине към слаби атаки, които ние просто избягваме. След като спечели, корабът на инквизицията и екипажът ще се присъединят към флотилията на Антигуа.

Огромна опасност

За разлика от първото чудовище, това е станало по-бързо и освобождава съсиреци, които причиняват щети на кораба. Опитваме се да плуваме възможно най-бързо и постоянно да наблюдаваме чудовището, за да започнем маневра, за да избегнем съсиреци предварително.

Ритуал на Духа
Внимателна подготовка

Уведомяваме Eldrik, че успяхме да убедим всички могъщи магьосници да извършат церемонията. Всички те, включително Eldrik, ще ни чакат в пещерата на Margolot.

Ужасът на дълбините

Третото морско чудовище е дори по-активно от първите две, както в движението, така и в плюенето на съсиреци. Опитваме се да се доближим до врага възможно най-бързо, за да го ударим с въздушни оръдия.

Съюз с пиратите
Съюз с ловци на демони

На остров Каладор плуваме до кораба, изкачваме се по стълбите в средата до палубата и общуваме с Кейн, който пое командването след смъртта на капитана. Ние го убеждаваме да се присъедини към флотилията на Съвета на Антигуа, като казваме, че благодарение на нашите усилия Каладор е освободен от присъствието на сенките.

Ритуал на Духа
на quila


Стигаме до храма, слизаме в пещерата Марголот и започваме церемонията за връщане на душата. След като произнесат заклинанието, и тримата магьосници ще изчезнат и вместо тях ще се появи Некролот, демонът на подземния свят, който ни наблюдава през цялото това време от момента на раздялата с душата. С помощта на нашите усилия той примами най-могъщите магьосници на Южните морета в подземния свят, за да се издигнат от подземния свят и да се върнат в света на живите.

Глава 4
Предател

Боунс ще съобщи, че Хорас е бил информаторът на Некролот, който вече е успял да избяга от кораба и да се отправи към Таранис. Стигаме до лагера на магьосниците в Таранис и информираме Магнус за предателя Хорас, който планира да направи нещо лошо с реактора.

Слизаме по пътеката към реактора и изпреварваме Хорас. Некролот му даде силата на господар на титани, позволявайки му да призове титан. Събуждайки се, Valamir ще ни инструктира как да се справим с титана. По границата на периметъра има пет оковани източника на енергия. Необходимо е да оковите титана в тези окови.

Вдигаме оковите и започваме да провокираме врага - приближаваме се до него и след това бързо бягаме обратно. Когато титанът започне да се люлее, т.е. вдигне ръката си, прицелете се и хвърлете оковите към светещата област на ръката му. По същия начин връзваме втората ръка, като преди това сме взели нови окови. Няма да се задържаме дълго време близо до врага, защото, първо, ще бъде трудно да се прицелим, и второ, той ще може да нанесе кратък удар, който изобщо няма да позволи хвърляне. На втория етап закопчаваме двата предни къси крака от титан по същия принцип като дългите. Хвърляме последните окови на врата в момента, когато мига по-ярко от обикновено и врагът замръзва на място.

Хорас ще говори за мотивите, които са го накарали да премине на страната на Некролот. Той също така ще разкаже за призрачния капитан Кроу, който му помогна по всякакъв начин да намери заклинание за призоваване на демона от подземния свят. Остава само да победим Хорас в честна битка.

стара слава

Питаме Магнус за повишението и получаваме чин генерал. За бронята на генерала отиваме при Гордън, местен оръжейник.

Пиратски съюз
Съюз с пиратите

Пристигайки в Кила, плуваме до кораба и убеждаваме Джейк да се присъедини към флотилията на Антигуа. Веднага ще се съгласи, щом кажем, че сме помогнали на Чани.

Отиваме в централата на Съвета на Антигуа и уведомяваме Алварес, че към флотилията са се присъединили: екипът на капитан Морган, гилдията на магьосниците, гилдиите на ловците на демони, екипът на инквизитор Себастиано и пиратите.

Морска битка с Кроу


Събития от сън в началото на играта сега се повтарят с точност в реалността. Прескачаме препятствието на стълбите от дясната страна, избягваме опасността и се справяме с миньона. Заобикаляйки мачтата, стреляме по буретата с барут и побеждаваме друг враг. Скачайки върху вражеския кораб, ние унищожаваме слугите, пазачите и накрая призрачния капитан.

Островът на черепа
Пристанище на злото

На глобална картапояви се нов остров - Островът на черепа - отиваме до него. На лодката се придвижваме на брега и помагаме на съюзниците да се справят с миньоните. Властелинът на сенките на яростта се скита наблизо - ние го водим в лагера, за да улесним задачата си. Стигаме до леговището на Некролот и на входа на пещерата срещаме собствената си душа. Тя е под влиянието на демона от подземния свят и затова пътят към леговището е поръчан за нас. Единственият начин да отслабите Necrolot е да освободите душите, които наскоро са се появили на острова. Трима могъщи магьосници са затворени, Чани е в кулата на мъченията, Елдрик е в залива на мрака, Захариас е в прохода на Берсерк и те осигуряват на демона силата на живите.

събиране
Освободете тримата велики магьосници

Първо отиваме в залива на мрака, където се държи Eldrik. Стигаме до върха, като едновременно с това унищожаваме множество врагове. В разрушената сграда, малко вдясно и под знака, има люк, който е подчертан на картата с малък квадрат. Чрез него проникваме вътре, слизаме до края по стълбите и след като победихме няколко рунически голема, освобождаваме Елдрик. След като говорим с него, напускаме залива пряк път.

Можете да стигнете до прохода Berserk както от западната, така и от източната страна. При избора на втория вариант пресичаме потоците лава по маркираните на картата кръстовища. Стигайки до моста, стигаме приблизително до средата, изкачваме се по стълбите до горното ниво и освобождаваме Захария.

Кулата за изтезания се намира в дълбините на планината, пътят към която лежи от южната страна. Издигаме се по стълбите близо до стената вляво от главния вход, справяме се с два скелета и активираме лоста. Връщаме се долу и влизаме вътре. Качваме се на порутена колона пред решетката от дясната страна и се изкачваме още по-високо по нея. Партньор, ако има такъв, ще ни чака долу. Активирайте лоста, завийте наляво и преминете през левия проход. Убиваме пазителя на сенките, преминаваме от другата страна по моста над централната кула и активираме друг лост. Връщаме се на отсрещната страна, завиваме надясно и слизаме по стълбите в левия проход. След това отново изберете левия проход и стигнете до лоста. Активирайки го, се връщаме на мястото, където се премести мостът, и се преместваме от другата страна. Активираме лоста вдясно от решетката, за да пуснем партньор. Завиваме наляво и слизаме по стълбите в десния проход. Стигаме до лоста и го активираме, като едновременно с това се разправяме с миньоните. Слизаме по стълбите в централната кула два етажа по-долу и, завивайки наляво, отиваме направо в стаята с Чани.

Връщаме се в пещерата и съобщаваме на духа, че и тримата сме магьосници на свобода. Междувременно Некролот започна да се подготвя за превръщането си в титан. Обединяваме се с духа и отиваме дълбоко в пещерата, където трябва да се води последната битка от владетеля на подземния свят.

Въплътената смърт

Смъртта на титана.


Некролотът, превърнал се в Титан на смъртта, отново разделя душата и тялото ни. Сега ние, контролирайки духа, трябва да победим врага възможно най-скоро, защото неговата жизненост е неограничена поради факта, че той използва тялото ни, за да възстанови собственото си здраве. Миньоните на Necrolot ще ни досаждат през цялата битка. Изпомпваме максимално заклинанието Огнен дъжд от Еразъм и купуваме допълнителни свитъци от местни магьосници в Таранис. Магиите за призоваване на допълнителни съюзници също няма да бъдат излишни. За тях нека отидем при ловците на демони на остров Каладор. Не пестим пари за финалната битка: купуваме боеприпаси за оръжия и ценни напитки, които възстановяват здравето от различни търговци.

Решаващият фактор в битката е навременното прекъсване на опитите на Некролот да използва тялото ни за своите нужди. Няма значение колко щети сме нанесли на врага, стига той все още да възстановява здравето си. Порталите, разпръснати из пещерата, ще ви помогнат бързо да изпреварите врага. Все пак не пренебрегвайте възможността да се огледате; понякога е по-лесно да избягате до Некролот сами, например, когато той се премести на хълм в центъра на пещерата. Що се отнася до заклинанията, ние призоваваме двама или трима съюзници наведнъж, след като броят на адските хрътки е значително намален (например след използване на заклинанието Огнен дъжд), така че те да атакуват Титана на смъртта. Като основно оръжие е перфектна мощна пушка, чиито основни предимства са бързи и чести атаки и прекъсване на действията на Necrolot за източване на енергия от тялото.

Корабът ни се качва и веднага се хвърляме в битка, скачаме на палубата и унищожаваме миньоните, след което ще се появи стражът в сянка. Когато атакува, ние просто го избягваме и се отдалечаваме, след като извърши атаката, той стои дълго време, без да прави нищо, в това време ние го бием. След това капитан Кроу ще призове Кракен и нашите главен геройкапитанът се събужда.

крайбрежие на раци

След като говорим с Patty в нашата каюта, вземаме ключа от сандъка от масата в центъра и отваряме сандъка с този ключ, вземаме всички предмети и обличаме капитана съществуващите дрехи в инвентара и вземаме оръжието.

Глава 1

Съкровището на мъртвия пират

След като сме на брега с Пати, се отправяме към древния храм. По пътя към него Пати ще посочи трупа на пират, претърсваме го и вземаме карта на съкровище от него. Отиваме по-нататък до храма, близо до сградата убиваме дракона. След това тръгваме наляво по пътеката до малка сграда наблизо, вземаме лопата и копаем на мястото, където е червеният кръст, вземаме злато от сандъка, когато това търсене е завършено.

Отиваме до входа на сградата, натискаме лоста, за да отворим вратата, претърсваме сандъка и четем книгата, тръгваме от тази сграда вдясно, трябва да преминем над рова, просто се доближаваме до корените на наклоненото старо дърво и го пуснете през рова, минаваме по него по-нататък към руините.

Няколко заклинания "Полетът на папагала".

Просто претърсваме всички места в руините и събираме кукли Вуду, пред скалата, където ще се появи задачата за полет без крила, можете да видите, че наблизо ще има стар сандък, в който можете да намерите 5 заклинания наведнъж.

Полет без крила

Просто използвайте заклинанието Parrot Flight и прелетете над срутения мост до другата страна. Докато заклинанието се използва, в горната част се показва лента за време на използване. Взимаме пръстена от сандъка и летим обратно.

Пирати в древния храм

След като стигнете до пиратите близо до огъня, трябва да ги унищожите, в руините, в стария сандък можете да намерите мощното заклинание "Огнен дъжд". Patty ще предложи да го използва върху пиратите. Но препоръчвам да го запазите за по-късно и да унищожите пиратите така. След като се справим с пиратите на кладата, можете да готвите храна и други неща от събраните съставки.

До подвижния мост над древния храм

Трябва да намерим път до храма, за да спуснем подвижния мост за Пати, слизаме до реката под храма и на мястото, където отново виждаме призрака, се изкачваме и влизаме в храма. убийте плъховете и намерете мъртвия пират. Стигаме до бутона по коридорите и активираме моста. Пати ще се присъедини към нас. Отиваме по коридора директно до главната зала, унищожаваме войниците и намираме трупа на капитан Rowdlings. Пати ще те помоли да ни намериш нещо. Влизаме в залата с воин и саркофаг. Унищожаваме воина, той получава щети само след втората и третата атака, в саркофага отнемаме ритуалната отвара.

Излизаме от залата и тръгваме по моста до мястото, където свети в зелено, адските хрътки ще скочат оттам, ще ги унищожат. Влизаме в пещерата и се отправяме към портала. Създание ще излезе от портала и ще изсмуче душата на главния герой. Пати ще го погребе и ще напусне острова.

След три седмици странен пич на име Боунс ще ни вдигне от гроба и ще ни каже, че сме изгубили душата си и трябва да я намерим.

Нови съюзници

Влизаме в разговор с Bons, трябва да намерите влиятелна общност, за да научите много от тях. Тук трябва да изберем към коя фракция сме готови да се присъединим. Можете да се присъедините, например, на Каладор с ловците на демони или на Кил с местните вуду или стражите. Изберете към кого да се присъедините. По-долу има видео на английски true, което разказва за трите фракции и техните възможности

Първо са показани пазачите, след това ловците на демони и накрая вуду пиратите На Таранис можете да се присъедините към пазачите, на Кид към вуду пиратите, на Каладор към ловците на демони, можете да прочетете повече в Wikipedia

Двойно по-евтино

Необходимо е да се намерят мощни магьосници, които ще помогнат за връщането на душата. Тук намираме на островите хората, от които се нуждаем, всички пасажи от задачи са описани по-долу.

Мъгливи предположения

Просто попитайте Бонс и в един момент той ще започне да говори за странен остров в мъглата и много сини наметала. Попитайте го къде точно се намира островът. След това, когато пристигнем там, задачата ще бъде доста

Пиратски съюз: Голям кораб, Пирати-предатели, Инквизиция, Алианс на ловците на демони, Магове

Голям кораб може да бъде получен само след като се присъединим към фракция и изпълним задачите й, за да я спечелим, след което можем да вземем кораб, който е до острова на тази фракция. След това на всички острови, където има кораби близо до брега, ние плаваме там и се споразумяваме за съюз.

  • Ще сключим съюз с ловците на демони, след като помогнем на Елдрик и плаваме на кораба, ще говорим с командира Кейн, който остана там.
  • Ще сключим съюз с пиратите-предатели, когато капитан Морган ни нападне и ние го победим.
  • Съюз с инквизицията Мисията ще се появи, когато говорите със Sebastiano. Тук просто изпълнете други задачи в един от моментите, когато отплаваме от острова, Bons ще ни каже какво да правим морска биткасъс Себастиано. Победете го и те ще се присъединят към нас
  • Съюзът с магьосниците ще бъде сключен само след като удовлетворим всички изисквания на Захариас
  • Съюз с пиратите. На Кил трябва да стигнете до Чани, след като й помогнем, пиратите ще се съгласят да се присъединят към съюза

Между другото, след като създадете съюз, е незабравимо да посетите генерал Алвараз за всеки съюз, той ще хвърли 500 злато. Накрая, когато се съгласим с всички, отиваме в Антигуа и докладваме на генерал Алварес, за да изпълни задачата.

Атака в горните морета

Когато вземем нашия кораб и излезем в морето, голямо същество ще атакува кораба ни, ще го унищожи, за това ще получим 1000 слава

Атака на капитан Морган

Когато плаваме до Мъгливия остров, капитан Морган ще ни атакува, ние убиваме пиратите и имаме време да хвърлим бомбата, която поставят зад борда, за задачата ще получим 1000 слава

Огромна опасност

В един от моментите, напускайки пристанището, ние се готвим да се бием с чудовището, за това ще получим + 1000 слава, нашият славен брут ще ни предупреди предварително за битката

Ужасът на дълбините

Bones ще ни информира за атаката, 1000 слава ще бъдат дадени за победата

Такаригуа

Глава 2

След като бяхме отгледани от Bons, можете да изберете задачата, която искате да изпълните, и да отидете на картата до това място. Тук по-специално преминаването на Risen 3 Titan Lords на мястото на Tacarigua.

Мисия: Намерете Джак Пазача на фара

Веднага щом отплаваме за Такаригуа, Джак веднага ще се изправи. Можете да го попитате за Пати и да получите други задачи. Можете също така да вземете мисия, която директно ще му помогне да си върне маяка.

Разбийте задника и по пътя крадец

Ние се съгласяваме да помогнем на Джак да освободи фара си от двама войници на инквизицията. Тръгваме нагоре по пътеката към фара, Танер ще седи там, дуелира се с него. След победата е важно да го изпратите на брега при Джак. След това близо до входа на фара трябва да бъде Холтби. Влизаме във фара на масата трябва да е неговият дневник. В инвентара можете да прочетете за факта, че той е ограбил Джак и е скрил откраднатите стоки в сандъка си в пещера под фара.

Слизаме по пътеката надолу към плажа и тръгваме надясно, точно под фара ще видим входа на пещерата. Вътре унищожаваме летящото същество, отиваме до сандъка, вземаме всичко добро. Връщаме се при Холтби и го информираме, че сме го разобличили. След това можете да споделите всичко с него или да отидете при Джак и да съобщите за кражбата на имуществото му и че фарът е безплатен за него.

Shadow Lord of Madness

След като изпълним задачата да ритаме задника, говорим с Танер на брега, той ще ни предложи да унищожим господаря на сенките в мъртвите земи.

Bons скривалище и черно сърце

Сърцето може да бъде получено чрез убиване на един от сенчестите господари. На Takarigua, например, можете да вземете куеста Lord of the Shadows of Madness, да отидете да го убиете и да вземете сърце. Мисията се получава в разговор с Bons след първия сън, когато посетим подземния свят. След това можете да говорите с Bons, той ще ви каже, че има друго скрито сърце в скривалището си и ще покаже на картата къде се намира.

Време за сън. открийте подземния свят

Можете да легнете на леглото във фара и да се озовете в подземния свят, за което мисията ще бъде завършена и ще получим + 200 точки за слава и ще срещнем Мендоза в центъра, след разговор с когото ще се събудим отново.

Последовател на магията

Трябва да намерим Хорас. Постепенно изследвайки Такаригуа, ще стигнем до Пуерто Сакарико, където ще ни кажат, че Инквизицията търси Хорас. Самият Хорас може да се намери до Пуерто Сакарико, на брега има кораб на инквизицията, ние се движим вдясно от него покрай брега. След като минем малко, ще видим огън, близо до който той седи. След като говорим с него, ние му предлагаме да го вземе от острова. Тази задача е изпълнена.

Съкровище в мъртвите земи на Такаригуа

Картата на съкровището може да бъде намерена във фара на Джак, след което на картата ще се появи знак, просто трябва да изтичате до мястото и да изкопаете сандъка.

Неописуемо богатство, недостъпен сандък, раздяла, под ръка, наследство,Най-важното съкровище

В мъртвите земи намираме възвишение в скалите, вървим по пътеката покрай скалата до Роско, седнал близо до огъня и леглото. Той ще предложи да му помогне да намери съкровището, за което ще даде 5000 злато. Тичаме след него, той ще ни отведе до мястото, което копаем, отваряме сандъка вътре ще има само ръждясала вилица. дай му го и говори с него отново.

Той ще ни даде друга карта, ще се появи знак. Отиваме до нова маркировка на картата, изкопаваме сандък, в който има само огледало. След това имах изпълнена задача „Това ли е всичко?“ Отиваме отново на първото място, където Роско ни доведе, казваме му, че в сандъка има само огледало. Той отново ще ни заведе на ново място, ще започне да копае, но няма да намери нищо.

Изведнъж призракът на Рамирес, бащата на този глупак, ще се появи и ще отведе сина му в подземния свят. След това той ще ни попита отговора кое съкровище е най-важно. Избрах отговора "Аз самият" за това получих +2 души и диамант.

Планът на Голм Велики (ловкост +5)

Можете да получите задачата на крайбрежието на раците веднага щом бъдем съживени, намира се в къщата на комендант Себастиано на втория етаж в сандък

Кристален портал към Такаригуа и опасни сенки

Близо до огъня (малко по-далеч от Васко) седи Северин, дезертирал войник от армията на Инквизицията. Съгласяваме се да му помогнем и да отидем с него в пещерата, за да я почистим от злите духове. По пътя унищожете 10 страховити миньона, задачата опасни сенки ще бъде изпълнена и Северин ще ни даде 150 злато и ще ни напусне.

Войник на име Васко. Нещата на Васко

Отиваме на мястото, отбелязано с кръст, близо до огъня ще бъде самият Васко, който е разположил лагера си. Когато говорите с него, можете да му предложите да намери чантата си в наблюдателната кула. Отиваме до знака на картата, вземаме чантата му с нещата точно в кулата там и намираме Fuego. Връщаме го на Васко.

Труп на Фуего

Вътре в наблюдателната кула намираме трупа на Ди Фуего. В тази задача трябва да съберете всички доказателства срещу комендант Себастиано. Да отидем в Пуерто Сакарико. Първо говорим с Рокфор, той ще ни каже, че пазачите може да знаят нещо. Отиваме при нощните пазачи, през деня и двамата спят в една стая, питаме и двамата, единият ще разкаже интересна подробност - това е първото доказателство. След това близо до машината отваряме сандъка, в който намираме фрагмент от сабя, това е второто доказателство.

И имаме нужда от трето доказателство. През нощта се качваме до офиса на комендант Себастиано вляво от прозореца, там ще бъде неговият сандък, отваряме го и вътре намираме заповедта за екзекуция, отменена от губернатора Ди Фуего, можете да я откраднете през деня, когато той гледа на улицата и стои с гръб към нас. След това можете да се обърнете към самия комендант и да му предоставите всички доказателства. Тогава той ще си признае и задачата ще бъде изпълнена.

Съкровище в джунглата на Такаригуа

Картата може да се намери вътре в наблюдателната кула, окачена на стената между леглото и цевта. След това се придвижваме до знака на картата.

Дайте швартови въжета

На изгорялата захарна плантация ще срещнем готвача Осорио, като го молим да разбере, че птицата е откраднала портфейла му от него, той ще го помоли да го върне. Придвижваме се до маркировката и изкачваме планината. Там седи Хоук, който се превърна в птица и открадна портфейла. Малко по-високо до него се издигаме до перваза и до сандъка ще има портфейлът на Осорио. Ако се върнете при Хоук след това, кажете, че сме намерили скривалище, за да предложим ром и да му попречим да скочи, ще ни бъдат дадени +2 души. След като дадем чантата на Осорио

Комендант Такаригуа

На входа на главната сграда в Пуерто Сакарико ще има рокфор, който няма да ни пусне вътре при коменданта Себастиано. Говорим с него и тази задача ще се появи в диалога. Трябва да отидем при коменданта, просто да информираме Рокфор, че губернатор Ди Фуего е мъртъв, тогава той ще ни пусне вътре.

Предайте Хорас

Себастиано ще ни предложи да намерим Хорас и да го предадем на коменданта. След като го намерите, ще имате избор да предадете Хорас, тогава задачата ще бъде изпълнена, но ще получите - 1 душа или ще излъжете коменданта и ще кажете, че е напуснал острова, тогава задачата ще бъде отменена, но вие ще получи +1 душа.

Смърт за дезертьорите. Васко и Северин

Тук разбирате същото като в предишното търсене. Или ще убиете Васко и Северин и ще намалите кармата си, или ще получите резултат на тази задача и ще получите + към кармата. След това отиваме при Васко и Северин и ги убиваме или ги оставяме живи. За всеки получаваме + 2 души. Важно е, ако искате да получите допълнителна слава и пари, първо трябва да излъжете Себастиано, че сте убили дезертьорите и след това да завършите куеста "Corpse of Di Fuego" и да разобличите коменданта.

Цел(пушки +10)

В офиса на Себастиано можете да намерите книга върху скрин, в която се казва, че Макфлейн е единственият, който е уцелил центъра на мишената с всичките 5 куршума. Зад основната сграда се изкачваме по лозите до покрива, където вдигаме целта.

Ефес на остър трън, възстановяване на остър трън

Дръжката на шипа може да бъде получена в Пуерто Сакариго. В сградата-кула влизаме вътре, трябва да имате способността да опитомите маймуна, можете да я научите на Кил от Бъди, като маймуна преминаваме през пролука в къщата, където вземаме част от шипа. Втората част може да бъде на картата, където се намира.

костен пръст(ловкост +5)

Задачата може да бъде получена, като прочетете книгата в къщата на Sebastiano. Самият пръст ще бъде в къщата на генерал Алвараз в Антигуа, на първия етаж под втория етаж ще има стая, пръстът ще лежи в килера.

Проблем с Родригес

Получено чрез разговор с Родригес. През нощта влизаме в комендантството и взимаме на масата заповедта за предислоциране. Даваме писмото на войника.

Пиратски остров Антигуа

Адски хрътки и Рамон

Щом кацнем на брега, отиваме при Рамон. Говорим с него, разбираме за адските хрътки близо до пристанището и се съгласяваме да го заведем до пристанищния град

Пазител Рамон, магически кристали

След като докараме Рамон до пристанището, разбираме от него, че търси три магически кристала в Антигуа. Качваме се по стълбите до втория етаж на склада и вземаме кристалите в кутията на Флин и ги даваме на Рамон

Доклад за генерал Алвараз

Отиваме при генерала в пристанището. След това той ще ни предложи да убием адските хрътки в пристанището.

Дребни грехове от миналото Реставрация на резен меч.

В Антигуа говорим с Флин, той ще ни помоли да му върнем фрагмента от меча в Кил. На Кил говорим с брат му Куин. Ние избираме на кого да дадем чипа. Ако се съгласим да работим с Куин, тогава репутацията ще падне. Взимаме една част от меча от Куин, след което се връщаме при Флин, той ще даде втората част от острието

Хаос в пристанището

Получаваме от Алварес. Просто трябва да унищожите всички кучета на острова. След като отидем, ние го информираме за унищожаването на всички кучета. Веднага след това ще имаме възможност да създадем съюзи с други гилдии.

съхранение

В склад в пристанищен град освобождаваме Флин от някакви магически окови и убиваме хрътките.

Съобщение за Уилсън

В ковача намираме момичето Грейс, говорим с нея и тя ще я помоли да изпрати писмото до съпруга си на Каладор. Уилсън ще намери ловци на демони на втория етаж в крепостта.

Изгубен на източното крайбрежие

Задачата може да бъде получена в разговор със Спенсър в механата. Отиваме до знака на картата и намираме Ема.

вилица(дух +5)

Задачата може да бъде получена чрез четене на книгата в къщата на Ема, разположена на Каладор. Ще лежи на гробището близо до гроба, който е близо до самата стена.

Адският микс на Ема

Събираме гнили гъби наблизо на мястото, където намериха Ема. Събираме мухлясали кости в гробището край пристанищния град. След това й занасяме всички съставки.

Мицел от сенки в джунглата

Разговаряме с Едуард в таверна на западния бряг. След това бягаме с него в мъртвите земи на Антигуа и унищожаваме 5 демонични воини и го вземаме в нашия екип, като го каним на нашия кораб.

Душевен прах за Едуард

Когато си лягаме сънуваме, събираме душевна прах и когато съберем 5 броя ги даваме на него.

Намерете ловец на демони в Антигуа

В таверната можете да говорите с Едуард, който е ловецът

На лов със Зак

Просто трябва да отидете със Зак на площада и да убиете адските хрътки, за което ще получим 100 злато.

Позлатена сфера(пистолети +10)

Получаваме задачата в къщата на генерал Алварас, след като прочетете книгата, трябва да отидете при Таранис и да я купите от Агил в лагера на охраната

Пиратско съкровище и счупен нагръдник(неразрушимост +10)

Картата може да се намери на Tacarigua в мъртвите зони до надгробните кръстове. Изкопаваме сандъка и вземаме счупената кираса вътре.

Пиратски проблеми и господар на нещата

Грифит ще седне близо до огъня. Съгласни сме да намерим оборудването му. Тежкият пакет е в склада на втория етаж, където Флин е бил окован. Превръщаме се в папагал и летим горе на цевта, там ще има пакет. Елегантен меч лежи в къщата на Зак в малък шкаф. Взимаме портфейла от Спенсър в таверната, като го купуваме или използваме джебчийска кражба

дар на огъня

В един от моите сънища имах сън за него на Кил, почти в самия край, Урегорт ще предложи помощта си само ако победим един от неговите помощници. Отиваме в Антигуа и ще победим голема

quila

Намерете Пати

На Такаригуа, пазачът на фара Джак може да бъде попитан къде е Пати, той ще каже, че е отишла при Куила. Можете да говорите с Booz и да кажете, че тя е на малък остров. Можете да го намерите на плажа на острова.

Сладко отмъщение: Човешка жертва, Заловен пират, Прости и забрави

След като намери Пати, тя ще съобщи, че човекът, който им е продал картата на съкровището, е на Кил и е време да му отмъсти. Човекът, от който се нуждаем, е държан в плен от местните жители. След като говори с него, той ще го помоли да помогне и да говори с лидера. Лидерът разбира се ще откаже да освободи пленника, тъй като не вярва на пиратите. След това изпълняваме задачата на "военната пътека" и говорим с лидера на племето. След това изберете да посъветвате лидера да убие затворника или да го освободи. След това съобщаваме на Пати, че сме се справили със затворника

Конфликт за водоизточници като приятелство и нещо ценно

Отиваме в града на Кил и говорим с Бъди, той ще каже, че местните жители не допускат пиратите до прясна вода. Отиваме при туземците. Срещаме Азали близо до огъня и обещаваме да й донесем знак за приятелство, но за съжаление тя не казва какъв знак е това. В пиратския лагер питаме Бъди за знака. Той ще каже, че знакът може да е златна купа, която лежи в склад.

ОТ обратна странана кораба, изкачваме се на каменния перваз над кораба, от него скачаме на палубата на кораба, след което скачаме в люка на кърмата и влизаме в склада, където вземаме специална златна купа, даваме го на Азали. Информираме Buddy за разрешаването на конфликта.

омагьосан Буз,Къде е товарът? Всички яйца са подобни едно на друго и всички роми

Получаваме задачата за товара от Booz. Просто отиваме и до и в лагера говорим с Хари за това. Питаме го и разбираме, че трябва да намерим три огнени яйца и да ги дадем на Бъз. Гледаме маркировките, където се намират яйцата на острова и ги събираме. Даваме на Буза, спим, докато той готви ром. Раздаваме ром на всички в лагера. След близо до огъня, когато всички се съберат, ние го побеждаваме, когато той дойде в съзнание, ние говорим с него.

Наемете Saddek

Той ще се съгласи да плава с нас само след като изпълним задачата „The drugged Booz and the Big Koabl“ Когато задачите са изпълнени, той ще се съгласи да се присъедини към нас. Можем да получим кораба само след като се присъединим към фракция.

Познайте какво виждам!

Задачата ще се появи само след като придобием кораба и поканим Saddek в екипа. Не разбирах как да го изпълня, постоянно се приближавах към него, но той просто ми даде всякакви неща.

Женски чар, шпиони на Кил, спомени от миналото, убежището на Романови, въпрос на чест

За да направите това, трябва да говорите с Пати и да приемете в екипа, след което ще започне поредица от задачи с нея, тя ще научи за съкровищата, където ще лежи много злато. Говорете с нея на кораба и тази задача ще се появи. Говорете с Colby, след което Patty ще го очарова и той ще докладва за съкровището на Crab Bank. След като отплавате до Антигуа, Пати ще ви помоли да слезете от кораба до таверната. Отиваме при нея, тя ще ви разкаже за приюта на Романов, който се намира на същия остров.Можете да стигнете до него само ако имате способността да опитомите маймуна.

На Таранис тя ще отиде в склада, Пати ще открадне ключа от сандъка на Ромулд за нас и ще ни го даде. На Каладор тя ще отиде в таверната, ще общуваме с нея и ще отидем на битка с Крамер. След победата той ще даде добро злато

Оспорвано наследство

В един от моите сънища това ми се случи почти преди края на играта, ще се срещнем с пирата Steelbeard, той ще ви каже къде е скрил съкровището си на Таранис. Ще бъде погребан на малък остров, разположен в горната част на картата, можете да го видите на картата. Вътре ще има много портфейли на различни хора. Не забравяйте да ги отворите в инвентара си.

Забраненият плод… Маями, романтичен подарък

Диалогът за получаване на това мисия ще се появи с Хари само след завършване на мисията „Dumbed Booz“. Хари ще го помоли да намери местна жена на острова. В селото на местните жители намираме Маямити. Момичето трябва да бъде изведено от селото под прикритието на нощта, за да не го забележат другите. Просто дойдох при нея през нощта и се телепортирах в пиратския лагер с мен.

Говорим с Хари за момичето, той ще ви помоли да донесете синьо цвете. Що се отнася до цветето, можете да говорите с Кънингам. След това отново се телепортираме в селото на местните и взимаме цветето. Даваме го на Хари.

Виждате, че тъмнината е близо

Получаваме задачата от лудия Хокинс, който постоянно крещи нещо в лагера. Ходим през цялото време с него в пещерата с паяци. Не спирах да му казвам истината, че нищо не чувам. В резултат на това той ще яде, ще отпие глътка ром и ще се върне към нормалното.

Ароматно вино

Разбиваме кутията до Saddek вътре и вземаме това вино

упорита лоза(сечещи оръжия +10)

Може да се получи, като прочетете книгата вътре в кораба, където са се заселили пиратите. Лиана може да бъде получена на Каладор, на същото място ще освободим момичето от лапите на лудия магьосник. Местоположението на лианата може да се види на картата на Каладор.

стъклен меч(меле +5 )

В кораба, на Кил, прочетохме книга на масата, наречена "Тайната" в една от стаите. В Антигуа мечът лежи пред къщата, където спасихме Флин от оковите, на самия бряг скачаме от кея долу, там ще лежи.

Птица сапиенс. екзотично растение

Вътре в кораба седи Кънингам, който ще ни помоли да намерим растение за него, което може да бъде достигнато само с помощта на полет на папагал. Стигаме до мястото и папагалът излита на перваза над нас. Взимаме екзотично растение близо до входа на храма. След това завъртете кръговете в превключвателя, за да възстановите изображението и да отворите прохода вътре. Отнемаме всичко, което се крие вътре: древно знание, маската на краля, острието на сенките.

Убедителни аргументи

Говорим с Colby, който не се е бил от дълго време. Предлагаме му дуел. Ще обещае, ако паднем, ще купи от нас сребърни прибори на специална цена. За да изпълните задачата, трябва да победите Colby. Ако паднем, задачата ще бъде отменена, но получаваме следното

ценно сребро

Получаваме задачата, ако загубим Колби в дуел. Трябва да съберете 10 сребърни чаши и 10 сребърни блюда.

Върни се скоро, приятел. мъртъв пират

Трябва да намерим изгубения Дъглас. На картата има знак; намираме трупа му на брега, като си проправяме път през пещерата на паяците. Докладваме смъртта му на Хари.

Добро време

Вечерта близо до кораба Куин хвърля ножове, можете да поставите 15 златни и да се биете с него в хвърляне на ножове. Просто трябва да спечелите състезанието.

античен пестик(алхимия +10)

Вижте местоположението на картата. Мисията е получена на Такаригуа

стар лък(мускети +10)

Задачата може да бъде получена чрез четене на книга в стаята на ковача Уилсън на Каладор в цитаделата. В пещерата на паяците, по пътя към стария пестик и този лък ще лежи, вижте на картата.

Безсмислено съществуване

Пазачът Леонард седи на остров близо до къщата, загубил е оборудването си, трябва да го донесе, знакът може да се види на картата. Самото оборудване ще бъде в малка пещера от страната на реката. Даваме го на пазачите.

През нощта всички котки са сиви, игра на сенки

На малък остров срещаме Коул на брега, той ще ни предложи работа - да унищожим сенките за представлението, той ще предложи 2000 злато (можете, разбира се, да се съгласите за 20). Отиваме в центъра на острова, унищожаваме силни духове, връщаме се при Коул, той ще се превърне в някакво създание, унищожаваме го.

Там ли сме вече? Ще дойдем скоро! Неочакван ефект

Тръгваме с Борбор, след известно време той ще каже, че е уморен и ще седне, нека си почине и пак ще отидем в лагера на родните на Кил. На място той ще каже, че иска да спи, напомняйки му за обещаната награда.

Вкусна храна, отплата

В селото на местните жители Говорим с От тук, както разбирате, същото като в предишното търсене. Или ще убиете Васко и Северин и ще намалите кармата си, или ще получите резултат на тази задача и ще получите + към кармата. След това отиваме при Васко и Северин и ги убиваме или ги оставяме живи. За всеки получаваме + 2 души. /pilom той ще ви помоли да подадете храната. Отиваме при пича, който пази входа на голямата долина. Ако му кажете, че храната е от Izil, тогава той няма да приеме храна и задачата ще бъде анулирана, но ще получим +1 душа. И ако кажем, че помагаме да доставяме храна на Мулека, тогава не знам какво ще стане, най-вероятно той ще умре и ние ще получим душа.

Ако не дадем храна на туземеца, той ще ни даде амулет и ще ни каже да го покажем на Изил и да кажем, че е мъртъв, когато напусне селото, убийте го и докладвайте това на туземеца до стената.

Нови спътници - Знак на древните: Лов на пантера, Окото на гледача

Сенките на магьосницата на местните трябва да сглобят скиптър от различни съставки. В центъра на пещерата на паяка унищожаваме паяка от старата джунгла и вземаме крака му. За да изпълним окото на гледача, поглеждаме знака на картата, отиваме там и събираме всички черупки и след това ги отваряме всички в инвентара, за да намерим блестящата перла. Убиваме пантерата и вземаме нефритовия камък в пещерата. След това даваме всички съставки на Теня.

На бойната пътека: Косата на Макото, три аргумента

В селото на индианците говорим с лидера, той ще иска да пожертва всички пирати на брега. Ако говорите с Tenya, тя ще ви помоли да й донесете косата на Makoto, за да се заблуждавате и да се уверите, че нашият герой може да убеди лидера. Отиваме до хижата Бахати и търсим леглото, ще има коса, след което я даваме на шамана близо до огъня, тя ще направи кукла за нас. След това тази кукла се овладява от Макото.

В тялото на Макото говорим с лидера на племето, той ще ни помоли да предоставим три аргумента срещу войната с пиратите. В селото питаме трима местни жители, след като съберем всички думи на мъдрост, традиции и защита, отиваме отново при водача и му предоставяме аргументи. След това той ще се съгласи да не се бие. Между другото, в тялото на Макото можете да отидете при затворника и да поискате дрехи от него и да танцувате за нас, въпреки че душата ще падне за това.

Експерименти с черна магия: Намерете шаман, пречистване, предлагане

В Кил разговаряме с лидера на местните Хируту, той ще ви каже, че техният шаман е отишъл да успокои оракула. Черното сърце може да бъде получено на Такаригуа, като убиете Господаря на сенките, вижте местоположението му по-горе на картата. Костта на невинна маймуна може да бъде получена, като убиете една от безобидните маймуни близо до селото. След това даваме съставките на шамана, той ще очисти сърцето за нас. След това трябва да говорите с Bons, за да изпълните задачата.

Намерете торбичката на легендарната маймуна

Научаваме способността да опитомяваме маймуни от Бъди, след което веднага получаваме маймуна в нашия инвентар. Можете да се преместите в маймуна и да влезете в тесни пукнатини и да търсите в кутиите.

Маймунски труд и лов на маймуни

Близо до селото на местните ще има памирско джудже, ние му предлагаме помощ да намери маймуната, която открадна аурата Кулич от него. Тръгваме след него, когато той стане, избираме пътя, по който да тръгнем наляво, след като стигнем до малка пещера, използваме маймуната, за да влезем в нея (способността може да се научи от Бъди от пиратите на брега). Събираме всичко вътре и даваме пръстена на Амир

Лов на пантера

Когато отидем с джуджето Памир до пещерата, той ще стои в ступор и ще ни предложи да отидем наляво или надясно. Ако отидем наляво, тогава ще срещнем ловеца Tadashi там. Питаме го за пантерата

Голям бял ловец:Защо имаш толкова големи зъби? Буря

Получаваме и задачата от Tadashi. Той ще ни предложи да го убедим, че сме истински ловци. Да видим къде е етикетът. С помощта на папагал се изкачваме на каменен хребет, където убиваме някакъв вид глиган. Там можете да получите и задачата за счупен главен ключ. По-нататък вмалка падина в планината, отиваме и унищожихме алигатора.

Счупена брава(взрив на ключалки +10)

Придвижване към маркера, където се намира задачата "голям бял ловец". Ще трябва да летим с помощта на папагал до каменен хребет, ще има книга "Легендите на Каладор". Прочитаме го и получаваме тази задача. Самият главен ключ ще бъде в къщата на фермера. Вижте местоположението на картата на Каладор

Отворете широко портите Главоболие, Mad е в задънена улица

Придвижете се към свещената долина (стената на картата ще се вижда), за да дадете храна и да изпълните задачата. Вкусна храна. Нека се срещнем с Мада, която ще се привърже към нас. След това питаме Барак, който пази портата, как да влезем вътре. Той ще каже, че само човек с древни знания ще може да отиде там. За да изпълним задачата на Кал в задънена улица, ние просто го намокряме, докато загуби съзнание, душата не пада и той все още няма да ни остави на мира, но за тази задача ще получим известна слава.

Докато не сте били на Каладор, не можете да стигнете там, трябва да изпълните задачата там " древно знаниеслед което портите ще се отворят за нас. Когато завършим Древното знание, можете да отидете при Барака и да говорите с него, тогава той ще отвори пътя за нас по-нататък. И ние просто завеждаме Mad в храма до купчина боклук, където той ще остане и ще се отърве от нас.

Oracle Margolot, Crystal Portal и Lord of Shadows

Когато преминем през стената, отиваме при шамана Чани, тя ще каже, че оракулът е ядосан и тя вече не го контролира. Можете да стигнете до оракула през храма. Намираме фигурки в храма и ги поставяме на пиедестали, за да отворим пътя си по-нататък на едно от местата, където ще паднем точно до големия паяк, който съществува от самото начало на времето. Ние се занимаваме с нея след победата, може да й се зададат три въпроса, например първият от тях е „Какво беше кокошката или яйцето в началото?“. Между другото, ако й зададете този въпрос, тя ще отговори с "Аз"

След въпроси я питаме за правилното място за ритуала, тя ще се съгласи да ни помогне, ако унищожим господаря на сенките на раздора. За щастие ще бъде наблизо, унищожете го, активирайте портала, тъй като ще трябва да дойдем тук отново, информирайте я за това.

изгубен в забранена долина, воини-оракули

Задачата се дава и от шамана Чани, тя ще ви помоли да намерите нейните войници, отидете до знака на картата, намерете трупа и информирайте шамана за това. След това се съгласяваме да унищожим паяците в долината.

изгубен

В долината на брега на морето ще има пират Круз, просто го изведете от долината и това е

стъклено око(с диапазон +5)

Намира се в Кил, най-добре е да изпълняваме, когато отидем до оракула, за да изпълняваме сюжетна мисияза да намерите правилното място. Вижте местоположението на картата.

Шпиони на Кил

За тази задача трябва да закупите кораб и да вземете Patty в екипа, след това говорете с нея и тази задача ще се появи

В играта има много така наречени легендарни предмети, които дават на персиеца определени умения или способности. В тази статия ще ви кажа как да ги намерите и какво дават. Няма нужда да ги използвате, защото положителният ефект от тях започва веднага след влизането им в инвентара.

Островът на раците

черупка от рак- увеличава непроницаемостта с около +10.Можете да го намерите на малък остров недалеч от острова. Можете лесно да плувате до острова.

Каладор

Хит Пия- изпомпване на критичен удар с +10. Ще предприемете мисията в пещерата, до която ще стигнете през моста. Пещерата се намира над входа на черепа. Ще намерите предмета в цитаделата, на първия етаж, близо до стълбите.

Тъп ритуален нож- Увеличава умението за сплашване с +10. Може да се получи, като спечелите двубой по борба с ръцете с Henryk. Вярно е, че за това все пак ще трябва да можете да го извикате. Необходимо е да хванете момента, в който той ще седне близо до масата и ще го покани да се бие в дуел. Ще струва около 100 злато. Ако спечелите, ножът ще бъде вашата награда.

Счупена брава– повишава умението за отключване с +10. Можете да я намерите в самотната ферма на Каладор. Претърсете къщата и ще има главен ключ. Самата ферма се намира в северната част на острова, недалеч от нея има три гроба на хълм.

Колянов вал- подобрява стрелбата с арбалет с + 10. Можете да го намерите във фара, който се намира в източната част на острова. За да стигнете до там, трябва да пресечете река от лава. Коляновият вал ще лежи на масата на мястото, където ще запалите зеления огън.

упорита лоза– подобряване на режещите оръжия с +10. Отидете до брега, там ще видите магьосник, който насила държи момичето. Тази лоза ще бъде недалеч от него.

Антигуа

Счупена кираса, известна още като повредена кираса– помпане на неразрушимост с +10. Заданието е задължително. Вземете го на малък остров, в неща на брега. Предметът е в заровен сандък.

Малки клещи за кримпване- те могат да бъдат получени от ковача Гордън, като спечелите спор или мач за борба с ръце от него. Можете да го намерите в къщата, която се намира в самия край на града, на изхода. Тръгнете на североизток.

Позлатена сфера– изпомпване на пистолети с +10. Задачата за него може да бъде взета от адмирала в къщата. За това ще е необходимо да отидете в Тарантис. Кълбото ще ви струва приблизително 2000 злато.

Костен пръст, известен още като фаланга на пръста- Поемате задачата от управителя в къщата. Обектът се намира на първи етаж. Погледнете по рафтовете за купи.

quila

стъклено око– помпи дистанцирани битка с +5. Има две възможности. Първо - отидете в бар в Антигуа, качете се на втория етаж и вижте добре, ще има книга. Вторият - говорете с оракула, след това се изкачете по проходите и мрежата до самия връх на пещерата. Там ще намерите голем, който пази сандък, съдържащ това, от което се нуждаете.

вилица- изпомпване на духа с +5. Намерете къщата на шаманката Ема, качете се на втория етаж и потърсете книгата.

стъклен меч- Подобрява меле битката с +5. Можете да поемете задача върху него в разрушен кораб. Самият меч се намира в пиратски град под кея.

Diamond head, известен още като Diamond bar– подобрява пробиващи оръжия с +10. Ще поемете задачата за него в колиба, стояща недалеч от счупения кораб, на хълм. Самият бар ще намерите в Калидор.

стар лък– помпане на мускети с +10. Влезте дълбоко в острова, докато намерите пещера, обитавана от паяци. След като убиете паяците, ще намерите лък.

античен пестик- Подобрява алхимията с +10. Отидете до южния плаж, по плажа до самия край. Ще има горила, близо до която ще има пестик.

Пиратско знаме- Увеличава способността за сплашване с +10.Вижда се като съкровищница на капитан на име Финч. Веднага трябва да кажа, че няма да е лесно да го вземете, защото там има доста силен магьосник, който може да развали кръвта ви.

Протрита ножница– изпомпване на мечове с +10. Този артикул изисква мисия. Можете да го вземете в къщата на магьосниците "Master of the Sword". Изкачете се до втория етаж и намерете книга на рафта. Самият обект ще бъде на остров от дясната страна на острова, намерете хълм с гроб там. Той ще съдържа темата.

Таранис

Неясни обещания– повишаване на влиянието с +5. В къщата на магьосниците на третия етаж, в сандъка на Ламброк.

Парцал, напоен с кръв- Увеличава съпротивлението с +10. Ще поемете задачата в пещера, разположена от южната страна на пристанището. Самият парцал се намира в същата пещера, просто трябва да отидете по-навътре.

каменна плоча- изпомпване на руническа магия с +10. Артикулът се дава като награда за завършване на мисията Gourmet.

синьо перо- мисията за него може да бъде взета на брега. И ако продължите по брега, ще видите знак, близо до който ще намерите химикалка.

слънчев кристал- изпомпване на магията на кристалите с +10. В къщата на Захари се изкачете до самия връх на кулата, където ще намерите сандък, в който ще има кристал.

Такаригуа

Цел– помпане на пушки с +10. Книгата може да се намери в резиденцията на новия губернатор, на покрива. Можете да стигнете до там, като вземете формата на папагал от най-близкия хълм.

рисуване- подобрява ловкостта. Задачата за този елемент може да бъде намерена, като отидете до края на дефилето. Самият легендарен предмет се намира в къщата на губернатора, на втория етаж. Опасно е да отидете там през деня, така че е по-добре да вземете предмета през нощта.

Съд- задачата е задължителна. Занесете го на Таранис в къщата на магьосниците. На втория етаж намерете книгата "Магически легенди". Самият предмет е в заровен сандък, съвет за който ще бъде даден от книгата.

Играта има легендарни предмети, които дават на нашия герой определени умения или способности. Ефектът от тези предмети започва да действа веднага щом са в нашия инвентар. страницата съдържа места, където можете да намерите такива артикули, като за удобство те са разделени на острови.

Островът на раците

черупка от рак- добавя защита с + 10. Разположен на остров недалеч от главния остров, ще трябва да плувате.

Каладор

Хит Пия- Увеличава критичния удар с +10. Ще вземем задачата в пещерата над входа на черепа, до която ще стигнете, след като преминете моста. Самият предмет се намира в цитаделата, близо до стълбите на 1-вия етаж.

Тъп ритуален нож- сплашването се увеличава с + 10. Получаваме го, като победим Henryk в армрестлинг. Ще бъде необходимо да хванете, когато той седи на масата, да се приближите и да му предложите състезание. Един опит ще струва 100 златни монети.

Счупена брава- Умението за взлом на ключове се увеличава с +10. Можете да намерите ключалката в самотната ферма на Каладор, която се намира в северната част на острова, недалеч от ферма 3 гроба на хълм. Ще трябва да претърсим из къщата, за да намерим предмета.

Колянов вал- стрелба с арбалет + 10. Намира се във фара в източната част на острова. За да стигнете до там, трябва да пресечете реката от лава. Коляновият вал лежи на масата на място, където според заданието трябва да се запали зелен огън.

упорита лоза– умение за нарязване на оръжие с +10. Ще се разходим по крайбрежието, накрая ще намерим магьосник и момиче, хванати в капан на брега. Недалеч от този позор ще намерим лиана.

Антигуа

Повредена кираса– защита срещу режещи удари +10. Поемаме мисията на малък остров, в неща на брега. Самият предмет е в заровен сандък.

Малки клещи за кримпване- ще получим от ковача Гордън, ако спечелим спор или състезание по борба с ръце. Можете да намерите Гордън в къщата, която се намира в самия край на града, близо до изхода в североизточна посока.

Позлатена сфера– Умение за стрелба с пистолет с +10. Получаваме мисията от адмирала в къщата. Но преди това трябва да отидете в Тарантис. Кълбото струва 2000 златни монети.

фаланга на пръста- Ще получим мисията в къщата на губернатора. Е, самият предмет лежи на първия етаж на рафтовете, където са купите.

quila

стъклено око- Увеличава бойните умения за дистанция с +5. Може да се намери в бар Антигуа. Отиваме на 2-рия етаж и намираме книгата там. Или говорим с оракула, след което тръгваме по проходите и мрежата до върха на пещерата. Там ще срещнем голем, който пази сандъка. Този судук ще бъде нашата тема.

вилица- Увеличава духа с +5. Книгата се намира на 2 етаж в къщата на шаманката Ема.

стъклен меч– Увеличава меле битката с +5. Получаваме мисията в разрушения кораб. Ще намерим меча под кея в пиратския град.

диамантено кюлче- Увеличава пронизващите оръжия с +10. Получаваме мисията в хижата, близо до счупения кораб на хълма. Ще намерим самия артикул в Калидор.

стар лък- Увеличава умението за стрелба с мускет с +10. Отиваме дълбоко в острова до пещерата с паяци. След като ги убием, ще намерим лък.

античен пестик- Увеличава алхимията с +10. Отиваме до южния плаж и вървим по него - ще срещнем горила, близо до която ще намерим обект.

Пиратско знаме– умение за сплашване + 10. Вижда се като съкровището на капитан Финч. Той се пази от доста опасен маг.

Протрита ножница– умение за меч +10. Поемаме мисията в къщата на магьосниците. Отиваме на 2-рия етаж и търсим книга на рафта. Ножницата ще бъде от дясната страна на острова на остров на хълм с гроб.

Таранис

Неясни обещания– Увеличете умението за влияние с +5. Намерен в сандъка на Lambrock в къщата на магьосниците на 3-тия етаж.

Парцал, напоен с кръв– Дава съпротива +10. Ще получим мисията в пещера от южната страна на пристанището. Предметът се намира в същата пещера, само по-далеч.

каменна плоча- Увеличава руническата магия с +10. Таблетът ще бъде даден за изпълнение на задачата Gourmet.

синьо перо- Ще получим задачата на брега. По-нататък по брега ще намерим знак, близо до който ще намерим обект.

слънчев кристал- Увеличава кристалната магия с +10. Ще намерим в къщата на Захари на самия връх на кулата в сандък.

Такаригуа

Цел- Увеличава умението за пушка с +10. Ще намерим книгата на покрива на резиденцията на губернатора. Можете да летите там, като се превърнете в папагал от най-близкия хълм.

рисуване- повишава ловкостта. Получаваме мисията, като отидем до края на дефилето. Ще намерим самия обект в къщата на губернатора на 2-рия етаж. По-добре е да отидете там през нощта.

Съд- вземаме мисията на Таранис в къщата на магьосниците. На 2-рия етаж ще има книга с магически легенди. Е, самият предмет ще бъде в заровен сандък.

Risen 3 - Легендарни предметибеше последно променено: 24 октомври 2014 г. от администратор