Преглед на транспортната треска - историята на развитието на транспорта. Преглед на транспортната треска - мечтата на логист Транспортна треска всички технологии по години

От младото швейцарско студио Urban Games. Парите за разработката (а те бяха значителни - 300 000 евро) бяха събрани чрез групово финансиране. След излизането играта получи средни отзиви от критиците, но това не й попречи да спечели любовта на играчите, което се изрази в приличен брой продадени копия. Но първата част напомняше първия колеблив удар на неопитен художник с блясък в очите. Смел, но сив. Ето защо, надявайки се на напредъка, който идва с опита, новоизпечените фенове на студиото търпеливо, но усърдно чакаха продължението. И те чакаха. Транспортната треска получи такова по-общо име с причина, защото разработчиците добавиха вода и въздух към сухопътния транспорт. И, разбира се, подобри всички аспекти на играта. Но достатъчно ли е това?

Ако не сте запознати с поредицата, ще ви кажа веднага: тук вашата работа е да свързвате градове и сгради, като помагате на пътниците и ресурсите да се преместват от едно място на друго. Всичко това трябва да се направи в рамките на ограничен бюджет.
Процедурно генерираните карти са разпръснати с жилищни райони, фабрики и други търговски сгради, които произвеждат различни стоки. Тези стоки, разбира се, изискват редовен транспорт. И именно създаването на хармонично функционираща транспортна система е основната цел на играча.

Допълнителен към интереса е фактът, че както в първата част, така и във втората, разработчиците ни превеждат през цялата история на транспорта, започвайки през 1850 г. и завършвайки през 2050 г. Това означава, че през цялата кампания играчът ще трябва да да се адаптират към нови видове транспорт и да разширят своята транспортна мрежа.

С напредъка на технологиите ще се появят превозни средства, които ви позволяват да транспортирате пътници и стоки по-бързо и следователно ще имат положителен ефект върху растежа на вашите печалби. С такова разнообразие от превозни средства (в новата игра има автобуси, камиони, трамваи, влакове, самолети, кораби) зависи от вас да решите къде да насочите усилията си.

Но в същото време, за успех, трябва да поддържате баланс. Не може да се нарече добра транспортна система, която перфектно извършва междурегионален транспорт на стоки, но остави жителите без възможност да стигнат до работа навреме!

Подобно на много колеги в жанра, селищата в Transport Fever са разделени на различни зони – жилищна, индустриална, търговска и развлекателна. И само осигуряването на ефективна транспортна система във всяка ще доведе до максимално развитие на вашата компания.

С течение на времето, понякога ще се наложи да смените определен вид транспорт с нов. И в този брой, както и в други, ще трябва да помислите какво и кога да надстроите, защото всичко ново не е евтино.

В транспорта между градовете железопътната линия все още стои отделно. И е много хубаво, че Transport Fever ви позволява да полагате пътеки по начина, по който искате (разбира се, в разумни граници). Такова на пръв поглед дребно нововъведение сериозно разшири хоризонтите на играта и намали проблемите. Създавайте възли, изграждайте мостове над вече съществуващи железопътни линии - границата на възможностите зависи само от вашето въображение.

Но много по-съществена разлика между новата игра и Train Fever е внедряването на нови видове транспорт. Ако в първия мач влакът беше единствения начинза транспортиране на стоки или хора на дълги разстояния, сега самолети и кораби са на ваше разположение.

Въздушният и водният транспорт откриха истинско богатство от възможности в управлението на транспортната мрежа и нейния бюджет. Например на голяма картакъдето пътуването с влак има смисъл само за кратки разстояния, изграждането на летище ще ви позволи да забравите за бариерите, които налага дългите разстояния.

Връщайки се към темата за временното развитие, отбелязвам, че разработчиците съвестно се придържаха към историческата правдивост. Така че за тези, които обичат историята, играта може да се превърне в интерактивно ръководство за историята на транспорта. Кратко, но точно описание на всяко превозно средство също играе в полза на това.

Графичният компонент на играта не се сервира в анимационен стил, като Cities: Slylines. За някои това е минус, а за някои плюс. Но основният проблем с по-реалистичната графика в игри като тази е, че когато камерата приближи, всички несъвършенства на текстурата се показват. Въпреки това, играейки със нормален мащабиграта изглежда много добре.

Недостатъците на играта на първо място искам да включа ужасен интерфейс. И въпросът тук не е в интуитивността, а в неудобния контрол, пълен лош вкус и безпощадност към очите по отношение на дизайна, произволността и задръстванията на екрана. Всяко подменю, дори менюто със статистика за населението или автомобила, трябва да се затвори независимо. Следователно, след минута анализиране на нуждите на всеки обитател, екранът ще бъде изцяло осеян с десетки подменюта със статистика. По отношение на интерфейса е ясно, че е завършен последен - набързо.

Обобщавайки, бих искал да кажа, че играта е достойна за похвала и напредък по отношение на играочевидно. Дълбочината на играта е в състояние да примами за десетки часове, а историческата основа служи не само като образователна функция, но също така хвърля нови, интересни предизвикателства и ви кара да учите в движение. Но все пак Transport Fever не е завършено творение, което да хармонизира във всички аспекти. Urban Games - браво, но има накъде да расте.

Transport Fever е състезателна игра, разработена от Urban Games за PC платформата. Стилът в играта, за съжаление, не е дефиниран и могат да се разграничат следните характеристики: симулатор, управление, икономика, влакове, стратегия, строителство, за един играч, симулатор на градско строителство, пясъчник, отворен святи други. Ще имате достъп до такива режими на игра като "за един играч".

По целия свят Transport Fever се разпространява като еднократна покупка от Good Shepherd Entertainment. На този моментетапът на играта е стартиран и датата на пускане е 11/08/2016. Невъзможно е да изтеглите Transport Fever безплатно, включително чрез торент, тъй като играта се разпространява според модела за еднократна покупка. Играта поддържа руски.

MMO13 все още не е оценил транспортната треска. Metacritic оценява тази игра със 7,1 от 10. Играта се разпространява в магазина на Steam, където потребителите оценяват тази игра със своите отзиви 7,6 от 10.

Официалното описание на играта гласи:

„Транспортната треска е ж.п икономическа стратегия. Играчите започват през 1850 г. и изграждат процъфтяваща корабна компания. Като новоизсечен магнат, играчът изгражда гари, летища, докове и печели пари, като свързва райони, които се нуждаят от транспортни връзки.

Ще започна работа по рецензия за Транспортна трескаслед първия час играта тихо щеше да получи от мен 1, добре, максимум 3 точки и най-унищожителното мнение. Всичко в играта беше вбесяващо, всичко беше неразбираемо, така че просто исках да изключа играта, да я изтрия и никога повече да не я помня.

Но аз седнах, подредих нещата, влязох в проучването на всеки аспект от играта и пред мен се отвори напълно различна страна. Това е добре проектиран икономически симулатор на транспортна компания, с милиард менюта, диаграми, микроуправление и други радости на мащабна икономическа стратегия.

Най-важното е да издържите до момента, в който играта започне да се разкрива. Не е нужно да скачате веднага в него. Трябва постепенно, отново и отново, да усложнявате задачите за себе си, в допълнение към тези, които играта поставя.

През тръните до звездите

Кампанията започва през 1850 г. в Новия (САЩ) или Стария (Европа) свят. Играчът тук е ръководител на малка транспортна фирма, която е изпълнител на други фирми. Поне на първо време. Така първата задача в Европа ще бъде осигуряването на транспорта на материала за строителството на тунела.

Производството на инструменти, пробиването на тунел, функционирането на фабрики и фабрики - всичко това се случва зад кулисите и по никакъв начин не зависи от играча. И не е необходимо, честно казано. Има достатъчно проблеми и без него. Задачата на играча в този случай е да осигури доставката на инструмента до мястото на работа и да извади страничния материал. В случая камък.

От една страна, кампанията тук е много обмислена по отношение на разказването на истории. Играчът постепенно се води от 19 век до наши дни. Разкриват се повече възможности, технологиите се развиват, откриването на ново оборудване и превозни средства съответства на реалната година на началото на експлоатацията.

От друга страна кампанията е много оскъдна на информация. Понякога задачите изглеждат много размазани. И за да разберем какво точно искат от нас, се оказва далеч от първия път. Освен това задачите пристигат постепенно, тъй като текущите се изпълняват. От първия път понякога е изключително трудно да разберете кога точно ще приключи нивото и да планирате действията и финансите си предварително. Изглежда, че всичко е наред, работата върви по график, изглежда, че победата е на път да се случи. И тогава бам! и „направете ни още един за няколко милиона. Колко струваш?"

Друг проблем на играта е, че за да завършите текущия елемент от задачата, е достатъчно да организирате работата. И тогава просто изчакайте резултата. И тук, като правило, играчът просто няма какво да прави. Превъртането на времето никога не спестява. Тя е тук, но скоростта й явно не е достатъчна. Все още трябва да чакате десетки реални минути, докато количките с нови сеялки се карат напред-назад стотици пъти.

Стратегия или симулация?

Самите автори като че ли не осъзнават това. защото в описанието на страницата на Steam[ Транспортна трескаописан като симулатор, след това като стратегия. Въпреки че от стратегията има само елементи. Това е сградата на депото. Там строим влак, прибираме вагоните. Така…

След това трябва да положите маршрут между необходимите станции, да се уверите, че маршрутът е свободен и достъпен и едва след това да стартирате влака. Колко просто звучи това. Всъщност това са няколко схеми и таблици. Изчисляване на мощността на влака спрямо дължината на влака. Строга настройка на маршрути.


И ако няма проблеми с колесния автомобилен транспорт, то железопътният все още изглежда като кошмар. Свързването на релсите е много лошо. За да може влакът да премине нормално, е необходимо или да се изгради депо директно спрямо трасето, или да се положат коловози под много нисък ъгъл. В противен случай ще трябва да счупите всичко и да построите наново.

Но проблемите не свършват дотук. Всъщност на един коловоз може да се пусне само 1 влак. Дори някъде да има разклонение, влаковете пак ще станат и ще изчакат, докато „релсите се разчистят“. И това отново са допълнителни нерви, пари и време.

Магнатска логистика

Останалата част от играта не предизвиква оплаквания. И е доста дълготраен продукт. В допълнение към кампанията има безплатна игра, в която на играча се предлага да развива своята компания без ограничения от системни задачи, разчитайки изцяло на уменията си на мениджър и логистик.

Разработчици, след доста скромен мащаб Влакова треска, замахна към доста грандиозна доминация по земя, вода и във въздуха. Сигурен съм, че много играчи ще оценят такъв обхват и възможности.


Грешките, споменати по-горе, вероятно ще бъдат коригирани. Освен това в момента играта все още не е пусната в продажба. Но сега работи страхотно и най-важното - идеално оптимизиран.

Което, между другото, е важно, като се има предвид страхотна снимкав игра. Моделите са отлични, детайлът е отличен. Дори в най-близкия Транспортна трескаизглежда прилично.

Отгоре градовете изглеждат доста живи. Колите бързат по улиците, хората бързат по работа. И екосистемата работи чудесно.

Това, което наистина ме разочарова, беше музиката. Може би има фенове да го слушат през цялото време, но лично аз изключих плейъра още на 10-та минута. Повечето от мелодиите са направени в кънтри стил. И ние не харесваме много този жанр.

Изглежда, че той каза много за играта, но изглежда нищо. Толкова много остава зад кулисите, толкова много аспекти все още могат да бъдат обхванати. Но затова е огромна икономическа играда има милион възможности и аспекти, които всеки може да открие за себе си постепенно. Основното нещо е да издържите всички недоразумения и много информация, която играта ще ви хвърли в самото начало.

Simhostблагодари на разработчиците от Urban Games за предоставянето ранен достъпкъм играта.

Този път ще ви разкажа за създаването на младо и талантливо студио Urban Games от Швейцария. Urban Games е основана през пролетта на 2013 г. от четирима разработчици, дебютира с играта Train Fever (2014), след като спечели достатъчно средства, студиото увеличава централата си и поема развитието на следващия проект. Две години по-късно играта е готова да види бял свят. Транспортна треска - икономически симулатор за управление на транспорта е пуснат в Steam на 8 ноември 2016 г. Ако е извън жанра нова игране излезе, тогава наличният "арсенал" беше значително разширен, в допълнение към железопътния и уличния транспорт, сега можем да управляваме въздушния и водния транспорт, създаден през последните 150 години.


Транспортен магнат в действие

Всяка професия изисква определени умения и да станете господар на транспортната мрежа не е изключение. Играта има много компетентно обучение, което напълно демонстрира вашите възможности и инструменти на транспортната система.


Ето ме настройвам железопътна линияпрез хълма.

Пътищата могат да минават под земята и над водата.

Всяка транспортна мрежа в тази игра се състои от 4 части.
След като овладеете контролите, трябва да се съсредоточите върху факта, че Transport Fever е икономическа стратегия и най-важното нещо в играта е да правите пари и да успеете да инвестирате в продължението. Вие харчите пари за изграждане и поддържане на вашата транспортна мрежа. И получавате пари за пътуване на вашия транспорт и превоз на товари. Накратко, трябва да разберете нуждите на вашия свят на играта: вашите жители и индустрии.


На обучение построих самолет, с който никой не летя две години :).

Два режима на игра

1. Свободна игра- Вие избирате размера на картата, трудност, година. На свой ред играта ви предлага заем за разработване и изграждане на най-успешната транспортна система.

2. Кампания - Европейска или американска транспортна кампания. Разработчиците обещават да ви предадат предизвикателствата, които паднаха върху транспортната индустрия през 19-ти и 20-ти век. По време на кампанията можете да получите повече от 25 постижения.

Играта включва повече от 120 подробни превозни средства от последните 150 години: влакове, самолети, кораби, автобуси, трамваи и камиони. И всеки има свои собствени характеристики:

  • Години на употреба
  • максимална скорост
  • Товарен/пътнически капацитет
  • Мощност


Списъкът с транспорт е интересен за разглеждане дори извън играта.

Докато напредвате към по-светло бъдеще, ще можете да надграждате жп и автобусни гари, летища и докове. Ако вашата мрежа е успешна и достатъчно модерна, градове, фабрики, пътнически трафик – цялата среда ще се развива с бясна скорост, а икономическият модел ще ви хвърли още едно предизвикателство, за да отговорите на новите нужди на „разрастващия се“ свят на игрите.

Темата за Европа и САЩ от онези години е ясно видима в играта. В този случай картата се генерира на случаен принцип и всеки път, когато се сблъскате с нова задача.

Играта добави възможност за взаимодействие със Steam Workshop, което означава, че всеки човек от общността може да нарисува своя транспорт, гара или нова железопътна линия с необходимото качество, за да допринесе за Транспортната треска.

Интерфейс и управление

След обучението няма да имате въпроси относно интерфейса, но е справедливо да се каже, че понякога екранът е претоварен с отворени прозорци, докато "бутоните" на тези прозорци са малки и неудобни. Играчът има функционална камера, която отново не е без недостатъци, за 10 часа, прекарани в играта, все още не разбрах как да проследя „моя транспорт“ и летях зад него с ръчна камера.

Външен вид

Снимка
Ако не сравнявате Transport Fever със супербюджетните проекти от 2016 г., тогава можете да кажете за играта, че изглежда много над средното. Всяка транспортна единица не е подробно описана никъде. Дори след максималното приближение, играта не пада с лицето надолу в мръсотията.


Звук
Звуците от транспорта в играта са клиширани, но не дразнят. Колелата на влака тропат и тропат, няма нищо особено в това. Играта има музикален плейър, който възпроизвежда песни директно от папката. Така че можете да се наслаждавате на вашите композиции, докато играете на Transport Fever. Въпреки тесния фокус на жанра, играта се оказа много колоритна. Интересно е да се наблюдава какво се случва тук: зад транспорта, зад хората на спирката, зад хората, които отиват до магазина или на работа. И динамичният темп на "развитие" на виртуалното човечество е невероятен и е невъзможно да разберете от първите минути какво иска играта от вас. Не мога да кажа точно колко време ще отнеме да играя с този икономически модел, но аматьори подобни игриСилно препоръчвам да го проверите. Цената в Steam е само 599 рубли.


Коментари и рецензии Транспортна треска

Повечето от нас прекарват дълго време пред компютъра – едни почиват, други работят и всички...

Тестваният днес VIOFO A119 V3 DVR е оборудван с GPS модул и поддържа снимане в QHD резолюция...

Redmi се похвали с успеха на смартфоните Redmi Note 7 в Индия, което е много важно...