Професия джудже la2. Мисии в началната локация на гномите. С какво ядете кристали?

Ако играем на повече или по-малко сървъри с висока скорост, тогава не трябва да се занимаваме с тези куестове (е, освен ако това не е първият герой на сървъра и няма кой да помогне с разработката), но ако те са с ниска скорост рейтинг сървъри, тогава ще трябва да се занимаваме и да работим с тях начална локация.

Между другото, трябва да ги правите не само на ниски цени. На добре познатия „Ерик“ администраторите толкова намалиха всички тарифи за адена, падане и разваляне, че въпреки факта, че проектът беше обявен като x10, в началото всеки трябваше да направи всички куестове, включително дори за 1 pro, въпреки че NPC имаше само един 100k, беше невъзможно да се съберат дори такива пари (не, разбира се, че събрах 100k до ниво 20, но тогава щях да тичам гол наоколо, трябваше да мина).

Тъй като ние сме гноми, всички куестове се вземат в селото на гномите и се изпълняват в и около самото село.

Първото нещо, което правим, когато се появим на началната локация (това дори не може да се нарече мисия), е да се приближим до помощника на нубите, той ще предложи да размаха малко ножа си, да отиде да победи гремлините, докато Синият скъпоценен камък падне ( обикновено пада от втория гремлин), вземете го, отидете да се похвалите на помощника. Той ще раздаде 200 нови класа soulshots за noobs и ще ги изпрати на NPC, който стои наблизо, насочете мишката към него и изберете първия ред, NPC ще даде малко повече зърно и ще го изпрати в селото при местния noob помощник.

Ние наистина не се съпротивляваме, бягаме, nubo помощникът в селото дава повече soulshots, дава 12 nubo токена, с помощта на които можем да се телепортираме между началните села (те ще бъдат много полезни при получаване на рецепти за ресурси). TP с тяхна помощ от същия nubo-helper (последен ред). Моля, имайте предвид, че на ниво 20 вече не можете да ги използвате. Вече сме решили проблема с TP за стартиране на брави.
Между другото, запомнете този NPC, започвайки от ниво 8 ще го подобряваме, на ниво 8 само Wind Walk подобрява, след това повече, до ниво 15 ще има както вампирски, така и куб за живот. На някои сървъри бафът се дава само на първия герой в акаунта, на някои сървъри всеки може да бъде бафован.

След това ще разгледаме куестове, с които ще получим достатъчен брой изстрели на души, брадва без клас, която е добра за нубове, няколко пръстена без квалификация (толкова са красиви), сто лечители на нуб и други глупости, които все пак ще ни помогнат да разведрим първите часове от престоя ни на сървъра.

Сега да обърнем внимание на кръглата къща срещу телепорта, така се казва Съвет на старейшините. той е събрал мъдри гноми, от които ще получите почти всички задачи.

Миньорска услуга
Търсенето е взето от Миньор Болтер(от второто ниво), който стои по пътя от гремлините към селото, стои на пътя от лявата страна. Той ще ви помоли да изтичате до селото, да съберете нещата му и да му ги донесете. Трябва да посетим следните NPC:
Търговец Шари - оръжеен магазин
Търговец Гарита - магически магазин
Warehouse Chief Reed - ес-но в склада
Ковач Брюнон - ковачница
Връщаме се при миньора и получаваме като награда Колие на знанието. Шегата на корейците е интересна, защото началният NPC ви дава да занесете миризливите му чорапи (Bolter's Smelly Socks) в селото. Дори това трябва да направим)).

В света
Направете го за всички! Мисията е взета от третото ниво Balanki на Silver Scaleв кръглата къща, за която писах по-горе. Тичаме до Warehouse Chief Reed, след това до Priest of the Earth Gerald (стоящ на входа на селото близо до първата къща), след това се връщаме при Reed и след това при Balanki. Вземете награда: Свитък за бягство към града на замъка Гиран- превъртането е просто необходимо за спойлери по време на търсенето на първата професия и също така ще бъде полезно за занаятчиите, ако спешно трябва да летят до Гиран, за да продават рецепти и ресурси, и след това да се върнат обратно. Знакът на пътника също се дава, така че търговецът Галадучи в луксора Гиран да ви помогне да се върнете обратно в нашето село.

Пътят към дома
Това е точно мисията за връщане, за да се върнете в селото на джуджетата, в Гиран бягаме до луксора, дилърът Галадучи ще ни изпрати до три NPC в различни части на града и ще ни даде награда Свитък за бягство към селото на джуджетата.

Brigands Sweep
Дава се на ниво 5 NPC Спиронв кръглата къща до ТП. Мисията като цяло е глупост, трябва да победите всякакви гоблини, наградата е малко адена, но нека да е много, когато напуснем началното село, предадем предметите за мисията и я изоставим.

Скритите вени
Всеки трябва да го направи! Мисията се взема от шесто ниво в къщата на старейшините от NPC Филаур(най-вдясно от входа), за куеста трябва да победите Utuku Orcs (има три вида от тях, включително този, от който ще бъде развалена рецептата за изработване на ресурса), най-близкото 6-то ниво е около селото. Те ще пуснат Crysolite Ore и Torn Map Fragments (фрагментите от картата падат много слабо, но ако съберете 4 части, тогава Priestess Of ЗемятаЧичирин може да ги слепи заедно в комбинирана карта, за която ще даде 1000 аденоки). Но това са глупости, веднага щом получим няколко Crysolite Ore, отиваме при началния NPC и първия път, когато включим мисията, той ще даде NG нипели (последния път, когато получих 6000 soulshots за начинаещи). След това можете да откажете мисията, но нека, ние все пак ще тичаме тук, малко адено ще капе.

Бъркане, търкаляне, диамантена суматоха
Мисията е взета от NPC Гоуф(от десето ниво), която се намира в най-крайната къща на изхода от селото от лявата страна. Той ще ви изпрати да се скитате из селото от NPC на NPC, променяйки някои куестови предмети, няма да ги изброявам всички, всичко се вижда в раздела за куестове, ще кажа само, че когато търсите Carrier Torocco, той е или в складът или зад него, ако погледнете зад къщата от страната, където е блокиран проходът, ще го видите там, но ако тичате около къщата от другата страна, където има проход, може да не го видите . Няма проблем, отидете до входа на мястото, където той стои приблизително зад стената и пишете в чата два пъти /target Torocco
Първият път ще бъде уловен в целта, вторият път ще се появи диалогов прозорец с него.
Бягаме така, докато Blacksmith Brunon ни изпрати да победим гоблините Goblin Brigand Lieutenant от 10-то ниво. Те се намират в Западната минна зона, най-лесният начин да стигнете до там е по пътеката, която излиза от далечния край на селото (където се намира началният NPC за това търсене, Gouph). Тичаме до самия край на пътеката, пресичаме реката и виждаме гоблини. Като цяло в тези поляни и трите вида тълпи (гоблини, прилепи и летящи лица с уши) са необходими за куестове, така че незабавно вземаме всички налични куестове и едва след това отиваме при тълпите.
Избиваме 10 аквамарина и 10 хризоберила от гоблините, връщаме се при ковача и предаваме предметите. Отново се втурваме из селото, докато Ейри от бойната база не ни изпрати да избием звездния диамант от прилепа с острието (всичко на същата поляна, където са гоблините). След като получихме диаманта, се връщаме, за да предадем мисията на началния NPC Collector Gouph.
Награда за мисия: 7000 NG soulshots за начинаещи, 50 музикални кристала (10 от всеки тип) и 100 малки изцеления. И разбира се брадвичката Сребърен чук- 14 атаки, не толкова големи, но добре като за начало.

Скрит бизнес
Стартиране на NPC - Кийф(всички в една и съща къща на старейшините), трябва да убиете Blade Bats (вижте предишния куест, къде да ги намерите), за такава мишка те дават от един до три куест елемента Bat Fangs, а ако отидете още по-далеч и пресичат следващата река, след което живеят там Бодливи прилепи, които дават до четири елемента. Общо трябва да попълните 100 неща, първия път, когато преминете мисията, те ще ви дадат пръстен Пръстен от миеща мечкаи малко SP, със следните SP и adeno.

Сънувайки небесата
Взети от единадесето ниво от NPC Арин на Черната наковалня(всички в една и съща къща), трябва да победите тълпи Магически УивърНиво 11 (това са същите лица с уши, за които писах в предишни куестове), тоест бягаме на същото място като в горните куестове. Трябва да попълните 50 плаващи камъка.
Наградата е същата като в мисията по-горе, само че първия път, когато я преминете, ще ви дадат още един пръстен. Пръстен на светулка, толкова красиво нещо.

Като цяло, разбира се, тези пръстени и нафик не са необходими, но ако нямате един от тях, няма да ви бъде позволено да завършите следното търсене:

Коприната на паяк от тарантула
Дава се на петнадесетото ниво на Trader Mion. Отиваме в Западната минна зона (същото място като в предишните куестове, само малко по-нататък и вдясно на картата), ловуваме паяци (нива 16 и 17). Тълпите ще пуснат Tarantula Spider Silk и Tarantula Spinnerette. Първият предмет ще бъде използван за мисията незабавно, а вторият предмет ще бъде разменен от Defender Nathan за 20 парчета Tarantula Spider Silk за всеки предмет. Когато се уморите да биете тълпи, ние се връщаме при Мион, предаваме паяковата коприна и получаваме adenka.

Вземете калкулатора
Мисия за получаване на калкулатор. Имате ли нужда от Нафик? И така, че има)).
Получаваме мисията от Blacksmith Brunon (в ковачницата) от ниво 12. Той ще го изпрати в къщата на старейшините (вече ги измъчихме всички там с нашата упоритост - но това е добре, трябваше да ни дадем много адена и проф веднага, но сега е твърде късно, нека го издържат) . От всички NPC избираме елемента за калкулатора, от NPC Elder Spiron, когато той ни пита коя е най-добрата гилдия (Коя е най-добрата търговска гилдия на джуджетата?), отговаряме „Златно колело“. Balanki ще поиска пари (какво копеле, а също и старейшина), ние му даваме 100 адена. След като говорим с хората там, отиваме при Blacksmith Silvera (в ковачницата това е гномът, от когото учим умения), тя ще иска да вземе от нас 10 предмета, които падат от тълпата Gemstone Beast в . Можете да стигнете до мината пеша, напускаме селото през моста, който се намира точно срещу ковачницата и бягаме направо към самата мина. В първата стая вече има тълпи, но в следващата има много повече от тях. Същата тълпа изпуска SFU. След като напълнихме 10 кристала, се връщаме при Силвъра, тя ще ги размени за калкулатор. Но това все още не е този, от който се нуждаем. Точно там в ковачницата се приближаваме до Брюнон, от когото взехме куеста, хвалим се с малкото нещо, той започва да ни убеждава, че неговият калкулатор е много по-добър и предлага размяна. Е, нека променим.) Това е всичко, търсенето е готово, можете или да го преброите, или да го продадете веднага. Търсенето може да се повтори, ако не друго.

Gatekeeper's Favor
Всеки трябва да изпълни задачата! Взет на ниво 15 от Пазител на вратата Уърфи. Убивайте големите Whinstone. Тълпите са лесни за намиране; изтичахме до Изоставените въглищни мини за търсенето на калкулатора. Преди да стигнем до тази мина, ще има спускане вляво близо до пътя, бягаме малко по него и на първия снежна планинаЗавиваме към него по левия склон. Ще има два вида големи от ниво 14 и 15 и агро гоблини от ниво 15. Трябва да нокаутирате 20 Starstones, те падат лошо, но същият голем ще развали рецептите за синтетичен кокс, а гоблините имат добър шанс да получат лак, така че трябва да сме търпеливи. Веднага след като получим 20 предмета, отиваме да предадем куеста, те ще ни дадат Gatekeeper Token, с който можем да се телепортираме директно до Gludin, което е това, от което се нуждаем, за да завършим куестовете за професионалистите.
На последен сървърДори ми дадоха два жетона, единия дадох на спойлера (или мога да го продам). За да влезете в Gludin с помощта на жетон, GateKeeper има специална линия.

Състезанието с гномове не е толкова популярно сред играчите, главно защото гномите нямат магия като такава, а играта като гном изисква много търпение и добра икономическа проницателност. В тази статия ще се опитаме да разгледаме гнома от всички аспекти на живота му. Нека научим малко за икономическата страна и как да дадем начало на неговото богатство.

Джуджето е най-богатата раса в играта - факт.

Разбира се, те няма да спорят с този факт, защото независимо от неговата професия, било то ковач (занаятчия, Warsmith) или събирач на ресурси (чистач, ловец на глави), те са най-добре подготвени да правят пари. Сега накратко за всяка от професиите.
Ковачи - те винаги са готови да направят за вас специално нещо, което не може да се купи в магазините или ако не е възможно да се избие. В допълнение, само те могат да създават „патрони“ за всяко оръжие, започвайки от D-клас. Играчите, разбира се, ще ги купуват волю или неволю, защото в някои случаи просто не е възможно да спечелите нови нива без SoulShot, SpiritShot и Blessed SpiritShot. Ако един добър боец ​​печели 100k-400k на ден по време на изтощителен лов, тогава един гном може да печели 100k-700k на ден, без да напуска мястото.
Resource Collector - специализира в извличане на ресурси и специални. материали, необходими за „изработване“. Те получават ресурси главно с помощта на уменията за грабеж Разграбване и Почистване. Много необходим клас в играта, тъй като именно тяхната работа в крайна сметка прави възможно осигуряването на материали на ковача гном. В допълнение, някои ресурси не могат да бъдат получени по друг начин, освен чрез използване на умението Разграбване от събирачи, а останалите, въпреки че падат от убити чудовища, са малки и нередовни. С други думи, те винаги са успешни в клана и придобиват опит в хода на професионалните си дейности.

ковашки занаят

След като достигне ниво 20, гномът става или занаятчия, или чистач. Нека да разгледаме по-отблизо класа Blacksmith.
Всичко започва с пасивното умение Creat Item, което ще се развива в зависимост от нивото на гнома, за да създава неща и оръжия до B-клас. Това умение се използва, ако гномът има определена рецепта, набор необходими ресурси, специален материали и определен запас от магическа енергия. След като всички пропорции са изпълнени, можете спокойно да кликнете върху надписа в рецептата Creat. Но ще се върнем към това по-късно.

Какво да „изработим“ и какво не?

Разбира се, не всички неща трябва да бъдат „изработени“ въз основа на икономическата стойност на конкретно нещо. Или с други думи, правенето на много неща е просто вредно за джоба ви. Защо така? Сега нека разберем какво става тук. Много ресурси се изразходват за изработка (особено за изработка на предмети от клас C или по-висок). Като необходими съставки за създаването на доста скъпи и редки неща, много ресурси имат висока пазарна цена. С други думи, преди да щракнете и да се разделите с куп ресурси, трябва да сравните сумата, изразходвана за производството му, и очакваната печалба от продажбата му. Заслужава да се отбележи, че нещата, които се ценят най-много и се продават с гръм и трясък, са тези, които не могат да бъдат закупени в магазин или по-скоро неща, които са включени в някой от комплектите. Комплектът е набор от определени неща, които дават допълнителни свойствана собственика си, докато се обличат едновременно. Можете да дадете следния пример: когато носите Brigantine, Brigantine Gaiters и Brigantine Helmet ще дадат на собственика си допълнителен запас от здраве, допълнителни 5% от физическата защита (P.def) и т.н. Разумно е играчите да не се стремят с всички сили да сложат повече „върхова екипировка“, а да съберат добър комплект. И всичко би било наред, ако можете да изтичате до магазина и да си купите избрания „комплект“. Уви, дори в рамките на D-класата поне едно нещо липсва от рафтовете на магазините. И вие сте изправени пред избор: или „избийте“ това нещо (което често не е възможно поради почти нулева вероятност) от чудовищата, или отидете при ковача, без да щадите адена. И, разбира се, по отношение на вещи и оръжия от по-висок клас - още повече.
Но това, което трябва да се „изработва“ постоянно, са „патроните“ за консуматив. В края на краищата, за добро бягане за унищожаване на чудовища, магьосниците харчат 2-3 хиляди боеприпаси, докато бойците харчат 10 хиляди. Като се има предвид факта, че винаги има по-малко джуджета от представителите на други класове, търсенето на „амуниции“ винаги ще остане стабилно.
Можете да дадете следните прости препоръки за сглобяване на гном, това са главно „настроени“ неща:
От D-клас, шлемът Brigantine, щитът Brigantine, ръкавиците на Elven Mithril, ботушите Mantikore и др.
От C-class, почти всички каски (тъй като не се предлагат в луксозния магазин), Karmian Glovies, Composite Shield, Full Plate Helmet, Full Plate Armor, Full Plate Boots.
От B-класата, разбира се, има комплекти Avadon, Zubei, Doom, Blue Wolf.

Какви други ресурси?

Ресурсите са всякакви парчета, камъчета, кожи, фрагменти и подобни малки неща, които служат като суровини за производството и пускането на нещата на пазара. Те могат да бъдат разделени на универсални и специални. Универсалните се използват във всяка рецепта и обикновено количеството им е много голямо, за да се получи едно нещо. Специалните се използват при създаването на много специфични неща, което изключва използването им при създаването на друго нещо. Така че можем да разберем, че е необходим гном ковач, за да залепи едно цяло нещо, да го покрие щедро с боя и да го излъска до блясък и да го предаде като ново.
Е, нека да разгледаме типичните универсални ресурси: животинска кожа, кокс, въже, лак, желязна руда, самородно сребро, стъбло и т.н. Ето как изглеждат специалните ресурси: композитен фрагмент от щит, дизайн на шлем от бригантина и т.н.
От универсални ресурси можете да получите по-сложни, като „изработите“ по рецепта от прости. Можете да дадете прост пример за „изработване“ на кожа, която се получава от 6 животински кожи; следващ, Crafted Leather - от 4 Leather. Някои сложни ресурси падат при убиване на чудовища, но много от тях могат да бъдат само „изработени“ (Silver Mold или Artisan’s Frame).
Можете да се съсредоточите върху стабилността на продажбата на ресурси, защото това е единствения начинпечелете за колекционера (Scavenger, Baunty Hunter). Първото място е за животинска кожа, кожа, изработена кожа. Ако сте гном, купете тези ресурси за незабавна обработка и резерви за бъдещо „изработване“. Следва въглища (този ресурс е необходим и за производството на изработена кожа), кокс, митрилова руда, орихаруканска руда, стомана, камък на чистотата, желязна руда.
Можете също така да запомните за такива ресурси, които не се произвеждат и няма да бъдат „развалени“:
Soul Ore, Spirit Ore: Те могат да бъдат намерени във всеки магически магазин.
Скъпоценен камък D,C,B: тези консумативи също могат да бъдат намерени в магическия магазин
Кристал D,C,B: получен чрез разпояване (счупване) на предмети от съответния клас.

Рецепта - какво е това?

Използват се предимно от ковачи. Всяка от рецептите има ниво, което се придобива от гнома ковач Създаване на предмет. Ако нивото на рецептата е по-високо от вашето ниво на създаване на неща, тогава можете само да гледате написаното в рецептата, но няма да бъдете можете да създадете нещото, дори ако имате всички необходими материали в инвентара си.
Дори не е нужно да четете много рецепти в играта, като ги изхвърляте или просто ги продавате в магазина безплатно (вижте раздела „Какво да изработите и какво не?“). Ако рецептата е ценна, тогава трябва да погледнете какви ресурси са необходими за създаването на нещото. Ако това е нещо, което може да се носи, то определено ще се нуждае от специални ресурси (веднага вижте от кого и как трябва да ги вземете) и определен брой универсални, а понякога също са необходими кристали и скъпоценни камъни (Gemstone). Необходимо е също така да се вземе предвид следното. Някои рецепти изчезват след употреба (най-вече артикули от B клас). Освен това има шанс процесът на изработване на артикул да се провали: ресурсите, които са били необходими за производството, ще изчезнат и самата рецепта ще изчезне.
Има и рецепти, които могат да се използват в два варианта (Производствен процес): единият изисква по-малко ресурси, но е по-рисков. Другият, напротив, е по-надежден, но изисква много повече ресурси. Изборът е твой.
Какви рецепти са необходими първо? И ние имаме отговора на този въпрос - това са рецепти за създаване на универсални ресурси: кожа, стомана, въже, груб костен прах, висококачествен суид, плетен коноп, сложна плитка, лак на чистота, коки, стоманена форма, сребърна плесен, митрил Сплав, синтетичен кокс, ковашка рамка, занаятчийска рамка и др.
Също така се нуждаете от рецепти за SoulShot и Blessed Spiritshot за всички достъпни за вас класове.
Рецепти за пълни предмети (ботуши от кожа на Мантикора, шлем от бригантина, щит от бригантина, ботуши от митрил, композитен щит и др.).
Може да се припомни, че ако не получите рецепти за прости универсални ресурси, те могат да представляват проблем за вас в бъдеще при сглобяването, т.к. те се развалят или биват нокаутирани от слаби чудовища. Когато вашето ниво е по-високо от нивото на чудовището, вече няма да получавате тази рецепта (можете да я купите само от по-младото поколение гноми).

С какво ядете кристали?

Кристалите са втората валута в света на Аден, но те се използват и за правене на неща, които изискват инвестирането на определено количество от тях.
Има само два източника за разбиване на неща в кристали в играта:
Окабеляване (кристализиране). Гномът ковач има това умение да запоява неща в кристали. Получените кристали ще бъдат от същия клас като самото нещо (умението за разпояване се увеличава в зависимост от нивото: D-клас ниво 20, C-клас ниво 40 и B-клас ниво 52).
Вторият начин може да бъде да унищожите предмета в кристали, когато използвате свитъци на Enchant Armor за броня или Anchant Weapon за оръжия върху него. Но, този метод е спешен, т.е. кристали се получават, ако опитът за увеличаване на ефективността на бронята или щетите с повече от +3 е неуспешен. Пример: Получихте +3 в резултат на използването на „заточване“ на вашата броня, след което искате да увеличите допълнително нейните защитни свойства, но операцията се провали и предмет от D-клас се разпадна на кристали от D-клас.
Можем да препоръчаме закупуването на по-скъпи артикули от определен клас, защото при сравняване на цената на един кристал с цената, която сте платили за артикула, виждаме, че счупването на скъп артикул е много по-изгодно. Трябва също така да вземете предвид политическата ситуация в света (къде са данъците, ако например замъкът е заловен). Цената на кристалите ще варира в зависимост от частта на щата Аден, където се продават. Това е важно при покупка или продажба на големи количества кристали.

Как да получите кристали от C-клас?

Това е мястото, където Dual Weapons ще ви дойде на помощ, защото ако закупите два меча от клас D, можете да получите кристали от клас C, когато се счупят! Тук можем да препоръчаме двойки като Sword of Revolution* Sword of Revolution - тази двойка е най-приемлива, защото... Кристалите от C-клас от него ще бъдат много по-евтини, отколкото от чифт Sword of Revolution*Saber. И ако намерите тези мечове и ги купите втора употреба, тогава кристалите от C-клас ще ви струват много по-малко.

Как да получите кристали от клас B?

Ние следваме прост принцип: първо намираме голяма част от кристали от D-клас, след това, съгласно описаната по-горе схема, спояваме два меча от D-клас и ги разбиваме на C-кристали. След това се отправяме към луксозния магазин в Гиран, купуваме два меча от C-клас, например Stormbringer и Delusion Sword, комбинираме ги в ковачницата и веднага ги запояваме. В резултат на това оставаме с повече от 900 кристала B-клас. Разходите могат да бъдат изчислени в кристална валута: 1648-C и 8230-D.

И в заключение можем да дадем препоръки относно избора на място за търговия, защото това е еднакво важен въпрос за всички гноми.
Добра „точка“ за пазаруване е всяко претъпкано място. Но тук също има проблем: къде трябва да седнете? Нека дадем няколко прости опции:
1) Вие продавате продукти на същите цени като конкурентите. В този случай трябва да седнете така, че купувачът да стигне до вас последен. Ето един пример: потенциален купувач минава през всички продавачи, изучавайки цените и асортимента на продуктите, разбира, че цените за това, от което се нуждае, са еднакви навсякъде, той скъпи и го купува от вас. В крайна сметка той няма да се върне, за да купи същото нещо на същата цена?
2) Преследвате своя собствена ценова политика и определяте цената по-ниска от вашите конкуренти. В този случай трябва да седнете на най-видимото място, така че купувачът в никакъв случай да не минава покрай вас. След това, след като проучи останалите цени на пазара, той със сигурност ще се върне обратно. Но тук е необходимо да се отбележи и лошата страна на това явление. Ако намалите цената, това ще предизвика гняв и недоволство сред другите гноми. Ситуацията се развива по следния начин... Търговците са изправени пред избора или да ви изчакат да си тръгнете, или да направят цената по-ниска от вашата. И в двата случая губят пари. След това, като видите, че и те са намалили цените, правите контраход. Така цената бавно, но сигурно пълзи надолу. Междувременно много купувачи имат време да свикнат с такъв спад и ще бъде много по-трудно да го повишат, защото ще са необходими същите координирани действия на всички търговци.

Както се казва в един стар съветски анимационен филм: „Ние сме гноми, гноми, гноми, гноми, гноми! Всички приказни съкровища са ни познати."или нещо подобно.
И кой всъщност е това? Какво знаем за тези брадати джуджета?

За обикновения играч гномът несъмнено е „саксофон“, „глупости“, „уг“, „гимп“, „изрод“, „брадат стол“, но внучките на гномите (gnomes), така че най-накрая, са мечтата на корейски пе*офил.

Наистина персонажът, висок метър и с каскет, е много специфичен и затова ми е толкова любим. Когато срещна истинско джудже (не след отвъдморските гъби, но в играта, разбира се), в мен се появява чувство на уважение заедно с въпроса: „И така, наистина ли обичаш да играеш за тази лайна?“

Само фенове от този клас ги играят и те никога няма да заменят гном за никого. Не можете да станете гном и не можете да го обичате, трябва да се родите гном, добре, поне в душата си =). И тогава всичко процес на игра; всичко виртуален животЩе бъде удоволствие за вас и портфейла ви.

В условията на оригиналната икономика на играта (без очевидното проявление на ботове), планинските хора са най-фокусирани върху обогатяването на прасета, чрез създаване на предмети и търговия. Е, в наше време всички гноми са се превърнали в евреи, грузинци и арменци. „Хей, скъпа, падхади, тарапи, купете живапи!“

Сред гномите страстта им към военните дела е по-ниска от любовта им към благородните метали. Джуджетата не харесват дрънкането на бойна стомана, те обичат монотонните удари на чук върху горещ метал и обичат дрънкането на тежки монети в дебелите си джобове!

Така че, ако искате да не зависи от световната криза: цените на петрола и лака, искате да блеснете в модни доспехи и да поемете ключова роля в обсадата на замъци - това е вашият избор. Погледни по-отблизо, може да ти хареса. В края на краищата няма нищо по-ужасяващо в битка 1 на 1 от джудже с кутия животворни отвари или CP буркани. Невъзможно е да се убие това същество!

И сега не по-малко информативна информация от професионалния гном Първи, патриот от класа си и просто сладък гном =)

Малки каваи момичета и брадати старци. Някои от най красиви герои. И някои от най-безполезните. почти. Поне повечето играчи смятат така. В крайна сметка малко хора избират герои само защото изглеждат красиви. Приоритет се дава на поддържащите класове и тези, които причиняват най-много щети. Но гномите нямат такива. Така че защо изобщо са необходими?

Всъщност не е толкова лошо. Джуджетата могат да бъдат два вида - създатели и събирачи.

Създатели,изучаване на рецепти, правене различни видовеоръжия и брони - и само те могат да създават предмети. Те също използват големи, за да се бият с чудовища и други играчи, както и да разрушават стени и порти на замъци. Например, гномите, като истински призоваващи, могат да призовават механични същества, които ще им помогнат в битка. Механичният голем може напълно да замени всеки воин и може да нанесе много добри щети, когато е сдвоен с гном. Голямата бомба ще помогне да се нанесат щети на огромни струпвания от чудовища. А обсадните оръжия ще помогнат за превземането на замъка - обсадният голем ще разруши портите и стените с гръм и трясък, а дивата гаубица ще унищожи всички пазачи в двора на замъка. Освен това само създателите могат да използват заклинания, които увеличават бойните характеристики на други играчи - обхват на стрелба за стрелци, шанс за зашеметяване на врага за воини в меле и скорост на възстановяване на магическа енергия за магьосници.

Събирачиизползвайте специална магия върху чудовища, за да получите допълнителни ресурси, след като ги убиете. На високи нивате могат лесно да получат различни материали за създаване най-добрата броняи оръжия, както и свитъци за омагьосване за увеличаване на атаката с оръжие и защитата на бронята.
Само гноми могат да използват умението „Кристализация“ - разделяне на обекти на кристали, които се използват за създаване различни предметиили такси за подобряване на оръжията.

Всички гноми могат да осигурят прилична съпротива на врага, но събирачите са все още по-лоши в това. Джуджетата също имат отлично използване на пики и са по-малко зависими от класовете за поддръжка от другите - и благодарение на това те могат да унищожат голям брой чудовища в малки групи с най-висока скорости натрупайте голямо количество опит за по-малко време от други видове групи.

Джуджетата са раса, създадена от Богинята Земя. Те имат висока физическа производителност и уникална способност да създават предмети. След падането на гигантите, джуджетата се втурнаха от една раса в друга, опитвайки се да се присъединят към победителите и в резултат на това си спечелиха репутацията на нечестни превратници. На този моментТе се заселват в северната част на царството на Аден, в царството на вечния студ, безкрайни скали и нетопящ се сняг.

    Специални способности на състезанието:Обемът на раницата на джуджетата е няколко пъти по-голям от този на другите раси и те също могат да носят по-тежки неща.

    Расови характеристики:Джуджетата са признати майстори в създаването на различни предмети, а техните показатели за здраве и защита също са доста високи.

1-19
20-39
40-75
76-84
Събуждане
85-99
Воин на Тир
Tyrr Warrior
Мошеник Одала
Отел Роуг

Калфа (боец на джуджета)

Джуджетата нямат достъп до магия, така че разчитат само на своите оръжия и брони. Благодарение на специалната си способност да извличат ресурси от мъртви чудовища и способността да създават неща, джуджетата са незаменими помощници във всяка сфера на дейност, включително търговия. Именно там те напълно демонстрират таланта си на „най-великите търговци в света“. Джуджетата могат да използват различни оръжия и да носят всякаква броня, от която се нуждаят.

Основни характеристики на Калфата

УЛ DEX КОН ИНТР УМНОСТ МЪЖЕ
87 53 85 39 37 40

Занаятчийска

Събирачът и Занаятчията се допълват идеално – докато първият е зает да търси и събира необходимите елементи за създаване на предмети, вторият е в състояние да създава оръжия, брони или бижута от тях. Занаятчиите нямат специални бойни способности, но само те могат да създават механични големи, които им помагат при лов и в битки срещу други играчи.

Ковач (Warsmith)

Основната разлика между ковач и занаятчия е способността да се сглобяват уникални бойни превозни средства, използвани както при лов на чудовища, така и при обсади на замъци. Също така, само ковачът е в състояние да произвежда редки и особено ценни елементи от оборудването, като ги предоставя на тези, които се нуждаят от тях.

Майстор (Маестро)

Получаването на титлата Майстор е съкровената мечта на всеки ковач. Неговата специална характеристика е възможността да научите нови бойни умения, позволявайки на джуджетата най-накрая да застанат наравно с другите воини и да осигурят достойна съпротива на бойните полета.

чистач

The Gatherer е изключително полезен и необходим клас. Достъпно е само за Стажанта. Събирачите имат уникална способност да получават допълнителни ресурси и ключови материали за създаване предмети за играот телата на убитите от тях чудовища. Събирачите са уважавани и ценени във всеки клан, тъй като те често определят колко добре е оборудван кланът.

Ловец на глави

Само ловците на глави имат способността да получават елементи от високо ниво, за да създават оборудване от телата на победени чудовища. Като правило, всеки събирач се стреми да подобри уменията си и да получи титлата Ловец на глави, защото това ще му позволи да извлече преди това недостъпни ресурси. Ако ситуацията на бойното поле започне да излиза извън контрол, Ловецът на глави винаги може да се престори на мъртъв и да избегне опасността.

Търсач на късмет

Получаването на титлата ловец на съкровища е съкровената мечта на всеки ловец на глави. Основната му разлика е възможността да се научат нови бойни умения, което позволява на джуджетата най-накрая да застанат наравно с другите воини и да осигурят достойна съпротива на бойните полета.