Проходка на monster world 4 sega. Monster Hunter: World: Съвети за преминаване. Винаги изпълнявайте задачи от ресурсния център

Ако цял живот сте мечтали да изкарвате прехраната си с лов на гигантски чудовища, значи имате късмет, защото Capcom най-накрая реши да влезе ол-ин и да пусне високобюджетна игра Monster Hunter, която е изцяло за лов на гигантски чудовища. Вярно е, че за тези, които не са запознати с франчайза, този проект може да изглежда малко необичаен и труден за овладяване. Поради тази причина решихме да пишем подробно описание Monster Hunter: World с описание на всички основни куестове в играта.

Пролог

След кътсцена, която ви запознава с кораб, летящ право към Нов свят, ще срещнете други ловци на кораба. Тези първоначални поздрави бавно ще ви доведат до персонализиране на персонажа, което може да не е толкова широко като съвременните MMORPG, но все пак е най-доброто в поредицата Monster Hunter. Можете да прекарате произволно време в редактора, но можете да персонализирате косата и грима за героя по-късно.

След като създадете вашия герой и Палико, гледайте новата кат-сцена. След това, когато се отправите към новия си спътник - "Explorer", корабът ще бъде атакуван директно от океана. В резултат на това ще паднете от кораба върху гърба на могъщия Zorah Magdoros. След това ще трябва да преминете през урока за преместване на героя и бягство от гърба на чудовището. След като се изкачите на главата на чудовището, вие и вашият водач можете да се преместите до най-близкия остров. В резултат на това най-накрая ще можете да влезете в Новия свят.

Момичето ще ви даде карта и ще ви каже къде може да кацне корабът. В резултат на това на картата ще се появи първият маркер. По пътя към правилното място ще срещнете Джаграс и ще вземете кратък урок как да се скриете от зверовете.

След като се отървете от преследването и се придвижите малко напред, ще се натъкнете на неизвестна следа, оставена от чудовище. Когато го разглежда, Водачът ще бъде атакуван от Big Jagras. Героят ще помогне на момичето, но чудовището ще премине към вас и ще трябва да се опитате да избягате от него. По време на бягството ще срещнете още по-голямо чудовище - Anyanath. Необходимо е да преминете през портата възможно най-скоро, за да сте на безопасно място, наречено Астера. Ще стане вашият втори дом за следващите седмици, може би дори месеци.

След кратък брифинг от Head Hunter Asta, синът му ще ви разведе из града и ще ви помогне да намерите вашия Palico. Обърнете внимание на местата, които ще ви покаже. Ще ги посетите повече от веднъж по време на преминаването на играта.

След като намерите своя Palico, участвайте в среща, която ще разкрие целта на тази експедиция. Факт е, че на всеки десет години Древните дракони мигрират по тези земи, но причината за това е неизвестна. Ще трябва да го отворите, но първо трябва да се подготвите за среща с тези ужасни чудовища.

Главният ловец ще забележи, че Петият флот първо трябва да реши по-належащи проблеми, например да се справи с група Jagras, живеещи наблизо. След като срещата приключи, ще отидете у дома си. Тук можете да промените бронята и оръжията си, както и да изберете оборудване за Palico. След като изберете оборудването си, отидете да вземете първата си мисия. За да направите това, трябва да отидете в трапезарията и да говорите с водача, който ще ви помоли да изпълните задачата "Jagras of the Ancient Forest".

Джаграс от древната гора

  • Цел: Убийте 7 Джагра
  • Награда: 720 зени

След като разговаряте с изследователя и получите мисията, можете незабавно да започнете нейното изпълнение. Тази задача е доста проста - ще трябва да се справите със 7 Jagras в рамките на 50 минути. За да направите това, ще трябва да отидете до Древната гора, където вече сте били по време на преминаването на пролога. Насочете се към 2-ри сектор, където със сигурност ще намерите плячката си.

Ветеран ловец ще ви информира за предстоящата битка. Не забравяйте да вземете всички предмети, които срещнете по пътя към чудовищата. Всеки материал тук може да се използва за създаване на различни отвари, бомби или капани. Когато се сблъскате с Jagras, включете ги в битка. Рано или късно ще се справите с всички чудовища, тъй като те не представляват особена опасност за героя. Основното нещо е да не забравите да ги заколете, след като ги убиете, за да получите полезни ресурси.

Забележка: Това търсене ще ви даде отлична възможност да научите всички оръжия, които могат да бъдат сменени в базовия лагер точно по средата на търсенето. Така ще можете да изберете най-подходящото оръжие за себе си.

След като се справите с всички същества, върнете се при Астера. След това можете незабавно да отидете до ковачницата, за да започнете да ковате оръжия и брони събрани материали. Най-вероятно ще можете да създадете нов комплект. Ако ресурсите не са достатъчни, винаги можете да повторите предишната задача.

Kestodon Mess и Big Jagras Hunt

  • Цел: Изпълнете основната цел (лов на Kestodon) и убийте или заловете Big Jagras
  • Награда: 1200 зени
  • Времетраене: 50 минути

Подобно на предишния мисия, "Kestodon Mess" е проста мисия за изпълнение в Древната гора. За да го завършите, ще трябва да се справите с 3 мъжки и 5 женски кестодона. Мъжките се отличават с много по-голяма корона, разположена на върха на главата им (ще я използват като таран). За щастие не е нужно да се биете с всички чудовища наведнъж, тъй като те са разделени на две групи.

Първата група, която включва 2 женски и 1 мъжки, може да се намери точно пред първия лагер. Вторият се състои от 2 мъжки и 3 женски. Можете да го намерите малко по-ниско близо до резервоара. Когато се биете с тези чудовища, основното нещо е да избягвате техните бягащи атаки. След като убиете цялото стадо, говорете с главния ловец, който ще ви помоли да му помогнете в разследването.

В резултат на това простият лов на Kestodon плавно ще се влее в първата ви среща с голямо чудовище - Big Jagras. Веднъж в 12-ия сектор ще видите как чудовището поглъща тревопасното животно. След това можете или да се върнете в града, или да поемете нова задача.

След като успеете да проследите и убиете голямото чудовище, ще се играе нова кътсцена, в която Poki Poki влиза в контакт със странно изглеждащ камък. Групата решава първо да се върне в града, за да информира лидерите за видяното и едва след това да разследва това събитие.

Запознаване с експедицията и Пернатия разбойник

  • Цел: Убийте или заловете Kulu-ya-ku
  • Награда: 1800 зени
  • Времетраене: 50 минути

След като се върнете в Астера, ще научите, че трябва да създадете още лагери в Древната гора, за да продължите да изследвате местоположението. Това може да се направи в режим Експедиция − свободна игра, в който можете да правите каквото ви душа иска, без ограничения във времето. Можете да ловувате всякакви същества, да събирате ресурси или просто да изследвате нови земи. Вярно е, че някои чудовища ще бъдат достъпни за лов само за определен период от време.

Забележка: Благодарение на експедициите можете да се биете с няколко чудовища наведнъж, без да се налага да напускате местоположението, и да съберете тонове материали, които може да са ви полезни в бъдеще.

По време на експедицията потърсете ловец, разположен в североизточния ъгъл на картата в сектор 12. Той ще ви разкаже за място, където можете да създадете друг лагер. При пристигането си там ще намерите Kulu-ya-ku, който реши да построи ново гнездо тук. След кратка кат-сцена ще можете да започнете да преследвате това голямо чудовище.

Kulu-ya-ku е доста просто чудовище. Повечето от атаките му нанасят малки щети, така че убийството му не би трябвало да ви създава проблеми. AT определен моменттой може да извади калдъръм от земята и да започне да го люлее във всички посоки. Ударете камъка, за да накарате птицата да го хвърли. В нашето специално ръководство сме описали подробно как да победите това чудовище.

Спешно: лов на Pokey Pokey

  • Цел: Убийте или заловете Pokey Pokey
  • Награда: 2520 зени
  • Времетраене: 50 минути
  • Изисквания: Hunter Rank 2 или по-висок

За да проучат по-нататък шлаката от лава, открита по време на лова на Големия Джаграс, учените ще ви помолят да хванете Pokey Pokey. Не забравяйте да вземете всички допълнителни консумативи от кутията, преди да започнете да ловите ново чудовище. Съветваме ви да вземете колкото се може повече бутилки с противоотрова, тъй като ще трябва да се справите с отрова.

Въпреки това, антидотите често отнемат твърде много време, за да се консумират, така че предлагаме да ги комбинирате със сини гъби, за да създадете билково лекарство. Героят не само го използва много по-бързо, но и може да възстанови здравето си с него.

Можете да намерите Pokey в сектор 6 - той ще се рее над дърветата. Най-лесният начин да стигнете до това място е от лагера, разположен в 11-ия сектор. Започнете да търсите следи от чудовището, за да разберете точното му местоположение. Когато се биете с него, не стойте пред устата му, тъй като той често плюе отрова и издишва отровен газ.

Пазете се от атаки с език, които също могат да ви отровят. Ако не успеете да избегнете, опитайте се да се отдалечите от чудовището на безопасно разстояние и след това използвайте противоотровата (или билковото лекарство). След това можете отново да влезете в битка с чудовището.

Забележка: Pokey Pokey може да разпръсне ядки и след това да ги изяде. Това ще му позволи да изстрелва отрова дори от опашката си. В този случай се опитайте да отрежете опашката с режещи атаки възможно най-бързо.

Добавяме, че това чудовище е уязвимо на гръмотевични бури, сън и парализа. Ако имате светкавично оръжие, достатъчно противоотрови и правилното оборудване, можете бързо да се справите с това чудовище и да преминете към следващата мисия.

Ние създаваме герой и вашата котка-палико, която ще ви помогне в битка. Външният вид може да бъде променен по-късно в играта, но броят на опциите ще бъде много по-малък. Ще можете да промените прическата, брадата, грима, но лицето вече не може да се промени.

След кат-сцената тичаме след момичето водач, следвайки подканите на екрана. Когато се изкачвате по вертикална повърхност, избягвайте летящите отгоре камъни. Когато сте в гората, хищници ще ви нападнат. В този момент ще е необходимо да се скрием - използваме същия храст като проводника. Когато тя каже, че всичко е спокойно, продължете по пътя си. В последната част на задачата, когато чудовища атакуват на входа на централата, използваме тире (стик за движение + натискане или ). След това последвайте лидера на полевата група, който ще ви покаже всички местни атракции. В края говорете с командира и вземете първата задача от диригента (тя ще бъде в трапезарията).

Джаграс от древната гора

След като поемете задачата, можете да тичате из лагера и да се подготвите. Препоръчва се също да хапнете лека закуска в кафенето - това ще даде бонуси за здраве и издръжливост за вас и вашето палико. Когато сте готови, просто отворете картата и потвърдете началото на задачата. Моля, обърнете внимание, че всяка задача има ограничение във времето. Не се притеснявайте, че не събирате никакви материали - по-късно можете просто да отидете на същото място в режим на експедиция без ограничение във времето, вкл. ловете същите чудовища и събирайте необходимите материали от тях. Можете да получите цялата основна информация за задачата, като отворите картата. Оставащото време на задачата също ще бъде показано там.

Следвайте до зона 2 - там ще намерите джагри, малки динозаври с жълт и син цвят. Те трябва да убият 7 парчета. Тъй като има много от тях, опитайте се да бягате през цялото време около периметъра на местоположението, като периодично нанасяте 1-2 удара на най-близкото чудовище и след това избягвайте. Продължете, докато не убиете достатъчно индивиди. Джаграс може в даден момент да се скрие в пещерата си - внимавайте тук, защото. там постоянно хвърлят хайвера си. След като изпълните условията на мисията, ще имате само една минута, за да съберете плячка, след което автоматично ще се телепортирате в Astera.

Kestodon Brawl / Big Jagras Hunt

Хайде отново на мисия. Този път е необходимо да убиете трима мъжки и пет женски от Kestodon. Това са кафяви гущери с ясно изразени челни костни израстъци. Женските са с по-малки размери и по-слабо изразени израстъци. Тъй като главата им е доста добре защитена, опитайте се да нанесете щети в незащитени зони. Най-оптималният момент е, когато мъжкият прави дръпване, отскача навреме и атакува тялото отстрани. Ще намерите първата група в зона 1, на равнината най-близо до лагера. Втората група ще бъде малко по-навътре от водата - следвайте светулките.

Когато убиете всички кестодони, необходими за задачата, ще се появи по-голямо чудовище - голям джаграс. Можете незабавно да отидете на лов за него или да се върнете в Astera и да поемете тази задача. Следвайте следата - всяка събрана следа дава точки. Колкото по-високо е нивото на изследване на определено чудовище, толкова по-лесно е да го откриете. Битката с голям джаграс, както с всяко друго голямо чудовище, ще се състои от няколко етапа, когато чудовището ще избяга на друго място. Винаги следвайте светулките и не забравяйте да увеличите нивото си на изследване, като откриете следи от чудовища.

Голямата ягра атакува с нокти, опашка, използва и шутове. Избягвайте навреме и този враг няма да създаде много проблеми. От слабите места той има глава, гърди и предна лапа. Най-податливи на огън, устойчиви на вода. От отрицателните статуси е податлив на всичко: отравяне, сън, парализа, експлозия и зашеметяване. След победата ще се появи ново чудовище- poke-pokey и мисията ще приключи и ще бъдете изпратен обратно в града.

Въведение в експедицията / Пернатият разбойник

Този път тръгваме на експедиция, след като сме говорили с интендантите и след това просто излизаме през портата и избираме Древната гора за наша дестинация. В експедиция можете да отидете по всяко време между задачите. Тук няма ограничения във времето и можете безопасно да изследвате района, да мелите, да ловите чудовища.

След като сте на място, следвайте маркера до новия лагер. Просто е невъзможно да се оборудва лагерът, защото. пречат на Kulu-ya-ku. Можете да започнете да го търсите веднага или да се върнете при Astera и след това да изберете подходящата задача.

Проследете чудовището, като намерите отпечатъци. Това е доста просто чудовище, което не нанася много щети. За да нанесе щети, той периодично ще копае камъни, с които ще се опитва или просто да ви удари, или да го направи със скок. Също така в битка той използва многобройни атаки с клюна си след удар. Най-уязвимите точки са главата и предните лапи. Най-податливи на вода.

Спешно: лов на мушкане

Pokey-pokey вече е по-сериозен противник. По време на битка той бълва отрова, така че не забравяйте да носите противоотрова със себе си. Можете също така да комбинирате противоотровата и синята гъба, за да направите отвара, която едновременно ще неутрализира отровата и ще възстанови здравето.

Можете да намерите poki-poki в зона 6, най-доброто място да започнете е от лагера в зона 11. Следвайте следите, докато не попаднете на чудовище. По време на битката се опитайте да не сте пред устата му. Това е най-опасната позиция, т.к. можете да получите доза отрова, както и да се отървете от помитащ ​​удар с езика си. Не забравяйте да използвате противоотровата, ако я получите. Ако Pokey Pokey яде Bursting Nuts, той ще може да изхвърли и отрова от опашката си. Уязвимости: глава, крила, опашка. Най-податливи на гръмотевични бури, сън и парализа, като същевременно са имунизирани срещу вода.

Най-приятната задача

Следвайте каруцата, докато стигнете до светещ камък. Баро ще се появи. Внимавайте за атаките му с тичаща глава. Защитено е доста добре, предните лапи и опашката са по-уязвими. Люспите периодично ще излитат след удар, което ще отвори нови уязвимости за атака.

След като се зарови в земята, той ще регенерира своята вкаменена люспеста броня. Освен това може да разпространява мръсотия наоколо, забавяйки ловеца. Ако е възможно, можете да го накарате да ускори и да удари камъка - тогава той ще падне и ще бъде възможно да го застреляте в корема. Най-ефективни срещу него са огън, вода (само ако е в кал), отравяне, парализа и експлозия. Щети: глава, лапи и опашка. След мисията ще бъде наличен нов лагер.

Зловещи сенки в блатото

Следваме следите на изчезналия учен, както обикновено, докато стигнем до блатото. Тук всъщност ще срещнем нашата цел - юратод. Той обича да се гмурка и след това да изскача от водата право срещу вас, така че не забравяйте да използвате избягвания. Също така се пазете от натрупвания на мръсотия, подобни на Barrot - можете да затънете и да бъдете ударени. Може да се сблъска с барото, което ще бъде във ваша полза. Уязвимости - глава и опашка. Най-податлив на гръмотевици (когато не е покрит с кал) и вода (когато е покрит), зашеметява.

Хвърчащи искри на тоби-кадачи

Преследваме тоби-кадачи в Древната гора. Това е доста бързо чудовище, може да се покатери на дърво и да скочи отгоре ви. Използва електричество в битка. Внимавайте за опашката му, както и за въртеливите му атаки, които са доста внезапни, но нанасят огромни щети. В битка може да има анинат, който ще атакува тоби-кадачи. Уязвимости: опашка и глава. Водата причинява най-много щети и е най-податлива на отрова.

Нашествие на Аняната

Следващото чудовище е най-сложното от предишните, подобно на тиранозавър рекс с вълна, анинат. Препоръчително е да носите броня с максимална огнеустойчивост. Ако играете с меле оръжие, тогава е доста трудно да се доближите до него, но между краката му шансът да се отдалечи е много по-малък. Пазете се както от физическите му атаки, така и от огнените. След като е на земята, фокусирайте всичките си атаки върху опашката и се опитайте да я отрежете, което ще ви даде друга безопасна зона зад чудовището. Уязвима опашка и глава. Най-податливи на вода, както и на всички негативни статуси, с изключение на експлозията.

За векове

В тази мисия ще трябва да се биете със Зора от Магдарос. Конвенционалните оръжия срещу такъв труп няма да помогнат, така че трябва да се използват балистите и оръдията. Преди изстрел те трябва да бъдат заредени - снарядите обикновено са подредени наблизо. Оръдията не могат да се насочват към цел, но можете да се прицелвате с балиста. Слаби места- Глава и гърди. NPC също ще зареждат оръжия, но те няма да стрелят. Когато чудовището е достатъчно отслабено, ще бъдете подканени да използвате балиста със специален снаряд. Ще трябва да изтичате най-вляво на местоположението и да се изкачите нагоре. Заредете балистата и стреляйте по Зора.

След като чудовището пробие първата бариера, тичайте до маркера и скочете на гърба му. Тук трябва да унищожите три мехурчета магма. Когато чудовището се разгъне, се отваря друг такъв балон. Те могат да експлодират, нанасяйки големи щети и подпалвайки ги. Обърнете внимание, когато се появят пукнатини и избягат. Обърнете внимание и на вените, от които можете да получите материали за оборудване за занаяти.

Когато изглежда, че победата е близо, ще се появи nergigant. Това чудовище е твърде трудно за вас, така че се опитайте да не умрете и да нанесете малко щети. След известно време ловец от 1-ви флот ще ви спаси. Това ще приключи мисията и ще трябва да се биете с чудовищата следващия път.

Експедиция: "Голямото ждрело"

Впуснете се в експедиция през дефилето, което Зора изостави. Накрая ще стигнете до ново място - Coral Highlands.

Експедиция: "Кораловите планини"

Ще бъдете подканени да проучите ново местоположение. Съберете материали, преместете се по-дълбоко в територията, докато срещнете qiqi-ya-ku. Това чудовище предпочита изненадващи атаки и също така периодично зашеметява със светкавица, което му дава способността да нанася големи щети. Никога не заставай пред него. Когато той е на път да ви зашемети, ще имате няколко секунди, за да избегнете атаката (засегнатата област ще бъде осветена). Най-обещаващите атаки са към главата, най-податливи на гръмотевици и лед. След победата отидете в зона 12, за да намерите лагера.

Преувеличени проблеми

В тази мисия трябва да се биете с paolumu. Обикновено се намира в зона 5. Това чудовище не представлява особена опасност. Периодично той ще засмуква въздух и ще разширява врата си, докато се издига във въздуха и лети над вас. Ще трябва или да използвате скокове, за да атакувате, или да използвате оръжия с голям обсег. Използвайте светкавица от светулки, за да обезвредите чудовището, така че да падне на земята. Не забравяйте да го атакувате във въздуха, за да го накарате да кацне. Избягвайте атаките му отгоре на земята, както и издухването на въздух, когато е във въздуха. Атаките към главата и шията нанасят най-много щети, като са най-податливи на огън, зашеметяване и експлозия.

Експедиция: Rotten Vale Radobaan Ambush

По време на експедицията ще срещнете голямо добре защитено чудовище - radobaan. Опитайте се да атакувате краката му. Той атакува, като се свива на топка, както и просто фронтални атаки. Най-бързият начин да го обезвредите е да хвърлите граната под торса му. Щетите от експлозия нанасят огромни щети на чудовището. Това също е добър начин да разрушите защитата на костите му, отваряйки тялото му за вашите атаки. Препоръчително е да отрежете опашката на чудовището, което ще го направи по-малко опасно. Уязвими: горната част на главата и задните крака. В допълнение към експлозията, той е най-чувствителен към увреждане на дракона.

След победата все още ще е необходимо да проследите големите гироси, само тогава ще можете да се върнете в базата. Няма да е необходимо да се биете, но ако се биете, ще трябва да се запасите с противоотрова.

Легиана: олицетворение на благодатта

Следващото чудовище е в Кораловите планини. Трябва да се подготвите за битката с него - сложете оборудване срещу щети от лед. Спомняте ли си високопланинското плато? Следвайте натам и след това се изкачете още по-високо покрай лозите. Минете през малък проход в скалата и ще видите Легиана. Това чудовище обича да прекарва много време във въздуха, така че изберете подходящото оръжие. Внимавайте за студени атаки, които също зашеметяват. Освен това понякога е покрит с лед и по подобен начин може да ослепи, когато бъде атакуван с меле оръжие. Използвайте огнестрелни или светкавични оръжия. Най-уязвими са главата, опашката и крилата. Отровните атаки също ще бъдат ефективни.

Дълбоко в долината

Слезте до пещерата, където скелетът на някакво чудовище лежи в центъра. Ще бъдете извикани. Следваме светулките. Когато се приближите до камъка, оставен от Зора, ще започне кът-сцена и ще се появи ново чудовище - одогарон. Обикновено живее в зони 10 и 13. Опасно е с резките си внезапни атаки, както и със способността да предизвиква кървене, ако ви удари с нокти и зъби. Има два начина да се справите с кървенето - отдалечете се от чудовището на безопасно място, спрете и натиснете бутона [X] или [A], съответно за PS4 и XboxONE. Вторият начин е да закупите елемент Astera Jerky в основата. Опитайте се да го атакувате отстрани. Имайте предвид обаче скоростта му - не повече от една атака наведнъж. Периодично Odogaron ще навлезе в зона с отровна мъгла, която бавно ще нанесе щети на здравето. По-добре е да изберете броня, като вземете предвид огнеустойчивостта, т.к. това чудовище може също да нанесе щети от пожар. Най-много щети могат да бъдат нанесени чрез прицелване в главата, предните крака и опашката, които могат да бъдат отрязани, като по този начин се намали разстоянието за атака. Уязвими са най-вече на лед и парализа.

пламтящ трон над гората

След това ще трябва да се справите с две силни чудовища - ratalos и diablos. Първият живее в древна гора, обикновено в зона 17. Тази виверна обича да е във въздуха през повечето време, така че изберете подходящото оборудване. Атакувайте първо опашката. Когато кацне, направете всички усилия да атакувате крилата и главата, тъй като те няма да са налични, когато е във въздуха. Внимавайте за неговите огнени атаки, както и за мощна атака с нокти, която нанася и щети с отрова. Най-подходящият комплект броня - с максимална защита срещу огън. Оръжие - с щети от мълния.

Рогат тиранин под пясъците

Diablos е просто мощно чудовище без много елементарни щети. Можете да го видите по време на битката с баро. Той обича да атакува с рогата си като бивол и също така да нанася щети с опашката си, ако сте отзад. Третата мощна атака е да се заровите под земята и просто да изпълзите под вас, изпращайки главния герой да лети. По-добре е да го атакувате по време на почивките, заставайки под него, ако използвате меле оръжие, и нанасяйте щети отдолу. Когато видите, че диаблосът се е гмурнал под земята и се движи към вас, бягайте и се търкаляйте, опитвайки се да не влезете под него. Заслепяващи бомби също могат да се използват, за да му попречат да се рови. Има едно място в зона 13, където той може да падне в земята - използвайте това, за да счупите рогата му и да отрежете опашката му. Най-подходящата броня е с максимална физическа защита и използвайте оръжия с щети от лед, както и ефект на парализа. Слабите места са главата, коремът и крилете.

колосална задача

След като ви кажат за Zor, ще има втора битка с този hulk. Битката с него се състои от същите фази като в предишната, само в обратен ред: първо ще имаме разходка през тялото на Зора с унищожаване на магмени мехурчета и тяхното местоположение не се е променило, а след това ще атакуваме с оръжия. Преди да стреляте, не забравяйте, че оръжията и балистите трябва да бъдат заредени.

Когато ви кажат, скочете от стената най-вляво и кацнете на кораба. Там, в далечната част, стреляйте от огромно оръдие. След това стреляйте от други оръжия.

зелено чудовище с буболечки

Побеждавайки Zora Magdaros, имате отключен достъп до куестове от висок ранг. Сега можете да изработите най-добрите брони и оръжия. Старите чудовища са надградени и сега, въпреки факта, че изглеждат по същия начин, те са станали по-страшни противници. Първото чудовище в тази поредица от куестове е Poki Poki. Принципът на битката с него остана същият (вижте задачата „Спешно: Poki Poki Hunt“, само вместо противоотрова трябва да използвате по-силна отвара, направена от комбинация от антидот и синя гъба.

розово щастие

Следващата цел също е стар познайник на Anyanat (вижте задачата "Нашествие на Anyanat"). Както в случая с Poki Poki, след като го изпомпвате, ще трябва да преследвате чудовището отново, а здравето и силата му са се увеличили драстично.

Древно чудовище в нов свят

Сега в кораловите планини ще трябва да проследите розовата ратиана, напомпана версия на обичайната ратиана. Може да нанася щети с опашката си, както докато се върти във въздуха, така и на земята. Също така цялостното чудовище стана по-силно и по-бързо. Уязвимости - глава, опашка и крила. Най-податливи на светкавици, щети от дракони и зашеметяващи ефекти. Бронята с максимална защита срещу огън ще помогне в битката.

Експедиция: Светилището на старейшините

Тук трябва да намерите следи от Нергигант и също така да намерите (не непременно да се биете с тях) три чудовища: Урагаан (е разновидност на радобаан), Додогама (разновидност на яграс, с изключение на това, че бълва огън) и Базелгейзе (а вариация на yurathod с подобни промени). Както вече беше написано, не е необходимо да се биете с тях, но трябва да проучите добре територията, като откриете шипове и следи, оставени от nergigant. Когато изпълните всички условия, можете да отидете в базата.

Рана и жажда

В тази задача ще трябва да се биете със същия nergiant. Подгответе се старателно, защото. ако здравето не е достатъчно високо, тогава можете да умрете от един удар на това чудовище. Този път, тъй като противникът ни е древен дракон, светулките ще светят в синьо.

Тялото на nergigant е покрито с множество шипове, които се регенерират по време на битка. Ако ги оставите да станат твърде големи, те ще почернеят, ще се вкаменят и оръжията ви ще отскочат от тях като от камък. Също така, колкото повече растат, толкова повече щети нанася чудовището. Опитайте се да останете под чудовището между лапите му, нанасяйки щети. Пазете се и от засилената атака с крило - тя има голяма зона на действие и е трудна за избягване. Най-силната атака е, когато всички шипове растат. В този случай той стреля нагоре и сваля цялата сила върху целта - ако се окажете в засегнатата зона, веднага ще умрете. Втората част от този удар са шипове, летящи във всички посоки, също причиняващи щети. Единственото положително нещо е, че тялото на чудовището отново става уязвимо за атаки. Освен това на мястото, където спи нергигантът, пазете се от сталактити, които могат да паднат върху главата ви. Най-уязвими са главата и краката, податливи на гръмотевични бури. Препоръчителна броня с максимална защита срещу дракони.

Кушала-даора, стоманеният дракон

Следи от това чудовище могат да бъдат намерени в древната гора. Когато намерите достатъчно, говорете с еколога, за да отключите това търсене. При пристигането си светулките веднага ще ви отведат до целта. Най-често се среща в зона 3. Това е древен дракон, който атакува със силата на вятъра, като ви събаря назад и причинява щети. Затова се опитайте да бъдете под чудовището. Може също да предизвика торнадо, създавайки препятствие за вас, както и позволявайки ви да направите засада. Не позволявайте да бъдете зашеметени между две торнада, това бързо ще доведе до смърт.

Чудовището лети много, но крилата му са изработени от метал, така че няма смисъл да им нанасяте щети, освен с тъпи оръжия. Това чудовище е изключително трудно, така че изучавайте неговото поведение, атаки, бъдете търпеливи. Главата, предните крака и опашката са уязвими части, най-податливи на гръмотевични бури и ефектите от експлозии и отравяне.

Адска теостра

Подобно на предишната задача, първо трябва да намерите следите на дракона, но вече в Убежището на старейшините. Чудовището обикновено живее в зона 13. Тъй като това е огнен дракон, подгответе се съответно, като вземете подходящи отвари със себе си и облечете броня с максимална огнеустойчивост.

В битка се пазете от лава, която също нанася щети. Тялото на дракона се изгаря и дори само да е наблизо, героят също ще получи щети. Никога не заставай пред него – неговите фронтални атаки са най-силни. Периодично той излъчва огнени топки наоколо. Най-мощната атака, когато е напълно "заредена", ще се издигне и ще свали върху вас огромен огнен облак, който ще ви убие. Уязвимите части са главата, крилата и опашката, най-податливи на лед и вода.

Ваал-хазак, демон от ада

Това е третият от древните дракони, от които се нуждаем. По същия начин, преди задачата, ще трябва да намерите достатъчно следи от чудовището. Преди битката вземете най-добрите оръжия с щети от огън и дракон. Ваал Хазак е чудовище с двойна челюст с остри зъби и тяло, покрито с гниеща тъкан.

Чудовището живее в зона 16 на Rotten Vale. Внимавайте с мъглата, обгръщаща тялото на Ваал Хазак - това ще ви отнеме много здраве (можете да намалите ефекта със специално зрънце). Въпреки голямото разнообразие от физически атаки, трябва да се пазите от специалната му отрова. Не стойте пред чудовището, т.к. В този случай определено ще бъдете пристрастени. Освен това не заставайте зад него, т.к. може да атакува по подобен начин отзад, въпреки че в този случай имате шанс да избягвате. Уязвими части: глава, тяло и опашка, податливи на огън и увреждане от дракон.

земя на конвергенцията

Финална задача. Пристигайки на мястото като част от група, ще намерите нов дракон. Тъй като е новороден, той понякога прави грешки в битка, като например да направи дупка с енергиен лъч и да падне в получената дупка, което ви позволява да го атакувате. Фокусирайте се първо върху опашката му, преди да започне да лети и да премине във втората зона. След като се справите с опашката, погрижете се за предните лапи. След това атакувайте главата и, ако е възможно, крилата.

Всички атаки нанасят много щети, но той почти не прави комбинации. Най-важното е да се пазите от енергийни лъчи, както и от атака, когато чудовище падне на земята с двете предни лапи - това може моментално да ви убие, така че ако забележите началото на атака, веднага избягайте.

В късния етап драконът ще лети по-често. Не заставайте директно под чудовището. може да причини огромни щети. Чудовището има много здраве, така че битката може да се проточи. Не губете търпение! Слабите точки са главата, торса и опашката, податливи на огън и щети от дракони.

След като победите дракона, гледайте последната кат-сцена. Сюжетна линиязавършен.

Monster Hunter: World е универсална игра, в която можете да подобрите характера си по няколко начина, различни видоведейности, убивайте големи и малки чудовища и дори ги хващайте, като получавате допълнителни награди за това. Много е лесно да се изгубите в цялото това разнообразие и ние ще ви кажем какво точно трябва да направите в първите етапи на играта.

В бета версията всичко беше объркващо и изглеждаше двусмислено. Добрата новина е, че окончателното издание постепенно ви ускорява, прилагайки една система след друга, което ви позволява да разберете всичко. Въпреки това, дори този подход не прави Monster Hunter: World интуитивна игра.

Първо изберете оръжие

Лесно е да се обясни принципът на Monster Hunter накратко - отидете на лов, убийте малки същества, екипирайте се по-добре и отидете да унищожавате по-страшни противници. Въпреки това, ако разделите играта на части, тогава ще се окаже много по-трудно. Първото нещо, което трябва да направите, е да изберете оръжие. Има 14 вида оръжия, от които да избирате, всички от които са били в предишни игри от поредицата. Всяко оръжие има своя собствена звездна оценка, която показва колко лесно ще бъде да борави с него за начинаещ.

Освен това оръжията са разделени по тежест - има по-големи експонати, като големи мечове Оле и брадви, но има и по-сложни варианти, включително глейв с две ръце. Има и оръжие за далечно разстояние за атака на чудовища от разстояние. добро оръжиеза начинаещи ще има дълъг меч, куп сдвоени мечове с меч и щит и лек арбалет.

Можете да се отправите към стаята си, за да получите достъп до тренировъчната площадка. Това ще ви позволи да изпробвате оръжия, както и да изследвате всички налични комбинации, съвети за които ще се появят на екрана. Определено трябва да се направи поне веднъж.

намирам най-добрите оръжияи броня

След като започнете да убивате чудовища, ще искате да посетите работилницата, където можете да изработвате най-добрата екипировкаот останките им. Разбира се, дървото за надграждане на оръжия е много по-сложно, но първо трябва да запомните едно нещо - няма безполезни надстройки! Няма нужда да отделяте много време за избор на по-важен ъпгрейд, тъй като всеки от тях ще донесе своите предимства.

Бронята е по-лесна - няма система за подобрение. Вие просто създавате възможно най-добрата броня въз основа на събраните части от чудовища. От друга страна, бронята има голям брой параметри, с които трябва да се работи постепенно, но в ранните етапи се съсредоточете върху оборудването, което има най-висок клас на защита.

Яжте преди или по време на всеки лов

Храната, която може да бъде закупена или изработена в столовата под ръководството на Еднооката котка, дава тласък на здравето, атаката, защитата и много повече. Докато напредвате в играта, храната ще се подобрява. Освен това можете да ядете храна край огъня, като организирате къмпинг на полето. Предмети за изработка

По време на пътуването ще съберете много растения, насекоми, гъби и други съставки. Всичко това може да се използва за създаване на полезни предмети, които ще осигурят предимство в битка - например отвара, която подобрява силата, или противоотрова, която лекува болести. Можете да направите това на всяко място чрез съответното меню или като застанете близо до кутията с предмети и използвате списъка за изработка. Последното е най-лесно. Има и функция за автоматично създаване, която е активна от самото начало на играта. Всеки път, когато вземете съставки за отвара или друг нормален предмет, играта автоматично ще ги създаде (ако е събрано правилното количество).

Използвайте картата

Картата в Monster Hunter: World е най-полезният инструмент. Докато изследвате ново място, то се изпълва с различни маркери, които показват къде се намират сборни точки, чудовища, лагери и всичко друго, което може да ви бъде полезно по време на пътуване. Гледайте я възможно най-често.

Намерете време за проучване

След първия час игра (или така) ще можете да отидете на експедиции. Това е безплатният режим на пътуване в Monster Hunter: World. Няма цели или времеви ограничения и сте свободни да изследвате света около вас, да избягвате или да се биете с чудовища. Определено си струва да отделите време. Това е един от най-добрите начини да се запознаете с красиви места, опитайте се да намерите всички тайни и скрити кътчета на всяко място. Дори след 20 часа игра ще откриете нови места на първото място, в Древната гора.

Проследяване на чудовища

Чудовищата винаги оставят следи след себе си. Говорим както за отпечатъци, така и за съсиреци от слуз (слюнка) и т.н. Като изучавате такива следи, разбирате по-добре чудовището. След това скаутите ще могат да разберат в каква посока е тръгнало чудовището, което ще ви позволи да го проследите. Той също ще бъде отбелязан на картата. Изберете чудовището, което искате да видите на картата и скаутите ще свършат останалото.

Използвайте Slinger

Прашката е универсален инструмент, който може да се използва като арбалет или кука за захващане. Като боеприпаси се използват предмети, разпръснати на места - камъни, семена, мъх. Прашникът ще бъде зареден с последните взети амуниции. Обикновено това оръжие няма да причини много щети на чудовище, но е полезен инструмент за изследване на околната среда.

Използване на прашка.

Огледайте се, за да видите точки за захващане, висящи камъни, по които можете да стреляте или да ги хвърляте по чудовище, или капани, които могат да се активират чрез изстрелване на камък, като растения, които излъчват отрова. Ако трябва да преминете покрай чудовището, тогава можете да го разсеете, като изстреляте всеки снаряд в стената.

Ловът започва с подготовка

Ветераните ловци на чудовища ще се радват да научат, че вече не е необходимо да пълните инвентара си с въдица, мрежа за чудовища, кирка или барбекю. Всички тези предмети винаги ще бъдат с вас и не заемат място в инвентара ви. Части от чудовищата също се връщат в базата. Следователно, след унищожаването на чудовището, не е нужно да изхвърляте няколко предварително събрани гъби, за да вземете изпуснатата награда.

Това означава, че в чантата ви вече има повече място за различни джаджи, отвари и капани. Буквално на всеки лов трябва да приемате отвари и да готвите месо, което ще възстанови например HP и издръжливост.

Когато правите това, не забравяйте да използвате мрежа за улавяне на малки насекоми и животни. Повярвайте ми, ще искате да съберете пълна колекция от всички същества.

Как да яздите чудовища

Скочете от висока точка и ударете чудовището. В този случай има шанс да го оседлаете! Язденето на чудовище, което ще направи всичко възможно да изхвърли героя от гърбицата му, изглежда смешно и вълнуващо - това е едно от най-вълнуващите действия в играта. Освен това, ако издържите достатъчно дълго, ще получите шанс да изпълните грандиозно завършващо движение.

Вашият верен приятел Палико

Палико е дружелюбна котка, която ви придружава във всяко приключение. Можете да го оборудвате с оръжия и броня. Освен това Palico ще има и своя полезна джаджа. Първата джаджа ще бъде спрей, който призовава лечебни насекоми по време на битка. В бъдеще ще отключите различни други джаджи.

Посетете стаята си

Не посетих стаята си през първите десет часа от играта. И какво беше моето възмущение, когато разбрах, че има достъп до тренировъчна площадка, където ви учат на различни комбинации от избраното оръжие. Там можете също да промените облеклото на героя и Palico, да персонализирате дома или просто да се отпуснете.

Разговаряйте с герои в Aster

Говорете с всички герои, които имат "жълти удивителни знаци" над главите си. Те ви дават допълнителни куестове, които обикновено отварят някои полезни функцииили елементи.

Не деактивирайте функциите на интерфейса

Може да бъде изкушаващо да изключите всички функции на интерфейса, които закриват гледката към цветни водопади и други природни елементи. Не е необходимо да правите това, поне не през първите няколко часа от играта. Всеки детайл от интерфейса ви дава важна информация.

Винаги изпълнявайте задачи от ресурсния център

В ресурсния център можете да вземете прости странични куестове(лов на едно голямо чудовище, завършване на куестове в Древната гора, събиране на пет растения и т.н.), които ще завършите пасивно, като завършите основната сюжетна линия. Всеки път, когато правите това, ще бъдете възнаградени с бронирани кълба, които го подобряват. Те са наистина полезни. Не забравяйте да се върнете в центъра за ресурси, след като завършите поредица от куестове, за да вземете нови странични куестове.

Разликата между куестове и експедиции

Куестовете са мисии с ограничено време за изпълнение и фиксирана цел. Обикновено говорим сиза лов на едно или повече чудовища, събиране на растения или убиване на няколко малки същества. Обикновено им се дават 50 минути за изпълнение и след три смъртни случая задачата ще се провали напълно. Има сюжетни куестове, в края на който обикновено се биете с голямо чудовище. Има странични куестове, които вземате от героите в основата, което ви позволява например да отключите нови съставки за трапезарията, джаджи и т.н.

Експедициите не са ограничени във времето - просто отивате на едно от наличните места и го изследвате. Можете да правите каквото искате - да търсите голямо чудовище, да търсите нови базови лагери, да събирате растения или риба.

Изследването е незадължителна цел за експедиции, които предлагат по-добри награди. Взимате ги от ресурсния център.

Ферма чудовища

Да приемем, че току-що сте убили Anjanath, но сега искате да вземете пълния комплект от неговата броня. Не можете да повтаряте сюжетни куестове в играта! Погледни допълнителни мисиии намерете тези, които ще ви изпратят да търсите точно същия Anjanath. Разгледайте наличните изследвания в ресурсния център и със сигурност ще намерите такова. Или просто отидете на експедиция и сами намерете чудовището - това е най-лошият вариант, тъй като няма да получите допълнителни награди. И накрая, можете да се биете с всяко чудовище в Арената. За да получите достъп, отидете в горната част на базата, до "Конферентната зала".

Джаджи и халати

Няма нужда да се фокусирате твърде много върху джаджи и халати. Тези полезни елементи ще бъдат отключени, докато си проправяте път през историята и изпълнявате незадължителни мисии. Една от ранните мантии на играта (Ghillie Mantle) скрива главния герой от чудовищата, което ще бъде много полезно. В началото на играта ще получите и притурка, която възстановява здравето. По-усъвършенстваните версии на тези инструменти ще бъдат отключени по-късно в сюжетната линия.

Груповият лов увеличава HP на чудовището

Просто изберете мисия на дъската, след което всеки геймър ще може да се присъедини към вас, ако не сте го направили частен. Бъдете внимателни: чудовищата в този случай ще имат много повече HP. Този допълнителен фонд здраве ще бъде един и същ, независимо от броя на ловците - двама, трима или четирима играчи. Това води до факта, че ще бъде почти невъзможно да изпълнявате групови задачи заедно. Най-лошият сценарий, който може да се случи в този случай, е да започнете играта с трима или четирима ловци, но по някаква причина всичките ви партньори да отпаднат от играта и да отидете на среща с чудовище с много HP. Може би този проблем ще бъде отстранен в някоя от бъдещите пачове.

Описание на играта

Monster World IV е шестата и последна част от много древната и продължителна поредица Wonder Boy/Monster World.

Парцел

Сюжетът на Monster World IV е прост и непретенциозен. Трябва да поемете контрола над момиче на име Аша, да намерите четири духа и да спасите кралството. Това всъщност е всичко. Струва ли си да добавя, че действието на играта се развива в арабска среда, с всички класически атрибути, като джинове и летящи килими.

Геймплей

Е, ако сюжетът на Monster World IV почти не съществува, тогава с игратук нещата са много по-добре. Играта е платформена игра с RPG елементи. Въпреки че няма EXP и ниво, те са успешно заменени от пари, нокаутирани от врагове. В крайна сметка с тяхна помощ можете да си купите по-мощно оборудване и освен това, ако съберете десет сини магата, ще получите увеличение на максималния брой жизнени сърца.

В играта има само един град, той е основата на вашите действия, като в Dungeon Crawler "ах. Там ще закупите необходимите предмети, ще общувате с няколко жители и в крайна сметка ще отидете на мястото, където се забавляват Лъвският пай от геймплея на Monster World IV е свързан с взаимодействието със синьо летящо кавай същество, наречено Pepelogoo, и то може да прави много неща: двоен скок, намиране на тайни проходи, натискане на бутони и много повече.


контрол


НО- (не се предлага веднага) - извикайте котето при себе си или го пуснете в една или друга посока;
AT- удар с меч;
ОТ- скок (Надолу + C - скок от платформите);
Доста надолу- поставяне на щит;
Налявоили точно- (2 пъти) бягане;
нагоре- говорете с някого, влезте през вратата, отворете сандъка;

Котето (превръща се впоследствие в огромна котка) е многофункционален помощник. Той може:
1. Повърнете ви върху мини вулкани
2. Потърсете тайни врати
3. Издърпайте ви от водата
4. Преместете сала
5. Превърнете се в парче лед.
6. Загасете огъня
Също така с него можете да правите двойни скокове и дълги плъзгащи се полети.
Записът на играта е разговор със старец и отговорът е „да“ (горният ред йероглифи). След това в един от двата файла записвате вашата ситуация, която ще издържи. Вече не можете да го изтриете.

Предмети


ЗЛАТЕН БАР- изключително за продажба;
ЕЛИКСИР- след смъртта ви автоматично възстановява целия живот;
ЛАМПА ГИНА- обадете се на джин, който ви отвежда до града отвсякъде;
ТАЛИСМАН- необходими за отваряне на врати към световете;
КИЛИМ- той е самолет. Можете да летите на него, което е необходимо в един от световете;
КЛОН- възстановява 3 единици жизнена енергия;
ЯЙЦЕ- вашето приятелско коте се появява от него;
БОМБА- "ключ" за неотваряни врати;
КЛЮЧОВЕ- същото, но по-цивилизовано;
ИЗПУСКАЙТЕ-10 такива капки добавят едно сърце жизнена енергия.

С натискане на " Започнете”, можете да видите какви артикули имате на склад. Можете също да използвате желания елемент (избор с курсора и ОТ).

Разходка


Започвате в родното си село, на една скала. Един селски старейшина идва при вас и говори за високата ви мисия, след което си тръгва. Върви надясно, слез по моста; там ще видите първата хижа. Влез в него, слез по въжето и тръгни надясно. Говорете с жената, която ще постави сандъка с еликсира вътре пред вас. Върнете се, но не се изкачвайте по въжето, а влезте през вратата под него. Отдясно е магьосница, която ще ви разкаже за целта на специалните артефакти. Ще се появи сандък, съдържащ пет капки.
Сега отидете до най-лявата врата, слезте по моста и отворете сандъка. В него се крие кристална топкае ключът към следващия свят. Вземете го, излезте от колибата и отидете надясно.
По-нататък има още една хижа, в която не можете да влезете. Отидете по-далеч, ще бъдете ескортирани от местни жители. Достигайки до старецв синьо облекло, спасете играта. В бъдеще ще се срещнете старецчесто.
Сега вашето безоблачно съществуване ще бъде помрачено от появата на първите врагове. Съберете всички монети и торби с пари, които оставят след себе си - парите ще ви бъдат много полезни. След като преминете няколко екрана напред, ще стигнете до идол с уши. Пожертвайте го кристална топка. От земята ще се издигне дворец, в който вашите приключения ще продължат.
Регистрирайте се при старейшината и влезте на свой ред през всички врати (с изключение на вратата с ключалка - имате нужда от ключ за нея), изкачвайки се по въжетата и платформите. В резултат на това ще намерите сандък, който съдържа предмета, от който се нуждаете. ключ. Върнете се на мястото, където стои старецът и приложете ключблизо до вратата. Влизайки през вратата, отидете по-далеч: трябва да преминете през всички врати и да убиете всички, които са там. След това ще се появят проходи и платформи. Вземете от един от сандъците ключповече от една заключена врата. Зад тази врата, след изкачване на въжето, внимавайте за появата и изчезването на шипове. Изкачвайки се по платформите още по-високо, не влизайте през вратата отгоре: ще попаднете в средата на нивото и ще трябва да преминете през вече завършената част от играта отново. Върви направо наляво. В първата стая, след като убиете гоблина с боздугана, ще се появи сандък с златен слитък.
След като влезете през втората врата, изкачете се по въжето, изчакайте появилите се шипове да изчезнат и след това преминете през коридорите с шипове. Ако, след като излезете от вратата, скочите надолу през платформата (там ви чака старец), ще трябва да преминете отново през зоната с шипове. По-добре е да отидете надясно и да скочите надолу. В близост до обектите има автомат за продажба на сърца. След като възстановите напълно енергията си, изкачете се по платформите до вратата, водеща към първата шефигри. то гигантска гъсеница, които трябва да победите в скок на главата. След като победите шефа, ще получите сандък, съдържащ джин лампа. Използвайте лампа, и Джинще ви отведе до града (горният ред йероглифи съответства на "да").
Ще се озовете при статуята на идола - молете се и всички липсващи сърца ще ви бъдат върнати. Отидете надясно до най-близката сграда, влезте в нея и говорете с жената там (натиснете нагоредо нея). В разговор с нея ще видите, че тя ви задава въпрос: тя ви моли да продадете златен баркойто е във ваше притежание. Ще се появи икона с две японски думи: първата е „да“ (искам да продам артикула, който имам), втората е „не“ (не продавам моя артикул).
Първо отговорете с "не", тъй като дамата ще ви предложи 500 монети. След това отговорете на въпроса й "да" и ще продадете златен барза 800 монети.
След успешна сделка отидете наляво, където ще видите врата. влез в него ( нагорена вратата).
Изкачете се по стълбите, които ще се появят пред вас, като използвате бутона за скок (бутон ОТ). В горната част ще видите сандък, съдържащ златен бар. След като слезете долу в стаята, продайте слитъка за 800 монети. След това се върнете в стаята, където сте взели слитъка, и влезте през вратата, разположена близо до този сандък: ще се озовете на покрива на къщата.
Вляво има две палми. Ако застанете между тях и натиснете нагоре, ще се появи сандък, който отваряте, ще получите куп монети.
Скочете долу, отидете в следващата къща и говорете с продавачите на оръжия и щитове. Ще можете да закупите мечи щит, които имат повече параметри за атака и защита от тези, които имате. Влезте през вратата, водеща до следващата стая, където ще бъде сандъкът. Отворете го и можете да вземете еликсир(но ако не сте използвали стария си еликсир, тогава няма да вземете този - раклата ще се затвори отново). Излезте от тази сграда и отидете наляво, докато видите входа към замък, който е блокиран от охраната. Говорете с един от тях и отговорете на въпроса му с "да". Тогава охраната ще се раздели и ще освободи пътя за вас. замък.
в дворецКачете се и преминете през вратата, която е над главата ви. След като влезете през тази врата, отидете нагоре (наляво или надясно по стълбите, водещи нагоре). Натиснете Нагоре до картината на стената и ще можете да видите картата ЧУДОВИЩЕН СВЯТ"а. След това преминете през вратата до нея и отидете при принцесата. Винаги отговаряйте с „да“ на въпросите на принцесата (бутони НОили ОТ). Ако направите всичко правилно, след всеки въпрос, на който сте отговорили с „да“, ще прозвучи характерна камбана. Върнете се до вратата и излезте. Слезте надолу и след като стигнете до следващата врата, под която има стълба, слезте по тази стълба, влезте през вратата отляво и отидете до вратата, където е пазача. Ще влезете в килер с шест сандъка. Отворете ги и можете да закупите ключ пентаграмаза първата врата в храма, яйце, златен слитък, еликсир, няколко блестящи капчиции пари. След този изход дворец.
След това отидете надясно до идола и приложете яйце. Ще видите забавен мини скрийнсейвър, където вашият приятел ще се излюпи от яйце - летящо коте. След като преминете през града до края вдясно, от човек, стоящ в градината, можете да купите броня(жизнена енергия +5). Сега отидете на храм(най-лявата сграда зад двореца). Старейшина при храмсе премества настрани и с помощта на амулета можете да влезете през първата врата на първия свят.
Отидете наляво, на особено високи места, като използвате двоен скок с коте. След като се изкачите до самия връх на планината, прескочете платформите; където е нарисувана стрелката за посока, използвайте двоен скок - в противен случай няма да скочите.
Продължете да се движите наляво. След като сте на самия връх, слезте от другата страна на покрива. Убийте три гоблина; взривете затворената врата бомбаот гърдите отдолу и влезте там.
Вие сте в света на подземните пещери. Търсете сандъци с бомбида взриви входовете на пещерите. Огнените гейзери са опасни за здравето: за да ги пресечете, стрелнете към гейзера коте. Катерейки се по въжетата, гледайте от коя страна започват да падат камъните, за да се обърнат в обратната посока.
За да се спасите от огнени топки, падащи отгоре, защитете главата си коте. Когато от дупките излетят пламъци, поставете щит.
Така че преминете към синия бутон над дебелия лъч. „Включете“ с котебутон - това ще премести дебелия лъч. Слезте и пресечете моста над нажежената лава.
Застанете под стрелката и котеНатисни бутона. След това скочете върху движещите се греди нагоре и след това надясно. На дъното на ямата натиснете бутона: каменните кубчета, които са паднали отгоре, образуват стълба, по която ще се изкачите нагоре. След като изтичате надясно, скочете надолу до вратата.

Предприеме котеи като го остави да отиде до гейзера, застани на главата му. Китилети нагоре и ти
с него.
След като преминете два гейзера по този начин, трябва да попаднете в дясната ниша в стената; има ракла бомба. Вземете го и се изкачете отново на втория гейзер. След като прескочите платформите, взривете вратата и влезте в нея. След като слезете докрай надолу и наляво, вземете бомба.
Изкачете се по въжето и платформите (пламъците ще ви атакуват от различни страни) до вратата, зад която ще се срещнете с шеф - летяща птица. По-добре е да го победите от платформата, като не му позволявате да се доближи до вас.
След като го убиете, отворете сандъка, който се появява с бомбаи взривете вратата. Зад него е втората част от този негостоприемен свят. Изкачете се по въжето; призраци ще се опитат да ви атакуват - убийте ги. Изкачвайки се нагоре, убийте призраците и слезте надолу, след това наляво и надясно. Влезте през вратата, скочете в дупката и преминете през втората врата отдолу. Там, в стаята, лежи ракла с бомбаи е старец.
Регистрирайте се, след това излезте, качете се по гейзера и отидете нагоре и наляво; след като взривите вратата, влезте в нея. Продължете напред, към огнената лава, където няма мост, натиснете бутона в горната част, който повдига лъча изпод огнената река и отворете сандъка с златен слитък. Отидете до другия край и влезте в следващата стая.
На гейзерите съберете всички монети, всички артефакти и след това през непрекъснато движещите се във всички посоки лъчи се изкачете до вратата. Слизайки долу, убийте три призрака и влезте през вратата. Отдясно, в машината, купете сърца и отидете наляво. Качете се на втората платформа и котенатиснете бутона, който разширява лъча. Скочете надясно, застанете под бутона и го натиснете сами. В горната част, като натиснете бутоните, стигнете до горния ляв ъгъл. Преминете, събирайте монети, коридор с шест бодливи топки.
Скочете надолу, избягвайки между огнените топки и отидете надясно. Изкачвайки се по въжето, ще стигнете до старецкъдето можете да се запишете. След това пресечете първия огнен мост, като скочите без коте; продължително планиране котеминават втория и третия мост, четвъртият и петият са напълно подобни на тях. Прочетете три таблички в края на последния мост и отговорете на всички въпроси с „да“ (първи ред): ще отворите проход надолу към шеф.Шефепредставлява огнена топкас ръце, покрити с топки с шипове. Удряйте го, опитвайки се да избягвате, когато той замахва с ръце. След победа над шефа Джинвръща ви в града.
Насочете се към двореца, но не влизайте в самия дворец, а се изкачете по стълбите от лявата страна до главния вход на сградата. Отидете наляво от него до ръба на стената и скочете два пъти с котето, за да прескочите до отсрещната стена. Там ще можете да отворите сандъка, който съдържа блестящи капчици. Приближете се до дървото, на което вече е узряло вълшебен плоди го разклатете.
Ще видите мини начален екран, където летите Кити, след като яде плодаще расте и ще става по-голям. Върни се в града и продавай златни кюлчетаза 1500 монети. След това отидете в магазина и купете от продавача мечза 3000 монети, който се намира в съседната стая на тази сграда. Излезте от него и отидете надясно. През една сграда ще видите кула. Влез в него. Вляво от вас има специално стълбище, съставено от платформи. Изкачете се по него (използвайки скок ОТ). В горната част ще има врата; отвори го и слез долу Надолу + C). Ще видите стая с ракла.
Отворете го и вземете ключа пентаграма до втората врата храм. Излезте от кулата и отидете надясно до задънена улица, където се намира продавачът на брони. Можете да закупите броня от него за 3600 монети. След това отидете на храми като отидете до втората врата, приложете ключ пентаграма. Ще се озовете във втория свят в края на гора с палми.
След няколко екрана ще стигнете до брега на езерото. в мистериозни гъсталаци. Не се отпускайте много при вида на "много безобидни статуи на харпии" (някои от тях оживяват и стрелят със светкавици). Върви надясно все по-нататък и по-нататък до задънена улица с камък. Прочетете надписа на камъка и се върнете при колоната, която сте подминали без отражение във водата. Приближете се до тази колона и натиснете нагоре. След това, като се изправите така, че колоната да ви покрие, натиснете Доста надолуи скочи и ще влезеш в канализация.
Падате в стая с вход към друга стая. Входът на това ниво е дупка в стената (по-нататък за удобство ще се нарича врата).Влезте в нея и безопасно паднете в потока вода. Водата ще ви отнесе в първия тунел. След това, когато изплувате от първия тунел, трябва да скочите на отсрещния бряг, в противен случай водният поток ще ви отнесе надолу във втория тунел, който е под брега, от който се нуждаете. След като сте на брега, скочете до отсрещния бряг, като скочите двойно с вашия коте, застанете под горяща факла и я духнете с помощта на вашия приятел (всеки път, когато изпълните правилно задачата или намерите правилния предмет, ще прозвучи характерна камбана). След това смело скочете в потока и се втурнете във втория тунел. Отидете до ръба на брега и прескочете бездната до отсрещния бряг, където има сандък с слитък злато. Скочете надолу в потока вода, който се втурва вляво. Ако не сте издухали (или не сте могли да издухате) първата факла, отидете надясно и направете същата операция, както е описано по-горе.
Ако сте направили всичко както трябва, отидете наляво и скочете в тръбата, водеща надолу. След като сте във водата, бъдете много внимателни. Веднага щом видите брега, опитайте се да не удряте предмета, който се носи пред него, когато скачате върху него, в противен случай ще загубите енергия. Вървете наляво и скочете във водата, което ще ви отведе малко по-високо (съберете монети). С помощта на моя приятел котеИзкачете се по летящите платформи отгоре до горния ляв ъгъл и влезте през вратата.
Отидете по-нататък, преминете покрай фонтана, скочете в следващата бездна право във водата и плувайте в тунела. След като скочите от гейзера, отидете надясно и скочете във водата. Чувствайте се свободни да се втурнете покрай потока в следващия тунел. След като излезете от този тунел, можете да отворите сандък с еликсирили по-нататък се втурват по течението на водата. Ако искате да вземете еликсир, след като изплувате от тунела, опитайте се да скочите от водата.
След това, за да продължите пътуването си, скочете обратно във водата. Водата ще ви отведе до входа на следните стаи. Изгасете факлата, за да освободите прохода. Пред огъня използвайте двоен скок с приятеля си, за да скочите нагоре. Влезте през дясната врата и отидете надясно и отидете по-нататък. Скоро ще излезете до машината за продажба на сърца, а до нея е входът. Попълнете липсващите сърца и след това ще попаднете в малка стая с поток вода, където има капка в горния ляв ъгъл. Ако искате да го вземете, веднага щом се озовете във водата, скочете наляво. След като преминете през тази стая, ще бъдете изтласкани от гейзер в следващата. Тръгнете наляво и скочете в тръбата, водеща надолу. След това влезте през вратата пред вас. Ще излезете от тази стая и ще влезете в следващата. Издухайте факлата и влезте през долната врата (отляво на факлата). Ще паднеш в бърз воден поток. Бъди внимателен! Скочете до брега, без да влизате в тунела. След това, скачайки върху летящата платформа, можете да вземете сандъка кофа(Няма да можете да завършите тази мисия без него).
Ако сте били засмукани в тунела и не сте поели кофавърни се и го вземи. Идващи от кофаскочете във водата, плувайте спокойно, докато не бъдете изтласкани от воден гейзер. Влезте през вратите и накрая ще стигнете до фонтана, до който вече сте били. Приложи кофаблизо до чешмата и я напълнете с вода. След това скочете надолу и се втурнете през водата, докато гейзерът не ви избута. Отидете до огъня до табелата и го загасете (приложете кофа с вода), след това скочете надолу. Долу има четири врати: отидете най-вдясно. След като плувате през тунела, скочете до вратата вдясно, влезте в нея, издухнете факлата и се върнете.
Скочете във водата и плувайте в следващия тунел. След това, когато излезете от този тунел, скочете на отсрещния бряг, без да докосвате шокиращия обект. След това, с двоен скок с приятеля си- коте, прескочете до следващия бряг до фонтана.
Напълнете отново кофас вода и скочи назад. Влезте през единствената врата на този бряг - ще влезете в стая с факла. Загасете факлата. След това скочете долу и отидете наляво до края, влезте през тази врата (не влизайте в други врати - просто губете време и евентуално губете енергия). След като паднете, ще можете да влезете в друга врата.
След като паднете отгоре, отидете надясно и изгасете огъня. Отворете сандъка и ще получите няколко капчици. Влезте през вратата отдолу, стигнете до фонтана и напълнете отново кофавода. Върнете се на мястото, където огънят е бил потушен за последен път. Загасете огъня отдолу и влезте през вратата пред вас. След това отидете надясно, скочете във водата (ако се закачите за едно въже, ще отворите сандъка и ще вземете малко злато).
Когато видите първото от трите въжета, веднага се хванете за него и така, скачайки от въже на въже, можете да стигнете до брега. Продължете да се движите надясно, прескачайки препятствия във водата. След като преминете поредица от такива препятствия, трябва да скочите във водата, чийто поток ще ви отнесе в друг тунел. Веднага щом изскочите от този тунел, скочете покрай вертикалните потоци вода вляво и ще стигнете до изхода на този водопад. Отиди наляво и влез през първата врата. Там ще видите автомат със сърца и старец.
След необходимите действия излезте оттук и отидете наляво към пропастта. Скочете в него и ще се биете гигантски щраус. За да победите този щраус, трябва да го настигнете и да се опитате да го удряте с меч по-често, в противен случай ще трябва допълнително да се биете с малки злонамерени птици, които се размножават доста бързо. Когато приключите с щраус, ще се отвори проход вдясно. След като отидете там, ще видите пет факли. Издухайте втория и четвъртия и вратата ще се отвори отляво. Влезте в него и отидете наляво до голяма стая, пълна с вода. Платформите ще летят над повърхността на водата: скачайки върху тях и събирайки монети, проправете си път към следващите стаи. След това скочете във водата и въздушна струя ще ви пренесе през тръбите. Изскочете, когато е възможно (от левия ръб) и скочете обратно във водата. Когато бъдете изведени в левия тунел и дръпнати надолу, натиснете нагореи се обади коте (А).
Скочете наляво и изгасете факлата. Скочете назад, изгасете друга факла и въздухът от новата тръба ще ви отведе до изхода. Стани на сали се обади котка: духа срещу движението и движи сала. Така че отидете до изхода. Приближете тръбата и нанесете кофа. Оттам ще се появи старец: отговорете с „не“ на въпросите му и скочете в тръбата, за да шеф. Отначало ще синя гъсеницас което се справяте много лесно. След това ще се появи четирикрако създание, който трябва да победите само на сините крака (отзад), докато има време да се обърне. След победата отново ще се озовете в града.
Продава се в града златои отидете да пазарувате. Също така не забравяйте да купите нови в градината вдясно броня. Хранете се в кралската градина котеДруг Ябълка. Влезте в кулата, влезте през вратата, преминаването към която е свободно и отворете сандъка - там е ключът към третото ниво. Влезте в 3-та врата (ледения свят) и отидете на пирамиди. Говоря с сфинкси преминете през първата врата в пирамидата, която се появява. Тук трябва да намерите пет каменни идолии в специално помещение ги подредете по рафтовете в определен ред. Условно тези идоли могат да бъдат наречени както следва: лъв, гълъб, ангел, бухал и черепслабините. За да влезете във всяка врата, всеки път трябва да наберете един от кодовете: червено - ABCB, син - VAAC, бяло - САСАи черно - АСАААС.
Първо отидете наляво до първата врата, влезте в нея, отидете надясно до бездната, прескочете бездната и отворете сандъка, който съдържа идол на каменен лъв. Скочете в бездната, отидете докрай наляво и влезте през вратата. Сега отидете надясно до бездната с асансьора и го вземете в стената вдясно в сандъка идол на каменна костенурка, а в успоредния ляв проход ще лежи карта, с който ще ви бъде много по-лесно да преминете през сложните коридори на пирамидата. Слезте с асансьора и отидете наляво до врата и след това надясно до стая с пет рафта. Слагам костенуркакъм първия и лъв- на втория се върнете наляво до вратата, от която сте излезли и отидете надясно. Влез през вратата и се качи на асансьора вляво. В стаята в сандъка ще намерите идол на сова. След като паднете в пропастта, трябва да влезете в първия проход вдясно. Отивайки до края, в сандъка ще вземете гълъб идол. В стаята с магарета, сложи бухалв средната ниша гълъбкъм следващия. След като излезете от тази стая, върнете се до вратата с бял код, вземете асансьора до самия връх и отидете наляво до вратата между двете вази със змии. Влезте през вратата и отидете чак надясно, покрай асансьора, до друга врата, след това наляво до края и в сандъка ще вземете последния идол на ангел. Сега се върнете в стаята с рафтовете и сложете ангелна свободно място- на петия рафт. Отдолу ще се появи врата, зад която ви чака шефът на този свят. печеля летящо чудовище с брадваНе е трудно, ако избягвате сините топки, които той пуска навреме. След като спечели шеф, влезте през вратата, която се появява, и първият свят е леден пирамидипремина!
След разговор с сфинкс, ще можете да влезете във втория свят. Тук задачата е същата - да намерите и правилно да подредите пет каменни идола, но в различен ред: гълъб, ангел, бухал, лъв, костенурка. За да намерите невидими врати, всеки път прибягвайте до помощта на котка: той ще спре там, където са тези врати. Разгледайте всички коридори, за да не пропуснете нито една врата, като сандъци на различни места, в допълнение към каменни идоли, можете да намерите други полезни неща ( пари, злато). Фокусирай се карта, и лесно ще преминете тази мисия (особено след като имате опит в преминаването на първия свят). стая за идолиразположен вляво от асансьора (в центъра на горната част на картата). В долната част на картата има още един асансьор (във формата на обърнато Т), изкачвайки се по който и преминавайки през невидима врата, можете да спасите играта от старец. За да влезете във висящата във въздуха врата, вляво от нея замръзнете коткав кубче лед и използвайте кубчето като стойка.
След като преминете от асансьора надясно до края (през стаята с колони и надписи на стената), трябва да убиете пазача с меч и щит и едва тогава ще се появи сандък с гълъбов идол. След като съберете всички идоли, подредете ги в правилния ред и преминете през вратата, която се появява. При старецзапазете играта си и преминете през вратата наблизо. За да влезете във висящата във въздуха врата в съседната стая, вземете асансьора до самия връх, замразете котката в кубче лед и бутнете кубчето надолу, така че да падне пред вратата. Зад вратата ще се срещнете отново с летящите чудовищеот първия свят, само че сега е въоръжен не с брадва, а с боздуган. След като победите шефа, излезте пирамидии отидете на сфинкс. Той ще ви зададе 10 въпроса. На всичко трябва да се отговори правилно („да“ или „не“), след което вратата ще се отвори. Ако сте отговорили неправилно, отидете в долния ляв ъгъл, до водата, изливаща се от тръбата, щракнете върху нагореи се върнете към сфинкс. Малко вероятно е някой да успее да отговори правилно на всички въпроси от първия път, така че тук трябва да покажете максимално търпение. Трябва или да натиснете произволно „да“ или „не“ (тогава можете да правите това за неопределено време), или да се опитате да запомните визуално на кои йероглифи да отговорите „да“ и кои „не“. Накрая ще отговорите на всички въпроси сфинкси той любезно ще ви позволи да преминете в третия леден свят пирамиди.
В този свят каменни идолитрябва да бъдат подредени така: бухал, ангел, костенурка, гълъб, лъв.Въз основа на картата преминете през всички врати и убийте всички врагове (някои сандъци се появяват едва след това). Зоните пред всяка врата са покрити с лед. Когато се плъзгате по леда, не натискайте скок, просто се плъзнете. Ако сте щракнали върху скока и сте паднали, тогава ви се обадете коткаи го пуснете, тогава отново сте на крака.
Ако не можете да спрете на вратата, използвайте котка коткасъщо така ще ви бъде помогнато да разтопите ледените плочи, за да освободите проходи в някои стаи.
Имайки пет идолии подреждайки ги, ще се срещнете с главният шеф на пирамидата - леден робот, която не е трудно да се победи. След като го победи Джинвръща ви в града.
Влезте в последната сграда вдясно. Човекът с черната шапка ще ви каже нещо и в един миг съществата, летящи из целия град, ще сменят цвета си, а музиката ще стане различна - смущаваща. Сега отидете на ключалкадо принцесата, където стражите ще ви нападнат и тя принцесас помощта на черно летящо същество ще унищожи вашите верни приятел - котка. След това ще трябва да се биете с войнствените принцеса, което не е много лесно да се победи, но трябва да се направи. След като победите принцесата, отново ще се озовете в града, близо до статуята на идола. В гърдите лежи ключ - пентаграмакойто ще отвори последната врата храм. Ще се озовете в един трансцедентален свят. Отидете докрай надясно и на третия екран убийте облака вдясно (той лети под останалите). Ще се появи сандък с летящ килим, който можете да използвате в края на облака, за да стигнете до него летящ замък.
Тук често ще трябва да бягате, вместо да ходите, за да стигнете до едно или друго място.
Първо отидете наляво по коридора. Ако има ниши в пода, скочете в тях - много тежки зъбни колела пълзят отгоре. Вляво, на висок перваз, можете да скочите на екипировката.
Натиснете бутона и тичайте нагоре и надясно, докато вратата се затвори. Тичайте надясно по коридора и тъй като зъбните колела идват по двойки, изчакайте още малко. Отидете надясно до края и използвайте пружините в стената и пода, за да стигнете до него старец, където можете да запазите играта. Катерене по въжето от старец, преместете се наляво, като използвате блоковете на зъбните колела и движещите се подложки, за да се изкачите нагоре. Този етап изисква специални грижи и внимание, тъй като трябва точно да изчислите времето, за да натиснете бутона и да имате време да се промъкнете в отворения проход. Продължете напред, отваряйки врати с шипове и използвайки движещи се платформи, до затъмнена стая, където стоят седем малки мъже. Влизайки във фигуративната врата, ще се срещнете отново със същите хора. Говорете с човека в средата и ще се появи дупка в пода, която ще ви отведе до чудовищеприличаща на гигантска шапка от мухоморка. Не е необходимо да го биете, а малките чудовища, които той пуска. Чудовището постепенно ще се движи и ще отвори проход за вас към шефа - неговото по-малко копие. Това чудовище може и трябва да бъде унищожено.След като победите боса, отдясно в стената, вземете различни полезни предмети в няколко сандъка.
Преминете през поредица от стаи с движещи се платформи и вентилатори (това също ще изисква умения) и ще стигнете до главният шефниво - гръмотевичен облак.
Убиване шеф, върнете се в града. След като попълните енергията в идола, отидете на замъкда се принцеса. За да влезете през вратата, отговорете с "не" на въпроса на пазача. Бия се с принцесаВъпреки това, няма да можете да я убиете. Веднага щом бъдете победени, стената ще се счупи ... вашата Кити, но с огромен размер - почти половината от екрана (след разговор с принцесаНатисни бутона НОда извика коте). Той ще се освободи принцесаот магьосничество и целият свят ще стане чист и процъфтяващ. Но основното зло се спотайваше в недрата на земята, под ключ. Паднете там - и последното ниво е пред вас! Тук ще ви бъде предложено да преминете през коридорите, пълни с всички чудовища от играта и босовете.
Побеждавайки всички, вие най-накрая ще освободите този свят от злите сили!